【MGS5】METAL GEAR SOLID V part86【GZ/TPP】
GZであまりスネークが喋らないのは
あんまりGZで明夫ボイス使うとお金かかっちゃうから経費削減してると俺は踏んでる。
TPPではそれはもう喋るよ。
で合ってる?
>>3 プレイヤーが感情移入しやすいようにってどっかで見た
スネークが激怒するより周りのカズとかが激怒したほうがたしかプレイヤーは感情移入しやすいかな
ベラベラ無線でしゃべり過ぎだ
センドしたつもりはないし応答した覚えもないぜ
6 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 23:01:40.58 ID:pRr32mEC
>>6 クソみたいなwiki儲かってまっか?wここが本スレでok
TPPにはGZのメインミッションのみ収録、
というのが一番良い落としどころな気がしてきた
>932 返信:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/04/07(月) 19:55:59.09 ID:wnmldWhg [1/2]
>
>>759 >
>>762 >すごいなぁ10倍もの広さになっているのに些細な手間かぁ
>さらにエリア制ではなくオープンワールドにするとそこに生活する人や自動車や天気や時間の概念も
>発生してくるんだけどデザイナーの手間がちょっと増えるだけなんだもんねー
釣られてマジレスするけど…
それオープンワールドだろうがエリア制だろうが関係ないよね
エリア制なら自動車の手間はかからないってどういう理屈なんだろう
生活する人なんてMGSVでは出てこないってコジカンが言ってるじゃん?
アセットが揃ってて再利用できるなら、マップをn倍にするのにn倍の手間がかかるわけないし
第一、天気や時間による変化はエンジン側でライティングを変えるだけだからデザイナー関係ない
いくら春厨だからってものを知らなさすぎるでしょ
逆に感情移入しにくいよあれ
今までのシリーズでビッグボスがああいう場面に出くわした時の感情表現見てるとさ
ああいうことやるんならクライシス2みたいに無個性無口キャラ新主人公に迎えたほうがよかったと思う
200倍になるって事は必然的にGZよりMAPや敵兵に手をかけられなくなるわけで
そこが不安ではある
>>10 何のためにFOXエンジン作ったんだって話になるもんな
それじゃなくてDLC全入りのDL版を買うんだ
>>16 DLCは追加ストーリーあるんだっけ?
通常版と完全版でだいぶやり込み的にも違うのなら、完全版買うけど
サム編と犬編とVRが付いてくる
>>18 そうみたいだな、ざっとwiki見たら完全版買うしか無いと思った
>>10 何を言っているのやら
762が言うにはエリア制とオープンワールドの差とはただ寸法の差だけでほとんど一緒のものなんだと、あなたもそう言いたいみたいだけど
でも実際は違う
天気や時間はライティングを変えるだけなら必ず破綻が生じてくる夜間で視界が悪いはずなのに見つかるーとかね
昼と夜なら兵士(生活する人、オープンワールドに対しての回答だから一般化しているだけ)のルートも変わる
狭いエリア制ならオブジェとして車を置くだけだったのが不自然になるから巡回ルート決めて動かさなきゃならない
ライティング変えるだけでオッケーってユーザーバカにしすぎなんじゃない?
>>20 だよなぁ。時間や天気の概念がある以上、マップデザイナーの苦労は何倍にもなる
馬鹿じゃねえのかこいつ
>>10 任意の数字をnとするあたり、さては理系だな?
チコきゅん犯したいな
>>23 俺のチコきゅんに手を出すな
俺がチコきゅんを調教するんだ
はぁチコきゅんはぁはぁハスハス
PS3版カセットテープ トロフィーは取れたんだけど
ゲーム内の獲得データ見ると 18/19で一つ足りてない
これはもしや雷電のジャメヴュミッションのか?
なんか川原で釣りしてるおっさんもいるみたいなこといってなかったけか?
>>27 TPPのマップにはそういう一般人はいませんって話
マザーベース育成が難しいな…
ミッション20でシャゴホッドが壊されたから、ミッション15で新しいシャゴホッドとクリサリスのレベル上げをしようとしたが、どちらも一回で壊されて帰ってきた
レベルもなかなか上がらないし…
小島秀夫 @Kojima_Hideo 4月6日
常に「新しいもの」には「賛否」が付きまとう。
特にシリーズ物で前作を超える為には、それをリスクと捉えてしまっては前に進めない。
勿論、このネット情報時代に、現在の皆が口を揃えて賛同するものを提供する方がビジネス的には正しい。
しかし、それでは今の一歩先である未来を創ることにはならない。
きっもw
スネークが病院で這いずりまわってる動画見たいんだけどテンプレにないな。
包帯男に誘導されてる動画のURL誰か教えてくれないか?
まあオープンワールドゲームに金かかるのは事実だからな
少なくとも今までと同じ金額じゃまともなもんは出せないよ
4の時点でも開発費はかなりのものだったし
今回かなり売らないと商売として成り立たないだろうな
>>34 スカイリムの開発費調べてみて
オブリのコピペダンジョンみたいなのをTPPでやりたいの?
MGS4 45億、
GTA4 100
GTA5 240
とみると、まあMGS5は80から120億円くらいかかってるんじゃないの
>>33 ツンデレありがとう!
それそのものは違う動画だったけど、関連動画に見たい動画があったよ!
兵士しか出てこないオープンワールドってただただ疲れそうだな
GZの広さでさえストレスたまるのに
現地人がいるなら4みたいにプレゼントとか渡したいね
>>36 そのGTA5の驚くところは、製作費を1日でペイしたことなんだよね
>>11 同じこと思った
無口にしたかったのならせめてTPPからにしてくれれば、納得はできたのに
PWのすぐあとの話なんだからあの変わり様はちょっとね
44 :
なまえをいれてください:2014/04/08(火) 05:12:33.66 ID:ERPrjPAP
オープンワールドにしたのは失敗だったね
他の部分が雑になりすぎ
いくらすんだよw
48 :
てす:2014/04/08(火) 06:29:32.16 ID:7zkA6DMz
流石に買うやつ居ないだろwww
49 :
なまえをいれてください:2014/04/08(火) 06:50:05.27 ID:Mfblirl2
全裸のチコきゅんの手足に鎖を付けていじめたい
チコきゅんの可愛い可愛い包茎おちんちんをぺろべろなめたい、玉と枝を一緒に口に入れたい
チコきゅんの敏感な鬼頭をなん分も舐め舐めする拷問をしたい、舐められてる時の微妙な表情をカメラに撮りたい、そして家でじっくり観察したい
チコきゅんのちんぽこの可愛い可愛いお皮を舌の先っちょでころころ舐め回したい
チコきゅんのピンク色で敏感な乳首(左側)を左手でつまみながら乳首(右側)をなん分も舐め回したい
-ランディングゾーンアフェーン-
51 :
なまえをいれてください:2014/04/08(火) 06:52:39.68 ID:Mfblirl2
チコきゅん「アアアスネーク助けt…アア!?? アマンダァ…アア!ゥゥ…?? 」
スマホアプリちまちましてて面白くないね
53 :
なまえをいれてください:2014/04/08(火) 06:59:26.16 ID:Mfblirl2
スネーク「ん?どうだ、チコ。気持ちいいか?」
チコきゅん「うん。上手いね、スネーク(ハート)」
スネーク「んんー?そんなこたぁないさ。昨日のチコも上手かったぞ?」
チコ「え?ありがとう、スネーク…(ハート) 」
!?
チコ「ぁ!(ハート)(ハート)スネーク!だm!」
スネーク「こら、チコ。大きな声を出すんじゃない。みんなにこの関係がバレたらどうするんだ。(ベロベロベロベロベロ)」
チコ「アア!スネーク!もう!」
朝からキチガイ降臨!!!!
以上段ボールの中からお送りしています
スネーク「こちらスネーク、聞こえるか?」(チコの子宮に耳を当てながら)
GZではFOXエンジンのすごさって何なのか伝わってこなかった
FOXエンジンの凄さは開発が早いこと
猿人が円陣を組んで、エンジンを作ってもダメなんだよ
今のところ何の欠点も無いな
この調子で作ってくれればいいや
>>43 まるでトランシーバーみたいなデザインだな
けど出たら買うわ
>>44 ロード挟まないシームレスなフィールドでも良かったかもな
>>30 コジカンに限らず基本的な考えじゃね?
引きこもってないで外出ろよw
ナイフ使えないのはつらいなー
気絶させた敵を不意に殺したくなった時、ナイフないと面倒だ。
てか、TPPでもナイフ装備できなかったらオンラインどーなんだ。
ナイフ戦できねーぞコジマ。
ミッション開始時のカズの無線ウザいんだけどどうにかならんの?
>>65 前作もスタンロッドだったし
リアルになって首切りとかエグいからやめたのかね
フォックスはいつ出てくるんだ?
ビッグボスに最も信頼された男らしいが
今から出てきてもカズ以上に信頼される立場になれるとは思えないな
やはりカズの離脱or裏切りがあるのかな
69 :
なまえをいれてください:2014/04/08(火) 09:13:11.74 ID:egGE3iw1
>>68 MG2でソリッド側についてるし裏切るんだと思うぞ
>>30 普通にまともなこといってるけど?
お前がキモいわ
(作戦遂行能力を)最も信頼された って感じなんでは
>>10 生活するキャラがいないって事は、鹿だのヒョウだの動物すら出てこないってこと?スカイリムみたいな?
鹿やシマウマを襲うヒョウやピューマとかそういうのをランダムイベントで観れるオープンワールドを期待してたが。
やっぱ今のコナミじゃ無理なのか。
つまんね。
74 :
なまえをいれてください:2014/04/08(火) 09:35:07.60 ID:Mfblirl2
とにかく早くTPPを出せよ糞小島
PS3のアフリカやれ
76 :
なまえをいれてください:2014/04/08(火) 09:40:01.32 ID:Mfblirl2
アフリカとGTA5を足したようなゲームだったらいいよな
>>75 普通にオープンワールドなら動物いるだろ、地域的に。大都会じゃあるまし。
ってかGREEN/RED BANDに普通にヤギっぽい何かの生物いたし
オレ的に時間で昼夜が変わったり天候が変わるのが楽しみ
ただでさえ広くて潜入ルート多くなる予定なのに、、
1つの場所で×4通り(朝、昼、夕、夜)されて、
天候、晴れ、雨、砂嵐、(雪もあるのかな?)で×4か5通り
3のジ・エンド戦で晴れ、雨、霧あったけどあんな感じだろうな 期待大
>>36 MGS4はそんなにかかってないぞ
だいたいコジプロの社員なんてそんなに多くないから制作費はたいしてかからない
フォックスエンジン自体は現状大したことないって小島自信が言ってるからな
そりゃ海外の何年も前から進化してきてるエンジンにいきなり勝てるほど甘くないわ
>>79 GZ初見プレイでやけにプレイ時間かかったなぁと思ったらそれだ。
ジエンド戦で1時間以上戦ってたのを思い出したよ。毎回新鮮な気持ちでプレイできるのは割と楽しい。
機密情報回収の時にあった、罠テープの情報を盗み聴きした時は関心したわ。
>>82 毎回新鮮でできるのはほんといいよな
GZもそうだったけど、敵の配置や探索ルートも2通り以上?もあったし
おれは3が好きなんだけど、敵の配置は難易度でしか変わらなかったから、
何度かやってると敵の配置がわかってしまうから、正直マンネリがあったんだよな
さらに期待が膨らむ
3の小説読んでて思ったが
ザ・フィアー戦みたいなのもオープンワールドで出来たら面白そうだ
罠にかかりまくってストレス溜まるかもしれんが
ジ・エンドの老衰みたいに、俺みたいなヘタクソや周回時のために救済措置を設けてくれるなら賛成
PS3版でもすげえグラ綺麗じゃねえか 素直に驚いたわ
これで駄目なんていってる奴はゲハカスだろ
MGS1のリメイクしろって何年も前から言われてるけど、
俺的にはMG1、MG2をFOXエンジンで先にリメイクして欲しいなあ。
メタルギアソリッド0とか、そういうタイトルで。
新規ファンを取り込むために、旧作のリメイクは欠かせないと思うんだけど、
MGS1の時点で、ビッグボスやグレイフォックス、ついでにミラーも
知らない人、いると思うんだ。まずはMG時代からだよ。
MGシリーズとMGSシリーズはパラレルワールドだって言う人もいるかもしれないけど、
シリーズの矛盾点(主にビッグボス関連)を解消するいい機会だと思う。
>>87 ゲハカスじゃなくてPS4カスだから(棒)
むしろPS3版ダメとかいってるやついなくね?
どこの話?
マルチなんだから大して変わるわけないだろう
グラウンドゼロはもともと次世代機向けに作ったんじゃないし
ネモ「ん?どうだ、エレクトラ。気持ちいいか?」
エレクトラ「うん。上手いね、ネモ(ハート)」
ネモ「んんー?そんなこたぁないさ。昨日のエレクトラも上手かったぞ?」
エレクトラ「え?ありがとう、ネモ…(ハート) 」
!?
エレクトラ「ぁ!(ハート)(ハート)ネモ!だm!」
ネモ「こら、エレクトラ。大きな声を出すんじゃない。ナディア達にこの関係がバレたらどうするんだ。(ベロベロベロベロベロ)」
エレクトラ「アア!ネモ!もう!」
ここってそういうスレだったのね
くるとこ間違えたわ
もしかしてTPPもGZみたいに仏頂面スネークがジョークも言わずに重いテーマやるのか?
洋画のダークナイトやスカイフォールもそうだったけど疲れそうだなぁ・・・
95 :
なまえをいれてください:2014/04/08(火) 12:51:02.94 ID:CifO1hZ5
コジカンは言ってるだろう?
「現時点」ではシリーズのリメイクは無い
(携帯機除く)
「将来」はって?制作費回収すら出来るか怪しいのに
時間と金と労力を考えたら限りなく0に近いだろう…
表示が100%になってる状態って
もう何らかの報酬や開示のためにやる必要はない状態ってことでいいのかな?
なんか16/17とかあった気がするんだが
>>94 今回は復讐がテーマで雰囲気がギャグとかそういうのやってる場合じゃないから抑えるって言ってたような
まあ俺としてはそんなとこ抑えなくてもストーリーで最後ちゃんと〆れば良いとおもうんだよなー
3だって結構笑いあったりネタあったりしたけど最後は割と感動したし
メタルギアソリッド6がMG12のリメイクと言うか、その時期の物語を新しく再構築したものというのはあり得そう。
ソリッドとネイキッドが同じくらい主役貼ってて、その二人の絡みには大きな価値がある訳だし。
糞!銃弾が無限なら殺しまくれるのになー
6がMG部分になるなら主人公はビッグボス側になんのかね
>>98 なんかいろいろあって最後に核心に戻るってとこがスターウォーズみたいだな
MGSは十年おきに作るんだろ?
MGS3が1964年、PWが1974年、TPPが1984年
だからMGS6は1994年だよ。アウターヘブン蜂起が1995年だから、一年の開きがあるな…
>>97 一応テーマは両翼テーマだけどな
その一翼が「復讐」で、もう片方が「人種」
このスレをみてると、「人種」については忘れてる?カキコが多いのは
GZで「人種」を想像させる描写等が少ないから仕方無いが…
メール着てた
【お知らせ】『METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES』 ダウンロード版 購入特典送付のお知らせ だって
こうやってメールで来るんだな
ビッグボス視点だと復讐がメインで人種は周りのキャラの話っぽいからあんま興味が
>>102 小島が1984やりたいがために間にpwぶっこんで10年置きといっただけで次が94確定ではないだろ
今更だけどTPPトプレイデモの左手義手ってスネークで確定なのかな?
iDROID型iphoneケース価格は7500円(税抜)
GZより高いやんけ(´・ω・`)
しかも10月発売だろ持ってるやつ見たらこっちが恥ずかしくなるわwwwww
MGS1のリメイクは4のシャドーモセスで良い
MGのリメイクやりたい
小説版PWの冒頭はグッとくるな
いずれ来たる運命をボス自ら暗示するってのは
おっしゃああぁぁぁ!!!
