【MGS5】METAL GEAR SOLID V part87【GZ/TPP】
1 :
なまえをいれてください:
(1じゃないけど)待たせたな
俺の>>1乙はレボリューションだ!
どっかで山崎たくみ版のグレイフォックスの声が聞ける動画はないかね
自己解決
あれ?マスターミラーの声ってこんなに高くて爽やかな感じだったっけ
スゥネーク、マクドネル・ミラーだぁ 懐かしいなぁwww
マwァwスwタwァwーw どうして?
10 :
なまえをいれてください:2014/04/11(金) 19:19:14.10 ID:pJmuokfa
なんでも鑑定団inシャドーモセス
杉田のマスターミラーとディープスロートのものまねはちょっとだけ似てた
スネークの「マスター!」もよかったおな
カズが指導官なら1でスネークが足音を立てず歩行出来なかったのも頷けるよね
>>10 今回のお宝は!
アラスカにロシア製ヘリコプタァー?
ロシアの友人からプレゼントされたというお宝のお値段が明らかに!!
衝撃のF16撃墜は30秒後っ!!
vitaのunit13みたいなデイリーミッションやってくれないかなぁ。
マップ1つで良いから。
weeklyでも我慢しますから。
>>15 デイリーってことは毎日ミッションが増えてたってこと?
それすごいね
>>15 GZのサブミッションは確かに増やして欲しいけど今は一日でも早くTPPを完成させて欲しいわ
ンモァハッアアッスタァwwどうして?w
>>16 マップが4つぐらいあって、その一つで潜入とか殺害とか色んなミッションが1日1ミッション設定される感じ。
スタート地点や敵の配置が変わるから戦略を考えてクリアを目指す。
あと、キャラがスナイパーとかスパイとか6人いて、特性に応じて当日のミッションにあった人を選ぶのも面白い要素の一つ。
今、起動してみたら今だに配信されてるっぽい。
後でやってみるわ。
片輪走行のコツってある?
アプリの開放条件にあるらしいけど、25秒が限界…
>>19 それはほんとにすごいな
ちなみにそれは有料かな?
TPPが完成して、みんなやることがなくなってきたころに
有料でもいいから同じことしてほしいわ
>>20 ヘリポートでやったら行けた。ケーブルの繋がった低い台に乗っかって片輪が浮いたら
浮いた側に左スティックを倒してアクセルを押し続けるとほぼその場でぐるぐる
回ってるので微調整しながら周囲にぶつからないよう注意してれば何分でも行ける
Hマークの周りを回るようにするといい。けど画面がグルグル回るので酔いやすい人は注意
昨日のコジステで片輪走行の映像あったから見てみたら?
動画の21分くらいから
Unit13なつい!
まぁunit13はストーリーとかは皆無だからね。
そういうところで幅を持たせているわけか。
対空兵器破壊のミッションでなんで見張り台破壊がサブ的に配置されてるんかよく分からなかったけど
このミッションは基本的に正攻法で挑めば工作ミッションだからなんだな
見張り台にC4設置して起爆しながら理解した
パスが爆発するとこ、よく見たらスネークよりメディックのが前に手を出してるのな
メディックはロリコン
31 :
なまえをいれてください:2014/04/11(金) 21:02:08.70 ID:tqsfDdaV
>>29 メディックがスネークをかばって顔にモロ炎を浴びてる
そのせいでメディック○○説とか出てるんだ
俺は包帯男はメディックと信じてる
チコは後のMGS登場キャラのの子供時代なのか
そうでないのか気になる
遠くにいる敵兵の頭を狙い撃ってるのに一発で死なない。
俺だけか?
もしかして有効射程外だから?
弾が落ちてるんじゃ?
弾落ちてるんだろ
報酬獲得率って本編引継ぎに影響すんの?
HARD諜報員奪還のSランク難しいわ
スネークのメディックの呼び方がかっこいいよな
雷電出てくるんかな
確か80年代に少年兵の部隊長だったとか言ってたし
「ペディック」
Sランクメディックだったらパスの爆弾をもう一つ発見
出来ていたはず・・・
すでに臓器がないことぐらいは気づくやろな。
>>36 もしかしてプライマリのライフル使ってる?
装甲車とヘリ以外はガス銃でやって慣れればいけると思う
声優の仕事は詳しくないんだけどさ、ヘリのシーンのビックボス「人間爆弾だっ!」メディック「すぐに取り出します(裏声)」って一回の収録でやってるもんなの?ビックボスとメディック別々なの?同じ大塚明夫でしょ?
小島奪還の敵無力化難しすぎるやろ・・・
ボスがマザーベースに残っても結局崩壊してるのかな
もやし(裏声)
>>36 あれ戦車以外全部ガス銃で無力化するだけでSランク取れるだろ
コンパニオンアプリのマザーベース全部項目埋めたいんだけど
最長ヘッドショット距離ってどこからどこを狙うの?
開幕地点から一番遠い監視塔で290mだった。
350mも見通せて狙撃できるようなとこってどこよ?
そんなにやり込む程ファンならコジステくらい観てないの?
あと自分で少しくらい調べよう
>>36 あれ簡単だよ。デカいテレビ使ってるから難しく感じるだけ
>>43 んなもん現場にいた人間しか知るわけねーだろ
やり込み=熱心なファン、コジステくらい観てて当然のように言われてもなー
別に信者じゃねーし。効率厨だから訊いてるんだし。
コジステで15歳です!GZ楽しかったです!とかお便り紹介はありなのか?
過去ログでいくらでも載ってるんでどうぞ
デーデデデ
作成側にも17歳です!って言ってる人いるんだからいいんだろ
18禁じゃないから大丈夫だろ
デンッデンデデデン
俺もコジステじゃないけどこのやり方でやった
つべでHow to get 400+headshotで検索すれば出てくる
なるほど仕込みがいるんか。これでザ・フィアーも獲得だな。ありがとう。
個人的に公式でトライアル記録の出し方なんてやったらお終いだと思う。
みんなマネしたら記録の価値がなくなるじゃん。
YouTubeでコジステ第四回目観ようとしてるんだけど映像と音がズレてる。。
他のコジステはちゃんと観れるのに。
ストレンジラブ(菊地由美)はTPPでも出るなよ。
リツコさんばりの激寒解説はもうされたくない
質問なんだけど、昨日のコジステで監督が儀式の人について触れたって本当?
良ければどの辺か教えてくれ。
>>876 >>66 魅せプレイのコーナー
麻酔銃で壁を撃つテクニックを紹介するときに触れてた
>>66 ヨウツベのコナミchで見れる、魅せプレイのコーナー辺り
ちなみに触れたのはスタッフの人ね、小島さんは葬式の人って言ってた
>>64 禿同
あの浮きっぷりはマジで害悪
秀夫のちんぽしゃぶって得た役なんだろうけど
71 :
なまえをいれてください:2014/04/12(土) 00:12:11.50 ID:hoHa2F/2
1:05:35〜 からだな
記録記録って
それしかやることねぇのかこのゲームは
1:02:37からもホント少しだけど、触れられてるな 儀式の人
おばさんのぶりっ子には恐怖を覚えるし
正直毎回浮いてて勘弁してほしいけど様式美として受け入れてしまってる自分がいる
しかしコジステに出てこなくて本当に良かったと思うわ
やっぱパスって強姦されてたんだ
76 :
なまえをいれてください:2014/04/12(土) 00:57:39.76 ID:X9sNNGvb
お前らメディック好きすぎだろ
誰か諜報員奪還の兵士を無力化した再短時間の
PS3版とXBOX360版のトップタイムを教えてください
対空兵器破壊の武器未使用
敵兵が邪魔すぎて全員素手で排除したから無人の基地にしたら169分もかかった・・・
トラックでが丁度良い位置に3台配置されてるからこれで砲台壊せばいいんだろうってのはすぐ分かったんだけど
トラックぶつけてもなかなか上手に砲台爆発してくれないのな
しかもトラックすぐ壊れる
GTAみたいに、ガソリンタンク撃てば爆発するギミックあれば面白かったのにね
ガソリンタンクを撃って爆発するものかよ
徹甲焼夷弾でも使ったのか?
そんなこと言ったらドラム缶も
>>80 演出なんだからいいでね〜の
徹甲焼夷弾ってのを詳しく知らんがそれは支燃性ガスでも出してるのか?
ガソリンは静電気の火花でも引火するくらいだし
普通に爆発するんじゃね
>>83 ディスカバリーチャンネルの番組でガソリンの入ったドラム缶を撃ってたけど、爆発しなかったよ
まあゲームなんだしその辺はゲームらしさとしてありだと思うけどな
なんでもかんでもリアルに現実に近づけてってやるとそれこそゲームとしてどうなんだって話になってくる
映画の演出みたいなもんだ
メディックってスネークをかばったんじゃなくて
たまたま前にいただけじゃないのか?
爆発(燃焼)を起こすには
可燃性+支燃性+火種が必要なのよ、この中のどれか一つでも欠けると燃焼は起きない
ガソリン満タンのタンクを撃ったところで可燃+火種だから爆発しない
でもガソリンと酸素がいい感じに混ざっていてそこに火種を持ってくると大爆発
あまり基地に詳しくないんだけどなんで火力を必要にしなさそうなやぐらの下にガソリンタンク置いてるの?
そんな仕組みよりもC-4があんなちっちゃいのに大爆発起こす仕組みの方がわからんわ
>>88 ありえないがサーチライトの電力ををガソリン発電機で賄っていたとか
>>89 さすがにC4を扱ったことないからわからん・・・
起爆は雷管で、ニトロが使われてるからその辺を調べればわかるかもね
CよんなのかCフォーなのか
>>90 訂正、C4にニトロは使われてない
主成分はトリメチレントリニトロアミン
>>91 カズヒラはしーよんって言ってるけどしーふぉーが正解
読み方は今調べたがわからん、
まあ日本語でも
手りゅう弾(しゅりゅうだん、てりゅうだん)
大佐(たいさ、だいさ)
と色々読めるからね〜
MGSはだいたい”しーよん”じゃなかったっけ
MGS3のときに”しーすりー”って言ってたけど
ゲームのギミックの話をしたら、真顔で爆発しないとか言われたんだけどどうしたらいいの・・・
実は歩けたオッサンもしーよん呼びだっけ
通じればいいのかな
GZ一通りやりきったけれどTPPは次世代機のみがよかったなぁ・・・
PS3で性能が、箱○で容量が足枷になるだろうし
次世代機のみならもう少し思い切った事も出来たかもしれん
かといってMGS4がPS3の週販を牽引した時みたいな事は最近じゃ無理だろうし
仕方ないのかね
>>92 かっこいい
化学得意なの?
爆発性物質はトリニトロトルエンしかわからないやw
マスターにきけ
トライアルの穴埋めもデジャヴミッションのみになっちゃった
これが終わればタイムアタックぐらいしかやることなくなる
GZ最後のミッションだから心して初期ポリゴンスネーク&初期ポリゴン忍者で堪能させてもらおう
ID:CsUuZFzvはメイリンかオタコンかな?
テープでスカルフェイスの部下が「脚部へのC4設置完了」的な事言う時はシーフォーなのに何故カズはしーよんなのか
なんで統一しないんだろうか
>>102 弱くても相撲取り(ことわざ)
爆発するもの、危険物、定電圧、を扱う事を生業としてるものです
105 :
なまえをいれてください:2014/04/12(土) 02:58:32.45 ID:J+0U6F8T
ミッションクリアするたびに兵器解放されるんだけど
マザーベースって既存の兵器廃棄出来ないの?
新しいの作りたいから適当なミッション セシールと一般兵とメタルギア系ぶっこんでもメタルギア系だけ生き残ってしまう
orz
すげーな
どうせゲームだろっていう輩がいる中、ID:CsUuZFzvみたいなのがいれば話も面白くなるよな
>>89 C4って武器の名前じゃなく爆薬の名前コンポジション4
今じゃ時代遅れ
ぴまいら、カキコは
.netからか?
.sc からか?
対策されそうだが…
NETからのカキコはSCに反映で逆は当然無し
公式あぼーん的な仕様でフイタw
>>109 ちな、.netからのカキコ
これは.scからテスト的にカキコ
してみる
未だにレスが伸びてるとを見るとPS4買ってみたものの遊ぶゲームがないってところなんだろうな
まあPS4持ってるやつは3も持ってるだろうからやるゲームがないってことはないか
こんな体験版でよくもまあいつまでも遊んでられるわ
まじでラスアスのコンプリートエディションが出るまでやるもんないわ
PS4は夏まで置物かな
>>111 ちょっと違うかな
自分はMGS1が出た時点の1998年に18歳だったんだけど
今はもうゲームなんてメタルギアソリッドシリーズしかやってない
他のゲームなんて知らないし興味も無いかな
>>111さんにとっては数あるゲームの中の体験版でも、自分のような人間にはこれがライジング以来のゲームプレイ
GZが終わったらTPPまでPS3を起動すらしない
最新の50レス見てみたがガキ&ダメなおっさんしかいねぇなこのクソスレ
でもそんなオッサンでもサムVR4自力クリアしたよ
自分はノーキルの手段だったけどな あとから他人の動画見たらノーダメ取ってて自分は無理だと思った ついてけねぇ
あれぐらいのアクション指使いつつ頭も使うようなのはコナミ+プラチナの結果だと思ってる
ライジング2 希望━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>114 ガキ、おっさん以外ってどの年齢だ?
ガキが20代前後まで、おっさんが30代からだとすると
お前の考えるこのスレにいてもいい年齢は20代中盤だけか?
>>103 カズは日本に長く居たから「よん」って読んでんじゃないの?
>>38 あのリビア内線はVR訓練
病院トレイラーもVR訓練説が濃厚だと…まあ議論は決着しないから面白いんだけどね
来月のインファマスまでGZトロコンとトゥーム頑張るぜ
カズがパスに「お前のせいで!」みたいなこと言ってたけど、チコにも言えよ
杉田のミラーいいわ
カズの声優変えた方が良いな
俺は個人的に山路和弘を推す。彼の演じるケヴィン・ベーコンやヒュー・ジャックマンは良い感じだった
山路和弘のクソ格好良いガラガラ声ならオセロットとかそれか新キャラに使ってほしい
俺もカズの声はなんか違和感感じるわ
126 :
なまえをいれてください:2014/04/12(土) 08:27:26.69 ID:8m3UvwUn
杉田とか花澤とかはもう出ただけで叩かれる存在になってしまった
嫌いじゃないが一人だけ演技が浮いてるんだよな>杉田
吹き替えの映画の主人公が芸能人だった時の違和感みたいな
静かなときには全然いいし、ちょっとマクドネルミラー感も感じるんだが、
問題は大声を出すとき。
オキロ!オキルンダァー!!
あんまり不評だとTPPで撮り直したりして
今回の声ピッタリ賞
・スカルフェイス
ごめんよ
効果が永続するホールドアップってどうすりゃいいの?
伏せさせればいいの?
演技は別に良いだろ
アニメ声なのが駄目なんだろうな
管理棟内の武器庫の横でカメラとゲート前の敵兵の目を避けるために
伏せさせた敵兵の上を匍匐してたらさすがに起きて反撃された
カズだけ英語音声にすれば解決するな
>>132 結構ごついもんねカズ
おどけた時の演技はぴったりだと思うけど
喉仏を下に下げてね…(言いたい事わかるかな?)
