【MGS5】METAL GEAR SOLID V part80【GZ/TPP】
操作性わるくね?
・ニコニコ
・ツべ
・洋ゲーfpsもの(cod、bf、キルゾーン、など他)
・他ゲーのステルスゲー
・他人のプレイ実況
・弟者
・的は得るものじゃなくて射るもの
もうひとつのスレ責任もって消しておけよ
操作性が悪いとかそういうのはアンチなので無視の方向で
仲良く楽しくスレを使って行きましょう
>>10 まぁ宣伝にはなってるよな
このwikiがクソであることの
おれアンチじゃないけどL2R2はやりづれえと思った
L1R1に慣れてるんで
帰還兵排除のミッションでやっとAとって砂手に入れたから次はS取ろうと思ってやってるんだけどさ、
目を排除は分かりやすいけど指どこにいるのかさっぱりわからん
車で移動してきてくれるけどとても時間がかかってSがとれない
あと幽霊(ファントム)を恐れていたって話だけど収容所に霊がいたの?w
>>1 乙。
とりあえず、クワイエットが出てるPVを見てくる。
メタルギアのwikiは糞みたいに宣伝入れてる人ばっかだなw
これじゃwikiなしのスレで行くしかないなw
コジステ見てなかったんだけどどうだった?
全トライアル開放に向けてHardやってるんだけど
諜報員奪還は一回クリアでよいんだよね?
???表示ないし
>>13 自分の目とか指えぐってるし良心の呵責に耐えられなかったんだろ
>>16 つーかあまりにも宣伝酷いけど
アフィなしwiki作ったら沈静化するわけ?
需要があるか知らんけど
荒れる原因なので注意!
■実況板またはそのスレでやること
・ニコニコ
・ツべ
・他人のプレイ実況
・弟者
■そのスレでやること
・洋ゲーfpsもの(cod、bf、キルゾーン、など他)
・他ゲーのステルスゲー
他あったらよろ
>>20 >>22 ああそういうことか
幽霊は幻覚ね んで義眼とか義手になったと
>>21 そうだな
俺がクソ管理人共をさらし首にしたわけだけど
今後も第二第三のクソwikiが出ないとも限らない
さっさとアフィなしwiki作ってテンプレに入れてくれ
というわけで任せた
ホールドアップ中弾切れで空撃ちすると反撃してくる仕様なくなってる件
あとホールドアップでスキンヘッドのテープ吐かせた後首絞めると普通にイベントに移行する件
壁コンコンないのはなあ
壁張り付きも今までの通りキノコを強く倒したときだけにしてくれよ
>>21 2chのwikiはアフィないのが普通だから
まぁそのうち誰かやるっしょ
CQCでの絞め落としが一番無力化時間長いのか
麻酔が一番長いのかと思ってた
これからは積極的に絞めよう
>>30 その結果が今回みたいな
クソwikiの強引なねじ込みなんだよね
デジャブミッション1分半で100位台か
どう頑張っても10秒位しか縮められる気がしない
時間の要素はそんなに点数多くないよ
一人二人回収すれば十数分のお釣りが来るんじゃないかな
壁コンコンも無ければ女兵士のアソコにコンコンも無いのか
TPP大丈夫か?
GZ女兵士でてこないけどTPPは出てくるんだろ?
露出女スナイパーいるので
なんどカエルのアソコをコンコンしたことか
蹴りくらって即ステルスすればバレなかった
今作壁張り付きの仕様どんな感じなの?
誤爆が多いって聞いたけど
PS4持ってないからGZまだ買ってない
>>34 このねじ込みみたいなのも家ゲでは恒例なんだよ
報酬欲しい奴が強引にテンプレに入る→ しゃーねーなーって本物のファンが重い腰を上げる
でもまぁ時間は表示してもいいけど得点要素は消していいよな
じーーーっくり攻略するのが好きな人もいるだろうしそっちの方が自由という感じはする
>>41 タイムでランク変わるの嫌だよな
そういうのはタイムアタックとかでやってほしい
44 :
なまえをいれてください:2014/03/27(木) 22:40:19.07 ID:7RgXXu57
コジステでの 俺の収穫その2
コジカンが番組冒頭にGZをオープンワールドからオープンフィールドへの言い直し
(欧州ツアーインタビュー等で言い直しの伏線はあったけど)
リフレックスモード中の「チーン」
(敵兵「チーン」は某動画等で知ってたが、監視カメラの「チーン」は初見)
誰もそんなお前一個人の収穫は聞いてないと突っ込みされそうだが、投下してみる
>>39 檻の中とかの狭いところでダッシュするとスネークが挙動不審みたいな
動きして檻の中を暴れまわる
GZは糞だったけどなんとかTPP発売までは盛り上げて行かないとな 発売されませんじゃ困るんだから
>>48 よくやった
>>49の言うように5をVにしたら完璧だな
これでwikiの話に決着が着くな
>>18 3つ目のとこ充実してるな
使わせてもらおう
MGSV公式サイトのURLがmgs5なんだが?
TPPで壁コンの代わりになる新アクションってなんだ
そして何故それがGZにないのかもヒントになるんかな
角コン…いやまさかなハハッ
>>46 TPPはオープンワールドでうたってるからなw
200分の1のGZがコジカンの中でオープンワールドではない意識の表れなのか知らんが
オープンフィールドに言い直ししてた
(欧州ツアーインタビュー等で兆候はあった、スモールオープンワールドと言ったり
オープンフィールドと言い掛けて、別の質問でさえぎられてたり
それを元にGZがオープンワールド?可か否議論されてたと時
俺がここでオープンフィールドだとカキコしたら、FPS房うぜぇと書かれたりしたなw)
画を想像して吹いちまったw
対空兵器破壊で武器未使用ってどうやんの
タイムを極めようとしたら、正直かっこいい潜入ではなくなる
目的地に一直線、完全把握してる敵をほいほい誘導し全力ダッシュで基地内を駆け回る
ある意味では華麗だけど、もはやこうなってくるとシュールな域に達する
目的や場所が分かってれば敵を尋問したりする必要も無いけれど
それをやらずにちゃっちゃとクリアするのは魅せプレイでは無いしつまらない
だからといって無駄な事をすると時間がかかってランクが下がる
クリアタイムがランクを左右するのはいかがなもんかと、こういうゲームではいつも思う
そういうのがやりたいならタイムアタックモードみたいなのを作ればいいんだ
>>52 アフィカスの自演かよ
そういえばコジマ救出の2台目のジープが出てくる前のロケラン兵のロケランくらってスネークが死んだことあったんだけど、毎回こういう微妙な違いがあるものなのかな?
>>48 作っただけじゃなく管理人が率先て編集しようね!
じゃなかったらページ作っただけアフィカスと大して変わらないし
むしろガンガン編集する無報酬のwiki現れるまで様子見て決めようぜw
カセット回収でもう1本あると知らずに敵兵尋問してゲットしたのは俺だけじゃないはず
>>57 まあ流石に200倍だしオープンワールドだよな
>>18 2ch wikiよりこっちの方が良いんだが?
特に一番したはかなり丁寧
俺はこっちをテンプラにしてほしい
コジカンって何?
>>69 >>18のどれだよw
18はまあまあ作ってある
48は他人任せっぽい管理人
判断は難しいがw
Sランク攻略指南の動画は今後少なくなるだろうな
TA動画は定期的に上がるだろうが…
これからは、一段落して魅せプレイ動画が流行るだろう。たぶん
>>63 アフィしか言えねえのかアフォカス
俺がどこ使おうが勝手だろうが
俺が貼ったわけじゃあるめえしよ
というか絶賛編集中なんだが
そんな瞬間的に完成させられるわけないだろ
>>67 オープンワールドはGTA
オープンフィールドはドラゴンズドグマ
78 :
なまえをいれてください:2014/03/27(木) 23:01:51.73 ID:7RgXXu57
広さ200倍を何ステージでわるんだろうな
アフォカスワロタ
いいセンスだ
>>61 結局敵の初期配置から一連の動きまでが一定だからそうなるんだよな
ランダム配置、気まぐれ巡回、突然振り返りとかハード限定でもやって欲しかった
>>75 まぁ確かにそんなすぐに完成出来ないわな
これから2chwikiとして頑張って編集してくれ
>>71みたいな評論しかしないやつに負けるな
これだけドヤ顔でオープンワールドとか言ってるんだからGTA越えてみろよ
この時代にオープンワールドとかドヤ顔で言うのは恥ずかしい
>>82 グラウンドゼロズはオープンワールドじゃないんですけど
>>83 オープンワールドって散々言ってなかったっけ?
オープンフィールドなわけ?
前スレ950可哀想
>>80 敵のランダム配置の件だが、国内雑誌インプレ記事でルート化が難しいと書いてあって期待したが
実際はルート化できる擬似ランダム配置だからな…
ある一定のエリアまで進行したときとカットシーンをはさんだあとに敵が沸く
(みんなも経験あるだろう、気絶・麻酔・伏せ状態の目の前に敵が沸いてるw)
>>83 小島は小さいオープンワールドだって何度も言ってる
>>61 その辺り若干PWの作り引きずってる感じはあるね。
モンハンの様な形にしたから、とにかく急いでSランクだったし。
この辺り含めちょこちょこ噛み合わない部分を、TPPで綺麗に解消出来ると良いんだけど…
MGS5は?
オープンワールドです(キリッ
新要素は?
馬です(キリッ
>>63 そのミッションに限らず被弾はランダム要素があるよ
指と目で武器使わないトライアル挑戦で何回も繰り返したけど
わざと見つかるタイミング同じでも速攻殺されるパターンや
耐えるパターン、殆どダメ無しといった感じで同じにはならない
>>89 オープンワールドっていう散々海外がやってきたことを恥ずかしげもなくドヤ顔で言う小島は本当に恥ずかしいな
コジステのコジカン出演はずっと生でやって欲しい
録画再生だと「ピー」が入るからw
今日のTPPで壁コンに変わるものがある発言も
生だから聞けた初出しポロリ情報だからな
来週のコジステポロリ発言に期待w
でもランキングとかあるとランダム配置とか運絡みすぎてどうなのってなるだろね
実際タイムアタックで繰り返しやってたけど
多少は不規則性はあるんだよね
で、そのせいでアタックをやりこむ気は正直なくなったかな俺は
TAを推すならランダム要素は少ないほうがいいな
ルート構築が好きなのにランダムだらけだったらめんどくさすぎてやる気が起きない
二人組みがジープに乗ってくるときと歩いてくるときってのもあったなぁ
ジープはやり過ごしたら怖くないけど
ペアがゆっくり歩いてくるのは脅威だわw
トロフィーコンプしてさすがに飽きたから売った 500円以下でかなり楽しめたわ
>>86 あれは擬似ランダムとさえ言えないわ
それを見越して敵兵片付けたり出来るわけだし、初見ではこいつらマジ有能と思ったけど周回重ねると結局ロボットにしか見えなくなる悲哀
>>95 敵から発見されたあとの敵の挙動は試してないのでわからんが
完全ステルス行動だとほぼルート化できる
あくまで擬似ランダム配置だ、完全ランダム配置ではない
>>99 シギントの言ってた通りだな
「所詮、機械は機械(ry」
今の時代だからこそシェンムーのやろうとしてたFREE
フル リアクティブ アイズ エンタテインメントの実現を
前スレで午後12時ぐらいに質問した者だけど
メインミッションでノーマルSランクやっと取れた
クリア時間は30分 戦闘回数は1回 捕虜は5人助けた リトライ2回 ノーキル ノーリフレ
これでスコア5万8千でS
ハードのトライアル解放は2回クリアしなきゃならんのか・・・死にまくり見つかりまくりで行くしか無いな
でもこれ終わればメインミッション終わるから次のミッションやっと行ける
ニコラとバーとの曲名ってなに?
>>104 Here's to youね
Here's to you, Nicola and Bart
Rest forever here in our hearts
The last and final moment is yours
That agony is your triumph
私の紅茶を飲んだのは誰だ!?
スコーンまで無くなってる
だからあれほどツチノコを食べるなと言ったのに
全ての元凶はツチノコ食ったビッグボス
監督頼むからRTやめてくれやり過ぎだ
宣伝の為に絶賛ツイRTは分かるが、ハードル上げすぎてる気が…
GZはただでさえ賛否両論なのに、それ以上やると一転アンチ化を引き起こすぞ
TPPだとZekeみたいなの乗れはかな?
もうずっと探してるのに、部隊章の最後の一枚が見つからない…
バグじゃないかと疑ってきたわ
アクション苦手なんでノーマルしかやってないけど、これって難易度関係あったりしないよね?
ゴロゴロに気付くのが楽しみだな
海兵隊の施設に単独潜入出来るとどうしてチコは思ってしまったのだろう?
ボスが出来るから僕もできるもん、と思ったのかな
>>111 OPムービーで映ってた部隊章
ひとつはスネークの近くに落ちてきたよな
あとはガンバ
これヘリ登場時の音楽設定したら敵にバレやすくなるのか
いつもは敵に見つからないタイミングでヘリ見つけられたんだが
至急質問。対空砲破壊の武器未使用トライアルってどうやって
クリアするの?C4もダメなんじゃクリア不可能じゃないの?
どのミッションの捕虜でもいいから、ひとりぐらい
「アッラーアクバル」
と念仏のように繰り返しつぶやいてる捕虜がいてもいいと思うお
さすがに、問題化になるかな?
>>109 軽いカルトだよなw
あれちょっとでも否定的な意見すると血の気の多い信者にヤラれる
デジャブミッションハードクリアしたんだけど
雷電って何?
>>117 敵の無反動砲の砲撃を利用すればいいんじゃないかな
>>113 >>115 いや、もう攻略サイトや動画を見て部隊章の在処は調べたんだ
ところが捕虜処刑場のゴミの山の部隊章だけが無い
紛れてたとしても暗視で気づくはずなんだが…
本編だとヘリとか航空系を操縦出来るんだろうか
>>117 敵にわざと見つかってグレ投げてもらうとか車両で神風アタックとか?
小島さんは絶賛ツイートをRTすることで自分を昂らせてるんだろうな
>>123 もう一度すべての場所を見て回るのが一番手っ取り早いんじゃない
ふざけんな
ちゃんと目と指の死体回収したのにトロフィー貰えてねーぞ
俺の1時間を返せよ
ヘリ登場の音楽をワルキューレに設定した時に
「さすがMSFは他の軍隊と違うな。格好いい」と思った直後
こんな事してるから壊滅したんだ、と妙に悲しくなった
死体を回収してどうする
>>123 部隊章がゴミの一部に埋まって見えない場合もあるから
一度丹念に探すしかないかな。
コジカンに限らずエゴサーチは引く
>>61 両方をこなした奴が正義ってルールを作るのがいいと思うんだけどね
目と指以外も一緒に回収すりゃいい
対空兵器破壊Aランクとって無反動砲手に入れたからそれでさっさとクリアしてSとろう、って思ってやってるけどムリだろこれ
スタート地点から目の前と右奥の壊せるけど最後無理じゃね?
すぐ見つかって死ぬんだけど…誰かアドバイスくれ
一回だけスネークに締め落とされたい だらしなく失禁しそうだわ
>>132 パスの日記聞いてみそ
妙にじゃなくてかなり悲しくなるから
基地内車両ガイド
装甲車:敵から発見される事なく安全に基地巡回ができますが、変な動きをすると怪しまれます
トラック:ジープより敵に発見されにくいです。人がひとり乗せられます。変な動き(ry
ジープ:人が3人まで乗せられますが屋根等がない為、敵に発見されやすいです。変な動き(ry
イマイチ意味わかってないんだが
XOFってサイファーと読むのか?スカルファックがゼロ殺りますとか言ってるから余計わかりづらい
>>139 主観にして撃てば当たりやすい。双眼鏡で照準合わせてそのまま持ち替えて撃っても意外と当たる
リモートプレイで諜報員Sクリアでけたw
遅延無いって素晴らしい
本編は屋根付きでたくさん乗せれる車が欲しいねぇ
いや、フルトンあるから無問題か?
