【MGS5】METAL GEAR SOLID V part76【GZ/TPP】
操作性悪くね?
>>1乙
前スレ
>>992 ゴーグル使ってもそれらしいものはないなあ…
他は暗視使わずに取っちゃったんで、パッチがどういう光り方をするのかが分からないけど、肉眼でも暗視でも見つからん…
>>1 ビッグ乙
>>4 俺は他のTPSとかFPSやった事ないのでシリーズで一番複雑だなと思うが
そっち系が好きな友達は他より少し凝ってる程度に感じるらしい
>>1 そろそろ発売予定消してもいいんでないかい?
最近のゲームってリアルなモーションと軽快な操作性
トップどころはようやく両立できるようになってきたってかんじだけど
GZはトップ集団にはまだ入れてないってか結構差がありそうだな
>>9 シリーズで一番ややこしかったのは4だと思うけどなぁ
METAS GEAR SOLID
監督から完璧やん頂きました
操作は長いこと遊んでたら慣れてきた。
ダッシュのやり方が、最初いまいちわからなかったなぁ・・・
レバー倒しながら一回押すだけでいいんだね。
PS系にもジャメブ追加しないかなあ
>>19 ノーティドッグはモーション重視で操作は重めだと思うな
やっぱGTA5だと俺は思う モーション豊富な分おかしくなる部分もあるけど
ベリーイージー(´・ω・`)
>>1 乙!!
さて、今日もGZやるか!
でもこれ2ヶ月くらいで飽きちゃいそう。
アップデートとかちょくちょくやってほしいな。些細な事でもいいから。
29 :
なまえをいれてください:2014/03/24(月) 23:38:15.38 ID:HhHRTH5a
とても「人間パチンコ」の続きのゲームとは思えない暗さ
31 :
なまえをいれてください:2014/03/24(月) 23:38:42.18 ID:aZ/2SNB6
>>1
乙。
スネークはいつ帰ってくるの?
とにかく本編はやくやりたいな
壁貼り付き関係をもうちょいマシにしてくれたら他に不満は特に無いかなー
イマイチ張り付きにくい癖に横移動しようとしたらすぐ離れちゃうとかちょっとアカンわ
△で張り付くので良かったのに
1080Pでジャメブミッションを誰も遊べないというジレンマ
36 :
なまえをいれてください:2014/03/24(月) 23:41:41.02 ID:hVDMHrjl
絶対ストレンジラブとヒューイサイファーとつながってるだろ
一般兵をバンバン殺す割りに身内が死ぬだけで大騒ぎなのは反吐がでる
張り付いて、壁の角まで行って向こう側を覗き込もうとしたら
何故か張り付き解除されちゃって壁飛び出てアラート
これ多すぎ ほんと張り付き関連だけはどうにかして欲しい
チコは一人で助けに行かずMSFに連絡入れればよかったんじゃ…
40 :
なまえをいれてください:2014/03/24(月) 23:44:48.97 ID:S/fasIjC
ミラーいきなりキレてワロタwwwwwwwwwwww
パスの正体知りながらバンド組むとか言ってたくせに何言ってんだwww
チコにも怒れよwwwwww
壁は壁付近でスティックをニュートラルにしてL3クリックとかにして欲しいね
あとやっぱり無線が誤爆するから近距離に敵がいるときは無線出来ないとか
操作性についてはいろんな反応があると思うけど
何回もフォーカステストをした上での結論だろうからTPPで変わることは無いだろうね
GZ出たばっかでアレだが
ヒデオTPPはよ(切望
そういや、5にオセロットでてくるみたいだけどPWの時点でビッグボスに合流してるんだっけ?
支援ヘリ帰投させる方法知ってる人いない?
兵士、捕虜積みまくったけどなかなか帰ってくれなくて困る
敵に見つかったら勝手に支援攻撃に移って撃たれて落ちるからどうにかしたい
低い壁付近で銃等を構えると上に顔を出すのもやめてほしい
マガジンを投げようとしたら勝手に立ち上がるもんだから見つかっちまったじゃねーか
障害物ごしにマガジン投げられるようにならないかな
前作で出来てたのにどうして今作は出来なくなってるんだ・・・
>>41 お前はバンド組む予定のやつのせいで、
家燃やされて仲間皆殺しされても怒んないの?
やっとチコの記録コンプリートしたが…
鬱展開過ぎんだろこれ…なんなの…
>>46 あるあるw
さっさと帰ることもあるし、タイミングよくわからんよな
コマンドで入れてくれればいいのに
>>47 あああ分かるわぁ
障害物に隠れて敵の気を引こうとマガジン投げようとしたら
何を思ったかスッと立ち上がり自ら敵の気を引くスネーク
TPPでもこういう細かいとこちゃんとしてなかったらかなり残念
>>40 アラート&キルでもS取れるのかよ
無茶苦茶だな
>>50 あれ聞くとパス生存が絶対にありえないと分かるよね
操作に関しては慣れると思うけど、アクションボタン系の表示が被るとイラつく
尋問からの無線誤爆とか柵飛び越えのつもりがサーチライト操作に入るとか
ヘリの乗っかるつもりが重傷スプレーとか。コツ掴んでからは回避できるんだけどさ
ここらへんが未完成というか、まだ洗練されていない感じがするわ
壁コンも復活させて欲しい。やっぱ無限マガジンってのは変だよ
ヘリが来るときのBGM選べるのは予想以上に面白かった
Heavens Divide流すとヒロイックで良い
トロフィー100になったけど報酬は99のままって何が足りてないんだ…
>>42 無線は長押しにするだけでかなり改善すると思う
ちょっとリアル求めすぎなとこはあるな
まあ本編はフルトンあるみたいだし壁叩きとかカムフラ率とかもあるかもな
>>36 pwでコールドマンしんでから「行く宛もないから〜」て理由だけでわざわざ大嫌いなヒューイのとこ行くか?普通
ストレンジラブが出て行ったのが、
サイファーの強襲を知っていたのか、
たまたま偶然なのかは予測の域から出ないから置いといて、
つまりわざわざマザーベースにいない事をプレイヤーに認識させたのは、
TPPに登場するということでいいのか?
迷彩は欲しいのう
デジャブミッションクリアしたけどモアイなんてあったかな?思いだせない
FOXエンジン使ったウイイレ2014が超絶もっさりだったのでメタルギアどうなるかと心配してたが
メタルギアももっさりだった
あああああああ
イージーモードあくしろよおあおおおおおおお
>>65 PVで迷彩服みたいなの着てたし
いくつかありそうだけど
>>65 いちいち着替えるのめんどくさいからいらね
友達がウイイレ2014今までと違いすぎてやりづらいっていってたけどそうゆう事か
Foxエンジンはグラフィック以外ゴミだったのね
>>60 ハード系の何かかカセットテープは全取得した時点でトロフィーだけどクリアしなきゃ%には加わらない
とかじゃね?
PWの据え置き機用HD版も、イベントシーンは電子紙芝居で、
ボス敵はCoop意識のうんざるする体力量なの?
>>47 ぐう分かる
正直ステルスアクションゲーとしてはこの時点で不合格だわ
>>64 出そうだね
出るのはいいんだけど
声優変えて
無線無くして張り付きを入れてほしいわ
無線とか各ポイントに言ったら自動で始まるとかでいいよ
描画のためのミドルウェアなのにモーションの責任まで負わされるFOXエンジン可哀想w
79 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 00:01:22.07 ID:LKD4quRd
サイファーが作ってるメタルギアを越える兵器の創作にヒューイと共に参加してそう
ストレンジラブってこういう系好きやろ?
82 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 00:02:17.85 ID:mPoG9maa
ヘッドショットトライアルのトップランカーってどうやってんのこれ?
マップの端から端まで撃ってもこんないかなくない?
もしかしてPS4割れたのか?www
低い壁は武器構えるのもだけどちょっと頭出せる癖にそこから双眼鏡除くのは無理でーすという謎仕様が腹立つ
片輪走行200分とかあるしそういうのはチートだろ
>>79 ファミコンのスプライト描写を意識してるんだよw
わざと描けないようにしてるんだよw
FOXエンジンって大したことないな
昼のステージとかラストオブアスに負けてるだろ
>>47 この辺はTLoUとか参考にしたってバレないのにな。
今回のスプリント実装とスプリント時の風の音は評価するぞ。
Foxエンジンって描画だけなの?
いままでのMGSよりプレイヤーの思い通りに動いてくれないのが問題だと思う
一つ言えるのが、とにかく誤爆要素が多すぎるってこと
人を背負おうとして武器拾う、ホールドアップ後にL1でコマンド選ぼうとしたら無線誤爆
しゃがみで隠れてる状態から武器構えると立ち上がる仕様、張り付き関連の誤爆などなど
TPPまで時間あるんだからもっと洗練して欲しいね
縦マルチの無駄さ
さっさと下位なんて切ってほしいわ
93 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 00:08:06.29 ID:IoXd/xFn
儀式の人の新作動画が話題になってるけど、ああいうタイムアタック系の動画だったら屈伸の人の方が気になる
儀式の人に比べたらマイナーだけどあの人も凄い
今回はどうしてもタイムアタック系の動画になっちゃうよなあ
ネタ要素一切ないもん
でもプロローグでた時点でTPPも縦マルチ確定だからな・・・
メモリでPS3に容量で360に足引っ張られるコンボはやばい
>>90 うん
今まではいくら動きが非人間的だろうが自在に動かせたからな。
今作はまず、壁が近くにあるだけで貼り付かないように注意してうごかなきゃいけない。
後ろに振り向きたいときにスムーズに振り向けない。
>>87 いや、現状PS4のグラでもTLoUに勝てるゲーム少ないから
ライティングとか勝てるはずがない
あまり無茶苦茶言わない方が良い
>>96 ネタ武器無い上に
兵士で遊べないんじゃなぁ・・・
スタート地点から無反動砲打つだけで
ノーキル完全ステルス出来るんだよなぁ
>>40 これでSとかもう分かんねぇな
いっそのことプレイにランク付けるのやめたらいいのに
好きで上手い人はランクなんてなくても極めるだろうし
苦手な人はランク付けられなければ嫌な思いしないし
ランク付けという要素自体がプレイの幅に制限を作ってる
今回テープ回収とか頑張れば頑張った分だけ辛くなるな…
誤爆といえば3で尋問しようとしたらボタンを強く押しすぎて殺しちゃう以上のものはない
称号だけでいいよね
ランクつけてもいいけどタイムは外してほしい
>>40 どんな華麗な技が観れるのかと思ったら特攻しててワロタ
ラスアス信者キモいな
キルしても見つかってもS(FH)とれる時点でメタルギアじゃねーよ
マジでくそだわ
ここで操作系や何かに不満垂らしても何の意味も無い
言うならアンケートやらメールやら電話やら監督のツイッターアカウントなどへ
不満の声が多数になって届けば考慮される可能性はある
オレはアンケートで伝えた
Xのビッグボスってもう不殺とか似合わないからこういうのでいいよ
>>97 PS4メインに開発して、そこから削りまくって劣化版出すとかできんのかね
某MMOみたく
113 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 00:13:29.85 ID:EW1C+5FN
たしかにアンケにちょっと厳し目で意見送るのが一番いいな そのためのGZでもあるだろうし
敵兵全回収してて気付いたけど、4人目以降消える仕様で
ジープに1、2、3人乗せた後、4人目連れてくることで1人目が消えるから
ジープに続けて乗せれるw
ヘリで回収したら最初の1人目が忽然とジープに乗ってる
アンケ答えてもどうせジャップの意見は参考にしないんだろうな
俺もステルスゲー、特にメタルギアは不殺を強要し過ぎだろと思ってたから今回くらいが丁度いいわ
タイムアタック要素も牛歩プレイでクリアして高得点とかおかしいから別にいいと思う
>>114 泣き寝入り信者がマジでゴミ
操作性悪いっていうと慣れろとかわけわからん事言い出すし
悪い所は言わなきゃだめだろ
PS3版のCQCはR1なのに
PS4版のCQCはR2ってどういうことだよ
双眼鏡も逆のボタンになってるしR1で慣れてるから微妙
カスタム出来るようにしてくれ
120 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 00:17:35.70 ID:IoXd/xFn
>>82 気になるなら聞いてみれば?
1位両方同じ人で日本人みたいだし
>>112 GZ公式の一番下に「商品アンケート」のリンクがある
TPPはシークレットシアターでもまた作ってほしいな
そうでもしないと暗すぎてついていけないよ…
MGS4で結末を描ききっちゃったのがなーゼロの目的とか完全にわかりきってるから「魅せ方」
が大事になってくるなストーリー的にGZプレイしてるとMGS4はもっとあとに作るべきだった気が
しないでもないあとMGS2のアーセナルが街に突っ込む(カットされた)場所は見たかった
操作性そんなに悪くないだろ、ていうか慣れたらむしろこっちのほうがいいと思うよ
あと今はエイムがL2、射撃はR2が基準になってきているからPS4版のはそれでかも
>>123 馬のお腹に回るモーション容量足りなくて削ったって言ってたから
結構本編で容量がいっぱいっぱいかもしれない
暗い上にふざけがなおシリアスだから欲しいけれども
>>99 ぶっちゃけPS3版をHDにしたような印象で残念だったわ
テクスチャーも解像度悪いしこれが縦マルチの影響なら止めてほしい
せっかくPS4買ったのに意味がないよ
ある程度殺してもS取れるようになったのは良いな
でも一切殺さなかった場合のボーナス加点はもうちょっと大きくても良い気がするけど
TPPでもミッション毎に自分のランク見せ付けられるのかな
どんなに頑張って楽しんでクリアしても、ハイ今回のお前の成績コレエェww下手糞wwwみたいな
正直良い気持ちはしない 自分が下手なのが悪いんだけどさ
敵兵の状態がわからないから気絶とかしてる敵兵のマップでの表示変えてくれってツイートをリツイートしてたけど
本編でそれやってくれるのかねー
ツイッターってユーザーの声が簡単に製作者に届くからいいね。
届いてもそれが製作者がやることに影響することは少ないだろうけど
>>90 だよなー
そこらへんは改善してほしいな
改善すればさらに面白くなると思う
>>125 4でマジで終わりたかったのにここにいる奴らがそうさせなかっただけ
メタルギアのゲーム性だけ喰ってるから
4の最後とか覚えてないわ
L2とR2使って射撃とかFPSかよ
なんでFPSみたいな操作方法にしたのかよく分からん
>>123 ヒデラジでMGS5はストーリー重いから従来の様なネタは入れられないって言ってたけど、
蓋を開けたらGZでは諜報員奪還やらデジャブやらそれなりにネタを用意してたから、
TPPでも期待は出来る
せっかく、オンラインでのランキング制度があるんだ
ザドルノフになって、ひたすら逃げ回って隠れて、捕獲されて檻に戻されるまでの耐久時間を競うとか
若オセロットになって、弾数無制限のリヴォルバー片手に何人倒せたかを競うとか、そういうDLCを早よ
今のところメインのタイムアタック最速は誰なの?
