【Xbox360】World of Tanks 27【WoT】
プレミアムの購入 1日. 250G 3日. 650G (216.6G/日) 7日. 1,250G (178.5G/日) 30日. 2,500G (83.3G/日) 180日 13,500G (75G/日) 360日 24,000G (66.666G/日) ゴールドを購入 . 1,250G. \700 (\0.56/G) . 3,000G. \1,500 (\0.5/G) . 6,500G. \3,000 (\0.4615/G) 12,000G. \5,000 (\0.4166/G) 25,000G \10,000 (\0.4/G) ゴールドを両替 1G → 400シルバー 経験値の変換 (プレミアム戦車やエリート戦車の余剰経験値を、ゴールドと引き換えに他車でも使えるフリー経験値へと変換) 1Gあたり25経験値
ゲーム動作が不安定な場合、WoTXboxをフォルダごと削除してから再DLし直すと改善するかも… (セーブデータは鯖側にあるのでXbox360側の関連ファイルは消してもおk)
応急
>>1 乙はしましたが、あまり晒しはしないでください!
耳の無いT29は産廃、何も期待してはいけません 自軍にT29がいて相手に居ないからと言って喜ぶあなた そのT29は初期砲かも知れませんよ・・orz
>>1 運が良かったな乙でした
TOGII*は30プレアカとか余計なのいらんので3500Gで売ってくらさい
ネタとして買うには5000は高すぎんのよ
4月のスペシャルオツ!
おいTOG2おいしすぎるだろ TOG2が敵にいる+シルバー30%アップで3〜4万シルバーは稼げるぞ
プレミアムアカウントが残り30日あるんで TOG2を買う踏ん切りがつかない。 来月の課金戦車の内容によっては 買って見たい気がしないでもない。 山岳路中央の橋の守りは任せろー!! と残骸で橋を封鎖してみたい。
湖も封鎖できるぞ
橋塞いで味方はジャマくさくないの?
T34??のってるやついたんだけど
wiki PC版と箱版両方とも落ちてる?
使ってみるとTOGU意外に良いよ 体力あるし結構弾く。主砲はブラックプリンスの最終パケと同じだし 隠れようにも隠れきれないので内張りつけてゴリ押し気味に運用してる
>>14 味方が誰も橋に行かない時に
TOG2なら自分一人であそこを守りきれるかな、と。
>>15 T34だって立派な戦車だからな。乗ってる人もいるさ。俺も乗ってる
TOGの背中に何とかして乗れないものか
>>4 更新
ゴールドを購入
. 1,250G. \720 (\0.576/G)
. 3,000G. \1,543 (\0.5143/G)
. 6,500G. \3,086 (\0.4747/G)
12,000G. \5,142 (\0.4285/G)
25,000G \10,285 (\0.4114/G)
段差を利用して搬入中のトラックみたいにすればルクスとか乗れそうだな
最近はプリズン・ブレイク見ながらナメプしてます ところでプリズン・ブレイクってシーズン1以降くっそつまんねーな
ユーリカシーズン5が見たい
砂の川で他戦車の下敷きになった事あるけど 乗られてる間、ダメージがずっと入り続けて当然ながら最後は爆散する 乗ってる方はノーダメ 潜り込んで下からブチ抜けるかなーとか思ったのにw
>>1 乙であります
8連敗で萎えてるところに起死回生の5連勝
ここから勝ち越したいっ
最近はなんだ?0距離射撃ブームなのか? やたら頭突き合わせに突っ込んでくる
ぶつかった衝撃で履帯は壊れるのに砲身が壊れない不思議 砲身長い奴が敵車内中心部にぶっさして撃ったらどうなるのかね?
>>28 俺は村の中とかなら、別の敵に後ろや横に回りこまれるのやだから接敵したりするよ
>>28 T29みたいな石頭だと車高の高くて俯角のとれないやつとかには積極的にぶつけにいくわ
VCオフに出来ないのかね?
坂道を降って加速を付けた乾坤一擲の体当たりを軽く避けられた時の哀しさ・・・
ボイチャ消したいなら バックボタン押して一覧から個別にミュートか、しいたけ押して1人パーティーかだな
いやいや環境設定でVC音量0に出来るよ いちいちやってたらキリがない
箱自体のボイス出力設定をゼロにすればおけ ただしフレとのボイチャ含め、全て聞こえなくなる
俺いつも一人パーティチャット
敵側味方側にそれぞれ1台以上COM戦車がいるような気がしてならない
フレなんていないから音消すか
あとはボイス出力をヘッドセットのみにした状態で、コントローラにミニプラグを差すとかな 断線して使えないやつとかでも構わない。いっそ切ってしまってもいい 市販のPC用ヘッドセットを繋げられる台形のやつでもいい
本体設定でボイスチャットできる相手をフレンドだけにすればいいだろ じょうよわかよ(キリッ
湖の谷に8両レミングス 街に向かうの1(自分) ……これ、よくあることなの??
>>44 ぞろぞろ行った連中が気付けばあっという間に溶けてるところまでがテンプレ
T95の正面下部の弱点って奥に傾斜してる部分で合ってる? そうだとしたら撃ち上げ気味の時に狙うべきってことだよね
>>43 結局パーティチャット開いてるじゃねえかw
ああこのプライバシー設定か、さすがにゲーム終了させないと触れないのは困るわ
さよならT20、パットンさんまでの道程は遠い
米MTルートは乗り出し辛そうなイメージあるけどどうなん?
自走使って課金弾をぶっ放すも敵車体横にニアピン賞('A`)
>>50 T20位じゃないかな?乗り出しツライの
パーシングもちょっとキツイかもしれないけど上手く側面取れれば無問題
と、思ったけどパーシングも乗り出し76mmだっけ?
前すれに自走は軽じゃなくて重や駆逐狙えってあったけど味方が軽撃ち漏らして自走の前まで入り込まれてるのを何度も見てりゃ脅威になりそうなら軽だろうと優先的に撃つわ俺は
>44 前スレで、何でみんな谷にいかず街に行くんだ的なレスがあったぞ 戦力比は 街6 谷2 細道1 防衛(自走含)1 くらいが理想ではないかと我思ふ
湖の谷とか、高確率で突破出来ないか時間かかって、その間に 少数で踏ん張ってる他方面が崩壊するから、8両とか連れて行か ないでくれ よほど相手が谷をガラ空きにしてない限り、すんなり通過はほぼ無理 だからリスキー過ぎる
T、T20は装甲弱いけど目はいいから(震え声)
T20の最初のアップグレードが履帯だけとか!
たまにある超不条理マッチングってなんなのか 今も相手Tier9が4こちらは3、さらに相手HT9に対してこっち5 差分4のうち3がヤクパンとかw相手T29も2台居るじゃネーかよ・・・ これで勝てとか無理に決まってんだろ
砂の川とかプロポロフカとか登山レミングスされるとどうしようもない展開になるな! 降りてきてくれるならいいけど最後孤立しても占領されても動かないからどうしようもない
同Tearですら通用しない乗りだしの戦車で格上戦とか 一切やる気にならなんな
>>60 奴ら形勢がちょっと不利になると逃げるからな
>>54 当てるの難しくね?
前線抜けてきた軽に発見された時はしょうがないから
そいつと戦うけど発見されない限りは
ATシリーズか重を狙うようにしてる。
その方が当てやすいし、HP高いからその分経験値も
沢山貰えるし。
序盤で敵の軽にカモられる時もあるけど
普段、味方に前線支えて貰ってるから自走砲は
仕事できるわけだし
フザケンナよ、自走砲以外はちゃんと前線支えてろや
みたいな気持ちにはならない。
アメリカ中戦車乗ってる奴でまともな奴少なすぎでしょ M6とM46パットンの地雷率高すぎ
自走がいる戦場でも固まって動かない人は車種問わず何故か たくさんいるから、現場でジッとしてる車両は車種問わず狙えば良い まあ軽は高確率でチョロチョロ走り回ってるから、それを偏差射撃で 狙い続けるというのは時間の無駄だと思うけど
46パットンはLTとMTの両方の動きができないと話にならない 両方の動きができるなら非常に強いし、410の視界と強力な砲でマップによっては自走砲を開幕キルできる
>>59 ある程度は小隊だったりはするんだろうけど
過疎ってきてるからか車種のバランスがおかしい事とかままあるな
ヨーロッパ鯖はラグがーーー 後ろに引いたと思ったら、いきなり目の前現れやがった。
>>67 小隊なら糞禿げのアメ公共が!とか思えるんだが
残念ながらその試合に敵味方含めて小隊居なかったんだ
しかもTier9相手のE75に対してこっちE50とかね・・
>>64 パットンはヤバい
パーシングから性能落ちてるのにパッケージ進めるのに研究費かなりかかるし
フル強化なら強いだろうけど
パットンして〜♪ グッと来て〜♪ ハッと目覚める恋だから〜♪
>>69 俺は勝率調整されたな・・・と思って納得してる
>>69 多分、小隊いなくても軽戦車がいれば不条理マッチになる可能性が多い
きっとマッチングで両チームともtierの総数が同じになると思う
小隊有りだとそれが+-3程度の許容範囲が出てく感じ
数試合比べてみたけどほぼそんな感じだった
つまり不条理マッチでもtierの総数はほぼ同じ
問題はtier8.9.10でそれが起きると絶望的なとこかな
マッチングシステム調べて来い
>>74 偉そうに言うからには知ってるんだよな?
どこに書いてあんだよハゲ
3勝2敗だと勝率が下がるんだ 4勝2敗じゃないと勝率が上がらないんだ とかなり厳しい状態 勝率63%以上維持してる人は凄いなあ
>75 Wikiとかブログとかでマッチングの事書いてるところ何箇所か あったな、PC版だろうけどそう変わらないだろ 普通に云ってくれてるのに何キレてるんだ?
でもさー、ティアが同じでも乗り出しか最終パッケかで全然違うし 格上でも乗り出しならそんなに恐れる事も無いし ティアだけ見てもわかんないでしょ そのあたりはどうなってんのかな
敵チャーチル3台全て最終砲じゃなかったときはさすがに気の毒だったな
こいつやるなっていう見所は勝率と平均経験値なの?
81 :
PIENATs :2014/04/05(土) 18:50:01.45 ID:3y8UDfV5
>>1 さんおっつ乙です。
後
>>1 関連ですが当タンククランの共有タグを"WoT2ch_360"共有タグにフレンド登録
したいのですが宜しいですか?>>タグ主さん
>>73 えげれすやじゃぽん等の一部の戦車を除いたTier4-5の軽戦車は猛獣の檻に叩き込まれる
うんめーなのですよ。因みに多分マッチングの上ではtier6-7(チャフィーちゃんのみ8)の中戦車
扱いの様です。
だから小隊を組む際にはTier7重or自走2両+レオパードやチャフィー&レオパ,
Tier9中or駆逐&Tier8重or自走+チャフィー等の組合せにしないと色々な意味で悲惨な展開にしか
成らないので御注……PC版のWikiを読めで終だったか
>>78 俺、コンカラーとE75相手したけど両方最終パッケ
湖だったんだけどT29にも1台は耳生えてたの確認
街で敵のT95が無双してたっぽいのでそっちも初期ってことは無いと思う
TigerUは敵味方とも多分最終パッケ、相手Tigerからきっちり食らったからw
こっちのヤクパン合計4台居たんだけど1台は初期砲もしくはその次位じゃないかな
スタート時に真横に3台居たんでチラ見しかしてないんだけど
装備的にはティア9,8は両軍ほぼ最終か一応戦力になるぐらいの砲積んでたっぽい
>>77 wiki隅々まで調べてなかったんだけど
だから他にあるならウダウダ言わずにソース書けって話でしょ
>>78 パッケージの進捗はMMで考慮されてないハズ
あくまでTierだけで見てるから、高Tierで乗り出しが居るとそのチームは苦しくなる
だけど、台数差が生じる事もままあるからなぁ
あーくだらねぇやりとり ソースなんて存在しないものを出せなんて言うほうも言われるほうもバカ
そうやって煽るなよ
Mバッチ取れなくなってきたぜ AT7で経験値1700でダメかぁ…
WoT マッチング で検索すればPC公式のものとかでてくるし、 独自に検証してるブログも有るんだけど 何で他人を見下して無駄に不愉快にさせないといけないんだろう
>>75 各車両(車種)毎に戦力値が決められてて差が出ない程度に調整される
まぁPC版だけどね
流石に恥ずかしいから今日はもうロムってまた明日
この場合ID:DhO/AGnuは @レス乞食 A隅々まで見渡したとか言いつつも見落としてた Bpc版のwikiと言ってるのにxbox版のを見ていた Cpc版wikiのサイト内検索すらかけなかった のどれかだな
相手の戦車のシルエットを見てパッケージの開発具合を理解できるのって基本なの?
スレも末期になってきたな まるで不幸戦争のスレの様だ
公式ってあるのに
>>91 はそうとう馬鹿なんだなぁ
ある意味感心w
95 :
PIENATs :2014/04/05(土) 19:13:23.51 ID:3y8UDfV5
一方こっちは軽戦車中心に約一千戦して榴弾仕様のレオパードでやっと軽戦車初のMバッジゲットした。 只,軽戦車の総合勝率ガガガ・・・。
>>94 言われた通り調べて来たんだな、偉いぞ
みんなも褒めるように
>>97 じゃあお前は乞食に群がるダニってとこだな
お似合いだぜw
単芝イナゴ放置兄貴おはようございます 土日は遅いんすね
パパっとNG入れてオワリッ!
>>92 特徴的なのはわかる
自分で研究、購入した戦車は特に
T29の耳生えてるのとかM103の頭の輪っか、機銃付きとか
>>93 早くも末期になってもらっちゃ困りますw
戦車好きな人なら複数育てるだろうからまだ高ティアに到達してない人もいると思うんだよね
このゲームはじっくり遊びたいな
あと日、仏、ソのツリーもまだだしマウスもまだだし、まだまだ遊ぶぞー
俺、全生存しそこねたことならある 軽だったんだけど、ヤッタゾーの声が聞こえたら何を思ったか、 崖から投身自殺して爆散してしまったんだw あの時は凄い恥ずかしかった
>>99 下5両くらいは敵も味方も何してたの?って成績だなw
ちょっと待って、既出かもですが緑が味方オレンジが敵で、水色が混じってるんですがあれは?!
>>106 それワールドランカーの証
週間ランキング10位にはいるとそうなる(大嘘)
>>105 砂の河遭遇で、こっちは北側に広く7、南側陣地に3って形で綺麗に展開
敵さんは北側に3、南側陣地に1、スタート地点に6って感じの配置だった
経験地下の人らは、多くは南側陣地に行ったグループだと思う
>>104 占領ゲージ100対96位で勝ったと思ったらヤッタゾまで時間掛かって結局引き分けになった試合があったな
オッサン寝てんのかと
あれ、M103の砲塔ってT29より装甲薄い? なんかスパスパ抜けるんだけど。
解決しました、味方を撃破してしまった奴なんですね、とんでもねぇ!
少ない人数でバランスも悪いまま無理やり始まるくらいならもっとマッチングに時間かけて欲しい
>>111 一概にそうとは言えない
さっき高ティアに入ってきた小隊のクズ戦車達が味方自走の前に2両並んで進路妨害してて
自走が諦めて別方向に行こうとしても進路妨害
そいつらトップから4以上ティアが離れていたから高ティア戦で勝ち目ないとわかって
味方に撃たせて損害0&次の試合に移動したかったんだろうと思う
マジでこういうクズが増えてるような気がするわ
低ティア中戦車に延々進路妨害された事あったけどそういう意図だったのかな でもその時重戦車で近場に落とせる所も無かったしなぁ
>>114 アメ公だったからタグも覚えてないわ
日本人だったら晒してる
E-75で放置するのはクズじゃないのか(驚愕)
サービス停止で落とされたのにすぐに回線がつながって 戻ると一方的に味方チームがぼこられていて自分も爆散ずみ にもかかわらず火をふいたまま砲塔がまわるw まあ撃てないしAでガレージに戻るんだけどなww
>>115 それはただ邪魔したかっただけだと思うw
過去に撃破してタグ覚えてたから邪魔したとかじゃない?