>>144 FOX フォックス
XOF スクッォフ
>>144 部隊章とったときに、カズが「エックスオーエフ」と言ってる。
XOFはスカルフェイスの私兵。BIGBOSSとサイファーの抹殺が目的。
愛国者達(FOX)への反逆という意味で、XOFとかいう考察を前にこのスレで見かけた
フルトンしすぎてこれ以上回収できないって拒否られるのが懐かしいな
今回って制限あるのだろうか
FOXHOUNDは何をしてるんですかねぇ…
ねえレッドバンドトレーラーで捕虜が拷問されているシーンがあったけど、あのシーンGZに無いよね?
過激だからカットされたんかな。それともTPPで回想っぽく出てくるんかな。
>>154 また隊員をぎゅうぎゅう詰めにして誰かを海に落とす作業が始まるな
>>155 ビッグボスがまだ司令官になってなかろう
>>152 誰でも最初はえっくすおーえふと読むと思う
まぁあいつは20年後敵対するし知っててもおかしくはないが
>>139 対空兵器でSランク取るならC4設置して回ったほうが早いと思うよ。
一つ目に設置してC4補給→隠れながらテント通過して2つ目設置
→ホフクで3つ目に接近して設置→装甲車用に地面に設置→破壊後脱出
自分はこれでノーマル・ハードで取れたよ。
ドア開けるのうるせぇw
加減が難しい
>>156 水かけられて最後撃たれるやつだよね
場所はGZの基地みたいだったしなぁ
予想はTPPにもGZのメインミッションだけがチュートリアル(GZよりかなり簡単なものになってる)と回想用にあってそこで流れるとかかな
>>160 無反動の方が早いやろ
クリアまで2分かからん
>>139 手前のサボテン付近で中腰で撃てば見つからない
それでも見つかるなら少し下がってみるべき
>>149 スタート地点から二つは壊せるけど三つ目が遠くて狙えないって事だと思ったんだけど、違ったんならすまん
>>161 結構ゆっくり入ってもバーン!!!って開けるよなw
角からはみ出たり急に立ち上がったり、MGSVのスネークはステルスする気が無いのだろうか
当てる順番も右、奥、手前で敵を誘導してもいいかもな
表示はされてないけどカモフラ率あるんだろうな
ノーマルの体感だとこんな感じかな
走り→マイナス(視界に入ったら即通報レベル。隙間からチラ見されたらアウト
立ち→30〜40%(中距離から警戒される
中腰→60%前後(基本的にこの姿勢での潜入が好守共にバランス良い?
匍匐→80〜95%(極端に最強。これ使えば敵が往年の近視兵になる
ダイアモンドドッグスがFOXHOUNDに以降or合流すんのかな
PWだと既にFOXHOUNDあるみたいな事言ってたけど
アウターヘブンってどこだっけ
壁ってなんぞ?高台から撃ち込むんやで
>>168 どっかの動画で小島監督が言ってたが敵兵担いでるとカモフラ率高いとか言ってた
ボスがFOX腕章つけてるのなんでなんだっけ?
つーかGZの世界ではサンヒエロニモ半島事件は起きてるってことでいいのか?
FOXつけてる意味がMPO否定ってことか?
>>172 あ、マジか
俺スタート地点付近から撃ってたわ
>>169 フォックスハウンドはopsでキャンベルと作ったじゃない
アウターヘブン作った後にビッグボスは愛国者達を壊滅させるために偽りの司令官としてフォックスハウンドに還る
そしてザンジバーランド蜂起とか仕掛ける
>>165 初期地点から動かなければ三箇所撃ち抜けるよ。
それと予め一番近い敵兵を眠らせておけば
しばらくは銃撃もされない。
>>169 確かアフリカ
ザンジバーランドが中東だからまとめてやるんじゃね
>>175 あってる。目標は4つのうち3つ
左の砲台は確かに壁があるから無視で
>>174 兵士は前の部隊の腕章を右肩に付けるとかそんなんだったような気がする
>>170 それ狙わなくていいやつじゃ…
本部付近にある対空砲?
一番右、その少し左、そして手前のを壊せばいい
誰が兵士吹き飛ばした距離を伸ばす方法教えてくれ
200倍ってまじなんだな。ただその200倍を全然感じれない作りとかなんか穴ありそう。日本製は。
MOP,PWでFOXHOUNDの整合性に無理がきている
俺もこのスレで何度も右肩の部隊章がFOXHOUNDでないか?と問いかけ議論を誘ったが
PW時点でもFOX部隊章だからねと考察議論にならず、少ない回答からもある程度
納得できる考察意見もなかったお
ゴロゴロってなんだ
アウターヘブンが建国されたのはアフリカ南西部のアンゴラ
1974年当時に内戦が勃発して、油田とダイヤモンドを背景とする資源戦争の様相を呈した
TPPのPVで少年兵と思しき子供達が
ダイヤモンドを差し出してたのも多分これに関連した話じゃないかね〜
マップ切り替えの無いオープンワールドなMGS3やってみたい
確か、最初に構想してたのはこんな感じだったよな
ジャングルだとそれこそオブジェクトやらの処理で難しいだろうけど
>>187 MPOの扱いを話題にするのは、荒れやすいんだ
>>186 海外オープンワールドゲームの広さは凄いよ GTAしか知らない人も多いけどさ
メタルギアみたいな全員敵 みたいじゃなく友好的なNPCとか会話したり色々居て普通に生活してるし
4のラットパトロールみたいにNPCと協力したい
そうだな
前に所属してた部隊章ならFOXHOUNDのはずなのにどうしてFOXなの?
所属してた部隊なら好きなの選べるの?
それか、設立はしたが正式に入隊はしてないとか?
CQC改悪とか兵士集めると消えちゃうとか直して欲しいな
兵士で遊ぶのがこのシリーズのおもしろいとこなのに
>>196 GTAとRDRしかしたことないや。
コジマも前者の名前を出したり意識してるみたいだけど、どうもそうなるとは思えない。いい意味で裏切ってほしい。
>>195 この話題TPP発売までループしそうだな
>>194 FoxHoundはFox見て上層部が設置しただけでビッグボスはまだ関わりがない
>>195 昨日のコジステの写真コーナーでは無力化した敵も4~5人表示されて遊んでるのが紹介されてたけど何か特定のやり方があるのかな?
>>192 海外のほぼ全てのオープンゲーはコピペマップだったな
あほみたいに金賭けたGTA5は凄かったけど
メタルギアでTESの広さだと逆にダレそうだな
スカルフェイスはハンガリー人でいいんだよな?
>>191>>194 MPO関係を無しとしてもPWで称号系FOXHOUNDがでてくる
まぁ、TPPでFOXHOUNDの設立、ビックボス脱退の経緯が上書きされる可能性は十分にある
(GZで正史に新たに上書きされた「恐るべき子供達計画」破棄のように)
対空兵器の不気味使用やってみた面白いw
PS3版です
このゲームのみゲームパットやPS4などのUSB接続のコントローラー使うとL2R2が反応しないんですが何か対処方法ないでしょうか?
DS3コントローラーはL2が壊れてテープコンプ出来ず困ってます
ここ見てもYouTube見てもノーマルすらS取れないんだけど。誰かコツ教えて
>>200 画面に表示されてる兵士は目の前で集めても
5人までなら消えない
ちょっと離れると消えるけど
不気味仕様って変換するとわw
武器未使用ねwww
>>208 リフレックスオフにする
捕虜回収する
リトライは1回まで
これでだいたいいけると思うが
>>208 捕虜を助けてなるべく速くクリアすれば見つかってもコンテニューしてもSは取れたりするよ
>>186 200倍って以外と思ってるより狭いんだぜ
横に10倍、縦に20倍で200倍だからな…
>>208 設定でリフレックスoff、捕虜は全員助ける
時間かかろうがやり直そうが兵士殺そうが大抵はS取れる
潜入なのに自分の所属がバレるようなもんつけていかんでしょ
ratptもたしかそうだった
そういやPVであったジープがバリケード(?)を踏破して宙を舞うアレ、再現できるの?
>>215 マジで?ゆっくりでも取れるんだ。急ぎ過ぎてるのかな……
パス確保した辺りから麻酔弾足りなくなって詰むw
結局グラブキルできるんだな。出来ないと思ってた
>>218 パス助けたらトラックに積んで出たら見つからんぞ
>>214 砂漠が在るだけで
ただ端から端まで走るだけなら広くないよ
でも今作の密度で200倍だったら死ぬレベルだよ
>>211 リフレックスOFFは重要なんだ?そんなにスコア変わるのか…
>>199 お前OPSやった事ないの?
っていうのは冗談で
MGS3のラストでビッグボスFOXHOUND設立って書いてあったよ
>>220 トラックってそんなに近くにあったっけ?もう少し周り見て頑張ってみるよ。
>>214 インファマスSSみたく作り込みとグラフィックが両立してたら許せるな
コピペマップじゃなければなんでもいい
ボスが左肩にMSFの部隊章付けてんのは目をつぶればいいのか
>>203 ハンガリー語が母国語みたいだけどハンガリー語は近東、東欧で比較的使われてる
それにハンガリーはワルシャワ条約機構にも名前があるし祖国が滅んだって言われるとしっくりこない
(まあ二次大戦で日本が滅んだと感じるなら、ハンガリーも滅んでる感じかな)
>>223 オフにするだけで7〜8000点位貰える
オフにしなくても発動しなかったらボーナス貰える
スネークが重症の時、L3ボタン押すと細かくぶるぶるぶるぶる震えだすのは修正して欲しいわ…
スネーク車の免許持ってたんだ。
>>218 経験則から言うとクリアタイム1時間でもS取れるぞ
ノー
リフレックスで捕虜全員助ければ1〜2回リトライもおkだし、少数なら殺傷も猶予ありだ
>>225 オープンワールドは自分で発見するのが楽しいからね頑張って
対空兵器破壊でどうしても見つかっちゃうからリフレックスオフにしたら8250とかもらってランクSになったわ
嬉しいけど何あれwwww
>>225 管理棟のゲート(大袈裟に開く扉)のすぐ横に麻酔弾あるよ
他にもあちこちにある白い管理小屋にも
>>218 麻酔弾は収容所トラック駐車裏、チコのいる収容所近くの検問所あたりが回収しやすいからお勧め
最悪リトライすれば補充されるし、1,2回のリトライならS取れる
マガジン敵の裏に投げて注意引いてからホールド覚えると麻酔銃の使用極端に減るよ
リフレックスは紹介されたときから批判されてたからなー体力バーが無くなったのと同じくらい
結果使わない方がスコアがいいように調整してリフレックスを初心者救済用にしたのは良かったのかもね
Sランクで手に入る銃って強いの?スナイパーライフルやロケランのほうが有用に見えるけど
サプ付いてない時点でゴミ
>>236 ああ、マガジンはあまり使ってなかったかも。やってみる!
>>239 連射できるスナイパーライフルだから強いぞ。その上にグレネードランチャーのおまけまで付いてる
サイレンサーないからドンパチ向けだけどな
距離あいてりゃ見つからんからゴミとは言えんだろ
ただ眠らせたいからモシンナガンほしいんだがん
仮に200倍の広さだとしてもマップ構造がクソなら、ただの面倒な広さになる。
他のゲームの名前で悪いけど個人的に全然おもしろくないマップが最近のだとFF13。質感が最悪。
その点海外のはいい。そこに在る感じが半端ない。
>>244 海外のはいいといいながら具体的な作品は言わない
なるほどねぇ
トイレの汚いゲームは良作みたいな人なんだろう
最近のオープンワールドで一番好きなのはAC4BFかな
あの海はヤバかった。ばっちり気候の変化もあるしな
>>166 全くないよなw
匍匐してるのに段差にぶつかって勝手に立ち上がるし
>>237 メインミッションのみ大雨でスネークの音がかき消されるので
走って後ろに行って余裕でホールドアップ出来る
上でも言ってるようにお勧め
FF13 VSアメリカ、フランス、ドイツ、イギリス、カナダ
実に面白い
>>249 ホールドアップもあまり使ってなかったなぁ。これも覚えとくよ。ありがとう!
チコのテープってきっとセシールから貰った?ものだよね
一回録った鳥の鳴き声のテープの上から、更に録音してる感じ
恋の抑止力については良くわからないけど
PWでの楽しい思い出が、悲惨な今で塗り替えられる感じ
>>252 R★のしかも2タイトルだけでオープンの全てを語らないで下さいな
しかもリニアのRPGと比べるとかださい真似止めて
>>161 スネーク「話は聞かせてもらった!」バーンッ
敵兵「!?コンタクトオオオオッ!」
>>253 >PWでの楽しい思い出が、悲惨な今で塗り替えられる感じ
これプレイヤーも感じる
GZの前にPWHDやってたからマジでそんな感じで初日は精神的にきつかった…
>>254 大体あんなもんだろ
リニアなくせにオープンより手がかかってるとは思えないからな
オープンワールドと言えばMGS4の5倍は売れたスカイリムに
ゲームオブザイヤーのフォールアウト
MGSVがステルス仕様をモロパクりしたファークライ3
>>253 うんうん、PWのシーンといいそうとしか思えない
セシールも「国に返した」内の一人だろうけどTPPでも出て欲しいなあ
ああいうべっぴん枠は+9歳だろうがウェルカム
3は話がすんなり頭に入ったのにPWは全然頭に入ってこない。
ソリッドが急激な老化でサニー救出任せたってあったけど、その頃肉体的にGZのボスに近い年なのかね?
無線とかスネークって呼んで欲しいと思ってる人いるよな?
「ボスーーー!!」とか叫ばれてもなんかしっくりこないんだが
ドアの目の前をガッツリ警備してる兵士がいたから裏から扉開けてやったら扉が激突してふっとんだw
「いってぇなぁ…」と言わんばかりに起きあがろうとしたところをホールドアップ。
>>260 なんかぶつ切りだし
更にサイドミッションやらベース運営してたら
中々頭入ってこないよなw
いかん途中で送信してしまった
ボスと近い年齢だとしたら、お前の親父50近いのに捕虜背負ってダッシュしてるぞ…と思ったw
267 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 01:29:58.39 ID:Dq78DZSa
アプリのプラントアップグレードしてもほとんど意味ないよな?
>>263 クワイエットどこかで見たと思ったらFF13のファングだった
kgbのおっさんから依頼&パスGET
&海上プラントGET
↓
核だ!うわぁ〜メタルギアだ!
ママルポットだ!着水!
↓
せい!ピース!
こんな感じだったわpw
>>261 俺はそう思ってる
MGS4ではパワースーツ無しだとMG2以降動けないでいたビッグボスに抑えられてたし相当やばい状態だったんじゃね
パワースーツ着てても片手以外生身のジジイオセロットと互角だったし
レッドシーズプロファイルってオープンワールドゲーが凄い作り込んであるからオススメ
その200倍がアフガニスタンだけなら失望だよな
アフガニスタンはGZの200倍、アフリカは100倍、イギリスは10倍・・・とか複数ならいいけど、
アフガニスタンの200倍がメインでそれ以外のフィールドははほぼないという内容なら「またコレだけ?!」という印象を与えてしまう
PWは神ゲーだろ
あれを4のモデリング流用でいいから最初からps3で出してれば神ゲーだった
オープンワールドと言うけど今までとあんま変わらないような気もするけどな
まあオープンワールドのやったことのあるゲームがマインクラフトだけだから何とも言えないが
>>258 MGS4ってPS3の初期に出たのにそんなに売れたのか
ファークライ3は旧世代並の馬鹿AIで大味コピペマップゲーで大量に出たただの亜種って印象だったな
クラフトは序盤で9割作れたからバランス悪いし、4も買うけど今度はマップ作り込んで欲しい
小島監督「TPPは数ヶ月で出るというものでもない、まぁそんなには待たせないですけど」
>>274 俺は
>>265を見て心底納得した
夢中でストーリーを追えない、上がったテンションがブツ切りのPWはあまり面白くなかった
嫌いとかじゃないけど、あってもなくてもいい感じ
>>274 同意しかねる
あんなアホみたいなストーリーが3の続きなんて信じられん
ピースウォーカーは小説読んでやっとすっきりした
ママルポッドの考えてる事とか本編で言えやw
待たせないっていうけど今年には頼むから出してくれ
レッドシーズはTPSとしてみたら糞酷いゲームだけど
ADVゲームとしたらそこらの洋ゲーより断然面白かった
>>278 んー、頭の容量的に入ってこないならメインミッションだけ進めればいいんじゃないかな?
