【MGS5】METAL GEAR SOLID V part85【GZ/TPP】
4 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 22:31:41.36 ID:gPniu6hs
やっと、クソ操作性から解放されるのか
強化骨格って中の骨全部いれかえてんの?
>>7 雷電は4の時点で脊髄より上だけしか生身なし(下顎もない)
MGRではもう脳味噌と脊髄だけじゃね
操作は変わらないと思うぞ
あの操作方法で不満いうのは小島が嫌いなライトゲーマーだろうし
>>8 メンテとか金銭面や手間ですげー大変だろうし、
生身の部分の負荷も大きそうで早死にまっしぐらだな
>>1 乙る事でしか自分を表現できなかったが、
いつも自分の意志で乙ってきた
24時間毎に血液入れ替えないとどうにかなっちゃうんだったっけ
>>雷電
操作性に関しては4が至高でこれを越えるゲームは存在しないな・・・
4はあまり良くなかったと記憶してるが…
17 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 23:17:04.15 ID:Z20vpvnn
コジプロへのGZ関連の意見ってどこにすればいい?
・無力化した敵兵の表示限界を無くして欲しい
・壁たたきの復活
これはTPPまでに絶対直して欲しいからさ
18 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 23:20:44.69 ID:8+t7sb2p
>>15 4一番嫌いなんだがw
GZが俺にぴったりだった
>>17 お問い合わせコナミ、でいいんじゃないかな?
インポート関連は既にメール済みだが、返答も対応も何もないままとかね・・・
普通にアンケートやっとるからそっちでええやん
4の操作性も良かったけどGZのしゃがみ移動→匍匐がすごく使いやすかったな
チコ…おぬし目の前パスをドサッと置いたのにまだ殺しに来たとパニクるのか…(´・ω・`)
・張り付きがボタン操作じゃないから意図せず張り付いたり、離れたり
・装備変更でいちいち画面が塞がれる
この2つ、この2つは本気でうざい。特にMGOを考えると致命的
同じボタンでする別アクションが密集する場所の意図しない行動もどうにかして欲しいわ
櫓で眠らせた後人を担ぐのと武器拾うのごちゃごちゃするし
ライト消すのと飛びおりるのもごちゃごちゃする
俺は限定版のソフトだけ買って、PS4が無いのでまだ開封していない者だが、
GZって壁叩き無いのか…なんか操作性悪そうだな…
>>27 空のマガジンが無限にあるからそれで代用できないこともない
しゃがみ→なめらか匍匐の時つい「っむふぅう…」って言ってしまう。
結局改めた操作だのってTPP出るまで分からないのか?
折角GZ買ったしそれが元に意見来てるんだから、GZへパッチで反映してみて欲しいわ
GZ発売してから久々に来たけど新情報あった?
ねーよカス
わろた
そろそろ縛りプレイをしてみようと思うんだが提案してくれ
時間関係はなしで頼む
>>34 中腰・匍匐・スプリント禁止のお散歩プレイ
コスチュームにオクトカムあるといいな
ゴロゴロのみのプレイがみたい
>>25 ライト使うため△ボタン押す→飛び降りる
敵兵を担ぐため○ボタン押す→武器を交換
尋問をするためR2ボタン押す→カズが出る
やぐらは狭いから誤爆しやすいしな。
私の顔が見えるか?ん?私の顔が見えるか?
のあたり聞いてて声優って凄いんだなと思った、スカルフェイスが初対面の人間の反応を期待している感情が伝わるような気がした
瀕死の兵士を励ます兵士見て切なくなった・・
どんだけリアクション豊富なんだよMGSw
最長HSランキングの上位記録やたら伸びてると思ったら手順晒す動画出ちゃったんだな
まぁ1週間前だけど3位に入ったからもう満足だけどさ
ああいうのは善意からくるのかね?動画に広告も付いてなかったし
黙ってれは良いのにちょっと勿体無く思う
なんにせよコジステであの手順は紹介しちゃったしな
45 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 00:15:38.03 ID:sb6RL33g
アンケートでコナミにアンケート送った!
このうちの幾つか改善されるといいな
・無力化した敵兵の表示限界を無くして欲しい(GZでは3人以上の敵兵は消えてしまう)
・壁叩きを復活させて欲しい
・マガジンの個数を有限にしてほしい
・無線を会話式にして欲しい。GZではカズからの一歩通行なのでスネークの意見が聞きたかった
・無線ボタンは方向キーが良い(個人的には↓ボタン。↓長押しで通信可能な人のリストが出てくる)
・武器切替の方法を従来のL2・R2に戻して欲しい(MGOを考えると今の切替方式では操作しづらい)
・敵兵を別の敵兵が車で轢いたのに「敵の襲撃があった」とリアクションするのはおかしい
・無力化した敵兵を別の敵兵が見つけて近づく際、数メートル置きに止まってびっくりするは辞めて欲しい
十日前くらいにupされてたのはチーターと疑われて弁解で、って感じだったよね
>>45 URL貼ってくれ俺も出す
壁叩きの代わり、無線が豊富になるのはTPPで確定してるから詳細待ちだね
誰かが広めるだろうとは思ってたけど俺は先に気付いた人に悪いから我慢してたな
400M以上の記録見て、何らかの方法があるんだろうって思ったらから俺は気付けたわけだしね
そろそろアメトークでメタルギア芸人でんかな
TPPはアフガン舞台ってことはアッラーアクバルに期待していいのか
51 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 00:32:00.76 ID:sb6RL33g
TPPではいくつか地域あるようだから
ストーリーを進めるとここはもう安全地帯です。ってなって自由に探索できたらいいな。
敵兵がそこら中にいるから、それを避けつつアイテムとかを探すのは大変そうだからな。
でも、ミッション選択してやるタイプだからないか・・・
機密回収ミッションでマーキングしてたが
全滅させてからテープ回収したら検問が敷かれたとかw
誰が敷いたのか知らんが無人の車とバリケードが設置されててワロタw
57 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 01:03:03.76 ID:VbRmoHJH
>>55 内容は知ってたがかなり良いまとめ方だな
みんなもアフガン知らないなら観た方がいい
>>57 簡単な説明なのに要点はしっかり押さえてるからすごい解りやすいよね
アメリカのダメっぷりもよくわかる
セイコーとのコラボ腕時計が再販してるな
個数はわずからしいから買い逃した人は急げよ
だらだらプレイしてきたけど
ついに未プレイ残り一つのミッションがデジャヴミッションのみになっちゃった
これのノーマルとハード終わったらGZも終わりか( ;∀;)
二つ目の爆弾ってどこにあったわけ?
メタルギアのグッズはダサく見える
>>41 大丈夫だ、傷は浅いぞ……しっかりしろ!
おい、逝くな!…あぁ……
これ聞いたことある人少ないだろうな
やろうと思えば誰でもできるけど
>>63 こいつはダメだ...楽にしてやれとかあったな
諜報員奪還ハード3日間(合計は3時間ぐらいだけど)やっとS取れた…
これで100%だ。100%取ったら後は何やろう
帰還兵の奴で効率良い方法思い付いた。
開始位置近くの坂に居る敵を眠らせる
↓
眠らせた敵に気づいてジープを降りてくる敵二人を眠らせる
↓
ジープに乗り込むと丁度アラートされるのでまっすぐ道なり左に進むと指が乗り込むジープ前に出るので待機
↓
タイミング的に乗り込んでエンジンを掛けてるか、乗り込む寸前なので麻酔銃かCQCで気絶させてジープに乗せる
↓
二つ目の角を左折して、キャンプ前を左折して直進するとヘリポート付近に着くので
右折してトラックの隣にジープを停車して道を塞ぐ
↓
目が塞がれた道の手間でジープを降りるのでエンジンを停止の間に麻酔銃or降りた瞬間CQCで気絶させる
↓
指を乗せている道を塞いだジープに目も乗せてそのまま陸路で脱出。
警戒で-600になるけど、大体2分弱で終わるからS簡単に取れるよ。
諜報員奪還は最初無理ゲーに思えたんだが、慣れるとノーマルもハードも大差ない感じだな。
AIM下手くそな俺の場合、オプションでカメラ移動を遅くして画面に間近でプレイw
動画だと最初から全力疾走で指のところまで行って気絶させて
そのままジープに乗せて陸路で待機、逃げてきた目を気絶させて回収で
2分切ってるね。参考にしてSランク取れた
>>68 あれ単調過ぎてプレイしてすぐ消してしまった
ああ言うのはダメみたいだ…
TPPに影響するなら気になるけど…
>>69 俺は常時赤外線装備がやりやすかったな
>>72 アプリのマザーベースが本編に影響して
何か良いご褒美があれば良いんだけどね(´・ω・`)
チコやパスを車に乗せて慣性付けて離脱してエリア圏外へやったら普通に詰むなこれ
リスタートしても圏外にいるから回収不可
>>72 まさにぽちぽちゲーだからな
いやまあスマホだけど
>>45 無力化した敵兵のが消えていくのはゲームの仕様上しょうがないのかも
今まではステージ式だったから無力化した敵兵と同じMAPに居る時間が短かったけど、今作はずっと同じマップだから何時起きるか常にヒヤヒヤつか序盤に眠らした兵士とか絶対起きちゃう
だから難易度調整的に仕方なかったのかな?とか思ってみたり
>>76 横からだが、せっかくのシームレスだしそういうヒヤヒヤを味わいたかったし
だったらどうしようかと悩みたかったというのもある
タイムアタックしてて何回もやり直してるとカズがしゃべってくれなくなり、
もう何回もやってたら敵もしゃべってくれなくなった。
「ぐわっ」とか言わなくなる。
みんな疲れて話すのも嫌になったんだろうか。
寂しいから寝るわ。
無力化から復帰とかアナウンスしてるのに「消える」のはおかしいんじゃない?
難易度調整関係なく不具合として処理してほしいと思う
ピースウォーカーの脚部出なすぎて流石にぶちギレそう
>>79 それ俺もなったわ
再起動したらなおるけど
捕虜が字幕がでるやつ以外にもボソボソ言ってるからなんだろうと思って音を大きくしてみたら大学にいくはずだったのにとかいってる学生っぽい奴と
小難しいことを並べ立ててる学者っぽいのがいるのな
85 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 02:14:44.05 ID:sb6RL33g
>>63 GZはそんなのあんのか!
今からいっぱい瀕死にしてくるお
フィールドのせいでいまいち装甲車が使いにくい
デジャヴミッションのゲノム兵ってTPPで何かうま味あるかなw
何となく毎回回収するのはゲノムの方なんだけどw
ゲノム兵操作できたら色々と胸熱だな
89 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 02:26:39.00 ID:sb6RL33g
ジャメブミッションってNOMALとHARDのクイズクリア特典のSPコスチュームってあるのか?
そもそもクイズがあるのかわからんが。
自動回復ありのゲームで消費無しの救急スプレーはちょっとやりすぎだと思った
普通にレーションで良いのに
初めてスプレー使ったときはちょっと笑った
サプレッサーが最初の1つだけっていうのが地味につらい
>>55 このゲームやっとらんから、認識間違ってるかもしらんが
ほんとアメリカの放漫さばかりが目立つな。
911以降テロ撲滅を掲げてから、アメリカは一旦はうまくいったが
段々ほころびが出てきて、今グダグダなのが納得できる動画だわ
アメリカの具合の悪いところは適当に流して、
東トルキスタンもアルカイダと一緒くたにしてるあたりに腹が立つわ
東京ゲームショーのとき小島は「スネークは自分で負傷した箇所の傷を縫う」とかいってたけど、
それもなくなってスプレーになったんだろうな
敵兵が青扉を開けるモーションは残ってたりしていろんな要素を削ったんだろうなぁ
>>95 あれは良かったな
MGSシリーズほぼ全ての兵士が操作できて
天狗兵が刀使えるとか色々忠実に再現してた
なんかリロードが反応悪くない?
○ボタン押してもリロードしない時が結構ある。
今更だけど、TPPって9年後の話なんだな
貴重なショタチコが…(´・ω・`)
ショタ枠なら新しいのいるじゃないか
少年兵もいるぞ
>>97 しかも天狗兵だと武器枠一個刀に取られるから実質地雷ってのもよかった
>>103 雷電やヌルもだな
というかあのスタミナの減る速度が最大の敵だった
コジラジとか聞いてなくてコジステで初めて小島の映画紹介聞いたけどつまらんな。
ただのストーリー紹介じゃないか。そんなんおすぎだかぴーこだかでもできるだろ。
こういう演出が見どころですだとか冒頭のこのシーンは見逃すなだとか
映画紹介の仕方はいろいろあるだろうに。
後で出てきたレゴの人の紹介はよかったよ。映画の評価とか紹介ってこういうことでしょ
107 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 04:16:51.47 ID:2ki15PoP
本職の評論家じゃなくただの映画好きなだけだからな
そういうのは町山智浩さんとか蓮實重彦さんら本職に任せればいいだろ
メインミッションのハードのトライアル必死こいてやったのに報酬なしだった
武器未使用とかもうやりたくない
110 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 05:11:42.07 ID:dovqX1W7
面白くねぇわこのゲーム
111 :
奈々氏:2014/04/05(土) 05:13:08.75 ID:RvJ8aCwE
TGS2013に見せた車を適当な所に置いておくと敵が勝手に乗ってどっかに乗っていく行動ないね。
管理棟のゲートに車置いてても、誰ものらないのな。
>>110 このシリーズ未経験の初心者はMGS2あたりから始めるといい
説明書だけじゃわからない事も多いからプレイ動画とか見てみるといい
メタルギアソリッド1は面白かったなぁ
何回もやったっけなぁ
GZや他のシリーズからの印象等から推測してTPPでは
敵の基地等の拠点攻略がメインの正常進化と考える人はたくさんいるだろう
コジカンは単独潜入ミッションにこだわってるのもその辺りの影響だろうが
TPPではチームミッション等を示唆する言動をしてたよな?(犬とか仲間とか)
妄想を膨らませすぎかも知れないが、市街地戦等もTPPでは期待しているw
(重要な情報をもつ人物をチームを組んで敵組織より先に発見後、守りながら脱出等)
つーかTPP新情報はE3までお預け状態なんだろうな…
>>114 市街地戦はしたいね
4のヨーロッパとかもうちょっと楽しみたかったし
RATPT01で疑似チーム戦もできたし、出来ない事は無いんだろうな
今は妄想で楽しむ時間だなw
PS3版 全部トロフィーも取ったわ
雷電のファンなんだけどXboxとかのほうを買ったほうがいいの?
デジャヴミッションもちょっと楽しかったけど
自分雷電派なんで ライジング超好きだったし
対空兵器破壊やっててC4設置したと思ったのに見当たらないから
ピコピコいうとこ探ったら敵兵の背中についててワロタ
>>116 始めに
がっかりするだろうが雷電は喋らない。
「言え」とか「動くな」とかは言うけどスネークの声を加工しただけにしか聴こえない…ような気はする。
ニンジャラン以外はスネークとモーション同じだし
それでもやりたいなら買えばいいじゃん?
121 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 06:50:27.66 ID:sb6RL33g
>>119 設置するときに敵兵が近くにいると腰につけるちゃうあるある
>>117-118 >>120 今、ハードでクイズ全部答えたらグレイ・フォックスが解禁されて報酬達成率100になったわ
雷電詐欺はそこまで酷いの?