「不満があるはずなのに怒らないのは信者!」とかいう幼稚な考え
中学生かよ
>>138 そうなのか せいぜい馬のウンコぷりぷりくらいかな…
今年出るかなTPP
ラスアス過大評価されすぎ
グラは綺麗だけど
敵全員スルーしようと思ったら倒すことが次のステージに進めるフラグだったり
敵全員ステルスキルしたと思ったらその瞬間新しい敵湧いたりステルスげーとして微妙
あと飛ばせないリアルタイムムービー多すぎて周回プレイをする気が起こらない
ムービーが多くても全部飛ばせるMGSの方がいいわ
MGS4の連打?それは知らん
今年はないな
早くて2015初頭みたい
来年のこの時期だと思う
>>140 FOXエンジンとは何だったのか…
これ凄いな
泣き寝入りというよりも俺は4までの和ゲーにありがちな糞ショボいモーションが嫌いだったから満足だわ
壁コンがないからドタバタ走って足音で注意を引きつける→CQC
これが現状の最適解w
>>139 TPPの最後がアナキンみたいなのだったらいやだなぁw
>>138 TGSでそういった息抜き的ミッションは本編にもあるみたいな発言してたよ
>>140 FOXエンジンは実物スキャンしたテクスチャをベースにしてるから
プロシージャルテクスチャのSnowdropとは根本的にベクトルが違うんじゃ
マガジンや双眼鏡がこんなに活躍する時代がくるなんてなあ
ラスアスが良いとか悪いとか、他のゲームがどうとかそんなのいいから、
そういう話はそっちのスレで
他のゲーム話されてもスレチなだけ
そう言えば、マザーベース壊れたけどユニーク隊員使う機会なんてあるのか?
>>159 TPPでマザーベースに代わる組織としてダイヤモンド・ドックスを立ち上げてるからそこで
TPPがドコまで物語を進めるか分からないけど
SWで行くとまさしくEP3で、父の闇堕ち章だよな
>>154 そんなの聞かなくても起動して自分で探せ
>>106 海外版遊んでるフレがグラフィック絶賛してたな
縦マルチ無いとここまで凄いのね
>>159 GZ回収した捕虜とかは引き継ぐらしいし活躍すると思うよ
動画見て対空兵器破壊と目と指のミッションで全員回収したくなってきた
難しいかなー
TPPの次はメタルギアか新作か
そういえば、小島監督がインタビューとかでこんなのがあります、って結構言ってて、まるでもう完成するちょっと前みたいな感じだけど
ミッションとかマップは70%ぐらいできてて、やり易くするための色々な調整に時間かかってるのかな。
169 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 00:33:11.71 ID:ZTwxlROM
息抜き要素は露骨なネタじゃなくても、MGS1のメリルとの無線みたいに
メリルの皮肉にスネークが皮肉で返して二人で笑う、みたいのでもいいわ。
あとジョニーみたいな奴とか。性欲を持て余す? そんなのもあったな。
>>134 敵の視界って狭いんだなというか、気づけよ!!
テレ朝でMGS5
散々既出だろうけどチコの記録7聴いたら
クチュ音のあとに縫合なしで即吊るしだから子宮で確定だな
でその子宮爆弾を起爆させたのは
わざとらしくアップになった向かいのヘリと考えていいの?
デモ中のボスを人質のババアに差し替えて鑑賞したい
で結局ゲームでしか体験できない事って何だったの?
それっぽいのあったっけ?
>>160 なるほど、新しい組織ってのがダイアモンドドッグなんか
>>164 オラーハシンジマッタダーみたいなミッションで大活躍かな!?
>>150 お前わかってんのかUBIだぞUBI
しかも制作中のソフトだし
それよか1080pで常に60fps安定の狐も中々
>>168 当然デベロッパーやチームによって差異はあるけど、
オレの経験では開発期間の2/3で製作工程は終わってて後はデバッグ工程
>>168 全然できてないってGZ発売決定した時のインタビューで言ってたよ。
だから、あまり期間が空く事を恐れて先に出来上がっているプロローグの部分だけを発売したとか。
TGSムービーで大分出来てると誤解されて焦ってたらしい
>>168 オープンワールドだからバグチェックにも時間がかかるとか
聞いたな ムービー取るのにも結構大変みたいよ
敵のAIとか基本的な部分がまだ固まってないそうだなw
つまり、まだ改善する可能性はアリか。
アンケートを送ろう
TPPのシステムって明確に判明してるの?
一般的なオープンワールドとは違うオープンワールドらしいけど、どういう風に違うんだろう
>>172 そうだと思うよ
テープかなんかでスカルがビッグボスと「また会うときは云々」言ってたからヘリにスカルも乗ってたんだ、んで子宮内起爆
基本64マリオ式だろ
>>176 狐エンジン頑張ってるとは思うけど
海外の2009年レベルくらいじゃないの
これから育って行くんだろうけど
ダイアモンドドッグっかっこ悪い
FOXの方がかっこよかったのに
ムービー飛ばす方法ないのか?
sとれないお
ひとつのマップじゃないってことでしょ
定義通りのオープンワールドなら、GZの基地からアフガンまで地続きでなければならないw
>>182 たぶん監督の話から推測するに
よく言われるオープンワールドはプレイヤーは好き勝手に目的を持って行動出きるのに対し、
TPPはミッションという目的が与えられるという違い
PS3版て本編終わってもVの予告でないんだっけ?
これはPS3じゃVは出ないってことじゃ…
腹の方は時間設定してあります って言ってたから時限式
子宮の方はヘリが接近敢行してたからリモートっぽい
ダイアモンドドッグスは先にKPOPグループで居るのがドンマイ
>>172 2つ目の爆弾は胃だと思うけどね
1つ目の爆弾を入れるために子宮は摘出しただろうし
膣なら開腹時にきづくだろうし、自力で取り出せそうだから
個人的には2〜4があまり楽しめなかったのに対して
5GZは物凄く楽しめてる。
操作しやすいのと、ノーマルだといい具合にヌルいのがいいわ…。
4とか、オッサンには難しすぎて苦痛でしかなかった。
自分でタイムアタックしだしたり、上手い人のプレイ動画を見たりすると
スネークのアクション、敵のリアクションやAIのせいでステルスゲームとしてはより滑稽に見えてくるな
全部のテープ回収のトロフィー取ったんだけど
プレイレコード見るとカセットテープ入手率18/19になってるんだけどバグかな
海外版だとmy stomachって言ってた気がする
小型で体内に入れた状態でヘリにダメージ与えるほどの爆弾って超技術だなー
>>193 エンディングで口から爆弾吐き飛ばして爆発させた可能性が出てきたな
胃って医学モノとかで軽く触れるだけで分かるけど
内容物無いときめっちゃ縮むんだぞ それこそ開腹した時気づいちまう
爆弾は圧力高いほど強いんじゃないの?
帰還兵排除のヤツステルスでクリアできねえ…
難しいわアレ
子宮の中に爆弾入れてるわけないだろ
それなら小島キモすぎだぞマジで
冷静に考えろ
このままだとマジで憂鬱なのでパスには生きてて欲しい
>>191 あのヘリは追撃にきた爆弾とは無関係のヘリだと思う
リモート式だったのなら、BIGBOSS達がヘリに乗り込んだ時に爆発させればいいんだし
爆弾inアナル派は今んとこオレ一人か
207 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 00:50:21.29 ID:8MGcra+1
R1一回押すだけのCQCつまらんな
スティックグリグリしたいよー
>>204 無理だろ、要らない臓器抜かれてるし
完全に殺す為に復活させたよなパスって
超今更だが、The Phantom PainだからTPPなのは分かるけど、けどさ・・・
PPでよかったやん・・・
210 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 00:51:59.78 ID:Ts8zA4Ig
子宮爆弾、膣爆弾とかマジならドン引きってレベルじゃないだろ
キモすぎる
211 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 00:52:16.82 ID:ZTwxlROM
下腹部に仕掛けてるんだったら、開腹に気づくと思うんだけど。
結構深くまで、手を突っ込んでたし。
>>204 これでまた生き返ってもその先地獄だろうな
あ、これ復讐ってテーマに繋がるか…?
>>198 情報端末に双眼鏡によるマーキングとか出来る技術力だから余裕だろ
>>208 そこでマッドナー博士の登場です
そしてその経験がのちの雷電に活かされるのです
>>203 胃だったらそれこそ「クチュリ」で入らないし、仮に切って入れたならその後縫いつけせず吊るす点がおかしい
子宮か、もしくは肛門から腸でしょう
>>204 チコの記録に
医者「余計な臓器を取り除いてあります」
スカルフェイス「何時間持つ?」
医者「二十四時間くらいかと」
スカルフェイス「まだ死なれても困るからな」
正確にあってるかわからんからこんなセリフ言ってた
>>209 Theなかったら意味が全く違うものになる
英語を勉強するようになったらわかる
わからんから じゃなくて わからんが
なんのために爆弾を2つ入れたと思ってるんだよ
腹にめちゃ分かりやすく傷付けて「ここにありますよ」アピールさせ
1つ目の馬鹿デカイ爆弾を取り出させる、これは予定通りなんだよ
肝心なのは2つ目、こちらの爆弾が本命なのでバレてはいけない
小型で、見つかる可能性が低い場所に隠す必要がある
スカルが言ってた「ここなら気付かれない」って場所は、音からしてやはり子宮内か産道内
パスは救出されるまで手錠で繋がれ、救出時も意識を失っていた
目が覚め、感覚で爆弾がもう1つあることを察する
しかしわざわざ取り出す余裕もなく、ヘリから飛び降りた
ってことなんだよ!
クレアおばさんのシチューの秘密と
シチューの秘密くらい違うな
「尋問」と人間爆弾になるために復帰させられたキャラとか歴代No.1の不遇っぷりだな
小学生で2chとか早いな
チコきゅん犯したいな
人間爆弾⁈と驚く割りに平気で兵士にC4貼り付けるボス
GT5はプロローグから3年くらいで発売したから
TPPも2017年だな
225 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 01:00:29.39 ID:ZTwxlROM
スカルフェイスって、実は超能力を使えるんじゃね。
爆弾的な何かをパスに同化させたのが、クチュリ音とか。
ここで影武者説登場
パス生きて欲しい→いや死んでる→影武者じゃない?
ここ数日のこのスレで定期的なサイクル
機密情報回収ミッションでカセットテープを持ったハゲが見つからない…。
何か条件でもあるの?
これからメタルギア以降に繋げないといけないからな
PWのキャラ、5の新キャラ共に不要なキャラはさっさと退場してもらいましょうね
>>224 もしそうなったらいっそうもう少し遅らせて次世代機にして欲しい
>>215 気道確保状態でなら普通に胃にiPad mini 位なら呑み込めそうだけどね
色んな物を呑み込む大道芸もあるし
カズも復讐の鬼になるわけだけどMG2時代だと離婚してるけど
一人娘と二人暮らしなんだよな よく結婚できたもんだ
>>140 コンソール実機でこの品質だせたら認めます
それまでは他のと同じで「どうせダウングレードするだろ?」です
>>231 任務先に胃の中にタバコを入れて持ち込んだ人がいたな
つーか声優の杉田さん交代してくんねえかな。真剣なシーンも全然迫力ねえし
なんか懐かしネタ言ってもオタ声優がふざけてるようにしか聞こえん
まぁ地味に昏睡状態を維持しろ みたいな事言ってたのに
カズの起きろ!起きるんだ!で目覚ました上に一瞬で立ち上がって普通に後ずさりして「まじか!」ってなった
239 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 01:08:15.81 ID:WazroKjJ
>>236 英語版買えばよかったと真剣に後悔してるわ
日本語字幕ついてるみたいだし
>>234 もう発売したインファマスがほぼ同等のグラフィックだし
次世代ベースならアホみたいに1080pにこだわらなければできるでしよ
ハゲ俺の時は地下牢屋のモアイあたりにいたな
あのハゲって管理棟エリアの中で位置ランダムじゃねーのかな
俺の時は正面ゲート入って少し進んだ辺りをうろうろしてたが
Ubiはとりあえずウォッチドッグス完成させろ
>>204 一応サイボーグ忍者やライデンみたいに義体化すりゃ生きてはいれると思うよ
この時代だと技術的にも古いだろうし確実に生きてても地獄だろうけど・・・
>>235 懐かしいな、メイリンと同じでタバコなんかどうすんだ?って思ったけど
チンダル現象で赤外線見たときはワクワクしたな
発売日予想でとんでもないこと書き込んでるのいるけど
発売日予想してる人が考えるゲーム会社ってどんだけのろのろゲーム作ってんの?
