Devil May Cry 総合【mission 262】
1 :
なまえをいれてください:
□派生隔離誘導スレ
DmC Devil May Cry 32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1364824735/ 主に「DMC」に関連する総合スレです。
DMCナンバリング新作が出たら状況によって新しく建てて此方に場合により統合。
家庭用ゲーム機でないものや派生のゲームは白熱しそうな場合は時にふさわしいスレや板へ。
このシリーズは派生等の含め特にm関連に狭量で真性の基地外荒らしもいるのでDullと思ったら
触らない、喋らない、スルーのSSStylish精神を心掛けお願いします。
●キチガイハゲ信者の特徴
・神谷とDMC1とベヨのキチガイ信者。一片の不満意見すら許さない
・上から目線でレスをする。例:「やりこんだ人ならわかるけど〜」
・ときどきアンチのふりをして、アンチに対する悪印象を植え付けようとする。しかしあからさますぎてバレバレなので、即座に指摘されて失敗するw0時前後に工作することが多い
・三つ以上のIDを使って自演で会話をする。IDをよく見れば、内輪でしか会話をしていないことがよくわかる
・ゲームの話をするよりも、批判意見を叩くほうが好き。むしろそれしかしない日もあるw
・平気で嘘をついたり、捏造をする。朝鮮人やシナ人と似たようなもの。例:「しばらくここ来てなかったけど〜」「久しぶりにここに来たから〜」
・立てたスレを私物化し、気に入らない住人を排除しようとする。極めて自己中心的
・神谷をリスペクトしてるのか、「…」を多用する
・特に土日や祝日に大暴れする。該当する日は要注意
・意図的に「信者-アンチ論争」に持ち込んで荒らす
・頭がおかしいので絶対に対話が通用しない。適当に煽って勝手に暴れさせとくのが得策
いちょつ
>>1を乙と労うその殊勝な心掛けは嫌いではない。
だが、覚えておくがいい。俺はいずれその
>>1を超える。
その時、貴様らはどちらを労うか、せいぜい考えておくがいい。
かつての
>>1か、それを超えた次の
>>1かをな……
兄貴w
スレ分け騒動とかでゴタ付いてる間に見なく成った気がする
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'; 、' ; ,´;`'. ;'`,゙、.'、` これは
>>1乙じゃなくて
´' .; ' ; '、'. 、'; 、' ´;`'., 衣がくっついちゃっただけなんだから
' .; ' ; '、'. 、;`;' .; ' ; '、'.` 変な勘違いしないでよね!
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いちおつ
しばらくなくて発見できなかったので、小説を見て作り直した
このいかにもバージルな台詞はいつ見てもいいものだ
ふと思ったけどダンテの存在知ってる教団の人間ほとんど死んだなw
フォルトゥナでも結局4の後ダンテのこと知ってるのはネロくらいになってそうだ
また会えたらいいな
夢で終わらせない
バイオ6は・・・嫌な事件だったね・・・
あれは何を作りたかったのか謎なゲームだった
バイオ1とDMC1は似てるよね
ゾンビ風ダンテ見てみたい
>>21 2やればいいよ!
腐ってはいないが、Pが勝手に吸血鬼みたいなもんってしたから血色が悪い
???「1は20歳位だから2は30歳位にしました」
うーんこの
バイオ7でまた原点回帰とか言ってるからダメっぽいね
カプコンはシリーズものをすぐダメにする
お願いだからDMCだけは・・・・
いや既にダメだろ
1の制作者もういないのに原点回帰とかできない
バイオ6はQTEとCODみたいに余計なカーチェイスや競争さえ
無ければ許した
それ以外はジェイクもネロぽかったり全チャート解放すれば謎も楽しかった
だが絶対にDMCにQTEはいらんぞ
>>26 する必要もなくね
粗はあるけど4で完成したようなもんだし
結局三上が作った1と4がバイオで他はパチモンってことやね
DMC5は是非4や3みたいにW主人公でいって欲しい
当然のごとくハブかれる2
フッフッシッヤァヤァッ!、アァン!
2なんてあったっけ?
>>30のレスを見ても何も変に思わなかった
あぁ、ルシアも嫌いじゃないよ、うん
3キャラも動かせるというのに!
最近4の2体のダンテと同時で戦うのにはまってる
5のネロは閻魔刀無しで魔人化できるようになるだろうか
閻魔刀無で魔人化できると4の魔人化でネロの後ろに出てくる姿になるんだっけ
閻魔刀の有り無しは知らんが
ネロ自身が魔人化すると後ろのあれの姿になるって話
スタンドの方が普通に使い勝手良さそうな気が
手が伸びるのはいただけない
あの手じゃないと
遠くの悪魔も巨大な悪魔も掴めないぞ?
4とmに慣れたらもうスナッチなしとか耐えられない
ネロ「いずれは地球を思いのまま掴めるようになってやろう…楽しみだ…だんだんでかいものを掴めるのはな」
グラップルかわいそう
レディの
フッフッシッヤァッヤァッ!フェッフェッフェーン!
完全魔人化はダンテとの差別化できないんでスタンドのままがいいかなーってぼんやり思う
魔人化もダンテは自力で出来るようになったけど、ネロは武器依存のままでいいんじゃないかな
何より右手がイイ感じだし!
ヒステリック見る度に思うんだが、どう弾頭が収まっててどういう機構をしてたらあそこからあんな弾の出方するんだ
PS4が売れてるのはいいことだが(DMCは海外でも人気という意味で)
いかんせん国内の据え置き市場が死んでるんで
また海外スタジオに外注されないかだけが心配
そもそも国内の人材ですら作れるのか不安やし
さすがに海外の三流スタジオに投げられるよか、国内スタッフのほうがいいんじゃないかなぁ
バイオ6は大規模プロジェクトすぎてまとまりがつかなかった感じがあるけど、
デビルチームくらいの規模なら伊津野さんが指揮執って、
3,4の小林Pみたいに余計なことしないでスタッフに任すPなら大丈夫なんじゃない?
なお作業量がPS4でまた倍になったからDMC程度なら〜とか言えなくなった模様
カプコン内製だろうと外注だろうとそろそろゲーム性が変わらないと、ゲームそのものの出来は良くても
次世代機で作る意味はあったのかとか、つまらなくはないけど古臭いアクションゲームって評価で終わりそう
ゲーム性変え過ぎたらデビルである必要がなくなるだろうし難しいんじゃない?
バイオ4みたいなのは例外中の例外だと思うけど・・・
とりあえず国内スタッフなら次世代機DDR5メモリ8Gを活かしてまた色々やりすぎてくれるんだろう
・・・4ダンテ以上の操作難易度になるとnoobな俺が完全に置いてけぼりだけどな!
>>54 そうだな、やっぱり常に新しい事に挑戦しないとな
ロックオンボタンも要らないし銃も有限で良い
魔神化したら敵が空中に浮くってのとかどうだ?
キャラクターもマンネリだからタイ人とかにして
海外向けにアスレチック要素も強化だ
最近流行りのQTEも入れなくちゃな
これならめっちゃ売れるわ
オエーー!!!! ___
___/ ヽ
/ / /⌒ヽ|
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/ ト、/。⌒ヽ。
彳 \\゚。∴。o
`/ \\。゚。o
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気は済みましたかおじいちゃん
続きはアンチスレでやりましょうね〜
何で急に発狂してんの?
書き込みの内容とAAの関係性もよくわからんし
あれ?絶対に売れると思ったんだけどな
やっぱ素人考えじゃ通用しないか
コンボゲー路線脱却したところでどこに着地させるというのか
1への原点回帰は難しいというか今からやったらGOWとの差別化が・・・
急にDT引いてるヘルがいてわろた
DT引いてるハゲワロスw
路線変更して良くなった話はあんまり聞かない気がする
まぁDMCはロックマンとかと違って毎回大幅にシステム変更してるから
出るならまた変わるでしょ
2はダメだったけど
ショットガン
ネロのスナッチよりダンテのエアトリックのほうが見栄えいいからって理由でずっとダンテ使ってるわ
ダンテに関しては4が完成形だと思うけどな(個々の技に関してはバランスが悪かったけど)
というか、あれ以上詰め込むとボタン(とプレイヤーの指)が足りん
シンプルに駆け引きを楽しむ初代みたいなのをやりたいなぁ
シリーズ的にも世間的にもウケが悪いかもしれないけど
1,3,4と良ゲーだけど、1に対して3,4でゲーム性違いすぎ。
逆に4は新要素はいいとして基礎が3とまったく同じ。もうエネステコンボゲーは勘弁。
個人的には派手じゃない方がいいかな
1と2と3の暗い感じが好きだから
DMCでできることはまだまだあると思う
今の技術でなら2でやりたかったこともやりきれるだろうしな
>>69 別に1の路線に戻して欲しいとは思わないけど、エネステコンボゲーはさすがに飽きたな
3も4も大好きだけどこればっかりっていうのはちょっと
1のような回避行動の重要性と3や4のコンボを詰め込んだら
某アクションゲームのようなゲーム性に行き着くような気がしないでもない
個人的な要望だと、もっと敵キャラはプレイヤーを本気で倒しに来てほしいね
まさかのFPSに転向
1みたいなの作ろうと思っても無理そうだよね
3と4の雑魚の糞さを見るに
デビルがFPSになったらKOFがシューティングゲームになった時以上の衝撃をうけると思う
あれはギャグなのか同人ゲーなのか、はたまたエイプリルフールかまじで混乱した
>>76 KOFはギャルゲもやらかしたから迷走しすぎだと思うよw
1で好評だった敵キャラの動きはなんせ肝心のドンさんいないからなぁ、厳しそう
あの人がいじると敵キャラはゴッドハンドのような凶悪な敵に大変身!w
上でも書いたけど俺みたいなあんま上手くない人間にはエネステコンボゲーにはなりにくいけどね
ただ3はカリーナとかノーゲージジャストリリースとか単品で火力あるものあったからいいけど、
4ダンテは多段RIとピンナップ、DTスティンガー無かったらコンボ前提の火力控えめだったから正直きつかったねぇ
差別化って点ではネロのバスターのお手軽火力と棲み分けができてたのかもしれないけど・・・
しかし一撃を重くしたらスーパープレイでコンボ動画撮ってる人には不評になるかな〜
3と比べたら4の雑魚はまだマシにはなっていると思う。3は粗製乱造のような
DMCは開発期間短い方が良いのが出来る可能性が
>>73 そのアクションゲーはDMCの劣化版だと思うけどな
しかも後出しだし
セクシーBBAはBBAで好きだけどキチンと住みわけたいな
向こうが「DMCでイイやん」ってなってもヤだし逆も然り
ベヨはコンボゲーではないから別ゲーじゃ?
>>82 やりこむと結局コンボ組む事に帰結するゲーム
ベヨのコンボ動画の数はそんなに多くなかったよな
やっぱり箱庭ゲー化するんじゃないっすかね、最近のトレンド+カプコンの迷走ってことで
バットマンはアーカムアサイラムからアーカムシティで上手く箱庭化したけど
DMCでそれやったら死ねる
極論を言うと作品ごとに変わるのはステージや敵、ストーリーだけでいいなって思う
それこそMMOじゃないけど課金していくことで新しいステージで新しいストーリーを楽しむスタイルが理想的だな
1路線は今更無理だろ
トリックスターとかで便利に回避できるし自分でスタイル使わない縛りプレイとかでもしないとな
ベヨは即死QTEで発狂して投げたからそこまでやってないけど、
ウィッチタイムで回避は1の立ち回りの重要さ、
どのタイミングでもキャンセル&ダッヂオフセットはコンボ系の頂点
ってな感じで、ある意味あの時点でのアクションの到達点の答えの一つだと思ったな
その辺はさすが神谷だと思うよ、マップの移動途中の即死QTEは絶対に許さないけど
それを受けてのデビルチームとしてのDMC4からのアクションの進化を是非見たいんだけどねぇ
神谷のクソなところは絶対に見習わないでほしい
むしろ反面教師にしてくれ
DMC1でもQTE入れようとしてたってなw
101でやっぱ神谷やるじゃんと再評価
個人的にはSTGとレースゲームのが許せんかった
ウィッチタイムは攻めと守りのメリハリがついて面白かったが
HDリマスター版があるBASARAシリーズもPS2アーカイブスでリリースされてるんだし
DMCシリーズもアーカイブスで出してくれないだろうか
もしPS2アーカイブスがVitaでプレイできるようになったら外出先でもプレイできるし
いっそWiiUに行ってくれれば、もうDMCは死んだものだと諦めも付く、期待しなくて済む
この生殺しの輪廻から俺たちを解放してくれ
とりあえずカプコンはHDエディションをしっかりと作り直したうえで再販すべき
そしたら続編を望む声が増えるはず
ZOE HDの流れだとHDを根本から修正する代わりに新作の企画がポシャります!な前例があるからな
カプンコもHDコレクション修正の予算を別枠で取ってくれるとは思えん・・・
売上で評価するとDMC2が・・・・
DMC2の場合は初代の評判の恩恵を受けてたからでしょ
新規の101とは条件がまるで違う
プラチナは最近、アクションは何作っても変わり映えしないのが・・・
ベヨ2凄い期待してるんだけどな
ディレクターが神谷から変わったからな
イかれた要素が多少は改善されてるかもしれんね
>>99 条件を言うならwii Uって時点で凄いハンデがあることになるからな
結局売り上げどうこういうのはアホってことで
お前が話に加わらなければいいだけだろアホ
−−−−−ここまでアホ−−−−−
E3 2014まであと96日
100日切ったよ!!
E3かぁ、なんかあんのかね
今までは名倉も含めてDMCの初出って全てTGSだったよね、確か
4の雪山ダンテはE3じゃなかったか
ああ、そうだっけ
じゃあ次世代一発目って言うタイミング的には悪くないんだな、今度のE3は
E3で発表して、gamescom、TGSと続報出していくのが他所は多い感じ。
未発表の内製タイトルを次世代機向けに開発中なんだっけか
主人公をパパーダにして昔の話で作ればいける
魔人化スパーダの羽ってどうなってるの?
昆虫にしか見えないけど
伊津野Dって今フリーか?
ゴキブリ擬人化
ゴキーダ
1000年前、ゴキブリの大群が人間界に押し寄せてきた
しかしそれを快く思わなかった一匹のゴキブリが反旗をひるがえす
なにそのかっこいいゴキブリ
DMC2のダンテ編クリアしたんだが全然クソゲーじゃないじゃん
1より面白かったんだけど何処が不人気の理由なんだ?
イフリート捨ててる所か?ルシア編が駄目なのか?
