【Xbox360】World of Tanks 22【WoT】
プレミアムの購入 1日. 250G 3日. 650G (216.6G/日) 7日. 1,250G (178.5G/日) 30日. 2,500G (83.3G/日) 180日 13,500G (75G/日) 360日 24,000G (66.666G/日) ゴールドを購入 . 1,250G. \700 (\0.56/G) . 3,000G. \1,500 (\0.5/G) . 6,500G. \3,000 (\0.4615/G) 12,000G. \5,000 (\0.4166/G) 25,000G \10,000 (\0.4/G) ゴールドを両替 1G → 400シルバー 経験値の変換 (プレミアム戦車やエリート戦車の余剰経験値を、ゴールドと引き換えに他車でも使えるフリー経験値へと変換) 1G → 25経験値 --------------------------------------------------------------------------------------- ゲーム動作が不安定な場合、WoTXboxをフォルダごと削除してから再DLし直すと改善するかも… (セーブデータは鯖側にあるのでXbox360側の関連ファイルは消してもおk) 再DL方法 Xbox360ダッシュボード > 設定 > アカウント > ダウンロードの記録 > WoTXbox > 再ダウンロード
5 :
なまえをいれてください :2014/03/17(月) 18:29:56.64 ID:BSmREbg2
T34出てんのか どうすっかな
T34強すぎゴリ押し可能ワロタ レーヴェ微妙ワロタ
ニュースの項目、文章の長いものは縦スクロールバーついてるけどスクロールできないよね?
敵AP→俺の履帯一撃破壊 俺HE→敵の履帯破壊できず このバグ修正はよ
マッチまでの時間が長いと変な試合に入れられる事が多いな・・・
>>1 乙
ようし、行くぞ!
箱版はずっと今のおっさんにいてほしい
たった今だが1対2、しかも中戦車対重戦車2両の状況で最後までベストを尽くして奮戦した戦友に賛辞を贈りたい。 負けたとはいえ見事だった。最高の戦車兵だぜ。 俺はティアトップで真っ先に撃破されたがな。
T34は強いけど一発撃つのにリロードが15秒入るからDPM換算するとそこまで凄くない
ねんがんのTiger1をてにいれたぞ(´・ω・`)
プリーストの正面て101_もあんのかよ 道理で弾かれた訳だ
>>14 元Tiger乗り(U開発したけど金が無いw)だけど、
装甲が微妙だから最前線出ちゃダメだよ
>>16 前に出過ぎて後退する時の速度の遅さで涙目になったでござる
>>14 頑張るんだ!戦車乗りなら1度はおいでよTigerに!E-100楽しいよ
T29が味方にいるなら、それのちょい後ろとかに陣取ると良いかな いくら装甲が薄いからって前線に居ないのは絶対ダメだから 後退の遅さは注意しないとね、痛い目にあったよ…(遠い目
レーヴェとT34買うならどっち? スマホのソシャゲのガチャで数万すぐ溶けるのに比べたら外れなしなんて素晴らしい
>>20 loweは毎回見かけてかっこいいんだけどT34にまだ出会ってない、もう見た目で決めようかとw
AT2何これ 下手な俺でも2人相手に出来る
もういっそ課金戦車で良いから高ティア軽だせやああああ
おおう、尼でゼルレウスさんが、プレ値になってれぅ おまいら買いすぎぃ
金額表示出ない奴はセーフゾーン調整やったか? お前だけのバグはこれで直瀬や
ハルダウン難しいです石頭だけうまく見せれませんへるぷみー(´・ω・`)
>>7 ゲーム起動時の方は可能だが、
ゲーム内タブの方は、背後の戦車viewer操作に優先権とられてて不可
ティア10戦に巻き込まれると面白くないなー 強い敵と戦うのは今まで通ってきた道だから気にならんけど、 ティア10戦て人数すくないことが多くてつまらん
T20よりJumbo先輩の方が強いんじゃ・・・
30 :
なまえをいれてください :2014/03/17(月) 21:16:19.63 ID:BSmREbg2
M6もT20もジャクソンも90mm取ってから文句言う権利がある
全体の状況見てない人って結構いるのかな 正面ばかりに気をとられているのか別ルートから側面や後方取れることが多い
装甲のや〜わいやつあ俺んとこへこーい♪ 俺もや〜わいけどし〜んぱいすんな〜♪ 見ろよ〜青い空〜白い雲〜♪ その内な〜んとかな〜るだ〜ろお〜♪ (ドイツ乗りの唄)
今度のレーヴェとT34って、訓練度100%の搭乗員は付いてくるのかな?
特典コードの使い方分からんとメール送ったら、ちゃんと説明のメール返信着たわ。 キャンペーンの応募ページにコードの使い方を書かないのってなんなんでしょうかね。
>>33 レーヴェ買ったけど100%搭乗員ついてるよ
>>33 あれっほんとだついてくるって書いてないね
今日の2種って優遇マッチング無し?
>>31 見てない奴らばかりだよ
わざわざVCで敵の主力が側面から来てるって言っても
正面の敵ばかり撃つプレイヤーが圧倒的多数の視野狭窄者だから
開始後に、片側に味方戦力過多でしかもなぜか?
そっちが先に全滅とかも、ざらにあるからマッチ運が無かったと
諦めよう
俺はリアフレと3人小隊組んでるけど、それでも他の味方と
息が合わないとキツイ
あぁカモフラージュ買うの忘れてた
>>35 情報ありがとう。
でも、どっちの戦車も高いよ〜。
レーヴェかT34買った人、一試合でシルバーの稼ぎどれくらい貰える?
ティア10糞ツマラン上にマッチングすげー遅いし話にならんわw9を育てまくったほうがいいな。
すみません。昨日始めたのですが全く勝てません。最初にあった3台の軽戦車、パッケージ研究して購入した方が良いのでしょうか? 勝てなくてお金が貯まらないので、ちょっと悩んでしまって。 この手のゲーム初めてなのですが、すぐやられたりしたら謝ったりとかするのでしょうか? また、開始早々にやられたとき、さっさと戦場からいなくなっても良いのでしょうか? オンラインゲームはFFシリーズだけ経験あります。
一回ある程度のティアまで行ってからティア2、3あたりの車両を改めて育てだすと、 チームメイトに対して感じるイライラ感がハンパないな…… 精神衛生に良くないわこのゲーム
自分も初心者の時期があったろ そう思えば少しは気が楽になる
>>43 パッケージを研究して購入すると戦車が強くなるよ、だから最初は自分より強い人ばかりなので負けてもあたりまえがんばつて
基本無料ゲーでそんなに必死になるなよ
何戦かやってれば動きがわかってくるのですぐやられても気にしない。 たまたま弱いチーム続きで連敗することもあるので勝敗も気にしない。 他の人見ててもいいしとっとと抜けて次をやるのも自由。
>>43 パッケージ研究&購入はしないと始まらない。基本的には強くなるし、次の戦車を買うための準備でもあるし
>すぐやられたりしたら謝ったりとかするのでしょうか?
不要
>開始早々にやられたとき、さっさと戦場からいなくなっても良いのでしょうか?
問題ないが、他人のプレイを見てれば学ぶことがあるかも知れない
まぁ基礎知識入れずに漫然と見てても仕方ないが
とりあえずはwikiへどうぞだ
経験値7万ぐらいで搭乗員2メモリ目?確認
>>31 イモノフカで敵の特攻野郎が自陣に来ても大半がガン無視で正面で全員射ち合ってた時は酷かった
お陰で敵からは丸見えでフルボッコ
気がついた奴と一緒にそいつを潰したけど試合は一方的に負けた
酷い時は本当に酷いよマジで
>>43 やられた後は、ラジオコマンドも出せなくなるから、謝らなくても大丈夫。
ティアが低い戦車は、負けても収支がマイナスになることは少ないし、
戦闘回数を重ねれば、少しずつだけど、お金も増えていくから。
53 :
なまえをいれてください :2014/03/17(月) 22:11:08.65 ID:BSmREbg2
>>43 とりあえずアメリカのtier2のT18でも作ろうか
54 :
43 :2014/03/17(月) 22:11:36.50 ID:joj4g1Qi
有り難うございます、wikiは一応見ましたがそれ以前の知識不足で、、(汗 もうしばらく走り回ってみます。
>>43 最初は何もできずに死ぬことも多いが、どうしたら自分が長く生き延びながら
試合にも勝てるかを考えると良い
隠れてるだけでは役立たずだし、無理して死んでも貴重な戦力が減るだけ
試合の最初と、試合中で手が空いたときにBACKボタンでマップを開いて
戦場の形と味方の動きを見たり、地図でわかりにくい高低差を確認したり、
試合の結果と照らし合わせたりすると上達が早いと思うし勝てるようになって面白くなる
マップマッドネス開始の明日からしばらくの間は 戦場が特攻野郎で埋まるんだろうか……
>>43 あと、戦車の操作方法がAタイプとCタイプの2種類あるから、
自分にどちらが合っているのか、一通り試してみた方が良いよ。
>>58 Bタイプの俺の立場は…
Cって動きながら照準合わせるの難しくない?
味方撃ってもすり抜けてダメージ与えないよね
>>59 すみません。Bタイプもありました。
戦車の前進と後退が左スティックで操作するのがAタイプと同じなので、
気にしていませんでした。
Bタイプは自動運転が前進と後進でボタンを使い分けられるのがポイントですよね。
>>59 俺にとってはBFの戦車と同じだから違和感なかったよ
ティア7や8にもなってアホみたいな動きされると、すぐに負け確定するのがきついな ウエストフィールド南で丘の上に配置された3台の重が開幕丘下りだすし 下の鈍足重3台はてけてけ丘のんびり上りだすし 残されたティア5,6の駆逐中戦車で相手の格上重軍団相手できるわけないだろw
64 :
43 :2014/03/17(月) 23:12:49.38 ID:joj4g1Qi
色々アドバイス有り難うございます、操作はAで始めてしまって慣れ始めたのでこれでいこうかと。 とりあえず研究開発して35tというの買ってみました。馬力3倍! 先程初めて勝利画面見れました。自分はキャタピラ?切られて警告出てたのですが、誰かが占領した模様で。。 重ね重ね質問申し訳ないのですが、遮蔽物(さっき家の陰から狙っていた)ごしに撃たれたのですが、隠れても見つかっていたら無駄なんでしょうか? 家が吹き飛び、次に自分は爆発しました((..;)
>>64 自走砲に撃たれたんじゃないかな。
自走砲の砲撃は上から放物線をえがいて飛んでくるから、目の前の相手から隠れてるつもりでも上から見たら丸見えってこともある。
>>64 遮蔽物に使った家ですが、砲撃や体当たりで壊れて崩れる物(壊れる家、塀など)と、
砲撃しても崩れない物(壊れない家、壁、岩など)があります。
壁に使う遮蔽物にも気を使った方が良いです。
また、敵との視線が遮られても、
約5〜10秒(PC版と同じなら)は敵に自分の位置が分かっているので、
注意が必要です。
>>64 俺も操作Aで始めたけど20日くらい後にCに変えたよ
変えてすぐは多少操作を間違えたけど1日で慣れたよ
チュートリアルで一回くらいは試してみてもいいんじゃないかな
ぅゎレーヴェっょぃ
69 :
43 :2014/03/17(月) 23:41:30.47 ID:joj4g1Qi
素早いレス有り難うございます、隠れる場所にも気を使ってみます。 操作Cも試してみます、ほんとうに有り難うございました
勝率あと少しで1000位以内のとこまできた ランキング入り目指してから毎試合の緊張感がヤバイ
T29やっと砲強化出来た、、、 ほんと初期キツイわー 最後まで車体が豆腐な虎よりましだけどね!
俺は今から13連勝すれば上位1,000位内に入れるのだけど無理だわなw
>>34 特典コードの使い方ぐらいどんな阿呆でもわかると思ってるんじゃない?
戦車経験値28000位貯めたら搭乗員スキルのメモリが僅かにゲージ伸びてるんだが これ経験値貯めてくとどんどん増えるの?
勝率より一試合の平均経験値のが当になる1k超えてるやつはうまい
経験値はプレミアムとかデイリーボーナスも含んでるからなぁ
>>63 上にいる3台が下りて来たから変わりに上がって行ったんじゃね?
似た状況で丘にいた重戦車群全部谷底に降りちゃって自分のスパパとTigerで丘上を支えた時は辛かった
結局、降りた重戦車がそのまま敵拠点に驀進して勝ったけど2輌しか残ってなかったな・・・
平均500なんだけど1000とか頭おかしい
ウエストフィールド上側は激戦区になるから嫌だ!死にたくない!そうだ下に降りよう!
戦闘開始しても無操作で放置している奴をキックする機能を付けてくれないものか
負け試合だと経験値500くらいで勝ち試合で1000ナンボ 平均で経験値1000なんてどんなバケモノなんだよ
丘に8と9が塊になってたからチクチクL字砲火浴びせてたら真っ先に9が逃げてたな、勿論全滅させたが 最終ラインなんだから逃げも隠れもできないしそこまで来たら味方が全滅してるって考えないのかな
84 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 00:10:53.05 ID:NDICyU8A
ヘッツァー 三突 ロンメル戦車 これが男のロマンだ
上手さが勝利に貢献できてればいいけどな
>>69 Rスティックの押し込みでズームできることも覚えておかないとゴマ粒みたいな戦車撃つばかりでつまらないとなるので注意が必要だ。
重戦車で戦いに参加せずにキャンプするやつ、やっぱ敵のスパイなんじゃねーかなぁ…… 鉄の棺桶の中では一人を残してみんな刺殺されてるんだよきっと…… 動かない重戦車をありったけの火薬で敵陣地までぶっ飛ばすアプデはよ
PC版では放置対策で一定時間動かない奴が爆散するようになってるらしい箱でも実装してプリーズ
爆散したら囮にも使えないから微妙だな
それでも爆散してくれ 全く儲からないようにして、放置野郎はゲーム内から絶滅してくれ
チケット切ってもMSに丸投げ回答だし 肝心の苦情システムは機能してないし、民度は酷いことになってる
何のゲームでもそうだけどそういう迷惑行為する奴はポイント制でポイント付けて 一定数以上の奴は同じ奴同士でしかマッチングしないようにすればいいんだよ 屑は屑同士でやってろって事で そんな連中なら人数が足りない場合は延々検索画面で良いし
WG日本支部は仕事しないので有名だからそこ以外に報告が行くように チケット切る時は表示言語の英語を選択するのがPC版では当たり前らしい 日本語以外を選択して報告したのにその回答ならWG見損なったわ
真面目にやっても正々堂々としてないとか悪評来る時点でそんなシステムは成立しない
あー、そうなのか じゃあ英語で打ってみるわ
放置はしょっちゅう見るけどTKとか突き落としたりするやつは見た事ないなあ
>>94 こと対戦ものにおき、「正々堂々と〜」は実質的に褒め言葉ですし
WoTはチーム戦だから味方から送られてる可能性もゼロではないけどさ
>>94 ユーザーが付けるんじゃなくシステムが付けるって事だよ
○分放置してたらとか、一試合に複数回TKしたらとかで
HaloのBANハンマーみたいな感じで(あれは経験値稼ぎ以外にはあんまり機能してない感じだけど)
>>90 放置車両は爆散のうえ経験値マイナスになるとかならいいのになぁ
レーヴェは1315でマスターバッジ ヤク虎は昨日1188でマスターバッジだった
まだ水色ネームとか見たことないわ
>>101 自走砲で出撃します
味方を片っ端から撃ちます
そうすれば見ることができます
AT2タコ殴りにしてたらクリティカルが12もw
HP危なかったので向かって来る敵を角待ちしたら急にワープしてきた あんなわかりやすいラグは初めてだった 遠目で偏差狙ってるのが飛び飛びになる事はあっても至近距離でワープとは
砂の河遭遇戦ってどんな感じで戦うのかよくわからん
>>104 スポット解除されてたのでは?
50m以下だったとか
自走で攻撃中のスポットして味方が攻撃するとポイント付くの1000戦超えて初めて気づいた やってる人少ないから知らない人多いんだろうな
>>105 Aパターン 北側の砂漠で主力が交戦
Bパターン 南(旗)側の砂漠で主力が交戦
Cパターン 通常戦の自陣にあたる所の崖で芋
北側の高台から旗近辺に撃ち下ろせるから
Bの場合は負けやすい
Cは通常ならまだしも遭遇では全くもって意味がない
なのでA一択
ついにタイガー戦車を手に入れてなんかトロいなーとか思いながら最前線に躍りでたらムタクソに弾くらいまくって炎上しながら瞬間爆散しました。もっとガンガン弾くと思ってたんですがこんなもんなんですかね?
>>107 1500戦してるけどスポットのやりかたがわからない自分もいる
なんやかんやで自走砲はティア8になりました;;
ティーゲルはやわらかい、繰り返すティーゲルはやわらかい(白目)
砂漠で俺と放置以外の13台が南に行ってわろた
真後ろから中戦車に奇襲して4発当ててもダメージ0...
>>109 ティーガー重戦車は日本語訳すると豆腐重戦車って読むんですよ!
・・・頑張ってくれ、あまり前に出過ぎずに味方の1.5列か2列目あたりから
ドイツ戦車の精度の良さを生かして狙い撃ってくれ
ただ、自分がトップティアで相手も同格帯の場合は普段より前が良いかも
とにかく頑張ってくれ!