そこは自由でしょ
>>279 たしかにストーリーは微妙だったな
ゲームとして神ゲーなのは確かだけど
>>282 マジか..十人十色なんだなあ
PS360は250本強のソフトをやったけど、そこらの洋ゲーの方が面白かったわ..
>>276 ないわ ファークライ3のAIは頭良いしメタルギアのアホ兵とは比べものにならない
あとMGS4が300万でスカイリムが1800万本な
>>274 EVAの手紙ではうるっときた
ただラストのストラブ語りは薄ら寒さを感じたのであった
PWはオーバーテクノロジー過ぎる所が気になったけど
それ以外は普通に楽しめたな。ストーリーもよかったし
ダメな所はトロフィー部分だけだわ
>>273 いや、アフガンは40倍でTPPのマップ全てで200倍だよ
GZの基地が200個もあるんだし決して狭くはないぞ
>>285 モーションキャプチャーは全部終わってるらしいから、今年の年末年始あたりだと読んでる
ZEKEはマジいらなかった
没入感と言う意味でなら、最初から最後まで途切れさせるべきではないな
映画のTV放送でCMかかるとちょっとしらけちゃうのと同じ
マザーベースに戻ってるという描写もちょっとな…なんでそこで帰れるのってなるシーンがいくつかあるし
没入感と言う点ではナンバリングのMGS4までと、ライジングが良かったかな
ライジングは没入感あるせいで最後の展開の精神的ダメージ増えたけど
>>291 まだわからんが、密度の話でしょ
GZの基地が200個の密度はまずないとして、どれくらい遊べる拠点が点在しているかってとこ
なんであろうと絶対買うんだけどねw
>>288 当たり前だろコジプロはあほ(リアクション多彩)なAI作ってるのに
比べるとか何言ってんの
因みにMGS4は500万本
GZの200倍って確定してるなら
GZのMAP端から端までダッシュした時間を計ってそれを200倍すれば
徒歩でMAP縦断に掛かる時間を割り出せるな!
>>287 マジかよ?
GZのボスの「待たせたな!」を「お待たせして申し訳ございません」に変えろ
>>289 ストレンジラブ全般演技下手過ぎて萎えたな
>>286 アランウェイクや
海外ドラマのツインピークスとかが好きなら
あれは嵌るゲームだった
ああいう魅力的な世界観を持ったゲームは少ない
>>208だけど、今さっき本編S取れた!アドバイスくれた皆さん本当にありがとう!
オープンワールドゲームと自称するんなら、発売後に
何平方キロメートルあるか、ゲーマーさんが調べるから簡単に比べられるよ
GZからの換算感覚だと、かなり狭い部類のオープンワールドだと思うTPP
TPPが来年の夏だとすると、今GZ発売するか?
普通なら今年の夏でもいいぐらいの時期だぞ
GZの基地で行われていた事って、だいぶ前に出たモールスPVと関係ありと予想
プロジェクトΩで幻肢痛を研究?みたいな一瞬のカットもあったし
捕虜を使って非人道的な実験を行わせてたのでは?
映像が実際の核融合炉と、バックにゆーっくり流れる「ラーンランラー」
ってAIの声はまだ良くわからないけど
>>300 アランもツインピークスも好きだぜ
俺おっさんだからアローンインザダークあたりのADV全盛時代を知ってるからコナイのかもしれん
幻肢痛って、事故った瞬間は痛みを感じなかったけど
脳が痛みを記憶してて、あとから体に激痛が起こる現象のことだよね?
>>288 自分で火炎瓶投げて焼身自殺や遠くからスナイプしても居場所みつけたり
明後日の方向爆破してもなぜかPCに向かってきたり
かと思えば後ろから走っても余裕でダウンキル出来るほど耳悪かったり
まだ山ほどあるけどとりあえずファークライ3は20年前のゲーム?ってくらいのAIかなあ
>>304 30〜40分くらい。2回ほどアラート、捕虜はテープもってる1人だけを回収、リフレックスOFF、リトライと殺傷はゼロ。あとはホールドアップ、CQC、匍匐をメインに進めた感じかな。
>>307 切断してもう無いのにその部分が痛いと感じるもの
>>307 ちょっと違う
事故で失くしたり、手術で切除したもう無い部分が痛いと感じる脳の動き
右手が無いのに、右手にあたる部分が痛いと感じるらしい
wikiによれば、電流を流した万力で潰される痛みだとか…
>>297 平方だから一辺を200倍するわけねーだろ
幻肢痛って極めれば腕再生できそうだよな
ストレンジラブはもっといい声だったらな
へんに小島の愛人がでしゃばりやがって
最初危うくクソゲーの烙印を押すところだったけど
何周もやって自由自在に動き回れるようになったら超楽しいなこれ。
もはや庭のように好き勝手走り回ってヒャッハー出来るw
早く本編出ないかな。月一くらいの部分配信でもいいんだけどな
オンラインでみんなで隠れんぼとかやってみたいな
>>309 この短時間で凄い進歩w
とりあえずおめっとさん
昼間のステージは色々きついけど頑張って
>>307 例えば、腕がなくなっても
ないはずの腕が痛いと感じる現象じゃなかったっけ
>>315 オープンワールドゲームは初めて?
こんな敵だらけじゃなくて、町とか島とか味方がたくさんいる戦場とかでもっとストーリー性の高いのたくさんあるよ
GZはちょっとオープンワールドとは呼べないわ NPCもいないし 狭いし
>>309 なるほどね
参考にして頑張ってみるわサンクス
>>319 そんな事言ってると情弱乙って言われるぞ
妖怪オープンワールドがキターーーーーー
これで来年の夏とか秋発売になったら遅かったじゃないかじゃ済まないぞ
>>307 ちと違う、たとえば事故とかで肩から先欠損して腕がない状態になる
その後腕がないにもかかわらず手が痛い痒いなどの症状のこと
>>314 今作にも菊池が出しゃばってきたら最悪だよな
ところでデジャブミッションでSランクとりたいんだけど、通常とフランク・イェーガーのどっちがいいかな?
PWは称号コンプしにくい仕様だけは糞すぎる
MGOってMPO+のオンラインの時みたいに「胴体キルあやまろう!」みたいなルールあんの?
当時はどんな反応だったんだロックオン禁止ショットガンTNT等頭狙いづらくなる武器禁止
とか
>>317 YouTube見過ぎて全力ダッシュばっかりだったからね……チコ奪還まではそれまでもノーミスだったからその先をアドバイス通りにやったら何とかなったよ。今日はもう寝て明日から昼ステージ頑張るわ。
>>328 そうか
本当にあの俺ルールの山は異常だった「ドウキル」とかいうからフレンドリーファイアかと
思ったらはるかにしょーもなかったし「おいドウキルやめろ謝れ頭おかしいのか?」とか
意味不明
>>320 オレ程度がイケるんだからきっとうまくいくよ!お先におやすみなさい。
>>327 そりゃダッシュが早いニンジャだけど
ニンジャ使えてる時点でハードS取れてない?
俺の勘違い?
あったな、MPOでロック撃ち禁止とか意味不明なルール
>>332 忍者はクイズ全問正解だけでおkじゃね?
GZのマップの大きさでも、ヘリからマップのオブジェクト見たら
消えたり現れたり、倒した兵士から離れて戻ってきた時の再描画も遅れるときあるし
大丈夫なんかね
>>333 律儀にヘッドショットしてやってもあいつら蔓延してたライフ500のカンスト兵士だから死なないんだよな
面倒だから残り2ミリ程度のライフを胴体や腕うって倒したら「ドウキルアヤマレ」「8(は?)」とかメッセージ
出してくるし
あと寝てる兵士蹴り続けると死ぬんだなw
>>330 銅キル云々ってのはほぼ無かったけど。無料故に俺ルール満載のクソ部屋が多かったよ
「フレ以外Lv14以下」って部屋で部屋主とそのフレは18Lvとか
「フレ以外青チーム」って固定部屋で赤チームのユニキャラは雷電で青はメイリンとかね
今回はPS3とPS4で出るみたいだけど有料になるのかね
無料だったらまたラグスイッチとか使うカスが多くなるから嫌だな....
>>297 それだと超細長いマップになるじゃないか
部隊章あと3つが見つからない
2時間以上かけて全員に尋問したのに
あとはどこにあんだよ…
>>337 監督が言及してた映画「ドライヴ」のリスペクトだと思うことにしてる(適当
>>334 一度に両方とったからごっちゃになってたごめん
流し読みしてたけど想像以上にMGOがヤバいなw
小波はMGOで集客増やしたいなら、こーゆーローカルルールで縛られた世界から解放せんとあかんやろ
>>344 一応公式が開催する公式ルールに則ったモードがあったよ
開催日時が限定されてるけど、あのモードは秩序が保たれてたと思うよ
>>299 あの下手さは科学者=コミュ障って偏見脳内補完で乗り越えた
>>339 あとひとつの部屋で6人までなんだが5人いる部屋(チャットルーム武器あり)にいったら
撃ち殺されて「獲物だ殺せ!」とかほざいてリンチくらったり殺された直後にキック(強制追い出し)
くらったりするからなあとチームデスマッチで5対1にされたり
せっかく携帯機寝っ転がりながらMGSのオンラインできて楽しかったのにチート野郎とか
のせいで酷い環境だったなー
348 :
342:2014/03/28(金) 02:27:56.44 ID:2XYv0UUM
蹴り続けるシーンがあるので書いたジョークだけど強引過ぎるな、御免。
今時のゲームはマルチプレイ無しだったら売れないからね
ただMGS4の海外コミュページみたら閑古鳥ないてたし案外MGSファンって少ないんだよなぁ
糞みたいなマルチ入れるくらいならシングル充実させて欲しいわ
>>344 ローカルルールは悪いことばかりじゃないよ
ゾンビとか
>>341 攻略法を探さずに尋問だけでやろうとしてるのかな?
兵士はチコ、パス救援で増えるし、マーキングしてない兵がいると兵士のことを言ったりするから
その辺を考えて尋問頑張れ
MGO2のシステムはバランス取れてたんだよなぁやっぱ。
それぞれのルール部屋で戦えたわけだし、ロック撃ちも有無を設定できたし。
守れないやつはキック。
それで良かった。
初代の頃も「敬礼はマナー違反」というのがあったわ
大袈裟に隙を見せるから煽りになるらしい・・・
当時の2chで疑問を示したら叩かれて更に驚いたよ。一時的に年齢層が下がってたんじゃないかと推測してる。
菊地由美って調べたらガチで小島の愛人でワロタ
恋は盲目っていうけどいくらなんでもありゃあ酷い、てかpwはカズといいセシールといい感じに雰囲気ぶち壊しに来てるな正史のくせに
ヴァンプ鬼ごっこ楽しかった
>>353 チコ、パス救出した際に増えた兵士にも尋問したんだけど何処かで見落としてる兵士がいたのかな
地図には部隊章3つしかでなかったし
>>355 MGOの時は敬意でMGO2になると侮辱になってたな
>>344 色々なMMOゲーやってたからかむしろMGOは平和に感じたわw
昔TSってボイチャツールで女の子とキャッキャして遊んでたら相手クランが怒鳴り込んできた事あったよ
「おい○○ってネカマ出せや、あいつにレア素材渡したのに全然武器よこさねーぞ!!」って
彼女はリアルの女友達だし武器なら今作ってますよ?って返したらもじもじして出てったけど
ヴァンプは2周目からは弾食わせまくってたな
ひたすらサンドバックにして飽きたら薬打つ
>>361 は?初代MGOから死語敬礼はみんな嫌ってたし
>>344 そんなあなたにオートマッチング
俺はホストのさじ加減が嫌いだったからオートマッチング専だったな
MGOはメインの撃ち合いは早々にリタイアして遊びルールとかやってたからな
後みんなで裏技でリワード稼ぎとかしてて楽しかったよ
旧MGOは死後敬礼より死後フカワが熱かった
>>352 こもり部隊対侵入部隊ルールもあったな、これは割りと面白かった
知力の戦いみたいな感じで
MPO+じゃ死体の上で地団駄踏むモーションやってくる奴いたな
>>360 47人すべてに尋問してダメだったらクリアしてもう一度初めから
できれば最初にいる兵士37人をすべてマークして兵士情報聞かないようにして
部隊章の位置をなるべく聞き出せる環境のほうがいいかも
フカワは凄かったな
あれ見るだけで落ち込んでた気持ちが吹っ飛ぶんだ
>>359 MGOで愛すべきユニークキャラができるかはTPP次第ですなぁ
レベルは16が限界だったな18とかのやつは化け物だった
>>372 見つけたもの勝ちだよねシステムのあらの
フカワも高速ダンボールかぶりくるくる回り撃ちも
>>371 MGO1からだよ、敬礼に関しては
それでいつも敬礼やめろという人と
敬意でやってる言い張る馬鹿が争ってた
わざわざやらなきゃいいのに
>>369 そのあと撃ち殺されるまでテンプレだしな
せっかく良心的な部屋をみつけても「フリーズ」させられておじゃんだしカオス
マップはグロズニーグラードだっけ?あそこが面白かった
380 :
371:2014/03/28(金) 02:48:08.32 ID:2XYv0UUM
>>377 俺は
>>355なのでそれは分かってるよ。
製作者が加えた遊び要素なのに、口喧嘩が起きる程なのが不思議だった。
>>366 なんかわかるw
βでかくれんぼとかだるまさんが転んだやった記憶しかないが楽しかった
4のMGOはオフに夢中になりすぎてほとんどやらなかったが
接戦の後の敬礼は相手えの賛辞みたいに嫌われてはなかったような気がするがな
TPPの本編はシリアスな内容だから、MGOではおもいっきりふざけられるようにしたい、ってのはごく自然な考え方だよな?
MGOにまでシリアス持ち込む必要ないし。
期待してよう。
>>370 部隊章聞き出せる環境まで作らないといけないのか
心折れそうだなぁ
>>371はミグスナイプスとか壁撃ち
プレデターとか知らんMGO2新参だから相手しても無駄だなw
捕虜全員助けた後で銃の試し撃ちとかしてたら敵がうじゃうじゃ沸いてきて、
倒しながら暴れ回ってたら見たこと無い強そうな武装の連中が出てきたんだけど。
怖ええよ。
結局 カタパルト いらなかったよな?w
野良は殺伐としてたけどラグビーとか楽しかったな
MPOじゃバグを利用して檻に入ったり異空間に落ちたり
>>387 オリーブグリーンのファティーグに黒のベストの兵隊でしょ?
時間帯が時間帯だから、まだいいけど…
MGOの話はMGO板でしてね
思い出補正が掛かってる君たち
夜明けまで話してもらってかまわんが、夜が明けたら
ダメ。ゼッタイ。
それは失礼しました
>>384 心折れる寸前なら攻略wikiみてもいいと思うよ
尋問しないと部隊章が現れない仕様じゃないからね〜
>>393 俺は別にかまわんよw時間帯が時間帯だし…
特別、議論になってる話題や質問等もないし…
だが、夜明けまでだw
ランディングゾーン以外でヘリ乗れる場所ってヘリパッド以外にある?
対空兵器破壊でLZに呼んでも2分切るぐらいだからトップとは根本的に脱出経路が違うんだろうと思うんだけど
>>390 ビビってたせいか、連中が黒光りして見えたんで
黒ヘルメット被ったザ・フューリーの量産型みたいのかと思った。
恐る恐る双眼鏡で見たら黒ベストの黒人部隊だったわ。
とにかく強そうで、連携も良かった。
あいつ等はヤバイ。
>>397 フレアで呼んだらどこでも乗れるんだっけ?