ぶっちゃけそういう連中より放置してる連中の方が数倍マシ
タグ名とかいちいち覚えないけど 昨日の敵は今日の友なのがこの手のゲームの醍醐味なのに 嫌がらせするとか勿体ないよな。 今はもう過疎りまくってるだろうけど スヌーピーフライングエースっていう カジュアルな空戦ゲームがあって 撃墜されると自分を落としたパイロットのタグ名と『アイコン』が 表示されるようになっていて アイコンのせいで覚えるつもりはなくても 何度も顔を会わせる人は覚えてしまってたのは 良い思い出。 リスポーン有りの複葉機で素朴な感じの空戦ゲームで 凄く楽しかった。 いつかゴールドメンバーシップの無料ゲームに来ると思うから その時は是非お薦め。
121 :
なまえをいれてください :2014/04/05(土) 20:44:49.11 ID:Z4gIfSjY
プレミアムをエリートのにするのは出来るの? おしえて
戦闘機とか泥臭くない戦争はイケメン同士でやっていてくれ 俺には地べたを這いずりまわっているのがお似合いだ
邪魔してくるのはマジで意味不明だが、お子様なんだと自分に言い聞かせてる 稼ぎ用のW駆で芋ハルフ通常戦、PzVがずーっとごりごり体当たり 繰り返してきてたんだけどガン無視 相手してくれないと分かったら移動して別のやつに同じこと繰り返してた あとTier8戦に小隊のTier1軽が入ってたら開幕AT7が横からごりごり押して 崖下に連れて行ってた。当然1発で爆散 AT7はそのままバックで戻ってきたこともあったな まあ気持ちは分からんでもない
スヌーピー「飛べない豚はただの豚さ」
>>121 WoTでいうエリート戦車ってのは
経験値を使って武装パッケージや次世代戦車を全て研究開発した戦車の事
んでプレミアムというのが課金戦車の事を指しているなら
課金戦車は買った時点で全て研究済みという扱いだから
課金戦車は全てエリート戦車だよ。
ワープ野郎はオーストラリアの奴が多い
ゴールドってMSギフトで買えるの?
>>129 当然買えるよ。でなきゃ何のためにWoT仕様の3000円ギフトカードとかやったのかわからなくなる
>>130 ああ。そうだ!バカだ俺。
ありがとう!
車両の詳細情報のところにある「プレミアム車両の特典」というところに、 ・同じ種類の車両の搭乗員を転送する場合は無料で、再訓練は不要 ・最初の戦闘から、搭乗員の訓練を促進すること可能 と書いてるから360版にも搭乗員のマネジメント要素は入れる気は有るようだね
日本軍にも特三号戦車って空挺戦車の計画があったみたいね
T32の105mmってT29と威力はともかく貫通も据え置きなのか
強襲戦大杉 10回やって5回も6回も…
137 :
なまえをいれてください :2014/04/05(土) 23:53:59.27 ID:qGX3W4Ax
小隊組んでるゴミは隔離してくれ、どうせ15体の中でちょっとできるだけなんだからシステム自体要らない チームバトルロイヤルみたいなルール作ってやればいいのに 現実はボトム下げてるだけで役に立たない
T29小隊とか怖いけど実際小隊とか低ティア連れてくるウンコしかおらんからな
AT2小隊すげー強かったけどな 3人だけ残ってても逆転可能だったわ 分かってる自走砲と軽だけは勘弁な
今tier3でやってるんだけどふとスコア見たら-3って奴いてワロタw しかもそいつ固まって放置の状態w これってバン食らってるよね? でもそいつの周りに3両の残骸あるからひょっとして絡まれて撃破したのかも そうだとしたらちょっと気の毒だよね
長い豆鉄砲期間なのに格上戦にばかり放り込まれる いい加減自動前進で即自殺したくなる
TOGUが何台か一緒にゴリ押ししてくるのヤバいなw
ティア10もだいぶ増えてきてマッチング早くなった
運営っぽいタグが囲まれて殺されてた
wiki見れないの俺だけかー?
気のせいか今日はやけに統率とれてるな。
>>81 亀レス失礼。
今日チャーフィーでティア10だらけの8vs8 鉱山遭遇戦に混ぜられますたw
敵にはティア5なし。見つかったらオサラバ必至。
建物影で占領&チラ見が精一杯だた('A`)
鉱山狭すぎここも低tier用にしてほしいわ
後ろに居たはずの味方が、T95含む数台が来ただけで即逃げて俺爆散 履帯二度切って横撮り確定なのに、HP100のまま逃げてやがりました 後で成績見たら、勝率47%、キルレ、ダメレ共1以下の残念な日本人ですた
>>150 キルレダメレは軽メインの人もいるからあんまり意味ないかも
経験値で報告よろしく
マップのロード画面で「バキャン!」って音がして始まったらすでに体力半分だったでござる
状況がはっきりは分からんけどT95と他数台がいたんじゃ横取れないだろ
開始直後に「バコンバコン」音がしてたのでスコアをみたら自走砲小隊がTK祭やってたでござる
>>154 ひっでぇなおいなんだこの戦績www
(おい晒ししてんじゃねーよ)
え、何この人有名なの?
重戦車祭りだったでござるの巻。
重と駆逐メインでこのダメージレートは酷い
晒しスレでやれ
まともな軽は普通に勝率50超えるから47とかかなりヤバいよ
キルデスとダメージのメーターなんか振り切ってるから何の指標にもならないと思っていたが 普通はこんなもんなんだな、や、これはひどい部類か
俺はもっと酷いから何も言えねえ・・・・ 軽戦車中戦車メインといっても・・
平均経験値400ちょっとしかない俺と仲良くしようぜ
ここ最近ツリー進行具合が苦行戦車と豆鉄砲パケ揃いになってるのと プレイヤーへの失望でまったくやる気をなくしているので 最近の戦績数値出したら俺も酷いもんだろうな
ってかその人、俺より戦績2%程良いんですが…。出撃数は俺は1/8だけどね。 まだ乗ってないが重戦車ってのは突っ込んでもそうそう落とされないもんなのか? 相手にすると大抵装甲抜けずにフルボッコで死ぬけどさ。
すっげぇゴミみたいな活躍で負け混んでるなぁと思ったけど勝率45%だったわ
>>167 調子に乗って飛び出したり孤立したらすぐに爆発四散
ハルダウンやら昼飯やらで堅いところだけを出すよう心がけて戦うと数十発当たろうが余裕
格上?金弾?知らんな…
使用タイプは重戦車以外でキレイに4等分されて使用国はドイツ92%やった。 ヒット率がほとんどねぇ。履帯切られて散発し過ぎかね。 ついつい出過ぎて履帯切れ〜死亡→スナイプに転じてみるが味方が居なくなっててフルボッコ→索敵しつつ攻撃〜勝利→ついつい…とやってるからだめなんだろうな。
勝率の話はせめて車両別でやってくれ
☆×3の時に限って 大活躍→敗北(4〜5輌撃破したというのに3連敗) 開幕即死→勝利 Lee先生!早く卒業させて下さい
どんな猛将も数には勝てない 重戦車も同じよ
平均経験値以外は意味ない
平均経験値いくらあれば一人前なのよ
Tierや使う戦車、戦闘回数によるから平均経験値での比較などナンセンス
だから平均経験値と勝率でしょ
俺の中では戦闘数1000以上で700以上有れば一人前
Tierによって経験値も変わる、よって平均経験値なんかあまり意味無い 勝率は普通にプレイしてれば50%前後はあるはず
開発終った戦車でシルバー、フリー経験値稼ぎしてるなら未だしも高Tierの初期砲じゃ700無理だろ 結局、戦車や仲間の組合わせ巡り合わせにもよると思うけど 最近、マッチングも凄い時あるな こちら自走5台、重1、残り軽、中 相手重5、自走1、残り軽、中 終わってみて、相手に重戦車多いのに全滅勝ちできたなと思う組合わせだった あと中7対駆逐7の組合わせとか、まぁ面白いけど
1000戦以上やってる人の大半はTier7以上が主体(但し軽・自走を メインに使う人除く)だろうから、他人の影響が大きすぎる他は見ない 俺はね
勝率が何%以上とか比べてもナンセンスだわ。 敵味方ランダムなんだから、勝率も色々だわな。しかも団体戦だから運にもかなり左右されると思う。
勝率気にしてたら禿げ上がりそうなのに、気にする人いるんだな
ティアV〜X辺りが一番気楽に開発したり、売り買いしたり、別ルート試したりできるね。 必要経験値が丁度いい。 Z以降はずっと乗ってなきゃいけないから飽きる。 中ティア帯のいろんな戦車乗り換えて遊ぶのが一番楽しいかも。 だから早くソ連解放おなしゃす!!
ボトムなゲームでどれだけ踏ん張れるかだなあ 格上相手に立ち回れてはじめて分かってるプレーヤーと言えるんじゃないかなあ
建物の陰で震えながら占領ゲージ維持してるとボトムでも貢献してる感を味わえる
WoTプレイヤー全体の勝率の平均は48%±1程度 勝率気にするなんてって言う人居るけど↑の数値あるかどうかくらいは気にしとけ リスポン無い上1両の力が大して大きくないゲームだから運も絡むと思うけど この数値を著しく下回る奴、大体45%切るくらいの奴は運だけの問題ではないよ
平均経験値も勝率もティア別じゃねーと意味無いでしょ 課金の8ばっか乗ってる奴は平均経験値めっちゃ高いよ まんべんなく全部の戦車乗ってる奴は低いよ
ティアボトムで格上相手に何か出来るマッチなんてそうそう無い。狙撃ぐらだろ。 見つかったら終わり。ティアボトム見つけて他に同格以上居なかったらまとめて轢き殺すし 偵察は格上も格下も大して関係ないしな
下手くそだけど 時々スコアトップでマスターバッジやらなんとか勲章とかトップガンやら の大活躍出来るときがある。 そういう時のリプレイを保存できる機能が追加されるんなら XBOXONEに乗り換えてもいい。 こんな活躍二度と出来ないんじゃないと思うと ホントにとって置きたい。
開幕、湖に自殺した自走とか違う時には放置だった奴は、日本タグだったのでチェックしたけど1000戦以上で38%とかだったからそいつよりまともだろ 自殺、放置常習そんな奴と組合わせがあるんだから50%前後なら普通じゃないかな
確かに異常に活躍出来た時とかの映像残しておきたい時あるね あと、良い感じで車両が並んでたり、風景や光に馴染んだりして る時も一枚静止画として残しておきたいとよく思う
マリフノカ遭遇戦南側スタートで、俺以外数台しか丘に登る奴いなくてやべえと思ったら敵は1台も登ってこなかったw
個人の感想だから一概には言えないけど、やっぱりシャーマンとシャーマンジャンボ辺りの榴弾仕様が安定してる気がする。 たとえ格上いても履帯切りまくれば貢献できるしね。 重とか駆逐とかひたすら履帯切り続けて嫌がらせしてやると楽しくてしょうがないw 履帯切って自走に攻撃要請するとガンガン撃破してくれるしね。 榴弾は距離の影響受けにくいから、前線のちょい後ろから隠れながら履帯切る。直してもまた切る。また切る。 向こうがマジ切れしてる様を見るのが楽しくてしょうがないわw
勝率もういいわ、勝率スレ作ってそこで自慢しとくれ。どうでもいい
いま2回プレイして2回とも強襲戦 昨日は10回中6回…
>>194 まともなヤツは履帯切られても自走に当てられない位置取りするし
普通に後ろの柔らか戦車狙ってくるよ
勝率上げようとすると楽しくなくなるからなぁ だからといって勝率を語るなってのもね
はい3回連続強襲〜 さっさとチェック付けてよ
ティア5以下のみなさ〜ん ティア6開発しないでティア8課金戦車買うのがこのゲーム一番楽しいよ
>>197 まぁね、自分は建物の陰に隠れて撃ってる。自分に攻撃が来るなら他の戦車に攻撃がせめて1両でも行ってない訳で貢献してる訳だし、昼飯で正面装甲なら一撃はまず無いし、複数できたら逃げるw
シャーマンはそこそこ足早いし、敵の自走砲に狙われそうならすぐ位置を変えられる。
とにかく自分がもし相手にやられたら腹が立つ事をやるのが仕事だと思う。
高ティアは基本砲弾が早く撃てないから、一発かわしたら2〜3秒顔だしてじっと見ててやったりねw
上手いプレイヤーはブチ切れずに車体隠したりするけど、ブチ切れてる奴は大抵シャーマンだからって車体出しっぱでずっとこっち見てる。
そういうプレイヤーをおちょくるのが楽しいねw
榴弾ばっか使ってるとこのゲームでは上手くなれないと思う 中ティアまでだったらそれで通用するけど高ティア行くと相手の弱点を的確に攻撃しないと対応出来ない
高TierというかTier9の最終パッケ以降は車両が強力で一撃死は 当たり前な世界だから、高Tier戦は特によく考えて動くようになるね よく考えて動かないといけないぶん、Tier9以上の少数戦は個人 のヘボさも上手さも際立つから緊張感有って案外悪くない
たまにT29でおっすおっすでもするかと思った時に限ってTier9戦に ぶち込まれるやるせなさ・・・
>>195 平均すら下回る奴は味方に居るとうんざりする何の役にも立たない下手糞の一人って事
だからそうならないためにもせめて平均勝率くらい意識しとけばって話で
決して自慢しているわけじゃないのよ、おわり
>>205 敵チームにいれば味方チームの勝利に貢献してくれるんだから
結局はマッチングの運、不運では?
そもそも下手くそがどんどん止めてったら
俺が活躍できなくなるから困る。
下手くそがチームにいるかどうかは相手も同じ条件なんだから
排除するのはどうかと思う。
放置や妨害しなきゃそれでいいよ。
高ティアへ行かないと言う選択もありますw
ベータの時に比べるとプレイヤーの程度って変わったと思います? 個人的にベータ時より質が落ちていると思うのですが…
平均を下回る人間がいなきゃ平均を上回る人間も存在できませんし
てかよ。FPSや対戦格闘と比べて、実力差が出にくいゲーム性だからこそ ここまで一般受けしたゲームだろ。 それで、勝率だの言ってもなぁ。 そもそも、ランダムマッチングの野良で、味方にうんざりってww。 そこも含めて、楽しめよ。
>>205 の訂正
×平均すら下回る奴
○平均すら大きく下回る奴
>>206 たしかにその通りだけど自分がその一人になるのは嫌だと思う
だから意識しておいて損は無いんじゃないかなとね
GwTigerで初めてだよ乗り出し苦じゃなかったの 人少ないからだろうがいきなりMバッチ取れたし
勝率意識して勝率が上がる、立ち回りが変わるなら世話が無い 勝率意識しようがしまいが自分のやる事は一緒 下手糞は勝率意識したところで何かが変わるわけじゃない 意識するのは勝率以外のもっと別の事だと思うけどね、俺は
>>211 平均を大きく下回るって何%か知らないけど、普通じゃありえなさそう
味方の妨害とかしないと難しい数字かもよ
>>212 自走なら乗り出しはそんなに苦でもないんじゃない?
つーか、GwTigerを使っている人が殆ど居ないと思うからMバッジも取り易いかと
>>214 乗り出しで平地30km出から全然楽
この差は大きいよ
そもそも、平均を大きく下回るような奴は、このスレの存在すら知らない予感。
このスレの存在を知っていてもキルレートをどうやって見るのか知らない俺もいるから安心しろ
いいね。しびれるね。楽しんでるね。
いや〜LINE見てる間に前進入りっぱで湖ダイブしてもうた。スマンスマン! あと山岳路で橋渡ってる時に自走の攻撃にビビった外人にプッシュされたわ。 今日は落ちまくりだな。
上位tierって自走砲乗りほとんどいないのか P.W panまでやったけど、さすがに続かなくなった
>>220 かなり少ないと思う
ちょろちょろTier8〜10の部屋で見ることもあるけど、基本自走の居ない部屋ばっかだし
T29の初期砲どうすればいいんだ… フリー経験値突っ込むとしてもあと1万以上は初期砲で稼がないといけないのか・・・
>>222 T29は確かに初期砲弱いけど、他の乗り出しより生き残れるだけましだよ!
硬い頭で仲間の代わりに砲弾を受けてやるんだ!!
