【MGS5】METAL GEAR SOLID V part83【GZ/TPP】
乙
どーれMGS配信しちゃうぞー
;;-、
/ヽ;;)
∧_∧ /
∧_∧_(◎・∀・∩
( ・∀|[__|o|_∧つ ___
| つ ∩( ・∀・)) | i \ \
と_)_)( つ|三|O | i l =l
と_) ̄) | |__ノ ノ
 ̄ | ̄ ̄| ̄ ̄|
9 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 10:49:43.22 ID:G44aKHNP
ボスとカズの対決テープおもしれー
次スレはここでええんか?
────=== t ===───---
_,,r==lニニニl)- ≡=―
,イ_lコ l ̄::::l ̄ ̄l""ロー - ..,,__'ミo;'ヾ ≡=―
(´、 .l_:::l_ll_l_,,,,... ------'' " ≡=―
 ̄ ̄ ll こちらモルフォ 次スレに到着
ll
ll
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)
( つll
し' し'
Q.内容薄い?
A.ストーリーは所詮プロローグだが同じ分だけ遊べるサブミッションが5つある。
Q.TPPまだ?TPPへの引継ぎは?TPPのハードは?MGOは?
A.詳細未詳。黙って、待たされろ。
Q.カセットテープが見つからない。
A.兵士に聞くかグーグル先生に聞け
Q.諜報員奪還ノーキルクリアできない。
A. 歩兵:どうしても狙いが定まらないならドラム缶を撃て。
ジープ:パンク狙いとか小細工要らない。直接運転手を撃て
トラック:向きを変えて正面見たらフロントガラスに1発(スタン銃で良い)、運転手にもう一発お見舞いしろ。
ヘリ:併進してくるまで我慢しろ、腹から無反動砲兵を見せたらそいつだけ撃ち落とせ。
15 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 11:33:42.99 ID:gwCIV1CU
>>15 PWのパスの日記じゃね。シャワールームで殴り合うアレ
C!Q!C!はクスってしたw
ドラマCD毛嫌いしてたけどMGSGZ買ってちょっとだけ印象変わった
20 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 12:05:58.90 ID:W4uVeXxX
サバイバルビュアーー!!!!
ブルースのとかああいうネタ好きだったんだけどTPPはシリアス路線だから少なくなるんだっけか
ちょっと残念
ヘリでHIDEOを助けるミッションのSって非殺傷&リスタートゼロ条件なの?
ハードでそんなの無理だよ><
ソリッドがあの鬼教官と呼ばれたミラーがすぐ裸になりたがる若かりし頃を知ったら幻滅しそう
ハードになってもやることノーマルと変わらないし、撃ってくるのも遅いし余裕でしょ
一発でSランククリアできたし
全て気絶で倒さなくていいから、ドラム缶巻き込みやジープには後ろにグレネードで案外簡単に取れるよ
バイクに比べたらこんなもん楽勝よ
日本発売日から12日目
スレ進行も通常通りになってきたたなw
内容もアレだし…
まっ、俺は毎日のぞくけどw半年ぐらい前の過疎傾向ににてるなw
MGSVでMAD GEAR的な作品作る奴は居ないんだろうか
100%にするとやることないしな
開始地点でSR撃って遊ぶのも飽きてきたぜ
ステルスゲーっつたらスプセルの方が上行っちゃったしもう俺はストーリーしか興味ナッシングだわ
>>23 GZでぶち切れたから鬼教官になっちゃったのかね
>>22 ハードSもノーマルと一緒で車だけ気を付けてリスタ無しくらいかな
非殺傷は関係ないからトロフィー取ってたら無理に狙わなくてもおk
もうネタ切れ気味だし、スレ加速するとしても
毎週木曜のコジステぐらいかw
>>22 こっちは一発でS取れたけどな。目の前にいる敵を全部倒せば良いだけじゃんあんなの。
車のドライバー狙えないとかよほどの近眼か、画面の大きさの問題だと思う。
20インチクラスのモニタでやるべき
36 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 12:35:05.39 ID:jdXGMqFP
リメイクでソリッドとビッグボスのネタ無線聞けたらもう思い残すことは無い
38 :
33:2014/03/31(月) 12:38:02.74 ID:cBUH30Sb
>>22 言葉足らずだった
もちろん基本は全て気絶銃ね、完全非殺傷は無理に狙わなくてもおk
>>37 ストーリーを楽しむ時とか初見の時とかは40クラスでやったけどね。
攻略目指すなら絶対20クラスの方が良い。やれば分かる。
飽きたよ〜
>>31 あっちは敵の配置がわざとらしすぎて微妙、GZやっちゃうと物足りない
もちろん十分面白いしあっちはリニアで頑張ってほしい
>>39 なんかわかる
視認優先で小さい画面でね
あとFPSの対戦とかfps値稼ぎや索敵優先のため
設定でAA切ったりグラフィック設定落としたりねw
>>31 やったことないんだけどどこらへんが上にいったのか言えるかな??
いやいや、スプセルもやってるが、グラウンドゼロズでメタルギアがまた上をいったと思うよ
スプセルやってからGZやるとスネークパイプ登れよって思っちゃう
上とか下とか荒らしたいの?
面白きゃいいじゃん
>>45 言えないかー^^お前はもういいよご苦労さんw
49 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 13:09:10.57 ID:gwCIV1CU
グラウンドゼロにドラマcdついてたの?
PS4版?予約特典?
いいなあ
ききてえよお
50 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 13:09:49.82 ID:sfSTSMiJ
ふと思ったんだけど敵と交戦中拘束すると撃つのやめるのに
気絶や睡眠中の敵担いだ場合お構い無しに撃ってくるよねw
ダブルエージェントまでならまだいいが、コンヴィクション以降のパルクールみたいな
動きをスネークがしてしまうと違和感しかないからMGSシリーズが進化するのはその方向ではないな
ブラックリストのスタイル別採点方法は上手く考えたなと思ったけど、
GZでも殺傷でSランクとれるようになったからまあいいかとも思う
チーターが蛇に負けた… 何故だ…?
>>55 スネーク
『・・・死に急いだんだろう?』
>>47 スプセルのが面白いとまでは人それぞれだけどシステム面やミッションクリア時の評価のしかたとかは見習ってほしいね
やっとクリアした
パスって死んじゃったの?
幸せになってほしかった
ありがとうタモリさん
ボスも4で生きてるようなトンデモ世界だし分らんぞ
似たようなジャンルだしスプセルとMGSが比べられるのはしょうがないね
>>52 本当それ、ベクトルが違うよね
http://www.choke-point.com/?p=15791 『Ground Zeroes』最大の偉業は、その大胆さだろう。隅々までが斬新に感じられ、そのどれもが『Metal Gear Solid』の良さを打ち消していない。
スリリングなステルスや滅多にない細部へのこだわりはそのままに、より知的で最新化されている。
『Ground Zeroes』は確かに味見程度の内容ではあるが、『Metal Gear』は正しい方向に向かっているようだ。
「滅多にない細部へのこだわり」がMGSの持ち味だし、このまま新境地を頑張ってもらいたい
パスの二つ目の爆弾の場所なんだけどマンコもアナルも多分違うと思う
坐薬ですらなかなか入らないのにどの位の爆発か知らないけど確実に出てくる気がする。
2013のGDCの講演みたらあの病院で這いずり回ってるのがチュートリアルになるらしい
GZはTPPに一切入らない可能性も出てきたか?
あと包帯男の声がキーファーに聞こえてしょうがないwこのスレに毒されたか
>>61 だよなぁ・・・
あんな無惨な目にあわせるくらいならPW時点で死なせてあげてほしかった
>>63 ・爆発したのは整形&声帯手術したパスの偽物で本人は別の場所。
・爆弾が爆発する直前に体内から射出されていたので本人は無事。
・爆発したのは追撃してきたヘリが放ったロケット弾でパスは無傷。
・重症or瀕死の怪我を負ったがMGS脅威のサイボーグ技術で復活。
・粉々になったが脳を新型メタルギアの中枢ユニットとして使われる。
あの世界と監督の趣味だったら「絶対にありえないw」とかいえないしな・・・。
カレンデバイスわろすw
>>67 小島さん自らTPPにキャンプオメガは入らないって言ってなかったっけ?
あるとしてもPWのダイジェストみたくGZをムービーとかじゃない?
>>67 マップとしてキャンプオメガが入るのは確定してるけどGZが入るかはわからんな
3の主要キャラは未来でどいつもとんでもなくなったけど
PWの主要キャラはどうしようもないなw
>>71 twitchのインタビューで「GZ購入者はTPPのオメガキャンプでサブミッションが遊べます。今のところ・・・」
って言ってたよ
PWHDでもやってろって楽しい気分に戻れるはず
>>74 自分の情報のソース思い出せないからそっち信じる!
って事はやはりサイドミッションとかの引き継ぎ可能な捕虜等はGZ買わなきゃ駄目か
まあ考えたら当たり前か
78 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 14:20:13.88 ID:+oYYQsz2
もしかしてTPPトレイラーの包帯の男がビッグボス自身で、
プレイキャラのが名無しさんなのかも。
それぐらいのドッキリ演出は入れてほし〜な〜
同じ声やからソリダスやろうな
>>77 至れり尽くせりありがとう、発売前に見てたからすっかり忘れてた
この感じだとGZ購入した人用の特典はまだ増えそうね
PS4とVita持ちだがPWやったことないからHD版出してくれよ監督
PSPソフトをVitaでやるとぼやけるからいやなんだよ
そうなるとあの義手メン誰だ
チコか?
メディックか?
モルフォ?
>>81 PS3か360にHD版あるんだからそっちでやったら?
今pwhdのトロコンやってるけど楽しすぎわろた
GZよりおもろい
対戦あるのも地味にいい
PWってトロコン目指しだしたら苦行じゃね?
戦車・ヘリの繰り返しでイライラしかしなかったぞ
いやPWHD版あるだろ?
ああ、すまん本体が無いって意味なのな
PWはソロでやるもんじゃないな
来る日も来る日もふるとんふるとん
人間パチンコ出来なかったぼっちおるかー?
>>81 TPPでもフルトン回収等による基地(ダイヤモンドドッグス)の発展があるし
予習がてら遊ぶのもいいかも、ただボス戦は別ゲーだけど
あとマザーベース崩壊がわかっててやるのは苦行かもしれない
マザーベースはしょっくあんなにがんばって女性兵士回収したのに
女性兵士回収したのに男しか居ないってどういうことだふざけんな!
ですねわかります
おれだって、リストラできない奴以外女にしたのにふざけんな!
おんな男兵士なんていなかった!
97 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 14:59:29.68 ID:2D91FP9x
PWでパス死んだんじゃないの?
あの時代って女の兵士少なかったらしいな
まあそれとは別にレーティングの問題だろうけど
恒例のコジマジックでごにょごにょ
マジレスすると、一応GZはPWの半年後くらいっていうことになってるから、
どうせお前らも半年の間に気持ちが変わって男で固めたってとこだろうな。
そしたら女性兵士はどうしたのかな?まさか性奴隷(ry
一年後な
102 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 15:05:24.42 ID:jXCNTCMf
パラメディックはTPPで登場するかもとwktkしてたけど、
もう50近いババアになってるんだよなorz
ザ・ボスみたいに加齢をあまり感じさせないかもだぞ?
女兵士A「ミラーさん新しくマカロンのランク6を開発したの、味見してほしいな///」
女兵士B「あ、抜け駆けずるーい、私の新しく開発したハーブティーも飲んでー///」
女兵士C「あんた達実戦班と諜報班でしょ!!中の事は私達に任せてさっさとopsってきなさい」
女兵士AB「はーい・・・;;」
女兵士C「ねぇねぇカズぅ、向こうで新しく開発したベッドの寝心地試さない?」
和平ミラー「お前の!お前のせいでっっ!!」
4でビッグボスが生きてたとんでも世界だけど
スプレーとライターの簡易火炎放射であの伝説の傭兵が死ぬとは思えない
だがパスお前は死んでろ
諜報員奪還敵殺したらAじゃねーか駄目だこりゃ
kz:MGSにスィーツなぞいらんぬ!
モルフォのメディックがなんか大塚明夫さんが声色変えてるように聞こえなくも無いが
確かめてないが声別人なんだよね?
>>107 卵から孵った女王蜂が他の女王候補を卵から孵る前に殺して女王の座を手にいれるように、主人公補正をめぐる戦いもまた熾烈なのだ
ビッグボスはその戦いでソリッドに負けてしまったのさ世代交代だよ
ソリッド「マスターミラーは自分はクールでスマートで頭脳明晰で歴戦の戦士でビックボスに負けない優秀な兵士だったって言ってた!」
このゲームPS4でやってもyoutubeに動画上げられないから「こんなルートでいったぜドヤッ」とか結局やりづらいよな
Facebookだけっていうのはいずれ改善されるんだっけ
>>114 日本ではまだ話し挙がってないけど
アプデで外部メモリーに動画を直接書き出したりできるようにするらしい
何でCQCはただの力技になってしまったの
ソリッドの方が技術上の様に思えてしまう
もうちょっと小道具とか不殺サプ付きの武器欲しかったなぁ
生みの親のビッグボスよりCQCが普及してもさらにそれを打ち負かす
ソリッドのほうが技術が上でもなんらおかしくないと思うが、実際勝つんだし。
普及って突き飛ばしてくるだけだけど。
勝ったって焼き殺しただけだけど。
MGS4のEDだとソリッドの銃をアッサリ奪ってるけどソリッドが老化で半死人だしな・・・
ソリッドのCQCは劇中だとオセロットにまったく通用せずにフルボッコにされてるし
まぁ、オセロットは公式で天才的な戦闘センスの持ち主だけど
いいセンスだからな
ソリッドはCQCを長年封印してて、おまけに碌な訓練相手もいなかったからな。
ID GZVかすったぜくそう
>>119 オセロットを見るたびに若い頃は闇歴史扱いにして欲しいんだと思ってる
あんときはスーツで例のマッスル服も着てなかったからな
>>114 Facebookに上げた動画をDLしてつべに再うp
>>123 でも70歳近くになって「フォックス……ダァイ・・・・・・・・・・・・じゃない!HAHAHAHA」
とか言いながらスネークと追いかけっこをするからな
Vitaのリモートプレイでやってみたけどやっぱりめっちゃやりにくい
むしろ4であんだけ強いオセロットが異常
全編フル出場のオセロットは強くても許す
オセロットは3からTPPで年取って体つきもガッシリ
1と2は歳相応に少し細くなってて、そのあとリキッドになりきり
4ではムキムキの元気な爺に…
チートスーツ着こんでるソリッド爺に勝ってるしなんなんだあいつは
>>130 リキッドの効果でムキムキになってたんじゃないの
133 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 16:18:39.12 ID:XENlbBPn
CQCなら俺のほうが上だ...(なりきり)。
短期間の内にオセロットに競り勝つ技量を身につけた
ソリッドの才能も、忘れないであげてください
万能ナノマシン
136 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 16:24:44.60 ID:XENlbBPn
コジステ2回のしんちゃんのブース潜入でチラッと映ったTPPカズの設定画に
明らかに左右非対称のシルエットの無くなったはずの手足が描かれてない?
