【MGS5】METAL GEAR SOLID V part82【GZ/TPP】
Q.内容薄い?
A.ストーリーは所詮プロローグだが同じ分だけ遊べるサブミッションが5つある。
Q.TPPまだ?TPPへの引継ぎは?TPPのハードは?MGOは?
A.詳細未詳。黙って、待たされろ。
Q.カセットテープが見つからない。
A.兵士に聞くかグーグル先生に聞け
Q.諜報員奪還ノーキルクリアできない。
A. 歩兵:どうしても狙いが定まらないならドラム缶を撃て。 ジープ:パンク狙いとか小細工要らない。直接運転手を撃て
.トラック:向きを変えて正面見たらフロントガラスに1発(スタン銃で良い)、運転手にもう一発お見舞いしろ。
.ヘリ:併進してくるまで我慢しろ、腹から無反動砲兵を見せたらそいつだけ撃ち落とせ。
Q.敵兵が消えるんだけど
A.仕様。死亡した兵士は昇華される。3人以上兵士を集めると表示されない。
再び表示するには今見えている兵士を何らかの方法で離す必要がある。
Q.XOF部隊章を9個間違いなく取ったのに追加ミッション開放されない。
A. バグの模様、修正を待て。
匍匐ゴロゴロはL3押し込み
1乙
助けてくれ!メインミッションやってるんだが麻酔銃の弾が切れそう、落ちてるとこ教えてくれ
ちなみにチコが捕まってるキャンプの近くの小さい建物以外で頼む
>>1おつ
>>6 スタート地点正面の監視塔サーチライトを照らしてる兵がいる部屋の中
捕虜救出任務ってことは嫌でも潜入したことが結果的にバレるのに
途中のキルがスコアマイナスって意味がわからん
アラートでマイナスはわかるけど
ここで聞くなとか言われそうだけど、一つ聞かせてくれ
mgs4のエンディングが本来予定してたのから変更になったっていう話がヒデラジであったらしいんだけど、それが具体的にどの回か知らないかい?
こちらズール6
>>1乙を確認。警戒態勢に移行するオーバー
TPPへの引継ぎはきまってる
http://www.famitsu.com/news/201401/31047498.html ■『メタルギア ソリッド V: グラウンド・ゼロズ』(プロローグ)から『メタルギア ソリッド V: ファントムペイン』(本篇)へのデータ引継特典
『MGSV:GZ』をプレイすると『MGSV:TPP』へデータを引き継ぐ際に以下の特典があります。
◆マザーベース スタッフ
『MGSV:TPP』のマザーベースのスタッフとして、『MGSV:GZ』で救出した捕虜やユニークキャラが使用可能になります。
◆コスチューム
『MGSV:GZ』に登場するコスチュームが『MGSV:TPP』でも使用可能になります。
※ データ引継特典の入手には、『MGSV:GZ』のゲームディスクとそのセーブデータが必要となります。
※ PS3版『MGSV:GZ』からPS4版『MGSV:TPP』へもデータ引継が可能です。
>>14 NATOフォネティックコードのズールーな!
ps3はゴロゴロできなくね?
55/100 GamesBeat
この価格で販売するというのは実に馬鹿げている。
物足りないアンロック・コンテンツは露骨な水増しだ。
メイン・ミッション内のゲームプレーや物語の展開に10ドル以上の価格はなく、
20〜30ドルなど論外だ。
>>18 普通にできるよ
左スティックを傾けながら押し込む
・謎ばかりで答えを与えてくれない物語
・不自然なエンディング
・他と比較して出来の悪いアクション強制ミッション
・このシリーズの操作性はいつも最初はぎこちない
・ちゃんとしたエンディングがない物語
・「本物」のゲームの長い宣伝であることは明白
・価格は不快だし、ファンの間でも賛否が分かれるだろう。
チコの記録4の取り方が分からん
>>22 構えと左スティック左右に押し込みを同時にやる感覚でいける
>>23 開始左の難民キャンプにいる捕虜回収すれば取れるよ
Metal Gear Solid V メタスコア 75 (集計したスコア)
低いなw 絶賛してんのは一部の信者か
あ、回収してクリアね
仕方ないことだけど架空銃なのは悲しいなあ 武器の解説とか読むのすきだった
一応目と指と小島とチコと全捕虜回収したけどあとなんか引き継げそうなやついたっけ
あと、ハードとノーマルでスペック変わると思う?
回収できるけど引き継ぎはどうかな
機密情報回収の部外調査員ってユニークに入るんだろうか
>>29 わかる、MGS1のナターシャの無線とか好きだった
>>29 洋ゲーだとメーカーに許可もらって実銃の名前と
ディテールも素晴らしいんだよな、Remingtonのロゴがはっきり入れてあったり
リロードモーションもしっかり作ってあってカッコいいし
メタルギアはTPSだからリロードは大ざっぱでモーキャプも力入れてないのが分かるよね
>>32 っつーかあの捕虜確保しないとトロフィー取れないぞ?
デジャヴで最後の一人がどうしてもマーキング出来ないんだけど、どこにいるんだ?
>>35 世界観深めるのに一役買ってたよね
新しいのとったら即無線してたわ
>>36 せっかくシューター寄りになってきたのに残念
でも使用料払うくらいなら他に予算割いて欲しいとも思う
架空銃しか出せないとかそれだけMGSが
地に落ちたってことだよな、他ゲーでは出来てるのに
難民キャンプて窪地みたいになってる所でいいのか
スカル「俺は天才だ〜」
開発が発売後に何のパッチも当ててこないのは、現状の状態での要望等は修正必要無し
と判断して、TPP開発に取り組んでいると見ていいのか?
拘束→ナイフで殺害→地面に倒れこむ兵士を○長押しで担ぐ
ってやると死体がおもむろに立ち上がるな
はやくバグ治してくれ
新品で買ったのに、初回特典のパッケ内部に書いてある、プロダクトコードがPSNで弾かれるんだけど・・・。
同じ人いる?
>>47 TPPで使えるやつだからTPP発売までそのコードは使えない
動くヘリから豆粒みたいな敵を5発しかない拳銃で狙わないといけないのがイライラする
車で一回どつかれたら爆発とか糞すぎる
お前ら優しすぎ泣いた
>>48 すんません。そのとおりでした。ありがとうございます。
>>49
同じくすんません。
キッズは注意書きも読めないのかな?^^
>>53 よかよか、TPP予告映像はコード入れられるからクリア後に入れてみなさい
TPP発売まで認証されないコード
初回特典MSFスタッフ
密林ダンボール
ゲオ武器
TUTAYA:MSFスタッフ
サプレッサーって初期のだけで新たに入手出来ないのかな?
やけに、ニコラとバート押してくるけど、冤罪じゃなくて復讐じゃなかったっけ?今回のテーマ
idroidってGZの時点だとver1.02 だけどTPPだとバージョンアップして便利になるのかしら
>>58 両翼テーマの一翼が「報復(復讐)」
もう一翼が「人種」
9年後だもんなあ
携帯でもそれだけ間があればかなり変わるだろうし
>>57 サプレッサー単体は見かけないけど、サプレッサー付きの銃は落ちてる
>>58 あの事件は確かに冤罪だけど、ほかにも「罪もない人間を殺す社会がある」とか色々意味あるからね〜
細かいとこも変えて難易度上がりそうか
あれ今回ってハリー・グレッグソン・ウィリアムズ参加してる?
コジステとかでルドばっかり出てきてハリーの名前を全然聞かないんだが
さて帰還兵排除ミッションノーマルAランク目指してくる
>>65 左のほうにいる指を倒してからのほうがいいぞ
そのあとならアラートになって管理棟直行、装甲車にのってゲートが開いたらそのまま轢殺してトンズラでおk
Here's to youは今回はスカルとパスにかかってんじゃないの? 使い方的に考えて
>>64 去年のTGSでクレジットされてたから、参加してると思う
カツトシーンだけかな?詳しくはわからんw
マーキングくっそ疲れる
何あの作業
sins of fatherとGZ版here’s to youフルで聴きたいからサントラ早めに頼むわ…
マーキング使ってるうちはアマと言われる
76 :
なまえをいれてください:2014/03/29(土) 23:54:12.16 ID:Xpsw56XT
>>71 here’s to youは原曲まんまじゃね?
スカルフェイス尋問かなり上手いよな
コジマ監督はマーキングどころかアイドロイドすら使わない
マーキング切るのはもうちょっと上手くなってからって決めてるんだ
>>75 最後のトロフィーのために全員マーキングしてるんだよ
コジーは配置分かってるだろうしな・・・
難しいお(´;ω;`)難しいお(´;ω;`)
帰還兵排除は先に目を狙撃してから指をブッ殺すればS余裕
プロになりたい訳じゃないからマーキングめちゃ使ってるわ
そういえば今報酬獲得率77%だけどトライアル解放しても80%くらいにしかならないな…
あとは何すればいいの?
>>64 GZも本田晃弘さんと共同作業
TPPも同じ形で続投、大好き人だから嬉しい
COD4もハリーさんだったからMGS遊んでる気分だった
4亀の記事見てきたけど、TPPはMGS3の様なギャグ要素は少ないみたいだな
ボスも余り感情を出さずプレイヤーの分身の様な立ち位置にしてるから
今までのMGSを想像してプレイすると違和感が半端無さそうだ
俺はスネークやボスが魅力的なキャラクターだからMGSが好きだった訳だが
ボスを自分の分身としてMGSをやりたいとは思わないからTPPは様子見るわ
傭兵の相場ってどれくらいなのか調べてみたら、指揮官クラスが半年10万ドルで、民兵の応援で歩兵が行ったら月200ドルくらい
マザーベースで300人、指揮官クラスが20人いたとしてもフル回転で働かないとマザーベース運用できんな
>>89 新規用に持たせた設定だけど、自分もキャラ自身が好きだから微妙
色んなヒントを元にプレイヤーが組み立てるストーリーになるそうだし
そういう所も海外仕様になったのかね
>>91 全員兵士ってわけでもないし、衣食住には困らんし
貿易とかしてればそんなにカツカツでなくても運用できるんじゃな
装甲車ごときにやられるクッソ情けないハインド君
スタブウィングのATMは飾りかよ
チコテープ全部聴いた…
絶対見つからない場所ってやっぱりアソコ?
>>66 言われたとおりにやってもランクB
何故なんだ…
時間がかかりすぎてるのか?
マザーベースって浮いてるの?それとも海底まで脚が伸びてるの?
>>91 マザーベースのスタッフは呼んでもないのに参加しに来たり
ボスの下で働けるだけで幸せです!とか言っちゃう人も居るし
飯さえあれば給料要らないって人多そう
GZの攻略法分かった
紙と鉛筆用意してでマップ書いて
チェックポイントに戻りながら徐々に下調べして
ルートと敵どうやって倒すか書いとけば良かった
>>91 指揮官クラスのアマンダなんかはFSLNつまり民兵だしそいつらに対してカズがわざわざ「働かざる者食うべからず」なんて言ってるしどうだかな
ただフルトン回収のヘリがどーのこーのでカツカツなんだよとカズがボヤいてたし実態はどうだかねカズのサイファー利用してるよ発言は資金の流れを作ってる思ったんだけど
>>100 記憶力ないのかよw
マップにしてもプリントアウトだろ昭和か
105 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 00:25:29.38 ID:ITVzUzhP
>>98 ちゃんと脚あるよ、そうでないと波の影響とかもろに受けるし
ちなみに科学戦隊ガッチャマン秘密基地はサンゴの島に偽装した浮いてるタイプ
>>104 個人的に手書きだと分かりやすかっただけ
とりあえずまだ途中だけどメインミッションで
麻酔銃使用せず8人ホールドできるルートができた
いずれ全員無力化する予定
アーセナルギアはどうやって固定してたのか
>>107 え?・・ネタじゃなくてマジなのか
・・がんがれ!
>>103 でもそれだけ単純なゲームなんだぜw
他の銃撃つオープンワールドじゃ無理だがw
>>97 んー…
じゃあノーアラートで、先に指倒してゆっくり管理棟潜入かな…
俺はそれでいけたんだが
パスが捕まってるところ、羊たちの沈黙のオマージュなんだろうけど
アレ思い出しちゃってめちゃくちゃ不気味できもいw
>>55 TPP予告コードなんて入って無いんだけどFOXEditionだとついてない?
ヘリ登場BGMにワーグナーあるのな
>>115 俺も同じこと思って調べたらPS3はTPP映像がPSN経由らしい
PS4関係なし
予告映像どうせ大したことないんだろ?とコード入れてないんだけど実際どんな感じなんだ?
>>111 基本四角いマップじゃなきゃ無理だからなw
TPPになっても敵の基地ならマッピング作業できそうだな
ゲーム内には割と大雑把なマップ表示のみだし、完成図見てみたいわ
今まで出たトレーラーの内容しかないからホント対したことない
一分ぐらいだし
PS4ED後と同じ映像なら大したことない
レッドバンドの方がワクワクした
あれの日本語音声はどこ探してもないよな
そういう意味では貴重じゃないかな
MG MGSの矛盾点、変更ってどれくらいあるの
MG
・ビッグボスの身長
MGS1
・ソリッドの顔
MGS2
「50代後半のビッグボスの体細胞を使った」
これくらいしか思い出せん
>>117 情報ありがとう
あの大塚芳忠さん出てるやつか
リキッドのもってた情報はいろいろ怪しい
この後更にボスとゼロは憎み合っていく予定だろうけど、
4で再開した時に感じたのは、懐かしさと深い哀れみなんだよな…
結局ボスを恐れていたのか、憎しんでいたのか分からなかったし
TPPでは明確にゼロの意思が分かるのかね?
スレチだけど小島監督が木曜日配信の動画の一回目の放送のフランスのゲームショップの店長がブレイキングバッドのジェシーピンクマンに似てるって言ってたけど(確かに若干似てる)
シャーロックのモリアーティの方が似てね?
コジコジ目が悪いのかな?
あ、メガネかけてるわ
>>128 補足
小島監督ってシャーロックハマってるんでしょ?
>>125 サクセス
クローンとか当たり前すぎて全く考えてなかったわ
ってこれただの後付けの事やんけ
スカルフェイスの立場が分からん
MSFを壊滅させつつゼロの居場所も探してる
MG2時期にはすでにMGS1の設定は丸ごとではなしでも考えてはいたようだからな…
>>131 ビッグボスと面識がある
サイファーと派閥争い
つまり・・・?