普通に近くのLZで待機されたんだけど
どのゲームにもID:2XYv0UUM みたいなのが居て困る
制作者が入れたんだから何やってもいいー
みたいなことばかり言うてプレイヤー間で嫌われることも平気でやる
こういう人は制作者のゴマすってるつもりのかな、一緒にゲームやる人の意見はガン無視して
>>396 LZ以外に乗れる場所はないが、ヘリをあらかじめ呼んどいて(発炎筒)
囮にしてあとでLZに変更で時間短縮できるんでね?
ただ、撃墜のリスクを考慮しないといけない…
>>400 何やってもいいなんて書いてないんだよね。普通に議論にでもなればいいんだけど。
本当に煽りを嫌うなら、貴方自身がそんなに攻撃的な物言いをするのは不自然ですよ。結局他人の悪口を書くための口実に敬礼を持ち出してるように見えてしまう。
MGO3は一部屋24人は欲しいな
PS3のBFBC2で24人対戦だったし
GZ何かが足りない思ってたらパケ絵の新川成分が足りんのやスッキリした
普通に書けばいいんだよね。隙を見せるシステムは挑発に見えて嫌いだと。
私の悪口に終始してしまっているし、循環論法になっているし、すでに注意されて終わったオンラインの話題を悪口で引き摺らせないで欲しかったな。
改めて失礼しました。
>>405 そういう声に備えての初回版リバーシブルジャケットなのかと今気付いた
>>401 やっぱ無いのか
あとからLZに上書きしても開始時に最速でフレア投げてるし
乗るまでの時間は多少縮んでもヘリが来るまでの時間はあんま変わんない気がするんだよなぁ
20秒差を縮めるには根本的にやり方が違うと思ったんだけどいろいろ試してみるわ
>>402 こちらこそわかりにくい書き方でごめん レスありがとう
そういや初回フラゲパッケ版購入者は初回特典のMSFスタッフプロダクトコード
をメモってTPPパッケフラゲまで待ち、今のGZを中古ショップ等に売り払い
新たにディスク交換不要のDL版GZを購入してるの?
やっちゃ、ダメだぞw
>>409 DL版はPSNとかXBLで認証されるからメモの意味ないやん
あっ!メモをヤフオクに・・?
やっちゃ、ダメだぞw
諜報員奪還のノーキルが出来ない…
トラックをうまくノーキル出来ないんだが後部をグレネードでも大丈夫だよね?
>>273 予想だけど
世界地図みたいになってて
大陸が一杯あるんじゃないかなぁ。
ミッション型で移動はヘリで潜入するみたいな。
GZとは大分仕様が違うとおもう
>>411 ジープは車の後ろの方の道路にグレネードを撃ち、爆風を当てるイメージでよい。
トラックは焦らず丁寧にやればリボルバーで処理可能。ガラスを破るのに一発、スタンさせるのに一発必要なので注意
>>411 トラックの兵士は最初に止まった時にハンドガンで赤くなった時に撃つと簡単に無力化できる
>>412 オープンとはいえ、もし陸地全てが繋がってる訳ではないのならそうなると面白そう
ちゃんと各地の紛争に介入する展開になるし
>>410 いいや、MSFスタッフプロダクトコードがDL版にいつまでついてるか知らんけど
(そもそもDL版に初回特典が付いてるのかも調べてない)
PSN等ではあくまでアカウントとプロダクトコードの認証でない?
TPP発売までプロダクトコード認証は無いわけだから、メモってれば認証開始時に
アカウントと紐付けされるじゃね?
監督のミッションはノーマルとハードの難易度が全く同じ?だからノーマルで何回かやってなれて来ればハードでも1、2回で終わるよ ノーキル
>>411 タイヤを打ち抜くで簡単無力化
トラックは試してない、ジープのタイヤはすぐパンクする
簡単だお
コンテニューしてもSランクとれるのね。
ていうか弟者はなんでGZの実況やらないんだよ
タイタンフォールとかじゃなくてメタルギアでしょ
MPOのオンラインは69撃ち弱すぎて超近距離でもしゃがみ神速でHS狙った方が速いのに、69撃ち禁止とかいう謎風潮
mpoは俺ルールよりもチート野郎のフリーズが迷惑だったわ…
>>416 昨日PSNでDL版見たときは特典付きとか書いてた気がする
特典がなくなったDL版にディスク版特典コードが適応されるのかわからんけど
DL版にはプロダクトコードなんて代物はなくてPSNで自動に認証されてるじゃないの?
GZじゃないけど、PS4アプグレはPS3DL版購入者は自動で割引き価格が表示されてて
PS3版DLCも自動で引き継ぎされてた
>>422 後半はもうチートの嵐だったな
MPO〜MPO+前半はチート少なくて楽しかった
>>423 たしかDL版はメールでコード送られてくるんじゃなかったっけ?
うろ覚えで確信は持てないけど
>>425 マジで?時代錯誤もいいところだな
たぶんだけどDL版は売ることができない以上、手元に現物があるかどうかを判断する
プロダクトコードなんて必要ないと思う
アカウント情報に購入したことは記録されてるんだから、TPPのディスクを入れた時点でアップロードされる
次は最後のヘリだ…
これはどうやって狙うんだ…?
>>426 もしくはPSNでMBSのDLC枠が出てきてDLしてねって方法じゃないかなーと思う
ディスク版だからわからんけども・・もし別途メール通知だったらちょっと古くさい感じがするな
ヘリはとりあえずスルーしといて、並走する時にロケラン持ってる奴の体1.5人分くらい先を狙う
>>427 ヘリは最初は何もせず放置してると敵が並走してくる
このとき敵ヘリ内に無反動砲を構えた兵士がいるのでそれをハンドガンで落とす
>>430 こっちもありがとう
1.5人分先狙うのが出来てなかったみたいだ
>>431 いいセンスだ!
殺傷数はセレクト押して確認できるから怪しいなと思ったら確認しながらし進むのがええよ
>>425>>426 コード付きDL版は内包済みもしくは後からストアで配信で間違いないと思うよ
(某ゲーム初回特典DL版購入済みでそのゲームは初回特典を準備不足?の為か後から配信)
特典コードのなくなったDL版がいつになるかわからないが、ディスク版特典コードもDL版特典なしは
使えるでね?(アカウントとコードの紐付けだけだし)
メインミッション ハードでやっとS取れた
次のミッション進もう
こうやって一つ一つのミッションをノーマルとハードでS取ってからゆっくり進めば長い時間遊べそうだ
買う前には値段と見合うかビビって悩んでたけど元は取れそうだ
シングルゲーはさっさとクリアしてさっさと売る
これが一番そんしないで遊ぶ方法でっせ
メインミッションのハードSは完璧なクリアルート見つけたわ
100発92中くらいの
TPP発売まで認証されないコード
初回特典MSFスタッフ
密林ダンボール
ゲオ武器
TUTAYA:MSFスタッフ
ゲームを「売る」と言う感覚
俺にはないものだな
>>439 あんまりゲーム買わないだろ?一年で10本以下とか
ゲームは売らないな〜
それが災いしてMGS3初回盤のドデカい箱とかも処理でなくて押し入れに入れてる・・・
>>434 だよなぁ、、、ディスク版だけどなんか安心した
>>437 チコ、処刑捕虜、パスで全員まとめてスタート地点ヘリ?
建物を舞台にしたミッションないのはちょっと寂しいな
>>440 今AmazonとJoshinの履歴見ただけでも去年は21本買ってるな
それがなにか?
>>433 こんな事が出来たのか!
助かる
これ確認しながらやってトロフィー取れた
>>444 ゲームとっとく君は早くPS4買えるといいね
どうせ全部PS3の和ゲーでしょうけど
>>444 年21本は本気でスゲーなw 年10本以上買うけど俺も売ったことないぜ
>>404 PS4や箱一ならBF4みたいに64人いける気がするw
旧世代機でもPS3のMAGは256人対戦できたんだし
わたしはポケモンだけ買いました
ここにいるおにいちゃんたちはいっぱいお金をもっているんですね
サンタさんにもらったポケモンはぜったいにうりません
わたしのたからものです
>>442 チコがいる所の近くのランデブーポイントにパス置いといてからチコも同じとこで連れ帰る
>>450 でも大事にとってあるPS3のゲームで遊ぶんでしょ?
メタルギア バイオ ファイナルファンタジーとか
>>353 しかしここの兵士どもはちょっと尋問しただけで
聞いてもいないようなことまでペラペラとw
素人集団かよw
>>451 !
そんなことできるのか?
検証してくる
>>453 そりゃただの一般兵だしなぁ
精鋭揃いの特殊部隊の隊員みたいに尋問の訓練はさほど受けてないだろうし
>>452 どうした?
俺がなにで遊ぼうがおまえに迷惑はかけないだろ?
なんでそんなに絡んでくるんだ?
怖いんだが…
>>456 バレバレの嘘つくからだよ。俺が10本といえば21本とか
2倍じゃ怪しいからプラス1とか小学生かよwそれにソフトの画像がないし よく瞬時に21とか言えるよな
>>457 おまえ病気か?
頭大丈夫か?
マジで気持ち悪い…なんだコイツ…
どっちが小学生なんだか
で、TGSプレイ動画?のジープ検問突破検証報告はまだー?
俺も検証したいが、今は目が痛くてゲーム画面までは見れないのでプレイは無理
それと検問突破可能検証できるのは帰還兵排除ミッション?機密情報?
>>458 はいはいわかった 21本具体的にタイトル言ってみろよ 無理ならいいけど
ごめん、NGしとくわ
なんかヤバイやつみたいだし相手した俺が悪かった
22本のおれが勝ちってことでいい?
>>460 俺は23本!
ちなみにタイトルは覚えてない
正正正 のしるしで 23とカウントだけしてたからな!
ID:qg/8jG+d と俺にしかできない芸当だ
>>461 機密で木箱のバリケード出てきたからそれかな
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
やめるよ
>>464 おまえの勝ちでいい
おまえがチャンピオンだ
>>461 あれって去年のTGS限定の試遊台で遊べた体験版Verのプレイ動画だから再現無理だろ
471 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 04:36:42.59 ID:r58bbg9H
>>463 60本くらいのソフト写真出せよ
毎年買って一切売らないんだろ
それで論破できんぞ
>>466 検証できるなら、やってみてくれw
無理しなくてもいいが…
検証報告が上がってきてないからなー(棒
出来ても出来なくても、このスレの住人は試すだろう…
そして、出来るぞの報告通り試したら「出来ねじゃねえか!」とか多少スレが
盛り上がるw
PWがやりたくなってきた
せっかくだからHD版買ってくるかな
土日にPWとMGR買ってくるつもり
>>470 ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! そこで試合終了ですよ・・・・
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
>>474 PW買うならレガシーコレクション買えばいいのに
安いしシリーズ全部入ってるし
どの時間帯も変なのは必ずいるな…
>>477 君はまだ、小五の口の状態でないんだな
これこそがインターネッツ
一人の兵士にCQCとか打撃しまくってるとそのうち死んじゃうんだな。
>>451 チコパス両方同時に収容できてカセットも聞かなくていいからいい方法だった
ありがとさん
>>477 ほんと嘘つきだらけだよ上の人とか
PS4しか持って無いのは明白だわ
>>470 しかし最近公開されたMGSGZ解説動画アクション編で検問突破のシーンがチラっと写ってたりする
うわ、悔しすぎてID変えたのかよ
俺がPS3持ってないことにしたいのか
マジでキチガイだわ
無理やりPS3"本体"に解釈するあたりがなんとも・・・
>>473 デジャブミッションやってからというもの、アーカイブスのMGS1また最初から再プレイしてるよ
ってかいつの間にかアーカイブスにインテグラルも配信されてたんだな
英語音声だとなんだか新鮮な気分
なんとなく始めたVRミッションが楽しすぎる
まあまあお互い、いいじゃないの月21本ゲーム買う人がいても
そういえば家にあるMGSシリーズソフトも21本は超えてるな・・・
無理矢理もクソもどう解釈しろっての?
日本語不自由なのか?
マジでなんなのおまえ?
まーた始まったよ
>>486 だって流石に気持ち悪すぎるだろ
俺がゲーム売らないってことがそんなに気に入らないのかなんか知らんけど
マジで気持ち悪いんだけど
490 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 05:06:40.24 ID:r58bbg9H
いい加減に
ソフト写真出せないなら終わりにしろカス
まだやってんのか NGしろって
検問突破、普通に木箱壊して終わった・・
TGSの土嚢ねーし土手使ってもトルク足んね(´・ω・`)ぜんぜんムリ
MGOの話題は隔離したがるのにこういうクソみたいな罵り合いは隔離しないんですね
ジャメヴミッションも面白そうだ
でもデジャヴミッションは箱の方には出せないだろうしDLCでくるのは絶望的か
DLC自体は出さないって事らしいけど
TGSミッションは既存の物だし無料DLCで来そう
ここにいる方々はどれくらい捕虜あつめた?
捕虜のいるミッションで各ランク10人以上集めたけど
引き継ぎのことを考えてさらに集めるか情報出るまで待つか正直悩んでる
>>491 やってみたの?トンクス
ちな、どこの検問?
機密ミッションのスタート地点ほう?
それとももうひとつほう?
よく分かんないんだけど
メインミッションで捕虜全員(チコとパス除く5人か?)助けてもTPPでマザーベースで使えるとかそういうわけじゃないんでしょ?
>>496 機密でTGSにあわせて一番左端の(砲台ミッションで装甲車が入ってくる)検問所
興味本位で初めてやってみたけど、皆が言ってたようにできそうな気配が全くないっすわw
帰還兵2人とか小島とかもいるぞ
>>498 そうか…
俺も懺悔の意味も含めて起床後やつてみる…
報告サンクス
>>497 捕虜やユニークキャラを救出しておくと、本編「TPP」のマザーベースの
スタッフとして使用可能になります。
って書いてあるよ
>>500 各ミッションごとのタイトルにある「累計捕虜回収数」とかが関係あるのか?
>>503 あるともないとも…
詳細情報が公開されてないからなー
MSFにならって目指せ300人でいいんじゃね?
GZに出てくるユニークキャラって誰?
完璧やんか。しかおらへんやろ
>>505 チコ パス
パス・・・あれこれパス生きてるじゃね!かAIか・・・
あのスキンヘッドと黒人サングラスがマザーベースのスタッフになるのか。
これだけ制限のある中でこんなすごい神ゲーを作っちゃうんだろ?
TPPは無制限で作らせてあげたいな
よく調べずDL版買ったけどメディア版買うと本編用DLCとかあったんだな・・・
まぁいっか(涙目)
>>509 なるほどチコの事を考えるとそうだな
>>512 どこかにDL版はメールでなんか来るって書いてあったような〜
PWやってなくてもストーリーわかる?
>>511 小島に自由気ままにやらしたらいくらマシンスペックや予算あっても足らないし製品版の完成もずっと先になるなw
というか開腹シーンがマイルドになってたけど外国版じゃ、そのまんまとかなのかね?
レッドバンドだから注意とか言われても、あそこまでやるとは思わんかった
>>517 カメラアングルが日本語版だと少しだけ傷口が見えづらいように調整されただけかと
>>518 なるほどアングルの差か
そういや、やけに避けるような動きしてた気もする
ありがとう
>>510 目と指は回収に対してミラーがちょいちょい口出してくるから引き継ぎ対象かなと思ってる
ダイヤモンドドッグで目は諜報スタッフ指は実戦スタッフとか、肝心な本人達が過去忘れたがってるけどw
てかカバー中R3で隠れたまま敵とかマーキング出来たのねw
ヨウツベのコジステ2見て知ったわ
指と目を潰した兵士を引き継がれても使い道がない
で、対空兵器破壊で武器未使用ってどうやるの?
