【Xbox360】World of Tanks 29【WoT】
ありがとう( ´ ▽ ` )ノ
プレミアムの購入 1日. 250G 3日. 650G (216.6G/日) 7日. 1,250G (178.5G/日) 30日. 2,500G (83.3G/日) 180日 13,500G (75G/日) 360日 24,000G (66.666G/日) ゴールドを購入 . 1,250G. \720 (\0.576/G) . 3,000G. \1,543 (\0.5143/G) . 6,500G. \3,086 (\0.4747/G) 12,000G. \5,142 (\0.4285/G) 25,000G \10,285 (\0.4114/G) ゴールドを両替 1G → 400シルバー 経験値の変換 (プレミアム戦車やエリート戦車の余剰経験値を、ゴールドと引き換えに他車でも使えるフリー経験値へと変換) 1Gあたり25経験値
※ゲーム動作が不安定な場合、WoTXboxをフォルダごと削除してから再DLし直すと改善するかも… (セーブデータは鯖側にあるのでXbox360側の関連ファイルは消してもおk)
チャーフィー同tierだとシルバー全然もらえないしtier10混じりだとすぐ見つかるしで辛い
1.1 Update is coming soon!
ttp://forum.worldoftanksxbox360edition.com/index.php?/topic/28192-11-update-is-coming-soon/ And this time soon has a date and time!
On Monday, April 14, 2014, we’ll be releasing the 1.1 update.
The servers will come down at 01:00 PST/08:00 GMT for maintenance.
Downtime is expected to be approximately 3 hours.
Be sure to like us on Facebook and follow us on Twitter for all the latest info.
The update includes the crew system, British mediums, and the popular map, Himmelsdorf.
We've also made many bug fixes and overall improvements.
Stay tuned for the full patch notes on Monday!
>>1 乙が・・・破壊・・・されました・・・
アプデ来てもおっさんボイスは必ず残してくれよな
人少なすぎじゃね? 課金しようと思ったけど微妙にオワコンっぽいからもう少し待つか
マリノフカの攻撃で勝った直後に落ちた T29の観測だけで勝ったからポイントが気になる 隣に来て撃ち始めたチャーチルがウザかった
17時まで北米西鯖で遊んでたけど マッチングも直ぐに行われてたし、頭数には困らなかったが? 向こうじゃ日曜から月曜に切り替わる時間帯だし、アプデメンテ直前ならこんなもんじゃね?
Westは日本時間で21:00〜01:00くらいが人多く、 高ティア帯は22:30以降に増える印象
なんかアップデートキター!
アップデートまじ??
>>13 弱視のT29で観測とか敵も味方も腰引けてたん?
カニつけてても観測役は大分きついでしょ?
アップデートを確認したぞ みんなーアップデするんだー
ティア7で380メートルは弱視じゃないと思う
>>18 米車は自走が居なければ見られて撃たれる事前提の頭出し偵察が出来るよ
それでパトロール任務と共謀者も取れる
ティアZ以降なら頭弱いT20と頭とキューポラデカすぎるM103以外有効
アップデートは完了しましたが、サーバーが使えません 全員退避
繋がらないでござる
ヒメルズドルフキター
搭乗員の実装が来るなら、簡単なシステムが良いな PC版と同等はぶっちゃけメンドクサイ
ゲーム内ニュースでアプデに3時間かかるって書いてあったから、 鯖もそれまでアクセス出来ないんじゃないかな? 速攻アフデしても、他の人がアフデダウンロード中なら、 人がいなくて対戦出来ないから、その対策かもね。
>>25 あの経験値バーが何を現している(た)のか…
チャーフィーとT29がフリー経験値12万で一番多いけど3〜4分の1ぐらい…
デカいアプデみたいだからまた本体丸ごと落とすようなのかな
とうとうクルー実装されるのか しばらくやってなかったけど再開するかな
灰色病(いきなりゲームが進んだ状態でスタート)発生するかなぁ 全消しからのフルインスコが無難なのかのう。。。 地味に時間かかるんだよねー
前に砂漠防衛で開幕から1分ぐらい灰色だったM6が やっと緑になったと思ったら結局放置だったw まあどうせすぐ死ぬから腹も立たなかったけど
>>32 なんと!
β時代、一度灰色病発症したけど、そんときは 全消し〜再DL〜(パッチあて) で直ったので
100%の効果では無いということか
Wotの開始画面でアップロードが始まった
>>33 1分とかはないけどね
カウントダウンに間に合わないことがある
通常戦で入ったら14:45秒だったり。軽戦車だと致命的ですわ
やっぱファイルでかいやつだな
20分位かかりそうな気配だ
>>35 そのときって、やっぱりローディングしてるよマークのぐるぐるが長い感じ?
ほんのちょっとのことだけど、開幕ダッシュで位置取り命だと、厳しいやねぇ
名前が灰色で固まって砲弾数がマイナスになってるのが頻発するから ルーター初期化したら回線スピードだけはアップしたので WOTで試したかったんだがちょうどメンテになったw
>>38 そうそう。フレとPT組んでるとフレのほうが数秒先にロード終わるときがあるよ。
でも数秒だからフレもカウントダウンには間に合ってない
前のアプデまではカウントダウンに間に合わないことはなかった。消してもダメ
英MTのパケ開発を楽にするために、砲やエンジンに互換性がある英HTを微妙歩兵戦車3両を越えてティア]まで開発した日々がようやく報われるんですね BPの最終砲取った直後が一番心が折れそうだった 「え?この鈍足豆鉄砲で110,000も稼ぐの?」ってな
アプデ展開中。相変わらずでかいな
英の自走砲も欲しかったな
そういやAT8かAT7のエンジンにジャンボと同じフォードGAAがあったと思うが、国が違ってもどっちかで開発すれば必要経験値は減るんだろうか?
自走砲の立ち回りがわからない 敵は動くし弾のばらつき悪くて弾があまり当たらない
動きのトロい重を狙ってりゃいいんだよ
>>41 俺も、カナブンになったら脚が早くなる!って自分に言い聞かせながら頑張ったわ
カナブンになった後は、嬉しさのあまり前線に一番乗りして撃ちまくられたけど
4発直撃で与ダメトップ争い出来るから適当でいいぞ
お。今、会社から帰って起動したらアプデかかったね 楽しみ
>>45 ティアが低いうちは敵がすぐ動くから当たらない
気にしないでがんばれ
重や芋駆逐が出てきてからが勝負
鯖入れたぞ
死んだ車両に発見されてたのは報復要請があったからか納得した
>>45 動きの予測については、がんばって経験を積むしかないかな
なれれば走ってる軽戦だって即死できる
ばらつきについては、できるだけ近づくこと
身を守ることばかり考えて目いっぱい下がるだけの自走は戦果も薄い
着弾も早くなるし、適度に前進する事だ
他ゲーに移ってたnoob連中がアップデートで一時的に戻ってくるだろうから またしばらくは変な展開の勝負が多くなりそうだな
うpだてオワタ 搭乗員は予想通り50%から始まってたみたいだな パークスキルに第六感があるね・・・
クロムウェル・コメット・センチュリオン・FV4202が増えたのかな
57 :
なまえをいれてください :2014/04/14(月) 19:19:41.37 ID:lrldYxto
自走砲やる以前に最低限中戦車と軽戦車で戦場での立ち回りを把握してからやらないと 恩知らずで他人におんぶに抱っこの糞noob野朗になるぞ 目先のキルに執着するだけでなく味方の進撃を支援することと、敵の追撃を阻止することを想定してくれ
>>57 戦線崩壊→軽にNDK
これ基本
NDKに入る前に爆散することも多いがw
あれ前からLoweとかスパパとか普通に買えたっけ
更新内容おしえてちょんまげ
乗務員システムの説明でたけど、同じ国の戦車間なら移動できる、スキルとパークがある、 ブートキャンプみたいのにぶち込めるってことくらいしか説明無かったけど、仕様的にはこれで全部なの?
搭乗員スキルわかんねーな。100%になると訓練してスキルがつくのか?
集中訓練は実装していないのかな 搭乗員も1車種に1人だなぁ スキルは10個まで覚えさせることが出来るのかも? 搭乗員の解任でマスが10個見えるから
取り敢えず80%に達して居ない搭乗員は解雇して搭乗員の採用で 軍士学校(80%開始)か車両訓練(100%開始)を選択した方がいいな
また搭乗員スキル集めるためにget goldする作業が始まるのか・・・(´・ω・`)
それなりに育っている搭乗員を再配置+軍士学校で80%以上になるから どの車両に再配置してどの車両を解雇するか少し考えた方が良いぞ
車長・無線手・操縦手・砲手・装填手それぞれ育成 していくのか、大変そうだけど楽しみ
はい
クルーシステム分かりにくいな PC版とは違って、一人だけなのか? スキルとパークのセットは勝手にされるのか?
ううわ!アプデおわったーとか思ったらオプションとか全部戻ってるじゃんか! 前進しようと思ったらいきなり主砲ぶっ放して焦ったわ
>>66 すまんこれは嘘だ
解任せずに再配置で搭乗員を入れ替えた方が使うシルバーが少ないわ
それに80%って書いてあるけど75%な模様
頭の悪い俺には何がなんやら・・・
乗務員のスキル 全体マップで自分の射程距離の円がついた クロムウェルより上位の戦車ツリーが増えた 戦闘中、相手戦車のHPが分かりやすくなった おっさんのセリフが増えた こんなところ?
あれ、敵を失ってしまいました(白目)
新しいマップきたぞ、、、 ヒメズドルフ?
>>59 まだアプデ終わらないんだけど
まさか今まで売りに出された課金戦車がツリー内に並んでるとか?
うわぁ…第六感、買わないけんようなったんか…
発見!は残ってるな 第六感は取り敢えず要らないのかも
第六感なら確実に発見を察知できるんじゃね?
第六感無いと怖いな
パーツとスキル/パーク組み合わせたりするようになったから、 いきなり育成の幅が劇的に広がって戸惑うな
アプデ終わった ・・・スパパ(7200G)と88ヤク虎(10000G)と T34(12000G)とLowe(12500G)が普通に売ってるね TOG2*とマチルダBPはいないけど
地味だけど戦車の音変わってない?
>>80 そうみたいだ
もってなくても「発見!」表示された
とりあえず最初は教官でいいのかな?
あと、経験値のデイリー2倍の表示が 2x マルチプライヤー に変わった
>>78 本当によかった
これがなかったらモチベ維持できなかったかもしれん
怖いからティア5自走で試した 育ててない戦車は50%搭乗員 解雇してシルバーで雇えるのは75%搭乗員(ティア5で9万シルバー) 100%搭乗員は900ゴールドかかる たぶんほとんどの人が解雇→シルバーで雇用のほうが熟練度高いと思う…悲しい 「グッジョブ」の訳だと思うけどおっさんが「よくやった」って褒めてくれる
ぱっと見さっぱりわからん コーエーのゲームを初めて触る時の感じ
課金戦車同士なら熟練度低下無しのまま無料で 搭乗員入れ替えできるんだね
とりあえず(100%じゃないにしろ)発見!残っててよかった 見えない敵からボコボコにされまくってたら折れてた
第六感は、 初期βの視線の向きに無関係 に戻るのかな?
発見が残ってるって事は 第六感はベータ初期の見つかってる間だけ点灯の超性能で実装かな
発見!残っているのか良かった 予想だけど第六感は距離増加か 全方位になるんじゃね?
おおお。さっそくT29の搭乗員の練度が100になったんだが 何取ろう?みんな何取ったの?
ウエストフィールド強襲復活してるやん
M4で2倍込み経験値1500で2%ぐらいの練度アップだったわ
おうスキル何取ったんだよ 教えろよ
よくわからんのだが、360版の搭乗員は一人で全部こなしてるのか?
なんかPCと感じ違うな
>>98 勲章とか取ったら変わるのかな?
一戦でいきなり100%まで増えたよ
改悪された ズーム押しながらマップ開いてズーム離してマップ閉じるが使えない 自走砲は便利だったのに
第六感取ったけどすぐには使えないのねこれ あとうっかり車から降ろして100%から凡人になって泣きそう
>>100 おっさん妖精が操縦はもちろん装填から通信、修理までまかなってくれてる
搭乗員システム説明不足すぎてよくわかんない(´・ω・`)
レーヴェに搭乗員スキル付けまくれてワロタ
ひさびさウエストフィールド強襲戦だった また復活したのか
顔のあるあれは車長なんじゃないの? 代表的な感じで
あと名前が戦闘画面でも表示されるようになったね ゴチャゴチャすぎて何が何やら どっちかというとマップ画面で車種を表示して欲しかった
マップで車種は確かにほしいよな
小隊ナンバリングついたんか
新しいマップ雰囲気いいな
>>102 それまさか今まで育成した分を一気に獲得できてるんじゃ…
全員解雇しちまったよぉぉぉ
なにこれ? 発見されてもわかんないのか 一方的にやられたぞ!? 双眼鏡とか必須な感じ?
誤って100%搭乗員潰したわ
第六巻ってなんだ!?発見とは違うの!? てか地味に敵味方の名前HPばーみえるようになったのが邪魔くさい・・・
搭乗員システム、個人的には割といい感じだと思うけど これでゲーム的な熟練兵とnoobの差がより顕著になるんじゃないかな
>>114 どーもそれっぽい様な?
負け試合で勲章もナシだったが一気に増えてビビッたw
ロードも長くなった気が・・・
>>114 ん?いや、別の戦車で活躍できず勝った時(デイリーあり)は
2%位しか上がらなかった
んで、T29で勝った時(デイリーあり)、たまたま勲章が3つくらい
取れたんだけど、最初からあった(よね?)50%と合わせていきなり100まで上がったよ
たぶん、勲章があったからじゃないのかな?
エリートで乗りまくってたグリルで負け試合にもかかわらず一戦で100パーになった 最近やっと最終パッケになったヤクパンは勝利で80パーぐらい どちらも特に勲章とかはなし どういうことかしら
名前表示うざすぎて画面見づらいわw 鉱山狭いから特に
発見!死んだの? 軽の時代きた?
エリート車両だと一気に振り切ったことがあったな inβ
だから今までの育成分が反映されてんだよおぉぉ 俺は熟練兵を全員クビにしちまったよw ああああああああああ
みんなは最初、全部50%になってるのか? こっちは使い込み具合によって50〜80%くらいになってるんだが ただ、どう考えたってカンストしてるはずのエリートが100%じゃないから、1戦したら増えるのかね
つか、これ戦車確実に、しかも体感できるくらい結構速くなってるよね? そして俺、書きすぎだな 年甲斐もなくはしゃぎ過ぎたごめん黙る
よしアプデ終わった 出撃
だまらないで〜助かる〜
むしろオッサンボイスがたびたび黙ってしまって再起動するのが大変
車両の駆動音が変わった気がする 気のせいかな
Pz.V/IVでの体当たりが捗るって事か
せっかくのアプデ祭りなんだ今日くらい無礼講ではしゃごうぜw 皆情報欲しいんだし、どうせ数日で愚痴と勝率うんぬんの通常営業に戻るし…
敵を失ってしまいました 連呼しすぎだろ・・・
これって一気にスキル六個選べるようになってる? それとも一個のスロットが前兵種に表示されてるだけ?
む、4号で1150でMバッヂとれたけど、こんなもん? それともアプデで過去データリセットされてとりやすくなった?
とりあえず気になる所上げてみる
・ミニマップに自分を中心とした白い円が表示されるようになった
これが半径50mなのかな
・上に分隊が数字で表示されるようになった
・観戦時に音がやたらでかいのが直った?
・彩度上がった気がする
・マップ微妙に変化
>>134 前よりキャタキャタ言うようになった気がする
うん搭乗員全然わからない スキル多すぎる
慣れるまでに時間かかりそうだな 新しく別のゲームを始めたみたいな新鮮な気分だ
自分を中心とした白い円 視程だとひゃっほいだが そうそううまい話でもない というところだろうか? アプデなげー 早く体験したいですばい
戦闘開始の画面が切り替わる瞬間に下に白い枠が出るのが気になる
車庫のロード戦車毎になってるね
課金戦車に第6感のせてみたけど発見!表示のちょっと前に第6感の表示が出たり 第6感表示だけついたりした あくまで予想だがタイムラグ無しで発見教えてくれるか、見つかりそうな微妙なラインを教えてくれる仕様かも
147 :
PIENATs :2014/04/14(月) 21:09:45.56 ID:CW9nDZ2Q
案の定だが自分も含め皆パニック状態の様子。
>>122 その書き込み見て、俺の熟練度60%の搭乗員使って勝たせたら
1回で100%に上がったわ、勲章とか無しだった
アプデ前にぼちぼち育ってて、アプデ後に55%以上の経験値に
なってる搭乗員はもしかしたら、一回勝利したら100%まで上がるのかな?
