【Xbox360】World of Tanks 28【WoT】
プレミアムの購入
1日. 250G
3日. 650G (216.6G/日)
7日. 1,250G (178.5G/日)
30日. 2,500G (83.3G/日)
180日 13,500G (75G/日)
360日 24,000G (66.666G/日)
ゴールドを購入
. 1,250G. \720 (\0.576/G)
. 3,000G. \1,543 (\0.5143/G)
. 6,500G. \3,086 (\0.4747/G)
12,000G. \5,142 (\0.4285/G)
25,000G \10,285 (\0.4114/G)
ゴールドを両替
1G → 400シルバー
経験値の変換
(プレミアム戦車やエリート戦車の余剰経験値を、ゴールドと引き換えに他車でも使えるフリー経験値へと変換)
1Gあたり25経験値
>1~4
乙
1ヶ月ぶりにやりたくなって起動したらアプデ終らねーw
そう言えばこれが時間長くてやる気削がれるんだよな・・・
頻繁にアップデートがあるわけでもないから一度の辛抱だよ
9 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 10:15:07.91 ID:gPuFy/YO
ティア[パーシング、AT15、GWPタイガー、ティアZタイガー、パンターの開発完了してんだけどそれぞれ使い勝手の良いとこで止まったまま購入してない。
メインで使ってるのはT32とレオパルトとGWパンターでシルバーは250万ほどある。
そろそろ上に行こうと思うんだがオススメのルートってある?
パーツ代を稼いでからにして…
アプデどころかマッチングやロード時間が長すぎ。
warfaceに比べれば快適だよ
15 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 11:25:22.74 ID:i4jYMyp6
カモナンバン?1964でMバッジ取得
車両撃破数ってどこでみんの?
>>14 んじゃやっぱM103じゃない?
T32はT29から主砲据え置きだからイライラ溜まってるでしょ
>>17 やっぱ重戦車進めるのが無難か。ついに我が軍も冷戦に突入だな。
アメリカの重戦車って使い易いよね。
>>16 xbox版の公式サイトの右上からliveアカウントでログインすると見れる
>>18 でも砲塔だけ出して車体隠してってのがT29から変わらんのが強みであり飽きるとこ
米重しか持ってないから豚飯やりたいっす
虎二で豚飯の旨さを知った
豚飯してるTigerUを真横からどーん!って狙撃すると色々面白いよ
トラブったって奴です
マリノフカ強襲の攻撃側で、お互い半数が爆散している状態。
教会側の味方が全滅してだから、教会に張り付いている1両に何手間取ってんだよって、
TeirトップのT20で東ルートから転換して向かったら
TOG2さんが鎮座してたっす…
もちろんタイマンでこちらが爆散…
相手に、TOG2 is too big.てメール入れたら、
TOG2 is party tank.TOG2 is life.という、深い返事が来た。
外人さんも、分かってらっしゃる。
飽きたわー
結局無課金でTier7ぐらいまでで遊んでるやつが勝ち組な気がする
>>16 毎試合ごとの撃破数の事ならリザルト画面のラウンドの項目で見れるよ
チーム一覧の車種の右に5つのマークの項目がありその3つ目が撃破数
自分がどんだけダメージ与えたか誰を倒したかはパフォーマンスの項目
そりゃ無課金でT7のベストなパケまで育てられればな
プレ垢でさっさと乗りたい戦車乗るのがストレスなくていいと思うが
課金T34だけ買って後は無課金でプレイが1番の勝ち組な気がする
一番勝ち組なのは課金してようが無課金だろうが好きな戦車にたどり着いて勝とうが負けようがひゃっほうしてる奴だよ
俺は課金でストレスなく快適進行でいいや
最近、頑張っても的になるだけの簡単なお仕事しか回ってこない
チャーチルT君を見ると不憫でならない。俺だったら撃てないな(大嘘)
あとM6が減ったような気がする。そして耳無しT29が増えた気がする
これはあの恐怖のM6乗りがT29に鞍替えしてるという事なのだろうか
「気がする」が多すぎる気がする
アルティメット浪漫砲使ってると、勝率がモリモリ下がる!
一発がデカくても、リロード間隔の長さや砲精度の低さで戦力になりにくい
英駆逐のトップはやっぱりtortoiseだわ
浪漫砲は浪漫砲だからな
あれは浪漫すぎるw
>>36 満タンのTier8重戦車を
一発で「はい、どーん!」って
できるのがいいんじゃないか
tier\にハズレなしで
フレに聞いたりココのレス見るとtier]は癖があって使いにくいのが多いみたいね?
>>38 HESHが上手く貫通してダメージが上に振れればTier9無傷も一撃なんだけどさぁ
いかんせん、車両の特性上、分かった味方が居ないことにはそうそう活躍は出来ないよ
狙撃するには精度が無いし、空間装甲でカスダメも多い
自走でワイドパークだと今いちどこに居ていいかわからんな
アメタグの自走が切れて味方殺しだす始末
>>41 どこでもいいよ
かど待ちして敵が顔出した瞬間にズドンとやればいい
TOGUにジェットエンジンで思い出したけど
ゲームエンドの瞬間に自動停止が効かないような坂下ってると
戦績に切り替わるまでエンジン回転数が上がり続けるんだな
味方カメラで見てたらマリ強防衛でそれやったTOGが全速の軽の2倍ぐらいの音になってワラタw
マリ強防衛ってなんだ?
気のせいだと思いたいが、仕事するM6は15回に1回くらいしか見ない
>>45 気のせいじゃないよ
でもM6乗りが特にバカって事じゃなくて
基本的にどの戦車でも十中八九はバカでM6はマッチングされるteir帯だと重としてはかなり足が速いから
他とは頭の差じゃなくて足の差ですぐ蒸発してるんだと思うけどね
4号とかVK辺りもそんな感じ
さあ、本日のスルー検定の開始です
M6乗り乙
たまに寝ぼけながら足の速い戦車使うと前に出すぎて蒸発することはある
とくに重戦車しばらくやった後
T2ライトで思いっきりジャンプして爆散しちまった
味方には申し訳ないがスッキリしました
>>46 足の速さのせいってのはたしかにあるかもなw
タイガーやヤクパンもよく開幕爆散してるし
速くて火力のある車両は状況に応じて臨機応変に動けば凄く強いのにもったいない・・・
Tier4〜8 チャーフィーで与ダメ3070、5キル、経験値2628がいた
>>50 自分もT2ライトでウエストフィールド全速で下ろうとしたら飛行して落下して終わったことある
こんな戦車達と日本戦車が戦えるならTiger柔くても我慢する
てか早くツリー増やせってちゃんと言ってくれてる?みんな
お前が言わないとダメみたい
虎一っあんは柔い訳じゃない
場違いなだけだ
Tier6にするだけですべて解決
また凄いチャーフィーかw
書いてるヤツ毎回同じヤツじゃねーのかw
そりゃ、それぐらいのチャーフィー居てもおかしくないが
毎日凄いチャーフィーが居た〜って書かれると疑いたくもなるってもん
マーフィー岡田のがすごいよ
虎が悪いのかそれとも他のtier7重が強すぎるのか
うちのスチュアートくんも頑張ってるんやで
ガレージで戦車の並べ替えが欲しいです。
試合終了後ガレージ帰参時
試合前最後に選択した戦車にカーソルが置かれているとよいです。
よーし言ったぞ。
榴弾と課金弾の入れ替えもほしいです。
ギアーズオブウォーのデルタ部隊ボイスパックがほしいです
AT2とかしつこく撃ってるとマーカスが「かまうなベアード」とか
いってくれるやつ
あ、コンビニ行ってたのにゲイツ買ってくるの忘れてた(´・ω・`)ファッキューゲイツ
誤爆(´・ω・`)
>>60 βの最後のほうでカーソルが最後に使った戦車にあってる機能は実装されてたんだけどね
なんで正式版では出来ないのか
>>66 おお!そうだったんですか
ならば今後改善される見込みはあるですね。
>>41 経験だといっそ開き直って逃げも隠れもせず(一応茂みには入るけど)
ど真ん中に居座った方が成績はいい事が多い気が
こそこそ裏に隠れたところで、味方がザルならあっという間に裏に来られて瞬コロだし
勝ちパターンならヘンなとこに隠れてると射線通らないばかりでろくに撃てなかったりするし
>>62 味方の自走が全員死ぬと射撃要請しても
「ドーンハンマーは使えないわよ」っていうアーニャの声が
俺は一両一両好きな季節の塗装で展示固定する機能が欲しい
複数塗りなら冬塗装優先っておかしいやろ
71 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 17:56:29.21 ID:Vfm2erum
ワドパの自走はもう橋の近くで駆逐戦車になってるほうが稼げる気がしてきた
Tier8戦ウエストフィールド北スタート、敵味方の特攻&突出無し、自走のエスパー撃ち無し
それで開幕1分30秒過ぎ最初に死んだのが自走砲って目を疑ったわ
まあアホの自走が丘側から橋渡ろうとしたんだけどね
>>41 北なら北東の角、南なら南東の角。
南北共に西側は標高が低く開けていても案外射線が通らない。
撃てない自走砲など芋にも劣るので危険を覚悟で良位置につくべき。ただし中央の線路からのハルダウンを避けられる場所は把握しておきいつでも下がれるように注意する。
また、東側中央の味方が消滅orはじめからいない場合ネガティブ+警戒連打で逃げる。これで気の回らない味方なら自走砲がいてもいなくてもどの道占領負けするか挟撃されて終わるので気にしない。
ここは味方の実力が近いとお決まりの場所で膠着しやすく意外と稼げる。フンメルでも与ダメトップ、マスターバッジ取れたので慣れたら大丈夫。
過去10戦ぐらいの戦績ぐらいみれるようにならないかな
今の試合で相手HT6両、その内T29が4両
こっちHT4両のうち最終砲T29が1両でふざくんな!と思ったけど敵のT29全員耳無しだったw
ご愁傷様としか言いようが無かった
ガレージ欲しいけど、デイリーボーナス消化が大変そうで迷う
>>72 あの橋渡ると稜線気にせず撃てる絶好の射撃ポイントまで最短ルートで行けるのよ
米の足が速い自走だったらリスクそこまで高くないからあそこ通りたくなる気持ちは分かる
敵も味方も山登り好きすぎ
遭遇戦だというのにその拠点から遠い遠い山の取り合いに意味はあるのか、と
自走砲でデイリーボーナス消化やってたら、エルハルフ遭遇戦で両チーム残り一両ずつになって、
CAPエリアの岩を挟んでの自走砲対自走砲の一騎打ちになって笑った
>>41 73さんにほぼ同意見。
北東と南東の角なら、橋も線路の東も支援できる
基本的に橋を支援できる位置が安定株
あと、定番の自走位置がわりとはっきりしてるので、カウンターを狙う位置に行くのもよし
ティアボトムのTDで開幕どうするかなーと20秒ぐらい動かず
味方の動き見て考えてたらたら誰かが後ろからごりごり押して前に出そうとする
ずっとやってくるんで車体ひねってバックしたらどっか行きやがった
放置と思って前に出してやるとか思ったんだろうけどムカついたのでタグ見たら日本人
糞みたいなマネすんなってメッセージ送ったら「放置と思った」だと
その放置を必死でごりごり押すならさっさと自分の思うところ行って戦って来いっつーの
あ、はい
放置と思われても得なことが一つもないのでそういうときはちょっとだけ動いてからマップ見てる
>>81 >>83ぐらいのことが出来ないからそういうめんどくさい奴がめんどくさいことし出すんだろうが
20秒も止まってるのはさすがに判断力が遅すぎる
自動運転しながらマップ開いてなんとなくの動き見るのが安定
自分の車両でできる最善の行動を取りつつマップで全体の動きを見るのがデフォだろ
このゲームはプレイ時間の1/3はマップ開いてるもんだ
>>86 そして池にはまったり崖から落ちたりするんですね
とりあえず開幕は上いれっぱだね
最速大事
コントローラーの振動で寝落ちから起きるのか、ぶつかると動き出す人が意外といるのも事実
やたら長文で愚痴ばっか書いてるのってID変わっても
「ああ、またこいつか」って即わかるようになりました
自動で戦闘開始するわけじゃないんだし開幕寝落ちはないだろ
>>89 操作不能になって真っ逆さまに落ちてリタイア
真っ逆さまに落ちてリタイア♪
マリノフカ強襲の防衛てつまんねーなあ。敵は開幕三方に分散してんだから全員でどっちかになだれ込めばすぐに片が付くのに芋ばかり。
開幕放置で自分の出番が来るまで別のことやってるんだろうな
何発か撃たれてから急に動きだす人もいるし
残りが放置だから負けだと思って途中でガレージに戻ったらなぜか勝ってたこともある
放置かと思ったらいきなり動き出すやつとか居るよな
>>96 全員で行ったら危ないだろ
旗守るルールなんだから芋って言うのは的外れでは?
V/WでMバッジようやく取れた1428ポイント。凄い手間取って158戦目
経験値12万も貯まってる。まさかLeeの145戦を超えるとは思わなかった
>>93 待機が長いとやばい時はあるな
>>99 そうすぐにキャプチャなんて始められないから(攻撃は上り、防衛は下り)危険度は低いし、数的優位に立てるから圧倒的に有利なのも間違いない
ただ意思疎通の取れない野良でそれをやるのはあまりに非現実的なだけ
最近攻撃側はみんなで一緒に一方から攻めた方がいいような気がしてきた
楔形陣か横隊で行けば相手も相当なプレッシャーだろ
>>99 どうかんがえても防衛側が序盤強襲したほうが強いと思う。
アホみたいに突っ込むって意味じゃないよ。
丘の上に留まるにしてもどちらかに防衛力を集中して殲滅してから旗に集まってくる敵をさばいた方が良い。
一ヶ所にいながら防衛力を半分にしてるような配置は戦力の無駄。ほとんどの場合大半の戦車が戦闘時間の半分しか戦闘力を発揮できてない。
味方の放置が気になるのは終盤になって「お、味方がまだ残ってる。あいつが働けば勝てると思ったら放置だった時」くらいだな
開幕からそんなもん気にして押したりするヒマなやつはアカン
ぶっちゃけ開幕は味方がどっちいくか見てから自分の行く方向決める場合もあるから
開幕動かなくてもマップ見てるんだなくらいにしか思わない
>>78 バカと策士のどっちかだな
>>103 防衛側は味方がとんでもなく低レベルじゃなければまず勝てるからわざわざリスクを犯すことはない
突っ込んでくる連中は攻撃側に優秀な観測手がいたらいいカモでしかない
106 :
PIENATs:2014/04/09(水) 20:20:27.25 ID:4hQdaP91
>>103 その意見は間違ってないし同意できるんだけど
殲滅するより敵の進行を食い止める方が防衛って感じで楽しめるんだよなー
味方?マッチングの枠を埋めてくれてありがとうとしか思わない。
一回ぐらい自走砲で課金弾うちまくってみるかな
赤字の未来しか見えないけど
>>103 >一ヶ所にいながら防衛力を半分にしてる
丘上中央のの崖ギリギリに陣取る戦車は割と左右両面撃てるよ。
まあ最近はわかってる自走砲が攻撃側だとエスパー狙撃連打でおいちぃされることも多いけど。
トップ 1000 プレイヤーランクインすると
マイプロフィールで入ったってわかる?
