刻命館シリーズ総合 第43章 -刻命館・影牢・蒼魔灯-
◆アーマーブレイク条件まとめ
ttp://gamelabo.exp.jp/tumigame/kagerou-dp.html ◆ストーリー分岐
@チャプター6のセリアを脱衣させなかった → エンディングA
Aチャプター6&11のセリアを脱衣させる
Bチャプ11で脱衣させたら殺さずトラップを止める。
会話イベント発生するからそこの選択肢で[信じる] → エンディングB
[信じない] → エンディングC
Cセリアを殺してしまうと脱衣させてても → エンディングD
セリアのアーマーブレイク条件
チャプター6 床せりだし&天井せりだし
チャプター11 壁せりだし&天井せりだし&電気
華麗→屈辱→屈辱→残虐→華麗のように属性の間に別の属性が挟み込まれている場合 5番目の罠HIT時に累計Ark倍率×累計属性値とは別に 2番目の罠HIT時の累計Ark倍率×累計属性値 3番目の罠HIT時の累計Ark倍率×累計属性値 4番目の罠HIT時の累計Ark倍率×累計属性値が加算される そのため、ミッションにあるような○○値を稼げは 同じ属性のトラップを連続であてない方が○○値を多く稼げる
俺『フリーゼは……イー……ス…』 ばたり
5 :
なまえをいれてください :2014/03/10(月) 21:22:56.36 ID:M4Dp8sxi
◆アプデ要望まとめ ・ストーリーでチャプター内のリザルトごとにセーブ&ロード可能にする ・魔法、弓、銃使う敵の高性能エイム力を弱体化(特にナイフ二本投げてくるアサシン) ・三人娘のお願いをインターミッション画面で全てリスト化して自由に見られるようにする ・罠設置画面で三人娘のお願いを確認できるようにする ・罠設置画面で敵の耐性確認できるようにする ・罠設置画面で3〜5つでいいので、プレイヤーが登録したトラップコンボセットを保存&配置できるようにする(ミッションモードのリトライ時に便利) ・敵の弱点となる攻撃を一回当てたら以後、魔人の目で確認できるようにする ・その他バグ全取り&エラー解消 ・2週目のストーリーはチャプター自由に選べるようにする ・リザルト毎にトラップ&アビリティの付け替え ・部屋のギミック使用後の敵の位置を表示 ・メニュー画面でのトラップ&アビリティセットを3つセーブ&ロード出来るようにする ・三人娘をプレイヤーキャラとして操作できるように
6 :
なまえをいれてください :2014/03/10(月) 21:24:10.16 ID:M4Dp8sxi
・捕獲したキャラに付けられたポイントの使い道として イブリン、ビクトル、フリーゼ等の顔ありキャラをプレイアブルキャラになったら嬉しい ・罠設置画面で、順番入れ替えられるようにし欲しい _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_ デケデケ | | ドコドコ < アプデまだーーーーーーーー!!? > ☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _| ☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪ =≡= ∧_∧ ☆ ♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン ♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ || γ ⌒ヽヽコ ノ || || ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪ ./|\人 _.ノノ _||_. /|\ ドチドチ!
・他の部屋の仕掛けを見れるようにする も追加で どれが何部屋か忘れてしまう
>>3 の計算例
各罠の性能が以下として
・華麗10/Ark倍率1.5
・残虐10/Ark倍率1.5
・屈辱10/Ark倍率1.5
@華麗→A屈辱→B残虐→C屈辱→D華麗の順でトラップを当てたら
@華麗10×Ark倍率1.5で華麗値15獲得
A屈辱10×Ark倍率(1.5+1.5)で屈辱値30獲得
B残虐10×Ark倍率(1.5+1.5+1.5)で残虐値45獲得
C屈辱(10+10)×Ark倍率(1.5+1.5+1.5+1.5)+B時点での合計屈辱10×B時点での合計Ark倍率4.5で165獲得
D華麗(10+10)×Ark倍率(1.5+1.5+1.5+1.5+1.5)
+A時点での合計華麗10×A時点での合計Ark倍率3.0
+B時点での合計華麗10×B時点での合計Ark倍率4.5
+C時点での合計華麗10×C時点での合計Ark倍率6.0で285獲得
最終○○合計値は華麗300/残虐45/屈辱195となる
Ark3万行かねえぞファック 電撃鯖折柱オルガン全部ぶち当てたのに罠数多すぎて途中から全部0Arkだファック 倍率高い罠で組み直すか……
一応頑張れば15hit以内で全部当てれるよ
ちなみにArkは属性値をダメージにしただけだよね あと前スレにも貼ったけどテクニカルボーナス 強化前→強化後 コア:0.1→0.4 ロングレンジ0.2→0.6 エリアル:0.2→0.5 ラピッド:0.2→0.6 トゥーム:0.5→1.0 ジャストキル:1.0→1.5 マルチ:0.1 リンク:0.1 他何かあったっけ ヘルファイアのブレイジングアップは計算式わからんかったから誰か頼む
仕掛けまで使って三万程度行かないってなんか間違ってるんじゃね まだ十二個持ち込めてないとか途中でコンボ切れてるとか
あとはもう、1乙るだけよ。
>>12 今ようやく出来たわ
結局
>>10 の言うとおり丁寧に持って行き過ぎて15hitオーバーしてたのがダメだったみたいだ
>>11 ◆テクニカルボーナス
CORE HIT
AERIAL HIT
RAPID CHAIN
LONG RANGE HIT
MULTI HIT
FALLING DOWN
DISTANT CARRY
TRAP LINK
BLAZING UP
WEAK POINT
ARMOR BREAK
JUST KILL
TOMB FINISH
WG FINISH
持って行ける罠増やしてくれよ 色々試したいのに足りないよ
>>14 いやヒット数が多いから駄目とか無いだろう
もしかしたら俺がミッション全部クリアしてるのにまだ気づいてないだけかもしれんが
18 :
なまえをいれてください :2014/03/10(月) 22:48:59.51 ID:vHutAeWN
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ <アプデ!アプデ!アプデ!アプデ!アプデ!アプデ!アプデ! > ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ 、 、 、 、 、 /っノ /っノ /っノ /っノ /っノ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ \\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
アプデやDLCをはやくするんだ、期待されてる今が華なんだぞスタッフよ
キュフーの手袋に書いてある ? が気になって仕方がない。
21 :
なまえをいれてください :2014/03/10(月) 23:03:15.07 ID:p/CKDEb0
フリーバトルでストーリーに出てくる敵全員倒してもトロフィー取得できないんですけど敵の数って164人であってますか?もしくは特定の分岐でないと出てこない敵とかいますか?
>>17 いや不思議とHIT重ねていくと後半は一回目のはずの罠や仕掛けでも0Arkの表示が出てたから多分早いうちに高倍率系をぶつけとかないとダメなんだと思う
15ヒット目までしかArk入らない そうじゃないと永久コンボの100ヒット目に初罠とかでえらいことになるやろ スコアアタックするなら罠重複なしの15コンボを組むのが基本
15ヒット目までしか入らなかったのか、知らんかったわすまん 百ヒット目ですごい事になるって十五ヒット目までは同じ罠使ったとしてもボーナスは積み重なってく仕様なのか
マルチヒットの意味がなくなるしね
なんでイヴリンまではいいのにそのあとc2でアプリ終了してしまうん? せっかくアマブレしたのに無駄になってまう
複数HITトラップの重複計算撤廃とか フォーリングダウンの0Arkとか ハイスコアの障害も何とかしてほしかったな
28 :
なまえをいれてください :2014/03/10(月) 23:48:28.79 ID:wJzTI5tZ
>>21 片っ端から各分岐ルートの敵ムチ殺すしかねぇな
前作で大活躍した玉が、今回序盤と繋ぎぐらいしか使い道がなかった でもさすがにEDで見た連続で玉転がしという発想はなかった
ミュージアムのエネミーリストを見て、捕獲・逃走の数があればまずそいつらをフリーモードで殺す それでダメなら分岐ルートお漏らししてる…のかな?
>>26 チャプター12の魔法3兄弟いつも玉転がして一掃してるわ
32 :
31 :2014/03/10(月) 23:53:57.39 ID:ej8MLwa7
>>21 エネミーリストすべて埋めるトロフィー取れてたら捕獲逃走になってる奴ら全部フリーで殺せばよろし
>>21 エンディングAとそれ以外で違うらしいぞ。
>>29 あれは今回のシステムだからこそ出来るコンボだね。マネしたらアイアンボールが反射のおかげで見た目の数字以上のダメージ稼げてワロタ
あとカビン>アブラカビンとかダメージ与えず長距離移動させられる
捕獲コレクションて捕獲ポイント上位が残ってくのかと思ったらそんなこと無かったのか 何これどんだけ適当な物ぶっこんでるんだよ
前スレお前らアトリエファン多くて嬉しいわww 世界観が違うけど何らかのコラボしたら楽しそうだなぁ
無双のどれかから女キャラ持ってくるかとか思ったのだが無かったな 旧光栄と旧テクモのチームってあんまり関係良くないんかな?
39 :
なまえをいれてください :2014/03/11(火) 00:40:53.91 ID:bzRFkvXS
>>33 さん
そのトロフィー取れてませんでした。
>>34 さん
情報ありがとうございます。今からAエンド目指します。
お2方ともありがとうございました。
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l 影牢のアップデートはこないんだ (l し l) いくら頼んでも製作チームは動かないんだ . l __ l もうこのゲームは売って、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
>>3 の補足
系統値(属性値)の算出方法が完全に判明したので書き残しておく。
結論から言うと、コンボ中で「直前」に使った「同一属性の罠」の「次以降の総和」が、その1ヒットでの計算値に更に加算される。
長くなるので何回かに分けて書きます。
以下の9連コンボを例に挙げて考えてみる。 @華麗1個目(スプリングフロア,Ark×0.7,華麗50 →A屈辱1個目(タライ,Ark×2.4,屈辱90,CORE) →B華麗2個目(プッシュウォール,Ark×1.2,華麗65,CORE) →C屈辱2個目(パンプキンマスク,屈辱65,Ark×1.0) →D残虐1個目(ギルティランス,Ark×0.5,残虐55,CORE) →E華麗3個目(カビン,Ark×1.0,華麗70) →F屈辱3個目(テツクマデ,Ark×0.7,屈辱75,CORE) →G華麗4個目(ベアトラップ,Ark×0.8,華麗65) →H残虐2個目(ペンデュラム,Ark×0.9,残虐60,CORE)
1ヒット目の@スプリングフロア(華麗)の系統値は、 華麗50*0.7=華麗35 2ヒット目のAタライ(屈辱)の系統値は、 屈辱90*[0.7+(2.4+0.1)]=90*3.2=屈辱288 ここまでは普通。
で、3ヒット目のBプッシュウォール(華麗)の系統値は、1ヒット限りの値 (華麗50+華麗65)*[3.2+(1.2+0.1)]=115*4.5=華麗517 に加えて、直前の同一属性の罠(@スプリングフロア)の次、つまりAタライを当てた時点での累計華麗値(華麗50)とAタライの時点での累計Ark倍率(×3.2)の積、 華麗50*3.2=華麗160 が加算され、合計で 517+160=華麗677 が実際の獲得系統値になる。
ちょっと質問 エリアル3hit以上ってお前らどんな感じでヤってんの? おしエロください
系統なのか属性なのか呼称を統一しろよ
お気に入りのトラップコンボでぶっこむ時は楽しい それを敵や気分に合わせてマイナーチェンジするのもまた良し めんどくさいやつはブラックホールやらでハメコロ そして最近大半の奴をハメコロしてる現実に気付く
4ヒット目のCパンプキンマスク(屈辱)の系統値は、1ヒット限りの値 (屈辱90+屈辱65)*(4.5+1.0)=155*5.5=屈辱852 に加え、直前の同一属性の罠(Aタライ)の次、つまりBプッシュウォールを当てた時点での累計屈辱値(屈辱90)とBプッシュウォールを当てた時点での累計Ark倍率(×4.5)の積、 屈辱90*4.5=屈辱405 が加算され、合計で 852+405=屈辱1257 が実際の獲得系統値になる。
5ヒット目のDギルティランス(残虐)の系統値は、直前に使った同一属性の罠が無いため、素直に、 残虐55*[5.5+(0.5+0.1)]=55*6.1=残虐335 が実際の獲得系統値になる。
6ヒット目のEカビン(華麗)の系統値は、1ヒット限りの値 (華麗115+華麗70)*(6.1+1.0)=185*7.1=華麗1313 に加えて、直前の同一属性の罠(Bプッシュウォール)の次以降全て、つまりCパンプキンマスクの分と、その次のDギルティランスの分の時点での累計華麗値(華麗115)と各ヒット毎の累計Ark倍率(C:×5.5, D:×6.1)に基づく系統値である、 C: 華麗115*5.5=華麗632 D: 華麗115*6.1=華麗701 を全て加算して、 1313+(632+701)=華麗2646 が実際の獲得系統値になる。
>>45 エリアルは楽な方じゃないか、とりあえずふっ飛ばし系の罠繋げて
後は地面着く前に早めに起動して当てていくだけ
フリーとかでちょっと練習すればコツ掴めるぜ
7ヒット目のFテツクマデ(屈辱)の系統値は、1ヒット限りの値 (屈辱155+屈辱75)*[7.1+(0.7+0.1)]=230*7.9=屈辱1817 に加えて、直前の同一属性の罠(Cパンプキンマスク)の次以降全て、つまりDギルティランスの分と、その次のEカビンの分の時点での累計屈辱値(屈辱155)と各ヒット毎の累計Ark倍率(D:×6.1, E:×7.1)に基づく系統値である、 D: 屈辱155*6.1=屈辱945 E: 屈辱155*7.1=屈辱1100 を全て加算して、 1817+(945+1100)=屈辱3862 が実際の獲得系統値になる。
8ヒット目のGベアトラップ(華麗)の系統値は、1ヒット限りの値 (華麗185+華麗65)*(7.9+0.8)=250*8.7=華麗2175 に加えて、直前の同一属性の罠(Eカビン)の次、つまりFテツクマデを当てた時点での累計華麗値(華麗185)とFテツクマデを当てた時点での累計Ark倍率(×7.9)の積、 華麗185*7.9=華麗1461 が加算され、合計で 2175+1461=華麗3636 が実際の獲得系統値になる。
>>45 スプリング>ホットプレート(エリアル)>プッシュウォール(エリアル)でループさせる
>>45 お願いすませたいだけならイビルアッパーを使いまわすなり永久するなり
低いところからならロングレンジもこれで
最後のHペンデュラム(残虐)の系統値は、1ヒット限りの値 (残虐55+残虐60)*[8.7+(0.9+0.1)]=115*9.7=残虐1115 に加えて、直前の同一属性の罠(Dギルティランス)の次以降全て、つまりEカビン、Fテツクマデ、Gベアトラップの分の時点での累計残虐値(残虐55)と各ヒット毎の累計Ark倍率(E:×7.1, F:×7.9, G:×8.7)に基づく系統値である、 E: 残虐55*7.1=残虐390 F: 残虐55*7.9=残虐434 G: 残虐55*8.7=残虐478 を全て加算して、 1115+(390+434+478)=残虐2417 が実際の獲得系統値になる。
この9ヒット目の時点でフリーバトルの戦士・オリヴィエがお亡くなりになるので、これ以上は検証できない。 以上が今晩判明したことの全て。連カキコスマソ ちんくる使いなので、連投エラー・長文エラーが出まくりでやりづらいの何のって…。
おお、ありがとう ラピッドならなんとかなったけどエリアルはきつかったんだ ちょっとタイミング合せの練習してくる
もっと堅いヤツで検証すればよくね?ガラハ辺りが適当かと。
限りなくクソゲーだったな。。。。。 俺は一応楽しんだつもりだけどものたりない・・・・
ゲームよりエクセルで計算ツール作ってる方が楽しい罠
>>61 良かったね
はやくご両親の許可をとって売ってこようね
ミレニアとアスタルテは別人だよね 同一だと考察する人もいるが個人的には別人でいてほしい でもアスタルテが黒髪で青い肌な上に影牢のエンディングで床に剣が刺さった絵があったりでなんかもう同一だと言われている気分
>>61 君はずいぶんお優しいな
こんなもんはクソゲー未満の「出来損ない」とか「未完成品」と呼ぶのが相応しい
ミレニア 寡黙美人 アスタルテ おしゃべりブス 別人だなパラレルとでも思っておけ
万人受けするものでもないし、メジャーじゃないからこんなもんだろ 俺は、フリーバトルあるおかげで楽しめてる 欲をいえば、コス10種類くらい増やして欲しい。 増やせないなら髪、服、目の色替え導入とプレミア罠含んだ罠DLCがくれば大満足
影牢2の特典DVDで 公式に同一人物って言ってなかったっけかなー
「捕獲可能な全ての敵を捕獲する」トロフィーがあると思い リトライを繰り返しせっせと捕獲していたが そんなトロフィーはなかった……
トトリの衣装で髪色を変えるなら、ミレニアの衣装も黒髪にして欲しかったわ アリシアの衣装が初期の次によく似合いそうだけどストーリー制覇だるい ヘルファイア先生、やっちゃってください
三人娘を敵キャラ追加はよ こいつら馬に乗せたいんじゃはよ
理不尽な殺され方しても何度もトライしてたけどもう駄目だ バージョンアップしてもエラー多発して怒り通り越して笑えてくる このシリーズ好きで限定プレミアBOX買ったけどもう見限って売ってくるわ コエテクはデバックくらいちゃんとやれ ここ最近のやつで一番酷いわ
ていうかコエテクのゲームは一応一定のクオリティは大体保たれてるけど ここまで未完成っぽいのは珍しいな
未完成というかてきとーな作りじゃね?
