【2014】クソゲーオブザイヤー part2【据置】
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2014年1/1〜12/31に国内発売されたゲームが対象。
・携帯ゲームは携帯ゲーム機板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書き質疑に返答しましょう。
・2006年までの基準は現在と大きく異なるため、過去の受賞作についての話題は程ほどにしましょう。
・このスレは下記の専用wiki以外のコンテンツとは無関係です。総評等を転載したサイト、動画への感想はそちらにお願いします。
次スレは
>>970 、加速時は
>>950 が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。
クソゲーオブザイヤーwiki
http://koty.sakura.ne.jp/ 前スレ
【2014】クソゲーオブザイヤー part1【据置】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1388537110/
Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。 Q.○○に一票 A.投票では決まらん。まずレビューからだ。 Q.○○はKOTY!・○○より□□がKOTY A.どうクソなのかまず詳細なレビューか選評を出せ、大賞にしたいなら総評も書け。 おまえの総評で住人を納得させられたらそれが大賞だ。 Q.レビュー・選評・総評の違いって? A.レビューはプレイ感想や気になった点の列挙。選評は各作品ごとの詳細推薦文。総評は全選評のまとめ。 Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された A.主観的・自己満足的・表現不足だったんじゃないか?客観的かつ的確に何がクソかを書き上げろ! Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。 部門別のスレは荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。 Q.信者と社員必死www A.ゲハでやれ。 Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど… A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
■本スレへの突撃禁止 どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って 煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。 ■次点・大賞の決定 クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。 一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。 ■中立的視点 当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を図るスレではありません。 アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。 ■シリーズ・続編・移植ゲーム 「前作・元のゲームと比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。 ■安価ゲー 価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら大間違いです。 ■ワゴンゲー ゲームの実売価格は出荷量や流通量に影響されます。 売れ残っていてもクソゲーとは限りません。実際にプレイして確かめましょう。
■キャラゲー キャラを動かしてるだけでもファンには楽しかったりするので、ここで紹介されるには 「ゲームとしてクソであること」を前提として、「原作再現の不十分さ」「原作要素の改悪や改竄」 等のファンアイテムとしてのクソさも欲しいところです。 ■バグゲー 「そもそもゲームとしてクソ」であることが重要です。単にバグがあるだけでは選考対象にはなりません。 致命的バグが頻発し、プレイに支障が出るレベルなら考慮されます。 ■オンラインゲー 現状は暫定的に据え置き機であれば審議可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。 ■Xbox360のIndie Games 基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。審議は専用のスレにてお願いします。 ■修正パッチ、環境改善等 発売年内に修正パッチ配布やオンライン改善等があった場合、修正後の状況での審議となります。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う | ^o^ | < お客さんの発生が予想される。 \_/ \ スルー検定を忘れずに。 . __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 仮 /  ̄  ̄ \ << / \ / \ / ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。 | (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。 \ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。 /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。 / > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
オブジイヤーじゃ(ry
11 :
なまえをいれてください :2014/02/17(月) 02:34:59.98 ID:f9fBf0Dp
2013年の大賞って結局ジョジョなのか・・・?w
今のところそういう総評は一つもないな
匚|
/ ヽ
_/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル) <
>>1 乙なのじゃー
|(ノ. マ |つ
|:: ヨ |
ヽ__ノ
∪∪
14 :
なまえをいれてください :2014/02/17(月) 18:46:20.48 ID:JnDTV1kQ
大戦略が肩透かし過ぎる件 グラがショボいだけの普通の大戦略ではな・・・
>>14 アマゾンの評価見ると普通ってわけでもないと思うけど…
今検証中なんじゃまいか
焦らなくてもクソゲーは他にも出るぞ
おお、とうとうα版をやめてβ版を発売するようになりましたか
去年を考えると門番はそれなりの実力者が望ましいな
>>15 レビュー見てきたけどグラとレスポンスの酷さしか書かれてないな
それだけならここでも話題になったし
ノーマルの全ステージクリアまでに何十時間もかかるゲームを4日以内に評価してる人たちの意見なんて大して役に立たないと思うが
ところで前スレ
>>999 の
四/ <銀河鉄道!
(仮
八
はどういうネタなんだろうか?
流れ見てもイマイチ判らんかった。
>>19 そのままじゃね?
スリーナインしらんの?
それより全スレ1000が不穏だったような気がする クソゲーが出ないことはいいこと…だよな?
>>20 オオゥ、レス番はまったく意識してなかったぜ・・・。
四八(仮)KOTY撤回党党首さんは、2009年の日本中が民主党への政権交代を歓迎していた中、 民主党に対して批判的な発言をしていた それだけでも、彼(or彼女)が悪人ではないことは断言できる
>>23 ・・・お前本人じゃないよね・・・?
ところでタカラトミーって激闘忍者大戦は面白かったよな
クソゲーなんて出ないのが一番良い
さっき久々に太平洋の嵐のページ見たけどいつの間にかPlaystasionってなってたところ、今は修正されてるんだね 6月くらいに見たときはそのままだった気がするが
>>27 そんな事するぐらいなら太平洋の嵐6〜史上最大の激戦 ノルマンディー攻防戦!〜
をさっさと発売して据え置きに移植してくれればいいのに
すみません、ここに来るの初めてなんですが、ソウルキャリバーLost Seordsは話題に挙がっていますか?
×Lost Seords ○Lost Swords でした
>>29 なんかプレイ感想書いてる人いたけど「だから何?」としか思えなかったな
>>29 Lost Swordsは凡作レベルですらないとは思うが、個人的にはここに来るレベルでも無いとは思う
今年発売のタイトルで1番を決めるんだから、酷いと思うなら選評書けばいいんじゃないかな?
今年はまだ選評ゼロだし、ちゃんとした選評ならいつでも受け付けてるよ(選外になるかもしれないけど
流れとしては、ちゃんとした選評書いて、質疑応答までして、納得させられたらKOTY候補になるよ
今更ファミ通の大戦略評価読んだけど指摘が的確な感じでワロタ
クソゲーオブザイヤー10周年ですね。
>>34 2007年からだよ
それ以前のやつは名前が同じだけの別物さ
>>35 別物だけど、なかったことにしちゃいけない
2007年に何かあったのか?
四 (仮) 八
元々はガッカリゲーというか「怒り」がメインだったけど 呆れを通り越して笑ってしまうような質のものが出てきてねぇ…
ヨンパチマンじゅっさいおめでとう!
いや、四八マンは2007年11月22日生だからまだ6歳だ。 四ノ <オッス、おらピカピカの一年生! (仮 八
四八って俺と同じ誕生日だったんか
四八マンは小学一年生だったのか
大戦略を普通に作ったらクソゲーになるはずがない(ゲームシステムが完成して確立してるから) 大戦略を普通に作ったらクソゲーにならないはずがない(あのSSαが作るんだから) どちらでも意味が通りそうな不思議
PSStoreの大戦略Pのページ見てたらこの商品を買った人はこんな商品も買ってますのとこに 大東亜、嵐とラインナップされてるの見ると少なからず本当にSSαファンがいることを 思い知らされる
クソゲーハンターなだけかもしれない
新入りの営業がノルマ達成のために自社製品を買う というアレを思い出した
四八(仮)KOTY撤回党党首先生にはもう一度撤回活動を再開して頂きたい 四八という、ゲーム史上最高のシナリオを引っさげた作品である そんなゲームをクソゲー扱いする大馬鹿者を更正すべく、 再度、このクソゲーオブザイヤースレッドに光臨して頂けないだろうか
・・・・すごい擁護だ。
すごい漢だ
流影陣
< 四/ <うおぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!! (仮 八
そいやー!
www.nicovideo.jp/watch/1392691752?ver=q9
四八マンって弟いるの?
スキンヘッドのお兄さんなら
ケツメルさんじゃないの
弟って言うか亜種ならたくさんいるね
所でpink管理人のjimが書き込み時に画像認証を入れるとか言ってるけどどうする? 入れるか入れないかはその板の自由だってよ 入れてもいいんじゃまいか?
最初に開発者の声が聞こえてイラっときた てめーらなにクソゲー作ってへらへらしてんだよ
いや、これ開発者じゃなかったか
今北産業 大戦略ェ…
大戦略は犠牲になったのだ… 2年半続いたクォリティアップ…その犠牲にな…
>>63 大戦略pに突撃する人多数出現
高速AIやフリーズが改善されてた
クソゲーと呼ぶには微妙という意見が多数ある
今年は不作か
ランボーの数人プレイ、また画面共有かよw 隠れる動作あるレールでそれやるなって再三言われてるのに
>>60 カバーできない、手榴弾で自爆、集中砲火、誤射タイム、画面が見にくいと色々酷いな
一応、チェーンが表示される、味方を殺してもゲームオーバーにならない、一定時間自分以外スローになる技がある
と改善されてる所もあるな
まずあり得ないが 全くの不作だった時には 相対評価でそこそこの駄ゲーがKOTYになる、 って認識でいいのか?
無しの総評も書けるから 「今年は無しでいいじゃんこんなの」って総評が受け入れられたら無しになる
「不作だろうとそこそこの駄ゲーなぞいらんわい」 と、話題作入りできなければKOTYになりようもないしな。 まあ何だ、そういう心配は一本も話題作入りしなかった年末にでもしようや。
>>70 >>71 まぁ、納得のいく門番が現れてからが本番か
まだ検証中とはいえ、門番内定と思われたPがそんな空気じゃなくなったから
つい心配(?)になって
12月下旬くらいに「今年は不作か」というならわかるけど 2月の下旬にKOTY的に期待されてたゲームが微妙だっただけで今年は不作というのは早計だわ
フラグを立ててクソゲーを召還してるんだよ
「俺が最強のクソゲーメイカー タカラトミーだ! もう一度やるか。」
2007年から2011年まで毎年話題作を提供し過去に二度も大賞を取ったあのタカラがか!
PS4発売まで秒読み段階ですよ 現段階でkoty的に匂うタイトルはあるのかな? オクトダッド?
PC版オクトダッドはバカゲーであり、クソゲーではなかった たぶんPS4版も大丈夫だろう
前作が良かったから。ゲームの根幹は○○で完成してるから。 そういった信用をエサにおびき寄せて刺すのがクソゲーだよ。 要するにセガはシリーズで神ゲーとクソゲーを交互に出すのをやめてくれませんかねぇ…
いっそ年度中は全部審議中に入れて(キチガイが騒いでるのはスルー)次の年度になってから選外かを決めればいいと思うんですけど
うちはエントリー制じゃないんで、そういうのはよそでやってください
自分たちに都合がいいからだろ
ちょうど去年のKOTY乙女ゲーに大賞なしの総評が届いてたな 次点は3つほどあるけど1つはサーバー負荷によるバグが原因で今は改善済み 残り2つはシナリオが微妙なだけであとは普通だから大賞に挙げるもんでもない とかなんとか
ほんのわずかでもKOTYに関わってしまえば叩く材料にもなるしな KOTYが妙に有名になったせいで中身のない箔がついちまうし
大戦略もそれほどクソというわけでもなさそうだし これは『「大賞無し」総評』という夢に一歩近づいたな(フラグ)
やった今年はクソゲーでないんだね!(フラグ)
雨乞いは6月になってからでもよかろうに
89 :
なまえをいれてください :2014/02/21(金) 20:07:04.44 ID:tEu35Mf+
何いってるんだいダニー、クソゲーなんて全て幻想じゃないかHAHAHA(フラグ)
ageちまった…すまん
フラグ乱立とは感心しませんな
どうせハードが凄くなってきてるから クソゲーだせる金は無いよ
死亡フラグは乱立させると逆に打ち消しあうから立てすぎには注意な
ギアーズ3のカーマイン長男が良い例だな 1と2で兄弟が1人ずつ戦死してて じゃあ今回はこいつが死ぬのかと最初から死亡フラグを立ててる男が カプコン製並みの墜落率のヘリに乗って ラスボスに「弟の仇ー!」と特攻して撃墜されて エンディングではしっかり生きているという…
>>94 アレは立てすぎというか見えざる神の手が働いた結果ですしおすし
2のベンジャミンが死んだのは残念だったなぁ…
ドムはもう…いない…
しに〜ゆく〜お〜とこたちは〜
ノックってどう? ビミョーにクソな香りが漂うんだけど
滝沢・・・ナインティナインっ!!
>>99 ノックって何?
検索しても分からないんだけど…
ゴメンゴメン ノックじゃなくてナックでした(´・ω・`)
誤字、お許しください!
本スレだと結構面白いそうだけどね まあゲハだから信用は出来んがwwww
クラッシュバンディクーのマークサーニーだから期待はしている
パンパカパーン 今週のハイライト
PS4と龍が如く買ってきた。 ナックと飛竜もプレイ予定。 ここに来るほどとは思えないけど、とりあえずプレイしたら感想程度に流すよ。
そういや、今日発売だっけか ついに次世代スタートか
うちも届いたわ 初期ラインナップに普通にハムスターがいて、またかよと思った まあ、いつもの割高数独だから目新しさも何もないけど
悪球のときみたいに誇張表現した選評を持ってきて「大賞狙える!」とか大げさに言うバカが出ないでほしいな
>>110 一瞬、PS4予約したらハムスターがついてくるという謎特典かと思った
ニコリの数独ってほぼほぼ全プラットフォームでプレイできるけど、 あれをわざわざPS4で配信する意味が全く分からん
ナックの不評っぷりは 「なんで今さらこんなゲームを」 というもの PS1や2のゲームだと思ってプレイすれば不満は少ない
ナックそんなにダメか? 気軽に遊ぶ分には丁度いい息抜きになると思うんだけど 3Dマリオっぽい軽い感じは割と好きなんだけど
朝からナックは大分プレイしたがクソ要素はほとんどないぞ。 無難なアクション。無難すぎて何で次世代機で?ってトコロはあるが。
まあグラフィックは次世代機らしさがあるし悪くてガッカリゲーどまりじゃね むしろPS4というプラットフォームに過剰な期待を寄せてる人が多すぎるんじゃないか? 「最新の次世代機なんだからこれくらいできないとダメ」みたいなさ リアルなグラフィックしかりゲーム性しかり、今のゲームって「ハードがこれだけ高性能なんだからソフトも相応の性能がないとクソ」みたいな風潮があると思う
>>117 PS2までは追いついてたけどPS3辺りからは性能引き出せてない感じはする
それでも一定以上なら十分綺麗だからなぁ。重すぎてフリーズして再起動しなきゃいけないよりは
グラ軽くしてくれた方がゲームとしちゃマシだし
グラの良し悪しの重要性はゲームによるんじゃね この間の大戦略みたいなのでグラ云々はどうかと思うが FPSとかだとグラの良し悪しで臨場感と没入感は結構違ってくるからなぁ
グラが荒くてクソ要素になるのは グラが荒いせいで倒さないといけない敵が見えづらいみたいなプレイ自体に支障をきたすレベルじゃないとな 自分が思ってたよりグラが綺麗じゃないとかは単なるガッカリ要素
SONY 「細かいパーツがバラバラと。ほ〜らPhysXみたいでしょう? PCや箱でもないのにスゴイでしょ(ドヤァ 外人 「いやそれゲーム性に寄与してないし だいたいこういう流れだった
グラフィックの向上そのものは悪いことではないし、FPSとかだと没入感のこともあって重要になってくる要素なのは分かるんだが、 RPGとかだと求めているのは必ずしもソレではないんだよなあ スクエニとかの日本の会社はそこの認識を間違っているような気がする
>>122 綺麗になる代わりに1本道ムービーたくさんよりは、多少荒くてもワールドマップ付けてサブクエスト楽しめる方が好きだなー
人それぞれだろうけど
>>121 101みたいなもんだと思ってたが、違うのか
>>123 FFライトニングリターンズは自由度高くて色々なサブクエスト楽しめるけどな
FPSとか臨場感重視のゲームならともかく、RPGとかだと逆にグラフィックの向上が枷になってるのかもね 高いグラフィック性能を生かそうとすると、どうしてもムービーゲーにならざるを得ないみたいな
ムービーってプリレンダだからグラ関係ないぞ カットシーンならリアルタイムレンダだが、描画範囲とか限定してるからヤッパリ関係ない
見栄え良い方が予算を出させ易いとかありそう
>>127 おおうムービーに種類があったとは知らなんだ、つっこみthx
>>130 外国のプレイ動画を最初から全部見た
どうやらクリアまでに約2時間はかかるみたいだな
AIMの苦労が無いぶんPCのほうが評価上がるわな
相変わらずすげーな、TEYON・・・
発売したらエントリー来るか すっかり常連化してきたな
門番の座は意地でも譲らないという意気込みを感じる
ゲハに疲れたので帰って来ました ランボーはどんな感じだい?