これに合わせてTPPも発売だああぁぁ!!
ていうか買うつもりはないが、なんで現物がもう完成してるのに
発売が半年も先なの?
そういうのに詳しい人教えてください
通常ゲーム自体は半年以上前に完成するがそこからのデバッグとバランス調整でえらく時間がかかる
>>112 流通だよ少年
1個完成したからってすぐに全国に出荷出来るわけじゃないんだ
ヘリのBGM変更ってどうやんの
というかPS4ってCD取り込めないんじゃないの
TPPの情報公開が期待されるE3まで2ヶ月もあんのかよ
その前にコジステで何らかの情報公開があればいいけどな…
なげーよ
もうmgsはシステムだけ継承して世界観一新していいよ
TPPでまさかのサルゲッチュタイアップで猿蛇合戦復活
あればいいなと思いました
サルゲッチュはもう死んだコンテンツだから…
じゃあまたモンハンとでもコラボするか
次はイビルジョー出してくれ
モンハンは任天堂向けコンテンツになってしまったからな…。
一番あり得そうなのはサブミッションで進撃コラボだよね。
PS3だけど、インポートミュージックで曲名表示されないのどうにかしてくれないかなー
そういやGTA5でMGSVのRED BANDトレーラーを再現してた動画が投稿されてたな
冗談抜きで小島が進撃のOP(前期/後期)をヘビロテで聴いてるとか
ツィートしてた時期があったしな。まぁ無いと思うけど
フォトリアルで筋肉組織むき出しな巨人さんは見たくないです・・・
排水溝に潜れたりするの好きだからもっとそういう仕掛け的な
意外なところへ行けるみたいな要素ほしいな
エレベーターの天井パネル外して外に出るとか屋上の貯水槽を爆破して火事を消すみたいなあれよ
足止めギミックとかの仕掛けはうざいからあんまりいらないけど
巨人は某ネトゲとコラボしてんな今
3D巨人はけっこうキモイよ
海外受け狙ってんのに進撃なんてコラボしないだろ
進撃は海外に唯一受けてるアニメだろうがw
進撃は海外に唯一受けてるアニメとか恥ずかしすぎるwwwwwwwww
まずアニメ自体世界から見たら一部の人に人気がある程度だからな
今更だけど西難民キャンプのそばの3つ並んでる
赤っぽい屋根の倉庫の上に登れるとついさっき知った
コジカン曰くMGS5と進撃は通じるものがあるそうだしな
コラボやるならVRのゲノラの逆襲とかかな
既存の核兵器じゃないってことか!(巨人)
アプリってクリアするといいことあるん?
ランクBくらいから兵士育てるのだるくてやってないけど
番外編としてヴォルギンでパンチアウトみたいのやって欲しい
巨人爆弾が新マザーベースに襲来してパスばりに爆発するところまで想像した
TPPの最終ミッションはソリッド・スネークを操作してアウターヘブンに潜入
ないな
124 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/04/08(火) 15:45:28.84 ID:omj76G44
そういやGTA5でMGSVのRED BANDトレーラーを再現してた動画が投稿されてたな
【GTA5】 Grand Theft Auto Online Part164【GTAV】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1396889635/ 190 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/04/08(火) 15:38:44.97 ID:omj76G44
ルパンとかコナンの再現動画撮ってた人がMGSVのトレーラー再現投稿してた
宣伝必死ですねニコ厨
見てきたけどイマイチだった
普通だな!(小並感)
TPPでは各地に仲間を潜入させて情報収集させたいな
敵兵の数とか巡回ルートとか武器庫の場所とかを知らせてほしい
それでその仲間が敵の手に落ちて殺されたりしたら
俺は復讐の鬼になれるね
コラボするなら今巷で話題の健全ロボダイミダラーとやってほしい
突き抜けたアホくささがMGSと通じるものがあるしCMナレーションを大塚さんがやってるしな
今回はそういうのガチでいらん
今回は真面目、とにかく真面目でいい
その代わりデジャヴミッションがホント酷かったけどなww
あのノリならスネークにもっと喋らせても良かったんじゃなかろうかw
真面目にした結果小島のオナニー作品になりました
2みたいなギャグでいいよ、PWみたいな声優がデカイ声出すだけのネタは寒いだけ
パスのあのシーンが出た以上健全ロボダイミダラーはまずい
夜間で海沿いなのに、霧やモヤが少ない。
車がカクカクすぎ。
到着したヘリも揺れが少ない。
TPPリリースの際に改善してくれんかなぁ〜
GZ一番の戦犯はヒューイ
155 :
なまえをいれてください:2014/04/08(火) 18:43:02.10 ID:jVAMtHuH
なんで、キン肉マンってあんなにエロいの?
あれはまずいだろ。
恒例の拷問ボタン連打は
ヒューイにどれだけダメージを与えるかというゲームに
157 :
なまえをいれてください:2014/04/08(火) 18:43:46.36 ID:jVAMtHuH
誤爆
>>153 発売前のプレイムービーだとそこらへん全部実装されてたな
やりにくいから修正したんじゃない
160 :
なまえをいれてください:2014/04/08(火) 19:00:50.06 ID:z8ZESXuq
もの投げる時勝手に立つのやめろやマジで
デーデデデ
拷問する側だとGTA5みたく日本版はばっさりカットされそう
164 :
なまえをいれてください:2014/04/08(火) 19:29:16.99 ID:g7qcIYi1
ランボープレイになると敵狙いづらすぎ。
いちいちカーソルが動きすぎる。
オートエイム切れよw
>159
>162
今思ったけど、
今やってるGZって結構古い段階のソフトかもな…
ただ、ヘリと車のあの表現はナイわ
今日やってみた
おい小島!散々即出だけど高けーだろ!!せめてPWHD付けろよ
あと、パスが可哀想なのも納得いかん
てか、このグラと操作性でPWやってみたいわ
チコきゅん犯したいな
デジャブにジョニーいたのに感動した
古いほうがよりフォトリアルだったのは確かだよな
調整したというか別物って感じ
夜なのにライトがあるにしては明るすぎる
ゲーム性を損なわない程度にもう少し暗くしてほしかった
土砂降りから小雨になったしな
なんか今回、グレネードを投げた感がない。
操作性の問題かな。
間違ってマガジン投げたんじゃね?
173 :
なまえをいれてください:2014/04/08(火) 20:24:57.32 ID:e//qSys7
そりゃあ mgs4は投げるのかなりとろいしな
>>144 それは面白そうだな。今回はスニーキングミッションだけじゃなく、ビッグボスが組織のトップだということをそういった要素で表現して欲しい
そうすればかなり長い事遊べそうだし、人によってプレイの仕方に大きな差が出るだろうから人のプレイを見るのも楽しそうだ。
もうやることないので
開放しただけで埋めてないトライアルをせめて一度ぐらい更新して履歴に残そうと思ったけど
メインミッションのハードの完全ステルス非殺傷の時点で飽きた 何も面白く無い
同じステージ過ぎて、これに時間かけるよりもMGS2のトロフィー獲得作業に戻ったほうが時間がはるかに有益と悟った
MGS2のVRに戻るわ
画面揺れは異常に嫌う奴がいるし いちいち実装しなくていいわ
マザーベース再建したときは、もう復讐の鬼となってるだろうから
単独潜入以外に大規模な軍事行動をメインとした制圧、殲滅ミッションとかもないかな。
敵味方で派手なドンパチ合戦。戦車、ヘリもわんさか沸いてきてこっちはメタルギアも投入可能に。
諜報のレベルが高くなるほど潜入に有利になるとか言ってたやん監督
オセロットなにも協力してくれんのか?
やっぱまたマザーベース育成入るの?
正直据置で育成系やめて欲しい
>>144 それなんてMPO
かなりお粗末だったけどな
小島監督救出する度に悔しい・・・
あのメガネであの色欲しかったのに・・・
今じゃもう厳しいしなぁ
パスをぶっ殺したいって奴はPWの頃から居たろ
何が恋の抑止力だヴォケ
>>180 フルトンとマザーベース成長要素はあることが確定しております
>>184 マジかよ…じゃあまた異様に弱い武器から育てんのかよ
さすがに武器育成はないと思うわ
携帯機用のボリューム稼ぎだと思いたい
えっフルトンあるの!?
そう言われているね。またあのシュールな屋内フルトンが出来るのかねぇ
>>186 そっちよりミッションに時間かけたいからな
PS3でメタルギアソリッド4出したとき小島のやりたいことが全然出来なかったって言ってたけどさ
結局またマルチとか何考えてんだろうな
今度は自分で次世代機あるなかでマルチ選んだんだからハードのせいにするなよ
これでまたやりたいこと出来なかったとか言ったら流石に買った人間として怒るぞ
5の製作が開始されたのは2008年後期だと家庭する
で次世代機が発表されたのは2013年
作ったマザーベース歩けるって言ってたけど
削られてたらどうしよう
>>191 ある程度次世代機がいつ頃出るかぐらいは予想付いてたろ
それに途中で次世代機専用にクオリティアップして作り直すメーカーだってある
早めにTPP出さないと、また出した頃には他のゲームに色々抜かされるぞ
小島の○○な予定では無かったーとか言い訳聞きたくないんだよ
TPPはGZのようにメニューからミッションを選ぶ形式なのかな
数々の箱庭ゲームのように目的地が指定されそこに行く方法は自由、出されるミッションのクリアの仕方も自由って感じだといいんだけど
あとグラも向上してほしい
くそ諜報員救出だけSがとれん
>>162 なんかモーションも今より滑らかだな
どうしてこうなった…
次また次世代機で出す作品は、2、3年待たされるか、もう新作なんて出さないかだろ?
TPP並びにMGO3が不作に終わったらこえぇな〜。
今からメインを武器未使用でやってみる。
それにしても6分台って…
ルートを想像できんのだけど。
とりあえず1時間を目指す!
TPP大丈夫なのかって結構言われてるけど、実際はかなり面白いんじゃない?
自分の中では一番面白いゲームになりそうだ。
好きなシリーズで、それに加え自分がやった事がないオープンワールドだから楽しみ過ぎる
あと1年近く待たされるなんてつらいな・・・
過疎やなぁ〜
CQC使っても武器未使用になる?
結局ノルマンディーの「ロケハン」ってなんだったんだろ
>>203 CQCはOK
マガジン投げたらアカンって言われて萎えた。
MGS:TPP待ちきれなくてGRFS未体験者はコイツをオヌヌメ
TPPはPS4とまとめて買おうとは思ってたが、あんまり早く出てもまだやりたいPS4ソフトないんだよなあ
PS4ソフトが揃ってきた辺りで発売してくれるのが理想かも
>>198 開発中のデモよりクオリティが落ちるのは最近じゃ珍しくないからな
これPCだろうし
PS3とか箱〇の事考えたら下げるしかなかったんだろう
>>20,21
馬鹿はお前らでしょ、なんでそう的外れなことばかり言えるの?
エリア制とオープンワールドの差を言ってるのに、昼夜のバリエーションとかw
MGS3だって廃工場なんかは昼と夜の2パターン登場したけれど、それはオープン云々関係ない
むしろ当時のように手作業で色味の調整なんかやってる方が今よりも手間がかかってる
GDC2013のテックデモで散々見せびらかしてたように
どんな時間帯でも破綻なく表現できるのは光の表現にレベルデザイナーが関与しないからだよ
それこそ何のためのFOXエンジンだっていう話
敵兵の視界だってモデル化されてるに決まってるだろ、なんでデザイナーが手動で調整するんだよ?
距離、遮蔽物、光源、カモフラ率等を計算してAIを動かすんだからデザイナー関係ない
>>208 畜生…旧世代機め…
TPPでは解像度、FPSだけじゃなくて
モーション、エフェクトにも差をつけてくれコジプロ
小島の5のこだわりはシリーズ通して初めてライティングに海外専門家入れたことなんだがな
今までは自前でやってたからそこが弱かった
ゲームシーンだと比較するでもなく一目見ただけでプレイした人間なら差が分かるレベルだしな
どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど、ひさびさにコンパニオンアプリ起動したら
マザーベースからジ・エンドいなくなってたわ。死んだか?
マザーベースにメタルギアって計4つしか置けないよね?残念すぎる。
いろいろ入れ代わり立ち代わり試してみたいのにわざわざミッション特攻させて
壊さないと次作れないとか。
将校1歩兵1のミッションにメタルギアzeekとか連れていって蹂躙したいけど
さすがにゲーム的に無理よね
ZEKEな
ライジングが謎の急浮上
>>200 まずは最短距離を確認し、色々試してみる。
マガジンだけでも結構イケる
>>44 MGS2の感覚に似てる気がする。
エフェクトが荒いっていうか…
オープンワールドにしたのは正解だよ
今までの比じゃないくらい楽しめる
コジカン「オープンフィールド…」
FOX ENGINEというか、MGSVのグラフィックってGTA5に似てるよね
PS4版なんか、GTA5を次世代機移植したらこうなるだろなーって感じ
個人的にはリアルに近づけすぎて動作がもっさりになるよりちょっと荒くても動作軽いほうがいいわ。
コジプロは実際かなりロックスターを意識してると思うよ。
MGS5の開発が遅れてるのも、GTA5が発売されて予想よりもずっと凄かったので対抗したいというのがあると思う。
確かに動きにストレスは無いほうがいいな
ゲームなんだから、操作する時にイライラがあると拙い
他はリアルで良いんだけど
ちょっとだけ移動したいときとかはストレスだな
ちょっとした動きもリアルに動こうとしてるからスティックを動かす俺がして欲しい反応をスネークがしてくれない
アサクリもそうだが、至近距離で調整したい時に小回り悪いと
無駄にぐるぐる回っちゃうのがちょっとストレスってのはあるなw
まあそれも慣れなのかもしれないけどさ。
>>218 マガジン投げたら
「ミッションクリア最短時間(武器未使用)」
って出ますよ。
小説読み終わったけど、案外スネーク敵倒すんだな
自分からと言うよりやむを得ずって感じだけど
ドアを静かに開ける動作欲しいわ
あれ潜入とは思えないよ
>>230 MGS3くらいの強さ?
普通に扉押すと「バァン!(大破)」ってなるけどゆっくり歩くと普通に慎重にあけるよ、あれでも不満なの?
