【Xbox360】World of Tanks 23【WoT】
プレミアムの購入
1日. 250G
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ゴールドを購入
. 1,250G. \700 (\0.56/G)
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1G → 400シルバー
経験値の変換
(プレミアム戦車やエリート戦車の余剰経験値を、ゴールドと引き換えに他車でも使えるフリー経験値へと変換)
1Gあたり25経験値
ゲーム動作が不安定な場合、WoTXboxをフォルダごと削除してから再DLし直すと改善するかも…
(セーブデータは鯖側にあるのでXbox360側の関連ファイルは消してもおk)
1乙 吉、幾三!!
前スレ
>>991 ティアボトムだろうが自走で与ダメTOP争いは普通だからなんとも
自走はエスパー撃ちするか与ダメぶっちぎりTOPくらいじゃないと経験値1位は難しいしなあ
―中}二二ノ
γ~ ̄ ̄7'7`''''ヽ
・===)ニl] /ノ =☆=l!
┌‐┬――┴┬'―┴┬―‐┴:、 さあいくぞ
,γ'/ lニl / /:: ::|―┬――┐
0)ニニニニ)/――‐‐/ /::: lコ ヽ_|____,__|
_0)n/ ,0)n_____/_________,|
/≡γY~ ̄ ̄ ̄~/≡/^ヽ:::==0::::::::::==0::::::::::==0 ヽ
l ≡ l((lゝ____((l ≡l、,ノ,,ーilij-、::::,,ーilij-、. ,,ーilij-、. }
ヽ≡ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ヽ≡ヽ,((. .≡ ,,),((. .≡ ,,)((. .三 ,,,ノ
よーし!行くぞ!
Tiger乗ってみたくて開発まで漕ぎ着けたけど買うかどうか迷うなぁ
初期砲豆鉄砲T29相手でもこそこそ腰引けてるヤツ多いし
みんな撃たれたらヤバすw!って物陰からチラ見してるし
豆腐防御なんかなぁ・・
でも、なんか取り得あるだろ?教えてエロい人
>>11 磯野ー!この戦車の砲塔取っ払ってオープントップにしようぜー!
>>10 自走砲で経験値一位てそんなに難しいと思わんが。
自走砲で経験値や収支が厳しいてレスあるけど無駄弾撃ちすぎだと思うよ。
発見してない目標は着弾がぶれやすいから他に仕事が無いとき以外はエスパー撃ちはやめた方が良い。
>>16 自分も稼ぎにくいとは思わんよ
ワイドパーク以外は上位安定やし、収支が厳しいと思ったこともない
あと個人的に最前線で細かく動く敵より、未発見の敵のが動かないぶん当たりやすいと思う
とはいえ厄介な敵が見えてたらそっち優先するから、
積極的にエスパーするのはマリノフカ強襲攻撃側くらいだけど
>>13 Tier7重戦車の中では速い(※最終パッケージに限る)
分かった、Tigerちょっと見送るわw
これだけは言っておく。
同じ戦車でも、相手が乗ると強くなり、自分が乗ると弱くなる。
これ豆な!
上のTear稼ぐの面倒になったからアメ駆逐でも育ててみるか・・・
と思ったらめくら撃ちの雨あられで一撃死してしまう
ペラペラやな
強襲戦攻撃側で先にやられたから味方プレイヤーの動き見てたが半数は
もう完全にやる気なしでダメだこりゃ
攻撃しても負けるから参加しないが遠くから見てるだけ
それって自分にとっても時間の無駄だろ
マリノフカ防衛で一緒に並んで四駆さんと丘上から狙撃。
発見されたアラームが鳴ったのですかさず後退。
すると運悪く敵と自分の射線上に隣の四駆さんが…。
四駆さんごめんなさい。
そして僕の盾になってくれてありがとう!
茂みで置き偵してるのに
隣に来て発砲する奴はなんなんだよコラヽ(`Д´)ノプンプン
流れ弾でも当たりゃ致命傷になっちゃうんだよ僕は
ヤクパンつええな…なんぞこれ
遠距離からでも重の正面バンバン抜くし、近接でもガンガン弾いて強い強い
これが強戦車って奴なのか
必死で育てた俺のティーガーIIさんが…(´;ω;`)ブワッ
課金弾最終砲で側面からティーガーの履帯を切れない
ティーガーUってなんなの?マジで・・・
ラグで当たってなかったのかな
M6乗りのアホ率は異常
大体開幕1分後、軽死ぬ→なんか駆逐か中戦車のアホ1台が死ぬ→M6が死ぬ
このパターン多すぎるんだけど
あと駆逐の俺がいる場所おいしいと思ったのか隣で物陰に隠れてるのもバンバン
撃ってこっちの位置知らせるので、こっそり後退してやった。こっちは1発くらったらヤバイの
お前が見てた敵は俺が見えてたからなんだよ馬鹿!
案の定その後もそこで見えない敵からフルボッコ即死
>>28 履帯は前と後ろの先っちょに当てんと切れんよ前から貫通狙うのが一番やりやすいけど側面はむずい
31 :
なまえをいれてください:2014/03/21(金) 05:33:09.94 ID:dS1FbFWU
APCRの金弾はただ貫通が高いだけで
モジュールへのダメージ率は白弾と変わりませんしおすし
>>31 ・・・完全に忘れてました・・・
問題解決しましたw
そ・・・側面からならボディ抜けるかも!
・・・履帯しか切れなかったよ(´・ω・`)反撃で即死だよ(´・ω・`)
ならありがち
>>29 多分だけどM6乗りが突出してアホと言うより基本的に10人いたら8人までアホであって
M6ってあのtier帯の重だと足が速いからアホ度の差でなくて足の速さの差で死んでるんでないかねと思うw
個人的にはM6より4号とかVK辺りのドイツの中乗りの方々の間で
開始1〜2分で撃破されないと中の人が死ぬ病気にでもかかってるのかなと思うねw
レイクヴィラって訓練のマップ?
崖の左通路に大集合ってよくあるけど
今回は自走砲1台と俺以外の13台が山側に行ってビビったわ
>>36 そっちのほうがよくある
おいおいみんなそっち行くの?
↓
救援要請!ついてこい!も無視される
↓
死ぬのイヤだからみんなについていこう
↓
移動間に合わず尻から撃たれて結局死ぬ
マップマッドネス数値更新来たねえ
現在撃破数6,849,581
こりゃー早ければ今日中に湖の村は解除されるかな
>>38 ほら、砲身が見えた方が戦車っぽくてかっこいいからわざとやってんだよ
まさかな
ゴミ通とかわりとどうでもいい
久々に弾薬誘爆させたぜ
パンターさんが1050で吹き飛んだw
しっかり狙ってもなっかなか出来ないから嬉しい
>>36 あるある。
東側に駆逐が1台向かったんで
じゃあ中戦車の俺と二人でこの通路を抑え込んでやろうぜ!!
と張り切って抑え込んでいたら
いつの間にか残り二機…
え?俺とあの駆逐だけ?
ってか後ろから敵の重が来てるしw
みたいな。
45 :
なまえをいれてください:2014/03/21(金) 07:29:46.42 ID:dR7gxikC
>13
ティーガ−は最終型は普通に戦えるけど、そこまでは忍耐だけ
ティーガーは下手すると一個前のティアのVK36より使えない感じがするね。
ぶっちゃけVKが重戦車寄りの中戦車、ティーガーは中戦車寄りの重戦車って感じ?かな。
器用貧乏の見本中の見本って感じ。
自走砲とティーゲルだけの状態から10輌撃破して勝ってた奴もいるから、
中の人しだいだと思うぞ。
相手次第の部分だってあるだろ。
上手い下手は相対的なもんなんだから。
T1HeavyでT29を牽制し続ける3分間は永遠のように永いが
同じ3分でもM3Leeの群れを狩るのにかかった3分は一瞬のようでしょう
そう、それが相対性です
下手したら狩られると思うんですけど(名推理)
>>18 確かに。
マリノフカ強襲攻撃側のエスパー率は半端ないw
防衛側がアホじゃないと味方の偵察がすぐ潰されて敵も見えないのに味方が溶けて行くんだよな。
T29初期砲で3勝12敗とかw
AFKで4割とか信じてた時代があったわ
マリノフカ防衛は丘上両端にカニカモ置いて、終わり!
>>45 チュートリアル最後の移動する敵を撃破しろで絶望した思い出。
おかげでいまだに序盤の命中率の借金を返せず50%越えてない私。
>>55 ちゃんとそのときに説明されてるんだけどね
スナイパー視点のズーム
勝率がチャーチルT 107戦38%
チャーチルZ 111戦59%
ブラックプリンス 117戦46%
・・・安定しないなぁw
>>56 あれチュートリアルなのに内容スキップさせてくるから気付かないまま進んじゃうんだよな
ズームは文章で出てるけど押してみろって指示が無いから伝わらないんだろうなぁ
俺はチュートリアルがあのビデオのことだと思ってたから
英語わがんね→パス でティア3か4あたりでやっと気づいた
しかも敵が移動し始めてから出るから文章出る前に撃ちはじめると撃つのに必死で気付かないという罠。
チュートリアルに必死になるのもどうかと思う
M37ってプリーストよりかなり射程が短いが、パッケージ上げるとマシになるのか?
>>59 ズームでないとダメ入らなくすりゃいいのに
codは腰だめしろってチュートリアルは立って撃ってもクリアできない
午後5時から30分ほどメンテ。MAPアンロックか?
>>41 やべぇ
俺900戦以上してたけど気付かなかった
今やってみて感動
オートAIMもこの前知ったし
ぐぬぬ...
初弾の味方の玉の色でティア8910上勝つか負けるかわかるわ 布陣とかどうでもいいレベル 色つきはガチだわ
え、普通にTwitterとかで
射撃の瞬間に、後ろコツンと車体あてて照準狂わして来る奴なんなの?
敵を二人で囲んだ時それをやれば標準ずれてはずず可能性あるつう教えをチュートリアルしてあげる嫌がらせ
>>38 赤の豆粒くん見たいに逆ギレしてクソゲー扱いしてないだけましだねww
>>73 それどころか崖上から押し出ししてくるヤツもいるぞ
まぁ自走砲のってて横からゴツゴツぶつけてくるアホはそのままそいつを撃ってやろうかとか思うよね
>>76 撃てばええやん
そんなやついてもいなくても変わらないどころかお前という戦力まで使い物にならなくされてるのに
>>54 カニカモ付へったん「その通りだ、ここは俺に任せろー!」
やめて!カニへったんの視界は325m程しかないのよ>w<
赤の豆粒くんって、顔真っ赤にして書き込んでる小者って感じで
あいつにぴったりなネーミングだな!
故意に味方へぶつかりに行く奴は論外だけど
角から顔を出し入れしてる時とかに真後ろに居られてぶつかるというのも困る
っていうか俺の背後に立つな
射線と退路は絶ったらあかんね
>>73 お互い岩に隠れながら射撃する時は時々ぶつかる事があるが・・
そういうシチュエーションでは無いの?
>>83 岩に隠れて射撃してるヤツが射撃する為に顔を出した時に
岩に隠れるポジションに割り込むってヤツだよ。
いままで隠れて射撃してたやつは車体全体を晒して続けて後退する事になる。
昨日ヘッツァー使ってみたけど、聞きしに勝る近眼だなw 目の前にいるはずの敵すらみえん
いたのがヘッツァーと軽だったから、カモってただけかもしれないけど あと脚おっせ・・・
むしろ脚も視界も普通でもチートクラスになっちゃうか
ヘッツァーにつける拡張パーツは カモ メガネ 装填棒 で決まり? メガネとコンタクトの併用だろうか
戦績しょぼいの見えた途端SPGの集中砲火くらうんだが
他に撃つべき厄介敵がいるでしょ!狙わないで!
自走砲が狙ってきてるだろうからちょっと大きめに後退するか・・・
スルスル(ガン!)ちょっ・・・!?ヒュッ、ドパーン!
とか何回あった事か
特に山岳路の橋のとこ
>>85 コンタクトなんて焼け石に水っすよ
眼鏡つけてても325mっていうド近眼だし
視界は全部仲間任せと考えてパーツを選んでも良いと思うよ
>>85 俺なら照準、装填棒、蟹眼鏡、カモフラージュにする。
パッケージ開発が進んでいくと、なかなか軽快に走るから可愛いよ。
自分で最前線を進むのではなく
駆逐戦車らしく最前線の味方に観測してもらってそれを狙い撃つ様なスタイルで
自分なりの戦い方を見つけようぜう
>>90 ごめんごめん、最後のカモフラージュはカスタマイズのヤツね。
ヘッツァーが遅いのって実は最初だけ
最終型はそれなりに速い
どうせ自分じゃ何も見えないんだから
カモ ラマー積んであとは強化サスなり工具箱なりでええわ
へったんは強化サス
有ると無いとではかなり違う
>>92 ヘッツァー乗ってた頃よく三凸と四駆にお尻押されたわ
85です アメリカ駆逐とマーダーまでの印象と違いすぎてちょっと戸惑ってしまった
使ってみたらヘッツァーがする変な動きの理由がわかった 見えないだけなのね・・・
とーりあえずシルバーにはちょっと余裕があるので、パーツは他人依存で行ってみます
メガネつけても元が低すぎるからどうしたものかと思ってたんだ
あとパッケージはログ見る感じだと一個目であと我慢で三突ではなく、全部やった方がよさげですな
ウエストフィールドでどこから撃たれてるのかまったく見えないヘッツァーが
パニックになって丘から転げ落ちたり、橋からバンジージャンプしてるの何回か見たなw
ソ連が実装されたとして、PCのツリーそのまま来るわけじゃないんだろうなあ
重戦車ルートだけでも3本あるけど、どれか削られちゃうのかな…惜しい
煙幕欲しい…
>>98 どこまで導入されていくのだろうね。
でもイギリスルートもあんな増え方したんだしやりようはあるんだろうけどね。
運営のやる気次第からなぁ
>>99 Pz.V/IVが煙幕炊いてRAMしてくるのを想像してしまう・・・こええ
ソ連ツリー実装されたら外人どもがリミッター解除KV-1S小隊で
ラムアタック祭りするのが目に見えてる
BTシリーズが実装されればそれでいい
というか戦車増えるよりも研究のパッケージ化をやめて欲しい
多様性に欠けるし主砲も好きなのを選べないとか不自由すぎる
>>104 研究すれば多様性でるじゃん
それにどこの誰がわざわざ弱い砲や装甲つけるというんだ?
そういうシステムのゲームなんだから、これ
例えばヤクパン使ってると足が早い88とかの選択肢が無いからねぇ
パッケージはあんまりよろしくない
細かくしたところで大半が鉄板装備にしかならないって判断じゃない?