こう…無理して声を作ってる感じがするのよ、カズヒラさんは。とっても不自然
お前ら細かいな
べつにこんなもんだろ
推測だとユニークキャラはだれっていうまとめありますか?
>>130 唇がちゃんと動いてなさそうなニュアンスも出してるしね。
マクドネル・ミラーを語るリキッドの声もアニメ声といえばアニメ声だと思う
個人的にはスカルフェイスの演技が一番良くなかった
顔が焼けただれているのにあんな明瞭に喋れるハズがないだろ
顔面半分マヒのスタローンがあのくらいなんだから
さいですか
キャラクターの設定上の会話能力と役者の演技を混合して演技が悪いっておかしいな
KPが顔が焼けただれてまともに会話も出来ないキャラとして設定してるなら分かるけど
サプレッサー付き殺傷武器は
敵に近づいて1、2発不意打ちでぶち込んで
相手が怯んだところで余裕を持って拘束するなんて使い方も出来ると
昨日気づいた…(´・ω・`)敵固いのはそういう意味があったのかな…
確かにそうだね、設定からおかしいのか
テープでスカルフェイスの過去が語られるけど、あれだけじゃ弱い
仲間を虐殺されて復讐を誓うだけじゃあの状況じゃみんなそうだからね
今じゃいい身なりをして人の上に立つ立場、あの地域じゃかなりいい暮らしだろ
だから顔が醜くまともに喋られないから今も迫害され続けているというふうにしてほしかった、その怒りが残虐な行動の源になっているというように
結局今作は全員障害者だけど誰もなんのハンデも背負ってないんだよな
杉田って平面アニメ声なんだよな
だからアニメの時は何の問題もないんだが
立体になると周りの立体慣れしてる声優の中で浮きまくる
杉田ってTwitterでおちゃらけてるけど、2chも覗いてるんかな?
MGS5スレはもう二度と見まいと決めてそう
単純にPWよりおふざけ要素が減った真面目な雰囲気の今作には合わないってだけ
杉田の声が不快に感じるのは、語尾が鼻から抜けてるのが原因だと思う
なんというかキレがない。残尿みたいな喋り方が耳障り
153 :
なまえをいれてください:2014/04/12(土) 11:46:59.44 ID:X+7ShoW/
杉田は「コジマ イズ ゴット!!」とか言ってるぐらいがちょうどいい
154 :
なまえをいれてください:2014/04/12(土) 11:56:09.68 ID:HKQdNlFo
喜怒哀楽の怒と哀がヘタなんだろうなたぶん
カズラジって杉田人気でDL数が多かったの?
杉田はいい声だと思うけどやっぱりシリアスは合わないよね。
去年のE3のトレーラー
序盤のシーンは英語の方がグッときた。
危機せまる感じがないんだよな〜。
わかる、杉田の声だと
全部おどけてるように聴こえる。
英語音声聞いた後だと、大塚さんのスネークですら違和感がある
杉田だと余計そういうの感じるよな
スネークは長ねぎマン
今サバイバルビュアーしたら腹に当たったんだけど助けて
脱水症状ならんように塩水飲んどけ
ヘイターをキーファーに替えるのがアリなら、杉田を替えてほしいと思うのは自然だよなあ
要するにヘイターよりキーファーのが演技力あるし声色も合ってるから交代させたっていう話だろ?
杉田は万丈に寄せなきゃいけないから大変なんだよ…(´・ω・`;)
スプリンターセルとコラボしたりしないのかな
>>163 ギャラ交渉で揉めたんじゃ無かったっけ?
敵兵を吹き飛ばした距離のやり方が分からん
敵兵マーキングと無力化どうやっても16分程かかってしまう
10分とか無理ゲー過ぎるorz
>>167 手軽なのは敵兵をホールドアップさせたあと真後ろからうまくジープではねると
ボンネットに乗っかってくれるのでそのまま落とさないように走ればOK
170 :
なまえをいれてください:2014/04/12(土) 15:03:11.92 ID:X9sNNGvb
>>116 小島曰くキーファの顔や仕草、雰囲気が全て
スネークと同じらしいからです()
>>165 コラボはないだろうし
作品中でお互いをちょい弄りあう程度で丁度いいよ
アサクリとちょっとコラボしたけどな
両方同時は無理だな
とりあえずマーキングだけ出来たわ
>>20だけど、片輪走行3分出来たよ
ありがとう
一定の速度が出ていないと計測されないような気がする
チクショウEVA出ねぇ
何故?
俺も便乗で片輪走行やったけど超低速でアクセルとL3固定でちゃんと計測できたよ
知る前にPS3片付けてしまったので挑戦してないけど、EVAとシギントの解除条件
結構厳しい気がするけど出来るのかねあれ
記録うんぬんはどうでもいいから普通にゲームしたい…
tppのpvの音楽のうぉおおおおああああああああああああああああああああううぅでめちゃくちゃテンション上がる
早くやらせてくれ
EVAとシギントもあったのか〜
解放条件はそんなにキツいの?
wikiみたけど、まだ解放条件載ってなかった
あったよ。メインミッションで10分以内に、
全兵士をマーキングするとEVA、無力化するとシギントだそうな
お〜そうなんや!
10分か〜難易度はノーマルでもHARDでも良いのかな?
いや、結構キツいだろ10分って
さっき8分台だったのにEVAでなかったよ・・・(´・ω・`)
>>185 ノーマルだよ
ちなみにチコパス回収無しの初期配置のみ
何か間違えてるのかな?
あと麻酔銃130メートルも厳しいな
文字通り下手な鉄砲数撃ちゃ当たるで適当にパスパス撃ってればいいのかな
>>186 ノーマルでも8分台ってすげえなぁ〜
やっぱマーキングしたら、プスプス殺す感じ?
麻酔、130m、昨日出来たよ
コジステの世界記録に挑戦を参考にして
距離を約130mの目星を付けてやったら、
なんとか出来たわ
132mで無事におじいちゃんゲット
>>182 難易度は書いてなかった。
>>186 マジで?自分では試してないのですまん
麻酔銃130mは確か帰還兵排除で取ったと思う。スタート地点近くの見張り台から
目の周りにいる動かない兵を撃った。ホールドアップ等の準備が要らないので結構楽だった
っていうか、もうスレが常に板の上にある時期が終わったのかよ。
>>190 TPPもテロリスト扱いされるの?それなんてタンカー編
>>188 そっか〜。。。ノマールでやって出ないとHARDでもう1回になるから
HARDでやるべきか…
>>190 予告編の感じだと前のシリーズと雰囲気が違うな
でも予告を見る限り、楽しめそうだ
日本では来年かな〜TPPと同じ頃とかだったりしてなw
193 :
なまえをいれてください:2014/04/12(土) 18:07:31.44 ID:agyc6G5w
デーデデデ
これ敵無限湧きって訳じゃないのね
BFよろしく戦車で砲撃してたら誰も居なくなった
>>187 初めは無力化も狙ってたからHUしたり眠らせてたんだけど、1度に2つは無理と判断して
進行にあまり関係ない敵はマーキングのみだったよ(スタートして左の難民キャンプ等)
>>188 なるほど
HUしては射撃位置に戻り、ポジションがいまいちでまた兵を動かしたりとかなり面倒なことやってたからこれはありがたい
もう少し休憩したらマーキング&無力化と合わせてやってみる
24前からの流れならテロリストでも驚かないな
それよりもクロエが痛すぎる
エヴァとかシギント出てくんの?
>>195 すげえな〜動画アップしてよ
参考にしたいわ〜
全部S取ってトライアルも開放しテープもXOFも集めたんだけど達成率99%って何コレ?
もしかしてサイボーグ忍者アンロック?
>>198 動画うPする環境なにも無いんだけどPS4のSHAREボタンで出来る?
>>199 俺もなったことある
俺はテープが足りなかった
>>202 よし、ちょっとやってみるか
ググったらプレイ後に15分前までさかのぼって録画できるのね
EVAはエロい
>>204 おっ! 楽しみに待ってるよ
神プレイが見れる!!
銃使わずにどうしても必要な時だけマガジンで気をそらすのみ
完全非殺傷ステルスやってみたけど、結構キツいね〜。
チコをヘリに載せるとことパスを救出して管理室抜けるとこらへんが一番キツかったかな〜。
これ流石に捕虜全員助けるとなると相当キツいな。
>>207 チコ救出まで行ったなら、坂の上からくる奴は崖際歩いてれば無視出来ね?
Sランク難しすぎ
どうやって取ってんだ
>>209 速くクリアする。捕虜は助ける。リフレックスは切る
これだけでAはいける。あとは見つかる回数や殺す人数減らしたらS
HARD諜報員奪還ノーキルで終えたのにAってどういうことなの…
時間があかんのかな?
敵がフェンス越しに寝てる兵士を見つけると、「おーい!」って呼び掛けで起こすんだな
>>212 むしろノーキルよりも時間早くした方がいい
車とかだったらグレネード使って安定させた方がストレスレス
ヘリを降りる直前で急げ
対空兵器の武器未使用動画ってどこかにない?
>>208 崖はまぁ楽なんだけど
檻から出る時に檻の周りに3人いるじゃん?
あれに気付かれずに出るのが結構大変。マガジンで中に呼び寄せてその隙に
スルリと抜けたけど。
いまさら気づいたけど、パスってヘリから飛び降りる前にチコの方を見ているんだな
テープでいっていた通りチコを生かす為に飛び降りたのか
とりあえず撮れたけどつべにうPは出来ないのかな?
1度8分ちょいで行けたけど動画見たら半分くらい切れてたorz
SHAREボタン押した時点で15分前までさかのぼるかと思ったんだけどな
しょうがないんで手動録画にしたら9分くらいのが撮れたよ
8分10秒って結構いいタイム?
たまにとんでもない所から見つかるんだけどあいつらなんなんだ
226 :
奈々氏:2014/04/12(土) 22:26:11.30 ID:5xlMzJ5N
発売前に敵はランダム配置になって同じ攻略は出来ないって記事があったけど、
そんなことないのな。やはり覚えゲーになってしまった。。
初見のあのドキドキ感は最高だったけど。
TPPまてないって人アサクリ4でもやればいいんでないの
でもあれPS3で出てるからやってる人いてもやりつくしてるのか?
小島もTwitterで保身に走ってたら面白い物作れないって呟くなら
PS4限定にしてPS4の売り上げに貢献させてあげなさいよ。MGS4みたいに
アサクリ4も然り
てか今のPS4ソフトPS3でも出来る物しかないから
それなら皆PS4いらねってなるわな
>>226 兵士のランダム要素はTPPからいれるんじゃない?
対空兵器の武器未使用なんだけどこれってトラックで突っ込んでも破壊できない時多くない?ぶちぎれそうなんだけどw
230 :
なまえをいれてください:2014/04/12(土) 22:34:02.03 ID:NIBTA8Fp
メタルギアでいつもがんばっているのはグラフィックとサウンドだけ
プログラマー、プランナー、シナリオライターはデカい顔で道を歩くべきではないな
>>227 小島「マルチの時代に機種限定とかないんで」
海外のメーカーを見てると、むしろ縦マルチを切るのが今の流れだよなあ
サードが縦マルチ切るのは今年の年末商戦からじゃねえかな。
TPPがこの時期に出てれば次回作から次世代機オンリーできたのにな。
コジステとかやってるのみるともう早めに出すのは諦めたかとw
マガジンで気絶させられるなんて全然気がつかなかったわ
尋問中の映像はやくしろ
それでTPPまで我慢してやる
そういえばGZを720pの30fpsで遊んでる人もいるんだったな(´・ω・`)
寧ろそっちの方が多いから
マルチ切ってくれれば潔く次世代機買う
ずっと探してた隊章見つけてやっとデジャヴミッション出来た…
俺、デジャヴぐらいの難易度の方がいいや……メインミッション評価Cだし
スナイパーライフルで手足撃ってじわじわ殺すのが面白い 殺傷数も増えないし
240 :
なまえをいれてください:2014/04/12(土) 23:08:52.08 ID:8m3UvwUn
小島やわ過ぎてイライラする
コジマ紙ナンデス
もうヘリでの銃撃戦はいらないよ
どのゲームでも同じ事やらせるし
本来別ジャンルでのシューティング要素は
高難易度だと覚えゲーの苦痛でしかないからね
でも確実に5ステージはありそう・・・
エミュレータ使ってコンパニオンアプリ動かしてる人いる?
諜報員奪還のノーキルクリアが出来ない。いつも2人殺してる
装甲車とヘリに無反動砲使っちゃうんだけど、死人はそれ?
武器使わないで装甲車無力化とか無理w
ダッシュで100M何秒か測ってみたいんだけどなんかいい方法ないかな?
>>244 装甲車破壊だけなら問題ないけどヘリ破壊は無反動持ちとパイロットが死ぬ
無反動持ちだけ落とす
>>225 複数の無力化した敵が視界に入って5人目以降が消えたときバランスを保つために異常に目がよい兵士が出てくるのは検証済みだけど、普通にプレイしててこんな状況は生まれにくいからダッシュがばれたんじゃね?
>>247 GZのスタート地点辺りを陣取って狙撃しまくってたから
多分マサイ族兵に見つかったんだろう
今回のMGSは無能兵と有能兵の差が大きい気がする
>>246 ヘリだったのか! 今度やってみます。ありがとう
マーキングした敵のマークが見えないバグと
無力化した敵が見えなくなるバグの修正アプデまだかなぁ?
>>245 敵をマーキングしたり無力化すると、彼までの距離が表示されるじゃん
それを利用して、ゴール地点に敵兵の体を横たえて走れば良いんじゃね
チコの記録4て捕虜全員救出してクリアしないといけない?
一人だけ回収してもダメやった
測ってないけど100M10秒切ってそうだな。
やっぱスネークはすごいおっさんだ。
254 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 01:05:25.61 ID:Y8OT4wv5
>>252 難民キャンプに檻から脱走した捕虜がいるので、そいつを回収
MBSでMGS特集
>>224 まじか。全部0で自己ベストタイムが出たぜ
>>227 1000円でPS4版アサクリ4に移行してグラフィックに感動しつつ
残ってた収集系やサブクエをvitaリモートプレイで毎日寝ながら堪能してまふ
UBIがリモートプレイ用に操作をカスタムしてくれてるからストレスフリー
259 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 02:02:10.73 ID:B/mzU2Yd
>>258 それって4から3へセーブデータも移行できるの?
>>227 あとキルゾネとかリファインして美人になったララさんとかDL専のハクスラ系FPSとか
PS4じゃないと遊べないよー!
>>259 わからないw
ララのおっぱい舐めたい
ところで真実のテープ持ってる人って配置ランダム?
264 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 02:17:20.83 ID:DcVigaEJ
>>263 対空機関砲のミッションで
パスがいた牢屋のところにいる捕虜救出でGETできるよ
>>264 言葉足らずでごめん
チコテープじゃなくて機密情報回収opsの機密情報データ持ってる禿の配置ってランダムかなあって
266 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 02:27:48.92 ID:M7r4Z0yG
3のデータて4にうつせるの?
267 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 02:31:39.15 ID:PiIVldN/
部隊章の位置情報って9個分全てを
捕虜や敵兵から聞き出せる訳じゃ無いのかな
たまに教えてくれる奴がいても
既に取った場所ばかり
268 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 02:34:08.57 ID:M7r4Z0yG
>>269 キャンプ近くに居た時あったから行動シフトが変わるって事か、ありがとう
>>268 うっ えーと…
普通に敵兵捕まえて尋問してるだけじゃ駄目ってこと?