>>131 それだとオセロット説が結構当てはまる気が…
どうなんだろう
結局ヴォルギン説は違ったしなぁ
>>131 スネーク、骨、ゼロの三つ巴ってことじゃないの?
第三勢力的な
>>125 1は完全なるクローンではなく体細胞を使った人工授精だから普通の人間としてなんとか通る
3はTPPトレイラーみれば納得
肝心の2はTPPでスカルの手引きでゼロと完全に対立するわけだからそこで明かされるっしょ
>>127 そもそものマザーベース襲撃がXOFの仕業で、スネークはそれをサイファーの仕業と思いこんでるから
この二人の争いって結局は双方の誤解というオチになりそう
少なくとも、現時点でサイファー(ゼロ)はBIGBOSSと争うつもりはなく合流を望んでるっぽいし
オセロットがビッグボスとゼロの対立煽ってたら
色々おかしい事になりそうだが
>>104 分かってないなぁ〜♪
ぜんっぜんわかってねーなー
>>136 なんのためにスカルさんXOFのロゴ消したんや
>>138 もしかしてそれを狙ってんのかな
それにしてもマザーベース崩壊寸前でスネークは退避したけど
XOF部隊消えてるね、単にゲームだからと考えていいのかな
吹き飛ばしの距離ってどうやったら稼げる?
顔のない亡者スカルフェイス、テンガロンハットで尋問好きでスネークと面識がある。
正体不明の包帯の男、そして9年後に突如現れるオセロット・・・
もしかして包帯男って整形手術したスカルフェイス(オセロット)じゃね!?!?
って火傷は子供のころからずっとだったな。
高台にいる兵士宙に浮かせてロケラン当てるとか?助走付けた車でタイミングよく吹き飛ばすとか?チャレンジしようと思ったことないからわからん
ビッグボスとゼロの和解はその後の歴史を見るとムズくね?
MGSってのは、つまり愛国者達(ゼロ)との戦いであった訳だし
アウターヘブン建国のお題目でもある
パスを一番安全に回収出来る場所ってスタート地点?
パスにも裏切られるゼロ人望無さすぎ
>>145 ボスとは知り合いって部分は本当かどうかわからんからな…
>>143 マザーベース襲撃前にXOFのロゴや隊章を消して、チコに「相手はサイファーだ」と断言させた嘘の無線を出させてるから
BIGBOSS・サイファー双方の共倒れを狙っていてもおかしくないな
やはりゼロは、ビッグボスがツチノコ食ってから
人格が変ってしまったのか
子供の頃の火傷が嘘かもしれんし
録音知ってて素性から目を背けさせる為に独白し始めてるような
あと二つ目の爆弾はどこに仕込んだんや!
>>151 それっぽいなー
それかビッグボスとゼロの仲違い狙いか
ビッグボスとゼロ率いるサイファーという組織があった。
サイファーの中にXOF部隊があり、その部隊にスカルフェイスはいた。
だが、ゼロはなんらかの理由でスカルフェイスを捨てた。
これが後にスカルフェイスがXOFワッペンを捨て、パスに裏切られたと言い、ゼロを探す理由。
>>149 MSFにとってチコみたいな屑よりパスの方がよっぽど良い奴だと思う
ってかスネーク達パス嫌われてるのに情報吐かないとかマジ有能
MG2のBIGBOSS戦の時に名前は忘れたけど、ある男に無線すると
BIGBOSSは両手、両足、右目、片耳を失ったって言うけど
あれは一部パラレルか? ついでにその後そのBIGBOSSはもはや人間ではないみたいなこと言ってた。
みす
× スネーク達
○ スネーク達に
少なくともネイキッドスネークは自分から見ても律儀な男に見えたけどな
尋問の際に生い立ちをでっち上げて同情を誘うのは常套手段、つまり…
そういえばトイレにいたな
もし年表が変わらないなら、1970年にFOX解散なんだよな
ただパスは幼少にサイファーに拾われたから、60年代FOXがまだ存在してる時に既にサイファーがある筈
ゼロが作ったのか、それとも既存の組織にトップとして入ったのか
少なからず賢者の遺産は流用してそうだな
右目はMGS3で失い
左腕はMGSVで失い
その他はMG1で失った。
MG2で肉片にされたが、ソリダスのパーツから人に見える程度に復元された。
なんかおかしいところあるか?
ゼロが死ぬシーン思い出したわ
あんなジョークを言ってた彼もああなるなんて...
火傷といえばMGS3のフューリーって爆散したんだっけ?垂直に上がっていった絵だけ?
あぁ、そうだったか。いや〜勉強不足ですまんな〜
MGでそこまでボロボロになっていたか、よくそんなことがあって生きていたよなぁ
スナッチャーがどうとか言ってたのに関してはパラレルかな?
4で明かされたゼロの人生も空想部分が多いから
他キャラ同様に、実際はこんなんでした〜ってなるだろね
スカルは賢者達の息子設定じゃね?(ザボスが賢者達の娘のように)
XOF自体が対空ミッションの捕虜の言葉通りならラングレー(CAI)側で無いとするなら
ルビアンカ(KGB)側だろう
非政府諜報機関サイファーは愛国者達の前身の賢者達(米ソ中)からある
賢者達の諜報機関、ゼロに協力するふりで遺産奪取と愛国者達創設メンバー抹殺が
組織の悲願
無印MGに回帰するなら、ビックボスはゼロの居場所をスカルを倒した為わからずじまいで
アメリカ、フォックスハウンドへ帰るがアウターヘブンも維持
ビックボス、はやとちりでスカル殺してゼロわかんなーいってオチ
どうでしょう?
メリルとかポリスノーツにいるしなw
で、おまんら今どんなプレイしとんの?
171 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 01:38:26.25 ID:nXbmAZc2
やっぱビッグボスが暗黒面に落ちてく結末が分かってると悲しいな
ソリッド以上に人間臭くてカリスマ性があってすきなんだけどなあ
ある意味ダースベーダ―と被ってる気がするわ
ジョナサンとエドはMGS4のメリル部隊にいるしな
>>170 妄想プレイ中だよw
言わせんな!はずかしい…
拷問テープを聴いてあんな事やこんな事を...
>>170 頭の中ではもうTPPクリアしてソリッドに倒されたところ
今のとこ本当の意味でビッグボスの仲間って言えるのオセロットとEVAとジョナサンぐらいだしなぁ
TPPのボスがプレイヤーの分身として操作と言うんなら
カズ見捨てる選択肢あったらたぶん俺見捨てるわ
いまさらながらレガシーコレクション欲しいけど通販どこも品切れだな…
ミスったわorz
チコきゅんペロペロ
181 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 01:49:03.78 ID:Z52gbEiO
PWでの計画が失敗したからXOF使ってマザーベースぶっ壊すまでがサイファーの支持で、パスを人間爆弾にしてボスを直接殺そうとするのがXOFの独断?
>>172 え?TPPに引き継がれる兵士ってハードで集めないとダメなの?
184 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 01:50:08.12 ID:ZENygZdf
おい爆撃機のパイロット撃って殺したら吹き飛ばし凄いことになったwww
GZ本編ノーマル10分切り達成したから次は全兵士マーキングで10分切り挑戦中
XOF部隊章ってそのままいっても落ちてないの?尋問しなきゃダメ?
結局ストーリーを完全に理解するにはMG1.2やらないといけないの?
MGSの方で必要な事は全部説明してるしMGは特には要らん
殺す気ならチコも人間爆弾にしたり、さっさとパス爆破してただろうから殺す気はなかったんじゃないかな
>>182 今回出てきた事柄はほぼスカルフェイスの独断だと思われる
(基地のブラックサイト化・マザーベース襲撃・パスの拷問etc)
そもそものPW計画がサイファーの指示ではない可能性も出てきたし
ゼロはビッグボスと軍隊欲しいから潰す意味ないし
ボス殺したいならパス担いでる時にでも何でもふっ飛ばせばいいしね
>>163 肉体を復元ってどうやるの?
雷電のサイボーグ化みたいに、脳みそと脊髄のみをソリダスの体に移植したってこと?
あの世界では脳と脊髄があれば個人の意識や思考が生身から機械の体に継承できるみたいだし
>>190 PW計画ボスが沈むまでははなんだか煮え切らなかったけど最後のカズとサイファーの「CIAが身内(KGBを利用したコールドマン)を消す」てのはサイファーの関与を否定してるよなあ
これがスカルの仕業なら納得がいく
ゼロの居場所をパスから聞き出すのが最重要機密
そもそもカリブ海洋上のMSF位置や人数・戦力等は把握できてるはずだし
核兵器ジークがあるのもわかっている
パスはチコを助ける為にビックボスに掛けて、ゼロの居場所をゲロった
チコの尋問とか茶番、パスを追い詰める為
スカルの「計画通り」
こんな短いGZで、これほどまでに大物感があるスカルフェイス。
TPPに入ったとたん一気に小物になりそうで凄くこわい
スカルの大物感は雨天なのも影響してると思う
ミスったソリダス
ゼロ「核兵器ジークを持たなければこんな事はしなかった…」
カンカンに晴れた日に外に出て少し険しい顔をするスカルフェイス
スカルからただようかませ犬臭
>>195 でもあの時点でサイファーは統治世界のためにMSFに抑止力になってもらうっていう狙いがあったよな?
GZでの分かってる事
サイファー
・数年前から姿を見せず、どこに居るのかわからない
・ゼロがサイファーに関与している
・何かの実験を行っていたが、証拠が消えている為詳細不明
XOF
・スカルフェイスの私設部隊
・サイファーに対抗する為、どこにいるか探している
・今回の騒動の元凶であり、核査察と偽りマザーベース襲撃
・ヒューイが内通者である
・スカルフェイスは、ボスとゼロ二人共始末するつもり
今の所こんな感じ?間違ってたらごめん
here's to youってMGS4でも使われてたんだな
4のED曲自体全く印象になかったわ
当時はビッグボスしつこいさっさと死ねよwwとしか考えてなかった
GZやったあとだとこの感動アレンジはクソだなーと思った
コジカンのスカルの過去を知ったらみんな号泣するだろうって
まったく泣けない
え?TPPでわかる?さーせんw
あの死ぬ死ぬ詐欺はドリフのコントだから・・・
>>205 実験ってのは恐るべき子供達計画じゃないか?
MGとMG2のボスたちは皆数年前にBIGBOSSの仲間になったってことでいいのかな?
小島監督としてはやりごたえあるゲームにしようとした結果だろうけど
皆異常だな。まるでコブラ部隊だ。実力はコブラ部隊以上かもしれない。
人を惹きつけるという面でもTHE BOSSを超えたってことなのかな。
>>184 爆撃機って対空兵器破壊の時間切れのやつか?
>>205 XOFは人を通してサイファーから指示が飛んでくるらしい
ていうかカズは9年経って色々失った後も全てがサイファーのせいだと思ってるな
>>209 自分はモノクロモールスPVにあった、プロジェクトΩだと思ってる
>>205 例の実験(恐るべき子供達計画)から姿を消し人が飛んでくる
RAYの実験(恐るべき子供達計劃)
>>213 指示を与えてるのはサイファーという組織全体に対してじゃね
何年も誰もその姿を見ていないとか言ってたし
>>183 公式には捕虜とユニークキャラを引き継ぎって書いてあるから兵士は引き継がないんじゃない?
>>214 そういやそんな敵もいたなw
C4で爆破して倒したんだっけかw
>>209 PW盗聴テープで恐るべき子供達計画はバックアッププランだと言っていたな
メインプランは何ぞ?GZで恐るべき子供達計画破棄ってあるが
メインプランが確実なものになったから破棄?
新たな正史に上書きされた恐るべき子供達計画破棄
続きはTPPで!
221 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 02:23:50.24 ID:bj1mibNG
>>213 全ての元凶であることには間違いないわけだし
>>210 マザーベーススタッフの成れの果てとか妄想すると楽しいな
>>213 結構カズは抜けてるとこあるからね…そんなんだから自宅で筋トレ中に殺されるんや
カズの一人娘キャサリーはどうした?
何してるんだろう?
225 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 02:29:40.24 ID:r6HTD6/I
トライアルの武器未使用ってマガジンも使っちゃだめなの?
ホールドアップとか。
帰還兵排除はスモークグレネードの中から砂で黒人殺して、そっからゆっくりもう一方刺殺でもすればs行けるよな
>>220 4の設定が生き残っているなら、BIGBOSSのカリスマ性で世界を欺き束ねていたゼロが
そのBIGBOSS本人の心が離れて行く事に気づき、彼のカリスマ性を手放さない為に打った保険
229 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 02:36:02.90 ID:r6HTD6/I
>>228 恐るべき子供達計画の準備実験でザ・ボスのクローンパス説がメインプラン説
って考察もあったな…
231 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 02:42:24.22 ID:r6HTD6/I
すまんもう一つ質問させてくれ。
対空兵器破壊のステルス非殺傷と武器未使用ってどうすればいいんだ?
特に武器未使用なんか不可能じゃない?
空マガジンが役に立つとは思わなかった
>>231 無反動砲持ち敵兵に撃たせる
装甲車はトラックで物理攻撃も有効
>>231 あと前スレに書いてあった
モルフォVS装甲車
自分だけかもしれないけどMGとMG2をやってる時理由ははっきりわからないんだけど、すごいワクワクするんだよな。
舞台がTPPとちょっと似てるからなのかな。2では二つの建物を行き来する途中に砂漠とか森がある所とか
かなり音楽が良いゲームだよな。音楽での雰囲気作りがうまいゲームだ。
MG2のBGMいいよな
MGOで鳴らすととてもよかった
240 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 02:51:45.70 ID:bj1mibNG
第二回のコジステで壁コンコンに変わる画期的なアクションがあるって言って現場がそれは言っちゃまずい的な状況になってたけど一体なんだろうな
義手にスピーカーでも付いてて偽装音声でも流せるのか
241 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 02:57:41.75 ID:r6HTD6/I
おお、みんなありがとう。
装甲車の中身の人間は非殺傷の対象にならんのかな?
口笛だとおもった
カズの末路ってリキッドに殺された後モノマネされて、しかも大佐もスネークも誰も偽物だと気づかないってコントみたいな扱いされる人だろ?
こんなメインキャラにするようなやつかー?w
狙った場所にノイズ音を発生させる銃
プレイヤーがマイクで誘き寄せ
遠隔操作系のアイテム
口笛
これらは他ゲーで既にやってるから斬新じゃないな
何か別のアイデアだろ
義手を投げる
誰かソリッド好きの俺にコンパニオンアプリでの解放条件教えてくれ、いや下さい
いくらググッてもヒットしないんだよ
もしかしてガセ?
