■タイトル :ストライダー飛竜
■メーカー :カプコン
■対応機種 :PS4/PS3/XboxOne/Xbox360/PC
■ジャンル :ハイスピード探索アクション
■プレイ人数 :1人
■発売日 :2014年2月22日
■価格 :PS3ディスク版 3990円 PS4/PS3ダウンロード版 2000円
■CEROレーティング :B(12歳以上対象)
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/strider/
●より美しく楽しめるプレイステーション4版
プレイステーション4版の『ストライダー飛竜』は、1080Pの高解像度と秒間60フレームの滑らかな動きでゲームを楽しむことができる
(プレイステーション3版の解像度は720P、秒間30フレーム)。
また、エフェクトがより鮮明かつ派手になるなど、随所に細やかなパワーアップが施されている。
●『ストライダー飛竜』の軌跡を楽しむプレイステーション3版
プレイステーション3版は『ストライダー飛竜』スペシャル映像(詳細は後日発表)が収録される。
さらに、特典として、現在入手困難となっているプレイステーション版の『ストライダー飛竜』と『ストライダー飛竜2』を楽しむことができるゲームアーカイブス
『ストライダー飛竜1&2』と、プレイステーション3カスタムテーマ“ストライダー飛竜”がダウンロードできるプロダクトコードも同梱される。
スレたて乙ですおもしろいといいね
数年ぶりの新作だしね
期待アゲ公式PS3ダウンロード版3990円と書いてるな
テンプレは2000円どっちなんだろ?
立てるのおせーよ
探索型アクションになったと聞いて飛んできた
DSドラキュラの新作が絶望的な今、移転先として期待してる
限定版を予約してしまったぜ
D&Dの限定版よりボッタクリだが仕方あるまいw
最初は地味な印象だったけどすげーやりたくなってきた
ロックマンX8を思い出す
公式の動画とかニコニコに出せばいいのに
ドラキュラ風の探索アクションになったんだな
それはそれで面白そう
9 :
なまえをいれてください:2014/02/15(土) 19:39:11.77 ID:PXvee0ay
タイトルにサブタイか何か付けた方が良かったんじゃね?
最初ただのHDリメイクだと思ってスルーしてたわ
まぁ探索型に飢えてる俺としては楽しみだけどな
ねえ東風三姉妹出るの?出るよね?
>>4 公式では
PS4/Xbox360 DL版 2000円
PS3 DL版 3990円
ってなってるな。PS3はストライダー飛竜1・2がセットだから高いんだろうね。
わけのわからない、どれを選んでも一長一短な販売形態だな
そのうちスチームに来そうだし予約取り消すわ
>>13 パッケージ版とDL版値段同じなんだね
発売日近いのにスレ伸びないね...
16 :
なまえをいれてください:2014/02/17(月) 14:35:08.93 ID:cA9ZH5Ue
2000円の品物にわざわざ体験版出してくれるのか。親切だな
探索アクションと聞いて買う気になったけど
なんつーか背景に面白みがなくて画面映えしないね。
常に移動し続けるゲームの背景凝ってもあまり意味無いしな
面白みがないっつーか暗いなーとは銀座のソニービルで遊んだとき思った
21 :
なまえをいれてください:2014/02/18(火) 11:01:54.79 ID:7MmEgXQF
>>16 現行機は30fpsのゲーム多いから、60fpsですごいヌルヌルに動いてるのがわかるな
ほんと楽しみだわ
ドラキュラが無くなった今
これしかこの系のゲーム無いもんね、すごい楽しみ
23 :
なまえをいれてください:2014/02/18(火) 13:56:47.11 ID:7yH4K2dy
PS3のDL版もちゃんと土曜に買えるんだよね?
通常PSストア水曜か木曜の更新で例外はあまりないけど
>>23 ビデオストア土曜日に更新あったりするから大丈夫だと思うよ
ストライダー飛竜と探索ドラキュラが両方好きなおっさんにはたまらんゲームなんだが
びっくりするほど盛り上がってないな
メーカー自体が販促してないしな
PsStoreに体験版なり動画なり置いてくれればまだいいんだが
探索型と言っても飛竜は超スピードと常時ヴァル装備みたいなもんだからなぁ
値段的にもボリュームが無さそうで不安だ
米ストアに体験版 日本語有
一周10時間程度遊べて二周目のやりこみ要素があればいいよ
20時間程度遊べれば全然OK
やりこんで10時間切るようだとちょっとつらいな
あんまりボリュームは無さそう値段的に
探索の隠し要素で時間食う位かな
米ストアでストライダー14.99ドルで売ってるんだけど
これ前売り?新作じゃなくてプレステのやつ?