272 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 02:48:48.39 ID:M7r4Z0yG
>>271 ごめん部隊章の場所知るには尋問しかないよ
箱庭系の収集物ってノーヒントが当たり前なので尋問で教えてもらえる事に驚いてる
まあ小さいから当然の救済処置っことか
スプリンターセルのグアンタナモステージの最後の合流地点と
GZのヘリ降下地点の海岸そっくりなんだよな
同じ場所をモデルにしてるんだから似た様な場所もあるんだろうけど既視感すげーあった
俺は残った部隊章はそれっぽいところ暗視付けてひたすら見て回ったな
>>275 見学できる範囲がきまってるんだろうな
GZの30数年後のグアンタナモだと思うと
スプセルのグアンタナモステージも感慨深いものがある
278 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 04:36:13.82 ID:M7r4Z0yG
ハロルド&クマー
ノーマルの本編の全マーキングやろうと思ってるんだけど難しそうだ
達成したら何か表示される?
されないならクリア後一人撮り逃してたとかだと凄い萎えそう
全部で何人とかわかる人いる?
何かやり易い方法とかもあれば
>>275 言われてみれば確かにそうかも
しかしスプセルのあの基地はやたらゴチャゴチャしてるよな
>>279 マーキングする度に〇/42とかでるじゃん?
やり易い方法はマーキング→キルをひたすらやりまくる
>>281 一度全マーキング達成しないと出なかったはず
全部で42人かな?
>>282 いや出るよ
マーキングせずに殺傷したりするとトライアルキャンセルになってそれ以降出なくなるけど
デジャヴミッション難易度ノーマルの敵全員無力化のトライアル
何回やっても開放されないwwww
全員マーキングしてからキルしたりホールドアップしたりしてんだけどまちがってるのか?
コジステでやってたタイムトライアルイベント応募した?
コジプロよりはやければ豪華商品がもらえるらしいが
敵に見つかった時のサイレンの音チープすぎ。
超手抜きだなw
TPPに向けて「ランボー3怒りのアフガン」観たが、アフガンで大佐の救出というシチュエーションが似てるね。
やっぱりグラがPS3レベルだな
カメラも変な動きだし照準もすぐおかしくなるし小島チームは全員UBIに修業してもらえばいいのに
定期的にカズとCPがしゃべらなくなるんだけど
無線もできなくなる
メタルギアが何から何までパクリゲーなのはみんな知ってるだろ
オマージュとか言って誤魔化してるが
内容の少なさはまあ百歩譲ってなかったことにしてやったとしても
操作関連の未完成さというか不具合はテストプレイして気づけなかったのかと
敵兵って、無限沸き?
デジャヴミッションは有限だけど…
アホかよ
やぐらの上みたいに何かのオブジェクトに囲まれてるような場所での操作が酷すぎる
PWって張り付きアクション自動でやってたっけ?
MGS4みたいに△でオンオフ切り替えられる方が暴発少なくて楽なんだがな〜
ダッシュで曲がり角曲がるときに張り付き→解除→張り付き→ryのループに陥る時がままある。
PWはボタン押してる間だけ張り付きだったな。
はやく、TPPやりたい、いつでんの?
クソゲーだったな
構想当時は新しかったかもしれないが開発に時間掛けすぎて何の特徴もないゲームに成り下がった
開発サイクルの高速化が思ったより進んでたのかね
数年前は大作リリースもっと遅かったし
ファントムペインっていつでるの?
>>304 開発期間が長いのが弱点って分かっててエンジンまで作ったのになー
結局遅すぎて次世代機が出ちゃっても本編出来てないし
スタッフの数が足りてないのかそれとも技術なのかわからんが
>>307 最近のインタビュー読むとエンジン開発した理由が
販売されているエンジンを買うとツールへの要望があっても反映できない
だけど自社開発ならツールへの要望が自社だから反映できるって
いってる。
「世界一のエンジン」を目標に掲げ、MGS4の制作終了後に、開発が始まった。
最大の特徴として、小島プロダクションがマルチプラットフォームのゲームを開発期間を著しく短縮することを可能にし、開発者が一つのプラットフォームに向けた開発から離れる第一歩だという説明である。
もはやエンジン発表当初とブレまくってんな
著しく短縮とか言ってたら他のメーカーのマルチソフトのほうが開発期間どんどん短くなっていっておおっぴらに言えなくなっちゃったのかな
というか昨今山ほど発表されてるゲームみたいにさっさと旧世代(PS3,360,WiiU)切れと言いたい
せめてフォックスエンジンの使用権で利益出せればいいが、かなりのシェアを誇るアンリアルエンジンの新しいやつが出来ちゃったし
今さらフォックスエンジン使いたいってメーカーもないよな
切って次世代機専用で勝負する度胸も金も今のコジプロにはないからなー
ZOEの続編も作らないとか言ってたけど実際は金なくて作れないだろうしな
>>399 そりゃmgsは他と比べてセリフ量多いしな
あと完璧主義者がいるから
TPPで無線の幅が広がるとか言ってたけどどうなる事やら
>>312 機種別比較動画出してps4以外には大気シミュが無いとか
ps4以外は720pとかしてたんだから[コジプロ]はps4だけにしたかっただろうけだな
でも会社だから
縦マルチでも次世代機を主軸にして作れば問題ないんじゃないか?
前世代機版はTESシリーズ並みに劣化するくらいにすればいい
>>287 できたー
動画投稿とか初めてやったけど面白いなw
アプリ確認したけどEVAはやはり解放されず
次はハードでやってみるかな?
所々グダッてるから神プレイではないのであしからずw
最後は梯子の上からでもマーキング出来るはず
METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROES 全ての敵兵をマーキング Normal
http://youtu.be/WQFaNYapz1I
TPPでマザーベース歩けるってマジ?
本当ならどこで言ってたのか知りたいんだが
>>317 次世代機を主軸にするとメモリがぜんぜん違うからシステム自体が変わって旧世代版は違うゲームになっちまうよ
PS3の時に先駆けて次世代専で作った4があれだったのを忘れてはいけない(戒め
コジプロはハード後期の方がいいもん作るはず
>>321 あれはソニー側の発売前の情報から想定してたスペックよりPS3が低すぎたもんで当初作ろうとしてたものが出来なかったんだよ
つまりあの時代ですでにコジプロ的にはスペック足りてなかった
正直据え置きで兵士集めはいらないなぁ…あくまで携帯機だからよかったのであって
何が言いたいかというとそろそろvitaで新作だしませんか
VITAとPSPで兵士集めしたい
コジプロはTPPに向けてそういうの作ってくれねぇかな
>>323 どの辺が?
小島自体が日本のメーカーは開発が遅いからそこが海外に比べて劣るとはっきり言ってるし
FOXエンジンも開発期間を短縮するとはっきり言ってたはずだが
たまにミッションの画面で砂嵐がまざってるミッションあるんだけどあれなに?報酬は99%
なんだけどたしか対空兵器と帰還兵のサムネイルに砂嵐がかかってた
METAL GEAR SOLIDもやっぱり和ゲーだな
凄く悪い意味で
>>320 違うゲームになるほど劣化してもいいだろ
とどめに無線で「ぬっ、ひょっとしてスネーク、君はプレイステーション3なのか?」
ヒットマンアブソリューションと全く一緒なんだよなぁ
それに四方が砂漠しかない兵士しかいないオープンワールドなんて誰が望んでるんだ?
>>330 同じタイトルで出して違うゲームになるほど劣化するのは拙いでしょ。だったら出さないほうがマシ
出すということは金を取るということだからな。それでそんな無線が出てきたらクレーム出されてもおかしくない
モノラルステレオ無線はTVの話で、KONAMIがTV売ってるわけじゃないから言える事だ
>>329 METAL GEAR SOLIDは元々洋ゲーではないぞ。
>>332 同じタイトルでも全くの別ゲーになってるゲーム結構あるんだぜ
クレームにびびってたらいいものは生まれない
>>334 そうなのか。それは俺の知識不足だ。スマンな
それをやって良いかどうかという判断で、KONAMIはしなかっただけ。って事か
個人的にはKONAMIが正しいと思うが、他社が普通にやってる以上、ここから先はもう主観的な意見の相違しか生まないな…
きしょい
いまっさえながら無印のヒデオって小島秀夫にもかかってたのかw
相変わらず秀逸だな。
本編でもいろいろな小ネタに期待
便所の落書きなんだから主観の相違でレス埋めればいいんじゃないか?
別にここで合意形成が取れたところで実際のゲーム開発には微塵も反映されないんだから
昨日買ってきて今やってるが難しいな
敵の目が良くなってると聞いたがマジだったわ
緊急回避なくして代わりにスプセルのカバーアクションにすればやりやすかったと思う
グラウンドゼロズのハード完全ステルス非殺傷のコツ教えてください
>>330 ワロタ
確かにユーザーとしてはそれで全然良いな
>>340 同じジャンルだしやっぱりあんまり似せるのは抵抗があるんじゃないか
>>318 見せて貰ったよ〜
すげ〜よこの速さ!鮮やかだ〜
見ていて気持ちが良いw
こんな風にスネーク、操りたいわw
HARDも見て見たいな
EVAが解放されなかったって事は、
やっぱり難易度はHARDでないとダメなのかな?
OPS発表されたとき→いよいよスネークが闇堕ちするのか…
PW発表されたとき→いよいよスネークが闇堕ちするのか…
TPP発表されたとき→いよいよスn(ry
メタルガイ3のアマゾンの中のジャングルの舞台になってる主人公ってメタルガイ2にもでてきた主人公だよね?
その中の大佐ってのが大元の悪い奴って事で間違いない?
メタルガイ!
メタルガイはガチムチだらけな予感
キャンプの間とかの狭いところに入った時のカメラ糞すぎだろ
そういう仕様なの?
あそこで壁張り付いて敵見回したり全然できないんだが
352 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 15:25:25.76 ID:Ud3E1gui
しゃがんだり伏せたりした時にカメラ寄るのめちゃくちゃうざったいんだけど
やっぱみんなメタルギアGZが糞ってわかっててやってるんだね
そりゃそうだろ
国内で21万本、北米で27万本しか売れなかったシリーズ最低のクソなんだから
プロローグの切り売り商法なんてどこもやってない、ユーザー舐めすぎだよ
ファントムペイン発売まで遊べるレベルのボリュームとか小島監督
言ってたけど正直そこまでボリュームないよね
でも毎日ウキウキしながらやってんだろ?
早くTPP出してくれないかな
TPPも基本的には変わらないだろうからメタルギア8まで待つわ
それまでには小島も糞を作ってた事に気づくだろうからね
今の所何の欠点も無いな
TPPが出た後も遊べるレベル
GZでもやることなくても操作していろいろしたくなるくらいだからTPPはだいぶ遊べそう発売はやくしろよ
糞なところはいくつかあるが総合としては満足できる
TPPが待ち遠しい
俺なんて、発売当日に届いた尼限定GZをまだ開封してないんだぞ
お前らはどれだけ恵まれている事か!
アイドロイドって9年後もあのままのデザインなのかね?
9年も進化しない端末って・・・
TPPはGZのメインミッションのみ収録、
おまけで海外でPWやった事の無い人のために、PWのPS4対応バージョンも併録するのがベスト
オフライン用としてなら概ね快適
だがこの動作・操作性をオンラインに移植するのはなしで
GZに満足している人の多くは前作でMGOをやってなかった人だろう
>>363だけど、PS4同梱のTPPが発売される事を期待している
それまでPS4を買う訳にはいかない
ストーリーものでプロローグ知らずに本編やるやつっているのか
GZがこれだとTPPの売り上げも推して知るべし
GZ同梱TPPが出るかもしれないが1万円超えの詐欺価格だろうな
>>366 それGZ買った人のためにアペンドディスク形式のも出さないと駄目なパターンじゃないか
出るかもしれないというか出るんだろ
GZ限定版のPS4の話でTPPが出るときにまた別デザインで出るみたいなの言ってた人いたけどどうなのかな
GZ限定のはマークがちょこっとあるだけであんまりカッコよくない
ステルス迷彩(1仕様)をDLCでいいから出せばいいのに
それで敵兵観察やサンドバックにするだけで神ゲーになる
スネーク近すぎて周りがよく見えないよね
もう少し考えろや糞島さんよ
375 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 16:05:13.27 ID:vVCo0TCw
>>364 gzでは時代相応の物を使わせて、ttpでアイドロイド的なヤツだせば時間が進んだ事も実感しやすいし良かったんじゃないか。と思う。
DLCとか要らんからTPPはよ
コジステも要らん
>>318 wiki見てきたら条件が
GROUND ZEROESで全ての敵兵士をマーキングした最短時間/8分以内:EVA
GROUND ZEROESで全ての敵兵士を無力化した最短時間 /10分以内:シギント
になってた
マーキングで8分切りって…
>>369 TPPにGZも入るって監督が言ってるんだよなあ
元々一つのゲームだし
え、でもそうすると3000円出してGZ買った人の立場って・・・
>>363 届いた商品を開封しないまま放置するとかどういう神経してんだお前。
・・・ひょっとしてPS4待ちかしら?
>>378 どこでそんな発言してた?
GZはTPPにあるミッションの一つという発言はあったけど、GZ単品発売の発表前だし
発表後にTPPにもGZがつくなんて発言見たことないんだが
PWのPS3のやつでも買おうかな
>>381 > GZはTPPにあるミッションの一つ
TPPでもGZに該当するミッションをプレイ出来るって事でしょ。
>>379 購入特典+先行体験料
完全版商法が当たり前のコナミで何を今更
小島的にはTPPでの追加や改善要素がGZにも反映されるから
買った人ももう一度遊んでねって腹だろう
>>383 プロローグとして分割して発売する事を発表する前の発言だよそれは
分割発売を発表した後に、TPPにもGZが収録される旨の発言はなかったと思うけど
有料体験版ってバカにしてる人いたけどマジで体験版かよ・・・
387 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 16:52:48.09 ID:Imudnowy
>>311 ゲームエンジンの商売は売ったあとのサポートが糞面倒くさいとか
TPPにもキャンプオメガ出てくるって言ってたしGZもあるだろ
おれが聞いたことあるのは
>>388の発言だけだわ
そんでGZ持ってる人はTPPでオリジナルのサブミッションが遊べるってだけ
GZがTPPに入ってるってのは聞いたことない
デーデデデ
>>387 でも売れれば利益もけっこう出るんでしょ
アンリアルエンジンではだいぶ儲かったって話は聞いたが
392 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 17:22:49.22 ID:M7r4Z0yG
アフガンかムジャヒディンとか出てくんのかな。てか4に出てきた中東の民兵ってテロリストだよね?
TPPのPVであった敵から武器奪うCQCってGZだと使えないよね?
>>393 PS3版の操作になるけどR1(格闘ボタン)敵に向かって押す→L1(武器構えボタン)をコンボ中のどこでもいいタイミングで押す
見つかってないとホールドアップ状態になる
あれどういう場面で使うんだろうな
装備外しの敵がいたり装備なしのミッション頻発するんだろうか
>>386 真面目にレスすれば、
体験版にしては良すぎるよ
でも商品としては価格の割にボリュームが少ないって感じかな
そもそも体験版にお金がかかってはならないとかんがえる
やっぱTPP最初は操作訓練からなんだろうね
萎えるは糞小島
なんだかんだで30時間以上やったから値段分は遊べたよ
ただ、サクッとクリアして終わっちゃう人にしたら体験版以下の価値なんじゃなかろうか
401 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 18:29:45.80 ID:M7r4Z0yG
>>399 その意見は否定しないけど、とりあえずやり込み要素とかはやったの?
