落ちてたので立て直しました
水中操作が糞
ソードのゼルダが一番かわいい
>>8 同意だがその略し方始めて見たわw
美人なのはトワイライト、可愛いのはスカイウォードだな
神トラ(2)もかわいい
スマブラにギラヒム様参戦はありえるんだろうか
ビートルがでた時直感で「これはギラヒム様来るで!」
と思ったが、単発キャラは出づらいってレスを見て揺らいできた
ギラヒム参戦でも別に良いが「なんだこの変態」と未プレイに思われそう
実際ちょっと変態入ってるけどなw
でも普段は割と紳士だったりするとこ好き
ところでギラヒム様最後終焉と一緒に消えてしまったんか?
無理だろうけど何らかの形でファイと一緒に今後のゼルダに登場させてほしい
発売日に買って積んでたのを今遊んでるんだが、濃密って言う意味が分かった。
気が抜けなくて疲れるくらいだ。
しかしほんとにあいつ豪鬼(狂オシキ鬼)そっくりだな偶然ではない何かを疑うレベル
SS初プレイ
サイレンとかいう強制ゲーム怖すぎるんだけお…なんとかクリアしたけどもうやりたくない
今更クリアしたけどめっちゃ感動した
最初はトワプリの方が好きだって思ってたけど
シナリオとかBGMとか演出でこっちの方が好きかも
ゲームのEDでこんなに感動したの久しぶりだわ
でも疲れたから辛口モードで再開するか悩む
エンディングが良かったから達成感あるし
>>16 サイレンは完全にホラーゲームだからな多分スタッフも怖がらせにきてるだろ
だがホラーゲーム好きな自分は楽しめたな
遠景のグラが水彩っぽくボヤけてて綺麗やね。
SD解像度の欠点を逆手に取ったかの様だ
>>17 辛口やるなら元データコピーしておいた方がいいと思うよ
お宝、虫と倒した敵のデータぐらいしか引き継げないから
シナリオはシンプルだから本当に入り込めて良いよね
BGMは女神の詩が鳥肌モノだわ。ゲームのBGMを始めて聞き込んだ
というかここ文字制限厳しすぎない?
フリガナ消すには4:3ってなんやねん
そういやスカウォのエンジンでもう1作出すかと思ってたけど
出さないようだな WiiUに移行したし
もしかすると今年発表するって言う新作がスカウォエンジンの可能性もあるが
ネールのサイレンクリアできた
気のせいか森より簡単だった気がする
サイレンは慣れてしまえば楽勝
パターンを掴めばやり直しになることはなくなるはず
スカイウォードのグラはかなり好きだけどWiiUのはあのデモ映像の路線でやってほしいな
しかしもう一本ぐらいは似たようなの作ってほしい
あのグラは案外携帯機向けかもしれないから次の3DS作品で期待できまいか
25 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 17:06:44.27 ID:E6Ud1Y6b
SS好きだけどサイレンは糞ゲー
ミニゲームの1つなら受け入れられたが強制というのがマイナス
SSはギラヒム戦だけ好き
ダ・イルオーマさんを忘れないでください
あとなんだかんだ終焉さんも好きよ
そういえば千年降格虫なんてのもいましたね
ギラヒムとバドさんすき
最初印象最悪のやつほど物語後半になるにつれ好感度上がっていく
>>28 うむ、あの二人は非常に良いキャラだった
個人的にギラヒムは最初から高感度MAXだったがな
しかしバドが封印の地に住むって言った時のなんともいえない寂しさは忘れられんわ
虫取り地味に難しくてテリーの虫かごゲットするまで時間かかったわ
スカウォクリアした
ラストのファイとインパの所でじんわりきた
3Dゼルダの中でもかなり好きな作品になったわ
ゼルダのラストは大体そうだけどスカイウォードも切なかったな
時オカのときからだけど毎回パートナーと別れなきゃいけないのが辛い
ボス戦苦手だからハイリアの盾の入手方法には不満だw
確かにアクション苦手な人はハイリアの盾入手厳しいかもな
あれはそういう人たちにこそ必要なのにねw
でもマスターソード+ハイリアの盾の画って正直ちょっと見飽きてたから
あえて聖なる盾のまんまプレイしてたわ
マスターソード入手後も女神の剣使えたらよかったのになぁ
女神の剣が炎を宿してマスターソードになるわけだから設定的にしょうがない
マスターソードに慣れた後に辛口とかで女神の剣を見ると短刀すぎるw
やっぱマスターソードあるならハイリアもないとなーと思ってラスボス前にゲットしたよ
結局ラスボス戦でしか使わなかったけど、というか今回盾自体あんま使わなかったな
強化してもすぐ壊れるし、買うと高いしで
封印の神殿、扉にちょっと隙間あるから何だろうと思ってたら、こういう事なのねー
演出は小憎いけど、オトダマってなんやねん。次の龍でも同じ事させられたらツライ。
トワプリにもあったが、この散らばった何かを集める要素なんやねん。
辛口の8連勝つら
辛口13連勝狙うときは始めに大群との戦いを選ぶ
トロッコしね
空きビンが4つじゃなくてやや驚き
42 :
なまえをいれてください:2014/03/05(水) 19:35:16.39 ID:CRJ/TZx5
むしろハート初期値6に驚いた
一瞬イージーモードでも選んじゃったかな?って思ったわ
スカイロフトからの転落死が多すぎて泣ける
44 :
なまえをいれてください:2014/03/07(金) 18:37:37.21 ID:vobDhaKI
スマブラにもっとSS要素出るかね
現状スカイロフトとビートルぐらいしか出てない気がするが
予想だけどバドとギラヒムのアシストとかありそう
ギラヒムはプレイアブル化してもおかしくない
ビートル出るの?
まあリンクとゼルダがスカウォ仕様じゃない時点で大分興味削がれてるんだが
対抗馬は新作仕様のリンクだと思ってたのにあの時の落胆っぷりは忘れられんなあ
ビートルはアイテムとして出るよ
相手を掴んで空中に打ち上げるらしい
スカイウォードのゼルダが戦うのは想像できんからトワプリ仕様なのは仕方ないかもね
となるとリンクだけSS仕様なのも違和感あるからああなったと
というか特定の作品のゼルダ、リンクをモデルにしたわけじゃなくてシリーズ全体の総合的なデザインっていう話もあるらしい
せっかく本スレ復活したというのにこの過疎っぷり
オトダマ以降、積んでます
一昨日買ってきて今真のマスターソードになる所まで進めた
ゼルダの話を聞いて驚愕するリンクの表情に笑った
目見開き過ぎ
ハイリアの盾が欲しい…
鍛錬あるのみだな
ボス戦はパターン化出来れば難易度下がるから頑張れ
ところでゼルダ無双にギラヒム様とファイさんは参戦するんだろうな?
ゼルダ無双はもしかしてスカウォリンクの前世の話だったりするのかな
ゼルダ無双は、物語の一番初めであるスカウォの前の話である可能性もあるとか聞くな。
トライフォース誕生の話や、ハイリアと魔物の戦いにでもなるのだろうか。
そもそもちゃんとしたストーリーってあるのかな
ストーリー一切無しで単にリンクの無双アクション見るだけのゲームにならないだろうな
視界ウォードにもトワイライトの奥義みたいな大技あればよかったのにな
大回転切りはあるけど居合い斬りとか背面切りみたいなのもほしかった
間違えた視界ウォードってなんだよ
スカイウォードね
57 :
なまえをいれてください:2014/03/21(金) 18:00:36.93 ID:yRsPsa/7
大事なことなので2回言いました
58 :
なまえをいれてください:2014/03/21(金) 18:01:11.66 ID:yRsPsa/7
大事なことなので2回言いました
59 :
なまえをいれてください:2014/03/21(金) 19:48:18.92 ID:yRsPsa/7
大事なことなので3回言います
久々にスカウォやってるけどやっぱ面白い
言葉では説明できないんだけどはまるっていう
さーて、釣りでもすっか
スカイウォードソードに釣りねーよ!
釣れましたってやつかw
まあ折角リモコン+なんだから釣りは欲しかったよな。
華麗な連携プレイにワロタw
釣りはトワプリが楽しかったな
スカウォが一番好きなゼルダだけどミニゲームが少ないのが寂しい
女神の詩がかっこよすぎてヤバイ
女神の詩
ギラヒム戦
ダ・イルオーマ戦
が今作の三大BGMかな俺的には
イルオーマBGMの初出はモルドガットなのに彼がアレ過ぎて皆から忘れられてる
あいつ結構強いんだけどな
主に突きが出にくいせいで
あいつ砂の上にいるとき動かなくて良いから楽でいい
スカウォ仕様じゃないスマブラには興味ないが代わりにソニック買ってしまいそうだ
やっぱスカウォ好きなんだなあ自分と思った
途中にリンクとロフトバード出てくるのかね
ゼルダの世界を走り回るだけでも楽しそうだが
ソニック興味なかったがあれ面白そうだったな
スマブラはリンクとゼルダ色変えでスカウォ仕様とかになったらいいのにな
そういえば声はスカウォリンク?トワプリ続投?
>>46 カメですまん
その「総合的なデザイン」みたいなのよく言われるけど
DXのリンクはどう見たって時オカリンクだし
Xのリンクはやっぱりどう見てもトワプリンクだし
腑に落ちないっていうか胡散臭いんだよな
次のスマブラがスカウォだったら初挑戦したいと思ってたけど…orz
「今回の」リンクは総合的なデザインってことかな?
まあ多分トワプリベースではあると思うけど
でもビートルやスカイロフトなどSS成分はゼロではない
これから先何かしらSS要素が追加されるかもしれないからあきらめるな
トワプリリンクの継ぎ接ぎヨレヨレの緑の服と
でかい帽子が本編から気に入らなくて
新作スマブラではスカウォ版のすっきりした緑の服と小さめの帽子になるんだなと思ってたのに
どう見ても新作スマブラのリンクはトワプリ…
色合いや小道具はスカウォだからと言われてもなー
縦回転斬りがないなら安くなるのまとうかな
まあギラヒムさんがきたら即刻買いですけどね
あくまで動かしたいのは「スカウォのリンク」だから
ビートルやスカイロフトステージでお茶を濁されてもねえ
8年も前の作品から再登板させるくらいならどのリンクでもない
デザインにしてくれた方がまだ諦めもついたよ
いやトワプリ自体は好きだけどさ
辛口バトル8戦目で死んだorz
集中力が持たないよ誰だ考えた奴は
ハート出ないから辛いけど、
自分みたいなへたくそなおっさんでも頑張ればクリアできるから大丈夫。
ギラヒム様や封印たんで凡ミスしたらやり直してればそのうち上手く行くよ。
スカイウォードで大回転斬りが出来ると知ったときの感動
トワプリで木刀のままゲーム進められるバグあったけど
スカウォで女神の剣のまま進められるバグとかないのかね
>>77 発表時はヘコんだけどもう諦めついたわ
神トラ2とかやってない作品のデザインだったら使わなかっただろうけど、
リアル等身トリオにはどれも愛着あるしな
あとはfigmaで我慢だ
まあフィギュアに関しては比較的恵まれてる方かね…2種類も出てるし
大きい方はなかなかイケメンでニーズをちゃんと分かってるw
コラボはとび森とMHとソニックだっけ
ゼルダの伝説ってリンクがゼルダ姫の夢から生まれた存在だから
リンクの冒険の数々がゼルダの伝説になったということですか?
確かゼルダは女神ハイリアの生まれ変わりか何かで
ハイリアは人々を救うために神であることをやめて人間になった
そのおかげで人類は生き延びて女神の伝説を語り継いでいった・・・みたいな話だったはず
うろ覚えだし色々はしょってるけどこんな感じ
間違ってたら誰か訂正ヨロ
スカウォ最後までプレイしたらもっとよく分かるよ
リンクが壁を蹴って段差を上がったりジャンプで梯子やツタを上ったりするが
あれってリアルでも出来る人いるのかな
SASUKEとか出られるような人なら出来るんだろうか
出来るでしょう
それこそSASUKEの反り立つ壁みたいな感じで
>>86 パルクールとかフリーランニングで検索するといい
明後日スマブラダイレクトか・・・ギラヒム様参戦は無いか
リンクの凄いとこはどう見てもインドア派で暇があったら
昼寝してそうなのにあの身体能力ってあたりだな
身体能力もだけど器用さもやばい
剣、弓、楽器なんでもござれだからな
ただインドア派に見えるかw?
スカウォのリンクは騎士学校にいたからそれなりにわかるけど
(それでも4メートルの壁を登ったりとやはり常人離れしている)
ゴロンを投げ飛ばすトワプリリンクとかもいるしどうなってんの彼らは
まあトワプリリンクは牧場仕事で鍛えてるから・・・
それよりインパの身体能力はどうなってんだよジャンプ力とか半端ない
ゼルダ気にせずに普通に戦ってたらギラヒムとも互角だったんじゃね
>>90 少なくともアウトドア派という印象はない
鳥に乗るのは好きだし身体を動かすのも嫌いじゃないが
それよりは昼寝してたいってイメージ
真偽の程は分からないが自分やゼルダの部屋にある
木彫りの置物も自作という説があるしハープも弾けるし
本当なら確かに器用だな
94 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 20:33:33.39 ID:zUGfCNgb
ゼルダとシークが完全別枠となったことで、ゼルダのカラーチェンジ版として
SSゼルダが登場する可能性が微レ存かなぁ・・・
スマブラにSS勢が出れない理由として、ゼルダのシークチェンジがネックになってた部分もあるし・・・
等身変わるし無いと思う
SSゼルダはフィギュアで出てくれると思う。
魔法のツボがトゥーンリンクの技になってるという違和感。
>>95 シークも原作とスマブラじゃ頭身違くね
>>96 あれはアイテムじゃなかったっけ
俺はSSゼルダはフィギュア+スカイロフトでロフトバードに乗って登場という妄想をしてる
フォックスステージのアーウィンみたいな立ち位置で
いくらなんでもトワプリゼルダの等身に引き上げるなんて無理矢理な出し方しないしされても嬉しくないよ
いい加減諦めい
99 :
なまえをいれてください:2014/04/09(水) 21:58:03.12 ID:zUGfCNgb
>>98 SSゼルダもリンクとほとんど変わらないくらいの背丈だったから
頭身上げたところで大して違和感ないかもよ?
さすがに今更プレイアブルで参戦してくれるとかは思ってないよ
でもリンクゼルダシークみんな原作とは頭身違うんだからそれが参戦できない理由ではないだろと思った
SSゼルダは他のゼルダ以上に戦うイメージがない+時オカトワプリのゼルダが「スマブラに出るゼルダ」として認知されすぎてるからじゃないのか
シークには同じシーカー族のインパ様の技が反映されてないかなと思ったけど、
シーク単独になってもそんなことは全然なさそうだった。
>>100 時岡とトワプリのゼルダだって別人なんだけどな
>>102 まあね
でもゼルダやらない人には同一人物が衣装変えただけにしか見えないでしょう
俺はスカイロフトの背景でロフトバードに乗ったゼルダが出れば満足です・・・
ついでにバード兄妹も
>>101 そもそもスマブラシークはゼルダ以上に捏造技ばかりだし、今更原作準拠技入れてくれるだろうか
いやピットの例もあるし、してくれたらメチャ嬉しいけど
AF枠もミドナが出ちゃったからSSキャラ厳しいかな
バドが画面手前からピッチングしてきたら面白いのに
インパのあのバリアーみたいな技、反射技かなんかで出せば良いのにねえ。
何だかんだでモデルチェンジ版として出る可能性は残されてると思うけどね
フィットとかリトルマックとかの例を見る限りね
むしろシークとの完全分離した以上はそれをやりやすいでしょ
トワプリモデルのゼルダに汽笛のファントム使わせるあたり
シリーズの統合的な存在として扱われてしまってる感じもする
いやだからコスチェン扱いするにはトワプリゼルダとスカウォゼルダの体格差きつすぎるっての
そういう現実味の無い願望はチラシの裏にでもどうぞ
なんでいつもそんなに過剰反応してるの?
