【忍者】NINJA GAIDEN 第222幕【龍剣伝】
>>1 お前は良く働いた
黒使大兄閣下とか重鬼王のセリフで1乙と労っていたのが
随分昔に感じられるようになった
YAIBAはニンジャガイデンの名を冠するべきではなかった 早くΣ3か4を出して欲しい PS4で超忍の活躍を楽しみたい
認めたくないだろうけど ニンジャガは死にました
売上げって世界トータルでどんなもんなんだろ シリーズ通してもそこまで大人気ってわけでもないよね元々
Σ3はねーよw またあのストーリーやらされるとか考えたくもない
また恐竜やヘリと戦いたいとも思わない
名作の移植ならまだしも3とREの移植をまだ望むとかアホだろ
tmだけΣ2をまんまps4に移植してくれんかな
NG2にチームミッションいれて画質向上したソフトでたら8000円でも飛びつくよ
NT日本人居るの?いつも俺が行くとクソラグ外人部屋が一つあるかないかだぞ 部屋たてても誰も来ないしお前らもうやってないの?
夜だと部屋立てればそこそこ入ってきてくれるかな それ以外の時間だと休日でも全く居ない感じ
ついこの前日本人がいたぞ 箱版で昼だから超めずらしかった
あんまり日本人いないんだな 諦めてクソラグ外人とやるしかないのか…箱は元気だせ
NTだけじゃなくTMも最近は日本人いないな
BESTで買ったけどUNクリアしたからNT行きますわ
なんかおもしろい戦闘システムないかね 最近知ったんだがヘブンリーソードの常時オートガードってのは斬新だと思ったな まぁニンジャガの伝統ともいえるガードの仕様を変えることは賛成しないが
いややっぱり伝統とか言ってたらマンネリ不可避かな
直ガーつけて反撃できる箇所を増やして欲しい
交差の法になるから直ガはいらん あれの強さは異常すぎた
直ガ無くても捌きがあるじゃん 今は完全に死んでるけど
直ガで本来捌けない攻撃や投げを捌けるとかならいいかもなー 交差の法はぶっ壊れすぎた
交差の法ってそんなにぶっ壊れてたの? 詳しく教えて
27 :
なまえをいれてください :2014/03/04(火) 19:21:51.09 ID:yOkaaCN2
個人的に理想なのは、Σの飛燕システムとΣ2の弓矢、飯綱、絶技システム がミックスされたニンジャガなんだけどな。もし4が出るんならそっちの方向 で出して欲しい。もちろん、ムラマサショップや各種アイテムも復活させて。
>>26 Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能
交差直後にYを押せば絶技。Blackでは廃止
ちなみにタイム内ならカルマボーナスも入る
さらに付け加えると攻撃来そうなところにガード連打で余裕で交差が成功する 某ブロッキングみたいに再入力無効時間とか存在しない ここが一番ぶっ壊れてる点だと思うんですな
2、Σ2にちょっと手を加えるだけでいいのになぜそうしないのか
過去作叩いてた男が作ったから
3買おうか悩んでるんだがどうなんだろうか?
3も3REもやったけど正直どちらもおすすめできない どっちもイライラするところあるから どうしてもやるんだったら3REやればいい
3というかREを買った方がいいよ REが出た今は無印3を買うメリットは安いくらいしかない
REはノーマルならガン攻めでもサクサクいけるよ 高難易度は・・・・
大好きな爪がREで再構築されて滅茶苦茶になってたのは泣いた 新モーションじゃなくてパーツ付け替えただけなんだもんな
同志よ・・・ 走り△△のキリモミ回転はダサすぎて泣いたわ
トンファー「…」
>>38 トンファーは一応雑魚に受け継がれた
ヌンチャクは消えた
YAIBAとストライダー飛龍と比べたらどっちが売れるかな? どっちもロスプラ3作った会社やデブが干渉してるけどね。
>>28 >>29 連打でも成功って確かに壊れ性能だな
直ガは魔神幻心みたいに相手の攻撃を弾く程度でいいんじゃね?
強くしすぎるとまた待ちゲーになりかねないし
ほんとに今月発売なのかと思うほどYAIBAの話題が語られてないな こんなにファンの熱が冷めたシリーズって他にないんじゃないか
明日はフラゲがくるから多分
>>43 発売日、月末に延期じゃなかったっけか?
もうフラゲできるの?
ファンの熱が冷めたってかヤイバってほぼ別ものじゃん こんなん板垣時代に出されててもお通夜ムードだろ
46 :
なまえをいれてください :2014/03/05(水) 09:44:19.29 ID:XyMSkuYm
4やりたいからお布施でフルプライスで買う。 outbreak見る限り4も作ってる?みたいな感じだし。
47 :
なまえをいれてください :2014/03/05(水) 09:47:19.21 ID:Co8zLISM
>>46 こういう奴ってなんなんだろうなwお布施()
投資したいなら株買えよw
ニンジャガ好きだから買うんだろう ほっといてやれよ
>>48 株だけ買ってもソフトも買わないとチーニンの予算は増えない気がする
確実に世界で大爆死だろうから お布施した所で焼け石に水だろうなぁ
どうせ発売1か月後にPS4か何かで完全版の予告が来るよ 目玉はHAYABUSAモードとかそんなん
HAYASHIモード?
3やるたびクリフが早矢仕氏に見える
HAYABUSAモードガチでありそうで笑えないです…
ブサさんは一回クリアしたら使えるようになるんじゃない?
で武器は龍剣だけだろうな
プサさんが敵になっている時点で全く買う価値なし。
今のチーニンならDLCでブサ解放あるで
大人になったサンジが過去のトラウマを克服するため天狗一族を根絶やしにするSANJI GAIDENをだしてください
62 :
なまえをいれてください :2014/03/05(水) 18:39:01.48 ID:gaMNOqW8
女キャラだらけのERO GAIDENをだしてください
VITAで出せばニンジャガ3より売れるんじゃね、ERO
ドキ! 女だらけの忍者外伝 全チャプター数は八番勝負
携帯機で出そうが据え置きだろうが PS4だろうが売れないんだよなぁ
KUNOICHI GAIDENかぁ あやねの温泉シーンは外せないだろうなぁ
ダメージを受けると服が破れる仕様とコスチューム増加 カメラワークの改善は必須だな
PS4にニンジャガ4出してよ あとフィギュアスケートが人気だから エロバレー3はフィギュアスケートがあるといいね
>>50 お前は社会に出て仕組みを学んでからレスしろ
すでに出てるならゴミポジション乙
おかしなこだわりがありすぎるから売れないんだろうに 初心者お断りの高難易度 最初からザコが全力で殺しに来る、練習などさせない、トレーニングモードは無い、新規ユーザーなど必要無い DOAみたいに発売後に各種調整したver.upなんてやらない 「買った奴、乙w」と言わんばかりの売り逃げ モノを売るってレベルじゃねぇよ
>>66 ハヤテあたりが水遁の術で覗いてそうですね
初心者お断りって言ってもさぁ 最初はみんな初心者で、だんだん慣れて上手くなったんだぞ? 初心者お断りとか言うやつって勝てなくてすぐに諦めた根性なしでしょ
肥溜めの糞が好調である限りチーニンは生きられる 必然とニンジャガも発売される
>>73 根性なしというか何も考えなかったプレイヤーじゃね?
なんで死ぬのかとかどうすればよかったのかとか考えないやつがすぐクソゲー扱いする
無双系でアクションを知ったような知識で奴等は糞ゲー言うからな
無双の方が難しいんだよ ニンジャガは平面じゃなくて高さで戦うゲームなんだけど そこがあんまり理解されてないんじゃね
ガードと空中戦が大事なわけで FF3でガルーダと戦うのにジャンプしないなら しんどいでしょ
高さで戦うの部分がよくわからんからニンジャガでもう少しわかりやすい例を頼む
高さってのはたとえば風路や風駆で踏んづけたり 室内なら壁を利用して飛鳥返しからの斬り下ろし まぁ、説明書に書いてあるようなこと 2では戦うエリアが広くなっているから 室内を利用した高さからの攻撃がしにくい面も含めて滅却が追加 つまりはいかに滅却出来る状態に敵を追いこむか、欠損しやすい攻撃に重点をおくってゲームになってる 3が叩かれたのは1、2に比べて救済措置が減らされたことにある
ニンジャガって敵と衝突した際に高さで逃げられる選択があるのに回避を選ぶと 逃げづらいゲームなんじゃね 一般的なアクションゲームは回避で敵との衝突を避けるけど そこが難しいから難しいって評価になると思われる
追加要素としてのリメイクじゃなく3の様な大幅修正見ると またユーザーの反応見て後で修正版出すんだろと思っちまう
>>82 ユーザーの反応なんか関係無しにプレイアブルキャラ増やした完全版みたいなのは出すんじゃね
もう恒例なんだから最初から入れとけと思うが
そもそも3以前はライト層お断りでも世界的に見たら売れてたんだ
ニンジャガ2で勝手にクイックメニュー開かれるんだけど これってバグ?油断してるとアイテム使っちゃうし武器変わるし なにもない場所で忍法使われるしどうにかしたいんだけど
>>84 だよなぁ。結局古参の多くが離れちゃった結果、
昔からいた「やり込まずにクソゲー扱いする奴」が目立つようになっただけ
そんだけ今のジャガは落ちてる
>>85 箱のコントローラーは分からないが、PS3のはスティック駄目になると
勝手に十字キーが反応するな。それと同じとか?
実際他アクションゲーと比べたら高難易度だろ これだから自称上級者はきもい
REは例外だけどノーマルなら他と比べて難易度高いとか思わんけどね
ないない無印1と無印2はマジ初心者お断りで感じ お前らは麻痺してるだけ
ライト層はなにも出来ずに瞬殺されるだけ ゲームスピード(主に敵の動き)が速い過ぎる
>>89 初心者お断りじゃなくて諦め速い奴お断りってだけだろ
>>89 1はともかく2忍びの道は被ダメの少なさと適当攻撃でも欠損するおかげでいうほど難しくねーよ
欠損しても滅却しないで自爆されまくるとかシステムすら理解しない思考停止プレイなら難しいと言いそうだけどな
逆に初心者とかライト層をちょっと馬鹿にしすぎてるんじゃないの
>>50 コーエーテクモの株購入してもニンジャガに予算でる訳ではないからな
物言う前に考えて言えやお前は馬鹿か?
>>93 バカはお前だと思いますですねん
物言う前に(ry
爆死確定ですからどうでもいいわ
調整の甘さとかバグの対応とかに対して怒るならわかるんだけどな 仕様とかストーリーとかに文句言うのも個人の意見として 別におかしい事じゃない。自分と意見違っても聞く価値はある でも初心者お断りとかは何か違くね? 誰かさんの言う自称上級者だって1の初見プレイに始まり、 これまでに嫌と言うほどコンティニューしてると思うよ それが感覚麻痺ってるって言うならそれでもいいけどな。だが言い訳だ
他ゲーと比べたらの話だろ じゃあなんで肉ジャガだけ諦め速い奴が多い? 全員が嫌と言うほどコンティニューしてるわけでもない 「天分」もあるから 上級者は理解できないだろうな
俺はニンジャガよりもDMCのがムズイ
ニンジャガだけ諦め速い奴が多いとか初耳
肉ジャガのハードルは高いを認めろよ そんなんだから一部のマニアしか売れないわ 今じゃマニアすら見捨てられた
>>97 才能の話とか出されて理解出来るわけない
それは格ゲー初心者が勝てないから勝てるようにしろって言ってるのと同じだろ?
スポーツで言ったら「このルールじゃ勝てないからルール変えて」って言うのと同じ
難しくてもクリアして楽しんでる奴がいるから続編が作られてきたんだし、
初心者とか上級者なんて括りは意味ねぇと思う
102 :
なまえをいれてください :2014/03/06(木) 14:55:54.37 ID:7Z8Ma8vr
>難しくてもクリアして楽しんでる奴がいるから続編が作られてきたんだし 新作売れるといいね(笑)
103 :
なまえをいれてください :2014/03/06(木) 14:57:34.08 ID:7Z8Ma8vr
>>100 ハードル高いのは事実だよな
少なくともライト層は買わない
2はムズかしくても戦い方の幅を大きく広めてたけど 3REはそれが極端に狭いアクションとしはダメだし 理不尽な難易度調整でライトもマニアも去ることになった
>>100 やり始めるハードルが高いとかならわかるんだが本編のノーマルのハードルは言うほど高くないと思うけどねぇ
ヒーローモードについてはどう思うよ?あれはあまりに有利すぎてダメだと思ってるんだが
あとユーザーが減ったのは上手い下手とかいうレベルじゃなくて全方位に糞すぎた3のおかげ
>>102 人を擁護厨みたいに言うなよwww
まぁ見返すと文面長くて厨っぽいけどさwww
とりあえず、あんなん頼まれたって買わねぇよ
まあ、総じて人を選ぶゲームだわな
3REなら女キャラ複数追加するならトレーニングモード実装くらいしろとは思う ミッション開始前に申し訳程度に動かせるなら実装出来たんじゃないのか
Σ2でも女性キャラでボス研究する時フレに頼まないといけなかったしな オフのCPUが死んで蘇生までの時間制限なかったらよかったのに
ボスはたいして強くないけどザコラッシュがきつい特にあやね
ヤイバ売れなさすぎてニンジャガの予算がさらに縮小 無双チームの予算増大 この流れだわな
男塾よりは売れるんじゃない?
ヤイバンは発売時期が近づいてもアクションに関するムービーが小規模の小出しのみ これは3のデジャブとしか言いようがないヤバイぞヤイバン
けど改めて思うんだが、ハヤシっていう人はブサさんというキャラを 根本的に嫌いなんじゃないのか?3では「人を殺すことを苦悩する」 なんていう妙な設定をつけちゃうし、YAIBAでは敵キャラにするし。
ヤイバはPS4とマルチしときゃワンチャンあったと思うんだけど DOAのコスで釣ろうとしてPS3・箱にしたんだろうけど、どう考えても失敗だよな
>>114 板垣は孤高の寡黙な超忍で早矢仕は子供には慕われてる超忍って感じで双方が持ってるイメージが違うんじゃね?
3の悩むハヤブサは人間らしさを全面的に出そうとしたんだろうけど、今まで散々殺してきておいて今更苦悩するのはちょっとおかしいけどな
妖刀鬼徹かっこいい
>>114 ブサさんてか、ニンジャガに思い入れが無い気がする。
仕事でとりあえずやってるだけって感じ。
一般受けでも狙ったんじゃないの? 2までの仕事人的性格よりは分かりやすい主人公像だし
>>116 それなら自分でキャラ考えて完全新作作ればいいのにな
人間味は龍剣伝だけで十分だわ ニンジャガシリーズではクールでいて欲しい
>>118 Dead or Alive: Dimensionsのインタビューで育ての親発言してるし一応思い入れはあるっぽいぞ
Σ2は面白いのに、3とREはなんで糞になったの? 同じハヤシの作品なのに
Σ2は板垣が作った無印2の移植作だから面白い 3がああなったのは早矢仕が新しい要素にチャレンジし過ぎたから インタビューとか見る限り一応真面目にシリーズの事を考えてるみたいだけどセンスがずれてる
>>116 >子供には慕われてる超忍
なんか子供に愛されたい大人の願望って感じだったけどなー。作った人たちの妄想とも言うか
いきなりパパになってだもん。あれは笑っちゃったよ
まぁストーリーに関しては龍剣伝のストーリー作った人と同じなんだけどね確か
ストーリーはニンジャガ1が一番よかったな セリフは少ない方が良いと思う
1といえば「ぅぉおおとおおぉぁああぁあぁ!!」か 実際は「皇帝〜!」って言ってるらしいがw
逆説的だがヒロインを魅力的にできなかったのが3のブサさんをダメにした
yaiba面白そうだな買わないけど
>>124 ΣとΣ2はベースになったblackと2が良ゲーでこれらの移植だから自然と良ゲーになっただけ
3とREの結果から自分で一からゲーム作るセンスがないってだけかと
REで良くなった点の大半が2までで完成したシステムだったからな
3のデイ8女神のボスどうやって倒せばいいんだよ わからなすぎ
龍剣伝のシナリオライターであってもダメなものはダメだと気付いて言ってやれる人が必要なんだな 生みの親だから文句は言わせないぞなんて、煽るだけ煽っておいてあとは責任転嫁って感じがして良い気分がしないな
ヤイバでリュウ(真火炎龍)使えるなら絶対買う 画像みたけど相変わらずカッコイい ドラゴンどわあああって出るゲームとかドラゴン操作ゲーなかなかないんだよなあ 最近はDOD3がっかりしたがREやったら当たりだった
>>73 必要なのは根気だねー
REはドラゴンゲーだから頑張れた
>>133 REなら
1回戦は鎖鎌の強強か強強強で欠損滅却繰り返した
左端なら叩きつけは当たらない
後は位置とり頑張って
2回戦はガード固めて光弾きたら回避
それを右端で行う
叩きつけきたら弱攻撃数発あてていく
右端がひび割れしたら別のとこに避難
UNもこれでいけた
2回戦で龍剣振り回すけど奇声あげるから分かりやすい 連書きしすぎてすまない
>>138 こんなかじでやったら勝てた!