あとラスボスって誰なの?唐突に出てきた奴
面白いと感じたのなら
その思い出を大切にしたまま、ここから去った方がいい
ノーマルのダンテ1回クリアしただけじゃまだ早い
DMDのディスペアだけは面白かった
その前座が糞すぎるから二度とやりたくないけど
DMCってよりモンハンみたいな敵が多い。
やたら硬い戦車出してきた時とか何がしたいんだこいつらって思った
あの戦車懐に潜れば攻撃当たらないし鳥に対して楯になるし意味分からんかった
こいつだけじゃなくて全体的に雑な作りの敵が多いんだよな2は
ちゃんとテストプレイしたのか?ってレベル
トリスマギアは死ね
実際dmcやってる人の中で2持ってる人ってどれくらいいるのかな
1週間だけ持ってた俺みたいなの含めりゃそれなりにいるのでは。
2の糞耐久のボス共に多段化RIを食らわせたくなる ネロの火力でゴリ押しもしたい
PC版も含めて全部持ってる
2のダンテのアクションを普通に楽しめる人は
逆にデビルに向いてないんじゃないかな
デビルだけじゃなく他のアクションにも
割りとダンテもルシアもラストバトルは好きだったかも
モッサリッシュだったけど
4もターボないとモッサリだからPC版が必要なんだよな
めっちゃ軽いしなDMC4のPC版
>>125 HD版しか持ってない人だっているんですよ
あとで
>>119みたいな事をドヤ顔で書こうと思いつつwktkしながらプレイしたら
否定のしようがなくてゲンナリした
初回限定だか予約だかで付いてきたリベリオンチョーカーは
手が臭くなるわ歪んでるわ青カビ生えるわで本当に駄目な奴だった
それ位の思い出で
それに比べて3のストラップの完成度の高さよ
誰かレディVer売ってくだしあ!!
机の中漁ったらまだ残ってた
俺のはダンテverだったのか
俺は無印でダンテ
SEでバージルとなかなかにいい感じだった
だが、グッズ屋とか行ってもレディのマジで見ない・・・orz
少なくとも国内じゃ1の余波で3より売れてるんだから無慈悲だよな>2
俺が2買った5,6年前当時2は結構レアだったからいろんなとこ探し回ったなぁ
それだけにあの内容にガッカリした
「一度はやってみたいが、評価低いのわかってて買うのもな」という感じでもう7年くらい経った
DMC3で双剣取る所までして理解した
2はクソだった
なんで面白いと思ってたのか不思議だ
1でビクビクしながらやってたから2でサクサク進めた事が良いと勘違いしてたのか
長所だと思ってた2のボス戦も3でムカデと戦ったときに短所になった
何かこう画面が遠いんだよ
喋らないから感情移入しないし
〇ボタンでドペッ ドペッも萎える
空中のクッソダサいバタ足キックと
被弾したときに間抜けなポーズでズザーってなるのがすごいイライラした思い出
アァン
でもデザインとステージは2が一番好き
DMC5が出たらステージに近代的なエリアが欲しい
あと真魔人復活で
2の○で回避しながら攻撃し続けるってコンセプトは悪くないんだが
近接の微妙さととかその他もろもろがダメって感じ
最近3ばっかやってて、今日ふと1をやり直したんだけど、どうも最初のうちは
操作が上手くいかなかった。1と3って操作系統が似てるようでけっこう違うよね。
そもそもアクションとしてのコンセプトが違う感じだからなー
あと1はバイオからの派生の名残か、このジャンルで開拓者だからか、
行動のキャンセルとかカメラワークetcで不便な部分が結構残ってる印象
でもクリティカルは5で復活してくれてもいいのよ?
>>149 慣れたら問題ないんだけど、やっぱりあのバイオ的カメラでとっさの回避行動とかは
敷居が高いね。咄嗟にサイドロールしようとしたらバックジャンプ暴発とかよくやったわ(笑)
・回避行動のコマンドが難しい→ボタン一つで回避できるようにしたらいいんじゃね?
・カメラが行ったり来たりで周囲の状況が把握し辛い→思いっきり引き気味のカメラにしよう
・剣撃の派生ややこしいねん→方向キーとの組み合わせ派生のほうが入力しやすいな
あれ?1の短所を改善したら神ゲーつくれるんじゃね?(棒)
サヴェーーッジ!!
4のダンテみたいになりたい
いつも余裕とかかっこいい
>>152 まず父親が行方不明になった後、母親と兄が殺されます
そのとき自分も殺されて、アミュレットで生き返ることが必要です
>>152 オッドアイのおっかないねーちゃんから眉間に銃弾ぶち込まれたり
母親に激似の金髪美女から電撃浴びせられて剣ぶっ刺されてバイク投げつけられたり
甥っ子に全力で顔面をタコ殴りにされたりするがよろしいか
あと40位でめっちゃ無口に成って
しばらく魔界暮らしだけどok?
10年に一回胸に剣刺さるけどよろしいか
ダンテってレディとかトリッシュ以外に友達いるの?
エンツォとかもどっちかつーと仕事仲間だろうし
刺激があるから人生は楽しい、とか友達いなくて仕事にやりがいも感じてないおっさんが言うと説得力あるでしょ
某名倉とかBASARA見てると
次出たときにウィッチタイム的な回避要素入ってきそうな気がして複雑な気分
DMCの新作が出ることは確実なの?
甥っ子初対面なのに暴力的すぎて怖いよな
幼女が掃除しに来てくれる
ショットガン
>>159 ウィッチタイムは扱い難しいんじゃないかと思うけどねー
ベヨでも最高難易度でウィッチタイム外したのには作品の特色が一個欠けるって意見あるし、
神谷も外すかどうかかなり迷ってたって言ってたし
なお、擬似ウィッチタイムは無敵時間がやたら長いQSで可能な模様
スローといえば、フィニッシュスローも実装しているゲームをよく見かけるな
4のネロでボスをバスターしてるだけでもなんかQTEゲーっぽくてちょっとやだなって思ってた俺はそんなの実装されたら発狂してしまう
デーモン回避は気持ちよかったから次も似たような感じで登場希望
4もスパーダ教皇に「ジャックポット!」するときスローでなかったっけ?
バスターは長いのボスだけだったし良かったけど
自分もこの手のゲームにフィニッシュスローやカメラワークが
ガラッと変わったりっていうゲームのテンポ損なう要素が増えてるのが不満だわ
デビルはプレイ中に極力余計な演出が無いからこそプレイヤーの個性が生まれてる
ウェーブの締めにフィニッシュスローが挿入されることで逆にリズムが生まれてる
と考える俺みたいなのもいるんで、その辺はあくまでも個人の好みだな
ボスに完全にトドメの一撃(教皇へのジャックポットとかね)にはあってもいいとは思うなー
最後の決めなんだし
ただ教皇ラストのバスターチャンスをわざわざ作ってるのは批判あるかもね〜
バスターでしか倒せないってのが不満だった。
教皇にせよ偽神にせよ
フィニッシュ時の演出はON/OFF選べるといいな
バスター否定派がいたとは・・・
神バスターは失敗しまくって萎えた
教皇バスターは何故かテンション上がったので良し
教皇ってバスターじゃないとトドメ刺せなかったっけ?
初プレイ時に突進にカウンターバスターするの知らなくて普通に殴り殺した気がするけど
技の組み合わせと、カメラ位置の手動調整によってQTEみたいな画面を作れるのが理想なのだろうけど…
難しいのかねぇ
スパーダ教皇は普通にチャージショットでも最後の突進モードに入っても削り殺せたはず
4公式サイトのブログでバスタータイミング先に知ったからいつもはバスターだけどね
爺は敢えて目の前で待ちかまえて投げモーション入る瞬間にバスター出しとけば安定ヤネ
3SEしてるんだけどSSSで壊す石像がありますよね
これって4とDmCにもあるんですか?
心が折れそう
あるけどそんなに難しくないよ
そういえば3はネヴァンで壊す奴が辛かったなあ・・・
4ダンテは同じ技繰り返してるだけでSSSになるから何も考える必要が無い
DmCには無い
あとソードマスターだと若干楽できる
流石に同じ技繰り出すだけって訳にはいかんが
武器制限が無いから凄い楽
わざわざ時空神像でSMにしてくる必要も無いし
いやピンナップ連打だけでSSS取れるやん
3で無成長で全部壊してた動画があったな
3だと地面に固定されているから、空中技を当てるには超低空で出さなきゃならないのが不便
4の神像は浮かすことができるけど、動きがなんだかキモいww
3も何度でも割れたらよかったな
>>188 触ると異様な手触りが帰ってきそうだよな、あれw
時空神像はエネステ出来ないので
エネステ便りの器用自慢野郎だった自分を見つめ直させてくれた存在
時空神像殴ってんのか
とばっちりじゃねえか
DMCのお色気担当の時空神像に暴力を振るうとは許されんな
時空神像「訴訟も辞さない」
>>196 むしろ感謝しても感謝しきれないよ
クリエイティブな有名人と時空神像のお陰で
どれだけ助かった事か・・・
DMC4の動画はネロよりダンテのほうが見応えあるな
ネロ技のバリエーション少ないからどの動画も大体同じ立ち回りしてるし
時空神像が立ち寄る度に一発抜かせてくれる風俗嬢だと思うと心苦しいな
と童貞としては考えるわけです
抜くは抜くでも血を抜かれるんだろ?
風俗嬢っていうか献血車だろ
血の変わりにお菓子を貰える
払うだけならともかく払い戻しもできるというのは・・・
ネロは素人童貞
逆にダンテの方が似たようなコンボばっかな気がするけど
どれを見ても空中でカサカサ動いてるだけだし
>>205 2009ぐらいで動画観るの辞めてるだろ
4始めたんだけどこの作品ってエアハイク前提のブルーオーブとかネロではできない武道神像とか一周目の初回でサクッと消化できないのがあるんですね
マップも広くなってグラもきれいになったのに何となく前作よりめんどくさく感じてしまう
面白いんですけどね
>>207 一週目で取れないのがあるのはシリーズ伝統な感じだね
根本的に周回前提で作られてる
ただ4はダンテ専用のシクレ(ジャストガードのやつね)、アレだけはちょっとなんとかして欲しかったな
それ以外の武闘神像は「まぁ位置覚えておこう」って程度なもんだと思う
テーブルホッパーでも出来たらいいのに
3をプレイしていない人にはネタバレになるしね
元々、トライアンドエラーと周回やり込みゲームですし
>>206 多分TST4くらいでああいう類の動画は飽きて見てないわ
昔も昔よ
デビルハンター天神氏、赤オーブの多い人氏、パパーダ氏、ヘレ氏、元保管庫氏、門番氏、動画職人氏辺りかな。俺が見てた動画は
>>214 懐かしい面々だなぁ、保管庫氏が12年の夏にDMC4の動画上げてるぐらいか
そういえば門番氏のサイトの魚拓持ってる人とかいないかな?
当時は断念したコンボ講座のレシピまた見たい
>>214 今では元保管庫さんくらいか・・
去年のDMC4のビデオはやばかった
動画職人氏のヘルスロース・イズ・デッドは、DMCコンボ動画のマスターピースだよな
ラマダ氏、neko氏、ブレア氏、moe氏、Flamer0氏辺りから絵的にゴチャゴチャしてきて見るの止めたな
俺も歳だわ
最近はキーボードでしかできないコンボが発見されたとか聞いたが…
低空バスターをやって喜んでる自分にはわけわからん
流れ的に4なんじゃね。
3がキーボード専用コンボあるとは思えんし。
>>221 ありがとう! それと動画あげてるから是非詳細が知りたい
134とシリーズ全部持ってる位好きだから
>>222 219だけど、4だったと思う
ただ、その話を見たのが
2chだったか、アフィのコメ欄なのか、ニコ動のコメントなのか、YouTubeのコメントなのかまるで覚えてない
自分で言っておいてなんだけど、この話はあまり真に受けない方がいいと思う
3はそもそもPC版の出来が酷いらしいからそっちをやりこむ人は少ないんじゃないかなー
スタイルチェンジの関係上、移動以外はキーボードの方が楽にできそう
コントローラーでは6本の指しか使えないけど、キーボードなら最大で10本使えるからな
もちろん慣れの問題もあるだろうけど
アーマードコア持ちだっけ?
世の中には薬指をL2にかけ、中指をL1、人差し指で十字キーを押す変態がry
ってこれ4ダンテでもやってる人いるとか聞いたことあったなw
・・・この持ち方右手も同じで4本x2できる人いるのかな?
>>228 RT溜めながらスタイルアクションと銃のエネステを交互にしたいなら
右手の薬指までいるかな
まぁサイドレイブとかロイキャンダッシュする時だけ持ち方変えるぐらいで
常時8本指フル稼働の人はパッドじゃ珍しいと思う
人差指で十字キーはモンハン持ちって気分、同じカプだし
モンハン(笑)
(おっ、対立煽りか?)
>>228 自分はその持ち方だから不思議に思わなかった
この持ち方が一番しっくり来る
アーマードコア持ちってコントローラー逆にもって薬指スティックにおくやつじゃね?
なんだこれ・・・・・・
こんな持ち方でどうやって操作すんの
廃人の考えることは理解が及ばない・・・w
左右入れ替わるから絶対操作しにくいだろ…
アフィカスが仕込んだと(ACスレでは)言われてるネタに今頃食い付くのはあれやで
>>239 まぁACと掛け持ちしてる人なんかそう多くないし・・・
ランカーの人が「別に普通に持ってる」って言ってたっけ
いや、これは元々ACVスレの住人がお遊びでおかしな持ち方をして遊んでいただけなんだよ
ACVで必要になるボタン数が増えたから、なんとか全てのボタンを同時に押せないかってことになって
これなら押せるだろって冗談で上げられた案なんだ
それをアフィが「ガチの廃人はこんな持ち方してます〜」って喧伝して誤解が広がったってわけ
>>235 その持ち方でゲームプレイできんのかよw
まぁ自分が言ってたアーマードコア持ち(?)ってのはもっと古い頃のだよ
実際そういう呼び名があったのかは知らない
しかし
>>229が一時とはいえ両手8本稼働とはすごいなw
ネロ使ってると立ち回りとチャージショット溜めるのに集中し過ぎていつもMAXアクト入れるの忘れるんだよなぁ
タイミングよくわかんないからあんまやりたくないっていうのもあるけど
MAXアクトは出来たらいいなくらい
狙いすぎるとEXアクトすら失敗するし(MAXはアクト受付時間のラスト数フレーム)
チャージショットは無意識に押してるぐらいのレベルにそのうちなるよ
最初の数フレームじゃなかった?
MAXはラスト1フレームだったかと
>>242 意外と練習してみれば「あれいけんじゃね?」って思うもんよ
人差し指チェンジとかRT溜めエネステとかただ人差し指にタコと巻き爪できるけど
>>246 最初の数フレームで合ってる
図にするとこうだ!
攻撃判定終了
↓
□□□○△△△△△△−−−−−−
○:MAXアクト
△:EXアクト
・・・これでいいよな?
ギルガメスのジャストリリース猶予は5フレームだっけ?
ロイヤルガードの猶予は何フレームなんだろう
銀鎧にバスターして腕が上がったタイミングで剣を振るとまたすぐにバスターで盾壊せるじゃん?
あのタイミングってシビアすぎないか?ちょっと ロイヤルリリースより受付時間短いのかな?