>>399 メタルガイとか書く人の方が遥かに萎えるわw
機密情報入手のトラックでクリアするトロフィー無理ゲー過ぎる。
いくら待っても全然戻ってこないし、トラックの運転手…
眠らせとけよ...
>>403 ・運転手眠らせてテープ入手後に起こしてトラック乗る。
・管理棟入った段階でリスタートするとトラックは初期地点に戻るから
カメラ破壊→警戒モード切れに合わせてトラック乗って達成。
406 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 18:56:12.17 ID:DcVigaEJ
てか今回持ってる装備を捨てることはできないの?
おマンらの自分縛り教えろください
409 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 19:10:10.39 ID:M7r4Z0yG
ほふくのみ
>>265 あの禿は、潜り込ませた情報員から情報きき出してmapが更新されると、そいつのとこに接触にくるから、見張ってればオケ
禿も情報員も初期配置は同じだが、移動する
あのトラックの荷台に乗ってるとゲートに
トラックが突っかかっていつまで経っても出発してくれない
お万の方様
TPPってどの辺まで完成してるのかな
TPPにもGZのメインミッションは収録されるでしょ
じゃないとTPPから初めてもわけ分からないし
今回のGZはあくまで先行体験版の様なもん
でもサイドオプスとかデジャウミッションは今回のGZにだけ収録
スネークとカズのラジオドラマもね
これなら文句ないでしょ
416 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 19:54:13.27 ID:Y8OT4wv5
小島秀夫 ?@Kojima_Hideo 4時間
昨年は、2月に「ライジング」のPV、3月のGDCで「MGSV」のPV、6月のE3で「TPP」のPVを編集した。
以降は自分でPVやトレーラーの編集はしていない。
こんなことを今わざわざ言うってことは、今から、もしくは今TPPのPVを作ってるってことかな
小島が他の人にPVで作らせるとは思えないし
今回はTPP→GZの順で遊ぶことは想定してないでしょ
タンカー編プラント編と言うよりはバーチャスミッションとスネークイーターの関係でしょ
機密情報回収・ノーマル・トライアルの「全兵士をマーキングした最短時間」で
どうしても最後の一人が見つからないので、とうとう攻略動画を見てしまったらびっくり・・
攻略動画二本とも「XX/25」となっていて25体マーキングすればいいらしいが、
俺のトライアルは「25/26」で二度も詰んでしまった・・
最後の一人は何処行った?
それはね…
オマエダ━━━━m9(゚∀゚)━━━━!!
(´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \ 怖いー
>>418 そのへんはよくわからんよなーエリア外にいる兵士(トラック)またはどこかに隠れてるとかだるい
ミサイルうっても最後の一人が反応しないから捕虜殺してみたらクリアになったことあったし(これは
敵兵士無力化だったかもしれん)
>>418 最初に接触しろ!って言われる諜報員と接触(尋問)前に
真のカセットテープ持ってる敵兵に接触しないとこの敵兵は消えて、全員カウントできない
マーキングも排除も、コレに気をつけないとクリア出来ない
>>421 諜報員と接触しても、偽のテープを取得するまでなら大丈夫なはず
>>421 いや、それは大丈夫
二度とも最初のターゲットと二番目の禿は接触して二本のテープは確保している
それでも26人なのよ
>真のカセットテープ持ってる敵兵に接触しないとこの敵兵は消えて、全員カウントできない
こんなことは起きなかったよ
>>377 何とか7分半ほどで行けるようになったけどやはり解放されず・・・
HARDでやってたんだけど、ふとトライアルの項目を見たら記録が更新されてなかった
なんだこれ(´・ω・`)
もう1回やり直し!
サインインしてないとか?
>>318 6分43秒にあるけど、覗き見でマーキング出来るの?知らなかったわ
しかしまあ改めてマガジン無限の意味が分からん
あちこちに落ちてるし、4みたく自身の使った弾倉を利用できるでもいいし
なんで無限なんかにしたんだ
上限十でも三十でもいいから設けていいと思うんだがなあ
ビッグボス「無限マガジンだ」ドヤァ
結局初回特典の為に2400円払ったってことか
GZのミッションをもう一度する事になるんだな
>>422 >>423 そうなの!?
オレも機密情報回収は最後の一人がでてこなくて
トライアル、クリアできなくなったから
てっきり消えるスクリプトが有るんだと思ってたわ
TPPでは壁コンに変わる何かがあるらしいしマガジンも有限になるんじゃね
変わる何かってなんだろうね。義手でも使うのかな
>>429 数分でクリア出来るんだから良いじゃない。
TPPから始めたらまた300分とか掛かるだろ?
tppに入る予定のgzはメインだけでしょ
俺は…メインに300分掛かったよ…?
>>436 俺も最初はそのくらいかかったわ。
初回は感情移入度高いからビクビクしながら進むんだよな。
>>436 なんでそんなかかったんだよ。初見でも40分だわ
所見は死にまくって失笑した
そりゃあもう…ビクンビクンしちゃってて
最初はカズの言う通りに双眼鏡で覗いて同僚じゃ…ないよな?って会話聞いてたら見張り台の奴と目が合って逃げて崖にぶら下がって×で落ちた
プレイ開始1分で死亡
>>438 初見で40分は早いな300分はさすがにこの狭いMAPでかかり過ぎだと思うけど
俺はかなりチキンだけど130分ほどだった
自分は初見で120分だった
戦争系のゲーム始めてなもんで、麻酔銃外しまくって焦ってた思い出
今でも外しまくるのは秘密
自分も120分くらいだったなぁ。今までと違う仕様に慣れるの大変だったわ。
(敵兵の視界と姿勢の関係、距離による弾道の変化など)
1人1人ホールドアップからの尋問とかしてたら自然とプレイ時間は嵩むものだし。
ファントムペインって今年に出ると思う?
年内に出たらPS4を10台買うわ
447 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 21:30:03.00 ID:M7r4Z0yG
でないとおこる
100%になるまではめっちゃ集中するから繰り返しでも驚くほど早く時間が立ったわ
まあそれほぼ面白いんだけどな
ボリュームだけが残念なところだからTPPは今までで一番満足できるものになる気がする
E3終わって未定なら多分来年じゃね
年内は無さそう
自分も120分くらいだった
いつもベリーイージーばかりでやってたから慣れるまでは死にまくって難しかったな
早くて来年2月くらいじゃないかな。年末にも出せそうだけどあえて外してくるような気もする。
453 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 21:35:23.94 ID:M7r4Z0yG
ねえソリダススネークて何なの
確か
待たせるけどそこまでお待たせしないだっけ?
今年中無理なら前世代機切っていいよ
>>453 ゼロのコードネーム
スネークの名前勝手に使って悪さしてた
457 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 21:43:34.32 ID:M7r4Z0yG
>>456 恐るべき子供達計画で生まれたのってソリッドとリキッドだけなの?
>>457 なんで下げないの?
なんで自分で調べようとしないの?
459 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 21:51:40.80 ID:vVCo0TCw
>>455 だよな、今年中にでないならps3切れや
やっぱ小島秀夫って決定的に批評とか紹介とか向いてない。
喋り自体向いてないんじゃないか。
映画紹介とかするエネルギー他に回せればいいんだけどね。
まあやりたくてやってる分にはいいけど、であれば「コジステ大変だわー」なんて
ミサワ的な泣き言やめてほしい。
>>455 GZを縦マルチで出してしまったからには
本編をマルチで出さないということはありえないだろうけどね
この話何十回目?
ところでみんなはどの機種でGZ、プレイしたのよ、俺はPS3
MGS4ではゼロに対抗するためアウターヘブン決起したって言ってたけど
ファントムペインはちゃんとそこへ繋がるのだろうか?
E3まではなんの情報もないだろうから同じ話題の繰り返しになるだろうな
俺はPS4
しかし敵の表示が消えたりで色々ガッカリ
468 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 22:04:45.19 ID:M7r4Z0yG
アホ沸いてんな
俺はPS3
PSNからダウンロードしたOPのほうが画質がキレイに感じた
PS4だとあれぐらい出るんだろうなー
>>468 だからsageろって言ってるんだろ日本語理解できないのかよ。
472 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 22:11:54.90 ID:M7r4Z0yG
同じこと聞かないと過疎るじゃん
あ
>>467 ガッカリ?? 何があった!?
>>470 ディスク版よりDL版の方が?
ほぅ〜そうなのか〜
なんにもないなんにもないよ
PS4でやってて昨日も書いたけど
マーク付けた敵のマークが見えなくなるのと
無力化した敵が見えなくなるバグが未だに修正されない
他機種はどうなってるのか知らないけど
あ、それPS3でもあったよ
>>474 ちがうちがう
俺はディスク版を買ったけど、PSNで無料配信されてるGZのオープニング部分の動画やプレイ動画のほうが画質がいいと感じたんだ
GZで儲かる金はそろそろコナミからコジプロに流れてるんだろうか
まだまだ先なんかな
ないよ
双眼鏡のズームについてなんだけど、PS4とPS3で仕様が違う?
>>478 あ〜そういう事か
勘違いした、ゴメンw
>>481 両機種遊んだけど同じ
たぶん言いたいのはR3の3段階ズームと
ビデオカメラのようなズームのしかただと思うけど
十字キーの上下でそれはできるよ
手元のコントローラーいじる前にここに書き込むってすげーな
>>483 ありがとう
十字キーは武器切り替えだけにしか使わないと思い込んでたのが悪かったなぁ
あ、旧ちゃん対応したのか
scで見てたら、スレ動かないからおかしいと思ったんだ
メタルG
>>485 確かにMGSGZは調整不足で操作性もイマイチだと思うけど
文章読む限りMGSシリーズやっててこの4行目までの感想になるのか
本当にシリーズプレイしたことあるのか?
>>426 あそこは4体まとめてマーキング出来るのでとても快感
遮蔽物越しに敵兵を引きずりこみCQCして、直後に遮蔽物越えようとしたら何もない空間を引きずりこみCQCした
やたらとバグに遭遇するぞ…
捕虜抱えてマラソンはOPSの敵兵ズルズルよりよっぽどマシだわ
>>494 1体1体味方のダンボールまでズルズルか・・・。しかも能力良くなかったら放流という
ポケモン張りの厳選もしてたな・・・(白目
TPPに時間かかってる理由は小島監督の「こだわり」が原因だろうね。
マップ作りとかはただ作るだけだったら時間かからないだろう。フォックスエンジンで早くなってるはずだから。
大してこだわりとかない所が作ったらフォックスエンジンの開発面での凄さがよくわかるんだろうな。
>>486 直さないということは仕様ということで処理するんだろうねぇ
糞遠いヤツのマーク消えたり殺したヤツは表示されなくても困らないけど
30mくらい近づいてもマーク出ない時あるし
気絶させただけのヤツもステルスして突然間近で立ち上がるから
緊張感あっていい仕様だよね(´・ω・`)
ソリダスとソリッド出てくるかな
全部のスネーク出て欲しい
>>496 ワンダと巨像、ICOの上田文人チームは、早いペースで作ってトライアンド
エラーの回数を増やしていいものを作っているらしい
FOXENGINEの完成でそういう造り込みが楽になってるといいんだが
脱走捕虜って普通の捕虜より得点高かったけ?
?????の項目で点数が入る
今すぐTPP出さないと信者以外買わないだろ
信者じゃない俺は糞ゲーとして売却してきたわ
もし、TPPの発売が来年だったらE3かTGSで来年発売って発表するのか?
いつ出るか予想できてても発表しないって事あるもんなのかね。
業界関係者じゃないからわからん。
>>497 いきなりあらわれて「ふぁあっ!?こんたくとぅおおお!!」やられるからイラッ☆とするよね
もう仕様だと諦めて、気絶させたり寝かした敵も蹴り起こしてから、伏せHUするようにしてるわ
ビッグボスってTPPで若干ハゲ進行してるのな(´・ω・`)
捕虜やアイテムの側でアイコンが出てるのにいくらボタン長押ししても
全く担いだり拾ったり出来ないことが結構あるけど、
調整してくれるんだろうか
排水溝の中入るのも方向がきちんとしてないとしゃがみになるのがイラッとくる
排水溝付近で中に入るアクションボタン表示してほしかった
最初は捕虜に教えられた排水溝と違うから入れないのかと思ったw
更に急には止まれないので武器の周りを行ったり来たりしてしまったり
トラックのドアを通りすぎてからボタン押して捕虜を地面におろしてしまったり
仕様と調整不足で苦しめられるのに公式にはタイムアタック推奨とか
ホント操作性の練り込みお願いしたい
MGS1からの事だけど、敵の無線って何でダダ漏れなんだろう。
今更ながら疑問に感じた。
2のノードみたいに、通信局をハックするまで聞こえないとかなら面白いかな。
511 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 00:34:31.73 ID:/PpWN3Ip
PS3版のGZを今買うのとPS4版をTPPが出た時に一緒に買うのとどっちがいいだろうか
お前らまだGZやってんの?
先TPPやってるぞ。
じゃあな。
514 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 00:45:05.90 ID:/PpWN3Ip
>>512 そんなに面白くないのか?内容は短いけどスルメゲーって聞いたんだけど
スルメでもなんでもないぞこのゲーム
Sランクとったりトロフィーコンプしたり、タイムアタックする人だったら買い
ストーリーだけでお腹いっぱいになる人は絶対に買っちゃダメー
PS4のTPP出た時に買うのが正解。PS3だと敵が4人目以降消える仕様(バグ?)あり
>>510 簡単にググったけど
現実でも在日米軍、陸海空自衛隊の無線もダダ漏れみたいだな
重要なのは傍受されない周波数だか装置だかでやり取りしてるみたいだし
通常無線は第三者に聞かれてるの前提なのかもね
>>514 内容のわりに高い
GZ本ミッションはTPPでもできるみたいだからいま買う必要はない
PS3だとじゃなくて全部じゃ
mgs4のピタゴラシリーズをニコニコで見てた。こういうの5でもうまれるのだろうか
よくこんなクソゲーかえるな
というか、FOX ENGINEはまだ完成してないんでしょ?
GZ、TPPを作りながらチューニングしてるって
いってたけど。大体出来てるけどゲーム作りながら
より使いやすい様に調整中だから
まだエンジンは数年かかるんやないかな?
