【MGS5】METAL GEAR SOLID V part84【GZ/TPP】
GZよりアナと雪の女王の方が面白かった
チコにも穴はあるんだよな
調べたらPS3からPS4へデーターって移動できないんだね
特典コードは使えるみたいだけどGZ→TPPのデーター引継ぎ考えると
やり直しになちゃうのか
昨日買ってきたけど難しいなこれ...
なんかMGSっぽくなかった
敵はオープンワールドを最大限活用しているけどプレイヤーはオープンワールドを活用出来てない感じ
せめてマガジン(空弾倉)が投げられるようにしてほしかった
まぁ文句言いながらファントムペインも買っちゃうんだろうけど
マガジン普通に投げられるでしょ
>>6 プレイヤーは…☓
俺は…○
空マガジンも投げられます(コントローラーを操作できるなら)
新スレ乙
ヘリに乗っての銃撃戦ってこのゲームにもあるのか
揺れる画面の中を動き回る小さい敵をチマチマ撃つのはノーサンキュー
エースコンバットにまであったからな
ステルス迷彩かダンボール欲しいな
ステルス迷彩で兵士観察とかしたかったな
目と指の行動観察とかしたかったw
対空兵器破壊が一番アツイな
難易度高いし敵はランチャー持ってるし捕虜は奥にいるし潜入もドンパチも両方楽しい
しかしあれだな気絶銃のおかげでノーキルかなりぬるくなったんじゃないか?
乱戦時とか胴撃ち即スタンで重宝しそう
使えるミッションが少ないんじゃないか?
GZだと小島監督救出しかないし
TPPだとマザーベースがあるって話だし開発するのが難しいとかじゃね
URAGANピストルのもとってなんだろう
チアッパ ライノ?
機密情報回収で全マーキングトライアル
マーキング完了→排除の流れでやってたら
「ターゲット死亡、ミッション失敗だ」
知らねーよw
>>14 あとデジャブミッションかな
>>17 初回あるあるだわー
あの人両方のテープに関わってるから重要なのかもね
URGANって何処かで見た覚えがあるんだが思い出せない
>>17 先にテープ取るかそいつに尋問して情報もらってから手っ取り早く始末するといいよ
トライアルは見つかってよってくる兵士をマーキングするのもいいけど装甲車にひかれると腹立つ
DLCまだぁ〜?
ねーよ
リキッドがガッツポーズ?して「うおぉおお」って叫ぶの元ネタあるの?
メインを7分でクリアってルートも
5回6回と試行してやっと1回達成できるような精度なら
ふつーに30分かけてじっくり1回でクリアしたほうがいいね
360のDVDじゃ7GBが最高なんだがTPPどうするんだろうな
LAノワールみたく3枚組とか?
そのせいでPS4版もデータやイベント削られそうで嫌なんだよなぁ・・・
連投すまん
車乗ってスコープ覗いたら視点が切り替わらなくてどうなってんだと思ったらスネークが敬礼してた
28 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 09:28:55.36 ID:ScGFx2xW
今回銃器全てオリジナルだから、オセロットもシングルアクションアーミーじゃないんだな
不具合かどうかはともかく、まず面白いな
モシンナガンとか、各種製造メーカーが作ってはいるけど、パトロンがソ連だから
出せそうな気もするんだがな
スナイパーライフル使ってて、毎回スコープからめを離さなきゃいけないの不便
だなと思ってたんだが、よく考えたらあれボルトアクション式だからアレで正しいわ
>>30 実在の銃をゲームにだすにはライセンス料が必要だからな
日本だと西洋銃なんて観る機会ないからどうでも良かった
プロローグゲーにライセンス契約したくなかっただけで
TPPはいつも通りだと思いたい。
銃興味ねーけどw
9年経てば銃も変わるとおもうから・・・
対空兵器破壊ミッションで装甲車を倒してから空爆までの3分間に捕虜を救出すると映画みたいでドラマチック
銃ってライセンス必要になったの?
今まではそんなの払ってなかった気がしたが・・・
洋服と同じで工業製品だから著作権なんかないだろ
必要になっちゃったんだろう・・・
ライセンス料ってだいぶ前から払ってたっしょ
有名な所は
どっかの馬鹿が暴力的なゲームの影響で馬鹿が銃で事件起こしたんだ
とかイチャモン付けられたからでしょ
メーカーからすればライセンス料請求するのは当然だし交渉次第
でもGZがPS4よりPS3版の方が売れてるのもだが
PS4自体日本で全然盛り上がってないよな
PS3の失敗よりヤバいんじゃね
開放トロフィーってマーキングするだけで取れる?
>>42 XBOXが足引っ張るせいでPS4版TPPが割りを食いそうなことの方がやばい
コンパニオンアプリに攻略サイトないの?
>>37 一昨年位からだな、話題になったのは
しかもライセンス料が売り上げの5%やら10%やら払えって
言うもんだから、結果的に大体のメーカーが
実銃使うのやめて想像の銃に切り替えた
流石にPS3の失敗よりヤバいのはないわw
今ソニーがああなってるのも9割PS3のせいだし
糞箱DISC1枚じゃ収まらんよなあ
「ゲーム体験を一緒にする」という制限の縛りが
マルチで足を引っ張るPS3のせいで
フレームを維持する為に兵士が3人で消えたり出てくる兵士が少なくなったり
容量のせいで足を引っ張る箱のせいで
様々な物を削る結果になる
正に悪循環
ゲーム体験一緒にしなくていいから
PS4に一番力入れろ
PS3でやるTPPもオープンワールドなのかなー
ロード多そうだけど
まあ普通に考えるとPS4/箱1基準で開発して
そっから削ってPS3/糞箱用に調整していくんだろうけどね
しかもみんな短い短い言うけどGZって3GBもあるんだけど、TPPをDVDに収めるのってムリじゃね?
スカイリム並みの謎圧縮技術を使わなきゃ
>>50 サンクス
マザーベースアプリ、結構はまるわ
>>53 本当にそうだったらPS4で兵士消えたりしないからな
元々、箱PS3のマルチで開発してて
PS4ロンチに間に合わせた結果GZは今回の様な仕様になった
TPPはまずPS4基準にしてほしいよね
初歩的かもしれんが、捕虜や敵担いで放り投げるのどうやるの?
あと飛び込みから匍匐も知りたい
>>57 投げるのはR2
飛び込み匍匐は緊急回避して何も触ってなかったら勝手に匍匐になる
>>56 TPPは別物と思ってるからヒデオを信じてるわ・・・
>>57 R2
PS3だとR1?
とにかくCQCボタン
実在の銃とかどうでもいい事だな
61 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 11:18:23.02 ID:qRRy/S1m
>>56 インファマスとか見てると、やっぱりps4のみで開発しなかったのはもったいないよなぁ~あんなに監督さんが頑張ってるならなおさら
また対立煽りか
次世代機のみかどうか早く発表してほしいわ
そもそも日本で売ってないX1でTPPを作る必要があるのかと
海外にだってPS4はあるだろう
今までPSだけだったのに変に足伸ばすからこのざまよ
何年に一度というペースの新作であること、
いつものことながらシリーズ最後になるかもしれないことを考えると、
次世代機のみにフォーカスして開発・リリースしてもらいたい。
オンラインもあるのだから1、2年先まで考えると、
発売時点でのPS3のシェアにとらわれるのも別の機械損失だよね。。。
個人的にはPS4買ってもTPPまで置物になっちゃうだけなので、
GZはPS3でプレイしてるけど、TPPに合わせて買うつもりだし、PS3に合わせてほしくないな。
>>67 まさにその置物になってるw>PS4
勢いのまま限定同梱版買ったけど、そもそも今までの本体全部横置き派だったから
ロゴが見えるように縦置きにしたくても場所も無いし
他の本体に倣って横置きにしたらロゴが見えないし
よくよく考えたらTPPで同梱版出るんだろうからそっち買えばよかったよ。
>>68 PS4にAV機能(再生/録画)がそれなりにあってくれれば、
まだ使いみちもあるのにね。PS3はその点優秀。
PS4の発売時期もっと遅くても良かったかもな
TPPとFF15の発売時期に合わせるとか
キラーとまで行かなくともなんかまともな作品欲しいよな
メインが龍が如くだけじゃヤバいよ
>>70 遅らせたらその分ずらすに決まってんだろw
そういうもん
ソニーがあからさまにPS4アプデに注力すればユーザークリエイター共に安心して移行出来るのに
>>70 メインがないからと遅らせてこれなんだよなぁ……
2/22に買ったけどやりたかったのGZとトゥームくらいかなくて
GZも一息付いた今ほとんど起動させなくなったな
しばらくは置物プギャーだわ
そんな製作に時間も掛からず
そこそこ売れてたスト2だのグラディウスだのリッジだの
この手の作品が無いのが痛いわな
この手の小粒で売り上げ伸ばしてキラーを出すってのが王道なんだがな
MGOがどんな感じか気になる
SOP機能がないと思うからどーなるんろ
>>74 俺も今その状況だわ
まぁでもダクソ2もアサクリHDとナックがあるからまだまだ時間潰せるからいいけど
Gtavみたいに一枚はインストールディスクでみたいな感じかもね。360
開発に時間かかってるのはマルチだからではないでしょ。
ぶっちゃけゲーム部分よりストーリーが気になる
>>79 博士「ナック!スーパームーブでもって敵を一掃してみせるんだ!」
スネーク「止せぇ!」
ナック「ちゅどごーーーん!!!」
敵兵士「コンタクトー!」
>>74 両機種持ちなのでGZの報酬100%にした後はタイタンフォールをじっくりやる予定。
この様子だとTPP発売一ヶ月前とかにGZのDLCでも来ない限り発売日までPS4埃被ってそう。
>>75 PS3あたりから開発費や期待値が高騰し過ぎて大作以外は据置機に出しづらくなったのがな。
(国内ソフトメーカーの多くは「旧世代機・携帯機・任天堂ハードで精一杯」の技術力・体制)
中堅や箸休め出来る作品は採算取れる保障がないからメーカーからは敬遠されるけど個人的には欲しいなぁ。
まだGZやってんの?
麻酔なし開腹とかショック死しそう
開発コストの話っていえば、インディーで面白い試みが生まれてるのは、
年に1、2本ゲーム買うか買わないかの俺みたいなやつでも知ってるなぁ。
マインクラフト、ペーパーズプリーズみたいな成功例も多いし、
アイデア一発!って感じでいいよね。失敗作すら、なんだか可愛げがあるよ。
コンセプトが明確で、受け手も遊びやすい気がする。
その意味では、GZも遊びやすくていい。
ファミコンやゲームウォッチ(やったことないけど)の感覚で遊べる。
イージーモードが実装されていないのは
「リアルな潜入シミュレーションを体験して欲しい」っていう制作のメッセージでFAなの?
今作簡単でもないし、突き抜けて難しくもない中庸だからもにょるんだよね
見つかるから用意されてるeasyをやろうじゃなくて見つかるからどういいう風に進むかどうすればいいかって考えてもらいたいんだろうね
>>87 監督「ルートによって難易度変わるのでイージーなルート探してください」
>>85 メディック「取り出せました」
チコ「パス?パス?!」
メディック「おや?心停止ですね」
スネーク「なんだ御臨終か」
チコ「パス――!」
>>90 メディック(言われた通りに出来ましたよボス!)
スネーク(上手いじゃないか!)
>>89 それってプレイヤー個人に委ねられるプレイの幅が狭まるんだよね
要するにランボープレイ、遊びプレイが出来ない
イージーガンやパトリオット、太陽銃に火縄銃。これ当たる要素が皆無なら悲しい
TPPの物語のトーンが重いのとは別に、こういうプレイをさせたっていいじゃん。堅くなりすぎ
ネタプレイとかはMGOで可能であればそれでいいかなぁ
ここで言っても意味無いからツイッターで言ってきたら追加されっかもよ
そうだな、本編暗い分MGOでおもいっきり遊ばせてくれ
難しく感じるのは潜入しようとするとって感じだね
今回ランクSの条件が緩いし、テーマと合わせてるのか知らんが殺傷推奨って感じだよね
>>87 今回はリニアなゲームじゃないからイージーってのが難しいみたいだね。
でも戦闘が苦手な人はなるべくこそこそと隠れながらいけば見つかりずらい
道があるのでそれをって感じだった。
実際ノーマルそんな難しいとは感じなかったな。まぁ昼間はえぐいけどメインミッションなら
あんなもんで全然オーケーだな
>>96 マイナスポイントに入ってるんだし推奨という表現はおかしい
臨機応変に取り入れられるようにはなってるが
まあでも、非殺傷がSランクの絶対条件じゃないのはいいと思うよ
Sランク条件が緩くなったのは確かだね
前作までヒイヒイ言ってた俺でも取れたもの
Let the legend come back to life
このセリフがかっこよすぎて毎日言ってるわ俺気持ち悪い
ps3との縦マルチってまじか
旧世代機なんて捨てればいいのに
メタルギアがps4牽引しないでどうするんだよ
104 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 14:08:17.45 ID:qRRy/S1m
>>103 ps3の力を見せてくれたmgs4
5もps4の力を見せてくれよ。
見せるだけならもっと凄いゲームが一杯あるから興味ないとか言ってた
縦マルチの話題はもうお腹いっぱいゲハでどうぞ
>>77>>79 そのナックも終わったんだよな・・・
>>83 埃掃除だけマシンにしたくないからちょっとFFでもやろうかと考えてる俺ガイル
TPPの予告とか見ちゃうと余計他のが手に着かないんだよなあ
PS4はPS3に比べソフトが作りやすいってのは何だったんだろうか
開発はやり易い
が、コストと時間はべらぼうにかかる
>>110 作りやすさと売りやすさ、儲けやすさは別だし
>>110 PS4がよりPCに近いハードだからPCゲームが多い海外のメーカーにとっては作りやすいけど
専用ハード中心でPCゲームの経験が少ない国内メーカーは恩恵は少ない。
サイボーグ忍者の動きカサカサしててワロタ
予想以上に早くて快適だったけど、モーションがなんとも奇妙
そんななか小島プロダクションさんは自前で国産エンジン作り上げてたいしたもんだわ。
自前でエンジン作ったのは、やりたいことがやれるように、だろう?
