※よくある質問※
【レオン編】
ラスボス戦→避雷針を拾ってゾンビに刺し、ボスを攻撃して怯ませると避雷針ごとゾンビを取り込み落雷をかませる
顔に攻撃出来るようになったら避雷針を直接刺しに行くかゾンビ避雷針を顔に取り込ませる
【クリス編】
カーチェイス難しい→×のターボを連発、直線ではRと×押しっぱなしでいいくらい
ラスボスから逃げきれない→潜る障害物は必ずスライディングで潜ること
ラスボス戦→攻撃してサナギになったらピアーズに攻撃指示するなどして割るとダウンするので近づいてR1でナイフ追い討ちを繰り返す
【ジェイク編】
見つからないように進む所→虫の後ろから近づいて格闘ボタンで潰す
氷の床も音が発生して発覚するので注意
【エイダ編】
首吊り死体部屋の仕掛け→レバー装置は押せるので死体の下に運び、死体を撃ち落としてレバーの上に落とす
矢が刺さった死体のある部屋の仕掛け→ゾンビの胴をクロスボウで撃って壁に貼り付けて3体とも固定する
空母の顔倒せない→顔に穴開けてボンベ撃つ
エージェントがヘリでなにもできない→L1で構えエイムR1で右機銃を撃てる
Q.インストールは?
A.バックグラウンドで行われる
Q.ゲームデータ壊れた
A.XMBに戻ってゲームデータを削除する。セーブデータではない
Q.無限弾取ったのに無限にならない
A.ゲーム開始時の設定で無限弾許可
Q.セッションの黄色マークなに?
A.ロビー待機 0:00ならJoin側もクリア扱いになる
Q.CO-OPでアイテム取っても大丈夫?
A.相手側では残っているので取っても問題無し(キーアイテムは共有)
ちなみにスプリット(二画面)は共有
Q.AHで乱入すると相手にバレる?
A.乱入したことはバレるが、どの敵に入ってるかは解らない(勿論動きでバレることはある)
Q.私を見つけられるかしら?トロフィーはリスタートしても取れる?
A.取れる
Q.レコードのコウモリとヘビの間の敵は何?
A.「クモ」 レオン編CP3の指輪を使う扉の上の方に居る
Q.ゾンビ-中華包丁とゾンビ-ランタンの間は何?
A.「ゾンビ-クランク」 レオン編CP3分断時、回転刃前にリモコン爆弾設置 出現したら爆殺 普通に撃っても勿論おk
Q.ハオスとカーラスポア-Lの間に入るのは何?
A.「カーラスポア-S」 空母脱出時に所々で出る人型のドロドロした奴
耐久力が非常に高いが、全部倒すとメダルも貰える(核みたいな部分を2つ攻撃すれば体術で即死可能)
7 :
なまえをいれてください:2014/03/15(土) 09:47:34.30 ID:PZNpMlFG
歩き方がフニャフニャしてるし
曲がるときにカメラの位置が変わるんですけど仕様ですか?
いちいちカメラの位置を変えなきゃいけないの?
5までのラジコン操作感覚でやるとそうなる
俺も最初は戸惑ってたけど慣れればむしろやりやすくなった
とりあえずLスティック前に入力しっぱなしでカメラ動かして進むことを覚えよう
そういえば一時期声優の浅川悠がバイオ6について話題になったことあったけど
レオンにゾッコンだとか
もしかしたらレオンでプレイしてたとき浅川悠と一緒にゲーム遊んでたことあったかもしれないんだな
知ってる有名人とゲームするとかちょっと不思議な感じだな
史朗は結局4しかやらないみたいだけどU-3とはもしかしたらどっかでご一緒できてたんだろうか
他だとどんぐらいの有名人がこれで遊んでたんだろう
10 :
なまえをいれてください:2014/03/15(土) 15:11:46.02 ID:i8FYWYWY
>>1乙のラッシュアワーだ
>>9確かに有名人と一緒にやってるかもだけどそれはこのゲームに限った話ではないんじゃないかな
エイダ編のクリスに捕まってゲームオーバーのシーンはMission failedだからクリスに殺されてないのかな
その後がクリス達がどうするか気になる。正史じゃないから考えても仕方ないけど
取調べとかしてる間にハオス完全体が悠々と解放されてそれどころじゃなくなるよ
12 :
なまえをいれてください:2014/03/15(土) 15:54:35.37 ID:FNHzEeRR
PS4のサイコブレイクを二人同時プレイできるようにして欲しい!
彼女と一緒に「キャーキャー」言いながらやりたいぜ。
14 :
なまえをいれてください:2014/03/15(土) 16:57:16.11 ID:i8FYWYWY
>>13 敵の基地で3Pってアホすぎだろwww
いくらゴリラでも・・・あっ
っつーか前スレ残り9レス早く埋めてこい
16 :
なまえをいれてください:2014/03/15(土) 18:02:09.72 ID:xnB0FTo0
おけ
>999 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 21:06:56.24 ID:5YP0xVmA [5/6]
>英語に疎いからI'm on it!(了解)をアモーニやらアモーレって何だ?と思ってた
了解的な単語じゃなくて、I'm on itっていってたのか…
>>1 ヘルイェア!
>>13 3P…
3パンネ…
全員妊娠エンドか…
>>17 いや I'm on it(了解) って言ってるように了解って意味だよ
大学でのセキュリティ解除の時もハニガンが言ってる
個人的にはラージャーやOK!の方が好き
ついでにmove in!よりGO!ってシンプルに叫んでくれた方がなんかやる気が出る
でもエイダ姉さんのショウターイム!が一番好き
それってなんか前にリークとかいって出回ってた画像じゃね
釣りじゃないの
オンスロート面白いのに人いなさすぎでかなC
バイオ7糞箱独占とかいうガセ出回ってるから注意な。全世界に売るカプコンがそんな事する訳ねーから
カプンコ自身で火の粉を撒きまくってるとはいえゲハ戦争の玩具にされすぎじゃねw
ただし完全版も独占とは言っていないキリッ
リネットのイベントでオンスロ久々にやったが初心者とチーターしかいなくてストレスマッハ
ハーブ集めながら30コンボ決ると、それだけでたいてい相手死ぬ
勝利数は稼げるが、撃退数60匹がせいぜいで効率悪すぎ
カタコンで回転刃の下にこもるだけで300〜400匹
タワーでチェーンソーから逃げ回るだけで300〜500匹
海底基地の特定の場所で戦うだけで400〜500匹
わかってるやつ相手なら1回でこれだけの撃退数稼げるのに、
同じだけ稼ぐのに5〜10回こなさなきゃならないとか、もうね・・・。
たまに、おっ?!こいつなかなかの処理速度とか思って1回終わって
キャラ選択画面戻ると、スキルがトレーニングだったよみたいなのが、今日だけで2人ほど
始める直前にスキル変えたらしく気付かなかったよ!やるな!おまえ!
てか、トレーニング使ってようやくいい勝負ってどうなんけ下手くそなんだよ!
あと、トレーニングつけて堂々と部屋に入ってくる馬鹿は死んだほうがいい
今作でレオン演じた俳優さんが進撃の巨人のリヴァイの英語吹き替え担当しててワロタ
28 :
なまえをいれてください:2014/03/16(日) 01:15:15.80 ID:2OIFVh22
29 :
なまえをいれてください:2014/03/16(日) 03:09:15.66 ID:1FaDcmm3
>>26 なんか大変そうだな。オンスロは全然やったことないから手伝えないわ
チートなら髪がオレンジ色のヘレナに会ったことあったけど入るなり出てけ言われた
関わりたくもないからすぐに抜けたけどさ
ゲハ戦争はいいからバイオ7が来そうな事だけは嬉しく思おうぜ
とにかく6より酷くなければ十分、最初の6は色々酷かった
きっと明後日の方向へ進化してくれると思うよ
中途半端に過去作要素入れて狙いがわけわかめになるよりは全力で斜め上にぶっ飛んでくれた方がいい
>>30 もはや悪夢だよなw
今はアングルも変えられるし慣れもあるから気にならないけどさ
>>30 最初の体験版は呼びかけするとAIがダッシュできてくれるのだけは良かった
製品のAIは呼びかけると、のろい走りになるからムカつく
何で変えちゃったんだろ・・・
36 :
なまえをいれてください:2014/03/16(日) 18:15:08.67 ID:Dez4OFJx
独占なわけねーだろWWW
馬鹿かおまえら
37 :
なまえをいれてください:2014/03/16(日) 22:41:08.05 ID:PqMZv/zt
にんてんどー64独占って公式で言ってたから
ハード買った知り合いいたわw
レオン3の焼夷弾で炎の壁の向うのクランクゾンビ倒すの安定しない・・・
>>38 5個あれば充分
何も考えず適当に目検討でぽいぽい投げまくって当たれば続けてスカならリスタ
安定もなにも数打ちゃ当たるでゴリ押しOK
壁に当たったときの跳ね返る物理演算が微妙にランダムだから同じ場所狙っても同じような落方にはならないので狙い済ますだけ無駄
>>39 結構練習したらコツが分かってきたわ
自分が成功する時は跳ね返えらずに延焼効果だけで倒してるよ
所定の位置でY軸あわせ上チョイ押しのときにカメラが少しずれるところだと成功する
ちなみに手前の池に着弾
6をプレイし始めたんだが、まあまあ楽しめてるオレは異端なのか
42 :
なまえをいれてください:2014/03/18(火) 18:40:26.57 ID:bUmxjuFv
過疎すぎここ
このゲームのオンライン
すぐ抜ける奴とすぐ棒立ちかます奴(恐らく離席)多過ぎ、今のところそういうのは全て外人だが
エージェントハントだと外人はとても弱いのが多いので食べやすい
日本,韓国辺りはプレイは安定してるけど、逆に把握しすぎ
今の所、スペイン人が一番感じ悪い
44 :
なまえをいれてください:2014/03/18(火) 22:29:39.28 ID:h0x7SnKh
なんかオーバーフロウか知らないけど、倒せないって設定されてる敵が変なリスポンすることない?
ボートの上のチェンさんを出現時にマグナムぶち込みまくったら河ポチャしちゃって、反対側から再登場したり、
ジェイク5の最後のエレベーターパンネも落ちたと思ったらエレベーター中央に出現したり・・・
>>41 せっかくやってるんだから是非楽しんでくれ
>>45 ボートのチェンさんはつい最近なった
元気よく飛び出してきたと思ったらボート飛び越えて着水
これ詰んだかな?と思ったら再び元気良く飛び出してきて安心した
因みにマルチプレイ中
パンネちゃんで追い回してたら外人から消えうせろとのお言葉をもらった
同じ部屋回ってるだけなんだから仕方ないね
自分でエーハン許可しといてそれはねーよ
糞外人野垂れ死ね
そういうのはほめ言葉ととっておけばニヤニヤできるぞ
画面の向こう側で外人が顔真っ赤ににしてるんだぜ?
R3ダッシュは
一回押したらダッシュのままにしろ。
指が痛いだろうが。
仕方ないから×ボタン押しているけど。
>>46 俺は両方ともCO-OPのJOIN側でなった
パンネの方はシェリー使って寝転がりチャージでイジめてたらパンネが落ちたわ
撃破しちゃったらこのあとのデモどうするんだよ、と思ってたら反対側のエレベーター中央側に再登場したわ・・
>>47 元気良すぎだろw
自分のはボート端に着地したと思ったら落ちたわ
レオンCP1の炎上した路上を進む場面で
車がバックで急発進する演出があるが、その時、車が表示されずに
中の座った姿勢の人だけが高速で急発進していった
どこかの動画でもその現象見たな
ダイナソーでジープ吹っ飛ぶときにカメラ位置狂ってて、すでにヘレナとレオンが再開位置に立っててヘレナが叫びで口パクだけしてたってのはあったな
イベント用とプレイアブル用で別々に出力してカメラ外に待機させてるってからくりがバレてた
チェンさんの川に落ちる不具合は結構起きるな
有線でやってるけど回線が悪いのだろうか
58 :
なまえをいれてください:2014/03/21(金) 17:21:19.25 ID:wPZvRkou
過疎ってるなー
おまえらPS4買えないの??w
わざわざ見回りご苦労なこった
>>58 初期モノは買わない主義なんでな
ソフトも揃ってないし改良されてからでも遅くはない
久しぶりに本編やったら中々新鮮で楽しかった
ノーコンで来てたのにハーブバグで死亡してやる気無くなったけど
>>60 ソレ噛み付くな。当のそいつは隠してるつもりだろうが
ソレ例のクリスゲイ野郎だぞ?
63 :
なまえをいれてください:2014/03/21(金) 21:45:47.65 ID:wPZvRkou
>>62 ちいいいっっっすううううううううううううううう^____________^V
次のタイトルはバイオハザード:レオンザファイナル
原点回帰にするんだったらイメージは没になったバイオ3.5(レオンがウロボロスのようなものに追い回されて飛行船を歩いてるやつ)
みたいにすればいい
次世代機ならあの雰囲気をさらにリアルに出来ていい感じになると思う
今のふけたレオンのほうが3.5のジャケットみたいなのが似合うと思うし
話はレオンとエイダの話に決着が着く
65 :
なまえをいれてください:2014/03/21(金) 22:53:29.82 ID:sYE3lEI8
ピアースのハンドガンが無限にならないんだけど
パートナーはダメなの?
ピアーズはハンドガン持ってない
>>26 いつからかは知らないけど、チーターはre.netのイベントに参加できなくなった
らしいよ
>>68 んなこたぁねーよw
今回のオンスロイベントも16位のaoriikaとかいうやつは、トレーニングつけて俺の部屋にジョインしてきたぞw
俺は討伐数稼ぎたかっただけだから負けてもいいやと思ってそのまま始めたら
そいつチェーンソーに斬られたのか、グレランで自爆したのか知らんが、すぐに死んだw
前回のオンスロイベント1位のjuanca81も、2位のDavid481516も年中トレーニングで部屋立ててるから
チーターで有名
リネットの武器の使用回数見ればわかるけど、焼夷手榴弾とロケランの使用回数と討伐数が異常だから
すぐにチーターとわかる
誰かがリネットの運営に通報しない限り、チーターは放置されてるのがデフォ
>>69 ロケランはDLCでひたすらクリス使ってれば数によってはわからないが焼夷弾ならリスタ稼ぎやれば合法は容易いぞ
撃退数イベントでレオン編の狩り場にこもって満期でずっと焼夷投げてりゃそれなりの数になる
>>70 マーセでクリスEX使うことってそんなにねーだろw
juanca81
ロケラン使用回数79007 討伐数236415
David481516
ロケラン使用回数40181 討伐数346995
ちなみにチーサバランキング1位のロケラン使用回数5539な
エージェントハントで処理落ちで画面止まんじゃねーのかってくらい
グレラン連射して来るピアーズがいたがチートなんだろうな
ボン!ボン!とかのリズムではなくバルバルバルバルバルバル!!というMGのような連射速度
>>74 6発以上リロードなしで延々打ち続けたらチート
6発で止まるなら合法
利き手変えの連射ならマシピス並に早い
プレデターなんか体力多いウスを足が止まったワンチャンで潰すなら常套手段
上級者なら周知のテク
シナリオでもデブにショットガンとかナパにランチャーとか効き目あるし
まあAH相手ならナパを除けば硫酸なら2、3発当てる必要はあるだろうけど炸裂と冷凍なら1発で済むんだから6発もやってくるなら嫌がらせプレイになるな
クリス2-3の最初のオグロマンだけはなぜかクパァしない
必死に股間ねらってるのに一向に開かない
2匹目や2-1の固体はすぐにクパァするのに
ガンショップ前にいるゾンビに白い消化器みたいなの投げつけられた
あいつボーっと立ってるだけかと思ったら攻撃することあるんだな
RENETのお知らせの新着比較
・リベチーム
3月22日は初代バイオの発売日!
初代があるからこそ今がある!
プレゼントコードあげちゃうよ^^
・6チーム
サーペントエンブレム破壊しようよ^q^
>>76 オグロマンには、オスとメスがいる
くぱぁするのはメスだけ
体術イベントのやつ、昨日レオンチャプター1で取ってるのにカウントされないんだが。
リベの方のはすぐ反映されるのに
俺も初日のが反映されるまで30時間くらいかかったよ
やっと反映された。
担当者、リベに比べてやる気なさすぎだろw
スペイン人は嫌な奴おおいなマジでww
シナリオでダイイングになったパートナーを見捨てて
途中離脱するのはスペカスぐらいなもんだわ
なんでポルトガル語はポルトガル語(ブラジル)ってあるのに
スペイン語はスペイン語(メキシコ)とかねーんだろうな
俺がかつて相手してきたクソスペイン語の大半は海外PSNサイトで調べたらメキシコ人だったぞ
87 :
なまえをいれてください:2014/03/22(土) 19:53:14.50 ID:oc8UAitp
中にはスペカスに扮したサブアカもいるからな
国内のみにしてるのに入ってくるんじゃねーよ、バレバレだぞ
アマチュアが狩られそうになったら回線ぶっこ抜いて行った
>>80-81 このクソ仕様になったのっていつからだっけ
確か最近のチェンさんとウスタナクイベントの途中から、
半日立っても反映されねって感じになったと思うんだが
PSN俺的国別イメージ
スペイン→ワンマンプレイで怒りっぽい、すぐ抜けたり放置する、AHでは鴨
ポルトガル(ブラジル)→あまり考えてない、良くも悪くも素直なプレイ
アメリカ,フランス→玉石混交、基本石
ドイツ,イタリア,イギリス→印象にない、上手くはない
日本,韓国→良くも悪くも既に調べつくしてる感じの人が多い、AHでは嫌がらせを極めている嫌な人が多い、断トツで萌キャラ・女の子アイコンが多い
中国,香港→既に調べている感じだがワンマンプレイが多い、BH5の頃から特攻カモンが多かった
日本以外ならやっぱりメリケンかな
ノリもいいし、日本人ほどじゃないけど協力プレイしてる気がするのはあいつら
うん
94 :
なまえをいれてください:2014/03/24(月) 18:38:10.35 ID:BRCqnrdz
まだイベントやってる奴WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
つーか、RE.NETっての何のメリットがあるのか
「ゲームを手に入れたらまず登録しよう」なんて書いてあるけど微塵の興味もないな
むしろ、ソシャっぽい感じに嫌悪感すらある
・マーセのEX2、EX3コスが手に入る
・ファイルの追記内容が見れる
・アートファイルだかなんだかが見れる
リベだとイベントでいい武器貰えたりするから連動した方がいい
むしろどこがソシャゲなんだろ
イベントやログインでポイントとかじゃね
現状ポイントのロクな使い道ないからなー あんまrenetやる意味がない(BIO6は)
最近チートによく合う気がする
ジェイクがボウガン持って華麗に側転したのには笑ってしまったw
ポイントを有効活用できる機会がまったくない
買えるものが限定されるから全部買ってしまったら何もできない
リベならグラ5とか売り出せばいいのにそれもしない
ほとんどの人間がグラ5というアイテムを使用する前にゲームを辞めていく
どうせなら楽しませて辞めさせてやれ
>>99 だよな
200万とかポイント貯まってるけど
何の意味もない
チームイベント終わったのか。
馬鹿チーターどもが排除されて何位くらい上がるかが楽しみだ
通報しないと排除されないぜ!
RE.NETのアートブックのプレリュード解説見てるとこいつが6をあんな風にした戦犯なんだなって感じるわ
こんな調子で全部イベントプランニングしていったんだろう
内容がひたすらくどい
まるごとスキップボタン一発で飛ばして良いのになんでここにゲームプレイ挟むかな
敵キャラ解説で如何に攻略や遊びに幅が出せるか考えてるような人間が何でイベントに関してゲームとして無神経な造りにしたのか
スキップ不可の細かい演出多過ぎて周回性阻害しちゃってる
戦闘中でもお構いなしに「はい、こっち見ようね」とグイッとカメラを持ってかれるのもかなりウザい
しかも、演出中、プレイヤーは足止め食らう癖に敵はガンガン動いてるっていうね
BHに限らず何のゲームでも思うが、オプションで演出一括オフにさせてくれよ
優先度を初心者>周回勢と考えてるふしがあるから仕方がない
クリアできなくて途中で投げだした人は、次回作を買う可能性が低くなるからね
何度でも遊べるゲームではなく、あくまで売れるゲームを作ってるんでしょ
DLCの豊富さからもやり込みはシナリオではなくDLCでやってくれという意図が見え隠れしてるし
いまだにバイオ6やってるやつらなんて極少数派だから、
そんな少数派の意見を取り入れるとは思えないし、
俺がデザイナーでもたいして参考にはしないと思う
シングルゲーならそれでもいいんだがなあ
一応コープで協力して遊んでね!ってゲームでもあるから
少なくともチャプターはもうちょい小分けにしても良かったと思うな
6のcoopは全く面白くないよな
5は神だったのに
初心者優先っつーなら尚のこと
演出でプレイヤー固めてその間に敵接近させるような糞仕様は駄目でしょ
何度もプレイする前提である証拠にスキルポイントなるものもあるしな
膨大なスキルポイントを要求するトロフィーもある
RE.NETのコピーにも「より長く楽しんで頂くため」のような文言があるな
そして、
>>106の言うようにCOOPゲーとして作ってるんだから演出は飛ばせるようにすべき
見たい奴が勝手に見ればいいだけで、飛ばせるようにして困る奴など居ない
5に比べて○ボタンの足並み揃え強要協力アクションも今回やたら多く感じたな
COOPゲーはロスプラ2が結構好きだったが
ロスプラは3で完全に死んでしまった模様
過疎ってるのか知らんがぜんぜんクロスオーバーしないんだけど
過疎りまくってるから仕方ない
まあ発売してからどんだけ経ったのよって話だしな
売りの一つなのに初期からシステム死んでて謎要素のクロスオーバー()
ぶっちゃけ6は
即死イベント廃止
武器や道具の所持数増加
これがクリアできていればここまで非難されなかった
特に後者はストレスでしかなかったな
ちょっと前廉価版発売してたが、クロスオーバーは全然機能しないな
大抵のホストは待機すらしないし
今回パッと思いつく「この調整おかしいだろ」と思ったのは
・クリス編とかにでるやたら隙が無さすぎてアクションゲームになってないヘリ(回復とランチャーでゴリ押し)
・失敗で即死の移動イベントで見えない壁に引っかかったり、次のルートが全然カメラに映ってない不親切設計
・エイダで穴落ちた瞬間回転刃があって、最初から左斜め下にスティック入れてないと即死する所
・弾が落ちてたのでリロードしたら急にスローモション狙撃モードになってリロード中にサメに喰われる所、「アレを撃って」じゃねーよ、お前がおもむろに置いた弾をリロード中だよ
「とりあえず走って逃げろ!」的シーンは
バイオ4,5ではQTEだったような気がする
6では不親切なカメラで移動するだけのイベントを頻繁にやらされたけど
そういうシーンこそQTE使えばいいんじゃないの?
