【PS3】 DUST514 Part.75 【基本無料MMOFPS】
Q : 生まれによって違いがあるの? A : 生まれによる有利不利はいまのところありません。それぞれ初期スーツと居住区の構造が違うことが確認されています Q : マニュアルは無いの? A : ゲーム開始後、スタートボタンを押しNEOCOMメニュー最下段のヘルプ参照してください Q : 日本人と分隊組んだりコミュニケーションが取りたい A : セレクトボタン→「十」マークを選択→「作成/参加」→「日本語」、「DUST514 JAPAN」、「分隊募集」の3つを検索して そこで募集やコミュニケーションが取れる。分隊ファインダーでも可能 Q : 得られるSPが1,000SPから増えなくなったんだけど・・・ A : 1週間で190,400SP(ブースターを除く)が上限になります。 また、上限に到達したキャラクターについては、1WPにつき、1SPが得られ、1戦闘毎に、1,000SPが上限となります 毎週水曜のDownTimeにリセットされます Q : DownTimeってなに? A : 毎日GMT11:00〜11:30(日本時間:夜8時〜8時半まで)に定期メンテナンスがあります 延長される場合もあるので公式フォーラムを参照してください
5 :
なまえをいれてください :2014/03/26(水) 14:46:45.12 ID:IIY5lqnk
乙乙
イオンピストルチャージのオバヒキャンセルやべぇww.
今日からのイベントは サイドアームで1キルするごとにSP1,000もらえてキャップSP750,000まで コマンドーを1キルするごとにISKボーナス基本10,000ISK、高性能25,000ISK、プロトタイプ50,000ISK、キャップ10M ISKまで ってことであってる?
1.8でほんっとヒデェゲームになったわ 1.7がマシに見えるくらい 1.8は良い改良点も確かにあるけど、それを台無しにしてるわ
間違ってるとおもう
コマンドー着て殺してもSP1000もあるんじゃないっけ
クロークばっかりで迂闊に走り回れない リスペされたのになぜスカウトに振らなかったのか・・・
クローク近いと分かるけど中距離以上だと全く分からん みんなよく見えるな…
ヘビーとクッソ硬いスカウトが闊歩する戦場でサイドアームキルとか普通に難しいだろ クロークショットガンでミリ残しからのサイドアームが理想的か?
ガレスカのスキルボーナスってなんだっけ?
国家戦って仕様変わったんだっけ
16 :
なまえをいれてください :2014/03/26(水) 15:51:48.38 ID:Q/z2Y1fR
クローク実装前の頃のスカウトほうが戦績いいわ。 クロークに頼りっきりで立ち回りが雑になってる
スカウトにするかロジにするか カルスカにするかガレスカにするか アマロジにするかガレロジにするか もう悩みすぎて禿げる
以前スキャナーに頼りっきりで索敵が雑になった人が多いのも関係するんじゃない クロークも新装備ってことで皆どんなもんかと使ってるだけで そのうち使う人も限られてきて修正も入るでしょ、気長に待とうや
スカウトはカルスカガレスカどっちもいい感じ、クロークとの相性はカルスカの方がいいしね ロジはアマロジかカルロジ、戦場にリンクとハイブがなさ過ぎてヤバい 今ならアマロジでリンク蒔いてるだけでトップになれるよ
>>17 プロトアマスカにして戦場を走るサイレントキノコ野郎を目指そう(迫真)
キネティックガン積みで君も今日からエンダーマン
深夜マップだとマジで見えないぞ。プロトだと黒っぽくて、足速いで見失いがちだからクロークなくても しんどいし、クローク付けられるとマジで分からん。互いにスカウトだと乱射になる 試合展開は物凄い単調になってるし、パッシブスキャンが強い割に相手に分からないから性能の割に問題になりにくいのが問題。 いいことはスカウトが野外マップでも使いやすくなったこととアンブが以前よりマシ。スカウトで隠れんぼしよう(逆にスカミはクソ)。
サイドアームとかナイフでセンチネルぶった切ればいいじゃないか
心無しか制圧で接戦が増えたような ガレンテ研究所で占拠されててもクロークで紛れ込んで中の敵倒したりできるからかな
結局アマロジのボーナスは機能してるのか
ジジジ!って音で一気に削られるのはレーザーか 敵味方でレーザーが何本も交差してるの見ると岩山でレーザー撃ち合ってた頃思い出すな
スキャナーで分隊れいぷしかしてなかった人にはつらいだろうな ちゃんとクリアリングしてればクロークも怖くない センチネルはやめてください
イベントってDT明けからだっけ?
巻き返しが出来ないのは非常に致命的だったな クローク兵の働きに期待する 戦場を迂闊に走り回れないというけど、ロジでスキャナーぶんまわして走り回れたのがおかしいんだよ
皆気づいてない。スキャナーの凄さはアップリンクと戦車の場所が分かるところだと。 結局落ち着いたら戦車ゲーになるということを。
ヘビーの修正っていつ入るのかな
>>29 デス覚悟のクローク突撃で難しい位置の地べたのリンクが破壊できるのは大きい。
うまくやればバックアタックで何人かも道連れにできる
イオンピストルいい武器だよ オーバーヒートが怖いけどガレンテ製らしい豪快さ 装弾数も多いし なにより、チャージショットを当てればショットガン並みのダメージを出せるので敵も警戒して前に出てこない いのちだいじに
「Whats changed for vehicles?」 スレより We're looking at running a hotfix (hopefully by the end of this week - but if not then next week) to address some concerns.
カルコマの驚きの白さはなんなんだよ 燃え尽きたみたいになってるじゃねぇか あれ着て戦うとかなんの罰ゲームだよ
試したがアマロジボーナス効果無いな
クロークと打ち合ってもどれだけダメージ与えてるかわからんから心理的プレッシャーが半端ない
バグが今日で直ればいいけど
>>35 フォーラムはトピックって呼んだ方がいいんじゃね?
>>34 そのオーバーヒートも回避できるぞ
チャージショット撃った後にオーバーヒートまで少し間があるからその時に格闘入れると格闘キャンセルでオーバーヒートしなくなる
ただ、腰だめ撃ちじゃないと格闘が間に合わないのが欠点だな
ガレスカのG-1だけスロット数おかしいな 装備も1個しかないし 他にも色々バグってるみたいだし早く直してくれCCP
>>40 よし!
公式に修正要望送っといたぞ!
デメリットも愛してこそだ!
イオンは1発でオバヒするのがそもそもおかしい
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「おれは フォージガンを撃ったと 思ったら 弾が発射されていなかった」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… バグだとか不具合だとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ もっとおそろしいCCPクオリティを味わったぜ…
弾出てないバグ俺もなったけど判定はされてる気がするんだよな 戦車のHP減ったんだが
>>23 3/26-4/9 の2週間
DTからだから、まだ始まってないな。
俺は時間差で弾が出る
レールガンも発射出来てない時あるわ 味方戦車援護しようとして敵戦車に打ってたんだけど
クロークだけでもおなかいっぱいなのに、ガチムチどもまでEDになってやがんのか バグ多すぎてテンション下がるどころの話じゃねーな。1.6が懐かしい
そういやスキャナでリモ爆も映るんだな リモ待ちもうざかったからGJだわ
ラグのせいかしらんがチャージが必要なタイプはよく弾がでなくなるな
アマロジ使えば一人分隊で精密安定して撃てるな
FGの弾の表示がおかしいときがあったの自分だけじゃなかったか。 ダメージ自体は入ってたからあんま気にせんかったな
みんなFGのダメージ入るとか普通に羨ましいわ こっちはマジで弾がでねーし判定もないぜHAHAHA
前からARもSMGも見た目だけではなく実際に弾がでなくなることがある RRとかは発生率高いけど
やっぱイオンピストルやべーな クロークで背後とってチャージ打ってオバヒする前に格闘で瞬殺だもんな オバヒキャンセル出来るの直せよCCP
オバヒキャンセルした途端フリーズするのは俺だけなのか?
59 :
なまえをいれてください :2014/03/26(水) 17:38:56.80 ID:lh3Hkl5N
俺もFGたまでなかったよ それとさリスポンするとシールドとアーマーが少し減った状態でリスポンするしかも回復されない
とりあえず何か動いたと思ったら撃ってる奴多いな クロークしてる味方にまでぶっ放してるのは笑った
1.8でビックリするくらいクソゲーになった
>>53 地雷は未確認だが
音が鳴る上に映ったらゴミだな
FGの弾見えないのって、撃ってる方にはメリットしかないような 当たり判定が出てるなら、ステルス弾ってことか それにしても、砂ってみて戦場観察してみたけど、クロークって結構見えるもんだね 本人、見えてないと思ってるのか遮蔽物ないとこ平然と走ってるからカモだった 耐久低い子ばっかだから面白いようにキルできた でもヘビーは固すぎて無理だなあれ
カルスカは体力最大でどのくらいまで行くんだ? エクステンダーの数値の関係上ガレスカ並みには上がらないと思うが
お前らイオンピストルでオバヒキャンセル出来ないとか言ってるが、ちゃんと出来てるだろ! フリーズ?結果オバヒしたか?オバヒせずにPS3フリーズして電源消して再起動しただろ? 結論はイオンピストルがオバヒする前にフリーズしたんだからオバヒしてないからキャンセル出来てるだろ!
寒すぎてPS3がフリーズした
結局ガレスカとカルスカどっちが良いんだ
([+]ω・)ボクの話題・・・・・・
アマスカだけSP半分で取れるのなwww得した気分だわww
>>66 俺はシールドだけで450位あるな
アーマーは積む装備にもよるけど理論値なら400位だと思う
>>69 スロットとボーナス考えたらわかると思うぞ
>>71 誰もまだ試した事のない可能性の獣だな
ミンスカは制圧で見かけたけど、一瞬で拠点とってて笑ったわw
>>69 どう戦いたいのかによるでしょ
カルスカとガレスカは戦い方が違う
先人曰く「迷ったらガレンテ」
>>72 バグで本来(x8)の半分(x4)のSPで取得できてるので
アマスカを使い続けるならリスペックが行われない事も考えて倍のSPを貯蓄しておくことを勧める
カルセンがペンギンの雛みたいなんだが。 着ぐるみみたいで・・・。
バグ祭りだな さすがCCP発想の真上をいく
>>60 俺だわwもう疑心暗鬼で近くでゆらめく影見たら構えてる
その勢いで数発うっちゃうw味方しかいねーし大丈夫だな、って油断してたら
うわっ敵じゃねーかよ!ってのが時々あって困る
味方には迷惑かけてすまんなとは思ってる
カルスカのほうが安定してるな ガレスカは回復に時間かかりすぎ
>>73 サンクス
体力のガレスカかアマプレ積まない分能力の落ちないカルスカって感じか
昨日の実装初期よりクロークに対応できる人増えてるな 慣れれば案外なんとかなるもんなのか?
確かに昨日と比べるとクロークで突っ立ってると撃たれること増えた でもクロークのまま走って逃げれば死ぬ前に逃げれることも多いからやっぱ強い
それ単純にスカウトスーツの足が速いだけ違いますのん
クロークスカウトと一対一で対峙したらまるで場所がわからん 消えて待ちかまえているのか、とっくに逃げ出しているのか、それとも真後ろに居るのか 楽しいね あとイオンピストルのオーバーヒートは仕様だと思うよ あんなの連発出来たらおかしいし 半分だけでもなるのはどうなんだろう
FGの弾も出ないし弾も減らない ただの空砲でしたありがとうございました ただ光って位置がバレるだけやんか〜
隠密のガレスカ、索敵のカルスカだな カルスカの強みはスキャナいらずのパッシブスキャン クローク中の奴もレーダーに普通に映るわ
芋クロはハッキングフェイントかけると面白いように出てくる
>>81 驚かせっちゃってごめんね、という意味でです
スカウトで体力750とか怖すぎだろ
新サイドアーム弱くね?イオンはなんとか実用レベルだが
よーしクロークにノヴァナイフ&イオンで突っ込むからケツマンおっぴろげて神妙に待ってろ!
パイプマップのスカミB拠点の二階の狭い通路でクロークつけて突っ立ってたら敵のヘビーとご対面、一瞬間があってワロタ カルスカのボーナス微妙じゃね スキャン半径アップはガレスカにもあるしスキャン精度上がったところでダンプナー積んだスカウトやクローク中のスカウト映らないし複合シルエク載せまくってもペナルティでシールド回復速度も1秒以上伸びるし まぁCCPとしてはスカウト対策にスカウト以外もダンプナー積むのがハヤル(*´ω`*)からこのボーナスよくね?とか思ってんのかもしれないけどさ
95 :
なまえをいれてください :2014/03/26(水) 18:57:13.47 ID:YL7BGVMF
クローンチャレンジが着たら起こしてくれ
> Also, good news everyone!
>
> To help everyone get the ball rolling,
> we're going to be giving anyone that has been playing in the last month 5 copies of each Standard 'Neo' Commando dropsuit.
> These dropsuits require no skills to use, so there's no excuse for not using them to rack up some kills during the event!
https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&m=1980876#post1980876
ミンスカにコードブレーカーガン積みって需要ある?
>>94 ペナなんて誤差の範囲
毎秒50回復ですぐ全快するし気にならん
>>97 アマロジアップリンクでアホみたいにポンポン敵湧きそうな惑星戦とかのガチならあるんじゃね
計算してみたらスキルマックスでプロトモジュール3つ載せたら298%くらいハッキングスピードあがるらしいし
どれくらい早いかはわからん
>>97 徹底的に交戦を避けて取り返されるの前提で裏取りヌルキャハッキングしまくるとうざったいことこの上ない気がする
1.8の良いとこはスーツが増えたことだけだな クロークは下手な自分にとっては敵が見えづらいから戦いにくいし、相変わらず戦車強いし スキャナーぶんまわしてあっちに敵あっちにアップって走り廻ってる方が良かったわ 1.6がよかった
>>94 何でネガキャンされてるか分からんがプロトまで取って精密照準関連取ると世界変わるぞ
全ての敵が有効範囲だと映るレベルだししかも分隊員とレーダー共有になってるから割りと有能だと思う
俺このアプデでだいぶ勝率上がったから 神アプデだと思ってる
クロークあればそりゃね
クローク使って良い位置に移動して中距離からSCRで攻撃するの楽しすぎる 気付かれても物陰に隠れてクローク逃走できるからヤバいww
パッシブスキャンて分隊員にも写んの? 写るならカルスカに範囲増幅付けまくってスキャン要員てのも出来そうだな
ところでセンチネルの感想を教えてくれ まだアプデ後起動してないんだ
>>107 何故か映る
vc分隊で数人で確認はしたから間違いはないはず
ところでスーツのボーナスとかに ハイブリッドとかレールガンとかブラスターとかエネルギー兵器とかプロジェクタイルとか 細かい種別が書かれるようになったけど 実際どの兵器がどの区分になるのか一覧表みたいなのある?
>>112 wikiのFAQみろ
新武器は乗ってない
スキャンは昔みたくチーム全員に映すべきだわ なんで分隊限定にしたのかわからん
1.8になってから初めてここ覗いたけど 予想通り順調なようで安心したよ。
今日アマロジボーナス直るんかね リスポン遅すぎてイラっとくる
DT長いな
DT長いね
なんか各国コマンドーx5もらえたぜ
入れた
>>123 >>96 CCP「スキルがいらないコマンドーを配ったんだから、今日からのイベント参加できるでしょ!」
無課金だと使いづらいな
イベントなのにゲーム内で告知されてないこと多すぎ
アマーコマンドーだけ35個あるんだけど30個はなんかのイベントで配られたのか? 記憶にない
129 :
なまえをいれてください :2014/03/26(水) 20:38:25.06 ID:9UQ2ZdTq
FGの弾バグ治ってるといいな
ここ見てるとカルスカ魅力的に感じてくる ガレスカで忍者ごっこも楽しそうだし迷うなぁ
別ゲーと比べるのも何だけど、 何でクライシスが速攻で廃れたかよーくわかる
アマロジ直ってなかった SP返せよCCP
あれ?ガレロジのスーツボーナスてスキャナーだよね?説明文おかしいのは既出?