スマブラ本スレで「○○出して」って暴れまくってる基地外みたいな奴に対してならわかるけど
このレベルでそんなにカリカリする理由が分からないんだが
本スレにも参戦予想スレにもいたけどなこいつw
終わった事いつまでもネチネチ言ってるのは同志から見ても気持ち悪い
挑発したら煙幕の後にスカソゼルダに変身して、ニッコリ笑ってくれるんだろ
>>112 モデルチェンジ版として出る可能性があるかどうかはまだ結論は出てないんでは?
どうせシリーズの統合的存在という抽象的な位置付けなんだから
「スカイウォードソード風ゼルダ」ってことにして厳密には同じ体格でなくてもいい
同じ体格で無くてもいいって、格ゲー舐めてるのか
>>115 リンクの効き腕とかと一緒でそこまで厳密にこだわらなくてもいいんじゃね?
そもそもスマブラは格ゲーじゃないし
よく言われてるけど格ゲーのアンチテーゼとして作られてものだろ
仮にスマブラを格ゲーと定義するとしても一般的な格ゲーほど体格で有利不利は変わらないと思う
ほとんど無視していいレベルだろ
スカウォリンクとゼルダはフィギュアで出てくれれば良いよ。
>>117 スマブラのスレじゃないとこで言うのもアレだけど、スマブラほど体格が大事なゲームもないぞ。
強いのは小さいやつばかりで、大型キャラはハメが強いとかでない限りほぼ産廃なのだし。
それはそれとして、格ゲーのアンチテーゼとして作られたという話は自分も聞いたことあるな。
>>119 すまん書き方が悪かった
スマブラゼルダとスカウォゼルダぐらいの体格差ならそんなに気にする事ないだろってことを言いたかった
と言うかゼルダキャラにそこまで明確な身長設定はあるのかな?
そんな大層なモデルチェンジがあるならこないだ一緒に発表されてるし、
何より最初からスカウォ仕様にしとけばいい話
まだ結論が出てないなんて言い方すればどんな妄想でも語れるが、
可能性が極めて低い事いつまでも引きずられたら欝陶しいよ
そもそもスレ違いだし
せめて確定してからにしてよ
あんたから見て大差無くてもモデルとしては別物だから作り直さなきゃいかんでな
それとも判定そのままに見た目だけ変えろとでもおっしゃる?
格ゲじゃないからとか関係無くゲームとしてそういうとこ適当でいいなんて考えはあり得ないよ
トレーナーも男女で体格が全く変わらないと強調してた意図分かっってないんだろな
>>122 だからSSゼルダそのもの登場ではなく、トワプリゼルダのSSゼルダの髪型と衣装を着せるとか
その程度くらいならあり得るんじゃね?
発表もガノン公開くらいのタイミングに合わせる可能性もある。
つか、何をそんなにカリカリしてるのか意味分からん。
× トワプリゼルダのSSゼルダの髪型と衣装を着せる
○ トワプリゼルダにSSゼルダの髪型と衣装を着せる
ゲームスレなんて発売から時間が経てば話すネタも特に無くなるんだから別ゲーの話題になるのも仕方ない
これ以上は予想妄想スレでやれってのは分かるがそもそもそっちがいちいち反応しなければとっくに終わっていた話じゃないか
変に攻撃的なレスをしたりするから突っかかりたくなる奴もいるんだよ
ゼルダ無双の方が気になる
>>126 妄想書き連ねて反論されたら「反応するな!」とかアスペか?
アスぺなのもどっちなんだよ、とw
まともな日本語使え
あと自演はもう少しバレない努力をしろ
長くなるから無駄に絡まないで欲しい
誰に言ったか分からないのに、なんで「自演」に反応しちゃったんだろうねw
今さらながらクリアして、感動したんだけど
マスターソードの最後のシーンをプレイヤーの操作にしなかったのだけが疑問だ
何か伸びてると思ったら・・・
>>134 やらされたらやらされたで辛いんだけどね
ゼルダのラストは毎回別の道は無いのかと思ってしまう
そういえばバドが赤いフライドチキンとか言ってたけど、小型鳥は居ないはずだよな…
ゼルダさんカワイイ。
>>136 しょ、食用の・・・ロフトバード・・・?
しかし真面目な話スカイロフトの食糧事情ってどうなってんだろうか
水は泉から無尽蔵に湧き出てるから野菜や果物はいくらでも育てられるだろうけど
みんなベジタリアンなのか?
貴重なタンパク源がそこら辺にいるじゃないか
家を出入りするだけでカボチャも虫も無限湧きなんだ
食料になんて困らないさ
夜のレムリーは害獣だから狩ってもいいんだよ。
>>141 あれはモルセゴさんの魔力のせいだから・・・
そういえば普通にキースとか、なんか空に居る奴とかちょくちょくモンスターいるよな
ああいうのも食料になるのか
>>134 発売後から言われてる事ではあるけど
俺はあの演出の中でアイコン出される方が興ざめだ
やってる時も流石にここで操作挟ませる事はしないよなwなんて思ってたから、
真逆の意見が結構見られる事に驚いたもんだ
>>143 今まで散々同じ演出をしてるんだから
あそこでもそうさせて当然だという話だろ
101とかはそれで徹底してたしな
ゼルダは方針的にムービー中に操作をさせるようなことはしないんじゃないの
覚えてる限りでは今までゼルダにそういう場面は一度も無かった気がするし
場面が違えば求められる物も違うよなー
当然とか言っちゃう辺り嫌な気配を感じる
まぁそういう意見も少なくないなら考えるべきだな
今日の一枚見たがアピールっぽいので妖精が
ファイがアピールで出るの期待してたが無理っぽいな・・・
ステージとアイテムが何個か出てるからってさすがにこれじゃSS成分足りないぞ
ファイ様はアシストフィギュアで出てくれないかなと思ってる。
アシストというよりはネタバレ担当だったけども。
ファイはフィギュアだよ
ギラヒムはまだフィギュアで出てない
普通ならもう出ていてもおかしくないはず!
つまりワンチャンあるー?
というか、スカウォの話自体はぜんぜんしてないなここw
ギラヒム様可能性ゼロではないと思っている
6枠はありえないという声も多いけど実質新キャラゼロってのも新鮮味ないし
スマブラほどの大作ならその話題ばっかりになるのもしゃーない
発売から時間たって話すネタもそんなに無いしね
フィギュアで出ていたとしても、
アシストフィギュアで出ているやつはほぼフィギュアもあって
そこでどんなやつだったのか紹介されてたじゃない。
フィギュアで紹介されてても望みが消えたわけじゃあないさ。
フィギュアとして紹介されたならアシストでは無いでしょ
そもそもファイは攻撃するキャラじゃないし
アシストだからって攻撃するとは限らないんじゃない?
ファイを出した人の通常攻撃から一定時間スカイウォードみたいなのが出るようになる効果とかさ。
フィギュアとして紹介しても、フェイクを良く入れる人だから可能性は0とは言い切れないし。
まあ期待はしてないけどね。
156 :
なまえをいれてください:2014/04/17(木) 07:08:51.63 ID:pn2fl+Nh
最近スカイウォードソードを始めた。
面白いわコレ。
あとゼルダさん可愛いです。
クラスのアイドル?ポジション。
終盤エッチな声が流れるシーンがあるからそこだけ注意して楽しんでね
鳥乗りの儀優勝後の「ね〜え…」モジモジ が可愛い
バドにシュって指差すとこが好き
大丈夫
寝ながら好きな男の前で知らない男に体を好きなようにされて昇天するだけだから
だいたいあってる
姫じゃないところが逆にイイ。
学友バンザイ。
学園物いいな
寧ろもっと学園要素が濃くてもよかった
ストーリーじゃなくて設定とかの形で
寮に教室が直結とかどういう学校やねん
通いやすくていいじゃないか
ゼルダさんのマーカーを追っかけてどんどん先に進みたくなる。
実際に授業受けてる描写とかちょっとほしかったな
居眠りする主人公を先生がたたき起こして幼馴染がからかうというベタベタなド定番展開が見たかった
チュートリアルは実技授業でも良かったかもな。
日常学園パートなんかは喜ぶ層もいるだろうし。
女教師ゼルダ 禁じられた課外授業
>>171 あ、そういうのはいいです。
ティーンなゼルダさんが素敵なので。
よし、転生後にナボールさんになるキャラを女教師として出そう(提案)
女教師インパ 秘密の個人レッスン
SSもオカリナ→ムジュラみたいに直接の続編が出たらいいのに
スカウォ好きな人は誰もが望んでただろうしあちらさんも開発費回収できて美味しいはずなんだけどね
ハードの寿命が尽きてしまってはどうしようも無い
終わり方がかつてないほどハッピーなので無理に作る必要もあまり無いしな
ゼルダのエロシーン到達したわ。タクトでもガノンとゼルダの事後シーンあったしさすがだな。
それよりバドと婆さんの頭部のデザインが同じ事にようやく気付いたw
神ゲーでございました
みんなインパにはいつ頃気付いたのかな
俺はゲーム内で示唆される前にハッと気付いてヤベエエエって思った
元の時代に戻って腕輪アップになるまで気付きませんでした
ほら…また会えたでしょう…? で当時泣いた
婆さんはなんで最後にああなったのかな?
精神体?
ファイさんがいつかまたゼルダに登場してくれることを願ってる
インパとばあさんは身長差があり過ぎて同一人物とは気づかなかったな
ラストは当然泣いた
スカウォはほんとストーリーよかったなぁ
姫川氏にまたコミカライズしてもらえないもんかね
ヒストリアにちょっとだけあったらしいが本編とは別物だったらしいし
CEROとかいうクソ機関がなけりゃトワプリから漫画版も続いてたかもしれんのに・・・
ぶっちゃけラスト後はどうなったと思う?
リンゼルが地上でやがて子作り
どんな謎解きよりも簡単に答えが出るね
子作りはわりと早い段階でしちゃっただろうな。
ゼルダがリンクにラブラブだし、吊り橋効果が半端無いし。
でも、あの状態から人口増やすの大変そう。
まあどことはいわんが40年足らずで人口が倍になった国も実際あるし
多産を奨励すれば増やすことも出来るんじゃないかな
ゲームには出ないがひっそり地上で生き延びた人達もいないとは限らんし
それで思い出したがインパの台詞で女神の時代にシーカー族が
いるのは確定だけどスカウォの時代まで生き延びてるのかね
スカイロフトからも大勢植民するだろう。
時岡リンク「うらやましい…」
トワプリリンク「うらやましい…」
マリオですらピーチ姫と子孫を残す時代だからね、仕方無いね
パナンちゃんとモグマ爺さんの子供は見たくない
ゼルダ可愛すぎわろた
SSのゼルダが一番可愛いし嫁さんにぴったり。
神トラ2のゼルダはもらっていきますね
トワプリリンク「可愛い幼馴染とラブラブでいいなー」
夜の道具屋、と聞いてドキドキしたのは俺だけで良い。
その発想はなかった
スカイウォードソードのエンディングは未来に希望が持てて良い。
ファイさんにもギラヒムみたいな人間擬態フォームはあったんだろうか…
フィギュア風じゃないファイさんも見て見たかった。
ファイはネタバレするだけで基本は自分で何もしないからなあ。
ギラヒム様はファイの完全上位互換っぽいイメージがあるわ。自立型だし。
ファイさんが自意識に目覚めたら人間化するという展開は無しですかそうですか。
マスターソードが遠い未来でまた抜かれる時にファイさんがまた活躍しますように。
ファイは嫌いじゃないけど、やっぱアシストキャラは、一話完結型がいいわ。
ファイは本当によかった
ナビゲーターとして優秀で今までのゼルダにはあまりいなかったキャラクターだし
歴代で一番好きな相棒だ
ミドナさんがわりと不親切でSなナビゲーターなだけにな。
ファイ大好きだけど、聞いてもいないのにどんどんネタバレするのだけはやめてくれw
購入当初から久しぶりに2回目やってて今もうラスト近くだけど、、
これは明らかに失敗作だなww
・ダンジョンつまらない
・同じところばっかり行かされる
・サブイベが全てお使いなのに移動がめんどくさい
・住人が全然危機感無い、だから戦う理由に緊迫感が無い
無理やりリモコン使わそうとしてるだけって感じだなぁ・・・
初回限定買ったのに全然2回目プレーしなかった理由が改めて解ったわww
検定
本スレ復活以来始めてのお客さんだな
皆、丁重にスルーして差し上げろ
ファイってちょくちょく解説してくれるイメージはあるけどネタバレってそんなにあるか?
うん、そうだね。見たらなんとなく分かるよねぐらいの事しか言ってない印象だけど
俺があんまり意識してないだけから気にならないだけか
>>193 トワプリンクは研直子似の幼馴染がいるじゃんw
本編ではほとんどフラグがなかったのに、なぜかスマブラではトワプリゼルダとラブラブだけど
>>212 スマン途中ちょっとおかしなことになってた
意識してないから気にならないだけか
ね
悪い、スカウォはアンチスレがあったんだなww
ここに書くべき内容じゃなかったみたいだな
…しかしアンチスレがある程か・・・
シリーズが長く続けばファンの思い入れも大きくなるからな。
新作はどうやっても批判される運命にある。
久々にスカウォ再プレイしてる
リンクの脚力に惚れ惚れするな
身体能力は歴代一高そう
クリアした
呆れるほど面白かったわ
オメデトウ
最初プレイした時は面白すぎてやめ時見つからんかったわ
記憶消してやり直したいゲーム筆頭
メチャクチャ正統派なヒロイックファンタジーだったよな。
ヒネた作風ばかりのエンターテイメント業界の中ではむしろ新鮮だった。
一見頼りなさそうな(実際にはかなりハイスペックだが)男の子が
好きな女の子を助けるために強くなって剣と共に成長して
魔王を倒してハッピーエンド!というまさに王道中の王道だったからね
王道を馬鹿にする奴もいるがやっぱりそれが一番望ましいからあるわけで
超今更ながらこのゲームクリアしたんだけど、何よりもインパさんに感動したんだが
あれはヤバイだろ
世界観や演出がよかったからこそ王道ストーリーも映えるんだよな
最近はむしろ王道をちょっと外れるぐらいが当たり前みたいになってたから
スカウォみたいなのがかえって目新しかったりするのかも
というかここまでの王道な話のゲームって案外少なかったりするしな
>>224 俺もファイとインパには泣かされたわ
ここまでゲームでうるっときたのは初めてかもしれない
感情ないはずなのに優しいよねファイ
WiiUでのゼルダ新作のパートナーにも期待してるよ。
天然系、親父、ツンデレ、じゃじゃ馬、秘書と来たら次は何だろう
ドジっ子
SS売りに行こうと思ったらWiiの中に入っててアダプタがWiiUのしかないからWii破壊してディスク取り出しだらキズが付いて売り物にならなくて久々に初めからプレイ中。
すげぇ楽しいわ。最近のが糞すぎるから余計に楽しく感じる
最近久しぶりに始めて、ずっと風タクやってたから
リモコン振るのも久々だからか
肩が凝るキュ
>>231 どれだけ全力でプレイしているんだ
でも本当に斬るみたいに大きくリモコン振ってプレイすると割りと楽しい
誰かに見られると恥ずかしすぎて死ねるけど
俺もまたやりたいけどスマブラへの未練が復活しそうなので自重
トワプリやってるとやっぱダッシュできないのとアイテム選択の煩わしさは気になっちゃうね
時オカやトワプリの前転しないとスピードうpしない仕様にはなんか意味があったの?