ゲーム作ったことなくてもまともなゲーム会社が一つのゲームを完成させるまでの期間ぐらい大体わかるでしょ
2chって情強ばかりが集まって話すとこみたいなイメージあったけど、そんなことなかったんだな。
>>224 GZの売れ行きでTPPの発売日が決る
2014年内か2015年だってお
>>247 ゲーム調整、デバック作業に関してだけ言えば
それだけノロノロと開発する必要がある
今の時代で海外のスタジオだったら基礎部分の完成は普通に早いと思うよ
光学迷彩無いから、TSNE無くなるのかなぁ。
>>238 地下のパスがいたタンク4つあるとこを出て、
左にあるさらにタンク4つあるとこ
最初の諜報員を尋問した後時間が経つと
マップ中央の倉庫が並んでいるとこで
最初の諜報員と「本物はオレが持ってる」的な話を始めるから、
そこを狙ってもいい
まぁ大体は半年前くらいには製品版できて最終テストとかだなぁ
まあ、インファマスと縦マルチのGZじゃ比べるレベルにもなってないし言っても仕方ないと
誰にも見付かってないのに見付かって戦闘態勢になっちゃうバグを発見。
というか、せっかくランクS取れそうだったのにorz
ーーーパスの居場所が解るネタバレ含む再現ーーー
まずチコを救出後、トラックに紛れ込み、管理棟へ。管理棟の電源を落とす。
管理棟の角っこ(ゴミ箱にテープあるとこ)に立ってる兵士が地下に降りて行くより先に進んで、その兵士と会話するために待機してる地下の兵士をスルーして、パスの居る地下2階へ。
何故か誰もいないので、パスを担いで数歩、歩いた所で、なぜか「居たぞー!!!」って戦闘態勢になる。
あそこって度々、壁から気配が出るから幽霊かと冗談で思ってたら、ついに幽霊がチクりやがったw
というか、メタルギア1、2をリメイクして欲しいんだがなぁ
ソリッドをもう一度見たいのもあるし、なにより話が大雑把すぎる
それにもう話作れる時代ないでしょ
TGSの時に配信したヒデラジで大塚さんがチコとパスの運命について
「小島監督はそんな○○○する人じゃない」とかいってたから信じてたのに・・・
それもあったもんだから余計ショックだった。テープで更に追い討ちかけてくるしな
影武者でもサイボーグでもなんでもいいから助かってほしいよ
TGSで発売日発表だろうな。
>>249 のろのろっていうのは時間がかかるとかじゃなくて
全然作業しないでだらだら、休みまくりとかいう感じ。
例えば一日の作業2時間みたいな。まぁ、これは言いすぎだけどね
マーキングできない敵がいると思ったら、視界から外すと?ある条件でマークが表示されたり。
非表示になってた敵が急に表示されたり
そういう、クオリティとは別の、基本的な処理の不具合は直して欲しいな
>>257 小島監督はそんな生やさしい事をする人じゃない
>>257 パスの運命じゃなく、チコ"と"パスの運命だからチコの方は悲惨な目には遭わないんじゃね
>>255 ヒント 「何故か誰もいない」
本当にいないのでしょうか
少女の臓器摘出して胃と子宮に爆弾ねじ込むとかMGSも凄いゲームになったな
麻酔が間に合いませんでワロタ
麻酔銃使えばマッハで就寝じゃねえか
でももし麻酔してたらみんなまとめて爆散だよな
つまりメディックはもう一つの爆弾に気づいてたんじゃね?
やけにキャラ立ってるし
PVでミラーとビッグボスを見てるのこいつじゃね?
>>209 216のいうこともあるけど、時事ネタと絡めるためな気もする。
シナリオの元ネタをたどるとこのゲームの題材かなりきわどい。
ダイヤモンドドッグ→六芒星の下僕、とか連想してしまう。
>>266 パスの日記で、パス自身が「10代になりすまして」とか言ってたし
色々と経験豊富だから、少なくとも20代前半だと思うけどな
それとMGSが凄いというより、そういう世界というか組織が凄いんだよなあ
腹に爆弾仕込むなんぞ現実でも行われてるし。
ハートロッカーか何かの映画でもそういうシーンあったな
TPPもこのシステムのまんまなのかな、アラームの残り時間表示とか4次元ポケットのバックパックとか戻してくれないかな
グロいのとかどうでもいいから主人公のアクションをもっとステルスに特化させてくれよ
272 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 01:22:45.72 ID:ZTwxlROM
麻酔銃の麻酔は蹴りで目を覚ます程度だからなぁ。
>>270 アラームの残り時間表示とか
こういうのは5以降ではやめてもらいたい
数字見てプレイしてしまう。イコール作業。
>>240 本編もこれだとなんか残念になってくるね(´・ω・`)
アメリカのクソッタレな部分を大真面目に書きたかったから既存のMGSにあるネタは小島自身が赦さなかったんだろうな
正直これ書く小島、大丈夫なのか?て本気で不安になる
いまやってる『それでも夜は明ける』もそうだけど個人的にはイイ風潮になりつつあるけど
あとインファマスは30fpsだぞ
ありがとう!FOX ENGNE!
小島監督って、3辺りからドンドン反米的になってるよね
もちろん商業上の姿勢もあるから露骨じゃないけどさ
>>280 鳥肌立つからこういうのやめてくれないかな
自画自賛と監督の出しゃばりがなければもっと純粋に楽しめるんだが
メディック怪しいけど声大塚だからやっぱ違うよなぁ
蹴り入れたら目覚めるけど、投げて壁に強打しても寝てる麻酔
>>275 キーファを起用したのを大々的に宣伝してたのにその声を聞かせてくれんかったのは意味が分からんかったな
音声も選ばせろってんだよ
管制塔エリアすべて探しましたがハゲいませんでしたw
バグかなぁ
288 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 01:28:32.07 ID:ZTwxlROM
>>286 チェックポイントからリスタートすると居場所が変わるらしいぞ
>>269 人間爆弾なんてまさにハートロッカーだよな
他にもブラッド・ダイアモンドのオマージュがあったり5はエンターテイメント性より写実性に傾倒してきた感じ
>>286 手榴弾投げた?
ヅラ飛ばさないとだめよ?
>>285 リージョンフリーだよね? いっそ北米版買おうぜ。安いし
3はアラートになると解除されるまでかなり暇だったな。
グロズニーグラードでアラートなると、はぁ・・・めんどくさってなる。
今回は楽そうだな。TPPでアラート状態をどのようにプレイヤーに伝えるのか気になる。
>>287 確かにフィランソロピー時代の話は見たいけどソリッドの物語は終わったって監督言ってるし…
>>274 マーク&エクスキュートとサムおじさんの近接格闘のスマートさに感動しました
カバーアクション状態から別の場所のカバーアクションに移行できるのも良かったよ
>>286 ハゲは結構ウロウロしてる
倉庫地区や難民居住区に居たり
管理棟のとこに居たりデジャブのモアイのとこに居たり
ありがとうございます。
全エリア捜索してきますw
ソリッド出すとしたらTPPの後に6でもつくってソリッドvsビッグボスやらせたときじゃないか?
6造る気あるかしらんが
>>286 もうひとりひとりに「あなたはハゲですか?」って聞いて回ったらいい
腹に爆弾仕込むといえばバットマン・ダークナイト
警察署爆破する為に腹に爆弾仕込んだやつ逮捕させて送り込むとか
あれジョーカーのやり方が外道でひどかったww
>>294 雷電がサニー助ける云々だし雷電主人公だろ?
>>305 もうMGS2で日本刀出しちゃった時点で方向性間違ったよね
>>281 反米というより軍事的な行動のバックグラウンドに光を当てていると
いったほうがいいかも。なにが主体なのかを匂わせるような作り方だと思う。
>>300 一度もリスタートしなきゃ確実に地下にいるからミッションリスタートして、トラック乗ったまま管理まで行き、発見されないようにそのまま地下行くのが早いんじゃないか
少女の人間爆弾は日本で35年以上前にザンボット3というアニメでやらかしてるしな
映画のアメイジングスパイダーマンみたいな新しい世界のメタルギア出ないかなあ
たまに管理棟の電源落としても、「誰か見に行け」って無線が入らないバグもある。そうなっちゃうと誰も見に来ないし、コンテニューや最初からプレイしても無線が入らないので、ゲーム自体を終了させなきゃ治らない
312 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 01:36:24.59 ID:ZTwxlROM
新作が過去の穴埋めばかりなのはちょっと。
そろそろ、MGS4以降の未来の話を描いて欲しい。
2と4の間をもし作ったとしたら売れるんだろうか
雷電主人公でサニーを助ける程度ならストーリーは短いだろうし
どうでもいいけど自分のIDが0に囲まれたGZでちょっとおぉってなった。
やっぱりメディック大塚さんか
演じ分けすげー
あと爆発からボス守っててかっけー
>>307 PWのザ・ボス関連のテープとかCIAとホワイトハウスをボッコボコに口撃してて
「これ大丈夫なのw」って思ったもんだ
雷電主人公なら売り上げ半減するんじゃないか
ミッション:インポッシブル3
しかし、ヘリに乗って逃げる途中、リンジーは頭に仕掛けられた爆弾の時限装置発動により死んでしまう。
モロ・・・
>>301 ソリッド・スネーク対ビッグボスは、既にメタルギア2(≠メタルギア・ソリッド2)でやってる。
んで、この時、カズの助言でプレイヤー(ソリッド)はビックボスに勝利した。
シナリオはそのまま、画面と操作性がMGSシリーズ準拠の、リメイク版メタルギアシリーズはやるんじゃね?
MGR予約して限定版買ったけど
初めて腕切り落としたところで積んでるわ
メタルギア2はパラレルワールドって言ってなかったか
>>318 モロというか色々な映画をオマージュしまくってわけ分からんことになってるw
>>318 あれは目玉がグリンってなるのが怖かった(演出としてよかった)
MI3は敵役が最高ではある
チコ「今のパスは人間ロボットなんだ!」
敵が消えたりしてマーキング終わらん
最後の1人どこー?状態がほとんどのミッションで発生するんだが
もっと遡って第二次大戦中のザ・ボスがザ・ボスの称号を貰うエピソードでもいい
小島秀夫のデビュー?作ポリスノーツがリーサル・ウェポンとエイリアン2のオマージュだらけだったからなぁ
オマージュどころか、パクり作と言ってもいいぐらい・・・
ソローとの熱いベッドシーン
329 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 01:40:53.14 ID:ZTwxlROM
>>317 MGRとは別に。雷電が主人公でもいいし、新主人公でもいい。
オールド・スネークでも、老化現象よりナノマシンの誤作動で苦しんでたって
印象だから、スネークでもいい。
MGS4のエンディングでビッグボスがソリッドに「これで三たびお前に抹殺されることになる」って言ってるから正史で間違いない
雷電がサイボーグ化する経緯も知りたい
今までのシリーズであったなら、俺完全に忘れてる
ザ・ボスの拷問シーンは見たいです
正直DeusEX丸パクリで近未来ステルスやらんかなと思うんだが、悪堕ちした雷電も敵で
どうせコジマはその手のサイバーパンクの影響受けてるだろうし
右脚左手右耳吹き飛ばされてサイボーグになったビッグボスみたいからリメイクはよ
>>328 あえぎ声とシルエットで匂わせておいて、実はマッサージしてましたー
というセルフオマージュはやってくるだろう
>>330 アウターヘブンもザンジバーランドも事件自体は正史だけど詳細は違うってことだろ
ビッグボス両手足あるし
>>327 キャラとベレッタと少々のノリ以外はパクってないよ
明らかに影響受けまくりなのは確かだけどw
スナッチャーはブレードランナーだしな
MGSV:GZじゃなくてMGS:PW2もしくはMGS:PWエピローグだよな?
内容的に…
敵を音とか自分の姿でおびき寄せた時
たまに敵が本部に無線でこれから確認に向かうって連絡入れるじゃん
その後確認に来た敵を無力化すると、応答が無くなったことで警戒態勢になるけど
その前に敵の無線機を奪って敵になりすまして応答し、騒ぎを起こさないとか出来たらいいなと思いました
>>324 ぶっちゃけやられたことはそのまんまそれよね
スプリンターセルのサムフィッシャーは娘さんを人間爆弾にされなかっただけマシか
>>332 むしろMGRがプラチナゲームズで作り直す前はその頃の話だった
だから没案として保管されている可能性はある
>>329 あのエンディングの後でソリッドスネークがまた戦ったら、ビッグボスの死に際の言葉が右から左すぎるだろw
>>269 20代前半の女が13歳ぐらいの少年と(ry...
いやアウターヘブンとザンジバーランドで倒されるのは正史だけど経緯みたいなのは違うって意味ね
と思ったらGZとTTPの公式サイトにはMG、MG2とあるから正史なんかな
348 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 01:45:19.66 ID:ufAp/EPP
やっとチコのテープ全部取得できたぞー!
・・・それで、結局どういうことなの・・?
チコのためにパスは死んだの・・・?
わからんダレか教えてください
>>338 まぁパクりは言いすぎかもしれんが
サイボーグの人工血液だって、エイリアンが元ネタだろうし
ちょっと影響受けすぎてて、やっててあまり楽しめなかった・・・というか途中で投げた
>>341 3みたいな変装ネタはもっと増えてほしいよね
>>344 とりあえず軍事的なネタでステルスはもうできんわな
オカルトネタで元軍人に廃墟でステルスやらしてもいいけど
「ファッ!?・・・コンタクト!」って言う兵士は必ず惨殺してからリセット。
MG、MG2は正史だけど今となっては色々矛盾してるところもあるってヒデラジで言ってた
コンタクト!ってスロー中に言ってても倒したら無かったことになるよね
356 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 01:48:43.89 ID:ZTwxlROM
>>344 ビッグボスから愛国者達が真に望んだ世界の話聞いてて、MGRみたいな世界になるのをスネークが
黙って見てると思えなくて。雷電もあんな感じだし。
>>337 4のラストでビッグボスが体の再生うんぬんってのは言ってたな
眼球も治せよと思ったが
昔から思うけど、なんでMGSシリーズってやってもいないようなアンチ達に粘着されてたりするの?
>>354 Xのリソース使って新生MG&MG2出してもいいのよ
いいのよ!
>>348 パスはハナから情報機器だそうが出せまいが殺すつもりだった(助けられなくても爆破・助けても爆破or内臓無しで時間で死亡)
チコはビッグボス釣る餌(嘘(罠)でも本当でも助けに来るやつだから生死は割と興味無い
国内はちょっと規制あるんだね、つべで見たけどカットシーンがちょい違う。
GZはちょっとグロが抑えられてるぐらいだけどTPPで結構違いが出てくると嫌だな。
そうなったら海外版も買うか・・・。
パクリ元とか元ネタとかオマージュとか言っても、
その元もまた他の作品からのそれがある
なんか面白いバグない? ゲームの醍醐味でしょ!