とにかく銃構えると頭ピョコ!って出すのやめて下さいボス
でも隠れ撃ちは美しくない
かなり距離のあるドアの格子越しに発見とか、すごいっすね
>>230 実用性というよりは見た目的な意味で
クリアリングする時みたいに銃を構えながらそっと開けるようなアクションが欲しいな
覗き込み撃ちが欲しいな
ドア少しだけ開けて銃を構えるとか
239 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 00:31:51.44 ID:0AMIdHGh
>>226 その点MGS4は神がかってた
あの操作性のままでいいのに
従来のMGSみたいなスッと体の向きだけ回転とかゲーム的な動きも残して欲しかったな
リアル追求し過ぎるとステルスアクションってジャンルではクソゲーになりうる
pwでさんざん使ったスモーク+暗視は今作でも有効なのね
帰還兵排除で使うとノーアラートで一分ちょいいける
今更だが厨房高房みたいなの多いなこのスレ
タイトルなのにいつの間にか、存在感が年々薄くなってるメタルギアェ……
今までのシリーズのノーキルノーアラやタグ集めVR訓練サルヘビタイムアタックetcのやりこみは楽しく出来たのに
今回はなんでこんなにもやりこませと感じるのだろうか
やってて全然楽しく無い(ま、VRは一部苦痛なのあったけど)
>>243 俺はむしろ「ソリッド」の方が心配・・・
>>245 だーかーらー
もうこの説明するの何度目かな…
mgs1の時点でメタルギアは前座扱いだったからな
メインで武器未使用は諦めて目と指でチャレンジしたらベスト20入りしたぜ。
でも、これ以上はちょっと難しいな〜
あと、交通安全週間やから車ではねるお仕事はちょっと気が重い。
全部のミッションがステージ1つなのが飽きるわ。
建物に入れるわけでもないし大して作り込まれてない。
パスのいる地下につながる下り階段の横にある部屋の明かりがついた宿舎みたいな建物から兵士が出たり入ったりしたから
最初「お?」って期待したけど入れねぇのかよ!
兵士がお茶してんのかなとかいろいろ想像しちゃったわ。
もうこのステージ飽きたよ。
>>249 必死にトンズラしようとする目指のジープを装甲車で突撃大破
させる時の爽快感は異常
252 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 01:03:13.77 ID:wv33KEyL
1.REX
2.RAY
3.メタルギアの原案、シャゴホッドが採用され研究段階
4.REX.RAY
PW.ZEKE
5.本編TTPで登場か?
MGの頃からラスボスの位置だし全作品に存在してるから
年々存在感が薄れてるとは言えないのでは?
>>252 これIGNの監督インタビューでヘリ乗った時のホログラムっぽい演出がそうって言ってるんだよなぁ
ていうか噂でもなんでもない
監督の息子がAKBファンとかいう話なかったっけ、結構前の話だけど
AKBとかきめえな
gta5ですらテクスチャ貼り忘れて真っ黒な柱があったりするからな
細かいこと言い出したら絶対に客は満足しないだろうな この手のジャンルは
タイムアタック用に画面にプレイタイムを表示してくれ
そんなのボクに言われても困るんです
ブラック・ブレットって見たほうがええのん?
>>258 それは欲しかったな
クリアして5分をギリギリ切れてなかった時の残念感
小島的にはAKBに興味はなくともAKBのPVは興味あったんだろ
結構有名どこの監督たちが作ってるから、クリエイターとかはPVだけチェックしてるよ
最初の完全な二足歩行のメタルギアはZEKE
マーキングで敵兵があと1人が全然出ないわ
どこにいんだよ
このゲームやってて思ったけど洋ゲに対抗するってのは技術的なことだけじゃないのかもな
米軍のブラックサイトのこととかアメリカじゃ作られないだろうからね
>>265 スプセルBLで同じグアンタナモが出てくるよ
対空兵器破壊ミッションの奥にいる捕虜はカウントダウン始まってから救出するのが俺の中のジャスティス
雷電出すにはどうすりぁいいんだ?
ZEKEはピースウォーカー共に存在喰われてるというか無理やり出した感が否めない
わざわざ自演しなくても
俺氏、『小島はナルシスト』執筆中…
TPPでは3のジ・エンド戦みたいなボス頼むわ
妙な異能の力()とか持ってるボスとの戦闘は基本つまらん
クワイエットの喰らってる電撃棒一回くらってみたい
拷問用だから死ぬこと無いだろ、前ジャッカス見たらスティボゥが電撃棒食らって五分くらい動いてなかったけど
PWでもくらってるからやってみるといいボタンが死ぬ
全てのミッション、ノーマル・ハード共にランクSを取り
カセットテープを入手したんだが、報酬獲得率が93%。
100%にするには何が足りないのか教えて下さい。
XOF隊員証
トライアル全解放
279 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 07:34:48.79 ID:BKsvpEL4
次回作はメタルギアシギント
ZOEの音楽だけでも2000円の価値あったわ
スネークってなんで眼帯しているのですか?
眼帯設定があるからとりあえず失明させとけみたいないい加減さだったなw
本編のあの姿みると5で失明することになった方が良かったなあと思った
>>278 ありがとうございます。
ノーマルランクのトライアル全開放がまだでした。
ノーマルのトライアル全開放って、もしかして全マーキング必須?
>>283 それ俺も思ったわ
銃弾がどんな弾道を飛んだら、目だけを失明させて脳には達しない感じになるんだよってさ
あのまま大人しくザ・ボスにナイフで抉られた方がまだ物語として不自然じゃなかったね
はい
MSX当時の設定では失明したから、
引退したとかなってたよね
そういや今回戦闘状態で情報妨害されないんだな
マーキングとかiDROID使えなくなると思ったのに
まあ後付け設定に無理が出てくるのはご愛嬌
そこまで当時は考えてないさ
>>285 せめて眼窩周辺に銃弾の走った跡があればよかったのにね
あれ初めて見た時は監督流ギャグかと思ったわ
>>245 新作出る度にソリッド・スネークの存在感が薄くなってる印象はある。
こういう話するとだいたい、タイトルの"ソリッド”は関係ないっていう奴いるけど、
そういう事じゃないんだよな。 元々の主人公は誰だよって話。
>>285 弾丸じゃなくて銃のマズルフラッシュで眼を焼かれたことによる失明じゃなかったか
文庫本ではそんな説明あるのか?
本編みると弾丸による眼球抉りにしか見えなかったが、事後は目元が真っ黒になってる
>>291 タイトルのソリッドの意味はソリッドスネークだけじゃないよ
思えば、リアルなネイキッドさんは、3、OPS、PW、3D、GZと五作も拝めるのに、
ソリッドさんは2とTTSでしか拝めないよな
MSXとPS1、GB時代はカクカクだし、MGS4は老人になってるし…
もう一度プリスキンみたいに若くてピチピチなスネークを拝みたいものだな
296 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 09:43:14.01 ID:i9y/WvWT
ソリッドが主人公で作れそうなのはフィランソロピーの話くらいだけど、ケータイでやってるんだよね
対空兵器の初期位置からスナイパーとミサイルだけでやるやつすげーな
まあ確かにもとの主人公はソリッドだし最近のビッグボス推しにはちょっと違和感あるっちゃあるな
ソリッドの話終わらせちゃったから仕方ないんだろうけどさ
ぜひ6が出るなら主人公はソリッドでボスとしてビッグボス出してほしい
ソリッドって、本当は語られてない活躍があるんじゃないの?
フィランソロピー時代のメタルギア破壊活動以外にもさ
ルークよりアナキンの方が面白いからしゃーない
304 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 10:47:35.07 ID:pzCwUfzM
GZのスネークはなんでバンダナしてないの
pwやれば
PWで海に捨てたから
2前後の話はまだまだ作れそうだよな
おまけとして4のED後のオタコンと2人で巡る世界旅行もついでに
>>306-307 PWやっても解らないよ
ニカラグア湖に捨てた(とされる)後も、普通に付けてるもの
パスがZEKEを乗っ取った時もバンダナ巻いてるし
キャラゲー化してるし仕方ないよな
>>309 ニカラグア湖に捨てた(とされる)
この時点でわかってるじゃん
あれじゃね
復讐がテーマだからバンダナなんて巻いてる余裕ないんじゃね(適当)
>>312 設定ではPW戦の後で捨てたことになってるよ
それ以後まだバンダナ巻いてるのはグラフィック的に巻いてないグラを用意するのダルかったから的な意味なんだと思うよ
PSPのゲームだからな
無限バンダナがあるからしょうがないんだろ(棒)
>>312 きっとボスから貰ったバンダナじゃないんだろ
後3Dの作るの面倒臭いとか、設定上バンダナ有で絵の方発注したとか
一応誰でも見るエンディングでバンダナ捨てないと恰好つかないとか
メタルギアは毎度の事だし深く考えると疲れるぞ
>>314 容量的に仕方ないとしても、新川&アシュレイウッドの絵までバンダナ巻いてるってどうなのよ
>>316 え?
TPPは無限バンダナじゃなく無限義手か
>>318 とりあ何を言ってもPWで捨てる描写は描かれてるから変に揚げ足取ってると必死とか言われても仕方ないよ
普通は容量とか手間とか見た目だけだって理解するもの
>>340>>320 ふーん、そんなものなのかな
今まで小島は完璧主義者って思ってたから、ちょっと意外だ
バンダナもあるんだがボスちょっと髪長くない?
今までのスネークが短髪ばかりだったからか襟足モッサモッサで目立つ
実はPWも相当長い
ムービーの方だと山賊かと思うほどもさもさw
TPPで髪括ってポニテするから伸ばしてんだろう
PW以降の襟足のモサモサは俺もずっとなげーなと思っていた
後ろで縛ったら志村じゃん(´・ω・`)
デジャブミッション中に無線でカードキーがどうこうって言ってるのは何ですか?
ソリッドで作れるのはもうゴーストバベルの時間軸のアシッドぐらい
>>209 なんて言うかもう、どこからつっこめばいいのか・・・
でもまぁこれで論破したかな
762曰くオープンワールドとエリア制の差異は
>せいぜいレベルデザイナーの工数が増えるくらい
>ただ寸法の差だけでしょ
らしいが
>アセットが揃ってて再利用できるなら、マップをn倍にするのにn倍の手間がかかるわけないし(TPPはGZの200倍らしいがn=200を代入してせいぜい増えるくらいと果たして言えるか)
> どんな時間帯でも破綻なく~何のためのFOXエンジン(昼夜の概念の導入並びにその表現にFOXエンジンが必要なのを認めている、エンジンの開発は些細な手間か?)
もうめんどくさいからこれで終わりね
>>295 イロコイ・プリスキンさんが作中のスネークで一番カッコイイってのも変な話だよね
ただのアホだったか
まぁ、スニーキングスーツがダサいからな
仕方ないよ、タキシード着て作戦に臨んだらザ・ボスに怒られたし
ソリダスと違ってビッグボスの直クローンじゃないんだし
4で爺にしなくても良かったのにな
フォックスダイで死ぬわーってだけで良かった
>>328 当たり前のように扉開けてるけど
前はカードキーを装備しないと扉が開かないとかじゃないの?
OPSのスーツはダサすぎる
今更だけどいつ発売されるかわからん本編までもってなきゃいけないのか
いつか俺が歩む道を誤ったとしたら、
きっと俺に似た誰かが俺を殺しに来るだろう。
それでもかまわない。
それが世界を変えるための戦いであるならば
小説版 PW プロローグ
あからさま過ぎるわ!
>>335 作品のテーマとして時代遅れのオールドスネークがピッタリだったんだろう。
タバコもそのアイテム。
おれのスネークのイメージがカート・ラッセルよりチャック・ノリス
なのはどうにかならんもんかな
>>335 ソリッドは万能ナノマシン治療で若返りかサイボーグ化して元気になっていてほしいな
そういえばデジャブのクイズまだ正解してねえや(´・ω・`)
全部ガチでやろうとしてこの有り様だよ…(´・ω・`)
>>343 ???「この私が作り出した万能細胞を使って!(`・ω・´)」
MGS6はMG1,2,MGS1を纏めて作り直して欲しいな
無理矢理な延命の果てを4のラストで見たからソリッドが若返りやナノマシンを望むかどうか。
というよりほっといてもしぶとく元気でやってそう。アラスカでやたら犬ぞりの上手いジジイとして余生を過ごしてるよ
湾岸戦争〜MG1までの間で何か話が作れないものかね
>>347 RISINGの時点では亡くなってるみたいだからなー
まぁビッグボスも死んでると思ってたら生きてたしw
しぶといからね
死に近いけどなかなか死なない生命力
9年寝っぱなしなのにその日のうちに走りだす変態だからな
まだ今作買ってないんだけど
ゴミ箱に入って覗きながら撃てないってマジ?
操作系劣化甚だしくないか
そもそもゴミ箱あったっけか
あったけど小さいうえにゴミ満載だから入れるような代物じゃねえ
そういう一つ一つの場所限定の細かいアクションなんかはメモリ食うんだって
今までだってかっつかつだったんだから
次世代機にならなきゃ室内に入ったり細かいアクションしたり全部は無理よ
>>264 自分の方法だけど
C4と対空砲とかに仕掛けてスネークを視界の広い安全な位置に置いて起爆
爆発確認で人が集まってくるからそこでマーキング
たまにスネークをセガールだと勘違いしてる人いるのが気になる(ここじゃなくネット上で)
マルチプラットフォームの対応や作業効率、クォリティーを上げるために
FOX ENGINE作って調整しながらオープンワールドのナンバリングタイトル作ったら
膨大になりすぎて結局時間かかってしまったパターンだねw
GZプレイしたらユーザーが本当に色々なプレーをするのが分かるし
それに対してのバグチェックも相当大変だろな。
でもFOX ENGINEを作ってなかったらそれこそ10年後もまだ出ていなさそうだw
>>351 ホールドアップ→伏せろ のハズが無線暴発したり、気絶させた敵の近くで武器拾おうとしたら敵担いだり
とにかく操作性の悪さのせいで敵に発見されたり、ここぞ!というところでしくじるのでイライラさせられる
ストレスへの耐性があれば問題ないが・・・それと、やり込まないのなら絶対に買わないほうが良い
>>354 現行機種であるPS4や箱一に特化すれば余裕で実現可能だろう
現状は旧世代機が足枷になってるだけで
匍匐からのエルードもできないよな
オープンワールドの広大な平野で早くダンボール被って野営したい
PWみたいに投げホールドだけやってりゃいいのも味気ないし難しいとこやね
>>359 そういう意味で次世代機(PS4箱1)と書いたつもりだった
まあ言われてみてばもう出てるから現行機なのか
やり込まないなら高額ソフトだよね
なんというかもっとお遊び要素を入れて欲しかったな
例えば綺麗なときのパスで潜入できるとか、ゲストで3の綺麗なねーちゃん(名前ど忘れした)で潜入とかね
チコきゅん犯せたりとかな
TPPでの時間進行が本当に楽しみかもしれないw
時間進行するだけならアサクリやGTAとかいっぱいあるけど
ミッション始まったら案外固定だし、朝だろうが夜だろうがそこに対して
雰囲気くらいでそんなにフォーカス当ててなかった。
周りが全員敵兵で昼夜では配備が違って視界も違ってそれを自由に選択出来るって
今思ったらめっちゃ楽しみなシステムだと思ったw
武器構えてない時でもR3押すと視点が左右に切り替わるんだな。今さら知ったわ
>>363 すまん次世代機っていうからPS5と新Xboxのことかと勘違いしたw
そういえばPS3や箱○出たばかりの頃はしばらく次世代機って言われてたね
>>342 GZもTPPも、雰囲気映画デルタフォースっぽい感じがなんかする。
>>364 3のボインちゃんはエヴァじゃないか?
サバイバルビュアーで、くるくる回しては止めて乳揺れ楽しんだものだが(遠い目)
なんにせよクワイエットの登場しないGZにはおっぱい成分が足りなさすぎる!