動画の人は失敗してないけど流石にミスりまくって嫌になってCSにしたよ 火力は落ちるけど盾攻撃の反撃は食らうことはまずない
鎧に剣が当たったかのヒット確認しないとできないって誰かが言ってた気がする
よくわからんからCSかスナッチで裏周りしてるけど
イクシードしてないからじゃね?
イクシードしてないと剣を振る速さが足りなくて失敗する
スタイリッシュランクが上がるにつれ
イクシード猶予フレームが増えるって仕様だったらもっとおもしろかったかもな
短時間に使い過ぎるとエンコするとか
ネロのチャージショットの説明の爆発するってのがスマブラのディディコングみたいにずっとチャージしてたら自分が爆発するのかと思ってビビりながら撃ってた。
チャージショット3からB〜Aの銃を撃つ振りをする挑発の
組み合わせが本当に格好良い!
5の発表はよ
BPってチャージショットもアクトも無しではクリアできない?
出来る
チャージショット無しだとブリッツめちゃくちゃきつくね?
いやブリッツだけじゃないと思うけど
5出たら嬉しすぎて廃人になりそう
>>261 ブリッツはマキシマム溜め2発か暴れても近距離で真人化して連射してれば幻影剣ですぐ剥がれるから案外楽そう
まあルーレットかバスター使えば他もどうにかなるっしょ 暇あればその内やってみるよ
>>263 ブリッツ動きけっこうめんどいけどあれに溜めマキシマム狙って当てるのきつくないか?
ミッションセレクトができる1が欲しいです
デビル1,2,3くらいならVitaでも動かせるだろうし
GOWのHD版を担当したHDエディションをVita会社が作った
DMCHDエディションをVitaで発売してほしいな
vita版か
3はボタンがキツそうだな・・・1ならなんとかなりそう
2? 要りません
そのうちPS123全部遊べるってソニーが言ってたし大丈夫やろ(棒
PSNowをさらにリモートプレイってことか?遅延すごそうだが。
ショットガン
プレイできるならいいじゃん、何か問題でも?
とかいいそうなのが現カプ
HDコレクションをあの出来のままVitaに移植されてもちょっと困る・・・
ンウェー
HDリマスターを作りなおさないんだったらせめてアーカイブスで配信してほしい
このシリーズ不運が多くてな・・・
GoWのHD版作った会社にDMCHDコレクション作り直してほしいわ
warframeってゲームでPS4版だとデュアルショック4のタッチパッドを
こするとスキルが発動するって使い方してるんだけどさ
上下左右それぞれ、こする方向にスキルを割り当てて使い分けしてるんだよ
つまりDMC4における方向キーみたいな使い方してんのね
こういう使い方できるならある意味方向キーがふたつあるようなものだし
これをDMCで応用したら武器割り当てるにしろスタイル割り当てるにしろリアルタイムチェンジの幅を増やせそう
そんなことしたら指が絶対足りないだろ!!
いい加減にしろ!!
正直4でもキツい・・・
3ぐらいがいいな
同時に装備できる武器やスタイルの数をプレイヤー側で変更できればいいんだけどな
でもあるからってどうしても使わなきゃいけないわけではないしあるか無いかだったらあったほうがいいでしょ
結局メニュー画面を開かずにチェンジするか、メニュー画面を開いてチェンジするかの違いでしかないし
できる人だけ戦闘中にリアルタイムチェンジを駆使すればいいし
4だってただ、できない人は戦闘中にチェンジを織り交ぜなければそれで3と変わらないわけだし
大は小を兼ねるってやつだよ
忙しさって面白い
今まで見た最高に忙しそうなのは
ベリアル二頭同時にDMDでノーダメージ無着地だな
こするとかアホな入力にする位ならマクロ機能付けた方がマシやな
というかスタイルや武器増やす前にコマンド技をもう少し増やしていいとは思う
ダンテとか↓↑コマンド無いし、ネロでもシールドはロック+後ろ○とかで良かったし
↑↓の技は武器の少ないネロへの救済措置というか
ダンテにはいらないと思う(まだ結構失敗するとか言えない)
SCEって定期的に利用者アンケート送って来るんだけど
PS4購入者んとこにも来たから、「今後PS4で出て欲しいシリーズ」の欄にDMCって書いといた是
>>284 技こそ武器やスタイルと違って使いたくないまたは使えないなら
使わなくていいじゃん
やってもなさそうな奴がアホな操作とか言ってるが
普通に快適だぞタッチパッド
そもそもデビルみたいなコマンド技に拘らなければまだまだいくらでも技増やせると思うけどね
武器毎に使える技が違うのは当たり前だけどスタイルを変えないと全部の技使えないってのはアクションゲームのプレイアブルキャラとしては正直失敗じゃねえの
だいたいスタイルって何だよ、スタイル毎に技が違うとかそんなのダンテのやる気次第じゃん
3の続編だからなんだろうけど、キャラを動かした時の操作感とかアクションの方向性とかはダンテよりネロの方が従来のダンテっぽいんですけど
3からはコンボを繋げるのもDMCの魅力の一つになってるから
そうである以上はどれだけたくさんの技をメニュー開かず出せるか
ってのは大事じゃないか?ボタンの数が限られてるんだから同じボタンや
コマンドでも複数の技が出せる
スタイルチェンジやモードチェンジってのは必要だと思う
操作がややこしくなりすぎないように工夫は必要だろうけども
確かにロイヤルとトリソーなんかは一つのスタイルでも十分コマンド足りるように思える
エリアルレイブやダッシュみたいな基本的な技は素で出せるようにした方がいいかもね。
逆にアーギュメントみたいな使用率低い技はコマンド多少面倒にした方が暴発しなくて良いと思う
デュアルショック4のスワイプでのスキルチェンジは想像以上に便利だけど(KZSFとか)
今更カプが箱とのマルチをやめるとは思えないし
そうすると結局PS4では十字キーの代わりにスワイプも使えますよ
ってレベルの話に落ち着いちゃうと思うんだよね、それじゃぶっちゃけいらない
DmCを見る限り、操作を複雑にすることで前作との違いを出すみたいなことは
もうしないような気がするし、それでいいと思う。
>>288 意味わからん
だから4のダンテは全部使えるじゃないか?SM中にRG使わせろって事なら
それこそ凄まじいボタン数が必要か超細分化されたコマンド技がいるだろ
俺も↓↑のコマンド苦手だな〜
教皇戦はキャリバーで距離詰めるのが楽らしいけど、使えないから地面走ってたわw
まぁそんなでもクリアできる懐の深さってのはいいと思うよ
とりあえずデビルスタッフの作るネロの次の段階は早く見てみたいな
5の前にスパーダの話差し込んでも俺的には全然いいけどね!!
SM中にRGとかじゃなくてそもそもスタイルがいらねえよ
RG削除、つーかRGが許されるならもう普通にガードボタン付けちゃえよ
TS削除、スティンガーで雑魚敵が吹っ飛ぶ距離を減らせばそれで良いよ
GSも削除、銃の威力を底上げしてくれれば充分
2みたいに剣ボタンと銃ボタンで派生できるコンボとか増やせば良いのに
3以降は1や2の頃とゲーム性が大幅に変わっちゃってるのにコマンド技に拘る必要も無くね?
コマンド技があるのは良いけど基本的には弱攻撃、強攻撃、銃の組み合わせで技を出せるようにすれば
十字キーでスタイルチェンジとか無理矢理な操作方法にしなくても色んな技使えるじゃん
十字キーにはマップページへのショートカットとかで良いよ
ダッヂオフセットもないのにファイアワークスをコンボしないと出せないとか産廃にもほどがry
ショットガン
弱攻撃・・・・?
ロックオンして後ろ前+ボタンで出すコマンドの方向が相手キャラの位置に依存してるのがずっと不満なんだけど、そう思ってるの俺だけじゃないよね?
相手の位置依存の方が感覚的でいいと思ったのかもしれないけど、左右しかキャラクターの向く方向が無い2D格ゲーじゃないんだから位置関係問わず固定のコマンドで出せるようにして欲しかった
まあそういう難しいコマンドなんだ、と言われたらそれまでだけど
>>301 下手に固定の方が混乱するキャラがカメラ目線でもロック+↓↑って事だろ?
>>301 「相手キャラの位置」じゃなくて「ダンテの向いている方向」なのがウザい
ネヴァン使い始めた当初は上手くコマンド技が出せずに発狂してたわ
正直ネヴァンは未だに扱えない
仕方なく使う時はスティンガーハイタイム対応技とレッツロックだけで誤魔化す
スト2作ってたカプコンらしいといえる
カメラが常にダンテの背後にいるようなTPSライクなら混乱少ない気はする
ネヴァンは使いこなせる気がしないわ〜
308 :
なまえをいれてください:2014/03/19(水) 19:34:23.71 ID:2G9z8Lxk
>>308 していても向いてくれない場合があるだろ
特に上で言われてるようにネヴァンとか
単純にスティック上下左右で出せれば簡単なんだけど弊害あるのかな
あと銃って任意でロックオンしなくても結局自動でロックオンするし、銃は1みたいにR1+□にして□はまた別のアクションに割り当ててもいいような
わかるわぁ
サイドロールが何度バックジャンプに化けたことか
別に回避のボタンを用意しろってことかな?
そうそう天使回避と悪魔回避も用意してほしい
ロックボタンも無くしてしまおうぜ
ここのなんとかして名倉に繋げようとするノリ
そこそこすき
回避ボタンはネロなら余ってるからベヨみたいにいけるんだろうけど、
ブルーローズ一丁でチャージショット頼みだけってのも寂しいね
ロックオン併用でなしの場合の挙動はドンさんいないといいのは作れないような
カプンコに人材残ってたとしても、ドンさんクラスはゲーム業界全体でも希少な気はする
もうまともな3Dアクションゲーとか作ってるとこ殆どないような状況だしなぁ・・・
いまどきオンライン要素の無いゲームってほとんど受けないよな
デビルオンラインはスコアランキングくらいだったか
デビルメイクライのマルチとか嫌だぞ
今まではオンつけるとマシンパワー足りないからDMCみたいなの作るの無理だったけど
次世代機なら両立も可能だろうからなー
BPを二人で協力して登っていくとか、無限湧きする一室で敵を二人で協力してどれだけ多く倒せるかとか
考えてみれば結構出てきそうだな
グリーンオーブみたいな回復手段は無しでデビルトリガーゲージを味方に譲渡すれば味方のHPを回復できるとか
PvPで互いにバージル使ってトリックアップ連発でどこまでも登って行きたい
PS3になった!やれることがいっぱい増えるぞ!→メモリカツカツ・・・PS3思ったよりもできなかった、ちぇ・・・
↑
こんな開発陣だから5出たらどうなるか分からんと思うよ!
ただ3のアーカム戦後半みたいなこともやってるから、余裕があったら色々やるかもね
協力プレイなんかあったら変態がマジキチコンボ開発し始めるぞw
敵の体力が足りなくなりそう
一人でPC二人を操作する馬鹿が間違いなく出てくる(褒め言葉)
coopにしろGOWみたいな対戦にしろ
オンラインマルチが入るとしたら遂に量産型デビルハンター導入か
キャラメイクとかゲームシステムとしては面白いけど、設定が大変だな
半魔とか巫女の血がそんなにゴロゴロしてる訳にはいかないだろうし
かといって時代的にギリシア、神々の戦士みたいなこともできないし
ここでスパーダと一緒に戦う巫女の一族設定ですよ
戦うヒロインっていいよね
悪魔になってダンテと戦う感じで
…割りとマジで悪魔になって有名プレイヤーが操るダンテと戦ってみたい
アルカプでモリガンとか使おう
オンラインとか実装したきゃすればいいけどシングルモードが
質下がって面白くなくなったら買わないぞ
天下のサンタモニカでさえGOWアセンションはそのパターンだったからなぁ
オンラインはかなり面白いけど、マルチ用のシステムに引っ張られてオフが糞化するという典型
オフだけできればいいからほんとに
下手にオン混ぜて失敗するよりオフに特化してほしいわ
Fallout3とかオフ特化で成功したゲームが良い例
どんな形式でどんなゲームになろうと面白そうなら買うけど
「デビルだからとにかく買う」って事はしないわ
ソシャゲーじゃなければ余裕で買いますが
>>335 バイオ6出た時に「バイオだから買う」って言って買った人を見たから俺も「○○だから買う」ってことはしないようにしようと思ったわ
ショットガン
このゲームのショットガンって悪魔とか関係ないもんなのに強すぎない
ダンテがなんか特殊な弾使ってんだろ、きっと
ネロの剣も悪魔とか関係ないし威力あれば通用するんだよ
悪魔だろうが死神だろうが銃で撃てば死ぬんだよっていうDOOMっぽい脳筋感が好き
「ハッハー!剣だって? こいつを喰らいな!」なのが初代だからなー
なお、敵もショットガンぶっぱしてきたり、強い奴は殴らないと全然しなない模様
まあレディが無双できるあたり、悪魔にも銃は有効なんだろうな
>>340 特殊な弾じゃなくて
ダンテが銃を撃つと弾に魔力がのるんじゃなかったっけ?
シャドウの影は昔の戦士との戦いを記憶していて
剣攻撃に的確にカウンターしてくるが、銃は知らないから食らう
コアは魔力の塊だから直接ぶっ叩け!
この設定だいすき
初代のネロアンジェロ3戦目とかいうトラウマ
>>345 魔力込めたらそうなる=チャージショット
普段の銃撃は通常弾か強装弾じゃない?
いや、普通に考えて銃器が弱いわけないじゃん
音速レベル、物によってはそれ以上の速度で金属の塊を打ち込まれるんだから
3や4の豆鉄砲みたいなエボアボ大っ嫌い
ムービーで本来の力を発揮してるだろ!
普通に考えたら普通に考えたらダメだよね
ハイタイム→プロップ→トリックアップ→
エクスタシー→トリックアップ→エリアルレイブ一段目→
薔薇バグ→エボアボ一発→ジェラシー二発→
スカイスター二連発→Jealousy→トリックスター
エボアボ一発→トリックアップ→エボアボ一発→
エリアルレイヴ一段目→エクスタシーキャンセル→
エボアボ二発→ジェラシー一発→トリックアップ→
エネステジェラシー二発→真後ろにガドフラ→
真後ろにトリックスター→ジェラシー→
トリックスター→エボアボ一発→トリックアップ→
エボアボ二発エネステ→エリアルレイブ三段→
GuardFlying三回→ショッキングが出来ないんだけど・・
最初の薔薇バグの所以外は簡単なんだけど
1が一番銃器が楽しい
パンドラもたのしいけどさ
DMCの魔具ひとつ貰えるとしたらパンドラ欲しい
俺はギルガメスが欲しい
「籠手」とか「具足」でなくて単に「魔界の金属」って表現されてるのがなんか超かっこいい
踵のキュイーンって回転する奴とかマスクとかロマンありすぎだろあれ
魔具って魔力なくても使えるのか?