蜂の巣落とされてアヒャってた若オセロットが1番好きだな
4のラストバトルがくそげーだったの思い出したじゃないか
最高難易度で一時間ぐらい運ゲーやってたわ
ザ・ボス・エクストリームは、ほんと運ゲーなとこ多いよな
ああいうのプレイしてると開発者の上手い人に見本を見せて欲しいとか思うわw
俺が下手なだけでプロがやればコンティニューなどいらんと
>>136 もう最終的に四股無くなってサイファーになって偵察してると思う
チコの記録一気に集めて聞いた
何も言えねえ
オセロットは殴り合いしてる最中に気分高まってソリッドにキスしちゃうからな
>>138 あれダッキングゲーだったろ
2のオセロットの時の超強力パンチが死ぬほど怖かったけど
オセロットはBIGBOSS愛してたからなぁ
ミラーは説明書で全体像描かれてたのに簡単に手足欠損させていいのかね
オセロットもあんだけビッグボスとその子供達に触れ合えて満足だろ
なんかもうGZの話題というよりMGS全体の話が殆どだね
パスの2個目の爆弾ってどこに仕込まれてたの?
みんなの心の中に
とりあえず全部のミッションハードでクリアできた
ローン・サバイバーっていう映画(小島監督が先日観にいったやつ)見たけど
360度から敵に追い込まれる感覚はほんとこわい。山の岩だらけの斜面で
落ちながらドンパチするなんて想像を絶するものがあるな
TPPでは森林のステージとかあると嬉しいがマップ作るの難しそうだな
ソコロフ「上官に似て、律儀な男だな」
うーんなんか関係あんのかね
>>150 いや、それは推測であって確定ではない。
>>154 結局キューバ危機の時のソコロフ騒動はゼロ少佐の口からしか語られていないからな。
ソコロフがあの後どうなったのかも分かんねぇし。やっぱ死んだか
>>155 ソコロフはMPOでは生きてた事になってた
ソコロフはヴォルギンに拷問されて死んだっしょ
>>155 シベリアに送られた後ジーンに助け出されて弾道メタルギアの開発をさせられていたってOPSで言ってた
>>157 なんか分からんが生きてた
でもまた敵に利用されてた
グレイフォックスみたいに無線してきた!誰だ!?
↓
ソ コ ロ フ
>>155 英語版だとマイ ストマックって言ってるんだよ
>>149 煽りとか冗談抜きで
万個、亜奈留=エロい人・軍ヲタ・ブラックサイトでの常軌を逸した拷問問題等を
前から知ってる人・人間の極悪な残虐・虐待性を理解して悟りの境地
まで達してる人
上記以外の場所=平和ボケした日本人大半・コジカンの上書き設定を期待してる人
ゲームに限らず装甲車等の砲弾を浴びて人体欠損が無いと信じてる人
戦場等のグロ写真・動画等を見れない人
>>162 グロ動画見て喜ぶガキみたいだなw
みんな世間体を考えてソフトな表現という建前にしてるのに
思うままに喋る奴がいるせいで表現規制を加速させる
>>162 それはちゃうだろ
臓器摘出で麻酔使ったら膣や肛門の筋肉が緩んで出てくるからその辺はないって
言ってた人いたし、人の経験で第二の爆弾の考察は変わってるるんでね?
縫合し終わった後に入れるとしたら、開いてる穴しか無いかなとは思える
機密情報回収で
トラックに乗ったまま管理棟エリアに侵入→運転手眠らす→テープ回収→トラック荷台に乗って発車
こうしたら、運転手がゲートが開いたところで見張りをはねた上にフェンスにぶつけやがった。
運転手は寝ぼけてたんかな。
丸刈りだし頭じゃね
>>162 そもそも、穴から入るような小型爆弾なら
そいつ自身が吹き飛ぶくらいの威力しかないからな
英語版のムービーみたらカズがyou spying bitch!!
とかパスにビッチビッチ言うから笑ってしまった
やっぱ胃か子宮内部なんじゃ?
>>169 そうなん?
あの爆弾とやらがC4だとすると、手のひら大の大きさもあれば俺の今いるマンションが半壊するんでねーか?
対空兵器のノーキル、ノーアラート、捕虜4人救出でSランクが積んでるw
捕虜も含めてのSを残すの、あとこれだけなんだよなぁ
なんかもう特攻してCQCで気絶が普通と化してきた
うわぁ!?とかビビってる段階ならアラートにならないし
一人に対しては突撃するほうが正攻法に思えてきたw
これ、伏せろ、って結構長く動き止めれるよね
CQC首絞めより全然長いんじゃないの?
C4が産道にはいるか?
あーでも赤ん坊...
>>174 アラートになるまでずっと伏せたまんまだぞ
デジャヴの最高の文字なんて書いてある?
OTAKON IS Aまで読んで消えちゃった
あっ 最後の文字です…
>>173 PWの時とか突撃してCQC便利すぎたよね
>>174 警備体制の変化か見方が気付いて起こしてやるまでそのままだぞ。
あっ、そうなのか
じゃ、
首締め→物陰に隠す→起こす→伏せろ
これで"コンタクト!"言われるまでは、寝かしつけたままにできるのか
>>171 カズが起こした時に血を吐いてるからたぶん胃や食堂など
子宮は第一の爆弾入れるために邪魔だから摘出
第二の爆弾は左手だよ
>>181 やり直しばっかりでクリアしてないから、どうにもなってない状態w
捕虜完全無視なら特攻ノーキル、ノーアラート9分ちょいくらいなんだが
管理棟の奥まで近づいたり、そこから捕虜連れ帰ってくるのがなぁ
麻酔銃の弾が、どこかにあるか探しに行ってみるかなぁ
>>183 一個目のメガドライブを取り出した時の開腹の影響とかはない?
>>172 縫合したあとに、クチュリで明らか外部から入れてるだろ?
その後吊るしてるから下の穴なら誰かが言ってたように落ちちゃうから上の穴
上の穴で、鼻だと落ちるから耳か口しかない、で、クチュリだから唾液や胃液の音だと思うから口から胃へ
口からだから最大でもたぶん氷ひと欠片くらいのサイズ
そんなサイズなら腹に穴があく程度の爆発しか起こせない
妊娠して10ヶ月掛けてからだが変化していくのと
通常字を同じに考えてるのはアホらしい
英語て胃って言ってるとレスあるじゃん
パスが飛び降りるとき
子宮押さえてるから間違いなくそこだと思ってたが
ステルス爆弾だな
頭に貼り付いてても見えない
1個目の爆弾は発見されるの前提だろうし
2個目がしょぼいもんだとしたらパスはともかくスネークを殺すつもりはないのかな
スネークを復讐の鬼にすることすら敵の計画とか
実は9年も眠られて涙目だったのかもと思うと笑えてきた
>>185 因みにハードだよね?
麻酔弾は管理棟と旧収容施設付近にあるので足りるはずだ
さすがに子宮だったら引くわ、特に海外からクレーム出るわ
俺は、腸とか内臓を摘出して、それでできた空間に爆弾を入れたに一票
別に引くとかないでしょ
お前が気持ち悪いと思うことこその意味なんだから
stomachって一概に「胃」だけ?腹は?
胃の中じゃなくて「腹部全体のどこか」だったりして。
殺すならクレイモアみたいに鉄球が飛び出るような物じゃないと
それだとパスがズタズタになるけどな
>>177 OTACON?? IS A REGISTERED TRADEMARK OF OTAKORP,INC. OF ANNVILLE,PA.
THE OTACON NAME IS USED WITH THE PERMISSION OF OTAKORP,INC.
オタコン?? はペンシルベニア州アンビルにある、オタコープ社の商標登録です。
オタコンという名前は、オタコープ社の許可を得て使用されています。
>>192 うぉーありがとう!
麻酔弾が補充できるだけでも希望が見えてきた
うん、ハード
my stomach て言ってたから、胃じゃね?
腹だとその後になんか単語つくし
201 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 17:53:50.07 ID:2D91FP9x
落ちるときのカメラ的にパスからの爆発じゃなくて相手のヘリに撃たれただけっぽいし、パスは生きてそうだな
確認したが、stomachと言ってないぞ
there's another... in my...で飛び降りて爆発
stomachは担いでる時に言うお腹が…の事だろ
コジステ第2回でスカルフェイスの隣におんなじようなハット被ってるスネークおるんやけど
あとCQCで引きずってから首締めないで普通に離してホールドアップもできるよ
>>87 PWはトロコンやってる内はまだ楽しいよ
ai全種類集めようと思うと苦行
仮に爆発で死んでなかったとしてもサイファーとXOFに助ける理由なんてないでしょ
トライアルレコードの???の部分全開放、
ノーマルとハードで全ミッションSランク、
トロフィーコンプまでやったけど報酬獲得率が99%なんだが・・・
あと何が残ってるんだろう・・・
教えてエロイ人
しかし英語版だとパスは担がれてる時笑ってて怖いわ
Pain is an illusion... pain is in the mind...
の言葉が日本じゃただ「痛くない…」だけになってるし
>>207 小島的にはまたパスの自己犠牲自己犠牲が出来るから生きてた方がいいんじゃない?
これでもしTPPでパスが生きてたらディスク割ったって書き込むわ
>>209 まあでも痛くないでいいんじゃない?
「痛いって思ってるから痛い」って感じなの?
>>211 illusionは錯覚とか幻覚って感じだから痛くないでも良いけど、
痛みは心の中…ってのは痛くないとはちょっと違う気がする
爆弾の場所については客観的事実から推測する必要があるな
第一に一つ目の爆弾を埋められて閉腹後に外部から二つ目を入れられている
第二にパス救出時にstomachという単語を言っている
第三にパス爆発時は大爆発というほどの爆発ではなく、ヘリの操縦を奪う程度の爆発
>>212 複雑な想いからの「痛みは心の中」なのか、「この痛みは幻覚、自分の心が生み出してる」
みたいな。
とにかく「痛みは心の中…」ってのは引っかかるよね。
結局、パスはどっちの側の人間だったんだ?
>>199 試しにやってみた
クリア時間 26:40.053 15417pt
ノーキル 2750pt
ノーアラート 8250pt
捕虜回収*4 14000pt
ノーリフレックス 8250pt
諜報員ボーナス 6500pt
Sランク
おそらく50000ptくらいが目安じゃないかな
>>92 ここにいます〜
え?みんな人間ぱちんこできたの?
一度でいいから見てみたかった・・・
アドパで幾らでも出来た
レールガンはやったけどなぁ
>>214 小島「なら体に爆弾埋め込んで爆破じゃ」
>>214 視覚的な効果もあるけど隣の檻だと臭いとか虫がきつそうだな
モルフォ呼んで装甲車乗ってると
共闘してる感じがして好き
ちょっと面倒だが、セーブ確認後、ゲーム終了、再び先程のデータをロード(続きを開始)
で、少なくなってる麻酔弾が補充されてるから、これを利用したら弾はいくらでも確保できる
pwやってるリア友4人以上いたから凄く楽しめたわ
今は誰とも連絡つかないけど
>>206 一番の鬼畜は称号全集めだろ。こっちはFOX EDITION買う手前、
「XOFにキレイにマザーベースを壊して貰う為」という名目で
全班Lv99、全兵器・アイテムゲット、AI100%、全ヘッドパーツ入手を
やったけど称号まではどうにもなりそうにないんでやらなかった。
マザーベース全員女性とかありかよw
マーキング苦行すぎるだろ
別に苦行じゃないだろ
適当に暴れて全員引き寄せたらええだけやん
>>232 お腹へったり傷手当したりするよりかはいいだろ
>>231 pwの頃全部やったけど、称号は後からじゃどうしようもないから諦めたw
増援部隊は余計に増えるんだろ
>>231 マザーベース全員女性は比較的早い段階で着手して達成したけど
あれはこの上ない作業だった記憶がある
ひたすら砂を噛むような作業
PWでそういう経験があるからこそ
TPPで回収する兵士は女性だけって前もって決めておけるだろ
TPPではちゃんと兵士それぞれの外見に個性があるといいな、MPOみたいな感じで
まあ兵士集めがあるのかどうかが怪しいが
アドパ何度かやって、ピースウォーカー戦共闘したら
誰だったかが、改造コードの超連射ロケラン使ってて萎えた
ティガレックス戦はリア友と2人で1回やっただけ
>>240 フルトン回収、マザーベースがあることは確定してる
3vs3で対戦してたらあまりに盛り上がりすぎて近所の人がガチで家に乗り込んで来た思い出
ボス戦で邪魔しあうのが面白かったな
爆撃支援マーカーで狙ったりスナショットガン?で敵から逃げてるとこ妨害したり睡眠爆弾投げたり
特にコクーン戦とギアレックス戦が燃えた
パスが気の毒すぎてやばいわ
なんとか助けられないのかな
別にスパイだし死のうがなんだろうが自業自得というか…それくらい覚悟できてんだろとは思う
スネークだってザッシュザッシュナイフで刺して殺すし、腰にC4貼り付けて人間爆弾にするし
それてめえのさじ加減じゃねえかwww
248 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 19:33:22.06 ID:2D91FP9x
多分スカルフェイス側で出てくるよ
うちのスネークは温厚だよ
>>217 うひょー!すごいなぁ
もうちょっと時間かかっても取れそうな感じだね
まだ失敗しまくってるが頑張る
パスの自己犠牲自己犠牲被害者被害者はもううんざりです!
