【Xbox360】World of Tanks 25【WoT】
プレミアムの購入 1日. 250G 3日. 650G (216.6G/日) 7日. 1,250G (178.5G/日) 30日. 2,500G (83.3G/日) 180日 13,500G (75G/日) 360日 24,000G (66.666G/日) ゴールドを購入 . 1,250G. \700 (\0.56/G) . 3,000G. \1,500 (\0.5/G) . 6,500G. \3,000 (\0.4615/G) 12,000G. \5,000 (\0.4166/G) 25,000G \10,000 (\0.4/G) ゴールドを両替 1G → 400シルバー 経験値の変換 (プレミアム戦車やエリート戦車の余剰経験値を、ゴールドと引き換えに他車でも使えるフリー経験値へと変換) 1Gあたり25経験値
ゲーム動作が不安定な場合、WoTXboxをフォルダごと削除してから再DLし直すと改善するかも… (セーブデータは鯖側にあるのでXbox360側の関連ファイルは消してもおk)
>>1 乙!
市街地でよく通路で固まって真正面の敵と撃ち合ってる人達居るけど、市街戦は多方向から叩いて各個撃破が基本だからね
オセロや囲碁をイメージすると良い感じ
独の駆逐がヤクパンUまで行ってるんで米の駆逐に手を出して やっとT25ATに105mm積んだはいいけど弾代ェ・・・ リコシェーイ!!連発すると赤字になるんで撃つ時大分慎重になった
T25AT最終砲はヤクパンのそれと貫通自体は大差ないけど精度で劣るんだよな 足と射角活かしてヤクパンに出来ない位置取りで戦うと頑張れる気がする
シャーマンEs8弱いな
12 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 14:39:27.10 ID:a6C6NOGk
鯖落ちた?
>>1 乙
アメとオーストラリアのタグ、PTなのかな
1台が開幕から味方の自走を崖から落としたり、2台で他の戦車押し戻したり酷いのがいた
全然、自陣から動いてるのが少なくて、死体カメラで見てたら酷い有り様だった
取りあえずurmuuummmって名前だけ覚えた
道塞いでたのはどちらか悪いか判別できなかったので落としてた奴だけ晒しとく
オーストラリア人は囚人の子孫なだけあって 素晴らしいマナーをお持ちですよ
>>11 正面切っての真っ向勝負には全然向かない
むしろ性能的には正統派の米中戦車
米中戦車としてはジャンボがスパパみたいに課金戦車になってもいいくらいの異端
米ティアYの立ち位置
ジャクソン→火力
ジャンボ→装甲
イージーエイト→遊撃
M6→囮
課金弾ってだいたい何発くらい持っていくもんなのかな 今更課金弾をシルバーで買える方法に気づいた・・・ 2個上のティアの戦車には、近距離の側面でもはじかれるし、履帯あててもあんまり壊れないから 2個上のティアがいるときは戦力にならんので適当にしかしてなかったけど、側面なら貫通できる可能性が出てきたので ちょっとやる気復活 つかもっと早く気づけよな・・・ 近距離で車体後部を垂直に撃ってるのに弾かれて、やる気がかけらも残ってなかったからなー
>>15 × : M6→囮
○ : M6→的orネタ要員
M6見つけると物陰に隠れてたTigerまでもが姿さらして我先にと撃つ模様
>>14 英国好きとしては、ラジオ局の企画でキャサリン妃担当の看護婦に悪戯電話して自殺させ、ジョージの誕生にケチを付けたオージーの悪行は決して忘れん
>>16 Tierが2つも上だと課金弾でも弾かれる可能性
というか、2つも上だと弾かれるのがデフォと思わないとね
課金弾は俺の場合どれに乗るかによるけど5発〜10発積んでる
どうしてもダメ入れときたい時にしか使わないが
うわ、重戦車が来た→チャーチルやM6だとわかるとほっとする
イージーエイトはパッケ進めると加速が良くなるから カニ目&カモフラ、ハイオク積んで軽戦車感覚で使ってたなぁ 個人的には凄いお気に入りだった
舐めてかかっていいチャーチルはZだけだ
M6の評判が散々でわろた まあ砲がちょっと強いだけのデブだしなあ
使う側としてはM6は最終砲積むとチャーチルよりはずっと頼りになったな
M6は展開ハマれば結構活躍出来たなー チャーチルZは前線に辿り着くまで時間がかかりすぎて・・・
チャーチル見かけたら後ろからpussyしてください ヨロシクオネガイシマス
M6は性能自体は全く問題ないし最終砲は格上に通用する でも中の人がアレな事が多いから全く当てにならないし、絶対当てにしない
課金弾がシルバーで買えるのもそうだけど消耗品もゴールドのやつシルバーで買えるの知っとるよなもちろん
E8はシャーマンの名前に騙されてたが中戦車本来の役回りに徹すればいいのか こいつ選んだの失敗だったな・・・
>>19 5〜10発か どうもです そんなに射撃機会もないけど、5発で足りんのかなと
ちょっと不安だったもので
>>28 イヤ! シラナイ! Yボタン?
>>16 戦車次第だろうけど俺は10〜20程度。どうせ使った分しか請求されんしね。
まぁ通常弾撃ちまくって通常弾が無くならない程度で。かな。最初はお守りで10発とかでいいんじゃね?
Tierランク2以上差が開いてる状況であれば無理に交戦せずに撃破された味方の目を補うように立ち回ろうぜ
Tier差のある小隊を組んだりしない限り、そう何度も差があるマッチングばかりなんてならないしね。
>>30 たぶんみんな最初の時点でYがでないからボタンすら押さないとおもうがこれは一旦インベントリー内にいれないとY変換がでないから気づくやつ少ない
16ですがID変わりました
>>31 前はそんなに頻度高くなかったんだけど、今週は頻度が高めで(軽戦車じゃないです)
ちょっと萎え気味だった トータルでみたらそうでもないだろうけど、今週は3回に1回2個上ティアがいる
2個上いるのに芋ノフカ強襲とか、いったい何をすればいいんだと・・・ こういう時に限って駆逐なんだよね
10発でもイニシャルコストはやっぱり高かったw
>>27 あなた前からそればかり言ってるね
どんだけトラウマ持ってんの
M6症候群と名付けよう
>>29 M4こそ中戦車の立ち回りをしなきゃいけない車輛じゃないか
いくら105榴弾が強いからって本分を忘れるとT20以降困る事になるよ
>>36 使わなければ消費されない。
チョコやガソリンやコーラを見せるだけ!見せるだけだからっ!が・・・出来たらよかったんだけどな・・・
ルールとマップ、部隊、配置を確認してから使いたいよね。
予備の食糧なのに普通に喰うソヴィエト戦車兵
>>37 装備しただけで使用されてると思うけど・・・
収支画面でお金引かれてない?通常ガソリンだと勝手にお金引かれてるからチョコや金ガソリンも同じなんじゃない
修理大の修理速度10パーほしいから積んどるわ終盤小が切れた時使うけど負け確定は使わんが流石に
>>38 ESRBとかの都合上、ウォッカとかにできなかった。って事なのかなぁ?
>>39 ガソリンは毎回差っ引かれる仕様だぞ出撃毎
>>38 あんな狭くて暑苦しい車内で優雅にティータイムを楽しむ英戦車兵もなかなか
>>39 装備するとお金は引かれるよ。
これは修理キット(大)、救急キット(大)で使うテクニックね。見せるだけ。
自分で十字キーで選択して使わなければ消費されないので
セッション終了後に、外して別の戦車に使いまわすことも可能だよ。
>>42 困るよね。ガソリンと嗜好品は手動で使わせて欲しいよね。
とりあえずで乗せちゃうと毎回5000という結構な額さっぴかれるから 機動力が売りな車体以外は乗せないようにしてしまった
47 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 15:48:25.57 ID:rFQ0v7L/
車長「危ない危ない…救急キット(大)が無ければ致命傷だったぜ」 救急キット(大)は盾か何かか?
修理キット大と工具箱の効果って重複するなかな 修理+35%になる?
>>47 懐に入れていた祖母の形見の救急キット(大)のおかげで致命傷を免れました
どうせ見つかったら即爆の紙戦車には救急キットなんて無用の長物さ・・・
車長「こんな素晴らしい救急キット(大)をもらえる私はきっと特別な存在なのだと感じました」
みんなガソリンの5%って体感できる?
次のガレージ割引来ないかなー 割引の金額がものすっげぇしょぼいしケチ臭いことこの上ないけどないよりマシだし
>>52 速い車輛なら体感できる
でも先行して偵察するにしてもなんにしても後続が付いてこないと話にならんので使わない
まあ、速度しか取り柄ないとゴミだってV/Wが証明してるけど最速ってロマンはあるよね
V/W号は言うほどゴミじゃないだろ!レンズ付ければ目の悪さもマシにはなるし!
>>55 pc版のゆっくり動画で開幕からずっとこの状態のままで快勝してたな
友情(盾)っていってた
やった!!ついに念願の「fu〇k you」メールもらったゼ!! こいつ貰えて一人前の戦車乗りですよね♪ \(^^)/
>>1 5時に新マップ来るから切れたとか文句言うんじゃないよ
レチクルってなに?
>>62 レティクルってのは砲が向いてる方向に出てる◎の外側の○の事だよ
その○の範囲に弾が飛ぶ仕様になってる
動くと広がるから、普通は止まって一番小さくなった時に撃つ
普通じゃない時は走ってて広がり切った状況でも撃つ
また新マップ来るn!?
アップデートくるー
くだらねぇイベントなんてやってないで2週おきに1マップ出してりゃいいんだよ
また山登りする馬鹿と稜線越えていく馬鹿がしばらく増えるんだろうな
VCで警告してあげてください
繋がんね。前のマップ解放の時は30分ぐらいかかったっけ?
ようやく湖の村の地形を一通り覚えてエルハルフも少し判ってきた所に新マップか
贅沢な文句だが、
>>66 の言うとおり隔週でやってほしいね
このゲームって新マップをDLしなくても遊べるみたいなんだけど 前回のアップデートの時に既に入れてあったとかいうオチですかね?
エルハルフはやっぱり偵察命のMAPなんだけどマリノフカ強襲と違って 偵察は見つかれば即死亡ものだから結構駆け引きの妙がある気がしてきた
入れたけど人少ない
>56 目がマシになっても結局は屁コキ逃げするしかないのがiii/iv号
いきなり新マップきたー
また
>>1 を乙してやったぞ!!。
>>16 T34と88ヤクトラを運用しているが、今は12発搭載している。
以前は積載量最大まで搭載していたが、1発4600・4400シルバーなんで
流石にもうやめた。
アップデート無しで新マップが遊べるからくりを教えて欲しいんだが
>>16 >>76 課金戦車なら稼げるから課金弾多目でも問題ないけど、普通の車両だと7発も撃つと確実に赤字なんだよな
からくりも何も最初から入ってるそれだけの話だろ
>>77 課金弾は切り札的存在なんだろうが、場合によっては簡単に弾かれて
敵車両の損傷は無し、はザラにあるな。
その反面、敵車両の装甲を貫通して大きな損傷を与えたときは
気持ちが良いな。
>>77 普通は何ヶ月か前から計画してタイムスケジュール作って逆算して動くから
前回のアプデでデータは入れてて鯖側で解放すればいいようにしてあったんだろ
もう新マップくるのか、今回早いな まだエルハルフ慣れてないのに
ってことはイベント発表よりかなり前に既にマップが入っていたけど今まで開放してことなかったのか
課金弾大量に積んでて切り替え間違って撃ってたら大赤字になってたw
特に問題でもないけどパッケージソフトでデータが入っているのに DLCでアンロックさせるような方式なのでちょっと残念なだけ
そもそもが3Gも使ってるようなゲームに見えないしな セリフやムービーや音楽のデータなんてほんの少しだし
え、もうなんちゃらフカきたの? ペース早すぎだろ
>>85 パッケージソフトでもなけりゃ有料DLCでアンロックしてるわけでもないんだが
>>85 ネトゲとか鯖負荷分散の為の事前アップデートとか普通じゃん
マップ解放とかキャップ上限上げるとか新装備とか
何の問題があるの?
要するに手元にデータはあるのに最初から全部のマップが遊べないのはツラい> < ってことでしょ まぁ言わんとするところは分かるが物には順序というものもあると弁えるべし
>>87 戦車の中までちゃんと作ってある
家の中には家具だって置かれてるんだぞ
どっちも破壊したときに分かる
>>85 ちょっと待って欲しい。
パッケージソフトの中にデータが存在して、購入後の追加課金で解放するなんてどこかの島国の大手(笑)ゲームメーカー(笑)とは違って、そもそもが無料ゲームで、過去のDLにデータがあったうえで、時期(条件)をクリアしたら解放ってのは別に問題無いんじゃあないかな?
マップが面白いかどうかは別の話だし。
新MAPやったけど線路&列車と川で十字に仕切られた感じ? まぁまだ一回目だしわからない 自陣がだだっぴろいだけのいかにも居たら死にますみたいな場所だから とりあえず線路渡って丘の方にみんな行くね
そういやPC版はところどころにある犬小屋を踏み潰すと「キャン」って鳴くらしいな
敗北したのに経験地トップ記念かきこ
ソ連戦車のデータも早く入れてくれませんかね
新MAPはメシ食ってからやるか ちなみに今日の1回目からのMAP 芋ノフカ→芋ノフカ→芋ハルフ→芋ノフカ→芋ハルフ→芋ハルフ→芋ノフカ→ワイドパーク 8回目でやっと芋MAP以外出るとかどんだけなんだよ・・・
>>97 実はもう入っていますよ
って言われたら嫌じゃない?
日本ツリーも早く入れないと日本人100人くらいになっちゃうな
公式でガルパンとコラボしてるくらいだから日本ツリーは早めに入るかもな 俺が好きなソ連ツリーはいつ実装されることやら
>>99 「そう、iPhoneならね。」みたいな感じか
まぁ感じ方は人それぞれ
日本のようなキワモノよりソ連をだな 強い戦車が好きなだけですごめんなさい
俺は早くリボルバー戦車使いたいです!
>>104 一通りソヴィエト戦車の性能を読んだが、強いかどうかはともかく戦果がマップに大きく左右されそうな気がする
>>99 別に
俺はとっくに入ってるだろうと思ってプレイしてる
早く「解放」してくれ〜って
日本戦車入ったのなら 刻印も漢字を追加してもらいたいのう。 脚の早い戦車に【突撃一番】と銘打つ。
パンターは良く見掛けるがT20は中々見掛けない・・・ 使いやすいのにあんまり人気ないんか(´・ω・`)
確かに刻印好きにいじれるなら喜んで課金するわ
>>108 残念ながら日本戦車は慢性的に出力不足。ティア帯に対して優勢を確保できるのは97式と74式くらいのものだろう。
日本ツリーは切望してないけど入ればまあ触るかな 刻銘は【士魂】を希望
刻印なら神風も欲しいところ
イタリア戦車も追加して日独伊vs米英露の戦いがしたい
刻印は【百姓】とか【一揆】でよい
動く棺おけsなんていらねぇよ・・・それよりフランスツリーじゃ わしゃあAMXでおっすおっすしたいんじゃ
>>109 T20はかなり強いね、俺もお気に入りだわ
でも軽を有る程度扱えたり遊撃が出来る人じゃないと厳しいと思う
そういえばpc版にもイタリア無いな。中国なんてオリジナル戦車のほとんど無い国入れるなら日本ツリーに先駆けて実装されても良さそうなもんなのに。 イタリアの軽快な中戦車(スペック的には軽)やタイガーもどきの試作重戦車(みたいな中戦車)使いたいぞ。
パンター使ってる人は大半がそこに至るまでの苦労やパンター 自体の低性能に辟易してるけど、先の先にあるE50を使いたくて 臥床心胆やりつづけてるんじゃないかな
>>119 中華ツリーは中国人プレイヤーが多いからじゃね?
Lowe初めて見たけど新マップこねー
>>121 イタリアの計画した戦車がティア5くらいまでのスペックしか無いからかもしれん。
日本みたいに夢だけでも紙に起こしておけば良かったのに。
本日二回目の敗北だけど経験値トップ記念かきこクソが
パンターは単発が軽くて隠蔽率低いけど、高貫通高精度でAT系を遠くからチクチク刺せる そこそこ足も速いんでCAP妨害にも行ける 中戦車だと思ったら負けです
砂漠の強襲防衛は東の中州で死守することが重要だと思ってるんだけど ここまで来てくれる戦車があんまいないんだが他にいい守り方ある?