バージョンごとに違うゲームになるdust514
>>133 ガレロジだけじゃなくてところどころ1.7のまま
日本語ローカライズだけ後回しにされてるだけかもしれないけど
ガレスカとかアマスカもそのまま
良い悪いは別として前より戦場が流動的になったよね
ちくしょう戦闘中にフリーズしやがったあああ
過度に追い込まれたり将官挺爆撃を敵本陣に撃ち込んだりするのは減った気がする 逆に一試合で爆撃を五回も六回も見る アップデート直後でみんな頑張ってるからかも知れないけど
効果無効になってるのアマロジだけなのか怪しい
>>140 アマアサも過熱減少効果が無効になっててただのゴミスーツになってる
悲惨
各国コマンドーもらったけども
ガレスカとかも実は効果出てなかったりしそう
ヘビーの耐久実効値20%下げるとか言い出してるし これもう一回リスペックしたほうがいいだろ・・・ サブキャラでもスーツの使用感がテストできない状態。滅茶苦茶
CCPさん実際にプレイしてから配布してくださいよ
>>144 はぁ〜〜〜っ!?
20%も下がるかもしれんの?
やってらんねぇ・・・・
もうやだこの運営
試合開始時にプレイヤー一覧開くと敵味方あべこべのバグ直してクレヨン
たまにアーマーが増えてなかったり(Lv5なのに初期値)シールドに1割弱の謎ダメージ(永続)があったりと今日はもうやめることにする 新武器も増えたんだからフルリスペックでもいいんじゃないか…?
FGのチャージ中に別の他プレイヤーの戦車視点に切り替わったんだが・・・ 地図開いたら治ったけど戦闘中に何回もなったから離脱したわ
もう一度リスペックとかいいね ついでにクロークは充分楽しんだから修正で 今までもこれからもスカウトで行くけどクロークはもういいや 装備枠増えただけで満足だし
クロークは稼働時間とリチャージ時間が どう考えてもチートレベル
アマロジボーナス俺は適用されてた気がするな3秒だったし。 もしかして3秒よりも短くなるの?ちなみにプロト使ってた
ヘビーのアーマーが1158とか出てて胸熱
海外もクローク批判してるん?
ガレスカとカルスカで悩むなぁ
サイドアームだけじゃ全然倒せないな 新ピストルで敵倒してる奴凄すぎんだろ
クローク中の奴撃っても解除されないのはなんだかなぁ
レールライフル弱体化したん?
>>144 これってマジなん?
いつものデマじゃないのか?
>>159 レールライフル、戦闘用ライフル、アサルトライフル、スクランブラーライフル、サブマシンガン がな
レーザーライフルとマスドライバー は強化
>>160 フォーラムに書いてあるからマジ
サイドアームは今まであったSMGが普通に正解な気がする
新しいのはどれもちょっと違う感が・・・
攻撃できないバグは多いよな LAV降りて即グレネード投げようとすると武器が消える ずーっと直ってない、だれも指摘しない、誰も気づいてない。
アサルトからヘビーに換えたのに勘弁してくれ またSP振り直しさせてくれよ
いっそのことフルリスペックほしいよな ないだろうけど
SP振らないのが真の情強とか言ってた人が居て SP振って楽しんだほうがいいじゃんって何をバカな事をと思ってた 思ってた・・・
さあ、アマアサの天下が来るぞ
フルリスペされたらされたで古参が現環境最強の装備になって怖そう
4回連続でLAV乗った瞬間に何故か墜落死してリスポンするとLAVが消滅してた なにこれ
アプデ後はじめてやったけど全然別ゲーになっちゃったな。 クロークも最初は楽しかったけどだんだん飽きてきた。まわりもクロークばっかだし。 撃ち合いがしたいぜ
一方的試合が増えた。個人では為す術がない場面が更に増大。パッシブスキャンとか下手くそ分からないから アホが死屍累々を重ねる。完全にゴミになったな。やる気完全になくなった
クロークはリチャージ倍の被弾したら強制解除でいいな。 撃っても耐久値分からないから面倒だし。
プロト戦車鹵獲したったwwwww なにこれ楽しいwww
175 :
なまえをいれてください :2014/03/26(水) 22:20:17.14 ID:uDepga17
CCPに、今まで散々バグやら手違いでDUSTプレイヤーに迷惑かけてるんだから お詫びにSP全部リスペックしろよって言ったらちょっとは考えてくれるかな
まあ当分リスペックはないわな
まあ今回スーツだけでもリスペしてくれただけマシと考えよう 武器も揃い始めたら考えてくれるかもしれん
クロークの稼働時間とリチャージ時間見てみろ、 これどう考えても狂ってる性能やぞ 値段もなにこれってくらい安いのはマズイんじゃね プロトとか80秒間クロークだぞw
共闘感が無くなった。ボイチャ無し野良分隊でもまともならスキャナーでチームプレイが可能だったのが クロークで群発的な戦いで追いかけっこ的な遊びになった。ロジでチームプレイしてた人はカルスカお勧めする これ精度下げるやつと範囲上げるやつ一つづつ入れるだけで結構な距離かつ殆どの敵丸見えだからチームでボコボコにできるよ アサルト強化までメイン垢マジで寝かせることになる
サービス終了までなさそう。。。
出生国ボーナスとか欲しいわぁ。 カルダリでカルダリスーツ着たら能力アップ的な
使ってた兵器強化が10%から5%に弱体化されてるのが痛すぎる スーツボーナスに適した相性の兵器をあわせないと厳しくなったなぁ…
一日じゃCCPには無理だとは思ってたけどバグがそのままだな イベントどころか週間SPもまともに消化する気になれんわ さーてオセアニアでも行くか
コマンドのボーナスみたいに弾種によるDMF ほしい
アサルトはアサルトスーツボーナスがlv毎に3%ダメupで各国ボーナスがそれぞれの国のライフルダメ3%up位やってもいいと思うの
どうてい終わった?
国家間戦争は今回のパッチで管区のバランスはとれてきたが戦闘が始まらない EVEの戦闘状況でマッチングされるらしいが見直した方が良いな
>>181 それやると自己の生まれを呪う事になるよ
1.8になって少々このクソゲーに飽きてきた。なんだかこれまで必死にスキルアップしてきたものが、まさにゴミクズと化した瞬間だった!なにあのクローク分隊。おもろナイわー
いざ戦場のアップリンクとナノハイヴが減るとマップがダメダメだってのが良く分かるね 各ヌルキャの周りにそれぞれ補給施設配置と各ヌルキャの中間地点にクローン施設配置はしてないと
>>162-163 本当に来るのか
ヘビー系ってことはちゃんとセンチネルも頑張れば倒せるくらいにまでは調整してくれるのかな
てかベビーの調整ミスを認めてるのになんで戦車だけは頑なに認めなかったんだよ
車両のスキャナはどうして360度のままなんだろう? スピンスキャンは出来なくしたのに
アマロジなんかスキル適用してるときと、してないときがある気きがするんだが
>>193 誰かが使ったらリスポーン速度が最大3秒まで短縮される仕様とごちゃまぜになってない?
ちなみにアマロジプロトとLPと課金を除くプロトアップリンクを合わせて一番早いのは4秒、次が5,5秒
1.8のスカウトはさ・・・ もう殆どのスーツの上位互換レベルの性能じゃないか?
アプデ毎にあるヘンテコ調整にもう怒りとか無くて、ただただ疲れたよもう パトラッシュ…
それはたぶんリスしないまま一定時間たっててリス時間軽減されてるだけだと思う
はやくwiki完成しないかなー じっくり数値計算してからスキルとりたい
イオンピストルのチャージショットした直後にジャンプしたらフリーズした もう怖くてイオンピストルつかえない
スカウトボーナスがクロークのCPU/PG使用量の増加てなってるのは誤表記だよな? てか、スカウトなのにクローク軽くならないの何で?
なにいってんだ
間違えてライトフレームに装備しようとしてないか?
いや、ちゃんと標準カルスカに着けてる
スキルどこまでとったよ
特定個人のバグが存在するのか
増加ってなってるが実際は減少だし、クロークだけ付けてみれば?
タレーが想像以上に弱体していた これじゃ他のスナゴミだな
DMFってなんでハイブリットとかプロジェクタイルとか別々に分類しないんだろ ライト・ヘビー・サブと一括りにしてるから問題がでるんじゃね? 砂自体は何も弄ってないよ
SRは単純に敵のアーマータイプが増えたからな 今までのように何十キルは出来ないだろう クロークを撃つのは難しいし 相対的に見ればバランスは取れたと思うよ ロジも見ないしRRは鳴りを潜めたし、自陣に追いやられる頻度は確実に下がった TTKはこれぐらいがちょうどいいんじゃないか
スマン、勘違いだったわ…
>>207 の通りにしたらちゃんと減ってた。
多分自分のいつもの癖で詳細とかのとこしか気にしてなかったのかもしれん。
1.8でもARはほとんど見かけず、プラキャは相変わらず何者にも使いこなせない最強武器(笑)、ショットガンはスカウト強化で覇権を取ると思いきやSCRやCRの方が射的も火力もあるから人気だし いつになったらガレンテ武器が息を吹き返すんだよ!!
214 :
なまえをいれてください :2014/03/26(水) 23:57:31.45 ID:Hx0HvjZK
Crysisはクローク中は被ダメージ2倍だけどDUSTはそういうデメリットはないよね
前はタレーでHP500程度なら即死だったが 今は400でも死なないな
216 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 00:02:51.86 ID:Q/z2Y1fR
ガレンテ製品は変態向けだからね。しょうがないね。
ガレンテ製品はガレンテスーツでないと満足に扱えんのだ イオンピストルはつおいよ アサルトライフルもスキルを振ったらかなり強くおもえた ヘビー系武器が欲しいね
ガレンテはスーツのほうで優遇されてるしいいんじゃないのかな
降下艇の操縦席にアップリンクて置けるの?あまりよく見ずにリスポンしたら 操縦席だった…前任者には申し訳ないが初めての操縦に感謝!貴重な10秒でした
220 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 00:24:36.16 ID:gDS6g5w0
>>219 降下艇に移動式CRUがついてたんだろうね。
CRUは操縦者がいないときは機能しなかったはず 操縦者に代わるなんてことも無いし、何らかのバグだろうね 1.8からは何が起こっても不思議じゃないし
ガレンテだけじゃなく他もな 国粋主義こそ勝利の道 覚えておくと損しないぞ
降下艇に乗れる時と乗れない時があったのはそういう装備ついてるかどうかだったんだ バグがなんかだと思ってたわ
アマー帝国万歳
なんかタレットが大量にリストラされてるんだが なんで消したのか意味不明だ
んで結局FG空砲バグいつ修正されるんだ にわか戦車の後ろとって弱点に二発撃ったのに全部空砲とかマジ顔真っ赤になんぞ しかもセンチネル耐久20%減とかゴリラスーツ着てる俺には死活問題なんだが さすがCCPは期待を裏切らんな
>>226 CCP「想定以上にヘビーは耐久力付いちゃったので近いうちに20%くらい下げるかもね♪」
ってのは1.8公開前のDT時にアナウンスされてたし、ここでも言われてたっしょ
素の状態から20%ってことかな? となると200いかないくらい減るんだろうか
アマーアサルトのスーツボーナスが適応されてないバグ レーザーの発熱が標準もプロトも21というバグ スクランブラーピストルの弾数が8固定になるバグ アマーロジスティックのボーナスがあべこべになっているバグ CCPにはミンマターのスパイでも潜り込んでいるのか?
現象幅2割は誤差の範囲では? そんな少しでも耐久減って困るの?君らは少し頭冷やせ
20%と言われれば大幅ダウンに聞こえるけど2割って聞くとそんなに減ったように感じないな 3割ダウン行こうぜCCP
2割誤差で草生える
>>228 シールド+アーマー+各種バフデバフを含めた総合的な耐久力を指す
実際にどこをどう調整するかまではアナウンスされてない
便乗して戦車の耐久も減らそう
草生やす程ではないと思うが? センチネルのボーナスにレジスタンスが付いてて各国家至れり尽くせりの素敵性能なんだから誤差と言ったまでよ?
レジストを抑えて、耐久をほんの少し弄るだけで変わりそうだけれども。 センチネルはスカウトで簡単に食えるけど、ミディアムだときついね。
耐久20%っていったら、それぞれ対応の降下スーツ強化スキルlv4まで取る分と同じ幅なのに誤差とか…そら笑われるわ センチネルの耐久減らすの自体は賛成だけど
うわ フォージ弾出ねぇし 弾出ないせいで戦車逃がしたし DT明けなくていいからバグ直せよCCP
実効値って言ってんだろ レジスタンスとかシールドリチャージ加味しての数値
ようわからんな君は センチネルの耐久の2割が誤差だと言ってるのよ?ミディアムやらは論外だからね?わかる?
センチネルでも二割はでかいだろ......
頑なに2割を誤差と言い張る上にわざわざ諭してくれるとはさすがwww センチネルだろうがなんだろうがデカすぎるっつーのwwww
そんなことないだろ?今までどおりガチムチヘビーで行けますって たった2割でそんな悲観するなや〜レジスト値も減るなら俺も誤差なんて言わんもん、君ら本当にヘビーの中の人か?どんだけ2割にヒクついてんの
コマンドー「おまいらそんな事はいいから超強化された俺様を着て頭冷やせよ」
>>233 単純な話じゃないっぽいな
ミディアム使いとしては歓迎だがヘビー専のやつらからしたらかなり厳しいだろうな
センチネルの耐久を減らすのがレジストじゃなくアーマーやシールドだった場合コマンドーも同時に耐久減らされそうな悪寒
にわかクローク使いはすぐ走るからよく見えて助かるわ
よくわからんけどクローク使って正面から突っ込んでくるのはバレバレだからやめた方がいいよ
おう今回のまとめ動画来たぞ
ぶっちゃけクローク標準でよくない? 透明度に差があるとかだったらプロト安定だけど80秒とか持て余してしまう
もう芋フォージやる事にする
252 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 02:12:15.13 ID:0j6gfYoI
今までキルレ3.5あったのに、今回で0.7 エイム力のみで打ち勝ってきた俺には無理ゲーだわ。
スーツ迷うわぁー 最初ロジ取ろうと貯めてたけど今スカウトだよな評判いいの 迷うわぁ
もうずっと義勇軍でいいや
いままでプロトロジで前線やってた人は今回からスカウトいったの?
拳王がまとめ動画、N社の人がクロークの動画アップしてるな はえーよ
アサルトが息出来るようになるころには取得するためのSP貯まってるだろうさ
ダッシュしまくりのまるみえクロークに限ってHP低い(゚∀゚)ウマウマ
ミンヘビは実際に動いてるところ見ると結構かっこ良かった。アイコンの凶悪さもなかなか。 フィッティング画面はゴリラだけど。
ガレロジ高性能で普通にクローク使えるな
バグらしいけどね
いやもう、尊敬するわ バージョンアップのたびにクソゲー度に拍車が掛かるとは 1.7よりも更にクソゲーになっとるやんこれ
ヘビィ(センチネル)vsスカウトゲー ほんっと、クソゲーにするの上手ぇなぁ、この会社
お前らスカウトしすぎで戦場にアップリンクナノハイブが全く無い件
今回のイベはコマンドーにサイドアーム持たせて敵を倒すと1キルで2000SPか フィッティング画面で見るとデカイ図体にちんまい武器持ってダサイことこの上ないな
義勇ガレにマグセックとSMGの2丁持ちで頑張ってみたけど結構きついな 射程なさすぎて笑える
サイド無理せんでもコマンドーで750キルすればええんやろ? キャップ合同ゆうてるし
ボルトピストル使いやすくていいな 中距離から撃つ分には高火力だし精度いいし 自分も動き始めると途端に当たらなくなるけど
はぁ… 「今回のイベントは、俺のためにあるんや!」と鼻息を荒くしたのも束の間、まさかのスクピス弱体化でオワタ… 愛銃のTT-3を手放すことになるとは思いもしなかった
アクティブスキャナーの弱体化でパッシブスキャンの重要度が増した今スキャン関連のスキルを伸ばすのがジャスティスか
予想以上にヘビーが固くなったから修正するわーとか言ってるけど お前、テストしてる間に気が付かなかったのか、と CCPは実際に対戦したりして調整してねーわこれ クロークもそう、普通に考えたらあの使用時間とリチャージ時間がどんだけおかしいかって分かるだろ ついでに言うなら、銃で撃たれてもクローク解除にならんとか 何も考えていない証拠
スカウトG-1のスロット数いつ修正するんだよ リンク蒔き用に使うのに死活問題だぞこれ
274 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 07:37:16.49 ID:7kA/sOaw
マグセク打ってると突然音がおかしくならない?バグだろうけどスゲー不快だわ。
>>272 クローク中に撃たれても何のペナルティもないのは頭おかしいな
GANTZの西君みたいに解除+スーツお釈迦で
慌てふためいて死んでいって欲しいわ
CCPってクローク弱体する気あるん?
