【Xbox360】World of Tanks 19【WoT】
プレミアムの購入 1日. 250G 3日. 650G (216.6G/日) 7日. 1,250G (178.5G/日) 30日. 2,500G (83.3G/日) 180日 13,500G (75G/日) 360日 24,000G (66.666G/日) ゴールドを購入 . 1,250G. \700 (\0.56/G) . 3,000G. \1,500 (\0.5/G) . 6,500G. \3,000 (\0.4615/G) 12,000G. \5,000 (\0.4166/G) 25,000G \10,000 (\0.4/G) ゴールドを両替 1G → 400シルバー 経験値の変換 (プレミアム戦車やエリート戦車の余剰経験値を、ゴールドと引き換えに他車でも使えるフリー経験値へと変換) 1Gあたり25経験値 --------------------------------------------------------------------------------------- ゲーム動作が不安定な場合、WoTXboxをフォルダごと削除してから再DLし直すと改善するかも… (セーブデータは鯖側にあるのでXbox360側の関連ファイルは消してもおk) 再DL方法 Xbox360ダッシュボード > 設定 > アカウント > ダウンロードの記録 > WoTXbox > 再ダウンロード
6 :
PIENATs :2014/03/07(金) 03:04:47.00 ID:Wg8DKibu
T28でウエストフィールド谷側スタートでやっと上りきったころには3対15だったんですがどうしたらいいでしょうか? 小隊組む為のフレンドを探すときってどうしたらよいのでしょうか? テンプレの共有タグの意味が良く分かってません 自分のゲームタグ晒すんでも良いですかね?
すんげー咳してる外人が要るんだが^^; ダイジョブかよ・・・
◆共有タグの紹介 『WoT3602ch』 World of Tanks の2ch専用共有タグです。 2ch住人なら誰でもカモカモ! このタグのフレンドを見る機能で仲間を増やそう!! 小隊時のルールとかは当人同士で決めてくださいね。 (注)プレイしたいtierとVCの有無をモットーに記入しておくとスムーズに事が進むかもね。 例)tier4-6で小隊組みませんか?VC有りです とか 高tierなら無課金かどうかも書いておくと、誘われやすいかも? フレンド依頼の確認は日に1回は確認するようにします。 気長に待つのです。
chaffee不遇すぎる…
>>1 乙
>>6 上げんな下げろ糞コテ
>>8 足遅い戦車の宿命と思ってあきらめるしかないんじゃね
それか登らず谷の下を進むとか、どうせ南で警戒()してる味方も居るだろうし
自分が前でて敵見つけりゃそいつらも撃つくらいするでしょ
上手くいけば突破できるしそうじゃなくとも敵は戦力を南に割かなきゃならんしその分北の味方が楽できる
あと「箱 共有タグ」とかでググるくらいしなよ人に聞くよりよっぽど早い
>9 VC外人が突然爆音くしゃみした途端、大量の「了解!」が上がったのは笑ったw
>>13 bless you. の意味で了解したんだろな
マリノフカ強襲戦守備側で味方を崖に落としまくる奴いたせいで負けたわ
今までこのゲームやってて、さっきの一戦が一番腹が立った こちらは残り駆逐の俺だけ、敵は重2中1駆逐1でなんとか重1と駆逐は 排除したけど、そこで砲塔がやられて自動修理中に外人がわざわざVCで ゴーゴーファストムーブ、ユーデッドユーデッド! 要は粘ってないでさっさと倒されろと?見てないで車庫に帰れば良いものを そして、倒されたら倒されたで、爆笑しやがった・・・ 思わず頭に来て、コントローラー壁に投げて壊してしまった 相手のタグは勿論、信頼と実績のカナダタグ・・・ 愚痴って本当に申し訳ない 少しでも発散したくて書き込みました 重ね重ね申し訳ありませんでした
>>12 ありがとうございます把握しました
いっつも蜂の巣になるのが目に見えてたんで登ってたんですけど
味方のために的になります
しばらく止まってても双眼鏡が発動しない時があるのは何故なんだろう
ようやくT29の砲が76mmから90mmに… 初期砲がショボイと苦労するけどすぐにフリー経験値使ってとばさないである程度戦うと立ち回りの勉強になって良いね
>>18 スティックがヘタってて微入力があるんだろう
そろそろコントローラーの変え時だな
今鉱山遭遇で即効で勝利したんだけど相手チームの8台くらい川の方行ってたんですけどなんか狙いがあるのでしょうか?
>>21 水遊びしているカモと戯れたかったんだろ
(ヘッドフォンで聞くとカモもしくは水鳥がいるのが判るよ)
24 :
なまえをいれてください :2014/03/07(金) 07:24:36.06 ID:fBwIhiPn
このゲームは速攻占領しても 経験値は雀の涙で大してうまみがないからな
寄生獣って漫画で 後藤っていう化け物と自衛隊が市庁舎で戦うんだけど 屋内は化け物にとって有利すぎるから 必死で地の利のある屋上を目指して やっと屋上に着いた、ここなら戦える!となって 化け物に振り向きながら 「ここなら良しだ!」 と叫んだら自分以外はみんな戦死していた。 みたいなシチュエーションがあったんだけど WoTでもそんな気持ちになる時がたまにある。
E-100乗り出し必要経験値18万は昨日報告しましだがもう一つ大事な事が‥ E-100購入に600万シルバー必要‥これ貯まるん?
別に報告せんでも、普通に開発ツリーを伝っていけば見れるでそれ その系統のツリーを全然開発してなくても、だ
ゴールドでシルバー買ってもええねんで
>>26 ゴールド換金が日に250しか出来ないβ時代にティア]2両を所持した俺が要るから問題ない、ちゃんと戦えていれば貯まる
>>21 たまに水場から回り込まれて占領地の敵と挟み撃ちされる事がある
でもあそこの裏取りは被弾を恐れず速度重視で行かなければならないのにダラダラと足を止めて交戦して、大抵はその場での撃ち合いで終わる
シルバーや経験値をさくさく溜めたいなら芋っててもいいことなんて殆ど無いってことに気付きそうなのに それでも芋り続けるキッズたち
開幕レミングスで融けていくのを見てると腰が重くなる
レミングスは「良く判らない初心者は周りの人に付いて行きましょう」って段階から脱却できない万年初心者だから仕方ない
敵の目を掻い潜って旗を目指すゲームだっけ? って思うことがたまーにじゃなく頻繁にある
>>16 早く移動しないとやられちまうぞっていってくれてたんじゃね?
16には申し訳ないが、クレイジーな奴が楽しく感じる時もある
vcは消音にしてるわ
VC雑音しか聞こえない人多いんだけど うちの環境の問題かね?
今まさに凄まじいノイズを発せられ、ゲーム中のSEも何も聞こえなかった リアルジャミングにかけられた気分
>>16 国際的なマルチゲー向いてないんじゃないの?
自走やってるのにわざと粘着妨害続けられる嫌がらせ以外でそこまで腹たったことないわ
キネクトのスタンドマイクレベルの集音力のせいで 環境音や雑音が駄々漏れになってる人は多々いる そういう人は個人個人でそっとミュートにするが吉 耐えられないレベルのうるささなのにミュートにしない人はマゾ
指揮好き外人が快勝した時のVC 「It was the best game! Good luck guys!」 ラストに一騎討ちになった時に応援してくれた外人の反応 おっさん「敵、発見」 外人「ウホゥ!ルッキン!(俺タグ)シュート!シュウゥートゥ!」 おっさん「弾が 跳ね返され」ボフーン 外人「ファック!?ア〜ハッハッハッハッハッハ!…ハァ」
VK 36.01の正面堅すぎ なんちゃって中戦車めが!
慣れた人はちゃんと隠すけどな
敵陣近くまで偵察に行くと そこにはAT2を2台従えるAT8の姿が どんな化け物小隊だよ
チャフィの必要経験値おかしいだろ 設定ミスかと思うレベル
>>47 実際使うと納得する
チャーフィーはかなり強い
>>16 プラスに考えたら2輌撃破した時点で位置ばれてるから動かないと死ぬぞっていってたのかも
>>16 完全に応援してくれてたんだと思うんですが・・・
はやくうごけ!しぬぞ!しぬぞ!
じゃないのかい?
海外プレイヤーから文句メールが時々くるが気にしてないな 駆逐が前線ちょい後ろや前線側面から射撃とか当たり前なのに、卑怯とか言ってくるからな
そのカナダ人バカにしてるわけじゃなくて 楽しんでただけだと思うが 悪意あるならもっと汚い言葉で罵られてたと思うぞ
山岳路で自走使ってたらずーっとグリグリ押して妨害してきたアレクト×2ならいたわ 正直に言うと撃ち殺したが俺みたいになるなよ
山岳路でスタート地点の前の高台に登る自走以外の車輛は大抵が地雷
馬鹿と煙は高いところがうんたら
外人で許せないのは赤ん坊の泣き声放置 これだけはマジファッキン
自走なんて芋ってなんぼ、隠れてなんぼでしょ 戦車二台で縦に連なって押してくる外人には呆れたわ、気付いたらVCでなんか言ってたし まぁそのくらいでは怒りませんけどね、ゲームだし
山岳路で開幕特攻して湖に降りてったティアボトムの4号が 「何で誰も助けに来ねーんだ!」って喚いて即死んで、大破後も一生文句言ってて笑った
愛すべきGAIJIN共に好きな車種聞いたら間違いなく重戦車がトップだろうな 日本人だと中戦車とか駆逐になるか?
>>48 こないだのアップデートの後
何度やっても[\ばかりのマッチに入れられて
修理費が馬鹿にならなくてウンザリしたんで
二軍行きにした。
>>54 北スタートだと高台から橋の向こうの隠れた奴狙えるから狙撃出来る車輌なら開幕は登るのはアリ
敵が引いたら湖に来るから降りて対応したり山回りの対応
でも南スタートの高台は地雷率高そう
>>62 稼げるのかとβの頃登ってみた事あるけど、南はあんまり射線通らないね
北西は確かにスポッターが居れば橋や池の対岸が狙えるから開幕はありだろうけど、射撃機会は多くないから強力な砲を積んでいたとしてもあまり効率が良くないように感じる
>>47 実質ティア6だしティア10までマッチングされるんだから当然
むしろ修理費1万のほうがおかしい
一番おかしいのはコンビーフか秋刀魚の蒲焼の缶詰みたいな形状をした強化砲塔
あの高台、登るのが定番になりすぎててつまらんのがなぁ… 高台エスパー撃ちすると結構な割合で当たるし
自走をやっていてスポットされていない位置で廃戦車がこちらに進んで来るのを見つけるとホッコリするわね ご馳走さまでした
ご自走さm…ハッ!
芋ノフカも通常戦だと丘行く奴少ないからエスパー撃ちすると当たること当たること
双眼鏡とレンズ両方使ったら無双状態でワロタ
で、正々堂々としていない評価が上がるのね〜 まぁー開幕軽の強行偵察が捌けなくて即落ちすることもある訳だが
同時に効果は発生しない 双眼鏡発動でレンズ無視 双眼鏡停止でレンズ発動 が、微妙に動いてる時の双眼鏡切れには良いかもしれんね
最近はじめたんですが、エスパー撃ち=見えなくてもいそうなところに撃つめくら撃ち でいいのかな?
マリノフカ通常は芋るのが実は一番危険なんて、判ってて防衛してるヤツはともかく籠るしか知らない芋クズ共は知らないだろうしな
>>73 見えないけど確実にそこにいるが正しいかな
低ティアだとプロヴィンスなんか開幕から白や黄色い線がいっぱい飛んでるでしょ?
あれ撃って撃破するとすごく得した気分になれる
そういえばβの頃はカウンターartyめっちゃ飛んできたけど正式なってから一度も飛んできてないな
>>73 おk
やってると定点ポイントとかだんだんわかってくるし
自走とかやってる時に未発見状態でもいそうなところに牽制すると
当たったり理不尽に即死したりする
>>73 だいたい合ってる
定番のポイントを覚えないと難しいよ
>>74 つい昨日、軽戦車で会心の偵察ができて平原反対側の芋共を一掃できたんだけど、
味方が芋ることに味をしめたかもしれん、とも思った
何も見えてないけど敵が良く居る場所(茂み等)を取り合えず撃ってみる、と言う意味で使ってる場合と 姿は見えてないけど敵の弾道が見えるから居る位置が分かってるのでそこを撃つ、と言う意味で使ってる場合がある
>>78 壊滅した敵の芋と自分は紙一重で、単に周り(この場合はID:0Xje2Nlq)が仕事しただけとは考えないだろうしな
81 :
なまえをいれてください :2014/03/07(金) 15:19:03.08 ID:H7EY0L80
どんどんageて目立たせて過疎らぬよう 今時sage進行は意味がないから
全く過疎ってなんかいないんだが?
VCで カーヨカーヨ って子供の声で聞こえててちょっとほっころした カーヨ って中国語で頑張れだよね
Luchsのエンジンが非力で泣けてくる 最終エンジンまでの道のりがキツイお
チャーチルさんもエンジンが非力で泣ける 600馬力ぐらいあってもいいのよ!
マリノフカは芋が強いけどな、芋と言うか軽戦車の対戦みたいなものだが 軽が特攻バカだと負ける
このゲームアップデートのたびに重くなりそうだな 今FPS15〜40くらいでやってるからそろそろ限界かな
>>85 ATより少し速いじゃないですか〜(゚´Д`゚)
チャーチルZは最後までチャーチルTの最終エンジンで辛かった
どこだって芋と言うか待ち構える戦術は強い だけどマリノフカの芋なんて空気時間が長くて、他の戦線が押し負ける要因になる被害の方が大きい 上手い軽戦が居て勝ててもそれはラッキーに過ぎない 丘なら軽戦いなくても何とかなるから、安定感は増す
もしくはリスキーだけど平原脇の小道使って硬い車輛が敵陣側に渡るとかね
>>92 その展開で勝てる時は多分他のやり方でも勝てる
相手に下手糞しかいないってことだから
ついてねー自走砲相手にチャーチル最終砲が4回も弾かれるとか
>>93 よく動けてモチベ高い人は丘登る傾向にあるみたいだから、編成とタイミング見て仕掛ければ結構成功するよ
このスレ覘いてたら幻聴で「発見!」の効果音聞こえた
tier6ぐらいになると10.5榴弾より高貫通の75mm徹甲弾の方がいいなこれ
パッケージってマッチングに影響あるのかな 最終型と初期型じゃ天と地ほどの差があるのもあるし
星リセット来た途端5連敗とかw
>>98 一切無い
乗り出しでも普通に2つ上のティアと当たる
>>100 まじかよ…自軍初期T29敵軍最終T29とかだったら失禁しそう
影響ないからエリートに乗り続けてる一部の戦績厨が勝率ガー勝率ガー言ってんのよね
>>102 急にどうした。
このスレで勝率ってレスしたのおまえだけだぞ
経験値吹っ飛んでた・・・
いま始まったことじゃなく 前スレ以前からずーっとだからな…
そうか俺だけだったか このスレで勝率なんて気にするカスは俺くらいなもんだな
いや、あんたはカスじゃないよ
なんかこのゲーム、地上版エリア88みたい 超マイナー兵器が活躍できる機会がある作品ってのが共通してるわ〜
勝率気にするのは良い事だ キルデスや生存率気にする芋はやめてほしい
戦場によっては前に出ないこともあるけどそういうのもダメ?
勝率ガーもウザいけど 負けるのはお前らのせい 勝つのは俺様のお陰 みたいなやつが一番ウザい
>>101 その位はまだ課金弾で覆せるレベルだからどうってことないと思うよ
βの頃は耳なしT29がティアトップ\で最終砲E75とかT95が殴り合う戦場に放り出されてるのを頻繁に見てきたよ
武士は死ぬ事と見つけたり
過ぎた話題をぶり返すのもうざいっしょ 荒れる話題は無しにしようぜ
115 :
なまえをいれてください :2014/03/07(金) 18:31:05.50 ID:e8ozGSmh
榴弾って雑魚狩りにしか使えないから結局格下は何にもできないのん…
で、今週の「増築の週末」は何が来るんだ? 個人的には、拡張パーツ半額とか来て欲しいが・・
とりあえず新ツリーと新マップお願いしたいわ Z、[の育成が飽きてくる
ワイドパークが低ティアでも出るの修正されたんじゃないの?
