【Xbox360】World of Tanks 13【WoT】
立てる前に確認して助かった
>>972 おつ
慌ててたかもしれんが、次からは宣言してくれ
すみません書き込みウィンドウと間違えて送信してしまいました。
流してください。
あの‥Tigerとか乗ったら的にされます?
ここが14でいいんじゃないか
助かった→助かってない
んごwww
よくよく考えるとティガーUってチュートリアルにやられ役として出てるんだよな
M4(Tier5・6相当)の戦車に横や後ろからだと豆腐並みの硬さって言うw
7 :
なまえをいれてください:2014/02/20(木) 20:49:04.61 ID:vLrZNAXe
こっちを先に消化して欲しいんだが誰も来ないな
どうしたものか
俺もこのスレに誘導しといたけど、もう100まで進んでるからなぁ
950前にこのスレのアドレス貼って次スレ立てない様にするしかないな
このスレは実質15で行こうか
↓からテンプレ貼るわ
本文長すぎでテンプレ貼れないわw
再利用するなら誰かテンプレ貼っといてくれ
迫撃だけ5連敗だわ。才能ねえなあw
そう言えば自走砲から迫撃砲にガレージの名前変わってたんだっけ。どうという事でもないけど
13 :
(実質15):2014/02/23(日) 16:54:08.41 ID:zO76LCMF
クローズドβテスト
2013/08/21〜2014/01/29
オープンβテスト
2013/11/07〜11/11
2013/12/14〜12/16
2014/01/03〜01/06
正式サービス (βからのデータ引き継ぎ無し)
2014/01/31〜 βテスターのみ先行アクセス可能
2014/02/03〜 カナダタグのみ一般開放
2014/02/12〜 全世界で一般開放
ベータ報酬一覧
ttp://worldoftanksxbox360edition.com/ja/news/news/beta-test-rewards/ ゲーム動作が不安定な場合、WoTXboxをフォルダごと削除してから再DLし直すと改善するかも…
(セーブデータは鯖側にあるのでXbox360側の関連ファイルは消してもおk)
再DL方法
Xbox360ダッシュボード > 設定 > アカウント > ダウンロードの記録 > WoTXbox > 再ダウンロード
プレミアムの購入
1日. 250G
3日. 650G (216.6G/日)
7日. 1,250G (178.5G/日)
. 30日. 2,500G (83.3G/日)
180日 13,500G (75G/日)
360日 24,000G (66.666G/日)
ゴールドを購入
. 1,250G. \700 (\0.56/G)
. 3,000G. \1,500 (\0.5/G)
. 6,500G. \3,000 (\0.4615/G)
12,000G. \5,000 (\0.4166/G)
25,000G \10,000 (\0.4/G)
ゴールドを両替
1G → 400シルバー
経験値の変換
(プレミアム戦車やエリート戦車の余剰経験値を、ゴールドと引き換えに他車でも使えるフリー経験値へと変換)
1Gあたり25経験値
期間限定のスペシャルオファーをチェック!
・Founders Pack 1 (スターターパック) [6,700G]
TierVII アメリカ 中戦車 T23 (プレミアム弾薬、金の星の徽章、熟練度100%搭乗員付き)とその分のガレージスロットx1、
修理キット(小)10個、救急キット(小)10個、手動消火器10個、プレミアムアカウント30日間を含みます。
・Founders Pack 2 [3,400G]
TierV ドイツ 中戦車 Pz.Kpfw.V/IV (プレミアム弾薬、黒い星の徽章、熟練度100%搭乗員付き)とその分のガレージスロットx1、
修理キット(小)5個、救急キット(小)5個、手動消火器5個、プレミアムアカウント7日間(?)を含みます。
Founders Pack1と2を併せてご購入頂くと、
ボーナスとしてTierIII ソ連 軽戦車 T-127 (プレミアム弾薬、熟練度100%搭乗員付き)とその分のガレージスロットx1をプレゼント!
このボーナス戦車は1回のみ取得できます。
・30日プレミアム&10万シルバー [2,600G]
・360日プレミアム&100万シルバー [25,000G]
・Quick Start Package 1 (クイックスタートパッケージ) [3,600G]
TierV アメリカ 中戦車 M4A2E4 Sherman (プレミアム弾薬、熟練度100%搭乗員付き)とその分を含むガレージスロットx4(空きx3)、
100万シルバー、プレミアムアカウント3日間を含みます。
・Quick Start Package 2 [3,600G]
TierV ドイツ 中戦車 T-25 (プレミアム弾薬、熟練度100%搭乗員付き)とその分を含むガレージスロットx4(空きx3)、
100万シルバー、プレミアムアカウント3日間を含みます。
Quick Start Package1と2を併せてご購入頂くと、
ボーナスとしてTierII アメリカ 軽戦車 T2 Light Tank (プレミアム弾薬、熟練度100%搭乗員付き)とその分のガレージスロットx1をプレゼント!
このボーナス戦車は1回のみ取得できます。
メモ書き(非テンプレ)
Xbox360版はPC版を原作にしつつも別物となっており、PC版のみのプレイ体験による書き込みは混乱の元となるので注意
車両や国やMAPなど、今後のアップデートで順次追加予定
本体のDL(アップデート含む)は、ネット回線や混雑状況によって20分くらいで終わる人も居れば、2時間以上かかる人も居る
1日に売却できる車両は5台まで (アカウント乗っ取りや誤操作対策)
経験値ボーナスや車両売却などの各種リセットは17時
コントローラーの[STARTボタン > オプション]から好みの操作方法や各種設定を行える
(前進、後退、旋回の操作ボタンが独立している操作タイプもある)
先ずは一人用の『訓練』で基本操作の練習を
迷彩ネット、工具箱、双眼鏡は、購入時の価格で売却できる便利なパーツ
プレミアム弾薬の購入は、Yボタンでゴールドからシルバーへ切り替え可
Tier4車両まで研究を進めると遭遇戦アンロック
Tier6車両まで研究を進めると強襲戦アンロック
MAP「プロヴィンス」はTier1〜3までの車両専用
MAP「ワイドパーク」はTier4〜10までの車両専用?
戦車売却価格 = 本体価格 + 最後に装備していた各武装パッケージの半額
BACKボタンで全体マップを開けるので、小まめに全体の状況を確認
スナイパー視点(砲手視点、車体低位置)では地形や障害物で敵が見えずに攻撃不可でも、通常視点(車長視点、車体高位置)からなら敵が見えて攻撃可能な場合あり
ガレージで画面左上の方に表示されている数字はログイン数 (各鯖/MS鯖合計)
戦績は[公式サイト > プレイヤー戦績]で確認可能 (他人のも)
無料トライアルからゴールドメンバーシップへアップグレードで、TierIII ドイツ軽戦車 Pz.Kpfw. II Ausf. J とプレミアム3日間を取得
ダッシュボードのテーマは、かなり微妙…
搭乗員要素はまだ仮実装で、近いうちに本実装予定
おつ!
24 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 19:37:33.49 ID:hACppISL
さあ、いくそ
イショウリミチツクダ
敵の弱点を見つけてやったぞ!→与ダメほぼ無し
>>26 それダメ無しだけどクリティカルがつく奴じゃないの?
ダメージ与えられないからひたすら履帯を攻撃して嫌がらせ
ハマって動けなくなった味方を押して助けようとして俺までハマってやったぜ
箱版はアメリカ戦車が一番強いな
ドイツ戦車が弱すぎなせいもあるけど
これC操作にすると砲塔固定したままカメラ旋回できなくなるのか?
チケット切ったけど、どれぐらいで返事くるんだろうか
もしかして車体ロック
ID:zO76LCMFを、乙してやったぞ!
ところでT14で200戦したけど3回に1回しか勝てなかった件について
よく分かった、俺は重戦車向いてない。少なくともT14には向いてない
>>36 まあそういうこともあるかもしれないけど
T14は砲が多少豆な点以外は脚もあるし装甲もあるし
いい車だと思うんだがなあ
へったん乗って砂の川の通常戦で
1対6で逆転したやっべえええええ嬉しい
合計10キルで Mバッジ最上 トップガン コロバノフ貰ったぜ
経験値3,288美味しいです
やっちまった
開始そうそう地形にはまって身動きとれねぇ
味方はおろか敵すらこなくて、味方基地占領されて終了w
当方自走砲で、砲塔回らず支援すらできなかったよ
T14は課金戦車の中ではかなり強い部類だと思う
豆鉄砲は課金弾で補っていけば活躍できるよ
初期M6弱すぎて勝てない
TIへヴィーはいい戦車だった
軽戦車ちゃんが二つ上のティアに放り込まれて一瞬で溶けるでござる
>>42 ティア2つ上ならどれ乗ろうが大体一緒やな…
偵察枠で入るとそれはもう
>>21のメモ書きで初めてプレミアム弾薬がシルバーで買えるのを知った・・・
パンター、ヤークトパンターまで乗って来てちょっと存した気分w
>>21-22これテンプレ入れていいんじゃない?
>>42 2つどころか4つ5つ上に放り込まれたレオパルドくん
Tier8と9しかいない戦場でどうしろと
向こうのほうが目がいいし当たれば即死
おまけに図体でかいから当て放題
>>45 火力とか面の皮で負けるのはいいんだけど、視界とか足の速さでも負けてるのが辛い
47 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 20:57:33.06 ID:ehkI70rW
>>44 丁度その辺から課金弾使う必要出てくるから丁度いいんじゃね
ベータの時人いねぇからティア10タイマンとかあったぞ当方チャーフィー
ドイツ戦車は高ランク行っても装甲ペラペラだし主砲もびっくりするぐらい弱い
自走砲のダブルキルを初めて目撃してワロタ
>>46 1.敵の進撃路を予測して
2.敵よりも早くたどり着けて
3.隠れられる茂みがあって
4.発見した敵に見方の射線が通って
5.願わくば敵進路真正面ではなくズレた位置
に隠れて観測すればOKだぞ
って、どんだけ無理ゲーだよ!
低Tier帯の御機嫌伺いが終わったかと思ってりゃ、今度は地の果てで中戦車の御機嫌伺いだ。こいつはいったいなんの冗談だ?
開幕ラッシュに遅れ、苦笑いで撃破され、戦闘成績に命張ってよ。
何があっても厚い装甲と回る砲塔がありゃ「世はこともなし」−−
そんな全部が、どうでもよくなったんだ!
そいつを教えてくれたのは、俺を呼んでくれたのは、
お前だLee。
そんな生き方に気づかせてくれたそのLeeが
俺を撃ち抜いた駆逐戦車と同じことをしやがる。
俺にゃそいつが、我慢ならねぇ!
せんしゃなのにまわらないよ
りー
くちくなのにまわるよ
うるばりん・じゃくそん
軽って偵察ぐらいしかできないと思ってたけど終盤台数が減ってきたら普通に強いな
自走砲はおろか駆逐もただのカモになる
>>54 だから開幕うまく立ち回って前線突破して相手の自走狩ったり
1対1なら駆逐のまわりぐるぐるまわってケツにぶちこんでやるーとかできる
56 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 21:43:17.31 ID:ehkI70rW
軽に刈られる駆逐って低ティア帯だろ
勝率6割以上の同志とだけ組ませてくれ頼むこの通りだ
遭遇戦tier9鉱山で相手チャフィー2台が与ダメでトップ5に2台とも入ってて
1台は相手したんだけど凄く上手かったわ
>>57 勝率56%以上が全体の2%しかいない世界でそれはかなり厳しいな
>>21 散々既出ではあるけど
ワイドパークは公式の表記がそうなってようと実際はTier3から放り込まれる
小隊とかじゃなく普通に野良で
>>57 今組んだ仲間だが橋の上に綺麗に五台並んだ駆逐みた瞬間
負けを悟ったわ
クランで蹂躙できるゲームでもやってればいいんじゃないかな
ルクスでやっとマスター最上級取れた
パトロールとデイリーボーナスも重なって超おいしい取得になったわ
とりあえず738戦目で501撃墜解除されたので報告
実績気になる人は参考にしてくれ
隊長!ChaffeeとChurchillZが出来そうなのにシルバーが不足しそうです
>>64 たぶんそれ軽メインでしょ?
俺は中駆逐メインで300戦ぐらいで取れた
>>66 最初に出撃回数せめて重戦車はドイツでタイガーで解除するかってことで
4号当辺りからずっと中だね、駆逐ならすぐいけるけど
どうせタイガーいくまで解除されんだろってことで
実際4号が123回VKが170戦と300戦は中だね
後半体当たり活用して一試合平均3キルで稼げたけど
勝率は綺麗に5割だな
「詳細な戦闘結果が不明です」って何とかしてくれないかな
必ず最新にしろとか複数を見られるようにしろとか言わないから
せめて何かひとつだけでも見られるようにしてほしいわ
>>64 個人成績のキルデス比で変わるんだから乱暴だけど目安も何も無いと思うw
今夜はやたら広範囲でマッチングされないか?
tier4-8とか前後tier2ぐらいでマッチングされるわ
>>68 それβの最終版の一つか2つ前ではある程度改善されてたんだけどな
何故か先行配信になってから今の状態になってかなり不便になった感じ
>>69 その遠出すね
体当たり楽しすぎて後ろからおっかけてくる敵車にバックして
倒したりと完全に別ゲーになってきた
>>71 マジかw 正式版とβでは修正が別系統だったのかな
でも改善の見込みがありそうなのはよかった
軽乗って自走にNDKしてたら視界外から駆逐に履帯切られて自走に体当たりからの砲撃で爆散したでござる
強烈に恥ずかしいなコレ…
76 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 23:02:14.90 ID:oQ7Z9RCP
自分のWNRatingかEfficiency rating調べたいんだけど360版の調べられるサイトとかない?
>>72 同tierで同車種バランスよくマッチングされてるから小隊じゃないと思うんだけどな?
乗り出しを有利にするため
エリート戦車の経験10万ほどフリーに変換しようと思ったが
4000ゴールドも必要になるのか
え、変換って一括じゃなくて数量制なの?
>>78 ベータの時は余ったエリート経験値の使い道がなくて”金使わせろ”とか思ってたけど
いざ本サービスになるとキリがなさそうで怖くて経験値変換に使えない・・・
フリーだけでなんとかしようとティーガー貯金の最中ですよ
他のは我慢出来てもあの残念ティーガーだけは飛ばしたい
囮となって味方が側面攻撃できる位置まで敵を釣ってきたのにSOS出しても誰も撃ってくれない時の悲しさ
タイガー戦車にアメリカやイギリスの重と同じ役割を求めるのは無理なようだな
Lee先生からやっとM4の仮免許が交付された・・・
回る砲塔って素晴らしいな!
しかしTier5ともなると格上と当たることも多いな・・・弾が弾かれるわ
フランス戦車はいつ解禁するんだろ
総じて素早い戦車が多いよな
オレ好みの戦車が多い、特に自走砲が使いやすそう
始まって2分で鉱山自拠点奥にいる自走に重戦車肉薄ってカオス過ぎるw
>>83 というかドイツ戦車はアメリカイギリスの同ランクの戦車に比べて一個下のランクぐらいの能力だよね
>>87 W号とVK36はTier相当だと思うけど、他の戦車はなんか色々と足りないよね
ソ連戦車早くつかいてえな
TigerIIの性能の話はあんまり聞かんけど実際どうなの?
AT8乗り出しきつい!AT7まで目指したいがなんでAT7だと砲の位置変わるんや…
Lee先生直伝の構え取るとキューポラも出ちゃうじゃないか
93 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 00:28:18.54 ID:jvPeqJFE
他の国の戦車が傾斜装甲なのに垂直に配置された装甲でカタログ以上のスペッックが出ない
昼飯の角度を取っても100mmの装甲が115-140くらいにしかならない
正面車体下部の面積が大きいので抜かれやすく燃えやすい
最終砲だと貫通力、発射速度、精度のどれも高いがダメージが低い
後退速度が非常に遅いので飛び出し撃ちをすると遮蔽物の前に隠れる前にほぼ確実に反撃を受ける
この時履帯を来られると死ぬ
つまり砲塔があるTDってことだな
自走砲だけ100回使用実績まだ取ってないや
95 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 00:31:33.05 ID:jvPeqJFE
幸運ゲット!
敵車両が敵自走砲の砲撃で目の前で爆発w
まさに幸運
でも、味方が飴のように溶けてたので負けたけど・・・
AT堅いお・・・・一方的にボコられるお・・・・
いもげの連中は大会でトラブルがあってから殺気立ってるから貼ったりするのは…
101 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 00:56:49.97 ID:jvPeqJFE
俺達がふたばに毎日張り付かないようにやつらも2chに張り付かない
しかも360版のスレを覗いたりしない よって大丈夫
たぶん
いもげ民みてる〜?v^^ピース
お尻は大切にしろよ
攻撃してパーツのアイコン出るときって損傷させたとき?