あれ凄いマヌケだしボタン連打しなきゃならんしでいい印象がない
Aでダッシュはほんと快適だったよがんばりゲージがあるとしても
レビューとか見るとがんばりゲージがわずらわしいって意見多いけど
基本使い切る前に立ち止まること多くてそんなに不便には感じなかった
Aダッシュは今後のシリーズでも継続すべきだと思う
まあ、がんばりゲージはサブイベント等で能力UPがあってもよかったとは思うけどね
個人的にだけどスカウォのダッシュは場所によっては時オカのエポナより速く感じる
時オカなんて後ろ向いて走ったほうが速いというね
回転アタックは意味も何も副産物でしかないだろう
ローリングプレイングゲーム
>>237 ああいうゲージ類とかは管理が苦手な人もいるから多少の不満は仕方ないのかも知れない
でもダッシュが出来るというのはマジで便利だったから次のゼルダでも続投してほしいね
普通にしてれば使い切ることが無いように設計されてるし
>>238 それ最近知ったけど結構速くて笑ったわ
個人的にはスカウォの操作体系とシステム周りは気に入っている
バックダッシュ連発やローリング連発をする必要が無いし
なにより動かしやすい
243 :
なまえをいれてください:2014/05/07(水) 13:53:43.05 ID:QhuFXCCd
ごめんあげ
スカウォは周りが今まで通りの生活を続ける中で
リンクが人知れず世界とゼルダを救う展開が好き
英雄と祭り上げられることもなく、仲間たちだけがリンクの活躍を知っている…
あの二人が自分を女神だ勇者だいうわけないしな
神殿でトライフォースを守りながらひっそり生きていくイメージ
でもきっと子沢山w
そうそう、事件が終わった後では普通に幸せに一般人として暮らしてそう
凄く期待してやり始めたけど、ひょっとして糞ゲーなの?
宮本チェックが甘いと言うより宮本さんのチェックが入ってないんじゃないの
ゲームの操作性以前に物語もキャラ構成も糞すぎて感情投入できないんだけど
フェイはマジでウザいんだけど
次にあれしろこれしろって、フェイの指示に従うだけの作業ゲーになってんじゃん
宮本さんマジでチェックしてないだろ
そうですかではおかえり下さい
なんだお客さんか
あの二人は幸せになったのかな?
他のリンクは不憫だもんなぁ…
いや不憫なのは時オカリンクだけで皆それなりに幸せだろう
トワプリは幼馴染が村で待ってるし、ゼルダとも悪い関係じゃない
風タクではゼルダと一緒に新しい大陸を探しに行く展開
他は忘れた
スカイウォードソードのリンゼルだけはどう考えても結婚エンドだった
ああゼルダと上手くいくかという意味か
風タクと汽笛はくっついたんでないかな
風タクは障害になる身分差もないし
汽笛も若い国だしゼルダがゴリ押ししそうな気がする
スカウォはいうまでもない
時オカも風タクもトワプリも最初から最後まで物語がどう展開して行くのか判らないままとても面白かったけど
これは幼馴染のゼルダを救うためにファイの指示に従って大地の聖域を捜索して行くだけって展開が読めちゃうんだけど
どこかで大どんでん返しがあるのかな
マジで宮本さんチェックしたのかな
ファイの「分析」だとか「確率85%」だとかってセリフが超アナログ時代のゼルダの世界観をブチ壊してるんだけど
宮本はストーリー面や脚本にチェック入れる人じゃないだろ
ただ宮本の名前だけ知ってる子かな?
まさか雲海の中にいるのが魚とは思わんかったわ
いやあ、まいったまいった
ゲームや漫画で嫌いなのに詳しい人っているよね
WiiU組だけど今買っても大丈夫かね、バグがどうとか3年前に言ってたけど
こういう人がネットの情報で勘違いしてるんだろうなぁ
進行不能バグは確かにあったけど、発売から一ヶ月で対策されてるよ
途中で止まってたのを数年ぶり?に再開した
今鳥のスピンアタックを教えてもらうための試験を受けてるとこ
おまえらはこれ何回くらいで成功した?
俺今多分15回前後やってると思うんだけどクリアできない
腕の関節が痛くなってきたので今日はやめ
自分の鈍臭さに腹が立って仕方が無い
スピンアタック試験は1回で成功した
マリギャラ2のグライバードをやってたおかげか鳥操作で苦労はしなかったな
まぁ残り時間は5秒だったが
コツとしては、スピンアタックは持続が短いから、できるだけ的に近づいて繰り出すことかな
あとは、的は意外と大きいこと、正面だけでなく横からでも壊せること、
10個以上あるから壊しにくいものは後回しにすることを意識すればそこまできつくはないと思う
位置を覚えて3回くらいかな
2回目で40カウント残しくらいだった
アレを初見クリアはホント難しい
ただコツをつかめば絶対クリアできるはず
というか寧ろあの試験でようやくロフトバードの操作に慣れた
みんなあっさりクリアできてんのかよ
どんだけ運動神経ないんだよ俺
生きてる価値無いな
いやいや比較的上手に乗り切った人が書き込んでるだけだろ
自分は相当苦戦したしついにクリアした時残り1秒だった
あれスーリー進行上のイベントにしてはちょっときつかったな
もう少し温くしてタイムアタック的なのはミニゲームでやって欲しかった
ミニゲームの一つができないからって落ち込む必要ないよ
俺なんてスポーツやったら戦犯扱いされてるレベルだから
楽しめればいいのさ
全部壊さなくていいって気がつくと楽だぞ
ダ・イルオーマ楽しいのう
乱れ切りかっこいい
わかる イルオーマはマジ楽しかった
あと人型のボスは珍しかったからギラヒムも楽しかったなー
ダ・イルオーマ戦は痛快の一言につきる
相手の武器を奪い足払いかけて身動きとれなくして
がっちり防御された急所を力技で叩き切る!w
戦闘終了がえ、もう終わり?って感じで残念だったのは初めてだった
>>269 ミニゲームじゃないよ
クリアできないとシナリオが進まないんだよ
マジでミニゲームでスコア良ければハートの欠片を貰えるくらいなら納得できるけど
これをシナリオに組み込むとか基地外すぎる糞ゲーだわ
GTAとかはレースで何度も失敗すると車の性能が少しずつ上がって最後には優勝できるようになる仕様になってたりするけど
これ違うし、失敗数が多くなる度に的の数を少しずつ増やすとか考えてないとか
マジでプレイヤー無視の糞ゲー
ここで詰まって辞めた人なんていないと思うけど…
う〜む…
任天堂は割りと救済してくれるけどこういうさりげない部分はなかなか救済ないよね
まあもっともあれクリアできないとそのあとがすっごいきついけどな
2回でクリアした俺でもボロボロにされたし
動かない的にもまともに当てれない状態で動く敵に当てるのは至難の業
ナリシャさまのあれは目玉そのものにヒットしなくても
本体と目玉の間の茎みたいな部分でもいいみたいだけどね
尾びれに近い腹の下にあるのがなかなか潰せなくて大変だったな
むしろナリシャさんは練習と違って一回で寄生虫退治できたな
時間制限ないし
ゼルダ無双ってどのゼルダの伝説がモチーフ?
やっぱ時のオカリナ?
クリアした後で、これがゼルダ史の最初の物語になるって知ったわ
マスターソードってこの物語で作られて時オカなどに継承されていくのかよ
今までのゼルダの世界観が崩壊していくわ
>>283 SSにそんなに反感を持つ理由が良くわからないな
>>283 どういう世界観を持ってたのか知らんが
マスターソードがどっかからにょきっと生えてくるわけないんだから
誕生の物語は当然あるだろうに何が気に入らないんだ?
SSの世界観もストーリーも好きだぜ
シナリオが糞すぎる
マスターソードの精霊なんて後のゼルダで一度も出て来てないんだから
ファイより後のゼルダで大妖精になる大妖精見習いみたいなのをナビゲーターにつけるとか
少しは考えろよって思うわ
こういう奴のボキャブラリーって糞と神の2パターンしか無いよね
そりゃ眠ってんだから出てこないよ
むしろ、時オカで最後のトドメにマスターソードが光ったのは
もしかしてファイだったのかとか妄想できて良い
今までの時オカ、風タク、トワプリのラスボス倒す流れは光の矢でダメージ与えて
最後はマスターソードでとどめをさす流れなのに光の矢すら出てこないとか
これを糞と言わずになんて呼ぶんだよ
ほんとNG安定だな
ただの懐古厨だったか、こういうのをファンとは言えんな
ただの害虫よ
>>287 何が言いたいのかよくわからないが
ちょっと前にファイの台詞がー世界観がーと
騒いでいた奴だという事はわかった
もうスカウォプレイしたことはきれいに忘れて
「ぼくちんのかんがえたぜるだのせかいかん」を
心の支えに生きていけよとしか
一日前の荒らしにわざわざ構うとか
>295
すまんの
タイムパラドックス要素入れたせいでどうも腑に落ちない終わり方になったけど、
結局最初にイチャイチャしてた方のゼルダちゃんはどうなったんかね
ハイリアと精神が融合した
いやそうじゃなくて本来の時間軸のゼルダちゃんって意味
それは過去に行って眠り続けてたんだろ
面白かったなこのゲーム
空の世界がちょっとスカスカだったけど
タイムリープものに弱いファンがいると聞いて
実際明らかな設定ミスだけどな
具体的に
歴史改変したのかループしてるのかどっちとも説明つかないとこ
終焉さん二人やっつけた事考えると前者だがインパ関連のイベント考慮すると後者になってしまう
ゼルダが眠ったままなのも説明つかないし
最後に若いインパにブレスレット渡してんだからゼルダは最初から数日間しか眠ってないんだろ
なのに封印の神殿でリンクがインパ婆最初にに出会った時からゼルダに貰ったブレスレットしてるぞ
これはゼルダが眠ってないって事を意味してんだろ
全くつじつま合わない糞シナリオ
>>306 だからそのゼルダは別の時間軸から来たゼルダなんだって
リンクとイチャついたり神殿回ったりしてる間にも封印の神殿には何千年も眠り続けたゼルダがいて
目覚ましたのはそっちの方
>>308 リンクといちゃこらしていたゼルダが過去に戻って長い眠りについて
それをリンクが起こしたんだから同じゼルダなんじゃないのと思ったんだが
ちがうのか?
>>305は頭が良いつもりで
まったく頭の悪いことを言ってて可哀相
>>309 同じゼルダだよ
しかもゼルダは長い眠りになんてついてないよ
過去でゼルダが目覚めてリンクが復活した終焉の者を倒さない限りインパはゼルダからブレスレットを貰えないのだから
>>309 リンクが起こしたから同じゼルダって理屈はよく分からんけど
ゲーム開始時点で同じ時代にゼルダが二人いて、最初一緒にいた方は時の扉の向こう側にいるわけだから
目覚めた方は別人って事になる
こういうと
>>311と意見が食い違うようだけど、元のシナリオに整合性が無いわけだから
どこに注目するかで解釈も違ってきてしまう
タイムリープものには同じ時間に同じ人物が存在出来るタイプと存在出来ないタイプがあるんだが、
これは前者というだけの話だろ
色んな作品を見た方がいいよ
同じゼルダだと思うがなあ
そもそも神殿で眠るゼルダと最初からいるゼルダが別人と
言い切る根拠がよくわからん
最初からのゼルダが同じ時間軸の過去に遡り眠りについて
数千年後に目覚めたんだから同じじゃないのか?
別人って言い方がマズかった
とにかくゲーム中にはリンクと同い年?のゼルダとウン千歳のゼルダがいて、
後者はリンクと幸せな未来を歩むんだろうけど、前者はどうなるの?って話
過去の時代で眠ると言っても封印対象のはずの終焉さんはリンクが倒したわけで
同じ時代に同一人物が2人以上存在できるタイプだな〜
過去(ラストバトル)で終焉の者をSATSUGAIした後でも、
現在が露骨に改変されたりはしなかったって展開
これは終焉の者が殺害された過去(ラストバトル)で、世界が分岐したと考えるべき
リンクとゼルダが帰ってきた現在は、
過去に終焉の者がSATSUGAIされなかったが、
結局、現代でリンクが終焉の者を倒し切った世界ってこと
インパの腕輪については、過去で終焉の者SATSUGAIルートでしか
ゼルダから受け取っていないとは限らないんで
>>316 そう考えるのが一番つじつまは合うかねえ
老インパの腕輪の演出は若インパと同じ過程踏んでる前提で見てたから大分印象変わるなあ
そして同い年ゼルダちゃんのその後についての不安は残ったままという
まあタイムリープものでは細かいつじつま合わせに終始せずに
おおらかな気持ちで楽しんだものが勝ち
タイムパラドックスそのものをテーマにした作品なら
そういう細かな点を洗い出していろいろ考察するのもメインの楽しみ方なんだろうけど
>>315 いやだから同い年のゼルダが過去に行って眠ってたのが現代で目覚めたんだろ…
ややこしくなってきたな・・・
もっかい1からプレイしようかな
>>318 それは分かってるつもりだったけど、どっかの時代には報われなかったゼルダもいるんだってモヤモヤが
クリア以来ずーっと拭えないんだよな
思えば時オカのクリア後も7年待った挙句取り残されたゼルダを不憫に思ったもんだ
>>317 些細な改変事項の一つにインパの腕輪の入手経路が含まれてると考えれば印象変えずに済む
ゼルダに関しては仕方ないね
封印ちゃん踏み潰して終われば歴史は綺麗に回ったんだろうけど、
ギラヒムがいらん事したせいでゼルダが起こしてもらえないルートが生まれてしまった
過去の終焉の者戦で、完全にSATSUGAIじゃなくて再封印であれば
分岐世界が生まれる必要もないんだけどな…
その辺どうなんだろ
発売後のスレが活発な頃にはそういう説も出てたな
復活してインパが封印すれば歴史は繰り返すというようなの
でもマスターソード置いてきてるからやっぱ完全には戻らんな
タイムリープ自体が矛盾の塊だから現代科学で否定されるんだろw
中古も高いね(´・ω・`)
なるべく新品を買いなよ
中古屋儲けさせても意味ない
メーカーが儲かるのって出荷時のみだから、
もう増産しないようなものだと
新品が売れようが中古が売れようがその店の儲けにしかならないけどね
現在でトライフォースにお願いして終焉の者を滅したからゼルダが長い眠りから覚めた
なら過去に戻ってリンクが終焉の者を倒したなら、その時にゼルダが眠っていれば眠りから覚めて
現在からギラヒムに過去へと連れ去られたゼルダと2人になるはず
糞シナリオだから超いい加減
まだ言ってんのかw
>>328 年内生産パックじゃないのが未だに生産してないからねw
中古は段々寝上がってるな
ダ・イルオーマってダライラマをもじってるのかな
ダルマじゃねえの
ダルマとゴーマ
SSゼルダたんprpr
中古クソ高くね?