やたらとQTEさせる割には使いどころがおかしいだろ
(勿論QTE自体俺は要らないけど)
所持品枠の圧迫もどういう意図なのか知らんが、不便だな
弾丸各種持ったらもう投擲枠や回復が持てないし
とりあえず、ハーブはその場で調合できれば良いのに
ハーブ前で硬直してるホスト見ると
「ああ、どれを捨てるか考え中なのね」と同情する
いろいろおかしいんだよね
プレイヤーは殺されずにクリアしたいと思っているのに
故意に殺そう殺そうとするw
4のQTEも今思えば酷いけどな
>>115 バイオ1みたいにアイテム所持枠を少なくし、
弾丸と回復薬の所持数を制限することで、ドキドキ感を醸し出してるそうだ
いわゆる原点回帰ってやつですね
これに文句を言うやつはバイオ自体を否定しているのと同じで、
もれなく「バイオするのやめれば?」と言われることになる
>>116 死ぬからゲームなのであって、死ぬことのないゲームはもはやゲームではないだろう
程度の差はあれ、どのゲームでも殺そうとしてくる
別に死んだとしても、現実の自分が死ぬわけじゃないし、
バイオ6は直前からやり直しができるのだから、ほぼノーリスク
「今度はこういう殺し方をしてきたかー」と、そこに楽しみを見いだせないようでは
バイオはむいてない
「別ゲーやれ」と言われることになる
バイオである事は否定したいな確かに
ドロップのおかげでアイテム所持制限による原点回帰とか冗談きついんで
不死身のNPCが付き添ってくれてドキドキ感もあるまいて
そもそも、敵ポロポロアイテム落すし、行先全てインジケーターで表示されてるし
バイオ1みたいに制限っつーけども
1よりも5よりも所持武器も所持回復も増えてる訳で矛盾してるな
つーか、逆に使わない銃は1みたいに置いていきてーわ
「アイテム捨てて一枠空けてから、ハーブ拾って、結局調合して、一枠空く」という点にドキドキ感なんてないし、無駄なイライラ感しかないし
4では拾ったハーブ重ねればそのまま調合できたし
「バイオするのやめれば?」っつーけども、逆に
「バイオ名乗るのやめれば?」っつー話でしょ
大体、パラサイトイブ2のようなアクションRPGのような旧バイオと
COOP対応アクションシューと化した今のバイオを同列に語ることが無理あるから、ジャンルから違うから
そして、ゲーム性のある殺し方なら文句はないが
ただの初見殺しはゲーム性皆無の覚えゲー
初見→「いや、そんなもん知るかよ、ゲーム変わってんじゃん」としか言いようのない納得のいかない即死
二回目以降→「ハイハイ、最初からスティックこっちに倒しとけばいいのね、このボタン連打しとけばいいんでしょ」という覚え作業
本来アクセントである筈の「イベント」が
最大の死に場ってのが最早おかしいよね、バイオ履き違えてんのどっちだよって話だよ
「フリスク食べて元気いっぱい!」
"原点回帰"ってすげーな
残さなかったものは、止まって撃つをはじめとする“ストレスから無理やり恐怖を引き出す”というところです。
操作は快適にしつつ、違う部分でホラーを伝えていけるように心がけたので、そこは残さなかった部分になるのかなと。
あれで操作は快適にしたつもりらしいよ
キャラクター操作は慣れたら快適だけど
アイテムのインターフェースはどう転んでも5のほうが洗練されてたわ
せめて疑似的に武器未所持状態に出来て欲しい
バイオ1の頃から、岩ゴロゴロ即死はありましたからね
犬3匹に連続で噛まれてハメ殺されもしましたし、
青ハーブないときに毒を食らえば死亡確定
バイオ6の視点誘導に文句言ってる人いるけど、
そもそもバイオ1なんて視点固定ですからね
バイオ6に文句言ってる人は、バイオ1をやったことすらないニワカさんでしょ?
地下のあれ
まず、はじめに
「パラサイトイブ2のような旧バイオ」と
「アクションシューティングの現バイオ」を同列に語る正当性がない
>バイオ6の視点誘導に文句言ってる人いるけど、
>そもそもバイオ1なんて視点固定ですからね
だから何だよ、それを言うならバイオ1はオートロックなんだが
それに、プレイヤーが動けない間に
敵が息が触れあう程の距離に間合いつめたり
スナイパーが眉間に照準合わせることもないしな
メディカルセンターの
「お掃除ロボットルンバ」の糞イベントで
カメラ持ってかれている内に足元にルンバ→問答無用で爆発とか
誰が得するんだよ、ゲームとして成り立ってねーよ
1がどうだったかは関係なく6の強制視点移動がクソなのは変わらんよw
>バイオ6に文句言ってる人は、バイオ1をやったことすらないニワカさんでしょ?
もはや、何を根拠に言ってるのかすら分からん当てずっぽうによる難癖じゃねーか
隠し要素全て出現させる程度には全部やってるっつの、糞ゲーのガンサバまでプレイ済み
1はメニュー画面を開くことにより動作キャンセルバグが使用可能なことも知ってる
因みに、岩で死んだり、犬にハメ殺されたり、毒で死ぬようなヘマは一度もしてないな
っつーか、ジャンルすら違う初代PSの古い古いゲームと比較して
「アレだってそうだったでしょ、だからイイでしょ」なんてのが通ると思ってんの?
20世紀で思考停止してるのかよ
そして、1の岩ってのは
https://www.youtube.com/watch?v=Gz7YSa_SLnM#t=12m54s これか
こんな「今から転がるので逃げて下さい」とでも言わんばかりの球体の岩に引っかかるゲーマーいねーよ
こんな伏線バッチリのは比較にならんな
何の脈絡もなく出現して
猶予なく捻り潰されるトゥームレイダー3(PS1)の岩は理不尽過ぎたが
なげえよ
アプデで即死QTEは失敗しなくなったのに、これ以上何を求めてるのかサッパリわからん
視点固定されたあとは緊急回避でもしとけばとりあえず安定だろ
それすらできないようなヌルゲーマーは、それこそ初代ファミコンのマリオブラザーズでもやってろって話になる
>視点固定されたあとは緊急回避でもしとけばとりあえず安定だろ
安定するか否かの問題じゃねーよ
飛ばせない演出で一々操作ブツ切りにしてんじゃねーよ、っつー話だよ
「バイオ1未プレイ」だの「回避できないヌルゲーマー」だの
何でもかんでも恣意的な解釈カマす盲目的な信者だな
ただでさえ信者が多いamazonレビューでさえバイオ6の評価は低い
世間評としてもマイノリティはお前だろ
QTE好きだけどなー。初見の時たくさん死んだけど、QTE連続でやらされるような場面は燃えた。
coopでやってたから余計燃えたかも。
キュピーン(笑)
>>120 アイテム欄カーソル移動のレスポンスが高速で、アイテム捨てるのがワンボタンで決定
だったらまだ理解の余地はあったんだけどな
ジェスチャーにソーリーがほしかった
榴弾で巻き込んだ時困る
>>136 それバイオOBの頃からずっと言われてんだよな
>>136 せめて「NO」があればな
「NO」は多分いろんな場面で使える
こっちが間違えたときでも、相手に不快感を示すときでも
ただ英語ならではのニュアンスだから、日本語版では意味通じないだろうからやっぱ「あやまる」コマンドは必要だろうけど
>>136 各国文化的な違いがあるから、ソーリーはトラブルの元になるんじゃね?
>>140 どうかな
欧米は謝らない人種だって聞いたけど実際メッセでやりとりすると欧米圏からソーリーで始まる他意のない文は少なくない数もらったな
日本人フレより謝罪の回数は多かった
ま、トラブルになったらなったで何がいけないのか学んでいけばいいだけなんだし
ここやRE.NETみたいなコミュニティがあればゲームとしてソーリーの適切な使い方なんてみんなすぐに弁えるようになるんじゃないの?
ソーリーという言い方でなくても
マイバッドとかオーマイミステイクとか普通に謝るしただの偏見
ていうか、MGOとかではプリセットに「すまない」とかあった気がするな
>>137 移植でも新作でもOB出るなら即行で買う、ハードごとでも即行で買う
少数派だろうが個人的にバイオシリーズで一番好きなのがOB
>>142 ある意味唯一のバイオハザードオンラインだもんな
もうオンラインプレイ出来ないが
バイオシリーズの中で、オンラインの醍醐味一番味わえるのがアウトブレイクだもんな
5とか6とかはなんか違う気がするわ
以前開発者インタビューで
バイオハザードのオンラインは基本的に協力プレイだから
謝罪のセリフはいれないって言ってた気がする
たしかに上手い人がヘタな人をかばうのが普通だし
ヘタな人が謝ってばかりいたら上手い人も不快になる
助けられたらソーリーじゃなくてサンクス!でいいんだろう
今の話の発端は助けられたらじゃなくて邪魔しちゃったらなんだけどな
>>142 欧米はそうなんだよ、所詮ゲームだから
ただ東アジア(日本除く)と意外な事に東南アジアは欧米以上に謝らないっていう記事ちょい前みたもんだから
欧米人は敵にはアジア人以上に容赦はないけど
仲間や家族はすごく大切にするな。
ダイイングになったパートナーを見捨てて途中離脱するスペカスに一言どうぞ
>>149 状況によるぞ
ダイイングに至る過程で誰に過失があったか
リベのケース代稼ぎでチャプター2やってるけど、
クリアに1時間くらいかかるのな。
ゾンビの飛びかかりと這いずりゾンビの掴みかかりがウザすぎて
1周でギブってしまったわ
最後だけやればシナリオメダルは全部もらえなかったっけ
>>152 その後に最後だけやってみたけど、「デボラを眠らせた」しか無かったよ
そっか俺の記憶違いか
ごめんね
>>151 教会前バトルに狙ってJOINすれば全メダルGETで短縮できる
あとできることは敵ガン無視か
EX3イベントはもはやTAみたいなもんだからな
5は4より、6は5より面白くなってるだろ。洋ゲーが段違いに面白くなってるだけで。
んなこたぁない
>>156 言ってることがざっくりしすぎて全然分からん
パッと思いつく俺的良い所
4→中ではQTE演出が上手なイメージ、序盤の雰囲気作りが良い、銃の取り回しに重みがある、レオンカッコいい
5→6の不自然な演出の数々に比べ演出が自然、直感的な装備変更システム
6→途中参加可能のオンラインのマッチングシステムが便利
悪い所
4→アクション重視の作品としてはメニューを開く頻度が高くテンポを削ぐ(まあ、トランクシステムは味と言えば味だが)
5→NPCにもライフがあり余りにも足手纏い(高難度時)、折角体術可能な怯み状態にしてもよくNPCが撃って怯み解除するのは×、アイテム組み合わせによるリロードバグ(?)がぬるい
6→ドグマ同様のシェーダ表現が余りにも暗い、飛ばせない操作ブツ切り演出が余りにも多い、不自然に小刻みなSRのサイトのブレ、前にも増して取って付けたようなアトラクションが多過ぎる(乗り物,縄登り,ルンバ,etc.)
ところで、洋ゲーに「体力減っても一定時間で全快になる」という
5秒ルールみたいな雑な仕様がよくあるが、あれ好かんな
4は従来のバイオシリーズとしては糞だが
新システムとしてみれば神ゲー
キャラクターや演出・世界観は文句がなく
アクションゲーとしても極めて満足がいくもの
適度に中ボスが強いが直前からやり直すことが可能で不快感はない
5はcoopに重点を置きすぎたせいで評価はわかれる
ただ一人用としてもNPCをカバーしながら戦うと思えば違和感はない
それによりcoopの協力プレイの楽しさが増していると言っても過言ではない
coop前提なら4より楽しめた
6はとにかくシステム面があまりにも駄目
そして現実離れしたストーリー、QTE初見殺しと
とにかくゲーム以前に問題がありすぎて話にならない
カメラアングルやQTEに関しては修正されたが失われたファンは多いと思われる
ボスが武器で倒せずQTEでしか倒せないってのが意味不明だしクソ
やってるとストレスになる
達成感がない
この2点だけで十分
この前の体術イベントに参加して戦闘中のカットインの多さには本当あきれた
coop相手とタイミング合わせて邪魔にならないようにカットイン入れさせる始末…
あの飛ばせない小演出か、あれだけは本当に許せんな
ゲームの癖に小刻みにプレイヤーを「ただただ待たせる」って一体何のつもりなんだよ
アクション特化路線で行くのかと思いきや
飛ばせない演出だらけにしたり
やたらと暗い画面や、常にゆれっぱなしのステージ作ったり
アクション性やゲームテンポすら妨げちゃってんじゃねーかよ
そういう方向性すら定まっていない
6はセンス無いやつがゲーム作るとこうなるって見本だった センス以前の問題もあるが
7で持ち直してくれればいいがもしダメだったら本格的にシリーズ終了だろうな
もうナンバリングは不要だと思うわ
思いきって一人専用でもいいんじゃないか?
リベみたいにオマケは二人でやれるってやつ
>>166 そうなると結局誰もやらなくなるだけ
リベなんてレイドしかやってる奴いないよ
お前リベ本編の周回なんてやる気になるか?ならないだろ
5のデスペラートエスケープみたいのを歴代主人公で頼む
基本本編周回しかしないけどリベだけは周回する気全然起きなかったな
本編は6よりも酷い
サブシナリオなければまだマシなのに
>>166 流石に非現実的だな
それをすると現実的には商品価値が著しく下がる
リベは糞のようなレティクル感度と
当たってんだか当たってないんだかよく分かんねー
エフェクト表現と敵の挙動が相俟って最高につまらなかったな
スキャンごっこも要らん
発売当初にクリアしたから売っちゃったんだけどdlcやってみたいと思って今日スペシャルパッケージとかいうdlcついたやつかったら全部コード使われてたw
泣けるぜ
DLCはそれなりに楽しめたから良ゲーってところだな
>>171 使われたも何も既にスペシャルパッケージのDLCの期限切れてるよ
期限は2013年12月31日までだったから
つまり、もうDLCのプロダクトコードはどのスペシャルパッケージも使用不可能
DLCとか対戦とか
これっぱかしも興味がないので
欲しいユーザーだけが別途買う仕組みは良い
6のキャンペーンは汚物
ジェイク編チャプター2で初見ぽい人にジョインして生温かく見守ってたが
クソーモービルで心折れた様で終了しちまった
まじでこの糞ミニゲームどうにかしろよw
>>176 クソモービルも面倒だけどバイクのほうがもっと面倒
バイクは動きがきもくて笑えるから許容範囲内
雪崩の謎判定がウザいから俺はバイクのほうがマシだな
バイク加速しなくていいしな
バイクのシェリーのハンドガンはレコードの命中率に影響するんだろうか
するとしたら二度とやりたくないな
雪崩の判定は初見殺し過ぎたな、プレイヤーが死因を理解できないまま死ぬ
雪崩で死に続けるホストと
クリスのカーチェイスでブーストの存在に気付かずにミスし続けるホストは不憫だった
バイクからの射撃も命中率に影響する模様
乗り物系は全部糞でFA
シェリーはドラム缶とガソリンタンク以外撃たなくてまったく問題ない
ガソリンタンク撃ったらウンコしててもいい
>>183 10体はバイク倒さないとメダルもらえないぞ
>>181-182 トリガーハッピー過ぎなんじゃねえの?
ミスショットを最小限に抑えて、徒歩戦からはなるべく腹や変異部位に多く当てて命中率上げればランクの調整は利くぞ
あとサナギ破壊でも命中率は稼げる
クソゲーにはクソゲーなりに乗りこなすテクってのがあんだよ
甘いんだよお前は
クソライダー現る
>>184 5の頃からCOOP相手より命中率低かったことはないぞ、クソライダーよ
>>185 落ち度はスコア見落としたお前にあるのに指摘した相手をクソ呼ばわりとはこれ如何に
>>186 なら泣き言いうなよ根性なしが
>>187 乗り物アトラクションが要らねー、っつってんのに
何曲解してんだ、ボケ信者が
>>187 別にS取れないわけでもなし
そもそもクソを乗りこなすって自称してるのお前だろw
>>188 うだうだ泣き言抜かしてんのは事実だろ雑魚カスー
>>189 Sランクだけって認識がまず甘い
メダルもスコアのうちだ
わざわざ蔑称にして嫌味ぶつけてきたら蹴り返すのは当然
まあ頑張ってスコアとやら稼いでくれw
>>190 糞ゲーの糞要素を指摘しているのだから正当性はこちらにある
乗り物アトラクションは、QTE、暗闇シェーダ、LRよじ登りに並び不人気な要素だ
何が泣き言なんだ?
では、馬鹿信者にも分かりやすいように言い方を変えよう
「通常戦闘」と「バイクフェイズ」
命中率が下がりがちなのはどちらだ?
これは言うまでもなくバイクフェイズな訳だが
トリプルショットの総合命中率を下げたくない場合
あのステージをプレイすることを避けるのは極めて自然な選択である
>>191 っせーよ!バイクジュアヴォに蹴り殺されてろよ
「アンファー!」(ドカッ、ドガドガッ!)
「超ー山田ー!」(ガリガリガリガリ!)
>>192 その下がりがちなのをミスショットを抑えて通常戦闘で下手な速攻をせず腹撃ち殻撃ちで命中率を上げるのがテクニックってもんだよ
ステージ自体避ける?
チキン野郎が何偉そうにぬかしてるんだよ
正当性とか笑わせる
>>194 「正当性とか笑わせる」というと
あの世にもつまらん乗り物アトラクションが世間的に好評だと主張するって訳?
盲目な信者がいたもんだな
そりゃ、つまらん上に
腹撃ちだの殻撃ちだの下らん命中捏造作業するくらいなら
端からそんな糞チャプター敢えて選びはせんわな
一般ユーザーはお前のような信者脳ではないからな
>>193 ウィルスに脳味噌やられてんのかってくらい理性のない信者だな、お前は
×信者
○小林
>>195 どれもこれもヘタレ泣き言にしか聞こえんな
クソゲーも何度となくプレイすると如何に美しくクリアできるか美学が生まれてくるものだ
よく訓練された愛と憎しみのクソゲープレイヤーを舐めんなよ雑魚
>>196 お、今度は小林認定か
つーかこちとら無双信者でもあるからなー
小林とか敵だよ敵
バサラ死ね
1周目はなにげに乗り物も楽しかったです(小声)
>>197 なんだ、バイオ6はクソゲーと認めてんじゃん
大多数のユーザーはクソゲーより良作を求めていることはお分かり?