履帯の場合は区別できるのかな。動いてる敵が止まったら破壊だろうけど
立ち止まってる敵を攻撃したときどっちか分かれば便利なんだけど
>>103 一応切れた履帯が見えるから距離によっては判別できるな
2方面から攻めて挟み撃ちと思ったら優勢なのに下がっていく反対側の味方
全体マップを見てないのか
大丈夫つか外部へのURL貼り付けダメよて赤字でデカデカと書いてるからね
自分もそこを参考にしてるんでしょ?
それならネチケくらいは守ろうよ..。
107 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 01:14:03.59 ID:jvPeqJFE
ネチケwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あーあ草生やし始めちゃったか..。触った俺がバカだったわ
ドイツ苦行ワロタ
敵の動きが無い上に味方の強行偵察にも反応が薄いから迂回ルートに警告発して防衛に向かったのだが誰も付いて来ない。
外国人は総じて戦略的な思考が弱いと感じる。ガキが多いのかな?
見てほしくないなら公開するなよ・・・アホか
ティア1連れてくるゴミクズは首を吊って死んでくれ
誰と誰が小隊組んでるのか仲間内だけでもわかればな
小隊組んでるのが分かったらサポートの仕方も変えれるし上みたいなときでも悪評も入れやすい
あほか、ティアIいたら相手にいれられるティアIIとかががかわいそうだろ
味方にいてもなんとも思わん
ティア8で見る相手にティア2が紛れ込んだのみたことねぇな上はティア10
116 :
PIENATs:2014/02/24(月) 01:56:12.58 ID:8xFOr7rI
117 :
PIENATs:2014/02/24(月) 02:00:37.73 ID:8xFOr7rI
ねんがんの Mバッジを てにいれたぞ
別の試合ではパスクッチとか言う英雄勲章も初めて手に入れてしまったしT14ちゃん本当堅戦車。
T25ATで出ると味方に恵まれない不思議
119 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 02:32:56.47 ID:TL7jds3F
軽祭りキターーー
みんないそげ
T14ってまじもんのnoobが乗ってることが多いからMバッヂ取りやすいね
さっき上がティア9の部屋で自分のチームにティア1のT1がいたんだけど即効で味方自走砲がTKしててクソウケたわw
やっと砲塔固定したままカメラ旋回のやり方がわかったわ。これ地味に便利なのよね
ドイツ戦車は何気にルクスがつおい。あと虎の一個前
ドイツ自走Tier2-3、アメリカ自走Tier2-4とエリート化するまでやって来て
アメリカTier5自走を買ってみたが
アメリカ自走の割に弾が一気に少なくなるな
アメリカのTier2は忘れたけど
Tier3は70-80発位、Tier4は100発以上あるのにドイツTier3は12発だけで
アメリカ自走は全体的に多いんだろうと思ってたけど
アメリカTier5自走だと弾が22発と、ドイツのBison程じゃないが少なく
弾代も一発505シルバーと結構するからしっかり狙って撃って行かないと色々な意味で痛いな
>>123 M41で戦闘が10分以上長引くと残弾が不安になってくるんだよね
砲撃できない自走砲なんて棺桶みたいなもんだし弾切れしたら入水安定
キャタピラの3割ほどの高さの岩を超えれず
ぶつかって停車するんだけど こういうもんなん?
>>124 倒木使えば置き偵ぐらいはできるし、見つかれば真っ先に狙われるから囮もできる
長期戦は大抵接戦なんだから弾切れ自殺なんてありえねぇよw
戦績画面で過去に取った勲章って数は記録されてるけどなにを取ったか
時間が経つと分からなくなるのかね
近況で使った戦車のしか表示されないのは悲しい
>>116 >>7は自分だけど戦犯って言われるような事をしたかな?
スレを上げた事かな?だとしたらすまなかった
誘導したつもりだったけど効果なかったし余計な事をしたと思ってる
どんちたっちするーするー
まぁ2chでコテ付けたりするやつなんて大概まともじゃないから・・・
>>127 あれ各戦車毎にY押して表示される部分は多分最近使った戦車って事じゃなく
今現在所持してる戦車で取った分しか表示されないんだと思う
総合の所でYだと今まで取った分の記録がある程度は残ってる感じだけど
(多分売った戦車を使ってた時に取ったであろう名誉勲章とか見れるので)
Mバッジ系は今現在所有してる分しかやっぱり表示されないし
ちょっと良く分からない感じだよね
Mバッジ系以外でも、web上の自分の個人戦績ページでは取った事にちゃんとなってる勲章も
ゲーム画面での戦績>総合でYじゃ表示されないのも自分の場合やっぱりあるんで
なんかハッキリしないな
未だに敵の戦車と名前が一致しない
撃ち殺すの夢中で名前確認するの忘れるわ
>>131 なるほど所有戦車のみか
データの送信量なんかを抑えるための苦肉の策なんだろうか
気のせいかヨーロッパ鯖の連中アメリカ鯖よりも積極性はないが真面目な気がする
>>134 俺も今日たまたまEUでやっててそれ思った
まだ協力的な奴が多い気がした
10台近く並行して育ててるおかげで全然進まないよおお
でもソ連の車両とかも早く欲しいよおおんほおおおお
手持ちの最高は[だけどスタ垢のリアフレとよく遊ぶから殆どティアX前後で戦ってるわ
ティアY〜[の開発が遅くなってるが、まあ面白いので良しとしている
ティアってのがよくわからずにいた初心者なんだけど、
要は「第〜世代」みたいな意味か?
マッチング自体は敵味方ともに近い組み合わせになるんだから、
別に慌てて上の戦車目指すことは無いんだよな?
そういうこと
無理に上がらずとも自分がやりたい位置にとどまったり戻ってもいいのさ
>>138 yes
目的によっては、Tier1をずっと乗り続ける人もいる
ただし戦車は強さ別に分かれているが、乗りたい希望があるなら早めにそのルート攻めていた方がいい
扱いにくい先生がいると、後すげえ負担に思えて課金する羽目になる
141 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 09:31:29.08 ID:GuEvw6ul
>>138 気になってたから前調べたけど、はっきりとは分からんが
工程の順番みたいな感じみたい
ラム2のMバッジが取れたら売ろうと思ってるんだがもう経験値30000超えた
中戦車自体の操作が下手なのかもしれん
なんかコツない?
まず君がどういう運用をしてるか教えてくれ
軽や重についていき、味方が攻撃してる車両に攻撃
軽が死んだら先行し、集中攻撃されて死亡
・・・そういえばT14もラム2もパーツまったく付けてなかったな
戦績は41戦、20勝21敗
活躍してパーティに誘ってくれたのは良いが、同じ活躍できるか自信ねぇよ
tier7くらいだとtier9とかに入り易いのかね。
tier9とか数が少ないからさ。数が増えるまでwest鯖は避けるべきか。
マリノフカ強襲で攻め手、その中では低tierのティーガーで何をしろと?
>>144 俺は基本、米中戦車を使う時は人について行ってない
回り込みと側面取り重視の単独行動主体で戦ってる
RAMUは勝率58%生存34%命中率83%
マスターバッジ:クラスM
パーツ無し、シルバー課金弾5発、消耗品(小)3点セット
自分がRam IIでM取ったときは最後まで生き残りはしたものの
ろくにダメージ取った印象がなくてこんなんでいいの?って思ったし
観測ボーナスが鍵なんだと思う
できればレンズあたりつけて障害物から顔出しで観測に徹してみては
自走砲って隠蔽率高いとは聞いてたが
100mくらいの距離で相手自走砲が動いてるのに見失うってあるんだなw
と言っても、ここまで距離詰めて見失ったのはβの頃から含めて今まで2回くらいしかないが
単にラグってて止まってるのに動いてるように見えたとか、そう言うもんなんだろか?
最近自走砲使い始めたが収束遅いし数秒後の予測射撃だから難しいな
1試合何台撃破orどれくらいのダメージだったら合格なんだ?
頑張ってるが1台撃破+撃破未満ダメージしかいかねえや
ワイドパークは射撃阻害ばっかで嫌になる
生き残れば合格だよ
>>142 ラムUは全ての能力が高いバランスで取れてるので任務を固定せず柔軟に動いた方が良い結果が出ると思う。
俺の場合、序盤は軽戦車の回ってない味方戦線で先行して偵察と目潰し、抵抗が薄ければそのまま遊撃、無理なら味方防衛線まで下がって火力支援と視界確保。
後半はそのまま味方と進んだり機動力を活かして近場の味方戦線の応援に回ったりしてる。
砂漠の川で自陣に芋るのは得策なの?
初っぱなから重が3両下がってくんだけど
>>151 動いてるのを当てようとしないで
敵が待ち伏せしてるところ狙えば3両撃破1000ダメ越えで砂章とか死神たくさん取れる
射撃要請に答えられれば合格なきがす
終盤戦況見て自陣の防衛に行ってくれる人ほんといないなぁ
全体マップみてねぇのかな
>>154 山側からの裏取り警戒に川沿いの高台に駆逐を数両置いとくのが最近のセオリー
定番化してるから逆に自走が憶測で撃ってくるというか撃つ
>>154 敵も味方もどうせ突っ込んでいくからね…
砂の川南東スタートは北西側のティアトップが微妙だったりレミングス率高くない限り、砂漠抑えて岩山経由の裏取りを成功させないとキツイ
西〜南西の砂丘に籠って地形生かした連中と戦うのはリスク高い
ドイツのVK36.01がどうしようもなくて心折れそう…
VK3601はティアY相応の強い戦車だよ
VK36はドイツ戦車の中じゃマシな方だろ
ここで心折れるようならTigerTをUにするなんて絶対無理www
>>161 逆にそいつのおかげで勝率があがってきたわけだが
数値とか全くみてないけど冷静と鉄壁の壁もらえまくりで
敵車に体当たりして砲撃するだけでかなり勝てる
>>162-164 マジかよ。俺が下手なだけか。
まだ初期状態なのもあるのかもしれんが、俺にスキルが無いのが原因だな
ティーガーの初期なんてマジで棺桶だからな覚悟しておけ
>>165 そりゃ初期状態は遅いし砲貧弱だし弱いよ
でも最初のパッケージのゲルリッヒ砲が付くと化ける
高貫通&超高速弾&高精度&そこそこのリロード速度
やや低めの火力と榴弾使用不可のハンデはあるが強い
ドイツ車輌使ってると何で戦争に負けたかわかってきたわ
いやいやアメリカのは架空戦車多いから
開発時期や生産台数を比較するといろいろ思うところがあるな
4号で9000台弱とは・・・
みなさんのラム2の戦い方参考にしてみます、ありがとうございました
ティーガーと対ティーガー用戦車が同じティア帯に居る時点で察して頂ければ。
車種の枠も史実に即して大量投入された車種を増やしてやれば面白いかも。
ドイツ以外の戦車は普通に戦後のものも混ざってなかったっけ
史実に即すとドイツとソ連の2強になってしまう
Tier毎が時代別ってわけではないからゲーム内での強弱は当時の戦況と
必ずしも一致するわけではないっしょ
砲が史実よりも強力なのが積めるのに、装甲は史実通りっていうのも
ドイツ戦車を微妙にしてると思う
ティーガーの装甲厚は全部倍にしてもいいんじゃないかってくらい
全てを忠実にすると独重戦車は全力稼働で履帯外れてエンジン炎上するがよろしいか?
>>156 なるほどねー交戦地域を予測して置いておくのね
帰ったらやってみるわ
強さとは相対的なもの
ドイツの虎一号戦車は史実では自分以外Tier5以下しかいない状況だったようなものだから
それなら無双できたのも分かるでしょ
ただゲームもそういうバランスにしたらみんなドイツツリーしか使わん
じゃあ史実と逆を行ってラーテやモンスターの実装はよ
Tier7帯にTier1二人もいるとかクソ過ぎる…
低Tierと組めば低いTierとマッチングして無双できるとでも思ってるのか?
>175
時代別にすれば戦史マニアは喜ぶかもしれんが戦車でドンパチしたいだけの人には無意味だしなー
結局強戦車に人が集まるだけになるだろうし
>>181 それで小隊組んだ同士でかたまって動くかと思いきや、低ティアのやつはすぐ特攻して死ぬしな
>>179 でもマニュアル通りにM4Sherman5両に囲まれて榴弾バカスカ打ち込まれたら
このゲームだとちょっとヤバい気がする
AGFとかいう無能シャーマニア集団とパットンとかいう機械音痴がゴネなけりゃM6なりM26が早期に投入されてドイツに勝ってた
>>184 このゲームHP制のせいでやたら榴弾優遇ゲーになってるからね
ただ史実でもM4で囲んでフルボッコは有効だったからさほど結果は変わらない
シャーマンはなんとなくやられメカなイメージついちゃってるけど
実際はそんなに弱くなかったから
Tiger-Tは軟かった、Tiger-Uも軟いけどつぎのE-75でやっと戦車無双できるよねそうだよね
イナゴは硬いよ
最終パケになるまでは遅いでかい豆鉄砲しか撃てない役立たずだけどね(ニッコリ)
この世界で虎二号気分を味わいたかったら、T-29入手した方が手っ取り早い気ガス
ドイツ柔らか戦車で得た経験をやがて追加されるであろう帝国陸軍戦車に活かすのだ。
一発喰らえば即昇天、火葬付きの棺桶なんだろうからな!
徹甲弾一発で両側の履帯が切れるってどういう状況なん
貫通した弾が逆側の履帯にも当たったということ?
そういう事やろう。たまに履帯切られた上にエンジンまで破壊されるし
>>190 砲の性質は英、防御力や機動性は独に近いらしいよ
カミカゼ勲章ってアメリカ国旗にしたほうがよくね?
一部の外人勇猛果敢すぎ
体当たりする前に沈むが。
最近ティア7付近に低ティア戦車がいたら味方に開幕即効処刑されてて草不可避だわw
当たった後も弾の判定は生きてるからなチャーチルの履帯切りながらHP削れるのもそのおかげだし
履帯貫通→奥の車体に弾丸当たる→車体貫通って事
あ、イナゴ硬いって言ったけど周りの砲も強くなってるから
虎Uで独車の弾のいなし方覚えておかなきゃせっかくの装甲も意味ないぞ
じゃなきゃイナゴでも貫通されるし燃えるぞ
場違いな低ティアは味方の射線考えずにうろちょろして邪魔だから後退指示連発してんだけど多分自分に指示されてるって気づいて無いんだろうな。
撃ってもよろしいか?
2匹までは殺していいって公式がw
またtier6にtier1がいたよ、敵だろうが全く楽しくない
もう小隊のtierズレは2以内とか、制限かけてくれ
ティーガー使って継続意欲は減った。
何が世界オブ戦車だよ。
ティーガー2までは頑張りたいからまた課金したけど………
そんなにじゃまかね無視すればいいだけだろ
TKなんて弾の無駄だと思うけどね
>>199 良いところないかもしれんけど旧陸軍の戦車で遊べるだけでも個人的には満足だな。
高tierになると赤字続きだから無課金だと育てる気にならないな〜
そろそろ追加車両来るまで止め時か
邪魔なやつは自走砲でTKしてやるぜえええええええええええええ
赤字になる高Tierって8あたりから?
>>206 Tier7ぐらいじゃないかな
T29で爆散負けすると赤になる
課金の方法がよく解らないのだが・・・ XBOXのギフトカード買ってきて有効にしたらおしまいか?
FFってティアいくつくらいから有効?
うわートップガンポイントで味方に持ってかれたー
俺とお前でほぼ全滅したというのに半分くれ
>>208 そうか今はギフトカードって名前になってるのね
WoTで課金するならそれを有効にした後に
WoT内でゲーム内の課金用通貨であるゴールドを買うことになると思うよ
こちらTiger-Uに乗っていて向こうから敵のTiger-Uが来る‥よっしゃ!やわいやつが来たぜ!と思うようになり‥悲しすぎる
>>203 そう思えるのは羨ましいわ
なんか興味出るような映画とかないかな
>>208 ゲーム内ガレージ画面上にある「店」で「ゴールドを購入」を選択するんだ戦友。
だが戦友、慌てて課金する必要はない、良く考えるんだ。でないと俺のように重課金兵になっちまうぞ。
砂の川強襲側で初めて勝てる流れだったのに時間切れ
10分って短すぎるわボケ
結構早めにやられちゃって申し訳ないなぁとか思ってたら
チーム内一位二位に食い込んでたりしてちょっとやるせない気持ちになるわ
Tier7あたりからか
とりあえず開幕爆死だけはしないように気をつけよう
>>201 そのぐらいで落ち込むなよ
パンターツリー経験するとゲームやめたくなるよ?
戦争映画のチハは大体M3スチュアート…つまりスチュアートに日の丸を付ければ今でも帝国陸軍気分だ!