>>92 全部同時に表示出来てる以上容量なんかたかが知れてるだろそんなもん
>>120 ティーガーに比べたら遥かに楽だと思うw
正直同世代との性能差で考えたらE-50以上よりパンター時代のほうが楽だった気もする
>>125 でもパンター乗りは苦労してきてるだけあってプレイヤースキルが高い気がする。
スペックだけでは戦力をはかれないのが中戦車の面白さだな。
>128 そう?俺両方のルート進めてるけど、ティーガーのほうが遥かに楽
>>120 パンターは持ってないから使い勝手が分からんが、敵対すると結構苦手だ
傾斜装甲で意外と弾くし。あ、豆鉄砲てのは分かる
中洲までいくと左右の浅瀬と丘からの3点攻撃されちゃうから大体J0地点でハルダウン利用しながら戦ってるな
vk36研究終わって噂のタイガー買おうとしたら金がたらなかった あと30万とかファック
>>132 車体下面と車体右の機銃を狙うといいよ
>>130 パンターはまだ良いんですよ
V/Wに比べれば足以外があるし
パンツーに比べれば足はあるし
中じゃないけどティアZで一番難しいのはBPかな
決して弱くない、でも難しい
>>134 Tier8課金戦車回してりゃ30万なんてすぐじゃん
137 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 19:25:17.98 ID:8G5MHVfw
くっそ、AT7って弱点と砲が同じ方向にあるじゃねーか というか左右どちらも弱点だw
自動操縦のまま操作不能になって川にダイブして爆散してワロタ
なんでウエストフィールド上側のHTが全員降りるんだよ…アホかよ…
>>137 リー戦法すればキューポラ半分以上は隠せるよw
刻印なら逆さ福を・・・・
コクピットハッチの大半が胸部前面に有るガンダムってアホだよね みたいな
>>136 私はT34とレーヴェと88の勝率がTier9に入ってばっかりで困る。
お蔭で、スパパとPz.V/IVで稼いでるよ・・・
高Tierって難しいね。人数少なくてなかなかTierTOPにならない感じ。
>>143 胸の排気ブロックも発火ポイントだろうけどね。
ザクマシンガンすら通らないから問題ないか・・・
今日始めたばっかでメンテ前は7日間無料になってたんだけど メンテ終わってから?10日間無料になった なんかあったのかな?
シルバー解放云々とか言ってたから、解放期間中分なのかな??
>>145 だから最近のロボット物は背中から乗り込むのも結構有ったり
>>146 今週末はシルバー解放なのでお試し7日に加算
んなこと言い出したらロボが戦車に攻守でどうやって勝つんだ?って話になるからロマンで片づけとけと
シルバー解放なんてしてるのかなるほど
すげー面倒くさい試合だったけどブラプリでMバッジ取れた! ちなみに経験値2100ちょっと
ああ新マップきてたのね
155 :
PIENATs :2014/03/28(金) 20:12:56.64 ID:lF9lROdO
>>151 ジャンプして上から上面装甲抜けばいい
ガングリフォンで見たから間違いない
プロクホルフカ来たのか?
さっき1回プロクホルフカきたよー
崖の西側で撃ち合いして遊んでないで東側にも来て! 僕一人で3台相手に死にそう(´;ω;`) 結局13対0で負けた
なんか加速度的に撃破数溜まってったな エルハルフからプロコロまで恐ろしく早かった
>>1 遅ればせながら 乙。
米中戦車ばっか乗ってるんで日本のSTB-1はカタログスペック見ると強くて使いやすそうだから純粋に目指したいツリーだけどな
俯角 出力重量比 主砲 特に見た目 米中戦車乗りの理想系がSTB-1には詰まってると思う
あ〜48パットンはどーしてあーなった特に頭のタンコブ
さすがに茶Zで3連ティアボトムは萎える
プロクホルフカ アンジュレーション強くて うねうねやね
TOGII 抱き枕 だと…
新マップ面白いね エル<湖<プロ こんな感じかな
芋ノフカじゃなくて新マップやらせてくれ
プロヴィンスを高ティア戦でやってみたい
また芋ノフカ 呪われているのだろうかw
プロヴィンスは綺麗だから高ティアでもやりたいんだよなあ
解るわ あの絶妙な狭さの道をヤークトタイガーで走ってみたい
プロクホルスカ面白いな 微妙な高低差の活かし方が腕の見せ所 初心者には難しそう
1時間くらい前にプレミアムになってプレイしてるけど一勝もしてねえ お布施が足りないってのか
>>172 手前の土手に着弾させると してやったり な気分に浸れるねー
プロヴィンス高ティアやりたいって恐ろしくマゾだな…… ただのガマン大会だぞアレ
チャーフィーやパットンなら対岸見放題だろ、あれ
新マップやらせろー
自車オンリーのおさんぽモードとか来ればええんや 実利的なあれこれはもちろんのこと、ワイドパーク観光とかしてみたいし
よりによって自走砲で新マップとは…
M5A1ってアイコン無しが居たけど中国ツリー?
>>180 アメリカTier6自走砲だよ、アイコンどうしてないんだろうね。
TKSでオルリック見習士官ごっこしたいです
>>182 戦車はともかく開発中の海戦や空戦にイタリア抜きはちょっと寂しいな。
エルハルフで鈍足駆逐と重戦車の2台で左から進行して重*3 駆*2を協力しながら撃破 プレミア加入でシルバー13万もらえた 気持よく風呂行ってくる
>>180 チャーフィーから出世した奴だけど、いつも表示されない
てっきりデータ壊れてて使ってた俺だけ表示されてないんだと思ってた
やたらと砂の川に当たる気がする、5割ぐらいいってんじゃねーかな
>>186 ホントだ自走砲なのね。PC版のwiki見ちゃった。
やべえ悪評がどんどん溜まる ジャンボで金稼いでるからか?
ふと気になって現代MBTと比べたら性能違いすぎワロタ
重戦車乗ってるのに前に出ない 糞チキン氏ね!
強襲で陣地に敵入ってるのに自走狩りに行く奴・・・
PC版ってマップ40個も有るけど その中からランダムなの?
>>191 足が遅くて出たくても出れない子もいるんですよ!?
>>192 そりゃまあ状況次第だが。陣地の近くに他の味方が居て
弾道で自走の場所が見当ついてるなら狩りに行った方が良いだろ
>>194 遅くても出ようとしてるなら分かるよたぶん
もっと戦車を追加してくれませんかね
山岳路でAT8とほぼタイマン状態になって真横に密着して撃たせずに一方的に殴り続けてたら、「twat」ってメッセきたwww
新マップすげぇな、これまでのマップの要素が全部詰め込まれてて集大成のようなマップだ ところでその中央辺りにどうもソ連戦車があるんだがプレイヤーより先にマップに置かれるってどういう。
>>168 試合前のカウントダウン中にカニ目が効いて敵が見えたりしないかw
強襲で早々に爆散すると当然帰ってくるのも遅い(´ω`) もう強襲いらね
>>202 PC版では強襲シナリオを不参加にするチェックボックスがあるそうですよ
PC版に移住してみるのも選択肢に入れてみては
Valentineがこれまたひどいポンコツだなw これどうすりゃいいの?w
新マップきてんじゃん! こりゃ自走砲天国だなw
チャーチルTにてついに念願のMバッジゲット! ★1600(×2で3200)、与ダメ2307の5撃墜と大暴れしてきた
前スレで搭乗員100%車両でデジカメ動画撮影して換気扇つけての装填時間検証した者だけど、 気になって搭乗員ゲージ0の車両に換気扇のっけて測ってみた 結果、100%車両では装填時間約3.5%短縮、0%車両では約2.1%短縮だった 搭乗員の能力が高いほど効果的だが、0%でも一応換気扇の効果はあるようだ
17ポンド砲じゃ虎Uの正面下部は抜けないのね…
>>204 tier4版チャーチルZだと思って使ってた
>>209 検証乙。
ってことは、パーツ枠余っててこれといって付けるものが無いときは換気扇もアリってことだね
>>204 1. フリー経験値を投入してエリート化する
2. 売り払って別の車両の購入資金に当てる
※1.は省略可
エルハルフでねぇ・・・ そしてここしばらくマリノフ通常に当たらない・・・ファックだよふぁっく!!!
搭乗員未実装なんだから換気扇の効果はない、地雷だから付けるなとはなんだったのか
漸くパンター2までこれた、これの一番最後の砲は88ヤク虎と同じか 威力弱めだけど、今まで長きに渡ったどうにもならない豆鉄砲の歴史 に比べたらだいぶマシだね、良かった
搭乗員システムってもう現状ので360用として完成してるんじゃないかな サポートの搭乗員の項読んでそんな気がした PC版と違ってかなり簡略化されてるようだけど
>>208 おお、これは勉強になるね
ゲルリッヒ砲のとことか、じっくり読むよ
軽でAT2をなぶり殺したらfuck&侮蔑メッセージキター ほんとオーストコリアは品がねえな なに宗主国様の戦車つかってんだよw
俺たちだってアメリカの戦車使ってるじゃん
>>214 2%とかMAXでも3.5%ぐらいならけっこう地雷な気がするが
お互い履帯切れて撃ち合いになった時に
もしかしたら一瞬早く撃てるかもしれないぐらいしか使い道思いつかない
視程や隠蔽率が2%伸びるだと… すがりたくなるな
多分装甲以外全能力3.5%やで
検証したのは装填時間のみだけど、搭乗員100%になると装填棒なしでもカタログスペックより約7%短縮されてる 0%だとカタログより4%ほど遅い PC版は搭乗員100%でカタログ通りになってそこから個別スキル追加していくらしいけど、個人的な予想では XBOX版は50%付近でカタログスペックになってそこから全搭乗員の底上げってシステムなんじゃないかなあ あと検証が正しいか不安なんで100%じゃなくても誰か測定してみてもらえると安心
そもそも搭乗員くたばると能力下がってたんだから 微々たるものだろうと効果あるのは わかりそうなのになぁ 3.5%かぁ なんか効果あるのか無いのか 人によって変わりそうな絶妙なライン
エロ本ッテパーツがありゃもっともっと強くなりそう
味方残3敵残7で勝ったの気持ちよかったわ それぞれの役割したって感じで
換気扇で改善される戦車の性能 機動力 照準速度 装填速度 照準精度 視界 隠蔽率 などなど このうち最初の3つはガソリン、射撃装置、装填棒でも上げられるけど 他は換気扇以外で上げるには搭乗員育てるか食い物持たせる以外無理 換気扇って結構すごい奴なんよ
M4の分岐だがどうしようかな〜(´・_・`)
視程400mのやつが3.5%upで414m、レンズと効果重複するなら454m。54mの差はたしかにデカい でもその為に枠2個も使っちゃうのはもったいない。空き枠が有れば考えても良いかもしれないけど 俺は常に双眼鏡持ってないとイヤだからどの車もすでに枠いっぱい
ノリでティア6開発しちまった… 強襲戦が怖い
>>232 マリノフカ今日終戦3連戦で完全にやるきなくてまっすぐはしって谷に落ちて皮に落ちて死んだすいまえんでしあ
マリノフカ強襲で思い出したんだが、最後の一人とかになった時に川に入って自殺するクズとかいるよな。特に自走砲使っている奴 ああいうの見ると自殺にもペナルティあってもいいと思うわ
>>234 10vs1とか本当に無理な時だけ自殺するんだけどダメなの?
おとなしくキルされろってことなの?
そりゃ死ぬだろ 先に死んだゴミが何言ってんだ
まあ確かに最後の二人で相方が死んだら悲しいけど先に自分がやられたらなw
チーム唯一の軽戦車が俺のヴァレンタインだったときの気まずさが半端ないw
少しでも与ダメ稼ぎたいから最後に残ったら突っ込んで弱そうなやつから順番に撃つけど 自殺したい奴はやればいいと思う。一番ダメなのは占領始まってるのに隠れて邪魔にも行かないやつ
何言ってるのかよくわからん なんで俺が先に死んだとかそういう話になってるの。つか、自走砲が前線の車両より先にやられたら駄目だろ… 俺が言いたいのは、劣勢になった途端にAFKとか前進放置と大して変わらんようなことを平気でやるようなプレイスタイルを批判してるんだけど やってる本人は敵には1ミリたりとも経験値上げねえwwwざまあwwwとか思っているような感じだけど 敵であれ味方であれそういうのを見せつけられてはどうよ
別のゲームやるために設定いじったせいで久しぶりにボイチャ有りでやったけど、やっぱいらんな…… ってかマリノフカで芋りながらグダグダとカウチトークしてて、 こいつらゲームやって他人に迷惑かけないでシンプソンズかサウスパークでも見ながら葉っぱでも吸ってろやって思った 丘でいくらSOS出しても弛緩した声で雑談して自陣で芋ってるだけなんだからホント嫌になるわ
俺だったら一人でも道連れにしてやりたい
最後の一台の自殺なんて敵でも味方でも何とも思わん 俺も近場に沈めるとこあるならやるし
自殺してさっさと戦闘終わらせたほうがみんなハッピー
駆逐3対自走1(自陣営)で残ってたから、まず100%負けたと思って 後で結果見てみたら全部撃破して勝ってた時は凄いなと思った 何をどうやって倒したんだ
>>247 待ち伏せてるSPGのところに一人突っ込んでやられる
SPGのリロードが終わったらまた一人突っ込む
SPGのリロードが終わったらまた一人突っ込む
1人目はありがちなんだけど、それを3人分やれるハートと運が俺にも欲しい
迷惑行為してる日本人見かけたんだけどタグ晒していい?
>>248 それやった事あるわw
リロード終わる度に一台づつしかも同じ方向からノコノコ出てく来たw
2勝1敗で勝率が0.01%しか上がらなくなってしまった
ユトレヒトで戦車ゲームのイベントって
自走が残り1台だったら攻撃っていいながら味方と共に突撃するわ
マリノフカ通常で開幕特攻偵察 初めて15両すべて発見して爆散したw ダメージ0、もちろんキル0 パトロールと偵察者貰って経験値トップw リザルトのパフォーマンスが全部埋まって 全部の発見にチェック入ってるのは気持ちいい
>>247 俺の時は最後の味方がやられた位置から進行ルートを予測して交戦距離をはかりながら常に敵の側背面かつ崖の上から撃ち下ろせるように機動しつつエスパー撃ちラムアタック等色々駆使して倒した。
敵の残存戦力が重2駆1で機動性が低かったのが勝因だろうか。
ワイドパーク、T34でヤク虎とタイマンの状況に。こちら体力半分でこれは負けたかなと思ったら一発目でエンジン炎上してそのまま爆散しおおったw それにしても独戦車に消火器積んでないとかあるのか…
>256 せめて挑発射撃で多少はダメージやクリティカル入れようぜ
敵に密着された状態から幸運ゲットだぜw しかし重戦車にダメージ通らねぇ…
経験値トップなら相当長い時間生き残ってるんじゃね
いや、相手がゴミ
『芋ってんじゃねーよ、クソ野郎!!』のラジオチャット実装はまだですか?
今さっき、同じT25AT乗り同士で仲良くメッセージ飛ばしあいながら並んだり進軍したり後退したり出来た 次会う時は敵かもしれんけど、こういうまったりもいいもんだなってなった しかもきっちり与ダメ&経験値TOPで勝てたし
なんで6:3の有利な状況から引き分けになってるのよ・・・ Tier上位だからと思って一人で5両相手にしてた俺がアホみたいじゃないですかー 自陣で芋ってるだけの重戦車は氏ね
芋ってる奴の勝率見ると43〜46%がほとんどで最高でも51%だな
基地近くに芋る=そこが最終防衛ラインで仕事が来た時には前線崩壊済み だからな 仕事が回ってきたときには大抵の場合、孤立無援の状態でまさに多勢に無勢 あと小さなこぶの上に上りたがる芋とか 「お前それ弱点の車体下部おっぴろげじゃん」ってなるわ
>>269 基本死にたくない撃たれたくないのティキン野郎ばかりだしな
ティアトップ帯のHT全員が芋ったときはおぉもう…
「こいつらいつも前出て死ぬよな、足引っ張んなよnoob共が」 お芋さんはこんなこと思ってたりして
ブリーフィングなし即席のメンツで戦地へ行けというのはさすがに無理がある 国や練度によって戦いへの考えも違うしな
無理があるとか、家庭用ゲーム機で遊べるゲームに何を求めているのか
家庭用ゲーム機で遊べるブリーフィング的なものアリの戦争ゲームとかたくさんあるのに全否定かよ
小隊システムこそ害悪。 なんでtier10の戦場に英最初期戦車だの三突だの混じってんだよ、よくみたら横にならんでる重戦車がT1とか
>>120 どうでもいいけど、臥薪嘗胆(がしんしょうたん)です
>>273 せめて味方が乗ってる車種の勝率だけでも見れればね
交戦するまで役に立つかどうか全く分からないってのが
リスポンありの従来型FPS/TPSなら何回か死んで今のメンツの戦い方が わかってきたりも出来るがこのゲームじゃそうもいかんしな だからこそ死なないことをまず心がけるのが大事なんだが
>>280 それは分かるが無理があるというのは言いすぎじゃね?