20時に始めて約25分でアプデ完了した オプション > ビデオに[観戦モード]という、通常視点時に照準表示やミニMAPなどを非表示にする謎の設定が増えた 箱の本体設定が日本語環境の場合、Tier6米自走砲が[M5A1]と誤表記されていたのが[M44]に直された
ヒメルズドルフってマップきてますね
152 :
なまえをいれてください :2014/04/14(月) 21:14:44.20 ID:sf+Hjxoq
鉱山戦、バーだらけでどれ当てれるかわからん
搭乗員のスキルは最初は何が良いんだ? 全然、判らん
アカン・・やっぱり日本語環境見にくすぎてやっとれん・・・
SE変わってるね
>>149 そうなのかぁ
より使い込んでたはずのT14戦車は1勝しても
育ってはいるが満タンになってないし
よくわからないなぁ
>>156 レオと30と使ったけど、キャタ音とか砲撃音とか色々細かく変わってるね
タイガーの搭乗員が斜眼なおっさんだった
案の定搭乗員をどうしたらいいのかわからん
あぁM44って誰だこいつと思ってたがM5A1なのか 謎な間違いだな
>>158 正直まだ聞き慣れてないからいまいちしっくりこないんだけど
より実写に近づいたって感じなのかな
>>158 何でも略せばいいってモンじゃない
略すほど長くめんどくさい名称でもない
スキル後で取り直しできる? できんのなら下手に選べんな
>164 10ゴールド使えば変えられるようだね
あぁ、第六感ってパークなんだね これは取得しても練度が100じゃないと 発動しないんだね
>>165 d
ゴールドか・・・シルバーなら余ってるんだけど
>157 今、熟練度57%の搭乗員で戦って負けたけど、100%になった なんだろうなこれ
一気に100%になるの良くわからんな エリート化したブラックプリンスの搭乗員をカーナーヴォン初期パッケに再配置して1戦したらカーナーヴォンが100%になった ルクスとレオパルド(ルクスの搭乗員の方が育ってる)で搭乗員再配置して1戦したら ルクスが100%になってレオパルドが2%上がっただけだった
>>169 撃破数とかかな?
たしか、いきなり100になった戦車は撃破数がわりとあった
トップガン取れるほどじゃなかったけど
それか、観測?ふくめた与ダメージかな?
HPバーで射線通ってるか判断してたからキツいな 自動照準も駆逐じゃ使いにくし
>>163 逆に略してわからんようなもんでもないでしょう
SEが小さくなった?
HPバー見えちゃったら角待ちのドキドキ感がなくなっちゃうじゃん…
>>164 pc wikiでも見ればいいと思う
若干違ってる可能性はあるが
かく言う私も手探り状態
おっさん「あれっあれっあれっ」
また敵をやっちまったぞ! ってなんかおかしいよね? やっちまっていいだろw
搭乗員って他の戦車に移せるの? だとしたら戦車たくさん育ててた人はひゃっほいだね
アプデ直後だからMバッジが簡単に取れるぞ
>>178 本当は戦争なんてしたくないが祖国に残した妻と子と自分の命を守るために
嫌々戦車に乗ってるんだろう
>>173 略す意味が無い。なんで略すの??意味があるなら教えて欲しい
一般的にこういう略称が普通だとかの理由があればね
>>178 おっさん「また敵を やっちまったぞ(・ω<)」
って意味だとと思ってたw
何か今日のwest鯖重い…?
ロードにすごい時間かかる気がする
>>182 二文字で済むから楽
別に略を押しつけてるわけでなしに簡単に書いただけなんだけど、何をそんなに気に障ったのかが謎
箱ユーザに多そうな低年齢層はこれを機に脱落する予感 そうだとして良いことなのか悪いことなのか
射撃の名手 状況判断力 偵察 迷彩 辺りがヤバそう、てかみんなこれだろ 偵察の効果わからんが軽戦車より視認距離ある奴は500超えるのか?
定着してない上にパッと見分かりづらい略称は嫌われるからやめとけ いろんなスレで荒れてるのを見た
乗員が1名だからか、スキル選択が悩ましいな。
>>187 あ、余所で荒れてるのね
それなら気を付けるわ
箱版はこれ搭乗員一名で確定なのかね、それだとPC版と数値違うスキルもありそう
とりあえず解雇したりとかやっちまった場合は 公式コミュニティーで書き込みするしかないな 何らかの見解くらいはくれそうなきがする 箱の命運がかかってるから放置ではないだろう
つうか、みんなあんな顔してんのに、あの おっさんボイスなのが承ける
>>188 これって一人の乗員が色々なスキルを覚えていくのかな…?
順々にスキルの空欄が埋まっていくのかもね
>>184 そうか、それは悪かったね。
最近なんでも略せばいいというのがいるんで過敏になってしまってたんだ
申し訳ない
>>193 いや余所で荒れてる事情しらなかったもんで、すまんです
まだ起動出来ないけどティア7,8表示問題治った?
乗員は1人で さらにその1人で15枠をスキルとパークを埋める ってことなんかな? 乗員1人なのに「教官」とか謎っぽいけど
>>185 PCと並行してる組も場合によっては抜けるぞ
気軽にできるのと条件同じなのが良かったのに
システムが近付けば劣化PC版で
PCと違ってよく回線落ちる(これは自分の場合だけ)
マッチングでは初期戦車noobがさらに初期乗組員まで装備するんだぜww
ロック外すといちいちおっさんがしゃべるw面白くなったな
>>197 もともと、乗員のセリフが謎だったからまあいいのでは・・・
駆逐戦車の履帯を破壊して動きを封じ、後ろに回り込んで側面を攻撃しましょう 無茶言うなよ
>>196 日本語環境、Tier8米中戦車パーシングでMAP開いたが[VII]までで見切れたままだった
こんな渋いオッサン達が乗ってたのか
>>202 おお ありがとう
まあ流石に覚えてきたし日本語に戻してみるかな
>>186 PC版Wikiに「システム上の最大発見距離は445mだが、〜」
と、書いてあるからその最大範囲内で発見しやすくなるだけかもね
gold使って100%乗員乗せてみたが、セカンダリは1つしか選べないな。 PCが200なのに、箱は900だからてっきり4.5人分位取れるかと思ってたぜw
山岳で鳥の鳴き声が聞こえるんだが前からあったっけ?
>>195 Crew is represented by a single commander in the UI, but each tank has a full crew for gameplay
>>207 以前から、橋の南側辺りとかで聞こえてた気がする
既出かもしれないけど、教えてもらえないかな さっきT29で経験値1600ぐらいデイリーx2で3200でMバッジだった デイリーも含めてのMバッジ条件なの?1600でMってことは無いと思うんで
結局、クルーのグラフィックは一人だけど、搭乗員画面で上下すると見える兵科はきちんと乗ってますよって事かな?
イギリス戦車ほとんどやってないからクロムウェルにも遠いな
ああ。新しい戦車を買うと搭乗員を異動するか新しい搭乗員を雇うかできるのか ここでいきなり100%の人材も雇えるんだね だけど80000シルバーで80%雇えるし迷うね
あ、WFの強襲戦復活してる
音周りが全体的に変わっていて何か新鮮だ
課金戦車スパパ、スキルかパークかわかんないけど3個くらい残してあと残り全部セット出来たんだけど‥
お。砲撃準備完了! なんていうチャットができたんだね
第六感すごいな、見られてるのがずっとわかるっぽい
走行中の地面のエフェクトふえて処理落ちひどくね??
キチガイきたーw レオパルド乗っててラグッたと思ったら50m先くらいまで瞬間移動して崖から落ちたわ
何だ、ただのキチガイか
芋ってるクソが!とタグ見たら今日は日本人ばかりでちょっと悲しいな いや人が戻ってきたと喜ぶとこなんだろうか、複雑である
あれ?兵舎ないの? 今スロットいっぱいなんだけど新しく戦車買ったら搭乗員乗り換えできない感じ?
勝手に動くからラグかと思ったら操作方法がリセットされてた 操作Bでやってた人は注意
>>195 ナーイス
遂に自走砲のFFなくなったのか
ありがたい
他にも興味深いの結構あるね
車庫に戻った時カーソルが最後に出撃した車両に合うようになった
車庫のメニューの所でダブルタップでタブをスルー ニュースとかのタブの話みたい
貫通の表示を正確にした
ラジオにfire追加
死因表示?
サーバーセレクト追加?
ウエスト強襲きたけど 防御なのにみんな丘から下っていくのは これ実は攻撃なん?
>>195 ■New Features
Crew system implemented
New UK medium tanks added to tech tree
■Maps
New map, Himmelsdorf, added to rotation
Westfield assault mode fixed and returned to map rotation
■Changes to Vehicle Characteristics
Reduced cost of some packages on the following tanks
■Gameplay Changes
New matchmaking optimizations
Auto-fire enabled by holding down the firing button
Improvements to shot dispersion when player is on slope
Made hit detection more accurate on tanks overall
Friendly fire now turned off on artillery
New matchmaking optimizations????????????
微妙にいろいろ変わってるね 死亡後に画面にTips表示されたり あと、ガレージでの各種読み込みが 妙に遅くなってない? 俺だけの症状なら一度データ消して 再ダウンロードしてみるかなぁ
画面ごちゃごちゃしすぎだろw 湖の谷側行くと目が痛くなるわww
え、自走砲FFなくなったら幸運勲章取れなくなるじゃんw
■Graphics and User Interface 戦いから戻ったとき、最後に使用し、タンクがデフォルトで選択され ユニットは、視線なしに発見される場所に注意50メートルの円は、マップに追加されました HUDは現在、小隊のメンバーを識別するために、盾のアイコンを個別の小隊のID番号を表示します シールドアイコンは、もはやシングルプレイヤー小隊のため表示されません (笑) いくつかの戦車を改良したトラックやホイールのモデリング etc. ■Other Bugfixes and Changes プレイヤーは、大きなニュースタブをスクロールすることができます ニュースフィードは余分な文字が表示される場合があります問題を修正しました (ガツニチガツニチ修正か?) 環境音声への多数の改善 タンク溺死のための新しいオーディオ etc.
フンメルなんだが照準狭まるの早くなった代わりに全く弾当たらなくなったな… あと装填の表示がタイマーみたいな目盛り式だったが普通の滑らかなゲージみたいになった
ボタン押しっぱで自動発射できるようになったのか 下のこの辺りの意味がわからない(´・ω・`) Adjustment to smoke trailer effects in sniper mode Decals now vary depending on whether the penetration or ricochet of the round Leopard now uses correct tracer Made hit detection more accurate on tanks overall
アメリカ駆逐ルートの上ってこんなに空白あったっけ ヘルキャットルートのために空けてあるのか
体力バーや小隊表示は全体マップにつけてくれんかな 慣れの問題だろうけど今は戦闘画面がゴチャゴチャして見難いだけだ
なんか起動に3時間くらいかかったんだけど
搭乗員のいる戦車へ別の搭乗員を再配置すると、元の搭乗員が押し出されて未配置状態になるのね 兵舎がないからそういう仕掛けなのね とか、何で恐々操作しながら確認しなければならないのか
軽で視界ポイントいったら、中が並んで視界確保しようとするのが嫌い しかたないので少しだけ前線に寄って奥の視界とってたら、前進してきて真横真後ろについて見つかって発砲する馬鹿重が嫌い
スキルどれにするか…めっちゃ迷う
訓練中のスキルってキャンセルできないのか?
なんで陣地サークル内に入ってこないんだよ 占領リードしてたのに抜かれて負けたわ
>>152 説明って何のこと?
リザルトになんかでるの?
明らかにバッヂの必要経験値が減ってるようだ パッチで最高経験値の蓄積データが多少なりともクリアされたのか 1週間前から(一部の車種の?)使用者レベルが落ちてたのかは不明だけど
名前表示遠近感ないから遠くの敵に気とられて目の前の敵に気づくの遅れた
>>248 過去一週間分の経験値がリセットされてると考えるのが妥当だろ、ってことだよ
>>246 おれもキャンセルつか変えたいんだけど出来ない・・・
搭乗員システム大変だな〜
タグ表示は全く要らないな、画面内に多数の車両がいたら 無駄にゴチャゴチャして戦闘の妨げにしかなってない 熟練度は活躍してたらポンポン上がるな
>>252 俺は最初にそういうこと(アプデリセット)なの?って聞いたら、「そういうことだよ」ではなく「説明読めカス」って帰ってきたから、
じゃあそうじゃなくて何か別の説明がリザルトにでるのかって聞き返したんだよなぁ
>252 それをあのレスから察しろというのは無理があるぜ 何も考えずに定型文で返すキチガイにしか見えなかったぞ
搭乗員スキル・パークは各戦車の長所を伸ばすべきか、短所を補うべきか悩むね
>>248 過去一週間分の記録で上位1%だから過去の云々はあんま関係ないんじゃね
それでもその数字でMって低い気するから、もしかしたらリセットきたのかも
俺もアプデ後チャーフィーで1500いかないぐらいでM取れたし
>>242 > 何で恐々操作しながら確認しなければならないのか
ttps://twitter.com/WoTXbox/status/455696324520706049 To answer a very frequent question: Yes, we are working on a crew guide for the news portal, it will be released as soon as possible :).
非常に頻繁質問に答えるために:はい、我々は、ニュースポータルの乗組員のガイドに取り組んでいるが、それはできるだけ早くリリースされます。
>>237 スナイパーモードのときの煙の跡の効果を調整
デカールが貫通か曲面上における跳弾かで変化する
レオパルドの弾丸の軌跡(もしくは履帯の跡)を正しく表示
撃たれたときの画面上に出る方向をより正確に
かな?だいぶ適当だが
デカールあたりが、もしかして弾痕のことかな
360版って、兵舎ない?
>>246 試しにやってみるしかない状況なんで自分も気になる
習得したスキルは10ゴールドで別のスキルと交換できるようだけど
あとゴールドやシルバー使って育てるトレーニングってなんだろう
>>256 俺に言われてもそいつのことは知らんがな
搭乗員訓練とかいらねーから糞プレイヤーの懲罰大隊送りはよう
>>262 ないと思う
だからスロットに空きがないと新戦車への乗換えができない
要はWGが金くれってこと
搭乗員能力ってやる事は増えていい感じだけど ちょっとめんどくさいなw
PC版と同じならアップデート直後はMバッジ経験値リセットだった気がする ただいつも疑問に思うのはじゃあ新車とかリセット直後の上位1%ってなんだよってことだけどw
まじでどれが近くの敵かわからない タグ表示消せる設定ある?
>>269 ちょこちょこMAP見るかミニマップに映ってるか確認しかないな
俺は今のところ特に困らんけど
逆にあっちにアレがいるんだなーとか助かってる
タグ消したいね 今までのクセで射線通ってると思って無駄に振り向いてしまう
地味に嫌な改変 LT引いた状態でマップ出してLT離して戻っての常時狙撃モードが解除された くそー、自走砲で楽出来てたのに、何故。
>>272 マジかー
あれ便利だったのになw
おれは駆逐で芋スナするときもたまに使ってたわ
パーシング XP1638 Mバッジ ほんと取りやすくなってるね
人それぞれなんだろうけど個人的には改悪だわ HP丸見えのせいで格上が格下を狩る傾向がいっそう強くなったと思う このアプデでガレージ拡張するかどうか決めようと思ってたけど課金沼にはまる前に辞めようかなw
おっさんが自閉症になるバグは治ってないな
地味にうれしい改変 直前乗ってた戦車がリセットしなくなった
HP見えたり敵の車種分かったりして直進しかしなかった奴が 少しでも隠れる、逃げるなどしてくれるといいと思う まあしばらく時間おいてこれがいいのか悪いのか議論してもいいと思うよ まだ初日なんだし、手探りでもしょうがないしちょっと様子見しようよ
>>261 おお〜 ありがとうございます
自分では全然意味が取れなかったのでありがたいです
弾痕で狙われた場所と貫通したかどうかが分かるようになったのはちょっと便利かも
スキル1個目何取った? 第六感取っちまったが100%になるまで発動しなくてだるいw
パークは搭乗員に付くの?それとも戦車? あと売り払ったらパークも消えちゃう感じ?
画面上でのHPの大きさが同じなのが問題 距離によってサイズが変わればましになると思う
>>205 確か戦車ごとに「隠蔽率」(ほぼ0〜40%)があって
視界が400mだと隠蔽10%だと360m 隠蔽40%だと240mで発見できるんじゃなかったっけ?
たぶんそこまで行かないけど600mとかあれば軽戦車でも400mあたりでばっちり見えるんじゃね?
敵陣芋ってるとこ偵察したらゲージだらけで何処狙ってんのかわかんなかったわwww
マッチングなんとかならんのか 飛行機の中のしょっぱなからスタートなのにチェックポイント待てとかふざけすぎ
誤爆
改善より改悪の方が実感強すぎて駄目だ…… 慣れるまでに禿げそう
スキルつけた人どれくらいの速さで成長するのか教えて 付けたら完了するまではずせないって話を聞いて選べない
EDFのような輸送機スタートMAPでもきたのかと思ったぜ
修復アイテムのボタンを押してホイールが出るまでに少しタイムラグ無い? 少し不便だから治して欲しい
過疎に拍車がかかりそうなくらいくそアップデートorz
湖市街地で裏取り横取り何でもありの大乱戦で負けたけどすごい楽しかったわ
課金戦車が今まではシルバーと変換用の経験値 得る為だけの存在だったのが、搭乗員も育成する役割 が出来たのは良いね 勿論育てて他の車両に移す時にはゴールドなりシルバーが 必要だけど、それまでに取得してるスキル/パークはそのままなんでしょ
この時間、質悪いな 体当たりして割り込んで芋るとか芋ノフカ崖側に2台のみ、陣のそばで芋るとか、最初から負けを意識するわ
敵が残ってる状態でLTで飛び込んで残り数秒で強襲戦占領勝ちすると脳汁出るなw 一発至近弾がきたのが当たってたら負けてたけど
搭乗員のお蔭でさほど触れられないヒメルズドルフちゃんかわいそう
300 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 00:00:17.74 ID:ISMeCCbz
タグ表示、マジうぜー 射線が通ってるかどうか、いちいち確認してしまう
>>299 うーん、あのマップは自走砲の仕事少なそうという感想しか…
斜線通ってるかはレティクル合わせたときに白い枠が出てるかで大体判別できる
クロムウェルはえぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
照準やミニマップ、アイテムなんかの画面情報が映らない事があったけど他になった人いる?