やっぱ日本戦車は研究で車体前面に10kg爆雷を装備できるようになるのかな?
自走砲で最後の一台になった
敵は駆逐一台
こりゃ負けたな、駄目もと覚悟で敵のゴールに行くか
で、ゴールに着いたら誰もいない
こっちの侵略開始と同時に、向こうも侵略開始
わずかにこっちが早くて、相手は諦めて急いでこっちに
発見されたところで侵略終了で勝利
自走砲一台でも勝てることがあるんですね
>>215 寄せ手がチンタラやってたらそれこそつまらんから
あれは全員で果断に攻めれば時間が十分余る
ただプレイヤーにその認識が不足してる人が多くて、
攻撃側なのに丘上に並んで陣取って迎撃の構えとったりされるともう時間的に負け確定コース
やっとW駆おわった・・・。
ヤクパン出したけどもうV突以外ドイツ駆逐触る気おきないっす・・・。
>>223 予想以上にヤークトパンター弱くてうんざりするぞw
てゆーかこのゲームって試作戦車万歳ゲームだよね
試作戦車はスペック盛りすぎで実際はエンジン故障とかトランスミッション破壊とか
あるけどゲームじゃスペック通り問題なく動くからね
V凸よりヘッツァーのほうがバランスよくね
>>221 結構よくあるパターンだよ
それで占領しきったにも関わらずやられたら負けになったりするから油断禁物。
>>226 やられたら、負けになるんだ
撃たれる直前だったから、危なかった
>>224 そういうレス見るたびにアメリカツリーで駆逐進めればよかったと思うわ・・・。
3凸が目的だったからついでにその延長もやってしまった
ティガーも使う気が起きなくなってしまったず
撃って速撃たれて撃破された場合は、タイムラグで撃つ前に撃破されてるな
大体ウエストフィールドって配置偏って上側が即溶けて右に行った重戦車たちがボコられるパターンだな
208ですレスthx
>>211 ゲイツポイントと言わなくなったのを知ったのは、実は今日でした
>>214 とりあえずガレージの拡大と、Tier1戦車を売り払うのにポイントがもったいないなと
ウエストは下側に配置された場合は足遅い戦車なら基地防衛と割り切っちゃうな
必死こいて上に登っても登ったら味方や敵が全滅とか戦闘自体が一段落しちゃってるし
苦労して登るだけ無駄なんだよなw
233 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 16:59:12.88 ID:PWGCpCD+
あーもうホントにお前らと小隊組みたいわ
234 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 17:04:00.28 ID:wenph/aH
>>231 ゲイツポイントという名称だった事は一度も無いけどな
>>233 組めばいいじゃない
タグ晒したらフレンド登録するよ
>>233 共有タグ作って即興の小隊作れるようにすればいいんじゃね
このゲームこそ共有タグ要るよね
管理する自信ないから言いだしっぺの法則にならないように黙ってたけど
というか、フレンドのフレンドを見る機能使えばいいか
WoT専用のタグ作ってくるわ
確か3人までパーティー組めるんだよな
AT2を3機並べて突撃しようぜw
フットワークの軽い車輛が好きな身としては、ティア[にヤクパンUがあるドイツ駆逐ツリーも捨てたもんじゃないと思うけどな
>>231 エリート化した戦車の経験値なら売った後でも残ってて両替出来るよ
共有タグ作ったよ
タグ名は WoT3602ch
>>234 非公式かもしれんがググるとちゃんとひっかかる
5つ目ぐらいで公式がでるし
小隊組む人は考えて組んで欲しいな
高TierにTier1入れて小隊組むと、小隊関係無しに相手側にもTier1や2が無理やり入れられる
お陰でTier2ぼっちなのに無理やりTier5がいる戦場に放りこまれてしまう・・・
tier5以上とか制限付けたらいいんじゃないかな
そのほうが寄生目的も減るだろうし
そこまでガチでなくてもいいだろ
低ティアでわいわいも楽しいぞ
>>244 それは適宜メールなりプロフなりで伝えればよくね?
勝率55%以下はお断り
低Tierはいいとして、乗り出し車両禁止にしよう
勝ちたいだけの14歳は自分でフレ集めてやれよ
勝率とか気にしないエンジョイ勢ってここにはいないのか…?
戦車売却価格 = 本体価格 + 最後に装備していた各武装パッケージの半額
って書いてるけど装填棒の半額が反映されてない気がするんだけど
ヘッツァーに装填棒つけて売却価格が74465
T40に装填棒つけて69575
ってT40って本体価格9575でしか売れないのか?
とりあえず、3にん登録きたわ
あくまで共有タグだからフレンド依頼あれば全て許可だすよ
さすがに2ch見ずにどこかから飛んできましたってのはどうかと思うけど。
朝と夜にタグのフレンド依頼きてないかどうか確認するね
>>249 じゃあなんか面倒くさそうだから共有使うのやめとくわ
>>252 ナットのマークついてるやつは基本的に取り外す=破棄
10ゴールドで還付を受ける事が可能
ていうかM4は3つともパッケージ埋めてて191625ゴールドとか
パーツ代の半額もいってないし。
これ取り外しできるのは全額返ってくるけど、外せない奴は1シルバーも
売却価格に反映されてないんじゃ…
始めて間もないんだけど、勝率って高いと何か良い事あるんですか?
>>255 テンプレとPCwikiには付属させたままの売却で半額って書いてたのよ…
箱版は最初からかいつからか変わってるみたいね
変更されるかもしれんから売らずに取っとこう…ガレージ枠あってよかった
装填棒はパッケージなのか?
tierは小隊組む時に当人同士で決めればいいんでないかな
勝率気にする人は招待前にタグで調べればすぐ分かるんだから
縛り設ける必要はないでしょ
>>248 そう言う組み方する人達って、逆ギレすると思うんだよね
だって明らかに豆鉄砲な仲間入れて他人が、巻き込まれるのはどうでもいいって感じだろうしね
対戦ゲーだから自己中でいいけど、あまりに回りに迷惑かけるのはちょっと遠慮願いたい
縛りはいらんけど基本同tierのみで組んで欲しいな
>>260 あ、すいません
興奮のあまりパーツとパッケージを書き間違えました…
薄膜レンズと装填棒とレティクル短縮の3つつけてて191625ゴールド…
パーツ代だけで100万近いだろうに…
これは課金がはかどるでぇ
>>246 ティア2のM2Lightは偵察機としてかなり優秀だがダメか?
自走砲と組めば最強だと思う
ガチ勢とは別にゆるふわ勢のつくればいいと思うけど僕はちょっと膝に矢をうけてるからそういうのうわさになるとこまるし
共有タグのゲーマーゾーンアンダーグラウンドでワロタ
>>264 思うんだよねって言われてもな
このスレにいるやつらなら同じtierで組むと思うけど
あー海外フォーラム読むと表示バグ的なことが書いてるな
実際には反映されてるよって
でも怖くて試せないw
>>267 足速いだけで目がどうしようもないからダメ
>221
昨日最後に軽戦と俺(自走砲)が残って敵は3人残しだった
2人して敵陣地まで近づくと戦車が1台スポット
俺の攻撃で撃破、おそらく他はこちらの陣地に向かっているのだろう
さあ!早くcap開始するんだ!!!と急いで向かうが自走砲遅い
ところが軽戦は陣地に入らず周辺をウロウロ
早くしろーーーッ!間に合わなくなっても知らんぞーーーッ!とベジータ気分な俺
ようやく軽が陣地に入ったが直前に敵の占領メーター点灯
俺達は負けた
>>233 古参のRUSEゲーマーである俺に指揮をとらせろ。脳筋共に戦略のイロハを教育してやる。
共有タグはすでにフレ申請送っていいの?
ずっと野良でやってて最近モチべ下がってたが誰かと組めるだけでまた楽しめそうだ
VC使わなきゃ組み意味ないよw
共有タグはティアあわせないとめんどくさそうだから
モットーか自己紹介にやりたいティア帯書いておいたほうがいいんじゃないか?
ん?VC使って連携取りたいから共有タグ使って小隊をって話じゃないのか
一度小隊作ってみれば分かるけど出撃決定前に全員の戦車が表示されるから
それ見て調整すれば別にVC縛り無くてもいいんじゃないの
使いたい人は使うだろうし
面倒かもしれんけどTier別での共有タグ作ればいいんじゃね
Tier2-4、5-7、8-10みたいにさ
共有タグのプロフ、こんな感じでどうよ?
すげーいいと思うわ!!
>>283 全員公開になってる?
PCから見れない
最近始めて主にアメリカ車で遊んでるんだけど、T18からT82に乗り換えたらなんか弱い…
レーザーみたいな爽快感のT18に対して、ぽーんと山なりに飛んでく感じのT82
Tier上位でも乗り換えたばっかりのドノーマルだとどれもこんな感じなのかな?
改造出来るまでの我慢?
>>286 T−82は進めれば確か105ミリ砲でなかったかな
それでたら同ティア帯はほぼ一撃だよ
俺が初めてトップガンとったのもT−82だったし
キルです比みんなたかいのな
だれも動かないとかレミングスの後ろつくのは嫌だったり
ついイラって前いっちゃうんだよな
>>287 なるほど、やっぱりちょっと我慢して育てないとダメか
しかしTier上げるたびにこんな感じだときっついなぁ
鉱山マップの中央、山の入口の岩陰に陣取った敵に対処するにはどうしたらいいんだろうか
それ以外の奴から片付けて、その後に数で押すしかないのかな
自走砲がいればそいつに頼めばいいと思うけど・・・
>>289 勝ち確定だな→飛び出していってやられる
負け確定だな→飛び出していってやられる
293 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 19:22:21.26 ID:PWGCpCD+
何で敵には中タン多くて、こっちは駆逐ばかりなんだよ。
偏りにも程があるだろクソマッチング。
味方も味方で駆逐の立ち回りしろよホントに。
>>289 後ろにいればKD高いってのは嘘だよ
適切に前進して適切に後退できないと上がらない
295 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 19:31:57.22 ID:PWGCpCD+
わざわざセクター注意出してんのに…
ウエストフィールドの上から始まってんのに、下って行くやつはそのまま地獄まで下ればいい。
軽戦車で敵陣かき乱すの楽しすぎワロタ
快速戦車はよ
軽戦車は癖になるなw
>>295 あるある、そういう奴は付いて来いって指示出してもネガティブ返してくる
最近もTigerIIが一目散に斜面を駆け下りて対岸に芋りにいった
駆け下りて行って対岸で芋るって文章にすごく違和感を覚える
AlectからAT2に乗り換えたけどマジで硬いな
俺AT2一人と敵二人AT2で正面から打ち合いしてたけど決着つかん
弾が尽きたのかあきらめて拠点制圧しに行かれて負けた
0.7ぐらいだったキルレがようやく1.1になりました
>>301 最初は主砲しょっぱいのばっかだししゃーないね
セクター注意はなんかメッセージ出てんな〜とマップ開く頃に
あれ、どこだっけ?となるからログとして残るようにしてほしい
>>291 遺憾ながらあの岩陰は自走砲じゃ狙えないのよ
305 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 20:18:08.10 ID:PWGCpCD+
>>303 それがあるから一応2回は確実に出してるんだけどね。
さすがに3回以上はうざったいから2、3出してダメだったらアウトだわ。
>>289 突っ込みどころがいっぱいあるレスだなw
まずレミングス(集団的自滅行動)の一団に加わったらダメでしょw
レス的にその前に出るで爆散してるっぽいから
その行動がその集団のレミングス化を助長してる行動なんじゃないの?
仮にその集団が前線突破して勝ったらレミングスとは言わないよ
W号まで来てたけど、このゲームでのドイツ戦車って基本的に
弱いのか、残念
W号つおいお^^
本当に弱いのはIII/IV号ぐらいでタイガーやパンターは微妙性能って程度
全体的には強い方だと思うぞ、特に駆逐戦車
W号からVK36までの流れはは文句無しに強いから頑張れ
W号で弱いっつったら他の中戦車が泣くぞ!
金弾一発でLee先生葬れる
III/IVはほんとなあ。レオパルドでいいわ
312 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 20:54:49.24 ID:0+bLCsjm
>>302 ベータからやってる俺は順調に落ちて行ってるなw
みんな上達早いな!
>>302 主砲というかゲーム自体よく分かってなくて開幕爆散しまくってた
めちゃんこたのしー
こっちHPなかったのに相手がはずしたおかげで大逆転!
勝ってる時は楽しいよな
勝ってる時はな…
タイガーは鬼畜戦車とはちあわせになると装填中に死ぬるのがなんとも
装填手がやられたぞ、社長がやられたぞ・・・車内が血みどろになる
なんかWest人少ないな
AT2、敵を引き付ける盾にはそこそこなれるけど
自分だけじゃどうしようもねえな、とろいし
俺が正面から打ち合いしてる間に味方が横から…
ってのが理想だけどたいてい俺以外死んでる
>>128 可能でしたらレス番号が900を超えた時点で次スレについてのレスを御願いします。
此のスレが錯誤によりたってしまった事や,其の後もテンプレートや次のスレへの誘導が無い状況から
即死させる前提のスレッドだと見抜いて欲しかったのですが……。
最低でも自分の手で次スレへの誘導だけでも張って置くべきだったかも。
>>307 このゲームを作った会社は旧ソ連のベラルーシっていえば察せるはず
世界中の厨二がドイツになって偏らないよう弱くしてるのかと思った
戦闘は、イギリスとアメリカの戦車ばっかだからおかしいと思ったわw
俺も4号まで頑張ったけど、ドイツは何乗ってもアレすぎる。
試しにアメリカの戦車に乗って気付いたわ。
今更、他の国に換えるのもなあ・・・って感じで乗ってるわ。
まあ、なんとか使えるようになるのは4号の後半の強化終わってからかな。
次は16
>>322 4号の次のVK36は最初のパケさえとれば普通に強いぞ
げるりっひー
>>320 でもソ連と仲よろしくないからPC版のソ連戦車もそこまでっていう
>>299 対岸のあまり役に立たない場所に留まるって意味のつもりだったけど変かね
>>327 俺はすぐピンと来たけどね
橋のすぐ近くの茂みでしょ?
あそこは毎回誰かしらいるよな
なぜかマッチングで低Tierがいる分隊や重戦車が少なかったり居ない陣営ばかりに放り込まれて6連敗
サインアウトして入りなおしたら有利な陣営に連続で放り込まれて5連勝
何か調整しているのか
疾風迅雷イベントってもう終わっちゃったかな?
お得感が薄まると軽から足が遠のいちゃいそう
戦車売ってみたけどゴールド払わないと取り外せない装備は売却額に反映されなかった
半額戻ってくると思ってる人は注意してね
当たり前
ウエストフィールドの橋の付け根に篭るやつは大抵使えない
下の街道走ってくるやつをほぼ素通りさせるし上に援護射撃もできない位置だし
10ゴールドだっけ還付手数料
5円くらいだよな
勢い急に落ちたねどうした
>>22 >戦車売却価格 = 本体価格 + 最後に装備していた各武装パッケージの半額
て書いてあるからな。
あ、パッケージか。間違えてた。パッケージも半額帰ってくるんや
昨日から騒いでる人がちらほらいるがパッケージの意味を良く考えた方がいいな
>>329 戦車変えずに18戦したら10連敗→8連勝てのがあったな
神の手を信じざるを得ない
パッケージって購入済なら選んだら無料で変えられるよね
一番高いパッケージ選んでから売らないといかんのか
砂漠の遭遇旗側じゃない方に偏ってたら足早いの乗ってたらだが家全部ぶっこわして退散おすすめ 対岸から狙いやすくなる
>>340 開発だけして
一番いいパッケージのみ買うのがいいよ
戦車売って買い戻すとまたパッケージ買わないといけないからな
>>341 そんな暇あるならサイレン鳴らして敵を引きつけるほうが…
まぁおれはこれで大体対岸から見えれば勝てたのにって試合よくあるから自分のときはやってるだけだし
遭遇戦で開始地点からほぼ動かず貫通しない射撃を繰り返すAT2
悪評入れようとしたら入れられない
そうかこいつには以前悪評を入れたんだな
何も進歩していないそいつに対し少し悲しい気持ちに
頼むから重戦車は前進してくれ
俺は今育ててる戦車が最終ティアまで行ったら自走砲に乗り換えてTKしまくるんだ
軽戦車が索敵してくれるなら出てあげるよ
>>348 24時間BANなるから2回までにしようね
>>347 今まさにそう思った
一番後方で当たりもしない砲撃していた
誰も前行かないから駆逐で索敵役したわ
>>350 え、そうなの?
ちなみにそれって一日?それとも一試合?