大半が鉄板装備にしかしないなら意味はないと 簡略化してるのはそういう事では
その代わり重量に気を使う必要がまったくない
パッケシステムは分かり易さ重視のCS向けのいい仕様だと思うよ
個人的には残しておいて欲しかった無線機開発だって省略されてるしね
タダでさえきつい乗り出しが更にきつくなってるのはどうかと思うが
パッケージじゃなくて自由に選択できるようにしたら、
地面を耕して擱座するだけの戦車で出撃したりする人が出るんだろうなー
移動するとどんどん履帯にダメージが入る戦車とかさー
>>109 それはパッケージがどうこうとは違う問題では
一発目の装備を車体より下のティアの物しか用意しないとかそっちの方かと
乗り出しで主砲の2ランク下がったりするのが問題なんだし
T29の例見りゃ乗り出しキツイのが分かるだろ
まぁパッケージの方が多様性ないんだけどね
まぁ多様性つーかどの戦車もスパパみたいに装甲張り付けたりとか
他の戦車みたいに履帯張り付けたりして涙ぐましい努力をした気分は良くわかった・・・
多様性というが結局選ぶ組み合わせはみんな似たようなものになる
むしろパッケシステムの方が悩ましい選択を強いる面がある
どちらにしろ運営はこの方式を変える気はさらさらないだろうね
多分WG社内ではCS向け開発チームの功績と捉えられているだろうし、そう自覚してもいるだろう
>>105 お前間違いなく低tierでしかプレイしてないんだろ
tier7ぐらいからはパッケが高ければ主砲の性能がいいと限らないんだぞ
それにタイガーUなんかは8.8と10.5じゃ砲弾の価格4倍も違うのに貫通、DPM含めて
初期砲の方が優秀なのにパッケージ化のせいでエンジン強化すれば10.5砲の装備が強制される
パンター系列も同じだしドイツ駆逐も似たようなパッケになってる
これのどこが多様性なんだ?意味のない無能発言は勘弁してくれよ間抜け
パッケージはくそだよなー
パソコン版は履帯やらエンジンやら細かく設定できるのにね。
あと軽戦車ほんと前でて
口悪いのいくない
PC版知らない自分からしたらパケ制でもなんの問題もないけどね
相手もパケ制なんだし
五分五分よ
あと8.8から10.5に強制換装で重量500Kg近くロスしてエンジン出力の無駄になる
8.8のまま砲等強化すれば+-500Kgで無駄なく攻撃防御ともにバランスも取れる
まぁ、パッケの方が多様性あるとか言ってる馬鹿はこんなこと考えもしないんだろうけどな
こういう馬鹿が「最終パッケ最強www」とか言って馬鹿凸か芋プレイしてんだろ
ここで俺ら雑魚がごちゃごちゃほざいても360版のシステムが今更変更
される事は100%ないから不毛な論争する事無い
そんなに360版に不満が有るのなら遊ぶの止めて、大好きなPC版遊べば
良いだけ
パッケシステムが嫌ならPC版を黙ってやればいいだけ
それもWG社の望むことでしょう、より深くマニアックに嵌りたければ
彼らのメイン商品のPCに来てもらう広告塔でもあると思うよCS版は
ここで不満を並べてもまったくの不毛だという事
流石に意味不明な煽りIDはNGだ
しかしPC版はPC版で最初にエリア選ぶとデータ消すまで変更不可だからそのサーバが過疎ると大変なことになる
その点360版はサーバ変更できるだけあって便利だとは思うね
そろそろ新しい国のツリーの追加を…
マップマッドネスが終わるまではとりあえずツリーは無いだろうねぇ
そんなことよりワイドパーク北側とマリノフカ強襲戦をどうにかしてくれ
ワイドパークはどう考えても北側が圧倒的不利で市街地戦として成立してないぞ
NGID:6YwDvmIL
崖から落とされたクッソムカツク
>>109 運営「はい! そんな貴方のために、とっても楽ちんお手軽にパッケージを換装する耳よりな方法が!」
どのゲームでもそうだが対戦系のゲームはプレイヤーの人間の底が露呈しやすくて嫌だな
あと、草むらに隠れてんのに発見されやすいな。パソコン版と比べて。
小隊ってtier±1か2までじゃないと組めないってならないのかな
PC版はどうなってんだろ
何で高tierの人と組んでるの?って英語で10人程に送ったが、1回も返事こないし
使用戦車が統一されてる辺り、確信犯だよなぁ
どうせ高tierで組んでも敵っそちのけで遊んでるんだろうけどさ···
スレを防衛しろ
せめて開始直後に全体MAPで味方の流れ見て動いて欲しいぞお前らって思う
パーツのネジマークが付いている(装填棒とか)のって取り外すのにゴールド必要?
どの程度のゴールドが要るのか教えて欲しい
>>128 ワイドパークはそうでもないだろ
あそこは軽と自走次第
>>139 タンクス!
10ゴールドかー
パーツ選ぶのも慎重になる必要があるかも(特に無課金の人は)
まあ課金している人にとっては5円程度だから気にするなって人が多いと思うけど
なんで単なる木の棒が精密な光学機器と同額なんだよ・・・
木の棒より二桁ほどお安くなっている低Tier戦車立つ瀬なし
自走や紙駆逐みたいな味方あっての戦車はほんと精神に悪いな
軽戦車の働きで自走や駆逐は左右されるからね
もう一つ聞きたいんだけど
迷彩カラーって実際にどれだけの隠蔽率なんでしょうか?
どんだけ効果があるのかどうか知りたいっす
誤差程度なのかカモフラネット並みなのか…?
デイリー更新入ったけど16時からになったのかね
>>147 ぶっちゃけ360版は何しても簡単に見つかりやすいから好きな迷彩でいいと思う
迷彩に効果はないよ
あくまでも個人の好みで塗るだけっていうもの
史実戦みたいなモードあったらおもしろいと思うんだけど
ティーガーU3両 VS M4シャーマン15両とか
ヘッツァー1両 VS JS2が3両のタイマンとか
>>147 確か駆逐と中戦車が一番効果があって重戦車はほぼ変わらないくらいの隠蔽率
最大で7%ぐらいだったと思う
マジで!?>迷彩に効果はないよ
今まで効果あると信じていたよママン
>>152 詳細な情報Tanks!
効果あるんですね
自分は駆逐乗りだから7%の効果は無視出来ない
そういや倒した木ってちゃんと茂みとしての降下あるんだろうか?
たしかPC版だとあった気がしたが
PC版Wikiだと迷彩効果は
駆逐 +4%
軽・中戦車 +3%
重・自走砲 +2%
だが、360版はどうなっているのか分からない
駆逐は茂みなどを併用すれば塗ってる方がましかなって感覚で
ほかは差異をほとんど感じない
迷彩にはカモフラ効果がちゃんとあるしこっちはあんまり自信ないが倒木にも効果はあるはず
>>155 倒した木はちゃんと効果あるよ
自分でやってて実感出来る
>>156 へーへーへー
無いよりマシって程度にはあるということですね、戦車長!
パソコン版はね
実際やってるとまったくパソコン版みたいに効果を感じない
倒木から射撃した奴が姿を現すことあるから一応効果はあると思う
迷彩もカモフラ効果はあると思う
ただ容量の関係かPC版の流れを先取りしてるのか
茂み自体が薄いから相手の戦車がよほど目が悪くないと結構簡単に見つかる
(PC版と比べて)
PC版は乗員スキルのカモフラの効果がさらにあるからかもしれないけど
箱版は第6感が標準装備だから偵察してる場所も大体分かるしね
そういえば搭乗員システムはいつになったら始まるのかいい加減開発はちゃんとして欲しい
ベータの時はベータだしまあいいかと思ってたけど今でもベータ版をやらされているような気分
ゲーム中にBACKボタン押した時のティアVIIとティアVIIIの区別がつかないとかどうして直さないんだろうか?
マップも少なすぎて少しでも早く新しいマップを導入して欲しいのに変なイベント始めちゃうし…
さっき崖の東ルート通って敵陣地に到着したところで味方3敵1の状況になったんで、殲滅狙おうと陣地から出て西ルート行ったら味方のAT8からすれ違い際にバコバコ撃たれまくった
大人しく占領で終わらせた方がいいのかね
まぁ見つかってなくても最近めくら撃ち祭りが一層盛んで紙装甲にはつらい
PC版の動画とか見ると茂みがこれでもかと茂ってるよな
箱の茂みはなぜ茂らないのか、スペック的な問題?
お陰で隠れられる場所が少ないよ
>>166 隠蔽率とか理解できないカジュアル層向けになってるんだと思う
もっと隠れるようにしたいなら数字弄るだけでいいし
PC版との差別化もあるのかな
ライト向けにバンバン見つけてバンバン撃てるようにしてるんじゃね
そういうのはたいがい
やたらでかい手の入ってくる麻雀ゲームのように大味な糞ゲー化調整というのだけど
そういうのはプレイヤーの質がモロにでるからね…
茂みが少ないのは明らかに配置オブジェクト限界的なものでしょうね
増やすためには全体のグラフィッククオリティをさらに落す必要があるけど
それは集客的に得策ではないと考えられたのでしょう
戦車のディテールやフィールドのクオリティ低下は素人でも容易に分かりますからね
>>167 視界や発見のシステムが理解できない人でも、もっさりしてれば漠然と「隠れられそう」と分かるじゃん
今の茂みって小さすぎてとても隠れられそうにないもん
メンテ入ったな
マップ解放の準備はいいか!
さあ行くぞ
落ちた。
メンテなん?
もう少しやりたかったわ。
遊べる時間限られてるのに…( ノД`)
マップ増えてるといいな
ただ湖の村に遭遇戦あったら愚痴レスも多分増えると思うけどねw
マップと思わせといて実は搭乗員実装のメンテだってりして
メンテ終わるのって何時頃?
17時からのメンテ始まったね
>>170 俺もそう思う
PC版の山岳路は夏で木が生い茂っているけど
箱○版は冬で木が一本も無いのもその影響を受けてだよな
512MBのメモリでやりくりしているから限界があるんだろう
戦車ツリーを開くだけでも読み込み入るしシステムの制約は大きいと思う
>>178 サンクス。コンビニ行って飯買ってこよう。
>>175 そっちの方が良いな、マップ解放は秒読みだし
そろそろお気に入りの車両を育てていく楽しみが欲しい
TSUTAYAでカード見つけて思わず買ってしまった
ゲーム扱っていない店舗でも売ってるんだね
パワーのない車両で急斜面上るコツってある? 鉄道のスイッチバックを思い出して
垂直ではなく斜めに上ってみたりしてるけどカワラネー ヘッツァーで谷スタートがしんどいのを
思い知った・・・ 中盤でも後ろの方にいるのをののしってスマン
>>181 いやー搭乗員が実装されたらもう課金に付いていけねーわw
>>183 なるべく真っ直ぐ進むことくらいしか無いんじゃない
横に入力すると減速しちゃうからね
ヘッツァーで遅い言ってたら他の鈍足重戦車でめっちゃ苦労するよー
TUTAYAカードは店員に説明して奥の段ボールから出してもらったわ
電話だと普通にゲーム関係は取り扱ってないとか言うからなw
PC版もやってるからこっちは育成要素なしでバカバカ撃ち合うゲームでも良い気がしてくるけど
それだと箱ユーザーがすぐ飽きて過疎るだろうね
水色マークはTKでいいとして、なんか盾?みたいなのついてるのがいたけどあれ何ですか?
カニメガネとカモネットって3秒停止してても発動しない時ないか?
>>189 たまになる場所がある
ちょっと位置ズラすしかない
>>188 水色アイコンは味方殺し
四角アイコンはXbox LIVE パーティー機能の利用者
盾型アイコンはWoT小隊機能の利用者
>>189 それC操作でやってるときでも時々起こるから多分急な坂なんかに位置していると車体が微妙にずり落ちていってるんだと思う
誰か小隊組みません?
キター新マップ
湖の村きたね
お、湖の村マッチングしたよ
いきなり新マップきたw
>>191 それずっと指摘しようと思ってたんだけど
四角アイコンなんて無いよね
全部盾型で小隊マークだけだよ
ここにいる人と当たったのかな?
フラグ回収したwww
湖の村遭遇戦
優秀な味方のおかげで勝てたけど
みんな村ルートに殺到してワロタ
新マップこなーい
>>192 ほんのたまにだけど平地でもなる場所あるのよ
たぶん継ぎ目とかで地形判定が変な所
新マップでわけも分からずに適当にスポットしてたらMバッジもらえたw
今の湖熱かったわ…!
意外と早くアンロックされた気がする
新マップ来たのか
少なくてもあと1、2時間くらいは
遊べる状態でなくて皆がうらやましい
わしも夜が楽しみじゃ
来週中には3つ全部開放されてるかな
>>206 水増ししてんじゃないかってくらい溜まるの早かったなw
やる気を出すために1個目は甘めにしたのか
2週間で全部アンロックだな
3・5・5日で
新マップこなすぎわろた
一番西の峠越え
安易な峠越えは控えたい
スポットしてSPGの支援を受けるべし
峠越えしてきた敵車両は蜂の巣にしてやれ!
湖畔道路
対岸から撃たれるので人数をかけると溶けていくぞ
隠れる場所も少ないので装甲の薄い車両は行くな!
対岸からの支援待ちの防御的な運用がいい
村
素早い車両で相手のケツを取れる市街地戦
同じ道路に何台も集まってしまうと簡単に挟み撃ちになってしまうぞ!
一番東の直線はスナイパーの餌食となる危険性があるぞ!
左の渓谷ルート?
高低差あって自走は撃てないな
湖の村勝ったドン!
>>190 やっぱりな・・・
発動させようとちょっと動いたせいで発見されたりするから地味にストレスだわ
湖村初戦取ったぜ
死んだけど
負けたドン
マリノ強襲3連戦とかさせられてる…
新マップ早くやりたいよー
新マップ全然こない
糞遭遇戦ばかり
新マップこねぇぞ!!
新マップきたけど市街地戦にならなかった・・・w
ヨット撃ってる浮かれもん発見!
10戦ほどやったが新マップ出ねえ・・・
真ん中の道で誰にも会わずに相手基地まで行けたぞww
湖は市街地の教会?の柵を壊して敷地に陣取るのがマイ戦車道
新マップ谷側行ったら激戦だった
市街地はどうなん?
市街地は足の速い車輌同士の戦闘じゃないの
焦らなくてもマップは逃げない、いずれ嫌というほど見慣れるよ
ゆったり構えていこう
>>230 きっと病気(バグ)治して戻ってくるさ
中戦車の運用法が掴めない…
軽みたいにカニネットで置き偵?
これPTで入ると3人以上でチーム組める?
中戦車はなんでもそこそこできるから色々試してみると良い
>>233 パーティーはチャットできるだけ
チーム組むなら小隊組まないとダメだよ
>>232 足りてない役割をすればいいんじゃないかな
あのルートの人手が足りないなと思えば足を活かしてそこの補完に行けばいいし
偵察役がいないなら偵察してもいいし
>>233 例えば同じサーバーを選んで
PT内でTierを揃えて同時に試合開始のボタンを押すと
運が良ければ同じ部屋に入れることもある
人数の少ないTier1あたりだと結構な確率で入れる
ただし味方同士とは限らない
>>232 T20をオススメしよう
足回り良し(最終パケ)、攻撃力良し(最終パケ)、目もそこそこ良しで使いやすい
ただし装甲は同Tier処か格下Tierと比べても薄め
239 :
なまえをいれてください:2014/03/21(金) 19:39:55.90 ID:tHadfU/5
レヘヴァスライホ勲章とかいう変なのを貰った
人の名前なのか
以前tier8以上の中戦車の運用がわからんと書いた物だけど
今回の新マップだと中戦車かなり強いと認識した
本格的な市街地でマップもかなり広いから
市街地に迷い込んだ駆逐とか重戦車をヒット&ランで次々と撃破できた
今までは高tier中戦車ダメだわと思ってたけどダメだったのはマップやったんや!
PC版でtier8-10は中戦車が一番強いと言われてる所以がわかった気がする
新マップきてたー
誰も動かねえ!
うーん・・・湖クソマップじゃあないか?
敵に8体倒してる奴がいてみてみたら日本人だったw
戦い方マジ教えてください
>>243 ちゃーひーちゃんの活躍できるマップではない気がする・・・
西と真ん中に2〜3両配置して東側全力かなぁ…わからん…
チャーフィーこそ市街地でチョロチョロしてればいいんじゃないの
湖の遭遇って鉱山タイプかよ
開幕向いてた東の山道行って間に合わなかったわ
>>245 もうちょっと具体的に教えて欲しかったが、まぁいいや
当たるまで待とう
東の市街地以外は道が狭くて各個撃破されるしどうすりゃいいんだべ?
WestField初期配置バランス変わってない?
谷に増えて高原の数が3枠ぐらい減った
連続ですまん
今なー東鯖なんだけど新マップ一回も着てない
なー西鯖限定とかないよね
東で出たよ
湖深いんだなww
今チャーチルがとっぷんってww
>>251 それ昨日くらいから感じるな
おかげで重とか谷と高原の配置が敵と露骨に分かれると酷い有様になる
さっきは北側自軍の重x3が全部谷スタートで相手が高原配置で惨敗した
ガイジンからの文句のメールがいっぱいくるw
新マップ谷側は隠れるところが見つからなくておろおろしてた
自走砲とか相当稼げそうな感じがしたけどどう?
配分も一方に偏って酷いと1台だけボッチで置かれたりなんか酷い事に
>>257 西ロングのちょうど真ん中あたりが隆起してて、そこからチラ見で奥スポットしてくれたら美味しそうだと思いましたまる
はあああああああああああああ
なんか昨日からほとんど勝てない・・・
シャーマンジャンボの105ミリ榴弾なのに勝率が40%いかないとは
>>261 ここ数日はティア6以下が混じると酷い試合になる
さっさと上位ティアに上がった方が良いよ
下位ティアはもう駄目だ・・・
仕事して帰って来たらACアダプターに赤玉点いてる…オワタ。
実家に行ってリングオブデス個体から取ってくるわ。
おい!しょうた!芋ってんじゃねーよ
俺もなんか今日負けてばっかな気がするなあ
って思ったら勝率51%まで下がってるううううう
あばばばばばばb
266 :
なまえをいれてください:2014/03/21(金) 21:18:59.47 ID:rl5y8rqK
>>261 ジャンボって強い強い言われるけど
同格以上の駆逐(4駆除く)乗りからみたら対して強くないからな
俺はACアダプタから変な音が出る
ファンがぶっ壊れてるわ
改良型換気装置に換装せねば
>>262.266
下位ティアの動きというよりは上位ティアに放り込まれる戦いが多いような
フリー経験値まで投入して開発したけどやっぱり格上には勝てないんだなあ
M6の最終砲も同時進行で目指してるけどまだまだ道のりは長そうだ・・・
新マップでたー
市街戦楽しいなぁ
上位に放り込まれることで焦って更に上のティアに行こうとするのもプレイを継続させる要素って事かも
tierXが6人待機してる時の緊張観は以上
湖、自走砲以外は西ルート全く面白くないな
ワイドパークもそうだけど稜線我慢大会は好きになれない
T29「我慢なんかできんわ」
マップよりマッチング修正早くしろと送っても全く直す気ないのか
偏りのせいか開戦直後からあきらめてネガティブ出すのや放置するのがいて困る
小隊でもないのに敵側重戦車12対自軍重戦車6とかやってられましぇん
AT2を普通に撃っても倒せないからっていろんなとこ撃ちやがって
パーツが壊れまくりじゃ
俺も今日はヒドイなぁ
10ぐらいあった貯金が借金に変わった
被害妄想かもしれんけど、やっぱり作為的に物が働いてると疑ってしまう
勝敗は兵家の常
>>272 自走で湖の西ルートに配置したら丘を越えたチャーフィーに狙撃されて速攻爆散した
あら届くのねー
その一回しか湖にはマッチングしてない くっ
3map会王されタン?