ランボーのプレイ動画も張ったほうが良いのか?
鬼斬のps4版がついにきたか グラやらバグやらで言わずもがな糞だけど 課金ありきのゲームバランスってどう評価すべきなんだろ? あとこういう運営の露骨な仕様変更とかゲームとしての糞度の評価にはしないもんなの? 2013/12/12:Oβ終了 ボスHP数十倍に超強化、SP回復アイテムが販売されていた不具合を修正 2013/12/13:ボスHP数十倍に超強化されていた不具合を修正、SP回復アイテムが販売されていない不具合を修正 2014/01/25:大幅バランス調整、ほぼ全ての勾玉大幅下方(無頼、書文等の有用な物全て) ボスのHP大幅増量、武器の耐久消費量増加、各種スキル大幅弱体化
仕様変更は評価は難しいと思う ここはゲームそのもののクソさを取り扱う場だし
ゲームそのものがクソじゃないなら正直どうでもいい
剣投資と同傾向かな?パッチで最終的にまともになれば苦しいが
アプデがこう連発するとその度に選評が無に帰すからなあ
鬼帝?
基本無料が本当に無料で遊べるわけないだろ常識的に考えて
「基本」無料て便利な言葉だよな
>>146 似てるね
これも課金武器強化と課金修理(最大耐久値下落保護)とかある
仕様変更はノーカン
そういうシステムはゲームシステムとして糞って扱いでいいのかな
こちぃ族にとってはオンゲ()なぞどうでもいいだろう( ^,_ゝ^)
FF14と同じ程度には遊べるけどね
別にセールは関係ないだろ
とはいえ 3本で100円 だぜ? DL版なので在庫も関係ない
ぽいとかじゃなく自分でプレイしてから言えよ
>>143 弱体や課金関連は基本無料ゲームの仕様みたいなものだからクソとは言い辛い
序盤は課金無くても進めるけど、後半は課金必要とかザラ
弱体もゲームバランスとるためにやってる事が多いから
そのキャラを使ってる人間にはクソでも全体から見ればプラスだったりする
無料オンゲを攻めるなら職バランスやMOBの強さとかシステムの貧弱さ辺りがいいね
ナイト職より固く火力があるガンナーがいるとか(実話)
MOBの火力が高すぎて課金回復アイテム使わないと赤字狩りしかできないとか(実話)
序盤クエモンスのテクスチャが無くて透明とか(実話)
そういうのがあるといい
>>151 剣投資みたいに6000円も払ってゲーム買ったのに課金しなきゃいけないのと
基本無料で遊べて課金したいやつはすればいいじゃ全然違うけどな
というかソウルキャリバーの時も思ったが基本無料のゲームに何を期待してるんだ?
値段が安ければ糞で良いのかってのはどうなんだろうな というか基本無料課金ゲーは実際に課金して良ゲーになるのかって問題もある
鬼斬PC版しかやってないからPS4でどうなってるのか知らないけど 下方修正とか運営の態度とかなくても、ゲームそのものがなかなかヤバイ出来です 私もそこまでやりこんでるわけではないのですが・・・。
操作面では、キャラクターが8方向にしか移動できないのがかなりストレスたまりました カメラは自由回転ができるので、カメラで細かな向き調整すれば滑らかに移動できなくもないのですが 戦闘中とかとっさに動こうというときにカクッっと思わぬ方向に行かれたりします。 スティックを前方に倒して直進しようとしたときでも右前→左前→右前→左前みたいなカクカク走行になることがあります 回避動作も「回避したい方向の移動キーを素早く2度押し」で物理的にまずやりにくいのと、 回避も上記の8方向限定にひっかかるので、意図した方向とずれた方にローリングしたりします。
あと、10分に1回かならずプチフリーズと呼ばれる数秒程度のフリーズが起こることがあり、これもアクションでは致命的です 雑魚の攻撃もかなり痛くて、数発で蒸発、しかも予備動作がほとんどわからない敵もいます。 予備動作のある敵でもたまに予備動作無視して遠隔攻撃とかしてくることあったんですが、修正されたかどうかは知らないです。
ならそのゲームそのものの部分をどうぞ
と思ったら書いてくれてた 失礼
REKOILオン専用なのに繋がらないから体験すらできなかった 最低人数設定されてて過疎なら検証から難しいかも
そもそも遊べない、ってパターンは新しいな ちなみにどっちも無料体験あるね
>>163 アクションゲームなら酷いと思うけど無料で遊べるオンゲーなんてそんなもんじゃないの?
最初は酷い部分が多いけどアプデ繰り返して遊べる出来になるのがオンゲーって印象
この場合無料云々は抜きにして まずどの程度ゲームとして糞なのかが問題でしょ その上で課金のバランスがー、とか無料だから云々ってのが語られる訳で・・・ そこそこの期間PCで運営してたっぽいから アップデであんまり良くなることも悪くなることもないんじゃないかね
まだβ版なのにあーだこーだ言われても判断しかねる 正式版リリース後に吟味すりゃいいんじゃね
いや、値段はある程度考慮されるよ。 同じクソ要素でも基本無料とフルプライスとじゃ全然違う。 だいたい基本無料はクソだったり単調なのが基本なんで。
>>172 2000円以下ですら酷評される、それがゲー無というわけですね
そういやPS4とPS3の同時発売タイトルとかしばらく出てきそうだけど
それらのタイトルの選評書く時ってどちらか版の選評だけでいいのだろうか
両方クソなら両方 片方クソなら片方
選評の最後あたりに「なお、○○版では〜」で補足しておくくらいで良いのでは。
特定のハードのみにクソ要素が出てきたりすると ゲハを呼び込みそうで嫌だなあ
例えば今年PS4で発売されたクソが出たとして 来年になってXboxOneで同じものが発売されたら 2年連続で同じソフトがKOTYを取ることもありえるの?
同じソフトなら「無しだべ」って空気になって流れるんじゃないかな 「追加要素でさらにクソになった」なら受賞もあるかも
年も機種も違ったが、戦国姫の例を考えるに可能なんだろう
さすがに全く同じだとアレだが
選評書くのすっごい難しそうだな……
どこがどうクソなのか未プレイの人にも分かり易く伝える力、そもそも読みやすい文を書く文章力、さまざまな質問に的確に答える力、適宜修正を続けていく根気が必要だからな
>>174-175 ありがとう。ちょっと気になるタイトルがそんな感じだったもんで
複数購入必須なら費用かさむから選評も出しにくいなーと思ってさ
とりあえず出たらPS3版買ってみる
>>154 の言う赤サブレ、体験版落としてちょろっとやってみたが
これ検証する価値あるんじゃないかな
死にまくりながら30〜40分程繰り返しトライしたが
体験版のステージがクリアできん
ひさしぶりに四八やったんだけど忍とかの絵師って誰なん? どっかで見たことあるけど
サブレのPC版は未完成っすね
ラグアンドバグって感じ
流石に据え置きで出たら完成版になってる…はず
>>182 普通に伝えやすいとかじゃなくてどこが糞かを説明するだけでわかるから大丈夫
基本無料ネトゲだとだいたいは糞ゲーというより糞運営ゲーになるんだよな 運営の糞対応をゲームの一部とみなすかどうかになるかと
以前ここでソウルキャリバーLost Swordsに触れた者ですけど、流石に基本はキャリバーVなんでここで扱うレベルではないみたいですね っていうか無課金にも関わらずちょっと楽しくなってきた自分がちょっと悔しいw ただ、このゲームのソーシャル、アバター要素はまごうことなき最底辺ですね それを期待するならアメーバピグでもやった方がはるかにマシなレベルです
>>169 いや究極のゲー無のマヨも無料で遊べたらクソゲーなんて言われなかっただろ
そもそもPS4版の選評がこないと何も語ることができない
>>189 ソシャールの最底辺と聞いて真っ先に本怖が思い浮かんだ
take downはPCゲーでいうswat4に近いゲーム性で確か発売はsteamのForumでも期待されてたから未完成とくれば期待との落差は考えられるねぇ。プレイ済一部PCゲーユーザーの間でギフトテロと称して未プレイ者に送りつけた人達がいたとは以前聞いたな
ネトゲ運営を評価に入れるとしても、データ破損してそのままサービス終了したり、インストールしたHDD破壊したりしないとインパクトが足りないからなぁ アバター要素の最底辺と聞いてご当地が
Big rigsとかスベリオンは笑えるゲームだったけど ご当地は実況の解説なかったら見れた自信が無い。ゲー無の名称は言い得て妙だね
動画見ただけだとそんな感じになるだろうね
ラスリベは30分で飽きたぞ… まあ15回ルーレット回すのすら途中で勘弁ってなる初代人生の偉大さにはかなわないが
ラスリベは薄いわりにストレス要素は随所にしっかり盛りこんであるから困る
クリアは10時間くらいの上、クソゲーポイントはしっかりと抑えてあるから入門用に最適だしね
10時間…クリアまで10日だな(白目)
一日一時間も耐えられないな……
鬼斬はPC版で内容・バグ・仕様全てに於いてクソ過ぎた上に修正しようにもしきれなかったと言う話題性はあるからね。 PS4版はまだテスト段階であるから今年いっぱい見ないとどうにも選評できない。 ただ、開発の技術力と運営力の無さは一級品だから期待されている作品ではあるけどね。
いつだったかやたら落ちてプレイできなかったことなら覚えてる
唯一の利点が「トロコンしやすい事」だしなぁ
さっきニコ生で男塾のプレイ放送あったけど、見た感じここの世話にはならなさそうだね 実際プレイしてみて致命的なバグとかあったりしたら分からんが
キャッチコピーはここを意識したのか?って思ったけどな
あれは散々パロられたアベンジャーズのコピーですしおすし PVでの千葉さんはがんばってたなぁ
当時から変わってないキャストの声聞いてどう思った?
虎丸がひろしにしか聞こえなかった。
男塾は大丈夫なのか、良かったな その調子で5月のガンダムもまともなもん出してくれるといいんだが
5本くらい入ってるから1〜2本クソでも まぁまぁなぁなぁ で済みそう
ブルーディスティニー+ユウ・カシマが喋るだけで買い。 ・・・ユウがしゃべるのはGジェネだっけか?
コクピットビューじゃないから俺的にはすでにクソだわ。
ジオニックフロントなんか操作系が変わったらもう別物だろうっていう・・・
だがしかし、あの当たりの外伝はシナリオもおもしろいので あとからガンダムに入った子が触れれる機会が増えるのはいいのではなかろうか
ターゲットインサイトは操作系込みで嫌いじゃなかった
ガンダムゲーで面白かったのはめぐりあい宇宙 ジオン側から見た黒い三連星が気のいいオジサンズでかっこよかったのを覚えてる
徳島チーム制作ならPS3戦記みたいな丸っきりおかしなことにはならないでしょたぶん
>>210 Gジェネアドバンスでは最初は喋らないが後ではちゃんと喋ってたね
>>215 MS戦線0079が面白かった
オリジナルMSも話を盛り上げるようなライバルキャラもいないから
世間の評判はあまりよろしくないが
戦士達の軌跡は面白かった
>>218 WIIの奴?あれはハマりましたね友達と一緒にガンタンクを操りましたよ
221 :
なまえをいれてください :2014/02/27(木) 18:32:20.97 ID:kjCtEOgV
>>218 Wiiの初期に出てたやつだっけ?
買おうか迷ってたが結局買わなかったな
元のシステム変えるくらいならゲームで出すな って思う データ差し替えるだけだから アニメ作るより安上がりだってのはわかるけどさ
>>221 面白かったよー
家で気軽にMS操縦をしてる気分になれる
ジオン側のオリキャラが種死の某キャラオマージュと知ったときは笑いが止まらんかった
ガンタンクがボロクソ言われてる奴だっけ?
ガンダムの上半身にガンタンクのキャタピラつけた通称ガンダムタンクが市街地跡で地雷を踏みまくるゲームなら知ってる
>>225 ドンドンドン コンッ カンカンカン ドゴォーン
デーレーレー
ガンダムの足が生えたキャタピラをガンダムタンクというのはおかしい
ケツアゴ専用ザクのマシンガンで下半身が破損(ザクマシンガンごときで壊されるガンダムの装甲って?) 仕方ないので代わりにガンタンクの下半身をつける(普通にガンタンクで出撃すりゃよくね?) そんな状況で地雷と敵兵だらけの市街地を単身突撃(ガンダムとホワイトベースの修理待てばよくね?) 必死の思いで地雷原を抜けたとたん届く修理パーツ(そんなに早く修理終わるならやっぱり待てばよかったんじゃ?) とこの場面だけでツッコミどころ満載のあのゲームか 当時KOTYがあったらネタ的にもクソ的にも間違いなく大賞候補だったろうな
ガンペリーでガンダムの足運んでたけどガンペリーにガンダム入るんだよな ガンダムにキャタピラ付けて単機で地雷原突破させる意味はあったのか
個人的にコロ落ちは最高だった チームで戦ってる感がすごい ガンダム使えないのも新鮮だったな
2013大賞決定記念
すんなり決まったなあ。今年はどうなるやら
>>232 まあ出ないに越したことはないんだがね
このスレ的に面白いかどうかは別として
まぁランボーが日本で発売されたら間違いなく話題作入りするだろうな
でも今年は恐らくランボーが来るだろう
http://doope.jp/2014/0232270.html >先週、ヨーロッパでローンチを迎え、
>案の定悲惨な評価が下される結果(参考:PC、PS3、Xbox 360)となってしまったReef Entertainmentの新作レールシューター「Rambo: The Video Game」ですが
慢心しきったランボーに襲いかかる赤サブレ
まあ誰も知らないようなマイナー洋ゲーが選ばれるなら、って感じですかね
メジャーマイナー関係なくよりクソな方が生き残る。 それがKOTY。
はてぶのコメントはヒドいな だったらてめえが総評を書いてみろと
はてブ読んでみたけど酷いか? 好意的なコメントが多い気がするけど
一つか二つここでも見かける煽りがあるだけで、他のは概ね好意的コメントですな
外野の意見なんざ参考程度にほっとけ
どっかのブログとかでも無理やりひねり出した感とか、 昔は笑ってたけどオタどもが真面目に議論してて萎えた的なこと言ってる人いたな まあ、外野だしどうだっていいけど
そもそも誰かに評価されたくてやってる訳ではないからな その年のワーストゲームを調べてみようっていう単純な興味
元はと言えば 「クソゲ掴まされたよウワァァァン」 「泣くな、俺の掴まされたクソゲはコレコレこうでもっと酷い」 「救われた」 が、このスレの生い立ちだからな 恨み事や外野へのアピールが目的のスレは沢山あった、しかし長く続くことはない
まぁ所詮便所の落書きに過ぎないからな
クソゲーだけに便所
というか、昔は笑ってたのにオタの真面目な議論が〜とか言うけども 余所の人が見るようになる頃にはオタが真面目に議論するスレだったかんな アンチの声が大きいオブザイヤーだった頃のKOTYなんざそれはもう適当なスレだった
さっそく、はちま起に取り上げられてワロタw やっぱ、マヨとワンセットか
>>250 2014と2013の両方にレスしてまで宣伝かよ
酷い言い方かもしれないが昔のKOTYってゲハKOTYみたいなもんだからな それに「今のKOTYはつまらない」というなら昔のKOTYみたいなスレ立ててそこで楽しくやってればいい
HIPって何気にDL専売ゲーで大賞は初だと思っていたが、 携帯機では対戦チンチロリンが既に大賞を取っているからな。 あくまでも据え置きでのDL専売ゲーで大賞は初だな。 ところで、任天堂関連のゲーム等、このスレではまず選評が書かれないようなゲームに、 無理矢理クソな点を見つけ出して選評を書いたらどうなるのか。 例えば去年のゲームで悪いが、マリオ3Dワールドとか。
>>253 任天堂関連のゲームに問題があっても普通にクソゲーなら選評は書かれるし
無理矢理クソな点を連ねても捏造だったり誇張表現なら相当ツッコミを食らう
>>253 任天堂関連だから書かれないとかなんで決めつけてんの?