6は過去シリーズを比べても最低の駄作だな
一番楽しくなかったわ
楽しくないというか、シリーズで初めてイライラした
普通ゲームのイライラっていうと
「難度が高くてイライラ」とかだけど
この糞ゲーの場合は
「無駄に操作不能の演出挟みまくる」とか
「長時間ひたすらLRを交互に押させ続ける」とかだから始末に悪い
視界を奪ったり、操作不能にしたりで難易度上げるのはちょっとね・・・。
演出としてもちょっと多すぎてくどいし、それで肝心のゲーム性を損なってたら意味ないねって・・・。
とりあえず、7制作陣に6の関係者どもがどれだけ残っているか気になる。
1人でも残ってたら様子見するわ
>>204 デビルメイクライなんかは2と3が同じスタッフであるにも関わらず大化けした前例があるけどね
まぁあれは例外みたいなもんか
6はいいとこもあるんだから悪いとこだけ治してくれたらいいよ
全否定はおかしい
回避モーションなんかは新しく追加されてよかった点だな
こんなビッグタイトルをここまでガラッと変えたのはすごい事だと思う
結果的に劣化アンチャーテッドになっちゃったけど、マンネリ打破の心意気は買いたい
マンネリ打破っつっても
操作不能の飛ばせない演出まみれにして
プレイヤーに無駄なアシドメ食わまくった点は許せんな、マジでこれだけはやめて
>>206 移動撃ちとかダッシュとかスライディングとかアクションとしては結構改良されてんだよな
ただバイオを純粋なアクションとして捉えるべきかみたいなところで迷いがあるのか中途半端感が出たな
QTEとかアイテム周りとかアドベンチャー要素との兼ね合いが下手というかね
あとアクションっつってもマニアックなくらいのガンアクションに特化して欲しい
初期カメラだけは微塵の擁護も不可能なクソ
7出るとしても、もうクリス達もおっさんおばさんだからなぁ・・・
レベッカやクレアも中途半端な年だろうし
期待のピアーズは使い捨てられちゃったし
シェリー、ジェイクは普通に出そうだけどまた超人体術ですか?
カバーと障害物の飛び越えは不要だったと思う
実用性ない上に、誤爆が多いし、飛び越えに至ってはDLCで無敵化してゲームにならないし、
そんなのに力入れるぐらいなら、もっと別の部分に力入れてもらいたかったね
あと、スマフォをキャラによって変えるのはダメね
ただでさえ武器の切り替えがやりづらく操作性悪いのに、
それに拍車をかけるだけの結果にしかなってないから
演出のためにUI犠牲にしちゃダメでしょ
こんな基本的なことをわかってないなんて、
ゲームやったことないんじゃねーの?ってレベル
5も6もクソゲだが、6のクソゲ度が頭抜けて高いから5がマシに見えてしまうが、神ゲ4の後て5をするとやっぱクソゲだなと改めて思う
ただ、マーセは5より6のがやりやすい感じはあった
4以外のマーセは殆ど手を付けてないし5クリス/6レオンを2,3回しかしてないが、わりと6は操作や視界が5よりはやりやすい気がした
4みたいな特典ないから本格的にする気にならんしもうやらないけど
215 :
なまえをいれてください:2014/04/02(水) 13:49:25.97 ID:nskvgnRp
6のマーセは触れる程度だと楽しかった
ただ高得点出そうとすると禿げそうになるのが嫌だったな
カウンターゲーになるのもなんか違う気が。やっぱ4のウェスカーの時みたくSRのHSで高得点出せるのが楽しかった
6のSRが使いやすかったら本編ももっと遊べてたかも分からん
多分移動が自由になった分の調整なんだろうけど今回銃構えた時の手振れがひどく感じて
結果として殴った方が早い
SRの照準のブレは確実に変になってるよ
5までのSR→スイッ…スイッ…
6のSR→ブルブルブルブルブルブルブルブル
おじいちゃんかよ
マーセは
>>215が言うように
カウンターゲーになっちゃったから
「ガンガン攻める爽快感」は阻害されてしまったろうね(俺自身はスコアタとか対戦興味ないけど)
初めてcoopやって参加はできるけど
自分から募集するのはどうやるの?
88 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です :2014/04/01(火) 18:43:42.99 ID:eY/fc/go0
記者の執拗な追求を受けた小保方氏が会見の最中に注射器を取り出して
「愚かな連中め!見せてやる、これがSTAPの力だ!」とか叫びながら自分の心臓に針をブッ刺して細胞注入、
苦しみだしたかと思うとみるみる異形の怪物に変貌して、
取材陣を蹴散らしつつ街に飛び出す様子がお茶の間に中継されないかなあ
そんなのはお前の脳内だけでお腹一杯
4は一人でやるのが凄く楽しい
5は二人でやるのが凄く楽しい
6はどっちでやってもつまらない
4と5の美味しいところだけ取ればいいだけなのに
なぜああなってしまったのか・・・
coop面白いじゃん
>>200 求めたって無駄だよ
バイオはもうこのまま下り坂を行くだけ
このグダグダを如何に楽しむか。そこが重要
>>202-203 まああれがないとAHとしては厳しくなるけどな
正直な話イベント硬直を利用した襲撃で殺害成功ってケースは体感的にも少なくないから
シージ仕様で真っ向勝負を敷くか、イベント硬直みたいな隙間を作るか、二者択一だな
>>211 カバーはスタミナ回復以外の行動特典増やせば良いだけの話
飛び越えは食らい判定ありにすれば良いだけの話だしなんなら無防備効果でダメージ1.5倍リスクとかでもいい
シナリオ進行急ぎたいとき箱迂回するのは面倒
>>224 まあ、AHも経験あるが
プレイヤーを変に縛ってバランス取るんじゃ本末転倒だよね
それなら、クリーチャーの性能上げてバランス取って欲しいよ
ていうか、AHなんてあくまでもオマケな訳で
AH介入のないシナリオでも糞演出は多分にある訳で根本的に別問題だよね
>>212 武器じゃなくてスキルだろ
スキル自体なければスマホが違ってても問題ないという話
そもそもスキルなんて漠然としたものじゃなくやるなら明確な装備品扱いにすべき
ディフェンスじゃなくボディーアーマーとか、オフェンスじゃなく強装弾とか
リロード速度や手ブレ、リコイル軽減はキャラクター個々の銃の扱い慣れにすべき
>>215 オンスロが至高だな
今後マーセはオンスロ形式デフォにすればいい
押し付けがましい偏屈ルールもないし対戦相手とも直接殴り合わないからヘイト沸かないし
純粋に敵処理テクだけ競うからスポーツみたいで後腐れないし
>>225 おそらく喰らい判定つけたくてもできなかったんだろうね
飛び越え中にダメージ受けて変なところに登っちゃって、
そのまま異次元に突入ってパターンが頻発しそうだから
ラスアスが出た以上はもうバイオはこれを超えられないだろうってのは、すぐ思った
問題は、ラスアスがシリーズ化していけるかどうかだな
開発はするらしいけど、改悪にならないようにお願いしたい
そういや石村2あたりの頃も超えただのもう追いつけないだのとうるさい奴が多かったけど
すっかり雲散霧消しちゃったな
>>230 ラスアスって「映画的なストーリーを楽しむゲーム」としては面白いと思うけど、所謂ゲーム的な戦闘面での面白さはあまり無いだろ
何周もやりたくなるような面白さは無い
一周もすれば十分なゲームだよ、ラスアスは
そういう意味でバイオとはベクトルの異なるゲームだから、越える、越えられないとか、そういうないから
バイオ4とラスアスなら、断然バイオ4のがやり込んだよ
>>231 ホラーのシリーズ継続させるのってまじで難しいんだろうな
迷走してるけどナンバリングだけで6作あるって凄いよ
迷走してるけど
三上ってバイオ6には関わってないのか?
サイコブレイクには凄く期待してる
>>234 関わってない。三上さんはもうずっと前からカプコンにいないよ。
サイコブレイクはバイオ7チームを焦らせてる出来になればいいよね。
良い刺激同士になればいいんだけど。
昨晩久しぶりにレオン編やったんだけど、弾当ててもほぼ怯まない敵は何なの。
ワラワラ出てくる割に当たってるんだかなんだかわからんとちょっとパニック。
あとさ、体力とコンバットゲージと残弾数を同じ白い四角□で3段にまとめると乱戦中とか視界の隅で捉え難いね。
7ではもっと戦闘に集中できる作りになってますよーに。
>>232 4は俺もやり込んだけど、バカスカ撃つのがメインのアクションだったろ?
ラスアスは隠密要素があって、どちらかと言えばホラー版のMGSみたいな部分があった
俺はバカスカ撃つのも爽快感があって好きなんだが、もしゾンビがリアルにいたら撃つのは現実的じゃないと思った
寧ろコッソリ見付からないように振る舞うんじゃないかと
それが良かった
レオン「頭を撃て」
なお今回のゾンビはダメージが足りないと特に怯みもしない模様
239 :
236:2014/04/03(木) 14:01:58.60 ID:p9patYy7
>>238 ボディはダメージ量で怯みなんだ?ありがと。とにかく撃ちまくれば言い訳ね。
ボディだけじゃなくて頭も腕も足もある程度体力減らさないと怯まないぞ
どうせ怯んでから体術だしわざわざ狙いにくい頭狙う意味がないんだよな
究極的には最初から体力無視の肘打ち
obリメイクはよ
ps3ならL4D無いし売れるよたぶん
撃たなくてもキュピーンで死ぬよ
>>237 でも、攻略パターンが「隠れる→レンガや瓶で怯ませる→ナイフor首絞め」て限定されちゃうでしょ?
バイオみたいに色んな銃器撃てるほど、弾出ないんだから
バイオならナイフ挑戦も出来るし、正攻法だけでなく、ハシゴ使った裏技とか色んな攻略パターンが楽しめる
ラスアスみたいに発見されたら、おしまい、じゃないから
そういう戦闘面での楽しみがないよ、ラスアスは
だから「映画的ゲーム」としてはよく出来てると思うけど、アクション含めた総合的なゲームとしては微妙というのが自分の評価
ラスアスのシステムでバイオ4やられても物足りなさは確実に残るからね
>>241 OBクレクレクレクレクレクレクレクレ
ハードごとでも買うからくれ
>>244 しかし、現実的に敵を撃ったら銃弾確保なんか出来ないでしょ
敵を撃ったらアイテムが出るってシチュエーションは、敵を撃つことの意味と楽しみがあるしゲーム性も高めてる
それは良いことだし、だからこそ4が楽しいし何周もする
でも、そういうシチュエーションはリアルには起こり得ないわけだから、バカスカ撃ったり出来ない状態を考えるとゲーム性は低いけど、これは理想的なのではないかと
6は撃っても当たってる感触が皆無
>>247 それはリベで感じた
ヒットエフェクトも、反応もなさすぎ
敵はデッドスペースパクった様な似たり寄ったり、レティクルは糞
スキャン遊びも余計
>>245 制作はオペラクのスタッフになるけど宜しいか?
あれ?真逆に感じたけど...と思ってリベの動画見直してたらプレイしたくなってたw
6は敵がなんだか細すぎるのも(まぁゾンビだから当たり前なんだけど)問題な気もしてきた。
撃った箇所が激しく破損してくれないとつまらない
規制なんだろうけど
飛び交ってくるゾンビは卑怯だよな
空中に飛んでる状態で、直角的に角度変えて来るっていう有り得ない演出が気に食わない
しかも死んでても噛みつきガリガリ体力減らすバグはクソゲを決定付けてる
あれカウンター前提な調整な気がする
有り得ない方向から来るのに?
あれは明らかに設定ミスだと思う
少なくとも、空中でマグナムヒットさせて倒した状態でも噛みつきになるのは、空中のヤラレモーションが用意されてないからだと思う
PC版だったか、頭吹っ飛ばして首無いのに噛みつきだぜ?
有り得ない
QTE入れてる暇あったらそういうの直せよな
ジェイク編なんてQTEだらけでストレスマッハ
あの飛び掛かりはラグとあわさった時に真価を発揮する
一寸先は闇の真っ暗シェーダ + ラグ + フレームレート低下 = 理不尽
リベのクリスと6のクリスが同一人物という設定に未だに違和感あるわw
リベって、6とどういう位置付け?
時系列がリベ→5→6って位置付けやね
まあ6は頭強打して一時的にネジが外れていたんだと思いたい
http://www.gamespark.jp/article/2013/11/01/44380.html 海外カプコンが歴代カプコンタイトル売り上げランキングを公表、史上最も売れたのは『バイオ5』
1. 『バイオハザード5』(650万本)
2. 『ストリートファイターII』(630万本)
3. 『バイオハザード6』(520万本)
4. 『バイオハザード2』(496万本)
16. 『バイオハザード オペレーションラクーンシティ』(230万本)
61. 『バイオハザード リベレーションズ』(100万本)
リベって面白いのに全然売れてないね
糞のオペラクより売れてないのかよ・・・orz
どこが面白いの?
レティクル糞、デッドスペースのパクリクリーチャー
つまらないタッチパネル遊び、つまらないスキャンごっこ
しょぼいヒットエフェクト、しょぼい体術、しょぼいマップ
リベは個人的には一番嫌いだな、トーセに碌なアクション性のゲームが作れる道理がない
しかし、一部のコア向けと思われるアウトブレイクよりも売れてないんだな
リベは色々しょぼしょぼでもゲームとして破綻してないからなぁ・・・
リベは昔のバイオを感じさせつつ
アクション性を高めているので評価してる
>>259 そうなのかサンクス
無限弾とかクリア特典の武器がしょぼいんだね
>>260 やっぱ海外はゾンビゲー好きだな
バイオ6の操作性になれすぎたせいでリベやっても全然面白くなかったから即投げたわ
6の操作に慣れれる位腕があるなら4、5、リベの操作になんか平気で戻せそうだけど。
リベはハクスラ要素入ってるから好き嫌い分かれるな
>>266 できない、って意味じゃなくて
しょぼ過ぎてやってられないって意味じゃないの?
俺もしょぼ過ぎてやってられない
とりあえずどこみても、スキャン最高、って言う人はいないよね
操作性って書いてあるのが見えないらしい
リベのレティクル感度やアクション性等の操作性関連の拙さは
しょぼすぎてやってられんよ
所詮、トーセは下請け専門
リベは3DSだからまだ許されたあの操作性が
据え置きになってもまさかそのままとは思わなかったなw
体験版のおかげでスルーできたが
リベやらないなんて勿体ないな
レイドのアビス2面からの地獄なんて最高に面白いのに
リベ 600時間
バイオ6 150時間
バイオ5 1700時間
本当に6は面白くないな・・・
中古で買った俺にはマーセが3面しかないのがなんとも悲しい・・・
リベは船内の雰囲気はよかったけどそれだけだなぁ
レイドモードはやる事少ないのにレア武器の入手確率を絞りすぎてて手に入れる前に飽きるし
最終的には延々とゴーストシップを回すだけの面白味のない作業ゲーだわ
クリス、レオン、シェリー、エイダでクリアしたんだけど、次何したらいい?
他のキャラで周回してもいいけど、
ピアーズ、ヘレナはずっと一緒だから話も変わらないだろうし、ジェイクかなぁ。
どうせ誰選んだって二手に分かれたところが視点変わるくらいだよ
あとは固有武器の違い
キャラは体術と固有武器の違いを楽しむくらい
ヘレナはクソ
弾は邪魔だし、ナイフはない、ハイドラはトロフィー取るのに使うだけ
ピアーズはアンチマテリアルはそんなに楽しくはないナイフも無いし
でも最後のハオス戦で電撃ビリビリできるのがちょっと面白い
ジェイクがこの中では一番違いがある
格闘で大暴れするのは面白い
>>277 うーんやっぱりそうだよね。
アンチマテリアルライフルはちょっと期待してたけどたいしたことないのか。
シェリーでスタンバトンつえーって思ってたけど、ジェイクの格闘強すぎワロタ。
>>238>>240 いや、HSや腕撃ちはそれほど難しくないしやれば1発で怯む信頼に足るパターンだよ
4、5からの黄金パターンは健在なのにみんな生体術やスライディングに頼りすぎで忘れてる
防弾ゾンビなんか腕撃てば背面体術に簡単にもっていけるのにみんな生体術で時間かかっちゃったりグレネード無駄に消費してる
>>239 HSに数必要なのは低火力のハンドガンやアサルトで倒す場合だよ
ノックバックで固まったコンマ何秒って瞬間に3〜4発近く(難易度と火力スキル有無にもよる)叩き込むテクニック
頭が後ろに仰け反るよりも前に次弾を叩き込む
バババン、パキャッ!ってのが6の低火力HSKOのデフォルトスタイル
>>250 リベの方がHSは厳しい
EXILEダンスしてるから胸撃って怯ませてからじゃないとHSはリスク高すぎる
>>254 もう慣れたけどな
どれが飛ぶ個体かだいたいわかってるし
あとシュリーカー吠えの予兆後ならスナイパーに持ち変えてジャンプをHSで撃ち落として且つ横回避入れてメダルゲットよ
>>270 エイム遅く設定するしかないからな〜
徐行ないから速くすると絶対行き過ぎる
でなきゃレティクル置き待ちとか受け身になっちゃう
>>272 据え置き版はレーザーポインタがなぜかなくなってるのが許せない
>>275 ドッグタグタイトル★★★★の収集
リザルトメダル99枚の収集
RE.NETに登録してウェブバッジ、ウェブメダルの収集
オンラインイベントや各種ワールドレコードで1位を目指す
>>277 シェリーヘレナがナイフ持ってないのはキャラ的にまだ分かる
軍人なのに何故かナイフ持ってないピアーズの謎
答:ナイフより素手が得意だから
接近戦では素手のほうが早い、覚えておけ
ジュアヴォとかガナードとかいる世界で言っても仕方ないことだけど
普通はBOW相手にナイフ持っててもどうしようもないからな
ゴルゴも接近戦ではナイフよりチョップとか多用してるしな
スナイパーなら当然憧れてるんだろう
ナイフは雑用目的で標準装備だと思う
だからカプコンがアホだから持たせなかったのか、
ピアーズも持ってるけど武器として信頼できるほど使いこなせてないから使用しない
のどっちか
フィクションに過度のリアリティを要求する人間はバカ
290 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 18:24:07.09 ID:ITHqNhkj
ナイフ素手にやけこだわるんだな
どうみても重症や骨折するダメージなのにピンピンしたり
傷がハーブで回復するゲームなのにそこはツッコまないんだ
ゾンビ(笑)
>>288 後者の場合クリスの指導力の無さが著しいな
そんな中学生が教室の後ろの方でほざいているようなifストーリーはどうでもいい
ナイフとか素手とか軍人だからとか
細かい事気にしてよく気にしてこのゲームできるのな
エイダのワイヤーアクションとか
キャラ達の高所から受身なしで落ちて無傷とか見て
細かい事気にする奴はこのゲームやっててよく憤死しなかったなw
6は武器でキャラの個性分けてるとこあるからピアーズのナイフ無しが不自然だと感じるんじゃん
演出上そうする必要があったようには見えないしゲーム性に影響与えるでもないし
まぁ単に武器の所持数の問題なんだろうけど6でも上位を争う突っ込みどころだろこれは
なんだかんだで5が一番プレイ時間が多いんだよな
この間中古で買ってきて一通りクリアしたけどレオン編以外はつまんないな
クリスとかただの銃撃戦
クリス>ジェイク>レオン>えいだ
無限弾でもリロードがあるのが意味分からん
マガジンが無限なんだからリロードする必要ないのに
これもクソゲの理由の一つ
そこは個人的に唯一評価できる
リロードするためにバイオやってると言っても過言じゃない
>>300 5の時に無限弾でもリロードさせろ!ってうるさかったからな
リロード付けたら付けたで今度はリロードいらない派が書き込みをするとw
>>298 むしろ、強制ウォーキング
教会地下フレンドパーク&ルンバ
首締め水泳教室
ユラユラ飛行機&電車
サスケファイナル&冗長メロドラマ演出
等々、レオンは糞要素満載
そして、リロードはさせろ派
5でcoopにロケランマグナム持ち込んで命中度外視でバカスカ
撃ち続ける奴がうざかったので、あんなもんサルでもノーダメ突破できる
寧ろ、無限すら要らねー派
バイオは無限武器取るまでがゲームです
いざ使ってみたら急激に飽きが来るという
>>295 クリスと比較する限り所持数は問題にならないな
単純に遠射性能特化キャラだから接近戦に穴作っただけだろう
個性分けに軍人とか関係ないよ
>>283>>277 ヘレナはバヨネットが近接武器の代替え品
>>300 マガジンが無限になるなんてどこにかいてあんだよ。
あくまで操作キャラに付けるスキルだろ。マガジンが無限じゃなくて無限にマガジンを生み出すスキルに決まってるだろ。馬鹿か。
なるほどう
その考えは無かった
>>307 はぁ?お前の目は肛門に付いてんのかよ?
スキルの説明は、○○の弾が無限になる
と書いてある
弾が無限になるんだから当然リロードする必要がない
だがスキルは、弾を拾う必要がなくなるってだけになってしまってる
バカだな…
っつーか毎度毎度誰も次スレ立てようともしねぇのに
こんな下らねェハナシで浪耗されてってやがる…
弾薬スキルって
オレが最終的かつ完全なる回答として答えを投下してやるが
アレな?「弾薬を”無限に補充出来る"スキル」だからな?
何度ロードしてもタネの方が切れないってだけのスキルだからな?