一日も早く、貴方がプロイセン軍人になれる様に祈ってます
変なとこ降りて見動き取れずハマったままとかやる気なくす 自爆ボタンが欲しいわ
βの時より国旗張るときのカーソル遷移が遅くなっててイライラ
>>116 変なところに降りるほうが悪い、と言いたいけどやったことあるわそれ
敵にも見つけてもらえず自分ひとり最後まで生き残るという羞恥プレイになった
さらに見つけられた敵にも放置されると恥ずかしさが止まらない
ハマったとき近くにいた味方自走にラジオチャットで「ついてこい」やったらこっちに移動してきて 「おお、助けてくれるのか」って思ったらそのまま素通りされたとき恥ずかしかったわ
せっかくTierIII ドイツ軽戦車 Pz.Kpfw. II Ausf. J 使って囮してるんだから、その間に倒して欲しいのぅ・・・これじゃ単なる集中砲火にされるのが好きなマゾみたいじゃないかorz
>>120 俺は極力ついていくんだけど、大抵、先に溶けてたり、地獄のルートだったりするんだよなぁ。
真面目に遊んでる人がバカどものつかいっぱしりをしないといけないクソゲーなのは仕様ですか? それともうんと高いティアまでいくとまともな試合運びになるんですか? 車種からして明らかに向いてないのに誰も警戒てないから行かないといけないという苦行……
なにを言ってるのかよく分からんが車種によってそれぞれ役割というものがあるからその役割に 従って動かざるをえないのがこのゲームの最低限のルール
>>122 残念ながら仕様です
そして高ティアに行っても往々として糞試合はあります
今日のクソ試合は芋ノフカ強襲防衛で、開始30秒で軽と中と自走砲が開幕特攻 30秒後ほどで敵一体を落として全滅したのかな 後は強襲攻めで、軽の観測地点に来て撃つやつ おかげで敵の監視がちょくちょく切れて、仕事がなかなか出来なかった 何故彼らは「後退しろ」って言ってもネガティブか無視なんだろ 俺結構何か言われたら返すようにしてるんだけど、みんな無視するもんなのか
悪評に「知能が無さ過ぎる」作れよ
>>123 そのルールが皆に理解されてるなら、重戦車二台が島に渡ったり、
島と高台への道に戦力が半々で分かれたりして、
呼んでも誰もついて来ずに駆逐戦車一台で村を見張らないといけない
なんてことにはならないと思うんですがねぇ
ちなみにティア6までいる試合でした……
>>124 そうですか、仕様ですか……
実績全回除したころに心が折れてないと良いが
糞試合もそうだけど糞マッチングをもうちょっとどうにかして欲しい ティア7からそれまでと別物になるのにティア8のところに5,6とか やられ役でしかない 役目が、とか言う人いるけど、そんなもん楽しくも糞もない。同格戦なら分かるけどね 高ティアのヤツが楽しく遊ぶために低ティアがあ〜あ、ついてないマッチング・・ての 無くせとは言わんけど、もうちょっと編成考えろと言いたい
たしかになぁ 機動性がよくて背の低い車両とかならまだ偵察任務できるけど、 足遅いわ、二つ上の車両の前には攻撃が通らないわこっちの装甲は紙だわ、という試合はほんとどうすればいいのか そもそも上位ティアまざると軽戦車が中・重戦車に視界で負けてるのはゲームバランス的にどうなんだろうか
接待しつつされつつのゲームだからね、仕方ないね
茂みでカニカモしてれば動いてる奴に視界負けなんぞせん 理論上
マッチングは自分のティア上下2以外も 戦車の年代でマッチさせて欲しいって意見もあったな まあ40年代の戦車で50年以降の戦後戦車とはやってられないってのは まあ分からんでもないけどな〜 後はティア6以降は課金弾無いと正直辛いのもキツイ
慎重に場所決めて観測してても側までこられちゃったら爆散するしかないのがなぁ あと相手もちょくちょくカニ使う人だったらそもそも
>>128 軽と自走は今くらいの幅あってもいいけど、他は完全に同ティア縛りでいいと思うな
上位が過疎ってる場合、育てるモチベーションが無くなるかもしれないけど、今の理不尽マッチングよりはマシな気がする
開幕後ろ向いて味方の大群に向かって適当に着いてこいってやったら 自走砲にカーソルが合ってて、やられた彼は律儀にも了解して付いてきてくれそうに… 慌てて止まれをして他の味方からも戻れってやられててワロタ
マジでティア8はキツイよな〜 10が出てくるから何も出来ない 最終砲装備のケーニヒティーガーには乗らず 専らティーガーばかり乗ってるw
>>133 場所決めよりその後の状況判断を慎重にした方がいい
味方の援護が期待できて被発見までに近づいてきた敵を倒せる可能性があるなら留まるのもいいが
そうでないなら距離があるうちに逃げるべきだ
ただ見つかって倒されるまで止まっているのでは特攻偵察とたいして変わらん
同じ側の戦車隊は三人小隊やパーティー仲間以外は、部下でもなんでもない一人間の傭兵部隊なんだからさ、多くを求めちゃ駄目だべ。しかもその傭兵部隊は、大人ばかりとは限らないんだからさ。勿論、精神面じゃなくて肉体的にね。
>>137 逃げ出した瞬間にカモ切れて尻に大穴があく確率は?
>>139 確率だ? そんなもん自分で決めろと言ってるんだよ
141 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 07:27:37.64 ID:ik14mr4J
*このスレの2/3は自分のことを棚においての他人への愚痴でできてます
>>139 発見されるかどうかは自分の隠蔽と敵の視程で決まる
つまり、カモが切れても発見されない距離で逃げればいい
理論上は
あれ? カモが切れても発見されない距離を常に正確に把握できるんなら、カモいらなくね?
>>140 確率が自分で決められるものなのかはさておき、
カモ込みの距離まで来られてたらどうやっても逃げられないことはあるし、
そもそも逃げられるからと言ってそれでゲームバランスがとれてるのかと言われるとっていうグチなんだけどな
というか、MAPもそうだし国籍もそうだけど出し惜しみすんなと・・ 過疎ってからアプデかましてもしょうがないだろうに
VK30.01で崖マップで南スタートで一番大外の迂回路で敵戦車に接敵してすぐ退却、ぐるっと中央から回り込んで背中取った時は脳汁でましたわw
Tier6を開発しちゃうと強襲戦がアンロックされるけどTier5はほぼボトム枠だから 5をメインに使ってるとしんどいな
いままでケチ精神で修理キット使って無かったけどtier6位ならバンバン使ってお釣り来るな 特にキャタ損傷致命的な自走なんかだと生死分けるからマジ便利
自走じゃないわATね
軽が重に視界負けすると愚痴る奴 定期的に湧くよな
>>143 MAPが狭いから敵発見=カモ切れると見つかる距離 って状況が多いよねなんか
>>138 確かに傭兵だね。指揮系統がもっとはっきりすりゃおもろい。
>>149 隠蔽率の関係で軽の方が先に見つけられるはずなんだけどな。
例えば重が茂みの手前でカニカモ作動してて軽が平地を走行中とかなら負けるかもしれんけど。
高ティアで走り偵察なんて自殺行為だよね。
高ティア走り偵なんてカニカモ中戦車に瞬殺されるな
ボーナスステージとしてたまには対AI戦もあっていいと思うんだけど
目のいい駆逐がカニカモで潜んでたら軽で走ってるとまず間違いなく見つかる しかも一発で瀕死になるから非常に危険 ジャクソンとか装填速度もそこそこ威力はデカイで軽の天敵
>>138 小隊組んでるやつでも、じゃあ単騎のやつよりきちんと仕事してるんか?って
話になると別に変わらないというのが俺の感想
単騎のヤツがロクでなし多いのはしょうがないが
小隊組んで意味の分からんところで芋られたり、手薄なとこ行かなかったりされたら
集団で動いてる分かなりキツイぞ
まさかとは思うけど愚痴ってる奴らは隠れたつもりで攻撃してたりして?
もしそうなら敵が隠れ場所把握してるとか砲口向けて迫ってくるとか
全部符合するんだが・・・さすがにそんなわけないよねw
>>150 狭いなら置き偵いらないでしょ
そんな状況で立ち止まってたらそりゃ爆散一直線だわ
久しぶりに確認したら平均経験値で上位1000位から落ちてた これはちょっとがんばらないといかんな
>>157 狭いマップで じゃなくてシステムに対して全体的にマップの狭いゲームだよねってことね
軽戦車が隠れてりゃね。何もないただの平原をお互い走ってたら変わらんからな 軽戦車は如何に素早く最前線に到達して隠れて待つ。か 如何に素早く迂回して観測に最適な茂みへと到達するか。だ。 まぁ高Tier軽戦車が未導入なのが原因なんだろうね。
>>157 まさかそんなゴリラかオランウータンじゃあるまいし
ドッカンドッカン撃って隠蔽ガン下げしといて「シカイマケガー」とか鳴く類人猿居ないだろ
まさかね
見下した態度取りたがる奴多いな 対戦ゲームは結局こうなるのか…
軽と言えば昨日カヴェナンターとヴァレンタインとM5スチュアートの小隊見た 英軽は特殊マッチングで高ティアと当たらない事を知らない人は多いのかね
軽の走り偵ってまさか平地で走ると思ってる? 丘陵の部分を蛇行して走ったり町中を走るに決まってるじゃん…? Loweは何度も会ったけどT34は1回も出会えてない 運が悪いな…
マップイベントってもうやってる?
アメ車贔屓の自分はT34乗りまくってますわ 頭カチカチと120mm搭載のティアー8は最高やで 敵さんのティアー6にはちょっと申し訳ないぐらい
>>166 ティアー2つも下に向かって何を言ってるんだ・・?
どのティアーでも2つ下相手だと無双状態になるだろ
>>166 Tier6戦車< 履帯を晒してくれれば十分ですよ・・・
>>152 先に見つけても撃破する火力がないからあんまり意味無い。
味方が優秀なら観測ポイント貰えるけどな。
でも高ティアーになると味方の視界も広いから
軽が見付けた敵に味方が射線通せる位置についたら
射撃する味方の視界にも入って
観測ポイントもつかなかったりもする。
チャーヒーとレオパルドをエリート化したら
軽戦車卒業でいいと思う。
>>134 高tierでも、乗り始めの主砲は弱いから、格下混ぜてくれないと、キツいんじゃないかな?
格下の最終パッケージに余裕で負けるケースも多いし。
因みに、俺みたいに格下で格上を倒す事に、喜びを感じる馬鹿もいる。
まあ、大方狩られちゃうけどね。
>射撃する味方の視界にも入って >観測ポイントもつかなかったりもする。 そ、そうだったのかー 軽が沈没すると見えなくなるような目標じゃないと観測点が入らないってこと?
ドイツ戦車は全部Tierを1個ずつ下げてほしいわ 二次大戦時の戦車でなんで戦後のMBTと戦わないといかんのさ M48パットンなんて2014年でも現用装備で使ってる国たくさんあんのに
現状最高の置き偵要員はアレクト―
>>170 それ言い出したら、格下の乗り出しで高ティアーの最終砲とかに
あたるのはどうなるのか?とも言える
つまり、マッチングのバランスが今は悪い
重戦車増える、駆逐は馬鹿みたいな火力たたき出すティアー7以降と
それ以下のティアー帯とを同じルールでマッチングするからメチャクチャに
なってると思うんだけど、どうかな
>>171 「また倒してやったぞ」とか言われたら観測点が入ってる
何も言われなかったら相手の視界内で観測点は入っていない
>>135 微笑ましい情景が目に浮かんでほっこりした
怨みつらみの愚痴レスより、こういうのが読んでて楽しくていい
>>175 なるほど、おっさんボイスで区別つくのか
撃破時だから距離感つかむの微妙やね…
178 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 10:50:56.01 ID:rseIaqFs
なんか、重戦車多すぎね。
>>172 現役のM48は中も外も改修されて別物になってるけどな
独軽戦車ルートが]まで実装されてレオパルト1が実装されるのを待とう
敵の瀕死のチャーフィーが目前で投身自殺して俺のラドリーウォルターズ勲章獲得を阻止しおったわ
>>180 ちゃんと射撃してりゃ貴方のスコア扱いにならなかったっけ?
>>181 水没死なら1発間に合ったんだけど、崖から向こう側の地面に飛ばれちゃったからね
ちょっと悔しい
自動補給にチェック入ってるのに自動補給されないバグあるな
>>156 戦車詳しくないから名前間違ってるかもしれないけれど、T31だかstだかの軽戦車っぽいのが、三人小隊のローリング攻撃でも受けるといいよ。あの小隊が味方でよかったわ。
自分が乙った後に、一機ずつ冷静にローリングで落としてるの見てて脳汁沸いたわ。
まともな小隊に会ったことが一度もない現実 高ティアの戦場に2とか3連れてきてたり 訳の分からんとこで芋ってる奴らしかいない
>>184 何が言いたいのか良く分からんが
別に俺は小隊を否定してるわけじゃないのは分かるよな?
使えないやつは単騎だろうが小隊組んでようがいるって事
さすがに小隊組んで毎試合なんて事はまずないだろうけどな
>>185 まともじゃない小隊のことばかり印象に残ってるだけです
現実を見ましょう
188 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 12:32:52.85 ID:I0ieVnNN
ジャンボで鋼鉄の壁をGetした 11発以上被弾して無事だったのか やっぱ硬いんだな
パーティーは見ても小隊は見てないな ティアVの中・駆逐 ティアIVの軽 なので もっと上位ティアなマッチだと遭遇率が上がるのかな?
>>174 確かに、teir7〜8がわんさかいる戦場に、teir5で放り込まれる事もあるから、
マッチングが今一つなのは同意。
でも個人的には、tierトップが3〜4台って戦場が、一番楽しいと思ってるから、
殆ど同teirってのも、何だか違うと思う。
自分がteirトップの時は、ちょっと無双出来て、でも動きをミスると蜂の巣にされて、
中・低teirなら、teirトップを援護しながら裏を取るみたいな戦い方が楽しいんだよね。
まあteir負けしてるのに、teirトップと正面から殴り合って溶けていく、お馬鹿さんが多いのも事実だけど。
機関砲連射する軽と遭遇すると鋼鉄の壁と冷静は結構取れる
>>190 >でも個人的には、tierトップが3〜4台って戦場が、一番楽しいと思ってるから、
そこは全く同じ。格上が2〜4ならまだやる気になるけど
ティアー5や6に乗ってる時ティア7以上の重戦車駆逐半分とかさすがにうわぁ〜ってなる
自分が上乗ってる時もそうだけど、ティアー6とか的でしかないもん・・
強襲戦以外隠れる必要も殆どないし
>>190 そのマッチングは単に仕様の偵察枠では
まあ正直たいして広くないフィールドで敵も味方も隠れ場所を双方熟知してるので
無駄な仕様枠ではないかという気はしますね
戦場が縦横今の二倍くらいあったら、相手の主力位置をいち早く察知するためにも
現実同様偵察車両の意義が出るかとは思いますが
195 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 13:23:13.16 ID:I0ieVnNN
自走砲M37に乗ったんだが敵2台撃破(与ダメ342)で経験値20ってどういうこと……? いくら負けたとはいえ……
自走は大抵他に観測者が居るので経験値はその観測者と分ける事になります ダメトップで勝っても妙に経験値が少ないのはそのせい
味方にダメージ与えてるな 多分
時々日の丸つけてるのがいるけど、あれって課金?
徽章に国旗あるよ 日の丸をチャーフィーとM4A3E8に付ければ自衛隊気分になれるぞ
201 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 13:32:57.84 ID:I0ieVnNN
ええ、よくよく結果を見たら誤爆してた 思い当たる節があるわorz
マップイベント始まったら何台撃破中かわかるグラフやメーターみたいの出してほしいな
総員マップマッドネスアプローチに備えよ!!! そのメーターとか良いね設置してくれんかね
ヴァレンタインを50回使って思った コイツは多分ティアWで一番弱い
MTの癖に紙装甲で砲もtier3並の物しかないIII号より酷いの?
ねんがんの kingKong をてにいれたぞ!
@WoTXbox: @*** we will have something in place to keep everyone up-to-date on the tank destroyed count :)
>>205 同じエゲレスTier4マチルダさんは癖こそあれなんだかんだ強戦車なのにねぇ〜
>>206 俺は結構V号扱いやすいがそれはまあ置いといて…
ヴァレンタインはちょっと使い道が無い
速度はマチルダと同等
垂直の部分が多く、マチルダのように側面の空間装甲がないので結構簡単に抜かれる
最終砲はAP貫通91威力110で一見使えそうだが、分発9で装填棒不可
視界は狭くないが広くない
V号と比べるべきはカヴェナンターの方かな
>>77 プレアカ&デイリー込みでも
平均が1kなら余裕でランキング入りだから公式ページ上の数字で上手さの目安として一番分かりやすいかも?
最高経験値はデイリーもプレミアムも含まれてないから、平均も素の経験値じゃないの?
最高経験値はプレミアム含んでるよ
同時接続人数どんどん減ってる マップの出し惜しみなんてやってる場合じゃないだろうになにやってんだ
>>214 あれどっちも含まれてるんじゃないの?