MGS2とライジングに戻ったほうが良いのかな
>>114 犬は登場するようなこと言ってたよね?はっきり明言したわけじゃないけど
E3まで2ヶ月だし、ティーザーはもう少し早く出てくるからそんなに待たされないでしょ
戦場の特性を生かしたミッションを作って欲しいな
市街地戦をするなら、例えば民間人と見分けでは区別の付かないテロリストが居て、彼らと接触して協力して敵を攻めたりとか、
ジャングル戦をするなら、『山猫は眠らない1』や『エネミーライン1』みたいに、スネークを尾行するスカウト兵がいて、彼に狙われる中で何かの任務を遂行したりとか
報酬達成率100%行ったのでやることなくなった。
TPPはやくしてええええええええええ
>>124 GZだけを見ての正常進化だと拠点攻略のミッションしか思いつかないだろうな…
単独潜入ミッションのこだわりをTPPでどれだけコジカンが裏切ってくれるか
期待して妄想するしかないのが辛いとこ
市街地オンラインコープミッション実装してくれ!
>>126 拠点攻略、捕虜救出、要人暗殺、破壊工作、機密書類/テープ奪取…これくらいかな
物足りないな
COOPなぁ…
PWを見る限りだと、兵器戦は向いてるものの、潜入には向かない感じだよな
片方が各地にc4をしかけて爆発させまくってくれたら潜入がらくになりそう
諜報員奪還で対空機関砲撃たれてオワタって思ったら無傷でわろた
>>127 TPPにもしコープミッション導入なら、マッチング機能の詳細がしりたいよなw
ミッションごとのランダムマッチング
ロービーでの目的別マッチング
ミッションが別々での時間合わせの同時スタートの相互干渉コープミッション
妄想はヒロガリングw
>>130 PSPでそれを導入しているゲームを知ってる
PS4なら更に高いクォリティのミッションが出来そうだな
そういえば、プレイヤーがミッションを作れるとか、どこかで言ってなかったっけ? 一年くらい前
>>126 逆にこちらが拠点を守る、脱出するミッションも作れるんじゃないか
シリーズの強制アラート戦闘みたいなノリで
マザーベース襲撃はその伏線だと思ってる
オンラインCOOPとか麻酔当てる敵兵の頭を奪い合うだけのゲームだからいらんな
普通にTSNEみたいなので十分
COOPでチースニ…?
俺も雷電派だよ
TPPは復讐なんで麻酔銃なんて使わないオチかもしれん
この作品の言いたいことがよくわからんよな
女子供の拷問→ひどい、かわいそう
成人男性を殺害→オッケー
紛争地域で死亡→なにかひどいことがおこっている
都会でホームレスが死亡→どうでもいいよね
理不尽な死って別にそんな特殊な地域でのみ起こっているわけじゃないよな
というか今回はなんで兵器が架空なんだろう?
今までは現実の火器だったのに急に架空の火器になると・・・ね。
銃なんかもライセンス料みたいなのかかるからなんだろうか?
>>137 大人は...自己責任だろう!
成人男性だって兵士なら自分で来たんだし、都会のホームレスだってやめようと
すればやめられるだろうよ
>>138 ちょっと前から銃のライセンス料取るようになったよ
架空の名前ださいよ
架空の銃だとやる気が出ないよな
どうせなら、例えばモデリングはどこからどう見てもFN社のFALだが、名前はFALじゃなくて「Rifle-TypeA」って呼称にするとかさ…
>>143 どう考えてもその方がダサいだろうwwww
>>141 なるほど!FPSが盛ってるご時世じゃ当然なのかな。
費用削減の為に架空なのかねと思ってしまう。
個人的には少し残念だ。
モデリングも多少変えないとダメじゃなかったっけ
ファークライクラシックだと武器の形変更してあったし
名前が違えばそのままでいいわけないだろ
148 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 10:00:37.64 ID:s8GbdCiV
149 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 10:01:15.11 ID:s8GbdCiV
>>137 基本ビッグボス視点でゲームは作られてるよね?
どうやら
>>143の案は不評みたいですな
しかし戦車や戦闘機モノのゲームだと、メーカーの許可を得てるものが多いけど、銃と何が違うんだろう?
入手難易度じゃね
武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?
↑これ思い出した
でも厨っぽいファンタジーな名前はなしじゃなし
>>152 大型兵器はそれひとつで会社の代名詞になるから高いが取るライセンスは少なくていい
銃だといくつも発売するのが基本だから安いがまとめて許可求めないと会社側は渋る
場合によっては性能を優遇したり物語中で目立たせたりとか条件を付けられるから面倒なんだ
銃器をゲームに出しても宣伝どころか銃の評判下げるだけになってきたのが一番の問題
無意味に般人させるようなFPSを氾濫させたメーカーの自業自得
>>157 銃器だって会社の代名詞になるよ、
M36と聞けばスミス・アンド・ウェッソンと誰もが思い浮かべるだろうし、M1911もコルトの代名詞だ
しかもどんなゲームだって大型兵器は優劣つけられてる
>>158 納得した
TPPに諜報班があって育てられたりしたらレベルあがるにつれ最初から数人の兵士がマーキングされるとか監視カメラはここらへんにあるとかわかるようにしてもらいたいわ
PWじboss戦しか使えなかったし
>>152 戦車や戦闘機は知らないけど、銃は権利関係に非常にうるさい印象があるな
そもそもライセンス料払えって言い始めた原因が
全米ライフル協会が銃乱射事件をゲームのせいにしたからだし
ふっかけてくるライセンス料もたけーしで
この流れでゲームメーカー側が素直に払う訳ない
素直にmgs4やってろってはなし
>>162 >全米ライフル協会が銃乱射事件をゲームのせいにしたから
さすがに戦車や戦闘機を乗り回して乱射する市民もいないかww
…いや、昔M60パットンで暴走した事件がアメリカであったような気もするが
>>139 例えば軽度の障害があって大人になるまでに障害がある事が発覚せず
幼児期に十分な治療が行われなかった事により社会に馴染むことが困難になった為にホームレスになった
とか
貧困家庭に産まれたが故に教育を受けることが出来ず、
家族を養う為に給与の高い傭兵・軍隊に就職せざるを得なかった
とか
本人の意識や行動だけじゃどうしようもない事もあるから一概に自己責任とは言い辛いとは思うけど
まぁ
>>137も極端だし、MGSではそんな事何も言ってないとは思うが
皆それぞれの義の為に生きてるから見方によって善も悪も変わるし
必ずしも味方陣営が正義で敵陣営が悪だとは限らないって事だろ
そういえばwiiの007でグラフィックは実在する武器なのに名前が全然違うっていうのがあったな
>>165 たとえが特別な事例を語ってるのが何とも…
ごく少数の弱者の立場のたとえでさぞかし、優しい人なんだろうな…
つーか一般論だろがw
169 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 11:38:25.07 ID:LtdUN14s
GZやっても復讐心の欠片も込み上げてこないんだが
>>169 PWの積み重ねを崩壊させることで感情を引き出させてるみたいだが、PWやってないからか正直今一だな
オープンワールドということもあり小島もプレイヤーとの温度差に関しては気遣っているみたいで、
マッドマックス2の主人公みたいにスネークに感情的な芝居を極力させず、周囲の人物に代弁させる手法をとっているらしいが、
なんつーか逆効果な気がしないでもない
それだけが本当の理由であったのならば、芝居で強引にでも感情移入させたほうが良かったんじゃないかね
3経験者は多数いるわけだし、感情移入なんて憶測で勝手にしちゃえるもんだし
なんていうか女ー人の爆死をそこまでクローズアップする意味が分からないんだよな
戦場での爆死なら3で「ヒューリー・・・チュドーン」みたいなギャグ扱いであったのに何故か女キャラだとシリアスに
そもそも大勢の仲間と腕を失ってTPPで復讐に、って血で血を洗う流れがおかしいだろ
>>172 お前は価値観が色々とおかしいんじゃないかな
>>152 俺はその不評な案でもいいと思うけどなぁ
FALの元々の意味調べたら噴飯もののダサさだし
まあまあ、TPPを待ってみようじゃないか
GZはあくまでプロローグ、名探偵コナンの映画で、コナンが
「俺は高校生探偵、工藤新一! 幼馴染の毛利蘭と遊園地に遊びに行って〜」って独白するまでの冒頭シーンみたいなものだろ
まだ復讐の気分を高める時ではない
>>175 いや黒タイツ登場ぐらいまでは見せてるだろ
コンパニオンアプリミッション30前後くらいだとLv5の
狙撃兵でもたまに相打ちになるんだけど
この先のミッションが不安になってくる
狙撃兵弱いからなぁ
重装兵Lv5がぜんぜん死なない
ピースウォーカー800時間やり込んでチコの記録も全部聞いたけど復讐とかする気無い
テープはスカルフェイスの尋問の巧妙さに感嘆とさえしたなー
相手に常に2択の選択権があるように思わせて実質1つだけ
しかもその手口がバレても声色変えずにまた2択を迫るとか
ジョナサンが死んだ後、慟哭したボスなら復讐に走るだろうが
今回のボス落ち着きすぎだよな
パス「平和ァ...!」チュドーン
マザーベース崩壊のときもムーブ!とか
作戦行動的な台詞しか言わなかったしね
ドンパチやってるなか喋れっていうのもおかしいんだろうけど
もっと人間味あるセリフが聞きたかったな
コジカン自由を謳うけどGZは自由を感じられないんだよな…
操作系はもっと前に出てたら驚けたけど、今出てる他のゲームが基準になるとイマイチだし
TAとかコジプロが提案してる遊び方以外は満足に遊べないし
もっと無駄なオブジェクトがあって、それ使って遊びたいんだよ
>>181 まったくの同感だわ
カニンガムとはえらい違い
もしかしてFOXが潰れたのはカニンガムが無能なせいで、XOFが栄えてるのはスカルファックが有能なせいなのかも
>>182 >>184 シリーズプレイしてるとやっぱり違和感だよな
>>171の言う通り今回はスネークを通してプレイヤーが話を組み立てていくらしいが、
正直見てるだけのスネークしか居ないなら、ムービー要らねえわ
ビッグボスはソリッドより感情的なのが魅力なのにな
なんか分るわ。
スネーク静かすぎて感情が分かりにくい。
TPPでは無口でMGS4スネと同じように
ジョークとかも言わなくなるらしいし不安すぎる。
MPOやらPWバリに名言格言連発するカリスマ性を取り戻してほしい。
心を閉ざすから喋らなくなるとは言ってたが、TPPでの話だろうしな
GZは普通に喋らせて良かったと思うんだ
喋らない代わりに目の演技なんかが出来るキーファーを採用したって理由も、
大塚さんが喋って演技するからスネークっていう根底ひっくり返しちゃったし
偉大なるビッグボス感がない
大塚:台本のセリフ量が増えるのはちょっと…
4ではやたらボスを崇拝してたエヴァはどうしてんの?
GZで喋らせろと言うが単独潜入中で協力者もいない状況だと尋問する以外ほぼ喋る理由がないだろう
規制解除されたー
やっと書き込める…
照準の合わせ方が難しい…
PWと麻酔銃の照準が変わってるから中々慣れない……
>>189 ダンボールはまた帰って来る。
大丈夫だ。
アフガンの大地にダンボール戦車でガチの潜入任務を
試みるボスの珍妙な雄姿が見れることだろう。
カズたちが襲撃されたときも
「カズ!」とか一言あれば印象もだいぶ変わると思うんだよな
なんか淡々としすぎな気がする
199 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 13:08:03.96 ID:RxQylW9a
>>189 そもそも、ビックボスなのか怪しいと思ってる
チコ回収後のモルフォ、ちゃんとチコ乗ってんのな
放心状態で座ってるチコにマガジン投げつけて遊んだったw
パス回収してからだと、やっぱ寝転がってるのかな
PS4本体今日買った
GZPS3でプレイしたけど4版も買ってプレイしてみた
確かにグラはもの凄く綺麗だ
>>183 俺が言いたいのはコレ
パス「平和ァ」チュドーン→ビッグボス「戦争は犠牲を増やすだけだな、やめるか」
なら納得できた
>>172 MGSシリーズのストーリーが
戦争経済に依存する者たち VS 争いの上に成り立つ平和などない、争うことは良くないことだと考える者たち
だから
シリーズの冒頭に当たるGZやTPPでは世界が戦争経済に依存する方向に傾倒していく流れが自然
PVで出てたEliは
Here's to Youの「Eli Young Band」から取ってるのかね
日本も朝鮮特需で経済復興したし、最近は武器を作って輸入するのをおkにしようって法案も通りそうだし
まぁアメリカとの関係もあって戦争経済にガッツリ突っ込んでるから人ごとじゃないんだよなぁ
日本どんだけ武器必要なんだよ
日本製の武器は何気に評価高いんだよな
三八やら南部銃やら
>>パス「平和ァ」チュドーン
なにが平和ァだよ
パス「ザ・ピース!」チュドーン
だろ!くそっ!
セイピースでも可
もう少しマザーベースが崩壊するシーンやスタッフが死ぬシーンが多かったらよかったな
なんだか一瞬で終わってぽかーんだった
洋上プラントの脚部にC4とかファットマン歓喜だな
みんなが話してる「今回のビッグボスが冷静沈着すぎること」について
どこで見たか忘れちゃったからソースは出せないけど、
小島監督は今回のスネークを意図的に静かな雰囲気にしてるって
例えば、PWやりこんだ人がGZでマザーベースを壊されたり、
チコやパスがひどい目にあってるのを見て、プレイヤー自身に悔しさや
復讐心を感じて、ビッグボスの心情を察してほしいのと、
TPPでビッグボスと同じ気持ちでプレイしてほしいんだって
だから意図的にスネークを静かな雰囲気にしたって言ってたよ
RPGとかでもプレイヤーが主人公に入り込めるよう、主人公には
基本的にしゃべらせないっていうのはあるよね(ドラクエとかがそうだったはず)
ここからはおれの意見だけど、PWをやってない人ややりこんでない人、
しょせんゲームで起こってることだからって世界観に入り込めない人には
今回のビッグボスに違和感を持つのも当然のはず(嫌味じゃないよ)
長くなってごめん
>>209 TPPでやるんじゃない?
カズ視点でマザーベース陥落の様子語るとか
PVにあったキャンプオメガの捕虜水責め後射殺シーンもなかったし
グラフィックも進化したこともあるだろうし
デジャヴでカズが皺が増えたな、表情豊かになったみたいなこと言ってるけど
マザーベースから撤退したときのスネークの力無い表情とかは
言葉少なだったけど印象的だったなぁ
普段おとなしいのにCQCで投げる時は大声出すよな
情緒不安定なんじゃないの
これ買うか悩むわー
お前らぶっちゃけ値段分の価値あると思った?