目先の利益とか効率とかだけが目的だったらそんなもんつくらない。
でもそのために費やした投資コストを回収するために、
縦マルチで目先の利益に執心しないといけないといたら、
なんというか、本末転倒かもしれんね。
国内メーカーにだって十分に恩恵あるわ
>>116 エンジンってのは、効率と利益のタメに作るものなんだが
>>118 そりゃ5の次の作品に使うのも見越してるんだろう
>>118 海外産の既存エンジンを使えばわざわざ作る必要はないでしょ。
でも、それだともろもろの制限を受けるから、イチから作ったって何かで言ってたよ。
そういう意味での効率と利益ね。
でも他にFOXENGINE使われそうなのって野球とサッカーぐらいしかないよな
なんかもったいない
ありがとうFOX ENGINE!
123 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 15:25:53.20 ID:tOMryI99
>>116 ウイニングイレブンで使われてたし
これからコナミ内で使っていくんじゃないかな?
本ッッッッッッッ当に素人の意見だが
「PS2ゲームにFOXエンジン入れて作り直したら更に綺麗になった!」
とか そういう機能があれば超最高だが
せっかく作ったんだしコナミにとってのFOXDIEにならない事を願う
>>102 分かるわ〜
「待たせたな」の英語版もカッコイイ
Captured you waiting, ha かな?
>>121 >>123 FOXENGINE自体はすばらしいエンジンのようだし可能なかぎり使い倒していくだろうからきっと心配ないさ。
やりたいことを自由にやるために作ったFOXENGINEだけど、そのコスト回収するために縦マルチの制限受けたら、
FOXENGINEも浮かばれないね、って
>>116で書いたつもりだったけど言葉足らずでした。
127 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 15:37:08.03 ID:tOMryI99
>>125 PVに出てくる台詞はだいたいかっこいいよな
「血の混ざった戦場の泥を舐める――復讐のためだけに」
は特に気に入って友人の前で使った
「えwww どうしたんwww?」笑われたのでもう一度言ってやったよ…
うわぁ・・・
129 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 15:39:45.86 ID:qRRy/S1m
…えっ………
何いってんだこいつ.......
痛すぎる
春休み待ったなし
134 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 15:43:32.35 ID:tOMryI99
ひとがあんまりいないとおもってゆだんしたわたしがばかでした
これからもようきなばかでいようとおもいます、まる
127 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2014/04/02(水) 15:37:08.03 ID:tOMryI99 [2/2]
>>125 PVに出てくる台詞はだいたいかっこいいよな
「血の混ざった戦場の泥を舐める――復讐のためだけに」
は特に気に入って友人の前で使った
「えwww どうしたんwww?」笑われたのでもう一度言ってやったよ…
今こそ血の混ざった戦場の泥を舐める時だぞ
だめだ 浦安鉄筋家族の「キャプチュー」が口癖のデブを思い出す
>>125 captureは他動詞だから目的語を取れない。kept you waitingでしょ
諜報員奪還の不殺ってカラスは関係無いよねぇ
そのつもりは無いのになぜか3人ぐらい死んでる。
141 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 15:46:57.12 ID:tOMryI99
>>140 装甲車の爆発に巻き込まれているんじゃね
>>139 え・・・
他動詞は目的語を直接取れるんですけど
>>142 ヘリ…アカンの?
>>143 装甲車を壊したときに
「ぐわぁ」
とか聞こえることはあるけど…ダメ?
147 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 15:49:40.98 ID:tOMryI99
148 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 15:51:02.62 ID:tOMryI99
>>145 ちょっと一緒に手を繋いで踊ろうか 頼むから
capture you waitingだと「お前が待っているのを逮捕する」になるみたい...
以上!終わり!
151 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 15:53:12.83 ID:tOMryI99
バカは一人で……
いや、バカは……もういらない
さーて今日もMGSGZやるべ
152 :
140:2014/04/02(水) 15:53:39.98 ID:x4StZ+d7
あと、拳銃のショットガンが当たって屋根から落ちて死んじゃうやつは、
殺したことになるの?
全部S取ったけど諜報員奪還が一番難しかったなー
ハードで3人キルしてもS取れた
評価は点数取ればいいだけだろうし方法が一つじゃないなら楽でいいな
絶対殺しちゃいけないとか見つかったら終わりじゃないのが良い
敵に見つかって旧収容所まで逃げたら敵が銃打ちながら姿を表せ!とか言いながら崖から落ちて行ってワロタ
Kept you waiting, huh? は
I have kept you waiting. を省略したもの。時制は現在完了形
ここで、keepは他動詞というか、第5文型のSVOCをとっていて
O=Cが成り立つ。「(俺はおまえ/おまえたちを)待たせたな」
>>152 最後のヘリに乗ってる人も撃つと落ちるけど殺したことにならない
普通のミッションで気絶した兵士を海に投げ落としたりしてもなぜかキルしたことにならない
心配ならミッション中にセレクトボタン押して確認しながら進めると楽になる
ポーズ画面のレコードでそのミッション中の行動は記録されてるからそこ見ろ
>>157 >>158 それ知らんかった。
今からヘリなんだけど殺傷0になってる。
で、ヘリはどうしたら良いの?
ショットガン?連射ライフルで良い?
>>159 ヘリに乗ってる兵士を気絶銃で気絶させろ
そしたらそいつは落ちていき、ヘリは去って行く
>>160 全然当たんなかったぞ。
そしてモルフォダウン。
>>156 そういえばあのUT持ってるわ
超お気に入り
>>161 当たるなりよ、がんばるなり
これ一回見て、イメトレもするべしよ、キテレツ
諜報員奪還 170分かけて初プレイで不殺のトロフィー取れた
チコのいた檻の横での戦闘で敵を全部排除してるはずなのに、なぜかしばらくすると捕虜が爆殺される
どこに敵がいるのか分からなくて2時間ぐらいかかってた。大砲持った敵が上方にいたんだな目視だと見えなかった
暗視ゴーグル使えばすぐに見つかることに気づいたのはクリアした後だったわw
やったぜ〜!
諜報員不殺いけました〜!
みなさんありがと〜〜〜!
良かったなりよ〜
全部聞いてきたでー
兵士達の会話他に無いかー
■メインミッション
はじまってすぐ鍵のとこ……XOFについて
チコ救出前、東寄りの難民キャンプ……特別な捕虜の存在と警備シフトについて
チコ救出前、倉庫棟の間の兵士……脱走捕虜について
チコ救出前、ヘリポートに続くメイン道路?前の二人……XOFについて
チコ牢屋後、西へ……落ちてきた部隊章について
チコランデブー後、近くの白い小屋……脱走捕虜〜処刑まで
先にパスのとこ……テープ5について
パス助けた後、出入口……スカルフェイスについて
※会話する兵士を先に無力化してると話さない
CIA、KGB「ゲームに出すのならライセンス料を払ってもらおうか」
>>172 処刑までの会話って処刑実行する兵だよな?
あれって付いて行ったら処刑シーンとかあるのかな…
ノーマルで
パスとチコは最初から持ってるアサルトライフルに12発耐える
手足や胴体のどこ撃っても同じ
今回一番頑丈なキャラ
他の捕虜は2発で死ぬ
ヘッドショットなら全員1発
ホールドアップした兵士は手足に2発で死ぬ胴も2発
リフレックス中で5発に耐えることもあるしよくわからん
距離も関係してる?
やっとクリアできた
75回もリトライしたけど
>>178 わかりにくいな
パスチコは12発目で死ぬ
リフレックス中兵士は5発で死なない、ほっといたらその後死ぬ
前から思ってたが
スネークって投石しないよな
1番身近な投擲&かく乱武器だと思うけど
対空兵器破壊HARDでノーキルノーアラート目指して
時間かけて助けてきたマザーベースの諜報員が
最後の最後で崖っぷちからぬるっと落ちていってマッハで禿げた
183 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 17:19:20.05 ID:ffZV4sb0
対空兵器破壊のHARD難すぎワロエナイ。
このミッションだけクリアすら出来ない。
なんで天候を朝にしたんだよ監督!
誰か助けてくれorz
>>183 途中で警戒態勢にはいるだろ?
1つ目の砲台付近に追加される兵が無反動砲持ってるからそれを奪えば、
後は無反動砲で対空兵器、C4を複数設置で装甲車を狙えば初期位置付近で行ける
やった、スナイプ記録の20位以内に入った
麻酔銃の長距離HSがうまくいかないー
なんとか130mまではいけたけど
今回弾道計算って放物線描いてるんだよね?
射撃位置(高さ)と射撃角度変わると大分変わるのかな
>>176 見れたw
スネークが別の事してる間にもこんな事が起こってるんだな
TPPのあの女スナイパーは多分ウルフだな
ビッグボスに助けられたって言ってたし
>>190 年齢がおかしなことになるがオタコンなら熟女もありなのか
オタコンってストライクゾーン広すぎだな
>>191 酷いトラウマがあるし熟女はダメそう
義母が若いとかAVみたいな展開ならわからんがw
>>192 義母はエマだいぶ幼かったし下手したら20代かなり前半かもしれないぞ
そうするとオタコン以上にヒューイてめぇってなるけど
195 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 18:08:36.86 ID:lFUuZ/BP
サイボーグ忍者ジャンプ力ありすぎてワロタwww
ヒューイの自殺の理由も後付けきそうだなあ
来なかったら来なかったで、情けなさすぎてヒューイが登場するシーンは全て草不可避
>>198 普通にGZの初期位置から崖ギリギリまで下がったところから、橋トンネルの
向こうの突き当たりのタイヤの上に立たせて撃っただけよ。
400m代は一体どうやれば出るんだよ
400m出そうと思ったらヘリに乗るしかないかもな
ちょっと乗ってくる
諜報員奪還 S取れたw
S取るだけなら多少殺してもリトライしてもタイムだけで行くな
不殺よりは簡単だったグレネードで車壊せるし
ヒューイどうなんだろ拷問時はまだ車椅子みたいだが
ヘリから400m先撃つとか曲芸かよw
上位陣の狙撃動画とか配信して欲しいな
MGS:GZ How to get 400+ headshot
//youtu.be/dtk4BUu3ALA
>>191 メタルギア1の時点でウルフはBBAらしいよ
麻酔HSの方は探してみたが動画無いみたいだな
残念
>>204 2種類(赤緑と院内多めの奴)あるTPPのPVどちらかでヒューイはサイボーグ並の義足つけて立ってる
なのでPWとの絡みを考えたら史実の子の奥さんはストレンジラブだろうね
>>209 コメントで発見した喜びとチート扱いされ誹謗中傷に悩み
動画をうpするかどうか悩む葛藤が読み取れて泣けてきたw
これでヘッドショットランキング一気に400m台ばっかになるな
黙ってりゃいいのに
照準がすげー
コリオリの力ってやつか
>>213 チーター扱いの誹謗中傷等のメール等で苦しんで末の動画うpだろw
まぁある程度はいけるけどその先は神の領域でっせってのを逆に知らしめられるだろうね
リアルに越えられない壁がある
ためしに400狙ってみようかと思って思いっきり飛ばしたら100mくらい先で車が爆発したw
これ一定以上行くと勝手に爆発するみたいだな
上位はチキンレースでギリギリ狙う感覚か
>>213 心が広い人なんだよ
まあなんていい人なんだ
やっと対空兵器HARDノーキルノーアラート捕虜4人救出できたわ…
最後の砲台に取り付いてた3人を眠らせて
橋の下に落としたら気絶ですらなくなって絶命してたのは肝冷やしたけど
気絶なり睡眠なりだったら高いところから落として排除してもいいのね
これでも410じゃん
まだまだでしょ
221 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 19:03:31.08 ID:zO78XRVG
これ操作糞だなー。
トゥームレイダーが快適だっただけに余計糞に感じる。
スニーキングプレイもあっちの方が数倍面白かった。
トゥームレイダーも面白いが比べるゲームじゃないな
それぞれ楽しめ
ヘリで離脱中に遠くの敵をHSすればさらに記録延びるぞ
誰か挑戦してくれw
トゥームとか殺し前提だし根幹が違うだろ
おもろいけど
>>211 暗くてよく見えないけどあれ義足というか歩行補助機とかじゃないかな
介護用で研究されてるパワードスーツの足だけみたいな
トゥームレイダーはPS3PC版のゴリラ顔がPS4版で修正されてて最高でした
もっとロングショットの人達はやはりヘリからかねー
HS400動画は公開されてから1週間か…
その割には再生数が…
コンパニで見れるHS偏差値が上がるのはこれからか…
コナミ曰くランキングABC判定は偏差値によるものだからなw
ぶっ飛ばし記録はみんなどーやってんだ?
トゥームレイダーはシリーズ初プレイだったけど死亡シーンやたらグロかったな
最初見た時、え・・・ってなった
>>225 うんうん、利便上義足って単語使っただけでその通りだと思う
PWでのストレンジラブがヒューイに出す私をモノにする条件が「自分の力で云々」だったから
ヒューイさんまじで頑張ったんだろうね
ただひとつストレンジラブがマザーベースを離れてもヒューイが騒がなかった、が気になる
TPPはよ
ナイフはCQCとは差別化して奇襲から即刺すバクスタモーションほしいな
CQCって何パターンぐらいあるの?
ぶん投げるのと壁に顔面ぶつけるのと後なに?
MGS3のザ ボスとのCQCムービーは好きだったな〜
>>234 徐々にスネークがCQCでザ・ボスに対抗できるようになってるのが面白かったわ
出来たら最後も、プレイじゃなくムービーでCQC返しを成功してる所が見たかった
自力で気づいた人はせいぜい4人ってところか?