>>110 それ。
左右両方狙えるのに攻撃チャンスを掴めない残念な人が山盛り。むしろ柔らかい側面を提供してんじゃないかと疑うレベル。
マリノフカ攻撃側で開始早々自走2台が突撃していって
無意味に死ぬの何なんだろう
あんな連中最悪だから意味ないだろうけど一応レビュー送っとこう
最近自走で突っ込むバカをよく目にするが同じやつか
マリノフカ強襲で防御側が同時に降るリスクは、
・下り始めると隠れる場所がない
・車体が柔らかい戦車は車体を隠せない
・相手の偵察次第で反対側から丘上をとられて最悪挟み撃ち(恐慌偵察ですらそれが可能)
・攻撃側のスタート時の布陣はランダム性が強いので、一気にみんなで降って押しつぶしにいったら2、3台しかいなくて、大したアドバンテージにならない可能性
等々考えられるがこの辺はどう対処するんだろう
>114
2人とも日本人だったわ、残念というかこんなのと一緒にされたくない
結論を言うとほぼ全員が一気団結しないと成立しない作戦はこのゲームではあんまり意味がない
ここのところTOG IIに興味が湧いてきたヤバいな
ザコばっかりのゲームだと思うよ
そのなかで勝率50%切ってたらヤバいと思わんと
>>115 あと敵にT95みたいな堅いのが居た場合
手間取ってるとこっちも食われる
高ティアだと貫通高いのが付いてこないと被害が増えて厳しい
>>116 西鯖でgから始まる自走直進野郎は常習犯
直進オートにして放置してる
M6発狂君とイナゴ放置君はスレに二大名物
味方に文句言う人は無料勢が少ないティア10しかねーよ
自走砲の経験値ぜんぜんたまらないんだけど・・・
グリレが砲変えて見違えたわ
やっと重戦車が倒せる
>>115 攻撃側が絶好の配置につくまでに防衛側が下って展開出来ないなんてありえない。
ATシリーズですら敵の中戦車より先に最初の起伏の手前か反対側なら教会付近にいけるぞ。
偵察やったことがあるなら重量級の敵が思ったより下まで来てるのに焦ったことがあるはず。
パッケージが売りに出されたせいでTOOGが増えとるな
>>125 しゃーない。自走が生きないのが今の戦場だから
ウェストフィールドで東に行っても勝てる
マリノフカで丘に登らなくても勝てる
に
マリノフカ強襲で防御側が攻めた方が勝てる
が加わりました
説明はもういいんでそのパターンで勝った動画をたくさん見せてください
自走にやられたら予想位置を光らせるぐらいの知能は無いんすかね(愚痴)
それはどれも「勝てる」じゃなくて「稼げる」じゃねーかな?
原理主義的に東やら丘より臨機応変にやったほうがいいよ
勝てばウハウハ、負けでも実入りが多い のかなぁ
原理主義より柔軟に対応するほうがよさそうに思えるけど、、、
小隊組まず、VC無し、ラジチャ適当の野良には難度が高いのう
PC版今度のバージョンアップで待望のシュルツェン装備の4号H,G型がいまある4号に置きかわるみたい。
早く360版もバージョンアップしてくれ〜、超重(火力)戦車と化した虎ちゃんで暴れまわりたいんじゃ〜。
あ、でも意味不明な弱体化を受けたパンター2君は帰って、どうぞ(悲哀)
>>125 どれくらい乗ってるか知らんけど中ティアまで来たら与ダメ上位常連になれるくらいは安定する
ワイドパークに入ったら諦めろ
>>125 勝利を目指したりガッツリ稼ぐ方法とはまた違うんだけど、最初のうちは味方がいっぱい居るところの前方に照準を合わせておくといい。
そういう所の敵は動きが少なくて当てやすい。
狙う相手は自分に対して正面か背面、つまり射線に対して平行なほうが当てやすい。
また、レティクルがあってる状態で射撃した瞬間に目標が動いていると外れやすいのでどうしても良く動く敵を狙うなら前か後ろの地面を狙っておいて動いた瞬間撃つと当たりやすい。
あと、レティクルは必ず絞りきるのは基本。
ティア9帯にティア1連れてきたアホはどいつだ!と思ったら皆小隊マークついてて戦犯がわからんかった
ふぅ…
連敗するとどんどん思考力が落ちていって負の連鎖だ
今日はもうやめておこう
やったね!勝率44%のひとから煽りメッセもらったよ!
正直誰?(´・ω・`)ってかんじだった
今日のヨーロッパ、くそラグい
勝率がやっと五分になった!
嬉しいー!!!
>>143 おめでとー
続けてれば自然と55%前後に落ち着くから頑張って
M6でMバッチ取れた。2045でした
Mバッチ初めて取ったけど、狙ってとれるとはとても思えん
与ダメ3000超のチャフィ海苔は晒そうぜ!
タグ名Aから始まる実績40000台の外人は知ってるけどその人かな?
はいはい
Mバッチとるには、味方がほどほど以上に役立たずじゃないと自分のところに回ってこないからな
まあ、自分がそれに対応できる腕前とパッケージなのは前提条件だが
またチャーフィーかいい加減にしろ
チャーヒーはもういいです
Mバッチ報告もチャーフィー云々もどうでもよすぎる
チャーフィーに中のおっさんでも殺されたのかよ
中のおっさん殺されたらその娘が代わりに喋ってくれるかもしれないだろ!
おっさんは生涯孤独…
中のおっさんと訓練所の教官って別人?
>>144 あざす
初心者から始めて成長が目に見えるぜ
全員の意思統一が無理なゲームでは意味の無い長文書かれるより、特定車種自慢のがマシさね
どんな作戦も統一行動とれなきゃ無意味なのにね
最高ティア4のエルハルフとか地獄過ぎる……
軽で東のがけ偵察してから下に降りてみようと思って崖までいったら
その3、4分の間に味方が半分いなくなってた………
トップティアが10の少人数戦にクルセイダー連れて来るかよぉ…
>>158 低Tierエルハルフって駆逐戦車も自走砲もほとんどいない事があるよね。
芋ハルフで置き偵が決まってやったね!と思ってたら端っこの当たらない所にいる
敵狙って誰も正面の敵撃たなかったでござるの巻
30m横をVK3601が通り過ぎるまで誰も打たない
ケツ見えてるから通り過ぎた敵に後ろから見つかるという初めての経験w
当然即フルボッコ経験値116なり・・orz
エルハルフって中〜高Tier用プロヴィンスじゃないのか?
エルハルフ通常戦はどうしてもにらみ合いばかりになっちゃうから遭遇戦だけならな・・・
>>163 遭遇戦でも場合によっては睨み合いになって誰ひとり旗に行かない時もある・・・
ハルエルフで崖下の敵めがけジャンピング投身自殺アタックをおみまいするのが夢
エルエルフは本当につまらん
マップ左上から突撃する人数と車種で決まる
167さんに加えて、偵察がうまい軽がいると一人二人大破するだけで勝負決まる
Tier9にして、Tier8以上に貫通される機会が多いのはどうかと思う
英国ルート重だけだが
現在ドイツに浮気中
正直高Tier、低Tier関係なく駆逐がおおく芋ってる方が勝つのはどうにかならんかな
自走の集弾範囲狭くしたり、駆逐の旋回速度下げたりとかは欲しい
ただでさえ旋回速度遅い駆逐いるのにさらに遅くしろというのかよ
>>167 よく知らん人のキングタイガーと俺のレーヴェの2両だけで
無言で連携取れて北側突破して勝った時は嬉しかったな
撃つ順番的な関係で撃破はほとんど持ってかれたけど
>>163 最近じゃ、通常戦でも遭遇戦でも、マップ西側からガンガン攻める事の方が多くない?
ずっと芋ってるヤツも居るけどさ
貫通しない弾を後ろからペチペチ撃つティアボトムどうにかならんかな
>>139 戦闘メンバーリストでTier1の奴のゲーマータグを確認
そいつのフレンドリスト確認
両方に合致する奴が戦犯
なんかwestからヨーロッパに移動してるのか
芋が少なくなった気がする
ティア10の奴らがみんなヨーロッパに集まってないか?
俺も試しに西から東に移住したが、意味わからん展開が減って快適
数戦やっただけだから確証は得られないが
>>172 個人的には多い印象はない
自走がいる試合なのに西の膠着状態のどこが安全地帯か理解してない人が多くてどんどん溶けてくのが最近は問題かなぁ
あそこで拮抗したら自分とこの自走の支援受けれる場所でガン待ちが良いと思うんだが
敵発見したやつの経験値は発見したあとも視認してダメージを減らした人間に
だけ与えるようにしないと
放置や特攻がいつまでも減らないだろ
放置車いたけど勝てそう&自走は用無しな状況になったから暇潰しに放置車の成績見てみた
戦闘数 1,963 勝率 43.56% 平均経験値 350 K/D 0.37 D与/被 0.48
多人数戦とはいえ、やっぱこの手の輩がいると勝率大きく変わるんだなあ、と
周りのタンクを俺が楽しく殴るための盾と考えるようになってから少し楽しくなった気がする
>>179 このゲームさ公式で自分の成績他人からも見れて
バカなことしてたら成績見られて
やっぱりコイツカスだなとか思われてるって知らないやつの方が多い気がするんだよね
BFのバトルログぐらい大々的に知られてたら、もうすこしだけバカが減る気はするんだよね
>174
自分も戦闘終了後にそれ確認して悪評苦情コンボ入れてるけど
その手のアホな小隊組んでる奴は大抵の場合フレンドリスト非公開な気がする
低Tier戦面白いな
みんな動きがいきいきしてるじゃないかw
いちいち他人の成績見る人の方が稀だって
ネットストーカーみたい
NG推奨コテハン『PIENATs』
イギリス戦車って威力ない気がするけどいい点がわからん
187 :
1:2014/04/10(木) 07:58:34.96 ID:NZkyLnJ2
丁度ゴールドメンバー切れたから一ヶ月だけ買ってPz2J貰ったよ
800円で買ったようなもんだな
単発威力はしょぼいけど高貫通高精度で手数で押す
>>186 ・リロードがクソ早い
・かっこいい
・LOOOOOOOOONG!!
イギリスって絶望感はないけどペチペチ抜いてくるから中々うざい
20ポンド砲で220くらいしかダメージないけど周りの奴らは300以上出してるのに弱すぎるな
>>190 プリンじゃなくてプディング
日本より広い範囲の菓子を指し、日本でいうところのプリンは
英国ではカスタードプディングというプディングに含まれる一部に過ぎない
はいここ紳士検定に出ま〜す
イギリス車両に共通する特徴はエレガンス
機能性は二の次
>>175 欧州は知らないけど東はティア10そこそこ居るよ
高ティア少人数マッチで地味に中戦車が怖い
やっぱ機動力って大きな武器なんだなと再確認させられる
今日箱〇版のTitanfallの発売日だっけか
人が流れちゃうのかなぁ
>>195 欧州は日本時間の深夜でもティアXでフルメンバーすぐ揃うね
待機人数も西の2〜4倍くらいいる
北米鯖は日本のゴールデンタイムに一番人少なくなる
その時間帯に高Tierなら欧州鯖一択
>>187 もうすぐゴールド切れるんだけど、普通に更新すれば貰えるんかな?
>>199 切れた後に起動してシルバーでプレイしてから買い直し、じゃないかな
継続更新したら駄目な予感
>>200 なるほど、なるほど
情報ありがとです。
>>199 WOTから更新したらもらえるよ
戦闘を開始
Aで出撃 の所で左にゴールド更新の知らせがが出るからそこから
シルバー特典でもらえるPz.2Jはなかなか楽しい戦車
現時点では売却したら再入手は不可能なので慎重に
>>186 その分、DPMと精度の高さが特徴
ラマーと照準時間短縮を付けるとさらに能力アップ
ほんの少し見えるターゲットにも素早く正確に当てられるし、手数が多い事からモジュールダメージを複数回狙える
図らずもドイツ戦車なんかと正面からの殴り合いになっても、車体下部を何度も撃てる事により火災ダメを与えるチャンスがそれだけ増えるから、決して弱くは無いよ
要は、能力をいかす運用だね
俺自身、英駆逐と重を愛用してるが、相手にすると嫌だわ
イギリス戦車は榴弾砲使ってると稜線や遮蔽物からほんのちょこっとだけ見えてる部分を狙って撃つだけで
格上戦車相手でもウザがられる程度の2桁ダメージを叩き込み続けられるから良いよね。
正直ヘンテコ戦車の群れのイギリスよりもソ連が先に来てくれたらよかったな・・・
ってそれだとドイツが更に悲惨なことになるしこれでいいのか
シルバー状態での起動を1回挟めばゲーム中からのゴールドメンバ購入でなく
普通にダッシュボードでコード入力でも貰えるよ
自分がそのパターンだから間違いない
>>85 味方の戦力配分を見てから決めたいじゃない?
あ、あそこはアレだけあればいいから
俺はこっちかな、とか。
そっちが全然足らないじゃん。
と思ったらそっちとか。
Tier7〜9の部屋でボトムの俺より与ダメ下ってトップTier群は何をしてたんだ・・・
ピクニックに決まってるだろ!
>>209 そうやって自分から貧乏くじ引きに行っても勝てるかどうか分からんしなあ
薄いとこに向かって速攻で溶けたらnoob扱い確定だし
素直にレミングスするね、俺なら
>>212 ピクニックかぁ
TOGの背中でお花見したら楽しいだろうなぁ(遠い目)
そもそも
>>81 はこのスレ名物の自称上級者様()なんで
レスを真に受けちゃダメ
いちいち愚痴書き込みにきては毎度その内容に総ツッコミいれられてるよ
>>213 キツい所に行った方が稼げるじゃん
やられても戦力差有ったから仕方ないかと思えるし
レミングスで団子になってる時に狭い所だと動きにくいからイヤ
自走いるときは団子になりたくないな
>>213 時々奇跡みたいに良い試合出来たりするから
止められない。
昨日、崖で重戦車4両が崖沿いの迂回路を選んだんで
自分は中央に進んで、もう1両の重戦車の戦車2両で
真ん中を抜かれないようにひたすら耐えた。
迂回路チームが敵の後背に回り込んでくれてからの
ボーナスタイムは最高に気持ちよかった。
敵の重戦車群の横からケツから撃ち放題。
あぁいうマッチが稀にあるからWoTが止められない。
パチンコに嵌まる人の気持ちが少し分かった気がする。
稀に得られる快感が忘れられなくてズルズルと続けて
習慣になってしまう。
最初始めた時プレミアの特典付いてきたけど
一回ゴールド切れてからもう一回ゴールド入りなおしたら
プレミア期間ついてくるん?
誰も行かない時はレミングスが戻れそうな位置で足止め
大抵は先にレミングスが壊滅しちゃうけど
>>218 マップにもよるけど回り込んでの挟撃が上手く行くと気持ちいいよね
遭遇戦でも旗は味方にまかせて回り込んで敵自走を屠ったりできると嬉しい
敵の自走さえいなくなれば味方断然有利だし
昨日ワイドパークで重戦車で戦ってたら
物影にうまく潜んでた敵駆逐に回り込まれて真後ろぴったりにつけられた
左右は壁で前の建物かげには敵の別戦車が
万事休すと思ったら味方が遠方から狙撃してくれたらしく、後方駆逐が突如爆散、窮地を脱した
誰かは知らないが感謝の了解!を出しておいたが、試合終わったら幸運勲章が取れてるのに気付いた
敵自走砲かい!
>>224 幸運うらやま・・・・いまだにとれてねぇええええ
味方がケツに張り付いてるのに撃つ自走はしね
固い戦車のりたいを切って
周りをねえねえ今どんな気持ちと
ぐるぐる回ってるときに良く味方SPGに吹っ飛ばされるから
結構幸運を献上してるはず
すぐそばに障害物でもないかぎり敵戦車に対しては
離れるほうが危険だからなあ
履帯切ってくれてる敵を打ち抜いて軽と了解を出し合う時が一番楽しいわ
自分が自走砲で
味方チームは全滅、自分が最後の一台で
俺を見つけた軽戦車が喜び勇んで突っ込んで来るんで
最後の一発をお見舞いしてやれと必死で旋回したら
目の前に迫っていた軽戦車が爆散したのにはビックリして
状況が掴めなかった。
三秒くらいあとに自分も撃破されて
レザルト画面見たら幸運勲章がついてた。
あの軽戦車は味方の自走砲に撃破されてたようだ。
敵ながら気の毒に…と思った。
マリノフカで後1輌自走撃破すればブルダ勲章取れたのに入水自殺された・・・
今回はデイビス勲章で勘弁してやる・・・
リザルトで他人の勲章見れたらいいのにな
>>227 そういう時は自走砲側から詫び状送ってくる時もあります?
ワイドパークで活躍してたチャーフィーがAT15のケツにあと1発で勝利の状況で味方の自走にやられてた
その外人の最後のセリフ「サンキューアーテラリー」に吹いた
自走砲を使うときは撃つ2,3秒前に攻撃中って出すな
あと、山向こうで狙えないのに攻撃中って出すやつはなに考えてんだ
オレが狙える位置まで誘導しろ、ってか?