>>355 スネークもとうとうサイキッカーの仲間入りか
>>315 残念pwそこまでやりこんでない><。
近代史を趣味で調べていたらたまたまmgsって他の軍事物と明らかに違うなと
驚いて実際プレイしたのは一年くらい前。mgs自体にはそれほど詳しくないんだ。
20世紀初頭からの世界史を紛争がらみで見てみるとメタルギアってすごいって思うよ。
GZはプロローグというかチュートリアルだからそんなに作り込んでないだけかもしれないけど
TPPがこのままのゲームバランスでマップが広くなっただけならちょっとガッカリだな
GTAみたいなゲームで中に入れる建物が多くてもやる事ないからしょうがないけど
MGSみたいなゲームこそもっと屋内を作り込んで欲しいのに
もっと豊富な攻略ルートが欲しいわ
マップや攻略のルート自体もそうだし、デウスエクスでいうハッキングしながら進む事もできるみたいな今までとは違ったアプローチも欲しかった
てかここでビッグボスがシリアスやったり必死になっても結局MGRでベヨネッタってことを考えると笑える
登場人物のその後が全部分かってるってのが燃えないなあ
>>362 元ネタ探すのは映画見る醍醐味でもあるしな
ルーツ遡ってくと聖書に行き着いた、なんてよくある話
>>341 だねー。
拘束中に返答求むが来たら、「何もなかった」「不審者がxxxの方向に逃げた(偽情報を流す)」「不審者を捕獲した(警戒態勢を解除させる)」とか応答を指示出来れば、もっと戦略が広がっていたのに
>>355 コンタクトと言い切る前に倒せばセーフなんだよな
それも何かおかしい気がするけど
>>363 ハゲが見つからないバグが先ほどから行き交ってる
>>341 3の無線で周波数聞いとけばそれできたよなw
あれは面白かった
32時間プレイしてS1個も取れてない・・
なんなの
>>362 その通りね。ポリスノーツもリーサルウェポン2もスナッチャーもブレードランナーも大好きだ
小島はアイデアの拝借を隠してないしセーフ 映画じゃよくあるけど「観ました」サイン
>>356 ただ、物理的に戦うにはもう限界あると思うんだよな
DeusEXHRのアダムのEDの一つみたいな政治闘争もできないって思うときついけど裏回しで平和に貢献してそう
>>371 あれスロー無いとどうなってるんだろうな
無線で「コンタク…ドゴォ!」とか言ってても特に気にしないのか
>>371 兵士「こんたk・・・!」
CP「? こんた・・・なんだ? まあいいか」
兵士「こんたくt・・・!」
CP「ん? こんたく・・・いっか。」
兵士「コンタクトォ!!」
CP「こちらCP、敵が侵入した、警戒態勢に入れ」
>>378 「!」マークが白はまだセフ、赤いとアウト
ぶっちゃけデジャブがあるPS版が完全版だよな
>>371 「コンタクト!」と言い切った言葉で始めて敵発見の報告になり
途中で終わったら「あいつまたコンタクトレンズ落としてパニクってるぜw」って思われてる
>>380 赤でもスロー中ならセーフじゃね?
勘違いかな
>>367 スナッチャーに原点回帰してDeusEXみたいなオーソドックスな方向で事態を表ざたにするようなことをすればよかったと思うんだよな
過剰なインフレはサイボーグ忍者が癌ではあるけど・・・
白セーフ赤アウトじゃなくて 中途半端に言ったらスルーで言いきったらしっかり行動してるのがオモロー!って話じゃね
>>383 スローなしの方
近距離でも白!だと即座に入れて(考えてる余裕はない)セーフが何度か
>>385 かもしんない 出会い頭で0距離正面対峙しても白の時があるんだよね
投げてる時に白だったと気づくんだけどよくわからん
変なもん見たら即赤とか二度見しないと赤にならないとか個性があるのかな?
流石にスロー無しだとアウトか
何故かメタルギアは聴覚にあんまり拘りが無いよね
ちゃんと地面とコンクリ等で歩行音変えてるんだし拘って欲しいわ
無線中空マグ頭に投げつけても無視ってのはワロタ
無線には謎の力が働いてるのかもな
実はCPは決められたワードにしか反応しないAIなのかも知れない
ミッションGZのマザーベースが破壊されてるシーンで
「あれは!!ミラー副指令!!」
の時のカズの「スススッ…」っていう、なめらかな逃げ方に笑ったw
>>391 それこそラストオブアスの「耳澄まし」機能欲しいよな
TPPのオープンワールドなら、地面に耳当てて敵の位置把握みたいなのできると似合うし。
395 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 02:05:20.41 ID:ufAp/EPP
>>360 スカルフェイスがサイファーとゼロを追ってるってのはわかったけど
スネークを殺そうとしてたのはなんでなの?
というか、ライジングラスボス戦はよく考えたらデウスエクスの世代の格差のオマージュか
ライデンは身体自体を機械に取り換えるもの(アダム世代)
大統領はあれで完成じゃなくてナノマシンをさらに注入して進化もできた(デンソン世代)
4の後をサイバーパンク方面に突き進むならナノマシンサイボーグで英雄に擬態した誰かが主人公になるんかね
>>356 スネークはこの世界を見届けるって言ってたじゃん
愛国者達みたいな連中が世界や人々を管理してるのが問題なのであって、後世の人達自身がどういう選択をするのかはスネークが関与すべき事じゃないでしょ
398 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 02:06:50.71 ID:ZTwxlROM
>>389 見つかった時の敵の反応はスローなしでも
うおっ!→!(赤)→コンタクトー!
だった気がする
あと一応コンタクトーの途中で敵を倒すと周りの敵が確認しに来るみたい
>>398 4であったやつ?
それが再登場しても嬉しいね
敵兵の「エネミーダウン」は「エネミー デェァーンヌwww」に聞こえる
>>172 まじで子宮確定なのか??
絶対見つからない場所とは程遠い気がするわ
国外に麻薬とか持ち込む場所のテンプレレベルの候補だし
>>395 スネーク・ゼロには「お世話」になってたようだからその辺じゃね
404 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 02:14:14.51 ID:ZTwxlROM
>>397 あれは、見届けるにしても限度を超えすぎだと思うけど。
まぁなんかパスとのやり取りの時に「スネークは助かる?」「お前の為ではない」
とか言ってたから目的はゼロでスネークは「死んだらそれまで」くらいに考えてたんだろうか
でもそれだとパスの2重爆弾がなぁ
>>401 その発音だけやたら気合入ってて腹立つわ
その後銃で殴って来るから更に腹立つ
スカルフェイスがボスの師匠とかだったらアツイ
「ブラックサイト」のウィキペディア
英語版は超充実してるのに、日本語版はろくに記述されてなくて泣いた
>>407 年齢的にキツくね
スネークと同じでザボスの部下だった、ザボスに惚れてたとかありそうw
まぁ発売前に小島の悪い癖である程度ネタ解ってくるだろう
>>409 それも面白そうだな
FOX vs XOFって書いてあるし、似たような境遇の者の戦いになるんだろうね
正しいも間違ってるも何もない復讐の連鎖、おおこわいこわい
412 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 02:28:11.49 ID:ufAp/EPP
海外版だとミラーがパスにビッチって言いまくってるなwww
あと摘出シーンが日本より普通にグロすぎるから規制は正解だわ
なんかスネークイーター作戦のオセロットが代わりになった本当の「アダム」とか考察してたところあったな
まぁそれならオセロットが出てきたりスネーク・ゼロが関わってたりはしてるが…
XOFって何て読むんだ?普通にえっくすおーえふ?
そういや!マークを撃ったら無かったことになるって今回はないのかw
違くね?どう考えてもXOFはサイファーの略語にはならんだろ。
扉の鍵はアクションボタン連打で速く開錠出来ること知らない人意外と多いみたい
タイムアタックの動画で普通に開錠してた人が結構いた
しかもサイファー関係ないし
違うんかい
Xiでサイだったりするし納得してしまった…
>>413 それオセロットじゃなく「EVA」じゃないか?
「ADAM」はCIAの三十スパイで「オセロット」としてスネークの前に現れたから
「ADAM」がスネークイーターに参加しなかったわけではない
ADAMとEVAのオリジナルは両方男で、ADAMはオセロット
オリジナルEVAは行方不明だろ?
いやいや、カズがエックスオーエフって部隊章回収してるときに言ってたろ
たまにPWしたくなるけどやることないなー称号は仕様がクソすぎると思うMGRにも裸一貫
という今までかったアイテムを捨てないととれない称号?あったがこれはアイテムをあとから
買い直せばいいだけだがPWはFHとろうとするとほぼデータ消すことになるからなぁ
子宮に隠したって言うけど腹の爆弾取り除く時に気づきそうなもんだけどな
子宮とか濡れてなかったら入らねーだろ
帰還兵排除、どうしても目と指を回収したんだがすぐ見つかって逃げられる
何かいい方法はないものか
そもそもいらない臓器取ってあるんだから子宮なんてないんじゃ
テープ4があるしなんでもそっち方面にしたい人はいる
帰還兵排除で2人を割りと早く連れ出したのでランキング見たら???になってるんですが何故でしょうか・・
他のミッションもです・・
水樹奈々もPWのときは楽しくやってたのに、GZで急に監督の性癖押し付けられてドン引きしてそう
ようつべにバグ動画いっぱいあったわ
敵兵が天井に突き刺さったり、トラックが空中浮揚してたり
パスは爆弾がもう1個あるって気がつく要素があったってことだろ
つまり・・・
キラークイーン!第3の爆弾!
>>428 耳の方は護衛一人だから二人の時にどっちか眠らせて、起こされる前にわざと見つかってslomo中に麻酔
目の方は目が眠ったら後は見つかってもいいから皆殺し
これで下手でも持って帰れるだろ
>>405 けど、ゼロを倒すことが目的なら、むしろスネークは味方になるんじゃないのか?
敵の敵は味方って感じで
あと、TPPでの復讐相手は結局、スカルフェイスってことになっちゃうよな
>>428 下手だがだいたい、まず白人を狙う急いでただ立くと白人と仲間が三人固まってるので全員
眠らせて白人を回収(海側のRZから)次の黒人のいる場所の下側に自分がいればまず相手は逃げられないので
それを利用してなんとかする俺は黒人眠らせて近くにあるゲートスイッチでゲート開けて
そこにある車でドライブしてエリア外に逃げた
ホールドアップした後の尋問に本部への無線をごまかせって選択肢がほしい
まずはビッグボス。その次にゼロだみたいなこと言ってたし結局両方消したいんだろう
TPPでビッグボスはスカルフェイスの抹殺を手土産に愛国者側に復帰
ゼロが引退して反対する者もいないってオチじゃないかね
>>438 スカルフェイスは両方とも潰すつもりのようだから関係ないよ
むしろスカルフェイスを倒すためにゼロがスネークを協力させたがるかも
兵士全部殺したら自由だな
チコとパス車に乗せてドライブしてたわ
カズとボスはどういう経緯でフォックスハウンドに入るんやろか
やべぇ、操作になれてくると日に日に面白くなっていく
だからこそ無効化中の敵の表示限界とか、
捕虜がクレイモアに反応しなかったり、
パスやチコで遊べなかったりする微妙なところが惜しい
もしかしてスカルフェイスが1番戦争を憎み平和を願う人物なのかもね
アプリのマザーベースって時間回復の条件て何?
ミッションクリアとか?
アプリは進めるとゲーム本編にアイテム獲得とかあるの?
XOFってメタルギアにしては珍しく安易なネーミングだな
>>443 つまり、スカルフェイスは愛国者を潰そうとしてるのか
となると、スカルフェイスって何者なんだ?
米軍兵士が敬礼してる以上、アメリカ政府でそれなりの地位があるみたいだし
うーん、PWの時みたいなデートのパスに色々するのはネタとしていいけど拷問受けた後の子供にイタズラしたいってのはゲームでもネタにもならずただ非道って感じがするかな
>>449 ガンズオブザパトリオット「なんか言ったか?」
スカルフェイス被爆したらしいからもしや日本人かなと思ったけどそれはないか
>>454 テープの音声でハンガリー語喋ってるそうな
そこが祖国なんだろうか
>>451 ゲーム内の架空のキャラに感情移入しすぎじゃね
そういう傾倒のほうが怖いわ
>>454 おー!ビキニ環礁の原爆実験かな
ボスもいたよね
パスは敵のスパイとしてはマザーベースの連中に揺れ動かされすぎだし、かと言って味方になるわけでもないかなり中途半端なキャラ
こいつが拷問されようが死のうが知らねえよって感じ
あと最低でも1年は待たされるのか。
長すぎるぜ
TPPでもマザーベースっぽいとこあったけどあそこから再建したのかやるなぁ
けどいくら足掻こうがボスはスネークにやられて最終FOXDIEで死ぬ
ミラーはリキッドに殺されるって結末が分かってるから
あまり盛り上がらないな
何度聞いても炎上するマザーベースから撤退するときのスネークの「退けぇ!」ってのはボスの貫録があって良いな
てか今回睡眠から復帰するの遅くない?メインミッション最初の見張り台の兵士を眠らせたらミッション終了する前も寝てたよ
>>456 しゃべる言葉も選ぶ自由がなかったって言ってたから
ハンガリーではないと思う
菜種油の名産国ってどこだ?カナダか?いやまあフェイクなんだろうけど
エヴァやオセロットみたいにパスやチコも掘り下げられるんじゃね
465 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 03:22:31.72 ID:YlknjSH3
>>190 これまじ?
ps4のみで次世代機の力を見せてほしいんだ。ps3しか持ってない人には悪いけど。
録音許している上、ボスの手に渡るようにしている時点で信憑性は低いよな
拷問中の描写以外は全部ミスリードされるように編集されてんじゃね
>>465 そういや予告無かったな…
けどPS3で出るよ
正直PS4オンリーになっても4の時と同じで残念なのしか出来ないような気がするわ
>>461 薬で眠らされると復帰が遅くて、殴られたりして気絶させられた場合は復帰が早いって情況に因って差別化されてるんじゃね?
首絞めと投げ飛ばすのでも起きる速度違うし
一番長く寝てるのはCQCで壁にぶつけるのだっけ?