はよ追加要素が増えてくると良いね。フランス戦車とかソ連戦車とかもさー
>>97 10榴は貫通できる相手がいないと戦果が寂しいね。76ミリのDPMが凄く高いし
ティア5だと重装甲には爆発ダメージ、格下や駆逐を1発キルなんだけど。
に、日本軍のもオネシャス・・
低ティアのワイドパークなかなか面白かったけどな ああいう障害物が多いマップは小さい車輛の方が楽しい
10榴ワンパンはWoTの醍醐味
低Tierならみんな同じTierでやるワイドパークとか楽しいだろうなぁw
だが10.5cmワンパン無しで戦えないとZから上では通用しない現実
>>121 日本軍、実装ならTier7:60式、Tier8:74式、Tier9:90式
Tier10:10式でお願いしたい・・
その代わり、Tier6までが大苦行でいいから・・
>>126 それは10式1輌で現状のティア]くらいなら30輌程度余裕で相手に出来ると知ってての発言か?
第三世代と第二世代MBTに越えられない壁あるからな 戦車の世代差は割とシビア てか日本はオイ車という立派なものが……
雑魚日本軍なんていらんは
あれ?ちゃーひーのるなら レオポンに安ガソリン入れた方がいろいろとあれな気が・・・・
PC版wikiを見ると多分独の射角を広くして英みたいに貫通重視にした印象
>>131 そう書くと強そうに見えるけど現実は厳しいんだろうなぁ
10.5榴弾でワンパンとかマグレ当たりは期待できず、 英車やパンター、VK3601みたいに丁寧に削っていくタイプっぽい
>>48 チャーフィーめっちゃ強いよね。
あれで、赤字気にせずバリバリ出撃できたら、まずいと確信するぐらい。
でも、チャーフィーは、やっぱり初期砲塔の方がカッコ良いと思うの…
自衛隊の車両も、初期砲塔だったもんね。
デイリーボーナス付いてる時に限ってしょぼい成績で勝ってしまう(´・ω・)
デイリーボーナスは鉱山遭遇の10秒フリーズで消化してしまった・・・
>>90 チャーチルは、戦意高揚の為に当時の首相の名前をつけたらしいが…
俺だったら、戦意が下がる…
確実に…
なんでや!チャーチルかっこいいやろ! 格ゲーとかでも気に入ったキャラが弱キャラだったなんてよくある事
AT2硬過ぎんよ・・全然抜けねーし
うごごごご・・・・ 砂の川遭遇で最後の一人になって なんとか引き分けに持っていけたが 胃が痛くなったわ
>>137 日本だと
○○式戦車 はとやま
こんなのになるのか
ヤークトティーガー8.8cmって何? パッケージには8.8cm砲なんてないしティア9戦車なのにティア8扱い 何かの特典戦車?
店を覗いてみるよろしよ 課金戦車
チャーチル、スターリンは戦車名でも何故か違和感がないな ヒトラーとか付いてたらどうなんだろう・・・・ ヤークトヒトラー ないな(´・ω・`)
>>142 JgTig.8.8 cmでしょ?課金戦車だよ
ティア8だし主砲は8.8cm L/71
今、Westで2戦連続操作できない状態になったがほかの人遊べている? Eastに入ったら操作できたのでしばらく居るが…
なるほど 課金戦車はツリーに表示されてるやつだけかと思ってた あんな弱い戦車に大金はたいて買っちゃう奴が大勢いて笑っちゃうぜw
味方と敵の戦果確認で自分も他人のもM5A1の戦車のアイコン画像出ないんだけど俺だけ?
ウクライナ問題に絡んだアメリカの圧力説
今鉱山で操作ミスで頭上の殺し屋とれた・・・ 敵さんにちょっと申し訳なかった
なんかアプデ後全然勝てなくなったな・・・・・
>>156 そんなときは気分転換に低ティアで遊ぶ
これオススメです
プレイ画面上部の戦車マークについてるグレーの四角ってなに?
(箱○システムの)パーティー中 五角形だと小隊だそうで ただし、 パーティーメンバーが同じ部屋に居るのか/どのプレイヤーたちが小隊を組んでいるのか そこまで、わかるようになっていない気配
パーティーと小隊って違うものなの?
>>161 パーティーは箱の機能
小隊はWoTの機能
マリノ丘上行かないの流行ってる? なんか皆中途半端なところで芋ってるんだけど
登る馬力が無い
登る度胸もない
166 :
なまえをいれてください :2014/03/07(金) 22:47:20.67 ID:Yv6nXULk
>>163 戦場は常に動いてるんだよ
その場の判断で動け
ニイタカヤマだったら登ってた
砂の川好きになって来たw 基本的に砂丘の稜線超えるのはカモ撃ちになる 如何に谷間を活かすかっていうと砂の川だわw
通常戦だと最近は登らないで池の北から観測して潰しながら前進するのが主流だな 双眼鏡出してれば登るやついれば見えるからそれからでも対応出来るし
Westに戻ったらまたフリーズ状態 なんで自分だけ…
マリノフカ強襲戦の防衛側で負けたw 下で偵察して砲撃要請してるのに誰一人命中させられないし・・・ 上で自宅警備してるニートどうにかしてくれませんかねぇ・・・
今日Westラグくない?
174 :
なまえをいれてください :2014/03/07(金) 23:17:52.78 ID:YVxzK93p
何回やっても 自動で選択したサーバーで開始します→サインアウトされる→サインインする の繰り返しで始まらんがな。
てかアプデしてからじみーにラグい気がする
>>172 どのぐらいの場所に居たのか知らんけどあんまり下まで行かれても上から見えないし
あそこ東は双眼鏡持ちが崖上に、西は教会に固いやつが居れば済むから下に行く意味はあんまり無い
>>176 東にちょっと降りたE0あたりの森だから味方と遠すぎるってことは無いと思うんだけどな・・・
リザルト見たら味方8人が与ダメージ0だったから負けて当然っちゃ当然なんだけど
マッチングの運が悪かったと思うしか無いかな
超パーシングかっけーな ゴテゴテいろいろついててロボットアニメの最終回に出てきそうな雰囲気だ
>>178 敵のパンターの装甲を切って張り付けたという設定もイカス
西は今日おかしいね 名前灰色のままの日本人を多く見かける あと移動中の敵にほとんど当たらない なんとなくおかしい
レイダーだな、パーシング
どの車両タイプに乗ってたって下位ティアだって 最後まで生き残るのって何も難しいことはないと思うんだが 何故みんなあんなにステイアライブができないんだろう
昨日あたりにアプデきたの知っていまアプデ中なんですけど 3時間くらいかかっているんですけどこれは私だけでしょうか?
>>178 某ゲームで愛用した車両なんで欲しいんだけどたけーよ。
車両だけ売り出してくんないかな。
186 :
なまえをいれてください :2014/03/07(金) 23:53:04.38 ID:TRri8ssU
>>177 下側も眼の良いやつがどっか貼りついてて上も丸見えだったんじゃないかな
隠蔽高い車両だと沼のあたりから見つからずに観測ばっちりできちゃうよね
山岳路って橋と西側の大回り行くのがセオリーなのか? いつも北東ルートに誰も行かないから渋々一人で行くんだけど、そういう時に限って敵が1〜3両以上で来る・・・ 援護も無しに大した抵抗も出来ないまま突破されて後はお察し
最後まで生き残ろうとする戦術が必ずしも正しいとは思わないが、崖の直線ルートを上に誰もいないのに進軍して一瞬で壊滅する連中は何が目的なのか分からないw 高tier帯でもたまにあるけどあれ何なんだ?
北からだと東は自走砲の射界内 南からだと西は自走の射界内 北スタートは西ルート突破の方が楽 南スタートも上手い自走が居ないなら西の方が楽だと思う
山岳路をAT2で侵略者ゲット しかも100% 二度と取ることはないだろうなwww
>>186 今度、攻撃側の時に沼偵察試してみるわ
>>187 北東の坂ルートに行かないと突破されて不味いし、あそこ突破されると味方陣地まで一直線で自走砲が喰われるから
鈍足でもいいから堅い戦車2,3両行くのが普通じゃないかな?
カニカモ買ってたら全然金が足りなくなった
どっちも売ればその分戻ってくるからええやん?
そうなのか?そりゃ助かるわ
連投だが ウェストフィールドでオウム真理教の「しょーこーしょーこー」って歌ってたやつ誰だよw 「ばっかじゃねーの」とか言って誰かにブチ切れてたし
>>189 >>191 う〜む、何にせよ一人じゃどうにもならんな
野良に求めるのはナンセンスだと思うが、まマップ見て「あそこが手薄だな・・・」とか思わないのだろうか・・・Tier7の戦場でも味方に期待してはいかんのか
>>187 あそこべつに降りないで上から迎撃すりゃいいのに自走の支援もそれで届くし 主力が橋と西行ったら俺は坂道上の岩場で耐えるね
強襲戦とかいう罰ゲームについて
味方に期待するとか・・・エスパー撃ちでトップガン狙う方が期待出来るがな
視認できてない相手に当たったかどうかって一応わかるのな 普通なら地面が爆発するのに当たったら爆発が起こらない 弾かれてるかどうかまではわからんけど
初パトロール任務取れたー まさか軽でなく中のV/IVで取ることになるとは それ以前に崖の中央に敵味方あわせて 終始俺一人ってどういう状態だw
山岳路北東ルートは自走視点だと 北チーム側だと開始地点南側に進めば北東ルートの中央との合流地点より東側を狙えて 南側チームだと開始地点北側(坂より西側)に進めば上記同地点より北側を狙える
T1ええわぁ… チャーチルTとは大違いや…
念願の4号戦車を手に入れたぞ! パンツァーフォー! ……8連敗...orz 初期装備これあかんやつだわ
205 :
なまえをいれてください :2014/03/08(土) 00:53:19.40 ID:XNlcb2bX
レベル差付けすぎでつまらん、こっち8で4ばかり相手にいるとかアホな
マリノフカで特攻野郎を撃退できずに発見されて撃破されてく芋どもには毎度頭が痛くなる
ワイも久しぶりにパトロール任務とったどー T29で
今日はやたらとラグいなぁ フリーズも初めて起きたし
ティア5〜7の試合は酷いの多いな 特にイギリスとアメリカ重戦車は猿がプレイしてるとしか思えない それはそれですごいけどな
M4A3E2の硬さに感動した AT&中戦車の4両にハチの巣にされながら20発ほど持ちこたえ2両道ずれにしたったw
>>182 そもそも車列の順番を守ってないからな
軽の偵察を待たなかったり、紙装甲が最前列だったり
隊列ができてれば「発見」のときも安全なスペースが確保できてるはず
そういえばマスターバッジって日々取得難易度が上がっていってると思っていいのかね? 昔は課金戦車で最上級取りまくってたけど今では50%も取れない
ヘッツァーって何であんな目悪いん?
外人からあなたの父親になりたいってメッセ来たんだけど何これ
>>214 大富豪かもしれないから話進める方向でヨロ
今のところ、三回に二回はBGMVCである
同じ車両でのMバッジ系は 上位のを取ったら下位のを取る事はもう無く 同じバッジも一度取ったら二度と取る事は無くない? web上で見れる戦績でも上位のMバッジ取ると下位のは無かった事になってるし
ダメだ俺のウデでは勝っても赤字だチャフィー…
課金戦車に手を出した奴がいたら感想を聞かせてほしいっす
占領されて負けそうな時、たとえ自分一両しか残っていなくても「俺たちの国から出て行けー!」と叫びながら敵にむかって最後の特攻を仕掛けてます。こんな僕でも普段は芋予備軍です
>>218 装備の開発が終わるまでは、赤字は諦めろとしか
Tier10とか9の部屋で仕事できれば、一発も撃たずに撃破されても+20kぐらいでるよ
ぷれみあむだけど
7越えると1発1000えん
戦場にT29が12台とか...
公式ツイッター見ると、月曜に4台追加されるのかな? 添付写真からすると英巡航戦車ですかね
英国面に落ちた我には朗報
クロムウェルがとうとう使えるのか
新ステージもたのむ…
いいよいいよ。どんどん増やして
そろそろT1かM4潰してガレージ用意するか
Tierも合わせず、しかも軽戦3両で小隊組むとかカンベンしてくれよ・・・・・ 少しでも、ほんの少しでも考える頭があれば分る事だろうに
自走ならクソ小隊は速攻掃除すべき
T20の初期砲が豆鉄砲すぎてワロタ ジャンボ先輩に戻りたい (´ω`)
(ジャンボで稼いでフリーにしても)ええんやで
>>225 漸く英国好き実績の解除の機会が巡ってくるわけか・・・
ジャンボも豆鉄砲気味じゃね?
おかげさまで無事E-75最終形態になれましただいぶ堅いです、E-100ですか?再来週くらいには‥
久々にEast入ったけど、あかんやつ大杉だなおい。特攻に訳わからんとこで芋ってたり。味方に突っ込んで邪魔したり
>>238 昨日は集団自決する連中ばかりで大変だった・・・
強襲戦で開始早々に自走砲と軽戦車が旗脇の池に飛び込んだり
ワイドパークの池に浸かったり。Eastは何かおかしいよね。
チャーチルに入ってから負けまくるようになってしまった
おかしいな、M6を最終装備にしてからぜんぜん勝てない
金弾15%オフなの?
本格的に中に手を出そうと思ったので最終的に欲しい戦車から逆算すると、 ……そうか、これが噂のLee先生ルートというやつか……
ティア4から5に上げるのが一気に辛くなるなぁ
>>246 気にするな、口が悪い暴言坊やはどこにでもいる
わいは猿!ただの猿やっ!
10.5榴弾強すぎわろた 今までの苦労が報われたわ
>>177 蒸し返しだが
マリノフカ丘上から描画されるのはF〜Gラインが限界
E0まで前進してそれ以南の敵を発見しても、丘上からは射撃できないから無駄じゃないかな?
>>244 「本格的に膣内に射精そうと思った」に空目した
朝から何を言ってるのかと
SPGでTopGunとれたヽ(´ー`)ノやったー でもMバッヂじゃなかった
課金戦車買ってみたT26E4.ドイツ戦車メインでやってるのでこれがいつも僕をいじめるパーシングか!って感じ 感想は操作性が凄く良く中戦車の役割は十分果たせるしTigerは怖くないです てかパーシングて終戦間に合ったの?なんかズルい
弾薬の自動補給って在庫は使ってくれないの?
>>218 チャーフィーの収支はひどいと噂に聞くがそんなにひどいのか。
俺はレオパルト乗りだけど赤字になった事なんか無いぞ。そっちのが視界も砲も良いから稼げそうな気がすんだけどね。
>>238 個人的にはwestも大概だと思ってる
欧州と東メインでやってるけど味方が計算できる順なら
欧≧東>西かなと
今皆普通にプレイできてる? 選択されたウエストが使用できないのでウエストに接続しますって出て 長いこと接続中からのサービスは現在停止中って出るんだけど
プレミアの時間、自分のログイン時間にして欲しいな 金持ちニートじゃないと何時間も出来なくて勿体ない
ニートじゃないならプレミアの価格なんてたかがしれてるだろ
時間割にしたらさらに割高になるぞ
なんてことだ、イン出来ないぞロクデナシどもめ!
サービス停止中…だと…?
264 :
なまえをいれてください :2014/03/08(土) 11:46:12.15 ID:XNlcb2bX
課金なんかする気にはならんな、一日の終わりにシルバーで赤弾買うくらい
新しい車くるのか スロット安売りでもうすこしかっとけばよかったなあ
>>253 これ前からWorld of 試作戦車だけどw
ま、スーパーパーシングはWW2で一応実戦投入されてるからマシな部類
インできる人と出来ない人がいるっぽい? 一回再ダウンロードしてみる
さっきまでイン出来なかったね 今なら出来るよ!
インできねぇ
昼飯がてら再ダウンロードした結果、やっぱりインできませんでした… WTF!
インできない(´;ω;`)
サービス停止中すなあ
インできないねー
何回も入り直したら入れた。運次第?
今みたいな状況は、入れても大概ラグラグだから、昼飯でも食って目を休めた方がいいな
プレミアム補填待った無し
補填はゴールドでしちくり〜鯖落ちは勘弁
昨日フンメル解除したばかりでイベント間に合わねーよ。
朝からインしてるけど普通に対戦できてるわ
普通にプレイできてるが
入れない人もいるんですよ
West指定でログインしようとしてるから鯖変えられねえw
>>270 そうすか、ありがとう
なんか勘違いしてた、単にその弾を使ってなかっただけか
>>284 指定鯖に入れない時は別鯖につなぎにいくんじゃないかな
たまに「Westに入れなかったので自動選択されたWestに入ります」
なんて変な表示が出ることもあるけど
月曜に4台やめて水曜に8台にするって
ん?ティア3から10まで一気に増えるって事?