俺はメタルギアにエロは求めたくないわ
小島と趣味が一緒なんて嫌過ぎる…
エロは要らないけどロリがほしい
くるって回るんじゃなく後退りするようにしたらいいと思うんだけど
俺は小五ロリが欲しい
マジでラスアスのエリーみたいのでいいからロリこないかなー
まぁ小島はボインが好きだから無理だろうけど
MGS3の時、中3で洞窟でのEVAのシーンで本気で興奮したなぁ。
MGS4で「なしなしなし!!」ってなったけど。
EVAよりハンドガンに興奮するネイキッドは良いキャラしてた
メインだけS 取れないよ
スネークのしゃがみ歩きの時の尻がセクシー
>>366 俺は逆に不安だな。夜潜入したいからそれまで数時間待ったりとかはやだな
ロリとかショタホモが定期的にレスするけど同一人物か?w
>>378 夏木マリそのまんまだったもんなぁ。胸元広げた時にはオエー(AA略)なったわ
いいえ
男とBBAには興味ありません
夏木マリの「ジョン・ドゥ」の発音が頭から離れない
「ジョン・ドォゥ」
どうでもいいけど小島って通電好きだよな
いやタイツに穴あけるのが好きなのか
3でもやってたしVでもやってるよね
パイオツカイデーだもんな
未だに謎の本物のEVAはいつ出てくるんだよ
>>383 これは失礼した。夏木マリはビジュアル最悪だけど、声の演技は流石だったね
それにひきかえ水樹奈々・・・。パスの日記の酷さはちょっと聴いていられない
水樹も杉田もそうだけど、MGSPWの中学・高校生向けのノリなら実用に耐えうるんだろうけど
今回みたいに少し重いテーマだと、途端に実力不足と場違いな声質が露見してなんとも無残だな
>>388 そうだな、杉田の無線は完全に浮いてるな
って、oi 声優ネタはやめろ
日本声優は底辺レベルだからな
>>380 うまく行けばだけど
最悪、パスのところに真っすぐ行って、海岸においてチコ助けて、捕虜助けたらS行けるでしょう
どっかの動画にあったよ
割と真面目な話今の若い声優はどれも鬼気迫る感じがない…いや水樹奈々は役によってはハマるときもあるしなんとも言えんけど…
偉そうなこといってすみません
今回のみずきはよかったよ結構
杉田は強い低い声で棒読みなのは直してほしい
声豚って自分が好きなのは神、それ以外はゴミって感じで語るよね
おい俺だけなのかチコの声に未だに違和感あるのは
あれどう聞いてもおばさんの声なんだよ
中の人の実年齢が滲み出てるよ
リアルな世界でも米軍がレールガンを実用化した件
英語版でヘイターちゃん切ってキーファー採用するくらいの改革が出来たんだから、
日本版で杉田を切って別の良い感じの声優を起用するくらいの改革は簡単だった筈
やはり枕か?
忍者コスチューム取ったけどなんでフェイスオープン仕様なんだよ
ふざけてやがるぜ
399 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 16:08:55.72 ID:h3wXviwF
>>398 声、スネークだしなぁ
雷電もスネークの声を加工しただけなんだっけ?
ヘイター平気で切っちゃうあたり小島のキーファー愛は途轍もなかったんだろうな…
同様に杉田愛も
こういう癒着()的なことはほどほどにしてほしいよ物語に違和感ないなら全然構わんけどさ…pwのストラブとか収録中何も思わなかったなら小島のセンスのレセプターは磨耗してるよっと
ソリッドも美味しいもの食べたら何かリアクションするんだろうか
過疎やなぁ
海外版の声のキャスティングや収録って小島はかかわってるの?
今までは声だけだったけど今回は顔を演じる人が声もやるっていう方針だからヘイター切るのは仕方なかったんじゃないか
フェイシャルキャプチャー?(間違ってたらスマン)と声を同じ人にしないと
生物的に違和感があるとか、インタビューで小島監督言ってなかったっけ?
そんなこと言ったら、MGSに限らずゲームのキャラデザどうなるんだか
>>395 チコの声もアニメ然としていてどうにもなぁ。おばさんが無理に高い声出してるようにしか聞こえないのがなんとも
今回のは、英語版の方がしっくりきそうなんだよなあ。
ボケツッコミが多いなら日本語なんだが。
>>404 途中までの経過は忘れたがコジマがアメリカの代理人にいい人いない?とか聞いたら
キーファー・サザーランドの名前が上がってそっから決まったってスレで見た気がする
麻酔銃最長ヘッドショット距離でどうしても100m越えられない\(^o^)/
アプリの方でお爺ちゃん出したいのに、全然アタラナイ。
コツとかあるの?
グラウンドゼロズ購入考えてるのだけど
世界観にどっぷりハマりたかったらPWやっておいた方がいいかな?
MPOもやっておいた方がいい?
シリーズMGS1.2.3.4はプレイ済み。
多分GZ→PWの順番の方が楽しめる
416 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 17:02:27.75 ID:hMqB4XYE
まあPWはやっといたほうがいいな
GZはプロローグでメインストーリーはすぐ終わるからPW楽しめばいいんじゃね?
MPOは俺やってないけど問題ない
パラレル、とまではいかないらしいけどMGRと同じく外伝的な感じだってさ
TPPまで期間あるし操作方法が違うからPWを先にやったほうがいいね
MPOは特別要らんと思う
>>415 え、そうなの?
グラ操作性の劣化で耐えれそうもないから、
ストーリ関わりあるなら発売順のPWからやってみます。
>>416-417 MPOが関連薄いなら助かった。今更PSPは厳しいものがある
オプス面白かったけどね
必要があるかって言われると別に無いだろうな
俺基準になるが
PWやった時はチコパスの糞さにうんざりさせられたが
先にGZやってれば未来でああなるからまぁPWでこれでも許してやるかという気になるように思う
というだけでござる
つべにGZのBGMが上がってるけどどっから手にいれたんだろう
北米じゃサントラが出てたりすんのかな
GZやPPの頃若キャンベルは何してるんだろうなあ
一応スネークと面識がありはするんだが
そういえばPWでセシール出した意味あったの?
ただコジマイズゴッド言わせたかっただけじゃね?
>>422 俺の予想では、PWとかMGS5の時代はキャンベルは陸軍士官学校に居るんじゃねぇの?
グリーンベレーの精鋭と言えど、ただのいち兵士から大佐にまで昇進するには必要だし
426 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 18:00:22.55 ID:rDNaNvO1
>>425 MGPでビックボスと共にFOXHOUND立ち上げてたぞ
なんかデジャヴを感じるな
またあの論争が…
>>226 これだよな
矢倉の中みたいな狭いところでの移動とか、ホールドアップしたんだけどL1が反応しない位置にいたときの微調整やりづらい
武器構えながら動かなきゃならん
>>227 慣れなわけないだろ
単純な劣化なのに、リアルな動きが最優先だと勘違いしてんだよ
俺はMGSいろいろやってるけど
特に操作性のせいでミスしたりはなかったな
下手なやつが操作性ガーって吠えてるだけw
俺も全作やってるけど今回の自動張り付きはひどいと思うわ
2や3でもここまで吸われたりしなかったぞ
走りだしなんかはアサクリやGTAでお馴染みのリアル志向の慣性らしいがあれは3年も経てばゲーム業界から消えてるな
>>391 ありがと、今まで動画あまり見なかったけど探して見てみる
pwやってなかったらパスやチコ、ザドルノフがどんな人か分からんよ。
ps3のHD版をお薦めします。
MPOをパラレル認定しないとこを見るとグレイフォックス関連はあれが正史なんだろうな
ヒデラジ151回きいてみMPOは正史でない言ってるから
てかいい加減しつこいな
>>429 俺一時あるトライアルレコードで1位になった経験のある上位プレーヤーだけど操作性ガーって吠え続けるよ
そうゆうセンシティブな部分は上位プレーヤーになればなるほど感じやすいからね
>>435 この前のコジステでは黒歴史って言ってたよなw
無線はiDROIDのメニューにでも入れればいいし
ライトとか柵近くの△操作ミスるとそのまま乗り越えて落ちちゃうのは改善してほしいなぁ
・・・書いてて気付いたが、もしかして乗り越えエルードも無くなってんのかこれ
無線好きな人もいるんだろうけど個人的には必要最低限でいいなぁ
3とか始まってから本格的に操作するまで30分以上無線だったし
>>437 ユーザーからしてみればPWこそが黒歴史なのにな
久々にやったけどPW面白かった
前々スレ辺りで黒歴史(…という訳ではない)って言ってたと聞いたな
黒歴史って言うのは、ゲーム内容じゃなくて、シリーズのつじつまとして破綻があるからて事なんでしょ。
そりゃそうだろ
続編まででてんだから
コジステでの発言は、デジャヴミッションでのロゴが消える消えないに関して
「別に黒歴史とかではないですよ。A HIDEO KOJIMA GAMEかそうじゃないかですよ」って
いうような内容
>>445 全部見てたがこんな感じではなかったな
こうやって情報が婉曲していくのね
書き方がまずかったのか、誤解を招いたのかもしれないけど
MPOを黒歴史とは、俺は思ってないからね
mgs4は単純に動き遅いから操作しやすかっただけだな
撃ち合いの立ち回りは5のほうが明らかにやりやすい
MPOを黒歴史扱いしてもMGS4のムービーでMPO出てるしめちゃくちゃやん
操作性は他のtpsのソフトと比べると格段に良いと思うけどな
fpsと比べたらそりゃシューティングの操作性は悪いけど
452 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 19:15:08.33 ID:6GXk7W9r
MPO自体は良作だったけどゼロがザ•ボス殺害の首謀者だったり、
グレイフォックスの設定が矛盾してたりでそのまま正史に加えるのは難しいと思うわ
ジーンの資金があったとは思えないくらいMSF結成当初は極貧だったようだし
453 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 19:19:53.22 ID:BKsvpEL4
正史がどうとか気にしてるのファンだけだろうな
454 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 19:29:25.90 ID:6GXk7W9r
ビッグボスの年齢にしても「50代後半」についてはどう解消するつもりなんだろうな
PVで「奪われた伝説」とかあったし、本人の昏睡を良いことにサイファーが都合良く虚飾したとかそんな感じにもっていくんだろうか
とりあえずOPSと辻褄があわないところがあったら正史を最優先、OPSの方は無かったことにって考えてる
だから俺の頭の中ではザボス殺しの黒幕がゼロだとわかるシーンは完全に消えた
TPPでキャンベルとスネークが初対面だったとしても気にしない俺の頭の中でキャンベルが別の奴になるだけだ
俺の頭の中でOPSのキャンベルが
>>440 え? 俺は全然PWは黒歴史じゃ無ないけど?
ヌルが無かったことになったら自分もこのゲーム離れるだろうなぁ。
少なくとも自分にとってはPWのキャラ<MPOのキャラだったから尚更。
>>458 ヌルは矛盾抜きにして好きだなゼロと同じコードネームってのもいい
グレイフォックスはいつ「ビッグボスから最も信頼された男として登場するんだろうか
PWの人らみんな何がしかビッグボス裏切ってるし
普通にしてたらそのポジションにつくんじゃないかなw
タイムアタックしてて何度も失敗してると発見された時の敵兵が
大げさにのけぞる動作と叫び声がムカついてくるのでスネークを発見した
敵兵には罰としてもれなくロケランをお見舞いしている
462 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 19:55:18.22 ID:JANBHSL9
リアリティーも悪くはないが
バリバリ撃てるストレス解消モードも欲しい
「うわぁぁぁ!コンタクトォォ!!」
リフレックス有だと
「ぶぉぉぁあぁぁ!クゥォウンタァクトォォォォ!!」
だもんな
ロケラン撃ちたくなる気もわかる
今作の敵の慌てっぷりはなんか腹立つよな
前にここで
「いきなり真後ろにピチピチタイツ姿の中腰のおっさんいたら叫ぶだろ?」
って書き込み見て少し納得したけど
>>464 PWの時も「こいつら大袈裟だなぁ」なんて思ったけどこれはさすがにな。
ただ、普通「敵だ!コンタクト!」ではなく「おいお前、そんな格好して
何していやがる!」とかの反応の方が普通だと思うがな。
角待ちCQCって物陰から飛び出しすぎじゃね?
サムおじさんはもっとスマートにやってた気がする
角待ちCQCってかなり亜空間CQCレベルでワープしてるように見えるけど
これTPPでもそのままなんだろうか。
>>468 角どころか、腰ぐらいの高さのブロックの後ろから引き摺り倒す無音CQCも、
物理的にはかなり怪しい動きしてるなこれ。
本編じゃグレイフォックスと、いい加減キャンベル出ないとな
おい小島、PWをFOXエンジンで作り直すんだ
普通の服装だったら40mくらいでも気づかれないんじゃないかな
MG1、2、MGS1、2、3、OPSをFOX ENGINEでリメイクして欲しい
音声は使いまわしで良いから
リフレックスをいきなり実装したのってみんな違和感ないの?
GTA5のスローは集中してるとかって説明あったから納得したけど
MGは作り直して貰いたいよな
>>412 俺もジジ・エンド出したいから130m超えを頑張ってるけど、
さっぱり当たらん
>>413 その動画、この前も見たけど…
>>475 但しカニンガムの声優はもう亡くなってるけどな
帰還兵排除やってるけど、目の方をスナで遠くからヘドショしようとしても当たらん
弾道が落ちてるのかと思って多少上を狙ってみたけどやっぱり当たらん
たまに当たった!と思ったら殺せてない
これの原因はなに?反動でブレてる?胴体に当たってる?
距離減衰で威力下がってるからヘドショしても倒せない?
どなたかご教授お願いします
>>474 リフレックスは本編とかでアクションボタンだ
とかメタ的なこと言ってるし説明なくとも別に気にしない
>>478 多分それ壁あるよ
マーキングしてるからわかりづらいけど位置的に当たらない
ちょっと移動してみ
>>477 そういえばMGS1・2キャンベル役の青野さん、MGS1グレイフォックス役の塩沢さんもいないんだよな・・
MGS3で若オセロット役の山崎たくみさんならMGS1のグレイフォックス役やれそうだけどね
>>480 なるほど、壁…
ありがとうございます、移動してやってみます
>>481 本人が嫌がってなかったっけ
嫌がるっていうか荷が重すぎる的な
>>477 メタルギアの声優って結構亡くなってるよな
年齢的に銀河万丈氏もいつかは・・・な
>>481 どこがソースか忘れたから噂レベルかもしれんけど、
初期段階では若オセロットの声は塩沢氏をイメージしてたそうだ。
声優のチョイスって小島の独断で決めてるのかな?
>>481 バンドデシネのグレイフォックスは結構似てた
アッキーナは独断なのか、コナミからのブッコミだったのか
当時相当色んな所で押されてたらブッコミだと思うんだが・・・
ポスター&グラビア素材としては許したけど、2008年当時の劇場版ポケモンの声優やってたし、
小島が声優には絶対的権限をもって守ってる可能性もあるかもな
490 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 20:56:17.14 ID:0AMIdHGh
前ここにパスの腹の傷がVになってるってやついたけど
これマジなんだな
>>492 お前よくそんなこと言えるな…
パスの気持ちを少しは察しろよ…
495 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 21:11:58.29 ID:BI7zEc6k
俺は嫌な思いしてないから
それにパスが嫌な思いをしようが俺の知った事ではないわ
だって全員どうでもいい人間だし
大袈裟に言おうがパスが死んでもなんとも思わん
それはリアルでの繋がりがないから
つまりパスに対しての情などない
>>481 塩沢さんの代替はほとんど山崎さんなんだそうだ。マクベとかもこれからは。
つまりグレイフォオックスがまた登場するならば、オセロットでは使えなくなるという事で
つまり包帯男はグレイフォックスではない・・・?