>>277 運良く成績ダントツトップで大勝した後の試合は連続で高ティア揃いの部屋にぶち込まれてボッコボコですよ
チームの動き含めて負けるときは本当に連続して勝てないね
今更かもだけど渓谷ってマップなくなったの?
強襲戦攻撃開始と同時に目標と反対の角に集まる重3台
放置より気分悪いわ
Tier5TOPの時のAT2はほんと強いよね。
俺がAT2に乗るとなかなかTier5TOPの部屋にならないけど
AT2のQF 6-pdrは同格以下には装甲に物言わせてオラオラオラできるけど
ボトムになると途端に豆鉄砲になるのが…いや金弾にすりゃいいけど
3.7inchならボトムでもそれなりには動けるが動く奴がきちい
うおー新マップ連戦しまくってきた
これ軽なにしていいかわからんね
市街戦楽しい
AT2は榴弾砲載せてじわじわ削るのがいいと考えた
あの弾道がクセになるけど色々と遅いからね…
>>282 あれ低ティア専用マップじゃなかった?
あると思う
今日は強襲がほぼ来ないし負けない。
ほんとマッチング極端だなw
共謀者ってモジュールダメージでも取れるんだな
中戦車と駆逐戦車の勝率が良くて重戦車の勝率がボロクソなのはあれか・・・重戦車に乗るなというカリウス隊長からのお告げか・・・(´;ω;`)
>>291 おおっ、同士よw
俺も重戦車はボロクソだわ(勝率30%後半)
他は勝率55%以上あるのに・・
>>292 俺とほぼ同じ勝率だ・・・
駆逐の勝率がいいのは味方に恵まれたと思ってるが、中戦車に関して言えば自分の立ち回りが良かった結果だと思って自信の糧にしてる
重で勝率悪いってのは無謀に突っ込んだりしてるんじゃないかな
loweさん腹した打つと速攻燃えるなw 鴨にみえてきた
自分は最終パケになってれば自然に重戦車は勝率上がってくな
それまでは大体4割切るけど
>>291 重戦車は、イギリスで頑張って現在Tier9とるのに頑張ってるが・・・
とりあえず、戦車団が左右で2つに開幕別れるから
状況見て、壁少ないほうにつくか、最も近い戦場に即向かうか決める(英はほぼ後者)
味方の支援火力が届く範囲で昼飯かましておけば、結構残れるはず
側面が見えやすい建物の間には進軍時以外入らない、建物や丘の後ろに陣取る
運が悪いとキャタピラを延々と切られて、味方が全滅するか、切り役が死ぬまで何もできなくなる
絶対に味方が周りにいる状況の前に立つ
弱点になる場所は熟知して、極力さらさない立ち位置を見つける
Tier7あたりまでは、これで結構通用するんだがなぁ
金○ぶんぶん飛んでる場合は、別の世界だから気を付けて
Tier8戦場は、カニ目つけて中戦車の経験が生きてくるはず
自分も気になって確認したけど、
中52、重51、駆逐45、自走51だった
駆逐はメガネ使いながら、少し離れた距離で打ってる感じだけど
立ち回りあってるよね?
駆逐は基本それで良いと思うけど
45%ってのは基本いてもいなくても同じ勝率って感じだからなぁ
なにかしら改善の余地はあると思うよ
>>297 俺も英Tire9の開発終わって資金集め中
黒太子から一気に扱いが変わって楽しい
三兄弟とも五割以上の勝率はあるから、重は一旦休止して英駆逐のTire9開発中
英戦車面白いね
砂漠遭遇戦、開幕ダッシュした軽が基地占領してそのまま何事もなく勝利終了
時間にして2分ぐらい?敵味方とも被弾0(おそらく)という何だこりゃ?な展開でした
ティーガー様を唯一のトップティアにするなんて運営も分かってきたじゃないか。
容赦なく課金弾を使い、単騎で四両撃破させていただきました
トップティアで課金弾満載で4両?
お前このゲーム向いてないぜ(笑)
うぅわ、今日は全然勝てん…
どうやら俺の実力じゃこれ以上無理か…
楽しいゲームなんだがなぁ…
そりゃあ遭遇したのが4両だからなあw
プレイヤー名、戦車名、仲間の指示とかの文字が見づらい
指示出されても見づらいから困る
あと勲章の説明文とかなんで灰色文字なん読めん
色盲?
プレイヤー、戦車名は見づらい。滲んでる
チャフィーまであと5500スター
もうちょいや
軽戦車で100回出撃する実績解除してなかったんでついでだしチャーフィー開発するか
と思ったらその前に解除できてしまったでござるの巻
出た〜!自陣攻めこまれたとたんに進軍する奴〜
>>310 滲みがなくなった!
でもレティクルが分かりにくくなった
ほんと外人のボイチャがあると負ける確率高くなるな〜
あいつらアホなの?
こんなWoTは負け戦だ
開始直後に了解連打
勝率62.7%までいってあと少しでリーダーボードに届きそうだったんだけどねえ
そこからだだ下がり
俺は野良1000戦勝率60で安定してしまったよ
野良で60lは凄いな
平均経験値でランキング入り目指してて後70ほどだがランキングが上昇傾向だからムリかも
1019万しか逝ってねー
パンターのせいで勝率が下がってく
なにこのHPタンク
>>321 パンターちゃんは最終砲取れば強いっよていうか
パンター2の砲を見たら絶望するよ
トップティア4の戦場をM5スチュワートで暴れまわってやった
偵察枠で高ティアに打ち込まれるからか榴弾砲つよいな・・・トップガンとれたよ
偵察枠の子達はみんなtiertopだと無双できる実力を持っているよな
>>315 > 開始直後に了解連打
開始直後に和了連打、に空目した
スーパーリアル麻雀…… う、頭が……
勝ち試合でもティアボトムの俺が与ダメ/経験値トップだったり
するのは試合内容が悪すぎる
ティアトップはそれなりに働いてほしいもんだ
ワイドパークの線路の真ん中走ってたら亀の子になって動けなくなりました。駆逐だったんで砲塔も回せず爆散するのみでした。。。
そんな「どうぞ的にして下さい」的なところを堂々と走ってたら撃つだろ
チャフィー人気なん?
赤字でまくりだから倉庫のオブジェだわわ
まだ新マップはみんな慣れてないからたまに中央の道に殺到する展開になってカオスになるなw
後ろにたくさん来てても2台破壊で通れなくなるのに
先頭きって特攻したアレクトさん後ろから押し出されてカワイソスw
やたら自走の時ばかり新マップに放り込まれる
慣れなさからかレミングスが余計にひどいから毎度射撃ポイントを探す間もなく瞬殺される
湖きたので、対岸から真ん中の通路狙撃してたら夢中になりすぎて湖に落ちちゃった…
初めて溺死しました
マリノフカ通常戦で双方とも開幕特攻かけたり
ワイドパークで中央をいきなり5両くらい乗り越えていったりと
今日は妙な展開が多い
慣れないまま離れていた連中が、新マップに釣られて大量に舞い戻ってきたのかね
向こうにも春厨っているのかね
マリノフカ強襲防衛でどんどん前にでて定位置の4人以外
2分で全滅とかあった
3時間ぐらいやったけど新マップが全く出ないぞ
つか、今日は矢鱈と鉱山とワイドパークばかり当たる…チャフィーなのに
考えてみれば出たのはTear4の自走、駆逐
その辺のTearのマップだとかなんだろうか
随分と前にも書いたけど、ウエストフィールドで速攻で
激戦区になる丘を放棄するの、本当に止めて欲しい
今日のウエストフィールドほとんどが丘放棄組みに編成されて
包囲殲滅されるだけの簡単なお仕事でした
あと、湖の街マッチしないな〜
新マップ行きたいけど本当に実装されたのってぐらい当たらないw
まさか?一定の勝率充たしてないと行けないとかか?
そんな訳ないですよね〜そうだと言って下さいお願いします
>>330 だいぶこなれてきた感じがする。
山間部と中央は必要最小限で出口付近を固めて市街地は中央広場に誘い込んで四方から十字砲火。
自走砲は市街地後方で湖を挟んで山を見る感じで待機すれば一番射線が通りそう。初期位置付近の山の後ろだと撃てない敵を眺めてる間に山間部や中央の戦闘に巻き込まれそう。
あとは暇な連中が機を見て市街地外側の戦闘エリアぎりぎりを迂回する感じ。
でもまだまだレミングスが多いから味方に合わせて動くしかないな。
>>338 50パーしかなくても湖行けたからだいじょぶだろ
HEAT弾ってもしかして存在意義無いのか
ここぞというときに使ってみたんだが、弾かれてまさかのノーダメだった
>>341 どの戦車のどの砲から何の何処を何発撃ったのか知らないけど
まずそれ教えてもらえるかな?
>>341 HEATは傾斜に弱い、らしい
浅い角度で当たるとはじかれるとか
六日目新兵だけど、たまにもらえる勲章がスパルタンとか冷静とか幸運とか…
なんというか、撃たれまくってるのが丸判りで情けない;
>>336自分は湖率異様に高いス・・
ひでぇさっきからマリフノカ強襲戦ばっか
しかもほとんど攻撃側にまわされる
HEATはむしろ兆弾はしにくい
ただ標準化されないから装甲が傾いてると見かけの装甲厚が上がって・・・説明が面倒になったからあとggれ
>>341のは弾かれたんじゃなくて多分貫通しきれなかっただけ
車体が傾いてるとHEATちゃんは貫通力が鈍る、が貫通さえすれば超ダメージ
>>338 ウエストフィールド東側で開始早々全員が谷に降りたゲームが快勝したことがある
斥候役が数人山肌に取りついてたら結構いけた
あるよね、開幕「あー、こりゃ負けたな」って思った動きが、意外とハマっちゃって何故か買っちゃったとか。
ノムさん曰くの「勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし」って奴やね。
>>344 壁役囮役として働いてるってことだから誇ってもいいと思うんだけどなあ
1500戦以上やってるけど自走駆逐ルートメインでやってるから、そこらへんは自分計30個も取ってないよ
VK36と30両方最終パケまで開発したんだけど36が長砲身75ミリで30が88ミリてのが無難なんかな。
ほんとは30も75ミリで行きたいとこだけど他の装備が選べないのがなんとも。
VKシリーズは曲がりにくいのを除けばなかなかの良戦車だね。
けど30は撃たれ弱い分もうちょい機動性か視認範囲が広くても良いと思う。
>>350 その8.8cmはティアが2つも上のパンターIIでも使う羽目になるから慣れておいた方が良い
ちなみにマップマッドネス更新されてるけど
一日300万強のペースなんやね。
一分で2000台以上撃破されてる。ほんとかよw
湖の村、ティア7で数戦しても出なかったのが、ティア6に乗ったらいきなり出た
ティア限定の可能性?
7でティアボトムだったから7〜も出るよ
>>354 こちらもティア8でも出たわ
偶然だろうけど、2回やって2回とも山道組が決め手になったw
山道と中央の道は
射線を通しやすい駆逐で敵の侵攻を迎撃、
抑え込むに留めて
東の市街を主戦場にした方が良い気がする。
山道と中央の道は
射線を通しやすい駆逐で敵の侵攻を迎撃、
抑え込むに留めて
東の市街を主戦場にした方が良い気がする。
>>338 欧鯖だと広場放棄して斜面で防衛&谷下の道から侵攻って形を良く見たから
鯖によって基本戦術が違うんだと思うよ
マリノフカも欧鯖だとガン待ち多かったしな
マリノフカの丘で戦うと余程上手い人ならともかく
カジュアルなゲーマーだと兵種とティアーの差を埋めがたい
一方的な展開になるから谷に降りたくなるんじゃないだろうか?
谷なら丘と違って起伏で射線が通りません!!
みたいな事も少ないし。
遭遇戦で山側に殺到した割に進行くっそ遅くて街側が壊滅とか・・・
湖畔は通常戦だろうが遭遇戦だろうが馬鹿みたいに谷に向かってくな…
遭遇戦なのに町に3台しか向かわずそのまま負けるとかアホすぎるんだがw
>>361 山道なら側面や背後を取られる心配がないからかも?
あれだな、崖の直線みたいなもんで
リスして目の前に近道があるからつい行きたくなっちゃうんだろうな
>>356-357 重要なので二度、言ってるな
その通りだと思う。
今のところTier8までなら、山道をT29で壁役に徹し、
敵を足止めして味方が市街を抑えれば10戦して8回勝った!
湖のレミングス面白い
敵味方開幕半数以上が真ん中突っ込む展開をかなり見る
多分彼らは全体マップ見ない系の人なんだろうな
>>361 崖の水辺と一緒だよ
死ににくいとこにバカは集まる
やたらと新マップ連戦するなぁ
やっぱり出現率高めに設定されてるのかな
>>365 新マップなので全体マップ見る系の人は
多分マップ開いて土地確認してて開幕しばらく動かない事が多くて面白いw
うーん、ここ最近活躍してもしなくても勝てる・・・
どうなってんだこりゃ・・・
駆逐や自走砲やってて
優秀な偵察軽戦車いると助かるわー
>>350 VK30は最初長砲身75mmで貫通重視だったけど、はじかれるやつには何使っても
はじかれると割り切ってからは88mmでいけるようになった 弱点つくならどっちでも
変わらないし、遠距離じゃそうそう弱点には当たらん・・・
近距離の町の中での戦いとかなら十分貫通するし威力もまあまあ、履帯も75mmより壊れやすい
最初はお勧めした人を呪った(代えてから遠距離なマップばっかりだったからシルバー勿体ねー的な)
けど今じゃお気に入り
これ、ティアの表示がおかしい時あるけど
ゲーム画面とリスト(全体マップ)画面、どっちが正しいの?
なんかリストの方が間違ってる気がするけど
373 :
なまえをいれてください:2014/03/22(土) 14:32:13.65 ID:yjB9JerR
>>372 さぁ本体の言語を英語にしてやってみよう
射撃要請しようとおもって間違ってこちらに続けを出してしまうととても恥ずかしい
>>374 そういうとき、すぐにネガティブだしてるけど通じてるかな?
指示的なモノは上手い人ほど聞いてないから心配ない
ここで待ち伏せする
みたいな指示が出せればいいのにな…
絶対にここで敵を待った方が良いポイントってあるじゃん。
>>375 用も無いのにネガティブだSOSだセクターに注意しろ出しまくる奴が多いから
正直ラジオチャットって死んでるよね・・・
まぁそもそも本当の状況で出して動いてくれる数なんてたかが知れてるんだけど
遭遇戦で基地基地連呼しても誰も来ないし
指示出す奴のほとんどが糞だからうまい人はみんな無視してるよ
sos連打しながら敵陣に突っ込んでく日本人軽とか
付いてこいと指示出して敵陣に突っ込んで最初に溶ける重とか
そんなのばっか
>>378 指示なんて出されなくても上手い奴は分かるし
指示されないと分からない奴は指示なんて見ない
「自分が何をするか」だけでいいと思うわ
「後退する」はよく自走とか駆逐に向けて使うけど、
反対の「前進する」は無くて「攻撃!!」だけなんだよね
敵が迂回路を突破したとこをポイントする奴もいるけど、普段からマップ見ない奴はポイントしても気付かんだろう
逆に普段からマップ開く奴はポイントされるまでもなく気付いてるし
>>382 >逆に普段からマップ開く奴はポイントされるまでもなく気付いてるし
自分が敵と相対してる時、目を離すと敵が出てきそうな時は
MAPしょっちゅう見てる余裕無い
突破されてMAPから消えたら分からんからMAP見るクセ付いてても
出してくれるのは有効だしありがたい。文字見るだけでもあの変かな?って見当付くし
出してもらうとありがたいけどねぇ
芋な味方の位置に怒りのピコピコは困るけどw
俺は褒めるコマンドが欲しいぐっじょぶ程度でいいから
救援要請に応えてきてくれた人と了解!了解!って虚しい
虚しくはないかな
了解で意思疎通できてるってことだし
まぁGJは欲しいけどね
それは同意
接戦勝っても了解ばっかじゃなんかむなしいよな
俺のAT2を後ろから押してくれた味方にもう前線ついたからOKって意味で了解連打したらもっと押せと勘違いされたのかグイグイ前に押し出されてどうしようかと思った
「褒める」シンボルチャットが皮肉として使用されてきた歴史も長いので……
個人指定可能なら尚更な
意味不明気味とはいっても、了解了解言い合うくらいがちょうどいいんじゃないか
ラジオチャットで誤爆した時の恥ずかしさと傍から見た意味不明さ
ついて来いって味方戦車に向けてチャットボタン押すだけで出るんだから
チャット窓出して出てくるリストにいらないと思うんだよな
装填中とか他のに使えよって
誘惑に負けてT34買っちまったぜ
主砲撃つのめっちゃ気持ち良い‼︎
自走砲が狙われてたから戻って横から仕留めたら「センキュ!」言われてちょっと嬉しかった
デイリー更新昨日からこの時間に変わったみたいね
軽について来い言われて付いてったらMバッジとれたでござる
砂漠の旗とり戦
理解してない馬鹿はやめてほしいわー
右側の砂漠で遊んでんなよ
初戦マリノフカ攻撃とか縁起悪いでホンマ
今日も芋ばっかりと組まされてついてないわ
砂漠通常で自陣のサークルから3分経っても出てないのが5台とかありえんわ
少人数戦で]大量に混ぜるのやめてくれよ・・・(懇願)
なんか愚痴が連なっちゃってすまんな
俺的にはチャットに「お前さきに行け」と「おい死ね」を追加して欲しい
このゲームは実績コンプ楽で良いな
そして砂漠通常戦南スタートで崖の上に6台も篭ると言う
>>406 実績コンプ厨だけど
コンプして終わりじゃもったいないゲームだと思う。
実績関係なしに楽しめるゲームは久しぶりだわ。
500両じゃなく5000両でよかったと思う
Tier7開発じゃなくTier7を5台所有でいいと思う
追加実績はもっとキツくていいかな
今まで以上に放置プレイヤーが多くなるがよろしいか?