記録よりもそっちのほうが楽しかったのに。
これでHSランキングの価値はゼロだな。ゼロズだわ。
カズの無線会話で「バランキアじゃ10人くらいでそのときは装備もままならなかったが今じゃ300人にも増えた、任務が終わったら更なる部隊拡張の相談をさせてくれ」ってのがあったがTPPではもっと人数が増えるってことかなこれ
まずGZでマザベが襲撃された時点で何人生き残ってたんだろうか
>>238 「これが終わったら××するんだ〜」的な死亡フラグじゃね
あるいは、カズはこれからも見据えていたのに、それをXOFに全て壊された
その怒りをPWやっていないプレイヤーの人にも理解してもらおうと入れたか
241 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 19:35:16.81 ID:lFUuZ/BP
サイボーグ忍者ジャンプ力ありすぎてワロタwww
ブッ飛ばしはジープを使う
ある程度真っ直ぐな道にジープを用意して敵兵をジープの前に持ってくる
ジープに対して後ろ向きになるようにホールドアップ
そしてジープで轢く
飛ばすんじゃなくてジープの上に乗せて距離を稼ぐ感じ
たぶんブッ飛ばしの定義は「敵兵が地面から離れて再び着くまで」だと思う
距離を出すコツは
・ジープの中央で轢くこと。軸がずれるとすぐに横に落ちる
・ジープのスタート地点から5mくらいに立たせること。スピードがあると結構早めに後ろに行ってしまう
オレはこれで26mだした
ザ・ペインが欲しかっただけだから記録に挑戦しなかったけど、上手く行けばどこまでの乗せていけそう
片輪は次に書く
>>237 本当真似する人はプライドゼロズだよな・・・・
>>239 査察準備の会話からしてスッカスカだったんじゃない?
説得中で檻の中に居た奴を考えると切ないw
1つのミッションごとに結果と記録が出てるけど、もうノーキルクリアとかやる意味は無いのかな?
>>245 説得中の人は檻に入れられたまま海に沈んだのかなw
他の人たちはいろんなところに派兵されてたと考えて良いのかな
で、片輪は左右のどちらか車輪が浮いた時に浮いてる側にハンドルを切れば片輪走行になる
走行中はその場でクルクル周る
車輪を浮かせるには片方の車輪を、スネークが△を押さなくても上がれるほど低い段差に乗せる
オススメはヘリポートの白くて平たい板状のものが3つ並んでるとこ
ヘリポートが広いからクルクル周りやすい
これもザ・フューリーを出したかっただけだから3分行ったとこで止めた
こちらはやる度に数秒で終わったり数分だったりと安定しなかった
速度や車輪が浮いた状況が片輪し続ける時間に影響するかもだけどよくわからなかった
以上のブッ飛ばしや片輪はオレが色々やったオリジナルな方法だから
もっといい方法がきっとあると思う
とりあえずappのキャラを出したいだけならこれで試してみて
>>246 すべての要件をフルコンプしてトライアル・ランキング等が苦痛になってきたら
「やる意味は無い」
所詮、自己満足のオナニーでしかない
フルコンしてまだGZやってんの?状態
TPPいつだろうなー
誰か今PS4でGZプレイしつつここ見てる人、教えて欲しいんだけど。
メインミッションの、完全ステルス非殺傷の1位のタイムと、武器未使用の1位のタイム。
PS3だとどちらも 3:58.772 なんだけど。
>>243 450だろ?いっしょだよ。動画よりもう少し助走つければマップ端まで投げれる。
でも110mくらい(飛び降りてからマーカーの距離が消える大体)で爆発処理されるから
手前角の看板ギリギリから対角のマップ端ギリギリ(右側の、手前の高い土手じゃなくてもう一個奥の土手)
に投げると450mギリギリ届くらしい
さっきのものだが、動画を模倣してとりあえず7位・426.412mまで行った。
プライドゼロズですまない
>>252 今自分の家じゃないけどvitaのリモートプレイで見てみるよ
ただランキングの見方わからないから教えて
つまり最長HSに必要なのは射撃技術ではなく
運転技術だったんだよ!
>>254 プライドなんか必要ねえんだよ!!
やっぱゲームは他人の攻略見ながらやるんが一番やな!!
プライド()とか言いたいなら動画公開してなお抜かされないようなスーパープレイをすべき
>>254 いやプライドゼロズはかぶせたジョークだから気にしないで!
そもそもガチの上位勢は後追いになるし2ちゃんや4ちゃん見ないと思う
まずはデフォで250出せるように運転技術を磨いて
その上でミッションクリアしつつ離脱でヘリから狙撃と言う事か
マジで化物やな
>>261 250じゃなくて450だった
麻酔も同じ方法で450いくのかな
麻酔はむり
諜報員奪還でどうしても二人殺傷してるんだが覚えがない
まさかヘリは破壊しちゃダメ?
麻酔銃でヘッドショット150m以上成功させるコツってなんかある?
マザーベース発展させたいけど130mくらいでもなかなか成功しないよう;;
266 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 20:24:41.37 ID:QzlTSFyy
麻酔HS150mはとにかく長い道がいい
メインの最初のドアを開いて目の前に横断している道がオススメ
その理由は今回もMGSシリーズ恒例の「匍匐>屈み>立ち」で手の揺れが小さくなるから
だから障害物が無いのがいい
道の端に敵兵立たせて反対の端から匍匐で狙う
麻酔銃は弾道落下が大きいから、敵兵の頭のかなり上を最初に狙って撃って
徐々に下げていけばそのうち頭に当たる
>>224 殺し前提じゃないMGSなのにボス戦があるんだよねぇ。
避けることになれてるから、倒せというのに非常にいつも困るw
>>268 よく分かる
メタルギアなんかと戦うのは正直そんなに好きじゃない
>>269 PWとかは別として そもそもドンパチやるような操作性じゃないのになあ
敵ボスも近づいてホールドアップとかのほうがおもしろいわ
>>268 ほんとこれ
3じゃウルったどころかマジ泣きしてすまんヒデオ
3のボス戦はどれも楽しかった
4は何か違う
帰還兵排除の完全ステルス非殺傷&武器未使用をやっと同時進行でクリアできた。楽しかったー
>>274 縛りプレイで遊ぶと緊張感があって楽しいよね
>>273 個人的に面白かったんが
宇宙服>おじいちゃん>ボス>電気>それ以外だったな
フィアーはかくれんぼみたいで相当面白かった、他のボスに比べて固いし
おじいちゃんはシステムが面白かったな、マップ3個分使って追いかけっこするやつ
ボスキャラに対してホールドアップできるっていうのが感動した
>>276 分かってるな
フューリーは緊張感が凄い良かった
オセロットも色々遊べて個人的には好き
久しぶりにやってジ・エンドが死んでたのはビックリ
TPPでデジャヴミッションボス編とかやってくれんかな
あんま詰め込むと容量がアレで縦マルチうんちゃらだから
この際DLCでも許す
ジエンドはひたすら怠かったから
いつも日付進めるか事前に狙撃して殺してたわ
>>255 レス確認遅くなってごめん、もしまだ見てたら。
メインメニュー > TRIAL RECORD > GROUND ZEROES > HARD でチェックできる(はず)
ジエンドみたいにいろんな手段で倒せるのがいいわ
ウルフ姐さんもスティンガーで瞬殺できて楽しかったな
>>268 そんな前提無いよ
ステルスゲームと言ったって見つかったら普通に戦わなきゃいけないし戦争を扱ったストーリーだから殺しがあるのは当たり前だしねぇ
潜入視点で描いてるだけだからなぁ
CQCをかけまくれるボスは欲しいよなあ
287 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 21:05:19.79 ID:KQtIjhsN
wikiないのかよ
288 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 21:05:20.33 ID:Y3HqU+V/
>>288 オジイチャンで真っ先にこのコピペしか思い浮かばなかった
60 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/02/06(日) 20:18:15.82 ID:Z/Ty2+vt0
親父から「早く孫の顔が見たい」と言われたから
ズボンとパンツを脱ぎ
自分の息子をぶらぶらさせながら
裏声で「オジイチャン!」と言ったら殴られた
オニイチャン!も結構「きたよ
敵を海に捨てたら殺傷にカウントされるのかしら?
>>291 恒例のノーカン
乗り物乗せたままドボンもノーカン
もうやることなくなったから道を塞いだ時の敵の行動見て楽しんでるわ
特に旧収容所は鍵の掛かった扉を車で塞げば閉じ込められるからおすすめ
>>268 まああくまでもシリーズ通して非殺傷でクリアできるってだけで
非戦闘ではないからね
>>282 返事無いからリモートでオメガキャンプ無人化ごっこして遊んでたw
おうけーちょっと待ってて
>>294 それも敵の表示数が多ければ面白いのにね
4人までしか表示されないのは残念
>>281 あれは指向性マイク使うと不殺楽しいんだけどなー
PS4買ったが部屋のテレビがPS4との合体を拒否してるわ
>>282 GZHard完全ステルス非殺傷=4.28.687
良く使う言語をそのまま人種とすると、一位フランス人、二位アメリカ人、三位日本人でした
ずっと悩んでたけど○ボタン押さなきゃいけないのねw
vitaからなので文字小さいけどくっきり見えるのでとりあえず見間違えは無い
ボス戦がMGSの醍醐味なのによ
そういう引き算的な考えは誰も得しねえだろ
ジエンドは暗視ゴーグルで足跡みてスピリット迷彩で足音消してネオモス取り頑張ってた記憶がある
TPPはリアルタイム6時間でゲーム1日だったっけ?
今度も時間経過ギミックありそうね、コードトーカーさん死んじゃいそうw
クワイエットがスナイパーライフル持ってるし今回の遠距離戦でイライラ枠じゃない?多分
>>306 時間経過のギミックは「時間早回し葉巻」でほぼ確定してる
310 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 22:04:41.52 ID:diRfTYHA
数日経っても放置されている死体
1日中不眠不休で見張り続ける兵士
これだけは勘弁欲しいわ
マガジンは武器に入りますか?
>>309 3は時間経過でのゲーム時間変化が無かったけど○日ぶりに3起動でジエンドさん・・
ってのがあったから、そういう意味で時間経過による何かがTPPでは自然に出来るからまたあるかなあって
任意での時間早送りはPVでの葉巻だよね?あれは実装してほしいよね
あと広くなるしファストトラベルはあるかなあ、やはり1のダンボールかな
見つからないように進むって観点からすると、普通のファストラベルってのは
難しいかも
314 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 22:14:00.98 ID:jF/lx2bP
はっ、ジエンドのオウムはエマのオウムのセルフパロディなのか…もうとっくの昔にプレイしてるのにたった今気づいた…
>>297 気絶兵は3人までだろ
まぁ、その場で集めたら5人までいけるけど
>>285 というか、闘うより闘わない方に特化してる
操作性だったりゲームバランスだから
ボスってなると普通に闘うから焦るw
ジ・エンド戦のあたりをプレイしてたのが1年前なんだけど
ここ見てたらまたやりたくなってきてしょうがない
ジエンド戦はステージ移動出来るの知らなくて苦労した
グアンタナモの取材してるビデオがあった。既出かもしれないけど
時代は違うけど、なかなか酷いことしてるなって感じ。捕虜助けてやらないとダメだ
潜入!グアンタナモ基地 1/7 (17:29) #sm7722877
http://nico.ms/sm7722877
320 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 22:21:41.70 ID:diRfTYHA
>>314 オウムの寿命は50±十数年らしいから下手すりゃ同じやつかもしれん
>>317 禿堂、HD版やっすいし買おうかな
PS3かvitaかで悩むぜ・・寝ながらだと睡眠不足になるし・・うーん
>>321 個人的にはPS3でいいと思うよ
Vita版も買ってみたけど操作面倒だったから結局PS3で遊んでた
敵兵を拘束して話を聞いた後話終わる前に首を切って殺す、
猟奇的殺人鬼プレイが楽しい。
だんだんと連絡の取れる味方が減っていく恐怖に慄いてると思うとワクワクする。
皆殺しは厳しいかな
325 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 22:44:57.29 ID:q1H6Nxbg
お前のせいでメタルギアもいつか
テレビで悪いゲーム呼ばわりされそう
>>323 もうそれぐらいしかする事無いんだよなあ
帰還兵排除のミッションは車に乗っけてミッション圏外でも回収したことになる?
328 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 22:55:36.10 ID:jF/lx2bP
NHKの探検バクモン観ます
>>322 友達のvita版触ったけど操作全く気にならなかったし
グラも申し分ないのでvita版買うw やっぱゴロゴロして遊びたい
寝不足どんとこい
ボケーっとしてたらTwitterと間違えました本当にすいません
>>328 見ようと思ってて忘れてたからありがたい。
332 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 23:02:45.50 ID:lFUuZ/BP
たまにめっちゃいい発音で「エネミーダァウン!」って言う兵士いるよな
ある程度やりこんで潜入に飽きたらランボープレイとか戦車で虐殺とかやるだろ?
それと一緒よ。
334 :
忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:3) :2014/04/02(水) 23:27:43.56 ID:UKjmIMCs
Sランク取れねえ
オールSクリアしたのに100%ならん、
なんでや!
とか思ってレコード見てたらノーマルのミッションにいくつか「???」がある…
何なんだこれは…
>>335 トライアルじゃね?
ノーマルは兵士を全員マーキングすると出てくる
ちなみに小島救出はやらなくていい
あんな炎上してて敵もわんさかいるマザーベースからヒューイはどうやって逃げ出したのかな?
ZEKE乗ったのかな?
TPPのトレーラー最後で「メタルギアを越えるなんとか〜」って言ってたけど
なんのことだろう?
サーバーにつなぎますか?で繋いだけどアップロードのため?
>>337 スカルフェイスと[2人]でヘリにいるんじゃね
襲撃直前に助けて貰ったかどうか
>>339 ランキングやすまほあいほんアプリと同期するためじゃない?
>>336 ぜ、全員マーキングかー…
面倒だな…
ありがとん
正直MGSって、最初は非殺戮完全スニーキングミッションを
誰しも楽しむんだけど、そういう制限の中のプレイはだんだんと
飽きてくる。最終的には誰しもが殺戮を楽しむことになる。
リキッドはその度に怒らなきゃいけなくなるな
>>340 スカルフェィスって敵だよね?
スカルフェィスに協力するということで?
緊張感増してるからこそオマケだけは制限なくして解放感たっぷりにしてほしいな
ステルス迷彩は電池で使用時間が限られるとかそんな制限はいらん
>>346 暗視ゴーグルにはバッテリーついてなかったから多分大丈夫だろう
ステルス迷彩の解放条件なんだろうね
PWみたいに開発Lvに応じて〜かな?