1)同時に戦う相手は2人まで →理不尽な殺され方もしなくなるし、コンボも組みやすくなる。 2)リザルト毎に装備変更可能にする →お願いの達成、アマブレをしやすくなる。 3)ローリングはデフォルトで可能に →言わずもがな。これがあればスキル枠1個でもいいと思う。 これだけで、かなりゲームとしては改善すると思うんだけどね……。 個人的にはそれなりに楽しめてる。やっぱりチャプターが長いのは辛いけどもw
>>74 予算少なかったんかな、開発費は上がる一方で昔より売れないから
年々内容が薄くなるポテトチップスのようだ
コンボ中、ホットプレートの後コールドアローしたら凍りながら死んだんだが
難しい計算方法なんていいから 12章でカエリアのお願いこなしつつ 最後に30000ARK稼げる罠セット教えてくれ
自分が炎上して走り回ってる時に氷系の攻撃受けると凍りながら走るぜ 工場のターンテーブル使用回数ってなんだ? 敵が渡ってる最中にスイッチ起動させるのかコレ
イヴリンいたぶっていたらこんな時間に…orz
>>79 スイッチ押すと飛び出す板で敵を跳ね上げる
ライナーのストッパーといい 地味に細かい仕掛けがあるんだな
ボスキャラはみんないい感じなのに主人公酷くねぇ? 敵を弄ぶゲームだからそれでいいのかもしれないけど とりあえずレグリナおまえは次作に出なくていいぞ
>>82 別にテンプレでもないしそいつの個人的な要望まとめだよ
>>79 ターンテーブルの端って回転する時、列車止めがせり出すよね?
あれに当てるのです。端っこ辺りで拘束>回転スイッチ作動の流れ
>>82 絶望に向けて自分でハードルあげて
ここのファンを巻きこもうとしてるテロみたいなもんだ
パッチやアプデは”出たらラッキー”ってなもんだ
オンゲやり過ぎて頭が腐るとこうなる
いっそモンハンとコラボして敵をみんなあの装備にするとかw 勿論樽は爆弾で
捕獲者リストの★マークってどんな意味なんだ?
>>5 のアプデまとめって半分くらい無駄で必要ないよな
こういう独りよがりがテンプレと勘違いする位置に自分の要望を貼るテロはゲームスレじゃよくあること
罠って最終12個持ちこめんのかよ ミッション4を10個で試行錯誤して記録更新考えてたわ さっさとストーリーの方も進めるか
>>89 批判はバカでも出来る。
全員が納得出来る代案を出してから言おうね
どうせ書くなら要望出す先も書いておいてよ 共感出来る内容だけ送るので
ちくしょー7ヒットからのワニフィニッシュって無理すぎて辛いんだが・・・
アプデこないなら戦国無双の資金にしちゃうけどいいの?いいの?
>5を見てかなりうわぁ…て気持ちになったわ。 で、勿論貼った人は送ったんだよね?この痛々しいの
>>94 サーキュラーソーとか多段でヒット数稼ぎ
後は拘束系、被せ物でワニの通り道に数秒は待機させるようにする
HPの調整は自己判断で
>>5 >>91 概ね同意だけどストーリーは分岐あるからチャプター事は無理な気がする
後三人娘は操作するより脱が・・戦いたい
下に落とせば猛烈な勢いでワニが襲い掛かってくれる そんな風に思う時が俺にもありました・・・
何を喧嘩してるのか知らないけど 全員が納得できる物なんてあり得ないと思う
それにしたって〜っつー話じゃね まあ俺は満足だが
ロングレンジとラピッドチェイン2回ずつ以上なんて無理と思ってたら 次は10000arkとか…もう駄目だ諦めそう
>>95 木馬責めのリプレイを何度かおかずにしてるから売ろうか迷う
ミレニアの服は髪の色のせいか某RPGのエレベーターガールに見えて仕方ない ひーさんあんなに強くないけど
>>94 いいことを教えてやろう。鋼のワニの攻撃は、
噛み付き〜回転〜投げ捨てて天井にドンの3ヒットなのだ
つまり4ヒット稼ぐだけでおk
テクツマデ(誰も防げない)→サーキュラー→拘束長い罠これだけでワニ通れば確定
このグラフィックでおかずに出来るなんて安上がりでいいな
>>99 思った思ったw
そんでおとしたら無視してなんだこいつ状態
でも横切る時はいつもドキドキです
>>105 ありがとう、すっごくやる気が戻った がんばってくる
>>106 モデリングはよく出来てると思うよ
おっさんの上半身まで無駄に作りこまれてるw
>>111 そいつは周りを全滅させると固まる
でも歩かないだけで押せるしダメージも通るから詰みはしない
消えたならバグだが
ゼノと一緒に出てくる子だっけそれ
>>113 全体マップには映ってるけどトラップ設置画面にも実際の画面にもいない
その付近でトラップ使ったりしてみたがダメだった
ポーラに限らず治癒魔法使いは固まりやすい 移動も攻撃もしなくなるから好きな場所に連れていける 余りにも再現率高いから仕様だった思ってたけどやっぱバグかな?
一回だけ敵を苛烈コンボでhp0にしてぶっ飛ばしたら死亡シーンが入らなかった事あるな 跡形も無くなったと思って宜しいか
モブ敵って無双エンパの武将エディットで作れるようなのばっかだな 顔も髪型もパーツでそのまんまの見かけるし、ここらへんは肥の使ったのかね 同じ自社製だけど討鬼伝とかもそうだったがそこら辺の使い回し感がパネェな
ミッション4の罠を晒していこう 自分は スプリングフロア→ホットプレート→熊手→黄金木馬→サーキュラ→ 電気椅子→サーキュラー→電機椅子→花瓶→スマッシュフロア→横に投げる壁(名前忘れた) →水車→アイアンメイデン→イビルスマッシュ 今WIKI見れないから名前うろ覚えですまん
7ヒットのワニなんて簡単よ? ワニが巡回してくるところで適当に無限コンボやってればそのうち達成できる 鎧来てるヤツに低ダメージの罠だけでやってればまず死なないしねー オレはスプリングフロア>プッシュウォール>カビン>スプリングフロア以下略 で達成した
DLCがコーエー風に来たら怖いなw シーケンス枠増加:1枠315円 (30日) ※最大3枠まで。期日を過ぎると未装備状態に戻ります。
このシリーズやってみたいんだけど、何から始めたらいい?
コーエーってかオンライン風だったな 無双は買い切りだったからな
>>123 シリーズ毎に色々違うからダークサイドプリンセスは
今一番人がプレイしてるからスレの話題に入りやすいかも
旧作もPS3やVITAのアーカイブで影牢or蒼魔灯も安いからどうぞ(´・ω・`)
やるなら影牢→蒼魔灯の順でやると進化を感じられる
蒼魔灯は罠改良があるので最初にやるにはちょっととっつき辛いかも
適当に二周目してたら脱がす予定なかったセリアたん脱がしちゃった…ああー
適当にDルート行こう
一戦目で脱がせたら二戦目で脱がさないで倒してもdルート行ける?
溶鉱炉の下の溶岩流路から、再び溶鉱炉へ直接打ち上げられるトラップある? イビルアッパーじゃダメだった。
ヘルファイアーや
ああぁ遊園地来たけどデフォ罠の落下地点分かんなすぎぃ !
みんなミッション4でどのくらいウォール稼いでるの? 5000前後しか稼げないんだけど(´・ω・`)
おれは6,000ちょいだな。 プッシュウォールで水車に落として、電気椅子両方とギロチン入れた15HIT。
水車使ってなかったわ 今日15ヒット行こうポイント入らないとわかって 今までアホみたいにコンボしてたけどこれでケツの力抜いて 出来るようになるわ
電気椅子1・水車・打ち上げ床で7500程度だな 3属性は平均2100
アーマーブレイクに使える吹き飛ばし属性付きの罠って、 どうやって見分ければいいのかな。 それっぽいやつを一個ずつ使って試すしかない? ペンデュラムとバズソー以外何が該当する?
久々のVITA エラーきた!グッバイ俺の2時間!
ミッション83くらいで出てくるビクトルの罠消し回数増えてるのな 時間制限辛いし闇魔術師邪魔だしもうしんどい
>>138 見た目で衝撃強そうなのはだいたいイケるんじゃない
ヨーヨースイングハンマースマッシュウォールはイケた
アーマーブレイクについて調べてたんだけど、 アーマーブレイクしたコンボ中に屈辱当てるとボーナスポイントつくとか無駄にこだわってるっぽいなw
そんなこだわり要らんからバグ取りやれよ
アーマーブレイクがうまくできません チャプター6のセリア スプリングフロア→ぺんでゅらむ→シャークブレード でやったのですが壊れません 床罠がだめなのでしょうか?
ペンデュラムが上手く繋がってないんじゃね?
もっとこうエロスを追及させるトラップがほしくなってきたぞ ハケ水車とかさ こんな物をほしがるようなってしまったのも 全部イヴリンちゃんのせい
焼き土下座とか来ないかなぁ
罠の装備数がもう少し増えると思ってたんだが、12個だと少ない気がする。 気がつくと使いやすい奴で固めて無効持ちの多い飛び道具系が入る枠がなかったり、 ふと見てみると馬しか恥辱罠がなかったりで、16〜8くらい装備できれば、もう少し違うコンボも挑戦しようって余裕が出来るんだが、 下手なのもあって安定を追って威力重視ワンパターンコンボになりがちで楽しめてない感が…
>>140 ビクトルはメリーゴーランドぐるぐるすると楽だった
そもそも自分達の根城なのに持ち込みの意味わからん遠足じゃあるまいし 全部の罠持ち込み可じゃいかんの? 折角ネタ的な罠あんのに制限のせいで持ち込めん 途中セーブねーから尚更
>>105 レスにトラップが仕込まれてるw
テクツマデw
>>144 シャークブレイドにはブレイク属性無いから部屋のギアにでも当てると良いよ
153 :
41 :2014/03/11(火) 17:50:51.74 ID:E4ls7Bi6
>>41 だけど、用語乱れと数字濫用の為イミフだったので、要点を整理し直す。
>>42 の9連コンボにおいて、例えばG屈辱3個目のヒット時に獲得できる評価値(系統値ではなかった。スマソ)は、直前の同一系統「D屈辱2個目」の次以降の
・Dでの累計屈辱値×Eでの累計Ark倍率
・Dでの累計屈辱値×Fでの累計Ark倍率
・Gでの累計屈辱値×Gでの累計Ark倍率
の総和がGでの獲得評価値であって、それ以前の@〜Dの評価値は加算されない。
以上。
____, __ / | ( ) |/l/\) _ ロコ\/二二i/ \/ _,.-'´ ここはお前の _-< ̄\//l二 l\_/二< _,. - 日記帳じゃねえんだ ロココ__l_⊂// = 、ヽ‐─┬┘-`< チラシの裏にでも 〔l〔l〔l〔l( c)二 { (○)}ロ〕 l三{⊂ニ⊃┥ 書いてろ な! ロココ ̄ ̄l ̄⊂\\` =_' ィ‐─┴┐‐, <_  ̄‐<_/\\l二 l/ ̄ヽ二<_ ` ‐ ロコ/\二二i\ /`、 `‐、_ \ | ( ) |\l\/)  ̄ ̄ ̄ ̄`  ̄
>>149 警戒度高すぎ……
入り口に仕掛けたクマデ避けて歩いてくるってどういうことなの……
算数よりミッション攻略が欲しいわ
ミッション始まる前の立ち絵スキップうぜぇ 1回スキップしたらミッションはじまるまで飛ばせよ 装備品まちがえてインターミッションもどってミッションまたはじめようとするときいっつもめんどう
159 :
なまえをいれてください :2014/03/11(火) 18:03:01.88 ID:+5vTas0o
PS3版とVITA版の違いってゲーム中のグラフィックくらい? ムービー省かれてるとかならPS3版買いたいのだけど
ミッション4なんて一万越えが普通だぞ そして別に稼いだって金使う所が無いぞ まあオートディフェンス使ってて稼げなかったなら便利かもしれんが
>>150 せんせー、バナナノカワはトラップに入りますか
>>94 ペドロを炎部屋で屈辱トラップ6個使った7コンボで獅子炎締めでお願い二つ達成。
ペドロが瀕死になる様にダメ調整。
体臭をワープホールに放り込んでキュフーの2つ目達成。
体臭を魔人部屋で黒炎7コンボで青のお願い3つ一度に達成。
(3つ目まで達成フラグが立つが何故か2個目までしかされない)
>>159 PS3・ストーリーで色々こなしながら進めると長時間拘束され途中でセーブ出来ない、クリアするだけならそこまで時間かからない
PSV・スリープで気軽に中断出来るがここでもエラー報告が結構ある
ストーリーモードでお願いとか捕獲とかやってもただの自己満足だしPS3でいいんじゃないかと言う気もする
トロフィー取りたいならまた考慮が必要か
>>94 ・続き
ワニ部屋に戻った扉付近に鉄熊とベアトラップで体臭をワニワニで青3つ目と赤2つ目達成
(ここで何故か青の3つ目が達成アナウンス)
ワニ部屋にペドロが魔人部屋から来るので、棺桶にポーイでキュフー3つ目達成。
vitaはダウソ版だとエラー多いんじゃなかったっけ
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ <アプデ!アプデ!アプデ!アプデ!アプデ!アプデ!アプデ! > ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ 、 、 、 、 、 /っノ /っノ /っノ /っノ /っノ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ \\( )\\( )\\( )\\( )\\( )
たおした時のアングル後ろからみたいな・・・
169 :
165 :2014/03/11(火) 18:17:49.99 ID:rppVaS/r
>>94 魔人部屋に戻って直ぐに体臭も部屋に入ってくるのと、
ワニが扉付近に直ぐに来る固定パターンなのと、
熊手とベアトラだけでタイミング合わせ易いので、簡単だよ。
難しい計算はわからんが、ミッションで瀕死の大義の人で各種系統値3000出すのは サーキュラーソー(1ヒット目)→バキュームフロア に繋げれば、 あとは1桁ダメージ重ねていって、残虐でトドメを刺せばOK
172 :
165 :2014/03/11(火) 18:20:10.46 ID:rppVaS/r
>>169 誤)魔人部屋に戻って
正)魔人部屋から戻ったら
連投スマソ
173 :
165 :2014/03/11(火) 18:24:50.29 ID:rppVaS/r
>>171 え? そうなの?
勘違い凄く恥ずかしいですw
・・・orz
連投キチガイ多いなこのスレ
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l 影牢のアップデートはこないんだ (l し l) いくら頼んでも製作チームは動かないんだ . l __ l もうこのゲームは売って、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
パッケージ版はバグやフリーズがヤバいが限定版があるし売ることもできる ダウンロード版は限定版はないし売ることもできないがフリーズしない(バグはある 究極の選択だと思わね?
アプデいらねの奴なんなの?
新作でも影牢シリーズ伝統罠のタライはありますか?それだけが気がかり
DL版でもフリーズはするしDLの利点はどのソフトと並行してでも抜き差し無しですぐできることだろー
>>5 のまとめはスレでよく見る意見だぞ
ソースは41スレ
叩いてる奴は社畜な
よく見る意見も多いが纏め方が悪いわ エラーとかバグ取りなんて具体例も書かずに言ったって何の意味も無いだろ
>>180 煽ってばかりのレスを見るとやっぱ社員いるな
まとめるだけど叩かれるとか5の人可哀想(´;ω;`)
>>41 ああ、わかった
要はこういうことだな
・トラップコンボ中は常に「累計属性値×累計Ark倍率」がプールされていく。
・プールされた値が払いだされるのは対応する属性のトラップがヒットしたとき。
そのトラップのぶんの属性値とArk倍率も加えたうえで払い出される。
・ただし、HP0になったら以後二度と払い出されない
計算合ったし、たぶんこれであってる
>>178 ある、相変わらずの高レート移動無し
なぜかダウン中に当てると強制立ち状態へ移行するので便利でもあるが敵復帰も早い
夜になると社員連呼さんが出てくるのは何でだ
図星か(´;ω;`)
社員てそんなに暇なんだな
タライって判定広め? マスの端に居ても割と当たる
742 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/03/07(金) 15:45:38.12 ID:n86AApd5 もしアップデートくるなら 具体的にどんな追加(変更)、DLCが欲しいよ? ほらよ(´;ω;`)
もうArkシミュレータ作ったらいいんじゃないか 俺は無理です
Vita版普通にプレイ中に「エラー表示(緑色のバーが伸びてく)」 100%になったらアプリが落ちた
>>190 こんなとこでいってても何の足しにもならないから
直接電話なりメールなり送れば?
正直、社員はここ見るほど影牢に興味持って無いと思うんだ。 見て何か言うくらい興味があるならもうアプデ来てるだろうから。
>>190 ただの要望なのに叩いてる奴はなんなの?
あまりタライ使うことがないからハッキリはわからないけど 今回タライでかくないか?