開発期間の短縮はリニアじゃないゲームをオープンワールド的なのを
作ったためにかかってるんじゃんw
FOXENGINE無かったらそれこそ後数年は
出せないレベル。それがまだかかるけど
そんなにはかかりませんけどっていってるから
まあいいんじゃないか。1年以内には出るだろ。
>>516 俺タイムアタックばっかりやってるから
結果的に今までのどのシリーズよりも総タイム長いかも。
でもさすがにそろそろ飽きて来たな
てかサブミッションってスタート地点が違うだけで全く違うマップに感じる不思議
まあ確かに最近は一回プレーしたら終わりー
ってのは多かったからな。
長く遊ぶのはFPSのマルチとかぐらいしかしないしなー。
アサクリとかはボリュームあるしMAPも広いけど
途中で飽きちゃったりするから
GZみたいなのは久しぶりな感覚でアリだなとは思った。
据え置き機でしかやってないし正直ストーリーは追いきれなくて適当な俺は、
1時間もある会話イベントとかの4みたいな作りはウンザリ
526 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 01:45:01.77 ID:/PpWN3Ip
GZですらムービー長すぎって意見の人がいるらしいね
>>528 長いとは思わんけどセレクトボタン一発でスキップさせて欲しい。
それかデフォをyesにして欲しかった
>>528 あのムービーの長さが
洋ゲーにはない一個の魅力な感じはするけどな〜。
GZは長過ぎないと思うしあれは辞めないでほしいな。
最近は洋ゲーばっかやっているから逆にああいうのは
久しぶりでテンションがあがる。
長いけどちゃんと飛ばせるムービー→ナイス
そんなに長くないが飛ばせないポリゴン人形劇→糞オブ糞
>>489 この動画 凄いな
トライアルは穴埋め程度でタイムアタックはしてなかったけど
こんなに早くできるのかw
GZでスナイパーみたいに狙撃で敵を排除してたら敵の無線で自分のことを「スナイパーがいる」みたいに狙撃兵扱いしてくれて嬉しかったな
ピースウォーカーのオンライン対戦で友情度2万ためる時にスナイパー気取ってたら
凄腕プレイヤーさんたちに毎回6時の方向に無音で接近されて後ろから殺されてたダメスナイパーなんだけどw
このスレには箱◯版やってるやついるの?
俺はPS3がご臨終になったから箱でやってるけど、海外ゲームばかりやってたせいかgzは楽しく遊んでるよ
あと、比較動画だとどの機種よりもPS4版の空とかが綺麗だね
TPPに向けてPS4買おうかなと思ってるぐらいだわ
まあ本編がいつになるのをかは早目に知りたいかな
GZムービー飛ばせないと思ってる人結構多いな。
後戻りできないステージを数時間かけてひたすら前進していく
4みたいなタイプは、1回クリアしたらもうやる気なくなるんだよな。
能動的にブラブラできる方向にシフトする5の舵取りは、
願ったりかなったりだ。
俺も最初は飛ばせないと思ってたけど
まさかタッチパネルが左右に分かれてるとは思わなんだ
>>536 同意。賛否両論あるけど
5はかなり楽しい
本編やったら1を超えるかもしれない
GZで本当にあった怖い話
その日オレは敵兵3人を眠らせて一か所に集めておいたんだ
んで一人担いで後ろに停めてあった車に乗せて振り返ったら一人しかいなかった…残りのもう一人はどこに?
しょうがないから最後の一人を車に乗せて、自分は運転席に乗ったんだ
そして何気なくさっきの場所を見たら…何事も無かったかのように消えたはずの兵士が寝ていた
ビックリしてすぐにそいつの方へ駆け寄って抱き起した、んで車に乗せようとした
…今度は乗せたはずの二人が消えていた
俺は怖くなってその場から逃げ出した
後日霊感の強い友人にこのことを話したら、「それは狐に化かされたんだよFOXだけに」と言われた
みなさんもヘリパッド東側の無人の建物付近は気を付けてください、洒落になんないです
ドアの格子越しに、ずっとこっち見たまま動かないやつがいて
どけよ先に進めねーだろ、どうなってんだ?って思いながら硬直してたら
突然、背中にロケット食らって逝ったわw
さすがコンピューターというしかない連携だった
さすがにこうも新情報がないと冷めるな
一つのイベントで一気に情報だすんじゃなくて定期的に情報を小出しにしてくれればいいのに
>>533 狙撃どころか発砲もしてないのに警戒態勢になってそう言われるバグにあったわ
情報はゲームイベント毎に出ればいいや
GZみたいにトレーラーでOP全部、EDもちょい出し
終わりのTPP予告もGDCの使い回しTGSのサブミッションもまんま収録
ネタバレどころじゃないゲームの重要な部分をそのまんま事前に
ガッツリ出しちゃうのはマジ勘弁
TPPにはサイドオプスとエクストラオプスは入らないからGZは体験版ではない。
>>485 正直、なんでこの人、METALで遊んじゃったんだろうって
そういう思いしか沸いてこない
不幸な出会いだ、METALにとっても、その人にとっても
批判十割なやつは自分に会わないゲームを見極めることができない無能だと公言してるのと同じなのにね
今30前後の人は自由さに昔のゲームの懐かしさを感じて楽しめるけどやり込みたくても時間が足りなくて出来ない
10〜20前後の人は一本道ゲームに慣れてるから自由にされてもする事が思いつかない
どの層向けに作ってるんだろうか
30前後も基本一本道の時代じゃね?
どの層かは関係ない
小島作品をやるに足る能力を持ったハードゲーマ向け
まともにゲームも出来ず泣き言を言う事しかできないライトゲーマーは用無し
はよ本編いつなのか発表しろや
待たせた挙句最初のトレーラーが一番優れてた4みたく
いざ本編発売したら周りゲームに遅れをとってた、なんて状況はもうやめてほしい
歳とゲームの好みには何の因果関係もないしな
まぁ今回のGZは繰り返し同じゲームを遊べる人でないと3000円は高いと思うのは確かではある
ただそれだけ
553 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 08:57:49.90 ID:oxSXc7jZ
九九も覚えられない人「かけ算なんてナンセンス!」
の様な?
ランダム生成のミッションでも無いし全部が同じとは流石に言わないが、
GZはローグライクゲームのように数日したらふとやりたくなるって気持ちになる。
1000回遊べるわけではないが、同じマップでも天候・敵兵・目的を変わってるだけで割と遊べるし。
岩陰から覗いてるときに
車乗ってる奴が仲間ひき殺して
「味方が死んでいる!敵襲だ!」
とか言い出したときは流石に笑った
GZは面白いけど一日で終わる人が殆どなんじゃね
中古占有っぷりをみるにw
でも中古対策だろうけど、GZのディスク無いとTPPに引き継ぎできないからね 知らずに売った奴多そう
>>548 >>551 FC.SFCって結構よく言えば自由なゲームが多かったから
それを幼少期にプレイしたかどうかで年代を分けてみただけ。
というか30前後で書いたのが兄の感想で
10〜20で書いたのが妹の感想。
コジステ手間掛けてる割に再生数伸びないのな
まぁ、新たなゲーム情報無いからそりゃそうなんだろうが
その内打ち切られそう
あと、コジステ見てて思うんだけど
昔は良かった感を監督がよく述べてて、それをゲームに反映してる感もあるけど
昔を知らない人間にそれを言われても「はぁ…そうなんですか。大変っすね」
としか言えない気がする。
>>558 ……それって層の差じゃなくて個人がそう思ったってだけの話じゃ…
>>558 30前後の兄ちゃんいて、20くらいの妹いるって対して昔じゃねぇwww
お前自身はちょうどたまごっちとかポケモン赤緑が出てきた頃の世代やんw
対して→大して
>>523 今までのシリーズは、最適解が判明するの速かったから飽きるのも速かったよね
自分も全シリーズやってきたけど、機敏なスネークは初だから気持ち良いわ
MGSインテグラルでNINJAを使ったときに、こんだけスネークが動けたら楽しいだろうなぁ(無理だけど)って思ってた
今回はダッシュするし飛び込み撃ちするしリフレックスで超反応してくれてめっちゃ面白いわ
ヒデオの手のひらの上ではあるけれど、プレイヤーが能動的に遊べるのは良いよね
>>526 ごめん嘘ついた。PS3もPS4もどっちも気絶or睡眠させたら4人目以降消えるわ
ひとつ気がかりなのは、TPP出た時にPS3だけ敵兵の表示限界が少ないんじゃないかと危惧してる
>>557 そういう奴らに限って「そんなの聞いてない!死ね小島!Amazonレビューぼろくそに書いてやる!」
みたいな、女の腐ったような精神の持ち主だからウンザリするよね
てかコジプロ自体が落ち目
過去最高に注目されてない
>>561 周りとかTwitterとかで同じ感想を多く見た感想だよ
>>562 残念ながらその層より下
確かに注目度が低いと思う、MGSファンゲーに留まってるのは否めない
TPPで超見せ場になる映像美を見せないとね
TPPでのアフガニスタンはソ連とムジャヒディンがドンパチしてる頃かな?
GZやってもTPPのヒントが全然ないから話題に困る
E3でPVだけじゃなくてプレイ映像も公開してほしいよね
>>489 お〜タイム縮めてる!
昼休みに見させて貰うっす、神
EVA、解放おめでとう
昨日の動画を参考にやってみたら、
神の倍の時間が掛かった俺ww
人担いで見張り台から跳び下りられるボスって地味に凄い
もしかして緊急回避ってどでかい音出してるのに無音扱いなのだろうか
緊急回避した後不審な物音がしたって言われる事あるよ
緊急回避で突進するの楽しい
帰還兵排除で開幕全力ダッシュして緊急回避で最初の敵兵を
崖から突き落とすの楽しすぎワロタw
パスを先に助けて、
チコに会わせることは出来る?
その時チコのセリフは変わる?
同じとこに転がして音量MAXにするといいよ
>>577 やるやるw
帰還兵排除ミッションはアラートになるとターゲットも焦るし
ちょっと面白い
特に我先にと車に乗って逃げようとするのがなw
ゲート前で装甲車に乗って真正面からお出迎えしてやるのがたまらん
>>578 檻の目の前で会っても変わらず
ただ運んでる時パスが死んだって言わなくなる
GZでの不満や改善して欲しい点を箇条書きにしてみた
・敵兵の表示限界を増やして欲しい・・・つーかフルで表示しろ
・遮蔽物への吸いつきが勝手が悪い。ボタンの操作でON/OFFできるように
・アイテム拾い⇔捕虜・兵士の担ぎ、HUの伏せ⇔無線 など、ボタン操作誤爆の改善
・狭い場所での操作性をどうにかせい。テントの間や櫓の中、排水溝入り口など
・なぜ壁コン無くしたし?無限マガジンはやりすぎじゃね?
・遮蔽物からの双眼鏡、投擲、射撃アクションの改善
・CQCからの伏せHUなど、派生をもう少し使いやすく
・音声のON/OFF もしくはマザーベースからのSENDは無視できるようにしろカズうるさい
・ムービーのON/OFF もしくはSELECTボタン1発で飛ばせるように
・敵兵が味方をひき殺したあとにスネークに冤罪かぶせるのヤメレ
・杉田の声が浮き杉。小島が演技指導するか代役を、個人的には小杉十郎太あたりか。山路和弘推す人も
・車両の給油口、ガソリンタンクを撃てば爆発できるようにして欲しい
・サイレンのスピーカーや敵兵の無線を壊せるように。通信途絶した敵兵を・・・
>>582 それをコナミのアンケに出したかい?
おれは超長文でアンケ出したぞ
武器もっと持ちたい
四次元ポケットがよかったわ
壁コンに代わるものを考えているとか言ってたけど
GZで壁コンがないのは単なるプレイ時間の引き延ばし策くらいにしか感じない
ムービーは飛ばせるし問題ないだろう
確認メニュー出るのだって操作事故防止の為だろうし
みんなプーマのトラックジャケットきてる?
ダイアモンドドッグスとか恥ずかしいから持ってない
>>583 俺も書いたよ長文アンケート
582もアンケート、書くべきだな
他にも不満がある人は特に書いた方が良いよ
開発陣もそりゃ2ちゃん見るだろうけど
やっぱりちゃんとアンケートに書いた方が、
ちゃんと伝わると思う
杉田が真面目な役やってるのって未だに違和感あって吹き出しそうになるわ
しかしGZで出たユーザーの意見を元にTPPの操作感を修正中って監督は言ってるけど。
GZの操作性修正パッチとか出してくれないかな
操作修正してくれてるんか。
車の運転を一番直して欲しいけど、GTAレベル期待するのはさすがに無理かな…
実際改善するにもTPP発売前にテストしないと、あさっての方向に改善()になる可能性あんだよな
>>583 >>590 いま出してきたお。1000文字しか書けない上に文章欄ちっちゃくて見づらかったから
わざわざメモ帳に長文下書きしてからコピペしたわ
公式アンケに書くとなんだかスッキリするね。ゴミ箱に直行しないことを祈るw
アンケの長いのは見られないから要点2〜3個だけの方がマシだぞ
なんでそんなこと知ってるの?業界の関係者?
KONAMIの手先か
599 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 14:17:25.01 ID:lGxcWqwN
杉田はキルゾーンみたいな声なら合ってる
>>587 いや、排便排尿をコントロールしなくて済むようにだろ
ノーマルでマーキングやってたら、○○/40から始まって今○○/38になってるんだけど何か失敗したかな?
マーキングして殺す方法でやってたんだけど
メインミッションならしばらくするとジープとトラックでマップ外にいく敵がいる
603 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 14:54:41.09 ID:jcSFLC2y
>>601 敵兵が車とかでミッション圏外に出るとそうなる
>>602 >>603 そうなんですか、ありがとう
てことはつまり・・・失敗てことでいいのかな?
よくわかんないからこのままやってみよう、HS160m以上で決めたことだし
諜報員奪還とかいうクソミッション
mgs4やmgs3のバイク戦思い出して嫌になるわ
車はARで壊してもノーキルになるわよ
4のEXバイクに比べれば全然ぬるい
無限マガジンは前も誰かが言ってたけど
そこらの石を投げるのと変わらないから無限でも別にいいって思うけどな
そうなると逆にマガジン入手しないといけないのが不自然だけどね
壁コンコンと同じ基本行動にしちゃえばいいんだよ
その辺に一杯落ちてるし石で良かったんちゃう
>>606 車破壊してもノーキルだったか
mgs4のEXバイクより楽ならまだマシか…
610 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 15:27:29.79 ID:jcSFLC2y
>>608 それだと施設内がアウトだろう
やっぱ壁叩くの復活させてほしい
拾ったら爆発するマガジン爆弾を作ろう
マガジンじゃなくて石だったら数回に一回の確率で
大きめの石を投げられて敵に当てると気絶させられるみたいなお遊びがあったかもしれない
無限マガジンはいいと思うんだけどな
リアリティ追いすぎるとゲームとしてつまんなくなるし
それこそ眠らせたら落とすアサルトライフル発見でも警報レベルだ
>604
いや、失敗にならない。
マーキングする前に殺したりするとダメだが分母の分だけやればok
車を最期まで降りずに地下のハゲからテープ取って
はいSランクですよおめでとう
というのはどう考えてもおかしい
キャンプに敵兵を閉じ込めてあそんでたんだが、これ外から投げ入れられるのな
捗るわ
>>595 ゴミ箱って事は無いさ
1つでも改善されると良いな
618 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 16:04:59.83 ID:jcSFLC2y
だんだんGZするのが不毛になってきた…
せめてTPPの発売時期だけ公式発表してほしい
E3で新PVとか出ないかな…
GZのプレイ時間長いとツノが伸びるとかあったらやる気がおき・・・ないな
小島編集のpvをいくつもだしちゃうとやるときのワクワク感が減るんだよな
今回のgzとか特にな
まあもとは分割する予定がなかったからしかたないんだろうけど
GZとTPPが一緒ですっていうよく分からん発表しといて別々で発売だもんな。
制作状況は相当グタグタだろう。
なんで無理してプレイしてるんだよ
>>618 しばらくほっといたらいいのに
発売年度すら公表しない時点でどうせ来年以降だろうし
忘れた頃にTPP発表されて久々にやるぐらいが丁度いいかと
やりこんだからって何かあるわけでもないし
あんまりやりすぎても本編での飽きが早まるだけな気がする
やってたら成功したわ
最後居ないなあって思ったら装甲車だったw
壁コンコンは叩く素材に合わせて音を用意しないといけないから面倒なんだよ
しかも音の素材分リソース喰うわけだし
誰かが言ってたけど代替案は口笛なんじゃないかな?