マガジン…実の方は撃ち切ればそりゃ撃てなくなるさ
っつーかこのクソヤロー
アンブレラクロニクルズやった事ねぇだろ
アレ方式のリロード方だよ。
お前が連レスしてどうする
まあわざわざ無限弾の許可ついてるんだから
リロードなくてもいいと思うけどな
AH設定にも無限弾の許可あるから隙とかいらんし
嫌なら使うなで済むのにな
最初はAHにその設定なかったんや・・・
勝手にレオンガンショップに送り込まれる日々を思い出した
リロードはあっていい、無限は要らない
もしくは、無限を使うと体力が激減して即死する仕様でいい
>>313-314 AHには初出だからとにかく客入ってもらいたくて間口緩くしたんだろうな
作り込む気全然なしでとにかくやってもらうこと触ってもらうことが大前提としか思えない
まあ日本人中心に何千点も取らせるほど熱中させてるんだからこれでも充分成功といえるだろうけど
これハッキリいってプレイヤーからしたら本編より遥かに熱入ってるだろ
AH主軸で1本ゲーム作っても客つくレベルだと思うぞ
すんげーどうでもいいけどインファマスの新作の主役の声どこかで聞いたと思ったらジェイクだった
>>316 無限ならリロードは要らん、リロードするんだったら無限は要らん
どちらかにして欲しい
>>309 目が肛門はお前だろww
新種のb.o.wかよwww
プレイヤーにつけるスキルって言ってんだろが。
リロードが不要になる、自動で補充される、とか書かれてるならまだしも
弾が無限になるだけじゃ
>>310が言ってるのが正解だろ。
ポケットを叩くとビスケットがひとつ理論だな。
無限マガジンとマガジンへの弾自動装填は最初から持ってるスキルだからそれとの合わせ技だろ。
昔は無限ガトリングガンみたいに銃器自体が無限能力を持っていたからリロードもなかった。
そういえばORCのスーパーソルジャーのガンズブレイズ(スキル発動中弾消費無し)もリロードあったな
まちがえたw
スーパーソルジャー→突撃兵ねw
オマエら的にゃぁ
アンブレラクロニクルズ方式の弾薬無限と
5方式の弾薬無限のどっちが好みだ?
4のシカゴタイプライターみたく無限に撃ててリロードもできれば皆満足じゃね?
それは最近で言えばリベのオートローダーだな
そもそも弾無限の部屋に入って狩らせてくれってのは変
AHなんてなくして5方式のリロードしたきゃ勝手にやれってのがいい
無限弾とかネタプレイするくらいでしか使わないからリロードの有無とかぶっちゃけどうでもいい
シカゴタイプライターも面白かったけどすぐ飽きたし
つかラジコン時代と違って普通にやってれば弾切れなんて起こさないから無限弾スキル自体どうでもいい
たしかに
>>318 英語だとジェイクなの?
日本語吹き替えだと主人公の声はピアーズだけど
あと主人公の兄がレオンという
AHなんて一部のキチガイがしつこく粘着して書き込んでるだけでまともな奴は興味なし
バイオは無限弾で俺TUEEEするゲームだからリロードも無視して撃ちまくりが一番スカッとする
チマチマとやっとれるか!
>>327 いや、銃○○のみクリアメダルには必須
一部ステージでは固定装備を逆算してセッティングするテクニックが必要だけど
>>331 オンスロで外人と一緒にトレーニングつけて
俺つえぇええええっやってればいいじゃない
無限弾にさらにリロード有無付ければ解決するのにな
それと、落ちてるアイテムは弾以外拾うとか追加してくれ
スキルポイントを手動で拾わせるのがクソ以下の何物でもない
>>329 完全にジェイク
演技もジェイクまんま
日本語ピアーズなのか
変な因果があるもんだなー
ネオアンブレラジュアヴォって何語でしゃべってるんだろ
>>332 アマかスキルで超火力設定にしとけば無限スキルいらんだろ
雑魚は無視するかカウンター体術で倒せばいい
なんかパッとしたイベントやってほしい
オワコンハザード
エイダ編チャプター1の浸水の所シビアすぎる
初見であそこ死なずにクリアできる人がいるとは思えん
スタッフはちゃんとテストプレイしたのだろうか?
死なずにクリア出来るだろ
>>341 ほんまそれ
キレそうになった
マジクソゲー
アプデで以前に比べれば楽になってないか?
何をしたか全く覚えてないけどアプデで調整いれたよね
まあだからって初見は死にまくるだろうけど
ああいうところでフックショットを駆使すればいいのに、
律儀に走って梯子を使うっていうね
エイダ編に限らず、6は全体的にトータルでクソゲ
プレイ中、「楽しいなぁ」って思った試しがない
イライラムカムカばっかりでフラストレーション溜まる溜まる
4、5は全ての難易度クリアしたが、6はノーマルのみクリア後は無限弾で爽快プレイしたけど全く爽快感はなかった
だから後は放置して、もうしないから売った
もうこの手の書き込み見飽きたわ・・
>>338 それをやるのは手榴弾のみの場合だけだな
そこまで神経使うぐらいなら無限の方が話早いし、それに銃のみメダルだけじゃ効率悪い
銃タグやウェブメダル12000倒しとかも同時に仕込むのが攻略ってもんだ
1チャプターの頭からのクリアメダルを前提に、その小周回の中にキャラに合わせたメダルを回収するルートにいろいろ複合で拾えるメダルやタグ、ウェブメダルを絡める
効率的なセットルートを構築することが重要
>>349 君にとっては普通なのかもしれんが、
武器縛りとかやってる時点で
>>327でいうネタプレイの領域だと思うよ
>>350 目的が何かで話が違ってくるだろ
スコア関係なく行為自体を嗜好するのがネタプレイ
スコアに必要なノルマ達成のためならそれは純粋な攻略でしかない
実際ノルマ終わったらやらなくなったし
そもそも縛りとかやりたくもない苦痛行為なんだよ
スコアのための苦行苦行苦行
全然楽しくない苦行の巡礼だよ
苦行の果てに得られるものは、あーもうこのゲームあがりでやらなくていいんだわ、っていう解放感
ゲームを終了させ逃れるための苦行なんだよ
また俺ルールのプロが湧いてんのか
効率的なセットルートを構築することが重要(キリッ
恥ずかしすぎる
>>353 俺ルールもなにもゲーム側RE.NET側に存在するメニューに則っただけのことだろ
ルームコメントにメダル稼ぎ重視ってのあるんだし正規の話だ
他のキャラがトコトコ歩かなきゃいけないところを
エイダはフックショットで悠々とってのが出来りゃよかったんだが
実際はイベント用だしなあ
フックショットはクビ
シェリーのクーチェンの発音がかわいい
クンルンビルディングはダメか?
グラジュアマイサイは微妙
マッチャプリシェとナイスワン!はかわいい
renetのイベントが糞になってきたな
何でもいいけど同じもんを何度もやらせんなよ
>>359 ★今後全てのシナリオイベントが難易度NH限定になる★
・AH入りクリーチャーを倒した数チャレンジ
・パンネの撃退数チャレンジ
・ジュアヴォ変異体の撃退数チャレンジ
・スキルポイント期間内累計取得数チャレンジ
・超マニアックなメダルゲットチャレンジ
(敵の投げたものをナイフで叩く)
(海底基地の機銃で三体倒す)
(パンネの手をレンジかシュレッダー)
(採掘場でオコを倒さずクリア)
(シモンズに食い殺されそうなレオンを救助)
このぐらいやれば楽しくなるか?NHだとどれも過酷になるぞ
やっぱこっちな
×→(オコ無視)
○→(スノーモービルでメセツを倒す)
オコ無視はNHでも簡単に取れそうだわ
>>361 オコはさすがに簡単すぎ
メセツは嫌すぎw
余計人がいなくなるだけ
大体の人はイベントなんて気にしてないと思うから人いなくなるとかはないでしょ
メダルばっかでつまんないから撃退数やってくれればいいのに
撃退数はチートであっさりランキング入りできちゃうからダメになったという経緯があってな
366 :
なまえをいれてください:2014/04/14(月) 17:14:33.77 ID:6j2anhUd
バイオ7は2016年に発売だって
>>349 俺はただ単に○○のみでクリアのメダルを取ることについて言ったんだけど
無限弾に頼らなくても普通に取れるし必須じゃないでしょ。ってことな
いきなり効率の話持ってこられても知らんがな
効率が良いとかそういうことなら最初からそう書いとけやボケ
フレから招待メール来てJOINする時は難易度は設定出来ないんですかね?
教えてエロい人
>>367 それだと攻略としては低レベルなんだが
ゲームなんだからより高度な攻略目指すのは口に出すまでもない当然のことだろ
○○のみクリアメダルはやり方がピンポイントでもワイドでもやっぱ無限は必須だよ
何言ってるんだコイツ
普通に考えたら無限スキルに頼ってる方が低レベルだと思うけど
俺ルールなんだからほっといてやれ
>>370 え、、、アマか超火力スキルで雑魚は無視
>>338なんて言ってる人がそういうこと言うんですか
>>371 ふーんオレルールねーふーん
メダル、タグ、ウェブバッジって公式に設置されたスコアなんすけど
そのスコア獲得で最善を目指す攻略にオレルールも糞もないだろ
>>372 やり方を挙げてるだけで俺のプレイング内容じゃないんだけど ^ ^;
プロ以上でしか遊ばないしメダル狙ってる時も雑魚は逃げずに殲滅してるぞ
話逸れてるし… アホらし もう無視するわ スレ汚しすみませんでした
>>373 まあ口先だけならなんとでも取り繕えるよなー
それにこれじゃオレルールって話もどっちかっていうと…
>>368 できない
自分が最後にプレイした難易度になるという謎仕様
NHの場合のみ合わせられて自分もNHになる
AH民ってゲーム下手な奴しかいないの?
今回のマーセイベントも25位shiho、35位らやまの二人が低スコアで入ってるだけ
DLCには上位プレイヤーは来ないし、唯一の例外はターチイ上位のdoranekoだけじゃんw
ファミ通で賞もらったうかれ記事見てると
このクソゲ開発 反省してないな
>>376 AI相手の作業ゲーに興味がない人が多いだけでしょ
逆にマーセ民でAHランキング100位以内や
シージイベントでランキング入ってるやつがいるかっていうと
皆無なんだし、住み分けしてるだけ
というかマーセ民は対戦ゲーで使い物にならないというのが定説
下手だったり、うまくてもKYでマナー悪いやつが多い
>>378 談合できないマーセのイベント>談合できるシージのイベント(しかも長時間プレイ有利)
時間かけても雑魚は上位になれないマーセ>時間かければ誰でも上位にいけるAHw
AH民はAI相手の作業すら満足にできないってことだねw
>>379 マーセ?
チートでスコア直接いじれば余裕でハイスコアです(^q^)
5マーセと違って6マーセなんてひたすら試行回数重ねて
湧きパターン覚えて、運良くミスの少ない回になるのを祈るだけの糞ゲーw
あれこそ長時間やったもの勝ちの世界でセンスも糞もない
だからぜんぜん人気なくて誰もやってない( ゚,_・・゚)プッ
AHランカー動画再生回数>>>超えられない壁>>>マーセランカーの動画再生回数という非情な現実
誰もやってないゲームでハイスコア出してもなんの自慢にもならないですよ?( ゚д゚)ポカーン
普通にyoutubeだとマーセ>AHなんだけどw
そんなこと言い出したら
初心者のシナリオ動画>らやまの動画になっちゃうねw
>>382 単純な話、片手間の暇つぶし程度にしかマーセやってないAH民より
スコア上の奴が20数人しかいないという現実w
しほちゃんやらやま君よりスコア低いマーセ民→名実ともにゴミwwwwwwwww
AHで100位以内に入る労力 > マーセで100位以内に入る労力
これは間違いない
AHやってるとあれだけ憎らしいイベントで固まる仕様に凄い期待してしまうw
よしもっと困れーってw
それを全部折り込み済みで立ち回ってくる超ベテランはさすがだなって思うけど、それでもなんだかずるずるとハント成功に行き着いてしまったりするから癖になる
本人が完璧でも分断でパートナー側に穴ができたり、めっちゃくちゃスマート鉄壁に対処してたのに一瞬の判断ミスで沈んだり
あとから見てトロフィー100%とかだったりするとちょっと興奮する
AHの無限マグナムぶっぱ狩ったときの爽快感はヤバイ
>>376 チーター抜きで実質1位の人とやったことあるけど乱舞を死ぬほど正確にヒットさせてたよ
動きに迷いがないっていうか、相手がなんか振った硬直にどう入ればいいか感覚が染み付いてるような動きだった
あれを下手と言うなら真似してみろって思う
負けず嫌いなマーセ民は、性格的にAHできないと思う
こんな過疎ゲーで○○民が〜とか言い合うのは不毛ではないかね
7は箱独占の噂があるけど本当だったらかなC
カプコンの独占宣言とか信じてるやつ今時いたのか
395 :
なまえをいれてください:2014/04/16(水) 18:34:13.12 ID:E0aw/TV5
5のためにPS3を買ったが、7のためには箱は買わん
>>389はウェスカー本人なのw?
1ページ目に載ってるプレイヤーで一番下手なのがウェスカーなんだけどw
>>396 んなわけないっしょ
誉めたら本人みたい風潮勘弁してくれよ
んなこというなら推量は美徳の人の方が相方率高いし入ったらこっち現場行く前にもうトドメ決めちゃいましたかって終わり方多い手際の良さ
つーかお前下手って言えるほど上手いのかよ
口先だけならなんとでも言えるよな
>>397 少なくてもウェスカーが上手いなんて言うお前よりは上手いよw
1ページ目にも載ってるしなw
>>398 じゃあなんで1位じゃないんだよ
ダメじゃん
>>399 廃人ランキングで1位になってどうするのw
ランキングが上なほど上手いって思ってる時点でAH雑魚なのが分かるw
ウェスカーみたいに1日中やれるなら余裕で1位だよw
>>400 どの口が言ってるんだ…
1ページ目にいる俳人自己申告した人がそれを言うんですかそうですか
つまり必死こいて1位追いかけてんじゃん
で結果出せてないんだから言ってること全面的に筋が通ってないよ
402 :
なまえをいれてください:2014/04/16(水) 21:04:49.14 ID:ZGKLfOb1
ウェスカーが下手×
時間にかなり余裕ある人○
ウェスカーより上手い人は2ページ以降にも沢山いるわ
全員が全員時間あると思うなよ
マーセはAH以上に作業マゾゲーでやってられん
>>394 裏切りカプコンの事忘れてたわ
今は知らんけど昔は嘘吐きまくりだったな
>>402 いやもう2ページ以降ったって3000点5000点みたいなレベルで充分廃れてますやん
1点取るのがどんだけ大変よって代物なんだから
まあ結局がなっても証明にならんよね
詰まる話ゲームは点数だし時間の使い方も勝負の一つでしょ
飽きたとか他ゲーに浮気とかそんな言い訳通らんし
時間関係無いなら以前初心者狩りで叩かれてたsakiが最強になってしまうんですがw
こいつ馬鹿過ぎて話にならないはw
そのsakiですら今はシージやってるらしいのにw
>>405 インベーダーゲームの頃からゲームなんてのはいかにベストスコアを叩き出すかなんだよ
チートじゃないならその攻略の創意工夫は叩けない
良い行いをしても結果がスコアボードに結び付かないなら誰も見ないし讃えらもしない
どこまでいってもゲームはガチンコ勝負
ウダウダ言う前に結果出せよ
インベーダーゲームの頃からスコアにこだわる奴はキモい
AHやってると意外と胸ドン救出するコンビが多くて驚く
ハーブ一粒くらい喰わせたればいいのに
410 :
なまえをいれてください:2014/04/17(木) 08:19:29.50 ID:6BXhhHsi
操作方法変更出来ますか?
出来るけど自分の好きなように割り当てるのは無理だったはず
PC版では好きなように出来るよ
今回はキーアサイン弄りたくなるような点が一つもないな
アンチャとほぼ同じような操作だからしっくり来る
4や5は海外TPSの主流な操作と同じふうにキーアサインをこまかく変えたくて仕方なかったけど
やっぱAHの隔離スレ必要だと思う
414 :
なまえをいれてください:2014/04/17(木) 17:47:06.34 ID:6BXhhHsi
>>411 バイオ5の操作方法に変更出来るなら買おうと思ってます
友達の家で前にやった時にあの操作方法に慣れなくて断念したんだけど、やっぱりやりたくて、、
>>414 じゃあまた断念するんじゃないの
今クラシック試してみたけど回避やスライディングターンができないなこれ
右スティックで構え歩き自体はできても□がトリガーだから撃つときは止まるし
だいたい右スティック移動なんてナンセンス
6は5じゃないんだから、郷に入っては郷に従え、だよ
リロードがL1になっちゃってるからそもそも5とも感覚ずれてておかしなことになってるし
操作ぐちゃぐちゃで歪んでて基礎的なテクニックが磨けないんじゃやるだけ無駄
やめとけば
あ、あと移動が6のままだな
5は左スティックが前進、前見たまま後退、旋回だけど、このクラシック操作は後退じゃなくスティック倒した方へ動く
この時点で5の感覚ではできない
×押しっぱなしにすれば後退はできるけど、それで5操作っていわれたらとてもそんな感じじゃないな
右スティック使って方向転換するの意識するとやりやすくなる
クラシック操作やりにくいよな・・・
>>414 バイオ5っぽいキー設定あるけど操作性は6のままだからバイオ5の様にはいかないかなぁ
ずっとやってたら慣れてくるはずだから頑張れ
としか言い様が無いです…
6ってナイフ使いたい時も武器チェンで選ばないと使えないから、攻略じゃあ結局一度も使わないな
ナイフ使ってる暇あったらキュピーンしたほうが早いし確実だしね
せっかくナイフ連突きマスターしても使う相手がハオス一回目くらいしかいなかった
ナイフは殻割りに特効あるみたいだからサナギに変わり始めてすぐ突きまくれば破壊できる
ただプロはバトルアタック使っても間に合うか厳しい
ハオスの殻割りもベテランぐらいまでならクリス単独でもなんとか間に合ったはず
ナパの殻割りにも効果あるけどショットガンやグレネード弾切れは余程だし最終手段かな
ナパのスマッシュをサイドステップで避けて突きとかそういう
ナイフで一番有益となるとレオンで対ブラショかな
もう近くて飛び付きカウンターって間合いでもないときはクロースコンバットに持ち込んで胸3回斬れば膝つく
サイドステップをエイムで追って利き手変えで素早く斬る
間に合わなかったらアッパー来るからカウンターからFBでナイフ余ダメと合わせて沈めば御の字
2体ぐらいに密着されててもまとめてダウンさせることもできる
まあ焼夷弾使うに越したことはないけど、いざ懐に入られたら銃で慌てるよりは対応しやすい
お久しぶりに来たぜ!
>>426 レオン「フリフリ…ツゥォォ!フリフリ…ツゥォォ!」とかやってる奴いたがアンタか?wwwwwwwwwwww
完全にハマってたぜwwwwww
ナイフの話だったな、俺も話そう
アァー、ナイフはゾンビかジュアヴォの頭斬って対術くらいしか使ったことないなwwwwwww
他にはナパドゥに突き×2回避も出来るなwww
まあ大半が裏拳されるんだがなwww
あれwwwwwwwwwwwwwww
お葬式?
過疎ってんなwwwwwww
ちょっとPSNで会った国の印象書いてみるぜ
アメリカ 俺TUEEEEEEEEEE
フランス イギリスを嫌っている。基本真面目
スペイン 日本人を凄く嫌っている。一人は自分の為に、みんなは自分の為に!
イタリア 感じいい。人を頼る
イギリス 感じいい。フレンドリー
日本 何をするでもやりきる。最後まで良い人、最後まで悪役、最後まで偽善者
中国 強いキャラや装備で観戦。敵と見なした者は一生嫌う。味方と見なした者は一生好き
こんな感じか?
やっとE3で新作きそうだな
起死回生バイオになるかな7で、つか立てマルチなんだろうなあ・・・
次世代パワー発揮する新バイオは8位からかな
過去レス見てたんだけどよ、
個人的にシナリオは独りで遊ぶのは寂しい、
二人なら楽しいが
どっちでもつまらないとか言ってるやつもいるしよ、確かに俺も最近はどっちもつまらねえと思う
実際コープはAHだけオンにすることも増えた
それとマーセのサブとしてオンスロ形式で二人の合計が点数何てモードどうだ?
見返すと日本語変だな、寝ぼけてる。すまん
俺が言いたいのはバイオ6の場合、シナリオは初めはコープが人気だけど、繰り返す毎にコープが面白くないと感じる人が増えていなくなるかソロに移る気がする
何時までもコープが人気なゲームも有るし、これはシナリオの仕様の影響なのかな?
まあもし7が出るとしたら7でQTEとか乗り物とか色々な仕様が改善されるといいな。
あと上でも書いたけど、オンライン限定で、マーセのサブモードとして協力オンスロでも出したらマーセやらない人からも人気が出ると思うんだけど、どう思う?
対術で時間増えたりとかは無しで、仕様はオンスロと全く同じまま
>>433 協力オンスロいいね
フレとも野良でも楽しめそう
いやいやいや
オンスロってお邪魔ぷよぷよ相手に送りつけるから緊張があって楽しいのに
二人でただ固まってブッパしまくりってゲームとしての面白さってなに?