>>522 やってないから分からんが、その対空兵器は武器に入っちゃう?
4つあったから3つ壊せないかとか浅知恵で思ったんだが
>>523 まず直線上に見えるとこに配置されてたかなぁ
あと座って打ったらトライアルキャンセルになるかだなー
あとで確認してみないとわからんが
全部S取ってから覗き込み知るとか切ねぇ···
ずーっと頭出して馬鹿正直に双眼鏡でマーキングしてたなぁ
>>522 クリアしたいなら敵の攻撃でも利用しなさいな〜
ランカー狙いならGZをやり込んで知恵をつけるのがオススメ
PWはストーリー解説でしかしらんが、パスってダブルスパイだったけ?
サイファーのスパイだけどダブルじゃないよな?
スカルフェイスの悪い活躍は本編でも楽しみだなあ
土師さんのねちっこい喋りと囁き声の使い分けが凄く良い
>>529 「どこにいる…」だっけなんか囁いてるときの演技が本当によかった
スカルはただ単に友達欲しいだけじゃないの?と思う今日この頃
捕虜と身の上話したり顔見せて反応見たり
>>528 冒頭でカズが「サイファーに2重スパイの嫌疑をかけられた」
と言っておるで〜
>>528 PWのパスは
サイファー→KGB→MSFのトリプルクロス
じゃなかったっけ
ノリで買ってしまったが、くそ楽しいなコレ!ただ、初見だと全部C以下でとてもAとか取れる気しない……
いいノリしてるね!
武器未使用はCQC拘束からのナイフキルでもカウントされちゃうんだね
このスレの子達って
ステじまパクを監督好きなの?
ステマ
パクリ
嫌いなのにスレみちゃうんだキモチワルーイw
チコの記録4と調査員の記録
この二つは繰り返し聞いてしまう不思議
>>538 >ステじまパク
書いてて面白いと思っちゃったの?
なんでこんな語呂が悪い言葉にしちゃったの?
意味が分からないと自分で思ったからステマとパクリって書いたの?
「を監督好きなの?」ってどういう意味なの?
>>529 友達よりも、自分を全力で殺してくれる人を求めてそうな印象を受けたかな
>>518 解決してると思うけど、日本版と海外版を実際にプレイして比較してみた。
海外版→予告通りに内蔵グッチョリ
日本版→内蔵見えない。
ほんと、ただアングルが違うだけでみんなの動作や描写時間は何も変わらない。
>>522 敵にわざと見つかってロケット撃ちこんでもらうのはどう?
見張り台ってぶっ壊れんだな
モルフォvs装甲車で遊んでるけどこれ壊せるのかな?
もうモルフォ7機くらい召されてる
>>528 PWではパスはサイファー側のスパイとしてマザーベースへ潜入。
最後にバレて海に落下し死亡と思われたが回収されて生きていた。
回収された後サイファーに情報を渡さなかった事から疑われた。
「TPPでは壁コンコンの代わりになるものを用意してます、ご安心を」
って言ってたけどなんだろ、手鏡で光をチラつかせるとかかな、でも夜使えないか
麻酔HS291mきたwwwwwwww
こんなもん無理だろと思ってたけど数撃ちゃ当たるな
>>546 自己解決
53分(-6423点)、支援ヘリ被撃破数13(-9999点) スコア-14872でフィニッシュ
>>547 いい遊びしてるな、タイトルもゴジラみたいでカッコイイな
最後スネークが銃撃ちまくるシーンなんだが
開発連中で誰も途中でリロードシーンを入れなきゃって思わなかったのか?
古いアクション映画ならまだしも、一体何発連続で撃ってんだよ・・・
元傭兵()の軍事アドバイザーのオッサンまで囲ってて何やってんだよ
>>548 壁ドンの代わりになりそうなものは「口笛、咳、声で呼ぶ」とかかなぁ。
あるいは「ゴミや石を投げる、テープを流す」なんかも代用にはなるけど
それだと普通に壁ドンでもいいよな・・・。
それとも新しい方法は壁ドン以上に使い勝手が良い代物なのだろうか。
>>547 マザーベースの情報なんて提供された時点で分かってるし
ジークの事やら色々報告してるし
何の情報を渡さなかったのか今いちよく分からないんだが
わざわざTPPで追加されるって事は、GZのスネークには出来ない何かって事なのか
そうすると角関係か義手関係か…あるいは葉巻?
>>556 スカルフェイスはパスにマザーベースの事よりもゼロのこと聞いてたからね
スネーク「にゃーお」
敵兵「お?ネコか?」
スネーク「ふんっCQC」
560 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 09:38:22.44 ID:NH4coa5x
やっと諜報員奪還NでS取れた
このミッションだけはやるのストレス溜まるわ…
足場が揺れるから空気銃当てづらいし、勝手に進行するし
あとこれの全敵兵の無力化ってどうやんの?
飛んでる間も全命中とかだったら自分にゃ無理そうなんだが
>>552 シーン切り替えや背景アップ時にリロードしてるのかもしれないが不自然ではあるよな。
まぁ和ゲーは「キャラを見るもの」であって細かい描写は気にしないほうがいいと思うよ。
(例:龍が○くof the end、ムービー時は装填レバーがエアガン仕様、ピンを抜かずに手榴弾投擲、など)
今回は「”スネークが奮闘した”構図が読み取れれば十分」ってされたんじゃね。
>>555 序盤は砂漠が多いだろうから屋外でも出来る事だよね
テープを流すって凄い単純だけど効果ありそうだねw
>>557 義手は間違い無くギミック有ると思う、MGSだし魔法のアイテム的なポジションになりそう
ただ壁コンという古典的な行動の代わりとなると義手は万能感あふるるし
個人的にはそんな要素で使って欲しくないのが本音w
>>552 それを言い出したら、PWでスネークが銃の照準を右目で合わしてることはどうなるんだよ
>>561 殺傷武器&オートエイム&グレネードで無力化はだいたいできる
果たしてアフガンの道中にどれだけの麻酔銃の弾が置かれているのだろうか
>>
>>552 見せたいものをアップにしているから雑音(リロードの音)はさせない、という演出と思うしか。
一番長くてヘリ降りてからキーンまでがざっくり30発ぐらいな気がするし、打ってないときにリロードしてるんじゃね?
あんまり言い出したらライト当てられてシュピーンとか大げさな演出なんてこれに限らずだし・・・
(( ────=== t ===───--- ))
_,,r==lニニニl)-
,イ_lコ l ̄::::l ̄ ̄l""ロー - ..,,__'ミo;'ヾ <攻撃を受けた!機体損傷!!
(´、 ,. .l_:::l_ll_l_,,,,... ------'' "
く/
/ \
デンデンッデッデッデン!!
デンデンッデッデンデン♪
>>562 明らかにスネークをカットアウトさせてるシーンあったし俺もそこでリロードしてると思ってる
うぉぉぉぉぉ!の後弾切れの描写してるしその意図だと思う
>>566 馬に運ばせる、さらに腹が減ればその馬を食べるby英国が選んだ日本の名将()
ヘリの上で乗り出しながら遠距離にぶっ放すのもギャグみたいなもんだからええやん
572 :
562:2014/03/28(金) 10:21:50.00 ID:z/62jS0N
リロードの件は重箱の隅突いてるようなツッコミだったのかねw
リロード挟んで撃ち続ける方が緊迫感が伝わっていいと思ったんだが・・・
何箇所かリロードしてる可能性のあるシーンがあったけど、実際に入れるのとじゃ大違いだよ
ゲームのクライマックスなのに、正直このシーンのせいで萎えた
延々と撃ち続けちゃってるならともかく
リロードしてると思われる間があるのに
描写が無いだけで文句言うって流石に共感得られないだろ
俺は足をやられて使いもんにならないチコを
そっと奥のほうに隠してやるところが好き
そんなのより
ソリッドもそうだけど本来ブチ切れていいはずの相手に妙に優しいのが気になる
最後のムービーでスネークがカズの手を握る直前ってジャムったの?
578 :
562:2014/03/28(金) 10:30:17.54 ID:z/62jS0N
>>574 撃った弾数と、リロードしてると思しき間がおかしい箇所もあるよ?
連続シーンなのに明らかに30発以上撃ってるシーンがある
579 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 10:30:18.82 ID:R0PBiYoA
>>572 じゃあ無限弾倉なんか激萎えなんじゃないすか
怯えてるパスに「摘出した」って教えて安心させようとしてるのもいいな。
それだけに、あの展開がやるせなくなる。
>>576 その器が、彼ら親子のカリスマ性
>>562 リロードはあったほうがいいよね。緊張感あるし。
見せ場は見せ場で、小さな事はどうでもいいから省きたいだろうけど・・・
ユーザーは大抵、ミリオタなんだからそこら辺を徹底して貰いたい。
>>580 分かるわ。そのカリスマ性。
TPPはどうなるんだろうな・・・ものすごくビッグボスの印象が変わりそう。
てか、「本来のビッグボス(MG)に近くなる」って表現になるのかもな。
>>572 なぜ名前が562なのかというツッコミは置いとくとして。
自分も「何でリロード描写ないの?」とは思うけど和ゲーじゃそういうのは期待しない方がいいってだけだよ。
作品にもよるけどリアルな描写を売りにするタイプ(海外物に多い)と
キャラクター要素や心理描写を売りにするタイプ(国内物に多い)とじゃ重視するものも違うし。
それと何であそこでプレイヤーに銃撃戦させてくれなかったのか・・・。
(恐らくあのシーンは「スネークを魅せる」のが主目的なんだと思う)
>>572 誰も重箱の隅をなんて思って無いと思う
何発撃ち続けるんだよ!って主張に対してそれは違うんじゃない?ってみんな言ってるし
あとその主張を変えたって事は終了と言うことで
586 :
562:2014/03/28(金) 10:38:15.62 ID:z/62jS0N
部隊章全部取ったのに8/9になってるんだがバグだろうか
尋問でスタート地点の部隊章がマークされたんだけど、取ったはずだしリセットしても見つからない
セーブデータ消すしかないかな?
マエストロ気取りがキモすぎィ!!
>>587 部隊章は取得済みでもマークはされるよ。取り残しがあるんじゃないかと。
(よくあるのは「ゴミ山」、あと「ゴロゴロ」のムービー後に取り忘れ等)
>>587 もう一度暗視ゴーグルをつけて落ちてた場所確認
ちなみに拾った部隊章も尋問で言う場合がある
>>586 うおおおおおおおおおおおおおおお
これはうれしい
マザーベース襲撃シーンといえば
スネークが雄叫びあげたあと画面かわったからちょっと特攻していったのかな?
とおもったら意外と近くで銃撃戦しててわろたわ
>>587 俺も全く同じことになったわ
結局スタート地点左のテント郡のゴミの中の部隊章取り忘れてただけだった
表示されたマーカーと取り忘れ箇所は一致してないっぽい
594 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 10:50:52.29 ID:/d1PecMw
おい小島、箱で売れ残った雷電ミッションこっちに回せやマジで
>>591 しかも「P(S)4」「MGS」か。縁起いいな。
でもあの銃撃戦をプレイヤーにやらせたら
ストーリー的にはスネーク勝っちゃうよな…
敵兵が消えるバグはメモリが多いPS4版でも起きるのはなぜだ。
PS4用に最適化してない所為じゃないか
バグじゃないから
敵兵消えるのはほんとやだな・・・
>>598 モルフォから無限ロケラン余裕です
まあ降りなきゃカズたち拾えずひっくり返るけどさ
まぁハンドガン麻酔銃で300mHSが出来ちゃうゲームだから
整合性とかリアリティは別にいらないんじゃないか?
ほんとあそこをプレイ出来ないとか4の反省はどこへ行ったんだって感じだわ
TPPではプレイ出来るとか?
>>598 その辺はミラーがヘリに乗るまで防衛線を張って耐えろとかやりようはあるじゃん
BF4のキャンペーンで空母が崩壊していく所を脱出するなんてシーンがあったけど
そういうのをプレイしちゃうとやっぱりなるべくはプレイヤーに操作させてくれよって思っちゃうな
xpでもう終了してるとも
TAやってるとサーチライト兵がなかなか出てこなくてキレそう
見えるようになるまで近づくとライトで発見されるしでFOXENGINE爆発しろ
611 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 11:17:55.21 ID:mVK/xL9n
ムービーシーンもプレイしたい?
しょうがねえなあQTEにしてやるよ
マザーベース襲撃をプレイしたら仲間が次々と倒れていくのが分からんから「復習」が大袈裟に聞こえてくる
ファントムペインは仲間を失うって言う意味でも使われてるかもしれんし
そういや今回はプロローグとはいえ無限バンダナもステルス迷彩も無いんだな
>>611 周回プレイの妨げにしかならないからヤメロォ!
敵兵の会話聞きたいのにどうでもいいことをカズが話してきてうるさいww
無線のオフ機能欲しい
>>611 バイオの悪夢が蘇るな
5でさえ不評だったのに6のQTE祭りはマジ頭おかしい
一体何を復習するんや……
まぁある意味GZは
今迄のMGSとVの中間的な位置づけだろうから
あのシーンはプレイ出来なくてもいんじゃない?w
>>615 ホントそれ。MSFの諜報員が命からがら収集した情報を話しているのに
カズが糞うるさいの何のw
あのダッシュとヘッドスライディングとマガジンを軽く数十bまで投げる強肩…
野球しようぜ、スネーク
プレイヤーが手出し出来ずに仲間がやられていくのを見せたいってんならミラーを操作してヘリまで辿り着けとかでもよかったじゃん
そこでボスが応戦してるのと仲間がやられるの見せればいいし
というか自キャラが勝手に戦ってるのがモヤモヤするってだけなんだがこれはゲームのやり過ぎかな?もっとMGSは映画脳でやるべきだったか
MGSだとムービーで戦ってるのはいつものじゃないか
ムービーを楽しめないならわりとマジでMGS向いてないんじゃないか
>>621 そんなこといったらMGS2からそういうシーン山ほどあったけどずっとモヤモヤしながらやってたのか
しかしあのビッグボスの部隊と本拠地全滅させて片手もいで9年昏睡させたって、
ぽっと出のキャラにしては快挙過ぎるよなスカルファック
実はポット出ではないのかもしれない
個人的にはムービー好き
628 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 11:49:11.28 ID:R0PBiYoA
ムービーたらればは見ててこっちがモヤっとするので
そろそろ終了ってことでよろしいでしょうか?
>>624 昔はムービーと本編じゃポリゴンも挙動も全然違ったけど5はムービーとゲームの差がより無くなったじゃん
ゲームスタート時のカメラが切り替わる演出とか
その分やらせろよ!って思うようになったのかな
スカルフェイスの正体はUMAなのかもしれない。
そもそも、ゼロは雲隠れしたんじゃなくて、UFOにさらわれたのかもしれんな。
>>624 今回今まで以上にリアルだったから
今まで以上に気になったんじゃねーの
MGS1みたいなのっぺらぼうだったら何も気にならないだろ
>>621 和ゲーの場合「プレイヤーが戦っている」んじゃなくて
「劇中のキャラクターを魅せる」要素が強いからね。
戦闘後のムービー中の連続QTEで決着・エンディングに続いたり、戦闘中は圧倒的優勢でも
ムービーになった途端、拳銃一つで超劣勢or仲間が総崩れになったり展開が一気なったりするし。
まあそういうゲームだと思えば熱中して楽しめるものだよ。
でもムービーのとこ操作させて評価さがったりしたら怒るんでしょ?普通に見せろって
PWもQTEの連続で糞だったな
ストーリーに集中できん
パスのバンドのPV見たいな
636 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 11:59:57.94 ID:gNeuxdG9
しかしゼロ、パラメ、シギントはいつになったら姿を現すんだ
なんかTPPでも出てきそうにない気がするんだけど
検証したろと思ったら早速聞こえる音とマズルフラッシュの数が違う気がするんだけどw
ミラー副指令!つってから最初のワントリガーで撃った弾は何発?