中古ジワジワ値上がってるよ
任天堂はソフトの価格が下がらないどころか上がるからな…
無双のゼルダ姫がスカウォゼルダのデザイン踏襲してるっぽくて嬉しい
確かに
意外な驚きだったが、これで無双を買う気にもなった
確かにスカヲゼルダに姫の衣装着せたらあんな感じになりそうだ
インパがまんまスカヲインパだからそれに合わせてのデザインなのかもね
え…どこがスカウォ仕様?
全然違うじゃん
オーケストラCD付きの中古買ってきたお(^ω^)\3,880
344 :
なまえをいれてください:2014/06/12(木) 19:15:39.97 ID:k/QOvL8b
唯一リンクとくっつくゼルダ
だっけ?
EDがこのあと滅茶苦茶セックスした状態だもの
おい…
まあ、その通りなんだが
幼馴染同士のピュアカップルなのにー
預かり屋の女をたぶらかしたけどな
あれたぶらかしたらゼルダ様には絶対知らせない方がいいってファイが忠告してくれるんだよな
あのイベントはなかなか良かった
まだフィローネの森だがトワプリに比べて戦闘が難しくなってるね
縦斬り、横斬りを咄嗟に使い分けるのができなくてパックンによく食われる・・・
ギラヒムさまに剣奪われ、盾もぶち壊されフルボッコにされた
天から降りてきた少年に優しくしろよお(´・ω・`)
しかしゼルダちゃんかわいいなぁ
353 :
なまえをいれてください:2014/06/14(土) 14:40:45.39 ID:AaCG7wuU
>>345 唯一ってこともないけど、時岡とかトワプリとかの明らかにくっつきそうにないリンクとゼルダもいるな
無双の何とかって魔女が「常に勇者とともにいる姫に嫉妬した」とかあらすじに書いてたから
基本的にはくっつくパターンが多いのかねぇ・・・
ゼルダ様には内緒にしておく事を強く推奨てw
そういう方面にも強いんやねファイちゃん
どこで学習したか知らんけど
誰の家のベッドでも寝れるっていうああいう緩いユーモア好き
ベゼスダゲーは大体そうだな
>>353 王族と、勇者とはいえ庶民だからくっつかない方が基本だと思う
スカウォは身分差の垣根がそもそもないし幼馴染だからすんなり決まったけど
>>357 神トラ2のゼルダも壁画の昔のリンクとゼルダを見て憧れを抱いてたそうだから
過去にそういう事例がまったくなくもなかったんでないか?
ゼルダに片思いしてたサンドロッドさんも勇者になりたがってたくらいだし
359 :
なまえをいれてください:2014/06/15(日) 06:52:01.09 ID:6EBz2oUF
ほぼ確実にくっつくスカヲ以外でフラグが立ってるのは
ぼうし、風タク、汽笛、神トラ2あたりかな?
逆にどう見ても無理っぽいのは時オカ、トワプリあたり
無双のリンクとゼルダも魔女に嫉妬されるくらいだから
フラグは立ってるっぽい
リンクは基本的に受身で
ゼルダのハートを射止めるために積極的に行動するなんて
薄い本以外にはありえないし、結局フラグが立つかどうかは
ゼルダがどれだけリンクを好きか次第なんだよな
>>360 リンクの性格なんてプレイヤーに委ねてる部分が多いからそこは何とも言えないな
リンクはしゃべらないから、どう転がっても受け身になる
ストーリー性が強くなればなるほど、ヘタレにみえてくるんじゃないか?
スカウォのリンクなんて、ゼルダから腰こすり付けられてたじたじしてるし
>>362 >ゼルダから腰こすり付けられてたじたじしてるし
さすがにそんなシーンあったっけ?
女神の塔の上
ショールで突き落とされるところ
腰をこすりつけるてw
あのEDのあとどういう経緯でハイラル王国建国に繋がって行ったのかが気になる
リンクもゼルダも王様になって権力を握りたいタイプには見えないし、
やっぱりトライフォースを守っていくという目的なのためかな?
国が出来たのはSSの時代から何代も後なのかもしれないけど「ハイラル」の由来は
「ハイリア」だろうし、やっぱりSSゼルダの存在は大きそうな気もする
リンクはハイラル開拓の過程で行方不明になるのさ
ゼルダはしょうがなく、マーケットで暴利を得て成り上がってきた
バドの嫁になって王国成立
国ってそもそもいきなり出来るものじゃなくて
集落が大きくなるに連れて街になって国になっていくものでしょう
ましてや国なんて概念からない状態だし
その集まりの中で一番人望のある人間が最初の長となって
後から権力というものが出来てくるものでしょう
ゼルダとかゼルダの子孫は普通に神殿で賢者とか巫女として暮らしてたのではないかな
霊力魔力があるとされた人達が指導者として祀られることは多々あったし
ハイラルは宗教国家っぽいし
無双のゼルダがSSゼルダじゃなくて逆に良かった
戦うのはインパでいいし
魔法で戦うとかなら割とイメージ崩れなかった気もするけどね
ところでミドナさんまで登場するぐらいなんだからギラヒム様も出るかな?
ミドナはまだ味方だからなー
出たら買いますけど
ご主人様を差し置いてギラヒム様が出たら
終焉の者はゴウキっぽい何かになってまう
フックビートルで爆撃気持ちいいお(^ω^)
トワプリと違って虫を複数取れるからやばい
このゲームゼルダがメインヒロインしててびっくりしたわ
やたら世話好きな幼馴染ゼルダちゃん
リンクが羨ましすぎる
はやくゼルダを助けに行きたいのにミニゲームが苦行すぎる
完璧な状態でエンディング行きたいし。
神トラの頃は気にならなかったけどやっぱりゼルダとリンクの関係がリアルだから
感情が入りやすいのかな
あいつのNYシーンなんて見たくなかった
幼馴染な彼女…これ以上なく高いモチベーションが保てるな
剛力はやめてよね(´・ω・`)
そういってやるな
リンク以外には優しいいい娘だったじゃん…って
だからダメなのか
ヒロイン力ではやっぱりゼルダは格が違った
俺もゼルダちゃんに突き落とされたいお(´・ω・`)
ラスの恋文トイレの幽霊に渡したらラスが幽霊に取り付かれてワロタ
>>387 そのルートまだやってないな
もう1週せねば
関係ないけど総合スレで定期的に沸くスカウォ叩きがウゼェ
フォトリアルガーとか言ってる奴はそもそもゼルダを叩きたくてその論持ち出してるだけだからスルー推奨
万人に受け入れられなきゃ駄目っていうなら世の中のゲームは全部クソゲーって事になってしまうで
>>388 気にしちゃいかんよ
色んな意見があって当然なんだから
そういうのはあくまで一つの意見として聞き流せばいい
まあ全部のゼルダ好きな俺からするとああいうのは可哀想だけど
多分同じ奴なんだろうな>スカウォ叩き
そういう方向に行きそうな話題が振られると待ってましたとばかりに
出て来るから実にわかりやすいわ
以前はイライラしてたけど最近は痛い子をヲチしてる気分になって来た…
>>389-391 すまぬ、あんまりしつこく沸くもんでつい愚痴ってしまった
しょーもない煽りと思ってスルーするわ
スカイウォードソードはゲハブログが音頭取って格好の餌食だったからなぁ、煽る奴が居るのはムカつくが
スカウォはボリュームあるなぁ
ラネール砂漠に試練受けに来たが、まだあと二つ試練あるんだよな
もうゼルダちゃん忘れてあずかり屋の娘と・・・
>>394 気を付けろ
その気の迷いで相手がハラボテになったりしたら大変だぞ
王国の創始者として伝説になるか、
しょぼいマーケットの片隅で預り屋のおやじになるか…
あの親父がやっかいだしな
気の迷いの代償は大きいぞ
パナンの親父とモグラ爺もやっかいだな
ダーリンとか呼ばれて感謝の気持ち貰っちゃった(´・ω・`)
親父がぶっ殺すとか言ってて怖い
>>399 お前…あれほど止めたのに…やっちまったのか
>>397 義父が離れの孤島で竹切るミニゲーム屋さんとか嫌だな
継げとか言われたら最悪だww
俺はファイちゃんでいいです
何て日だ!ロボット船長が造船所に手懸りがあるって言うから絶叫トロッコツアーこなして、化け物サソリぶち殺したのに手懸りなしとは・・・
無駄骨じゃねぇか・・・ちくしょう、ちくしょうめ!
あそこの無駄骨感は異常
キーアイテム手に入るとかも無く、純粋な徒労だからなぁ
衣装が出たって着るのはトワプリンクだし('・ω・`)
無双のリンクは…ちょっと丸顔でどこか違う
無双リンクはWiiUデモのリンクを小奇麗にした感じがする
何度やってもエンドロールの所でエラーになる
せっかく感動してたのに…
エラーが発生しました
イジェクトボタンを押してディスクを取り出してから
本体の電源をOFFにして、本体の取扱説明書の指示に従ってください。
>>409 感動のエンディング(個人的に)なのになんという悲劇・・・
任天堂に問い合わせてみてはどうでしょうか
>>411 そこは関係なくね?
スマブラ初代とDXは時オカ大人リンク仕様だけど原作じゃ大人リンクはブーメラン使えなかったし
終盤バドいい奴になってる^^
封印の地に行ったらすげぇ規模の線路が作ってあってワロタ
一人で建設したとか言ってたけど無理だろw
>>414 そもそも公式には、ゼルダが戦うのはトワプリの最終戦くらい?
それも単独ではない。ゼルダは闘わない人なんだ
時岡のシークだってゲーム中では戦ってはいない
スマブラは桜井の妄想
風タクのラストと大地の汽笛
戦うというよりあくまでもリンクのサポートって感じだな
汽笛のみ「共闘」だったけどあれの方がむしろ例外じゃないか
虫娘とオリキャラはどうかと思った
アゲハさんが出るくらいだからSSからも誰か出てくれると思ってる
スマブラとかでスカウォ要素スルーされがちだったけど
今回ボコブリンとかインパのデザインとかスカイウォードとか結構SS要素あってうれしい
>>420 ここまで来たらとことん女キャラばっかりにすると思うから
スカヲからはバドさんでなくギラヒムみたいに人型になったファイが来る気がする
マスターソードとしてはほとんどの作品に出てはいるんだけどね・・・
今スカイウォードソードやってオルディン火山の噴火するところまで来たんだけどここってアイテムを奪われたのを回収していくじゃん?
だけど俺パチンコだけもらい忘れてたのに気づいたんだけどここってパチンコなしでもクリアできる?
通路で仁王立ちのゴブリンいるし無理じゃね
爆弾で殺害すればいけるかもしれんけど
爆弾袋が手に入るところまで行くのにパチンコでピヨらせないといけないから無理だろ
こんなとこに書き込んでる暇があるなら引き返して回収して来い
マップを見るんだリンク(´・ω・`)
むこうでこっちに聞けって言われたからきたようだしいいんじゃね
やたら辛辣だな・・・
>>423 とりあえずパチンコがないと爆弾入手できないはずだから探すことだ
二週目やるとバドに物凄い違和感感じるな
劇場版ジャイアンの後でTV版ジャイアン見た気分
誰だって過ちを悔いて成長するのだ…
お前ら初見で最初のギラヒム様に何回殺された?
俺は3回
1回ボロ負けして2回目回復アイテム持ち込んでなんとか勝てた
近年のゼルダの中ではスカウォのボス戦の楽しさはピカイチだと思うわ
E3の動画とかいろいろ見て研究してたから1回で勝てたなー
発売後のプレイ動画は見てないけどね
ホント楽しいボス戦だった 動きがかっこいいのが好き
1回目負けて2回目で勝った
盾が壊れてテンパったな
薬持ってたから勝つには勝ったけど
剣をつかまれまくってこちらの体力がヤバかったw
楽しかったけど簡単じゃないよ、スカウォのボス戦
普通に何回か死んだもん、
トワプリでは一度も死ななかったのに
魔族長もだがベラダーマでも苦戦したなあ
爆弾投げて飲み込ませればいいのはわかるんだが
上手く投げられなくて何度もリセットしてその度に
ギラヒムの前口上を聞く羽目になった
今となってはなんであんなに投げられなかったのか自分でもわからん…
俺、初スカイウォードソードで最後までなんとか行くも終焉の者が全く倒せない・・・
剣を天に掲げて雷を受けろ
たしかにあそこは剣を掲げても意味ないのかと思って
ビリビリさせられまくって薬全部使ったわ
ビリビリにはビリビリで対抗
それに気づくまで死にまくった
終焉さんの奥の手とも言える必殺技をあっさりリンクにマネされて返り討ちとか
冷静に考えると無茶苦茶カッコ悪いよね・・・
終焉のものって一段階目と二段階目でどっちが難しかったか凄い分かれるよね
おまえらどっちのが手こずった?
圧倒的に2段階目
てか雷使うのわかってても
ためた瞬間に突進されて解除されてたw
あれ終焉さんの方が雷落ちるの早くね?
こっちの方が先に掲げてもあっちに先に落ちることが多いから
雷を溜める前に突進食らってリセット
そらあの雷どう考えてもあっちが起こしてっからな
当然あっちに有利
スカイウォードソードで一番謎な点
なぜ終焉の者戦でスカイウォードが打てないのか
終焉って雷に気づかないと歴代屈指の強さだよな
ポイントが分かってしまえば倒せてしまうのもゼルダっぽい
>>447 あれは異世界的な場所に連れて行かれてスカイウォードの力が届かないとかじゃね?
>>448 雷に気づかないのは大体ファイさんのせいですし…
まさかのファイ様参戦ワロタ サルボ歓喜だな
これは買うしかない
ファイ操作できる日がくるとはな
ファイまじか?
バレエ踊ってくれるかな
何とかエンディングまで到達できた・・・
難しかったなあ・・・(笑)
スカイウォードソードより難易度低めのゼルダ教えて欲しいです
やったことあるのは時のオカリナ、DS2作だけです
お願いします
それってアクション?それとも謎解き?
アクションならスカウォが難しいほうだから
風のタクトやトワイライトプリンセスは問題なくクリアできると思います
どちらもWiiもしくはWiiUを持っていればプレイ可能
謎解きだったらスカウォは簡単なほうなので
3DSの神々のトライフォース2とかでしょうか
>>453 奇遇だね。自分もさっきエンディングを見たばかり
マジ大変だったわ。辛口は今は冗談じゃないので断った(笑)
でもいつかやる時は終焉さんからか・・・それまでに腕をあげておかなきゃな
自分は次はトワプリのつもり、無双までにミドナを見ておきたいし
ありがとうございます!