壁張り付きの動作に不安が残る
室内マップじゃ更にヤキモキしそうだよ
便利ボタン△さんに全て任せておけばよかったのにな
匍匐の反転とか好きだったのにー
>>247 結構早い段階で解禁された気がする
達成率上げる狙いでプレイしてたら勝手に解禁されんじゃね?
251 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 03:10:44.96 ID:+7Zabqww
おならじゃね
タカラトミーとコラボしてチョロQでも走らせるでね?
>>245 小型メタルギアをリモコンで操作するんじゃないか?
TPPトレイラースネークの装備品にどれも何らかの役割がありそう
アイパッチは双眼鏡
タバコは時間操作
義手はライターでもなくロケットパンチでもなく…
時計は普通に時間を見るためのものとタイムリミットのあるミッションの期限を示すのに使いそう
トライアルのランキングがPSNと箱Liveって区切りなのか各4つのハードで個別なのか気になる
>>259 あのスカルのセリフはそのままアメリカ(国単位での)批判というわけじゃなく、
処刑を行った側の存在にも視点を移して問題をみていこう、という提案だと思う。
説明下手ですまん…
261 :
260:2014/03/30(日) 04:03:22.04 ID:3Vp/xUUN
再度すまん。259さんもアメリカを悪く思ってる訳ではないし、私のレスは反論ではないです。
恐るべき子供達計画破棄ってのはソリッドとリキッドの二人で打ち止めってことじゃないかなー、と思う
やっぱ何か意味があんのかな
>>260 処刑を行った側の存在(行政)には何も問題は無いと思うお
裁判(司法)の結果に元付く公務の執行だし(日本にもいえる)
コジカンの両翼テーマの一翼「人種」対する問題提起と見たが…
帰還兵排除で2人目のターゲットを降ろしてモルフォ待ってたら
ターゲットが離脱とか言われて、そこで寝転がってるターゲットを映しながらオワタ
ノーキル、ノーアラートで捕虜も2人助けてたのに訳わからん…
バグ結構あるよね
諜報員やってたらヘリが管制塔前から動かなくなって進行しなくなったし
あとトライアルのためにリスタ繰り返してると音声が出なくなる
しかし改めて思ったけど、拘束してから尋問してボイス有りで喋らないのは残念だな。
こういう細かいとこなんだよな。
むしろそっちのがいろんなこと聞けそうでいい、開発の手間的に
てかあの監督細かいとここだわりすぎなんだよ早くTPPを
PWのときはPSPの容量考えてしゃーないかーと思ってたけど
MGS5の場合はスケジュール的にしゃーないかーなんだな
GZ面白かったから、去年手放したPS3本体とレガシーコレクション買ってきたわ。
1と4はプレイ済みだけど、時間が欲しい…。
メタルギアに繋がるまでのストーリーの作り方が秀逸だな
これならアウターへブンをつくるビッグボスも納得できるわ
今年のE3に小島は来るかね?200倍の広さのMAP見たい
メタルギアのオープンワールドって何なんだろうな
200倍のマップに敵兵士しかいないとかだったら萎えるぞ
トレーラーの手術台に乗せられたカズが「そっちは」って言った相手はチコでFA?
捕虜全員救出してからチコと接触するとカメラワーク変わるんだな
少し関心というか、まぁ流石に考えてはあるか
結局は無印MGに回帰するしかないTPP
正史の流れで予測できるのはスカルをビックボスが倒した為ゼロの居場所がわからず
しょうがないから愛国者達の中に潜り込む為アメリカ、フォックスハウンドに戻り
ゼロの行方を捜す
コジカンがいい意味でストーリー、ストーリーテリングを裏切ってくれるか期待してるお
ステルス迷彩も無限バンダナもないの? ちょっと残念
ビックボスもソリッドと同じく犬そりが趣味って設定だがのんびり犬そりやってる場面が見れそうにないのは残念だ
まだまだ発見されてない小ネタがいっぱいありそう
現段階で全く分からないのはチコの顛末なんだよなあ
中の人が17歳だし、必ず重要な役になってる筈なんだが
一番ありえるのはPVの顔面包帯の男
あの病院のシーン自体が幻って可能性はないの?
小ネタなら暗視ゴーグル付けてると色々と発見できて楽しいぞ
最近だとチコが捉えられている収容所の見張り台近くのフェンスが匍匐ではいれるようになってた事に気づいた
なぜか暗視ゴーグルで見ると色が違ってるから色々とわかりやすくなるんだよなぁ
チコ脚にボルトされてたから出てきたとしても車椅子か何かだと思うぞ
283 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 07:21:11.96 ID:DCw+cWKH
モールス信号かな?
>>283 俺が1番これかなーと思う説は「昏睡状態のビックボスを覚醒させる」説かな
他にもいろんな説がある
TPPはMGS:GZにおけるVRミッション説
恐るべき子供達計画の映像説
その他諸説あり
>>283 それ出た時点でフェイクだってバレバレだった奴じゃねーか
ビッグボスって結局またゼロに強制的にナノマシンでおねむ状態にされるんだろ
>>287 フェイクもなにもコジプロ(コジカン)のプロモーションじゃんw
>>250 ありがとう、多少は本編やり込んでるんだけどまだ解禁されてないんだよね
もうちょっと頑張ってみるよ
291 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 08:02:02.71 ID:DCw+cWKH
>>286 一瞬だけどオメガプロジェクトって書いてあるのはわかった
あとGZの基地ってキャンプ・オメガだったけど関連性はあるのかな
恐るべき子供達計画はリキソリだけでソリダスは生まれてないでおk?
>>283 こんな動画あったのか
今はじめて観たわ
295 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 08:14:08.22 ID:DCw+cWKH
>>293 1975〜1984の年代ってVRなんてもんが生まれてるのかって思ったけど
よく考えるとPWの時点でAI兵器とかあるしな・・・
>>292 ソリダスは別の計画の産物
他にもビッグボスのクローンやらの計画が平行でいろいろあってそれの失敗作(ファントム)とボスが戦う羽目になる=父の罪という展開はありそう
目をやられたぁ(嬉)
ヒデラジとかコジステとか見てて思うけど
やっぱコジカンって人としては絡みづらいタイプだな
テンプレに使えそう?
初心者の方へ(PS3版の操作)
▼匍匐時に横にゴロゴロ転がる…横にL3押し込み
▼覗き込み…R3
▼担いでいる人を投げる…R2(R1)
▼敵の武器を奪う…R2(R1)でCQC中にL2(L1)
▼飛び込みからの匍匐…□で飛び込み時にLスティックニュートラル
▼双眼鏡の倍率を任意に変更する…十字↑↓
▼敵兵を尋問することで、敵兵の位置などを教えてくれます。気絶させた敵兵は隠しておきましょう
▼気絶の効果時間は打撃>麻酔=首絞め>投げとなっています
▼段差を乗り越える際、△を押しっぱなしにして進むとスムーズに乗り越えることが出来ます
▼敵兵をおびき寄せたい時はマガジンだけでなく、敵兵の近くをサプレッサ付きの銃で狙撃することで注意を引くことができます
▼難易度が高いと感じた場合、GZの開始地点の近くにある赤い扉の武器庫へ立ち寄ってみましょう
いらねーよ邪魔くさい
(お前のほうが)いらねーよ邪魔くさい
302 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 09:30:05.61 ID:Bqgp+yfs
小島は素晴らしい人だと思う
北野武みたいに表には出さないけど、心は真っ直ぐで熱い人だ
考え方も凄い
だけど、愛人疑惑があるのが頂けない
こんな素晴らしいゲームを作ってるのだから、浮気とかそういうクズな事はやめてほしい
機密情報回収のHARDのSランクなんだけど
トラックに乗って管理塔まで行って、ハシゴ上ってカメラ壊してすぐトラックのとこに降りるっていう方法の場合
監視カメラ壊すとき敵から奪った銃だと音で絶対ばれるんですが、どうしたらいいですか?
ていうか、このミッションのクリアボーナスの武器がないんだけど、どこに落ちてるん?
>>303 それより近くの地下の本物のテープとったほうが楽だよ周りのやつ眠らせてテープ回収
したらトラック運転手を蹴りで起こしてクリア
>>303 はしごの下にカメラの監視下にあるジープ?があるでしょ
あそこの傍にある棚にスモグレあるから、それを持っていくといい
アラートにもならないから検問もされず容易に脱出できるよ
>>304-305 ありがとう、両方試してみます!
ボーナス武器は、ひょっとしてスタートしてトラックをすぐ飛び降りたとこにあるのかな
>>302 たけしだって愛人で問題になったろww
むしろ男として正常
309 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 09:50:10.79 ID:Bqgp+yfs
たけしって愛人一人一人にマンション貸して住ませてるらしいね
>>309 優れた男の所に女が集まるのは自然の摂理
そっちのが大勢の人が幸せになれる
一途だなんだってのは自己満足の独りよがりだよ
ザ・ボスが絶対敵と相対敵の概念を説いてきたのに実の息子がそれを体現するって小島流皮肉だよな
自然の摂理てアホかw
一夫一妻の動物だっているっつーのw
とはいえ、別に小島が愛人囲ってようが囲ってまいがどうでもいい。
作品が面白ければな。
クリエイターとして仕事できてるなら人間性なんてどうでもいい
ゲームが面白いかどうか、大事なのはそれだけ
プログラマとかデザイナーもコジカンに気を使いながら話を合わせないといけなくて大変そう
昭和のギャグをぶっこんで、若い人にキョトンとされると「こんなんも知らんのか〜」とイヤミ言ったり
どうでもええわそんなの
初プレイでクリア130分かかったわ
お前らはどれくらいかかった?
>>304 あの本物のテープ最初地下にあるのか
初見の時潜入員と話してる人から取ってたわ
「その先はミッション圏外だ!」
麻酔銃の弾を隠してるからって引き返させようとするなよw
雷電ミッションが箱版限定ってそもそも箱ではライジングの国内版すら出てないのになんか笑えるな
322 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 10:32:32.83 ID:N++BPmfZ
>>314 お客である我々からしたら その通り
でも自分の上司じゃヤだね
コジプロは典型的なワンマンでみんな顔色伺ってる感じがコジステからも見て取れる 高収入の生活壊したくないもんね
323 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 10:32:42.46 ID:Eg1M304C
今回のMGSは難しすぎるわ。
そりゃライトゲーマーには無理やわw
レーダーがないので。
レーダーがないならマーキングすればいいじゃない
製作に期間が結構かかってる理由を小島監督はマップがすごい広いのでとか言ってるけど
アフガンのマップ以上の広さのマップもあるのかな。
アフガンが一番大きいマップだと思ってた。
アフガンはもうできてるんだろうけど、あとはどんなマップが出来るのか。
戦闘状態で敵キルしまくった時の被害甚大無線が大好き
あのCPに泣きついてる感がいい
TPPでは潜入する基地が何個以上あったら上出来なんだ?
これより広いのが20個あれば上出来?
コジマ監督人の話に被せすぎてめっちゃ絡みづらいだろうな
芸能人だったらありえないから違和感感じまくる
監督はゲームの中にまで出たがりなのがうざい
まあ普通の人間には務まらんだろう
4やり直してたけどBBレイブンビューティが菊池モデルなんだなレイブン=鴉=菊池は鴉声なんだと解釈した
FOXHOUNDとビッグボスは完全に関係ない設定にするんかな
監督がゲームの中に出ても少し笑うから別にいいわ
なぜそこまで毛嫌いするというか神経質になるんだろう?
>>332 FOXHOUNDは1971年に設立されてるだろ!
声優に拘るくせに自分出たりクソ下手な素人出したりする以外はいいよ
訂正
1971年にビッグボスに設立されてるだろ!
マーキング出来て敵位置が分かる時点でこのゲームはまだまだライトゲーマー用のゲームかな
おれだったらこんな親切な機能除外してる
こまめにクリアリングしながら進めないと見つかる、みたいに作る
>>337 だったら気配センサーとマーキングとリフレックスと標準とHUD表示、全部設定でオフにしてプレイするといい
難易度跳ね上がるぞ
機密情報データってのは聞けないのか
340 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 11:36:38.61 ID:N++BPmfZ
もしもだ アメトークかなんかでMGS芸人やったとする
で小島監督がゲストだったら、おそらく喋りっぱなしだろ
聞き上手な芸人あつめるしかない 番組的には崩壊だ
そりゃ芸人じゃないですしおすし
>>338 大して変わらんよ。実際やったけど、敵が不審になるとBGM変わるんだもんw
完全ステルスの要領が分かってれば楽勝
グレイフォックスとフランクイェーガーって同一人物?ナオミの兄貴というのは知ってるけど、TPPには出演するのかな
1971年 FOXに対抗するたFOXHOUND結成
1971年にとっくにFOX解散してるし、実際FOXHOUNDはサンヒエロニモ半島事件の時に結成したんじゃ
監督ってあんま日本のメディアが注目してくれないよね
そのうち情熱大陸でもやらないかなw
>>342 そこまでいくと大抵の隠密行動のゲームは楽勝扱いじゃないかw
欧州やウクライナ産の鬼畜レベルのステルス物以外じゃ満足出来ないんじゃね?
(日本だとコアな人気を除けば間違いなくクソゲー扱いされるレベルだが)
プロゲーマー用()に作ってたらクソゲ連呼するんだろどうせ
Sクリア+カセットテープ入手+トライアル開放
で100%いけるの?
351 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 12:17:18.44 ID:WDtzbJGF
ぼくのかんがえたさいきょうのすてるすげーむとかどうでもいいからチラシの裏にでも書いてろ
スナイパーライフルで1発撃つ毎に倍率戻すの直して欲しいわ
354 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 12:34:54.70 ID:N++BPmfZ
>>346 日本のテレビは反ゲーム これ以上客撮られちゃたまらない
さすがにゲームのCMはするけどな
>>346 海外で注目されると日本でやっとメディアが取り上げてくれる
いつもそうだよ
そういや飯野賢治は情熱大陸でたんだよな
愛人云々いってるけど癪に障るのは公私混同してるとこだよな例えそれが後天的なものでも
MEME(爆)
すごプレイ動画upする猛者はまだ現れてないのか
色々見てりゃ おっ ての結構あるぞ
GZ動画も大分増えてきた
361 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 12:46:48.11 ID:DMIQ1mXz
「敵d...」→数発実弾撃ち込む→倒れる→蹴って気絶させる→起こす→蹴る
ってやると敵兵士死んだ...