魔神ブウじゃないんだから素直に爆発で死んでください!
>>249 うちのスネークも…と言いたいところだが、しょっちゅう敵を蹴っ飛ばして起こしてるのを考えると荒っぽいな…
爆発する寸前に「パス!!!!!!ドッカーン」ほしかったわ
ウチのスネークは20mm機関砲で散々敵兵を殺した挙げ句
自軍のヘリを落としやがった
255 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 19:46:21.27 ID:HzbzjDR8
うちのスネークはミッション開始地点でずっと双眼鏡覗いてるよ
俺のスネークはまだ実戦経験0だよ
武器の所持数が減ったの最初は許せなかったけど慣れるとこのくらいが丁度いいね。
いいバランスだと思う。
携行してる武器がビジュアルに反映されるのは良いと思う
あれこれ持ってると、まさにコマンドー
ザ・パス!
100%終了
攻略情報はスレに書かれてて目に入った程度で12時間台
ちゃんと敵兵の配置覚えればSは取れるからぬるいけどまあいい難易度だった
苦労したのは帰還兵排除の全員チェックくらいでそれだけで10回以上繰り返したわ
気づかれても隠れて待ってゆっくりやれば全員そろったけど死んでリトライするとなぜか人数が一人足りなくなるのはなぜなのか
ヘリ登場音楽をいじりたいからサントラ色々ポチってしまった…
そういや、スナイパーライフル背負ってる時、
捕虜担げなかった事が一度あったようなきがするんだけど
動画みてるとそうでもない・・・あれは気のせいだったんだろうか
気のせい
長めのBGM欲しいからヒデラジ取り込んでみたけど
中には再生できないものもあるのな
>>263 それは
>>202の最後に書いたよ
もう一つは私の…ってお腹とは言わずに落ちたから、お腹とは違うんじゃ?ってこと
インポートか、256曲までしか認識できないって奴だな
いくつか前のスレで話題になってたな
担いだ兵士とか捕虜を優しくそっと置く方法ってないものか
いっつもズシャーで申し訳なくなる
ミスが多いけど特攻CQCで黙らすのクセになってきたw
敵だ!とか言ってるけどボコったらアラートにならないし
寝てたり気絶してるのを起こして伏せたままホールドアップしたいんだけど、狙って出来ない
のんきに立ち上がるの待って
そこから伏せろって形になっちゃう
なんかコツとかある?
>>272 うつ伏せならそのままHU出来るけど仰向けは無理
>>208 トライアルレコードのノーマルハード共に???解放
Sランクもノーマルハード共に達成が間違いないならテープじゃない?
パスは死んでる。
最初のプロットではチコの隣で繋がれたまま腐っていく予定だった。
DARPA局長が既に腐っていたから、やめたんかな。
隣の檻どころか、一緒の檻に入れられてたから
>>275 前スレでも同じこといってた人いたがプロット=構想だから
実際書いた脚本とは違うことが多い。MGS4だとプロットの段階で
ソリッドとオタコンが最後死刑になって終わる予定だったらしいし
パスを担いでいるときは亡き王女のためのパヴァーヌ流してるわ
TPPの最後SFと殴りあいかな?
280 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 20:37:35.50 ID:FSxweSXh
パスの正体は恐るべき子供達計画の実験段階で生まれたクローン
サイファー側にオリジナルのパスが存在する
と、飛躍させてパスの死から逃避してみる
PS4クオリティのパスが動いてるとこ見たかったな……
リフレありは甘え
>>280 PS4のクオリティでパスの腹クパァは見れたけどな
PS3版じゃインポートできるのが10曲までなんだけどPS4版も同じ?
曲の取り込みとかみんななんの話してるんだ?
>>81 ピースウォーカーは大ボスは機械だから機関銃が使えるのが利点
ミサイルだけ所持していくと、ミサイル利かない時間までわざわざあるよ
ソリッドシリーズ本編は麻酔銃のみのヘッドショットだけだったのがピースウォーカーでは違う方向性を示そうとしたはず
そして示した結果が 「ピースウォーカーはボスが機械だらけwwwww」という批判
その批判を超えるために5GZで得点製にして多少誰か殺したりアラートになったりリトライしても点数稼げばSランク取れる仕様にしたんだと思う
>>281 甘えかどうかは知らないけど、スローモーションになるのが鬱陶しいからすぐに切ったな
>>283 そもそもインポート出来ないよ
いまはまだ再生に対応してないから
これでオセロットが偽サイファーでしたとかだったら
監督超ドSですわ
帰還兵排除で1’50”くらいでクリアしてる動画あるけど
ああいうクリア方法って、制作者側としては見つけてほしいと思って仕込んでる?
それとも奇跡的に発見された偶然?
曲取り入れてないから、インポート自体利用してない
ちょいとギリギリなプレイしようとすると
リフレの発動が早すぎて、評価のマイナスになりやすいから
切ったほうがいいんだよな。
もう全部クリアしたなら美しさは無くなるけど、
アラートになったらチェックポイントから再開したほうが点数がいいし
リフレ切ってCQC以外なにも使わず拾わず乗らずでGZスコアSとれる人いないのかな
少なくとも俺はできたころにはハゲ散らかってるわ
ちなみにハードモードね
>>294 リトライはありだけどコンティニューはなしwww
キル有なのがせめてもの救いか…
パス助けるあたりのところが絶対見つかるな、時間かければいけるかもしれんが。
というか発売一ヶ月経ってないのにそこまでしないと楽しめないMGSってのもなんかなあ
キルありだけとナイフだけだぞ笑
常時匍匐でも時間的に厳しそうやな
>>156>>158 そう。ソコロフ生還という設定だけはサーガにも反映させて欲しいと思う。
アメリカに居る家族からしたら、元々自分らが会う予定だった父親が突然
ソ連に連れ戻され音信不通とか辛すぎるだろう
しかし、MGSの女ってどいつもこいつも悲惨だなw
俺のメイリンちゃんだけだな幸せ者は
見張り台占拠→敵昇って来る→「てぇきぃぃどぅあぁぁぁ!」→顔面スタイプ
この繰り返し20回くらいやったぞ。
なにやってんだ、海兵隊・・・。
ソコロフとかパスとかどう考えても死んだキャラは生きてましたーとかやられたら萎えるから死んでていいよ
北斗でいうユリアみたいなパターンかな
>>297 あのボイラー室は見通し悪いし、誘い出せないからかなり失敗しそうだな
メイリンは爺好き
>>292 …あれ?もしかしてこれ人を拾う(回収)のもNGだったりする?
>>302 メイリンもモセス事件の後、口封じに閑職に追いやられ、
一応は大出世してアメリカ海軍大佐に登り詰めたけど飛ばされた身。
そもそも、それ以前からパイロットになりたかったけどなれず、
飛び級大学に入っても皆と馴染めず、とかあったし。
メイリンは4でどんな役だったっけ?
なんか可愛い声で『うってー!』とか言ってた記憶しか無い
>>312 そうか、それなら敵をマガジンの代わりとして使えるね
>>314 あーたしかに
それでも禿げるレベルな難易度だと思うけどなw
>>309 でもパラメがなあ・・・中の人のジンクスがここで発動しちゃったし
結局ピースウォーカー=ザボスでしょ?
え、爆弾って性器の中とかだと思ってた
海軍将校に近づいたとか言ってたけど
体売ったようなものだろ
そういうところが可愛い
メイリンと付き合ったら、ソリトンレーダーで24時間監視されるぞ。
ソリッド曰く『地獄』
あのケツは確かにジョニーでなくても手がでるな。
ミズーリ?あぁ、バトルシップでも有り得ない活躍してたアレか
>>325 あれってメイリンは触られた事に気付いてたっけ?w
配信してもチャット欄に並ぶの言葉は英語ばかり也
メイリンはMGOでCQC空振りした時がやたらエロかった
332 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 21:51:35.04 ID:7BbVkUQS
これって獲得率100%にしたら本編で得点あるのかね?
トロコンしたからもういいかなとおもってるんだけどさ。
初代オセロットの戸谷公次が一番しっくりくるなぁって調べたら
亡くなってたのね・・・残念
>>327 生配信なんてしたらプレッシャーで更に難易度上がるじゃないかw
TPPへGZのデータ引き継ぐとGZの衣装使えるらしいけど
PS版のデジャヴミッションのローポリゴンスネークやFOX使えるのかね
ゼロはやっぱりサイファーのトップで登場かな。
銀河万丈さんも久々にMGSでお声を拝聴したいぞ。
339 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 22:02:07.69 ID:7iuXJr/n
そういえばこの前gzで敵が大型トラックに乗り込んだ後に担いでた敵を投げたら、
何故か運転席から転がり落ちて気絶してた。
投げた敵の判定がデカすぎて運転席まで貫通したのか。
敵の様子を無線で知りたいのにカズがwww
「黙っていてすまない」
いや黙っててくれ
カズはなんで黙ってたんだろ
スネークに止められると思ったのか?
342 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 22:13:29.06 ID:63MAkv3g
敵の会話聞きたい時に喋るの勘弁して欲しいわ
グラサン叩き割るぞ
通常の音響機器で再生しないでくださいっていうテープがあるけど、結局あれって何を表現してるの?
カズの無線は鬱陶しいな
346 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 22:19:05.03 ID:FSxweSXh
>>344 最初は気にならなかったけど
兵士の会話が聞こえづらかったりして、ボタン押した時に喋れや! ってなるよな
347 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 22:20:22.26 ID:FSxweSXh
>>345 まて、グラサン叩き割っても喜ぶだけだぞ
TPPのマザーベースは通りすがりの兵士に殴りかかったりできるんだろうか
350 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 22:22:44.82 ID:4MnBQG45
TPPではZEKEがラスボスになると予想
それだとPWと被っちゃうじゃん
結構繰り返し遊ぶから無線ボタン押してない時に喋るのウザイよな
各ミッション初見の時だけでいいよ説明用のカズ
353 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 22:24:04.92 ID:FSxweSXh
>>349 むしろマザーベースの中歩き回れるのか?
女性兵士にイタズラしまくるわ
恋の抑止力
>>353 コジカンの言ってる事が変わらないなら、歩き回れるぞ
しかもフレンドの基地も歩けるらしいから…ゴクリ
357 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 22:27:47.16 ID:FSxweSXh
GZがこれならTPPは言ってることのどれだけ実現できるのやら
TPPになってもナイフは持てないままだろうしCQCもプロレスのままだろう
となると他のことも制限かかるだろうなぁ
>>358 操作系、アクションについてはボタンの配置からいってあれ以上増えることはないと思う
後はガジェットで補うんだろうけど正直もっとスパイアクションごっこができるアクション欲しい
PS4だけならタッチパッドのスライドが空いてるんだけどね…
GZってよくあれで出せたよな
基地の裏の森林に入れたりマザーベーズのβ版でもいれればいいのに
TPPの発売遅くなってもいいからこんぐらいしてほしかった
>>360 そういうとこでも縦マルチの弊害が出てくるのか、ほんといい事ねえな。
PS4版はヘリの音楽流すために毎月1000円払わないといけないのがつらい
PS3では無料なのにSONY金取りすぎ
364 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 22:44:08.27 ID:FSxweSXh
>>362 PS3の俺は
TPPが本当にPS3で出せるのかずっと心配だよ
管理棟等の室内と倉庫?3棟の中に入れないのは残念だった
え?メモリ不足?サーセンw
>>362 まぁまぁ
縦マルチにすると売上は伸びるはずだから次世代機が普及するまで出さないよーって言ってたTPP発売が早まるだろ
TPPって縦マルチなの?マジかよ
368 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 22:49:52.28 ID:4MnBQG45
>>363 早くアップデートでPS4で外部データ読めるようになるといいんだがな
でもソニーはPS4では自社コンテンツ売るためにしなさそう
PWとかはじめからps3で作ってストーリー良くすれば万人受けの神ゲーだったのに・・・
武器成長させるシステムとかcoopとかツボすぎる
現行機のTPPは4みたいにマップ変わる度にインストールとかなりそうだな
まぁGTAがたくさんだのGZの20倍だとか言うのが実現した場合だが
371 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 22:53:36.67 ID:4MnBQG45
>>367 PS4があまり日本で売れないだろうからね、縦マルチは主流になるだろうね
>>369 メタルギアシリーズに若い世代を呼び込むためじゃね
PWやっていた中学生は今は大学生になっているし
>>367 すまんわからん
でもPS360で序章しか出さないってことあるのか
包帯男はソッリド達より先に作った初期型クローンで
実はmg1、2のビッグボスは影武者のそいつでした。(サイファー裏切った)
本当のビッグボス、オセロットや主力兵士達は裏でサイファーと戦ってましたで、6作ればいいんじゃね(・ω・)
影武者はガススネークでw
>>370 4のトロフィー実装時一括インストール出来るようになったし
インストールに関してはまぁ大丈夫だろ
>>343 1200ボーくらいでPCのデータをカセットテープに録音したもの・・・
ファミコンベーシック・MSX1時代だと常識だったんだが。しゃーないか
GZの200倍は、
・TPPのフィールドの総面積が200倍なのか
・1つのマップが200倍規模なのか
で意味合いが全然違う
かなしいかな200倍の意味は前者のような気がする
正直GZでもスッカスカに感じるのに広くなってもあんまり期待できそうにないのが
>>377 道が長いのか、いじれるオブジェクトやNPCが多いのかで違うよな
GZでもメモリの関係で扉を全部開けられないとか言ってたし
照準補正とかリフレックスはオフにしないとちょっと歯ごたえがないよなー
オンのままで遊んで「ヌルい」って思ってる人が多そう
>>375 以前のスレでも話題になったけど、あの音声からデータ化できないもんかね
なんかのおまけ文章とか入ってないかな
メモリメモリってジャラ吉じゃあるめーしベテランの手腕を見せてくれよ
>>385 最初の、区切りの音までで
これはX用ハードのYプログラムですよ、みたいな発信してるはずなんだけど
それすら短いし、あの量だと残りのメイン部分もロクに無さそうな気がする
つまり、あそこに何かは含まれてない気がするんだ。
まぁ、現在プログラマでもない当時プログラム大好き小僧の戯言と思ってくれ
メタルギアのオープンワールドって敵兵士がいるだけだろ、砂漠地帯で
それ面白いか?