1.8想像以上に不評でCCP慌てふためいて死んでいくらしいね
クロークの何がダメなんだよスカウトにぴったりの装備じゃん スキャナーの時もそうだけど嫌なら自分も使えばいいだろうだうだ言うなよ
全員がクローク使ったらただのクソゲーだろそれ
敵も味方も全員透明になって撃ち合う中ただ一人俺だけがコマンドーで前線を駆け抜ける まさに一人舞台
レーザーしっかり強化されてるな ジュジュジュゥ!って削られてヤバイと思ったら既に死んでるわ 射程長いし、いい位置取られると厄介な相手だ
レーザーはいい調整だと思う。 マスドライバーは思ったより増えないなあ
降下艇とマスドライバーの聞き分けがつかなかった
レーザーはまだ本気出して無いんやで アマアサスキルと高性能とプロトの発熱量低下がバグで適用されてないんで バグが直ったらさらに高火力のレーザーがさらに長い時間飛んでくる事になる
>>279 前に相手の二〜三人以外全部スカウトの試合あったけどクソだったわ
クロークでただひたすら逃げて裏取りしかしてこないし拠点守るときはクローク起動してリモ爆撒いて爆発しかしなかった
しかも異様にタフなスカウトもいるしマジで禿げた
>>278 まあコマンドーで750キルしたら俺もクローク使いに戻るんだけどな
上手い奴はともかくクッソみたいなバレバレの青スカウトをミリドットで逃した時
嫌でも下手くそ相手に警戒しないといけないのが腹立たしくなる
スカ以外で対処してみろよアホらしくなるぞ
スキャナーぶんまわして間抜けにこっちを見てるロジを何度キルしたことか
ヘビマシの餌になってくれるクロークさんたち、ごっつあんです! 隠れたつもりでも尻が見えてますよ
ソマに無双されるゴ味方に嫌気が差す なんで潰そうとしないんだ
戦車に有効打が無いんだよ スウォームはあの様だしリモートは危険だし AVグレネードも二個だろ? 歴史が証明するように神風したところで戦況が変わるわけではない どうしろと
>>290 ソマくらい義勇戦車出せば潰せるんだから早く俺以外の誰か戦車出せよ
ってお前も含めてみんな思ってるんだろう
>>286 しかも「近付いたら雑魚」って常識は過去のものなんやで
至近距離でも性能評価が65%あるから相手が空撃ちして待ってたりすると
デスるのがほんの一瞬遅れる程度になるんや
コマンドーはどの国がオススメだ やっぱガレンテか
早く不具合直してよ
>>286 ゴメン嘘ついた
今確かめたらアマアサスキルは適用されてた
ただしバグの「出撃してしばらくシールドとアーマーが減少してる状態」だと適用されてないっぽい
レーザー自体の標準、高性能、プロトは変化無しなんでこっちはバグみたい
もしかすると他の適用されて無いスキルも同じなのかもしれない
>>292 それで結局俺が潰すことになる
そして取られるヌルキャ
20%?! 20%???!!!!! CCP WHAT ARE YOU THINKING? ??????? YOU PLACE NO VALUE ON PEOPLE PROTOTYPING OR BEING HEAVIES AND YOU ARE STILL THINKING* ABOUT HEADING DOWN THAT ROUTE?
>>291 リモートは強いだろ
ライトスーツでクローク起動してやれば簡単に貼り付ける事ができる
1枚貼り付けた時に気づく奴は逃げるし、そうでないなら3枚貼り付ければいいだけ
モジュールの効果が反映されないときがある。たとえば複合コードブレイカー積んでるのにハッキング速度がまったく変わってなかったり。 これバグか?俺だけ?
302 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 11:13:24.62 ID:ggx/kvcn
僕のフォージガンも不発しそうです
303 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 11:20:35.53 ID:VxhzwJ5l
戦車FGあてるとすぐにげるから壊せない
リモ爆の仕様が変わったのか 死んでからの起爆ができねーな これがあればコマンドーでももう少し突っ込めるんだが 今はデブが硬すぎで削りきれねえ……
リモートがスキャナに映るのが致命的 ヌルキャに置いてもバレバレだわ
遥か未来の設定なのに今のところ戦車に有効な攻撃がカミカゼかリモ爆片手にバンザイアタックってのが笑える
ぶっちゃけスカクロより不意打ちされても返り討ちできるセンチが強すぎる リモートですら耐えるし
FGの弾が発射から1テンポ遅れて発射されるバグわろえないw なんで偏差射撃強制されんだよプラズマキャノンかよw
CCP「FGは対人に強すぎるから修正した」
やっぱケツブリフォでHAVワンキルも難しくなってるな 1発が強いほどDMF弱体やらの影響がでかい
>>301 そのバグってリスポン直後なのにシールドやアーマーが減ってる時に起こってない?
俺が上に書いたんだけどその状態の時にはアマアサの発熱低減効果が適用されずに
シールドとアーマーが正常になった後だとちゃんと適用されてるみたいなんだわ
スキルやモジュールの認証か何かに時間かかってるのかねぇ?
チャージ後に一旦収束させる必要があるのかも知れない 元々は工具だし
クロークが勝手に切れるバグもあるな BAGU514になった
>>313 だったら極太ビームキャノン(採掘用)使わせろやああああああああ!ってなる
スカウトでヘビマシに殺されると発狂できる あとショットガンな
>>311 それがあるからフォージは義勇でいいやってなったな
対人は義勇で大丈夫だし
これ・・・俺の求めたFPSじゃねぇww 消えるってなんだよww なんだよ・・・
流行りに乗るFPSなんだよ お前も消えとけ
車両呼ぶときもクロークかけてないと怖いなw 相変わらずの初期リスだし(糞リスはちょっとは治ったっぽいが) 360°スキャンもできないからクロークで呼ぶのが鉄板だな。
まぁクロークうざいなら自分も使えばいいじゃんて話にはなるからなぁ スキャナーや戦車もそうだし つってもなんだかなぁな部分もやっぱある メタルギアやってるわけじゃあるまいしみんなスニーキングはな
2ヶ月ぶりに戻ってきたんですがアプデは来たんですか? やっぱりヘビー最強ですか?教えてください> <
今までは最初から勝負が決まっていたりしたがクロークがあると接戦になって楽しい気がする
ヘビー硬い硬いと言ってるけどゴリラだけは柔らかいんやで その分全力ダッシュで追っかけるけどな
ミンスカ&ナイフにガン振りしたんですが全然キルとれません。 ナイファーのみなさん助言ください…。
>>325 ありがとうこざいますやっぱりアプデきたんですね
アマスカ最強か〜よし3ヶ月したらまた戻ってこよ
1.7のときも言われてたけど、専用ステージ作った方が良くないか?戦車禁止とかクローク禁止とか ただ派手な撃ち合いしたい人にとっては今の戦車つえーとかクローク隠密つえーとか面白くないだろ
サブ垢でカルスカ獲ったけどガレスカに比べて緊張感がやべえww ロースロは心臓とダンプナで埋まるからシールド剥がされたら裸も同然だなww カルスカのがスカウトスカウトしてて楽しいかも ミンスカちゃん使いはどんな感じよ?
>>326 ガン振りってことは火力とクローク容量負荷は問題ないと考えていい?
なら高性能以上のナイフではぐれか集団の後ろの奴から狙えばセンチネル以外は確殺できるはず。
モジュールは足りないと思うものを好みで。
これでもできないなら不注意すぎ、クロークを過信しすぎだと思う。
クロークで近距離警戒されるようになってナイフが余計きつくなった ヘビーもクルクルしてるやつ多くて後ろが取れん
>>330 有難うございます!!
今まで近距離武器を使ったことがなかったからか…後ろから襲いかかってもスカして返り討ちが頻繁にあるんですが、
こればっかりは慣れですよね…
視点を水平に保つことだね。ナイフだと下を向きがちになるから、意識してみ
>>332 後、ショットガンとかで奇襲すると一発撃ったら外してしまっても気づかれてしまうことが多いけど
ナイフと格闘に限ってはスカしても場合によっては相手に気づかれてない可能性も考えるとチャンス増えるかも。
>>334 気づいて足が止まる奴は逆にチャンスだけどな。
CCPはアサルトライフルに何か恨みでもあるのか?
>>336 最初にスキル振る人が多いから、他の武器に転向させたいんじゃない。とにかくSPを消費させたいわけだから。
ライトの中では負荷が軽く安いから、戦車乗りなんかはアサルトライフルでいいと思うけど。
義勇軍ミンヘビー強すぎワロタw なにこの走れるデブ、ますますアサルトがいらない子じゃないか。まあ、ミンアサはアーマーリペアを取り上げられなかったからまだ強いけど ミンスカもヌルキャツアーにもってこいの性能だし、ミンマター製のスーツ強くね
ヘビーならカルヘビが俺は好き。 シールド回復の早いカル、足速いミン、耐久力のあるガレ、バランスのいいアマー。ヘビーは各国バランス取れてるんじゃね。
なんかSRもおかしいな ダメージが通らない時がままある 障害物に当たってるエフェクトも出ないし、なんか変だ… あと、MCC開始で条件は不明だけどクロークもないのに透明状態の時がある MCCから降りて自分の銃が見えないから気づいた どうなってるんだ今のバージョン
wikiの降下艇の操作方法のとこがやべぇw
>>338 ミンアサのアーマーリペアはバグで1.7のまま残ってるだけだよ
ミンマター関連の既知のバグ
> ・Minmatar Assault still has built in armour repair
> ・Minmatar Scout has 110 melee damage instead of 120
> ・Minmatar Assault bonus to clip size is not applying in some cases
> ・Minmatar Basic Heavy Frame has a shield recharge rate of 8.5, should be 20
Uprising 1.8 Known Issues (随時内容が更新されています)
https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&t=150303
ミンマタヘビーのシールドリチャージ8.5/sなのはバグ扱いなのか センチネルよりダッシュ速度とか速いのは仕様だよな?差別化してくれないと使う機会無いし ミンセンはレーザー兵器レジストあるしCPUも一番多いし、エナジャイザー積んでシールド型にするのがベターだな
運用基礎技術の所、内容は特に素晴らしいんだけど枠が飛び出してるね 記述をざっと見たけど原因が判らん #region 閉じ忘れとか画像が大きすぎるわけではないし 詳しい人いない?
ハッキリ言うわ、 ベータ時に次ぐ ク ソ ゲ ー に戻った 1.7が神ゲーに思えるほど 1.8は ク ソ ゲ ー です
いつもの事だがアプデ→チマチマ調整で次のアプデが伸びるなんてことだったら嫌だなあ 戦闘機とかもうαの時点で動いてるのに何でないんだろうな パイロットスーツも随分と放置されてるし
>>341 >>344 作った人です。ありがとう。モチベ上がった。もっと頑張る。
region使わない方がいいのかな。
wiki編集は初めてだからわからないんだけど
regionの中にタイトル行入れたせいかも。
1.8かなり面白いだろ。 クロークも強いが、アクティブスキャナーがどれだけチート&ぶっ壊れ性能だった事か。 コイツのせいで立ち回りもクソも無い分隊で押しかけてスーツ性能や耐久、武器性能でゴリ押すだけでほんとにつまらんかったわ スキャナー強化〜1.7までがむしろDUSTの暗黒時代だったね。
>>345 俺は1.7より遥かに楽しいぞ
FPSなのにTPS視点の戦車が幅を利かせた戦場より遥かにいい
今だにスキャナーに頼ってる分隊の裏とるのとクロークで消えてリモート貼り付ける瞬間が最高に楽しい
ボッチの俺には最高のアプデ
>>342 なん…だと…
CCPはよっぽどミンアサを殺したいようだな。取り上げるならまだしも、ガレンテに2HPのリペア付けた理由は何だ?
安心してミンアサに振り直してしまった分のSP返して
352 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 16:03:28.00 ID:VxhzwJ5l
あとは戦車に修正入れば今の所問題ないかな? 戦車の値段もっと上げてシールド、アーマー、移動速度が1/2になれば最高
スキャナー弱体化してFPSっぽくなったと思ったら次はクロークだもんよ。 楽しいは楽しいけどFPSではないよこれ。1.8よりつまんないって意見も分かる。
>>347 あ、本人さんいらっしゃいましたか・・・・・・。
只今勝手ながらページの記述を洗うために同じような項目を新規に作って編集していますが、レイアウトはともかく文章に関しては一切手を加えていませんので了解願います
ページは残して置きますので気に入っていただけたらどこでもお使いください
あと質問なんですが、降下挺の離着陸の画像はご自分で用意されたんでしょうか?
>>354 むしろありがとうございます。リンクやらを使い切れなかったので助かります。
離着陸イメージはメタセコイアでしこしこと。
正直手間がやばいので仕事の合間に隠れてやってるので全部は程遠いですが…
スキャナー弱体ってもアクティヴな。パッシブはカルスカ使えば実質強化。しかも相手には分かりません エンハンサー系極めモジュール積めば40mくらいからもう丸見えだからクロークスカウトだろうが。 だから今まで以上にSP差、チーム差が出て相手がそこそこの分隊相手だと個々人が強くても絶対に勝てない 以前のアクティヴならロジでも2つ複合ダンプ積めば回避出来たが、今回のアプデだとカルスカかガレスカ使わざるを得ないよ TTKは個人的に良調整だがね
SP差は過去最高に感じるな アンブ以外もレイプゲーが多い 全体的に耐久ありすぎで新規はもうどうにもならないレベルだな
新規はクロークSG これ
確かに新規がかわいそうだ。 気付いたらSGでやられてそう。
いつの間にかプロトレイプゲーになってた
ハードナー弱体化ほぼ決まったらしい
開始時なんでHP減ってるかわかったぞ たぶんあってるはず リスポンした瞬間は各スキルが適用されてない状態になる 上でアマアサの発熱低下が適用されてないって言ってたのと 俺がスクランブラーピストルオペL2でアサルトピストル持ったら 本来スキルでクリップサイズが10発になるはずがなぜか開幕だけクリップサイズが8発だった
>>363 つまりリスポン時発動のアマロジ効果は永久に発動しないと
>>363 つまりアーマーとかのスキルも切れてるのか
じゃあHP減少分は、スキルのアーマー強化やシールド強化で増えてる分てことか
情報戦の色が強くなってより戦略的な面白いゲームになったと思うがな
>>362 フォーラムのDEV POSTSのとこにあったよ
>>361 CCP Wolfmanが言っていたっていうトピックのやつ?
あれもうちょっと様子見してたほうがいいよ
スクライもなんか弱いな これもDMF弱体の影響がでかい
クロークでスリルを味わって、その上レーザーが復活してくれただけでも今回はCCP大目に見たくなるわw 集団の中で気が大きくなってるセンチネルとかいい的。 岩場から顔出した相手にレーザー数本同時照射とかできて懐かしくてにやにやしたわ。 LR好きが平地の覇権を取り戻す時が来たぞ。弱点の近距離もいけるようになったし。 後何げ重要なのが車両シールドにたいして20%前後ダメージ通るw 他のライト武器も性能評価チェックしといたほうがいいぞ。運がよければライトでボコれば殺せるかもね
DMF弱体化で今まで複合DMF積んでた奴が複合シールド積んだりしてるだろうからな 攻撃力下がって相手の耐久上がってるから中々死なん まぁこっちも死ににくくはなったけど
ハードナー弱体化の日は近い RLRTにも鉄槌がくだされる
CCP Give us some kind of ETA about the hotfixes.
#10 Posted: 2014.03.27 08:43
https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&m=1986120#post1986120 CCP Saberwing
> Okay, so here's the latest:
>
> - We're releasing a couple batches of hotfixes.
> - The first batch are going through QA now and we're hoping for them to go out during downtime today.
> - We'll announce what they are once they've passed QA. A lot of the 1.8 bugs are fixed,
> along with some reduction to armor hardener bonuses, railgun range reduction and a maximum of 2 tanks allowance per side in Ambush.
クロークなんて被弾したら 即解除&オーバーヒートでいいのに
アンブで戦車は片側2台までになるらしいwwwワロリーヌ
やだ!