βで英ルート追加から結構経つがようやく戦車増えるのか
メンテ多すぎないか 最近ろくに出来てないよ
鯖落ちした分だけプレミア延長してもらえる?
どうせ今日は泊まりの勤務で明日の昼までログインできないから 今日の内に思う存分メンテナンスしてほしい。
ファイアフライ来ないかなってPC版にも無かったんだっけ
>>287 その情報Twitterのコレでしょ?
World of Tanks: Xbox ?@WoTXbox 2時間
BREAKING NEWS!
We decided to release eight tanks on Wednesday instead of only four tanks on Monday.
英語ぜんぜん分からないんでググる翻訳だと
"ニュース速報!私たちは、月曜日に水曜日の8タンクの代わりに、
4つだけのタンクを解放することにしました。"
月曜に4台追加じゃないのかな?
WoTのTwitterでのつぶやきだと
https://twitter.com/WoTXbox 接続障害っぽいですよ?
繋がってる人もいるのか
M6よええ 中戦車のシャーマンジャンボのほうが硬いっておかしいだろ
>>295 13:34 NA-west つながったど
普通にCODGおもしれぇ まじ対戦部分だけ配信してほしいわ オフとかエイリアンとかいらないから格安で頼むわ
入れんぞこらヽ(`Д´)ノ
4苦の名は伊達じゃないなw苦しすぎる
いまつながらないの? 箱○起動しようかとおもったけどやーめた
繋がらない間GTA5でタイタン遊覧飛行して賞金首の頭上に墜落させて戻ってきたら入れた
やっと入れた
M12でマスターバッジきた 直撃で950ダメージ叩き出せた相手のE-50に大感謝だわ
自走砲だけ勝率低めってのはソコソコ自分が上手いと思っていいのか それとも自走砲だけ足引っ張るほどヘタクソなのか
>>296 ジャンボが強すぎる
Tier6最強だろアレ
>>296 90mm砲手に入れたらジャンボよりつえーと思うけど
>>305 自走砲は味方と敵のスキル差が顕著に出やすいからじゃね?
>>296 >>306 そうでも無いぞ?
ジャンボの105mmは頭固いが、M6でも90mmならその頭貫通する上にダメージレースでも勝てる
かえってジャンボの76mmの方が、M6の装甲すかすか抜かれて辛い
まあ90mm買うくらいならさっさとT29にしちゃうんですけどね
M6使ってるがタイマンでジャンボに負けたことないな
え? M6で90mm無視する人居るの? 信じられん、T29の乗り出し辛いままやん M6で90mm無視するなら、それこそジャンボからT29行く方をオススメするわ〜
いまお店にあるドイツとかイギリスのパック何でこんな高いんだ? 一桁見間違えたわ
えるしってるか 箱版はM6で90mmを開発してもT29の乗り出しが辛いままだ
正直虎よりジャンボの方が正面硬いよな
シャーマンジャンボ宝くじ 絶賛発売中!!
フンメルで一発当てただけなのに与ダメ二位ってあまりにひどいマッチングじゃないか。
さっき虎相手にジャンボでやったらずっと非貫通で生き残ったw 虎は味方がやってくれた
虎が100/80/80、ジャンボが101/76/38 傾斜を考慮すると150くらいか? 防盾も含め、ジャンボの正面は狙うだけムダだな
P虎の追加はまだか
虎がゲームとして弱いだけじゃ 虎2も駆逐使ってると経験値大量ゲットのボーナスバルーンに見えるし 傍からみて不遇だわ
チャーチルZまで行ったけど初めて相手の弾丸を弾きまくって気持ち良かった ま、相手の重が多分初期砲だったのもあるだろうけど
自走砲で4輌撃破、与ダメトップ、砲撃マスター、死神・・なのにイベント対象車じゃないんだよなー。 負け戦だし。
何で今回の自走砲イベントはtier3,7だけなんだろ?w
>>324 その二つのティアで自走砲人口が不足気味だからとか?
>>324 ティア3は自走使った事の無い人への赤紙かね
ティア7は駆逐重戦マンセーぎみな現状の高ティアへの呼び水かな
自走はtier2でちょっとやってコツが分からずやめちゃう人が多いんだろうな tier7以上はまだほとんど見たことない
確かに高tierの自走砲はあまり見ないね たまーにGWパンターが居るかな程度
強襲戦アンロックされたけどこれは酷いゲームだな 時間が明らかに足りない
お金稼ぐのはどのTier帯がいいのかな 過去ログとかみると なんで4号売っちゃうんだよ お金稼ぎに使えるだろ 的なのを何度かみつけたけど Tier5がバランスいいのかな Tier6の戦車は高くてよ・・・ 80万はへたっぴには遠いっす
>>330 てあ8課金戦車がいいんじゃなかろうか?
この前もtier4ぐらいまでの自走砲イベントやってたし それでもなかなか自走砲が育たない感じなのかね? プレイしててtier5までは十分自走砲がいる感じだけど 比較的高tierが充実してる東鯖でも高tier自走砲は見かけないな
>>329 時間はそれでいい、きちんとみんなで攻めてかかれば十分あまる
デザイナーの意図は「ホラホラ時間はあまりないよ、攻撃側は火のついたように
攻めないと間に合わないよ、防衛側を退屈させちゃダメだよ」なんだろうけど
問題はそうはならずに放置が増える→ますますアタッカー不利になるという攻撃側の初期戦力不足だな
攻撃側だけは絶対に自走砲が配備される自走砲枠なんかあればだいぶ違うと思うが
>>259 プレミアって購入時から24時間なのかね?
>>330 可能な限りTierの高い戦車の方が稼げる。
課金戦車の方が稼げる。
最近Tier5帯はTier7人口が増えてるお蔭で格下としてのマッチングする機会が増えすぎだから微妙よね。
>>331 あれ地味な戦果でも8万くらいもらえて最初は驚いたよ
しかもマッチング優遇されててTier2格上とは遭遇しないし
Chaffee、プレミアムにしないと赤字ばっかり・・・
TierVII以上の自走砲は、何というか戦車として、それどころか車輛として謎の気持ち悪さを感じるんだが
ワイドパーク →マップを熟知していないとダメ ウエストフィールドの谷底スタート →もはや罰ゲーム それ以外でも自走砲は味方の動き次第で戦果がはっきり分かれるし 特攻軽戦車が自チームにいるだけで射撃する機会が減る。 低Tier戦車と小隊組んで参戦する人もいて・・・っと、 他の戦車カテゴリよりも顕著に影響を受けるから、なかなか難しい事だと思うよね。
>>330 プレミア無しだとティア7や8ぐらいで赤字が出る事があるのでティア5と言われてる
あと4号やM4は105mmのおかげで「全でダメージが入らなくて収入がしょぼい」ことが少ない
>>332 東鯖は低ティアだと開幕特攻バーバリアンが多いから、自走はマジ辛い
>>336 自分も今tier8メインで乗ってるけどtier10の待機人数が少ないからほとんどマッチングしないからね
ただ今のところ当たってないだけとかじゃなくてマッチング優遇あるの?
>>337 あんしんしろ!
プレミアムでも赤字余裕だ!
鯖ってどうやって選ぶん?勝手に入れられるよ
330です 皆さんありがとうございます M10が比較的稼げていたので、やっとこさ買えたジャクソンさんの部品の足しに 売ってしまうか、お金稼ぎ用に取っておくか悩んでいたのです もうすぐVK30.01(D)も 経験値がたまって買えるようになるけど、もっかい80万は高くてこまってました ガレージ拡大に使ったゴールドが残っているのでTier8課金戦車はちょっと考えます プレミアムは・・・ 最後の一線を超えそうなので、導入はしない方向で・・・
しかしほんと撃たれないと気づかないCAPされないと気づかない奴ばっかやな
>>344 Tier8課金戦車こそ最後の砦だと思うけどね・・・
プレミアムなんて課金戦車についてくるヤツだけで随分たまるし。
AT8かったいなぁと思ったけど撃たれても痛くないし 履帯切ってたら味方が後ろかがガッツンガッツンやってくれてウマウマ
>>340 自走砲頑張ってください!
あの憎き高tier駆逐をやっつけてやってください
今高tierは自走砲が少ないで三竦みのバランスが崩れて駆逐が大腕ふって前進してきやがりますからね
そんな自分も”柔よく剛を制す“の精神で中戦車頑張ってきたのに今壁にぶち当たって
自走と駆逐を開発中w
>>342 それもっとイヤ―!
Tier5の重戦車にもやりようでは通用する砲と早さ持っているから使いやすいのに!
強襲戦クソすぎんよ〜
自走味方も斜線通る位置とかわからんとまったくおびきよせることもしねぇから負けこんだりしてやめる。8までもってるが一発2kでてきもちいとか感じないとつづかんよ なお今回のイベント負けても毎回50kもらえてくそうまい
自走砲使って鉱山の離島で始まった時の絶望感
>351 「ガツニチ」みたいな文章だな
>>352 本陣まで全速で走れ・・・
運が悪いと渡河中に破壊されるが渡河諦めたらどちらにしろ破壊される。
強襲戦は自走砲のための索敵意識を強く持って延命でき、 かつ厳しめの時間制限の把握をきちんと行える軽中の数が多ければ 攻撃側でも問題はないと思うんだけども……、 まあそんな味方を引けることはまずないんだよね
>>347 相手の砲が育ってないだけじゃね
同格以下ならAT8最終砲の攻撃は貫通力あるし連射してくるしで結構痛い
前までの死亡「ババーン!!コノセンシャハオダブツダ!サッサトダッシュツスルンダ!」 今の死亡「バキッバーン!!ミンナーダッシュツスルンダー!」
こう言っちゃなんだけど自走砲いない方が面白く感じる 突き詰めると必要な存在なんだろうけど
強襲戦は自走いないと無理ゲーな場合が多い
自走が居ない戦場でT95に出くわしたときの絶望感
ハルダウンでまったくうごかんからなぁ自走いねぇと
自走が味方にいれば敵は動き回って砲の照準精度がおちるか遮蔽物近くに止まって立ち回りの幅をおちるか どっちにしろ自走砲は生きているだけで多少の役には立つ
撃ち合う戦車が戦士や弓兵だとすれば、軽戦はシーフで、自走は魔法使い 戦士は戦線を構築し、軽戦は戦局をコントロールし、自走は戦局の天秤を一気に動かす 自分のイメージはこんな感じ 自走は慣れれば、走ってるレオパルドだって即死できるようになる それで居て前線を張る味方がいないと話しにならない所が面白い WoTチームプレイの至極
>>358 余程のTire差が無い限り、奴の正面からど突きあいでも弱点狙えば結構ダメージ与えられるよ
油断して直線走ってる軽を自走で狩るのたのしー
自走砲やってて気持ちいいのは 視界から消えた戦車やそもそも発見されてない戦車をワンパンで破壊できた時だな 撃破失敗でもHP半分削って履帯も破壊したあと味方の集中砲火を眺めるのも楽しい
>>357 分かってる味方を引いた場合、自走がいなくても勝てるってのが一番の問題かと
パッケージ制とかアホ小隊でチームバランス崩壊してるのが原因
大勝と大敗が多すぎる
>>367 身の危険が伴ってるのならともかく、もっと正面装甲の堅い敵を狙ってもらえるかな?
攻撃ポジション着く前に前線崩壊パターン大杉。
T1は同格相手ならかなり活躍できるんだな。 最初はぼろ負けばっかりだったけど最近は800〜1000経験値は普通に稼げるようになってきた
373 :
なまえをいれてください :2014/03/08(土) 20:00:04.69 ID:XNlcb2bX
履帯だけやたら正確にダメージ見てるのがつまらん、砲身撃って耐久の半分以上削っても壊れない癖に
>>370 LT狩れる腕があるなら敵の目を潰したり頭数減らす方が良くね?
俺にゃ無理だから動きが鈍いTDHT狙ってるけど
接戦すぎるのもアレだぞ?胃が痛くなる・・・
常に死人状態でFFありのハードコアモード追加しろや糞mSKK
377 :
なまえをいれてください :2014/03/08(土) 20:11:04.70 ID:2k2GvroK
軽が油断してまっすぐ走れてる状況って、自走にとっては相当怖いよね 自分は全マップどきどきしながら見ちゃうんだけどw
感知済みの軽戦車が走ってくるという状況は前線が崩壊してる事が殆どだからな
特攻軽がいるなーっと思ったらずっと走り続けてこっち来たときのやるせなさったら
開幕30秒以内に死んだら報酬無しにしよう(提案)
強襲来た時のモチベの下がりっぷりが半端じゃない
偉そうに言うと、直線で走ってる程度の軽戦なら一般砲撃で落としてもらった方が良い 堅い敵は味方が手も足も出ないこともあるし当然優先度が高い。自走は手数が少ないしね 自走使いとしては突っ込んでくる軽戦はマジで怖いから、ホントよろしくお願いします 自走でわざわざ狙うべ軽戦は、稜線からチラ見して引っ込むような、一般砲撃が届かない奴
その一般砲撃で落としてない役立たず共のせいで 自衛のため自走の貴重な一発を消費させてるのが分からない?
ただ自走砲は敵の位置取りによっては火力支援出来ない事もあるし リロードも照準の集束も遅いし オマエら俺のためにちゃんと軽戦車始末しとけ といえるほど偉い存在でも無いと思う。 ちなみにせまいマップだと何も出来ない内に 落とされる事もママあるんで そんな時にティアーが上がって修理費>>報酬になりがちなったら もう育てる気力は続かないと思う。 自走砲が前線突破してきた軽戦車等に開幕早々撃破されるのは 自分がスキルを磨けばどうにかなる問題じゃないから。
今日、ダメダメだわ。主要ポイントに全然味方こなくて一人二人で抑えててもジリジリやられて結局なだれ込まれて全部食われる
強襲戦まじでつまんねーわ というか時間足りなすぎ 高ティア戦車なんて前線に付くのに1分以上、リスポン場所によっては2分以上かかって 残り5分程度で何ができるんだと 特にマリノフカなんて前線ついた戦車からすぐ破壊されてて到着したら残り10両以下とかありすぎて困る
うるせーなー 開幕から敵を狙えない自走の現状を先になんとかしろよw
SPGの醍醐味は開幕特攻してきたLTを直射でぶっ殺すことだろ!
M6微妙だなー主に装甲が 同格以下なら強く出れてたT1は使いやすかった 90mm出たら変わるんだろうな
M6は90o装備で劇的に変わる ティア7が相手でも互角に戦えるからキツかったらフリー経験値使ってみよう 1500〜2000ダメージくらいは安定して出せるからかなり強いぜ
砲がしょぼい内は金弾使えばいいんだな やっと学習した
大して絞れてないけど間に合わないから撃った後の 「また敵を退治↑してやったぞ」もなかなか気持ちいい
38nA楽しいな でももうすぐIV号だわ
三突よりへったんの方が勝てる・・・ やっぱり可愛いからか
AT2でティアボトム 何したらいいん(´・ω・`)
>>394 人によっては辛いというその戦車を楽しめるとは分かってらっしゃる
へったんに慣れて三凸も同じような使い方するとすぐ溶けるからなぁ 隠蔽生かして後方からL70でチクチクすると良い
ヘッツァーはTier6まで、3突はTier7までの戦場に放り込まれるからな 火力と機動力がほぼ同じだからヘッツァーのほうが勝ちやすいと思うよ
>>392 狙う場所に対してレティクルの大きさが2倍でも半分は当たるんだよな…
ついつい狙いすぎちゃうわ
>>398 105に換装して「これで勝つる」と思っていざ参戦したらやたらと弾かれると思ったら徹甲弾撃ってたわ・・・
>>399 素の隠蔽率も高いって聞いたけど、迷彩ネットは付けた方がいいよな?
強襲は攻撃側に最低自走砲2台きてくれんかね 攻撃側はやばいくらいつまんねーよ 防御側もつまらんけど
開始時、自軍に自走砲が5台もいて笑ったんだけど 最後にその5台だけが綺麗に生き残って感動した
404 :
なまえをいれてください :2014/03/08(土) 21:34:25.24 ID:OerVuk+v
うまい人が多くなって全然勝てナックなった もう潮時だな ティア7くらいね
強襲攻撃側は自走砲10台に軽戦車5台でいいよ
高ティアになるとうまい人が増えるんじゃなくて ろくに経験値を稼げないヘタクソが減るだけじゃね?