体術じゃなく銃メインにするならHSをテーマにしたミニゲーム編成したほうがいい
HSで倒してコンボ繋げるとか
あとマーセの問題点は起死回生がないことだよ
コンボ途切れたら全て水の泡ってのがcoopでの切断に繋がってる
だからギスギスするしつまらない
コンボ途切れても累計コンボが復活するジャンプアップルールみたいなのがあれば、少しコンボ途切れたぐらいじゃ誰も諦めなくなる
カプコンはマーセで最後までプレイさせるためのお楽しみ構造を充分に提供しなきゃいけないよ
デスパレートエスケープみたいなランボーゲーでいいんじゃね
デスパレは評判良かったのに何故に6では対戦DLCばっか投入したんだ・・・
>>433 QTEなどもいらないけど個人的には
・ソロプレイ時のNPC削除(他にオン強力できる方法を)
・マップの拡大(ほぼレールシューターからの脱却)
・乗り物の削除(これも同意)
・新しい個性ある敵(マジに系は排除)
・難易度の調整(ダメ調整だけでなく敵の配置など)
・本編コスの復活、特典武器の復活
・武器アイテムの直感的変えの操作、武器アイテムの拾い捨て、武器のカスタマイズ
この辺は昔できてた要素ばかりだからちゃんとして欲しい
けどかなり国内外で6は不満の声が多かったから
7は流石にきちんとしてくるとは思う
・・・けどQTEをしつこく入れてくるレベルだから不安なのよね
最近の不調な開発力といい、ここら辺でカプの底力を見せて欲しい
>>438 AH前提のガチ調整は欲しいな
AIどうしても残すならAIのアイテム有限化とダイイング実装で死亡以外のペナルティーをもたせる
クリーチャーの幅広いカスタマイズや強力なボス級クリーチャーの対価による使用権
イベント硬直での狩るチャンスを廃止する代わりに普段からシージ仕様の動作高速化
>>441 じゃお前今のままのAHが面白いとでも思ってんのか?
100%ないだろ
変なやつ相手じゃなきゃ面白いよ
つまんないならわざわざやらなければいいんじゃね
>>443 それは違うと思うよ
今先の話してるんだから
6はもう変わらないから不備ばかりでも仕様の中でなんとかするしかないのは常識
今後どうなるかって話で、不備ばかりの今の仕様のままで良いです、なんて言う奴は馬鹿だろ?
もし、素でチート性能のキャラがAHに出てきたら、何て言うんだろ、
その、FPSのチートみたいな無双系するのが好きなら楽しいかも知れないけど、俺TUEEEEE嫌いな人はAHやらないだろ
もし、バイオ6に素でトレーニング有ったら使う?
DLCでは勿論、シナリオでも禁止されるだろ。それと同じでAHにチートキャラ出てきたら誰もAHオンにしないし、
ハンター側はAHオンにする人が出てくるように自然と禁止するレベル。
別にその仕様でも構わんが隔離施設無限マグナムQSで狩らせて貰いますね
>>444 不備が有っても仕様が良ければそれでいい
不備が有るなら仕様が良くてもダメ
なんか変じゃないか?
>>444 今の時点でつまらないって感じるならAH自体向いてないから444は次のAHに期待する必要もないんじゃないかってことね
ていうかAHが楽しくできるようなシナリオだったら本格的にバイオが終わりな気がする
6はいろいろ詰めすぎた結果、全てが中途半端なイメージ
AHって何だ?
キチガイがクリーチャーとして合流中…
エージェント「またか。」
エージェント2「はい俺死んだ」
キチガイ「食らえ迅速移動!雑魚どもが!L1R1連打してるだけで死んでやんの!」
エージェント&エージェント2「あのな〜…L1R1連打してるのお前だろ…」
>>450 エージェントハント
初心者部屋をみつけて初心者狩るだけの超絶クソマゾゲーです
キチガイ「AHヌルゲー過ぎて飽きた。シナリオで俺(無限マグナム)つえーしよ」
初期装備ハンター「今作から難易度見られるようになって、アマチュアはAHオンに出来なくなって良かった。」
初期装備ハンター2「これだけでも一歩、いや二歩前進だな!えっと、難易度はノーマル、無限。これは…狩れるな。」
キチガイ「おれっちTUEEEEEEEEEEE」
初期装備ハンター「よっし、後ろに回って…」
キチガイ「何もしない雑魚wwwwwwwwwカスwwwwww」
初期装備ハンター2「うら!ザクザク」
初期装備ハンター「ザクザク よし!見事な連係!」
キチガイ「なんだ迅速移動してるし(してない)フル装備のカスか。メッセ送ろう」
ハンター「なになに…フル装備死ね、え?」
胸糞悪すぎて自分でもイライラして来た。
俺の読解力が足りないのか…?
君の解読力はカンスト通り超して限界逝ってるよ
>>445 倒すことに付加価値絡めるとやるようになるよ
例えば武器強化復活するとしてクリーチャーレベル高いプレイヤー倒すとレアパーツ手に入るとかすると血眼になって追うようになる
>>446 体術、QSに対してハンター側からカウンター入れられる感じで
アマでやってもクリーチャーがカウンターでスタン掛けて即死攻撃でダイイング貫通一発アウト
的な
>>448 だからさ
今が全てってのおかしな話でしょ
一生発展もなくこのままとかそんな馬鹿な話もない
今度はAHがカウンターゲーになるのか
オールインパック買おうと思うんだがオンライン過疎ってる?
>>458 まだぽつぽついる
とりあえず新作の7が楽しみ、6でのバイオの悪いイメージ払拭して欲しいな
旧世代機、次世代機マルチっぽいけど箱でも出すならそろそろ容量が心配
>>458 AHで「ベテラン以上」「無限禁止」という希少な条件に絞って検索して待ち時間に2ちゃんの未読チェックしたり常駐ブログ・ツイッターチェックしたりしても
全然未読消化追い付かないぐらい次から次へとひっきりなしに検索引っ掛かる
ぐらいは人が居る
>>460 波あるじゃん、毎日賑わってるほど人いないだろ
>>461 AHでそう感じるなら探し方が悪いだけかと
あれは狩るコツ以外にも部屋を探すのにもコツがいるから
まーなんにせよエージェント側ならクイックマッチやればどっか引っ掛かるし部屋立ててたら誰か来るっしょ
エイダ編つまらなさすぎ
水死するわ、マイクの質問とかイミフ
顔がつっこんでくる時も理不尽にカメラが切り替わって死亡
そして一番むかつくのがヘリ戦
全く勝てない
エイダ編作ったアホスタッフ氏ね
超つまんねーよ
それはお前が下手で頭が悪いだけ
実際エイダ編のチャプター1はゲームとしてどうかと思う
特に水没のあれは時間制限厳しすぎる
水が押し寄せるのが早すぎる上に梯子の登りにくさが異常すぎる
こういうときこそフックショットの出番だろうに
水没での死亡は死亡回数に含まないとか、登るごとにチェックポイント付けてテンポよく遊べるようにするとか救済処置はいろいろあったろうに
サクサクリスタートできるならまだしも、
いちいち飛ばせない溺死シーンを見せつけられるからな
DLCの賑わってる順で言えば
サバイバーズ>プレデター>シージ
オンスロはタイマンだからわからんがホスト待ちしてると割と出入りはあるよ
>>465 慣れれば大したことはない
多少手間取っても余裕でクリア出来る
>>468 まず慣れる前にバイオ6自体に嫌気が差すだろうけどね
エイダの水没に限らず、クリス終盤の逃げやバイク・車・スノーモービルといった乗り物ステージも相当理不尽
アンチャの演出を真似したかったんだろうが、あっちと違ってチェックポイントまで長すぎる上に死亡回数カウントされるから余計でしかないな
ぐっじょーっぶとか話しかけるたびに相手の方にカメラ動かさないでくれ
それ地味にいらっとくるよね
>>465 本当の不名誉死亡は敵にKOされた状態だから
特にAH相手の場合メダルまでもらってしまう
RE.NETでバディと成績比較したときに事故死やPKは死亡回数に含まれない
バディとの比較で成績を落とさずに死亡回数BCDメダルを得るためには実は水死って凄く利用価値がある
特にエイダ編は何かと死亡回数規定が低めだから繰り返す回数が少なく済む
今のところチャプター2の回転刃事故死が死亡メダル取りに一番効率的
どうでもいいけど7がとにかく楽しみだわ
とにかく6みたいに見切り発車しないように完成度じっくり上げてから出して欲しい
あとどれだけ変ってるか新要素あるか楽しみ
懲りろよw
一作糞だったぐらいで見限るなら0の時点でとっくに見限っとるわ
どこの中古屋も安いけど、まだ欲しいと思えない。
5みたいにエディション版とか出ないのかな。
あれ、DLC全部入ってるやつ出てなかったっけ
>>477 スペシャルパッケージっていう全部のDLCのコード入った奴が発売されたけど、期限が去年の12月31日までだったから既にコード使えない
そうなのか
じゃあ別個買いしかないね
いやまじであのくっだらねーDLCで放置されるとは夢にも思わなかった
全部見られなくてワロタ
1位は何者なんだ
いきなり70000オーバーとか眉唾
武器データ見ると変動がないし
チートじゃね
今回リスタートで撃退数稼ぎできなくなったってことだよね?
>>484 え?
いや、やった感触リスタは効いてたはずだけど
なんだろ
武器データに出ないなら体術か、でなきゃエイダのヘリ機銃か
体術はモーション長くて時間かかるから1日で70000なんて間に合うとは思えないし
じゃあエイダヘリか?
でもやったことあるけどエイダヘリってあんまり効率良くなかった感触なんだよなー
今回のイベントってシナリオのリザルトで表示された撃退数の加算でしょ?
レオン2-2でエーハン2人に硫酸ゾンビで放置して貰ってストンプry
無理か
>>480 今回想定異以上に6の売上げが伸び悩んだから追加関係は棄却されたのかもな
そんなテコ入れするよりも新作に全総力あげるとか
まああと2ヶ月で最新作お目見えする訳だし今更6の追加が〜とかきても弱い気もするな
PS4でバランス調整、グラ強化、フルHDの60フレーム、追加シナリオ、追加キャラ、コス反映、得点武器
なら価値ありそうだけど
>>488 これ
特にグラ汚い
このスレでグラの話全然でてなかったけど、ほぼPS2並だよこれ
※仕様です
まあ嘘だけどね。仕様だったら(お察しください)
>>488 PS4で発売されてもどうなるんだろう
俺はPS4は欲しいソフト少ないから(皆無)買う気はないんだよな
もしバイオ6がPS4で出てもすぐには買えない。
でも遅れてやってもおもしろく無いだろうし、
バイオ6なんて只でさえ悪質プレイヤーしかいないのに新しい仕様に慣れない状態でオンラインやったらストレス溜まるだけになりそう
更に1からやるのは面倒だし
引き継ぎが出来ればマシなんだけどな
断言できるが6を移植して完全版として出したところでまったく売れんよ
6の中古、新品の価格をみてごらん
まともな新作作って土下座するしかない
俺は買うけどな
DLCでいいからカプンコ完全版はよ
>>484 どうやら本当にチートだったみたいだな
このレッドカード永久退場処分でイベントもまた一段と寂しくなるな
つーかイベント達成率が著しく落ちそうだからEX3収集中のご新規さんには厳しい情勢だな
スコアの大半がこの人でもってたようなもんだから
まあノルマクリアできなさそうでも最後のほうで謎のボーナスポイント入るでしょ(笑)
>>495 でもいつぞやの蛇マラソンのときギリギリでダメだったじゃん
あれはステージ構造がダルかっただけにみんなの徒労感が凄まじくて記憶に深い
>>495 ほんとだ消えてるw
つーかあいつって結構古いイベントから稼ぎ系イベントの1位を結構とってたよなw
名前を3回ほど変えてるけど、シェリーアイコンだけは変えてない。
前回も凄まじいペースだったけどチートだったんかなw
イベントってなんだよ
そんな告知一回もねーぞ
ねえねえDLCのサバイバーズ買おうかと思ってるんだけど、
今の人口どんな感じ?
メタルギア買うかバイオのDLC買うか迷います
たしか6の追加パックだかなんだかは1万くらしか売れなかったんだっけ?
それとも1万売れてないんだっけかな
まあ6の完全版作る暇あったら新作作って欲しいけどな
>>500 そこそこ居るけど暗黙の了解多すぎて新規は辛いと思う
対戦ゲームなのに相手に配慮して戦わないとダメだし
自分で部屋立ててなんでもありでやってみればその辺の事情もわかってくるようなないような
DLCでガチ勝負ができるのは、オンスロとシージぐらいかな?
シージは一部のキチガイどもの間で、
ゲーム上、不利になるだけなのにゲーム開始直後にあいさつしなければいけない
などというマナーともいえないような意味不明なマナーの押し付けがあったり、
クリーチャー時にエージェントを攻撃してはいけない、
BSAAだけをひたすら狙って何もできずに殺されろという
ドMな糞ルールがあるから注意なw
暗黙の了解についてkwsk
508 :
なまえをいれてください:2014/04/27(日) 16:21:18.30 ID:6nfRd6oH
あれ?ドラキュラ復活してるんだけど
しかも2日目で130000オーバーとかもう非常識すぎるし
オーバービューの線グラフの討伐数と一致してないから100%チートなのにサイト管理者はなにやってんだ?
馬鹿すぎるだろ・・・・。
もしかしてカプコン社員が使うダミーアカウントなんだろうか
サクラで煽って参加者牽引しようっていう
それならいつも首位ってのもわかる話だし
PS3にも実況機能っていうか、なんだろ、観戦ギャラリー機能みたいなのつけばいいのに
観戦に関しては常に部屋が強制公開状態になってて視界だけJOINして当人がどんな行為してるか丸分かりってやつ
おかしいと思ったら覗きに行けば不正してるかどうかダイレクトに判明する
不特定多数に確たる証拠開示になる
それ普通にオンスロなんかで欲しい
>>510 そういえば最初の方でありえない稼ぎをする→放置してそのまま1位にってパターンがチラホラだったな
体術チーム戦も最初ものすごい勢いだったのに失速してたし
でも普通そういうのって可能な範囲でやるもんだと思うw
1日最低6万だとしたら24時間休みなしでやるとしても1分で42体ペースだぜ・・・
つか普通にやってて1分で42体以上倒すって結構難しくね
シージ民全員糖質なのか?
関係無い本スレにわざわざ来て俺ルールに従わない奴はキチガイとか書いててワロタ
マーセ、AH、DLC組はみんな頭おかしいよ
特にエーハンシージはシナリオでも悪質プレイしかしなくて困る
ところで、シージの細かいルールって何なの?
517 :
なまえをいれてください:2014/04/28(月) 00:43:24.59 ID:xZmNvIIp
バイオ6をバイオ5のような操作方法にするやり方を教えて下さい。
後方視点でカメラが常にプレイヤーの後ろに来るようにしたいです。
左スティックでカニ歩きみたいになってしまうのも直したいです。
銃を構えると銃の向きが変わってしまうのも直したいです。
シージは始めからやってる奴とNH勢まだマシなイメージがあるな、
エーハンとマーセから流れてきた奴はキチガイと初心者狩りばっかで直ぐ部屋が解散になる
>>516 細かいルールは特に無い
一部挨拶強要してるバカがいるけど余裕ある時だけでいいし常連でも挨拶しない人多いぞ
とりあえず最初は味方にくっついて行動すればそのうち慣れる
スパロボの為にPS3買って クリアして飽き始めたから
少し興味がある5か6を買おうと思うんですが どっちの方が楽しめるでしょうか
一応3が最後にプレイした奴なので 操作性が全然違うんですよね?
ネットの評価見ても、5はシェバがクソ 6はQTEがクソって評価が多くて悩みます
>>513 現在の3日間で13万という数字は不可能だわ
少なくても俺が休みなしにやっても達成不可能
他の人が見つけていない稼ぎ場所があるのかもしれない
チーム戦の時は理論上1位になれない状況だったんで諦めた感じがあったから
真面目にやっている可能性はあると思うんだよ
>>521 前からバディなんで体術で倒した数もわかるんだけどあんな極端な変化ないよ
銃座なんか全然倒してないし他の武器にもこれといって変化ないとなるともう必然的にエイダのヘリしかなくなる
でもエイダのヘリってリスタしてもブランク結構あるから1分で回せた数から計算しても1日70000はとても無理なはずだし
でなきゃチェンにゾンビやジュアヴォを倒させるとかだけどあいつ挙動遅いから効率悪いし逃げ回るのに神経使うから24時間もやってらんない
>>520 一回プレイしてみたほうがいい。
そりゃ高い値段で売ってたら買いたくないけど、中古とかなら1000円以下で買えるとこいっぱいあるし、
新品でも輸入版なら1500円ぐらいで手に入る、そんな値段でも迷うなら買うの辞めとけ
ちょっと理解できないんで説明してくれ
今回のイベントはシナリオの敵撃破数なの?
あと10分で42体じゃなくて1分で42体倒してるペースってワロタ
>>525 シナリオのみ
マーセとかじゃカウントされない
一分で30体前後なら経験上可能域ではある
それにしたって生理時間が差し引かれるから24時間、48時間、72時間とずっと動き続けられるわけがないし
この1位の奴は初日70000ってことは→÷24→÷60で一分48体を寝ずに、飯は流動食片手間、トイレは御丸、みたいな状態
これを翌日も63000ほどだから二日間生理無視になる
薬物を使って睡眠を阻んでる可能性
金で何人か人を雇うならわからんけど
そもそも2位があんな調子なのに人を雇ってまで押し込む必要性がない
ログイン前のトップページでイベント活躍中のプレイヤーにcaos18ってやつが100008点でいる
ランキングにいないってことはチートで外されたんだろう
やっぱDracula133939もどうみてもチートだな
同じような方法でやったから100000とかなんだろう
とりあえず、5⇒6の順でプレイしてみたいと思います
ありがとうございました
幻影にお別れを(失敗したクリス3イベント)調べたら参加してなかったのかw
彼が参加してたら成功して悪しき恒例行事になってたかもなw
>>529 スパロボ好きならリベレーションがいいかもしれない
銃にカスタムパーツつけて〜みたいなことできるし
物語の時系列も5の前だからちょうどいい
箱の1位はリモ爆使ってるな
24日開始で3日カウントでリモ爆100000なら多分やれる話だ
かなりハードだけど5時間ぐらいの生活時間も見てとれるしチートはないと思う
唯一考えられる可能性が、イベント始まる前から討伐数を稼いでおいてクリアせずに中断
イベント開始したらコンティニューしてクリアするというのがあるが、
確かその方法は3〜5万匹?ぐらいしかためられなかったはずだし、
2日以降の急激な討伐数の伸びの説明がつかない。
新たな稼ぎ場所なんていまさら発見されるとは思えないし、
オーバービューの線グラフの討伐数と、イベントの討伐数が一致してない時点で
完全にダウトなんだが
>>532 フライングってカウントされないんじゃなかったっけ?
5000ぐらいつぎ込んで検証したことあったけど初日集計で想定した5000入ってなくて、やっぱフライングはできない仕様か、ってことがあった
>>533 そうなのか・・・。
最近、討伐イベント参加してなかったから修正されたの知らなかった
箱の1位の人も、オーバービューの討伐数とイベントの討伐数が一致してないんだが・・・。
もしかしたら、オーバービューの討伐数にカウントされない不具合でもあるのかもしれないが・・・。
他のプレイヤー見たらオーバービューの討伐数とイベントの討伐数がほぼ一致してるから
不具合の可能性は低いな
仮に不具合がなく、不正も行われていないと仮定するならば、
オーバービューの討伐数にはカウントされないが、イベントの討伐数にはカウント
されるような稼ぎポイントがあることになる
>>534 あーほんとだ
オーバービュー変だな
というか既にワールドレコードで700000とかいってるからいままでのイベントや日常の累計からリモ爆170000って数字なら怪しくなってくるな
リモ爆使用で1秒に1体倒せるでしょ
1時間3600体なら10時間で36000体行ける
20時間やれば70000体超えも可能だよ
イベントのスコアは表示されるんだけどランキングが何かハイフンになってて表示されないんだけどなんでだろう
>>533 試した事はないけど、そのプレイを開始した日付と時間は記録されてると思うよ
>>537 そういうドンブリ勘定で、バレバレのチートしちゃった本人さん降臨乙でありますw
リスタート時のロード時間や、敵がいるところまでへの移動時間もしくは敵が集まるまでの時間なども考慮すると、
1時間に1500体ぐらいが限界というが定説なんだよ
稼ぎ場所として有名な
レオン1やクリス1でもリスタート1回につき数十秒かかって、
せいぜい討伐数10匹ぐらいが限度
そもそもオーバービューの討伐数にカウントされてない時点で完全にダウトだっつうのw
>>520 シェバがクソなんやなくてAIがクソなんや…
おそらく中断データの討伐数のとこだけセーブエディタでいじったんだろ
それにあわせてクリーチャーの討伐数もいじって、武器の使用回数や討伐数も
いじっておけばバレなかったのにねm9(^Д^) プギャー
あー、だいぶ昔のことなんで記憶があいまいだが、
リスタ1回につき20秒ぐらいかかるんだっけ?
1分間に30匹ぐらい、1時間で1800ぐらいが限界だっけ?
白目向いて口ポカーンと開けた排出物垂れ流しの薬物使用者…だと?
怖すぎて泣いた
>>537 そもそも一秒に一体って考え方がおかしい
やったことないだろ
リスタ含めて一分に何体ってのが計算の基本だし
>>541 Draculaプレイ時間でワールドレコードにいたから地域引いてみたら日本じゃないみたい
偽装かもしれないけど降臨自体できるのかはちょっとわからない感じが
>>543 レオン1-2だとたしかそんな感じだったね
ただリザルトまでがちょっと遠いのが難点
>>547 参考までにレオン1-2で回すとしたらどんな感じでやってるの?