コエテクのゲームは結構アプデされる方だと思うけど これで無かったらさらにこのゲームの低予算見捨てられ感が増してしまう
ID:SPfvepZO キモ
要するに批判するなって感じか
誰もそんな事言ってないけど
個人的にはキラーバズソーの力が謎すぎる。 なんで切り裂きならが壁まで持って行けるんだ・・・
だって要望だけでこの貶すぶりww 批判じゃ生き残れないなww
お前ら良い様に遊ばれてアーマーブレイクされてるぞ
欲を言えば序盤に出てきた一般人♀もアーマーブレイクしたかったぜ 捕獲はしてやったが
>>203 昨夜もいたよね君
なんだかんだ気になってスレ覗いちゃう感じ?
あんまりイライラすると禿げちゃうよ
>>203 お前はとりあえずもっと日本語勉強してこいよ
礼拝堂の牢屋にスイングハンマーでぶち込もうと思ったらハンマーが女神像に引っかかってた 気付くまでに三人死んだぜちくしょう
とりあえず5の人を叩いた奴謝れよ 日本人としてはどうなの?
うわぁ相当病んでるね
チョンかよおまえら
215 :
なまえをいれてください :2014/03/11(火) 19:25:39.41 ID:Cst/yMtX
二周目クリアしたのに、コスもらえなかった。 セリアを信じるルートはダメなのか?
ミッション4 跳ねる床で打ち上げた所を上空でペンデュラムで水車に飛ばすと気持ちいい カメラアングルがいい
>>208 うわぁID:SPfvepZO相当病んでるね
正直一般人を罠にはめるほうが俄然燃えてしまいます
>>5-6 のアプデ要望まとめがあるのは構わないんだが
>>三人娘をプレイヤーキャラとして操作できるように
>>イブリン、ビクトル、フリーゼ等の顔ありキャラをプレイアブルキャラになったら嬉しい
この2文は次スレ以降から削除して欲しい
いやあスレ民に要望送ったって仕方ないしねぇ そんなもんテンプレにされてもこちらではなんともしようがないし そんなことよりコエテクにメールを出そうそうしよう
前作までのように、ほかの部屋の罠の設置もできたらよかったなぁ とかも考える。 あと全体マップで、どこが何という部屋なのかも表示してほしかった。
>>220 そうそうこういう意見がいいんだよ
ただ認めないだけで叩いてる人はいらね
要望出すメールフォームのURL貼っとけばまとめはいらんでしょ
ここで愚痴ってないで自分で要望送っとけって感じ
購入者アンケートとか入ってなかったし要望は公式にメールするしかないな
ご意見ご要望はこちら の一文も見つけられなかったからここでボソッと言ってみただけ。
今ゲーム楽しんでるって言おうもんなら叩かれるのか
201 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 19:14:57.89 ID:SPfvepZO [11/14] 誰もそんな事言ってないけど
できれば新しいトラップを魔力開放前に試せるモードが欲しかった。 現状だと、買って装備して実際に手持ちのトラップと組み合わせて 挙動をチェックする手間が結構だるい。
233 :
なまえをいれてください :2014/03/11(火) 19:42:32.18 ID:Ajx+sboY
蒼魔灯2週目クリア!END1切ないね トラップメイク楽しすぎるなこれ エンブレム、リング、オーブの数で全然使い勝手が違ってくる やられてやり直し選んだら何故かインターミッション画面に戻る以外は申し分ない 今作も合間に2週目やってるけど、今作のダメさ加減が良くわかるわ・・・ そろそろ影牢1と蒼魔灯の話題に戻ろうか
>>230 叩かれる・・・ってのは、
具体的にどういうやつだい?
楽しめば楽しむほど欲が出てアプデがほしくなるわ これがマズローの欲求段階説なのよ
ミッション難しいな 全クリは無理しとしても、あやねコスさえ遠く感じるぜ
叩かれると言うか社員扱い? そして、「壁まで移動」系の挙動地味にややこしい… バズソーみたいに飛ばすかと思ったらアローは引き寄せなのか。
>>228 助かりますありがとう。
>>229 あ、いえ、こちらも意見の出し場所に困ってましたので。
>>234 ゲーム的にやっぱピコハンかな?
ハイヒールだと叩かれるわけじゃないしな。
ハリセンってトラップもないしなぁ。
叩かれるトラップって意外と少ないですねぇ。
バッドエンドで華麗、残酷、屈辱三姉妹と戦えるルート追加とか見たいわ 負けても勝っても強制的に会話へ あとは2にあった前作主人公との戦いとかもやりたいけどなあ
メールしようと思ったが、入力欄に症状の発生順など、できるだけ詳細に・・・ とあった。 質問メールに意見要望書き入れるのもなぁ と・・・。
>>163 なるほど
あんまり長い時間取れないからVITA版にしよう
ありがとう
>>叩かれるトラップって意外と少ないですねぇ。 ケツをスパンキングする罠があればケツドラムMADが作れるのにな ムチもあると尚良い
いまさらだが細かいバグ?に気づいた フリバートルのエネミー設定で職業順にしたあと ミュージアムのエネミーリストの詳細を見て戻ると リストが職業順になるが詳細の順番は登場順みたいで 詳細の表示が一致しなくなるな なんか今回細かいとこで不備が多い気がする
ドリルとか欲しかったなー
磔がほしい
アプデがほしい
今ゲームやってて思ったけど今回の音楽って誰が作ったのかね 場面に合ってて良い曲が多いと思うけど
BGMいいよね
セリア脱衣ルートで敵二人が透明になるバグに遭遇したわ まあペインからブラックホールでまとめて堕ちるだけよなんですが
馬に乗らせてからケーキぶつけるの最高だな
BGM良いのか、悲鳴が響いて不信がられそうだから ずっと消音でやってたわ・・・
オプションでボイスだけ消せば良いんじゃないかなと言ってみる
ずっと消音でやってて列車にハネられるひーさま
無音にするとドア音ないし忍者のワープもわからないし敵の攻撃のタイミングも測れないし ハードモードもいいとこのような
工場のBGMいいわ 聴いた時戦い燃えたわー
のんびり1周してAエンディング到達したのだが コスチュームの解放条件とコスの種類はどんな感じ? やり込みに入るか他ゲーに移るか分かれ道だわ
ダークソウル2かw 俺はこっちに留まる事に決めた
アプデ予告きたぞ
すまん誤爆
てめーこのやろう!! ていうか公式ツイッターってどっからいけるんだ
公式・・・画面の右端・・・ご購入はこちらの上
>>256 1周クリアで影牢1コス、4エンド制覇で影牢2コス
ミッション50個クリアであやねコス、100個クリアでトトリコス、って話だったかな
>>261 サンクス、やっぱそこだったか
ファイアフォックスからなら見られたわ
良い意見も悪い意見もってもうちょっと日本語選べよ・・・
>>256 ストーリー初回クリア →刻人の装束(影牢ミレニア)
ストーリーED4種コンプ →王女の服(影牢2アリシア)
ミッション計50種クリア →胡蝶紫雲(DOAあやね)
ミッション100種コンプ →錬金術士の衣装(アトリエトトリ)
これであってたかな?
欲しいのは衣装じゃないのトラップくれよただでさえ今作種類少ないんだから
でも衣装だから、やらんでもいいやと放棄してる自分もいる。 蒼魔灯のミッションはやる気になれたけど、今回の出来だとなあ……
267 :
なまえをいれてください :2014/03/11(火) 21:51:22.34 ID:Ajx+sboY
トトリ、あやねいらんわ 方向性完全に間違えてる いや、トトリ自体は大好きだけど
なんでレイナが無いんだろうな あまりにも似合わなかったとか・・・?
いやエロコスも重要
衣装はモデリング酷すぎて、全部持ってるけど結局デフォかミレニアに落ち着いたわ 原作ファンでもこれは無い、ちょっと嬉しいくらいで手抜き過ぎるよ
>>252 知らんかった、さっそく設定した
>>254 通路かドアの上で待機なんだぜ
忍者はペインあるとあまり苦戦しないけど
炎系がすぐ後ろに居た時はビビる
衣装のために無駄にストーリー四周とかやってられんわ ほんとこのストーリーの作りはモチベが上がらん
メイン以外の敵にもスポット当てて欲しかったなぁ 侵入前の掛け合いって重要だったんだと思うわ
トラップ設定画面を抜けたら唐突に黒画面に an error have occurred PS VITA will be powered off って出て終わるのが2回連続で出てるんだけど… DL版なんだけど、他の人もこんなんでるの?このソフト
PS3のDL版だがストーリー3周くらいして一度もエラー出てない PS3DL版でエラー出た人居る?
vitaってそんなにエラー吐くの? パッケ版プレイ時間77時間だけどエラーなんて一度も見たことないぞ
PS3DL版で60時間くらいやってても一回もエラーはないな
プレミアムBOXのDLコードってダウンロード版で使えるかな? いや別にやる気はないけどさ
vitaパッケ20時間くらいで3回エラー落ちしてる。 一回は起動したらメーカーロゴも出ないうちに即落ちた。 スリープ多用で電源オフしてないとか、 他のアプリ・DLゲームを同時にいくつか立ち上げてるのがマズイのかなー。
俺もエラーってほどのエラーはないな これがエラーだよと、いわれなければ気づかないレベル by.Disk
ペイン直後に攻撃 キャンセルされたと思いきやしっかり消費してた時のやっちまった感
普通にVITA壊れかけてるんじゃねーの
283 :
なまえをいれてください :2014/03/11(火) 22:44:56.22 ID:/GpdeQ8g
自分もエラーは3回出たよ 捕獲やメディウムからのお願い頑張った後にエラー出た時は結構萎えた…… 中断セーブは搭載して欲しかった……
PS3のディスク版だがフリーズは起こったことが無いな 中断セーブさえ入れればこんなに苦しむ人は出なかっただろうに フリーズ起こすのがまず論外だが
>>5 ぜんぜんまとめてないのにまとめとかないわ・・・
ボクの考えた最強のまとめかよwww
薄い本の表紙は木馬にまたがったイヴリンかライラだろう
口だけのクズ多いなこのスレww
木馬で思い出したけど、溶鉱炉出口って木馬効かないのな。 怒り効果は出るけど持ち上げてくれなかったよ。 ペンデュラムで拾おうとしたんだがなぁ…
溶鉱炉出口は侵入者が倒れた状態だと、つっぷしたまま固定される。 起き上がりを狙ってメガヨーヨーやったら吹っ飛んだ。
8章だか9章だからへんの冒頭に出てくる 騎士道一直線の騎士(♂)と ↑とは水と油ながら実は尊敬しているガス兵(♂)からヤオイ臭を感じる
>>288 ちょっとタイミングが早いな
イヴリンさんちゃんと跨ってくれたよ
>>274 俺なったよそれ。
初めて見るエラーだからびっくりしたわ
>>287 自己紹介がオキニのトラップッスかwww
自爆するだけよ(ドゥーン
おっ!ID変わった
トラップセットのセーブロード欲しいって思うのは俺だけ? ミッションの○○値をいくつ取れとかやった後に全滅系やるのがしんどいわ
>>295 これ思った
せめて2つあればジェノサイド用を1つキープしといてもう一方を好きにいじれて便利なんだが
そもそも287はアンカ付けてないのに・・・この発狂ぶり・・・
装備セット欲しいね。 あとマップごとに配置セットも欲しかった
罠セットくらいは常備して当然の時代にそれが用意されてないのはがっかり 配置セットは罠セットとの兼ね合いも有るしそれ出来ちゃうとあっさりすぎるからどうだろう ただ現状罠設置画面が妙に不便だったりレスポンス良く無かったりするからだるいなあ
口だけのクズ多いなこのスレww (ドゥーン
302 :
なまえをいれてください :2014/03/11(火) 23:39:45.90 ID:z7QU8u+d
ゆかいゆかい
今日はvitaさんの機嫌が良いみたいだ やっと双子に進めるわ イヴちゃんマジ天使
>>300 終わったけど個人的には○個ずつボーナスを決めろ的なのが難しかったなぁ
ニコニコの方も同じ人ならお気に入りユーザー入れさせてもらったわありがとう
アリシアよりレイチェルコスが欲しかった奴も多かろう
やる気の失せるストーリーモード進めてきたら荒れてんなみんなイヴリン木馬に乗せて落ち着けよ
>>5 もまとめなんて書くなら自分の望まない意見もちゃんと取り上げろ
三人娘倒したいや衣装だけ欲しいって意見もあったし敵二人でいいとか分断出来るようにしてくれってのもあったぞ
それを無視してまとめとか書いてあるから叩かれんだよ
じゃあお前がやれよ口だけ君
(なんでわざわざ五、六時間前の話を蒸し返したんだ……)
>>307 そもそもまとめる義務なんて誰にもないのに何言ってんだお前は
公式も何かやる気あるのかどうかよく分からんしパッチなんて当たるのかね
>>5 =ID:fL44KT/o
出来ないまとめ作って叩かれてまくってただいま発狂中www要望なんて個人で感じた事勝手に送れよwww
あっ、またID変えるんですか?wwwお疲れ様ですwww
こういう流れになるならまとめやめればいいじゃん 要望を送るためのURLでも貼って個人でやれば?
批判するしか脳がないんだろ 劣化煽りがいい証拠
アプデアプデって言うけどジャンラインみたいな展開になったらどうする気なんだよぴまいら
馬鹿は同じことを何度も何度も繰り返すから分かりやすいな 今度からこの馬鹿の名前は41スレ君だ
強制終了とか商品以前の問題だから修正は当たり前だろ
めんどくせーから鶏付けろよ 41スレで
320 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 00:23:16.16 ID:qFR0ZPCI
社員きもいからもっと貼ろうぜ
せやな
批判じゃないのになんで反応がこんなに激しいの?
323 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 00:31:01.82 ID:qFR0ZPCI
都合が悪いだけじゃないの^^
まとめなんて書くからだよwwwぜんぜんまとめてないじゃんwww
325 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 00:36:06.14 ID:qFR0ZPCI
足りない物有れば言えよ もしかしたら貼るの人は次から更新してくれるよ^^
>>325 足りないのはこんな所にまとめを貼る無意味さを理解出来ないお前の知能だよド低脳
せめてちゃんとしたまとめになっていたらここまで叩かれなかっただろうに 内容がまとめ()になってしまったばっかりに・・・キュフフー
328 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 00:42:25.78 ID:qFR0ZPCI
おっと社員の出番だ^^
怖い怖い
修行中でリンク貼れないしwww俺つかえね〜www
まとめの人頑張れ(´・ω・`)b
テンプレとして必要かどうかというとうーんって感じかなぁ
ホラネ、社員連呼でしか返せない頭の悪さ、まぁド低脳に反論なんて出来ないかw
社員くやしいの?
335 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 01:19:37.50 ID:Du78M6aE
社員はステマの暇があるならさっさとアプデ作れw
社員連呼が気に入らない白痴社員でした(^O^)
重装備とアサシンが同じ速度で迫ってくるぅぅぅぅぅ 開発はアホか
俺が纏めよう 罠追加(エロいやつ) 衣装追加(エロいやつ) 敵追加(エロいやつ) 全員アーマーブレイク(下着はエロいやつ) 下着もアーマーブレイク おまえらもアーマーブレイク
あれ、ABCDの順にエンディング見たけどDはこれなんで裏切り者だってひーさま知ったんだ BCじゃないとセリアから聞き出せないんじゃないのか それとも俺が飛ばしちゃったのか
馬鹿でもわかるのになんでこんな全員一緒の速度なんだ アサシン>姫様=魔法使い>弓>軽装>重装 ぐらい池沼でもわかるだろ・・・ それ以下の開発って・・・・・
>>341 ひーさまより速いと通路で飛んでくるナイフの数増えることになるぞ
今でさえかなり削られるってのに
>>341 過去作にはできてた、当然の事だったのになあ
>>342 まぁゲームシステム上の話になるけど
ローリング秒数短縮調整でなんとかなるんじゃないかと
ローリングのチャージと全員の速度が同じなおかげで入口即死コンボゲーが加速してるな それやらなきゃこっちが即死コンボ喰らうだけだし
レイナ「魔人の娘足おっそwww」
ああ、でもローリング付けないでやってる人もいるんだよな そうなら一定時間無敵にすればいいだけだし ダメージ喰らう>無敵時間 スタン>関係なし ぐらいのケース分岐けで済むだろう・・・
いやローリングはもうデフォで付いてるくらいでいいだろう ダッシュもついてて良いくらいだ 十字キー上余ってるんだしそれで直接スキル割り振るなり△のスキル切り替えたりで良いんじゃね
累計WARLって見れるとこないよね? 累計WARLが700,000ってアイテム全購入後どれくらい所持してればいいんです?
社員社員言うやつはshine
352 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 02:00:28.49 ID:ysl+uCIC
社員死ね
途中で誤爆した
>>349 オートでのはいらんけど(自爆しやがるから)、ローリング、ダッシュは欲しいわ
後はくらった後の連続ヒットハメ防止の無敵時間
これだけで頼むわ
うーんなんかデジャブってる投稿
もしかして進化してないのか・・・・・
完全前金予約特典の先行体験版プレイするのもそろそろ飽きてきたんだけど 完成品の発売まだ?
通路で篭城してるとバイオみたいに攻撃力の低い近接武器がほしくなる
>>354 矢で射られてダウンして起き上がってまた喰らっててちょろすぎるわ
剣士の連続斬りを延々と喰らい続けたり
凍らされた相手にそのまま燃やされて長時間行動制限されたり
そりゃこっちもはめるわ
358 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 02:32:15.65 ID:PkXuB3qw
089. ダメージを受けずに全ての敵を捕虜せよ 開始直後、ハワードがリーチ距離から開始(即スキップすると即受け終了) アホかこのゲーム
>>357 ほんとこれ・・・・・
後地面揺らすやつらな
斧最強、こいつらマジ最高
フリー斧3連が一番楽しい・・・・
vitaps3の良いところはパッチが充てられる可能性があるってことだ ソシャゲだって使用変更してくれるんだし不満のあるところとか直してくれ リプレイ動画ダウンロードのUIをどうにかしてくれ
これ全捕獲とかアーマーブレイクってフリーでもいいのんか?