イオンキャノンマドルガー出そうとしたら すでにソマ二台出ててワロタwwwwwwwwwwwwwww →離脱
>>376 もしくは、クローク使用時に被ダメが倍とか
利便性からしても、それくらいのデメリットがないと…
遠距離で撃ち合ってもお互い死なずで不毛すぎる LAV突HMGぶっぱ最強だな
もうこんな糞DMFなんか一生付けないからDMF5までのスキル返還して なんだよプロトで5%って舐めてんのか
超電磁砲の射程減少きたか これで赤線芋戦車が消えればいいんだが
なんでアーマーハードナーだけなんだよアホか。しかももっともOPなタレットダメ増加に 手を加えてないんだよ。マドからグンに乗り換えるだけじゃねーかアホかよ。こいつら完全にアホだわ シールドハードな常時起動出来るグンちゃんとダメ増加レールグンで無双されるだけ
クロークは光学迷彩効果なくて使用中スキャンプロファイルが下がる効果だけになっても 十分使える性能だと思う
ガレスカってどうやったら捉えられるんだよ
>>351 各国の武器やスーツの総合力でバランス調整しているとでも言うのか。確かに現状はそんな感じだな
そうか、各国の優れているジャンルを合わせて最強の降下スーツセットを用意すればいいのか
ただのテンプレゲーだったでござる…せめて出身に合わせたボーナスをくれないかなぁ
389 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 18:34:53.29 ID:VxhzwJ5l
アサルトスーツ アサルトライフルつかってる人います?
>>349 なるほどBF全否定か
お前他のFPSやったことないだろ
粒子加速砲
どうせならスカミもHAV2台にすりゃいいのに
* Changed Amarr Commando’s armor to 480. * Changed Heavy frame dropsuits’ shield recharge. * Changed Commando mk.0’s high slot count to 2. * Changed Minmatar scout’s melee damage to 120. * Removed erroneous 1HP/s innate healing on Minmatar Assault. * Corrected skill cost multiplier of Amarr Light suit - from x4 to x8. Please note, the player SP will be deducted after this fix if the player updated the skill previously. * Reduced Large Railgun turret range from 600m to 300m. * Lowered maximum vehicle count in Ambush and Ambush OMS to 2 per team. * Changed vehicle Armor Hardener bonus from 40% to 25%.
* Corrected skill requirement of 'Neo' Scout ck.0 and Scout ck.0. * Added skill requirement of AM/CA light dropsuits and increased Max PG/CPU of AM and CA suits at ADV and PRO tiers. * Changed the STD GA Commando low slots count to 2. * Changed ISK Heavy dropsuits’ prices. * Fixed a bug which makes certain fittings not run out of stock in battle upon death.
Reduced Large Railgun turret range from 600m to 300m.
Changed vehicle Armor Hardener bonus from 40% to 25%.
Additionally, the following changes were planned to go out during downtime on the 27th.
However, during testing we found an issue with the changes that prevented them from working successfully.
Rather than delay the other fixes we decided to follow up and fix these with a further update tomorrow (the 28th).
* Vehicle Shield Hardener bonus reduced from 60% to 40%.
* Small Railgun range has been reduced from 300m to 200m.
https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&t=151374&find=unread
でも味方に赤線芋されるとまずいか 実質こっちだけHAV出せなくなる
正直アーマーハードナーより ヘビーリペアのほうがヤバイとずっと思ってる
戦車の集中運用という基本戦術が使えなくなるのか CCP面倒なことしてくれんな、ちなみに戦車の集中運用は史実にもある 歴とした戦術 ってか戦略、戦術を知ってる人からすれば基本中の基本だしな
戦車ざまぁw
>>399 そんなことnew edenで言われましても
例えばクローク可能なゲームといえば有名どころだとクライシスがあるけど、 あれのゲームはクローク使ってる相手が比較的近距離にいると アラームが鳴るんだよ、カン!カン!カン!って 作り手もクロークがいかに強い性能か分かってるから、クローク対策用が考えられてるんだ それでもクライシスは速攻で過疎った DUSTが同じ道を・・・と言う事には当て嵌まらないが、 今のDUSTのクロークは全くリスクがない、メリットばかりしかない ダメージ喰らってもクローク解除されない、 ダメージもそのまま、 TTKの調整によって スカウトが正面から撃ちあいに来ても勝つ事もザラ し か も スーツによってはアーマー回復まで付いてるというクソ性能 他のスーツより固く、足も速く、火力も申し分なく、更にレーダーに映り辛い、おまけにクローク装備w 頭おかしいんじゃねーの
>>399 前のレス見ても思ったけど
万能感極まってるな
文句言っても無駄だろうと思ってたけど、意外と通るんだな 歩兵弱体化しろってクレームつけまくってみるか そして本当に弱体化されたら笑えるがwww
>>399 ニャインは晒しにひきこもっててください お願いします
別に一つのスーツが強いのは今に始まったことじゃない
タレットダメ増加については言及なし……暫くダメ増加モジュ付きノーガードのバンザイ戦車が見れるぞ マドなら2つハードナー起動でも二発くらいで簡単に破壊出来ます
>>401 実際通用してるんだから、同じと言えるだろう
それどころか戦術、戦略には普遍的と言ってもいいほどある程度法則性がある。
ランチェスターの法則とかまさにそうだろ
まさか知らないとか?
who told you its ok to suck dick & try and play dust you nutlessfucktard 誰かこのファンメ訳して
これHAVだけじゃなく ハードナー三枚積みパイソンも死んだんじゃね?
>>409 戦車にでもフルボッコにされて、その腹いせにあたってるのか?w
別に弱体化されようがどうだろうが、相手も同じ土台にいるんだ
ちゃんと考えて構成、運用すればいいだけ
費用対効果が低ければ運用しなくなるだけ
そもそも、糞弱い時代を乗り越えてきた身からしたら何とも思わん
>>408 1.6以前の戦車を集中運用しても一人のフォージかスウォの蹴散らされて終わりだろ?
つまりゲームと現実を一緒にするなよ寒いから
パイソンはミサイルボーナスがあるかぎり最強 それよりも小型ブラスターに救いを
車輌関係のみピックアップ ・大型レールガンの射程600メートル→300メートル ・アンブッシュ、OMSの戦車に台数制限導入 ・アーマーハードナーのカット率40%→25% ・シールドハードナーのカット率60%→40% ・小型レールガンの射程300メートル→200メートル
レールガン強すぎやん弱体希望や
小型レールガンとばっちりワロタ
戦車2台限定はアンブッシュだけかな?スカミには触れてない しかし大型レールガンタレットが600から300って役に立つのか? 制圧で開幕アップリンク降下艇潰しができないじゃないか
スーツリスペのSPでプロトミサイルタレット取った俺って勝ち組?w
>>414 それは現代での話だ、対戦車兵器が発展した現代では集中運用は限定された場所でしか使用されない
対して第二次大戦中のドイツでの電撃戦による集中運用はまさに1.7,1.8に適用できる。
それを知らずに言うもんじゃないぞ脳タリン、そもそもゲームと現実を一緒にするなとか論点ずらしも甚だしい
ミサイルグンロギだらけになる予感。シールド特攻の耐車両ヘビー武器早く来てくれ
423 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 19:19:19.37 ID:gDS6g5w0
プラズマキャノン「俺の出番ですね!!」
ほえほえ〜 一応#region の用途はよっぽど長大な文章を略したい時ですから、今は特に使わなくても良いかと思います 勿論これから更に内容が豊富になるならばまた別の話ですね 実際なると思います このゲームが長生きしたら・・・・・・ 運用についてと操作関係は項目を独立させました 自分もwikiに触れてから1ヶ月経ちませんから、細かい部分は充分に弄れていません 枠のはみ出しの要因はあいにくわかりませんでした
>>422 むしろ一発の威力がレールガンより低くて連射するとバラける大型ミサイルが射程最大でもいいかもな
単純に射程だけ伸ばしたら一強になってしまうけど
ハードナー弱体化しすぎワロリンゴwwwwwwwww
戦闘機実装されたら本気出すわ
CCP Saberwingの発言では 「a maximum of 2 tanks allowance per side in Ambush.」になってるけど CCP Frameのダウンタイム報告では 「Lowered maximum vehicle count in Ambush and Ambush OMS to 2 per team.」 戦車だけじゃないかも?
BPO戦闘機がくればいいけど 片道切符に最適
大型レールガン弱体はわかるが、小型レールガンは強化してやれよww
>>428 もしそうなら極端すぎだな
アンブのマップが狭くならないと、1.8のリスポン修正が裏目に出て無駄に長い試合が多くなりそうだ
>>430 バグかもしれないが少し離れたところから補給施設に撃ったらダメージ一桁だったぜ
300メートルも射程があったことが驚きだ
ガンダムはいつ実装されるんだろう
>>391 その通りだよく分かったな
10年ぐらい前にCODってやつやったけどすぐ死ぬから1時間で投げたわ
今後もDUST以外のFPSゲームをやる事はないしやりたくもない
おれカルスカのスキル3でプロト着れるのとか、アマスカの必要SP量少ない事とか仕様だと信じてさっき振ってしまったやないか・・・ リスペやリスペ!!
>>435 一昨日からこのスレでも注意しろよって言われてたじゃないか・・・
そうやリスペックや! オールリスペックや!
そうやオールリスペックや!
>>421 だーかーら1.6以前の戦車でその
>それは現代での話だ、対戦車兵器が発展した現代では集中運用は限定された場所でしか使用されない
とやらはやったのかってことだよ
やってねえだろ現実と違ってあの頃のはロジで火力と戦車並みの突破力があって戦車なんてまったく価値なかっただろ
そんな状況現実の法則性であんのか?
戦車の仕様を1.6以前に戻すという発想は無いのか? CCP「ぼくが頑張って新しい仕様考えたんだからこれでいいの!!」←こんな感じがする
戦車に頼ってた輩が発狂しておりますなぁ
アップリンクの耐久力を戻してくれよ 幾らなんでも壊されすぎる
>>439 お前はバカなのか?ちゃんと読んでから書け
そもそも現実の法則性とか言ってる時点で、いったいどこの次元のスレで見たんだ?
現実の法則性ってなんだ?物理法則の事でも言ってるつもりか?
諄いがもう一度読みなおしてから書け脳タリン
ハードナー弱体化来るのか そうなると逆にアマプレの意味が出てくるからいいのかもな
装備品耐久は今の状態でいいよ スーツより固い方がおかしい
446 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 20:06:16.54 ID:nPlFLofE
この程度の調整じゃ私のグンロギは落ちないね! マドは知らんが
レールガンを射程距離だけ短くするのはいい調整だな これなら義勇軍レールガンでイオン戦車吹き飛ばす道は残るし 小型レールガンはもう息してねーから存在自体消していいよ
448 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 20:12:01.91 ID:t4VLtdpM
>>428 さっき味方の戦車2台の時に降下艇出せたし
車も走ってたから、戦車だけだと思うよ
>>447 300mとか一瞬で近づかれて終わりじゃねーか
背後から行くしか手が無くなったぞ
>>279 想像したら笑えた!んで萎えたし。
>>280 周りをクロークスカウトに包囲されて蜂の巣が眼に浮かぶわ
>>301 否俺もだ!ベビーが装甲ガチガチのロジで始まってるかのような違和感
CCPフルリスぺ&1.9はよ!
大型レールガンて施設も? 私のかわいいパイソンちゃんは赤線からの一撃で沈むことはなくなるの?
40%になるって事はプロトスウォームが1320だから 60%とシールドのレジスタンス合わせると 大体一発700ぐらいか・・・。
453 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 20:19:21.42 ID:ggx/kvcn
降下艇は制限はどおなんだろ、戦車が2台だけで降下艇はいつもどうりだと今度は降下艇オンラインかな
454 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 20:19:35.61 ID:VxhzwJ5l
スカウトはアーマーモジュールやシールドモジュールの効果を他のスーツより下げれば良い
自分の半径うんm以内のハッキング可能なものは全て同時にハッキング可能にした上でアップリンクとナノハイブを ハッキングできるようにしたら面白いのではないだろうかとふと思った
EVEにならシールドモジュールやその他には小型・中型・大型と区分があるのになぜDUSTには無いんだろう 結構無茶なFitも出来て面白いのに
457 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 20:32:52.83 ID:gDS6g5w0
>>453 アサルト降下艇は戦車と違って高いし、義勇軍はないし、
お手軽にキルできないから降下艇オンラインにはならないと思う。
458 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 20:33:48.04 ID:t4VLtdpM
>>456 ダ、ダストはまだ発展中だし…………(震え声)
>>456 それを用意するほど大きさに差がないからじゃない?
今日は長いな バグ修正中か
アサルト降下艇どうやって落とせばいいの・・・
入れたでー
>>461 歩兵いじめに夢中なところに使い捨てアフターバーナー降下艇で体当たりワンチャン
バレたら対抗しないですぐに屋根があるところまで逃げる
相手も自分もハードナーが発動してても墜落するから付けなくてもいい
墜落した後は歩兵同士のデスマッチになるからスカウトクロークで逃げろ
シールドハードナーの天下は続く
ここまでバグだらけになるといったい誰が予想しただろうか? さすがCCPと言わざるを得ないなww
フルリスペって言ってる人は何に振りたいの?
正直、CCPは何がしたいの?って感じ TTKを短くしたと思えばまた伸ばして んでまた短くしたかと思えばまた伸ばす 車両とかの調整も極端にしてはその修正の繰り返し 基本となるメインフレームサービス開始以前からちゃんと作られていないから 止まらない振り子みたいな極端な調整しかできてねぇ
シーソーゲームに乗るのもこのゲームの楽しみとも言える かもしれない
>>461 降下艇で体当たりしてきたら怒るからな!
もしやったらL5パイソンXTミサイルで撃ち落としてやるからな!
絶対体当たりすんなよ!
ちなみに気づいてなくてホバリング時に、義勇軍なら止まるの簡単だからって
真上に駐め、降りてアサルトフォージとかやったら粘着してやるからな!
その時にアフタバーナ焚いて降りるとなぜか衝突ダメージ上がるんだぞ!
ブリーチフォージで弱点のバーニア部分狙ったらハードナーあっても一撃で落ちるから狙うなよ!絶対だぞ!
あと仲間と協力してフォージ打つと同時にスウォームとかやったら絶対お前を許さない。
そうだ、低空飛行してる時にオニクマとかでボーラス呼びまくるのもやめろ!
どっから来るか分からなくてぶつかったらお前に戦車差し向けてやる!
わかったか!絶対すんなよ!
>>471 ほぼ完璧な対策でワロタww
降下艇使っててキツイ内容がほとんどまとまってるわ
なるほど、バーニアが弱点だったのか。
車両に乗ったままマップ見るとめり込んで爆散するバグまだ直してないのか
グレは3個でいいと思うの
なんつーかみんなクローク炊いててコマンドーの俺のヘイト集中みたいな ていうか味方のクロークにビビリすぎ俺
>>475 普通のグレはともかくAVは3個で良いと思う
DMFの弱体でスナが使い物にならないな ライトでさえアーマー積んでたら一発じゃキルできなくなってる クロークが実装されてから制圧よりスカミばかり検索にヒットするな〜
>>477 それは同感だな
通常HAVでさえプロトグレ3発で倒せないのに更にAVグレ弱体化とかたまったもんじゃないわ
正直4つ持ってても罰当たらんだろ
ライダイでも2個じゃ駐車してあるバロックすら壊せない。
制圧ってヘビーじゃないと何も出来なさそう アンブは分隊が機能してないと養分 スカミはスカウト、ヘビー天国
デブとクロークばっかの戦場なんていやなんじゃ!!