VC聞いてても分かるがお子様もいっぱい居るみたいなんだから
>>275 >家庭用ゲーム機で遊べるブリーフィング的なものアリの戦争ゲームとかたくさんある
沢山あるってことは例として5個ぐらいは簡単に出せるよな
知識の無い馬鹿の為に教えてくれ
挑発的な強硬偵察は止めとけ 味方は援護できんし、敵にもスルーされるのが落ちだ
今のマッチング、Tier7x1 6x4 5x6 4x3 3x1 だったんだけど そのTier7が相手最終砲T29こっちT20 しかも相手重がさらにチャーチルZ、T1 こっち重チャーチルTのみ って糞マッチングだったんだが、T1とT29の中の人がアホの子だったおかげで占領勝利できた
ゲルリッヒ砲って強そうな名前だな
砂漠防衛もマリノフカも格上相手に無駄に攻めていって 速攻溶けてる連中きつい しばらく守って各個撃破して数が倍くらいの差になったら攻めろよ
>>287 砂漠防衛で何がつらいって重が3ぐらいの時、左上の敵陣の方に進んでいく馬鹿重
そしてそれに付いていく馬鹿が2匹ぐらい
しかも掃討戦じゃなく中盤に差し掛かる辺りのまだ敵戦力残ってる時で
残数も拮抗してるのにだ〜れも居ない敵陣目指してレッツゴー!とか
お前がそっち行ってる間に右下激戦区になっとるんじゃい!
それ本当に多いね
>>288 だいたい右下数が足らんよな。ぶっちゃけ左は観測だけにして全力右でも良いと思うわ。
右からなら街を背にした旗を取りに来る敵をモグラ叩きできるから。勿論その段階で左から南下してくる敵を撃退してる必要はあるが。
まあ全力右で撃退できてないようなチームなら何しても無駄だけどな。
砂の川強襲戦は0ラインの攻防で勝敗決まることが多いから、できるだけ右寄りに戦力集中してほしいところ 左や中央から戦局変わるケースってほとんどない印象
マップとか車種とか関係無しに認識して欲しいのは接敵の時期が遅いほどまとまった戦力で攻めて来るってこと。 防衛側が負けるのはほとんどそれ。 いつもより敵主力の発見が遅いと感じたら敵は良く連携の取れた攻撃部隊を編成しつから前進して来ると覚悟しなければならない。 付近の味方が同じ認識でないと出来ることは少ないが警戒出したり後退指示して防衛ラインを組み直す事くらいできるだろ。 開幕すぐ発見された敵は敵主力と離れてる可能性が高いので素早く撃破し再び後退し防衛ライン組み直す方が良いんだがそのまま深追いする人がほとんどだな。
砂の河強襲の防衛側の初期配置は左右のバランスが逆でいいんじゃないかな 強襲側の時は左だと道沿いなんて論外だし砂丘越え時間かかるしでほとんどいかないや
砂の河強襲でなかなかこないなあって守ってると 通常戦時のベースあたりで4、5両ぐらいでイモイモしてる高TierHT、TDとかあるよね
砂川防衛の東側って、南東の端の事ですよね? あの中洲の所じゃないですよね?
>>294 あそこは西隅からの偵察で、南西の砂山にいる敵が丸見えになるからな
Tier中〜高TDが一、二両がスタート位置近くからぼこすか撃破できるし、東から回り込んで自走狙ってくる敵車両は落としたい
砂の川強襲攻めは西に偵察のMTかHT一両迎撃TD一、二両がベストじゃないか
後は中央の崖に二〜三、残り東がベストだと思うわ
西の集落周辺で燻ってるHTDTは死ねばいいと思うけど
攻撃側で東が2両西に3両、残りが中央崖と登山で泣きたくなった 結局西側から攻め込まれて全滅、どっちが攻撃側だよw
強襲攻撃側で登山とか頭おかしいのかと思うね。 何がしたいのかずっと山頂で芋ってるしw
>>298 山頂から自分は動かず「attack!」って言ってれば満点
>>299 昨日まじでいたわ
めっちゃ射撃要請して名前指定してついてこい言われてても全く動いてなかった
司令塔気分だったんだろうな
301 :
なまえをいれてください :2014/03/29(土) 12:06:52.00 ID:0i5INwiT
駆逐の1輌でもいればあそこは良いと思う それ以外はnoob認定しておk
303 :
なまえをいれてください :2014/03/29(土) 12:22:55.64 ID:TbdosJzn
ステージにもよるが、あるルートに味方が集中して別のルートが一台か二台って時は自分はどう動くか悩むな。基本的には少ない方にいくのがベターなのだろうが
相手の動きにもよるからねぇ
最近マリノフカ強襲より鉱山遭遇の方がつまらなく感じる
搭乗員の経験値って貯めると何かいいことあるの? 半分くらい貯めたが何かが改善したようには見えないんだが
山岳部の橋って毎回守る必要あるのかな、チラ見自走だけでいいと思うけど 迂闊に渡ってくる奴いないし、数が減るまで動かない場所でしょ 大抵東西どちから抜かれるんだし
>>307 最短経路を利用しないってどんな判断だ
突破できたら圧倒的に有利だろ?3両以上はいらんが
あと自走砲に相手進行を抑える能力は無いよ
309 :
なまえをいれてください :2014/03/29(土) 12:49:03.10 ID:TbdosJzn
橋は確かに団子になるほど数を割く必要はないな。敵がわたってこない程度に押さえておいてもらえばいい
自走砲しかいないってバレたら殺到してくるだろ。
>>307 橋を渡る時って対岸から以外は大して無防備にならんからな
橋の下から撃たれる状況なら東側は壊走してるんだし。拮抗してりゃ撃たれることはない。
橋を渡れれば西ルートは挟撃となり勝ったも同然ってのも大きいね。
自走は陣地の斜面登って橋の方に援護してるが直接行くのは危なくないか まああの斜面の上は自走がいるって丸わかりだからカウンターに注意しなければならないけど
自走は自走同士撃ちあって欲しい 敵に自走がいないことがなによりの援護に感じる
俺のルート以外はnoob 俺の思い通りに動かないのはnoob
マリノフカ強襲で、攻撃側なのが気に入らないのかなんなのかしらんが、スタートと同時に最南端付近に3台纏まって攻撃に参加しない奴らいたわ。
>>307 あそこはティアトップのATシリーズが「どけどけ〜いw」と言いながら渡るところだと思ってる。
ウエスコフィールド通常戦、上スタート 敵側軽2、1台で芋ってた中しかいなかった Tier7にもなって頭大丈夫かと思う
味方に振り回されるのに疲れたんでマップ毎に行動決め打ち 戦局を左右できる腕前でもないし何の問題もない
橋から落ちるやつまだ居るんかな?
>>318 下手くそなりに考えて頑張ってると
時々奇跡のような大活躍出来るよ?
鉱山の通常戦でティアーボトムの重戦車T1で
誰も東のルートいかないからそこの防衛でもしようかと
向かったら軽が二台くらい来て撃破して
中央の戦況を見ながらこそこそ前進したら誰もいなくて
そのまま東のルートを突破
敵陣近くの自走を破壊して中央の戦場の敵背後から参戦。
軽に背後を取られたのは分かったけど
フォアザチームの精神でケツを撃たれながらもひたすら
敵の重戦車のケツををひたすら狙撃
自陣に向かって前進して敵を一掃したら
最後に残った敵の軽はいなくなってて
かくれんぼを探すのも面倒臭いから敵陣地占領。
マスターバッジとかトップガンとか冷静とか死神とか侵略者とかなんかその他にも
たんまり勲章貰えた。
経験値はプレミアアカウントだけど5600くらいだった。
フォアザチームで戦い続ければいつかきっと報われる筈。
>>319 ルクスで湖の村の波止場で足を踏み外して落ちたことならある
マリノフカ遭遇戦で開幕丘下沿いを速攻進行する 相手側の登山開始地点までは行くけど長生きはできない でもこのやり方で丘上は味方が必ず占領してくれてる 間違ってる気もするけど有益な犠牲って事でいいんかな
>>319 マリノフカ開幕ダッシュで偵察してやろうと落ちたのは恥ずかしかった
ウエストフィールドの橋で足踏み外したり 山岳路で自陣近くの池に落ちてみたら上がれないほど深かったり ワイドパークで駈けながらMAP開いてたら池に直行したり 砂の川で山の斜面に引っ掛かって動けなくなったり 湖の村の細道から滑り落ちたり キリがない
山岳路の橋の上で敵が死にやがったんで避けて渡ろうとしたら落ちた 下には敵がいるし最悪だった
俺が見た中で一番笑ったのがウエストフィールドで砲塔を横に向けて 威風堂々と橋を渡る味方のT29がど真ん中あたりで颯爽と橋を落ちていった時だった 緑のアイコンが縦に動くって悲しいねw
ひとおおいとおもったら開放日なのね
これのためにXBOX買おうと思ってるんだけど、PC版プレイヤーと一緒にプレイはできないんだよね?あと人口はあるのかどうか 質問スレあったなら申し訳ねえ
山岳部の橋は一定ダメージで崩壊とか面白いかも ただ壊れるのはPC版と同じ部分のみで早い戦車はジャンプで渡ろうと思えば渡れるみたいな
>>329 PCとは別物。
マッチングは30秒待ったら長いと感じるくらい人がいる。
それとは別に箱の中古は暴落が激しいから格安で名作が遊び放題だぞ。
山岳路じゃねーや ウエストフィールドだわ
ワイドパーク街側の場合、軽か中は中央に速攻突っ込んで線路越しに観測だけしてプレッシャーを与えるべきだと思うのだが、自分が自走の時に限ってそういうのが居ないな これで見ているぞってやらないと中央から敵が数台突っ込んできて自走や駆逐が何台か食われることがあるのに
>>332 渡ってる最中に自走砲で・・・だな・・・
>>333 サンクス
過疎ってないならおkや
夕方買ってくるわ
>329 基本みんな同一の条件で、しかも大画面で気軽に遊べるのは最高だけど、 ゲーム機向けに装備や搭乗員(現状)のシステムがかなり簡略化されて 遊びやすくなってるけど、PC版と比べたら物足りない、という部分もあるかも しれないから、そこらへん確認したほうが良いかもしれないね
WoT以外にもやりたいソフトがあれば箱って感じかな まったくないってのならPC
箱の中古は今は高いけどね 本体買うくらいならPCでまずやってみればいいんじゃないの
彼はGold会員制度のことが頭の片隅にでもある人だろうか
そういえばPC版の動画見てみたんだが箱○版のほうがエフェクトとか音響とか力入ってね?
激戦区にいかずにずっと芋り、最後に隠れずに大挙して襲ってくるやつら相手に多少のダメージ稼いで 最終的なスコアみて自分は貢献してると勘違いしてるやつは必ずいるわ
自走砲で出撃したらいきなり味方に終始粘着されたw 米国人でも変なのが沸く時あるんだなぁw 何が原因でそいつのスイッチが入ったのかずっとスイッチが入りっぱなしだったのか・・・わからんw こういうヤツの通報って実質悪評しか方法ないよね?
今日はどこの国の人達かは確認してないけど、やたらジャップ!ジャップ! と云ってるおっさん達と一緒になるけど、そいつらとやる時には舐められない 結果だすようにしてる、確かにそいつら上手いがそんな人達に負けるか
毎回のように芋ってるやつなんてどこで何してても役立たずにしかならんわ 前線抑えれば陣地まで敵は来ないのにひたすら待つ奴はやめてほしい
>>337 一応言っておくけど箱○版はゴールド会員(有料)必要ですよ
そういえばPC版は4号の車体にシュルツェンがついたとか、まだテスト鯖かな
爆散したときに砲塔がぶっ飛んだり柵とか薄い建造物は弾貫通するとかなんとか
最終的に箱○版も同じようになるのかな
>>344 横っ腹かお尻に炸薬のたっぷり詰まった榴弾をプレゼントしてあげるという手もあるよ
>>348 それをしたら一気に被害者から加害者になってしまうじゃないか
ffペナルティって意外と大きいのよね どすこいアタック中の味方に当たってエライ目にあったからイラついたからって撃つのも割と考える
たった二台のHTとTDにマゴマゴする八台もの味方戦車 もうね、アホかと
ペナルティが大きすぎるんだよね。 粘着してきたのがチャーチルだったからFFしたら負けだと思った。 少し離れては全速で体当たりしてくるの繰り返し。 その間数機敵戦車倒せたけどさ。
さすがに突き落とそうとグリグリ押してきた奴は撃ったことあるわ
>>347 親切にありがと
一応自分なりに調べてあるから大丈夫やで
糞つまらない愚痴を一々ここに書き込みに来る奴 もうね、アホかと
じゃあ癖の強い車輌が揃ったTier8〜10TDの話しようぜ
ボイスチャットのマイクで オンオフするときに昔の無線機のような ズガー!みたいな雑音が入る奴が欲しい。 助けて貰った時に ズガー サンキュー・サー ズガー みたいなボイチャならやりたい。
僕が一番うまくT95を使えるんだ(坂道でSOS連打しながら)
外国の軍歌っぽいの流してる人おった
歌とか流されると発見されたときの音がわからないからやめて欲しいよな アホ外人は常に発見されてるから気にしないんだろうけれど
このゲームでVC聞こえて良かった場面がないんで、本体設定でOFFってるわ あんなん聞こえてもストレス溜まらないか?
>>359 軟弱者!
_,,_ パーン
( ・д・)
⊂彡☆))Д´)
普通にパーティ組めば早い
見方にぶつけられて発砲されたわ。 敵味方わからんのか?
>>337 30日までシルバーでも遊べるよ。
試しでやってみてゴールドになっても良いと思うよ。
正直、このゲームが無ければ箱○は処分しようとしてたんだけどなぁ…
新品買って登録すれば自動的に30日ゴールドになるんじゃない
やっとW苦から解放されたぜぇぇぇ! 今までの鬱憤を晴らさせて貰う時が(´;ω;`) また、88L/56使って経験値貯めないとダメなんかよ・・・
わざわざゲーム機を処分する必要がわからん 壊れて動かなくなってからでいいだろうに
パンが無ければゲームをすればいいじゃない
「自走砲が怖くて駆逐戦車に乗ってられるかってんだオラー!」 → パーン
本体買ってお試しからゴールドにすると戦車もらえたよな? あれって公式サイトで登録しないとダメなんだっけ?
>>370 俺が独りモンならそのとおりなんだが、夫婦揃ってゲーム好きだと、ルーターから引っ張るLANケーブルとか電源が足りないのよ。(ゲームする部屋は夫婦間で締結した、バレンタイン条約で限定されている)
抜き差しすれば良いんだけど、やっぱり面倒でね…
てか、ウチの箱タンは初期のエリート箱だからかしらないけど、最近音が凄くてね。
独身者が羨ましいよ。
敵戦車、発見!
しばらくドイツ使ってからアメ車に乗ると俯角の自由度に感動するな ドイツだと有利なはずの高台でも、アホみたいに体晒すくらい前出ないと撃ち下ろせないもんな
>>370 処分しようが何しようが個人の自由だから、そこは好きにすればいいと思うが
なぜそんな個人的などうでもいい事柄をわざわざ報告に来るのかがわからん
ID:kKQegjwHに射撃要請
日本戦車すっごい俯角とれるゾ 防楯ごとぶち抜かれて絶望するがな
1週間ぶりくらいにやったらヤク虎で全然稼げなくなってた ティア9が半数ぐらい居る部屋へブチ込まれること多数で悲しいです 10戦に1回くらいはティアトップで10万シルバー稼げるけどそれ以外は2、3万とかざら これならヤク虎買わないで良かったかも
周りのプレーヤースキルが上がって、駆逐対策が進んだからじゃないかな
88厄虎乗ってる人でたまに結構前に来る人居るよね やっぱ稼ぎの関係で無意識に出てくんのかな? それとも駆逐慣れて無い人が買っちゃったんかなー 横腹丸見えに晒してたりするんで遠慮なくぶち抜かせてもらうけど
>>381 同時期にやっているAT8だと何故か与ダメ&経験値トップってことが多いのでそれは無いかと
>>340 そうなの?