>>548 ブザーゲート地点でキャンプ
鳴ったら集まったとこ焼夷、一拍置いて後詰め来たら焼夷もう一発でリスタ
リモ爆だと吹っ飛ぶから散らかったり討ち漏らしかねない
とか?
鍵部屋の警報器は集まり悪い上に不意のタイミングで進行するからリスタに向かない
正門前は敵がまばらな上に抵抗激しいからタイムロスしやすい
けどcoopでキャンプするならマーセ気分で楽しい
パトカー強制進行にだけ注意
地下鉄の集団は走る距離が長すぎる
シャッターゲロ集団はゲロ事故でタイムロスしやすかったり固いから時間かかったり討ち漏らしたり
>>540 だめだった
一昨日くらいからずっとこれなんだよね
途中からやってたりリスタートしてんのがダメなのかな
>>550 途中からやってリスタもしたけどいけたよ
まさかとは思うが以前チートやらかした〜みたいなオチじゃないよね?
>>551 してない
そういえば前に何回かセーブデータ消したりしたけどもしかしてそれかな
>>549 ありがとう!
参考になるよ!
>>552 セーブデータ消したということはrenetに送る設定も初期化されてるんじゃないの?
試しにゲームのオプションから送る設定をもう一度して、
renetの方も同期してみるといい
555 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 16:48:53.93 ID:qQMPJzdW
今更ながらクリスの逆アルマゲドンに気付いてワロタw
よく見るとピアースとか微妙に顔も似せてるなあれ
>>555 多分ここでは感動してた人多いみたいだからアルマゲドン知らない世代が多そう
アルマゲドンそのままだからあんまりインパクト無いのよな
劣化パクリハザード
今更買ってやってるんだけどスナイパー兵糞すぎてワロタ
あんなストレス要因いるんじゃ高難易度とか全くやりこむ気になれないな・・・
レオンとジェイク編にもあいつらでてくるの?
レオン編にはおらん
ジェイクはch2で「スナイパー死ね!」と言うだろう。
ジェイク2考えた奴は死ぬべき
クリス編はch1以外出て来るんだよな
プロ以上のスナイパーはマジゴルゴ
せめて横移動で当たらなかったり音聞いた瞬間回避で避けられたらなー
>>559 同じステージ冷静に2、3回繰り返せばすぐに配置と沸きの段取り覚えられるよ
>>560-561 ジェイク編も一番鬼門の坂道の沸きはだいたいわかるから他無視してスナイパー優先で処理すればそれほど難しくもない
ランダムだったらかなり厳しかったけどな
出現パターン固定ならあんまり苦じゃない
シェバは足手まといだけど、6の無機質パートナーよりは断然良かったなあ
装備や弾を分担して持たせたりできてゲームとして面白かった
>>565 スナイパーだけ持たせときゃ優秀な助手だったな
今回は途中JOINのせいでアイテム弄れない仕様になったんだろうけど
別にJOINしてきたら間借りのアイテム欄上に被せればいいだけなのに
AH的にも攻撃力25%とかやらなくていいから全部有限死亡ありの方が良かったのに
レオン3分断地点とかヘレナがAIだとゲームとして意味わからないし
ヘレナがうざいから黙らせるボタンが欲しい
お前は喋るなと
コマンド使わなければいいんじゃね
AHは
攻撃力1.5倍
防御力1.3倍&QSで怯まない
体力2倍
スタミナ減らない
たったこれだけでも良かったのに
ああ、スキルの話ね
2014-4-29 16:17 2014-4-30 17:56
イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
イベント1位のドラキュラ君は、4/29〜4/30にかけて
6時間しかプレイしてないのに討伐数46000増えてんだが
オーバービューの折れ線グラフの討伐数と各武器の討伐数の増減は
ほぼ一致してるから、バレないように自力で倒しながらも
チートで討伐数を盛ってるな
で、こいつやっぱ日本人でここ見てるんじゃねーか?
俺が1時間あたり1800ぐらいが限界と書いてから
1日の討伐数を46000ぐらいに抑えてる節があるんだよな
ちとずれてたので修正
記録を確認した日時 2014-4-29 16:17 2014-4-30 17:56
イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
ちょっと誰かリネットの管理者に問い合わせから通報してみてくんねーか?
6時間はダウトだなー
これもしかしたらこれまでのイベントも怪しい気がしてきた
いつも一人だけ抜けすぎてたし
というか勝てないような仮想敵で参加者を煽るスタッフの仕込みだったりして
ランク気にしないから言えるけど、イベント達成に一番貢献してるわけだから素直にありがたい
>>574 うーん、スタッフの仕込みの可能性は低いと思う
今更そこまでして盛り上げなきゃいけないもんでもないし、
むしろあんなぶっちぎりなやつがいたら、他の人はなえると思う
最近のずさんな管理体制を見てると、おそらく人手が足りてないんじゃないかな?
>>575 実は俺はちょっと前に通報済みなんだw
同時にちょっと証拠の弱い別件もまとめて通報したから、
変な奴がなんでもかんでもチート認定して騒いでると思われて
まとめてスルーされちまった可能性があるw
そんなわけで、また通報しても同じ結果になってしまうかなと・・・。
それにこういうのは何人かで騒げば運営も動かざるをえないかなと思って
>>577 最近どころか、RE.NETはじまったころから今までずっとAHのトップはチートだったぞ
ロケランだって一万以上の使用はどう考えてもチートなのに、放りっぱなしだしな
そもそも4と5で大不評だったQTEを山盛りにして、
TPSとしての意義が問われるQSや超人格闘を導入した時点で、
もうきちんとゲーム作る気がないんじゃないのかな
Cウィルス抗体ない連中がCウィルスBOWを素手で殴ってんじゃねえっつうの
>>577 一応一回届け出はしてみたけどな
あんまり怪しいから
>>578 でも最近の取り締まりはかなりキッチリしてるし
リベの方は特に厳しいみたいで毎回のようにゴッソリ消滅してるみたいだし
割と豆に通報してるよ
イベントは観戦するのも一つの楽しみだから異常行為で水差されるのは気分悪い
PC版のマーセターチィイベントの1位とかどう考えてもチートスコアなのにあっさりそのまま優勝になってたしな
どうやったらソロで160万いくんだよ。あほか。デュオでも無理だっつーの
と思って今確認しに行ったら1位と2位が跡形もなく消えて3位だけが残ってるおかしな状況になってたw
開催中にチェックしろやw
>>571 逆に6時間半で46000体倒せる場所があるのかもしれない
ドラキュラ君がチートだとすると運営が今まで放置しているのも変だし
今回の異常値をわざわざ演出する意味がわからん
チームイベントで途中で投げた理由もわからなくなる
1日何処で何体が最高なの?
俺が知ってるのは1時間1000体しかない
1日2000体が限界
1日何処で何体が最高なの?
俺が知ってるのは1時間1000体しかない
1日2000体が限界
24時間おむつと点滴でプレイしたとして1時間1917体ペースか
無理杉和炉他
人なんて見てないと思うけど何故か重い
他のスレも二重投稿しちゃったり文字化けしたりする
>>589 ジムが乗っ取った新2ちゃんねるに毎日のように
ひろゆきが卑しくもクラック仕掛けてるから仕方ない
>>559 今時クソゲってこと知らずに買ったのかよ
うんこぶりぶりハザード
>>583 武器のステータス見てみろよ
その上でそんなこと言えるか見物だ
オーバービューの討伐数とイベントの討伐数がぜんぜん違ってるっていうのもミソだわな
とりあえず数々の状況証拠からチートなのはほぼ確実なんだが、決定打に欠ける
柔道で例えると、いくつも「有効」を取ってるのだが、技ありや一本には至らないといった感じ
>>586 1時間2000体ぐらい
理論値だと2300体ぐらいかな?
>>594 チートがほぼ確実なのに運営がランキングから除外しないのはなぜ?
>>596 2日目の集計のとき一度消えたんだよ。
でここで一つ日本人説が立つのが、問い合わせフォーム見ると「日本語のみ」になってる。
ワールドレコードから地域絞りでひたすら辿ったら、タイからアクセスしてる妙なアカウントらしいこともわかった。
>>596 けど、もし消されて抗議したなら日本語のみ受け付けだから、タイからアクセスってのは手の込んだ偽装ってことになる。
ここまでは現有情報から推理が利く。
そりゃ問い合わせフォームってのはRENETチームに問い合わせるものだからな・・・
まあ2日目に消えてたのに復活したってのは確かにおかしなもんだよなw
リベだとそのままフェードアウトなのに
Draculaって確かオンラインIDは Lonehart_18 とかだったと思うんだけどソニー公式のプレイヤー検索から探しても出ないな
トロフィー非公開って検索にもかかったんだっけ?
・初日の理論上不可能なイベント討伐数
・不眠不休でプレイしないと無理なイベント討伐数
・オーバービューの討伐数やプレイ時間と釣り合わないイベント討伐数
・各武器の使用回数、討伐数と釣り合わないイベント討伐数
・2日目に一旦削除されたという経緯
・タイからのアクセス(笑)
常識的に考えれば完全に黒なんだがなー
>>602 もう訳わかんねえな
ところで話変わるけど撃退数(出来ればレオン編)はどこで稼いだら良いかな?やっぱりマーセ?
あとスキルは何付けてる?
>>603 マーセ含むとなると、イベント外なら目的別によるんじゃないかな
特定の敵のタグ取りを中心に、武器のタグ、武器のウェブバッジを絡めると場所が決まってくる
ショットガンとセミオートライフルの撃破数を稼ぎたい
>>605 レオン5で最初に逃げ込むショッピングモール3階通路あたり狭くて沸きも多いから敵が束になってて狙いが絞りやすい
通路長いし狙撃して遊ぶにはもってこい
ドラキュラ君が討伐数盛るのやめたなw
やはりここを見てる可能性が高いw
リネットから返信がきたが、
オーバービューの討伐数とイベントの討伐数とが一致していない点は
気がついてる模様
では、なぜすぐに削除しないのかがわからない
>>608 ホントなんで消さないんだろう。
2位以下地道に頑張ってる人が認められないのは釈然としないな。
糞ゲーのイベント運営なんてやる気ないだろうから真面目にやるだけ無駄だな
ライフル、ショットガンの撃退数稼ぎならオンスロ海底もなかなか
10分で400はイケルる
>>611 オンスロは平均350、それもショットガンは50程度だったんでやめてた。海底やってみるよ
613 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 02:05:09.93 ID:yWKpzFMU
結局DLCスレでも具体的にオマの非難にはならなかったね
結局このスレのやつらと同様に、オマにはやっぱり引け目を感じてるんであって
強くてかなわないから過去のことを持ち出して攻撃するしかなかったんだと結論が出た
もうお前等にはがっかりだ もっと建設的な議論ができるかと思ったのに
614 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 02:05:43.06 ID:yWKpzFMU
結局DLCスレでも具体的にオマの非難にはならなかったね
結局このスレのやつらと同様に、オマにはやっぱり引け目を感じてるんであって
強くてかなわないから過去のことを持ち出して攻撃するしかなかったんだと結論が出た
もうお前等にはがっかりだ もっと建設的な議論ができるかと思ったのに
615 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 02:06:52.79 ID:yWKpzFMU
結局DLCスレでも具体的にオマの非難にはならなかったね
結局このスレのやつらと同様に、オマにはやっぱり引け目を感じてるんであって
強くてかなわないから過去のことを持ち出して攻撃するしかなかったんだと結論が出た
もうお前等にはがっかりだ もっと建設的な議論ができるかと思ったのに
結局DLCスレでも具体的にオマの非難にはならなかったね
結局このスレのやつらと同様に、オマにはやっぱり引け目を感じてるんであって
強くてかなわないから過去のことを持ち出して攻撃するしかなかったんだと結論が出た
もうお前等にはがっかりだ もっと建設的な議論ができるかと思ったのに
617 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 02:18:23.51 ID:yWKpzFMU
結局DLCスレでも具体的にオマの非難にはならなかったね
結局このスレのやつらと同様に、オマにはやっぱり引け目を感じてるんであって
強くてかなわないから過去のことを持ち出して攻撃するしかなかったんだと結論が出た
もうお前等にはがっかりだ もっと建設的な議論ができるかと思ったのに
618 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 02:20:43.94 ID:yWKpzFMU
結局DLCスレでも具体的にオマの非難にはならなかったね
結局このスレのやつらと同様に、オマにはやっぱり引け目を感じてるんであって
強くてかなわないから過去のことを持ち出して攻撃するしかなかったんだと結論が出た
もうお前等にはがっかりだ もっと建設的な議論ができるかと思ったのに
>>616 ID変えてんじゃねぇ
半島にサッサと帰りおけよ?
具体的にドラキュラ非難してるじゃないの
これだけ物証揃ってて他になにあるの
オマとかドラキュラとか
ワケ解んない事言い出しやがって。
分かんねーならつつくなよ
動物かお前はw
ドラキュラ君は運営に認められたみたいだね
問題はどこにそういう稼ぎ場所があるのかに絞られるかだな
もしくは不具合絡みでカウントを増やせるのか
一番稼げるのって何処?
レオン1でリスタ?
フレが1分で60体倒せるとか言ってたけど多分シナリオでは無理だと思うし
運営はなんで放置なんだろう
これもう晒して回った方がいいんじゃないの?
つーかヲチスレ立てた方がよさそうな気も
最初本垢だったのに途中から何回も名前変えたのも妙だし
この異常事態からしたら今までのずば抜けたスコアも疑わしくなってくる
不可解なことが多すぎる
>>623 もうサクラしてる社員のダミーアカウントという結論しか見当たらないよ
「各武器の討伐数」と「オーバービューの折れ線グラフの討伐数」は、ほぼ一致してる
「オーバービューの折れ線グラフの討伐数」と「プレイ時間」は、ほぼ妥当なものとなっている
ただ、
「各武器の討伐数」と「イベントの討伐数」
「オーバービューの折れ線グラフの討伐数」と「イベントの討伐数」
「プレイ時間」と「イベントの討伐数」
がまったく釣り合ってない
運営に聞いたところ
「オーバービューの折れ線グラフの討伐数」を増やすことなく
「イベントの討伐数」を増やすことはできないとのこと
つまり、黒だということ
そう言うことか
なるほどね。うんうん
で済む話には思えない
もしかしてイベントって全部ダミー有るの?
>>626 だとしても武器の倒した数に全然擦りあってないし
のろのろした体術にそんなペース無理だろうし
どこ見ても変だよ
>>626 それはシナリオではなく、オンスロの討伐数だね
オンスロの討伐数は、今回のイベントの討伐数には含まれないけど、
オーバービューの折れ線グラフの討伐数には含まれるから、
「オーバービューの折れ線グラフの討伐数」 > 「イベントの討伐数」
になることはあっても、
「オーバービューの折れ線グラフの討伐数」 < 「イベントの討伐数」
になることはないよ
こいつ命中100%マニアっぽいな
意地でも命中率落としたくない意向でやってる
Lホークの撃退数が地味に延びてるけど、そんな神経使うプレイで耐久レースみたいなのを毎日…というか毎秒欠かさず続けるなんて無理だろ
ちなみに昨日は1時間あたり9000体の討伐ペースな
つまり1分あたり150体
どこをどう探しても、そんなにクリーチャーがわくとこねーよw
俺が思うに、たぶん運営はわざと泳がせてるんじゃねーかなと
そんで言い逃れできない程度の証拠が集まった時点でバンじゃねぇか?
まあ運営の判断にまかせるしかない
一度消えたのに復活したんだから
黒と断言できないという事では?
>>633 もしかしたら溜め込みして繰り越した可能性もある
その前日が少なかったから
ここ見ててペース見破られないよう撹乱してきたかも?
これだけの状況証拠がそろっているにも関わらずバンできないとは
とんでもなく無能な運営様だなwおいw
まあ、バンされなかったとしても、俺たちの中ではチート確定してるわけだから
アカウントが特定でき次第、さらすことになるわな
ところで、今でもスマフォでリネットのニックネーム検索からPSID見れるの?
つまり誰も知らない稼ぎ場所でさながらオートエイムのような自慢の神エイムで敵を次々と倒し、リスタを繰り返した、と。
これなら白だな
>>635 前日は30分しかプレイしてねーから
溜め込みはありえねー
639 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 17:38:58.45 ID:BCBXFOR7
俺はバイオハザード4、5、6経験者だが、その後にバイオハザード:コードベロニカってのやってるんだけど
操作性が酷すぎて難易度がベロニカの方が高いように感じる
もちろんストーリーは短いが、持ち物の制限があるし謎解きも難しい
難易度ノーマルでも死にまくりだわ
そう言えば結構前の事だけど、誰か分からない人からバディ登録来たんだ
どうしてだろう?ID分からないはずだよね?
説明下手でゴメン
この糞チートいなければ楽しいイベントなのに
あと4日で300000ならみんなでやればちょうど届くぐらいで高揚感あったし
トップはだいたいいつも100000そこいらだったし頑張ってるロボさんとか可哀想
初回集計でなんか変な空気なっちゃっていつも台頭してくるそんしさんもなんか振るわなくって残念な感じだし
>>637 それなら武器の討伐数が増えるがこいつは増えちゃいねぇ
つまり、秘密の花園でさながらウェスカーのような自慢の対術で敵を次々と虐殺し、リスタを繰り返した、と。
冗談言ってすまん
>>644 冗談にマジレスしちゃってすまねぇが、
それならイベントの討伐数と同時に、
オーバービューの折れ線グラフの討伐数も増えなきゃなんねぇが、
こいつは増えちゃいねぇ
チートハザード
>>637 だから武器使った形跡ほぼないんだってば
>>636 たしかオンラインIDはLonehart_18のはず
最初のニックネームはまんまID使ってた
なんだけど、フレ依頼で入力しても存在しないって出るな
違ってたかな?
なんかORCのローンウルフに似た名前だなーとか思いながらローンハートって記憶してheartじゃなくhartって綴りだったって覚えなんだけど
チートハザード
主人公 13歳の頃の俺
敵
チーター(透明しかも不老不死で腕が4本有る怪力人間)
キャラとプレイヤーは連動していて、キャラはプレイヤーと全く同じ動きをする。
キャラがアイテムを取ると手に感触が有る、水に触れると手が濡れるなど
やりたい人いる?
敵によっては武器撃退は増えないけどKOにはカウントされる敵もいるからなぁ
例えばエイダ2の電流部屋のゾンビ。何の武器でも増えないため、クロスボウマスター目指して1時間張り付いてた俺は泣いた
そういうのが他に集団でいるかもしれない・・・思い当たらないけどw
>>649 それだとクロスボウの使用回数増えてるはずだしなあ
つーかクロスボウ稼ぎならジェイク対チェンを上から狙撃するとこでジュアヴォにパイルボム撃ち込みまくった方が早くね?
武器を使わずとも1時間あたり9000体倒せるような場所で、
オーバービューの討伐数にはカウントされず、
イベントの討伐数だけにカウントされる敵がわく場所
しかも、これまで誰にも発見されなかった場所
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
AH狩りしてる奴のところに
join後放置してAHに狩られてやったら
エージェント顔真っ赤で
グレネードランチャーぶっ放してきてわろた
ドラキュラは正式に認定されたんだね
・不正はなくて可能なのか
・それを運営も確認ができているのか
・一度消えて復活した経緯
を問い合わせてる
それの回答次第かな
まあ回答がくるのはGW明けなんだけどね
予想
・不正ではありません
・確認しました
・確認をするためです
運営は不正の調査の結果は教えてくれないよ
非現実的な討伐数が理論上可能かどうかも教えてくれない
というか運営はアホだからわからないもよう
ただ、別件の確実にチートと思われるもの(ドラキュラ君以上にぱっと見で黒)
も絶賛放置中だから、単に仕事してないだけだと思われ
1度消えたのは運営が削除したんじゃなくて、
セーブデータをコピーするときに日付いじるの忘れて、
イベント期間中のコピー扱いになって自動的にはじかれたんだろ
ドラキュラは他の人が発見できない稼ぎ場所を見つけたという話で終わりそうだね
撃退数の推移からすればおかしいのは明らかなんだけど
チーターとかけまして、幻の稼ぎ場所と解く
その心は?
どちらもひきょうでしょう
スマソ
もしかしてさ
終了後の集計時にチート制裁を下すのかな?
そうだね
それですべてが水の泡に…なるか
>>658 終わってみんなにイベント報酬が来る頃ぐらいまではまだわからんみたいね
そういえばイベント中に消えたって今まであったっけ?
リベの方は終わってからズバズバ消されてるパターン目立ってたよな
何十位も繰り上がってるとかさ
まあ、二人以上でプレイしてるなら1日4万は普通に可能
ただ今回はそこまでやるイベントではないし
2位の撃退数からしてみても
逆転されるような差じゃないよな
今日廉価版を買ってきたんだけど、
これって初回プレイの時はオフラインでやるのがマナーなのか?