アマブレはフリーでもいいけど全捕獲して何かあんの?w
アマブレと同じように捕獲した敵を鑑賞出来るモードも作れば良かったと思うんだ(´・ω・`)
>>363 その場合ボスも捕獲できないと非常に困るんですが…
別にボスって殺す必要ないのが大半だし捕獲出来ても良くないかなw ていうかフリーですら捕獲出来ないっていうのも謎なんだけど
三人娘のお願いなんですがこれはさっさとストーリークリアしたい人は 無視しても大丈夫ですか? クリアした後にもう二度とチャレンジ出来ないようだったら また最初からプレイしようと思いますが・・・
複数弱点がある敵って全部弱点の罠を当てなきゃ吹っ飛ばしてもアーマーブレイクできない? それともどれか1つでもOK?
あら?トロフィーに全捕獲あると思ってたわすまん
>>366 さっさとクリアしたいのならスルーでおk
クリアデータ引き継げるから二周目以降にお願いクリアすればいいよ
公式に何か新情報ないかなーと見に行ったら気持ち悪い変な男のリアルトラップとかあってそっとじ・・・
ひーさま電撃くらうとなかなか良い声であえぐね
>>369 わかりました!
わざわざありがとうございます
では2週目に頑張ります
ひーさまのダメージボイスでオススメなのは槌兵の衝撃波でよろめいたときのやつ
全員アーマーブレイクするとなんか特典あるの? トロフィー?
全員脱がせた満足感:プライスレス
ミッション71のイグナシオなんだが アマブレしてもブラックホール効かない どうしたらいいんです?
確かにBGMは良い ミュージックモードとかあれば良かった。
>>371 事故解決しました
全購入後200,000WARLくらいで700,000のトロフィー取れた
あと、ミュージアムに累計ARKはあるけど累計WARL無いと思うの・・・
よっしゃミッション4で6000ウォール台でるようになったぞ ミッションやってると時間忘れてしまうやばいわ
381 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 11:27:01.38 ID:r+JEcnNq
>>5 アプデ要望まとめにこれも追加してください
トラップ
ろうそく、赤ロープ、極太電動バイブ、牛乳浣腸
登場敵キャラ全部女(ロリ、熟女、女王様、メイド、女学生)
アーマーブレイク全員可
監修DMM
でお願いしまっす!!!
うわ、きも
ヘルファイア当てたら、普通炎の持続攻撃あるよね? 当ててすぐ部屋出たら、部屋に残った敵の炎持続攻撃が即消滅してる気がするんだけど…これも仕様?(´・ω・`)
持続攻撃というか持続ダメージです
今更だがアプデあるとしたら選択中のトラップカーソル位置保持だな 今の仕様だとたとえばABCDEFと罠設置して ABCDまで発動してカーソルがEに合ってる状態で ABCDの罠削除、新たにGHIJと設置すると カーソルはEを選択中だったはずなのに違う罠にカーソルが移っていて 違う罠を発動してコンボが途切れることがある
削除せずに入れ替えてけばいいんでない?
連投質問すまん 例えチャプター11直前でセーブして、ストーリーを分岐させてエンディング。別枠にセーブ。 そしてまたチャプター11直前のデータをロードして、↑と別のエンディングを迎えさらに別枠でセーブした場合、それぞれのエンディングは見た扱いになるの?
削除でずれてるだけだよな、それ 一度使った罠を別の位置に使いたい場合は削除したほうが楽なことが多いので、削除でずれないのが理想ではあるけど
>>377 ブラックホールの罠一回外して
別のとこに再配置したら効いた、理由は分からない
>>389 設置画面で、設置済みの罠の入れ替えができれば一番いいんだけどな。
削除や挿入活用しなくても一手間で。
ミッション63や95って設置済みの罠を全部使用してクリアする方法ってあるんかね?
63はクレーン、95はトラバサミ使ってむりやりクリアしてしまったわ。
>>388 トロフィーはわからんが衣装はセーブデータに依存するから4周しないとだめだね。
>>390 一回罠外したらいけました!
ありがとう
>>383 部屋移動で状態異常ダメなくなるのは恐らく仕様
素直に部屋内で逃げ回れ
ご回答感謝
>>392 うーん、やっぱり4周した方が無難ですね
素直に回ります
>>394 うぅーん、なんか納得いかないww
でも仕様なら仕方ないですね、持続ダメ諦めるか部屋内で逃げ回ります
ワニで決めたのにお願い達成出来なかった
>>396 ワニの前にライフが0になっていたとか?
何かたまに新たなお願いが始まらない時があるね
ミッション100できる気しなさすぎて乾いた笑いが出てくる
>>398 それなったことある
リザルト挟んで次の敵来たら出てきたけど
>>392 63は一応全部使ってクリアしたよ
95は装備固定じゃないから設置済みの罠って無くね?
PS3版とVita版のどっち買うか迷うわ Vita版もVitaTVでやるからあんま変わらないんだろうけど
たまに罠発動ボタンきかないようだな 罠発動後、ワンクッション置かないと次の罠が起動しないようになってる? しかしほんと複数敵めんどくさいな…ストレスマッハだわ ストーリーで全員脱がすのは自分の力量じゃもう無理! フリーモードでやるわ…ほんと萎える…何このゲーム…イライラ
リョナ目的ならフリーモードで十分じゃね。 フリーモードで敵の耐久力を調整できたり、 罠ダメージを1にしたい。
ゲルト捕獲したったwww 捕獲ポイント10万だったお 多分一番捕獲ポイント高いんじゃなかろうか
ゲルトって最終章に出てくる逃走ありの糞アサシンだっけ 逃げる奴捕獲するとポイント高いの多いな
キュフフをデュフフに脳内変換したらムカつかなくなった
ミッション100は始まってすぐ左の出入り口にバキュームフロア、 その左右どちらでもいいのでブラックホール、 そしてブラックホールの手前にヘルファイアー すべての敵に吸い込み無効がないのでバキュームに当たればその後の罠全部当たるからループしてるだけで倒せる 初回や新たな敵がでてきたりしたときのタイミングは自分でかんばってくれ、回復も近くにあるからかなり楽
このシリーズ新作でてもなんもかわってないんだな 家ゲー勢はorc must dieも知らないんだろうな
ミッション25で早くも詰んだけどネットで調べたら解決できたw あげてくれる人に感謝ですわ
>>387 なるほど、□で削除せずに○で違うトラップに入れ替えか!
・・・としてもABCを入れ替え時に新Aトラップを
現Bトラップ位置に設置する事が出来ないんだよなぁ
414 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 15:57:18.65 ID:VCZc5K6Y
息抜きに悪代官3やってみたら…いやだなにコレ面白い
>>29 ,35
集団巻き込み長距離移動に使えないか?
地形とか、プッシュウオール使う必要が有るけど
『影牢』公式 ?@KageroStudio 1 分 影牢を遊んでいただいているみなさま、本当にありがとうございます。 いただいたご意見の中で多かった「ストーリーで次のセーブまでが長い」 「敵の難易度が高い」を中心に対応を準備中です。 詳しいことが決まりましたらアナウンスさせていただきます。 #kagero3
公式が動いたな セーブ間隔の長さと敵の難易度の高さ、アプデありそうだぞ
>>417 きたこれえええええええ
難易度下げるってどうすんだろ?
安易に下げても批判は出るだろうし、イージーモードでもつくるんかな?
敵の移動速度に差を付けて、インチキ移動(他の敵と足並み揃える、瀕死なのに見えない所で元気に移動)しないだけでもかなり違うと思うんだけど。
あと無駄に正確な魔法や飛び道具のホーミングの廃止。
2週目オートディフェンスなしのローリングなしは難易度上がりすぎた アビリティも増えてほしいな
敵の難易度はこんなもんじゃないかと思うけどなぁ それよりも最後の面のおねがい厳しすぎ
あとハンマー地震で回避したのに余波で動けなくなるのもやめて 回避の意味ないのは面白くない
425 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 16:45:21.38 ID:PkXuB3qw
twitter.com/KageroStudio/status/443650557132013568 嫌々で残り僅かの達成まで来てるのに今になって対応か 敵アホやな
2より抜けるの?
>>417 おおおおおキター!
セーブ実装だけでもストーリーで色々遊ぼうという気になるから早くやってくれ
アプデ情報来たな。やりおる
恐らくイージーモードだろうな 今になれてる人らはふざけんなと感じるだろうから 一回ひっくり返されたら死ぬまで攻撃されるのと 動き出しにトラップ発動しないこと 設置画面を自由にカメラ動かせられるようにするのと 各部屋名を表示してください
一部ミッション以外はオートディフェンスあれば既にイージーモード
>>429 >設置画面を自由にカメラ動かせられるようにするのと
>各部屋名を表示してください
同じ事思ってる人がいたー!
未完成品で発売したことは自覚的だろうに アプデ情報の第一報が2週間後か お前ら、とことんナメられてんぞ
槍と火炎放射が強すぎ 火の玉ホーミングもかなりうざい
>>432 いやいや一応早い方ではあるだろ
情報収集である程度様子はみていただろうし
設置画面、自由な視覚操作はもちろん、これだねシリーズ重ねてるんだからいいかげんもう少し進化してもいいと思う
例えば◻︎ボタン押してる間でも主人公(敵)の位置がセンターに表示されたりズームになったり位置確認しやすくするとか、
あと設置済み罠の順番入れ替え!これがないと不便すぎるんだよ
他快適な操作のために直した方がいいな、というUIは山ほどあるけど書ききれない
開発者のセンスに頼るしかないけど現場がこれだしな…
部下のお願いも順不同にしてほしいなぁ
結局距離を一定以上に詰められないようにするのが正解だよね 部屋の外からいきなり背後に回るワープ系が一番嫌い
興奮しすぎてミスタイプだぜ ×これだね ○これだけ ×現場 ○現状
イヴリンちゃんのアーマーブレイク条件は 壁せり出しと天井せり出し 後ほかに何かあります?
何が「早い方」だよ。お前の「感想」なんかイラネっての ドラクラなどは発売2週間後にはもうパッチが出てたわ
理想 ・リザルト毎にインターミッション挟んで装備変更やセーブが出来る ・敵の移動速度に職差をつけてアサシンでもひーさまの90%程度 ・見えない部分でのインチキ移動廃止 ・攻撃頻度、命中率、飛び道具の速度を若干下げる 現実 ・リザルト毎に『セーブしますか?』と聞かれる ・攻撃頻度激下げのみ囲まれてうろうろされるだけの敵()
>>413 おぉ、鮮やか!
やっぱトラバサミでチクチクダメージ調整してってのは邪道だよな。
前作でできた他の部屋の罠セッティングと部屋の仕掛けの確認が欲しいコレだけでも難易度変わる
>>436 ワープは前作まででもあったし、単独敵ならプレイヤーの腕次第でなんとか逃げ切れる
物語後半に出てくるならまだ許せる部類かも
許せないのは複数敵からの一方的フルボッコシステム
これだけはゲーム性もクソもないんだよなぁ
三人なんか出てきたら破壊力のある単発罠で一人ずつヌッ頃していく以外どんなに逃げても分断できないし、
まぁブラックホールでも使えばまとめて倒せるけど、そういうことじゃないんだよな
影牢は初期から使用できる罠でも使い方次第で
いかにコンボを繋げられるか、じっくり考えるのが楽しいはずのシリーズだと思う
今作は例え一人コンボに引っ掛けようとしても他の敵に間違いなく邪魔されるし…
影牢はこんなストレスたまるゲームじゃないはず、爽快感はどこにいったのだ
>>439 皆お前みたいに日がなゲームばっかりやってないんだよ
影牢好きなら少しは待ってやれよ
開発も色々あるだろうし
てかドラクラは社長が製作もやってるから単純に比べられるものじゃない気が
ドラクラって何だろうと思って画像検索したら案の定な感じだった よく影牢なんてやる気になったなあ
3人同時にならないように分断できる工夫が許されない仕様なんだよ。 職業による足の速さが差別化できてないし、毒ガスのスローも反映されない。 だから入り口に馬、ガス爆発、ブラックホールみたいな一遍通な作業になる。
450 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 17:44:02.54 ID:UIjO3Q4Q
インターミッションからストーリーテラーキャンセルをボタン一つでできる機能は絶対正義
>>449 そう、それ
俺も最初色々工夫してみたけど、どうしてもダメなんだよな。ゲームの 仕 様 で。
シリーズ好きだからこそ、ほんと今作ダメだわ。
音楽とかキャラのモデリングとか良いとこいっぱいあるのに、悪いところ(しかも重要な部分)がゲームの良さを全部台無しにしてる。
今はもうアップデートに期待させてもらうしかない。
良ゲーのポテンシャルは秘めてるんだよな 悪いところを全部治せば少なくとも普通以上にはなるゲーム だから頑張れよ公式
分断はなあ 部屋の外では無理だから中で回れる部屋で一人ずつハメながら逃げ撃ちする感じになってしまうな
途中セーブは大歓迎だが難易度はこのままでもいいと思うがな 敵の攻撃力下げるとかだけは勘弁してほしいかな 赤青キュフーを出してくれー
ストーリーは残虐華麗屈辱の使用頻度というか稼いだ値によって分岐してもよかった 三人それぞれのルートで クリアしたらあいつらのコスチューム解禁とかさ まぁ着るのが姫さまじゃ微妙かもしれんが
今作から始めて敵の理不尽さがピンと来ない人は、歴作のTAS動画でも見ると 理不尽さがわかってとっても楽しいぞ…orz
TASは参考にならんと思うが…
攻撃一発くらったら3秒くらい無敵時間くれるだけで違うと思う
俺としては敵のライフを下げるとかのナナメ下対応で 「一部のお願いが逆に難しくなる」とか以外なら 難易度に関しては割とどうでも良いな。 それよりもフリーズ(ローディングが終わらない)バグをなんとかしてくれ。
アプデは有難いが余計なバグまで追加しないでくれよ こいつらの技術力ではそれが心配
ミレニアのTAS動画、ニコニコか何かで見た記憶がある あの芸術的なコンボはなかなか真似できないと思うのでプレイの参考にはならないかもしれんが、 あの今見たらしょぼいPS1グラでも、プレイ動画見てるだけでもすごく楽しいんだよな ダークプリンセス、どうしてこうなった・・・
如何なる状態でも罠発動できるようにするだけでも夢は大きく広がる
罠発動はメディウム達がしてくれ ひーさま?囮です
ワニとか動く置物の仕掛にタライを落とすと バーサークして積極的に攻撃的になるような隠し要素があると面白い
>>448 ドラクラや朧村正もやっている俺に喧嘩売っていますかねぇ?w
ヴァニラウェアは今一番ユーザーを大事にしているメーカーだからねぇ。悪口はマジ許さん。
まあ、影牢みたいなEDFレベルのB級バカゲーとドラクラじゃ、プレイヤー層が違うと感じるのも無理はないけどw
ヴァニラは失敗したら後が無かったからな、ユーザー目線なのは同意 コエテクは他に固定ユーザー付いてるゲームいっぱいあるから これが滑ろうがユーザー放置しようが痛くもかゆくも無いんだよなあ
何かを褒めるのに何かを貶す人って・・・
>>465 影牢やっている俺に喧嘩売っていますかねぇ?w
コエテクは今一番ユーザーを大事にしているメーカーだからねぇ。悪口はマジ許さん。
まあ、ドラクラみたいなEDFレベルのB級バカゲーと影牢じゃ、プレイヤー層が違うと感じるのも無理はないけどw
EDFとばっちりカワイソス
これがCEROレーティングDのゲームを扱うスレのレスか 幼すぎィ!?
夜になると急に変な人が増えるからねここ
トラップに花粉ガスが無くて良かったよ。今日なんてメガ痒くて。
こじれたおっさんは厄介だからな お前らあんまり釣られてやるなよ
このスレは基本紳士達が多いけどたまにアレな人が来ますな そもそも439で売らなくてもいい喧嘩売るから 嫌なこと言われてるだけじゃないか 影牢が好きだからこそゲームを良くするために意見言うのはいいけど、感情的に貶めるのはダメだな
敵の難易度ってよりこっちで出来ることを増やすのがいいかなー アビリティ枠増えるか、ひーさまのヒップアタック
>>477 華麗なのか屈辱なのか褒美なのかで悩むな。
>>473 レスだけ読むと中学生にしか見えんがな…
レーティングは守っていると信じたいが
アプデ来るまで他の人の動画でも見て一休みしようかな
良いタイミングでコントローラ壊れたし…(十字キー壊れるとこのゲームは致命的)
480 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 18:46:55.78 ID:GEXzMk8C
ミッション98、電撃でずれてムカつくから花瓶→人間砲→イビルナックル→メイデン→人間砲(ry→ちょうど良く減ったら岩→プッシュ壁→アッパーで無理やりやったった。剥げ上がる前に終わらせたい人はこれおすすめ。
>>478 残虐尻ではないのは確かw
しかし公式アナウンスあったのはありがたい
きちんと要望送ったからこそなんやで皆
アプデくるならローリングの飛距離を伸ばすか火炎兵とか ガス兵の射程距離を少し短くしてくれぬかな 狭い路地で通り抜けようとしてローリングかましても 射程距離圏内だから攻撃されたら、ほぼ直撃なんだよな
好きだからこそ良くするための意見はいいけど? 感情的に貶すのはダメってなんだそれ?どんだけ都合が良いのかと 正直このゲームには良ゲーになれるポテンシャルを感じるよ、だから期待してる面もある 同時に、これだけの不良品を掴まされたことはここ数年で無かったよ これは別として叩かなければならない二度と御免だからだ 対応も遅すぎるだろ、未完成品ってことは作った側が一番良く知ってるハズなのに
>>481 おいらはプレミアム箱だから2回意見言えたぜ!