正直、2の頃のドッグタグ○○個集めろみたいな温い条件が良いな
5は敵兵全マーキングっぽそうで不安だ
捕虜助けようとしてもうだうだうるさくて萎えるな
空かっ飛んでヒャッホー言ってりゃいいのに家族がどうとかくさいこと言いやがって
そんなんだから誤って海に落ちるんだよ
>>340 正直俺もそう思う、ストレンジラブが誘拐されて脅されたんだと思うしそれでヒューイが
「ストレンジラブが出て行ってもなぜか騒がなかった」事に納得出来る、そしてPVのヒューイ拷問。
ここから妄想・ミラーが拷問してその事実を知っちゃって、
ボスもザボスをちらつかせつつ「俺も同じ立場だったら違う選択肢を選ぶ自信がない」とラブ救出へ
ミラーも「ああ、マザーベース崩壊の元凶はこいつらだし本当は止めたい所だがダイアモンドドッグス発展のために必要なのもまた事実」
的な感じで行ってほしい
>>349 ドレビンポイントで買えるのが一番温かった気が
4でノーアラートノーキルがめんどくさくてひたすらパトリオットで仔月光狩りしてた思い出
ピースウォーカーの脚パーツ出なすぎてぶちギレそう
>>354 懐かしいことやってるな、俺はコクーンヘッドが手に入らずイライラしたは〜
PWのディスク?みたいなのコンプリートする作業は地獄だったな
ひたすらPWに無反動砲ぶち込む作業だた
PWHD買おうとストア行ったけど2&3HDもあって心が揺れ動いて悶々としたまま何も買わずに戻ってきた
こんな気持ちを歌にしたらオリコン何位まで行けますか?
諜報員奪還 ハードもS取れたぜw
42回も挑戦して唯一リトライ0だったのがS取れた このミッションのハードは2万4千付近以上がSかな
これで6つあるうちの上半分が終わった 残り下半分3つだ
>>360 こんな上狙うのか。
今度マネしてやってみよw
敵兵士を横にして置くと▽のマークがずれて照準合わせるときに横にも合わせなきゃいけなくなるから
敵兵士は縦に置けば照準の横方向を▽に合わせればよくなるから少しは楽になるかな?
世界新記録が出したいってわけでもないなら、帰還兵の目のところにいる兵士を適当な所から麻酔で狙い続ければ200mは越える
とにかくリスタし放題なのがいい
コジステ新情報ポロリしてくれるといいね
>>364 残念ながら今日の配信から小島の映画コーナーという恒例の糞企画が始まる
>>365 はぁ 映画見てますアピールはいいよもう
TSUTAYAに就職しろ
毎週末TPPの情報ポロリしてくれればいいんだけどね一切ないね
そんな事したら楽しみが無くなっちゃうだろ!
GZからのフィードバックってあるんだろうか
今からTPPの話毎週してたら出るころにはストーリー完結しそう
報酬の取り方まとめってどこかにある?
全部Sランククリア以外のやつ
>>369 チュートリアルとしてGZメインOPSだけやるみたいなこと聞いた
373 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 02:30:55.26 ID:X4qVib92
対空兵器破壊ってジープない?
絶対に見つからない場所ってどこなんですか
>>375 登ったりジャンプしたりして行くところには来ないからそこにいれば見つからないかな
まぁグレネード投げられるときもあるけど
378 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 03:15:06.66 ID:X4qVib92
これ気絶した敵兵は三人ま描写されるけど起きてる兵士でも8人が限界みたいだ
GZは飽きるの早いね
ハードとチャレンジはは難しすぎてやる気起きないから
ノーマルで好きに遊んでる方が楽しい
ブラックサイトって暁のイージスに出てたような感じのやつか?
初めてのメタギアがオプスで意味がまったくわからなかったけど今ならわかるからやりたいけど操作やシステムがキツいんだよな
トラックまで引きずっていくの面倒だったんだよな
だからpwではフルトンとか神システムすぎたな
帰還兵排除(非武器)ってどうやってるんですかね
PS4だけどTOPが1:28とかイミフすぎる
>>383 ちょんって接触しただけで目が死んでわろた
誰か買ったばかりの俺にCQCのやり方を教えてくれ
>>386 敵兵に近寄って攻撃ボタン
手のマークが出てくるから分かる。後ろからそっと近づくんだ
近づいてCQCボタン押すだけの簡単なお仕事
派生もあったりする
新たにシナリオ構築等の時間のかかるDLCでなく
音声データ入れ替えの英語音声のDLCを出してくれよ
詳しくは知らんけど、どうなんだろう開発的には?
新規SIDEOPSより作業量が格段に少ない英語音声DLC
素人考えか…
敵兵士の会話って何種類ある?
・最初の扉
・最初の扉の兵士が西で合流したとき
・南東のキャンプ
・中央通り
・パスの前
・パス後の兵士
これ以外ある?
>>172の人がまとめてくれた
これ以外にあれば追加すればいい
全ミッションsランクとったが報酬獲得率が93%なんだが、なにが残ってる?
チコのテープも全部ある
TPPでカズとボスは、スカルフェイスが求めてた、
「復讐の為だけに生きる事の出来る人間」になるわけだが、
そこらへんちゃんと掘り下げてくれるのだろうか
カズやボスは、今回の事件がサイファーの仕業だと思ってるし、
騙されて協力関係になったりする展開もなきにしもあらずか?
今日はコジステ放送日、多少はスレ加速のネタがでるかも知れない日
19:00までにこのスレ消化で次スレかって微妙なラインだなw
つーか、まだGZやってんの?
別にスレ加速しなくてもいい
発売から3週間、落ち着いたペースになってきて、
良い感じだ
正直もうやってないが、誰かが貼るスーパープレイ動画みたり
ループする要望やTPPの考察とか眺めてるのが楽しいから、スレは開きっぱなしにしてる
>>211 HALとストレンジラブってキューブリックネタ繋がりなわけか
まだ2週間しか経ってませんが・・・
ランキング狙うとかTA頑張るとかしか
やる事無いんだからそりゃスレもこんなもんだろう
兵士で遊べる部分もあんまり無いしな
403 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 09:33:00.27 ID:XPND4Nza
けっこう楽しめた。これが半額なら大絶賛出来たが、やっぱ値段とは釣り合ってない。
個人的には、短くて濃いゲームに大金払う風潮のほうがいいと思ってる
ライトゲーでもなく大作でもなく、中規模のゲームに5000円くらい払う感じ
ダラダラとプレイ時間を延ばすだけの自称「やりこみ要素」とかを無理やり後付して
それで値打ちあるでしょみたいにアピールしたり、クソネトゲに何千時間も溶かしたり
そういう風潮のほうが嫌いだ
>ダラダラとプレイ時間を延ばすだけの自称「やりこみ要素」とかを無理やり後付して
>それで値打ちあるでしょみたいにアピール
このゲーm
遊びきっても無いのに勝手な事を言うな!
MGS GZは皆さんの遊び方に合わせて様々にプレイ時間が変化します。
広がった世界、ミッションをもっとすみずみまで楽しめます!人生と同じように一本道ではないのです。
PWの悪口はやめろー
モバゲーとかグリーでもやってれば
で、TPPが出ても難癖つけるんだよなどうせ
今日のコジステってTPPの事やらないのか?
ツイッターで4月3日のコジステでやる事書いてあったけど、その中にTPPの文字がなかったな。
まぁ、年末辺りに発売するんだろうから、情報あまり出されても発売する頃には冷めてるだろうけど
ニコラとバートの音楽のカセットテープ落ちてないかなー
413 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 10:37:09.75 ID:mcurtrkn
チコの檻の反対側じゃね
415 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 10:48:47.78 ID:mcurtrkn
多分あったとおもう
まじか探して見る!
叩き屋は叩くことがもくてきだから始末が悪い
昨日のニコ生で大塚さんが登場する時「待たせたな」いってたけどその後すかさず
フリーザ様が「待たせたな」いっててワロタw
>>414 パスが入ってた檻の中だよ
チコが入ってた檻と繋がってる
GZのPS3版買ったんだが、1000円で買えるPS4版を購入しておいてPS4買ったときにダウンロードってできる?
TPP出るまでPS4買う予定ないんだが
それともTPPにもGZは入るのか?
入ります
GZのPS3版にもPS4アプグレ販売あるのか?
あの値段なのにアプグレで1000円はちと高い気もするな
ストアの購入履歴(ライブラリ)にあればいつでもDLできるが、要PS4
サイボーグ姿の雷電が緊急スプレー使うとかなりシュールだなw
あ、油・・・556・・・
対空兵器ハードむずいな
たまに囮に使うモルフォが兵器破壊したりと予想以上の活躍して吹くw
モルフォがやってくれたら兵士でもキルカウントされないし
上手に使いたいなぁ
426 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 12:15:29.08 ID:DForfhLU
サイボーグ忍者と雷電の声、スネークのままだよな、1のポリゴンスネークも1の音声にしてくれたら、ワクワク感MAXだったのに。
Here's to youよりもNot your kind of peopleの方がドラマチックで好きなんだが
>>419 あのテープがパスの檻にあったのに理由を持たせるならどういう理由なんだろ?
パスがせめてもの癒やしとしてこっそり聞いてた?
背後で流れてたりしてるからなあ
あのおっさんが実は好きなんじゃね
敵兵しか開けられない扉って全部で何箇所あるんだろうか?
二箇所までは確認できた
というか二階のは直ぐ開けてくれるんだが一階のはうまくできんわ・・・
>>429 スカルフェイス「職場で聞きたいなぁ..そうだ!拷問って理由で!」
コジステってTPPが出るまでやる予定なの?GZ面白かったけど、TPPの情報なしではきつそうに思うけどな。
ポロリだけ期待するならライブで見なくてもいいし。
433 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 12:49:05.90 ID:sxc9xo3L
そういや敵兵を高所から投げ落としても低いと死なないのね・
マーキングが消えなくてびっくりしたq
「お前の好きな曲だ(私も大好きだ)」
>>432 発売二カ月位過ぎGZの話題が尽きてきたら、小島監督による映画紹介が番組の4分の3近くを占めるようになります。
>>433 ハシゴを登るひとを撃って落としても死ななかったからビックリしたわ
どうでもいいけど、口タックルで敵兵と一緒に海にどぼんするとシュールすぎる
437 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 12:56:02.49 ID:X4qVib92
いち早く復習してやろうと思って敵兵士全員捕虜収容施設にぶちこんで出口をトラックでふさいだら一人起きるたびにわいてくる兵士に「!!!!!!!!」ってバグっててわろたw結局10人までしか出てこなかったわ。42人いたはずなのに
>>435 いや、今日から1時間使って映画コーナーでしょ
ほんと映画ばk いや大好きだからなあ
忍者の声は変わってなかったけど雷電の声はどうなってんの?
僕の体の70%は映画で出来ている
そして10%はラーメンで出来ている
443 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 13:24:51.75 ID:O42AfONP
そして残りの20%で性欲を持て余している
スネーク自体が映画NY1997のほぼコピーだからな、名前まで同じという奇跡的な偶然です
メガネ 「あの・・5%ください」
映画が好きなのはいいけどオマージュ、パロディって免罪符を使いすぎな気がする
映画好きが高じすぎて結局映画も越えられず、ゲームとしても半端というか
別に超えようとはしてないと思うがなあ
プレイヤーで分かるヤツにはニヤッてさせたい感じなんだと受け取ってるわ
これはあれだのあれはこれからだの言い出したら、全ての作品に置いて当てはまるぞ
メガネは装備品だろ!
>>445 かなり昔に地上波の放送見てた時はMGSがパクられた側だと思ってたわw
サイボーグ忍者の中身ってよく見るとバンダナ付けてない?
サイボーグ忍者のコスプレしてるスネーク、だったり。
見間違いか
TPPでは壁叩きに変わるものがあるって言ってたけど
義手から変な音出るとかそんなのっぽいよね
ウィィィンとかだったらすごく嫌だな
起きてれば何人でも表示できんの?
捕虜6人ぐらいは一箇所に集めれた
コブラみたいな大砲仕込んでるかもしれない
トライアルも終わり、アプリやってないけどアプリの条件もすべてやって
遊びつくしたけど、やはりボリューム不足が否めないな・・・
武器のゼロイン調整とかカスタムとかできればいいのにな。
報酬獲得率100%ってトライアルの解放とかもしないといけないの?
諜報員奪還はノーマルとハードでS取るのに3日かかったのに
機密情報回収は初プレイ3〜4時間ぐらいでハードまでS取れた
強制スクロールと、自分で自由に動き回れるステージの差だな。諜報員奪還はどう頑張っても1プレイ10分近くかかっちゃうしやり直しも大変
>>457 YES
攻略サイトが充実してきたから色々知れべてみ〜
PWみたいに装甲車から敵兵が出てこないのに違和感を感じる
>>460 基地の中なんだから直接走った方がはやいべ
管制棟の武器庫横の建物(裏道が通れる所)の角って、隠れられない(角に隠れながらマガジン投げとか出来ない)んだけどバグだよね?
〜の組み合わせは〜通り以上!
とか謳ってるゲームは大体クソゲー
諜報員奪還はノーマルは3回ハードは1回でS取れたのに秘密情報のやつが何回やってもS取れんのだが
一切攻略動画とか見てないから、パス回収をバカの一つ覚えみたいに東側の回収地点まで連れてってたけと、
スタート地点目指すようにしてからかなり楽になった
こういう思い込みでロスしてる部分ってかなりあるんだろうな
>>464 車が停止するまで荷台で寛ぐ
停止したら運転手を眠らせる
管制塔orボイラー室のハゲからテープを回収する
運転手を叩き起こして荷台に乗り込む
ミッション圏外まで運んでもらって終了
最近買って、今サブミッションやってるけど
スタート地点と作戦目標が変わるだけでも大分違うゲームになるな
フィールドがでけーからかな
DVD並みの容量で1MAP作っちゃうんだからな
本編はその10倍は広くなる
ひでお:200倍なんです
地雷なのはわかりきってるけど一応買う予定ではある
だってPS4やるもんないんだもの('A`)
ごばーく
200倍つっても当てになんねーけどな
NAtURAL DOCtRINEか
やるもんないからちょっと気にはなってる
糞バランスゲーと噂のあれを買うだと・・・
476 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 15:47:00.21 ID:wtlE5FsU
やっとトロフィー「英雄」取れたわ
GZの4倍相当のMAPx5地域で200倍になるべ
アフガン東西南北 アフリカ
ええっと・・・
4×5=200?