こんなあからさま過ぎるスルー検定に引っかからんでもよかろうに。
スル検じゃないだろう。こことは縁遠いって意味じゃね? ちゃんとクソゲーとしてレビューできるなら、いつものように大賞を争えるか否かの検証になるだけだろ。
選評が書かれないようなゲームではないけど悪球は選評へのツッコミがかなり遅れたよな もし検証すると言ってた人が悪球プレイしなかったらあのまま話題作入りしたのかな?
格ゲーのクソゲーって何があるかね? 北斗バサラはバランスぶっ壊れてるだけだけど格闘が成立しないクソゲーってない気がするが。
>>258 どうかなあ、どうせ話題作入りには苦しいからこそ検証が遅れてた気もする
>>260 それにしても遅すぎじゃね?
選評1の時点で誇張表現があったから
約3か月間は誰も選評にツッコミをいれなかったことになる
>>259 主観がある程度混ざってて悪いとは思うけど、
ウィンディウィンダムとSFC北斗はクソゲーだと思う
ケツマヨだって6月発売で本格的に話題になったのは9月だ
>>263 選評くるまで3か月かかったのと選評きてからツッコミが入るまで3か月かかったのじゃ全然違うだろ
ここはどんなクソゲーでも選評こなきゃ何も始まらないんだし
同じようなもんだろ クソゲーハンターだとか言ってもあくまで少数派だしハンターや検証者だってゲームに無尽蔵に金を使えるわけでもない 検証も二日三日で終わるもんじゃない
北斗6:拳王様しゃがめずにハート様ともども最弱キャラ入り 北斗7:拳王様がしゃがめるようになったよ、やったねバラン!(でもCPU最強はシン)
>>259 携帯のラオウは影薄い扱いだけど普通にクソゲーだぞ
誰もが認めるクソゲーなんてあり得ないだろ
このスレ大賞候補じゃなさそうな作品は結構適当な扱いだからな
貴方が思うクソゲーがクソゲーです ただし他人の同意を得られるとは限りません KOTYスレで同意を得たいのならKOTYのルールに則ってください
格ゲーは 圧倒的な1強ゲーだったり(ジョジョ三部) 永パがあったり(BASARA等) してもクソ扱いされないところを見るに マジでゲームとして成り立ってないレベルじゃないとクソ扱いされないのかもしれない
格ゲーに限らず、対人プレイがゲーム要素のメインにあるゲームは相手も同じ土俵煮立ってるわけだから、バランス悪いなら悪いなりにじゃあどう戦略をたてるかっていう思考要素もあるわけで そういう意味では対CPUプレイよりもゲームバランスが占めるクソゲー成分は低めといえるけど、そういう読み合いすら成り立たないレベルともなれば本当にどうしようもない
修羅の門
ウィンディウィンダム
A: 開幕で9入れっぱのジャンプから永久コンボ B: 跳び込んできた相手に確実に決まるお手玉永久コンボ C: 開幕でジャンプしない相手にいきなり決まるハメ技 開始1秒で勝負が決まる(しかも運で)格ゲー思いついたぞ しかしこれですらクソゲとは呼べないかも知れない
DiveKickがどうしたって?
DiveKickはジョーク9のゲーム1だろ マヨ単品みたいなもんだ
キャラバランスの一点突破じゃどんなにイカレててもクソゲーにはならないからな。 限度を超えた凶キャラでもローカルルールとして使用禁止すれば終わる。 システムやハードに食い込むほどの異常があれば別だが。(例:北斗のバグ昇竜
そう考えると処理落ち系やバグ系のほうが強いのかね しようだけでクソゲー狙うには格ゲーはあまりにもプレイヤーの幅が広すぎる
DivekickはSteam実績も多いしCPU戦も対戦も地味に楽しい 実はキャラも結構多い
すっごいアルカナハート2は常時処理落ち系のクソ移植ゲーだったっけ
アルカナはデスクリムゾン作った所だったよな
アルカナハートはクソじゃないけど ゴンゾが作ったOPアニメがあまりにコレジャナかったり2のキャラデザが微妙に作画崩壊してる感じのアニメ塗りだったりで 3が出るまでは萌え路線だけど見た目にはアレな印象だった。まあFISTほどではないけど キャラの見た目のクソさでFISTの右に出る格ゲーはないんじゃね
ファイトフィーバーってクソに入るんだろうか
PS版FIST
ファイトフィーバーは富士山バスターみたいなバカゲーのくくりだと思ってる
格ゲーのクソゲーなら スペクトラル VS ジェネレーション を押したい所である
格ゲーでクソなのは FIST 覚悟のススメ 修羅の門 の三強でいいんじゃないか
ファイティングアイズを忘れとるで
格ゲーで最もクソ感を意識するポイントと言えば、個人的には操作感な気がする FIST 覚悟のススメ 修羅の門 スペジェネ は自キャラ動かしてるだけでムカついてくるレベル
黒い蘭の花で有名(?)なMDのエターナルチャンピオンズ 竜虎風の気力システムなんだが挑発が強すぎてまともに必殺技が出せない 黎明期のモノとはいえね…
>>291 ファイティングアイズって、実際プレイしたことないんだけど、
格ゲーとしてもやっぱりクソだったの?
スタッフ的にナチュラルドクトリンが期待の弾だと睨んでるんだがどうかな? エルヴァンディアを彷彿とさせていいところまで行くと思うんだが 取り敢えず発売日突貫してみるが
格ゲーとしての面白さを考えた際、だよな 取り敢えず動かせる格ゲーだとここの基準だと厳しくなりがちだとは思うが 時間切れまで延々とコンボして勝つキャラもいてですね…
格闘ゲームって言われると微妙だが 箱1のFighter withinってのが海外でボロクソに評価されてたな
キネクト実験作か ドラゴンボールのやつよりはマシなんだろうけどな
UBIまじでどうしちゃったんだ・・・ エアコンといい、どうしてこうなる
UBIの問題なのかそれとも他の問題なのか
最大の問題は箱が発売日未定って事じゃないかな
今年中にはくるだろうけど こいつは海を渡ってこなさそう
UBI 「私はパブリッシャーであってデベロッパーではない バンダイ 「せやな 角川 「そやそや
エコールソフトウェアってクソゲーメイカーなのか良移植メイカーなのかどっちなの?
エコールさん最近は電撃文庫のゲーム作ってるらしいっすね
格闘ゲームといえば、幽遊白書の二作目のトグロには心が折れた
エコールというかフランスパンの格ゲーは最初はだいたいぶっ壊れゲーでバージョンアップを経て良ゲーになっていく感じ バージョンアップでなぜか壊れるアークの逆という印象(個人の感想です)
エコールと聞くとどうしても某ロリ娘映画が脳裏を
愛のロリータ?
VIP転載禁止おめ
>>295 スタッフの香ばしさとゲームのクソさは分けて考えないとダメだろう
発売日を2回延期してる時点で怪しさはあるけども
そういやSRPGで明確にクソってどのレベルだ?
>>311 タイトルそのまんま、検索して気になったら見てみてくれ・・・姉妹作の「ミネハハ」も是非併せて
>>312 燃えよドラゴンズと同じ人が作ってたと聞いておったまげたよ
>>313 いきなりデフォ名が「以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします」から
「以下、転載禁止でVIPがお送りします」になったのは驚きましたねぇ……
vipもうしばらく見てなかったけど転載禁止になったんか よかったよかった
各種まとめサイトの草率が明らかに減っててワロタ 除草剤散布は成功したんやな
ネットで〜やなとかなんj用語使うやつ見ると少しアレな気持ちになる
別に関西弁はなんJの専売特許じゃないと思うんだけど
随分お詳しいんですね、一般人にはさっぱりですわ
VIPってニュース速報VIP板のことだけを指すっけ?
今の若い子って、生島ヒロシがミュージックステーションの司会だったことを知らない人が多そう
愛しさと切なさと心強さとが映画版ストリートファイターの主題歌と知らないような物か
なんJも転載禁止化の申請はしてるぞ ゲハもしてる 無秩序なゲーム戦争や意味のない関西弁もそのうち減ったりしてな
なんJは関西弁というより猛虎弁だから…… 不必要に広まりすぎると面倒なのはよくあること
別のスレで「異教徒」って言葉使ったら よくわからん何かの語録で大量に返レスされて何事かと思った
>>327 それは恐らく我と同じ役割論者ですぞwww
役割論理を信仰しない者を異教徒と我らが呼び表すことから誤解されたのでござろうwwww
待っているだけじゃなくて、むやみに聞かない。ググる。これ大事ね。
論者はどこにでも潜んでいるぞ
>>322 ニュー速のクソスレを隔離する目的で分離したのがVIPで、
さらにそこからアフィ騒動で反アフィ派が分離したのが嫌儲
また最近新管理人のJIMが●廃止に伴い、
過去ログを無料解放して転載禁止にしようとしているが、
何故ならそれら過去ログに広告を載せて
●に代わる収入源にしようとしているからで、
コピペブログが存在すると2ch側は収入源を奪われるから困るわけだ
またコピペブログ潰滅に賛成意見が多いのは多くのブログが
レスを都合よく抜き出したり改変したりと情報を歪曲してまとめていたからだ
>>330 ゲームスレなのに詳細に教えてもらってありがたい
でもまとめブログって、転載全禁止になったところは今度は様々なソースから湾曲した情報を抜き取ったり
他のところでも果ては明らかに工作臭いツイッター垢利用してそれの転載とかしてるよなぁ・・・
2ちゃんが全面転載禁止になってもこういうのは消えないどころかむしろ大手の詐欺サイトだけ残って悲惨なことになる気しかしない
2chに害がなければそれでいいよ
>>330 だとすると嫌儲大勝利なん?
ログ保存サイトが無くなるとちょっと怖いけど、本家で無料開放するなら別にいいのか?
wikiにいちいちコピペせずともリンク1発で事足りるようになる
それよりにくちゃんねるの復活をお願いしたいですね
>>326 某ロボゲーで旧日本軍的な機体名を付けたら某これ扱いされて困る
ずっと前からこんな命名してたってのに
ACあたりじゃないの
まあ、仕方ねえよ。 相手は流行りものだ。
戦車とか戦闘機の名前あたりに改名すればいいんじゃね? もしくは某これのにわかが知らないような超ドマイナーな名前にするとか
ちんこ10 ←実在する中国の攻撃機 アイアンビーム ←イスラエルの実在プロジェクト、なおレーザー兵器の模様
まあ、ちゃんと「元ネタの方だよ」と言っておいて 隙あらばそっちの軍ヲタ方面に引きずり込むというのもアリなんじゃないかな
この流れ観てたらふとこのスレって何を語るスレだったっけって考えてしまった
>>329 「交代戦下においてダメージレースを制する」のと全然関係ない場所で論理を持ち出したり、
必然力と運命力を取り違えている奴が論者なはずがない
そもそも運命力自体異教徒のものなのに
ずっぷが大賞をそれほど争わなかった理由なんて、「またスワンか」ってだけじゃねw
最後の2013年スレ
>>1000 が恐ろしや……
1000 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2014/03/03(月) 06:51:31.14 ID:teio2MNn
1000なら2014年は霧を超えるクソゲーが現れてKOTYの概念を否定していく
どんなゲームならそうなるだろうか KOTYを否定する、ということは『ゲームではない』ということになるのだろうが、 それはマヨやチンチロ、あとUBが通過してるしなぁ……
霧はあまりにも要素が膨大すぎて 検証・選評システムの否定になりかけてたし そういう方向性かもしれない
ガジェ通がASBドサマギしてKOTY2013紹介してやがる・・・
351 :
なまえをいれてください :2014/03/03(月) 12:05:23.58 ID:aXy6xUBg
>>347 KOTYの概念を否定していく→パッケージ、ディスク共に問題なしだが起動するとゲームが入っていない詐欺ゲーとか?
sage忘れた・・・
起動しないゲームなら修羅の国に出ちゃったぞ。
ニコニコニュースにクソゲーオブザイヤーが上がってることにイラっときたが 嵐を未だにやっているって書き込みで、哀れみの気持ちが出て怒りが収まった
ニュースにはイラっと来たが、お客さんよりさらに外部の人らの素直な感想がツイッターで見れてちょっと面白かった。
>>346 カレーとかラーメンなどのメジャーな食べ物の話もちゃんとしとるわ失礼な
俺が覚えてるだけでもメルブラの話題からとっさに寿司の話題になった記憶があるな
嫌な流れになったら批判をせずに新しい話題を振る ネット掲示板を楽しむ上で一番大切だと思う
ここは啓蒙スレじゃなくて笑い飛ばすスレだからね 嵐は到底笑えないけど
話題がない時はしゃーない気はするけどね クソゲーの話が始まった時に雑談してる連中が控えないようなら問題だけど
日照りにはよくある風景
ことしは くそげーが ひとつも でませんように!
最近のクソゲーはファミコンのクソゲーよりもはるかに酷いのばかりだな
なんか友達がゲームキューブのオススメ教えてくれっていうからぜひクソゲーを教えてあげたいんだがみんなの思うゲームキューブのクソゲーってなんかある?
動物番長
いやそれ当たりだろw
オススメを教えろと言われクソゲーを薦めるスレ住人の鑑
そうか俺的には大ハズレだったんだが ソフト自体がってせいもあるんだろうが あんまりクソゲー思いつかんねキューブ
ゲームキューブはボーグキューブにしか見えない
俺も聞いた事無いな エアライドとか良ゲーの話は聞くけど
GCのポケモンXDをやるためだけにWii買った BWまではサンダーやトゲピーの厳選難度がクソだったが、 XYのおかげでトゲピーの特性が変えられるようになったうえサンダーのめざパ威力も不問に
PN03とか好みの分かれるものもあるけど、なんとなく悪い方のは聞かないよね 単に話題になりにくいだけな気もするけど
ディズニーのマジカルパークっていうドマイナーなゲームがあったけど ハドソンだけあってかなり面白かった記憶
KONAMIとかハドソン版のスマブラなかったっけ
クソゲーは思いつかいないけど 個人的に神ゲーなのはビューティフルジョーかな あとマリオサンシャインも普通の意味でオススメだよ
ソニックアドベンチャーは両方面白いよ! クソゲー勧めたいならシャドウ・ザ・ヘッジホッグとかどうかな
>>368 ロックマンエクゼトランスミッションを推したい
当時GBAでハマって当然GC版も面白いだろうと思って買ったらつまらん上に難し過ぎて投げた
クソゲー程かは覚えてない
まあGCは基本的に良作多いんだよなぁ
GCのクソゲーって言われてみると何も出てこないな
GCで間違いなくクソゲーだと思ったのはメダロットBLAVE あれは原作漫画アニメゲーム含めメダロット大好きな俺から見ても褒める所のない駄ゲーだった 今プレイするにはソフトのほうが希少で難しいだろうけどね
タイトル忘れたけどガンダムのアクションゲーだかがどうも当時の俺に難しくてすぐ詰まって投げてしまったな クソゲーかと言われるとわからんが
あとはユニバーサルスタジオのアトラクションをゲーム内で遊べるみたいなゲームがGCで出てたけどそっちは未プレイだな こんなのに金払うくらいなら実際にUSJ行くわってくらいのクソゲーだったらしいが メダロットBLAVEは当時KOTYがあったら選評を上げたくなるくらいのクソゲーだったわ メダロットRですらそこそこ楽しめた俺だが、いちメダロットファンとしてあれほど怒りを覚えたのは初めてだった、それくらいのクソだったと断言できる
>>377 トランスミッションって面白かった記憶しかないな
丁度いい難易度だと思ってたけどそんなに難しかったかな?