そういえばバトルステーションパシフィックがアマで12000円になっててびびったわw
絶対売らないけど。
無線LANで対戦系をやるやつまだいるのか
対人オンゲは有線一択だと思ってたんだが違うのか? いや、やっぱり有線一択だわ(再確認)
WOTはゲームスピード遅いからまだいいんじゃないかな スピーディなFPSとかだとほんと迷惑だけど
>>360 ドイツのパンツァーリートかエーリカ
イギリスのブルティッシュグレナディアーズ行進曲
もしくはロシアのカチューシャかなにかかな?
VCでは流さないけど俺も聴いてる
よかったらこのあたりは聴いてみるといいよ
聴きながらやるとつい前へ出すぎるけどね・・・
同じ部屋に無線ルータがあるならたいして変わらない PCで測ったら違いは3msくらいだった
戦闘BGMがないからちょっとさみしいよな
そういう時のためのカスサンだ
敵ながら200ダメ以上一人 10人0ダメージとか同情するわ あんまり偏りすぎると 勝ってもただマッチング運がいいだけになるからなあ
哀戦士とか逆シャアのメインテーマ流して撃つときに「させるかー!」て言うと命中率が上がる。
マップ選択 同ディアのみ FFON さっさとしろや
同じ5000円出すなら3500ゲイツのほうがほんのちょっとお得か・・・オクだと4300円くらいで出てるけど
>>376 暫くチャーチル乗ってるとドイツ戦車にすら感動を覚えるよ
Tiger1が少しだけ強くなった気がするけど きっと気のせいだな
強くなったのはプレイヤースキルなんでしょう。
チャーチル1はまだ可愛げがあるが7は動く棺桶
チャーチルTと黒王子はそれなりに使えるのにチャーチルZはほんとにどうしようもない
FFありとか勘弁してくれ・・・・ ガイキチにケツから撃たれめちゃくちゃになるぞ・・・
個人的にはチャーIは最後までつらかったな チャーZはそれなりに楽しめる
チャーチルZはTで慣れてたからそうでもなかった Tはコントローラーが壊れたのかと思った
βで一時期FFありになってた時期があったけど、それの経過見てCSにはFFはなるべく無い方がいいと判断したんだろう 俺も賛成だな、味方に撃ちまくる奴とか結構居てひどかった
>>405 ありゃ酷かったな
後ろから撃たれるから誰がやったのかも判らないし嫌な思い出しかない
四苦は思ってたほど苦ではないかもしれない 貫通132ってどうなのよ…と思ってたけど意外とダメージ取れるな
平均勝率53%くらいだけど、チャーフィーの勝率は60%ある これは軽戦車乗りとして仕事してるってことで、よろしいか?
>>408 チャーフィーはもともと強い
そして良い戦車乗りが乗るともっと強い
>>407 ちゃんと狙えばそんなきつくないよな
通らない相手なら撃たなきゃそうそう見られないし
ていうかもう何度何度何度何度何度何度もでてるけど 勝率って自分が何をして勝ったとかまったくわからない情報だし せめて車毎の平均経験値とか与/被ダメなんかがわかれば 多少は仕事能と掠ってるかもとは思ったりする
明らかにマッチングおかしいわ 3回連続で敵チームの方がtier]と\が多い上にこっち軽戦車配属とか マジでマッチング操作されてんだろ
せやな
お前には言ってなかったけど、お前のマッチングだけ不利にしてるんだよ お前以外の皆は知ってるよ
そこに気が付くとは・・・天才か
昨日10回中7回強襲戦攻撃側とかだったからな。 みんな同じさ。
ウチのデータだけマリノフカと砂の川多めみたいなものか ワイドパークとか湖の村とかゴチャゴチャした所があるMAPの方がいいです・・・
ねんがんのTier9に到達したぞ! 少人数戦ばかりだな
ちゃーひーでマリノフカ通常全くこねぇんだけど・・・ どうなってやがんだあああああ?
プロクホルスカもう登山部が出来てるよ 高tierの連中ばかり登りに行くからタチが悪い
全面市街地のステージって来ないかね 自走が役にたたなくなるから駄目かな
プロホル、中戦車で中央の稜線に向かうのが良手なのか 悪手なのかわからないがとにかく向かう
VK36.01の10.5のパッケのエンジンはとりあえず買っといたほういいの? あまりにも動き鈍くて心折れそう
さて、気分良く勝ったから今日はおしまい! 相手のちゃーひー殺したらボイスメッセージ来て気分良いわぁ
>>424 そのエンジンはどうせ上のゲル砲でも使うから買って無駄はないよ
ゲル砲にガソリン。燃えたら諦める 速度上げてもどうせ旋回悪いし
ちょうどVK36使ってるけどゲルリッヒ砲の次のパッケージは火力下がっちまうのか 砲塔とエンジン上がって榴弾使えるけど前の方がいいかなあ ゲルリッヒ砲でスパーンと抜くのがたまらない
Tiger使ってて、よく中戦車と密着した超接近戦になるんだけど、ほぼ全部弾き返されて全く当たらないのは傾斜装甲だから? それとも砲が長くて当たんないの?
>>391 無料ゲーなんだから音楽ぐらい自分で用意せい
エンジン買ってみた。加速は多少改善したけど旋回は当然だめなままだな そんでも多少早く移動できるからもうちょっと続けられそう
>>429 たしか砲の根元から発射して当たり判定が発生してるはずなんだけど
俯角が足りないやつだと密着されると弱点狙えなかったり着弾角度が浅くなってつらい
『ネクタリス』だっけかな。 シミュレーションゲームで 戦況が有利なときは軽快で勇ましいBGMが流れて ユニットが敵より少なくなって劣勢になると 絶望的で寂しく暗い感じのBGMになるゲームがあった。 WoTでそういうシステムだと味方が溶かされた時とか 凄く切なくなりそう。
>>423 味方に自走がいるときは中央より若干西寄りの稜線から顔ひょこひょこだして視界取りやってる
前後だと敵自走に狙われる可能性があるから円を描くように
>>432 サンクス、俯角の問題か
だからT29は対処できてたのか、と納得
>>431 VK36はクセあるから最初はなんぞ?と思うけど慣れたら稼げるぞ
8.8mm推す人も居るけど俺の場合は手数のゲル砲一択
ティアトップなら泣きながら逃げ惑うLee先生を遠距離狙撃で狙うもよし
接近戦で轢き殺すのもよし、あえてどすこいで押しつぶすのもあり
Lee先生見つけたら何を差し置いても殺しに行くのがVKの義務w
ゲルリッヒに慣れると上位できつくなるんじゃね アハトの方が上手くなると思う
いったいLee先生に何の恨みがあるんだ まあ各上でLee先生つぶすの楽しいけど
Lee先生は格下のTDから見てもボーナスキャラに見えるからなあ
>>437 俺の場合は駆逐も同じ数こなしてるから装填時間とか弱点狙うとかの
上達に関してはいっさい考慮してないんだ
さすがにティア8半数居る時は上位無理だけど
ティア7戦だったらコンスタントに与ダメ3位以内に入ってるよ
>>439 10榴だと左半身を抜いてワンパンだったりするよね
丘からバケツが生えてると思ったらLee先生でした
エルハルフで味方に放置6輌で結局負けたけどE50で与ダメ6500とか初めて出した 自分以外は与ダメ2700以下でその中にシルメンがいて愕然とした。無料開放とか今後二度とやらないでほしい
昨日砂漠の防衛で早々に半分消えて負けたな〜と思ってcap中の敵をチラ見偵察してたら ロマン砲で11000ダメ出してくれた人がいて時間切れ勝ちになった 11000でも経験値は1700で可哀想だと思いましたまる
11000ダメとかすげぇな・・・
リーがヴァレンタインにタックルしたと思ったらリーだけ爆発してワロタ
クソマッチ好い加減にしてくれや、マジで 敵重戦車6vs味方2両、2分でこっちの中戦車全部溶けてるとか 気が付いたら味方全滅で俺が最後の1両×5回とか ウェストフィールドでこっちの重3両全部下で、相手側が上に6両とか マッチ変過ぎて心折れる
ゆるかわTD→ヘッツァー ぶさかわTD→Lee先生
Tier10だと一撃で1000ダメ入るから11発当てりゃ11000ダメージさッ
マッチもそうだけどウエスコフィールドの配置見直してくれ ティアトップHTたちが全員下で向こうは上って不平等過ぎる
低ティアが賑わってんな〜
勝率1位の奴がティア1でしかやって無くて笑える せっかく来てくれた初心者がカモられて帰らなければ良いんだが
ValentineもTDだな
>>456 まだ100戦しかしてないじゃん、まあ新タグ作ってやってんだろうけど
5両撃破して敵チームの外人さんからもらったお祝いメッセが 「おめでとう、お前もお前の友達もやるじゃん!!!」的な内容っぽいんだが フレいないよって・・・(・ω・`)
>>460 君も俺の友達にならないか?って送ればおk
今さらだけど 公式の個人成績の国別の所にソ連があるんだな (中国と日本は項目自体がない) もしかしてベータかなんかでソ連タンク入手できた?
>>460 フレっていうか、戦友的な
味方の事言ってるのでは?
>>462 スターターパックを両方買うとT-127が貰えた
>>461 英語できないのです・・・
>>463 戦友か〜
そのゲーム敵撃破してたのがみんな日本人だったから勘違いしてんのかと思ったよ
戦友いいね!このゲームらしくて
VCでうるせー芋外人のおかげで今日、3個目のパトロール任務 重戦車で・・・
>>466 とりあえず「thx!」とでも返信しておけば向こうも悪い気はしないと思うよ
VCでブツブツと中国語のような独り言を話してる奴が居たからタグ見てみたら韓国人だった 終始ブツブツと一人で話してたんだが、なんなんだろうな? 韓国人は空気読めないのか?
また不利チームだわ どうやったらtier9,10が多いチームに入れんだよw
軽戦車なのに中戦車扱いとか、中戦車なのに重戦車扱いとか、課金車両のマッチング優遇とかで何が有利で何が不利なんだか分からなくなってくるんだよね とりあえず、自分の仕事をやろうと頑張ってはみるけど・・・どうしようもない試合も多いよね(´・ω・`)
自分のやれることをやればいいだけさ その結果勝てたら喜び負ければ仕方なしと諦める 次に引きずらずさぁ行くぞ
ダメだ今日は勝率3割すら行かない 週末のせいか突撃厨か芋しか居なくて小隊が多い方が勝つ感じだ
シルバー開放だかTier1連れて高Tierくるのやめてくれ・・・
逆に考えるんだ 早い段階で戦力にならない奴が少なくとも2人いることが判明すると考えるんだ
実績狙いで初めて駆逐戦車を使ったんだが イギリスのバレンタイン?ってこれ、随分 弾が山なりに飛んでいくんだなぁ すごい違和感あるわぁ
榴弾砲だろ?この先しばらくお世話になるから弾道と弾速に慣れるといい そのtierなら最強クラスだし
>>477 ああ〜。この戦車がって言うより
榴弾砲がこういう弾道なのか。
今まで、まっすぐ飛ぶのばかりで
偏差射撃もうまく行ってたけど
しばらくは苦労しそう…
榴弾は弾道と弾速を考慮しての偏差射撃がドンピシャだと気持ちいいね
はうざーだから。 ところで土日はレベルが一気に下がるな
開幕から死ぬまで一秒たりともうるさい指示を止めなかった糞外人が、 死んでからもマップをピコピコうるさく鳴らしてた糞外人が、 スコア0 0 0 98
>>467 AT2でパトロール任務取らされた俺にあやまれ。
弾薬庫にあたって二発目でconqueror撃破できた。
神の一撃とまではいわないけど流れを変える一撃ってあるよね あれって劣勢でもガラッと空気変わるよね
Lee「あるあるwww変わるよねー」
俺が芋ッてる横で車体をゴリゴリ回しながら芋ッてるんじゃねーよLee!
無料で入ってきてる人がいるからか、一方向に殆ど全部向かって、 勝てば良いけど、そいつら9割方敗走して、こちらが極少数で善戦 してる努力を無にされる事がいつにも増してあまりにも多いな
なんだろう。 開始自陣でガン待ちって流行ってるの? 何か何回かそういう試合にカチ合ったけど、半数近くが自陣サークルエリアでガン待ち、残り数両で各自ルート展開、やっぱり戦力差で突破され、最後東西南北からガン待ちメンバーが十字砲火で瞬殺。 なんだかなぁ〜って阿藤海状態。
外人のVCウザすぎ
せめてリロード中は車体を隠す位の知能があればいいんだがなあ>自陣芋
なるほど無料のやつがいるからルールわからんくて、味方打ってるのか
今日は突撃多いな
どうにもならんティア2下がりのティアボトムならいざ知らず、トップティアや 1つ下ぐらいで自陣から出てこない芋は全員悪評入れてるわ
ラドリーウォルターズ勲章取ったどー
おいおい勘弁してくれ・・ マリノフカの丘の上からスタートで丘の上から様子見してたら いきなりT34とLoweに崖から落とされたぜ ボコボコ負けで試合後、”もっと前へ出ろ”みたいなメールが送られた 俺はTiger(Tier7)豆腐だぞ・・ もう来るなオーストラリア人!!
湖の村2回続けて山道側で勝負が決まった 一見すると村が大事に見えてその実、山道が決め手なんじゃね?
唐突だがドゥ・ラングラード勲章って遭遇戦でも取れるんだね
46パットン素のexp2021 でもMバッヂとれなかった残念 最近取った人いる?
崖側で敵中戦車と至近で撃ちあってたら崖の上から別の敵車両が落下して中戦車と爆散 幸運バッチ入手できた
>>495 Loweの視界は400m
あなたの視界は?
>>496 どのマップでも言えるけど、通常戦と遭遇戦じゃ重要なポイント変わってくるよ。
それが解って無い人がいると大抵負ける。
敵が自走しか残ってない状態でも全く動こうとしない軽ってなんなの
>>500 レンズは嵌めてる
開幕に丘のベストポジションに着いたら、いきなり落とされたわ
視界うんぬんの前に、Tiger豆腐で開幕から前にでるかよ
>495 そこにいてもたいして役に立たないから、偵察にでてみんなの目になれ って事でしょ、落とすことはないが、やるなら上位Tierの邪魔にならない 場所でやらないとね 上位が殴り合いしてるところで、下位がすぐまうしろ陣取って退路立ったり、 真横につけて身動きとりづらくして無駄に撃破させてるのは散見される 最初は仕方ないけど、昨日今日は特別多い
アレクトでパトロール任務とか貰ってしまった 味方有能杉
AtariSTってタグの自走砲の人がいた
偶然だけど自走砲で当たりって縁起がいいな
>>501 >>502 >>496 は2回とも通常戦です
山道を無理やりに突破する/されるとフラグまで最短ですからねぇ
3回目の湖通常は村から迂回した味方がcap入ったけど、山道を越えてきた敵を駆け戻った見方が撃破して殲滅勝ち
この場合の決まり手は??
プロ(ク)ホロフカ 1回しかこねー
弱点どころかどう見ても弾かれそうな場所に撃ち込み続けるnoob多すぎ 高ティアーでもコレとかさすがの日曜日といったところか
命中率上げたいんだろ
正直未だにどこを狙って良いのか分からない 正面での撃ち合いになるとキューポラ、覗き窓、副砲あたりが狙い目なのは分かるけど 砲の精度や照準時間との兼ね合いで前者2点は狙っても外れ易いから 砲塔と車体の接合部やチラ見えしてる側面狙って防がれたり弾かれたりしてる
弾かれる場所の中にピンポイントで弱点が存在する戦車もあるんですが
履帯しか狙ってないし!
>>29 どの戦車でもあるだろうねぇ〜ハッチだったり車体機銃口だったりさー
そういう場所をしっかり狙って落ち着いて射撃すると格上戦車にも勝てたりするんだぜ・・・
at15だが撃ったらちょい左に旋回して弱点隠すけどここまでくると赤玉ばかりだから無意味なんだよな
>>510 ざっくりしたことしか言えんけど
どうにかして距離を詰めるか、さっさと諦めてよりよい射撃位置へ動くかの択一だと思う
赤弾と青弾ばっかりの戦場はもう嫌です
517 :
515 :2014/03/30(日) 12:40:57.79 ID:bSgJUHqW
よりよい「戦術的」位置、か 別に直接撃破にこだわる必要もないんや
>>516 最近はtier3でも課金弾が
バンバン飛び交ってたりするよ
ゴールドで買ってるのか
シルバーで買ってるのかはわからないけど
大抵外したり弾かれたりしてて
金の無駄だなぁと思いながら見てる
>508 俺俺w 敵味方が撃ち合ってる時に外野から威嚇&嫌がらせで撃ってるよ 敵が焦って車体をコッチに向けたはじめた時に側面ドゴーンをズームで見るのが紳士のたしなみ
シルバーメンバ解放中だからいつにも増してAT2が無双してた。履帯は切られまくってたけど。
小隊組んで芋ノフカ守備側で他人を押しまくってる奴等が居た 安定のカナダタグだった
○F4の戦車が楽しすぎてこのゲームの存在知って 箱本体買ってきたぜよろしくな
>495 前にもオージーかどうかは見なかったけど、マリノ功で劣勢で攻めあぐねていたTigerに 「とっとと行けよ、てめー重だろスナイパーじゃねぇだろ」的な事を延々言い続けてたVCがいたし、 やっぱ向こうさんにとっては単純に「重は全て突撃隊」なんだろうか。 そいや、やっぱ英語圏だとPantherもTigerもそのままパンサータイガーって言うのな。 Jagtは「ジェイ」と略してたり、そういうのがあって喧しくてもVCちょっと楽しい。
T25ATで腐れヤクパンUにとどめの一撃で金弾ぶち込もうと満を持して撃ったら 榴弾だったでござるの巻。逆にやられたでござる・・・
>>522 向こうの戦車とは別物だからな?