相方さんがすげぇスピードで進んで、
ドアのところで怒られまくって申し訳なくて、
チェックポイントで止めちまったよ
何のゲームでもオフでやってからオンでやるのがマナー
もしいきなりオンでやるなら事前に言っておくべき
DLCならともかくシナリオならいいだろ
あたふたしてる初見を見るのは醍醐味
ただプロフィールに初見とか書いてれば分かりやすくていいかもね
>>665 初見殺しとか多いからさらにこの先申し訳なくなるかも
>>666 俺様ルールを押し付けるな
マナー?笑わせるなw
初見でオンラインは双方にとって何のメリットもない
初見の介護やガイドプレイするの好きな俺みたいなのもいるけどな
>>671 いや、極めてメダル目当てのプレイとなると初見は利用価値があったりする
あまり数は多くないけど、より効率良くメダルを回収するためにはJOINするのにすらちょっとしたテクニックが要る場合がある
その場合は周回より初見の方が都合が良かったりする
プロフィールに「初見です」みたいな事書いといて、外人はIN出来ないようにして部屋立てればいいんじゃないの?
まぁ、コメントとか読まずに入ってくるヤツもいるだろうけど…
>>663 あるよ
PC版のマーセターチィと高架橋とか順位確定後に消したのか1位と2位がいなくなってる
3位が一番上でチャンピオンベルトも空席になってる
PS3板の人でもL4D2の存在を知ってる人がいておどろきw
あのゲームは完成度高すぎだからやったらやめられない、CooPも対戦も神すぎた
バイオ6なんてやってらんないけど
バイオ5と6のマーセはときどきやりたくなるw
AHはL4Dの対戦をちょびっとパクったんだろうけど完全に失敗だったねw
あ、わりいイベント中か
ならわかんないな
近所のゲオでバイオ6が中古約\1000なんだけど買い?
6のオンは、私初プレイです的なプロフィールもあればよかったんだがね
そういうプロフィールが悪用されると考えて、カプコンは用意しなかったのかな。まあ考えすぎか
1000円程度の買い物とかママに相談しろよ
>>684 悪かったな。おれんちは乞食やホームレス寸前の超ボンビーなんだぞ。
\1000だって大金なんだ。
>>685 ゲームやってる場合じゃねーよ・・・
学生だったとしてもゲームやらずに勉強しろよ
塾とか行ってる奴にどんどん差をつけられるぞ
期限切れだけどダウンロードできたよ
6SPのDLC
思ったんだけど、ジェイクって本当は「アルバート・ウェスカー」じゃなくて「アレックス・ウェスカー」の息子じゃないの?
あのウェスカーが子供作るのもなんか想像しにくいし
今後の展開的にも面白い気がする
この間まったりで立てられてたセッションに何気なくジョインして、割と気の合う人だったのでch2から5までがっつりやらせてもらった
んでその後お礼メッセが来てその時初めてホストさんが初見だったことを知った
ムービースキップしないからあれ?とは思ったんだけど
前にジョインした人はムービースキップしまくりで敵も一人でどんどん倒していっちゃうから常に置いてきぼりにされてたらしい
介護プレイとかしたつもりは全くないんだけど、ジョインしたからにはホストに合わせるのがやっぱり基本だなと感じたよ
>>686の言葉には重みを感じるw
人生経験談なんだろうなw
たまに可愛いホストがマーセやってるな
まったりで立ててる人でVC使ってる人なんだけど
すげー一生懸命なのが伝わってくるw
コンボ切れても一生懸命やってるからなんかわいいw
まったりで立ててるくせにコンボ切れると回線落として抜ける
クソホストもいるから余計にそう感じたわ
>>689 アレックス•ウェスカーって?アルバートの弟?
5のAEでなんか見たような
カプコンてDMC4でもなんとあのヒールに息子が()ってのやってて
バイオ6でもやったからまたそれかってツッコんでしまった
バイオハザード7
クリス「貴様は誰だ?」
?「…………」
レオン「誰かって訊いてるんだよ」
?「エイダの息子だ…」
俺「えええぇぇえええぇええ」
なんでクリスが途中で
レオンになってるんだよ
2人いるならハナっからソレ明示しろよ
自分でも知らね
って何でマジレスしてんだよwww
>>694 そういや展開もほとんど同じだな
父を知ら、ず能力を受け継いだ、ひねくれた性格の息子
その力を狙うものに狙われ捕えられる
それを助けにきたのは父の宿敵
宿敵との対面後に一悶着起こしてから和解
>>698 DMC作れないフラストレーションをバイオで発散したんじゃねーのかスタッフ
やたら体術がスタイリッシュなあたりとか怪しい
>>699 スタイリッシュか?
どっちかっていうと泥臭く感じるんだが
プロレスすぎて
デビルマック?
デビルマッドスカー?
デビルメイクライ?
デッドマイクキャスター?
デッドマンカオス?
良く聞くけど何これ?(バカ)
>>698 バイオスタッフはもう話考えるのも面倒くさいようだな
デトロイトメタルシティも入れてください
小林が指揮とってるんじゃそのうちバイオもデビルメイクライになりそうだな
スタイリッシュ!ってか
ハーブをフリスクにしたのはコスプレ用(笑)
デビルメイクライか…
そうか…だろうと思ったんだ!(嘘)
かっこつけてドヤ〜はDMCで存分にやってくれや
ゾンビメイクライか
ピアーズがウィルスを克服してウィルスの力を引き出せれば、あるいはそうなったかも
でも、マヌエラと劣化カスシェリーと格闘禿ジェイクが残っていたか
とりあえず6の脚本書いた奴は首にしてくれ
いかれてる
バイオ7は原点回帰で体術がパワーアップだから
銃一応持ってるけど体術最強
弱パン中パン強パンチあります
コマンド入れてしょーりゅーけん出ます
エイダがスピニングバードキック覚えます
強パンキャンセルしょーりゅーけんorはどーけんが主力になります
え?なんにが原点回帰?
カプコンとしての原点回帰
小足or小パンスクリューはハメではありません!
小足固めからの通常投げだっていいじゃないですか!(どーでもいい
待ちガイルに回帰
波動拳×5からの真・しょーりゅーけん!が捗るな(遠い目)
待ちレオン強そうだな
俺はクリスで上のコンボやるからいいけど
アウトブレイクの続篇出せばいいんじゃね
6でもめっきんさくせんしてたし
そこに適当に主人公出して脱出させればいいんじゃね
今の時代でアウトブレイク出したら確実に売れると思う
ああいう完全に協力するゲームってなかなかないし
ただ一緒にやってるだけじゃなくガチで協力してかないと厳しいゲームだから
そういうの求めてる人多いと思うけどな
PS2時代でのオンラインはそういう環境持ってる人が超少数だったが
あの人数やってたのは凄いと逆に思う
今のオンラインが当たり前の次世代機こそ向いてるゲームだよなw
>>713 アウトブレイクのディレクターとバイオ6のディレクターが同じだというのは知ってたかい?
今更あの人が作っても期待できねえな
>>709 リュウ役→クリス
ケン役→レオン
チュンリー役→エイダ
キャミィ役→ジル
さくら役→レベッカ
ザンギエフ役→バリー
ブランカ役→ハンター
ガイル役→ウェスカー
サガット役→タイラント
ワロタ
もうこれで良くね?
ストリートハザードワロタw
>>716 ダルシム役→マヌエラ
対戦もありなホラーゲームなら、L4D2あたりのバランスがいいと思うけどなあ
つか、B.O.Wが生物兵器であることを投げ捨てて、
徒手で対抗可能な存在にまで貶めたんだから、
もはや突き抜けて銃撃もできる3D格闘ゲームになるしかないだろうな
次にお前はデッドラとかDMCの二番煎じだろと言う
ドラキュラさんがぶっちぎりで強くて気力がなくなるわ
ドラキュラはチートで削除される可能性大だから安心汁
>>688 んなアホなと思いつつ中古で買ったソフトに付いてた期限切れの未使用のコードの事思い出して使ってみたらDLできてワロタ
6の操作感ってリベと5のどっちに似てる?
どちらかというとリベ。6の操作は5とはかなり違う
アンチャーテッド知ってるなら、それに近い感じです
>>725 ありがとう
5の操作が苦手すぎて6買うの迷ってたんだ
これなら買える
AHでエージェントにボコられて文句言ってるキチガイ多かったよなw
自分がゲストの立場って事を理解してないガキばかりで
AHスレとかマジで私怨の晒しばっかでキチガイの集まりだったしw
バイオの対戦はいつもアレなんだから適当に遊ぶ感じにしないとねw
AHはびみょうにL4D2パクって失敗したパターンだからさ
AHみたいなのでもっとしっかりした作りのゲームやりたいなら
大人しく箱買ってL4D2の対戦やってた方が自分のためでもあり相手のためでもあるなw
バイオはマジで 徐々にカプコンとしての原点回帰してきてるよなw
体術が銃器より強いんだからよw
そのうちボーナスステージっつって車を素手でぶっこわすステージ出てくるなwww
比べるのはL4Dに失礼なレベル
AHはただのオマケモード
アレで熱くなれるのが正直わからん
>>728 ここで言われたってわかんねーし
当人らに聞けば?
ランキング見て上位10人くらいにプロフからそれと同じ文面でメッセ送ってアンケート取れよ
なんのためにやってるのかって
うぇwwwまだいるのかよAHキチガイw
もうやってるやつもいねーからスレ消滅したはずなのにw
生き残りがまだいたとは!w
>>729 アンケート…?
何言ってるかちょっとわからない
>>727 また殺害されちゃって悔しくて来たのか
それとも裏切りPKにでも遭ってパートナーに殺害されちゃったのかな?
AHよりマーセのほうが何が楽しいのかさっぱりわからん
AI相手の単純作業
爽快感皆無、ストレス貯まるだけのシステム
寄生大増殖にチート蔓延で、ハイスコアだしても意味なし
スコアを突き詰めなければ本編よりマーセのほうがバイオの緊張感出してると思う
>>734 ちょっと分かる
どんどん迫ってきて欲しいんだよね
手持ちの武器だけでどう立ち回るかみたいな部分でサバイバル感があるというか
デッドラ並みの集団ゾンビに囲まれてこっちはハンドガン一丁とかやってみたいなぁ
>>735 え
マーセなんて主力が体術だから弾余りすぎでどうでもいい感じじゃん
文盲現る
バイオ6もとうとう鬼過疎だな
このスレもすげぇ過疎だしw
マーセとか他のミニゲとスレ分けちゃったからさ
本編よりマーセや他のミニゲがメインのゲームだからそりゃこのスレ過疎るわなw
スレ統合しようって話がでてるのに、次から次へと新スレ立てる馬鹿がいるんだよね
マーセ厨とか、マーセ厨とか
あっ、あとついでにサバ厨もね
まー、低脳中高生ばかりだから、しかたがないといえばしかたがないのだけど
プレデターたのしいな
ピアーズたん主人公の外伝まだあぁぁぁぁぁぁ
ゴリラ失踪中にアルファの隊長代理として世界の平和を守るため巨大な陰謀に立ち向かう勇姿を描いた超大作はよ出せカプンコオラ
>>743 その時期はゴリ探して東欧うろうろしてただけじゃん
そういうネタなら怪人ピアーズ復活になるぞ
内容は電撃でクリーチャー倒していくDMCみたいな感じの
海底から採取したピアーズの細胞から復活させたとかやらかしそう
>>744 捜索にシェバが協力打診してたんだよね
東欧市街地戦欲しいわ
>>744 じゃあ北米支部SOUのエースチーム半年活動停止してたんかよwそんな訳あるかいボケェ
ずっと東欧に居たらどうやってゴリラ発見までにアルファチーム再構築すんだよ
東欧での捜索ならBSAA欧州支部使うだろ普通
まぁジュアボピアーズたんが奮闘してる内にウィルスに適応してシェリーたんみたいなニュータイプ人間になるまでのお話も良さそうだがぬ(^ω^)
>>747 だってピアーズ自分で言ってたろ
カットシーン見返してこいよ
>>748 自力でって言ってたっけ?
ピアーズも捜索に一時は参加したろうが北米の一隊員を任務でもないのに管轄外の地域で半年も自由にさせてやる軍隊なんかあるかよwただでさえ所属部隊壊滅しとるのに
次の隊長候補つか上層部的にはもう隊長でよくね?的な存在だったピアーズたんとはいえ上黙らせて好き勝手出来るほど権限強くないだろう
しかも上層部はゴリラ諦めてたし
ずっと探し回ってた的な発言はあくまでも捜索の全責任を負ってたからだと推察するでござる
>>749 BSAAは国家軍隊じゃないぞ
国連管轄ってボランティア活動に製薬連盟からの報酬付きだから民間軍事会社とほぼ同列の性質だろう
国家の所有財産としての兵士、ではないだろうから次に事案があっても作戦に参加するかどうかは個人の自由だ
シェバとか多少の協力はあってもほとんど個人によるプライベートで探したんだろうし
クリスのステルス放浪能力の高さはさておき、諜報機関による組織的捜索もできなかったからこそ半年もかかったんだろ
でなきゃあんな必死な調子にならないよ
個人的な活動の為に任務不参加しますなんて言ってたらアルファチームそのものがさっさと別の人らで再編成されてるんじゃないのか
ゴリ発見時にピアーズがアルファの隊員を自ら引き連れてたってことは半年間それなりにアルファの隊長代理としての任務をこなしてないと変じゃね
さらにピアーズの意思で記憶喪失のアル中という最悪な状態なゴリラを部隊の作戦に加えられる→その時点でピアーズが再編成された新しいチームにとって既に重要な立場を確立してたってこった
上層部ですら諦めてるゴリラの為だけに半年もプラプラしてたらそんなん無理やろ
>>751 だから東欧作戦後は普通に解散だろ
中国作戦に当たっての再編成でああして集まっただけで
もし東欧でのゴリラ探しに夢中だったとしてもその間なにか有事があったならピアーズは捜索を中断してちゃんと北米に帰って任務についてたってことだよな
一度解散したにも関わらず中国の事件の再編成には応じたなら
それなら外伝的な何かの事件挟む余地アリアリやん
まぁそもそも真面目なピアーズたんが半年間何が起きるか分からんのに任務や訓練を放り出してまで捜索優先してたとは思えないんだけどぬ
ゴリラの掲げたクサい理想を大事にしてたような気がするしな
>>753 どうかな
そういうときこそシェバやジルにキースやパーカーたちの出番でピアーズは捜索専念じゃないの?
BSAAはピアーズ一人で保ってるわけじゃないんだぞ
ファイル読み直したらエージェント使って捜索してるってあったわい
んで暇な時に東欧に捜しに行ってたんだと
隊長代理としてちゃんと仕事こなしてたみたいだし俺のピアーズたんは流石だなぁ
これは外伝待ったなしや!カプンコ全世界が待ってるで(^ω^)
>>755 まあでもないと思うよあの半年で外伝なんて
あっても流れ的にCウィルス絡みだろうし、だったら6の追加企画とかになってはずだろうし
でもイドニアで新種のウィルスだったCが発見されてから中国までの半年間カーラ含め世界の悪者が何もしなかったってのも変だけどな
何かしら事件くらいあったんじゃね
アメリカのエージェントだったシェリーがBSAAと接触した後行方不明になったっていうのもBSAA対アメリカ政府みたいなドラマに使えそうだし
どうせ次はジェイクが無双しまくる話なんだから考えるだけ無駄
>>757 だからさあ
そんなの6追加品の域を出ないでしょ
旬も機も逃した6で今更無いって話
もう6の軸線上じゃ商売にならないって判断されたから打ち切られちゃったんだし
新しい企画立てるならリベレーションズとか映像作から例を出すけどダムネーションみたいな時期も舞台も全然別軸で
ゲームシステムにも新しい仕込み入れたりとかじゃないと回らないよ
言うだけならタダやろ何でムキなってんの
つか世界が望んでるからねピアーズたんの復活
外伝とは言わなくても6完全版追加シナリオでもいいのよカプンコ
ジェイクみたいなハゲはいらんからさっさと作れ
>>760 (・∀・)ノシないない
まあ現実を見よう
>>762 ハゲ?何その反応
つまり続編はジェイクの方がいろんな意味で有力だからその流れを否定したいがために
ムキになってたのはお前の方だったということですかそうですか
Draculaさんイベント1位おめでとう!
みんなでお祝いしよう!
5クリアしたから6も買ってみたけど 何でこんなにチャプターが長いの……
気楽にやれないじゃないのさ、中断できるけど何が違う感がある
慣れればこっちの方が操作しやすいのかなぁ
運営も気まずいのか早々にマーセイベントをトップ画面に持ってきたよな
>>766 5に比べたら4編分割で1編あたり短めだから長さ的には良心的だろ
5は1日でエンディングまでいくなら相当時間かかってかなり消耗するけど、6なら3〜4時間ぐらいだからそんなに難しくない
>>766さんはチャプ終了時のリザルトまでの長さの事を言ってるんじゃね?
>>769 それだとレオン編の一部のステージぐらいじゃないか?
他30分前後コースばっかで物足りないけどな
>>764 断トツでトップはなかなかできない
寝る間も惜しんで頑張った結果だね
>>770 バイオ5のリザルトまでの長さと比べるとバイオ6は長いって事じゃないの
5は大体10〜20分くらいでリザルトまで行けるし
「コンボゲーでイライラするけど気分転換にマーセ久しぶりにやるか〜」
↓
「あれ?コンボもいい感じでボスも残せてるしスコア更新いけんじゃね!?」
↓
コンボ切れ
↓
「やっぱ6のマーセって糞やわ、もうやめよ。」
あると思います。
>>773 本日のプレイ日記でごさいますねわかります
コンボ必須なのはまあ有りとしても
ボス残しシステムが残念すぎる
6マーセはコンボに夢中で乱射野郎が多くて作業ゲーになる
5マーセの技持ってる人と野良った時の楽しさは半端じゃなかった
上手なプレイの参考にもなったし
5のマーセは集会場以外敵の湧かせ方が分からなくて楽しめなかったな
>>776 銃乱射野郎が多い?
初心者以外に乱射でつなげようとする人ほとんどいないんだけど
5と違って6なんか疲れるなーと思ってたら、チャプターの区切りで一段落出来ないからか
チャプター全体での評価じゃなくて、区切り毎に評価してくれれば良かったのに……
>>779 なにそれ
止め時がほしいだけ?
好きなときに中断すりゃいいだけじゃん
ただでさえムービーやらイベントやら、敵いない場所をマラソンさせられるだけやらでテンポ悪いのに
さらにこまかくこまかくリザルト画面で足止め食らったら最悪だぞ
結局ドラキュラさんが1位じゃん
disってた奴って何なの?
>>781 RE.NET運営がトチ狂ってるだけだろ
スレ見返してこいよ
説明不能な真っ黒な物証挙がりまくってるだろ
783 :
なまえをいれてください:2014/05/12(月) 21:40:49.81 ID:WBFaedDe
さん付けで呼んで異様に持ち上げたり日付変わってからから同意レスとか臭すぎ
真面目やってる人をチート呼ばわり
そればかりか運営まで狂ってるとか言い出す始末
>>784 スレも読めない上チーターの肩持つようなアホは引っ込んでろよ
これは大晒しキャンペーンいっとくか?
ときどきガンダムバーサスのやつの絨毯爆撃晒し来るけどあれに習う感じで
PSIDさえわかれば俺も大体的に協力するぜ
明らかに本人降臨してる流れでウザすぎるからな
ところでもうイベント報酬のポイントって配布されたん?
>>787 前に見かけた記憶を頼りに掘りに掘ってやっと見つけた
こいつだ
ターチィソロ 4506位 Lonehart_018
18じゃなくて018だったな
0が抜けてた
プロフ見たらトロフィー伏せてるし
>>788 うっほw GJすぎるぞw
OKOK
今日はもう寝るが、明日あちこちに拡散するわーw
プロフ引きやすいようメッセ試し送りしてみたらプライバシー設定で拒否られたぞ
当然フレンド依頼もカットだった
トロフィーも隠して交流も断ち切るとか怪しさ100%で完全に真っ黒やん
凄いどうでもいいけどピアーズのEXコスってデッドラのチャックグリーン意識してるよね
ってかマーセはさコンボゲーになんでしちゃったんだろうな
カプコンはギアーズに影響されちゃってるんだからさ
ギアーズのホードみたいにラウンド制で大量の敵を協力しながら倒しまくるのがよかったと思う
ホード同様4人協力プレイでさ四方八方から大量に来るゾンビやクリーチャーを倒しまくるモード
弾敵が落とすんじゃなくて時間で支給にすれば体術もつかわなきゃならなくなるしさ
いいんじゃないかな小林君
小林君はゲーム作るの苦手だから
東京トイボックス見てるとさあ
小林もこういう天川みたいな感じなのかなぁとか思う
「エゴがなきゃゲームが作れるか」とか「めんどうくさい方がおもしろいだろ」とか
俺は仙水みたいな人にバイオ作ってもらいたいよ
普通に遊びやすくて売れるもの
誰かしらんけどクリーチャーとして参加してきたんだが名前とか出ないの?
796 :
なまえをいれてください:2014/05/14(水) 00:37:34.90 ID:Y1zp0aT6
うおおおお早くE3なれや!!!7はよみたい!