訓練のさせ方がわからん
こいつぁとんでもないアプデだぜ 搭乗員の説明が公式だけだとサッパリわからんし タグ表示は改悪 おっさん無駄に喋り過ぎ あとなんか戦闘中地味に重くなった感があるのは俺だけ?
地味に開通したイギリス中戦車ルートが不憫 >304 俺も観戦モードって何かな?と気軽にチェック入れてたら、 Tier10戦でミニマップも自車HPも見えなくて難儀した
操作方法にDタイプが増えた気がする。 AタイプやBタイプのLBとLRを入れ替えたものみたいだけど。
>>301 自走で北側スタートだったけど以外と射界とれたよ
市街地は限定的だけど丘上に団体さんが来たからいいカモだった
クロムウェルが噂にたがわず良MTみたいだね 突出して死んでるやつばっかだけどw 足速いからついつい出たくなるのは分かるけどね
今回のアプデで音が良くなった気がする ゲルリッヒ砲の突き抜けるような発射音好きになった
もう湖谷側とかでの待ち伏せ戦術は使えないな 一回見られて有利と思えばぞろぞろ突っ込んでくる 遥か後方にいる芋には今回のアプデは好評かもしれないが
くっそ。設定初期化されてる事に気付かないで、即死んだ……(´・ω・`)
あれ、操作方法Dなんてあったっけ…気のせい?
ヒメルズドルフ?
教官付きの搭乗員が居る戦車で砲手を育てて 人員を載せ替えるみたいなことは出来ないのか
教官って死にスキル?
>>291 参考になるかどうか、アプデ前に100%済みの1100戦・エリート経験値100万ちょいのうちのエース車両が
スキル4つ取得、5つ目のスキルが55%訓練中
経験値が全てプールされてるのか、2つ目3つ目以降が正比例で取れてるのか二次曲線的に取りにくく
なってるのかいろいろ不明だけども
いくらアプデしてもプレイヤーが糞だからオワコンだな そして今回の中途半端なアプデが決定的に過疎を生むだろうね 大作ソフトでもないから見切り付けられるのが早い 共有タグの連中もすでに2割ぐらいしかinしてない
そもそも共有タグ使って遊ぶゲームではないしそんなことも分からんやつらが 登録した時点ですぐにやらなくなるのは目に見えてる そして一番の糞はここでグチグチ言ってるお前のことだ
画面が上に見切れてしまって直らない オプション設定で調整しても全体が拡大縮小するだけで位置ズレが直らない 他ゲーは問題ないのにWoTだけダメだ、どうすればいいんだ!
>321 >エリート経験値100万 そういう数字ってどこに載ってるの? 俺のT34は5つスキル取得して、6つ目訓練中になった
共有タグの連中ってここだけの話だろ? ここ見てない日本人もいっぱい居て外国人も日本人より多い 共有タグ使ってる連中を引き合いに出してユーザー数語られてもねぇ
600戦勝率60%の車両なのに未だ経験値100%に到達しない プレアカ無しかつ、非エリート化車両だと本当に貯まらないな
迷彩とったぜーまだ効果の程はわからないぜー
329 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 00:53:59.58 ID:1hoxNW8/
20戦中15戦砂とかおかしい
>>327 そうなの?
VK3601、270戦プレ垢なし、普通に100%行ってるけど・・・
331 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 00:57:23.53 ID:1hoxNW8/
アップデート後のマッチングおかしい
そりゃまいっちんぐだな
チャーフィーちゃん 全損修理費8980? 辺りになっててやたー
スキル16個は多すぎるだろ、4つ辺りにしないと実質全部取りじゃん
今までみたいに非常に長い時間かけて熟練度1目盛り(5%)伸ばしてた のに比べたら、とりあえず経験値500〜600?で1%上がるから楽だね スキル/パーク取得していくとどんどん上がりづらくなるのかもしれないけど
>336 PC版見る限り増やせば増やすほど必要経験値が増えて、最終的に兆単位必要とかあったような無かったような
>>334 やはりエリート化しないと搭乗員経験値は貯まりにくいようですね
強襲戦回避状態Tier5車両での話なので、気長にやるしかないなあ
>338 それならずっとw育成楽しめるから(ポジティブ)良いね 今までに比べて課金戦車がだいぶ生きるようになって嬉しい
あれ? あっさり最上級戦車兵取れたけど、リセットされたのかな?
>340 エリート車両の詳細情報のところに ・エリートステータス/フリー経験値の迅速な獲得 ・搭乗員訓練の促進が可能 と書いてあるね
>>325 エリート化した車両の取得経験値の事じゃないのか?
たぶんエリートじゃないと100%にならんのじゃないか
>340 これもだけど獲得経験値を(フリー分除き)全て搭乗員に回す設定が出来る、ってあったが。>wiki そういや、エリート戦車って例えばM4やクルセのような、 エリート化済みで追加ツリーがくっついた場合って、ちゃんとエリートしてるんかな。
347 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 01:26:14.10 ID:K0cXMfVV
>347 あぁゴメン、自分もそうだったけど実は内部的にキャンセルされてはいないかって事。 あと全て回すのはPC版だけか、これ以上は公式待ちだなぁ。 さて、またファッキンファッキン聞きに行くとしますか。
今日はMバッチ3つ取れたから良しとしよう 気付いたら鋼鉄の壁30越えてた・・・
なんか急に敵戦車を倒せなくなりました
「いっちょあがり!」って初めて聞いたわ 前からあったっけ?
>>351 もういっちょあがり!じゃなかったっけ?英語にしてるから忘れたけど前からあった
>>352 あれ?なんか聞いたことなかった気がしたんだけど気のせいだったか
つかイチイチ指摘みたいなのでて鬱陶しいなww
>>353 アレ出る度に心の中で「分かっとるわボケ!!」と叫んでるわ
欧鯖で最近やってるけど、今日だけでフランス人から3回もボイスメッセ来た さっき来たのはリザルト見たら敵の黒太子、フルボッコにしてやったやつだった フランス語なんで何言ってるか分からんけど、多分ロクな事言われて無いんだろうなw
初発見マークってこんなデカかったっけ? 出た瞬間車種わかんなくて困る
戦友が1つで効果を発揮できるからいいね 教官も結局いくつもスキル取るんだろうし持ってたほうが良いだろうな パーク型は100%にならないと効果が出ないからスキルリセットで取るのがおススメって所か
Loweの搭乗員は5つスキル取得可能で、ヤク虎88はスキル9つ取得できたので、 これまでの経験値は加算されている模様 あと、Loweの搭乗員をスキル引継ぎでE100に乗せ換え可能だった 課金戦車持っててGold余ってる人は、Tier10戦車がいきなり最大性能出せる模様 100%クルーの性能は、 アプデ前は、初期状態のGWTypeEの装填時間が37sec、チョコありで35secだったのが、 アプデ後の100%クルーで、チョコなし33secになってた カタログスペック以上の値でてるような気もするが・・・・・・ エリート戦車の経験値は使い道ないの?
ナレーションが一切無くなって寂しいんだけどこれ仕様?
なんか始まりの行くぞみたいな声なくなって、いつ始まってんのか分からないな……
やっちまったぞ!聞くたびに吹くわ やったらいかんのか、この反戦野郎!なんつって
あれ?普通にさあ!行くぞ!ってはじまり言うぞ?
ズーム固定、空いてるキーに入れて欲しいは オプションから選べるけど手間なんだよな、ずうっと自走砲乗ってるわけでもないし 自走砲乗りなら分かってくれるはず
俺も最初の掛け声出なくなってる てかおっさんの声とSEがすげー小さい音になった、設定は最大なのに スピーカーの設定が出力先変わったとかある?音小さくて寂しい
勝手が違ってやりづらくなったが味方がゴミなのは一切変わらない 見えてもいないのにHPバーが出るのはやはり邪魔臭いだけだな
アプデしてから開幕数秒経ってから遅れて戦場画面に入るようになった 今まではこんなことなかったんがなぁ
数秒じゃないや30秒くらいだ いつまでも灰色のあれなんだろうな
うーん、セカンダリなにとるか迷うな…… 一番腐らなそうなのは第六感なんだが、360版ではある意味腐ってるからなぁ 視界内発見と組み合わせれば敵の位置がより推測しやすくはなるけど
ウェストフィールド強襲初めてやったけど、なんだこら……どう展開すりゃ良いか分からん
それ防衛側がみんな崖下に突撃していって変な笑い出る
隠蔽って一人一個ずつだよね? 全スキルから選んだら個別の全員に訓練中表示になってるけど これ全員分一気に取得中になってんのかな・・・
現時点での箱版では搭乗員を搭乗チームと解釈した方がいい 修理、消火、迷彩、戦友はチームの共通スキル
つまりPC版と違って、一個取ればそれで効果がフルに発揮される?
マリノフカ強襲防衛側なのに突撃していく奴らなんなんだろ 案の定負けたし
うー何度やっても開始40秒くらいからやっと動けるようになってしまった 一回削除して落とし直したほうがいいのかな
これ戦車売ると搭乗員も一緒に売られちゃうのん?
>373 そのはず というかそう解釈すれば納得できる だって1車輛1人しか搭乗員指定できないのにスキル/パークは多岐にわたっているからね ただ今後PC版と同じ仕様になる可能性もあるから何とも
うはフィールドにすら入れず戦闘終了のダイアログがw なんかねーちゃんがボイチャでファッキンだのヘビーだの言ってるのは聞こえてた
搭乗員のおかげか知らんが、ルクスの集弾がよくなってて見違えた 90%くらいまで成長してる奴でも効果あるのかな
ヒメルズドルフ面白いけど5時間くらいやって1回しか当たらなかった 線路側に行ったら誰も来なくて城に遠足行ってる連中残して占領されるイライラ展開だったが
ヒメルズドルフではじめて中戦車が楽しいと思えた
>379 スキル/パークの説明のところにスキルは熟練度が上がるほど その効果も向上、パークは100%に達してないと適用されない と書いてあるね スキル8個くらい取れる搭乗員を間違って消したのが痛い
俺のレオパルたんが素早くなった気がするがプラシーボ?
マリノフカ南のラインすげー短くなってんだけどw
ウエストフィールド上配置スタートの自走砲で開幕警戒出してSOS出したら付近の友軍が一斉に後退して10秒でやられたんだが? 最後まで見てたら4分で終わったw なんでこんなにバカが偏るん?
戦車がエリートになってるかどうかで搭乗員の練度が決まるのかな
結局スキル何から覚えりゃいいんだ?
ここはアドレナリンブスートで爆散するのを前提に・・・
>>374 あまり見ないが、攻撃側の配置と突撃方法によっては有効(Tier10戦攻撃側で速攻を受け負けた)な時もある
教会側は、下りて行くと攻撃軍有利なので硬直のみさせておいて、北側からTierトップ重中数台が進軍
その後は面白いように順に狩られ、平原部も大回りしながら教会裏の戦力まであっという間に
到達された
まあ、めったには成功しないだろうけど、戦況の読みとプレイヤースキルによってはこんな事も可能だというだけで、大多数のチンパン突撃隊の場合は守備側が不利になるのに変わりはない
勲章とってもラウンドで表示されないコトがあるね
しばらく起動しない間にエフェクトも変わったな 移動時に飛び散る埃とかすげー増えてね? 掃除してねーのかって感じ
シルバーとフリー稼ぎに100戦ほど使ってたT34がいきなりスキルが5個目の2/3まで取得出来てビックリした
音声やエフェクト 画面表示や戦車の動きもだけど 射撃の感覚がかなり別ゲー 新鮮で笑えるけど慣れるまで大変だわこれ
>>392 えええ!?
俺200戦以上使ってた戦車ゲージ94%とかだったぞ。
なんだその差は!
すいません‥スキルとパークの違いをおせーてf^_^;
セーブデータ(鯖にある以外の奴)オンラインストレージでやってる奴いる? バージョンアップ後 USBメモリー→14分位から始まる HDD→11分!!(たまに既にやられてる)から始まる となったのでMAPデータかタンクデータを一回ごとに読み込んでると思うんだが どこにデータを置くのが最適かなとおもってさ
>>395 オススメで買ったT34は最初から乗員100%だから初戦から経験値が蓄積されてたんだろうし、
格上マッチングでもダメ上位に入れる性能持ってるから稼げた
感覚としてはティアZにおけるT29の優位性をそのままティア[に引き上げた感じ
>>396 PC版と同じなら
スキル→付けたときから効果を発揮して100で最大効果になる(教官とか消化とか
パーク→100になるまではなんの効果も発揮しない(第六感とか
昨夜、アプデ終わらなくて寝落ちして プレイできなかったわ DL糞遅くね?
今まで店売りしかしてなかった戦車がこっそりツリーに追加されてるな。 ちと高いが別ゲーで主力にして鬼のように強かったSパ買ってみた。 弱くはないんだが少し隠蔽率の良いT29みたいな微妙な性能だな。ジャンボほど圧倒的ではない中戦車枠の重戦車みたいな。
T34はE100相手でも接近戦なら下っ腹貫通できるから ボトムになってもストレスになりづらくて良いね 今までは課金戦車って一石二鳥だったけど、搭乗員育成 が出来るようになって一石三鳥でお得過ぎる
403 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 09:40:32.24 ID:vEWnobIv
>>397 俺は基本的にデータは全部USBに入れててアプデ後4〜50秒遅れるようになったから
HDDにするかと思ったけどHDDの方が遅れるのか・・・・
しかし対戦ゲームでスタートの同期って他の何を差し置いても真っ先に優先すべき事なのに
数十秒から分の単位で遅れるって、開発として相当恥ずべき事だと思うんだけどねぇ・・・・
遅れてるのは俺だけじゃなかったか 開始50秒後はちょっとキツいな
1回ダウンロードしなそうと思うんだがデータは全部消していいのかな 個人データは鯖保持?
>>402 プレ垢で真面目に戦えばまず赤字が無いどころか、1戦で6〜15万シルバーくらい稼げるね
>>404 HDDのほうが速いはずと思ってたが自分の環境ではUSBが読み込み速くなってますなあ
ただデータの整理ってのやってないので改善する可能性も
あとポートはUSB2.0だけど3.0対応メモリーを使うと2.0メモリーより速くなるという話もあるし
いろいろやってみますわ
PC版みたく全パッケージ取得戦車の経験値を搭乗員にってのはできないのな
お互いライフわずかで相手は衝突して 相打ちに持ち込もうとけど 向こうだけ大破して糞ワロwww
HDDに保存選んで西鯖で遊んでるけど アプデ後も毎回14:59とかから開始するよ
搭乗員スキルの 車長/操縦士/装填士 etc の違いは、単なる表示マスクだけで 代表者が名前を名乗ってるだけの1チームで 好きにスキル・パークを重複無しに取っていけばOK と思えばよいのかな
>>411 俺もアプデ前は同じ感じだったけど今は開始30秒前から放り込まれたりするもうわけわかんねーな
箱が重いとき10秒遅れではじまったりする マッチング中にダッシュボードからメッセージ開いて最近遊んだプレーヤーのゲーマーアイコン読み込ませると かなり遅くなる
俺は10秒以上遅れたことないなぁ
射線通ってない相手のHPゲージは見えなくていいのになあ 敵が遠距離で固まってると何が何やら
HPはともかく、そこに何が居るか判るのは対応を考えやすくて良いね
なんもかんも全体マップに表示してくれればいいんだけどな 画面ごちゃごちゃしすぎで見難いし斜線通ってるのかわからんし ここは次のアプデで修正されると思うわ
お前らWoT起動したときのニュース画面どうなってる?俺のずっとロード中から変化しない ゲーム内のニュースタブも何にも表示されない
問題は何もないんだが、倉庫画面左上の表示の「倉庫」「戦車」「戦績」「店」「News」の「News」だけ英語表記な事に違和感がある
>>401 早かったなぁ・・・
次回はセット専用タンクでもない限りスルーするか・・・
プレミアムが120日もあるとさ・・・
TireVIIIがバックボタン押した一覧だとVIIになってる不具合はそのままやね
戦友スキルって、搭乗員が実質1人な現状だとどう働いてるんだろう。 PCでいう、5人が100%状態でフルに恩恵受けれてるんだろうか
誰か暇な奴が検証するだろ されないってことはそこまでのゲームってことだし
>>423 教官も誰が恩恵受けるのかイマイチ良く分からん。
あと乗員を控えに回すには乗員が乗ってる状態の戦車に別の乗員を配属するしかないの?
ウエストフィールドの強襲何回かやったけどやっぱ糞MAPだなこれ 橋側めっちゃ有利じゃん
>>426 あれって画面端に陣取って家を全部砲撃でぶっ壊して芋ってたらだめなん?