マジサンクス
ヒロインや女は関係ないと思う
回転起き上がりとか、ダウンした位置から離れた場所に起き上がるってできないの? ハメ技がひどすぎるんだけど ガード不能技でダウンさせられて、起き上がった瞬間にまたガード不能攻撃を重ねられて再度ダウンとか何なの? 蜘蛛みたいな戦車の火炎放射がひどすぎる 1回食らったら死ぬまでそのまま
やべーなんか練金と戦うの楽しくなって来たwww リスク少ない技で手堅く立ち回れば結構いけるなこれ
育ての親発言てマジで言ったのか? 当時は3作ってないし前任者たちがほぼ完成させてたものを移植してるだけなのによくこんなこと言えたな
>>145 武器は龍剣、基本的に□□△長押し△のコンボを使う
弓とかで適当に練金を散らして孤立させたら、まず□□△を振る
長押し△はすぐ出さずに、相手の出方を見つつ溜める
当たるかなーと思ったタイミングで振る、半々で回避されて攻撃が来るけど見てから避けられる
長押し△には長めの無敵があるから、余裕があれば相手の攻撃に合わせて振っていく
で練金が血に染まってきたら、練金力チャージの時に首狩り投げが入りやすくなるから壁ヒット欠損も狙っていく
大体こんな感じ。確実じゃないけど個人的には正攻法としては戦いやすかった
147 :
なまえをいれてください :2014/03/07(金) 18:46:23.25 ID:l72pZ0p8
>>140 クリアできてなにより
錬金は複数いても鎖鎌の強強で手堅くやってる
剣錬金は誘導弾食らう覚悟で棒絶技してる
さすがに青白い光弾はボタン離すけど
143の立ち回り気になる
ゲルフ ゴリラ複数はサイスでツアアーしてる
>>146 参考になったわ
俺はテンプレの鎖鎌以外だと空中弓で動きとめてからの爪で△△で打ち上げて飯綱でやってたわ
刀と大鎌プレイで基本スライディング一回転△ からの飯綱落としばっかりやってるんだがもっと良い攻撃方法ってあったりする?
それが一番ストレスたまらないからある意味一番いい戦略なのかも
ヤイバの公式に実況動画あがってるよ
R1で一番近い敵にカメラ向けるようにしてほしい
さすがにリュウ使えるかどうかはまだ分からないか
使えたとしてもあくまで外見がリュウになるだけのいわゆるコスチューム扱いの可能性も 専用のアクション、ストーリーが用意されてりゃいいが
ストーリーは厳しいんじゃないか? 使えるようになるとしてもDMC3SEのバージルみたいな感じだろう
どうせこのゲームって一本道なんでしょ? 従来のニンジャガイデンみたいにあともどって探索したりできないんでしょ? 最近の洋ゲー全般はオートセーブの勢で自由に探索できなくなったんだよな 外人って一本道のゲーム好きだよな? あともどって何かするってゲーム作らないよな?
1みたいな探索復活してほしいね いっそゼルダぐらいギミック付けて欲しい
外人が一本道ゲー好きとか初めて聞いた
2のように探索は皆無のアクション中心の方がいいんじゃね? 龍剣伝のように。 ハードが進化したのに一本道ゲーとかwwwとか思う人もいるかもしれんが ニンジャガはアクション部分で進化してほしいところ。
>>157 俺は逆にお使い要素っぽいものは全部排除してほしい
>>159 の言うとおり探索よりアクションを楽しみたいし
俺も一本道でいいな アイテムやSHOPは有っていいと思うけど
"錬金は盾破壊された直後の仰け反り中の1hit目が回避できない" これを知っているか知らないかで印象が変わる この理屈を知っていれば一刀や二刀とかでも普通に動かしながら倒せるから個人的に錬金戦は好きだな 出血前はダメージ重視、出血後は欠損率重視で攻めるというゲーム性が一番実現できている敵だと思う 無傷の錬金を壁に首切り投げして欠損すると当たりを引いた気分になる
俺にとってはΣ2の探索すら面倒臭かった 道わからなかったりアイテム探すのとか面倒なんだよなぁ そういう点ではREは凄い俺好みだったわ
武装ヘリマンタ戦嫌いな人多いようだが 俺は好きだ 後、カンナ戦も嫌いではない
あの程度で道わからないとか探索めんどいとか・・・ 3REなんて広いとこで殲滅→進む→広いとこで殲滅の繰り返しじゃん ずっとシングルミッションやってるみたいでメリハリが無い
売れなかったのは早矢仕が悪いのか ニンジャガが飽きられたのか はてさて
無印3を作り上げて売ってしまったのが失敗だった 前から言われてたが仮にREが無印3として発売されてたならここまでひどい事にはならなかった
>>165 俺もあんたに同意だな
REのカーチェイスのようなアトラクションはいらんけど
2みたいな高低差あるダンジョン要素はほしい
>>167 それと忘れてたがRE発売前に出たΣ2+があまりの惨劇だったのも追加
無印3→Σ2+の流れは最悪だったわ
>>165 俺はその殲滅繰り返しが好きってだけの話
だよ
お前の好みなんて知らないよ
いやこっちこそお前の好みなんて知らないよ 俺はその殲滅繰り返しが嫌いってだけの話 だよ ニンジャガDSを据え置き版としてリメイクしないかな
え、じゃあスルーすればいいじゃん 自分から反応して来て知らないよとかなんなのこの人・・・
ヤイバの動画見てたら動きに閃乱カグラの面影を感じた
REからはいって、今狽Qやってるんだけど操作感が違うな〜。 硬直むしろ2の方が長くない?敵も遅いし少ないけど・・・
無印2買おうぜ
無印2の大階段処理落ちは笑ったわ
>>174 動きはコーエーお得意の無双アクションだよ
無双キャラにも鎖ムチ使いいるだろ
その動きそのままトレースしたんじゃね?
>>175 REやった後にΣ2やると裏風重っ!ってなるのは分かる
ここで言われてる硬直ってのは、動けない時間ではなくてガード不能時間と思った方がいい
2は攻撃のフォロースルーも含めて動けなくてもガード出来る場合がほとんど
過去作は無印2しかやったことないけど ラスボスとは二度とやりたくない
>>175 スピード自体はREが上だけど裏風後や着地後のガード入力の速さとかは2の方が上
Σ2は無印2と比べても大幅に敵の数減ったのと一部武器が無くなってたりするから爽快感は劣る
3REのチャプターチャレンジで、ハヤブサの武器変更はどうやるの?
妖刀鬼徹ってどうしてコンボや絶技で二刀になるんだ? ドークが使ってたときはずっと一刀だったのに。 ブサさんは何をしたんだ・・・
あれ片方鞘じゃないの? ブサさんが使う時は鞘でこっそり殴りつけてると思ってたわ
いや、刀が2つになってるよ
刀が分身するみたいな感じになってたと思う スッと分身させて振り終わったらスッと元に戻すみたいな感じ
それはわかるんだけど、 鬼徹に分身する能力があるってのがどうも不思議 愛用者のドークでさえ分身させてないしね このゲームに細かい設定を求めるのはだめかもしれんが
3だったら許されないけど板垣だからOK
開発者達がそこまで設定的に拘っていなかったか 妖刀だし二刀になったらかっこいいじゃないかとかそんなノリなんじゃないかな
まぁ実際かっこいいけどねw 妖刀ってぐらいだから貫通ダメージとかもおもしろそう
ニンジャガ3REしかプレイしてないんだが紅葉とレイチェルってどういう関係?
無印1と2のリメイクでいいから出してくれ 龍剣伝ってやった事無いからそっちリメイクでもいいな スーパーファミコンのゲームとかやる気がしない というか、龍剣伝をプレイした奴ってそんなに居るの?3REでは「ロバートって誰?」状態だったんだけど
>>192 紅葉がハヤブサの従姉妹、レイチェルはブサの事好きだけど空飛んで逃げられた人
従姉妹なんて設定あったっけ?
紅葉の姉の呉葉がハヤブサの幼なじみで、どっちにしても血縁関係にはないな、狭い里 だから遠い関係ではないだろうが。 姉妹関係なのはレイチェルと魔神にされたアルマ。
紅葉・・・ニンジャガ1で登場した、ブサさんの幼なじみであり『龍の巫女』の呉葉の妹。 初登場は『ニンジャガ Dragon Sword (ニンテンドーDS)』 レイチェル・・・初登場はニンジャガ1。 魔神の血が流れているので女とは思えないパワーがある。 妹のアルマをドーク重鬼卿(ボス)によって魔神にさせられた。 紅葉とレイチェルの二人の間に面識は無いと思われる。
実際は発売されてしばらくは不具合の連続でクソゲーで
>>199 のレスが晒しあげられるだけだろw
201 :
なまえをいれてください :2014/03/09(日) 16:40:46.08 ID:DUI8zTDe
他ゲ叩く暇あるの?ハヤシ
他ゲスレで、宣伝する方が悪い
203 :
なまえをいれてください :2014/03/09(日) 16:56:40.47 ID:DUI8zTDe
それくらい今のジャガがひどいだろ
これからもや
早矢仕が役員から消えた時ニンジャガは完全にコーエーの者となり終わる
もしコーエーが作ったらニンジャガ無双になりそう
早矢仕が作ったニンジャガよりそれの方が売れそうだから ありなのかもね
208 :
なまえをいれてください :2014/03/09(日) 17:45:46.63 ID:WF29RBdE
>>199 グラはいいけど30フレームだろ
あともっさりしてるし
黙れ糞ハヤシ
誰がハヤシだと 糞って言われるよりハヤシって言われるほうがよっぽど屈辱だわ
罵声の最上級ワード早矢仕
今月末発売なのに本スレも異常に空気なYAIBA そろそろ新生チーニンも完全新規でゲーム作らないかね
仁王どうなったん
また開発止まってるんじゃね?
コーエーにとっちゃ褒め言葉だけどなそれ もう無双以外求められてないだろうし
フラゲ早すぎだろ
>>214 ニンジャガと同じで隙を突いて攻撃するだけやん
ボス戦でセンスあるといえばデモンズの方じゃね?
嵐の王でのストームルーラーとか
黄衣の翁の対プレイヤーとか
古い勇士の盲目を活かした戦法とか
愚か者の偶像の謎解き要素とか
つらぬきの騎士のNPCとの共闘とか
あんなのがセンスあるボス戦に見える奴にそんなことはわからんだろ
ゴミセンスの3のボス戦の動画貼られたいか?
3とか最高の神ゲーだろ これだからアンチは・・・・・w
デモンズのボス戦より劣るということへの反論は無いのか ニンジャガファンにすらクソゲー扱いされてる3と比べる時点でおまえの頭は快適だな てかそもそもニンジャガはボス戦が誉められるようなことはあまりない
マジレスやめたげて
てかそのオーンスタイン戦のどこに神ゲーを感じるの? 具体的にどうぞ
早矢仕降臨
REのヴォルフはめっちゃおもしろいじゃん。慣れればだけど。
超回避しない奴はまだ楽しめる
うわーんくやしいよー
人いないワロタw全難易度でたてても誰もこないwwワロタ…
ノーセンスゲーだからな そりゃ過疎る
>>230 Σ2の方やってたが今日はなぜか人多かった
ダークソウル押してる奴はフロム系ゲーム全部やってから言ってるのかな? キングスフィールドとかやったことないんじゃね? まず、キングスフィールドをやってから来いっていいたいわ! あと元々フロムはゲーム屋じゃないしな!
すいませんでした 推すつもりで動画貼ったわけじゃないんです 動画ちゃんと観てもらえればわかると思いますが皮肉のつもりだったんです
皮肉の対象はどっち? 早矢仕のジャガ?それともアンチ駄糞?
XboxにDOAU PS3にΣ だしたみたいに PS4にグラフィック綺麗にしたニンジャガ1、2、3、RE移植してよ 新作が一番いいけどね
何回移植するねん! それしかないんかい!
>>233 フロムを推してるわけじゃないがキングスフィールドならやったことあるぞー
2なんか始まってすぐに後ろに下がるだけで転落死してしまうという、そうとう辛口な印象があったな
そいでラスボスが塞いでる道を無理やり通ったら最強の武器?が手に入ったような記憶が
当時は月刊誌に毎月掲載されてるストーリーと合わせながら楽しめた
理不尽な超回避のボスを無くした新作作って欲しい さすがに3REの超回避はやりすぎ あまりにも攻撃チャンスが少なすぎて、ストレスがたまりすぎる、爽快感など皆無、もはや苦行 そういうのがやりたいなら、せめて難易度が超忍モード限定だけにすればいい、難易度変更の調整をしっかりやれ ザコもボスも2みたいな強さがいちばん良い
かすみのトロピカルセーラーって既存の服? トランスポーター2の冒頭に出る女が同じ格好してたw
どう見ても当たってるのにこちらの攻撃をすり抜けるのが嫌だわ
242 :
なまえをいれてください :2014/03/10(月) 15:32:51.18 ID:TSwkWavm
実に上級者向けだろ 喜ぶがいい
久しぶりに2Σの超忍チャプチャレやろうと思ったんだけど、データ飛んでたの忘れてた これって強者→悟り→超忍の全ストーリークリアしないと無理だっけ?
確かそう
最近やたら妖刀鬼徹について書き込んでる者ですが みんなは装備中ずっと体力が減り続ける&斬るたび自分の体力が回復するのと、 特定の技でのみ体力を回復するのとでは どっちが良かった?
>>246 無印、黒版をアホほどやった身としてはそんな武器いらん、最初あったら便利かと思ったけど
結局、ちびちび体力回復する機会なんてあんまりないからいらない!
XBOX&PS3(黒板)のところの回復ポイントがあるからいらない!
妖刀鬼徹は威力は龍剣と変わらないんだよね。無印の時にはそのまま使えたけど ブラック以降はレベル3まで鍛えないと使い物にならない武器になっちゃったんで 獲得した後にそのままま放置していた。まあ、相手の体力を奪える技は面白かったけど。
day8の高速道路(゚听)イラネ ところで弓の絶技と普通に2発打つのって それほど差があるの?