何度やってもタイム縮まらないって思って早い人の動画見たら、最短距離を終始全力疾走で見つかったらリフレックスでゴリ押しだったんだが・・・
バカらしくなるからTPPではリフレックス廃止してほしい
TPPの最後にNow We Are Free流れるの期待しとく
メインでパスをトラックで管理棟から連れ出すときにどーしても見つかるんだけど?
距離、速度、ヘッドライトonoffとかも関係ある?
腹立つから人もカメラもサーチライトも破壊してから発車しててそれなら担いだ方が早かったり・・・
スネークが一番可哀想
TPPはもちろんハリケーンとか地震とかあるんだろうな?
>>497 リフレックスはアクションゲームが苦手な人への救済で有りだとは思うけど、
ランキングではリフレ使用かどうかで分けるなりしてくれればいいと思った
>>499 突っ込むフリで脅かすとかしてる?
俺がうわ!って言って逃げるからその隙に先進めたよ
505 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 21:26:23.15 ID:rDNaNvO1
>>502 ハリケーンは種子島撃ったときみたいになるんですね分かります
既出だと思うけど今回の小島の自己主張には正直引いた
上の方でOPSが正史云々言ってるけど
ようは小島が自分の作品じゃないから冷遇してるだけなんじゃないですかね…
>>495 お前はゲーム又は映画等の登場人物に感情移入したことないの?
どちらもリアルとは繋がりがないからあるわけねーか
>>509 なんJで特定されたコテの発言の改変だぞ
俺は嫌な思いしてないからで検索
>>507 冷遇も糞もメタルギアの冠と世界観背負って好き勝手やれるのがメタルギア外伝でしょ
最たるものがFC版メタルギアだっけ?
>>512 アシッドとか自由にやらせ過ぎてもはや別物だったなw面白かったけどね
ゴーストバベルはまるで正史のような素晴らしい出来だった
二人組の敵兵が見張り台に登ってて、先に登った一人を殺害したら梯子登ってるもう一人が空を登っていったんだけどなんぞこれ
PS4だから慌てて動画撮ったけど、撮った動画って外部デバイスとかにコピー出来るかな?
過疎やなぁ〜
518 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 22:07:52.07 ID:1tGCYby/
>>514 メインミッションの最初の見張り台で同じことあったわ
トラック透明バグたのC
>>518 そうそう
俺もメインミッション最初の見張り台で起こったのよ
521 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 22:10:36.99 ID:Tt3QbkwC
>>516 出来るよ。
一旦FaceBookに上げる→フリーソフトで動画をDL(俺はFreemake Video Downloader使ってる)
あとはご自由に。
このシステムでゴーストバベルでもいい。2.5アリで。
諜報員奪回の装甲車ってどう対処してる?
まあゲーム内容が少ないから語る事もあんまりねえしな
やり込みも1日2日あれば終わるし
てかTPPでスネーク眠りから覚めてがりっがりのよろよろだけど
そのあとオセロットと馬に乗ってる時には体格戻ってるよね?
あの歳から筋肉戻すの大変そうだな
>>524 セオリーどおりならヒデオの近くに落ちてる無反動砲だね
重症をスプレー一発で直す伝説の男やで。
水でも飲めば筋肉くらいまた生える
スプレーよりレーションをガツガツ食って回復のほうが説得力あった
529 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 22:38:34.36 ID:XGVYNk8N
4好きですか?
ちょっと前までは時を止めて次の瞬間には全快だったからな
そろそろ飽きてきたなぁ〜
532 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 22:44:44.37 ID:BKsvpEL4
533 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 22:46:11.74 ID:rDNaNvO1
>>531 そんな君はMGS1からもう一度やってみよう
>>532 ハードでも3〜4発で壊せるはずだけど
ちゃんと当たってないんじゃない?
プレイヤーが感情移入するとかなんとか知らんが暗ぇな。
だからすぐ飽きる。
もっと笑かしてくれ。
PWトロコンまでプレイしたけど、ぶっちゃけマザーベースが壊れたところであんまり復讐心湧かない
だってマザーベースの育成って言ったって兵士達はほぼ数値でしかないから
数字が消えたところで、「あぁそう」位にしか思えないんだよな
兵士達といろいろ楽しい会話をしていたら話は別だったと思うけどなぁ
>>538 テープでパスとモブ兵が釣りをしたり猫をかわいがる話あったけど
ボスが交流するのはなかったな、確か
PWはOPSよりかなり進化してるけど兵士一人ひとりの個性がなくなったのは惜しいな
野暮ったいソ連兵からいかにも特殊部隊なFOX兵のコスをそのまま使えるのはよかったのに…
このスレ過疎って来てるけど、E3とかで情報出るだろうからTPP発売頃にはpart150ぐらい行ってるかな。
最初はそんなに期間空けて大丈夫かと思ったが、E3、コジステ等でTPPが楽しみになるような情報出すだろうから大丈夫か。
発売はなんも問題なければ年末年始になるか?
目と指のステージ 武器未使用で敵兵一体ずつCQCで倒して行ったら144分もかかったw
最後は目と指がジープで逃げようとしたから、ジープ乗り込む寸前の連続CQCでちょっと雑になったけど素手で基地殲滅できた
でもいい加減飽きてきたわw トライアルの穴埋めもこれで終わりでいいや
全部クリア済みでまだプレイしてる人たちはどうやって楽しんでるの?
>>541 ソコロフを3の衣装のまま操作できた時は爆笑した
PWでもギリースーツ兵とかKGB兵をそのまま使いたかったけど、みんな同じ覆面制服だもんな
TPPではMGO2みたくスネークを魔改造したいんだがそういう方向は難しいかな?
ロビーくんコスでメタルギア撃破とかしたい
PWは、対戦では敵兵の服が使えるのに、普通の任務の時は使えないという謎仕様
本編ではオープンワールドなのに見つかった瞬間コンタクト!!!なのかな
流石にそれはおかしいから、誰だ!とかワンクッション挟んでほしい
いいなぁ
あとやっぱBGMも重要だよなMGSに関しては。
3のBGMは渋いエレキギターの音色とかあって(ラジオで聞けるやつとかw)かなりレトロな雰囲気が出てたし。
TPPはPW以降だから年代的にもイメージ的にもあそこまでレトロな雰囲気じゃないけど
わけわかんない何も感想が出ないようなBGMは嫌だな。拘って欲しい。
TPPにもヒーリングラジオ的なの欲しいね。
荒野に似合うような音楽流しながら乗馬したいな。
カセットテープで音声を流しながらゲームをプレイできるってのはいいもんだね。
ジープに乗ってて銃殺されたら地中の世界みたいな所に飛んでいった。
上の方に建物が並んでる透明な地中世界に入ってった。
キャプれず残念。
お願いたすけて!諜報員奪還で敵兵士無力化しようと頑張ってるのだがなぜか必ず対空兵器の前後で無力化トライアルがキャンセルされる
もちろん敵は見逃してないはず。もう4日間ずっと同じとこ繰り返してるんだ
カズもどちらかというと軍人というより商売人なたちだから、儲かるなら別に
傭兵商売じゃなくても良かったっちゃよかったんだよな。
それがこんな商売に手を出したおかげで片目片腕片脚と失う羽目に...
>>546 ダウンロードしてから貼ってくれ
何これ格好良い
>>548 いいや、MGSどころじゃない。以前監督がTwitterで言ってたんだが、
ある有名映画監督いわく「映画の90%は音で決まる」みたいに
言ったらしいんだよね。
>>551 ノーキル狙わないでグレネード使うといいよ
対空兵器前後だと事故って自爆するジープの脇を
兵士が一人向かっていくのとかその辺かな?
自分が挑戦した時はジープが事故る前に倒したり
コジマがロケラン持ちに突っ込んで死ぬ兵士要るけど
そいつもジープが突っ込む前に念のため自分が倒した
>>553 すまん忘れてた
でもこのスクリーン旧式でコンポジットしか対応してないから文字丸つぶれなんだけどな!
>>551 残念だが、見逃してるからキャンセルされるのだよ
スネーク・・・捕虜の皆さんにも重症スプレーかけてやれよ
このままだと3のEVA応急処置みたいな心温まるやりとりが期待できないじゃないか
スネーク「悪いなプリズナー。このスプレーは一人用なんだ」
どうやってもマザーベースのメタルギアのレベル上げが出来ない…
一番簡単なミッションに出してもクリアはするけど、クリサリス、コクーン、シャゴホッドどれを入れても必ず破壊されて帰ってくる
他の兵士や兵器が強すぎてメタルギアばかり狙われるとかある?
チコとが成長してグレイフォックスになるんなら話的にも盛り上がるんだろうが
なんでヌルなんてキャラ作っちゃったんだろうな
ダメだ昏睡から起きたときの医者の説明の仕方といい風貌といいジョブスに
見えてきた。もう寝よう。
>>560 たしかに壊れることが多いけどLV3のコクーン持ってるよ
たしかLV2になった時は将をスネーク以外にしててそれが瀕死で戻ってきた気がする
>>562 ナインイヤ-ス...のところでアイパット...゙とか言いそう
遠く離れて姿が見えなくなったから試しに
檻に向けて無反動砲撃ち込んでみたらしっかりキルしたことになってた
>>563 試しにヒューイで行ったら、ヒューイが代わりに犠牲になった
これでメタルギアを作っては壊す作業から解放される
ありがとう
チコが成長してグレイフォックスになるのは想像できん
MPO以上に矛盾するしな
一通りミッションやったら飽きちゃた
スプセルブラックでもするかな
ピチュンッ…(麻酔銃HSの時の音)
571 :
なまえをいれてください:2014/04/10(木) 02:12:40.62 ID:9ahcCCAu
あの医者は再現vtrとかによくでてるイギリス人の外タレに見えた!
HSのSEなんであんな間の抜けたヤツ採用したのか
「シャキーン」が恋しい。なにあの「ポヨヨン」みたいな
>>571 そのイアン・ムーアさん本人をキャプチャして作ったキャラです
今デジャブクリアした
「覚えてない...」なんて中途半端な自虐やるならネタ要素としてメインテーマの盗作騒動を盛り込んで欲しかったw
576 :
なまえをいれてください:2014/04/10(木) 03:03:10.73 ID:9ahcCCAu
>>575 メタルギアのメインテーマってなにかの盗作なの?
好きだったのに・・・
盗作は知らなかったわ当時のコナミはそれを認めたんだってねー
調べればいろいろ出てくるよ
>>562 あのトレイラーは本当嫌いだわ
洋ゲー臭が染み付いてる
元ネタのウィンターロード聴いてみたけどこのぐらいでパクリって言われたら何も作れないだろ
認めたとはいえ、言われたらそんな気もする全くの別曲だろ
別にゲームに限ったことじゃないがメジャーになるとそういう問題がつきまとうのは常
OPSのメインテーマからいつものMGSテーマになる奴、かっこいいよね。
あれ好きだわ。
PWのメインテーマも好き。
なんとか4にメインテーマはねじ込んで欲しかったな
ラスバトで4のテーマの後にあれが流れつつオセロットの独白やらなんやらやってたら
感動はまた一押しだったと思う
スネークもっと鍛えて後五発銃弾喰らっても生きてろよ
>>507 そんなの昔から。スナッチャーやポリスノーツの移植でも
自分が関与してない作品のは黒歴史扱いしてるし。
スナッチャーもポリスノーツもMGSも小島監督監のものなんだから別扱いするのは自然だし当然だな
何もおかしい所は無いなぁ
>>551 今同じところでトライアルしててわかったよ
トラックが道路の真ん中を通せんぼするところあるよね?
あれの前にすでにもう一体が木台の所に出現してる
トラックを無力化 おそらく普通にプレイしてたらトラックが30人目の無力化になると思う
そして、地面に一体 → 『木台に一体』 →左側の防壁に一体 右側のドラム缶のところに2体 →監督をジープが追いかけてくる おそらくここでトライアルキャンセル
『木台に一体』と書いた上にライトを照射してる もう一体がいるよw 間違いなくこれを見落としてる 暗視ゴーグルだと光源の影になって何も見えない
自分は 地面に一発 → 【木台の上方に一発】 →『木台に一発』 リロードが難しいけどグレネードで行けたよ
全部撃ててれば最後の装甲車で丁度60体目になるはず がんばれ
っていうかこれ誰か動画で挙げてくれよw 自分は挙げる環境がないのが悔やまれる
木台 じゃなくて 鉄塔かな?
とりあえずライトを照らしてる所に一体いて、これが見逃す元凶
Sランク、クリアの動見れば分かるはず
その見落としがちな1人(鉄塔上のサーチライト)に
グレランを撃てば、鉄塔の下の奴も巻き込まれて死ぬ
車ぶつけるだけで壊れる鉄塔
監視塔でいいと思う
>>580 似てるってレベルを超越してるんですがそれは
>>593 大捜査線みたいに開き直られる方が困るしなw
デジャヴはモアイなんかよりスナイパーウルフで一つできそうだけどなぁ
アプリの連動がマジでできねえ
どうなってん脳
同じWi-Fiに繋げばいいんだろ?
モアイはスネークも言ってたけど覚えてないな(ビッグボスが知らないのは当たり前なんだが)
MGS1でモアイなんて出て来たっけ?
電気床だかの心霊写真ネタじゃなかった?
あのニキータで破壊する所か
知らなかった
>>598 どこかだったか忘れたけど室内に置かれてたと思う
>核弾頭保存棟B1、ガスが充満していて大抵はアイテム回収して急いで進む場所ですが
>ガス充満エリアに入ってすぐの部屋の机の上には『モアイ像』が置いてあります。
だって
PS版とPS3アーカイブ版と両方やったけど全く気付かなかった
最近また無印MGSやりたくなったからいい機会だし確認してみるかな
君もオタクかい?
オタクじゃないよ
もうPWの恋の抑止力とかリベンジェンスのよくわからんロリコンアニメみたいなネタやめてほしい
ヤマトの新作とか進撃にハマって設定集とか買い漁ってる監督には無理です
話は変わるけど、TPPではフルトンが出来るらしいけど
PWと同じ感じで出来るんかな?
そうだとしたらGZの潜入とまた違った感じになるな
機密テープ回収で装甲車に乗って、敵の装甲車と一緒に走ってもバレナイ
でも、モルフォを一緒に攻撃したらバレる
武器未使用で最後にヘリからグレネード投げてミッション失敗しちまった馬鹿すぎる
俺心配してるのは
TPP始まってえらい長いことヘロヘロのスネークがハイハイし続けるけどさ
あれが絶対不評だってことだな
1周目は良いだろうが2周目からは絶対いらないってなる
カプコンのバイオ6とか強制歩きとイベント毎回見せられるのだるいっつって叩かれまくってたからな
病院以外の他のミッションも貧弱スネークでやってみたい
TPPでは1つくらいサブミッション限定のステージほしい
>>613 あれはチュートリアルだから許されるのであって
実際にプレイしたらストレスフルで血管ブチギレでしょ
PWと同じミッション制なら2回目やる必要はないだろう
PS4版のレガシーコレクションを出して欲しい
とくに4を1080pでやりたい
>>612 これぐらいもう聞かずにクリアしろよ
まあ出来て良かったぜ
そういや公式でGZメイキング映像のうpあったか?
コジステ第2回?で流されただけでうpされてないよな?
皆いままで公開されたトレイラーの中で1番好みなのはどれだい?