プレミアム分はサントラとブック、特典罠の感想に留めたけど
手榴弾にオートディフェンスが通じないのは初心者向けアビリティと考えるとミスもいいとこだな 炎上効果でトラップも使えなくなるから一気に不利になる
罠同士が干渉するしないってどんなルールなんだ? 普通の木馬にペンデュラムぶつけるとペンデュラムが弾かれる
側面からのペンデュラムはOK 正面からはNG
リプレイ上げてくれてる人本当にありがとう 自分はクリアできた配置覚えれてないくらい試行錯誤してお、いけたwなんだ・・・・
>>486 馬上ペンデュラムは頭方向からじゃ弾かれる、それ以外の方向なら馬に当たらないのでおk
つまり木馬はペンデュラムより鋭利なんですよ …ゾクッ
ゴールデン「木馬のヤツは頭が固いからな」
セリアを3人ほど犠牲にして側面おk、正面ダメっていうのは把握してたけど金木馬は全方向受け付けてくれるんだよね これが2秒の差か
パズドラみたいに、「チーム編成」ならぬ「罠編成」セットをいくつか記憶できたらいいのにな。 あと各部屋の罠位置記憶システム。 フリーモードなんかでやり直した時、配置が面倒なんだよな。
罠120種類以上あんのかよこれって思ったけどウィザードギアまで入ってるらしいな
497 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 19:11:14.73 ID:gDWXyBhc
一週目終わった〜!! 3000年前に魔神を封印した12人の聖者の末裔、という大層な肩書きの割に、適当な扱いのキャラばっかりだったw なんだか半数が色物枠だったような…
498 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 19:13:05.74 ID:cGoKPnQ5
パズドラ<影牢
イージーモードはオートつければイージーだから要らないよね 敵の足の早さは影牢2までのようにバラバラにして欲しいとは思うな この間敵二人と遠距離で戦ってて様子見てたら、先を走ってた奴が立ち止まって キョロキョロしていて、後から来る敵を待って、並んで走ってきた わざと二人同時に来る仕様になってるんだね
ドMな魔道士よかったわ 飛び抜けた個性キャラだとおもう ダメージ食らったら喜ぶアクションぐらしてほしいな
ボイスがどう聞いても絶頂なんですがそれは
いつになったらリプレイがつくんだろう 木馬とか用意してるくせにツメが甘い
リプレイモードに停止からのズームとか視点変更出来れば捗る
イヴリンはちょっと自分から求めすぎなのが減点要素 外からじゃわからないくらいにキリッとしていて実は自分から変態の噂流したりして、 尾ひれ背びれのついた噂や陰口を聞く度にずぶ濡れ、くらいの変態度であって欲しかった
ストーリーモードの捕獲リストって30人までしか表示されないの? 死因リストは上書きされていくし、 誰を捕獲したことあるとかないとかは、ゲーム上では参照できないってこと?
全ての罠を使用するというトロフィーは 罠を当てないとカウントされないのかな?
イヴリンは悪くないけどちょっとストレート過ぎたね モデリングといい狂信者な性格といいライラさんこそ至高 アマブレも破壊前の原型残して破けてたりする辺りパーフェクト
アルマ&テルマの頑張ってる感が可愛いくて良いと思います
>>509 「全てのトラップを習得する」は所持するだけでOK
「全ての仕掛けを使用する」は部屋に据え置かれている仕掛けの事でトラップじゃないよ
512 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 19:51:36.93 ID:5R1Klnur
ライラの声優、在日か 驚いた
全キャラの声優ってどっかに出てるの?
ライラさんの二段階ブレイク実装まだですか
>>511 ありがとう
勘違いしてたわ
罠ではなく部屋の仕掛けか
死になさー↓い
正直ビクトルだけはもっと強くしてよかったと思う 初見で罠消された時は焦ったけど回数制限あるとわかってから急にショボく感じた タイマンなんだし火力今の倍くらいでも全然良かった
各経験値999999以外のとろふぃー全部取ったけど現時点で各経験値500000前後でわろた・・・
>>518 あれだけマゾすぎる
○○値じゃ駄目だったんかね
>>519 だよね、それでも多分Warlのトロフィーとかよりは時間かかるだろうになぁ・・・
とりあえずミッション1を250回くらい回してくるぜ^q^
>>517 じゃ正拳突きの弾にホーミング有りで
今の所ストーリーしかやってないけど3周目のライラ登場までで
ようやく華麗残虐屈辱10マソポイント到達したんだが50マソですら遠いよ
>>521 オートディフェンス付けてると
Ark以外に取得○○値も半減するよ
>>520 俺はみんな大好きミッション4でマンリキ→スイングハンマー→電気椅子→スパイクボールで回したな
1周ロード時間とか全部含めて丁度1分くらいで3つとも2050くらい
ライラは死に際セリフが正気っぽいのが印象的だった。 まるで清楚なシスターみたいだ。
せめて捕獲したキャラか三人娘をフィールドで護衛とかサポートとかできればなぁ
敵の武器を入手してそこから作り出す クラフトモードほしいな 銃トラップとかほしいわ あと考えてみたアビリティ オートリカバリ 自動回復(徐々に回復か全回復か) オートトラップ 敵が触れると発動 ランダムトラップ 装備してるトラップをランダムで設置 ゼロトラップ 任意のトラップを設置後クールタイムをゼロにする
フリーゼって「巻き毛」って意味なんだな 検索したら可愛い犬の画像出てきたw
>>524 ライラさんは普段は清楚なシスターだからね
ちょっと神敵を見つけると高揚して汚物は消毒ヒャッハーしてしまうだけ
で、フリーゼって氷耐性あったっけ? 炎はあった気がするんだが…けんさくしても出てこない 弱点の飛来するもの、アロースリットにするかコールドアローにするか迷ってる
アローよりパズソーの方が俺は安定したなあ
初期は炎電気氷カビン無効で、ブレイク1回でカビンのみに変化だったかな
あれ、1回ブレイクで変わるんだっけか 失礼
銃の性能高すぎて油断してると本当に消毒されてしまうから困る
ブレイク一回までがカビン炎電気氷無効。 ブレイク二回でカビン無効。
ロングレンジヒットって縦方向でもいいのかな? chap11でお願い気にせずにコンボ組んでたらイビルアッパーの天井判定(3マス移動)で ディスタンスキャリー&ロングレンジのお願い達成されてびっくりしたんだけど
ID変わったけど529です、ありがとう 一回ブレイクすればカビン以外は無効取れるんだね、参考になりました 床に沿って移動するファイアーボール、使い勝手良さそうなので持っていきます さて巻き髪の化け物退治してくるか…
あ、ディスタントキャリーね
高度差でも距離を測ってるのね
>>530 見落としてた
そっか、バズソーという選択もありましたな
確かにアローより確実性あるので、やっぱりそっちにします
>>535 敵データで確認したら1回ブレイクで無効消えてたけど、これ間違いなんだっけ?
>>522 オートディフェンス一回も使ってなくてこのザマよ
ヒーローワイヤーとかピエロ砲に突っ込んだ時なんでみんな真顔なんだよ 毎回吹くじゃねぇか
ワイヤーの時フリーゼなんか笑ってね?
>>536 ロングレンジとディスタントキャリーは
厳格には半径○マス以上だから縦でも可
なので高低差の有るマップだとライジングフロアだけで
ロング・マルチ・エリアル・フォーリングと
一度に複数のテクニカルボーナスが得られる
ケーキって横からでも効くんだ 今まで無茶してまで前向けてやってたわ
>>548 横からいけるのか!
でも後ろからだとコンボ終わるよね
ジェットコースターに乗せられた時にイブリンが「まぁ♡」って喜んでるw
頑張って問題作って投稿したけどすぐ埋もれるって考えると少し寂しいなぁ…
とりあえず一週目はクリアした このシリーズは初めてだけど楽しめたし良かったんだけど ちょっとあっさりしすぎというか、もうひとひねりくらい欲しかった感じ あと3人のメディウムが思ってたほど猟奇性がないというか、 もっと残虐や屈辱の名前にふさわしいえげつない言動をするかと思っていたら 普通にいいお姉さんたちと可愛い妹みたいに姫に接していたのが残念だった プレーヤーがドン引きするくらいのおかしい連中でも良かったと思う
>>551 そうそう、頑張って作ったのはすぐ消えて
簡単なトロフィー目的のヤツだけはちょっと残るんだよなあ、需要があるらしく
メディウムより聖者の末裔たちの方がマジキチ
キュフフはそれなりにムカつくよね
最後の方はなかなかサイコな味が出てたような気がせんでもない
フリーゼ、岩 天井 壁 床 飛来 耐性、カビン 三属性 無効って… 持っていく罠によっては詰まね? 仕掛け当てる余裕もないし…
個人的には黄色は「キュフフ」ではなく 普通に「グヘヘヘ」「キヒヒヒ」とか言ってくれた方が良かったなぁ。
これクエストポイントなくなって 投稿したクエスト消えたらどうすりゃいいんだよ
1000個は残るだろ
>>559 人のクエストクリアで500pt貰えるから
2問解くしかないね
設定上だとヴェイルとゲルトってどっちが強いんだろうな 暗殺者って死んだ後ならともかく生きてる内に伝説になっちゃったらダメな気がするが
>>557 耐性なんてコンボ中は関係ないしクマデと金木馬抜いてまで入れたい罠あるか?
エリートvs伝説
ゲルトはガスヘルファイアで逃げ出そうとしたところを入口金木馬ペンデュラム、あとはおまけにもひとつ残虐罠ぶつけたら確殺できる雑魚 ミッション83だか84だかはこれで乗り切った
>>565 うん 設定上の話な
ゲーム内での単騎の強さはヴェイルが完全な上位互換だし
あの場所であの面子で現れなけりゃそりゃ雑魚よ
近衛兵長のアーネストより近衛兵の双子の方が苦戦したけど
設定上はアーネストの方が強いよね みたいな話よ
>>563 どっちも抜いてしまった…
なにを思ったかヘルファイア無双するつもりだが当然三属性無効なんだよな…
フリーゼまでせっかくパーフェクトアマブレだったのにやり直しかぁ…
インターミッション戻ったらチャプター内のアマブレ履歴も消えちゃうかな? 罠選択ミスってどうにもならんわ…自分のバカ
セーブのアプデくるまで待つほうがヨロシ まだ一周しかしてないが待ってて良かった オート付けてた身としてはアビ固定ミッションきついのうw
メディウムのお願いって例えば1周目で70%達成したら2週目は残りの30%のみになるの? それともまたは締めからやり直し?
>>568 そういやイビル系も無属性じゃなかったか?
スローガスも無属性なんですがそれは
スロー判定忘れて何言ってるんだ俺 でもフリーゼにはスローガス始動でコンボ入りそうだね
576 :
なまえをいれてください :2014/03/13(木) 00:28:09.02 ID:bA48nv0s
メディウムのお願い事、周回プレイしてると 幾つか消えて反映されてないのなんでだ? 96%あたりで止まったまんま進行しないんだが・・・
おう、アプデまだかよあくしろよ
>>576 メディウムのお願いは
チャプター1〜9、12が全√で共通
A√のチャプター10・11とそれ以外の√のチャプター10・11が別枠
幾つか消えてるのではなく、お願いの内容が同じで
√により判定が別なので消えたと勘違いしているだけだと思う
アプデくるのか 途中セーブ実装と、敵の10割コンボ防止と、瀕死でゆっくり歩く演技を 実際にゆっくりしか歩けないように治してくれたらだいたい文句は無いよ まだ1週目のCpt9だしアプデ来るまで違うゲームでもやってようかな
公式ツイートにアップデート準備中っていう通知あったのね。 セーブ間隔と敵の強さに調整入るらしいね。 セーブ細かくなったら、気軽にストーリー殺れるね。
おおアプデ告知来てたのかすまん、と思ったらまだ日程も決まってないのかよ 蕎麦屋の出前じゃねーんだから、はよう
アプデ来たら再開 これを機にちょくちょくいじってくれよな(謙虚
最後のチャプターの魔術師三人組エグいよー。とりあえず氷を先にやれねば
やっとミッション94まで行ったが、 デブの斧どすん(操作不能)→ババアの氷結魔法(操作不能)→ デブの斧斬撃(怯み)→ババアの杖打撃(操作不能)→デブの うぜええええええええ
セーブできるようになったとしてもそんなもん最初からやれってもんでしかないしなあ クリアするだけならさっさと入口ハメすればいいし捕獲してもお願いこなしてもご褒美無いのがな・・・
告知きたの? さっきまでディスクを拭いてケースにしまうところだったわ(売る準備) どうやらギリギリで間に合ったなスタッフ
とりあえず、すさまじい銃口補正からの問答無用の一発転倒 間髪いれずに、次弾が飛んでくるか、もう一人に攻撃されて餅つき状態にされるのは さすがにイラがくるから修正してほしいわ どうにかローリング差し込んでも完全に立ち姿勢になるまで変に硬直するせいで大抵逃げ切れないし
捕獲コレクションで金星マークが付いてる奴がいるんだがどういう意味なんだ? 他の捕獲者に比べて捕獲ポイントが桁違いに高いのと関係あるのか?
589 :
なまえをいれてください :2014/03/13(木) 02:10:05.15 ID:kUMrYzqH
ピカピカ光って綺麗でしょ?
このスレ見るまで敵の移動速度がみんないっしょだと思わなかった なんとなく暗殺者の足が速いように感じてたが、確かに他の敵と足並みそろってたわw あとビクトルが異様な速度で追ってきてるように感じたのも、オレが奴を畏れていたからか
難易度調整は敵の足の速さを変えるor攻撃頻度減くらいがいいな 体力減らさない限りいくら逃げてもほぼ1対2〜3というのはおかしい その分二体まとめて罠にかけるとかもできるが・・・
最低でも足の速さに差をつけるくらいやってもらわないと復帰する気にはなれんな
ローリングは言われてるけど、パワーアームも標準でいいと思うわ
アビリティが成長するようにしてローリング距離伸ばせたり マスターにすると標準装備になるとかにしてもいいな アビリティ枠増やして余ってるボタンを有効活用するか 装備トラップの個数を増やしてしてほしい
コントロールルームでの捕獲が どうしてもできないんだが 誰かやり方教えてください
まだ前半なんだけどチャプター4のパリスみたいに弱点が「壁からせり出す罠」「頭にかぶせる罠」みたいに2つある敵は両方の罠あてて吹っ飛ばさなきゃアーマーブレイクできない?ライラはたまたま両方あててアーマーブレイクできたんだけど・・・。 ブレイクしようとしたらいつもウィルの方が勝手にコンボに突っ込んで行ってアーマーブレイクして木馬で果ててしまう・・・。
>>599 捕獲装置の手前で列車の内燃機関に放り込めば行けたと思う
ミッション達成して調子に乗ってコンボ決め手遊んでたら0秒になって失敗したわ
>>599 ライジングフロア「おっとオレ様の出番のようだな。まずは邪魔な汽車を下で走らせておけ」
606 :
なまえをいれてください :2014/03/13(木) 10:42:01.70 ID:bx1o7z5O
ゲルトクラスの暗殺者2人同時出現のストーリー来ないかな? 正直ヌルゲーすぎるわ この程度がキツイとかいってるゆとりが信じられんよ
釣り針でかすぎ
ゲームに命かけてんだろ
コントロールルームは線路下げてから下の線路の隣にアッパーが安定する
ミッション85凄いなこれ 相手のHP分だけあらん限りの罠ぶつけてもまだだめでここに目一杯テクニカルボーナスぶちこんでようやく残虐5000って 作った奴の本気が見えた
611 :
なまえをいれてください :2014/03/13(木) 10:56:30.30 ID:bx1o7z5O
このスレ見たけど煽り厨がいるっぽいけど マジでこの程度のゲームがむずかしいのかよ?w 釣りとかじゃなくて こんな簡単なのにどこにやりがい感じてんだよ?こいつらwww ぬるすぎる!! ま、不満点はセーブポイントが長いくらいだけどな〜
612 :
なまえをいれてください :2014/03/13(木) 10:57:16.34 ID:bx1o7z5O
無双世代ってやつかね?w
ID:bx1o7z5Oがゲルトに無双されたのは理解した
>>603 サンクス!そうするわ。ライラの銃がウザすぎるし。
しかしアレだな。プロフィールに人妻とか書いてるとそそるな。黄金木馬でフィニッシュして何とも言えない感覚だわw
615 :
なまえをいれてください :2014/03/13(木) 11:05:31.02 ID:bx1o7z5O
605 :なまえをいれてください:2014/03/13(木) 10:26:22.96 ID:AMlAdkNn
>>599 ライジングフロア「おっとオレ様の出番のようだな。まずは邪魔な汽車を下で走らせておけ」
>>612 www
無双されたとかwwww
さすが↑のコメントが面白いと書き込んだだけあって頭悪いようだなw
・・・でぼくちゃんにはこのゲームむずかしかったのか〜い?w
学校いけよ・・・(まじで)
みんなありがとう 線路下げずにスプリングフロア→ライジングフロアのコンボで行けたわ
>>615 そりゃお前みたいに部屋の入口でヘルファイアとかやってたら簡単だろうね
エアプなんだからそっとしてやれよ 現実世界は本人もエアで誰も相手してくれないんだからさ
なんか最後のステージはWG多くてやりづらいな。どうしてもWG使って倒さねばって思っちゃう
やっとこさミッションフルコンプしたぜ!