GCって出荷台数も少なかったし、全体から見てもソフトもそんなに売れてないんだっけ? ピクミンが売上50万でGC全体でも高い方だって聞いたけど
>>382 アクション好きな人なら楽しかったのかも
当時3Dアクションなんてやったことなかったし今やったら面白いのかなぁ
385 :
なまえをいれてください :2014/03/03(月) 18:56:30.92 ID:Xa5ENE80
ゲームキューブは友達がエアライドと共に持ってて、ずっとエアライドばっかやってた記憶しか無いわ。
すまん、ageてしまった
たまにはウエライドの事もほんの少しでいいから思い出してあげてください
ウエライドは年末に一年を振り返りながら99周するものだから
四/<四八のエアライド(仮)好評発売中! 三 (仮 三 三 八 \ □←白枠 三 P/<爽快感溢れる大迫力のレースを楽しもう! 三 (I 三 八 三 H 三 □←オプーナの購入権利書 三
HIPマンの足がorz
GC版メタルギアのために買ったなあ。 ほとんどソフト買わなかったけど、買ったソフトは面白かったと思う。エターナルアルカディア?とか
>>389 言おうと思ってたのが出てた。自分もわりとお気に入りなんだけどね
ゲームというよりシミュレーターっぽいけど、お遍路さんかな
コンセプトは凄く好きだったんだけど…
もうちょっとどうにかならなかったのだろうか
周辺機器も中々挑戦的でwiifitよりも時代を先取りしていた
俺が持ってるGCソフトは ジーティーキューブとSSXトリッキーの2本 はたしてこの作品を知ってる人がいるのか・・・
ニコニコとかブログでKOTY決まっただの言うリンクが貼られてたが人集まり過ぎてwiki落ちたか?
ちょっと前からちょいちょい503になってたね まあ大賞が決まった直後じゃ生姜無いよ
ゲームキューブってクソゲー少ないのな しょうがないから巨人のドシンあたり薦めとくかな
なぜか昔から生姜湯とかの生姜料理が苦手だ…… 生姜焼きは好きなんだが、分量の差かな?
クソゲーには程遠いがウェーブレース
CGは名作多いな。 クソゲーはあげられたBLAVEぐらいじゃねーか。
純粋に薦めたいのはガチャフォースだけど、あれ今でも高いんだろうか
GCはガンダムVSZガンダムばっかやってたわ
>>401 何度か再販かかって安くなってなかったっけか?
と思ったらアマゾンで1万超えてやがった……
ワリオワールドとマリパ4はやりまくったなぁ・・・ 後マリオサンシャインがクソゲー扱いされてることが解せぬ
ポンプと鬼畜難易度が嫌いな層がいるだけでマリギャラが出た後は 箱庭から飛び出したマリギャラと比べて高クオリティ箱庭ゲーのサンシャインを再評価する声が多いように思うぞ
比較対象がマリオ64だからな マリカとマリカ64の後に出されたダブルダッシュも似たような境遇 ワリオコロシアム大好きだったな
サンシャインは走り幅跳びが残っていればな…
ピンナパークのヨッシーアスレッチクは地獄だった・・・
マリカDDも未だに黒歴史扱いするような人が多いけどアレが一番好きだわ 一生ピーチビーチやってた
最大の地獄は青コイン あれのせいで未だにコンプした事ない
>>408 ベヨネッタ的な何かだよ
GCは精々ガッカリゲー程度のものしか無いしな、俺が挙げられる糞ゲーはこれが限界かな
海外まで含めりゃいくらでもあるが
ピーチビーチの最後の上り坂の攻防、あとポイハナ
マリカDDはドッカンボムへいが神ゲーすぎたわ
ゲハがやられたようだな・・・
>>389 は内容が薄すぎて1時間程度でクリアしてしまったけどそこそこだったかな、クソゲーっていうほどでもなかった
ただ主人公が腰振りとかエロいポーズしながら撃つせいで家族の目があるときにプレイすると恥ずかしかった
wikiの一言に書いている人いたけど、結論のみ引用、改変転載禁止は強く主張した方が良いかもね。 スルー検定できる程度にお客さんが湧くならともかく何スレも埋まるようになったらあれだし。
マリオサンシャインがクソゲー扱いしてる人なんているの? クソ要素が全く思いつかないが
上にも書いてあるが、あくまで発売してしばらくの間 「俺の思ってたマリオと違う」てのが騒いでただけで、現在はそれすらほぼいないぞ
なんかの雑誌のガッカリゲーランキングで サンダーフォース6とかと一緒に入ってた時期があったな>サンシャイン
サンシャインって64となんか違うのか
お遍路さんは前編だけ出て後編が出なかったのもポイントかな。 知育系脳トレとWiiFitを合わせたような先見の明があった作品と言えなくもないが GCでサメが出るのならゼルダかバイオだろうか
>>421 かなり違う
ポンプ使った水のアクションが中心
透明バグは楽しかったな 鐘の所の謎のロケットノズル取ろうと躍起になってた
サンシャインもそうだけど、GCのゲームってグラフィック綺麗なの多かった気がする ピクミンとか今見ても綺麗で驚く
そういえばふと気になったんだけど、ガンダムSEEDの最初のPS2のゲームって当時KOTYにノミネートされたりしたん?
このスレネットニュースお断りにしないの? ガジェ痛とかやめてほしい あとGCと言えばユニバーサル・スタジオ・ジャパン・アドベンチャー 初期のゲームとしては面白いけどなー(クイズ除く) クソゲー扱いされてるのはいかがなものかと CGじゃなくてポリゴンだったら… あとPS2の奴も(ロードが長いけど)好き ジョーズの人食い鮫の重さって何キロだよ…
>>427 現状だって向こうが勝手に記事にしてるだけだぜ
お断りにしたところで勝手に記事にされて終わり
こちらから積極的に関わらないのが一番かと
任天堂は前から水の3D表現には定評があるからな 水を全面に押し出したマリサンやピクミンは本当に綺麗に見える
今猛烈に初代メルブラとRe:actがやりてぇ・・・
わざわざ持ってこなくていいよ
動画勢や運営はともかくとして大百科辺りはわりと冷静な意見多かったりするけどな ID固定だから下手な荒らしは村八分にされるし、たまにここ以上に腹筋に来るレスが飛び出すから油断ならん 少なくとも例年突っかかってくる例の連中よりかはよっぽどマシだと思う
マリオストライカーズチャージドはクソゲーだったわ
ここも転載禁止にならねーかな これ以上の住民化する気のないお客さん流入を防げるのはありがたい
>>436 こういう奴が現れるとこのスレも終焉に向かってるんだなと感じるな
昔からいたぞ。異常に転載やニコ動を嫌う奴
大P買った人達からクソじゃなさそう報告以来音沙汰ないけど 便りがないのは無事な証拠なのだろうか
>>438 いや古参気取りが新規を拒否する発言を堂々としてるのが問題だと思ったわけだが
>>439 スマン、忙しくてほとんどやれてないんだ…
モードやマップ数、細かい設定が結構たくさんあり
腰を据えてかからないとってことでなかなか手につかん
>>435 マリオの趣味系ってだいたい微妙な出来だけどストライクチャージドはその中でもぶっちぎりで微妙だった気がする
主に操作性とか
亀だがソウルキャリバーLSは所詮は基本無料の課金ゲー まぁ、課金してまで遊ぶ気にならないほどつまらないが じゃあクソゲーなの?っていうとボタンを押せば技が出るし 最低限のアクションとしては成立してるから違うと思う
>>441 生きてるならそれでいいんだ
わかりやすい糞じゃなくてじわじわ効いてくる糞で知らぬ間に
異次元に迷い込んだりしてないかふと気になっただけだから
GCと言えばあのキューブが転がるスタート画面だけど、なんとなくあれ好きだった。
じわじわと長時間クソ責めにされるかすぐ終わるが一発どでかいクソ爆弾を喰らうかどっちがマシなのだろうか
じわじわと長時間に渡りどでかいクソ爆弾でいたぶられ続けるダメジャー。
すぐ終わるがどでかいクソ爆弾を喰らうことになるスベリオンor人生
ゲームとして「完成されている」のにクソという新しいタイプのクソである猿
大戦略はまともだったのか 良かった…年末の魔物は年越しで浄化されたんだね
>>419 あんなに面白いのに「俺の思ってたのと違う」と暴れるやつがいるのか…
もはやガッカリじゃなくてただの言いがかりだな
>>439 時間が無くてあまりやってない
敵の動きや自分の兵を覚えておいてあれこれ考えなきゃいけないから
頭使うし時間もかかるんだよな
早くシンプルモードをクリアしたい
このスレにいると感覚麻痺するけど 出来はよくてもコレジャナイで叩く奴がいるのはシリーズ物の常だと思う 任天堂作品だけでも風タクとかピクミン3とか
風タクはゼルダの中でも特に難しかった気がする
アンサガやブレスオブファイア5もそうだと思う 先入観を取っ払えば面白いのになあ
ドラクエやバイオみたいな有名シリーズでも沢山押し掛けて来たもんなぁ
餓狼MOWみたいなもんか>>先入観を取っ払う
>>454 アンサガはちゃんとした説明書が有れば、な…
アンサガは説明書があってもかなり好みが分かれるゲームだと思うけどなぁ 劣悪なUI、テンポが悪い戦闘、あっさり過ぎるストーリーは説明書あってもどうにもならないし
>>433 向こうの掲示板の方が荒らし対策しやすい気がする(まあ複垢とかされるとアレだが)
>>454 慣れない人にとってはキツイんじゃね?
ほらあのアンサガを彼女に無理やりやらされた人もいたんだし
(やり込むほどの彼女なら攻略本という名の取説は持っているだろうが)
>>455 まあいつの時だってそんなのよりよっぽど酷いクソゲーが蹴散らしていったじゃないか
風のタクトからのいわゆる猫目リンクは、時オカからのリアルリンクよりもデフォルメの分大きなアクションが出来るからどっちも好きだわ
461 :
なまえをいれてください :2014/03/04(火) 20:53:12.21 ID:2e75Mtp8
このスレのアドレス貼って本スレとか外部サイト荒らしに来るアホなんとかしろよ お前らの悪趣味で迷惑してる人間がいること覚えとけよクソが
お前がそいつをなんとかしろよw そんなもんスレ住民には何の責任もないっつーのw
風タクは見た目は慣れたけど声が嫌で投げた
悪趣味?気でも狂ったんじゃないのか!?
外部を荒してるのは間違いなくここの住人じゃないから、ちょっと責任持てないですね
趣味まで介入されるいわれはないんだよなぁ…
>>464 専門的な事はともかく、その語録を使う君も同じ穴の狢だという事が分かるだろう?
うん、大好きSA!
なんか、かわいそうなお友達がいますね…w
これから毎日スレを焼こうぜ?
すみません博士
よくもあんなキチガイ荒らしを!
>>467-474 くぅん?このスレはチャー研スレじゃないし、
むやみにチャー研語録を使うのは許されないんDA
そ、そんなぁ。一度くらいいいじゃないか
やめなされ、そんなスレチな語録はやめなされ
チャー研のクソさを再現したゲームが出たら ・ザコ敵は1種類しかおらず、全員攻撃を1発当てれば倒せる ・ローリング回避で敵の攻撃を全てかわせるため、ローリング→攻撃の繰り返しでクリアできる ・そのローリング動作が地面をのたうち回っているようにしか見えない ・背景や建物のテクスチャが剥がれまくり ・ステージクリアからリザルト画面に行くまでに無駄な尺余りがある ・ラスボスも攻撃を1発当てれば倒せる
>>478 ポッと出の博士を敵UFOにぶつけてミッションクリアですね
地球はー
狙われている!
ち、地球はー
ぼくらのー
宇宙の 青いエメラルド
>>478 初回限定版にはレコードがついてくる!
※毛が混入しているかも。ごめんねー
まさか飯島が改造されてるとも知らずにな!
皆さん、そこの四八(仮)はクソゲーです!
ニコ厨を嫌っていながらこんな流れになるとかダブスタっぷりがパねぇ
元ネタが分からな過ぎてノリノリなのか荒らされてるのか分からんな
そもそもチャー研ネタがニコニコの専売特許と思ってる傲慢さ
そういえばここの板が転載禁止になったらまとめwikiどうなるんだろ 鯖代程度とはいえ一応アフィリエイト張ってるし
選評をwikiとかロダに上げてもらえばいいんじゃないかな
というか、別に全員が全員ニコニコ嫌ってるわけじゃないし
ドッキングオペレーションをする仲間が増えたよ!やったねあかねちゃん _/ ̄ ̄ヽ_ /()(人(人|)ヽ レソC^ヮ^ノル)ノ<C18マンいくよネイキッドラング 匚 ̄| /  ̄ ヽ ( C. ) | ..(十) |<ファイナルオペレーション | 八 | ヽ__ノ
何だっていい、アフィブログにとどめをさすチャンスだ!
逆転載はOKならwikiに載せてからになるだろうな
ろだかwikiに上げる→2chに貼る の流れなら何も問題ない
ゲーム系の板は攻略wiki持ってて完全転載禁止は困るスレも多いだろな そのへんはJimさんとのやりとり次第になるんじゃね 2ch独自のノンアフィwiki作るって話も有るみたいだけど
スレ住民が自分たちのために自分たちの情報アーカイブを持って何が悪いんだって話よ
それは当然悪くないんだけど こういうのってどうしても悪いものを規制するために巻き込まれるってのがあるよね 例外例外って作っていくとキリがないし抜け道が出来てしまうし 果たしてこれでアフィブログが消えるかというとそうでもなさそうだし(むしろ某はちまとかの力が余計大きくなって大変なことになりそう)
「転載禁止にしたせいで2chのアクセス数が大幅減!」とか 頑張ってるらしーから効いてんじゃないのはちまにも
>>506 ん、あそこはもともと転載全禁止だから今更転載禁止になっても特に害はないわけで(むしろ喜んでるだろ)
かと言ってまとめブログしてた他の人(特に管理人が単独の)はほぼ消えるだろうしそうなるとまとめブログが事実上一強状態になって・・・てならないかね
話それて申し訳ない
転載禁止になっても恐らくログサイトが有る(もしくは今後できる)だろうし
そこのリンクを貼ることでアーカイブということに出来ないのかね?wikiに残しときたいのもわかるがどうも難しそうだし
>>506 はちまは2ch転載禁止になっても他のとこから拾い上げてデマ垂れ流してるクソブログだからなあ
ぶっちゃけ、現状はああいう2chから早々に叩きだされたアフィブログのほうが、2ch以外のネタでブログ続けることに慣れてるから上手いことやってるんだよね むしろ今回の騒動で他のまとめサイトがそういうところの手法のフォロワーになってる始末
あの板見てる奴結構いるんだな
攻略Wikiが無くなったら困るよ〜 ゲームの攻略で著作権やら権利主張されても困るし
完全転載禁止で厳密になって不自由になったら2chから引っ越せばいいんじゃない? 引越し先だけ書いたスレ立てて誘導みたいな感じで
個人的にアフィブログとかどーでもいいけどな 他人様がどんな稼ぎ方しようが自分に影響する訳でなし その手の情報に振り回されるのも各自の自由だしね
自分に関係ないからどうでもいいってのは間違ってないけど 自分に関係してきた時に困るんだよね
転載オブジイヤー?