とりあえず体験版落とすわ
箱ワン版待だから感想きかせてくれ−
ボリューム的には初代メトロイドぐらい
体験版やってみた。おそらく1面ボスのウロボロスマークV倒して終了
まだ序盤ってこともあるんだろうけど、多少被弾してもすぐ回復できるから難度はヌルめ
特殊武器はチャージサイファーとスライディング強化が取れた
すぐ回復出来るせいかゲージ気にせず突っ込んで自爆しましたはい
パウ2つ取れたけど体験版じゃコンセプトアート見れないんだな
限定版の原画集、パウとったら全部見れたりしたら嫌だな
PsStoreにPV来たな
トロフィーにクリアタイムが条件のがあるからボリュームはそこまでないでしょ
でも楽しみだ早くプレイしたいな
ボリュームあるならPS4版2000円で出すわけないしな
PS3版3.8GB
XBOX360版1.48GB
XBOXone版3.09GB
PC Steam版はやっぱりおま国か…
箱○版が謎の容量だな
42 :
ストロバヤさんがログインしました:2014/02/19(水) 20:28:46.27 ID:Izj912H5
ウ゛ゥア゛〜!!(嬉)
ウ゛
[ファファファファファッ]
ウ゛ゥア゛〜(泣 <ボォン>
海外レビュー来たで
ttp://www.choke-point.com/?p=15634 65/100 GamesBeat
2014年版『Strider』は、狂人のビジョンを体験している感じは一切しない。
適切な敬礼といった感じだ。
確かにメカゴリラには遭遇した。あれは良かったし、ラスボスもある意味変だった。
しかし、「なんじゃこりゃ」という喜びは得られなかった。
この新作に新たな要素は何もなく、ホワイトボード上では良く見える、
決まりきった体験に飛竜を押し込めてしまった。
これは上出来のプラットフォーマーだが、
私は『Strider』に上出来など求めていない。クレージーなゲームを求めているのだ。
こいつ…分かっとるやん…
ぶっちゃけレトロゲーの単なるリニューアルだからなぁ
レビューわかりすぎw
でもぶっちゃけ飛竜はマヴカプ以降
ただのスタイリッシュ忍者になったので
1の路線にいったら逆にガッカリする人が多そうではある
ていうか他のレビューはわりと点数高いのな
シリーズ復活作としては上出来なんじゃね
おっさんゲーマーが今時のグラで昔を懐かしむゲームとしては価格もボリュームもお手ごろでいいんじゃない?
海外の飛竜ファンって「Oh~ニンジャヒーロー!NARUTO〜」(笑)
みたいなイメージだったからこのレビューは滅茶苦茶嬉しかった。
飛竜狂人説は海の向こうでもあったのか…
2のクレイジーな飛竜と1の妙味ある世界観が合わされば何も言わん。
今作は可も無く不可も無くって感じだな。まあ手頃だね
体験版やってるけどノーマルでも結構死ぬ
てか敵の攻撃が避けられないんだがジャンプじゃなくてスライディング主体なのか?