>>380 自走砲の出す警戒と攻撃中だけはマジモンですよ。
そこを偵察してくれと今狙ってるから足止め&視界確保よろって意味。
逆に前線からの支援要請は間に合わないことが多いから砲撃支援のほかにあらかじめこのエリアを狙えって指示があると良いなあ。
放置プレーヤーに対する何らかの制裁処置がありゃいいのにねぇ〜
今日はマジで糞チームにしか入れない
一人で敵全機倒さないといけない勢いでストレスマッハ
T14で与ダメ3500の9両撃破したった
久しぶりの何たら勲章だ〜
芋しかできない糞プレイヤーは別のゲームいってくんないもんかねー
厨房御用達のCODとか芋で楽々勝てるゲームのほうが向いてると思うわ
>>416 小隊組んでTier7↑の戦場にTier2とか3を2匹も連れて来るゴミ屑も死んで欲しいわ
そいつ含めていきなり-3スタート確定やないかい
>>417 そういう奴も邪魔だよな
小隊組むような仲のフレなんだったら同じティア帯の戦車用意しろよと
悪いけどティア10は俺だけにしてくんないかな交互に大ハンマーで殴り合ってるだけやん
>>418 昨日湖でTier8の戦場に小隊で入ってたアレクト君がいたから西側の最前線まで押してあげたよ
速攻爆散して気の毒だったけどしょうがないね!乗ってたの日本人だったけど
マリノフカ遭遇戦だけど北側スタートの方が丘の上を先に制圧出来るから圧倒的に有利じゃない?
南側スタートだと丘に行く途中で敵が既に丘の上から攻撃してくるから何も出来ないで溶かされていく…
マリノフカはバランス悪いな
>>412 1分以上その場から動かなかったらマークの色が変わってTK可能になってしかも撃破で5000シルバー貰えるとかw
>>422 足あるのにわざわざ丘の崖下に行って速攻で死ぬアホもおるんやで・・・
あと、丘に2〜3の鈍足しか向かわないとか結局プレイヤー次第
>>422 丘上を無理に制圧しなくても良いのだけど?
中間である程度偵察いれば対処できるし
そもそも制圧しないとイケナイ陣地は南
基本どちらスタートでも判っている人が多い方が勝つ
南スタートで丘制圧されても下りてくる敵を飴のようにとかして勝ちました
マリノフカの南側斜面は南側が若干有利って気がするけどなぁ〜
もちろん遭遇戦ぐらいの開始距離での場合だけんど。
強襲戦ぐらい離れて開始だとどうにもならなくなるが。
>>422 一概にそうとも言えない。丘下の森林地帯に分かってる奴が防衛線構えると難攻不落になる。
丘側は射撃前に前面下部の柔らかい部分を晒す上に即発見されるのに対して森林側は発砲するまで何処にいるか分からない。
>>427 丘取られた場合に足の遅い自走砲とか駆逐を守れない場合があるんだけどそれについてはどう思ってるのかな
結果としては勝てたかもしれないけど高い位置取られると基本的には不利だからね
上から天板抜かれたら硬い戦車でもすぐ溶けてしまうんだから
南制圧で5連勝くらいしたら報告してね
>>427 中間である程度偵察いれば対処出来る
こんな前提入れている時点で不利だと言ってるようなものだろ
>>429 相手が俯角の取れないドイツ車ばかりだといいねー
>>424 駆逐とか置き偵とか強襲の防御側とかそんぐらい動かない場面はいくらでも有るが
くそったれに押し出し水没くろたんだけどさぁ・・
補償金たった一割なのな・・・なんぼなんでもやすすぎやしねーか?
それより芋ノフカ強襲の出現率の高さどうにかして欲しいわ
3連チャンとかふざけとんのかと
大破した後にLTかRT押して、また自機に戻す度に大破時のバコーンって音鳴るんだが、俺だけ?
あーへっあぁーたんすてきー
AT8と対戦して、いつのまにかあの変態的なフォルムに魅了されて
プラモ組みたくなったんだが、流石に無いようだなw
開始して
うちまくって居場所教えるクズは
死んでどうぞ
AT8はAT2のノリで突っ込んで行く奴いるから困る
すぐにベコベコにやられて足切られて最後は自走砲とか
これぞフルボッコという見本
ある意味清々しかったw
なんか雪山でなくなった?
>>430 なんで丘から狙える位置に自走や駆逐がいるの?
隠れないの?
自走なんてさっさと丘上からの射撃圏外に南下すれば良いだけ
それすらしないで守れないとか言われてもねw
>>431 偵察がまさか軽しかできないと?
駆逐だって、中戦車だって付けるもん付けてやれる
対処も出来る偵察って考えないのね?
ヘッツァー並みに視野が狭いのは可哀想
ATシリーズはどれも尻から見ると弁当箱にしか見えない。
あの蓋みたいなの開けると中にいっぱい御飯が詰まってそう…と毎回妄想しながらゆっくり前線まで移動してますw
T25の中にはおにぎりが詰まっている
>>373 ほぉ、それで正しく表示されるんだね
てことは、日本語版特有ってことかて
なおさないのかなぁ
Tier7まで進んだけど毎回自分と同じか格下相手とマッチングされるようになった気がする
>>380 おうsos出しながら敵陣に突っ込む軽って俺だはw
ちゃんと見といてくれって言ってんだよ!!
うわ、英語表示見やすい!
開幕SOSは
明らかにこっち来るのすくねーな
って時に使ってるわ。連打はしないけど
なんか今日はやめよう
連敗からのMバッジでぎりぎり勝利とか
そこまでしないと勝てないってことかよ
もっとこっちにこいってときは「攻撃」使ってる
誰も来ないが
>>442 偵察も攻撃も自走の位置決定も全部自分の思うようになるならな
野良にそんな事期待するより、丘取りにいくよ
後、森林地帯ってそんなに有利と思わない
それこそ強行偵察一本で丸裸にされて丘上から撃ち下ろしされる
丘占拠してるなら中腹ある程度自由に動けるし
砂漠強襲戦攻撃側で6人が登山した時はfollow me連打したな…
攻撃出すと全体ラインがちょっぴり上がるよな
>>442 丘から一気に下ってくるパージングやパットン、E50を止められる?
俺には無理だわ
南側に集中して攻略してるって前提で東側に味方が多くいるとは思えないし
偵察してるやつが止めるために発砲したら丘上からの射撃ですぐ溶ける
君はずっと敵の少ない南側に行ってればいいよ
周りからは白い目で見られても平気みたいだしな
tier6マリノフカ通常戦に紛れ込んだtier1が頑張って平原突っ切ってくるのカワイイ
>>453 強行偵察を防げない味方は負けるの当然じゃないの?
南スタートの味方全部が陣取りと平原で下りてくる敵を待ち伏せしたら丘上なんて意味ないでしょ?
それと思うように味方が動かないから負ける時もあるのでないの?
だから判っている見方が多い方が勝つと言っている
>>442 どうして丘上に上がる敵を狙える発想が無いの?
中間にいればワザワザ丘上に上がる味方が偵察も兼ねる囮としか思えない
マリノフカ強襲で攻撃側が勝つのは偵察が上手い事機能すればこそ
なら遭遇の同じ
丘上が下を撃ち抜ける位置は平原からも狙える位置
まあ、あきらめながら南スタートをやる人が多ければ負けるのは必至だろうねw
>>458訂正
>>456 どうして丘上に上がる敵を狙える発想が無いの?
中間にいればワザワザ丘上に上がる味方が偵察も兼ねる囮としか思えない
マリノフカ強襲で攻撃側が勝つのは偵察が上手い事機能すればこそ
なら遭遇の同じ
丘上が下を撃ち抜ける位置は平原からも狙える位置
まあ、あきらめながら南スタートをやる人が多ければ負けるのは必至だろうねw
NG兵の登場だぞ
シャーマンジャンボとイージーエイトどっちがええのかな
>>442 相手方も同じように偵察をきちんとしてると考えられない馬鹿は遮蔽物もない森林で簡単に死ねるな
>>459 側面取られのもわからないの?
バカなの?死ぬの?
こういうゲームの末期はスレの空気を悪くさせる喧嘩腰なやつが出てくるから嫌だ嫌だ
人間性が出てくるんだろうな
わかってる味方が多いほうが勝つ=正解
そのわかってる味方は東側では丘上を取りに行かない=不正解
東側も普通に丘上取れるならとって勝つだろ
上を取らせるのが最善策みたいなこと言ってるから反論されてるんだよw
>>462 遮蔽物が無いとか言っているからダメなんだろうね
完全な平坦なの?
違うよねw
>>463 側面に対応しないの?
アホなの?死ぬば?
>>465 取れないと嘆くから、最初から放棄すればって言っているんだけどねw
取れるなら取るは当たり前
でも取れないと嘆くなら、違う戦略立てれば良いじゃん?
一つの戦略しかないみたいな事言われてもね
468 :
なまえをいれてください:2014/03/22(土) 19:40:20.22 ID:yjB9JerR
>>467 最初から丘取れるかとれないかわかるの?
取れるなら取りに行くんでしょ?
取れるかどうかはやってみないとわかんないんじゃないの?
じゃあ放棄せずに取りに行くしかないんじゃないの?
よくわかりません
>>466 で相手方が偵察をしていない前提で考えられたその戦略は稜線に隠れた後何をするんです?
>>468 むしろ芋のほうがありがたいよなw
速攻で死なれるより
>>464 まだ始まってもいねえよ(AA略
末期にするんじゃないwww
なんかマッチングが異常に遅い。ベータの時はもっとすぐはじまったのに。
>>474 旬なティアじゃないと遅いよいまは678が早い
10は5分待ちして少数とかまったくおもろくない状況
マッチするまでの待機時間が長いと変な試合に入れられることが多いよな
ベータ末期でもティア10は時間かかったからねぇ
まだ正式サービスして1ヶ月そこらだし
高ティア戦はまだまだ人足りてないよ
>>476 待機時間が30秒超えたら、一旦車庫に戻ってから再出撃
待機時間が長くなればなるほど、マッチングは大雑把になる
>>475 待ち時間5分とかそんなアホな、と思って試してみたら
「戦闘待機状態が終了している。別の車両を選択するか、再試行が必要」
という微妙な日本語メッセージが出た・・・・・・
よしなら自走砲の俺が丘上にめくら撃ちすればええんやな!
>>469 さあ?南スタートは丘取れないって嘆いた人に聞いてくれない?
>>470 偵察しない敵いるの?
稜線隠れたらやる事は、待ち伏せだろw
せめて迷彩や望遠鏡ぐらい付けて戦場には出ようね
戦績でも晒しあえよ
成績いい方のいう事が正解な!
チャーチル7、火力装甲機動力どれも最低クラスなんだがこいつは一体どういう運用をすればいいんだ
わたしの勝率は53.37%です
>>484 最終パッケージになってる?
機動力の無さは、全体マップから戦況を予測して無駄な動きを無くす
火力はDPMで稼ぐタイプなのを念頭に、細かく頭出し打ちをするなどの工夫を
敵がチャーチル7だと結構怖いけどな
硬いし履帯切るしかできん
>>486 まだ75ミリ砲だよ、こいつの履帯は弱点だからハルダウンを利用して戦いたいけど足遅いから位置を選びづらいし
重戦車は前出ろやカスとか周りに思われてそうで本当にツラい
足はどうやっても遅いから、中遠距離から支援しつつって感じが基本だよ
もうそこらのティアでチャーチル前出ろなんて思ってる人は少ないと思うから気にしないで大丈夫
チャーチルが前に出れる状況なんて少ないから安心していい
むしろチャーチルに前出ろとか言うほうがnoob
トップで後ろの方にいるのはダメだが
>>484 頭隠せ言うても正面の凹みが弱点すげーあるしなw昼めし豚めししないと無理っすね
>>487 そう?
俺、中や駆逐の時目の前の重がチャーチルと分かったら安心するわw
VK36で普通に食えるし
やっぱり最前線から少し置いた中距離からの支援砲火が一番なのかな
でもこいつの取り柄が全く見えてこない、駄目な子特有の可愛らしさで戦っていくしかないのか
戦術を云々言う奴って戦績ヘボいよな
だいたいが勝てば俺様のおかげ、負けたら味方がバカだからとか言い出す始末。
ところで、プール勲章とか貰ったけど負けちまったぞ、ホント味方クソしかいねぇな
三突につけるパーツって何がいいでしょうか?
イギリス重戦車はみんなそんなもんじゃね、次のブラックさんもT29の前じゃ物置だし
常に柔らかく最終砲でチクチクやるしかない
戦績晒せでいっきに静かになってくれてよかった、正しくても間違ってても喧嘩腰はうざい
マリノフカ通常で3vs8からひっくり返して逆転勝利〜汁出るわw
>>495 駆逐戦車のお手軽3点セットでいいんでね?
装填棒双眼鏡射撃装置って感じで。あとカスタマイズ迷彩。
>>493 俺は重より中戦車が好きなんで中で1000戦ぐらいしてるけど
中戦車目線から見たチャーチルは横腹晒してるのが多い印象
旋回と足遅いんで正面向く前に撃ってる人が多いんじゃないかな?
ゆっくり敵の方向に正面向けてやらないとカモにされるよ
>>497 戦績の各数値毎のランキング的なモノが見れたら良いのにね。
リーダーボードのマイランキングが見たい的な・・・
>>494 プールうらやましい・・・
でも味方が優秀だと取れない勲章ではなかろうか?www
>>502 一応、射撃装置と装填棒は金ナットアイテムだから無課金プレイだとキツイパーツになるので注意してね。
課金してるなら気にしないでくださいな。
>>494 戦績いいやつは
いかに自分が損しないように立ち回るかしか考えてないからな
勝ち負けとか気にしなさそう
>>500 この子履帯撃たれるとダメが入るうえに履帯の装甲も薄いんで見つかると同時に履帯撃たれまくって立ち往生
火力もないんで大した反撃も出来ずにそのまま昇天することがよくある、側面を晒したくて晒してるわけではない、動けないんだよ
T29が堅すぎるんだよ・・・
そのせいでチャーチルやタイガーが壁にならん
>>503 正直マグレだよ。
山岳路の南側スタートで、東のルートの途中でスタックした感じになって全然動け無い状態になってから、敵さん軍団から集中砲火浴びたが何故か全弾はじいてほぼ無傷で8両撃破。
なんか俺の前に壁がある感じ?