今までと同じエリア制でいいんじゃないか
>>376 冷静に考えて一つのマップがGZの200倍もあったらクソゲーだわ
めんどくさすぎて絶対やらねー
今回の敵兵は足撃っただけで死ぬんだよな
MGS4ではかなりしぶとかったのにw
一兵士に対する情報量を相当削っているんだろうね
ともかくオープンワールドだし移動手段はきっちり確保してくれよ
なんか初期のGTAみたいになりそうな気もしなくもない
ナノマシンのおかげもあるんじゃなくて
>>386 あーそういや2、3か忘れたけど敵の手足撃ったら引き摺るようになるんだったな
ほんと今回というかPWの時点でかもしれないけど敵の反応が薄くなった
391 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 23:19:58.91 ID:N9pGL8mP
目と指のミッションで全兵士マーキングしてたんだけどどうしても最後の一人が見つからなくなった時に兵士に尋問したら「ここに仲間がいる」みたいなこと言って全兵士マーキング達成したんだけど
メインミッションのクリア最短時間(完全ステルス非殺傷)のランキング、
PS4での上位のタイムはどんな具合か、誰か教えてくれないか。
393 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 23:22:50.40 ID:N9pGL8mP
続き
その最後の兵士がマップ外の見えないところにいてホールドアップされたみたいに横になってたんだがなんなのあれ?あんなの見つかるわけないわ。
対空機関砲破壊HARDで安全にS取れる動画作ってるんだけどもう需要ないかな?
コチラ BIG BOSS …
OPERATION INTRUDE N313。
テキ ヨウサイ OUTER HEAVENニ
センニュウ 、サイシュウヘイキ
METAL GEARヲ ハカイ セヨ !
>>394 下のパターン以外だったら見てみたいかも(興味)
最寄の機関砲にC4設置
→道にC4x3
→初期位置で無反動砲2発+最寄機関砲C4起爆
→装甲車を道のC4で爆破
中々連続CQCする機会なんてなくね?
>>397 Sランク狙うだけなら今のところこれが一番簡単だよね
>>394 ハードはロケランじゃとれないパターン?
>>382 頑張って解析してみてくれよ
たぶん監督はそういうやつ期待して一文くらい仕込ませてるんじゃないかな
明日から高くなるけど明日買お
膝打つとガクンって膝つくよ
ああー!?www(デーンデーンデーン)コンタクトーwwwww
mgs3の兵士は異常に固い
PWも中々死ななかったな
あれは殺傷プレイの方が難易度高くなる謎仕様だった
カセットテープのデータレコーダ読める装置なんてwindows世代じゃ存在しないよ
サポートしてたテープメディアってDATとかそこいら
カセットテープ 1200ボーのテープで、32KBのプログラムをテープにセーブすると
5分位のピーコロコロ〜って音になる
PC98時代のフロッピーですら、 300kbit/sec
GZで出てきた、テープのデータレコーダ300bps/sec この時点で1/1000のデータの少なさ
おそらく、あのスウェーデン人が一生懸命それっぽいの作ったんだと思う
PW
しかも一人でやる方がはやいっていう
今頃必死こいて4月馬鹿ネタ考えてメモ帳に纏めてるヤツいんだろな
PC98懐かしすぎる
5インチフロッピーでA列車やら大戦略やってたなあ
デジャブハードクリアしたんだけど
忍者ダッシュ糞ワロタww
これTPPでも使いたいんだけど
>>397 ものの見事にそのパターンだわw
やっぱみんなそれにいきつくのかー
ただクリア特典の初期武器は使わないけど
どうでも良いけど、テンプレの価格のところ、消費税の件もあるので書き換えた方が良いんでないか?
女なんだけど、
パスの爆弾がもし性器か肛門だとすると
あれだけの爆発をする物が性器か肛門に入ると思うと股間が痛くなるわ…
パスが経産婦ならまだしも、あれだけペラペラ喋ったら出てくると思う
C4だから形は自在に変えれるからな
MGSのサイトにエイプリルフールネタとかって毎年あったっけ?
肛門だったら手術した時点でバレる
去年のトレーラーとか見る限りは今頃結構できてそうだが、今回はかなりストーリー長いのかな?
TPPがどれぐらいの期間の出来事なのか気になるな。今までは一つの作品、章で数日間とか数週間だったと思うけど
今までのように短期間を描くのであればMGSをもう一作は作れるかな?
今年は去年以上にE3とかが楽しみだ。
>>420 今回のゲーム本編には出てこなかったような気もしますが、それはダンボールがステルスしちゃって見えなかったということにしてください。
ワロタ
実は、ザ・ボスは核実験の影響で17歳まで若返り、以降老化しなくなった
という設定が開発初期に存在していた
このスレにメタルギア関連のエイプリルネタ書いたら信じちゃう人結構いそうだな
>>426 スレチくさいから
ピースマーク IME でggr
>>419 うんそう。
股間と腹筋連動してるから多分話すだけで股間から出てくると思う。
生理用品ですらなかなか入らない上に出てこようとすんのに爆弾を股間に固定するのはファンタジーの域だよ…
自由自在に伸びてホールド出来る様には出来てない。
麻酔間に合わないから無しで開腹してパスめっちゃ暴れてたけど
ボスが麻酔銃でHSすればよかったんじゃね
>>431 全身麻酔で手術する時、「死んでも訴えないように」って誓約書書かされるんだぞ
麻酔ってのはそのくらいデリケートなの。フィクションの麻酔銃を真に受けるなw
ネタにマジレス…(´・ω・`)
>>415 女性としての意見を聞きたいんだが、スネーク達ってどう?イケる?
MGS4のジョニーは相当女子受け良いだろうが
タップ数回で起きる麻酔なんて
パス麻酔銃でヘッドショットしたけど寝なかったよ
パス解放したらとりあえずHSは誰でも試すだろ
効かないんだよ彼女には
もういいだろう、パスはくたばった。
スパイの死としてはぬるすぎる最後だった。
スパイならあんな日記残さん
442 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 00:48:04.68 ID:JRnqAr9u
でも前も海に落ちてったし下半身失って生きてたりしそう
パスに仕掛けられた時限爆弾って24時間?にセットされてんだよな
本編開始そのまま一日放置したら、爆発失敗とかあるかな?
FPSに慣れてる慣れてないは関係あるのだろうか、
主観では狙いにくくて肩越しでしかエイムできない
惚れてたストラブが平和を願うAIとしてパス復活
チコさん逃げちゃダメだ状態に
ピースウォーカー2として発売
>>444 時間経過のあるTPPなら爆発したかもね
おいお前ら!GZのDLC来てるぞ!!!
>>445 主視点はかなり狙いにくい気がする
なんというかリコイルに慣れない
>>447 忘れてた…プレイ時間とゲーム内時間関係ないんだったなGZ
>>376 アサクリとかと違って
ミッション型だからそんくらいの広さでいんじゃない?
あまりにも広いとしんどいよw
ステルスゲームで広すぎたらたどりつかんw
対空兵器破壊終わったらランクが出るとこでまだピコピコ鳴ってるんだが…
こえーよ
>>450 そういうのやめろよ!
マジかと思ってpsstore行ったらメンテ中でムカついたわww
TPPの開発が遅れるので、DLCの予定はありません
だから二つ目の爆弾はどこにあったんだよ!?
>>442 今まで初期位置で麻酔銃使って眠らせて、強引にロケラン連発してた
みんな色々なやり方してると感心するわ
自分は初期位置に武器用意されたらそこから連発しか脳がないw
tppのスネークを脱出させようとしてるのってやっぱチコかな
GDCのトレーラーでカズがそっちは?って言ってる人は状況的にチコだと思うし
水樹奈々2つ目の爆弾の場所を赤裸々に告白!4Gamer独占インタビュー
記事来たな
嘘だと分かっていてももしかしたら…と思って調べてしまう
対空兵器、やっとノーキルノーアラート捕虜4人救出でS取れた
このミッションで特攻CQCを身につけたけど
リトライ祭りも楽しみながらプレイできたわ
はい、そこでタバコ吸ってるやつー!とかぶちのめすの笑える
コーマンもコーモンも、開腹して
お腹の中身グニョグニョしてる時点で
わかるはずじゃん
あとデジャブと諜報員奪還のHARDをSランククリアすればトライアル全開放できるはずなんだけどさ、
今報酬獲得率93%なんだけど100%になるかなそれで?
>>469 なるんじゃない
単純にミッションをクリアすると、がくっと上がるからさ
>>469 トライアル開放するだけならSである必要はない。
報酬獲得率100%のためにはNORMAL/HARDすべてSクリアする必要がある。
それプラス、必要あるかどうかわからんけどトロフィー関連もコンプしてれば間違いなく100になる。
>>473 NORMALは全てSランククリア済み
トロフィーはトライアルの解放だけで、マーキングも終えて、あとはHARD2週らしいのでその2週目でSランク目指してるとこ
>>474 正面から来て敵だ!コンタクトォ!とか言ってる最中にCQCかけることじゃね
>>475 なんか3のデモシーンでザボスが正面からすごい勢いで駆け寄ってきてスネークぶん投げるの思い出してしまった
>>474 猛ダッシュで近づいてCQCかけたら
殴ったり投げたり突き飛ばしたりで気絶にできる
敵だ!とかコンタクト!とか叫びはするけど
きっちりCQCに持ち込めればアラートにならないから麻酔の節約にもなる
正面はきついけど後ろ向いてるやつとか
曲がり角を曲がったところにいるようなやつには有効
連動アプリのマザーベース作るやつ、面白いようでつまんない。つまんないようで面白い。
ミッションリストに写ってる戦地の画像がちょっとMGOの新マップみたいでワクワクするw
実際にミッションをプレイできたらな〜。
うまくやれば気絶兵4人以上集められるんだな
>>477 サンクス!
それだとリフレックスはoffにした方がよさ気だね 点数もったいないし
特攻マガジン投げオススメ
>>478 なんか攻略出来たようで出来ない(戦死が出る)からついやっちゃうわ
無駄にスペツナズ育てたりしながら
よし、デジャブミッションSランクとってトロコンしたぜ!
(諜報員奪還は二週してたっぽい)
この時点で99%だからあとは諜報員奪還をSランク取れば…報酬獲得率100%だ!
この操作感でMGO3作るのかな
2やった人にはCQC周りが不便そう
まずナイフ持てないし
マジでGZのDLC来ててわろた
>>491 まず普通に3人集めて一人起こしてわざと見つかって来たやつを気絶させた
493 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 02:28:10.45 ID:bbXHevxI
今回「!」のSE鳴らないときあるよな結構
>>486で遊んでてわかったんだが5人気絶睡眠させた兵を近くに置いとくと銃とかいくら撃っても警戒体制にならないんだな
PS3のダウンロード版プレイしてたんだけど諜報員奪還?だっけ?
ヘリから銃撃するミッションで途中でどうしてもフリーズしてしまう
原因分からんからプレイそのものを諦めた
そのうちPS4買うんでPS4版でGZ再購入してトロフィーとか揃えよう
パンチキックの途中でL2押して武器を奪うやつを同じ兵士に何回やってもハンドガン出してくるから弾薬上限まで増やせるな
497 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 02:45:15.53 ID:VCPohB40
匍匐ローリングのやり方に悩んで一時間、俺はコントローラーを投げた
>>435 415じゃないけど、普通にスネーク達好きだよ。
露骨で申し訳ないけどスニーキングスーツとかもうね・・・
自分はジョニーはどうでも良くてビッグボスと雷電が好き。
むしろ男性に聞きたい、カズとデートして楽しいのか。
匍匐ローリングのやり方って最初にカズが
「匍匐で武器を構えたまま素早く移動することができるぞ…」
みたいな感じの説明で画面にコマンドが出るけど、あれじゃ誤解するよな。
L1+L3っていうか、移動したい方に傾けながらL3を押すんだよな。
ていうかやりづらいわ。
対空機関砲破壊のサイドミッションって時系列的にはどうなってんだろ
サイドミッションはパラレルだろ
>>495 GZもアップデートプログラム(1000円でPS4版買えるアレ)に対応してるみたいよ
ま別ゲーと比べて元々が安いから恩恵感じにくいけどw
監督救出するミッションで全員無力化ってヘリに乗ってる間に一人も逃さずに無力化ってこと?
戻れば敵がいるのならばいいけどそうでなければつらい
>>503 ノーキル狙わないでグレネード使えばわりと楽
タモリさんありがとう
>>500 こういうのもあったかもねだから時系列は考えない方がいいと思うよ
まぁ対空兵器ミッションは
捕虜がまるで本筋と関係ありそうなくらいのこと喋るからなw
チコやパスよりも、よっぽどリアリティがあるのが悲しい
管理棟?のスネークが開けられない青白っぽいドアの中に麻酔打ち込んだ敵が入って行って眠っちゃったんだけど
後ろついて行けばスネークも入れるのかな
>>493 デジャブだとしっかりなるんだけどねえ
ビビるぐらいじゃないとダメだわ
トロコンしたらもう飽きた
ジャメヴミッションはよ
ぴまいら、まだGZやってんの?