>>222 ティアボトムならいいけど、同格、ティアトップで初期砲は割りとマジで迷惑
>>223 そんなT29はいらない・・初期砲弱いどころか産廃以下なんですが
>>223 そうだな、耐久力はあるからメガネ装備して観測狙いでいくか
せめて90oまで行けばティアトップでもそこそこは活躍できるだろう
仕様上ストックT29がいても仕方ないの余裕なさすぎだわ
>>222 1・ゴールド変換
2・別のティア7〜8を先にやってフリー経験値溜める
3・デイリーボーナス消化だけやる
4・勝率25%ぐらいになると思うけど出撃しまくる
オススメは2。意外とすぐ溜まります
地道に進めてたドイツ自走もようやくGWパンや やはり使いやすい、はよ砲強化してワンパンしたい
いや〜やっぱ週末は人多いね素晴らしい素晴らしい 西鯖とか1万近くいて待機も200とかなるしtier10もすぐフルマッチングで出撃できるし
勝率を意識すると聞いて本当に率だけ意識するとかアスペかよ
マッチしやすいではあるけど無意味な芋多すぎじゃん・・・
TOG長すぎわろた ありゃ良い的だわ
勝率やキルデスも、頭の片隅に置いてプレイするとちょっと慎重なプレイになるから意味はあるっしょ それを最重視するのは問題だが、意識してりゃ味方へのアシストしたりするわけだし まあ1000戦程度しかしてない俺みたいな雑魚だと、その辺の数字に意味が無いけどね
勝率云々の是非は置いといて、少なくてもアレコレ考えてプレーしてたり 味方からどう見られてるかって多少でも意識してるだけでマシ そういう意味で言えば、どんなプレースタイルだろうと能動的にネットで情報を調べてたり こういう場でディスカッションしてるような奴なら、まず背中は預けられる 問題なのは何も考えてない様な連中だし そういうのはどのゲームにもいるしそれはこのゲームも変わらないんだけど このゲームの仕様的に、そういう連中が勝敗のキャスティングボードを握るから どうしても他のゲーム以上に味方に対してアレコレ言われちゃうんだよね
格上戦しか来なくて萎えるわ、話にならん
うーむ今ティア6だが初期砲の期間長いな 堪え忍ぶ日々
238 :
なまえをいれてください :2014/04/06(日) 11:46:18.60 ID:kaPIcxSO
Z、[の育成に、こ、心が壊れそうです セ、戦車王ニ俺アナル
T29が率先して観測行くのは殊勝な心掛けだけど初期パッケじゃゴミ観測なんだよね おとなしく1.5列目にいろよ邪魔なんだよ
どっかに未開発の戦車のパッケージとか見れるとこないかな? 新しいの買って初期パッケが産廃&次までゲロ出るぐらいの経験値とか 事前に分かってたらフリー貯めるなりする間買うの控えられるんだけどな
ごめん、普通に見れました・・・
最終的には三号とかルクスみたいな使ってて楽しい足の早い戦車に落ち着く
T29メガネ観測作戦がうまく嵌って一戦あたり700ぐらいもらえてる ほぼ全戦爆散してるのに勝率も60以上あるし、あと7500の道のりは意外と近いのかもしれない・・・
>>244 初期パッケージで爆散ばかりしてると、次Tierからは大赤字で泣くぞ
てか、フリー経験値使うなりしてサッサと最終パッケージにしてもらいたい
車両ごとの枠数は決まってるんだから
アルティメットロマン砲の通過点ぐらいにしか考えてなかったけどAT7以外と強いな
T29で観測ぅ〜1戦700ぐらいもらえるぅ〜 完全に自分の経験値稼ぐことしか頭に無いゴミじゃねーか そんなもんわざわざココに書かずにひっそりとやってろ
経験値稼ぐ=チームの役に立ってるで問題ないだろ
前にPR、ER、WIN7・8のエクセル計算表投下したけど誰も落とさなかったな
M6粘着の次はT29か
>>250 PCスレも見てんだけど 強さの指標として語ってるのは分かるんだけど
PR、ER、WIN7,8 ココらへんどーゆう意味なの?
面倒くさくない程度で良いんで教えてくれないか
特にPCスレで頻繁にでてくるWIN7.8あたり
T29辺りになると次パケ5万弱だから ちょっとばかりフリー経験値突っ込んでも最終どころか次パケにもできないからね かったるくなって辞めるライン
まだ最終的にはそこそこ強くなるルートなら良いんだけど、 パンタールートとか終盤の2つ以外ずっと弱いから経験値 貯めるの超大変
E-100乗ってるけど向こうからT-29来たら、あ、終わったって思うよ、やな相手
M6君、強襲戦君に続きT29初期パッケ君が誕生したか
ほんと低Tierつまんねーな イギリス車両も早く8くらい使えるようにしないと… 仲間にイライラすることしかないわ
>>258 高Tierの方が味方への依存度高いぞ。
低Tierは劣勢でも自分の立ち回り次第で逆転できることがあるが高Tierは
開幕の味方の立ち回りで勝敗がある程度決まる。
強襲戦はまだ攻撃防御って役割はっきりしてるからいいが遭遇戦やりたくない 占領地に行かない奴ばっかでCAP負けばっかだわな
やったー!チート認定もらった! ファッキン チーッ ジャップ の、チーッってチートって言ってんだよね? 俺もチートに見えるほどやれるようになったか…
ヤクパン☆2700+でM字獲得しました
>>259 M4使ってるとホントそう思う
最前線で戦って観測して陣地転換もできて…
身代わりに弾を受けてくれる味方がいりゃ勝てる
でも高ティアはティア9〜10の残り台数と9のパッケージで決まるような?
諦めないでチャーフィーで観測とか側面攻撃に徹してたら逆転できちゃう
うまい観測っていまだによくわからん 視線通ってて、視界内ならとりあえず発見できるのかな
TOGU使ってると設定されてる以上に隠蔽率が低いというか500メートル以上向こうから発見されてる気がする まぁ気のせいなんだろうけど
>>265 というよりTOGIIが隠れられる様な茂みやら岩が少ないんだと思うよ
頭隠して尻隠さずなTOGIIを結構見かけるんです。
>>264 そこに戦車毎の隠ぺい率とか草むらの有無とかが関わってくる感じじゃない、あと双眼鏡やらカモネットやら
箱版遮蔽物少なすぎ問題
Tier10が9:4の超絶糞マッチングいただきました
270 :
なまえをいれてください :2014/04/06(日) 14:50:36.80 ID:mb7SGLc6
自走居ないエルハルフで馬鹿みたいに死んでる奴は地形考えてないのか
272 :
PIENATs :2014/04/06(日) 15:19:09.89 ID:YBr/Yume
一応クランタグから共有タグの方にフレンド登録して見ますぉ。
宜しく御願いしますぉ。
>>265 後未発見の置き偵戦車の存在も関係してるのでは。
>>266 お相撲レオパルドンェ。
そういや今日、TOGの後ろにM4×3の電車ごっこを見かけたな
こちら重戦車1:相手重戦車6とかひっでぇんだけどこれwww
まぁうち5台が初期パケチャーチルIとかなら並の中戦車以下だし
>>275 虎Uやら虎やらT29やら黒太子たちだよ!
こっちの重戦車はT32だけだよ!
んな1回より バランス取れてるのに速攻で沈むチームでTDや自走5連敗とかのがキツいよ
もうホント… 自軍が溶けるまで何発入れるかってゲームになってる
自分が速効で見つかっておいてゴリゴリ下がって旋回おっそい人を遮蔽からケツから追い出して なにしてん!と言ってる間に履帯切り→後部連打されて速効沈む事もあるんや 死ね糞駆逐
いやT25ATなんで重駆逐ではないっす…後ろから視界借りてる身なんで
たかがチャーフィー されどチャーフィー
>>253 WINは誤字でWN7,8だわ
公式なレーティングではない
チームにどれだけ貢献しているかのレーティング
それぞれ重要としているポイントが違う
PRは与ダメと勝率で計算するレーティング(6:4くらいで与ダメ重視)
戦闘数が少なかったり平均戦闘ティアが低い場合、
レーティング数値が高くなり過ぎるとペナルティで数値が少し減らされる
ERは与ダメ、キル数、発見数、占領、防衛で計算する
キル数を上げるのがレーティングが上がりやすい
カヴェナンターはも一つ上のTierでよかったと思うんだ・・・・ てか、カヴェナンターやクルセーダーって英軍の中では中戦車だと思ってた そしてチャーフィーは遭遇すると辛い。結構俯角とってくるのね
>>282 のつづき
WN7は与ダメ、キル数、発見数、防衛、勝率で計算する
平均戦闘ティアが5以下だとペナルティで数値が少し減らされる
キル数、与ダメ重視のレーティング、占領は計算に含めない
WN8は与ダメ、キル数、発見数、防衛、勝率で計算する
与ダメ最重視のレーティング
WN7では瀕死の敵車両だけ撃破したり発見即爆散や芋って防衛でレーティングが維持できるが
WN8ではレーティング計算で与ダメが70%以上占めるようになった、軽には辛い
ユーザーの間でWN系が重要視されているのは車両毎の期待値を使用しているからかな
期待値は何テラバイトの戦闘データから設定されている
例えばM3Leeの場合だとキル1.14、与ダメ377、発見0.87、防衛0.97、勝率51.78が期待値として設定されている
ま、PCの戦闘データから導き出した値だからXbox版では違う結果になるだろうけど
今、開幕から自走でFFする馬鹿を見た、ほんとに居るんだな そいつさえ居なければ勝敗が逆転してたかもしれない所が実に面白くない 面倒だけど、チケット切って来るわ
カベナンターは知らんがクルセイダーとヴァレンタインは中戦車扱いでマッチングされるからティアボトムになりづらくなってるよ
やわらか戦車にこそヘイト加点が欲しいなあ
なんだかゲホゲホ咳してる外人さん多い気がする
自走で味方イケイケ敵溶けまくり試合になったら それはそれでやる事がなかった・・・ 見つけてレティクル収束させる頃にはすでに敵は溶けているという 仕事できなかったんで×3が700点で終了・・・
とりあえず外人は咳き込むからな
外人VCは ガキが泣きわめいてる 何の音か不明だがひどいノイズ
ガキが泣いてるタイプだとお父さんはがんばれる事もある ガキがだべってるようなVCは確定的にその人数分役に立たない
ボトム芋ノフカ強襲戦ばっかでつまらん
TOG3両で小隊くんでるのに遭遇した 負けたけど与ダメは大量にもらえるしなんか許せた
与ダメトップで連敗中。オマエラタスケテ
なんでアホ味方は置き偵してるとこにぞろぞろ寄ってくるんですか・・・
アホだからだよ
WoTの成績は多少許せるが xbox自体の実績は晒すなよ・・・
VCで高周波ノイズ撒き散らしてる人に当たった時は参ったわ
>>300 完全にスレチだけど
実績全解除なんてよっぽど簡単とか普通にクリアしたら1000になるとか以外
普通の人じゃまずそんなやらんて
セレクトから即VCオフしちゃうわ 弾が 跳ね返されたぞー が聞こえなくなるからなんか不便だし
たまに「敵を見つけたぞ」の双眼鏡マークと被って車種が分かんなくなるよね 接近してきたのが軽戦車だと判明してからビビる
狙わずに全解除した実績なんてBF1943ぐらいしかないわ
実績全解除なんて気にするのは実績厨くらいだろ
気に入ったゲームがあって あ、これ行けるなって思ったら全解除するようにしてた、昔は
EDF3の実績1000です(誇り)
COD2と4は程よく全実績解除出来てよかったな WoTはアメ車実績だけは取ってない
実績は個人の趣味だろうねぇ 自分の感覚だと、WoTの秘密の実績を訓練所で取るとか、ダルいし絶対しないしなぁ
312 :
なまえをいれてください :2014/04/06(日) 18:35:59.59 ID:UPef5Dc8
金使えば良い戦車購入できるな! で、俺はこのゲームに1万も使ったけど おまえらはいくら位ゲイツギフト使った
軽戦車使ってるとキルレがモリモリ下がって辛い
>>313 課金してなかったら凄いと思うけど
課金してるからそれ程凄いって程でもないんじゃない?
課金でスコアは変わらないと思うけど もらえる量が増えるだけで、公式で見れる実質的な成績は変わらないんじゃないの もしそうなら今頃平均経験値が1500やら2000やらであふれてるだろうし
課金で乗り出しすっ飛ばして最終パッケにしたり ゴールドでフル金弾にすれば成績も多少変わるだろう だがそんなものは気休めでしかない
相変わらずID赤くして愚痴たれてる軍師様だらけだな…
課金でスコアは変わらないと思っている奴が居る事に驚きだわ
>>315 課金1万くらいしててLöweとかスパパとかV/IVものってるけどそんなスコアに程遠い。
そういうあなたも活躍してそうだねうらやましい
>319 何故課金してたらスコアがそんなに変わると思うの?
>>322 そりゃプレミアム入ってるだけで経験値が1.5倍だからね
それと金弾だと貫通出来る分簡単にスコアが上がる
ティア合計が4以上離されてマリノフカ攻撃側とかレイプもいいとこですわ
課金が課金弾や消費アイテムのことならスコアは変わる
プレミアムの経験値上乗せ分は総合成績に関係ないのですが 金弾使うから貫通出来るってのもおかしいんだよなー
>>294 フレ登録は辞めときますわw
あなたのレーティング置いときますね
PR 1634.232567 Good
ER 1636.337354 Excellent
WN7 1597.598745 Very good
WN8 1672.173497 Very good
PC版と比べても意味無いけど、結構上手い部類に入ると思うぞ
Very bad < Bad < Below avg. < Above avg. <
Good < Very good < Excellent < Unicum < Super Unicum
課金弾も消費アイテムもシルバーで買えるし、それと腕とは別の話
329 :
PIENATs :2014/04/06(日) 19:24:14.64 ID:YBr/Yume
其れこそVk.3601Hやヘったん等の撃てる戦車や偵察軽,自走砲に乗ってまったりと クレジット稼ぎすれば良いだけの話ですし御寿司。 只自分も各tier1-10迄の車両を揃える為に千五百円程は納金しましたが。
課金弾って基本能力高いけど 貫通力や威力が距離で モリモリ落ちてくタイプの弾だよね? だったら使う人間によっては 効果まんまりなさそう
とは言うがこAPCRあまり使わないから減衰かどの程度かワカラナイヨ
APCRは別に威力は落ちない、貫通力の下落曲線が急ではあるが それでもAP以下の貫通力にはならない 欠点があるとすれば遅いことぐらい
>>332 >それでもAP以下の貫通力にはならない
これマジ?
別に遅くなかったわニワカだったわ
確実に同じ条件で射撃したAP弾より性能が下回ることはないでしょ。
むしろ速いんじゃなかったっけ? 最初のころはマリノフカで突っ込んでくる軽を狩るために金弾用意してた
ダメージとかが劇的に変わるわけではないから遠距離ではAPに切り替えたほうが費用対効果の面でいい
338 :
なまえをいれてください :2014/04/06(日) 19:42:18.10 ID:UPef5Dc8
デフォ操作ならAボタン 操作切り替えてるなら知らん
T29初期パッケ脱出をどうにか果たした訳だが、90oがM6より弱いような気がするのは気のせいだろうか M5のスチュワートにも弾き返されるとか信じられないんだが
タイプC操作の弾切り替えはYだったかな
342 :
なまえをいれてください :2014/04/06(日) 20:21:49.05 ID:UPef5Dc8
へったんの次のさん凸、PC版の倍ぐらい使いやすいぞなんかこれ 足回りが更に良くなってる気がする
>>327 フラれたw
レーティング計算わざわざありがとうございます
少なくとも一戦の最高経験はプレミア込みデイリーは考慮されない ので平均も多分プレミア込み。プレミア無しで平均1030とか出せてるはずないし
PC版もそうだから多分そうかも おかげでベストプレイのスコアをプレミア時の微妙プレイのスコアで上書きしたりするww
ちょいとテストしてみる 現在607戦、総経験値626711平均1032 勝つまでやってデイリー込み、プレミア込みかしらべてみよう 個人記録の更新って何時だっけか?
味方の軽戦車が中戦車の自分より前にでないんだけどどう立ちまわればいいの? 偵察してくれないと動けないよ
>>349 敵と味方の全ティアとお前とそいつの戦車名も言わなきゃなんとも言えん
>>349 中戦車なら機体によっては軽の代わりに
目役やっていいのよ?