取ったときの事覚えてないんだけど
最高経験値3k越えてるけど素で3kも取れるほど俺上手くないw
218 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 14:55:37.79 ID:I0ieVnNN
ジャンボ、76mmいまいちだな やっぱ105mmの方がいいわ
>>217 俺もプレ垢で最高経験値3Kちょいくらいだが、プレミアムもデイリーも含まれるならサービス初週の初回×3の時に9kとか更新不能な事になってるハズだし、毎日どれかの車輛でデイリー込みで4〜5kくらい出してる
ウエストパーク 北側攻めの東側の橋付近で固まるのが急にはやってるけど 何かあったのか? つか率先して前にでる人が減った気がする 率先して 前にでる人に同調して出てくれるならまだしも、そのまま見殺しとかどうなってんだろ 駆逐で前にでても食われるだけだしなー と思いながらも結局前にでる ついて気くれることが減ったから、即席連携できると猛烈にテンションあがるな ちょっと前まで普通だったのに
ゼルレウスさんがプレ値だからWoTギフトカードを3枚買ってきたぞ! まぁgoldは買わないけどね。
4k、5kとか異世界の話か
223 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 15:11:45.52 ID:I0ieVnNN
800戦目にして初めてトップガンをとった ウルヴァリン、すげーな
今は鉱山に開幕ダッシュすると取り放題だわ 敵がほとんどやってこない そのかわり味方もやってこない その気分でワイドパークで稜線偵察してたら 乗り越えてきた敵さえ撃てない位置に味方がこもってて ハチの巣にされたわww
>>222 だって素で1.4K程度稼いで初回とプレボーナス入れればいいんでしょ?
高ティアの重とか駆逐持って人の少ない方に行けば余裕だし、X/W辺りでも課金弾ちょっと積めばいける数字だよ
問題は人の少ない方=爆散率高いからスコアが安定しない事かな…
>>220 ウエスト東橋からついてきてくれるって結構地雷じゃない?
普通はそこからの援護があるから偵察が生きるわけだし
まぁ状況によっていろいろあるだろうから一概には言えないだろうけど
>>222 ちゃーひーちゃんなら経験すごく稼ぎやすいよ!!!
まじおすすめ!!!!!!
βのときに経験値常時3倍ってあったよね、さらにデイリーとプレアカが乗って9倍っていう 下位Tierの新規車両が1戦でエリート化する狂気の期間だった
>>229 ワロタ
しかも何か下半身なんかおっきくなってるね///
あなたみたいな見方ができる人と小隊組んだら楽しそうですね
>>228 あれはシルバーが足らなくて仕方なかったね
38nAがいきなりティーガーUになったのは良い思い出
このゲーム、マップから味方に指示とばせるようになればいいのにな 戦線と全く関係ない山登りしてるアホにこっち来いとかあそこ押さえろって言えれば
>>226 あそこに固まって最後まで動かんのですよ しかも5台以上
西側の町の裏にいるやつまでここに集まって酷い時は10台くらい
この状態で最後までだ こんなのを昨日5回みた
芋ノフカ遭遇戦でほぼ全員丘から降りて通常戦みたいに篭り始めたんだけどアホかこいつら
236 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 16:24:04.53 ID:I0ieVnNN
Lee先生に嫌気がさしたら、がルパンの最終回を見るべし その勇姿に自分も頑張ろうという気になるぞ!
>>234 昨日あそこに5輌以上籠ってるマッチングを2回見たな
おかげさまで随分稼げました
トップティア7以下だと酷いゲームが多い ボトムティア7だと馬鹿な奴はそんなに多くはいない この辺が分かれ目なんだと思う
ちょっと分かれれば左右から簡単に挟撃できるってポイントでも片側にレミングスだからな・・・ そこから撃てるのなんてせいぜい2台だろうところに4台もひしめいててどうすんだ、と
>234 あそこは敵が近寄ってこない・すぐには囲まれない・そのうえ見通しがいい 見つかっても坂道ダッシュで離脱できるから安心できる場所なんじゃない? 開幕1分ほどたったらとりあえずソコに自走砲打ち込むけどね
>>233 言っても何も変わらんよ。そういうのが敵でマッチすることもあるんだから味方のときは諦めろ
うわ、もうちょいで魔の時間帯じゃん みんな糞味方に気をつけろよ
>>238 今tier8メインだけどトップtierでマッチされると酷い試合が多い
特にtier6の重戦車乗ってる奴が池沼レベルで糞迷惑
M6とか特に地雷率高い
無知でゴメン 英軽戦車のカーペンターとクルセイダーは、偵察枠で高ティアに入ることは無い設定なの? Luchsやレオパルドとかとは扱いが違うの?
>>244 M6の地雷率は異常w
強襲攻撃で進軍しない重はかなりの確率でM6
敵をよく観察したり攻略サイトを見たりする人はジャンボルートに行くはずだから、漠然とやってる人が多いのかな
崖左側の一本道に11台固まるとか一気にやる気失くすわこれwwww
>>245 マッチングは軽扱いじゃなく中戦車扱いですよ
間違ってルクスやM5と小隊組まないようにね
クルセイダーはHP450、広い俯仰角、そこそこの視界、単発弱いけどそこそこの貫通と速い装填、なかなかの隠蔽率で軽い中戦車として使いやすいね
V/Wの立場がどんどん苦しくなるね
>>247 ところてん式殲滅装置に装填した気分だな
そんだけの数が集中すると、パワープレイで抜けれたりするのか?
>>249 たまーにゴリ押しで抜けれるけど大体中央に向かった味方が一瞬で溶けて一本道向かいの敵と挟まれて死ぬ
そんなに固まったところで撃てる台数なんて限られてるんだから パワープレイなんてやりようもなかろう・・・
>>248 すばやい回答有難う
ちゃーひーたんよりコストの安い単発砲タイプ上位ティア戦軽戦車として期待したんだけど、残念
>>251 打たれる台数も限られるからさ… もしかしてって奴でw
局所的に抜けれても、勝ちを取れるわけじゃないわなぁ
ふと疑問がこのスレの共有タグて事は 共有タグで小隊組んでるときもミカタガーミカタガー言いながらプレーしるのか?
敵拠点に単独突破したらAT15が放置 さっそく側面に向かって1発撃ったら砲等が上下に動いて生きてることを確認w しかし動かないので撃つが砲等をフンカフンカするだけで結局撃破 冬眠中だったのかな?
マリノフカ遭遇の丘争奪戦でこっちtier7重3台敵tier8重3台+自走支援付き 勝てるわけないよぉ…
>>256 敵が上位tierなら一旦逃げることも大事じゃねーの?
丘上なんて半分よりこっちに戻れば下からの援護も期待できるし
258 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 17:34:41.74 ID:I0ieVnNN
マリノフカの通常戦で5対5の緊迫した状況で、なぜか自走砲が自陣から原っぱを突っ込んできた もちろん全員で滅多撃ちにして、あっという間に撃破 奴はいったい何がしたかったのか?
>>254 共有タグの方は知らんけど、どんな対戦ゲームでもそういう人は必ずいる
所属する小隊(分隊)以外の見方をクソミソにけなしつつプレイしてる人には何度もご一緒しました
味方けなしが済むと矛先を変え、このゲームはダメだ、クソゲーだと憎々しげに言い散らかしてる人も居たな
当然雰囲気は最悪になるが、その人はまったく自覚なしに静まり返ったパーティーチャットの中罵り続けたのでした
いろいろ愚痴ってる人(フレのフレ)と一緒に小隊組む事があって あとあと公式でその人のスコアを見て、そっと閉じた。
戦場でT26E4っていう見慣れない戦車を見つけたんだが これって課金戦車のスパパなのね 初見で弱点がわからなくて絶望したわ 弱点しっても結構手こずる印象がある
>>252 なかなかに良い車輛なんですが目的に合わなくて残念ですわ
そういえば、課金戦車単体ではスパパ販売されてないな・・・・。
車庫で眺めてたら乗員経験値?が微妙に上がってるんだけどなにすれば上がるの?
ここでは評判の悪いM6使ってるが漠然とやってる訳じゃない なんせティア低い方から順に全車種エリートにしてるからな
スパパは限定課金戦車でしょ 今のところ、限定課金戦車でなんの取り柄もないのはT23くらいのもんだね
>>264 その戦車に乗って○○○回ぐらい出撃すれば上がっていくみたいだよ
>>264 体感だと経験値3万くらいごとにバー1個分上がってる気がする
Pz.II Ausf.J が欲しいけどゴールドメンバーシップが切れる気配すらない
買っただけで一戦もしてない車両の乗員経験値メーターが少しだけ 上がってた事があるんだがあれは何だったのか
>>268 チャーフィー370kあるがこれで40パーたぶん1mでカンスト
>>270 売った戦車の乗員経験値が分配されてると思う
換気扇買えるけどまだ効果でないんだよね?
何も知らない人にはプラシーボ効果があります
そういやチョコレート等の効果もないのかな?
>>274 搭乗員付き課金戦車につけて楽しんでるよ。効果は知らない。
>>259 まるで飲みに行けば人の揚げ足とって愚痴り見下して自分があたかも高みにいる人みたいだねw
>>260 それPC版スレのあの人でしょw
とりあえず自分はフレに恵まれてるんだな
279 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 18:20:38.18 ID:zfdP7CG+
>>256 そもそもそこガチンコの撃ち合いになるに決まってるんだから
トップティアじゃなかったら登る意味薄と思うんだけどなー
箱の豆腐にもPC同様のテコ入れで虎にしてくれ 豆腐装甲は目をつぶっても装填の微妙な遅さはちょっと辛い
>>280 とは言ってもPC版でも
絹ごし豆腐から木綿豆腐になったぐらいだからなぁ・・・・。
愛しのヤクパンちゃんがエリートになった ティア8に入門するか悩むぜ
ティーガーにはせめて揚げだし豆腐か厚揚げになってほしい
>>282 ヤクパンUは最終砲取ればかなり強い
射角狭くて隠蔽率が低い以外は良い車輛です
なんでこんな占領カスしか居ないんだ?敵を全滅させた方が確実なのに
>>284 きっと死にたくないんだよ
残ってるのが自走砲だけだったら元気いっぱいに駆け寄ってくだろ?
ごめん。 終盤で殲滅狙って逆転喰らうより cap勝ちとれるなら そっちにいきたいチキンです 鉱山の遭遇戦以外は、序盤は殲滅優先でいってるけどね
>>274 体感できるかどうかは別として、多分効果はあるよ
100%搭乗員付きの課金戦車がほぼ同性能の砲を積んだ通常戦車より明らかに高レートで主砲連発してくるし
Pz.W/X?かな。ツリー探しても出てこない…課金?
足の遅いATシリーズや英HTだと遠かったり見つけてない時は面倒くさいからCAP 行ってもどうせ間に合わんし
箱の豆腐にもPC同様のテコ入れで虎にしてくれ 豆腐装甲は目をつぶっても装填の微妙な遅さはちょっと辛い
>>289 Pz.V/IV は課金戦車だね。
最初のスタートパックバンドル販売されてたヤツだね。
2種類購入でT-127のソ連戦車が貰えるパックよー
まさか占領にまで文句をつける人がいるとは… 経験上敵を甘く見て殲滅に切り替えて逆撃喰らってひっくり返された(返した)場合も何度も経験・目撃しているから 占領できる時はしておくのが鉄則と思っている 3両以上での占領はcap速度に意味がないから、余裕があれば追撃掃討戦もやるけどね
占領中にいきなり抜けて殲滅しに行く奴はいるなあ それで一撃も与えられなかったらアホらしい上に反撃でやられるなんて論外だし 占領ポイントの方が安全確実な気がするんだけど
おっしマップマッドネス頑張るぞー
>>282 ようこそTire10へ
是非とも浪漫砲群をくらってください
倍の戦力を残す敵にcapされ始めてこりゃ負けかーと思ってたら敵のcapメーターが半減して伸びも1両分に こっちも2両でcapを始めて逆転勝利という試合があった 敵が全滅狙いで来てくれたおかげで勝てたわけだ 俺はそんな負けかたしたくないからcapで勝てる時は必ずそうする
>>289 X/Wはパンターの車体にW号の砲塔を乗っけたティアXの課金戦車
砲はW号やV/Wの最終砲と同じ7.5cmL48(AP貫通110威力110)
重くて速いので、短距離からでもラムアタックを食らってはいけない
>>297 殲滅すりゃいいと思ってる奴は、大局が見えてない奴多いよな
全体マップもろくに見ないで目の前の敵しか眼中にない
>>299 体当たりのダメージに硬さは関係ないよ
衝突の相対速度と互いの重量比だけ
>>301 あれって硬さ関係ないのか
速さと重量比か。つまり重戦車で坂下った勢いで潰すとgoodか
303 :
302 :2014/03/18(火) 19:41:48.76 ID:acnUHKLs
何か変な文章になってしまった… 悪意はないんだ、すまない
んんんん、許るさーん
下り坂走って重戦車で履帯外れた敵車両の横っ腹にブチかました事があるけど 接触した際に位置がズレたのか、ズレた所にまた当たって2HIT(150いくつと120いくつ)してたw 意外とバカにならないからトドメとばかりに突進してくる重戦車こわいです><
課金戦車を買うと課金スパイラル‥
課金戦車なんて高Tierのヤツ1台あれば事足りるからな っと思っていた時期もありました
>>307 え?課金戦車とメインタンク交互じゃあダメなのか?
ヤク虎持ってるんだが、レーヴェかT34の方が稼げる?
俺はヤク虎とT34しかもってないけど、ヤク虎のほうが稼げるな
同じく88ヤク虎のほうが安定して稼げる けどT34のほうが面白いやっぱあのズゴォォォンが気持ち良い
west落ちた
初めてプレイ中に叩き出されたwest鯖
NA-WESTが調子わるいんかな??まぁ様子見すっか。
戦闘終わってないのに落とされたわ
316 :
302 :2014/03/18(火) 20:18:23.04 ID:acnUHKLs
久々に自走砲乗ったと思ったら固まった 落ちてんのか
とりあえずEastにつながった。
もうちょっとで勝てたのに、残念
鯖落ちタイム
試合中落ちるのは初めてかもしれない
戦闘終わって無い場合どうなるんだろう 入りなおしたらヨーロッパに飛ばされて混雑で弾かれたw
EASTも混雑で叩き出された
あかんEast一杯ですって言われて繋がらん
絶対的に鯖が足りてない
てか最近20:00メンテって無くなったよな
ンモー何やってんのかしら
大阪の鯖つかえやああああああああなにしてんだよくそMSKK
>>294 数で勝利確実なら抜けてやれよ
俺はうっかり占領しちゃった時は撃ち合ってる人達スマンかったって思うよ
>>324 過疎ってるという人もいるし、一体どっちが本当なんだろうね
マイクの雑音が酷い外人どうにかしてくれ もう完全にテロですわ
どっちって実際バンバン落ちてる以上足りないのが本当でしょうよ
WOTってMSとは別の鯖使ってるの?
>>330 開幕まで
時間あるなら消音でスルーできるんじゃね
バックボタン→味方一覧選択→犯人に
カーソルあわせる→消音たしかXボタン
ボイチャは即ミュート
あれ?開幕ってカウントダウンなくなったよね?
>>330 消音で簡単に対応出来はするけど、あの轟音ノイズの外人さんって
自分がそんな騒音出しているって自覚がないのかな、そこが不思議
いちいちミュートwwwwwwwあほすぎわろたwwwwwwwww
β時代の総接続人数1000でも西鯖はがんがん落ちてたからね容量落ちなのか? 4ゲーマーか何かの記事でMS鯖使ってるて言ってなかったけ?
340 :
PIENATs :2014/03/18(火) 20:36:05.21 ID:vb6bzNyk
遅レスですが
>>1 さん乙。
>>227 だが素人さんにはオヌヌメ出来ない件。
>>328 自分は"ヒャッハー最後の敵だぜー!!"派ですが誰かがcaptureして100秒間のカウントダウン
をする事自体は必要ですよ。
>>333 開始前に騒いでる基地外にはそれやってるんだけど
いきなりガーガー、ラジオの雑音みたいなのが酷い人がいる
戦闘中だと箱のレスポンスが悪くて操作してる間に発見されたり
なんだかなあ('A`)
>>341 チャット聞こえなくなるけど、1人小隊で回避するという事もできるけど・・・ねぇ
復活と思ったらまた落ちた
おい戦車選んだ瞬間落ちたぞ どうなってんじゃー
なんか重いと思ったらヨーロッパだった・・・
あらら落ちた 新MAPキャンペーン系の不具合でも出たのかな
たまにHAHAHAてな感じの陽気なおっさんがいたり人の声が聞こえてきてBOTじゃない対人戦やってんだな〜て気持ちになるから 完全に聞こえなくするのは淋しいから耳障りな奴は面倒だけどイチイチ消音してる
いきなり動けなくなってびっくりしたわw
もう一度入ろうとしたらサーバーが混雑していますって出たな
せっかくのイベントが台無しだよー
子供とか生活音とかはミュートだな でも普通に大人が淡々と英語とかで会話してるのは雰囲気が出る不思議
>>347 同じく、それに1度ミュートしとけば次に会ったときもミュートのまんまだもんね
>>341 純正じゃないヘッドセットだと稀にああなる
ヘッドホンとして使っててマイク切り忘れてるんだと思う
354 :
PIENATs :2014/03/18(火) 20:48:31.68 ID:vb6bzNyk
突然のレスで済みません。以前のスレッドの1000番でも報告したのですが,もう一度だけ。 割と良く軽戦車乗りのレスを見る事が多い様なので,軽戦車乗りの互助組織として 使って貰える様タンククランを立ち上げました。 ■なるべく周りに迷惑を掛けない。 ■各戦闘でそれぞれが全力を尽くす。 ■WG社に無茶な納金をしない様にする。 最低限のルールとして以上の3つを守って貰えるタンク乗りを現在大募集して居ます。 後ガチのクランでは無くエンジョイ派のクランなので戦績一千戦未満のNewbieさんは勿論, 何方でも歓迎致します。クラン名とクランタグは一寸探して貰えれば分かるでしょうから 失礼では有りますが(苦笑),此処では一応省略させて頂きます。 登録はクランタグにフレンド依頼を出して頂ければ,最長でも1週間以内に返信出来る筈ですので 紅茶でも飲み乍らまたーり御待ち下さい。
車庫に戻ろうと思ったら固まって 再起動したら混雑ではいれないってでるなぁ ただ単にメンテ中なのか イベントのせいで純粋に混んでるのか
>>347 同じく
開幕に騎兵隊ラッパをトテチテターって流す人や、ヒトラーの演説流して
ジーク・ハイルで呼応する外人さんらを聞き逃すのは勿体ないので
完全ミュートは出来ないですわ
ダメだ、接続中から先に進まない…
同じく接続中にしかならない
ガレージの左上の数字って何だっけ、ログイン数/鯖の容量? ヨーロッパだけど4600/8300ぐらいでいつもより半分ぐらいの気がする
>>354 >■WG社に無茶な納金をしない様にする。
この一文が何を指すかが分かりません
課金をなるべく控えるようにって意味でしょうか
運営から「M22 Locustプレゼント」メールが来たんだが 何かキャンペーンってあったかな?