謎解きはできるのにリモコン(剣)を降るアクションがどうも最後まで慣れなかったです・・・
次はトワプリ、風のタクトあたりやってみます!
wiiuあるので風のタクトならHDでやってみますね!
>>455 お、すごいタイミング(笑)
辛口はもっと難しくなるんですよね・・・Σヽ( ゚д゚)ノ
自分にもとても厳しいです!
次はトワプリやるんですね!?
楽しんでください!
私も次のゼルダ、楽しみたいと思います!
ファイ参戦ソースどこよ?
インサイドにもないし、公式行ってもムビないよ?
>>458 さんくす
今時雑誌の方が先だなんて…
さすがファミ通には頭が上がらないか
1周目は猪プレイでなんとかなるけど辛口はそうもいかないからね
でも盾アタックとバック宙を使えるようになると俄然楽しくなるよ
盾アタックは多くの敵に有効ってのがわかると楽
個人的に2週目の鬼門はナリシャ様と大群でした・・・
ファイさんの戦いが見れるつかえる時点でゼルダ無双買わざるを得ない
このファイちゃんはスカウォのエンディング後のファイちゃんなのかねえ
非公式とはいえ来るものがあるな
無双のインパはバインバインだな…
本編のインパは、男と見間違えるほどぺったんだったのに
そういや風タクとssってどっちが難しいと感じた?
断然SSだな、風タクの魔獣島レベルのスリルが常に付いてくる
時オカもパンパンだったしどっかで巨乳の遺伝子が入ったんだな
>>464 そこはコエテククオリティ
特典のSSゼルダが質感、顔グラまで忠実に再現されてていい感じ
HDでSSゼルダが拝めるとは
SSゼルダってどこでみれる?
公式いってこい
恐らく等身据え置きなせいか若干無理があるように見えるのはご愛敬かな
やっぱ本編のゼルダちゃんが一番可愛い
ゼルダ無双のスカウォゼルダ、妊婦みたい
俺もゼルダちゃんみたいなカワイイ幼馴染が欲しいです!(´・ω・`)
CDなし版がアマゾンで超安くなっとる
オルディンの神殿クリア時、インパに寝取られたかとヒヤヒヤした
476 :
なまえをいれてください:2014/07/14(月) 12:26:56.66 ID:gomAKtVq
不思議の木の実に出てきたディン、ネール、フロルはトライフォースを生み出した三神本人なのかな?
初代ゼルダが女神ハイリアの生まれ変わりとか言われても、そのハイリアよりも上位の
女神がとっくの昔に出ていたと考えればどうもカッコがつかない・・・
477 :
なまえをいれてください:2014/07/14(月) 20:40:05.02 ID:OUeULJ7b
>>474 買い戻そうと思ってたからポチったわ
しかし中古より安いとか意味分からんな
海外でも発売されるのか、これ
英語コメントがずいぶん多いけど
期待されてんのかね
今日のスマブラダイレクトでファイ参戦
あると思います
モンハンG5なんか要らんからMH4GHDを出してくれ
残念ながらファイちゃん参戦はなかったね
まぁ無双で出るから良しとしよう!
つかCDなしスカウォ欲しくなってしまった・・・
色いろと賛否両論だし剣振るの難しいとか
めんどくさい部分が多いとか聞いて引っかかっるけど欲しいな〜・・・
やって損はないですよね
SSは確かにダメな所もあるけど間違いなく面白いし夢中になれるよ
今かなり安く買えるみたいだしモープラあるならやらなきゃ損だと思う
>>482 面倒くさい部分が多いというがそれをいうなら
風タクだってトワプリだって同じ事
要は合うか合わないか、やって判断すればいいよ
個人的にはゼルダで一番好きな作品
SSはWiiリモコンプラスをフル活用した良ゲー
ヒロインも可愛い
近年のゼルダでは一番楽しかったな
スカウォやったあとにトワプリやったがスカウォってすげー面白かったんだなって思ったな
最初からモーションプラス用に開発されたスカウォと元々GCで作ってて
Wii用に変更したトワプリを比較するのは…うん
トワプリのWii版はやってないから違いはわからんけど
>>487 いや、操作性はもちろんだけどマップとか謎解きとかスカウォと比べるとなぁと
トワプリはトワプリですごい好きだ
ネガティブな発言すまない
スカウォとトワプリのいいとこ取りなゼルダが出てほしいな
そこで新作
新作の話したいけど総合スレの雰囲気苦手
結局まだ仮タイトルすら決まってないよな
プレイできるのはいつになるのか
DSゼルダが先に来そうだな
今度は、レベルファイブあたりに委託して
またゼルダ姫は遠い人になっちゃうんだろうな
いやそれが普通なんだけど
リンクとゼルダに身分という障壁のない稀有なゼルダだったなスカウォ
風タクもそうといえばそうだけど
またリンクとゼルダが恋仲設定で作ってほしいなぁ⊃新作
スカウォとまではいかないけど
リンクがゼルダに一方的に恋してる描写があっても良いと思うんだよね
身分違いの恋って良いなぁと思って
今までのゼルダってそれっぽい設定ってあったっけ?
時岡の最後で過去に戻される時、、そりゃねぇぜ、って顔してるな、とは思った
俺の個人的感情かもしれないが
>>493 リンクが一方的に熱を上げてるような描写はプレイヤーと乖離するからな
スカウォゼルダはリンクが大好きで態度にはっきり出していたから
プレイヤーとしても素直に助けに行かなきゃと思ったが
ガミガミと怒った上に記憶喪失になって名前も覚えない某キャラとか
散々こき使った挙句「帰れ」の一言で強制送還した某キャラとか
リンクは好きでもそのために苦労するのは正直しんどかったわ
またトゲのある言い方を…
総合スレではやめとけよ
497 :
なまえをいれてください:2014/07/22(火) 02:01:50.48 ID:RlJsDUuZ
ラスボス戦で勇者の詩か女神の詩流れて欲しかったな
ふしぎのぼうしもリンクとゼルダが幼馴染
>>494 3DS版の時オカ?
やったことないけどリンクが結構表情豊かそうだよな
姫川版ではお互いほのかな恋心持ってる設定っぽかったけど、ゲーム上では違ったのかな
>>495 某影姫ゲーの女性陣のことかww
リンクがゼルダに熱上げてる描写を敢えてしないのはプレイヤーへの配慮ってことなのかな
スカウォのイチャコラは良かったがあまり頻発されてもよろしくないな
トワプリみたいにほぼ他人のままで終わるんでなければ何でもいいけど、
また切ないお別れするエンディングが恋しくはなってきたな
>>500 まあ、トワプリのメインヒロインはミドナさんだから…
トワプリ好きだけどゼルダが空気すぎたのが不満だったからスカウォは良かったけどな
ミドナは別口で好きだけどやっぱゼルダにはヒロインしてほしいし
汽車ゼルダもかわいかった
>>499 時岡でリンクの表情が豊かに見えたところは
ルト姫に結婚を迫られた時
大妖精と初めて会ったと時の驚きよう、
ツインローバが合体した時の赤面、
ウインクされてたじろいだところ…
などなどなど…
アレ赤面してんじゃなくて炎の赤が反射してるだけって話もあるけどな
>>503 時オカリンクの表情って基本驚くような表情しかしなくない?
もっとスカウォみたいに笑ったり切なげな表情になったりがあったら良かったのになぁ
まあ10年以上も前のゲームだからね
そこは仕方ないかも
トワプリ以降リンクにも多少のキャラ付けがされてるけど新作リンクはどんな感じだろうな
タイトルが「リンクの冒険」ならまだしもゼルダが空気な作品って不思議だよな
無双ゼルダがスカウォの服着てるとなんか怖い
可愛いと言えよ
無双で出来ることが何故スマブラで出来んのだ…
やる気の問題
無双はスカウォ仕様のコスにチェンジ出来るのに何で新作スマブラはスカウォ風のデザインじゃないん・・・
サークライに問い正したい
気のせいだと思いたいがどうもスカウォに対して悪意を感じる…
アイテムやステージは申し訳程度に出してるけど>サークライ
いや気のせいだとは思うけどな
俺はトワプリよりスカウォの方が好きなんだがなぁ…
>>515 スカウォリンクのコスチュームが手抜きだったな
>>518 キャラ数の違いってスマブラのこと?
ならスマブラもスカウォコスにチェンジさせれば良かったじゃないか
今回は色んな服に変えれるみたいだし・・・
サークライは何故スカウォ仕様にキャラをしなかったのかね
次作では頼みまっせ桜井さん
トワプリとスカウォじゃゼルダのイメージが違いすぎるからゼルダはトワプリデザインで続投
それにあわせてリンクもトワプリデザインってのがよく言われて説だったかね
リンクが右利きだから説もあるけど別に右利きでも問題ないと思うし左利きに矯正なり
やりようはあったからこれは多分無いかな
でもゼルダ無双の方では忠実に再現されてるし
スカイロフト出してくれただけでもまあ満足
スカウォのゼルダは戦う感じじゃないからなぁ
まぁ無双じゃコス出てるんだが
>>520 なるほどね〜
確かにスカウォverだとゼルダはスマブラキャラとして表現し難いもんなぁ
てかスカイロフトのステージ見るとどうしてもスカウォリンク&ゼルダが恋しくなってしまうww
アイテムだけでも増やしてもらえないだろうか
もうスマブラには何も期待しない
そりゃ見た目も何かブサイクなゼルダがスマブラ参戦できるわけないですわ
スマブラでは今まで美人&高潔な姫キャラで通ってきたんだから今更もさい幼馴染なんかに変えるわけないだろ
ただ単にSSに出てないガノンとの兼ね合いじゃないの
リンクやゼルダはSSでガノンだけトワイライトってのも変な話 シークもいるし
まあSSゼルダちゃん成分はゼルダ無双で補給できるからヨシとします
愛嬌のない人間なんてどれだけ美人でも惹かれませんけどね
ただまあスマブラじゃストーリーないから仕方ないんだけどね
やっぱ助けたくなるヒロインって良いわ
トワプリや神トラ2のゼルダは関わりというか出番少なくて残念だった
まあどんなゼルダも好きなんだが個人的にSSと汽笛は別格だわ
まずは見た目からペアっぽくアゲハちゃん好みに
虫さん王国のプリンスになってみよう!
ごめん、誤爆してましたw
>>531 都合の悪いことは自演扱いとか、かわいそうな奴だな
本当に申し訳ないが自演じゃない
スカウォゼルダがブスなのは周知の通りだろ
ファイはあんなに可愛いのに、なんでゼルダはブスなんだろうな
モデリングに悪意を感じるわ
どっちももういいわ黙っとけ
ところで公式的にはスカウォリンクが初代勇者ってことでいいんだよな
ハイラルヒストリアの漫画には更に昔勇者リンクがいたことになってるけど
>>535 公式的にはそうだけど、ゼルダの時系列からしたらその初代リンクが一番初めの勇者ってことでいいんじゃないかな
ゼルダ(ハイリア)も含めて
ハイラルヒストリアの姫川の漫画って公式ストーリーなんだろうか
かなり安くてにいれたー
1500円ー
楽しみー
なんとほざこうがスカウォゼルダは歴代ゼルダの中でも比較的人気高いし
可愛いと思ってる人が多いのは事実
長いのはいいとは思わない
どうせなら丁度いい
10時間くらいで終わるようにして
やりこみ要素できる風にしてほしい
ps2の侍みたいなw
本編10時間で水増しが多めがいいのか?
レゴシティアンダーカバーはクリア後のやり込みが面白かったけど
ゼルダはストーリー重視じゃないとダメよ
神トラ2みたいにストーリーの進め方に幅があるのはいいと思う
ただ積極的に探索してないと賢者の影が薄いんだよね、神トラ2
>>536 あれはいつもの姫川オリジナルだと思う
公式設定だとするとゲームと矛盾するし
マスターソードはリンクが各地回ってせっせと鍛えた
設定なのに漫画じゃ最初から存在してるとか
神トラ2は短いけど、水増しが無いからテンポが良くて満足感が高かったな
♪集めみたいな要素を入れるくらいならああいう方がいい
>>538 お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
まぁ歴代ゼルダは代々出番がほとんどない役どころだし、その影の薄いチョイ役ゼルダ達の中で人気高いのは間違ってないだろうけど
俺もそう思ってる
スカウォは確かに長すぎて二回くらい飽きたんだよな…サイレンとか何回もやるの疲れるし
おとだまやサイレンは楽しいと思うし嫌いじゃないけど強制でやらされるのはちょっとなあ
ストーリーの続きが気になる時にああいうのこられるとめんどくさく感じてしまう
カボチャ打ちや竹切りみたいにミニゲーム枠にいれればよかったのに
サイレンは最初「な、なんだこりゃ自分には無理だ売りに行こう」ってレベルだったw
そのかわりクリアした時の達成感が半端無かったw
荒修行は全くやる気がしないな
でも魔獣島もどきの遊びは好きだったな これもあまりやらされると嫌いになるかもしれんが
スカウォは宮本でさえテスト大変だったいうし
増えすぎ
10時間くらいで繰り返し遊べてオンを使った楽しさみたいのにしてほしい。
これじゃ繰り返し遊ぶ余韻なくて「もうやりたくねーあんなの」になるよw
辛口8連勝、ルーレット、かぼちゃクレー、トロッコ、オトダマは面倒だね
サイレン、スピンアタックの1週目は苦労したけど2週目以後は以外とすんなりだった
よしっゼルダを助けに行くぞ!って時に面倒が転がってくると萎えるよな
そうしたらしたで「ボリュームが足りない」とわめく奴らが出るから
全てを満足させるのなんて無理
自分はあの長さでも良かったがストーリークリアに必須なら
もう少し難易度落としてくれよと思ったことはあるスピンアタックとか
終盤からは密度というより水増し感がだいぶあったな
キャラとストーリーのおかげでクリアに対するモチベは歴代で一番だったけど
ゼルダ無双が出る前にやってなかったこいつをやり始めて20時間経ったが未だにリモコンプラスの操作に馴染めない
特にミニゲームのスカイダイビングが無理ゲー過ぎる
動画見ても攻略記事見ても「リモコン水平に保て」って言ってるけど
水平に保つと全然移動しなくてリングくぐれないし、ちょっとでも傾けると
変な方向行くしでさっぱり攻略の糸口らしきものがつかめない
どうすりゃスカイダイビング上手く操作できるかね?
>>554 モープラの操作は気に入ってるんだがあれ難しいよな
自分は手の甲を足に乗せて傾けるようにやった
スカイダイビングはイライラしたなぁ
確かコツみたいなものを掴んだらすんなり行けた気もするけど忘れた
思ってる以上にグイっと前後に傾けるとうまく動かせた気がする
>>555-557 アドバイスサンクス
あれから色々試してみて1000ルピー分使ったけど全然出来んわあのミニゲーム
ゼルダシリーズはトワプリまでやった口だけどハートのかけらコンプを諦める初のシリーズになるかも知れん
高所からダイブして遊んでたらそのうち慣れるよ
移動は左右に傾けるのと方向転換
前後に傾けたらアカン
スカイダイビングよりも綱渡りが難しかった
何回やっても一度は落ちてしまう
スカイダイビングはWiiスポーツリゾートで練習がいいかと
エンディングでサルボに黙ってファイちゃん眠らせちゃって悪いなぁとおもった
オルディン←ディン
ラネール←ネール
フィローネ←?