ゼロ、シギントはその後の姿出てるんだし出なくても問題ない
パラメディックは出て欲しいな。マッドサイエンティストが婆姿で再登場とか胸熱
あのカットシーンに突っ込み入れたらキリがないでしょ
「リロードしろよ」「何発撃ってんだ」「ヘリ簡単に堕ちすぎでしょ」
「敵兵クレーンの下敷きになってね?」「むしろマザーベースと一緒に沈んでる」
いい加減に大人になろう
>>639 ヘリのシーンは「さすがボス……」って感じで完璧にスルーしてたわw
641 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 12:07:53.43 ID:R0PBiYoA
俺はソリダス出して欲しい
包帯野郎がvrでボスを見続けてきたソリダス
だったらいいなと思ってる
リアリティうっせ
どうせおまえらのリアルはBFだろ
というかどうやってマザーベース沈んだの?
爆弾?ミサイル?
>>642 あんなワーワーって走り回って乱射しまくるのがリアルなわけないだろ
あれこそTHE GAME だよ。ゲーム的ルールとゲーム的表現で楽しむものだよ
捕虜を担いでる時は絶対R1は押さないほうがいいw
そういやスカルフェイスの顔ってちゃんと映ってるシーンないな
帽子の影に隠れてるのと、横顔アップしかない
はやくスカルちんのイケメンっぷりを堪能したいわ
オープニング見てたら最初の犬が鳴いたところで家の犬が鳴いて笑った
まんこなめろや
わりとマジでTPPでビリヤード撃ち可能にしてもらいたいと思ってる
少数派だろうが
>>643 ビッグシェルと同じく支柱に爆薬設置→爆破かと。
なぜ爆破したプラントにまだ敵兵が残っているのかは謎だが。
(あえてこじ付けで推測すると、残っていた敵兵の中身は実は死刑囚か囚人で
「敵の重要人物殺したら回収・釈放してやる」と脅されていたのかもしれない)
PWで散々「20世紀最も完璧な人間」として挙げられたチェ・ゲバラがPWビッグボスのモデルなんだよな
その革命家チェのもう一つの顔が「医者」
ええつまりmoby dick説に掛け合わせると…ふああああああああああああああああ
ヘタレゲーマーの俺としては、マザーベース襲撃シーンは、
こんなん絶対死ぬわあんな大軍無理だろ基地沈んでるし何回リトライするハメになるんだよ…とビクビクしながら観てたわ
操作なくて見るだけで安心した
ボスが銃構えてスッっとカメラが後ろについた瞬間は「え?やんの?」って
一瞬ドキッっとしたけどそういう緊張させる演出だったんか?つり橋効果じゃないけど
でも、どんなに劣勢でも周りが仲間だらけだから安心して戦えるわ
しかしマザーベースに残っているのは雑魚兵士ばかりと言う
精鋭が休暇中という事だがこちらも襲撃されてんのかね
発売日につべに動画上げてるキモいのいんのな。アフィで小遣い稼ぎか?
killzone:sfやってて思ったけどやっぱり飛ばせるムービーは最高だわ
いくら綺麗でも質が高くても首しか振れないのに飛ばせないって糞だな
662 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 12:45:11.11 ID:GtL3NGJH
ホールドアップで伏せさせなかった場合どのくらい固まってるのかしら
>>659 俺の仲間をバカにするなぁーーー!!
タトゥを自慢してて、実はシールだった奴も沢山…いや、そんな奴ばかり
だったけど、根はいい奴らなんだお
>>659 休暇中なのは、口を滑らしそうな奴らだろう?
ボスが選りすぐって集めた仲間に雑魚とか居る訳ないだろ
裏切奴はおるけど
ハッハッ…筋肉は…ハッハッ…裏切らない…ハッハッ…
GZのボスはPWクリアしてその後放置したボスだからあんな弱いw
眼と指殺さず回収したのにAだった・・・
全Sクリアには半年かかるわ・・・
皆すまん、俺がもっと訓練をさせていれば
>>670 殺した方が早いしあっという間に
S取れるからな
>>670 自分のプレイスタイルとかゲームの世界観とか無視してプレイすることもできる
そうやってスコアを稼ぐこともできる。
そうやってスコアを稼ぐことと、自分のスタイルを貫いて遊ぶことを選べばいいのだよ
捕虜が引き継ぎされるのは分かるけど、一般兵士も記録にカウントされてるってことは有る程度希望を持っていいのかな
特に意味もなく自己満足で回収してたら100人ぐらい回収してたのでどうせなら引き継げれば感ある
そこんとこ早く詳細を明らかにしてくれればいいのにな
昼間、ちょっとでも中腰になると見つかるのに壁に当たると勝手に中腰になるのなんなん
これで何度か見つかってイラッとするんだけど
この操作性の悪さはまともにテストプレイしてない証拠だと思うんだ
GZ本編10分5秒クリア…同じルートでこれ以上出せる気がしない
>>675 そう思って何も考えずにバンバン回収してるな
680 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 13:03:47.95 ID:NtRyym7e
>>677 コジステみてればテストプレイしてないとは言えないと思うが
麻酔銃HSどこまで上狙えばいいんだよ…
もう30mジャストくらいは真ん中直撃臭いけど60m超えるともうわけわからん
弾補充楽な検証しやすいステージってやっぱ目と指かな
その為の有料α体験版だろ!
アンケート書こうと思うけど、要望として皆が思ってる事ってなんだろう?やっぱ張り付き時の操作性、気絶後の兵士の消失辺りは皆が感じるところ?
他になんかあったら書くのに参考にさせてもらいたい。
本来のアンケートとは違うけどやっぱりここにいると自分がよりよい体験したいというより、皆でより良いゲーム体験がしたい、と思う
ちょっと教えてほしいんだけどトラックなんかで轢き殺したらキル数に入るの?
>>675 なんかデジャブでゲノム兵回収してると特別感あるMPO+思い出すのかなー一般兵士
としてカウントされるのが悲しいぜ
確か入る。トラックを加速させて脱出、その後慣性で動いたトラックが轢いた兵はノーカン?だったかな
アンケートってどこにある?
TPPは、ナイフを追加してほしいな
弾使わずに、音出さずに、一撃で素早くキル出来る武器がこんなに便利とは思わなかった
ダッシュ中はカバーに入らないようにしろ
そもそもダッシュボタンを変えられるようにしろL3だとスティック痛むじゃねーかカスが
死んだふり復活させろ
武器拾うボタンと兵士担ぐボタンを別にしろ
つか敵兵士運転中が轢いてもキル扱い
>>686 お、まじで
どうでもいいけど今さっきエヴァの中の人が
ワイドショーの深海魚特集のナレーションしててなんかわろた
匍匐してるときにトラック来てやべーなと思ったら気付かれずに轢かれて笑った
>>665,673
書き方が悪かったなmgsは飛ばせるけどキルゾネは飛ばせないってことよ
>>688 ホームページ一番下の商品アンケート?だったかをクリックするとコナミのアンケートページに飛ぶ。
そこでタイトル選ぶと出る
GZはオープンワールドって感じしなかったな
TPPに期待だな
698 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 13:21:38.54 ID:oNzX6kwX
アサクリ4やろう
オープンワールドの定義とか細かいこと一切無視して書くけど、
無駄な移動がないとオープワールドって感じしないよね
ダッシュがやりづらいな
ニンジャランみたいにして欲しかった
つか、輝度最低でも明るくね?
もう少し黒や闇を濃くした方が良いよな、映像面
702 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 13:39:22.11 ID:7L1ymMWa
張り付きの操作性はGTA5の方が良いと思う(KONAMI)
改めてMGS4やってるけどどうして雷電はMGRになってしまったんだ…
正史ではないんだろうけどそれでもあれは…
あと本来のMGSRのシナリオを体験したい
BGMSECV個別変更とは言わない
せめて全体音量の調整させてくれ。
PCモニターとゲームモニター一緒だからゲームするたび音量変えるの面倒
4のラストで家族とハッピーエンドなのにライジングで殺人鬼に逆戻りだからな どうしてこうなった
1でメリルエンドからの2〜4になったソリッドのオマージュw
MGSのスレはガキが多いって別板で見たけど
MGS守るために他ゲー巻き添えで叩いてるの見るとそうなのかもな
MGRのシナリオ叩いてる奴はムービー飛ばしてんだろ
議員はキャラはっちゃけてるけど主張の内容はソリダスやリキッドと大して変わらん
そもそも4だって、雷電は家族と再会しただけで本質的な問題は解決したわけじゃなかったのに思い出美化しすぎ
画面設定の右の画像が見えなくなる様に輝度設定って皆できてる?
家のテレビがおかしいのか、一番暗くしても左右の画像見えちゃうんだけど
どんだけ正面から見ても変わらん…部屋が明るすぎるの?
4月から大学生だし( `_ゝ´)ムッ
初弾ってブレある?
>>710 議員はアメリカそのものって感じがして痛快だったあの雷電が手も足も出ずに冒頭カットシーンでボコボコにされるのもそういう意味なんだろう
ストーリーは問題ないけど(勿論正史でない前提で)演出が過激だから視覚からしか読み取れない糞餓鬼が騙されるんだろ
ライジングって最初はMGS4の前日章ってつもりで開発してたんじゃなかったっけ?
ノーマルだけどストーリーようやくS取れた!
でもまだCQCの直投げのやり方がわからないっていう
717 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 14:14:52.77 ID:R0PBiYoA
つーかライジングパラレルなん?
とりあえず回収しまくるか
MPOと同じ扱いじゃね
ヘリの事故の後病院のシーンが見れるらしいけどどうすれば見れる?
MGRはシナリオよりもスタイリッシュアクションとしての出来が…
議員はぶっちゃけサイボーグとしても新しい世代だから、完全にサイボーグ忍者や雷電の上位互換なんだよな
身体を損なわないで強化できるうえに、ナノマシンさらに注入してさらにアップデート可能っぽいし
雷電や義体世代のサイボーグはぶっちゃけ戦場からまた取り残される運命という
ハードの対空破壊のパスが居たところの捕虜がsランクとかありそう
>>720 説明書に挟まってるプロダクトコードをPSストアで入力すると予告編?動画がDLできる
MGS5内で見れるわけではないので注意
普通にただの動画データとして本体に保存される
>>680 なら分かってて放置か
もっとたちが悪いな
here's to youの元ネタ映画っていうか事件ってすごいな・・・
この機会にエンニオモリコーネのコンピレーションアルバムでも買うかな
今の再審事件も同レベルの酷さ
>>723 やっぱ難易度によって違うのかな
ハードの目と指も回収しとこ
スカルさんがあの後ゼロ殺しに行ったなら本編ではもう死んでる可能性も…
アンケートの書き込み本気すぎて文字数オーバーで3回に分けないと書き込めなかったわ…
>>733 本気はまあ良いとしてどんだけ書いたんだよw
>>730 ビッグボスもゼロも2014年までは生きてる
ゼロは109歳まで生きてた
途中は脳死状態だったんだっけ
兵士から銃奪う操作どうするの?説明書に書いてないんでわからない。だれか教えて
>>675 ユニークキャラ(目やら指やらハゲやらターゲット)は明言されてるけど
一般兵士はないと思う
>>733 どんだけ書いたんだwww
おれも結構書いたが1回で済んだぞ
>>739 GZでも出来るんじゃないの?
コジステで紹介してたけど
メインミッション以外Sランククリアしたぜ!
メインミッションSランク目指そうと思うんだけどなんか気を付けることある?
>>740 俺TPPのPV以外あの動作見たことないな
多分TPPからだと思う
あるなら俺も知りたいけども
R2→L2
R1→L1
>>735 ゼロが4まで生きてるのが分かってるからスカルフェイスは返り討ちにされたんじゃないかって話
>>724 なるほど!ありがとう
何かの条件達成しないとメインの最後で観れないかと思ったわ
諜報員奪還の全敵兵士の無力化か難しいんだけど、コツとかある?
このヘリにはグレネードランチャーが配備されている、とか言うけど使えないよね?
CQCと打撃が化ける。なんで同一ボタンにした
>>749 スカルさんのほうの話ですか
スカルさんはムカつくので是非スネークを操作してプレイヤーがトドメさしたいところですね
>>751 スネーク、グレネードを使うなら武器を構えながらアクションボタンで切り替えられる
いちいちwikiとかYOUTUBEやニコニコに過剰反応してるおっさん何だよ
出てけよここはみみっちい底辺頑固オヤジの集まる場所じゃないぞ
>>738 >>738 2000字ぐらい?www
リアルな潜入シュミレーターという新たなゲームジャンルを切り開くのは「ゲームっぽさ」を排除する事に繋がる。
「なんでわざわざゲームの中で日常生活以上の緊張感を強いられなきゃいけないんだよ」という意見も出る
でもそれは「ゲームを通じて何かを体験する」という事でなく「ゲームの中の世界をリアルに体験する」というレベルになっているという事でもあるので、なるべく「たかだかゲーム」と思える面も入れて両立してほしい
とか
「選択肢を与えられるゲーム」では無く「選択肢を探すゲーム」だからこそ現実ではこんな事簡単にできるのに!という違和感が目立つ。
とか
兵士、オブジェクトの配置からユーザーが潜入計画を綿密に練るのにオブジェクトが数十メートル離れたら消えるとかゲームデザイン根本から瓦解するぞ
とか書いてたらそんなんになった
>>756 いや・・・自覚なしに全方位を煽っているあなたに、自覚を促しただけでした。
失礼しました。
>>758 「リアルさ」だけならFPSやればいいしな
コミュニティ底辺のキチガイジジイはこれだから困るよ(>_<)
まぁ、紅茶でも飲んで落ち着け。
とっておきのスコーンもあるぞ。どこにしまったかな。
>>759 あなたが観てないから煽っているように感じただけでしょ
>>758 自分としては今回のデザインは「おまえならこの状況でどうする?」と問いかけられる形の究極形で、これこそがMGSを作る中で監督が追い求めていた潜入なのだなあ、とリアルさに関しては好意的に受け止めてる
でもやっぱりそういう側面はあっていいけど、MGSらしさ=潜入ではなくて潜入ごっこというところも伝統的なタイトルとして残すべきだなと思う。
懐の深さがMGSでは?と。
銃を奪うのはマニュアルにも書いてあるし
ただこの禁煙ブームが蔓延してる中スネークから取り上げなったのは評価する
TPPじゃどうなるか分からんけど
事故で肺もやられてな・・・とかな理由で禁煙と言う形で取り上げられるかも試練
>>769 ああ、すまんそういや角スネーク葉巻咥えてたわw
>>769 TPPのトレイラーでスネーク葉巻吸ってたよ
XOF部隊章あと一つだけ見つからない
ポイントは9つ全部見て回ったのに落ちないし、新しいデータで始めるしかないのかな
そろそろこういうのテンプレに纏めますかな
>>774 転がったよ
多分リトライしたり途中でミッション放棄してしまったの原因かな
これは巧妙な誘導なのか?
>>778 アフィwikiよけのためにもテンプレは要りそうだな
>>777 放棄してもカウントされるよ
???がアンロックされるのは9/9揃えた後のメインミッション完了時だけど
>>742 動画サイトで悪いが儀式の人のを参考にすると…
なんだこれ…
>>777 拾ってクリアしないと拾った事にならないはず。
>>778 urlだけでも良いが飛ばずに質問する奴も居るから
最低限の事は纏めた方がいいんじゃないか?
・敵兵を3人以上集めてもカメラアングルを変えると3人しか表示されない問題
・部隊証問題
・TPP予告動画はPS4のみ
・GZからTPPへの引継ぎデータ内容
・MGOは専用スレへ
・縦マルチ問題(次世代だけで出せ・旧世代でTPPは出ないの?はお腹一杯)
・ムービーは全部スキップ出来る
・鍵は△連打で早くなる
繰り返しスレで話題になるのはこのくらいかな?