>>356 開戦ラッパの人昨日いたヽ(´ー`)ノ
了解したら自分以外にも一人了解した人がいた。
やっとログインできた 鯖の安定化、早急に頼みます
ひょっとしてプレイ人口が増えているの?
つながるけどちょっとラグい あと復旧したばかりのせいか 人いなくてフルメンバーそろわない
LIVEが切れた。昔に比べるとヤワになったもんだ
放置してる人が、鼻歌歌いながら料理使ってる音がずーと聞こえてるのがあった 途中でミキサー回ったりして、何作ってるのかちょっと気になった
まーたーおーちーたー
372 :
PIENATs :2014/03/18(火) 21:31:44.75 ID:vb6bzNyk
>>354 はうあ。
しっかりと推敲した積りだったのに致命的なミスした。orz
「軽戦車乗りの互助組織」では無く「軽戦車好きの為の互助組織」でした。
謹んで訂正します。
>>360 フリー経験点にお金を注ぎ込む位なら,なるべくプレミアムの方を優先させる。
フリー経験点にお金を注ぎ込み過ぎ無い。
と言う事なのですが,其の辺は各自に任せますので余り無茶しないでってだけの話です。
因みにマッチングに関しては各自に任せますが,此方のクランはTier4-5の偵察枠の軽戦車が
主に成ると思いますので(主にTierが2高い中戦車扱い)十二分に注意して小隊を組む様
御願いします。
(軽戦車のみの場合は2人小隊にする。小隊内のTier差を2差迄に抑える。等)
また蹴り出されたー
落ちたっすね
ウエストがダメなんかなぁ 入りなおしたらイーストに飛ばされた
フランス人からメッセージ来た putain de niakwe 全くわからん、教えてエロい人
ロシア、クリミアをロシアに編入 ウクライナ、クリミアに軍の派遣を決定。 さて、クリミアマップとソ連戦車の配信はまだですか?
>>376 売春婦がどうたら言ってるようだが
一体VCでどんなセクハラしたか白状しなさい、先生怒らないから
ティアトップってたのしー!!
ダメだー今日は全然勝てない
>>379 Loweでそのフランス人が乗るGwPantherのケツに榴弾ぶち込みました
サノバビッチみたいな罵倒語かな?
女があはーんうふーん言ってるボイチャが聞こえてきた事あったな すぐにマイク切ったみたいで10秒ぐらいだったけど
KingKongたん、あんまり強くない… (´ω`)
>>383 どうやったら自走砲のケツにぶち込めるのか問い詰めたい
まさか榴弾積が開幕意味無しぶっぱじゃなかろうな?
でもまあ、フランス人でよかったじゃん
アメ公なら「このケツの穴野郎!」って言われてたんじゃないかw
初めてヨーロッパ鯖であそんでるがやっぱり鯖によって行動が違うな ヨーロッパは結構慎重な人が多い気がする
どうせ開始直後に操作ミスして射撃でもしたんだろ・・・
one9月に決定したらしいね それまでWoTで遊び続けるのか…
戦闘中に鯖落ちしたのは引き分けになってるな
>>390 そーかーー
いまさらながらHDD買っちまった
6月ぐらいだと思ってたけど9月か 輸入するかな〜俺もな〜
マリノフカの水辺の深いところに相手の軽戦車突き落としたんだけど、それも撃破扱いになるのね こっちも軽戦車で衝突ダメージ3だけで撃破ってなってちょっと勿体無かったかもしれんw
Cruiser Mk.IIIにPomPom砲載せてみたんだけど これってどう使えばいいんだ……
文字通りポンポン撃ちこめ
箱壱9月なのか? その頃にはWoTも移植されないかな箱丸からユーザーデータも一緒に インパルストリガーだっけあれでドッカーンしたいわ
ポンポン砲は撃たれる側からすると威力以上に突然4発も撃ち込まれることに驚く
>>397 ゲーマータグで引き継ぎできるだろうし移植されるとええね。
自走で直接撃ち5台撃破で逆転勝ち!脳汁湧き出る!
>>401 低ティアだと一撃必殺できるから、迂闊に直進してくる相手ならタイマンでも勝てる
>>401 ウエストで陣近くに横にちょっとした丘があってくぼみになっている所あるから
そこに自走砲撃ってた
一方向からしか見えないけど自走は撃てる
でも味方回りいなくてまずは重戦車が陣取り来たから直接撃ちで撃破
次に中戦車が来たからこれも直接撃ち
その頃には味方は壊滅
次にまた中戦車が今度は探しに来たけど一方向からしか入れないから
顔出した途端に撃破
あとは敵自走が2台残党狩りに来たのを砲弾装填速度だいたい判るから
弾避けながら近距離撃破
敵の注意不足やな とはいえ自走砲でガッツリ撃破出来ると楽しいよね。
>>404 確かに敵の注意不足だね
あれほど発見されているのに、敵自走は予測撃ちすらしてこないし
最後の中と自走2は連携してくれば、確実にやられてたのはこっちだった
終わった後、味方の人からグッジョブメール貰えて嬉しかったw
ヘッツァー総弾数20って… 視界260mって… なにこのダンゴムシ…
マリノフカで正面撃ちあって即溶ける奴らはティア1からやり直して、どうぞ
やっと・・・やっとT20の90mmが開発出来た・・・ フリー突っ込まなかったからLee先生より遥かにキツかったぞ これで迷惑かけた味方に恩返しが出来るで(`・ω・´)
顔出しで無駄撃ちを誘うか、確実に横に回るかしないと自走狩りは返り討ちに遭う 車体動かしたらレティクル広がってよっぽどの接射じゃないと9割方外れるからね それはそうと日に日に赤弾青弾を見かける率が上がってる気がする
無傷のティーガー2がFV215の1発で吹き飛んだわ・・・
ステータス更新したらいつの間にか幸運勲章あってワロタw
>>407 あそこで荒野のウェスタンごっこをしてる奴の気がしれないよなぁ
重戦車ばかり残ってそこに居て誰か視界取れるの?っていつも思いながら丘登ってる
>>410 浪漫砲の洗礼受けたか
コレで君も一流のタンカーだ
英語でチケット切ったけどテンプレ回答だったわ 苦情のどの項目にも該当しないのにどの苦情送れっつーんだよ糞が
山でLee先生で運良く敵陣地まですんなり行けたので 自走砲狩るかと思ってチャレンジ 気づいていなかった最初の一体および 焦って砲撃外した2体目まではいけたけど 最後の1体の偏差射撃にやられた 回転する砲台をください
ティア6がごろごろいるとこでマチルダで何すりゃばいいんだ
レスみたいになったけど全く関係ないですはい
BT-2乗りたいです
>>417 Jacksonさんを探す。撃つ。撃破する。
マチルダさんの榴弾砲は弾速がとても遅い分とても弓なりに飛ぶよー
露天砲塔の戦車さんを憶えて撃ちまくろうぜw
421 :
なまえをいれてください :2014/03/19(水) 00:30:46.75 ID:i95oZ7Tt
試合中の戦車のマークにディスプレイマークついてるけどなんですかねこれは
リーは車体の旋回早いんだから贅沢をいうな
>>420 ウルバリンと違って精度と威力ががが……
まぁでも流弾砲メイン安定ですね
軽でちょろちょろこそこそ必死に索敵するのは嫌いじゃないんだが 報われる事があまりに少なすぎる・・・ てゆかすぐ履帯やられて止まるゲームだからちょっとばかりのすばしっこさなんて意味がねえ
>>420 残念だがジャクソン先生は目がいい
先に見つかって90mm先制されたらおしまいだ
軽で履帯やられてるってことは走り偵してるってことなんだろうけど 基本は置き偵だよ 足の速さは開幕置きポイントに行くためのものと考えたほうが良い 敵が近づいてきたらばれる前に配置転換は忘れずに
近距離で敵がワープ?瞬間移動? チェックしたら香港の奴だったので納得
マチルダで3-inchってネタかよ
走り偵するなら稜線超えない程度の位置で敵は直接見えないけどマーカーが見えるから そのマーカーをレティクルに収めて観測フラグを付けていくって感じにするんやで 砲塔見えてるだけでも横切るように走ってたら慣れてる人なら狙撃してくるし。しっかり当てれるよ。 軽じゃないけどそれを憶えるのには今売ってないけどPz.Kpfw.V/IVが便利。
1000万台撃破きたあああああああああああああああああああああ
>>428 癖が強すぎるけど、慣れると結構強いんだぜ・・・
りたい切られる=車体まで見られてる(自走はともかく) 砲塔しか出てないLTが横移動してたら近距離はともかく そんなに当たらないから 走り偵はちら見しながらが基本やで 同じリズムで顔出したら瞬殺されるけどね
AT2対AT2、マチルダ対マチルダみたいな殴り合いを避けたいから 遠距離捨てるだけと思えば
ヘッツァー強いサントス強いヨントス微妙ヤクパン強い て思ってきたけどヤクパン2フル改造して世界観変わった 強いってのはこういうのを言うのかw
マチルダは使ううちにハマる、スルメのような戦車
マチルダはチャーチルに乗ってようやく あぁ、マチルダさんが恋しい・・・マチルダさーん! ってなる戦車
マッチングもう少し均等にできないのか 勝つにしろ負けるにしろ極端過ぎる
マチルダの榴弾はかなり山なりだから自走砲的な運用をするといい ちょっとした丘陵なら飛び越える ちらちらハルダウンや索敵で顔出ししてる敵にも当たるし、味方が観測できていれば姿を晒さず一方的に攻撃し続けることも可能
軽戦車で敵戦車砲を華麗にかわしながら自走砲破壊するの楽しすぎワロタ
440 :
438 :2014/03/19(水) 01:45:25.13 ID:0+82eFZ6
忘れてた 手動では照準が合わないのでオートで
公平なマッチングはむりでも ティアの差±1くらいにはして欲しい
>>439 開始1分未満で敵基地到着
↓
慌てる敵を無視して自走砲破壊
↓
そのまま立ち去る
軽戦車の醍醐味
>>442 うんうん
だからソ連のBTシリーズちゃんはよ
>>442 ティア5〜6あたりまでだとよく見た光景だけど、高ティア帯に入るとほとんど見ない気がする
仲間のエイムが上手くなってるからか知らんけど、自走使っててもあんまり軽怖くない
崖マップでこっち体力1/10のAT8とヤークトパンサーとGWパンサーのみ 攻撃支持したらAT8が芋ヤクパンにグリッド注意したんで 自走の自分がヤクパンを一撃処分 AT8「了解!」 俺「了解!」 その後残る敵は6両・・・ 陣地に迫る敵2両を0距離射撃で撃破ししばらく続く沈黙 AT8が発見した中戦車を一撃撃破した跡に自分は陣地を出る すると敵2両と遭遇!すかさず一両を撃破するも駆逐は処理できない! と思ったらAT8が駆けつけ囮になってくれている間に装填、側面に周り撃破 残る最後の一両は自分と同車種の自走で場所は推測できたので突進 遭遇!敵の砲撃が外れたので照準を絞り射撃!撃破! その最後の敵から「buy a connection moron」とメッセ来たけどなんのスラング? moronってあるから馬鹿にされてるとは思うけどw
>>447 だってこんな気持ちよかった試合久しぶりなんだぜ
下から2行目以外要らない
>>445 高ティアの自走砲だとチャフィーで3〜4発は撃たないと撃破出来ないから
倒すまで敵陣に留まるリスクがデカすぎる
低ティアは走り偵で通り過ぎるついでに撃破してる感じだけど高ティアでは相討ち覚悟
初めてTK野郎に出くわしたぜ その試合は何とか勝てたが7キルした敵のお蔭でトップガン取りそこなっちまったい
>>451 同じマッチングでTKした奴かと思って(察し)って書いたけど
よく読んでみたら違ったわw
ホモはせっかち
敵を攻撃したときにたまに出る輝く砲弾マークって何なんですか?
砂漠で小隊組んでたルクスがお仲間ご一行と戦線の真反対で芋ってたら 奮闘してたルクスが駆けつけて軽を川に突き落としてたことあったわw そのあと仲間が撃ちながら(当然味方なんで当たらないが)追い掛け回してたら ルクスが敵の前に引っ張り出してそいつらもフルボッコ終了 見てた俺も自走にやられて終了w
なるほど、弾薬庫ドカーンで死亡ですか!謎が解けますた!
そういえばGWパンサーの最終砲の砲弾のスペックが SprgrG 31:損傷900-1500、貫通66-110、シルバー1120 Sprg 36 :損傷900-1500、貫通66-110、シルバー5200 で性能が全く同じなんだけどこれってどっち積んでも一緒ってこと? 同じなら安いの積むけどさ
>>460 プレミアム榴弾は爆発範囲が広い
だから何だって話だが見えない自走にカウンターアーティラリー叩きこむときは
至近弾でもぶち殺せるプレミアムが便利
>>460 爆発範囲が広くなってんじゃなかったか?
爆発範囲が違う 1120が3.57、5200が5.11 多少ずれても爆風ダメ与えられるチャンスが増えるのと 2両並んでいる真ん中狙って2両ともダメ与える確率が上がる
3人全員で爆発範囲が違うって言ってるから間違いなくそう爆発範囲が違うんだよ
おっそうだな(適当)
なるほど どのくらい違うのか使ってみたいけど1発5200シルバーはちょっと出せないわw 装填も遅いからこまめに弾種を変えるわけにもいかないし 割とドイツ自走は当たってくれるからなくてもよさそうだけどね
今日の強襲戦は攻撃側ばっかで意地になってこんな時間になっちまった…… 結局最後も強襲攻撃側だった……… マッチングはマジ糞だな。勝てたけど。
マリノフカ強襲が糞ゲーじゃなくなる唯一の方法は自走砲で行くことだな イージーMバッチとはあのことだわ
スパパ買おうと思ったらもうセール終わっちゃったのか・・・。 なんかいい課金戦車ないかなぁ
TigerでいっつもT29にはぐぬぬ・・ってなるんで、ねんがんのT29をてにいれたぞ! ってしてみたが初期砲弱すぎワロスw まあどの戦車も初期砲は苦労するな〜 地道に経験値ためるか
マリノフカ通常で、開幕味方5両くらいで丘の上目指してたら、案の定軽戦車が平原中央辺りを真横に突っ切る偵察。そしてそれに釣られてワラワラと平原に出て行く味方重戦車、気が付くと丘組も釣られて折角途中まで登った丘を降る始末。 次々と溶けていく平原の重戦車。 負けパターンあるあるだわ…。
今さっきのゲームで山岳路で敵を上手く挟撃殲滅出来る展開になったのに 空気読まない奴がCAP勝ちさせて、外人がVCでメチャメチャきれてたw ニュアンス的に新しいマップ出すのに撃破数必要なのに お前は何やってんだ?みたいな、VC着けてる味方が一斉にブーイングしてたわ
高ティアに斥候枠があるんだから 強襲攻め側には必ず最低2両くらい自走砲が来る攻城枠ってのがあればいいと思う
ジャンボ、カッチカチやでぇ〜ww すげぇなこれ
2500万台撃破きたああああああああああああああ
>>474 ジャンボは見つけ次第集中的に潰すからね^^
まだ始めたばかりなのですが、まったく生きて帰れません(..;) 軽戦車は先行して偵察と書かれていたのでちょろちょろ走って敵見つけるのですが、当然こっちも見つかって蜂の巣です 慣れないうちは軽戦車でも前に出ない方が良いのでしょうか?
4000万台撃破きたあああああああああああああ
マリノフカ強襲、攻撃側で4分残しで勝ったw 扇形に展開、崖上の敵に常に10輌ぐらいが射線取れる状態 見つけた敵を10秒以内に撃破 崖の奥にいる3輌倒すために山登りに2分かかったけど 結果13輌生存の完勝 敵の布陣は別段おかしいところはなかったのに
>>477 偵察は物陰や見つかっても撃たれにくい地形の高低差を利用するといいよ
目の前の地面が膨らんでいたら俯瞰で見えていても地面が邪魔で撃たれない
あと味方が後ろにいたら見つけたら味方のほうに逃げる
一気に前進せず物陰から物陰にちょろちょろ移動する
何もない平地を気持ちよくフリチンでで走ってたら日本の警察でも射殺するw
>>477 ティアいくつ?
低いティアの軽戦車は中戦車と同じ運用でいいのよ?
一般に言われてるその理論は4以上で当てはまる
>>479 防御側がたまたま全員他人任せで双眼鏡持ちがいなかったんじゃないの
はっきりとはわからないけど強襲攻撃側だとごくたまにそんな感じのときが有る
>>482 ティア8がトップの試合だったからかな
目の良いのが敵に居なかったのが勝因か
>>480 有り難うございます、一応建物の陰とか岩の陰には逃げたりもしましたが、敵を視界に入れておかないとダメですよね?