今高tierの自走砲を使える連中は、それしか使ってないから脳みそ腐ってるんじゃねーのか
今ゲイツ買って来てゴールド買おうとしたら
現在ゴールドの購入はご利用いただけませんとか出た。増税の何かかな?
ほぼ勝ち確定状態で残党狩りしてたら履帯切られて敵に貼りつかれた
うっぜーと思ったら自走砲が敵を撃破。けど礼を言うつもりにはなれんかった
自走画面端にいたから、あれ絶対レティクル内に自分も入ってただろw
まだ幸運取れてないけど誤射されたことなら3回あるわ・・・
自走の話題に便乗して
コツコツ経験値貯めてやっとM12にしたけど、これ正直微妙だ・・・
命中率悪い上に装填、レティクルの収縮も遅い。威力はあるけどマッチするTier7以降の足が遅い戦車は大体内張り付けてるしなぁ
カッコイイから使い続けるけども
レミングス達はなぜ障害物の無い所で止まって撃ち返すのか
逃げ切れないって思ったんじゃないの
そもそも障害物の全く無いところを走ってる時点でおかしい
履帯アッー
例えば山岳路の西の大回りルートで、「数が居れば何とかなる」とばかりにすぐ近くの障害物すら利用せず頭出しや飛び出し撃ちする敵に一方的にやられるバカ共の事ですわ
あぁ、確かに西ルートはそれが多いな
自走で支援しようにも射線通らないし
山岳路の西は苦手だな
東も苦手だけど
塗装の種類もっと有ると良いね
>>245 上?北側スタートのことか?
だとしたら山から離れ過ぎだと思われ
・・・あれ?南スタートの高台って射線通るっけか?自走使うとき大体北側スタートなるから覚えてなす
>>246 ベラルーシ製のゲームだからか知らないが、ソ連戦車だけ
やたらレパートリーが豊富なんだよね
他国もこれくらいのパターン種類を揃えてほしいよ
山岳の南側は、西と中央の分岐辺りまで出てくる自走もいるよ
西ルートは経験上、良く交戦する辺りの一番外側の起伏の陰を制した方が有利だと思う
東ルートはその場所だけで見れば圧倒的に北側有利だけど、坂の上に拘束される&対峙している敵の総数が読みづらく相手からは全て見えるので、少数の敵に足止めされやすいのが難点
昨日は山岳路の中央の橋の上で東ルートの敵を狙撃したいのか
何故か駆逐戦車のように車体を東に向けて
シーソーのように今にも落ちそうになってる
TOGUを見かけた。
助けようにも何をどうしたらいいのか分からなかったんで
回れ右をして西ルートに進んだ。
彼が何故砲塔を回さずにシーソー遊びをしていたのかは
今でも謎。
Tier10少数戦湖で、谷側へ行った自軍Tier10二台が一撃爆散
浪漫砲でもくらったかと思いきや、味方の自走二台がそれぞれ水色に
ええ、余裕で負けましたよ
ここはお前らの日記帳なんだよ
>>248 の割にはXbox360版にソ連戦車来ないね
種類が増えないのは本体性能の都合上なのか別のところの理由があるのか・・・どうなのだろうね。
まぁ本体性能の都合上の話であるなら、XBOX ONE版とかが作られて解消するとええなーっと思う。
この手の課金ゲーは課金者がそこそこいる限りは維持
落ちてきたらテコ入れ落ちてきたらテコ入れを繰り返すから
過去のノウハウから出し惜しみは通常戦法なんだろう
>>256 塗装パターンと本体性能はあまり関係ないと思うよ
自分が言ったのはPC版の話じゃなく箱版で唯一入手できたソ連戦車T-127の話です
ちゃんと箱で他国よりずっと多い塗装パターンを選べたましたよ
アメリカのキリンみたいな模様の迷彩すき
アメリカはグリーン迷彩二種が似たようなパターンなので
ひとつはもっと毛色が違うものに差し替えるか追加して欲しいですね
>>259 俺もそれ好き
他のはキッチンの油汚れみたいでなんかね
イギリス砂漠迷彩の水色入ってる奴は本当に効果あったんだろーか
JOYで洗ったらビックリ〜!ってぐらい綺麗に元通りになるよ (※個人の感想です)
ドイツのジャーマングレーに赤褐色の都市迷彩が好きだ
>>262 想像だけど
稜線を移動していて敵に見上げられる時や
地平線に近い距離で見られた時に
空の青さと紛れるように水色が混ぜられたんじゃあるまいか?
タイタンで走り回って乗り込んで死にまくってたらゆっくり動いてじっくりできるWoTが恋しくなってきた
面白いんだがやっぱFPS苦手だ…WoTの方が性に合ってる
こっちでも下手だけど
>>232 来たことないなあ
ボイチャは切ってあるから音声もわからん
そういうときはある程度はしょうがないので(自走の弾は絞ってもそれる)
こっちも通報とかする気はさらさらないし
artyだけど誤射してコラー自走砲なにやっとんじゃ〜って英語でメッセ来たから
誤射ごめんよぉ…って返したらん…まぁ気にすんなって返ってきたことあるわ
誤射しそうで怖い時はくっ付いてる味方がやられた瞬間に撃つしかないんじゃないかな
自走に誤射されたあげくに
ファッキン言われたことならあるわぁ・・・
謝罪メールとかきたことねーな
味方HTが敵の最後の1両のHTにラムアタックを仕掛けて落とした瞬間に味方自走の榴弾が直撃爆散、一瞬間を置いて残った味方全員が了解したのはちょっと笑った
なんでもすぐそーりーそーりー言うのは日本人の悪い癖
ごめんなさい、ではなく謝罪します、みたいな意味合いだからな・・・
誤射はそーリーでいいんじゃないの
あたってもしかたないよねって感じで撃ってはいるけど
勝ち確状況の誤射ならおk
万が一味方に当たって試合展開悪くなるようなら撃たないほうが良い
アメドラを見る限り
自分のミスでなくてもソーリーを使うこともある。
お気の毒さまです
とか
御愁傷様です、心中お察しします
みたいなシチュエーションでも
アイムソーリーって言ってたりする。
明らかに自分に責任があってその件に関して謝罪するときは
アポロガイズの方を使ってるっぽい。
何でM6乗りはアホばっかなんだ
山岳南、自走の俺の横っ腹に突撃してきて引き回された
お礼に一発くれてやりました
念願のタイガー買ったぞおおお!
怖くて前出れないよぉ…
M6の少ない方が勝つわ
謝罪の度合いは
Pardon me > Sorry > Excuse me
でPardon meが一番丁寧に謝ってる感じ、多分
誤射は状況にもよるがめんどくさかったらSorryでいいと思う
昨日からヨーロッパがラグいなぁ
俺はたまにヨーロッパでも4本だけど基本だめだわ
今やこの時間は東は三桁
西ですら1000人台
そりゃラグが多少あっても欧州行くよね
west落ちた
ああ、落ちたな
なんかラグイなと思ったらイースト鯖に入れられてたのはそのせいか
oh....入りなおしたら今度はイーストにさえ飛ばされずサービス停止中
このゲームのマッチングは戦闘途中参加なのか?
歯車グルグルのロード画面が1〜2分くらい続いて
いざ戦闘画面になったらすでに自分が死んでるor撃たれまくって瀕死ってのが何度もある。
とうか戦闘が有利不利決まってしまったあたりで参加ばかりで何もできないぞ。
途中参加って殆どなったことないな
鯖落ちの復帰後ぐらいかな
291 :
PIENATs:2014/04/10(木) 20:48:14.67 ID:9KYK4bEf
あれ?前スレから削られてる?
>>289 ゲーム動作が不安定な場合、WoTXboxをフォルダごと削除してから再DLし直すと改善するかも…
(セーブデータは鯖側にあるのでXbox360側の関連ファイルは消してもおk)
ポートとかって関係あるのかな?俺の箱はany開放してあるけどw
削除やってみます。
環境は光で開放もしてるから問題ないと思う。
>>289 たまに戦闘始まってもアイコンが灰色のままで動かな人いるけどその状態なんだろね
まーたさば落ちかよ 毎日じゃね??
定期メンテ落ちとは違うのか?
(って
>>2 だと West 19時JST だけど 20時っぽくね?)
人が減っているのにサーバーへの負荷は増えてるの?
鯖減らしてんだろ
適当w
深夜は2万普通にいて落ちたりしないよ(´・ω・`)
まだサービス停止中かよぉ
めげるわぁ
ああやっぱり落ちてたか
東で普通にやってる
つながった?
エリート経験地を全部フリー経験地に変換してくれるキャンペーンやってくれよ
何回かやってたらヨーロッパに接続された
ソ連戦車投入なのかな
明日になればわかるか
糞猫かクロムウェルが来るといいな
>>310 AGT1500に換装して600馬力→1500馬力ですかやったー
芋ハルフの西の崖に敵HTが2両とMTが来たから警戒してたT29の俺が
よっしゃ、ワイの出番やでぇ〜と向かったら俺の前にPzVが入って
邪魔でどうしようもねえwお前その豆鉄砲で何すんねん
313 :
なまえをいれてください:2014/04/10(木) 21:57:23.14 ID:hQOyP6GO
味方の軽戦車が前に出てくれないときどうすりゃいいの?
なんで駆逐の俺のはるか後方でモジモジしてんだよ・・・
軽戦車が前にでないなら中戦車が前に出るんだよ…
目が悪くても出ないよりマシだからな
さっき味方ジャンボにストーキングされた
声からして子供だったんだろう
ティアー6で出ると軽戦車無しのマッチも珍しくないから
中戦車にカニ眼鏡付けて軽戦車のつもりで運用してる。
隠蔽は無理だけど軽戦車よりはカタイから
軽戦車の頃よりは楽しめる。
あとAT8の乗り出しの大砲があまりにも豆鉄砲なんで
観測ポイントを稼ぐために必死で前に出て索敵したりしてた。
マリノフカの防衛で真っ先に教会に降りたり
プロフポルトカ?で真ん中の稜線を出たり入ったり。
プロクホロフカ
>>291 入れ直したら正常になりました。ありがとう。
VCでアメリカ人のパパが娘に自分のE75を操作させてる声が漏れてきた
ヒアウィーゴー!ウェア アー エネミー?とか言ってたけど真ん中の小川に直進ダイブした
ええ、マリノフカ遭遇戦のお話です・・・
>>320 マジか!と思って見てみたら
なんだこれ!って思って
おもしろいな!と良く見たら
砲塔あたりがなんか卑猥なものにしか見えなくなった…
全然関係ないけどゴールドの無料ゲームってやってる人いるの?
バンジョーとカズーイのクソゲーとか言うクソゲーのあと糞シューティングに
ゴミパズルゲー
>>320 間違いなく課金戦車だなしかもだいぶ高そうだな(><;)
ヨーロッパの方が糞レミングスが多いな
最近のヨーロッパ上げはなんだったんだって感じだわ
>>320 砲塔の全周囲に装甲が施されていて無双できそうだな
箱版は換気扇の効果超微妙じゃなかったっけ?
>>322 バンカズをクソゲーとかおまえがクソだわ
そしてホントに関係ない
Tier10がトップの砂漠遭遇戦で、Tier6の軽2台が自分の中戦車に
ひっついてきたけど、待ち構えてたTier10重見たらササッと物陰に
隠れたのが妙に可愛かった、それで正解
この感じでソ連ツリー来たらTigerていったいなんだったんだってなる‥kv-1乗ってみたい
>>325 それでも、NAよりは上手く連携がとれる場合が多くない?
良くも悪くも堅実な感じ
>>329 それは悪かった、あれの何処が面白いか分からなかったんだわ
>334
罰としてバンカズでTOGII作って画像うpすること。
>>330 ん?Tier6の軽戦車?PC版の話かな
Tier9クラスに来たけど、勝率もりもり下がるな
放置が目立つようになってきた
どうにかならんのかな・・・
フリー経験値で初期パッケとばすか金弾撃ちまくるかしないと勝てっこない
>>333 みんな慎重だから数的優位になってから行動する感じだな
勝ちゲームと感じたらちゃんと勝ちになる事が多いかな
初期のレオパルドちゃん、足鈍いのね
フリー突っ込むほどでもないから、乗り出しきついな
>>328 超微妙
というかあの差異はバグじゃないのかと疑うくらい
バンガイオーもガレージもやり込んで真価発揮タイプだししゃあないって関係ねえな
遭遇戦はある意味westが一番マシだったかも
引きつけてる間に陣地組が制圧どころかマリノフカの小島に集まっててコーラ吹きそうになったわ
軽をワイドパークの線路んトコでウロチョロさせてたら視点がバグった!
常にアオリ視点っつーか空見てるっつーか、エスカレーターでミニスカ覗く的な感じで
レオたんの尻しか見えない状態w もーミニマップ頼りで逃げまくった
>336
Tier5
遂にブラックプリンスをエリート化したぞ!
楽しみにしていたカーナーヴォンだけどそんなに良くないみたいだな
コンカラーまで楽しみを残しておくか
うぇst人すくなすぎ
>>346 そのコンカラーなんですが・・いえ、なんでもないです
チャーチルシリーズやATシリーズで出撃して
ワイドパークとか崖とか鉱山だとホッとする。
ウェストフィールドとか砂の川とかとかだと
絶望する。
味方と足並み揃えられないのはキツいわ。
マリノフカとかプロクホロフカは動かないで狙撃戦してるのも
つまらないしかといって丘や北回りについていくスピードも無いから
やっぱりストレスが溜まる。
一瞬縦読みでチワワかと思った
今日はeastに繋がったからこっちでやってたけど、確かにTier10が
多いね、たまたまだろうけど基地外いなくて快適だった
>>338 ある意味多くの人がシステムを理解してきたんだろう
セレクト押してTear格差戦だと戦車とパケによっては弾撃つのももったいないだけだし
「Cheak out this cool」ってメッセが入ってきた
馬鹿な私に意味を教えて下さいませんか
エルハルフ遭遇、15分ギリギリで占領勝ち
一戦でめちゃくちゃ疲れたよ
このマップどうにかしてくれ
マリノフカ強襲攻撃で、ティーガーがチャーチル1と抗戦して戦意喪失して、
北西の池まで下がってひきこもりやがった
まだ体力半分あるのにいくらこっち来いって言っても無反応
丘からの支援があったにしても、チャーチル1すら撃破できずに引きこもるティーガーとか悲しくなってくるわ
M4シャーマンとかLee先生とかで遊んでるけどtear7以上ってどんな世界なの?
後少しでパーシング開発できるようになるんだか、米中戦車も中々辛くないか?
そりゃ独よりはマシかもしれないけどパーシングの最終パケ貫通180はそのTier帯でどうよ?って感じがするが・・・
中は正面から撃ち合わないから気にしない
jagdpzW 1578mバッジ
>>358 重戦車ばかりでつまらん世界よ
面白さはジャンボ鶴田までだったのかも
ほんとにつまんないのはtier9から
tier9初期パッケ<<<tier8最終パッケ<<<tier9中間パッケ<<<tier9最終パッケ
ってな感じで最終パッケまでは駆られる存在
あとマッチングが糞すぎて相手tier9が10両、味方5両とかよくある
基本的にtier1-3の試合と似てて、違うのは車体が大きくなって足が激遅くなったぐらい
上位に行ったところで味方はゴミだらけだしな
やっぱりジャンピングニーとルー・テーズ直伝のバックドロップは最高でしたよね
E-50の初期パッケはフリー継ぎこんで回避したっけなぁ
一歩間違えると上位tier、というかtier10駆逐の一発で吹っ飛ぶっていうのも
低tierのころみたいだしね
そう考えると、一番ゲームらしいのはほどほどにはじいて動いてっていう中tierだねえ
>>362 そうなのか、やっぱりtear5あたりをうろちょろしてた方が良さそうだねぇ・・・
新しくてかっこいい戦車を開発していくのも楽しいものだが
6より上は萎えることも多くなるのが事実
まあでもレオたんで上級魔戦車の偵察枠するのは別ベクトルで楽しいよ
スニーキング偵察ゲーって感じで。
チャーフィーと違って壊れても安いしね
高Tier相手に軽が活躍できるマップが少ないんだよね
7割のマップが狭い
今日の発表って何だろう?