PC版と同じような成績に収束してきてワラタ・・・
成長してない・・・
崖マップで俺以外だれも丘に向かわず、俺爆散→丘の上から直線ルートの味方がフルボッコ→敗北。
かと思いきや次の試合ではやわらか駆逐2台と自走の俺以外全員が丘を登っていく→直線ルートをあっさり突破されて敗北。
Tier6ってそこそこ中堅レベルのはずでしょ?なんでこんなアホの子しかいないんだよ…。
どのルートにも最低限足止めができる程度の戦力を割り振れよ。
ついに念願のAT2を手に入れたんだが、すごく足が遅いです・・・
でもこれに榴弾砲載せたら確かに無双できる硬さだわこれ
あ!さんざんTiger-Uの事愚痴りましたけど最後のパケまで購入したらだいぶ良くなりました
重戦車扱いづらいな……装甲よりも火力と速力のが欲しいっす
俺の戦術眼がないだけの話かも知らんけど
まぁ岸は全部いないときついね直線は固いの1と自走と駆逐1くらいでええんだけどティア6あたりは偏るな ティア8いくとt95が出てくるからみんな丘と裏いくがw
>>359 βのとき、直線ルートでT95と遭遇したら、そこは絶望の空間だった
>>355 実際、ティア6なんて脱初心者ぐらいじゃないか?6までくる労力的に。
課金して経験値変換して他系統の戦車手に入れたりすると全くの初心者でティア5からとかになるしな
以前崖で俺以外誰も丘行かずに10人くらいが裏の方行ってたわ
俺はすぐ爆散したけど敵側からしたらびっくりするな
>>362 なんでそっちにそんなに!?って時あるよね
山岳路とかで西の大回りルートに10両くらいで隊列組んできた時は一気に突破されて占領されたわ
もう一戦したら寝よもう一戦したら寝よもう一戦‥‥
途中抜けってペナルティーあんの?
少人数部屋に放り込まれたら抜けたいんだけど
開幕自走砲のTK見てしまったわ
自分がやられた訳じゃないが、すげー胸糞悪い
きっちり-1にはなってたけど、名前の色が変わったりはしてなかったな
自分も目撃したからそいつの目の前行ったら撃たれたw
ティア高くて全く利かなかったからか、冷めたようで止めたみたい
崖は直線に5台以上いったら負けフラグ
M4に76mm積んだら当たる、貫通する、装填早いで使いやすいな
同格相手なら戦えるし
ランキング上位すごいな
キル/デス5.6、ダメ与/被2.5とか・・・
自分は1.6、1.4くらいだ
勲章も見たことないのがずらり
>>360 死亡後に観戦してたら敵味方のT95同士が互い違いに横腹くっつけて踊ってるの見たことあるわ
中戦車で゙共謀者゙の勲章はいい事なのだろうか・・・
寝るときに敵発見時のピピッて音が頭から離れない
ヨーロッパなんか楽しい
意図がわかりあえる感じ
ヨーロッパはラグどう?
>>374 ! 発見 「ピピッ」
VK36が一番しっくり来る戦車かもしれん。足回り良し、偵察良し、主砲の貫通も良好でHPも高め。
確かにPC版で重戦車に格上げされて調整されるだけのことはあるわ。
378 :
なまえをいれてください:2014/02/25(火) 00:46:18.14 ID:ABapuaP3
>>349 スポットすると平野のど真ん中で足止めて打ち始めるくせに⋯
>>376 俺はそんなに気にならなかったけどな
でも前に u lag bad, this is EU server
っていうメッセはきたことがあった
まぁボコボコにした腹いせだったのかもしれないけど
マリノフカの遭遇戦で15:0の完封勝利
でもこう言うワンサイドゲームってあんまり面白くないな
>>378 次にお前は「こっちが必死にスポットしてるんだからさっさと撃てよノロマ」と言う
自分だけ生き残って占領勝ちしたのは嬉しかったな。侵略者もいただいた。
マリノフカは軽戦車の初動でランチェスターの法則が発動しまくるから差が出やすい
軽がスポット→敵が死ぬ→軽が進んでスポットの繰り返し
さすがに15台生き残ったのは見た事ねーけど
ワイドパークで陸橋側に12人行っててワロタ
>>379 こっちは普通にプレイできるけど、向こうから見たらカクカクで瞬間移動してるように見えてるんかもね
>>385 一回試してみてからでもいいんじゃないか?ラグいって言われたのも
T1Heayのそいつが残り一両になってその周りを履帯切ってグルグル回ってたからかも
ヨーロッパ鯖は瞬間移動とかラグアーマーとか目に見えるラグには遭遇しなかったけど発射とかボタンの反応が一瞬遅れてるようには感じたな
あくまで感じただけかもしれないけど
イギリスのAT系列ってどうですか?
AT2の強さは十二分にわかってますが8、7となると周りがインフレして微妙に思えるんですが
30試合で勝率30%だった
>>389 ベータの時に使ってたんだけど
AT8もAT7も正面装甲の厚さがAT2と同じってのが結構ツライ。キューポラとか副砲とか弱点も増えるし・・・
相対的に装甲弱くなるけど、最終パッケージまで進めれば同格重戦車と正面で撃ち勝てるようになるから攻撃面は優秀だと思う
エゲレス車はリロード早いのも特徴だな
ゲームキューブから行かなければ問題はない
200万ダウンロードか。もっと増えるかな
>>389 足が遅いから前線についた頃には勝敗決してましたなんてことも
tier10まで頑張れる忍耐力がありそうならいいんじゃないか
AT2の背後取ってもカキンカキン言って泣きそう
AT8はMkIIまでただの鉄屑、MkIIIからはやたら活躍できるけど
背面も抜けない砲のときはこっち向かれる前に履帯切りして
自走砲撃までの足止めに徹したほうがいいよ
AT2的にはあれやられると結構つらいから
32試合やって10勝もしてねーんだけど
何なんだよこれ
わしはウルヴァリンを使い続けるよ!
>>399 その全ての負けに共通していることは、自分がいるということだ
っていうのを前に見た
運が悪い時は勝率3割くらい普通じゃないかな
長い連敗の後は長い連勝が続くパターンとかその逆も多いし、気にすること無いさ
強襲戦の防衛側やりたくないなー、つまらん
アメリカ自走運ゲーすぎるだろ
静止してる相手に完全に絞って撃って外れるとか勘弁してくれ
>>399 βの時だけど1300戦で54%だったのが突然50%まで負け続けた俺よりマシ
もちろん自分がミスった時もあったけど理屈じゃ説明出来ないほど
チンパンジーの集団に放り込まれ続けた時はコントローラー破壊したくなったわw
しかし、圧勝している時は味方が優秀と思わず、自分が活躍したおかげと思ってしまう
恐ろしい程のハゲ量産ゲームである
圧勝の時は戦果が均等にバラけがちだから、よく分かんないけど味方ツエーって思うものだろ
大抵は偵察か盾が優秀なんだが
ナットマーク付いてないパーツ
今はまだ外せないみたいだけど
ティア4とか5とかのマシンに付けたりしてる?
は?
一人で無双して勝てるゲームならともかく、このゲームは勝っても負けてもチーム運だなーと思う
たまーに自分がなんとかすれば勝てる試合もあるけどね
ゴールドのダウンロードに失敗しましたって出て課金できねぇ。課金のシステム死んでる?
>>45 最近そういうのが平気になった、というかむしろ楽しい。
開戦直後に部隊編成見て敵味方が
重重重重重駆駆駆軽軽
みたいな状態だと
「あぁ、今回は俺は一発も撃たなくていいんだな」
と判断して
索敵出来る位置と敵に発見された場合の逃走ルート
(砂漠化の稜線を下って味方の方に逃げるとか
線路にバックで乗り上げてすぐ前進で逃げれるようにするとか)
の当てをつけて後はひたすら生き残る事だけを
目標に逃げ回るw
勝ち戦で敵が残り二、三台という時は
遠くから撃ち合いしてる敵の重戦車の履帯を狙い撃ちしたり
砲塔と車体の隙間を狙い撃ちしたりしてる。
なんか隠れんぼと鬼ごっこを同時にやってる気分で楽しいよ。
最近速攻で仲間が消えていった時は無抵抗で撃たれるがままになっちゃう。
戦意喪失とはこの事か
そういう状況で粘らないと上手くならんぞ
そうなったら必死にマップ隅に逃げて隠れるわ
発見されても最悪正面向けて戦えるし
そして自陣占領が始まってしぶしぶ飛び出して轟沈
逆転の可能性があるならまだしもやるだけ無駄な時は制圧させるわ
生存率まで献上するつもりはない
俺も自陣渡すな。修理費もバカにならんのですよ
死ぬならせめて意味のある死に方がいいし
開始1分半で味方7両壊滅してた時、どんな顔すればいいのかわからない
自走でも食えないかと思ってとりあえず敵陣目指すわ
AT2怖すぎワロタ
ヘッツァー使用時に対峙したけど履帯破壊して逃げるしかできねぇ
笑えばいいと思うよ
俺も同様な状況になって変な笑いが出た
少額の修理費が勿体無いのはまぁわかる
生存率を献上して困ることってなに?
>>251 勝っても負けても楽しいよ。
開幕直後にドジって爆散してもすぐ車庫に戻って
違う車両で出撃できるからあんまりストレスにならないし。
>>420 それで敵が1両も欠けてなくてこっちが態勢を整える前に包囲されて撃破されて、試合終わったら3〜4発しか撃ててないのになぜかダメージトップって状況だな
共有タグに登録したんだけどみんなVCつかってんの?
とりあえずここの仲間とやれるのが楽しみだ!
>>424 特筆するほどに困ることはない
だけども勝率と一緒に生存率が下がって楽しいことも何も無いしな
愉快な死に様でもあれば別だけど、追い込まれてる時点で不愉快だし
>>410 敵味方が五台づつくらいになって
兵種も均衡してる時が一番熱いよね。
どっちかが自走砲三台軽戦車二台で
片方が重戦車三台中戦車一台軽戦車一台
みたいだと終戦だけどさ。
負けが確定してる状況で死に花を咲かせるか最後まで生き抜いて相手に
多少でも悔しい思いをさせるかはまぁ各車長に一任しようではないか
>>429 自走砲だって、当てさえすれば勝つんです!
諦めたら…負けなんです!
>>431 リロードタイムがあってな…複数同時に来られたらお手上げだ
次スレ検索で引っ掛からねえと思ったら
>>5でワロタ
鉱山の遭遇戦で敵はtier5〜6の中・重戦車4、5台、こちらtier4の軽戦車1台になったもんだから高台からドリフトしつつ落下して自爆してやった!
>>420 警告しても後退指示出しても聞かないんだよな。
陣形も地形も考えずにバラバラに前進していく感じ。みんな良い的になってくれるから迂回してスナイプすれば結構稼げるんだけどまず勝てない。
俺もついに謎の操作不能からの混雑しています表示が出たわ。インできない
サインインしなおせば直るだろう
>>435 外人の指示って大体やっちゃいけない選択ばかり言ってくるよな。
囲まれるから動こうとしたら、自分のいるところをピコンピコン鳴らして留まれ留まれうるさいから留まったら案の定囲まれて死ぬし、
ついて来い!っていうからついて行ったら自分の索敵を待たずに一歩進んじゃいけない先まで突っ込んで靭帯きられて一人で死ぬとか。
靭帯とか生々しすぎます・・・
圧倒的劣勢時は相手も油断してる場合も多いからね
この前は自分X/WとT14の2台相手残り14台から9台撃破して結果は負けだけど
ヤッタ感あって普通に勝つより楽しかったけどなw
>>432 この間、自走砲1対軽戦車1の状況で、直接照準で軽の履帯切って反撃の機関砲に耐えて体当たりで軽を落とした男前過ぎる自走砲様を見たぞ
>>440 だから複数でこられたらって話
軽との1対1ならそれなりに返り討ちには出来るよ
>>304 まじかー
まず入られるのをなるべく阻止して、入られてしまったら逃げようかな
>>442 なるほど
2両はβ初期の低ティアしか見た事ない
ボイチャの軍師様がいるとかなりの高確率で負ける
外人はマジでアホ
自衛隊では自走砲と迫撃砲は
明らかに分けて運用してるよな?
迫撃砲は普通科が使う武器で
自走砲は特科が使う野戦砲の中で
キャタピラで移動する装甲科された野戦砲
みたいな感じに理解してた。
多分、弾の種類が違うんだと思う。
迫撃砲は弾自体に推進力があって
野戦砲、自走砲はピストルの様に弾頭と
推進力を得るための火薬が別になってる感じ。
自分が砲手をやっていたFH-70にはラップ弾とかいって
発射したあとにロケットのように奮進するような
仕組みのある弾も撃てるようになってたけど
アレは特殊な例だと思うし。
迫撃砲は弾に推進力ないよ
ガス圧や少量の火薬で初速を得てポンと飛ばす
推進力があるのはロケット弾
ひとり残った味方の駆逐がソロで敵6体倒して勝利してた…
>>446 言ってる意味がわかった
弾体と装薬が一体か別体かという話か
迫撃砲の砲弾は確かに一体式だな
>>446 弾に追加のロケットみたいの付けて射程伸ばすのは重迫でもあった気がする。
この前在日米海兵隊だかが画像付きでツイートしてた。
>>447 迫撃砲の弾は形状と構造のせいで勘違いしてる人が居るけどジェット噴流を常に出し続けてミサイルみたいに飛んでるわけではなく発射の瞬間だけ点火した発射薬を噴射して迫撃砲筒内の圧力を高めてそれで発射してるという点で普通の砲と同じなんだよな
装備する大砲の種類によって自走榴弾砲、自走迫撃砲、自走無反動砲、自走対空砲などと呼ばれる。21世紀の現在では、単に自走砲と言えば自走榴弾砲を指すことが多い、だそうだ。
>>446 ゲーム中の「迫撃砲」って表記は単なるミスかと
激しくどうでもいい事ですけど、RAP弾を専門家は「ラップ弾」と発音するのですか(ロケットアシスト……Pは何でしたっけ)
>>452 BisonとかGrilleとか似たようなもんじゃね?
目立たないだけで、野砲も迫撃砲も軌道は(本質的には)一緒なんじゃない?
弾道は、発車角度、弾速と弾の重さ決まるんじゃないの
後翼は弾が前を向いて飛ぶ様にする為ぽいし
最新の戦車の砲弾マッハ5とかで飛んでくるらしいから昼飯とか関係なく貫通するみたいだw
ほぼ一緒というか、榴弾砲という大きなカテゴリーの中で特徴によって迫撃砲やら臼砲やらに分類されてる
大砲の話になってるけどみんな勘違い起こしてるみたいなんで補足
まず火砲分類の大まかな概要としては弾道特性と砲身長(口径長)で決まる
・40口径長以上(射角30°以下)・・・カノン砲(戦車砲、高射砲)
・20〜40口径長(射角30°以上)・・・榴弾砲
・20口径長以下(射角45°以上)・・・臼砲、迫撃砲
に分けれる
もっと簡単に分けるなら点目標を撃つのがカノン砲で面目標を撃つのが榴弾砲や迫撃砲と分類できる
次は兵科による火砲の使い分けの説明を行う
Hetzerに乗り換えたら、超使いづらい
鈍重だし、向きを変えるのにどんだけ時間かかってるんだよ
>>457 そんなん知りたきゃググるしWoTする上で必要ないからいらんよ
Hetzer に限らず、入手ほやほや、素パッケージの車両は辛いもんだが、、、
乗り換え前後のギャップがすごいという点で てったんはアレだな
育つと強いんだけどね
>>446に書いてある通り大砲によって兵科が変わるのは主に運用上の都合が一番大きい
榴弾砲を運用するにはそれなりの専門知識が必要になる(物理、測量等)
それを歩兵に扱わせるには膨大な人数が必要になるので例えば大隊などで運用すれば
部隊が膨れ上がって迅速な機動が損なわれてしまう
なので大隊クラスには直接支援用が可能な歩兵砲(大隊砲)として少人数で扱える小口径砲(迫撃砲、75mm20口径程度)が運用される
変わって連隊クラスになれば配下部隊に砲兵大隊などの専門兵科が配属されるので通常の榴弾砲による間接支援が行える
大口径榴弾砲(150mmクラス)に至っては砲兵連隊として独立していたり軍直轄として運用される場合が多い
>>459 大砲の概念を知ってれば
カスタマイズする時におおよその見当付くから役に立つよ
あと知識があればこういうゲームはのめり込めると思うけど
本当はちょっと近めで隠れてる敵には高射界射撃してトップアタックを狙いたいんだが…
カジュアルゲーのWoTで役に立ちそうには思えんが
役にたたんと思うならスルーすればいいよ
そういう話題があったから書いただけだし
ちょっそこまでいくとマニアックすぎてレス読んでると教科書見てるみたいで眠くなってくるw
まぁ長文すぎる
ガルパンよりは食いつけるw
じゃあ最後にこのゲームの世界観が楽しめる本紹介させてくれw
まぁ、読んでる人も多いと思うけど小林源文の「黒騎士物語」はまず必須
そして上田信の「ラスト・パンツァーリーダー」個人的にはこっちがおすすめ
どっちもミリタリー劇画界の巨匠だから保障できるw
あと専門的じゃないけど詳しく簡単に知りたい人には「武器と爆薬(悪夢のメカニズム図解)」
を読めばこういうゲームにはのめり込めると思う
ミリオタってのはほんと語るの好きだね
ガルパン語るのと変わらんわなw
戦車乗り始めて10日弱
やっとマスターバッジ最上級とれたーw
IV号愛してゆ
黒騎士物語なんて読んだらティーガーしか使いたくなくなっちゃう〜〜
ゼロ距離射撃と接射を混同してるやつ多くね?