>>49 PS+で戦国BASARA4やったんだが、まさに「Oh~ニンジャヒーロー!NARUTO〜」な世界だったわ
どこをどういじればあんな魔境が出来上がるのか
限定版のサントラ、全作収録だったのか
予約しておけば良かった
360体験版やってみたが
なんつーかものすごく大雑把な作りだな
ボス前演出飛ばせないのはローディングしてるからと思ったらその後のブラックアウトも長いし
初代メガドラ版は良移植ですごいやったけど時代的にハードスペックが高かったのと独特の世界観で一部に熱狂的に受けただけで
元々たいしたことないゲームだよ
アーケードの2も商業的には大コケしてる
PS4版はロンチ海外FPS多くて和ゲー不足だから結局買うんだけどねw
いつもの感覚で今日発売だと思ってたら土曜発売なんだなw
>>55 ブランドと販売はカプコンだけど
制作はアメリカの会社だけどね
最近アマゾンに買収されたとこ
早くやりたいよ〜
>>54 D&Dもそうだったけど今回のもファンサービスとスタッフの情熱が大部分だろうね
何本用意したかわからんが割高な限定版が品切れしてるあたり一部に需要があるのは確か
「カルト的人気のゲーム」
なんて公式に言われる位だしな
世界観が世界観がなら飛竜亜種のMOON DIVERでもやれば
>>61 あれはRPG要素さえなければ良ゲーだったよ
初期の攻撃力の低さで爽快感が台無しな事を除けば
そんなに悪くなかった
箱一版、三姉妹戦までやったけどボス戦はそこそこ楽しいけど雑魚敵が鬱陶しい
画面の外からでも容赦なく射撃してくるのはやめて欲しいわ
マップがメトロイドのようで探索がだるい・・・
60点くらいかね、マップ単調でだるいねほんと アクションも大味気味
>>64 それを目当てに買うんだがメトロイドや探索ドラキュラ好きの評価が聞きたい
ドラキュラ好きだけど、demoやった限りでは探索してる気にならない
ダウンロードじゃなくてインストールだろ
いやゲームデータをまず作るのよ
でディスク入れてなくてもゲームのDLゲー欄にデータが残るから
次回からディスク入れなくていいのかなと思いきや
やりたかったらディスク入れろと警告が出る
探索ものとしての面白さはあまり期待しないほうがいいとおもう
マップ単調気味で中途半端に広いので、間延び感ある
脇道や能力で行けるようになるとことか自力探索しても、
手に入るのがゲージアップやコンセプトアートなのでいまいち面白味ないのよね
HDDの容量がきついからパケにしたのにふざけんなホボケ
デモプレイ中、何となくカービースーパーDXの洞窟でお宝探しするやつ思い出した
>>72 ちなみにそれ、インストールディスク販売って事
他のソフトでもそういう仕様のソフトはある
ダウンロードはしてないからな
>>68 君いっつもフラゲして汚い部屋晒してるね。
ID:XCwwcN/2はインスコ必須のゲーム買うのは初めてなのか?
Dead Space Extraction HDみたいな扱いなんだろ
ディスク認証がいるやつ
>>79 そりゃ誰にだって初めてはあるだろう
汚部屋の人に取って、それが今、初めてだったていう、ただの記念日だ
ロスプラ3作ったデブのおっさんがかかわってるだけど、今回はどうなの?
誰かレビューよろしこ!!!
一つ聞きたいんだけど飛竜は英語だけなの?
それともうえだか鳥海の日本語入ってる?
PS4版は、ゲームアーカイブス 「ストライダー飛竜1&2」の特典はないの?
>>84 それPS3パケ版のみらしい。だから値段も高い。
ボイスはMVC3の流用だよ
アンドリュー・サマンスキーが関わって鬼売れたゲームってあるの?
全部爆死してるんじゃないの?経歴見ると元テクモのチーニン出身でニンジャガブラック関わってたぽいけど
ロスプラ3、普通に遊べたけどな。
ロスプラは1は韓国人俳優のせいで、2は1とのギャップやらCOOPまわりで。
なんで毎度あーだこーだいわれんだろな。
ロスプラは毎回前作に拘らない作り方をしてきたじゃないか。
いちいちい頭悪い煽りしねーとしゃべれねえのかよ。
少なくとも遊んだ上で文句たれてんだろうな。
そしてなんで俺はここでロスプラの話してんだよ。
ストライダー飛竜は買うよ。イーカプ経由の限定版ぽちった。
まあもともと「ストライダー」が好きでこれ作ったんだから様子見ようや。
尼のレビューでは洋ゲーしかやってないやつとか適当なことかかれてるけど。
元々ストライダーもイガキュラも好きだからすごい楽しみ
カプコンて公式フラゲ無いんだな…
間違って今日から三連休取っちまったよ
任務をしっかり確認しないからB級なのさ!