ソ連ツリー追加なら
ガレージ10個入りのセットを買っておいた方が良いのかな…
英ツリーも完成してないのにソ連ツリーはあるかなあ
>>371 それはあるね
皆が芋糞言うマリノフカエルハルフは偵察軽的には楽しいMAP
ソ連来たら他ゲーと並行して引き続き遊んでいけるモチベになるな〜
ソ連かと思った?残念、中華ツリーちゃんでした〜
20ポンド砲って駆逐のがアホみたいにリロード早いじゃねーか、32ポンドボコボコのが強い気がするけど…
駆逐で開発したんだから重戦車も使えるようにしろや
>>305見る限り調整パッチのようなものじゃない新しいコンテンツについての発表なんだね
新ツリーもしくは搭乗員か
搭乗員だといいね、育てる苦労も倍増するから
それだけ多忙になる
イギリス中と自走ツリー来るかな?
どっちも面白いツリーみたいだし早く使いたい
アップデート来るんだったらマップ画面でtier[がZと表示される不具合修正される?
よっぽどアホなプレイしなきゃチャーフィーの収支なんてマイナス3000ですむよ
スコア下位でプラマイゼロだもん
1発4400シルバーのお高いHEAT弾、数発積んで試したらツエェェ
しかし、勝ったけど800シルバーしか利益が無かった・・・
ゴールドで払えばシルバーは減らないよ
シルバー収入の代わりに俺つぇー堪能できたし相応に経験値も稼げたやろ
シルバーは他の戦車からでも流用効くけど経験値はそうは行かないもんな
ゴールド使えば流用し放題やぞ?
FFかましてくる自走に履帯をやられた、本当の敵は味方の中にいる!
スパイに狙われても貴重な戦車を壊すな!と上官に命ぜられ
必至こいて逃げるっていう脳内設定でプレイに臨んだら少し楽しくなった
敵味方T29がお互い3両、敵は全部耳付きこっちは全部産廃、あはははは!
ふざけてるの?
状況知らんがSPGやってりゃ当てる気なくても当たるんだ
SPGは乗りたい戦車じゃなくてもちゃんと乗ってどういう戦車か把握してくれ、noobじゃないんだから
自走砲ってレティクル絞って敵車両捉えても外すからなぁ
>>391 Hull Lockしてから大きく向きを変えると照準内に入っていても照準外に外れやすくなる
バグなのか仕様なのか判らんけど
わざわざ前線の味方に近付いて撃ち殺しはじめるような故意に撃ってくるアホ自走は実際に居る
自走の近接戦は熱い
今週は軽戦車と迷彩が30%offか
>>394 まれに敵味方自走数両ずつ生き残ってしまって
双方やる気満々な場合、読み合い駆け引きが熱い
開幕FFで味方狙いまくりだったのさ
自走はアメリカンを使ってる、まぁコレ当たらないw
誤射自走よりも開幕速攻で溶けたり戦況動いてるのに
射線も通らない位置で芋ったりHP半分のMT1両にびくびくしたりする
ティアトップ重の方を何とかして欲しい
何か東鯖やたら人が多いぞ7273/13540て
まぁ総接続人数はたいした事ないけど東鯖の割合が多いよな初めて\]だけのバトルtier11のフルマッチ経験したわ
>>397 ケツからラムアタックでトドメを刺すのが俺のジャスティス。
角待ち自走アタックで返り討ちが俺のジャスダック
背中向けて逃げてた自走が命からがら角に曲がりこんだ時のプレッシャー半端ない
ヘッツアー最初乗り始めあまり抵抗はなかったけど
何でネタみたいに言われるのだろう
>>403 そっとcap
>>404 駆け出しの足の遅さが目立つからじゃない?
射界の狭さを感じる様になるし、視界も狭い。
Lee先生がネタにされるのと一緒かと。
北米の掲示板はもうすぐ何か来るって盛り上がってるな
きたああああああああああああああああああああ
仮にソ連ツリーとか来たら一定期間他の戦車見なくなる気がする
ソ連来たらドイツHT涙目不可避
Tiger終了のお知らせとなる予感
俺のかーべーたんが来るだとぉぉぉぉお
日本ツリーきあああああああああああああああああああああああ
何時くらいかなー
いい加減うざい
さっきから何がしたんだよお前は
北朝鮮ツリーマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
はやくネックハンギングツリーを〜
なんか来るん?(´・Д・)」
俺は追加マップをのぞむよ…(満タンのガレージを眺めながら)
話の流れ切るけど、自走砲て乗員経験値溜まると装填と照準早くね?
PCだと経験ゲージいっぱいでスキル一つ取得みたいなシステムらしいけど箱版はゲージに比例して能力アップしてる?
>>419 自走砲に限らず効果あると思う
搭乗員フルゲージの課金戦車使ってて感じるな
搭乗員は未実装って話聞くけど
過去スレで換気扇で装填時間が搭乗員が多いほうが効果あるって検証あったし
自走砲だと精度の上昇も体感できる(気がする
ゲージが三分の一ぐらい育つと目に見えて色々変わってくる
なんかもう初動の味方の動きを見てだいたい勝ち負けがわかるようになってしまったな・・・
>>419 >>420も言ってるけど確か課金車輌(搭乗員ゲージがMAXだから)に換気扇付けて3.5%くらい装填が速かったらしい
それは相手も同様よ
自分たちだけが不利なんて思わないほうが良い
やるからには全力でやって負けるとしても全力で負ける心構え
全力か・・・
Tier8戦芋ノフカ遭遇でアホがTier2の自走つれてきてた
その自走をTigerUヤクパンUT29が全力で追い回して水に沈めてた
ものすごいチームワークだった。当然試合には負けたけど
戦いとは負けたときの言い訳を考え始める者から負けるのだ
427 :
なまえをいれてください:2014/04/11(金) 16:32:46.25 ID:DLF6F1Zy
そんな気がしないでもないけど、それより命中率が体感だけど全然違う
GWTigerPとGWTiger同じ21cmだけどPをエリート化した頃にはダメージ5000以上とか普通だったのに
GWTigeを21cmにしてもダメージ3000位がやっと
似た様な車両だけど違いは乗員経験値。Pはオレンジだった
今乗ってるGWTigeはまだ赤い
味方クズすぎだろ
いつまで山の上で芋ってんだよ
>>426 それ以前に、勝ち負けって概念すらオツムの中に入ってるのかどうか怪しいなって奴ばっかですけどね
>>427 戦績のところで1車両ごとの命中率みれるよ
一つ判ってる事がある
ゲームの中でさえ戦場の死神は臆病者のケツにキスをする
なにブラックラグーンでも読んで影響されたの?
>>431 個人的には、このゲームだけはそれは当てはまらんとは思うけどね
芋は大っキライだし、他のFPSなんかじゃクソミソに言ってるしこのゲームでも嫌いだけど
でも開始1〜2分で蒸発してるアホよりは、このゲームに限っては相対的にマシかなとは思う
やめてやれよ、決め台詞に説明求めるなんて
>>431 ごめんよく聞き取れなかったからもう一回言ってくれ
>>431 つまり「俺のケツに1750を!」って意味か?
最後に残った自走砲って、こんな感じで嬲られるよね
マリノフカ通常戦、初乗りのGWタイガーでド真ん中の前寄り配置スタートからえっちらおっちら射撃ポイントに移動してたら敵チャーフィーが特攻してきた。
ソイツは袋叩きにあったが俺は発見されて一撃で爆散。
おろしたての新車が開幕15秒でオシャカですわ。
どんたけ腕を磨いてもどうもならんことはある。そういうゲームだ。
1つ分かってることがある。
>>431が何を言っているのか分からない。
なんか元ネタあるセリフであってほしい
ないだろwそもそもケツにキスするの用法まちがっとるしw
死神はドMってことか
本日のMバッジは
>>431か。
そういや今日って初勝利ボーナス3倍なんだね
記者会見でも開いた方が良さそうだな
とか言ってる間にまたM6放置かよ・・・
90mm積んでるからと期待した自分が馬鹿だった
ここ数日でM6より初期パッケT29の方が目立ってきた
糞の役にもたたん
>>449 壁にすらならん初期砲塔ティーガーよりは100倍マシだよ
「こういう時は、臆病で丁度いいのよね」
基地占領した後のラグはなんなの?
面白いと思ってるのか?
占領の猶予時間のおかげで負けなかった事あるから(勝ったとは言っていない)悪く言わないで
強襲戦は占領中攻撃受けてもゲージ減らなければ面白いと思うんだけどどうですか?
面白くない
鉱山が今以上にクソ化する
強襲戦をなくせば面白くなるに一票
強襲限定なら鉱山関係ないか
でもあんな感じの展開ばかりになると思う
遊んでる鯖や時間帯でかなり状況が違うみたいだな
個人的な体感だと放置は圧倒的にチャーチルTなんだが、スレ読むとM6やT29の人もいるみたいだし
エルハルフだとよくATシリーズが放置もしくは自陣前から一切動かない
T29最終砲すら放置するヤツは一体何なら戦えるんだろう
MAPが気に入らないんじゃね?
ワイドパークなんかよく放置してるのみかける
放置じゃなくても芋ノフカ強襲攻撃側だと適当に後方うろうろとか
通常・遭遇・強襲とまず戦闘形式決めてからMAP選ぶのを止めればマシになるのに
強襲MAPがたった2枚の現状でそりゃ辟易しますわ
Tier9戦だと自殺するTier7は結構いる
ヤクパンで勝利に大貢献したけど、弾撃ち尽くして赤字……
アメリカティア8戦車堅すぎだろ
それで結局何が実装されるんです?
列車砲だよ
ヤーボ
他のティアZはティア\に歯が立たないけどT29最終砲はHP以外はティア[HT相当だから、ティアボトムでも無理ゲー率は低いのにな
カーナヴォンをHT的に運用してるヤツとか半端な装備のM103とか美味しいです
歩兵に決まってんだろ
プーマとかスタッグハウンド欲しい
あのー、VK36のゲルリッヒ砲って何番目のパッケージですか?
E50楽しいけど高ティア少ないから少人数戦が多いな
みんな赤字気にせず高ティア行こうぜ!
高ティアwest死んでるしeast安定 もしくはヨーロッパ
7までだわwestは
E-50M乗ってるけど、高tierの中戦車は楽しいよね。
Tier7で東でマッチしても少数部屋ばかりなんだが・・・
この時間で少数部屋3連チャンは初めてだ
高ティア中戦車は少数戦の方が強いからな
発表はまだですか?(小声)
モイゼたん来るのか?
総員、撤退!
いやいや・・・ないない・・・
マウス実装かと思えばこれかい‼︎
ようやくTier10の開発が終わったけどシルバーが足りませんでしたまる
やっとこさT32とPershing開発したってのに金がねぇ!
2輌で特別プライス5000000シルバー!とか・・・
分割払いでお願いしたいです(´・ω・`)
のちのレンタル戦車の走りである
搭乗員スキルはよ実装しろお
役立たずタイガー可愛いよおおお
PC版の情報だけどマウスはE-100より硬いけど砲はティア8レベル足遅し、らしい
そんなんよりソ連ツリー!
かーべーたんまだぁぁぁぁあ
援護が来ないなら自分で駆逐やればいいんじゃねと思ったけどそしたら前線が居なくなるジレンマ
久しぶりにルクス乗ってぶっこまれたのがTier8戦
発見11与ダメ348経験値325
何で敵先に見つけてるのに味方があっという間に溶けてしまうん?
金貯めるのなら88ヤク虎ホント良いね
威力はそこそこだけど1分間に11発も撃てるし精度高いし
マジメにやったら9万平均くらいは普通に稼げる
cheaterメッセージ頂きました
ありがとうございます
>>498 スパパ買ったんだけどヤクトラ買えばよかったかなぁとちょっと後悔
いや、使いやすいんだけど如何せん足が遅過ぎる。重戦車的に運用しても主砲がしょっぱい
まぁ、カッコイイから良いけど実用性を考えたらヤクトラが良かったかも
そういえばスパパ全然見た事が無い、イケメンみたいなので見たいが
そこそこ見たことあるけど敵でしかないからあんまり余裕持って見てねえなあ
スパパの砲塔正面からみると∵みたいな感じ
(∵)←スパパ
E-50で40戦分負け越してる・・最早挽回できる気がしないな
あと5000…あと5000でT29最終砲を手にできるんだ…!
>>501 イケメンというよりゴテゴテいっぱい付けてて厨こじらせた感じに見えた
200ゴールドか
スパパ良いよ、マッチング優遇もあるし、でもなんかあれ小さくない?
>>505 それぐらい負け越しだと車両勝率で40%半ば?
俺も浪漫砲が20戦負け越しで46%になってて、何とか立て直しをはかるも一進一退
ギャンブルの負けをギャンブルで取り返そうとする人の気持ちが少し分かる
12連勝したった…
だから味方運だろ
連邦の白い奴じゃあるまいし1機でどうこうできるゲームじゃない
いまWGのあるシカゴは6時だからまだまだって粘ってる外人w
数十戦程度だったら運ゲーだけど
長い目で見れば勝率は実力通りに落ち着くよ
3突で経験値1377でMバッジだったぞー
勝率は実力に落ち着く(キリッ
って何度聞けば済むんですかね
誰も聞いてないのに
味方がポンコツで自分もポンコツ→当然負ける
味方が出来る子で自分はポンコツ→まぁ勝てる
味方が出来る子で自分も出来る子→当然勝てる
味方がポンコツで自分は出来る子→自分の出来る子具合によって変動
↑ここで勝率の差が出来る
もうすぐLeeを卒業できる
そう思ったら別れが惜しくなってきた
勝率は実力通りとか何の根拠があって言ってるのか不思議
そうだな、PC版なら動画がいっぱいあるから
自分が上手いと思う人と下手だと思う人の勝率を見比べてみると良い
>>518 Lee「もうすぐお前を追い出せると思うと清々する。もう二度と戻ってくるんじゃないぞ」
ついにVK36さんゲルリッヒ砲到達。
何これバカスカ抜けてめっちゃ気持ちいい
>>517 それ敵にも同時に当てはめると矛盾するから
>>520 俺はそれってなんの根拠にもならんと思うがな
例えば軽で偵察が上手い人→当然味方に敵見えるんで有利→勝率上がる
って理由とかはいいとして
他の乗ってる時は??って事でしょ
初心者狩りすればMAPの特性、弱点しってる
ヤツが有利なのは当然だし
初期パッケだとドヘタに対抗するのもしんどい
色々な戦車乗ってるヤツは当然初期パッケの期間もいっぱいある
どれだけ課金要素を活用してるか、
主に使っている戦車やそれらの使用割合
運
重や駆逐は同Tierとの戦いなら場所によっては1台もしくは補助
つきで数台足止め出来たりするから、そのぶん他方面の味方が
数的優位を得られて勝ちやすくなる面はある
要するに戦況に直接与える影響が大きいから自分の腕が勝率
にかなり影響してくるけど、その他の車種はそれほど勝率意味ない
>>523 敵も同じ条件なんだから矛盾なんて発生しようが無いんだけど馬鹿なの?
>>523 ちゃんとサイトで確認すれば全部の戦績見れるから
あと、弱点知ってれば有利とかそれが実力だよ
とりあえず調べてみなって
ポンコツ・できる子は敵方との相対的な面もあるからなぁ
脳内軍死様のお考え
俺の勝率が悪いのは俺の思うとおりに動かない味方が全部悪い
だから勝率なんて実力とはなんの関係もない
>>526 馬鹿はお前だ
自分で敵も同じ条件って言ってるじゃねーか
>味方がポンコツで自分もポンコツ→当然負ける
敵が全てポンコツならどっちが勝つんだ?
>味方が出来る子で自分はポンコツ→まぁ勝てる
敵が出来る子で自分に相当する1両がポンコツ、あれ?敵もまぁ勝てるになるな
>味方が出来る子で自分も出来る子→当然勝てる
敵が出来る子だった、あれれ?敵も当然勝っちゃうけど?