見てごらん…綺麗だろマザーベースが燃え盛っている…
この火はリア充たちが爆発してる火だ…
これで世界がまた一歩平和になる
グレネード使っても無理
もうトライアルは諦めた
TPPでは全部系のトライアルは撤廃してくれ、こんなんやる気まったくでない
予告動画がなぜPS4だけで謎低解像度で流れているのか意味がわからんな
容量的には他のハードでも問題無いし、ヒデオのPS4でやれアピールか?
正直マザーベース崩壊シーンは「あっ・・・ふーん」って感じだったな
あんな突然壊れててもふーんとしか思わないし第一そこまで感情移入するか?
兵士一人ひとりと話ができたわけでもないのに。PWの思い出なんか届かないスナイパーの敵兵士をフルトンミサイルで回収ループくらいしかないぞ
>>785 自分も今諜報員のやってるけどこれだけは取れる気がしない…
他のは時間かかるけど頑張れば取れるけど、これAIM下手だと取れないんだよね、カメラ強制のくせに
そして一番困るのがやってて楽しくない…
>>788 俺も戦車から出てくる無能をホールドアップさせてた記憶しかないw
んで帰ってひよこのオスメスを見分ける作業、ゴミはゴミ箱へ、この繰り返し
やっぱりみんなトロフィーとか達成度とか、100%を目指すもんなのか?
自分は無頓着でその辺さっぱりだ
トライアルはGZの短さをごまかすためのGZだけの仕様だと思いたい
やりこませ要素はいらねーんだよ!
793 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 16:05:20.42 ID:WFKtx49H
>>783 PS3でも予告観れたんだけどあれ違うの?
殆どの人はトロフィとかあんま気にしないよ
どのゲームも平均達成率大したこと無いし
たまにカワバンガって言ってる兵士いない?
>>792 >やりこませ要素はいらねーんだよ!
これだ、自分が引っかかってた所!
やりこみってより、やりこませが強いよGZ
TAなんかで世界のプレイヤーと競う場を設けたのは良いと思うけど、
100%楽しんだ後の+要素であるべき所だよね、トライアル系って
>>786 あ、PS4にはPVをダウンロードするとかないからディスクに入れたのかも
PS4で見るPVは基本ストリーミングするしかないから
そうだな〜、やり込み要素いらないな。
兵士で遊ぶのもやり込みですよ
俺も飽きたけどなんかやっちゃうんだよなぁ、謎の中毒性はある
兵士自体の遊び心がない
>>790 兵士の外見もOPSと違って全員同じだし
マザーベースも勝手にどんどん成長していくしあんまりプレイヤーが何かをした感じがしない
>>789 そう、やっててぜんぜん楽しくないから作業だよね
マーキングとか全部系は撤廃してほしい
うちのマザーベースは全員山の手線からのリクルート兵だったな
>>801 股間撃ったら悶絶とか無いし
足の爪先で両足に攻撃を加えるとあっさり死亡するし
銃で脅しても震えないし
前作に比べたら全然遊べないよなぁ、兵士は
集めると消えちゃうし
>>805 ここでぐちぐち言うかアンケートに書くかで変わるかもしれないし変わらないかもしれない
PW「ふざけてる。厨ゲー」
GZ「重い。遊び心がない」
アンケートじゃ変わらないな。
GZの時点でネタ要素がこんなに少ないってことはこの方向で行くってことだ。
どうだろうなTPPは。
この様子ならしばらく出なくていいかな。
忘れたころにひょっこり出してくれ。
福島智和が抜けた以上、ネタ要素入れるとPWみたいな寒いのしか出来ないから
この路線のままの方がいい
トライアルでまた称号とかあったらたまったもんじゃないな
今、メインミションやってて、始まってすぐ右から来たジープと、最初に居て右に向かう兵士が交通事故・・^o^/
兵士は倒れてしばらくすると銃を残したまま消失
こんなこと有るの?
815 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 16:42:55.52 ID:WFKtx49H
MGSのストーリーはだいたい重いだろ何言ってんだ今更
兵士は殺すと消える、三人寄れば消える。遠い敵はもちろん写らない。
銃で脅しても震えない?股間打っても悶絶しない?顔がみんな一緒?
ほんとメモリカツカツなのか、完成させるのに手いっぱいか、
本当にTPPさPS3ででんの?ww
最近のDLCで全部済ませてしまうやり方に馴染んでしまってるから
アンロック系とかはダルく感じてしまう体になっちまってるんだよなあ
3まではそれもうやり込んだけど、4以降はストーリーとニヤけ要素やったらあとはおざなりみたいな
単純に加齢によるヤル気というか情熱の衰退だろうか
アプリのキャラクターの解放率ってどこで見れる?
>>816 んー・・・なんかちがくねそれって
PWのときもそういう奴いたけど
デジャヴミッションで北西にあるドアに近づいてカメラを逆に向けると喘ぎ声みたいの聞こえるんだが、
これってMGS1のどのシーンだ?メリルがいた独房?
ドアに近づくとブブーッって鳴るし
4のBB部隊は兵士たちの慰め役になったり赤ん坊を無差別に大量殺害してるからな
ただドレビンの会話で終始したってだけで
今回は一歩踏み込んだ演出、少年兵ネタも2の雷電あたりから見え隠れしてたし
ジャメヴのカラスが4羽しか見つからない…どこだ…
>>820 何がどう違うのか
自分がやりたいと思って購入するんならやりたいと思った部分だけ遊べばいいじゃない
そこに飽きたらこんなことも出来るのかとトライアルに挑んでみるのもありだろう。でもつまらないし、難しいしからとやっぱりやめるのも購入したプレイヤーの自由
どんなプレイヤーでも全員が隅から隅までやりこみたくなって全て面白いと思うようなゲームは理想だが、作れるわけがない。
>>825 いや、トライアルとかそういうやりこませがあるのはいいよ別に
ただそれをこなさなきゃ得られないもの(称号)があるのは嫌だという話
何か不思議とMGS3やりたくなってきた。
HDver持ってないから今日買いにいこうかな。
>>826 それはトライアルを頑張った人達へのある意味褒美、またはそのまま称号となるんだからあっていいんじゃないかな
MMORPGでいうような廃人しか取れないような武器を見せびらかしたいような人達もプレイヤーにはいるんだからその人達の楽しみ方は奪えないっしょ
俺は称号ケロタンすら取れない下手くそですげー悔しい思いした思い出もあるけど称号なくなれーとは思わないよ
>>814 あるある、アラート中の交通事故とか
敵同士のフレンドファイアとかよくあるよ
フレンドファイアでHSぶちかまして死んだのを1度見たw
ヘリはどうやって呼ぶの?
PS4版
>>829 あっちが味方撃った癖に、その後敵の襲撃の形跡が!とか言うもんなw
昨日(今日)もカキコしたし、前々から何度かカキコしてるんだけど…
GZ:ビックボスの右肩の部隊章がFOXHOUNDでなく、FOXな理由を
説明できる有能な考察家はいない?
>>830 心の中で唱え続ければいつか必ず来るよ
真ん中のパットの右端押してみ
TPPへのデーター引継ぎなんですが
捕虜を救出しておくとマザーベーススタッフになるんですよね?
これノーマルとハードでそれぞれ救出しておかないとダメですか?
ハードで救出難しい><
>>830 オプションボタンでアイドロイド起動してL1(2かも)下から二番目の奴がヘリを呼ぶメニュー
GZメインミッションやってきた
その後のムービーでヘリのハッチが開いて不穏な空気になるのすごい臨場感だわ
関係ないけどR3マーキングがうまくいかん・・・・
>>832 時代がfox hound じゃないからじゃないの?
>>832 ビッグボスの前の所属がFOXだからだろ
>>834 捕虜だけってプレイならランボー突貫で
あとは担いでフォレストガンプで駆け抜ければ良いんでないかな
>>832 OPSはMGS正史から外されたってのが一番しっくりくるかな
843 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 17:17:23.92 ID:tO3PzN94
最初のミッションは何をすればいいの?
正直opsはヌルとかいうほんと最低な後付無くしてくれたら別にいいんだけどね
845 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 17:19:32.24 ID:KQBg5C0p
>>843 ミッションやる前にカセットテープ全部きこうか
>>843 チコ捕虜ヘリパス装甲車パスヘリ
あとは攻略サイトでも見て頑張れ
とりあえずミッション全部こなしてこい
>>837>>838 FOXHOUND設立は1971年
初代司令官、ビックボス、副官ロイキャンベル
MGS3EDでビックボスはゼロ少佐の意思を継いで「FOX]を元に
「FOXHOUND」を設立とある
どのような経緯で脱退したのかは不明
PW事件は1974年、このときもFOX部隊章
右肩は過去の部隊章とするならば、この時点でもFOX部隊章でなく
FOXHOUND部隊章でなければならない
一応報告。
ノーマルでSランク以下でも取れました
クリア時間 75:15:477 19425p
戦闘態勢数0 5250p
殺傷数0 3500p
捕虜回収数7 24500p
支援ヘリ被撃破0
リトライ数6 -1800p
ノーリフレクス(設定でオフに) 5250p
脱走捕虜の回収 3500p
計59625p
ど下手でも、捕虜全回収、見つかったらチェックポイントからリスタート、
ノーキルノーアラートノーリフレクスでS取れたよということで。
>>828 まああるかわからないものの話でしょうがないけどね・・・
PWみたいに延々と的に色々な武器でHSしたりさ
そんな面倒な手順を(やりこませ)しなきゃフォックスハウンドとれないのはいやだな
>>848 あ、一応。これはメインミッションでの数字です
レガシーコレクションいつになったら入荷すんだよ!
>>847 分かった。
洗濯中で服がなくて昔の奴を出してきたんだよ
称号とかトロフィーとかは結局自己満足だし別にいいよ
それよりSランク取らないと手に入らない武器装備があるとかのほうが嫌だわ
>>852 MPO抜きだとしても
MGS3EDで
ビックボスはゼロ少佐の意思を継いで「FOX」を元に「FOXHOUND」を設立
これは動かない
>>847 真面目な話、ここのゲーオタに聞くより軍事板にでもいって年表とか経緯を説明してから質問した方がミリオタからいい答えがくると思う
MGS3のエンディングはこれ
1970 ゼロ少佐はFOXを解散
1970 アメリカ残りの遺産を入手、米国『賢者達』は『愛国者達』と改名
1971 ビッグボスはゼロ少佐の意志を継いで、FOXを元にFOXHOUND部隊を設立
1972 恐るべき子供達計画
1974 ピースウォーカー事件
25周年サイトの年表はこれ↓
1971 ビッグボスが「FOX」に対抗するため「FOXHOUND」部隊を設立
http://www.konami.jp/mg25th/truth/chronicles.html 作品出る度に年表コロコロ変わるし、今までの資料で予測なんて無理
859 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 17:29:38.55 ID:iJcqWCoB
壁コンの代わりはなんだろうな
口笛はアサクリでやってるから入れないだろうし
>>847 メリルが4でFOX HOUNDの部隊章、ポリスノーツのジョナサンがいつまでもバッジ持ってるあの感覚じゃないかな
トロフィー100%、報酬獲得率100%達成記念カキコ
普段トロコンとか収集系なんか最初からあきらめてる俺でもコンプできたぞ
これくらいのボリュームなら頑張ってみようって気になるな
>>858 ようやく、議論に参加してくれる人が…涙
作品出る度に年表コロコロ変わるし、今までの資料で予測なんて無理
そうなんだけど…
まあ、GZで上書き正史で「恐るべき子供達計画破棄」があるくらいだから…
そもそもスネークがFOXの部隊章を付けてる理由も名言されてないんだよな
前の部隊の部隊章を付ける習慣があるって言うのはスレ民の勝手な解釈だし
864 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 17:36:11.58 ID:ry//mkmT
時期的に担ぎ上げられてゼロと仲違いしたであろう頃だし、
設立の経緯等何かしらの要因でビッグボスにとってFOX HOUNDが黒歴史になってるんじゃない?
>>862 シリーズの歴史に整合性求めてストーリー追ってる人には、ストレスになるのは分かる
監督はもう作りたいストーリーに、過去を捻ってでも繋げる人だから諦めるしかない
全部伝えたがる人だから、TPPで説明待つっきゃない…
勝手な解釈じゃなくて本編で言ってるからな…話にならん
867 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 17:37:30.75 ID:KQBg5C0p
>>859 スネークの左手の義手が何かの音を発すると予想してる。
TPPでしか出来ないでしょ、これなら
コジステ第2回より
http://www.youtube.com/watch?v=s04qp20vElg ・TPPは作業量も多いのでGZの数ヶ月後に発売とかそういうのはない
・難易度イージーがほしいという声もあるが、そういう方はホフク移動をおすすめ
・ナイトゴーグルで光ってるものはスネークがいじれるもの。やぐら破壊もできる
・草むらに入ったり、小さなライトを壊してもカモフラ率アップ
・壁越しのマーキングは壁に張り付いてR3。トラックの荷台からもこれでマーキングできる。
・ホールドアップしようと接近中に足音で発見される人は、銃を構えながら近づけば自動でホールドアップ発動
・壁叩きがほしいという人が多かった。TPPではそれに変わる新しいものが出る
・リフレをわざと発動させてまとめて敵を倒すのも手。麻酔銃は時間的に2人まで倒せる
・リフレ発動中にマガジンを投げて敵兵の頭に当てると一発で気絶。カメラもマガジン投げで壊せる
・リフレ終了後でもすぐ倒せばアラート防げる
・新川洋司の作業場にZOE3のジェフティの立体物が
メリルって人質のためにフォックスハウンドに送り込まれて実際にフォックスハウンドでは活動してないのに4では部隊章つけてたなw気にしない方がいいかもね
>>867 TPPではマガジンのようにロケットピースを使用なら笑っちゃう
871 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 17:39:04.94 ID:WFKtx49H
>>858 MGのリメイクがでたら23歳のソリッドが見れるのか・・・
>>863 それなんだよな
今回はFOXvsXOFってでてるし
FOXは解散したよな・・・
>>871 FOXvsXOFは
ゼロvsスカルフェイスでしょ
873 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 17:43:35.47 ID:WFKtx49H
874 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 17:45:05.39 ID:WFKtx49H
>>872 FOXとゼロって関係あんのか?
サイファーとは繋がってるらしいけど
ゼロが自由に使える軍隊としてビッグボスに目を付けてたから
FOXを作ったのはゼロだよ
スカルフェイスはビッグボスもゼロも狙ってる
スカルフェイスの目的は不明だけど愛国者達の創始者であるこの二人を狙うからには何か愛国者達に恨みでもあるんでしょ
>>874 FOX自体がゼロが設立&司令官
メンバーがパラメディツク、シギント
敵対する部隊章を右肩に付け、みずから設立した部隊章はガン無視
解せぬ
ちょっと前までHS距離一位だった
AxxxCell
みたいな名前のやつランキングから消えてるな
どうゆうことや
880 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 17:52:42.75 ID:WFKtx49H
つまりスカルフェイスは今は無きFOXを恨んでいるのか
スネークイーター作戦と何か関係ありそうだね
ありがとうおまいら
あと一つ聞きたいんだけど、ゼロとサイファーってどういう関係なの?
今いちわからん
うわああああPS4放置して出かけてたら電源切れてるううううう
あとちょっとでメインミッションSランクとれるかもだったのに
とりあえずすぐ設定変更したわ
そういやパラメディックはTPP出てくるのかね
>>868 >カメラもマガジン投げで壊せる
これ前に機密回収の監視等のカメラにやってみたんだけど壊れなかったんだよなぁ
リフレ中じゃないとダメなのか当たり所が悪かったのかなのかな
敵兵気絶するのはマジ&ワロタw
ちょっと両方試してみるか
>>869 フォックスハウンドはロイ・キャンベル大佐の部隊だし
4で隊員としてずっと活動してたら古参になっちゃったから隊長してるって説明あったやん
MGS3でゼロとザ・ボスがFOXをたちあげた。
OPSでFOX解体しつつ裏で手を引いていたのはヌル(ドイツ語でゼロ)
PWを裏で手を引いていたのはサイファー(ヒンドゥー語でゼロ)
スカルフェイスのXOFは、サイファーの手駒だったけど
テープ聞く限りゼロからの解放を望んで動いた連中っぽいから
TPPはXOF vs ゼロ達 vs ビッグボス達の三つ巴かな。
>>880 PWでいってるけどサイファーはゼロを表す意味だとか
そっからゼロ=サイファー(組織)のトップじゃね?ってなった
オタコン産まれたのった1980年なんだね
GZが1975でそこから9年昏睡だから・・・また重要なシーンは飛ばされるのか
せめてボスは自分のクローンとは対面して欲しい
>>883 マガジン投げの効果はリフレ発動中のみって番組内で言ってた
>>884 フォックスハウンドはシャドーモセスの後解散したんですが
また歴史は塗り替えられていたようだな!