MGS過去作のシングルをやり込んでた人なら買い
まぁそんな人ならここで訊くまでもなく買ってると思うが…
>>217 MGS3も4もMGOも無言だったけど普通に楽しかったわ
派手に叫ぶのは過剰演出
>>216 一応PWまでは全部やったんだがなんか4とPWが合わなくてさ
それでちょっと評判落ち着くまで待ってたんだけど
そろそろ購買意欲抑えるのが限界に達してきたから買おうかと思ってちょっと聞いた
マザーベース襲撃の場面は実際にプレイしたかったわ
MB崩壊はあれはムービーだからこそだわ
確かに操作したいのはわかるけどあれ操作してたらつまらんものになってたと思う
>>222 月2万円の小遣いでやりくりしてるおっちゃんには3000円でも結構大事なんや
>>211 GZやる前にPWHDやったせいか
マザーベース崩壊やチコパスの拷問は糞ムカついた
皆スネークが薄い薄い言ってるけど、最後の「うおおおおおお」からの弾切れだけで燃えたわ
沸々としてたんだろうなと。自分は上手い事小島監督の策にはまってるんだろうな
PS以来のPS機購入なんだが PWとやらをPS4でできるようにしてもらえないもんなのかねえ
>>215 値段の価値はあったと思う
メインミッションだけなら無かったかもしれないけど
サイドミッションやカセットテープの内容とかで価値は上がった
まぁあとTPPの妄想話がスレで出来るのも大きいw
ダウンロードでPS4本体欲しい
>>226 なるほどー
買ってみることにするよ
ありがとう
>>225 ぶっちゃけやらなくても動画見たり小説版読んだりすりゃ十分わかる
どうしてもゲームでやりたいならVitaか中古のPSP買えばいい、大した内容じゃないけどな
pwはチコ救出と電話したとこが一番面白かった
>>106 映画出てきてるとかいって、浅い語りが残念すぎるよな
小島「人からススメられて見たモノ読んだモノはおもろくない」
俺はパスの拷問のほうがムカついた
パスって料理とかもする普通の女の子なのに
そもそもこんなぼったくり価格ならPWHDぐらい入れとけよって思った
まあPS4と箱犬は知らんが
>>233 薦めたい気持ちもわかるがこれは真理だと思う
無意識の期待が入って面白く感じるハードルが上がってる
夜中のTVで存在さえ知らなかった映画を見て異常に感動したことあるわ
>>234 スネーク達の前で平和を愛する少女を演じ続けてたけどじつは三重スパイで
AI搭載の二足歩行大型兵器を人間が操作できるように改造してあと一歩で
核ミサイルを撃つところだった普通の女の子がどうしたって?
ていうか50にもなって他人に自分の趣味嗜好、哲学だのひけらかしたがるのが理解できない
せいぜい20代までにしとけよ
陸上の為末だか末次が株や為替のことで屁理屈捏ねてるのと同じ不快感がある
引き継ぎ要素ってなんなの?
今のうちやっておきたいと思うんだが
240 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 16:07:02.41 ID:2UjvtXR2
>>237 コレクションアイテム聞いてから出直してこいよ^^
オッサンは黙って仕事だけやってろ、余計なことは一切語るな黙れ
という価値観のほうが窮屈でイヤだな俺は
245 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 16:15:46.83 ID:LtdUN14s
次週のゴミステはポロリあるかなー?^_^
秀雄担いでヘリに近づいても回収ができないんだがなんだこれ
>>243 自分のポリゴン作って劇中に登場させたり
元ネタだか何だか知らんがお気に入りの映画をサイトで公開したり
やることがいちいちガキ臭いってのはある
小島は自分の関わってない作品に対して冷たかったり単芝生やしたりするのをまずやめてほしい
まぁキューブリック作品が好きな時点でお察し・・・
ユーモアだよユーモア
小島に「遅かったやんか」って関西弁で言われたんだけど誰か条件分かる?
252 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 16:33:31.33 ID:sb6RL33g
帰還兵排除HARDのSランク動画作ったけど需要あるかな?
一応今たくさん挙がってる動画とは違うルートでクリアしてる
いらん
255 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 16:39:04.24 ID:sb6RL33g
>>220 確かに
せっかくなら滅びゆくマザーベースでカズ救出にでもしたら良かったな
258 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 16:47:28.77 ID:2UjvtXR2
>>256 それだと怒りのあまり俺がまともにプレイできない
PS4持ちだけどジャメブミッションやりたい!
なんとか、DLCで対応してほしいなー。
260 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 16:53:45.17 ID:sb6RL33g
ジャメブ動画見たけど、スナッチャーのBGMとかライジングのBGMがかかってて感動した
ジャメブだけじゃなく月一くらいでサイドオプスを配信してくれたら最高なんだけどな。
>>261 TPPの開発が遅れるので、DLCの予定はありません
スカルフェイスはアメとムチの使いこなしの達人なのか?!
月一サイドオプス300円くらいなら気持よく払うんだが・・・
世界で10万人くらいが買ってくれれば、3000万円
コナミ社員月給50万の10人くらい確保+諸経費500万(声優代。電気代)って考えたら
経費1000万円。そこそこ儲かると思うんだけどな
というか本編でこのシステムやりそうなんだよね。
PS3時代にやらなかったのは体制が整わなかったからで、MGS5ではやってきそう
>>255 できればYoutubeのURL貼ってくれ
学生だってもうちょっとちゃんと計算するだろ・・・
そもそも3000円の体験版を売って尚且つ有料DLCとか反発必至
269 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 17:29:22.63 ID:sb6RL33g
武器替えしづらいな
武器替えはLでできるようにしてくれよ
ボス、みんなに言うぞワロタw
対空兵器破壊の見張り台破壊のトライアルのPS4と箱の記録ってどれくらい?
GZの操作性って巷じゃ不評なのか?
俺は歴代の中で一番操作しやすいけどな
今までのはなんかどこかしっくりこない部分があって
良く操作ミスしたけど、GZは殆どそういう事が無い
まあ俺に合ってるんだろうな〜
タイムアタックはリワード武器有りと無しで分けるべきだよな。
捕虜とか助けてたら更新できないランクわろすw
雑なプレイのほうが高得点でスコア消したくなるわ
>>274 まぁオンラインやってたやつからしたら不評だろうな
ダンボ回避とか移動しながら武器を変えるとか出来なくなってるし
操作が上手かった人ほど納得いかない部分が多いと思うよ
捕虜なんて見殺しにしろというコジカンからの熱いメッセージ
一通り終わっちゃうと自分でプレイはしなくなるけど
自分でプレイしたゲームで他人の超絶プレイ動画とか見ると凄さが分かって面白い
GZのプレイ動画見まくりだわ
メインミッションハード25位以内に入れて満足。
もうTAは、おなかいっぱいだわw
281 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 19:00:49.28 ID:Hx8FoaDs
武蔵死にかけて武蔵とヒロインと小五郎の偽物が集まる所好き
>>269 いいな
これなら下手な俺でも出来る気がする
誤爆したごめんなさい
>>233 パシフィックリムがそんな感じでイマイチだったけど、
きっと、うまくいくはめちゃくちゃ良かった
>>233 周りから面白いと言われる作品は自分の中でハードル上げてしまうんだよね
逆につまらんと言われてる作品は面白く感じることが多い
>>277 あ〜なるほど〜そういう事か
でも上手な人だったら、
今の操作にも慣れて、
上手に遊べるんじゃないの?
って思ってしまうだけどな〜
パシフィックリムはコジマ監督が面白いっていうから見に行ったけど、微妙だったわ
>>287 見てないけどあれ吹き替え声優で売ってるのかと思った。
原作がそんな感じなんかな
289 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 19:38:28.28 ID:RxQylW9a
>>287 は?神映画だろw
スターウォーズ以来の初めてのワクワクした映画だった
290 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 19:41:39.02 ID:d4R8jmvJ
今迄と操作違ってむずいんだけど
wikiないの?
出来ればダラダラ生活のpwばりのやつ
つかなんでソリトンないんだよ
pwの続きの話じゃないのか?
ワールドウォーZはまぁ割と面白かった。
グラビティゼロは結構面白かった。
永遠の0は死ぬほど面白かった
永遠の0は小説読んだことあるが、糞つまらなくて序盤で読むのやめた
糞みたいなストーリーだった
294 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 19:49:50.20 ID:s8GbdCiV
>>290 操作は毎回変わってるし、しゃーないやろな
アプデはするんかね
ずっと1.01のままかね
永遠の0つまんないって言ってる奴って人間じゃないだろ
良くて猿
全敵兵士を無力化って殺しちゃいかんのか?
クリア後ボーナス
ノーキル仁君プレイ=麻酔系の武器、ステルスに役立つコスチュームなどが増える
オーバーキルランボープレイ=大火力の武器が増える
そろそろ、こんな感じにしてくれんかな。
300 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 20:28:42.60 ID:LtdUN14s
MGS3の小説おもしろくね?
誰かPWの読んだ人いないの。わ
お前ら的に瀕死時の治療アクションどうなの?
ナノマシンの時代じゃないから自動回復じゃないにしろ、結局全回復するならあの一手間いる?
>>283 いや分かるよ
俺もプレイしてるゲームのスレはジェーンスタイルで開きっぱなし
前スレでフジの実況スレと間違えて「美郷さんニュース読んでるw」とか書いちゃったし
304 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 20:36:29.81 ID:2UjvtXR2
>>301 TPPでもあの仕様のままなら、ちょっと微妙だと思う
ゲーム的にうまく活かす道もありそうだから、無くせとまでは思わないかな、今のところ
パンツゲッチュが激しくアップしはじめました。
なんで縫うモーションにしなかったのかという気はするな
イベントの時には自分で縫ったりするって言ってたけど
結局スプレーだけになった?
コンパニオンアプリのヴォルギン使っても対戦車攻撃スキルのせいで
延々戦車に攻撃かけて死にまくって困る
いいと思うけど重症になったりならなかったり基準がよう分からん
ケンカ腰はヤメロッテ!
ぶっちゃけ縫われてもテンポ悪くなるから
レーションをドンブリ飯のごとくかきこんで回復なんかどうですかね
永遠の0とかどうでもいいからタランティーノの新作ジャンゴ観ろよ
相変わらず小学生の学芸会かってくらい死にまくり血出まくりだけど
めちゃくちゃかっこいい
金玉切り落とすシーンでジェイミーフォックスの金玉にモザかかってたのだけは残念だ
リフレックスシーンもあるでw
レーションは入れてほしいなあ
カズを救出するだけでも、ミッション中に日が暮れるくらいの長丁場だと思うんだ
それなら飯を食うような場面があってもいいじゃないかと
多少テンポが悪くてもね
縫うなんて予定もあったのか
説明無しに万能スプレー出てくるから、どの程度に効くものなのか不思議でな
あそこまで効き目があるなら、パスの爆弾取ったあと吹きかけたら良かったじゃねぇか、と思ったんだよ
TPPこそMGS3のキャプチャーとかサバイバルビュアーとかのシステムが合ってると思うんだけどなあ
318 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 21:03:59.62 ID:LtdUN14s
小島のツイートへの返信が毎回キモいんだけど
こいつら何考えて生きてんの
時間の概念があるTPPこそキャプチャーシステムを復活させるべきだ
まぁなんもTPPのシステムで具体的な話でてないからまだ分からないことの方が多いけどな
地獄から戻ってきた復讐の鬼「美味いのか?」
>>301 瀕死になる前に使わせろよとかツッコミ入れてたらキリが無い
操作も100%クリアして慣れても誤動作というか、ヘリに捕虜回収しようとして下ろしてしまったりが多くてなー
>>320 間違った情報を寄越すヒューイにカズが水をぶっかける
>>322 ビッグボスが食えないものってもはやウンコくらいなのでは。
>>175 亀スマソ
あれは兵士の硬さもあるみたいだから
まだ兵士連れて他のを育ててる段階なら
全ミッションやる必要はない
勝って帰ってくるミッションで配置変えつつそれぞれ育つミッションが有るから
そこに投下して行けば楽勝
326 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 21:17:54.66 ID:IbXkUzSu
兵士ってヘリで回収したらなんかあるのか?
TPPのマザーベース再建スタッフになってくれて
アフガンでの任務ではNPC扱いでボスの潜入を手助けしてくれる
メンバーになってくれるとか?>兵士
非現実的なスポットも麻酔銃も使わずランクSクリアしてこそ、達人。
格子の向こうで何分経っても、こっち見て突っ立ってるやつがいて
どうなってんだよって思ってたら、後ろからロケランぶち込まれて終わった
プレイヤー視点の連携プレイこわすぎワロタ
>>330 盲腸糞は本当に兎は食べるからな。
ボス・・・まさかその理論で行くと人糞を・・・
最初のミッションのマーキングで2時間ぐらいかかったけど、皆はどれくらいかかった?
>>333 他のミッションで慣れてたこともあったが、でも50分くらいかかってたなw
とりあえず対空兵器破壊で分かったが初期位置付近の高台便利すぎ
335 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 21:42:11.49 ID:HBdnrZFB
\デーデデデ/
今でもCが最高ランク。
でも、ええのよ。ワシにスニーキングなんて無理だもの。
>>333 大体1時間前後だけど帰還兵排除でラスト1体が見つからないって現象に10回以上なったな
発砲してもなにかしら壊しても何も反応なくてどうしようもなかった
途中でリトライ多いと敵が消える?
最終的にノーリトライでマーキングした敵を崖から落としていって減らせば出来たけど
今久々に25周年の時の初出の動画見直したんだけど結構劣化してるね
340 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 21:56:41.08 ID:KBMYRsL6
買おうと思ってるんだが面白いの?
幼稚園の頃の俺みたい
310 なまえをいれてください sage 2014/04/05(土) 20:46:41.81 ID:Xcyh/+ua
>>303 あwくやちいでちゅか^ ^;
343 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 22:18:29.54 ID:s8GbdCiV
永遠の0なんてオナニー映画で喜んでる奴いるのか
遠すぎた橋と戦争のはらわた観て出なおして来いネトウヨ
>>339 最近スマホ変えたばっかでYouTubeの扱い変わってURLのコピーどうやるのかわからねぇ、ちょっとまってて
310 なまえをいれてください sage 2014/04/05(土) 20:46:41.81 ID:Xcyh/+ua
>>303 あwくやちいでちゅか^ ^;
ホールドアップした時の
「あぁっ」
って声が色っぽ過ぎるんです。
修正願います。
349 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 22:32:11.80 ID:2UjvtXR2
>>348 4でカエル兵にやりまくってたな
あの声可愛かった
カエル兵可愛すぎて殺傷できないわ
>>343 URL張れないでわるいけど
「MGSGZ PAX2012」 って調べてちょ
そういや今回股間パンパンないのか
カエル兵の一人にアイマスの真がいるので割と萌える
アイマスとか、気持ち悪ッ
兵士ってホールドアップされた時の対処法とか訓練してないのかね?
完全降伏ってまぬけすぎる。
>>356 「ホールドアップ」されてる時点で既に死んだも同然なんだけど…
敵の接近を許すなって意味?
358 :
なまえをいれてください:2014/04/05(土) 23:30:15.78 ID:s8GbdCiV
>>351 ありがとう
確かに劣化してるな…。
ps4のみの開発だったら、こんくらい、これ以上いけたのかな?
争いは同じレベルのどうたらこうたら(AAry)
かわいそうに
^^
対空兵器破壊の捕虜って全部で何人?