なんかみんな防衛なのに突撃していくよな
>>423 ATシリーズで救急キット使うと装填手二人居たりするし
画面で確認できないだけでちゃんと人数分の戦友覚えないとダメだったりしてな
>>425 そうみたいだが課金車両以外は金掛かるし金貨以外の訓練は能力下がるし
いまのとこわざわざ控えるような理由も無いからデメリットしかないな
間違っても解任を選んではいけない、絶対に
ウエストフィールド強襲はβの頃は良マップだったんだけどな
実装の仕方と説明が適当過ぎて、スキルに関しては分からないことだらけだな 詳細が分かるまでお気に入り戦車のスキルは弄らないようにしとくか
アプデ後開始数分でダブルスコアになるような圧倒的負けが何連敗も続く・・・・ 別に芋ってる訳でもないのにいつも後半まで残って3〜4両に囲まれてボコられる 課金でも良いからアホと組まなくて済むようになりませんかね・・・・;;
自分だけアホと組まされるとか被害妄想はもう結構
反対側で圧勝の時は気にもしないんだろうな
気にしなくもないけど、アホの人数の差で勝ったなぁぁて思うのと 向こうで頑張ってた奴は気の毒だなぁとは思うけどね
アプデ後から圧倒的に勝か負けしかないね僅差での勝負がない
>>428 エリート経験値10万の乗員を5人も解雇したのは俺だけでいい
>>427 それがいい手でもあるんだろうけど、それでも隠れることは出来るからねー
占領されたら射線確保して撃たない事にはどうにもならんし
前に出ると補足されて橋側からめった撃ち
あのMAPは防衛側は本当に防衛に徹して出てきたやつ各個撃破じゃないと
攻撃側があっという間に優勢になるね
攻撃側で5回守備3回やったけど攻撃全勝、守備全敗だった
もうセンチュリオンとかいるのな やりすぎだろ
>>433 気にするわ。
前進して見つけた戦車撃つだけのお仕事の何が楽しいんだ。
特に自走砲は配置につくまでに何もする暇もなく終わるんだぞ。
リセットのせいでMバッジがぼろぼろ取れるな ハードルが低くなりすぎて詰まらん 一週間は放置したほうが楽しそうだな
>>438 英HT進めてるとほぼ全ての砲とエンジンが共用なので、砲塔と履帯の開発だけで最終パッケージになる
俺もフリー使えば一気にセンチュリオンZ開発できるけどそれも味気ないので普通にプレイして今コメットの終盤
一発で100近くまで溜まる戦車と溜まらない戦車があるのな 最終パケのヤクパンT29チャーフィーは一瞬で溜まり、中途の虎二とGWぱんは60%程度 パッケージ開発の進捗が関係あるんかなあ
>443 それ普通にアプデ前にあった一番下のゲージがそのまま適用されてるからだろ フリー経験値同様割り振られているんだから、目に見えない差でもこのバージャンになって明確になったというか。
>>441 マジ苦笑いだよ。自己満足のMバッジが自己満足にもならん
今取ってしまった戦車達は+500か1.5倍ぐらいを目指して遊ぶかなぁ、目安がわからんから残念
リセットに気が付かなかった自分も悪いんだけどねぇ
ところで今やってるT20技術ツリーフォーカス、ジャンボは対象なのにE8が対象でないのはなぜなんだぜ、普通逆だろw
そして、話題にも上がらずカワイソス
イージーエイト普通に強いよ 50km/h出て車体も砲塔も良く回るからT20よりいざという場面で接近戦も仕掛けやすい ちなみにリセット前に素の経験値1500くらいでクラスT止まりだった
Mバッジ
チャフィー XP1638
イージー8 XP1134
シャーマン XP1395
46パットン XP1519
T32 XP1507
T29 XP1381
>>274 ほんとMバッジ収集が捗るわw
自分が覚えてる範囲だと上の46パットン以下は前は2kぐらいでも取れなかったから普段2.2-2.3kぐらいじゃないかな?
T29なんてリセット前は素の経験値2500でようやくMバッジ取れるくらいだったのになぁ
取れて困るものでも無いんだから別にいいやん
えっT29て普段は2500ぐらいなのか..。今は1200で取れなかったから1300ぐらいがラインだよw
2200で取ったな俺は いつだったか忘れたけど
上限ティアV自走以外 ブースト無しの生XPで 1100↑ って取ったことない どうなっとるんや
>>451 2100くらいでクラスU取って、その後ティアボトムで上手くいって2500取ったからどこがラインか判らないけどね
>>405 うちはマップ表示後ゲーム開始まで1分近くかかってるよ……
初期配備も終わったあとに動き出すチャーフィーとかorz
戦友に申し訳ない
マップ画面からロード終わったと思ったら、もう残り時間8分だった('A`) しかも敵の残機1… 再インスコしてきます
新マップ自走砲やれることない
ヒンドルフだっけ?あそこで自走砲5台味方にいてあっという間に負けた。
新マップってまだやってないけど街なんでしょ 角待ちでもやれば?
TOGUの悩み 戦闘配置につくまでかなり遅い 視界が狭くて、せっかく前で偵察してくれてても見えない 前に出過ぎて後ろが壊滅しても遅すぎて戻れないので、防衛対象側に陣取らざるをえない
>>453 ティアが上がれば一発のダメージが大きくなる、つまり稼ぎやすくなる
>>457 まだヒメルズドルフで自走はやってないけど、
自走で生き残りたければ通常・遭遇ともに丘の上をまず支援しないとだめな気がする
>>460 修理費はどれくらいですか?
稼げます?
アプデ直後の50%搭乗員解雇して80%雇っちまったのを 苦情で出したいんだけど公式はフォーラムに書けばいいの?
>>453 ティアXだと火力低いし、敵のHPも低いしで稼ぎづらいよ
1100だとM取れないけど割と上等な部類だと思う
ちなみに素の経験値1100で勝利だと、ティア[〜\辺りでそれなりに仕事してるくらいの数値
自分が活躍できて味方があんまり出来て無い→経験値稼げる 味方も活躍してる→経験値が稼げない まあ勝てばいいんだけど、自分が大戦果で負けると経験値しょぼくてね・・・
ヒメルズドルフってなんか可愛いよな
>>457 東の角で中央付近の路地の出口をモグラ叩き。
>>465 ,466
なるほど
無理せず勝ちを拾いに行くのが無難か。 難しいけど。
>>463 課金戦車だし修理費も普通だし、ダメージ稼げるから余裕でシルバーたまる
シルバー貯めないなら要所で金弾ガンガン撃ちまくっても割と黒字だったりする
ティア[〜]でダメ上位3位に入ると大体素の経験値が1200〜2000くらいかな 大体同じくらいの戦績挙げて負けると500〜800くらい
>>469 チャフィーとかレオパならマリノフカ攻撃の置き禎で簡単に1000超えるよ
今回のアプデで修理の入力うまくいかないこと多くね?
こりょ改善されるまでもうやらないわ ほんまクソゲーとかした
>>473 気のせいかもしれないけどなんか多い気がする
入力受け付けるまでの時間なんか伸びたよな 破損箇所も一瞬で分かんないし
遅れて接続されるのは直してほしいんだがな 前までは問題なかったのになんなんだ
敵のHP表示はちょっと見にくすぎるから修正入りそうだな 砂の川みたいな起伏が激しいところで同じ方向に敵が集中するとどこにいるか全く分からなくなる
>>470 有難う御座います。
時々リアルの知り合いと小隊を組めるんですけど
その人がAT8はエリートになってもシルバー稼ぎ用に
今後も使うみたいな事を言ってるんで
その人のシルバー稼ぎに付き合う時に
TOGUで小隊を組めばいろいろと捗るかな、と思い付いたんで
検討していたんです。
足並みも概ね揃うし(TOGUの方が4キロ遅いけど)
TOGUの砲塔の高さならAT8の真後ろに言ても射線が得られて
敵が自分のTOGUを狙えばAT8の連射が生きて
AT8のキューポラを正確に狙うために近寄ってくれば
TOGUの射撃が生きてくるかと。
ただ自走砲に狙われたらカモが葱しょってるようにしか
見えないだろう事が一抹の不安です。
アイコン・ゲージだらけで近くの地形が判別しづらいな
>>469 無理と調子に乗るのはどのティアでもダメだよ
無理せず調子に乗らず臆することなく修羅場に向かいましょう
>>473 俺の気のせいじゃなかったか
修理で思い出したけどどっかぶっ壊れた時の表示おかしくね 自分のがモジュールが壊れたのに○○撃破!って出るよな
>>480 その作戦がうまくいくかは分からないけど、
TOGUの役どころって駆逐寄りだから駆逐とは合うかもね。中とかに寄られてもTOGは砲塔旋回良いから返り討ちできるし
ダブルタップで即修理しらねぇとかわらた
俺が自走乗ってたら大喜びでカモにするから射線に注意しろよ・・・
もしかして、スキルorパークとった後、新たにスキルとって経験値0からになった場合最初にとったスキルは0%扱いになって、パークの場合だと100%じゃないから発動してない?
ごめん勘違いだった忘れて
AT8とTOGUのコンビとか、視界外から履帯切られてフルボッコのイメージしかないです
外人のTOGU大体下手だからな
同タイプ編成はイケイケの時には強いが押されると脆いからなあw 均一な集団は攻撃に優れ多様な集団は防御に優れるんだっけ?
>>489 ワイドパークや崖、鉱山なら楽しそうで
ウェストフィールドやプロクホロフカや砂の川で涙目
エルハルフで途方にくれそうな予感がします。
マリノフカはティアートップならなんとかなるかも…
もしトップティアーなら山岳路の中央橋からオッスオッスするのが夢です。
ヒメルドルフはまだ良く分からないっス。
>>464 俺も同じだから頑張ってくれ
でもいろいろ諦めたけどな
HPバーも見にくいし、アプデ後からWoTつまんねーよ
ヒメルズ好きやわ〜
久々に起動したらアプデが始まったんだけど、何が変わったんです?
T95のケツにT34がついて攻めて来たら地味に鬱陶しい
デイリー200で消化してやったぜー はは…
スキルシステムさっぱりわからん みんなもう付けてるの?
>>495 私も約1ヶ月ぶりの参戦。添乗員システムがようわからん
これはクルマ一台に一人なのか、個人差があるのか、おすすめスキルは何か、
効果の具合はとか、wiki見てもやっぱりようわからん
何か知らんマップも増えてるな。でもクルマは日本もソ連もまだなのね
アプデまえ搭乗員xpバーひとメモリくらいだったチャフィーが、アプデ後出撃一回でxpばー150%くらいに アプデ前5メモリくらいだったM4は、出撃後xp80%程度 さらに買ったばかりで75%搭乗員を雇ったクロムウェルも一回でいっきにxp150%に⋯ これだいじょうぶなんか?w何がどういう理屈で持ち越されてるのかさっぱり分からん このシステムいろんなツリーをまんべんなく育てて次へって遊び方だと ゴールド使わない限り搭乗員xpすっごいすててることになっちゃうよねえ どの辺りから搭乗員xpもためつつに切り替えるか、ちょっとめんどくさくなっちゃったねえ
久々にWest鯖でやったら相変わらず他の鯖に比べてひどいな
なんか敵戦車の表示がゴチャゴチャして見にくくなった気がする(´・ω・`) 一試合だけしてやめちゃったわ(´・ω・`)
前にもいつかのパッチで起きた画面止まって10秒ぐらい経つと直ってワープしてるのが2回有ったわ ガレージの戦車が表示されるのも凄い遅くなったしなんか微妙なバージョンアップだなあ……
>>503 俺も改善されるまで二度とやらないわこれ・・・
損傷個所直す時に表示に時間かかるようになったよな
>501 搭乗員にスキル/パークどちらかが1個でもついてたら次の 車両に乗り換えさせれば良いだろ、シルバーだと熟練度75% スタートになるけどそんなのすぐ貯まるし
ゲーム開始すると45秒くらい過ぎてるんだがどうなってんだ?
>>505 2回もやらない宣言いらないから黙って消えろよ
パッチ後大部分の戦車で異常に弾速が増してるよねこれ 偏差射撃の必要ないくらい着弾が早い 今までは余裕で逃げられてた軽とかでも軽く爆散するな
俺の使ってるやつは逆に弾速落ちた気がする
改善後復帰宣言してる戦車乗り達が、パッチで改善後に復帰したら周りがみんな複数スキル持ちでボッコボコにされて静かに引退していく姿が容易に想像できます。 結論:諦めよう
>>509 こいついつも否定的な書き込みに噛み付いてるよな
どっちかというとお前が消えたほうがこのスレの雰囲気は良くなる
なんか一気に課金プレイヤーが有利になったな、搭乗員とかもあるし性能に差が付きすぎ もう新規なんか参加できないだろ
515 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 19:00:41.16 ID:TccR34iV
否定的な発言や不満はいいけどもうやらない発言はいらんわ
>>514 んなこたぁねえ
相変わらず大多数の奴らは下手だし、強い戦車さえ使ってればこれまで通りだ
>>513 お前が消えればいいと思うよ
否定的意見?お前のオワコンとかこき下ろしてるだけじゃねーかw
>>517 こいつゲームごときでどんだけ顔真っ赤なんだよw
Mバッジが超簡単に取れたと思ったら、やっぱりリセットか
満足感ゼロで、マジ遣り甲斐が無いわ
しばらくは過去にMバッジ取った車両で搭乗員育成でもして遊ぶしかねぇな
>>510 俺も全般的には弾速「だけ」は早くなった気がする
しかしそれ以上に、同期ズレがひどいのかウエスト鯖でアプデ前のヨーロッパ鯖並みの偏差が必要になった
開始時間遅れは多数の報告があるように確かに多いし、ぶっちゃけラグい
おっさん向けゲームの割に血気盛んな若造が多いのう
Mバッジ簡単に取れてラッキーぐらいにしか思わないんだけど、 それじゃやり甲斐が無いとかやる気が起きないとか言う人は修行僧か何かか?w
おそばせながら金策用にヤク虎88買おうかなぁ しかし来月にAT15Aが来そうだし…悩む
>>521 何言ってるんだ
みんなガラスの十代じゃないか
修理スキル後回しにしてたけど、思ってたよりだいぶ効果有るんだな〜 今までだとTier10車両は経験値集めと、レベルのある程度高い 敵との戦いが出来る可能性が高い事くらいしかメリットなかったけど、 育てていけるようになったから個人的には嬉しい、修理代高いし金食い虫だけど
まぁ、この流れみる限り無料ゲーだから10代が多いんじゃない?
>>523 あの辺は限定品だと思ってあわてて買ったのに普通にツリーに入ってたのも地味にショックだった
いやいや日本の箱ユーザーに10代なんて数えられるくらいしかいないだろ
529 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 19:20:25.21 ID:1hoxNW8/
弾速は早くなったというより 着弾までの間が無いような感じがする 弾がテレポートしてるような 開幕のこともそうだけど通信や同期の部分に問題があるのかも?
>>528 馬鹿いうなw
CODとかGTAのスレ行ってみろ
ここより動物園だぞ
>>530 箱スレじゃばいだろそれらは
ギアーズ幼稚園はいいおっさん連中なんだぜ
ネガキャン厨はスレの空気悪くするだけだろ 2度とやらない報告なんかいらないよ 「クソゲーだからやーめた」って意味だもんな 楽しく遊んでる人たちが不愉快になる そもそも搭乗員スキル使いこなしてから言えって感じ 俺もまだスキル付けて無いからどう化けるかわからん
>523 それならT34だね、鈍足だし発射速度・照準速度は酷いけど、そのぶん 火力・貫通力は桁外れで、精度もそこそこだし、石頭と俯角を最大限活用 すればTier10戦でも存在感示せるくらい強力
喧嘩してる奴、毎日毎日同じ奴だろ 両成敗でNGにぶち込んどけ
>>522 自分の場合はみんなの作り上げた99%と言う高いハードルを超えるのが楽しいんだよね
バッジや実績のコレクターでもないし、取ったって他人に自慢になる訳でもないし
そういう意味では「修行僧」と言う例えは実に合ってるよw
勝率とかも、高い低いじゃなくて、上がって行っている、と嬉しいタイプ
陸上競技とか、一人競技スポーツの感覚だよ
>>531 箱スレの話してんのにやっぱめんどくさい奴だったわ
>>523 それならTOGU*だね、鈍足だし紙装甲だけどそのぶん
発射速度、貫通は優秀で精度も高いし、英国面あふれるスタイルを最大限活用
すればどんなTierでも存在感だけは強力
あれっ? 敵を 失ってしまいました
俺もTOGU、車両だけで買えるようになったら買ってみるかな 結構活躍してるイメージがある、最後まで生き残ってるのは見ないが
う〜んエリート車両の搭乗員の訓練の促進ってどうやるんだろ? PCwikiであったチェックボックスなんて無いみたいだし
ロマン砲のキャタピラ切ってもなんか修理が早くなってる気がする これもパークの影響かな? これからひやひやする試合が増えそうだ
360版にはまだ実装されてないんじゃないかな 搭乗員の部分は実装されたばかりでかなりわかりづらいし 見づらいから、今後改善強化が進んでいくでしょ
横から話に入っただけなのにやっぱりってなんだかな 開始遅れる問題に関してデータ1回全部消してから落とし直したら解決したよ カウントダウン久しぶりに聞いた
TOGUはタイマンならいい勝負できるけど複数相手だと厳しい 車種・体力モロバレの今の仕様では与ダメ稼ぎに群がられて不利かも
そういやカウントダウン地味に復活してるけど こっちは2秒程度なんだ 他の人も一緒?
PC版だけど、工具箱積んで修理スキル100%なら履帯修理 2〜3秒だって!?便利過ぎる
うーむ、うちのE-100ちゃん、やっと一個目のスキル修得中‥課金戦車のスパパはすでに21個修得済み、ドイツの課金戦車かって育ててE-100ちゃんに載せ替えた方がいいのかな?