しゃがみから空CQCやるとわかるけど、やっぱ4の感じ残してるのなw
なんか不思議とMGO思い出してしまった。
>>471 やったわ、あのスクワットw
バックステップで避けられるとむなしいんだよな・・・あれ・・・
ミッション開始時のTIPSに
打撃>麻酔=首絞め>投げ
だと書いてあった気がした
さっきクリアしたけど
パスのところまでランボープレイで突破してパスを担いだまま銃弾浴びながら強引にクリアしてしまった
綺麗にクリアするの難しいな
ハード壁越しに見つけてんじゃねぇぞww
スカルフェイスはいくつくらいの年なんだろうな
あの顔だからわからん
スネーク偽物説が面白いな、確かに血まみれスネークは時系列的におかしい
アク禁
↑
誤爆、すまんw
しかしスカルフェイスはゼロの居場所聞き出した割に
ゼロ領土と思われる病院発見するのに9年もかかってんのな
>>475 ちっさい隙間からも見つけてくるもんなw
どこから見つかるかわからなかったからさがしてみたら、
、トタンとオブジェクトの間にちょっとだけ開いてた隙間から見つかったらしい
その辺は修正してほしいわ
今作で嬉しいのはゲーム内で世界の公式ランキングが見れることだな
しかも同じOPSで複数項目がある
ゲームの基本的な定義としてスコア稼ぎがあるが、それを公式がサポートしないのは意味が分からない
それがMGSVで上手く管理されているからいい感じだわ
さ
対空砲ハードむず過ぎあああああああああ
ノーキルノーアラートノーリフレでやっと脱出とおもったら
クレイモアああああ
さすがに解錠するとき左右スティック操作してピッキングするのは露骨すぎるからやめたのかな
>>481 俺の場合マジで壁でお互いが見えない場所でそこからマガジン誘導しようとしてたら見つかった
目がいいじゃ済ませないぞ
>>487 リフレックス入って敵のほう見たら足しかみえないときとかあるよな
スカルフェイスが世間知らずの科学者って言ってたのってヒューイだよね?
裏でスカルフェイスと繋がってたのはヒューイで確定なの?
だからTPPで拷問?されてた?
>>469 スプセルBLだと気絶でも絶対に起きないけどここら辺はオープンワールドの兼ね合いなのかね
麻酔・気絶はこの手のステルスゲーだと第二の死だし
五連打撃の5発目が一番気絶時間長いんじゃ無かったっけ?
目視されると発覚までの猶予が無いからね
全身を見られるのと一部だけ見えるのはわけが違うから
どの距離でどこまで見えてるかで即見つかるか調整すべき
>>489 どちらかというとストレンジラブっぽいなそれは
単に勝手に良い方に理解して査察受け入れてくれたおバカさんって事だろ
帰還兵奪取Sクリアきた、疲れたわw
2度とやりたくねぇってほどやったわ
>>495 なに、明日には次のプランを考えているだろう?
無理に褒めるつもりはないんだが、ゲーム中以外もゲームの事を考えてしまうな
ルートがどうだ、こないだはあそこをミスった、アレコレ試してみたい
そこまで多種多様なプレイスタイル作れる内容じゃないんだよなぁ
アクションはこれ以上増えないだろうしガジェットで補うしか
>>497 本編もそういうふうに思える作りだとええな
囲碁みたいなもんだ自由に打てる様に見えて
実際は定石が決まってる
プレイしてて思ったけど、倒した敵兵の服や無線機を奪えたら面白いかな
けどそれだと人前に堂々と出れるようになるからステルスゲーじゃなくなるか
アプリのミッション35まできたんだが詰まってきた。
楽なミッションでレベル上げて挑んでもリーダーたまに死んでしまうんだがちまちまやるしかないのかな?
おすすめミッションや編成あったら教えてー
504 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 04:06:32.26 ID:auGCH7wd
サイファーってだれなの?
デジャブ報酬貰ってから二度目クリアするとカズのセリフかわるね
>>500 まぁ壁をすり抜けられないんだから当たり前だな
しかしチコのいるエリアに入る方法が少なくとも4つあったりするしパスから助けてもいいし
自由度はやっぱシリーズ1高くなってるのは事実だよね
>>502 その辺だとコツとしては同数の相手を選ぶこと
でアマンダ&重装歩兵人数分&戦闘ヘリ重装型or主力戦車強化型で固めれば
ある程度無双出来る
チコの記憶やっと全部回収できたから一気聴きした
7の後半部分は4から5の間に録音されたんだろうけど、
何の救いも無いのが本当に素晴らしいねw
私はジェニファーよ
>>509 ・・・・・・もうあんたがエイムズでなくてもいい
MGS2の敵兵に変装して潜入するとこ結構好きだったw
環境を利用してのアクシデントキルくらいはあってもいいよね
事故死なら警戒もされないし、って書いてて思ったけど
暗殺が主じゃなくて潜入が主だったんだよねこのゲーム。
体験版だからなんとも言えんけど
3の方が攻略の自由度は高かった様な
それこそ3は一本道だしな
>>515 森の途中のヘリが有る所とか山小屋とかジエンド戦とかさ
腹減ったなぁ・・
まえすれで「大人になるというのは(略」のセリフがスネークとスカルフェイスでかぶってるという話題が出てたけど、
スネークが言い始めたんじゃなく
二人とも他の誰かから聞いたという推測はどうだろう。
まあ簡単に悪役と主人公の共通点を表した演出の一つだと思うけど。
やっぱ強引かな…
オープンワールドって聞いてやる気なくしてまだ買ってないんだが、
GTAとかスカイリムを数時間で飽きちゃうような俺みたいなのに楽しめるかね?
なんかオープンワールドゲーってプレイ前はめっちゃテンション上がるんだけど、始まった途端に急にやる気なくなるんだよね。
こういう奴俺だけか?
3の本編とこれで言うと自由度なんてほとんど変わらんよ
TPPになってくると違うんだろうけど
小島のいうどのルートやったから次はこのルート〜
繰り返し何度でも〜
なんて今までのどのMGSでもできたことだからな
面白いけど何かが足りない
進化してる気がしない
今回グラブキルは出来たっけ
GZより4のact1やact2の方が自由度というか攻略の豊富さはあった気がする
いや、あり得る
ザ・ボスがそんなこと言ってたような…気のせいか
今までエリアで区切られてたのが一枚マップになったってだけだよね
GZは文字通りの体験版だからアイテムも制限されまくってるし、やることは従来と変わってない
これを出すことで本編の発売が遅れたならやってられない
よっしゃ帰還兵排除のミッションで目と指の2人とも回収できた(ついでに捕虜も)
ありゃ難しいわ アドバイスくれた人サンクス!
>>507 ステータスよりアマンダのリーダー特性の方がいいのかありがとう
重装まで解放できてるからやってみる
529 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 04:39:54.76 ID:YlknjSH3
本編はps4のみで出してくれよー
ps3に足を引っ張られるだろ絶対に。
ps4の力を見せてくれよー
>>513 兵器破壊のミッションで何も関係ないところで爆発が起きて
侵入者とか言って警戒されたのは納得いかなかったけどねw
GTAとかやった事はないが、これと比べてMGS5での車両の操作性って不評みたいだな。
MGOとかで車両が使えるならドライブテクを磨いてバトルに活かしたいがw
PS3でもでるから
緊急回避後の匍匐状態になるにはどうすれば良いの?
いろいろ試したけど無理だった
534 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 04:53:10.67 ID:+UAif1kD
GZ体験版とか言われてるけどGZの内容はTPPに入らないんでしょ?
敵兵がすぐ消えちゃうのもPS3というか現世代機とマルチのせいなんだろうな
MGS4では敵兵消えることなかったのに
>>533 緊急回避後にスティック倒さなければなるはずだけど
小島もうちょいゆっくり喋りゃいいのに、早口で遅かったじゃないかで草
MGOがPS3と4でクロスするのかが気になるね。PS4はプラス入会必須だろうし
あと外人とマッチングするのかどうかも気になる
今日買ってきて2時にクリアして今までパスの日記とか聞いてた
マザーベースがそのままメタルギア1のアウターヘブンになると思ってたから衝撃がやばい
>>531 この車の操作性(挙動)はSIREN2の軽トラに通じるとこがあるな
>>541 この操作性に不満はないけどSIREN2の軽トラは確かに思い出したわ走りっまわるの楽しすぎ
機密のハードSやっと取れたわ
自分で考えながらやるの楽しいな
ストーリー性無視していきなり地下にいるハゲからテープ取ればSってなんやねんそれ状態
小島さんオープンうんぬんよりまずランダム性とかそこらへん考えようよ
546 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 05:45:15.85 ID:u1v+oSU2
ストーリー理解する為にPW買ったがおもろいな
もし現世代機のみで出すってなってたらTPPの最初から作り直して、完成するのは2016年ぐらいになっちゃうんじゃない?
最初からTPPは現世代機のみということに決めていたならGZは旧世代機ベースTPPは現世代機ベースって作ってるだろうけど
それはないでしょ。GZに付いてくるDLCの奴にPS3、PS4のファントムペインで使えるって書いてあるんだから。
監督撃ち続けるとカズが突っ込んでくれるなw
今クリアしたけどエンディングの歌がめっちゃ音飛びするんだが
壁貼り付きの操作性がなあ
ただ左から右に向き変えたいだけなのに時間かかったりめんどい
あああ諜報員奪還ハードSランク糞ゲーすぎ
完全にAIM力の問題やんか
こうしてやられたから次はこうしてみようという試行錯誤がMGSの醍醐味違うんかい
ミッションリスタして武器変えんの忘れて敵殺しちゃうし面倒くせええ
AIMが下手なら狙いやすいようにするにはどうしたらいいか考えればいいじゃない
右スティックだけで狙いつけるんじゃなくて左も使って調整したりさあ
>>547 TPPがPS4/Xbox oneだけの発売になってとしても作り直しはしないと思うぞ
今はPCでオリジナルを作ってそれをそれぞれのプラットフォームに落とし込むって作り方をしてるんだから
最終的に落とし込むそれぞれのハードのスペックも考慮してはいるだろうけど
ハード持ってない俺にざっくりストーリー教えてくれないか?
おまえら何でパスが生きてると思ってるの?
どう考えてもあそこは死んどくべきだろ
ただ単に生きてて欲しいっていう願望?
完璧やんかきたー
2台目のジープのところRPGも飛んできて鬼畜すぎ
結局オートエイムゴリ押しが一番いい気がした
AIM力ってか出現位置覚えて置いとくんだろ?
パッドでやらすなのクソ覚えゲー
パッドでAIMできないってのは所詮言い訳
確かにマウスに比べた直観的じゃないけど余裕でできるだろ
車の操作性の話し出てるけど
70年代の車じゃこんなもんなんじゃないの?
パワースティも無かっただろうし
軍用車両の方が性能悪かっただろうし
パワステ無くて困るのは止まってる時だよ
動き出したら別に重くもなんともない
対空砲S無理だ!捕虜助けず対空砲破壊だけじゃS行かないかな?
>>562 とりあえずランクA取ってロケラン支給してもらえば
スタート地点からぶっ放してS取れるよ
>>559 言い訳じゃないからオートエイムついてんじゃん...と思ったり
何回リトライして何回コジマ撃ったか
「皆に言うぞ」が一番好き
>>562 開幕最初の対空砲爆破して、北西のにダッシュするとロケラン兵がいるからそいつのを奪って後二つ破壊、装甲車も破壊して終了
>>563 速攻で対空砲と装甲車破壊でS行ける?
とりあえずまずA取るの頑張ってくるわ
569 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 07:04:14.28 ID:IqFNZXrP
結局今ほぼ確定してる情報ってなんなの?
パス死亡?
病院での視点はチコ?
>>551 Sとってから一切触ってないわ
4では町の風景が作りこまれていたし、
シュチエーションがころころ変わって結構楽しかったけど、
今回のヘリからの狙撃は詰まらないことこの上ないな
571 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 07:10:49.55 ID:hzjMzEYP
4でもそうだったけどバイクとかヘリとか乗り物強制されるミッションは要らないと思う
デジャブ、スネーク又はグレイフォックスでいくとモブ囚人がシギントになっててワロタ
メインミッション、全敵兵を伏せホールドアップさせて基地内を走り回った。
ようやくXOF部隊章見つけた…骨が折れたぜ…
>>575 ロケランでやってもAだったんだけど何がいけないんだろう
スタート地点から撃つっていってもバレない?
>>576 1発でバレるけど強引に残りの2基と装甲車破壊したよ
ちなみにノーマルね
>>577 おれもそれでやってAなんだよなぁ・・・
これS取れば俺も英雄取れるんだが
あ、ひょっとしてリフレックスONにしてるとか?
お前らあんまMGS叩いてやるなよ
もう海外と戦えそうなのってMGSとFFと、次点でカプコンがちょっと頑張ってるくらいなんだし
最近ならダークソウルがあるだろう
>>554 MGSV自体前世代機ベースだから現世代機のみにする場合は作り直した方がかなりクオリティアップすると思う。
遊びで作ってるわけじゃないからそんなとんでもないことするわけはないけどね。
前世代機を切り離しても損するだけじゃないの?
最近のFFってそんなにクオリティ高いのかよ
ようやく報酬獲得率100%、後はカスサンで楽しむだけだな!
・・・って、アプデなりこないと任意の曲を設定できないんだが
はよ257曲目以降(256曲目までは大丈夫)も1000以上選べるようにしてください!
>>482 オフ専にはいいかもな
俺はオン勢だからトロフィーさえとれれば後は興味ないけど
>>547 無理に現世代旧世代使いすぎてわかりづらい
TPPのホームページに対応機種を明記してないのは最悪切り捨てられるようにだと思うし
次世代機の人にとって悪いようにはならんと思うけどな(適当)
PS3版TPPでも使えるプロダクトコードって書いてあるのに切り捨ててきたら訴えるわ
訴えろよ基地外ww
>>592 常識がないゴミはだまってろよwくっさwww
アプリの右下の時間が回復しないんだけど
同じ症状の人いる?
別にPS3切り捨てなんて言わないけどさ、PS4では余力分だけでも描画距離伸ばして敵が消えるの軽減してほしいわ
このくらいの調整はすぐ出来るでしょ
やっぱハードだとランボーでSは貰えなかったりするなw
捕虜とか絡んでる系は助けないと無理かね
アプリのマザーベースでボスやソリッド出てくるってマジ?