性能面でも戦い片でも
日本も少し前までパンサータイガーって言うのが普通だったぞ どこぞの模型誌がパンターティーガー言い始めてからドイツ語風カタカナ表記が出始めたけど そのせいでキングティーガーという英語+ドイツ語の謎の名称が
小隊組んで放置してる日本人もいるからな コメントは威勢がいいが戦績はお察しレベルなのが苦笑い
>>496 谷側に大挙→あっという間に全滅
という流れは嫌になるほど見た。敵自走がいるときはそれが顕著。結局は戦力のバランスの問題かと
パンサーだとパンツァーと区別しにくいからな
ドイツ語読みだと「ティーゲル」じゃねーのかと調べたら読みが古いんだな ああ、ウルトラマンとか、レックスのティガってこれか
よし今日もルーウィ乗っていくぞ
ワイドパーク北側スタートで線路越えない連中は何がしたいん? みんなでさっさと線路越えたほうが強くね? 西の陸橋と東の踏切でやると地形的に不利じゃねの?
>>515 ,517
直接撃破にこだわる必要はないってのは
軽戦車で観測ダメージ稼げるようになって思ったし
ある程度の機動力があれば、距離を詰めたり側背面を狙いに行くってのは理解出来る
ただゲーム(マップ)的に一本道での膠着戦が起こりやすいから
そこでの正面の撃ち合いをなんとかしたいって気持ちはあるな
この間もワイドパーク北スタート、ティアボトムの駆逐だったから
ほとんど弾が貫通しなくて泣けてきた
味方自走が味方殺したり、せっかく数的優位がある場面 でも、何故か自分達は隠れてしかも戦ってる先頭の退路 絶って隠れてるから、4台くらいいるのに実質1台未満くらい の戦力での戦いになって当然壊滅する 敵より味方のほうが恐ろしい
>>532 稜線利用して視界取りつつ狙える敵を各個撃破してから状況見つつ線路突破
足並みも揃えないで突っ込んだらいい的じゃね?うまく行けば撹乱出来るかもしれないけど
まぁ大抵西か東に集中してるだろうから中央突破も場合によっては出来る・・・のか?
このゲームやってて最近分かったことがある 勝ちに貢献することを喜ぶ人間がいれば負けに貢献することを喜ぶ人間もいる ということ 自分の力で味方を勝ちに結びつけられないのなら自分の手腕で負けてやれ とでも考えてるのだろう
ワイドパークはE1・F1を先に取った方が勝つイメージ 東側でどっちかが大敗しない限り
何やっても敗北側1位続きだとやる気うせてくる もう自分もAFK放置プレイに堕していいかな
マリノフカ通常戦で丘のそばに1人だけ布陣したから、上がって丘から 1人で目となり、砲撃して撃破もしてたら1台上がってきて押すし、降りろって?! あまりむかついたから撃ったらダメ入ったような気がしたが、なんだろう 仕方ないから降りたら速攻2台とも撃破、今日はこんなのばかりで萎える
連敗モードだと普通に8連敗くらいはするよ そういう時は課金戦車で負けながらまったり稼ぐのが良い
撃たれるのを異様に嫌がるHT共がいると負ける ウエストフィールド終盤、もう勝ち100%の状況で小山のむこうにパンター1両 小山の手前にはチャーチルZ2両Tiger1両VK361両居るのに チラ見しつつ2分ぐらい膠着状態とか頭に蛆でも湧いてるのかと思った 結局ちょっとはなれて見てたV凸の俺が突っ込むんでケツとってから Tigerが上に上って撃ちだした 勝ち試合だったからいいけど、序盤にやられたら間違いなく負けるパターン
900戦台で600勝を通過したので1,000戦時点で勝率60%確定 勝率60%を目標にしているので一応満足 負ける時もあるけど自分次第で勝ち試合にもっていけることもあるよ とか書けばいいですか
ほら、まあ便所の落書きだしさ。
>>542 速さを代償にそなわった厚い装甲って、仲間の代わりに被弾してあげないと意味がないんだよな
ティアトップは目立つように前にでないといけないし、ティア中間はトップが集中されないようにちらちら顔出してタゲそらさせないといけないし、
ティアボトムはタゲられたらやる事ないんだからトップの硬いやつに命運がかかっている
「でも柔らか戦車だから…」←柔らかいのはお前だけじゃねえ
愚痴しか言わないならスレ違いと言われてもしゃーない
はじめたばかりだけど、楽しいね。 なんとか生き残って、3vs3ぐらいになってからの緊張感がたまらん。
重戦車が前線を押し上げる時にちゃんと追従しているよ^−^ってのを教えてあげないと 重戦車は不安になっちゃうからな・・・ 直ぐ爆散する云々ってのなら、そこは重戦車が進行するルートじゃねぇか、進行するタイミングじゃねぇ
砂漠守備側で気がついたらティアボトムの俺だけになってて 残り時間わずか、基地は占領されてる最中だったけどカウントの進み遅いんで こそこそと稜線に隠れて基地に近づいて覗いたら瀕死のT20がこっちに おけつ向けて1台で占領中。敵半分残ってたけど誰も来ないので 90まで行ったところでT20狙撃撃破、カウンターリセット MAPから消える頃見計らって思い切って基地に入って建物の陰に隠れた 敵は逃げてると思って探し回ってたみたいだったけど終了間際見つかった 3方からドカンドカン撃ちこまれたけど必死に物陰隠れ回って時間切れ終了で勝利 こんなでグダグダでコロバノフ勲章もらえるのね
ワイドパーク北側は線路越えようとしたら待ち構えたようにクロスファイヤー食って爆散だもん 眼鏡トンネルで集まるの待って、じりじり削ってから突撃してる
>>551 gdgdかもしれないが敵は占領できなかったのだ。
大局的に考えれば大勝利だぞ・・・たぶん。
今日も長文日記先輩は元気です
愚痴ってる人が上手いプレイヤーでGRが高い、と仮定して GRの低い初心者を多く押し付けられている可能性はあるかもね 個人戦績でGRが見られないので検証できないけど
味方にグチグチ言うのは下手な人に多い そんなイメージ
ヤクパンの88L/71と105のAP弾の貫通力の違いって結構体感出来るのかね?
遠距離狙撃あるある 横腹見つけてガンガン撃ちこむ、敵はバックしながら砲塔こっち向ける 俺「見えないだろう、つらいのうwつらいのうww」 トドメの1発射、オッサン「リコシェーイ!」 物陰に隠れる瀕死の敵 あるよね・・?俺だけじゃないはず(震え声)
自軍にT29が四両いてこれは勝ったなと思ったら全員耳無し…! ある意味すごい
リコシェーイってなんだよ
>>560 「弾がはじかれたぞ!」
英語音声だとりこしぇーい!と叫ぶ
相変わらず押す奴いるよな その場所で射撃したいのかと思って移動したら付いてくるし ストーカーかよw 頭きたから前線に誘い込んでハメてやったわ
カモとメガネは使い回せるけど一々売るの面倒だから結局みんなに買っちゃう
遠距離狙撃って、難しいよなぁ。 マップごとの位置取りが良くわからない。 なんで、わかりやすいプロヴィンス最高です。
GRってどういう計算式??
このゲームで愚痴書くなって無理だろうと思うがなぁ 何を書けばいいのかと思って愚痴を嫌悪してると思われる人の書き込み追っても有意義な事書いてあるわけじゃないし 私はそれでもWoTを遊び続けるよとでも書いておけばいいのか? まぁガチでやるならマップごとの攻略法や味方がレミングったり芋ったりした場合の 自車配置をどうするかとかが一番有意義なんだろうけど…… 自分の戦績伸ばすためにnoobをおいしくいただいてますって人は喋らないだろうしな
正直戦車は詳しくないけど英国戦車はかっこいい
クラン戦できるようにすればいいんじゃね ガチな人だけ集まれば愚痴なんて出ないよね?
ティアトップHTがベース引きこもって中ティア帯のHTたちが前線で頑張るとか訳わかんない
じゃあ適当な感想でも書くか PC版よりジャンプでりたいが切れにくい(PC版は小さいこぶで跳ねても簡単に切れる) PC版より体当たりでりたいが良く切れる(軽い接触でも切れる気がする) PC版よりへったんが柔らかい(機関砲ぐらいしかはじかない) 回線周りの環境が悪化(PC版はアジアでしかやってないのでそのせいかも) あと傾斜ある場所で自走を撃った時の照準のずれが大きい気がする 体感なんで事実とは異なります
リアルではひきこもりです そんな僕でも戦車ゲームでは勇ましく進撃します
俺もどんどん進んで早めに爆散するか最後の一台になるかが多いから押されたりされたこと無いな
walking in forest not sure where to go i am a furry, a silver wolf.my name is Silver,i have blue eyes,silver fur,and i am 5ft from the ground to my shoulders and 10ft from my nose to the tip of my tail,i am no normal wolf its my nature to be kind gentle,and loving but know this: when it comes to matters of protecting my friends,my family,and my heart,Do not trifle with me,for i am also the most powerful and relentles creature you will ever know, マッチした外人のプロフを何となく覗いたら書かれてた。英語はからっきしで何を言いたいのかはわからんが中二的な意味だよな?
自走砲ってtier上がるごとに使えなくなってるよな 単発威力上がってもそのぶん精度がガバガバになってる あの精度だと500mでも当てるのは難しい 課金弾使えって事なんだろうけど無課金にはきついわ あと1分間に1発しか撃てないってのが痛すぎ これならtier6-7の最終砲でバンバン撃ったほうが効果がでるんだけど もう育てる気なくなったわ
>>566 大抵〜について書き込むなってのは話題も提供しない自治厨ksだからほっとけ
WoTに関することならスレちでもないからなんでもいいだろ
PCと違って愚痴スレもないしな
>>574 精度も酷くなるけど課金弾が青弾だったりするモノもあるからねぇ〜
高精度で射撃できるならそれでいいんだけど、精度の悪さでどうにもならん事も多いし。
GWパン以降射角狭いわ精度悪いわって聞いてtier7で止めるのを決意した
坂で腹見せてるやつの下っ腹に打ち込んだら一発で爆散してもいいレベルじゃないかなぁ
いくら射撃要請を出しても攻撃してこない高TierSPGにいつもイライラしてたけどそんな事情があったのか 無能無能言っててごめんね
自走はプロヴィンスのできるティア3で止めるのが正解
>>507 通常戦ならあそこは大事だけど、遭遇戦は街の教会がcap場所に なるから、山道あまり意味がなくなるよ。
ほぼ全車が一斉に教会飛び込んで速攻で終了ってパターンあったしw
「射撃要請!」「装填中!」「射撃要請!」「装填中!」「射撃要請!」「ネガティブ!」
射撃要請するなら観測し続けてくれ・・・ チラ見だけで出されてもまにあわねーw
遭遇戦なら自走砲含めて皆で街を目指してしっかり移動して教会制圧目指した方が良いからなー 山道コースを行った連中に背後を取られる前に終わる事も多いよね。
>>577 ティア8のドイツ自走はティアトップをワンパンできるよ
1 7 5 0 <また敵を退治してやったぞ
エルハルフにいまだ遭遇しない・・・・ 追加マップって全部ティア制限とかないよねぇ?
>>577 なんとドイツtier8自走の左右射角は5°しかない(アへ顔)
しかもtier8も9も新規開発だから経験地やばい
とめるのが正解だと思う
>>579 俺も同じこと思ってたけどいざ使ってみると無理だと思ったわ
>>582 実は自走でチャット使うと車体が動いて照準台無しになるから無線使えない
つまりぼっち
車体ロックを使っていても車体が動く時とか 車体ロックを外していても車体が動かない時とかあるのもやめて欲しいよね。自走砲。
>587 4でも行けた
車体ロックで車体が動くどころか勝手に明後日の方向を向き始めるからな
>>590 さんきゅう
じゃあ、ひたすら運がわるいだけか・・・
>>588 なあに敵が10秒止まっていてくれるだけでいい
または10秒後に敵がいる場所を予想すればいい
エルハルフでチームの軽戦車がティア2とか無理ゲー過ぎる エルハルフはほんとに難易度上がった版プロヴィンスだな 足速い戦車が相手の崖下に張り付けるかどうか、 敵のそれをどう阻止するかがよりシビアになってる エルハルフの西迂回ルートから主力が進行して勝負が決まることってあるのだろうか だいたい崖挟んでの撃ち合いで溶けてて、偵察が旨い方が勝ってる気がするけど
>>594 相手側の崖下に張り付くなんて不可能じゃね?
まともに成功してる戦闘になった事が無い。
軽/中戦車が北西部から回り込んで観測する方が安定してる気がする。
主力は崖挟んで撃ち合って溶け合ってるが・・・
ティア7〜8辺りでちょっとマッチ遅いな?と思ったら戻ったほうがいいな 十中八九ボトムになる
埃被ってた箱○を起こしてやってみたが、 PC版とは画質もだが、音が圧倒的に違うな PC版やってた人は完全に箱○に乗り換えた? 併用してやってる?
エルハルフで序盤からLee先生が駆け下りてきた時は 何やっとるんじゃwと思ったわ 撃ったら弾それて履帯に当たってSTOP 四方から集中砲火食らっててかわいそうになった
>>597 箱からpcに行くなら分かるが逆はないんじゃないか?
>>595 不可能って断定するのは良くないと思うが……
成功率や張り付きに行った車両の生存率で言えば高いとは言えないだろうけど、
谷を抜けるまでに気づけないor他にいる間にしとめられなかった結果、そうなることはあるよ
相手の偵察車両が上手いか、味方の偵察が機能してないか、
自陣の防衛が下手なのかわからないけどね
いったん張り付かれると駆除するために最低でも1:1交換を強いられるし、
敵が上手ければ入れ食い状態にされてしまう
602 :
なまえをいれてください :2014/03/30(日) 17:11:32.67 ID:sFyD9NGL
>>588 ところがどっこいティア10で花咲くんだなーこれがw
アメの単発火力は魅力だが精度ガバガバすぎて独のほうが使いやすい
自走は獲得経験値が少ない割に開発必要経験値多いのが辛い
>>600 音はともかく、グラはさすがにPCの方が良いんじゃないの?しらんけど
低スペックだと違うのかな
両方やってるけどPC版は安売りの時に課金戦車買いすぎて手つかずの戦車だらけww PCのスペックがあればPC版のほうが音も画質も良いのが当たり前
>>573 たまにすげー長いプロフィール書いてる外人いるな
なんなんだろう
PC版やったことないけど箱版の魅力はすべてのプレーヤーが同条件てのが良いと思う
ティア7がトップティアの戦場でこっちの重戦車3台がTiger 敵の重戦車3台がT29でこれは無理ゲーだろ!って思ったけど 奇跡的にかなりの接戦で勝った みんなが頑張ってちゃんと仕事すれば勝てるもんなんだなと実感した
>>597 起動も操作もお手軽な箱○だから長続きして遊んでられる
キーボード操作は自分には無理。
やっぱり教習は時間短いと思うが防衛が有利すぎる、攻撃側が撃破したら30秒くらい追加してくれや
PCはマウス操作の高速レティクルと砲塔照準との速度差が違いすぎてやりにくいと思った
エルハルフの軽はまずは自陣の崖を降りた近辺の茂みで置偵が良いぞ 開幕相手崖下は敵も何台かは崖を降りてる事が多いので消されて安定した視野提供が出来ないと思う 行くとしたら置偵でスポット出来なくなってから行った方がいいぞ もう少しで奇襲者のバッジが取れる所だったけど占領まで3ポイントの所で発見されてしまった 中々取れるバッジじゃ無いと思うのでかなり残念だわ、戻ってくるなよー
そうでもない
虎が最終砲塔だったらかっこよかった
>>603 俺ティア7で500〜1500稼いでるけど少ないか?