つか7でそろそろ本気だしてくれよカプンコ
5、6と売れてるわいいけど内容では評価得れてないし
6の最初は未完成だしでいい印象ないけど7で吹き飛ばそうぜ
>>795 クリーチャーの頭上にIDは出ないから動きからしか判別できない
逆にクリーチャーからは常に位置バレしてるルール
しゃがんでスマホメニューからならクリーチャーのプレイヤー情報やプロフィールはわかる
昨日は久々にダイナマイトパンチとノビール決まった
収穫だった
AHでクワガタ挟みのメダルだけ取れてないわ・・・
隙を狙ってねじ込むしかないよなあアレ
>>798 運ゲーだよあれは
乱闘でわけわからなくなったとこに偶然決まったぐらいの
祭の瞬間を引き当てられるかどうか
最悪AIでも決まりさえすればメダルは回収できるみたいだからそれだけがわずかな救い
AIだと徹底して動き回る肉入りよりは多少捕捉しやすい
7はどうやら食べたり飲んだり睡眠してサバイバル感を出すオープンワールドぽいな
食糧と、血清の確保をして生き残るゲームになるらしい
しかも、トイレで用を足したりもするみたいだが必要なのかどうか疑問
ひでぇ
パンネの遠隔アタックってAI扱いになるんだな
トドメにならなかった
802 :
なまえをいれてください:2014/05/14(水) 03:32:27.81 ID:Y1zp0aT6
>>800 多分6のホラー色だけ増量した焼き直しみたいなもんだろうけど
6もやり過ぎて飽きたから早く新作やりたい
つか旧世代機と立てマルチならやれる事大幅に減りそうだな
brody dalleは必要だな
>>800 それデッドラで既にやってるやないか
ガセだな
デッドラって
>>800のようなゲームじゃなくね
まあガセってのには同意だが
ダンボールはあるのか?
勿論だスネーク
7でTとGとベロニカとプラーガとウロボロスとCを合わせた最強最悪のモンスターが出る。そして7は最強最悪の作品になる
各武器の弾取得に上限つけろよ
無限弾でなくてもマグナムだのグレランの弾温存するだけでボスも蒸発とかアホ臭い
っていうか取得弾に上限付けた方がバランスはとりやすいだろ
そうするとヘッポコプレーヤーが嫌がるっつかクリア出来なくなるんだよなー
そういう連中ハナからガン無視するか難易度ごとに設定値変えたらいいのかもしれんが
7のシナリオは、今回初となる南米が舞台
主人公は新キャラで、南米のプロサッカー選手
Vウィルスが街全体に広がったため、主人公は脱出を図る
サッカー大国の街には、至る所にサッカーボールが転がっていて、主人公の武器もサッカーボールで、蹴るとゾンビにボールがヒット
戻って来たボールをまた蹴り当てるとコンボになる
スキルは強力ボレーシュートや、複数のボールを同時に蹴り多段ヒットさせるシュートスキル
置かれたボールを自由に蹴れるセットポジションスキル、ゾンビを後ろからタックル出来るラフファイトスキルの他に
ゾンビが蹴ったボールを受けるキーパースキル、ゾンビにレッドカードを突き付け画面から消すジャッジスキルがある
ゾンビの中にはサッカー選手もいてPKごっこが開始になる
勝つと緊急スプレーが貰え、負けるとライフが減る
また、有名サッカー選手ゾンビには手持ちに色紙があるとサインをねだることも出来て、集めるやり込み要素もある
各チャプターのボスはクラブのお偉いさんで契約交渉をし、見事成立すると年俸が貰える
不成立だとやり直し
>>809 リベみたいにボス側に耐性つければ良いんじゃないの?
ハンドガンとかで弱点狙って崩す方が効率良いぐらいの
バイオ7の新情報
6の6ヶ月後の話、中国に撒かれたウィルスにより世界の大多数がゾンビ化、レオン含む一部の生き延びた人間は南極に逃げることとなる
南極、つまりベロニカのシナリオが一部で7の舞台に繋がるらしい
南極大陸全体がオープンワールドとして舞台になる
多分、ベロニカ同様に南極なのに半袖とかになるんだろうな
そしてやはりサバイバル要素として食べたりするが、限られた食糧を如何に節約して生き残るのかが攻略のポイントとなるらしい
因みに、今回はゾンビは出ないし巨大化したボスも出ない
その代わりに新たな南極らしい敵が出るぽい
さっきから僕の考えた最強のバイオ7をさも公式みたいに垂れ流してるやつはなんなんだよwww
んー
もうちょいPS3で継続してほしいけど
今PS4で出されてもなんかなあ
もうちょっと他のタイトルも充実してからじゃないとPS4買ってもいまいちつまらん
>>813 ジェイクの血でワクチン作れるのに世界がCゾンビだらけてお前
レポもハオスも倒しちゃったから感染ルート無いし
もっと練ろうよw
まだ、レオン編しかクリアしてないけど
エイダが何をしたかったのか、良く分からんな
Cウイルス強化したのが サナギから出てきた奴で
最後助けてくれたのは本物って事で良いんだろうか
攻略本にはレオンを愛してしまって どうたらって書いてあったけど
レオン⇒エイダは 実際どうなんだろうなぁw
バイオ7の新情報をゲットした
6から1年後の日本が舞台
バイオの脅威から解放されてレオンはふと日本へ旅行をする
そこでレオンは、日本の話芸である落語に惚れて落語家の道を歩む筋書きらしい
芸名は香風今亭零音
街でチンピラとバトルして金を奪ったり、パチンコしたりして資金を貯めて扇子や手拭いなどを買ってスキルを覚えたりするらしい
ある程度笑いを取るようになると師匠とバトル対決
師匠は年寄りだから体力もなく簡単らしい
そうやって数々の師匠を倒すと、暴行事件となって警察に追われる所からがバイオ7のスタート
警察を蹴散らし、アメリカへ帰る為に空港へ行くとゾンビの乗った飛行機が墜落、ゾンビがワラワラと遣って来てリジェネーレーションみたいな話に繋がるらしいよ
本編もつまらんが予想もつまらんな
すべて読んでしまった自分を殴りたいぐらい、つまらなかった
で おまえに妻はいるのか?
>>815 そーなんだよね
今PS4買ってもさ人も少ないし特別やりたいゲームもないし今買うと高いだけだしって考えてさ
まだ買わないんだけど俺は
PS3のフレンド達ともPS4の話したけど
みんながみんな今の所はスルーって考えだからみんな考える所は同じなんだなって
今買うメリットがないんだよね
いいゲームが出揃ってない&コケる可能性&初期型は今までのプレステもテストみたいなもんで
不備がおきたり故障が起きる可能性が高いから落ち着くまで様子みてると自然と値段も下がるから
一石二鳥みたいな感じでPS3に残ってる人のが多い
という考え方をしてる人が多いから今PS4行っても人いないから今はいいやってね
だってPS4買ったって人がPS3やってるんだよ?w
こえーよw
そう考える人間が多い内はカプも出さないから
バイオ7はPS4だろうけどせいぜい3年後だよ
それまでにPS3でスピンオフ繋いでくれるなら文句ないや
6の完全版でもいいのよ
リメイクと疑わんばかりにガラッとシステム変えてもいいから出してくだぱい
チートでりねっとイベント荒らしをしているゴミを
他ゲースレに晒しまくってたらBFスレで不自然な擁護が入ったので、
BFスレで重点的に晒しを繰り返してやってるわw
ちなみにこのゴミのIDは
Lonehart_018
バイオ7の最新情報を仕入れてきたよ
今作は原点回帰をテーマに、主人公はクリスになるらしい
エージェントのクリスは連休を利用しラクーンへ帰郷、そして、例のあの洋館を訪ねることにした…という話で、アットホームなゲームになるらしい
僕の夏休みをパクって、クリスのバカンスっていうサブタイトルが付くんだと
ゴリラの生態日記ゲーwww
バス釣りするクリス…タバコを吹かすクリス…筋トレするクリス…スイカ割りではしゃぐクリス…
ホモかピアーズしか買わねーよこんなの!!
1で自爆して3で核で消滅させられたのにまだ洋館残ってるのか
リサって絶対まだ生きてるよな
バイオ7の話を関係者から聞いたわ
でないらしいよ
「とびだせ バイオハザードの森」
>>825 トロフィー分かればタイトル絞ってピンポイント爆撃いけるのにな
ホントなんでトロフィー隠しなんて機能つけたんだソニーは
サブ垢の件についてもそうだし、チーターや迷惑行為常習者が限りなく生きやすいよう生きやすいような構造にしていってる
そういえばPS4の取り締まりはどんな感じなんだろう
少しはまともに警察してくれてんのかな
テンプレこんな感じ?
オンラインID Lonehart_018
バイオハザード6公式サイトでデータ弄って物理的に不可能な数値で公式イベントを荒らしたチーター
記録を確認した日時 2014-4-29 16:17 2014-4-30 17:56
イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
835 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 17:12:22.17 ID:6bLExRFK
>>834 勝手な晒しで他スレにマルチポストすんな 死ね
キチガイ同士の煽り合いはここだけでやってろ
ま、他スレからすりゃあ荒らしだしな
相変わらずのバイオスレの民度の低さ
オンラインID Lonehart_018
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記録を確認した日時 2014-4-29 16:17 2014-4-30 17:56
イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
オンラインID Lonehart_018
839 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:24:55.70 ID:51EjkoZl
オンラインID Lonehart_018
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イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
オンラインID Lonehart_018
840 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:25:21.17 ID:51EjkoZl
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イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
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841 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:31:15.56 ID:qa8MKpf1
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イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
842 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:31:48.87 ID:qa8MKpf1
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総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
843 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:32:15.81 ID:qa8MKpf1
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バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
844 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:35:24.62 ID:V9Od2ZVv
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バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
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845 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:36:19.54 ID:V9Od2ZVv
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846 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:37:00.03 ID:V9Od2ZVv
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847 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:39:14.52 ID:BsAo4hy7
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総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
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848 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:40:21.11 ID:BsAo4hy7
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バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
849 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:41:27.72 ID:BsAo4hy7
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総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
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850 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:43:02.42 ID:lu/Feem1
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総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
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851 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:44:03.78 ID:lu/Feem1
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総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
半島帰れ埋め立て荒らし
853 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:45:59.19 ID:ZZQiVsuz
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イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
854 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:47:25.83 ID:ZZQiVsuz
オンラインID Lonehart_018
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総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
855 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:48:31.38 ID:ZZQiVsuz
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イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
856 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:50:08.32 ID:wN/FTpSw
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イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
857 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:50:43.83 ID:wN/FTpSw
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イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
858 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:51:44.37 ID:wN/FTpSw
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イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
859 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:53:10.21 ID:nMhgwZW9
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総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
860 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:54:04.04 ID:nMhgwZW9
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総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
なにも埋めまでせんでもいいとは思うが、どうせやるなら箱スレ埋めてこっち統合とかの流れにもっていけよ
あっちスレ完全に死んでて存在する意味ないし
あと攻略板のDLCスレ以外の6本攻略スレ
あそこも死んでて要らないからどうせ埋めるならそこ処理しとけばいい
ちなみに本スレ埋めても永久に淡々と次スレが立ち続けるだけだから疲れるだけだと思うよ
まあこんだけID連呼されたら海外プレイヤーってのが本当だったとしてもネット検索で気付くだろうけど
それが狙い?
862 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:54:56.14 ID:nMhgwZW9
オンラインID Lonehart_018
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記録を確認した日時 2014-4-29 16:17 2014-4-30 17:56
イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
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863 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:56:12.91 ID:6B3VZBYb
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記録を確認した日時 2014-4-29 16:17 2014-4-30 17:56
イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
864 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:56:49.01 ID:6B3VZBYb
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記録を確認した日時 2014-4-29 16:17 2014-4-30 17:56
イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
865 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:57:26.91 ID:6B3VZBYb
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記録を確認した日時 2014-4-29 16:17 2014-4-30 17:56
イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
866 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:58:41.98 ID:HqrQmx1J
オンラインID Lonehart_018
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記録を確認した日時 2014-4-29 16:17 2014-4-30 17:56
イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
867 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:59:11.45 ID:HqrQmx1J
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記録を確認した日時 2014-4-29 16:17 2014-4-30 17:56
イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
868 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 19:59:48.72 ID:HqrQmx1J
オンラインID Lonehart_018
バイオハザード6公式サイトでデータ弄って物理的に不可能な数値で公式イベントを荒らしたチーター
記録を確認した日時 2014-4-29 16:17 2014-4-30 17:56
イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
869 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:00:52.05 ID:NJrS2uPg
オンラインID Lonehart_018
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記録を確認した日時 2014-4-29 16:17 2014-4-30 17:56
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総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
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870 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:01:26.49 ID:NJrS2uPg
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イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
871 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:01:44.45 ID:36S0/hEh
オンラインID Lonehart_018
バイオハザード6公式サイトでデータ弄って物理的に不可能な数値で公式イベントを荒らしたチーター
記録を確認した日時 2014-4-29 16:17 2014-4-30 17:56
イベント討伐数 209752 255625
総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
バイオ6は攻略されきっていて、この所要時間でこのキル数が不可能なことは確認済み
Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
872 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:02:20.97 ID:36S0/hEh
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873 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:02:41.96 ID:NJrS2uPg
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なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:03:25.30 ID:36S0/hEh
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本スレで晒しすんじゃねーよ
チーターがとか言っといてお前がマナーもくそもねーじゃねーか
しかも本スレ荒らしてるだけだろ早く規制されろクズ
Lonehart_018ってやつが悪いやつじゃなくてこの晒してるやつが私怨で晒してるクズなんだと認識したわ
ID変えながら自演してまでとか
自分がキチガイですって言ってるようなもんだと気づかないのかね
876 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:05:02.60 ID:NJrS2uPg
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877 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:05:50.65 ID:NJrS2uPg
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なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:08:35.81 ID:lQZ0HjPw
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なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:09:28.43 ID:lQZ0HjPw
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なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:10:08.18 ID:lQZ0HjPw
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なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:10:22.45 ID:NJrS2uPg
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なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:11:44.56 ID:LdiIPRQh
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なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:12:32.78 ID:NJrS2uPg
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なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:12:37.75 ID:LdiIPRQh
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なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:13:47.81 ID:LdiIPRQh
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なまえをいれてください:2014/05/15(木) 20:14:35.21 ID:NJrS2uPg
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総プレイ時間 3250:00'52 3256:31'23
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Lonehart_018は得点を懸けたゲームモードで裏工作をしてくるので見かけたら関わらないよう要注意
言っておくけど俺は荒らしじゃないよ
他スレでこの晒しを見かけて感心したから手伝っただけだよ
文句があるなら
>>825に言ってね
いや、普通に荒らしだよ。死んでね。
本スレで晒した挙げ句に他スレからキチガイを連れてくる奴も死んでね。
>>887 おお、助かるわー
今後もその調子でよろしく頼む
あ、あと合流しやすいように【PS3】は外しておいた
つーか6スレマジでどこも過疎ったな
何事かと思ったら荒らしかよ
完全版の発表でもついに来たんかと一瞬ドキッちゃったじゃん俺恥ずかしい///
>>890 マッチアプリシェイ
894 :
なまえをいれてください:2014/05/15(木) 22:03:56.51 ID:oXKxsOJ6
チーターも荒らしも度合いはどうあれ、どっちもこの世にとってマイナスとしか評価されないから
自分が正義と思い込んでる奴はいつの時代もはてしなく厄介
ソニーやカプコンがおかしな奴を野放しにしていて、しっかり管理できてないからこうなるんだろう
>>892グッジョブ
過疎杉だから分ける必要ないけど結構前もそんな話にならなかったっけか?
撃退数自体はチートとは言えないんだけどな
一人でやるには無理はあるが複数でやってるなら可能
運営が排除できないところを見ると問題ないんだろう
>>897 武器の倒した数が合わないし時間かかる体術じゃあの数は間に合わないだろ
要するに、バイオ6はチート公認ってことか。
不正改造者を受け入れないといけないくらい過疎ってるのかね
ゴールデンタイムにAHしてもセッション見つからない時あるからな・・・難易度指定なし・無限許可にしてるのに
AHオンにするやつがいるわけがないわな
AHオンにホストが『してくれてる』のに
ゲストの分際で上手くさばかれるとあることないことでっち上げてAHスレで晒して挙句の果てに
AH晒しwikiとか作り出すキチガイばかり
そんなやつしかAHにいないなら誰もAHオンにしてくれるわけねーわ
普通にいるんだが
AHアンチの基地っぷりは引くレベル
まだAHキチガイいるんだな
AHやってるキチガイはこいつみたいな反応するよな
だからAHはキチガイしかいねーって言われるんだよ
そして普通にはいないのは周知
嘘を息をするように平気でつくからキチガイなんだよ
ID変えるキチが相変わらずいるんだな
AHによるホストの被害者が多数いたから非難されるのは当たりまえ
ホストがオンにしなきゃAHやりたくても出来ないのにちょっとサクっと倒されるとすぐ晒すやつらだったからな
AHオンにする奴は普通にいるんだが
話の流れ無視して発狂するキチの方が迷惑だわ
>>901 よくその条件でやるなー
それでやると相手見つかってもひたすら疲れないか?
まーたAHキチガイ沸いてるわ
ID:gd5FE8DMはAHスレでもまた作ってそこに隔離してくんない
本スレでAHの話するのやめてマジ邪魔
まあ結局はレギュレーション管理甘くしたカプコンの責任だな
曲がりなりにも対戦させたらヘイト生まれるなんて当然わかってた話だろうし
それでゲームバランス悪かったら尚更そういうの加速するのは当たり前だよね
ストファイ作ってる会社のくせにそういうのもわからないってのはどうかと思うけど
>>910 誰が話始めたかもわからんコミュ障が隔離されるべき
これだけ短時間に単発AHアンチが発狂する
やっぱID変えるキチがいるんだなぁ
外人のスプリットは面白い奴が多い
そして狩れる率も高い
ジェイク3で最初はバトン体術振り回してサンクス言ったり舐めプっぽい元気だったけど
ダブル変異の局面から針で足止めしてる間に相方の20位圏のランカーさんがもう一人を毒トドメでナイスコンボのハント成功
次に入ったらピアノ部屋で詰まっててピアノ前の乱戦でダイイング取って反撃受けて変異したら
なぜか追撃が緩んだのでその隙に糸絡めたり毒吐いたりで乱痴気騒ぎから結局ハント成功
3回目、まだピアノ部屋でドタバタしてて一人角に詰まったから相方と連続斬りつけでダイイング、
助けようと走ってきたとこ置きで振ったら見事にダブルダイイング、で相方がハント成功
バトン体術でボコボコにされたりしたけどもうナイス言う元気もなし
4回目、まーだピアノ部屋の前で天丼してたんでジャブ振って牽制したら待ちっぽくなってたから
リスポン後二階から降りないで叫んで煽って無駄弾を消費させて揺さぶって
相手が先に進もうとしたら兵隊が沸いてきたから一緒に攻めて、もう相方なしシングルコンバットで
乱戦からタイマンジェイクが正面から不用意に体術してきたから乱舞宛ててクロスカウンター気味にダイイング
シェリーがトカゲと戯れてる間にハント成功
5回目アクセス中にセッション参加失敗wwブロックされたwww
面白かったーw
ここってバイオの一番新しいナンバリングの本スレだよな?
はい
はいじゃないが
ベスト版が安くなってたので購入して一通りプレイしたけど想像していたよりは酷くなかったな
レオン編でシモンズをタコ殴りするの楽しい
1周プレイする分にはな
繰り返しキャンペやる気にはならないよ
プレイの合間合間に
ムービー QTE 戦闘中目の前に敵いても強制カメラ移動イベント 強制会話イベント 強制徒歩イベント
がしょっちゅう来るからまたかよ!ってなる
俺はフレンドに誘われてキャンペ手伝ってって言われてもやる気にならん位キャンペはクソだった
オマケゲームは面白いのがある
スレみりゃわかるけど本スレよりマーセやDLCのスレのがレス伸びてる
バイオって4からマーセゲーじゃん
本編はマーセアンロックするためのミニゲームだろ
4だと武器改造56だとcoopがふとやりたくなる程度やん
922 :
なまえをいれてください:2014/05/17(土) 09:49:41.96 ID:ocx/bWTA
朗報
バイオ7は助っ人システム導入らしい
窮地に陥ったら、助っ人を呼ぶことが出来て手助けをしてくれるという。
ラスボスも真・豪鬼に決定で、殺意の波動に目覚めたクリス、レオンも登場らしい
バイオ7の最新情報
今作はなんと、ファミコンディスクシステムで出るみたいだよ
4はマーセゲー
5と6はCo-op+マーセゲー
だわ
サバは最初クソだと思ったが拾い武器なし部屋増えてやり込んでみたら面白い
素材はいいのに拾い武器だのスタート位置ランダムだのクソ要素があるのが残念だわ
拾い武器の何がいけないのか分からんわ
ピアーズのアンチマテリアルの方が断然卑怯ですわ
きもい出会い厨red_soil_deg
>>923 画面が切り替わるたびにローディングするレリクス暗黒要塞を思い出した
>>925 ならお前もピア使えばいい
じゃあ俺もロケラン使うわ
とはならんから