1枚MAPでGZの200倍なわけないだろw
複数MAPあるのは既に発言してるが
4*5=200
ああ、計算の問題か
GZを10としてって付け加えれば馬鹿にならなくて済むかな?
もう手遅れか
483 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 15:55:53.77 ID:mcurtrkn
自由に行き来出来るなら何でもいいよ
>>482 GZの200倍だからGZは1として考えなきゃだめだよ
手遅れだよバカ
なんにせよ、GZの密度のまま200倍ってことはありえない
GZは基地だからいろんな施設や仕掛けがあるけど、だだっ広い荒野をひたすら移動するのはかったるいだけ
本編って荒野しかないのかな
個人的にはmgs4のact3みたいな都会もほしい
>>485 でもだだっ広い荒野をのほほんを馬で走ってていきなりコンタクトぉ!って叫ばれる
あると思います。
>>484 馬鹿って言う人が馬鹿だって僕フォレストガンプ思い出した
やる事なくて妄想するしかないんだよなぶっちゃけ
>>486 あれはシリーズ屈指の大チョンボ
東欧の鬱蒼とした住宅街を、ストーカーで浪費するとか
当時「どん判」以外の感想が出なかった(バイクも要らねぇよ、普通にバトらせろよ
MGS4は民兵が仲間になるのが良かった
あんな怪しいやつ仲間と思う民兵もおかしいが
MGS4はメタルギアに乗れるところ女兵士にあれこれできるところ
その二つは大変良かった
>>489 そうだよなーあの作り込みに反してやることはストーカーっていうのはもったいないよな
アフガンだけじゃなくて色々な国があるみたいだね。
でもGZみたいに敵地内というだけじゃないから
何にもない地域とかもあるだろね
対空砲3基破壊したと同時にヘリに乗って退避したのに、追加ミッションも何も言ってないグラサン野郎から中断呼ばわりされたでござる
装甲車も破壊してあげて
>>491 TPPでは少年兵にあれこれできるといいな(ゲス顔)
ヘリがランディングポイントに着いてもすぐに降下しない時があるんだけど、
降下する条件って何だろうか?
スネークが傍にいる事じゃね
>>485 自分はジャストコーズ2みたいな感じになるんじゃないかなと思ってる
ダウンロード版の特典ボイスっていつ貰えるの?
>>494 依頼内容が「ヘリボーン作戦の障害を排除」なので出現する装甲車も壊さないと完了にならない。
>>497 ヘリ到着時にランディングゾーンの一定範囲内にプレイヤーがいないと上空で待機する。
急いでいる場合は「まもなく〜」の通信が入る時点でゾーン近くにいるのが望ましい。
海外ドラマ方式でストーリーを進めるみたいなこと言ってたけど
ステージはずっとただっぴろい所だけなのかな?
>>482 10って数字はどこから来たの?何でそうなるのか意味分からん
ヘリ来るときにワルキューレの騎行流せてワロタ
カセットテープのインポートミュージックで曲名全然表示されなくて困る
506 :
497:2014/04/03(木) 17:12:24.06 ID:uwxI8tk6
>>501 ○と△で示されたところにピタッといるつもりなんだけど、
何かもたついてる感じがするっちゅうか、中々降りてこない様に感じるんだよね。
クリアタイムを稼ぎたいんだから、モルフォよ頑張ってくれと思う。
小島監督へ
クワイエットいらんからリプニツカヤみたいな美少女キャラ作ってください
後の初代フォックスハウンド隊員TPPで出ないかな?
今回でアウターヘブンが完成するならその隊員も登場して欲しい
ショットガンナーとかマシンガンキッドとか新川デザインだとどうなるんだろ
個人的に傭兵時代のケスラーさんを見てみたい
あんだけ米軍に大事な仲間が手酷い仕打ち受けたのに結局米軍に戻るビックボス・・
>>512 表向きは米軍で活動してただけじゃない?
>>390を追加
■メインミッション
1 最初の扉の兵士……XOFについて
2 最初の扉の兵士(左)が西で合流したとき……トラックに積み込んだ武器について ←NEW
3 チコ救出前、東寄りの難民キャンプ……特別な捕虜の存在と警備シフトについて
4 チコ救出前、倉庫棟の間の兵士……脱走捕虜について
5 チコ救出前、ヘリポートに続くメイン道路?前の二人……XOFについて
6 チコ牢屋後、西へ……落ちてきた部隊章について
7 チコランデブー後、近くの白い小屋……脱走捕虜〜処刑まで
8 先にパスのとこ……テープ5について
9 パス助けた後、出入口……スカルフェイスについて
※会話する兵士を先に無力化してると話さない
>>512 TPPでゼロがどこに居るか、サイファーが何であるかを知ってる
唯一の人物・スカルフェイスをやっつけてしまって情報を集める為に
戻るしかないいだよ…
あと軍じゃなく、正確にはラングレー(CIA)だけどね
>>510 ランニングマンが走り回ってるのもなぁ・・・
どんだけマップ広く立ってやることは匍匐でずりずり進んで麻酔かホールドアップするだけなんですよどーせ俺は。
漏れのチコの童貞を奪ったビッチパスを海に投げていい?
520 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 18:23:52.39 ID:QGrif2kb
お前らもうすぐコジステだぞ
ってことでどのイラストが大賞になるか
当てようず
>>510 個人的には、ホーリーホワイトの出番と新川絵、3D化が欲しい。
データベースの相関図で見るとホーリー凄くイケメンなのな。
>>511 自分の主観では、顔が判明している中でメタルギアサーガ史上二番目に
影が薄い無線サポーターだと思っている。
TPP出るまでにPS4にはMP3対応してもらいたい…
523 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 18:33:12.30 ID:ORc2/Ovg
>>482 もしgzの値が10としても200倍にはならんだろ
意味不明な言い訳がバカすぎる
コジステ、ネタが無いなら無理にやらなくても……
>>522 ゲーム内完全カスサン対応というかなり魅力的な機能が捨て駒になっているわけだしな。
何の為のカスサンだか分からん。ミュージクアンなんちゃらに加入しろと言う
意味なら死ねよクソニーとしか。
あんな状況でフルボッキするチコってマジもんのクズだなw
ペンタゴンにはキャンベルいますし
>>519 PWにもチコのモデルビューアー欲しかったよなあ?
チ コ
獄中で性欲をもてあます
チコとかショタコンの俺にはたまらん
俺の072してるテープ投げ込んで永遠と聞かせてやりたい
MPOでビッグボスが集めた仲間たちがフォックスハウンドじゃなかったのかよ!
改めてテープ聴いてると
チコ3の最後でしてもらったのに
4だと冒頭からムチでビシバシしてるんだよな、それともあれは演技なのか?
そのうち言語規制がかかってMPOって発声できなくなるから。
535 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 18:59:39.60 ID:jQPBfy8+
たまに沸くチコ厨はなんなんだw
コジステ遅れるみたいだね
コジステのカメラ1・カメラ2って何だ?
リアルタイム切り替えで放送見れるのか?
【コジステ第三回】お待ちいただいている皆様、大変申し訳ございません。配信に際してトラブルが発生しており、現在全力で復旧作業に務めております。
誠に申し訳ございませんが、今しばらくお待ちいただければ幸いです。復旧めどがたちましたら、改めてツイートいたします。#コジステ
コジステはトロイの木馬が侵入した模様
つーかコジステって別に生でやるメリットないよな
gdgdだし収録でいいやん
ようやくカラーバーになった
大丈夫、放送は出来る、コジカンによろしくな
グダグダなのがええやんw
あとでこの人達、監督に怒られるんだな〜って
思いながらみるのがさw
昔はラジオとか追っかけで聴いてたんだがなあ
今のグラでシリーズの人物全員出るMPO+が出たら、個人的には何時間でもできるんだが
GZ全世界で200万本出荷だってよ
これで資金は大丈夫だな
これでTPPが糞だったら・・・救いようがない
資金は大丈夫っていうか、コナミのゲーム部門は一番の稼ぎ頭だし、作り続けるしかないっしょ
>>544 最後に出してほしいなPWはユニキャラなしとか結構萎えたMPO+でPWのCQC、フルトン
回収してぇ…
クソもなにもGZの延長線上にあるものなんだから合わなかった奴は買わないだろ
サイレンのスタッフ集めてまたサイレントヒル作ってくれねえかな
FOXENGINEで
MGOのベータを夏ぐらいからやらないかなぁ
目標販売数はどれくらいなんだろな
半分は達成してるのかこれ?
プロローグで200万本なら、上々だと思うんだがな
値段は安いけど
日本の市場がどれだけ糞かよく分かるなぁ
MGOβでも付けてりゃかなり売れたろうに
デジャビュミッションの、ボックスとヘリポートのやつで
必死にライトを調整してた奴 ノ
武器の持ち運べる数が限られるのってTPPもそうなのかなあ
久しぶりに武器装備は現地調達を味わいたい
>>557 あのアイテムとっていいとか気づかねーよ
>>561 オンはあの形でいいけど
シングルでオープンワールドの形を取るなら
もう少し武器とアイテムは持たせてもらいたいものだなぁ・・・
武器持ち込み放題だとスナイパーとロケランを遠距離から撃ち込むだけのゲームになっちまうだろ
武器は取捨選択せざるをえないこの形はベストだと思う
携行できる弾薬がちょっと少な目な気がするが
重火器担いでたりだと重くて動き鈍るとかあってもおもろそうだ
小島、コジステでMPOのこと黒歴史っていってたぞww
そういや誰も触れないがCOOPはあんまり望まれてないのか
568 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 20:21:48.72 ID:FlUW3qOx
小島「OPSは黒歴史」
つかpwと同じだろ ミッションごとに好きな装備もっていけるなら それでよくね?
TPPのマザーベースの情報がもっと知りたい 実際に歩けるらしいけど
PWみたいにスネーク以外を操作出来るのかとか
しょうがねえ。OPSは、なかった事にするか。
シャワールームで殴り合いくらいは実装するだろ
個人的にPWの方がよっぽど黒歴史だがな
片輪走行の15時間はマジキチだろww
OPSのウルスラがビッグボスに「あなたは将来自分の子供に殺される」みたいなこというシーン
や「ミグ持ってこい」将校とか結構好きなシーンあるんだけどなー
>>574 輪ゴム固定ができる可能性があると考えるんだ
グレイフォックスが忍者に改造される前から戦闘キチガイとかいろいろおかしいから黒歴史でおk
リメイクしたらランニングマンにどれほどの過去と性格と現状を追加させて
ランニングマンの背景を足してファンたちを納得させてくれるんだろうな
『ランニングマンは、実は優しい性格の人で、仲の良い子どもたちを人質にされ、ソリッドの前でビッグボスの命令でソリッドのC4設置能力や地雷設置能力を向上させるために走っていた』
とかしてくれるんだろうな監督
TPPにフランクイェーガーがでるなら山崎たくみでお願いします
PWも大概だけどな、ボスAIがSINGER SONG〜とか歌い始めた時はどうしようかと思った
後歌ってる時に解説に入るストレンジ愛にお前はリツコかってツッコみ入れたかった
目と指の回収に67分もかかったお
>>578 本当の試練はランニングマンを倒した後にあったな。
あの底なし沼に嵌って、何度ランニングマンを倒した事か・・・。
>>580 あそこは完全にリツコでしょ。監督エヴァ好きだし
片輪走行は輪ゴムというより、片輪のまま停止してる可能性
俺も一度そうなったことあるけど、そういう記録目指してないからすぐ降りちゃった
コジプロのたくさんの人たちが毎日のようにTPPを作っていると考えるとワクワクするなぁ
年末辺りに出るんだろうけど、それまでつらいな。
年とってたり、ニートやってればそれぐらいの期間はあっという間に過ぎるものなのかもしれんが
自分はそういう訳じゃないからつらいな。
TPPのメインテーマでキラキラな効果音にMG2っぽいものを感じて
今はMG2やってるよ。
まあ、1日でクリア出来るんだけども・・・。
片輪走行の画面見てたら酔った
クルクル回る以外で片輪走行の仕方ないのかよ
クルクルで記録作るとか面白くなさすぎだろ
あー、やっぱり書き方まずかったか。
時間が過ぎるのを早く感じられる人が羨ましいなと思っただけ。
片輪走行の記録一日超えててワロタ
そしてその人のIDが暇人キタコレでさらにワロタ
>>590 ネタっぽく返してるのにわざわざ反応して羨ましいとかわざとやってんのか
OPSは黒歴史だったのか…
サーガに入れても何も矛盾は起こらないと思うんだがなあ
>>590 人生充実してるほうが時間経つの早く感じるよ
TPPの発売待ってるうちにやりたいことたくさんこなせばいい
595 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 21:07:28.14 ID:DForfhLU
ニートは何もしないんだから相対的に時間は長く感じてると思うけど…
A HIDEO KOJIMA GAME以外は正史には入れないよってだけの意味合いだと思うけどね
ロゴが消える消えないに関して、「別に黒歴史とかそんなんじゃないですよ。
A HIDEO KOJIMA GAMEかそうなじゃないかですよ」みたいに言っただけだから
>>593 今日から俺はビッグボスだ!(2回目)
ってなったら格好が付かないだろ!
>>597 ライジングは正史入り・・・?
コジプロのロゴは出て来るんだよな。
時間の感じ方を働いているか、そうでないかで比較してどうするの?
2chをはけ口にするのは構わないが、ここはメタルギアのスレだってことは
忘れるな
デジャブでライジングのらくがきロゴあったべ
603 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 21:13:44.81 ID:JXRtOFts
こないだ何かに乗り上げたら片輪判定された じっとしてるだけで
コジステさすがにアーカイブス飛ばし飛ばしで見ればいいかなって思いました
TPPのPVで子供に銃の持ち方教えてるやつカニンガムだろ
>>602 おお、そうか。
あったな、そういえば。
ライジングは大好きなんで正史扱いは嬉しいわ。
608 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 21:19:23.70 ID:DForfhLU
オラあんな雷電見とうなかった
2のおちゃらけた雷電見たかった
小島って新川にすっげえ甘甘だな
そんなに昔からの仲なのかる
MGS1からって考えたら17年とかそんなんかね?