新作ゲームでこんな伸びないスレあるか
誰も直撮りにつっこまないのか
楽しくてもう40時間もやってるわ
連続プレイ時間40時間なのか累計プレイ時間40時間なのか・・・
そういえばMGS4のチキンの称号死ぬほどキツかったな、アウターヘイヴンの安全地帯でつけっぱのまま2日くらい放置してた記憶あるわ
>>504 グレネードか 使ってなかったな
無限だし、どんどん撃ってみる
カズって恨み言言うくらいならなんで傭兵やってんだろ
そもそも自分もサイファーと繋がってて自業自得なのに何キレてんのっていう
?
カズのキレ芸には違和感覚えるわな
自分自身もサイファーと繋がってるってのに
ノーキルで監督助けたら最後「完璧やん!」て言われたw
523 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 05:14:21.40 ID:All26yI0
カスの演技そんなに不評なのか。おれはそんなに嫌いじゃない
ランクボーナスの武器なんかオマケなんだからサプレッサーくらい着けといてくれよ
スナイパーちょっと撃っただけであっちでCPCPこっちでCPCPうるせえわさすがに
カズとmgsのミラーは別人?
何か関係あるの?
同一人物
同一人物
だと思ったら…ってMGSでやるでしょ
カズがTPPの最後にアラスカに住むくだりがあるのかね
レガシーコレクションって18000円もしたっけ?
ミラーがアラスカに住むのは少なくともザンジバーランド以降だろ
>>528 あるわけねぇだろ!w
ニワカかヌルヲタか知らんがMG2でフォックスハウンドの鬼教官で出るのが確定しとる
一人娘キャサリーとな
諜報員奪還でスネークor監督が死んだら→タイトル戻ってコンティニュー
という方法でやってたんですが、そもそもこの方法でもリトライ数は増えるから
意味ないんですよね?
スネークも監督も5回ずつくらいは死んだのですがミッションが終わると結果は
リトライ数2回のSランクでした
Sランク取れたから得したのですがリトライ数の増える条件とはなんなのでしょうか?
装甲車に乗ってる兵士をマーキングするにはどうしたらいいの?破壊したら死んじゃったんだけど
>>532 チェックポイントから再開することが条件
一々タイトルに戻らなくてもミッションを最初から始める項目があるからそっちでいい
帰還兵排除のノーマルSランクが無理すぎぃ
何時の間にか一人消えるし……
>>534 ミッション自体はリトライ覚悟でやっていて初めからやるつもりは無かったのですが
チェックポイントから始めたのにどうしてリトライが2回だけだったのか
そこが気になるんですよね
わざわざタイトルに戻ったのはひょっとしたらリトライ数増えないかもという
淡い期待ですw
MGOやってた人、あの気持ちいいHS音はGZに受け継がれてるの?
無いよ
ポヒャンっていう可愛い音に変わってる
コジカン(コジプロ)の嘘ネタはやらんのか?
そもそもやるのか?
嘘ネタ日にモノホン情報を織り交ぜた変則技ぐらいして欲しいがな…
>>536 リトライでチェックポイントから再開するとリトライ数を記憶してて、この状態でさらにチェックポイントを通過すると今現在のリトライ数がチェックポイントに記録される
でも一度タイトルに戻ると今現在のリトライ数がリセットされるから、タイトル戻ってコンティニューというやり方をしてる場合はコンテニュー数=リトライ数にならず、単純に再開したチェックポイントの場所の数=リトライ数になる
という推測を今考えた
ミッションリスタートした方が早くね?
海に捕虜投げるような鬼畜はさすがにいないんだろうな
俺ですら今さっき踏みとどまった
毎回投げてるけど
ん?ああ捕虜なら不慮の事故で何人か滑落したよ。
捕虜3人載せたジープが横転したら全員死んでしまったのは正直申し訳ない気持ちになったよ
ヘリに直接投げ込めるか
試したら海に落ちてったな
ランディングゾーンのとこに纏めるために走って投げてたら距離感誤って落ちたことは何度かあるな
鬼畜過ぎwww
550 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 08:10:57.92 ID:E+SDB4HQ
おい、ファントムペイン時のスネークはチコで確定したくさいぞ
9年の間にビッグボスとMSFに罪滅ぼしのためにオセロットの協力のもと、誰にもバレないようにビッグボスに成りすましたってよ
海に投げようと思ったら岩場に激突させちゃってすごい生々しい音がした
>>541 リトライは一度も選ばずあえてタイトルに一度戻ってからコンティニュー
というやり方をしていたのでどうなんでしょうね
今思い返してみると
最初に死んだのが監督が車で逃げるシーンの最初のジープで1回
その後はヘリから降りて〜救出してヘリに乗るところで数回(10回弱)
でクリアしたらリトライ2回という感じでしたね
チェックポイントの区切りでの回数なんでしょうかね?
監督は助けないのがジャスティス
556 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 08:38:32.83 ID:E+SDB4HQ
>>555 イシュマエルも逆になってるから反転してるだけ
>>554 そうですねw
このミッションは同じチェックポイントの区間ならリトライ数増えないって事ですかね
なんかスレ汚し申し訳なかったです
>>550 騙そうと思って一生懸命考えたのにガン無視されててわろたww
>>435 信念を持って生きてるキャラは皆かっこいいと思うけど
あれだけネタキャラだったのにジョニーがイケメンって言うのはちょっとイラっとした。
561 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 09:35:05.34 ID:hjGTcbE7
まだGZしてんの?
>>562 512 名前:なまえをいれてください [sage] :2014/04/01(火) 03:52:58.04 ID:HZbLzd+j
ぴまいら、まだGZやってんの?
そんなに他人のプレイ気にしてどうしたいの?
カズのヘリ内での演技も微妙だったけど、スネークが雄叫びをあげた後、カズが「スネーク‼」って手を伸ばすから突撃して行ったのかと思ったら案外近くで銃撃してて笑ったわ
>>559 すまん
俺最近ここきたばっかだから知らんかった
スネークの身が危ないときだけボスではなくスネークって呼んでるんだなカズは
雄叫び上げてぶっ放したらすぐ弾切れて拍子抜けだわ
570 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 10:18:23.36 ID:g8SA7kKQ
次世代機はメモリ8ギガもあるんだから敵兵の反応増やしてくれよな
>>570 それ以上にグラや天気変更、風揺れなどでメモリ使いまくりだから無理
TPPでフルトン回収出来るなら壁コン出来るようにしてほしいが
無限マガジンは便利だけどさぁ
壁コンに変わるものがあるって言ってるやん
>>573 スプセルにある口笛だろ
それ以外に思い付かん
アサクリじゃなくて?
スプセルは初代から口笛あるから
まあここで小島がドヤ顔で口笛出してきたら呆れ笑うな
何か違うものかな
スプセルだと使い過ぎるとバレる仕様だったな
口笛とか声かけだったら壁叩くモーションみたいなの要らないから
煙草でも吸うんじゃね匂いとか煙とかさ
コジカン「口笛じゃそのままだから鳴き声にしよう、にゃーんw」
うにゃ?うにゃうにゃうにゃ
物まねが上手すぎて「猫か、ほっとけ」で済まされる
目と指はスナイパーライフルで殺すとすぐ気づかれるね
サプレッサー付いた武器使った方が良いな
遠距離でも十分届くし
今更、箱版を借りてジャメヴやったけど雷電の声出ないんだね。
やられた時の声が明らかにスネークじゃん。
面白かったの「やるじゃないかmen!!」くらい
なんだ豚か
見張り台とか高いところから投げ捨てるのはキル?
>>585 俺の発言で気を悪くしたなら謝る。
ごめん。
ただ雷電の声が出るものだとずっと思ってたからさ
Vでもあの「ウボァッ!!」みたいな掛け声が聴きたかった。
どこに気を悪くする要素があんねん
いやいやいやいや
>>581を聞いた兵士の反応のつもりだったんだ
GZだけで間違いなくTPPが出るまで遊べるわ
やっぱ小島監督はそこまで計算して作ってるな
さすが神だ
こういう妄信者がいるのは良くない
>>568 元々ボスは、そう呼ばれたがらないスネークをからかう意味で使ってたからね
通常の音響機器で再生しないでくださいって何?
スピーカーぶっ壊れるん?
ホフクのときに銃構えてグルグル回すと体もちゃんとしたモーションあるのに投擲だといつも通りホバリングになっちゃうね
今回はネタ要素などない!
といいつつ、ヘッドショットの効果音をあの音にわざわざ変更した意図はなんなんでしょう。
なぁひとつだけ教えてくれよパスは死んじまうのか?避けられないのか?
プレイする前にそれだけは心構えしておきたいんだ
>>600 一応生きてる状態で会える
が最後の最後で??????
>>600 生死不明です。監督の口からはっきり「死んだ」といわない限りはね
>>600 スカルフェイス「おまえらはいつでも『こんな不条理が許されるわけがない、ここで死ぬわけがない、
絶対に助けがくるはずだ』と心の奥底で思っている… ちゃんちゃらおかしい… ニコラとバートのように、無実の者でも殺す社会があるのだ…」
おkありがとうロープだけ準備して電源入れるわ
>>600 俺ん所だと、敵兵からロケラン撃たれたり、流れ弾に当ったり、炎上するトラックの中に取り残されて死んでしまったよ
>>605 つかパス見つけたとき誰やこいつ!?ってなると思う
俺もパスを一度壊れかけのトラックに置き去りにしたら死なせてしまったわ
乗り物の耐久度低いよなー もうちょっと硬くてもいいと思わんか
やっとパスを撃ち殺せる日が来たと思ったら
気絶or睡眠させた兵を車に乗せると二度と起きない?
気絶した奴撃っても無反応だった
>>596 マイコン時代はカセットにデータ入れて読み込ませてたってわかりにくいネタらしい
カセットテープ5でパスちゃんレイプされてるの?
野菜と同じだ
諜報員奪還のHARDのヘリ強すぎだろ
あの気絶の奴じゃ当たらないしアサルトライフルでキルするかーって思っても当たらない
誰かコツ教えてくれ
メイデイメイデイメイデイ
615 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 12:22:54.29 ID:Ppdv57Wp
>>614 予想撃ちってのがあってなぁ..
移動してるのだから玉が真っ直ぐ飛ぶわけがない
いやちょっと左に撃ってるけど当たらん
偏差射撃をお使いなさい…( ´v`)
鉄塔ぶっ壊れた後に併走するとこでコクピットよりに撃ってれば簡単にあたる
>>614 散々既出の質問だが、相手も移動してるので進行方向に照準をずらして撃つと当たる
あ、右か
そりゃ左だと当たらんわ
偏差射撃が有効なんだ?
ゲームによってエフェクトと着弾に差があったりするからよくわからんわ
グレネードランチャーで余裕でした
偏差射撃がいらないゲームって何年前だよ
あれ自機と敵機が並行に移動してるのに「偏差あるの?」って思った
右にしたら余裕で当たって草不可避
エイプリルのフールばっかだな
偏差射撃に必要な物理感覚って、頭で考えるような物理じゃなくて身体感覚と一体になったそれのはず。
要はだれでも直感的にわかる性質のもの。
>>620 はなにか大きな勘違いをしていたようだな・・・
要は自転車に乗ってるときに唾を吐いてまっすぐ飛ぶか飛ばないかの話だしね
>>623 gears of warシリーズ
エフェクト関係なく発射と同時に着弾
引きこもってゲームやり過ぎて狂ったんでしょう
ユニークキャラって全部で何人ですか・
ともかくお前らのお陰で報酬獲得率100%になったわありがとう
ユニット欄で?数えれば分かるだろ
>>631 他人のプレイ動画見てやっと知ったんだけどアレは偏差射撃がないらしい
そもそも偏差射撃が必要な場面が無いから自分じゃ気付かなかったけど
>>631 言い忘れた
要はエフェクトと当たり判定を別に設定しているらしい
聞いた当時はそんなゲームもあるんだと驚いたよ
>>435 他の人も言ってるけど、スネークのぴっちりスニーキングスーツはたまらないね!
売り上げ30万本か
15分で終わるゲームでも
TPPは倍の60万本って売り上げのメドがついたな
オープンワールドだししかも国産だしこれでムービーを控えつつ濃密にすれば国内だけで100万は超えるだろ
GZのカットシーンもかなりバランスが取れてて新規でもできるようになってるみたいだし
世界で見てもPS3版の方が売れてるのは日本だけだな
どうしてこうなった
大変だな
STAP細胞が捏造だったってニュースで流れてる
643 :
642:2014/04/01(火) 13:16:38.93 ID:ofhzBvXK
スレ間違えた
初回15分で終わるとかプロかよ!
645 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 13:17:18.39 ID:E+SDB4HQ
紹介のためだけに録った奴と吹き替えのように間を考えてゲーム用に録ったのでしょそれは
日本はもうあらゆる面で後進国だしな
灰霊に文句いってる奴って
死合でエスト飲むことにも文句言ってそう
649 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 13:23:08.22 ID:E+SDB4HQ
>>646 だとしてもだ、大塚がわざわざビッグボス風の声色でしゃべってるのに、なんであせらせ気味に変わってるんだ
誤爆
>>649 英語の台詞と間隔をあわせないといけないから
ハードの性能が上がるにつれ開発期間が長くなって開発費が際限無く掛かってくるのに世界の売り上げ本数自体はMGS1やMGS2とあまり変わらない
ここら辺が採算のとれるクオリティの限界なのかもね
これ以上クオリティ上げたら会社が潰れちまう
まぁ多少赤字覚悟で海外の技術に追随していかないとこの先日本のゲーム市場は本当に終わりそうではある
昔は遥かに日本のゲームの方が進んでたのにPS2時代の怠慢で見事な陥落っぷりだしね
その辺の改善のためにfoxエンジン作ったんじゃない?