遂に誤射っちまった…レチクル集束待たなかったせいでぇ… 相手はギリ生き残ったし、勝ちゲーになったが、すまぬ…そして賠償いてぇ
初めて自走でマリフノカ強襲攻撃側当たったんで開幕から延々めくら撃ちしてたら与ダメトップw 敵はさぞかしうざかったろうな
自走砲と言えばその絶大な威力による火力支援だと思ってるけど、M5A1でT29とか格上Tierの重戦車に対して一発200前後のダメしか与えられなかった時の申し訳なさと言ったら・・・ そもそも当たらなかった時の味方からの射撃要請プレッシャーが半端ない
味方が誰も会敵しないままに、遭遇戦占領勝利 デイリーが…
>352 そのまま次に進んでしまい誰だったのか分からず…
2戦してみた @負け 154 プレ 236 A勝ち 1102 プレ1653or1694 3倍5082 参加戦闘609 (+2) 経験値628641(+1930) 結果 デイリーボーナスは含まない、プレは含む 2戦目のプレの計算が通常の@,5倍とデイリー込みの1/3でずれがあるのが気になる パト任とった分のズレか何かかな・・・
ティアYに来たけど乗り出しキツすぎる 次パケまで高いし豆砲でどうしろと
>>354 M5A1今俺も育ててるけど、前身のティア5の最終と攻撃力変わらねーからなぁ
知ったかしてた軍師様達は何を思う
2戦連続同マップ強襲戦攻め側とか だるいにもほどがある
>>359 ティアYならまだいけるだろ!
AT8の初期砲ウンコ過ぎるけど!
勝率4割台の方がいい味方に当たるようになって楽しめるんじゃないかと思えてきた
ティア5で止める=強襲戦がない ティア6で止める=強さがインフレしてくる9最終のボトムに入れられない 個人的には6オススメ
アナウンスの声っておっさん以外にできないのかな
本体言語変えれば違うおっさんになるらしいよ
本体韓国語でやってみ サランヘヨ
進化するほど鈍く遅く連射もできなくなるって めずらしいゲームだよなぁ
イベント中にと思ってT29始めたけど言われてるほど乗り出しキツくないな 英重と比べると全然楽だわ 味方にいるとお荷物でしかないM6も普通に強かった
マリノフカ強襲攻撃側でうまく攻めれて経験地5457もらえたぜ!
近代にも70キロ以上で走る高速戦車とかあったよな 実装はよ
AT2とチャーチルIの乗り出し、どっちがきついんだろ
>>360 おれも今M5A1だけど
さっきSPGではじめて弾はじかれたよ
あたったのに
>>373 AT2さんが乗り出しがどうこうとかいっちゃいけないと思います
妄想戦車強すぎ 現実の戦車でやってんのが馬鹿馬鹿しくなるわ
欧州が9000も居るのに米西は2500程度かー うーん
>>372 T2ライト買おうぜ!!!
最高時速72キロらしいぞ
なんか最近西鯖バランス悪いよな
380 :
なまえをいれてください :2014/04/06(日) 22:43:02.29 ID:fYe6vqtT
西鯖は今朝7時前だから 流石にゲームやる人は少ないっしょ
さっさとティア11〜実装しろや
あんまりそういうゲームではないと思うけど そういう遊び方がしたいのかな
西はオージー、カナダの変な連中がいるから欧州に入るようになった
さっさと大阪鯖追加しろやくそMSKK
抽出 ID:cSSDfgsE (3回) 368 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22:08:02.99 ID:cSSDfgsE [1/3] 本体韓国語でやってみ サランヘヨ 382 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22:45:57.03 ID:cSSDfgsE [2/3] さっさとティア11〜実装しろや 385 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/04/06(日) 22:50:36.96 ID:cSSDfgsE [3/3] さっさと大阪鯖追加しろやくそMSKK
なんだただの在日か・・ 在日と言えばyowachiyo77だけど本人かな?
>>384 フランス、イギリスがいるからどっこいどっこい
全鯖のうちウエストだけ極端に人が少ない あっちは朝だろうけど週末なのに残念
フハハ、私がWoTの暗黒皇子 ブラック<魔>プリンスなり・・・
M2ミディアム使って1049でMバッチ取れたぞ! え?自慢になってないって?
>>376 それよく聞くけどさ、実在戦車郡も砲身固定具付けずに不整地走り回っても照準器のギアがイカれないヤークトタイガーやら
急旋回を繰り返しても変速機が壊れることもない重駆逐戦車郡やら超信地旋回してもキャタピラ切れないタイガーとかあるんだから同じだろ
結局のところ課金でスコアは変わるの? 変わらないの?
>>392 そんな一番の死因が「故障による戦闘不能」なWoTは嫌だ
>>393 そらまぁ課金弾もあるけど、ゴールド無いと取り外しできないパーツも気楽に買えちゃいますし
買うためのシルバー稼ぎも5割増しだしね
ちょっと聞きたいんだけど 君らの一試合の最高撃破数ってどの位なん?
ちなみに各種バッチに必要な経験地ってプレミア分も含まれるの?
勲章の説明にプレミア含まれるって書いてあるよ
あ、マスターバッヂのことだったのね それは知らんごめん
M3リー使って1193でMバッチ取れたぞ! え?自慢になってないって?
M字ハゲは黙ってろ
>>402 最大経験から察するにプレ入ってないでしょ
はいりゃすぐ行くべ
>>326 で
>プレミアムの経験値上乗せ分は総合成績に関係ないのですが
って書き込みはガセだった訳か
平均経験値なんかはプレ垢ボーナスあり マスターバッジ類はプレ垢ボーナスなし PC版Wiki見れば書いてあるそれだけの話だろ
なんだプレ垢前提の平均経験値だったのか Free-to-winモットーだから気にしなくていいな、みんなありがと あと運営はイギリス中戦車を早く出すように
>>407 マチルダは歩兵戦車だから中戦車じゃないよ(屁理屈)
平均経験値ってプレミアム1.5倍考慮後ってことなのか なんだかなあ
ここの人みんな上手いんだな 俺、迷惑行為で晒されてた人と戦績どっこいだわ
この前センチュリオンの画像出してたけどtier8とか9だしなぁ
俺も自走砲しか乗ってないからキル高いけど勝率はポッチャマだわ
M6最終砲ツエー! この強さはティア7とも渡り合えるわ
>>411 お前そんな勝率で俺との差を見せて泣かすぞ
E50 119 40%
ダメージレシオが0.88で生存率が23%だわ キルレシオは序盤にたまった分を返済できたけどダメージは全然駄目
ダメージレシオも生存率も普段使ってる戦車の種類で違って来るんだし気にするモノでもないさ
ダメレ、キルレ共に乗り出しのVK36と茶Zに削られていく… せめてVKのゲルリッヒ砲さえ取れれば回復の見込みあり
ふう⋯。 今日はティアボトムばっかし
長かったヤクパンちゃんUもとうとう終わり けど金ねぇー
>>377 West鯖はキチガイとアホのすくつなので皆逃げてるんだろ
そういう俺もEast鯖に行ってる
今の所Westでやるのがあほらしくなるぐらい健全に遊べてる
サーバーって選べるの?
平均経験値なんか気にしてどうするんだ? Tierでも全然違うし、乗るタイプによってもかなり変わるし いろいろ乗ってる人は当然下がるし、数字気にする人は俺ツエーしか乗らないだろうし
>>423 俺、プレアカ無しでマスターバッジの1ばかりなんだけど。
それってプレアカ入ってたら、まずマスターバッジMだよな
たしかになんか萎えるわ
平均経験も勝率もチャーT初期砲とレオパルド初期砲でゴリゴリ下がったわw そっから気にするのも馬鹿らしくなったお^^
あ、すまんマスターバッジは関係ないのか 確認不足
まあ対戦ゲームは機体選び含めて、全て判断力という実力のうちだからな
プレミアムに入るとマッチングも優遇されてる気がする
結局公式で見れる成績には課金で左右されるとかはないんだろ? パッケージの開発とかで多少は左右されるかもしれんけど最終的には実力なわけだ
自分のGRを見てみたいなと思ったときに 可能性のあるのは勝率か平均経験値 勝率はランク入りに近づいたり離れたり非常に難しい 平均経験値はプレ垢だったら余裕でランク入りできたなあ
各種レートなんて最強パッケで狩りしてるのか 育成でどんどん上に上がってるのかで全然参考にならないだろうに
>>435 気に入ってる戦車を好んで使ってるだけなのに狩りって言うなよ!と一応つっこませてくれ
マスターバッジも初期頑張ってた人なら結構当たり前に持ってるでしょ 1戦車で何枚も同じのとれるわけじゃないから同じの乗り続けてる人は1回きりだしな
皆のその平均600以上は、やっぱり高Tier推し進めてのスコア? 下から埋めてる自分は350なんだがこれって…マズい方?
だから平均経験値も勝率もそれだけでは何の物差しにもならねぇってw
β組みなら必然的に勝率高そうだし、自分みたいに金玉邪道とかマイルールで遊んでる人も居るだろうし 結局、なにに楽しみを置くか、だろうねぇ ちなみに自分は、フレとボイチャではしゃいでるだけw
HTメインで乗ってりゃ経験値は稼げるんで上がる LT、MTメインだと下がる。TDは可も無く不可もなくって感じだが 稼げる時は稼げるけど駄目な時は笑うぐらい低かったりする
判断してもらうにはタグ教えてもらって戦績ページ調べないとはっきり言えん
ティアトップ2:4の戦いだったのに何故か圧勝した 油断は禁物
ティアトップがnoobだと本当にどうしようもないからな 下手な肉入りより遮蔽物越しに対峙して飛び出したら撃つだけのbotの方がマシ
>>438 低ティアで遊んでると低くなるのはしょうがないべさ
ティア5までしか持ってないけど平均4桁あるな
平均四桁ってランキング入りしてんじゃんすげー しかもX以下とかどんだけすごいの
まだ戦闘数が800台しかない(´・ω・`) ゲームする暇が取れねえ…
低Tierだとスタートして、さて、どうすっかなーと考えてる間に 勝負決まってたりするんでどうにもならんw 待ち伏せして1台、2台と撃破してもどんどん突進してくるから ちょwww待てwwwといってる間に自分も死んだり まあTier9,10戦の殺伐とした試合ばっかりだと逆に新鮮
やっとティア9パットン乗れたんだけど、ガンガン貫通されて辛いw こんなのティア9の軽みたいなもんじゃん パーシングとやる事かわんねえならティア9枠自分で埋めてしまうだけ損だわ
というか高TierのMTって普通LT的な運用を要求されるもんじゃ…
>>450 自分がトップティアになったうえにティア9が2台とかだと、高ティアなのに役立たずで敵にティア9つれてきてごめんなさい状態
自分が少数ティアトップの内の一人だとちょっと荷が重いよね
>>453 つまりサイドから回り込んで勝利のために突貫死する役割か
プレ垢が後二日分しか無い 後1万分の経験値をVK36で稼げばタイガー解禁して実績全解除で一応の目標は果たせるんだけどどうしようかな・・・
>>457 TOGU* 買えばプレ垢30日ついてくるよ!
>>456 「低ティアで遊んでると低くなるのはしょうがない」って書いておいて
自分は4桁とか変だし、証拠も無しに信じろって無理
信じて欲しかったら箱○本体での戦績と公式ページのプレイヤー戦績の両方をデジカメで撮って見せてくれ
タグ名は隠してもいいからさ
>>457 そんなあなたにTOG2*
プレアカ30日付きでLOOOOOooongな戦車に乗れます
つか戦場で自分以外のTOGU*って1回しか見たこと無いんだが 共有タグ登録したらTOGU*で小隊組めるん?
確かにTier5で止めて平均1000超えてる人はいるよ ランキング見てたらきっと見つかる 何人いるかは知らないけど
確かにお得っぽいなこのセット でもデザインが何か凄く英国的でいいや・・・
>>457 2日あったらデイリー2倍ボーナス+プレアカで1万ぐらいすぐ貯まる
問題はシルバーのほうだぞ
マスターバッジ報告バンバンほしいどうでもいいレスより有意義。報告多くなってきたら別スレ移行 stugV1483 ティアボトムで2個上くらいの戦場ダメージ与えないと低ティアとりずらいね
つまりもう少し下がって陣地の防衛にすぐ向かえるように意識しろって事か?アドバイスありがとう できればどこを見ればそういうのがわかるのかも知りたい自分で見てもただ数字が並んでるだけにしか見えなくて
>>465 アドバイス欲しけりゃ動画なり撮ってうp
>>459 さすがにそれはめんどくさいなぁ・・・・
昨日の書き込みが
>>347 とかなんでそこから調べてオクレ
>>469 動画は撮る方法が無いな・・・助言求めといてスマン
>>470 その情報だけで調べるのは難しくないか?
でも公式サイトの成績top1000が見れるリーダーボードで
600戦ちょっとで平均経験値1k超えてる人結構居るし嘘と決め付けはできないな
昨日その人がだした情報で調べてみたけどたぶんチャフィー専の人でしょ? たしかに平均経験値1k以上あったよ
Tier5チャーフィーじゃ格上戦で置偵とかしてるだけである程度稼げて TOPティアなら下は3から居るわけだし初心者狩りでウマウマしてるんだろう 他の車種載ってたら平均1000なんてありえんしな
チャーフィーだったらティア5最高でもプレ垢で平均1000いけるわな
潜在ダメにも経験値ボーナス欲しいと思う今日この頃
mak0777はチャーフィーで稼いでるのを伏せときたかったんだろうな ティア5で止めているということは強襲戦も無い訳だから楽に稼げて勝てるだろうし
高ティアーマッチで活躍できるんだから 普通に凄いと思うよ? 上手いチャーヒー乗りの人はホントに凄い。
>>478 強襲戦とか軽戦車にとって偵察者&パト任ご馳走様でしたな紅茶飲んで敵溶けるのを
眺める簡単な作業なんですがそれは・・・
Tier5 Chaffeeまで限定ってのも一つのプレイスタイルだから別にいいんじゃね? なんなら初期戦車すら乗らずにPz. V/IV買ってそれだけ乗り続けて平均経験値を追求したっていいんだしさ。
チャフィー海苔で与ダメ3000超で撃破数5だか6だかのやつがいたわ もちろんそいつがティアボトムなw もうね...存在自体がチートだわ...
強襲は負け確定マップだと経験値低くなるでしょ 勝率6割維持出来るか怪しくなるし
ちゃんと視界確保してりゃ不利はあっても負け確定マップはないだろ…
マリノフカ強襲はチャーフィーがちゃんと立ち回ればかなり有利だな 砂の河は火力と装甲勝負だからチャーフィーいらんけど
>>482 チートでもなんでもない、ティアボトムでも与ダメ凄いことになる時あるよ
後ろに居たら味方がずーっと敵捉えてて敵も逃げ場無くて撃たれ放題になってる時とか
乱戦に近い状態の時とかね
撃破に関してはごっつぁん撃破もあるだろうしね
TOGU*いいな壁的な意味で たまに何でもないような所でハマって名指しでSOS出してくるけど
>>486 チートっつうのは比喩表現だったんだが...
まぁ事実は俺が目撃してるんで。
そのチャフィ海苔、初動で特攻に行ったんで、瞬殺爆死か?と思ってマップ見てたらみるみる敵を撃破しまくってて目を疑ったわ
ごっつぁん撃破って感じでもなかったなぁ
>>487 はまってる戦車を助ける、牽引ロープかウィンチが欲しい
パーツかアイテムどっちか1枠使うとしても持って行きたい
やっぱり上手い人は居るからね 前に山岳道で迂回路劣勢だったんだけど、ここでも評価の良くないPz.V/Wで 後方から走ってきたと思ったら目の前の敵次々撃破で最後敵に チャーチルT、MT1が居るところでまず走りながら横撃ちでMT撃破 チャーチルの履帯切ってあっという間にフルボッコ そのまま橋の方に行ってそこで駆逐2両撃破とか凄いのもいたし リザルト見たら8両撃破とかなってた
ATシリーズ 最終パケじゃないへったん 重戦車
492 :
なまえをいれてください :2014/04/07(月) 12:12:24.58 ID:LoP+GCnt
お前らギフトで御いくら位使った? 俺は2万ギフトで金玉買いまくった
戦場の誰もがエースになれるわけじゃないんだから各々が担うべき仕事をきっちりこなす様に努力すればいんじゃね? それなりの実力のあるここのスレ住人たちがエースになれるかどうかは名もない兵士の働きに影響される部分は小さくない。 戦況の流れによっては一兵士にエースの役割が回ってくることもある。そのチャンスを活かせるどうかもその他の兵士たちの働きが必要不可欠だ。 と、いつも空の上から眺めてる自走砲乗りが言ってみる。
>>492 まさかとは思うけどゴールドで買ってないよな??