まぁしたらばか何かに移れば良いんじゃね 管理人必要だけど
>>513 2chの運営費をどう捻出するかってのが問題の発端だから
ここも2chの1スレである以上無関係ではないだろ
>>514 彼らが最初共産主義を攻撃したときって奴だな
無関係だと思って放っておいたら諸々手遅れになるっーアレ
)ノ _/ ̄ ̄ヽ_ /()(人(人|)ヽ <ファイナルオペレーション レソC^ヮ^ノル) (十) 八
>>519 他人事だと思ってたら、徐々に外堀埋められてたりするもんな
つまりこのスレで言うと、俺には関係ないソシャゲーだと思ってスルーしてたら、ゲーム業界全体がソシャゲー化してきたとかそんな感じか
>>521 加えて「ソシャゲーは悪なのでゲーム全体を規制します」と据え置きや携帯だろうと見境なく規制されたようなもん
自分にも関係有る!と、思った所で何も変わらんしなぁ 具体的な行動をして何かが変えられるなら頑張るのかも知れんけどね
とりあえず小学生の登下校を見守るところからはじめてみよう
XBOX360のZooTycoonってゲームの見えてる地雷感w 発売日が楽しみだ
ZooTycoonはPCゲーで2まであるあれか?相当昔だったと思うが それなりにいいゲームだったが今通用するものかなあ
パペットズーピロミィみたいな恐怖ゲーだったらワンチャン
Zoo大君はそんな悪くなかったはず
評判悪いのは
>>300 と後はRyseってのが一部で悪く言われてた位
>>529 軽く調べたけどグラ綺麗だし動物園経営ゲームだからよほど経営がシビアか
動物や客の調整がアレな事になってない限りは大丈夫そう
名前からしてRailroadの系列じゃないのそれ その手のSLG、欧米産は精鋭揃いやで。
その精鋭ってのはどんな意味での
こことは逆方向の意味での、だな 日本に輸入されなかったり知名度低いだけで農園経営みたいな名作いっぱいあるんよ
>520の後ろ姿 )ノ _/ ̄ ̄ヽ /()(人(人|)ヽ <ファイナルオペレーション レソC^ヮ^ノ) . <千へ 円
硬そうなケツだな
Farming Simulatorみたいなやつか
振り向いてるのかこれ 一瞬「後ろにも顔!?」ってなったわ
トロピコも当初は知る人ぞ知る隠れ名作だったのがいつの間にか結構な知名度になってるしね
トロピコ4で全兵士に殺害命令したらさすがにフリーズした
なんか目ぼしいクソゲー出た?
≫526のおかげでそのゲーム知ることができた。トロピコとか大好きだし面白そうだからさっき予約してきた ピニャータとファーミングシミュレーターはまだやってないけど面白い? あと個人的に突撃する予定のシミュレーションゲーなら6月にバンナムから発売予定のキャスティングボイス。良くも悪くも期待してる
ピニャータは中々面白かったけど、クリアがめんどくさかった感
ファーミングはすでに定評を得ているわけで ストラテジーは常に人を選ぶジャンルだからやってみんことにはなー
もう、四八(仮)のKOTYをてっかいしちゃってもいいんじゃない? 何度も何度もスレに撤回要求の運動者が現れるんだから。 (ちなみにこのようなことは他の受賞作ではない現象である) いっそ、07年だけは特別に撤回してしまえば、こういう人たちが来なくなるんだから もう07年の大賞を四八にこだわることもないだろう。
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
KOTYも10年近くやってんだし、十周年記念って事でクソゲーオブザディケイドやろうず これまでのクソゲーを集めて10年に一本のクソゲーを決めるって感じで
10年縛りなんて言わないでKOTYASB
こちゃすぶ?
昆布茶スープ?
これ以上、KOTYスレに四八の話題は出して欲しくない だからこそ、もはや撤回を受け入れても良いのではないだろうか
四八もKOTYABSの中では中堅上位の気がする
バイオORCが中古で300円だったから何と無く買って来たんだが 初回特典の武器コードが銀すら剥がされてないまま未使用で入ってた まだプレイしてないけどどんだけクソなのか楽しみだわ…
いや、正直四八はさほどクソゲーだとは思わないのだが 四八というのは雑誌感覚でカジュアルに読むべき作品 例えば、買った雑誌に面白い話がないだけで この1年で最もつまらない書籍扱いまで普通はしない
正直、そのネタもう飽きたからもうちょっと違うネタ絞りだせよって思う
党首の真似事じゃなくてもっとオリジナリティ出せよ
>>554 とちくるって新品で予約して遊んだ俺がいう
凄く普通に面白くないTPSだぞぉ、気をつけろ!
とにかくプレイしてみようぜぇ....
よんぱっつぁんはここでクソクソ言われてる前知識があったのと新品1000円ワゴンってのもあったから ふっざけんな!!って言うほどつまらなくはなかった。(運よくバグにも遭遇しなかった) が、これを発売日を楽しみにして予約して買った人は辛いとは思う。バグやメーカー対応や作中の中の人含め色々とひどい。 つまらなすぎて睡魔と闘いながらプレイするゲームとは思わなかった。(エルシャダイでも同じ感じになったけど)
決定的なバグが盛りだくさんのゲームとご当地みたいに純粋につまらないゲームって どっちの方がクソゲーの名には相応しいんだろう
エルシャダイの最大の敵は足場だった(ジャンプからの着地に失敗しながら)
・KOTYのシステム自体を揺るがした霧 ・ゲームとして完成していて仕様通りに動作するがクソという全く新しいスタイルの猿 ・パッチによる進化という時代の風を吹かせたジャンライン この辺も比較対象に追加で
よくよく考えるとヨンパチは、 宮城や香川とか県に関係ない話などの純粋に話がつまらないクソさと 最悪データ作り直しにすらなりうるバグ、コンプ不可の設計ミスと 名作らしい学怖を作った飯島が作ったっていうガッカリという 三大要素を兼ね備えてるんだよな
>>564 データ作りなおしどころか
メモリーカード破損につながるという深刻なバグと
それに対するメーカーのクソ対応というところまで網羅している完璧さだぞ
学怖に関しては製作者が一緒なだけでなく
学怖のキャラが登場していて発売前からそれを宣伝していたから
ガッカリとしても悪質だしな
余り言われないけどグラフィックも酷いと思う 雰囲気出てる絵もあるんだけど 突然同人レベルになったり落差が激しすぎる BGMは悪くないけどEDだけは許されない
最近知ったんだがヒバゴンって昔の人には割と有名なネタだったんな 母親が知っててびっくりしたわ
当時はツチノコかヒバゴンかと言われていたとかどうとか。 あと、どっかの湖にネッシーのパチモンもいたな。
569 :
なまえをいれてください :2014/03/06(木) 01:29:16.46 ID:UrncMXGO
PSVitaでクソゲーてなんかあった?
ネトゲーの話なんて県関係ないそこらのラノベ脳な中学生とかが考えそうな出来だしね 女の子だけはエロ可愛くてよかった
小学生の頃あだ名がヒバゴンな奴がいたからヒバゴンはむしろ有名なんだと思ってたわ
四八でヒバゴンを知ったけどヒバゴンについて知っていることは何も無い 何を言ってるかわからねーと思うが(ry
573 :
なまえをいれてください :2014/03/06(木) 02:26:13.10 ID:UrncMXGO
PSVitaでクソゲーてなんかあった?
>>572 結局ヒバゴンについて全く語られないもんな
普通に紹介するだけで良かった
いや良くないか
>>569 ここのクソゲーには敵わないがサイレントヒルファンの俺からすればBoM破壊はちょっと許せない
576 :
なまえをいれてください :2014/03/06(木) 06:55:50.70 ID:a/M29Ver
>>574 晦の秘境探検の話みたいな一風変わった冒険譚みたいな話とか作れそうな気がしたのになあ
なんであんなのにしたんだろう
>>573 ストアの評価が最低クラスのドラゴンズドグマクエストはどうなんだろうか
人の集まらないソシャゲってだけで嫌な予感するが
携ゲでやれ
>>554 俺も発売した頃に買ってやったけど対戦がメインだな
対戦としては結構致命的なバグが放置されてるけど
楽しんでる人はそこそこいる
>>553 KOTYABS
クソゲーオブザイヤー ABYSS(深淵)
・・・すごそう
マヨネーズを捧げよ H.I.P. with AKANE OF THE ABYSS EDITION 数量限定特典にあかねとマヨっとオペレーションダウンロードコード封入!
(クソゲーが)生まれた意味を知るRPG
開発者「俺は悪くねぇ!」
>>581 マヨが侵入してくるのか尻が侵入してくるかで良ゲーかマヨゲーか別れるな
尻怪獣アスラ
アスラ×ケツマヨ×四八(仮) ベトナムSOS 四<絶賛公開中! (仮) 八
587 :
なまえをいれてください :2014/03/06(木) 20:18:20.61 ID:5lRKpCnj
wiiUの間違え探しゲームがクソゲー臭しかしないんだが
おう、突撃してレビューかいてや
KOTYの総評書いてる人センスあるな 毎回違う人なのか?
ラー油のレビューだと間違い探しゲームとしては特に破綻は無いみたいだ
臭いを感じたら突っ込め
>>589 2012、2013は2009書いた人と一緒だと思う。
センスもさることながら、意見の反映のし方が上手い
>>589 初めて来た人かね
総評はその年が明けてから一年の総括として書くもので
基本的には書きたいと思った人が各々で執筆してスレへ投下、その後も内容について議論したり修正したりしていって
最終的には複数の中からその年の「総評」を一つに絞るっていうプロセスがあるんだよ
時に色んな人の書いた総評を統合して決定稿とする場合もあるから
書く人も違えば一人の作品じゃないこともあるよ
>>589 ああ、実は高額で雇われてるゴーストライターなんだ
マジかよ佐村河内最低だな
皆さん!そこにいるライターは偽物です!
ライターと少年
なんせここの住民、任天堂とSONYとマイクロソフト他、大手ゲームメーカーをかけもちしてる社員ばっかりだからな。 ものすごい高給取りばっかりだからゴーストライター雇うのも余裕なんだぜw
すいませーん僕給料もらって無いんですけどー
>>592 2012の総評は最初は結構ガタガタだったぞ。修正重ねてよくなったけど
2013のほうが最初から文章こなれてる感あるから別の人じゃね
まぁ下請けの末端で開発してるとこなんてブラック企業ばっかりだろうからなぁ
>>600 俺も2012と2013は別の人だと思う
俺は2009、2010、2011、2013は同一人物で 2012だけ別人かなって感じ
住民のうち総評書いてる人はそう何人もいないだろうに、毎年毎年 「総評案1」くらいのコテしか名乗らない謙虚さはゴーストライター的ではある
確かに2012は「ジョジョネタとエロゲが大好き」感出すぎてて あきらかに異質だったな
総評オブジイヤー?
使ってるネタが毎回違いすぎて比較は絶対無理 単純にできあがる速度とかなら比較できるが
必ずしも実際にプレイしてるわけじゃないのか
>>607 作品紹介部分は事前に作ってる人もいるだろうし完成の早さじゃ分からないと思う
文体の癖がある人はたまにこの人かなぁってのも居たりするけど
最近はそこも差がなくなってきてるからなぁ…
スレで好まれる表現に修正していくから、最終稿が似通ってくるのは仕方ないよね
誰が書いたとかどうでもいいよ、その総評で納得したんだから
「俺達の人生はタカラトミー製じゃない」というのを見て、自殺するのを思いとどまりました(^q^)
>>603 2011と2013の合成案の人はスレの仕切り方とかが似てるんだが
2011のほうがスマートでそつがない文体だったから違う気もする
ヨンパチって風間出てたよね?そういや あいつムカつくわ
四 折れた… Wake Up, The 四八 メシジマよ /仮〉 (仮)に□を 与えてくれ ー 八
バカヤロウ! フンコロガシのフンは自然に帰るけど、クソゲーは自然に帰らないだろ! あれ、そうなるとデータしかないHIPは自然に優しいクソゲーって事になるのか?
砂漠に埋められたといわれている秘宝「ET」はいつ発掘されますか?
実体がないから帰る場所も無く彷徨う亡霊なのでは?
何も生み出さないのに苦痛だけを残していく
お金を払って苦痛だけを残すゲーム
623 :
なまえをいれてください :2014/03/07(金) 21:23:39.06 ID:RqX3aKJZ
ゴキブリどもに警告する PS4ソフトを決して除外するな もし除外しようものなら全力でこのスレを潰す
そういやまだPS3のソフトやWiiのソフトって出るの? 新ハードの開発決定したらそっちで販売するためにソフトももう作ってなさそうだけど
PS3で開発中のソフトなんかまだあるんじゃね? それをPS3で開発継続するのかPS4に作り直すのかはメーカー次第だが
PS3はともかく、Wiiはwifiも終了するしそろそろ潮時なんじゃないかね
発売予定表が、パチシミュレータとBL系紙芝居ADVで埋まってからが勝負だ
人食いの大鷲トリコとはなんだったのか
次世代機発売以降もまだまだ油断できないね どんなハードでもいいから早く新しい選評を読みたい
ちょいと調べてみたところ PS2の発売は00年、後継機のPS3は06年に発売されたが10年ごろまではぽつぽつとソフトが出続けて 最後の単体ソフトは2011年、アペンドディスクに限れば去年発売されたとかw 後継機の発売から3年は移行期ということじゃないかな
@クオリティアップしてる間に次世代機が発売されちゃうパターン(主流派A) A平凡な駄ゲーなので普及率だけが頼みのパターン(主流派B) B半ばファン活動的にまだリリース出来るんだぞアピールするパターン(ドリキャス派)
四八のKOTYを撤回させるための撤回評を代筆してくださる ゴーストライターさんはいらっしゃらないだろうか
>>632 四<どうした?書かないのか?
(仮)
八
この程度でパターンを変えてきたつもりなのだろうか? センスないならおとなしくロムっとけばいいのに。
そういやお前らってクソゲー扱いされてるのが解せぬゲームってある?
しいて言うならスぺランカーかね あとPSUはオフならゲームとして普通に楽しめる気がする
アンサガはクソゲーじゃないと言いたいが、説明書込みでも擁護出来んな
マリオパーティ8が一部からクソゲー呼ばわりされてて解せなかった まあクソゲーwikiだからアテにはしてないけど
かつて本でクソゲー扱いされてたって事でクーデルカ システムがアレで理解した後もあれでいいのかと思いつつ工夫もできるし縛りプレイも楽しい まぁ店がない、初到達のセーブポイント=ボス戦、簡単強キャラ化等擁護しづらい部分もあるけどな
スパロボMXが簡単だからクソゲーとか言われてるのを見たときは悲しかった。 なんでや!ロム兄さんと冥王様カッコイイやないか!