こういうゲームなんだしこういう話題出るのは当然でしょ
見たくなければグタグタ言うよりスルーしたほうがいいと思うけどねw
そもそも自分がスルーできてないけどな
大事なことなので(ry
よし思いっきりガルパン語るか
いやガルパンはちょっと・・・w
↑の方にあるけど、アメリカの自走砲って微妙なのか? 確かに滅多に直撃しないんだけど・・・・
遠いとこんなもんなのかなと思ってるんだけど違うのかな ドイツは直撃しやすいのだろうか
迫撃砲と自走砲って何が違うんだよと話題振られたからそれに答えただけで長文語り乙とか頭沸いてんのか
>>480 自分でWoT以外のリアルミリオタな話しておいてそれでしょw
君がどんだけスレ違いかわかった?
>>483 ガルパンとか単なる二次元萌え語るとかキモオタ同士でやってろよw
真面目な知識とガルパン比較してる時点で頭沸いてるわこいつ
ほんとミリオタってこんな奴ばっかなんだな
まあまあw軽戦車でも乗って風に当たってこいよw
ファッビョーン!
どっちもいらないんで巣に帰っていただけます?
豹変ワロタ
レス保存しとこう
ガルパンの話題はいつも唐突に自分から話始めるじゃねーか
他人からの質問の流れから解説に入るのと一緒にすんなよ
ガルパンの感想を3行にまとめてみた
冒頭からマチルダ登場!コイツは縁起が良い!
ガム噛みながら17ポンド砲の照準付けてるんじゃねぇぞヤンキーかぶれめ!
あっ!今一瞬クルセーダー映った!
まぁ長文の時点で痛い奴なのは分かってたけど
戦車がメインの作品が見たいならレッドアフガンおすすめ
まさに神映画
次は何々について説明するとかいう一文が大変アレだったので・・・
喧嘩すんなよ
ガルパンもミリネタも俺は好きだからいいけど脱線は適度にな
興味ない人は煽らずスルーでいこうぜ
Luchsくん何で足遅いのに偵察役なん…
迷彩に三種類あるけど
例えば雪山迷彩にするじゃない?
んで砂漠の迷彩は買わなかったとしたら
雪山迷彩で砂の川マップに放り込まれたりするの?
>>496 やっとまともな奴が出てきてほっとしたわw
>>498 んなこたーない
デフォの色で出撃になる
>>458 超信地旋回を知らないとヘッツァーの向きを変えるのが遅いって思うだろうな
騙されたと思って停止状態方向転換してみ
ただTier2までは夏期迷彩マップなしかマッチングされないから
冬季、砂漠迷彩買ってても無駄になるぞ
チューイせよ
>>501に追加じゃないけど
ドイツ車って特別に追加グローサーってパーツがあるな。
本物の戦車が出てくる映画と言えば
アメリカ映画の「5DAYS」
イスラエル、フランス、ドイツ合作の「レバノン」
ロシア映画の「アフガン」
パンター2からE50に乗り換えたらストレスがマッハなんだが
レバノンは全編戦車内で展開される話だしWoTのおっさんに感情移入するかもな
ただし戦車戦はない
アフガンはセクロス大会してた記憶しかない
初期パッケージなら高tierは基本きついぞ
パーシングも最初は辛かった
>>502 そこで小隊システム使って高位ティア帯に乱入ですよ
高ティアになればなるほど初期装備は超きついわな
無課金だと滞在期間も長いから本当に地獄
ひっさしぶりにマスターバッジ最上級戦車兵きたー
やたー
>>506 レバノンはちょっと他にない面白い映画だよね
ジャケットと作中で使われてる戦車が違うのがちょっと不満
そろそろ新MAPの大量投入してほしい
新マップ投入いいけど新ツリーか既存ツリーの抜けてるラインを追加して欲しいわ
>>500さん、
>>502さんありがとうごさいます。
買い切りじゃなくてプレミア会員のように
期限ありなのがもったいないからゴールド使うのもったいないと
思ってたんですけど
良く考えたら遅かれ早かれ上位ティアーの車種に
乗り換えるんだから期限付きの方が無駄にならずに
もったいなくないよな?
と思い至って迷彩デビューを検討してました。
っていうか気が付いたらどんどん課金ユーザー側に
仕立てあげられているΣ( ̄□ ̄)!
WoTの課金システム考えた奴は天才んじゃあるまいか?
リスト見た時のティアの表示間違ってるの直ったんじゃないの?
AT15とかがZって表示されてたんだけど
あれは[の右端が隠れちゃってるらしい
バッジ無しやマスターバッジ88%ならなんとも思わないけれど、マスターバッジ95%になるとなぜか99%目指したくなる、
ティ6や7のLTやりたい
そういやチャーチルZもZが少し隠れてYになってるよな
フォントがクリッピング領域とマッチしてないのか
V I I I
~~~~~~|⇒ ここから非表示
>>515 > 良く考えたら遅かれ早かれ上位ティアーの車種に
> 乗り換えるんだから期限付きの方が無駄にならずに
> もったいなくないよな?
個人的なお気に入り&シルバー稼ぎ用で
上位ティアーに進んでもガレージに残しときたい車両だってあるわけで 永続金迷彩
の選択も悩ましかったりする
お気に入りの3突だけはゴールド使って迷彩固定させたな
X/Wとウルヴァリンは固定化してるわ
チャフィーがメインだから高ティアどうでもいいな。
俺はIV号10.5榴弾だな。
嫁<この子、チョロQみたいで可愛いね〜
コレを使え。命令だ兵隊、復唱しろ!
俺<ヤボール!ヘルコマンダール!
塗装代ぐらいすぐ稼げるし気分で塗り替えるから7日のやつばかりだな
英軍のLTとSPG欲しいよね…
現時点では独か米、どっちかの付け合わせ副菜にするってポジだからなあ
迷彩って隠蔽率上がったのかよ知らなかったわ
ただでさえ見つかりやすいHTの隠蔽率が2%上がってどれだけ差があるのかな
数メートルは稼げているのだろうか
1週おきにマップが解放されると踏んでたんだが違ったな
β開始も含めれば2週おきか?
M4A3(76)Early解除したが105から勝ってまで付け替えるもん?
装填速度早くなるだけで装甲柔くなって76になるのはちょっと躊躇するな
>>497 え、爆速だけど…(※最終兵装)ちな装填は遅い模様
>>531 面倒くさい迷彩の宝庫である独戦車は塗らないと気分が出ない
ツェメリットコーティングも欲しいくらいだ
逆に米は迷彩された車輛が少ないので塗るとなんか違う感じがする
戦争ゴッコは気分が大事だぞ。
お気に入りの戦車に迷彩と国旗を入れればそれだけで楽しさ倍増だ。
ソ連戦車の迷彩がすごく充実してるのが
いかにもベラルーシのゲームだなあと実感
>>537 全体的に迷彩の輪郭がクッキリしすぎて違和感あるんだよね
あと戦前の迷彩があるなら戦後の迷彩も追加してほしい
日章旗じゃなくて旭日旗が欲しい
間違えて海軍旗のほうが使われそう
>>536 日の丸の国旗付けると自衛隊所属にしか見えなるので注意
特にその戦車自体の雰囲気楽しみたい奴には諸刃の剣w
もともと英の迷彩はクッキリハッキリしてるのが多いから一見問題なさげだけど
幾何学的なパターンが只の縞になってたりするのはちょっと気になる
>>539 中国の悪口はやめたまえ
あの国だけ迷彩が「80年代から採用」とかで時代がおかしい
「よくやった!」とか「感謝する!」とかラジオチャットに欲しいなぁ
>>541 俺はアメ車に日の丸つけて気分はまさに自衛隊で楽しんでるぞw
>>546 その突っ込みワロタ
んじゃー『感動した!』も追加やね
>>545 ノーマル塗装のチャーフィーとシャーマンに日の丸付ければまんま自衛隊だなw
チームが勝つともらえる経験値が1.5倍になるのか
何もしてなくても、そこそこもらえたりするのはそのせいか
ギリーっぽい迷彩欲しかったな
終盤敵陣に突っ込んで残党を探してる間に自軍がCAPされて
慌てて戻るかと思えばどこだ?どこだ?と敵を探してそのまま占領負け
なぜじゃ
ウェストフィールドの南西隅に引きこもってた味方重戦車が十字砲火くらってるのを見て
「ざまあみろ」と思ってしまうのは悪いことじゃないですよね?
なあ皆お金の管理とか金弾の割合とかどうしてる?
圧勝しても報酬の半分くらいは金弾の自動補充で無くなっちゃうし
やっとティア8まで来たと思ったら250万シルバー必要とか苦しいよおおおお
普通にやるならティア4〜6だろ?
ティア7ならプレミアム入らなくてもやっていけるが、ティア9・8のカモ役でしょうもないし
tier7からは赤字覚悟で儲けは考えずにexp重視で金弾使うよーになったな
んで、金策は出稼ぎにtier5で課金戦車使ってやってるわ
>>554 俺もtier8で最初パッケージだけど金弾使った事ないせいかシルバーに困った事はない
だから金弾使わなければいんじゃね?
>>554 迷ってるのかい?なるほど、現状が苦しいンだね…
tier8かい?そうだね、キツイとこだよね…もうひとつ上がれば楽になるよ、君の腕なら大丈夫!tierさえ上がれば無双出来るよ!
さあ、課金するんだ…ッ!
みんなヤッてるコトなンだ…ッ!
さぁ、コッチへ来るンだ…ッ!
理想的な平野での布陣てこうだよね?すくなくともHTが後方で芋るとか意味わかんない
駆
中
自 軽 重 →敵
中
駆
初めてHetzerでトップガン取った
しかし、他の生き残ってた4人の方が経験値高いのは何故?
ティア7とかになってくると経験値よりシルバーが不足がちになってくるじゃん。
金弾使って勝っても赤字じゃ意味ないから全く使ってないな。
敵1台に対して(自走抜いて)6台あててるから、、、他所で辛いことになってるかもしれん
>>559 もひとつ注文つけると、ギチギチに固まる意味も分からんよね。
少し間隔をあけるだけで、どれほど嫌な射線が作れる事か。それだけで釘付けに出来る
ティアトップは気合で坂登ってこいやー
>>560 味方は自分で観測してダメ与えたんじゃない?
味方が観測してるの撃破しても経験値山分けだし、ヘッツァー足遅いから味方任せ多いしな
ラドリーウォルターズ勲章もらったw
しかも一人で9両破壊したのに負けたわ
最終的に生き残ったけどT29は完全にバランス壊してると思う
>>566 納得
皆が陣地占領に向かった時も、ついていけないから諦めて残ってた
集合とか言われてもHetzerじゃ無理!
金弾は、なんか違う気がするから使ってないな。
工具箱は、ティア5位から積む用になったけど。
お金には困った事は.あんまりないけど、
貧乏性なのでチャーフィーが怖くて乗れない…
>>560 トップガンはトドメの一撃いれればいいだけじゃないの
与ダメいがいにも観察ポイントとかも加算される
最後のトドメだけ刺してトップガンの奴いたな
全然与ダメ少なかった
デイリー2倍ボーナスがかかってる時、何もできず序盤で死亡すると、負けてくれ!と願ってしまう俺
>>567 T29はそうバランス崩してないと思うな
同Tierの駆逐で横から撃たれればよく火災起こすし
自走でも当りどころ良ければ爆散する
今の所、Tier7がそんなにいないからそう思うだけで
もう少しすると出川状態になる
ちょっと詳しい方が居たら教えてほしいです
T29のキューポラの防御力っていくつ?
耳に当たり判定がないのは聞いて知ったんですが、
頭しか出てない時はアレ狙うぐらいしか無いから数値を知りたい
T29は自走居ないとオラオラしてるけど自走居るとビクビクしてるから結構かわいい
そんな俺は今日もT29ちゃんに1250を届けるのだった
>>574 PC版wikiによると
>キューポラも角度が付いているため貫通160mm程度は物ともせず、220mmでも条件次第で弾くほど、と砲塔前面は文字通りの「鉄壁」を誇る。
だってさ
>>あれ薄すぎて弾かれちゃう
機銃を狙ったほうがよlくないか
T29が横から撃たれるってよっぽどの間抜けか勝負付いてる状況でしょ
T29はハルダウンして前線でオラオラ
虎は一歩離れた場所で自慢の高精度砲で支援
黒王子はよくわからん
ところで箱版で一番早い戦車ってどれなん?
>>567 相手チームにも同じ事が言えるし格上とマッチングされるのもザラ。
バランス崩してるのはお前の実力だ。
>>579 たぶんTier2のT2Light
時速70は出る
ただし課金オマケで砲は豆、装甲は同Tier軽でも撃ち抜けるぐらい紙
バック取られたら爆死覚悟
>>559 なんかHTがすぐに蒸発しそうな配置だなw
HTは前にデロデロ言ってるだけのやつはリスポンありのFPSと勘違いしてそう
何のために発見されるまでは画面に表示されないのかと
>>580 デュフフ///
しかもパンターでやっちまったんだぜw
ウェストフィールドの橋で芋ってたらいつの間にか敵全滅
最後はT29と自走砲2台いてT29が陣地占領中
T29とタイマンなんてしたくなかったから自走砲狩りいって1両撃破したとこで終わってしまった
>>581 なるほど
最近颯爽と敵陣に現れては自走砲と駆逐戦車を破壊するのに目覚めたわ
>>563 散開すれば一度に発見されるリスクも減るし、
他の仲間とは違う角度から撃てるから遮蔽物を安地に出来なくしたり誰かが硬い車輛の側面を撃てる可能性が出てくるのにね
軽戦車で駆逐と戦えるのってかなり限られてると思う
駆逐がAlectoみたいな紙装甲な時なら軽戦車でも楽に戦えるが
初心者質問で悪いんですが
日本とソ連戦車のツリーってないの?
>>584 T2Lightで自走と駆逐破壊はあまり出来ないよ
砲が豆だから、余程上手くバック取らないとすぐやられる
だから俺は特攻偵察している
引っかき回して最後は豆鉄砲撃ちながら敵自走砲に体当たりで爆砕!
これが結構楽しい
上手くすれば偵察とカミカゼが取れる
高ティアーの駆逐戦車って軽戦車の大砲じゃ
どこからどこを撃ってもダメージを与えられない感じ。
みなさんT29の情報ありがとうございます
自分T20で160mm砲なのでキューポラは無理そうですね
首まで隠してる奴には機銃も狙えないし、側面狙える状況になるまで他の仕事する事にします
意外と隠密高いから眼役にもなれるし、まずは自走が全力を出せる様にがんばろう
>>578 被弾担当、格下集団の処理
火力低いんで重相手は虎相手でも結構キツイ
後半まで生き残っても火力と遅さ故に逆転に貢献する事が難しい
なので序盤から全力で前進して仕事しないと稼げない
>>588 ケツ掘るのは得意だから大丈夫だわ
その戦法も面白そうだな
ちなみに無課金で最速はどれなん?