トロフィーの解放を取るめに
全ての敵兵士をマーキングした最短時間を順次やってるんだが
メインとか40人もどこにおるんや?
30人超えたらマーキングしたやつしか見当たらんですよ
>>595 ごめんキチガイに常識説いたのが悪かったわww「PS3」でも出します宣言あるのに出ないと
思ってるとかキモすぎるwwどうせ調子乗ってPS4勝っちゃったんだろ?wwん?wwwんで
無駄金でかった4で満足できるゲームがしたいと考えたわけだwwwさらにお前は残念な脳みそで
「旧世代に合わせてつくるかもしれないからクオリティひくくなるかも(アセアセwww」とか思ってるんだろ?
だからPS3を切り捨てたくて仕方ないんだろ?www不安なんだろ?wwww
バーーーーーーーーーーーーーカPS3でも出ますwwwでwwwまwwwwすwww
PS4ベースで開発進めて下位互換は削りまくって劣化版出せばええねん
というかそうなりそうだが、現状の無双や龍みたいな感じだとやはり萎えまくるし頼むよひでお
PS3とPS4で結構満足感違ったりする?
一応本編出たら本体ごと買おうかと思ってたけど
ネットみてたらPS4版がほしくなってきた
でもMGS以外に欲しいソフトが無いんだよなあ
春休み?
>>595 マジでさっさとゲハ板に帰れwwww慰めてもらいなよキモい仲間にさwwwwwボロクソ
言われたよぅwwwwww助けてくださいっ…てかァ?wwwwwwwww
>>602 MGS好きなら洋ゲーにも手出してみたらどうだ
インファマスとかウォッチドッグスとかスプセルBLとか
>>602 PS3だけど パッと見た瞬間もう全然違う
大げさに言うと PS3はピンボケカメラでやってる感じ
走ってると 遠くの草とかいきなりワサワサ生えてきたり
描写が追いつかない
俺は本編はPS4でやるかな
プロダクトコードとかPVに記載されてる対応機種って結構コロコロ変わる物だぞ
どのメーカーも変わる事を前提に逃げ道用意してるから訴えても負けるよ
まあTPPは旧世代でも発売すると思うけどね
>>599 ちゃんといるはずだから隅まで探しんさい
キャンプや櫓の兵士は見逃しやすいかもね
解像度もfpsも違うからそら違うよ
満足感に繋がるかどうかは別だと思うが
いや洋ゲー自体は好きでよくやってるんだけどね
ただ本体買ってまでってのが無いのがつらい
PS4でも兵士が消えてしまうのは納得がいかん
PS4だけでもいいからさっさとアップデで修正して
クレイモアでピタゴラスイッチやらせてくれ
>>608 今、パスをランディングに放置して、一生懸命探してるw
37人までマーキングできた
あと5人・・・どこや・・・
兵士の数は単に表示だけじゃなくてシステムやAIにも関わってそうだな
離れた敵が眠りっぱなしだったりするしPS3と変えると面倒なことになりそう
>>606 PS3と程度に差は有るだろうが、PS4版にも有るぞ
根本的にKPがfoxを使いこなせて無いんだろうと思う
>>600 マジ基地芸ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>613 マークした敵はぬっ殺して、銃声で残りをおびき寄せるといい
あと装甲車も敵兵扱いだから注意な
二度発生したんだが、リザルト画面の後でデモとかスキップすると画面が暗転したまま固まる
一応PSボタンおしっぱなしでアプリーケションを終了できるから、フリーズではない
>>617 今、北東のランディングゾーン近辺で4人、マークできた
あと1人なんだが、それが装甲車?
このゲーム17歳以上対象だよなぁ
まぁMGOでも結構真性いたから仕方ないのか
>>619 自己レス
装甲車はマーク済みだった
他にいるのか・・・くっ
一週間しないうちにネタ切れってのもなんかなー
DLC来るならはやくしろやー
623 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 09:34:34.68 ID:CLzz0WYi
>>620 仕方ないよちょっと遊んでやってからNGするぐらいじゃないとやってられねー
mご単品版はCERO Cだったしな
あんま関係無いか
ゴミだな
逃走早すぎてワロタwwwwwwwwww
ずっとNVGでやってると目がいてえ!!
対象年齢なんてアホなジジババの自己満足だからどうでも良い
自分らが子供をしっかり躾けられないのをゲームやアニメの所為にしてるだけ
630 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 09:43:20.26 ID:IoXd/xFn
MAPの広さ考えたらHS距離350位が限界じゃない?
PS4ってもうチート出来るの?w
パスの抜かれた臓器ってなんなの?
盲腸とかだったらいいんだけど、麻酔が効いてれば一日程度は無くても生きてられる臓器
ってなんだろうか。
腎臓なら一個取っても問題ないし、胃の全摘出もよくある話だからそこらへんなのかな
摘出後に腸と食道?を繋いでないとかで死ぬんだったら悲惨すぎだな
わかってるくせに
ビッグボス「爆弾摘出するぞ〜〜〜あっ・・・臓器が無い・・・こりゃだめだ・・・」
パス「飛びおります」
ビッグボス「ばいばい」
子宮?
パスは9割死んでないよね
パスもっと可愛い顔にして
ギリギリ感情移入出来ない
きも
あの状況からどうどんでんするんかのう
639 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 09:58:40.64 ID:ZTwxlROM
最近のよくある流れ
パスの2個目の爆弾の場所は?子宮、膣、肛門から直腸か。
チコが吐いたからマザーベース壊滅。チコとパス許さん。
ヒューイとストラブはサイファーと通じてるのか?。
で?
味は?
チコはパスとセクロスして何だかんだ救出
ボルト埋められたぐらいで結構得してるな
つまりこれはチコの陰謀だったんだよ
tppの包帯男の正体はやっぱりメディックなのだろうか
英語版ではスネークと同じくキーファーが演じてるんだよな
質問ですまないんだが、敵兵ってホールドアップして「伏せろ」やったら
そばから離れてもずっと伏せっぱなし?
例えばだれか他の敵兵に見つかるとかアラートにならない限りは
クリアするまでずっと伏せたままなの?
シュトロハイムとか爆発しても生きてたし、少年漫画的展開ならサイボーグ化して
復活とか充分有り得るんだろうけど、せっかく重いストーリーになってきてるので
安易に生きてました!みたいなのはやめてほしいなあ
爆弾関係は詳しくないけど、手の平サイズなのに人間の分厚い肉の壁
ふっ飛ばして、それでも威力が落ちずにさらに周りの人間やヘリにまで墜落させるようなダメージを
与えるような爆弾って存在するのかね?
手榴弾なんかだとデブが覆いかぶさるだけで爆発を相殺して周りの人間が助かったりするのに
監視カメラって逐一壊してた方が良いの?
チャフもダンボールもないからすぐ見つかるんだが。
>>645 爆弾の場所や爆弾自体の大きさによるし、そもそもスネークたちのヘリが墜落する主因はXOFのヘリが突っ込んできたからでしょ?
MGS4のカエル女部隊とか女ボス戦隊みたいなエロ成分が足らん!
声だけじゃダメなんだよ!
>>648 クワイエットをヘリまで回収しろみたいなミッションがどうせあるっしょ
愛国者の超技術で解決
あの距離ならてっきりビッグボスに血が飛び散るかと思ったけどそんなのは無かった
652 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 10:21:56.81 ID:VPeiRGLE
開放のトロフィーめんどくさすぎ
これでブロンズとか、ゴールドでもいいくらいなのに
>>631 麻酔が切れるかどうかの数時間〜数日生きられるだけの臓器が残ってれば良いから
殆ど抜かれてるだろ
つか監督って拷問好きだよなw
>>646 スモークグレネードでもイケる
ただ、スモーク自体に近くの兵士が反応する
それ以外だと、カメラの真下は死角。
可動式のカメラならそっぽ向いてる時にカメラ下で待機、
進行方向からカメラの目線はずれたら移動
だいたい遊んだら本編までにPWやっとくか
本編のトロフィーはライジングこえるマゾさで頼むわ
髪の短い女なんて男と同じ
死んでも何とも思わん
みんな長距離HSとか片輪とかふっとばしとかはやらんの?
まずは本編味わいつくしてから?
GZで兵士が何故か兵士が運転してる車に轢かれて死んだらしく、
そしたら何故かスネークのせいにされたんだが…
自分で轢いといて「隊員が死亡している。敵の攻撃だ」はねぇよ
じゃあどうしたらいいんだよ
「兵士轢いちゃったんで憲兵呼んで下さい」とか言うのか
まあ轢くようなAIが悪いんだが
張り付き+しゃがみの状態でマガジン投げようとすると
なんでお前は立ち上がろうとするんだよ・・・
伝説の傭兵ならもうちょっと物考えろよ
デジャヴミッションのメタルギアシリーズロゴを特殊ライトで消す奴がどうしても全部見つからねぇwww
もう1時間以上彷徨ってるw
>>652 同感、めんどい
そして解放に向けてやっていたマーキングに失敗した・・・
報酬獲得率100%でテープの取り忘れって考えられる?情報のトロフィーだけつかんのだけど何か見落としてんのかな
ちなPS3版
マーキングで一人残るバグどうにかしろよ
普通にグレ投げまくっても反応しないとか明らかいねーだろ
>>668 え?バグあるんか?
>>667 難易度ハードで全部のミッションもクリアして
ANUBIS ZONE OF ENDERSのカセットも取った?
>>667 デジャヴかGZのテープ見逃してんじゃね
匍匐で移動して壁に張り付こうとしたとき
間に挟む「しゃがむ」でバレんのなんとかしてほしい
>>670 >>672 すまん自己解決、GZのチコの檻後ろの奴だったよ
トロフィーバグかと思って焦った
せっかく角待ち暗殺パクったんだからエアアサシンもパクって欲しいわ
下にいる敵兵の脇にわざわざ飛び降りてから張り倒すのがなんかコレジャナイ感がある
>>670 バグなのかまだ分からんが最後の1人が見つからないってのは一回経験あるな
個人的に全マーキングと全無力化はイベント進行させない方がいい
一度終わった後ならイベントで増えようが再カウントにはならないから
敵兵回収し続けたらそのうち打ち止めになる?
バグバグ言い過ぎ。本当のバグもあるだろうけどそうでないのも相当多そう。
GZの規模でこれだとTPPでは沸きまくりだろう。バグ報告専用スレでも用意せんとな。
雷電は普通に上から突き刺してたな
将来ビッグボスになる理由のために悲惨な運命になるキャラに同情するわ
お涙頂戴というより小島のオナニー臭の方が強いからしらけ気味
スカルフェイスがエヴァ♂だとしたらロシアでの核の放射能の影響で顔を失ったんじゃない?
PV見る限りTPPは高低差激しそうだから飛び込み系のCQC欲しいなとは俺も思った
どんなに高くてもできるようなもんはさすがにいらんけど
TPPでは入れるオブジェクト増やせよ
綺麗な箱が置いてあるだけじゃん
とりあえずナイフ持たせろ
起こして掴んで刺すか二十回ぐらい蹴って殺すかしかできないとかアホか
細かいところでの劣化が酷いなあ
4であった構えながらの横ローリングと匍匐時の地面にべったり張り付くやつができなくなったのが地味に痛い
あとテントを盾にしてるだけなのに装甲車の機関砲が貫通しないのは気になる
テント貫けないのにヘリが撃墜されるから破壊しろって言われても
688 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 11:10:09.70 ID:8T16sIOh
MGSはMGSで面白かったのに、変に洋ゲー、特にGTAを意識(というよりジェラシーかな) 意識しすぎてバランス崩れたな
必要以上に残酷な要素を入れるのに意地になってる
壁コンやナイフが無いのはメモリが足らないからだろうな
4より明らかに敵兵の密度が減ってるのも気になるな
これ以上敵の密度が増えたらクリアできません><
デジャヴミッションしてるとグラこれぐらいで十分だわ
他にメモリまわせよ
694 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 11:14:55.18 ID:5V7rtuzj
GZの箱のソフトはHDD必須らしいがUSBメモリでもいいのかな?
敵から武器奪うのはどうやればいいの?
あとホールドアップで伏せを目立たないところでやる方法ある?
気絶させて運んで蹴って起こしてホールドアップ
つーか拘束前投げ→HUができなくなったのも劣化だよな
思いっきり叫びながらブン投げたりとかステルスもクソも無いと思うんだがな…
構えながらの横ローリングないからコンテナから飛び降りるのダルすぎる
匍匐関連以外は4の圧勝や
>>700 まぁいい傾向だね。安価だからといって売れないというのは
GZは最初から内容が少ないというのは監督も認めてたしそれで買わなかった人はいるでしょ要は中身なのですよ、と
TPPの売上はその分期待できる
世界1位 3DS
世界2位 PS4
----------勝ち組と負け組みの壁----------------
世界3位 WiiU
世界4位 Xbox ONE
世界最下位 PSVITA
>>688 そこは復讐をテーマにしてるから残酷表現は必要だったと語っているね
707 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 11:49:40.95 ID:RTF6Tkuk
操作性や個人的に、どことなくMGSっぽいな
と思ったゴーストリコンFSをGZ前にやっていた
せいか、動きのかっこよさや壁越しの狙撃が
ショボく感じてしまったorz
なんで後ろからは直投げとかできないだ
一回掴んで離せばできるけど
GZでパスとチコを助ける前にいる分だけマーキングしてもトライアル終わった
>>699 なるほど
ていうかCQCのまま死角に移動してCQC解いてすぐにホールドアップってできたっけ?
伏せはそのミッション中ずっと伏せてくれてるの?
MGRでバラバラ殺人とか刺し殺しとか返り血とか心臓引っこ抜きとか散々やってたから
MGSGZの残酷表現とか大したこと無かったな
>>709 中の人はただの人であった
キーファとかもやってんのかね
>>716 子供も斬ったよ!