まぁその場で音を出すよりマガジンで位置指定できる方が便利だけど
E3で発表なしはないだろ。
普通に海外にアピールする機会だし何もしないのは
もったいないでしょ。
>>595 似たような内容だけどアンケート送ってきた
●急には止まれないにもかかわらずオブジェクトの入力判定範囲がシビアすぎるのですぐに止まれるようにするか範囲を広くして欲しい
・捕虜を担いでトラックに載せるつもりが地面に下ろしてしまう ・武器を拾うつもりが通りすぎて武器の周りを行ったり来たりしてしまう
●壁等への張り付きをボタンで任意にして欲しい。タイムアタック時に非常に邪魔
●カバー時の射撃が身を乗り出し過ぎで無意味では?
●狭い場所で主観以外で銃を構えると周りの物に影響されて照準が定まらない
●狭い場所で走っていると勝手にしゃがむ、匍匐していると勝手に起き上がる。排水溝に入りにくい
●乗り物が運転しづらい
●CQCの動作が非常に硬く格好悪い
●スプリント時の音がカサカサと聞こえて格好悪い
●無力化した兵士の4人目が消える、GZでチコと捕虜を回収してからトラック荷台に乗って管理棟に行きゲート前のムービーをスキップすると
ゲートが開かない、長時間プレイすると無線が一切聞こえなくなる、これらの修正を
あとスプセルブラックリストの遮蔽物からの引きずり込み無力化は非常にカッコいいのに
スネークのはなんかドタバタしてて悔しいのでそう書いといた
いやぁGZ楽しいなぁ
GZ買わない馬鹿ってただのMGSアンチの工作でしょ?
壁コンの代わりが口笛ならGZで採用しなかった理由がわからんのよね、義手カチカチ鳴らすとかだったりして。
口笛だと正直スプセルと同じだからなんかやだなと思わないでもない
633 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 17:08:35.81 ID:jcSFLC2y
>>630 GZ買っとかないとTPPの時に絶対後悔するよな
発売一ヶ月前からレガシーコレクションで色々復習してたけど
昼の視野が広すぎるとか、寝てる奴に遠くから声掛けて起こすとかで
勝手が違いすぎる
口笛だとスプセルやアサクリみたいになっちゃうなぁ。壁コン欲しいけどマップが広くなって
多くの音源取らないと行けないから不採用なんだろうか。
Name としあき 14/04/14(月)14:23:20 No.255862367 del
現在の記録
※PS4のランキング
最長ヘッドショット距離
トップ「456.890m」
最長ヘッドショット距離(麻酔銃)
トップ「301.098m」
無念 Name としあき 14/04/14(月)14:23:28 No.255862381 del
敵兵士を吹き飛ばした最長距離
トップ「307.716m」
片輪走行した最長時間
トップ「4470:23.109秒」
壁コンないからマガジンを…(ひょこ)
異常に目の良い敵兵「うわぁ!?敵だー!」
ノーアラート終了のお知らせ
>>617 現状でも結構楽しんでプレイしているんだけど、TPPで改良されたら半年くらいはずっと遊んでそう
>>628乙
タイムアタック時の操作性の悪さは致命的だもんね。TPPでSランク挑戦する時に今のままじゃマズイと思う
GZは批判も多いけど、これをちゃんと生かしてTPP出して欲しい
あー早くTPP出してくれよーやりてーよー
とりあえずPS4はそれまでお預け
MGS4やったときは終ったなと思い、スプセルブラックで追い抜かれたなと思ったけど、
GZやってみて、いや、面白いしTPPはかなり期待できると思うようになったのさ
こんなやつは俺だけじゃないはず
もしかしてこれ
敵兵士がマップ外に移動しましたって時点で
マーキングトライアル失敗?
スネークがあんまり喋らないのただ単に英語版をキーファーにしたせいだったりして
>>638 いろんなルートで行けるからついやりこんでしまうだけに操作性は改善して欲しいね
>>639 ブラックリストでスタイル別採点方法を見た時は正解の一つに
先にたどり着かれたと思って正直ショックだった
もちろんTPPには期待してる
645 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 18:10:06.50 ID:YTyIv2od
壁コンの代わりは義手の音で確定しょ
GZでは出来ない事だ。ってコジステで言ってたし。
無限マガジンの代わりにロケットピース
>>644 うわ〜無力化も8分台!!w
あんた一体何者なんだ?恐ろしくなってきたw
義手にウォークマン仕込んで敵の声を録音
「おーい!こっちに来てくれー!」→CQC→スネーク「吐け・・・」
義手からいろんな音が出たり輪ゴム鉄砲飛ばしたりすんのか
子供のおもちゃかよ!
ネイキッドだったらやりかねない
パニッシュドはしらんけど
コンパニオンアプリってTPPにも何か関係してくるの?
やっておいたおうがいいのかな
あの角がギアレックスみたいに鳴るんだろ
義手ロケットパンチぐらいはやりそう
義手無双になるのか
マガジンの代わりに無限義手?
無限義手ってなんだよ
無限といえばボス、パトリオット捨てたのかね
>>640 兵士がマップ外に出た時は最大人数が減る(??/40→??/39)だけで失敗にはならない
マーキングしていない兵士が死んだらトライアル失敗
最初から無限に持ってるのに補給用のマガジンが落ちてるって事は
初めはマガジン有限前提で作ってて、最後の最後に『やっぱり無限にしよう』ってなったんだろうな
個人的には投げたマガジンはまた拾えるけど数自体は有限が一番良いと思うんだが
660 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 18:55:50.04 ID:zFRZz34y
>>657 3で手に入れたやつはザ・ボスの墓に供えてたな
PWで作った方はマザーベースと共に沈んだんじゃね?
まああくまで想像だけど
壁張り付き時にザドルノフよろしく義手ライターで着火→葉巻吸う→匂いや光で敵誘導
で、ええやん これなら軍用犬も反応するだろうし
もう少しでSラン・ノーキル・完全ステルス・武器未使用できるとこだったのに
見つかってしまった
>>659 ハードだと初期で持ってないミッションもなかったっけ?
それ用かなとか思ってたけど。
あとフレアグレネードの利用用途もよくわからん。
敵に投げつけて慌てるのは若干面白いけど
モルフォの機内にフレア投げたことある
「こちらモルフォ、了解!」
>>659 単にマガジンから他のに持ち替えた後の再入手用でしょ
今回壁叩きが無くなったのはPWで匍匐移動が無くなったのと同じ理由をなんだろうな
コジマ攻撃するとカズから『みんなに言うぞ』といわれるのな
この辺はさすがMGS
672 :
659:2014/04/14(月) 20:03:34.18 ID:2Y5fVfv0
>>669 完全に持ち替えの事を忘れてたわ。確かにそうだな
無限マガジンは同意だな〜
他の部分はリアルにこだわりながら空マガジンは無限かよ!って
装備の潤沢な車両に乗車してるという建前が成り立つとき、
たとえばMGS3のサイドカーとか特典以外での無限物資は違和感あるよ
コンパニオンアプリってまた最初からやりたくなったらどうやるのかな?
アプリアンインストールじゃダメだったのだが
何が足りないってコレ
↓
「今のは?」
「ん?おっ!おぉぉぉう。おぉぉぉぉほぉう」
「気のせいか」とか「何も無いな…」みたいなアホな発言が無いのは少し寂しい
>>674 アプリ詳細からのデータ削除でもだめか?
678 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 20:21:46.82 ID:zFRZz34y
>>676 同意。
殴られてるのに「気のせいか」ってww
今までのシリーズやった上でGZやってるとソリトンレーダーとかの装備がどれだけ大事か分かってくるな
GZは強制的に装備縛りプレイさせられてるみたいなもんだし、TPPはもっと難易度下がるだろうな
なんで敵だ!って言った瞬間敵全体に伝わるんだよ
MGS1かよ、とはいっつも思うけどリフレックスモードだとそうとは思わんのだろうか
世界に勝つとか言って笑い要素削ったけど
GZやってみると逆効果としか思えん
しかも更にTPPで酷くなるし
>>681 無線だろ と思ったけど無線だって常に繋がってる訳じゃないよな
無線は普通、ボタン押して通信開始だしとっさの発見で即全体に伝わるのは確かにおかしいかもな
エネミーダウンって叫び声がかっこいいよな。
MGOの無線で使えたら嬉しい。
くだらないギャグってかなりメタルギアを支えてたんだな
ナノマシン技術のあった2でさえ無線で連絡してたのに…(´・ω・`)
しかもそれを妨害すればアラートにならなかったのに…(´・ω・`)
リフレックスマガジンのち〜んとか増援出してもらえなかった時に敵が愚痴るのとか、今作の小ネタは結構好きな部類だけどな
ステルス迷彩が無いから小ネタを探すのが難しい
今日バスケで親友が足捻ったからビックボス的捕虜担ぎしたら床の汗で滑って二人とも頭打ったんだけどどうしてくれんの?
>>687 ふざけんな!
ちっくしょう!
他にもあるみたいね。
マガジンのち〜んは俺も好きだな
緊張してる中で小さいネタで心の休憩を取らせてくれるのはかなり助かる
緊張が薄れるくらいネタにまみれたらダメだけど
海のそばの断崖絶壁じゃ無かっただけ良かったと思うんだスネーク・・・
クリア目前で、ぬるっと捕虜が落ちていったときのマッハ具合はヤバイ
アプリの方でザ・ソローが開放されたけど条件何だったんだ・・・
GZでの見張り台の兵士
《CQ、不審な人影を見かけた。確認を頼む。》
《こちらCQ、確認に向かえる要因はいない。自分で確認してくれ。》
「クソッタレ!!」
そういえばどうでもいいんだが、HQとCQってそれぞれなんの略?
>>695 こちらcp了解、確認要員を送る
確認兵「ひでぶ・・・」
見張り兵「まだか?」→捜索へ
Sラン・ノーキル・完全ステルス・武器未使用ようやくできた
2日かかった
どうでもいいことだけどスネークで100m計測してみたら12.23秒だった
704 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 21:37:02.04 ID:rPlN7Lr+
わりと速いな
よく考えたらロケラン背負っててもそのスピードてやばいな
装備込みでそれってメチャ早いな…
ちなみに800mは1分36.98秒だったからほんとに同じペースで走り続けてる模様
一応息は切らすんだがな
ようやくチコのテープ7聞いた
スカさんがソコロフに見えてきた
まあ意図的に単語を被せただけだろうけど
そらごっつい体格でびっちびちのスニーキングスーツ着てロケラン抱え猛ダッシュしたおっさんが自分に向かって来るのを見つけたら、兵士もびっくりするなw
PS3版のプロダクトコード使って、アップデートプログラムのPS4版GZ買った後はPS3版売っても大丈夫?
>>710 実写映画が2015だから発売時期的にもありえるな
海外にもアニメ配信してるし
オープンワールドで巨人と戦うミッションとかやりそう
モンハンよりは倒しガイありそう
715 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 22:06:33.56 ID:zFRZz34y
メタルギア操って巨人倒したいな
これはナイフの代わりに超硬質ブレード出ますわ
同じペースで走り続けるってなんか算数の問題にでてきそうだな
ただしスネークの走る速度は変わらないものとする
もっと臨場感を味わいたいんだがサラウンドヘッドホンでお勧めある?
全く関係はないが置く場所が各々の環境によって変わる5.1chサラウンドスピーカーより出来の良いヘッドフォンの方が臨場感はあるのかなぁと感じる今日この頃です
目が悪くなりそうなんで要らね
超高画質の映画館貸しきってゲームしてるみたいな感覚に陥る
>>718 ソニーのds何とか買おうとしたけど手が出せない値段だったからパナのRPってやつ尼で一万ちょいで買った
金に余裕あってHDMI で接続したいならソニーのやつでいい
>>628 スネークが殺られた時も硬いね。
サイレンが安っぽい。
銃の音も軽くMGS2みたい。
敵を見つけたからって問答無用で無反動砲撃ってくるなんて酷いじゃないか!
スマホのマップ使えないな
TTPの時代は第二次ニカラグア内戦の真っ只中なんだがスネークがニカラグアに行く展開あるかね?
売っても二束三文だしどうすんのこのゴミ
二千いくらかで買ったものを売っても二束三文だ!
と騒ぐ。中学生か?
スネーク、研究開発班がこんなものを作ったんだが・・・・・・
スマホの連携は面白いんだけど、いかんせん電池の消費が・・・
持ち運びたくてもゴリゴリ電池減るんで
結局USBで繋いで充電しながら使うっていう
PS3、PS4ともにHMDの3D出力には対応してる?
>>727 アマンダやチコが里帰りするかもね
スネークは金やザ・ボスがチラつけばいくかもね
734 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 23:19:43.65 ID:OX0WK1fz
クソな部分
・伝統の発見音がなくなった
・合法チートスローモーション
・合法チートウォールハック
・警戒フェイズ移行がわかりにくい
・敵の無線が発音下手な英語でダサい
・サブミッションが安っぽすぎる
・内臓に手突っ込んでショック死しない
・キャンベル大佐やゼロ少佐と違って指示を出す上司ミラーの演技が下手
・カズヒラ=カズ平井=ソニー社長 ソニー媚びがウザい
・報酬○○%とかユーザーに遊んでもらうのではなく「遊ばさせよう」としてる
・パス、チコみたいなガキが戦場に出てくる(お遊びじゃねぇよ)
なんか最初はスマホマップ見ながら「かがくのちからってすげー」と感心して使ってたけど
ミッション少ないから同じとこ何回もやるしノーマルばっかりやるからだんだんめんどくさくて見なくなっていったなあ
>>734 内蔵〜は実際に医者に聞いて「もっとやって大丈夫ですよw」って言われたぐらいだぞ
>>734 エンディング見ると医者が監修したらしいから
実際内臓に手突っ込んでもショック死しないんだろう
発見音は聴いたことあるんだが、条件があるのかね
スローモーションとかはオフにすれば
サイドミッションが安っぽいってのがよくわからん
目と指が車で逃げたところをC4で爆破するのが楽しい
カズが云々のところでマジレスするのを止めた
ただのあれだったか
絡んですまん
発見音ってたまにするよな
どういう条件なんだろう
>>744 不審な段階を飛ばして直で見つかったときとかな。どうなんだろ。
内蔵ショック死君まだいたんかw
あの音鳴らないときなんてあるのか?
毎回鳴ってるような気がするけど
まずショック死の定義についてしっかりと確認した方がいいな。
諜報員奪還でノーリフレックスとモアイがリザルトで反映されないんだが、何かやらかしてるのかな?
他のだと普通にリフレックス無しの設定でノーリフレックスのボーナス貰えるんだが…。
751 :
なまえをいれてください:2014/04/15(火) 00:06:30.98 ID:FWTRZ8FL
トロフィーの不殺にめっちゃ苦戦したわ
すぐ近くの敵兵が消えるのをコジプロの連中は気にもしなかったのだろうか
>>752 その仕様は、消去法で大事な部分を残そうとした時に、消去された部分なんじゃないかな
さすがに分かってたけどまぁ良いやとかは無いだろうし
諜報員奪還は最初から見つかってるしリフレックス意味無い
帰還兵排除でアイドロイドがずっとローディング中なのは不良として有名?