>>241 どう見てもガード不可なタイミングでガードされるのもイラっとする
猛禽爪やるからその爪よこせよ下忍
板垣のもうとん挫してるかもしれないデビルサード待ちなのはわかってるんだけどな
板垣も見た目佐村河内みたいな感じで胡散臭いな ゲーム開発ちゃんとしてんのか
ひどいw
ブサさんに恋心抱いてる奴何人いるんだ? モテすぎだろ
3はマップが好みじゃないなぁ 違うゲームで見たような景色ばかりで魅力がないわ 東京魔天楼とかどうなったんだろうな
板垣だと思ったら佐村河内だったからな おそらく行く先々で さむらごーち 言われているのだろう
対談時のメガネ姿は普通のおっさんだったな
3REのver.upをして欲しい 調整入れろよ 魔神幻心の飛燕がたまにガード不能になったりする所とか問題点を改善しろ DOA5Uはバージョンアップしまくりなのに、ニンジャガイデンは完全放置って・・・ チームニンジャって名前は何のために付けたんだ? そんなにDOAがいいならチームDOAに変えろよ ニンジャガも女たちのコスチュームで釣るとか方法あるだろう、DLCで水着コスでも出せばYAIBAより売れる DOAのエロ目当ての奴らもきっと買うぜ? ヒーローモードあるし、下手糞でもクリアだけは可能だから、かすみとか使える様になるもんな そんな努力すらしねぇで、売り逃げ上等、「買った奴乙w」って態度が許せねぇ
260 :
なまえをいれてください :2014/03/11(火) 15:35:46.15 ID:w89xkBB6
勝ってないからって板垣叩きか?早矢仕君
相当焦っているなハヤシ ほんとやばいなヤイバ
>>259 Σ2+に比べればREとかまだかわいいんもんだわ
あっちは商品未満だからな
ハヤブサの新作はよ
2Σ以来で3R買ってきたがノーマルでこんなに難しかったっけ まぁいいか
踏みつけて忍法の瞬間転移から打ち上げ飯綱か冥府するゲームです
3REノーマルはΣ2だと悟りより難しいかもしれん
>>259 まぁDOAの主人公や準主人公も忍者だけどね
day8の殲滅戦て、たまに謎の飛行機が現れない? そのせいで敵が見えねぇし! こんなバグだらけのゲーム見た事無いわw
そもそも女なんかおまけだもんな エロ要素入れようが売れないって 無双みたいにしなきゃ それよかアクション要素作り込んで世界でも売れるソフトにしないと(過去作は海外でも売れてたんだし) 早矢仕くん
海外の変態は改造しまくって卑猥な行為させてるしエロじゃ無理でしょう
>>269 アクションゲーなんだからまずはアクション作りこんでくれないとな
それとミッションは人間の操作でクリア可能かどうか確認してから発売してほしい
開発は理論上はクリアできるってことで済ませて実機での確認まではしてないだろ
3REはやり込めばやり込む程に不満点が出てくるスルメクソゲー
いや、噛むほど味がなくなるガムゲーだよ
連鎖断骨は最高に気持ちいいんだけどな それ以上に戦闘の理不尽さが勝る
白ベレー「おっほぉおお」
>>274 待ち主体になりがちだから攻撃と防御のメリハリが重要なニンジャガと全然噛み合ってなかった
板垣が何でわざわざ交差の法捨てたかって話と被るしむしろ断骨連鎖の為に超回避入れたんだと思う
たかだかカウンターとっただけで一撃必殺・連殺ってのもおかしいだろ。
連鎖断骨を避けられた記憶が無いな
連鎖断骨はやりすぎたな 鎌が強すぎるから、他の特定武器のみ可能だったらバランス取れたかもね
3の悪口となると活気がみなぎるスレ
悪口じゃない事実だ くやしいの?早矢仕君
そもそも断骨という必殺カウンター自体が間違ってる 攻めより待ちの方がリスク少ないのに もっと考えて戦闘システムを練ってほしいところ
てか3無印では攻撃してたら勝手に発生だったな 「攻撃してたら勝手に発生」ってところに条件を付けてやれば良かったんじゃね
3のは糞だったけどRE断骨はそんなに悪くはないと思うがなぁ ガン待ちでもカウンターできない投げで崩されるとか何時まで経っても断骨対応の投げしてこないこともあるんだし ただメインシステムなんだしヴァンゲルフとか断骨できない敵は用意するべきではなかった
白ベレー「だな」
エッセンス回転で雑魚戦が作業なのは神ゲーなんですかw
287 :
なまえをいれてください :2014/03/11(火) 23:57:12.50 ID:xUC/eStU
くやしいの?
こんなところで油を売る暇あるの?ヤイバをなんとかしてくれよ(白目)
もう少し中身のある反論はできないんですかね信者さん レベルを合わせてあげるとデビルズサードの方がよほどヤバイと思いますよw
やはりあのスレのクズかww わかりやすい
自分も中身のある反論()した方が説得力あるのにね
たしかに2は絶技できる環境にしやすかったな 捌きで確実に倒しちゃえば絶技のきっかけのエッセンスが出るからな ・敵に攻撃したぶんだけ絶技ゲージ(勝手に俺が考えた内部ゲージ)が溜まる ・絶技ゲージは2段階ある ・絶技ゲージは時間経過で徐々に減る こうすれば、 滅却しない代わりにガン攻めし続けて絶技で一掃する=攻めるので被ダメのリスクがある 捌きを駆使して確実に倒していく=絶技を発動しにくい 欠損滅却狙いで素早く倒していく=攻めるので被ダメのリスクがあるが、体力関係なく必殺できるというメリットもある +ガン攻めに比べると攻撃回数が減る(敵の体力関係なく必殺だからね)ので多少絶技を発動しにくい ぼくのかんがえたさいきょうのにんじゃがいでんこそが最強のNINJA GAIDENだ
280 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 23:25:44.35 ID:ohiPR0fd [1/3] 3の悪口となると活気がみなぎるスレ 286 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/03/11(火) 23:52:47.79 ID:ohiPR0fd [2/3] エッセンス回転で雑魚戦が作業なのは神ゲーなんですかw 289 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/03/12(水) 00:06:22.80 ID:ohiPR0fd [3/3] もう少し中身のある反論はできないんですかね信者さん レベルを合わせてあげるとデビルズサードの方がよほどヤバイと思いますよw ただようコエテク社員臭
3無印って忍法使う機会普通にあるの? 真火炎龍固定っぽいから気になる(ドラゴンどわあって出る技好きなんだ) 戦闘ごとに気力ゲージリセットされるのは知ってるんだけど REはプレイ済み
ボス戦がつまらないんだが 食らうダメージと与えるダメージが見あってなさすぎだろ
ボスは伝統的につまらないからな せめて雑魚戦は面白くしてくださいよ早矢仕くん
ボスはヒット数制限ある中で大ダメージ与えるコンボ研究してる時は楽しい
>>294 3無印の真火炎龍は別空間にはならず今いる地形で発動するので、広い場所でないと発動できない。
というか、広い場所でしかゲージが溜まらない。
細かったり狭かったりすると異常にゲージの蓄積率が低下する。
>>298 ありがとう
とりあえず買ってきたよ
サイス 爪も欲しいけどさらに1000円チャージするのは抵抗あるから
刀でいこう・・・
すまん 調べたらアップデートで自動的に リュウだけサイス 爪手に入るのね
ニンジャトライアル糞ダルいなあ 似た様なの何個も並べやがって
高難易度は全部ボスだしな
真火炎龍って好評なの?
一人に妙に愛されてるな
>>292 これ忍法任意発動案の人?
なんつーか、あいかわらずだな〜w
エッセンス制はそのままでいいから 共通のMPゲージつけてそれ消費してイズナやらNINPOやら空蝉やらを 使えるようにしたらどうかいな
早矢仕くんは消したものわざわざ戻さないと思うよ
1であやねは弓矢を持っていたけどあやねって弓矢も使えるのか
REで欠損を復活させたやん 2の仕様に気力消費ない代わりに外したらREのより隙がでかくなる空蝉と断骨つけてくれるだけでもいいわ いろんなアクションを気力消費にしたらうっとうしいだけだしデメリットは硬直増加とかでいいんじゃないの?
苦無と弓の性能差をなんとかしろと
311 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 23:33:01.22 ID:5EFw+uOU
PS3のシグマの廉価版を買ったんだけど、ムービー中に一瞬止まって音ズレしてまた再生するような事が頻繁に起きるのですが、仕様ですか?
313 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 23:42:32.53 ID:5EFw+uOU
インストールした? オプションからできるけど
3無印UNストーリー始めたが 1日目の最初のとこでもう3時間orz REよりやりがいあるな REは鎖鎌△△or△△△ サイス回転強 逃げて絶技あるからなあ 3無印で不満といえば処理落ちが多めだなと
>>313 私も廉価版インストール前そんな状態だったけど、インストールしたらそれ起きなくなったよ
絶技削除のREがやりたいです 絶技たまると出せなくなるコンボがあるのはホント腹立つ
3無印は酷評されていたので買っていないのですが、REは「面白い」レベルまで改善されていますか? レビューや動画を見るかぎりはヌルヌル動いて良さそうなのですが、断骨はQTEと評されていたので不安です ストーリーはどうでもいいです
ウンコ(無印)にトッピングしたからってウンコに変わりはないからやめとけ わざわざ聞くくらいだし3k程の金が惜しいようだから尚更 ゴミに手を出してダメージ受けない奴ならいいけどそんな感じじゃなさそう
>>318 超面白いけど超いらつくゲームですね。
自信を持って人に勧められるものでは無い。
断骨はQTEでは無くなってるし爽快だけど
それを引き立てるために、他の技が弱体化しててバランス悪い。
でも、なんだかんだで自分は1年近くやり続けても飽きないし、このゲーム好きなんだよな〜。
無双なんかより、ずっと面白い。
アクションを強制で終わらせる断骨がある3が無双より面白いとはな
>>318 3が超クソゲーなら3REはクソゲーになった程度です
いらいらしながらゲームがしたいならおすすめです
コントローラ振ると女の子の胸が揺れる謎システム搭載されてます
もし追加された女の子使いたいだけであれば無双オロチ2Uの方をお勧めします
板垣なにやってんだよ つまんなそう
佐村河内板垣、プラス小保方ミックススペシャルVer
ゴミ扱いレスされた途端に単発が湧き出るなwどの信者でもないから好きにやってくれていいけどもう少し上手くやれよw
ロリポップチェーンソーが海外で売れてるらしいが あんなクソゲーが売れてYAIBAが売れないってのは違うと思うんだよなあ まあやってみないことにはわからんが
リグランズ合同会社ってなんだと思ったが、代表がValhalla社員なんだが
YAIBA、海外では販売されたのか?
お前らこのシリーズの今後に何期待してるんだ? 早矢仕だぞ? もう解散しようぜ
たった1作でアクションもシステムもブサさんのカッコ良さもゲームのブランドも 何もかもぶち壊せたハヤシットの才能…怖ない?
>>331 NINJAGAIDEN1〜3のいいとこどり版
NINJAGAIDEN1で滅却
NINJAGAIDEN2で真火炎龍
NINJAGAIDEN3で天衣無縫
これくらいのことやって小遣い稼ぎをするのが早矢仕飯
初めてブサじゃないキャラでday5?やったけど紅葉いないのね
チャプチャレは誰で行こうが仲間出ないで ラストも当然一人
3無印UNやってて最初のセーブポイントにすらなかなかたどりつけないけど 俺は楽しんでいる 忍法がアレ固定っていうのがもうたまらんし 処理落ちに関しては最近やったDOD3のほうが酷かったからもう慣れた PS3で歯ごたえあるドラゴンゲー貴重なので俺は買って後悔していない 従来のニンジャシリーズ好きでドラゴン好きでもない人なら 3は酷評しそう
早く4の発表してくれ 3REの発売から1年だぞ、そろそろ4の製作発表すべき頃だろう
出しても大爆死するから無理だろ
世界的ゲームクリエイター(笑)
久しぶりにREやると結構面白いわ コンボが少ないことや敵の種類が少ないこと、錬金等の処理の仕方がいつも同じだったりするせいで 同じことをひたすら繰り返しているような気がして飽きるけど 2のように自分でコンボ作れたりしたらなー
中古の値段が全然落ちなかったから様子見してたけど廉価版なんか何時の間にか出てたんじゃん。 なんか凄い評判悪かったけどかなり面白いじゃん、少なくともベヨDmCMGRよりは断然面白い。
REは不自由押し付けすぎて名無しコンプ以外終わったらすぐ飽きて売ったな やれること限られすぎマジで超忍()って感じだった
RE褒めたら社員か早矢仕扱いだよ スレの空気読もうな
いや普通に面白いって人もいるんじゃない? 少数だけど
RE面白いって言ってる奴は初代2をやって無い奴だけだろ 前作遊んで舌が肥えていると絶対そんな馬鹿な感想抱けない
また出たよ
インチキ回避と錬金やヴァンゲルフみたいな糞敵さえいなかったら・・・
REは2より面白くないけど板垣が居ないわりに同系統のアクション並みには面白いよ MGRも神谷なしでもそれなり ニンジャガ4出るならRE路線で
REのアクションはそこそこだけどバランス調整がダメ過ぎて結局クソゲー
VITA版のリメイクを作ってくれ Σ+があるならΣアルティメットも作れ、得意だろ 無印版もリメイク、せめて移植してくれ X箱なんて買う気がしないって こないだPS3の3REがベスト版で出たけど、X箱じゃベスト版発売してないしな、もうX箱はオワコンって判断してんだろ 龍剣伝もやりてぇ、全てをリメイクしてくれ
ぬおお 3無印UNストーリー明らかにREUNストーリーよりはるかにむずいな もうかれこれ10時間やってステージ1の最初のセーブポイントたどりつけぬ 錬金 アサシン兵 重装兵の対処法は攻略サイト見てわかってるが 複数相手はなかなかうまくいかないなあ
最高難易度は最初のセーブポイントまでが一番難しいのはニンジャガ伝統ではあるが 3の場合、まだ出てくんのかよってウンザリする物量調整だけで糞つまらんかったわ っていうか、3はノーマルもずーっとそんな感じの作業ゲームだったけど
他ゲーに比べたらREが面白いって今までシリーズの基礎があるからだろ 1から早矢仕に作らせてみ凄い物が出来上がるで
まぁ板垣にそこまで実力があるとも思えないけどな 板垣ひとりでニンジャガ作ったわけじゃないしな ぶっちゃけ実力があったのは板垣ではなく他の旧チーニンメンバーだよな てか板垣って何したの?
上忍ポコンしたぜ
>>355 ニンジャガ2ではパッケージ裏のありがたいお言葉を考えただけだったりしてなw
2無印当時は四肢切断や首チョンパなど日本では有り得ない描写を板垣が何回もCEROに通って説得したんじゃなかったっけ。 ニンジャガの爽快感は上記無きでは有り得ないし板垣の功績だと思うんだけどな。
また臭いのが沸いた
んなこと言ったら早矢仕だって四肢欠損とか、 加えて断骨で一刀両断とかを取り入れるには説得が必要だったんじゃないの? 早矢仕にも出来る程度の仕事しかしてないやん
REはキメラやヴァンゲルフを一方的にボコれるようになってからが本番 むかつく敵に今までの恨みを晴らす感じが気持ちいい
別にどっちかの肩を持つつもりなんてさらさらないけどさ 板垣がその早矢仕にもできる程度の仕事しかしてなかったら 2と3でこんなにゲームとしての楽しさが違うのはなんでだろね そこらへんのこともうちょっとよく考えてみるといいんじゃないかな
3からブサさんの腕に血管が浮き出てるけど ステロイダーになっちゃったんですか?
まあ2と3、売り上げがすべてを物語っているわな ハヤシはまともな4を作るべき
3からREの流れで流石にユーザーが何望んでるか分かっただろうしね
ハヤシのローテーショントークは評価出来る
板垣おにいちゃんがどういうことやってるかは知らんが、 少なくとも板垣と共に抜けていったメンツが居ないチーニンには、ニンジャガイデン3シカ作れないってことだろ
Σ2で断面を光らせたり無印3で欠損排除したり武器を刀以外排除したり、これだけでも目に見えるほどの差があるじゃない
ゴッドオブウォーを見習えよな今の開発陣
>>346 確かに俺RE凄い楽しんだけど1,2未プレイだったわ
その後2やったけどあんま楽しめなかった
どっち先にプレイしたかで感想凄い変わるんだろうな
四肢切断などの描写を認めさせた前例を作ったから続編も同じ描写が出来たんだろ。
>>363 だから言ってるやん
実力があったのは板垣ではなく他の元チーニンメンバーだってさ
別に現チーニンを応援してるわけじゃない
ちゃんと文を読む癖を付けるといいんじゃないかな
板垣がした事って
>>359 だけなのか
じゃぁこいつも無能だなw
てか説得ってなんの説得? 四肢欠損するのにD指定!ってんならすごい頑張って説得したんだなと思うが Z指定なら普通じゃね? ゲームシステム的に必要な描写だから規制してないっていうのは板垣側の判断だしな CEROに通って何の説得をしたの?