>>492 課金弾はシルバーでも買えるんやで・・・
課金弾なんて最初、自動補充で勝手にgold補填された時以外 ちゃんとsilverで買うよね
1万5000円分迷彩とフリー経験値につぎ込んだ
どうせなら課金戦車でも買えばよかったのに
>>498 大した事ないよ。55%前後しかない。
幅広く戦車運用してるのが原因だと分かりきってるし。
限定課金戦車と経験で似たような金額出てるな 最近のブームは課金マチルダ ドイツ系はいずれも芋スナ運用になりやすくて使いにくい あれどうすりゃいいのやら ソ連の軽は結構tier3では強いと思う モチベーションはタンクの数だな ガレージ残40は後悔している
そこまで金かけるならPC行けばいいのにとか思っちゃう
CSで金かけるのは何もおかしな事じゃない そういう人達のお陰で無課金者がプレイできている WG社はシビアなとこだから金にならなかったらさっさと撤退する
>>503 PCはガチすぎてカジュアルにできない場面多いのよね
箱の方が試合間隔短いし
こっちはtier5以下はfunの感覚が大きいから気楽でいいのよ
pcではtier6アメリカ重はもってる
>>475 チャーフィーは最低ティア6扱いで3はいないけどな
チャーフィーで高Tier駆逐の後ろをとって嬲るの楽しい WolverineとJacksonはこないでくださいしんでしまいます^p^
チャーフィー1台の一番痛いところをついてくる砲撃で、一瞬にして 味方が大混乱に陥って、戦線崩壊そのまま負けた事ある
■■◆◆う▼▼
LT見つけたHTが砲塔旋回はじめたら警戒するな。偏差できなくて一発外すくらいならいいけど その後も装填遅いくせに執拗に狙い続けるならこのHT使えないって判断する。
やっとアルティメット浪漫砲買えた ワンパン笑えてくる 敵に囲まれたらフルボッコでアバババ
M5A1の最終パケって開発する必要あるかね? 足回りは良くなるかもしれないが、エンジン一つに18000注ぎ込むよりさっさとM12に行ったほうがいい気がしてならないんだが・・・
何となくティア1戦車でMバッチとってみようとやってたら、 ドイツとイギリスは楽だったんだけど、アメリカがなかなか取れない
次は虎一までのドイツ戦車30%OFFか
wotの成績晒すだけならともかく関係ない実績まで晒すとか
>>515 ってどんな神経してんだろ
カモにされた私怨に見える。
>>514 そのイベント今週末からかな
虎一までのルートの戦車が三割引きなのか
独ツリーに手を出してみるいい機会かな
昨日Tiger手に入れたけどあまりの柔らかさに驚く
晒すならせめてなにをしたかを明確にしてから晒せよ
タグ名を晒してる奴は何が目的なの? そいつにやられたから逆恨みで晒してんのか?
名前にJPとかjpnとか付いてる臭い奴は晒していいぞ(寛容)
最近やっと分かってきた ダメが入る入らないに関わらず軽以外を使っててもまずは履帯を切った方が良いな 進軍を遅くできるし観測ダメ貰えるし レオパルトの場合ティア9の相手の履帯が切れないんだけどチャフィなら切れる?
チャーヒーにNDKで完封された重戦車使いとか?
>>518 もう始まってるはずなんだけどねぇ
Event Starts: Monday, April 7, 00:01 PDT (03:01 EDT, 07:01 UTC)
Event Ends: Thursday, April 10, 23:59 PDT (April 11 02:59 EDT, 06:59 UTC)
>>522 スルーするのが一番。反応してるから喜ぶ
>>512 wiki読むと今は無いティア8中戦車と共通エンジンらしい
それが実装されてからでいいんじゃないか
T110E3って貫通240あってもキューポラ抜けないのな でも諦めて出てきたところを車体下部狙ったらあっさり抜けたw
恨まれて晒されるくらい上手くなりたい気もする FPSとかやらないから知識が無いんだが、キルレとかって数字が大きい方が良いんだよね?
>>527 ふむ。エリートに出来ないのは残念だけどM12開発してからでもいいか
>>529 平均して一回やられる間に何回敵を倒したか、だから多いほうがいいね
>>513 あれ展開がハマると馬鹿みたいに強いからな
俺は英のTier2〜3のほうがきつかったけど
>>531 ありがとー
今まで気にしてなかったけど、スレで出てたから初めて公式で自分のデータ見たよ
>>529 高いに越したことはないが気にしすぎるとつまらなくなるぞ
キルレ気にして芋って試合に負けたら本末転倒だ
ウエスト通常で8キル取って俺が!俺こそが自走だ!とか盛り上がってたら鉱山遭遇で0ダメージ本当にすみませんでした
鉱山遭遇は自走と軽の仕事があんまり無いから仕方ない
自走で8キルはすげーな
芋ノフカで開幕適当に撃ったら自走に当たって死んだのにはびっくりした まあ相手が沸き位置含めて相当運の悪いやつだったんだろう
>>537 逆に重や駆逐は何してたんだよって感じだがw
このゲームの場合車種によっての強弱が他のゲームよりも圧倒的な差があるから キルレはなんの意味もなしてないけどね まぁ極端に低いのはどうかと思うが高いからといって上手いというのとは違う 上手さよりも狡猾さを表す数字かな
>539 前線まで行けなかったんじゃね?トントン拍子で
16時以降再開したら12戦で強襲戦が8戦とかやる気無くす さっさと外せるようにしてくれ
>>533 キルできないよりできた方がいいが、このゲームの場合ダメージレートの方が重要
更に言うなら、キルレもダメージ比も偏った目安に過ぎない
このゲームの場合は平均経験値の方がより重要
ティア1Mバッチやって分かったけど、勝率もキルレもダメージ比も
ティア1とかで強戦車乗ってれば簡単に稼げるから、
そこまでやってる人がどのくらいいるかは分からんが、
他人の値だけ聴かされてもはぁそうですかってなるな
全体で見ればいい 全部のステータスが良い感じに高ければうまい人
>>539 索敵や観測では?
自走砲は一人では戦えない。
>>543 >平均経験値の方がより重要
これはないわ
>勝率もキルレもダメージ比もティア1とかで強戦車乗ってれば簡単に稼げるから、
Tier上がっても強戦車乗ってれば平均経験値稼げるね
さらにHT、MT、LT、TD、SPGで役目も変わるし、試合の種類、敵味方の動き
色々要素が合わさるので結局どれも極端に低い数値でもなければそれでいい
>>533 高いほうが数値がいいってことで、高くないとだめってことじゃなくね
>>534 も言ってるけどあまり気にしすぎないでいいと思うよ
いくら課金してTier上げて良い車両使っても下手は下手 特にTier9以上の少数戦とか各々の役割がある程度キッチリ 果せないとキツイから、ハッキリとそいつの腕がでる 下手なヤツは全く何も出来ないで味方の足だけ引っ張って 恥ずかしい思いする
キルレなんざー1ありゃいいさ やられたぶんだけやり返す それでチャラさ
生存率はどうなんだろうね あれ5割超えてる人はそれだけ生き残ってるわけだから上手いと思うが
>>546 キルレやダメ比よりは平均経験値の方が勝敗への貢献度をより表している、とはいえないと?
それとも俺が平均経験値が高ければそれでいいと言ったと勝手に勘違いしてる?
あと、どのティアでも強戦車はあるが、ティア1まで下げると
かなりの割合でnoob以前の初心者が混ざるから、ダメージもキルも稼ぎやすい
更に言えばマッチングシステムの関係で体感で八、九割が同ティア戦になるから、上位ティアに食われにくい
そういう意味で言ったんだが、その上で異論ある?
Mバッジ ジャクソン☆1612
>>538 プロクホロフカで、T29で序盤に中央目指して平原を移動していたら、
発見されてないのに自走砲にエンジン貫かれて、
一撃死したことならある。
単なるめくら撃ちだと思うけど、相手マジエスパーかと思った。
>>550 ヒント:芋
勝ち試合だとまず死なない
負け試合の占領されてる時は逃げてる
まあ、普通のプレイしてるっぽくて生存率高い人は上手いで間違いないと思う
負け試合だと9割死ぬし勝ち試合でも生存率は5、6割くらいかなぁ
>>528 PCのスレだかwikiだかでT110E3のキューポラは罠と言われてたw
目立つキューポラは狙いたくなるよね
生存率は見てないな、厳しい戦いで他所からSOSあっても 自分は誰もいないところから絶対動かないやつとか、強襲戦 でもうひとふんばりでも絶対に自分は安全なところから動かない ヤツとか、とにかく自分だけは絶対死にたくない!という人が 一定数いるから、それは生存率高いだろうけど自チームにいたら迷惑 そういうのとそういうのじゃない人との区別が数字上ではつかないから見てない
>>551 撃破多くても経験値伸びない時あるよね
でも、瀕死の敵でも撃ってくる、撃破してくれたら貢献してるよね
足遅い、目が弱い戦車は観測ダメ稼ぎにくいけど敵減らしてくれるとか
結局経験値も1つの指標であるだけ
経験値高い=貢献度高いのは間違いないが、それが絶対的に1番では無いって事
>それとも俺が平均経験値が高ければそれでいいと言ったと勘違いしている?
勘違いはして無いが、経験値がより重要と言ったからそれに対する意見言ったまで
あとね、なんでTier1まで下げてプレイする話を持ち出すのか分からない
普通に自分のメインのTierとかでのプレイ前提には出来ないのかな
Tier1〜3ぐらいの話し出したらどの数値も稼げるのに変わりが無い
勝率55%だけど生存率33%の俺、惨状! 味方様のおかげですハイ
というか誰も「俺は強い」とか言ってないから議論する意味が分からない モブキャラがドラゴンボールキャラの強さを議論するぐらい違和感ある
561 :
PIENATs :2014/04/07(月) 18:38:31.60 ID:7XDZ13UN
止めて下さい!此の中にはベーター版の一時期,kill/death,与damageレートが夫々0.3だった 撃てない軽戦車/自走砲乗りも居るんですよ!!
>>537 凄いけど、味方の駄目さが想像出来るんだが
>>558 君こそ何で試合の一局面でしかない限定的な話をし出すのかわからん
必要なとどめを刺すというときもあるだろうが、状況次第ではただのキルスティールだし
キルレやダメ比で他人を計ろうとしても、その人がティア1でサクサク遊んでた場合は参考にならないと言ったまでだ
そもそも経験値に現れにくい、相手の進行体勢の偵察や、混戦でのおとり役など重要な仕事は色々あるが、
キルやダメージはその値に応じて経験値にも反映されてるし、
観測分の評価が入ってる分経験値の方がよりベターと言うだけだろ
味方が頑張ってくれたら自分の出番ないからな
K/D2欲しいのぅ・・・
一人の活躍では戦況は好転しないが一人のマヌケが戦線を崩壊させる
>>562 自走砲が仕事できるのは
味方が前線を支えてくれてるからですよ。
>>559 生き残る奴が勝利に貢献してるとは限らない。
君が最前線で体張ったからこそ勝てた試合もあったはず。
>>567 いや、分かるんだよ
俺自身、何度も自走の人に助けてもらってるし、ダメージ貰うから
ただ、Tierや車種が分からないけど、装填時間や照準時間を考えると、自走の人に8両も撃破させる、いわば負担になるチームだったのかなと
つかどっかしらランキングはいらんとグローバルレーティング見れないから入りやすい平均経験値ランキング目指せ そこはいれてグローバル見れてからが本番
571 :
PIENATs :2014/04/07(月) 18:56:56.90 ID:7XDZ13UN
「おまいは何を言ってんだ!!」とほぼ全員に言われそうだが一応515に 貴様…じゃ失礼なので貴殿に対してつかぬ事を,もといだしぬけに聞くが, お前さんは今の変質した2ちゃんねるの状況から考えて自分のIPアドレスが後に丸出し に成り得る可能性に対して考慮してるのか?
>>569 別にその8両のHP全てをその自走砲がもっていったわけでもないでしょ。
自走砲が活躍できるってことは良い連携がとれてたんだろう。
ならチームの勝利でええんでない?
>>569 自走の人はむしろ感謝してると思う。
自分がやっていて珠にあるけど
相手チームがみるみる溶けていって
(゜Д゜;≡;゜Д゜)
俺の獲物はどこ?
となるよりはやり甲斐があるだろうし。
スコアを稼がせて頂いてありがとう御座いますって所かと。
グローバル1以下はカス1〜2が普通の人 2上でちょいうまい
自走のキル数はタイミングっていうか、砲撃リズムによる運が大きいよね だから連射の効く低めのティアだと、貫通する敵も多い上に攻撃機会が多いから結構簡単にキル数取れる 命中精度もいいし、爆風によるFFもあまり気にしなくていいしね まぁ、話題に上がったから話してるけど、正直気にしてないw 自走海苔としては、硬いやつを即死できたときが一番嬉しいかな
勝率がどうとかいうから多少気にしてみたけど、 今日の初っ端で放置3とかにあったから気にするのやめた
>>572 イモノフカ遭遇戦で味方戦車が一斉に通常戦の芋布陣をしたりとか
開始直後の味方の行動で
あ、これは勝てないなっていうのがわかってしまうと気にならなくなるね。
M4シャーマンに105と75どっち積むか迷う
579 :
PIENATs :2014/04/07(月) 19:26:21.11 ID:7XDZ13UN
HEAT弾が使えるM5Stuartと機関砲Luchsのどっちにも魅力が有って困る。 後,Tier3の駆逐戦車は未実装の国の戦車も考慮したらどの戦車に乗るのが面白いか。
>>578 105mmに一票。
75mmはAP弾としては致命的に精度が悪い。
>>578 75ミリはレートが良いのに照準時間がそこそこかかるから、あれを活かそうとすると敵に長時間姿を晒し続けないといけない
柔らかい無印シャーマンでそれをやるのは無謀だから無難に大口径榴弾積んどけばいいよ
垂直安定装置積めるイージーエイトなら選択肢に入るんだが
ちょっとCAPについて質問なんだが、 四両目がCAPエリアに入った場合って、 その車両は潜在的なポイントは持ってなくて、その車両が撃たれた場合ポイントは減らず、 最初の三車両のうちのどれかが死んだ場合に四両目以降の車両のカウントが最初から始まるという感じ?
ジャンボシャーマン買ったがパーツ何をつけたらいいのか・・・ ラマーは決定でみなさんはあと2コ何付けてますか?
>>583 悩んでる間は工具箱とカニメガネでいいんじゃないかな?
>>584 ありがとう
ティーガーなみに硬いと評判ですから
暫時工具箱とカニよさそうですねー
西鯖ラグ酷いと思ったら回線2本 メンテ前は4本だったのに何があったんだ
あかん・・・4戦1勝・・・・・ でも最大経験値4347に更新できたたた!
自走メインだけど自走は他車種に使ってもらってる感覚 観測長く続けてもらえば撃てる。観測してもらわなければエスパー撃ちしかできん 自走で与ダメがダントツトップだったときは他の味方が観測上手かったと思ってる ただ命中率はお察しだから味方が上手くても活躍できない時がわりとあるけどその時は勘弁な
あら西鯖切れちゃった
快勝した瞬間に切断 ファック!ファッカファッキンファック!!
ハッピーウォーズみたくログインボーナスとかない?
デイリー2倍がそれじゃないの?
やっぱユーロはラグいな
>>583 自分はラマースタビ内張でおっすおっすが好きだ
ところでみんなシルバー稼ぎはどれ使ってる? あ、一応プレミア無しの前提でお願いします
三突
VK3601
課金系無しなら、M4、Alecto、StuGIII、あたりじゃないかな? VK36.01で黒字になるならそれも。 強襲戦未解放(Tier6未開放)ならChaffeeあたりもオススメだと思う。
Hummel
ティア5近辺で一番自分が楽しい奴でええよ わいはヘッツァーちゃん
よく見るRam IIやT14が稼ぎ中プレイヤーじゃないかと
VK3001とレオたん!
たまに出てくるラマーって誰?
ヨーロッパはダメだな・・・遭遇戦でお互い最後の3輌残り時間3分切っても動かないし 泣く泣く自走砲でcapしに行ったけど結果は言わずもがな('A`)
全体のKDとか勝率って、あてにならないと思うのよね よく見てみたいのが、戦車単体の勝率、KDは車種だなぁ 今のところ高Tierのイメージってどうなのやら Tier5:一番華やかな時代、カジュアルに遊べる Tier6:高Tierでリストのボトムになっても諦めがつく、別に上に上がるための最初の苦行とポジティブにいける Tier7:なぜかリストでTOP取れず2番手が多い、TierTOPが取れず目の上のタンコブがいるように中堅に収まる Tier8:課金弾の飛び交う異次元で、大半がガチプレイを要求される、そのTierボトムが多い Tier9:異次元でのTier7再び Tier10:?