イベントの為にボルトピストル2丁のコマンドーでやったら 0キル6デスとかワロタ・・ いやボーナスキャラをやろうとした訳ではなくてですね・・
>>382 スキルボーナスで威力上がるに変えてくれればいいんだけどな
降下スーツで戻ってきたSPを戦車に全振りした俺オワタ
ボルピスは使いどころが分からん ヘッドショットできるような化け物なら使いこなせそうだけど
今の環境に適応できなくて、開幕アマロジでプロトアプリン撒きまくり、デスしたらコマンドーさんで胃もたれするしかできないですわ・・・。
アンブダルすぎワロタ コマンドーでマラソンしてる間にスカウトに狩られてまたマップの隅の建物に戻されたぜ
アンブで負ける側って大体マラソンしてね? 派手に動かず前線築いてるチームに配属されると割と勝てる気がする
ご連絡ぅ〜 一応、整理し終えました。 お眼鏡に敵いましたら、指南書の記述を丸ごと切り取って頁を削除し、白紙にした技術基礎の方へ貼り付けて下さい。 お勤めご苦労様でした。
ナイフで200キルしたら寝る
グンロギはスウォフォージのシールドダメ弱体考慮すると十分硬いな マドはもうリペア特化でよさげ
昨日、SP半分でアマスカ5にした
>>72 です。
今日ログインしたらSP-100万になっててワロタwww
ひでぇwww
もらったコマンドー使ってみたけど、ガレコマ使い勝手いいね てか、アプデでどう考えても失敗なのは、歩兵側の火力を下げた事だな フォージガンに至っては、発射不発するし、戦車によりダメージ通らなくなるしで産廃に近い 対車両兵器は元に戻すべきだよホント CCPはどうしようもなく頭悪いなぁ あと、クロークじゃないバグ透明化やばいからなんとかして
むしろSP足りてないのにプロト着れてる時点で得してるんですがそれは
レールガン300mでフォージと同じか まあ十分な長さ
フォージは弱体後なら十分役に立つよ
こういうのはCCPの不具合なんだから勘違いしてスキル振った人の為にその項目だけリスペするべき。いや、してくださいお願いします
(;´Д`)はぁ、今日もなんとか気力を振り絞ってログインしたぞ
501 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 22:55:58.32 ID:t4VLtdpM
>>491 帰宅してID変わりましたが
>>347 です。
運転操作のページは分けたいので、リンクで切り分けますね。
ありがとうございます!
バグ太郎がキレるぞw
503 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 22:57:54.68 ID:FFI3O7Qq
今回のアプデでミンアサのシーリドリチャージが増えてくれたから 使いやすくなった。嬉しい
>>496 スキルの恩恵がめちゃくちゃでかいから正直かなり得してる
標準スーツでも普通に戦える
でも100万貯まるまでPSしか磨けないとかキッツいわww
>>500 おうご苦労。俺は1.8でもう連続ログイン止めたので気楽なもんです。
やり始めたばっかなんだけど クローク装備ショットガンにやられまくる これは駄目だろ。俺みたいな新参者はクローク装備一択しかなくなってるよ 他の装備に未感じないし 早く透明になりたい
フォージガンっていうかっこよくて超強い武器薦めてあげたいけど今は便秘気味だから薦められないもどかしさ
1.8でつまらなくなった ただただつまらなくなった キルとっても楽しくない やられても、今度は負けないぜって気持ちで出撃できない
>>499 以前誤表記で効果違うスキル取らせたのにリスペしなかったからな
この程度で下手に出るCCPではない
>>506 これやで、糞調整に糞SP差で新規即ヤメも頷ける
511 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 23:18:26.19 ID:6hdMuEgE
クローク使って、通り過ぎた奴をざまぁって言いながらキルしてたが、なんか悲しくなってきた
>>509 まじかぁ・・・って分かってるけどね。CCPのクソさなんて今に始まったことじゃないし。
でもつらいよぉ・・・
前線があるからその裏を取る楽しみがあるんだよ 1.8アプデと元々のマップのクソさが相まって共闘感ゼロ
1.8になってからロジめっきり見なくなったな
今までロジRR使ってたやつがそのままスカクロショットガンに流れた感じ
今外人のガキがVC垂れ流してう○こしてるんだけど... ずっとぶりぶり言ってるし奇声あげまくってうるさいけどかわいい
517 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 23:31:53.54 ID:0j6gfYoI
ワロタ
リモ爆はアクティブスキャナじゃないと映らない模様
DUST514がこの先生きのこるには
バージョン2.0でオールリスペ欲しいよなぁ
もうクローク無しでいいよ どうせ着ないしにわかスカウト増えて一緒に見られるの嫌だし ロジに戻ってくれ
ぼっちな俺には神アプデ 戦車にリモートぺたぺた最高です
コマンドースーツもらったし、強化される武器覚えようとしてたが、よくよく考えたらスキル振ってないんだから関係ないよな。
今始める人はスキル振らずに義勇戦車乗ったほうがいいんじゃない? 0円スーツ着ていけば戦車代しか掛からない、やられなければ無料だけども でもサブキャラ送金すれば金銭面問題ないしね スキルはゲームを理解してからスキル振らないと痛い目に遭う(体験談) 攻守ともに脆弱な序盤はいきなり戦車に乗るのもありじゃないかな
告知出てないがイベント始まってるんだよな
戦車なんかカモられるし、相手にポイント献上するだけだから適当な事いうなよ 新人さんは1っヶ月間MCC放置で金とSP稼ぎなさい
義勇軍でも始めたばっかじゃ高いし、戦車1機で275Pだからなー 爆撃降らされまくった味方がファンメ送って涙目で引退って流れが見える 初心者さんはしばらく放置してからどっかのコーポに入れてもらって分隊で行動したほうがいいだろね
高性能カルロジ、RRで義勇スティミつけて高性能インジェクとアプリン、義勇リペアが楽しいです^p^ 気付かれる前にとりあえず殴るよ!味方が死んだらぶっさすよ!ヘビーにリペアウマウマwww クロークスカウトに後ろから掘られるのが一番の難点
衛生兵のBPTがアップリンクだったら、それ勧めるんだけどな。 ところで、車両に積むCRU、アップリンクみたいなやつはWP入らないんだな。
あっそっか車両ダメージでWP増えるんだった いつもボッチ分隊だから盲点盲点
スキャナで地雷も映ってワロタ ますます使えない子に
次にオレのLAVに味方戦車がぶつかったら味方だろうが晒すからな 邪魔なんじゃ戦車 ボケが
車両の台数制限が導入されたので、ガチアサルト降下艇かガチタンク以外を要請したら戦犯になるんですがそれは(´・_・`) LAV呼んだチームが負ける。
>>532 LAVが避けないと、なんかぶつかった程度にしか思っていない。
戦車が避けてんのに突っ込む奴もいるし。
クロークが使えないキャラなのにクロークを使ってる時と 同じ外界からの情報が遮断された状態になるバグは辛いな
>>532 大型護衛艦に突っ込んだ漁船の船長も同じこと言ってた
カルセンプロトなのにボコボコにされて俺涙目 カルアサBPOで日陰でひっそりプレイするか・・・。
アンブって合計で2台になったん? LAVもヘビーが乗ると凶悪だが
>>532 小回り利かないからしょうがないねと思う反面リモ爆効けば吹っ飛ばしてやるのにとは思う
開幕に誰かHAV呼ぶ気配なかったら 別に何呼んでもいいんじゃね はじまっていきなりLAV呼ぶのは 流石に空気読めよ ってなると思うけど
クローク実装せずに今のスキャナーにしとけばかなり面白かっただろうに 戦車も制限されるし考えただけで今よりも面白い
>>533 >>534 >>536 >>540 そんなこと知るかボケが
戦車のクソはよけようととすらしねえからな
勝ってもたいした報酬ねえし、負け側でトップスコアのほうが稼げる場合も
多いしな
まあ、次から絶対晒すんでよろしく。それだけ
アンブで一番厄介なのがブラスターだし開幕はレールガン安定か しかし強化してない雑魚が出したら養分になってカオスだな
アサルトの死因のほとんどが、SG、HMG、ブラスター
>>541 それはあるな
といっても実装されたもんはどうしようもないしな
まぁクロークの調整してくれればなんとかだな
撃たれたら強制解除とかプロファイル減少を無くすとか
なんか、設置されてた施設がけっこう排除されてるんだけど、ひどいもんだね 対空に使えたレールガン施設がなくなってるし、そのわりに自陣側に補給のない糞マップは修正ないし… 頭おかしいよな、CCPって
>>542 お前はLAVでどうやって戦車より勝ちに貢献してんの?
ヘビマシタクシー?ブラスター戦車の方がキル稼ぐよ。
フォージタクシー?レール戦車の方が早いし歩兵にやられちゃうね。
アップリンカー?降下艇の方がいい位置取れるよ。
轢殺?論外。戦車やアサルト降下艇の方が効率良くキル稼ぐ。
分隊の拠点移動なんかでようやく活きる。
オマケのようなタレットがあるけど
戦車やアサルト降下艇、フォージに打ち勝てるわけないでしょ。
おとなしく無能な自分が車両枠使うことの無駄に気がつけよ敗北厨。
装置なんだからクロークも作動音をいれればいいのでは? 目に見えないけど音がするからー・・・みたいな っておもったけどクローク兵ばかりだったらうるさそうだな
28日分の修正内容が気になるね
ところで、コマンドー着てキルでもイベントで貰えるって、武器限定ないから、スナや戦車でもいいのかね。
アンブは車両担当の責任重大だな 役立たずだと晒されそう
これからアンブやる時は初期装備の衛生兵でオニクマ呼んで死体探しの旅に出ることにするわ
HMG装備してる奴がクローク使ってた 無理だよな?
むしろアンブは戦車禁止でいいわ
あれよく考えたらクロークってなんで銃まで透明になってるんだ?
アンブはHAVレイプが無くなるだけで別ゲーだな クロークもスカミほど脅威じゃないし
558 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 02:47:36.99 ID:lfXqA/h6
ハッキング中にクロークを使っていると攻撃されないから楽。
>>557 だよな
コーポの人も見たって言ってたんだけどみんなで見間違えたのか
落ち着け俺ら・・・
>>559 アップリンクからリスポーンした時のエフェクトと見間違えたとか?
ハイスロットに兵器強化モジュールをガン積みしたfitが死んでる 1個につき10%→5%は無いわ 防御捨てて装備するメリットが全くなくなった!何考えて1.8調整したんだアイスランド人!
>>555 アイコンの通り、箱を持って歩いてるんだよ。動かせる試着室みたいな感じ。
影まで消えてるし。
>>560 アップリンクは無かったしレーダーにクローク状態の敵が映ってて
そいつからHMG思いっきり撃たれたはずなんだ
まあ寝ぼけてたのかもしれない
透明になってさらにスキャンプロファイルも下がるってのがおかしい 使用中は装置の起動音がうるさいとかで逆に上げればいいんじゃねえの? ダンプナーとか積まないとヘビーのレーダーにも常に映るぐらいに
車両が近くを走り回っててもレーダーに表示されないゲームですぜ
ハッキングしてもクローク解除されないのはさすがにどうかと思った ボルトピストルとかスクランみたいな武器じゃまともに当てられんだろあれ
クローン施設のハッキングは楽になった
ガレスカでスキャン範囲特化すると70m以上になるな HP低すぎて撃ち合ったら死ぬけど
569 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 04:32:07.34 ID:WHQbJBJ/
スクランで普通にクローク殺せるんですが…
おい、冗談抜きに1.8で擁護出来ないくらいクソゲーになってんだけど 何だよこれ つーか、クロークはダメだろ、いや、よしんば導入したとしても この駆動時間とか性能ががキチガイ染みてんだろw これで良く不満でねーなお前等、と思ったら出まくりやな・・・そりゃそうだよな クッソつまんねー
スキャナーで辞めていった人もそんな事言ってたね
糞に糞を塗りたくった上に下痢便ソースぶっかけたスペシャルデラックスクソゲーです美味しゅうございました。 常人の発想を超えた糞を放り出すCCPの開発共は間違いなく脳ミソウンコマンです。
大体考えてみりゃ分かるだろ、 駆動時間はクソ長い、リチャージは短い、しかもリチャージ半分で再駆動可能、 んで敵から攻撃受けてもクローク解除されない、 値段もクソ安い、バカじゃねーのって性能だよマジで プロトは80秒間も駆動可能とかマジキチ性能過ぎ 標準でさえ30秒やぞ、ブッ壊れてるって言われても当たり前の性能や
クロークそんな強いか? 確かに屋内だと脅威になるが開けてる場所ならすぐわかるぞ 紙耐久だし余裕で倒せる
クロークはダメージに応じて体の一部が露出(回復すると見えなくなる)とか フラックス系のグレで一時的に効果が一時的に停止するとかじゃないと厳しくないか? 効果時間とチャージ時間が逆じゃねーのとかも思うし スキャナは代わりにUAVでも飛ばせよ、即撃ち落してやるからよ
クローク使って移動してれば不意打ちほとんど食らわないし砂にも撃たれない。 強い(確信)
開幕のHP減ってる状態から復帰するとフォージの弾も出るようになるな はやく直してくれんかのう
では、ヘビマシパトカーで丸見え変態クローク狩り出しますね
開けた荒野マップで戦車でボコられる展開だったけど 1位の人だけ21/0だった。間違いなくクローク使い
カモフラ中は攻撃出来ないし移動中は青く見える超絶親切設定なのにwww ミミクリーのようなIDの色が入れ替わって敵に味方だと思わせるスキルも追加すればいいのに もっとカオスになっておもろそうだな
FF14も同じ時期に大型アプデだから両立きついは
DUST514プレイヤーはCCPのおかげでかなり訓練されてる(強いられているんだ!
やたら硬いスカウトこわい
マグセックってオペ5と高性能でまで取れば反動減る?アイアンサイト見辛いし何か微妙だねコレ イオンピストルは狙撃スキル取らないといけないしボルトピストルはレート低くて中距離向けだし レートこそ下がったけどスクピス安定だよね?
1.8からまともにログインしてないわ 撃ち合いや駆け引きやら有る他のFPSやるやで 何のゲームかわからん世界なんぞおさらばよ
1.8でプレイの幅は広がったな 前は皆ロジスキャナゲーだった
クロークは陰に隠れて逃げれるところがずるいと思うな。 あとは別になんとも思わない。実にスカウトらしい
ソマシーカのお陰でSP差がーって言う新規が少なかった事にようやく気付いたみたいだな
ヌルキャはクロークハックしても位置的にバレバレだな レールガンの的だわ
ボスケテ! コードもらったものの使うの忘れてたDust 514:ブラストパックというのを 今ちょっとコード入力してみたら 新しいクライアントダウンロードが開始されて終わったら 同じバージョンがインストールされてますインストールしますか?ってなって×選んだら また新しいDUST514クライアントのダウンロード開始しだして ゲーム欄にDUST514のクライアントがいっぱい登録されて止まらない これどうやって止めれるの>< もうブラストパックいらないからこれ止めてTT
おや・・・レールガン射程短くなってるな 今まで壊せていた遠方のタレットまで届かないな
592 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 09:18:09.98 ID:k1PmjrLh
FGの不発何時治るんだこれ戦車ウマウマしようとしたら音だけで玉が出ないぞー
>>590 DUST514公式かSONYの方にサポート送ってみたら?
俺は返事が一日で来たよ
1試合に1回はクロークショットガンに背後から倒される・・・。 ちょこちょこ後ろ見てるのに打たれる・・・もうやだ
アマーが急に強くなった やはりアップリンク効果か
目安とするために教えてほしいんだけど iskってだいたい1時間でどれくらい稼げてるものです? 自分は明らかに末端底辺の部類だと思うんですが 最大と最低わかればありがたし・・・
ていうかキル泥棒クロークが多すぎる。完全にアシストマンなんだけど・・・ ヘビー3人で前出て、相手にダメージを与えるとクロークさんがキルとってくループやめてw 見計らいすぎのスカウト軍団とおとりな非クロークと俺たちヘビー・・・
クローク中に撃たれたら解除or起動時間減少or次回リチャージタイム増大 装備枠増やすんじゃなくてハイとロー1スロずつ消費とかどれか1つでもしてくれたらな 攻め逃げお手軽かつ固過ぎかなアサルトをさんつけて呼ぶ日がくるとは
クローク使おうとしてるけどフラッカスで解除は欲しい アップリンクとか破壊出来るんだったらクロークいけるだろ てかクロークロジに積んで紙装備の弟が敵にやられまくってる うるさくてしゃあない スカウト以外につける事は勧めない
ヘビーもコマンドーもクローク着てやがる なんかもう1.8は粗が半端ねぇ
>>597 俺の場合制圧が十分(時間は適当)で終わるとして一試合
25万iskもらってるから装備の補充に15万かかるとして大体六十万ぐらい
>>597 時給は完全に腕前による
節約装備と称して一式20000満たないやつを使っても、威力不足か柔らかいので10デスすれば赤字
大概常用装備と言えば高性能スーツに高性能モジュールなので一式50000、5デスで確赤
立ち回りを変えて死なずにいれば金は貯まる
小火器は特に高額なのでスキルでカバー
報酬の計算式はどうなってるんだろうねぇ
分かれば苦労しないのに
アマーヘビープロトは歩兵装備を一つ持てるんだ
>>604 それヘビーというなのコマンダーさんじゃね?