なんで必死に板垣を叩こうとしてるんだ? ニンジャガシリーズ成功させたチームニンジャのリーダーとしての手腕だろ 誰も板垣だけの手柄なんて思ってもいないし 逆に3以降のシリーズが不評でトップの早矢仕が叩かれるのは当然な流れなだけ
オートエイムがクソすぎるのもアクションとして終わってるわ 目の前の敵に手裏剣当てようとしたら遥か後方の相方の方へ投げたなんてザラだしな 通常攻撃もなんでそいつ?ってのも多いし 自分の技量ならいいけどゴミプログラムで事故とかもうね
378 :
なまえをいれてください :2014/03/16(日) 00:39:55.02 ID:NSeMJe4V
>>376 必死にやってるのは早矢仕叩きだろ馬鹿かww
ちょっとREを褒めるレスが出ると鬼の首でも取ったかのように反論してくるくせにw
>>378 w半角はやめた方がいいぞ
目立つからな
板垣を擁護する奴、叩く奴が現れる理由はわかる。 でも早矢仕を擁護する奴が現れる理由がわからないw
早矢仕擁護w わかってねー馬鹿だな
早矢仕と同じぐらい板垣は無能だという話が早矢仕擁護に聞こえてしまうのか・・・
完全にブランド死んだな
>>363 思いっきり板垣の肩持ってんじゃんwキモチワリー☆
板垣がニンジャガブランド確立させて早矢死がブランドぶっ壊した。 これは紛れもない事実であってニンジャガファンとしては早矢死擁護は出来ない。 ニンジャガブランド使わなかったらREは良ゲーアクションだと思うよ。 板垣が上げたニンジャガブランドのハードルが高すぎた。
というかマジで早矢仕について前向きに語り合える事はないの? ニンジャガ4をどうしてほしいとか
そういう話をしたところで、 古参()が現チーニンには無理って突き放しておしまい 実際期待なんて出来ないしね
使いまわしだけじゃなくてボスはもう少しおもしろい奴出せとかくのいちもしっかりとストーリー作れとかいろいろ言い出したらキリがない
>>387 その前に出るかどうかを心配した方がよくね
ああ…。このままDOAのエロ路線を一直線になっても良いことはないと思うけどな 以前にDOA3の試遊台を中年らしき男性がプレイしてる後ろで小学生の女の子たちがすごい形相で睨みつけてるのを見たことがあるんだけど はっきり言ってあんなのばっかり作ってても先は見えてると思うよ
>>387 早矢仕が自分でニンジャガやDOAシリーズじゃない完全新作作ってそれが良ゲーじゃない限り今のままだよ
>>391 それはゲームやってる中年がキモいとかであって
ゲームの内容云々は関係ないんじゃねぇの
394 :
なまえをいれてください :2014/03/16(日) 03:53:39.82 ID:5VtBtkyz
早矢仕を信じろ
>>392 まっとうに評価されたければその通りではあるけど、今は生き残ることも考えなきゃいけない時代なんだし
>>392 普通のサラリーマン風の男性だったけど、女の子はゲームも遊んでる人も両方に嫌悪してたんじゃないかと思う
ゲーマーはゲームばっかり遊びすぎて感覚が麻痺していってるようだけど
ゲームにあまり縁のない人にとって今のゲームはいろんな意味で狂ってるように見えるときもあるのよ
板垣を叩いてるヤツの心境が知れん 板垣は別につまらないゲームを作ったわけでもユーザーにケンカを売るような発言をしたわけでもなし 難易度がムズすぎという理由なら早矢仕のほうが酷いわけでそれでいて早矢仕を擁護する 板垣が恨まれてるとしたら社内関係者くらい 板垣を叩いてるヤツは社内関係者か何かか? 板垣を嫌いな理由を明確に説明できなければそう受けとるぞ? 不自然に早矢仕を持ち上げてるヤツは早矢仕がどんな功績をもたらしたか説明しろよ ゲハ的に板垣が嫌いと言っても一応デビルズサードはマルチ向けに予定されてたわけだし
板垣はゲーム全然出さねえのにチーニン引き抜いて 何がしてえんだコラって感じだよ
つーかみんな製作者すげぇ気にするよな ゲームよりそっち見てる感じ 誰が作ったとかどうでもいいわ お前ら子供の時からそんな事気にしてゲームしてたん? もっと純粋に楽しめよ
キャラはDOA5以上のグラフィックで作って欲しかった なんでDOA5のほうが先に出たのに、後から出た3REのキャラはマネキンなんだ 開発中に路線変更しろよ
>>400 マジレスすると3からREでわざわざモデリングかえるわけないし
ある程度並行して作ってるだろ
DOA5つくり終わったー、じゃあニンジャガ3RE作ろう、とはならんだろ
そもそも狭い所で少人数しか表示されない格ゲーと比べてる時点で
>>402 しかし洋ゲーとか格ゲーじゃないのに凄い
DOAよりキャラモデやグラや表情が圧倒的に綺麗
ジャガ3は海外の1社も言ってたがリュウはいいが女背景グラがもうすこし
3リュウモデはイイDOAもこれにして欲しかった
今はグラの差がRPGや格ゲーとか関係無いな
ゲームによってグラの差出るに決まってるだろバカかよ
>>400 あのゲーム性でキャラを少人数しか表示しない格ゲーレベル以上にしたら
カクカクのコマ落ちだらけでまともにプレイできないと思う
ID:D1gduC7H
>>404 ガキかよお前Wそんなの当たり前だろW文ちゃんと理解しろや文盲馬鹿W
以前より開発力向上しグラ描写力も上がり
だからグラに関してはモデルや背景だけに比較的力割ける格ゲーと開発多岐に渡るRPGとかでも
以前と比べ近年はグラの差とか局所的に見てそう感じないなという意味だW
DMC2から3のような持ち直しっぷりに期待したい もう発売日にニンジャガ買うようなことはしないがね
3RE ノーマルでも無茶苦茶死にまくるな かすみ使いの人に聞きたいんだがどの攻撃が一番安定するんだろうか? あやねなら□□△△が連携早いし欠損しまくりで安定してるんだが・・・ 欠損しなくちゃ強制断骨も出来ないし欠損狙える攻撃ってないだろうか?
全角Wから滲み出る低能臭
>>409 個人的には□→□□□△(うろ覚え)のコンボが使いやすいと思う、左右に刀ブンブン振るやつ
最後の方は無敵付いてるし
かすみは忍法がクソ
4はサンジが主人公です!!
早く4を作ってくれ、もう待てない 不満はあるけど、アクションゲーやりたい時にはニンジャガをプレイしてる、他のはここまで繰り返しプレイはしないな なんだかんだ言っても、3REも1万本くらい売れただろ PS4の真三国無双7も1万本ちょっとしか売れてないじゃん、1万本売れればいいんだよ だから、全国1万人のニンジャガイデンファンの期待に応えて4を作るべきだ
4は無理じゃね? 欠損滅却と断骨以外で新しいアクションなんて思いつかんわ
自由度上げて箱庭チックにしてどこでもクナイクライムとかできる事はいろいろあるだろ・・・ まあ金のない国内サードのテクモじゃあそんなゲーム作れんと思うけど
クナイクライムとか要らないわ
壁走りすらどこでも出来ないのに… 4出て買うにしても完全版の中古だな〜ここは無印がフルプライスβですぐ産廃になるし
いや戦闘システムの話なんですけど・・・
3は無印しかしてないけど イライラが最高潮に達す寸前で画面いっぱいのブサさんの尻と喘ぎ声を数分垂れ流されて 言いようの無い気持ちになったの覚えてる 4は一体どうなってしまうの?
やり直しの読み込み時間が短いのは評価できる
>>416 新要素が無くてもバランス調整を徹底的にやって、カメラの不安定さをどうにかするだけで充分。
まあ、武器は少し増やして欲しいけどね。
ニンジャガに箱庭要素とか全然合わんわ 一本道でいいし謎解きもいらないし、ストーリーも寡黙なブサさんが悪の親玉倒すだけでいいからアクションに全てを注ぎ込んでくれ
移動すらいらん
>>424 そりゃアクションゲームだからな
1にアクション部分よ
武器を増やすにしても1や2で出たやつ以外に何があるかね 戦闘システムといい武器といい、ネタ切れだな
もうダッヂオフセットを入れるしかない
REはリュウ以外でやれば無印を凌ぐ難易度だが リュウの場合、REは武器が強くて無印より楽だな
敵ばかり強化する3系統の難易度はマジ勘弁 そりゃ難しいけどストレスも半端無い
431 :
なまえをいれてください :2014/03/17(月) 05:05:19.58 ID:l36ADPiT
4よりヤイバ買え ニンジャガの未来はお前らに任せたぞ
YAIBAは3よりもつまらなかったからNG
>>416 忍術をコンボに組み込むってのがまだ未実装
忍術がSTGのボムのままだから
これを4で改訂出来るなら4を出す価値があるよ
カメラワークが困る 敵の姿が捉えられない、敵の挙動を見る事ができない、R3スティックでカメラ調整なんかやってたら攻撃食らう 視界外からガード不能の攻撃されて回避不能とか、あまりにもヒドイ 視認不能、防御不能、回避不能、この三重苦は最高にストレスがたまる
,
早矢仕が良かったのは刀の切る音 あの生々しい音は評価出来る
RE、タイミング的にも距離的にも断骨出来る敵を無視してそれより遠くの違う敵にロックオンとかどんだけよ 運ゲーじゃん
>>430 ただ難しくすればいいってものじゃないという
典型だよね
ステージ1のボス手前の装甲兵 ゴースト兵が超えられない
装甲兵は全滅できるがゴースト兵どうしよ
手裏剣うって風駆飛燕したりしてるが上手くいかない
>>436 早矢仕が指示したのかは知らんが斬ったときの「ブシャッ」とか「バシャッ」って効果音は最高に気持ちいいよな
製作陣はその辺の爽快感は分かっているようだ
今のチーニンに、シビアな調整とかできるんかね 3とRE見る限り無理っぽいが ゲームの腕と調整能力にどれほどの関係性があるかわからんが、 早矢仕のプレイみてても、平均より下手だぞこいつ
シビアな調整どころかΣ2+のタッグミッション見る限り普通の調整すらできんだろ
そうシビアな調整以下の普通の調整からだよなぁ 今の開発陣には
>>441 ハヤシのプレイどこで見たの?
狽Q+のやつ?REやってるとこ見たいな〜。
同じやつか知らんが感じ悪いサブホストよく見るな〜REで
446 :
なまえをいれてください :2014/03/17(月) 22:23:36.93 ID:nyKqCxLb
447 :
なまえをいれてください :2014/03/17(月) 22:31:52.03 ID:noQ6ZdyX
とりあえずヤイバ買えよお前ら
買わねーよ 売れないからニンジャガ4の予算さらに減ってシリーズ終了。みんなが望んでるのはこれ。
望んでねーよ、そんなもん。
じゃあヤイバ買え
ヤイバも売れない、ニンジャガも売れない チーニン解散待った無し!
DOA勢は買ってくれるかもね・・・紅葉の水着コード入ってるからな
あの水着は無価値 そもそもDOA勢も後日配信を待ってるわ
正直敵がバラバラになるのは見飽きた
板垣が2発売前(だっけ?)に言ってた忍法をコンボに組み込むというやつは、 【弱弱強忍】みたいにコンボに入れるしかないんじゃね? 忍法の時だけ気力消費ってことにして。こうする以外は思い付かんな。
空蝉とか紅葉の小忍法くらいで十分だなー それよりもとにかくコンボ数を増やしてほしいかな 2は武器数コンボ数が多くて最初は多すぎて使いこなせないと思ったけど やりこんでしまうともっと欲しくなる
てか戦闘に忍法を組み込みすぎるとナルトっぽくなりそうで嫌かも ブサさんは武術家であってほしい 忍法を駆使するライバルキャラならおもしろそうだな ブサさんみたいな外国人のイメージするNINJAじゃなくて 日本の少年がイメージする戦う忍者って感じで
>>457 洋画とかでやってるニンジャはあくまでアレンジであって、外国人がイメージしてる忍者は日本人と同じ古典的な姿をしてると思うよ
関係ないけど20年近く前に漫画家志望の外国人と知り合いになった友人が
その彼からフランケンシュタインと忍者を掛け合わせたフランケンニンジャというのを作って
真剣にアドバイスを求めてきた話があったな
ハイレグのニンジャとか、グラサンかけた黒人のニンジャとか、亀のニンジャとか、外国人は忍者と何かを掛け合わせるのが好きみたい
そういう意味でニンジャガ3は早矢仕のジャパニーズ忍者のゴリ押しがウザくて不評だったんじゃないかと思うし YAIBAも派手ではあるけど、忍者のアレンジにはまだ物足りない気がする
外人の忍者像がスタンダードなはずがない。 亀が忍者とかまず浮かばない
>>460 ちゃんと黒装束を着た忍者像をもっていたよ。あくまでその人はだけど
外国人はそこから「俺の考えたNINJA」を作るのが好きなんだと思う
ちなみに日本人が当たり前のように思い浮かべてる黒装束の忍者は、昭和時代の演劇で採用されたものがスタンダードになっただけで
本物の忍は農民や侍など、潜入する場所によって目立たないよう溶け込める姿に変えていくものだそうで
よく考えたらナルトも金髪でジャージを着た人物が忍者って設定なんだから
今時の日本人も「俺の考えたニンジャ」を作るのが好きなんじゃないかな
外国人が考える忍者は刀とスーパーマン的な要素があれば問題ない
海外ってヌンチャクが忍者や空手家の武器だと思ってるよな
このシリーズって高難易度の複数敵相手にするのって 死に覚えゲーなの? 3無印UNだけどやりがいあるわ 昔からのファンはゴミゲーといってるけど 434で言ってることぐらいだな アクションゲーとしては及第点だと思う
面白い要素を秘めているけど、開発者自らがそれをダメにしている アホみたいな回避性能にしたり、クナイクライムを多用したり、ユーザーの求めるものとは違う事に夢中になる開発者 「マクドナルドに行ってハンバーガーを注文したら、ラーメンが出てきた」 そのくらい開発とユーザーとは求めるものがズレている
頭悪そうな喩えやめろよ
初めて見たけどPS3でキャラ改造してるチーターがいたわ
>>465 そんな例えは既に早矢仕が日本風のハンバーガーを作ってしまったかもしれないって言ってくれてる
>>465 >「マクドナルドに行ってハンバーガーを注文したら、ラーメンが出てきた」
「元祖ハンバーガー職人が作ったラーメンだから納得いかないとは言わせないぞ()」ってたとえに通ずるものがあるなw
みんなYAIBA買うの?アクションとしては面白そうだけど。
>>470 既にアマゾンで予約済み。まあ、クソゲーと判って買うなら
心理的ダメージは低いかな。
高橋名人が出てる動画で見たが、yaibaマジで面白そうだな。 斬新すぎる
>>472 どこがおもしろそうなんだ!実際体験版イベントでやった俺からすると全然これじゃない感たっぷりで全くおもしろくなかったわ
操作性悪いしゾンビ切る快感とか一切なくてつまらん店破壊みたいなのは寒いギャグまで入れたりとことんつまらん
474 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 22:04:48.16 ID:vHb5fWOy
ステマ必死だな
ユーチューブにプレイ動画挙がってるからブサさんとの戦闘だけ見たけど ザ・クソゲーだった よくこんなの売ろうと思いましたな
ネタじゃないなら ヤイバが楽しみな奴は専スレ行け
4点かよw
ラスボスも多くのアクションゲーマーが嫌うタイプのボスだったね GOWライクのアクロバティックな移動パートもタイミングよくボタン押すだけであまり楽しそうには見えなかった あとなにより一周かなり短いとおもう
スレチだが我王掌ってDOAのブサさんの技の中で一番有名じゃない? なんで?
てかカメラアングルまた酷いのかよ
>>477 マッドワールドは画面が真っ白で目に優しくないのと
回避を行うのにヌンチャクをブンブン振らなければならないのはしんどかったけど
処刑できそうなオブジェやアイテムを探して試すのが楽しかったな
レビュー見るかりぎではマッドワールドに軍配があがりそう。てかあれを日本で販売したスパイクはステキだ
やっぱり見た目だけで中身はペラッペラなゲームっぽいなYABAI
見た目も酷いじゃないのよ
やっぱ人気タイトルの新作になるとアンチの工作酷いな。。。。 ライトニングリターンズ発売前も貶しが凄かった( ;´Д`)
そういうこと言う前に本スレをなんとしろよw
>>477 マッドワールドを初めて知ったけど
マッドワールドの方が面白そう
ただWiiは持ってないからちょっと残念
>・最初のうちはちょっとだけ魅力的なアクション
これ褒め言葉なのか?
>・戦闘はともかくテンポが悪くイライラさせられる
カットインムービーが多用されてるのだろうか?
ハマる人にはハマるゲームらしいが
さてどの程度なんだろうか
ある種のカルト的人気を持つゲームになるのか?
>>470 > アクションとしては面白そうだけど。
え?
あれが?
ニンジャガ3は3点 次のゲームは4点 ニンジャガ4は5点かな?w
493 :
なまえをいれてください :2014/03/19(水) 00:01:51.24 ID:JNuJwf5K
ジャガ3点より酷いとかwww
すごいや評価してもらえたんだね
これ予想してたのよりひどいな
ニンジャガの3点もそうだけどさ。 90点や80点以上を取るのってハードル高いんだけど、 70点取るって全然難しくないんだよね。開発の規模や会社の規模、使ってるブランドからすればさ。 3点とか4点とかって、取ろうと思っても取れるもんじゃないだろ ある種の天才だぞ、早矢仕は
ここまでハッキリクソだと分かると逆にちょっと遊んでみたくなったw
めざせ1点
あまりにも酷すぎる
ほんとに「別に無理して作らなくてもよかったゲーム」なんだよなぁ
これ早矢仕と否船どっちが言い寄って作ったゲームだっけ
稲船氏: カプコンを退社してcomceptを立ち上げた理由は「自分だけの新しいタイトルを作りたい」というもので, 既存のシリーズ作品にはほとんど興味がなかったんです。 ただ,数あるシリーズの中でも唯一「NINJA GAIDEN」だけはやってみたいと思っていました。 そこで,コーエーテクモゲームスさんに「興味あります」「やりたいです」と自分からお願いしてみた,というのが始まりですね。 早矢仕氏: 実は以前から「忍者vs.ゾンビ」というゲームの企画はあったんです。 ただ,実際に進めてみると,何かが足りない,適任と思えるスタッフもいない,ということで,中断されていました。 そこに稲船さんという,これ以上ない人が来てくれたという感じでしたね。 稲船さんが出した企画には「忍者vs.ゾンビ」に加えて「メカ」という要素もあったので, これはゲームの世界が広がって,うまく行きそうだと。 見事に共倒れ
持ち込みは稲船だね カメラはコナミの特許の面があるからあれだけど、 処刑技だのテンポだののアクション部分で文句言われるって、チーニンなにやってんだ?アホか?