ほんで橋付近の敵にトドメさしてあとは自走倒してたら13両目で自走と相討ち(俺は独4号の105mm)。
さすがに勝ったと思ったがな…
マサカの逆転負け。
もうあの勲章は取れそうにないな。
T29が硬いのは頭だけだから…
チャーチルZは75mmVickersHV使えるまでは3.7インチ砲で凌いだな
あの山なり弾道がたまらんw
山なり榴弾はマチルダさんですっかりファンになりました。
>>506 正面の晒すと凹み部分のハッチ丸見えで無理 帯が突き出てる部分だけ晒すとなにもできないがあそこ無敵だからヘイトは稼げる
自動照準利かなくなった
再起動してみるか
>>505 確かにそれはあるなー
1ルートがら空きのときはそこ守りには行かないわ
んで敵が自陣に攻めてくるころに芋や自走が見つけた敵を横から狙ってる
自走の人はごめんなさい
でも味方の初動がそうさせるんですよ…
レティクル収束させても外すアメリカ砲にイライライライラ
>>512 良い姿勢取ったらあとは履帯くれてやって胆すえて射撃してればけっこう勝つよな
こっちよりTier低いのになぜか舐めてかかってくるやつ多いし
>>515 その外した弾がたまたま他の装甲の薄いところに当たってですね
すげー
鉱山遭遇戦で誰も占領しに行かない
もう全員敵チームのスパイなんじゃねえの
湖畔つまんねー
新マップはよーー
これって跳弾した弾が再度当たることってあるの?
>>506 まあ、中遠距離からチクチクガンバレ
相手と相対したときは履帯ぐらいくれてやるつもりで、弱点を手数で打つ勝負だ
しかし、本当にこのゲーム
「な、なんだと……ぜ、全滅? 12台の戦車が全滅? 3分もたたずに……?
」を体感できるなw
味方にT20(90mm)が要ると勝つというジンクス・・・
なお自分が使うとそうでもない現実('A`)
自走の不人気が、やってみて分かった
アメリカルートで、ほか知らんが
口径あがると、命中する嵩高じゃないにもかかわらず、さらに着弾範囲が大きく広がるのな
プリーストあたりが神がかって見えた
>>524 足速くて隠蔽率高くて偵察も可能、90mmなら火力十分って感じでかなり使いやすい戦車の割にT20って使用者少ないよね
Tier5相当の装甲しか無いから格下にもガッツリ削られるけど
>>526 その点は機動力を活かした立ち回りで乗り切るしかないよね(´・ω・`)
ショットトラップ再現されてんのな...orz
ぼくのかんがえたさいきょーのたいがーつーが
>>520 跳弾した後も貫通力下がるけど一度だけ命中判定あるらしい
チャーチルの履帯撃ちHPダメージも同じ理由でなかった?
履帯命中→貫通(貫通力軽減、残命中判定1)→奥の車体命中→貫通してダメージ、みたいな
榴弾系は違うけどね当たった瞬間爆発するから
へっあぁーを10.5mm砲に変えて榴弾にしたらやべーな
三凸が4発で沈んだわ
徹甲弾だったら全くダメージ通らなかったのに榴弾に変えたらダメージ入る入るww
操作タイプCにしてから戦車の操縦が楽しくなってきた!
速度調整やブレーキ、信地旋回がやり易いから
タイプBより車体の角度、位置を意識して動かせるな
Tier5の戦車が好きなんでずっとTier5使おうと思ってるんだけどこれって初心者狩りですかね?
ティア5周辺は人気戦車が集結してるので
初級者から上級者皆入り混じってるよ
5辺りから面白いの増えてくるし余裕でボトムになるから別に
2〜3辺りの硬いやつにパーツ載せてたら言い訳の余地は無いと思うけど
>>533 ティア5だったら初心者居なくね?
課金戦車で小隊組むとか悪質な事をしなければ悪評も入らないと思う
>>532 やっぱり、操作タイプはCで慣れた方が良いのかな?
勝率高い人はだいたいタイプCだわ・・
山岳路で北の氷河に向かった味方の中でヴァレンタインATが一体だけ生き残ったんだ
そのまま突っ込んでM7プリースト見つけたんだけど何を考えてるのか榴弾撃ってやがんの
結局倒しきれず一撃で返り討ちに合ってた、アホくせ
普通徹甲弾だろちゃんと相手の装甲や弱点くらい把握しとけっての
榴弾はどこ撃っても貫通できそうにない時だけにしろや
皆さんご意見ありがとうございました。
5の戦車にパーツ積んで乗り回してみます。
そんな低ティアにムキにならんでも
自分だって初心者だった頃あるでしょ
ティア5だとT29に当たった時絶望しか感じない気が…
高貫通の駆逐なら良いかもしれんけど
>>539 榴弾でも貫通できるときは榴弾のがいいんやで
M7プリーストみたいな装甲ペラペラな相手なら榴弾でも貫通して大ダメージ入るし
てか、3.7-inch AT Howitzer榴弾砲装備の場合AP弾撃てないからね
AT8で徹甲弾撃ち尽くして最後に残った4駆に榴弾撃ったけど
トドメ刺せずに弾切れで引き分けになったことはあるな
チャフィーようやく買えたがプレミアムじゃなかったらマジで赤字だ…
修理費高すぎぃいいい
>>541 ちょっと負け続きでイライラしてた落ち着く
>>543 それは知ってるけどその榴弾で貫通できない相手だからさ
プリは正面は100mm超えるから2桁ダメしか入ってないの見て何してんだこいつ・・・て思ったのよ
>>546 そのValentineAT君、正面から自走に向かっていってたのかw
そりゃ下手以前に脳筋チンパンだな
ソーシャルの戦績ってもっと詳しく見れる方法ある?
例えばtier別撃破数とか戦車別撃破数とか
>>547 気づかれてりゃ回り込める脚は無いからなバレンタインじゃ
>>421 ティアあわせないやつも悪いが
お前みたいな屑も嫌だな
4発くらい撃って倒せてなかったからなぁ
せめて徹甲弾使ってれば貫通110だから当たれば貫通できるだろうし
1発ダメ75だからHP140のプリなら2発で倒せたはず
あ、貫通しても2桁ダメだ
>課金戦車で小隊組むとか悪質な事をしなければ悪評も入らないと思う
そういうのは普通に出来る遊び方だろ?問題あるのか?
自走で味方を殺すようなのを悪質というんだろ
課金戦車がーとか小隊がーとかそういうの僻みだろう
いつも疑問に思うが「課金要素」とか「複数で組む要素」とかを悪質って事にしたがる奴いるよな
頭使うゲームだからイライラしてたら戦績悪くなっちゃうよ
COOLにいこう
山岳道の西側の谷を突っ切って偵察したら発見アラートはでたがこっちが全く敵を発見できなくて
安心したであろう前進して来た味方もろともやられちまった...
>>552 言ってる事はその通り
一方で悪評と言うか評価を送るってのもLiveで認められてる普通の行為だぜw
あっちはいいがこっちはダメって話じゃないね
>>552 ティアが離れた戦車で小隊組むと悲惨なんやで例えばティア9戦車とティア3戦車とかで組むと
高ティア用のマッチに弱い奴が引っ張られるからそいつは役立たずになるし
味方が1両少ない状態で戦うのと同じだから同じチームの人が嫌がる
ひどいとティア1つれてきたりする奴いるし運営のほうでティア差小隊組めなくするとかしてほしいわ
課金戦車がうんぬんはやっかみだな
でも課金はマッチ優遇で高ティアと組まされないようになってる戦車多いから
8.8ヤク虎使ってるのにティア10と小隊組むとかは優遇無駄にしててもったいないとは思う
>>555 ひとことも悪評は否定して無いぞ?
そもそも悪評なんて逆恨みだろうがなんだろうが自由に送れるものだからね
552で言ってるのは悪質と決め付けてる事に対してだ
まあ普通なら読めばわかるだろうけど
質問
最近ヘッツァーでMバッジ取った方いますか?
いたらどの位の経験値で取れたか教えてください
559 :
なまえをいれてください:2014/03/23(日) 01:16:36.86 ID:wLIx4L7g
>>526 この手の戦車は楽しいんだけど、すっごい疲れるから連続はちょっと無理だなー
で、息抜きにジャンボ!
息抜きの方が多くなりがちw
>>493 チャーチル7の良い点は、ブラプリに乗り換えた時に俯仰角の大きさに感動できる事
ブラプリもやっと人並みの俯仰角になっただけなんだけどね
息抜きにはマチルダかチャーチルIだな
最初は英国面のキモさから敬遠してたけど、使ってみたらハマってしまった…
久しぶりにtier7自走で出たらトップティアのマッチだったけど酷すぎるわ
湖マップ遭遇戦で先天的なアホのM6とチャーチルが爆破
しかも開始1分も経たずにwどこで敵と遭遇したんだって話
そのあと谷側からくる3両に6台くらい向って市街地完全無視w
ぶっちゃけ湖遭遇戦で谷側は全く意味がないくらいわかんだろ
マジで動物園すぎて人間である自分が悲しくなるわ
>>558 覚えてないけど1300〜1600くらいかねえ
外れてたらごめん
>>562 初めての湖の村遭遇は谷を突破して村の敵を背後からドツキまくりの勝利だったんですが
何事も極論はダメでしょ
湖の村の西(マップ上が北としたら)の谷は
2両くらいで敵が来ないか見張る程度か逆に戦力沢山投入してなだれ込むかのどっちかだな
さっき勝ったときは後者で俺合わせた5両くらいで湖側の敵抑えてる間に敵基地になだれ込んでた
>>563 ありがとうございます
最低1300か…ヘッツァーでそれだけ稼ぐには骨が折れそうです
>>564 それは敵が馬鹿だっただけだと思うよ
あの村は中に入れば背後なんてない
地図で形状みればわかるはず
村に行けばその入り組んだ地物から村の反対側に回るなんて難のないこと
谷側から行けば貴重な時間のロスになるし火力の損失にもなる
正直言ってその戦い方は戦略的ではない
ちなみに遭遇戦の話ね
>>562 10回くらいやったけど全部谷突破で勝ったわ六割は勝った負けは谷は耐えたが村が負けてたとかだったな どっちもどっちじゃん重要なの真ん中は1でいいが
>>569 ごめん何言ってるかわかんないです
動物園に帰ってください><
>>570 RUSEおすすめ 君に向いてるとおもう
>>569 10回くらいやって全部勝ったのに6割は勝ったんだー。すごいね
>>567 馬鹿ばっかなんだからその戦術でも別にいいじゃん
とりあえず反対側まで行けば自走は狩れるし
湖遭遇は、砲塔の回る車両は全部街に来てほしいわな
勝った時は全部谷突破って意味だろww
にしてもセオリーが大きく変わるほどの違いがないはずなのに
昨日から酷い流れやねえ(置き偵場所とかは死んだところあるけど)
まあ箱しかやってない人もいるからしょうがない
芋ノフカ強襲は配置がクソなだけで個人的には許せる
山岳路はまじでロクなゲームにならん
動画録ってて気づいたけど放置にもいろいろいるんだな
開幕から未操作や、岩陰に自機を隠れさせて放置とか
人数足りてると思って任せても、あっさり突破されるのはこれかな
サーバーから切断されました(E:1AG00)と表示されてできないのですが解決方法分かる方いますか?
データをダウンロードし直しても駄目でした。
他に試してみることってありますか?
ルーター再起動とかじゃね?
崖上4機···。ウエストフィールドの初期配置おかしくなってんなぁ
さも当然の様に全員下ってきやがって、結局囲まれて一方的にやられた
高ティアに疲れて低ティアで初心者狩りとかやってる方いますか?
狩り用のオススメ戦車があれば教えて下さい
T18
>>583 >>584 アメリカ駆逐ですか〜。
駆逐はドイツのしか使った事ないので買って初心者に榴弾当てまくってきます!!
136万か。3日後くらいか
その狩られまくってる初心者ですが、勝てないというか生きて帰れません…
戦績みたら生存率24%・・・・(..;)
何か孤立してる中戦車が周りに敵もいないのにSOS連打してるので気になって見に行ったら、崖から落ちて?つんのめった格好で止まっていました
自分は軽戦車なので押しても動かなくて。こういう場合助走つけて体当たりとかアリなのでしょうか?
どうして良いか判らずにウロウロしてたら殺されましたw
>>587 周りに敵がいないなら体当たりで助けるのもあり。
どういう状況で落ちたのか想像しながら観察するのもあり。
>>587 俺その状態になったことあるわw
なんとか自力で復帰できたけど油断しちゃいかんね
湖の谷の所すっげえ足遅くなるなー草生えてるとだめなんかー
>>587 地形にはまったヤツは放っておけ。押した所で動かない
>>587 軽では押せないから放っておけ
特に低tierのうちは味方に期待しないほうがいいよ
初めての新マップは味方10両山道ルートと、と言う有様でした
もちろん街側から来た敵と山道で挟撃されてました
あの山道に10両は流石に行き過ぎだと思わなかったんだろううか
594 :
587:2014/03/23(日) 05:00:20.80 ID:iSvOv4dX
なるほど、救出は無理でしたか;
見方残存車両の中で唯一の中戦車だったので、何とかしようとがむばったですが、ほんと動かないもんですね。
有り難うございました
>>590 湖の谷は見た目からはよく分からないが湿地帯で速度が落ちるように設定されてるからね
始めた頃は中戦車見て、ツエーカテーヤベーニゲローとか思ってたが
今やLee先生とかたまに見ると「待てやゴラアァァ!!撃たせんかいぃぃ!」と追い掛け回すからなあ
>>593 3台も位置取りすれば足止めできるしな
足止めすればいいだけの道だけどなぜか味方は危険域を越えて前に行こうとして溶けるけど
F2Pって普通のソフトの何倍も金かかるね…
いや、もちろんまったく課金しないで遊べるんだけど
上の方に行くと!パッケージアンロックするのに
5万やそこらの経験値いるし次の戦車に至っては10万からの経験値…
経験値稼ごうにも初期状態じゃ移動もままならない
つれぇなぁ
せっかく4台もで裏廻りしたのに
敵を追いかけるのと撃ちやすい位置に籠もるのに夢中で基地制圧に来ず
別ルートの敵数台に後から基地到達されて逆転される阿呆な味方たち
ティア8でもフルに埋まらなくなってきたなぁ・・・
高ティア日本人が寝始めたのか見かけないし
>>600 だれも進んで俺ツエーしたい奴の餌になりに行くわけが無い
今のところ遊べるのはTier7までじゃないか
そうかー結構良い感じのティアだと思うけどなぁ
ティア8だとティア10に遭うのは10戦に1回くらいだから気にしなくて良いレベルだよ
ティア9もT95以外はどうにでもなる感じ
T95は回り込まないとどーにもならないね・・・
湖は真ん中の細道に主力が向かったら負け覚悟する
湖の通常戦なのに大挙して街に行く味方
敵の大群に谷突破されてあっさり占領負けw
>>603 私ティアミドルのAT2で足止めのつもりが4両もついてきたでゴザル
ティアの差だけでなく車体の性能の差もあるから
敵味方それぞれの編成次第で1分程度で一方が半数以上壊滅って流れも結構あるけど
初動の流れでだいたい決まるよなあ
自走で湖になると即落ちしたくなる
あそこ、射撃妨害多すぎて、どこに陣取りゃいいのかさっぱりわからん
一つのルートに大挙して突っ込む奴等ほど溶けるのって何なんだろうな
せめて突破くらいして欲しいんだが
>>608 大挙する割に、二列目以降が射撃も何もせず、あまつさえ前列の退路まで断っている事が多いしね
tire8以降の戦場でも多々ある
芋洗い状態で機能する車両数が実質少なくなるんだと思う
視界を味方に遮られる状態なうえ敵にまともな自走砲乗りがいればネギカモ状態だし
大挙して突っ込んだ部隊が全滅してて少数で粘ってた数台しか残らないとか結構ある
ポツンと残されても豆腐な上に装填が遅い虎ちゃんでは対応出来無いでち…
割りきって狙うポイントを定めた動きをするか、目視砲撃
手広く万能に狙える位置取りなんてしようとしなくていい
高tierしたことない人がたまに何か勘違いしてるけど
俺ツエーしたいなら間違いなく低tierだよ
>>612 TIER8のT34に乗っていても、TIER10のE-100の砲を側面に
良い距離で撃ち込まれると一撃で大破する殺伐とした戦場だからなぁ。
友軍・敵軍共に車両の性能が高いため、位置取りを間違えると
包囲されて集中攻撃を喰らって成すすべなく大破、なんて事もザラ。
まあ、それが面白いのだが。
上行けば行くほど周りも強くなるってのが分かってないよな
強くなるのは自分だけだと思っておられる
>>614 苦労して開発してやっと自分も強くなった!と思ったら敵の車両みて戦意喪失なんですが…
またイモノフカで戦意喪失
1750万に増えた。週末逝けるか
>>615 上にいくほどティアボトムになる確立が減りますよ。
>>614 まあそれでも状況によっては、課金弾を撃ちながら敵陣に突撃、
損傷した敵車両を二台道連れにして華々しく爆散してチームの
勝利に貢献する、なんて事も出来るのがこのゲームの
面白い所だな。
みんなある程度しぼって開発進めてるの?