T-127で出撃すると味方が過保護かと思うくらい守ってくれる事が多いのだが、何かあるのだろうか…
中戦車は器用貧乏使えね〜てな感じでたまにそーゆうレス見るけど
T29オッスオッスしながら前線押し上げるのも良いんだけど
T20で時には目になり時には火力支援cap妨害capとりと
戦闘毎戦闘中と色々立ち回り考えながら動くの楽しいぞ
戦況によってどの車種にもなりえる戦場の遊撃手中戦車マジお薦め
T29で自走砲がいるときの緊張感は異常
一台なら相手のリロード時間とか考えて動けば被弾せずに済むけど
二台三台いたらもう怖くて怖くて
>>594 中戦車が楽しいのはティア5〜6までだな。それ以上になると中戦車らしい戦いではなくなる。
てか何使っても楽しいのがティア5前後だと思う。
>>592 無課金最速は良く判らない
軽のTier5だとどれも同じぐらいで時速50前後だったと思うけど
他のTierとそこまで差を感じない
ただしアメリカツリ―Tier5では修理費で赤字になることが多い
でも、トップガン取れるぐらい砲は、そこそこ良い
戦法は隠れながら偵察して横を撃つ
流石に特攻は赤字になる可能性が高いのでしない
ドイツツリ―は軽は使う人多いけど、形が好きじゃないから使わなかったw
>>599 いろいろありがとう
ソ連追加アプデに期待しつつも色々探ってみるわ
T20は前線で踏ん張るのは向かないけどゲリラ戦するには最高の戦車よ
敢えて言うならチャーフィジャンボって感じ
ドイツLTはいいぞ足速いし
レオパルトは相撲アタックできるしな
自走砲楽しい
戦線を維持してくれる味方がいないとほぼ何もできないけど
605 :
なまえをいれてください:2014/02/25(火) 19:27:55.43 ID:DQxXD9ff
質問なんですが先日面白さにはまって始めたんですが
5000円ほど課金しましたのですがスターターパックと
クイックスタートのどちらをセットで購入するか迷ってます
スロット拡張がメインなんでクイックスタートパックを購入した方がいいと思うのですが
スターターパックでも余ったゴールドで10台は所持出来るのでパックの戦車の性能次第ではこちらもありだとかんじました
実質お得感が高いのはどちらをセット買いしたらよいのでしょうか?
パックについてくる戦車の簡単な詳細など教えていただけたら助かります
ルクスがかわいいしかっこいいし使いやすいしつおい
>>604 開幕していくらも経ってないのに
軽戦車に回り込まれてたりすると
ガッカリ感が半端ないよな。
まさに遊撃ゲリラが好きで中戦車好きです、
じわじわと相手とダメージを交換するような戦いが自分に合わない
戦局を見て、状況を自分で打破したい
横から撃ってあわてた所を、正面戦してた味方が撃ってくれると最高
たぶん、ちょっと姑息な人に合う車種w
スペック表上では、3号Aかな?<最高速度
独戦車は必然的にそういう戦い方になるがな……
四号はともかくとして虎もそうなるのはどうなんだよチクショー
>>607 そうそう
それに開幕敵陣に突撃して死ぬ味方軽戦車も勘弁してほしい…敵を発見しただけで仕事完了!みたいな
そういうのに限ってボイチャでヘイ!アーティ!シュートシュート!とかうるさいし
やっとtier4全部終わった
今日から重戦車デビューだ!
ワイドパーク通常戦で市街地スタートだったんだけど、あそこって東側に行くのがセオリーなのか?
西側行ったの俺と味方のJacksonだけで敵5〜7両とか捌ききれんぞww
leeの運用方法だれか教えてたも
Lee先生の授業を卒業するまでがチュートリアル
>>615 逆に考えると敵チームの東側は味方の東側主力を
捌き切れないわけで
あなたが粘っている時間と
敵チームの東側守備隊が粘っている時間の
長い方が勝利するんじゃなかろうか?
俺?俺は空気読んで数の多い方に付いていく。
やっぱ火力は集中して運用しないと…
人数すくないほうは前にでないで粘れる位置取り 地形把握してないならむりだが
群れりゃ勝てる訳じゃないんだよなレミングス
一目散に陣地出て、ふと後ろ振り返ってレミングスの切っ掛けに
なった事に気付いた時の罪悪感
状況を見て行動しろと
数が多いからって必ずしも火力が集中できるわけじゃないからなw
数で押せばどうにかなる場面でも、少数の強敵に怯んで消極的になり1体1体順番に倒されていく光景を良く見るし
あるあるwwwうわーお前ら付いてくんなー
逆に軽戦車なのに付いてきてないとか、ほんと頼むわw
爆散する方の軽じゃなくてな。
山岳路で、俺を抜かした14台が橋に向かったのなら、見たことが有る。
>>618 そこは日本人特有のKIZUKAIで東側にもう1両くらい寄越して欲しかったぜ・・・
まぁ、こっちが粘ったお陰かは知らんが勝つには勝ったから良かったよ
最近初めた初心者ですけど 自走砲の照準は+の真ん中にタンクくるように狙えばいいんですよね?
サークル集束したけどここぞって時によく当たらなくて
>>626 中心の緑点。ただ着弾ブレるからこればかりはどうしようもないな。アメリカ自走砲は特に
>>627 当たるかどうかは完全に自走砲様の機嫌次第
狙ってもスカすることもあればエスパーみたいにテキトーに撃って当たることもある
>>626 着弾点は地面なので敵戦車の後ろ側を狙うと若干当たりやすくなる
チュートリアルとは別に
自車両を持ち出せる非対戦なミニマップがあれば、色々試せるんだが… 贅沢か
シャーマンジャンボ初期状態と105ミリ以外だと防御力下がるのか
みんなどうしてた?
自走の砲弾は目標よりちょい奥を狙うと良いっていうね
>>616 敵を知りLeeを知っても百戦危うい
wiki等の知識を吸収した上で味方から20歩以上離れて戦う
>>625 どんなポイントも3両あるとかなり楽なんですよね、ランチェスター先生
自分は薄い所に向かう派
裏取られるとか絶対イヤです。みんなのケツ穴は俺が守る
M3LEEピンクに塗れないの?
PC版でMOD入れる
派手な塗装欲しいよね
山岳路で戦ってたら橋の上から重戦車が圧し掛かってきて即大破したお・・・
アドバイスどうもです
ちょい後ろ狙うといいのと運要素もあるんですね
>>632 βの時は76mmでやったけど今は105mmでやってる
格上相手にもまずまず安定してダメージが入るんでやりやすい
>>632 105mmでずっとやってる
命中精度は目をつむってもぶっちゃけかなり強い
開発しても柔らかくなる上に主砲の貫通力中途半端なのがネック
βの時は最終パケでやってたけどジャンボイマイチって感じだった
軽戦車で奥の自走砲を殴りに行きたいんだけどどう立ちまわればいいの?
神様にお祈りして突っ込む
そりゃもうノリノリでお尻振り振り走るしかないんだよ。ダンスウィズウルブス見て勉強するとか
迷わない事
敵の砲塔の向きを読んでおいて、それるように抜けて行く
小隊を組めば勝率は上昇傾向になるが勲章が取りにくくなる
野良で遊ぶと勝率は不安定になるがトップガン等勲章は取りやすくなる
ままならないものだ
T1ヘビーからM6にステップアップした筈なのに
これと言った外観の違いが見つけられん・・・
>>633 >敵を知りLeeを知っても百戦危うい
的を射てる
Leeをピンクにとかどういう風に脳にダメージ受けたらそんなこと思いつくんだ?
虎模様もないと思うが
>>632 105以外の砲塔にすると車体据え置きで砲塔だけ装甲が薄くなる。
アメリカ戦車で砲塔だけさらして攻撃する戦法がやりにくくなるのは非常にもったいない。
機動力のないジャンボにとってハルダウンを捨てるということは弱体化と同義だと俺は思う。
砂漠迷彩ですねん
ピンクパンサーローバーだってやってるしー
>>649 ピンク(デザートピンク)なら現実でイギリス軍車両にある
ピンク?…ピンク?あぁピンク…うん、って感じのピンクだけどな
海外だとピンク色はホモの代名詞
バービーってホモだったのか
なるほど、そういう迷彩がほしいってことね。
それよりハッピータイガーの福のマークとかほしいぜ。
ドイツ末期の錆止めで出てきたやつもピンクじゃなかったか
>>649 欧米ではミリタリーにピンク塗るのが流行みたいだから世相を現してみたいなって
>>605 Founders Pack (スターターパック) 2 しか買ってないけど Pz.Kpfw.V/IV はかなりキビキビ走れて装甲厚め(PCだとTier6車両)で使い易いよ
俯角が取れないのが欠点
誰も行かないから仕方なく行く
敵が大挙して押し寄せる
支援要請も無視
注意セクターしても無視
結局そこから押し切られて負け
こういう頭沸いてるとしか思えない集団に何度も当たるんだよなー
>>616 Leeの砲は右前に付いてるヤツだからな
このゲームは壁等の障害物にそって進むのがセオリーだが
Leeの場合、左回りで進むと一方的にやられる
右回りで進むと割と強い
右前に付いてる砲身を壁からチョイと出して撃つんだ
ピンクのLeeってガルパンじゃないのか
>>664 あー・・・その話題はやめた方がいいっすよお客さん
こわーい人に絡まれるぜ
ピンクの戦車は行くよ 坊やの夢乗せて
>>658 レッドプライマーとか格好良い言い方してるけど
薄めのやつはどう見てもピンクなのよねあれ
砂の川とかでさ、回り込むならちゃんと回り込んだ先で敵に姿を晒してくれよ
優勢状況で回り込んどいて、びくつきながらのろのろ走ってるせいで正面突破されて数がイーブンにされてしまう
>>669 回り込むのかと思いきやどうでもいいところで芋ったりな
中立陣地を奪い合うマップで
一斉に明後日の方向にみんなが移動を始めるのは謎だ。
付和雷同の火力集中論者の俺も
流石に付いて行く気にはならなかった。
いきなり占領しないにしても
敵が占領しにくる場所は明らかに中立陣地なんだし
待ち伏せするなりなんなりするにしても
絶対に敵と激戦になるであろう中立陣地を
目指すのが普通じゃなかろうか?
なぜ全然無関係な反対方向を目指すのが
俺には理解できない。
そら占領するほうが稀だからよ
別ルート陥落すると包囲されるで
鈍足重装甲が中立へ向かい、中・駆逐戦車が敵陣に向かい
軽戦車が大周りで背面奇襲するのかと思ってたわ
エンブレムとか自作できればいいのに
難しいところだわな
鉱山なんかは大勢が直行したほうが勝つ確率高いイメージあるけど
遭遇戦は鉱山以外は占拠に向かわないほうがいいと思うわ
簡単に包囲されるし障害物ないから先に敵の数減らさなきゃ占領終わる前に死ぬのがオチ
遭遇戦鉱山南側スタートだったらいち早く現場に着いて教会の隙間に挟まっとく
鉱山の遭遇戦はクソゲーだと思う
重戦車5両全て前線に上がってこない
Leopardで偵察した意味がなかった
遭遇戦は鉱山以外はお互いの初期配置の中間あたりで殴り合いして要所取らないと勝てん
遭遇戦で偵察に行かない軽は糞だと思う
684 :
なまえをいれてください:2014/02/25(火) 22:51:48.45 ID:FnzsyU2x
BoilingDog御一行の糞ジャップパーティー全員悪評でーすwwww
鉱山は時たま占領に向かうのが俺だけの時あるから困る
敵味方合わせても1人だけって時がなんか不安になる
3人PTまでしか組めないのにPT批判はじまったの?
>>685 2倍ボーナス付いてる時に敵側がその状態でお互いほとんど撃破してないのに占領勝ちするのが一番困る
>>685 俺もあったよ
鉱山の遭遇戦で、軽で陣地の偵察に向かったけど、だれも来ない。
敵はわんさか来て、sosしながら逃げたけど、それでも誰もこない。
結局、俺は速攻死んで、直後陣地とられた。
それ以来、仲間の動きを見定めてから陣地向かうようになった
パンターつええええwwwT20がゴキブリみたいに弱いのに。何このリロードの差は
鉱山遭遇戦チャーチルで小島スタートだと( ´Д`)
>>550 両軍とも経験値100以下の奴は没収して
勝ちチームのトップ6台に分配でいいと思います
色盲モードか
>>690 パンター強いけどvk36の方が・・・
装甲はV/IVと似た様なもんだし・・・
ドイツの中戦車は優秀だと思う
重はお察し
>>691 あるある。勇敢な君に勲章を上げたい。
たぶんみんなこう考えてる。みんなで一気に攻め立てたら勝てる。
逆に言えばみんなで守っても勝てる。と
鉱山はみんな定位置戦闘に飽きたのかやたら海岸に行くプレイヤーが増えた気がする
>>697 最後までみてたけどはっきりと負けてたよw
>>691 自陣にいる軽戦車の意図が理解できない。
自分の役目を理解していないのか…
レオパルドはエリートになって3万以上稼いでるのに全然ゲージ動かんw
T14とかも6万稼いで1/10動いてからその後全然動かないし
もう箱○版は乗務員は実装しないって事になるのか?
てか、この状態だとプレミア入ってる俺は有料βと言っても過言じゃないような気がしてきたw
鉱山の遭遇戦は、例の10秒フリーズが怖いです。
俺はAT15を塗りたいわ
そらもうド派手な七色に
>>701 俺のへったんやっと2目盛りになったとこだわ・・・
>>702 でもあそこに楔を撃たないと手前の岩場に陣取られたら、内側にさえ入れなくなるしな
最近はベータと違って、適当な他人の方が多くて、開幕から町に群がる事がなくなったよな。
ベータの最期の方は、セオリーになってたから固まりまくってたけど、今は大丈夫だ
今日はやたら弾が弾かれる
VK36.01の8.8cm砲がT40に弾かれた
>>439 自車が食われたけど残存戦力は8:2、しかもこちらはバランス良く残ってるのに対し敵は自走砲2両
やられても最後まで見る派なんだが、これはまぁ決まったろうと思って飯を作りに離席
戻ったら負けていた。なぜ席を外したのかと後悔しきりw
>>704 いくら稼いだか覚えてる?
課金戦車じゃないエリートの上がり方って尋常じゃないマゾさのような・・・w
今共有タグのフレと小隊組もうとしてるんだけどなぜか「すでに満員か解散している」って表示が
出て小隊が組めない
鯖は同じで問題ないと思うんだけど何か原因わかる人いる?
最後の一両になると手が震える
たぶん撃破された見方が見てるだろうと思うとなお震える
>>711 二人で組む予定だから満員ではないみたい
他の人は入れるみたいなんで箱の設定っぽい気がしてきた
>>710 自分HPほぼ0のヘッツァー 相手 HP70%程度のLee先生との一騎打ち byウエストフィールド通常戦
相手が先にCap開始してて今からCapしに行っても引き分けすら不能
妨害に行っても待ち伏せされてたら目の悪いヘッツァーじゃ分が悪い
そもそも間に合うかどうか一か八かでCap妨害に行った時はマジで手が震えた
そしてカウント95で自陣にたどり着いた時に見えた風景は
ウィニングラン真っ最中のLee先生
色々思う所はあったけど
落ち着いて照準が絞りきるまで待って撃たせていただきました
マチルダさんが糞すぎるんだけど、みんなリーさんに夢中なの?
>>708 ずっとプレミアでエリートになってから69500シルバーになってる
フリー変換は無し
>>715 非課金戦車もエリート後6万くらいでやっと動くのかw
こりゃPCのエリート化してから100戦以上しないと100%にならないってのも強ち冗談じゃなさそうね
え?2ch共有タグあるの?
マチルダさんがクソだなんてとんでもない
あの優秀な性能でプレイヤーを引き込んでチャーチルHTという苦行に誘い込む悪魔だよあいつは
>>718 同意 昼飯の角度や余所見を駆使しながら戦えば余裕で同格から1個上くらいまで食える
何も考えずに正面から戦うと手負いのLee先生にぶっ殺されるけどな
マチルダは足が遅いのがなー
ガソリンでなんとかしようと思ったらディーゼルだし……
>>719 マジか
どこにある?是非とも一緒にやりたい
単色の方がすきなんだが迷彩しかない
重戦車の比率おかしくね?
って思うときもあるけど、相手がチャーチルとかブラックプリンだと安心してしまう
イギリスの重5両よりT29一両の方が心強い
三号戦車よええ
アップデートしないほうがマシなんじゃないかコイツ
遭遇戦で3機の重戦車が芋だったでござる
重戦車1対5とかマッチング酷過ぎる
5両で中央突破されてあっという間に終わった
三号は苦痛だった
あの短小砲は見た目からして萎える
さっきパンター同士で目の前で撃ち合ったらどっちも火災起こして死んでワロタw
マジでパンターはティア7才最弱の中戦車だわw
昨日だけど、共有タグから小隊組んで2時間ぐらいVCありでプレイしてたよ
小隊組んで進むとサクサク倒せていいね
>>732 俺も共有タグから小隊組んだ。ボイチャぶっ壊れてて俺だけ一人無言であんま味方の役に立てた感じはしなかったが連携はとりやすそうだったな
履帯だけの開発とかできればいいんだけどなぁ
T40で10.5榴使おうとすると履帯の性能落ちちゃうんだよ…
105mm砲 当たらないお/(^o^)\
小隊でやってみたいから共有タグに送ってみようかな
フレが出来たら使おうと思って2年前から用意してたVCを初めて使う時が来たかも
737 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 00:50:52.82 ID:xz/A05Gb
質問なんですがプレミアム期間中は課金車乗るよりも
ツリーを伸ばすために通常車にのったほうがいいですかね?