>>610 ポリスノーツの頃からの付き合いだからね
今回のコジステ遅れた時間除いて2時間放送したんだな。できれば休憩時間ほしいな(トイレ関係)
>>611 そんなになのか
なんかどのスタッフ相手よりも新川に対して甘かったからさ
コーナーもその場で作ってたしw
>>609 ヴォルギン「少佐。」
雷電「へぇあァァァァーーーッ!!!」
この時は雷電が俺好みなサイボーグなるとは思ってませんでしたよ。
コジステLEGOのくだりから見始めたんだが
前半になんか新情報あったか?
>>614 >「へぇあァァァァーーーッ!!!」
糞ワロタwww
カズラジの時も思ったけどこっちが心配になるくらい毎回配信へのこだわりが凄いな
618 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 21:38:44.70 ID:QGrif2kb
がっかりだよコジステ
なんだ結局面白い情報ってのは無かったのか
へぇあァァァァーーーッ!!!
つい叫びたくなるなこれ
へぇあァァァァーーーッ!!!
>>606 カニンガムだとしたらヌル(グレイ・フォックス)も出てくるかな
まだGZやってんの?
623 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 21:42:30.00 ID:QGrif2kb
TPPでMGのメタルギアっぽいのに乗ってるのが気になる
コジステは新情報にあまり期待して見ないほうがいいかもな
先週のはつい口に出しちゃった感もあって今回はTPPに関しては話題出さないような構成になってたし
ただトライアルの効率のいいやり方とか参考になった。映画コーナーも面白かった
個人的にローン・サバイバーも紹介してほしいな。MGS好きは是非とも見てほしいし
メタルギアアシッドの新作を待ち続けているのは俺だけですか
べつに言ってマズイような情報じゃなかったけどな。>壁叩き
まだ仕様が固まってなくて製品版で実装するかどうか決まってなかったのかも
>>624 アレを遠隔操作可能・小型化したのがMGS4のMK.Uなんじゃないかと睨んでる
630 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 21:48:01.24 ID:QGrif2kb
>>626 トライアルのと映画コーナーいらないと思うの俺だけ?
動画でさんざん上がってんじゃん・・・
小島「今日は僕が好きなイレイザーヘッドとピンクフラミンゴを紹介します」
632 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 21:52:29.84 ID:YaEUt7/S
MGRはMPOと同程度に微妙な立場なんだよな。デジャヴのロゴ消えないし
無線で聞ける設定の練り込みとか結構好きなんだが
>>625 映画コーナー面白かったか?
一個人MGSをプレイしてる側からみると正直つまらなかった・・・
どうせならグアンタナモの事やMGSに時代背景が近い映画とかを紹介してほしかった
>>630 トライアルのやり方の動画があるのは知らなかった。でも参考にはなったよ
映画コーナーは興味ない人にとっては不評かもしれんが自分は映画好きなのでありだと思う
ポリスノーツにハマッたのもリーサル・ウェポンが好きだったのもあるし
できればアニメのコーナーも入れてほしい(一応ツイッターで要望出しておいた)
コントローラーのバッテリーが切れると急に動かなくなるのかよ。
にしてもさっき敵基地に潜入してた諜報員の脱出を助けるミッションをクリアしたんだが、監督・・・。
寒すぎて絶句してしまった。
見てた家族全員無反応だったし。
こんな空気になったのは初めてだ。
コジカンが小説とか映画の啓蒙しようとしても興味ない若者には響かないだろうね
エバンジェリストの不在を嘆いてたのもあって例え不評でもあえて続けてるんだと思うけど
>>635 ピースウォーカーはこのツファーリ・ボンバをも超える威力の核兵器を
運用できるし、そもそもあの頭に付いているのは自爆用の水爆だぞ。
勿論威力はツァーリ以上。ちなみに、この動画での火の玉の大きさは4km程
らしいけど、安全面から実際の半分の威力に抑えれている。
欧州全体の売上げが日本より少なくてワロタ
北米や欧州のゲーマーはシリーズ物でも低い評価受けたやつは買わないのな
逆に日本人は昔からやってきたシリーズならとりあえず買うよな
だからFFやバイオがまだ売れてるんだろうな
ヨーロッパ方面てサッカーや車のゲームがバカ売れなんだろうか
>>633 映画コーナーはヒデラジの流れだからね
小島の趣味にあった映画の話をダラダラ続けていくだけだと思うよ。ずっと。
個人的には好きだけどね
>>627 ここにもいるぞ!
ゆっくり考えられるししっかりステルスしてる秀逸なゲームだ
コントローラはバッテリー切れそうになったら教えてくれるジャマイカ
TPP発売前にはまたカズラジやってくんねえかな
カズラジは無理でもコジステに杉田さんが遊びに来ることはあるかもしれん
そしたらディドゥーーンにも小島さんが……
近くにいるやつが復帰するのが早いのは分かったから
せめてその過程を表示してくれ
ZZZや---を横目にすり抜けようとするとアラートとか単なるストレスの元
ZZZ→ZZって風になってるだろ
>>647 なってるやつ見たことあるけど、だからってすぐには起きなかった
それより3つのやつが突然起きるパターンばっかりなんだが・・・
GZのいまのところの売上(海外含む)ってどこかで見れる?
MGOのサービスが終了するとき仲良くなった人達とライジングのMGOで会いましょうと言ってからそれきりや。。。
ライジングにMGO無かったしw
遠くの奴って起きないだけかと思ったら
瀕死状態も更新されないのね
もういっぱつスナイパーライフルでぶち込むか
双眼鏡で失血死するのを待つしか無いとか・・・
>>649 占いって言われてる信憑性の低いサイトならある
http://www.vgchartz.com/ PS4 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 433,118
PS3 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes 228,431
日本含む世界
小島の口からまさかのMPO黒歴史発言
車に乗せると睡眠も気絶も警戒態勢とか関係なく多分永遠に起きないよねこれ
>>652 全機種で最終150万程度かな
体験版にしては良い方か
これで本編の売り上げ下がらなけりゃいいけど
657 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 23:10:49.08 ID:DForfhLU
>>655 色々な海外大手レビューでも悪く言ってるのボリュームくらいだし大丈夫だろ
「別に黒歴史とかではない」って言ってるじゃん
660 :
なまえをいれてください:2014/04/03(木) 23:15:20.64 ID:DForfhLU
「黒歴史…とは言いませんけどw」だから黒歴史断定ではない
でも思ってなかったら黒歴史とは言わないよな・・・
まあどうでもいいな
>>662 ネットで黒歴史疑惑はよく話題になるからそれ見たとか…
若キャンベルまた出てこないかな
マザーベースってたてられる数決まってるのね…
もっとたくさんたてられると思って配置してたのに制限に引っ掛かって歪な形になっちまったじゃないか
やり直そうとしてデータ消去してもサーバーのバックアップからデータ持ってきちゃうし/(^o^)\
まあ明日?にはヨウツベの公式chに3upされるし自分で確かめるのが一番か
>>669 サザーおじさんもカブってるという事はやはり包帯ェ
>>671 今日は見れないけどありがとう
寝てる奴の近くにいると起きるの早くなるってなんだかわかるようなわからないような。
例えば、周りの物音や(捕虜や敵兵含めた)人の気配が大きいと目覚めやすい、とかなら分かるんだけど
キャンベルはこの先出るとしたら
ビッグボスがまだ明夫さんなのでまたピッコロさんで行くのか
それともちびまるこに倣ってシロッコで行くのか
あるいはその他で行くのか
包帯がメディックだとしたらなんかあんのかね、
どうなるのかね
メディックの正体はPWのスペシャルスタッフじゃないかと思ったんだけど。
HIDEOみたいにファンサービス的な出演とか。顔違うけど。
>>668 俺が居る
設置限界数表示しとけやコノクソ
もうメディック=包帯男で正体はソリダスで良いよ
散々妄想させといて包帯男がただの脇役程度であそこから抜け出る時に
スネーク庇って昇天退場とかだったら俺は泣く
歴代シリーズでスネークの補佐的な役割を担ったキャラが
一介のモブだったことは無くね? あの包帯男も何らかのユニークキャラだろ
>>679 そう。明夫さんっぽい兵士かなっと。
パラメータ的な事を言われると、反論できないけど
もしメディックのちにでたとして
ああ!こいつはあの時のメディックだったのか!!
とはならんだろww
リキッドと病院服姿のボスが馬乗って逃げてるシーンで
包帯いなかったから多分病院で死ぬんだろうな
>>684 分からんよ
モビーディックスタジオとか言ってたときも包帯グルグル巻きの奴がツイッターアイコンとかになってたしかなり意味があるキャラクターだとは思うけどね
rikiddo?
デジャブやってみたら突然画面が変わって怖かったわ
>>684 多分PVで出てる爆発→気絶→兵士が顔を確認の時にはぐれる
ソリダスしかいないだろ!
やっぱりグレイフォックスだと燃えるな!
692 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 00:00:13.63 ID:JXRtOFts
ジョナサン
拘束してからの呼べって使い道ないよね。
使ってる?
呼べって近い敵兵しか呼べないの?
使えるだろ
呼ぶ→〆る→来た奴〆る
あの頃のソリダスって笑いながら雷電に人殺し覚えさせてたやつだろ
かなり無理ないか?
ソリッドスネークという選択肢も
普通にチコあたりじゃねーの
これ以上過去作の人物や新キャラいらんなあ
もうモブでいいよ
>>693 見張り台から見えるところにいる敵を無力化したい時に便利だよ
Here's to youやNot your kinf of peopleみたいな
落ち着いた雰囲気ながら力強いリズムの楽曲あったら教えて〜
つべでコジステ見れないんだが
>>702 BLOWIN' IN THE WIND
とかは?
706 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 00:42:43.30 ID:8+t7sb2p
>>699 チコはないだろ
腕の筋肉見てみろ
スネーク並みのムキムキだよ
台詞もコミック版グレイフォックスの台詞と同じで状況も
ガラケからスマホにしてようやくアプリで遊べると思ったら無線LAN要るのかよ…
チコ12歳で小学〜中学生ぐらいなんだよな
そりゃ銃撃たせるわけにもいかんし捕まりもするスカルも優しくするわ
>>709 スカルフェイスのはただの洗脳術かとおもった
スカルフェイスはあの優しげな喋り方と声が糞怖い
>>709 そしたら9年後は21か
ガチムチでもおかしくない
スカルはジーンの様なカリスマ性がある
>>709 でも両足のアキレス腱にボルト打つけどな!
スカさん飴と鞭すぎる
スカルフェイスは声優補正がすごい
非道で残虐でめちゃくちゃムカつくキャラなのに声がかっこよ過ぎて…
9年でクリアリングできて人体に注射が打ててなぜか包帯ぐるぐる巻きとは思えない落ち度だけどなGZ
明夫メディック見てて、メディックって矛盾に満ちた存在だなあと思った
この人達も負傷者いなけりゃ銃撃ちまくってるんだろ?
きちんと訓練と経験を積んだ大人でも捕まってるのに奇跡でもおきなきゃチコに出来るわけがない
英語版より日本の声優の方がキャラに圧倒的にハマッてるって感じたのはひっさびさだわ
スカルフェイスにスネイプ先生をチョイスした人と握手したい
包帯男はチコだと思うよ
状況的にスネークとカズと一緒に治療受けてたのはチコだし
最初にwho are you って言った時にI'm...ってはぐらかしてたから多分スネークの知人だし
てか外人はどれも同じに聞こえて、声の特徴がない
なんかのキャラで山ちゃんも使って欲しいわ
すまん。今更で悪いんだけどメディックってどのキャラだ…?
洋画は英語吹替一択だけどメタルギアは日本語以外にないぜ
>>720 名前を聞かれた時、気まずげに顔を背けたりもしてる。
>>724 サンクス。あの人がなんでスレじゃ重要キャラになってるんだ?
スカルの声が俳優の細川俊之っぽい
チコだとしたらだ
9年間包帯でグルグル巻きな程悲惨に焼け焦げてたのか?
それとも素性を分からせたく無いが為に自分から巻いたのか?
さてどうなんだろうな
>>722 トロイベイカーが英語吹替オセロットだったからあり得ないこともないかも…
目の周りは普通だから火傷が悲惨なわけじゃないんじゃね
素性を隠すために包帯ってのも設定が安っぽすぎて違うと思うけど
>>730 なるほど。ぐぐったら二役か
それで話題に出るんだな
すっきりしたマジでさんくす
チコじゃなかったら逆に誰だよ
新キャラか?w
じゃあチコはどうなった
チコで良いんだがなんで包帯グルグルなのかの謎がひっかかるんだよw
>>734 爆発で死んだ
個人的には包帯男はスネークの幻覚説を推したい
TPPのラストで一気に時代飛んでアウターヘブンでソリッドスネークと対峙するビックボスのラストシーンで終わったら鳥肌立つな
9年スネークを見てたと言ってるし、顔を隠したいか整形したかだろうな
PWで銃向けられたときに前のお前は死んだ云々のやり取りみたく
なにか隠してるか偽ってるのを包帯を巻くことで表してたり……ないな
>>736 ドラゴビッチ...クラフチェンコ...シュタイナー...オール マスト ダァイ...!
実はクワイエットが9年後のチコだぞ
包帯グルグルなのは自分を犠牲にスネーク逃がす時にお披露目して
物語の掴みとしてインパクト与える為じゃない?チコなら復讐に繋がるし
個人的には恐るべき子供達計画示唆する感じで
スネークのそっくりさんが包帯男であってほしい
包帯男がスカルフェイスな
顔隠したい説は100%ないよ
要はゼル伝のシークみたいな感じを出したいのかもしれないけど、あいつ自信も患者服着てたし整形とか火傷の方があり得る
チコだとしたら、単純に顔見られたくないだけじゃないか?
どの面下げてビックボスやカズの前に面見せれるんだ
まあ自分のせいで9年間も植物状態にさせてしまったと思ったらあわせる顔がないよな
TPPの新規サブキャラは全員声が大塚さんなんだよきっと
FOXエンジンに金かけ過ぎたから経費削減で
ありがとうFOXエンジン
PWで珍しくショタが出てきたと思ったら大した活躍もなくTPPで成長とか酷いぜ
ライジングが尼で投げ売りされててワロタ
600円で送料無料て
>>605-606 ほんまや! バンダナ・人種・防弾チョッキのデザインとかがほぼ同じだ
MPOでの設定が生きてればカニンガムも足失ってるしなー
9年も一緒にいるのはいいけど下はいてよね!