某クソゲーまとめ挙がってるロマサガ2だな 全く問題ないとは言わんが トータルで見ればアレはサガシリーズトップクラスの出来
ACAHがファンから不評だったらしいが、シリーズ初心者の俺は気にせず弾道ミサイルに焼かれてた 最近チラッとオンを覗いてみたら外人部屋が3つくらいあったな
影牢2かな トラップの挙動やスコア計算式なんかが蒼魔灯から変わってて戸惑いはしたけど そこら辺を考慮すればコンボを組む楽しさは旧作と大差なく楽しめる 石拾いやストーリーはまぁ…だけどね 新作出たから相対的な評価がさらに下がった気がしてならない
サガフロ2スレにしろということか
ライフスケイプ2はアクション性もあるし 各ステージの特色もあるし DNAを集めるごとにボス出現→武器強化→雑魚もやや強化となるから 決してクソゲーではないのだ 1の悪評を引きずりすぎだと思うの 何より精子の上に乗って移動できるゲームは地球上にライフスケイプ2しかないと思うの
最近のではガンダムブレイカー 大味で飽きも早いとはいえ、そこまで叩かれるようなものかちょっと疑問
(実は聖剣4結構好きだなんて言えない)
ガンダム1年戦争は隠し要素出すまではクソゲーと思わなかった
結局作品内で強い機体のパーツが強いのかよ!とか ナビ子可愛くねぇとかオペ子可愛くねぇとか隊長肩幅不自然とか 色々言いたい事はあるガンブレだけどとりあえず一つだけ。 キャパシティ要らないだろ。
ガンダムは昔から微妙なのは多いけど でも人気あるコンテンツなのかここに来る程のラインは下回らないんだよな まぁガノタが調教レベルが高いせいかもしれないけど
ローグギャラクシーかな ダンジョン探索してる時の仲間のつぶやきとか賞金首とか色々楽しめる要素あるし 個人的には好きなRPGのうちの1つ
>>650 まあプロジェクトペガサスとか
公式からもハブられた戦記(PS3のほう)とか
たまにすごいのが出るけどな
>>640 正直MXってそんなに簡単じゃないよな
むしろメイオウ縛るだけで相当難しくなるんじゃないかってくらい後半は辛いと感じた
簡単って言われるのはドラグナーの合体攻撃とかメイオウとかあるからバランスが崩壊してるのと
歴代自軍最強ユニットと名高いアヤトクンの印象が強いせいだと思ってる
ケツ顎シャアは超えてはいけないライン超えてるだろ
それ以外にもクソ技能アタッカーとかで簡単に火力がでちゃうし
>>653 メイオウ縛りになるかもしれんが、愛のメイオウ&暴走初号機で従来に比べ全滅稼ぎが格段にやりやすいと思うのよ
あとベガさんとTFO(マリア搭乗)あたりは鍛えれば余程のことがないと落とされる気がしない・・・
スパロボCB第三次やってるけど間違いなくこれはクソバランス
ていうかウィンキー時代は大体…
>>642 アサホラが平気だったのならDOGFIGHT1942を遊んでみるといい
DL専売だが、Steam・360・ps3どれでも良い(家庭用版は要海外タグ)
アサホラが目指し、成し得なかったシステム、その完成形がDOGFIGHT1942に搭載されてる
>>650 ガンダムSEEDの最初のゲームは詐欺だったな…
ガンダムのゲームで金返せと思ったのはこれだけだ
それってあの横スクロールものか?
いつまでも名作扱いされてるけど、ウィンキー時代のスパロボは間違いなくクソゲー
奈落の城はやりこんだだけに、次点入りしたのは悲しかったな
>>119 大戦略は簡易戦闘のほうがサクサクいくしな
俺、ラジアータは楽しめたんだけどな。 そら、人は選ぶEDだけど人を集めるのって楽しいじゃん。
ラジアータはせっかく仲間集めたのに分岐でかなりいなくなるのがな システムとストーリーとがまったく噛みあってなかった おれもなんだかんだでけっこう好きだけどやっぱり不満のほうが大きい 全仲間使える真ルートさえあれば名作認定してた
>>661 横スクロールで
一番多用する攻撃はスパルタンXの時代から変わらない飛び蹴りのあれか
しかも話が途中までだったか
まごうことなき糞だったな
種はDSの格ゲーが初心者お断りできつかったな
なんで初戦からキャンセルコンボ当たり前なんですかね…
669 :
なまえをいれてください :2014/03/08(土) 08:19:22.80 ID:vZfJ8+Zg
ラジアータは仲間を操作できないのが最大の不満
あれ仲間が操作できたらそれこそ主人公(プレイヤー)の存在意義無くなっちまうんでないかな ボスも自分で攻撃するよりアイテムで毒にしたり仲間に任せた方が遥かに楽だったような
ストーリーでならSO3がクソ扱いなのは納得いかん 前作もやってるが別に活躍を否定されてる訳でもないし、その世界で一生懸命だったのは変わらない
ラジアータのリメイクマジで希望 署名運動したいぐらい 俺の周りで2人は集まるわ
あれはあれでいいんだよ。むしろ仲間全員使えるルートとかあったら、それはそれで萎える気がする。
聖剣4って結局アンドロイドアプリで出るんだろ?
仲間集めてパーティー作るのが売りのゲームで仲間全員使えるルートのほうが珍しい気がする 「このキャラ仲間にしたいけどあのキャラ使えなくなるのはな〜〜」と悩んだりするのは結構楽しい
ビアンカ派とフローラ派のアレだな
集めたところで戦闘に出せるのは限られてるからなぁ
俺もローグギャラクシー無印は個人的にクソゲーとは思わなかったな 確かに戦闘にあまり幅はないしダンジョンがコピペで糞長いけど 広さを感じられる野外マップ(あくまで感じる。だが)や シームレスに移行していくマップとアクション戦闘に感動して 寝る間を惜しんでまでクリアした位にははまった ファクトリーや無印の二つの塔だけはホントに二度とやりたくないけどねw
あれこそガッカリオブザイヤー時代の代名詞だと思ってる>ローグ 強気の宣伝文句との落差、無差別なコピペ爆撃とか
コピペダンジョンはレゲーリスペクトだよきっと ロマンシアの同じ画面が延々続くクソダンジョンとかさ
グギャーだっけか、発売の何カ月も前からTVでティーザー広告流してたの それこそタイトルだけポッと出るようなCM
俺もローグギャラクシーは当時全然クソゲーだと思わなかったな このスレを知って過去の大賞作品に名前があってびっくりした 不満があったとすれば序盤で手に入る敵のバリアを破壊する銃が 最後の最後まで手放せなくてバリア持ちの敵が来るたびに持ち替えるのめんどくせーとか 虫を育てるミニゲーム(名前は忘れた)が手間ばかりかかってめんどくせーとかその位だな
世界観がスターウォーズっぽくてワクワクした思い出
グギャーDCを最近500円で買ってプレイしてみたけど普通に良作って感じだったな DQやFFクラスを目指して成りきれなかったって感じ(難点も色々有るけど) どのゲームもそうだけどメーカーのリップサービスに乗せられて期待値上げ過ぎちゃダメだね
グギャーは年末派倍の勢いと 広告の「さあ震えるがいい」の失笑ぶりで選ばれただけで ある意味四八ショック前のKOTYの象徴ともいうべき作品
俺としてはゼノサep2もKOTY取るほどじゃないと思ったんだよなぁ…まあそんなやりこんではないけど 雑魚戦がクッソだるいけど戦闘システム自体は面白いし、ストーリーもまあep3への繋ぎとしちゃこんなもんかなとは思った (でも邪神像だけは擁護でき)ないです
今の基準で2007年より前の年をやったらどうなるんだろうねぇ
とりあえず04年はヴァル糞より下を探すところからはじめないといけないな 次点の中ではあれが一番ひどい&ファンに忌み嫌われている
グギャーはファミ通で散々期待して誕生日に買ってもらって牢獄で大爆死した小学生の頃の苦い思い出がががggg 最近やり直したらまあ普通に遊べたけどファクトリーと虫とグラディウスタワーと終盤の戦闘バランスには苦笑い
>>688 むしろ今の時代に「四八」が出ても大賞は無理だったりしてな
>>691 メガドラ版も収録してくれるならレイノヌになっても我慢できる。
>>692 嵐と並んだら次点どまりだったに違いない
他のと比べるとどうなんだろう
でもレイノスの重厚な操作感覚と重い雰囲気と サンダーフォースのノリノリの音楽って まったく合わないと思うんだが
>>690 俺は牢獄でガマガエル使わないと進めないくらい強くなる所が面白いと思うけどな
戦闘バランスもそこまでおかしくなかったし
虫はクリアに関係ないからやりたくないならやらなければいいだけ
>決め手になるポイントこそなかったが、内容・宣伝・売上・声優等、
>今年の争点となったあらゆる点で糞であった。
>被害者が大量に出現し、老若男女幅広く票を集めたことを武器にして
「宣伝ガ―」「被害者ガ―」とか言ってるあたり
昔の基準はガッカリゲーで面白いネタにできれば何でもよかったんだろうな
>>668 しかもフリーダムよりストライクの方がHP多くて強いという
あのゲームストーリーアラスカ止まりでフリーダム登場するのがラストステージでしかも時間制限有りだったな
>>688 次点作品の半分以上は多分選外だわな
読み返してみたが、
2007年次点に選ばれてる戦闘国家の説明が実際のゲームと違いすぎるな
新約クソゲーオブザイヤー2007?
703 :
なまえをいれてください :2014/03/08(土) 20:06:58.00 ID:0g1hiam8
今年でもうネタ切れだろ 大賞はどうせ「朝までファミコン」のパーティゲームみたいなもんだろ wiiUとvitaではどんなもんがでんだか
>>703 毎年こういうの見かけるが出てこない年はないんだよな
万が一年末まで話題作が無かったら、俺が箱○の赤サブレで選評書くわ
検証し切れてないけどアレ十分クソだと思うし
ネタがなければそれほどいいことはない と数年前は言えたけど今だと無かったら本気で衰退の一途なんじゃないかと逆に心配になるな
新参です ここのみなさんのおすすめをおしえてください おねがいします
>>705 わざとらしいフラグ立てはやめるんだ!
>>706 wikiにあるゲームを片っ端からやろう
DLゲーは安いのが多いぞ
PS3ならマヨ
360ならDD2
WiiUならガイアか悪球
Wiiならヒッチ
店頭で「おすすめのクソゲー下さい!」って言ったら何を勧めてくれるのだろうか
新しいジャンルなりタイトルなりの開拓にあたって、ヘンな場所の人間の意見も参考にしたいのか
それともあえてクソゲーを踏みたくて仕方ない真性のMっ子なのか
話はそこからだ
前者ならせめて所持ハードなり好きなジャンルなり言ったほうがいい
後者なら
>>1 のwikiから所持ハードとか予算を鑑みて決めるがよろし
地雷愛好家に「お勧めの安全地帯」を教えてほしいのか それとも「お勧めの地雷」を教えてほしいのかで 話がまったく違ってくると思う
おすすめRPGだからな
>>705 ゲーム業界字体(ry
乙女の方は相当選定に苦労しているようだけど
入門用としてラスリベを380円で買ったのは良いけど うちのPS3さんの機嫌が悪くて未だにやれてない ごめんよ、自分はまだ悲しみを背負えないようだ・・・
風雲黙示録風にクソゲーの解説をするならどんなのがあるだろうか ○○○---それは○○○と○○○を組み合わせた全く新しいクソゲー・・・ そしてこの若者の名は「なまえを入れてください」クソゲーの真髄を極めた男だ 今、最強のクソゲーに挑む! うおおおおおおおおおおおおお! ってな感じで
>>706 それなりに遊べる部分は無くもないけど紛れもなくクソゲー、
というあたりを経験したいなら亡霊でもやっとけ
ひたすら砂を噛みたいなら嵐
理不尽を手軽に味わいたいならガイアやれ
やべぇ名前間違った
ひたすら何もない虚無を味わいたいなら誤当地
誤当地は虚無ではなく苦痛だけは生むと思うが 独りでやってたら文字通り苦行、友達と遊んでてもそのあまりのつまらなさに気まずさを感じ続ける二重苦三重苦 終わったあとには疲労感と友達を苦行に付き合わせてしまったことへの申し訳なさが残る 友達と遊んでて全く楽しくない多人数向けゲームほどクソなものはないと思っている
虚無感しか感じないのはマヨだな 楽しめるところもなければ苦痛も感じない究極のゲー無
「ゲー無」というか「ゲー」の部分の容量もあるかあやしいよね かといって完全な無でもないからこんな感じだろう「ー無」(読み方不明)
雛遺書には勝ってるな!
猿はまぁ…適当でもホールインワンする爽快感が
四八(仮)は神ゲーでした それなのにもかかわらず、一部のアンチが (きっとこの人たちは飯島先生の能力に嫉妬しているんでしょうね) 執拗にクソゲー扱いするせいでKOTY受賞に至ってしまいましたことはいうまでもない事実です。 四八は単に人を選ぶゲームでありクソゲーではありません 人を選ぶゲームなんてたくさんあるにもかかわらず、 どうして四八だけがクソゲー扱いされるんでしょうか せめて、飯島先生にだけは謝罪してください
猿はある意味原作再現しすぎてステージによってはどこに打てばいいのかわからずOBを繰り返すという苦悩もあるよね
猿のPVをいまさらになってみたんだけど、本当にあのPVがあんな内容になるとは思えんよな
猿のMr.Xパートってステージ分岐なんだろうけど本当にそうなってるのか不安である
猿のPVは内容を嘘偽りなく紹介してるのに面白く見えるからな。
猿はやっぱり偉大だよな
ピポサルマスク付けて儀式をするSARUとかね
>>720 楽しめる所がないは言い過ぎ。HIP本編よりはやってて断然楽しい
あかねの鼻歌とか「おいしくなーれ」の歌とかも可愛いし
マヨは別に苦痛ではなかったな トロフィーがポコポコ解除されてくとこはむしろ面白かった
>>732 マヨ回してるだけで虚無しか感じなかったが具体的にどこが楽しかったの?
>>734 だからあかねの歌可愛いって言ってるだろ
それとビビッと難しいあたりの難度だとマヨ回すのに多少だけどプレイヤーの技量が関係する
技量なんてこれっぽっちも必要ないHIPに比べたらマヨの方が
ストレスもないしまだプレイ感あって楽しめるぞ
単にあっという間に終わるだけで…
なにげなく四八の飯島多紀哉のブログ見たら ほんの十日前に「執筆業に復帰いたしました」ってある このクソゲー日照りについに大御所が立ってしまったか……
四八2(仮)
ついに四八(真)がくるのか胸熱
四八二(仮) シナリオ数が10倍にクオリティアップか、これは霧にのまれるな
96(仮)だろ
いつ(仮)取れんだよw
179 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2014/03/09(日) 02:43:57.06 ID:YWHThNhl0 [2/5]
まとめ
・atwiki(@wiki)のパスワードが抜かれ、何者かが改変
・110を超えるJAVAスクリプトがトップページに組まれる
http://i.imgur.com/xtPGMkh.png (踏むだけでパスワード流出?クレカ情報流出?遠隔操作で犯罪予告?ウィルス?海外サーバーに繋がる?とにかくやばい)
・atwikiのパスワードも丸見え。つまりatwiki系は踏むだけでやばい
・スマホ、ipadでもヤバイ。パズドラのセーブデータ抜かれるとか?
・いつからこのJAVA組まれていたかわからない(昨日の時点でもアウト?)
・atwikiを踏んだ奴は回線抜いて全ソフトクリーンインストール推奨 やばい
KOTYのWIKIは独自鯖だったっけか atwiki関連でのトロイ騒ぎに気をつけろ ゲーマー全員に振りかかる可能性がある
>>734 唐揚げにわさびマヨネーズはちょっといいかも?って思ったところ
なんだ、現実にフィードバックが出来るマヨって実は良ゲーじゃないか!