自分は軽、中、(重は持ってない)、駆逐と自走を平行して使ってる。
開発辛いけど、それぞれの役割がよく分かって面白いね。
それと関係ないけど、こないだ外人の女の子が軽に乗って何かしゃべってた。
「I follow you」って言って付いて行ったら「where are you??」って砲塔
くるくる回しながらこっちを探してた。
かわいかった。
>>620 欲しい戦車までは集中。あとはジャンル別にコツコツと。
ティア7の戦車一つ作ったら他にも手を出してみると自分の使ってなかったジャンルの気持ちがわかるようになるから一皮むける。
>>620 おまわりさんこの人です
まぁ、女の子だと思ったら男のコだったなんてザラなんですがね
負けが込んでるなあと思ったら勝率上がってる不思議
ダメ試合の印象ばかりが強いんだろな
>>608 10両いても最前列の2両しか撃てない&後ろがつかえて回避できないからね
突破できる場合は撃たれながら全員が突っ込むし、壊滅する場合は撃たれた先頭が停止してカモネギ状態
>>620 俺は全車種エリートまでやってる(エリートになったら売り飛ばす)
あと5万経験値でtier6終了してtier7デビューだ!
>>622 突然声変わりして騙された!ってなる奴な
初の湖戦、右も左も判らず鈍亀戦車で中央細道に進撃するも
先鋒たちの瓦礫の山が既に道と弾道を塞いでいてこりゃアカンと急いで引き返すも
さすがの鈍亀、自陣に戻る頃には終戦しておりました
こんなトップティアですまん…
砂漠強襲戦って攻撃側も防衛側も0ライン抑えないとやばいよな?
攻撃側は割と0ラインに行く人多いけど防衛側だと南西スタートの砂丘から動かない人が多い
またAss-Piercing弾を装填してるプレイヤーが紛れ込んだのか
ヤクパン2の120mm砲ではE100の車体側面って撃ち抜けないのかな
丸まってるとこに当たってるのかカッチンカッチン弾かれてしまう
夜中書き込んだヘッツァーです
なんとか経験値1400でMバッジ取れました
一応報告しておきます
最上級戦車兵とパトロール任務他勲章4つもらった・・・AT2でw
みんな動けよっ
>>632 車体120ミリ+60ミリの空間装甲だから傾けられるときつい
もっと下撃つか砲塔撃ちなんし
初心者で独ツリー進んでるんだが38naってどう運用するのかな?
速いから出てくと打ち負けて即死、支援してても居残って貫通出来ずにフルボッコなのよ。
まずLTなのに撃ち負けるってのがおかしくね?
車体小さいからメガネットで置き偵ばっかしてたな
>>636 とりあえずカニ眼鏡つけて茂みに隠れる。自分で撃たなくても見つけた敵を味方が攻撃したら経験値入る。
自分で撃つのは倒せそうな敵だけにしとく。
ついにやってしまった、味方殺し;
ワイドパークで撃ち合ってたらドンピシャのタイミングで味方が横切って…申し訳ないんだけど謝罪のコミュニケーションって無いですよね。。。
641 :
PIENATs:2014/03/23(日) 13:09:51.46 ID:TzUt27MW
ついに ねんがんの チャフィーちゃんを てにいれたぞ!
>>598 フリー経験点を無理に使わんでも
"プレミアムに入って辛い初期パッケの戦闘数を減らす"
"重クレジット弾を駆使して貫通率を上げて補う"
の様な方法も有りますよ。
そして何より“勝率を気にしない”。
しかし,家のチャフィーちゃん,1戦闘当り3000クレも喰ってる件。
早く二万経験点稼ぎたいおoz。
>>639 偵察車両ですか。ありがとうございます。
要らん事してたかな…とりあえず偵察と削りで頑張ってみる。
土日の強襲戦は勝率五分五分やでぇ…
Lowe滅多に見ないね
確かに砲塔はよく弾を弾くけど、それだけだから仕方ないか
645 :
PIENATs:2014/03/23(日) 13:26:40.93 ID:TzUt27MW
>>636>>642 砲塔の回る戦車に対しては余り奨められませんが,自走砲,駆逐,一部重戦車との1対1の闘いでは
自動照準を併用しての横取り,裏取りをし乍ら移動射撃をする方法も有りますよ。
やっぱ週末は人数多いね良いよ良いよ
人が増えてもクソ試合が増えるだけだけどな
新MAPの山側隘路で、お互いの重戦車が渋滞しまくり。
少し下がれば、第二列の十字砲火に誘い込めるのに、
後退要請出しても返ってくるのは「射撃要請!!」
イノシシばかりで疲れるわ。
湖通常は山全力のパターン多いよね
市街戦人気ないんかな
市街地は迷路状態だから凸して撃ち合いしたいだけの子には不人気なんだろうな
あれが面白いとは思うんだけど
他のMAPもだけど戦線を押し上げるとか目的あればいいけど大概突撃馬鹿なんだよな
仲間の到着ぐらい待てないのかと
652 :
PIENATs:2014/03/23(日) 13:52:16.24 ID:TzUt27MW
>>647 ウラヤマシス(指を咥え乍ら)。
つーか観測,与ダメ併せて約8500とかどんだけやねん。
話は変わるが,Tier4の偵察枠Light Tankはどれにのろうかしらん。
自走砲使った事が無いと、開始早々一台で突出していって敵発見しても
全く意味無いどころか、無駄死にという事に気づかないかな
そこらへんわかってる人は本当にいやらしい動きするから、敵になると
イライラMAXにさせられる良い仕事するんだが
通常戦だと街は大回りだし崖沿いの道は狙撃されるし谷突破を目指す人が多くなるよ
逆に手薄にすると楽々突破されちゃうしね
置偵はうまくできないな
大抵こっちが見つけたときは、向こうにも見つけられて撃たれて終わりってのがおおい
ラドリーウォルターズ、コロバノフ、トップガン、ディフェンダー、鋼鉄の壁
全部一回で取ったった…1対5からの逆転は手が震えた…
西ルートに8台ぐらい突っ込んで
一気に押しこめば数の有利で勝てるのに先頭がダラダラしてて全滅してて笑った
PC版と違って少ない茂みもふさふさじゃないから
斜め上斜め下から視線が通ってる場合がある
正面に対して茂みが働いてもサイドまで隠れてないというか隠せない茂みが多い
PC版と同じなら距離によって時間間隔で発見チェックしてるんだが乗員システムがまだなので
おそらくLTも隠蔽力をさほど発揮できてないのでずっと茂みにいるだけなのに見つかったりする
等々の理由でLTだけPC版より難易度が高い
>>656 格下狩り乙
1人になるまで何処で何しとったん?
ランチェスターの第2法則を理解していればMAPの何処に布陣するべきか判るし砲一門の価値も解る
マッチング待機長くて戻ろうとしても戻れなくて、ホームに戻ったらアカウントロックになったんだけど、やっちゃいけないことやっちゃづた?
>>661 たまたま二重ログイン防止みたいな処理に引っかかったとか?
少し時間をおいてから再度試すのがいいんじゃないかな
と、芋野郎が申しております
複数人がなってるのか
今やってる人は終了しないほうがいいかもね
このゲーム、プレイ中以外のシステムはグダグダだからなー
せっかくプレミアにしてガッツリやろうかと思ってたのにもったいない
少し時間おいてみるわ、ありがと
>>665 芋ってラドリー取れるならとってみやがれ><
サーバーが満員って初めて見たw
むー、入れない。。。
また鯖の不調かよ
ランチェスターっつうかマップの要所を理解してるかだけどな
守りやすく攻めにくいとこで数的優位取っても意味ないし
鯖弱すぎ強化しろ
ためしにやってみたらイーストに飛ばされたよ
サーバーが満員とか
もっかい試してみたら今度はヨーロッパに飛ばされた
ウエスト鯖貧弱だなぁ
違うよこれは新マップ追加アップデートだよ!
たぶん!
>>660 ランチェスターの法則はRTSのようなプレイヤーが全軍を指揮する立場である場合において効果を発揮する。
このゲームではプレイヤーが操作できるのは戦車一輌に過ぎず味方の全てが必ずしも十分な訓練を受けた戦車兵とは限らない。
より汎用的な孫子の兵法をお勧めする。
鯖混雑かー
入れてる人は抜けないようになー
ヨーロッパに入れたよ!
681 :
なまえをいれてください:2014/03/23(日) 15:33:55.93 ID:csGk8J/W
課金戦車を買った途端サービス停止でござるよ
大丈夫かなあ
全く入れん。
やっぱアジア鯖作って〜!
ヨーロッパもダメだったわ
お昼寝の時間だー
まじかーイーストでずっとやってる
アジア鯖なんて性格の悪い戦車一杯いそうで嫌だ
脳筋な外人がいないと楽しめる気がしない
アジア鯖なんて30人埋まるのに何分かかるんだよ・・・
アジア鯖たったらあの国の人達が
「ウリの国が戦車の起源なのになぜないニダ!」とか言いそうでイヤ
PC版だとアジア鯖は日本人が多い分、晒しも結構見かけるし陰湿なイメージがある
突撃バカが多い分イラつくことも有るけど、他の鯖の方が気が楽だわ
>>687 あっちの人を味方に引くと開幕いきなり後ろから撃たれたり
途中で邪魔してきそうだしなぁ
今のままでいいから鯖増強してほしいw
>>668 そして状況説明は無し
お前は仲間が戦ってた時離れていたのは確実
そして
>>659が言うとおり格下相手してたんだろう
もし同格だと言うなら5両相手にどうやったら無事で済むのか説明頼むわ
全員瀕死だったのかな?1vs1を5回繰り返した?
勝率自慢・キルレ自慢・勲章自慢
最強厨に触れても荒れるだけで良い事無いよ
>>690 ラドリー取れたんだ〜 へー良かったね
で済む話を、なにをネチネチ絡んでるの?
ネチネチよくない
自陣に籠もり続けて味方と敵の半分以上が死んでからやっと動き出す重戦車は、
実績ねらいなのか?弱った敵戦車に俺つえーしたいだけなのか?
695 :
なまえをいれてください:2014/03/23(日) 16:34:58.07 ID:yZTXOe0K
くっ、ログインできない
デイリーボーナスが終ってしまう!
前線出てて要所取っても簡単な地形で戦ってるはずの味方がレミングスして大苦境とか珍しくもないがなこのゲーム
状況わからんだけ言い争っても無駄
デイリー更新は16時からに変わったよ
>>692 自慢こいて取って見やがれとか言うやつは放置しない
ネット補正っつーのもある訳で
俺は年収5000万ですってここで言ったらそれを信じるのか?ってハナシだ
そうなんだー^^で済ませとけばいいよ
5対1は流石にないけど7対2くらいから逆転したことは何度かあるな
大抵は相手が勝ちを確信して無防備に突っ込んできて自走だけ残る
劣勢を巻き返す事は運が良ければありうるしね
前にあったのは敵陣占領中に敵が個々に戻って来てなおかつダメージも喰らってるという条件だったけど
5のうち3は放置で2は自走だとすればまぁ余裕っしょ
状況次第でどうとでもなる数字さ
多数陣営側にいて大半が放置でひっくり返された経験ならあるわ
実質1対1くらいで自分が落とされた時点で負け確定
他の人も書いてるけど2対7で逆転は何度か見たことあるな
あとは1体で4体相手にして勝ってるのも
何度か見たことある
見てると相手が油断してるのか
遮蔽とってるわけでないのに
動きが単調になってて各個撃破さててる
俺もアカウントロックになったわ
その後鯖落ち
お詫びはなにかな?んー?
T18って本当に無双できるんだな
初めてトップガンとMバッジとった
勝てると思ったらキル稼ぎにバカ突する奴多いからな
そして疑似的に一対一になって駆逐辺りに待ち伏せされて死んでいくと……
正直七両以上は差を付けてないと確実に勝利できるとは言えない
やっとはいれたお
T28辛いなあ
最終砲にフリー経験値突っ込もうかしら
>>709 ATからもう少しでT28いけるんだが、そんなに辛いの?
初期砲の内だけと思いたい...
何度かT28が自走に鴨にされてるのを見ると、どうすんべ?と思ってまいます
あれ?
日付の変わり目って17時じゃなかったっけ?
最後に残った1両が数倍の敵を全て倒して逆転勝利、なんてのは
するのもされるのも何度となく見てきた
実力不足を棚に上げて勝者に難癖をつける奴もな
10榴威力落ちたような…気のせいだろうけどやたら弾かれる事が増えたような
以前は余程当たりどころが悪くない限りは爆発はしてたのに
弾かれると通らないは違う
HEは絶対に兆弾しない
5対1とかで勝つ時は経験値欲しさに我先にと足の速い者順に順番に来てくれて
なおかつもう勝ったつもりで隠れもせず最短距離を走って来てくれるおバカさんが相手ばかりだね
いくらうまい人でも囲まれたら終わり
HEはダメ入らない時に「貫通しなかったぞ」って言われるからな
W苦が噂に違わぬキツさだな・・・
なまじTier上がっちゃったもんだからカッチカッチな重戦車を相手にせにゃならんしな
88の貫通力じゃ物足りない(´・ω・`)
721 :
なまえをいれてください:2014/03/23(日) 18:44:55.45 ID:PHt7AIzC
>>719 4駆はマジでゴミ
あまりにも貫通力が足りないから課金弾連射しかない
箱が触れないからpc版やってみたけど、pc版って自走以外でもffできるんだな
間違って撃っちゃったよ
>>718 弾が跳ね返されてしまった、とも言うんだよね
そりゃ跳弾だと思うわな
味方が減り出すと焦って顔出しちゃう子は冷静になって欲しい。
ところでカニ眼鏡持ってない子いまだにいるんだな。
マリノフカ通常戦で陣地から普通に観測し放題でまさにボーナスゲームだった。
射撃、無効
・・・
シルバー不足で眼鏡1つでやりくりしてると取り外して着ける作業忘れて出撃する事が結構あるな
そういう時に限ってキャンセルできずすぐ始まったり、味方も着けてないっぽかったりw
ウルバリンでジャクソン相手にしないといけなくなって、
なんとなく榴弾に切り替えて砲塔上部狙ったらジャクソンの体力が一気に半分近く減ったわ
頭頂部薄すぎ!
オープントップ車両は溜弾当たったら中の人全滅しないといけないよな
貫通したら中の人だってミンチだろうに
マリノフカ強襲防衛側で南方面は目のいいやつがメガネつけてれば偵察に出なくていいって
以前ここで読んで、誰か付けてんかなと狙撃位置にいたら三突で第一発見して焦る
三突+メガネはフツーの戦車+レンズより見えないんやでー
あまりにも障害物すくないから、かに目そろそろ下方修正されるんじゃないかしら
偉大なんだけど、時間的に標準装備させるのがつらい
Tier8にもなって引きこもってるT32ちゃんって・・・
正直、芋でもなんでもそいつがラドリーその他の勲章取れるほどの活躍したのなら文句言いませんわ
8両撃破したあかしでもあるわけだし他のやつ何してたの?て言えるレベル
死にかけハイエナキル狙いでも8両撃破ってそうそうできない
>>723 そのスタイルでそこまで来ちゃったんだろう
観測装置が壊れているようだな
装甲、貫通()
マリノフカは敵が残り2〜3両に成ったら
皆で一斉にリンチしに行くのが楽しいよねw
今日、俺はドMだと判明した、あんなに苦行だったTigerルートをE-100到達後、こともあろうかパンタールートを始めてしまったのだ、今ティア4、誰がパンタールートやってる方います?どんな感じなんやろ
>>737 この間そんな感じで「オラオラ〜!」と南側を進んでたらコントローラの電池切れて池にダイブして死んだ時は顔から火が出る位恥ずかしかった(´・ω・)
IV駆はIII突のお下がり砲の方がまだマシ、88は諦めるんだ
チャーフィー何でこんなに給料少ないんだ…
T1とかM4の半分しかもらえない気がする
それなのに修理費だけはダントツに高いっていう
気分転換に重戦車から軽戦車に乗り換えたけどこれヤバイな
戦場を走り回って敵陣を偵察したり駆逐のケツに回りこんで尻穴を拡張したりクセになりそう
>>739 だからネット対戦系は有線にしとけと言われてるのに
対戦中に電池が切れてもいいように予備の電池は必ず用意しておけ
入れ替え中に「リローディング!」と叫ぶのも忘れるな
無理だろ
パーフェクトリロードできたら貫通力上げてくれよ!