>>359 儀式の人って知ってる?gz7分位でクリアしてたよ
今日気付いたけどミッション未達成ならマガジン分の弾をいくらでも補給出来るんだな。
苦手なトライアルなんかで使えそう。
>>361 儀式の人のは凄かったね
しかも動画あげたのが23日午前って
俺には一年かかっても7分とか無理なんだが
自動照準補正
マーカー表示
照準表示
気配方向表示
アクションアイコン表示
武器・携行品アイコン表示
リフレックス・モード
お前らこれオフにしてもハードでノーキルノーアラートいけちゃうの?
オセロットはカズとサイファーがビジネス関係っていうのを
知ってるのかな
>>365 リトライ可ならSランク縛りでも何とかなるだろうね
>>365 無限マガジンと暗視ゴーグル、時間さえ制限なければ不可能ではないとは思う。
・・・ただ、慣れないうちはリトライやランクA以下の嵐にはなりそうだけど。
369 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 13:08:49.66 ID:DMIQ1mXz
>>364 敵位置を把握しきってて、かつ敵兵士の注意を逸らせる技術があれば結構いける
オプションデフォでチコをヘリに乗っけるまでなら3分で出来た
370 :
260:2014/03/30(日) 13:10:51.62 ID:3Vp/xUUN
>>263 しまった、ニコラとバートの件が人種に関する話だと今更知ったorz
そのまま文字通り、偏見で処刑するような社会があった(スカルは現在形で言ってたけど)、との問題提起だね…
すっきり納得しますた。
>>365 余裕
もうルートは完璧で敵の位置も完全に把握済み
照準表示もFPS慣れてるからサイト覗き込みのほうが当てやすい
武器未使用(HU不可)を追加すれば難易度が上がるだろうね
>>371 更なる高みを目指せ
・匍匐、中腰禁止
・マガジンのみ
・攻撃アクション禁止
>>373 マガジンありならいける気がする
ちょっとやってくらw
お前らすげえな……
ついさっきやっとノーマルGZで縛りノーキルノーアラート達成して喜んでたのがバカみたいになってきた
>>361 銃を捨てて地面で悶えてる状態の敵はほっとくと失血死するよ
このスレ
ホラ吹きだらけだろ
くそー・・
小島奪還がSとれねぇ・・
クリア時間12:51、リトライ数1で
23295点Aだったわ。
リトライ1回の+300点でSとれるのかな?
クリア時間が遅い?
>>379 そうでもないと思うよ
ちゃんと動画も上がってるし、外人さんの配信見てたら数分で楽々クリアとかけっこう見る
監督って典型的な関西人管理職っぽい。
関西によく居るよああいったタイプの人。
>>379 MGSは運ゲーじゃないからな
きちんとルート詰めてエイム精度上げれば変態的な縛りでもちゃんとクリアできる
タイムアタックでも縛りプレイでも何でも
基本的に選択を最適化して、あとはひたすら反復作業だからそんな難しくない
対空砲のミッションでヘリに乗ったところでC4同時起爆してぶっ壊したら
ヘリがなぜか離脱せずグルグル同じ所周りやがって最終的にミッションアボートになったわ
何なんあれ、装甲車なんてどうでもいいだろが
>>380 リトライ0でも375にしかならんし時間じゃね
10:45で24000、計24700でSだったわ
389 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 13:34:10.36 ID:N++BPmfZ
オレなんか本編2秒クリアだし
>>375 敵の特性や位置、最短ルートを覚えるまでは結構キツイけど
覚えればノーキル・アラートはそこまで難しくないよ。
ハードは敵の索敵範囲が広いけど一度慣れればなんとかなる。
それにノーマルで達成出来たならハードでもSランクへの道は近いよ。
ルートとタイミングだな
あとはそこまで技術は要らない気もする
これがTAになるとまた別の話し
ウォルギン→ホモでサド
スカルフェイス→拷問から女好きではないつまりホモ
>>374 やんのかよwwww
…まぁこれでSランクは無理でしょ!
教えてください。
PS4版を購入したのですが、マザーベーススタッフと段ボール箱のプロダクトコードが
無効と言われて入力できません。
ファントムペインが出るまでダウンロードが出来ないとのことでしょうか?
それともプロダクトコードが既に使われてるとのことでしょうか?
>>394 パケ版なら中身もっかい良く読んでみ・・・
TPP発売まで認証されないコード
初回特典MSFスタッフ
密林ダンボール
ゲオ武器
TUTAYA:MSFスタッフ
>>394 全部ファントムペイン用なので今回のグラウンド・ゼロズでは使えないよ。
398 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 13:50:41.81 ID:0gM23ieE
>>395 今はダウンロードできないので正解なのですね。
ありがとうございました。
何のためのDLCかすら読まないのは何故なのか・
携帯ボイスだけはDLできるのか
お前らうますぎだろ
俺なんて対空砲破壊ミッションで5分で見つかるレベルなのに
>>383 >>387 はやっ!w
どうやったらそんな時間だせるの?
装甲車を初期武器のポンプみたいな奴で倒しているけど、他に倒し方があるのかな?
3週もすりゃいつのまにか憶えてる
対空砲が一番楽だよな
>>402 装甲車で手間取ってるのか
倒れてる監督のすぐ近くにある対空機関砲を使うといいよ
>>402 グレネードランチャーで倒してたのか・・・。
小島が倒れてるすぐ近くに無反動砲あるよ。
装甲車出現前にスモーク炊いて障害物盾にしながら撃てば安全。
ノーキル、ノーアラート、そのミッションの捕虜救出Sランクの記録残したいと思うと
対空砲で禿げあがる
>>408 その条件だと捕虜救出で時間が掛かってSランクは難しいよね
GZにTPPのコード付いてるんならそんなに待たせずにTPP出るのかなあ
何せFF13の時は(ry
クリアした
早く本編やりてえええええええええ
チコって歴代MGSシリーズの中で一番嫌いな奴かもしれん。
>>402 途中の敵をなるべく気絶させて、コジカンが倒れてるとこの近くの無反動砲使えばだいぶ短くなるだろ
マザーベースの皆とまた、線香花火大会やりたいなぁ
>>405 対空機関砲ってあの座るやつだよね。
全然忘れてたわ。狙い撃ちされないか怖いが試してみるわ。
>>406 無反動砲、そういえば落ちてたな。試してみます。
>>407 あ、グレネードランチャーかw
言い方わかんなかったw
あとはエイムが下手で時間かかっていると思うけど、、、
俺にとっちゃエイム早くなるかは運だな・・
>>414 途中の敵倒すと「倒し損ねた敵〜」が出現しなくなるよね。
頑張ってみます
>>416 俺も普段こういうゲームしなくてド下手なんだけど
小島救出のやつはカメラ速度系を3まで落として、ちと安定してる
そういうのも試してみるといいかも?
>>413 そうかあ?
敵も含めてってんなら…むぅ、無駄にどうしてこうなった系のバックボーンあったりするし
判官贔屓しちゃって根っからの悪人に見えなくて嫌いになれないな
やはりチコしか居ないのか
>>413 チコ自身が自分で判断して行動を起こし結果がGZやPW
そりゃ、糞と断じざる得ないよなw
しかし、巧妙に仕組まれて役割を気付かない内に担わされてたとすると…
別の感情が生まれてくる事も確か
チコのせいでマザーベースの査察&壊滅って思ってる人
意外と多そう
チコは歴代MGSで一番犯したいキャラ
いやチコの所為でとか思ってる奴いないだろ
それまでの流れがじゃね
個人的にはハメられてる流れと察するけど
PWの時はまだコリブリに強襲されて拉致されてからの拷問で不可抗力だったから許せたけど
GWのは完全に自分から罠にかかりにいっただけだからな
「警備が甘そうだw」とか余裕ぶっこいてるところも更にうざい
査察は別にしてもマザーベースにボス不在だったのはチコのせいかな
カズとボスは元々査察優先でパスは後回しor見捨てる予定だったし
速攻警備が多そうだって言ってるけどね
>>425 そこだよ。XOFはビッグボスをマザーベースから引き離すために
チコが助けに行くようにMSF内部のスパイを使って、チコを利用したんじゃないか?
まあMGS的にはチコが調子こいて捕獲されるのも敵の策略のうちだからな
キューバへの途中寄港もチコへのパスの情報のリークも内部のスパイが操ってたということになるんだろう
チコを操作して査察時にボス不在の状況にしようとしたんだろ
マザーベースの子猫も海の底
ネコにニュークというセンスはヤバイ
>>420 当初はパス生存の情報を工作員経由で流すだけの予定だったろうけど
チコからの救援要請(恐らくスカルも知っている)が生存情報に箔を付けた上に
スネークが核査察中に出動する動機にも関わっているだろうしな。
(不確かな情報だけだったら支援体制が整う査察後に腰を据えてやるだろうし)
432 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 15:06:52.56 ID:aVRnA+KL
スカルフェイス=行方不明になったイヴ説ってどうなの結局
壁貼り付きの仕様考えたやつクビにしてくれ
近づくだけで勝手にくっつくのうぜーんだよ
張り付きは何かボタン押しっぱで出来たらいいのにな、これ改善するだけでだいぶMGSらしさは取り戻せそうだけど
あとホールドアップして尋問する時にちょっと位置がずれたらカズの無線と誤爆するのもなんとかしてほしい、めちゃくちゃイラつく
>>434 ダッシュ連打でハシゴ上ろうとすると張り付いて固まるからなw
そういやイヴとかいたなー
名前だけで出てこなかったが
>>427 そうだとしても判断したのはチコ自身だろ?
諜報員回収って、サブ目的(スコア加算の一番下)ってあったっけ?
442 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 15:22:51.82 ID:N++BPmfZ
マガジンだけでクリアいないの?
対空砲の武器未使用トライアルは敵の無反動砲以外にあるのかね?
444 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 15:32:30.41 ID:aVRnA+KL
>>437 イヴって何で行方不明になったか語られたっけ?
>>440 チコの独断かもしれないし、スパイが親切なフリして途中まで
協力したのかもしれんぞ。チコはパス救出に関して、ボスやカズ達に
不信感もってたからな。
面白プレイで目と指の回収に成功したわ。
片っ端から敵を眠らせて海に俵投げでドザエモンにするか、ドラム缶
もしくはC4を使って爆破した。
殺しても見つからない限り奴らが逃げないのはウケた。
適度に無能で楽しい。
腰にC4は今作でも健在だね
448 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 15:50:13.38 ID:aVRnA+KL
自動張り付きマジでウザいな
なんとかならんのかこれ
1〜3までの操作に慣れてる身からすると
張りつきはあくまで左スティックのみで実行するものだと思ってるので
アクションボタンで張りつくほうが違和感あったりする
>>445 いやだから組織の意向無視して勝手な行動したんだからチコの自己責任でしょうが
トライアルの全兵士マーキングに挑戦してるんだがあと1人が見付からない。
もうどこにいるんだよ?(´・ω・)
>>450 子供な所をつけこまれたんやろな。
でも、チコの事を嫌いにはなれないぞ。うん(涙目)
段差登りたいのに自動張り付き発動して登るのてこずったことがあったわ
gzもあんな感じなのか
>>451 無力化した兵士にマーキングし忘れてる兵士はいないか、とか装甲車はマーキングしてるかとか注意してみるといいよ
全兵士マーキングはトラックでマップ外へ脱出する兵士を忘れてるんじゃなかろうかといつも思う
無線誤爆はたぶん無線ボタン押しっぱにして誰に通信するか選べるようになるようになると思うのでTPPでは減るんじゃないか
管制塔内の敵兵全員マーキングした後装甲車でドライブしてれば何とかなる
無線で思い出したけどたまに敵兵士がCPと通信してるとき急に黙ってどうしたズールー○○!!とか言って終わるのあるよな
しかもそのあと放置という
パスって生きてるの?
>>449 吸い付き範囲が広いんだと思う1〜3は壁に触れるか触れないかぐらいで張り付いてた
効いた
野島一人って誰だったんだ?
普通に新人作家?
予告編見たけど杉田迫力ねえな
>>454 無力化前にマーキングするのでそれはないと思う・・・装甲車か・・・
>>455 なにそれ?! そいつ逃したらもうどんだけ探しても達成不可なわけ?
0.3秒くらい長く壁に体を押し付けると張り付くようにすれば
>>465 メインミッション開始時、目の前の道路観察してれば分かるが
エリア外に脱出して帰ってこない兵士がいる
>>442 マガジン使えりゃ奪還と対空砲以外は余裕。
武器未使用トライアルはマガジンもNG
カセットテープにあったパスの「ここでする?」ってなんのこと? 自殺?
>>466 ってことは、サイン会も小島だけ来てるのか
ノベライズの意味って...
セクロス
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
諜報員奪還糞すぎるううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
>>465 いや、例えばメインミッションで○/40→○/37とかになっても分母の数だけ
マーキングすれば大丈夫だよ
目を攫いに行ったのに梯子から引きずり落としたら死にやがった
そんなぐらいで死んでんじゃねえよ
やりなおしだ
休日ってへんな奴が多いな
TPPはかなり重いストーリーになりそうだよな・・・
今でも結構どんよりだわ
腹のところもう見たくない・・・
なんでパス死んでしまうん…?
ウケが悪かったからじゃないか?
ヘリ読んだ時の音楽最初からワルキューレの騎行あるのね
復讐とか関係ないオセロットが清涼剤になって盛り上げてくれるさ
TPPでは無線にも出てくれるし
ワロタ
>>484 これでSクリアしちゃっていいのかなって顔だな
487 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 16:42:44.53 ID:DMIQ1mXz
>>437 いやバリバリ出てるだろ
オセロットのことだよ
490 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 16:45:11.10 ID:DMIQ1mXz
諜報員奪還のマーキング辛すぎるだろ
マーキング中に監督死ぬわ、クリアしてもマーキング全員できてない…
諜報員のノーマルはマーキングのトライアル無くね? 最初から無力化だけだった気がする
みんな大好きオセロット
本物EVAってあそこで合流する予定ではなかったよな
最後まで出てこなかった理由がゼロとボスへの復讐にこじつけられればスカルフェイス=イブはありえるな
ゼロがヴォルギンに撃たせたデイビー・クロケットの爆風でスカルフェイス化とか?弱いか
それじゃゼロ=スカルフェイスになっちゃっておかしいだろ
多重人格かよ
そういえば今回見つかったら目光るっけ?