>>547 うめぇ!
>>610 残虐と屈辱の他に華麗も使えばそこまで難しくなかったような?
>>621 マジでか
華麗罠も交えつつHP60に対してダメージ59調整しながらぶっこめるだけの罠数入れて
〆に鉄処女をするだけではダメだったからテクニカルボーナス出しまくってようやくだったんだが
トラップでVITAを投げるのがほしい イライラしてくると投げたくなるのはなぜだろうか?
フリーゼ魔神で決めたいけどムズいな。入り口ハメはしない主義だし。てか、フリーゼ動かないし罠の場所わかってるのか避けて通るよね
ヴェイルって変なおじさん倒せない つか強すぎだ
ヴェイルがあの動きをしてる所を想像してしまったじゃないか
628 :
なまえをいれてください :2014/03/13(木) 14:54:04.30 ID:bA48nv0s
糞理不尽ハメにされる敵のAIに時間無駄 このゲームで納得行くゲームオーバーがほぼ無い あと、耐性無効表記してないのにダメージ0の不具合もいい加減修正しろ
ヴェイル初見はテツクマデを部屋の出口に置いてなんとか倒したな。 部屋に入る時は用心深いのに出る時は気にしないからな。
ヴェイルやら段差移動持ちは高いとこから降りた時が無防備になるから そこ狙うと安定してダメージ稼げるかもな 主人公が居るラインに降りてくるから法則さえわかれば容易に罠にハメれる ペインやら使ってうまいことヴェイルが罠に着地する位置にまで ひーさまを移動させるのが慣れてないと難しいかもな
VITA用をVITATVでプレイしたときにL2R2にボタンは割り当てられるのかな?
されないと思う
これ買って蒼魔灯も影牢2も途中止めなの思い出した 画像は汚い方がグロく見えるんだなあw
ヴェイルさんって、やたら思わせぶりな台詞吐いてたから、これから何度も戦うことになると思ってたら、一回戦っただけで死んだぞォ! 逆に、ゼノさんは散々引っ張ったから、実は生き別れた兄なのだろうかと思ったりしたけど、別にそんなことはなかったぜ! ストーリーは、淡々と敵を倒していく感じで、ちょと勿体なかったなあ…
イビルシュートは天井せり出しでおk?
ヴェイルはコントロールルームの階段の所で 階段上がりきる→上にジャンプしてくる 階段少し降りる→下にジャンプしてくる の反復運動に入ってくれたので着地点に罠仕掛けて楽勝だった
飛んだり跳ねたりする奴は逆に近寄って近接攻撃誘ったほうがいい。 攻撃しようとしたところを木馬でカウンター。位置も補正されるからそっかコンボ。 三人遠距離?ブラックホールで吸い込めば?
みんなコントロールルーム活用してるけどイマイチ好きじゃないというか得意じゃないな 個人的にはワニさんいるところとアイルビーバック出来るところが好きだな みんな好きな部屋嫌いな部屋ある?
ローリングの他にバリアで防御が欲しいわ 連続で防御し続けると割れて麻痺とかの仕様でさ 双子の必殺技とかビクトルの蹴りなら一発で割れていいから
自分もメタルワークルームが一番好き アイルビーバックの瞬間をリザルト画面にするのが楽しくて、敵倒した後は毎回飛び込んでたw そのまま帰らぬ人になることもあったけど…
好きな部屋はやっぱぐるぐる回れる&部屋の仕掛けが使いやすい所かな 溶鉱炉とかメリーゴーランド、ジェットコースターの部屋は立て籠もりによく使う 嫌いなのは狭い、遮蔽物がない所 氷竜とか好きじゃない
氷竜は確かに嫌いだわ ホラーとイベントが楽しい
灼熱の間?で柱にブチ当ててライオンで燃やして溶岩に突っ込ませてヘルファイアで爆殺するのが好き 炎無効でもかまわねー トゲボール降らせてブラックホールに吸い込んでイビルスタンプで潰してやる 溶岩は炎無効でも喰らうんだよね
工場のプレス機ある部屋好き 遊園地なうだけどホラーハウスとヒーローショー好き メリーゴーランド落下地点が未だによく分からなくて嫌い
>>645 メリーの落下地点はランダムじゃないかな?
ただ部屋の隅(電光看板側)にあるヒシガタのスイッチで任意に止められるよ。
まあメリーゴーランドは立てこもりにも便利だし エロ処刑目的でも最強なんで十分かな
メリーゴーランドはどの馬に乗せたかで落とされる位置が決まるよ。 例えば、イベントステージ側の馬に乗せるとホラーハウス側の扉の前に落とされる。
電プレに度々載ってる影牢漫画 今日の電プレはあっつ〜い!をネタにしてたなW あの漫画の性格にみんなして欲しい 特にレグリナ
あとはもう、堕ちるだけよ(ドゥーン)はオリジナルのひーさまじゃないとコントにならないよぅ…
ドゥーンの演出はダサすぎと思うがその立ち絵自体は割と好き
攻略本は明日だったか? どの程度まで書かれてるんだろ
ARKの大雑把な計算だけでも欲しいな
蒼魔灯ではコンボの終わりに トゥームストーン使うとアークが倍になったが もしかして今回はそれがなくなってる?
昔は電撃の攻略本が好みだったな
攻略本は影牢の表紙が粘土細工っぽいのしか持ってないな
>>655 トラップのアップグレードがトゥームボーナス上昇だからあると思うよ。倍かどうかは知らないけれど。
公式ツイートでセーブの不便さと敵強すぎについて対応するってあるがいつになるんかな?
罠アップグレードして何が一番嬉しかったというと、死因リストが「テツクマデ★に顔面を強打された」とかになって可愛いことだな。
死因リスト欄が空白のやつはなにがあったんだろう 逃げたんでもなさそうだし
溶岩があるとカビン被せて延々その上を歩かせたい病が発症する
敵の増援って前はちゃんと出入り口から出現してなかったけ? 突然、目の前や背後に現れる事があるからびっくりするw
隠しトラップって、いつ解放されるん? ED、Bクリアしたけど出でこん
ヴェイルのおっさんは入室即背後にワープしてくるから 自分の後ろ方向のマスに予めマンリキスピンなり置いておくと 勝手にハマるよ 入室名乗りデモ→ゲーム画面に戻ってすぐワープ→ガチャン →うわぁぁぁぁぁ
DLCにご期待ください(ありません
ミッション83なんかいい方法ないかね ビクトルさんまで行っても時間切れになるしきつい
影牢何かDLC出るのか心配だなぁ。DLC出ますよって言って全く音沙汰無しのゲームとかあるし…
アゴニーマスクよりヨウガンカビンの方がS心をくすぐられる。 炎属性のカビンがあっても良いじゃない。
>>663 背後はまじでやばい
飛び道具でダウンハメ開始とかあるし
ゲーム起動画面?にPSストアのリンクもあることだし何かしらDLC用意してもらいたいよね まさか限定版と初回版の罠の為だけにリンク用意したわけではないだろう、と思いたい ひーさまに敵を上回るエロ下着着せてうろちょろしたいんじゃ あ、コラボ衣装の類は間に合ってますんで
初代影牢のヨウガンカビンはS的にいいものだったね アア!、アア!言いながら走ってく姿・・・昔の悲鳴の方が好きだなあ
敵キャラのボイスパターン少なすぎるのがなー 女キャラのへあああ〜〜はもう聞き飽きたよ・・・
僕は女性の苦悶の声が好きなのでたとえワンパでも女キャラは溶岩にぶちこまずにはいられません><
ぶちこみたいのは溶岩にだけ?
女キャラの悲鳴に艶がないよ…グェーとかギャアアアとかクッソ下品
そりゃ刃物が刺さったりカビンはまったり火に焼かれたりするのに艶っぽい悲鳴上げるとか イヴリンレベルじゃなきゃ無理だろ
前はあまり気にならなかったんだけどな。 雑魚にもあと何パターンか悲鳴があれば気にならなかったんだろうけど… だれを罠にかけてもウグェェーなんだもん。普通にキャーでいいのに。
ぶえぇぇぇにしか聞こえない リトライしまくってたら7章終了時点で35時間経っとる ダクソ2まではストーリーくらいは終わるやろと思ってました...
電気椅子と水車の下方向の回転はグッド
もっとこう、痛みで声にならないような声も欲しい
とりあえず声優は男女とももう二人ずつくらい使おうよ
演技がきつくて耳に残りやすいから、使いまわしが気になるんだよな おとなしめ女の子の悲鳴が欲しかった
なんと言うか低予算って感じで悲しい。もっとお金かけて声とかにも力を入れて欲しかった
>>685 いろんな声優使って喘がせて欲しかったな
CV.藤原竜也「な”ん”でだ”よ”ぉ”ぉ”ぉ”ぉ”ぉ”ぉ”ぉ”ぉ”ぉ”ぉ”」 ノンスタ井上使うぐらいならこっちに金かけろ
メディウムのお願いを埋めようと思うんだけど、 チャプター開始時にお願いを最初のから言われるけど 前の周でお願いを埋めててインターミッションで4/4になってるお願いは埋めなおす必要無しでいいの? あとお願いを一旦埋めたあとインターミッションに戻ると取得情報は失われるって表示出るけど、 お願い部分は4/4になってて再開してもCLEAREDになってるから再度やり直す必要もない?
ダクソ2はもういいや どうせ時間吸い取られるし、今からやっても間に合わないのでGWあたりにゆっくりやろう
燃えたり感電したりした時の悲鳴がギャグっぽくてちょっと物足りない感はある あ、イヴリンおばさんは帰って、どうぞ
691 :
なまえをいれてください :2014/03/14(金) 00:16:11.91 ID:lTg/9sRn
次世代機で2作も出しておいて未だに蒼魔灯を越えられんのは何故なのか 影牢1を過去にやりこんで今は蒼魔灯5週目とエキスパート攻略中だけど全然飽きない 今作は1週目をクリアして見切りを付けた ストレスになる、キャラセンス無し、ストーリーが苦痛、トラップコンボに試行錯誤する有難みがない ちゃんと作る気が無いならなんで作ったの
692 :
なまえをいれてください :2014/03/14(金) 00:16:19.14 ID:tEymXARW
>>686 というかスタッフが声当ててくれよと
そのための菊池P顔出しじゃなかったんですか!!と
公式ツイッター、日本語がなんか不自由だよね 「敵の難易度が高い」「良い意見も悪い意見も」など バイトに草案書かせてもいいけどちゃんとチェックしなきゃダメだよ
性技のヤイヴァァア!
アルデバランって出る? 出るなら買おうと思うんだけど
いくらでも蒼魔灯やっていいよ 帰ってこなければ
702 :
なまえをいれてください :2014/03/14(金) 00:32:43.98 ID:lTg/9sRn
>>700 いいね
影牢2は雰囲気良かったし結構好き
>>695 自己解決したならこちらにも教えてくれませんか?
途中まで同じようにお願いクリアして行ってたから不安なんだ……。
DLCで悲鳴増やしてくれないかな 過去作の主人公とか敵キャラの悲鳴も追加して欲しいな こういうのは別に課金でも構わないから
>>703 いやごめん実はまだちゃんとは解決してない
けど進めつつお願い達成度確認して数値が増えてれば大丈夫だと思うよ
蒼魔はマップの種類が多すぎるのがなあ やっとマップに合わせた罠カスタマイズしたと思ったら移動だもんなあ あと個人的には好きだけど罠メイクがマニアックすぎると思う
708 :
なまえをいれてください :2014/03/14(金) 02:45:34.37 ID:tEymXARW
お願い事は必ずどれか(カエリア、ヴェルザ、リリア)を最後まで殺り通さないとダメ。 CLEARED!と表示されたらやる必要も無いが、 中途半端に1/3、2/4みたく未クリアの状態で進めてしまうとお願い事の最初からになる。 特にAルート分岐は殆ど行かないのでしっかり達成して行かないと糞面倒くなる
>>589 なるほど。ストーリーでしか確認できないのが辛いけど、次から気にしてみるわ。
>>708 つまるところ、
@カエリアのお願いをすべて達成させる→インターミッションに戻る
Aウェルザのお願いをすべて達成させる→インターミッションに戻る
Bリリアお願いをすべて達成させる→チャプターをクリアする
ってやるのが一番堅実なんだろうね
これだとインターミッションに戻って一旦セーブもできるし
>>709 アリシア可愛いなぁ
あの走り方たまらんかった
ひーさまも好きだけどね、うん
>>713 右2つの違和感がハンパない……アヤネは胸が足りないからだとして、トトリは元ネタ知らんのだがなぜだろうか。
これはトトリファン大激怒モノだと思うんだが、いいのだろうか
スパークロッドでしびれてる声がゾクゾクする なんか目覚めそうだ あとトラップ装備を入れ替えるアビリティだしてくださいまし
トラップ固定ミッションは罠全部使わなくてもいいのかよ… ミッション63
アプデまだー? 二周目終わってから手を止めている
>>713 レイナさんファンの俺激怒
あと個人的にはトトリもいいけどロロナ衣装も追加して欲しい
721 :
なまえをいれてください :2014/03/14(金) 08:09:14.24 ID:NI7KKn5C
私トトリ好きだけどこれはこれで笑えるからいいと思う
公式ガイドブックの発売が今日のハズだけど買う(買った)人いる? 描き下ろしイラストやコラムが充実しているのなら欲しいんだけど
衣装はカワイイのに顔は佐藤聡美っぽくてテンションさがるお
スト−リーほったらかしにしてミッション4考えまくってやりまくってたらなんか飽きてきた ストーリーはとりあえずボンバーマンでいいか
本当にヘルファイアー先生は忙しいなあ
ほとんどデメリットないからスローガス師範も持っていけよー
>>707 蒼魔灯はArk(Dreak)を稼ぐモチベーションが長く続く仕様なのが嬉しい
同じようにWarlが必要なこれはアップグレードの中身が酷すぎるんよ…
氷結属性が安定しなさすぎてヤバい 単属性の氷結トラップほしいわ冷蔵庫でも液体窒素でもいいからはよ
>>728 スノーボールがなんで氷属性じゃないんだろな本当に
スノーボールが氷属性じゃないのは恐らく属性が状態異常と繋がってるからだよ 凍らせても巻き込んだら無意味だから外したんだろう コールドブレスやコールドブラスト辺りがあればねえ…
>>730 確かにそうだな
なかなか出てこないと思ったが、今作はやっぱりコールドブレスないのか…不便だなぁ
氷弱点のアマブレはもう諦めてるわ俺
>>731 フリーモード氷獄門で氷のモノリス・氷龍像と握手!
攻略本1900円か 近所の本屋に置いてあるだろうか
地震の範囲が掴めない 同心円状だと思ってたけれど 敵と斜に構えたときや、敵の背後に回ったときの判定が怪しい 喰らったりスルーできたり
今日攻略本買おうとしたんだが、地元の本屋数か所全部売ってなくて 店に聞いてみたら明日入荷すると言われたんで予約してきた。 今日手に入れた人いるんかね
攻略本の内容次第かなぁ〜 レビューよろしく! 亀だけど好きな部屋と聞かれれば真っ先にホラーハウスがでてくるわ 特定の位置に誘導、そこから引きずり込まれて特定の位置に確実に飛ばされる、 そこから組み込んでピエロの口に放り込みフィニッシュ ここだと迷路がめんどくさいとかあまり評価よくなくて残念だぜ
仕掛けの達人 全ての仕掛けを使用する だけどこれってステージ上にある樽とか吹上とか ジェットコースターを止める板とか メリーゴーランドの天井に付いてるノコギリとか全部?
>>737 全ての仕掛けの使用回数を1以上にするだけでおk。
ストーリー5週目くらいだけど 6面の最後の人アーマーブレイクしたんだが ストーリーが変わるんだなww レグリナ弱すぎww 気配感じてる人にやられるとか…
魔人の娘さん、人間ごときを超越してるはず?なのに 投げナイフ2連で死んだり魔法使いにアッツアッツーってやられたり なんなんですかー!
前作は罠の持ち込み制限ってあったの?俺的にはないほうがいいし、まずステージが住みかなら持ち込み制限っておかしいと思いのだが
>>742 初代から1ステージへ持ち込める罠の数と種類は制限あった筈だよ
獲得した罠を無限に持ち込めたら難易度が格段に下がっちゃうだろ
過去作は壁・床・天井に3個ずつの合計9個 今回は合計12個で天井罠だけ持ち込むとか極端なこともできるし過去作より制限は減ってる
>>742 刻命館が館制作自由でかわりに罠設置場所を限定してたのが
影牢からステージ制になって持ち込み数で制限されるようになった
個人的には上のシステムの方がクレバーだったと思うが
過去作は天井壁床のジャンルごとに3個づつの合計9個までだったから経験者にしてみればかなり楽 アマブレとお願いに必要なトラップ必須でヘルファイアと金木馬あれば殲滅は困らないし ってか全部持ち込みokにしたら15HITコンボ組むのに頭使わなくなるぞ
>>743 >>745 そうかそうだよな。ならフリーモードだけでも持ち込み制限無くして欲しいな。色んなコンボをじっくり考えたいし
影牢2の方が女キャラのやられボイスエロかったと思う 「助けてぇ!」とか「痛いよぉ!」とか可愛い声で泣き叫ぶのが楽しくて ほんとドS御用達ゲーだなって思った…今作はそういう可愛い系の声がないね ロリっぽい声にすると規制引っかかるのかな?