>>401 まぁ立ち回りによるだろうね
10、5使うときはあちこち走りまわるからつけないけど3突で7、5使うときは精度命だからカモフラつけてる
ここにきてLee先生の使い方がわかった 基本:ジグザグ全速移動 軽戦車:全速前進で砲撃+体当たり 中戦車:ヒット&ウェイ 重戦車:狙撃後即戦略的撤退 駆逐:完全に横づけして完封 自走:回り込みながら近付く
アウェイ
410 :
なまえをいれてください :2014/03/08(土) 22:21:50.54 ID:2k2GvroK
強襲戦は自機にいつも視界に強いのを使ってるからどっちサイドでも遊べてるし半々以上勝ってるかな むしろ鉱山の遭遇戦のほうがくそゲー、なんとかしてと思うw
使い方も何も駆逐戦車だし ボリバー将軍のように戦うつもりでボリバー吸ってたら灰が落ちで火傷しそうになったw
マリノフカ 強襲戦攻撃側=エスパー撃ちで撃ち返してくれたところにr 防衛側=下っていった見方のSOSは届くが敵が全く見えんので見方が溶けていく様を見せられる
>>410 鉱山遭遇戦に駆逐で放り込まれたときの「どうしろというのだ」感
うーむ、いまひとつ分からん ププって音が鳴った時は 味方にもその敵が見えてるのかな? あと敵の上に双眼鏡マークが付いたりするけど あれの意味もよくわからん
すまん、三突って何?
>>415 通信範囲にいれば味方にも見えてる。双眼鏡は自分が発見したってマーク
>>417 なるほど。
たまに敵に照準合わせてると上に双眼鏡マークが
突然付くのは
味方が見失ったけど自分が発見し直したって事でしょうか
それでもリーさんの使いにくさはβの時に散々味わったからいやどす!
>>407 ん、何とかコツをつかめそうだ
ありがとう
422 :
なまえをいれてください :2014/03/08(土) 23:30:20.22 ID:JSZiPWW4
マリノフカ強襲は、ティアが高くなると攻撃側そこそこいい試合出来る気がする 自走砲の支援は必須だけど プレミアのヤクトティーガーで試合中、戦闘の損害で自軍の中戦車が殆ど失われたので、 自分が前面に立って、攻撃しつつスポットしてたら、友軍のの支援攻撃で防御側をサクサク 削れて勝てた 必ずしも優れた友軍に恵まれる訳じゃないけどさ
>>418 初回発見時にしかつかないから違うね
双眼鏡マークは発見から数秒たってからでたりするからただ単にマークがでるのが遅かっただけかと
4号戦車使ってるけど、10.8砲にして榴弾にしてるけど ダメージがわずかにしか入らない、逆に自分は一撃即死 これ、今後どうすればいいって事、、凹むわ
>>416 StuG III=III号突撃砲
通称 V突
>>424 tier6くらいから10.5榴弾がオワコンになりかけて
tier7とかもう完全にゴミだからな
格上相手には、せいぜい履帯でも切るしかないわな
双眼鏡マークは 観測中みたいな意味かと思ってた。 自分が索敵した敵が味方の射程に入ったらで付く、みたいな。
>>426 ありがとう。 もう少しあがいてタイガーまで踏ん張るわ
ひょっとして敵戦車観測って LT引きながら血眼になって探す必要とか 無かったりする・・・? ただ視界に入ってセンターに捕らえればOKだったりするとか
>>429 センターに捉える必要もないぞ。相手が自分の観測範囲に入ればおk
まったく無いよ 茂みに入ったらスマホで2chしてても大丈夫
ただ敵が来そうな方向に砲身向けとくとすぐ射撃できるってだけ
見える…踏ん張ってタイガーになったのに撃たれる度に何かが壊れて誰かが怪我をする 今後どうしていいか分からないと言いに来る彼の姿が
>>430 >>431 なんてこった・・・
茂みから茂みへ前線へじわじわ移動しながら
敵の居そうな場所を必死こいて探しまわってた
俺の苦労はいったい・・・
マップ毎、スタート地点毎に置き偵のポイントがあるからそこに向かって隠れるだけのお仕事 といってもどこでもポイントあるわけじゃないからマップによってはチラチラ頭出して視界取り続けたりするけど
高Tierの自走はごみって聞いたんですけどマジですか・・・
437 :
なまえをいれてください :2014/03/09(日) 00:25:18.11 ID:+lgRcOUP
マリノフカT95でパトロール取れた 味方がキッチリ援護してくれると楽しいな
旗取れば確実に勝てる試合なのに… なぜわざわざ格上に特攻するんだ… こういう負け方が一番がっかりする
>>436 貫通したら同ティアの重戦車すら一撃で沈むど
>>436 今ティア7自走使ってるけど装填速度遅すぎて暇すぎw
側面とか後ろに直撃すればティア9も一撃でぶっとぶけど
正面だと正直400ぐらいしか通らないから重戦車とそんなにかわらない
ただハルダウンで無双してる奴にはかなり効果的だけどね
むしろ自走砲は低ティアがゴミ 的小さいわすばしこいわ初心者ばかりだから偵察もろくにしないわで苦行 開幕レミングスしやがって誰もいない所から敵やってきて食われるとか日常茶飯事だわ
鈍足が増える高tierこそ自走砲の輝ける場所じゃないか 高tierだとラウンドトップとか普通にいるぞ
思ったんだが強襲戦のリミットが短いのって問題じゃないのか? 防御側が率先して殲滅に動き出さないと長丁場になってマズイと思うような時間にすべきじゃないの?
高いお金を出した僕のスーパーパー子ちゃんをボコボコにするのはやめてくれませんかねぇ。
勝った側で経験値が3だった人がいたんだが何をしたんだろう…?
>>443 防御側は長丁場になってもなんら困らない、時間は常に防御側の味方
したがって率先して動く理由がない
リミットが伸びれば防御側はただ待つだけのますます退屈な仕様になる
447 :
なまえをいれてください :2014/03/09(日) 01:03:06.33 ID:dA2xVGsn
通常戦と遭遇戦の区別ついてないやつ居るだろ、鉱山やってるとはっきりわかんだね
うえーんイベント対象の戦車持ってない…
昨日プレイしながら母親と言い争いしてた外人と遭遇して面白かった ゲームやめろとでも言われてたのかな、キネクトで拾ってたのかもしれないけど母ちゃん声デカすぎ
>>446 現状、時間切れ=防御側の勝ちなんだけど、攻撃側は狙われやすい定位置を占拠しないといけないハンデを背負ってる上、時間制限を抱えてるワケだ。
防御側が時間切れによる勝利を狙うことのメリットが高いので、代償としてリミットを長くすると一試合が長引くことで収入効率が落ちる。
防御側に確実に勝利したい者と、勝ち負けよりも一試合を消化したい者との不和が期待できるので、結果リミット待ちが減るのではと考えたんだがもういいやw
>>436 自走がティア10になった俺が通りますよっと
高ティアのほうが自走必要な場面多いぞ
JagPzE100とか自走居ないとめっちゃ苦戦する
連携必須のゲームを野良に採用すんな、でOK クラン戦で攻防交代でやりゃいいんだよ 防衛側だけ1カ所に固まってスタートってのがマリノフカの一番おかしいとこ せめて崖を降りたとこの両側から始まりゃいいのに
βから2kほどしてトップガン15個程度の腕なのに 今夜から初駆逐でtier3米ルートから進めてるんだが30戦ほどですでに与ダメトップでトップガン5個ほど取れた 中戦車だと必死こいて頑張ってやっとこさトップガン取れてた感じなのに 普通にプレーしてたら普通にとれるんだけど..。 ツリーでこの先のスペック見たら乗り出しもtier相応の砲からだし 米駆逐ルートてtier10まで苦労するtierてないんじゃないか?
>>453 自走居ないとT28とT95は強いけど居るとひたすら狙われるぜ?
俺は自走やってるときその2台は優先目標にするからw
>>453 場合によるんじゃね?自軍の人数減ったら中戦車のが圧倒的に強いよ
残り1台からの大逆転とかシャーマンやジャンボの華
強襲戦は攻撃側に時間の無さを意識して動くプレイヤーが少ない事にも原因があると思う 時間が無制限ならその立ち回りもわかるんだが・・・というやつらのなんと多いことか
攻撃側でジリジリ前進しつつ前線を押し上げて残り時間12秒で勝った試合が一回だけあったが、あの時は変な声がでたなぁ 今となっては強襲戦当たった時点でどちら側になろうともやる気ゼロだけど・・・
>>454 T95とかガンガンやっつけてください
90砲だと側面からも抜けなくて涙目
つか、自走でtier10て凄いですね
>>455 僕もそー思ってた時期がありました..。
tier5,6は中戦車乗りには楽園
tier8から重戦車が中戦車っぽくなって中戦車が軽戦車みたいな立ち回りしないといけないからね..。
チャフィーくん諦めた…
ティアが三つ以上離れたのとマッチングさせるの勘弁してくれ
マリノフカの強襲戦を10戦くらいしたけど一度も防衛側にならない なんか条件あんのか?
運だろ
前進中いきなり操作不能になってそのまま敵前までいって撃破された コントローラー壊れたわけではないのにこんな事あるのか
回線が不安定になるとそうなる 左上にピンが表示されてるから黄色になった段階で停止するか隠れるかすればいい
新車が追加されるらしいけどマップの追加してくれてもいいんよ? エルハルフ、カレリア、プロクホロフカあたりが来たら楽しく偵察できると思うの(LT乗り感)
自走でしかやってないけど、砂の川の強襲戦は攻撃側でも結構勝てるね。 マリノフカは最初の一回だけ奇跡的に勝てたっきりだけど…(´・ω・`)
砂の川強襲戦は割と勝てるよね 芋ノフカはほんと無理
偵察枠かアホ小隊なんだろ
>>468 俺は逆だわ・・・
東側から上手く攻められたら勝てるよ
建物側からごり押しするとまず負ける
イギリス重戦車、首相シリーズ終わったけれど Caernarvonがイマイチ 首相シリーズ時代が一番弾いて面白かったが、でかいSuperPershingに思えてきた 強襲戦も増えて経験値の入りも悪いし、どうしたもんか
>>467 砂の川強襲だと防御側も結構出てくる印象がある
マリノフカとウェストフィールドはガン待ちが通常運転
m4って前期型の方が勝てるような気がするtierの違いかな
4号ダメだなんもできねぇ
なんか、ティア7にルチ将軍みたいな砲塔の戦車いるよね?
両軍、自走砲・軽戦車が各4台づつという試合に放り込まれた。 見られたら、ほぼ自走砲から攻撃されるから、すげー緊張した…(汗) 何とか勝てたけど、自走砲は1チーム2台まででお願いします。
味方自走砲より前に行かないと常時位置ばれ&ダメージを 受け続ける仕様に変更してくれ 仲良く自走砲と合席してる重戦車とか意味分からんわ 挙句に包囲されて大破とか、今日は変な重戦車乗りにばかりあたる
>>467 砂の川は防御側がどうしても戦力分散〜各個撃破されやすいと思う。
ただ攻撃側の相変わらずな山登りをどうにかすべき。
味方の自走砲が敵軽戦車ばっかり執着する不具合
>>478 わざと自走砲で前に出ようとする阿呆が出てくるだろうし
英国自走砲が実装されてもダメージ地獄になるんでカンベンしろ
役に立たない奴が居る時があるのは敵も同じなんだから割り切れ
>>480 軽戦車にやられた恨みを晴らそうとしてるのさw
私の気のせいならいいんですが Tier5〜6ぐらいのドイツの戦車乗りさん達の間で 開始1〜2分で突っ込んで撃破されないと死んじゃう病気でも蔓延してるんですかね(・ω・) シャーマン乗りさん達は比較的そんな事ないように見えるんですか
>>424 正面や弱点じゃなく装甲の薄い部位を狙わないと有効弾になりにくい。
極力側面や後部を狙って行くべきだけど無理なら角度悪くても側面狙った方が良いよ。
隠蔽も良く視界や速度も良好なのでティアボトムなら偵察メインになるね。
俺レオパルトと4号使ってるけど軽のレオパルトより中戦車の4号の方が偵察しやすい。
ドイツの戦車は砲が非力で紙装甲なものが多いけど4号はティア帯に対して強力な部類なので修行だと思って頑張って下さい。
その4号がなぁ・・・ 味方で軽戦以外だと 開始一分足らずぐらいで真っ先に死んだやつを確認すると、かなりの確立で4号かVK辺りなんだよな・・・・w
砂の川にて北側を大外回りで味方のベース方面へ突っ込んでくる敵軽戦車を発見 ↓ 味方の芋ども 「ひゃっはー!!新鮮な的だーーーーーー!!」 ↓ 敵軽戦車なんとか砲撃を回避。そのうち射線が切れてMAPから見えなくなる ↓ 前線の味方が別の敵戦車と会敵し、前方に多数の赤点がMAP表示される ↓ 味方の芋ども 「ひゃっはーー!!新しい的だーーーーーー!!」(見えなくなった敵軽戦車の存在は既に意識から消えている) ↓ 敵軽戦車が自軍ベースへ到着。次々と自走砲を喰っていくがお芋様は遠くの敵をスナイパーモードで見つめ続けているので気づかない ↓ 味方自走砲が全滅した後、敵軽戦車に後ろから撃たれてようやく敵に接近されたことに気付く芋ども こんな展開が結構多い。 なぜお芋様達は「敵が見えなくなった = 敵がいなくなった」みたいな認識しかできないんだろうか。
>>477 自走砲三両撃破の実績が有るんですがそれは…
君はなにしてんの
実績なんてあった?
実績って勲章のことじゃないの Web公式だとそう表記してるよね
>>486 芋とキャンパーの区別はしてくれよ?
芋→たまに役立つ時がある
キャンパー→役立たず100%
んー色付きの弾がボンボン飛んでくるときびしー
chaffeeってどうなのよ?
芋とキャンパーの違いってギリースーツ(カモネット)の有無だけだと思ってた
偵察役なのに敵見つけようとしないで後ろに篭る奴を芋っていうようになったらしいから 前に出るべきなのに出ない奴が芋、隠れてひたすら動かない奴がキャンパーって事でいいんか? どっちにしろ味方に居てほしくない事に変わらないけど
ティア8同士で小隊組むなティア9はいれなくなって相手のティア8が998とかになって数で負ける 組むなら7なら7同士 9 10同士で頼む最低でも998おなしゃす外人さま
芋→大きな動きはないがじわじわ前に出て要所要所にいる時間が長い キャンパー→キャンプ(自陣)から全く動かない こんなイメージ
重戦車は前に出てくれよな〜頼むよ〜
重戦車だからって固いと思ったら大間違いだ 〜ティーガー乗り心の叫び〜
篭る人って負けてもいいって考えなのかななに考えてんのかよく分からん
チャーチルに手をだしたが半端なくだる 全弾金玉レベルさっさと抜け出したい
>>500 でも軽や中や駆逐は同じティアーならもっと柔らかいんじゃない?
装甲の薄い連中が敵の重戦車から逃げ惑いながら
必死で前線を支えてるのに
自軍で一番重装甲の自分が安全な後方で芋るとか
恥ずかしくね?