>味方がポンコツで自分は出来る子→自分の出来る子具合によって変動
敵がポンコツ、自分に相当する敵1両が出来る子の場合は?
出来る子1両の出来不出来で勝負決まるのか?
よっぽど負け越してるんだろうな
頭弱そうだもん
もうポンコツ戦車大戦ってことでいいやん
なんで俺が6台も撃破してる間に味方13台撃破されてるかな
バカしかいねぇ
勝率談義はいつも盛り上がるよねw
無課金、課金してる人とか勝率下は50%上は60%ぐらいの人とか
最近色んな人と小隊組むけどやっぱだいたい勝率どーりの戦績になるよ
と言うことで小隊お薦め
このゲームでも普通に外人からフレ依頼来るだろ
あいつら小隊組みたくて仕方ないみたい
強戦車を使っていれば例えば勝率60%維持はそれほど難しくはありません
ランキング入りの水準となるとマッチング運に左右される感があります
小隊組むメリットあるの?
PC版の日本人語音声聞いたが無駄に凛々しいなwww
おっさんとは別の意味で笑える
>>531 相対的に考えてるから否定してるんだろう
プレイヤーのスキル、パッケージの状態、MAP上での
敵味方の進路と配置全てが絡んで勝敗決まるんじゃないか?
>>526のどこに相対的な要素があるのかこっちが聞きたい
>>532 十分勝ち越しとるわ。お前程頭弱くも無いしな
>>532 頭弱いとかLee先生の悪口はやめて!
使ってないボタンで砲を切り替えられたら面白そうなんだけどなあ
そもそも実力の定義って何だ?
低ティアで初心者狩りしてる奴は実力高いのか?
マッチング優遇の当たり課金戦車で課金要素つぎ込みまくって稼いでる奴は実力があるのか?
他の戦車の動きに大きく依存してしまう自走砲乗りの場合は?
あと収束するって何戦やれば収束するの?
1500戦ではまだまだ収束してないけど
勝ち越してるのに運ゲーだと思ってるの?
>味方がポンコツで自分もポンコツ→当然負ける
敵が全てポンコツならどっちが勝つんだ?
>味方が出来る子で自分はポンコツ→まぁ勝てる
敵が出来る子で自分に相当する1両がポンコツ、あれ?敵もまぁ勝てるになるな
>味方が出来る子で自分も出来る子→当然勝てる
敵が出来る子だった、あれれ?敵も当然勝っちゃうけど?
>味方がポンコツで自分は出来る子→自分の出来る子具合によって変動
敵がポンコツ、自分に相当する敵1両が出来る子の場合は?
出来る子1両の出来不出来で勝負決まるのか?
これ全部パターンの選択肢から更に枝増やしただけだよね
「そのパターンじゃなかった」分岐もあるんだから変動するだろ
これで矛盾とか頭悪すぎるんだが
>>543 一つ判ってる事がある
ゲームの中でさえ戦場の死神は臆病者のケツにキスをする
>>541 >プレイヤーのスキル
これを実力って言うんですけど自分で勝率に絡むって言ってるじゃねーか
結局アップデートの新要素ってなんだったの?
マ、マ、マ、マウ
>>546 そのネタ自体は笑えるけど、自走砲がAFKにキレてTKしてるシーンしか浮かばないんだよなぁ
>>545 頭悪いのは自分だとさっさと気がつけよ
もともと自分が言ったこと忘れたか?
>味方がポンコツで自分は出来る子→自分の出来る子具合によって変動
>↑ここで勝率の差が出来る
>「そのパターンじゃなかった」分岐もあるんだから変動するだろ
自分で答えだしてるじゃねーか
敵味方の出来不出来で変動するんだよ
お前最初に
>味方がポンコツで自分は出来る子→自分の出来る子具合によって変動
これで勝率の差が出るとしか言ってないよな?
それとも後出しで理由付けしてるわけ?
>>547 もともとの話題が「プレイヤーの実力通りに勝率が収束する」だったよな
それだけじゃ無いって書いてるの読めないのか?
>>536 そっちかいw
元々仲の良いフレじゃなくてみんなこのゲームでフレになった人だよ
あ!そーいやそのフレの中にたまたまココの共有タグに登録してる人もいたぞ
>>539 自分負けたらイラッとするんだけどVCでワイワイしながらだと負けてもイラッとしないw
>>552 お前マジモンのアスペなんだな
1から10どころか100まで不備なく説明しないと自分の都合の良い方向にしか解釈しないのな
敵と味方のポンコツ/出来る子具合の度合いとマッチングの振り分けによる試合運なんてほぼ誰でも50%前後で落ち着くんだからあとは自分のポンコツ/出来る子具合で数%変動するって話なんだが
>>553 「プレイヤーの実力通りに勝率が収束する」のどこに「プレイヤーの実力が全て」なんて書いてあるの?アスペどころか文盲なの?
この話題なら同じ土台で話せるだろうからもうPC版本スレ行って聞いて来いよ
>>557 向こうさんに迷惑かかるから誘導はやめときぃ
>>555 自分の説明不足を棚に上げて人をアスペ扱いか
後付は楽でいいなw何とでも言えてな
なら最初からそう書けや
人の反論見ながら小出しに説明追加し、挙句の果てに頭悪いだのアスペだの
人を罵倒することしか知らないお前は何様だ?
>>556 はあ?どこに「プレイヤーの実力が全て」とかあるの?文盲なの?
頑なに実力が勝率に反映される事を否定してる人は何を根拠にそう考えてるのか不思議だわ
「自分はキルデス1.5で並以上のはずなのに勝率がほぼ5割!このゲームは腕なんか反映されない!」って感じなのかな
そういえばマッチング調整されてるとか見苦しい事言ってる奴もいたなw
勝率53.5%しかなくてごめんなさい
勝率のうち実力(未定義)が占める割合は何パーなのか
ここで過去晒されたようなnoobですら40%後半あったと思うが
勝率は実力に収束する(落ち着く)
という勝率=実力みたいな断定が大ざっぱすぎるから荒れるんだよ
勝率は実力や使用戦車、課金額、運などに左右されますが、
気の遠くなるほどの試合数をこなせば、あなたが極端にプレイスタイルを変えずに真面目に遊ぶ限りある一定の値に収束します
これが一番正しいと思います
勝率46.27%のキルレ1.01ですいません
俺も53〜54を行ったり来たり
三突ってヘッツァーより弱くね?
>>563 後半なかったぞ
>>564 なーに、最初はみんな負債抱えるものさ。徐々に返して行けばイインダヨー
多分性能調整とかバージョンアップとかなしに
成長しないBOTが延々と現実的じゃない回数対戦したら性能がそのままに近い形で勝率として出ると思うよ
ってかもう
>>563に書いてあったわ
ポンコツ・・・馬鹿突・ガチ芋
並・・・自分の戦車に合わせた仕事が出来る
出来る子・・・自分の仕事もこなしつつ味方が戦いやすい状況も作れる
いくらなんでもV突がへったんより弱いってことは無いな
普段は上位Tティアとマッチングされて、負けが込んでくると下位とマッチングされやすくなるような気がする
meidoと組んだことあるけどやっぱうまいやつと組むと八割勝つよ俺もそれなりの腕だから誘われたが 実力重要派
そもそも沢山の戦車育ててる人はその数だけ乗り出しがある
育ちきった得意戦車だけ使ってる人とは当然ながら活躍度も違うだろう
例えば同格2人が同じ戦車の初期パケと最終パケで戦ったら後者が圧倒的有利
前者が勝てたらそれは実力
1部の勝率厨が勝率=実力だ!と叫ぶ事によって勝率高い=上手い、勝率低い=下手という図式ができるわけだ
しかしそんなのは前提条件が同じでないと意味が無いんじゃないのか?
M103で勝率83%ってキチガイかよ
>>572 誘われるってことはランキング1000位以内なんだろうなぁ
トッププレイヤーと組めるなんて羨ましい
勝率に実力は確実に影響する。
が、それだけじゃないよって事だな。結局
全体の勝率が50%でも駆逐で58%とか中戦車で45%とかね
向き不向きなんかもひっくるめて実力で片付けると
ちょっと大雑把な気はするよね
外国人から英語のボイスメッセージ着たんだけど何言ってるかワカラン
チェンジマイゲーマータグとディファレントネームだけは聞き取れたんだけど
まぁ別に煽られてる訳じゃなさそうだからほっといていいよね?
自走砲なんて実力関係ないしな
>>570 三突最終パッケより一個前のがいい?
なんかヘッツァーのがダメージ与えられてたきがする
Tier9中戦車乗り、勝率45%、K/D0.68・・・(アカン)
中戦車育てるのに苦労したからね(震え声)
>>577 俺が訳してやったぞ。「お前はホモだ」って言ってる
上手い人って
20戦で1トップガンとかそこらへんなのな・・・・
100戦で1トップガンにすらとどいてねーや
数字ばかり気にして俺強い自慢する奴より
チームに貢献してひっそり死んでいく味方の方が格好いいよ
トップガン取ってるから上手いとは限らないはず。
運よく大破寸前のやつ大量に撃破できれば取れる勲章だし
1戦毎の平均ダメで判断したほうがいい
>>579 これは好みとかV突の使いかたによるんだろうけど、
俺の場合は7.5cm 42/L70砲使ってた。
貫通と手数で稼ぐタイプね
10.5は榴弾で1発あるけど、装填速度と精度が落ちるから
使ってなかった。へったんよりよっぽど稼がしてもらったよ
>>584 平均ダメージはあまり軽戦車を使ってない人前提だけどね
どの戦車がメインかで話は変わるってば…
ボロボロになりながら道を切り開いたチャーチルさんと俺の4号より
対岸からペチペチ撃ってた人たちの方が獲得経験値が高いこんな世の中じゃ
タイタン買ったけど、週末の疲れた体だと3D酔いして1時間も出来ない…
でもタイタン後、体に優しいWoTは、4時間もやってしまった…
やっぱり俺にはこっちの方が楽しいは。
>>586 すまん
トップガンをいっぱい取ってる人の判断という意味で言ったつもりだった
欧州も放置多くなってきた
西から放置が移動してきてるのか?
>>587 経験値は前衛の方が美味しいぞ、このゲーム
>>589 そう頻繁に美味しい場面にめぐり合えるわけではないから、一杯取ってる人は結局上手いって事だよ
さすがに皆エサ役が決まってるシステムに気付いてきたんだろう
Z、[の初期砲期間長くて、死にまくり負けまくりなのに、何故か勝率50%以上維持している
俺は巡り合わせがいいと思って感謝してる
軽400戦、中700戦、重100戦、駆逐800戦でトップガン8回しかないぞ・・
約2200戦でトップガン47回
勝率は…低い
カーナーヴォン格好いいぜ〜
履帯バシバシ切られる様になったけど相手が狙っているからなのか
それともチャーチル同様に仕様なのか
トップガンって運もあるよね?(震え声)
5両撃破は結構あるんだよ、でもあと1両が難しいのね
駆逐多く乗ってるからスナイパーがぼこぼこ増えてるけど
自走砲でしかトップガン取ってねえや
>>596 撃つ側からの感覚だと、
昼飯中のカーナヴォンの車体下部を狙うと結構な確率で履帯に当たる感じがする
履帯切りしかやれる事が無いって程硬い車両でもないし、車体から履帯が少し前に出てる構造のせいかも?
ダメだ、やっぱり履帯直ぐ切れる
立ち回りを考えないと戦力にならんな
>>599 サンクス、ダメ入るのにわざわざ履帯切る人少ないしな
履帯切ってからの方が経験値も戦況も良くなるのにな
ティア7〜10のワイドパークにレオパルトとかチャーフィーで放り込まれたら何してる?
>>601 味方に自走いれば目役 いなくても目役 軽につられて線路超えてきた馬鹿がいれば仕事終わり
>>601 俺は中央稜線で向こう見てるな
軽戦車が顔出しそうつってこっち見てくれればそれだけでもまあヨシかなと
左右でたまに覗き打ちしてる奴をつついて注意を引いてみたりとか
まあ戦闘の行方は完全に味方任せ
>>588 タイタン俺も買った
どっちが楽しいかってのはまぁ置いといて、と言うかどっちも楽しいけど
ただ、タイタンは確かに展開が速過ぎるぐらい速いから体には優しくないけど
でも、俺は精神的にはタイタンのほうが100倍優しく感じるw
あのゲームは一人でなんでも出来るからね
どっかが攻められてても仲間にそれほど期待せずに自分で対処しに行ける
それが成功するか失敗するかはともかくね
このゲームは勝つためにはどうしたって仲間に期待する部分が大きいけど
そうするとさまぁ十中八九は・・・・・精神的にする減るw
>>601 ほぼ死んでる
もうすること無いから取り敢えず線路沿いで1両でも多く発見する
列車側味方突破したらそっち行ってから奥の敵見つけるようにする
橋側は下手に突っ込むと死ぬ
南スタート時で攻められた時は真ん中のごちゃごちゃしたとこで
出来る限り長いこと生き残る努力する
搭乗員、イギリス中戦車、ヒメルズドルフの追加なのかな?
T29最終砲の弾って高いのね・・・・
思ったより貫通も高くないし
アップデートは4月14日(月曜日)の夕方らしい。
3時間ぐらい止まるとか。
ソ連はスルーか…
搭乗員システム漸く調整ついたのか、楽しみ
>>608 何を贅沢言ってるのかと、T32もそれだから嫌なら他所の戦車に乗ればいい
>606 グーグル翻訳
>投稿昨日、05:08 PM
>クロムウェル!神の祝福がありますように!戦争ゲームのスタッフのすべてにピカピカの新しいロバ。
>深刻なヒゲ愛好家。
きっとこれはいいニュース
ピカピカの新しいロバってメタスラのアレかと思った
昨日自走砲で搭乗員経験値溜まると装填と照準が早くなる気がするって書いたけど今日新しい自走砲に乗り換えたら命中率が全然違うのに気づいた。
乗り換え前は44%あった命中率が30%もない。
射界が狭くなって旋回も遅いから静止目標しか狙ってないのにこれだけ違う。
機動力高めの戦車は搭乗員育てて安定装置つけたら楽しそうだな。
そういえば序盤のシルバー稼ぎに使ってたT14て装填めちゃめちゃ早くてものすごい良く当たると思ってたけどあれって搭乗員の能力が上がってたんだな。
収束させた範囲の中心付近に着弾する確率がそれだけ低くなるからねぇ〜だんだん大変になるよね。
クロムウェルが来るん?PC版では中戦車最速、照準普通、ハルダウンOK、防御弱し
優秀なマルチロールファイターだって
クロムウェルいい戦車だけど飛び抜けて強いとかはないんだよなぁ
まあ使い方次第だけど
英は鈍重ばっかりだったから英メインの人はこれに慣れると面白いよ
ティーガーUの最終砲ってつおい?
日本ツリーまだ?
たまにいる自走で最前線まで来るやつはなんなんだ……?
>>622 最少経験値目当てで数こなすっていう進化系AFKだよ
クロムウェルって事はクルセイダー再出撃か、勝率低下が捗るな……。
搭乗員は来るけど流石に実績はまだだろうな、ver2.0でソ連ツリーと共に追加かな。
英語のすっきり画面になれると日本語の画面に違和感ありまくり
>>619 スペック見ただけだとチャーチルTの最終砲積んで速くなったクルセーダーっぽいね
イージーエイトの砲に若干の不満があったからありがたい
>>620 ティーガーU最終砲はティア[重の砲としては恐らく一番バランスがいい
単発火力は課金のレーヴェやT34の方が高いけど装填が遅い
カナボンは単発火力が低い
T32は精度と貫通に不安がある
難点は俯角が取れなくて苦戦することがある所
>>622 ドイツで初めて自走砲使った時に
遠距離で狙っても当たらんから
「威力SUGEEE!でも遅くて狙えねー!だから至近距離で横に撃つお!」
と直射ズドン狙いで前に出たことがあるw
全機が左ルートに走っていくというパーフェクトレミングスを久しぶりに見た
仕方なく右を監視してる間に当たり前のように3分で半壊していた
息抜きに自走でも使うかな
ワ イ ド パ ー ク
(゚Д゚)
味方の酷さが半端ないと思ったら週末か
開幕の動き出すとき自走(俺)と駆逐がぶつかりそうになって行こか戻ろか状態を繰り返してたら
oh,artillery is dancing hahaha
みたいに言われた。外人のツボはよくわからん
足の早い戦車使った後にアメ自走とか乗って前線まで出てきてからやべえ俺自走だよwwww
って気づいて帰ったことは5回ぐらいある
did that just happen?
lol good thing saved you in the beginning :P
ってメール来たけど何て言ってるんだ?
lol good thing i saved you in the beginning :P
だった
自走使っていて
大きく向きを変えたわけでもないのに照準が…?