まさに頭隠して尻隠さず
TPPでBIGBOSSがフランクイェーガーに「俺たちは政府や誰かの道具じゃない。戦う理由は自分の意思で決めろ!」とか吹き込む場面あったら泣く
そもそもグレイフォックスとか出てこんでいいわ
パス助けたときに心音確認するとDS震えるのはいいなぁ
4のオクトパスでもDS振動してたな
対空兵器破壊
敵が多すぎてどうクリアしていいか分からず
敵にちょっと見つかる→敵が確認に来る→捕らえて崖から放り投げるの繰り返しで130分もかかったわ
無人の基地に空爆しかける飛行機とかシュールだったわ
対空兵器はなぁ…無反動砲でクリアしたクソなデータを
中々上書きできなくて泣けるわ
捕虜4人含めても40分のタイムでアウトだったわw
すべての要件をフルコンして別にトライアルやランキングに興味なく
今日(昨日)のコジステを見て、GZをまたプレイしてみた感想
コジカンは今回ライティングにも注意を払ったと言っていたが
基地内のライテイングがすべて白色系なのはどうなの?と思った
時代考証とか詳しくはわからないけど電灯色(黄色系?)がまったくない?
モデルとなったグアンタナモの当時でなく2000年代の映像を見ると
白色系ライトは確かに多いが電灯色の照明も使われてるだが…
GZの時代には白色系のライトだけだったのか?
むしろ電灯系のライトが主流のような気がするだが…
チラ裏スマソ
むしろLEDレベルの明るさなんだよなあ
>>765 うん、それ、電灯の色味が白色系に近すぎる
もっと黄色系でいいと思う
サーチライトとかは水銀灯だから白色系でいいとしても
電灯系の色味が薄すぎると思う
敵も味方も時代に合わない超技術持ちだからLED並みでも気にしてない
特に理由はないのか、制作途中なのか、
ライティングに力を入れたとは言ってもイメージカラーを持たせたくて統一してるのか、など
個人的にはあまり気にならなかったけど、言われてみると理由が気になってくるね
寝てるやつが映ってない状態からカメラを向けて映すと
起きてて30Mとか表示されててビビったが、すぐにバタっと寝てZZZになった
ああいうやつに見つかったことにされてアラート扱いにされてんのかね
対空兵器破壊の全員マーキングやってるけど潜入任務っぽくて面白い
相変わらず敵をおとしていくだけなんだけどな崖から
美郷さんがニュース読んでるw
うお
超誤爆w
フジの実況スレと間違えたw
775 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 04:49:52.24 ID:uwznW8MW
報酬獲得率100%になったらなんかあるの?
>>764 フェンス沿いとか旧収容区やテント周りの街灯は豆電球みたいな全部黄色だけど機種によって違うの?
扉前の蛍光灯とかサーチライトやスタジアムの照明みたいなのは全部白い
引継ぎするコスチュームとかってサイボーグ忍者とかの事だろうか
TPPであれ使えたらかなり楽だ
>>778 100%が関係するかわからないけどとりあえずTPPではGZのサイドミッションは遊べない
>>779 多分TPPでGZのスネークのスニーキングスーツが着れるってことだと思う
ポリゴンと忍者はどうかな まだ分からん
782 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 07:31:44.37 ID:uwznW8MW
コジマ君、来週あたりにテーピーピーだしてよー。
ココ コジマ イナイ ヨソニ イケ
コジマ「はい!テっピっピー」
785 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 08:01:59.09 ID:l5RpBlRv
兵士たるもの、食えるものを食えるだけ食っておく
ビッグボスは兵士失格やな
MGS5はMAPの作り込みが凄いんだよな
作り込みていうか密度か
すくなくてもGTAとかよりも全然上だし、国内、洋ゲーも含めて、これだけ密度の濃いMAPは無い
>>786 あの大きさならもうちょっと入れる施設があってもいいんじゃないかとは思ったけどな
>>787 そうか?十分じゃね?
少なくても、これ以上作り込んだMAPのゲームは存在しないんだし、贅沢言ったらキリないよ
100パー報酬はノーマルとハードSランククリア?
もうフルコンしたら、コジステじゃないけど週一プレイぐらいで調度いい
忘れたころにプレイとかね
つーかまだGZやってんの?
>>790 オンライン対戦か協力プレイでもあれば別だったんだけどな
オフ専用じゃ仕方ないよね
流石に飽きる
>>786 おれは洋ゲーアンチでもないし、ただ知りたいから質問する
具体的にどんなところがほかのゲームより優れてるの?
メタルギア以外のゲームあまりやらないから、
実はこんなところがすごいんだってところがあるなら
教えてほしい
さらに本作を購入された方には、特別編集された『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』予告編映像を限定公開!
本商品に付属する「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN プロモーションムービー エクスポーター」を起動してください。
psstoreのこれなんなの?ps3のxmb見ても無いんだけど
>>792 持ってるハードはなに?
GTA5やアサクリ、スプリンターセルの最新作をやれば、いかにGZのMAPが作り込まれてるか直ぐに分かるよ
GZの舞台だとスニーキングスーツとか全然ステルス向きじゃないのが気になる
すぐ見つかるのもあのカッコのせいだろw
ドスドス走ってもギリギリまで気づかれないのはあの服のおかげだよ
敵兵と同じ格好するのが一番やん
>>794 PS3持ってるよ
MAPの中身そんなに違うのか・・・
GTAのプロモ見たときマップの広さにびっくりしたが、
広さにこだわってあまり密度がないのかな?
GZのマップでは高いところ(屋根の上、設置されてるもの)に
行く手段が増えていることがすごいと思った。現実なら
できるだろってことが今までのMGSに少なかったけど、
それが増えたことに感動した
799 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 09:39:20.57 ID:MGCMNSj8
>>794 TPSステルス物じゃここまで密度が濃いMAPは珍しいよな。
これで敵の描写制限がなかったらネタプレイで+半月は遊べたかも。
本編が9割砂漠&無人地帯なスッカスカなMAPだらけにならない事を祈る。
>>798 ステルス、アサルト両方意識して作られた立体的構造のマップが
スプセルの強み、ここら辺の作り込みは正直勝ててない
箱庭という意味での作り込みならGTA5に勝てる物は現状無い
これは次世代機で出たインファマス含めても
もちろんコジプロも凄い頑張ってるけど
曖昧な比較で凄いとか言うのも正直どうかと思う
>>798 中身が違うていうか密度か濃いていうのかな?
例えば建物の下に潜り込めることとか、他のゲームだと省略されてる細かいところまで作り込まれてるんだよね
ま、これは動画じゃ分からないことだね
実際にGZや他のゲームも買って隅々まで探索プレイしてみないと
プレイして見れば他のゲームとMAPデザインが全然違うのが直ぐに分かるよ
ここまで密度が濃いMAPは現状ない
断言できる
>>801 それぞれ特化してるところがあるんだな
やったことがないとはいえ、曖昧な比較して悪かった
>>802 メタルギアはかゆいところに手が届いてるって感じなのかな?
TPPがGZの200倍とか400倍って話あるけど、
その広さにGZのような細かさがあるといいな 楽しみ
相当手間暇かけて作ったんだなってのは分かる
小島も自信あったんじゃないかな?
だからプロローグだけでも発売したんだろうしね
まーなんだかんだ言って、結構叩かれてるけど、それにめげずに本編MAPもこの密度を維持してもらいたいところ
>>708 他のは知らんがPS3は無線LANが内蔵されてるから使えるぞ
他の機種もついてんじゃねえかなあ
アサシンクリードのフリーランモードみたいな散歩できる機能が欲しい
建物の構造をじっくり見たい
なんでチコが発情したのか音声だけでムービーないからよくわからん
どうせならVitaにアプリこないかな
スマホよりそっちのが面倒くさくなくていいのに
マザーベースアプリで月光のレベルが全く上がらない。
どうすりゃいい
レベル上がる条件を考慮すれば分かるだろ
ちんこいる以外のとこにも捕虜いるの?分かる人教えてくれ
回転灯も含めて全ての照明を壊したい
好きなんだ照明壊すの
無限サプレッサーがあればなお良い
MGS4はサプレッサーのまとめ買いとかあってよかったな
とりあえず、ランボープレーしても武器ひろいまくってドレビンポイントに還元できたし
まぁ、今回はPWのマザーベースシステムの発展版に期待できるけどね
実銃じゃなくなったのはちょっと痛いかな。にしてもPWも小銃は罰ゲームかっていうほど
使えない銃が多くてムダだったけどな
MGSはパッと見ただけじゃ分からんような 抜け道がたくさんあるのが恒例だから
単純にスプセルと比較できんだろ MGS4の時点でフェンスの隙間とか 壁の破損穴とか隠しトンネルとか
ヒデラジ聞いてないとわからんだろ?的なルート攻略もあるし ノーキルノーアラートはその辺をフル活用する必要もあるし
スプセルは1回ぐらいしかプレイしてないからマップ覚えてないけど
ディスオナードもマップすごくなかった?
PWは対機械がメインだから小銃要らん品
MGO3があるからTPPでは意味ありそうだけど
PWは小銃がサブで、サブとしての安定感はM16で鉄板
あとはドンパチやるのは基本ボス戦のみでメインがバズーカとかロケット砲だったからな
まぁその携帯ロケット砲系も種類が多くてよかったよ
サブマシンガンとかライトマシンガンは使わない・・・
819 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 11:33:07.82 ID:l5RpBlRv
今3を見直してるが、ザ・ボスの告白の場面、涙が止まらん
戦闘でスネークイーターが流れてくるのも泣かせる
戸惑いながらもボスに一傷浴びせる度、ああ、とか、くっとかまるでスネークになり切った気持ちでプレイしてしまった
>>819 スネークイーター流れるあたりだとダレてくるあたりだな
パトリオットで変に転倒されてイライラしてくるパターンだわ
ザ・ボスは2分以内に倒すのが一番スッキリする
GZのクオリティで3をリメイクして欲しい
そこはOPSで
ザ・ボスは舐めプされてる感がなんとも
実際MGS最強だからしょうがないけど
MGO3でのスプリントの扱い方が気になる
常時走りっぱなしが可能なら2にあった緊張感なんて皆無だろなあ
>>824 MGO2ではVVすら持て余してたんだから
TPPの広大なマップでダッシュなかったら、それこそグダりまくりでしょ
次のマザーベースって、また洋上プラントなの?
手足失くしたカズを連れて帰ってきたとこが、そんな風に見えたんだけど
827 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 12:17:44.86 ID:gPniu6hs
TPPでは、草の扱い何とかしてほしい。リポップしまくりで興醒めしてしまう。あとフォトリアルとのかねあいは分かるが、隠れられる草の表現はもうちょっと分かりやすいゲーム的な記号表現でも良かったのでは?ぱっと見て分かりにくい。
>>827 TPPのPVで「ダイアモンドドッグス、これが俺たちの新しい家だ」
みたいなくだりなかったっけ?そのダイアモンドドッグがのちの
アウターヘブンになっていくのかもしれん
>>827 >>829 やっぱりアウターヘブンの前身になりそうだよね
あのヘリポート、洋上っぽく見えただけかなぁ
また後で意識して見直してみるわ
>>830 あのシーンは一旦マザーベースに戻ってきてるんじゃない?
さすがにプラント全部ぶっ壊れてるってわけじゃないだろうし
てかスニーキングスーツ着れば足音しなくなるはずなんだけど、PWの設定ガン無視ですか
MGSGZ正直ナメてた
すごい作り込まれてる
どうせ批判ばっかりになると発売から思ってスレ見てなかったけど意外と良いだな
片輪走行が3分超えられない…
コツとかあったら教えてくれ
イーライきゅんは梶くんにやってほしいな
>>833 コピペ建造物ばかりだから作り込まれてるとは思えなかった
FARCRYのマップエディターでも余裕で再現できるレベル
チコのテープ聞いていて思ったんだけどスカルフェイスは自分語りが激しすぎるな
>>832 PWはライトなメタルギアシリーズだから
部下もそう思ってるらしい
844 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 13:46:35.15 ID:N6MhPSDX
捕虜と兵士合わせて500回収超えた
>>841 METAL GEARシリーズの定番ネタだと思う
あれでホモだったら最悪だな
ヴォルギンって性病持ってそう
超電磁パワーで滅菌してるだろ
3やるとボスキャラがギャグみたいに爆死するのに今さら5で命の大切さみたいな事やられても・・・と思ってしまう
ヴォルギンはナノマシン無いだろうし凄い奴だったんだな
もっと建物入れるようにしろや(´・ω・`)
854 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 14:24:54.64 ID:N6MhPSDX
敵は入れるけど自分は入れないとこならあった
ボクサー時代のウォルギンを見てみたい
今思ったんだけど、兵士とか捕虜回収していいことあるん?
ヴォルギンが電撃できるのって人為的なものだったのか
生まれつきかと思ってたわ
チコの腹から糞でかい爆弾出てきたのにはワロタw
しかももう一個ってw
861 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 14:58:35.43 ID:N6MhPSDX
パスな
チコはショタのほう
チコが糞と一緒にひり出した
まで読んだ
ひと通りクリアしたからコンパニオンアプリやろうかと思ったら
しばらくやってると将校が足りなくなってくるな
動画を参考に最長ヘッドショットでRAYやジ・エンドが獲得できたよ
山猫育成で低ランクひたすらポチってたらLv38とかになってたわ
コジカン助けたあとにミッションセレクトで放置してたらコジカン悪戯してきた
もう嘘アラートに疲れたお
見張り台からドアの格子越しに見えるとか、すごいっすね
ウォークマンに入ってるBeyond the BoundsのアレンジってなんかのCDに収録されてんの?サントラ?