3の火炎龍もそうだけど何回も使う技を冗長にされると鬱陶しいだけなんだよね FFの召喚魔法然り
何で林は普通に戦闘を終わらせられないんだ? 何か演出入らないとダメなんだろうか
公式でTweetしてるとこはシグマ2プラスより高いなw シグマが7.5でヤイバが8だw
もうここのは完全版の完全版まで手出したらダメ しかも買うなら中古で十分の内容 オンが過疎る?最初から過疎ですよ^^
同じアニメ調を選ぶんならロスプラモドキのエクストルーパーズのほうが値段が安くて内容が充実してるわな 新品でも2千円ぐらいで買えたからヤイバよりこっちのほうをお勧めするわ
俺が心配なのは3無印からあまりに酷評されすぎて 客のハードルもどんどん下がっていくことだな まあ無印3も3点だったし〜 みたいな
レビューが予想通りすぎて面白くも何ともない
ニンジャガ3は評価まずまずのレビューもあったやん ヤバイもあるだろう
あったからと言って売れないだろうけど〜
そりゃ外注先がクソゲー専門の所だからそうなるに決まってるわな
稲船のカイガイカイガイ病の末路だな
515 :
なまえをいれてください :2014/03/19(水) 08:44:43.01 ID:PCQbHLI7
百歩譲って忍者VSゾンビはいいとしてなんでギャグゾンビ路線なんだよ ニンジャガの世界観と違いすぎるだろと 稲船はニンジャガイデンはやってみたいとか思うならせめて世界観ぐらい合わせろと
NINJAGAIDENシリーズ終了のお知らせ
もう4は冒険しないでストライダー飛竜から軽くパクる程度にしておけ
否船が独断で勧めた海外委託も糞ゲー量産しかしてない所ばっかで その性でカプコン倒産しかけてるんだし今回の結果も妥当なところ
>公式でTweetしてるとこはシグマ2プラスより高いなw >シグマが7.5でヤイバが8だ これが本来の冷静な評価だろうな。
Σ2+みたいなゲーム未満では無いということか だったらクソゲーが妥当
Σ2+は2点がいいところ
ヤイバは2.5かな
>>519 >日本の開発者たちがどれだけ欧米に遅れを取っているか、公言してきた稲船氏の監督下で作られたということを考えると、実に不可解だ。
>もしかしたら、稲船氏の計画は日本製ゲームの改善ではなく、欧米製ゲームの劣化にあったのかもしれない。それなら見事に成功している。
>2点
ワロタw
Σ2+の点数はトロフィーコンプした人以外語っちゃいかんわ・・
軍隊を一瞬で壊滅させたゼド二アス 空自の攻撃をものともしない女神 こいつらを倒してしまうリュウって 九尾ナルトにも負けないんじゃ・・・
>>526 Σ2+はミッションクリア不可能なのがねぇ
移植作業中に気が付かなかったとかだったら池沼ってレベルじゃないしわざとあのままにしたんだろうな
池沼なんだろ
致命的な不具合があってもバージョンアップをしないもんな 早矢仕はおかしい それに比べたら、無印1のハリケーンパックを無料で提供していた板垣は素晴らしかった
早矢仕はね、自分の手がけたゲームは難しい物でプラチナトロフィーは誰にでも取ってほしくないんだよ Σ2+は早矢仕にとって一番満足のいくゲームになっただろう
稲船シップでコレじゃもうシリーズとして終わるのではないだろうか
だからアルファベットの終わりのZなんだろ
>>532 そもそも否船もそこまでのクリエイターじゃないでしょ
レビュー読む限り アクションは無双シリーズのような草刈ゲー 難易度は反省しないハヤシット特性の理不尽イラ噴火ゲーか 誰が買うんだこれ・・・
無双の難易度を鬼畜にして誰が買うんだよって 言われてたのを作っちゃったのか
シナリオも相当ヤバいらしいな もはや流石ハヤシライスとしか
動画見た限りじゃ 何の為にハヤブサや紅葉出したの?って感じだったな
\(^o^)/
アニメ調のグラ ジャンプ出来ない 左腕がメカ という共通点のあるキラーイズデッドよりも圧倒的に楽しくなさそう
Σ2プラス放置が今のテクモを物語ってますな
放置だけならまだしもBest版でも異常な数の不具合一切修正してないからな 普通の感覚あったら修正はするでしょ
これだけ動画だけで叩かれてたのに蓋を開ければ予想通りの糞ゲー 最近は動画勢も馬鹿にできないな
現チーニンは女キャラにエロい格好させたりすることにしか真剣になれないクズどもだな ストーリーどうでもいいアクションどうでもいい
それも微妙なセンスのコスばっかでなんだけどな
ジャンプ出来ないってマジか? アクションでジャンプ出来ないのはダメだよな。
YAIBAより、お姉チャンバラの方が面白そうだもの
仮面の男と錬金術師三人組と何回やらせるつもりなんだ クソボスでも四殺なんやらのがマシじゃねーか
ニンジャガZも過去のニンジャガ並のマゾゲー難度になりそう? それとも難易度抑え目か?
お姉チャン意外と飽きるのはやいぜ Zは箱のから少し追加しただけだしエロもやると別にそうでもないというかどうでもよくなるというか 基本ただ敵ひたすらと倒すだけだからな 全く面白く無いとはいわんが買うならやっすくなった中古でいい
もうニンジャガブランドもお終いだなあ 今年なんか楽しめそうなアクション出るっけ・・? ベヨ2もなんか微妙そうだし
ベヨ2はWiiU独占なのがクソ
>>550 レビューによると面白くないマゾ仕様らしい
マジかマゾいのか買うのやめたわ
早矢仕はブサさんが嫌いなんだろうな でなければこんなひどいことになるはずがない
3が糞ゲーすぎてハヤシットをハヤブサコスで批判した外人よ 稲船でまた動画作ってくれ
>>546 こんなもんが売上アップにつながるとでも思ってんのか?
この動画の制作費も回収出来ない、全く無駄な投資だな。
制限プレイしない俺にとっては 3はREより無印のほうが楽しめたな REはサイスでツアア 鎖鎌でハァアア 絶技使い放題 になってしまう
ヤイバでリュウやくのいち達が使えるなら やってみたいが 今のところ分からないから様子見だな
>>560 使えるとしたら多分YAIBA+とかじゃない?
半年後あたりに出るでしょ
数少ないニンジャガファンが買わなかったら国内のどのユーザーが買うんだよ・・・ 数千本とか笑えない展開になるのだけはやめてよね
心配しなくても数千本くらいだよどうせ よくて一万くらいじゃない? 尼ラン悲惨なことになってるし
>>519 >『Yaiba: Ninja Gaiden Z』はゲームというよりも怒り発生器と化している
>大抵はわざとなのではと思うほどイライラさせられる。
>『Yaiba: Ninja Gaiden Z』は、単調な戦闘、失笑物の低俗ジョーク、そしてイライラが溜まるアンバランスなゲームプレーに満ちた、失望させられる『Ninja Gaiden』最新作だ。
さすがはハヤシw
こいつマジ神だわ
これじゃあニンジャガ4なんて一生作らせてもらえないね Yaibaを持ってこのシリーズは終了でーす
システム改善してブサくノ一がプレイアブルのZZが出ても買わない中古も 売れてないからってバグを直さないメーカーだしな 売れないのはゴミを作った奴らなのに買ったユーザーのせいにしやがる ファンだったのに完全にアンチ化しちゃってワロタわ
ポジティブに考えようぜ もし4が出るなら、YAIBAが出なかったよりは良ゲーになるだろう もっとも早矢仕が聞く耳持ってるならだが
聞く耳持ってるなら3の後にこんな糞みたいなバランスの イライラゲーとか言われるゲームにはならんだろ REも一緒だわ
>売れてないからってバグを直さないメーカーだしな >売れないのはゴミを作った奴らなのに買ったユーザーのせいにしやがる これはマジでふざけてるよな 会社に電話で抗議しても喧嘩売ってきたし糞すぎる
ある程度売れたΣ2でもゼドのカメラバグ直さなかっただろ
steam版でも買おうと思って来てみたらアレなゲームなのか
まぁ、例えsteamで買おうとしてもおま国なんですけどね
せめてデべロッパーダイアリーとかで顔だしてしゃしゃり出てくるのくらいはやめりゃいいのにな
国内配信決定してるっぽいけど おま国になるん?
ジャンプ出来ないって本当なの?仮にも忍者なのに正気かよ
ストーリーも心配だと思う。リュウは最強の超忍なんだからYAIBAに負ける終わり方とかあってはならない。 アクションはプレイ動画見る限りただ斬ってるようにしか見えないしすぐ飽きそう。 やる前から不安しかないとは・・・・・
>>573 いや勇気あっていいだろう
こんな糞なゲーム作ったのは私達ですって晒してるんだから
ファミ通ではオール9でべた褒めですね ストレスフリーやら古き良きアクションやら爽快感があるやら
あのレビューの高得点は大体ゲームしてないから信用なんてない 低得点だけ信用できるのは不思議だけどね
たぶん上の海外レビューで言ってる 最初の内のアクションは多少楽しいみたいな部分だけ遊んで 書いたんだろうな
3REもノーマル難易度はアレ面白いかもって思うけど 難易度上がると理不尽だらけでしたやん
ニンジャガ1って攻撃してるとたまに敵を蹴り飛ばすよね? あれって敵の体力がゼロになっても攻撃を続けると発動する感じ?
□□→□□の最後の蹴りみたいなのなら止めで出るときがあった気がする
そう、それそれ。 あれってプレイヤーにとってありがたいものなのかね
REに数人ウザい日本人ホストがいるな〜 回線悪いけど外人の方が良い奴多いわ メッセなんかもggとか送ってくるし
>>585 敵の体力が尽きたときに出る感じだよね
背後からなら結構出てる気がする
588 :
なまえをいれてください :2014/03/21(金) 01:31:20.37 ID:xO/M98NZ
トロフィーは義務づけられてるから安心せい そのモードにあるかは知らんけどね 早矢仕は難しいと理不尽を履き違えてる馬鹿の権化
>>586 うざいホストって具体的にどういうことしてくるの?
飛燕で首ポーンしてたあの頃が懐かしい
YAIBAの良いところは、 公式実況動画のミスマンデー役の人が結構かわいい
売れればハヤシットの実力。 売れなければ否船の責任。 ハヤシット信者に敗北は無いのだ。
ファミ通「クリアまで10時間かかったわー、やり込みで30時間は遊べるわー。10点満点の9点x4!」 外人「Finished the game in 3,5 hours on Normal.」 「Oh Famitsu...」 「YABAI」 「やばい (yabai) (adj-i) (1) (sl) dangerous; risky; (2) (sl) awful; terrible; crap」 「Nine Nine Nein Nein」 「Oh man Famitsu hahahahahaha.Are all japanese review outlets like this?」
>>590 トロフィーあるのか、じゃあ買うわ。
しかしシルバーかどういうこっちゃ。
ファミ通レビューのプレイ時間はメーカー自己申告だぞ
無印3のアルティメットストーリークリアしたが 達成感はあった イライラすることは多々あったがゴミゲーってほどではないかな 最近やったお姉チャンバラZよりは全然楽しめたお
ヤイバやったらお姉チャンのほうが面白いってなりそう
ヤイバそんなにゴミゲー臭するのか 動画見てみるか
こんなクソゲーと呼んだら他のクソゲーに失礼なぐらいのクソゲーのトロフィーなんか取りたかねぇわ
ヤバいな レビュー出尽くしたのかと思ってたら、また点数下がってる
ユーロゲーマーのレビューの書き出しwww Yaiba: Ninja Gaiden Z is an ugly game.
ここまで叩かれるほど酷い出来ってのが想像つかんなw どこまで糞なのか気になるし発売日に特攻かます奴はいるだろうからヤイバのスレ少しは見ておくか
1000本も売れるかな?
結局体験版は無いのか?
無印3のときのように発売後に配信されるんじゃね? いや知らんけど
3売れない→体験版出す→やっぱり売れない もう出さないんじゃね? クソゲーの体験版出しても意味ないし
高難易度はまぁいいが、致命的な不具合があっても完全放置ってのはダメだろう 常識じゃあり得ない しかも、デッドオアアライブのほうはしょっちゅう調整してんのに、ニンジャガは放置だからな 売りたくないんだろう 結果が出なくても構わない、ユーザーなんて無視して良い、自分の好き勝手な事をするだけ、なんて楽な仕事だ
デドアラはニンジャガと違って金になりそうだからな ニンジャガでコス追加してもそこまで売れ行き良くなさそうだし
箱の2やってるんだけど、九字神珠ってボス戦の回復アイテムとして温存するのと 気楽に使っちゃうのどっちがいいん
ボス戦かな俺は とはいえ乱発しないで最低1個は使わないようにしてる 人それぞれかと
YABAIで早矢仕は反省しない人間ってわかったな これじゃ企業やユーザーから完全に見限られるぞ
ユーザーからはもうすでに・・・
>>612 気楽に使ったらアウト
ボスか殲滅のときの回復アイテムとして使え
NTの極みをバグスコアで1位独占してる奴いるな。 カッコいいとでも思ってんのか?
ヤイバ ライシュウ ナンダカンダ イッテモ カウ !
まぁ俺はやらないけどな
道路に落ちてたらやってもいい
よし、メタルギアライジングのプロデューサーも詔勅しよう!
早く4を作れ 総集編でいいから早くPS4で何か出せ 重鬼卿と重鬼王が中ボスで出てきて、恐竜やロボットも出てきて、神聖皇帝とかが大ボス、そんで邪神がラスボス モデリングを流用して良い、あとは敵の超回避とかを無くして、敵の挙動を少しまともにすればいい 今はとりあえずそれでいい すぐ作れ すぐ出せ せっかく発売したPS4の意味が無いだろ、もうPS3は消えていく過去のハードなんだよ、PS4で新作出せ
4を出すのは構わん。 だけど過去作の登場人物を一切出すな。 ブサさんはもちろん、重鬼卿や四殺重鬼王、邪神、ムラマサ、紅葉、あやねもだ。 魅力的なキャラ達を腐らせるのはもうやめてくれ。 4を出すなら新主人公で頼む。 できればニンジャガイデンというタイトルをやめてほしいところだが、 アクションのベースがニンジャガである以上は新タイトルは厳しそうだな。
PS4で総集編() すっげぇつまんなそう
4こそは刀の重みを実現してくださいw
ムービー部分を今度こそ全てリアルタイムムービーにして龍剣伝も遊べるリメイク1 無印2とΣ2のいいとこ取りしたリメイク2 これを出してくれるだけでいいよ、互換性ないんだし龍剣伝の人を連れてきても カスみたいな新作しか出せないんだしさ。
リメイクしか望まれなくなったら末期だな
アクションとして終わりすぎ オブジェクト利用したアクションは皆無、ならば他のアクションが魅力的で優秀かと言えばお世辞にもそうは言えない これでユーザー増やせると思うか?
待望のニンジャガイデン最新作!!! ドラゴンソード3DS!!!