遠くの敵兵は簡略化したポリゴンで描画すれば
処理の負担も軽くなると思うけど
フォックスエンジンってそういうのできないのか
それとも別の問題かな
AIだけは簡略化するわけにいかないからじゃない?
遠くの敵だけバカになったらそれはそれで面白いけどw
ポリゴンの話じゃないのか
761 :
なまえをいれてください:2014/04/15(火) 00:30:15.02 ID:pYlhL+07
糞箱ゴミだなあ
TGSでTPPに関する何かしらの情報が出た時に発売日を発表しなかったら年内に出る可能性もあるって事になるか?
普通に考えて年内なら年度ぐらいは発表するだろう
それぐらいぎりぎりなんじゃねーの
まあ俺は期待せずに来年だと思っとくけど
アイドロイドのiphoneケースって5と5Sにしか対応してないんだよね?
早くTPP出さんとiiphone6出ちゃうぞ。
ミッション開始時から流すテープとか選ばせて欲しいな
ミッションによってはいじる暇がない
>>736 まあ麻酔の有無はあるけど
NHKのプロフェッショナルで緊急救命医取り上げてた時
モザイク無しで開腹して内臓まさぐって出血箇所探してた場面では
もっとガンガンやってたな。ホント凄い手際だった
目だか指だかが車で逃走するルート上を、相棒を乗せたジープで塞いでたんだが
自分が逃げるために遠慮なしで突っ込んで殺してた
ひでーもんだw
やっとトロコンできたわ
まあ値段分は遊んだと思うから問題ない
ただもっとお遊び要素はほしかったかな
敵をトラックとジープに乗せられるようにしてほしい。装甲車はいいから。
トラックの荷台に8人位投げ込みたいよね
TPPでもできるようにはならないだろうか
毎回そうだけど、「あんなことが出来たらな」が出来ないよねメタルギアって。
>>719 コレはクソ
家にホームシアターの設備があるやつがコレ視聴するとおもちゃに見える
コレを勧めるやつは貧乏人
>>722 あのおもちゃで超高画質、高音質に感じるなら病院行った方がいい
>>771 何のためのGZだよ
そう思うなら要望送りまくれ
ジープには乗せられるでしょ。
助手席には乗せれないよね
知らんかったわ
気絶小島、調べたら目開いててビビッた
こえーよw
小島監督の作品に外れは無いって本当だな
GZもまた過去作と同様全く欠点が無くてこれをやりたいって事が全部出来る
今度はこれがやりたいと思った事が必ず新作でできるようになってる
TPPもこの調子でつくってくれればいいや
ゲームとして4は外れだと思ったけどね
>>781 4はまだゲーム市場が日本中心だったからグラ御披露目の意味も込めて出した作品
ゲームを出すことに意味があったね
4はMGO2のオマケだし
>>782 ちょっと何言ってるか分かんないです(^_^;)
785 :
なまえをいれてください:2014/04/15(火) 07:33:42.32 ID:O1lgyHU2
>>764 そのとうり
iPhone6の方が先に出る
TPPは来年の春でしょう
>>771 毎回そうって言うけど本当にシリーズやったのか? ジ•エンドを戦う前に狙撃できるとかエロ本持って女子トイレに入った時用の無線が用意されてるんだぞ 結構こういうのがMGSっぽいと思うんだけど GZだけがそう思うだけじゃね?
>712
アップデートプログラムでダウンロードしたゲームを起動するにはPS3版のソフトがPS4に入ってないとだめ
まあどうしても潜入だからできることは限られるというかあえて制限してるというか
海兵隊員の識別番号(?)って、個体ごとに
ユニークなのかと思ったら、やっぱ重複があるのね。
ズールー2が死んだ後に、ズールー2が爆発を確認しに来て吹いた。
それとも分隊の番号なのかな。
>>791 音声使い回さないと、40人用意したなら40人分の台詞入れなきゃならん
GZでこれなんだから
TPPだともっと膨大になる。
>>760 ごめんはげしく勘違いしてた・・・排水溝があったら入りたい
794 :
なまえをいれてください:2014/04/15(火) 09:53:06.15 ID:mtzeS1wn
メタルギアに広大なフィールドってそもそも合ってるのか?
狭いマップに濃密な仕掛けでネタに富んでた方がメタルギアっぽくね
MGS2なんか同じとこ何回も行ったりきたりしてたけどつまらなくはなかっただろ
広大なフィールドになるとただの観光お散歩ゲーになりそう
一度行った場所はもう二度と行く必要もないし 特に面白みもないからプレイヤーも行きたいと思うわない
そんなんだったらもうダメだわ
>>794 MGSはともかく2は秋田
3は面白かった
4はAct1だけ面白かった
5は今のところ面白いけど早く本編したい。
HMDいいなぁと思ってたんだが、おもちゃレベルでちゃっちいのか?
なぜそんなに評判が悪いんだい
>>796 HMZ民の話だと調整が悪いと
ただのでかい画面を遠くから見ているような感じらしい
正しく調整すると没入感がマッハなんだと。
>>797 あ、あれ視界全体が映像になるわけじゃないのな
それならホームシアターの方がいいなあ
あれ付けてゲームはちょっと
あれつけて通勤ラッシュの山手線でTPPやりたい
あとHMZは暗室で使用しないと完全に効果を発揮できない
>>796 HMZのメリット
部屋を占有しない
片方ずつ調整可、なので視力が偏っていてもおk
安くホームシアターを構築出来る
デメリット
視界を覆うので回りのモノがわからない
ジュース飲むのもオヤツ摘むのも馴れがいる
トイレ行くのに外す必要がある
※T3では着脱時の調整が簡単になったとのこと
803 :
なまえをいれてください:2014/04/15(火) 10:15:22.19 ID:mtzeS1wn
オレHMZ持ってるけど一番のメリットは場所を取らないって事だな
仰向けになって上手く装着すれば殆ど頭に負荷もかからないし
>>796 結局あの価格でモニターもスピーカーもってなるからどれも中途半端なのよ
映像もFHDじゃないしボケボケ
逆にPS4だけしかなくてモニターもスピーカーも何も持ってないって人ならその価格で全部揃うのがHMD
でもそんな人いるか?
そのうちPS4用のが出るからそれ買えば
>>806 それ画質じゃなくトラッキングの方を優先しているので
価格は低価格を目指す分画質はHMZ以下みたいよ。
808 :
なまえをいれてください:2014/04/15(火) 11:11:05.16 ID:mtzeS1wn
>>805 オレがそう
モニターもスピーカーもなんもなかった自分の部屋には
今までリビングでゲームやってたけどHMZあれば自分の部屋で出来る
TVはスペースの関係で置けなかったから
そんな人いないよな・・・?
>>794 行ったり来たりで言ったらMGSでしょ
正直スナイパー取りに戻るのもカードキーのために戻るのもだるくてつまらなかった
ストーリーは好きだけどね
MGS2はそもそも主人公がって時点で好き嫌いが分かれるしな
やっぱりお使いのために戻るのってつまらんのよ
>>795と同じで3は面白かった
4はACT2まではBB隊との戦いも含めて面白かった
バイク戦イラネ最大の理由は被弾がランダムだから
5は広大なフィールドになってもミッションという形で
遊ぶから今までのナンバリングのをそのまま当てはめては考えられないかな
思ったんだがGZ購入者ににTPPの体験版を後日配布すればボーリュームの不満も解消されるのではないか
ネタバレにならないように範囲を限定した適当なマップにスネークを放り込無用な形で
TPPの体験版とかでなそう
部隊章8枚しか見つからなかったから攻略見ながら全部点検したけど9ヵ所全部取ってる場所だった
なんだこれ…
軽い痴呆
いやいや、プレイしながら全部回ったのよw
816 :
なまえをいれてください:2014/04/15(火) 12:21:05.63 ID:pYlhL+07
背中にくっ付いてんだろ
8枚しか見つからなかった→9ヶ所で全部取った
言ってることが意味わかんない
9ヶ所で全部取ったはずなのに8枚しか取ったことになってない、ならわかる
ていうか1つは場所っていうか匍匐ゴロゴロでしょ?
背中とかムービー流れるんだから一番分かりやすいだろw
まあ後でまた回ってみるわ、すぐだし
あのごろごろムービーはマジなのかネタなのか
.一人で、さ
寧ろGZはゴロゴロしか笑えなかったわ
PWから薄ら寒い、センスを微塵も感じない、MGSサーガで力尽きたんだな
箸が転がってもってやつかな
全部回ったけどやっぱなかった
計8枚のままだし
データ消してやり直すか
MGS4以来だったから一応ピースウォーカーやってみたけど、何かアニメみたいなストーリーだったぞ。
路線変わったの?
元々MGSってアニメっぽいじゃん兵器とか超能力者とか厨二設定っぽいし
(シリーズ大ファンなのであしからず・・・)
PWはメインの声優がアニメ畑のやつだからそう感じたんじゃないの?
路線は思いっきり変わってる
PSPユーザー向けに軽いノリにしたと言っておる
ザボスのAIとかパスに何か違和感あった。そこそこ楽しめたけど。
やっとGZ買える。
ハードモードとノーマルの違いって何?
武器が揃ってない、敵配置ランダムのほかには気絶からの復帰が速いとかある?
>>824 PWは中高生を取り込む&モンハン流行の時流に乗るために路線がすこし違う
そのためその中高生が18以上になった今でGZやTPPをやってる
>>825 どちらかというとアニメというか、B級映画じゃないか?
トンデモ設定とか演出はアニメっぽくはないよ。PWはそうかもしれんが
>>828 一番の違いは敵兵の索敵能力の違いじゃね?
かなり離れても発見されるしリアルと言えばリアルかも知れないけど
パスが生きてる確率は0かね?
GZミッションだと敵がハードだと50か40で見つかる ノーマルだと30だった気がする
距離というより敵視点でのスネークの写り具合の大きさとかで発見判定されるのかな
GZでやっとプレイヤー視点での敵発見能力と敵の発見能力がどっこいになった気がする
PVの武器奪いシーンだと真正面から全く気付かれずに奪いに行ってるのがなんとも気になる
ジャンプのモーションPVのかっこいいのとちがくね?
何故サーガの作品でライト層取り込もうと思ったのか
外伝にしてほしかった
カセットのインポートってPS4版では出来ないのかな?
4でEVAが死ぬのは辛かったがGZでパスが死んでも何も感じなかった
実は敵側のスパイだとか、後の作品で死ぬとか共通点多いのにな
>>823 俺かw
とった後、セーブ前にリスタートかけるとなかった事になるからな
以外と初めに取ったと思ってるやつがなかったりした
>835
スネークが影になってるからじゃね?
>>840 エヴァの最後のザ・ボスの真実を教えるやつがなかったら似たようなもんだったかもな
そこが大きな違いだ
>>823 >>841でも触れられてるけど
とった後右上に「Saving…」って出たから安心してタイトルに戻ったりしたら
部隊章取得なかったことになるからな
取った後ちゃんとクリアしないと反映されない
>>840 エヴァはスネークイーター作戦時に色々サポートしてくれたけど、パスって特に協力もせずジーク乗って襲ってきただけだからじゃない?
それにスネークとも最後以外あまり絡みなかったし
>>840 EVAは3でのスネークの恋愛対象(曖昧だけど)だったし、任務も一緒にこなした
対してパスは恋愛対象でもないし、一緒になにかやったわけじゃない
思い入れが違うよ
他人事ながら823の8枚問題が気になるな〜w
データ消す前にもう1回、各場所回ってみそ
>>840 あれはグッときたんだがパスはポカーンだった
呆気にとられたってのもあるけど後からくるものもナシ、こう言っちゃなんだがスッキリした感が強い
あれは3の後ずっとビッグボスの為に頑張ってきたからであって
3の直後のEVAが死んでもフーンって感じだったと思うが
まぁ、面と向かってお前らを裏切るって言ったのはパスだからなぁ、初っ端から胡散臭かったし
EVAはお前は好きだけど利用させてもらったスマンコって感じだろ
んで4で死んだ後はそんなにビッグボスの事気にしてたのかってのが分かって
ちょっと来るものがあるって感じ
口の悪い女だしなパスは
パスが笑顔でカレーをよそってくれるイベントでも入れておくべきだったな
パスのCVは水樹奈々でチコは井上喜久子って考えると声優ってすごいよな
大ベテランがゲーム内では12歳の役で
永遠の18歳が歳上のお姉さんだもんな
他アニメやゲームじゃある事なんだろうけど
GZやって改めて思った
後出しのパスを掘り下げすぎるとまたこれはパラレルですってなちゃいそうだからこれぐらいの薄さでいいんじゃね
チコきゅん犯したい
そもそもパスの印象がpwでもあんまりないな
エヴァがtppででてくるのかが楽しみ
デジャヴミッション小ネタとかロゴマーク消しとか満載で面白すぎ
メインミッションであまりふざけられない分全部ここに持ってきた感じだな
やっぱ小島監督は全部わかってるわ
TPPは史上最高の神ゲーになるな
お、おう
チコのムネのイヤホンジャックはなんやねん
>>857 小島のツイートに対して気持ち悪いリプライするのやめて
>>860 ジャックというか穴が空いてるだけっぽくみえる
かなり面白かったけど、ハードの武器未使用トライアルまではやる気しなかったな。
TPP早く出ないかな。
パスが坊主頭で不細工モデリングになった事が大きいと思う
誰か比較画像作ってくれ
それとエヴァヴァアみたいな非処女もどうでもいい
あのまま中国に追い立てられて失踪でよかった。
シリーズ伝統の拷問→牢獄シーンはTPPではどうなっちゃうんでしょうかね
>>865 拷問連打だけは勘弁して欲しい所…
もしMGS2EXみたいな連打が要求されたらコントローラーが逝かれてしまう
全力で白けながら連射パッドに差し換えるだけだから別にあってもいいよ>連打
スネークがビクンビクンしてる前でコントローラーに重石乗せて○ンチタイムしてくるけど別にいいよな?
拷問連打はヒューイに対して行いますw
おっと、連射パッドを使おうだなんて思うなよぉ?
PWを一通りクリアした
次は小説…
暇だからZOE買ってきた
MSF兵になってマザーベースの休日を楽しもう みたいなのがあればパスの死とかマザーベース陥落もだいぶ変わっただろうに
>>872 監督としてはパスの日記がその役目を果たしてくれると思ってたんじゃね
今回フルで収録されているところを見ると
不殺トロフィー狙ってるが気がついたら2、3人殺してるんだよなぁ
どこで殺らかしたのやら
むりくり兵士をトラックに載せようとしたら、すいーって横にスライドして落ちて行った
だからあれほどPWはマザーベースの中を歩けるようにしろと言ったのだ
PWはPS3で出してほしかった
>>877 何故サーガの作品でライト層取り込もうと思ったのか
外伝にしてほしかった
これを自分で言っといてそれはないだろ
実質PWが5の内容だったからな。外人さん達が「チコって誰だ?パス?カズ?」ってなってるのに笑えるw
トラック運転してたら避けるモーションのバグというか設計ミスなのか
何故か自分から突っ込んでくる兵士がいてうざい
これ投げれば赤い屋根のところまで敵兵運べるんだな
皆の意見見てたら納得できたわ。確かに、パスには思い入れが無さすぎる。
4がある以上出来ない展開だけど、もしスカルに殺されるのがEVAだったら俺も復讐心に燃えたかもしれないな
ていうか、メインミッション3分台とかどうやったら出るんだ?