ティーガーが重装甲;;
V/W号て何すりゃいんだ? 視界も攻撃力も半端、装甲は紙、そこそこの足だけど曲がらない。 W号ルートはコツさえ掴めば楽だったんだがなあ。。
芋って能なしキャンパーの蔑称だと思ってたが
同じ重戦車でもタイガーとT29じゃ立ち回りが全然違ってくる どう動くべきかを車種別で考えるのがそもそもの間違い
数値だけだと前面装甲がティーガーは100、垂直装甲なんで数値通り 一方同格中戦車パンターは85だけど傾斜装甲採用してる実質140くらいにはなるんだよね それにティーゲルは主砲が優秀だから前出てると柔らかいのもあってよってたかって撃たれる 死ぬくらいならちょっと後ろから攻撃してもらって敵の数減らしてほしい 要するに車種でどうこうじゃなく戦車毎にどういう戦い方するか考えようぜって事
自走やってても他の重戦車、駆逐戦車は400ぐらい与えるのが精一杯だけど ティーガーは余裕で貫通して4桁ダメージいくんだよな
普通の戦車にも飽きてきたから駆逐戦車に手を出そうと思うのだが 各国駆逐戦車のオススメポイントを教えてくれないだろうか
米駆逐は全体的に使いやすいのが多い、あと乗り出しも全体的に楽だが全体的に砲精度に難有り 独駆逐は能力引き出すのに知識と工夫が必要だがそれができればかなり強い(特にティア8〜10)、途中苦行期間有り 英駆逐は火力面では高貫通高精度低威力の砲が多く堅実にダメージを稼ぎやすい、ただしティア10は1発で敵を葬れるトンデモ性能 装甲は4までは紙で5で突然要塞級になるがティアが上がるにしたがって頼りなくなってくる、こちらも相当な苦行期間有り
はじめてならアメリカルートがいいんじゃん初心者向け 独 一撃強い足はやめ 米硬い足普通玉普通 英連射射角 こんなんじゃね 米が無難
米:低ティアの悪夢T18とまさに鉄壁のT95 独:へったんかわいいよへったん 英:硬いよ!あとアルティメット浪漫砲
>>511-513 説明トンクス
とりあえず最初は米ルートで駆逐戦車の基本を覚えることにするよ
英のATシリーズはどうも好かん 固いのはいいけど火力無いのはちょっと面白くない
>>515 あれで火力あったら手が付けられなくなるんですがそれは
確かに一発だけなら弱いけど連射効くから時間帯火力で考えれば寧ろ他より優秀なくらいなんだぜ ティア9のトータスなんてWoT全車両中でトップのDPMでただの撃ち合いになれば格上さえ食えるレベル
単発火力の事じゃない? まぁAT7とトータスは単発弱くても相当強いけど
>>514 アメリカは回転砲塔が脂っこいtier5,6に2台もいるから
普通の回らない駆逐戦車の使い方がわからないまま
tier7にあがっちゃったやつが過去スレにいたなぁ
このスレ見てる人達はある程度上手いだろうから関係無いと思うけど 自走砲で遊ぶと敵の軽戦車に簡単に突破される奴が多くて萎える 軽戦なんぞ偏差で足撃てばすぐ止まるだろうに まあだいたいそういうチームは負ける
>>473 正式オープン後にウェストフィールド強襲出ました?
結構好きだったのに一度も出てこないのが寂しい
>>479 >ただ攻撃側の相変わらずな山登りをどうにかすべき。
そして、山上の敵から打たれるためにのこのこ前に出る防御側
F9まで出てくと山上とまともな攻略組みから十字砲火浴びるのに
>>486 あり過ぎて困る 特に西スタート
砂の川で自走砲でフラグ周辺に残るのは緩慢な自殺行為と悟った
当然かもしれんけど固まって動けば有利だろ・・ ソロで無双した所でそんな経験値入る訳でもなくそれ以前にハチの巣だし 敵より味方が怖いに経験値食われて怖い症候群かな^^;
>>523 固まって動いて前の方から溶けていくおバカ戦車達もいるんですよ!
あぁあっちに6台も行くのか、じゃあ俺はこっちで警戒してようかな
と思ったらみんな居なくなってやんの
敵を発見しても我先にキル狙いで履帯撃って足止めする奴がいないんだよなあ 結果逃げられたあげく逆に敵の集中砲火食らって溶けていくあるさま
崖の西側通路に13台も行ったヨ!
ティア5周辺のレベル、ベータより明らかに下がってるなぁ 大勝か大敗の割合が多過ぎる
完璧な位置取りで敵部隊の殆どを視界に入れてこの試合経験値ウマウマだなと思っていたら瞬く間に溶けていく味方に絶望する そんな軽戦車の日常
男子軽戦車の日常 でもこの榴弾、少し泣いています
>>503 M4A3E2 Tier 6
車体装甲厚(mm)
101/76/38
砲塔
M4A2E2T110
152/152/152
M4A2E2D51080
76/50/50
Tiger Tier 7
車体装甲厚(mm)
100/80/80
砲塔
PzKpfw-VI-Tiger-I-Turm Ausf. H2
100/80/80
Pz.Kpfw. Tiger Ausf. E
100/80/80
Tier7Topの通常戦、砂の川西側スタート チャーフィーに乗って開始直後に南ルートで前進 敵フラッグ周辺に5台固まってる芋どもを500m手前から確認「後ろの味方撃ってくれるかなー?」 MAP上で7台ほどがフラッグから動かないため射撃不可 他の味方は北ルートで前進 中戦車が一台だけ南ルートで来たから、わざわざ芋が撃てる場所までおびき出して撃たしたよ 最終的に攻め込まれて俺以外全滅 重戦車やAT8含む数台に手が出せる訳もないため逃げて敵陣地方面まで行ったら、英語ボイチャで自陣占領中の敵倒せって言われた 初めて腹かかえて笑いながら自陣占領されるの見たわくそが くそが・・・
>>503 ティーガーが1番重装甲とか
恥ずかしくね?
重戦車は全部硬いとか駆逐は全部柔らかいとか勘違いしてそうだけど煽る前に知識をつけよう
ねんがんのチャーフィーを手に入れたぞ! でかい!おそい!
>>505 PzVは絶望的に砲が酷いけどV/Wになればそこそこ抜ける数字じゃない?
味方の後に付いて行ってチクチク稼ぐしかあるまい
追いこまれた時のための金弾 こっちが自走だからと正面から突っ込んできた敵を一撃で破壊するのが楽しい
>>534 今V/Wの最終型だけどティアトップのときの無力感が半端ない。
ティアボトムなら割り切って堅い戦車の後ろからチョロチョロ支援攻撃したりしてるけどね。
>>533 早いとこ最終砲にしないと高ティア戦に放り込まれまくって涙目になるよ!
チャーフィーってシャーマンと大きさ同じくらいなんだよな 全長は少し短いけど幅はむしろ広い
虎はもう虎がトップティアの時以外は前出ちゃダメだからな 格下相手でも普通に貫かれるしついでにどっか壊れる やや引いたとこから強力かつ正確な砲撃で味方の脅威を確実に狩っていくほうが戦力として正しい どうしても前出る必要あったら昼飯推奨
ドイツで自走中重進めてるけど ティア8で負けこんでるなと思ったら45.59% その前は49%台だったのに
あーだめIV号全然だめこれ 何して良いのか全然わかんない
四号強いじゃんキツイのは初期パッケージだけでしょ ごく一般的な中戦車の立ち回りで十分戦える
4号ダメな人は米の重戦車か紅茶のAT駆逐が向いてるかもね
>>541 レオパルド「修理費の高さも最強ですよねチャーフィーさん^^
ところでチャーフィーさん一緒にお相撲いかがですか?(機関砲で削りながら)」
Pz.IV使えないって人は、重戦車みたいにどんと構えて撃ち合いしてるとか、10.5cmに徹甲弾込めてるとか、ハルダウンしようとしてるとかそのへん
>>539 昼より豚のほうが個人的にはいいと思う
要求される技量は高くなるけど
技量ってか場所が限られるわ おれもなるべく豚のほうにしてるけど
昼より豚って豚が使える時は豚なのはあたり前だろう
敵の課金弾を5発弾いた時ちょっと敵が可哀相になった・・・ごめんよ(´・ω・`)
W号は10.5榴撃って薄い奴一撃で殺すマシーン V/W号が使いにくいってのはわかるがW号使えないってことは中戦車自体苦手そう
10.5榴弾=中戦車じゃねーだろ 榴弾が産廃の高ティアどうすんだよ
Pz。IVなんて7.5cmに徹甲弾で安定だし。どうせTier4TOPの戦場なんてそんなにないし。 徹甲弾ならT1Heavy相手でも側面取ればいけるし。 まぁ昼も豚も大切だけど、俺はこの子は火力のある軽戦車だと思ってる。 格下か同格か格上かで戦い方が全く変わる楽しい子だよね。
T29で2003exp稼いでも1バッヂしかもらえなかったMバッヂてどんだけだよw
>>551 低5までくらいなら30発くれぇうっても黒字全部あたらんかったらさすがに赤だけど
Lee先生が3台並んで次々撃破しながら進軍していく姿カッコ良すぎてワロタ
Lee先生は全ての砲が使えればきっと最強なんです みんなに試練を与えるためにあえて封印してるんです
AT2が強い(勝率高い)ので気づいたんだけど 自分を守りつつ戦うってことが初心者はできないんだな 一方的に撃つか、玉砕するか、逃走するかしか選択できない
Tire8戦に4の軽戦で参戦してた日本人 偵察もせずウロチョロ こちらが敵軽戦の履帯を切って止めたら、長距離なのに一目散に軽戦に向かう その間にこちらの射撃間に合うって 結局そいつ、スコア000で終わってた 未だにこんな奴も居るんだな
IV号の装甲は格下にも簡単に抜かれるから駆逐と同じ運用で遠距離狙撃に徹してるわ 発見されたら索敵外れるまでしっかり隠れる
いまだにここを日記帳かチラシの裏と勘違いしてる奴も後をたたないしなあ それだけ新人が増えてると喜ぶべき事なのか
ワイドパークで軽戦車だと何やっていいか分からん 特に高ティアに放り込ませたとき 特攻して散ればよかですか
2chなんか便所の落書きですし
>>562 ティア4は初心者とかがお祭りさわぎしてるようなティアだからね、
文句は軽の特殊マッチに言うべきだとおもう。
よく見てたpc版のwikiがatwikiじゃなくってよかったなぁ もう少しで直撃だったぞ
W号あたりで最初からやってた無茶苦茶な戦い方がほぼ通用しなくなって きて、キチンと考えて動かないと全然稼げないようになる 各戦車の特性に見合った立ち回りの重要性とか学べる良い機会
フォネティックコードを座標指定で使うことを考えた時 ゲーム的にはNATOフォネティックコードがいいのかな?
誰ぞT20を使った感想を聞かせてくれまいか? やっと経験値貯まって(なお、お金はまだの模様)T29とどちらを開発するか迷ってて、T29は何度も対戦したから大体は分かるがT20は一度も出会ったことがないもんで
凄く中途半端な良い戦車だよ
まあT29ばっかり見るって事が全てを語ってるよね
特徴がないのが特徴なのか・・・? ジムカスタム・・・(´・ω・`)
なんか参加人数2万人台で安定しちゃったなぁ。もっとやってくれよ〜
E-75最終形態は別物 強いよ! でも顎は弱点のまま
>>574 pc版wikiには乗り手次第って書いてるね・・・
アヌビス思い出した
マップが少なすぎて飽きる人が多いだろうな PC版ですでに出来上がってるマップはどんどん出せばいいのに PCと違って家庭用ゲームはプレイヤーが減りはしても増えることはないんだし
>>572 T20は戦える軽量。分かり易い強さは全く無い。
正面戦闘なんてもってのほか。
遊撃好きかつ、その判断が出来る人で無いと扱えない。
敵味方が半数に減った頃が腕の見せ所です。
初回アップデートの長さとtier1でわけわからんままもっさり状態に放り込まれる方が問題かと
>>580 するってぇとあれか、軽戦車寄りの運用になる感じか?
>>581 チュートリアルはあれで十分なんだけど、理解しないでただクリアして終わり。って人も多いからね。
フレンドとプレイしづらいのも原因かな 箱の強みのひとつだし
しかし山岳路クソ試合になるなここ
>>575 特徴は俊敏な動きでサクサク動くから乗ってて面白いよ
その変わり装甲は薄いから格下でもほとんど弾かないから弾は避けるもの
乗り出しもT29よりもT20のほうが断然自分は楽だったけどな
90mmをまだ開発してないならT20で開発したらT29の最初のパッケが14000exp安くなるから
その後T29買うのもありかも?
T29は高装甲で弾を弾きながら105mmの高火力で一発300ダメを叩き出すまさに強戦車なら
T20はその足を使って弾を避けながら側面背面に回りこみや
90mmで前線での主力火気にもなりえるしcap取りcap妨害なんでもできる
まさに中戦車って感じの良戦車
>>580 さんが言うように
序盤いかに上手く立ち回って中盤以降の足が使えるスペースができてからがT20の本領発揮かな
M5一台に軽中駆逐の一個隊が殲滅されるってどうなってるんですかねえ
T20は背が低いっていうのが最高 ちょっとした窪みや稜線の影に隠れることが出来る 90ミリ積めば同格なら余裕で叩けるし火力は悪くない 38naや75ミリ積んだ四号に近い性能だな T20に慣れると次のパーシングが非常に物足りなくて退屈に感じる
強襲戦は攻撃側も残り時間を考慮して動いてほしいものだ 残り1分で敵の方が少ないのに遠くからボケっと顔出すの待ってるようでどうするのか
>>586 ゙中戦車らしい中戦車゙この言葉に弱いんだよなぁ。中戦車好きだから
しかし、機動戦よりはゴリゴリやる肉弾戦の方が好きだったりするw
側面回り込むとかドライブテクニック的な物がないからそもそも中戦車に向いてないのかもしれないが・・・・
参考になったありがとう
>>582 ジャンボの105mmが重戦車寄りとすれば、まさしく軽戦車寄りだね
軽戦車の仕事をしろって訳じゃないけど、軽戦車のつもりで慎重に運用しないとあっさり大破する
戦い方やプレイスタイルとしては
重戦車使いが、速度が欲しくて乗っても扱えない。
軽戦車使いが、火力が欲しくて乗るなら問題ない。
そんな感じかな?
レオパルドの見た目がかわいく見えてきた
自走100戦めんどくせーーー
このゲームってCODみたいに銃弾撃つと、敵のマップに映っちゃうんですか? すぐ敵の車がやって来てやられるんですが?!
撃てばそりゃ弾道が見えるからマップに映ってなくてもバレるよね
ドイツの軽戦車の課金弾高すぎ 1発につき2,3個弾飛んでくから5連射したら課金弾10個? 1個1200シルバーだとすると全段発射すると12000シルバーじゃん たっか
銃弾撃つとUDVに移るか教えて
後ろについてる機銃撃ちたいよね
相手車両の視認可範囲に入れば写ってしまう。
>>599 最初、兵士が付いて勝手に撃ってくれればいいなと思ったが
人ビジュアルがあると、戦車やられた時の絵が悲惨だからやんないんだろうなと思った
・・・んだが、ゲームなんだからそこは全員脱出でよくね?と最近思うようになった
副砲撃てるならLee先生の目がキラキラ輝くはず
戦車相手に機銃撃ってもしょうがないだろ
>>603 あれ37mmだっけ、速射性が高いから自分より下位Tierや走り軽相手には重宝しそうだな
初最上級戦車兵がBisonだった
>>603 英国の変態多砲塔戦車がこちらをみている
機銃撃てる仕様だったら日本戦車来た時阿鼻叫喚だろうな・・・(´・ω・`)
>>604 オープントップ相手には効果あるんじゃね?
あら?いつのまにかT23付きのパック販売中止なのね・・・
それより消耗品扱いでいいからスモークディスチャージャー撃ちたい
自走砲一発も当たらん時があるからやになってくるは ティア上がるごとに着弾範囲広くなるよな? Hummelまでは結構面白かったのに
敵の射線に45度車軸傾けると装甲厚は√2で1.4倍 これ覚えてからジャンボ運用が楽し過ぎる とても中戦車とは思えん・・・AT相手でもキンキン弾けますわ
最近はじめたばかりだけど面白いな 自走砲でこの辺にいそうってあたりを予測して撃破した時はテンション上がるわ
>>609 あれは期間限定品
いずれ商品構成が異なったやつが再販されるだろうから待てばいいだろう
>>611 G.W. Pantherは射角広いし精度も高いからかなり使いやすいタイプだぞ
あれで当たらないなら腕の問題
>>609 今月頭でスパパと88ヤクトラパックと入れ替わったから
月単位で品揃えを変えてくみたいよ?
PC版にも興味が出てきたんだけどお前らPC版もやってる?
あー、
>>572 です
結局悩みに悩んだ末T29を開発した
T20は時間があるときにプレミアでも買ってパパッと経験値貯めてから開発するよ。
T29は乗り出しキツイと何度かスレでも見たからフリー貯めも兼ねてまだJumboには乗りそうだ
色々意見くれた人、感謝・・・!