一度見つけたら下がっちゃっても効果あるのですか?
>>481 研究した方がいいとアドバイスもらったので、38トン?にしちゃいました。ティア3でス。上げない方がよかったのかなぁ、なんか双眼鏡のマークが付いてる偵察用っぽいやつです…
質問ばかりですみません、始まってすぐに前進したら無線で名指しで「付いてこい」と言われました。
慌てて止まって後ろ見たのですが誰に言われたのか、さっぱり見つけられないまま右往左往してしまいました
無線内容とか過去ログみたいに遡って確認できるのでしょうか? また、戦闘中に飛び交う無線の発信者や、目標を素早く探り当てる良い方法とかあるのでしょうか?
目の前の車両からなら、黄色く光るのでわかるのですが、ちょっと離れてしまったり反応遅れるともう、誰に何指示されたのかわからなくてパニくってます…
開幕指示は誤爆か地雷だから無視していいよ
重ね重ねスミマセン、もう一つ、偵察車両は発砲しない方が良いですよね? フンパツしてカモフラージュ買ったのですが、撃ったら意味なさそうな気がして・・
Tiger時代大嫌いだったATシリーズに乗ってみた、フリー経験値投入してティア6になったけど自分で乗ってみると‥ たしかに弾くけど色々壊れるんやねやっぱり‥でも楽しいわ
偵察は文字だけじゃ解説難しいから動画探してみるといいんじゃないかな
>>486 撃ったらアカン見つかる。まあ、すでに見つかってたらどっちでもいいけど
それと一回見つけたら逃げられなくなる前に逃げる
見つけたら味方にもどこにいるか分かるから死ぬより見失ったほうがいい
あとは味方の中戦車、駆逐戦車を先導する形で前に進む
敵見つけたら撃たれない位置でじっとしておく
敵も軽の後ろにその他がいて見つかった!と思ってるから早々襲ってこない
有り難うございます、やはり撃たない方が貢献できそうですね 戦車の知識乏しかったので、ちょっと動画とか探してみマス
マップ解放イベやってるけどこれって総撃破数が今いくつなのか分かる方法あるんだろうか
こうしてまた1人戦車乗りが増えたね。 だが、まだまだです。 「ヘッたん可愛い♪」 「ヘッたん萌え♪」 って思える様になって初めて一人前の戦車乗りですよ。
へったん「ジャクソンの糞野郎!明日は必ず・・・」 −−−次の日−−− へったん「ウルヴァリンの糞野郎!明日は必ず・・・」 ウルヴァリン&ジャクソン「アイツ目ついてるんか??」
きもかわ駆逐戦車の進化ツリー ヘッツァー→4駆→T28→T95
むしろ数字が全然伸びなくても会社の匙加減で開放出来るように隠しといた方が良いんじゃなかろうか などと
はよE25販売が来ると良いっすね
>>498 全然足りてないじゃんw
ダクソ2とタイタンとぶつかる時期にやる必要あったのか
開幕早々にSOS出す戦車見て、操縦士が砲手にアタマ蹴られてるんだと妄想
>>498 これってこのゲージが貯まるまで他にマップが追加されることはないってことだよな
一体何ヶ月かかるんだろうか
砂漠強襲守備側で中戦車1台と重含む5台が延々にらめっこ、アホか 最近金欠で色々ヤバイな、プレミアム切れまでにある程度そろえたから 慢心してたら全然足らなくなってきた。ゲイツカード買い足しかなぁ・・
>>498 勝手に1つ目マップ開放に3日ほど3マップで10日ぐらいと思ってたけど
これどんだけかかるんだよ..。
今気付いたけど外人から「T34 is SHIT!」ってメール来ててワラタ
>>503 交換レートがあまりにも悪いからsilverだのfree経験値だのに変換しようって気にすらならないよ・・・
>>501 あれ、ゲージが全部溜まると3つのマップが開放と思えばいいのかね?
とりあえず、7日〜10日くらいで一個目は開放できそうだけどな・・
前スレで大体1000万台に10日前後掛かるんじゃないかと予想した人が居たがそれが近そうだ
敵砲塔にタゲ合わせるとメチャ堅いはずなのに赤くなるんスけどなんなんですかね? そのまま撃っても弾かれるんですけど
T34買ってないから音は判らんけど、M103の最初の改造パッケージと同じ砲だよな?
>>510 レティクルの色は装甲厚しか見てない
傾斜や角度は関係なし
そしてチャーチルTなど一部車輛は黄色でも普通に弾が貫通する事がある
>>510 一応貫ける場所あたりを狙ってる
ちゃんと命中してるけど着弾角が浅くなってしまって弾かれた
また距離が離れる程貫通力が減衰していくので角度が浅いとさらに弾かれやすくなるよ
撃ち抜ける距離まで近づく事も大切です
チャーチルって史実では恐るべき登坂力発揮して あり得ないところから陣地に攻めこんでドイツ軍を慌てさせたというが ゲームではいまいち実感湧かないね
>>515 ギア比が物凄く低いからスピードが遅いだけで
登坂力自体は凄いとか?
15段変則の自転車の1速だけ使ってる状態なのかも。
きっと紅茶呑ませたんだよチャーチルに
そうか、マップイベントは18日から始まったばかりだったか これなら1ヶ月半くらいで全部解放されるかな
マンネリ化してるんだから1つ目のマップ開放して 2つ目以降を撃破台数で開放ってすればいいのに いい加減マップ増やさないと開放する前に新規層が飽きるだろうに
1000万台とかこのままだと数ヶ月かかる計算だよな・・・
チャーチルの長い車体は塹壕を越えやすい構造。また、段差を越える時に車体が傾ぎにくくなる 大きく前方上に突き出した誘導輪で高さ1.5mまでなら段差をよじ登れる 時代遅れになったものの、歩兵戦車という本来のコンセプトから見ればかなり優秀
間違った障害物の高さは1.2mまでだった ゲームでも反映して欲しい あの構造で岩場に引っ掛かって動けなくなる事があるとかないわ〜
>>523 ですよねー
やっぱりゲームではそんな実感湧きませんよね
何を待っているのですか! Roll Out!
チャーチルは履帯切られて的になるのが醍醐味(´・ω・`) 運転士がやられて足手まといになるのも醍醐味だよね(´・ω・`)
まあ最後まで歩兵支援のコンセプトから脱却出来なかった日本は英の歩兵戦車を馬鹿に出来ないんですけどね
数字水増ししてもええんやでウォーゲーミングはん
マリノフカ強襲側2番の覇気のなさが異常 そのまま入水したくなる
拡張パーツ、Tier7以上の洗車は4つ位つけられるようにして欲しい。
接続人数土日は多かったけど平日でも23kはいたのに昨日今日と20kにも届いてない..。 北米て何かビッグタイトルでたっけ?
サーバーが頻繁に落ちるのは混雑している証拠 と、昨日言ってる人がいたよ
始めたばっかで苦労する場合は、アメリカ駆逐戦車をお勧めする とりあえず敵にダメージ入って そこそこ倒せるので楽しくなる なおかつ適度に硬い シルバー稼ぐのも駆逐の方が楽な気がする ウルバリン、ジャクソンまできて 俺がやりたいのは適度な装甲と機動力と火力の融合 つまり中戦車だ! で中戦車ルートでうまいことはまった あんまり稼げないけどシルバーいる時は駆逐で稼げばいいや的な T25の外見があんまり好みじゃなかっただけなんだけど なんでここまで回転砲塔できて次から固定にもどらにゃ ならんのじゃ
>>534 無課金でティア8まで行ったら赤字になってゲームクリアする人が多いんじゃない?
そろそろライト層もティア8行くでしょ
>>500 開幕で味方が1人も行かないルートを守りに自分が行くとき
応援がほしくてSOS出すことはあるけどね、たまに気付いて来てくれる人もいるし
>>536 挙動の軽い駆逐が無くて中戦車メインに切り替えた二ヶ月前の俺を見ているようだ
俺は回転砲塔は別に要らないけどな
>>539 火力、機動力、使い勝手 だけど装甲はそこまでない というハイリスクハイリターンが気に入ってたんだ>回転砲塔
砲塔なくなるのはいいんだけど、その分硬くなっちゃうのがさ T25はお金たまってなくてまだ導入できてなくて、対峙
しかしてないから、自分で使うと印象変わりそうだけど
>>537 大敗大勝が多すぎるってレスばかりなのはそれも一因かな
T29は別格としてもシルバー不足、経験値不足で装備が揃わないと高ティアきついし
>>540 T25ATはそこそこ移動も出来るし俯角もあるし良い車輛だよ
T40を扱えたなら普通に対応出来るハズ
ちなみにその先のT28とT95は強いけど足使いたい人には全く向かない
毎日やってるけどTier7にすら届いてない俺はライト層以下か・・・ Tier6苦行過ぎるんだよ
Tier4〜6は一番楽しい頃だと思いますよ マップの広さと戦車の性能が折り合ってますし 高Tierになると射程と視野の長距離化で手狭な感じになってゆく
コントローラーがイカれてきた。 たまに接続切れるようになってしまって自走砲で重戦車に体当たりしてもうた。
ティアYはマッチングの関係上105榴弾の陳腐化が始まるティアなので、105榴弾に頼ってきた人にはキツいと思う ちなみにティアYはW駆が砲選択に悩む程度で特に駄目な車輛はない
中tierまではお祭り騒ぎな雰囲気で楽しいって感じ tier8からは激烈極まる殺伐とした勝負の世界 tier7はその境目で程よい湯加減てイメージ
昨日、外人からボイスメッセージが届いていたけどファッキンしか聞き取れなかった
「ファッキンジャップくらい分かるよバカヤロー」と返してやれ
VCのファッキンとアスホールの使用率が凄いよね
アスホールと言われるとキャックラのシーフを思い出す
外人から金弾使え的なメッセが来た
要は一回の戦闘でマッチングするティアは二つにしろって話だろ?
Tier7のいる戦場に放り込まれる3、4帯の軽戦車は哀れでならない
たった今、「課金弾ばら撒くなnoob野郎!」的ニュアンスのメッセを開幕特攻爆散T29の外人に戴きました
日本人でもVCやらせたら 「あーくそい まじくそい しねよ」しか言わんからなw
自分がVCやってたらまず間違いなく被撃破時に「んなーう!?」と叫ぶからやらねぇw
課金戦車が欲しくなってきて怖い ・・・T34って強いの?
外人のうるせえクソババアは迫力あった
>>561 今まで出た限定課金戦車で産廃はすでに入手不能なT23くらいのもんです
あとはその人との相性だから何とも言えない
そうなのか、初心者だから宝の持ち腐れになりそうなので我慢しますわthx
英の課金でシャーマンXc実装されないかなぁ シャーマンTcでもいいけど
砂の川で相手は自2 中1 駆2を相手に軽1と駆1で殲滅した戦いが気持ちよかった その戦いの最中に届いたメールが二通 一通目 ARIGATO (俺誰か助けたっけ?) 二通目 GOMENASAI!!!! (俺何かされたっけ?) 戦い終わって返信 O・MO・TE・NA・SHI 三通目 ARIGATO GOZAIMASU それとスペイン語訳せる人いない? Hola!! amigos,conocidos o jugadores. Les envio este mensaje para que me puedan responder si tienen amigos o ustedes que si juegan terraria no me pueden jugar conmigo.?? 悪い意味じゃないっぽいがエキサイト先生じゃわけがわからん
>>566 まいど!フレならんか?ワシはテラリアとかやっとるで
ラグが原因なのか自走で照準範囲超えてるのに車体が回らず急な敵に対応できない しかもその状態で背後視点に切り替えると一瞬で車体の向きを変えるから尚たち悪い
>>527 馬鹿め
日本には特二式内火艇と特三式内火艇があるんだぞ
これで海から奇襲かければティーガーごときいちころだぜ
自走固定してないのに砲塔回らないのはあるね あと停止するときに押した前後移動が遅延して自走モードで崖から落ちるww
>>570 カミとカチか
確かあの2両の開発に手間取って四式の完成遅れたんだよね
カヴェナンター使ってる人に質問だけど 40mmボフォースか3インチ榴弾砲かどっち使ってますか どちらも一長一短あるから悩んでるっす
>>547 四号駆逐に105付けててガレージでステータス見たら
ヘッツァー、三号突撃と主砲性能変わってなくてワロタ。
そりゃあへっツァーの様にはいかない訳だ
(同じ砲なんだから)当たり前だよなぁ?
四駆はパンターの最終砲積めるようになってもいいと思う TDなのにMTのVK36と同じ砲しか積めないのは納得いかん
四駆さえ乗り越えればあとは強くなる一方だから・・・ あとはほら、隠蔽率も高めだしさ
VK3601のゲルリッヒ砲とVK3001の8.8cmL56はパンターの立場をかなり危うくしてると思う
579 :
なまえをいれてください :2014/03/19(水) 18:20:08.84 ID:HCfZaHNx
>>573 断然ボフォースがおもしろい
イギリスの榴弾って癖あってすごい使いにくいよね
Tiger1の装填速度をもう少し早くしてくだちい
W駆は強い敵には課金弾撃つ前提で8.8cmL56を積むのがきっと安定する 精度微妙で貫通微妙で弾代がかさむ8.8L56よりも、精度良くて貫通して弾が安い7.5L100が良かった もっと言うとゲルリッヒ砲が欲しかった
>>579 やはりボフォースですか、市街戦だと特に強いですよね
イギリスの榴弾はロマン砲って言われてますからねえ
でも当たるとなかなかの威力なので格上戦も想定すると
こっちもいいなあって悩んでたんですよ
ボフォースは使うと面白いが使われるとウザい事この上ない
ここでよく登場するジャンボ目指して昨日からツリー進めて夕方にこれまた有名なLEE先生に辿り着いた 駆逐をかなりの頻度で使用してたからたいして違和感なかったわwww 駆逐より前にいく駆逐だと思えば全然楽しい スピードも旋回もなかなかいい感じだし お気に入りの一台になるかも
E-100の15cm砲は浪漫砲でもなんでもない、たまに凄いけど
パンターに105付けたら短すぎてワロタ。 ティーガーはまだマシな方だったんだな
FV215(183)のアルティメットロマン砲を撃ってみたい
今ログインしたら、今日も強襲攻撃側からのスタートでワロタ もうみんな放置でいいや
正直マップ追加イベントなんか必要ないから さっさと5〜6マップ即追加して欲しい、PC版は40近くあるみたいなのに 人減ってるんだから、早急にテコ入れを あと、ガルパンとのコラボにも、もうちょっと力を入れて欲しい 人気、知名度上昇の良い武器になるのに DLCで各キャラクター音声に変えれる様に出来るとか けっこうな人が課金しそうなんだけどな〜 ツリーの追加もなるべく早くしないと、人離れに拍車がかかりそう 良いゲームなんだから、このまま廃れるのは勿体無い 願望垂れ流しの長文失礼しました
そんなもんよりTKするカス共の対策をどうにかしろや 現状何もしてねーじゃねーか
>>584 ティアWの車輛にあるのは明確な強弱ではなく強いクセ
どれも型にハマると格上とも渡り合えるポテンシャルを秘めてる(ヴァレンタイン除く)
人減ってるのか?鯖がよく落ちるのは混雑が原因だそうだが
名前にJPとかクッサイ文字列使うからTKされるんやで
そもそも箱版はガルパンコラボなんてしないだろ
はじめて最終究極浪漫砲みたけどあれ自走砲じゃないのかw大砲に履帯ついてるだけにしか見えん
>>595 FV215は重も駆逐も迫力あってカッコイイじゃないか
ところでFV215bって車体のレイアウトと砲塔の形状がメルカバっぽい感じがする
履帯狙ってるけど壊れたかわからんしダメージも入ってない
ガルパンコラボとか気持ち悪いからやめて欲しい キモオタコラボなんてむしろ人減るわ
>>589 俺みたいにそういうのに興味がない、というかそういう事になると
即ヤメするという奴もいる
最低限700円1250Gでも買っといたほうがいいな PC版と違ってパーツ付けたまま半額売却できないから 50万クラスの拡張パーツ付け放題になるのはデカい
>>600 どのみちガレージが足りなくなると思うぜ あと最低限のフリー経験値割り振りとかで
1000ゴールドくらいはあったほうがいい
AT8オモロイでももう少し火力が欲しい
公式サイト見れないけど落ちてるのか
>>601 シルバー無いとガレージも埋まんないしパッケージも買えないからさー
ティア5ぐらいで売った拡張パーツ代の200万シルバー返してほしいw
今日でT1君が卒業することになった しかし、Tiger君が入ってくることになったので、みんな存分に撃ち合ってくれ
Crusaderの研究終わったし早よクロムウェル実装してくれ
ガルパンコラボするならカスタマイズで徽章とか文字で黒森峰とかアヒル等の文字とかマークとか付けれるようにしてくれ
公式サイトがBBAにハッキングされとる
>>606 さん、そう言うのは無しで行きましょう
せっかく同じゲームで遊んでる戦友なんですから
それぞれに好き嫌いがあるんだから、否定されるのも仕方が無いです
ただ、企業も慈善事業じゃないから、何かしら手を打って
利益を出さない事には、このゲームも中途半端なアプデで
いつの間にか、立ち消えサービス終了
それだけは勘弁して欲しいですよね
ゲーム内容に関係無い願望を書き込みして
要らぬ波風立ててしまい、すいませんでした
はいガルパンの話題はここで終わり アニオタは自分が市民権を得ているとか勘違いされては困るんで やりたかったらガルパンのスレでやれ
T1やM6って始めた頃は重戦車ってことで物凄く強く見えたが 今じゃタダの餌だからなぁ 中の人にもよるけど大抵中戦車相手だと隠れもしない事多いよね ジャンボやVK36の怖さ経験してないんだろうか
人が減ってるという客観的資料を提示しないと 不安を煽っておためごかしを言ってるようにしか見えないよ 自分の希望だけを書いた方がよっぽどまし
hummelの最終砲って微妙じゃない? 装填遅いし精度悪くなってるし パッケージ購入でもいいから低グレードの装備も選ばせて欲しいわ
課金戦車の値段が常軌を逸してて、フレが続々BF4に戻ってるわ
ガチホモ&パンツァー?(期待)
>>613 脳内ソースで悪いが
本当にあなたはプレーしてるのかいな?