安田と早矢仕の降格か退職がないと再生すらないだろう 前の人事異動で残り僅かなテクモの優秀な社員は肥溜めに吸収されてしまった
安田はもう関係ないでしょw早矢仕にしたってもう直接開発に関わってる訳じゃない だろうし。 あの騒動の時にはヴァルハラには行かないけどテクモからは逃げたいって人も 相当抜けたしね。
安田がコーテク所属だと思ってんのか どんだけ情報仕入れてないんだ
ニンジャガは死んでもブッサは無双の世界で生き続けるよ・・・
3REを1980で買ってきた 高い買い物したようだ よく描かれた張りぼての空間をただ前に進み 同じパターンの敵を倒す ガード ガード 滑って攻撃 これだけ 糞ゲー
そんなニンジャガを無双化してもあまり魅力がないような… それだったら影牢をベヨネッタのトラップコンボのようにして、無双ゲーム化したほうがいいんじゃない
俺は3無印楽しめたんだが 少数派なのだろうか・・・ REは悪くなかったけど 鎌ゲー 絶技ゲーで萎えた まあどちらも真火炎龍かっこいいのでおk
とにかく物量作戦が萎える どんだけ雑魚倒したら回復になるのかと
安田を勘違いしてないか 3のディレクターの安田のことであって、角川に天下りしたジジイのほうじゃないだろ。
勘違いしてドヤ顔してる馬鹿を泳がしてたのに
4でても2は超えれないの解ってるんだからでなくても良いと思う
ニンジャガなくなったらもうあのチームにDOAしかなくなるじゃん
3やって金の重みを知った身としては、4が出てもいいんじゃ無いかって気分でもある もうこの開発部はどうでもいいって感じだから クソゲーをだして笑いの1つもとってくれればそれでいい
冷静に考えるとテクモ側の遺産シリーズがバランス崩壊してるクソゲーしかないのって恐いよな もうロクな人材残ってないんだろう
人を斬る重みというものを表現したいなら戦闘は1っぽい雰囲気にした方が良かったんじゃね? 2っぽい雰囲気だと欠損とかは爽快感に繋がるだけだからな
開発にそういうアホな所にしか目をやれないバカしかいないのが終わってる 刀や命の重み?は?アホすぎるオナニーしかしないカスども 無能でも細部まで一生懸命作り込む事はできるけどこいつらはしようとしないからな 現場見てないけど作品見れば誰でもわかる
2Σ超忍ストーリーを絶技メインでクリアした人 いるようだけどまじでいけるの?
絶技メインの意味がいまいちわからんがトンファーとかなら余裕だと思う
新規で作れる能力ないのになんでシリーズ潰すん?アホすぎる しっかり作り込めば今まで獲得したユーザーはいたからそれなりに長生きできたのに 会議にドヤ顔でゴミ案出す上司がいるんだろうな〜 その下もその下でゴミしかいないからユーザーが可哀想
ユーザーもいい歳してゲームに執着してるゴミだからいいじゃん ゴミ同士仲良くしようぜ
わざわざスレに来てる地点でお前も同類
久々にΣ2やったけどトンファー楽しいいいいいいいいいいいい 4出すなら消した武器絶対戻せよな
フレイル消したのは許さん
フレイルはジャギジャギ刻むのも好きだけど石烈脚が最高だった
武器を復活させるだけではなくコンボも元に戻してもらわないとつまらないだろうな
刀一本でも糞調整しか出来ないのに 武器増えたらどうやってもまとまらないだろいい加減にしろ
658 :
なまえをいれてください :2014/03/24(月) 23:10:12.34 ID:Rhl23Uhw
尼にΣ2 PLUS(仮称)っつーのがあるけど、何か改良版でも出るんか?
だから、4を出せ クノイチガイデンも入れろ チャプターチャレンジじゃない、女キャラのストーリーモードも入れろ 3ではレイチェル削って物語に絡まないかすみなんて入れてるし、人気の女キャラで売り上げアップを目論んだんだろ? どうせやるならちゃんとやれ 4ではしっかりクノイチガイデン作れ YAIBAなんてゴミクズ作りやがって・・・貴重な資金と人材と時間をドブに捨てて、売れないゲームを作ってんじゃねぇ 会社もユーザーもお前のオモチャじゃねぇんだよ、早矢仕、わかるか?
仮がついてる理由は全く予想がつかんがさすがにないんじゃね? 発売されたの一年も前だしちょっと前にベスト版出たしな
4なんて出したところで今のチーニンだと碌な事にならないだろうし 早矢仕もコエテクも儲からないニンジャガよりコスで搾り取れるデドアラの方しか見てないだろ
YAIBAはTGSで触って悪くないと思ったけど ゲームを進めていくとだんだんダメになるのかな
>>660 発売前にあった仮ページが残ってるだけじゃないの?
ヤイバ、4時間でクリアって短くないかあ? どんだけ、ボリューム削ってるんだよ!
期待通り相当なクソゲーだったようだし早矢仕と否船も満足してるだろ
もう1〜3REのシステムをごった煮したリメイク(笑)かFC、ACのHDリメイク(笑)をするしか期待できないな・・・
でも今どんなゲームが売れるかわからないから本人達もミリオンは目指してたと思うの
実際ヤイバってどれ位ハヤシ関わってるの? 開発は海外なんだっけ? キャラと名前貸してるぐらい? よくわかんねぇや
いっぱい関わってようと全然関わってなかろうと、重大な責任者であることにかわりはない 前者ならクリエイターとしての資質が 後者ならチーニン統括としての資質がないことになるだけ
ヤイバスレ見たけどワロタw 相当酷い出来っぽいなwww
雷電の両親ってソリダス殺したんだっけ
誤爆スマン
675 :
なまえをいれてください :2014/03/25(火) 23:01:20.21 ID:AVoZW65K
オンラインやらないとトロコンできない2や3よりはトロコンしやすそうでいいな トライアル クランバトルないようだし
YAIBAとかいうクソゲーのトロフィーなんか取りたくないです 我がハードにデータを残したくないです
Xブレードトロコンして 後悔したって人思い出した
REの二刀地蜘蛛のスライディング攻撃って目にも留まらない速さで 反応できたことがほとんどないくらいなんだけどちゃんと予備動作あるの?
無いと思うよ ああいう地味な削り技ほんとウザすぎる
アレクセイに紅葉で勝てない 攻撃がまったく当たらない 回転△攻撃も、二段ジャンプ□攻撃も当たらない、何か攻略法は無いの?
>>679 やっっぱり予備動作なし?
ダメージなしで大きくのけ反るとかなら納得出来たんだけどな
反応できない速さの投げってΣ2を除くニンジャガすべてに言えることじゃね?
多くの人がノーマルの3面あたりで詰む難しさ。 イージー推奨だわ。 ノーマルがニンジャガの悟りくらいある。
うひょ〜、ヤイバ楽しみだな。 初週売上とか、尼レビューとかが!!!
シリーズ制覇してたが評判から3回避、ようやくREに手を出してみたが評判通り劣化しまくりクソゲーだった シリーズコンプしてきたからなんとかやったがあと名無しと極み3つ残ってるけど苦痛だ 面白くねぇ
>>680 二段J弱は竜巻突進の終わりに合わせるようにすればいい
それ以外は根気よく弱でチマチマ削る方法しか知らない
クノイチガイデンでも作った方が売れるだろうに
狂魔犬強すぎだろ。 死亡原因の7割以上がこいつだわw
YAIBA。来週の水曜で多分計測不能って出ると思う シリーズ通してのファンの俺も買わないし
しょたこんとやらのファンが10個ずつ買えば100万本くらいじゃね。 その為のコラボだろ。 ハヤシットはゲーム内容で売ろうなんて考えてない。
692 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 06:32:03.59 ID:cq/0pEMh
YAIBAおもしれー もうこれからのニンジャガはYAIBAの時代だな
>>687 日本の極一部の層だけに売れるな
爆死確定
おう、ヤイバの売上に貢献して4への開発費に繋げろよ 俺は買わないけど
>>695 また料理に例えてたのかよwww
ニンジャガ本編→重厚な肉料理
ヤイバ→デザート
重厚で糞まずい肉を食わされた後に
後味が最悪な糞デザートか
その後、新料理が発表されても客が店に食いに行くかどうか
って言われたらそりゃもうね・・・
【国際】世界の軍事力の強さは1位から順に、米国、ロシア、中国、インド、英国、フランス、ドイツ、トルコ、韓国、日本★2
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1395824683/ わ?
941 :名無しさん@13周年@転載禁止:2014/03/26(水) 23:56:09.02 ID:1npd0Hhf0
軍事力自体は弱くても、外国のほとんどは日本に畏怖の念を抱いてるよ
なぜならSAMURAIやNINJAという日本古来の戦術&諜報機関の秘密裏の存在を恐れているから
(これは冗談じゃなくマジな話)
952 :名無しさん@13周年@転載禁止:2014/03/27(木) 00:04:35.51 ID:yukf87VOO
>>941 忍者のスキルは日本人だけの秘密だと思っていたが、諸外国にバレてるのか?
本スレここなのか? 発売日でこの過疎り具合は異常だろ…
>>695 稲船がサムライゲームっていったからどうせなら、鬼武者みたいに作れよ!といいたかったわ!
和風バイオのとろくてクルクル回る動きや後ずさり好きだったのにあのシステムで作ってほしかったわ
あのシステムそのままやるとダークソウルになっちゃうんだよな
よーく考えたら・・・
ヤイバは専用スレが別にあるぞ ニンジャガイデンの名前は必要なかったな、ハヤブサも紅葉もただのオマケだし YAIBAなんて作るくらいなら、3REを調整して、新しいトライアルとか追加して欲しかった 何故DLCを作らないんだ? コスチュームの追加枠が余ってるだろ、スキル習得のところに空欄がたくさんあるし、クノイチのコスでも作れ DOA5に対する労力の何割かを3REにも費やして欲しかった
ヤイバ出すぐらいならΣ2+どうにかしやがれ・・
YAIBAのスレどこ?
REの調整はPS4箱1版でやるので楽しみにお待ちください^^ 無双orochi2をまたしても出すコエテクなんだからあってもおかしくは無い
4はマリーローズでもプレイアブル化すりゃいいんじゃないの? DOAの豚どもがこぞって食いつくだろw
またVITAで3RE+なんてもの出すか、PS4、箱1に移植かはありそうだな アトリエシリーズもだがコーエーにかかると乱発されまくりだ
>>706 DOAのキャラは可愛いけど忍者じゃないキャラを持ってきちゃダメだろ
こころとかレイファンみたいな良キャラがいまだに出てないんだからさ
ブサさんが首を切りまくっても爽快としか思わないんだけど 女キャラがそれをやるとえぐいなあと感じてしまう
もうわざと売れないものを作ってるようにしか見えない
仕込み刀とか持った居合いキャラ欲しいなあ ムラマサでもいいけどソウルキャリバーの雪華みたいな仕込み番傘キャラをください
仕込み刀か いやもうぜんぶブサさんにやってもらいたい 女キャラなんていらん 俺はブサさんが見たいんだ・・・
DOAやって無いからこれ以上増えたらポカーンってなる 発売当初ハヤテとか名前出てきても誰ですか?ってなったな
>>712 そう、そのブサさんを敵役にした段階でYAIBAの失敗は確実だったな。
うむ リュウ(真火炎龍)いないとやる気しない 4はトライアルでも真火炎龍使えればいいなあ
後、くのいち出るなら 学生服コス用意してくれればおk
YAIBA 触ったけど、これはとんでもないマニア向けだな 海外レビューが盛んに無双みたいな叩き方をしていたから そういう感じのゲームだと思うと面食らう 普通にコンボ覚えたりしていかないと楽しくならないコアゲー さらにフォトリアルからかけ離れた絵作りでこれまたすんなり入れない 要するに超絶マニアゲーで無双と最も遠い位置にあるタイトルだったわ
無双オロチ2UのPS4版が出るなら、ニンジャガイデンもPS4版が出るべきだろう 無双にはハヤブサ、レイチェル、あやね、紅葉、かすみ、ニンジャガイデンのメンバーが総出演してるのに、 本家本元のニンジャガイデンが作られないなんてあり得ない話だ
2ならやりたいと思うけどどうせいらんことするだろうからなぁ
>>718 ニンジャガイデンより
無双のほうが売れるからじゃね?
ハードルも無双のほうが低いしなあ
Σ2のロードが改善されたり Σでいえば最初の発表の動画であったワームの本数が増えたりとか PS3で処理的に厳しかったのが改善されたのが出るといいんじゃね 360の2にしてもリトライを速くしたりとか 止まりそうになったりするのとかこっちも処理が改善させるなら尚良し XBOXで出たDOAUみたいなのを PS4やOneにソフトが出ないうちに過去作のリメイクを出すべきでしょ
過去作だけで詐取したいハヤシ必死だな
過去の遺産しか頼れない早矢仕 そろそろオリジナルゲー出せや もしくは板垣超えてみせろよw
YAIBAがこんだけ酷評&爆死なら4はもうガチガチの焼き直しだろうな 皮肉にも稲船が早矢仕の生存率を上げてしまったw
過去作より4だよな まあ俺はくのいち外伝の方が欲しいわ
新作が出る度にハヤブサの影が薄くなっていくな
hayate gaiden出せ
ブサさんのカリスマ性は無双
そういや無双ではニンジャガ勢と小太郎との絡み一切なかったのが意外だった おのれ邪忍めみたいな展開期待してたんだが
730 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 22:00:32.50 ID:XpXraLXL
質問なんだけど、vitaでニンジャガイデン買おうと思ってて ΣPLUSとΣ2PLUSの二つあるんだけど、どっちを買ったらいいかな? 何がどう違うのか教えてください!
トロフィーコンプできないのがΣ2PLUS できるのがΣPLUS
1は謎解きがあってMAP行ったり来たり 2はただ殲滅していく感じ
今Σ2やってるんだけど、みんな裏風はボタンとスティックのどっちでしてる? スティックでやると常時ガード可能だけどボタンでやるより遅いような気がするんだけど・・・
734 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 23:01:20.59 ID:XpXraLXL
なるほど...お勧めできるならどっちをすすめますか?
>>733 端的に言えば、ガード状態からでないンポイント精度が必要な場合
もしくは最速入力が必要な場合はL1を使う方がいい
前者はフリーな状態からの避け。例えばアレクセイの竜巻とか突進投げ
後者は最速で入力しないと食らう場合。例えばゼドの火の玉とかエリの血の雨
まぁ結局は最初にガード状態かどうか、その必要があったかどうかの結果論で
基本ガードに入れてるんだからスティックでやるのが普通
Σ2プラスってまともにプレイできないレベルの出来なんじゃなかったっけ?違ったか? ゲームとしては俺は2がオススメだけどな 1と比べてわかりやすく面白い、武器もいっぱいあるし。
ニンジャガ好きとしてΣ2+は薦められん
PS3あればΣ2やってほしいんだがな
>>733 スティック倒しながらガードボタン押して裏風か
ガードしながらスティック倒して裏風って事なら前者でしてるよ
出ないときあるからな後者は
ニンジャガが売れないから開発費減らされて移植すらまとめに出来なくなるチーニン ニンジャガ4作る話あるみたいだが、ゴミだろうな。
技の硬直を裏風で抜けたり細かいことができなかったかなΣ2+ 敵が落ちる速度が違うのか浮かせのコンボどこか 爪の弱弱→弱強強強の技自体決まらないとかもあったっけ まあ全くの初なら遊べないことは無いんだろうけど薦めれんわ
>>735 、
>>737 ありがとう
どっちにもメリットがあるから使い分けろってことかね
でも、そうすると混乱するんだよねー
ボイス英語にしたらかすみあやね紅葉ブスすぎワロタww
2の英語ブサさんはヤバかったな フッ・・・ヌッ・・・フッ・・・デュアー!!
TM極み02の羅刹を倒した直後に行う合体忍法の直後で 青玉を取らない方法って無いの? ガードしても弓構えても色々試してるんだけど、これ運だよね
>>743 多分だけど最初に忍法出す方の位置が悪いんじゃねぇかな
画面手前で出しとけばガードで吸わないと思う
忍法直後に天狗の投げ食らわないように、なるべく遠くで発動させるのがセオリー
TAしてるなら話は別だけど
ついでに言うと弓兵を最後に倒した側(弓兵の取り残しが無い事を確認してる側)が
任意の位置で忍法出すのが理想
鎌回しのチンカスしかいねぇwゴミバランスの産物や 雑魚でも回せばある程度ゴリ押せるから高難易度にくるけど基本雑魚だからしばかれる
うわぁマジでゴミしかいねぇ…5部屋程入ったが全員鎌 しかも全員雑魚w超忍の1waveで死ぬ奴ばかり ゲンシン相手してたら弓チュンチュンしてるカスもいたぞw あまりにあれだったから連レスしちまった
上手い人もお前みたいなのとはやりたくないよ
3REってやたら自称超忍が多いな
こうやって図星の雑魚を刺激しちゃうんだなwゲーム画面で性格とかわかっちゃうエスパーすげぇ〜僻み過ぎじゃね? 実力で上手けりゃいいんだよバカ 悔しければ一刀で極み全部クリアしておいで
おっと図星の自称超忍を刺激してしまったようだ
wwww
俺が会う人は二刀か鎖鎌が多いなあ 鎌はマジで見なくなった
REより狽Qの方が人多くね?