力がない奴が装備したら死んじゃうのもある
ギルガメスはダンテにとってあの形が一番しっくりくるんだっけ
基本的に主として認められないと使えなさそう
>>355 マスクもギュイーンもカッコいいけどあんま活かされてないのが惜しい
あと籠手じゃないからチョップや貫手もできそうなのに
>>359 あれだけ指先が鋭利なら貫手が強そうだよね
ダンテにそういう戦い方は似合わないけど
そういえば入手時のムービーで一回だけ出てきた肘の謎パーツはなんだったんだろう
溜め攻撃のときに出てくる杭じゃない
次のネロは、強すぎるチャージショットは当然廃止で、
そうなると豆鉄砲は要らなくなるから、次回作は銃廃止の方向で行きましょう。
おれのみぎてはごっどはんど!
将来的には銃にカウンターしてくるシャドウとか出てくんのか・・・
その頃にはレーザービームとか出てくるんじゃない?(適当)
GSアルテミスは強いけどネヴァンとアルテミスとDGを未だに使いこなせる気がしない
ドッペルゲンガーはアーカム戦後半があったからついでにオマケ程度で入れたのか
それともスタイルの方が先で、バージルをアーカム戦に出すときに流用したのか・・・
はたして!?
DMC安かったから買ってみたんだが
ACTとしては面白いんだが、主人公がなぁ
「これが新しいクールなダンテです」とか言われて差し出されちゃ、そりゃファンは怒るよなー
過去作知らない俺でもかっこよくないと思ったもん
知らんのかい!
かまへん、かまへん
俺の知ってるDMCじゃないのかな?
タイリッシュアクション デビル名倉イ
DMC=ダンテ DmC=かまへん、かまへん
あちゃー偽物掴まされちゃったかーかわいそうに
それ海賊版だよ
DmCはマイナス検索がしにくいんだよね
どうすれば引っかからないかな
ナンバリングなら-3とか-2とかできるんだけど
ゲームの良し悪しは別としてたしかにあのタイトルはよくないな
名倉はDMCっていうタイトルとキャラの名前以外は完全別ゲーだからな
DMCがバイオ元にしてできた新しいゲームなんだから名倉もDMC元にした新しいゲームにすればよかったのに
タイトルとキャラ名取った罪はでかい
DmCの意味ってなに?
まさかDevil may Cry
みたいな捻りのない意味じゃないよね
DmCスレ行って聞いて来いよ
駄作だから
未来が
暗い
ニンジャセオリーが出してきたタイトル案の中にあった「DmC」という字面を
日本のスタッフが気に入ったのと、中の字だけ小文字にすればこれまでの
シリーズとは違うものになるのが伝わりやすくなると思ったとかそんな理由だった気がする。
(もうmの話は)よしてくれ
カプンコって今何作ってんだ?
DMCクラスなら流石にトレイラーとか形を出せる段階なら
有名所のDなりPがフリーになってるはず
ディープダウンくらいしか分からんな
たぶんE3で発表されるんだろう
テレビで偶然カプコンUSがインタビューされてたな
秘密の新作で本社に来たとか言ってた
レディのオナラ攻撃
ターン制RPGにフルモデルチェンジしてスマホへ
発表有り→ソシャゲでしたとかあったら悲しいとかいうレベルじゃないから・・・
まーたm叩きが始まったよ
30fps()は論外
次はちゃんと60fpsで作れよ
どうせデビルは関係ないよ・・・
バイオやDMCくらいになると、新作をまったく作ってない時期ってほとんどないんじゃないかね。
DMCに関してはもはや出れば儲け物くらいにまで期待値が下がっている
だってカプコンだもの
デビルってなんでこんなに扱い残念なんだろ
4は280万本売れてるんだぜ
出せば売れるみたいな考えがあると某生物災害シリーズ6作目みたいな出来になるんですよねぇ・・・
『ファイナルファンタジー10/10-2 HD』海外レビューまとめ 「最高峰のHDリメイク」など
http://blog.esuteru.com/archives/7597750.html >>こまかな不満点はあるものの、それでもやはり本作は最高峰のHDリメイクであり、他のパブリッシャーのほぼ全ての作品を凌駕している。
>>これはガッカリさせられるノスタルジアに訴えかける小銭稼ぎではなく
「ガッカリさせられる小銭稼ぎ」
何のことですかね・・・とほほ
カプコン「HD化を3作も詰め込んでこの価格で文句言う奴がいるらしい」
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>400
>>400 ∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) カプコン _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>400 パーン _, ,_ パーン
パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン
( ・д・) U☆ミ (・д・ )
⊂彡☆))Д´カプコン ☆ミ⊃ パーン
, ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
( ) パーン ( )
パーン パーン
>>397 残念な扱いじゃないから開発外注して5年以上時間与えて
金もジャブジャブ注ぎ込んで貰えたんやで
>>404 そこまでしてもらって出来たのが「アレ」なの?
>>405 実際の出来や売上は結果、過程を見ればカプコンの中でも良い待遇のタイトルなのは
間違いないよ、新タイトルなら開発費削られたりバイオクラスの看板大作なら
逆に完成急がされたりする中、万全の環境を与えられてた
社内の反対を押し切って泥船が外注した結果開発が難航して
軌道修正する為に本社部隊がわざわざ駆り出されて協力せざるを得なかったDmCが
万全の環境を与えられてたとか笑える
>>407 そりゃ単純に外注先がサボりまくってただけの話だろ
数年間プロジェクトが動かなかったらそりゃテコ入れされる
それでも「オイ!さっさと作れ!」じゃなくて自社のスタッフ送ってるんだぞ?
まーた自分でmの話題出して荒らしてんのかよ
DMC5まだかなー
5主人公誰になるんだろ
パパーダ、ダンテ、ネロ、まあバージルはないだろうけど
いや、ムンドゥスに挑んで改造されるまでの話もできないこともない
挑むも何も子供の頃に…
えっ?
あの辺の小説との矛盾点は整合性取ろうとするとややこしいからやめとけ!w
2014 E3まであと79日かな・・・
さて、何が出てくるやら・・・
DMC5が無理ならスパーダを主役にしたDMC0を出してほしい
そしてそれまでのつなぎでいいからvita版DMC4か作り直したDMCHDコレクションを・・・・・・
vitaなんかでやったら本体傷だらけになりそう…
ショットガン
なんとなくDMC4の動画見てたんだけどネロのアルトアンジェロのバスターってすごくテンポがよくて気持ちいいな
DT引くと一気にだめになるけど
ウン! ウン! オー イェア!!
アルトは登場シーンのムービーではアサルトを瞬殺してるけど実際弱いよな〜 ビアンコの方が盾攻撃ウザくて強い
そうかな?
シールドバッシュはジャンプでかわせばいいから俺は個人的に体力あるアルトのほうがメンドイわ
まぁBPやってないから、ワラワラアルトアンジェロとビアンコアンジェロに囲まれればまた考えも変わるかもしれんけど
アルトは盾をエネステ連斬で壊せばいい
ビアンコはシールドバッシュを誘ってジャストリリースすればいい
そもそもどっちがアルトでどっちがビアンコだか未だによくわかってない俺
槍持ってる方がビアンコだっけ?
そうだよ
BP99階はアルトを速攻で倒して残ったビアンコと遊ぶゲーム
ビアンコはラテン語で白だったはず、あいつ白いでしょ(VJで知った
アルトの意味?知らんな!
アルトアンジェロ
ソプラノアンジェロ
とかはきっと関係ないだろう
アルトは高位 上位って意味だったと思う
>>427 俺はパスタの「ボンゴレ ビアンコ」の作り方を調べて知った
エネステ連斬でシールド壊すって書いてあるけどエネステ連斬何回やってもうまくできない
みんなどうやってるの?
>>430 フルハウスなり低空スプラッシュからどうぞ
新作くるならそろそろ魔剣スパーダ使いたい。4の扱いがラスボス武器だったしそろそろダンテにもう一度使ってほしい
正直スパーダに魅力を感じない
見た目かっこよくないもんな。
アルカプから入って3→4とやったクチなんだけど
「え、あのトリッシュが使ってるダサい剣ってそんなすごいもんだったの?」って思った
なんでや!変形かっこいいやろ!!
変形ギミックにロマンを感じないとは
>>436 変形つっても刃が伸びるぐらいなもんだからなぁ
変形後を活かした技に派生する訳でもないし
鎌形態のラウンドトリップとかイカすやん
それに、PS4箱一のメモリ容量ならもっと無茶なこともできるべ
スパーダは大剣と鎌、それに槍の3つに変形するね
攻撃によって変形するのも面白いけどそれぞれ任意に変形できて使えたら楽しそうだなぁ
スパーダがかっこよくないとかニワカか
アルカプ()
まぁ原作1をちゃんとやったらまた感じ方も違うんだろうね。実際にニワカなので何も言い返せんわ
1もPCで出ねーかなー
魔帝はスパーダないと倒せないとことか魔人化したら威力とリーチ伸びまくるとこ見るとDMCの武器じゃ最強なのかな
2までダンテが成長したらリベリオンなんじゃない?
父の倒せなかった相手倒したからダンテ>スパーダって訳ではないだろうけど
大鎌、斧、手裏剣、籠手になる剣があるだろ
アレが最強
1やってたら余計ノーマルスパーダしょぼく感じる可能性がw
1のスパーダはエアハイクが出来ないのがな
まぁ今のダンテが使うなら木刀でも小枝でもムンドゥスに勝てそう
それの手裏剣や籠手は回収したのだから別のゲームだろ
2で手に入れた剣ってなんだっけ?あんまり記憶に残らない感じだけど
ヴェンデッタとかマーベラスみたいな名前のやつか
あれらは魔具って感じすら無いな
1の時点で魔人化アラストル=通常スパーダだろ!いい加減にしろ!
スパーダの魔力なしの自分自身だけの素の魔人化でムンドゥス一蹴できるようになった成長後ダンテと、
魔界最強のスパーダの魔力を込めた剣が合わさり最強に見える
ようはこれをやって欲しいんだよ、カプンコ
しかしリベリオンは2でポッと出てヴェンデッタ、マーベラスと一緒にただの剣みたいな扱いのままだな
一応3じゃ魔人化覚醒のキーっぽかったけど、スパーダの遺した剣なのに特殊な役目はアレだけなのかね・・・
閻魔刀もリベリオンも儀式用の剣で、スパーダがダンテとバージルの二人に渡したものじゃなかったっけ
多分リベリオンも4の閻魔刀みたいになんかの役割ができるんだろうな
×マーベラス
○マーシレス
これとヴェンデッタはやっぱただの剣なのだろうか
何か設定はないのかな
リベリオンのポッと出感は異常
使ってないもんだからマーシレスの名前間違えるとか恥ずかしすぎワロタw
ワロタ・・・orz
あの平べったいの結構好き
スパーダはトリッシュにあげちゃったからな
ダンテの相棒はエボアボとアラストルだよ
2で武器を雷、炎、氷の属性に変えるアイテムを出してアラストル続投しなかったのが謎すぎる
アミュレットにセットするアイテムなんか出さないで
雷→アラストル
炎→イフリートを続投して
氷属性の新しい武器いれれば済む話だろうが
ケルベロスだな
目新しい感を出したかったんだろうなあ、とは思う。
2でアラストルイフリート続投してたら3以降の魔具は生まれなかったんじゃないか?
2はモーション使いまわしで速度と威力を内部パラメータでいじっただけだからなぁ
アンノウンな戦犯Dが何考えてたのかはよく分からん
その割に1から流用してトリッシュには格闘モーションあるしねぇ
まぁ2迷走の象徴みたいなもんではあるな
3は3で、2の数少ない良い所
1より剣ボタンで出せるコンボの派生が増えてたり、剣ボタンと銃ボタンでコンボが派生するシステムをガン無視して
何故その設定的にはどうでもいいリベリオンは続投したんだよっていうね
しかもリベリオン見た目変わってるし
3はフォースエッジをあの出し方したから他の武器必要だったし、ちょうど良かったんじゃない?
デザインもそんなに気にならなかった
魔人化覚醒で骨の腕の部分が開くの結構好き
2でアラストルが続投じゃなかったのは新システムありきで無属性の武器が欲しかったからかな
それとも将来を見据えてずっと同じ武器なのも限界が見えるからとか
後者に関しては1以外全部リベだから無いかもしれないけど2の時点ではそういう構想だったのかも
>>463 2のリベはどうにも細身で大剣って感じじゃなかったから変えたのかもしれない
武器としての見た目の特徴は3リベのが断然あると思う
2のコンボ派生って良いところか?ディレイで十分だし
コンボ中にアナログパッド弄るって続編の操作系統考えたら無駄な動作に思える
1はダンテ=アラストルだったのに
2以降はダンテ=リベリオンになってもうたな
アラストルどこ行ったの?質に入れられたん?
3の魔具もリベリオン以外質屋行きらしいしアラストルもイフリートも質屋行きで間違いないだろ
あんな危険物たちがよく質草になるものだと思う
俺の愛剣はお前だけ、浮気はナシだぜ
アラストルはおっさん化してその辺うろついてるよ
1で倒した悪魔を飾るっていう大変猟奇的な趣味をお持ちだから
3以降の倒した悪魔の魔具を集めるって方が自然な気がする
そもそもダンテと言えばアラストルってのもちょっと理解できんがw
猟奇的ってかたぶん剥製みたいなもんだろ
仮にも狩人なわけだしな
鹿の頭の剥製を事務所の壁に飾るような感覚なんだと思う
リベリオンはあのくびれがたまらない
アラストルとイフリートは他の魔具より特別みたいな事を聞いた。
すげーあやふやだけど
だからエンツォに預けてないみたいな
預けてたと思うけど
あれ見てて毎回思うんだけど
あいつらって殺した時点で砂になったり光になったりして消えるんじゃないのか
形保ったまま切り取れるのかね
俺が質屋だったらアグルドとか買い取りたくないわ
店置いといたら絶対うるさいだろあいつら
口にガムテ貼っておこう
欧米の据え置き(コアゲー)はあんなに盛り上がってるのに
日本はなんでこんなことになってしまったのか
色々あるけど一番の理由は景気だろね
ところでアストラルどっけ?アラストルだっけ?記憶が曖昧になってきてる……。
長年アストラルだと思っていたのにアラストルだとわかった時の衝撃
>>484 それ言われてたけどアグルド戦闘中結構うっさいよな
世知辛いのう・・・
487 :
なまえをいれてください:2014/03/28(金) 01:42:40.10 ID:oNzX6kwX
DMC4のPC版をPS4かX1に移植して
さすがに軽いゲーム何で自分で買った方が早いんじゃ
レディのおなら
攻撃のエフェクト変えられるっていうのとターボモードの存在を知って4のPC版欲しくなってきた
ダンテとかネロが、不細工チビハゲとかだったらここまで訴求力のある
タイトルになっただろうか?やはりビジュアルが占める部分は大きいと思うんだ。
まぁ彼らを男前と取るかどうかは人それぞれだとは思うが
モードックみたいなキャラがスタイリッシュアクションするゲームとかなら結構やってみたい
久しぶりに3、4やったけど本当に面白い
もう5発売はあり得ないのかな・・・
またネロとダンテ使いたいし、DLCでもいいからトリッシュとレディも使いたい
バージルはストーリー的に無理だけど、ネロのコスとして出すとかしてほしいなあ
あ、カプコン得意の設定捏造で、3以前のスパーダとダンテバージルの話でもいいや
兄弟仲良かった頃みたいの
レディのリョナ見たい
いくらガイジンでも不細工チビが主人公の作品はないだろ
禿はクレイトスさんがいるけど、不細工ではないし、チビでもないしな
シュレック
不細工小人ならそこそこ
GTA5のトレバーは見た目くたびれたオッサンだけどカッコよかった
ps4だかで新作出るかもって話あったよね?あれからなんかあったの?それてもE3あたりでなんかくるかな?