最近始めたんだけど、開幕特攻する自走砲とか敵も来ないのに 自陣地やその近くでうろうろして前線の味方がボコボコにされても出てこない 中戦車や重戦車って何なん?外人後ろでガキが泣きわめいとるし・・・ まだTier4〜7ぐらいの戦場だから諦めるしかないんかな
>>615 自分でも腕はいいとは思わないが、それでも着弾結構バラけるだろ
AT2は楽しかったんだけど、AT8に移ってからは苦行でしかないな 初期砲は糞で全然貫通しないし、次のパッケの砲はもっと糞で貫通力低下してるし… 貫通しないからダメージ与えられなくて経験値が全然溜まらん
>>621 激戦区に突撃して強行偵察マシーンになるのだ
は!また俺の中戦車啓蒙活動が失敗に終わったw
>>621 乗り出しはキツいが耐えるんだ!
装甲をアテにせず、出来るだけ側背面が狙える立ち回りを
最終砲はかなり優秀だからガンバレ
あと、AT系とは正面削りあいに持ち込んで、見方に側背面を取らせるのもアリ
めげるな同士よ。いずれ日は昇る、たぶん。 まぁ自分は自走や軽戦も使うので、中戦が増えるのは一番厄介なんですけどw T29に行った者には、もれなく1250をプレゼントしよう
Tier8までつくって、金玉かっちかちの設定して出撃してそこそこ上のイケるのはいいのだが 収支が大きくマイナスってのが結構大きい 結果の金額見てなえる 低Tier帯より収入が下回る・・・ プレミア課金戦車+低Tierの育成済み戦車大量に乗りまわして、金策するのが短時間で楽する方法なのか・・・
>>620 円の中にランダム着弾じゃないみたい
自分から見て縦方向の動きをしてる敵を狙うといいよ
>>623 大丈夫だ。金に物を言わせて必ず中戦車に戻るさ
チャーチルTを最終砲に換装したととんに輝き出した 同時にこいつに榴弾はいらんとも悟った
中戦車はなんだかんだ言って一番戦いの幅があるから飽きないね
>>625 お、おぅ…
車体の右側を岩とか味方の死骸で隠して頑張ってるけどフリー経験値使って一気にやれたら楽だろうなと思った
か、課金なんてしないんだからねっ!
ヘタな重戦車より重戦車してたり、とても軽戦車っぽかったりして楽しいよね。
>>625 足遅いからその立ち回りが一番難しいんだけどな
Lee先生も引退の時が来たようだ ありがとう先生…ありがとう…TDの運用を教えてくれてありがとう
ねんがんの Tigerをてにいれたぞ! でも本当はポルシェのほうが欲しかった 早く色々なツリー追加してくれないかなー
>>636 自走砲仕様のポルシェ虎はあるのに普通のポルシェ虎が無いのは納得いかんよな
おまけに自走砲ポルシェ虎は実在しないWoTオリジナル車という
638 :
なまえをいれてください :2014/03/09(日) 19:34:27.34 ID:VVMTKEWh
>>623 T29がライバルじゃあしょうがない
心配スンナ来週英MTくるんでしょ?
一杯増えるよ!楽しみだ
tier4ぐらいからプロヴィンス見ないけどあそこは低tier専用なんすかね
新車はうれしいけどガレージ不足 もっかいセールたのんます〜
おれもガレージこれ以上いらんって思ってたけどなんだかんだ保持しておきたい戦車があるし あと2枠ぐらい購入したいぜ・・・
初めてマスターバッジ取った戦車とかね 気持ち的に売るに売れないわ
初めてのMバッジはクソどうでもいい自走砲だったんで速攻売りました^p^
勝ちに不思議の勝ち有り。 負けに不思議の負け無し。
>>634 だからこそ、戦況の読みが大事
俺も頑張ってAT7まで育てたが、何だかんだでAT8は好きだ
ジャンボ→足速くて小ぶりな重戦車 M6→足遅くてでかい中戦車 なぜなのか
>>645 ティアトップの連中が10両近く行った方面が
不思議なことにあっという間に全滅して負けることがあるんだが……
今日やり始めた初心者ですがこのゲームは一つの戦車を強化していくより2つの戦車を交互に使用して強化していくのが普通ですか?
>>649 撃破されたら他の戦車に乗ってすぐ出撃できるっていう利点を活かすなら、複数の戦車で回していくのがいい
今宵のJumboは弾に飢えておる・・・ やけに弾飛んで来るがそれと同時にめちゃくちゃ弾く 7戦で鋼鉄の壁6回とかもう重戦車でいいんじゃないかな・・・
>>649 なんだかんだ様々な戦車に乗った方が各戦車の立ち回りが理解できると思う。
一緒に遊べるフレンドがプレイしているTierレベルまで急ぎたい。とかそういう理由なら
2〜3台程度に絞って遊べばいいんじゃないかな。
ひゃっほい!久しぶりのトップガン! テア8戦場でもトップガンだなんてちゃーひーはやっぱ最強ね!
>>653 嘘だ!
ところでスターターパックで買えるシャーマンとツリーにあるシャーマンって同じもの?
それともパックのは進化できないやつ?
全員フリーズ中www
だいぶ慣れた今だったら自走上手く扱えるかも、これくらいの経過時間でどこに戦車がいるか心の目で見えるかも
あああああ買ったばかりのT29が辛いのおおおおお 初期鈍足豆鉄砲がどうしようもない フリーも20000しかないし・・・こうなったら体当たりでダメージ稼ぐしかないな(白目)
659 :
なまえをいれてください :2014/03/09(日) 21:04:59.91 ID:dA2xVGsn
もうすぐブラックプリンスだ、そろそろやめようかな課金もする気にはならんな
国別マッチみたいなのPCにあったよな あれの実装はよ
ID被りか?初めてだ
誤爆しました
>>648 重戦車ばかりで偵察役が無く見えない駆逐戦車に一方的にやられたんだろ。
ジャンボの¥16800の派生枠って罠ですよね? 砲塔紙になるのは痛すぎる
司令メニューで敵基地をせめろってのがあってもいいと思う 警戒して前進できない味方に進行ルート上に敵いないってのを知らせたいのに
あるに越した事は無いけど、基地を防衛しろ→攻撃!で伝わると思う
>>666 基地の部分のセクターに注意せよ
でわりと伝わると思う
>>658 おお、フレのK/Dとかいろいろ見れるのね。
>>666 アホが連打してウザくなる未来しか見えない
「敵基地を攻めろ!」 「ネガティブ!」 「ネガティブ!」 「ネガティブ!」 「○○○、後退しろ!」
自走砲「○○(重戦車)、ついて来い」 俺「○○(自走砲)、停止しろ!」 味方「○○(自走砲)、後退しろ!」 自走砲「ネガティ(ボーン)」 なぜなのか
攻撃! より進め!とか前に出ろ!とか出したい
他人の指示に従ってくれる人がどれくらいいるかわからんし、 いまのざっくりとした指示だけでいいと思うなあ
動け、このポンコツ!も欲しい 主に後方でモジモジしてる重戦車に対して
指示聞いてくれる人を探すのがむずいよね お芋さんにこっちきてとかしても大抵ネガティブ返しされる
ずっと芋ってる重戦車に前線にいる重戦車が「ついてこい!」してるんだけど拒否しまくりで 残り4台ぐらいになっても拒否して動かないの見たときは-1ついてもいいから自走砲で撃ってやりたかったわ
たいていの場合は指示聞いてもロクなことにならんからなあ こっちはこっちで敵の編成とかマップ見て経験的に前線想定して動いてるし
着いてこい、の意図がわからない時は敵への砲撃要請の誤爆だと思ってる
わざわざ後ろ向いて付いてこいをしない限り 付いてこいは基本無視
「パーツ故障してる」アピールはしたい時があるな
さっきスタックしたティーガーからSOS来て助けるつもりが自分もハマっちまった! なお何故か試合には勝った模様
「退却せよ」ぐらいかな使うのと従うの 一緒に守ってる人とか後方の自走に「俺は下がるからお前も下がれ」って意味で使ってる
685 :
なまえをいれてください :2014/03/09(日) 22:45:17.21 ID:VVMTKEWh
ああ、確かに「退却せよ」は従うね 前線で必死になってて崩れてること気づかんことあるw で、はっとして慌てて戻る
T29乗り出し、聞いてたほどキツくないな それなりの装甲がある分、一個前の豆鉄砲紙装甲鈍足饅頭よか全然マシ
>>686 M6で90mm砲に慣れちゃうと、もう一回T29で90mm使えるようになるまでがキツかったな
指揮官きどりでやたらと指示出すのもうっとおしいよね。 前にずっとでたらめに指示をだしまくってる奴がいて、 みんないいかげんウザかったのか一斉にネガティブしててワロタ。
高ティアの自走砲使いは神かよ
山岳路とかで味方がほとんど来ない所を2両ぐらいで遅滞させててやられたら 抜かれたよって注意セクター出すけど使うのそれぐらいだな ラジチャ出してるヒマあったら動いて撃ってた方が良い
自動運転でラジオチャット出すと自動運転解除される時があるから困る
最近開幕ネガティブはやってるの? なんか言う奴結構うまい奴とかいるし
>>692 マリノフカ強襲戦の攻撃側の時は開幕ネガティブだな
放置対策でxボタンで次の戦闘に行くを無くして欲しいよ Tire4〜5くらいだとTireトップが放置とかあるし
>>691 操作Cだと照準ズレるしAだと双眼鏡やネット外れるから返事するのも面倒くさいんだよね
スティックニュートラルに戻しても選択したやつにカーソル残ってればもうちょっと使うかもしれん
日本人の放置を発見してしまうと凄いガッカリする
放置なのか、それともフリーズやLiveとの接続が切れたのか判らんでしょ
>>696 電池切れてあたふたしてる最中なので勘弁してください
>>697 だから連打で次の戦闘にいけなくなれば事故の人を放置と誤解しなくて済むじゃん
こっちも2試合連続で全く動かないT14とか見なくて済むし
始めて2日目だけどマリノフカ通常戦でAlecto使ってマスターバッジとパトロールとあとなんか1つ同時に取れた。 Alecto優秀だね。紙装甲だから進んで撃って退いて進んで撃って退いての繰り返しだったけど。
Alectoは紙装甲だけど視界がTierの割にかなり広いよね 同系統の英駆逐と違って機動力も高い
いま初めて見たんだけど 水色のアイコンってなに?
なんかアイコンの色薄い人いたな、あれなんだろ
>>705 あーなるほど
砂の川だったら同じマッチかもね
久々にやったら車種のアイコンの端に 灰色の四角が表示されてる人がいるんだけど、あれはなんなの
>>708 一人しか表示されてない時があったけど
ボッチ小隊だったのか…
シルバー稼ぐのにいい車種教えて 今T14で15000〜30000なんだがもっといい車種ある?
強襲戦がウンコウンコ言われてるからtia 6以上は開発すらしてなくてtia 4~5辺りで遊んでるんだが、強襲戦ってそんっっっなに酷いの??(´・ω・`) 一度でもtia 6を開発しちゃうと嫌でも強襲戦が出るようになって二度と戻れないんだよね?悩むわ…
ぼっちPTはわかるけどぼっち小隊は謎
今ショップのおすすめで売ってるtier8のやつ どっちもちょっと活躍すれば10万ぐらい稼げる
強襲戦は手順知ってれば攻めでも時間間に合う でも知らんのが突っ込んでいって、開始1〜2分で手駒が減って詰む 残り時間は罰ゲーム
>>672 自分を虎と思い込んだ猫だよ
たまに間違えて自走砲で出撃して開幕爆散とかアルアルじゃね?
>>711 そんな下らん理由でtier5で止める方がアホやで
自走砲4両撃破でドミートル勲章げっと 下位Tierだと自走砲がたくさん居るから取りやすかったわ
強襲戦はタイムアップだと引き分けじゃなく攻撃側が自動的に負けになってしまうのと 通常戦は15分なのに強襲戦は10分なので勝ってても残り数台って所でタイムアップになり易いのがな 足並み揃えて攻められれば時間は足りるけど野良じゃそう上手く行かない事の方が多い
試す訳にもいかないから聞きたいんだけど味方への誤射ってダメージあるの?
>>715 足が遅いのと平行して自走を育ててるとマジであるから困る
>>719 自走だけある 高ティア戦場に低ティアがきて目の前に張り付いて修理費そいつにはらわして即退散とか
>>719 榴弾だとある、狙ってる所に射線に入ってくる相撲好きな味方が居るとウザい
>>711 強襲戦なのに強襲したら即大破するから強襲出来ないんだぜ・・・
防衛側は来るルートも偵察される場所も分かってるから待ち伏せ超安定だ
全軍で押し込んでて敵はラスト一両、ただし未発見。まあこのまま占拠してりゃ勝てるし …という状況で、占拠円の中の自走が円内の味方を狩り始めた時は何事かと思った 結局そいつは別の自走砲にTKされ、やっぱり占拠勝ちというカオスな落ちに
自走でTier7を目指してた時、基本自走選択で自走は開幕軽に速攻やられるとかじゃない限り 最後の方まで生き残ってる事が多いから殆どは連続して自走で出てたけど 早めに死んだ場合は英駆逐って感じでやってた時は AT2のつもりで仲間と一緒に進軍して(移動速度に違和感を感じつつも) いざ狙うぞとR押しこんだら俯瞰画面になって「しまった」となった事ならあるな
>>711 それは間違った認識ですよ
ティア6以上の車両で強襲戦になるだけで、他の車両では強襲戦にはならない
だから安心してティア6以上を開発してくれ
ティア5トップの強襲戦は完全にクソゲー
漸くイモルフカ遭遇戦での面白さがわかってきた。 強襲戦はあい変らず糞だが。
明日……今日の追加車輛ってやっぱイギリス? チャーチルに跨る軽三台と駆逐なのかな。
プレミア戦車じゃなくて自走砲ライン追加とかだといいなー
ありえない 7vs1くらいから逆転された なお最後に残ったのは放置の自走砲の模様
戦車の追加はまだですか 随分少ないんですが
ワリィ 適当な事書いちゃった 確かにティア5でも強襲戦になるね 氏にたい とりあえずウンコしてくる
その英文だと 月曜に四台だけ追加する(予定だった)代わりに水曜に8台追加する事に決めた って感じだから、元は月曜に4台追加だったのを変更したって話なんじゃないか
どうせ追加するといっても日本だと夜だろうし…し…
うむぅ本日味方うんこ部屋が多いなん
うをおおおおおおおおおM4さんのお蔭で勝率がトントンに戻りましたあああああああああああああ!!!!!!!!!
砂漠の強襲戦にtier1の奴がいた 開幕早々味方の重で囲んで見動き取れなくしたったw
やっとCaernarvon購入出来た が、乗り出しはやっぱり地獄だった 黒太子よりもモリモリ削り取られ、主砲も豆鉄砲、さらに爆散で赤字
鉱山遭遇戦で教会の凹みに軽を入れて、T1ヘビーで蓋をしたらどうなってしまうんだろう
>>743 一応蓋は随分軽くなるから意外と押せるんだぜ・・・
>>744 1台でダメなら2台でどうだ!
蓋が壁になって軽倒せず時間切れまでオロオロする敵を見たら楽しいだろうなと教会の凹みで考えたのでしたまる
うおっ! 88ヤク虎1戦だけで19万(+プレアカ)クレ叩きだしたわ 金策はX/Wからこいつに乗り換えだな
>>745 それ戦術としてありだなぁ
2,3台でガードしちゃえば自走以外の攻撃は届かない気がする
>>745 それβの時に実際みたことあるわ
なぜか中にいた戦車からやられその後T1ヘビーも爆散した
すこし悲しくなった
>>736 8台てことはツリー1本文には足りないから歯抜け部分に追加するのかな?
とにかく車両が増えるのは楽しみだな
プレミア戦車が増えるだけなんでしょう?
AT乗ってるやつって自分は鉄壁とおもってるやついるよね 真正面から向かってくるやつ返り討ちにするの楽しいw
逆に前線後方からの狙撃を理解しているATを撃破するのは難しい なんせ弱点小さくなるしぱんぱん弾くし
うわああ!ルチ将軍ムカつく!ルチ将軍ムカつく!
AT乗ってる奴でも自分が乗ってるのの弱点知らん奴も多い感じだね 同機種同士での正面からの殴り合いになっても こちらだけ一方的に貫通弾を与えれるってのも割りとあったりする
>>711 強襲戦も結構面白いよ
マップによってどちらが勝ち易いかがはっきりしてるから負けやすい側に配置されるのを嫌う人が多いみたいだけど
ウェストフィールド強襲戦はまだか!