やっぱ5が一番楽しめるよな
>>598 チャフィなんて勝っても爆散したら赤字じゃなかったか?
やっぱりシルバー稼ぎはティア4,5あたりがいいのかな VK36も稼げるんだけどティア8戦ぶっこまれると楽しめないしなあ ルクス買い戻して久々に軽やったら爆散の嵐w何百戦も軽やってきたのに 乗り方忘れてるし・・・M4買い戻すか
シルバー稼ぎはティア5最終以降の自走砲がおススメかなぁ プレなしでも平均したら利益で4万シルバーとか貰ってると思う
俺2500戦で自走砲3戦しかやった事無いんだ・・・・ 迷惑かけそうで怖くて乗ってないw
west繋がってる?
>>612 気晴らしに乗ってみると結構楽しいぞ?
味方が何故一瞬で溶けるかも見れるし・・・(´・ω・`)
自走砲楽しいぞ。 マップさえ良ければ3両は撃破できる。
俺も自走砲使い始めたときは貢献できるかな…とか考えてたけど 味方に何台か居ることも多いし気にしなくてもいいぞ 気晴らしに乗ってたけどメインになりつつある位楽しい
自走に乗ると鉱山遭遇戦の引きが良いんだよなぁ
俺はワイドパーク引く
グローバルレーティングって何を意味してるんだ? リーダーボードの最後のページ見てたら5700戦勝率42%平均経験値264平均ダメ142なんて人もいたんだが
自走の照準の合わせ方がイマイチ分からないんだけど 味方が射撃要請するよね? そしたらそこにどうやってあわすの?
621 :
PIENATs :2014/04/07(月) 22:25:29.16 ID:7XDZ13UN
>>609 其れ所か重クレ弾を2,3発撃って消耗品を使わず勝利しても修理費で
三千枚以上マイナスに成った事が。
>>612 低Tier自走砲でのプロヴィンスは敵弾の軌跡を利用したブラインド攻撃の練習場ですよ。
片っ端から射撃要請出すのほんと勘弁して欲しい 本当に撃たなきゃならない敵がどれか分かんなくなるから
射撃要請は自走のみならず全ての味方に「コイツやっちゃって下さいよ」のサインだと思ってる それにしてもアメリカ自走の命中率はギャンブルだわー
west 人いないお:(
>>620 自走に向けて射撃を要請してるかも分からないからMAP開いて確認してから無視することが多いな
一気に射撃位置を変えたい場合は俯瞰視点の時にMAP開いてYボタンで照準が移動する
射角外なら車体が旋回する
基本は自分なりに要所と思う場所の敵を優先して排除していくのが良いと思う
自走やってる側としては履帯切るか せめて切る努力をしてから射撃要請しろよと思う
いまプロヴィンスで自走やってみたら1発もあたらねえ というか、みんなちょろちょろ動いてるから撃つ暇ねえしw 結局直接射撃で1両撃破とかどこの劣化TDなんだという結果に終った・・
重や芋駆逐じゃないと慣れないとなかなか当たらんね
自走砲は重戦車のいない戦場だと活躍しづらいな Tー29とかがハルダウンで石頭をドヤ顔してるところに撃ち込むと最高に気持ちいい
自走は着弾までのタイムラグが慣れるまで辛いわな
アレクトくん「ん?」
低ティアだとむしろエスパー撃ちの方が当たる気がするw
プロヴィンスとエルハルフで全員自走マッチをやってみたい
>>634 だれも撃たずに時間切れになりそうな気配があるが
敵前に動き出した奴が戦犯
>>626 >一気に射撃位置を変えたい場合は俯瞰視点の時にMAP開いてYボタンで照準が移動する
なん・・・だと・・・?
自走砲はこれは行ったろ!と思ってもカスダメだったりするのが泣ける
>>628 低ティアだとみんな落ち着きないから自走きつい
LT押さずに照準狂った駆逐戦車感覚で撃つほうが当てやすいとか思ってしまうほど
けどプロヴィンスは動かずに砲台やってる人多いからエスパー撃ち推奨
下じゃなく反対側で撃ってる見えない敵を狙えばええ
偏差射撃が決まったときの爽快感がたまらないんだよなぁ中々決まらんが 自走よりもtier4↑の軽に怖くて乗れないw
意気揚々と自走狩りに来た軽を返り討ちに したときの脳汁といったらもうね
おう俺はワールドオブタンクスで忙しいわ
今日、Tier9以上の戦いで自チームにいた自走2が終盤攻めてきた 敵の軽と中に狙われてたけど、連携して2台とも撃破してた
>>636 ああ、セクター選んでからYボタン押して、な
Westは人いないな 最近ラグいからEast行った方が人いるだけマシか
>>644 知らなんだ・・・完全に目から鱗だ
今までわざわざ手動て合わせてたわ。そのせいで幾人の味方を犠牲にしたことか・・・
Westは昨日誰かが言ってたけどキチガイの巣窟感があるから マジでみんな逃げてるんじゃね
westは放置が多いね 欧州は芋気味だけど放置はほとんどいない
ん?鯖って変えれるの?
初期の頃はEastでやってたけど、タグの☆かけるほど 悪評入れられたよ。Westに変えた途端、パタリと止んだけど Eastだと日本人=ラガーなのかしら
ヨーロッパは自機までワープするからゲームにならん
でもイーストもヨーロッパも微妙にラグいんだよなぁ…
ヨーロッパ鯖の芋はシャレにならんレベル。味方見殺しは当たり前 例を出すとウエストフィールド南側スタート丘上に敵が殆ど集結してるのに 橋側にいった連中は途中で芋って何もしないなんてざら 橋の横に少数しかいないの分かっててそれでも見つかるの嫌だから はるか手前で芋掘り、丘上は当然見殺し。シャレにならん
>>655 丘上の集落らへんまで行けば対岸から支援してもらえるだろ
橋に行ってる時点でアフォなんだから期待するほうがアフォ たまに上手くいくのは敵も同じアホだから それを分からないで延々と橋に行ってる。負けたら丘側が悪いと思ってる
大量の芋がいるの予想できるのに集落より奥まで出て行く馬鹿いねーよ
毎回思うんだがヨーロッパは芋だらけの前提で敵は芋じゃないのか
ウェストフィールドの橋渡ってる人を横から撃ってると たけし城のジブラルタル海峡気分が味わえる
>>655 欧鯖の時にマリノフカ強襲の防御側で教会に張り付いてたけど
上から一発も飛んで来なくて余裕で見殺しになったことがあるな。2回連続で
自動選択でやってるから西が多いんだけど欧の時に同じ調子でやってると突出して孤立する
>>656 その集落どころか、スタート地点の坂上った辺りで6台も芋掘り
敵が撃てるのは丘上全滅してから
ところがその頃には橋横も進んでくるから挟み撃ちという意味不明
みんないまどこの鯖でやってるの west全然マッチングしない プレミアあと4日で切れるからそのまま引退するかな
欧州鯖マリフノカ強襲攻撃で攻撃受けずに教会取れた 三回も おかしい
次の安売りはTigerIツリーの30%引きか 日本語サイトにはまだ載ってないけど 割引って地域で変わったりする?
>>663 みんな欧州だよ
すぐ埋まるけど本当に前に出た奴から死ぬ
強襲攻撃になったら諦めて
ウエストフィールドは丘上に布陣した車種の内容が悪いのにビビって みんなが丘を放棄するような布陣したらその時点で負けが大方決まるね あと、せっかく丘上に重や駆逐として布陣したのに放棄して丘降りて、 橋側に上がっていくのがいたら、やはり高確率で負ける その無駄な移動時間中、貴重な重や駆逐が相手より数台少ないという 大きなハンデを味方が負ってるのがわかってない、そして移動後大半は 上手く活用する事もなく終わる、丘が高確率で獲られるから あそこは丘上を訪った側がその後のイニシアチブとれるから第一に確保しないと
west鯖普通にできるけどな
ウエストフィールドの丘上に配置されたHTが真っ先に丘下に 逃げ出すとホント終るよね それがチャーチルTとかT1とかM6だったら無視するけど ティアトップHTが開幕一番逃げ出すの見ると負け覚悟する
そしてぽつんと残される駆逐と軽戦車(´;ω;`)
671 :
なまえをいれてください :2014/04/08(火) 00:36:24.03 ID:0DQ3ruNO
ベータを2、3回遊んで製品版昨日から始めたのだけど T14って戦車最初から持っていることになってる… これ最初に使う戦車としてどうなのかしら?
最初の仲間の動きでだいたい勝敗がわかってしまうときがあるのが悲しい そのあと10分近く負けゲーにつきあうと思うとな たまに良い意味で裏切られたときは笑うけど 砂の川強襲攻撃側で仲間が10両以上、砂丘上で芋か山登り芋やりはじめて負け覚悟したら 防御側がぱらぱらと攻め込んで来て各個撃破の圧勝したときは何じゃこれと思った
>>668 今入ってみたけど英国4人組の敵小隊がワープしまくり
まともに戦えずにあっという間にやられたw
回線4本だったから期待したんだけどダメだわ
>>673 マジか
俺は普通にプレイで来てるけどな
ウエストフィールド橋に9人集まってるわ 欧州は本当にアホ
味方の戦車には親友が乗っている、と想像して感情いれてプレイしてる。 きっさまー!よくも親友をやったな!ドカーン サッサトダッシュツスルンダー
>>675 そして何故か勝った
相手はもっとアホでした・・・
ヨクモボクノシンユウヲー
芋掘りっていうのは芋ってるヤツを狩りに行くことを言うんじゃないのけ?
強襲戦の出現率が異常
ヨーロッパ鯖湖通常戦、自陣のサークルで相手側半円向いた陣営形成 敵が来るまでピクリとも動かず待って、それぞれのルートから来た敵を撃破して勝利 なんだかなぁ〜
それもう丁半博打と一緒だね 欧州鯖は芋ればいいという空気があるから面白く無い 当たれば勝てるけど外すとぼろ負け 展開どうこうとか一切関係ない
鉱山北とかスタート位置すぐ近くにある丘に6両くらい狭そうにいたりして吹くわwww
>671 まずは普通に最初の車輛でやりましょう、あとそれは売らないように、買い戻すにはゴールドが必要なので。
>>660 どっかで見たことある風景だと思ったら、ソレだw
懐かしき昭和よのー。
週末のHTセールの影響か、HTに乗ってる芋が多くてかなわん… 開始から、ベースで芋るなよ… そんな芋どもには、 魚住の「ゴール下を譲るんじゃねー そのデカイ体は、そのためにあるんだっ」 という言葉を送りたい。
たまに開始から芋る事もある もう馬鹿のために働きたくねえんだよ
作戦上、芋る事はあっても戦いそのものを芋った事はない このまま芋りつつ戦うぞ
T95で出撃した時に味方快進撃とか勘弁して下さい 勝率は上がっても与ダメと経験値が下がるから嬉しくねーよw 大活躍して負けた時と何もせずに勝った時は切ないのぉ
要するに俺は芋って事だろ?
芋りはしないので、何もできないまま爆散してもそれはそれとしておいてくださいね。
ふむ、やっぱり今日もヨーロッパにしよう!
今日、チャーフィーで余ダメ3000の人見たわ 最後の方で大破しちゃってたけど両群合わせてダメトップだった ティア8戦だったしバケモンかと思った しかも、なんと日本人だったよ 攻めて勝てる人はかっこいいな
まーたチャーフィーネタかよ、いい加減本人乙とか言われんぞ
最大でも15しか味方はいないんだから全部に番号振って欲しい 悪評送りやすくなるし
芋の話題が出たから逆の話題を振っただけなんだが まぁ自分は自走乗りだから、軽使いの人を贔屓目で見てると思うけどね
レオパルドなりクルセイダーで余ダメ3000ならスゲーってなるけどチャーフィーだとあっそとしか思えん
ウェストフィールドで丘から逃げ出すゴミカス 敵に見つかって自走砲のいるとこに逃げるゴミカス マルチやめるか戦う要素のないゲームをやればいいのに
>>699 そういう奴こそT95をやるべき
逃げるって選択肢無いからね
3突をチャーチルTで横付けして完封した時の達成感
Tier9とるとあんなに乗ってたTier8にのらなくなった件 7までは乗る気するんだがなぁ
何にしてもまず2、3個上のtier帯とかに放り込むクソシステムを何とかしないと
>>703 Tier9〜10戦車かマッチング優遇ありの課金戦車にでも乗ればいいんんじゃない
>>704 そんなの簡単に乗れたら文句言われねえよ
>>703 自動走行で突っ込んでとっとと死ぬか即車庫にでも戻っちゃえばいい
履帯切りくらいはできる!
って何でそんなシステムに強要された無駄な時間に糞味方の中付き合わなきゃならん
俺はTierボトムで乗り出したばっか車両でもその逆境を楽しんでるけどな 実戦じゃ戦場は選べないのよ
ああ俺も少し昔はそうだったよ 車種の役割を果たそうだの少しは役に立とうだのと 味方に心をへし折られた今となっちゃ 自分に都合のいい事以外に付き合うのは馬鹿を見るだけと学んでしまった
気持ちは分からないでもないけど そこまで嫌ならゲームの辞め時なんじゃないかと。 ストレス溜まるだけっしょ。
F2Pだし実際辞めてる人も多いだろう 過疎ったらそれまでのゲームだったってことで
俺も実績コンプしたしプレミアム今日までだしまだやる気はあるけどそのうち辞めるかも
そりゃ誰だってどんなゲームでも辞めるときは来ますわ それがどんだけ面白くて凄いゲームであっても 戻ってきたくなる場所かそうでないかが問われる
ゲーム自体は悪くはないしバカがもう少しでも少なけりゃホントに良いんだけどね マッチング云々の不公平感は、まぁF2Pだからねぇ・・・・ 対戦物のF2Pだと何で課金させるかってのは基本的のそこの部分のさじ加減で商売するわけだからねぇ この辺はこのゲームと言うよりはゲーマーにとってのF2Pの是非って話に近いと思う それでも、国内のガチャ系の物よりは遥かにマシだと思うけど
一人用のゲームなら こうすれば“絶対に”勝てる みたいなセオリーを見つければほぼ無敵だけど オンライン対戦ゲームだと プレイヤー同士の相対的なスキルの優劣や マッチングやら味方のプレイヤーのスキルで 必ずしも勝てるとは限らないし負けるとも限らない。 そういう所こそが楽しさの肝なのに そこがストレスの原因になってしまうのなら もうこの手のゲームに向いてないんじゃないかと…
>>712 そんなあなたにTOGU*
同じティア6のチャーチル Z最終砲と比較して
貫通1.16倍、ダメ1.07倍、俯角2.5倍の-10°、耐久値約1.5倍、エンジン出力1.7倍
ティア7のブラックプリンスとほぼ同等といった方が早いかも
今ならこんなすばらしい戦車と30日プレミアムがセットでたったの5,000ゴールド!
Xbox360版のタイタンフォールの出来が良いらしいので発売されたら人が更に減りそう
タイタン俺も買うから正式稼働から毎日やってたけど頻度は減るかも でも戦車ゲーは他にないんで戻ってくるけどね必ず
>>715 言ってる事はほとんど同意なんだけどね
例えばBFみたいなゲームだとあれは現行機だと12vs12だけど
実際あれでもちゃんと攻め時やら守り時を分かって動いてるようなのは野良なら12人の内精々3〜4人で
要は両チーム共にそういう少数の人間が試合を左右してて
FPSなんかだとゲームの仕様として
そういう人間がマップを駆け巡ってあれやこれや使えない味方の代わりに補完して動いてる訳でしょ
このゲームはリスポン無し 視界システム 他ゲーと比べて相対的に移動速度が遅いと
分ってる人間でも分ってても出来る事が大幅に制限されてるから
他ゲーのように上手い奴の人数差で勝敗が決するのではなく、往々にしてアホな奴が少数の方が勝ちやすい
多人数戦ゲーム慣れしてる人間ほど、味方にイライラするのもまぁ有る意味当然だとも思うよ
>>714 もうちょっと味方の力量が判別できるようになればいいんだよ
囮をやるにしても後ろで構えてる連中が使えるのか全く判らないのが困るところ
下隠しても砲塔パスーで辛かったTigerIIもようやく改良砲塔や 少しは活躍できるかな
722 :
なまえをいれてください :2014/04/08(火) 07:52:44.23 ID:J7TkRzrp
T29の砲塔装甲どうなってるんだ、貫通258でも抜けないけど いくら傾斜あっても最大3割増しくらいじゃないのか
T29は頭かたかた、車体やわやわだから頭なんか狙ったことないな
>>722 阿呆みたいに狙い辛いキューポラ狙うんじゃなきゃ素直に車体狙え
あれたしか280近い装甲はず
砲塔正面装甲は178mm、防盾合わせると空間装甲扱いの279mm 防盾ない部分も傾斜がキツイから大人しく車体狙っとけ
>>716 TOGU* の致命的にダメな部分にあえて触れてねーだろw
セールスマンの鏡
長い遅いやわい
方針ぶっこわすにはどうすりゃいいの?