無かったら残念だなぁ
トロフィーのトライアルってノーマル、ハード両方?
多重人格吹いた
イブが、スカルフェイス化な
マーキングトライアルはマーク奴片っ端ヌッコロのがやりやすかったな
>>497 両方
ノーマルは各ミッションマーキング(諜報員奪還除く)
ハードは2週でおk
>>497 もちろん
ノーマルは「奪還」以外、敵兵士マーキング
ハードは各ミッション2回クリア
やっとXOF探し終わった…
これで寄り道せずに最速クリアとかを目指せる
>>494 ゼロが撃たせたんだったっけ
もう覚えること多すぎ、やだ
>>499 おれは兵士捕虜全部回収して基地すっからかんにした
回収の時、ヘリを堂々と基地内あちこち移動させられて気分がいい
>>494そもそもゼロがヴォルギンに小型核弾頭撃たせたってのはOPSで出なかったか?ザ・ボスの抹殺も含めて
>>494 スカルフェイス化はテープで本人が語ってぞ?
幼少の頃の話。あれがスパイの同情引く作り話の可能性あるけど
508 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 17:03:49.59 ID:DMIQ1mXz
スカルフェイス=ヴォルギン説はまだ有力じゃね?
スカルフェイスが生い立ちをでっち上げてるなら。
>>503 それは確かサーガから逸れてる部分だと思う
諜報員奪還のヘリにから無反動砲打つ兵士の当たり判定消えてるんだけどなにこれ
不殺のトロフィー取得したいのによー
ヴォルギンだとしたら何で西側の、しかも一特殊部隊を率いる立場まで来られてるんですかね
>>510 1.5人分右を狙うといいってこの前教えてもらってクリアできた
だよなops絡めると話ややこしくなる
ヴォルギンは単純バカなんだからフルシチョフ政権陥落を狙ったザ・ボスに見せかけた核発射やで
ヴォルギンがCIAにいたら3含めて何がしたいのかわけわからんがな……
不殺はNORMALならわりと簡単にいけるぞ
とにかく撃ちまくるだけだよ
>>508 3では雨で黒こげになってたから初めてPV見たときは普通にヴォルギンだと思ってた
パスを汚らわしいと吐き捨てるのもバイで美しい者好きだからじゃないかと
ヴォルギンと声も体格も違うし、そもそもヴォルギン死んでるし
>>510 敵も平行して動いてるから少しずらして撃たないと当たらないよ
>>478 ビッグボスが悪役の立場へと変化する物語なんだから当然だろ
>>517 MGSの「死んだ」はあてにならないぞ
ビッグボスは訳のわからない原理で生きてたし
ヴォルギンだってきたねえ花火になったけど電気パワーで生きてるかもしれない
そうだな
ヴァンプだってMGS2で絶対死んだわって思ったのにナノマシン云々で生きてるし
ジュウドーはごめんだ!
>>512 ありがとう!かなり前の方に連射したら当たった!
>>525 正直あれはビビった
というか最初気づかなくて は?状態だった
>>517 自分的MGSV考察
スカルフェイス=ヴォルギン?
1:ヴォルギンは父親の形見である賢者の遺産を分捕ったゼロ(サイファー)を恨んでいてもおかしくない。
2:自分の野望を阻止したスネークを恨んでいてもおかしくない。
3:ヴォルギンは落雷で死んだ描写がある為、生きていればスカルフェイスのように皮膚がただれていてもおかしくはない。
4:ヴォルギンは拷問マニアでスカルフェイスの拷問テープに通じるものがある。
5:ヴォルギンは「引き裂かれた世界を1つにする」という意思の下行動していたが、ゼロの間違った解釈の「ボスの意思」と似ており、サイファーの目的に賛同できるものがある。
6:ヴォルギン(内海賢二)とスカルフェイス(土師 孝也)は声優が異なるが、内海さんは既に亡くなって入る為、ミスリードとして利用した。
スカルフェイスとヴォルギンの生い立ちに関しては合っていないかもしれない。
スカルフェイスはどこの村にいたっていってたっけ?
ここの奴らはヴォルギンがソ連側ってことしらないの?
小島も笑いが止まらんだろうな
思わせぶりな設定を作っときゃあとは信者が妄想してくれんだから
>>529 ソ連内部でも強硬派だからスネークイーター作戦後に国外へ逃げざるを得なくなっててもおかしくはない
タイムトライアルしてるけど、兵士の挙動に揺らぎがあるようで根気がいるね
そういやあセンベエさんももう居ないんだよなあ
>>528 スカルフェイスは工場爆撃でああなったってテープでいってたじゃん
まあ嘘だっていう可能性もあるが
というかXOFってサイファー倒すための組織じゃないのか?
>>531 それでアメリカが引き取ってくれるのかいい世界だな
>>535 基本的に大国は内部分裂してる描写が多いんだからなんだってありな気はする
>>534 そうなんだよね、工場爆破の火事でああなったなら、そこが合っていないんだよね。
嘘ではないと思うんだけど・・・。
XOFはよく分からないけど、
スカルフェイスはサイファーを抜けることになる」と言っているからまだサイファーを抜けていない、
イコールXOFはサイファーに属する部隊じゃないかなと思う。
あんな大きな部隊をサイファーに隠し通せないでしょ。
昔はXOFのこと「サイファー」って読んでいたけど、読めないよね・・・
540 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 17:23:21.13 ID:aVRnA+KL
どうせ新キャラだよ
後でアホみたいに考えてたこと後悔するに決まってる
工場爆破は嘘だと思うけどヴォルギンではないと思うわ
菜種油を浴びただのの件がスカルフェイスの嘘だとしても
体格が違いすぎる件にはなんにも答えてないな
そういえばGZとTPPが別々のゲームだと思ってた奴m9(^Д^)とか
気が狂ったように書き込んでたのがいたが、
分割販売されると決まって以降ぱったりと書き込みがやんだな
>>542 だな
やっぱ新キャラかなあ
まあヴォルギンだったらおーってなるけど
今作、ノーキルノーアラトとかの記録にこだわっても
遊びでランボープレイした結果上書きされそうで怖いわw
ソ連「ザ・ボスの抹殺とついでにヴォルギンもやってくれ」
って言ってたしソ連も遺体回収してるだろ何も言わないってことは
ランボープレイした後の虚しさってあるよな。
>>541 チコの記録6だね
ちょっとニュアンスが違ったけど
パス「そんなことサイファーが」
SF「ビッグボスが死んだらサイファーが悲しむだろう」
SF「私はもうサイファーから離れるしかなくなる」
SF「そして君はサイファーに消される」
まぁこれこそ拷問中の冗談かもしれないけど
>>532 機密情報とかハゲが東側扉から出てこないと1:20秒切れないしな
>昔はXOFのこと「サイファー」って読んでいたけど、読めないよね
これはXOFのことをサイファーと読むんだと俺が勘違いしてたって事。
なんとなく読めると思い込んでいた・・
諜報員奪還でいつも30人過ぎたあたりで無力化失敗するな...どこに見逃してる兵士がいるのか分からん
>>543 体格は・・・うぐぅ・・・
反論できません。。。
>>549 サンクス
テープ長いからあんま気にしてなかったわ
>>544 いたいたwww
あと、CQCがMGS初だと知らない奴m9(^Д^)
>>544 そりゃ発売決まった後も言ってたらキチガイにもほどがあるからでしょw
>>557 その頃はよく知らないけど、小島も
「TPPと自分は無関係」とはっきり嘘を言っていたからなぁ。
はぐらかすのはいいけど、嘘はつかないようにして欲しかったわ。
そういえば昨日スナイパーで遠くの敵1人殺したら
銃声がしない!サプレッサーを装着している模様!とか言い出して吹いた
やっと監督救出でS取れた
mgs gzの最後のスネーク達が乗ってたヘリって壊れてないよな
564 :
848:2014/03/30(日) 17:48:48.81 ID:hgYWq7Rg
今対空兵器破壊の武器未使用クリアトライ中で、
こちらから一切何もせずモルフォにだけ頑張ってもらおうと
呼び続けてるんだけど、対空砲2機潰してから敵もモルフォを攻撃しないし
モルフォも上空待機したまま。やっぱ上限とか設定されてるのかな。
最小歩数クリアとかできそうだと思ったのに。
>>560 結構色々言うよなマリーン共
櫓の上に乗ってる奴にチラ見されて、兵をよこせって連絡したら
回せる人員が居ない、そちらで対処せよって返事のあとに
「チッ、自分でやってみろ!」って文句いってやがったの聞いて物陰ニヨニヨしてたわ
>>562 MGS2ラスト
愛国者達は100年前に亡くなっているという謎
MGS4
MGS2のラスト?あれはただのウソですよ
これは酷かった
パスを檻から出したら階段付近に敵が二人出現するんだけど
これマジでいらない こいつらのせいで売ろうかとも思った
今回スマホやタブレット持ってないと写真撮れないのか
カメラが欲しかったぜ
鬼企画だのから始まって小島の嘘とかGZTPP両方の内容混ぜたトレーラーとかで
情報錯綜し過ぎで普通の人の頭はグチャグチャになってるけどな
GZなんてバーチャスミッションとかタンカー編と同じようなもんだと思ったら(思わせられてたら)
わけわからん内に分割されてたってのが正直な印象
>>557 ぜんぜんMGS初じゃないよ
海外ゲームでは近接攻撃のことをmeleeって言うんだが、この東洋人が考えたゲームでは
CQCって軍事用語(主に近接戦闘の総称)をアクションの名前にしてるだけ、間違いといえば間違いだし外国人に許容されてるだけ
>>565 上で監視してる兵の回せる人員が居ないの後の反応面白いよなw
俺もあと一人マーキングわからない…
パス救出する前は39人だよな?
難易度はノーマル
>>566 たしかにスネークのたった一言でブラフってことが分かっちゃったのは拍子抜けだったなあ
>>573 なんでwなのか知らんけど
拘束したり、羽交い絞めにできるゲームもあるから
チョン島がウリが起源ニダいってるのに騙されんな
>>571 はあ?知ってるけど
話の流れもわからないのにつっかかってくんな
part1から読んでこいよバカ
580 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 17:55:21.94 ID:4ft6Y2hu
サイファー牛耳ってるのって本当にゼロなのかね?
黒幕を見つけるために雲隠れしてる気がする
>>579 part1から読んでるけどお前の興味あった書き込みなんか知らんわ
自分で反論できないんだったら黙ってろ情弱
>>581 part1から読んでたのにCQCがMGS初だって言ってた奴がいたことを知らないの?
お前も小島と一緒で嘘つきだな
100年ROMってろ
>>582 CQCがMGS初なわけねーだろ
言ってた奴がいたって誰だよ
グラウンドゼロと帰還兵排除の全ての敵兵士が残り1人で毎回失敗するんだけど何かしたらダメとかある?
ノーアラートで全員うつ伏せ状態にして発砲したりもの壊したりしても誰も来ない状態になる
>>576 装甲車やった
暴れまわったら残り1人見つけたわw
>>583 アスペ怖い
お前世間話もできないんじゃないのか
とりあえず ID:a72is2f0 が 「CQCはMGSが初」 とデマ吹いて回ってんだろうな
part1から読んでれば知ってるはずだ! 誰かがそう言ってた! で通そうとしてんのか 信者はいつみても痛い
>>586 中傷ばかりでまともなレスできないならROMってろよ
装甲車乗ってマーキングできる?
カズってTPPで目と片腕と片足なくなってんのか
そりゃ復讐に燃えるわな
デジャヴやってみたけどカズがノリノリで面白いな
杉田ってカズもらう前からシリーズのファン?
>>593 質問の仕方が悪かったわすまん
装甲車乗りながらマーキングできる?の間違いです
諜報員奪還の敵無力化トライアルが難い。
チコがいた収容所前で諜報員の乗ってたジープがロケランで撃たれる時、トライアルキャンセルになる。
14人目の敵だと思うけどどこで見落としたか分からん。
>>595 あーいや良くみたら乗ってって書いてあるな
すまんすまんw
あー無限バンダナ欲しいわ
GZに出してくれよう
バンダナはPWで捨てちゃったから
無限眼帯とかになるんじゃね
>>596 収容所手前の見張り台とか
スタート直後のヘリ真下の敵とか
見落としそうなのってそのぐらいかなぁ
>>557 CQCがMGS初だと知らない奴m9(^Д^)
これマジなの?
603 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 18:27:57.90 ID:lvseE/f6
蒸し返すな
〆てジープに乗せて崖から落とすぞ
>>592 俺にはオタ声優がふざけてるようにしか聞こえなかった
ああいうのは大御所とかがやるから面白いと思うわ
>>591 カズ「サイボーグビジネスか・・・俺もMGRの世界に行こうかな。」
>598 >601
収容所前の見張り台でした。まだ途中だけどサンクスです。
スネークアイドロイド触るだけのミッションやっとクリア。
敵にうまくヘリを発見させ、装甲車をうまく攻撃させるタイミングで呼べばOKだな。
支援ヘリ被撃破数15でクリア。
>>603 トン
さすがにデマだとは思ってたけど
バカだとかアスペだとファビョってるから気になっちゃたw
まず、フルメタルジャケットのハートマン軍曹の魂の歌をストレージから読み込みます(ホーチーミーンイズサノバビーッチ!ってやつ)
それをヘリに設定してからワザと危険度高のとこに呼びます
さぁカーニバルですよ?エスキモーのマンコは冷凍マーンコ!!ヘリを優先して攻撃せよ!!俺によし!お前によし!ズガガガガ!チュドーン!全部よし!
ヘリを守りきったら勝ち、楽しい
>>544みたいな昔話できる人が結構いるのかと思ったら勘違いしてつっかかってくる新参ばっかりでビビるわ
ID:a72is2f0 はNGしときます
GZでSってどうすればいいんだ?
タイムが遅かったとか?
>>612 いやでもあのレスはちょっと分かり難かったで
タイムと捕虜がデカい
>>614 ノーキルノーアラートノーリトライで捕虜救出してればSは確実
>>614 タイムは30〜40分くらいだったな俺は
他にも70分くらいでSランクの人はいたし、脱走捕虜と普通の捕虜回収、ノーキルならアラート、リトライを2回ずつしても大丈夫だった
>>605 まぁ俺は楽しめたけどこう言う人も出てくるだろうなぁとは思った
>>615 そうなのか
あれを本気で言ってると思われるとは思わなかったな
トロフィー解放って、小島救出以外のミッションの全兵士マーキングとHARD二週って話だけどもしかして全員無力化も…?