でも、やっぱAT乗ってたら前出て弾引き付けてあげないとと思うし……
重戦車で基地近辺で芋るのって普通なんか? 相手の重戦車そろって前線出てきてあっといまにフルボッコ スナイプも糞も最終的に自走砲のフルボッコで終っとるし
今の時間帯のWaistサーバーの味方地雷率やば過ぎるんですけどw 集団で芋って包囲殲滅されるは、突出して各個撃破されるはで マジ笑えて来る、ここ20戦まともな試合が1試合も無い ウエストフィールドで丘側戦力が谷に下りて来たりとか 5分以内の試合ばかりですべて負け試合とか ゲームだけど、もうちょっと真剣にプレイして欲しいな
向こう日曜の昼間じゃないかな? まともな試合になんかならないだろう
18時以降もそんな感じだし、結局時間関係ないかと 解ってる人がチーム組むとあっという間に終わるから楽だけど、中々稼げないなw
ヨーロッパ安定。強襲攻撃側でも勝てること多いし ま、ウエストのカナダタグと同様にフランスタグに頭おかしいの多いけど
westは回線状態は良いけどバカが多すぎる
T95フルパッケージ完了して攻撃力防御力ともに満足してます・・・相棒がいないとやばいけど 自走が怖いけど迂回してたらいつまでたっても前に進めないんで祈りつつ前進しています 質問なんですがパーツ3つは何がベストですかね? 今リロード短縮と双眼鏡つけて後ひとつ悩んでます サスペンション容量って具体的にどんなのでしょう?砲身がより上下するんですかね?
>>763 そこら辺はPC版のWikiに詳しく書いてあったと思った
Europeでもそれほどラグ感じないな中の人が残念なのはeastだわ個人的に
NA-East:ユーザーの質が悪い ラグ中 NA-West:過疎 日本ユーザー多め ラグ低 ヨーロッパ:ユーザーの質良好 ラグ高 こんな感じ?
AT8と向き合って撃ち合い 相手に与ダメ200余り、こっち被弾カスダメ 3回ほど繰り返した所でコソコソ弱点隠し始めたので 「その旋回速度ではなぁ!」と回り込もうとしたら その後方から狙い撃ちされて大破したのは俺です
とうとうティア10の戦場に行ってきたぜ! チャフィーでな! 見たこともない、ゴツい戦車が…
>>770 スポールライナー(内張り装甲)は落下ダメと貫通しない榴弾のダメージを減らすって読んだ
AT2もう嫌やぁ、刃が立たん
クルスクマップ欲しいが無理だろな。 ソ連戦車待ち遠しい。まあそれまでタイガー出すことに専念。
高ティアだと自走砲以外榴弾はほとんど無いんじゃないかな 自走砲に狙われやすいと思ったら付ければいい
傾斜装甲を採用してないから抜かれるというのは 理解できたけど それが戦闘に参加しない理由になるのかな? せめて後ろから火力支援しろよって思う。 なんなんだ、何にも仕事しない重戦車。 ゲームする気がないなら貴重な1枠使うなよと。
ティーガーIはいろんなプレイ動画みてりゃわかるが後方支援型だから…前に出ても爆散するだけだ。後方からの狙撃の方がよっぽど役立つ。
だから、じゃあ誰が前衛をやるんだって話だろ・・・ ティーガーの話題はずっと話がかみ合っていない ティーガーも前に出ろ、後ろから撃つなら駆逐に乗り替えろ派 vs 前に出たら死ぬから後ろから撃つのが正しいんだよ前衛は中戦車で良いだろ派
PC版wikiのティーガーの総論のこれがすべてやろ >最前線を上位Tier重戦車が構築している場合は、中〜遠距離から的確に弱点を撃っていけば、格上を抑えて与ダメージトップになる事も難しくないが、隠蔽率は低いので射撃後はこまめに陣地転換を。 自分がリスト上位の場合も、自分より防御面で有利な車両が居る場合は最前線の1歩後ろ辺りが無難な位置。ただしいつでも(HPが減った車両と)最前線を交代できる程度の距離を保つこと。駆逐のように後方へ位置取りするのは必要な時に前に出るのが間に合わなくなるため非推奨。 自分が最上位車両の時は流石に最前線に立たなくてはならない(突出して孤立してSOSするのは意味が違うので勘違いしないように)。昼飯豚飯&障害物を使った防御を徹底して最前線を少しでも長く維持しよう。
10輌撃破で初ラドリーウォルターズ勲章ゲット! ティーガーは前衛でも後衛でもなく中衛 重としては足も遅くないから回り込みも一応出来る
カテゴリーにとらわれずその戦車に合った動きをすればいい Lee先生はそうおっしゃっていただろ
分からんけど、中〜遠距離戦をメインにしていると 豚足ゆえ立ち回りと射撃位置の都合から射界に敵戦車を捉えられない状態が続いてしまってるんだと思うよ とりあえず可能な限り団体行動をとってジリジリ前線を押し上げればいいと思うよ あとは変なヤツとマッチングしない事を祈るしかない。
高ティアLT来ないかなー 国が増えるより先に、バランスとして成立する追加を希望
>>3 読んでもよくわからんのだけど
スポットて具体的にどうやるん?何か特定のボタン押したりしないの?
めちゃ初歩的なとこで悪いんだけど誰かおせーて
>>787 自動。スポット出来る距離になれば勝ってに見つける
>>788 距離かなるほどthx
ヘッツァーかわいいよヘッツァー
>>787 何もしなくても観測出来る
自分の視界範囲内に敵が入った場合、そこに敵戦車の隠蔽率や動静、茂み等地形を考慮した距離で発見する
AT2とAT8の弱点を教えてください T1とかM6とかチャーチルの弱点はPCのwiki読んで実践したら 二桁だけどダメージ入るよになったけど、ATシリーズだけは何やってもダメージ入らねえ AT2とAT8にボンボンダメージ入れてるひとって、Tierがだいぶ上で、余裕で貫通するだけなのかな あとジャンボとE8 距離があるとめちゃくちゃ硬いんだけど・・・
>>790 もthx
動静なんかもあるんだなそりゃそうか
真横に密着してキューポラー狙い撃ちしてれば味方がお尻撃ちまくってくれるよ
>>791 AT2はキューポラと主砲の付け根の穴
8は同じくキューポラと車体右にある副砲周辺
正直2より8のほうが正面から弱点突ける分対処は楽かな
>>791 まず的に当てられる、弱点が狙える距離に寄る事が重要です
AT2:キューポラ、防盾の真正面ど真ん中、砲塔?背面、車体背面の下の方
AT8:キューポラ、正面装甲の短い飾りの砲の辺り、背面
精度と貫通があるチャーチル系やVK3601辺りならタイマンでも十分勝ち目はある
X/WならAT2に正面から押し相撲しながら防盾抜き続ければHP勝ち出来る
カニ目カモネット76o搭載ウルヴァリン、V凸、W駆でアウトレンジ出来る状況ならそれでも行ける
>>782 10両やったならプール勲章じゃないかな
>>796 残念ながらティアWが混じってたでござる
もうダメだ。六連敗…全然稼げない。
791です レスありがとうございます キュポーラは狙っていたのですが中てにくくて辛かったので、防盾の方をやってみます あと距離は盲点でした・・・ 狙える距離ってどんなもんでしょ スナイパーモードで、照準し終わった ときの円が、目標車両がはみ出るくらいの距離で狙っているのですがこれくらいでしょうか 近すぎ?
800 :
797 :2014/03/10(月) 11:50:44.40 ID:m1wMuxtT
>>796 ちょっと不安になってwiki見てきた
ラドリー「ティアX以上の車両に乗って8両以上撃破」
プール「ティアX以上の車輛に乗って10両以上撃破」
…あれ?マップ画面で9両撃破までは確認したんだけどな
ラドリーウォルターズを見てビックリしてリザルト消して、直前の試合結果と重なって詳細が見られなくなったけど、最後の一両撃破は俺じゃなかったのか
なんだ残念だなぁ
次はプール勲章を目指せばいいんだな
AT2とAT8は固いからぶいぶい行っちゃるわ〜、って油断と思い上がりが 最大の弱点だな。うんオレのことだな
遭遇戦で旗とられて結構危ない状態なのに駆逐の俺に特攻させて中重戦車は前にでず後方から狙撃。何してぇんだよ。
イギリス戦車ツリー追加はまだか
始めたばっかりでロシア軽戦車をなんとなく売っちゃった俺はもうロシア人になれない?
>>802 ティアが上がると修理費が馬鹿高くなるから遭遇や強襲はそういうの多いね
撃破数勲章は嬉しいよな 14撃破勲章は一生取れる気しないけど
砂の川強襲戦の攻撃側で敵残り1両だけど、残り時間があとわずかで、旗取っても間に合わない! って状況で、最後の戦車を見つけたけど、Teir9! もう、削り切れない… 負けた… と思った刹那、遠方からの自走砲の一撃で、Teir9爆散! 残り時間、0きっちり! 勝利! という、熱い熱い戦いを、昨日早々に死んで観戦しました…
>>804 そのうち進化系統のあるロシア戦車枠が追加されるさ。待ち遠しいね。
8両とか10両倒せるのか3両くらいしかやったことないぞ
予想だけど、六月辺りに仏露、十二月辺りに中日解禁して且つ追加実績も、って来るのかな。 ……長期的なゲームの大型アップデート的には、某不幸せ位のスパンがいいんだよな。
>>802 怒られそうだけど味方の初動ダメダメの場合は開幕で諦めるときもある。
鉱山の北側スタートで自陣の高台にキャンプ、残りは海岸へ…みたいなとき
慌てて後で「基地を防衛しろ」とかラジチャしてるけどさ、最初からいけや
>>813 鉱山はどうにもならないけど砂の河とマリノフカは
味方が適度に駄目だとものすごい稼げる時がある
マッチング内で自分が強めのに乗ってないと無理だけど
4号戦車からやっと1歩進んだ、88砲が見えて来ました それにしても本体もパーツも高いー プレミアもしっかり買ったよ、
追加実績に10000両撃破とか欲しいなぁ モチベ維持と実績コンプ目当ての放置車両対策に
>>816 横からだが
次世代機も出てるのに箱丸版はやたらゆっくりアプデしてるな〜すでに接続人数も横ばいだしこれで大丈夫か?と自分も思ってたけど
いずれ箱壱にユーザーデータふくめてに移植まで考えてるならこれでありかな?とも思うけど
やっぱマップが少なすぎるよなw
さすがにβから2kほどしてると飽きてくるわ..。
ゲームのコントローラの設定はCにしてる? AでもCでも、豚飯するときに前後がズレるんだよな・・ コントローラを替えたほうが良いのかな・・
>>817 ヘイローだったら実績に
「1発の榴弾で敵2両を同時撃破」
「10秒以内に敵3両を連続撃破」
「ラムアタックで敵を20両撃破」
とか追加されそう…
出た〜!人が動き出すの待ってから人多い方に行く奴!!wwwww
>>805 ありがとうございます
プール勲章欲しいけど、変にキルに拘らず今まで通り安定してダメージを与えていく方向で頑張りますわ
>>810 担当する位置次第
別に撃破目的じゃないけど味方が少数の場所やリスク高めのエリアに行くとかなり食えるし立ち回りも上達する…気がする
>>820 実績名:「苦行」Lee先生をエリート車両にする
>>823 それヌルい
苦行:ティアZ重戦車の改良パッケージを使用せずに累計100,000経験値を獲得する
>>819 前後がズレるってのが分かんないからエスパーするけど信地旋回だからかも?
超信地旋回できる戦車じゃないと旋回の中心はズレるよ
設定がB使いやすいだろ(震え声
ミスった><
昼飯とか豚飯ってどーゆーこと?
>>820 リーチのエリート崖降下暗殺を思い出させる様な、崖から落ちながら敵車両撃破とかもありそう
ローティングのTIPSにでてる斜めの角度で砲弾を弾きやすくするテクニックが昼飯 豚めしは応用で深い角度の前面を遮蔽物で隠しつつ、砲撃すること つーかまずぐぐれ
リー先生もはやネタ車だなw リー先生最初からそんなに苦じゃなかった
>>828 昼飯に松屋の豚飯を食べたってことじゃないのー
M2Mediumで9キルしてるのがいた
昼飯はWoT関係なく元からある用語っぽいけど 豚飯のらん豚が言い出したってのが由来らしいから微妙な感じ
×豚飯の ○豚飯は
榴弾強力だからな
「昼飯の角度」はある意味正式用語 豚飯の正式用語は「ハルダウン」 これでググれ
ハルダウンは稜線射撃じゃ?
あかんコレ恥ずかしくて赤面してしまうやつや
正面側を狙わせるようにコントロールするのが昼飯で 側面側を狙わせるのが豚飯だと思ってたわ
お腹が空く言葉のオンパレードやー
用語説明 信地旋回:片側のキャタピラに制動を掛け、もう一方のキャタピラを駆動させて旋回する。車体の重心ではなく、止まってるキャタピラを中心に旋回しているので、車体が前後に動く 超信地旋回:左右のキャタピラを逆に回して旋回する。車体の重心を中心に回る 信地旋回は「旋回する半径が履帯の間隔」なのに対し、 超信地旋回は「旋回の半径が履帯の間隔÷2」なので、履帯の回転速度が一緒なら超信地旋回の方が速い
昼飯は納得なんだが豚飯の語源は知らんな
豚飯は頭を壁に突っ込んでる様に見えるからだよ 豚にエサやってるみたいじゃん。
豚飯はWoT特有の言葉だと思ってたが違うのか
マッチングもプレイヤーのタイプを判断して組まされてるんじゃないかと思うぐらい偏ることがあるね 初動で味方がどう動くかで試合結果がわかるぐらいの時もあるし
ここでクエスチョンです本日4台ほどの戦車が追加されるとの話もありますがどういった形での追加? @今あるツリーにさり気なく追加 A課金ゴリゴリの性能中途半端なプレミア戦車
>>841 あとwikiに書いてる跳弾判定と履帯吸収がポイント
850 :
なまえをいれてください :2014/03/10(月) 14:32:16.47 ID:H0QknbIJ
軽戦車も慣れてくると面白いな 一発も撃ってないのに、経験値470とれたw
軽戦車好きだったけど チャーヒー、レオパルドになったら ティアー[\がウロウロするマッチばかり 当てられるからすっかりやらなくなった。 せめてレオパルドなら赤字にはならないからまぁいいかと 自分を納得させられなくもないけど チャーヒーは駄目だ。 プレミアでも赤になる事があるようだと もう馬鹿馬鹿しくてやってらんない。 っていうかそもそも\[]なら偵察枠要らないだろ。 軽戦車より索敵広いのも珍しくないんだから。
豚飯&他所見を活用するブラックプリンスは強度が倍化する
>>851 視界の広さだけが偵察の要件じゃないぞ
隠蔽率が高く、移動中もそれが落ちないというのが軽戦車の特徴だ
軽戦車をうまく使えば高Tier戦でも一方的に視界を提供して
チームを圧勝に導く事だってできる
晒しスレはある? 日本人で自走使ってTKとFFしてる奴いたわ 開幕いきなり水色アイコンに変貌して他の味方にも執拗にFFしてた
8両か…ツリー1本分には満たないな 既存ツリーの分岐と見るのが妥当かな?
ティア6と7の軽戦を希望!