個人的にはGDCのアレなんだが。
>>617 4はもともと1080pじゃないのか?あれもアップスケールされてたのか
もう6年も前だから忘れた
>>602 MGS4でも置いてあんのかな。入れないけど。
>>577 ニコニコですまんが
http:/ /www.nicovideo.jp/
watch/sm3744574
多分、当時の音楽担当者がやらかしちゃったんだと思う。
で、想像以上に有名になった事でバレちゃった。
元々、小島作品にはパロディが多いから、音楽担当者も軽い気持ちで使ってしまったんだろうね。
NRFどうようにジャスラックに払えばだいじょうぶ
さすがの小島もTPP本編には出てこないよね…?
80%の確率で救出するはずのカズが小島になってます
4PWGZがあれだったんだから最低でも声優はやる
あれ正直なえるからやめてほしい
急に現実に引き戻されるわ
出るとしてもGZ同様サイドオプスのみでしょ。スナッチャーの頃からのお約束みたいなもんだし
何を今更騒いでるのやら
なんで小島そんなに嫌われてんの?
ツイッター見たりするほど熱狂的じゃないけど小島のキャラはわりと好き
子供みたいでオモロイおっちゃんてイメージ
想像上の生物みたいな感覚で見てるわ
まあ登場しないならしないで全然かまわないけど
>>631 別に小島が特別嫌いとか好きとかそういうもんだいじゃない
製作者がゲームに出てきてしかも演技上手いならいいけどそうでもないだろ
ど素人がいきなりゲームの中で声優と一緒に演技してるのが現実に引き戻されるんだ
お遊び要素でクリアしたあとのおまけミッションとかでなら全然出てもいいけど
4みたいなのはまじ勘弁
デジャヴミッションのせいでまたビッグボス=ソリッドだと思ってる奴が増えそうだな
小島はユニキャラとしてダイアモンドドッグススタッフとして使えるだろうから
散々こき使ってやるwww
PWから始めてシリーズでファンになったワイ、パス生存の前情報のみで歓喜して購入
なおいま(ry
糞ったれぇはよぉ…はよ続きぃ…!
くたらぎさぁぁん
>>636 まさか、この作品はプロローグだけであって、TPPの発売は持越しっていう
情報まで知らなかったんじゃないだろうな?以前監督が言うには、GZがPS3で
出ていることを知らない奴が居るみたいなんだけど、そういう奴ってもう
情弱の域を超えてるとしか思えないんだけどどうやったらそうなるのかねぇ・・・
まさかゲーム屋に並んでるソフトを見て初めて存在を知って勢いで買ったとか
言うんじゃねぇだろうな?
まぁ俺も日本で売れてるライトニングリターンズは主人公がライトって事以外発売日すら知らないし
雑誌買ったりスレ入り浸ってる奴でもなければそんなもんじゃね
(そんな長文で言うことかなぁ…)
自分の常識と他人の常識は違うんだぜ?
買うと決めたゲームは発売日までなんの情報も調べないという俺もいる
>>638 (パスがどうなるみたいなネタバレを忌避してたから衝撃だっただけでそこまで情弱では)ないです
でもこの期に及んで、プロローグであると知らずに買って文句付けるとかどうなのよ
別に調べなくても良いけどその代わり何があっても文句付けるなよ、と。
続きがやりたくて仕方ないって風に捉えてるんだけど、文句に聞こえるのか
くわばらくわばら
ID:MnuTpxjb が文句を言ってるようには見えないんだがな。
プロローグなのは知ってんじゃないの?
パスがああなるのは知らなかったから早くスカル殺したいだけで
648 :
なまえをいれてください:2014/04/10(木) 15:22:38.25 ID:9ahcCCAu
個人的にはPWでチコパス抹殺したかったから、GZでシナリオで大体達成されてたんでもう復讐とかどうでもよかったりするw
俺もかなぁビッグボスと違ってプレイヤー視点で事情知ってるせいで
スカルよりパス・カズ・チコ海に叩き落としたい
俺はパスの日記聞くとそんな気にはなれないんだよなぁ…
あ、チコはどうでもいいです
敵兵全員回収するのに10時間かかった…
トロフィーもないし、回収した敵兵はTPPで仲間になってくれるのか不安。
チコきゅん犯したいよな
>>652 全員て何。各ミッションに配置されてる兵をコンプリート?
>>644 なんかワイが言葉足らずでいらん誤解を生んだみたいだ、すまんな
仮に文句があるとするなら200時間シコシコ増築したマザーベースが灰になったことくらいさHAHAHA
続編待ち遠しいのぉ
>654
その通り。
捕虜だけじゃなく眠らせた米兵もヘリで回収できるのに気付いて
全員やったらえらい時間かかった…
実績とか出ないし完全に徒労だったと思う。
舞台はどこなんですか!?
ハロルド&クマーグアンタナモからの脱出
コジステ放送に労力使うなら、さっさとTPP作れよ
ほんとだよ
>>658 ツイッターで同じこと書いて監督に晒された人?
661 :
なまえをいれてください:2014/04/10(木) 16:07:41.60 ID:sP+vrqAJ
お前が作ったマザーベースが灰になったわけじゃない
お前がPSPやってないだけだ
ゆっくり敵兵に近づいてたのに落ちてたポリタンク蹴っ飛ばしちゃって敵兵に気付かれたwメインミッションなんしゅうもしてたのに知らなかったわwこれ面白いな
>>655 言葉足らずじゃないよ 気にしなくてオッケー
おれも本編楽しみだわ
>>655 気にすんな
どう見てもID:etcctUOjの方がおかしいから
気持ち悪い
早く帰ってチコを海に落としたい
小島自信もコジステでリソース食い過ぎてる気がするって言ってなかった?
まぁ内部のことはわからんから、ほどほどに1時間でバッサリ終わる放送でも
俺はかまわないと思ってる。
スーパープレイもぞくぞく上がってる動画に勝ててないし、あとはゲストで盛り上げるくらいでいいや。
開発資金のためにGZを売ったんじゃね、っていうレスが前にあったけど
コジステの予算はどこから出てんだろね? MGSVの予算から出てんのかな
ラジオの時ですら予算カツカツで存続危ういって言ってた気がした。
でもゲストさえ呼ばなければテレビCMよりは安く済むのかも。
YouTubeの放送初回と二回目の差が全てを物語ってるな
小島の息抜きはラジオでライブはとっとと打ち切りでいいでしょ
>>667 コジステがあるから1週間その準備に使うとか言ってたな
前日・当日が潰れるんじゃなかったっけ?
個人的には英語版位の短さがちょうど良いと思うわ。
主要人物があらかた障碍者だってのは斬新だな
クワイエットはおし、スカルは顔面、スネークやカズやチコは四肢のいずれかを欠損や不随
うまくストーリーに生かせればだいぶ面白くなりそうなんだが・・・
>>671 1週間に1回の放送に1週間使う、つまり毎日準備してるわけねーだろ
感覚的にわかれ
PS3 PS4のトロフィー一覧からトロフィー取得状況を判断して
例えば目と指を回収していたらTPPでもマザーベーススタッフとして使えるみたいなことってシステム的に可能?
>>675 目と指の回収状況が反映されてるセーブデータを取り込むだけでいいんじゃね?それ。
677 :
なまえをいれてください:2014/04/10(木) 18:30:24.75 ID:viDPVtTl
7時だよ!
ゴミステはっじまっるよー!
値段と釣り合ってないが結構やり込むと面白いな
ただ、せめてもう1ステージあれば満足して絶賛したのにやっぱ高い
オンラインあるキルゾーンの方が面白い、、、
麻酔銃ヘッドショットってどこでやればいいかしら
自己解決しました
テスト
683 :
なまえをいれてください:2014/04/10(木) 18:53:14.05 ID:b960ymaV
コジライブ!
E3まで待つけどコジステでも多少は情報出せよマジで。
くそつまんねぇ。
コジステ2回みたいに「TPPはGZの200倍のステージになるわけですから〜」
みたいなささやかな感じでもいい。
え?マジで?ってなるから。
コジステにいつか杉田と画伯が出ることを願う
なにそれいらね
櫻井上田須田そこらへんなら宣伝兼ねてノーギャラでいけるだろ
TPPへの情報統制的情報開示のロードマップぐらいあるやろ?コジプロ?
ポロリ情報が期待できるのはLIVEのコジステだけだ
ポロリがなければコジステの存在意義は無い
>>348 ライジング未プレイだけど、どこでそんな話明言されたの?
雷電が「スネークに会いたいか?残念だったな」みたいなこと言う
無線
コジステ:テクニカルエラー
冷静に考えて、2014年時点でFOXDIE関係なく「あともって一年」な老化具合なのに
2018年まで生きれるとは思えないんだよな。万能ナノマシンによる若返りの可能性もあるけど
それだとライジングの雰囲気と合わない
ライジングが正史かどうかは知らんが、流石にソリッドの生死のレベルで違う世界とは思えないんだよな
ライジングは正史だしもうソリッドは死んでるって。
普通に考えろや。
馬鹿なのか?
ケビンが「会ってみたかったな」って言ってるし。
694 :
なまえをいれてください:2014/04/10(木) 19:14:35.84 ID:kGrDCT5U
コジステ面白くないからなあ
もっとぶっちゃけて色々言ってくれよ
コジステでiPhoneケースの話の際
TPPが先かケースが先かのコメントを読んだ際
「フフフ…」で広報担当と顔見合わせアイコンタクト…
コジカンなら「TPPは全然、もっと先になりますね」ぐらい言いそうものだが…
E3待ちだな…
フィギュア講座面白いなあ
今の子ってマジでプラモ知らんのか?
698 :
なまえをいれてください:2014/04/10(木) 19:31:28.95 ID:b960ymaV
それって結構早く出るってことじゃないのん?
だってガンプラだって組み立て済みで売ってるし
塗装済みでニッパーとか接着剤使わずに組み立てられるやつもあるよねたしか
会ってみたかったな
大昔のプラモ(特にミリタリー系なんか)だと合わせ目がピッタリ合わなくて
隙間を瞬着で埋めるなんてことがあったけど、今そんなことないからな〜
コジステ3回目でBBトゥコの真似しててわろた
コジステでMCやってる女ってだれ?
>>703 コジプロ(コナミ)の広報の人。女って言い方は失礼だな
ステルスと完全ステルスってどう違うの?
広報、変わったのか〜
山本さやかは配置換え?
>>688 ソリッドスネークが死んだかどうかって話ならライジングは関係無いぞ。それは4の話。
4の後スネークはビッグボスに「蛇としてではなく、人として生きろ」と言われた通り
自分だけの新しい人生を見つけ、「この世を自分の最期まで見届けること」
という目標を胸に、残り少ない余命を自分の為に全うした、という話。
あとライジングは勿論外伝作品だよ。本来サーガ作品になるはずだった
MGSRがポシャてプラチナに投げざるを得なくなってスピンオフにしちゃった。
小島が儀式の人知っててワロタww
まさか儀式の人が監督の口から聞けるとは思わんかったわ有名になったなー
>>676 ということは、卵が先か鶏が先かで
制作スタッフがTPPのためにやっておいたほうが良い事をトロフィーという手段で掲示させたということはありえる?
>>711 トロフィーと関連付いたセーブデータが残ってないとダメだろう
儀式の人に失望()したとか言ってた奴はどう思ってんのかなぁ^^
メインハード3分台の動画が見てみたいわ。
自分じゃ頑張っても4:08が限界。
ランキング5位以内のルートが想像つかない。
今日のコジステ:俺の収穫
iPhoneケース発売日にからむTPP発言
儀式の人発言
以上
得点のカセット型スタンドはスマホが溝に落ちて使い辛いな。
・本編ではフルトン回収出来る
>>715 >iPhoneケース発売日にからむTPP発言
kwsk
前から言ってたじゃん
もしかしてソリッドの最後に一番綺麗に決まったシーンって「無限バンダナだ!」じゃね……?
「お前は雷だ。光を放つことは出来る」は個人的にソリッド最高のシーンだった
>>718 >>695 なんだが
編集放送でなくLIVE放送の為、笑って誤魔化すだけ
台本無しのコメント読み上げによる反応で
年内発売かどうか?どちらとも取れる反応
>>661 PWやったけど何でスネークが軍隊持とうと思うに至ったのかよくわからなかった
というか、MGS3→PWの間はしょり過ぎじゃね?
うい
今回のコジステってLIVEじゃないと見れなかったのか?
PWのはカズのビジネス手伝ってただけだけど
TTPあたりでゼロ率いる愛国者との戦いのためにアウターヘブンつくるんだろうな
MG2では戦争中毒っぽくなってたけど
>>724 とにかく主題歌が名曲だよな
プレイしたし個人的には好きだし以後のスネークの行動も動機も全部納得いくけど、
なんか黒歴史?みたいだから敢えて考えてなかった。でもPWだけじゃその辺あんまり補完されてない気がするんだよな
重要人物のミラーとの出会いとか省かれてるしまた過去編売り出すためにとってるのかもしれないけど
>>723 opsやってれば、スネークが軍隊を作るきっかけになった出来事がわかるぞ
OPS、なかったことにされてるけどサンヒエロニモ半島らへんの話(矛盾ぬきで)ぬけると
マジでボスが軍隊もつ意味がわからないPWの時点で軍隊もってるけど動機がない
大まかなストーリーは正史に含まれてるらしいぞ。>OPS
732 :
なまえをいれてください:2014/04/10(木) 21:44:38.23 ID:sDAZvtqU
なぜ超能力を出したのか…
mgs4が60億くらいかかってるんだってGZはどれくらいなんだろうね
>>729 なんか最初の書き込みがかまととっぽくなっちゃったけど、あれでいいんかね?
MGS3→PWだけだと
>>727の言うように、軍隊辞めて無職になったスネークがミラーのビジネス手伝ってるだけって印象が強いかもしれない
超能力なんてMGS1の頃からあったから(震え声)
そもそもMGSは現実的っぽいようで非現実的だから気にするだけ無駄
スネークが自分の軍隊を作った訳はいずれ分かるだろうな。
PWでスネークの胸元にS字の傷跡が付いた理由と一緒に
解明されるんじゃねぇかなと思うんだけど
>>734 MPOはやったことあるけどどんな話だったか忘れてた
大金受け取ったのは覚えてたけど
国家に振り回されたくないから自分で軍隊を持ったんじゃなかったか
PWラストで核保有したのもその一環
740 :
なまえをいれてください:2014/04/10(木) 21:57:11.89 ID:sDAZvtqU
メインミッションなんて一時間掛かるわ…
5分とか想像できない
コジステのアーカイブまだか
MPOでジーンの言う「兵士たちの楽園(アーミーズヘブン)の外側にこそ楽園(アウターヘブン)がある」だっけ?
なんかそんなこと言ってたけどPWで「マザーベースを天国でも地獄でもある楽園の外側(アウターヘブン)」
とも言っててよく分からん事になってた気がする
PW冒頭時点のカリスマ性や人材・資金はジーンから引き継いだ設定を継続しているっぽいけど
>>737 あれは緊急脱出用の糸鋸をザ・ボスの傷を模倣しているように見せるカモフラージュだったはず
フューリーとか燃えてなかったっけ
TPPの次はMGS1を先にリメイクしてほしいなぁ声優さんが元気な内に録り直して…ってぶりぶりざえもんは代役使うしかないけど
撮り直す必要はないだろ。そのままでなきゃダメ
747 :
なまえをいれてください:2014/04/10(木) 22:06:10.29 ID:gwkLU5+u
>>735 超能力兵士は公にされてないだけで沢山いるってナスターシャさんが言ってたな
751 :
なまえをいれてください:2014/04/10(木) 22:18:32.71 ID:sDAZvtqU
??「お前の好きなゲームを当ててやろう」
どうせなら3以前の話が良かったのにな
ザ・ボスとの交互ミッションみたいなやつ
ザ・ボスの話はいらないわ
ええええええええええええええええええええ
もう井上喜久子の声は聞きたくないな
17歳じゃない
強いよ!