パッケで買ったW/Xは搭乗チーム経験値MAXだったから よく考えたら教官て意味がないんだよね 外すの10Gか
551 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 19:55:16.54 ID:1hoxNW8/
やっぱりマッチングおかしい なんで毎回開幕3〜4分で味方の2/3以上が溶けるようなチームばかりに編入させるのか あ 勿論大勝とかないからね! というか昨日から3回しか勝ちがないわw
>>549 21個とか取れるの?
枠が15個しかないんだけど
カテゴリによって違うのかな
試合が14分位(USBメモリー)から始まるのでいろいろ試した 環境:旧箱(白い奴)でHDDが非純正?な奴 データをHDDに移行→悪化(残り時間10分とかから始まる) ファイルを全消しして再インストール→良化(試合開始とほぼ同時) さらにUSBメモリーを3.0対応のにしてみる→さらに改善(試合開始数秒前&自分の後に他のメンバーが点灯) USBは以前使ってたのと同じシリーズの3.0対応のものにした(バッファロー製)→もっと速いのもあるかも カウントダウンは30数秒表示から大勢つながると一気に数秒前に飛ぶのでPC版みたいな余裕がないのが仕様? ファイル整理やキャッシュクリアは効果がない模様
>>552 よく見たら24個目を修得中でした
最初四角い枠15個しかなかったけど修得と同時に枠が増えていって‥
なぜだかは全くわかりません
>>547 2秒とか完全にやる気なくすわw
体感だと通常の1/2ぐらいの速さで修理されてたから「!?」状態だった
高tierはもうダメかもしれんね
自分も修理スキルと工具箱入れたら良いだけ
>>554 あら増えるのね
15個しかないから
どれとるか色々考えなきゃとかおもってました
全部とることも可能なんだ
どんだけかかるかわからんけど
みなさん、申し訳ないが聞いてください 今回のアプデで、ゲーム画面が下にずれてしまって直らない 下が見切れてしまって、車庫画面でどのサーバーに接続してるか見えない セーフゾーン調整しても拡大縮小するだけで、最小にしても下は見切れたままで上はスペース余りまくり 同じ症状になった人いますか? 直し方が判る人がいたらご指南願います。 ちなみに再インストールはしました。他ゲー(FPS)の照準はど真ん中でまったく問題ないのは確認しました。
本体の端子設定とか切り替えられてない?
QHUJgN89はいつまで未練たらしくここにいるの
何の話しかと思ったら何時もの暴言君が湧いてたのか
>>559 再インストールはゲーム本体含めて全部削除した後にしましたか?
他のゲームはしらないけどこのゲームはそれで直る症状がよく報告されています
セーブデータは鯖持ちなのでゲーム機内のデータは削除しても大丈夫です
M44のアイコンが表示されないのはまだ直ってない? 再インスコすると表示されるのかな
すばやい返信ありがとうございます
>>560 今、あえてD1に切り替えた後でD5に戻してゲームを起動してみましたがダメでした
>>563 再インストールは、ゲーム&アプリ画面でファイル個別ではなくフォルダごと削除してから行いました
おかげで課金した分のファイルは現在ありません、ちょっと恐怖だった
モニタのオーバースキャンいじったんじゃね?
迷彩マスターしたら5人全員に迷彩スキルが入った けど戦車選択画面の下のリストには一個表示されてるだけだから 箱版はチーム全員分まとめてで一つって説でいいのかな
いまアプデ中だけどまず何したらいいかな アプデのバーとかも変わったね
>>527 あんたもですか
俺もそのうち普通に売るようになるんだろうなぁとは思ってたけどこんなに早いとは
>>533 ,537
TOGIIはいいね。最近の一番のお気に入り
もうね、使ってるだけで笑いがこみ上げてくると言うか、ボコボコにされても全然悔しくない
何気に軽とかのNDKに滅法強い。素早く回る砲塔で返り討ちにして逆に「ねぇどんな気持ち?」
マンガでも読んで待つ
>567 チーム制になったから全員分まとめて一つということでしょ PC版も良いけどゲーム機だからこれくらいで良いと思う もっと深くやりたければPCという選択肢が有るから
>>568 とりあえず所有してるやつ全部1戦する
搭乗員経験値無駄にした人がいるらしい
外人の糞プラトーンどうにかして欲しいわ
他にも面白いゲームはたくさんあるけどこれの代わりは今んとこ無いかな 飽きたらやめればいいのさ
>>575 酢パパにスキルつけまくってどんな感じ?
アップデート来てから画面が少し下にズレてない? 調整しても治らないしどうしたものか
>>574 信じてもら得ないかもしれないけど…一昨日かな?
トップティアーが\(自分はT34)のウェストフィールド通常戦で
小隊メンバーにティアーVのmedium2…だっけかな、中戦車がいたんさ。
自走砲はいないマッチングで自分は別にムカついたりはしてなくて
むしろ「このマッチじゃ何もやること無いだろうに可哀想だな」
と同情しつつも自分の仕事に専念した。
んでそのマッチは自分も含めて味方6両生き残りで敵全滅して勝利
でリザルト画面見て度肝を抜かれた。
そのティアーVの中戦車は生き残っただけじゃなくて
ダメージ160で撃破1を稼いでた。
何をどうやったらあのマッチでティアーVの中戦車が
ダメージを与えて撃破稼げるのか想像もつかない。
リプレイとかあるんなら絶対に見たかった。
>>576 それが‥体感は照準速度とエンジン出力くらい‥優越感はないかな、でも頑張る
>579 E100に乗せ代えたら良いだけじゃないの? 乗せ換える際にシルバーだとプライマリは80%(だっけ?)になるけど、 それでもPC版に準拠してれば既に習得してるセカンダリは効果発揮するようだし
あ、国家違うから無理か失礼><
>>478 >>456 です。
WOT関連のデータを全部削除して、再インスコしたら接続元に戻りましたよ。
データも引き継げてました。
データ削除は自己責任になっちゃいますが、ご報告まで(=゚ω゚)ノ
>>578 中、駆逐の側背面にあてればダメは通るだろ
小隊組んでるってことはお守りの高tierにくっついて1対1を横から援護とかさ
小隊だけじゃなく、ボトムのときもそうすれば活躍できるのに、どうしてみんな正面から戦いたがるのかね
>>578 駆逐なら薄いし、相手にも低いのがいた可能性も
>>566 自分では当然いじってないんだけどゲーム側に操作されたのかと思って調べてみたんだが、
自分のモニタにはそもそもオーバースキャンもアンダースキャンも無かった
うぅ、なおらん、ゲームできん
>>583-584 なるほど、充分にあり得る事だったのですか。
自分がティアーVやってたころは
ティアー\が出て来るようなマッチとか
遥か雲の上の話でティアー\と一緒の戦場に出るとか
想像もしてなかったんでなんというか
絶対にダメージ通らないだろうと思い込んでました。
>>585 まず、「自分では当然いじってないんだけど」って考えを捨てるべき
なんにもしてないのに壊れた、ってPCの相談するやつと変わらん
次に、その問題がWoTだけなのか、ダッシュボードでも起きてるのか、他の入力でも起きてるのかがわからない
再インストールしてなるならゲームは関係ないと思うんだけど
無音で始まったり、敵戦車に重大な被害を与えたぞ!とかの声ない…ない…!
おっさんの声が小さくなって走行音がうるさくなったから サウンドいじって快適な環境に戻したわ
うほっ 修理ってやつ覚えさせたら、履帯直るのはえー ちょっと感動
俺、TOGUを買ったらアドレナリンラッシュを 覚えさせたい。 TOGさんの死に際をみんなに堪能してもらうために。
なんかいろいろ変わりすぎてよくわからんな
もうすぐ3000戦になるが、ここ3日ほどで勝率1.5%ほど落ちて50%台前半になってしもた 勝率調整マッチングやめて
>>587 指摘ありがとう、大丈夫、全部踏まえてやってるよ
559でも書いたけど別ゲーでは大丈夫なんですよ
ためしにD4にアスペクト比を落として無理やり4辺に空白作って見たら、その状態でも見切れてた・・・
せっかくティアボトムじゃない時に限って味方がすぐ溶けて勝てない…… なんであんなに味方すぐ死んでしまうん……
>>592 修理の方がいいかな?
第六感は意味無いような気がする…
なんていうかいつでもどこでも見つかりっぱなしなような…
>>594 俺逆だわ
勝率へこんでたHTでアプデ後は連戦連勝で勝率80%超えてる
味方にも恵まれてマジかいな?と思うほど勝ってる
でも、ヤクパン乗ると何にもしないうちに味方がでろでろ溶けて辛い
連敗してるとマッチングが手加減してくれて トップティアーにしてくれてるような気がする… 手酷く連敗しまくった末にAT8でトップティアーになったら 敵も味方もLee先生ばかりのマッチで あまりの申し訳なさに物凄く居心地が悪かった。 なんていうかポケモンの大会に本気で挑む高校生みたいな気まずさ。
公式のプレーヤー戦績見てみたら英雄勲章がふえとるで んでんで記念勲章にチームバトル限定の勲章が追加されてるということは そーゆうモードが追加されるんだよな
マリノフカ強襲の攻撃側でもちゃんと軽戦車が置き偵すれば余裕勝ち出来るんだな チャフィ2台体制の置き偵で味方の損害ほとんどなく勝ててワロタ
昨日のアップデートから何回も試してるが一回も参戦出来んぞ… 今やっと繋がったと思ったら終了10秒前とかやしw
>>601 池から上に登れるところで置き偵するのが鉄板だよね
たまにそこを潰しに来る中戦車が居るけど
>>602 1回データ全部削除して再度ダウンロードしてみ
私はこれで彼女ができました
マリノフカは防御側がちゃんと動くやつがいないとあっさり負ける
westなんかもうずっと大気中2桁しかいない・・・過疎ってレベルじゃねぇぞ
今気がついたけどゲームタイトル画面がOBTのままになってる まだβなのかよ
外人ならマリノフカ防衛で開幕突撃爆散の阿呆もいるのわかるけど、日本でTier9まできてそれやる奴いると思わなかった・・・・ ヒメルズドルフ面白いけど、まだみんな戦い方思案中な感じだな
609 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 23:06:20.73 ID:1oAvIEF6
第六感、修得したけど、効果がいまいちよく分からん 必要なかったかも
マリノフカ強襲の防衛で 敵に自走砲がいないと心底ホッとする。 いると一発撃つ度に場所を変えなきゃならない気がして 気が休まらない。
第六感は 発見!より点灯するまでの時間が短いみたい。 しかも見られている間は点灯したままみたいだし。 方位も全方位対応なのかな?
>>608 ヒルメズドルフは小型な戦車が活躍できてる印象
軽戦車でしか通れない隙間とかうまく使うと一方的に撃てるし
一つ判ってる事がある ゲームの中でさえ戦場の死神は臆病者のケツにキスをする
ボイチャから子供の声が聞こえてきたときの絶望感すごい
>>613 ,ノ) (ヽ、
( 三) + * (三 )
\\ ノ⌒ヽ / /
\(´・ω・`)/ NG!
| .|
_(⌒___⌒)_
(__) (____)
>>608 日本人にも色んなヤツが居るよ
Tier10少数戦でTierトップなのにオールゼロスコアのヤツ
Tier8重中でプラ組んだ勝率30%台
ホント勘弁して
>>595 こちらの画面の余白は、攻撃力等のバーの縦を1として、上がタブの上辺から3、下がメニューの下辺から3、severの文字から2
画面の中心がずれてるのかどうかの参考になれば
なんかWest鯖から欧州鯖に結構人が流れてるっぽいな まあWestはプレイヤーの質がお察しだったからしょうがないけど 今は芋も殆ど無くなって放置も居ないし快適だよ 今の時間だとユーザーの半分が欧州にいるからマッチングもサクサク
ストーカー大杉(笑)
>>595 手間だけど一回データも何もかも全消しDLし直して起動すると
画面の幅とかの設定が最初に来るはずだから試してみれば?
戦車とかのデータは鯖管理だから
日本人で軽小隊組んで開幕攻撃ラジチャからの特攻即爆散してるのは良く見る 本人等は神風とか言って楽しんでそうだけどこっちは本気迷惑
搭乗員経験値 60戦の4号で100% 600戦のM4でまだ97% わからないなあ
ヒメルズドルフで幸運勲章貰ったけど、どうやって発生したんだろう どっかに味方を崖押しした奴でも居たのかね
>>372 ,412,567,571
PC版だとスキルは搭乗員の職種ごとに設定するみたいだけど
箱版の搭乗員のスキルは表示は車長のみで
実際はチーム全員分まとめて一つ扱いになっていて
チーム全体でスキルを設定していくということなのね
あとは、経験値の入り方とか
乗員が負傷したときにどうなるかだけど・・・
>>600 本当だ モード増えるのかな
あと、今はなんか表示されないけど各戦車をクリックすると以前は戦車事典に飛んでたのが
いずれ各車両の戦績が表示されるようになる気配が
とりあえずオフロード走行取得した
戦績ページに比較機能がついたな どう活用すればいいのかよくわからないけど
>>624 スキル選択のとこで上下押すと各搭乗員毎の対応スキルに切り替えて見られるよ
顔つきなのは車長だけだけど、一応5人いるぽい
経験値は一人一人のじゃなくてチーム全体で共有なんだろね
今までTier7駆逐はT25AT使ってきたけどヤクパン乗ってみたら ええ駆逐やなぁ〜と思った 前面けっこう弾いてくれるし何より砲の精度がT25ATよりずっといい
>>617 有益な情報ありがとう
完全にずれてます、てか車庫画面で右下に「sever NY-West」とか書いてあったはずの文字とかなんて、見切れてて表示されてないんだ・・・
>>620 実はその完全消去を昨日と今日の2回行いました
そして、初めてゲームを始めた時の様な設定画面は来ない・・・
かれこれもう4時間格闘してるよ、昨日を含めれば6時間を越えた。
サポートも碌な回答寄こさんし、さすがに疲れたよパトラッシュ。
みなさん、気が付いたことがあったら明日また読みますのでご指導お願いいたします
自分→ 559 565 585 595
>>628 スキル選択のとこで上下押すと各搭乗員毎の対応スキルが表示されるから
各搭乗員ごとの設定なのかなとか思っていました
搭乗員の設定はPC版は細かく設定できそうけど
箱版の方も簡単で良いと思います
戦車の研究をパーツごとから
パッケージに変更したのと同じように
簡単にしたのね
このスレで他に誰一人として同じ事起こってないんだとすると ものすごくレアな現象で、そりゃサポートといえど 解決法なんてわからないだろうなぁ…
今回のアップデート後、戦闘中突然画面がガクガクして操作不能になる事が何度かあるのだが 回線周りは変えていないし全消し再DLしても直らない
>>630 テレビなの?ディスプレイなの?
箱から何から全部ケーブル抜いて刺し直したり
物理的な事試した?
あと、ディスプレイ(テレビ?)の設定リセットとか
バカバカしくて相手にしたくない提案かもしれないけど
何故かそういうので直ったりもするものだよ
とりあえずtwitterかフォーラムに報告してみては 画像があればどうなってるかわかるはず
EUらぐい・・・
搭乗員のスキルは振り直し面倒? 安いシルバーとかで振り直し出来るならいろいろ試したいけど
搭乗員導入する前にパッケージを何とかしてくれ パッケージのせいでしょうもない事になってるのにさらにスキルで差をつけてどうするんだよ
>>631 習得したスキルは戦車選択画面だと一覧になってるけど
スキル選択のとこだと対応した兵員のとこに入ってるから
負傷した場合はPCと同じようにその人のスキルが死ぬんじゃないかな
アップデートしてからローディングが遅すぎるんだけど正常? 始まったら既に見方がマップ中央あたりまで進んでるんだけど
>>623 マシンガンみたいなので戦車くっつけて撃ち合ったとか
おーちーたー
なんか今日マッチングおかしすぎる 中間ティア抜け多いし、バランスも悪いし……
>>632 、634、635
ありがとう。
サポートへの画面写真の送付は何パターンも送ったよ
物理問題に関しては単純な接触不良も疑ったからケーブルとかは完全にはずしました。もう大掃除気分
1時間追加で粘ったがさすがにもう寝る。みんなありがとう。
気が付いたらまた情報お願いいたします。
647 :
なまえをいれてください :2014/04/16(水) 01:15:32.28 ID:wiecLm30
>>633 俺もそう
で、今サーバから落とされたし、ラグじゃね?
「弾が、はじかれたぞ!」とかあんまり言わなく?聞こえなく?なったから アメ戦車で藪越しとか何発撃っても当たってるのかもわからない状態に陥る
英雄勲章の1戦中に14両以上撃破って可能なんかな? 自分がE100で残り味方T1で敵が全員Lee先生とかならいけそうだけど
ウェストフィールド防衛はどうやったら勝てるん? 開始と同時に町の周りに降って対岸にいるうちに撃つとか? 全く勝てる気がしない
フォルダ削除する前に修復試してみたかったな
左右に分かれてゆーっくり攻撃して勝ってるイメージかなあ 1回拠点町入ったら一方的に撃たれて勝ったけど隠れてるだけだったわ
>>651 ひたすら待つ
サークルに入ったやつだけ排除またはこっちも撃たれない位置でサークル入る
その内相手が攻めるしかなくてってじわじわ射程に入ってくる
レミングスで村にいっぱい行ったら100%負ける
崖で軽使ってて、開幕皆開始遅れのせいなのか全然動かないせいで速攻中央とられて、 発見だけでもしとこうと顔だした俺即囲まれて爆散。味方は下で芋ってる。 味方さんたち、そこは遅れたんだし強引に中央にあがってきて乱戦に持ち込んでほしかったわ…
攻撃側になったけど半分が拠点で守備してその間に北から半分が 回り込んできて綺麗に負けたよ
>>655 ここからじゃなくていつも通りの方法でゴールドになってももらえる
>>655 予想だけど、そこからオンライン決済しないとだめなんじゃないかな。クレカもしくはギフトカードで。
>>655 Xboxホームからゴールド更新しても、次のWOT起動時にもらえましたよー
>>655 LIVEのゴールドメンバーになれば、それらをただでくれるって事じゃない?