と思ったら変な奴に粘着されていた
無視し続けていたら他の人のところへ行ってまたガツガツ当て続けていた
間違えて出撃したから殺してくれって意味なんだよきっと
敵の攻撃を受け始めたら
一目散に岩陰に隠れて最後まで生き残っていたよ
搭乗員スキル来ても経験たまってないわ・・・
>>635 そういう奴がカナダ人で2人いたな
反応するとまとわりつくから無視するのが一番いいよ
昨日のウェストフィールドでチャーフィー1両以外が全て高台広場に集まったのは気持ち良かった
>>633 なにやってんの?
wwwwwwいいこと思いついた
俺が初心者のお前助けてやんよwwww
みたいな感じ?
凄くいい加減な訳なんで
間違ってるかもしれないけど
tire8でラドリー3連発w
tire10連戦のご褒美かね
>640
たぶん3対1でやられる寸前に助けてくれた外人だと思うんだけど、
1目盛り残してなんとか助かって、その後一緒に戦ってる最中にその人
は死んで、結局自分が最後まで生き残って、最後は一騎打ちの末勝利した
瀕死のところから奇跡的に5両も撃破して勝ったからビックリしたのか、
それとも何か怒ってるのか、結局よくわからない。だけどありがと
バッタリT95に出会っちまった時の絶望感ったらないな!
てsyと
>>642 訳すと
「マジかよwww 俺がお前を最初に助けたのは良かったぜ」かな
tire8とか何時装輪装甲車が実装されたんだよ
何度も言うがタイヤじゃねーんだよ
スパパって砲塔に後付けのシールドがあるけどあれってパンターの残骸を加工して取り付けたんだって‥ドイツの怨念がこもっています
>>647 スパパは真正面からなら比較的車体全体を晒しやすいから好き
あ、履帯撃って壊して、キューポラに狙い澄ますのやめてくださいね
小隊組んでる自走2台が、開幕早々に小隊の相方を打ち殺してた
殺られた方はファックファッキウ叫んでてわろたw
たった今カーナヴォンをエリート化したが、何とも評価しづらい車両だった
ティアトップになって他の同格重みたいに前線張って戦うとちょっと硬くて燃えないティーガー程度だけど、
ティアミドルやボトムでなけなしの機動力生かしてパーシングとかM46みたいに側面取りすると結構活躍できる
極端な話、スパパよりも中戦車寄りな気がする
他の戦車の装甲とか付けれるならTOG先輩の背中にもVLSとか付けたら良いじゃないですかー!
TOG II* と親しくなろう
900戦を超えて初めて知った事
丘からダイブすると爆散するんだなこれ
小隊組んでるかどうかってどこでみるの?
TOGUはなぜターレットリングを拡大しなかったのか開発者に聞いてみたい
そしてチャーチル3インチガンキャリアーの実装はよ
>>654 上の車両アイコンの隅に■が付いてるのが小隊組んでるマーク
場違いな低ティア野郎には必ず付いてるからすぐ判るよ
画面上の◆とか車両のマークの所に灰色の盾(四角)の印があるのが小隊
なんかE3と正面から戦うアホが多いな
大抵腹隠してるから、回り込むとかしないと
進行路にいた場合のプレッシャーはT95以上www
T95と違って俯角あるし正面だとほんとどうしようもない
Pershing、T32、ヤクパンUどれを買うべきか・・・
>>657 E3に限った話じゃないけど終盤の少数戦でも無い限り回り込むとか無理やん
俺ならヤクパンU一拓というかT32買って呆然とした
搭乗員が実装されたら「発見!」が無くなるんだよな
いい方に転ぶか悪い方に転ぶか
>>662 あー、やっぱり・・・
Tier上がったのに主砲の威力と貫通が据え置きってのが引っ掛かってたんだよなぁ。石頭には磨きが掛かってるけども
中戦車だとPantherUは良く見るけどPershingを余り見ないと言うことはそういう事なのかね・・・
正直今の茂みとかがスカスカの360MAPで第6感の標準装備なくしたら
今以上にバカ試合と芋試合が増えるだけだと思う
38nAの5cm砲でAT-8の側面抜けた
側面101mmだから抜けないはずなのにどこか薄いとこあるのかな?
>>657 交戦する相手や機を考えないプレイヤーが多すぎるからなぁ
Tier8~10戦場ですら、視界システムを理解出来てないヤツが居るし
高Tierだからといってオラオラ前に出てすぐ溶かされるヤツ、逆に全く手が出ないと後方で隠れるヤツ
思考停止の多い方が負けるよね
>>664 そうは言っても最終パッケになっても一個下のT29以下なティーガーUに比べりゃマシなんだぜ・・
>>665 発見はそのままで
装填時間や照準時間や修理時間の短縮効果で
差を付ければ良いのにね。
発見!が無くなるといきなりチュドーンって降って来るのか
現状だと偵察力が
停止して双眼鏡発動中の駆逐と中>レンズ装備で移動偵察中の軽だから、
これを逆にすれば茂み少ないまま発見!無くしても大丈夫だと思うんだけどなぁ
T32はそこそこ恵まれてると思うで
仲間がちゃんとついてきてくれればの話だけどなHAHAHA
>>660だが結局レスが無かったPershingちゃんにすることにした
色々ありがてう
ティア4の三号戦車で苦しんでいます
爆散しまくってるんですがあんまり攻撃的に動かない方が良いのでしょうか?
>>664 パンターUとパーシングは運用が全然違う
遊撃と奇襲ならパーシング
狙撃と迎撃ならパンターU
もっと低いティアの76mm砲搭載イージーエイトやT20で手応えを感じないなら米中戦車は止めた方がいい
やっぱちゃんと名前があった方がいいよな。
パンターとかパーシングとかパットンとかタイガーとか。
T25とかT28とかT32とか味気ないわ。
>>674 孤立しすぎ、車体晒しすぎ、隠れなさすぎ、などなど
基本的にティアトップでも複数で行動する、そして俺が俺がで前に出ない
味方の後ろで半分狙撃、格下は確実に仕留めれるようにする
ドイツ戦車はこそこそする立ち回り覚えないときついよ
唯一VK36ぐらいがある程度車体さらしても何とかなるレベル
あれ?
ティア10って1パケしかない場合は熟練度maxじゃなかったっけ?
今見たら0になってるんだが気のせいかな
最近使ってる戦車の勝率が殆ど50割ってるわー
悲しい
>>678 自分の目で見て0になってるのに気のせいも糞もないと思うんだが
見間違いか表示バグ?とか言うならまだわかるけど
イベントのせいか、へったくそな軽戦車が増えたなぁ
一例として、3台いるのに全員同じところに偵察に行って即大破とか、悲惨なのが沸いてるわ
ちょっ、何だかここ2戦WOTevent○○(数字)のタグがTier10車両で自軍に居て、2戦ともオール0スコアで爆散してるんだが
数字の部分は39と44だったが、公式の嫌がらせか何かか?
>>677 ありがとうございます。
ちょっと大雑把に戦いすぎていたかもしれません。頑張ってみます!
3号4号はじめTigerもやわらか戦車だからねぇ
しかしまぁこそこそ立ち回ったところでたいがい周りが全部溶けて孤立
または索敵が一切されないんで仕方なくやわらか戦車で見てくるしか無くなる実情
タイガーちゃんは最終パケまで行けば重戦車とは思えないくらいキビキビ動けるよ
PC版では下方修正入ってるから箱版でも下がる可能性あるけど
>>682 履歴からタグを見てみりゃいいじゃん。そいつが本物か偽物かわかるよ。通報したら?
イベントで一般人が試遊してるんじゃね
バグをチェックの為に参戦してるとか?
日本人サブタグシルバーでやってるあなた
キネクトで家族わきあいあい垂れ流しで微笑ましかったぞ
>>682 今見てきたけど、マジでイベント用タグみたいだね
だが戦績・・・ひどすぎるw
Tier10なら初心者でも活躍できるとか思ったのかな
時間的にヨーロッパのどこかか
FV215b使ってるイベントタグ見たことあるけどボッコボコにされてた
693 :
なまえをいれてください:2014/04/12(土) 21:58:30.97 ID:rDend6Mw
>>666 右側に撃ち込んだのかな
左は100mmあるけど右側は半分くらいみたいだし
週末はエンジョイ勢?が増えるせいか平日より勝てないような気がします
一方向に多数で突撃されるとどうしようもない
せめて芋ってくれればやりようもあるのですが
>>690 だろ!
あれからも何度かTier10各車を見かけたが、どれも酷いぞ!
マリノフカ平原を単騎爆走してきて五秒で爆散とか(攻撃はしてこない)
ヨーロッパ鯖高Tier戦場で、自軍に見かけたら注意
なんか車庫に戻った後にYボタンで戦車の性能見るのと戦闘終了の報告とが重なると
画面に黄色い光みたいなのが出て操作を受け付けなくなるな
敵にいたら修羅の戦場であるTier10でそんなおいしい獲物
いる事なかなか無いからラッキー過ぎる、味方にいたら残念
マリノフカの草原を単騎で進撃してくるTier10重戦車か。ロマンやなぁ〜(白目)
正面なら絶対にダメージを食らわないってのが
どのtierだろうといないのはゲームとしての最低限の良心だな
最近話題にもならなくなったジャンボにやっと辿り着いた
で、パーツは何を選べばいいのか悩む
ジャンボならロールス・ロイス製 ターボファンエンジン4機付ければ、取り敢えず飛べるぞ
それジャンボジェットや!
Tier7でTier9戦ぶち込むとかあれどうにかならんのかなー
Tier8から上はそれまでと別物になってくるのに
Tier5がTier7に入れられるのとわけが違うと思うんだけど
見ててかわいそうになるわ・・
まあ俺も散々餌にされてきたから手加減はしないけどw
尾崎もしくは鶴田
T2 light tank
取得経験1014で最上級戦車兵取れた・・・
道のり長かった・・・
>>693 そうそう右側撃ったんだがそっちは薄いのね
鉱山で劣勢であーこれはダメですね^^と思ったら
村側突破した敵が無人の自陣にえっちらおっちらレミングスしてきた
一気に4両フルボッコで形勢逆転
何考えてたんだろ
今日は愚痴りたくなるレベルでマッチング運なかった
プロクなんちゃらで少数前線が頑張ってる時に東の丘ちんたら登ってた6台が
やっと登りきったと思ったら一斉に駆け下りた時には目を疑ったよwなんで登ったし
強襲失くして殲滅にしてくれ、後15人分隊はよ
どんまい
俺も昨日は超連敗して萎えまくりだったけど
今日は反動で超連勝できたから
やってりゃトントンになれるさ
なんで中戦車なのに車体ロックされてんだ・・・
先生は緊張しいだから恥ずかしがって車体固まっちゃうんだ
シルバーちょこっと稼ぎと息抜きにLT乗るんだけど
俺が置き偵してる横を颯爽と駆け抜けてこちらの位置丸ごとばらした挙句
何もせず爆散するMTがスパイにしか思えなくなってきた
鈍足戦車で戦場に辿り着く頃には
すでに味方はほとんど残ってない週末
週末って事もあるけど上手い人はもうあまり残ってないな
月曜のアプデでどれくらい戻ってくるか
おまいらに運が無いおかげで助かってる俺
経験値1900↑連発でマジ捗る!ありがとうおまいら!
皆さん俺が稼ぐ為にもう少し続けて下さいお願いします
上手かった人もやる気を削がれまくって投げやりになってるんだろう
ものの数分で残り3台とかになってたら自分も隠れたり避けたりする気もなくなり
自動走行させてとっとと爆散して次行きたくなる
タイタンフォールが出たし上手い人はそっち行ってんじゃないの
向こうに飽きたら戻ってくるでしょ
>>703 自走砲だと逆に美味しい。与ダメもシルバーも高ティアの鈍重な戦車撃ちまくりでウマウマ。
開発進んでもティア7自走砲は残してますw
>>717 普通高ティアの戦車乗りなら自走砲の一発食らったら位置変えるもんだが今日は死ぬまで食らってくれる人が多い気がする。
それはそうと自走砲乗りに聞きたいんだが自走砲で砲撃の名手取るほど当てまくると強引に着弾そらされる気がする。命中率調整されてないか?
敵味方のリスト見て自分が主力にならないといけないとか後方支援役だなとか
分かりそうなもんだけどな。大体反対の行動する奴多い
ティアトップ重で自陣芋掘り、ティアボトムで最前線とか
トップで芋はアホだけどボトムで最前線は構わないでしょ
週末にはゴミしかいない
いくらボーナスちらつかされたとしても
ゴミと組まなきゃいけないストレスのほうがデカい
よって週末はお休み
あんまり味方を悪し様には言いたくないが確かに週末は酷いね
馬鹿というより初心者が多すぎてゲームになってない
WoT
なんとなく上に行けば行くほど
おもしろさが減ってくる気がする
それはβの時から言われてた
ティア4-6がベストポジ
Tier4-6を揃えて、あとはsilver稼ぎのTier8課金戦車があれば十分だよね
ちょ、新マップ確認してみたがここ自走砲どうすんだ…
砂の川防衛で敵を追って北に上がるやつらはマジでクソ
新マップきたあああああああああああああああああああああああああああ!?
知ってか知らずか殲滅戦みたいのしかしない人もいるからな
やっとの思いでT29を最終パッケージにしたんだけど
装填棒を取るべきか工具箱を取るべきか…?
>>732 アメ重は車体隠して砲塔だけ露出する戦い方が基本。つまり一番壊れやすい履帯は安全というのが原則。
そして柔らかな車体は二発目を耐えられるか怪しいレベル。たかだか25%程度早く履帯が治ってもそこまで被弾に耐えられる戦車じゃない。
よって装填棒一択。
>>729 1、2両くらいなら状況次第で偵察もかねて行ってもかまわないが、それに付いて行く連中がクソ
>>737 置き偵しに出てるのにゾロゾロ付いて来る連中。
基本がなんも分かっとりゃせん。心中は御免だからと他に回ってるうちに敵は展開を終えてしまう。
一歩下がるか左右に広く展開すりゃ良いのにまとめてご臨終だ。
強襲戦なのに安全なところから狙撃に徹して自分のポイント
しか考えてないヤツと、一方では特攻するヤツが多すぎて
どうにもならんな
俺の味方が糞すぎて今日も戦車が爆散する。略して俺糞
公式サイトに
>TOG II* の背面装甲は正面装甲よりも硬いので、砲塔を後ろに向けて敵に向かってバックした方が敵弾を弾く事があります。
とあるけど装甲厚が厚いわけではないようだし、どういうことだろう?
>>737 ウルバリンのカニカモと味方の砲撃で牽制してて、
お互い六両ほどで時間も差し迫ってきた感じだったんだが、
西押さえてた連中(中中重)が敵の中戦車二両につられて北上
こっちに来いとか防衛しろとか指示送ったが、まぁ聞くはずがない
おまけにラジオチャットのせいで車体動いてカモ切れて、そこにタイミング良く敵のジャクソンが顔出して均衡が崩れた
もちろん北上した奴らは待ちかまえてた敵に瞬殺されてて、あとはもう囲まれて終わりですよ
ラジオチャット使わなければ勝てたな。
T29は強いのは強いけど、なかなか思ったようにシルバー貯まらんのね…
だいたい1〜2万程度しか儲けが無い
昨夜は16戦して7回強襲
今朝は9戦して5回強襲
いつから強襲戦がメインのゲームになりましたか
軍死さまだな
ここで小隊員募集して良い?