そんなことは自分で考えろ
>>735 へたくそワロタwwwwwwwwwwwww
初めて105榴弾でぶち抜いた時は感動したな
ラジオチャットに「ありがとう」と「good job」ぐらいはあってもいいと思う
日本人のすいませんは感謝の意だと教わったせいで、ネガティブ!がありがとうかもしれないだろ
超遠距離から10.5榴当てたときの快感
敵戦車、爆発四散!
ネガチブ!(・∀・)
黄色い屁みたいな弾飛んできても遠距離なら見てから避けれる
遠距離のAP弾なら避けるまでもなく弾けるけどな
ゲイ勲章に見えたわびびらせやがって
日本語の罵声が飛び交う戦場に遭遇
リスト見たら9人が日本人だった
っていうかケンカすんなよ
今時マトモな野良VCなんか居ない
まともな指示や情報送ってくれる外人はたまに遭遇する
WoTプレイヤーはすぐ暴言吐くイメージ
プレイヤー層はFPSより少しマシ程度だろうしな
ここでもすぐほかのプレイヤーにケチつけるからなあ
でもゲーム外に持ち出さないだけある意味健全なんじゃないか
βの時はここまで酷くなかった
10榴III突強すぎる…同格対戦だとまさに無双
初めて間もない時は微妙と思ってたけどうまく扱えるようになると楽しいな
今日の分だけさらっと流し見してみたけど
ID:wIwTCsgtが一人だけ異臭放っててマジでキチィわ…
己の語りたいことだけ一方的に吐き出して
趣味に合わないものを全否定するっていう
一番お近づきになりたくないタイプの独り善がりヲタの典型
>>758 じゃあ近づかなければいいんじゃないの?
そこまでガルパン否定されたからってそこまで粘着するとかチョン丸出しじゃないですかーw
独戦車に銘刻貼ってやろうと思ったが
全部ドイツ語だから何て書いてあるかわからん件
むしろガルパン受け入れるのが当然みたいな考えのほうが独り善がりじゃん
大概の連中はアニメを受け入れれると勘違いした馬鹿なアニオタか
ゲオタ=アニオタみたいな風潮は本当にやめてほしい
○○オタは○○オタとは違うから!とか恥ずかしいからやめろよ
どうしてもガルパンガルパン言いたい奴はPC版に行こう
公式(日本ローカル)で協賛してるし、MODでスキン変えればいい
箱版は一切そういうのありませんので
ここで何語ろうがスレ違いであり無意味。
そしておまえの欲求も満たされない。
(まだこの流れ続くのか・・・)
>>763 少なくともミリオタだからといって必ずしもミリタリー要素のあるアニメ見てる訳じゃ無いし見てるとしてもファンではないんで
同じオタ同士仲良くしろよ
むしろミリオタ的にはガルパンで得られる知識なんて埃程度ですし
ガルパン読んでる奴って「知識<萌え要素」の方が好きなんでしょ?
そうだな
みんなでID:wIwTCsgtの異臭を嗅いで逝っちまおうぜ
この戦車はもうお陀仏だ!
叩き始めるのも違うと思うんだが
なんか放置が目立つけどなんとかなんないのかな
心底萎えるわ・・・
お互い色々と思うところはあると思うが、ゲーム内では協力して勝利をめざそう
アニオタだろうがミリオタだろうが、それらのアンチだろうが、過剰にならなきゃどうでもいいよ (コピペ)
自覚が無いからマイジャスティスと言われるんだ
一度でも否定されたなら、一度は我が身を振り返るのが大人の態度
ノヽ
\ \
\ \
\ \
\ \
\ \
\ \
\ \, ‖
丶 丶, ‖
\ \ ||
┌──[ニ]ヽ/||ゝ
‖ ,──┴─「ニlニlニlニ呂,‖
‖Π// ,─── \ヽ|l l|,.‖ Π‖二
())-=())ヽ──'())-=())ヽ──'())-=())
 ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄
これ以上争うと俺の股間のグスタフが火を吹くぞ
いいから戦場へ行け
まあ戦車の挙動とか全体的なノリはそれこそガルパン寄りだけどなWoT
結局盛り上がってるのは
>>758一人だけか
よそ行ってろw
>>768 禿げ山も枯れ木の賑わい(…だっけか)という諺があってな
相手がごく少数の手の内まで知り尽くしたガチ勢だけで組まされる苦痛を知ってると燃え豚だろうが居てくれると助かるんだけどね。
>>499 スルーすることを支持してるのに一方的に叩いてる態度はどうかと思うぜ^^;
香ばしくなってきたな
おっとエンジンから煙がでてるぞ!
>752
PCの方のWoTスレ見ると殺伐としてんよなあw
noobnoobと罵り合って、Modで始まる前から負けがわかるからやる気無いとか
360版にテキストチャット機能無くてよかったわ
自走砲やったことないからやってみたけど
敵に1発も命中することがないまま終わったんだけどこれ普通なの?
またかよ
マチルダでウェストフィールド下スタートで坂登ってる間に味方自分含めて残り三機とか
>>780 そんなバカゲ―でリアルが云々とか黒騎士奨めちゃうのって同じ穴の狢だなーと思いましたまる
>>784 はじめはそんなもん
動き予測して撃たないと経験値も全然もらえなーい
自分から異臭放ってくれるから放り込み安くて助かるわ
今日のNGID:EUIoZnyn
自走砲の取得経験値もうちょっと上方修正してくれないかな
Tier5がえらい遠く感じる・・・
>>784 しまいにゃ、キチガイに延々ごりごり押され続けて
一発当てるどころか経験値・シルバーともに0で終わらせられることもしばしば
ミリオタにしろアニオタにしろID:EUIoZnynみたいな攻撃的なオタクはやだなぁ
ところで開幕鈍足戦車を押してあげるのって迷惑なのかね?
>>793 よくヘッツァー押したりしてるわ
たまにノリのいいやつが来て3連結になったりする
自走は負けはともかくこっちが圧勝すぎても何も出来ないことが多いからな
すぐ溶ける人が多い低ティア帯なら尚更
自分が下位ティアで最前線行っても即死するのが明らかな上に
視界も狭い車種乗ってるってときは硬い鈍足押してくのもありだし
実際自分がAT2なんかに乗ってるときはありがたいと思う
>>790 チャフィーをエリートにすると良いですぉ(^ω^)
マチルダ乗ってて負ける事が多いと思い勝率確認したら寧ろ勝ててるほうだったでござるの巻
なんで負け込んでると勘違いしたのやら、あと全体勝率61%行ってたので記念カキコ
>>784 いや、工夫して当たるようにしていかんとな
どのマップでも敵見方がかち合う位置はだいたい決まってるので自走砲の射線が通る位置まで移動して
エイムしながら待ち構えておこう
偵察軽戦車が優秀なら敵の自走砲を発見してくれたりするので敵自走を優先で狙ったり…
先読みが必要だし結構忙しいけどがんばれ
自走砲が上手くなると、その経験は他の戦車でもいきてくるからな
自走砲5台とかなると申し訳ななくて使い辛い
向こうも大抵同じくらいいるから気にするな
構成の妙もこのゲームの醍醐味だからなぁー
自走砲始めたばかりでドイツの自走砲使い辛くてしょうがないと思っていたが
Tier4のPzIIは装填早くて使いやすいわ
この後はまた装填に時間かかる車しか無いようだが
接敵した瞬間に最大から1ピンになって操縦不能になって終わってワロタ
自走砲が多いほど味方が特攻爆散していく傾向が強い
逆に1両だけの時にやたら射撃要請がくる
自走である程度仕事が出来るかは味方にかかってる部分がでかい
開幕速攻で突っ込んでくる機動性の高い軽中なんかを素通りさせて自走の方に来させられたら
一発勝負でやるからやられるか状態で自走としての仕事所じゃなくなるし
逆に前線が膠着してくれてれば役割を果たせる
早く搭乗員実装してくれー
今のままじゃ育てる楽しみが薄いぞー
自分一人が敵陣深く入って援護無しでやられるのは味方の動きが見えてないから。
ティアや編成で早々に諦めるんじゃなくて勝つ努力をすること。
1ゲームで解散なんだから一期一会を大事にしよう。
って今日思った。
みんな弾道って常に見えてる?
弾道の色で弾の種類見分けられるけど
見える時と見えない時ない?
>>807 エイム中でもバックボタンで全体マップを見れるから
こまめに確認した方がいい
自走砲は見方から離れ過ぎると危険なのである程度は位置を変えていったほうがいいよ
色付いてないのはAP弾なんじゃね
自走3体以上倒すと貰えるメダル欲しい
でも自走だらけだと敵自走のとどめさす前に味方自走にハイエナで倒されて困るから
味方自走にはさっさと全滅して欲しい欲
高tierの英戦車にはHESHなる弾が積めるそうだがそいつの弾道は何色なんだ?
エンジンルームに自走の玉あたるとたまらんなw新品ティガー2ワンパンで死ぬとまじ快感
白がAPで黄がHE赤が課金じゃねえの?
弾道見えないのは処理の関係とか
てかたまに報告とかも聞こえなくならね?あれ地味に困るんだよな
起動しすぎると声なくなるぞ 再起でなおる
ラジオチャットの内容もっと増やして欲しいんだが今の時点でも結構誤爆沖起きやすいから難しいかなぁ
俺「ネガティブ!○○に射撃要請!」
>>811 頻繁にやってるよ
開始直後に突っ込んできて隠れきれない時とかあるでしょ
ウェストフィールド遭遇戦で前組だから後退する以前に速攻で複数台突っ込んできてやられるとか
ワイドパークなんかもどっちの陣営にしろ遮蔽物になる建物の陰に隠れようとする前にやられるとか
隠れた所でそこまで死なずに入って来られる事も良くある
オプションで音声の言語変えれるようにしてほしいなあ
>>819 確かに自走でワイドパークはきついな
オレは見方が丘の辺りを確保してくれたらそこに移動して
無理そうなら角待ちして敵が来たらエイムせずにズドンとやってる
自走砲はなかなか当たらないからこそ当たった時の興奮が大きいんだ!
>>820 確かに
せっかく色々な国の言葉で吹き替えてあるんだし変えられるようになればいいのに
>>820 本体の言語設定で変わるけどそのことじゃなくて?
>>824 それだとゲーム中の表記全部が変わるんじゃない?
>>825 そうだな
音声のみってのは無理だったわ
ワイドパークなら待ち伏せ直撃狙いでもしたほうが自走砲は活躍出来そう
音声は女がええわ
オバサンよりおっさんのが良くない?
ACVでオペレーターボイスを販売してたはずだから、やる気があれば出すのは可能だとは思うけどね
日本人がどういうのを求めてるかなんてのは解らないだろうな
開始時に教育してやろうとか弾かれた時は魔女の婆さんの呪いだ!とか言ってくれるボイスなら欲しい
軽戦車ってTier5までなのか
こっから先は速い中戦車が軽の役割していくってことなのかな
いいえ、ティア5の軽が高ティアの部屋に無理やりぶっこまれます
軽は高ティアの敵の観測ポイントで食いつないでいく貧乏スタイルだよ
そうなのか
X相手とか至近弾ですら即死しそうだ・・・
>>835 敵の重戦車から逃げ回って如何にして生き延びるかを楽しむゲームと思いねぇ。
まぁ当たれば切ない事になるけど、砲塔旋回速度に負けないから
置きAIMの偏差撃ち当てられなきゃ案外生きられる
高ティアは一発あたりの弾薬費が高いから
軽戦車ごときに撃ちまくって外しまくるのは結構痛かったりする
軽戦車は弾撃つのかったるいから体当たりで撃墜してる
それにしても最近うまい軽のタグみると日本人で負けてもなんかうれしい
>>833 軽駆逐好きが高ティア駆逐の重厚長大化に悩んで行きつく先が中戦車でもある
弾薬費高いとか大破で赤字とか聞くとどうしてもモチベーションが…
そこに魔法のカードがあるじゃろ?
>830
公式でガルパン音声MODの予定あるみたいだから
有料OKなので360版にもDLC欲しいわ
さすがにあのおっさんの棒声はない
負けた時に葛城ミサトの声で
「ここまでね…作戦中止!パイロットの保護を最優先に!!」
と言って欲しい。
音声MODも結構だが、360版はその前にやる事山積みだと思うよ
各国のツリー実装、乗員システムの本格稼働、マップの追加etc.etc.…
せめて他国の音声に変えられたらな
おっさんはもうちょっと気合入れてどうぞ
言語切り替えは欲しいね
というか本体の設定を変えればなるんじゃないのかな
ボヤッキーの声だったら購入を考える
このままでもいいよ。それより早くツリーとマップくれ。
あと自走砲何とかして。射撃照準はおろか仲間にはおいてかれ、弾は当たらず、経験値も入りにくい
自走砲は今のままでいいよ、十分他兵科戦車にプレッシャーを与えてる
それはベテランほど実感してるはず
一方的に撃てる自走砲がこれ以上当たる仕様になれば
それこそ不満が出まくると思うぞ
自走の性能は今のままで十分かな
経験値が入りにくいのは気になるが
自走砲はティア4〜5以降が本番と聞いた
それ以前だと、射程の都合で前へでなきゃいけないのに
主火力持ちの足が速いので食い込まれやすい→うわーもうだめだー
>>844 おっさん声なのは別に構わんが、明らかに音声割り当て間違えてるとこが気になるな…
自走砲で撃ってる時にカス当たりで履帯切っただけの時とかに「危なかったな、もう少しで直撃だったぞ!」
ってそれ嫌味かよwっていう
チラ裏スマソ
昨日、芋ノフカの遭遇戦でチャーフィーに乗ってたら、駆逐しか丘に登らずに突破されて味方前線崩壊。
味方が残り4台になった時点で、東の川縁の斜面にスタック気味に張り付いて、車両破壊は勘弁してくれとチキンプレイ発動…
そしたら、VCで外人さんの少年が、「チャーフィースタックしてる…」って心配している声が…
少し心がけ痛んだ…
まあ、負けたので結局赤字でしたけど…
>>845 流石にそれはないわ
直撃大破した戦車なんて文字通り棺桶なんだから
保護なんてしようがないし、セリフが合わなすぎると思う
自走砲減ってるからな。こんだけやればもっとM12とかGWパンターが沢山いるはずなのに
全然見かけない。
自走砲の人気のなさが気になるとこだな
高tierになればなるほど前線での戦いかたに緊張感&動きがでてきて楽しいんだけどな
今は自走砲のいない戦闘なんてザラだし
β末期はもっといたよーな?両軍合わせて10機とかあってフイタ思い出が
時間がたてば他車種から自走ツリーに興味もち始めるかな?
とりあえずtier5ぐらいの自走砲にイベントでexp&クレジットアップとかやればイイのに
360版のwikiでツリーがほしかったから、とりあえずイギリスで試してみたんだけど、
後でドイツのとこ見てみたらとりあえずこのままでってコメがあったけど変に足さないほうがいい?
wikiの編集なんて10年ぶりくらいで詳しいわけでもないから変にしないようには気をつけたい
英軍ツリーは自走砲と軽戦車を加えて完成させて欲しいよね
英自走砲を早く使ってみたい
ガルパンそんなに好きじゃないけど、ペイントとキャラクターボイスの課金アイテム出るなら買うよ
硬派の中に潜む萌えはよいものです
自走砲は敷居が高いイメージ
味方の動きに依存されるし特性上定番スポットを知っておかないと役に立てんだろうからな
でも自走砲の数だけで言えば今くらいがちょうどいいと思う
4両いたりするとちょっとおおいな、って感じるし
自走は軽のキャンペーンが落ち着いた今からが増えるタイミングじゃないかな?
軽が怖くて&当てにくくて避けてたろうし、チャーフィーから始める人も出るだろう
β組みも今の主力ルートが一段落したら自走を始める人は多かろう
初心者を抜けてゲームにハマりだしたプレイヤーは絶対自走の重要性に気が付く
自走は9割味方任せの運ゲーだから一番楽と言ってもいいよ
残りの1割もまた弾が当たるかどうかの運ゲーだよ
>>861 個人的にPC版wikiのツリーはすごくわかりづらいです…
PC版やってないしゲーム中のスタイルがどうなってるかわかんないけど、
横の方が見やすいんだよなぁ
自走砲はFFが有るんで正式版になってからは1回も使った事ないや
βの頃もあまり使わなかったけど…
支援要請されたときの対応法がわからなかった
あれオートエイムで即照準合うの?