マヨネーズを食物にかけ続けるというゲーム性か 一色あかねという原作アニメのキャラクター性か ユーザーがマヨに求める要素によって評価は変わる
マヨはビビオペ劇中のあかねの動作を再現したアプリみたいなもんだと思うけどな クリアする度にHIPの宣伝入る事考えれば販促要素が強いっての判るし
マヨは販促なら無料にしろよて話だな 無料の販促ソフトとしてなら悪くないと思う
751 :
なまえをいれてください :2014/03/09(日) 10:51:06.01 ID:W8TQcHbA
オプーナがクソゲー扱いされてて可愛そう
オプーナ様は無実の身でありながらクソゲーの業を背負っておられる御方だ
オプーナさんはクソゲー界のキリストだったのか
頭に風船なんかつけているから自業自得だな
Always look on the blight side of KUSOGE
カタログwiki大丈夫かよ…
>>750 無料どころか200円安くなるんだぜ? しかもネタ武器まで付いてくる
コッチのほうがイイだろ
HIP買う前提じゃないですかやだー
個人的には原作再現アプリのみで考えても別に300円ぐらい構わんと思うけどね DL販売では安い事自体が正義だったりするし マヨの場合は購入前に内容も察せるしマヨ買った上でHIP購入に悩む人は結構居たんじゃないかね (HIP自体は買っちゃうと大地雷な訳だが)
>>735 あかねさんが歌ってればどんなゲームでも楽しいとか言いそうだな…
自分には全く理解できないけどこれがキャラゲー補正というやつか
>>761 あくまで比較としてHIP本編よりマシ、って言ってるだけだと思うんだが
こうなったらマヨの販促商品を作るしかない
マヨッとオペレーション・・・ それは元ゲーとマヨネーズの販促を組み合わせた全く新しい商品
>>761 キャラゲー補正じゃないよHIP補正だよ。俺ビビオペ見たことないし
HIP本編やるとたいていのものは楽しく感じるからお勧め。心が広くなるぞ
マヨ評価の分かれ道は一色あかねというキャラにブヒれるか否か 原作キャラの魅力を損わずに再現するキャラゲーに求められる点において マヨはマヨネーズ大好き少女の仕草や性格、挙動を完全再現した極上の神ゲー 原作に微塵も興味ない人には理解できないのも事実
>>765 確かにHIPやる前にマヨをプレイしたから虚無しか感じなかっただけで今やったら楽しめるのかもね
でもHIPのCGを集めるために20時間もプレイしたから
もうあかねの顔を見るだけで苦痛を感じる
>>737 飯島先生はまた執筆活動を御復活されたそうですね
本当に嬉しい限りです。私も、アンチによる「四八はクソゲー」の洗脳から解かれたようです
飯島先生御復活の記念に、私も四八のKOTY撤回の活動を再開させようと思います
飯島先生の書いたシナリオがクソゲーなはずがありませんからね
某ゲームでメシジマの名前を見たので、最近どうしてるかなと思ったら復帰宣言してた
ttp://plaza.rakuten.co.jp/iijimatakiya/diary/201402260000/ それから、近々オフィシャルサイトの通販サイトを閉鎖する準備を進めているのですが、
こちらもいろいろと時間と手間がかかっております。
なぜ、オフィシャルサイトで同人関係の通販を止めてしまうのか、
その理由ですが、変に皆さんの心配を煽ってしまうのもなんですので、
この際その理由をきちんとお伝えしておこうかと思います。
えーと、はっきりとした理由ですが、まぁ、いろいろと復活するからです。
何がどのような形で復活するのかはまだ発表できませんが、
とりあえず現在、執筆業に復帰いたしました。
いちいち復帰した理由を書くのもなんですが、
次回のブログで、その理由とか書くかもしれません。
とりあえず、近いうちに続報を書けたらいいかな、と。
あら、既出だったかすまぬ
どこよりもメシジマの動向を気にするスレ
>>761 俺はTVは海外のドキュメンタリー位しか見ないけど
あの鼻歌は可愛いとは思ったぞ
少なくとも今やってる赤サブレに比べたら苦痛はない
>>771 このスレッドの皆さんは飯島先生の才能に嫉妬している人が多いですからね、
やっぱり先生のことを注目してしまうんでしょう。
とりあえず、KOTYは07年の過ちを正すべきだと思います。
つまり、四八(仮)のKOTY大賞を撤回するのです
単純に文才がないと思うなコイツ
もしかして:党首
サメの話だ!
>>772 一度も鼻歌が可愛いとは思えないなんて言ってないんだよなぁ
不遇なゲーム主人公の話でもしようぜ
もうアサギは単品ゲーを出してあげた方が良いと思うの ネタキャラにされ過ぎて「この扱いのネタしつこいだろ」と
まったく関係ないけど 転載禁止騒動で、大作来てもゲハの出張減るかもね
>>778 DQ5が上がりがちだからルドラの秘宝のサーレントでも
まず死ぬ。死んで霊体になる。あるキャラクターの身体を借りて生き返ると今度は
かつての仲間に「冥界に通じるゲートから出てきた変な奴」という理由で問答無用で斬り殺されそうになる
>>781 あ、復活できると騙されて妖刀に封印されるも追加で
FE聖戦のシグルドほど不遇(というより悲惨?)な主人公を知らない 自分の信念を貫いただけなのに 主人公の家系を嫌う奴の策略で祖国からは反逆者の汚名を着せられ、 妹とその夫は不意打ちにあって殺され、 妻は記憶を消されそのまま寝取られ、挙句の果てに妻を寝取った相手に大勢の仲間ごと殺されるという
>>782 おとなになるって悲しいことなの・・・ のやつ?
あとアレックスとショーンはどっちが不遇かな?
ふとライブアライブのオディオが浮かんだ。
それはバハムートラグーンだw
788 :
787 :2014/03/09(日) 22:29:59.77 ID:Po0HM4rK
>>774 私も文才に関しては飯島先生に学ぶべきところがたくさんあると思っております。
>>775 私はかつて「四八(仮)KOTY撤回党党首」「四八(仮)KOTY評価回復委員会委員長」等を歴任してまいりましたが、
現在は何の肩書きもない一般の庶民です。
庶民目線に立つことで、一般の皆さんの心に響く四八(仮)の楽しみ方をお伝えしたいからです
>>786 オルステッドは
「ハッシュの何があっても人間を信じるのじゃぞ」
って言葉を裏切ってる時点でアリシアやストレイボウと同類だと思うことにしてる
つーかルクレチア人皆殺しまでなら意味分かるけど、ルクレチアの全生物を抹殺した挙句
他の次元や時代や世界の英雄に人類の愚かさを教えてあげるってありがた迷惑もいいとこだろw
ヨヨのあれが記憶を消された上での犯行だったら随分マシだったんだがな
>>790 ハッシュじゃねえ、ウラヌスだ
しかもカギカッコの位置がおかしいw
バハムートラグーンは色々とトラウマゲー(定価12800を含む
で、フェニックスの∞HPはバグなの?仕様なの?
皆さんは四八の撤回の話題になると何故か話を逸らしますよね これはまさに、住人がKOTY07について後ろめたさを持っている証拠です。 さて、四八がKOTY受賞に相応しくないことについては、以前議論になった通りです したがって、早急に撤回をすべきであります
一口に不遇といってもいろいろあるからなぁ ストーリー的に不運だったり空気だったり、システム的にいらない子だったり
ラムザとか割りとシステム的にもストーリー的にも不遇じゃね
>>795 うるせえ、ラストハルマゲドンのリメイクをPCで出して欲しいと要望出してろよ
主人公が命がけで世界を救ったと思ったら続編で無駄死だと判明した作品もありましたね アレは不遇ってより不条理か
>>783 その敵のアルヴィスの不幸人生ぶりもシグルドに負けず劣らずひどいあたり
つくづく聖戦は鬼畜シナリオだと思う
新宿ENDからの話を描いた作品なんかもあったな
自分の祖国を竜に滅ぼされて両親を失い 妹は世界の均衡を保つために死ぬまで激痛に絶える業苦を背負い 殺人癖が付き 親友は嫉妬に狂って敵陣営に堕ち 目の前で妹が自殺するところを見せ付けられ ある時は相棒が世界を救うための生贄になり ある時は空が化物になった妹で満ちあふれ ある時は相棒と殺し合い ある時は世界を救うために相棒共々囮になって食い殺され ある時は戦闘機に撃墜される主人公がいるらしい
ヨヨは別にいなくてもセンダックが召喚できるし… 暗殺依頼でなんか後味悪くなってみたり他にも色々ある でも一番可哀想なのってサラマンダーだと思うのあのゲーム 他のキャラも濃くていい味出してるのにこいつらに話題持ってかれるのも可哀想だが
俺の名前が出ないなんて、こんなの普通じゃ考えられない・・・!
TOAのルークも、ここで挙げられている他のほどじゃないが 結構ハードだと思う 個人的に一番の理不尽に思うのは 「お前がどう考えてもラスボスやろ」という人物が味方にいる事だけども
ストBのアレックスほど公式に愛されてないキャラを俺は知らない ストWにはタツカプに出たからいいだろうって言われてるし・・・普通にかっこいいのになぁ・・・
確かみてみろ!
オイヨイヨは許された…?
SFCかつ竜つながりで思い出したが、サンサーラナーガ2はどうなんだろ? やってきた事は無駄っぽく、幼馴染の姉ちゃんとその竜を自分の手で何とかせにゃならん 相棒の白竜はいつの間にか孕まされ子育てに悩まされる 不遇っていうか苦労人かあれは
>>805 ???「ハッハッハ、いったい誰でしょうねぇ、その鬼畜眼鏡大佐は」
DQ4とかいう聖人になることを強制された勇者
DQ4のキッツイ所は 勇者だけ帰る場所が無い所
一応恋人だかなんだかがEDで生き返ってるじゃん。 あれが幻覚とかだと目も当てられないが。
>>808 仮面ライダーになって許された
本編は知らん
四八は破壊神兄弟の実況が面白かった 猿って何?
バハラグはヨヨばかり話題になるけど、他にも可愛いキャラ大勢居るのに語られないんだよなぁ システム的にも、地形破壊とかできて面白かったな
GODpure…はストーリー展開的にはありふれてる感じか
アニメ自体はそこそこの出来なのにゲームがクソだったせいで AAとかでネタ扱いされるあかねちゃんほどこのスレで不憫な主人公はいないと思うんだが?
ゲームが良作だった癖に社長のビッグマウスでここにいる人をお忘れか
それをいったら原作は名作、アニメもNHKで幅広い層に支持されたメジャーの吾郎さんの方が不遇
.
>>809 サンサラ2は階層がどんどん崩壊していくからか、主人公が特別不遇って感じはしなかったな
あのエンディングは救いがあるのかないのか今でもよくわからんなぁ・・・
不遇主人公オブジイヤー?
>>882 うるせーアサギ ところでシオンってアクトレスアゲインでもう主人公としては認知されてるかね?
>>806 もう出身ゲームで弱くて対戦用キャラとして使うのが難しいのが悪いとしか言えん
動ける投げキャラってコンセプトは素晴らしいのになあ
>>825 アレクはウル4に出たとしても、劣化アベルにしかならなそうだしなぁ
かなり昔にプレイしたからうろ覚えだけど バハムートラグーンって主人公そこまで不憫じゃなかったと思うが… 愛の誓い云々も子供のころの話だしパルパレオスもイケメンだったから 「失恋しちまったかー」くらいにしか思わなかったな
俺の脳内ではビュウはフレデリカちゃんと 楽しく薬屋をやってると確定しているので 何の問題もないです
バハムートラグーンは、名前を付けれるのが主人公とヨヨだけだから
自分と好きな子の名前を付けた人はその補正もあるかと
本当に不憫なのはプレイヤーだったというオチだな
>>828 あえてキャラ名出さなかったのに、まさか意見が合う人が居るとは
実際、ヨヨが強烈に印象残りやすいってだけで それを除けば別段不遇じゃないしな
おれもバハラグのヨヨはまったく気にならなかった というかあのゲーム、脇キャラの微妙な人間ドラマが面白いから センダックとかランランランサーやりやりの二人が気になって ヨヨはどうでもよかった
槍槍ランサーが仲のいい女魔術師の2人組に変な魔法かけられたから 仕返しに二人を口説いて仲のいい2人の絆を壊そうとしてたとか 黄金の鎧きてるヨヨのことが心配でしょうがないおっさんが花火と一緒に空に飛んで行ったとか ラストでパルパレオスが国民に殺されるとか 印象深いシーンや会話が多いのにヨヨばかり話題になってある意味バハラグ自体が不遇の扱い
最近の作品だがTOX2のルドガーは不遇主人公の資格あると思う
不遇というか不幸だな 設定的には歴代最強レベルだし
TOX2はストーリー的には不幸かもしれんが 本人的には満足して選んだ結果ではあるし ゲーム的に考えると前作のキャラ全員をぶっちぎって 性能・設定ともにダントツで最強という超優遇キャラでもあるんだよな
セリフが限りなく少ないという不遇要素が
テイルズの主役って無条件でセリフ多いと思ってた ルークの中の人が「事務所に届いた台本の量見てすごいビビった」って言ってたくらいだから 2役のせいもあったかもしらんけど
TOX2のルドガーはDQ式なんだよ 選択肢でしか台詞がない その台詞も一周目はボイスなし ぶっちゃけDQ式にした意味はほとんどなかった気がするが
バハラグはストーリーしっかりしてるし良ゲーだと思う ただオカマ?の扱いが悪いのはどうかと思った 実際のオカマの人にやらせたらどう思うんだろとずっと思ってる
>>811 世界樹の花イベントのこと?
あれは初代ファミコン版にはないからあくまでおまけと思ってる。
ピサロとロザリーは死んでしまうのが従来のストーリー。
バハラグは「ヨヨに好きな女の子の名前を付けよう」みたいなのが有ったせいで被害が爆発的に増えた感
ヨヨは自分が心変わりしただけなのに上から目線でビュウを諭してくる辺り普通に嫌いなキャラではあるんだが、 ヨヨに対する憎悪がバハラグというゲームそのものへの憎悪にすり替わってる人見るとひいてしまうなあ シナリオ構成上のヨヨの立ち位置は理解できるし納得してるし、「ヒロインに振られるなんてヤダヤダ」は批判じゃなく単なるワガママだろうと
あと党首らしき酉にどうしても突っ込みたい 確かにかつて党首は四八(仮)KOTY撤回党党首を名乗っていたが、四八(仮)KOTY評価回復委員会委員長を名乗ったことはないはずだぞ? 正確には四八(仮)評価回復委員会委員長(しかもこれは四八本スレで名乗ってた名前だし)とか、四八(仮)評判向上委員会委員長だ。 自分で名乗った名前を何度間違えるんだよw
ていうか言ってることに中身ないしネタ性にも乏しいしで飽きた。
>>765 普通のゲームとしてプレイしたら虚無しか感じないって話だったのに
HIPと比べたら楽しいと反論するのはおかしくないか?
HIPプレイしてたらHFSでもガイアでも楽しいと感じるわ
本人かどうかもわからんし、正直煎じすぎてもう味してないよね党首ネタ
そんな奇特な人間がいるかはともかく、時間かければトリップは解析できるからな
バハラグはマテじるしヨロイが安くて強くて妙に悔しかった記憶がある
四八を飯島氏の黒歴史扱いにして記憶の底から消せばいいのに擁護するやつが出てくる現象が不思議でならない 劇団死期とかサンダーフォース6みたいにほっときゃいいのにねぇ
メシジマといいオプーナといい鳥山求められないといいなんで敵を擁護しようって奴がスレに入り込んでいるのが理解不能 ID単発ばっかだしな
オプーナが…敵…?
次党首が来たらかつてやろうとしたように通報しようよ 今はいいけど、今後選評が来たときに色々言われてスレが埋まるのはよくない
求められないの擁護してる奴なんていたか? バハラグのことか?
ゲハのネガキャンスレ持ってきてどうしろと
>>851 一番おかしいのは確かにそこだが他二人だって別にこのスレの敵ではないんだけどな
オプーナさんはクソゲ風評被害を受けてなおKOTYジャッジを買って出てくれる紳士だ それを間違えるな
まあデカイ口叩きすぎただけでクソゲーって訳じゃないわな
クソ擁護オブジイヤー?
今年はまだ門番ゲーム来てないの?
|┃ ̄\ |┃ | |┃_/ |┃| |┃ ̄ ̄ \ |┃::/:::: \ 呼んだ? |┃:::::<●> \ |┃人__) | |┃⌒´ / |┃ ̄ ̄ ̄ ̄ \
大戦略が門番をサボったからなあ まあ逆ガッカリゲーって予想は前から有ったが
そんなことより何で失敗したんだろうって感じのゲームキャラの話しようぜ
それで考えると逆にアレだけキャラ数いて一人も失敗していないサガフロ2は奇跡の作品だな
>>863 PXZの男主人公の方
「探偵で家庭教師で忍者」というキャラなのに、
活かされてる設定が忍者くらいしかなかった
「ただの家庭教師が忍者の動きする」の方がよかったんじゃね?と今でも思う
今更アレックス(主人公)の話なんかしてどうしろと
>>864 全くストーリーに絡んでないぽっと出の一般人が最強だったりするゲームだからな
>>866 個人的には銃刀法違反っぽいチアガール風なヒロインの方もどうよ?って感じなんだが。
てかPXZって新主人公どころか新敵も要らないと思うんだ。
零児と小牟と沙や夜の話掘り下げろよと。
ロベルトさんの悪口はよせ あんま卵との因縁ないし6部のアナスイポジぐらいに見える
アレックスがスト4に出れないのはストーリー時系列が足を引っ張ってる。アレックスがリュウ達に出会っちゃうと3の話がちょっと辻褄合わなくなるからね まぁあんなED無かったことにしたほうがいいと思うけど
失敗というか何で主人公なんだろうと思うのFF12のヴァンかな 最初からバルフレアが主人公で良かったんじゃないか?