やっぱり兵士が消えるのは困るな。
管理棟エリアとか旧収容区画で大勢眠らせた時にいきなり目覚めたりする人がいると、どーにも出来ん。
何とかしてけろ。
>>366 4人
パスのとこに1人、チコのとこに3人
僕は、60fpsがいいです…
小島諜報員のベスト背中にFOXのマークがあってかっこいいな。
デジャブの武器庫にコジプロのマークがあるけど
あれはただライト当てるだけじゃ出てこないの?
ミッションクリアした後に腹痛くなってトイレに15分くらい籠って
いざゲーム再開しようとしたら画面真っ暗のまま動かないんだけどどういうこと?
あれか、ファミコンソフトとかにあったクリア後の状態で1時間放置したら開発者の隠しメッセージ的な物を見れるって奴か
持てる武器の数が制限されるのはTPPでも同じなのかな
オープンワールドなんだからこそ今まで通りいくらでも持ち運べる仕様のほうがいいと思うんだがなあ
5のテカテカより4の荒廃した感じの方が好きだったけど、慣れるとどっちでもいいな。
>>364 これこれ!ありがとう!
やっぱり地面や光の質が劣化してるよね
この動画だと好きなところにヘリ呼べるけどGZで救援グレネード投げたら近くのランディングゾーンに行っちゃうとかいろいろ削ってあれなんだもんなぁ
>>368 えー60fpsでヌルヌル動いたほうがいいよう。
しかしこの2012年の動画出たときこれがPS3で動くってみんな普通に思っていたんだろうか?
TPPでは敵兵の表示限界数とかがどうなるのか気になるな
かなり広いマップになるのにGZと同じ、もしくはそれ以上を作れるのだろうか
GZの時点でメモリ問題が結構あったように思えるから、ちょっと心配だな。
TPPで潜入ミッションをコーププレイできたら、わざと見つかる奴居そう。
結果↓
MGSV:TPP 晒しスレpart ○○ って感じのスレができちゃうかな?
いちいちそんなこと考えてるのがきもすぎる
2012のやつってなんか映画っぽいフィルタかかってない?
単純にグラの良し悪しというより質感そのものが違うような
2012の方がいいな
pcで動かしてたから、ps4では同じように表現できなかったんじゃない?
GZミッションの全マーキングチャレンジしたけど
あと残り一人というところでパスを担いで、階段下の通路に出てくるやつが最後だろうと思ったら
いきなり分母が5人ぐらい増えたところでやる気なくしたわ。
イベントで再配置は色々と罠すぎるよなぁ
さっきまで捕虜を何往復も安全に運んだ道なのに
チコを運ぶときになると、さも当たり前みたいに居やがる
せっかく敵兵運ぶの楽になったのに
表示限界があるのがな
TPPではなんとかしてほしい
4の時も最初の方に公開されたムービーの方が画質よかったな。
探しても見つからないんだけど。兵士が装甲車が何かに随伴してるやつ。
どうせ現行機が足引っ張ってんだろ
個人的にはPC版も欲しかったわ
もうただの妄想だけど
390 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 00:49:06.44 ID:TgcTJX/w
>>387 だよな、もうps3切っちゃえばいいのに
グラフィックより敵AIのプログラム処理技術をなんとかして欲しい
まあ高度なプログラムを組み立てるよりグラフィックを向上させた方が楽だしユーザーも注目してくれるからやり易いんだろうな
まあps4版でも昼の遠景はすごく残念だからなー
本編ではもう少し何とかしてほしい
pc版でもいい
PWの最初のトレーラー見たこと無いんだよね
なんか暗い雰囲気みたいなこと言ってた気がするけおd
監督イジメはここまでだ
>>395 (:;:)Д○) < 遅かったじゃないか…
なんだこの気持ち悪いAA
やばいヤツ(近い)ほど早く気絶や睡眠から復活する仕様のせいで
高所から落として排除したりと、なんかステルスとはかけ離れた作業になってきたw
なんだかこのスレって中高生が多いような気がする
>>399 今更何言ってんの。これまでもこれからもゆとりギア
なんかもう…GZでみんなやることないんだろうな。
無理やり楽しみ方を見つけてもすぐ飽きちゃう。
無性にやりたくなるんだけど、いざやってみると飽きる時もある。
なんだろうこの感じ。
トロコンしたら終わりだろ
せっかくps+入ってんだから、その恩恵受けるゲームに時間割きたいって思うのが普通
捕虜はあんまり助けないんだけどマザーベース兵だけは助けてしまう
いい悪いw
家庭用ゲームってグラフィック自分で調整できるソフトないの?キーコンフィグとかも、もう少しユーザーが弄れてもいい気がする
2012年版で一番雰囲気変えてる要因は雷が鳴ってることじゃないかなと思う
それだけで嵐っぽさがだいぶ増してるね。ゲーム版はただの土砂降りに感じるわ
もちろんグラとかそのものも要素としてあるけど
路面もちゃんと雨で景色が映りこんでるんだよね
ゲハ臭え奴が常駐してるようで
&砂利共
募集したコジステに関する意見RTしてるの気持ち悪いわ
ご意見どうもとでも言うのかと思ったら、RTしっぱなしだし
頼むから黙ってゲームだけ作ってくれよ
しかも大体くっせえ信者だし
路面に映り込みってまったく新しくないけどな
メタルギア新作出るたびに新しいことに挑戦してたのがGZは寄せ集めでしかないのが愕然とした
>>413 FOXエンジン推すけど操作だの他から持ってきたもんばっかだしな
持ってくるならメタルギアの方が良いじゃん!
って言ってもらえる位ブラッシュアップしてから載せろよと
個人的には新しいことに挑戦してるかどうかは二の次だな
MGSとして進化してれば良いし、やってて楽しいと思わせてくれれば問題ない
でも今作はプレイしててストレスに感じる部分がいくつかあったのは気になったな
MGS4がストレスほぼ無かったから余計に残念に感じたわ。前に出来たことが出来なくなってるって辛い
よくも悪くも洋ゲーを意識しすぎだけど MGS4のシステムがいくら完成されてるからといって あれのまんまじゃおもしろくねえし 手抜きだろ
GZの意見をTPPに反映できる猶予はあるのかな?
マジで旧世代が足引っ張てんの
TPPはマルチらしいが
MGSにどんだけ美グラ求めてんだ? 今までのMGSだってカプコンやらスクエニのゲーム比べれば劣ったろ いまのところ60fps実現できてるのMGSぐらいだし 十分綺麗だと思うがな
そろそろ飽きたな
プレイ時間60時間だがww
せめてカズに両目ぐらいやってくれ
無線の時辛いよ
MGOどんな感じになるのかなー。
土日を挟むこの夜のスレの流れが、GZをよく表してる
この何も話題のネタがない(ネタがつきた)悲しい現実
プ、プロローグだからと言う言葉もむなしく聞こえる
426 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 05:20:21.38 ID:kTTwF7KA
PS4買ったからこれ買おうと思うんだけどシリーズ初でも大丈夫?
MGOって海外製作だろ
ロスプラ3みたいにシリーズの特徴全部無くして洋ゲー平凡TPSになってんじゃね
そんなこと小島が許す訳無いだろ
と思ったがMGRがあんな事になったし十分あり得る
確かMGOは主要日本人スタッフを海外に送って作ってるとかじゃなかったっけ
プレイヤーが遊び方を自由に決められるからすごいわ
やっぱ小島監督は神だな
>>427 LAスタジオで作ってるだけで製作はコジプロだから大丈夫
>>430 え、そんなオープンワールドゲーなんて数年前から当たり前じゃん
日本の会社が今頃作るのなんて遅いわ
今思うとPS3/360を想定したものをPCで動かしてるって言ってたゲームプレイ動画結構な詐偽動画だな
他のゲームなんてどうでもいいわ
いつ作ろうがすごい事に変わりは無いからなぁ
>>434 TPPはまだお披露目されてないのにすごいの?
インファマスとかの方がすげえよ
インファマスってスネーク出てくるっけ?
ここまでgdgdになると慣れてないジャンルをいきなり看板タイトルでやろうとしたのがダメだったんじゃないかな
オープンワールドっていうのはジャンルの名称じゃないけどね
ゲームデザインの方法論だから
ステルス関連の作りこみに限って言えばやっぱり断トツだと思う
他のゲームってコリジョンの設定も雑だし、敵兵の警戒度だって雑に設定されてるでしょ
>>416 そのグラでオープンワールドでゾンビの世界でサバイバルとか出来たら楽しそうだなあと思った
管理棟正面入口近くにある監視カメラがあるところの
貨物の隙間から敵に見つかるのって本編だと修正されるのかね
>>438 肝心のステルス関係である操作性が
歴代最低とかスプセルの方が良いとか言われてるんですがそれは
442 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 07:33:34.43 ID:iiuNuClA
まだ本編発売してないからわからんけど、
今回のGZ、潜入してる感が殆ど無かった。
あのスリル感をもう一度感じさせてくれ。
>>442 それは自分のプレイの仕方が悪いだけだよ
スプセルはまず伏せとほふく出来るようにしろよ
実際は潜入させていただいている。だよな
眠っていただいている、負けていただいてる、ギリギリで生かしていただいてる。
これがスネーク
>>441 操作性とゲーム設計は別だけどね
それに歴代最低とか2chでしか聞かないし、むしろ海外レビューでは好評価
スプセルはそれこそステルスジャンルでのトップ組なんだからタメを張れるのは十分だと思うよ
>>446 いやいや、小島のTwitterで世界中から操作性の要望きたから修正してるいうてるやん
なにしれっと嘘ついてんのよ
448 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 07:55:16.91 ID:iiuNuClA
>>443 ごめん間違いかも。GZ本編の夜と雨のステージは
良かった。潜入時の孤独感を雨音と闇が、増幅して
くれるし。
ただ他ミッションでは晴れてるし、見晴らしが
良いステージで、これで見つからないの?
って思ってしまったからかも。
猛ダッシュってどうなん?便利だけど
あると潜入て感じがしない気がするw
別にゆっくり進む事だけが潜入じゃないからねぇ
オセロットもいろんなものに成りすまして潜入してたし
451 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 08:04:22.02 ID:iiuNuClA
猛ダッシュはいいんじゃないかな。
ただ、あの走ってる最中のゴーーって音は、
個人的にいらんかったorz
452 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 08:05:01.86 ID:0rTOPuAf
ダッシュはあって良かったと本当に思ってる
4でOLD SNAKEのダッシュがランニング程度で結構イライラしたし。
潜入には向かんけど逃亡劇・救出劇の演出としてはいい
もう少しバレやすくすればいい塩梅になるんじゃないかな
>>447 歴代最低は言い過ぎってことだろ
極端すぎるよ
>>455 自己流の潜入ルートでS取りたい?
人の前でも良いからS取りたい?
後者で良いならネットに上がってる動画を見て
真似してみてはどうか?
458 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 08:29:12.35 ID:0rTOPuAf
>>455 死ぬほど攻略動画出てるんだから参考にしたら?
まぁしばってるなら仕方ないが。
コナミコマンドで何か出た?
流石に体験版はコナミコマンド無いかな
チコが出るっていうからショタコンの俺大歓喜!って思ったら9年後かい
もっと意識ないチコ運びたい
ゲーム性を考慮して、敵の五感をアホにしてるってわりには、たまに現実を越えた超反応するときあるんだよな。確かに基本はアホなんだが。あと、車には隠れられるのに、屋外の簡易トイレには隠れられないとか、なんかツメが甘い気がする。
4のノリでゴミ箱に隠れようとしてできなかった人は多いはず
>>461 確かにテントとトイレに隠れられてもいい気がするな。
そしてそんなに操作性悪いか?
個人的には歴代でもしっくり来ているんだが...
PS4版だとR1,L1とR2,L2が入れ替わってるから、そこかね
まあ確かに匍匐ごろりは他のボタンでもいいと思うが、その程度だろうよ
ダッシュの押し込みでスティック壊れたわそんなに押し込まず優しくしてたのにさー
ダッシュと無線のボタンを入れ替えて欲しいなぁ
押してる間は走って放せば歩きになるようにできるし
>>455 そもそもお前はメタルギアシリーズをTPSか何かと勘違いしてるだろ
>>449 リアルを追求した結果だろ、走れないとか変だし
さっき全敵兵士の無力化にチャレンジしてて58人中57人を倒して残りの一人が見つからず
遊びで道端に置いておいた捕虜が最後の一人じゃね?と思いC4を起き、爆破したらトライアル
クリアになりました
>>471 もしかして、最後のトライアルか?
いいよな…まだGZをやるモチベが保たれてるやりこみ要素がある人は…
すべての要件フルコンでTA等まったく興味無しの俺からするとGZは
忘れたころに再プレイしかないのが、辛いとこ
猛ダッシュで延々走っていられるのも何だかな、モンハンみたいなスタミナゲージつけたほうが良かったんじゃないか?
>>474 伝わらなかったか…
すべての「要件」をフルコン
トロコンじゃないぞフルコン
>>475 全てのトライアルにチャレンジするってことだろ?それも出来るよ。
全ミッション敵片付けて、それから武器未使用(使わなきゃ良いだけ)
完全ノーアラ(麻酔銃とリトライで行ける)だろ?一番難しかったのは
対空砲の武器未使用くらいかな・・・
>>477 書き方が悪かったのか…
トロコンとトライアル開放全部を合わせて
すべての要件フルコンと書いただけ
l3押し込みがやりにくいってのが一番わからんわ
押し込みダッシュって今のゲームでは結構採用されてると思うんだけど
ps3なら知らんわ
やばぇ間近にあるジープが透明になったぞwwwチェックポイント前にジープにC4つけて
敵を倒せる場所におきに行こうとしたんだがドラム缶で大爆発ゲームオーバー。その後
ジープの場所にいったらジープまでの距離(3m)は表示されてるのにサワレナイ
>>479 超やりにくいっしょ
しかもあれやり続けると確実にスティックが逝くし
言っとくけど一回走り出したら押し込み要らんぞ
>>480 これ透明になってるから地面にC4おいて爆破したらちゃんと爆破痕でた
>>482 知ってるよ、でも倒しつつ押さないといけないのが不健全すぎるでしょ
明らかにコントローラ寿命のボトルネックになってる
PS3の純正もそれでゴミになったし
それ力いれすぎが原因だろ
487 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 11:37:11.25 ID:TgcTJX/w
>>485 確かにps3のは死にまくったけど、ps4のは押しやすいよ。
ずっと押し込みながら走ってる奴いたのかよw
トイレとかに隠れられないってのはメモリの問題だろうな
建物に入れないってのもメモリ
結局マルチで旧世代気で出す以上はメモリに縛られる
次世代機専用で作ってりゃ違ったろうけど
>>488 お前自分で返レスしといて、流れ読めてないの?
バカなの?アフォなの?チンパンなの?死ぬの?