>>614 ・脱走捕虜、チコ・パス含めた捕虜全員の救出
・ノーキル・ノーアラート
・ノーリフレックス
これを遵守すれば60分まで掛けても十分S取れるよ。
ボーナス要素を逃さなければ余程道草食ってない限り大丈夫。
>>621 しつこいよ
お前は自分がアホだと気づいてないだけ
>>618 チコパス以外の捕虜全員救出しなきゃいけない系?
>>623 すまん見てなかった
ノーリフレックスか、頑張る
いけない系
>>625 全員はいらんはず
脱走捕虜は助けなくてもS取れた
収容所のはチコと一緒に助けるのが吉
>>625 脱走捕虜とジープ1往復で回収できる人数だけ回収するのがいいんじゃないかな、タイム的には
トラックを収容所の出口に止めて
捕虜を一気に運ぼうとしたけど乗せられないのな
>>405 >>406 >>407 >>418 皆のおかけでコジマハードS取れたわ!
9:37 殺傷数0 リトライ0
25078 S
最初は12:51かかってたけど、神がかりな点数出せたわ!
ありがとう!
眠らせた敵を何人かジープに乗せて海にダイブさせたら
車両が破壊されたとか言われた
納得いかん完全犯罪だろ
MGSは敵兵のリアクションが豊富だからおもしろいね
2、3マンセルでクリアリング中後方確認しながら後退したり芸が細かい
応援居なくてブチ切れる兵士とか最初耳を疑ったw
敵兵眠らせて集めようとしたら4体以上は表示されなくてガッカリしたけどな
ヘリを敵のど真ん中呼んどいて陽動に使うことも出来るんだろうか
>>638 できるよ。ラストの脱出だーって時には使えると思う。
>>636 他のゲームでもそれ以上のことやるからw
ただ銃撃つゲームって日本にあんまないから、いわゆる洋ゲーになって話題キンシィー君が現れるから言わないけど
MGSだけというのは間違いだよ
対空兵器破壊のミッションで捕虜が頼むアンタ!出してくれ!って敵に言ってた
スネークに気付いたんじゃなくて誰彼かまわず言ってたんだな
>>361 それよりも前に5分でクリアしてた奴いたぞ
>>635 ジープって屋根が無い車のことか?
あれって複数人乗せられるのか
>>644 助手席、後部席×2で計3人まで乗せられる。
担いだ状態で空いている席近くで○ボタン。
646 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 19:24:12.72 ID:aVRnA+KL
お前ら見張り台で下降りるように飛び込みしてみろよ
瞬間移動するぞwww
小島秀夫と矢野健二で野島一人なんだな
>>640 steamでローカライズされた洋ゲーはほぼ遊んだ
申し訳ないけど個人的には洋ゲーはリアクション少ないしアホAIって印象
>>645 マジか
敵に見つかったらおしまいだけど便利だな
>>640 あと洋ゲー盾にするのはいいけど勝手に「MGSだけ」ってねじ曲げないで下さいお願いします
そういえば4のコンバットハイをGZほど試したいのは無い
あれってソリッドしか使えないみたいな特別な設定あったっけ?
システム的にコンバットハイて言う名前だけど不整脈的な
じじいだし
敵と捕虜の死体も回収してるんだが、
TPPで有効に使えたりするのか?
AIはそれぞれ違いがあるけどMGS2が楽しかったな
銃口をあそこに向けると腰を振るとか反撃タイミングを伺うとか
GZはスライディングしてて笑ったわw スネークでもそんなかっこいい動きしないぞ
>>649 トラックは何故か荷台が使えないけどジープは複数人を輸送するのに便利だよ。
その代わり事故ると乗せてる人大変なことになるので注意。
自分は最終盤、捕虜を満載して海岸の回収地点近くの段差を飛び越えたら
チコが宙を舞って岩肌にキスしてた。勿論ゲームオーバーになったよ・・・。
戦車に回収したい捕虜ぶちこむだけぶちこんで逃げたい。
けど出来ない
最近このスレ伸びなくなってきたな
657 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 19:59:32.25 ID:3IefylLo
そろそろGZ飽きてきたな
DLCで追加ミッション出してほしいわ
>>650 気力ゲージ自体が無くなったからそもそも導入のしようがない。
PWだって携帯機だからそこまで出来ないしね
ところで部隊証集め面倒臭くなって攻略見ちゃったけど、
アレって劇中で全部ヒント出るんか?
ノーマルで律儀に全敵兵尋問したけど全部は喋らなかったし
会話パターンがランダムだったりハードじゃないと情報聞けないとかなんだろうか
>>637 さっき道中の敵兵無力化させながら頑張ってたが、
全員隠してホールドアップさせていたはずなのに
帰路で何故か道のド真ん中で突っ伏していた奴が居たな
ふと思い返したら無力化時に4人一気に眠らせて物陰に隠していたけど
その最中に一人だけ消えてしまってたな
表示限界とかあるのは分かるが、目の前に居る敵兵が消えるのは勘弁して欲しいわ
グレイフォックスってBIGBOSSからもっとも信頼された男なんだろ?このMGS1の設定を
どのようにこれからのビッグボスの話とうまくつなげるか楽しみMPOはなかったことにされてる
らしいけどヌルとかのおおまかな設定はあってるといいなぁチコがグレイフォックス説だけは受け付けない
経歴が合わないし
>>657 だな
擬史とかSIDE OPSにあるんだからいくらだって作れそう
知り合いが電車の中でコンバットハイになって息出来ないとか言い始めて途中下車したんだけどどうすればいいの?
>>657 プロローグに過ぎないGZでDLCはさすがに厳しいだろうなぁ。
第一そんなことしてたら余計TPPの発売が遅れる。
>>663 「劇薬よ。廃人になりたくなければ、過度な服用は控えて」と言いながら
リゲインを渡せ。
>>651 全然覚えてなかったありがとう
>>653 ホールドアップで隙見せたら反撃要素忘れてて今回も見事にやられたわ・・
殴られて速攻銃拾って敵だー!って叫びながら撃たれたw
スクショ撮ろうとしただけなのにぃ
小島監督はちょろっと先走り汁(GZ)だけ出してこのまま俺たちを放っておくんだろうか。
追加ミッションはよ
どうでも良いんだけど、昨日の小島監督のサイン会レポ書いてくれてる奴が
一人も居ないんだけどどういうこと?「MGSGZ面白かったです!TPPも
楽しみにしています!これからも頑張ってください!応援していてます!」
くらい言ってくるファンが居ても良さそうなんだが。
>>657 報酬率100%にするとやることないしな。
しかも100%達成時、特にリアクションや特典開放も無いし・・・。
せめて効果音くらいは欲しかったな。
>>668 キャプ撮って@Kojima_Hideoにツイートしたら高確率でリツイートしてくださるという特典があるだろ。
とりあえずすべてのトライアルにチャレンジして初めて全てクリアしたと言えるな。
対空砲破壊の武器未使用以外全然楽だからな
ステルス迷彩もバンダナもパトリオットも段ボールすらも無い
デジャブに寒いネタ仕込む時間はあったのになんでこっちは入ってないんじゃ
673 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 20:14:30.60 ID:N+3k66fz
ダンボールはTPPには入れるて言ってますしおすし
アラスカだけに「寒い」ネタってか
>>672 出来ればレポよろ。昨日、結局予定があって行けなかったんだよ。
なんか監督が事前演説みたいなのをされていたようだが。
>>677 ってかサイン色紙見せて。監督なんか言ってくれた?
こっちが前回MEME本買った時のサイン会は、つい緊張しちゃって頭真っ白で、
こっちが一方的にまくし立ててそのままズラかったから話せなかったわ
679 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 20:18:18.26 ID:aVRnA+KL
追加ミッションとかどうでもいいから
全精力をTPPに注いでくれや
年内に出してくれなきゃ流石に困る
>>679 無理だろ。グランツーリスモ5がプロローグ発売から何年経って出たか
知っとるやろ?
日本語音声版発売から10日経ち、海外版等からの意見・要望等も把握できてる
DLCに関してはTPPの製作に影響が出る為とある程度納得はできるが…
修正パッチのアナウンスがない開発陣
GZは進行上に致命的な支障をきたす不具合が無いので現状のままでおkって
言う判断なんだろう。開発は…
>>679 ビッグマウスの小島が「そんなにお待たせしない」すら言えないレベルでヤバイんだぞ
年内どころか再来年内も怪しい
サイン会とか今日ツベでコジステ2見て知った・・
話変わるけどコジステのトークの感じだとPS4専用のHMDに対応させそうな言い方してたね
社交辞令だろうけど小島さんがああいう新しいオモチャを放っておくとも考えられない
自分で首傾けたら覗きとか楽しそう、そして疲れそう
685 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 20:27:01.26 ID:aVRnA+KL
そういうゲームの販売の仕方って
なんか汚いというよりいやらしいよな
686 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 20:28:00.87 ID:aVRnA+KL
>>682 TTPの進行状態とかって触れられてないの?
687 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 20:30:26.42 ID:N+3k66fz
開発費足りないからプロローグ売って資金集めているんだろ
コナミの決算見てくるわ
タイトル画面下にVer.1.01とか出てるからバグフィックスくらいはする気はあるのでは?
敵が壁を透視することがあるからどうにかしてほしいわ
それ隙間から見られてるだけだろ
>>682 数ヶ月でどうこうというレベルじゃないっていってたけど
その後とはいえそこまでお待たせはしませんけど
といってたから一年くらいとみてる
トリコより早いのは確か
良いから操作性何とかしろやコジカス
>>689 たまに発見していないのにコンタクトォ!と叫ぶのもどうにかしてほしい
>>668 アプリの方でまだキャラ全出現の条件分かっていないから、
ネズミ退治とか条件探して欲しい
アップデートで新しい装備とトライアルを追加されたら
繰り返し色んな条件でプレイさせられて気が付けばデバッカーにされているかもしれないんだぞ?
数ヶ月で出るというようなもんじゃないんで、
まぁそんなにはかかりませんけど。
っていってるから一年くらいではでるはず。
それ以上遅れるとデメリットしかないしな。
予定ではそんくらいじゃない?延期もありえるけどw
TPPの開発が遅れるからDLCはやらないって言ってただろうが
699 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 20:50:57.74 ID:aVRnA+KL
>>683 ありがとう。クッソ格好いいなぁ。あぁ、行きたかった・・・
自分の言葉で、GZの感想とお礼と激励を言いたかった。
>>690 管理棟の正面ゲートを入ってすぐ左の方に隠れてたら壁の奥の方(隙間無し)
から透視されたわ
福岡でもイベントやってくれよ
703 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 20:59:50.57 ID:N+3k66fz
海外のメタルギアGZやった奴はマザーベースとチコとパスがいきなり出て来るからどんなふうに思っているんだろうな
パスの日記はちゃんと聴いとけよ。最低でも5は聴いとけ
名古屋にも来てくれ
多分直接ご対面したら号泣しちゃうし面倒かけそうだ
ゴロゴロps3でできないんだが
>>706 構えながらL3おしながらスティック右左動かす
寝っ転がりながらPS3をプレイしたいのかと勘違いした
匍匐して走ろうとするとできるぞ
TPPはちょうど1年後くらいな気がする
テレ朝でやってるバイオWに大塚さん出てるな
>>708 匍匐中に銃を構える→このときに左右に移動しようとすると平行移動できる→平行移動してるときにLスティックを押し込む(長押し)
>>703 だから海外版のパッケにカズいないんやで
PWから34と渡り歩いてきた俺としては
マザーベースがあああああ俺の俺だけのまざああべええすがああ
という気持ちでいっぱいである
>>682 「そんなにお待たせしない」ってそっくりそのまま言ってたし、年内の次が再来年って頭悪そうだなこいつ
ゼロと通じてたカズがパスにキレんのも何か違うだろ…
ゴロゴロ面白いなゴロゴロのみでクリアする動画はよ
今年のE3で2015年って発表
お?3月か?と思わせておいて
TGSで2015 Winterという流れだな
2015年12月発売という感じかな
MGS4の時は発表から発売までの流れはどんな感じだったの?
いつだよ、いつ出るんだよ、まだかよ、みたいな感じだったっけ。
>>719 スカルとも通じていたとしたら…
カズが1番の糞説
MGS2の時は、発売が予定より早くなったのには驚いた
GZでも迷彩服着たいな〜
待てるのは2015年3月までだ
それ以上は無理
再来年だと内容忘れてるし復習せにゃならん
再来年とかだったらGZもうちょい遅くてもってなるわ
さすがにこの操作性で再来年は色々置いてかれてそう・・・
3000円までならお金を出しても良いので、
DLCで野戦服とバトルドレス出してくれないかね
超頑張って年末にでも出s
わけねえよなあ
GZから10か月後、TPPは年末年始かな
E3で発表してくれんかね
とりあえず目先は6月待ちか
来年の今頃だろTPPは
ようつべにネタ動画1つもないな。
みんな思った以上に遊べてないんだろうな。
さすがにE3はスルーはないんじゃないか
このままじゃFF15同様待ちすぎて干上がっちまわああ
ヴェルサス時代含めたら8年近く待ってるからなあ……(遠い目)
発売日発表予測より発売日発表の発表日予測のほうが
ストレスを比較的軽減出来て、心理的に建設的だと思うお
無警戒の兵士が捕虜の近くにいて
スネークが近づいたら捕虜が助けてくれ!ったら兵士がうるさいぞ!っていって凄いなって思ってずっと近くにいたら兵士が捕虜撃ち殺してワロタ
>>743 岸のランディングポイント辺りに居ても「助けてくれ!」って言ってくるからなあいつら
袋被されてんのに、あいつら心眼使いかよ
745 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 22:18:34.55 ID:W8SZtOtS
デジャブミッションでフォックスダイ起こる捕虜って2人だけ?
いや、質問の最後にもう一人いる
もし1年後以降なら
その頃にはフォトリアルやクラウド連動等
MGS5で売りにしているモノと同等かそれ以上のゲームがバンバン出ていそうだな
再来年なわけないだろお前ら頭大丈夫か・・・
こうゆう物事の感覚がわからないやつっているんだよね
750 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 22:27:10.72 ID:W8SZtOtS
ありがとう
正直2人目の後、文字がズラズラっと出てきてバグったと思った
「FOXエンジンが勝った!?」 じゃねーよ、ビビったわwww
遠くから兵士を観察していたら、なんか画面に6人までは捉えられるけど7人以上は確認できなかった。
眠らせたりした兵士は起きる可能性があるので上の6人に含んでいて、行動可能な兵士の出現を妨げないように4人目以降の行動不能(優先度が低い)な兵士を消しているのかもね。
その表示制限でなのか新たに表示域に入ってきた兵士って
倒してたり眠らせてたりすると、膝くらいの高さから降ってこねえ?