北米西と欧州鯖使ってる人多いのは分かったけど 北米東を行きつけにしてる人はいないの 欧州ほどラグくないし、西よりはプレイ人口多そうな気もするが 実際のところを聞きたい 俺はずっとオートで西ばっかりだったもんで
>>619 グローバルレーティングは優秀な戦績ならもちろん高い値になるみたいだけど、どうやら参加戦闘数も
結構影響あるようだ
最近都合で参戦ペースが落ちたら戦績自体は変わらないのにGRキュンキュン下がってる
>>731 EastはWestより間違いなくプレイヤーの質がいい
Westは放置と特攻爆散と他人の邪魔する基地外だらけだけど
Eastはあんまりそういうの見ない
芋掘り好きなら欧州、そうでなければEastおすすめ
Westは終ってますわ
別にどこも変わらないけどな。気のせいでしょ
いやwestは別格で放置が多いよ ヨーロッパはスタート地点で芋るのが多いので半分放置みたいなもんだけどw eastはヨーロッパに比べて人が少ないので上位ティアだと夜はマッチング埋まらない
west以外はラグいから選択肢に入らないんだよなぁ
Tigerギジュツ遅れて始まってるな
どこも変わらないはないな ヨーロッパは動かない 西は確かに変な奴いる 東は知らない
各鯖の感想、参考になります ラグ状況は 西>東>>欧 って感じですかね
強襲戦は自走の腕の見せ所だと思ってる 特に攻撃側になると俄然やる気がでる
優雅な俺はいつもヨロプ鯖でマチルダ中尉に乗馬してるわ
東は全体の状況を把握できないレミングスが多い気がする 山岳路の橋に集中したり鉱山の中央にほとんど行ったりとかバランスの悪い展開が多い 時間帯でも変わるんだろうが
>>745 外人なんて、本当にマップ見てるのか怪しいレベル
開幕後にbackボタンで戦力確認もしてないんじゃない?
コイツずっとスナイパー視線のままじゃないのか?って位周りを見ていない
戦力の配分も推して知るべし
West鯖は味方の当り外れが大きいからそれが耐えられないとキツイだろうね 当り引くと何も言わないのに交代撃ちしてくれたり、こっちのHP減ると無傷の人が前に出てくれたりするから楽しい
東は、人が多いからかもしれないけど、 リアルお子様や試合の流れを分って無い人が多い印象。 昨日も、湖の村で自走砲残して全員が村側に向かうと言う戦いに合ったよ。 西は、放置や芋のタグを見てみると、 オーストラリア率が高い様な気がする…
749 :
なまえをいれてください :2014/04/08(火) 12:41:23.62 ID:eGa157sq
1万円かって戦車レベルあげようかなぁ〜
750 :
なまえをいれてください :2014/04/08(火) 12:50:54.15 ID:WC8qIT41
はなっから戦闘を避ける奴ってなんでこのゲームやってるんだろう
オーストラリア、カナダ、イギリス、フランス ksの国籍四天王
PC版よろしくそもそもマップの開き方知らないんじゃないの? 知っててマップ見てあの動きだとちょっと頭が・・・
修理代なくしてほしいわこのゲーム。
日本人が多い鯖とか時間帯の話にならんのが不思議
PC版と同じ様な感覚で弾代や修理代を設定してるから 初心者の壁をせっかく乗り越えたライト層がティア7くらいでみんな去っていくよな ゲーム自体は面白いのに正直失敗してると思う このまま先細りで過疎になってしまうんじゃなかろうか
756 :
なまえをいれてください :2014/04/08(火) 13:10:24.90 ID:WC8qIT41
修理代や弾薬代は負けチーム持ちにして欲しいな そうすれば自分の生存よりチームの勝利を優先する奴も多少増えるかも
特攻が増えるだけだな
>>751 イギリスとフランスに関しては、中の人と言うより回線状況がねぇ
オーストラリアとカナダはどのゲームでも、特にオージーはガチだね
個人的にはF2P物だとそこにメキシカンを加えたい
砂の川強襲戦の攻撃側で俺以外の全員が西ルート直行。 残り時間2分1人で0ライン制圧してたらいつの間にか西ルート残り3輌 この時点で敵に身柄を差し出したわ
760 :
なまえをいれてください :2014/04/08(火) 13:17:26.07 ID:WC8qIT41
特攻だろうと勝つための行動ならいいけどな チームの勝利がこのゲームの第一の目的なんだろうけどとにかく死にたくないってやつ多すぎるだろ
>>756 Tierボトム出撃とかになったらやってられなくなるな
762 :
なまえをいれてください :2014/04/08(火) 13:18:54.83 ID:WC8qIT41
tierボトムなりにチームに貢献するやりかたがあるだろうよ どうしようもねえって時もあるけどな…
死にたくないやつは修理費なんか気にしてないと思う 気にしてるのはキルレじゃないかな
あれだな、開幕から敵の構成が分かるシステムがよくないんじゃないかな 偵察で確認できた車両から1台づつリストに載る仕様のほうがいいと思う
課金増やしたいからわざとアンバランスにしてるのであって 文句言わなくて済むのがティア10プレミアってことでしょ
>>764 ほぼ味方と同じ構成になるとはいえ最初は表示されてない
んで通信士が撃破されたヤツと生存してるヤツをチェックして表示していく。ってなればいいのかもね?
通信士/車長がジャムってる時に撃破しても他の戦車から撃破した戦車が目撃されていないと更新されないとかさ・・・
このままクラン戦とか7vs7とか実装しないなら チームリザルトないほうが多分精神衛生上いい ただ適当にやってもばれない分実害は増えるだろうけど
Z[は初期装備から次までプレアカ無いと苦行通り越して拷問 プレアカと思ってショップ覗くと10ガレージのParkingPassだと!? ほ、欲しい
真面目にやるのが馬鹿らしいから好きなプレイスタイルやって 勝手に勝ち負けが付いてくる糞ゲーだと割り切った方がいいわ
いくらやっても全然上達してる気がしないんだけど、皆どういうことを意識してんの?
同じ死に方をしない
>>773 なるほど
でも軽戦車だと前に出て敵見つけなきゃならんよな
でも出たらやられるし・・・
tier10行って一周してtier1から始めてるんだけどtier5辺りから途端に飽きてきた なんというかまたtier8から地獄が始まると思うとやる気が全く起きなくなってしまったw
開幕の敵配備って結構バラバラだし軽はいつまでたっても怖いわ
>>774 ある程度場所は決まってくるけど自機ではココまで見えるとか、逃げ道確認しながらMAP覚えるのも楽しいわよ
場所と味方の距離によっては自機は発見されていないが近所で撃ち合い始まるとか
その間広域MAP見ながら流れみるとか・・どうかしら
開始直後に全体図見て味方の構成・動向の確認 自分の使ってる車両の特性を生かせる戦い方、その為の位置取り を心がける 殴りあいか、狙撃か、主力の支援か、偵察か、どれにしてもとにかく 安易に死なないように退路確保を意識する 「!」が出たらとにかく即バック、自走がいる戦場では一箇所に止まり続けない 当たり前の事ばかりだけど、出来てない人が多いように思う
なんだネカマか?
どうして死んだのかをちゃんと思い出して 撃ち合いやってたのなら、もう少し位置取りを考えてれば遮蔽物をつかえたかな?とか考えればいいと思う。 相手から自分がどの様に見えてるのかを意識してみるとかね。 軽戦車であればどれだけ相手の戦車から嫌がられる行動をとれるか?ってところだろうね。 そういう行動はスコアにまったく結びつかないけどね。 出たらやられる・・・ってのは出るタイミングではなかったということ。 別のルートから目となるべく出るべきだったのか 敵味方の数が落ち着いてから出来るべきだった。っと考える事なんだろうね。
>>774 追加〜 T40とチャーフィーいる時は見つかっている覚悟が必要だと思う
縦読み多すぎ
>>782 ねえさんありがとっす!
本当に感謝してます!
また何かあったらお願いします!
>>765 甘いな
Tier10プレミアでも、糞マッチングは健在
トップ台数差が4~5の事なんてザラ
開戦してすぐに結果が見える事が多いぞ
Tier9〜10、7人でのマリノフカ強襲攻め側で味方にだけTier7がいた事に不満で 開幕早々湖に沈みに行ったTier10がいたなぁ
>>786 もうティア10小隊組んで59秒でマッチング再検索しなおすしかないね
初期パッケのT1が横向き砲塔こっちに向けて通せんぼしてきた 何がしたいのか分からなかったけど取り敢えず1発撃ったら火吹いて いきなり瀕死、後ろのW駆が1発撃って終了 同じ重戦車だから対抗できると思ったのかな、俺T29だったけど・・・
ちょっと質問なんですけど 今ショップのオススメ欄にある10ガレージ1500ゴールドって永続ですよね? 半額相当だし「買い」ですよね?英語だし課金とかあんました事無いから不安で確認したいんですけど 買った人います?
>>790 永続だよ。
初期のガレージ枠しか持っていないなら幅が広がるから便利だと思います。
>>791 ありがとうございます。あとこれって10になるんじゃなくて+10枠ですよね?
なんども聞いてスマンです。+10なら早速買ってきます。
ああ、769だけど買ってしまった
>>790 買ったよ
想像通りガレージ10セットで勿論永続
というか時限式のガレージなんて意味ないし
ガレージひとつあたり半額なのでコレクション派にとってはありがたいパックだね
>>792 +10枠だよ。持てる戦車の上限が増える。
皆さん回答ありがとー 早速購入してきます。これで開発複数で乗れるし泣く泣く売って止まってた自走ルートもできます!
デイリーボーナスも10回ぶん増えるのでフリー経験値も増えるし
ガレージ割引の時に買いまくったがあきらかにこっちの方がお得だよな なんだったんだあの割引額
>>798 だよなーあの時買わなければよかった
俺もとりあえず10枠買ったよ
今30枠で12枠余ってるけどみんなどのくらい枠確保してんの?
今回の半額パックは3つ買ったから30枠って事になるな、当分困らない 今やってるガレージ半額セールは期間限定だよね
あ、これ複数購入も出来るんですか?! 3000ゴールドパック買ったから2つ買えちゃう…誘惑が
まあ期間がたつごとにお得になるのはサービスの常でしょ 新作ゲームを追加要素全部入りの完全版待ちで買い控えるか、初日に買うか、みたいなもんで。
現状の箱版各国ツリーに必要な分は確保してる (まだ米Tier7までしか埋まってないけど)
東鯖を極東の事だと思ってずっと東鯖でやってて、今日から西鯖に来たんだが、こっちは大分自走砲がおおいな 自走砲が4台も5台もいるチームなんて初めて見たわ
正直1チームに自走5輌とかいらんよなw 2輌いれば色々捗るし3輌以上いるとポジションを賭けて喧嘩するしちゃう
鈍足使う身としては自走5台とか恐怖過ぎる
強襲戦で自走が多いとスポットされた瞬間キュドーン キュドーン キュドーンて連発されて心臓に悪い
tier8以上だと自走が5両いれば大抵の試合では勝てると思う
ウエストフィールド丘上で良い布陣なうえに下からも駆逐と重が 上がって行ってるのに降りて反対側の山に登っていって速攻で 全滅して迷惑しかかけない人達ともう一緒のチームになりたくない
アルティメット浪漫砲、経験値1418でMバッヂ しかしこの車両運用難しいわ 間違い無く亀さんの方が経験値もシルバーも稼げる
マリノフカ防衛で最後に自走4両の中に突っ込んだ時は怖かったな 動きながらだとなかなか当たらないけど止まったらどこかから撃たれそうで
サーバーってどうやって変えれるの?
>>812 オプション開いて、サーバーの項目から選択すればええよ
ゲーム起動前に設定できないのが面倒よね
なるほど・ザ・ワールドタンク
>>812 PC版と変わってなければ、
タイトル画面でXボタン押せば、鯖が選べる
>>809 その迷惑な人達からすれば駆逐と重が下スタートだから反対から攻めようとしたのに
トロトロと坂登っていく駆逐と重が迷惑な人達になるわけだけどなw
下側の反対丘は軽戦車の索敵も重要だけど軽戦車は何やってたんでしょうね?
広い丘上で建物や丘がジャマで射線通らない敵の索敵しながら即爆発なんすかね?
遭遇戦誰も妨害に来ないまま終わった デイリーボーナスついても経験値800いかないとか
>>817 なんで軽に乗ってると認定して煽ってんの?
丘上は少数で善戦してたよ、反対行った連中が即壊滅して 囲まれて終了 丘とらないとあそこはだいぶハンデが出来るから、駆逐か重で下 に布陣したら応援で大体は上がる 反対側の山上がっても遊兵化する時間が長くなる事が多いし、下か ら直接進むと挟撃される危険性が高いから一番役にたつ可能性の 高い丘上にいく
なんでもいいよ 丘から下りる奴が地雷なのは変わらんから
なるほど・ザ・ワールドタンク
欧鯖でだけど ウェストフィールド南側で高台の村を放棄して斜面で防衛&谷下の道を進軍して占領ってパターンを何回か経験した 西鯖だと高台での争いがメインだったから驚いた
こっちはチャーチルでえっちらおっちら登ってんのに勢いよく降りてくるやついるんだもんな 戦意挫けるわ
丘下擁護してるやつって反対側の斜面から攻めていく方法あんの? 遮蔽物もないから結構きついんだけどダメ交換しながら強行すんの?
谷底ルートはあくまで敵チームとすれ違いになる事での勝利を前提としてると思う 程々の視界と程々の火力の戦車に丘側の東南ルートで索敵されたら手も足も出なくなる
>>826 丘の味方が敵を丘の集落前まで引き付ければ(笑)勝てるらしいよ
遮蔽物が無いと戦えないやつって、マリノフカも丘に上がっちゃうタイプかな
釣り針がでかすぎて152mm砲みたいになってんぞ
おっとTOGU*さんの悪口はそこまでだ
>>826 上手い軽がいれば少ない損害で進軍する事も一応可能だがあんまり現実的じゃないな
何より敵の旗にたどり着いてからも地形的に不利だし
今日の馬鹿丸出し大賞 : ID:8gC32dtx
Tier9にもなってマリノフカ遭遇で一目散に通常戦配置につく池沼がいた 日本人で勝率46%だった
>>834 よっしゃ画面右上をガムテームで隠してみた!
えっわざわざそこまで調べてるの...気持ち悪い そーゆうキチガイ行為をあたかも普通だと思ってここにレスするそこの池沼君 池沼てことを自覚しなさい
今マリノフカ通常で15対0で勝ったけど低tireだからこそかな?
やっぱ戦車乗りは殺伐としたスレじゃないと
格上相手に豆鉄砲撃ってる時 「深刻なダメージを、与えたぞ」 みたいなのあるけどあれは搭乗員にダメージが入ったってこと? それとも只貫通しただけ?
鉱山遭遇戦はちょくちょくルール間違えて中央スロープ突進してごめんなさい
もしかしてガンタンクって軽と自走一両ずつあれば イチコロなのでは?
843 :
PIENATs :2014/04/08(火) 21:06:06.11 ID:nwhl0byK
>>671 T14はTier4のT1ヘヴィータンクみたいな戦車だから,装甲の厚い頭(砲塔)だけを敵に見せる様にすると
自走砲以外にはかなり有利に戦える筈。
そして他のレスでも言われてる通り,最低でもTier3の戦車を購入するか同戦車の最終パッケージを購入する
迄はガレージに飾って置く事を御薦めします。
後APCR弾はYボタンを押せばシルバーでも購入出来るので,重戦車の場合大体6発程度は積むと胃が痛く成る
場面が減ると思われます。
話は変りますが…レオパードんとチャフィーちゃんで計二万枚マイナスキター!!