492 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 11:44:31.71 ID:JjqxJNHF
出来の悪い洋ゲーみたいになったな
銃声がするって言って100m先の敵が一直線に建物の上に上がってきたり
493 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 11:44:32.60 ID:TgcTJX/w
>>490 縦マルチみたいにしょぼくなるグラフィックは海外で受け入れられるの?せっかくならps4だけで〜
GZも次世代機専用で出してしまえば嫌でも本体買ってたのに
マルチとかそんなチキンじゃなかったろうメタルギアは
>>493 もともとはPS3と箱向けに作ってたものだから仕方ない
んである程度開発が進んだ頃に次世代機が出てきたんだろう
だから小島も元はPS3と箱向けに作ってたから次世代機専用に比べると劣るだか不利みたいな事言ってたしな
売り上げ見てもわかる通り日本ではまだ移行期だし…
確かに、新しいハード買うのって欲しいゲームがある時だけだし
だが今の時代を考えるとソーシャルのみよりはまだマシなんだろうな
>>491 そもそも「要件」ってなんだよ。そんなものは存在しないぞ。
だからこっちは、要件と言うのはトライアルのことを言ってると解釈しているのだが。
で、そのトライアル全てにチャレンジするなら(勿論、開放じゃなくてチャレンジ)
簡単だよって言ったの。
>>498 しつけーなお前w
474 :なまえをいれてください:2014/04/06(日) 10:51:11.24 ID:g1WJQcd5
>>472 トライアルコンプもなかなか簡単だぞ
トライアルコンプもなかなか簡単だぞがチャレンジか?w
コンプリート=お前の中ではチャレンジ、俺は解放
もうマジキチには付き合いきれんからレス返しするなよw
まぁ、がんばれw
レス返し
>>499 解放?それだたらもっと簡単じゃねぇかw
お前の基準では「トライアルコンプ」とは「全てのトライアルを開放」
という意味だよな?だとしたら
478 :なまえをいれてください:2014/04/06(日) 11:01:19.79 ID:g+vuHQ9I
>>477 書き方が悪かったのか…
トロコンとトライアル開放全部を合わせて
すべての要件フルコンと書いただけ
この書き込みが矛盾してるってこと分かるか?
>>496 「欲しいソフト」がまだ揃いきっていない時期でもあるしな。
おまけにPS2(&PS3の初期)ではウリだった下位互換にも
最初から無いし値段を考慮すると移行期はしばらく続くかと。
メタルギアとか海外でも人気のあるタイトルならもうゲーム市場は日本にないんだから旧世代なんて切ってしまえ
>>503 ・・・あぁそうか、お前トロフィーコンプしてないのか
トロフィーコンプするには全てのトライアルを開放する必要があるんだよ。
>>502 こっちも、MGSGZコンプし終わったから今PS3また置いてGT5のトロコン目指してるw
とりあえずTPPまでの繋ぎはこれで良いや。話題になってるウォッチドッグスや
GAT Vも正直興味ないし・・・
なんか洋ゲー感が嫌い
>>502 なるほど・・
実際、俺のPS3はバイオ5とMGS4専用機だった
・・それとホーム(←小声で・・)
俺も友達と話してて、
全クリの定義が違うのが気になるな。
俺のなかでは
全クリ=全ての要素をクリア
だけど、多くは
ストーリーを一度クリア
と考えている人が多い。
操作性は概ね良かったよな!
勝手にカバー
段差を登れず壁にベタッ
人をヘリに乗せる時に地面へ置く
人を担げない(ボタン表示されてるのに)
フェンスとかに近いと銃撃てない
これは最悪だけどな!
>>505 わかりやすく書いただけだろうが…
何?この糖質w
>>511 大丈夫か?トライアルすべて開放してもトロコンはできんからw
>>510 「居たぞー!」で即敵兵異次元沸きもやめて欲しいね。
周囲30メートルくらいの人間には聞こえるだろうけど
無線で本部に連絡しないことには全島への警戒態勢にはならんだろう、と。
何故、過去に出来た事が今回は出来なくなってるのかな。
>>513 自分にレスして、とうとう狂ったか。
「トライアル開放しても〜」ってまさか、「トライアル開放してもまだ
14個のトロフィーが残ってますよ」とか言うんじゃねぇだろうな・・・
新しいことに手を伸ばす前に、過去に出来たことはしっかり固めて欲しいとは思う
ID:g+vuHQ9I
アスペすぎてわろた
なんだよーパスがどれだけ綺麗になったか楽しみにしてたのにハゲかよー
もうがっかりだよー
>>515 お前がトライアル開放が最後でトロコンだった、もしくは近かったのはわかったw
>>518 まあ、ラノベ臭を漂わせる甘い尋問ではなかった、ということで。
今更だけど敵戦闘態勢になっても直前のチェックポイントからコンテニューすりゃカウント0になるのね
発見数リセットされないと思っててずっと最初からやり直してたよ
どうでもいいことで顔真っ赤にし合ってる2人はスネークとゼロをオマージュしてるんだと思えば立派なファンだな
慣れれば結構簡単だな
テステス
527 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 12:49:06.73 ID:oDT6UOj6
>>524 ディープ・スロートだろうが
つかなんで急に
pw文庫本買ってこようと思うんだけどおもろい?
>>528 とりあえず前半部分だけ読み進めたけど面白い。
3の時よりもちゃんとゲームに沿った話になってるし、
各キャラクターのセリフや心境、そしてその重さも改めて実感できるよ。
もし余裕があるなら特製文庫カバーが貰える対象店舗で買うといいぞ。
田舎住みならドンマイだ
>>529 マジかサンクス
カバーは無理そうだけどTSUTAYAで買ってくる
小島秀夫 ?@Kojima_Hideo 4月4日
正直、ラジオ(ヒデラジ)とは比べものにならない拘束時間と消費エネルギー。いつまで継続できるかどうか。
大した情報も出さない糞番組なんて誰も見ない さっさと終わっても誰も悲しみません
どうせこれからも大した情報は流さなくて、そういうのはゲームイベントなんでしょ あってもなくてもオナージ
チョン顔なんて誰も見たくない
532 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 13:13:09.40 ID:BrhMkER9
531 :なまえをいれてください:2014/04/06(日) 13:05:57.76 ID:D3z/k2SC
小島秀夫 ?@Kojima_Hideo 4月4日
正直、ラジオ(ヒデラジ)とは比べものにならない拘束時間と消費エネルギー。いつまで継続できるかどうか。
大した情報も出さない糞番組なんて誰も見ない さっさと終わっても誰も悲しみません
どうせこれからも大した情報は流さなくて、そういうのはゲームイベントなんでしょ あってもなくてもオナージ
チョン顔なんて誰も見たくない
ゲーム作れよ…って思うわな
報酬100%になったから、またリフレックス入れて遊んでる
つーか、もうメインミッションしかやらないと思う
引継ぎ有りだから、ちょっとムキになってたとこあるわw
早く次出ねぇかな
開始時の無線毎回聞くのはウザイから、前みたくセレクトで無線画面にしてくんないかな
538 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 14:24:14.65 ID:1SDa1M1O
539 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 14:33:39.10 ID:w30DUVht
キチガイ大杉わろた
そういや小島監督は英語音声が入ってないことのエクスキューズはしとるんか?
あれだけキーファ、キーファ言っといてボイスは日本語のみとか意味不明なんですが。
>>540 あれは米国市場へのリップサービスだから日本人には関係ないでしょ
大塚明夫と土師孝也でオールオッケー
つーか今回は普通に英語音声でやりたいしな
どうせ周回するんだから、せめて2周目に音声解放とかして欲しいわー
キーファーのwhat the hellを聴きたかったのに…クソが
うわあ
546 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 14:44:18.97 ID:TgcTJX/w
海外ではデイビッド?は、日本でいう大塚さんなんだろうけど、変更になって大きな批判はないの?大塚さんが変更になったら、mgs売れなくなるレベルだろ。
>>541 ミラー役の外人さんのボイスアクターの演技がPVでとても良かったので、できれば英語版も入れて欲しいなと。
外人さんってあんまり声の演技上手くないって思い込んでたところに、あの熱演聞いてビックリした。
杉田が嫌いってわけではないんだけどね。
>>455 KILL82人ってほとんど全員じゃんwwwwwwww
549 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 15:05:06.58 ID:w30DUVht
ts
ID変えてきたのか
>>547 杉田ってそんなにダメか?自分としては、好きなアニメの主人公が杉田智和
だったから全然違和感無いしむしろ聞き心地が良いとさえ感じるのだが・・・
このスレ日本語できないやつ大杉
ミッション開始時に無線から聞こえる杉田の声はかなり好きだよ。
今はもう慣れたのかもしれないけど
PW出た当時はアニメ声で違和感しかなかった
たまにR3ダッシュやらその他ボタンやらの磨耗しやすい操作による
コントローラー壊れとかの話し聞くんだけど、
かれこれPSコントローラーあたりの時代から壊れた事一度も無いんだけどマジで壊れるものなの?
ホリとか純正じゃないやつ使ってるとかなんかな
R3でダッシュできるのか
間違えたよL3だよ俺のバカ
杉田のヘリの中での演技、アレは無いと思う。ギャグじゃないんだから
腕章って今何個持ってるか確認できないの?
>>559 昔はもう少し演技できる人だった気がするんだけどな
こっちの耳が変に慣らされちゃったのか、杉田自身に変な演技の癖がついちゃったのか
あとはtppのオセロットの演技も酷いわ
スカルフェイスは好評だよね
スカルフェイスは最高だな。ちょっとカリスマ性上がりすぎて、ボス戦とかで戦うような存在になって欲しくないわ
>>517 俺はアスペじゃなくて高機能自閉症の診断だったよ
上の文章を書いてから今思ったが、こういうのを平気で書き込もうとした自分がマジ自閉症なんだよなぁ
誰にも聞かれてないのに自分のことを話してしまう・・・気をつけてるんだけどリアルだと口に出してトラブルになる
>>565 バカ野朗w俺の事らしいぞw
お前じゃないw
スカルフェイスさんはボス戦っていうか捉えて尋問か拷問って感じにしてほしい
今までの事を許すも殺すもプレイヤーに委ねる感じで
>>567 コジカンがヒデラジで「(スカルフェイスの)過去を知ったらみんな号泣する」
って言ってたらしいが…GZではそんな感情は1ミクロンも沸いてこなかったw
TPPにむけて回収しておくのは、
・捕虜
で、ユニークキャラは、
・目と指
・機密情報回収のアジア人とハゲ?
だけ?
操作に関しては張り付き中に双眼鏡使うと壁がズームされるのだけどうにかしてほしい ミーアキャットしてくださいボス
つか、普通のゲノム兵回収すると兵士を回収とか言うログ表示されないけど、装甲車に入ってるゲノム兵回収するとログ表示されるのはなぜだ?
GZの意見・要望フォームは設置されてないのでしょうか
同じ死体を何度も何度も発見して警戒状態継続されるの鬱陶しいわ
いや隠せよ
>>569 ぶっちゃけ小島クリアで小島だけ、なんじゃねーかとワイは思うのです
>>561 あれはオレたちの!クソッ! でいつも吹く
杉田はだらーっとした演技が結構うまいんだけど、真面目に強くセリフを言う時に無理して声出してる様に聞こえる。
TPPのトレーラーで復讐のためだけにとか言ってる所が変に聞こえた。
CODとかでL3ダッシュがポピュラーになった今頃に文句言うのは普段FPSやらない人たちなんでしょ
L3ダッシュがそんなにコントローラーに負荷かけるようならCODがめっちゃ叩かれてるはずだろ
コントローラが壊れるとかいって自分の順応性のなさに目を瞑るのはやめたほうがいいよ
結局、GZって初週何本売れたんだ?
PWやり直してて気づいたけどカズの声かなり低くなってたんだな
することがなくなったので基地の敵兵を気絶させて一人ひとり、ヘリに回収して
敵基地を空にする作業をしはじめた
>>577 確かに淡々と語るのと喜楽は上手いんだけど、
怒哀は無理している感じはするな
もしかしたら性格的にあまり怒ったり哀しんだりしないタイプだからかもしれない
急にCodの話しだす変態どうにかしろよ
自己解決した
俺が思ってたより売れてたんだな
>>581 その敵兵もTPPに引き継げたら良いんだけどな
>>581 Appのマザーベースのキャラ出し条件探ってくれよ
オレはあと2人でコンプリートなんだがオセロットとパラメディックの下なんだけど
色々やってもわからん
これからのゲームでスティック押し込みダッシュが基本になってきたら自分としてはつらいなぁ
押し込みが関係してるかわからんが、PS3で押し込みダッシュするゲームやってた時期にスティックがイカれたから。
DS4のスティックが頑丈であることを願う。
>>586 DS4は頑丈過ぎて2時間で親指の付け根痛くなる産廃
軽くワンクリックするだけだろ
力み過ぎなんじゃない
L3ダッシュいいと思うけどな
左手だけで移動できるから右手が自由になるじゃん
>>586 これからのゲームというか、シューティングでは
もう何年も前からそれが普通だと思うんだけど
>>586 一応念のために言っておくが
GZは一度押し込んだら後は押さなくてもスティックを倒しているうちはダッシュする
R3は無理だね固すぎ
>>583 俺のことか?まあ他ゲーの名前出したことは悪かった
ただお前みたいな論旨も読めないやつがいるとは思わなかったんだごめんな
DS3のスティックふにゃふにゃとかいってる不器用な奴に合わせた結果、クソ硬いゴミスティックが出来上がったわけよ
逆にオープンワールドでスティック+ボタン押しのがつらいと思うぞ
くっそ長い移動の間ずっとコントローラーを両手で持ってなきゃならん
ていうかコジステで広報の女の子が200万本売れたって言ってたけど・・・
今さらながら箱版全実績達成カキコ。全兵士マーキングめんどくさかったわ〜。
>>597 記憶違いかもだが全世界出荷数じゃないかな?
>>565 自分と全く関係ないレスに安価付けるのも自閉症によるものか?
FPSで敵に追われてるとあせって押し込みダッシュする時つい力入れすぎちゃうな。
×とかのボタンダッシュが良いと思ってたけど、オープンワールドの広いマップを移動するには確かに押し込みの方が片手で楽か
>>597 それ出荷数な
初週販売数にマジレスするなら
【日本】PS3:11万+PS4:9万+Xbox360:1万=21万
【アメリカ】27万(特定のプラットホームなのか全合計なのかわからん)
【ヨーロッパなどその他】わからん
【DL販売数】わからん
>>601 MAGで一人リスポン強襲するときに数人の追尾を振り払った時の事
思い出したわ
>>602 日本人は本当にブランド志向なのかもね
メタルギアじゃなきゃ普通このボリュームに3000円は払わんよな
200万本出荷したってことは
販促陣が発売日から今までの販売数推移データを見て最終的に150万は行くんじゃないかと見積もってみたということで、
2週間経過した地点でその半分の75万は行ってるんじゃないかな
販売数はあくまでメディアが小売店等から集計して発表してる数だからメディア毎に差異はあるし、
全世界の小売店のデータを取れるメディアなんて無いと思うし、
DL販売数はコナミしかわからないから、正確な数字は公式で発表する以外は予測でしか出ない
なんで今回チンコアタックないの?
609 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 18:31:24.91 ID:0rTOPuAf
>>602 世界販売まだされてないよ
北米のは限定盤 本体同伴かな?$600だと言ってた
レガシー在庫無しとか聞いたからアマゾン見に行ったら普通に売ってたわ
しかも20%オフ??6,562で
>>608 ヒュー!俺は本編と調査員はもう諦めたンゴ
>>610 それは嘘だ
日本と同じく3000円と同等の値段で売られているよ
>>605 達成率100%までプレイすればボリュームは問題ないと思うけど?