普通にフロルじゃね
フとラ行しか原型とどめてないけど
単に先発のトワプリに合わせてみただけなんでなかろうか
ちゃんとフロリア湖とかあるしな
なんでラネールが黄色やねん
ある意味青じゃん
元・青だったからでしょ
名前は変わらないし
バドが地上に降りた時に「バドランド」って言ってるけど
天空人にも「ランド」っていう単語や概念が残ってるのかな
バドランド in 夜のエレクトリカルパレード
雲海があるんだから陸地を「ランド」と呼ぶのは不自然でもあるまい
我々の世界だって陸地よりの海のほうが広い
無双やってる人スカウォ成分はどう?
まがい物ではあるが楽しめるならやろうかな…
紛い物って言い方はどうなのよ
同じだが違う存在だと断定
暫定的にゼルダと呼ぶことを推奨します
封印ちゃんとギラヒム様が好きなら買うべき
無双あんがい良いよっつーかかなり面白い。
ゼルダ好きなひとが作ったんだろうなあって感じ。
ただ、スカウオゼルダコスはまだ一般販売されてなくて、特典付き買わないといけないから待つのも吉かも。
ボタンで剣振るゲームしてるとスカウォが恋しくなってきた
スカヲの剣振りの自由度が高すぎるな
こんなに思い通りに振れるゲームって他に無いだろ
何だかんだ言って体感で剣を振れるという誰でも思いついた遊びをここまでちゃんと昇華させたものは無いし、
過小評価されがちだけど任天堂の気概と責任感を感じるゲームだ。
逆に言うと、誰でも思いついた遊びが
任天堂が全力を尽くしてやっとのものだったことが
Wiiリモコンプラスの問題点だったな
Wiiリモコンプラスって結構いいデバイスだと思うんだけど
活かせてるゲームが少ししか無いのが残念
まああとはレギンレイヴだろ
極めたのに勿体ない感はあるな。
活用方法を極めたとたんにWii終わったからな…
リモコンプラスはもうちょっとWiiUで活かしてほしい
無双やっててよぉ
キャラ自体のパラを上げるのとかいい武器作るのにリアルラックがからむ系は
自分には向いてないのかもって思ったのかも
んでこんなのゼルダじゃない操作だるすぎって放置してたスカオを再開してみたけど
めっちゃ楽しめるナニコレ じっくり謎解いていくの楽しすぎ リモコン使った操作素晴らしすぎ
なんんでだろあんなにだいっきらいだったスカオなのに
スカウォに謎解きなんてあったっけ
え、ないの
惰性でやってたときはwikiらないとやってられなかったけど
弓手に入れたけどリモコンでひっぱるの気持ちいい
はやくマスソとハイリア盾でリンク完成させたい
ないのと一緒だろ
何故ならヒントと称して、ほとんど答えなことを強制的に喋ってくる害虫が永遠引っ付いてくるから
なんだかんだかんだなんだありましたが
クリアしましたよ おもしろかったー
てかぁっ スカソは唯一ゼルダとセクロスエンドとかみんな言ってたのに
キスもハグもなかったんだがw ちょっと期待してたのに
リモコンのせいにして投げずにクリアしてよかった
ゼルダで恋愛系描写はあれぐらいでいい
自分は満足だった
キスだのハグだのは薄い本でやらせておけと
サントラ出せや!
ゼルダ姫が物語の重要なキーパーソンだけど
ヒロインとしては2番手3番手ぐらいのほうがいいわ
>>592 悪いことはいわん
面倒がおこらんうちに、トワプリスレにいきなはれ
つまりジャクリーヌルートをご希望ということですか?
歴代ゼルダ姫には初代リンクの血筋が入っているということでいいな。
となると歴代リンクも一人位ハイラル王室に生まれ変わりがいたとしてもおかしくはないと思うが。
遺伝子的に。
勇者の魂は魔王の復活に合わせてその時だけ転生するのか
魔王のいない平和な時代にも勇者じゃないパンピーとして生まれてるのか
呪われた輪廻だし前者な気がするわ
>>594 ゼル伝はゼルダがメインヒロインじゃないゲームの方が多いんですがそれは
>>598 え?明らかにゼルダより比重がかかってるヒロインなんて
トワプリと夢島くらいじゃね
どの作品も影は薄いがちゃんとメインヒロインだと思うが
そう考えると確かにスカウォと汽笛のゼルダは貴重だな
名実共にちゃんとヒロインだった
風タクもしっかりヒロインしてるぞ
リン冒なんてちゅーしてますがな
>>600 風タクの場合ゼルダじゃなくてテトラだし…
>>599 ムジュラ…
というかゼルダは物語のキーパーソンではあっても影は薄くていいって感じ
端的に言うと好みじゃない女を押し付けられると苦痛
時オカの場合ゼルダじゃなくてシークとか言ってるようなもん
いやちょっと違うかな
>>602 ゼルダ好みじゃないのかご愁傷様だな
基本的に会う機会は少ないがメインヒロインだし
ムジュラはそもそもヒロインいないと思うしなあ
ていうか誰なら好みなんだよお前
>>597 魔王がいない時代に生まれたら
息子をむりやり勇者に育てるんだよ
むしろ俺はタイトルなんだしゼルダ姫をもっと大事にしてくれって思うわ
青沼も「遊ぶ人にとって大切な存在であってほしい」って思ってるならトワプリとかの扱いはどうなんだよと
夢島やムジュラは外伝だからまあいいけど
夢島はゲームとしては大切にしてないけどリンクとしては大切な存在なんだなあと思った
>>604 人外娘
ルトとかミドナとかファイが好み
人間の女は好かない
>>608 どう突っ込んだらいいのかわからんが
とりあえずゼルダ以外のゲームやれば?
>>608 ドンマイとしか言いようがない
そんなかでちゃんとヒロインだったのミドナだけだしそれでもダブルヒロインだぞ…
基本的にゼルダの伝説だからどうしようもないな
個人的な解釈になるが時オカのぜルダはヒロインではあったがリンクの恋愛対象ではないような気がする
あれは戦友というかもっとストイックなものを感じる
恋愛要素が濃かったのはむしろルトとかサリアとかだしな
つーか公式で結ばれた描写があるのは初代風タクスカソくらいなんだからリンクの相手くらい好きに妄想すればええ
とりあえずリンクガノンゼルダにはずっと特別な位置にいてほしい
>>610 時々、「ゼルダは伝説」とか、「伝説のゼルダ」になってんな
614 :
なまえをいれてください:2014/09/06(土) 22:32:12.33 ID:e3Y21oWU
ギラヒムってすげー良キャラだよな
気持ち悪い言動は多いけど戦闘はスタイリッシュでかっこいい
最初から最後まで大物だったしボスとしてもちょうどいい強さ
無双でもカバーしきれない技の豊富さとかも大好きだ
ギラヒムの存在意義は剣として使われる事だからあんなに必死だったんだろうなあ
ギラヒムが大物だとは全く感じないけど、最初から最後まで最高にネタキャラだったのは分かるよ
無双でザントさんと並んでるだけで爆笑できる
ギラヒムのセリフは印象に残るよな
フルボイスだったらもっと笑えただろうな
別にどうでもいいけど
>>616 全治百年とか赤い糸は血の色とか
泣かせてあげたいとか猛烈に強烈に激烈にとか
儀式素人とかインパクト抜群の台詞目白押しだったなw
モーション付きだから尚更
全治百年で許しておいてあげる それ以下にはまからないよ(舌ペロペロー)
猛烈に!強烈に!激烈に!
カメラ何台使ってんだよという渾身のカメラワークが忘れられない
無双でもギラヒムさんはカメラを駆使してたな
封印ちゃん3回くらい出てくるけど
どれか一回でもギラヒムが加勢しに来れば復活出来たんじゃね
ニコのコメではどこだったかのボス戦でギラヒムさんがリンクを待ち構えてた図が
「考える変態wwww」ってコメされてて大爆笑した記憶がある
ダ・イルオーマの頭に座ってる時だなw
「考える変態」まだ愛情があっていいじゃないか
「歯痛に苦しむ変態」とか「痔に苦しむ変態」じゃない分
>>623 ギラ氏「やぁ、また会ったね」
リンク(いや、会いたくねぇよ・・・)
>>624 考える変態っていうツッコミは考える人の銅像の姿に奴が似ていたからこそのツッコミのコメなんだが
分かってるよな?w
>>625 「考える人」自体が、歯痛薬や痔薬のCMに使われたことがあったもんでな
ギラヒムは悪役のくせに愛されキャラだな
ゼルダでは珍しいパターンだ
ザントさんは・・・愛され方が違うかw
>>627 自分はネタキャラとして好きだけど
普通に萌えキャラとして好きな人も結構いるんだよなあ
確かに主に対しては健気キャラだけど
舌ベロベロとか怪しいダンスさえなきゃ
萌えキャラで通るんだろうけど
なんかせずにはおれないのが任天堂クォリティ
ギラヒムさんのあのダンスはもっとはっちゃけるべきだったなって思う
25で奴のダンス動画見ててもなんか笑えなくなってきry
ファイのスケート風ダンスは滑らかで美しいのにギラヒム様の儀式ダンスはどうしてこうなった
>>632 儀式素人には理解できない美しさがあるんだろう
スピンアタックの試練やっててイライラするわ
ダンジョン探索とかすごく面白いのに水中と鳥の糞操作性はなんとかならんかったんかね
あとリザフォス考えた開発を俺は許さない
リザルフォスなんてツーパンじゃないか
二周目やりたいけど封印されしもの戦が苦手すぎて気が進まない
終焉さん倒すより難しい
>>636 先に高いところに上がって頭に乗るやり方もあるでよ封印戦
それでも2回戦は結構きついけどね
ボス戦は動画でパターンを研究すればいけるよ
辛口ハイリアの盾は精神的にきつかった
どうも、封印されしものの、
手がなくて目もないような畸形的デザインが
生理的にだめだなんだな…
時間に追われるのも、
焦っちゃって変なミスしちまうし
スピンアタックの試練とルーレット島にはリアルでコントローラー投げつけたわ
両方とも運良く何とかクリアできたがもう2度とやりたくない
カエルのルアー取った奴ならあの程度造作もない
カエルのルアーは断念したわ
あれは異次元の難しさ
コロコロゲームはまだビー玉の動きにあわせて動かせば良かったけど
ロフトバードやダイビングはリモコンの操作がシビア過ぎてしんどかった
モーションプラスの弊害のように感じたな
言うほどか?
確かに初見だとなんじゃこりゃってなるけど
リモコンをどれだけ傾ければどの程度移動するかを理解すれば苦労しなくなると思う
火山の山頂付近からダイビングで行く女神キューブは何周しても苦手
行けたのは偶然だと断言できる
ロフトバードやダイビングは、同じ年に出たマリギャラ2をやってたおかげか、操作に戸惑ったのは最初だけだったな
あれに出てくるグライバードは、リモコンのひねり操作、基本体勢のいい練習になった
上昇がないくらいであとはロフトと操作一緒だし
まぁそれでもスピンアタックテストは一発とはいえ残り5秒とギリギリだったけども…
失敗するたびに制限時間が10秒ずつ延びるとかならちょうどよかったかもね
ルーレットダイビングや鳥試験は余裕だったけど未だにカエルのルアーが取れません
カエルのルアーなんて、存在自体を初めて知ったよ
Wii版のコロコロはマジで狂気の難易度だからな
あれに比べればスカウォのミニゲームなんて屁でもないレベル
650 :
なまえをいれてください:2014/10/15(水) 01:21:30.70 ID:KbyCWZjx
ロックビルかな?
アイアンブーツでくっついてんだろ(適当)
特典のCD持ってる人トラック4『ゲルドの谷』の頭にノイズが入ってるかどうか確認してくれないか
リッピングの問題かと思ってたらうちのCD自体にノイズが入ってるっぽい
確認したけどノイズ入ってたよ00:02あたり
うちのだけじゃなかったか
特典だからって手抜きしたのかな
単純にマスタリング時のミスじゃないかな
>>650 ワロタw何したらこうなるのよ
>>654 確認したら俺のもノイズ入ってたわ
よく気づくな
659 :
なまえをいれてください:2014/10/17(金) 02:23:47.33 ID:Yi2V+9O+
ファイの同人誌ってあるの?
661 :
なまえをいれてください:2014/10/18(土) 02:17:20.13 ID:sHStvP/e
ふぁい
クリアしてからサルボ達は機械亜人族だと知ったわ
ずっとラネール族だと思ってた
大群戦からEDまで一気にやったら腕が痛くてたまらん
しかし終焉戦よりその前の儀式玄人戦の方が厳しいのはどういう事だ
終焉さんはもう一形態あるかもうちょっと耐久力高い方がよかったと思うんだ
俺は終焉さんにゼルダ至上一番苦戦したんだが
攻略法が分かっちゃえば楽だけどガチでやりあうと一番強いボスじゃね?
スカイウォード使えないとか言われたらビリビリしまくるよな
戦う前にスカイウォード使えると知ってて
第二形態入ってすぐに剣を掲げてフルボッコにされた俺が通りますよ
鋼のような鱗を纏った巨体、顔はなくパックリ開いた口の中には無数の牙
恐ろしい姿のはずなのに全体的に見るとなぜか可愛い封印されしもの
>>668 あの世界観とデフォルメならではだよなあ
封印さん2回戦は相性が悪いのか何周してもてこずる
レールの上に上がったら移動してきたバドのマシンに轢かれたりw
>>668 いやぁ、十分怖いよ
顔もないし、手にあたるものがないんだぜ
あんな禍々しい生物…それも何度も戦わなきゃならないなんて
封印さん一回目の戦闘はそこそこ楽しめたけど
さすがに二回目三回目となるとまたかぁ・・・と思ってしまったな
クッソワロタ
これ表面を加工すればコスプレだなw
冬コミのコスプレが決まった
あったかいしなw
ちゃんと小指ぶつけたらほふく前進しろよ
ちゃんと頭にアレもつけろよ
まんまでワロタ
なんでこんな古いネタで…
今回のダッシュがめちゃ快適だったから、次回作もそうして欲しいと
思う反面、この驚異的な身体能力はスカウォリンクだけの特徴で
あって欲しいと思ってしまう複雑なファン心理
リンクによって身体能力違うのもまた良さよ
脳筋リンクを否定するわけではないが、次回作では魔法を復活させて欲しい
攻撃の正確さを求められるという意味ではスカウォリンクは脳筋ではないな
いまだにボコブリンにダメージくらうことある
それはお前が
まあ自分が体育会系の脳筋であるこたぁ否定しないが
WiiUリンクは魔法系復活かも
そんな気がするだけだが
トワプリスカウォと脳筋勇者が続いたし
超人なのは全リンクデフォだけどな
馬術や剣術、弓術に長け
初めて見るアイテムも問題なく使いこなし
作品によっては楽器の演奏も
これで更にイケメンか……
危険を顧みず姫と国を守るために孤軍奮闘するのが一番イケメンだろ
でもゼルダって時岡が一番ハーレムだよな
>>692 しかも、子どもと油断してるおねーさんに近づき、
大人になってまた近づけるという楽しさよ
大人っつっても子供だよね
大人リンク(15歳)
>>692 フラグが立っても結局折られる女の子達多数にもてるのと
本命一人に一途に愛されるのとどっちがいい?