>>500 新作の話なんかあったか?商標取ったぐらいしか話聞いてないぞ
どうせソシャゲだろ。どうせ・・・
欧米じゃどんどん世代交代が進んでるのに、国内じゃ縦マルチすら数えるほどしかない始末
カプンコは今のところdeep downだけだった気がするけど、裏でどんだけラインが動いてんのかねえ
殆どの和メーカーは日本の売上頼みなのに今のとこPS4がWiiU程度しか普及しなそうなのが・・・
海外に強いといってもカプコンも日本で売れなきゃやってけないしね
PS4はまだ目玉になるタイトルがMGS5(ただし内容は短い)と
龍が如く維新しかないからあまり売れてないんじゃないのか
それにPS3のソフトを遊べないという最大の誰得仕様だし
でも今以上に目玉になる商品が出れば更に売れるんじゃないか
ソニーが国内サードに情報絞ってPS4与えなかったのか、国内サードの開発が遅れてるのか
ぶっちゃけもうちょいロンチ用に目玉タイトルいくつか用意すりゃいいのに
いまのカプコンは海外意識して箱庭ゲーにするとかやりかねないな
それはそれでいいかもしれないけど
BF4とトゥームレイダーが本体と同時発売してくれた時点でPS4は買いだったわ
冷静に考えて任天堂除いた国内大手って
カプンコとスクエニぐらいしか無いのに目玉タイトルなんて何があるよ?
PS4の洋ゲ系はPCで出来るのが多いからなぁ・・・
>>509 国内向けにはテイルズとかFF出せば売れるんでないの?
カプンコは箱一独占でデッドラ3とかやってるから先見の明があるわ〜()
そういやFF14のサービス開始してるのかな?って調べたら4月からだった
う〜ん、このサードの品薄感・・・
ベヨはせっかく長く続くかと思ってたらwiiUにいっちゃうし
正直次世代行かなくても今のハードであと三年は遊べそうなんだよな
余程やりたいの無ければ買わなくていい気がしてきた
DMC5かスプセル出るまでは買わないかな
>>505 PS3の互換性付ければ当然本体価格は上がるからな。PS3の時は価格高すぎて初動悪かったし
PS4はなるべく価格抑えたかったみたいだからねぇ
>>512 PCとPS3あれば次世代機って半端だからね
なんだかんだいってFF15出たら買う気がするが
>>513 それもあるだろうけど、CELLのシステムが特殊なせいもあるんじゃない?
PS4はPCに近いらしいし
まぁDMC5出たら買うのは間違いないけど、E3で発表欲しいねぇ・・・
PS3が出た時もPS2で充分とか言う奴はいたけど
PS4が出てもしばらくはPS3で充分とか言う奴がいるのが日本のゲーマー市場の現実
それこそPCゲーなんて欧米の方が遥かに普及してるのに、それでもコンソールが売れてるっていうのとは対照的
この差はなんなんだろうな
たとえばそれは台所にあるとします
私がそれを取ろうとすると浮かんでいたはずのものも沈みますね?
だから最初から消えていたと理解して撮ろうとしてもやはりそれは存在しないといえます
次にわたしが言うことは「消えた」ということ
消えたのなら最初はそこにあったはずです
なのにそれ(例えですが)は浮かんでいるのですから掴める訳ありません
もし掴もうとしてもやけどしたりしますからそこまでのリスクを伴ってまで(経済的負担は除きます
消えるのを防がなくてもいいと思います
友達に言ったのですが相手にされなかったので、皆さんの意見を聞きたいです
正直5は出ない気が・・・
4が出てからもう六年orz
>>511 そこまでの大作じゃないだろ
セガに捨てられたくらいなんだし
割れを怖がってるんだろうけど新型ハード出すなら
先代ソフトから新型機にデータ落とせる機器かソフトも一緒に出せばいいのに
ベヨはこのシリーズもの乱造の世の中で珍しい新規IPだったんだからもうちょい丁寧に育てても良かった気はする
まぁこれ以上はスレチなのでやめておこう
>>520 PS4ってDVD読めたっけ?
まぁブルーレイは読めるんだからPS3のソフト認証くらいはしてくれてもいいのにな
>>520 部品構成が全く違うハード用にデータを自動的に変換してくれるソフトなんてどんなスーパーソフトやねん
>>522 出来たらいいのにっていう「たられば」じゃないの?
それともし5が出たら配信機能付けてほしいな
腕には自信があるから
PS4買えばええやん
高くてもいいから1台で済ませたいって人の気持ちは理解できるよ
PS4は小型ではあるが、PS3と2台並べると配線とかごちゃごちゃして面倒だしね
でもSCEは過去にPS3で失敗してるから、どんなにねだったって無理っしょ
PS3を普通のPS3にしてたら据置もっと流行ってたのになぁ
そもそも対応できないわけでもないしな
クラウドゲーミングサービスとか言う名前らしいが
まぁPS3互換がないのは、x86に変えたメリットが薄くなるからって書いてあるところもあるし、いろいろ理由があるんだろう
クラウドってそれ実質対応できないじゃん
>>523 PS4タイトルってどれも配信可能だと思ってたんだけど、違うの?
PS4本体の機能として画面に映してるのを配信する機能が付いてて、
わざわざソフト側で設定いらないと思ってた・・・
まぁGDCでもカプンコは何も動きなかったみたいだし、E3で大量投入予定なのかなー
現状新作タイトルがMH4Gと逆転裁判新作がアナウンスのみ、deepdownくらいしかゲーム画面なしだからな
このまま来年のTGSまでってのはさすがにまずいだろう・・・
肝心のdeepdownもウリの新エンジンをGDCで解説しなかったしねぇ、大丈夫かな?
>>529 あ〜 成る程
5が出たら配信で沢山の人に自分のプレイを見てもらいたい
自分で言うのも何だけど
自信があるから
>PS4タイトルってどれも配信可能だと思ってたんだけど、違うの?
配信できる部分はメーカーが決める
シナリオ部分は不可能とか設定されてると無理
>>531 あー、なるほどね。確かにネタバレとか防止しておかないとニコ動みたいな無法地帯になるか
PS4持ってないんで教えてくれてありがと!
カプコン楽して儲けようとソシャゲに力入れたらモンハンマネーも吹っ飛ばすほどの大爆死になったでござる
モンハンFももうオワコンなんだから切ればいいのにな
もしくは一旦リセットするかしないともう無理だろあれ
カプコンは業績好調→調子に乗って変な分野に手を出す→
大爆死→ヒットゲーが生まれて取り戻すの繰り返しだからな
スマホゲー打ち切るらしいし少しはマシになるだろう
>>533 何で大爆死したの?
>>534 MHFは現在一番分母の多いPS3で開始しちゃったから、暫くは畳めないだろ
>>536 だが「モンハン(4)とモンハン(パチンカス)が好調だが、モンハン(F)で業績下方修正」
ってまとめサイトでバカにされるレベルだからな
リセットせずに焼き直しでG()なんてやらずにFF14みたいに新生すべきだった
こんなこと元プレーヤーからしたら分かるもんなのに、泥舟とワインが金渋ったのかねぇ・・・
稲船出て行って良化するどころか悪化するカプコン・・・
「これからはソーシャルや!ネトゲや!」って言っても動くのが遅すぎた
この分野は痛い目見ながらも初期から手を出してるスクエニが有利
541 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 17:29:47.30 ID:76H1LQu1
DMC5はよ
>>538 マジ、てか公式HPぐらい行こうぜ
質疑応答見る限りはモバイル、PCオンゲの整理を行ったみたいだな
コバPが泥舟の後釜に座った後の開発中タイトルの整理はコンシューマ中心だったからその一環だと思う
たぶんこないだなんかのイベントで発表してたソシャゲ系をだいぶ絞ったんだろうね
MHFに胡坐かいて、後続の開発とかソシャゲ人気になってからの動きが遅すぎたな
>>540の言う通りだわ
とりあえずコンシューマの整理は前回の特別損失計上で済んでるから、
巻き返しのタイトルがE3で発表なんだろう
DMC5あってくれるといいなぁ・・・
戦国バサラとか売れなすぎてもう死んだんだろうな
バサラバイオモンハンが駄目なら・・・・
やっぱりDMC5でしょ!
そういやストライダー飛竜って売れたの?
DMC5出たとしても、4ダンテ戻ってくるとはちょっと思えんのだが
バサラ()だのモンハン()だの子供騙しゲーを粗製濫造してるのが悪い
だからあのとき素直に5出しときゃ良かっただろ
ほんとなんで外注したの? バカなの?
バサラなんかよりDMC出せや
>>547 ってもねぇ、あのトホホダンテ作ったのは外注でも、GOサイン出したのはカプコンだしなぁ
カプンコでも泥舟がやる気だったけど、コバPとかは反対してたんだから一括りはどうか
DmCの面白いところは日本スタッフ担当
面白くないところは外注って聞いたけどそうなの?
>>551 明確に日本スタッフの仕事と語られてる部分は少ないけど、その認識でいいんじゃないの
実際つまらなかったからアメリカまで数か月泊まり込みの出張する羽目になったんだし
海外に数か月泊まり込みの出張って凄い費用飛んできそうだな…。
全然業界も違うけど、平社員の俺が4か月くらい関東から九州に泊まり込みで出張しただけで
「なんだか事業部長クラスの出張費使ってる平社員がいるんだけど」って騒ぎになったの思い出したわ。
mの話したくてしょうがないんだな
よしてくれ
すまない
基本的に総合資料集見れば分かるけど向こうさんは
ゲームのノウハウなくてデザインばかりやって出してきて結局それを
ゲームに落とし込んだのもシステムとか動作や構築したのも日本スタッフでそれを(笑)多様で語ってたがな
まあ、この話題も全部いらんわな
ショットガン
ま、内製に舵切ったみたいだし、あんな悲劇はもう起こらないと信じたいな
あぁ、E3が待ち遠しい・・・
きっとDMCの新作発表があるんだ・・・
まだやってんのかよ
そんなに話したいならもうmの話題解禁しろよ・・・
総合つけてる以上当然外伝その他関連作品もオッケーよ
どれが強いかな?
イフリート、ベオウルフ、ギルガメス、エリクス
今まではmの話題は御法度だったんだがついに本編の話題が尽きてしまったな
これも何の情報も出さないカプンコが悪いんや…
今のカプンコに5を作る力があるんだろうか
仮にE3で5の情報が来たとしても不安しかないわ
m2なんざ来てもらっても困るしなあ
こっちは愚痴ならmの話題オッケーな感じがする
>>563 取り敢えずソーシャル化は無くなっただろうけど
シリーズ存続は危ういかもしれん、バイオとアクションRPGに力注いでそう
アンチスレなんかあったのか
知らなかった
M信者
久しぶりにDMC3のDMDやったら銃でチキンプレイしなきゃクリアできないほど下手くそになってたし、すぐ手首痛くなってワロタ
アクションゲームは暫くプレイしないとかなり下手になるよな
俺も3ヶ月くらいDMC4プレイしてなくて、昨日久々に遊んだらLDKモードクリアできなかったし
荒れるしなんだかんだ向こうの信者とぶつかって
mのがいいmはだめだが始まるから基本的にmはいらね
doomcalibervergilさんは1年やってなくても凄く上手いよ
もしルシアが3や4並みに動けたら、ベオウルフ装備のダンテやバージルみたいなアクションをやってたかも
ダンテの妹登場とか
あんまこじれた話はいらないから
実はデビルハンターが他にもいて、互いに潰し合う振りをして
実は悪の親玉をおびきよせて最後に共闘して倒しました
くらい単純なのでいいよ
3の壮絶な兄弟喧嘩とか結構好きだしDMCは単純なシナリオでいいと思う
2のシステム自体がアレなだけでルシアはすごい動けたはずだが
>>579 動きの速さじゃなくてスタイリッシュアクションをもう少し良くしてほしかったと思って
単純なシナリオもいいが
フロム脳ならぬデビル脳でしか理解できない話ってのも個人的には歓迎だ
いくら動きが良くてもカメラが遠くて見えないんだよなあ
4と2の間で、なんかの力でバージルとスパーダ復活とかしてほしいな
バージルは甦らせた元凶倒してあるべきとこに戻るためにダンテ、ネロと共闘みたいな
ラスボス前スパーダでラスボスがバージル消える前に力比べとか
エヴァとバージルの絡みとかみてみたい
DMCがオワコン気味なのはソロプレイしかできないからだろうな モンハンみたいにマルチが大人気なら質落としてでも毎年安売りして出せるんだろうけど
DMCをオワコンにしたのは間違いなく「国内スタッフで作りたい」という意見を無視して
忍者に外注した泥舟(及びそれを認めたバカプコン上層部)であって、ソロ、マルチの有無は関係ない
(むしろPS3ソフトで歴代売り上げトップ20には入りそう(累計260万本)なのに、なぜ外注にした?)
むしろマルチが搭載されたほうがDMCの場合は売れなくなると思う
そういうのはDMCキャラが総出演するお祭りゲーでも作って、そっちでやってほしい
dmc無双
無頼伝は個人的に好きだった
DMCシリーズで同じようなのを作るならフィールドは3D
各ダンテはそのシリーズの特徴を持ち合わせてるとかがいいな
(ただし2様はスティンガーなど一部の技は改善して欲しい)
それならアンジェロクレドとかも使えそうだし、vitaでも出せそう
DMCでマルチとか対戦って売上、出来ともに終わったものしか
出来る気がしねぇw
根本的に既存ユーザーのニーズに応える方向性じゃないし
新規ファンを獲得したいなら素直にDMCの名前出さずに
新作ゲームとして作ったほうがリスク無い
3と4をほぼ同じスタッフが間断なくつくったせいで
ネタ切れ、マンネリ、みたいなのはあったと思う。
それが「既存のファンにショックを与えるくらい新しい物を」という
発想につながって、DmCになったんだろう。
ただ、既存のファンをほぼ全員おいてけぼりにしたのはやりすぎだったし
プレイの映像を出すまでに時間がかかりすぎたのもまずかった。
「外見は変わっても中身はしっかりDMC」と安心させられなかったのはダメだった。
海外は箱庭に強いけどやっぱアクション系には微妙だからなぁ
新しいものを、ってんなら新しいゲーム作れよって思うなあ
バイオ作ってたはずがDMCという新しいゲーム作ることになったときのようにさ
まぁそれができないのが今のカプコンなんだけどさ、昔いた天才が作ったゲームの続編を細々と作るしかできないんだよなぁ
いやまぁ伊津野はドラゴンズドグマ作ってたけどね。
まあ文化から何からなにまで違う海外に作らせても、「コレジャナイ」ものしか出来ないよね
部分委託とかならともかくもさ
DMCは舞台こそ西洋だけど
洋ゲーとはまるで異質な世界観とキャラ達だし・・・
キャラの外見と性格変えるくらいなら、キャラそのものを新キャラにしてDMC外伝とでも
しときゃ良かったのに、何故既存キャラの外見と性格変えようと思ったのか
そうかどこかのとあるデビルハンターのお話にしとけばよかったのか。
mはデビルキラーだったけど
mの話したくないけど
あれはでも「DMC」の名前借りなかったら
ミリオンなんか絶対売れてないぞ
デビルの名を冠してなかったら伊津野さんらが「デビルらしくない」つって作りなおさせたりもしなかったからそもそも全く別ゲーになってたんだよな
途中からでも新規タイトルにできなかったのかね、DMC1がそうだったみたいにさ、、、伊津野さんじゃ無理か
600
なんだかんだ名倉やってみたら結構楽しめたんだけどお前らどうだった?