あるある
ちょっと視点ずらしてもう一回眠ってる兵士見たらなるわ
PWはすごく明るいメタルギアだったが
TPPは相当暗くなりそうだなこれ...
756 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 22:36:59.29 ID:gZOTlB0p
1年以内に出さないでTPP用おまけデーターとかありえんだろ
>>755 うむ 今回は無線の内容も漆黒だしなんか...
前作のパスとデートとかあれ今回の演出のために意図的にやったんだろかな
あれだけ ムフフしたパスが目の前で自爆とか 小島もやりおるなぁ...
かなり遠くの敵は警戒中?にはマーキングしても音だけ
撃ってもあたってはいるが無反応
759 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 22:46:03.39 ID:aVRnA+KL
デジャヴミッションのように本編とは別でやってきそうな匂いもする
ネタ満載ミッション
無線はちゃんとスネークに会話させてくれよ
あとはカズ、勝手に話さないで無線したときだけ話してくれ
764 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 22:51:41.30 ID:gZOTlB0p
>>759 デジャブミッションとして分けたんだろ
とりあえず冒頭の穴埋め版だからおふざけ避けてるだけだろ
正直、無線は無線画面で聴きたい……
まあ今回のでもいいっちゃいいんだけど
小島がジェシーうんたら言ってたからBB見てるんだよな
だから今回妙にキャラクターが感情表に出すのかな、ただコジプロ慣れてないのかカズの動きが薄ら笑いがでるような陳腐さだったけど
マザーベース襲撃!→ビックボス、ビリヤード撃ちで颯爽と!→RPG!
な大緊迫なハラハラドキドキなムービーの後だったからカズの演技が気になっただけだよ、単体で見るとそんな悪くない
そういや日本てあんま役者使わんよなあ
何か大人の事情でもあるのか
カズがパスの口からかけられた液体って血の混ざった唾液?
あんまりランボーやらないから今まで疑ってたけどマジで敵兵消えるんだね
死んだ奴はまぁ消えてもいいよ。寝かした奴が消えるのはどういう了見でっか
そういやPWのカセットテープの中でカズがゼロと繋がってる云々があったがアレはどうなったん?
>>760 音でアラートは無いでしょ
まぁたまにあるだけだからいいけど
そういやカズの顔も実際の俳優から取り込んだのか?
他のキャラと比べても再現度高すぎやろグラサンのおかげかもしれんが
グラサンのお陰だ
グラサンが本体だからな
しかし、ゼロを謎めかしても4の最後で大体説明されているから、微妙な気分に
5は主にXOFとの報復合戦を主題にするのかね
>>773 ああアラーとになってるのか、警戒の白いマーク状態の事かと思った
実はMGS4で判明した愛国者(黒幕)が実はゼロじゃありませんでしたよ〜とかやるかな?
ヒューイは何があって、独断でIAEAの査察を受けたんだ?ストレンジラブ関連?平和への考え?はたまたサイファーに寝返ったのか……
ほんと来年じゃこの操作とグラじゃ今更って感じになりそう。もういっつもそんなんじゃんmgs!
もっとスパッと気持ちよくくらわせてくれ
783 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 23:18:13.17 ID:7zb7W2Q2
ところでパスの腹開くところって、前に出てたトレーラーと
左右が反転してなかった?
実はこれまで出てたTPPのトレーラーも全部左右反転してたのかも。
今作で「5」じゃなくてローマ数字の「V」にしてるのも
形が左右対称形だから〜とか、鏡が割りとキーになってるかも。
妄想でした
>>780 MGS4がパラレルになるじゃねえか
そう言っておきーの実はーって流れもやりかねんが
10時間以上プレイしててトライアル以外のトロフィーとってるのにコンパニオンアプリで何にも解放されない
最初winタブのほうが画面大きいからそっちでアカウント入力しちゃったんだけど動作がもっさりしてたからAndroidでアカウント入力しなおしてwinはアカウント設定消したんだけどもうこれ新しくセーブデータ作るしかないのかな
Androidでマップやテープは使えてるんだけどプレイレコードは見られないしマザーベースは何も解放されない
>>783 だから本当は右腕が義手なんだよな!
……前スレの右腕義手君か!
>>785 単純に解放条件満たしてないだけなんじゃね
1回何かやってみて持ち時間増える告知でたりすれば同期は取れてる
カズって周りの日本人に疎まれたり自衛隊とっとと脱退したり母ちゃんしんでから「此処に残る意味はない」とかいって渡米したりグラサンで日系だと悟られないようにしたり日本人の誇り一切ないんだろうな
まだパラメディックの方が親日なんじゃないかと思えてきた
ハインドが微妙にオリジナルなんだな
キャノピーと機関砲がハボックの30mmになってる
正直5ってのが少し違和感あるんだよな
シリーズ自体は完結してるしナンバリングタイトルにするってのは少し変だよね
>>788 日本人の誇りとか親日とかそんな事考えながらゲームしてる奴始めて見たわ
護国義士ってやつかい?
>>289 今更気付いたのか
あのMSFのヘリは、もはやハインドの面影を残していないくらいに改造されまくっとる
今さっきデジャヴミッションクリアしたけど、クイズ難しすぎるだろ!
初めは余裕だと思ってたのに格納庫の階数から難易度あがりすぎ!
マジレスすると敗戦後の腑抜けた日本人に嫌気がさして海外に行った人は事実いる
日本人だからこその決断とも言えるよな
>>795 あれは境遇の問題だっしょ。
結局、行き来して保守的な活動してたから、しっかりと考えてたんだと思うぞ。
>>784 ゼロが姿を見せなくなった頃、実権は黒幕が握っていて
既に口封じのため薬物で植物人間にされていて
4に登場したのはその状態で数十年生きた抜け殻だった・・・
このシリーズならやりそう・・・。
どいつもこいつ悲惨な運命やの・・・
どうせ全てはサイファーとオセロットによって仕組まれてたENDだろうな
5でMGSシリーズ完全完結なのかな?
4で話は完結して5でビッグボスの謎を埋めたら
>>799 最後にまたオセロットの電話かよ勘弁してくれ
>>799 個人的にはもうラストは「アウターヘヴン蜂起だ!」とか言いながら終わって欲しいけどね
いい加減長引かせすぎでしょ。ビッグボスの作品ソリッドより多くなってきてない?
>>744 視界が塞がってるからこそ気配がより見える的な(震え声)
805 :
なまえをいれてください:2014/03/30(日) 23:44:56.40 ID:aVRnA+KL
ちなみにパスの腹の傷がVになってることから
5じゃなくてVにした意味がストーリーに深くかかわってくるはず
オセロット視点のMGSやりたい。
略してMGO。あれ
>>787 wiki確認したけど少なくともはザ・ボスあたりは解放されてないとおかしいと思う
英雄のトロフィー取ってるし
持ち時間増える告知ってのが何かわからない
チコの記録とかテープはアプリから聴けるし同期されてると思ってたんだけどテープは複数端末同期出来てマザーベースは最初の1台だけなのかな
winでプレイレコード見られるかは試してないけど入手したテープはwinにもAndroidにもある
いまマザーベース見たら建築は初期状態だけど山猫兵とかがオープンされたってメッセージ出た
ビッグボスみたいな人徳のある人間より孤独な戦士ソリッドの方が個人的にはイイな
けどまあどちらもお腹いっぱいだし大戦中のザ・ボスは見たいかも女主人公ってのもシリーズの中では斬新だし
最後の会話はきっとこれだよ
こちらビッグボス…
OPERATION INTRUDE N313。
敵、要塞アウターヘイブンに潜入、
最終兵器メタルギアを破壊せよ!
>>806 ああ、すまん伝わりにくかったオセロットの電話での受け答えみたいなんをネタレスしたんだw
>>808 山猫兵でたのはwinのほうでAndroidはLevelでオープン以外何も解放されてない
マジレスしててわろた
>>810 ラリった大佐の声で再生されるから勘弁してくれ
>>811 そういう事だったか、すまん
春休みのお客が多かったからてっきりそっちかと
pwの時は水樹奈々()だったけど今回は悪くない
>>812 んじゃあ同期取れてないんかね
ちょいちょいそういうレス見かけるけど何なんだろ
タイトルがメタルギアソリッド5で、パスの腹にVじゃなくて「5」っていう傷があったら面白かった。
最後はMGの最初の無線に繋がるんじゃね
>>820 おまえ天才か
つかそういう流れで当然っちゃ当然か
>>814 雷電、今すぐにゲーム機の電源を切るんだ
復讐の話なのにその終わり方はよくわからんぞ
平和が終わり、Vが目覚める。
がコピーだったから、vengeanceで復讐とかvから始まる単語だろうな
エンディング後は大塚明夫一人芝居が始まるのか
>>808 横槍豚投げだが、アプリの下にトップに戻るみたいなアイコンでPSN別垢でログインとか出ねえ?
829 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 00:03:54.31 ID:aVRnA+KL
Vの字切りか
>>819 ザ・ボスは帝王切開で蛇みたいな痕があったけどなw
もう女の体をケンシロウみたいにすんのはヤメロよおまいらw
エロはダメでグロは良いというのは解せぬ
>>833 きっとパスは慰み者にされてたんだろうね・・・
タモリがいいとも辞める本当の理由はコジプロに入る為らしい。
マップを担当するそうだ。
あっそう
ネタミッションでチコの踵のボルトをこめかみに刺してくれんかな
フンガー
>>818 アプリのDATA PORTALのPLAY RECORDSは見た?
自分も時間だけが追加されてキャラとか開放されなかったんだけど
同期されてるのか確認のためにPLAY RECORDSを見たあとにマザーベースを見たら一気にキャラが開放された
パス爆発 → 愛国者達が肉片を回収 → サイボーグ化で蘇生 → ついでに縮毛矯正で髪形も変更 → ゴルルコビッチ隊に入隊 → 2009年、プラントで雷電を助け、ソリダスに殺される → 遺児・サニーがソリッドに保護される
スナイパーライフルほんとイライラするわ
頭狙っても撃った瞬間に銃声に反応して頭ズレてハズれるし
撃つたびにスコープの倍率は戻るし
なんなんだよ!!
4だと、愛国者はAIが支配していて、創設メンバーは既に蚊帳の外って感じじゃなかったっけ?
ゼロも黒幕と言うよりは自体を招いた張本人であって、AIが支配しだした後は権力なんてなかったんじゃね
多分サイファーってすでにAIだよ
>>835 クソシリーズがさらに糞化するじゃないかww
テレビ同様に信者は増えそうだがw
外国人が何言われても「ソウデスネ」連呼してるの見てカルトの集会かと思うんだと
>>828 別のPSNアカウントを使用するとログイン情報のクリアは試してみた
winのほうクリアしてAndroidもクリアして再ログインとかしても変わらず
いままたログイン情報クリアしてマップ使いながら適当なミッションクリアしてみたけど変わらず
チコを犯したい
>>835 スネークが電車の音を録音するゲームになっちゃうぅ
てかソリッド対BIGBOSS率いるアウターヘブンってまだだろ?いつやるの?
>>835 動物系のモーションアクターも担当するんだろ?
デジャブの戦車ミスった
もうグレがない
もう16だか24個武器庫にあるやつ全部使い切ったからもうリタイアするしかない感じ?
851 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 00:22:03.90 ID:jdXGMqFP
スネークイーター64年
OPS70年
PW74年GZ75年
TPP84年
アウターヘヴン95年
ザンジバーランド99年
シャドーモセス05年
タンカー事件07年サンズオブリバティ09年
ガンズオブザパトリオット14年
ライジング18年
多分こんな感じ
>>840 古い仕様を引きずってるのと、過去ゲーを美化しまくってるシリーズだから
視界や音感知の距離が他ゲーのスタンダードにすると、ありえないアホゲーになるよな、スナもまともに使えないゲームww
今久しぶりにメタルギアやってるけど
俺は今PWで集めた仲間たちを素手で殺し続けているのか…
856 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 00:26:17.49 ID:jdXGMqFP
1つに気になったけど300M以上の狙撃とかみんなどこでやってるんだろう?299.8Mが限界だわ
麻酔銃の狙撃もやっと60だし
>>854 戦闘能力がすべてSの兵士もたった三発の小パンで消えてしまう兵士だということだ
そういやDARPA(本物)が人にチップ埋め込んで、リアルタイムで脳波測定するの研究してるんだってな
色んな情報集積して、PTSDなんかの治療に役立てるとか
SOPにゃ程遠いが近づいてると思うとゾッとするわ
メタルギアのお陰でDARPAが悪の組織に見えて仕方ない
どこまで優秀でも普通の人間とビッグボスの遺伝子を受け継いだスネークとの差だな
>>857 それは全てプレイした俺への冒涜ですよ?いや皆もほとんどプレイしてるんだろうけど
>>854 ソリッドの殺人パンチ、ビッグボスのCQCなんて目じゃないくらい強いよな
そら封印してても行けるわwww
PVで走ってくるサイボーグ禿
額に番号打ってあるけど誰かのクローンかね
1994年 MGS6が出るな
>>862 正史に入らないゲームは入れなくていいわ
>>855 TPPか
ならもしリメイクするってなったらTPPのデータを連動させて集めた兵士達を敵兵にするってのも面白そうだな
残酷だけど
>>859 後の伝説の傭兵パンチは伊達じゃない
>>860 オイリックスも現実化しちゃったしな
時代がメタルギアに追いつきつつあるのかもしれん
メタルギア完全リメイクが出るとして主人公はビッグボスとソリッドスネークどっちになるのか
どちらでプレイしてもプレイヤーが辛いだけなんだが
>>871 あのかわいいサニーが正史じゃないなんて…
ラスボスにゲームやめろと言う主役
たった三発のパンチで死体も消してしまうほどのソリッドさんの怪力
恐るべき子供達計画は成功ですな
ライジングは一応正史だねぇ脚本はコジプロ側の人間だし
ただメタルギアの正史は監督がゲームを作ったか否かになるんだと思うよ
>>862 その二つは監督が話し作ったわけじゃないから…
特にOPSを正史にすると
スネーク「俺は、俺自身に忠を尽くす!」
↓
スネーク「俺はボスと同じ道を行く!」
と言ってることが正反対になるからどうにも苦しい
OPSは台詞回しがすごくかっこよくて好きなんだけどね…
仕方ないだろあの頃のソリッドさん壁ぶち抜くパンチだし
MGR、4のスネークの遺言を受けて雷電が戦うのはクソすぎるけど
ゲームとしては大好きなんだよな
生粋のMGSファンは猛烈に毛嫌いしてそうだけど俺は続編欲しい
俺はソリッドスネークを操作して最後の老衰で死ぬまでを旅するゲームをやりたい
>>875 どっちだw
まぁ未来の話だから正史でもパラレルでも支障は出ないけど
>>878 俺もライジング好きだ。ストーリーダメか…?