後でサイボーグになったけど
デジャヴミッションで45秒台までいったけど44秒台にいける気がしねぇ
どこで1秒稼げばいいんだよ
>>716-717 サイボーグって言ってもバラバラにした後きっちり殺してるからなあれw
PVみた感じだと本腰入れて残酷表現入れてくるのはTPPの方っぽいね
捕虜撃ち殺したりしてるっぽいし、子供とかも
GZは慣らしで軽めにしてる感じかな
小島監督のTwitter、リツイートされるための褒めちぎり大喜利みたいになってるんだな
721 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 12:04:38.80 ID:5V7rtuzj
694だが誰か情報知ってる人いたら頼む。
厳しすぎわろた
>>719 拷問シーンはGTAみたいに規制入るか、そもそもハッキリ映らないようなアングルなんだろうな
メタスコア低いな。。
特にユーザースコア
そういや装備としてのカメラ無いんだな
まぁ、面白いけど実際短いし妥当じゃね
>>715 メイキングでキーファー自身はMGSはプレイしてないが息子がやってるの見てMGSのこと知ったらしい
だから息子がプレイしてるかもね。もしかしたら24の撮影の合間にvitaでプレイしてるかもしれんがw
>>728 PS4はいらないけど3には要るしTPPにはあるんじゃないかな
>>726 海外版に字幕付いてるらしいからもうそっちでいいか
カズの下手くそな演技聞くのも嫌だし
キーファーが下手くそだったら引くなあw
ランキングのるような好タイムここに載せて、PSNIDバレしないの? 気にしないの?
名前バレたところでなんか問題あるの?
気にするものでも無いでしょ
晒しスレで晒されても何も起こらない現実
気にしないんならべつにいいのよ
チコの記録1~7と機密情報の2つのテープは回収した
これで16/18なんだけど、残りの2つってどのテープ?
>>735 時代はシェアボタン一発で顔出し配信まで来てねんで、時代錯誤のおっさんw
攻略サイトに行けよ
coopゲーで普通にID晒して遊んでるんだよなぁ
>>1の攻略wikiスカスカだな他の方が充実してるし消していいんじゃ無いか
そもそも生IDと表示名が一緒ってちょっと気になってるわけ。
一回おもらししてるネットワークってのもあるけど。
一種のメアドみたいなもんだし、カードも紐付いてるのにさ。
>>746 スレチでごめんだけど、PSNID単体でどうこうとはならんにしても、
PSNIDで検索してTwitter見つけて…とかできるわけでしょ、場合によっては。
メアドって例えは、あんまよくなかったね。メッセージ送れたりするってくらいの意味だった。
そりゃどこでも同じID使ってる人がアホなんですわよ
ワロタ小学生かw
むしろ同じIDのほうが紐付けできて便利になってるけどな
Twitterとの連携するときにIDが別だと紛らわしい
クレカ紐付けとかしてんなら慎重になるべきだろうけど
リスク積まないで気楽に垢使い倒した方が楽しいと思うな…
それのどこが困るのか
今はSNSで世界中からのアクセスフリーが風潮
そういうのが嫌なやつはそもそも初めからツイッターとかしないわけで
限られたヤツらだけで繋がっていたいという考えは一昔前の話
そういうのが悪いとは言わないが、
繰り返しになるがそんなヤツはそういう垢をあちこちで作らんでしょ
ツイッター調べられるくらい屁でもないがな
ていうかツイッターのシステム的にむしろ調べてくれたら嬉しいんじゃ
>>752 みんながみんなちゃんとリテラシーもってID管理できてると思わんから、
ちょっと心配になって「大丈夫?」って訊いてみただけだった。ただの確認。
問題ないならそれでいい。
755 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 12:57:57.50 ID:CRyCRnQr
PS4雷電ミッションまだかよ
おまえらはどうでもいいことに熱を上げるんだな
俺もPSもtwitterも同じIDだな
クレカヒモ付けになってることとPSNIDを不特定多数に知られることは別次元の問題だと思うがw
クリア時間ランキングが資産ランキングに相関するわけでもあるまいし
経験上2chでID晒しても特に糞メールとかは来ない
まぁ逆に2chにID○○からこんなの来たわーとか晒されるだけだろうし
>>745 よくわからないけど
PS4で自分が見た自分のIDは本名だけど
他人から見たらちゃんとIDが表示されるよ
>>755 少なくとも箱以外はTPPまでおあずけなんじゃないかな。
GZはあくまでTPP発売までの繋ぎである以上、
GZ用DLCは無いと思ったほうが精神的に良いかと。
>>758 確かにPSNID一個でどうこういう話じゃないけど、
人によってはPSNIDがいろんなIDと連動してたりするしさ。
芋掘り式に個人情報まで行き着くようなPSNIDじゃなければ問題ない。
それに実害でないにしても、たとえばいま自分のPSNID晒せっていわれても嫌じゃんね。
で、ほんと何度もスレチな話題ひっぱって申し訳ないわ。
匍匐からのエルードなんで廃止されたんや・・・
拘束からのつき倒しといい完全に忘れてるだろ
F
>>755 外人も1080Pの雷電で遊ばせろって嘆いてたな
箱oneは720PだしPS4ユーザーなんだろうけど
芋掘りワロタwwwwwww
一週間経ってないのに2ヶ月位経ったようなスレの流れになっててわろた
769 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 13:17:53.44 ID:IqFNZXrP
なんかスカルフェイスだけ異様に犬に吠えられてるよな
どこにもカセットテープ記述されてないじゃないの
デジャヴのLZのは回収済。残りはどこよw
>>79 何これ?PS3だとこんなもんなの?
PS4だと、倒れた兵士6+動いてる兵士3でもぜんぜん消えない
これ以上は確認してないけど
自分の持ってる奴と、攻略記事照らし合わせれば終わり
脳障害はお帰りください
>>770 ハードで全てのミッションクリアしてこい
>>768 そーいや、まだ発売5日しか経ってないんだな
5日前はノーマルで苦戦してたけど、今はEXハードでやりたいくらい慣れてて
X前のいいチュートリアルだわ
>>771 消えるだろ まとめて置いてごらんよ
どうしても開けてない扉があと一つ見つからないんだ
見逃しやすい扉ってどこです?
機密情報回収で普通のテープとハゲからのテープをゲットしたんだが、
ハゲテープは何なのアレ
いま外人さんの配信見てるんだけど
ホールドアップ→伏せ からさらに2択の選択肢だしてるんだけど、これどうやるの?
伏せさせて2択の選択肢の内容がよくわからないのだけど
左と上に選択肢があって、上を選んだら戦闘不能状態になってる
ベラベラ情報喋りまくる捕虜だけど
ちょっと休んでいいですかボスにフラグ臭を感じた
あとヘリって敵兵も乗せれるんだな
爆発したパスはクローンってことないんかな?ソリダスも作れる技術あるし。生かす目的聞かれるとわからんが…
>>779 伏せしてからも尋問できる
戦闘不能ってのは意味分からんが
テープの分母が18の奴と19の奴がいるらしいけど、
19になった奴はトロフィー取得不可になるってことか?
監督救助で中央機関塔の中にモアイあるな
>>781 クローンだとしてもパスはパスなんだぞ
パーマンみたいなコピーロボットとは違うぞ
吐けなの?
>>782 伏せたまま動かないの
その場を立ち去っても動かない、戻っても伏せたままになってる
>>781 クローンも最初は赤ん坊で普通の人間と同じ時間をかけて成長する
つまりは20年以上前からクローンの技術がある事になる
>>788 元々伏せてたら戦闘状態か他の敵兵が起こさん限り動かんから
>>781 クローンって細胞増やして成人から作れるわけじゃないし…
ソリッドもリキッドもソリダスも受精卵から作ってるはずよ
出産→成長の過程は普通の人間と同じだから
そういやガキリキッドの声は誰が当てるんだろな
>>792 すげえな
GTAみたいにスーパーカーとか戦闘機での移動とかなさそうだし余計に広く感じるなこりゃ
おらワクワクすっぞ
でもこんなの絶対今年には出せねえだろ
無理して早めないでいいから密度濃くして欲しいな
>>790 麻酔弾節約になるし、遠くから麻酔で〜というプレイから
節約の為に近づいて伏せさせようになっていいよね
>>792 GTA5と同じくらいはあるんじゃねこれ
200倍がウソじゃなければだが
兵士が消えるのはオープンワールドにした弊害だろ
エリア切り替えのMGS4ではこんなことにはならなかったし
PS4でも消えるのはゲーム性が変わっちゃうからじゃないのかな
>>792 仮に事実だとして…そうは思えんが…大半が何もない荒野になるんだろうな
恐るべき子供達計画はビッグボスだからこそ最新の技術でクローンを作ったわけで1捕虜のパスの影武者のためだけにクローン作るわけがない
>>795 馬とかジープとかあるじゃない。羊にも乗れると笑うが
あとはランディングゾーンから降下地点までヘリ移動って手法もありそうだな
妄想が楽しい
>>792 こうみると結構妥当な広さだな
車や馬で移動することや
6時間で1日のサイクルの時間経過を経験することを考えると
ヒデラジで「夜出発して目的地には朝着くこともある」と言ってたし
やっぱり本編はPS4専用にしてくれ
アホがPS3/360の引き続きとか騒ぐと思うけど、全部無視してクオリティ最優先で頼むわ
荒野の中にGZマップが散らばってる感じになるのかな?
小島救出ミッションで小島が車から降りて戦うところあるじゃん?
あれ近くにいる敵倒してもなんか爆撃で小島死ぬんだけどどっから攻撃きてるの?どうすりゃいいのこれ
>>799 GTAなら何も無い荒野は批判される手抜きだが
MGSVの場合はそこに敵兵が設置されて隠れる場所の少ない難易度の高いMAPということになる
それだけでワクワク
>>801 ○○行き段ボールでトラックの荷台に載れば兵士が運んでくれるだろう
>>799 その辺は本体性能によるんじゃないのかな?
制約がなければ密度の濃いMAPは作れると思うけどな
ジャスコみたいな感じなのかな
ファストトラベル的な高速移動なかったらちょっとだるいな
812 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 13:40:30.14 ID:IqFNZXrP
>>800 影武者にするほどパスが重要人物なよかもしれないだろ
機密情報知ってるとか
まぁそんなこと考えてたらきりがないがな
>>806 チコが捕虜になってた場所近くでのこと?
それなら崖の中腹にRPGもってる敵がいるが。
GZみたいにヘリ呼んでワープとかあんじゃね?
ジャメヴやってみたいなぁ
誰かやった人いたら感想頼む
GZで戦闘機出てきたし、
超高速移動乗り物はあるにはある
使えるかは知らんけど
>>808 そうかトラックもあったな
つかその移動方既にあったの忘れててオマエ天才とか一瞬思ったわ
コジステ第1回目は英語版の方が面白かった
3のOPみたいなダイナミックな降下をどこでもやれる…! という妄想
>>821 目的地周辺からスタートできるけど、パラシュート降下中に見つかる可能性がある
という感じだと面白いかもな
>>810 そのゲームはしらんがVには時間経過あるからそこまで便利なワープ機能は制限されてると予想
825 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 13:48:03.29 ID:CRyCRnQr
小島秀夫 @Kojima_Hideo 44分
チコを救出、カットシーンになり、ヘリ降下ポイントを教えて貰う。
そこまでいくと自動的にカットシーンになり、感動的なヘリの降下シーン。
チコからパスの監禁場所を聴く。そこに向かう。
監禁場所のセキュリティが万全で入れない。
入り方を知っている中ボスを探して尋問。カットシーンを挟んでボス戦。
え?中ボス?ボス戦?兵士の事?ふーん
ボスってのは装甲車のことかね
>>822 日本語版は進行役がダメ過ぎてグダグダ感がハンパなかった
第1回目で生放送だったからかもしれないけど
それに比べ英語版はみんながきちんとまとまってたし
雰囲気も良かった
>>720 確かにw
監督が褒めて貰って嬉しいのは分かる
だからリツイートじゃなくて、
褒めてくれた人にリプライしてやれば良いのにな
リツイートするところがなんか嫌いだなw
>>819 当時も斬新だったけど今でもあんまり真似されてないから忘れられてるんだろうかw
>>824 ジャストコーズも天候変化あるで
MGSのマップから瞬間的なファストトラベルはゲーム的に合わなそうだけど
中ボスとかボスって感じで個別化してるのか
わかりにくすぎんだろw
ボス戦ってジョークじゃないの?
>>826 それ、もしGZがリニアなゲームだとしたらの話な
すまん 世界ランキングってどうやって見るん?
ボス
中ボス
ビッグボス
あんだ過程のお話しだったか
>>835 なんでこんなのがメタルギアやってるのか…
語尾るんはバカばっかり
リニアなゲームならボスが居たならリニアでいいのでh
>>793 ここで敢えての銀河万丈氏を持ってきたら面白いよな
銀河さんもMGSの常連だし
リニア(一本道のレールゲームの事)
貴殿は我がアメリカにとってそこそこの活躍をもたらした
だから中ボスの称号を与えよう
C4設置したはいいが爆破がわからん
どうするんこれ
>>843 設置したら離れてそれを銃で撃つ
ピンポイントで撃ち抜かないと爆発しないから慣れないと難しいかもね
頑張れ!
シューターAなら構えて×
他のはしらん
やっぱパスはヘリでないと持って帰れないか
ジープ載せて出たらゲームオーバーなっちゃった
>>843 武器をC4状態でL1押しながら△だったはず
設置のとき画面を良く見てみよう、表示がでるお
俺も最初わからんかった…
>>822 でもさーやよりは性格が良さそうだぞw
さーやは・・・痛いわ、色んな意味で
>>840 あの容姿であの声だと無r
いや脳内補完でなんとでもなるから個人的にはその方向でいい
>>849 ジープで脱出できたらその後の爆弾摘出も無く、
ジープの上で爆発になるな
兵士の話で聞いたんだけどスカルフェイスの武器は切り詰め型のレバーアクションらしい
そんで本人は共和党支持で、護衛は特殊部隊のオペレーターみたいだ
とりあえず取り急ぎ
>>832 お前の言う一般人が何なのかわからんが
誰の質問にも普通に答えてる
答えない場合は今の時点では答えられないか
一々全部答えてたらきりないし仕事しろってなる
TPPとかxbox360では多分出なさそうだわ
メインミッションですべてのギミックを開放してSクリ動画ないの?