今作なんかメタルギアっぽくない挙動なのは
ウイイレとか他ゲーの挙動を作りやすくする為だと思ってた
和ゲーの開発費て投資家は絡まないのか?
本編の包帯と顔ハッキリ映らないメディックの声が
英/日音声ともにスネークの中の人と同じ声になってる同じ時点でね・・・
目と指のハードでスナイパーライフルあればS取れるっぽいんだけど
そもそもランクAが出ないよ(´・ω・`)
白ハゲを安全に回収する時点で麻酔が12発くらいしかなくて
黒ハゲは塔のガラスの中から出てこないし…
簡易でいいのでルート書いてください
>>658 捕虜施設の上からくるジープのやつらぶっ殺してジープ奪って
車に乗り込もうしてるハゲに麻酔ぶち込んで回収
あとは出口付近で逃げてくる黒人のおっさんを待ちぶせして眠らして回収して終わり
>>658 白は開始数分で旧収容所まで移動してくるから待つ
その間に可能な限り付近の敵をマーキング、無力化しておく
予定通り白が来たら即回収
続いて黒のいる管理棟に移動する
護衛が少し多いけど眠らせれば問題ない
サクッと黒を回収して来た道を戻るだけ
>>659 ありがとう
いきなりジープを奪うのか
でもそれで走ってたらアラートにならない?なってもいいのか
>>660 旧収容所って、スタート地点の檻のとこだよね
その辺にいる兵士は海に捨てればいいのかな
>>661 あいつらアラートになったら車で逃げようとするからその所を無理やり回収していく感じ
>>658 とりあえずAを取りたいのなら
白を強引に排除した後、管理棟の装甲車まで全力ダッシュ
アラートになると我先にとジープに乗り込んで逃げようとする黒
ゲートが開くと真正面に現れるから装甲車で押し戻したら逝くw
そのままバックして離脱ルートまで装甲車で行けばおk
>>662 乱暴な奴だな、ホールドアップで勘弁してやれよ…
スネークが「メディック!」っていうところが好き
スタート地点からいきなり全力疾走でアラート状態にし、ジープに乗ろうとしてる指のところまで突っ走って
気絶させて回収、橋を超えた少し先までジープで行って待ち伏せて(スモーク焚くといいらしい)
ジープで逃げてきた目を麻酔銃で気絶させて二人共回収、でハードSランク取れた
これは動画見てやったんだけど
>>550 自分もTPPは主人公BIGBOSSじゃない気がする。
GZでBIGBOSSには極力感情表現させないってのがミスリードな気がして。
TPPの主人公がBIGBOSSじゃないとすると感情も変わってくるだろうから、整合性図るためGZで感情表現を抑えたんだと思う。
松本人志がメタルギアのことを会話ごっつ長いって批判してたけど
今回は無線とか少なさそうだよね
むしろ会話も楽しむゲーなんだがな
聞きたくなけりゃスキップしろやひとし
スキップしたらしたでいきなり違う所にいてどこ!?ってなるからむかつくわぁ
って言ってたわww
一生懸命撃ってんのに死んでんじゃねーぞ!小島!
最近はスキップしても目的地表示してくれるのが増えてるからそうして欲しいわ
674 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 14:26:49.89 ID:All26yI0
スネークの雄叫びかっこいいよな。mpoのジョナサン死んだときとかね。
それも含めてほんとは好きなんだろうな
>>668 エイプリルフールネタにエイプリルフールレスを上塗りしなくてもいいだろ、550が気の毒だ
苦労してSを取ったあとに小島監督からの祝福の言葉
小島「完璧やんか(俺のゲームデザインが)」
最長ヘッドショット451mを超えたい
680 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 14:39:17.09 ID:hudHSBYQ
最初のミッションは救出した後どうすればいいの?
ヘリに乗っているとミッションから離れてしまう。
HIDEOはなんでスネークにタメなんだよこらww
おまえPWの時ステータスそんな高くなかったろww
日本語音声しかないの?英語音声に切り替えはできんの?
>>682 残念だが音声切替はこのゲームではできない。
全部メディックのためのVRミッション
確かにビッグボスとメディックはヘリ事故にあったが
パス・チコ救出作戦も記憶が改ざんされてる。(よってパスは生きてる)
復讐の鬼 伝説のボスになったのはメディックであるグレイ・フォックス
偽ビッグボスは新マザーベース(後のアウターヘイブン)を作り、蜂起へつながる
偽ビッグボス(メディック)を討伐依頼を受けたグレイフォックスこそ本物のビッグボス(元祖メタルギア)
ここまでがMGS:TPPで再現される
ってコジカンの霊が俺に下りて語らせてる
病気ですわ
メディックってまじで主要格のキャラなのかね
それだったらTPPでGZより過去の話するのかね
これでビッグボスの話が完結するとしたら確実に最後の会話はソリッドスネークが
アウターヘブンに潜入した時の会話
本編はミッションとミッションの間もオープンワールドなのかな?
それともミッション毎に広いマップ用意されてるだけなのか
689 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 15:10:42.12 ID:u7lmFxyP
日本版では内蔵見れないってマジですか?
>>689 英語版のほうが直接的でいいけど日本語版も悪くない
GTAみたいな糞規制とは違うから安心していい
対空兵器に仕掛けたC4、俺の場合道中で起動させながら進むんだけど
捕虜は助けないけど上手い人のやつ見てると
装甲車の待ち伏せ準備完了してから3つ起爆されてるんだよね
それって対空兵器の見張りとか起きてたら、また戻ってきて一緒に吹き飛ばないのかな
ノーキルのスコア出してたけど、キルにならないか怖くて真似できない…
見たければ動画でいくらでも観れるからどうでもいい
TPPでMGS1のボス達のルーツが分かるんじゃないかと思うと胸熱
今の所オクトパス以外は関係のありそうなキャラが出てるし
自分で轢き殺しといて侵入者のせいにするとか…
>>694 別の意味でリアリティあるよな
全く持って要らない要素だけど
>>688 「ミッションとミッションの間もオープンワールド」ってどういう意味かわからん
>>696 頭わっるw
要はGTAみたいなオープンワールドなのか
今回みたいにいちいち戻るのかって話だろうよ
本編開始─────────────────────────────END
└MAP1→→→MAP2→→→MAP3→→→MAP4→→→MAP5
こんな感じだろうよ
>>697 全てのミッションが1枚の大マップの中でおさまる(すべてシームレスにつながった世界)なのか、そうでないか、って話か。
その可能性はまずない。
>>698 のイメージが妥当。
まぬけは見つかったようだな
遅ればせながらさっき買ってきてやってるんだぜ
操作が難しいぜ
敵に発見されてテンパってボタン押したら、鬼無双が発動して敵が気絶したぜ
今回のスネークは凄すぎるぜ
どうやったら鬼無双出来るかが分からんぜ
まどか→ビッグボス
ほむら→ゼロ
さやか→オセロット
きゅうべぇ→愛国者達
よし!(妥協)
708 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 15:59:00.14 ID:All26yI0
帰還兵排除2キルしたけど4分30秒でSきたぜ
誤爆しました。許してください、なんでもしますから!
MGO3開発中止ンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
小島秀夫 ?@Kojima_Hideo 3分前
次回のコジステではある謝罪を1つしたいと思います
TPPに付属予定だったMGOの話です
「だった」ンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww死にたいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
誤爆なのか・・・?
このシリーズを初めてプレイしてるんですが、難しいですね...すぐ見つかってしまいコンティニューしまくりです。
ひとつだけ教えて下さい。基本的には敵兵は倒さずに隠れながら進む方が良いのでしょうか?要所要所は倒しながら進んでも問題無しでしょうか?
>>712 邪魔なのはやってしまえ
ノーキルとかは配置把握してからやれば十分
>>709 有言実行ミッションを課す
デジャヴミッションにおいて移動は匍匐横転のみでクリアせよ
尚、その模様をTwitchまたはUストで配信せよ
>>710 TPPのおまけじゃなくて別売りだな
それで先行発売でもしてくれればいいけど
>>715 MGOのさきがけとなるプロローグも発売しよーぜ
>>712 シリーズを昔からやってる俺でも新作が出るたびに難しいと感じる
今回は行きと帰りのルートを確保する必要があるから、よっぽど自信がある人以外はルート上の邪魔な敵は無力化した方がいい
別売りで本編のトロフィーにオンラインとか絡まないでくれると有り難い
>>712 敵を倒すといっても、殺してしまう方法と、殺さない方法(麻酔銃で眠らせる、体術で無力化する)がある。
殺すとゲーム的には減点だけど、眠らせたりするのは減点ではないので遠慮なく。
とはいえ最初から完璧にこだわると嫌になるから、
>>713の言うとおり、キルしたっていいんだから楽しんで。
>>711 まどかスレに書き込むつもりが誤爆(2窓が原因)したのよ。ほんとごめん
>>714 カセットテープに叛逆のサントラ流しながらのプレイじゃダメですかねえ・・・
メインのハードノーキルノーアラートで基地無力化できるルート完成したよ
やるたびに2時間くらいかかってしまうのが難点だけど
>>721 明日発売の叛逆BD完全生産限定版買って、どうぞ
帰りのルートも考えて行く必要があるのがすごい新鮮に感じた
ボス
エイプリルフールは午前中で終わりだ
まだGZやってんの?
MGS4みたいに別パッケージになるんだろ
731 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 16:41:39.76 ID:qfm1B9jm
前から思ってるけど、なんでお前らメディックを
主人公にしたがるんだよ
んなわけねぇだろjk
ブラックジャックネタしたかっただけとしか
735 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 16:52:54.22 ID:All26yI0
やっとトロコンと100%達成したぞ!あとはトライアル頑張るか
敵兵「コンタクト!」
基地内の敵兵「敵か!?」ダダダッ
一分後
カズ「スネーク!応答しろ!スネェェェク!」
俺「・・・チッ」
こんな感じだね
他のゲームでもあるらしいけど今回ライフ廃止されたから敵から逃げるとき結構ハラハラするよね
体力回復を待ちながら敵の攻撃をダイブとかでよけて体制立て直したり
最後モルフォに回収できた隊員ってカズだけか?
そういえばOPで犬がいたけどゲーム中には出なかったよな?
>>738 一緒にいた兵士も何人か(二人?)回収してたよ
どーせまた厨房オンラインになって
「角待ちすんなや」「やべww俺オタクすぎwww」
とかのチャットで盛り上がるんでしょ。ってかテキストチャットってあんのかな?
カットシーンの
コンティニュー
スキップ
にタイトルへ戻るの項目を増やしてほしいなあ…。
メインミッションの周回がめんどいなあ…。
>>742 スキップした後にタイトルに戻ればいいじゃない
道中のムービーはともかくスコア後にムービーなのは
見たいやつの場合クリアタイム的に有り難い
っていうかムービーをタイムに加算しない作りにしろと毎回思うわ
ランク取得がスキップ前提とか面白くない
ムービーをボタン1回押すだけで飛ばせるようにしてくれればそれでいい。
リトライするたび聞かされるミラーの無線もどうにかできればなおのこといい。
コジカンは昔のゲーム回帰みたいなコンセプトでGZを出したぽいが
昔と今ではゲームに触れる環境の相似性について考慮してるのか?
疑問符が付く
昔の価値観で今のゲームを語っても、そもそも土壌が違うし選択の幅が格段に違う
1部プレイヤーに想像させる手法(カセットテープ等)はまぁまぁ成功?してる方だが
プレイヤーの想像力を引き立てる開発側のギミックボリュームが圧倒的に少なく、陳腐だと
言わざる得ない
GZはコアファンならともかく、一般プレイヤーに訴求する広告戦略も…
とチラ裏批評しってみる
>>743 パスとチコをヘリに乗せてからスキップする回数が多いからさw
TAで周回してるとめんどくなるんよw
長いロードも挟むしw
>>713、717、719
アドバイスありがとうございました。少しずつですが前進できてますので、気長に楽しんでプレイしたいと思います。
個人的に伏せホールドアップさせた敵を運べないのはかなり不満
>>745 任務頭に戻るを選択するとまたムービーからっていうのが地味に嫌だな
「待たせたな」がスネークの決め台詞みたいになってるけどいつから言いだしたんだっけ?MPOのCMで言ってたのは覚えてるけど
機密情報なんとかミッションとか一回失敗するとリトライでトラックからやり直しでブチ切れそうになる
>>749 こっちが銃で脅してるから無力化できるのに、どうして運べると思うのw
>>750 MGS2のOPで言ってるよ
それ以前は知らない
>>750 MGS2からみたい
YouTubeの大塚氏x堀内氏会談にその話があった
コンテは眠らせて移動させた敵の位置や乗り物の位置全部リセットなのがな
オートセーブの段階の全ての位置、状態の情報をそのまま反映できない物か
コンテで最短時間とか見てると何となく邪道に感じてしまう
アイルビーバック的な決め台詞を作ろうとして若干空回りしてる感はある(´・ω・`)
待たせたな
は、I will be back並の最高の名台詞だと思うよ
流石にこう何度もやられると陳腐化してる
「遅刻することはなくても、待たせることはあるんじゃない?」
性欲を持て余す
>>755 コンティニュー使ってTAは確かに邪道だと思うけど、
オートセーブのみなのに、そういう調整入らないとゲーム的に詰むケースが出てくる。
仕方ないね。ノーキル、ノーアラみたいに、ノーコンというひとつの縛りとして考えるしかなさそうだな。
>>760 そんなのカウント出来るわけないだろ。それなら
「スネーク、待たせたね。これがメタルギアMk.Uだ」
「スネーク、待たせたな(MGS4雷電)」
これも入っちまう
今のは、恋人同士の別れの言葉だ
生きていればいつでも 会える ...