五十歩百歩だろう 比べるだけむなしい
REは野良でやる気しないな 745みたいな地雷大杉
756 :
743 :2014/03/30(日) 00:34:06.75 ID:39nVeD24
>>744 うーん、相方が羅刹を倒したのをみて壁際で発動してるけど
だめっぽいですね
VITAでRE+とか出るのかな きっと既存ミッションすべてを一人で挑まなければならない歯ごたえのあるゲームになるんだろうね
板垣がFacebookでハヤシについてコメントしてるな Q. HAYASHITの作品は話にならん。 板垣様の「NINJAGAIDEN」はもちろん、アクションゲームの極みです。 今多数のアクションゲームはグラフィックの進化を求めるだけ、 本質はどんどんなくなってしまった。 その中には、いいものもあるんです。 「ベヨネッタ」「DMC」「GOW」「MGR」 (「MGS」はすでにアクションゲームの境地を超え、比べられるものではありませんw) 上記の作品は、どれもアクションゲームの一角、 しかし、バランスの方は「ニンジャガBLACK」を超えていない。 「実はよい作品ですが、何かが足りない」っていう感じがするんです。 現時点で、板垣伴信さんはDevil's Thirdを開発しています。 ご武運をお祈りします。
A. Hey 神木 and everyone at the Taiwan Bahamut Ninja Gaiden forums, Thanks so much. Ninja Gaiden Black took five years to finish; the original Ninja Gaiden was in development for four years and the Hurricane Pack for one. That's about the amount of time needed to finish dev'ing a game. I know you're all eagerly awaiting Devil's Third, but game dev being what it is, please wait just a tiny bit longer. One thing that I want you to not forget: Hurricane Pack was born from the feedback of lots of amazing players and fans, and on top of that, it was finally completed with my own personality encoded as its key - you could say I am its codec. If the codec changes, the finished product is also going to be a completely different game.
You shouldn't criticize someone else for making a game with the same name. I mean, it's impossible for someone to copy my brain, right? That's all it comes down to. That's a fact of nature. As long as he is honest, I ask you to give my successor all your support as well. If he doesn't make baseless claims like "Ninja Gaiden was influenced by some button-masher," I will be cheering him on as well. Keep your expectations of Devil's Third high. We at Valhalla have taken your intense passion into our hearts, and I promise we will answer your expectations with a fresh, brand new game!
MGSは別格というのが笑えたw
普段から板垣信奉者が暴れてなければインパクトもあるだけどな はいはいまたどうせチーニン死ねなんだろ いつまで言ってるんだろうな になっちゃうんだよね 変なののせいで
変なのって早矢仕の事かな?
As long as he is honest, I ask you to give my successor all your support as well. If he doesn't make baseless claims like "Ninja Gaiden was influenced by some button-masher," I will be cheering him on as well. 私の後継者が正直者である限り、彼を支援してやってくれ。 もし彼が「ニンジャガは無双の影響を受けた」などという根拠のないことを言わなければ、私も彼を応援しよう。 言うねえ
もう早矢仕クソゲのニンジャガであることを分かってて買ってるのに 毎回蒸し返すからな
PS4ニンジャガ4早く出せ
ちゃんと早矢仕のインタビュー見てるんだなw
2無印やってるんだが処理落ちやフリーズ多いんだがニンジャガのせいなのか俺の箱が寿命なのかどうなの?
パッチ当ててないと処理落ちが酷くて、インスコするとフリーズする事がある 一番快適に遊ぶならパッチ当ててインスコしないことだな 死なずに遊べればロードも気にならないだろうw
無印2は何らかの形で復刻させるべき 仮にXBOX Oneで出るならその為にでも買う
復刻するなら処理落ち大階段モードは用意して欲しいw
無双もニンジャガもSTGの派生なわけで 無双が縦シューならニンジャガは横シューでしょ 影響は受けてると思うぜ
えっなっなに言ってんだコイツっ!?
>>769 ありがと
インスコしちゃあかんかったのか
処理落ちは武器極めの実績取るために敵しかとしまくってるとなるんだよね
これはしょうがない気もする
2無印は処理落ちやリトライに問題あるから PS4かOneで復刻版つくらなだめでしょ
Σ2も作り直して欲しいわ、スカスカな敵配置とか無駄に読み込みに行って興醒め させるところとか。
そういやアルマジロってTMにでないけど何か理由あるの?
デスメガロフライヤーさんとアルマジロさんの同時戦闘ミッション
糞ボスだから
あいつらがTMに出てこないのは唯一の良心だと思ってるわ
アルマジロとシーマンはむしろTM向きだとおもうけどな 二人で殴ってもいい敵だからCOOPが機能するとおもう
coopなしでもいいからまずシングル作りこんで欲しいわ
無印2は敵スルーしようとするとずっと追いかけてきてどんどん処理落ちするんだよな 厳しいのはいいんだけどゲームにならんくなる 追ってこなくなるのとどっちが良いんだろうな
追っかけってきたらまとめて倒すの爽快
術あったらそっちの方が簡単になるから 1みたいにエリア毎に敵が出たり消えたりしたり 部屋に閉じ込めてある程度の殲滅戦の方がいいと思うんです
無印2だとちょっと敵が出過ぎでウンザリする かといってΣ2だと余りにも出なさ過ぎでダルくてつまらん
上の板垣のコメントを要約すると 嘘つきの早矢仕は応援しないし お前等も諦めろってことか
見ない壁で閉じ込められて敵と戦うの繰り返しってのもなんか嫌なんだよねぇ
そういやYAIBA出たんだったな どんな感じ? スレ探しても見当たらないからお察しレベルな気はするが
地蜘蛛なら2くらい出てもいいかなーと思うんだけど 爆破手裏剣がちょっとなー
>>789 ん?YAIBAスレならあるぞ
作品としては3以下の出来みたいだな
>>791 探しても見つからんかったんだがあったのか
まぁどこでも酷評みたいだから様子見だけど
どうせ1980円くらいの投売りになるだろうから今買うだけ無駄無駄
1980円でも高く感じるのが恐ろしい
ニンジャガ4を作ってくれないかな。 ストーリーは勧善懲悪の単純なものでいいんだよ。 それでシステムを無印、Σ、あるいは2、Σ2あたりのものに戻してくれれば言うことはない。 こんな簡単なことができないのかな?
2が、さらやまネタだったからな 次は幻心の新たなる旅立ちか
>>795 3以前の作品酷評してたのにそんな事出来るのだろうか・・・
早矢仕なら出来るなw
嘘をつかない正直ものなら応援してやれと御大からご指示されたんだ 板垣信者はハヤシットを叱咤激励で応援するのだ
え??
ヤイバ新作棚になかったぞw
でも海外のゲームがあれだけ進化してるのに今更2のシステムはまずいんじゃない? 3だって海外のいろんなゲームの影響受けて取り入れた例えば「アイテム回復排除」とか新しい事を目指したわけだしさ
それは2からやってるじゃん 成長や回復のマネジメントの自由度も残したままね
壊死ダメージシステムってすげぇ画期的だと思ったんだけど 他ゲーでもあったのかな?
赤ゲージやらヴァイタルソースやらの体力回復システムは XMENvsストリートファイターの時に初めて実装された
>>803 2のシステムのが普通に優れてるよなぁ
緊張感を保ちつつユーザーの選択肢は殺さない
3はシステム一新して新しい事目指した結果
ユーザーの選択肢殺してハヤシットがオナニーしただけ
洋ゲー真似して良い方向に動いたゲームなんて無い気がする
不思議なんだけど 3の難しさはイライラするだけだって酷評してる人は 2の爆破手裏剣乱舞なら平気なの?
>>809 イライラはするけど
無敵時間のあるアクションはかなりあるから
思ったより何とかなんだよね
それもあんまりにも酷いのは超忍位だし
それに比べたら選択肢が無くシステムが固定された
3は理不尽にしか感じない
REは敵が無駄に避けとガードしかしないから
逆に特定の技だけ出しとけみたいな糞バランスだし
Σ2の超忍やってるんだけど人面魚とアルマジロってノーダメ確定できる?(ミスしなければ絶対に食らわない?) 魚はダッシュ→振り返り電撃が、アルマジロは噴火避けが安定しないんだけど
アルマジロの噴火を一度も受けずに済んだ試しが無い。 噴火の範囲内なら確実に一発は当たるように仕組まれてるんじゃないかと思ってる。
爆破手裏剣って無敵時間中でも刺さるってなんかの攻略サイトで見たんだけどまじなの?
無敵中に刺さっても爆発時に裏風すればええねん
どうして風駆には無敵時間あって通常ジャンプには無いんだろうな 不思議で仕方がない
無敵中に刺さる→爆発の瞬間に無敵技→また刺さる 無限ループw
赤ゲージ導入はやる前はどうかな?と思ってたけど、難易度を良い塩梅にしてくれたりで良かった。 滅却も処刑アクションの完成形の一つだと思う
>>813 無印2悟り超忍なら日常
Σ2でも一応刺さるがレアケース
超忍で鎌使って良く死ぬゲストがきたんだが メッセで紅葉使えとか言ってきてクソワロタ ダクソおわったから久しぶりにやってみたらこの仕打ち もう寝る
>>820 お望み通り紅葉使ってやって遠くから見守ってやればいいじゃん
蘇生はしないで
>>795 4でるなら真火炎龍をトライアルでも使えるようになるといいなあ
ストーリー最高難度って簡単な順だと
RE>>>>>>無敵技の壁>>>>>>>
>>3 >2Σ>2>1>ブラック>ヤイバ
なの?
シリーズ通してやってる方よ
教えてくれ
2の綾音の飯綱すげー軽い・・・ 効果音て大切なんだな〜
いい加減Σ2を2Σって書く人死滅してくれないかな
>>824 お前がちゃんと啓蒙活動に勤しまないからこんなことになってんだろうが
そういうものを超越した情弱超人が買わなかったんだから 稲船がハズレなんだろ
>>821 呆れの部屋閉じしたからな〜それで遊んでやればよかったw
もうウンコな鎌使いとはやりたくないお
yaibaが売れてないだろ 地元のショップに入荷すらしてなかった
おまいら買ったの?
愚問
>>830 ファミ通の方見たら
7000本にも達してなかったみたいたぞ
2やってるんだけどエンディングどうやっても飛ばせないもんなの?
ヤイバ予想通りの爆死ですねえ 5k行ってないなこりゃ この結果を見て少しはユーザーの方を向いたなゲームを作ろうと思ってくれりゃいいが・・
今回のヤイバの糞っぷりは、スタッフが稲船の方しか向いてなかった事が原因だな
稲船に金ドブと言われたカプコンの社員は草葉で笑ってるな
YAIBA3000もいかなかったな 予想が外れたわ
らぶきゃばっち 全財産を賭けた漢のキャバ趣味レーションゲーム おねがい助けて!! 2 〜注がれ続ける精液〜 膣内射精AV撮影 〜JK女将温泉接待 あなたの娘がAV出演します〜 リベンジルーム 〜受胎を強要される地下室〜 3Ping Lovers!☆一夫二妻の世界へようこそ♪ くのいちが如く -脱がせ!爆乳ニンジャーズ!- 虐襲5 人妻運輸・催眠NTR便 清楚な兄嫁は俺だけの淫乱肉オナホ 特務女捜査官 キキョウ 〜淫謀のコングロマリット〜
討鬼伝・極 また完全版商法か・・・まぁ、もはや「夏は暑く、冬は寒い」と同じくらい当たり前の出来事ではあるな ニンジャガも完全版を出せよ、4を出せよ PS4なんだから、4作目こそが最もふさわしい、コエテクのPS4専用ゲームはニンジャガイデン4しかあり得ない DOA5の4作目なんてあり得ない、DOA5U+を作るよりもニンジャガ4を作るべきだ
?
もうニンジャガでねーよ 討鬼伝が爆売れしてるから開発者全員そっちに使うわ
4でるならオン要素だけなくしてほしい
逆にマルチに力入れてくると思う シングルを作り込めないんだもん
いやスピンオフとは言え最新作が初週国内3000本しか売れないシリーズの 続編なんてしばらく出るわけないだろう(´・ω・`)
オプーナよりは売れたよな?
すっげー今更ながらWiiUで出た奴を買ってきてやってるんだがやっぱり難しいですなぁ シリーズとしてはPS3のΣ?を一周やったけどその時もヒーヒーいいながらやってたのを思い出す だましだましで最後の方にはこれたけど全然上達している気がしない また最初からやったら同じくらい詰まりそうですわ
敵が避けまくりガードしまくりの上 完全に隙付いてるのに超反応してくるから 上手くなったのかどうかさっぱり分からんよな
なんかの漫画で、ジャンプすると着地までスキだらけだぞ てのを学んだが、3の錬金と仮面で…
さっぱり分からんって事は上達してないよそれ
敵によってはランダムで攻撃を食らってくれる時があるだけで、狙って当てるのは不可能 攻撃を「当てる」のではなく、「当たっている」だけ 腕は関係無い どんな上手い奴がやっても、当たらない時は絶対に当たらない 上忍21の開始前のトレーニングモードなどが良い例 棒立ちの練習台であるはずの幻心にスライディングすると自動で回避する、トレーニングモードですら当たらない仕様 攻撃が絶対に当たらないような狂った設定がなされている
散々カードされてやっと初段当てたのに二段目はヒラリとかわすかスパアマで殴り返してくるからな 錬金師考えた奴アホだわ、しかも大量に沸くとか
見た目明らかに隙なのに、ゲームで隙に設定されてないと反撃されるとか だから敵を倒してるんじゃなくて、ゲームの乱数に倒させて貰ってるって感じになる
やっぱり運は絡むがアルマみたいにまとまったダメージ入れられる隙を プレイヤー側が意図的に作れるなら超回避もそんなに気にならないんだがな
連金なんか仕組みが分かればゲージ生産機だろ
剣錬金はむずいけど、普通の錬金は雑魚だな。 アサシンとかのがよっぽど怖いわ。
あやねに空蝉よこせ苦無を弓と同じにしろ 話はそれからだ
剣錬金は手裏剣を弾かせた後に攻撃すれば全段ヒットするから楽な相手だわ 普通の錬金は決まったパターンで攻撃してれば楽だけど 自由に戦おうとするとヒラリヒラリと回避されて空蝉ないととても戦えない 錬金と楽に戦える人はどう戦ってるんだ?
あやねは手裏剣もほしいわ 溜め強がぶっ壊れ性能で強いけど手裏剣ないだけで割と使いづらい
見た目明らかに隙なのに実はってのはニンジャガの伝統だな だからボス戦は反確待ちの待ちゲーになる まあ所詮ニンジャガだからその程度の完成度でもいいっちゃいいが No.1アクションだ!とか言ってる信者を目にすると草生える
錬金は鎖鎌の△△で地味にやってる 時間はかかるがノーダメ楽だし安全だな 剣錬金は逃げ回って絶技してた
ヴォルフだけは本当に良く出来たボスだよな〜。 自分がちゃんとやればほぼノーダメで倒せるし、なんか喰らったら自分が悪いと納得できる。 こいつの奥ぶかさをチーニンが計算して作り上げたのか、 偶然の産物なのかは謎だが・・・
REのヴォルフはどう考えてもクソだろ。弾かれるとダメージとかねぇわ 攻撃中に当てるか、無敵使うか、スラガードから捌き 「ガードが間に合う技で普通に攻撃する」って選択肢が無い時点で終わってる 魅せプまがいの事しないと安定しないボスとかイラつくだけ
じゃあ2のヴォルフは優れてんの?
2の方がマシ。REはそれしかやりようがない分ダメ REヴォルフが面白いって感じるのは、その魅せプまがいの方法を 自分で出来るようになって楽しくなってるだけでしょ
それの何がいけないのか
本人が楽しんでたらいいんでないの
>>862 がREのヴォルフを言ってるのかは知らないが
別に他人のプレイに対して批判してる訳ではないよ 普通に戦えないのが糞だって言ってるの 2の時だって魅せプしようと思えばいくらでも出来るけど REはその戦い方が先に来ちゃってるうえに、やらないとどうしようもない そんな調整のボスの何が出来がいいのかって話
そういう話だよなw
>>867 >普通に戦えないのが糞だって言ってるの
あまり共感できないな。プレイヤーの技術がちゃんと戦闘結果に反映されるから
REヴォルフは最高のボスだと思う。
魔神幻心の貫通飛燕なんかは許せん。
こいつもわかってないなw あ、ID変わった言い出しっぺかな
普通に戦えないのは糞だろ 隙をついてもランダムで弾かれてしかもダメージつき スパアマに強引に攻撃するか対策して捌くなどするかしないとならないなんて
基本的に防御しっぱなしで待ちゲーってのが そこを早矢仕になんとかして欲しい
>>872 対策がわかれば安定して倒せるんだからいいじゃん。
まるでコナミエフェクトみたいに強引にダメージ喰らわされる魔神幻心はアカン
REヴォルフの弾きは捌き返すだけでいい
REヴォルフが最高とか頭いかれてんのって感じなんだが パヤシに洗脳されてるやつはマジでこわいわ
YAIBAが激糞過ぎてこのシリーズ終わったかもしれんな
3の時点ですでに怪しかったろ YAIBAではっきりととどめを刺した
879 :
なまえをいれてください :2014/04/05(土) 19:49:16.30 ID:jh/8Ki3q
3で欠損 YAIBAで滅却
誰だ 3無印簡単って言った奴 雑食ゲーマーである友人に無印3貸したら 1週間後に返ってきた ヒーローはクリアしたがノーマルで詰んだそうだ
まあ「普通」のゲーマーにはちょっと荷が重すぎたかもね…… とか言ってそこでニヤリと笑うのが俺たちキモ豚ゲーマーだろ
エリザベート戦っていつが隙なの? 明らかに攻撃を確認してから回避してるから全然当たらない 二刀以外の武器では無理かな?