これ以降交ティアでは稼ぎにくくなるの?
ボダランとかその手の別のゲームに見える
箱とPCの件でレスくれた皆ありがとう 俺の低スペPCだと箱が圧倒的に良く見えたんだな あと、起動が早いのは箱の長所だなー 育てたPC版やめるかは悩みどころだ やはり両立してる人はあまりいないかw
>>613 強襲戦防御側でこういう布陣になった時は大抵負ける…
箱WoTおおむね満足してるけど、搭乗員の育成はさせてほしかったかなー あとソ連はよ
買うんだけどな〜ってなんでこのスレにいるんだ
エルハルフは睨み合いが長いこと続いて終わるまで時間が掛かるから効率悪いマップだよな 勝ちが決まっても最後の1台の自走を倒しに敵側陣地までノロノロと行かないといけないとか罰ゲームもいいとこ
パチンコでぼろ勝ちしたから思い切って52万ぶっこんだったwwww 悪銭身につかずっていうしなwwwww
ちょっと質問なんだけど、T20で砲の開発するかM6経由すると T29の初期砲使わなくて済むの?
>>627 パケ的に砲以外も換装するから必要経験値が減るだけじゃね
>>627 90mmに付属するパーツの分の経験値貯めないとダメだよ^^
>>625 エルハルフ遭遇は睨み合いの時間が長くて面白くないよなぁ
場合によってはマリノフカ強襲よりつまらん
>>628 ,629
やっぱそうか・・
憎々しいT29の初期砲は産廃以下のミジンコレベルなんで
迷惑かけるから使えないんだよなー
フリーためるしかないか
プラ組んで放置とかゴミだわ 悪評送ろうとしたら二人して別のゲームしてやがるし
>>630 マリノフカ強襲ってそんなにつまらないか?
マリノフカ通常戦が個人的にはワーストなんだけど
マリノフカ防衛になったら俺は漫画を読み始める
榴弾砲でもない限り榴弾使わずに徹甲弾ばかり使っちゃうな 装甲が薄い相手なら榴弾の方がダメージ高いんだっけか
駆逐で狙撃してて、狙ってる敵が顔出しそうに無いから場所移動するかー と思いふと見ると味方の半分溶けてる時あるよね。で、敵は1両か2両 自走も居ない崖の通常戦始まって2〜3分でどうやったらそんなに溶けるのか
集団の先頭が馬鹿だと突っ込みすぎて逃げ場所が無くて即死する 後ろから付いていった奴も更に後ろから押されて死ぬ 結果3分で全滅する
>>633 んにゃ、最近はマリノフカ強襲も楽しめるようにはなってきたよ
攻撃側でもそこそこ勝てるようになっなし
完勝・完敗で振れ幅激しい。大味な試合が多い 俺は居ても居なくても変わらんのか?のか?
1500戦くらいやってるけど、完勝・完敗はなったことないなぁ
>>555 GRを平均化するために偏ったマッチングは絶対あると思ってる
やっぱプラ組むしかないんだろうなあ
やっと、エルハルフに出会えた・・・ しかしこのマップ少人数だとすげぇつまらんな・・・
換気扇って箱版意味あるの?
勝利の価値をもっと上げるべきだな 負け側は経験値マイナスでいいんじゃないのか そうすれば放置も芋も減るだろうし
>>645 そんなことしたらプレイヤーの総数が減るわ
>>641 そんなにやってたら片方が全員生き残ること結構ないか?
キフトカードキャンペーンの特典コードは入力期限ある? キャンペーンの締切は今月末までらしいから買ってこようか迷ってる
>>573 俺の名はSilver、青い眼と銀色の体毛を持ち、
地面から肩までの高さは5フィート、鼻から尻尾の先端までは10フィートある。
俺は普通の狼ではない。
って前半に書いてある。
tier上がり始めがきつ過ぎて上に上がる気なくなるな
か、かっこいい…でもその姿でXBOXのコントローラー握ってる姿を想像するとかっこ悪い…
>>650 応募してメールもらうまでの期限が今月末で
メールでもらったコードの入力期限はないとおもってる
というかその辺は情報が無い
>>648 2両のみ撃破されたとかならあるけど完封は経験なし
>>654 よくわからんが向こうの漫画かなんかの一文なんじゃないの
俺のフレにもアニメの主題歌のサビ書いてる奴居るよ
βの時だったかもしれないけど完封勝利は1回だけ経験ある。試合数はそんなにないが PC版はハイパフォーマンス向けの設定だと砂埃とか衝撃で揺れる水面とか、やっぱり凄いよ ボイスパックに釣られて久々にやったがびっくりした
宗教とか有る分向こうの方が本場だぞ
んでこの銀狼のおっさんはどんなプレイしてるんでしょうねえ 重で芋ってたら笑える
ワイドパーク北側スタートでみんな線路越えてくれて南側で市街戦して勝利したでござる とても気持ちいいでござる
>>645 勝ち負け関係なくスコアトップ5を別リストで表彰
放置、開始1分以内の死亡の報酬を没収、その5人に分配
発見数の削除
ぼくが考えた最強のWoT
>>661 敵側でイギリスTier9の重戦車乗ってトップだった
試合はこっちが勝ったけど
初めての強襲、防衛だったがあっさり負けたぞw
砂漠の防衛は罰ゲームだからな・・・
砂の川は登山する奴や中央に6〜7台集まったりしなければ大体攻撃側が勝つよね
そうか?俺、砂漠防衛側7割は勝ってるんだけど 駆逐メインなんで、自陣近くでちくちく狙撃すれば少しでもダメ入ってるヤツは すこし及び腰になるんで相手の進撃してくる数とスピードが鈍る 避けないヤツ、突出して姿晒すヤツはガッツリ削らしてもらう
JagdPz IV買えるようになったんだけど、そんなにきついの? 別の戦車育てたほうがいいのかしら
強襲にしろ何にしろ登山するのはいいんだけど人数いらんし、 前線が射程より上がっていきそうならすぐ降りてきてほしいと毎回思う
>>669 強いとはお世辞にも言えない
昨日まで使ってたけど、足はそこそこ速いからなるべく敵の横腹を撃てるようにしよう
ドイツ軍団の車体下部は正面からでも抜ける
意外となんとかなるよ
>>669 最初がキツイだろうけど8.8cm解放したら楽々よー
というか別にきついとか思った事ないな。普通だと思ってる。
必要に応じて高額弾使いまくろうぜ。
>>668 砂の川は自走の有無で変わると思う
高ティアだと自走が少ないから防衛有利かな
全滅じゃなくて時間切れ勝ちが多い印象
V突がいいからよけいにそう思われちゃうのかもね
>>669 駆逐は3カ国ともTier8まで行ってるけど、特にきついという事は無い
米のJackson 90mm砲の方が稼げるけど、その砲までしんどいし
英はATシリーズ・・こいつは言わなくても分かると思うw
まあ、ヤクパンへの修行と思えば、だがヤクパン・・・いいTDなんだよ(涙目)
ATシリーズってキューポラでかいからガスガス抜かれるけどね
砂の川防衛で開始速攻左上に走っていって5両発見して死んでいったチャーフィー乗りの日本人 終わってからみてみればBF1943やってやがる 全く違うゲームだって事にチャーフィー乗るまで気づかなかったのかよ
AT8は強い砲出すまで仲間に依存することになるから結構つらいよ AT2には無かった副砲っていう弱点が増えてるし
>>677 Tierが上がるにつれて「装甲でごり押す戦車」から「自慢のDPMでやられる前にやる戦車」になっていくのが悲しい
>>677 Tier8にもなって格下のAT8の車体カンカン撃ってる重戦車みた時は何とも言えない気持ちになった
>>677 場合によるけど、相手がキューポラ狙える位置に居るってことは
比較的近距離〜中距離でこっちの射界に入ってるって事でもあるよ
単騎じゃなく重の前に出て盾になってやれば相手もキューポラを
そんなに正確に狙えなくなるよ
狙うとこっちの攻撃陣に姿晒すことになるからね
ただ鈍足なので孤立することは多いよね・・はまると時たま強いんだけど
W駆の8.8って貫通きつくね?課金弾にすりゃ解決するけどさぁ
AT乗ってて履帯切られるとちょい涙目になるよね
AT系は履帯切られてよってたかって虐められるからM向けの車両だと思う
11両発見したったwww
とりあえず3突売らずに4突買って様子見てみる 足のろいといらいらするたちだから、足遅くないといいな
孤立のAT8、履帯切られて四方八方囲まれての袋叩き 脆い!脆すぎるぅ!!
ATシリーズは最初の頃はあんな硬いの反則だ〜マジクソゲー化したな みたいに愚痴りまくっていた奴一杯いたもんだが、弱点知れ渡ったら途端に雑魚扱いという株暴落戦車
皆タイムリミットをもっと意識して欲しいな マリノフカ攻撃でいつも思う 残り三分くらいになったら「時間がないぞ!」っておっさんが注意してくれたらいいのに
でも弱点が分かっているとは言えやっぱり相手にするのは他の戦車より結構めんどくさかったりする
プロクホロフカ遭遇戦で索敵、妨害の為に 誰も陣地に近づかないという結果 速攻負けという始めての経験をした 誰か付いてきてるだろうと確認もせず 中で占拠妨害しに陣地に突っ込んじゃった俺も悪いが 目役に徹した方が ちょっとはましな結果になったのかなぁ
さっき自走があたらんって言ってたけどこれ搭乗員練度がかなり影響しているんじゃないか? あまりにもレチクルガン無視すぎるw
ATシリーズっていうか極端に強いの内張り貼ってるAT2だけじゃね? あれだけ研究終わったら勝率70%だった
課金戦車次はイギリスが来るみたいね 何かへんちくりんなのが来るな
ステキなのと言い直しなさい 紳士を敵に回しますよ
軽で偵察して相手の位置がわかってるのに射撃できる位置まで動かない味方が理解できない 撃てる位置ってことは撃たれる位置なんだけど、先に位置がわかってるっていうアドバンテージが有るんだから先手取ればいいのに・・・
課金戦車次はイギリスが来るみたいね 何かステキな変態紳士が来るな
>>697 スナイポモードで忙しいから敵連れてきて(ニッコリ
WWIIにもなって最初期の戦車の設計コンセプトを引きずっているイギリスマジイギリス
>>697 tier上の方はどうかわからないけど
下の方だと下手なところで索敵すると
真っ直ぐ敵に向かっていって
片っ端から返り討ちにあうと最近気づいた
おかげで索敵する場所も考えようと思った
勝率58こえると急に連敗しだす。。。 今日はもうやめとくか・・・
これ、最終的には重または駆逐戦車ゲーだよね?
でもイギリスのTier8以降の重戦車って他国よりバランスよくね?
今日は湖の遭遇なのに谷に大量に雪崩れ込んでたり プロフの遭遇で重と駆逐が全員山登りしてたり 味方のクソプレイが酷い
ただの愚痴はチラシの裏にどうぞ
ティア10がもっと増えれば高ティアでも色んな戦車が活躍出来るだろうけどあの少人数の殺し合いじゃあなあ
>>699 VCしてる外人さんはホントにそんな感じで動かない奴ばっかりだよね・・・
>>701 低Tierだと軽戦車でも、自力で何とかなっちゃうから味方を意識ってあんまりしなかったな
自分がTier4以上で高Tier戦にスカウト枠で放り込まれるようになってからが偵察の本番と思うし
これ高tier戦に小隊でクズ戦車連れてくるからtierトップ辺りで調整されてバランスくずれてんだな マジ迷惑だわ
英Tier9までいったが、金弾が飛びまくってて装甲が全然やくにたたん 弾く面白さ的には首相最終か黒王子あたりが、ピークなのかもしれない・・・ デイリーだけこなして、苦行の独重でも当たってみようかしら すでにwebにTOGとマチルダ黒王子が上がっているけど4月の売り出しなのかな Tier8じゃないから、扱いやすいんだけど すでにプレミアムが100日強あるの・・・
>>709 くそだが逆パターンのおいしい展開も味わってんだろ勝ってるから覚えてないだけで
勝ったら俺様のおかげ 負けたら糞な味方のせい
>>710 コンカラー元から接近戦用じゃないから距離立ち回り見直せば。
こいつは視界あげて中距離遠距離重だし大砲一番いいのティア帯で積んでるし
>>713 結局、引き続き似非駆逐運用をせざる得ないのね・・・
Tier8のやつでも、大体中戦車乗ってるのとほとんど変わらんから、微妙
せっかくなので、引き続き5月に向けてきわめて見る。
ありがと
低tierの戦車は総じて小柄で、車体下を隠すのにちょうどいい壁だと思えば 義理で前線についてくる分ちょうどいい使い勝手だと考えればいい
TOG来たら欲しいけど買うGあったら取っておきたいんだよなー・・・
今日初めたnoobだけど、軽戦車難しいな 5時間ぐらい偵察してたけど役に立ってない感MAXで申し訳なかった
軽は一番難しいからティア4までなら気にしなくても良いと思う
ヘッツァーめっちゃ鈍足なんだね ウエストフィールドだと置いてきぼり食らう
>>717 軽戦車は他の車両、特に駆逐や自走砲など他人の見た情報を使って射撃する車両を使ってみて
視界のシステム、狙撃担当の射程距離を理解した後に使ったほうがいいと思う
簡単にいうと上手い軽戦車の働きが見てわかるようになってから、それを真似するべきと思う
あしの遅い戦車つかうと軽戦車の索敵能力のありがたさが身に沁みる
最終パケのヘッツァーは単独トップのLee先生並の強さだから侮れん! つかどの戦車も最終パケからが本番だけど
T29で芋ってたカスの戦績見たら56%で「んな馬鹿な」と思ってよく見たら T1が777戦の71%で勝率稼いでるド屑だった
>>717 ティア3までなら主力戦車だから偵察いらないよ
味方と連携して行動しよう
このゲーム突撃したら負けだな 少なくともtier8以上だと芋ったチームの方が勝つ 前に出て敵の配置にバラつきが出たところで各個撃破の要領でやれば勝てる
LTはどれだけ相手に嫌な思いをさせるかだからね 相手のされたら嫌な行為を突き詰めて行うゲームがWoT
今日も元気に駆逐と自走の周りをぐーるぐる
芋って勝てるわけねーだろ 有利な地形を取った方が勝つゲームだよ
んで定員1両の場所に複数殺到して、最終的に数の暴力で押し切られる方が負けるゲームだな
GIジョー2に出てきためっちゃ早い戦車をだして欲しい
小型戦車が好きだけど中tier以上になると全く無いのが寂しいなぁ Tー15ならtier8までなら役に立つ自信あるのに!
TOG IIとMatilda Black Princeは安いけどT23って7000Gの謎戦車はなんだ
yowachiyo77 後ろから押して味方の後退を何回も妨害してるゴミクズ みんなこいついたら近づかないほうがいいぞ
自走始めたいんだが自走の国別特徴教えてくれーー
アメリカ 長射程広射角低精度 ドイツ 低射程狭射角高精度
やっぱ週末はスゲーね スタート地点で芋軍団8両居たわ・・・ その半分くらいが英国 いままでカナダとオージーは糞だと思ってたけど英国もすごいわ
ゲームを理解してない下手糞なだけかもしんないだろ 晒すならちゃんと晒しスレ立てろよ
>735 米:射界広い・射程長い・低弾道弾 独:射界狭い・射程短い・高弾道弾 大体こんな感じだったと思う今は殆ど使ってないんで知らん あとスペック上では米のほうが精度いいんだけど独のほうが当てやすい
>>738 ゲームを理解してない下手くそには違いないね
2000戦超えてるみたいだけどw
そういや数時間前にシルバータグのオランダ人からお前のアカハックするぞとかメッセ来て吹いたわ さすがシルバータグ
自走砲情報タンクス! 敵が一撃で死ぬのはいいねハマっちまうな
んーこっちから全く見えず発見!が出るとどうにも近づけないな。
そういや気になってたんだけど残りのプレミア日数ってどこかで確認出来る?