次世代機で名倉続編出してもいいのよ?
えーうーん、でも続編はいらないわw
敵キャラがキモ過ぎる
海外ではああいうのが人気なのかな
シリーズを重ねていろいろややしくなった部分が整理されて、
かつ、新しく取り入れたものは大体上手く機能してると思う。中身は良くできてるよ。
キャラクターとかデザインも慣れたら割と好きになった(発表当初は大嫌いだったが)
ビジュアルアート集まで買ったからな。
4までの路線ではもう作りませんって言われたらそら嫌だが、
DmCの方向性の続きが一切ないのもそれはもったいないような気はするね。
とりあえずタイトル変えろ
正直、凡作やろ前作とベヨネッタ辺りから色々要素引っ張ってきて
凄い薄味に仕上げたって感じ
良くも悪くも普通のアクションすぎて高難易度とか変態コンボとか
売りが無くなった
お前らm好きすぎだろどんだけ話題にあげるんだよ
腐っても最新作だし
あれでもソシャゲにされてしまった鬼武者に比べれば普通に遊べるだけ万倍マシだよ
>ソシャゲにされてしまった鬼武者
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
稲船が作った鬼武者なんてどうでもいいな
あぁ、だからロックマンもソシャゲーになってんのか
ブレスオブファイアさん・・・
レヴェナント
ソーシャル化は無くなったと考えていいだろ
続編が出るかも怪しくなったとも言えるけど・・・
取り敢えず5について動き出してるっていう情報がほしい
なんでもいいから
リベリオン
E3だ!きっとE3で発表があるんだYO!(白目
HMZで久しぶりに4やったら、ボス戦でボスダウンした時に使えるネロの特殊技がかっこよすぎてたまらんな
なんでカプコンは自分とこのビックタイトルオワコンにすんの好きなんだろね
会社違うけどベヨ以降面白いアクション無いし、カプコンのゲームもやってないや
レッドクイーン
ぶっちゃけバイオもこれも落ち目だよなー
てか最近のカプコンがとても落ち目
なんかダークソウルのパクリみたいなのPS4で作ってるし
ドグマがだめだったのがそんなに悔しかったのかね
優秀な奴はどんどん辞めちゃって今は残りカスみたいなのしかいないらしい
カプコンは度々もうだめだ〜おしまいだ〜みたいな状況になるけど
運よく新規IPが大ヒットして持ち直す・・・みたいなことを繰り返してるって聞いた
つまりまあなんだ、頑張ってくれよ
DMCの新作作る気あるんだろ??
>>621 上層部にDMCに思い入れある人がいれば・・・
伊津野DはDMCよりドグマとか自分で新作作れる立場になっちゃったからな
ここまで変えられちゃったDMC戻すのもそれはそれで面倒だしねぇ
4ダンテ復活なんてやると、mどうするのー?って話になるし
mはパラレルワールドみたいなもんだから関係なくね?
なんでmを一緒くたにしてんだよ
またパッと見が変だとしても、今度は遊んでみるまで評価は決めないから
作りたいもん作ってほしい。
たまにショットガンって書く奴は何者?
ショットガンは出会い頭に強いので入り組んだマップでは強いが開けたマップでは弱い
これ豆な
dmcのシステムは割と好きだったからなー
ネロとダンテの良いとこどりな上に操作しやすいし
システムだけdmcをさらに改良して次の奴は作ってほしいわ
もうスタイルチェンジ(方向キー押しまくり)をやるのはだるい
ただキャラはまあ賛否両論だわな
システムmとか正直勘弁
敵引き寄せながらCSできないし
ロックオンがないとか致命的過ぎる
>>630 あーロックオンは確かにあったほうが良いな
まあその辺上手くミックスさせてほしいわ
とにかくもう方向キー超操作しないとスタイリッシュに動けないのは御免ですわ
スタイルチャンジなんかほとんどしなくったってmよりスタイリッシュに戦えるだろ
よしてくれ
>>632 それはdmcの動きが気に入らないとかじゃなくて?
スタイリッシュが何かはともかく多彩な動きを簡単にやらせるっていう点でならdmcのシステムは悪くないと思うが
むしろ鎖がネロのスナッチから劣化してるのが腹立つし
4ダンテより技減ってるせいで単調になってる
それで威力だけインフレして難易度お手軽でやる事あっさり無くなるし
まあそりゃ方向キー全方向に技仕込んでるダンテと比べりゃ技は劣るわな
でも結局そんな全部使いこなすのって一部なんだよ
俺も結構やり込む方だけどさ
一般的なユーザーってそこまでいかないしスタイルチェンジバンバン切り替えながら戦ったりもしない
だから4のダンテはよく言えば多彩だけど悪く言えば操作しにくいというか複雑ってことだな
まあ操作に関してはみんな思ってること違うだろうしなんとも言えないところだね
4ンテは器用貧乏
もう少し技作り込んだりしたらもっと遊べた
使いにくい技も遊び手が強引に活用してた一方で
作り手は技の重要度にムラがあるのは気になっただろうしなぁ。
新作作るたびに手数を足し算していくわけにもいかんし。
溜め系をほんの少し早くするぐらいで後はあんまりイジって欲しい所無いな
これ以上威力上げるとDMDすらコンボ叩き込む間も無く敵が死ぬ
DMDが難易度低下しっぱなしなのはどうなんだろう
最高難易度なんだし、超難しくてもいい気がする
いや、3アーカムのDMD SSクリア的な難しさじゃないぜw
攻撃力はもっと高くていいな4以降HAHの方が緊張感あるぐらいだし
ただ攻撃ターンが限られてる奴が超耐久だとダレるから耐久は4並かそれに
気持ち付け加える程度にしてほしい
mのほうが動かしてて楽しいな
4のはうまい人との差がありすぎて逆にやる気を無くす
下手なだけなんだろうけど
mが飽きが早かった一因は重要な主力技がディレイ必須だからだな 斧の2段の後とか手裏剣の全員巻き込みとかそうだが
ケブーリーの溜め爆発も面倒すぎる 常に俺のターン的なコンボ重視のゲームでこういうのはあんまり好ましくない
カメラを敵に向けない視点にしてオーバードライブしようとしたらカメラが自動で敵の方へ移動したり劣化が目立つのは間違いない
ウマい人との差なんて動画公開してるような一部の神と比較するからだろ
普通に3のSM程度は4もSM固定で動けるし、上ばっか見てても仕方ない
4ダンテはそういう3からの到達点の一つってことであんな仕様になったんだろうから
「ダンテは難しい」ってそりゃ上限が他のアクションとは比較にならないほど高く設定してあるんだから当たり前
かといって神プレイしなきゃクリアできないわけじゃないしね
自分みたいな中の下なんとかってのでもDMDオールSやれるわけだし(まぁ4の難易度が低めなせいもあるけど
「結構やりこむ方」とか自慢か自演フォローか知らんがモッサリッシュをひたすらageてどうすんだか
4が上手い人って本当に凄い
俺は全然うまくないので余計にそう感じるだろうかorz
アサルトのひっかきすげー出が早いのがあって反応できんは
あとビアンコの対空もうぜえ
サイドレイヴみたいな変態技術はともかく単純なコンボ構築なら
3の方が難しいと思うけどな、空中打ち上げ技とか追っかけ技が両立されてる
4はある程度操作猶予あるけど3で打ち上げっぱなしにしようとか考えると
エネステありきになりがちでなかなか見栄えがいいコンボって難しい
え〜 サイドレイブは簡単でしょ
3の方が難しいのは同意
エネステ抜きでも上手い人は上手い
>>644 いろんな人に多彩な動きをさせるって観点から見たら普通にdmcのが上だろどう考えても
お前の擁護にゃ無理があるよ
>>644 人がやり込む方って言うだけで自慢とかいっときつつDMDオールSとか要らない情報いうあんたも大概だろ
大体動きの話してんじゃねえのにモッサリッシュとか言ってる時点で話にならんわ
操作の話だろ
俺ヘタクソだけど頑張ってちょっとでも上手くなろうと楽しんでやってるよ
簡単お手軽操作で多彩な動きがいいならDMCである必要は無いと思うけどね
実際、mは忍者と泥船のノイズが多過ぎて
まともにプレイしてる奴がどれだけいるんだか
別に人の好みは自由だが、明らかに触ったことも無いだろ
みたいな的外れなディスも見掛けるし
俺も下手くそだけどサイドレイブは簡単だし
エネステも9割安定してるし
4は楽しい
ターボがなきゃモッサリなのはしょうがないんだからPC版買え
>>650 なんで2スレに分けて激おこなんだが理解できないが
m好きならそれでいいからmスレ帰ったら?悪いけどmの方が多彩な動きとか
言ってる人といつまで経っても話なんか出来そうに無いわ
>>653 少なくとも俺はプレイした上でこの作品が正規ナンバリングを超えたとはとても思えないし
あんたらの言うM信者が見放したってだけで4より半分以上売上落としたって考えてるなら
もう勝手にしてくれ
レディの息ハー
mは最初バグ多過ぎたのとボスが弱すぎたのと
バグ指摘したファンに煩いノイズ乙して発売して結局修正するハメになったのと
内容も結構酷いけどやりこみする奴ほど糞で
逆にライトとかには開発が糞過ぎて荒が翳んですんでるゲームだと思うがな
まあ、荒れるし信者さんとかは向こうにお帰り
毎回話題に出すの止めとけって言ってるのに全然止めないし
1週間ずっとmの話しかしてないんだからもう解禁しろよめんどくせえ
もう止める気も起きねぇよ
brea氏とか体験版の頃は不満気なコメントしてたけど製品版買ってたし
「DMC」をゲームとして評価してる人間ほど買ってると思う
その上で売上が伸びずユーザー間でコンテストも開かれないって事はお察しよ
mは4や3の頃のようなこの人はここが凄いあの人はあれが凄いみたいのがないよね
GSHH氏は動画作ってたな
解説実況もしてた
まあ 何人かだからね
有名人達も1〜数個しか動画あげてないし
brea氏も「ホントのデビルメイクライをくれ」ってな感じのタイトルの動画だったけどな
666 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 17:28:34.24 ID:olB1uFAo
HDリマスターそんなに出来悪いんですか?
安くあったからきになってますが
>>666 1はPS2での開発時に「プリレンダ部分とゲーム画面との差による違和感をなくしたい」という事情があって
プリレンダをわざと落としてたんだけど、HDリマスターのときプリレンダのHD化放置
4:3から16:9にするときにそのまま画面広げただけだから、アラストルに刺されるとこのダンテの腕がちょん切れてたりする
風呂ムンドゥスの衝撃波カッターが完全透明になってる
こんなとこかな
2は攻撃力が変わらないバグが修正
その代わりにBPで敵がめりこんで倒せなくなるバグを追加
フリーズバグも追加されてるとの情報も聞く
3は一番酷い
一部背景のHD化放置、ダンテの髪の毛の半透明処理削除
グラップルが引き寄せられなくなって、もともと産廃だったものが核廃棄物化
そして最強のムービー暗転バグ、ムービー開始時に映像流れず真っ暗なまま音声だけが流れる
これになるとムービー終わっても画面がもとに戻らない、発生原因も不明だから回避のしようがない
一説にはセーブデータになんらかの傷がつくと連鎖的に起きるのでは?とも
文字数足りなくなって連投になるけどさーせん
まぁこんな感じで列挙した不具合はあるけど全部仕様です(byカプンコ
一応HD化されてる部分は綺麗だから気にならないなら値段次第で買ってもいいかも?
中途半端なHD化のせいでSDのままの部分が余計目につくのは仕様です^^
669 :
なまえをいれてください:2014/04/07(月) 17:48:35.09 ID:olB1uFAo
>>667 いろいろ詳しくありがとう
結構ひどいですね、、、
どうしよ、、、、
今の液晶でもps2のD端子でも結構できないことないしふんばるか、、、
>>669 まぁホントに酷いとこを列挙したけど、モデリングとかはHDになってるんで
1に関してはちょくちょくSDのままなのに目を瞑れば一部は綺麗になってはいるよ
2は元々がアレなんでなんともだけど・・・
3に関してはDMDのM17とか長めのミッションでオールSS達成したのに、
暗転バグで台無しとか普通にあるんで正直オススメできないわ
普段からこのスレでmを散々ディスりまくってるのにちょっとでもここで持ち上げられるとスレチスレチ言うやつは頭おかしいの?
なら普段からmの話題出すなよ
このように、mの話題ぶり返しながら信者がフジコるのが出るのでまとめて
向こうへどうぞ
>>656 2スレってなんだ2レスだろアホか
お前日本語読めるか?
俺は簡単に多彩な動きが出せるっつってんの
わかる?
誰もdmcのほうが技多いとか多彩とか言ってないでしょ?
お前こそ頭冷やしたほうがいいよw
>>674 内容も結構酷いけどやりこみする奴ほど糞
こんな発言しといてアンチじゃないとか何の冗談だよ…
どうでもいい、mのスレあるんだからそっちでやれや
mをDISる→許容する
mをDISらない→「スレチ!」
これがこのスレの常識なんだよね
ショットガン
ショットガンでのトゥーサムタイムが見られるのは2だけ!
ショットガンふわふわ空が飛べるのは2だけ
このままmの話題で埋め尽くせー
ショットガンといえば去年の話だけど
3でStrukkileっていう人がSG吹き飛びリセットコンボがどうとか
今更だけど、風呂ムン戦ってスタイリッシュランク出ないんだな
4ぐらい複雑化するなら基礎コンぐらいは説明書にでも書いた方がいい
入口無いとそりゃ路頭に迷う、講座動画無かったら上達出来た気がしない
DMC3SEのバージルの最後のチュートリアルってなに?