まあちょっと笑ってるような言い方だし余計にそう感じるね
mgs4の最初のクソ長いインストールの後の待たせたな、は本当待ったぜと思ったわ
2と今回だけだろ
3でも無線で言ってたよ
770 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 18:28:06.63 ID:YQfshV+p
ヴォルギンが言ってたような
兵士達の会話全部教えてー
メインミッション
はじまってすぐ鍵のとこ……XOFについて
チコ牢屋後西……落ちてきた部隊章について
チコランデブー後近くの白い小屋……脱走捕虜〜処刑まで
先にパスのとこ……テープ5について
パス助けた後出口……スカルフェイスについて
結局TPPには何が引き継がれるんだ?
>>771 メインミッション、チコ救出前、東寄りの難民キャンプ…特別な捕虜の存在と警備シフトについて
報酬獲得率100%になったのはいいけどやることないな
今デジャブミッションでCQC試してるけどお前ら何してる?
チコいじめて遊んでる
780 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 18:54:15.16 ID:SRUFpurI
兵士回収意味あんの?
完全ステルスって白い気配もつけたらダメなの?
アラートと異常事態発生もしてないのになかなか取得できない
>>777 すげぇ・・そのままマザーベース再建出来るレベル
>>327 言われた通り生配信をやってみたが、パスを運ぶ帰り道で見付かって失敗しちゃった
ただ、予想していたよりは何とかなるな、特にボイラー室
あとは帰りのヘリポートさえ安定すればSランクも夢じゃない…はず
>>780 現状詳細は不明だが、TPPマザーベースに引き継げる可能性がある
MGRでも 待たせたな 使ってたな
チコとパス重ねて何か良いSS撮れねえかと色々やってるけど
ランクSよりムズいなこれ
>>783 まじか
俺はまだSとれそうにないなー
敵の位置全部把握しないと
789 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 19:10:48.55 ID:All26yI0
敵兵士を吹き飛ばした距離ってどうやればいい記録出る?
致命的なバグ発見
メインミッションハード
チコを先に救出
チコをLZで降ろして流れるムービーをスキップ
ヘリを呼ぶ
ヘリが来る前にカセット7を再生開始
ヘリがきてチコを乗せたときに流れるムービーをスキップ
ここから画面暗転から抜けないままエラーで終了
もしよかったら再現性あるか試してみて
そのあとは普通に遊べてる
>>656 ときメモファンドとか昔あったじゃん。ほとんど儲からなかったみたいだけど。
あ、ps4です
>>788 それと実際にやってみるとナイフは使わないからノーキル縛りでも殆ど変わらないと感じた、首絞め気絶で十分
明日また挑戦してみる
>>739 そういえば犬いないな
動物虐待とか配慮したんかね
チコの記録4聞いたけどきっついなこれ
恋の抑止力とか歌ってた頃とのテンションの差がすさまじいな
>>774 ヘリポートに続くメイン道路?前の二人(一人は後ろ振り返り歩き出すアルゴのやつ)
TGSでカセット置いてた見張り台ちかくのふたり
がXOFについて
>>774 倉庫棟の間の兵士が脱走捕虜について
連投スマソ
>>794 カラスとネズミは虐待どころか撃ち殺しを競わせようとしてるけどな
>>798 それも皮肉じゃないの?w
「愛玩動物以外は殺してもいいんですよね」みたいな
ザ・フィアーの出現条件のHS350m以上はどうやってやるんだ?
メインのスタート地点から機密情報回収の装甲車がある地点まででやっても340m台…
もっと距離出せる方法あるのか?
ザ・ペインはやり方が思いつかないから諦めた
>>800 プレイヤーはスタート地点からギリギリまで下がって
的は装甲車付近のタイヤが積み上げられてる角に立たせればいける
>>801 タイヤのところか!ちょっとやってみる
ありがとう!
でもナンバリングの4からしたら6年ぶり?の待たせたなだから
トレイラー見た時はテンションあがったw
そういえば前作がシリーズ最終作のはずなんだよなぁ
>>747 レスした後に、そこの事だなって気づいた \(^o^)/
>>805 いや3だよ
プレイヤーが終わるのを許さなかった結果が今
いや別にプレイヤーもそんなに続くの望んでないんじゃないかなあ
中学生とかが新規に入ってきたら続編とか欲しいとは思うかもしれんけどこんなわけのわからん話をダラダラとやられてもこまる
結局過去話をグダグダ続けるだけだし、小島のエゴじゃないの?
久しぶりにMGS4のあの空気感を味わいたくなってきた
独特の世界観というか空気があるよね
一応伏線消化の4が最後だよ
ライジングはオマケ(世界観的には小島が書いててもああなるのはほぼ必然な気がする)だがどうしてこうなったって感じ
2からは出すたびにコレで終わりって言ってるよな
夢枕獏かよw
808のレスこそ独断というか「エゴ」だと思うが
今更なのかは知らないけどXを買ってきたぞー
>>812 ごめん、普通に考察のつもりでレスしたんだけど
そういえばコジカンがインタビューで各国に行けるみたいなこと言ってたよな
アフガン以外の国もあるのかな
日本か…(確信)
>>809 かなり住みたくない世界のひとつですわーなかなかのディストピアやろ共通のナノマシン?
いれられてて機械の信号かなんかで吐き気をもよおすとかつらすぎ
>>816 MGSで日本なんか行ってなにするんだよw
自衛隊が極秘に新型メタルギア開発に関与してるとかなら面白そうだけどね
>>815 ずっと言われ続けてるが「アンゴラ」もだろ?
TPPでは後に繋がる辻褄合わせ炸裂させないといけない
アフガン=MG2
アンゴラ=MG1
COD WAWで沖縄戦があるけど
沖縄県民も認めるほどの再現度だよ
まだ銃に弾残ってるのに万歳突撃してくるのは謎だけどなw
>>819 MG1はTPPの10年後なんだからどうとでもなりますがな
TPPは9年後開始だけどTPPの間に何年か経つような気がする
この時期にやっとかないといけないっつうとグレイフォックスとナオミかな
目と指をトラックで轢殺するのちょー楽しい
特に遁走するジープを正面からアタックするのが最高にクールなんだ…
もっと壊れる箇所増やして欲しいな。
コンクリのブロックとか、木箱、バケツ、テントなどなど。
こーゆーのってやっぱメモリ的に大変なの?
ノーキルノーアラート、アイテム使用なし、CQC使用なし縛りでGZをプレイしてるんだけど
パスが閉じ込められてる所の兵士が全く動く気配なくて詰んでわろた
マガジンすらも使わず本当に潜入するぜ!と思って意気込んでたのにこんなとこで積んでしまうとは
>>828 CQCすら禁止って…流石に真似する気にはなれないなw
>>828 まだ限界まで試してなくてワロタw
あそこは直前で匍匐で右からいけば回りこめるし、パス前の兵士も動き出す
4人全員伏せさせる事ができるはず
お前の限界はその程度か?
>>786 とりあえず初見プレイで寝てるパスとの69はやっておいたよ。
>>828 タックルみたいなダイビングあるじゃないか!
あれはCQCじゃない...はず!
>>826 銃座で撃ちまくって敵兵虐殺してて気づいたけど、ドラム缶と車両と櫓以外なに一つ破損エフェクトないんだな
死体もすぐ消えるしあんまりだよ
BF程度には壊せればいいのに
>>830 回りこむっていう発想はなかったわ…
伏せだけど一切の痕跡を残さずプレイするっていうのを目標にしてるからホールドアップも縛ってる
ただこの縛りなんだけどパス救出した後巡回してきた兵士が脱走に気付いて警報鳴らしてしまって
痕跡残しまくりで辛かった
>>833 BFよりグラフィックが綺麗な反面数がね
バイク出るなら自転車も出して欲しいな
>>834 パス前のひとりは接近しても動き出すアルゴでない(完全固定)から、かなりきついなw
もうひとりは動き出す巡回アルゴだが…(パス先ルートなら@ふたりはずっと歩いていく)
完全固定の兵士を人影確認でおびき出すにしても、巡回アルゴの兵士が…
>>772 GZの捕虜とユニークキャラはTPPへ引き継ぐ
by公式HP
GZの捕虜……メインミッション脱走捕虜、対空のテープ捕虜
ユニークキャラ……目と鼻
でいいのかな
ユニークキャラ……小島諜報員
841 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 21:29:29.02 ID://E7MoBg
トラックとジープで橋の所塞ぐと目諦めて車から降りて抗戦するのな。
無理栗でユニークキャラ:機密情報を持ってたハゲもいるぞ
えっ?!、一般の敵兵も眠らせて拉致できるの??
アプリのマザーベースで実績で解除される奴らの可能性もあるな
>>839 嗅覚頼りかよッ!
さておき目っ指は片方残ってるからスタッフ出来そうだよね、実戦と諜報班で
ヒデオもPWの流れでそのまま諜報だし、捕虜もみんな諜報班だろうし
やっぱり糧食、開発、医療班集めはTPPからかね
PWみたくマザーベース育成無視しても本編頑張れる難易度だったらいいな
小島の耐久力なさ過ぎ
ボスが潜入すればよかry
兵士が消えるのってフェイスの種類が少ないからってのもありそうだな並べると同じ顔ずらーっと
背負った後ろからパスンと一発銃弾当たった瞬間
小島死んで笑ったわw
監督にもヘッドショット判定あったんかな
>>847 煽ってくる2台のジープだけ気を付ければえ、こいつ無敵なの?って思うくらい死なないのにねw
デジャヴミッションの捕虜ってもしかして回収できんのか?
『このドライビングテクニック・・・やはり只者じゃない』
クソワロス
そりゃゲームプロデューサーだから体力ないのは多少はね(投げやり)
>>852 普通にゆっくりバックしているだけというね
>>854 しかもお前らPWで認識あったろっていうね
カズが諜報員は超重要的なこといってたけど
監督が死ぬと俺達が存在しなかったことになる又は消えるってことかなwwww
nとm打ち間違えた、認識じゃなくて面識ね
「これはアラスカハタネズミだな」「・・・あ違うな」
「マスター何を(ry」
もちょっと面白かった
859 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 21:58:57.32 ID:SRUFpurI
トレイラー見てたらはよやりたくなるな
>>857 コジマ・イズ・ゴッド!
コジマ・イズ・ゴッド!
コジマ・イズ・ゴッド!
コジマ・イズ・ゴッド!
エヴリバディセイ!
敵兵をふっ飛ばした距離のトップが300mに近いんだがどうやったんだ
改めてGZメインミッションのOPを見てみて思ったこと
OP映像で捕虜区画映像のシーンで最初フェンス際に3人の捕虜が立たされてる
その後、膝立ちで5人の捕虜映像のあとにチコとスカルの会話
パスを含め全員で10名…
ファッ!?脱走捕虜を含め全員で10名いたか?残りは殺された?
他に発見できてない脱走捕虜がいる?
863 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 22:04:51.30 ID:xxB3b1N1
>>861 監督救出のヘリ兵とかじゃねえの
ところでトライアルのランキングって全ハード共通?
トロイの木馬はスネークのことでいいよね?
マクロ組んでやりたい放題のPCゲーでない
実機プレイでわけのわからんレコード叩き出してるプレイヤーは何なの、デバッガーなの
てかE3にあった昼間捕虜が拷問さえてるシーンどう考えてもomega campなんだがどこいったヒデオ
>>864 ってことは侵入したのはばれていたのか
それとも内部の裏切り者が知らせたのかな
ヒューイかな?
すいません、今更感が凄いと思いますがエクストラミッション?ってどうやって出すんですか?
>>866 TPPでもオメガキャンプは登場する
そっちだろ
>>867 チコテープ聞けばわかるけど
潜入してくることは多分バレてる
SFがチコにスネークへ救援メッセージ送らせたからね
>>867 テープ?でスカルフェイスとマザーベースに潜り込んでたスカルサイドの兵士との会話あったから
普通にスネーク達の行動は筒抜けだったんでしょ
『トロイの木馬』ってIAEAに偽装した別働隊の事じゃなかったの
>>864 トロイの木馬が、贈り物に見せかけて味方を侵入させるとかいう奴だから
核査察の事じゃないの
>>871 スカルとカズ通通説
カズはMSF崩壊でダチョウ倶楽部上島バリにここまで無茶苦茶の破壊は
「聞いてないよー!」で激怒
875 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 22:26:32.53 ID:SRUFpurI
トライアルのランキングの共通に、回収した捕虜と兵士の数も欲しいな
スネークって海外だと
スニーキーヒーロー(こそこそする英雄) キドナッパー(誘拐プロ)
バックスタバー(後ろから刺す人) 処刑人(無抵抗な人を撃つ人) みたいに言われてるんだなぁ
プレイスタイルやなそれ
ググってもヒットしなかったのでここで質問したいのですが、スネークやカズヒラとかメインキャラのボイスが全く聞こえなくて困ってます。PS4のダウンロード版で音声設定は特にいじったことありません。ゲームの方なのか本体の問題でしょうか
>>868 メインミッションでスカルフェイスが空から投げた部隊章9枚を集める
兵士の会話盗み聞きしたり尋問したり暗視ゴーグルで地面を探す
攻略wikiには全部の場所が書いてある
外人の考えるヒーローって日本じゃコテコテヒーローだからなぁwそういうのは海外の方が遅れてるんだよね意外と
>>876 海外の定番ジョークでよく出るチャックノリスみたいな感じだなw
誰も彼もスパイスパイか
絶対的に信頼できる味方が多数いて
それでもなお大国には及ばなかったって展開のほうがいいな
>>878 情報が少なすぎる
ホーム画面のヒーリングミュージックや別のゲームではどうなのか
オンライン環境アリならPS4LIVEのゲーム音楽や実況者の声
あとPSストアでDLしなくても見れるのでPVを確認
>>880 向こうじゃ胸筋と股間がもっこりしたゲイが平和を守ってるからな(偏見)
>>878 再起動で直らなかったら、アンスコで再インスコ
これで直らなかったら知らん
トロフィー「回収」捕虜4人助けた時点で解除と書いてあるが解除されない
同じような症状の人いる?