フリーで制限解除じゃなくて、制限無し敵動かない死なないテストモードが欲しい
テストモードいいね スマブラの様に、[静止][追ってくる][逃げようとする][ランダムにうろうろする] みたいにできるのがほしい
PS4で完全版出ないかな
今最高ポイント出せるぼくのかんがえたさいきょうの15コンボは どこの部屋でどのトラップが一番なの?
トレモは欲しいな ポーズメニューで敵切り替えしたり、使用した仕掛けの復活 敵はコンボ終了時に体力自動回復or自動リトライ 細かいデータの表示も欲しい(各トラップのダメージ&経験値、補正量 トラップ、アビリティ、エネミーもポーズメニューですぐに変更化 まぁ夢のまた夢だがな
攻略本買ってきたけど微妙すぎる
えっ
えっ
トラップのシリアルコードとかないの?
kwsk
gamecityポイントのシリアルが入ってるよ よく考えたらこんなもんなのかもしれないなあとも思った 計算式とか逃走条件とか弱点とか捕獲ポイントとかは載ってるよ
結局さ テクモ「敵が少数だと簡単過ぎるから増やしてみました」 ↓ 三人同時に襲われる ↓ トラップ起動で足が止まるのでコンボ組みにくい ↓ ヘルファイア祭り ↓ クソゲー になるならじっくりコンボ組みたかったな
ひーさまのHPが今までより高いとか、トラップ発動に隙がないとかだったらわかるんだが、 脆い、鈍足、隙だらけのコンボに、状態異常中はトラップ発動不可の追加攻撃まで入ってるからなあ
そんななか状態異常中も罠発動させてくれる電撃兵さんはこのゲームの良心
火だるまになって熱い熱いと逃げるが ひーさまをちゃんと追尾してくる根性は認める
764 :
なまえをいれてください :2014/03/14(金) 17:00:11.00 ID:oSOIkHbD
せめて動きながら罠発動できればなー。
前の主人公のように自分が罠食らっても発動できるようにしてほしかった
プレイ中にあの3人が応援してくれればやる気もアップするのにな どうせ裏でTVみながらお菓子食べてるんだろうさ
>>766 きゅふー、またひーさま自分で仕掛けた罠にハマったーw
とか言ってモニタリングしてそう
体力減ってきたら回復アイテム降らしてくれるとかさぁ 魔法か何かで足止めしてくれるとかさぁ あいつら見てるだけで姫様が死んでもノーリアクションじゃん 某スニーキングゲーみたいに死んだら叫んだりしてくれよ
あの三人娘はストーリーですら扱い薄いんだから、もうちょい他で生かせばまだな・・・ ミッションとかちょい役でも何かあれば良かったのにね 無駄に問題多いんだから、そこの癒し(?)的存在になりえたのに
ひーさま お胸が多少控えめな感じでプルン♪と揺れてらっしゃるのね ひーさまをドアップで見る事がなく今はじめて気が付いたよ
堕ちた?
書店を軽く6店舗くらいまわったけど攻略本なかったや ミッション攻略とかどんな感じで書かれるのかちょっと興味あったけどしゃーない
なんでゼノ君の下着はあんなに気合入ってるんだろう
ストーリーで三回も戦う超重要人物だからね ぽっと出の末裔どもとは格が違う
それもそうかw アーマブレイクしたら小洒落た下着でちょっとおもしろかった
シモベ3人にあるじがお願いされるという理不尽さ
彼は常に勝負パンツ
1コンボラピッドチェイン4回当てるってどうすればいいんだ
イヴリンはアーマーブレイクされることがわかってたらあえて汚れたパンツはいてくるんだろうな
>>772 攻略本の出荷本数や入荷本数自体が少ないのかもな
書店まわるより、amazonが速いかも
暗殺者のワープが理不尽だ・・・
ある程度近くにいるとやつらワープしないからいい感じの距離を保ちながら部屋移動して入口木馬の刑に処してやれ
暗殺者は通路でペインして、部屋の中からダイソンで吸うのだ
ラピッドチェインはプッシュウォールだと出やすいな。
暗殺者系は近接ショボいから近寄る方が楽といえば楽
厄介な奴はつかず離れずの距離を保つのが基本だな あ、近寄っても弓を構えてくる弓使いの皆さんと、 近づいてもたまに糞グレネード投げてくるスーツ部隊の皆さんは空気読んでください
公式更新 今更なキュフー動画だけど
ウェルカム木馬の便利さがハンパないわぁ 最近のブームはメイデンハッグです ベタだけどやっぱりこれとかギロチンとか大好きです
殲滅者トロフィー取れない…何度やっても2人くらい逃げてる奴がいる 部屋に入った奴は全部倒してる筈なんだけどなぁ
なんで敵さん方は平気で味方のナイフすり抜けたりグレネードの爆風にぴくりとも反応しないんですかね 普通に判定有った方が面白味出たんじゃねーのか
ビクトルさんの蹴りで水車にシュートされた あの蹴りって仕掛けの方狙って飛ばしてんの? 棘柱にもぶち込まれたしシャレになってねぇ
ストーリー5週目入ったら何かやる気しないな EDを全て見てしまったからか やはり変態ミッションをやるしかないのか
>>778 てっとり早いのは電気椅子や水車のような仕掛けに
スプリングフロアとかで飛ばしてぶつける、あまり遠くからだと取れないかもしれない
メイデンハッグはたまに押し出すのと攻撃してる時間が長いのとで扱いが難しいんだよなあ 今回、どれだけ素早く包囲網から抜けて仕留められるかが重要だから、 さっと出てきて次に繋げられる木馬とか、後はやっぱりヘルファイアー先生の出番になっちゃうんだよなぁ
>>789 ゼノとセリアは同じ顔のが2人いるので気をつけるべし
>>789 ミュージアムで確認して逃走になってるのフリーで潰せばいいんじゃないのか?
2人だけ逃げてる扱いになってるのなら、ストーリーだけではどうにもならないゼノ1回目2回目の強制逃走っぽいんだが
>>796 逃走したキャラも見れたのか…案の定ゼノが2回逃走してた
コレはどうにもならんのか
>>797 もうフリーでトリプルゼノだして全滅させちゃいなYO
>>798 すまん解決しました
ゼノだけはフリーで倒す必要があったのか
>>791 俺もフリーバトルで武器立てに姫様を蹴り入れられたわ。
ヴィクトルは筋肉でトラップコンボを起動する。
ミッション100がキツい
ようやくミッション全クリしたのでクロスクエストに手を出そうと思うのだが これどんどん上書きしていっても10個クリアしたとカウントされる?
>>802 ちゃんとされるから、どんどん上書きしていってok
それに、一度クリア判定が付いたクエストをクリアしても
クエストポイントは貰えないし
ありがと 問題作成もしてみたけどミッションみたいに敵とか罠とか固定したかったな それでもなんとかパズルっぽくなるようにしてみたがはてさて
どなたかARKの計算式おなしゃす
累積ダメージ×(累積ARK倍率+累積テクニカルボーナス)
>>768 三人娘は室外の敵をナビしたり結界張ったりで大忙しだと信じたい。
ゼノ以外逃がし放題なのは、結界張るのも物凄くエネルギー消費するから聖言持ちだけに絞ってる(適当)
・・・考えてみれば全作中で最も人間を殺す必然性がないんだよな今回って。
誰かが書いてたが、聖言を時間かけて買収して回るという手もあった。
アーネスト戦の後の会話聞くと、メディウムは死体の後片付けもやってるみたい。 特殊清掃は大変なお仕事
809 :
なまえをいれてください :2014/03/15(土) 00:25:16.07 ID:iXVRcbxJ
蒼魔灯エキスパート62まで来たけどまじでシビアだな 難易度&制限時間が絶妙過ぎて感心するわ おまけにやり直しが一瞬だからストレスにはならんしコンプのご褒美が素敵だし 影牢DSPはやり直し毎に長い読み込みだろどうせ、と思って確認したら案の定でした・・・
>>809 シビアだけどトラップ錬金のおかげでわりと答えの幅があったりするよなその辺も含めて蒼魔灯は絶妙だった影牢2は完全にこの組み合わせじゃないと無理ってのが後半多くて自力じゃ全クリ無理だったな
ゼロリングゲットまで頑張れ
>>807 >・・・考えてみれば全作中で最も人間を殺す必然性がないんだよな今回って。
>誰かが書いてたが、聖言を時間かけて買収して回るという手もあった。
封印されている魔神に代わって
人間達に裁きの鉄槌をくだしたりあとはもう堕ちるだけしたりするのも大きな目的よん
後はヴェルザがストーリー冒頭で言っていた通りコソコソ回収するんじゃあなくて
派手に殺って盛り上がっていきたいってのもあるだろうし
『メディウム』と『魔神の娘』を分ける決定的な差って何なんだろ。
自分はメディウムって『魂魄精製体』という名称から幽霊、ホログラフィみたいなのイメージしてたが、一般人にも見えるし話せるし、
>>808 さんの言う死体処理ができることからして、生身の人間同様に触れる存在みたいだし。
死体処理ってもスプリングフロアでぽんぽん飛ばして封印の間の魔神の顔にポイ捨てしているだけかもしれない
お父様をゴミ箱扱いするのはやめてあげて
溶鉱炉に放り込んでも溶けない頑丈な死体だからな 想像を絶する方法で処理をしているに違いない
816 :
なまえをいれてください :2014/03/15(土) 01:02:29.58 ID:iXVRcbxJ
>>810 確かに、持って行く罠頭の中でシミュレートして何回も試行錯誤して分かって来ると嬉しいな
かと思えばほぼ初期装備でクリアしてる人もいるし、ペンデュラム万能だしほんと懐広いわ
トラップ錬金・・・
レイナのアトリエ
さっき、やっとの事で12章のカエリアお願いをクリア出来たから インターミッションに戻って次はヴェルザかぁと思ったら カエリアが2/3で止まってた・・・もしかしてクリアしてから ラウンド間のリザルト跨がないと保存されないの?
>>811 「裁き」とか「鉄槌を」とか「堕落した人間」って、なんか発想が『魔神』というよりヤ○ウェさんですよね今回の魔神。
刻命館の頃は宇宙的核兵器、影牢の時は世界プログラム、影牢Uでは魂を食らう超生物、で本作で一応人間に善悪規範を押しつける「神」らしくなった感じ。
逆にいえばAルート世界で生き残った人間ってのは、キ○スト教の言う『最後の審判後の神の国の住人』の暗喩なんジャマイカと。
格式高いはずの聖言持ちが揃いも揃ってアレだからしゃーない 堕ちるだけというか既に堕ちてる
PS3向けに開発しているのにPS2並のポリゴンでテクスチャだけちょっと綺麗なゲーム増えたなorz 販促もクオリティで押し出さねーあたりはメーカーの良心か
>>821 >テクスチャだけちょっと綺麗なゲーム
それだけで出してくれればここまで叩かれなかったと思うぞ…
2時間ついやして100番目のミッションどうにかクリアできた やっと70個ほどクリアできたけど ミッション全クリとか無理かもしれんと思えてきた
ダメだミッション26が出来ない 先生教えてー
ありがとう ケーキ当てたら時計放り込む前に逝きおった
どの敵も足が速いから吸引系がごみすぎて使えない
マグネットは良かったなぁ(しみじみ)
>>827 いや、入り口に置けよ
それともミッション?
起動早めにすれば自分から突進してくるよ、逃げられそうになっても スイングハンマーやギルティで拾えばいいだけ。 ガスやペイン当てるなど敵3人捕まえられるようになれば 単体にしか当てられない木馬や熊手は集団戦ではごみになるよ 要するに下手なだけ
マグネットじゃないと、鉄球使ってピンボールごっこができないじゃんよw 影牢1の遺跡で鉄球ピンボール遊んだなぁ(しみじみ) かなりカオスで、ミレニアが事故死することもあるので初心者にはお勧めできない
要するに下手なだけ(キリッ
今作で列車切り替える部屋(コントロールルームだっけ?)が広いので あそこでピンボールできたら楽しいだろうなぁ ぶっ飛んだ鉄球が列車に当たって、あらぬ方向に行ったり スイッチも頻繁にさわって、列車がちょくちょく切り替わったり… 反射2回だからそこまで続かないけど、影牢1の鉄球は耐久性が高かったからすげーことになった
スエゾー4つを1つの部屋に集めきった動画を思い出した
やっとクリアできた…フリーゼうるさいな
トラップ再設置しなくても方向だけ変えるようにしてください
(キリッ (ドゥーン
アプデ対応するって割に遅いな
待望の新作開発時間には十分企画練れたはずなのにな ここ数年はPS3やVITAもあったしアップデートに対応も視野にいれて開発もできたはず PS4やPCで発売してもよかったんじゃないかと思うわ PCならMODとか入れて遊べたかもしれない
つぎ出るとしたらスマホかね
PCとか個人で条件違って対応面倒くさいじゃん 割れ厨も多いしメーカーにとって不味いだけとしか思えん
来週アプデなら対応遅いわ。発売から何日たってるんだか
アプデしてもミッションも全部終わってやる事ないっす って人が結構居そう
もうみんなダークソウル2をやり始めるころだろうな
一応今回の吸引系でも墓石以外の岩系すべてを吸い込む事は出来るので、 転がる岩で2回轢いたり、人間巻き込んだヤツを吸い込んで止めたり、 逆に止まらないように起動タイミングずらしての転がる岩の軌道曲げたりは出来るけど… 役に立つかはなんとも。うまくコンボに組み込めたら面白そうだけど
鉄球だと坂道で転がしたら普通に二回轢くことが多い
ブラックホールで吸う→落ちて倒れてるのをさらに吸う→岩を落とす→ガスを吹き付ける→ヘルファイアー先生出番です!!で集団のHP一気に削れるな バキュームフロアとブラックホールは今作の要だと思う 倒れてるのはきっちり中央まで吸うから合わせて使うと便利
昔からこのシリーズにはまっていた人はスタッフにいなかったんじゃないかと思えてくる
クマデも木馬も相手を怒らせるために使ってるからゴミじゃないんだよなぁ まとめて処理するのが楽しいならそれでいいんじゃね
俺が配置した罠でダークソール2のプレイヤーを始末していきたい
持って行きたいのはやまやまなれど…。 いかんせん、シーケンスの枠が足らんです。
>>848 ミッションも倒せ系で水増ししまくりだしなんか方向性違うゲームになってる
パッチでチャプターセレクトとメディウムのお願いを見れるようにして欲しい
クロスクエストの条件設定で特定の仕掛けで倒せとか、 アーマーブレイクしろとかなんで設定出来ないの?
何かが足りないと思ったら 触手だ!床と壁と天井に触手はよ!
856 :
なまえをいれてください :2014/03/15(土) 14:34:39.92 ID:iXVRcbxJ
ゆとり社員「やったこと無いけど動画見て雰囲気で作りました」って感じだなー
永久コンボ組みやすくなって数体別々の場所でコンボとか次の次元に行けるはずが
アホな難易度調節で台無し
おまけにエロ路線に走ったせいで
>>855 みたいなおかしな層にまで興味持たれてしまって・・・
あとレグリナの絵もグラもむかつく顔だし
大人になって性癖が変わっただけだけどな 40インチ以上のテレビでプレイしたら何かが変わりそうだ
くっ…真下でハンギングチェーン発動してると発電機の針が伸びてこないのか 面白い絵になりそうな予感がしたんだけどなぁ あとクロスクエストで『1コンボ中に仕掛けをn種類以上ヒットさせる』は15hit以内に当てた分しかカウントされない模様 『1コンボ中に残虐トラップをn種類以上使う』は同種のトラップや仕掛けでもカウントされる雰囲気 ペンデュラムと電気椅子と何かでループすればできちゃう
時代の流れを受け入れろよおっさん なんでもゆとりって付ければ同意が得られるとは限らないぞ ただのピタゴラリョナゲーが今の時代に生き残るにはそういった要素も必要じゃん新規開拓って大切だろ
ハード的に考えてもエロ売りは間違ってないと思うけど侍道4の夜這いやヴァルハラナイツ3の歓楽街みたいにエロ売りするとクソゲーになるイメージがある
なんでオートディフェンスは一秒なのにローリングは四秒なんだろうか
オートディフェンスはウスノロの馬鹿でもクリアできるようにしてるからだろ
オートディフェンスは「無傷で3人を捕獲」のミッションだけ付けたな。 個人的に一番難しいミッションだった。
ローリングはオートディフェンスと同じ1秒に一回で状態異常中も可能にすべき オートで回避するアビリティなのに回避の仕様が手動と違うのはおかしい オートディフェンスの方をローリングと同じ性能にしてもいいが、それだとオートっぽくないしな
DSPが単発ではなくシリーズの新作であることをお知らせできれば役割は果たした それと同時にこのシリーズにもう未来は無いことが分かってしまった 何も成長していないどころか退化している 9年間ハワイでも行ってたのか
まあもうこのシリーズやる事もないだろうしここにいるような下っ端社員に聞いても仕方無いだろ 少しでも高いうちにさっさと売ろうぜ
俺は期待していただけにガッカリだよ まぁ影牢2から意味不明なストレス要素入れてきていたし新作出ても予約してまでは買わないよ
まあ俺もかなり失望している方だけど 買っちまった時点でほぼこちらの負けだし 今後のアプデに期待して寝かせておくよ アプデが適当だった時は絶対に許さない
シリーズ初プレイでこれをやる為にPSV買ったのに影牢売ったらやるゲームないじゃないですか
870 :
なまえをいれてください :2014/03/15(土) 17:14:46.11 ID:iXVRcbxJ
次スレからシリーズ作品のとこDSPだけ名前消していいんじゃない? 2から早9年か・・・あー早く新作出ないかなぁ
871 :
なまえをいれてください :2014/03/15(土) 17:17:34.85 ID:iXVRcbxJ
>>869 俺もVITAだけどゲームアーカイブスで影牢1と蒼魔灯DLしたほうがいい
マジで
ID:iXVRcbxJ なんでこいつこんなに必死なの?