具体的に言うと方向キー右→ライブラリーからみれる
チュートリアル一覧の21個目
イカス髪の掻き上げ方じゃね
>>685 最近はサイドレイブもスカランもリバースもエネステも九割
だけどまだまだだよ・・・
嫌味じゃなくて純粋に
何のこっちゃ
>>686 ダンテのライブラリから推測すると
「BATTLE OF BROTHERS 〜兄弟での戦い〜」
だと思うぞ (初めてアーカムで共闘する時に出るあれ)
確かバージル編ではこの画面出なかったから元から埋まらないようになってんじゃね
691 :
なまえをいれてください:2014/04/08(火) 19:10:01.46 ID:ERPrjPAP
DMC4みたいに忙しい方が面白い
mは糞
カリーナ・アン
>>690 やっぱそうなのかな
何度かクリアしてるのに21個目だけ埋まってないから不思議だった
シャドウを飼いたいのですが
>>688 シャドウが猫でなく犬に見えます
どうすればいいですか
シャドウは戦ってて楽しいのにブリッツは何故つまらないのか
これは楽しくないだろ
え〜 めっちゃ楽しいよきっと
楽しくねえよ死んどけ
ブリッツは殴りブロック出来るようになったら楽しくなった
舐めプしててもいざという時いつでもバリア剥がしに行ければ
それほどストレスが無い
702 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 00:42:12.79 ID:1tGCYby/
>>697 最初に殴りブロック上げたの攻略スレの奴だったな
スゲェと思ったわ
>>697 ゲーム音消してる動画はデバッグでスローにしてるってばっちゃが言ってた
>>703 未だにこんなん言う奴いる事にビックリするw
何故か日本では手入力じゃないと見下す風潮があんだよな
TAS動画とかのお陰で大分薄れてきたとはいえ
TSTで効果音無しで参戦してるのは萎える
スーパープレイできる友達ほしいや
3からの魅力だけどキャンセル使いまくりで動きが滑らかに繋がってないコンボ動画は好きじゃないなぁ
ムービーでもそうだけど動きがファンタジー過ぎて
もう空中ジャグリングコンボは見飽きた
エネステでかっこいいのは連斬だけ!!
714 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 19:44:11.57 ID:1tGCYby/
breaさんのは面白いけどねえ
3,4はエネステで戦闘終了まで飛んでられるけどそういうゲームじゃない気がする
無着地コンボはネタ枠の気がするんだ
ばた足で足掻いてるだけにみえちゃう時もあるし
フォールン初登場の場所で、トリックスターの空中戦やってる動画はすごかったな
空中戦に壁走り混ざるのすごいかっこいい
>>714 breaの動画こそ見てても退屈だな
アレただの最速キャンセル合戦じゃん
コマテクだけで言えばトップクラスだけど
今の4の主流はルシフェルの時間差起爆とか薔薇バグ応用で
つなぎとか時間つぶしにエネステ組むけどエネキャンばっかりって事は無いわ
ルシフェルの時間差起爆はいいよねー、極めてる感じがする
まぁでも自分に出来ないことは全部すごいって俺なんかは思うけどね
その辺は好みとか、目指す方向性が関係してくるんだろうけどさ
his1nightmareみたいなRagud Mezegis使った動画はつまらんな
無駄にスタイルチェンジしすぎてうざい
ぶっちゃけ見慣れたかどうかの違いな気がす
デビルメイクライ4
>>721 証拠あるの?
まさか証拠もないのに書いた訳じゃないよね?
>>724 何故見えている地雷を踏みに行くのかw
TSTのリアルタイムなんかこれの100倍ぐらい悪意ある書き込みとか
各プレイヤーの信者とアンチの戦争とか起きてたぞ
>>725 悪い his1さん大好きだからつい・・・
PC版あるんだからいくらでも追記もできるしマクロも組めるし何でも出来るからどうでもいい
キーボードでやってるのもいるし
DMC5が発売したら起こして
リベリオン
>>729 こち亀の日暮より長く寝てられそうだな・・・
そしてLast of usはもうリマスターするというのに、DMCは・・・
1と2のスーパープレイみたい
戦う女っていいよね
4のスーパープレイ見たい
deep downこそあるとはいえ、今カプコンがPS4箱一向けに何かやってるのかやってないのか
動きがさっぱり分からんね
モンハン=任天堂ハードに入れ籠んだツケか
これの関連でベヨのも観たけど、やっぱベヨもいいな
でた4
>>739 おお graceさんの動画じゃないか!
その動画大好きです
>>743 どっちも大好きです
ネロのコンボは今でもクリエイティブなのがあるのが凄いよね
お手玉ゲーより劣化DMCの方が好きだは
ネロ
劣化DMCはダッヂしながらのPKPゲーじゃん
ベヨもユーザーの工夫が求められてその工夫を楽しめれば神ゲーになる
ただ・・・3と同じで敵が硬い割に受身やガードとかしまくるから
よっぽどプレイヤーが慣れないとストレスが溜まる仕様になってるとは思う
>ユーザーの工夫が求められてその工夫を楽しめれば神ゲーになる
そんなこと言えば2だって擁護できてしまう
烈火DMCとかいちいち荒らす奴は失せろよ
ベヨは自由度高い割にいい意味でも悪い意味でもその自由度を生かさなくてもクリア出来るんだよな
753 :
なまえをいれてください:2014/04/11(金) 11:45:19.77 ID:1VGvzCs+
あのゲームいちいち演出入って鬱陶しいわ
劣化DMCだもん
しょうがない
閻魔刀
mを延々と続けたと思ったら今度はベヨ叩きか
すっかり掃き溜めになったな
中二ゲーだからしかたないじゃん
触るからだろ、NG放り込めばいい
触った奴も全部NGや
4や3はネタが豊富で面白いよね
TBJRの爽快感
>>762みてふと思ったんだが
3ラストのDMD暴走兄貴って限界まで溜めたTBリリース以外に倒す方法ってあんの?
そもそもあの状態は防御力が何倍になってるのか 倒せるところをみると無敵ではないみたいだけど
スタイシッシュというか無様でもかまわないのなら聖水プレイでどうか
というか俺はそれじゃないと倒せなかったwww
上手い人はそんなことしなくても倒せるみたいだが
圧倒的な逃走を見せつけるうちのダンテさん
>>763 おそらく無い
というか、暴走中に倒せる事が可能なTBMAXジャストリリースがスタイルの特性上例外なだけ
暴走中に一定のダメージ量を加えると、暴走解除されずに暴走発動条件が加わり暴走状態が上書きされて兄貴がずっとトリガー引きっぱなしになる
暴走兄貴と餅つき楽しむダンテ
ウワァ
2のサウンドDVDブックなんてあったんだな
3のは持ってるけど知らなかった
>>771 ごめん古本屋で見かけただけで買わなかったんだ・・・
DMC好きはベヨも好きだと思ってたけどそんなことなかったんだな
ベヨはDMCにイライラ要素を追加させたような仕様だし
別に普通に好きだけど語るならベヨスレ行く
まあ某mと同様にスレ違いだしね
是非遊んでみたいけどPS3版は劣化版らしいんで敬遠してる
わざわざそれだけのためにXBOX買うのもあれだし
結構ストレス溜まる作りになっているし
PS3版だと更にストレス溜まるだろう
劣化版じゃなくても色々とアレなところがあるからな
バイクとかシューティングとか
じゃ1もアレじゃん
ベヨほど酷くはないけどな
鬼武者アカンやろ艦これパクリみたいになってるやんw
>>766 俺それになって涙目になったことあるわw
あと通常魔人化も下手にちょっかいかけると幻影剣と魔人化解除のタイミング重なって地獄見るよな
神谷ゲーのSTGとかレーシングは文句言うだけ無駄だからもう諦めた
だが即死QTEはアカンやろ・・・あれだけはどうひっくり返しても擁護できん
ボタン固定だから3の針穴とかよりはマシかな・・・
惑星避けも最悪だったな
マジセンスないわ
取り敢えずディープダウンの開発が一段落するまでは
デビルクラスの発表は無いかな
4はまだ遊べる
dmdベリアル二頭無着地ノーダメージやったりなら難しいし
お前らE3 2014まで2か月切ってるよ!
EXストリークの後にCSを撃つと不発になってしまうのはこれは仕様? 何か体を回転してコントロールを失ったとか設定があったりするんだろうか?
ブリッツにCS3を撃つと普通は一発では剥がれないが空中で爆発すると落下して何故か一発で剥がれるのもよくわからん? ダメが倍になったりするのかな…
>>790 不発というよりアクト入力猶予中にCS撃つつもりでボタン放してキャンセルしてるんじゃね
ストリークのアクト猶予結構長いから再度アクト入れて撃つ方が誤発は防げる
>>790 ブリッツに関してはあいつが高速移動中は当たり判定がないんじゃなかったっけ?
攻撃のために止まったときとか姿が出てるときに爆発するとダメ入って剥がれるんじゃないかな
ねろー
>>790 単純にキャンセル受け付けない時間にボタン離してるだけだろ
ブリッツは
>>792の言うように空中で姿表してるときに爆発しただけ
レスサンクス
>>791 なるほどー アクトの受付時間と溜め撃ちが重複してミスってしまうってことかな?
まぁストリーク以外にもバスターの直後とか敵(スケア)を倒した瞬間にいきなり画面外の敵(メフィスト)を視界に入れて撃ったら不発は起きたことよくある
>>792 ルシの爆発が無効になるからそれは知ってる ちょっと分かり辛くてごめん、CS3を一発撃った後、爆発が地上で起きるなら剥がれないが空中だと起きたってことです
ちょっと訂正
メフィストじゃなくてファウストでした 爪でダッシュ攻撃してくる時に誤発になりました
>空中だと起きたってことです× 空中だと剥がれました〇
ちょい気になったんだけどガスで体覆ってる状態のファウストとメフィストってエネステ判定あるの?
頭にあるのかな
あるはず
過去のガス系の敵にも判定あったぞ
ちなみに一番やりやすいのがヘルバン
>>797 メフィストファウスト辺りは頭とか意識しなくても
ワリと広いエネステ判定持ってるよ
慣れるとエアトリするだけで空中戦闘出来て楽しい
ショットガン
スパーダが魔界に反乱してたとき魔帝と愉快な下っ端達だけじゃなく
ディスペアやアビゲイルもブッ飛ばしてたのかな
ディスペアはなんとなく悪さする悪魔っていうよりかは神レベルの存在なんじゃないかな
ぶっちゃけムン様よりも絶望様のほうが格上臭がするしな
アビゲイルとかムン様や絶望タンに比べたらカスもいいとこでしょ
アニメは1の後だろ
ってことはアビゲイルのほうが強い
人間の錬金術師に封印されたアビさんが?w
ディスペアはムンドゥスと対立してたときにスパーダが封印したのかと思ってた
ムンドゥスの命令でディスペア封印→その後スパーダ反乱みたいな
ディスペアはムンドゥスと同じく必死こいて封印したんじゃなかったか、多分
2うろ覚え過ぎて
俺も2うろ覚えでねー・・・
愛に目覚めてないスパーダじゃさすがに無理=ムンドゥス後かな
っとなるとムンドゥス封印→ディスペア封印→魔界封印になるのかな
人間であるマティエと共闘してるからムンの後だろ
マーセナリーズ3Dみたいにブラッディパレスのみの作品とDMC5はよ ブラッディパレスのみの方は歴代キャラ&悪魔総登場で、ダンテは1〜mまでのダンテが別キャラ扱いとして全員出てくる感じで
1~4のダンテもたいがいなもんだけどmはゲーム性が完全に変わるからブラッディパレスしんどくないか
ネロ前提の敵をダンテで倒すとき的なめんどくささが頻発しそう
ブラッディパレスだけはちょっと
モンハン新作がPS4に来るのとDMC新作がPS4に来るのとどっちが確率が高いかって言ったら
まだDMC新作の方が望みがあるな!(白目
deepdown、スト4、モンハン4G・・・今はスタッフ空いてないやろうな
カプコンめっちゃ社員増やすみたいだけど
昨今の据置タイトルがあれなんで、ヤバい事にならないかハラハラするぜ・・・
>>816 ヒット作が出ないとつぶれるかも…
その時はどこかに吸収されるんだろうな
スクエアエニックスカプコンになると予想
スクエニコンとか名前からちょっとした中ボス感出てるな
カプが傾いたらバンナムコンになってしまう・・・
スレをみるとdmcダンテも受け入れられてきたな
それ言うと猛反発するのが出てくるぞ
というか自分らのスレあるんだからそこでやればいいって何回言わせるんだ
それでなくても一回むやみに全シリーズスレとか乱立したりしてるし
そことか全部消費してないのに
別に本当に話がしたい訳じゃなくて荒らしたくて書き込んで乱立させてるんだろう
結局無駄に建てたアホは削除申請もしてないしな
カプは今回いつものブランド潰しで、神タイトルで巻き返しのちょうど前にいるわけだけど
今回は泥舟のおかげでスタッフ相当やめたから果たして巻き返せるのかねぇ
潰れたらTHQみたいにIPごとに身売りするのか、会社ごと吸収されるのか・・・
IPのスタッフごとごっそり買い取るならカプンコに無理にこだわる必要はないけど、はてさて・・・
1の夜の古城について語ろうぜ
>>825 あれは雰囲気激変してて面白かったな
雷鳴にビビったりw
憩いの場だった神像部屋さえ灯りが消えてて
逃げ場なんて無い感が異常
1の、ホラーテイストな感じがもの凄く好きだなあ。
バイオ4よりよっぽどホラーやってると思うよ。
マップも凝ってて、色んな所を調べられたり出来て散策が楽しい。
初めてやったのがHD版だから鏡の中の画質の荒らさがちょっとこわかった
敵は怖くないからなー
ノーバディは初見の時ビビったな
主にドロップのレッドオーブの量がびびったね
ゴロネードやエアレイド無しで倒そうとすると中々強かった覚えがある
夜の古城は音楽も怖くて雰囲気あったなー
死ぬ前の毒の血液まき散らすのとかノーバディは気持ち悪かったな
・注目タイトルの発売日がついに決定!!【カプコン】
┗ウルトラストリートファイターW
カプンコのメルマガってホントつかえねーわ
1のDMDとかクリア出来んのかよ
1とかシリーズ唯一ゴリ押し無理だし
トロフィーコンプできねえええ!
神谷「どうしてもクリアできない人は8周くらいしてアンタッチャブルとか集めればいけます」
湯船に浸かってるおっさんはアンタッチャブルあれば余裕だったが
ナイトメアはそれでもギリギリだった
もう二度とやりたくない…まさに悪夢
>>837 魔人化維持する行動とかパターン組めるようになれば
ボス以外はワリと楽、正直初めてやった学生の頃は
スパーダ使ってたからクリア出来ずにクソゲーと思ってたw
1のDMDは慣れたら丁度いい難易度なんだよな
戦った時の感想
最終兄貴→「強い!負けた!悔しい!」
最終ナイトメア→「ウザい!負けた!!ムカツク!」
ナイトメアはコア被害度とか悪夢の空間とか攻撃パターンとか覚えちゃえば何とかなる
あとはカメラの位置だな
>>842 わかる
ラスト兄貴はなんか「ちぇっやられちまったか、次は敗けねえぞ」って気分になる
ナイトメアはただただ精神的に疲れる
魔人ネロと魔人ダンテの、ストリークとスティンガー、攻撃力はどっちが高いですか?