>>696 ブスに一途に愛されるくらいなら一人の方が気楽です
>>697 あずかり屋の娘に「いいよ」と言ってしまった
俺に謝れ!
ブスとしか言ってないのに即座に預かり屋の娘を引っ張り出してきたお前のほうこそ預かり屋の娘に謝るべき
責任とって竹スパスパ屋の後継がなきゃな
あずかり屋のブス死なねーかな
>>698 預かり屋より幼馴染の方がブスですわ、見た目はどっちもどっちだが中身がな
そろそろ鬱陶しいぞ
パナン、クイナ、ヤンカのほうが気になる
ブスきもいわ
3DSのスカウォテーマ買った人いる?
あれって画面開くたびに女神の詩聴こえてくるのか
だったら最高なんだが
そうだよ?
途中でループする糞仕様だけどな
今更RTA見たけど人間技じゃねぇ
ゼルダ無双は全く合わなかったから処分したわ
ガノンやゼルダを扱いたい訳じゃないしファイも中国人みたいな喋り方で残念だった
スカウォをやっている時のワクワク感が最高だったと再評価
ついにムジュラがリメイク
スカウォがリメイクかHD化されるのはいつになるだろうか
その前にまずトワプリだろうけど
>>712 愛のある同人ゲーな感じだった
お察しクオリティのスカオよりはマシだったけどまあ普通だね
コスチュームとはいえスカウォリンクを出してくれた点で
スマブラより好感が持てる>無双
しばらく平和だと思ったらまた変なのが沸いてるのか
>>714 せっかく反省会スレとかいう糞気持ち悪いスレがあるんだからそっち使えよ
正直どっちも終わってるわ
キャラの話ばかりの連中と永遠反省会してる連中のスレしか存在しないとか
このゲームどうなってんだよ
リンクが謎を解いたり試練に立ち向かっていく所がゼルダの魅力
無双みたいな草刈お祭りゲーとは相性が悪い
どうなってる?そんなの簡単じゃん俺三文字で説明できるよ
糞 ゲ ー
以上
とりあえずアンチが
>永遠
とか言ってる国語能力の低い残念な子ということは分かった
もう発売して3年も経つゲームのスレを必死で荒らそうとしている哀れなアンチ
ちゃんと住み分けしようよ
信者もアンチも可哀想だね
>>721 たまにトワプリスレを異常なほど荒らす時オカ信者に比べたらまだまだやで
それゼルダの信者じゃなくて分断工作がしたい業者だから
封印戦はいつもテンパってるから気が付かなかったが
マシンの準備が出来た時のバドの「ヘイ!」がイケメン声でかっこいいな・・・
発射した後マシンの近くに行くとちゃんと爆弾を取りに行ってるというね
普通あの付近まで行かないから手抜いてそのまま棒立ちかと思ってたぜ
728 :
なまえをいれてください:2014/11/25(火) 23:10:12.90 ID:HFuBd3ex
とっておきのゼルダSSを金曜からやりはじめてさっきクリアした
初モーコンにも苛立ちなく楽しくプレイできた
特にラネール砂漠の時空石ギミックはすごいねあれ
初代ゼルダから据え置きゼルダをプレイしてきたがゼルダはやっぱおもろいわ
ゼルダやる時はなんか小学生に戻った気分になる
ラネールの時空石は確かにすごい
けどなんかいつも、ドキドキして切なかった
急がないと行けなくなっちゃう
>>729 あの時空石を持ち出せてオルディン地方、フィローネ地方でも使えたら良かったのにとつくづく思う
まぁ、ソフトまるまる一本作るぐらいの労力になるから無理かw
>>730 ラネール地方の道具が
GBの時空の書みたいに時を越える物だったら神だった
マリカの追加コンテンツのリンクさんの話はここでいいの?
見た目的にはソラヲだよね?
マリカのリンクさん負けたらああ…って頭抱えてめっちゃ落ち込んでて可愛かった
勝ったらガッツポーズしまくったり手を振りまくったりするので
観客席にゼルダがいるのかなあとか勝手に妄想した
スマブラと同じで見た目だけが似てる別人って感じがするが…>マリカリンク
タラコ唇でもないし右利きでもない
「あなたを マスターと"異なるが同じ"
存在と判断します」
>>733 でもコンテンツ紹介の画像がスカウォだし
一応ベースではあると思う
タラコは別に遵守しなきゃならんもんじゃないだろ
声もゲームの流用みたいだしね
声は流用どころか増えてるような
タラコ唇は重要。あれ色気があるで
スカイロフトの民も時代が下れば人面鳥になってしまうのか
よく言われるけど言うほどタラコかあれ
変に唇と鼻の穴を強調してるんだよな
なんか恨みでもあんのかってくらい
欧米に受ける絵とも微妙に違う気がするし
本当に誰得だったんだ?
任天堂側はただのイケメンにしたくないみたいだからな
でもゼルダでさえ説明書と同じ顔してるのに何故リンクだけ違うのか
スケートの織田君にみえた。スケートリンクなだけに
それにしてもファイ人気ねーな…。のけぞって熱唱してくれたり、
バレエ踊ってくれて最高だった。今度はイタリアンフェッテ見たいぞ
今作で愛でたのはビートル先生
強化しないのが一番可愛い
織田ww
たらこ唇はホント謎だよな・・・
新作のリンクさん変に癖のある顔つきじゃなきゃいいけど
マネキン顔が見たいならFFでもやってろ
誰もマネキンが見たいとは言ってないが
じゃあいちいち文句つけんなゴミクズ
私が何かしたというのか
自分から反応しといて関係無いは通用しないね
おっそうだな
何この流れ
別にマネキンが見たいわけじゃないし微妙にイケメン外しててもいいんだけどさ
ムービーで残念な気持ちにさせられるのはかなわんな
ゼルダが眠りにつくシーンは作品中最大の見せ場だろうに
あの場面のリンクの変顔は酷かった
なんでこの流れなんだ
トワプリのブサイクに比べてリンクが可愛いから気に入ってるんだけど
間の抜けた顔が可愛いとか笑わすな
可愛いのはタクトリンクだろうが
スカウォリンクは親しみやすくていいよね
順列をつけたがる奴は分裂工作業者
スカウォこそがゼルダの伝説だと思ってるんで
マスターソードの誕生と魔王と女神と勇者の因縁の始まり。
後の全ての時代に繋がる最初の物語。いいよねえ。
マスターソード誕生の物語とは言うけど
マスターソードの元になった女神の剣がいきなり登場するのはちょっと残念
言ってみればマスターソードβ版をリンクが完全版に仕上げただけだからねえ
女神様によるリンク修行物語
>>753 変顔てww
あのシーンリンクの泣き顔とともに感動したのに吹いたじゃないかwwどうしてくれるww
ムービーと言えばゼルダがハープを渡すところで変態が来た時
ゼルダとインパを庇うシーンがリンクが格好良くて良かった
あの時顔つきが変わってきたな〜って思ったよ
ゼルダに声をかけられてもギラヒムから視線を外さないのがカッコ良かったな
無双のリンクはかっこいいんだけど何かいつもと印象が違う
スカウォは雰囲気はゼルダらしい気がするけどもうちょっと顔良くてもいい気はする
その辺時オカ3Dあたりが調度いいのかな
WiiUの新作のは結構好き
764 :
なまえをいれてください:2014/12/06(土) 01:09:28.60 ID:9VmcLDZO
リンク可愛いよリンク
ゼルダ無双は期待してトレジャーボックスまで買ったけどやめた
やっぱりゼルダはお祭りゲーじゃないと思った
766 :
なまえをいれてください:2014/12/06(土) 19:21:54.49 ID:w21zvdqQ
てか既婚者達はこんなところで喚いてないで家族サービスしなくていいのかい?
767 :
なまえをいれてください:2014/12/06(土) 19:22:29.94 ID:w21zvdqQ
うわ壮大な誤爆www
>766
息子と無双やってるから大丈夫。
しかし無双のリンクは美形すぎて違和感w
スカウォリンクの方が好きだな。
無双プレイ中に気になってスカイウォードソード買ってつい今しがたEDまで到達した
心地よい脱力感
盾ほとんど使ってなかったからラスト周辺はえらい苦戦した
無双のリンクやゼルダやシークは歌舞伎役者みたいな癖がある
他社カラーだから仕方ないけど
ゲームがおもしろいからまあいいや
無双にコスチェンジあるけど、あれ最初から出来んの?
スカウォリンクコスで最後までゲーム進めるとか出来る?
無双リンクもいいが、出来るならやりたいかも
>>772 サンクス。出来るのか!
よし買おう!初回特典付きまだあるのかな
なかったら中古が出るまでじっくり待つよ
新作は操作がゲームパッドっぽいし
今後もスカウォは時々遊ぶことになりそう
まだあのプロトタイプじゃ分からないよ。風のタクトの時みたいなこともあるし。
ただ、Wii Uで出すのならゲームパッド使うのは確定だろう。
使うのはいいんだけど、
タクトの時のチンクルシーバーみたいな
わけわかめな使い方は嫌だな
スカウォ初プレイ中なんだがサイレンやりたくない…怖い…
チャリーン……チャリーン……ギョーン!!ギョーン!!
>>777 そのうち「つかまえてごらんなさーい」「まてよー」のキャッキャウフフが
楽しめるようになるからだいじょーぶだいじょーぶ
落ち着いてやれば見つかったまんまでもかなり動けるしな
よしシラレ風呂いこうぜ
夢幻でも似た要素あったけどわざとみつかったりとかしたくなるよね
>>777 音を消してゲラゲラポーでも流しながらやると良いって昔聞いた事がある
フロルのサイレンなんとかクリアした…
これあと二回あんのか…マジで試練だな
サイレンは4回だぞ
苦手な人多いけど結構面白いよねサイレン
言うほど難しくないし
リンクのサイレントレーニング
何それ怖い
十分難しいし十分怖い
時間が少なくなって見つかった日にはもう、
心臓が止まりそうだった
古の大セックスに感動した
大ゴロンの大石窟
古の大石窟も怖い
骨肉すり潰した血の池エグイ
ゼルダで仏教モチーフとか芥川の引用?とか新鮮だった
蜘蛛の糸ネタか
サイレンは自分自身が鍛えられたw
最初はリタイアしようかと思ったが乗り越えて良かったわ
サイレンは覚えればOK
>>782 クッソ吹いたww
想像したらかなり面白いww
音楽に気をとられて逆に捕まってしまいそうだなw
封印さんのぬいぐるみ欲しい
SSクリアした。傑作だったわ。
最後の婆さんのシーンとか勇者の唄が揃ったときは思わず「うおおお!」って叫んだわ。
お疲れさま
EDのゼルダもいいよな
おい、Wiiモーションプラスをくれ。
どこにも売って無い。
だるいなあ。
俺はリモコン同梱版を中古で買った
そして今しがた初クリアして大満足の余韻に浸ってる
今じゃどうしてもモープラ欲しければ中古屋でも巡るしかないな
マリオのリモプラは種類出てるけどゼルダは限定版の奴だけになるんだろうか
なんだ、モーションプラス販売終わったのか…
あと二つ分、どっかで調達しなきゃ
モープラ買うよりリモプラ買ったほうがお得じゃね?
確かアマゾンでそんなに値段違わなかった気がしたけど
なんかモープラのメリットってあったっけ
モープラは出てすぐに既存のリモコン用に買っといたな
今はWii U買ったり途中で買い足したリモプラがあるから皮付きはUSB電源付けてクラコン専用にしてるわ
810 :
802:2015/01/06(火) 01:02:39.64 ID:dilhzGqX
ふうん……つまり、WiiUとの互換は有るって事?
カービィが発売したら、WiiUは欲しいので、ついでにプレイしようかなあ。
ただ、ちょっとプレイするの怖いんだよね、かなり恋愛ゲーム的な仕様なんでしょ?
苦手なんだよ。
!?
…………!?
本気で言ってるのか分からんけど最初の方がちょっとラブコメっぽいだけ
>>808 だって…リモコン無駄にするのもったいないんだもん
たしかに冒頭を、動画で見た限りでは、割りとドン引き物だったな。
なんか公式を固定層のユーザーに食われた感があるね。
音楽は相変わらずイイ。
動画でとはな
ゼルダを探しに行くモチベが上がって良かったけどな
動画で見て知ったつもりとはな
目的がハッキリしているのはトワプリからの改善点ではあるね
シナリオとキャラクターとシネマシーンの演出が良かったおかげでかなり没入できた
目的とシナリオとキャラクターとシネマシーン、それ一番どうでもいいわ。
謎解きとシステムと音楽が最重要。
ゼルダが封印されるシーンの音楽と選択肢が最高
眠りにつく前に振りかえった時の切ない表情が良かった
謎解きもシステムも音楽も良かったよ
システムは、まだまだ改善すべきところがあるが…
スピンオフでもう一作出せばよかったのに
不評でもあるアスレチックなフィールドも個人的には大好きだ
ダッシュとがんばりの実をうまく使えると嬉しいしいつまでも遊んでられる
謎解きはすいませんファイさんせめて3回くらい失敗してからヒントください
最近このゲーム妙に値上がりしてるよね
俺みたいにUからWiiを始めた人が買ってるのも原因の1つだと思う
1年前は2千円で買えたトワプリなんか定価超えしてるね
スカイウォードは一時期は新品1700円とかだったな
やらなきゃもったいない
スマブラ発売後にゼルダやらFEの値段が上がるのは毎度のことだね
マリオとポケットモンスターの値段は上がらないんですか
そんなに下がってないから上がらないだろう。
水がきれいだったなぁ…氷の世界がなかったのが残念だ
SSゼルダの中の人、次のプリキュアの主役に決まったらしいね
中の人、っていえるほど演技してないしね
ファイの人の声なんかのアニメで聴いたら全然違う声で驚いた
バドかっこよかったなー。ギラヒムもいいキャラしてた。
ただ腕立て伏せして鍛えて、その結果がカボチャ投げるだけのあいつ。
もうちょっと活躍の場を設けてやってほしかったわ。
>>835 HUNTERxHUNTERのネフェルピトーじゃなかったっけ
マダス!