>>654 自分は待てても仲間がバンバン降るんですが……
ウェスト防衛で今日勝てた、てか考えた通りにやって勝てたよ 戦術としては真ん中の町に全員で行っても絶対勝てないから数人で橋を取ること 自分は3人で南下してぐるっと回って橋の反対取ろうと動いてたら勝てた
凄いな!第六感!見られてるのが分かるのは本当に便利だ
>>651 T14で地形に、はまって1発しか打たないようにすれば勝てた
なおデイリーボーナスを消化した模様
攻め側連戦させられたけど2戦連続味方があっという間に溶けて負けたよ
今度は防衛側に入れられたけど味方があっという間に溶けて負けた なんやねんなんやねん
なんか戦車が勝手に走り出すよぅ…
ダメだ、ラグで操作不能タイムが頻発する 前はこんなことなかったのにな…
画面ばぐってるとかいってるやつコンポジとかだったらうけるな hdmi推奨ゲーが多いなかそういう馬鹿いまだにいるしなにより症状が一人だけつうのがキーポイント
仮にコンポジだとしてバカと罵られるようなことではない
672 :
なまえをいれてください :2014/04/16(水) 03:39:57.87 ID:TIe1Aj6Q
皆いいな…アプデされてから試合前のマップ画面を試合終了まで読み込まされる
格ゲーやってる層はラグ気にして未だにわざとHDMI使わないってのもいるけどな WOTと箱本体の更新も同時に来たんでそれも原因なんかね?モニタがダメになっただけかもだが
今初めてウェストフィールド強襲の攻撃側やったけど、負けたわ T29に着いてけば行けるかなと思ったら橋のすぐ北側の窪みから上に上がって三方から袋叩きにあった 攻撃側やってみて思ったのは、砂の川みたいに端から攻めないときついなってことかな 防衛側は町の中に誰か、台地の上に堅い奴をスポット役としておかないと押され気味になる気がするから、 その役割がこなせる車両の人が自覚してるかどうかで大きく変わりそう 防衛側が裏取りする戦法は成立するのかよく分からないな
アプデ後スタート遅くなったってよく見るけど鯖どこでやってる? westじゃないとこでやってない?
>>672 westでやってたけど遅くても開始20秒程度だったから終了まで読み込みとか冗談だろwwwだろ?
何両も一斉に表示されると数秒止まるな 何もしないうちに爆散しちゃったよ 表示情報多すぎメモリー遅いんだからもうちょっとかんがえて欲しかった
>>674 前回の旗逆側やったことないと街したのスポッターに気とられてみんな死んでるな両サイドが重要なのに
>>674 自分がチャーフィーで出た試合はC6あたりの茂みで偵察してたらあっという間に敵が溶けて観測ダメージ美味しいし、味方中央突破ですんなり占領できた
でも、自分が虎Uで偵察役が早々に爆散した試合は仕方なく端から回りこんだけど、時間切れだった
マリノフカもそうだけど、強襲攻撃側は軽の偵察が大事だね
ワイドパーク北側で線路超えての特攻多すぎわろた 重戦車も単騎で行ってボコられてるし せめて自走砲1台は潰せよ
>>678 両サイド重要だよな
ちなみに以前防衛で、ヤクパンで森に籠もってたら北のA6あたりからヤクトティーガーが上がってきて処刑用BGMの幻聴が聞こえたけどな
>>679 さっきはちょうどそのC6あたりにブラックプリンスと随伴一両がいたわ
あそこは要所かもな
ちなみに町にはジャクソンがいて顔出しやられるし、丘からも狙撃されるしでフルボッコだった
被発見のタイミング遅くなってない? ボコスカ撃たれた後に発見!て出る ひどいときには発見すら点かず撃破される 第六感実装されたから弱体化した?それともおいらだけ?
たまにDIOのスタンど攻撃くらうんだが
>>682 視界負けしてるんじゃないの?
俺もよくやるけど置き偵してみんながボコスカ打ち出したら紛れて撃つと発見ついて位置バレすることはよくある
重戦車買ったけど良くわからん他の味方よりちょっと前に出ればいいのか?
686 :
602 :2014/04/16(水) 08:35:15.93 ID:t3zYDt8p
>>604 遅くなったが
全削除には少し抵抗あるけど遊べなきゃ意味無いしやってみるわ!
>>685 何を買ったか書かないと反応出来ないと思われ
車両の特性によるだろ
少なくとも自走砲よりは前に出て頂ければ…
690 :
なまえをいれてください :2014/04/16(水) 09:21:05.24 ID:TIe1Aj6Q
>>676 冗談なんて言ってないよ…むしろ冗談であって欲しい
画面切り替わったもんだからよっしゃやっとはじまったぜ
と思ったら試合終了とだけ書かれたメッセージが出てくる
>>690 昨日それだったぜ(残り時間10分とかだから終わってるときもある)
全デリート&再インスコで直るよ
あと記憶装置選ぶときに新しいのあるならUSBのほうがいいっぽい
シルバーでログイン、のちゴールドでログインした時に貰える戦車は Pz.Kpfw. II Ausf. J ちゃんじゃなかったかな?俺も欲しいけど、シルバーになるのは数年後だしなー
>>687 おう、それもそうだ買ったはアメリカルートのT29、装備は初期のままパーツも未装備とりあえず2、3戦してボロ負けして来た状況です
>>695 前線付近で頭出し
時々勘違いしてる人居るけど、頭出しって崖の縁に立って敵に撃ち下ろすんじゃなくて地形で車体を隠す事だからな
スナイパーモードの最大俯角で利用してる地形がレティクルの下にギリギリ引っ掛からないくらいで敵を撃てるのが理想
Pz.II Jは小さいVK36.01みたいで可愛い 後クソ固い
>>699 PCは版wikiにも乗ってないレア車みたいだな
お試し期間過ぎたらゴールド入るようにするわ
>>700 ドイツツリーの下のその他戦車の欄に載ってる
アプデで搭乗員来てから88ヤクトラ、T34、レーヴェが劇的に増えすぎw
エリートじゃないと乗員経験値ほとんど増えないからね・・・ 昨日試しに新規に雇って10戦やってみたら1%も増えなくて笑った
誰か教官の効果を検証してくれないかなあ(チラチラ
エリートだったらセカンダリがまだ殆ど入ってない状態なら 経験値500程度で1%上がるね、エリートになってなかったら そんなに違うのかな
>>704 T34の乗員に最初に教官を付けてやってる
多分今までの蓄積でスキル4個半まで一気に進んで、5個目もそんなに時間掛からず習得
6個目も普通に1戦1〜3%?くらいで伸びてるがこれは戦果による差なのか教官の効果なのか良く判らん(適当
撃破された時にパッドが振動しなくなったのが寂しい
>>695 次のパッケージまではとりあえず砲塔の真正面以外で敵弾を受けないように考えて動く。砲塔の側面や背面はかなり薄いから気をつけて。
岩のすみっこやら味方の死骸、平地にポコンとあるくぼみ等を利用して車体に敵弾が当たらないように工夫し砲塔を常に射撃してくる敵に向ける。
攻撃は二の次でいい。味方もアホ以外はT29の初期型に攻撃力を期待してない。
最前線で弾を受ければそれだけ味方の攻撃チャンスが増える。
最終型まで行けば攻撃力だけはティア8並みに強化される。それからが本番だ。
>>708 装填中は砲塔を左右に細かく振らないとキューポラ抜かれる事も教えなきゃ
スキルがよく分からない人はとりあえず最初に教官付けとけばいいのかな PC版では第六感か教官をまず付けるのがセオリーみたいだけど
PCのwikiだと乗員雇用が2万シルバーか200ゴールドってなってたのに なんで9万や1000ゴールドなんだと思ったら乗員5人だからか
スキル実装前に三割くらい経験値のたまってた自走砲、なんかスキル制始まってから当たんなくなった。 逆に経験値0だった自走砲はちょっと当たりやすくなった気がする。
最初第六感つけてたけど意味ない気がして、乗り続けそうな戦車で変えられるものだけ教官に変えた。100%になるまで変更出来ないのが痛いな
第六感は狙撃戦の際に地味にすごく役にたってる これはパークだから、100%にならなくても訓練度に応じて 発動するスキルの何かをとりあえず選んで訓練完了したら 10ゴールドで第六感に変更したら効率的
見つかっても見られて無いという事は自走以外に撃たれないってことだからね
718 :
なまえをいれてください :2014/04/16(水) 13:14:22.64 ID:KDzwUtIY
これマッチングのシステム変わった? 変だと思って表をつけ始めたらアップデート後の勝率6%なんだけど どういう組まされ方だよこれ
そりゃあ俺様がプレイ再開したからだな
>>718 アップデートノットにそんな記載があったような気がして探したけど、消えてるな
>>229 にNew matchmaking optimizationsってのがある
マッチング最適化しましたじゃ何のことか分からんな
アップデート後、勝敗差はほぼ動かずでトータルの勝率は微減 他の戦績は今までと同じく微増傾向 なんか味方の質の上下が激しくなった気がする
724 :
なまえをいれてください :2014/04/16(水) 13:31:19.95 ID:KDzwUtIY
アップ後に、俺見たくボロ負けだらけとか 逆にボロ勝ちが多いとか言う人もいるし 最適化どころか偏りがひどい気がするなぁ
なんか乗る車種によってマッチング大きく変わってるわ、俺の場合 駆逐だと糞みたいなマッチングで味方は特攻しか知らないヤツばかりで 開幕2分以内に5両ぐらいはすぐ溶けてる。HTだとそれなり
上手い奴は上手い奴同士、下手な奴は下手な奴同士でマッチングさせりゃいいだけだと思うのにな どういう数字から算出してるのか知らんけど、アホなお荷物の擦り付け合いみたいなマッチングになってるから 試合内容も連勝連敗も極端な結果になるんでないのかね 現状チーム間のアホの人数差でほぼ勝敗が決するゲームになってるし
未だに鉱山遭遇戦南スタートで自陣の横に芋りだす馬鹿多くてあきれるわ あそこからじゃ何も撃てないというのに3両も4両も芋ったら開幕即負け決定
北の間違いだ
いつのまにか戦績比較なんてできるようになってたのか。フレと比較してみると俺生存率低すぎワロタ
>>727 もしかしたらあそこはそんなにいい場所なのか!?
と思って一回行ってみたら撃てないのに撃たれるような場所でわろたわ
>>706 サンクス
それと教官つけた場合ってスキルリセットどうすんだろうねこれ
粗方スキル取ると死にスキルになるよね
箱版はこれリセットするとまずいと思うんだが
732 :
なまえをいれてください :2014/04/16(水) 14:09:51.14 ID:KDzwUtIY
>>725 ああ 俺メイン駆逐だわ
エルハルフカ開幕3分で味方の3/4近くが溶けたときポルナレフ状態に
駆逐は勝率と生存率が低い人と組むようになってんのかな
発見!があるせいで第六感の意味が無いな。
最後に生き残ったAT2*2がなんか相撲とってたんだが… 正面から撃つ→お互い弾く→見合う→どすこい!
>>732 あと何回かここでも出てるけどアメ公の小隊がゴミ過ぎて言葉も出ない
とにかく自分たちのことしか考えないから
自分たちの決めた場所から一切動かない。何があっても動かない。負けても動かないw
メイン軽戦車乗りだけど、チームが勝てないのは自分のせいだと思うと辛い(´;ω;`) 動画観たりして頑張ってはいるんだけど…
搭乗員育成要素って日本人好みっぽいよな 顔グラとボイス変更できればもっと幅広く売れそう たくさんの車両を集めて楽しみたい人は育成が集中しなくてキツイけど
第六感はだいぶ役にたつよ 「!」は表示されたら即刻移動しないとまず被弾するし、鈍足 車両なら動いても大体間に合わない 敵に発見されてから何秒後だっけ?だいぶ経ってから出てる 第六感のランプは敵に発見されてから3秒後だから、「!」に 比べると表示されてからかなり退避の時間に余裕がある 出たら即隠れるなり下がるなりしたら大体大丈夫 結局第六感アイコン出てもその後に「!」出るから意味ないだろ と思うかもしれないけど、だいぶ時間差あるでしょ、そこが重要
一発目で履帯切りされると即死する可能性あるしね
>>736 気にするな〜基本時の運だー
それより他も運用すると色々索敵の見方が変わると思うよ
>>735 欧鯖行くと、アメ公以外も糞プラ多いぞ
ヤツら何にも考えてないから、味方に糞プラいたら開幕後ほぼ負ける
無料ゲーのエンジョイ勢とは言え、Tier10戦に7以下、酷いときは1なんか連れて来て何が楽しいのかと
後、何度か出てるけど、マッチングがさらに酷い事になってるな
高勝率プレイヤーはとことん不利になってるのか?
もうアホの介護は疲れたでござる
743 :
なまえをいれてください :2014/04/16(水) 14:56:35.77 ID:KDzwUtIY
>>741 アップ前は勝率54%しかなかったけど負けチームばかりに編入されてるよ
勿論アップ後に勝率はだだ下がりですが
被害者妄想ならまだマシだけど……
デイリー消化が済んでない車両があるのはどーしたものかw
「戦局をひっくり返せないお前が下手くそ」
と言われれば反論できないけど
アプデ後欧鯖で見て一番ひどかったのは
初期パッケのT29がM6(最終砲じゃない)2両と小隊組んでた砂漠強襲攻撃側だったな
いきなり北の方から3両で進んで開幕1:30秒で3両とも死亡、当然戦果は0
>>743 反論してええんやで・・
何かする前にレミングス共に死なれてそこからティアトップが自分の上に少数でもなかったら、まあ無理
上手いも下手も関係なく多勢に無勢で結局やられる
>>743 俺も同じような勝率だったが、鬼のような勢いで下がってる
何千戦もしてきたがこんなの初めて
このゲーム、一人で戦況を変えることはかなり困難なのに、アホの多いチームに必ず入れられてる気がする
アプデ後52%台あった勝率が50%台に落ちたw ちなみに2500戦
今んトコ60%→59%だな 勝率以外のダメレキルレ平均経験値等の成績はむしろ上がってるんで仕事はしてる
>>738 敵の逃げる動きとかみてると「発見!」は照準合わせた時ほぼリアルタイムで表示されてる気がするのは俺だけ?
第六感は照準合わされてなくても自分からは見えていない敵にアイコン表示されてる場合に点灯するとかそんな感じなんかなーて思ったんだよね
実際よくはわからないんですけど
>>740 ありがとー
序盤に突っ込み過ぎないようにしてみます。
勝利の法則を見つけた! 坂道を後ろから押してくれるヒトがいる時は勝てる!!
じゃあTOGUの勝率70%超えるなw
勝率を無理やり50%に揃えようとする神の意志を感じるぜ!
移動中に木を倒すと負ける気がする
勝率を上げたい奴はティア1戦車(パーツフル装備)に乗るんだ!
チャーフィーティア7戦でのもらえるシルバーの少なさひどいわ 勝ったのにぎり赤出そうな感じ
>>478 こちらから一方的に観測してた単独行動の重が、ゆっくりとこっちに砲塔を回してる最中に発見!が発動する状況が多々あったので、時間差はあると思う
>>756 それは時間差というより砲塔がこっちを向いてないと発見が付かない仕様のせいな気がする
ってか今更だけど偵察車は砲塔横向けといた方が良さそうだね
このゲームいつまでも無料で遊んでいて申し訳ないとか思ってる奴いるか? 心配すんな!俺の課金はとっくに50K超えてるぜ! 安心して遊べ! 最後に一言だけ言っておく! 課金は必要ねえ!
>>753 上手いプレイヤーほどそういうの見てるから、むやみに障害物を壊すのはご法度
進行方向とは敢えて逆に倒すなど、用心する必要がある
砂漠とか敵見えて無いけど家がぼこぼこつぶれて行くの見ると、ああ、そこなのねと思うな
>757 ああ、そうか 発見されて砲塔がこっち向いたら出るのが発見アイコン 発見されたら出るのがランプアイコン なんだね、その時間差か やはりこの差はとてつもなく大きいと個人的には思う、ありがとう
家の柵とかバレバレになるしねw
>>757 つまり、砲身突き出し偵察すると発見!を出さずに見る事が出来ると言う事か
>>759 マリノフカとかウエストフィールドの倒木は判りやすいね
764 :
なまえをいれてください :2014/04/16(水) 17:07:54.37 ID:NIL4470A
特に問題起きてなかったけど何気なく
>>641 やってみたらこれあの長いアプデし直しか…
マリノフカ強襲防衛は根こそぎ伐採しとくと吉 戦闘中倒してしまって自走の弾が飛んでくるってのをある程度防げる
何その裏技みたいなのw知らんかったwww スポット出来ないけど砲塔は明後日の方向に向かせて置くのが良いのか
Tier8まで来てるのにまだマリノフカ通常戦で陣地に居座って開始 早々結果を決めるトップTierの連中なんとかしてほしい 遮蔽物のほぼ無い草原のそこに鎮座して敵待ってても、包囲されて 最高の標的になるだけって何故わからない 低Tierのプレーヤースキルと車両ならともかく
今さらもしかしてだけど、「敵を見つけたぞ」の双眼鏡マークって 敵に狙われて俺ヤベー!のマーク?