>>608 殺さない見つからない捕虜回収する
この三点だけやればゆっくりでもSランク余裕だな
デジャヴ・ミッションで、写真にある監視カメラのドアを入った所にいる敵兵に向かって緊急回避したら階段の上に瞬間移動した
怖い
>>616 対空兵器破壊に関しては、そうもいかなくて泣いたわ
下手なせいなんだが30分ちょいのタイムのせいで4人助けても
スタート地点でランボーしたスコアが更新できないw
>>613 それは3月18日に発売されたの?
通常版も3月18日だったの?それほんと?
>>618 なんで達成率100%までやらないの?(´・ω・`)せっかく面白いのに
>>620 あれ?
世界販売がされているかされていないかの話じゃなかったかな?
>>613 ちなみにソースある?
北米版は全言語収録されてるから、アメリカ以外の海外の人が北米版を米尼で買っちゃうとプレイできちゃうことになるんだけど
>>621 俺は100までやったけど?
ゲームのボリュームを語る時に達成率100%を基準に考えるなや
>>622 北米版の限定盤は
日本発売日の3月20日より前の3月18日に発売されてるんだよ
通常版の発売日は知らない
>>623 米アマゾンに通常版ある上発売日3月18日だぞ
>>619 対空兵器は
目の前の敵2人を眠らす→1番近い対空兵器にC4→その近くの道路にC43つ
→始まった位置まで戻ってRPGで二つ破壊→C4一つ起爆→装甲車が来たら
C4を当てる→離脱で余裕よ
RPGがないなら、向かって左側の対空兵器が見えるところまで歩いて近くのドラム缶を撃って、
もう一つは1番右の対空兵器の近くのドラム缶を狙撃すればいい
>>623 まず先にソースを示してほしい
通常版の世界販売がまだされていない上に600ドルの限定版だけしか出ていないというソースを
>>613 もっと突っ込むと、北米版の限定盤のプラットフォームはPS4のみ
>>624 ゲームにあるあらゆる要素を全て含めたのがボリュームじゃないの
そのゲーム内でやれることの全てを含むわけだし
>>627 いやースコアにノーキルノーアラート捕虜4人救出でSのデータ残したくてさw
このミッションだけ適当にS取ったランボーが響いて詰んでるんよww
俺の勝手なプレイスタイルだから仕方ないんだけどね
C4設置ポイントに装甲車がくるタイミングで
走ってきた兵士までか、ぴったりに重なってボタン押せなかったときは泣いたわ
あれでタイムかさんだなぁ
>>626 まじあるやん、ごめんw
んじゃ海外勢はなんでこれを輸入しないんだろ
配信見てたら早く俺の国でも販売しろやみたいな外人さん多いんだけど
100までやらんでも十分なボリュームあると思うけどな
全ノーマルでデジャブミッションまでランク関係なしにクリアしただけでも
フルプライスならフルコンプするのに200とか300時間かかるゲームとかざらなのに、フルコンプ前提で話したら20時間程度でフルコンプ出来るGZのボリュームの無さが更に際立つだけだろ
>>635 相対的に評価してもしょうがない
ゲーム内容もジャンルも難度も違うんだから
パス寝っ転がして銃でパンパン撃ってたら勃起してた俺…
MGSGZ難しいので恋の抑止力もう一回やってくるよ。
>>636 つまんないとは言ってないんだからいい加減ボリューム無い事実は認めろ
640 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 19:34:07.26 ID:oDT6UOj6
達成度は製作者側のやりこませであって、ボリュームとは違うんじゃないかな
パスの×××撃ったら大爆発してゲームオーバーとかだったら面白いのに
ファットマンの再来になれたのに
>>639 認められないから
反論してるわけで
納得させてもらえないと認められません
>>269 ノーマルじゃん
ハードとか平気で嘘ついててワロタ
GZにボリュームを期待して買うこと自体が間違いだと思う
GZはMGS5に早く触れたい人用のファングッズみたいなものだろ
有料体験版()とか叩いてる人がいるけど、多くの人はそれを分かった上で買ってるはず
逆に最近のゲームはボリュームありすぎるのかもな
結局GTA5もスカイリムもエンディング見てないし
とはいえ、ストーリーがしりきれとんぼのゲームなんてシェンムー以来なんだがこれは普通なのか?
>>644 それハードで間違いないよ
麻酔銃の弾数が14だし
ノーマルで始めるとスタート直後の装備はライフル
648 :
647:2014/04/06(日) 19:45:25.49 ID:uUlUasmK
ノーマルだと21発持ってるってことね
4のときもこんな空気だったなー
ファンディスクなのは最初から分かってたのに、ムービーゲームービーゲーって買ってもいない輩が散々荒らしてた
デジャブ・ミッションって、どうやったら開放されるの?
>>650 とりあえず他のミッションを全部やってみ
655 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:3) :2014/04/06(日) 19:54:47.80 ID:qCKJJ60K
どうでもいいけどスネーク年取るごとに身体能力
向上してるよな
>>637 僕はチコきゅんで勃起しました(半ギレ)
スネークの魅力はお尻
ショタチコきゅんは俺の嫁だ
ふざけんな
>>649 いや、CMや宣伝だけ見て買った人には分からんだろ
一見様お断りは良くない
>>655 CQCに関しては昔の方がスマートだったな
最近のドシーン!って感じのはあまり好きじゃない
>>561 ありがとう。ハードを一つだけ残してた
>>654 ありがとう。六枚まで集めたが、攻略サイトを見ないでやっているのでいつのことになるやら
662 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 20:07:49.73 ID:ImR6jvT+
660 路上でジュードーはマジやばい
さっきずっと転がり続けてたらわけのわからんシーンが流れてワッペンが落ちたんだがなんだこれ?
>>600 そこまでは分からんけど
俺が上記の言い合いのトラブルに全く無関係の第3者なのに
>>565の書き込みをしようとしたのはいつもの自閉症の自分
後天的な療育のおかげで自分の今の立ち位置を認識したから
>>565に行間開けて自分の気持ちを書き込んでる
メタルギアソリッドに関係ないのがすさまじいな
メタルギアソリッドにも自閉症の人を分かりやすく出してくれよ
>>660 久しぶりに3のCQCみるとめちゃシンプル
そもそも近代戦でCQC使う状況の時ってあるのか疑問
>>664 柔道やってた知り合いが酔っ払った時に、路上でケンカしてその相手を頭からコンクリに落として頭蓋骨割ってたな
まぁ当然そのあと逮捕されてたが
>>647 いや、絶対違うと思う
だってまず最初のダッシュしてるとこ、あそこダッシュしたら100%バレるもん
>>668 しゅっしゅぱーんって感じでかっこいいなと思う
特に今回のは画面が動くからドシーン度が高くてな
まあ4がムービーゲーだったのは監督自ら認めるぐらいだからそう言われても仕方ない
最近のゲームってのは良いソフトがどんどん出てきて求められるハードルも高くなってるからな
それ相応の進化と良かった点さえしっかり残していってりゃ叩かれる事もない
>>659 CMや宣伝見て買おうとするにしても、定価が3000円以下の時点でおかしいと思って調べたりするのが普通では?
3000円で本編が全部遊べると思って買う奴はただの馬鹿だろ
>>672 確かに見つかり易いけど100%じゃないよ
敵の行動の誤差みたいなもんが影響してるのかも
対空兵器をクソほどやり直したけど
自動で警戒態勢になったときに砲台から離れる兵がいるときと
護り続ける兵いるときとか、そういうのがあるし
>>674 あの頃はゲームもまだ日本主導だったから4を出すことに意味があった
今は海外主導でおもしろいゲームが多いから単純にオナニーゲーじゃ勝負できないからな
だからオープンワールドにしたんだろう
てかトロフィとかの「やりこませ」って、
そのゲームのボリュームとしてカウントするのはなんか違う気がするんだぜ
まぁやり込むもやり込まないも自由なんだし
…と分かってはいるんだが、このGZは引継ぎありとか言われたから
下手なのに100%まで頑張って面白かったというより疲れたのは否めない
でもトロフィーなかったら「短いならせめてトロフィーほしかった…」とかいう人いると思うがね
MGS4に限っては最初からトロフィー機能つけといて欲しかったわパッチでトロフィーとれるようにしても
今までやってきたことをもう一度やらなきゃいけないとか萎えた
例えばpwで、武器全種入手全レベル取得のために、
延々ティガレックス狩ったり輪ゴムでコントローラ固定して的撃つのを
「ボリュームあったなあ」なんて思える奴は購入者の1%もいないんじゃね
>>630 お前らRPGのボリューム語るときにレベルMAXまで含めて語るの?
俺個人的にはやり込み好きなので満足だが、それにしてもこんな糞狭いMAPだけで3千円は高い
明らかに高い
高いかどうかは買った人それぞれが決めればいいだろバカか?
高いよバカ
せめて製品に向けて資金稼ぎとか出来ればな。
PWは称号の仕様だけはクソ二度とあんな仕様にするな
これで、同じMAPオンリーでもいいからMGOがついてたら
まだ3,000円でも納得だったんだが…
いくらなんでもボッタクリすぎじゃないかと。
>>667 お前、もう一日中病院に居た方が良いと思うぞ。さすがにヤバい
689 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 20:45:58.60 ID:+HpzEn+X
チコとパスってセックスしたの?
PS4版買ったと思ったら間違えて3版買ってしまって1,000円追加してしまった俺はどうすれば
これがメタルギア補正、ブランド志向ってやつなんだよな
他のゲームがこのボリュームで出てたらさすがに怒るだろ、調べないやつが悪いって思わんだろ
>>672 よくそんな理由で、647の理由を覆せると思ったな…
海外$40で売ろうとしてたの直前でやめたのは良かったな
メインのハードは右の岩壁に抉り込むようにダッシュすると左手の敵兵に見つかりにくい事を今更ながらついさっき発見した
胸にイヤホンプラグ差してるガキと、短髪の女を一時間程度で助けて女は爆発して本編に続きます
初MGSの人は本編買おうとは思わないだろ
>>696 つくづく思うけどこれはシリーズのコアなファン向けの内容なんだよな
PWやってないやつがやっても正直ん?って感じだと思うわ
前編 後編で3000円なら うるさい猿もだまるってか?
そういえばなんでチコって胸にプラグあったの?
ロックマンエグゼかとおもったわ
ぶっちゃけ4より売れん気がする・・・国内も国外も
>>696 一応前回のあらすじとかあって配慮はしてるんだろうけどなー
4の方が動きに自由度があって面白いもん
>>688 最近は病棟の中からでもネットが出来るという精神病院もあるそうだ
いや前後編じゃなく普通に1本で完結させようよ・・・
これでいい、調べないやつが悪いって言ってると他の国内メーカーもこのプロローグ商法やり始めるぞ
705 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 21:10:42.49 ID:qCKJJ60K
どうでもいいけど小島のツイートへの信者リプきもすぎ
>>705 いつも思うんだがそんなに気にいらないならなんで監督のツイッターフォローしてんの?
さすがにパッケージ見ずには買わないでしょ・・・
パッケージにプロローグって書いてあるのに
プロローグとはいえあんまり売れてないことに俺はちょっと悲しかったな
ダントツでシリーズ最低じゃない?
日本だと
海外は知らん
昔コナミはキングコング2と言うソフトで小売から少し?不信がられたらしいな
これはコナミが悪いと言う訳でもないが…
710 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 21:19:23.02 ID:TgcTJX/w
やはり発売後のスレの流れ見てても、プロローグだからとかそういうのは抜きで1本で出した方が良かったと思う
長いゲームの中でどこか面白い部分があれば次も買うだろうけど、
短くてつまらないなと思ったら安くたって次は買ってくれないだろう?
短くても楽しませる自信があったのならこれだけやれますよ見たいなあんなツイートしないと思うし
俺は値段分は楽しんだし本編も買うけどね
限定版とかも考えるとしょうがないだろうけど、これをパッケージ販売する必要は無かった気はするかなぁ
DL版だけでよかったんじゃないかと
TPP発売直前にGZ買えばいいしなぁ
マジレスするなら資金稼ぎだろ シェンムーの尻拭いだよ
あんなギネス級の赤字じゃ 国内どこも作るわけねえしな laノワールとか300万売れても大爆死 だし
万
こんぐらいはハンデとしてありだろ
まぁ完全に資金稼ぎ&PS4販売のガソリンだろうな
まぁファンには楽しめる内容だしいいんじゃないか?
俺は1年以上待つよりもGZでやれてよかったよ
717 :
なまえをいれてください:2014/04/06(日) 21:32:14.00 ID:oDT6UOj6
GZ出てなかったら絶対にTPPまで待てないな
資金稼ぎは間違いなくあるだろうな
オープンワールドって言い出したときから嫌な予感してたわ
絶対今の日本のメーカーじゃ開発費足らないだろうと
本編作ってる最中で資金なくなってこれ出す決断したんじゃないかと思った
もうGZ発売したんだし
内臓見せて驚かせてくれたムービーはもういいから
TPPだけから幾つかのシーンを見せて欲しい
あの乗馬早送りとかはいらんけどw
ミサイルサイロとかバンカーとか地下への潜入ミッションあるといいな
GZ出した事でこのクソ操作性を改める機会になったと思えばいい方
LAノワールもプロトタイプも売れたのに開発メーカー消滅したしな
下手にオープンワールドには手が出せないわな
チコはイヤホンのピンを胸の穴に刺してたのか?
購入者アンケでダメ出しして改善して貰えればGZ出た意義はあるな
>>722 LAノワールはフェイシャルモーションに気合入れすぎた
岩★のすごいとこはMAX PAYNEやらRDRやらLA NOIRやらの技術を
全て流用してGTAにぶっこんでるとこだよね
>>725 LAノワールの表情は本当にすごかったけど、さすがに字幕読みながら表情は見れないよ・・・
サウスパークで馬鹿にされまくってた なんとかノワール
パスの爆弾もう一個って何処に入ってたんだよ、もう無理だろお腹は
>>726 ナンバリングタイトルと勘違いした小売が売れるソフトの続編だと思い込み
大量?に発注したが、実際は新規ソフト「キングコング2(1)」だった
というオチ
パスの爆弾の話は公式発表があるまで続くのか
初代サイコマンスはパスだってのはスルーなの?
サイコマンティスでした
バカの一つ覚えみたいに「あれは○○。実は生きてた」って不愉快極まりないんだけど
そもそも監督のお家芸だから監督が不愉快の根幹だった。まる
もうジュードーはごめんだ
やっぱ操作性が好きになれん。
装甲車の操縦とかやりにくい!