クロークは被弾したら強制解除と走ったらもっと見える様になってくれれば自分はいいかな あとよしんば何かしらクロークを自分でスイッチ操作で解除しないで 強制解除したらリチャージが0から始まるとかね
報酬は確かその試合の損失額をWPの高い順に多い割合で配ってるんじゃなかったけ?
コマンドーボーナスダメ10%ってしょぼいな 25%くらい上げるべき
敵ヘビーと遭遇→何とか倒す→リロード→後ろから敵のSG音→何とか倒す→またSG音→やられる
>>602 ,603
なるほど、さすがに損失なしでも1Miskまでは普通はいかずっぽいですね。
感謝!
クローク批判してる奴は使ってみろって楽しいぞ というか制圧専門だけど意外とクローク使いが少ないのが不思議 ヘビーとコマンドーと義勇軍しかいない イベント中だからかもしれんな
複合キネティック積んでクロークで戦場駆け回るの楽しい
ぐああああrcっごbkgくしふぉyふぉyふぃtしygkyふぉgpblhkう゛ぉhJfkgjふkfjc、vJくgjひびg うんこうんこうんこ!
クロークも慣れてくると照準赤くなるからわかるな 赤くなったら取り合えず撃つべし
>>610 今度からそういうのは初心者スレに書き込むべきだと思うよ。
おそらく優しい人たちが教えてくれると思うから。
アマロジボーナスってバグ情報にないが機能してる? 新キャラで試しても変化してないんだが
>>615 まじか、そんなスレあったんか。
ぐぐってみる。あんがと!
バグでリスポーン後、シールドとアーマー減ってる状態で撒いたアップリンクは機能してないような気がする
センチネル+HMGは固いわ強いわで クロークで後ろ取ったとしても攻撃すんの躊躇する
ショットガン対策で車+HMGやるわ
プロトガレセンってリモ爆耐えるんだな・・・
クロークはチマチマ物陰に隠れながらオンオフ切り替えてりゃ、標準でもずいぶんと長いこと透明でいれるんだよな ここぞという時にクロークじゃなく、試合中ほぼクローク纏っていられるのはおかしい。散歩するにはもってこいだが
ゼリー人間が迫ってきたら普通に撃退できるからね にわかスカウトは何か間違えている
クロークのエネルギー削れるもしくはジャミングおこす設置型範囲装置(破壊可能)とかだせばいいんじゃね(適当)。 まぁそれ以前にスキャン範囲増幅とスキャン性能上げて二人組以上で動くなり各自対策しろやって話だが。 スカウトに狙われるってことは要は狙いやすい立ち回りってことだしなそもそも。
味方のそばにクローク起動中の敵を見つけたけど、味方に注意を促す事すらできない… いい加減なんとかならんの?
いつもは離れた施設に飛ばされてマラソン514なんだけど ガレンテ研究所だとデスした場所と同じところにいる敵集団に2回放り込まれた LAVだけ制限緩和かリスキル防止の修正を修正してくれYO
>>624 あまり詳しくないけどジャミング?チャフグレネード?的な物で対抗手段があればいいかもな
なんか開幕リスポン位置の数減った気がする
キルゾーンのクロークよりは見える! 見える…
631 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 13:47:12.29 ID:k1PmjrLh
音声チャットで教えればよいではないか
wikiの方ではクロークジャマーに加えてサーモセンサー? 的なものも提案されてたな フラックスグレネードで無効化とか フォーラムで言ったら採用されるかもね
クローク妨害のために新たなスキル取得とかはやめてほしい
味方が自分独りで相手が6人でマッチングして、ひたすら狩り回された・・・ このゲームってステージ開始時にマッチングした人数で途中参加は無しなのかな というか敵味方の人数均等に割り振る機能付けて欲しかった
クローク使いだけど発動中のデメリットがほぼ無いっていうのは問題だと思うわ 発動中は被ダメージが跳ね上がるとかいっそ一撃死だったらハイリスクハイリターンな装備になってロマンがあるのに このゲーム始めてからスカウト一筋でやってきたのにクローク来た途端にガチロジから掌返して乗り換えたミーハースカウト共と一緒にされたくない
だってそういうときって相手分隊だし...
637 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 14:34:32.39 ID:EGqqNoMP
開けた場所の多いdustで、平地の真ん中をクローク使って突っ切るスカウトよく見るが 戦車に乗ってると、ゼリーが普通に見えてるから! 屋内以外のクロークはビミョーか?
>>584 CAR-9バーストスクピス使ってみて
今はこれが最強だとおもふ
自分は1.8になって絶望を経験したあとにTT-3から乗り換えた
1.8になってから感度に調整きてないよな? 久しぶりにやったら設定高すぎてまともに敵狙えないわ
センチネルの周りにクローク兵を2.3人配置させたらめっちゃ強そう
てかアマロジだけじゃなくてガレロジもボーナス適用されて無い模様。 スキャン精度の減少は確かめようがないから分からんけど、視認時間が延びてない
>>637 屋内も微妙になってきたぞ…
クローク警戒してかヘビマシちょい撃ちが増えてきた
カルスカはシールド命だからジョリジョリ削るのやめてくれww
644 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 15:07:15.33 ID:YDngFrQD
アマロジ早くバグ直してくれよ・・・ アップリンク撒き用スーツ作れないよ・・・
ガレロジは効果出てるが 20秒ので30秒写ってる
647 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 15:18:39.39 ID:k1PmjrLh
クロークが居るとサイトが赤くなるから室内で適当に向けると結構潜んでるな なんかFEZを思い出すな
クロークがDUSTから消える事はもうないだろうが
こりゃクローク時のペナルティは色々必要だと思うぞ
俺としては、あーあ、クロークを導入しちゃった・・・と言う気持ちだけど
クロークが使えるゲームって皆同じ道を辿ってるから
>>643 屋内も微妙?
それありえねーから
屋内こそ真骨頂だから
>>638 クリップと装弾数めっちゃ増えてるのな、気付かなかったわ
ちょっと集弾が微妙だけどなかなか面白い性能になったね
被弾で解除でいいと思うんですけど
乱戦時のクロークが一番こえーよ
スカウトつえーわ。クロークの性能とガレスカボーナスでどう計算しても映らん。 クローク起動されたらガレロジのフォーカスなら映るはずだけどスキャナーの性能が終わってるからやばい。 クローク起動でプロファイル25%減少ってやばいな
>>648 MGO2のTSNEは楽しかったぞ。
ルールを専用にしてるのが良かったのかな。
クローク中は解除するまでシールド空になるならいいよ
キルゾーンはクローク+偽装+近接即死でカオスだった
偽装はやばかったなあ
657 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 16:14:11.82 ID:tk45+6Ea
誰か動いてる敵にノヴァナイフ当てるコツを教えてくれ
キルゾーンは撹乱兵が居てカオスだった 近付くヤツは取り敢えず撃つ、小突くというのがデフォだったな クロークもあったけど、あっちは稼働時間は短く リチャージはかなり長かったからまだマシだったし 何よりクロークが使える偵察兵は装備も限られていた中からの選択だった (それでもマシンピストルは厨性能だったけどw) DUSTは自由すぎるアセンと装備が消耗品だから 他のスーツの立場とかを完全に食ってること、損害額云々の問題、 稼働時間が有り得ない長さとリチャージ時間が短いのがどう考えてもマズイね
フレイなんとかのように CCPマジックでクロークもゴミにされそうだな
久々にやるんだけどいま効果スーツで一番何が強いの?ガレロジはどう?
ロジはうんこと化した 今はスカウトの時代
スカウト→偵察 ロジ→支援 ヘビー→前線 アサルト→る
そこはアラストールだろ
ロジ時代よりは移動が楽になって楽しい スーツも安く組めるし気楽に突れる
なぜスキャナの下方修正とクロークを同時にやってしまったのか 1.8は本当に楽しくない
661だけどロジ弱いの?なんかログインしたらSP大量にあったからどれに降ればいいか分からない とにかくみんなが強いと思うのは何?
おれはRR以外の弱体化された武器の威力を戻してくれればいい
クロークの発動時間は最大二十秒くらいでよくね? スカウトはただでさえラグで硬い上に撃っても解除すらされないとか下手すりゃヘビー以上にタイマン強くて泣きそう
>>667 アクティブスキャナーの時はパッシブスキャナーの機能を大幅ダウンさせた
アクティブスキャナーはもともとやり過ぎ
クロークの導入さえ無ければいい感じなバランスになった気がしないでもない
>>668 自分勝手な基準の強さでいいなら自分は1.8の今でもアマロジ
サイドアーム持てる、PG/CPU多い、1つの降下スーツで前衛にも後衛にもなれる
SPのコストパフォーマンスはめっちゃ高い
>>670 ガレスカだと並のロジより硬かったりするもんな
見えるといっても近距離でちょこまかされるとエイムしにくいから倒しづらいし
>>668 ガレスカガレセンカルスカあたりは大当たり
カルセンミンスカアマスカは当たり
ガレアサミンロジその他センチネルは普通
その他アサルトロジカスはハズレ
>>668 スーツボーナスに個性でたからプレイスタイルによる
ガレロジは相変わらず万能
モジュール考えるとやっぱりロースロに余裕のあるスーツが当たり
ガレロジだとクロークしてるやつも結構映るな スキャナ弱体で対策してるのも減ってる様子
>>663 本来の意味ってことか?
アサルト→前線上げ
ヘビー→前線保守
実際には、ロジが前線上げて、ヘビーはキル稼ぎになってる。
スマン。ガレスカって何?
マジフォージガンふざけんなああああ弾でねええええ
リス時体力減るのとスキル適用されないの早くなおせ
HAVが脆いと思ったらもうハードナー弱体してたのか
お、コマンドーのサイドアームでトドメ刺したキルのWボーナスにアクティブブースターも計算入るのか なかなか楽しい数字がもらえて気分いいな
アサルトでも全くやれないって事ははないな 高性能スカウト相手ならなら返り討ちにできるわ ヘビー相手でもコアロカスとコアフレイロックで対処できるしな
クローク分隊怖すぎワロタw 数個の揺らぎが近づいてきて、焦って硬直した瞬間に集中砲火されたw
アンブでいつも適当に突っ走ってるけど、 後続が続いて追ってくると申し訳なく思う
ほんとになんでアサルトだけこんなに悲惨なんだ? まじで不思議でしゃーない
>>687 DMFが弱体化されて死んでるからDMF積んでなんぼだったアサルトも死んだ
もう攻撃力うpボーナスあるコマンドーでいいじゃない
ガレスカはロースロ減らしたほうがいいよ。アマリペついてるんだし
今のSPイベントってブースター適用されんの?
戦車ゲーも落ち着いたから新車両やロジ・エンフォーサー・マローダー車両の復活こないかな Black Ops HAVとかクローク付きそうで怖いけど
693 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 19:13:55.95 ID:EVxjinN4
このアプデでpc戦は3人1組で行動してガレセン2人にミンロジ1人 になるんだろうなぁ。 残りは車両とハッキングのミンスカだろうな。
695 :
694 :2014/03/28(金) 19:19:46.85 ID:D/cXaYe7
すまん、逆
アサルトはほぼ劣化ロジだし アマアサはボーナス強いけど
アマアサとミンアサはまだいける
ブースターはいつ起動してたら良いの?
新しいヘビー武器がほしい
なんかトリアージはいらなくなったような
支援中心に動き回ってた元ガレロジ現アマロジだけど、装備枠1つ足りないってだけですげーもどかしい まだSP振らなきゃ良かったぜチキショー
装備枠は貴重だからな スキャナも複数必要になったし
攻撃防御共に安定してて継続的に戦闘出来るってなるとやっぱりロジなんだろうか 自分の戦闘スタイル的にはロジっぽいけどなー カルスカとかガレスカに迷ってるわー おまえらスカウト使っててk/d的にどうなの?ロジより高いの?
ロジもスカウトも取ればいいじゃない
今回のクローク実装はスキャナー無双を終わらせて良かった 分隊組んで最高性能のスキャナー使われたら野良じゃ何も出来なかった事が多かったから 最高性能のスキャナー相手でも攻略出来る穴の1つくらいないとね。裏ボス並のやばさだったからな あとスキャンでSP稼いでた奴はご愁傷様
クロークが写るとか写らんとかアクティブパッシブ関わらずレーダーに頼り過ぎだと思う、というかアクティブスキャナーのせいで立ち回りも糞も無かったからなんだろうなー
そりゃクローク使ってたら嫌でも成績良くなるぜ?強いのはいいが本当につまらなくなった ロジカスも限定された条件下ならまだ行けるぜ?
>>642 今のアサルト型から比べて…
メリット:
・クリップサイズ、及び装弾数がほぼ倍
・発射レートは落ちたものの、以前のアサルト型と同じレートで撃てる
・一度に3発のバースト発射を行う
・CPU/PGが高性能・プロトのアサルト型と比べて控えめ
デメリット:
・集弾率、及び命中率が低い
・単発与ダメージが低い(50HP)
運用方法としては、クリップサイズを生かして撃ち続けること、加えて、なるべく近距離から当てるように心がけること
近距離だと3発きれいに当たりやすく、その時の与ダメージは単純計算で150HPになる
>>649 の言う通り、腰だめ撃ちだと結構ばらつくから注意…ADS時は意外にまとまる感じだけどね
ちなみに、クリップサイズが24発から29発になるバグが存在する…他のスクピスとは逆なんだね…
スマホに傾倒してる奴は家にパソコンない奴が多い これを否定する奴は、逆に、家だけじゃ物足りないパソコン中毒野郎が多い
レーダーに頼りすぎってなんだよw FPSはレーダー駆使して先手取るのが最重要だってのに
-誤爆しました-
ロジを着続けるってことはなくなったな ロジでやることやったらさっさと着替えるか自殺して装備を変える
あ、クリップサイズが24発になるのはオペスキル5の時だ
>>597 なんでもアリなら、誰でも1時間あれば1000万isk以上の収入は余裕。
「出撃して戦闘で」という前提の話なら、稼ぎ目的でオセアニア行くと1時間あれば50万以上は確実に稼げる。
だが国家戦行ってたら、1時間で500万近く赤字になったりすることもある。
俺の場合1,8になってからは、普通に戦闘出てれば、基本的に黒字と赤字がトントンくらいになってます
サブキャラでクローク積んだスカウトやったけど、俺はロジの方がキルレ良い感じですわ まあ元々そんなに前線出て頑張るって感じじゃないからなのかもだけど。 分隊組んでやる身としては弾薬補給・トリアージ・ガーディアン・諜報アシストでWP稼いで イチ早く精密打てるようにする為にもロジの存在は大事だと思う。
税率99%のコーポ作って初心者勧誘しまくるんやで
ロジカスはアンブに居場所があるかんじ、ただし駒ネズミのようにせっせと仕事すること スカは特にスカミでブイブイいわしてる、胡座かいて獲物をまつかんじでとても楽だよ現状は
乗り物にもクロークあったら面白いのにな ボーラスさんが使ってるんだからあっていいと思うの
むかしブラックオプスていうカテゴリのHAVがあってだな
クローク使ったらスキャンに写りやすくなるとか
クローク稼働中は姿は消える代わりにジリジリ音がするとか
カルスカでクローク狩するのが面白い 待ち伏せしてるガレスカを待ち伏せして斬る
クロークに文句言ってる奴はとりあえず探すのに慣れたほうがいいぞ 最初はわからなくてイラッとするけど慣れれば30mくらいまではわかるようになる
よし、じゃあクローキングデバイスの仕様はEVE Online側準拠にしよう! センサー再キャリブレーション時間:30秒 最高速度修正:-90% リアクション遅延:30秒 スキャン分解能ボーナス:-50% 他のオブジェクトと近接すると剥げる
そこらに散らばってる瓦礫をぶん投げてクロークを剥がすとか
クローク中は副作用で耐久がじりじり減ってくとかどうよ
ロジにクローク乗るけど、装備何も持てなくなるな アマリペカットで基本アマリペ乗せるのが痛すぎる
ガレスカプロトだとカルスカに映らないよな確か プロファイル減少ボーナス鬼畜
いまはどいつもこいつもクローク着てるからクローク着ないでコマンドーしてるやつへのヘイトが半端ないな イベント中なのを差し引いてもあらゆる場所から狙われてる気がしてくる
>>727 視界内に入ってくる奴はまあいいんだわ
問題は普通に立ち回りが上手い奴がクローク使った場合だ
戦う前に勝負が決してる
735 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 21:51:28.02 ID:YgS6+wRf
司令官が爆発するゥー!