待機人数見て少なくなってるの感じないですか?
だから車庫画面の左上に接続人数出てるでしょ
あの人数が今日昨日とで間違いなく減ってるんだって
>>534 こんな感じで
一時期待機人数も西鯖でtier1-5で各三桁待ちだったのに..。
それで徐々にtier7-8も増えてきてて接続人数も横這いだったのに
今日の夕方tier9で初めて3分近く待ったわ..。
自分のフレもプレーしなくなってるし
>>537 本当にこんな感じなのかと思ってしまうわ..。
Tier10開発実績を追加すればみんな戻ってくるよ
>>615 最終砲を使わずに開発だけで済ませるとか購入後も元の砲に戻して使ってもいいんやで
今日の7戦中3戦がマリノフカ強襲なんて、俺がもう課金しないと決めた事を見抜かれたか
>>616 自分でTier8戦車を開発する前に飽きただけって事じゃね?
>>618 うーん、短期的な観測の上下で言われても脳内ソースとしか言いようがないですねえ
なにかビッグタイトルが出たら一時的に減ることもあるでしょうし
安定してプレイ出来れば特に問題ないしプレイ不能になるほどの事態は
まだまだ心配する必要は感じないな
課金戦車も1000円程度なら1台くらい買ってみる気にもなるけど5000円となると躊躇しちゃうね
何で課金戦車買わなきゃいけないみたいな謎使命感に駆られてる奴多いの? ホモなの?
正式リリースしてから始めた組だけどTier9とか10とか遥か彼方だわ
またまたマリノフカ強襲です。 すみませんが突撃します
グローバルレーティングってなに? 200以内にはいったけどワールドランキング
なんでV/W号がT29の前で進路塞ぐんや・・・ 進路塞いだまま撃破されるし、残骸も邪魔だし・・・
>>625 箱○持ちはガチムチ大好きじゃないのかい?
ホモだけど課金戦車買ってないぞ
1000万台まで1ヶ月かかりそうやな
5000円を課金戦車に使うなら素直にガレージ増やすわ
そのグラフ手動らしいから まだ2日目の計上されてないと思う
ウエストフィールドの丘側で味方主力が溶けていくさまを自走砲で確認した 敵の単独ティアトップ(ティア9)の重戦車が見えたら全員そいつのほぼ正面から集中砲火 攻撃通らない。渋滞してるから前に出た仲間が下がれない。それでもみんなその1両にむかってひたすら攻撃 見えてない敵に集中砲火を受けながら1両1両溶かされていくの見てたら、自爆ボタン欲しいなあとか思った
都度更新のグラフじゃないんだと思うわ また別ニュースで更新するんじゃね
Wikiで見て来たけど、湖の村以外はいずれも広々としたマップなんですね
AT2の側面にまわって4号の105mm打ち込んでたけど抜けねーってやってたら味方自走の誤射くらって死んだ しかしほんとにかてーな
>>639 履帯切るじゃろ?動けなくなるじゃろ?横に回るじゃろ?
ゆっくりキューポラ狙うじゃろ?ダメ入るじゃろ?
公式の360ページにつながらないだけど
俺だけ?メンテ中?
>>635 グラフの手動更新と聞いて
なぜかあのグラフの増減増が不自然だった
バーチャロンのツインスティックを思い出した
ケツに回ればよくね?w
>>642 さっきは更新してもだめだったけど
いろいろやってたら見れるようになった
03/18開始って米国西部時間だろ? 日本時間で03/18の夕方に始まったんだから、まだ1日と数時間しか経ってないだろ
生存者わずかの最終局面。弾切れ戦車でAT2に張り付いて邪魔してたら、 味方自走が俺ごと食ってくれたことがあったな。結果として勝てたから文句もない FFペナ付いたのは申し訳ないのでGJメッセは送っといた まぁレアケースだろうけどさ
>>640 左側を壁にくっつけてたから右から挟んで動けないようにしてやるぜってぴったり寄せてキューポラ攻撃してたら味方の自走の砲撃が…
最終的に勝利したからいいけど、今度からもうちょっと離れて撃とう
シャーマンや4号乗ってるときはLee先生がいたら「カモが来たぜ」って思って鉄屑にしてきゃっきゃしてたけど
軽に乗るとまっすぐ直進してくるLee先生から逃げ惑うはめに
いままで馬鹿にしてごめんね(´;ω;`)
>>623 まぁ中tierならね
ゲーム仕様上高tierから下tierはプレーできるけど逆はできないからね
味方がレティクルに入ってるのにトリガー引くバカ自走には即退場願いたい まぁTKはBAN対象って前に聞いたから本当なら自然とそうなるんだろうけど
俺が押さえつけてるから俺もろとも撃つんだああああ 的な熱い展開じゃないの?
糞EAが箱○版タイタン延期しやがったので、当面戦車乗るしかないやん
陣で待ち構えて出てこない敵集団に対して自走で荒稼ぎ美味しかったです
なんでリーで駆逐と軽をしとめてた一分足らずで敵のM5スチュアート一匹と戦ってた味方の軽三匹が溶けてるですかー!? 自走砲あったにせよ鉱山の村で戦ってんだからもうちょっとさー……
>>649 敵が目の前で誤爆してくれたおかげで幸運ゲットできました
>>647 軽でLee先生相手にするなら
履帯切って動けなくしてからなぶればいいよ
ちょくちょく食らって絶望する……
マッチング直す気ないのかな 車種別の数は同数にしてほしい
ID赤くしてるやつってなんだかアレだなぁ
最近マリノフカの開幕強行偵察で味方半分溶けるってパターン多すぎるんだが、 あそこはそれがテンプレになったの?
>>648 なんか言ってること矛盾してないか?
高ティアー人いないんだったら中低ティアー乗れば人いるだろ
それともティアー9で俺ツエーしないと気がすまないの?
>>658 多分みんな飽きて山登りめんどくさくなってる
T1は初期装備卒業してからすんごい強く感じるんだけどchurchillよりは強いよね? churchillは遅いし正面弱点当てやすいから楽に倒せるんだけど。
生存率がついに50%を超えた ひゃっほい
経験値とシルバー貯めるの結構マゾいな
このゲーム糞ゲー化しそうなのが目に見えてるんだけど・・・ 今自走はtier6ぐらいの奴が多いけどこいつらがtier8ぐらいになると戦場は今まで通り 通用しなくなるし強襲で芋ろうなんざ一発で重戦車が消える 後は敵になぶられてる時に車庫に戻る奴もわんさか出てくると思うぜ しまいにはTK&過疎でおしまいな予想
ワイドパークでの駆逐の位置取りがさっぱりわからん 交戦距離短いもんだから隠蔽率も今一活かせないし
アメリカの自走砲、もう少し精度どうにかならんかな… M37使ってるけど俺が悪いみたいに弾が逃げる
正面から撃ち合って倒しただけの外人から罵倒メールが来やがった それくらいでメールするとか日に何通送るつもりなんだよ
>>667 基本左右どちらかの一直線で待機しかないと思う
味方頼りというか相手頼りというか
ワイドパークの駆逐は正直微妙だよね
>>668 自分もそう思って気分転換にドイツの自走砲使い始めたら、収束した照準円の小ささにびっくり
ドイツの光学は世界イチィィ
>>671 マジデ? ドイツ駆逐始めようかと思ったけど、ドイツ自走にするか 同じくアメリカの当たらなさに・・・
ってか自走って外れ続けた後に、当り続けたりしない?
小隊?組んでる奴は小隊組んでる奴だけでマッチングしろよ 平均8に3が混ざるとかアホだろ邪魔でしかない
>>671 ドイツ自走か…
嫌気がさしてさっきM37売り払って乗り換えた
アメリカ自走なんて砲のご機嫌次第だしね 当たるときは当たるし、当たらないときは本当に当たらん
ユーザー検索ってどうやるの?
677 :
なまえをいれてください :2014/03/19(水) 22:31:27.49 ID:HCfZaHNx
>>672 自分の最高記録は7連続撃破だなw
照準円三倍くらいあってもきっちり真ん中飛んでいった
もう気持ち悪くてその日はそれでうちどめにした
ちなみにアメリカティア6
wikiみてみたけど、スペック上の精度は大差ないのね>アメリカとドイツの自走
>>672 >自走って外れ続けた後に、当り続けたりしない?
それはまさに乱数の特質そのものですね
2進乱数って人間が想像する以上に1や0が連続するものなんだってさ
しかしお前らはドイツ自走の射角の狭さに打ちのめされるだろう 例えて言うならグリレはヘッツァーとかAT7の射角とほぼ同じ狭さ フンメルは多少マシだけど最終砲の精度はアメリカ並み GWパンターは旋回砲等だけど少し動かすとすぐガバガバのビッチちゃん でもドイツ自走の本領発揮はGWパンターの最終砲からだと思うから挫けずにがんばれよ
ドイツ自走は止まってるアホ吹き飛ばすにはいいんだが 弾が遅い上に射角狭いから横に動く奴にとたんに当たらなくなくのが何とも
自走は味方にも大いに左右されるからねぇ・・・ 今日は自走やるたびに大レミングス大会で別ルート抜けて来た相手に即瞬殺続きや またはワイドパーク
撃破した相手からパーツ剥ぎ取れるようにしてほしい
>>670 他は射線通り難いしやっぱりそこしかねえよなぁ
ATシリーズみたいに固い奴ならごり押し出来るが如何せんW駆じゃ・・・・
ワイドパークに当たらないのを祈るしかないな
キャプれば勝てるのに隅に引きこもった上位Tierを狩りに行こうとするアホな味方にウンザリだわ
ああ、アメリカ自走精度悪いのか ベータのころドイツ自走ルートやってたから当たりにくいと思った
>>685 昨日は占領ばかりするカスが多いみたいな書き込みがあったよ
俺は占領は出来るときにはきっちりすべきだとは思うけど
今はマップ解除キャンペーン中だから、撃破優先の空気が強そうで
殲滅できそうならCAP解除する方が恨まれないかな、なんて思っちゃうよ
ワイドパーク自走はホント安定しない 特に南側スタートは家が邪魔すぎる
勝てるならいいけどそれで負けてるからやってられない
ワイドパークは北側も市街地にしてくれ 敵味方8機くらいになるまでただの稜線打ち合いゲーであんまり面白くない
昨日いくつか質問したビギナーです、偵察は自画面に赤で表示されていれば有効で、距離離れたりして表示消えたら無効という解釈でよいのでしょうか あと、むやみやたらとLBタップは迷惑でしょうか? 今38tの双眼鏡マークの車両なのですが、お金貯めてパーツで望遠鏡?買うのがいいのかな
ドイツ自走砲乗ってきた。 射角狭っっ!
ワイドパークの書き込みがあって気がついたことがある ここ3日間ワイドパークにあたってない マリノフカと鉱山ばっかりだ
パターン化して厭きてきた 早く新マップとソ連ツリー出せ
あきてきた 80cm列車砲かロンドン砲はよ
毎日毎日同じマップしかないんだからそりゃ飽きるよね 運営が無能すぎる 出し惜しみしてる状況じゃないと思うんだが外人は文句言わないのだろうか
こんなに面白いゲームの運営つかまえて無能呼ばわりするとは よほど優秀な人なんだろうなー
アメ車だけ使用してまだ700戦程度だけど今のところ飽きる余地は全くないな むしろ使いたい戦車多過ぎて手が回らん 確かに自分の操作ミスや味方のアホさ加減にイラッと来ることもあるけど、そんなのオンラインゲームの常だし マップが少ないのはある程度のセオリー押さえつつたまにはいつもと違った行動して気分を変えながら楽しんでるわ
過疎ったら面白いも糞もなくなるしな 過疎ってからのテコ入れでは遅いし
このゲームは定期的に飽きが来る マップより、ソ連はよ
ベータから3000戦ほどやってるけど全く飽きないね 定石は出来てるけど毎回そのとおりになるわけじゃないし 毎試合楽しんでる ごく稀に奇跡みたいな試合があるのがたまらんね
日本のくそソーシャルゲームよりは面白いね。 ただ仲間が馬鹿すぎてイライラする 軽戦車のくせに建物の後ろで動かないと とっとと敵兵見つけてこいよと思うわ んで敵の軽戦車が突撃してきて位置ばれて全滅。あほくさ
HTに乗ってると敵LTのうざさが半端ないわあ 味方がいるときは任せて無視してるけど履帯とか切ってきたらイライラが半端ない MT乗ってるときは真っ先に潰してから体当たり食らわせるくらいヘイト溜まってる
相手がまともな人間だと思うからストレスなんやで 10才まで熊に育てられた野生児やキーボードクラッシャーみたいな精神病患者が リハビリのためにゲームしてると思えば寛容になれる
軽はうざく立ち回ってなんぼですから
軽戦車なんてすぐ溶けるんだ すこしぐらい嫌がらせさせろ
今マリノフカ通常で30台中26台がTier7重戦車というトンデモ試合につっこまれた。残りは駆逐3と中戦車1。 しかしどう考えても味方に偵察できる戦車が居ないこの構成で、なぜに9台も平原で芋ノフカやってんだろう。
海外じゃ子供も普通に持ってるハードだから子供多いんだろ。基本無料ゲーだし 仲間に馬鹿が多いけど敵も多いから問題ないと考えるのが吉
昨日は砂の川強襲攻撃2回も勝てた あんな防御優勢のマップでどうやったら負けられるんだ
自分が殺されたなら状況がわかるから故意とかレティクル内に入れられたとかわかるけど、 水色ってだけでタグ晒しまでするかなあ 仲間がレティクルに入ってないときに撃っても着弾まで時間かかるから、 敵にぶつかるのが好きな馬鹿が割って入って勝手にこっちの弾に当たるときもあるんよ 高ティア帯にきてからはないけど、中ティア帯まではけっこう見かけた>ぶつかるのが好きな馬鹿
>>691 コントローラー設定がわからんから「やたらとLBタップ」の意味がアレだが・・・
たぶん、射撃要請とした場合、別に自由にどうぞ。
射撃要請が出たところで射撃可能な味方戦車は限られてるし
自走砲は直ちに射撃に応じることは出来ないし全体マップから射撃を行うかどうか判断するだろうしね。
拡張パーツに関しては、とりあえず双眼鏡、迷彩ネット、工具箱の3種を積めばいい。
着脱するのにお金もかからないのでお財布に優しいしね。
慣れてきたら自分で判断して必要に応じて金ナット等のgold手数料のかかる拡張パーツを積めばいいんじゃないかな?
自軍 AT15 T28 Tiger Panther 相手 T32 T34 T29 T29 勝てるかボケ
atとt28の火力を活かそうって戦いすれば勝てるべ メンツみて役割判断できるやついなきゃ無理だが
上手いプレーヤーの履歴とかって見れるんでしょうか?
>>713 いやそのぐらいなら勝てるだろ
AT15とT28を前面に立ててパンターとタイガーを側面に回れば不可能ではない
地形を使うんだ地形を!
まぁ、パッケにもよるけど猫科が初期パッケだと結局死ぬ
最後に壁一枚隔てて一発当てたほうが勝ちの展開になった
自分から壁にツッコんでなんとか先にトリガーを引くことができたが西部劇みたいだったw
>>692 予測して敵が進みそうな先に照準を置いておこう
絞りきればほぼ100%当たる
えげれす戦車を始めてみたがMedium IIIがおもしろいほど何もできない 後ろから見てると馬鹿まる出しの形はなんとも言えないものがあるが
>>691 自分や他の誰かの視界に入ってたらミニマップに赤く表示される
位置的に 敵−自分−味方 の時、自分のマップから消えると味方にも見えなくなる
LBは味方がその敵に射撃できる位置だと思われる&その敵に突破されると
面倒な時は連打でいい。1回だけマークして注意促すだけでも効果ある
もうそれ以上パーツ買わずに上の戦車買う金貯めておけばいい
Tier3だとマッチングはトップでもTier5、誰も偵察とか気にしないんで
自分もさっさと進めればいい。そのコースのPz.W中戦車に早く乗るといい
>>716 ウェストフィールドでT34とT32が早々に北西の丘から顔を出してきて開始一分で負けを悟りました
1000戦くらいやったけど、これクソゲーだわ 基本無料だから仕方ないけどさ
マップマッドネスの撃破数結構貯まってるな この調子ならあと2,3日で湖の村開放できそうだな
なにやらログイン問題に取り組んでるらしい
接続出来ねぇよ
戦績50%以下はそらクソゲーに感じますわ
今撃破数360万らしい
>>725 君が勝てないとクソゲーだと思う人だってのはよく分かった
BGMはスコットランド ザ ブレイブだろ?