ストーリーもシステムも好きなんだけど大きく言えないのが辛い
ライジングって1回大幅に作りなおしたけど、脚本も変わったのかな
884 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 00:39:51.04 ID:jdXGMqFP
ストレンジラブがXOFに人質にとられて
ヒューイが助けるために襲撃に協力したってマジ?
885 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 00:40:02.70 ID:sfSTSMiJ
>>880 ニヤリとできる位のちょっとしたmgsらしさのあるソリッドの死までの時間をプレイしたい。のんびりと
>>885 のんびり旅しながら時々人助け
椅子に腰掛けてオタコンとのんびり無線で会話
そして死ぬ
『96時間』を観てて、オールド・スネークを実写でやるなら
リーアムだな、と思ったのは内緒
リーアム主演のレ・ミゼラブルもお勧め
テキヨウサイ アウターヘブンニ センニュウ
サイシュウヘイキ メタルギアヲ ハカイセヨ!
>>883 変わったなんてものじゃない
プレイヤーがやりたかったサニー救出ストーリーを黒人救出ストーリーに変えたクソ改変があったのよ
>>882 メタルギアに対してなぜか小難しいプライドを持ってるプレイヤー
アクションが苦手なプレイヤー
オンラインが無いと文句を言うプレイヤー
の3つを敵に回してしまった悲運な良ゲー
それがライジング
オンラインは無くていいしアクションも楽しい
だがラストの雷電、てめーはだめだ
>>890 コジマが放り投げたモッサリッシュライジング(※旧PV参照)をスピード感溢れるアクションに変えるには時代を進めなきゃならなかったんだから仕方ない
895 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 00:47:50.23 ID:sfSTSMiJ
>>886 …みたいなのが、本当のmgsシリーズの終わりで、6はmgのリメイクがいいな〜ボスとソリッドの2人を操作してきたプレイヤーにとっては悲しいけど、興奮する。
お前らってプレイ内容ほとんど話さないけどやること終わったの?
終わったならなんでそんなうまいの?
しかし下手くそな完璧主義には地獄のようなゲームだ(´・ω・`;)
6でMGのリメイクはやだ
MGをせいしから抜いて、MGに変わるストーリーとして新しく練り直すなら満足
>>862 勘違いして欲しくないんだがMGRはリベまでやり込んでるから大好きな作品
ただMGS年表と一緒くたにはしないでって
4でローズとようやく再会した雷電がああなるのはなによりも嫌でしょ
もう飽きたこのゲーム
>>896 やることはやった
ランキングには興味ないからやりたいことをやってる
ホフクのみで対空砲破壊ミッションとか
>>896 デジャブミッションをソリッド・スネークにして
深夜徘徊、連続CQCで気絶させてからのダイビングプレスを楽しんでる
>>901 それコジマ監督が言ってた超簡単なやつじゃんw
とりあえずMGS2とMGS4の間をちゃんと作るのと、
MG MG2の完全なリメイクだ
MG2のラストの100円ライターで殺すのは可哀そうだから殺し方変えてもいいぞ
>>901 >>902 こういう話が続くと流れ切って悪いからゲーム内容で質問しにくいんだよね
本当下手くそには辛いゲームだ…
>>903 あぁ、ごめん
敵兵にマーキングと攻撃禁止ねもちろんリフレオフのハードで
908 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 00:55:40.82 ID:MANf1ho+
>>899 >>899 一応フォローすると
学歴なし職歴なし戦ってばかりだったサイボーグの雷電は普通の職に就けなかった
でも妻子持ちだしどうにかしなきゃなって考えたのが活人剣をスローガンに地域の平和につとめようってのがライジング冒頭の雷電
一国の大統領から信頼されるほどに平和の為に頑張ったのよ?
>>906 ごめん。
そんなに上手くないから、こんな遊び方を思いついてしまったんだ。
小島監督って確かもうメタルギアやめたいっていう気持ちはあるんだよな?
完全新作は出さずにいつまで続けるんだろう。
いやメタルギア好きだから続く分には嬉しいんだけどね。
>>908 就職試験で落ちる雷電とか想像したくないw
ZOEの続き出せって声もあるな
個人的にはMG MG2 MGS2と4の間を作ってもらえればもう満足
>>910 やめる宣言したあとライフワーク宣言してなかった?
正直MGSVやって思ったのは「普通ドウ見てもバレるだろ・・・」ってことかな
夜なら普通に気づかないけど日が出てるうちのミッションとか50mくらいの距離だったら怪しむじゃなくて即発見からのコンタクトだわ
あんな黒いパッツンパッツンの服きたオッサンが地面這いずりまわってたら普通に目立つわ
>>908 なんでそんな威圧的なんだ?w
話はそこからも続くでしょ戦いに溺れてユートピア戦で狂うけど綺麗に終わってる4のその後って考えるともどかしくなるだろ
リメイクより新しい視点の新作の方が嬉しいな…少数派だろうけど
ストーリーもそろそろ1作完結物が欲しい
>>904 イージーモードはあえて作ってないけど、アクションが苦手な人でも匍匐しながらゆっくり進めばいつかクリア出来るわけだから
みたいな事言ってた
>>915 でもこれがゲームデザインとして採用されたら難しいゲームじゃなくてただただクソゲーになるだけw
>>907 なんでそんなうまいんだよ…
俺なんてノーマルで苦戦してるのに…
>>914 そうなんだ、じゃあ続けるんだな〜。
だったらTPPとMGOに最高の仕上がりを期待して待ってよう。
>>908 その就職失敗してる件、ブリーフィングか冒頭のムービーか無線で細かくやって欲しかったわ……
面接に落ちてローズに絞られる雷電見たかった
いろんな仕事してる謎の実写映像はあったけどなw
ちっくしょう
メインのHARD難しいわ
パス助けてライトで見てる見張り麻酔銃で壁狙って目線そらそうと思ったら位置近すぎて逆に見つかるという
>>912 ANUBIS2はプロジェクトこそ上がり社内でも盛り上がったもののHDリメイクで失敗して以降プロジェクトは頓挫しちゃったよ
>>921 >>921 おれにはそう見えたんだが?
なぜいちいちつっかかるMGRは正史じゃない、それだけじゃない
>>920 TPSとか一切やったことないからだろ?
929 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 01:07:05.76 ID:kObdP9Ws
箱のジャメヴでS取れねえ。後半の連中の動きがバラバラで翻弄される
>>928 TPSよりFPSの方が得意だが4ではビックボスの称号取ってオンラインも少しやってはいたんだよ…
今回のは本当に難しいと思いたい…
>>926 これで高圧的とか、どんなぬるま湯人生だったんだよwww
服装によるカモフラ率は3と4で採用されてたから
引き継ぎ特典からTPPはコスチュームチェンジできることわかってるんだし
GZはメインが夜ミッションだったから黒だっただけでサブミッションに気回せなかっただけじゃない?
俺ソリッドシリーズは全部やってるけど
ド下手だから全然やりこみとかできてないな
EXTREMEでクリアしたの2くらいだぜ
2をEXTREMEクリアとかまずすげえわ
俺なんかHARDで精いっぱいだってのに
RAY戦辛すぎ
やり込みとか俺もできないわ
出来てノーキルノーアラト
それもセーブロードでの
MGSのEXTREMEなんて攻略法知ってれば大して難しくないよな
MGS2で一番難しかったのって拷問の連打だったわ、RAY戦も余裕
>>927 まじまじ
ANUBIS HDは海外外注でHD化を頼んだ結果散々なことになって騒ぎを沈めるために信頼と実績ある日本の会社に急遽1からHD化し直して貰った
パッチを当てた結果ANUBIS HDはジェフティ張りのバージョンアップをして据え置きオフゲーでは珍しいver.2.00になった
しかし後日コジマ本人の口からANUBIS2は凍結されたと読めるそれらしい発言をしてANUBISの歴史は一旦幕を閉じたのだった…
939 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 01:24:59.83 ID:jdXGMqFP
とにかく若いソリッドをPS4で見たい
>>937 ボス戦が全部辛いわ
RAY戦はまあ作業の繰り返しだけど何分も繰り返してほぼミスる
それに比べGZはとてもやりこめたわ
報酬率100%、トロフィーもゲットできたし
>>938 ひどすぎワロタ
なんかのゲームの続編じゃなくて完全新規でゲーム出した方がいいのかもな
確かにヒゲ無しのツルテカスネークを見たいちゃ見たいな
1と2とかCQCないから激ムズじゃん
俺とか元々このゲーム向いてないんだな
>>939 俺はよくこのスレでPS4のグラフィックで若いクールイケメンなソリッドが見たくはないかと説いてる
共感もあるしコジマには明夫さんの喉が頑張れる内に一個くらい若いソリッドを主役に作って欲しい
>>931 職歴無し って単語がアカンかったんだろ
946 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 01:39:13.39 ID:7BbVkUQS
儀式の人の新動画来てるな。
GZを6分代でクリアしとる
948 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 01:41:55.61 ID:jdXGMqFP
>>943 そうなんだよなぁ
見たの白髪ソリッドだけだからなー
アサクリみたいに、
>>886みたいなソリッドの余生を短編映像作品にしないかなー
>>947 PS2ANUBISと比べてANUBIS HDはfpsが半分だったり透過処理がされてなかったりエフェクト控えめだったり機体の黒い部分がベタ塗りだったりいろいろ
特にfps60が30になったのは非難轟々
ANUBIS HDはPS2より線がクッキリしただけの完全劣化移植とまで言われた
パッチで全て治ったがこの失敗が…
>>925に続く
>>950 あのファイスカムは4の実年齢相当って感じだからなあ
1や2のスネークを今のグラフィックで見たいのは分かる
そういや急に思い出したんだが
3のスネークイーター作戦の冒頭でボスが急に現れたけど
あれは誰から情報が漏れてたんだ?オセロットだったか?
そんな説明あったっけ
MGOまたやりたくなってきた TPP発売まで遊ばせちくり〜
アンダルシアンの神出鬼没っぷりは俺にもわからん
PWで死んだと思えばTPPで似たようなのビッグボスが乗ってるし
帰還兵排除 ノーマルだけどやっとS取れた
Aランクに一度行けてスタート地点にスナイパーライフル置かれてずいぶん楽になった
それでも捕虜2名救出して得点伸ばしてのSだけど
TPPいつ発売なのよ
959 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 02:24:39.35 ID:jdXGMqFP
なぁ
前のスレでも言ってくどいようだけど
チコの6テープの最後ゼロの居場所ゲロってるの
どう聞いてもチコ以外考えられないんだが
話的にもパスじゃないとおかしいってわかるけど
チコな気がする
おまいらもう一回チコの声とパスの声聞き慣れてから
6の最後聞いてみてくれ
お前らもう声豚に判別たのめよwww
声豚なら17さいさんか水樹かって普通にわかるだろ
E3で発売時期発表してくれれば良い方じゃないかな
ライジングのEDは雷電が人斬りの本性に向き合って認めどうせ斬るなら悪人を斬り続ける、と覚悟したダークヒーローみたいで好きだわ
今回チコの声が妙に女の子っぽい
チコの声は英語の方がいい
>>960 声豚じゃなくてもパスの声って分かるんだよなあ…
帰還兵排除 ハードもノーマルと全く同じ方法でS取れた
狙撃だから相手と接近しない分、難易度あんまり変わらないからだろうな
ネタバレありかな?今作のパスの動きを大まかに教えて欲しいんだが
970 :
なまえをいれてください:2014/03/31(月) 03:08:02.73 ID:RU/gpbjG
パスへの尋問のテープなんだからパスだろ……
いい加減wiki入れようぜ
次スレ立てる人は宣言してからお願いします
テンプレにwikiを入れると罵倒及びそのスレッドが破棄されるので注意してください
コジステの第二回動画が全然アップされないっ
>>976 使っても構わないんだろうがテンプレwikiがどうこうって荒れるから削除申請出したんじゃなかったの?
SFはヴォルギンじゃないと思うなー
俺はただの新キャラって落ちだと思う
結局次スレどこ?
炎纏ったヴォルギンみたいな奴絶対幻覚じゃん
角生えてるしユニコーンと一緒だったら鯨飛んだり
でも人燃やしたりしてるからそこが怪しい
あの病院のやつがヴォルちゃんだとしたら雷属性から炎属性に変わったのかな
絶対サイコマンティスのパイロキネシスと幻覚だろあれ
敵兵に向かって90度右または左を向く
ホフクで武器を構える
ゴロゴロで敵兵をひき殺す
ジムハウスマン出てこねぇかなぁ
>>978 テープ聞いてみろ
やけどの跡は子供の頃からあるみたいだから違うよ
ノーマルの経験を活かして慎重に
ハードでアラートやキル、捕虜などを含めた納得のいくスコアを出す
え?Sランクで2回攻略する必要がある?
んじゃランボーでサクっと終わらせるわ→スコア更新上書き
萎えた…
ふん
基地無力化→パス助ける→増援来る
このサイクル嫌だなぁ・・・
スカルフェイスは本当のEVA(男)説はどうなったんだ
パスが
\(_ _)/こんなんなってる場所って拷問室っていうよりはボイラー室
俺パスがいるところ逆側いってて迷ってたわ
デジャヴクリアタイム42秒とかどうやって出すんだよ
兵士の前に突如ダッシュで姿を晒すと
「うぅぅぅわぁぁああ!!!!!敵だぁあああ!!!」
と、かなりオーバーなリアクションをする奴がたまにいる。
そいつは多分すごい緊張感の中見張りをしていたんだろう。
>>995 忍者前提はわかるんだけど忍者でどのルートで行けばいいんだ
ありがとう、いいとも。ありがとうタモリさん。
>>997 試してないけど多分最短でスモグレ取ってそのままダクトじゃない?
タモリ梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。