連続CQC始めて三回連続やったわ
>>887 対空兵器破壊の捕虜4人全員をヘリにブチ込んだか?
>>888 5回連続はさすがに4人目くらいでアラートになってばれた
>>889 ぶち込んだけど2回に分けてやったのが良くなかったのかな
とりあえずもう一回やってみる
>>890 敵5人集めて一人ずつ起こして起きたやつを連続CQCしていくと5人連続うまく行くよ
894 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 22:54:45.78 ID:SRUFpurI
兵士を海に投げ捨てるときの叫び声がたまらない
史実の(というか現在進行形の)米諜報機関の拷問について詳しいサイトない?
>>872-873 だろうな。トロイの木馬ってのは要するに無害な物と見せかけて実は中身は
敵の攻撃隊でした、的なことだからIAEAの核査察チームに見せかけたXOFだろ
TPPでのネタ要素はクリア後でいいよ
お前等もGZやったんだからもはや本編は鬱展開しかないと諦めてるだろ?
フィールドにケロタン散りばめようぜ
というかTPPは鬱だけでいい個人的に
>>884 >>886 メニュー画面のBGMは聞こえます。PV見たら声がちゃんと聞こえました。一応再インストールしました。
で環境書いてなくて原因らしきものがそこにあったのですが、どうやら分配器で二分して出力していたことが原因でした。声が消えるのはしょうがないっぽい。お騒がせしました。
野島って小島なの?
メインEDで本物のIAEAはマザーベースの査察なんて初耳なんですけどwwww状態だったし
普通にOPと照らし合わせてもXOFが化けたとしか思えないしねえ
トロイの木馬も普通に使われる意味だろうし
手のひらの上で踊ってないスネークって2のソリッドくらいかな
まああれもスポットされてないだけってのもあるか
TPPの復讐はスカッとさせてほしい
ゲームでも撃ち殺すのに抵抗を感じるヒヨッコなんで早く麻酔ライフル使いたいっす。
>>904 MGS2のスネーク?
タンカー編でまんまとテロ実行犯に仕立てあげられてたけど
ってかマザベの奴らは誰一人IAEA本部に査察確認の連絡してなかったのかよ・・と疑問が残る
>>895 時代背景等違うけど、モデルとなった「グアンタナモ」の映画の吹き替え版
ww.nicovideo.jp/watch/sm15208569
ん?IAEAの委員会だかなんかにカズが問い合わせてなかったか?査察ってのは委員会すっ飛ばしてくんのか?あぁ?ってボスがヒューイに言ってたような
>>906 してたじゃん
カズ「俺たちのことが議題に上がったことはないらしい」
GZで復讐しようと思わせて、TPPで復讐だろうが戦争はあかんと思わせたいのが狙いなんだから
スカっとしないだろうな
>>909 その辺はゼロがゴニョゴニョしてたんじゃないの
本編は復讐がテーマなんだったら鬱展開じゃなくね?
まあちゃんと復讐できたらの話だけど
>>906 確認して自分達が議題に上がった事がないのは確認したが
ヒューイが、議題に上げる前の予備査察なんじゃないかな、とか適当な事を言ってスネーク達が納得してた
>>908 それでヒューイが核査察の必要性があるのか確かめるための査察かもしれないって言ってたな
下見の査察隊
↓
委員会に核査察の必要ありと報告
↓
核査察隊の派遣
ってな感じで騙されたのかな
野島一人って小島なの?
>>914 ってな感じで騙されたのかな ×
ってな感じだとおもったんだろう ○
ファントムペインって言葉に複数の意味が込められてると考えるとヴォルギン等が出てくるのを理解出来る。
復讐の連鎖を経てその果てに見えてきたものがなんなのか?という終わり方なんだろう
>>898 TPPはMGS:Iや4やPWであったグラビア撮影会に期待、このグラで見たい
>>906 タンカー編すっかり忘れてた!
マザーベースは孤島というか海上施設だから外部の情報は鵜呑みにしてたのかねえ
>>908 そしてPVのヒューイ拷問へと続くって感じだよね
XOFは潰せるかもしれんけどゼロとのいがみ合いは終わらんからなぁ
>>913 引き下がっただけで納得はしてなかったような
ビッグボスとゼロはTPPで出会うのかなあ
というか戦えるんだろうか
MGSVの時点で、オセロットはビッグボスとゼロの関係をどうしたいのかが
謎すぎる
1984読んだらMGSVのネタ分かるん?
>>922 同じくさすがに予備査察等に疑問を感じてたけど納得せざるを得ないって捉えた
それ(査察)どころじゃない事(チコ救援)がおきたから仕方なくって
上手く纏めたなって個人的には思えた
ん?チコが暴走する前じゃなかったか?ヒューイが勝手に査察受け入れしたの
武器未仕様のトライアルで最後のモルフォで離脱中に無意識のうちに麻酔銃を打ちまくったらトライアルキャンセルになって草不可避
>>927 そもそもPWからだよね査察云々は
そんでうやむやなままチコ暴走でああもうこんな大事な時期に!って
やっぱチコはPWで死んどくべきだったな 惜しいことをした
チコがPWで危機的状況になったのってスネークと初めてあった時だけだよね?
なんだよアイツマジで
あ、うやむやではなかったね査察
ヒューイ暴走→ボスが断れって言ったのにもう!仕方ない受け入れ準備しよう
でチコ暴走か
メインミッション、5:23秒を切れない…
ここが俺の限界だわ…
>>934 HARD完全ステルス非殺傷ならトップクラスじゃないか。
・・・そうじゃないなら・・・がんばれ。。。
敵の位置とかダッシュしてもいい場所とか把握して完璧にミッションこなせるようになると快感やね。
ええい、どうとでもなれいつって一か八か全力疾走で逃げてみたら誰にも発見されず逃げ切れたときの多幸感
>>937 今のこの瞬間なら連続CQCいける!!!って特攻したらライフル手に持ってた時のやらかした感も
ゲーム面が4から色々劣化してる気がするんだが気のせいか?
単純にグラフィックは綺麗になってるけど
それは時代や他の企業を見れば当たり前の物でしかないし
>>938 今回ライフル持っててもCQCできなかったっけ?
>>941 いや4を神ゲーだとか言ってるわけじゃないが
4で出来てたことが出来なくなってるって痛いよ
具体的によろ
まず時代が違う、装備も違う、GZはガジェット制限されまくり
4と比べるのはTPPが出てからでしょ
>>939 このクオリティのグラで1080Pで60fpsって今の所なくない?
トゥームレイダーDEも1080P60fpsだけど次世代機に特化してないし
まあPS3やwiiUとか旧世代切り離したゲームがバンバン発表してるから早計だけど
TPPも旧世代を切り離せばPS4黎明期にしてPS4史に残るゲームが出来たかもしれないのに
>>943 CQCが投げか掴みかしかないせいで掴んでから前後左右に倒してホールドアップみたいのができない
ナイフを持てないから消耗無しで殺そうと思ったら蹴って起こして掴んで刺すとかいうテンポの悪さ
匍匐からさらにベターってやるのができない
ぱっと思いつくのはこんぐらい
>>940 本当だ今回出来るw なんで失敗したんだろ・・
ダンボールや壁コンコンに代わる要素もTPPで確定してるしまあ期待
>>947 ・今回は銃奪取ホールドアップあるから掴んでから前後左右に倒してホールドアップみたいな周りくどいことする必要ない
・二行目は同意
・今回は舞台が戦場じゃないので死んだふりがそもそもいらない
エロ本とダンボールはあるんだろうな
改善点は多々あるとは自分も思う
敵の視野が広い、までは納得出来るけど
それをカバーする張り付きとかのアクションが全体的にストレス溜まる
乗り物乗っても発見されやすくはならない、怪しまれてても他の音で陽動できる
とか今までのゲームの常識を捨てないといけないのが辛い
ローリングはなくなっていいの?倒れこみはなんか違うじゃん
むしろあのグラフィックと挙動でローリングしてたら違和感バリバリな気が
次スレ立ててみる
955 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 01:13:56.32 ID:SvbWI+Ob
ローリングはなくていい
ダッシュのときに指が痛いよ(PS4)
ていうかR3押し込みから倒したらダッシュしないので、ダッシュ自体がやりにくい
MGS4のときに発狂するような連打を仕込んでコントローラー壊して買わせようとしてると思ってたけど今回もそうかな
>>952 ユーザーはローリングで柵越えたいのにな
壁に隠れてるときの双眼鏡とマガジン投げを横からうまくできないものかね
ステルス下手すぎんよスネークさん
>>953 ローリングだと角から飛び出して寝たまま撃つって魅せプレイ出来ないから嫌w
>>954 よろしくー
むしろローリングより高い所から回避→空中で姿勢元通りがい納得いかない
腹ばいのまま地面まで着地して欲しいのに
死ぬw
>>956 PS4のは窪んでるから他機種と比べて一番押し込みやりやすいって感じてるけどなあ
あとダッシュは押しっぱじゃなくて一回押すだけだよ
>>960 あれ見ると未完成のままリリースしたんだなと実感する
966 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 01:27:03.53 ID:qRRy/S1m
銃を奪ってホールドアップできるからといって
CQCから倒してホールドアップがいらないとは思わないなぁ
ダッシュ中に地形に触れると勝手にしゃがむわりに
カバーは飛び出しやすいのとかは直してほしいなぁ
>>963 ずっと押し込んだまま、指痛いって思いながら走ってた…
教えてくれてありがとう コントローラーの寿命延びたよ
969 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 01:34:21.49 ID:qRRy/S1m
なんで拘束後の投げが気絶確定なんだろうMGS3みたいないい感じの前後左右に倒すだけの奴残して欲しかった
腹這いで着地いてーよww
>>951 後者自体は海外だとあたりまえなんだけどなあ
特にほかの音で搖動するのは海外だと昔からやってて洗練していったわけだし
>>971 痛いだろうけど実際空中であんな姿勢変えられないから不自然だと思うんだよなあ
マックスペインのシュートドッジのように姿勢変わらず受け身だけで落ちないと変
海外と比べても一番特殊(新しい)のが視認率の悪い車に乗ってても発見されにくいってことかな
スネークが発見されてはいけないが別に車は問題ないってのは、TPPでは大きく活躍すると思う
今日から始めたけど結構難しいな
>>967 そもそも銃を奪ってホールドアップがあるのに「CQCが投げか掴みかしかない」なんて発言するからじゃ
誰も倒してホールドアップがいらないとは言ってなくない?横から失礼
>>968 ごくたまに押しっぱダッシュゲーあるし気持ちわかるw
>>974 今まで車等使うほどマップ広い潜入ゲーが(多分)無いってのもあるよね
そういう要素も含めMGSはどんどん差別化を図ってほしいし期待してる
もう他のリニアゲーには戻れない!くらい言わせてほしい
どうでもいいけど車乗る時溜まってた水がバシャってなるの地味に感動した
>>971 ちょっと高いところからだとなんかふわっと腹ばい着地で歩いてて飛び込むより痛くなさそうに見える
>>977 「する必要がない」と「(存在そのものが)必要ない」を一緒にしてるの?
つまらん難癖つけて本当ごめん&スレ汚しすまぬ
>>981 あれ、それも車乗ってステルス出来たっけ?
おっぱいゲーと考えたら良ゲーだったね
>>982 もともとオープンワールドのゲームだし車は普通に乗れる、改造もできるよ
外壁よじ登れるし、敵の服奪って変装すれば殺さずに拠点に潜入できる
気絶させることもできるし、自分の車に爆弾貼り付けて飛び降り→爆破とかもできる
意外に自由度が高くて色々やれたよ
ここ、変につっかかるやつ多いから
saboうんたらはローカライズされてないのが惜しい
>>973 いやいや、腹這いで高所から飛び降りてそのままの体勢とか逆に不自然w
普通に足出るし、前のめりで着地するのが自然w
saboteurは発売後ほどなくしてデベロッパーが潰れて多くのバグもそのまま修正されずに終わってしまった
>>984 プレイ済みですw
ただ
>>974の言うようなステルス要素あったっけって思って確認しただけ
なんていうか古きよきオープンゲーだったよね
セインツやGTAやマーセナリーズとおっぱい足して割ったような悪く言えば大味だったけど
>>988 開発はマーセナリーズ作ってた所だからWWII版マーセだね
ステルスやらない方が手っ取り早いけど、大体の拠点で隠密で行けるよー
TPPもあれこれできれば何か月も遊べそうだよね
>>989 開発一緒だったのか!大味なのに納得w 個人的には一番好きなミリタリーゲーでした・・
リメイクでいいからマーセ出して欲しい、どこかの気まぐれ石油王あたりお金出してくれないかな
TPPは別ベクトルっぽいし楽しみ、馬も車も乗れるゲームって素敵よね
CQC拘束からのホールドアップは尋問のコマンドに追加すればどうかな
敵に発見されてない時のCQC拘束解除は自動的にホールドアップでいい気がするわ
近くにいるやつの麻酔や気絶からの回復が早い設定ウザすぎ
いま眠らせたばかりのやつのZZZを確認して
横目に通り過ぎようとしたら起きててアラートとか笑えない
>>993 同意。もっと敵兵を頭良くして簡単に殺しにくくして
麻酔銃だとかファイナルファンタジー武器をなくして、ゲーム後の評価なくすべき
評価なんて初代からあったしなくさんでいい
>>994 そんなことしちゃったらゲームじゃなくなっちゃう
PVでもやってるけどホールドアップ後
前に出ても敵がしゃがむのやめないのはおかしいと思うわ
そんな事言ってももう埋まるぞ
>>994 麻酔銃や評価が気に入らない場合は、麻酔銃使わず評価気にせずプレイすることだってできるようになってる。
あたかも
>>993に同意するかのようにしてまで我田引水して主張することかね。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。