>>883 誰だよこの女
確かにMGSは素晴らしいしTPPも楽しみだが、開発がまだだからってGZを長々持ち上げすぎだ
声豚とかに媚びる必要ないから新トレイラー位公開したらどうだ
いつまでGZ盛り上げるんだろな
エロゲ声優だよ
>>874 装甲車を破壊した時に巻き込んでるとかは?
そもそもPWは5として出すつもりだったとかどっかで見た
コントローラーのライト消せるんじゃなかったのかよ?!
世界中から脅威と見なされかねない軍事力を持つ国家に属さない傭兵軍団とか、
秘密組織の特殊部隊に一晩で全滅って何なの? 言うほど強制じゃなくね?(´・ω・`)
訂正
○ 言うほど脅威じゃなくね?
893 :
なまえをいれてください:2014/04/15(火) 20:22:22.65 ID:6qSwiqED
ZEKEが使えなかったってのがかなるデカかったじゃないかなやっぱり
脅威ってのはZEKEが核を撃てて核を持っているのがバレると世界中から脅威とみなされて排除されるから核査察やべえって話だったろ確か
>>891 だから内通者がいたんじゃないかって描写があるだろ
>>891 スパイ居なきゃ査察前(中?)に脚部にC4設置なんてできるわけないだろうしな。
オセロットに拷問されてるヒューイ辺りが怪しいが。
核査察されるっていうんで一部の兵士を帰国させたり、ZEKE海に沈めたりしてるからな まあそうなるように仕向けられていたんだろうけど
>>893 あれ、フリーランスなのに軍事力やべーって脅威と見なされたときには、
実は核持ってるだぜ(ドヤァ)とメタルギアちらつかせて手出しされないように対抗しようぜ
みたいな感じじゃなかったっけ? 勘違いだったらスマン
>>808 部屋にモニター置けないってお前の部屋2畳かよっ
武器奪取のやり方はわかったけど、パクった武器をそのまま自分のものにはできないのか?
装備が開いてても勝手に捨てちゃうんだが・・・
>>899 勝手に入れ替わらないようになってる
構えを解いたら足元に落とすから拾えばいい
ヒューイは元々PWで
コールドマンに無理矢理核開発をさせられてたような気がしたし
それを考えると核武装も内心良く思ってなかったんじゃないかと予想
カズだって敵でも味方でもないビジネスパートナーとして
サイファーに情報流してたし
疑い始めたら色々怪しい所は多々あるよね
怪しい奴等に囲まれ過ぎだろボス
PS3からPS4にセーブデータ移せないのね
ボスって兵士としては優秀なんだろうけど
指導者としては流されてるだけだしね身内に甘いというか怒らんし
>>902 BIGBOSSの称号がついて回る以上平穏には過ごせないだろうね
そのBIGBOSSが核武装までしてる国家に属さない大規模軍隊なんて造ったら
余計目をつけられるだろう
もし3の後米軍に雇われ続けていたとしても平穏には過ごせなさそうだけど
ブッブー残念でしたー交渉は決裂です!
お前達は時代に陵辱されるのよ!
こんな事言ってたパスは陵辱されマンコ爆弾爆発により死亡
>>905 カリスマ性を恐れた()やつらに消されるかもな
ビッグボスがカリスマとかイコンとか散々4で言ってたのに
PWで誰それ扱いされてたのはワロタ
>>908 核接近中という緊急事態で、電話口で名前を出したらすぐさま責任者に代わって貰えるとかVIP待遇なんですけど
握手してくれなかったから許さない
まぁ、国務長官代理以下はビックボスを噂程度で実際に存在してるか知らなかったからな
偶然、スネークイーター作戦の極秘表彰でCIA長官の隣にいた陸軍参謀総長がいたから電話に出てくれた訳で
むしろ都市伝説
敵にC4を8つ付けて起爆したんだが、一気にボーンじゃなくてばばばばばばばば
って感じになって楽しいなコレ
小島にC4くっつけて遊んでみたくなった
YouTubeとかに先駆者いそうだけど
>>914 あ、諜報員奪還はヘリから打つだけだから無理だ畜生
ヘリから降りられるならC4ありったけくっ付けて無反動砲ありったけ打ち込んでやりたい
>>915 回収する為に降りる事出来るのを忘れてた…
無駄レスすまん、ROMります
>>901 ヒューイは脚部火器開発担当でまさか核が搭載されるなんてことは知らなかったーていうアホ丸出し研究員
その割りに盗用剽窃癖はオタコンへも受け継がれてるエメリッヒ遺伝子は実はクソッタれ
>>917 核搭載は知ってたよ
じゃないと核抑止論の意味がなくなるw
ヒューイが騙されたのは、PWの報復実験で「模擬弾」や「通常ミサイル」ではなくて「核」を撃つってこと
ヒューイは騙されただけで意図的には裏切ってないと思うが
ストラブの家出に無反応なのがかなり気になる
>>904 ソリッドスネーク「アウターへブンの破壊に成功した」
ボス「不肖の息子だけど許してやるよ///」
ん?核を持ってること悟られたらいけないのに何で所持してるんだっけ?抑止力もくそもないよな
なんか混乱してきた
>>904 カズにいいように扱われてるくぐつにしか見えん
多分、オタコン2(ヒューイ)への自己投影に飽きてカズに乗り換えた小島のせい
>>922 沈黙の艦隊理論
A「核持っているのかどうか分からない
B「でもアレって核打てるんだよね
A「それって脅威じゃね
C「舐めた事すると打つかもよー
A「へ、へへじ実は持ってないんだろ、逆に打ち込むよ?
B「やめろー!本当に持ってたら打ち返されるよー!!
A「ひぃ、どうすればいいんだよ!
>>922 もし、核を持っていることを大々的に公表すれば国際問題になってしまう。
そしてすぐMSFは世界中を敵に回して標的になってしまう。仕事の依頼も来なくなる。
だから、核兵器保持の表明は本当の最期の切り札である
とのこと
>>922 パスがそこら辺がBIGBOSSの核抑止論の脆弱性だとか何とか言ってた
核捨てんの?って聞いたら
俺達の国を守る力が必要になるから
って事で廃棄やめたんだったような
そういや2の頃ってホールドアップしようと見せかけていきなり反撃してくる敵兵とかいなかったっけ?
慣れれば事前の仕草で判別出来るけど
弾が入ってない銃でやると反撃された気がする
>>888 多分そうだろうな
ラストのヘリ撃墜とかで敵兵に無反動砲ぶち込んだかもしれん
931 :
なまえをいれてください:2014/04/15(火) 22:48:47.30 ID:O1lgyHU2
何がきっかけでホールドアップ状態から反撃してくるの?
>>928 増援兵と天狗兵は反撃してくるな。普通にホールドアップできるのは最初から居る巡回兵だけだったはず
>>928 確か手をゆっくり上げて回し蹴りで反撃してきたな
>>932 最初からいる中でも手上げないのいるよ、たしか
MGS2のカットシーンを解禁したバージョン
発売してくれないかな
936 :
なまえをいれてください:2014/04/15(火) 23:20:44.22 ID:/m8ALSgs
対空兵器破壊で警戒状態が勝手に解除されて、またすぐ警戒状態になったりするんだけど
これバグ?
>>934 VRには居たけど、本編には居なかったはずだけど…
ドッグタグ100%にするくらいはやったから間違いないと思う
今はまだ発売してから1ヶ月ぐらいだからなんとか盛り上げられてるけど、6月あたりからはどうするつもりだろうか
さすがにやる事なくなるだろう。でも、何もやらなかったら最近色々と頑張って宣伝しているのが無駄になるしな。どうすんだか
かるーくゲームをプレイしてる人たちはE3とかあんま見たりしないだろうから醒めちゃうな。
E3で発売時期発表だろ
スプリンターセルやってみようかな
METAL GEAR SOLID V The Phantom Pain
2015 Winter
Coming Soon....
おぉおおお〜〜(パチパチパチパチ
E3でこんな感じだと思う
トライアルって解放するだけじゃなく一通りプレイしないと100%達成できないんですかね?
今99%なんだけど残りの1%が何なのか分からない。
>>942 MGSでって意味じゃね?
プレイヤーがじゃなくて、MGSスタッフどうすんのって話だと思うが
やっぱり一番いいシーンは4のラストだな。
冗長なセリフが無ければ、シナリオ的には最高だと思う。あと付けにしては綺麗にまとめたよね。いつ観ても泣ける。泣かないけど。
tppも面白ければいいけど...
>>943 いや解放だけでOK
全ミッションをノーマルとハードでSとってないか
カセットテープじゃ?
>>944 わかりずらかったか
TPPでるまで洋ゲーやってようぜってこった
マザーベースの内通者?はヒューイ確定だろ
スカルフェイスが世間知らずの科学者いうてたし
世間知らずってなんかヒューイもスカルフェイスにハメられたようなニュアンスもする気が
まぁそりゃ中ボス紹介的流れの中で『自我を持ったギーグだかジーグだか』デーンと紹介されてるあたり敵に回る気満々だろ
コジステに57秒の動画投稿したけど紹介されるかな
みんな何秒くらいなんだろ
PWやってなかったからDLしたがGZの後じゃ操作性とかもろもろ駄目過ぎてイライラするわ
まあPSPのまんまだから仕方ないけど、動画見て終わりにしときゃ良かった
>>951 遅過ぎて応募しなかったけど
そんな速いの!
スナイパーライフル使わないでだよね?
>>953 条件はスタート地点においてある武器は使用禁止ってだけだから
ダッシュでスナイパーライフル取りに行って狙撃してダッシュで帰った
>>920 むしろヒューイがストレンジラブに出ていくように促したのかもよ
査察前にストレンジラブだけ出ていくなんてあまりにもタイミングが良すぎる
ストラブがXOFに捕まってヒューイは従うしかなかった とかはどうよ
>>954 マップ内にスナイパーあったんだ
まだそんなにやり込んでなかったから知らんかったすまそ
俺車でワザワザ轢きに行ってた…
>>956 そっちの方があり得そうだね
うーん 気になる
結構MSFって穴だらけな組織だよなミラーとパスはサイファーと繋がってるし
チコはすぐ仲間を売るし、ヒューイも何かしら弱み握られて裏切ったっぽいし
メタルギア作って軽率にも核搭載したせいで逆に弱みになってるし
>>959 そもそも企業ってそんなもんだろ
産業スパイ事件が起こった事のない大手企業ってこの世に存在するの?いやしない
トップ二人、どちらも過去に所属部隊全員に裏切られてる節穴さんだし仕方ないんじゃね
>>951 自分は44秒が限界で投稿したけど
他人のFacebookで43秒クリア見たよ
たぶんその人が1位じゃないかな…
お前らは(恋の抑止力)どうだったの?
ミニゲームやPVだけならわかるけど
やっぱラストはなぁアカンって俺は思うんだけどね
あそこは無しだと思います
いくら中高生向けに作っているとはいえ、ラストバトルがあれだとね・・・
シリーズ1からやってるファンからしたらふざけ過ぎかと
MGSのメインシナリオでキャラソンをラスボス戦に流すとかちょっと擁護できない
4でパトリオット捨てきれてないのにバンダナ捨てるシーンあったり
PWでアンダルシアン殺してTPPでまたビッグボスを白馬に乗せるとか
ザ・ボスの事吹っ切れる話としては色々残念な部分はあるな
967 :
なまえをいれてください:2014/04/16(水) 02:18:42.32 ID:1JhJ1w5r
PWの第五章は全体的にフザケてたから(KGB7回逃亡とか)ラストが恋の抑止力でも別に違和感無かったけど、
流石にTPPでやられたら発狂するわ
メタルギアシリーズでは前例のない事ではあるが、ラスボス戦で歌付きの曲を流すゲームは割とよくあるね
さすがにキャラソンはあり得ないが…
もしあそこが水樹奈々のキャラソンではなく、例えばどこかのフィルハーモニー管弦楽団の演奏したオリジナルサウンドにラテン語のコーラスを追加した合唱曲か何かだったら、PWは後世に神ゲーとして名を残していただろう
>>934 いや、最初からいるのは等しく手を挙げるけど、
銃を向けても「撃ってみろ」と、脅しが効かないのがいる
後ろで邦楽、洋楽流れてようが戦闘に集中してるから気にも止まらんな
それよか無力化した敵兵士消えるバグ何とかしろよ・・・
引き継ぎに敵兵士は関係ないと公式発表してくれればやらんのに
現状不鮮明だから回収してしまう・・・
凄い初歩的な質問で申し訳ないけど壁コンってなに?
すまんレス検索かけたら理解した
壁をコンコンするのはなくしたのは本当に理解出来ない
>>971 ググれよと思って検索してけどないのね
壁コン[kabekon](動詞)
潜入員が敵を引き付けるために壁をたたき音を立て、敵をおびき出すこと
壁コンコンの略
コンパニオンアプリのストレンジラブとソリッドスネークの間の欄は誰が入るの?
>>974 wikiみりゃ一発でしょ
それぐらい自分でやれ
>>975 wikiには書いてないかもしれん・・・(俺の調べ方が悪いのかも)
>>974 とりあえずLv60目指してみ
ググらなくても分かりそうな気がするんだけどな... MGSはこれが初めてなのか?
まるで、MG初心者はお断りという言い方だな。
>>941 さすがにそんな遅くないと思うよ。
今までの流れだとそういう風に見えるけどビジネス的にみても
もうちょっと早くないとつらいんじゃないかな。
>>978 そうか? そう見えたんだったらスマンな
片輪走行時間の1位見たら3888時間だった
どこで放置してんのかね
あれ?なんのきなしに書いたが3888時間てあり得なくね?
これって実時間じゃないの?
あー、連投すまんが、これって分だったわ
恋の抑止力が流れるシーンは正直、熱い
アプリのメタルギアREX、RAYってレベルアップしないのかこれ?
1レベから変動しねーぞ
メインミッションHARDのサプレッサー付きのアサルトライフルってどこにある?
クリア特典で初期位置にあるアサルトライフルは小島救出ミッションのやつで、グレランとスコープ付いてるけどサプレッサー付いてないんだよね。
>>986 南西見張り台下の見張り小屋内と管理棟内武器庫の2箇所
リキッドの「スネーク」とマスターミラーの「スネーク」の使い分けが絶妙すぎてマジ銀河さん神
メインミッションハードで最速タイム出してる動画って6分台しかないの?
リフレックスモードって最初は公式チートな感じだなって思ったけど
レースゲーに巻き戻し機能があるご時世なの考えたらなんだか納得した。
GZでコジカンの掛けてる眼鏡ってどっかで買えないかな・・・
メガネのセンス良いよね監督
>>942 シーフとウルフェンシュタインどっちにするか
或いはどっちも買って長く遊ぶか迷う
リフレックス使うたびに「ザ・ワールド」を被せる動画w
次スレはよ
995 :
なまえをいれてください:2014/04/16(水) 10:30:30.02 ID:6hD3FEnl
恋の抑止力は杉田の合いの手が聞こえてしまってまともに評価出来ない
合いの手なければあのZEKE戦で評価できたと
では俺が次スレ立ててみる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。