>>872 ケンジャキとダディがヴァンをみている!
仲間にしますか
ウェイ←
ウェイ
シオンって失敗した内には入るのかね?
オルランドゥ伯とバルフレア 勝ったな(確信)
ミ ス ト さ ん
クソゲーオブザシンフォニー
失礼。誤爆しました
ヒロイン…二重人格…タイムスリップ…婚約者…時…永遠……うっ頭が……
>>864 フロ2は年代記でガンガンキャラ交代するのが持ち味だけど、みんなキャラ濃くて変わるの惜しい
そんな中まさか初期キャラが70年後にも戦っとるとは思わなかったわ…ウィルいくら何でも長生きすぎるだろ
ナルセスさんも100歳くらいまで生きとるらしいしどうなってるんだあの第一世代
PS4の重装機兵レイノスはやばそうだなwクソゲー臭しかしない
882 :
なまえをいれてください :2014/03/10(月) 22:15:03.00 ID:Jo36oYN+
バハムートラグーンの続編は niceさ…なにせヒロインは悪女じゃないし 仲間もとても頼もしい…
すいません下げ忘れました
>>880 ナルセスさんは生命の木の実使ってるから…。
ウィルはストーリー的に生き残ってる必然性があるのが良かった…と言いたいが
「三代目ナイツにして15歳の女の子が祖父の遺志を引き継いてエッグとの戦いにピリオドを打つ」
方が歴史(まさにサーガ)というテーマ自体には合ってるな
どうでもいいけどジニーのテーマことOvationは神曲
あれの分厚い攻略本持ってたな小説が付いてたやつ、ベエンダーだっけかの話の 関係ない話だけど攻略本買わなくなったなぁ…いつ買ったのが最後だろう
>>843 すみませんでしたね。四八(仮)KOTY撤回党党首及び四八(仮)KOTY撤回新党党首としての在任期間と比べれば、
他の役職での在任期間は短かったために、私自身印象が薄いのですよ。
>>844 ネタでやっているわけではないので、このような評価をいただけるのは非常に嬉しい限りです。
四八(仮)に対する私の想いが決してネタではなく本心なのだということに
気づいていただけたでしょうか
>>881 20年前にメガドライブで発売されたゲームのフルリメイクだから
悪くてもフラッシュバックみたいな微妙ゲー止まりだと思うぞ
>>885 このスレで見た
「アンサガの攻略本が取説ならサガフロ2の攻略本は教科書だな」
って説明は言い得て妙だと思った
あ
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l 四八(仮)からは逃げられないんだ (l し l) 忘れても無駄さ。影のようについてくるんだ . l __ l もう諦めて君も四八(仮)と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
フラバはローカライズとバグを除けば古臭いだけで微妙ではないんじゃ? まぁ何にせよここで語るようなできじゃなかったしどーでもいい事か今更
向き合っても(仮)のまんまじゃないですか……
>>890 なんというか四八(仮)の存在が一番のホラーに思えてきた
10年に一度周期が本当だとすると次は3年後なのか、はやいな 某トラップゲーの新作で忌々しいシスターを剥いてデルタホースで苛めるの楽しい
>>872 テイルズオブシンフォニーは、クラトスが主人公だともっと大人なゲームになれたかな
4000年生きて枯れ果てたオッサンどもが作った世界のシステムを 大神もどきが子供の理屈を振りかざしたから変える事ができた、って話だからなぁ
しかもラストのセリフがかの名作YU-NOそのままという。 ありがちなセリフといえばありがちなんだけど シンフォニア自体はテイルズではマシな方のストーリーってのがまたなんとも言えない
シンフォニアは冷静に考えると意味わかんねえ奴らばっかなんだよな 1周目は勢いに流されるが2周目は吹くのこらえるのに必死だった ストーリーも良い方ではないしなんであれ評価されてるんだろうな
テイルズに求められてるモノを素直な形で出したからだな
テイルズは戦闘が面白いゲームだから… TOGfは「もう今後これに勝るシステムは出ないんじゃないか」 と思うほど面白かったしやりこんだ TOL?戦闘と味方AIが糞だけどストーリーが面白いからいいんだよ! TOT?テントスキット面白いだろ!
TOSはジュブナイルを詰め込んだような話だから 対象年齢層には完全にハマってそれ以外にはむず痒く感じるけどあれでいい しいなかわいい
>>902 その名前を見るたびに2ch史上最高の神IDを思い出してしまう
あれを超えるIDなんて現れるはずがない
今でもTOGfはプレイしてるわ。 おかげでTOX2が進まないのなんの。
>>896 大人なゲームにしたい理由が分からん
全年齢の子供向けゲーなんて宇宙人や未来人がサッカーするとんでもゲーだってあるし
そういう大人なゲームやりたかったら15歳以上対象のゲームとかやればいい
よく分からんが支離滅裂だぞw落ち着け
テイルズオブジイヤー?
>>905 ゲームの発想で言うなら
アストロノーカを超える発想のゲームには金輪際出会える気がしない
宇宙で農業をするって時点でぶっ飛んでるのに
「闇の農夫」だの「さすらいの農夫」だの「覆面農夫」だの出てくるし、
「どうして反対側の宇宙でコンクールを中継で見れるんですか?」に対する製作者の回答が「SFだから」っていう
クッキークリッカーみたいだな
>>906 テイルズに大人なゲーム求めるほうが野暮って話じゃない?
ところでこのスレ住人のテイルズシリーズの評価はどんな感じなの?
ルーシーひめがおそらをとぶRPGが タンスがウザイRPGにリメイクされてから触ってない
テイルズは「一定品質」の「商品」を常に提供し続けるという意味で ある意味完璧なプロの「仕事」だと思う ただ、SFCファンタジア超えを未だに達成できてないのだけはマイナス点だけど
ジャンル名がスゴイ小学生向けアニメファンタジー
>>909 バブーと知恵比べと意地でも強化種使わずに頑張ったっけなぁ
永続トラップ考え付いちゃったせいでバブーの相手が一気につまんなくなったけどさ
トライエース時代と比べるんならスタオーのほうが比較対照として適当だと思ってる 個人的にTOPはPS版のほうがシステム的にも完成度は高い気もするけどな
>>918 餌を多重に仕掛けたら川流ししたわけじゃないのに芸術点1000点超えて吹いた記憶。
空流しとかもありましたねぇ
>>919 音楽が明らかにSFC>>>PSなのが…
つーかPS版TOPは
過去ダオスにインデグニション使っても
「何、そ、それは…そんなバカな!」
って言わなくなってたりとか細かい劣化点が多すぎる
ただ、グリービーアーチェだけは神なのでPS版はシューティングゲームだと思うことにしてる
>>920 魔法しか効かないからって態々魔法のある時代までタイムスリップしたのに
ラスボスに全属性耐性があるから物理攻撃が一番効くっていうね
アレ?なんかどっかで聞いたことがあるような・・・
冷静に考えるとおかしい展開って漫画とかでもよくあるよな 立つのがやっとなほどズタボロになった主人公が最後一撃で格上の敵を倒すとか ちょっと優しくしただけでべた惚れするヒロインとか 手榴弾で体が粉々になったのにメカになって復活するとか
>>920 あーうん確かにそういう面はあるねぇ
ただ戦闘のグダグダとかアイテム周りの取り回しとかはPS版のが洗練されてる感じ
距離調整であたふたするクレスとか技なしチェスターとかはいまやると物足りんかな
>>921 元々のSFC版ダオスは物理無効で攻撃に石化付きだったりとで属性なしで挑むと地獄を見る
レベルを上げて殴り殺すには相当のレベルと石化対策が必要だった
テイルズみたいなノリのRPGはSFC・PS1時代には腐るほどあって食傷気味だったけど 気がついたらテイルズ以外ほとんど絶滅して あとはIF系列くらいになってしまったので テイルズに生き残ってもらわなければ困るって感じ
いまやるとで言っちゃうとPS版ファンタジアもでさえいろいろキツいような・・・SFC版はさらになんだろうけど 音楽はSFCの音楽慣れしてるかで好みが分かれそうだがどうなんだろう
戦闘やってて楽しいってなるのは今になるとエターニア以降じゃないとダメかなって思う ってかエターニアがほぼ2D戦闘の完成形だったような にしてもレジェンディア未だにストーリーが大好きなんだけど、どうして戦闘と話は両立できないんだろうなあそこ ついでに椎名豪って凄い人だよな
エクシリア2は戦闘とストーリーの両立できていたと思うけどな 1がアレなのと使いまわしのせいで素直に薦められないのが難だが
>>927 あ、マジで?Xを同梱で買ってちょっと凹んだ組で2買ってなかったんだけど、買ってくるかな
X2はX1でガッカリしているほど面白く感じるぞ ホント1の使い回しはひどいんだけどな
毎回何か足りなくてパーフェクトではないけど 他は高得点を取ってくる優等生ゲームって感じ
まあ一年後で同じ世界舞台だから変わりすぎてもあれだけどな 新ダンジョンはどれも良かった、特に箱船
テイルズオブジイヤー?
今「俺は悪くねぇ!」のAA貼られたら違和感しか出ないだろうな
テイルズオブノースアメリカ 登場人物めっちゃ濃いいの。主人公とかもう黒人
初代なりきりダンジョンが一番好きだったけどタンスがすべてを台無しにした
テイルズは大学時代にシンフォニアやって主人公とヒロインの会話眺めてるだけで頭の中が「うぅおぉおえぁー^q^」ってなって二時間で投げた それ以降シリーズを触ったことないのだけど、某ゲハブログのURLにヒロインが使われてるせいでシリーズに拒否感が出てしまった 多分やったらそれなり楽しめるんだろうけど、めぐりあわせが悪かったんだろうな
テイルズはTOVが一番好き。 やっぱあれぐらい成熟してると、安定していいよな
>>937 エステルは犠牲になったのだ・・・
それなりに好きなキャラだったのに、あれのせいで
TOVはいいよ但し箱版に限る PS3の追加キャラが出てくる時は俺も (^q^)だけど
パティの何が悪い
>>941 パティやフレンは、なんも悪くないけど
最初から完全版出しますよって、感じのバンナムの売り方が気に食わない
テイルズはSFCのう、歌ったー!しゃ喋ったー!がすごくて後のシリーズは全部惰性
20時間くらいプレイして「これがあと20時間続くのか……」と思ったら 急にしんどくなって進めなくなる そんなゲーム
パティはスケジュールの都合で削ったみたいだからな 箱版でもパティの痕跡がある
パティとフレンは無理やりぶっこまれた感ありありだろ パティが特にウザイ
ハンバーガー?
メルメル〜^^
ロクに情報も出てないPS4レイノスがクソとか言う奴は せめて今回の開発を担当するドラキューが PSPで出したガンハウンドを遊んでから言えといいたいわ
もう少しわかりやすく
買ってプレイしてから言え
グレンキャノンもだ
猿楽庁がデバッグしてるから安心! →サイコロがー
ここはちょっと雑談の手を止めて黙祷だ
955 :
なまえをいれてください :2014/03/11(火) 15:07:10.84 ID:S7c4TJnt
?
ヒント:エイリアン
ツイッターやってないけど ツイッターで「黙とう」が連打されてて 全然黙とうになってないんだろうなー、と予想できる
w
24時間テレビと一緒だな 本当にチャリティしたけりゃ24時間放送電波を止めてた方がよっぽどマシ
「東北のためにも一致団結しよう」という番組の後にニュースで 「東北には頑張ってほしいわー。でもあそこの野菜とか放射能まみれなんでしょ」 「そうそう、売らなきゃ生活できないんだろうけど放射能で汚れた野菜売るのはなんとかしてほしいわね」 「風評被害ってわけじゃないけど野菜売らないでほしい」 ってインタビューを見たのは鮮明に覚えてる
ぁゃιぃお米セシウムさん
クソ復興オブジイヤー?
うるせーバカ マジレスするなら、サメの話をしていてくれた方がよほどいいよ
>>923 サメの話するのもあれだから終わった話題蒸し返すが
PS版TOPで一番気に喰わないのはミントに諭される形でダオスが懺悔しだす所。
あそこはダオスが自ずから語らないと駄目なシーンじゃないのか?
後、TOEは戦闘だけならシリーズでも屈指だけど、ストーリーだけならシリーズでも屈指のクソだと思うw
311の時はテレ東も自重してたね(津波警報が写ってるテガミバチを録画しながら)
個人的には戦闘はTORが好きだ 最初は何がなんだか分からずボコボコにされてたけど戦い方が分かってからは一気に面白くなった
とうほくはフカヒレとか鮫の心臓とかも名産だから鮫の話でも良いかもね
KOFはカプコンキャラと戦う前にワールドヒーローズ勢が参戦して欲しかったなぁ 大門五郎 vs エリックが見たかった
東北に祈りを捧げたとは思えない曲 それがTohoku EVOLVED
>>965 誰もが流石に放送しないだろうと思っていたのに
テレ東はあっさりテガミバチを放送しやがったなw
あの時は見逃した奴が多くアニメスレが阿鼻叫喚に包まれたなあ
>>968 おまいはKOF94が出たときの俺か。
95だとハンゾウとかフウマとか草薙条とか出てきて
条と京で特殊掛け合いだ!とか妄想膨らましてたら
95で出てきたのは赤ガクランではなくて赤毛だったでござる。
でハンゾウとか出てきたバトコロにも条はいないわ代わりにコレジャナイキサラが出てくるわゲームの出来はアレだわ・・・
おのれ赤毛!
>>969 1歩目が事実上WAVEで入ってくるからなwアレを津波の表現って言ったら不謹慎になんのかね
テレ東って結局ほとんど全部のアニメそのまま放送したんだっけ?
ダオスをたおす!(ニコッ
上でKOFの話題挙がったけど、94ルガールってそこまで強いか?ジェノサイドカッターが高威力なだけでそれ以外の性能は95、98、2002のほうがよさそうに見えるけど
クラース「木が動いた……?」 クレス「"キ"のせいじゃないですか?」
震災の年から3年連続この時期にインフルエンザにかかるから呪われてるとしか思えない 今年はかからないといいな(フラグ)
今年はひとつも選評来ないまま、こんなにレス消費しとんのかい
地震がおきたのは金曜の昼 テレ東も当初は24時間緊急報道体制だったけど1日半で力尽きたので 土曜の深夜からは通常編成に戻った……という流れなので 土曜の朝アニメはつぶれたんじゃないかな
テンプレも張り終わりました。 wikiの方もスレが埋まり次第更新しておきます。
乙
>>975 SNKのボスは凶性能の先駆け的存在だから
後に発売したキャラと比べても意味がない
あくまで発売時にインパクトを与えたってだけだから
実際、94は小足連打だけでどのキャラにも楽に勝てるし
95で草薙のジジイの小パン見てこいつだけ前に生きてんなと思った記憶が
94、95のCOMは技性能より超反応がやばいからな。 立Aを昇龍で狩ってくるのは流石にやり過ぎ。
>>981 おつです
100近くスレが進んでるからなんか選評でもきたかと思ったら雑談かよ
1日にそんな流すような雑談は雑談スレ立ててそっちでやってほしいわ
このスレはじめてか力抜けよ
>>996 残念ながらROM含めたら6〜7年目だわ
だから懐古厨の方が正しいね
COMの反応性能を上げ過ぎるとバランスやばいからな GEの神速の回復弾にはお世話になったが
1000ならこれからクソゲーラッシュ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。