まあ勝てば楽しいのは分かる 個人的には、今までの経験から自分で考えて行動して上手く行くのが何より楽しい マップや車種ごとの立ち回りとかが、少しずつ上手くなるのが分かるしね 味方の理解不能な行動は、相手も同じ条件だから気にしないし
お、マップマッドネス更新されてる! 撃破数も追加されて見やすくなったね 現在360万両撃破! この調子だと明後日には新マップ来るぞ
いきなりグイーンと伸びたなあ 手動更新ってのはほんとだったんだな
>>727 神ゲーとまではいかないが良いゲームじゃないか
どの辺がクソゲーなんだ?
>>727 「僕が気持ちよくオナニー出来ないからクソゲー」
以上の何か素晴らしい持論をお持ちでしたらどうぞ御開陳ください
あ、ついでに戦績画面も見せてください いえ参考までにね
まぁツリー開発のためにやらされてる時期が多いから 連携も糞もなくただただ自分が経験値のおこぼれだけ稼ごうというプレイをする人間が多くなるのは 致し方ないシステムではあるな このシステムで基本無料で、プレイヤーにプレイの内容を求めるのはまぁ無理がある
>>732 確かにかなり工夫して作られた良いゲームだけど、
新参者を既存プレイヤーに、下位ティアを上位ティアに、
上位ティアをそのまた上位ティアに捧げ続けるネズミ講的な構造になってる
別にそういうの全部だめなわけじゃないけど、
マルチの対戦にある程度の公平性を求める人間にはあわない
ふつうのFPSほどゲームスピードは早くないけどサクサク試合がこなせる
ってとこは評価できて、そのおかげでかなり新規参入を呼びやすい
それなのに楽しくプレイできるか否かをかなりプレイヤーに投げてて
知識がなかったり考えないプレイヤーが放置されてるせいで試合の当たり外れが大きい
システムでフォローするか、あんなおまけみたいなチュートリアルじゃなく、
長くなくても良いからオーソドックスな戦略などが学べる
1〜数人用のCOOPを用意するとかして育てないとゴミ試合は無くならない
クソゲーと思ったならやめればいいだけじゃん無料なんだし
>>735 なるほど、つまり「僕以外の頭の悪いプレイヤーのせいで負けるからクソゲー」ってことですね
ところでスタッツ画面のほうは
普通に同Tier戦増やせばいい。上下1までも増やす。 Tierが2離れるとどうにも出来なくなってくる Tier7以降の戦場は特にひどい。下位は上位の単なる動く的でしかない
>>736 そうだね、目当ての車両あといくつか出したらやめるわ
自分の基準で良いと思えばそれでいいんだが(俺は残念ながらダメだった)、
楽しさと苦痛を天秤に掛けて、課金は程々にして遊べよおまえら
>>737 好きなゲーム貶してすまんな
基本コンセプトや戦車愛は素晴らしいんだが、
如何せんプレイヤー動員の構造と
システムやサービスの粗が目立つのが俺には耐えられなかった
負けるからダメなんじゃなくて、勝っても負けてもクソ試合だったら詰まらないんだ
>>738 誰もがそう考える事を何故しないのかと言えば
結局このゲームがF2Pだからって所に帰結すると思うよ
運営が考えるのは、いかにして課金させるかと
それに対して嫌気をさして人が去っていく事のギリギリのラインのバランス取りをしてる訳だし
個人的にはこのゲームは悪いゲームではないと言うか充分良いゲームだと思うし
同じF2Pでも、日本の物と比べりゃ遥かにマシだし
同じ360のF2Pでも某アンハッピーなゲームと比べてもほぼ全て勝ってるとは思う
ただやっぱり個人的にはF2Pってビジネススタイル自体
少なくてもコアな層のゲーマーにとっては一般的にはあまり歓迎すべき物ではないと感じるね
自走砲で前後挟まれたので思わず目の前の池に入水したら敵も後を追って来てワロタ
個人的にはこのゲーム、まったく儲ける気がないのかと思うレベル よほど楽したいとか、欲しい課金戦車があるとかでないと 課金する必要性が感じられない
Tier差に余裕持たせてるのは課金だどうだじゃなくて マッチング速度との天秤だと思うが 今はよくてもプレイ人数はだんだん減ってくるもんだし ログイン人数でマッチング精度変更するのもそれはそれで不満でそう
鉱山遭遇戦で戦力の1/3は北の高台に登って芋 残りは中央鉱山入り口と水遊び 敵は5〜6両がサークル内 直接cap阻止に向かってるのは駆逐の俺のみ トップTier8にもなってこれだよ、さすがにやってられんわ
今日はチラ裏ひどいな 春休みって奴か
>>710 砂の川強襲は攻撃側が有利だと思うが・・・?
CPU相手のCOOP戦があれば良いと思うんだけどね
マッチングは自分感覚では単に勝率が50%になるように割り振られてる様に感じる。 負けが込むとトップティアで、勝ちが増えるとボトムティアでマッチングされる気がする。 気がするだけかも知れないけどw
ドイツ駆逐コース始めてみて今Tier2で数戦したけど楽しいな、これw 開幕爆走する自走砲たち、位置取りも糞もない乱戦&乱戦 狙撃ポイントとか知らないヤツ多いから待ち伏せて入れ食い状態になる 前がどこから撃たれたかわからず爆散してるのにレミングスの様に突き進んでくる
>>747 その通りだと思う
強襲の攻撃側だと「分かってる」人が多ければすんなり勝てることが多い
岩山に何両も登りはじめて「ガン待ちモードはじめました」なら
あ、負けたわーこれ負けだわーって感じ
偶然にも昨日からアメリカ駆逐ツリー始めたんだが、ティア2〜3あたりだと照準合わせてるのに微動だにしない方が多数。体感キルデス10.0くらいです
あーやだやだ、わざわざ低ティア行って初心者狩りですか? カッコ悪いですよ。 ところで2〜3ティアで強い戦車って何がありますかね? いや、別にちょっと記念に作ってみようと思って…
>>748 同感。
例えるならGears of War のHORDEのようなプレイ。
押し寄せるソ連戦車の強力な大群を力を併せて防衛撃退する
COOPモードをやりたい。
課金のS35買え かなり強いぞ
>>748 俺もそう思う。ベテランには息抜きになるしビギナーには救いになるしね
あと735が言ってるように1〜少人数coopゲームがあってもいいなと思う
育成が進んだからか最近はTierVI以降でも アホな動きの奴が前以上に増えてきた体感がある
マップマッドネス思ったより進んでるのな いつの間にか数字表記されてるし
>>755 ジャングルから次々湧き出てくるチハやハ号をM4で蹴散らしつつ
星条旗がひるがえる陣地を死守する南洋激闘も燃えるぞ
ストーリー仕立てのモードとか確かに欲しい 大軍で攻めてくるT34をTigerで撃退するとか
当然有料でしょうけどね そこまでタダを期待しちゃ厚かましすぎる
訓練で手持ちの車輛の慣熟訓練を行いたい そうすると高ティア車輛のパッケージ変更直後に戸惑う事が少なくなると思う
>>759 てっきりリアルタイムで動くかと思ったら手動更新なのがなんともw
数両のチハで、地平線を埋め尽くすようなT-34/85の群れを迎え撃つのと、10数両のM4+航空支援+砲兵支援+艦砲射撃と戦うのとどちらをお望みか?
数両のチハで地平線を埋め尽くす伊L3タンケッテの集団と戦いたい 理由:かわいいから
>>数両のチハで、地平線を埋め尽くすようなT-34/85の群れを迎え撃つ (ノ)モンハンよりヒデぇくそマッチですな
チハで戦うならBT7の方がいいかな それでも向こうの方が強いし
ノモンハンに投入された日ソ両軍の戦車の中でチハは最も重装甲な戦車だぞ 最も豆鉄砲な戦車でもあるが
高速紙装甲のBT7にアウトレンジされて惨敗してますよね
ウェストフィールドで丘上にいる敵を谷側に誘い出して橋の対岸でくつろいでる味方に攻撃させることに初めて成功したよ!
他人のPSに依存する運要素でかいね
勝率の9割は他者依存だからね でも残り1割弱をもぎ取るのは自分のPSだ
体感的には… 何もしなくても勝てる4割 何しても負ける4割 自身の実力や立ち回りで変わる2割 こんな風に思ってる
>>775 俺の体感は
何しても勝ち 3.5
何しても負け 3.5
頑張り次第 3
かなー。負け試合でも囲まれない立ち回りできれば残り1輌で3 4輌抜いたりしてる試合は何回も見たことあるしやったこともあるはず
大差で負けてない限りは、相手もそれなりに損害だしてるもんね 台数いても死にかけとかいっぱい ただし崖を除く・・・ 崖の西側回廊での打ち合いは、いがいとワンサイドが多い気がする
すべて運営が用意したルールで戦ってばかりじゃやっぱり飽きがくる人も出てくるだろう プレイヤー側でルールを決めた部屋立て機能がほしい tire:1〜3 マップ:ランダム 戦種:自走砲のみ こんなかんじで部屋作ってそのルールで戦いたい人が300人いたら戦場が10出来上がるみたいな感じで 自走砲オンリーとかヘッツァーだらけとかふざけた戦いやりたいっしょやっぱり
お祭りと対戦をごっちゃにしちゃいかん。 報酬少なくて良いから 同Tier戦車のみ とかそういうマッチングも出来たらいいね。
どうせそういうネタマッチ導入されてもやるのは1、2回だけで後は廃れるだけ
>>770 ノモンハンでチハを最も苦しめたねはピアノ線じゃなかったか?
マップマッドネスかなり進んでるじゃない 新マップ楽しみだなー
>>779 PCのTeam Battle(ティア1〜8までの戦車を組み合わせる7VS7)は
箱向きだと思うんだよね
さっき鉱山通常戦で敵のJacksonが与ダメ4000撃破7でトップガンとっててびびった 他のMAPならいざ知らず、鉱山でこんなの見たの始めてだわ まあ俺のJacksonにはそんな性能備わってないんですけどね・・・
>>776 確かにバルクマンかヴィットマンみたいだと思う事はあるな
そんな時は回り込みの練習しといてよかったと思う
あとはマップと敵味方の残数を小まめに確認して自分が行くべき場所(死なない場所ではない)に行くとか強敵の相手より先にまずは頭数を減らす事に専念するとか基本的な事を抑えていれば案外勝てるマッチングは多い
>>781 ピアノ線トラップは戦車の性能差とあまり関係ないからな
BTなら大丈夫だったとも思えんし
>>771 これ気持ち良いよね
言葉は悪いけど色々味方を上手く使う方法を使いだしたらミカタガーでイライラが減ってくるし
誘い出ししてたらバックすることが多くなってくるから
後方視点かTPS視点のもっと引きカメラが欲しくなってくる
ボタン2つほど余ってるし割り当ててくれないかな
>>778 >自走砲オンリーとかヘッツァーだらけとかふざけた戦いやりたいっしょやっぱり
面白そうだと思う
LT1〜2両も入れると偵察の重要性も分かりそうだし
あとやりたいのはKV-2 1両 VS 2号3号たくさんで街道の怪物ごっこ
>>786 PC版のビデオ見ると、うんと引いた視点なんだけど、あれってMODなんですかねぇ
ええいソ連はまだか
そう言えばウエストフィールドの強襲戦全然みないけど消えた?
>>790 一瞬復活したけどバグで配置がおかしくなってて、即消えた
マリノフカ強襲削除して代わりに入れて欲しい
むしろ強襲戦がいらない
今日終戦
>>791 あるんだ!
βと違って全然、見ないから無くなったのかと思った
サンクス!
>>792 即消えなの?残念!
マリノフカ強襲戦も楽しいけど、ウエストも早く復活して欲しいな
>>788 バニラでも箱丸よりずっと引き視点になってたよ
一番索敵範囲の広い戦車はどれですか? 自走砲ばかり使ってたら偵察兵プレイしてみたくなってきた
ロード中画面 強襲戦… 防衛こい防衛こい防衛こい…! ファーック…
防御より攻撃の方が楽しいよ
仮に防衛きたとしても激糞が糞になる程度だからな
>>796 ベータのウェストフィールド強襲は偵察戦が熱い楽しいマップでしたね
砂の川強襲は普通に遊べるマップ
ウエストフィールド強襲は観測の重要性を学べる良いマップ
でもマリノフカ強襲だけはウエストフィールドや砂の川と違って攻撃側が防衛側よりも総合力が上じゃないと勝てないんだよね
個人の立ち回りで覆せない場面が多々ある
>>798 純粋に偵察したいなら独軽戦車のレオパルト
格闘戦したいなら米軽戦車のチャーフィ
特殊マッチングが不安でたまには撃ちたいなら英駆逐のアレクト―
連レスカッコ悪いけど
>>797 そうなんだ あれくらい引いてると見易そうなんですけどねぇ
試合結果で他人の観測ダメージ拝めない?
視界範囲ならいもげwikiに見やすい一覧があったよーな?
>>806 正確に知る方法は無くて、与ダメの割にポイントが高いというあたりから推測するしかないと思う
与ダメ0で高ポイントの軽戦車なんかだと分かりやすいけど
味方の視界で攻撃して割り勘になった分と相殺になると結局は分からないね
偵察は視界と隠蔽率、加えて茂みに隠れやすい小さい車体が必要だから、視界だけで選ぶのはちょっとね
>>803 確かに楽しい!
マリノフカも判っている人がいると偵察戦なんだけどね
>>808 なるほど、ありがとう。
その辺分かるとリザルトも面白いと思うんだけどね。
マリノフカは判ってる人が必須なんだよねぇ…
草むらで偵察しているのにさぼっていると思われた低tier軽戦車に車体ぶつけられてイライラしたわ昨日 そんで馬鹿は正面突っ込んですぐ死ぬと相手に各下の日本人がいたのに負けてめっちゃストレス溜まったわ
いっつもイライラしてる人はこのゲームどころかオン対戦が向いてないと思う …それとも俺が呑気すぎるのかな、ランダム戦だからと割り切ってて腹立てた事は滅多にない
>>813 日本語めちゃくちゃになるくらいイライラしたんだな…
マップ見てない奴多すぎて萎える
817 :
なまえをいれてください :2014/03/20(木) 14:54:32.75 ID:KO6h4FPs
M37で出撃したんだが、やっぱり自走砲って経験値が稼げないんだな 565でマスターバッジ80が取れた 他の戦車なら考えられんわ……
外国人は全員子供ぐらいに思っておけばいいよ
味方なんて基本ゴミなんだから腹立つのはしょうがない 出来の悪いBOTだと思っておけよ ずっとリス芋でゲームに絡まなくても楽しんでる連中は頭が壊れてるんだと俺は思うようにしてるわ
プロヴィンスで1対4を自走砲で逆転してやったぜ うーん快感
なんかLIVEが頻繁に切れるんだけど俺だけ?
>>820 俺はティアトップ芋は勝ちに行くよりも囲まれてなぶり殺しにされて喜ぶクレイジーサイコマゾ野郎だと思うようにしてる
>>768-770 それが通説として現在はあるけど
実際にはチハの主砲は優秀でBT戦車の装甲は軽く貫徹できたんだけど
威力がありすぎてBT戦車の装甲を貫いて反対から出て行くもんだから
ダメージをほとんど与えられず撃破できなかったのが原因だからなw
>>824 それはどこの資料だ?
ちょっと興味深いから教えてくれ
重戦車乗ってるからってジャンボやVK36がいるのに よ〜しパパ中戦車ひき殺しちゃうぞ〜と、のこのこ寄って行って 真正面から打ち合ってやられる馬鹿多すぎ。T1、M6、チャーチルT乗りな チャーチルZ乗りは分かってるんでMT相手でも飛び出さない
ミリオタはミリスレへどうぞ
高ティア米駆逐の虫っぽさは異常
某アニメの話題出ると発狂する人いるけど、史実戦車の話はスルーされるよね
>>824 そんな貫通できれば、戦車くらいの大きさなら致命傷なんだが
日本の戦車はシャーマンにそんな目に遭ってるが
乗員区画なら中の人はミンチ
エンジン部なら即擱座、弾薬庫なら爆散だ
戦車は余剰スペースがほとんどないので、弾貫通だから無事だヨーンってのが奇跡
戦車部隊 47o単戦車砲 貫徹力不足 急務 手紙
某アニメも史実戦車も同じ戦車なんだし適度に話が出るくらいいいじゃん別に どうせnoobがー芋がー放置がーとかそんなんばっかなんだし
833 :
831 :2014/03/20(木) 15:37:14.65 ID:82PoiV6K
間違ったw
中の人ミンチなんか… よくアイテム一つで元に戻るな。 人型にまとめてからかけるのかな。
>>826 ティアトップだったら相手がなんであれ
中や駆逐を守るような立ち回りを心がけてる。
ティアボトムだったら安心してチキンプレイ。
>>834 集めて容器に入れてお湯を注げば元通りだからな
勝てないまでも引き分けなら狙えるって状況がたまにあるけど、引き分けの時の報酬ってどうなるんだっけ? 負けと同じだったら引き分けても得るものは無くて、相手にボーナスをやらないっていう嫌がらせにしかならないな
中身はロボットだろ
中の人は透明人間だからグロくないよ
オープントップの車輛は人居ないせいでかなり異様な感じするけどな
人見えたらZ区分になるべよ
戦車ゲーはWoTしかやったことないから分からないけど 他のゲームじゃ中の人は再現されてるの?
おっさんの姿をした妖精さんが動かしてるんだろ
パンフロはオープントップ有ったっけ… とりあえず歩兵は見えて榴弾とか機銃でバタバタ倒れる
禿げたおっさんの肉片が飛び散る様なんざ見たくねー
は、は、はげてねーし!