839 :
なまえをいれてください:2015/01/12(月) 10:23:09.50 ID:jLxt1LgJ
最初はまあまあ面白いとおもったけど普通にあきるなこのゲーム
今初見の火山の聖なる火まできたけどな
不満点
ポインターが以上にずれる
ふぁいとか言う池沼がうざすぎるなにかと登場するし死ね
右から横切りしてるのに縦切りになるとかごみ
移動がだるい最初は面白かったけど中盤であきた
ダウンジングばかりでうざい面白くねえんだよあほ
まあとにかく普通以下のボンげーだね完成度低すぎ
今我慢してやってるけどクリアしたらそっこう売るわ^^
840 :
なまえをいれてください:2015/01/12(月) 10:24:12.42 ID:jLxt1LgJ
あと盾がこわれるもうざい
とにかくうぜえんだよこのゲーム
元気出せよ男の子だろ
我慢することないだろ
今から売ってこい
843 :
なまえをいれてください:2015/01/12(月) 11:45:37.19 ID:ThsSz8bN
いやだってもうすぐクリアだろせっかくここまでやったんだからあとちょっとだしな
気持ちわかる
でも完走すれば苦しかった事も思い出になるんや
そっか
まだ面白いシーンもなくはないと思うから残りがんばって
このゲームスカスカだからな
濃密なのは主人公の唇だけ
最後まで遊んだ者にだけ持てる意見、言える意見があると思うから
やり通してもらいたいね
なんか伸びてると思ったらまたこんな流れになってるのか
そういうのは反省会とかいう糞気持ち悪いスレでやれって言ってんのに
どうでもいいけどポインターがずれるのはリモコンが壊れてるかセンサーバーの設置場所が悪いか
テレビに近すぎるかのどれかだ ソフトのせいではない
あとこれは一切の煽り抜きで言うんだがアクションゲー苦手な人はこのゲーム向いてないと思うよ
他のゼルダに比べて謎解きよりだいぶアクション寄り
盾とか使いこなせまず壊れないし楽しいんだけどな
ちゃんと住み分けしようよ
>>833 >>837 声優には詳しくないけど、地味に有名声優使ってるってこと?
ぺらぺらと喋られても、引くだけのタイトルに、すっげーリッチなんだな。
(金の使いどころ違うだろwww)
シリーズ通してどこかの声優事務所に依頼してるだけに見えるが
トワプリ辺りまではアーツビジョン、スカウォから賢プロダクションになってる
一々指名して選んでる訳では無いと思うぞ
普通のコントローラーで遊びたいが無理なんかね?
853 :
なまえをいれてください:2015/01/14(水) 01:55:11.69 ID:6XzBl8ti
音楽は良かったよ、水の表現も好きだった。
キャラ単体ではいいやつも居たし、面白い奴も居た。
全シリーズブチ壊しの世界観設定と、固定ヒロインと強制学園ラブコメは嫌だった。
冒険物買ったつもりが、シュミレーションつかまされた感覚。
エンディングは、一部のカプ厨だけが、凄く喜ぶ終わり方だったよね。
そのほかの人たちは、本当に嫌な思いをしたと思う。
>>852 無理なんじゃね?普通じゃないのが任天堂だし
楽しめたのは一部って決めつける人って、だいたい声がでかいだけの人だよね
特にネットだと少数派の意見でもたくさんに見えるから仕方ないね
>>851 に、しては、スマブラリンクの梶ってすげぇ贅沢らしいぞ
俺良く知らないんだけど
ネット上の流れを見てると、カプ中にだけウケてると錯覚しても、仕方ない所は有るけど・・・。
やっぱ、オタにゼルダを食われてしまう、って朦朧とした危機感な。
杞憂だと良いんだけど。
発売日に買ってやっと今日クリア
最後は不覚にもうるっと来た
>>858 今時オタ要素がないとシリーズ存続も難しいのかも
ストイックにゲーム性だけでなりたってるのって、それこそ
テトリスみたいな無機質ゲームぐらいでないと
でもヲタ要素のない神トラ2に、売り上げを追い越されている。
アイリンちゃん・・・
神トラ2とこれどっちが面白いの?
どっちもやれよ
好きなのに何でこんな荒れてるのん・・・
分からん
本当によく分からん
好きだからみんな、「ぼくのかんがえたいちばんのゼルダ」を
主張したいんだろうね
自分はこのゲーム大好きだし操作も好みど真ん中だしオタに媚びてるとも思わないし
2Dの神トラ2と比較する気も起きないし人それぞれだなーと思って見てた
カプ厨きもい
あずかり屋の娘とカップルになろうとしてごめんなさい
あずかり屋の娘って誰かに似てる気がするが誰だったかな
評価最低なのに信者がうざいゲーム
芸人じゃね
名前忘れたけど
操作が糞で途中でやめたわ
グラは唇きもすぎだし
ほーんお疲れ
アクション性とかサイレンで挫折してアンチになった人もいそうだな
自分は四十肩になりかけたけどクリアしたよw
リモヌンゲーは慣れて最小限の動きで操作できるようになると一気に楽になる
>>868 だからこそ、ちょうど時丘っくらいの「ご想像にお任せします」スタイルが、
いちばん平和的だったんだよ。
これはカプ厨一点集中じゃん。
一般ユーザーだと、まず、買う所から躊躇してしまうよこう言うの。
君はもうちょっと作文の練習してこい
ラスボスは左手が筋肉痛になったわw
あの、歩く寝袋と何度も何度も戦わなきゃならんのが苦痛だった
あとは、インパがもうちょっと出てくれたらなぁ
ゼルダ無双波とは言わないけど
スタッフにキモイカプ厨がいそう
寝る前にレスして朝起きてレスしてってお前も大変だな
ここ批判は一切許さんってスレなの
ゼルダたんかわええ
スカウォの水中ってなんかマリギャラっぽい気がする
欲しいけどいまだに高いんだよな
本体より高いわ
限定CD+スカイ 7500円前後
スカイ単体 4500円前後
トワプリ単体 6500円前後
風宅HD単体 4500円前後
今アマゾン見たらこんな感じ。
初回版→2013年を最後にじわじわ値上がり
通常版→2014年夏が最安で現在値上がり中、一時期2000円以下まで値下がりしていた
トワプリ→年数が経過しているので流通量減少・定価超え
トワプリGC版→新品3万
トワプリあがったなぁ
2013年に¥2,321で買ったわ
クリアしなかったけど
>>890 いまだに じゃなくて値上がりするだけだぞ
リモコン通りに袈裟切りしたり突いたりできるのが最高だった
トワプリに比べてボスの強さどうよ
トワプリは弱すぎたよな
トワプリはパズル
スカウォはジャンケン
ヤマダで単品1280円だったので買ってきた
俺も買って来た。広告の以外は特に安売り無かったよ。
旧型wii本体モーション+付きがブックオフ1950円で買えて
ソフトなんか無いかなあってあちこちの店探してたら
ゼルダが1280円とは…据え置き機のゼルダって高騰するイメージだったんだが
ずいぶん安くなるもんなんだな、値札の貼り間違えかと思ったわw
ゼルダ自体初だしアクションも苦手なんで不安だが
とりあえず曲はめちゃめちゃいいな
>>902 俺の近くのブックオフにはゼルダ自体売ってないわ
トワプリの同梱版のcdサントラって結構貴重なのか?
>>903 いやゼルダ買ったのは俺もヤマダだよ
ちなみwii本体買ったのはほんとはファイアーエムブレムやりたかったからだけど
こっちは安くなりそうもないなぁ特にGCのやつが高すぎる
ストーリー的に繋がってるだけにwiiの方を先にやりたくはない…
まあゼルダ以外にも安かったやつでwiiじゃないとできないゲームを
何本か買ったしこれでしばらくは楽しめそうだけど
今全国のヤマダでゼルダ特売してんのか?
907 :
なまえをいれてください:2015/02/07(土) 20:13:56.56 ID:Pbwy3aJr
急に尼やオクでスカイウォードソード新品が出だしたのは山田の影響か
どんだけ在庫出てきたんだろう
前に地元のヤマダでワゴン見た時は四千近くだったのに
ムジュラの前に売り出そうとしてるのか?
予約本数から、ムジュラは売れると言う予測のもと、片づけたのだろう。
明日も新宿のヤマダとかで売ってる?
911 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2015/02/07(土) 23:34:08.59 ID:oi/pBJce
ヤマダ電機で1280円でゲットできた
リモコンつき限定版持ってたけどゼルダ好きなので買いました
912 :
なまえをいれてください:2015/02/08(日) 09:53:01.68 ID:4/SzhSus
>>910 電話して聞いてみたらいいじゃん
どんだけ本数があるのか知らんけど
尼とかオクみる限りほしい人に加えて転売屋に買い占められてるんじゃね
913 :
なまえをいれてください:2015/02/08(日) 10:08:10.07 ID:5Dw4AJnb
俺は尼で買っちゃったよ
山田まで行く電車賃と手間考えたら転売屋から買った方が良いや
一応ヤマダでは特売品につきお一人様1点までってなってたけど
人海戦術使うほどの転売屋が動いてるなら無くなるかもね
あのサントラが良いというのに
仮にヤマダが売り切れようと
ブツが山ほどあるなら転売同士で値下げ合戦が起きるだけよ
だからこそ転売屋は買い占めて少しずつ小出しにオクで儲けるんじゃ…
なんかカイジの限定じゃんけんみたいな話だけどw
新品のクラニンってまだ使える?
人気商品ってわけでもないのに買い占めたら在庫抱えるだけだからせんだろ
クラニンは2013/11/30で切れてるから駄目だな
人気商品って訳じゃないけどつい最近まで4000〜4500円で売れてた訳だから
ヤマダの在庫切れしばらくでその辺の価格まで戻る可能性は高いし
新品未開封だから数年後さらにレア化する可能性もないこともない…かなぁw
HD版発売でゴミとなる予感がしまくるけど、
予備でもう1本買っといたから寝かせてみる
922 :
なまえをいれてください:2015/02/08(日) 16:37:02.72 ID:3b5MQBiB
>>921 wiiソフトは配信で出してるから
これも配信で出すんじゃね
wii版の売り上げ考えても
HD化なんてやってもそんなに売れないだろうし
風タク並にリメイクしなくても30周年か何かで
トワプリもろともWiiUディスクソフトで出るのも個人的にはアリ
どっちもゼルダ無双で引っ張られてるんだし
まあゼルダのことだけじゃないけど、もしDL版で出してくるなら
wiiU本体のHDD容量早く何とかしてくれって感じだな
wiiのDL版はそれなりにデータでかいだろうし数タイトル落としゃ
もういっぱいで外付けHDD買わなきゃしょうがなくなる
ゼノクロとかインストール機能あるって言われてるけど
25GBにギッチギチとか開発者言ってるんだろ?
快適に遊びたかったらソフトと一緒に外付けHDDも買ってねって事だよな
今のwiiU本体じゃどう考えても限界でしょw
ヤマダ電機行ったが売り切れてたわ
WiiU移植版が出たら、また最初は1350円で買えるんじゃない
3店舗目であったわ
928 :
なまえをいれてください:2015/02/08(日) 21:13:53.57 ID:WxoEtzD8
3店舗回る手間考えたら尼かオクで買えよw
一体何が起きてるんだ
一度遊んで中古に売ったけど安売りしてるから買い直したって事か?
それともまさか持ってるゲームをもう一本買うのか
ヤマダで安売りしているだけでそれ以外の意味はないよ
買ったは良いが3D酔いが酷いから1日30分が限界かな
始めたは良いが本体更新やらリモコンの説明とか面倒だな
リモコン+ないから出来んわ
ワロタ
そこは買う前に知っとけよ
モープラ買いに行くか
スマブラとトワプリ以来買ってないから普通に出来ると思ってたわ
まじドンマイ
数少ないリモコン+必須ソフトなのじゃ
64の時もムジュラで拡張パックかなんかの同梱版買わされたなゼルダは
>>937 あれはまだパケに”拡張パックが必要です!!!!”って大きく描いてあったから・・・。
発売当時はまだリモコン+持ってない人も多かったろうから
まず同梱版ありきで単体版もありまっせって感じだったろうから
知らずに購入パターンはそんなになかっただろうからなぁ
まあでもパッケージ正面に大きくリモコン+が必要ですって
描いてあっても良かったと思う
ちゃんとしたデザインはリバーシブルジャケットの裏面でいい
さっきヤマダで買ってきた。
結構残ってたぞ。
1382円。
ヤマダ購入組の仲間が結構いるもんなんだなw
ヤマダ今知った
地方都市だから残ってるといいけど……
先週の土日からやってるもんなぁ
多分余裕で残ってると思うよ
今日買ってきたけど、まだ3本残ってたし
同じソフト2本買うやつwwwwwww
安い値段で予備が手に入れば心置きなく遊び倒せるからな
こっちは日曜に買った時にまだ40本残ってたわ
948 :
なまえをいれてください:2015/02/11(水) 10:32:44.75 ID:az/UeQIc
俺はゼルダ6本同じ店に売りに行ったら警察呼ばれて軽く事情聞かれた
同じやつ?
そりゃ怪しまれるわなw
往復10kmのヤマダにチャリで朝一に行ってきた
まだ4〜5本残ってたわ
良かった……
>>948 同じ者売るとかやり過ぎだろ
何円で売れた?
ああ転売目的で盛り上がってたのか
おかしいと思った
ツタヤゲオではお高いけど
買取は捨て値なんだろうねえ
4000円以上で売られてるソフトでも買取額1000円以下なんてのはザラ
通常版だし転売目的じゃ割に合わんよ
素人が高値で売れると勘違いしたのかなw
オクか尼でコツコツ売るんだろうねw
タバコ銭目当てに。
CDなんかいらんから遊びたいってな層はいるだろうし。
俺はヤマダ安売りで買ったからCDがなにかわからんわ
ゼルダの音楽のクラシックCDが付いてたらしいよ
別に聞こうと思えばいつでも聞ける時代だけどマニアにはたまらん一品だろうね
Wiiモーション+ってWiiUでも使える奴?
使えるよ
Wiiモーション+は現在流通しているWiiリモコンプラスと同機能にするアタッチメントなので
リモコン対応のWiiUソフトは全部プレイできる
旧型リモコンもWiiUで使えるけど、Wiiモーション+機能が必須ソフトはプレイできない
SSは糞ゲー。僕ならガノンが時を超えラスボスとして登場。赤い鳥がペガサスエポナに進化して戦う展開にしていたね
お、おう
サイレンほんと苦手だわ
この手の見つかっちゃ駄目系のミッションは心臓に悪い
スカウォ面白いけどかなりながいね笑
ここ何日かでやっとマスターソードまできたよ
ファイ可愛い
サイレンは最初マジで辛くて投げ出そうかとも思ったw
ボス戦もだけど上手な人の動画を探して何回も観てたら何とかなったよ
サイレンは時間に余裕がない訳じゃないから落ち着けば楽だと思うんだけどね
俺なんて初回の森で一回失敗した以外は無傷だし
BGM消してただのスニーク系イベントだと思ったらいいんじゃないかと
後はファイにも言われるとおり、楽に取れる奴はすぐに取らずに温存するのはかなり重要
これ徹底してれば初見クリアも楽勝だったよ
積極的にシラレと監視者の視界に突っ込んで行くようになってからが本番
プレイしてきたゼルダの中でスカウォは結構ビミョーな評価なんだけど(個人的に)
サイレンはかなり楽しめたというかあの緊張感が良かったなー
サイレンなかったらもっと評価下がってたわ
盾ほとんど使わなかったわ
おつおつ
誰も次スレ要らないとか思ってないから安心してくれ
>>971 乙 無いのはさすがにさみしいからね
盾を使えるようになると戦闘が楽しいんだけど
ハイリアの盾を入手するのは面倒だったわ
>>967 「BGM消してゲラゲラポーでも聞きながら」
という話を思い出してワロタ