上のメニューの「店」って横
タグなんて晒されてもゲーム中にタグ名なんてまじまじと見ないからさ
ちなみにそいつにお前のタグ晒しといたぞって送ったら 「お前のタグもな」って変な記号つきで返ってきたわ やっぱ自覚はあったらしいなw
晒しスレができたらゲームとして末期だな
あーあ・・・
>>751 は余計なことしちまったな
これでこのゲームも過疎で終了だぜ
勢いで立てちまったけど
>>753 にだけは言われたくないぜw
放置とか押し出しとかTierの合ってない小隊とか邪魔でしょ?晒して消えてもらったほうがいい
晒しスレができると初心者が怖くなって参加しなくなって必ず過疎る まあ日本人は元々少ないけど
とりあえずさっきの奴を晒してきたわw
そんなことよりスペシャルパッケージの課金戦車今日の3時59分までだからギリギリになってから焦るなよ
課金弾をシルバーで買えるとは・・・・ これ知らずに米戦車Tier8まで来てしまった あんだけ苦労したT29初期砲もだいぶマシになってただろうに
759 :
なまえをいれてください :2014/03/31(月) 04:05:03.34 ID:spA9FWKX
何だか私怨で晒しそうな人ね…
>>758 修理キット大とかもシルバーで買えますぜ旦那
てか家庭用板に立ててんじゃねーよ死ね
買えるよー 選択してからXで20000シルバー也 しかしまぁこいつ等使ってると儲けが全くなくなるから辛い
あーなるほど、一回ゴールドのままで消耗品ページまで戻ってから変換するのか サンクス キット大をとりあえず持っとくだけ持っとけるのはいいな
消費アイテムに20kも使うとプラスどころか余裕でマイナス出ることもあるんだが
M6乗りは自殺願望でもあんのか プロクホルスカの中央の高台横切るとか軽でも怖いのに 射線を横切る形で入ってきたから邪魔なだけだし、何か策でもあると思ったら何もせず死んでいった
M6神経症の人、朝早くご苦労様です
まぁそこそこ硬いからなにも考えないでも問題ないしな
>何も考えないで問題ない ・・・・・え?
M6はそこそこ硬いとか冗談だろ 俺のチンコ並みに柔らかいぞ
ジャンボが弾いたボイーンって音が癖になる
ドイツ車は自動消火器のせたほうがいいぞ エンジン発火率下がるのがデカイ
自走ってダメージ頑張って稼いでも何か報酬少なくね・・・? それとも自走ならダメージ稼いで当然だから普通より少なめってことなのか
hpを回復させたいな
>>775 経験値は、観測している他の戦車に半分とられちゃってるからな。
なので、芋ノフカ強襲の攻撃で、丘の上にめくら撃ちして撃破しまくるすると、経験値が凄いらしい。
知り合いが、それでMバッチもらってた。
>>777 あー、観測で経験値稼げるのは知ってたけど半分貰う形になってたのか・・・
まあ自走の与ダメ考えると仕方ないか・・
発見された時の「ビビッ」って音の幻聴をプレイしてない時でも聞こえた気がして、「あかん!隠れなきゃ!!」って思う時があるのは僕だけ? ええ、勿論ドイツ戦車乗りですよw
誰も動かねぇ… なんでドンガメのAT2で斥候せにゃならんのよ
M5スチュアートを後ろから撃って弾かれるってどういうことやねんどういうことやねん
建物とか土手とか遮蔽物にあたったときのボイスは 「射撃…無効」? 「貫通しなかったぞ」?
>>782 敵に当たらなかったときは基本的にボイスは出ないぞ
榴弾の至近は別として、そういうことかー
体当たりがおすすめの戦車ってどれですか?
M5が芋ってVK36が置偵とかなにか間違ってるだろと思うが、試合には勝つからいいのか・・・
PC版ではvk36は重だし(震え声
早く英国中戦車ルート追加来ないかなークロムウェル乗りたいねん
自走祭りマッチの軽戦は中盤まで温存すべき決戦兵器だから(キメ顔) ブルダ勲章おいしいです^q^
>>791 裏山
自分も狙ってるけど自走が5台以上居るマッチがなかなか来ないんだよな
やっとloweの弱点わかった ええ、何度も撃ち合って実戦で知るタイプですよ
794 :
なまえをいれてください :2014/03/31(月) 12:54:19.88 ID:6zbXYE4I
山岳部の東ルートって南は攻める必要あるのか、あれ北側からは頭だけで狙えるから圧倒的に不利じゃん と思うけど以外に抜かれるんだよな〜どんだけ下手くそなんだよ
あそこは角が斜めになってるからT29みたいな頭が固い奴の固定砲台で撃ち放題になる 南が同じ事をやっても上から撃たれて死ぬ 西側の丘上から援護射撃がないと抜かれるかも
あと北側が全滅するときは大体自走砲にやられる
ジャンボ鶴田タフ杉わろす
T29に退路ふさがれ2連続で爆散\(^o^)/ 豆鉄砲でしゃしゃり出るなヤークトティーガーの邪魔するな!
>>794 地の利で優勢になった結果、下まで降りてるんじゃない?
>>799 あそこはアホが角まで行って各個撃破されて順番に溶ける場所
坂の上から顔出すやつ順番に狙撃すればいいのに
前に出て挙句に味方の射線までふさぐヤツ多すぎ
俺の考えは完璧で俺の思い通りに動かない奴はアホ
T34とloweどっちつおい?
市街地で三凸とドックファイトしたら普通に撒かれたww M4じゃあ追いつかん
湖マップにて軽で市街地を回って敵陣近くで自走2両を発見したので 1両を片付けてもう1両に横付けしてたら味方自走の砲弾が直撃して爆散した 流石に悪いと思ったらしくゴメンなさいのメッセきた
>804 接近戦ならT34、狙撃戦ならLowe
対戦終盤にHT同士が頭くっつけて殴りあってる ダメージ見る限り我軍が断然有利 このHTがいなくなった軍が負けるのは誰の目にも明らか 俺は完全収束した榴弾を敵めがけて発射 仲間のHTに着弾 生きてはいたが数秒後に爆散 その後我軍は美味しくいただかれました
俺は 戦車のレティクルと一緒で収束した輪の中のどこかに落ちる と思ってるから接近戦してる味方の戦車が その輪の中に入らないようにして撃ってる。 そうなると敵が輪の中心にはならないから 外れる確率が高くなるけど誤爆よりはマシかな、と。
自走乗ってるときは、LBタップして これ狙ってるからこれ狙ってるから アピール
わかってるとは思うが自走はとりあえずサークルの中に敵を収めればいい訳じゃないかんな サークル内に表示される点がポイントだかんな
このゲームで思い知ること、他 人 を ア テ に す る な! 駆逐の俺がLT2両、MT1両相手しててすぐ側には味方HT こりゃ普通に粉砕できるなと思ったらHTが岩陰にかくれて1発も撃ちやしねえ 味方の自走も撃って来ないんで??と思って死んでから見てみたら 味方のVKが自走を正面からゴリゴリ押して嫌がらせとか・・そりゃ無理だわ
この程度できて当然だろと思ってるとことごとく裏切られるからなあ 連携の楽しさを味わえるゲームではまったくないと思ってる
>813 それ分かってなくて自走あたんねーって言ってる人が多そう 楕円=角度浅い 真円=トップアタックぐらいは理解しよう おおざっぱに高ティアだと敵に近いほうが当たりやすい 低ティアだと射程距離ギリギリのが当たりやすい
>>816 サークルが爆発範囲だって思ってる奴はさすがにいないと思うが
高ティアと低ティアで、当たりやすさが近いと遠いで違うってどういうこと?
>>817 低ティアのが集弾性が良いから。
遠距離だとサークルが真円に近くなるため。
高ティアの建物遮蔽やハルダウン等でトップアタックぐらいしか手がない → 中近で高射角 低ティアの射程ぎりの理由が思い浮かばない 散布界が気にならないぐらいの細長い楕円で、まっすぐあててくってこと?
820 :
なまえをいれてください :2014/03/31(月) 17:15:36.33 ID:spA9FWKX
修理代が負けチーム持ちになるとかXPがもっともらえるとか勝ったチームのメリットを今より大きくすればウェストフィールドの向こう岸でのんびりしてる人達も積極的に参加してくれるだろうか… 自陣攻め込まれたとたん逃げるように進軍するとかないわー
自走砲の活躍出来る出来ないは相手次第の部分も 大きいと思う。 最近は少なくなったけど見下ろし画面で見ていて アレ?この車両発見されてるのに何故動かないん? みたいなのが多いチームってあっという間に溶けていく。 敵でも味方でも。 逆に あぁ、そうそう、そのポジションだよ、自走砲の射線が通らないのはw とか 見つかった瞬間細かく移動を繰り返したり 射撃したあと直ぐに別のポイントに移動したりとか する車両の多いチームは敵なら手強いし 味方なら頼もしい。 でもそういうマッチだと自走砲はなかなか活躍できない。 射線が通る場所への移動で時間をロスするし そういう場所は他の戦場への射線が通らないから 限定的にしか支援できない。
>>817 多分だけど
重戦車の方が車高が高いから当たりやすいと思ってるんじゃない?
まぁ、
>>816 の下2行の考えはぶっちゃけ勘違いだけどね
精度が決まってる以上は当たり外れの差は距離と標的の大小でしか変わらない
多分、自走だけじゃなくて戦車砲もガウス分布で確立を求めてると思う
だから基本的にレチクルから外れるようなミスはほとんどないけれどレチクル中心に近づけば近づくほどに
着弾ミスは多くなる
例えるなら自分で拳銃を使って丸い的を狙って撃つイメージだね
的の中心に当たるのは難しいけど中心の周囲には弾痕がいっぱいある
そして的にすら当たらない弾はほとんどないってこと
トップアタックてどーゆう意味ですか?
砲弾が上から落ちてきて装甲の薄い天板に当たる
>>823 真上からの着弾
距離が離れていれば離れているほど大砲の仰角か大きくなって砲弾が大きな弧を
描くように飛ぶからほぼ真上に近い角度で着弾する
なんか操作が遅れて入力されるんだけど俺だけ? アンテナ緑だったから回線のせいではないと思うんだけど・・・
>>824 ,825 thx!!
最近、自走乗り初めて色々勉強中なのよね特に楕円になるときと真円になるときがいまいち分からないのよね
>>826 さっき同じ症状になって気味悪くなって終了したよ
なんか入力しっぱなしにしてたらそのまま操作きかなくなって走り続けたり
トリガー引いてもすぐ撃てなくて随分経ってから発砲したり制御不能だった
マッチ早過ぎて間違えて選択しちゃった!戻ろうとキャンセルしても試合が始まるのがイラっとくる
へいへーい!今日がWOT仕様ゲイツポイントの特典コードもらえる最終日だでー LOOOOOOOONGな戦車買う予定の人はツタヤにいそげえええ
>826 俺だけじゃないのか、良かっ……無いな 鯖はWestだった?
>>798 ジャンボさんは、正面のカチカチ度合いが半端ないよね。
脇は甘いけど。(笑)
追加されたEz8をしばらく使ってたら、ジャンボの運用を忘れちゃって、一時期勝てなくなった…
Ez8みたいな中戦車的運用は向いていないみたいだね。
個人的に、105mm爆裂3兄弟は
ジャンボ→ラオウ
Ez8→トキ
M4A2E4→ジャギ
M4→ケンシロウ
RAM2→アミバ
だと思ってる。
>>831 west鯖だった
なんかハッキングでもされてるのかと思ったw
>>825 同じ炸薬量で仰角で距離調整してて、遠距離ほど浅く対象物に当たるイメージなんだが
WoTは違うのかな
このスレってたまに
>>834 みたいな池沼現れるよな
>>834 遠くを狙うには砲身を高くする。
距離が遠いと弾丸の最高高度も高くなる。
最高高度が高くなるとその高さから
地上に落ちるまでの距離が伸びて
段着点に落ちる時は垂直に近くなる。
あれ?あれ? なんであたりまえのことなのに。。。
>>835 ,836 ですよねー
ごめんなさい
何で外人は旗入んないのかね
試合ごとの自走砲の集弾てブレが激しくないか? 例えば戦績で40%の命中率出してる車両で戦った場合1試合中に10発撃ったら4発命中して6発外れるとかじゃなくて極端な話全弾命中の試合が4試合あって後の6試合はかすりもしないとか。 同じ車両で連戦してんのに何でこんなに外すんだよって試合があると思えばスナイパーやら砲撃の名手やら自走砲でこんなに当たるっておかしくね?って試合もある。 ちなみにどうでも良い事だけど至近弾て戦績の命中率で命中の判定なのかな?
久しぶりにやったらやたらゴミに押し出されて死ぬ どっかで連敗記録に朝鮮イベントでもやってんのか?
今は大丈夫……かと思ったが、まだなんか変だな……
自走がクズだとどうしようもないな マリノフカ遭遇で北の丘の上に敵6両を味方3両相手に苦戦してたのにこっちに一発も飛んでこなかったわ 最初からずっと敵見えっぱなしなのにマジでクズすぎる
苦戦してる筈のに味方自走の着弾全部確認出来てたの凄い
ゴールド追加したし早くTOGに乗りたい
TOG乗って山岳路の橋封鎖するなよ絶対だぞ
TOGはバス停で待ってると乗れる
>>844 さっき書いたけど静止目標にめいっぱい的絞っても外れまくるときってあるんよ。
一応自走砲で最上級戦車兵、トップガン、死神、スナイパー、砲撃の名手とか一通り取ってて勝率も所有車両中最も高いから狙いどころとか射撃のタイミングとか間違ってないはず。
それでも当たらん時は当たらん。
あ?
マリノフカ丘上って打ち上げになるから命中悪くならない? 見方の自走とっくにあきらめてたんじゃないのw
と僕も思ってたんですが あそこ真円になって狙いやすいのよ何故なのか?
マリノフカついでに 強襲防衛側でいつも崖の所に横一列で綺麗に並ぶ人多いけどあんな隠れる所がない場所にいたら的にならないか?といつも思う そりゃ視界取れれば撃ち落とし出来るのは分かるけども
消費税8%になるとゴールドの値段って値上げされるのでしょうか?
>>851 それが実はマリノフカ攻撃側自走砲ってエスパー天国なのよ。
味方が偵察しなくても余裕で稼げる。
逆に味方に偵察のうまい奴が居ると前線の戦車が食っちゃうから自走砲の出番がなかったりする。
857 :
なまえおいれてください :2014/03/31(月) 20:27:09.15 ID:mbv0Dg8d
味方の攻撃当たるようになった? 自走砲の弾をケツに食らったら爆死したった
高Tierになるとリロード長いからエスパー撃ちなんて怖くてできないわ
>>858 全体マップを見ればエスパーした後もリロード終わるまでに味方による発見報告が来るかどうかぐらいは分かるよー
どうせ丘から降りてる戦車は移動し続けてくるようなモノだから狙えないんだしね。
>>858 エスパー撃ち言っても敵の発砲を確認して弾道の出現した辺りの地面狙って撃つんだよ。
なんか見えてる戦車撃つより着弾が正確で敵が動かない限りほぼ確実に当たるぞ。
とんでもない田舎だし、360なんか全く扱った事もない店舗 だったから無いと思い込んでたけど、無関係な本買いに行っ たらレジのところにギフトカード売ってたラッキー Lowe使ってる人上手い人多いけど、今日見た人はLoweで わざわざ遠くに見えてる良い標的に車体ぶつけて撃って大苦戦して 味方に撃破してもらったうえに、同格随一の狙撃戦でも全然当て られず、逆に撃破されて残念だった、乗り手を激しく選ぶ戦車
自走砲の見下ろし視点でも砲撃音聞きたいな コントローラーぶるぶるだけじゃさみしい
865 :
なまえをいれてください :2014/03/31(月) 20:59:43.08 ID:V6Kt/BJN
E100のMバッジ経験値1406だった
>>853 俺あそこのど真ん中にいっつも鎮座してるけど、劣勢で見つかって
1発撃たれる以外に殆ど撃たれたこと無いよ
真横に敵自走の着弾とかあったり、いかにもっていう物陰より安全
マリノ丘上でわざと木を隠れる用みたいに横に倒しておいて別のとこで待ってると面白い
っていうか丘って少し下がれば隠れることが出来るんじゃ
軽使わなくなったら1切ってたキル/デス比とダメージ与/被があっという間に1超えた 唯、勝率は軽が一番いいんだよな・・700戦59%ある
>>868 できるけど見つかったら即死だよ
あと高ティアは大きすぎてそもそも隠れることすら無理
人引佐すぎマッチングおせぇwwwwwwwwwまいっちんぐwwwwwwwww
シャブ中乙
>>871 カウンターって言うの?
何も情報が無い状態で敵の居そうな場所を予測して撃つのがエスパー撃ちで倒木や建物の崩落、弾道などから敵位置を予測して撃つのがカウンターって言う認識で良い?
>>863 Lowe使いの上手い人に出会った事ない
どちらかと言うと、良く燃えるごちそうキャラな印象
>>869 軽はしょうがねーべ・・・
むしろ軽でKD高いとアカン気がする・・・
>>866 俺にはおっかなくて出来ないわ
特に自走がいるときは
west鯖に繋がらないんだけどまた落ちてんの?