マリノフカ通常は開幕偵察戦後、西ルートをいかに突っ込むかだと思うけど
>>767 今はティア7〜8あたりが初心者クラスだね・・・
初期のうまい人達はみんないなくなっちゃった
やっぱティア10が糞すぎんよ
>768 たぶん俺の紛らわしい書き方のせいだね ヤバいのはピピッて鳴って「!」が表示された時だね
勝負の決まる終盤にあと1発で死ぬ瀕死の敵に腰が引けてちょろちょろとしか進まない HP満タンの味方たち そんなもん突っ込んで1発撃てば死ぬやん、なにやってんの?って思う それで強襲時間切れで負けた事数回ある
マリノフカ通常は軽が敵にいたら開始速攻ガン下がりする。馬鹿軽に突撃されるの怖い 重い戦車は中ティア帯では偵察は他に任せたりして戦果をあげてきた連中が多いだろうけど、 目立った偵察のいないティア8以降の重、駆逐の芋だけとマッチングさせられる事ってよくあるよね。 ティア9辺りだと人数も少なめで一人当たりの負担がでかい。真面目にやろうとするほど詰む。
>771 ふー、安心した
ティア[〜]戦は真面目にやってそれなりに勝ってるけどなぁ マリノフカ通常は芋が溶かされるまでが勝負なんで、 味方誘って開幕から村か丘を経由して攻めるオーソドックスなパターンでやってる 問題はマリノフカ遭遇 以前よりも丘上にも占領地にも行かずにスタート地点から動かない、書き割りと大差ないような連中が増えた
>>767 開幕は突撃する(してくる)馬鹿の迎撃と援護のためにある程度居座るのが定石じゃない?
おっさんの発言が無い事が多くなって スナイパーモードにしてはじめて砲手がやられてる事に気付くとかありがちになってきた
>776 自分除いたトップTierのほぼ全員が残ってて、ミドル以下の多くは 必死で動いてるせつない状況の場合が残念ながら案外有る
アプデはよ
自動照準からのズーム移行やキャンセルでおっさんがいちいち 「敵を失ってしまいました」とか言うのがうるさくてしょうがない 本当の目標ロストの時だけ言えばいいのに
ワイドパークで残り3分、自軍TOGUの自分だけ、敵自走駆逐駆逐軽 駆逐に攻め込まれてて俺のHP半分まで減らされて、そいつだけでも道連れにと思って角を出たら駆逐がいなかった。 その場でガン待ちしてたけど、結局敵は攻めてこずにタイムアップ。 まさか他3人放置だったのか?とも思うけど、ラス1ぐらい殺しにこいよ 攻めてきてくれる見られてない敵にだけしか攻撃したがらないビビり多すぎる
さっき自走砲プレイで開始時に何故かぶつかってくる外国人味方がウザかった でそいつ撃ったら撃破しちゃってファンメールたくさん来て笑った 自走砲って味方にも当たるのな。遠くで接戦してるところに撃ち込まないほうが良いの?
味方が密接してる敵車両に撃たないのは常識
あれ、まだFFあんの?
無くなってっていう
>>229 信じてたわ
膠着必至のマップなので序盤に決死の索敵をしたが
味方はVCで雑談してる一団でろくに撃ってこなかったという無駄死に
>>782 敵味方が頭こづき合わせてる時や至近距離で戦ってる時に
甘い収束で撃ち込むと味方に着弾しちゃったりもあるので注意(特にアメ自走
デフラグ次のテンプレに入れたほうがいいな 今試したら10分ほどで終わったから再DLより速いはず 特に不具合出てなかったんで効いてるかはよく分からないがw
>>782 味方が有利な位置でくっついてたら撃つな、というか慎重にな・・この場合の誤爆はしゃれにならん
どう考えても自分はアカンと思った奴が捨て身の肉弾戦やってるなら撃ってしまえ
本人が射撃要請出してる場合もある
ドイツ自走も着弾遅いのだと 撃ち込んだ位置から敵が下がって、味方が前進してちょうど入っちゃったりする事もたまにあるしな・・・
790 :
なまえをいれてください :2014/04/16(水) 18:13:57.59 ID:NIL4470A
プロホロフカ遭遇戦で射撃要請されるものの誰も建物壊してくれないから自分で壊してたら弾切れした俺の自走砲であった
俺は攻撃宣言したら躊躇せず撃ち込むぞ。 戦争は非情なのだ。
一つ判ってる事がある ゲームの中でさえケツの穴は・・あれ?なんだっけ?
戦車・駆逐で7両撃破、若しくは自走で10両撃破で貰える破壊者っつー勲章貰ったけど ウェブで確認しても見当たらん
794 :
なまえをいれてください :2014/04/16(水) 18:24:36.51 ID:Pydsng9L
100ゴールドだけ買えないかな、パーツ外すだけなんだが
>>790 デカイ系の建物って自走じゃなくても数撃てば壊せるの?
>>793 昨日フレが取ったらしいが同じ事言ってたわ
アプデ後、Mバッチ取れやすくなった気がする そんないい成績ではないのに何故って感じで4車両ぐらい取れた なんか変
リセットされたから取りやすいと上の方に書いてある
>>798 アプデ時に各車輛のバッジの戦績がリセットされたんだってさ
Pz.38 nAでマスターゲット!…って1205でマスターかよ! なおダメージは14点で残りは全部観測ダメージw
>>757 自走砲の砲塔はどうなんだろ?
砲身を後ろに向けて偵察すれば大戦果?
>>763 大軍が移動しているように見えるように必死にきこり作業する俺がいるw
同じ方向に複数倒しておけばそれなりの数ががそっちに移動していると思うはず・・・
>>795 プロホロフカの村にあるような木造の民家っぽいやつは壊せると思うけど…
逆に自走砲じゃないと壊せない建物ってもしかしてあるの?
射撃要請とかの文字全般をもっと見やすくしてほしい ん?俺の目が悪いだけか? 色弱モードでやってもラジチャの字は読みづらい
モニターのサイズによってはラジチャの判別が厳しいのかな
ウェストフィールドで味方がW号(俺)・軽・自走、敵が体力6,7割のT29という3対1になって、 あと榴弾一発程度まで削ったけど、俺も軽も撃破されて時間切れでドローになった 何度も自走砲が打ち込むチャンスが有ったのに一度も援護がなくて、AFKでもなかったしさすがにひどすぎると思って、 その自走砲の人にメッセージを送ったら以下の様なやりとりになった(原文は英語) 俺「move&shoot or uninstall plz」 相手「まだ勉強中なんだ」 俺「ソーリー。でも自分が相手を打てる場所まで移動することは重要だよ。俺と軽はあんたの支援をずーっと待ってたんだ」 相手「OK、OK、私は62歳なんだ」 俺「それはクールだ。dont uninstall plz グッドラック」 アプデ後から、自分は割と頑張ってるのに勝負には負けるパターンが多くてちょっとイライラしてたんだけど、 62歳がゲームやってるんだと思うと、微笑ましいというか もしかしたらもっとお爺ちゃんが昔を思い出してやってるかもなと思うと、 多少のnoobで気分を害さずに済むかもなぁと思った
何故か真っ先にギアーズのデイジー爺さんの顔が思い浮かんだ
さすがに62歳は話半分だな…
まぁ嘘の可能性も考えたけど、そうまでしてつく嘘でもないかなと ちなみにフレンド申請されたので承認しといた まぁ口頭でのコミュニケーションには自信がないので、一緒に遊ぶ機会があるかはわからんが
むしろお前が怖いんだが
アプデ前・試合開始5秒後から参戦 アプデ後・試合開始40秒後から参戦だったんでWoTを引退しようかと考えてたんだけど、 ここの書き込みにあったデータ全削除して再インストールしてみたら試合開始10秒前から参戦できるようになった 教えてくれてありがとうございました。おかげでWoT出来なくてストレス発生してたのが嘘のように心晴れやかになりました!
自走砲の支援いうけど、距離離れすぎて見えないこともあんだよ スキルは通信中継とっといたほうええのかな
俺もアプデ後50秒〜1分強ぐらい出遅れてたのが インスとしなおしたら、開始30秒前とかのカウントが出て 30秒たたない内にいきなり5秒前だかのカウントダウン表示が出る状態になったね 俺が入った段階で他のプレイヤーのマークは殆ど灰色状態 ちなみにそこまで速くないUSBに入れてるからHDDかUSBかはあんま関係なさげだね
>>807 俺のフレも還暦近いけど上には上がいるな
中には本物乗ってた人とかいそうww
昔80〜90代のFPSプレイヤーのおじいちゃんが攻略HP運営してたけどまだあるんだろうか
教官マスターした、なんとなく伸びが早くなったような気がしないでもない
>>813 T29とトムとジェリーごっこするのに必死で、マップを見てる余裕すら無かったけど、
W号は最終パッケだったし、自走砲は南の丘の上(スポーン地点あたり)に居たから見えてたとは思うんだよな
ただ、グリルの初期パッケで射程が足りなかったんじゃないかと思う
820 :
なまえをいれてください :2014/04/16(水) 20:17:05.64 ID:sxiUPCxO
なんかアプデ入ってからやたらと遠くから発見されない? あとこちらも今までは見えなかったくらいの遠くの敵が画面に映るようになったような
マッチング調整云々のお陰かピンがMAXになった 残念な敵味方が増えた気がするのは参加プレイヤーの平均勝率が同じになるように調整されたとかかね? 勝率高いやつ一人いると他が全部低いとか
>>822 の勝率が気になるけどこの話は荒れるからやめとこ
とある戦車で300戦して、勝率ギリ4割の俺参上! …このコとは相性が悪いんだってことで勘弁してくんないスか。総合勝率なら53%出てるんスよ一応
この子とかいってる時点で勘弁ならん
やると格上戦ばかりで自分では削る事しかできない上に味方即溶けで ジャンボさんの×2がいつまでも消えない
射線塞ぐ馬鹿はなんなんだよ しかも格下戦車で目の前の敵の装甲貫けないのわかってんだろ マジでこういう馬鹿のせいで糞つまんないゲームになってるわ
アプデ後駆逐の勝率がとんでもなく悪い それまで勝率55%あったヤクパンがアプデ後20数戦しかしてないけど18%だwww 他のが結構調子いいのにナニコレ?
ほんと早くクラン戦導入すべきだな ガチはガチ同士やるのが一番
砂強襲でM103とカナブンが山登ってるからクソ外人はよ降りろと思ってたら日本 ため息も出ねーわ
俺もアプデ後勝率下がった 60%割ってかなりショック タグの改悪修正はよ
上手い、下手、クズに国籍は関係ないだろう わざわざタグ開いて確認してるの?どんだけだよ
文句ばかり言ってる奴はPC版やってろ
>>832 下手なヤツとはマッチングされないよう実力不足やゲームに慣れていないで投票
その時にタグ開く流れかと
気休めにもならんけど、余りに酷いのには入れることもあるわ
箱の電源ボタンをウチのお猫さまが触って電源切れたああああああ!!!!!!!! PS2の時やられて以来10年ぶりだ・・・
どんなゲームでもそうだけど他人にイライラするくらいガチになったら負けだわ
アプデ後俺の勝率が上がったのはお前らのおかげか感謝感謝
戦争は遊びじゃねーんだよ!
>>835 敵でマッチすることがあるかもしれんから俺はやらないな
効き目あるか怪しいから手間が面倒くさいってのもあるが
842 :
PIENATs :2014/04/16(水) 22:03:30.21 ID:FmoCzd4u
止めて下さい!勝敗数とんとんの戦車乗りも居るんですよ!!
>>824 大丈夫,家のRamIIの勝率は約4割,T14の勝率は6割位だから。
どうやら私の脳味噌は1bitしか無いらしい(sigh。
一つしかスキル選べないと迷うなぁ
ロシアタグのVC環境音垂れ流し率高くない?
どんなゲームでも本気で仲間の為に協力出来なくなったら負けだろう
コンテンツ全部消して再DL本当に効果あるね 試合開始直後から動けるようになったし、ガレージでの戦車のロードも早くなった
>>845 多分ここ見てる大多数はそのつもりでやってるでしょ
だからこそ、何にも考えてないチンパンに腹立たしいんだよ
>>845 多分ここ見てる大多数はそのつもりでやってるでしょ
だからこそ、何にも考えてないチンパンに腹立てるんだよ
仮にここ見てる奴は味方の為に動いてたとしても、チームの半数以上は外国人なんだからあまり意味無いよな というか日本人プレイヤーでかつスレ見てる奴は果たして何人いるだろうか
チーム戦で勝敗を重視する人と、娯楽性を重視する人が噛まないのはもう仕方ないやね これが例えば草野球ならチームを抜けることもできるけど、マッチングはCPUの胸一つだし
せめて両チームのtier合計がほぼ同時になるようにしてくれんかな 3以上離れてたらさすがにやる気失せる
パッケージ単位でしか装備変えられないのにこのタイミングで搭乗員導入してさらにバランス悪くした スキルの差がありすぎて新規の連中は苦労するだろう
ケツにキッスをくれてやるぜ
今回のアップデートの内容を見ていて気が付いたけど 今までガレージダブから戦績タブや店タブに LBやRBで移るときに内容を読み込んでいたのが ダブルタップをすると読み込まないで次のタブに移るようになった気がする あとミニマップの白い点線の輪は 50mの強制発見距離の表示なのね
PC版には公式のガルパン音声MODとかあるんだなぁ まさか公式とはね そういえばコラボしてたんだっけか
さっきE-50M使ってヤクトラに横付けし撃破してから、さあ 次行こう!と方向転換の為にバックしたら真後ろで爆発音 が聞こえた 「えええ!?」と思って観てみたら敵敵チャーフィーが爆散してた まさか気づかないうちにバックで轢き殺すとは
>>800 遅ればせながら返信します
情報ありがとうございます!
なるほど納得です
道理でMバッチが取れるわけですねw
>>856 62tの物体が20km/hで突っ込んできたらそら死ぬわ
さっきのTier9戦ワイドパーク、味方に9,8,7のHT1両の計3両、敵に9x2残り8x5の7両 さすがに「なんぞこれーー!」だったので味方見たらAT15とAT7の小隊 なんでよりによってワイドパークでマッチングするかな、アホかい
おっさんが黙ってるとやりづらいなこれ
英語音声だと相変わらずしゃべりまくっとるぞ
失って初めて感じるその気持ち・・・恋
喋らなくなったらさっくりフォルダ削除。修復モードはサンプル不足
未だにヒメルズドルフを探検中だわ ここぞというお気に入りのポイントが見つけられないなぁ
ひとつの戦車に搭乗員ってひとり? んで、スキルは1個しかつけれないの? システムがよくわからんです
Mバッジ取りやすいのかよヤッターと思ってたらT29で普通に2500経験値出て最上級取れたけどなんか複雑な気持ちになった。 確かに敵も味方もアレなのが増えてるな。
M3 Leeってのできたから乗ったけど ティア4の中戦車のくせに車体ロックされてる こんなんでどう戦えばいいのか
駆逐だったんでちょっと後ろから溶ける連中を観察してたら 見つけられた!というそぶりも無く一方的にボコられてた Tear格差にプラスして搭乗員スキル格差も如実になってきてるんだな
>>867 中戦車と思わないで駆逐戦車だと思いましょう。
足の遅いアレクトーさんだと思えば大した問題ではないさ・・・
>>868 すぐ溶けるヤツは見つかってるのに気がついて無いか
気がついても回避行動一切とって無いだけのどっちか
搭乗員とか関係ないと思うよ
Lee先生は最終砲のDPMが桁外れなので安全な場所で狙撃に徹すれば余裕で与ダメトップ狙える まぁ隠蔽低くて背高いからから隠れるのも一苦労なんだけどね…
あいかわらずアップデートがクソ長いな いっそDLCみたいに電源切ってもDLできる方式にしろやカス運営
[が弱過ぎるんだがなんでHよりリロード遅いんだよ、バランス考えてんのか?
ティア7戦でトップティアが両チーム一両ずつのマリノフカ…… 味方がヤクパンで敵がT29とかきつすぎるだろ しかも自走砲いねーし
876 :
なまえをいれてください :2014/04/17(木) 00:14:18.43 ID:KP8I5cci
第六感、まったく効果ないな! と思ったら経験値が足りなくて、そもそも発動してなかったorz
搭乗員のいる戦車へ他の戦車の搭乗員を再配置したらどうなるの? 2人以上乗れるの?置き換わるの? 怖くて試せんです
スキル習得一つ完了させるのに、プレ垢だとどんくらいかかるんだろう はやくても20戦くらいはかかるだろうか・・・
山岳路で開始速攻北の自走が上るところに上がって何もしないティアトップのTigerが居たんで さすがに悪評入れようと思ったら既に入れてる奴だったわ 糞は延々と糞行為続けてるの分かっただけでもいいか
>>867 先生は中戦車じゃなく駆逐だと思って乗るべし
で、車体左側を隠しながら進軍
戦車運用の様々なコツを覚えられる良い車両じゃ
ちなみに、ゲームデータ全削除して再インスコしたら何もかも快適になった
カウントダウンも復活、どころか他のプレイヤーがまだグレーのうちに入れる>欧鯖
>>877 押し出される形になるよ
A車両→B車両に再配置したらAには誰も乗っていない状態になる
で、元Bの搭乗員がどの車両にも乗っていない状態になる
>>881 そうでしたか!