ティアYの軽と言えば…パンター車体にレオパルト砲塔載せたヤツか
イギリスのティア1戦車売っちゃったんだけど、かりにイギリスツリーが増えるとしたら エリート化したティア1戦車のエリートが無効になったりするのだろうか 以前エリート化した戦車は売ったあと払い戻してもエリートになってて経験値も残るって聞いたんだけど
>>861 苦労して育てようが、車輛を買わず一切触らずにフリーで飛ばそうが一度エリート化した戦車はエリートのままですよ
>>856 無理無理。
向こうだって軽戦車が隠れるような場所は知り尽くしてるんだから。
[\]の戦場に軽戦車の出番は無いよ。
上手く隠れて先に見つけましたとなっても
味方の砲火が敵を殲滅する前に敵がこっちを見つけて
見つかったら即撃破
チャーヒーさんなら赤確定。
移動中も隠蔽率は変わらないといっても
カモネットの効果が切れたらネギ背負った鴨でしかない。
>>861 イギリスは現状2ルートしか無いしね
ティア1から2への枝分けが増えれば、余剰経験値0ポイントならエリート解除されるかもね
自分は警戒して2、3戦追加で稼いどいたけど
軽戦車で重戦車を先に見つけて、重戦車に見つかるまでのわずかな時間を使って逃げればいいだけ。 何時までも射線を切れない平原を走って索敵する方が悪い。 そんなルートは格下軽戦車が奔りまわるルートじゃねぇ
中戦車メインでチャフィーにもちょくちょく乗るんだけど 自分のチャフィー運用は走り偵ちら見中心にtier7部屋までは中戦車っぽい動きで支援火器として運用するな 足の速さと攻撃力はtier7までの中戦車として見ても十分強い中戦車の部類に入ると思う tier8からの高tier部屋は序盤は走り偵ちら見を徹底して撃たない とにかく生き残る(芋るじゃないよ)で中盤あたりから隙を見て撃ち合ってる側面から嫌がらせにパキュンパキュン撃ったり やっぱ中戦車っぽい動きに戻るわw でもやっぱ耐久値の低さが辛いとこよね チャフィーの成績はまったく安定しないわw
高ティア戦の軽と中は如何に姑息に立ち回るかがキモ
>>863 よくわかった、俺もお前にはTier5の軽戦車に乗って欲しくない
隠蔽率とかヒントくれてるんだからそこら辺を抑えてから戦場に出てまた愚痴れよ
JgTig.8,8cmって課金戦車?くっそ硬いんだが ATタイプか
>>857 ないよ
運営に通報してBANしてもらうか(証拠画像必須)
晒しスレ自分で立てたら?
軽メインで乗ってるけど高ティア戦はスリルがあって面白い 観測ダメージもウマウマだし 視野確保しつつ出来るだけ生き残るだけでいいと思ってる
>>867 勝ちが見えたような数的優位になった終盤戦なんかだと
そこまで生き残ってるような軽は「わかってる」からホント動きがいやらしいんだよな
味方なら良いんだが・・・
自分が負け敵側の駆逐とかだといやらし過ぎて悪評入れたくなるレベル(入れないがw)
晒しスレはなー あったら晒してもいいとか考える人も居るからスレ立ては一応反対を表明しとく
ちゃーひーメインだが
>>863 の言いたいことも良く分かるわ
マッチングはちゃーひーでトップ8までにしてほしい
運営側はプレイヤーのTKをデータとして把握できんのかね
高ティア軽戦車きたらチャーフィーはお払い箱の運命
>>876 なんて事を言うかなぁ…チャフィーはティアが上がれば上がるほど稼げると言うのに!
無理してチャーフィー乗る必要ないじゃん その視界の広い高ティア戦車乗ればいいじゃん
約1200戦してるが 自分がTKしたの3.4回と低Tierで他プレイヤーの1回しか見てないな 崖先にいる味方を、押して落とすのと、歌ってる外人をTKするよう心がけてる それでも勝率56%だしバッチは最高経験値95%(上位5%)のバッチも多々あるぞ
>>863 >上手く隠れて先に見つけましたとなっても
>味方の砲火が敵を殲滅する前に敵がこっちを見つけて
>見つかったら即撃破
この状況がよくわからん
これだと上手く隠れられてないと思うんだが
なんで見つかったら即撃破の場所にいんの?
>>879 βから素の経験2200超えたのは10,9居ない戦場だったわ
10、9の居る戦場でそれ以上出すコツ教えてホシイ
>>873 上手い軽のNDKは絡みつく蛇みたいに嫌らしい
高ティアの中は上手い言葉が見つからないが、軽として駆逐として…みたいに切り替える感じじゃなくアドリブで無段階に変化出来ないとキツいね
例えばお気に入りの場所を味方に取られたら何もできないようなタイプには難しい
>>867 うんうんこの一言につきますな
高tierは基本挙動(足、装填時間、砲塔旋回)が遅いのを頭に入れて軽中戦車を運用したらぜんぜん立ち回りが変わってくると思いますな
例えば右から見方が敵に撃ってたら
左からチョコチョコ顔出しあわよくば貫通しない弾を撃つで相手の気をこちらに向かす
砲塔がこちらに向いて見方に砲塔側面が斜線に入るこれだけで十分
砲弾まで撃たしたら100店満点でしょ?w
中tierまでならほとんど意味のない動きかもしれないけど
マッチングtierが広いぶん中戦車以上に色々立ち回りの幅が増えて楽しいぞ
それでもやっぱ耐久値の低さが気になるわw
チャーフィーが強いっていうのは最終まで育てた場合だよ たいていは乗り出しで挫折する
ちょっと待て、最終装備が前提の話じゃないのか?
乗り出しなら修理費安いから大丈夫!!!
>>884 2200とかもう充分じゃないですか…こっちが教えてほしいよw
ATシリーズの尻とって打ち込みまくれば簡単に2000↑いくよ
チャーフィーのエリート経験値が10万に到達してさすがに飽きてきた
え〜それ言ったらほぼ全部の戦車弱いしw 必要経験値から言うとチャフィーは楽のほうじゃないか? つか、その戦車を語るときは最終パッケまで開発してる前提じゃないのか? 初期と最終じゃどれも別戦車よ?
湧いてるなあ
実績:軽戦車でTier8以上の戦車を破壊する(自走砲を除く)
>>897 ヤクパンUとT28なら狩った事ある
パーシングはちょっと無理だった
5時から1時間ほど鯖ダウンするって
アプデくるー?
>>898 ゼロ距離射撃(誤用)ってやつですねわかります
WoTの場合、操作上は仰角ゼロでも長距離射撃できるからややこしいところだけどなw
チャーフィーの最終化はその上の軽のツリーがまだないからモチベが続かないってのも 今はエリート化したら別の車輌に移っちゃう人のほうが多いんじゃないかな
高ティアだと置き偵より走り偵だろ… 砂漠でチラ見走りされたら手が出せないぞあれ マリノフカ強襲防衛側でも崖下走り偵で最後まで生き残ってる奴が居て感心したわ
>>897 手負いを横取りすればさほど難しくはないかな
>>883 敵はじっとしていない。
敵が近づいてきたら遅かれ早かれ見付かる。
見付かる前に移動?
カモネットの効果が切れ瞬間発見されて
蜂の巣だよ。
向こうは軽が隠れてそうな場所を熟知してるから
砲口を概ねこっちに向けながら進んで来る。
ぶっちゃけ[\]でやってる人って 本気で軽がいなきゃ困ると思ってる人いないだろ?
また高ティアにLTは不要君が暴れてんのか ここじゃなくて運営に言えや
敵に軽いてこっちいないのは困るな つまりそういうことだ
自分がチャーヒー乗るようになって 不要君の言ってた事が腑に落ちたわ。 本体修理費が5000シルバーくらいなら 例え撃破されても構わないから リスク負ってチームに貢献しようと思えるけど 9800シルバーで赤字かもとなると流石に 馬鹿馬鹿しくて考えちゃうわ。
つまり
>>912 はチャーフィー乗りから脱落して愚痴を書いてるわけだ
負け犬の何とやら
高ティア戦の軽はめっちゃ怖いぞ やったことある人ならわかるだろ
サービス停止中
苦行だと愚痴をこぼすのはわかるが 乗りこなせないから不要はないだろw
味方と連携できてテンション上がって、次の試合にノリノリでロードしてる時、「マリノフカ 強襲戦」って表示された途端にやる気無くす。
いや普通にほしいけど高チアーでのHTTDがなまじ目がいいからHTTDが視界とりにいって自分(HTTD)犠牲に短時間スポットとかアホだよ 今後pcに追いつくとなれば凶悪なTDによりしゅんころだから MTがいくと隠蔽率低いのですぐばれる軽だとわかってる奴ならさっさといってスポットポイントで潜んでくれるとグッド、走り偵はNG まーLTがいない時はMTでとりにいきますけどね(使命感
落ちた?アプデ? せっかく勝ったのに・・・
日刊メンテナンス
メンテですかね?
大丈夫だろ、戦闘終わってからダウンしてるだろ?
今の性能のまま通常の±2マッチしかしなくなったら強すぎ 茂みカニカモで貫通137を一方的にプレゼントできちまう そもそも運営がこういう仕様にしてんだから文句あるならLT乗るなよ そんで高ティア相手に役に立たない直ぐに死ぬって時点でその使い方が間違えてんだよ 「野球でバント使ってもアウトになるだけ不要」って言ってるようなもんだ
この時間のメンテに併せて新ツリーくるかな
>>923 終わった直後にダウンした
保存されてるならいいけど結構稼いでたから消えてたらちょっとショック
そっかメンテか
少人数高Tierのワイドパークに 軽戦車片方のみのチャーフィーで放り込まれたときはさすがにクソゲーだと思いました
新ツリ―もいいがとりあえずはマリノフカ強襲を削除してほしい
次はPS4にしよと思ってたけどこんなゲームがでるならやっぱxboxやなワールドオブプレーンズも気になるし‥ 両方買え!とかは無し
重戦車は砲塔の旋回が遅いからな こっちはワザと姿をさらしたり、履帯切ったり側面を小突いたりしてあわよくば撃破を狙う。 重戦車はそういう状況に陥らない様に細心の注意を払って戦場の展開を読んで立ち回らないとね。 逆にChurchillは自身の弱点を把握して立ち回らないといけないからLee先生みたいに難しいね。 Leeの立ち回りが出来てる人ならChurchillはどうということはない。 扱えないならフリー経験値注ぎこむなりしてすっ飛ばせばいい。
まぁ、高ティア軽は難しいし怖いよ M5スチュアートやLuchsがマッチングするあたりでの一般的な運用はまともに通用しない 挫折したって仕方ない、それまでなだけだ 恐怖の中で頑張る気がある同士は頑張ろうぜ! まぁ、自分はついさっきtier6と7の軽ほしいってほざきましたがw アプデ、なに来るかな〜
そろそろ日本鯖作って欲しいわな 日本事務所あるんだし
チラ裏に書け、かな
M4シャーマンで砂の川、残り1対3から逆転できました。 敵陣後方に居座ってた駆逐戦車を撃破し、占領されだしたので自陣に戻って中戦車を狙撃し、その中戦車を援護しようと前に出てきたT1ヘビーを芋りながら撃破できました。 ありがとう! Lee先生!!
>>930 しったことじゃない勝手にしろ
重だけのガチ殴り合いしてみたい
タイタンフォールと同時に日本鯖開始アプデか
鯖そんないらないだろ 今の状況で分散させるのは得策じゃない
>>908 低ティアのやり方のまま置き偵やってるんだな…
>>908 いろいろ前提がおかしい
なんでカモネットが切れたら見つかる位置に来るまでボケッと見てるんだ?
砲口をこっちに向けながら近づいてくるって他の味方は何してんだよ
孤立するような場所で偵察したって意味ないぞ
隠れそうな場所を熟知してるって、そんな凝り固まったプレイしてるうちは
高Tier戦でいい仕事はできないよ
敵と味方の間にある茂みでかくれんぼしてるんだろうね
その人、もう向上心はないようだしなぁ
イギリスのツリーこんなんやったっけ?
簡単なことだ 敵が砲塔を向けながら進軍してくる茂みには長居しない 砲塔がすぐには向かない2番目の茂みを使う PC版と違って茂みがすかすかなんで 工夫しないと軽はすぐ死ぬ
イギリス軽が3つ、ティア2〜4まで増えた模様
低ティアかよ・・・
なんだクロムウェルまでいかないのか…
ぐええええ!もう一つのLTルートじゃねーかこれ!!!
3台だけとかふざけてんのか
軽・・・戦車???硬すぎないか・・ティア4のアレ
アメリカティア6のM4A3E8って前からあったっけ?
軽戦の話題のところに更に軽とな!?
ホットだね
ティアWLTヴァレンタインの大雑把な説明 英国人「マチルダも古いし新しいの欲しい。そうだ、速い軽戦車に重装甲施したら無敵じゃね?」 ↓ 過積載とアンダーパワーで速度も装甲もマチルダ以下、でも安かったので英国がWWUの期間中に作った戦車で最多数
イギリスの軽低速すぎだろ・・・
足遅すぎワロタ
>>951 まて、イージーエイト来てるのか
今箱を起動できないのが悔しい
密かにアメリカツリーで戦車追加
スレを立ててみる
クルーザー1中々良かった
>>940 敵の来ないところを偵察したってしょうがないだろ。
ってか実際プレイするときに
軽で1枠使うくらいなら軽並みの索敵範囲がある
駆逐がいてくれた方が良くね?
米にイージーエイト英に軽ツリーの3両が追加か しかしいずれ追加するとはいえ何故この3両なのか・・・ 足遅い装甲薄いで苦行のルートだぞバレンタインは硬いけどほぼ上位互換のマチルダ居るし
ツリー追加きとるね! アメリカ tier6 M4A3E8 通称イージーエイト イギリス tier2-4の軽戦車 の計4台か つか、英の軽戦車ツリーを駆逐と重の間に入れたら PC版とツリーの構造が変わってたりくるけどそれはどーなるの?
真正面から敵を迎え撃つような位置取りで置き偵なんて出来ませんよう
>>964 ピッ『了解』
シャーマン系ならファイアフライはよ
イージーエイトはジャンボがイマイチ好きじゃない俺にはありがたい…が、先週T20を開発したんでちょっと遅かったな
うーん、微妙なのしか来てないな・・・ 水曜のアプデでは高ティア来るかな? レオパルドの後継がほしい
Wiki見たが、よりによってTier4までしかない超どうでもいいラインが追加されたんだな
>>963 話を最初に戻してどうする
まあ君には理解できないようだから好きなだけ駆逐に乗ってくれ
LTは他の人がもっとうまく乗ってくれるだろう
最近、メンテやアップデの合間に積みゲーやってた 新ツリー楽しみたいのにやっと終った積みゲーのエンディングが長い
せめてチャーチルガンキャリアーも追加出来んかったのか
>>294 これだと
水曜日にも後、4台くるんだよな?
今回の追加の仕方見るとイギリス中戦車tier2-5がくると予想
日本ツリー来てくれないかな
一気にtier15くらいまで増やして10式戦車とかエイブラムス出してくれよ
モイゼたんルートはよ。
もうPCと同じになるとは思わない方がよさそうだな
984 :
なまえをいれてください :2014/03/10(月) 18:26:13.96 ID:cj3sU/ON
今は 第六感全車標準装備だし カモスキルも無いしリコンも状況判断もない マップが少ないからみんな習熟度高いし 高ティアでティア5軽戦車がまともに偵察できないのは仕方ない 序盤は走っては隠れて中盤以降に布陣に穴ができてきた頃にもぞもぞっと本気出す感じ
VK3001(P)から始まるポルシェルートが欲しいが、 PCみたいにVK3001(H)とVK3601(H)を重にしてゲルリッヒ砲弱体化して欲しくないジレンマが…
しっかしどうでもいいの優先して追加しやがったな
地図追加 対戦法のマスク(強襲戦は無しで とか) 乗員要素:今のまま? 戦車追加
確かに戦車追加よりも乗員やマップを優先して欲しかったです でも少しづつとはいえ着実に追加していってるのはGJですね、スタッフお疲れ
まあ、イージーエイトは単純にうれしい
>>931 Caernarvonの乗り出しに比べたら、三兄弟なんてごり押しが効くだけマシ
てか、 Caernarvonはどう動くのが正解?
やっぱ中戦?
英軽戦車はあの性能で高tier送られるのか? だとしたら流石に味方にはいらんわ
>>963 軽が必要・不要だとかそんな話はどうでもいいが、
一つだけ言えるのはキミはもう卒業の時期が来てる
これだけが確かな事実だ
>>990 ゲルリッヒ砲のVK3601とパーシングを合わせたような感覚で使うと安定する気がする
>>991 偵察枠の条件をちゃんと把握してから発言しよう
ウエストFの強襲きたね
なんか新しくしたらNew!とか入れとけばいいのに
>>995 お、β時代の仕様復活ですか
あそこの強襲は一番遊べるね、入れ替わりにマリノフカの強襲はなしにしてくれるとありがたい
マリノフカ強襲が大好きって人には申しわけないが
>>994 偵察枠の条件知りたいからどこ見ればいいか教えてくれ
今砂の川で ティアー7、9、8、9、9、9、9、5のチーム 8対8で勝った。 5がチャーヒーの俺で 発見5、観測ポイント1046、ダメージ26 経験値586で賞金10005 修理費が9246 これ、勝てたから黒字だけど負けてたら 目も当てらんない。
>>993 ありがとう
とにかく、乗り出し状態でも体力がゴリゴリ減るので前線に居座れない
Tireトップの時ですら厳しくてハゲそう
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