はやくtppやりたいよ!
対空兵器破壊のミッション楽しいわ
あの展開がとても良い
あの装甲車が出てくる展開!?
ちげーよwww
あの攻撃機がひゅーっってくるとこからな
終わってるじゃん!
763 :
なまえをいれてください:2014/04/10(木) 22:49:22.60 ID:kGrDCT5U
全部のミッションで昼夜変えれるようにしてくんねぇかなあ
今ウォッチメン見てるが、なんとなーくロールシャッハってメタルギアの中ボスで出てきそうなビジュアルと性格だなーとなんとなく思った
運動能力は人間で精神が超人なヒーローってあんまいないなそういや
opのディランさんカッコいいよね!
まさかパスがあんな末路になるとはな
メタルギアで爆発オチなんてむしろ敵側の役目やん
ウォッチメンよりアーカムシリーズやってバットマンとコラボして欲しいなとは思った
コラボはキャラクター物とかじゃなくて、セイコーみたいな小道具だけで良いと思う
コスチュームにバットマン
安定のスレスピードw
新しいネタがないから仕方ないよねw
コジステあったけどポロリもないし…
E3まで現状スピード維持なのかなw
>>769 あんなに早いのに全然気付かれないバットマンのあの中腰移動は是非ボスにも身に付けて欲しい技術
GZそこそこ売れて良かったな
KONAMIはいい小遣い稼ぎになって良かったじゃないか
コジステはE3スタートで良かったなw
スネークにはバットマンよりナイトウィングが似合いそうな
またタキシードコスチュームできたら嬉しいな
ついでにワルサーPPKも出してくれたら、ジェームズ・ボンドになりきれるんだが
OPSやり直したくなってきた
psp版しかなかったっけ?vitaとかで出来れば嬉しいんだが
>>778 DL販売してればVitaでもできるはずだけど、OPSはしてたかなー
>>768 パスが爆発するとき何か言って欲しかったな
あの爆発の後ドッキリのプラカードを持ったヒューイが登場します。
声フェチの俺的にはパスというより水樹奈々が良かったのに爆死とかシネ
フェチじゃなくて声豚だろ・・・・うぜぇ
なんでGZの最後はあんなシーンで終わらせたんだ?
何か理由がありそうだな。
TPPではあの続きが回想として出てくるのかな?
声優なんて演技がちゃんとしてれば良いんだよな。好きな声優のキャラが死ぬから嫌ってのは意味不明
まぁパスはGZ上ではあんまり違和感無かったから良かったよ
カズは相変わらず抑揚が無いな。怒ってる時も落ち着いてる時も声の質があんまり変わらん
だから激怒してるシーン見ても激怒してるように見えなかったわ
ヒューイが怪しすぎて逆に潔白なんじゃないかと思えてきた
病院からの脱出が頭にきそう
>>784 ただただプレイヤーに酷い復讐心を植え付けたいだけ スカルフェイス絶対許さん!
TPP買ってぶっ殺してやる! 的な
でもあからさまにグロを全面に出しすぎだし、スネークがあまりセリフないのもなんだかメタルギアらしさが欠けてきたきがする
TPPのPVの捕虜拷問シーン出てこなかったな
>>788 TPPではさらに会話しなくなるんじゃないっけ?
>>788 あそこで終わらせることで、確かに衝撃はあるが、中途半端な気がする。
まぁ、MGSVのプロローグってのは物語のプロローグというより、プレイヤーの準備みたいな感じなのかな。
今、ちょっと気になってyoutubeに投稿されてるコジステの再生数見たけど少ないなー
あまりコジステでやってるGZのプレイの仕方を参考にプレイって人いないのか。
檻の中の捕虜って何か呟いてるんだな
数字とか数えてる捕虜もいたけど何パターンぐらいあるんだろうか?
スネーク無言なのはPWやってない人とかの配慮らしい
その代わりカズとか他のキャラはキレまくる
>>790 そう監督は言ってたね
オープンワールド=プレイヤー目線
スネークはあまり感情を表に出さずプレイヤー自信が行動で物事を感じとるためらしいが、正直メタルギアはシネマ路線でいいと思う
マザー育成って面倒だな......
マジでカズの無線が不愉快だわ。集中してんのに耳元でギャーギャー五月蝿い
Sランク取るのにリスタートのたんびにあの声聞かされるのは拷問だったわ
ストーリーで義手破損イベントとかあるかな
CQCが使えないとか
TPPのゲーム内時間ってリアル時間と比率どのくらい?
公開されてる仮の情報だと6時間で1日
4倍速の時間経過って感じだな
まだ調整中とも言ってたね
>>789 あのシーン以外にも削られたりするシーンが出てきたりするんだろうか?
だったら嫌だなー
そういやスネークの義手ってザドルノフの物?
スネークが血だらけでヘリから眺めるシーンも無いな
TPPって自分で言ってるのになんで削ってるとか思うのかw
TPPにもキャンプオメガは出てくるよ
>>804 メイキングにあったマザーベースで戦うカズの場面みたいに、作りこんであるけどムービーには出てない場面じゃね
807 :
なまえをいれてください:2014/04/11(金) 01:23:45.23 ID:Ly1VfuM5
TPPのPVでカズって右腕と左足がないじゃん?
あれ左目も無い気がするけど腫れてるだけかな?
808 :
なまえをいれてください:2014/04/11(金) 01:26:57.18 ID:tqsfDdaV
義眼って知ってる?
片目無い感じだろ
不自然すぎるだろ
カズまじでボロボロだな
スネークって元々無線以外で人の話聞いてる時はかなり寡黙じゃん
GZでも台詞あるところはちゃんと感情出してるし監督の言うほどでもないと思うね
どうでもいいけど、俺の予定としてはもうすぐ日本版が配信との噂のマインクラフトでTPPまでつなぐ感じだな。
>>814 まぁ潜入任務中にペラペラ喋るわけにもいかないしな
正直GZのスネークはなんか違和感あったなー
露骨に喋らなすぎ
PWで喋んなかったのは容量の問題だろうけど3はもっと喋ってたぞ
なんてったって敵の兵士にその銃向いてないよって説教するぐらいだから
おれも午前中はローテンションで喋らんほうだな
全部Sランク取って100%にもした。
なにか面白い遊びを教えてくれ。
俺的にはmgsはゲーム的というより映画的であってほしいな
だからスネークにはもっと喋ってほしい
メタルギアでスネークが喋るシーンって、主に三つしかないよね
@無線シーンとカセットテープ
A愛とは云々、人とは云々のシーン
(例:MGS1のオタコンに愛について説教したり、MGS2のED後プレイヤーに「伝えなければならない」だのと説教したり)
B物語についての背景説明
(例:MGS2で大統領死亡後、雷電に対してアーセナルギアについて語ったり)
今回は@以外は殆ど何も喋ってないね
ムービー中は結構喋ってるんだよなースネーク
まあもちろんムービー以外じゃあんまり喋らないけど
それはまあ独り言喋りながら潜入するのも違和感あるし良いんだけどな
もともとあんまり喋ってなかったのにそんなに意識して減らす必要自体がそもそもない気がする
無線なんかはそれ自体楽しみにしてる連中も多いしな
そもそも今回は喋る機会がなかった
チコは発狂、パスは気絶、スカルとは会ってない、カズは激おこだし
スカルフェイスとスネークの対面が楽しみ
なんでPSと箱を同じ内容にしないのかね?あとでDLCにでもするつもりか?
3のスネークがお茶目すぎたばっかりに
>>819 トライアルは全部埋めた?
どのステージも同じことの繰り返しではあるけど武器未使用とか完全ステルス非殺傷とか少しは時間つぶしにはなるよ
3のスネークはまだギリ20代やし……
GZじゃもう40代でザ・ボスと完全に?決別してるので多少性格が変わってもおかしくないのでは
手抜きとかじゃなく台詞量が少ない理由もちゃんと判明してるから別にいい
無線の仕様にしたってリアルタイム重視のゲームプレイに沿った形と
設定を補完するための自由に聴けるカセットテープという方式に分けたんだろ
コジステで世界累計プレイ時間とか発表してるけど、それがどうしたんだよ…。
>>778 なぜかOPSはDL版ないのよね
あとアシッド1・2、バンドデシネは1だけあるけど2がない
Vita版が出てるのかと思ったらPSPDL版がVitaと互換性あるのか
PS公式サイト見るとVitaでPSP版をDLしてプレイできるみたいだけど
なんか年とったからかやりこみする気がしない
2や3はかなりやりこんだのになぁ
歳のせいはあるな
逆にここ1、2年くらいの間にステルスゲーの面白さを知ってしまって
ハマりすぎてヤバイ。昔はRPGとかADVしかやってなかった
>>833 なんか連続でプレイする集中力も続かないな
昔ネットがなく完全手探り状態で全ステージ最高称号ゲットするまで延々繰り返しプレイしたクソムズいヒットマンシリーズを、よくクリアーできたもんだと当時の自分を褒めてやりたい
>>823 こういう輩、コジプロの思う壺だな
チコ「死にたい」スネーク「どうして?」
パス「…」スネーク「顔が真っ赤だぞ」
怒るカズ、スネーク「いつにも増してご機嫌だな、カズ」
いくらでも台詞のかけようはあるけどな、どうやらこれで感情移入()をしてもらいたいみたいだけどはてさてどうなるか
>>836 アブソリューションしかやってないけど2000年発売なのか
うちにもネット環境なかったなあ
>>837 さすがにカズにかけるその言葉は場違いな気がする まあスネークが喋らなさ過ぎるのも寂しいな
というか道中のムービーが少なかったんだし当然よね
>>632 そういう遊び込みのメタルだしなあ。
現実に引き戻されるって何かやばいんじゃないのw?
>>830 二時間で終わるってレビューを気にしてるっぽい
843 :
なまえをいれてください:2014/04/11(金) 08:32:24.01 ID:csAD8HVE
ヒデオちゃんナイーブなのね
TPPっていつでるんだ?今年中?
E3である程度分かるとして
あんま期待していないけど
XBOX ONEが9月に日本発売に向けて
MGSVやFF15辺りはローンチタイトルに出来ないか
MSはお願いしてそうだよな〜w
間に合えば最高だけどさすがにそれはないよな。
>>845 第2回コジステで小島が
TPPは数ヶ月で出るとかそういうのではない。
まぁそんなにはかかりませんけど、少しお待たせしてしまう。
あと今回10月に出るiphoneのiDroidケースの話で
TPPが先かケースが先かに
怪しいアイコンタクトがあったから
数ヶ月が3〜4ヶ月と解釈していいならw
半年〜1年以内には出るんじゃないかと。
X1日本発売以降になると思うから
マッハではやくて10月〜3月くらいだろうかね。
GZのカズの無線、かなり削ってアレなんじゃあ、元はずっと喋りっぱなしだったんだろうか
兵士の声聞き取りづらくなるのと、あのわざと抑揚をなくしてるのがただの棒読みに聞こえるので
本当にカズの無線が邪魔で仕方ない。
17歳の違和感は様式美で我慢出来るけどカズだけは我慢出来ん。
>>842 やり込むのは一部のゲーオタで殆どの奴は1週クリアで終わるか売るかだから
気にする程のもんでもないのにな
MSがお願いしてるわけないだろ
PS4版が完全版で全員がPS4版買う以上、例えロンチになったとしても劣化版の箱一を牽引する材料にはならん
2周目で圏外に消えたPS4版が何だって・・・?
まだチカ君いたんだ まったく売れてないのに声だけはでかいね
>>850 ま、MS側も日本ローンチ遅らせて
なんとか日本でも盛り上げようと色々考えてるだろうから
可能性は0じゃないかと思ったんだけどねw
限りなく0に近いだろうけどw
GZもユーザーはもとよりSONY側もローンチに間に合わないか?って声があったのもあって
先行発売したわけだし。
貧乏でPS3でしかできないのか、初週から圏外の360劣化版しかできないやつなのか
どっちにしろ虚しい煽りだな
0に近いというか可能性0だよ
年内に出たとしても11月か12月だろうな
多分来年だけど
ん? PS4持ってるよ?
>>855 だよねー。
多分来年3月あたりが1番有力ってとこだろうなぁ〜。
ローンチでも何でも早く出るなら構わん
まぁ来年以降だろうけどな・・・
PVにあって本編に無かったっていう傷付いたスネークが外眺めてるってシーン
やたらと目がキラキラしてるのが気になったけどあれ泣いてるのかな
860 :
なまえをいれてください:2014/04/11(金) 09:45:34.47 ID:98kje7iz
ローンチ
間抜けな音だよね
ビッグタイトルの発売が集中する時期といえば
12月のホリデーシーズンと3月の決算合わせのイメージ
3月だと1年近く待つことになるから12月かな?
>>827 面白い遊びを聞いたらクソつまらない時間つぶしを提案されるとかこのスレの住人どうなってるの・・・
>>859 GZのあの爆発で
TPPの最初の様にスネークが昏睡状態になるのかな?
傷見ると爆発の後っぽいよね。あの後にまた大きな何かがあって
負傷して死にかけるのか。それともただのカットかw
>>862 それが理想だな〜。
遅くて3月かなって気はしてるけど。
てかそれ以上遅くしたらデメリットしか無いもんね。
そんなシーンありましたっけ? ウフフ
も普通にあるしな〜
次は9年後で時間は4倍速だから、TPP発売日は2016年6月20日となります
>>841 言いたいことは普通にわかるけどな
真面目なシーンで場違いな奴が出てくると萎えるって話じゃねえの
>>863 ネタ装備も兵士遊びも出来ないのに
何して遊べってんだよ
>>868 GZの小島は真面目なシーンじゃないし良いじゃん
普段「パクリ」なんて下品な単語は使わないんだけど、ガンダムOOやAGE脚本家の黒田洋介はメタルギアやそれに関わった伊藤計畫氏の著書をオマージュなんてそんな生温い言葉じゃなく丸パクリしてるよね
本人たちは気づいてる、気付いてたかもしれないけど特に取り沙汰されないから素人には気付きにくいのかもね
>>863 全マーキングとかはともかく完全ステルスがクソつまらないの?
テントの中に入りたかった
>>870 だから元々真面目なシーンででてくるなって話じゃないの?
おまけ程度なら良いって話でしょ
今までに遊んだMGSシリーズ中、今回のが1番楽しかった!
それはないがTPP次第だ
最近のスレの流れとMGS関連のツイート見てると、伊藤計畫と同じ境地に達しないと
ニワカとかアンチ扱いされそうな気がしてくる
TPPでは旧世代機切ってくれないかな 切実に
完全に足引っ張ってる
>>880 切ってもいいが、一本10万円になるけどいいか?
>>880 俺もそれ思うわ
エンジンだけ変えていくらガワだけ綺麗でもなー
昨日のコジステ見た限りだとPS3もありかと思ったけどね
絶対買わないけど
日本だとPS3のが倍以上売れそうなんで無理くさい
PS3もありっていうかマルチだから大して変わらないのは当然よ
もともとPS3向けに作ってたんだから
だから解像度とフレームレートぐらいしか変わるはずがない
つまりPS3クオリティのもんをPS4に移植したHD版みたいなもんなんだよな
おまえら次世代機に夢見過ぎ
まだPS3だから困る
ていうか箱○とのマルチのほうがヤバくない?