>>879 いまウエストつながってるけど大気中50人くらいwww
>>875 発砲したら煙の線が出るからマーク出なくてもわかるとか?
今日はやたら少数戦が多いな〜 別にTier9〜10がいるわけでもないのになんだろう
Loweは砲の俯角とれない米重戦車だから 燃えやすくて足遅いけど米重戦車だから
>>880 参ったな…eastは妙なラグがあって嫌だしとりあえずヨーロッパにお世話になるか
>>883 燃えやすいってだけで独戦車の資格十分さっ!
Loweは車体正面が柔らかい割にギアボックスかな?抱えてるから発火しやすいよね。 自動消火装置を3個積めばいい?
Loweは現状は昔のデータだから俯仰角少ないけど、今後 PC版に準拠したものになったら米戦車に比べてもかなりの ものになる側面装甲も弾数も強化される
>>881 そうだよ。マップによって敵の良く居る場所を把握しておけば難しくない。
West入れたと思ったら画面ガクガクでまともに動かせない
お詫びのプレミアくるかね・・・
俺自走使ったこと無いんで自走の人に質問なんだけど 狙った敵に弾撃って当たるまで見てるものなの? よくチラ見されて、あーこれは射撃要請されてますわって時に すぐ移動する場合と、狙ってる敵にかましてから移動する場合があるんだけど 後者の場合着弾寸前に避けれることが多いんだよね 一応タイミングは計ってるつもりなんだけど、撃った後的が動くの見てるのかなーと
遭遇戦で敵味方全員生き残った試合に初めて遭遇したぞww 鉱山だけじゃないんだな・・・
>>891 余裕がある限り弾着確認はするな。国にもよるが「どこに落ちたから当たらなかったのか」を見ておく意味があることも多いし
逆に、連射/速射が必要な状況だったらちゃっちゃと車体を移動/転回しちゃう。この場合なら確認もへったくれもない
>>894 悪文だからならまだしも、悪文過ぎるとはひでーなオイw
頭悪いんで添削お願いしますわ
>>891 動かすとレティクル収束に時間かかる、収束して撃っても当たらないことが多い、
当っても壊れないこともある、次段装填まで時間が余る、
ので、最後まで見てるよそりゃ
完全にあたって破壊できる確信でもなけりゃ
過疎った気がするがwarfaceに流れたかな 走り回って撃って復活、撃って復活より、俺は戦車でポンポン撃ってる方がいいな
だが待って欲しい。誤解を招く悪文を綴っているのは、むしろ俺なのではないだろうか
自走砲のプレイヤーは撃った弾の結末を見届けてるかどうか、って話だよね
>>891 は?
俺もさっき答えたので合ってるか自信がなくなってきた
>>891 自走砲が複数種いたらどの自走砲に狙われてるか分からないし
弾着までの時間なんてちゃんと射撃距離を理解して見越し射撃する。
そもそもチラ見からの射撃要請程度で射撃できる自走砲なんて
最初の会敵時ぐらいで、レティクルを絞り切れないから到底無理。
自走砲の榴弾じゃなくてタダの榴弾砲だったんじゃね?
自走砲は基本的に皆弾着確認はすると思います。
理由としては2射目の必要性があるかないか確認する為です。
そして射界の狭さからわざわざ車両を転回させてレティクルの状態をリセットする必要性も無いからです。
俺は見てるよ。 照準はできる限り動かさない方が収束が早いからよほど孤立した敵を狙ったので無い限り次の目標も近い奴狙う。 ただし2〜3発撃つとそのエリアの敵が警戒して当てにくくなるから別のエリアに狙いを変える。
>>900 説明不足だったけど、チラ見から即ってわけじゃなくある程度時間たってるよ
弾道も見えるか障害物大きく超えてくるので自走なのは間違いない
一回狙われて近くに着弾、自走が何かは分かってるし装填時間のおおよその想像もつく
次に飛んでくるまで時間も空くよね
まあ複数自走居たら分からないんで即移動してるんだけどね、説明不足申し訳ない
>すぐ移動する場合と、狙ってる敵にかましてから移動する場合があるんだけど >後者の場合着弾寸前に避けれることが多いんだよね 射撃要請されてその敵を狙う ↓ レティクル収束 ↓ 発射 ↓ 弾着 だからチラ見されて5秒くらいは大丈夫だと思う。 自走砲が装填中だったり他の地域を狙っていて 要請受けてから砲口を向けるようなシチュエーションなら 20秒くらいは大丈夫。
>>897 ウォーフェイスはマッチングや接続がマジでクソなのであれに流れたとはとうてい思えない
ベータじゃなければ即死だったレベル
M4で10.5と7.5どっちか買えるけど、どっちがいいのかな 今手前の10.5つかってんだけど、近づかないとあたらない印象しかなくて 7.5にしようかと考え中
warfaceはベータだから回線周りのトラブルはしょうがないけど肝心の撃ち合いがちっとも面白く無い VK36.01で火だるまになってる方がずっとマシ みんな引き続きtitanfallかダクソ2やってるんだと思うよ
>>903 説明不足すぎるので確実なことは言えないが、発見されてる車両が止まって弾撃ってたら、
自走砲はこいつはカモかなと判断して撃ちがちだと思う
んで、止まっている的に対して偏差射撃は普通はやらない
それで発射してしまった後、着弾までの間に的が動いて外れるというのは少なからずあること
ただ、客観的に見ればそれで避けられてるのはタイミングがたまたま合ってるだけなので、過信は禁物だと思うがな
んで自走が着弾まで見てるかどうかで言えば、八割くらいは見ていると思う
そして
>>894 が人をけなしておいてだんまり決め込んでいる件
>>892 さっきプロクホルフカで危うくそれで勝つとこだったわ、2倍かかってる時だったからヤバかった
占領90ちょいで減らされてそっから殲滅して勝ったから良かったけど
いきなり占領行くやつはもちろんその戦法で良いんだけど少し空気読め
今まで自分は突撃兵タイプだと思ってて FPSでもアサルトライフル持って特攻してたんだけど WoTで一番スコアが稼げてるのが自走砲だったりする じつはスナイパー向きだったのか?
>>906 榴弾なら3位までは一撃で倒せるよ、徹甲弾は格上には弱いし
リロード中の立ち回りや車体隠しに自信ニキなら絶対オススメ
人をけなした奴を更にけなそうとするお前をどうしてやろうかという件 ヘッタンの10榴PC版と同じように使ってると威力と命中で泣ける ので10榴は諦めた・・・
>>911 スナイパーなら駆逐なのでは
むしろ迫撃砲うてる兵種とか司令官だろ
今日中にゴールド買っといたほうがいいのかな?
まあSPGの中の人も大変だな 開幕LT特攻味方がスルーでやられたり レミングス大行進、片方がら空きでやられたり SPGの方向に逃げてくる馬鹿いたり、その他もろもろ・・ お疲れさんです
そういや軽が味方の防衛戦越えてきて、 周りに味方がたくさんいる状態だったのにいつの間にか地図から消えてたから あぁ味方が始末してくれたな、かわいそうな自走砲にならずにすんだなと安心していたら 3分後くらいにその軽にやられたわ…… ちゃんと一覧確認しなかった俺も悪いが、自陣に入ってきた軽を見失ったまま放置するのはやめてくらはい
>>906 大した金額じゃないから両方試せばいいと思うけど、7.5では自分が低ティアになった時に何もできないんで10.5をずっと使ってた
動きながらだと全然当たらないからLeeみたいに駆逐的に運用するのがいいはず
激戦区の味方に火力支援をするべく 射線を求めて移動したら前線を抜けてきた敵の軽戦車にタゲられて 追いかけっこでは勝てないよなと思いつつ 後退してたらチャットで ○○後退しろと指示が… 見たら自陣にいらっしゃる中戦車が俺を呼んでる。 ピクリとも動かないあなたの所まで下がれと? っていうか激戦区は向こうなのに何故あなたはそこに?
4突からがぜん楽しいわ 支援、支援、基本HP削りのいやがらせ、止めは別の戦車におまかせ はよヤクパンまでいかんかなぁ
>>911 多分そういう事じゃないと思う
要は考えてプレーしてるかどうかだと思う
基本的にどのゲームでも10人いたら8人まではアホだし
自分の画面に映ってる敵を撃つこと以外考えてる奴なんてほとんどいない
それはこのゲームもFPSも同じだと思うけど、このゲームはリスポンなしだったり視界システムだったりで
アホか少しでも考えて遊んでるかの差が他ゲーと比べて露骨に出る
リスポンありだったりBFみたいなコンクエ系のルールだったりだと
一番役に立つのは考えて動く突撃さw
>>919 芋中「自陣守れば負けはないのにnoob共が前に出やがってまったく」
とか考えてんだろたぶん
芋ノフカ攻撃側で開幕勢いよく動き出したT32が そのままの勢いで入水自殺 ちなみに試合は勝ちました
砂の川通常戦終盤で5vs3でこちらがややリード 敵戦力は全員ティアボトム、味方は全員引きこもり状態 残党狩ろうと動くと一斉に飛んでくる停止せよ!後退せよ!の嵐 しつこいので敵を待つが一向に来ない 残り5分切っても来ないので占領に向かうとまたも指示の嵐 結局無視して敵ベースいったら敵も全員芋ってて吹いたわ
>>921 なるほど
そういえば自走乗ってる時は全体マップみて
敵味方の位置を把握しながらのスタイルになるもんね
でも自走砲より中戦車で特攻するほうが断然楽しいんだよなあ
自走で照準がじわじわ集束してるのを待ってると禿げそうになる
ハエ叩き持って壁に張り付いた獲物にじわじわ寄っていくような
>>920 ヤクパンはいいぞぉ〜。W苦みたいに貫通力に悩まされる事ないし、ダメは稼げるし
中戦車乗りだったけど開発してからはヤクパンしか乗ってないな
ただ車体がデカイからコソコソできないが
>>925 自走砲で特攻すれば、中戦車の楽しさと合わさり二倍楽しいのではないか!?
ワロタ
後ろを走る俺をガン見しながら救援要請してくるパンターに付いていったら、前見てないせいで窪みに吸い込まれていって不覚にも笑った
今の試合でいきなり目の前に横転しそうなぐらい 傾いたまま左斜め上から右下に向けて敵のルクスが飛んできたw HP少なかったのか着地と同時に爆散してたが・・・ あんまり綺麗に下腹まるだしで飛んできたんでバグかと思ったわ
そういやβ末期だったか突撃自走砲が流行ったことがあったな
>>924 相手の残ってるTierにもよるけど自分が3輌側の立場だったら自陣守るけどなぁ
一斉に来られたら\(^O^)/オワタだけど連携とれてないと大体1、2輌突出してくるから優位な位置から各個撃破で五分に戻す事を考える
Xbox360システムアップデートのお知らせ 日本時間2014/04/01(火)16時頃からXbox360のシステムアップデートが行われます。
増税アップデート?
何を取ってもダメダメなチャーチルZの開発終了して黒王子手に入れたのにどうしても売ることが出来ず今日もこの子で戦場を駆け巡る いつの間にかチャーチルZに強い愛情を抱いている自分に気付いた
今日はずっと負けチームに入れられる 与ダメ3000~4000は稼いでいるが、0スコアの人数が多すぎる ティア9まで来てHTで0スコアの日本人も居るし、相変わらず放置も多い
イギリスの戦車ってエレガンス、に見えてきたらもうヤバイ
軽戦車・・・紙装甲紙鉄砲 たまに実弾あり 中戦車・・・並全部盛り 重戦車・・・寄るな危険 駆逐・・・・・紙装甲ちょっと強い砲 発見されたら逃げませう 迫撃・・・・・味方の発見報告が全て プライベートライアンで銃にちゅーしてたあの人みたいなの だいたいこんな認識でよろしいか
駆逐はタイマンならボーナスゲームだが…
駆逐は紙装甲じゃねーから! 低tierのうちだけだから!!!
>>933 稀なケースなんだろうけどこっち3両、敵6両残ってる段階で
味方のV突が敵陣向けて単騎で進んでいった
あー死んだと思ってたんだけど、そのV突がどうやったのか分からないけど
Jackson、VK30、M4、チャーチルZ撃破して一気にこっち優勢になった事があった
まあ敵もHP満タン状態じゃなかったと思うんでたまたまだと思うけど
特典コードにゴールドって付いてたっけ? 何故か増えてる気がする
公式からエイプリルフールネタ来ないかな?
ソ連ツリーを今日追加とかリアルなネタは勘弁ね
1.ダメージ3倍キャンペーン! 本日4月1日、砲弾の威力が三倍になります! 2.耐久力・防御力3倍キャンペーン! 本日4月1日、装甲と耐久力が三倍になります! 3..嘘です!
PC版スレはエイプリルフールネタで盛り上がってるな
次のアプデで違う戦車の砲塔乗せられるようになるとか
戦車やマップの見た目がファミコン風になる新ゲームモード追加とか
>>940 軽・中・重・駆:上手い人が使わないと爆散
迫撃:上手くても運が悪いと爆散
>944 ゴールド350とプレミア7日だろ
次スレよろしく
さっき変にテンション上がって嫌な勝ち方してしまった 反省反省・・・
>>953 良かった、ソ連のワンコ戦車(自爆兵器)は追加されないんですね
これでもかとネタ詰め込んだな
次スレ立たないようなら立ててくる
イギリスすげー 紳士センスにあふれてやがる
スレ立て規制されてて無理だった 誰か頼んだ
ウハハハハッ マリノフカ強襲攻撃側自走砲で全て味方観測無しのエスパー&カウンターで命中弾11撃破4で両軍合わせて与ダメトップだ! 味方がカスだと食い放題だなっ!! 負けたけど・・・マケタケド・・
スマン、俺が次スレ建ててたんだけど久しぶりだったからエラー への対処が遅れた、まあ重複にならなかったから良かった
一番上、弾薬装填してる間に試合終了しそうだな
それ以前に出れるマップが1〜2個しかねえんじゃねえか?w
マップマッドネスのテンプレはもういらないのに
>>966 張った後気付いたけど公式もまだ完了してないことになってたからまあいいやってことで
テンプレ貼り終わったわ
役目を果たしたから寝る
ヨーロッパやっぱ弾当てにくいな つうか今日はこっちも荒れてて全然駄目だw
チャーチル1とチャーチル7の見分けがぱっと見だときつくて撤退遅れるわ…… 草むら隠れてると砲塔の予備履帯も見えないし
なんか自走砲に何度も体当たりしてくる明らかな妨害プレイヤーが味方にいたんだけど? 腹立ったから一発ぶち込んでやったらそいつに撃たれてやられたわ
そいつかはわからないけど、俺も自走使ってたら、最初から 正面に車体ぶつけてきて射撃妨害しつづけてた馬鹿がいたな 威嚇射撃したら去ったが
自走砲にも直接照準機欲しいわ〜 光学照準器じゃなくてちゃちいのでいいからさ あと直接照準の場合にアシストが勝手にONになるのもやめて欲しい
日本人なら鶴翼の陣形で進軍
>>865 へぇ
5号 1800〜1900
6 1900〜2100
キング 1700〜2000
タイガーは1950で取れなくて唖然としたw
>>975 近接戦闘でも俯瞰視点の方が当てやすくね?
アシスト入って狙いにくい それにドイツ自走は左右5°に俯瞰0°なのだよ明智君
2対6から逆転したAT8小隊すげえ
それは相手がバカだった可能性が大いにある
基本的にバカしかいないよこのゲーム こいつはこの程度の思考能力でどうやって日常生活してるんだろうって 疑問に思わされることが多々ある
ガレージスロットが10個で1500か
TOG入りパッケージの「HMS Land Yacht」でワロタ
TOGほしい すんごくほしい TOG LOOOOOONG
バカの見本として実に分かりやすい
プレミア30日とガレージ5個の奴が良いかな
>>960 乙コノスレシュウマツ
>>977 プレミアム込みで3000ちょいで取れたから、Mは2000ちょいかな
違うツリーやりはじめたけどtier3と4じゃ別ゲーだな 3以下は特攻しまくりでfps気分のがいっぱいいる感
>>975 オプションからアシスト切りゃいいじゃねえか
クソマップばっかりもううんざり
総員!埋め立て!
新スレ発見!
新スレが現れたぞ!
このスレはもう駄目だ!
勝利 このスレは千までいった。
998 :
なまえをいれてください :2014/04/01(火) 08:02:32.53 ID:SCGA6agt
危なかったな、もうちょっとで1000だったぞ
またスレ埋め立ててやったぞ!
勝利 ス レ が 占 領 さ れ た
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。