どうやら私の腕では最終パッケージに成るまでは一試合平均三千枚近い赤字を出し続ける模様。
>>842 ちゃんと通信部隊用意して軽と自走砲の間に電話線を敷設するのよ。
ミノ粉で発見通知が届かないから。
Aパーツ砲台にしてコアファイターで索敵されたら即死だろ
こ、このゲームにツチノコが出るなんて思わなかった
リュウさぁん!を避けられれば軽だけで行ける
それはガンタンクMODがほしいということか?
エルハルフというゴミマップは誰得なんですか
ジオニックフロントやれば分かるがあいつら木馬の連中悪魔やで
池沼とは失礼だな 俺は性格が悪いだけだ
ガノタ豚は巣に帰れよ
ウェストフィールド強襲で攻撃側だと思ったら実は防衛側だったのが一番吹いた
ちょっとnoobプレイしただけでタグと戦歴晒されるなんて怖いゲームになったな
公式のbotなんているのか じゃあ俺が弱いのも公式のbotだからという事で…
晒しはよそでやれよ
ガレージ20日までか もう10枠かっとくかな 30あればそうそうこまらないかなあ
開幕直後味方の自走からダメージ貰った 何なんだよ
魅力的なケツだったんだろうよ
今日6割がティアボトムでやる気喪失
レミングス状態の味方の蒸発のスピードは何なんだw リプレイ機能があれば是非その様子を一度観察してみたい。
スレにちょいちょい出てくるコテは触らないほうがいいのか? 軽戦車乗りアピールばかりしてるようだが・・・
NGしてるから分からん
>>863 LT乗りは敵に嫌がらせするのが仕事だけどそれはゲーム内での話だしな
ゲーム離れてもその意識をもったままの奴とは関わらない方が良いのは言うまでも無い事かとw
LT乗りの試合に貢献してるアピールウザい 一部の馬鹿除いて残りほぼ全員貢献してるっつーの
LTの仕事って先頭切って爆散することじゃないのか
LTいないとまともに戦えん
せっかくNGにして見えないようにしてんのに触んなよ
今自走砲で初めて☆2000オーバー貰ったわ 与ダメ2位が3000強で俺が1位で7000強www 上手いこと死なずに観測続けてくれた中戦車のおかげ ホントに自走砲は観測手次第だわ
3凸つえー 今まで105mmでワンパン番長しかやってなかったんだけど 75mmの高貫通が楽しすぎる
このコテ、街中を軍服コスプレにサングラスで葉巻咥えて歩いてそうで怖いわ
成る程NG安定なのね。理解した
>>862 結構前に自走の俯瞰視点で観察してみたけど奴らは、遮蔽物を利用しない、昼飯&豚飯しない、ハルダウンしない、で正面切っての撃ち合いを御所望のようだ
戦国時代じゃねぇんだから敵が乗って来るわけなかろうに・・・
パンターとタイガー、どっちもやりたいんだけど片方分しか金がねえ ということでどっちがより幸せになれる?
>>875 ティア7でシルバー不足とかカモにされるから両方やめといたほうが…
>>846 TOGさんのことかな?英国の夏迷彩にすごい蛇っぽいのあるよね
>>874 時々レミングスの群れ同士がぶつかって激戦になっててびっくりする
こんなオッサンと深キョンがいい仲になっちゃうドラマなの?
7両キルしても負けるとかどういうことなんですかね…
自走は楽しいな 開幕の動きが自然と全部見えるからすぐ負けるか勝つかわかるわ(白目)
>>883 お前も負けたのか
久しぶりにwest鯖でやってるけど心が折れそうだ…
>>883 そういうのは状況になった時、数が少ない方を援護してるんだけど、逆に数が多い方を援護して早く突破させる方が最善なのかいつも迷う
west鯖でやったら1チーム6人だったでござるの巻
パンターちゃん、Tier7で単発火力130ってちょっとヤバくないですか
>>888 多少ラグくても味方の動きが気持ちいいからストレス少なくて楽しい、ボッチでやってる人はほんとおすすめ
EU鯖のラグはそんなに酷い印象じゃないからな。あくまで個人的には たまにトリガーが抜けて「!?」ってなることはあるが、たまにだし
>>882 実際の戦争もドイツ軍のパイロットのほうが敵がいっぱい来るから撃墜数多いだろ
>>893 なるほど、説得力あるわ
四号と三号ばっかり使ってる俺にはぴったり…
なわけねーだろwww
>>891 でも外人からすれば「ファック! ラグ外人が!」って
思われてるのでは?
''ur a bunch of chts''というメッセを貰ったが、これってつまり「チート集団」か「チートの塊」って意訳でいいのかな?
ドイツが1000両戦車を作ればアメリカが3000両、ソ連が8000両は作ってくるぞ
なんかWOTの情報欲しくていろいろ見てたらwo飛やらwo艦やら‥あとPCWOTは2014年末までにとんでもない進化をするとか‥ そんなんはxboxOneなんやろか てかさっき俺を池に突き落とした奴許さぬ
>>891 ヨーロッパ鯖もそんなに味方の動きがいいとは
言えないと思うなぁ
死んでから試合見てると
なんというか、お前ら索敵という言葉を知らんのか?
と言いたくなるときがちらほらと
放置にはめったに出会わないのはいいけど
AT2無駄に硬いから負け確のラス1だと地獄だな 数台に囲まれても死ぬに死ねない恐怖
>>902 ヨーロッパ鯖のプレイヤーは自ら前に出るってことを極端に嫌う傾向があるっぽい
前に出て索敵なんて誰もやらないし、動かずに視認範囲に入った敵を有利な位置から集中砲火するっていう芋というかキャンプ戦術が主って感じだよね
>>903 あるある。
マリノフカ遭遇、自軍は俺(AT2)以外全滅、敵4ぐらいで三分近く延々と撃たれ続けた記憶が…
鋼鉄の壁、冷静勲章ちゃんと貰いました
>>903 消耗品で自爆装置欲しい
周囲10mに500ダメージぐらいの威力で
ちょw 山岳路に両軍合わせて自走砲8て多すぎw
westでイギリスが良く芋ってるけど 普段ヨーロッパでプレイしてるからそれが普通なんだろうなと思えるようになって来た
>>903 ATシリーズは固いのが強みだけど固さを過信し過ぎてAT8やAT7になっても敵陣ど真ん中に突っ込む輩が多過ぎる
Tier6以降でATシリーズの弱点知らん奴なんぞあまりいないと言うに・・・
>>890 でもその連射できるから総合力はそんなにかわらないよ
その代わり同tier重戦車並みに貫通200あるから使いやすいよ
とにかく腹パン1発で炎上するから後方からスナイプかハイエナ行為が重要だけどね
>>910 速射タイプの戦車はSPGの餌食になりそうでこわい
なんか初期パッケのT29増えたな すぐ死んでるけど 味方にT29いたら耳生えてるか確認するクセ付いてしまったわ
パンターをエリート化したけどまぁ弱かったな 一撃で130位しか減らんから重戦車のケツとっても10発撃たないと倒せん 装填遅くて攻撃力はチャーフィー並み 言われてるほど火事にはならなかった
>>912 まぁそういわんといてください
いきなり耳付法師になる経験値は無いんです。
まぁ、でもパンターでキツイと思ったら今すぐドイツ中戦車ルート辞めた方がいいよ だってtier9までそれが続くからw ちなみにE-50の初期主砲は7.5cm/L71です^q^
ずいぶん人減ったけど何かあった?
湖の街で相手のHT全部俺が引き受けてるのに なんで味方は俺入れて3両しか残ってなくて敵は2両しか死んで無いの? 敵に街以外にHTいないのにどうやったらそんなに死ねるのか問い詰めたい・・・
前から何となく思ってたけど外人にチャフィーフェチいるだろ? たまに愛を感じるくらい優しい声でチェフィ〜(ハートって呟く外人いるし 今日エルハルフで偵察中に俺に張り付いて(全く妨害行為無し(つか戦闘してくれ)) 舐める様に車体を眺めてた外人いてハッキリ気付いた
この定期的に湧くチャーフィーネタは何か意図があるの?
>>904 欧鯖はほんとそう
いつも通り進軍してたらほとんど来なくてあわてて引き返す事が多い
自分には合わないから数戦やって移っちゃうけど
>>917 湖の村は山側へ我先に進む味方が稜線上に出たところで敵に狙い撃ちされて溶けて行くね
だから逆にあそこは偵察以外は引いて待ち構えて稜線上に敵がでたところで集中砲火浴びせて
数を減らしてから進んだほうがいいと思うんだが(山側へ進む数台のこと)
パンターのうまい人ってその連射を生かして履帯を切るのがうまい印象がある ただの打ち合いするのは難しい戦車だろうね
チャーフィーは頭おかしい強さだからアンチが湧くのも仕方がない
>>916 多分tier10まで行った人がこのゲームの将来性のなさに呆れて辞めた人と
noobがこのゲームの楽しさを理解する前にtier7ぐらいで辞めた人が重なって多くなってると思う
ちなみに俺は前者
チャーフィーは俺のレオポンのケツを追い回す変態ホモ野郎だから嫌い
tier6から7ってダルいからな…
プロクホロフカってこれ、左右に均等に戦力分かれたら負けだな やっぱ右の高台とるべきなのか、しかしウエストフィールドみたいに必ず反対側の外周に篭る味方が多いうえに進軍しないから右と中央から狩られていく
やっぱコンシューマーにこの手の課金ゲームは合ってなかったんだと思うわ
>>924 なるほど
マップが少ないのが不満かと思っていたがそういう事だったのか
>>920 欧鯖は極端な印象
みんなわきまえてやがるってくらい連携して積極的に攻める時があるかと思えば
まるで示しあわせたかのように本陣でほぼ全車布陣してガン待ちしたりする
俺みたいなのが数両あ、あれ誰も来ないぞって気づいて仕方なく戻る奴がいるくらい
>>922 履帯切るのが上手いんじゃなくて敵の照準が自分に向いて無いから狙って撃てるだけ
そういう位置取りが出来てるってことだろう
その辺がこのMTの上手い下手の差が出てると思うよ
>>929 マップ少ないのもあると思うし
強襲戦のつまらなさが更に拍車をかけたんだと思う
今後は重課金さんたちが支えるから大丈夫
辞めたのに何故かスレにいる不思議
三鯖のプレイヤー数をチェックしたら欧州鯖だけ他鯖の3倍くらいプレイヤー数があった 欧州人がF2Pってのが性に合ってるのか、北米で何かキラータイトルが出て人が引っ張られてるのか
まだ辞めてないけど上記の理由でもう少しで辞めそうな気がする
まぁやめた後も暫くは残りたいという気持ちは分かるが とっとと、どこかに行っちゃってくださいご主人様。だな・・・ 遊んでるプレーヤーにとっては害悪にしかならんもんね。
めんどくせーからさっさと辞めてくれ 勝手に入れ込み過んで勝手に呆れて勝手に文句言ってまったく大した戦車乗り様だよ どうモチベーションを保つかの計画性がないやつはどんなゲームやってても長続きはしない
開始から8連敗とかなんだよこの嫌がらせ そのほとんどがジェノサイドされるとかやっとれんわ 明日でプレ切れるからみんなおつかれ
>>927 プロクホロフカは変にバランス取ろうとすると負けるね
特に高台側は数的不利ならさっさと線路の内側に戻ってしまう方がいい
そして誰もいなくなった
自分の書きこみのせいで変な流れにしてしまってすみません
トップTier一台だけ、あとは下位Tierのマッチングで、先に撃破された時の申し訳なさは半端ない しかもすぐうしろに控えてたM40/43まで餌食にさせてしまった
プロホロは立ち回りむずいよねぇ
まぁ、このスレの流れじゃ人が少なくなるのも頷ける
だって
>>938 とか
>>939 みたいな奴がいると思うと特にな
このゲームの文句言うと己の人生を批判されたみたいに野次飛んできて草不可避だわw
プロクホロフカはB9辺りにいるのならまだいいがA0にいる奴とか射線通らんだろうに
>>930 ほんとだわ
丘を挟んで有利状況でも突撃して敵陣形崩した俺に誰もついてこない
ほんと、5対2とかになるまでガン待ち大好き野郎多い
>>943 気にしなさんな
辞める辞めるいってるのはスナイパーモード知らずに
弾当てられなくてクソゲー認定するゆとりだから
豆粒・・・
今、スナイパーモード知りました・・・Tier9くるまで必死に赤くなるようあわせてたわ・・・
こうして排他してさらに人が少なくなるのでした
その綺麗な顔をふっとばしてやる!(豆粒で狙いながら)
排他かどうかは知らんがどんなゲームのスレでもクソゲーだわ引退するわとかわざわざ言いに来た奴はボロクソに言われてるけどな
気に入ってるゲーム悪く言われただけで相手の人格批判する人って
そうだねクソゲーだね!みんなで辞めよう! なんて言うかよ常識的に考えて
まぁプレイヤーを強制的にエサ役にするシステムじゃ ライト層に離れられるのも無理は無いわな 初期砲でTear格差にぶち込まれて 「貫通しませんでした」「射撃無効」ばかりで楽しめというのは素人には無理がある
なんだ急に変なのが湧いてきたな。とっとといなくなればいいのにゴキブリか?
ウホw 隘路でぴったりひっついて味方の侵入を阻んでた敵2輌一発で撃破w 自走砲サイコー
むしろ過去のパッケージゲームで舌が肥えてる人ほど、課金制ゆえの″独特な″ゲームシステムで消化不良になると思うけどな ゲームクオリティは高いだけに期待しすぎてしまうのかもしれんが
そりゃ良かったねサヨナラ
文句言うやつはゴキブリだから出てけよ
オラの批判はゆるさねえど!!オラは正義なんだ!批判する奴は村八分ニダ! 気持ち悪すぎwガルパン読みすぎちゃって頭おかしくなったか?
いいから氏ねよゴキブリw
なんだ急にスイッチ入っちゃったのか・・・937まではまともだったのにねぇ
次スレ立てられなかったので、どなたかお願いします
どのスレにもいるタイプだよ
>>965 「ガルパン読みすぎて」がジワジワくる
コミック出てることまで知ってるってなかなか本格的ですね
俺もそろそろガルパン見始めようと思うわ
重戦車1台を2台がかりでグルグル旋回しながら倒したときが楽しかった
次スレ立ててみる
中ティアあたりのレベルが底上げされてきている気がする 妙に連携がとれだしているというか、少しでも群れから離れると蜂の巣にされる 目の前でAT2が瞬殺されてビビった、マジ数秒
立てられなかったら即立てる
乙です。ありがとうございました
>>979 乙です。あと、テンプレ
>>4 の修正案置いときます。
プレミアムの購入
1日. 250G
3日. 650G (216.6G/日)
7日. 1,250G (178.5G/日)
30日. 2,500G (83.3G/日)
180日 13,500G (75G/日)
360日 24,000G (66.666G/日)
ゴールドを購入
. 1,250G. \720 (\0.576/G)
. 3,000G. \1,543 (\0.5143/G)
. 6,500G. \3,086 (\0.4747/G)
12,000G. \5,142 (\0.4285/G)
25,000G \10,285 (\0.4114/G)
ゴールドを両替
1G → 400シルバー
経験値の変換
(プレミアム戦車やエリート戦車の余剰経験値を、ゴールドと引き換えに他車でも使えるフリー経験値へと変換)
1Gあたり25経験値
急にスイッチ入ってて草不可避
すんげーガキの声が聞こえる 何言ってるかサッパリわからんけど
きんきん声でオラオラいってます!
なんで3分で半分溶けてんだよおおお
やっぱなんだかんだ考えて動いても最終的にはじかれてぼこられて終わるから、砲が強い戦車じゃないと意味ねえな 最悪一台道連れにすることすらできない パットンさんさようならだわ
血迷ってTOGさん買っちゃったw たのしいぞこれw
>>990 狭い通路で横向けて止まるんじゃないぞ絶対にだ
>>991 今砂の川防衛の右隅で文鎮プレイしてます
教えてください。 プレミアムの残期限時間ってどこに表示されているのでしょうか?
>>994 LB 車庫 戦車 戦績 店 ニュース RB
の「店」の左
自走より後ろでこもる駆逐と軽 絶対狙撃無理だろ
まあ駆逐はSPGを囮に一発当てられるとして、LTはどうしようもないな
>>1000 なら山岳路の橋をTOGII*が塞いでる試合に5回連続マッチングする
>>1000 ならTOGUにジェットエンジンが搭載できるようになる
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