あとTTK伸びたから時間喰ってる間に他の敵も誘き寄せちゃいやすくなったな アイアムアヒーローかよ
カルスカ「おーいみんな、あそこにコマンドーが隠れてるぞ」 センチネル「鴨やな」 ロジ「おう、リペアしてるぜ行けや」 アサルト「待って!コマンドーになら俺でも勝てる」 コマンドー「」 <パンパン 全員「あっ」 ガレスカ「えっ?」
>>737 いやアサルトさんはさすがに背伸びしすぎでしょう
>>732 カルスカの最大精度がおよそ11
ガレスカに複合ダンプ3つ付ければほぼ映らないな
コマンドーにショットガン持たせるといい感じ 結構クロークを返り討ちに出来る
パイロットスーツ「俺も仲間に入れてくれよ〜」
パイロットスーツずっと項目だけあってかわいそう 戦闘機とロボはパイロットじゃないと乗れない的な感じかしら でもそういうの出すならもっと戦場の人数多くしたほうが良さそう
マーケットにある『コンタクトグレネード』ってなんぞ?
時限式じゃなくて接触式のグレネードらしい。 パイロットスーツ同様項目だけで未実装
アサルト降下艇に対処できねぇ レール戦車は定員で出せない、スウォームは威力不足、フォージガンは不発バグ どないせいっちゅうねん……
FG不発はスーツ効果バグと同じくリスポン直後に起きるやつと 普通に撃ててたのがいきなり時間差射撃みたいになる現象と色々とあるな 気味が悪すぎて着れないよ!
戦車の射程短くなってブラスターの時代になったか レールガンがあの射程ならミサイルのほうがいいかもしれない
SPお得な時にアマスカプロトに振って今日見てみたらSPマイナス70万wwww まあ、SPの前借りだと思えばまぁ良いんだけどね
>>744 未実装ではない
サッカーコンタクトとフェーズロカスがそれ
やっとプラズマキャノンの時代がきたか クロークでヘビーのケツにぶち込んでやるぜ
仕様不可fitがあるときのオレンジの表記なくなってるし
フェーズロカスも今となっては懐かしい
>>747 そういや降下艇アタックがあったわ
末期日本兵プレイがネタじゃなくそれなりに有効とはニューエデンの闇は深い
車両制限後から某レイポを見かけなくなった HAV2台じゃゴリ押しできないからか
757 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 23:32:35.73 ID:NMZn7eZd
フェじゃなくてフュじゃないの? グレが全然飛ばなくなって、使いにくい
はぁ…楽しい… 1.7のときは全然INしなかったのに今はめちゃくちゃ楽しく感じる
なんでリペアは弱体してないのか リペア500のマドとかフォージでも減らせない
混戦状態の時はへビーにやられちょっと距離を取ればクロークにやられ 1.8本当腹立つわ
もう別ゲーだしな。1.9はどうなるんだろうか
アプデから一週間はこんな調子が続くが、そこから先はいつも通り 殺して殺されて、だよ
5月14日前にもう一回アプデくるの?
リスポン直後にスキルが適用されて無いバグまだ直せてねーのかよ このゲームじゃ一番やっちゃいけねーバグなのに3日以上も放置か
どっちかが一方的に勝って終わる度合いが増した 負け側でも芋とかそれなりの戦果で終わってたから試合になってたのに 今の状態では開幕離脱が増えるだけだな
1.7の時は対人戦に限ればタイマン勝負でもシールド破壊できるとこまで持ってこれたけど今回は半分くらいまでしか削れないこと多いわ
1.8は神アプデだな! ただクロークが壊れ性能だけど
769 :
なまえをいれてください :2014/03/29(土) 00:04:14.52 ID:NMZn7eZd
ヘビー系が硬すぎる ヘビマの集弾率おかしい クロークは、柔らかくて透明な物体が走ってるとしか・・・
>>755 降下艇呼べるなら戦車呼べばいいでしょう。
クロークは性能はあれでいいと思うけど値段が安すぎ 安すぎて死ぬリスクがデス比が上がるくらいしかないからクローン少ないのに勝ってる戦いとかあるし
金増えないと思ったら税率100にされとった
うちの弱小コーポも惑星戦したりしないくせに少額だけど税金とられるわ こいつらなんで金とってんだよ仲良い奴らで着服してるんじゃないのかって思っちゃう まぁ100%はさすがに即抜け安定だと思うけど
2、3人で固まって行動するとクローク怖くないなだいたい返り討ちにできるわ
0%の表示ミスで100%になってるのだと思ってたわ 500万isk返せ
アンブ開幕に義勇車両やら出すやつが地雷すぎる 俺の車両特化キャラが空気
コマンドー着たら、他にも仲間いるのに俺だけ集中砲火されるw
>>770 アンブでは車両の呼び出し上限とは別に
戦車に制限かかったらしいよ
ヒューズロカスの電子機器壊せそうな名前が...
テンプラーだっけ?アマーコマンドーのBPO あれ着てる奴キルってもイベント条件は満足できるんだろうか
>>778 アンブッシュ、アンブッシュOMSの車両制限以外の戦車の制限ってなに?
どこのトピックで書かれてた?
グンロギの常時ハードナーも鉄壁じゃなくなったか フォージが結構痛い
40%だからな それでも硬いけど
(;´Д`)はぁ今日は頑張って3試合もしたぞ・・・
テンペラーは標準センチネル区分だからコマンドーじゃあない しかしコマンドー&サイドアームイベント、こりゃあかなり苦行だの
コマンドーにサイドアーム持てば375キルで済むぞ たぶん
ブースターはいつ起動したら良いんだ
まあ40%でもスウォはゴミだった
動いてる敵にナイフ当てるのがこんなに難しいとは思わんかった…
アマーの顔ってよく見たらセルの完全体じゃないバージョンみたい
クロークは調整いつでもいいからフォージのアレとか致命的なバグをなんとかしてくれよ
>>792 わかる
タレット施設を破壊するために7発撃ったし・・・。
走行中の車両に乗ってる人をSRでヘッドショット咬ますとやった!って声が出るよね
オセアニアで放置のやり方教えろ下さい。もう無理ぽ
気分転換に全身BPOで出撃してみたら 標準アサルトライフルと標準SMGで手軽にガンガン削れてキルできてビビった
アンブにて開幕の出来事 味方がゴーゴン2台出す 敵がブラスターマド2台出す 速攻押し込まれてフルボッコされる わけがわからないよ
LAVは車両要請制限対象から外すべきだよなー 今のままのマップなら、移動手段として必須だと思うけど ただ、与車両ダメージにもWPが付くようになったから、迂闊な運用は避けないとな…
>>778 そうなんだ。じゃあアサルト降下艇でいいじゃん。
どこ行ってもコーポ分隊が相手にいて禿げそう。特に今日は負け試合ばっか どこに行けば俺つえーできるんだ
コーポ入ればいいやん
そうだなぁ 全員プロト常用で常に6人集まるところってどれくらいある?
常時プロトとか給料あるとこくらいやろ
なんで車両を種類別で上限分けなかったのか 全部同じ扱いってCCP無能すぎる
クロークスカウト使い出してから死体打ちが増えたw
>>305 ほんとこれ
最近CCPって池沼なんじゃないかと思い始めてきた
TANKゲーに批判集まってたのに、LAVと降下艇まで巻沿いとか意味不明すぎる
クロークスカウトで総体力700越えとかどうしろと(´・ω・`) クローク中はシールドエクステンダーとアーマープレートの効果なくなるくらいのデメリットないと完全にガレスカorアマスカの天下だぞコレ
クローク実装された事によってヌルキャノンを最初に取られたら もう誰も前線にすすまねーでやんのw そのままゲーム終了までみんな近場のヌルキャノン付近でウロウロするだけとかw
コマンドーのスーツボーナスと アサルトのスーツボーナスは逆じゃねぇのかと思う いやむしろコマンドーは持てるメイン武器の最大弾数が増えるというので良いんじゃね 1.8でアサルトはほぼ完全に生きしてない、というか アサルトよりもスカウトの方が耐久力とかあらゆる面で上回るアセンに出来るからな しかもクローク装備出来るからアサルト?何それ?状態 CCPは間違いなくボンクラ
ヘビーもすごいよ・・・明らかにデス増えてる
マジでクローク産廃になれ、フレイロックと一緒に産廃の烙印押されてしまえ
>>810 コマンドーはライト2個持てるんだから、弾増えても嬉しくない。
DUSTってこれが初めてのFPSな奴が多いよな それでいて意味不明な理由で文句たれるんだから笑える
これ以外にも無料FPSは結構あるのにな
あるか?PS3で
いや〜これが初FPSのプレイヤーでも今回のアプデが糞ってのはわかるだろ〜 文句言わない奴が居るとしたらHAVかクロークで俺TUEEEEEって勘違いしてる奴ぐらいだろ〜
対処できる方法があるのに文句垂れてるのが笑えるって何故分からないかね
ガレロジ 常時スキャナー 複合モディファイレールライフル トリアージハイブ要塞 あぁ、こっちのほうが糞だったわ〜
今回のコマンドーイベはコマンドー着てマドルガーでキルしてもカウントされるんかね 一応キルログだとコマンドー着てることになってるから大丈夫かな?
アマロジ飽きたからミンロジに乗り換えたけど軽快に動けて最高だな。スタミナ回復も早いし リペアツールもボーナスのおかげでモリモリ回復するし戦場駆け回るの楽しい。
>>820 無駄だから小火器使いなさい
コマンドーのサイドアームキルならダブルポイント
>>820 ならない、あらゆる車両内でのキルはカウントされないと書いてある
まじか isk報酬のみかぁ おとなしく小火器使います…
TTK伸ばすとか言いながら実際はクロークのせいでデス増えて、ナノハイブ使うまもなく死んで終わってる。 トリアージハイブとかほとんど使うまもなく死んでるわ。 撃ちあいが減ってクロークでの確殺が増えたからなんだろうな
クローク中にダメ食らえばダメ量に応じてクロークのゲージ消費くらいはしてほしいってのはあるな クローク自体はなかなか面白い装備だけどあまりに多すぎるとクソゲーに拍車がかかる
あまりにクロークSGにやられるから自分で装備したら敵が目の前を気づかずに歩いていく 芋砂してたんだけど。すごい近くで芋芋できるてヤバイ。楽しい バレても消えたら追ってこないし さっき全員vマークだったのも頷けるわ クローク半分切らないように動いてたらほぼ死なないな
クロークは好き嫌いがはっきり分かれるな 消えたり変装するのはFPSとして邪道とか
戦車にクロークリモ爆はイケるかと思ったけど微妙だな 音聞いて逃げる奴がほとんどだし・・・ デスしても貼り付けた分のリモ爆は残るからゾンビアタックで複数個貼り付ける事は出来るけど効率悪いわ。 だったら最初からカミカゼとかアサルトフォージ出してポイント稼ぎつつ壊した方がイイナー
クローク思った以上に死ぬけど、それ以上にキルもしてるんだろうな でも「クローク使ってるのに死ぬ」っていうのはなかなか精神ダメージあるわ…w
クロークがなければ最高の内容になってた。かもしれない。 クロークのせいで最低の内容になった。 俺もつまらないと思いながら続けてるし。 まだ実装直後だってのにこの萎え方はヤバイ。離れる人は多いと思う。
それでも1.7のTANK514よりはマシなんだよね
アップリンクまき過ぎるなよ。30個とかコマ落ちひどい。
クローク止まっててもマーカーでばれるんだよな ベテランだと不通に撃ってくる
クローク批判してる奴はSPない奴か戦車乗りかヘビーに振ったどれかだろ お前らの愚痴なんか知るか黙って養分になっとけや
つか、最初にクロークについての話が出たころ、 施設周辺で自動解除とか、付近にいるプレイヤーの画面にノイズが走るって話だったよな? あれはどこ行った?
フリーズやめて
制圧で誰も前線出て来ないし敵味方合わせて 30キルデス程度にしかならんとか消極的すぎてつまらん オセアニア放置して別の事やってた方がマシだな
>>836 いえいえ、むしろこっちがHMGで美味しくいただいております
ご馳走さまです
これを面白いと思える人なんてぼっちだけだろ
まあコーポ連中は面白くないだろうな
アンブしかやらないからクロークが脅威ってのがわからん クロークに殺されてるのって集団から外れて後ろのほうで 孤立してグダグダやってるやつくらい。あと目に見えてクローク使いは減ってる 戦車レイプも減って拮抗する試合が劇的に多くなった。確実に1.7より良くなってるよ スカミ制圧だと悲惨なんかな? たしかに待ち伏せアイテムとしては優秀だろうけどクローク
2〜3日前に比べるとクローク使い減った印象
クロークもさることながらバグがひどい スポーン直後のスキル補正が入らないバグとかもうね。 おかげでスポーンしてから迅速に動くってのが億劫になる
俺はクローク凄い楽しんでるけどな カルスカだからパッシブスキャンで偵察も便利だし ただ分隊員にパッシブスキャンの敵は見えてないみたい 現状のバグの多さから仕様かどうかわからんけど
パッシブスキャンが共有されないのは前々からの仕様だろ それでスキャナー使いましょねってなったんだし
クロークよりもヘビーがめんどくさい HMGでも怖いのにRRとかSCR持ってると戦う気が失せる…
この星のぉ♪ 無数の塵のひとつだとぉ♪ 今の僕には理解出来ない♪
とてもメッセージ性があるね 恐れを知らぬ戦士のように振る舞うしかない、或いは、アンインストールしろのどっちかだね
クローク批判してる奴はなんで使わないの?w 高性能スカウトに標準クロークでも十分実用レベルだよ? wwwwww
>>851 今の性能なら標準クロークをプロトにしてもいいと思うんだが
今の仕様なら全スーツクローク標準装備でいいと思うんだが
野良でミディアム装備は今回のアプデでしんどくなった 本当に分隊用になったわ
ガレスカヤバスギ ヘビー並みに打ち込まないと死なないんだが
今はイベント中からかろうじてコマンドーを使う割合が増えてるが イベント終わったらコマンドーなんて誰も使いそうにもないわ
SCRやばいな アーマーにダメージ入らなさすぎてミディアムすら殺しきれない場合がある
ヘビー「スカウト汚い弱体しろ!」 スカ「ヘビー硬すぎ弱体しろ!」 ロジ「ヘビスカ強すぎ弱体しろ!」 他FPSと違って複数育てるのきついからケンカになる
>>843 スカミだと全体にバラけるから単独とか少人数行動になる
待ち伏せはもちろん、少し離れたところからスカウトに発見されたらクローク&バックアタック
誰かと打ち合いになったら銃声を聞きつけられてクローク&バックアタック
戦車やスナイパーみたいに本当に射程短くされて産廃になるのもあるしなぁ 乗り物の中では今は降下艇の時代だな
アサルトとかいうゴミスーツ
コーポ分隊も軒並みクロークスカウトかクロークヘビー 相手するとどっと疲れますわ
FGバグ悪化してないか? 今までは一発目が不発とかリスポ直後に不発だったのが ランダムに不発(弾が減らずエフェクト音だけする)、時間差発射(発射音の一秒後ぐらいに弾が着弾するエフェクトだけ出る)みたいなのが段々増えてきてる
アサルトはアマアサとミンアサがなんとかぐらいだな 他は
>>864 昨日のDTで修正するつもりが悪化しちゃいましたーなんてことになってそう
クロークSGやってるとすぐ飽きるんだよな BPOガレスカに標準SGとクローク、基本アマプレで気軽に凸れるのはいいが
CCPのやりそうな事 ・やり過ぎたのでヘビーもスカウトも下げ調整します ・それだと不平等なのでアサルトも下げます 実際今回ライフル系でやったしな
スキャンにクロークしてる敵が映って殺ろうと思ったらヘビーだった なにこの孔明の罠
SPゲーだから流動させようとするのはしゃあないんだけど、 毎回毎回調整が極端だからなぁ。もっと腰を据えてほしい
クロークはダンボール被って赤い矢印出ない移動に変更するくらいでちょうどいい
今日のアプでクローク修正くるね クロークスカウトは上半身しか消えなくなるぽい ミディアムは下半身でコマンドーは人体模型みたいに半身だけ適用される
1人だと思って油断したらスカウトとミディアムに分裂してくるのか…(困惑)
>>872 やたらと足だけ歩いてる笑える戦場になるのか
センチ弱体も早くしろと SG不意打ちですら逆にやられかねんし
EVEで許されてる工作や中傷行為は DUSTでは通じねぇし普通に垢BANするから ってCCPが声明出してる ニューエデン厨死亡
>>872 柵で待つスカウト
パイプに登るミディアム
物陰で半分顔をだすコマンドー
シュールすぎるw
やっぱり自由なPCと違ってCSは規約が絡んでくるのかねえ ちょっと残念だな
ミサイル戦車やろうとしたら必要SP多すぎで笑えなかった あれって小型も5レベル必要だからバグじゃないんだよな カルダリの奴隷としてLP稼がないといけないのか
アサルト艇が脆くなって悲惨だ 義勇レールであっさり落ちる
EVE宇宙では詐欺、海賊、スパイ、恐喝は全て基本的なEVE体験であり、 CCPはこれを変えるつもりは一切ありません
>>876 解釈が大雑把すぎる
BAN対象になるのはあくまでリアルに関連した中傷/いやがらせ行為(政治的/人種的/性的etc)で
これはEVEでも当然BAN対象、スパイ入れてのコープシーフやら離反工作やら詐欺は
EVEでもDUSTでも別に禁止されてない
今回わざわざこんな声明だしたのはオンラインFPSという土壌だとどうしてもやられた相手に対して
脊髄反射で頭悪いメール送っちゃうのが一定数居るからじゃねーかなーと
ミサイル強いけどプロトレール相手にはタイマンで勝てない ブラスターはカモだけど
限度を超えた、現実まで波及するようなハラスメント行為は駄目って事だね またDEMAか 言わせてもらうぞ "New Eden の中では何でも自由だ"
サイドアームってナイフも入るよな?