基地外なんだろ…察してやれ
アップグレードの残念具合はどうあっても擁護しきれないな そんなにプレイヤーに過剰な力を持たせたくないのかと
トラップアップデートしても一部のお願い、ミッションが簡単になる程度だからな
聖言買収って、レグリナと3人娘は何か儲かる仕事してるのか? 3千年代々受け継がれてきた物を まあ、よくわかんねーいらない物だったとしても 2、3人はいても全員が売るとも思えないから奪い取るのが手っ取り早く効率的 人が居なそーな拠点も居座ってるだけで買ってるとは思えない
オートディフェンスが強すぎというか、ローリングが弱いよな
>>872 オンラインでのクレーム対策のバイトをしてる俺が解説しよう
倉の依頼に期待値を下げて騒ぐ奴を減らすってのがあるんだよね
発売直後からしつこく定期的にユーザーの振りして“○○には期待できない”“DLCも出ない”“もう売ってくる”とか書かれてるね
俺は今回肥テクには関わってないけどあきらかに同業者だね、それも相当レベルが低い奴w
完全に見切ったのにローリングそのものの性能がアレで避けれないよな 2発連発してくるなら連続で転がれるようにしろよ アビ枠2つ使え? 2連続じゃたりねぇよタコ
881 :
なまえをいれてください :2014/03/15(土) 17:36:14.04 ID:iXVRcbxJ
DL版買ってしまって嘆いてるだけさ 言わせんなよ恥ずかしい
社員とageカスの仁義無き戦い
で、この通り使えない低脳君はバレると単発罵倒言い訳織り交ぜて急にレスが増えるよねw 必要以上に頑張ってもバイト代増えないのにねw
884 :
なまえをいれてください :2014/03/15(土) 18:02:04.26 ID:zaxtpJpd
蒼魔灯のスレイブハンマーが大好きなんだが 同じボタン複数回押す必要がある罠は 今作のシステムだと無理だよな、、、
俺はVITA版でシリーズデビューなんだけど、 やっぱりスレに居る人は殆どが旧作からの人?
俺は影牢と蒼魔灯からだな。 もうトラップシーケンスが無い罠ゲーには戻れんわ。
888 :
なまえをいれてください :2014/03/15(土) 18:57:21.28 ID:MstOPQIy
お願い聞いてやってたら、最後のヴェイルが出てこなくて詰んだ。 お願いなんか聞くんじゃなかった
お願い系もアプデでやりやすくなるとしんじてる。 だからはよアプデしてー。
元からバランスは良い方じゃなかったが 今はちょっとヌルいって言われるくらいが良いんだよね
難易度は縛るとかでプレイヤーが自由に操作できるからな 最初から高いとそういう自由度が減るしゆとりが騒ぐ
ラーメン屋で調味料客席に置いてあるからと言って マズいラーメン出していい理屈にはならねーよ 客側で調整するにも限度があるわ
例えが下手すぎる
罠貼って誘うっていうゲームだから難易度調整の難しいゲームだ こちらから積極的にアクションを仕掛けるわけでもなし かと言って不動でもない
難しいところは難しいままでいいんですよ 納得できない「理不尽」な部分さえ直してくれればね
やはり複数人が同じようなスピードで大挙してくるのがなー
スピードが同じだから押し合うくらいにまとまって来るくせに 集団ごと巻き込める罠が少ないのも悪い 一人にだけかけようとしてもその中に無効持ちがいたら踏み砕いてくるしとにかく罠にかけづらい
新規の人からしても1対1でピタゴラスイッチしてる動画見てこのゲームに興味持った人多いだろうし、まさか複数から逃げるゲームだったとは思わなかったろう 悪く言えばPV詐欺に近い
大量に殺到してくる村人を虐殺するボーナスステージとか、 大量に動員された兵士を捌いていく総力戦とか、 時々あるシュチュエーションならよかった。 常に敵ぞろぞろとか、メリハリがない。
900 :
なまえをいれてください :2014/03/15(土) 20:26:42.22 ID:iXVRcbxJ
それを言うなら 最高の焼豚、烏骨鶏の卵、胡椒、油、お※が揃ってるのに 火力不足のせいでびちゃびちゃチャーハン作りやがって 客側で調整するにも限度があるわ
次の作品はゾンビをトラップにはめるゲームになるな
その方が残虐表現が思う存分出来てキチが喜ぶんじゃねw
もうトラップ無双でいいよ
カビンでゾンビ共を叩き殺す屈強な女が主人公か… きついっす
面白そうと思って影牢や蒼魔灯に手を出したけど、それらですら難しくて投げたって層もいるのに、 どうしてシリーズが進むにつれ難易度が上がっていくのか このゲームは「困難な状況をいかにトラップを駆使して切り抜けるか」じゃなくて、 「マヌケな人間共をトラップで弄びたい」というのが入り口だと思うんだけどなぁ… 難しい部分は難しいでもいいんだけど、敷居はもっともっと下げた方がいいと思うんだ ダクソじゃないんだから、わざわざ困難に挑もうと思って買うような層は少ないと思うの あとクロスクエストの『1コンボ中に天井トラップをn種類以上使う』も種類見てなかった 例えば4種類以上ならサーキュラーソーの4hitだけで終わる
雪玉でまとめて吸い込んでブラックホールに突っ込むことができるのいいよな
>>833 鉄球マグネットで同じことやってる人がいたとは
反射回数が決められてないから吸収→ボールガンガンが楽しかった
複数人数の敵が何も考えずに突っ込んでくるAIの修正は アプデで何とかなるような気もするな
鋼のクロコダイルが攻撃する条件ってどういうのがあるのかな? 上からワニノ口元にホ織り込むようにスプリングで飛ばして噛み付かせるようにしか使えてないんだけど こいつが攻撃する場所とかタイミングってどんなのがあるかな?
お願いで無傷で3人倒せという指示なのに 攻撃食らったらクリアとか絶対おかしいだろ
>>909 あれクリア扱いなの?
達成不能な案件としてカウントせずにお題を進めてると思ってたが
捕獲要素をゲームに生かしてほしいな 初代みたいにモンスター製造したい 改造中の絵もつけてくれるとなおよい
買おうかと迷ってるんですが、どれくらい遊べますか?
開始10分で後悔する
まず100時間位
なるほど
>>913 みたいなのが期待値を下げて騒ぐ奴を減らすって工作か、本当に下っ端社員の工作ってあるんだなw
916 :
なまえをいれてください :2014/03/15(土) 23:00:14.84 ID:MstOPQIy
これ初期配置で動かない敵から倒すとフリーズするのか?
>>915 ひー様のドヤーとキュフーの時点でだめなヒトはダメだからねぇ
燃えた敵が猛然とこっちに来るのやめてほしい
ボリューム的にどんなものなのかと思いまして なるほど
そうか?燃えて脇目振らず追ってくるから、部屋の仕掛けに勝手にはまったりして 見ててなかなかおもしろいんだが
ちょっと教えてくれ 今、最終ステージなんだが敵をワープホールに突っ込んだら ケツだけ引っ掛かってずっと空中で喘ぎっぱなしなんだがどうすればいい 下からヘルファイアで炙っても上から墓石落としても効果なし 岩をワープホールに投げ入れてやろうと思ったが こんな時に限って持ってきてないw ワンダーロックも使ってしまった・・・
>>921 治るかは判らんが部屋移動してみては?
自分もヴェイル戦でヴェイルが汽車に跳ねられて
空中で延々とクルクルしてたけど部屋移動したら
追っかけてきてくれたぞ地面に降りて
>>922 あかん、部屋移動しても一向に直らへん
それどころかどこの部屋に行こうと喘ぎ声だけは聞こえるw
姫を穴に突っ込んだら、ところてんの要領で出てこないかな?
たまに永久空中キリモミ回転するな。
926 :
なまえをいれてください :2014/03/16(日) 00:11:29.19 ID:B+l1nu39
何なんだこのヌルゲーレスは
たまに敵が棒立ちになるな。自キャラをぶつけて押して罠にぶつけるしかなくなる。 根本が出来てない糞ゲーだ。 アプデすると宣言してるが、その頃には余程のファン以外は一通りクリアして売ってるだろうし。 黄色の笑い声もきしょく悪いし。
M64むずい…イビルスタンプ組み込むコンボは苦手だ
>>919 ハマるタイプなら延々遊べる
おれは20時間以上遊んで今はアプデまち
動画とか見て楽しそうだと思ったら買えば?
ただ敵は群れてくるからそこの対処はスレみて考えてくれ
上の方でリョナ趣味キモい(要約)みたいな事言ってる人いるけど そういう層も意識しないとこのご時世食指が動かないよねぇ なんて事をガチムチしかいない残虐ゲー男塾を見て思ったりしましたまる
ドS向けドMゲーがピッタリだわ本当 匙加減をプレイヤーに投げるならもう少し自由度上げて欲しいな
933 :
なまえをいれてください :2014/03/16(日) 02:08:51.50 ID:BMfgSvOX
ひゃっはーアビスゴート強すぎるわ とげとげ柱使ってもぜんぜんダメだ もうちょいダメくらってくれないと時間まにあわん こいつ倒せたらかなりうまくなってるって証拠だな エキスパート80問目にして初の壁
PS3とVitaは解像度の違いだけ?
ジェットコースターのストッパー部分(上下するやつ)に 敵をペンデュラムで放り込む時に 地面スレスレでしばらくきりもみしっぱなしになるw。 地面をつま先ドリルで掘りたいのかと小一時間、、
>>934 VITAはyoutubeアップロードできない。
735だけど攻略本買ってきた うん、これコンプリートガイドじゃなくて ビギナーズガイドの間違いだわ 情報量が薄すぎんよ
デュフーまたひーさまが騙されて攻略本買ってるー
コスチューム増やしてくれ ダークソウルやって間に改善頼む
>>934 十字キーでトラップ切り替え
VITAはL2R2がない代わりにタッチで発動ができるが
結局×ボタン押しても変わらない
背面タッチは使えない
移動とトラップの切り替えを同時にするのが難しいかもしれない
キーコンフィグほしいところ
もしかしてvitaで投稿者のトロフィー取れない?
チャプ11のセリアがテンプレ通りやっても脱がなくて詰んだ
>>942 コンボをさらそう
たぶん、雷矢か、コンボ途切れか、吹き飛ばし罠の勘違いだと思うけど
>>937 orz
>>937 コレだけ教えて
ミッションの解法は載ってる?
ゼノさんパンイチ木馬でいじめたけど、なんかS心が大して満たされないな 萌えに走るなら、男キャラも女性向けに突き抜けるところつくればいいのに キャラデザは乙女バカゲーの人なのになんかMOTTAINAI
>>944 横レスだけど載ってないに等しい
1ミッションに5行程度さらっと解説してあるだけ
>>946 情報ありがと
5行ってマジかよ!スルーだな・・・
ガイドブック受け取ってきた。言われている通り、内容薄いけど トラップ画面見ながら、敵の弱点とお願いを確認できるからストレスが無くなった。 ハッ! 本を買わせるために糞UIにしたのかアッー!
攻略本、予想はしてたけど設定資料集的なものはゼロだな・・・ 絵が載ってるのはレグリナとしもべだけで説明書レベル。 敵方のキャストくらい情報載せとけ。 敵もなんで50音順に並べるんだよ・・・そこはチャプターごとだろ ミッションモード用にそうしたのかもしれんけどさ
地震持ちと暗殺者系が一緒にいると鬱陶しいなあ
背後からの暗殺者に裏拳したい 実装はよ
もうそれ罠攻撃が要らないと思うんですけど
でも衝撃波より現実的じゃね?
レグリナ「わざわざこの拳を使うまでもない…」
パワーアームがあるんだから肉体派でも問題ないはず
レグリナの背中に魔神の貌が
※次スレは950を取った人が立てて下さい
後はもう、立てるだけよ(ドヤァァァ
あっ俺か ちょっと行ってくる
反応がないんだけどこれでよかったん?
>>961 乙やで、とりあえずはあれでいいんじゃないかな
了解 テンプレどうこうするとかはまだいいか
ミッションをやるべきか ダクソ2を買うべきか ソレが問題だよひーさま
ミッション30終わったけどめんどいな100までやるの てか、そろそろ難しくなってきた。トラップ固定のやつが
仕掛けの魔神見てて復活するとどんなのかと思ってたら 随分と装飾取っ払ってさっぱりされましたねお父様
UFOとかキラーパズソーってどうにも使いにくいな ハンギングチェーンとかホットプレートみたいなの普段使わないから当てやすい罠→UFOの流れが作れない
確定申告の時期と被ってたからやっとクリアーできたよ姫様!(bエンド) 内容は概ね満足だけど、クリアー後のオマケはトラップのほうがいいと思いました あと、ガス兵連中はともかくフリーゼ様にカビン無効がついているのは 髪にボリュームがありすぎて入りきらないからでしょうか?
>>968 バズソーは起き上がり中を狙うか、ハンキングチェーン→バズソーとかでやるんじゃね。
俺も苦手だけど。
ジャギ強すぎ
>>970 ハンギング橙はキャラが真ん中じゃなくて横にズレるからバズソーの小さい当たり判定は当たらんのよ
やはり強制起立させるのは被せる系か花瓶が一番なんかな
タライは?
例のBGMを聞きながら 志村ー、上、上〜って
>やはり強制起立させるのは被せる系か花瓶が一番なんかな マンリキスピン「俺なら補正+拘束+強制起立&強制歩行やぞ!」
お前らタライさん舐めすぎだから
マンリキスピンで回転中にコールドアロー命中したらどうなるの?
>>975 お前はよく回してる途中に鎧騎士に回転止められるだろ!いい加減にしろ!
チャプター12のアサシン強すぎ どうやって倒すの? 今までのボスより強いんだけど
チャプター12のアサシンは次の部屋まで逃げて入口に落とし穴を作る
>>979 スタート地点の部屋から真っ先に逃げる
→別の部屋の扉の出入り口(1マスタイプのところ)でスパークロッド起動
→入ってきた奴らが次々に感電する
→そのままブラックホールでまとめて吸ったりしてマルチヒット継続で一気に3人殺す
ね?簡単でしょ
>>980-981 あー入り口でスパークロッド使うのか
あいつ罠かわしたりワープしやがるし投げナイフ二本後ろから刺されて瞬コロされたわ
シャドウ種のアサシンはペインストライクからチャージ短いのをぶつけて倒してる スイングハンマーはマス目の境に立たれても当てられるから便利だな
その戦法でAルートCh11のボスと戦おうとしたら素手で止められてファッ!?ってなったわ
>>969 そんな理由だったらアブラカビンならヌポンッ!って入りそう
難しい方から先に片付けようと思い、☆5つのミッション93〜100までクリアして「やったぜ!!」と思って92やってみたら絶望した 一回のコンボで4つのラピッドとロングレンジって無理だよ、これ そもそも場所がコンボ組むのに向いてない
ラピッド1回が限界の俺もお願い達成のために詳しく方法を知りたいぜ
ペンデュラム馬1馬2壁で並べて馬1ペン馬2の順で起動するとか 木馬消えて地面に這いつくばった状態から先行起動しておいたハンギングに向かってイビルシュートかますとか 起動からヒットに時間のかかる罠を利用してやればいけるいける
二段破壊しなきゃいけない敵ってワンコンボで二段とも破壊できる? 一回ブレイクした後に水車から弱点属性ついても
溶鉱炉の回りで逃げ回ってたらアサシンさんが自分から溶鉱炉に飛び込みやがった…
991 :
なまえをいれてください :2014/03/16(日) 20:41:07.48 ID:BoVP6trw
アサシンは自らジャンプして、天井の針に刺さったりするしな
>>990 あるある
同じ要領でひーさまも時々勝手に飛び込んでいくわ、オートつけてると
ウメ
バキュームウメ
クロスクエストで屈辱罠限定の問題作りたかったのに、華麗か残虐か片方しか禁止出来なくて生易しい問題になってしまった…
今日買ってみた。とりあえずクリアしてお願いとかは2週目以降にした方がいい? 2週目にデータの引き継ぎあるよね?
>>985 ブリーゼ「私の髪の毛が柔らかいといつから錯覚していた?」
キャラ名くらい間違えずに書いてやれよ・・・
1000なら明日アプデ
1001 :
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