しかも発砲ボタンが装甲車に乗る前と真逆だしw
資金とか開発費っていうけど
コジプロ単独で金のやりくりしてる訳じゃないんだからさあ…
帰還兵排除でやっとクリサリス改解除。疲れた…
しばらくトラック使うこと思いつかずに延々スネークさんに運んでもらってた
>>737 コナミがいくらでも金出すわけなかろう
売上げとのバランス考えて赤字になりそうって考えたんじゃねえの普通に
現にGZ大して売れなかったし
オープンワールドにして開発費かけたらかけるだけ馬鹿売れしないと赤字でしかないからな
GZはPS3で間口広げるのはいいけどさぁ
GZで旧世代機ユーザーを釣ってTPPでPS4に集めるようにしろよ
>>737 家ゲーのソフトが一本6000円だとしても
もしもしクソゲーのガチャ一回300円を20回やらせるだけでソフト一本分が回収出来るとか、真面目にゲーム作るのがアホらしくなるな・・・
パスを心配しつつも、パスがどんな行動取っても対処できるように距離を取るビックボスは優しいだけの男ではないな
んなこと言い出したらコナミの遊戯王ガードとか どうなる?
紙キレでボロもうけよ
>>741 なんでムービーシーンだけで比べているのか・・・
ゲームプレイ中を比べれば良いのに
ソシャゲとか糞つまんないよ^^凸
>>741 比べると違いは多いけど
PS4やったことがなけれべばPS3でも見れちゃうんだよな
メインopsもサイドopsも敵全員を無力化とか敵全員をマーキングとか言われると
結局エリア全体を回る必要があるから、同じことの繰り返しなんだよな。
今更だけどカズとの出会いって結構内容濃かったんだな
ビッグボスのサバイバルビュアーで魚寄生虫ごと食いつぶすとか豪快だったけど
ボスのカリスマ性凄すぎじゃね
これメインミッションを体験版として無料で配布してサイドミッションをやりたい人は課金してやるってしたほうがよかったとおもう
全員マーキングは全く時間の無駄だからTPPでは排除してほしい
CQCかけてそのまま殺したらマーキングしてないからトライアル無効とかマジでアホかと思った
マーキングは今回のやりこみ用でわざと設定したとかじゃないの
というかドックタグ集めのがまだ良かったなぁ
トライアルのマーキングとか無力化って
こんなに作り込んでますよってのを見せたいのかなって思う
意識しないと特に何も感じることなくスルーしがちだし
とはいえ開発者側が見て見てっていうのも、なんか違うとは思うけど
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は T 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や P / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く P / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き | {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| | >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
マーキング装備とか出るんだろうかなぁ
ソリトンレーダー的なの
モシン・ナガン欲しい
ソナーグレネードみたいなサウンドソナーをブン投げて一帯をマーキングはありそう
スタンナイフほしいいいいいいい
>>739 確かに、コナミの判断としては「そろそろ出せよもう待てねえよ」ってことだろうね
でもね「オープンワールド」っていう単語に引っ張られ過ぎだよ
そんな、導入するだけで費用が何倍になる恐ろしい技術とかいうわけじゃないし
せいぜいレベルデザイナーの工数が増えるぐらい
結局アイテム、アクション増やせばそれだけ不確定要素が増えるわけで
今までみたいな一本道ならレベルデザインはしやすいだろうけど
いきなりオープンワールドとなるとアクションの整合性も考えなきゃいけないし
なかなか大変なんじゃない?
もうやることないから遊んでたら機密情報回収のあのハゲの兵士と調査員って回収すると
スキンヘッドの兵士を回収
調査員を回収
とか黄色い字で出るんだな。
目と指も回収できたしこの2人もTPPに引き継げそう
一本道なのかオープンなのかで実際何が違うかっていうと
アクションもさることながら、スクリプトの辻褄を合わせづらいって部分だね
マップの構造的には、実はそんなに変わらなくて
縦300m、横30mのマップなら一本道と言われるかもだけど
縦300m、横300mならオープンだと言われるかもしれない、ただ寸法の差だけでしょ
ワッペン集めはどのミッションでやればいいの?
デジャヴミッションでdie捕虜2回解放すると変な感じになるけどなんか意味あるの?
3人目もいたりする?
>>672 この動画作ったの俺だけど間違いなくハードだよ。
今もっと安全な方法でクリアする動画あげてるとこだわ
>>765 ないよ
FOX ENGINEが勝ったって小ネタ
>>767 お、動画あげてた人か
あれでSとれたんだけど1つ気になることがある
最後パス救出して麻酔銃でそらしたあとダッシュしてたけどアレギリギリじゃね?
俺あそこで何回も見つかったわ
あー小島救出が完全に自分の腕次第だからS取れん
ピストルで全部撃つしか無いんでしょ?
>>768 そうかもしれない
だから別ルートの動画にしたわ
>>769 別に全部撃たなくてもいいよ、こっちに向かって撃ってくる奴だけでも
何回かやれば敵の動きもわかるだろうから先に置きエイムしとくといいよ
PWを出してからMGSV発売予定まで結構な期間が空いてしまうから「これはまずい」ということで分けたのかな。
11年HDをいくつか。12年なし。13年ライジング。だったから、そろそろちゃんとしたの出さないとみたいな感じか。
色んな意味でフリーゲームみたいな感覚でゲームを作ることが出来たらより良い物ができそうだが、今の所は無理だよなぁ
決算ってかなりゲーム作りに影響するよな。さっさと出すために劣化したゲームたくさんあるだろう。
対空兵器のスタート地点でスナイピング&グレ投げするのが一番楽しいわ
敵が集まってくるからマーキングも楽だし
誰も望んでないライジングが余計だったわ
ライジングはライジングで爽快でいいと思うけど
モシンナガンが欲しくてたまらないな。
操作性は一番いいと思ったけどな
ただ無線の時にカズだけが喋るってのはなぁ
スネークの動きがリアルなのは良いけどその場の方向転換が凄くやりにくくなったと思う
PWまではクルッとすぐに向きを変えられたのに
「伏せろ」しようとしたらカズが出てくる…
早くしないと敵が動きだす、あぁ、カズはいいから、あぁ………
いかに改善できるかだろうな。
今回のGZへの出費はお布施と考えてるから、小島出演以外あまり気にならないけど
TPPでクソを産み出す様ならもう今後期待できないな・・・
>>779 銃構えとけば誤爆しないと思ってたけどそうでもないの?
伏せたやつにも銃構えとけば無線来なかったような
パスはあの扱いならPWで死んでいた方がマシだったな…
決算ってよく言われるけど、13年度末の決算のために3月18日・20日に発売って遅すぎね?
それとも会社によってタイミング違うのか?
>>781 銃構えとけばいいのか…知らなかった…
ありがとう
対空兵器破壊の武器不使用トライアルあるじゃん?
あれトラック3台で3つ破壊したけど装甲車どうすんの?
トリガーを銃の引き金と考えると人差し指で押したいんだけど
L1もR1も使用頻度高いからどうしても中指使うことになって残念
>>787 どうしてそうなるのか自分には理解できない
人それぞれ違うんだなぁ
>>786 捕虜の先のヘリポートの方にあるドラム缶に誘導して海に落とす
791 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 00:26:24.60 ID:EEUr/pde
>>787 お前の操作の仕方すげぇな
絶対そのやり方で俺やったら手がおかしくなる
モンハン持ちみたいに、MGS持ちっての考えてみるかな
>>790 サンクス
そういや残り1つの対空兵器使うのは?
トリガーに見立てた操作がしたいなら
尚更ストロークのあるR2の方がリアルじゃねえ?
795 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 00:33:02.63 ID:wKb6S3rb
ヘッドショット350以上
麻酔130以上だしたインドけどどこのミッションがお勧め?
つか130とかって感か運任せだよね?
敵20メーターぶっとばしってクレイモアオンリー?
アッラーアクバル
兵士マーキングなかなか最後の1人が見つかんなくて
すげー長い時間やってたらマイナススコアーが出たw
798 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 00:41:35.53 ID:wKb6S3rb
ソコロフとかRAYとかはトロフィー?
800 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 00:52:30.07 ID:AOM5JOWC
>>761 黄色い文字はミッションのクリア要素を通過すれば出るから
それがあの2人が次出るって保障にはならないけどね
リザルトで最初???の項目が回収だし
でもTPPでも出るだろうね、目と指以外でも
諜報員のコジマと対空兵器のパスがいたところにいる捕虜と
メインの処刑の捕虜とかはユニークキャラポイ気はする
>>793 これも武器扱いだったわ
クレイモアあるとこおびき寄せたら勝手に爆発してくれた
>>800 そのルートでいくのか
確かに安全だわ
>>801 わざわざ出すあたりなんか怪しいと思ってなー
スカルフェイスがゼロの居場所を知りたがってたけど
ネットに
007は糞とか
コーヒーは世界最高の飲み物とか書いとけば
簡単に釣れるよね
万丈が足りない…(´・ω・`)
あの子供が万丈声で出てきたらどうしよう
大佐とヴォルギンの中の人は鬼籍に入ったんだっけ…
万丈ボイスもいつまで聞けるものやら
とりあえず対空兵器破壊を武器不使用でクリアしたから手順乗せる
1開始地点右にいって兵士CQCで倒す
2トラック左兵士倒す
3トラックに乗ってばれながら左の対空兵器(ドラム缶)へ突っ込む
4近くのトラックにのってそのまま前にある対空兵器に突っ込む
5近くのトラックにのって前にある対空兵器で待機して壊して爆発してもらう
6なんとか逃げつつ装甲車を誘導してクレイモアで自爆させる
7帰る
って手順で9:06:657だった。もうちょい早くできそう
>>808 なんでも鑑定団で毎週聞けるぞ
イーライは結局みんなリキッドって思ってるの?
愛国者達が音沙汰無いけどTPPでどう関わるのだろうか
MGS1じゃカラス撃つと大佐に怒られたと言うに
カラス駆除タイムなんてもんあるんかいw
ところで今の片輪走行時間って最長どれくらいなの?
確認出来ないもんで教えてほしい。
GZやファントムペインの出来事も混ぜた完全版MGS4でないかな
やっぱりアイテムを十字キーで変えるの慣れないな。
シュイン→ティッティッティッ→カシャが良い。
奪還の時にNVGに切り替わらなくて押しまくってたら外して付けてたわ。リアルさを追求した結果なんだろうけど。
上がメインウェポン、下がサイドアーム、左がガジェット、右が投擲武器だから
直観的っちゃ直観的だけど、アイテム多いとレスポンス悪いね
820 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 02:24:45.67 ID:wKb6S3rb
麻酔290超え
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
んでじいちゃん解除されて早速つかってみたけどジジイ糞弱えェ…
http://i.imgur.com/bOBV42Y.jpg メタルギア例も解除されたけど兵器廃棄出来ないから作れないとか…
実は廃棄できるとかか?
12時間やって昨日初めて押し込みダッシュに気付いた説明書とか読まない口だ
3スロットで意味もなく武器をカチャカチャ変えながら移動するのが好きでした。
マップが広くなったから双眼鏡の操作性を優先したんだろうね。
今作は携行してる装備が外見に反映されるのは好きかな
あれこれ装備してるとコマンドーって気分になってくるw
タグ付けた敵兵IDROIDに表示されるんだから
改造すればソリトンレーダー作れ…
消されたか
827 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 02:41:45.18 ID:B1MzjGNA
ワルキューレの騎行がわかったやつは40代以上だろな
ソリトンレーダーと違って閉所でも電波干渉がないしアラート中でも普通に使えるという
>>827 え?俺30代だけど分かるよ
こち亀の爆竜大佐の登場BGMでしょ
そうか今作やけに難しく感じると思ったらレーダーがないからか
pwでは音に反応するやつあったのに
>>829 違うよ
フルメタルジャケットの、夜明けの太陽を背にヘリで進軍するあのシーンだよ
フルメタルジャケットと言えばミッキーマウスマーチの印象
>>832 あ、ごめん、素で間違えた
俺はキルゴア中佐が好きでなぁ
メタルギアには「ベトコンはサーフィンをせん!」なんてのたまう豪傑な軍人って登場しないな
地獄の黙示録なんて超有名監督の超有名作品なんだから年代は関係がないと思う
映画に興味ある人なら避けて通れる筈がない
俺前geoでバイトしてて映画好きだけどパッケージ見たこともないわ
監督だれ?
837 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 04:03:29.81 ID:i/igGIVI
ゴッドファーザーの監督だろ
コッポラ
他にはゴッドファーザーとか監督してる有名な人だよ
映画雑誌とかじゃ○年代特集とか監督特集みたいなのちょくちょくやってるんだし知らない訳ないと思うんだがな
映画好きも様々だからな、有名な監督の映画の知識は当たり前に入ってる人と
ただ娯楽でたくさん映画を見てるだけの人、過去の作品見ない人、様々
前者でコッポラ知らない人はいないけどな
840 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 04:13:51.01 ID:oB25AtKx
こっぽら、、、しらねぇww
>>839これでいうと完全に後者だわ
まず監督より俳優の方が興味あるし
いかんせん昔の映画を全く見ない
ショーシャンク辺りがギリギリ見れるレベル
黒沢明とか論外
コッポラ知らんとかまじかよ
地獄の黙示録は糞長いからきついけど
冒頭のワルキューレ騎行だけは必見
いろんなとこでパロディもされまくってるし見るべき
まぁ…古臭いから観れないって気持ちはわからんでもないが、昔の映画も面白いよ
地獄の黙示録にはマーロンブランドっていう、これまた超有名俳優もでてる
主演のマーティンシーンは今でも現役でアメイジングスパイダーマンに出演してる
これを機に見てみるのもいいっすよ
>>842 ついこの前までPS4でトゥームレイダーやってたが、それでもパロられてたな
あの水から半分顔だすとこ
バトルランナー見てスッキリするといいよ
TPPではダッシュしながら武器変えられるようにしてけろ
そろそろ面白スクショ集とか出るんかな?
こういうのはやっぱりupするべきだな
マーキング便利すぎてスナイパーとかクリアリングがつまらなくなりそうなんで
TPPでは距離とか数に制限かけてほしいな
________
l l
l l コンタクトォ
l l
l l
−−−−−−−−
|| ||
r_j t_j
こんな感じに何かに遮られているのに見つけられるのってすごい理不尽こっちはマーキング出来ないのに
わかりにくすぎワロタ
わけわかめ
多分こういうこと
_______
┻┳┻┳┻┳┻|
┳┻┳┻┳┻┻|
┻┳┻┳┻┳┻| < コンタクトォ!
┳┻┳┻┳┻┻|
┻┳┻┳┻┳┻|
┻┳┻┳┻┳┻|
∧__∧
( `●ω;´ )
まだやってる奴いたのかwさすがに飽きただろ
白い布越しの所か?
切れ目の隙間からも見えてるのかな
左目のコンタクトレンズを落としたのか
あいつら仲間が倒れてたらいきなり視野が狭くなるのはどうなんだ
仲間じゃなくて近くに物音がしたら急に視界が狭くなるのも問題だろ
壁トンもだけどゲーム性がなくなったらつまらないあるよ
GZはGAT5より長く遊べるな
860 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 07:07:48.89 ID:3huAshoy
これよりFF14のβの方が面白かったわ
壁コンの代わりの要素がTPPであるって小島が言ってたけど
序盤は砂場が多いからあれかな
C4って仕掛けた順番関係なく自分から近いところから爆発する?
>>848 それは決して壁越しに見つかってるわけではなく
ダッシュとかしてて見つかったあとで壁に隠れてるだけ
>>848 それ、もしかして足だけ下の隙間から見えている状態を表しているのか?