なぜハゲと決めつけるのか 七三かもしれないじゃないか 今の空っぽも砲の動きが良く見えるんで面白いけどね
さて、3日間耐久ぶっ続けマップマッドネスやりますかね
6感ほしいからはよ乗員スキルじっそうしてくれよん
>>835 ティア5〜6は重より硬い中や駆逐がいるから、前に出るべきかどうかは味方の構成次第だと思うよ
Churchill IやM6は砲が強力だからあの火力を序盤に失うのはもったいないし
M6もといデブは足遅いしデブだし軟いしデブだから 前線でオラオラするのは向きません
ジャンボでマリノフカ強襲の丘登ってくの楽しいなw
M6は登坂が得意だから非力なジャクソンより早く90o抱えて展開できるのが強み
負けが混んできたらフル装備ティア1で初心者狩りしてます ごめんなさい
>>854 ティア1だとマップが2つしか出てこないので流石に飽きる
(プロヴィンスと崖しか無いのと7vs7なので味気ない)
勝ってももらえる経験値も少ないし楽しいかと言われると正直微妙じゃね?
人それぞれだろうよそんなもんは
フル装備であるならば、ちゃんと銘刻と徽章もつけたのだろうか?
>>820 その言い方だと貴方も味方からゴミだと見られても文句は言えないな
迷彩銘刻徽章カニカモラマー75mmT18
>>854 ティア1だけで400戦勝率75オーバーしてるのいるけどお前か!
わぁい!勝率57こえたどー!
この間追加されたイギリスのツリーを埋めるため久々にtier2やったら軽快! ついつい突撃&孤立…
うーん5連敗 星消化は遠い
>>856 人それぞれかもしれんが、やっていることは初心者をカモにしていじめているだけ
新規参入者がやる気無くなるような行為は正直どうかと思うぞ
人それぞれだろうよそんなもんは
低ティアだと課金弾もそこまでかからないから フル装備でいくとかなり初心者狩れると思う そこに小隊までやったらたぶんやばいことに 俺はやらないけどね
少人数戦でティアー10相手とか 敵さん構えてトリガー引くだけで楽そうなね こっちゃツマンネーよ
>>837 プレミアムでの話になるが、引き分けは敗北の時より
多くの報酬を貰えていたな。
t18で無双が気持ち謂
TierXでるのTier8からだっけ、Tier7でずっと遊ぼうかな。 それより8を7で表示するのマジでやめろよなー戦車詳しくないし、こいつら同格の癖につえーってずっと勘違いしてたわ
88ヤクトラやT34試作重戦車に乗っていても、 状況によっては一瞬で死ねるのがこのゲームの面白い所だな。 アルティメットロマン砲を喰らって一撃で大破、には毎回驚かされる。 それにしてもティア[課金戦車を扱っていると恐ろしい勢いで シルバーが溜まっていくな。
課金戦車って1両で\5,000前後するんでしょ? 俺には買えんな・・・
ティア8以降の中戦車の運用がわからん・・ 装甲は薄いし大砲も下位ティア重戦車レベル 足は速いけどマップ狭いからそこまで活用できない というか一人だけ行ってもボコられてお終い やっぱり少し下がって支援砲撃か置き偵ぐらいしかないかな まぁ、だったら重戦車で出るわって話だけどw
重戦車で200戦して勝率37%って・・ 全体では1200戦して勝率54%台なのに 重戦車では撃ちあっちゃダメなのかな?
T1でTire下位の時は、中戦や軽戦少ない事多いんで前出て索敵してるな やられたところで後ろにいるTire6〜7の駆逐や重戦が本命だし
課金戦車1両とプレミアム半年が同じくらいなんだよな 両方買えば良いんだろうけれどF2Pに金をつぎ込むのは不幸戦争で痛い目にあったから躊躇する
ついさっきコンカラー最終砲開発して5戦ほど戦ってみたが、ここにきてようやく英重戦車は米独に追いついた感があるな 個人的にはティア\の重戦車はE75>コンカラー≧M103って感じ
>>874 撃ち合うことも大事だけれども、状況によっては引くことも大事かと。
重戦車や駆逐戦車二、三両を一度に相手にするような状況では
死が近くなる。まあ、移動速度の関係で引くことができずに大破、
という事も多いけど。
>>874 被弾0でトップガンのM6さんとか開幕爆散のM6さんとか中ティアの重戦車は使い方次第で変わるね
中ティアの重戦車は序盤は前線の豚飯出来る所からじゃないと打ち合いしない方がよさそう
キツイ角度の豚飯なら弾けるからレティクルの色でしか判断出来ない敵の注意を引いて味方にやってもらって
ヘイト移ったら一発撃ってまたヘイト稼ぐのがいいんじゃないかな
>>873 自分もtier8から立ち回り迷ってるな
でもPCスレででは万丈一致でtier9-10の主役は中戦車て言われてるから
自分が乗りこなせてないと思って色々立ち回り模索中
>>872 買う必要ないで?普通にTier8戦車まで育てて出せばええ
おれは駆逐戦車AT2!! WoT tier5の帝王!! ひ…退かぬ!! 媚びぬ省みぬ!! AT2に逃走はないのだ―!
>>882 あ、はいはい〜履帯切らせてもらいますね〜
ATー2は弱点を広く知られすぎて敵として出て来ても正直全く怖くない
相手にするの面倒臭いけどね
弱点知っててもあのティア帯の砲じゃ中距離以上だと抜けなかったり当たらない事が多いんだよなぁ
履帯切って逃げる、っていう基本ができてないのが悪い
りたい切って逃げるなんて高等技術だろ!!!! おいら、そんなん出来んぞ!
相手の履帯切る ↓ こっちの履帯も切れる ↓ (´・ω・`)
この前に課金戦車のPzKpfw V/IV 3台で小隊組んでる外人に出くわしたんだけど こんなの勝てる気がしなかった…。一台だけなら怖くないんだけど3台だと対処しきれん。 AT-2も3台で小隊組まれたらかなり嫌な相手だと思う。
放置戦車を盾にして中戦車を自走で倒せた 放置もたまに役に立つのな
AT2はつおい スポールライナーとラマーつけりゃ最強 弱点が正面にデカデカとあるAT8よりつおい ただしトップがティア6の試合まで
gwntaganta3000戦放置とかまじやめろ3回同じチームで血管切れそう
gantagantaの間違い
やっぱ晒しスレあったほうがいいんかね 放置とか晒されるほうが悪いんだけど晒しまくられると空気悪くなるし
>>896 そいつ何回か同じチームになったりしてるけど
自走で特攻やらキチガイプレイしてるのしか見たこと無いわ。
それとタグ晒しはやめた方がいいよ
マリノフカ強襲戦、攻撃側にて軽戦車で参戦時は偵察の見せどころ 最後まで生き残って勝ったときはガッツポーズ! でも偵察初期で大破してさらに負けるとorz
砂の川で初めて敵戦車の上に載ってつぶした もう訓練で実績とった後だったができるもんだな
>>901 鉱山と崖でも案外と出来るね
そんなことより90mm積んだT20が強い
PC版っていろいろ公式イベントあってうらやましい 5勝:修理キット (大) *5 10勝:自動消火器*5 15勝:救急キット (大) *5 のイベントとかこっちでやってくれないかな
低ティアで放置ならべつにいいわ78910の戦場の頭数がすくねぇ場で放置だからたち悪い まじで糞だわ 遭遇率も糞みてぇにたけぇし
放置野郎へのペナとかないんかな 放置する目的自体よくわからんが
ティアトップの重戦車放置するのは勘弁してもらえんかな 全く
>>905 放って置けば少しづつでも経験値入るからね
数をこなして塵も積もればで戦車ゲットしたいんでしょう
でもその手に入れた戦車でも放置やってたら、
一体何が楽しくてこのゲームやってるんだろうって話だね
どのTierだろうが迷惑なのに変わりはない
芋ノフカの遭遇戦つまんねえ
>>905 放置しても経験値とお金が入って乗り出しがキツイ戦車の経験値稼ぎが出来るとかじゃなかったけか?
最近帰ってきたんだが レベル4から5先長くないかw それにレベル4になってからレベル7とかザラだしどういうことだ、おい!
>>880 なるほど、PC版では中戦車頼りにされてる感じか
よく考えたら今使ってるパンターUが地雷すぎるのかもしれない
でもE50は60キロで走れるタイガーU戦車だって言われてるしもう少しがんばってみるか
遭遇戦が成り立ってるのって鉱山だけだよね マリノフカと砂漠は相手をほぼ壊滅させないといけない、砂漠は北にメンバーが行き過ぎると占領くらうこともたまにあるけど
鉱山の遭遇戦はつまらん
鉱山の遭遇戦は渡河出来ない深さになれば・・・マシかもしれない?
>>712 >>719 ご指南有り難うございました
パーツの購入や研究開発のコツがまだ判らなかったので大変助かります。
38tで頑張って偵察してたのですが、38tnにアップさせたらキングタイガーが敵にいる戦場に…ないわぁ…
>>912 鉱山も割となあ……
基本が野良というシステムならではの非連携っぷりが原因で、
開幕から盲目的に円内へなだれ込んだ陣営がそのまま勝利、みたいなケースも多々あるし
鉱山遭遇戦は教会に俺以外誰も向かわなくてそのまま占領負けが定番
>>916 鉱山は敵の占領ゲージが貯まりだしたら奪い返さないといけない状況になるけど
マリノフカと砂漠は「敵の占領ゲージが貯まりだした?ゴチになりますっ!」でフラッグ陣地を奪われるリスクが全くない
>>915 高レベル戦車になればなるほどに敵の射程外からの味方の一方的な砲撃が凶悪になってくるから、軽戦車乗りにとっては高Tier部屋はご褒美だよ
そういう部屋にぶち込まれたら置き偵察スポットを探すと強襲戦も楽しいよ
ワープするオージーや香港追放したい
>>919 ぉぉぉ…有り難うございます、頑張ってみます。はやく双眼鏡欲しい、、
軽乗りだけど高ティアは好かん。
7連敗とかどうなってんだよ、酷すぎる
チャーフィーで高ティア駆逐へのNDKはたまらんぜよ
Tier10が自分の観測によって溶けていく様を見るのが最高に気持ちいいな というか他の戦車の戦略が分からんから、せっかく虎U取ったのに比較的自由に動ける軽戦しか乗ってないわ これが結構勉強になって強襲戦も面白いな
強襲戦はいかに早くポイントについて偵察するかがカギ それ次第で攻撃側でも十分勝てる 弾一発も打たずに観測だけで経験値1000は超えることはザラにあるし 誰よりも経験値だけは稼げたりする ただ、勝負付いた後のラウンド表示は最下位になるけど・・・orz
>>868 なるほど
じゃあ引き分け狙いにも意味はあるんだね
>>926 あのリザルト画面は経験値順にすべきだよね
そうする事によって一発も撃たないでも偵察任務をきちんとこなすだけで
こんなに稼げるんだといういい示唆になる
一説には与ダメージ順なのは課金弾を買ってほしいがためのWG社の
さりげないアピールという説もあるが
このゲーム後ろとって撃っても弾かれんだけど くそげー?
>>929 クソ砲積んでんじゃねーよ
早く経験値と金ためていい砲に変えてこい
>>929 何に乗ってどんな砲でどの戦車のどこ狙ったの?
なんかフランス鯖でやってたわ どうりで
>>929 貫通100ありゃtier10相手でも弱点なら貫ける
くそなのはお前の脳みそだ
>>933 うっせー
てめえの脳みそのほうが糞だわ
>>928 確かにあの画面、経験値順にしてほしい!
あの順序だと偵察は何もしてない感じで、経験値だけ稼いでって思われそうorz
偵察するの敵に見つからないように観測しないといけないし
見つかったら味方が有利に攻撃出来るよう弾避けつつ逃げ回るしね
まあ、それはそれで結構快感なんだけどね
課金弾は買ってもシルバーでしか買わない
だから貰った課金戦車に3発ぐらいしか積んでないな
課金弾は弾くときは弾くし、そこまで強いとも思えないのだけどねw
フランス鯖なんて無いけどな NA-west・NA-east・Europaの3つのどれかのはずだし 仮にEuropaサーバーのことを言ってるんだとしてもラグで貫通しないなんてことはあり得ないよ
軽戦車の癖に後方で芋ってる奴何なんだよマジでえええええええええええ
強襲戦解放の条件変更になった? tire6まだ持ってないのに放り込まれたんだけど そしてマリノフカの防御側確かに有利過ぎるね 敵に自走1台しかいなかったおかげで M4で茂みに隠れて観測してるだけで 経験点モリモリ入って美味しかったです
>>938 6持ってなくても6を研究開発するだけで解放されるよ
レヘヴァスライホ勲章なんてのもあるのか 舌噛みそうな名前だな
>>939 ツリー見直したら開発してた
よく思い出したら買うシルバーないから
開発しないで置いておいたのに
寝ぼけて開発しちゃったんだった
忘れてた
>>937 カニカモ双眼鏡付けてるやつが稀つけてないと高ティアは先に見つけることすらできない のでケツで芋るか開幕死退場
すみません、「芋」ってどういう状態なのですか?((..;) まだ、ビギナーで結構戦闘中に右往左往してしまうのですが、マズイんかなあ、、 後退がまだ予想外の方向に行ってしまったりとか、端から見るとたぶんかなり挙動不審な感じで
>>943 芋
前線とは遠く離れた場所や、敵の来なさそうな場所に留まり続けているプレイヤーのこと。(≠Camp)
元はFPSゲーム「Battle Field 1942」(以下、BF1942)において、常に後方で狙撃しかせず、たまに匍匐態勢のまま動く(この姿が芋虫のようであるため芋と言われる)ようなプレイヤーを揶揄する言葉である。
(※ BF1942の狙撃銃を持ったキャラは偵察兵であり、任務を完全に放棄しているので非難された)
wikiからコピペ
この人うまいなぁと思ってる時に限って次の戦場で敵になる確率は異常
PC版見てたんだが、ドイツ開発ツリーのIII/IV以降が全く違うのか。 ……追加時どうなるんだろ? そもそも追加あるのか?
外人にFFascistってタグの人がいたからさぞかし星が少ないんだろうなと思ったら5つ星だった プレイ自体は上手かったからタグの名前くらいじゃ評価下がらないんだな
今できるマップでは遭遇戦必要無かった
重戦車に豆鉄砲必死で撃つ軽戦車かわいいw
tier4軽をtier8重部屋にマッチするを止めてください 何秒生き残れるのかという別ゲームやってる気分
昨日日本人のTK野郎に遭遇した 芋ノフカ強襲守備側で高台にいる自分よりTierが低いやつを崖下に落として餌にしようとしてた ヤクパン乗り、迷彩付き
>>952 良い置き偵場所さえキープできれば経験値的に美味しい状況やん
下手に同格部屋で3,4両狩るより、高Tier部屋で観測ダメージで稼ぐほうが楽だと思うし
>>950 次スレよろしく
うーん、ふつくしい
今日もたくさんやられてマッドネスに貢献しました
次スレ俺が立てようか? ちょっとやってくる
3と4が被ってるけどよくやった乙
商←これAT2に見えるようになってきたw
このスレてスレ立て踏んで無視する奴多いよなw
>>960 おっつー
>>960 乙です
LoweとT34買ったけど本当にすぐMバッジ取れるね
しかし月4両のペースで限定車両は勘弁してもらいたい
>>960 スレ立て完了しましたがもうあまり無茶はしないでくださいよ、乙
コノスレシュウマツ
>>960 危なかったな
もうちょっとで乙だったぞw
>>960 乙
鉱山遭遇戦で水遊びするポジションを譲ってやろう
>>960 乙
今鉱山の川のど真ん中で待ち伏せしてるへったんを見た
当然フルボッコにされてたw
>>971 自走が居るときはまだあそこから突破する意味も有るんだけど
居ないのにATシリーズとかであっちに配置されるといじめとしか思えない
乙ってもらったところ悪いがテンプレの貼り方が今ひとつだった すまんが次の次のスレではテンプレを適当に編集して欲しい
ベータと正式数日やったけど、ツリーやマップとか増えた?
M6に90mm砲乗っけたら世界が変わった‼ すげぇ威力でびっくりしたわw
そこらへんのティアから最終砲とるとらないで世界変わりまくるよな
VK36やジャンボに関しては中間パッケの方が強かったりするけどな
黒プリンは最終砲が微妙だからカーナヴォンまでが遠い
LIVEから落とされちまった せっかくいい感じに偵察出来てたのに
680万逝ったな。もうすぐだ
3日で1000万ペースか
そしてジャンボにやられ、泣きながら倉庫に帰る
>>976 を見たのが最後だった・・・
目標に届いたらすぐに開放されるのかな 今のマップだけでは飽きてきたから早く新マップやりたいわ
しかし3日後、ジャンボを乗り回す
>>976 の姿が!
ジャンボとEz8だとやっぱジャンボの方が経験値稼ぎやすい? これからどちらか育てるつもりなんだが。
マップ解放ごとにあの長ーい更新が始まるの・・・?
マップ開放はもうデータ入ってるでしょ 3連休でブーストかけっぞ
>>953 あ、その場面遭遇したわ。
最初なにやってんのかと思った。
お陰で味方混乱、案の定負けたし。
仲間がそいつ撃って爆散してくれた時はなんかスッキリした(笑)
4連続砂漠強襲(防衛3)なんだが・・・ Loweはよく見るけどT34はあまり見ないね T34の方が強そうで人気あるかと思ってたんだけど
また連敗サイクルに入った。 ティアボトムのGWパンターで与ダメ三位、撃破4輌。 十分仕事してるよな?
俺がこうして痔で苦しんでても世界は回ってるんだよ
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1000を華麗に埋めたまえ!
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