エリザベートは空中から降りてきた直後。 何故かノーガード状態になり、テキトーに攻撃しても当たりやすい。 他はピンク色の残像が出る爪攻撃。 5回攻撃なので、5回目を裏風で回避しつつ接近してダメージ与える。 あとは赤い残像の出る高速移動攻撃。 2〜3回のセットなので終わり際にダメージ与えるか、飛燕などの無敵技でカウンター。
爪攻撃って普通に回避カウンターして来るんだが 高難度だと2、3回
3REようやくDAY1だけ楽しめるようになってきた… 弓矢でしか倒せない敵を廃止してザコの回避率、防御率をいじった真のリメイクを未だに望むわ 新作無理っぽいし
3REでそんだけ調整してくれてれば早矢仕を見直したのになぁ 仮に新作やリメイク作れたところでクソゲーになるのは確実やわ
一度はっきりさせておくけど3REはクソゲーじゃない
よく言った!これは超絶クソゲーだよな
1や2に比べて悪いだけでクソゲーじゃ無いよ 態々買う価値もないけど
3をニンジャガイデンシリーズと思って買ったらクソゲーでしょ 3REを3の不満点全て解消されてると思って買ったらクソゲーでしょ ただでさえ固定層の多いこのシリーズで他ゲーと3RE単品だけで比べて評価することに何の意味があんだよ
個人的にはちょっと前に買った戦国無双4よりREのほうが 遥かに面白いな。人に勧めるとしたら無双だけど
REになって多少は面白くなるかと思ったら敵が3より糞なんだもんなぁ ラスボスのゲージ溜め考えたやつ最低
3は100時間以上プレイしたけど、 REは想像以上にストレスたまってあんまりしてない。
3REの存在意義なんてかすみが使えるってだけ それに興味ないならわざわざ3REをやる必要がない
それじゃ3シリーズ買う価値なしって事やん さすがにナンバリングタイトルすっとばすのもなぁ
3REはタイトルがΣ3だったらΣシリーズを揃える意味で買ってたわ 俺と同じような人も少しはいると思う 早矢仕はもったいないことをした
>>883 これって確定ではないよね?
5回攻撃して4回くらいは避けられるからマジでいらいらする
アルマジロ、シーマン、邪神、こいつと糞ボス多すぎ
Σ2のシーマンを弓オンリーにしたのはマジで謎だわ あいつを棒でペチペチたたくの好きだったのに
かすみとあやね好きな俺はREが楽しくてしょうがない 他のもやってみたいけどかすみがいないから買う気がしない
女キャラは大好きだが、ニンジャガはブサさん以外考えられねー アメコミチックなキャラデザしてるけど、それらよりカッコイイしセクシー
902 :
なまえをいれてください :2014/04/06(日) 16:56:47.60 ID:OG30Por/
ベストになったし3RE買おうかね
ぶっちゃけ女キャラがいなとRE買わないな 3も買ってないし 旧作もΣ2しか買ってない
つまりシコ勢の方が賢いな ホモ勢は3無印とか史上空前超糞ゲ買った訳だしw
YAIBAのパルクールはステージの移動手段としては良いかもしれないな 3のムササビダイブみたいに
2の1面で、ムササビジャンプでビルに突入するシーンがカッコ良すぎる セーブしないで1面ばっか繰り返してる時期もあった
東京摩天楼の冒頭ムービーの羅刹のダイブとか 富士山(冥界)へのブサさんのダイブとか ふわぁっとしてて見てて気持ちいい
もみじの声優って実質引退みたいなものだから、 ニンジャガ続編あるとしてももうあの声じゃないのがなぁ ドラゴンボール改ブウ編1話のビーデルの声聞いてワロタわ
ミズキの声やってる人調べたら美人だあ タメ年女性の中で最強クラスだろな
声優は声優学校あがりより 昔みたいに舞台俳優から引っ張ってくるに限る
911 :
なまえをいれてください :2014/04/07(月) 16:07:13.99 ID:NVcVFnhC
yaibaのトロフィーコンプリートした人教えてください。 疫病の患者0のトロフィーとカウンターのトロフィーがわかりません。 患者0は意味がよくわからないしカウンターも大多数の敵に決めたのですが取れません。 攻略サイトもないので厳しいです。
913 :
なまえをいれてください :2014/04/07(月) 20:07:25.24 ID:Rk4/v7OU
>>311 と同じ症状だと思うけど、PS3Σのリアルタイムで再生されるムービーで喋るキャラが切り替わる度に読み込みみたいな感じで少し間が空くんだが自分だけ?ちなみにインストール済み
そんなの一度もなったことないな ちなみにPS3を買ってから5年弱
狽Qはじめて1ヶ月くらいなんですけど、今のところほとんど龍剣で 首切り飛燕飯綱ばかりやってるんで 何か魅せコンボ出来る様になりたいです。オススメ教えてくだしあ^q^ ちなみに龍剣と二刀が好きです。
龍剣の、打ち上げた敵を→滅却で蹴り上げるコンボが好きでよくやってたな コマンドはうろ覚えだが □→△長押し(打ち上げ)>□□□□(欠損)□>手裏剣>→滅却>手裏剣数発>前J飛燕 だったかな
>>916 ありがとうございます!練習してみます^^
3無印1980円で売ってるとこで 3無印売りにいったら買い取り100円だったorz 箱に汚れあるとはいえなんでや
3無印なんて買い取っても売れる要素が無いし 100円でも値段つけてくれるだけ良心的だな・・・
敵は3無印の強さのほうが良かった その点だけは3REより勝っている 無印3のアレクセイとかまだマシだもんな、3REのはキチガイ
紅葉の人はレギュラーに限っての話だったと思う 元々留学自体レギュラーが無くなったらしたいって話だったし それ以外の仕事は普通に続けると思うよ あと、REのコスチュームって海外では何故か無料で配信されてるけど あれ落としても国内のREには反映されないのかな?
みなぐっちは今、熟女好きのマイシードで腹に命宿し妊活中だよ
YAIBAスレはキチガイ隔離スレとして機能しているようで何より
>>921 たぶん無理だと思う、体験版のデータ引継ぎもできなかったし
今更ながらに聞きたいんだけどクラシックスで黒買ったんだけど これってカメラ操作は上下左右反転でしかできないの? ゲームは面白いんだがこれのせいですごくやりづらい
右トリガーでカメラリセット。 右スティックでカメラ操作。 弓矢の場合はBボタン長押しで主観カメラに切り替え。 操作設定変更はメニュー⇒オプション⇒コントローラーセッティングから。
あっちの早矢仕叩きは品がないな こっちでは上品に叩こうぜ
どっちにしろ叩くのかよw
むしろ叩きだけ感謝しろ早矢仕
>>927 オプション見ても主観のみだったから変更できないのね
右トリがーだけで頑張るか
サンクス
>>930 右スティック押し込みで客観カメラに替えられるよ
Σ2ベースに、全体的に同時出現雑魚+1して 攻撃頻度高めて、敵の投げの威力落としたようなバランスが理想 あと体力0で倒すことが基本的になくて、滅却ゲーだったから敵の体力下げて 特に爪忍や黒ヴァンゲルフ等はもっと柔らかくして、登場回数を増やしたりして それから四天王や幻心は接近して殴り合うのが安定しすぎたから、 接近戦で1〜2セット殴られたら一旦離れるようにして欲しい ゼドみたいに忍法以外で対処できない状態から攻撃し続けてくるのは嫌だが あとインチキ回避→回避不可の投げは嫌。投げに関しては こちらに空蝉回避があればいいけどね!連続インチキ回避は嫌だな ましてや雑魚敵までインチキ回避してくるとか論外 3とREは回避しちゃったが、4期待してる!早矢仕にはがんばって欲しい
マジで敵の回避がチートすぎる システム側で絶対に攻撃が当たらないようにしてるんだからそりゃ難しいに決まってるが それで面白いか?って話
yaibaのプラチナトロフィー取った。マジでボリュームなかったな。 発売日に買ってちょびちょびやってたけど早かった。まだ発売して2週間ぐらいだしw。 Σ2とかトロフィー取っても未だにやってるけどyaibaはもうプレイする事はないだろう。
結局yaibaは何がやりたかったんだろ・・・
3→RE→yaibaと購入したニンジャガ信者は 早矢仕に希望をし次回作に期待するのは馬鹿だけだ
じゃんぷできないってのは結局本当だったのかヤイバは
実績wikiみたら3無印の超忍実績とるのに 求められるスキル4 DMC1のDMDモードでもスキル3なのに さすがニンジャガイデン
板垣が作ってるゲームどうなったの
今年発表するらしい。販売じゃないぞ
943 :
なまえをいれてください :2014/04/11(金) 23:43:20.17 ID:7xJxOkUY
>>939 楽しさではDMC1>ニンジャガイデン3
3もREも面白くないよ 開発はやってみて本当に面白いと思ったのか聞きたいね ヤバイも面白いと思ってGOサイン出したのかと思うと哀れだ
自信満々でどや顔インタビュー動画まで出してんだから 面白いとおもってんだろうなぁ、この3作品全部
REのアレクセイめんどくさすぎ Σ2の時点で回避力高かったのにREの回避力age調整で数倍ダルくなってるわ
>>944 さわり部分だけなら面白いと思う
バグの数から見るにまともにテストプレイやってないっぽいしそこだけプレイしたんじゃね
REのストーリー ノーマルやって今ハードやってるけど ハードのが面白く感じるな 何でだろ
ゲームクリエイターはセンスなんだよな これは経験積んでも磨かれない才能だから ハヤシットではニンジャガの再生は無理だ
2をベースに作って、新要素がヒットすれば御の字 だがそれ以外の部分で、評価を落とすのが目に見えてる。
ネットバサラの更新確認を2度と求めないでくれ
新作が見込めないなら、せめて3REのバージョンアップをすべき 不具合だらけだろ 発売して1年以上経ったというのに完全放置は酷すぎる扱いだ
2+もそのままだしどうしようもねぇな
>>952 >せめて3REのバージョンアップ
完全版の完全版ですね、分かります
955 :
なまえをいれてください :2014/04/13(日) 04:26:21.60 ID:EJAAp0Ch
REのアレクセイは鎌使うと雑魚だけどそれ以外だと時間かかっちゃうな。個人的にはエリが一番厄介になったと思うわ 鎌だけ火力ありすぎるんだよなー。もう鎌前提の難易度だもの 武器のバランスは無印3の方が良かったかな。あっちは極み全部どの武器でもクリアできる調整だった。 まあ始めた当初はこんなの無理だろって思ってたけどw PS4で4出ないかなー。
無能しかいないから何やっても面白くならんし解散再編でもしないとシリーズだしてもな つかもう俺は出ても買わんけど フルプライスβ、バグを直さないメーカーの態度に見限ったわ 前作の好評な所を昇華、不評な所を改善したり不具合あれば直すなど良いもの作ろうってのも伝わらないし 売り方なんかは上の判断だが現場もこれじゃあな
3はスルー余裕だったわ 3REは迷ったけどスルーした YAIBAは買うという選択肢がなかった
REでも超忍までは楽しめると思うんだけどなあ 鎌に頼ってた所が他の武器でも出来るようになっていくのを感じるのが気持ちいい 空蝉のおかげで完全に詰む状況もかなり減ったし
色んな戦い方が出来た2に比べて 出す目の少ない賽で針の糸を通すようなプレイを要求されても 付いてこれるのも喜べるのも極一部
3を褒めるようなことは間違っても書くな 空気読め
3やREで2よりも良かった部分なんか一つもないからな
読み込みが早い
Σ2今さら一周して悟りの道始めたけど 悟りから敵が本気出しすぎでしょこれ 開幕からいきなり懐かしのマシンガン兵士出てきてワロタ
Σ2からYAIBAまで購入していないのに 早矢仕に期待するとか戯けた事ぬかすなよ
浮舟と空蝉は悪くないと思った。とはいえ、まあ+要素だからな 大してよくなくても、他の要素を食ってないし、あるだけ良いわな
魔神幻心て技術+運が必要じゃね? こいつにダメージ喰らわされる時は自分がミスしたとは思えないのよ・・・ こういうのはアクションゲーとして違うと思う。 一方で鎌回しとけば楽勝だったり、本当バッカみてぇ
なんでやってるの?
空蝉は確かにいいけど捌きと各種投げを半殺しにしやがったし 結局プラマイゼロですわ
>>966 超回避持ちボスは全員運が必要な気がする
あやねにだけ空蝉手裏剣ないとか死ね あやねこそ空蝉でサクサク躱して翻弄するトリッキーなタイプだろ なんでベレーの方が動けるんだよ
あと断骨のせいでブサも弱体に次ぐ弱体でコンボ死んだしな 断骨なんてただのカウンターで即死のゴミ、かすみの浮舟から以外は全部守備的誘発の作業だから面白くない しかも空振りばかりでゴリラは欠損止り多数、大型には発動しないうえベレーは止める 新しい目玉システムのくせに死産 こんなのよりコンボ戻して超忍ごっこさせろよカス
ニンジャ無双伝はよ(白目)
>>970 これすげー思うわ。
てかベレー帽って、こういう手順踏めば確実にヒットするとか有るんか?
爆破弓で浮かせて飯綱くらいしかわかんねえ。
>>971 浮舟断骨狙うのもストレス溜まるけどね。
欠損すると明らかに回避率跳ね上がるし、ロックオンの優先度が低くなる気がする。
風車苦無で絶技消えるのも、あえて仕組んだ罠なんだろうし
それがチーニン流のバランスの取り方なんでしょうね。
ニコ動に上がってる奴見るとカメラワークがすげ〜惨いんだけど、これってカメラワークをマニュアルで操作出来ないのシステム面で単なる手抜きなのか? 技術力が足らないのか?どっちなんだろうな?ロスプラ3の時もカメラワーク固定だったのかな?あと、画面全体を見えなくする攻撃ははじめてみたわ あんな手法は単なる嫌がらせとしか思えないわ
yaibaの話ね
2や狽Qでも強化犬とか無敵時間中にも刺さる爆破手裏剣とかクソみたいなのはあったんだけど ハヤブサにチート技の引導絶技あったり首切り投げや飯綱の判定甘かったりでチートにはチートを みたいな感じで逃げ道があってギリギリ均衡保ってたんだよな それがREで逃げ道だけつぶして敵の強化してるもんだからちっとも楽しくない ダクソ2でもそうだけど自キャラの性能下げておいて「前より難しくしました」 とか氏ねって思うわ
REは敵強くなったけど サイスと鎖鎌がさらに強いから難しくはないな
問題は面白いか面白くないか
ほんとそれ クリアできるできないじゃなくて、何回もやりたくなる魅力があるかだよ
早矢仕Pの時点で答えはもう出てるだろ 愚問
次スレ立ててくる
久々にニンジャガイデンブラックやってるけど めっちゃ面白い チームニンジャの作品でこれだけは抜けて出来がいい 1や2やΣやΣ2やREってどれも粗があるけど ブラックの完成度は素晴らしい MSのサポートが良かったのか?
Σみたいにクイックメニュー回復があれば更にテンポが良くなって神ゲーになり得るのに
987 :
なまえをいれてください :2014/04/14(月) 22:29:41.31 ID:E9TyxHsq
BLACKは今でも楽しめるな
1やBLACK時代はメーカーサービスのバブル絶頂期だったな 大会のプレゼント企画あったりDLCはタダで提供されたり追加要素満載で廉価版価格だったり 今は意図して削ってソフト売ってDLCで別売りするからな
REを叩くやつは断骨で回復できないヘタッピ
え?
991 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 00:43:45.13 ID:21NbM8n0
え?
出たー!批判するのは下手な奴とか思っちゃうタイプの奴ー!
>>979 トロフィーとるのに求められるスキルが低いのでも
面白いゲームはあるしな
994 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 01:44:42.63 ID:88ykawcE
久しぶりにBLACKやってるけど楽しいな 今日は赤騎馬武者でおしまい 明日から潜入だ
996 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 05:55:51.22 ID:jIHXo0oC
埋め
てす
終わり
999 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:3) :2014/04/15(火) 06:02:11.87 ID:DqpPMl+d
てす
しぇん
1001 :
1001 :
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