電池取替はなれると
かなり素早く出来るようになるよね
>>742様の性癖はともかく、ずっと軽戦車でやってきて、昨日初めてヘッツァーを開発したんだけど
あまりの足の遅さに最初は壊れてるのかと思った。まだ下手だからお金貯めるの大変なのに、、、
>>733 試合に勝てれば良いって人はそうだろうけど、
そいつが芋らなければヘイトが分散して死なずに最後まで楽しくプレイ出来たはずの戦車がいたはず
そう思うとやっぱギルティ
ヘッツァーなんて最終まで開発したらそこそこ動けるんやで
糞遅いのは最初だけ
マリノフカのつまらなさ
もっと先にプレイさせるマップあっただろ
最終ヘッツァー使ってるけど25kmくらい出るし榴弾砲強いから最初の方はとりあえず我慢
見た目のブサイクさにもすぐ慣れるよ
>>749 対戦ゲームでどうあれチームの勝ちに貢献した人をそう思うっていうのは
流石に何か間違ってるような
ヘッツァーはTier4で10、5砲使えるから視認範囲さえなんとかすれば無双出来る
>>750 おお。。そうでしたか、頑張ってみます。
ヘッツァーの最終パッケージは両方エンジンがいいけど、ド近眼は最後まで治らないんだよなー
最近は重戦車とかについていって撃ち合いに混ざる感じにしてる だから湖シンドイ
>>738 V号はドウシヨウモナイw V/W号からけっこう行ける でも照準あうのが時間かかるので
ここの改善しないとしんどかった VK30も一緒 パンターは到達してるけどお金が足りない・・・
>>748 > あまりの足の遅さに最初は壊れてるのかと思った。
へったんはPC版でしか乗ってないが自分も最初はバグか何かかと焦ったなw
そもそもラドリー取った奴がどんどん初心者狩りしようぜとか芋ろうぜとか
言い出したわけでもないのに勝手に認定したキチガイが粘着してるだけなんだよなあw
よかったなで済む話なのに
ヘッツァーで辟易とした方、英重ルートはどうでしょう
颯爽と、一番近い戦場の前線へと迷わず進めます。
>>751 砂漠・マリノフカとかみると
オブジェクトの少ないマップから実装してるのかも?
前線に着いた後、どう戦うか迷うんですね。わかります
ゲル砲赤弾嫌だよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ヘッツァーが遅いと思うやつはATで絶望するだろうな
764 :
なまえをいれてください:2014/03/23(日) 21:58:37.33 ID:+7wc7N9K
まぁヘッツァーは足もそこそこになるし普通に強いしね
しかし新マップが出た頃からプレイヤーのアホさ加減がさらに酷くなってる気が・・・
>>761 ブラックプリンス「通る相手がいねぇ…どうしよう…」
>>783 とりあえずあと2万でE50だけど
パンターUまで地獄続いてる
すべての初期パッケはエアガン並み
そして最終パッケでやっと下位ティアと正面から撃ち合えるようになる
基本的にスナイパーか味方を盾に進むべし
>>764 なんかすげーイライラするよね
てか放置対策できないのかなー
パソコン版でも酷かったけどさ
味方の重戦車が放置野郎だとすげー萎えるわ
崖通常戦 Valentine ATで左下待機
左ラインをLEE先生が突破し こちらの自走砲に近づいてきたので間に入り自走砲の壁になりつつLEE先生撃退
そして送られてきたメール 「reported for hacking」
どゆこと?メールの意味もよくわからんし・・・
tigerの最終パケって開発するとなんか良いことある?王虎さんにそのままいった方がいいのかな
>>768 どんな賛美の言葉だろうと汚い言葉だろうと、
自分のプレイでの落ち度が思い当たらなければ、それは全て貴方を賞賛しているんだよ。
>>768 お前が改造してたことを運営に言いつける(適当)
>>769 最終パッケのエンジンは虎IIでも使えるから開発しといて損はないよ
残り数機同士になって敵本陣まで旅するのがマチルダさんには遠い
775 :
PIENATs:2014/03/23(日) 22:35:22.13 ID:C9m8YSjo
>>724 正直スマンカッタ。
AT2の背面が重クレジット弾を使わないと真面に貫か無いとか胃が痛過ぎたけれども
PzIII/IVでclass1バッジ取ったどー!!
然しイージー8が実装された事を考えると此の調子でVK3601H迄辿り着けるのだろうか(gkbr。
多くの人がヘッツァーは遅くないというので頑張ってヨーロッパで走ってきたけど、固定砲搭? 超ムズカシイ
wikiで見た敵と対峙するときは斜め向け、というのが向いたら射画から敵が消えて…
市街地では回転砲搭の車両に突っ込まれてレイプ; ワイドパークとか嫌いになってしまった
カスタムの迷彩とか貼るとこに、若葉マーク欲しいわあ。。
がぁぁぁぁんww
へったんは(末期)ドイツの魂を形にしたような駆逐戦車だから忠実に習って待ち伏せ運用しよう
そこそこな速度は絶好の射撃ポイントを確保するために
ちなみに昼飯は無砲塔でやるもんじゃないってか駆逐は距離で弾くべき
リザルト画面の1番上「勝利! 基地が占領された」
これ何回も見てるけど勝ってるのに後味悪いわ…
ヘッツァんはまだ藪に隠れれば安心感があるし・・・
ウルヴァリンなんて駆逐でも無駄にでかくてのっぽだから並の藪では安心感0・・・
>>772 あのエンジンって王虎でも結局一番最後に開発するよね
確かに虎で開発しても損はしないけど、次の乗り出しに関わるわけじゃないからどっちでも変わらん気がする
>781
ちょっと気になるよなw
まぁ英語だと違和感ないのかもしれないけど
シンプルに「基地占領」「全車破壊」「時間経過」だと勝利敗北双方に使えてよかったかもね
そろそろソ連か仏でも追加してくれんと離れてくフレがちらほらいる
まあそういう人は新ツリー追加しても少し遊んで離れそうではあるがね
やっぱクラン対抗戦みたいなガチな対戦も用意すべきなのかな、野良マッチングはよくも悪くも大味な感じだし
今の追加の仕方だと他国はまだのよーな気がするな?
次の追加は英の中ルートtier10までと自走のtier5までと予想
>>784 勝利!(司令官が)基地を占領された(ぞypaaaaa!!)っていう敬語的な表現なんだよ
>>785 まさにそれw
パンターはまだマシだけどパンターUほぼ進化なしでtier8にぶち込まれる
パンターUに乗って経験地6万ぐらいで人生の意味について考えると思う
>>769 気持ちの問題ですね、使いやすくはなります、僕の場合はTiger残すつもりでしたので最終パケまで行きました、でも結局TigerU買う為に売りました
ほぉー。タイガーって元は対空砲だったの?
へぇー。
792 :
なまえをいれてください:2014/03/23(日) 23:40:44.41 ID:wLIx4L7g
いやいやいやPzV楽しいだろう!
あれで軽戦車追いかけ回すのが大好きだ
次のティア5がポンコツでどうしようもない
Crusaderと良い勝負
今日の勝率は9割ぐらいだ そんなに戦ったわけじゃないが走行射撃が気持よく決まるし
自走砲も照準が定まっていないのになぜか当たる
明日が怖い
やっちまったな!運を使いきってしまったゾ!
M6最終砲なんなのこれ・・・
今から一気に勝率が上がりそうだ
>>791 正確にはティガーに使われてる砲がな
業火の牧師ことバッハ少佐が戦ったハルファヤ峠の戦いとか有名
>>796 そうそう。砲がね。
88ミリ対空砲だっけ?
「ソ連VSドイツ クルスクの戦い」
という番組を見て知ったんだ
自分の下手さに萎えた時は
こういう番組を見るに限るw
戦略大作戦を見た後ティガーボコボコにするの楽しすぎワロタ
念願のVK36.01手に入れたぞと思ったら、Pz4のが使いやすかった
tier6以降、ちっこくて挙動軽い戦車ないのかな
>>795 悪く言うつもりじゃないがM6使ってる奴のアホ率は異常
敵陣に考え無しに突っ込む、遥か後方で芋ってる&AFKの確率が高い・・・
最近味方にM6いたら疑心暗鬼になってる
VK.36にするために頑張ってるけど…
Pz.Wが辛い。すぐ穴あくし砲は今ひとつだし
最終砲ならまだマシ?
W号は105o取ってからが本当の勝負。榴弾をリー先生にシュートしてエキサイティンするもの
あとドイツの後半は基本重になってくから機敏なのは少なくなるな。中の豹でももっさりだし
ただし虎は重戦車の中では速め。速度でヒャッハーしたいなら軽のルクスオヌヌメ。カワイイし
英重楽しいなブラックまで糞つまらんかったが砲の精度よくて各上も余裕でダメージ入るわハルダウンで余裕で弾けるし運動性能もよいハルダウン米とかキューラボでかくておいしいです
10.5cmにHE装填しときゃ同格ならまず撃ち負けないし格下相手なら一発で終わる
格上相手にキツいのはほとんどの戦車があたりまえ
>>756 三号は足は早いし目もいいし、装甲もそこそこあるから
打ち合いせずに偵察や嫌がらせをメインにすると面白いほど稼げない?
あれ、爆散して車庫に戻ろうとしたら読込中でフリーズした
しいたけもきかん
英重戦車から気分転換に軽戦車に乗り換えても全く違和感無いと思ったら
バレンタインだった
最終砲四号は加速良くて砲塔旋回早い10榴ウルヴァリンみたいな感覚で使えて楽しいよな
あーおもしれー
ソ連戦車もつかいてーなー
4号は劣化シャーマンな感じで微妙
全然強いんだけどだったらシャーマンでいいじゃんみたいな
味方がザルだらけで
自走をやる日じゃないな
シャーマン欲しいけど早くもM2でめげそう
ティア6以降の必要経験値見たらティア4や5なんか屁でもないねw
M5糞砲で五万なんかやってられん
>>815 それにしたってティア5で五万はおかしいわ
チャーフィーは色々特殊なのは間違いない
tier6までいくと10.5榴弾砲が頼りなくなるな・・・
VK36だと15000は稼がないと次いけないからつらい
ライバルのレオパルドンは開発経験値13500か
何だこの差
チャーフィーちゃんのツリー続きでねーかなーオートローダーほすぃ
>>816 高ティア戦場いけるから楽じゃねカニカモ双眼鏡いるけど70戦で終わったわプレミアありやけど
後ろから発見されたら警告って出ないんかな?
警告出た後に隠れて、消えたの確認してから後退したら
警告出てないのに集中放火で轟沈してもうた
アラートが出る前に撃たれたんちゃうん
発見されて警告出るまでにラグあるからな
箱版の第六感はカメラが向いてる方向に居る敵にしか反応せず
画面外の敵に発見されても光らない模様
VK36はちょっとクセあるからなぁ
最初、これはダメだ・・・と思ってたが何とかゲルリッヒ砲開発して
乗り回してたら次第に慣れてきて今じゃ自分にとって一番乗りやすい戦車になった
8.8cmもTiger開発終ってるけど個人的に貫通優れたゲル砲をずーっと使ってる
他の中戦車は売り払ったけどコイツは多分ずっと持ってる
敵の真後ろ取ったら気付かれなかったわ
ワンパンマンたのしいいいいいい
糞かたいe75もt95も一撃とかヤバい
>>823 動くと隠蔽率下がるから動いた瞬間に見つかったんだよ
低Tierのマッチは、結構駆逐の数で勝負決まってる感があるな
Tier上がってくると側面でも抜けないのが出るから結構やりにくい
>>833 低tierの米駆逐は火力がおかしいからなぁ
tier2のT18はそれに加え正面装甲も厚いからどうしようもない
湖の村の遭遇戦でほとんど谷のほう行って全員溶けてて笑ったwwww
>>834 確かにT18やってみたら、序盤劣勢だったのを9両撃破でひっくり返せちゃって、もうみんなこれで出たらええやんと思ったわ。装甲といい、砲弾といい頭ひとつ抜けてるね。
低ティアだと狙われてても動かない人多いよね。地蔵ゴチです
言語設定英語これ良いね
ティアZ [が分かりやすいのもあるけど全体的に見やすいし発色も良いよね?
>>838 今英語設定にしてみたけど、見やすいのと画面がはっきりしてる感じがするね
言語設定英語にすると、おっさんが喋らなくなる?
マリノフカ強襲の防衛ってそんなに強いん...?
今までほとんど勝ったことない
俺の三突vsチャーチル1
お互いワンパンKOの体力
しかしチャーチルはこちらに腹を向けている!
しかし相手も装鎮ももうすぐ終わる!
最後のチャンスだ、赤レチクル!発射!
タマガアタラn
バゴーン
俺は塵となったのだ
その後しっかりと僚機が仕留めてくれました
>>841 まともな偵察がいる方が勝つ
両方に偵察がいないなら防衛有利
>>843 おっさんが流暢な英語喋ってたら嫌だw
>>844 偵察もだけど自走砲も大事だよ
隠れる場所が殆ど無いから攻守共に自走砲が無双出来るマップとも言える
芋ノフカ守備側はアホが味方に見えないor射線通らないとこまで降りていって
射撃要請しまくるけど、崖上からは見えないし当たらないって分からんのかな?
挙句に即死するし意味分からん。そういうのが毎回3〜4両はいる
最初から英語だったからボイチャで日本語音声聞こえてきた時はネタで向こう側の人がわざわざ流してるのかと思った
鉱山北スタート開幕一番M6が攻撃指示連打
一人でずんずん一本道進んであっと言う間に爆散
これぞM6乗りのお手本
そして俺はM6と反対方向に進む。これが俺のジャスティスw
M6君朝早いね
>>846 視界システムを理解してないんじゃないかな
この前死後カメラで味方を見てたら、マップ角で敵のほうを向いているのがいて、ああ芋かと思って次の味方をみてたんだけど、しばらくしてからまたそいつを見たら1マス分移動して相変わらず敵のほうに車体を向けてうろうろしてた
あの人、最大描画距離を知らないでマップに敵が写っているんだから起伏で隠れなければ撃てるはずと信じてたんじゃないかなと
砂漠で北東の丘に登りたがるのもその手の人なのかも
芋ノフカ守備側で誰も教会に降りなければ
率先して教会まで降りてるけどダメなのかな
あの辺りを攻撃側に立て籠られると面倒だと思うんだけど
念願のリー先生を手に入れたぞ
Tier8戦に小隊組んでTier1をつれて来てる馬鹿がいた
いきなり味方の自走砲がそいつ狙って吹いたわ
>>851 教会に降りてくれるのは有り難いし、そこで粘ってくれると非常に助かる
問題はその先に進むヤツ
攻撃側から見ればよく分かるけど、その先は坂の起伏があったりするし
攻撃側の後方からも丸見えになるんで即死コースになる
>>854 教会から先に進む人の事か
進んで袋叩きにされてるのたまに見るw
教会から離れすぎるのも危ないから教会べったりだけど
教会の影になるように進行してくる人が厄介なんだよね
で、自分が攻撃側で開幕即進行して教会裏を取ろうとしたら
速攻見つかって袋叩きとか('A`)
やっとT29の最初のパッケージアンロックした
無課金なので長かった…
強行偵察の軽戦車に対して五人以上いて全然対処できないみたいな展開多すぎる
このゲームやってる人でまともに偏差射撃できる人は何割ぐらいなんだろうか……
>>857 あるある
んで、後方の自走喰われて敵布陣に帰還まで許す事も
普通にFPSとかプレイしてれば、何てこと無いハズなのに
虎2になったら壊れないし怪我しないと思ってたのに〜♪(笑)・・・まさかE75も!?
>>859 E-75も壊れるし怪我もするんよ、しかも乗り出しはお爺ちゃんの歩くスピードと同じくらいTigerUの最終のが強いです、しかし!E-75の最終パケでは見違えるように良くなります思いつくバッチは一通り取れます!
tier7以上は逸る気持ちを抑えて前身のパッケージ全部開発してから次行ったほうが良さそうだなこのゲーム
同時に経験値貯めるってのもありだろうけど
>>860 どうでもいいけどバッチは弱い車両の方が取りやすいぜ
チャーフィー、シルバーは稼ぎにくいけどスターはめっちゃすぐ貯まるなぁ
戦場にはほぼ格上しかいないからか?
864 :
なまえをいれてください:2014/03/24(月) 08:35:48.75 ID:Gt/ifAm7
マリノフカ強襲戦が嫌だからかなんなのか知らんが
開幕特攻の捨てゲーにするのはやめてもらいたいわ
そういえばtierトップが5の戦場ではチャーフィーみたこと無いな、M5は結構見るんだけど
高tierの戦場でしかマッチングしないんだろうか
>>607 谷の南北どっちでもいいから陣取って、先鋒が見つけた敵を破壊すればいいよ
5000万撃破でマリノフカ強襲が削除されないかな
マリノフカ強襲は軽戦車で防衛側だとおもしろい
敵に自走がいた時の緊張感もたまらん
>>857 ズームでレティクル外ぐらいのリードとるとき
射撃距離が合わなくて当たらないことがあるんだけど、どーすりゃ良いんだ?