共有タグの人達あんまりこのゲームやってないんだけど?
軍師様といえば山岳で自陣に引きこもって指示だけ出してるカナダタグのtiertopHTならいたぞw
陣地に引き篭もったのに狙いが定まらなくて殆ど
砲撃もせず、仕舞いには固まって放置、味方全部死んで
からSOS出して動きだすT95とかw
誰に助けてもらうんだよお前が見殺しにした味方全部か
>>748 タグ晒す勇気があればいいんじゃない?
共有タグは殆ど機能していないようだし
>>750 どのスレも共有タグも同じ
誘われ待ちや別ゲーに移ってて機能してない
文句があるなら自分で新タグ作ろう
糞外人が視界と通信のシステムを理解して、棒立ちで撃ち合わなくなり、戦況を見ながら動けるようになるアップデートはよ
自走5連敗、6連敗すると勝率調整あるなーと思う
WGは無いって言ってても、裏でやる理由はいくらでもあるあし
勝率調整なんかしてWGに何かいいことでもあるのか?
連敗なんて味方に恵まれ無かったか自分のスキル不足か相手が上手かったってだけだろ
>>727 同意。戦車を開発する気が無く戦闘だけ楽しみたいのなら
T34・88ヤクトラあたりの課金戦車を運用するだけで十分だな。
ほんまマッチング人へったなぁ
勝率調整されてる〜って人はどれくらいの勝率なん?
55%
52%
63%
>>760 多分勝率の1%の上下に一喜一憂してるのなんて日本人くらいじゃないか?
そりゃ外人にだっているだろうけど、勝率気にしてるんだったらTier9の戦場にTier1とか連れて来ないだろうし
88ヤクトラはガッポリ稼げるけど、発射速度・照準速度・精度が優秀なぶん貫通力・
火力共に弱めで気長に叩いていかないといけないし、鈍足な駆逐だから位置取り
とか特に気をつけないといけなくて使ってて楽しくはないな、徹甲弾も安くて稼ぐ車両
T34はそこらのTier9とも互角に渡り合える巨砲を持ってて伝統の石頭なうえに
俯角もトップレベル、精度もわりと良い、発射速度・照準速度が遅すぎるけど、上手く
使えばミドルTier以下で戦場入っても大活躍出来てかなり稼げるのが良い、楽しい
スパパとヤク虎とT34は良い戦車だと思う
勝率とか数こなしてないうちは上下するけど
1000とか2000戦もやるとそんなに上下しなくなる
最初下手で50%切っててある程度上手くなったころには
Tierも上がってるだろうしその時は勝率50%〜55%ぐらいにはなるだろう
でもトータルすると50%前後うろうろする事になる
今勝率50%切ってるって嘆いているやつ、自分のメイン辺りの100戦見てみ?
多分50%は超えてるだろ?
自走砲の弾が家の角を曲がるE5の後ろに見事直撃
1 9 0 3 < もういっちょ上がり!
Tier6以降で高火力、そこそこの脚回り、防御は並以下な戦車ってある?
T20
今度出るイギリス中がそんな感じなんじゃない?
>>769 自走使ってHP満タンの重戦車をワンパンで倒すと気持ちいいよな
たまにメッセージもプレゼントされるけど
自走砲小隊組もうぜ。入隊資格はティア7〜10で命中率40%以上。
776 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 13:39:19.73 ID:WZpQjNRE
770 wiki観るなり自助努力しなさい。
適当な戦車教えられてそれを鵜呑みにして俺tueeしようとするも開幕特攻爆散しても
だれも責任とらないよ。
>>775 自走で命中率40%以上って高いな・・・
M12しか持ってないけど38%くらいしかないぞ
778 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 13:44:05.62 ID:WZpQjNRE
貴重な枠を自走砲で4つも埋められるといい迷惑です。ましてやティア7でやられますと
ますます前線の負担が増えて前線崩壊、なおかつ軽戦車にかこまれてボコられますがそれでもいいのでしょうか。
E75やっと最終パケ、格下にも苦労したけどすごい楽になったし
ティア10も怖くない
>>777 アメ車はそんなもんじゃない?ティア5でやめたから長いこと乗ってないけど俺もそんくらいだったと思う。
ドイツは良く当たるよ。グリレ41%フンメル44%GWパンター44%、現在GWタイガーPで39%。
アメ車は足も装填も早くて射界が広いからそんなに当てられても困る。
>>778 敵側にも同等の自走砲が配備されるよ。
命中率40%オーバーの自走砲が3つも居れば相当強力だぞ。
ソ連に タンクデサント:戦車の耐久が5%UP。理由は秘密。
とか追加パーツでねえかなぁ
>>780 独自走ってそんなに当たるのかよ・・・
どうりで良く沈められる訳だ
自走は外れ始めると延々あたらんことあるね
棒立ちの敵に連続でミスると凹む
>>784 逆に調子良いと同ティアだとワンパン連続で出て死神とか取れる
「よし絞り切ったぞ発射ぁ!・・・あれぇ?」
当たる時はバカスカ当たるのにね
不思議
>>785 アメ車乗ってるとわりと良くある
T25ATなんかしょっちゅう狙撃外す
TDで2連発で外すとか勘弁して欲しいんだがどうしようもない
絞りきってるし範囲の七割を相手車両が占めててこれは当たるだろと思うとはずれたり、
逆にごく希にではあるが、開幕ちょろちょろスポットとってる敵軽戦車に、
他に狙う相手いないし、収束まっても無駄だからとりあえず撃っとくかって感じで、
適当に撃って撃破しちゃうときもあるし
自分で、だーんちゃーく! 3・2・1 いま! とかカウントしちゃうよね。
敵戦車も予想通りの位置に移動してその地点を完全に絞りきって砲撃したのに大きく外れる orz.
>>791 過去にそれと同じように心の中で叫んでたら弾着のタイミングで見事にカウンター喰らってからは念じなくなったよ・・・
grilleで照準絞り切らなくてもガンガン当たって10キルした次の試合は1発も当たらなかったな
>>780 m5 37 m12 42 m40 42 m53 40 たいしてかわらん 全部100戦ごえ 慣れの問題
アメ車は最小まで絞っても当たらん時は当たらんから気にするな
今日はアホばっかりでやっとれん
常に自走砲三人で一つの目標を狙うようにすれば確率的に一発は当たるし運が良ければ一撃で爆散だと思うんだがフレに自走砲乗りが居ねえ。
>>797 同じ目標に集中すると無駄弾が多くなる
装填が長い車種だとその一発が大きい
個人的には分散した方がいいと思うので分かるように攻撃中の指示を出すようにしてる
ちょっと意見を聞きたいんだが、ヤクパンUって隠蔽率イマイチだよな?
付け焼き刃でカモネット付けるべきか自走対策(同格以上相手だと効果は薄いかもしれんが)で内張り付けるか迷ってるんだ
上手くなると1人でも地味に戦況に影響与える動きが出来るように
なってきて、結果的に勝率はジリジリと上がるけど、1人では限界が有る
小隊組んで自分と意思疎通のとれる人とそれに合った装備が揃えば
3倍とは云わないけど、かなりの戦力なるから、勝率とか拘るのなら小隊だよね
ガレージで右スティック押し込みで車両拡大できる事たった今知ったわ…
>>798 タイミング合わせれば警戒される前に一気に沈められるメリットはあるよ
あと同一目標狙っててもタイミングずらせば無駄弾は出ないし、上手くやれば履帯切りっぱでハメられるんだよね
803 :
PIENATs:2014/04/13(日) 16:54:37.00 ID:huGd0nju
>>800 結局はどうやって三対一の状況を疑似的に一対一の対決3回分に変えるか,一対一の状況でも
相手のターンを浪費させて3発貫通対1発貫通に変えるかの問題っすからねぇ。
後小隊を組んだ場合,戦力としては大凡1/2〜1/4乗位に成るのかも。
>>797 自分の場合は切羽詰ったのでも無い限り,二線目,三線目の敵を中心に狙ってますが,
車両命中率が二割未満なのに勝率47%とか家の自走は色々と意味が分から無い。
多分キーに成って居る戦車の動きを抑切れてるからだと前向きに考えては居るのですが。
804 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 16:55:49.14 ID:gTrbnRiX
>>779 お疲れ様ですTigerルート最強の戦車を手に入れましたね‥え?E-100ですか?‥あれは‥確かに強いですがなんか色が違うといいますか‥まあユニーク武器みたいなもんですわ
805 :
PIENATs:2014/04/13(日) 16:59:04.28 ID:huGd0nju
うん,勝率47パーで抑切れてるって言わないな(苦笑)。タイポってすんません。
ティア8〜10まで上がって来たけど山岳路なんもかわんねえなw
E-75は育てきったら強いし美しいから羨ましい
西洋の甲冑みたい
俺もE-75までは育てるつもり
あんなブサイクが甲冑みたいとふざけてんのか甲冑に謝れ
めんごめんご
あんなのが甲冑かっちゅうの
メンゴメンゴ
山岳路の橋の前で3〜4台集まって芋り続けるだけで何もしないHTども死ね(直球)
>>810 無理なネタで火中の栗を拾うような真似を・・・
>>799 焼くパン2は防御力が薄いから、内張り装甲はあまり効果を発揮しないぞ
その二択で迷ってるなら、カモに一票
>808
謝るかっちゅうの
めんごめんご
軽の外人子ども3人パーティー
ワイワイと楽しそうにしゃべりながら固まって敵陣に突入
自走を見つけてはしゃぐも全員返り討ち
ギャーギャーと罵り合いへ
E75最終の美しさはTigerルートで戦った者しかわからん(*`へ´*)
>>813 そうか、内張りは効果薄いのか。ありがとう、大人しくカモネットするよ
128mmまで遠いなぁ・・・
>>817 128mmにすれば、これまでのルートを含めすべての苦労が報われるよ
なんたってtier9のHTの砲をより高精度、高連射で撃てるんだからな
こっわ、基地占領直後爆音でブチ切れてるVCがいた…経験値ボーナスのせいか?
にしたって切れすぎでヤバかった。
しかし落ち着かせようとしていた別のVCの口から「Are You USSR?」って聞こえてきたが…
>>819 1〜2両ならともかく大半残して占領だと経験値入らんもんな…
>>818 フリー経験値を使うにしても残り5万は稼がないといけないからコツコツやるよ
デイリー×3は今日までだっけ?
>>816 いやキングタイガーまで持ってるけど少なくとも甲冑の美しさは無いな
そもそも甲冑って打ち出し加工の丸みを帯びたシルエットが美しいのにイナゴのどこが丸いんだよむしろ角張ってるじゃねーかw
レーヴェの砲塔のを指して甲冑っぽいってならまだわかるが
丸みでいったらE-100のがそれっぽいね
>>819 俺は占領できるときは気にせずさっさと占領する
嫌なら占領する前に敵を撃破したらいいのだ
俺も味方のプール勲章を占領で阻止してやったことある
すっげ怒ってた
>>819 もしかして、湖の遭遇戦?
勝ったのにエライブチ切れようでビビったわ。。。
>826
そうです、一緒にいたのか
TVのスピーカ割るレベルの声量で流石にビビったよ…
828 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 18:38:49.24 ID:Vq/VeWpF
湖で真ん中の道に偵察行くと見せかけて行かなかった軽を見つめてたら速攻で水没してゴメン…
>>822 おっと、あひるちゃんの悪口はそこまでだ
まあフランス実装は当分無いな
総合するとチハたんの曲線美が最強ってことだな
性能的にも形状的にもAT2より甲冑という表現が似合う車両を知らない
あのクソ硬い小さな戦闘室もどこか兜っぽい
それはともかく、戦闘車両は頑丈な甲冑よりも獰猛な獣のようであるべきではないか?
4号戦車の次の、なんか名前忘れた奴遅いし使ってて辛い
tier上がってくると乗り出しまじキツイわ
>>833 VK36だね
後半のパッケージではそれなりの速度にはなるかな
4号 M6と並んで開始早々爆散してる3バカの一角ってのが俺のイメージ
VK36は普通に強いと思うがな
格上相手にも弾通りやすいし
ゲル砲まで我慢ってか、最初の強化パケがゲル砲じゃん
>>833 VK3601は独HTツリーでは強い部類だよ
W号と違ってそこそこ硬いので、車体下を隠して昼飯豚飯余所見という独の基本姿勢を学べる良い車両
あと105榴弾から卒業して狙撃を学ぶのに最適なゲルリッヒ砲(最初の改造パッケージ)がある
HTのティーガーと違って前に出なきゃいけないようなプレッシャーもそれほどない
あと地味に格上のパンターより砲の選択肢と隠蔽率に恵まれてるのも良い
ゲル砲とるまで足回り酷いだろ
4号からいきなりあの足だと落差が酷すぎて洒落になってなかった
この辺りがパッケ制の問題だ
>>841 それ言ったら他にも当てはまるのは幾らでもある
へったんもそうだしT29に至っては砲はゴミ、機動は糞
パッケ開発に48000経験値、M6経由でも38000か39000とかどうすんだって話
843 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 20:45:03.97 ID:yfSplB4U
ver1.1なってその辺が改善されたり……
しないよなー
ver.1.1て初めてのバージョンアップって事?
課金しなよ
どんだけ無料で遊びたいのw
課金ってT29のパッケ開発分課金でフリーに変換するのか??
課金戦車は買ってプレミア入れてるけどそれはないわw
とりあえずガレージ*10セット買いました
初期がつらいから、放置が出るわけで
まあ、やりようあるけどTierが1つ下の運用すればいいので・・・
まあ、寄り道してフリー経験貯めるのが一番だろうね
課金でフリー経験突っ込んでもいいレベルかと思うが、時間買いたくなければ地味に頑張るしかない
というか4号たん、最終砲は見た目で判断できると今更気づいた・・・
>>846 えー?w
課金戦車のxpは何に使うのさ
課金戦車の経験値はゴールド使わないと変換できないゴミだけど・・・
課金戦車でデイリー消化の時に貰えるフリー経験値はとても美味しいよね。
敵を2〜5台倒しても味方が全部速攻で撃破されて負ける戦い
が続くのが辛いな、勝率なんぞ上がるか
>>849 課金戦車はシルバー稼ぎ用
個人的に今の経験値変換レートじゃ馬鹿らしくて金積んで変換する気になれない
他の戦車運用してればフリーもそこそこ溜まるんでここぞと言う時いっきに投入
大体これで間に合うし足りなければ他ので稼ぐのが俺のやり方なんだな
14日についにクルーがクルー
大量にタンクあるんですが、こいつはどうしたら・・・
Lee先生の砲塔側の砲手と装填手は何をやってるんだろう
搭乗員が登場するの?
第六感とかどうなっちゃうの
>>851 そして活躍できなかった!という時にチームが勝ってしまって消費される3倍ボーナス
高ティア増えてるなよいぞよいぞ
T40とかの方が他の軽戦車より偵察向きな気がしないこともない…
隠蔽率0.42近く 移動中ですら0.25と下手な軽戦車並み 視認距離400mは偉大
カモネットと双眼鏡で高いところに登って置物になってればあとは味方が全部やってくれるw
>>665 ハードのスペック的な制約あるしなあ
箱1版とか出てそっちにデータ移行とか出来たらいいんだけどねえ
高ティアで疲れて頭バグってTOGII買ってしまった
ふざけて遊び倒して…あ、あれ?こいつ結構強い
TOGU*
*=かわいい
かわいい=正義
正義=強い
TOGIIは相手にするの面倒くさいからいつも避けてる
湖マップで山ルートをTOGでふさぐのが夢
長さ足りるのかな
>>703 駆逐戦車「せやな」(俺たち隠蔽率落ちてむしろ弱体化してる気がするけど黙っとこう)
>>721 ティアボトムって最前線で置き偵じゃね?
我慢できずに撃つと死ぬw
「瀕死の高ティアだ! ヒャァァ!我慢できねえ!死ねえ!」
ティアボトムの火力で後ろにいてもあんまり役に立たないような…
>>781 偵察して戦線を維持することが出来ればねw
相手に特攻野郎が揃ってるとあっさり突破される
特攻野郎>自走砲>芋>特攻野郎
>>788 もう絞らずに数を撃った方が良いような気がしてきたw
>>799 双眼鏡付けて見つかる前に見つけるってのは?