手段はどうでも結果出すやつが優秀って世界。 騙されるやつが悪く 卑怯なのは狡猾で賢い証明。
アンブで敵の車両奪うと敵のとして扱われるんかね その分敵の出せる車両が減ってふるぼっこタイム
>>853 標準装備ならクロークなくていいやん!てか、物陰にかくれんぼゲーでok
>>868 まああれだ!CCPは神調整するのが面倒なんだよ。なんせ儲からないんでな。
無人の車両壊してもキルアシ入るんだけどどういう事?
893 :
なまえをいれてください :2014/03/29(土) 16:20:06.12 ID:GEX9Fqyq
せっかくマスドラ強化されたんだしクロークがーとか言ってる人は マスドラ持ってけばいいんじゃないか?炙りだすの楽しいぞ?
上手いアサルトマスドライバーの雨からはどうやって逃げればいいんだ? アーマーだけだとすぐ削られるし、岩陰だと絶対絶命だし
近づいて心中する
そもそも、クロークを搭載するなら まず、クロークが使えるFPSを参考にしてみればいいのに バカじゃねーの、って話よ 他のFPSでクローク使える場合 キチンとメリットとデメリットがちゃんとあったし クローク相手の対策とか作り手が用意していたのにな CCPはそれらを考えることができなかったから あの常識外れな仕様と性能になったわけだ
そりゃ、あくまでEVE準拠だし BFのスタッフが居るそうだけどこういう要素は難しいだろうな しゃがみに加えて伏せの状態も欲しいよねえ
クロークの欠点といえば負荷が高い スカボーナス無くしてしまえ
スキャナーはクールタイムが半分くらいになればいい感じだと思うわ
車両特化してるとアンブ無双できるな ハードナー弱体でリペアマドのほうが強くなった
流行りに乗ってスカウトとってみたけど使い方がわからない… 30k5dとかいるけど、うまいやつはどういう風に運用してるんだ
分隊で全く出撃しないやつなんなん?用事とかあるならせめて一言言えよ
>>906 教えないとわからんやつが多いってことに気づくべきだと思うのw
SP振り直したい
>>909 振りなおしても、アップデートでまた振りなおしたいって言うんだろ
制圧はここぞとばかりに戦車出してくるな
これ砂も射程短くしたほうがいいんじゃないか クローク使いに狩られるのが嫌なのか全然前に出てこないぞ 最大300mぐらいでいいだろ
ソロ砂の豆鉄砲が当たったところでデスにはならんし空気
500メートルくらいで殺された...... 赤線と砂の組み合わせがなあ カウンタースナイプか片道特攻しか対処できないのどうにかして欲しい
砂相手が片道特攻になる??雑魚すぎんだろw 義勇特選隊かよ
深い赤線に潜って殺して戻ってくるの20秒以内でできるん?
戦績ランキングの週間キルっていつリセット? キャップと同じで水曜のDTかな? まだ400キルしかしてないわ 水曜のDTからだとしても後半分くらいか…
>>913 それだとクローク使い優遇され過ぎ
忍んで殺れば良い
デメリットもなければつまらん
eve.com のモルデンヒースのとこの画像、ミンマタースーツが見なれない武器を使ってるんだけど実装されるのかね SUVも画像だけだし只のコンセプトなんだろうか
>>919 あれは現在時刻からの過去○時間の集計結果とかだったと思うよ
なので週間キルは1週間以上キルしなければ0になるはず
>>922 そうなのか
ありがとう!
詳しいキルカウント分からないからいつコマンドー脱げるか分からないぜ
スカイベとかヘビーイベの時も思ったけどイベント期間中だけキルカウントほしいよー
クロークは発動中から直接他の装備や武器に切り替えできるのがダメだと思う
いったん発動したらまたポチッとしなきゃ解除できないようにして
発動、解除時には特有のノイズ音がする
とかにすれば不意打ちにはかなり対処できそう
924 :
なまえをいれてください :2014/03/29(土) 20:04:20.47 ID:dkey6IRc
>>922 どっかでリセットされてるでしょ。曜日と時刻は忘れたけど
上位でも1000キルいってないときあるし
925 :
なまえをいれてください :2014/03/29(土) 20:07:08.44 ID:puIA4mFR
スカウトでクロークつかってるんだけど ショットガンと戦闘用ライフルならどっちのがキルレよい?
927 :
なまえをいれてください :2014/03/29(土) 20:21:22.61 ID:K06HBRPk
ショットガンは背後で近くで撃てば最高のダメージ、しかし接近前に見つかると逃げる最悪やられる 戦闘ライフルは近くでも離れても攻撃できるただし一発のダメージは少なく場所と距離によっては仕損じる そこは好みで選ぶべし
DMFの弱体化と体力の増加のおかげでタレー以外の砂は脅威ではなくなったな
929 :
なまえをいれてください :2014/03/29(土) 20:47:27.59 ID:puIA4mFR
>>927 ありがとう。どっちも使ってみて合う方選ぶよ
ミンアサボーナスのプロジェクタイル武器ってどれのことだ? CR、MD、SMG、フレイロック派生品含めて全部装備してみたが、クリップ数増えない アマアサみたくボーナス適用されてないバグでもあるのか プロトまで取ったのに使えねー
ガレロジスキャナーでトリアージ要塞組まれてる時より断然楽しい 1.7だとアンブで完全試合が結構あったからな
>>920 いや別に赤線砂を批判するつもりはないんよ
ただ1.8になってから試合時間が長くなったというかクローン切れでの決着が少なくなった
1.7のサクサクに慣れたってのもあるかも
>>930 CR SMG HMGだな
ちなみにボーナスが適用されないバグがあるらしい
しばし待て
高性能ナイフだとフルチャージでも一撃でヘビーさん殺せないことあってなんか不安 やっぱり使うならプロトに限る
>>930 CRとSMG
今は開幕の体力減ってる状態だとバグっててスキル適用されてないみたい
しばらくして治ると適用されるよ。ダメな時もあるけど
1.7の時みたいに常時スキャンしてる分隊あるけどプロト2台持ちとかなんかな?
アサルトフォージ4連射して4発空砲ってふざけんなよ
クローク使ってる時は面白いけどゲームとして面白くなったかというと・・・ 見えるけど目が疲れるからサーモグラフィー的なゴーグルの装備とか欲しいわ
気付かれずに一方的に裏取れるんだから面白いに決まってるだろw
ずっとスカウトやってるけどクローク発動中に食らうと即死とか下半身見えるみたいな修正来て欲しいな クローク楽しいけどスカウト増え過ぎで戦場がつまらんし ロジとかを倒してた頃の方が良かった 勿論TANK514は勘弁な
前のハードナーもそうだけど、せっかく装備が消耗品なんだからクロークは使用するごとに在庫が減るぐらいでよかったんだよ
私もナイフ片手にダンプナーだけ積んで戦場駆けてたころが
クロークにはデメリットがほしいね メリットしかないっていうのはちょっとね CCPは調整が極端だね
容量が大きいっていうのがデメリットじゃない?
スキャナーの時には特にデメリットもなく喜んで使ってたdust野郎共が騒ぎ過ぎ
クローク中に撃たれたら強制解除&残量0またはオーバーヒート これさえ実装してくれ、見つけて撃っても解除されないのありえねー レールライフルとか自分の攻撃エヘクトで見辛い
スキャナーはダンブナーで防げたし、対策出来てたんですが?
クロークはどうやって対策すんの?
君バカなの?
>>945
>>947 ハロー雑魚野郎顔真っ赤www
次も俺様ちゃんに気が付かないままクローン消滅しちゃってねw
センチネルで使うスキルもう極めて上げるの無くなったから センチネルで鍛えたスキル活用できるかと思ってコマンドーを一気にプロト化したが なにこの柔らかさと火力の無さでしっかり鈍重さと見つかりやすさだけはヘビー級てふざけんなw いままでリスペックわめいてる奴はバカかと思ってたがやっと必要性実感した希ガス リスペックアイテム一万円でもいいから売ってくれって そろそろみんなで要望だしていい加減CCP動かそうぜ署名サイトとか誰か作ってくれ!
エンハンサー積まない・周り見ないアホな子はほっとくとして・・・ スキャナーが地雷やらリモ爆写るようになったのは強化だよね あと以前はスキャナーに映らない相手しか居ないときは『誤差はありません』ってなったけど 今は姿捉えられなくても『誤差があります』って出るね スカミ拠点に近づく前にとりあえずスキャン→誤差あり→透明人間見つけて殺すのが至福
カルスカとガレスカ2人で来られたらもう勝てません。パッシブで共有されて終わり しかも相手には分からないのでどこも出来レース化
今まで1キルするのに5回ぐらい死んでたのに クローク装備したら一回死ぬまでに最低でも三人は倒せるようになったぜ 武器スキルなんてまだほとんど振ってないから義勇軍SG装備だけど楽勝でみんな倒せるほぼ2発で、ヘビー達は仲間が打ってる横から撃てば倒せるし 俺のプレイヤースキルが無くて下手なのかと思ったら装備だったんだな、楽しすぎる
これがツッコミ待ちというやつか
スレ建てできない(´;ω;`)
MGOのチームスニーキングまたやりたくなってきた あれはクローク中も迂闊な行動出来ないからすごい緊張感だったな
カルダリコマンドー:戦場で一際目立つ一輪の白い花。見つけた者は幸せになれるということから 乱獲され、今では見かけることがほとんどなくなっている 花言葉は“死に装束”
>>946 いや、クロークと同じ機能実装されてるほとんどのゲームが
攻撃されたら透明化解除なんてならないぞ
そんなことになったらまた元のスキャナー無双&ロジ無双になるだけだな
IDがなぜか前日跨いで変わってないけど俺が950なんだ 誰か代わりに頼む
立ててくる
>>958 武器浮くし日陰いかなきゃばれるしヴァンプでそれになった暁には飛び道具ないし大変だった
光学迷彩あるゲームは、キルゾーン2とMGOしかやってないけど キルゾーン2は遠くからでも目が光っててバレバレだし MGOは光学迷彩スネーク1人VS他全員敵ってな事でバランスとってたけど DUSTは誰でもスネークのような強さになれるのが問題だなー
修正案としては、ダメージ受けたら解除かもっと見えやすくするの二案か。
スカミでミッションの話って出たけど何これ?
スカのプロファイルが35になったことでダンプナー積んでないスカですらクローク中はプロファイル23とかなんだよなぁ ガレスカに至っては17台… エンハンサーで索敵するにしてもカルスカじゃなきゃきついよね
スキャナーなんてFPSのゲーム性ぶち壊すような代物が有る事が事の発端 とりあえず全てのマップを一度ぶち壊してはじめからつくりなおせクソッタレCCP
FF14みたいに一からやり直してくれないかなあ つぎはきみたいにしてるぁらダメなんだよ
>>967 目標数4(ミッションの話)
訳:この「目標数」というのはスカーミッシュにある制圧目標の数の話な
っていう親切な解説
>>972 へー、確かに4つだったな
ありがとう!
>>959 私は一輪の花…
白く美しきカルダリコマンドー…
始めたばかりで、今日初めて戦車乗ってみたんだけど、スウォームランチャーの威力低すぎない? 義勇軍戦車にあんまりダメージ入ってなかったような…
スウォームはLAV相手しか想定してないから(震え声) あとグレードでダメージ違いすぎるのもある 基礎値880でグレード上がると220(+25%)もアップする武器だし それでもプロトで義勇フォージに並ぶレベルなんだけど ライトウェポン枠で持てるていうのが唯一にして最大のメリット
毎週のボーナスSP少な過ぎんよ 1WP=10SPにして欲しい
スキャナーはダンプつんで終わりだったよな。対策しない鴨多かったけど。 スカウトは以前の低耐久でクローク無しの方が立ち回り方が必要で面白かった。今なんてクロークでヌルゲーだし、耐久がロジ並みにあるからクローク無くても強すぎる。装備も2つ持てると来たもんだし。
スウォームは遠くに飛ばせるAVグレネード ていう感覚でいいと思う みんなスウォームに過度に期待しすぎなんだ あと970反応ないから次スレ立ててくるは
最近、やっとスキャン系のスキルの重要さがわかってきたよ… カルスカ使ってパッシブ鍛えたら、こんなに楽に戦えるのか…と思うようになった ヘビーショットガンでごり押し装備はもう作らんでええんや!
日本語フォーラムみてたら - ガレンテアサルト:レベル上昇ごとに、ハイブリッド ライトブラスター/サイドアームの腰撃ちと反動が5%減少。 - アマーコマンドー:レベル上昇ごとに、ライトレーザー小火器のダメージが2%増加。 こんなん書いてあったけど実際これになってないよね?または翻訳ミス?
カルスカでスキャン精度と範囲上げると動くスキャナ状態だな スキャナと違って警告でないのが強み
制圧くっそつまんねえ 一度取られたら、途中で取り返しても時すでに遅い 特に今はヘビーやらクロークやらで前に出る気もなくなる BF4のがまだマシだな
国家間戦争で自分の損耗武器が敵に渡るから せめての嫌がらせに敵性LP品で組みますよね? SP振れば装備できるけど補充できないものにSP消費するのもバカらしいし と考えるとなかなか良い最後っ屁でないかなと思う。 倉庫に死蔵してる装備売りたいです…
普通にLPのほうが獲得する機会少ないし貴重やろ
国家で戦利品目当てにやってるやつなんているのか?
おれカルスカに振ってしまったからガレスカ弱体化こねーかなー(ゲス顔
敵戦車を連続撃破してったら、 爆撃でガチ戦車を失い、 リスポーンしたら、 味方がくるくる回ってた。 再び車両を呼ぼうとしたら、 芋車両で定員オーバー。 ノラはロクなヤツいないな。
wikiだとデュボーレフォーカスの持続時間5秒って書いてるんだが5秒あったらくるくるできるよね? それとも起動した位置から動かしても意味ないのかな? だとしたら単純に隙がでかいだけになるな
クロークは弾が当たった所だけ剥げていくってのも良いかも
クロークは起動中被弾したら持続時間が減る。 これに持続時間が0になったらオーバーヒートしてダメージ&移動以外の行動不能でバランスいいんじゃね
いい加減クローククロークうるせーよ そんな気になるなら自分も使え 嫌なら辞めろゴミ共
>>994 頭部だけとか、股間だけクローク禿げたらこええよwガレンテのパンツみろよw
クロークも完全に透明ではなくよく見れば見えるからな 今の状態で強すぎるとは思わないがダメージ食らわせたら1秒くらい剥がれるとかそういうのがあればマシだったかも 戦闘中に消えて逃げ切れるってのがおかしい
戦闘中に消えても逃げ切れるかは半々くらいな俺・・・ 一番使えるのはハックするときだな クローン施設ハックするときや砂が張ってても割と簡単にハック出来るのは嬉しい
1000なら今日もいい天気
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