山なり弾道で飛んでいくからちょい下狙わないと厳しいよね
適当に勘で一発、その時のズレを修正して二発目
これで大体いけるけど、実際は上手くいかないこともあるよね
そもそも偏差射撃を知らないってのは論外
砂の川とマリノフカさっさと永久に削除しろや
適当な勘の一発で履帯切れたら、すんげー満足してしまう
撃破していないのにも関わらず
>>875 履帯を切断した後に味方が攻撃してくれるとポイントザクザク貰えるから良いよね
自動照準の便利さをわかってない人が多い
遠距離で狙えるかわからないときは足止めてズームするより
RB連打しておっさんが喋るかどうかで判断した方が良い
よし射線通った! と思ったら狙いたいのとは別の敵に照準がいっちゃったり
敵の速度と軌道と向きと相対距離、あと弾速とか弾道とか着弾のラグとか障害物の間を通るタイミングとか色々考えてる気もする
でも最終的に感覚で射撃してるような気もする
上手く説明出来ない
芋ノフカ攻撃側になって、やる気でなかったけど勝てた
東側から丘上ったら半死のアレクトが崖飛び出して逃げていったので??と
思ってたら建物の裏にはMediumUが隠れてたw
Tier7戦でこんなの連れて来られてるんじゃ守備側やっとれんわな、ご愁傷様 人
tier6全部エリートオワタ…
3700試合かかったわ
今日からtier7デビューだ!
ありがとう
また初期装備の辛い日々が始まる…
今酷い戦力差のある試合経験してきたわ
トップティアZの戦場で味方にティアWが1両、Vが1両(前線までついて来る自走砲)、Uが2両、Tが1両
相手は最低ティアX
めっちゃ抜けたかったわ
芋ノフカ強襲、そんなに攻撃側楽しくないのかな?
俺は楽しい
特に駆逐で2に配置された時は楽しさ倍増
ただ、味方で偵察上手い奴いないと負けるけど・・・orz
>>871 オートエイムが実装されててオプションで無効に出来ない仕様だからそうなる。
照準はレティクルの中心で合わされる為戦車の居ないところに合わせると背景の地面などに着弾する。
従って移動中の戦車に命中させるには敵戦車の移動先の地面を狙う必要がある。
自車が敵より高い位地に居れば当てやすいが敵の方が高い場合命中させるのは困難。
ベテランの軽戦車乗りが敵より高い砂丘の稜線上を高速で横切って偵察するのは当たらないのを知ってるから。
なんか今日小隊組んで低Tier引き連れてるやつ多くないか?
いま砂漠強襲戦でもTier1いたぞ、敵にだけど
2倍消化メインでちまちまやってたチャーフィーが、気が付いたらエリートになってた。
スチュアート→チャーフィーの経験値より、チャーフィーエリート化の方が、低いのね。
今日に限って〜っていうのは全部気のせいです
気持ちはわかるけどね
無職万歳君そこまでいったのか!
>>886 そういうSPGがいるとすごく助かるんだけど
現実は何故か早々に溶けてるんだよな、たぶん不用意に撃ったところを敵自走にカウンターされてるんだろうけど
できればこっちも守備側自走を真っ先に狙って欲しい
Tier4の駆逐でマッチングしたら最高Tier8のマップに割り当てられた
自分は小隊など勿論組んでなく単独マッチングだった
はて?と思って敵味方リストを見ると敵に小隊組んでるらしいTier4が一両
それとバランス取るために自分はプログラムに駆り出されたのだろうか
そいいうマッチング機能があるなんて聞いたこともないが
AT7の初期砲何なの…
フリー経験値はtier6で使っちまったぜ
>>893 同じTier4でも特殊マッチングで高Tierに入れられたんじゃね?
駆逐にそんなのあるかどうかは知らんが
>>894 エリート化したティア6でしばらく引きこもるとか?
フリー経験率高いんだしね
なんでティーガーちゃんこんなに良く燃えるん?
史実でもそうなんか?
ティーガーは特に出火が多かったという話は聞かない
突貫工事の未完成で投入されたパンターD型は車体を傾けると出火する代物だったらしい
このゲームのティーゲルは中国製なんだぜ。
トランスミッション損傷すると何故かエンジンが燃えるこのゲームの謎仕様が悪い
>>896 その手があったか!
ここで悪名高きM6買い戻してくるわ
>>898 パンターの燃料排気まわりはよく故障した
排気管から50センチほど炎を吹き上げながら進軍して行くパンターを見て
そういう仕様と勘違いした歩兵がその勇壮さに感動した手記が残っている
ちょっと体さらしただけで一瞬でありとあらゆる部品が壊れるタイガーくんかわいそう
>>901 乗り出しをそのまま使うほうが割りは良い(素の経験が使えるからね)けど
辛い時間を味わうのはチョット…という向きには、アリって程度だよ
やめてください!始めて右も左も分からず気がついたら
Tigerコースに行ってた子だっているんですよ!
>>901 手持ちの課金戦車に課金弾積んで暴れる方が効率良いと思う
何かしらの線引きをしないと、課金に歯止めがつかなくなるので、それは解るw>ケチ
ゴールドのシルバー変換を何度考えたことか・・・
ゴールド課金弾や変換などは際限ないから絶対手を出さない
だが、課金弾をシルバーで買うためにヤク虎を買った
賢かったのか、本末転倒なのか
まぁヤク虎楽しいから後悔は無いw
無課金先輩おっすおっす
俺も無課金だけど全車種各1ライン進めてて(軽は済み)
唯一のTier6、AT8が完全に停滞してる
フリー経験値使うの勿体ないと思ってしまう貧乏性のせいね
今の時間はホント残念多いっぽい
禿げそう
砂川遭遇で北東の山に登るのって有効なのか?
絶対登るやつはいるんだけど、ほっとくと北の戦闘に影響してくるよね
何人かは登った方がいいのかな
>>910 AT8は右半身を隠せば無敵よ!(山岳路の橋コースに限る)
ゴールドが尽きるまで無制限に出来るシルバー変換は危険
プレ垢取得と時折エリート経験値のフリー化はしてる
AT8は初期砲がウンコ過ぎてフリーぶっこんだわ…
>>912 山に近い側でスタートしたときは上ってるけど、東側の町の裏のがけ周辺での戦闘が終わったら
降りて前に出てる ずーと上りっぱなしはまずいけど、射線があそこからなら通る場合が多いので
狙撃が有効な駆逐とかドイツ長砲身の車両ならいいんじゃないのかなと
ずっと山頂にいるとか、狙撃向きでない車両が登るのはだめじゃないかな
昨日登ってる最中にメール書いたらしく、町横で撃ってる時に
山に登るとはおろか者め
ってメールきたけど そのあと訂正メール来てたな
>>912 砂漠と南東手前の小競り合いは有利になるから敵には取られたくない
しかし維持し続けるほどの価値はないので支援射撃できなくなったらとっとと通過すべき地点
マリノフカ通常の丘上と似てる
>>916>>917 拠点と正反対の位置にあるからいらないかと決めつけてたけど
やっぱ取られると厄介な場所だよな
今度からは状況によって登ってみるよ
>>918 あの岩山の価値が微妙なのは強襲戦時だけだね
撃たれ弱い車輛が被弾のリスクなく観測されずに南東に進行する為の通過地点と自走置き場としてしか使えない
これ英語にするにはどこから設定するの?
オプションに見あたらないんだが
本体の言語設定じゃないの
げっ、それって全部英語になるって事か
そこまでするほど見やすくなるの?
PC版と同じ戦闘画面になるならしてもいいけど
βに続き、また無敵が取れたちょっと複雑orz
無敵を沢山持ってる人って、放置常習者なのかと疑ってしまう。
見る側としても複雑な勲章だよね
無敵勲章は狙わないと取れないからねぇ〜
で、実際どうやって取ったのかね?
事と次第によっては懲罰部隊送りだぞ
小隊組んでたAT2が3台でおっすおっすしながら進んできたところに
味方のVK36が出てきて立ちはだかった
AT2はどけどけ〜いwwwwとでも言いたかったんだろうけど
3台ともVKにやられててワロタw
>>923 メモリ等に制限あるゲーム機でPCと同じになるわけが無いのだ・・・
あれ一時間早く鯖ボーナスがリセットされたぞ
>>930 戦友、つい最近から日本標準時の1600にリセットになったんだ。慌てることはない、さあ戦場に戻るんだ。
湖の村が勝てなさ過ぎて笑ってしまう
味方は全然街へ行かず、敵は5,6両で押し寄せてくるマッチングばかり引かされる
俺を敵側メンバーに混ぜてくれ
なんか最近、高ティアでも側面を晒したまま止まって撃ち合う初心者くさいヤツが増えた
ごちそうさまです
英語にしたらたしかに見やすくなった
特に困る事ないしこれは良い
本体言語英語化で、おっさんボイスもリストラされるん?
やっぱり無敵は放置と見られるよね・・・・
βの時はAT-8だったから装甲堅いからなんか取れたけど
今度はT25ATだった
装甲そんなに良くないのに何故って感じ
だから複雑
>>927 ただ、普通に駆逐だから遠方から支援してただけ
敵にダメージをだいたい毎回1500以上は与えているけど
トドメはほとんど味方持っていかれるorz
やっと初重戦車T29に乗れるようになったけど、噂通り初期装備キツいな
Lee先生は特に苦に思わなかったけど、コイツで5万は先が思いやられる話
Lee先生はなんだかんだ優秀だからなー
いきなりアメリカルートでぶち当たったなら大変だろうけど
イギリスドイツルートをある程度こなして経験積んでりゃLee先生はどうということはない。
リー先生が苦じゃなかったならM6から開発すれば良かったのに
始めてから7日目にしてやっと強そうな砲を積んだ戦車にたどり着いた。有名な88mmっぽい。嬉しくて会社遅刻しちゃったんだが
なんか、普通に弾かれるし装填速度もドライバーが兼任してるのかと思うような速度で…
どう運用しようかと過去ログ読みあさったら「W駆はクソ」という書き込みいっぱいで大ショックwwww
まあ、もう作っちゃったし生け贄になってMap解放に貢献
1週間でW駆に辿り着くって相当ハマってるな
>>937 日本語おっさんはリストラされるけど、代わりに熱っ苦しい英語のおっさんになる
Tier7と8の表示も区別されるようになるからオススメ
金弾を撃て
先人は上手い事を言うよな。
馬鹿とハサミは使いよう、ってね。
ガルパンのwikiみたら結構車名わかるようになってて驚きだよ!
画質が良くなるってマジ?
tigerのパーツのおすすめおせーて
>>944 本屋で戦車の本買ったですヨw
まあ、もっと早く買っていれば38tからの進化を値段で決めたりしないで高い方に…ぅっ;
>>943 確かにW駆は砲選択に迷うけどクソと言うほどじゃない
その先のヤクトパンターとヤクトパンターUの最終砲は文句なしに強い
ていうかクソという表現できるのはヴァレンタインくらいじゃない?
あと次点でV/W
“「私の意見では・・・」捕虜の英軍戦車兵が近くの88ミリ砲を憎らしげに見ながら言った。
「高射砲で戦車を撃つのは卑怯ですな」 それを聞いたドイツ軍砲兵が勢い込んで口を挟んだ。
「88ミリ砲以外では撃ち抜けない装甲の戦車で攻めてくるのはそれ以上に卑怯だ!」”
次スレ次スレさっさと次スレーーー!
シルバーの為に課金戦車買うよりもプレミアム入る方が効率良いと思う
既にプレミアムならシルバー効率最強だろうけども
乙
パンターがキツいキツいとは訊いてたが、ここまでとは
パンター2は経験値変換してやり過そうかな
958 :
なまえをいれてください:2014/03/24(月) 18:37:33.86 ID:0y3pSPvR
ジャップタイムは姑息なジャップが増えるから試合の流れつまんなくなるなこれ
WoT向きの戦車関連の本としてストラテジー選書「機甲戦の理論と歴史」オススメ
食いつきの良いエピソード集やメカとしての戦車本ではなく、機動戦術に関する判りやすい解説本
専門用語もあんまり出てこないから読みやすいし、WoTやってりゃどういう状況か何となく理解出来る話が多い
立ち読みでいいから1章だけでも読む事をスレ民にオススメする
>959
尼でちょっと観てみたけど、なかなか面白そうだね
買って読んでみるよありがとう
今さっき湖の街に敵味方共にトップティア8の戦場に
小隊組んでないリー先生が居たんだけど?
トップティア8だから最低は6だよね?
ひたすら遮蔽物の陰から出て来ないリー先生見てたら
凄く可哀想だった
格差小隊があると戦力の数値合わせに野良が駆り出されるっぽいよ
可哀想
今T28使ってるけどもう少し精度のいい駆逐に乗りたい。
イギリスの高ティア駆逐に乗ってる人に聞きたいんだけど使い心地どう? 主に精度と生存率の面で。
WoT向きの戦車関連の映像作品としてアクタスの「ガールズ&パンツァー」オススメ
食いつきの良いエピソード集やメカとしての映像も盛りだくさんで、機動戦術に関する判りやすい解説アニメ
専門用語もあんまり出てこないから観やすいし、WoTやってりゃどういう状況か何となく理解出来る話が多い
レンタルでいいから1巻だけでも視聴をスレ民にオススメする
自分も低ティアのとき数回はるか上とマッチングしたしフレもそー言ってた
触れなきゃいいのに
マリノフカ通常戦、味方パットン二台、敵パットンもチャーフィーも0
糞ゲー過ぎて笑えない
気分転換と実績狙いを兼ねて、イギリス駆逐戦車を始めたんだけど
ティア2の戦車ってちっちぇーなww
子供みたいだわ
>>960 面白いかどうかは人それぞれと思うけど、とにかく判りやすいですよ
WoT向きの戦車関連の映像作品としてCOATの「ボーイズ&パンツァー」オススメ
肉付きの良いホモセックス集やサイクロプスとしての映像も盛りだくさんで、機動戦術に関する判りやすい解説アニメ (大嘘)
ピンキーもあんまり出てこないから観やすいし、WoTやってりゃどういう状況か何となく理解出来る話が多い
レンタルでいいから1巻だけでも見とけよ見とけよぉ〜
>>964 精度高くて快適、特に中距離での弱点狙撃がとてもやりやすい
生存性はAT15までは高いがTortoiseからはあんまり前出るとサクっとやられる
敵にスパパとヤクパン88が一台ずついて、これをつぶしてる間に他が負けた・・・
ティアトップに課金が2台は無理げーだw
クルセイダーの使い方がいまいちよくわからん
使わなきゃいいと言われればそれまで何だけどさ
自走砲まじでやるせねえな
遭遇戦だからって丘放置で味方の八割が街につっこむとか頭湧いてるだろ……
さっさとマップ10個暗い追加城や やる気アンの核ソ運営
>>977 初動の見極めが超大事だよな
崖の中央ルート0台とかザラだし
いつも同じ場所にいちゃダメよ
OVAから劇場版まで決定してる超人気戦車道アニメガルパンをここまで毛嫌いするとかw
箱WoTプレイヤーってやっぱキチガイだはwwww
>>977 そういう時はそういうもんだと割り切って一番味方の多いとこについていって適当に隠れてる。
低ティアのときはある程度前線に追随するのが当たり前だったわけだし案外仕事はある。
>>965 マジきもいから
ガルパンとかキモオタしか増やさないんだからコラボすんじゃねーよw
普通なら源文か上田信進めるわ
構うなよ
>>980 崖もそうなんだが、書いてなかったけどさっきやったのは鉱山だったんよ
真ん中取られて哨戒したり牽制したりする味方がいないと、
ちょっと視界が長い敵が陣取るだけでほとんど隠れる場所が無くなる
あっても自走にも不便なとこばかりだし、なにより空いてる側からつっこんでくる敵をどうしようもない
T29の頭に刺さってる羊羹はなんなの?
ここ狙ってねって合図?
ガルパン好きだけどこう…皆にも面白さを知って貰いたい!みたいなのはちょっと…
T-25とかいう妙に角張ったT-34っぽい戦車がいたがあれドイツ車だったのか…
>>983 源文は人物がバタくさくて嫌いなんだよな。
滝沢聖峰にもっと陸戦モノ描いて欲しいわ。
ところでたまに話題になるガルパンてのはなんだ?
990 :
なまえをいれてください:2014/03/24(月) 19:59:04.29 ID:k2o4IO+2
戦車マンって何分に1人ふえてるんだろ?
IV/V に強行偵察で抜かれて、傍にいた自走x2を見殺しにしちまった
試合に勝ったものの、止め切れなかった俺がくやしい
>989
ググってくれ
説明求めると、ここぞとばかりに語りだしちゃう人がいるから
NG推奨→ID:MPcprqDw
ただの荒らしだからスルーしろ
自走乗りなら、抜かれたとわかった瞬間諦めるから問題なし
お前らもうちょっと心に余裕を持て
ゲームでもこれ大事
山岳路の北陣地のさらに北西のマップの端って上れるのかよ
あそこに重戦車が居座ってて味方に視界勝ってるやつがいなくてかなりの無理ゲーだった
なんか開発も上れると思ってなかったけどなんとか上れるみたいなの結構あるよなこのゲーム
>>996 山岳路南の西側分かれ道に遺跡のある丘があるけどそこも登れる
>>996 味方に押してもらえれば上れる場所なんてのも多数存在する
北西の端はクソ芋ポジションだから全く怖くない
一発撃たれりゃ発見できるし、あそこは隠れる場所無いからな
源文もガルパンも両方好きな俺は勝ち組
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。