攻略Wikiのお陰でREX、RAY、ザ・フィアー、ジ・エンド、ザ・ペインが
出せた。しかしハイスコアが開放条件のキャラはしんどいなー…
@Kojima_Hideo: 「GZ」をプレイした世界中のユーザーの皆さんからの意見を尊重しながら、より快適な操作感になるように「TPP」でのプレイヤー(操作感)を修正中。かなり気持ち良くなってきた。気に入って貰えるはず。
別に重いテーマにするのはいいんだけどなんでいつもどこか遠い国の話として描かれるんだろうな
だからどう描いてもお涙頂戴の綺麗事にしか見えないんだよ
GZから修正されて練られた物が
本編として発売されるって意味では
高めの体験版だとしても発売されて良かったね
日本から遠いだけで、紛争地域の問題部分はそれなりにリアルでしょ
あと科学超越はゆるしたって
874 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 17:31:50.28 ID:scWUkTLh
どこか遠い国ってなんだよ
ゲームの市場は基本的にはもう海外に移ったんだから海外の人が身近に感じれるほうがいいに決まってんだろ
それに小島はこういう現実が存在するっていうことをゲームを通して伝えたがってるんだよ
>>871 日本が銃社会になって
特殊な部隊が沢山出来れば
お前の望みのゲームが出るんじゃないの
>>871 どこが?舞台も時代背景も現実に即しているじゃん。単に日本のことがほとんど
扱われていないからそう感じてるだけだろうに
>>871 それってゲームに限らず映画とかでも同じことが言えるんじゃない?
極端な話ニュースとかで紛争地域とか見ても同じ感想を抱くんじゃない?
国内でもそう
震災とか体験したことない地域の人だとネットで震災動画だけ見ても実感湧かない遠い国の話と感じるのと同じことだと思うよ
いいなぁ871こんなにいっぱいレスが付いて
人気者過ぎて嫉妬しちゃう
操作性悪くない?
発砲ボタンは4と同じくR1にしてほしかった。
R2はやりにくい。
武器の持ち替えもやりにくいし尋問もやりにくい。
もっと4に近くしてほしかったわ。
5に慣れたら4がやりにくくなりそうだし。
>>879 確かに操作はあんまり変えないでほしかったね〜
PWHD版をまたやろうと思っても操作が4と同じにしてあるから
どうしても億劫になる
>>879 なにを今更、3>4>PWと毎度変わっていったじゃないか
そのたびに最初は戸惑うけど慣れると問題なくなる
前の作品に戻った時また戸惑うがなw
操作に変化がないということはやれることも一緒ってことだぞ
正直4ってあんまし操作性良いと思ってなかったから
5でこうなって良かったと思ってる
シンプルに上手くまとまった感
ただ、やっぱ細かい修正は必要な感じはするよね
とは言っても武器も誓えが方向キーなのは走りながら変えにくいのよね
PS3なんだけどPS4だとスムーズだったりするの?
張り付きは、こっちの意思でさせて欲しいかな
張り付かれたせいで抜け出せないことが多々あった
大きい動作すると見つかるのに、ゆるく出ようと思っても磁石みたいに戻されるw
あと張り付く向きもボタン一つで変えたい
逆に張り付かれたときの修正にまで手に汗握りたくないw
リロードがちょっとブランクあけると、どれだっけ?になる
そもそもMGS4とMGO2も微妙に違ってたよね。
でも発砲ボタンはR1のままでも問題無いだろうしその方がいいだろう。
敵を主観モードで狙う時はR1じゃなくて△ボタンのままの方がよかったよ。
変えなくていいことも変えてる感じ。
横ゴロゴロは押し込みより空いてる□ボタンとかのがやりやすいと思う
張り付きこそしゃがみボタンと共有でいい。「無線/拷問」と「担ぐ/拾う」お前らはだめだ。
向きも右肩視点左肩視点切り替えにそっと追従してくれるだけでいい。
スカルフェイスってサイファーとはまた別の組織の人なの?
もうわけがわからないよ
>>890 サイファーXOFという部隊の人
でもサイファーに密かに復讐を誓っている
>>890 元サイファーだったけど既にサイファーを抜けてて
ゼロをぶっ殺す為に動いてる
逆に言えば9年掛けてもゼロ殺せなかったんだね、スカルフェイス
まぁ、結果的に4になるまで殺せてないんですけど・・・
操作性4>>>>
>>5 面白さ5>>>>
>>4 これは事実な
誤爆
日本は核が存在しなかったらとっくに攻め込まれてるような国だから
核あんま関係ない欧米の方が他人事に感じるかもしれんで
3でスネークもスパイ映画が楽しめないって言ってたけど関わりが本当に強いほど楽しめないもんだよな
さっき監督がGZのレビューを参考にTPPの操作感を変更中ってツイートあったけど、
その返答に「監視カメラ失くしてください」ってツイートがあって正直ワロタ
でもチャフグレネードはほしいな
よしよしよし!
やっぱまだ修正とかいろいろやってくれるんだな。
よしよしよし。
なんか嬉しいわ。
壊したり電源落としても警戒体制になるのがちょっとウザい
チャフは欲しいね
コジマプロのPSIDがちょっとだけナックやっててワロタ
壁ノックが欲しいとか、操作性とは全く無関係な話してるバカがうざいわ
監視カメラって真下が死角だからわりと問題ないよね
無反動砲ってどういう原理で無反動に出来るん?
前後両方から発射すれば釣合い取れる理論
>>905 砲弾と反対側に衝撃を逃がす構造
爆風が後ろから出るから人がいると危険
ゥエネミィーダァッン!
スモグレって敵と自分の間に投げ込んだら
上から見られてるとかじゃない限り見つかったりしないのかな
対空兵器で拾うし伸び悩んでるから活用できたらしたいわ
監視カメラはいつの時代でも足元お留守ですよ状態なのに、メカはハイテク
それがMGS
そういやマザベ襲撃でロケランぽいの撃ったXOF兵士は後ろに吹っ飛んでなかった?
4だけは壊れた監視カメラしかなかったよねそう言えば
今は360°式の監視カメラもあるのにね
反対側に爆風逃がす構造なのか
じゃあ戦争映画で『へい!ジョニー!ぶちかましちまいな!』で撃つ人のヘルメット吹っ飛ぶ勢いでバシバシ叩いてから真後ろに下がるシーンよくあるけど
その場合下がった人の頭が吹っ飛ぶわけだな
撮影機能はアプリなしでも使えるようにして。
3以降監視カメラの陰が薄すぎたので、5で復活してくれて正直嬉しいと思ってる
GZの操作性で自信満々みたいに見えたから正直どうかと思ってたけどちゃんと修正してくれるんだな 良かった
監視カメラはOPSでは中々鬱陶しかった
>>909 ヘリから撃つときは反対側のドア開けとかないと大変な事になりそうだな…(´・ω・`;)
室内でRPG撃って衝撃で死ぬ馬鹿とか現実にもいるしな
匍匐前進最強ということに今更気づいたんだけど
敵兵士これで気づかないとかどんな視力してんだ?w
925 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 20:02:40.51 ID:gPniu6hs
>>920 カニンガムのレーザーでガンガン潰してた
気づかれなさは4に比べればどーってことはない
4はほんとやばかったなー
俺は確か8周目からBIGBOSSの称号取り入ったけど特殊迷彩と太陽銃、麻酔弾買いだめとかしてなかったらきつかったわ
太陽銃はバイクとヴァンプ戦で相当役にたったな
ビューティーはわざと絡みつかれてた
やっぱ通常無料体験版であるところに金を投じたからこそ、期待値もでかくなってしまうぜ。
>>927 太陽銃取得忘れの状態でBIGBOSS取りに行ったらバイク戦に3時間も費やしたのは良い思い出
コジカン操作性についてのユーザーからの意見取り入れ中か
GZ出す意味は大いにあったと思うな
>>930 おぉ!
俺もあそこで充電し忘れて相当な時間を費やしてたわ
麻酔銃とドラム缶撃ちでなんとかやれた
GZ出さずにユーザーの声聞けずに
TPPで操作関連がこのままだったらと思うとゾッとするな
>>932 でも殺傷ありだとバイク戦ってクソ楽チンなんだよなぁ・・・
操作性が神過ぎてMGS3みたいな鬼畜難易度にはなってないし。
なお、自分はMGS3はノーマルを超える難易度にはチャレンジしていない模様
935 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 21:02:03.15 ID:db9/sURO
一番苦労したのリキッド戦だわ。シャドーモセスはチャフつかってひたすらダッシュ。てか4ってチャフ貴重だったよな
チャフ使えば無線も月光も無人戦車も全て無力化できたからね
画面いっぱいに金属片がでたりあの効果中の音が好きなんだが
>>934 MGSだとドラム缶の爆発巻き込んでもキルにカウントされないってのが助かったわ
俺もMGS3はhardしかやってないな
それもパトリオットで無双してただけという
>>933 広大なアフガンの大地で、目視で見つかっただけなのに
「居たぞー!」で異次元から敵がわんさか沸いてくる仕様は勘弁ですわ。
それは変わらんのでは
941 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 21:13:03.52 ID:db9/sURO
バイク戦はロックオンでパトリオットぶっぱなしとけばいけるもんね
スネークの侵入がばれた瞬間アフガン基地から大量の敵が。。。
「アフガンは広い。見つかれば大変なことになるだろう。さあ行け!」
アフガンならHQを潰したりできるかなー
エネミー☆ダーン
4はチャフすごく必要
げっこーさんとかこげっこーさんとかきり無いからね
ウルフが定位置にこなくてきつかったのは覚えてる
爆破任務みたくアフガンは、ロケラン撃ってくる奴が沢山居そうだな
時代が時代なら、敵方支援ヘリがドバドバ飛んできてもおかしくはないが
ランボー3の頃のアフガンでしょ?ハインドDとまた対戦かぁ・・・
おっと、想い出話はそこまでだ!
949 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 21:23:37.07 ID:gPniu6hs
異次元湧きはやめてほしいな
萎える
クラスノゴリエのようなところがでてきそうだ
チコは記録7聞いたから檻の中で基地外一歩手前みたいになってたの?
アフガンのソ連兵はアラートになったらBTRにタンクデサントして増員してほしいなぁ…
正直一番盛り上がるシーンでMGSメインテーマ流してくれるだけでいい
タリバン兵は出てくるかな
「アラーは偉大なり!」
監督救出やってるとオートエイムが恋しくなる
当時だとソ連に対抗して、イスラム教に則ってジハードを決行するのがムジャヒディン
そこから先鋭化して台頭した組織がタリバン
細かいこと言うと、まだタリバンは居なくて、ムジャヒディン
ソ連の進行を危惧して、ムジャヒディンに武器支援してたのがアメリカ
そのアフガンの戦士たちに後に恨まれるっていう・・・
今となってはランボー3はアメリカ人にしちゃ最大の皮肉でリアル
>>947 カズ「ボス!敵のヘリだ、弓矢で叩き落してやれ!」
スネーク「・・・カズ、本気で言ってるのか?」
960 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 21:49:27.37 ID:UrqcGanR
ランキング実装のせいで儀式の人もメッキが禿げたな
純粋なタイムではトップに遥か及ばず情弱騙しの小技で誤魔化してる
まぁ上位が化け物過ぎるんだが
スネークはアサルトライフルでヘリ落としてたよね
>>960 俺が一番上手いとか馬鹿な事言ってないんだから
メッキも糞も無いだろ・・・
ビッグボスなら弓で落とすくらい余裕
???「今度は遊びじゃないぞ!」
そもそもタイムアタックと魅せプレイは全くの別物だと何度も
禿げたな(キリッ
968 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 22:02:14.27 ID:UrqcGanR
>>965 嫉妬なんてもんじゃない
今まで賞賛していたスーパープレイが世界で見れば大したことがなかった事への落胆と世界レベルへの驚嘆
コジラジで説明されてる程度の技見せて「こんな事出来たのかw」とか言ってる情弱に担がれてるだけのピエロになっちゃったんだなと思っただけ
くっだらね
恥ずかしい奴だな
うわぁ...コンプレックスの塊だな
くっだらね
なんやなんや(´・ω・`)
まぁでもランキング制度はあってもいいけどなくてもいい。
976 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 22:08:48.73 ID:UrqcGanR
やだ凄い食いつき興奮しちゃう
まぁ何言ったところでスーパープレイとしては二流になっちゃったよね
数字は残酷だよね
中坊が騒いでるだけだng行きや
うっわ
これはあかんやつやでー
これが名人様か
>>976 儀式の人は楽しませる動き
ランキング上位は早さしか求めてない
お前は早ければそれでいいと?
そのトップの人は動画に残して配信してんの?数字だけみていってんのかな
984 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 22:14:06.43 ID:UrqcGanR
>>980 そりゃお前ファンの一人だもの
気になって当たり前だろ
寧ろイチ配信者の悪口言っちゃっただけでここがこれだけ荒れる事にビックリだよ
埋めネタには丁度良かったな
今作のランクって、ほぼタイムアタックだよね
捕虜とかノーキルノーアラートで救出してるデータ残したいのに
自分のクソなプレイが上書きできなくて泣いてるとこだわww
みんなありがとう
こんなファン居なくなって嬉しいだろ
4Gamerのインタビューで、小島監督がMGSVで本当に最後かもしれない、
とか言ってるけど、ソリッドが主役の作品で終わらせてくれ。
どうせ止める止める詐欺だろうけどさ
GZで捕まえた捕虜や兵士ってTPPで仲間にできるみたいだけど
やっぱりHARDで重要な兵士(テープ持ってる奴とか)のほうが
能力高かったりするのかな?
いまのうちに集めておいたほうがいい?
しょうもない争い
>>988 mgs2の時も言ってた3の時も4の時も
>>988 最近のインタビューで笑いながら、僕は宮崎駿みたいなもんなのでって言ってたぞw
あんまり深く考えてないよ
995 :
なまえをいれてください:2014/04/04(金) 22:22:21.44 ID:UrqcGanR
>>982 魅せプレイとスーパープレイを兼ね備えたプレイヤーだと思ってたがね
タイムアタックまがいな事をやってきたのも確かだろ?
でも今作数字が出たせいで前者は大した事がなかった事が露見しちゃった
それに落胆したって漏らしたらこの食いつき様だよ面白いね
PW式だと妄想して、いきなりパンクするほど兵士集めてたら
食わす金なさそうでワロスw
このあとMG1と2の実写化がくるから大丈夫
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。