>>845 4のダメージデータならwikiに書かれてるだろ
ありがとうございます
イ゙イ゙ヤアァァァッ
以前から気になってはいたんだけど、
1のハンターランクの仕組みってちょっとバグってるよね?
例えば、Mission21は規定タイム5:00、規定オーブ数700なのに対し
実際のプレイ結果がタイム5:27、オーブ数629、
加えて被ダメージ750(目測)なのにランクはS。しかもボーナス付き。
無論シークレットはせず、難易度はノーマル。リセット→ロードからの再現も可能。
これって皆経験ない?それとも解体真書の誤植?
ネロのルーレットスピンってあれエネステ使わないなら最高何回だせる?
一段J→ルーレット×3→二段J→3~4 この後魔人化して更にだせないかな? 勿論平面な地で
>>849 あるある
自分の場合は攻略サイトだけど、クリアタイムや取得オーブが規定値に達してないのに
ランクSだったりボーナス取れたりしたことがあった
嬉しいんだけどなんかモヤモヤするよね
がんばったで賞 的な?
なぜdmc3のtasはあるのに1と2は無いのか
1はアクションが単純だからRTA勢が本気出したらTASと動きが一緒になったりとかする
2は絶対に妥協をしなければいいランクが取れないから。アイテム使ってまでSランクを取るTASになる
>>851 >>852 ちょっと色々やってみたけど
プレイ結果による評価ポイントとは別に、800ポイントが追加されてるみたいなんだよな。
いくらなんでも800ポイントって多すぎね?
オーブさえ稼いどきゃ他の評価ガン無視してもSランクとか・・・
最初は前ミッションのポイントの一部を引き継いでんのかとも思ったけど、どうなんだろ。
この状況を恣意的に再現できるなら、諦めてたミッション3のSB狙えるな。
エネステのタイミングがよくわかりません
エネステ→攻撃は早すぎると出ないんでしょうか?
エネステのタイミングが分からないのに攻撃連携の話とはこれ如何に?
とりあえずシリーズでエネステできる判定の場所がある
1と3は基本的に頭周辺の限定的な場所、頭を踏みつけてジャンプしてる設定
4は判定がゆるい
一応頭周辺踏襲なんだろうけど、べリアルの全身どこでもできるんじゃないかってくらい
というわけで敵によってもしやすさとか変わるからシリーズと敵の明記があると
あとはプロデビルハンターがアドバイスしてくれると思うます
エネステに関しては4が一番難しいと思ったわ
2ってエネステあんの?
>>857 エネステのタイミングというか、正確にはエネステ連斬とかのタイミングです@4
×→○が早すぎて出来ないのか、遅くて出来ないのか・・・
エネステ自体は一応出来ます
×〇→×〇→×〇→……
みたいな感じでいいとおもう
ハイタイムジャンプからそのままエネステコンボに入ろうとすると4の方が難しく感じるけど
スプラッシュとかエアトリから入る事覚えれば4の方が楽
なんか中世風の甲冑着てシャドウと戦う夢を見た
そんで結構優勢に戦ってたらシャドウが突然マティエに変身して空中に浮かされて身動き取れず
やべーと思ってたら「あんたも自分の世界に帰りな」とか何とか言われて視界が真っ白になって目が覚めた
わけわからん…
他人の夢の話ほどつまらないものはない
ナイトメア「せやな」
DMC5出てくれないかなぁ
閻魔刀を振り回すネロが見たい
シャドウとまともに戦うには銃器が不可欠なんだが、そこはどうなのよ
wikipedhiaのルーベンの出演にスト鉄(ダンテ)ってあるけど、ダンテ出てくるの?
クレドの剣の名前はカリバーンじゃなくてデュランダルだったかも まあどっちでもいっか
アグニ&ルドラ
>>870 それすげえいいな。たしかにめちゃくちゃかっこいい
前も言われたけどピクシブの絵とか貼ると荒れたり前に
その本人に凸とかイタズラ大量にあったりしたし迷惑もかかるからやめろよ
名倉のホモ絵とかも貼られたこととかあるし止めてくれ
2には魔具と言える武器が無かったよね
ルシアにはベオウルフが似合ってそう…光属性だし
ルシアってオナラして攻撃出来るんだよ
4にドッペルゲンガーあったらどうなる?
成長したダンテのことだからドッペルと同時に魔人化も発動するようになる
↓
魔人化ドッペルダンテでの多段リアルインパクトやDTスティンガー
↓
相手は死ぬ
完全にゲームバランスが崩れそうな気がするけど、3みたいに2人プレイとか出来たら面白そう
成る程
俺はドッペルとクイックシルバー大好きだから残念だった・・・
4でクイックシルバーできてしかもその間にスタイルチェンジできたらって妄想したらすべての敵がただのカカシになった
そうなったらそうなったで敵に反撃させるなり入れてくるだろうしモーションデザイナーが死ぬだけだな
882 :
なまえをいれてください:2014/04/22(火) 11:25:04.55 ID:KeSdkmAy
多段リアルインパクトで既にぶっ壊れてるけどな
つーかあの昇竜拳二つもいらんわ
リアルインパクトみたいに打ち上げずに火力出す技が欲しいな
4は基本的に多段が当たるような判定がデカいニセ神とかだったからあんま問題なかったけど
フルスチストレイトみたいなので、なんかこう欲しい
ダンスマブカルを最後まで入力しなければいいんじゃないかな
あと最近フルスチストレート+魔人化の併せ技でアンジェロクレドを
20秒くらいで撃破してる動画を見た気がする
フルスチストレイトも一応多段化可能らしいね
というか基本的にどれも多段化できるらしいけど
ストレイトは離したらずらし押しな感じでいける
4上手い人本当尊敬する
ディヴァインはビジュアルだけで存在価値あるわ
実用のRI、魅せのDDみたいに高空に打ち上げられるから
タフな敵へのコンボ始動っていう使い方もあるけど
オナラ攻撃の方が存在価値あるよ
オナラ連呼して受けるのは小学3年生までだぜ
次あるとしたらルシフェルとかネヴァンの変則武器枠が楽しみだわ
グリーフを独立させて円盤状の盾武器兼ブーメランにしよう(提案
なんかそれ見たことあるなって思ったら
ロックマンゼロのアイテムであったぞ>シールド兼ブーメラン
ダンテも良いがゼロも良いぞ。赤い外観も銃と剣を駆使して戦う様も心なしか似てるし
ロクゼロとデビルの新作でないかなあ
ロックマン=稲船=m
話題禁止
アルゴスの戦士にもあったなブーメランじゃなくヨーヨーだけど
オーラを操る武器はどうかな
バウンドする技が多いのが特徴
赤黒いオーラを放つの
>>893 ボス倒して武器ゲットとか二段ジャンプとか空中ダッシュとかボスラッシュとか
ロックマンXの血を受け継いでるからなDMC
個人的には
ロクゼロが2DACT最高峰で
DMCが3DACT最高峰だわ
ゼロは面白いと聞くがストーリーで敬遠してる
そんなら話が繋がってる1〜3だけやればいいよ、3で綺麗に終わる
4はシリーズ終わらせる為に無理矢理作ったって感じだし
話題のなさがヤバイ
デマすら回ってこないし・・・
話題とか作ろうと思えばいくらでも次回作の妄想で続けれるんだけどな
少なくともディープダウンが一段落するまでは無いって
あったとしたらまともなスタッフよこしてもらってないってことだ
ショットガン
ディープダウンはCOGの管轄だからどうなんだろうなぁ
さすがにバイオ6みたいに社を挙げてとりかかってるほど命運かけてるとは思えないけど
そのディープダウンの情報すら聞こえてこないから、例の二回の社内開発整理は相当大規模だったっぽい?
ま、E3待つしかないかねぇ
906 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 00:57:55.36 ID:+Wf3mJBr
金がないならさっさと中華に買われたらいいのにな
ふふふ
ふふふ
戦う女
DMCの続編がでないなら、DMCのアクションでマルチプレイのゲームがしたいわ。
モンハンに次ぐ感じで
アクション性高いマルチゲームは確かに欲しいなぁ
最近のオンゲはF2Pのせいか札束で殴り合うゲームばっかでうんざりだわ
マックスアナーキーやればアクション性の高さとマルチプレイが両立しないのが分かる
マックスアナーキーはそもそもの人の少なさと8割とか持っていく壊れ性能キャラがいたからなー
ゴッドイーター
女
マルチだと長時間拘束コンボとかは害悪になるし
結局敷居高くなるのが目に見えてるしなぁ・・・
もしもネロ・アンジェロとベオウルフが復活キャラとしてクロスゾーンで共演してたら
ベオウルフは途中でネロ・アンジェロの正体に気づいたのだろうか?
ね、なんか忘れてね?映画化の話とか
>>918 小文字スレで聞いてくれこっちでは預かり知らん領域だ
DMCってアクションの最高峰だよね
他のアクションはもっさり、硬直ばっかだけどDMCは硬直すら利用できるし
そこは操作の爽快感を重視してるからこそだろうな。操作性はマジ最高峰
ただしその分敵も強かったり知識・技術が必要だったり、万人向けなゲームデザインではないな。かなりガチにやりたい人向け
ゆったりかつシンプルにすることで気楽なプレイができるようにするゲームだってあるわけだしそこは一長一短よ
敵強いか?
ベヨやニンジャガのほうが難易度上だろ
多分1の話をしているのだろう
ベヨは1、3よりは簡単だしニンジャガは「難しいDMCが流行ったんだから
もっと難しいもの作ろう!」って事だから難しいのは当たり前
925 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 18:07:30.43 ID:UVc4Qtcg
ニンジャガは操作糞だし
動作の重いダクソ系とはまた違う死んで覚えるゲームではあるな
4はだいぶ新規寄りになったけど
まぁあんまり難しいと俺みたいに1DMDクリアできない!なんてのが出てくるわけだがw
3の初見ノーマルですら30回近く死んだから敵が強いに違いない(主観)
…実際ダンテが操作キャラとして超スペックなだけであって敵もかなり強いと思うんだけどなぁ(´・ω・`)
3のノーマルは並のゲームのベリーハードレベルだからしゃーない(´・ω・`)
>>920 こちらの硬直を利用したアクションってなに・・・?
4から入ったこの新参者にどうかご教授を
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < ねぇDMC5マダー!!?? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ガッガッガッ
ドチドチ!
アラストルまた出して欲しいな
∧∧∧∧
(∪^ω^)^ω^)^ω^)わんわんお
初の大型ボスにしては強すぎんよ〜
ケロちゃんは顔にエネステ判定があればな・・・
3はエネステ封じられるとガクンと火力効率落ちる
ただサイドロールやジャンプをするだけではよけられない氷柱
やたらモーションが早い引っかきと頭突き
割らないとダメージの入らない氷(復活あり)
終盤ボスだろ(震え声)
>>929 逆バックスライドとか逆キャリバーみたいな逆技は、技の硬直中に入力→硬直きれるときにレバーを逆に倒すって流れだよ
>>929 逆バックスライドとか逆キャリバーみたいな逆技は、技の硬直中に入力→硬直きれるときにレバーを逆に倒すって流れだよ
ぶっちゃけ3で1,2を争う強ボスだよね
少なくとも3面で戦うボスじゃない
>>929 逆バックスライドとか逆キャリバーみたいな逆技は、技の硬直中に入力→硬直きれるときにレバーを逆に倒すって流れだよ
ベオウルフのヴォルケイノをRI+0TBで抜けるっていうのも一応硬直ネタなんだろうか
E3まであとおよそ1ヶ月
先行入力も基本的な硬直ネタっちゃ硬直ネタかな?違う?
硬直を利用っていうわりに硬直中は無防備なのか
それ利用って言えるのか
3はアクションは面白いのにそれを活かせる敵が少ないのが残念
リメイクして欲しいわ
ついでのバージルストーリーも収録して
手数重視のゲーム手数打たせてくれない奴多いからな
ぎゃはぎゃは笑うスケアが可愛すぎてヤバイ
ギャハッwwwwwギャギャギャギャギャッwwwwwヒャワアアアアアアアウwwwww
948 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 17:16:12.64 ID:A6jtXI9h
DMC3は殆どの敵が作りが良くないと思うな、特にチェスは怯まないし攻撃もワンパターンだし
DMC5がもし出たら操作キャラと同じぐらい敵もかっこよく戦えるように作りこんで欲しい
駄目な敵が多すぎてこいつは特に駄目ってのが思い付かない、3は
天使もデュラハンもソウルイーターも甲乙付けがたい駄目さ
チェスには大層エネステ練習のお世話になりました
おかげさまで兄貴の頭皮がンウェー!
ニコニコにあるDMC3TASはエネステばっかでワンパターンだったな
ちょくちょくかっこいい演出あったけど
TASならエネステばかりになるのは必然じゃね
監獄通路だったか、を未着地で進んでいるところは面白かったな
スパイラル
DMC3のTASは複数あるが、
TASらしい効率を重視したものと、
製作者が通常のプレイヤーとしても上手くて魅せも意識したものがあって
どっちも見ごたえがあった
ネファステュリスは出オチ担当。
ネロ主人公のDMC5はよぅ
その前にネロを何か外部作に出してやって欲しい
主人公なのにトリッシュやレディにも後れを取るなんて
もしプロジェクトクロスゾーン2なるものが出たらそれに出して欲しいなネロは
ネロの吹き替えって誰が適当かな
BLEACHの黒崎一護の人に一票
茂野吾郎のところシカマルに変えるの忘れたぜ
声優は一緒だけど
やめろォ!
吹き替えはいいや・・・
DMCのセリフって日本語として聞くとなんか違う
吹き替えはいいけどマブカプ3のバージルの声はこれじゃなさすぎた
逃がさん砕けちれぇ
英語のボイスが、「かっこいいけどクセのある声」ということで
正統派イケメンボイスじゃない人を起用したんだろうけど
いかんせん、3枚目的イメージの強い声優さんだからなぁ・・・
俺は声優には詳しくないからイメージが〜とかは良くわからないけど
声自体はかっこよくて良かったと思う。でもセリフに難があって
「調子にのるなよ」「跪け」とか、3バージルのセリフを日本語に直訳しました、みたいなのが悪かった印象
「つけあがるなよ・・・」みたいな渋くしてほしかったよ
「調子に乗るなよ」の“よ”に猛烈に違和感がある
DMC3のバージルに「〜よ」で終わる台詞(字幕)あったっけ?
しびれるだろぉ?
うまいもんだろ!
クールにいこうぜ!
倍返しだ!
やっぱりダンテは英語ボイスに限る
乙
>>970 多分言ってない まあスタッフ違うだろうし多少はね?
ウワアアアアン