DVD5枚組とかにできるの??
>>886 というか今のコジプロの規模だと次世代フルに使うとか無理だと思うわ
小島も言ってるけど制限ある方がいいもんできそうだしな
運がないよなー小島も
PS3で作るって宣言した後PS4発表されたもんだから引くに引けないわな
PS4専用に作ってるソフトに比べると劣るってすでにどこかで予防線張ってたし
小島秀夫監督:
そもそもMGSVは,現行機で開発していました。そのため,グラフィックスの出来がよくなかったので,「FOX ENGINE」を作ったわけです。
そういう意味では,次世代機に特化した他社のゲームのほうが,グラフィックス的なクオリティは高いです。
具体的には,現行機版では(フレームレートが)30fpsまでですけれど,次世代機版は60fpsですし,テクスチャの解像度も高く,ライトの数も多いです。
したがって,印象は同じかもしれませんが,次世代機版のほうがかなり綺麗です。
一方で,ゲーム的には現行機版も次世代機版も,ほぼ同じです。
ただし,マルチデバイス対応を含めて,次世代機にしかない機能やサービスを使っている部分はありますので,次世代機版のほうがミッションの奥行きが出ます。
やっぱ悔しかったんやろうなー
どんだけグラ求めてんだ? ゲハ厨か?
今冬発売の、アサクリとバットマンが次世代オンリーだから、
それよりあとだとインパクトが弱くなってしまうんだよな。
制作者としてはその辺気になるのはしょうがない
意味が分からんのだがなんでマルチだといろいろ制限されるよなって話してたらゲハになるんだ
どんだけ被害妄想激しいの君
ハードの過渡期には旧世代の性能を限界まで絞り出した良作が出る
というジンクスを信じている派には何の問題もなかった
後々インテグラルやサブスタンス的追加版を出すなら最新ハードオンリーだろうね
>>894 疑っているだけでここまで罵倒するなんてお前もなかなか妄想癖の素質があるなw
グラフィック求めてもなんの問題もないよな
よくいる内容重視の方なんだろうけど
>>896 そう怒るなよ別に俺はあんたと喧嘩するつもりはないし
>>895 PS3でノリノリで4作っちゃったのを考えるとなぁ
とりあえず次世代機でゲームが少ない時期はグラがものを言う
それも次世代機で初のソフトを出すなら注目されるのも仕方ないこと
ていうか、パッケージの売り上げってPS3>PS4だったんでしょ?答え出てるじゃん
売り上げなんて消費者が気にしてどうするん
売れないと新しいものができないクオリティが下がるのは必然
売上げ語るなら世界合計で見ないとな
日本だけのちっぽけな市場で見ても何の意味もない
そしてその世界での売上げがひどいってことはあんまり知られてないよな
プロローグ商法は失敗してる
MGS・ビギニング
MGS・序章
>>907 それでも小島は信者の言葉しかみないからマンセーされてると勘違いしてる
出荷本数は200万超えてるらしいけどな
出荷が多いだけにあの売上げは逆に心配になるレベル
出荷じゃなくて実売り見ようぜ
どうせTPPでパックにするから戻ってきても平気平気
>>869 まさにコレだよな。Sランク取ってトロコンしたら遊ぶこと無いわ。無理言うなってのはわかる
>>872 Sランクで報酬100%・トロコンしてるんだから完全ステルスとかお腹いっぱいでしょう
プロローグだし¥2,500ならこれで十分か。TPP出るまで退屈じゃのぉ・・・
今の時代って、なかなか昔みたいに自分で目標見出してやりこむ人は少ないよね
トロフィーとかアンロックアイテムが無いと、トライアルなんてしようとも思えない
トロコン・トラコンしたらもうやることないしなー
TAでランカー目指すほどモーレツじゃないし、バグ探しぐらいかね
これの大まかなファン層が割と良い大人になってきてて時間がないってのもあると思う
話ブッタで悪いが
収容施設に近付いた時にカズがアマンダと連絡がついたうんぬん言うけど
弟が嘘をつくときの喋り方で終わるときと
話がその後も続く時があって
スネークに伝言で弟の事はどうなっても覚悟出来てる
と続く事があるんだけど話続く続かないってどうやって決まるん?
体感的には時間かかったりリトライ数多い時に伝言が続く気がするけども
後、アマンダの伝言がやけに明るい口調って言ってたが
何故明るいのかよく判らん
チコが口を割らずに帰ってこない方が安心って意味?
>>918 覚悟が出来てるというように取り繕ったと見るのが自然では?
>>918 気丈にふるまうアマンダの気持ち、その心中を察して苦しそうにスネークに伝えるカズ
この程度の行間というかニュアンスを読み取れないのは人間として欠落してると思うぞw
実の弟が殺されていても、それは戦士の最後だと無理して明るくふるまうアマンダのことを、逆に不憫に感じるものだろう普通
921 :
なまえをいれてください:2014/04/11(金) 14:12:45.99 ID:5zeRluJX
>>918 覚悟が出来ているという意味か
本編で謎が明らかになるか。
もしかしたら裏切っているかもしれんね。
三度目の正直だしもうかばえねーわ
>>918 崖側に回り込むと続きが聞けるような…?検証したわけでもないので分からんけど
アマンダについては
>>919の言う通りだろう
姉弟揃って嘘を吐くときは分かりやすいって事だろうな
925 :
なまえをいれてください:2014/04/11(金) 14:16:39.12 ID:5zeRluJX
売り上げをとるかクォリティーをとるかってことだよね。
まぁGZ見る限り旧世代機は切らないでしょ。
むしろ今切ったらあのクオリティーでいいのかってことになって
更に発売が延びる気がするので今回はマルチでいいかと。
>>920 そこまで罵倒してやるなよ(´・ω・`)
>>918 アスペかよ
無理してるから明るいだけだろ
さっき対空砲ミッションリスタートしまくってたらカズとCPが喋らなくなる嬉しいバグが発生した
嬉しいはずなのに
なんかやる気なくしてやめてしまった
次回作が出るときはまた新世代機が出てそう
性能をフルに使ったメタルギアを見てみたいよなあ
今回だってPS3版がなかったら多分PS4本体買ってたよ俺
>>929 まあ今作がそこそこ売れれば5年後ぐらいには出てるだろう
次こそはサニー救出する雷電の話をですね……
自分より年下は主人公にしないんだから無理じゃね・・・
>>930 PS3の発売日は6年前か
ならぎりぎりPS4でもう一作期待できるかもな
PS3版のGZを買った奴って、やっぱTPP発売時にはPS4値下げしてるだろうと思った、
もしくはFOXEDITIONじゃない完全な同封版が欲しくて買わなかった奴が
ほとんどってことで良いのかな。
このスレだと初期型は要らないって人が多かったよ
まだ目ぼしいタイトル出てないからなぁ
TPPはともかくGZはPS4買ってまでやるような内容でもないし
俺は
>>922だと思って書き込んだわw
PWの時だってアマンダは口を割らなかったけど
「チコは絶対口を割るから助けてくれ」
的な事言ってた記憶があるからな…
勿論PW時は単純に弟の心配もあったって話もしてたと思うけど
流石に三回目だし…
アマンダに関してはPWで仲間を守る責任を見て取れたから
アマンダ的には口を割らずに尋問で息絶えたのなら
アマンダは仲間売って帰ってくるよりずっといいと思いそう
ルートに関してはよく覚えてないけどスタート地点寄りか管理棟寄りルートどちらでも
言ったり言わなかったりしてたような気がするけど
曖昧なんで自分で検証してみます、ありがとう
どうでもいいけどps3はもう旧世代機だぞ
ていうかホントにGZのためにPS4買わなくて良かった。
あんなペラペラな内容でもったいなすぎる。
本編と一緒に買うってのがまぁベターだよな。
>>598 MGS1どころかMGS4にも出てきたよ
自分ps3全然エンジョイできなかったから4は奴隷のように酷使してやるわ
とりあえず管制塔の下のドアから侵入できないのはカンベン
>>939 それでももしTPP発売時点で今とPS4の値段が変わらないとしたら、
今から買っても良いよね。まぁGZ一個の金も惜しい人なら別だけど
ps5はオリンピックの年か
なんかいつも次世代機が出る出ないの時に旧世代で開発してるイメージ
>>937 3度目で最悪なことしてるからしょうがないね・・・
947 :
なまえをいれてください:2014/04/11(金) 16:03:24.97 ID:1VGvzCs+
今更PS3切ったってTPPのクオリティ上がらないだろ
売上半減するだろうし良いことない
俺は値下げを待ってるんじゃない。
「買ってやったぞ感」が欲しいんだ。
新世代のハードはビッグタイトルと一緒に買うもんだ。
中途半端にGZで初めてのPS4の体感を奪われたくないんだ。
ワクワクを高めて、我慢して我慢して…。
それでさらに値下げされてたらラッキーだけどな。
もしTPP発売時に値下げされてなかったら…、なんて仮定の話は俺には意味がねぇ。
チコがいる収容所?の見張り台付近で言ってたよね
>>947 同感だな、今更切れねえよ
MGS6からならまだ分かるけど
少し冷静に考えたら分かりそうなのにな
年齢の事考えれば12歳の子供を軍事組織に入れてるスネーク達の問題じゃないのかこれ
興奮するな
PS4はまだ買いたくないがGZに触って操作に慣れておきたかったんだよ
TPPが発売するタイミングで安くなってなくてもPS4買うよ
なおPS3/PS4でボタン割り当てが違うのは誤算だったもよう
生まれ、主義、年齢関係なしに戦いの中でしか生きられない奴の為うんたらかんたらってPWでいってなかったっけ?
まぁPWの時点で血の繋がってるアマンダが責任もってどう考えても兵士に向いてないチコを一般人の世界に戻すべきだった
つまりアマンダのせい
tppの発売はgz発売日の9ヶ月後でよござんすか?よござんすね?
チコってパスの生存情報どこで聞いたんだっけ
>>958 「数か月」って小島が言ったんなら4〜9か月以内だと普通は考える罠
どんなに長くても11カ月。それ過ぎるなら、変な期待させんなヴォケってなる
監督が言ったのは「TPPはGZから数ヶ月で発売するものじゃない、お待たせするけどあんまり待たせない」だった気が。
なんにせよはっきりしねぇな。
スタンハンセンかけるとか監督位の年齢なんではw
間違いなく町山智浩だな
まっちーもゲーム業界に知り合いが何人かいるらしいが
>>952 チコ12歳かよ!(驚愕)
子供なのは解ってたけどそこまでガキんちょだとは思わなかったわ
それなら明らかにスネークが悪いな
パス助けに行くのをなんで止められなかったんだろうか
チコが行かなければ犠牲はパスだけで済んだかもしれないし
ビッグボスのザンジバーランド蜂起もなかったんじゃ…
でも結局ゼロおじさんとは仲悪かったから
チコの事がなくともゼロおじさんにはなんかされてそうだけど
>>962 うわぁその感じだと気長に待った方がいいのかね
>パス助けに行くのをなんで止められなかったんだろうか
今すぐ攻略みて良いからテープを集めるんだ
質問なんだけど、グランツーリスモ5Pから本編の発売までって
3年くらい空いてるんだけど、MGSVはこの限りでは無いと見ていいのかな?
自分はこのグランツーリスモの前例を鑑みて、TPPの発売は今年中や来年の初期では
あり得ないんじゃないかと危惧しているのだが・・・
勿論グランツーリスモとMGSは全然違う環境、違うジャンル、違う会社で
作って居るわけだから一概には言えないけれど、少なくともGZ発売から
一年以内とか、そんなすぐに出来るなら最初から分割路線に変更する必要が
あったのかしらねぇ?と。仮に確実に売上を出したいからであれば、そもそも最初から
分割にしますと言ったはず。
確か最初は、分割せずに出すという話だったはずだが・・・
次世代機が出回ってから出したいって言ってなかったっけ
それがマジなら来年もありえるな普通に
>>970 もう発売に向けて盛り上げる段階とオモトタ
974 :
なまえをいれてください:2014/04/11(金) 16:58:32.27 ID:5zeRluJX
>>971 次世代機自体は11月に出ているから
海外含めたら年末〜来年初頭もありえるんじゃね?
>>937 pwの時は、苦痛に負けて仲間を売っていたら殺して楽にしてやってくれとか頼んでた様な気がする。
チコこれTPPだと仲間から殺されてるんじゃね……
少年兵て国際法とかどうなの
年内はGZの有料DLCでいくつかミッション追加してお茶濁しそう。
ミッション100個追加しようがオンライン対戦追加しようが、
マップ1つじゃ全然やる気しないけど。
GZでボスの復讐心にプレイヤーが共感するかどうか様子見したが
今ひとつな反応だったからシナリオ練り直しとかするかもしれん
>>975 チコが裏切った事実を知るのは、パス、スカル、スネーク。薄々感づいてるのがアマンダとカズ
チコの記録テープがヘリ墜落後どうなったのか気になるけど、スネークは9年間意識不明、パスは爆発散華
スカルは敵方だし、カズも重傷、チコもどうなったかわからんしモルフォに乗った生き残りのコマンド兵やメディックも安否不明
チコ的には関係者がことごとく再起不能、行方不明、死亡になってぬけぬけと他で生きながらえてそう(精神的に殺されたが)
立ててみる
TPPでチコが反省して修行してエリート兵に みたいな展開だけは頼むからやめてくれ
>>983 碌に立てないスネークに、まったく手を貸さないカスっぷり見てるとチコかもしれないと思えてくるなw
チコきゅん犯したいな
包帯男が新キャラだったら、そいつもカスってことになるな
チコはアキレス腱をアレされてたし、兵士としては終わってるんじゃね。
チコvsイーライの子供の喧嘩をみて和みたい
一緒に居て足を引っ張るより動けるやつが少し先を歩いてクリアリングした方が
いいに決まってるやんか
そういえば結局、FOXHOUND設立の動機と時期っていつよ?
グレイフォックスは設立当初から参加してたんだよな?
昏倒したチーム全員+スネーク引っ張って離脱したジョニーの男気が映えるな
>>988 そこで強化外骨格ですよ!チコがNINJAになって復活したら許してやらんことも無い
993 :
なまえをいれてください:2014/04/11(金) 18:11:07.04 ID:tqsfDdaV
>>988 ソレはない
あれは外せばアキレス腱が再生するよ
>>990 設立は1971年
FOXが反乱を起こしてそれをビッグボスらが止めたからFOXを狩るものとして
FOXHOUNDが設立された
チコをNINJA(グレイフォックス)にしたら許・・・
996 :
なまえをいれてください:2014/04/11(金) 18:19:18.89 ID:tqsfDdaV
>>995 なんでもいいから包帯男の詳細だせぇー!
ただのモブなら泣く
>>996 昔の知り合いだと言っているから新キャラじゃなさそう
>>995 悪いそういう意味で言ったんじゃないんだw 自分もチコがグレイフォックスとか吐き気がするし
NINJAのプロトタイプでもなんでもいいから、肉体ボロボロになるまで改造されてTPPで散ってくれれば良いと思ってる
PVに出てきた賢人がソコロフで、チコの肉体使ってサイボーグ実験とか・・・妄想すると楽しい
1000ならスカルフェイスのキャラソン発売
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