ありがとうございます!
ん?てことは得意戦車で搭乗員鍛えて他の戦車へってこともできるわけかな
やっぱりプラ見たら期待しちゃあダメよねー 糞しかいない。仕事してるの2割か3割いたらいいほうじゃないのか
ジャンボで10戦以上やっても×2ボーナスが消せない 何度やっても10台瞬殺されるような味方ばかりに放り込まれる 今日のジャンボはそういう宿命なのか・・・
>>883 同じ国の戦車じゃないとダメとかあったと思う
教官効果微妙かと思ったけど、やっぱなんか2〜3倍の早さで経験値が貯まってる気がしてきた
T32に明るい未来が見えない
各国の得意戦車を用意してひたすらやれば鍛えられるってことか ソ連が実装されたらプレミアム加入して重点的にやって一気にツリー埋めてくか
搭乗員乗り換えってペナルティとか特にないよね? オールマイティに育てるより偵察用とかガンガン攻める用とかに分けて、気分で乗り換えさせたほうがいいのかな
インド人シルバータグから何でもするから箱ライブコードくれってメールきたけどなにこれ? ゴールドメンバーのコードくれってこじってるのか?フレンドなってくれってことか?
>>836 ドラクエUのふっかつのじゅもんメモってる時にやられて以来ないな。
>>889 プライマリがシルバー使って75%から開始になるからその分練度が落ちる
プライマリから先に経験値が溜まっていくので100%練度になるまでセカンダリに経験値が入らないから注意
気分で載せ替えとか頻繁に載せ替えるとゴールドorシルバーが飛んでいくぞ
>>886 なるほど!国ごとでやらないといけないわけですね
お気に入りの戦車に見た目がお気に入りの搭乗員を組み合わせることもできますな(おっさんばっかだけど)
>>886 教官はスキルつけてから徐々に効果が上がって100%で最大効果になるんだよ。
第六感と教官以外は習熟度100%にならないと効果出ない。
>>889 あるよ。
新しい配属先の習熟訓練に投入する金額によって乗員の初期経験値に差がでる。
100%で転属するにはゴールドが必要。
>>859 ティア9は重戦車の数なんてどうでもいいだろ
大事なのはE75の数と駆逐の質
>>889 連投になるけど乗員には職種があって国籍以外にも乗り換え出来る車種に制限がある。
おれが確認したのは自走砲乗りは普通の戦車に乗れないってこと。
多分駆逐と普通の戦車も乗り換え出来ない。
>>787 アメリカ自走はここぞという時にやらかしてくれるので、味方が明らかに不利でなければ撃てないね。
撃つとしても外し気味に敵だけ円の中に入れる様にしてる。
履帯切れれば御の字だな。
数で圧倒的に優っていたのに占領されてる味方基地に誰も戻らず占領負けとか泣けるぜ・・・
PCと同じなら教官は10%経験値UPだから1つめに取るのはありだと思う スキルの入れ替えが10ゴールドでしか出来ないので最終的には無課金なら死にスキルになるな 目当てのスキルが少ない人は取る必要が無いだろうな スキルが増えるにつれ必要経験値が増えるとしたら 教官以外に7個くらいスキル取りたかったら損しないかなと勝手に思ってる 必要経験値が増えないのなら教官以外の10個アンロックで元取る感じだから不要なんだが 増税前にゴールド買っときゃよかったぜ
>>828 自分は昨日のM12が地獄だった。
他は普通だったけど、M12の時は酷かった。
特に酷かったのは遭遇戦なのにまるで強襲戦防衛側の様な布陣で芋ったお陰で、端から綺麗に各個撃破されるとかもうね……(´・ω・`)
>>895 聞かれもしないのにウソ教えるとは・・・
ワロタ
しばらくやってみたけど、たまたま勝ち試合が続いたからそう思えただけな気がしてきた→教官
スキル毎に必要経験値違ったりはしないよね?
>>890 なんというか、本当にすまないと思ってる・・・
>>905 いや気にしなくて大丈夫だよ。それにこれが意外にありなんじゃないかなーって思えてきた
後でスキルの入れ替えすれば問題ないだろうし、教官のまま続けてみるわ
戦友や修理とかの共通スキルを0%から育てた人居ない? これらのスキルって全員取得したことになる見たいだけど その分100%にするのに時間が掛かるんだろうか
迷彩はマスターしたけどそんなに変わるようには思わなかったかな
>>909 そうかサンクス
それなら戦友の優先順位上げてもいいな
ステータス見たら追加の勲章来てるじゃん
>>891 あーそのインド人俺のとこにも来たかも
フレ登録いきなり来てメッセでも何通か来た
きっと害人だろうからと思って無視してたけどそういうわけか
ElitxDjabって奴だった?
この搭乗員システムって前よりも戦車売りづらくなった感じなのかな
>908 他の個別スキルと変わらないみたい 6個目のスキルだったけど、大体経験値500で1%程度上がる感じ この成長速度も1個目のスキルと変わってない感じ スキル/パーク入れて変わったのが特に実感出来るのは、修理と 第六感、第六感が妙に人気無いようだけど理解して使えば無駄に 相手の視界に入って見えない敵に撃破されたり無駄な被弾を大幅 に減らせるとても重宝するパーク
>>912 いやxboxgameなんちゃらってタグネームだったよ、最初は公式からきたかと思ったけど違った
てかインドはゴールドメンバーコードが売ってないのか?w
普通に考えるとインドでXbox持っててネット環境がある家なんて富裕層なんだから 買えない事がないと思うんだけど 転売とかして小銭稼いでるんじゃないのかな
与ダメ9495きたぁー
>>914 第六感はやっぱり大事だよね
回避の初動が随分と変わるし、敵の配置予測もたてやすい
>>917 どうやったらそんなに与ダメ稼げるんだ?
俺なんて最高4200だぞorz
>>919 たまたまってのがかなり強いと思う
俺も今まで4kちょろだったし
ワイドパークTier9Topで俺がTierTop駆逐だったけど、
敵の配置が理想的で、攻め込む過程で結構敵の側面につけたのと、
序盤最前線で俺と向かい合ってる敵Tier9HTの履帯をばしばし切ってくれたり、T95のタゲとっててもらえたりとアシストもらえたりしたのは大きかった
ただ4回ほど与ダメたりなくて、最後の敵HP1mmぐらいを味方に持っていかれたのだけ悔しいけど、そこまで求めたらダメだわね
味方の履帯切りアシスト分が引かれてるから経験値は戦果の割に少ないな アシストした味方も随分稼げただろう
お!公式ページでPC版みたいに車両ごとの戦績も見れるようになるみたいだな でも実装されてない国の勲章が消えてるのが気になるな まだ実装はとうぶん先になるってことかな?
925 :
なまえをいれてください :2014/04/17(木) 10:24:30.84 ID:Esd8rshi
>>692 お陰で試合前から始まるようになりました〜有難う御座います
一つ気になるのですが、射撃するときの弾が射出される瞬間の砲塔からの音
と跳弾と爆散以外アンインストールしてしまったことにより、今まで関係を築き上げてきたおっさんに
別れも告げず、消えたくせに戻って来た。と口も聞いてもらえなくなり、何か物悲しいです。
音がなくなるのは仕様になったのですか?
見つかった音も出ない時があるので左下に傾注しなければいけない縛りプレイ及び弾打っても気持ちがよくありません…
4つも格上相手に軽でヒーコラ生き延びて経験値も700〜800とまぁまぁ稼いでも 搭乗員が1%も育たないってドーユーコト?寝てるのか戦車長
高Tierでも稀にいるけど、低Tierは真後ろに来て前の車両が 回避行動完全に出来なくする人が多いから常に気を配らないと 味方に嵌め殺されるね、たぶん悪気はないんだろうけど
自走砲を選び開始直後に味方の自走砲から攻撃受けて爆死 攻撃した奴(オーストラリア人だった)を見たらGTA5をプレイ中って・・・何これ?
FF無くなったんじゃないの?
>>851 どこで読んだんだっけな…
各車両にはティアーとは別の戦力値みたいな隠しパラメータがあって
どちらのチームも同じような戦力値になるようなマッチングをしてるとか
の解説を聞いた事がある。
敵にはティアーが上の弱車両(戦力値が低い車両)が多くて
味方にはティアーは下だけど強車両(戦力値が高い車両)が多いと
ティアーの合計で差がつくのかも。
新マップで3回フリーズしかけた 一回目はリプレイ再生中で2,3回目はルクスでうろうろしてる時 画面が止まって戦車のキャタピラ音がずーっと鳴ってる 10秒ぐらいで戻ったけどフリーズは勘弁してくれ
既出かもしれんが自車を囲む白いサークルはなんぞや
>>927 人のすぐ目の前に割り込んで射線遮ってそのまま爆散して邪魔な残骸を残すヤツも居るな
あれは本当に迷惑だから何処か端っこの方で死んでくれないかな
50mもあんのかあのサークル!?
市街戦やるときにはあの白丸は便利 あそこに敵が入らない様に後ろから回り込んで撃つ
住宅地の電信柱の間隔は一般的には30mだそうな つまり電信柱2本先(60m)の完全隠蔽した軽は発見できない、と言う事になる
マリノフカ強襲側で敵陣丘の真下に接敵して強制発見するという最終手段を知らぬとは
小隊で芋ってる外人むかつくわチャッチでずっとだべってるし
いつも芋ってる俺も芋仲間ほしいわ・・・
>>939 アソコは非常に有効だよね
軽じゃすぐ潰されるけど、ある程度堅いのに入られると厄介
IE 車両タイプ 国 棒グラフ 火狐 車両タイプ 国 円グラフ 戦闘数 かーソル合わせた時見やすい
アプデ後にやってみたけど糞見難くなってるね しかもアプデ後は課金と無課金の格差開きすぎだし こんな糞ゲーに課金しなくてマジでよかった
前から車種マークが遠近感なくてやりづらいと思ってたが、hpゲージ実装で見辛さ加速だな! 改悪ぅ改悪ぅッ!
むしろ車種とHPが判るから回り込み方や切り崩し方を考えられて便利だと思う俺は少数派か
そういう意味だと便利なんだけど 如何せん見辛い過ぎるからなぁ
パスクッチとパトロール勲章ゲットして負けたw 勝てたら偵察者もいけたから、 軽戦車としては完璧と言ってもいいくらいだったのに 悔しいわ
移動中は射撃位置予想して1人称だったのを3人称で自動照準に変えた またひとつ特殊知識が必要なゲームになってしまったように思う
戦車もらい損ねたw ゴールド切れてタイトル画面とかじゃだめなのか シルバーの状態から一度WoTを起動させないといかんのね(未確認だけど)
判らねぇ…
色々考えながらやってるけど、何が他の人のストレスなのか?特殊な知識が必要なのか?さっぱり判らねぇ…
むしろ
>>949 の一人称で移動の方がよっぽど特殊に思える
行進間射撃の事を言ってるならアプデによる不都合も特にないし何だか判らん
>>950 次スレよろしく
デフラグ(LB+RB+Y+start)も追加で
デフラグってやってみたけどなんも起きないのは必要が無いからってことなのかな
>>951 >>949 の話は、移動中の敵を狙うときの話じゃないの?
アプデで着弾が早くなった気がするって報告いくつかあったし、ある程度の距離からなら手動で偏差射撃するより自動照準に任せた方があたるということでは?
判らねぇ…
ストレス云々は誰に言ってんのか判ねぇ…
>>954 割と多い「見づらい」って意見をストレスと表現したんですわ
偏差射撃もゲルリッヒ砲から英榴弾まで色々な弾速や弾道の砲を使ってたら気にならないレベルだけどなぁ
むしろ初心者に優しい仕様変更くらいに思ってた
パッチ後はマチルダのハウタイザーとかもあの珍妙な放物線描かずすっ飛んでくし 遠距離+移動目標相手だと以前までの射撃感覚がまるで通用しない砲が多い 表示や音声や乗組員以前に別ゲー感覚
ゲーマータグがとりあえず邪魔くせーなwセレクトおして位置ここかの頻度多くなってだりー あと敵の種類わかっちゃうと難易度低いね格上かすぐわかるし下なら突っ込まれるし
>>953 スタート画面でやると最初のインスコ時とかアプデ時と同じ進捗画面になるよ
ならないならHDDの空き容量が足りないからかも
敵戦車とHPわかることによってゲーム性変わっちゃったよな 正直改悪だと思う
>>958 なんか普通にスタートボタン押しただけになっちゃうのよね・・
容量の問題なんかな
次スレエ・・・・
よし俺が立てるぜ
砲塔周る戦車で砲塔動かさないでカメラだけ動かすのってどうやるんだっけ?
>>909 pc版wikiのコメだと隠蔽率0.2(中戦車)が視界400m相手で発見される距離が30mほど縮むらしい
30mを大きいと見るか小さいとみるか…
視界アップスキルは最大で2%とか3%でどっちも視界400m戦車でも10m前後しか伸びない
偵察するのが目的でも(PC版と同じなら)隠蔽スキルの方がよさそう。
>>965 あ、ごめん必要経験値の話でした
効果のほどについてはレオたんに乗せてるけど
発見される距離が50mぐらい近づいたように思えます
修理スキルはPC版だと全員習得で修理時間半分だったな 360版でも半分だったら割と必須スキルかも知れん 工具箱とセットでさらに修理加速 AT2先輩の必需品
>>927 藪で置き偵してたら
真後ろに隠れる奴のせいで一緒に撃たれて見つかって爆散したことがあるw
ワイドパークの線路の下に居たらジャンピングボディープレスで爆死させられた 俺もやりたいんだが自爆しまくるw
>>952 普通に機器の整備かなんかをメニューから選ぶ方式になって
それなくなったんじゃなかったっけか
あとLT押しながらマップ開くと、LT放しても一人称視点保持される機能よく使ってたのに消えちゃったな 自走砲だと楽だったのによぉ!!
兵器工取った途端に砲を壊されなくなった件について
砲身に当たり判定あんのこれ? さきっぽを横からうっても素通りしてね?
うわ、申し訳ない
>>950 だったのきづかなかった
PC版のアプデ読み込ますのにノータッチだったもんで
>>970 乙です
>>978 砲の精度的にあんな細い物に当たる気がしないw
おまけに発射された砲弾は(多少の差はあれど)放物線
横に張ったロープにボール投げて当てるぐらいに難易度が高い
>>978 ちゃんと当たると壊したり弾かれたりする
でも狙えるなら基部に榴弾撃ち込む方が手っ取り早い
クソ外人の三人小隊もれなく芋りやがる自陣近くで
AT15<砲身の付け根に榴弾を撃ち込むのはヤメテ!
また
>>970 を乙してやったぞ!。
ヒルメルズドルフだったか、あの市街戦マップは射線がよく通るので
鈍足の重戦車では動きづらいな。
軽戦車がV号の下に潜り込んで機から見ると人型になって相撲取ってるというシーンに遭遇した リプレイ機能無いのが悔やまれる
ヒメルズはFV215bで豚飯が捗る良いマップです
>>986 この前俺も目撃したけどあれって一桁ダメージがお互いに延々入り続けるのな
989 :
なまえをいれてください :2014/04/17(木) 18:17:18.42 ID:FaRI7uzn
無課金でHまで来たな、ゲーム自体があれなんで課金する気にならんが ゲームタイプだけは選べるようにならんかね
個人的には良アプデ HP見えるおかげで皆アクティブになってるし、敵味方含めての作戦も立てやすくなった 前は何がくるか分からなくて、行き当たりばったりで勝った負けたの雰囲気ゲーだったからやりこむ意味なかったし。 マッチングはどう変わったのか分からないけど、前だって良かったわけでもないんだから大して変わらない。
ウエストフィールド強襲はβ版と比べてバランスが良くなったのか悪くなったのか判断に苦しむ
誰からダメージ貰ったか分からなったんだな 旋回時のカタカタ音が無くなったのも納得いかない
確かに車体旋回時のギュラギュラした音が消えたのは不満
デフラグ長ぇ!
アプデ云々より糞プラが目だってしょうがない 芋ノフカ通常T29で成績 5 5400 9 とかいう自分では信じられん数値でたわ 序盤から自陣西の道で交戦、終盤敵陣で芋片っ端から撃ちまくった 味方の生き残り糞プラ3両は相手が2両になるまで動かなかった 終了10秒前ぐらいでやっと片ついたけど、最初から時間いっぱいまで撃ちまくったの初めてだわ
さっきからボトムばっかり・・・ 延々とtier9戦車のキューポラ狙うだけのゲームになってる
ヒルメルズドルフを一瞬ヒルドルブと勘違いするのは俺だけでいい
>>914 サンクス!
1つめ教官で2個目のスキルに迷彩を選んだ
ちょっと経験値いくら必要かデータ取ってみるわ
ちなみに数試合して合計1649経験値獲得で1%→6%になった
まだ誤差が大きいから100%になってから詳しい報告するわ
危なかったな もう少しで1000だったぞ
アプデ内容発表時にヒルドルブ実装と勘違いして変な呻き声が出たのは秘密
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