自分は真っ黒ヒューイとストラブが気になるわ
間違いなくストラブの後を追うのに、居なくなっても平気だし
ストラブが何処か別の所(スネークと敵対する)に行って、それにヒューイが誘われたかついて行くのか
TPPでもまだザ・ボス関連のゴタゴタは増えそうな気がする
ヌルってロストナンバーの無のほうの意味じゃなかったっけ?
ゼロだったとすれば愛国者の差し金だった可能性が微レ存・・・?
>>890 ストレンジラブはヒデラジでピー音だらけの時に
5での立ち位置をちらっと言ってたけど
あのピー音と菊池由美との会話の流れからたぶん死ぬっぽい
第何回か忘れたけど311回以降
>>888 リフレ限定なのか、カメラに関してはちょっと残念だな
敵兵はマガジンで注意をそらそうと思って見つかっちゃったて時
銃に持ち返るの無理って諦めてリスタしてたから覚えておいて損はなさそう
>>716 R1と左レバー傾きを同時にポンと押せば出るよ直投げ 相変わらずスゲエ便利
>>893 マジか!んじゃヒューイが失くすのは愛してた女って事か
親子して愛する女が死ぬわけだ
ジャメヴのカラス8羽見つけたからメモがてら
・西難民地区北西側 西の櫓を登ってキャンプ側を向いた正面の上空を旋回(2羽まで確認)
・西難民地区北西側 道路向こうの鉄塔の上空を旋回(4羽まで確認)
・西難民地区北西側 木材の上(1羽まで確認)
・西難民地区北西側 トタン屋根の上(メインで脱走捕虜がいる所:1羽まで確認)
・西難民地区北西側 トタン屋根脇の仮設便所(1羽まで確認)
・旧収容施設北東側 海上を旋回(2羽まで確認)
自分が見つけたのは上記10羽分だけどランダムなのか時間で変わるのかいきなり消えたり出てこなかったりと非常に謎仕様
見つけた感じだと付近で一緒に出るのは4羽までっぽい
たぶん上記以外の場所にも出ると予想されるがとりあえず情報共有として
898 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 18:08:08.33 ID:WFKtx49H
>>895 あれって投げる向きは変えれないの?
後ろに投げたくて後ろに倒しても出来ないんだが俺が下手なだけ?
朝話題が出たので最後のムービーでスネークが撃った弾の数を数えてみた
0.1倍速で再生しながら銃口が火を噴いた回数と飛ぶ薬莢の個数を数えそこから正確な数を割り出した
スネークが雄叫びを上げた直後の射撃の一部はこのムービーで唯一スネークが画面外で発砲したシーンなのでそこだけ0.3倍速の音声から発砲回数を割り出した
発砲回数:合計164発
リロード出来そうな間ごとに分けてみた
ミラー発見後ヘリから発砲:22発
チコを機内に押し退けた後ヘリから発砲:17発
ヘリから降り味方を援護した後ヘリを撃墜:73発
└内訳 敵に向けて:36発 ヘリに向けて:37発
ヘリが爆発した後の援護射撃とロケットランチャーを撃ち込まれた後のリフレックスで反撃:28発
└内訳 敵に向けて:24発 リフレックスで:4発
ミラーをヘリに運んだ後敵に向けて発砲:9発
雄叫びを上げた後敵に向けて発砲:15発
>>899 これコジステに送ったら採用してくれるよきっと
901 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 18:17:07.97 ID:KQBg5C0p
諜報員奪還って敵ヘリに3人乗ってるのかな?
それ以外、非殺傷拳銃で気絶させたんだけど殺傷3だった
>>903 ありがとう、やっぱ3人いるのか
ノーキルにしようと思ったらプロペラ狙いとか、そういうのかね
やってみるサンクス
>>904 併進するまで粘って腹みせたらロケラン兵だけふっ飛ばせば逃げるってどっかに
>>899 マズルフラッシュだけ数えたらヘリ降りるまでに31あった。
銃声と数合わないからめんどくさくなって以降数えてない
>>905 音とフラッシュのタイミングはずれてるけど合ってたよ
そろそろテンプレ
>>3に載せる内容を精査しないか?
>>905 教えてくれた通りにやったらノーキルできた
ありがとう
HS300Mはヘリからやってんのかな
基地内で見渡せる端から端だと200M切るんだが
>>910 端から端ってどうやってんの?
1回気絶させてダッシュで端いくとか?
>>905 内訳ミス
ミラー発見後が31発
チコを機内に押し退けてからが8発だった
>>910 端から端は350くらいいくよ
400はどこから撃って流のか分からん
麻酔銃ヘッショが300手前でせめぎあってるのは仕様の限界か?
ちなみにGZのスタート位置から管理等東出口の装甲車の向こう側(と手前の星条旗の間に見えてる奴)
の辺りをうろうろしてる奴ぶち抜くと320でる。
360はどこ図ってるんだろう?HUで場所調整してんかな?400は完全に陣外、いや人外
メインミッション難しいわ…
どう頑張ってもAしかとれない
どういうルートで行った方がいい?
もう曲芸だよね
>>918 パスを助けたらランディングポイントに置いてチコと捕虜まとめて全員搬送
>>918 Youtubeの動画参考にするのが一番いいかと
普通にチコパスの順で15分ノーキルノーアラートノーリフレリトライ1・2回ならS行ける
安定してS取りたいなら捕虜回収か
>>848の数字が分かりやすいかも
>>918 ノーキルノーアラートノーリフレックス捕虜全員救出で余裕なはずリプレイ何回かしても大丈夫だよ
でもできるだけ早くな
スカルフェイスは本編で少しでも救われるといいな
あれで本人の言った通りに何の成果もなかったら悲惨すぎるだろ
GZの容量は3GB→TPPはGZの200倍のオープンワールド→容量足らない
→グラフィック削る オブジェ減らす 人減らす 建物減らす→超絶劣化
こうなりそうなんだが お前らどう思う?
928 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 19:26:33.07 ID:ry//mkmT
>>878 BIGBOSSがFOXHOUND設立後に間を置かずに国を捨てたからじゃね
部隊を設立した後に去り、自身が所属していたと言える程、部隊に居なかったからとか
というか、小島が明言しない以上こういうのは幾ら繰り返してもファンの妄想でしかないから不毛だと思う
>>918 ノーキルノーアラート前提だけど
出発地点右側の崖から基地内潜入
↓
そのまま道なりに外周を匍匐
↓
チコ・捕虜ヘリ輸送
↓
トラックの荷台でパスの所へ
↓
旧収容区画の西側の出口から出る
↓
外周を通って出発地点へ
これなら40分位ののろのろでもS取れたよ
チコの収容区画手前の見張り小屋と旧収容区画正面玄関入ってすぐの左手に
麻酔銃の玉があるから多分足りる
>>927 次世代機オンリーじゃなかったけTPP
なら大丈夫でしょ
ps3とかでもでるはず
麻酔の330m行ける場所発見したけど、無理ゲーだわ
まず遠すぎてマーキングが表示されないからかなり厳しい
メインハードSの楽なルート教えてくれ
見つかりまくる
リフレックスオンでスピード勝負のほうがいいのかなあ
容量の問題は箱○が足ひっぱりそうなんだが
4を5年振りにやってるけど終盤のミズーリ大砲にドレビンが腰掛けてるシーンあるな、んでシュタッ
TPPトレイラーの眼鏡かけてる黒人少年兵はドレビン893で間違いない
適当に兵士立たせて撃ったら一発で350m記録して吹いたww
でも440お前はおかしい
とりあえず1時間くらいで麻酔HSdistance30位以内入ったからもういいや
だんだん不毛に思えてくる
そういえば第三者視点はチコとか言ってたの結局どうなったの?
941 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 19:49:27.73 ID:WFKtx49H
942 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 19:51:01.00 ID:WFKtx49H
>>940 あのシーンがヘリが落ちた後の出来事だったら
普通に考えてチコだと思うけどな・・・他に誰かいたか?
メディック!
944 :
848:2014/03/28(金) 19:55:16.99 ID:46bnDjgB
俺の数字が誰かの励みになってくれると嬉しい。
とにかく開幕西側、難民キャンプの脱走の捕虜とチコの周りの捕虜を全回収。
後はとにかく見つからないようにゆっくり。見つかりそうになったら緊急回避or匍匐。警戒態勢になったら隠れて待つ。
それでも見つかったらリセット。
じっくりじっくり進めれば、攻略サイトとか動画見ないで自力でやってもSランクとれるよ。
75分でも大丈夫。下手でも頑張ればいける。
意味不明な長距離HSってヘリから撃ってんの?
パスが爆発するときに、一瞬ヘリの方にカメラが振れて
スネークにパスの爆風が当たった後にヘリの操縦席がアップになるけど
あれは二台が衝突したことを表現してるっていう認識でいい?
アップになる操縦席をよく見ると重要キャラが乗ってるとかじゃないよね
でもメディックは爆発からボス庇ったから生きてないかもしれんね
949 :
848:2014/03/28(金) 19:57:43.28 ID:46bnDjgB
>>944 ごめん、この書き方だと先に捕虜回収しなきゃいけないような感じだな。
最終的に捕虜全員助ければ順番関係ないよ
ID:5kx+edTQ
ここまで貧乏人の嫉妬丸出しなやつ久々に見たwwwww
コジステ第2回目観てたら累計ミッションプレイ時間220万時間(251年分)の時
小島が2時間で終わるんちゃうのとか言っててワロタ
煽るよね〜
コジステでの俺の収穫 その3
敵をマーキングしたあと、敵がこちらをあやしがって近づいてくる行動を取る時
マーキングした▽が点滅する
955 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 20:15:14.82 ID:iJcqWCoB
立ててきてええんか
957 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 20:19:36.42 ID:iJcqWCoB
宣言したんだから試しにやっていただいたらどうだ
たててしまったものはしかたない
>>957 BIG乙
────=== t ===───---
_,,r==lニニニl)- ≡=―
,イ_lコ l ̄::::l ̄ ̄l""ロー - ..,,__'ミo;'ヾ ≡=―
(´、 .l_:::l_ll_l_,,,,... ------'' " ≡=―
 ̄ ̄ ll こちらモルフォ これより回収する
ll
ll
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・)
( つll
し' し'
昔は箱とPSでスレ分けたりしたけど
PS3とPS4でスレ分ける時代になってきたのかねぇ・・・
まあ実際前世代機が足ひっぱってるのは事実だろうから仕方ないね
p
>>962 前世代機が糞スペックでも
PS4でも3体で気絶した兵士が消えるとか
マジ勘弁して欲しいわ・・・
マザーベースと一緒にジークも破壊されたのかな?
それともまだ海の底に?
>>962 バトルフィールドみたいにちゃんと作り分けてくれてたらいいのだけど
ベースが同じっぽいのがねぇ・・・
アサクリもベースは同じだったけど、あまりにもグラが進化しまくってたからふつーに遊べた
ジークはどうなんだろうな
ヒューイがスカルフェイスへの手土産にしたんだろうか
ストラブと共同制作したジークを壊す事をヒューイが黙認するとは思えんから
海の底でそのまま沈んでるか、XOFに奪われたんじゃね
>>940実は僕わかっちゃったんだよね。けど話す相手もいないから(ry
包帯男にwhoareyou?と問いかけた男はソリダス・スネーク(左目眼帯、ビックボスは左腕義手だがこちらは右腕義手)、
包帯男=スカルフェイス(完全なるクローンの失敗作)がソリダス(息子たち)を恐るべき子供達計画隔離所から脱走させる
(TPPの前日譚、1975年〜78年、後の78年に計画破棄)
後半に続く
>>968 んでカズといるトレイラーのスネークが正真正銘ビッグボス、パスガス爆発で左腕失う、GZからの9年後84年
TPP勢力図縮図=ビッグボス率いるダイアモンド・ドッグスの復讐→スカルフェイス率いるXOF&ソリダスの復讐
→抵抗するサイファー(ゼロ消息不明(もしや死んでる?幽霊?))率いるファントム(幽霊)部隊
文字数制限ウザす
4発売前に自信満々に大佐が黒幕だって分かっちゃったとか言ってたやつ思い出した
そういえばGZにジョニーって出てた?
恒例のネタ兵士だけど
SIDE OPSはお笑い要素が入ってて面白いなぁ
973 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 20:43:28.86 ID:WFKtx49H
>>971 デジャブミッションならそれっぽいのはいる
全然書きたらねぇ…
リキッドのあの発言は「ビッグボス(ソリダス)と共に戦場を転々とした」
MGS2にある89年〜からのソリダスのリベリア内戦加担はTPPの延長線上にある
肝心なチコはパス爆発でお陀仏
おわり
>>969 TPP:PVでビックボスが顔面にパスガス爆発で火傷を負って海上を探してる
ような描写があるから、パスガス爆発で左腕失うのはOUT
>>971 デジャヴミッションの捕虜檻の近くの簡易トイレいる
976 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 20:46:37.71 ID:R0PBiYoA
包帯野郎声優キーファーとか言われてなかったっけ?
スカルは無いでしょ
スネークの腕輪と太もも輪、夜道で反射してステルス舐めてる
包帯野郎はチコでしょ
ジークを手土産に帰ってそれを元にメタルギアを超えるメタルギアか・・・無きにしも非ず
981 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 20:48:45.66 ID:WFKtx49H
>>974 (右腕義手なんていませんよ、まだ誰も貴方の発言に気づいてないようなんでさっさと退散しちゃってください。今ならまだ間に合います)
>>975 あれよく見てみ
ビッグボスをMSFのメディックが庇ってる
チェ・ゲバラの革命家と医者の肩書きCVで包帯男をメディックと思わせようとする小島お得意のフェイク
壁コンに変わる要素は左手の機械音だな
義手はドリルに変形します(願望
>>981 包帯男のトレイラーは知ってるよな?とりあえずじっくり見てみろ
包帯野郎はザ・ペインだと思ってる
理由1:副題、TPPより
理由2:包帯の理由はスネークに負けた時に全身蜂に刺されてたから
異論は大いに認める
988 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 20:53:25.98 ID:WFKtx49H
>>985 知ってるけど、じっくりみなきゃいけないのは君の方だと思うよ
>>982 俺は包帯男については一切言及してないんだが…
>>975 修正
TPP:PV X
GDC2013:PV ○
>>987 色々と有り得ない
やっぱチコだろ
スネークと一緒に爆発食らってるし
>>983 ウォークマンと外付けスピーカーを使ってのエロボイスかもしれん
スネークに負ける前から蜂にさされまくってたし
そもそも爆裂して精神の宿ったユニフォームまで残してるんだが
994 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 20:56:03.07 ID:WFKtx49H
>>993 いやだから右腕義手なんていねぇっつってんだろ
え、もしかして釣り?
>>990 第一に喰らっているように見えないのは置いておいても
例えスネークと一緒に爆発くらってたって9年後まで包帯まるけなのはどうなんだ
>>994 いいから黙って見てこいよカスあとで泣き言言うなよ
左腕はサイコガンだろ
100m5秒で走れそうだし
>>995 けど、年齢的にも20代前半くらいだしチコしかいないじゃん
それか新キャラ
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