ギミックといっても捕虜と脱走捕虜回収しかないし、パスを先かチコを先に救出で
少し変わるだけだけど…
>>858 ロングコートにテンガロンハットで変わった格好って言ってたから
たぶんスカルじゃないかと思う
サイト頼りにSランク攻略してるけど
装甲車でトラックに追従して、トラックが駐車するスペースを先に奪うのワロタw
>>857 なんだそりゃw
じゃあ返事してるじゃなくて、
返事している場合もあるとかって書けよ
面倒くさいチンパンジーめw
調べたらランダルカスタムってショットガンじゃなくてライフルなんだな
デジャヴミッションが一番Sを楽に取れるな
敵兵皆殺しにしてさっさと再現すればいいw
デジャヴは最速でやってもAだからな
1分でランクAまでの武器解禁できるしそこからのんびりやってもいい
帰還兵排除のSランクができないわ
動画とか見てるとスモGの中で狙撃が楽っぽいけど、そもそもAランク?でクリアしないとスナイパーもらえない罠
3みたいに敵兵の足撃つと足ひきずったりするの?
iPadでMY PLAY RECORDSみてるんだけど、
現在カラス除去数2でA+なんだなw
世界平均が0ということは皆どれだけカラスに興味ないのか
ちなみにネズミは2でB(世界平均が1)
メディック名脇役やな 大塚さんすげえ
スカルフェイスさんテープとかで会話聞く限り歴代のキャラの中でもかなり好きかも知れない
>>877 探すとなかなか見つからずにイラッときて5分で投げるのが多いんだろw
>>876 GZミッション初期位置から管制塔入り口付近の敵スナイプしたら足というか
仰向けで後退りして物陰に隠れようとしてたのはあった
あまりにも痛々しいから途中で止めさしちゃった···
>>879 今までのMGSにないタイプの悪役っぽいよね
本編での活躍に期待してるわ
スカルフェイスの吹き替えは家弓家正かと思ってた
細川俊之と思った
チコの声とサニーの声が同じ人なのがびっくりした
>>863 そのテンガロンハットでオセロットかと思ってたわ
パスを救出して戻る隣の通路の2人の会話だったかな
はい
>>881 足引きずるとかは無いっぽいか
TPPに期待しよう
890 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 14:44:49.38 ID:IqFNZXrP
3のボスってだれだよ
ザボス?
レバーアクションライフルかショットガン使うのか装填操作はやっぱアレだろうな
早くスカルフェイスの雄姿をみたい
ローズ=ザ・ボス=サニー=チコ
>>728 カメラは、DLCでコジマ監督(そっちの監督じゃないというツッコミは無しで)兵を操作するパパラッチ・ミッションで、クリア報酬として貰えるんじゃね?
>>889 撃たれたあと倒れたまま撃ってくるのはある
>>873 一応こっちは、あのSラン動画見るまでは
指を直接排除→近くの高台にある狙撃銃拾って目排除→近くにあるジープ
奪ってとんずら
これでAランク取れるんだけど、そしたらスナイパーライフル拾って後は
動画の通りやればラクチン。ただこっちはスモグレとか分かんないから
使わなかった。先に近くの敵兵排除してから狙撃して、後は逃げる時に近くで
こちょこちょやってる兵士を眠らせて逃走、って感じにやったな
正直チコの声はどうかなと思う、一人だけ大昔のアニメの少年みたいな声出してて違和感しかない
パス「多分、私は3人目だから・・・」
>>873 1人目を狙撃する場所の武器庫にスナ置いてある
近くの監視塔の兵を眠らせないと鍵開け時に見つかるけど
ていうかトラックの荷台に砂置いてるやん、武器庫なんて行く必要皆無
やっぱり建物内部を作るのは普通に土地を拡大するのとは訳が違うのかな?
パスを救出するのに基地内に潜入して合鍵を探すとかしたかった
GTAもそうだけど建物に入れないと
所詮張りぼての世界という感じで空しくなるんだよな
メディックがもしかしたらレギュラー入りかもな
パス再登場で嫌な予感がしたがちゃんと死んでくれてよかった
多くの和ゲーのように女性キャラだからと優遇しないのがいいね
やればやるほど無くなったシステムに不満が出てくるな
壁貼りつきの挙動も悪すぎて微調整しようとすると敵の目の前にひょっこり飛び出すことが多すぎるわ
>>904 いやいやスタートして指?()黒人のいる塔に向かう手前でおっさん二人が立ち話してる側のトラックの荷台やで?
初見の時にあったぞ?
指と目のやつでS取れなかったからwiki見てみたけど
動画じゃ真似できないところとかは解説見た方が楽だな、一発でいけたわ
高台で匍匐したら伸びた足が壁について
その反動で前方にぴょーんって跳ねて高台から落ちたw
俺が悪い気もするが…うーむ
>>891 TPPのラスボスがスカルだったら俺歓喜だわ
ぜったい動き加えればかっこいいよな
>>903 マップの広さはその都度読み込ませればいいけど内部まで作ると密度が高まるからね〜..
TPPはGZより入れる建物が少し多ければいいかなと思ってる
入れない扉があるのが嫌だったわ
>>733 何すりゃ1分台なんてのに行くんだ?
どう頑張っても2分台が関の山なんだけど・・・
俺はCP襲撃ができればあとはもうハリボテでも良いよ
交代の時間と遺体処理は演出として用意してくれよな
>>914 ハゲが最短距離で登場するまで繰り返すんじゃない?
縦マルチな時点でハリボテMAP確定だよな
多少は入れるようにしないと潜入概念が薄れるから内部作ったりはするんだろうけど
まあ開発に慣れる必要もあるしハリボテマップもやむなしだろ
最初から馬鹿みたいに作り込んだ物出そうとしたらいつ発売できるか分からん
次の発売いつ?
入れない建物はメモリとゲームバランスの問題かな
例えば存在する建物に全部入れるとして、その全てに弾薬なんか置いて意味をもたせるのには無理があるし、だからと言って入ったのに何も無いんじゃ最初から入れる意味が無い
4の肩越し○照準好きだったのに…
戻してほしかったわ
>>917 やっぱりランダム要素があるとそうなってくるわな
ランダム要素を入れるにしてもそういう問題点も解消出来る何かが欲しい
入れない扉は開けられない鍵ってことで脳内処理してる
全部開けられたら逆にセキュリティレベルゼロの軍事施設で違和感が出る
>>925 梶は若手声優の中じゃ演技力あるほうだからまだマシ
それならそれで鍵開け失敗する動作が欲しいな
トライしたけど開けられなかったってことで納得されるし
929 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 15:32:34.06 ID:IqFNZXrP
PVでオセロットがいってた
ミラーの条件ってなんだろ
電源パネルの近くにある監視カメラのすぐ前の青い扉って開くの?
敵が蹴破って入っていったんだけど
>>929 いや、一人で救出しに来いって事って言ってますやん
そんなにも入れない扉にこだわるものなのか
PS3版にTPPの予告って入ってないよな…?
入れる扉と入れない扉をぱっと見で分かるようにしてあればそれでいい
「一応全部ノブカチャカチャしてみてやっぱりここも入れない…」を繰り返すのがストレスなので
宝箱や引き出し全部開けてみるみたいな
935 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 15:37:17.87 ID:YlknjSH3
>>933 けどps3で出るよ。って言ってたじゃねーか!俺はps4のみを期待してる。お互い発売まで楽しもうぜ
TPPでヒューイが義足で歩けるようになってたしやっぱストレンジとラブか
>>930 敵は自由に開閉できるっぽい
敵に青扉の中に入られて相手の体が消えた状態でこっちに攻撃された時は死んだ
消えた上に照準も合わない無敵状態になってた
>>937 そうなんだ
自分の時も中に入った敵の後ろからCQC決めようとして失敗して死んだから
中には入れなかった
ゲームシステム(面白さ、ストレスフリーetc)派と
リアリティ(現膣世界により近い)派の意見が綺麗に現れてるな
PS3とかでやってるヤツが信じられん
何故最高の時を最高の環境で味わわないのか
対空兵器破壊のMSF隊員救出難しすぎじゃね?
必ず見つかって増援送られてスネーク死ぬんだが
>>935 PS3のマークが公式に載ってるし出る事は出るでしょう
スレでTPPの話がよく出るけど予告まだ見てないから全然付いて行けないw
テンプレのどの動画を見ればいいんだ…?
プロローグだけ売って本編売らないとかできるわけないでしょ
返金騒動になるよ
最高云々に拘るような奴はCSは殆どやってないのだよ
>>932 部屋に隠れようとしたら、仕事をさぼって隠れてる兵が部屋にいて遭遇戦とか
どこにアイテムがあるか、拘束尋問して情報聞き込みをしていかないと分からない難易度上昇とか、ゲームの幅が広がるじゃないか。
ソリッド・パス
リキッド・パス
ソリダス・パス
>>933 ストアから予告PVダウンロードするプロダクトコード入ってる、PS4のGZディスカウントで買えるやつな
それでPS3でも見れるよ
パスはザ・ボスのクローン可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
踏んだのでちょいと立ててくるわ
>>944 前にオナホールに穴が開いたからハンダこてで溶かして修復しようとしたら
溶けずに火がついてしまった
ちなみに製品名は「超肉食系女子」
みんな今後注意な
でも好きな音楽入れれるのはPS3版だけなんでしょ??
>>940 PS4でやっても箱1でやっても眠らせた兵士は消えるんだろ
次世代機だけ兵士20人崖に並べてクレイモアで一斉に海にダイブとか
発売まで妄想してた遊びが出来るんなら今すぐ買ってくるぞ
956 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 15:50:08.30 ID:ZTwxlROM
パスの生存はもうあきらめるんだ。
けど、チコとパスのへ意見を見ると、ビッグボス寄りの人とカズ寄りの人が
いる気がする。ビッグボスはチコやパスを恨んだりはしないだろうね。
麻酔銃ってどこかに当たりさえすれば時間たてば睡眠は確定?
あまりにも眠らないから2発3発と当てちゃってるんだけど
>>940 研究し尽くされたPS3と、まだまだ研究の必要があるPS4を比べると、後者の方が致命的バグ発生の可能性高し。
ストアでコードDLできるPVは知ってるんだが、
PS4のと同じものなのかわからん
デジャヴミッションとかほぼ杉田の銀河さんのモノマネじゃねえかwwww
>>950 これか!サンクス
マザーベーススタッフしか見てなかった…時間ある時に見よう
パコパコ・パス
つーかなんでこんな武器一覧に「ないよ」なんて書いちゃってる内容のないwikiをテンプレに入れてんだ
よく考えたら
基地内歩き回れるみたいな設定だけど
基地の本部に入れないのっておかしいよな
ヒットマンなら基地内に潜入して監視カメラのデータかっぱらうところまでがデフォ
968 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 16:02:09.66 ID:IqFNZXrP
>>931 そうなんだが
なんで条件なんかだすの?って話
囚われてんだから条件つけず全力で助けにこいよ
ミラー「いやなんとなく」
>>955 こういう遊び一度もやったことないわ
何が面白いの?
971 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 16:03:35.80 ID:8T16sIOh
デジャブミッションとか見てると いまだにMGS1を超えられないんだと
納得した
ミラー「一人でこい」
ミラー「遅いな…」
ミラー「あんなこと言わなきゃよかったかな…」
オープンワールドの問題として
どこでも行けてめちゃ広いんだけどそれだけでゲームがつまらない。となりがち。
「こんなところも行けちゃうんだ最近のゲームスゲー」みたいなプレイヤー視点での感動はもういい。
そんなものよりも
行ける所を制限していいから作りこみをしっかりして欲しい
何度でもやりこめる、緻密に練り上げられたマップとバランスを期待。
GZはとてもいい線いってると思った。
>>968 カズが拷問に何年も耐えていられたのはスネークがまだ生きてる希望があるからだろ
もしスネークが仲間に頼るようなひよったヤツになってるならスネークとまた部隊を作っても意味がないからスネーク一人で来いという条件を出した
それが出来なきゃカズも死ぬ覚悟なんだろう
976 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 16:07:33.62 ID:5pNalU0z
PS4でプロダクトコード二つとも入れても使えないのだが
TPP発売まで待ったなくちゃいけないの?
早く1000円以下にならないかな
チコのテープの場所まとめみたいなのある?
>>977 安いゲームは値下がりが悪いから気長に待てそのうちどうでも良くなるまで
眠らせた兵士消滅問題なんだけど、気絶が消えるの?
麻酔銃使用して寝てる兵士10人を捕虜と一緒に連れ帰った時
ちゃんと全員表示されてたんだが…
ちなみに兵士連れ帰ったらアプリゲームの方で山猫部隊がアンロックされた
>>970 え、MGSやって兵士で遊ばないなんて
何が面白いの?
とか言って欲しいの?
楽しみ方は人それぞれだろ
TPPで使えるものなのに、TPPが発売されてない今どうやって使うつもり?
ヘリを要請してると、その近くで眠らせてたやつがムクっと起きてくることがあってビビる
捕虜運んでるのにそいつに見つかって台無しになるわ
直前のポイントからやり直したら起きてこずに寝てるわで、わけわからん
やっぱMGSは面白いな
やる時間あんまりないけどこれのことばっか考えてるわ
早く本編出て欲しい
描画だけ消える場合もあるよな
姿が消えたと思って消えた敵兵のとこにいったら、
担ぐアイコンが出てきて担いだらまた姿を現した
>>980 消失つーか、一時的に見えなくなる
ある程度区切られたエリア内に複数の兵や捕虜が密集してると数が減るまで視認できなす
989 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 16:17:11.41 ID:/3KpMjrA
。ρ。 ヒデオ!!ンッ・・・!!
ρ
m
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
兵士のバグはある
伏せさせてても気づいたら起き上がってホールドアップ状態になってるやつとかいるし
1000ならTPPでスカルフェイスがドッキリの看板持ってくる
993 :
なまえをいれてください:2014/03/25(火) 16:20:49.53 ID:IqFNZXrP
>>975 頼ってるわけじゃないだろ
ただなぜこの状況で条件なんかだすの?って話
994 :
980:2014/03/25(火) 16:20:51.06 ID:s3E2rBTs
ちょっと今からやってみるわ
↓喋れ
ありの ままで 自分を好きになって
うめ
TPPのダイヤモンドドッグス(?)にGZの兵士連れていけるとしたら、
目と指の2人、
本編とSIDE OPSの捕虜7人、
諜報員の監督ともう1人
計10人が連れて行けるのかな?
1000ならおまえらの夕食はたらこ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。