週末ぶりに来たけどもうスレ伸びなくなって来たんだな・・・
調査員奪還やっとピストルクリアしたら何故か殺傷1で
評価もAだった、気が狂いそう
自分は結構自然にダッシュしながら武器チェンジできたんだけど右手で左スティックを一瞬支えるのはあまりない持ち方か
>>868 むしろ逆に左手はそのままに右手を離して十字キーを押す派です
居ないかな?
870 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 10:20:40.98 ID:NOxCpPal
やっとMGSの兵士たちにメガネが支給されたか
今まででアホみたいにど近眼だったからな
>>870 近眼というより横の視界がまともになった気がする
あと足音への反応ね
足音は足場にもよるけどしゃがみだと大抵CQCまでいけるね
874 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 11:27:03.15 ID:NOxCpPal
いつも思うんだが、実際はしゃがみ歩きの方が音が立ちやすくない?
やっぱりエクストリームハード欲しいわな。このくらい↓
・敵兵は無力化から最長20秒で復帰
・千里眼&地獄耳で100m離れていても察知
・CQCの有効距離が激短
・携行弾数は1マガジン分
・スプリントは距離に関わらず即発見
100m先でコソコソしてる奴なんかリアルでもわからんだろw
EXなら発見即ゲームオーバー
兵士がやたら近眼な理由って1か2の小説で説明してたな
ゲーム上の設定に一々理由付けなくてもいい気がするけどね
帰還兵排除1分39秒でクリアできた〜
これやり方によっては1分切れたりするのかな
ガイスツならすまんが、急に各ミッションのランクの文字(AとかSとか)
HIDEO KOJIMAとかの簡単なエンドロールの文字が潰れて
なにもみえなくなったんだけどどうしたらいいの?
882 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 12:08:31.41 ID:tdz/sbFF
右腕義手君は何処いったのかしら
マザーベースを運営してるんだからもっと武器があってもおかしくない
武器はハードでも無限でもいいな
7年ぶりにmgs4付属のメイキング見てたら板垣の兄貴がチラッとコメントしててわろた
今まで開幕無反動砲ぶっ放して全力ダッシュしてたけど安定しないので
最初は
>>800の安全にSランククリアの方法で、途中から脱走捕虜回収を加えてみたら
ようやく8万点超えたよありがとう
やり始めのころジープの奴が味方轢いてワロタんだけど、それ以来見なくなった。
特定の条件があるのかな?
メインミッションハードだけど、
捕虜とチコを回収してから近くのトラックの荷台に乗り込んで管理棟まで行ったら、
ゲート前のムービーをスキップしたあと一向にゲートが開かない
2回やって2回とも運転手が何も言わずにずーっとゲート前で待ってる。これバグ?
>>800の動画では開いてるのに、捕虜を回収しなかったら開くんだろうか…
トレーラーとかであったCQC中に武器奪い取るやつと、腰くらいの遮蔽物から頭だけヒョコっと出す奴のやり方が分からん
>>888 俺もなったわw
スキップ早すぎたのが原因かなぁと思ってるんだが
そこから近くのドアから侵入して、あっさりパスを救出できたよ
下手に管理棟にゲート内に入るより楽だったわ
でもゲートに開かれたら敵兵に発見されてたかな?
>>889 武器奪いはパンチコンボの途中で武器構えボタン
開始していきなりPS1レベルのグラになったよwwww
バグwwww
四角い雨が降ってるwwww
※メインミッションです。
>>890 俺だけじゃなかったw
動画見る限りゲートからも普通に侵入できるみたい
俺も近くのドアから入ってみたけど結構楽だったw
あとはチコを地面に下ろさず直接ヘリに乗せるとLZ近くの小屋の敵兵が
脱走捕虜についての会話をしないけど捕虜は救出できるのか未確認
仕様なのかバグなのかよくわからんけど
オープンワールド、オープンワールドっていうけど
どうせ、対戦車兵器とりにあそこへ、フラグ立てにあそこへ
って効率チュになってルート探しになるんだろうな
>>889 武器奪いはCQCかけつつ銃構えボタンな
ハードによって違うみたいだから説明書嫁w
覗きこみは、張り付いてからはりついた側のスティック押し込み。因みにこれでマーカキング出来る
マーカキングでなんだ、マーキングだw
すまんww
いや それをする場所がオープンかどうかでしょ
900 :
893:2014/04/07(月) 14:38:45.67 ID:b5islEts
ゲート前のムービーをスキップしなかったら
ちゃんと管理棟内にトラックで入れた。どうやらバグのようだ
ゲートの話はちょくちょくあるよな
特典スネークpackとやらを貰ったw
いらねーーwww
コジ還でSが取れない人へ
肩越しカメラの速度を1にするとかなり狙いやすくなるし余裕で間に合うぞ。
全部、気絶銃でな!
既出だったらすまんな!
XOFの部隊章ってメインのNORMALだけで全部取れる?
部隊章集めるならとりあえず装甲車かっぱらって皆殺しにすればいいよ
おい、もしかしてPS3版のGZ特典でPS4版のDL版GZを買ってもPS3版のディスクは必要なのか・・・?
908 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 15:30:19.60 ID:izayO70h
スネークpackってスネーク着ボイスとか?
911 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 15:58:33.58 ID:2O3I0r1S
>>907 PS3のディスクいらなかったら借りて1000円でPS4ゲットできちゃうだろあと売ってしまうだろ
オンラインはまだなのか?
まだに決まってるだろ害悪MGO厨が
>>767 最初のダッシュのとこは位置取りが重要なのはわかった
だけど、それ以降のダッシュの部分がまったく再現できない
ハードなのもわかったけど、その動画の作成に感謝いたします
敵兵の行動にはゆらぎがあるから毎回完全再現できるとは限らんぞ
あの動画の方法は自分の場合、パス回収して赤いドアを出るまでは毎回できた
それ以降は運次第って感じだったな
ちなみにパス回収後はリフレックスオフでアラートになってもゴリ押しでSとれた
クリアタイムは12分程度
ダッシュして見つかるなら
その箇所だけ安全にテントの間を進むとかすればよい
それでもSには十分届く
単にS取れましたならいいんだけど
詳細なデータが出るせいで捕虜を助けたくなってしまう
全く持って無駄なことをしてる自分が悲しい
もうね、発売初期に語るSランクの話とか攻略動画の話とかいいから…
ここはヘタクソや後発組の質問全力スレ化しすぎだろw
走りながら装備チェンジしたい
プライマリウェポン枠をひとつ放棄するかわりに2個目のセカンダリウェポン携行したい
タイムとスコアガン無視のなりきりプレイ面白いよ
>>730 それハリウッド映画の「キングコング2」のゲーム化した奴だろ?
べつにコナミが悪いわけじゃないし・・・
リアディゾンはMGSファン
TPPに登場してくれよ
小島は最近のインタビューでTPPで自分が深く入り込んで作るのは最後って言ってたな新規IPを作りたいって
mgs4のときも同じようなこといってたけど新規を作りたいっていったのは初めてか?
そういえばアッキーナどうなったん
PS4版はタッチパッドで装備切り替えできるようにしてほしいね
ワッペン集め某ブログ見ながら比較的一気に安全に集めたけど、
メインミッションも終わらせないといけないと分かったから超焦ったw
今度は無事にトラック後部にも乗れてw無事ワッペン全取得とメインミッション終了
下手だから疲れた
真面目な話、スカルフェイスみたいにあんな顔が焼けただれても生きてられんの?皮膚呼吸できなさそうだが
ファッション傷だから
人間は皮膚呼吸なんてしてない
ただ体温調節が難しくなる
>>759 >>762 すごいなぁ10倍もの広さになっているのに些細な手間かぁ
さらにエリア制ではなくオープンワールドにするとそこに生活する人や自動車や天気や時間の概念も発生してくるんだけどデザイナーの手間がちょっと増えるだけなんだもんねー
これは低コストでできるわー(棒)
皮膚呼吸はしてるよ。全身タイツ系の映画スパイダーマンの衣装とかは着続けると死ぬよ。
シレッと嘘をつくな嘘を
その論理でいけば人間は水に入ってたら死んじゃうだろうが
対空機関砲のミッションで、敵兵がスタート地点付近の見張り台に登ろうとしていたんだけど
ずーっと登りっぱなしだったことがあったよ
たしか長時間水に入り続けるとやばかった気が
コブラ部隊なら皮膚呼吸してもおかしくない(偏見)
全身に金粉塗って長時間そのままにしておくと皮膚呼吸ができなくて死ぬ
という都市伝説の出所はたぶん007ゴールドフィンガーという説
939 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 20:11:54.39 ID:3jYU2ar5
GZで嬉しかったのはメイン・サブ武器が一つだけ持てるようになってたこと。今までの総重量400kg超えてるような歩く武器庫とかリアルじゃなさ過ぎて萎えまくりだった
トリビアの泉で否定されてたよな
サイボーグ忍者×拘束ナイフなりきり縛りが楽しい
>>939 ゲームだしあんまリアル過ぎてもなぁ
スネークが全力疾走ずっと出来るのとかおかしいけど
>>939 旧作もどうせガチプレイのときは麻酔とメインアーム一本しか使わなかったし、あんまし変わってない
むしろネタプでできることが減っただけのような…
俺はやりすぎかなと思った4みたいな枠・重量制限で良かった
4みたいに銃器の種類一杯あれば今回も楽しそう
PWは結局フルトンバズーカとか高火力武器ゲーになったしなぁ
5のパロディ元ってことで地獄の黙示録見たけど序盤のサーフィン大好き士官の空爆シーンまでは面白かったけど
その後のーんびりしたテンポとシナリオでは三時間半はキツイ
いい加減、リアル厨は巧妙なアンチに思えてきた。
こうゆう奴って例えばモンハンでも、500kgはありそうな武器を人間が振り回せるわけないとか言ってクソゲー化させようとしてるんだろうね。
リアルさとかは別にどうでもいいが持ってる武器を腰に提げたり背負ったりで反映されるのは結構好き
バトルスーツでRPGとマシンガン構えて歩きたい
プレーヤーはリアルさなんかより従来のようなL2(L1)ワンクリックでの武器チェンジを望んでるんだよね
毎回主観にするのに戸惑う
【リアルMGS】
・敵に発見されたらリアル時間で数日警戒態勢
・ダメージの自動回復無し
・裂傷、骨折、欠損等のダメージあり
・頭部や心臓部等の急所に攻撃を受けたら即死
リアルにしたらヘリなんて呼べない
TPPでは時間の概念取り入れるし一個目はあり得るんじゃね
侵入者いるのに警戒解除するCPとかはさすがにもう・・・
ハリウッドじゃなくても、アニメ化で十分なんだが
対空機関砲の完全ステルス武器未使用諦めた。
(レーザーサイト付きの銃ください)
ステルス迷彩でモシンナガンとスタンナイフ持って道の真ん中を闊歩したい
・胴体と頭部への被弾は一撃死
・足を打たれると匍匐しか出来なくなる
・手を打たれると集弾率が大幅ダウン
・両手を打たれると蹴りしか出来なくなる
リアルにするならまず主観視点の右側を3みたいに見にくくしないとな
>>960 そもそもアイアンに付けるのは片目だけなんだから3のほうがおかしいんじゃね
>>956 武器未使用はまだわかるけどそのミッションの完全ステルスとかやばすぎ
チコを助け出しランデブーポイントでヘリを待つ間
うなだれてるチコの顔に弾倉投げつけまくってたら何かスッキリした
>>895 結局ストーリーは一本道だからなぁ。GTAの時もストーリー短くてボリューム無い言われてたなぁ。挙句の果てにマップ広くて移動が怠いとか言う奴もいたし。
どういうのは7割はアンチだろうけどな
どういうってなんだよそういうな
スネーク「逃げるやつは海兵隊だ、逃げないやつは訓練された海兵隊だ」
・ゲーム史上最も広大なオープンワールド
・移動はマップから目的地を選択するだけ
・メインシナリオのボリュームは一日24時間最高率プレイしても大体半年かかる程度
・サブシナリオは更にその10倍
・ゲーム内の行動がゲーム世界全体に逐次影響を及ぼす為一本道にはならない
・敵AIの賢さは人間並で更に学習し成長する
これなら満足するんじゃないの
969 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 21:00:34.38 ID:pRr32mEC
>>968 流石にシナリオ長すぎだな
これの五分の一ぐらいでいい気がする
オープンワールドゲーは移動がプレイの大部分占めるからな
その移動が楽しいと感じるなら良ゲーになるし楽しくなけりゃクソゲーになるわな
・メインシナリオのボリュームは一日24時間最高率プレイしても大体半年かかる程度
4464時間もやってクリアできるゲーム
ギネス記録だな
特に潜入ゲーだと移動もキツイだろうしなぁ
まぁヘリで移動ばっかだろ
>>971 最高率プレイで4464時間だから普通の人が初見でプレイしたら更にその何十倍もの時間かかるけどな
にわか共に教えとくけど
ステルスゲーなのに敵基地のど真ん中にヘリの爆音鳴らしながら
派手にヘイロー降下してミッションスタートがメタルギアだから
>>973 クリアに5年かかるんですね、わかります
>>974 音がした?→気のせいか→音がした→気の(ry
そろそろマザーベーススタッフと一丸となっての軍隊として戦えないのかな。
ソリッド・スネークではなくビッグボスなんだから単独潜入にばかり固執しなくても・・・。
>>977 今回は視察あるからボス直々にッて感じがするけどな
ブランクがどうのこうの言ってたし
ヘイロー降下って見つかりづらい利点があるからいいんじゃないのか?
皆チコを嫌ってるが、好きな女レイプされてしかも好きな女の前で掘られまくったんだぞ?
もう…許してやれよ
ヘイロー降下がどういうものかよく分かってないのでは
あれよりもスネークイーター作戦の方が派手だろうが
デーデデデ
チコはストーリー動かす上の犠牲者だわな
メインキャラ殺して悲惨な目に合わすわけにも行かんし
ただぽっと出の印象が強いけど
武器は全部持って行けてiDROIDで十字キーにセットするでよい
>>984 包帯の男がチコならTPPプレイ後の感覚としてはそう感じなくなりそう
>>977 殴り込みではないけどTPPでは同じエリアの部下に指示して動かすことできるね
本編で自動回復能力があるのはビッグボスだけにしてほしい
>>970 GTAVみたいにストーリーがつまらなければ話にならないからストーリーを面白くしてほしいな
移動はストーリー以外で遊べればいいや
TPPの少年、髪型でひょっとしてリキッドかな、と思ったけど
リキッドの初陣は湾岸戦争だったか。5年早かったのう。
スタミナがなくなっただけ有難い
だがレーションが恋しい
もしかしてメインミッションって敵無限湧き?殺しても殺しても出てくるんだけど・・・
>>992 デジャヴ以外は相当な数が出てくるけど無限ではないだろ
じゃないとマーキング終わらんw
リキッドはpvのひねたガキで確定でしょ
出てくるのがアフガンか南アフリカか南米かわかんないけど。
あとイギリスが所持してたんだっけ?
次スレは?
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おちついて思い返せばスネーク今回あんましゃべらないよな?
無線に「そうか」「わかった」程度の返事がないとさびしいんだが
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。