>>854 既に持っているタンクには90%クルーがいることになってたりしないかな?
発売からマチルダブラックプリンスの話題がまったく出てないよな?w
>>862 俺は逆に見つけたら徹底的に弾ブチ込むかな
装甲薄いから貫通させやすいし、HP多いから与ダメもたくさん稼げるし
何か箱だけネット繋がらないんだけど…。
クルーさえくればT95の旋回性能もマシになるはず!
……搭乗員育つ前にE3行けちゃうだろうけど。
搭乗員実装で第六感消えたら一気に人減ったりしないかな?
「何このクソゲーwwww」とかなって
PCと箱じゃユーザー層もまるっきりとは言わないけど違うだろうし・・
なにより第六感消すならパッケ制変えてくれんと
乗り出しとかゴミ、産廃以下の病原菌扱いにされそう
>>869 箱の電源抜いてしばらく放置、ルーターの再起動
その他の機器が繋がって箱だけ繋がらないんだから箱の問題なのは明白なんだが、大抵それで直る
今日はTierTopが少ないとこにばっかり入れられる
Tier9が6vs3とか
なんじゃこりゃ
>>860 負けが続いたときはTOGU*に乗ってLOoooongと呟きながらのたのた走り回って癒されてくる
乗り出しは視認距離が狭いので索敵のため前に出る→訳が分からないまま集中砲火浴びて御陀仏
・・・明日からが楽しみだな
第六感無いとキツそうだな
開始軽で即正面走って敵を索敵して潜伏したが
味方は別方向へレミングスしていた・・・
>>848 フリー経験貯って使ったらすぐなくなるじゃんか
戦車経験値の1/2くらいはくれてもいいと思うわ
うちの究極のドラム缶E-100ちゃん搭乗員経験値半分くらいまで行ってるけどどうなるの?
FV215b 183の直撃くらうと、E-50最終でも1500近くごっそり持ってかれるんだな・・
恐怖したわ
明日のアップデートでついにくるっぽいな
883 :
なまえをいれてください:2014/04/13(日) 23:05:19.13 ID:+R6sebxU
>>872 スマン!PLC挿し直したら繋がったわ。
>>878 操作Cには無かったわすまぬ
チャーチルT初期パケで突っ込んでくる
>>881 1500なんかではききませんよ
最高ダメはHESH貫通時に上限に振ったとき、1750×125%まで出る計算
無傷のE3をワンパンしたのは良い思い出
どこかに書いてあるのかもしれないが実績狙いで育てたので一応書いとく
ドイツの自走ティア5Grilleの2番目のパケまでは射程約600m
3番目のL17から射程約830m
>>870 T95の旋回性能を舐めるなよ!近接で1対1なら自走砲にNDKされるんだぞ…
爆散率68%てやばいかな
ヤバいとは思うけど勝率5割超えてりゃいいんじゃね
このゲーム5割未満はかなりマズいよ
たった今 FFされた 開始直後に 目の前のヘッツァーが爆発したので驚いてとまったら
後ろに自走砲ピッタリくっつけられて 撃たれて爆散した。欧州鯖で
苦情報告しておいた。 なんかやるきなくすなぁ
5割未満なんてゴロゴロいると思うけど・・・
五割割ってるわ 死んでくる( ; ; )
つーか誰かが50%以上な時点で誰かが50%以下になるわけで…
勝敗は兵家の常
多分システムを理解してないんでしょ
wikiなり動画なりで勉強したほうがいいよ
俺のフレは2500戦して勝率48%の生存率27%。それでも楽しそうに毎晩wotしてる。やられてもやられても敵戦車に立ち向かっていく姿はもはや感動的ですらある
>>896 ほんとコレ
なんも理解してない奴を相手にしてるんだから5割超えて当然だよ
逆に開幕爆散してても4割切らんだろ、このゲーム
10回に1〜2回ぐらい自分が勝敗決めりゃ5割超えるはず
もちろん1000戦ぐらいしての話な
レティクルの色ってトラップな時ある?
>>899 あるあるネタやね
単純な装甲厚で色が変わるだけで傾斜は考慮されないから赤でも弾かれるぞ
ないあるよ
赤で弾かれるのはまだしも、貫通できるのに黄色なのはどうかと思う
>>900 一応傾斜考慮されないことは知ってたけど、
ヤクパン最終砲でカーナボンの砲塔正面が抜けなくてさ……
レティクル赤でかなり至近距離だったからいけると思ったら一発も貫通しなかった
何ミリか知らないけど傾斜だけじゃなく防盾の数値も無視されてる?
チャーチルさんの悪口はそこまでだ
ワイヤレスホイールにLBとRBがあれば普通に操作できそうなんだけどな
純正のハンコンなら操作できるのかな
システムの理解というか戦車の知識あるかないかじゃないの
未だに真横向けて撃ち合うティア7とか居るしクラッペや機銃マウントは現実でも弱点になりうるとか知らないフレは勝率46だった
何言ってるの
>>903 砲塔より上のデコ部分が弱点
何ミリか調べるの面倒なら弱点だけ見るといい
>>908 ウィキでみれる範囲は見てるんだけどね、防盾の厚さとか載ってない車両はレティクル便りになっちゃうね
弱点狙える場合は狙うけど
詳しい厚みとかはみんなどこで調べてるん?
PC版入れてMOD使うしかない?
ドイツ駆逐はよく赤く表示されるけど傾斜のせいで大抵抜けない
盾も考慮されないから砲塔が赤表示の時に撃っても大抵抜けない
基本的に前からは抜けない精神で
側背面とって何とかするスタイル
キューポラと車体狙っても抜けなかったら後で調べる
駆逐は固定砲塔だから側面取れない、取りづらい。
だけどタンクデストロイヤー!だから、砲が普通より強いので正面でも大丈夫
そのはず、そうじゃないと困る。困るんです・・・
914 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 01:15:14.13 ID:zIjgtvrd
駆逐はリロード早いからいいだろ
リロード早くない奴もいっぱいいるだぜ
183「はい」
僕はタイガー!
アパカ
>>897 俺勝率50%+少数点だけど生存24%w
下手に逃げるより突っ込む方が助かった経験から困ると突撃してしまう…
経験値をフリー経験値に変換って「変換」って言うより
「フリー経験値を買う権利」だよね・・・
プレミアムアカウントなら毎日いくら変換可能とか
毎日ガレージ数*Xを変換可能とかならともかく
>921
公式にも無視されるEz8…
共謀者とか一回しか取ったことないわ
マップに映った敵を次々撃っていけば知らないうちに取れてるものさ
豆鉄砲のパンター系は取りやすい
>>871 高ティアで軽戦車や中戦車が楽しくなるぞ。
砂の川遭遇で、せっかく北が少ない人数で時間稼いでる間にCAPが八割まで行ったのに、
CAPしてる奴らが自分で建物壊してCAPリセット何回も繰り返されて負けるという……
位置取り調整時に間違えて壊すとかなら分かるけど、
相手が見えなくて撃てないから自分で砲と車体使って均すとかもう頭おかしいだろ
朝になったよ、バージョンアップまだ?
今もってる戦車の乗組員どうなるんだろ?
1 今までのプレイヤーを優遇して100%乗組員がプレゼント
2 そこそこ優遇で75%乗組員が無料で付いて来る
3 現実は非常である 乗組員は50%かクレジットかゴールドで買え
優遇って何言ってるの?
今までのプレイヤーってそれ全員じゃん
新規なんていないだろ
PC版はむしろ途中からtier1が100%乗員になったんだよなあ
古参(つっても最初期は知らないが)は最初に50%乗員を育てる仕事が必要だった
丁度T20行こうと思ってたしジャンボ買うか
今ライブ止まってるの?
いきなりゲーム中断して
LIVEに繋がらなくなった・・・
搭乗員ってどれくらいの経験値稼げばMAXになるんだろ
10数万稼いでも3分の1ぐらいしかゲージ進んでない
搭乗員「俺達は登り始めたばかりだからな、このはてしなく遠い経験値坂をよ…」
(時速3kmで急坂を登りながら)
これ乗員できたら1台につき1組なんだろうか、それとも何人かローテーションさせなきゃならないんだろうか?
まぁ、ツリーさえ増えればいいけど
普通に考えて第6感なし、搭乗員ゼロからのスタートだったら
高Tierの視界距離が長いHTと自走の入れ食いになるなw
ティアボトムなんか見つかった事すら分からず爆散していく
第六感無いとマジで別ゲーだから、XBOX版は最初から付いてるんだと思ってる
これでなくなったら笑うがw
第六感廃止されたら軽+自走無双じゃないか?
みんなどこから撃たれたのかわからずに死んでいくぞ
搭乗員は課金の大事な要素だから、極めて慎重且つ巧妙に
調整してくるだろ
それは良いけど、どこまで簡略化してるか
T20が30%OFFかぁ
乗ってみたいけどジャンボ買い戻してまた55000も経験値稼ぐのだるいなぁ
あとT25ATもT29もフルにパッケ開発済んでるけど
T20でも共用の部分は開発経験値軽減されるんだろうか
>>940 PC版は六感無いし、弾道もないので、どこから撃たれたかマジわからんせん
でも軽も自走も別に無双できない
その先に第六感あったのがまあ糞だったんだがw
ウクライナ情勢がキナ臭くなってきたね
キナ臭くって言うか典型的なお約束なシナリオ通りって感じやね
ロシアが大量の工作員を送り込んで炊きつけられた各地で露系住民が蜂起
それを排除しようとウクライナ当局が動いて、この後はロシアが露系住民の保護を名目に
軍事介入するかどうかの一点だけ
歴史を知ってりゃ子供でも思いつくやり方やね
楽しみだなぁ新マップと新戦車。サプライズで新ツリー
自分で火種を撒いて相手のせいにするやり口は昔からあるよね
ウクライナ暫定政府が軍による反抗分子の強制排除を明言したからその茶番が拡大しそう
おとなりのベラルーシは大丈夫?
新ツリー
対戦車歩兵:
1.モロトフカクテルゲリラ
2.対戦車ライフル兵
3.工兵用爆薬
4.対戦車ロケット兵
5.対戦車ロケット付きバイク
6.牽引式対戦車野砲
昼になったよ、アプデきたん?
01:00 PSTだから4時でしょう。3時間だと7時頃か
みんなのはジャクソンだったみたいだが、俺のだけ寂聴だった様だ
無害だし、すぐ仏になる
で、出た〜!マリノフカ強襲攻撃側で相手残り2台なのに占領に行って時間切れ奴!!
砂漠防衛側で西を2両で防衛してたらカナブン先頭に他3両が突っ込んできた
味方が1両相打ちで死んでなんとか俺が2両撃破してミニマップみたら後ろにカナブンが・・
まずいと思って振り返ったら、カナブンはその先の味方と打ち合ってた
敵同士が背中合わせで自分の敵を攻撃してるという不思議な光景が出来上がってたw
まあカナブンはAT15相手してからついてなかったね、他のならいけただろうけど
湖の村の主戦場って村?谷?
俺は村だと思っていたら味方全員が谷へ直行!
敵もみな谷に行ってたようで俺だけ村フリーラン状態だった
自走が居たら谷で頑張る
居なかったら真ん中行く そんでT95がやってきて絶望する
>>958 谷は基本的に南側不利
でもティア8以上ならティアとパッケージ次第
谷は北側に俯角でかくて頭の固いアメ車勢ぞろいしてたらアウト
通常戦なら谷も主戦場の一つになるけど、遭遇戦ならいくだけ
時間と兵力の無駄
あと駆逐は遭遇戦でもないのに下手に村側に行っても裏や横
とられて呆気なく撃破される事多いから、駆逐の場合は遭遇戦
以外は谷に向かう
エルハルフで敵も味方も谷を降りて戦うマッチに遭遇した。
結局負けたが斬新で面白いとおもった
通常戦は半々くらいがベストだと思う
谷で数的不利になったら足止めに徹すればいいし
あと重要なのは中央突破させないための置き禎
中央は重駆逐戦車を一台向かわせりゃそれでいいっしょ
中央は間違いなく撃たれるからなぁ
あそこで最後まで生き残るの結構難しいというか相手の出方次第かな
湖の谷って数で攻めても有効打与えられるのって先っちょの数台だけだよな
戦況結果見てみたらひとりのHTが7輌撃破しててあとはあんまり活躍していなかったし
あ、俺は村でフリーランしてたから0-0-0の参加賞だけだったけど…
湖中央は先頭一両やっちゃえば渋滞で漏れなく全滅
というかあそこにこぞって集まる人等は何を目的にしてるのか謎い
中央は遭遇戦の中盤以降、あそこの所定の位置に駆逐が陣取って村
の占領地点付近にいる(まだ戦闘中の)敵車両を狙撃したらかなりの脅威にはなる
中央は通常戦でも遭遇戦でも序盤から向かうのは無駄な戦力の損耗を招きがち
稀に主力が中央進んで突破成功、勝利に一気に傾く事もあるけどレアケースでしかない
大半は即時壊滅して序盤から味方が大きなハンデを負う事になる
でも誰か見に行っておかないと置き偵されて消耗するルートもあるからなぁ
問題は軽が行けばいいかといわれると、遮蔽で対向車と避けられない一騎打ちになったりもするから
火力や装甲も無いと偵察が死んで終わりになることもあるという
1、2台しか行けないせいで、敵の出方次第で投入戦力の正解がガラリとかわる感じ
M6が湖の中央路を渡りたがる確率は異常
置き禎は湖の縁でいいんだよ
そのほうが奥まで見えるし
中央は火力があろうが装甲が厚かろうが(そのぶん発見されやすいし)
序盤から進んだらほぼ発見される、発見されたら終了
>>973 弾除けになる岩の辺りでもいいし建物の角辺りでも見える
町の方の展開にもよるんだろうけど、駆逐や自走やってると真ん中ルート薄いと辛いんだけどな
誰かが中央道をおさえてくれると村が丸見えになって有難い
メンテアップデートナ時から?
デイリーボーナスの時間だから今
>>958 通常戦でティアミディアム以上の自走砲が支援に回ったなら谷から強襲することを検討するべき。
自走砲の実力にもよるんだけど谷は想像以上に稼ぎやすいエリア。射線は通るし砲撃を避けながら攻撃できる場所も少ない。何より味方が前進してると横移動しにくくなるからかなり当てやすい。
俺なら谷と街の両方に射線が通る位地に陣取るから双方の戦況見て街方面の抵抗が頑強なら谷の防衛は薄いとて攻撃と警戒を連発する。
まあ意味分かってくれる人はほとんどいないけど。前進指示欲しいよな。
アプデと言うか‥サーバーが混み合ってて入れませんてなる
westメンテ中だな
April 14, 2014 01:00 PST から 3時間ぐらいアプデ落ちの予定
>>984 えーとPST調べたら太平洋標準時間てやつか
日本時間だと18-21時になるのかな
986 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 16:37:48.84 ID:EYNt+TRs
日本時間だと17時から3時間くらい
ということかな
>>970 そこでAT2先輩の出番ですよw
自走砲とリンチとNDK以外じゃそうそう死なないw
味方に倒してもらって観測ダメージおいしいです
>>987 中央の道って車高低いと意外と撃たれないし自走砲無しのティアトップなら無敵に近いよな。
中央って町の教会側からガンガン撃たれないか?
行った事無いんで判らないけど俺は町側から横っ腹撃ちまくってるが…
あそこ行く奴は岩で正面じゃなく側面隠した方が良いと思う
サーバーが停止したぞ
みんなー脱出するんだー
アプデ中だよ♪中二病の僕が言うんだから間違いない
アプデで開始前のカウントダウンが戻ってくれることを祈りつつ
埋め
>>986 これだ!
17時から3鯖とも入れないけどアプデはまだこない
ついにWar Train実装なのか
>>989 中央は、序盤だとTier10駆逐が来ても街側から撃てるからあっという間に沈められる
せいぜい入口で待っておく位でいいよね
>1000ならTOGサイズ肥大化キャンペーン開始
次スレを防衛しろ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。