毎回いちいちマップ開いて探してたよ
個人的には自走3軽2(但しtier5に限る)が高tierでのバランスの良いマッチング
自走3両あると主戦場でキュドーンキュドーンひっきりなしに鳴ってドキドキするわw
自走砲、敵味方が隣接しているポイントへの発射はヒヤヒヤするが上手く敵に命中すると脳汁出る
自走砲は味方の少し後ろについていって味方が敵を発見したら砲撃するのが射線が塞がりづらく一番使いやすいと思う
市街地なら敵が機動戦挑んできたら直撃狙えばいいし
>>872 そして味方のケツにキツいの一発喰らわせる訳ね
機動戦にきて発見されたらそいつの後ろのやつにフルボッコにされるぞw
敵の駆逐戦車の後ろにピッタリくっついて一方的に攻撃するの楽しすぎワロタ
自走は、走ってるLTを予測撃ちで即死させた時が一番脳汁出るな
高tier自走は爆風範囲も大きいから慣れれば意外と当てられる
まぁ、そんなことより主戦場を支援しますけどw
2台vs1台になって、お互い占領しにいった状況で
相手にほんの数秒先に陣地に入られたからって慌てて引き返すアホはなんなんだ・・・
こっち戻ってこいって言ってるのにガン無視で結局占領合戦負け
ルールくらいプレイしてて理解できんのか
白迷彩+日本国旗=アトラス
自走の当てやすさっていうのはPCwikiだと、精度ってところで比較すればいいのかな。
単位がmとあるけど、これは少ない方がいいのか多い方がいいのか…
>630
対象が見えない時は地面だが見えたら天井になる。
自分が低い位置から見てて稜線から頭だけ見えてる相手を狙った時に
前方の味方の目からそいつが消えた場合、急に赤線の阻害物判定になることも。
見えてる時は基本的に中央の点を重ねればいいが見えない相手を狙うときや
相手の側面とかを狙う時は少し奥の地面を狙う
自走はこの先のverupで弱体化確定してるからなぁ…
tier4-6辺りでは良く使ってるけど高tier作る気になれない
自走の当てやすさってぶっちゃけ装填速度と収束速度次第じゃね
精度自体あんまり大差無い感じだし、精度高くても散る時は散るし
撃つときじゃなく、着弾時にそこに居るかどうか
捕捉できててパカスカ撃ってるようなのは動くことあるからな.....
>>854 割り当てが間違ってると言うより誤訳だと思う
多分That was closeとかなってるのを
どっちが撃ってる側でどっちが撃たれてる側なのか意識せずに訳した結果かと
射撃要請の赤丸サインに時々クリーム色で下向きの>>マークが出てる時があるけど
あれの意味が分かる方いますか
自走砲が攻撃中
>>886 素早い回答ありがとうございます
自走砲のときにターゲットに合わせてLBちょん押しで出るコマンドですね
そのコマンド自分もやったことあったけど他の戦車からはこう見えてたのかあ
なるほど一目瞭然わかりやすい
安心しろ!自走砲が狙ってるから!と、言いたいけどボチボチなんで
当たってから、狙ってたけど?ふふん。とかやったりする方が多いw
履帯を狙ってくれってことだよ
それぐらいの連携はしようや
あれ? 箱版の自走って最初から、リロードとか既に弱体化したPC版に準拠してない?
今から撃つから相撲すんなって使い方が普通だろうな
英駆逐戦車が面倒くさい
外人が真っ正面から挑んでばったばった死んでいく
どうすりゃいいんだ・・・
>>845 EDF隊員の声で
??「車長がやられたー!」
砲手「俺が(敵を)やったぞ!」
とか
オペ子「罠です、本部の罠です!」
を
>>890 PC版wiki見る限りリロードは箱版のが1.5倍ぐらい速い感じ
あとPCだと射撃視点で自走以外の弾道が見えない筈
PC版はそんなことになっているのか
非捕捉車両の弾道が見えなくなるのは、かなりゲーム性が変わるぜよ
オペ娘はACfAの霞スミカが好きです…
PC版だと倒木は最初しげみ効果なくて、アップデートでしげみ効果ついたらしいけど
箱版は倒木にしげみ効果ついてるんだろうか
>>894 なるほど、ありがとう
まぁ、すきだから乗り続ける
パッケージ制とかPC版といろいろ違うから、弱体も違うと期待しとこうかね
>>897 木を倒したそばから消えちゃってるからなぁ
たぶんカモフラ効果はないのでは・・・
小隊組んで低tier連れてくるやつまだいるんだな
しかも日本人だったし
AT2とLTraktorの小隊、お前らだよ
>>899 重なると半透明になるだけで消えてはなかったはず
>>891 相撲すんなに吹いた
あれやってる当人らは必死なんだろうけど、妙にかわいく見えたりもする
MOやMMORPGのノリでパワーレベリングしているのかもしれん
が、その1台の存在が結構重いんだよな
さらに小隊のティア1車両につられて、
野良のティア2車両がマッチされることがあるとかなんとか… ←こっちのほうが悲惨かも?
だれが小隊組んでるか分かるの?
試合開始時に画面上の自機マークが一番左にあったときの絶望よ
絶望はしないけど、偵察がいないと頭抱えたくなる
>>906 偵察もできるM4やウルヴァリンだと高ティアで軽がいないと逆に嬉しい
汎用性のある戦車の見せ場でもあるよ
アレクトは下手な軽戦車よりよっぽど頼りになる隠密スカウトだよね
おまけに火力もある
909 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 13:39:35.95 ID:uvT0Vixp
自走砲と中戦車の最強はどれですか?
対戦するティア帯で
>>909 M3リーが中戦車ながら駆逐戦車並の戦闘力があると評判だよ
倒木にも茂み効果はあるんじゃないかな?
鉱山マップ南の陣地を占領中に倒木に隠れてたらサークルの直径+α
くらいの距離まで近づかれてもバレなかった事があった
相手はT14でこっちはカモネット付きM5だけど倒木に効果がなければ
見つかってたと思う
>>908 ティアW駆逐はどれも強いけど、アレクトが一つ抜けてるな
機動性と隠蔽率と視界と砲どれも高い性能を持ってる
高ティアにアレクトに似たバランスの駆逐が欲しいわ
よくわからんけどこっちのが早く基地制圧したのに引き分けになった
引き分けってあるんだな
915 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 14:15:47.06 ID:uvT0Vixp
俺が見た一番劇的な引き分けは
敵がV突、味方が自走砲の一両ずつ残って(俺はギャラリー)
双方ともなかなかの手練れで、駆け引きしあった挙げ句、隙をついて敵が物陰から突進、
残骸を盾にしてた味方自走が気付いて信地旋回、
結果は零距離で双方同時に発砲お互い撃破→引き分けという
映画のラストみたいな落ちだった
>>914 占拠完了から勝敗確定までに間があるからな。ミリ差で追いつかれると引き分けになっちゃう
同じ理由で、占拠完了が出ても有効弾が入ればキャンセルできる
>>662 Lee使うに当たってすごく参考になったよ
頭さえ出さなきゃできる子だったんだ
>>914 占領の進行の差が15以下だとゲーム終了までに追いつかれて引き分けに持ち込まれる可能性あり
引き分けは当然勝ちにも負けにも含まれない
勝敗みたいに表示されないので戦闘数と勝敗の合計の帳尻が合わない分が引き分けと言う事になる
数えてみたら俺は100戦に1回くらい引き分けになってる
A7とA8がならんで突っ込んでこられると
どっちがどっち弱点だったか混乱するぜ
ベータの頃は占領合戦で直後に追いつかれて引き分けよくあったけど
正式になってからは追いつかれても先に占領完了したほうが勝ちになってると思う
が、>914ってことは鯖の状況によってはいまだに追いつかれ引き分け残ってるのか
>>918 左回りでやってくるLeeはキューポラを含むデカイ図体が丸見えたからな
出撃する前に自分の戦車を正面から見て
弱点が左右どちらにあるのか確認しとくとどっち回りで行くのがいいか分かる
逆に敵がどっち回りでくるかで相手の力量も知れる
>>923 俺は5回ほど占領による引き分けがあるぞ
そういや占領完了直後にCAPポイント持ってる車輛を撃破するとリセットが掛かるみたいだな
軽戦車で4台撃破したらトップガンとれた
貰ったクレジットがやけに多いと思ったら、共謀者の勲章とったせいか
6台撃破しないとトップガンとれんけど
Mバッヂといい間違えたのかな
引き分けは鯖の状況というか、
一方が占領完了した後に5〜8秒後に試合が終わるけど、
その終わる2秒ぐらい前までに他方も占領完了すると引き分けになってるような気がする
ところで実質フランス車の独軽戦車S35に興味あるんだけど使ってる人居る?
使い心地どうですか?
自分も5台撃破なのに何故かトップガン貰ったことある
この間X/Wで轢き殺したけど外人だったしなぁ
このスレには居ないかな
>>931 買ってる
さすが独仏開戦時の仏軍最良戦車と言われただけあって
攻・守・走がいいバランスでまとまってます
仏軍戦車共通の欠点、一人砲塔もこのゲームでは影響ないですし
プレイ的には同Tierまでならかなり活躍できます、強いです
しかし格上が出てくると途端に弱さを露呈、そして本戦車にはマッチング優遇は一切ありません
活躍できるかはマッチング運次第に感じました
参考になりましたか
>>928 ごめん、勘違いしてた
トップガンじゃなかったわ
ゴールドにアップグレードするの無料期間ギリギリじゃなくて土曜日にすりゃよかったなぁ。平日だからあんまプレミアムの旨みが・・・
>>935 おお、参考になりますわ
T127とも戦えるかな
>>938 十分張り合えます、というか装甲的にこっちが断然有利です
lee先生で3万も稼がなアカンのか・・・
そういえば、シルバー会員の無料参加期間が終わったフレが
WoTのゲーム内からゴールドにアップグレードするんじゃなくて、
普通にLive画面でアップグレードしてもWoTの優待を受けられるのか心配してた
どうなるか知っておられる方いましたら、教えてくださいませ
優待ってなんだ?
>>939 T127は使ってるんだけど、S35との直接対決の機会が全くなくて実際のトコが知りたかったんだよね
可愛くて強いとはさすがWWU初期の傑作ですな
月末にゴールド補充したら買ってみますよ
レイザーmod最高やね。
>>943 ぎくっ…実はT-127と実際に手合わせしたのは一回あったきりなのです
T-127使いの絶対数が少ないのと、S35が多様な戦場に放り込まれるので、出会いそのものの機会が少なくて…
ただその一回では快勝したので有利なのは間違いないかと、多分w
>>942 3日間のプレミアムと、なんかの戦車1台と聞いた気がする
ガレージ画面に勧誘が出てたそうです
>>941 シルバーでプレイ→ゴールド会員云々を押すとカード払い→キャンセル
ゲーム終了して尼で買ったコード入力→ゲーム再起動
俺はこれでプレミアムとIIJは貰えた
ただ絶対か偶然かはわからん
ダッシュボードのliveで買っておけ
キルした外人から初めてnoobメッセージ貰って感激したw
>>945 T127は機動力はそのままにティアVにランクダウン&ダウンサイズ化したM4くらいに考えておくといいです
少なくともM2ミディアムやミディアムVよりも遥かに中戦車してます
苦手なのは同格駆逐と38(t)最終砲と榴弾ですね
>>947 U号J型入手だと…凄く欲しいじゃないか
課金戦車って抜群に強い訳じゃないけどトップTier選抜率高かったりして
活躍できる試合頻度高い気がするな
T14とかRamUのMバッジが何気に沢山取れててビックリしたw
U号J型って重戦車並の装甲の軽戦車というあの
箱○版で入手可能だったとは
>>949 俺がnoobならそれに殺されたお前は何なんだ?って返せよ
>>947 >>948 支払いの方法は問題ないということですね、情報有難う御座います
あとの問題は、そのフレはシルバー参加期間が既に終わっており、WoTのガレージにインさえできない状態なことでして
それでも優待受けられるのか、という心配だと思います、まぁ虫の良い話かもしれない
分からなければ、お前が人柱になれと言うときますが、ここが分かる方居たらお願いいたします
U号J型はPC版では勝率ランキング1位を独走するキチガイ戦車
キルしたメリケン野郎から『kma pos』てきたんだけど誰か分かる?
やっぱ侮辱的なメッセなのかな?
>>951 >>953 足がめっちゃおそいからマチルダさんみたいに前線に着いた頃には半分くらい勝敗が付いてる
攻撃がほぼ無力
駆逐のHE弾でかなり削られる
崖の直線で隠れずどこまで行けるか試したら半分行かないうちに死んだw
kma=kiss my ass
かな?
誘爆しないでよかったn・・・ボーン!!!
おっさんしっかりしろよw
>>959 kma pos て少し前に来た事あるわ。そういう意味だったのか。まあ悪い知らせだろうと思ったけどw
崖の直線に自分だけとかもうね
もちろん負けました
ワイドパークの右上で引きこもってる味方の残り数人になってからしか動き出さない率は異常
>>958 U号J型は愛らしくも勇ましいあの見た目が好きなんだよ
正面から見た右履帯:車体:左履帯の比率が2:3:2とか同コンセプトのT号F型くらいしか知らない
あそこで進軍ってリスク高すぎるだろ
ワイドパークの東側はガチの殴り合いが出来ないのは近寄らないのが無難だな
ワイドパーク北側で勝ちパターンに持ち込むにはダラダラ待たずに
西の陸橋側から数で攻めて押しこむしかない気がする
東の踏切側で消耗して押し込まれると大抵負ける
次スレの時期だから減速しよう
次は16。間違えなきよう
ふと見てみたら、悪評がドンドン溜まって避けたいプレイヤー87%(理由:正々堂々としていない83%)となっております
なんと言うかゲリラ屋冥利に尽きますわ
立てれるかわかんないけど、誰も宣言しないっぽいから行って来ます
>>910 おまえふざけんなよw
リー苦行すぎるんだがw
共有タグ WoT3602ch も忘れずにつけておいてー
リーの火力が高いのは本当だぞ
足もいい
ただ聳え立つくそ
リーは初期装備でもそこそこ戦えるのが唯一の救いどころ
>>967 その通りで、過半数以上で一斉に左側から丘乗り上げて左と中央から壁ぶっこわしながら隙間抜けて囲んでやれば勝ち目はかなり高くなる。
右側や自軍の旗なんて後からでも撃ちにいけるけど、街の中は真っ先に出来るだけ乗り込んでいきたいわ。
機動力と火力ある中戦車なんかイキイキと建物の間走り回れるのに、丘挟んで撃ち合いとか地の利生かせないよね
一発ぐらい被弾してでも丘は越えるべき
リーが使えない人は高ティアになると重戦車以外無理じゃね?
983 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 18:51:29.97 ID:rwnleyH2
射撃能力の高い聳え立つクソ・・・微笑みデブだな(確信)
よっしゃ、全部貼ってきた
共有タグ貼ってくれた人あんがと
みんなコピペして貼るだけだから手伝ってくれても良かったんだぜ
そしたら俺のヘッタンが10.5cmで熱いラブコール送ったのに
105mmを追い越してキルを横取りするAP弾が俺だ
T14いらない子だから売った枠で育ててた英駆逐
ねんがんのAT2をてにいれたぞ!
スポールライナーと装填棒もついでにつけた
頑張って射撃位置まで移動して、装填遅いから絞って絞って絞って絞って繰り出すへったん渾身の一撃にそんなことするなんて
へったんがかわいそうだと思わないのか!
山岳路通常戦南東スタートの東周りルートでマチルダ1両でT14、ヘッツァー、V凸を返り討ちにしてAT2にボコられかけたのは俺だ
リトルジョンアダプターは偉大
>>986 調子乗って前出過ぎて弱点つつかれんよーにね
あの子弱点丸見えで、近距離でそこ撃たれたらあっという間にお陀仏だから
リーは言うほど悪い戦車じゃないんだけどな
エリートにするのにいかんせん必要経験値が多くて付き合わされる
期間が長いってところで嫌気がさすのはあるが
主砲が、やられたー(棒
さすがにこれはやる気なさすぎる・・・
リーは他の米中戦車みたいに運用の幅が広ければいいんだけど、どうしても使い方が限定されてM4とT1ヘビー開発する前に飽きるんだよな
で、フリーが投入されたりする
>>952 課金戦車はマッチング優遇があって普通はティア2個上まで当たるけど
T14だとティア6までしか当たらないってwikiに書いてた
前も書いたけどリー使ってて
1/3は「あれ?この戦車結構つよくね?小回りきくし連射できるし」
で、残りの
2/3は「何この糞戦車 すぐみつかるしワンパンで死ぬ」
になる
T-127とM4A2E4もマッチング優遇ありですね
T-127はこれのお陰で軽戦車キラーとして名を馳せてると言っていい
T-23も8とあたったこと無いけどそれでも弱いんだよなぁ
弾かれまくる
>>993 え?T14だとティア11の戦車と戦うことになるの?
Leeについては
>>662に書いてある
右前のが砲身だってテンプレにいれたら?
ディスる人は多分気付いてない
ディスる人はってなあ…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。