だから貴様は飼い犬なのさ(無職)
働く気がないならいい、死ね
もう飛竜2出てから14年も経ってたんだな
久々にPS版引っ張り出してやったらすっかりパターン忘れててワロタ
>>68 家畜汚部屋。
せめてUCCコーヒーの空き缶は立てておけよ。
PS3版なのにインストールできてしかも強制なのか
それならディスク版の方がいいな
>アンドリュー氏:
>あれには驚きましたね(笑)。はっきり言って,ストーリー上のつながりはありません。
>新しいことをするために,あえて過去作との強いつながりを持たせないようにしました。
4亀の記事だけどこのオッサン過去作との繋がり、設定を無視するのが好きだよね
ロスプラ3もパラレルワールドかというくらい1,2と繋がりがなくてファンをガッカリさせてたのに
まぁアクションだから今回はそこまで気にすることはないかもだけどちょっと気になった
後に黒歴史扱いされるかもしれないから予防線張ってるんじゃないかね
まあ10年も前のものをいきなり地続きで出されてもとは思うな
ロスプラは知らん
日本語吹き替えをやる金もなかったのかな?ここの会社は?
英語音声だけって・・・海外メインでだけで売り出したいのね
日本語は2000円だから仕方ないけどストーリーはあるんだよな?
スト4とかも基本海外重視で日本おまけだし。
カプコンで日本に力入れてるのはモンハンシリーズだけだろ。
あとスマホゲー
ダウンロード配信版価格:2,000円
ってゲイツポイントじゃ買えないんですか?
ポイント登録したら日本円に換算されるから安心しろ
109 :
なまえをいれてください:2014/02/21(金) 21:13:13.85 ID:BHpAZTR/
特典のアーカイブ1&2落したんだが、どうやったら2ができる?
2が選べないんだが
110 :
なまえをいれてください:2014/02/21(金) 21:35:17.31 ID:BHpAZTR/
自己解決しました
>>109 アーカイブスの1&2って容量はどのくらい?
豆だと・・・
バルログ戦艦ポリゴン欠けするんだよね
ゲームセンターにおいててもレバーと2,3つのボタンで遊べるようなシステムなの?
はい。レバーと、攻撃ジャンプの2つのボタンです。
ごめん、「2」はボタン3つです。
AC版2のバーストって1コインでクリアする奴はどこで使うものなの?
俺は9つあってもクリアできないぞ
アーカイブの1ってPS1版とまったく一緒?
エンディングBGMはステージ1のままなのかな?
>>117 あれ治ってるのってX68K版だけなんじゃなかったっけ
単品でいずれアーカイブス化するってアナウンスあったから
PS1の奴そのままじゃないの
その分かどうか知らないけど
カプコン通販専売のコレクターズ版に入ってるサントラには
X68K版の音楽収録されてるみたいだけど
やっぱそこまで修正はしないよなぁ・・・
2面クリアした後の会話デモでもステージ1のBGM流れるとか、
他の会話シーンでもサントラと違ってBGMがおかしいとこあるし
これを機に修正してくれるかと淡い期待してたんだけどねぇ
アーカイブ配信っていってるけど、ただのエミュレーターソフト詰め合わせセットだろ
画質も何も修正されてないだろ!
MAMEでプレイできるゲームをPS3のエミュ状で動かしてるだけだろ
1の発売から25年も経つんだし、そのAC版すら不完全な出来だったからなぁ
そろそろちゃんとした『1』を遊びたいな
カプコンさんお願いしますよ!
今作ももちろん買います
122 :
なまえをいれてください:2014/02/22(土) 03:53:35.96 ID:I58eG6kh
久々にシンプルな横アクションゲームが出る事に興奮している
CGだけの箱庭ゲームには飽き飽きしてたからな
123 :
なまえをいれてください:2014/02/22(土) 03:59:59.23 ID:I58eG6kh
PS4が配信と考えると
Xbox One®版とPC版も配信限定なのかな?
ディスクはPS3のみか
PS3はコレクションとして買って
PS4をDLするかな
PS4本体今日届くし
これボス戦はともかく道中は雑魚からの攻撃を受けること前提で作られてない?
ノーダメとか不可能に近いと思うんだが
125 :
なまえをいれてください:2014/02/22(土) 04:13:25.73 ID:I58eG6kh
プレー動画見る限り神ゲーの予感しかしないわー
ロックマンX8以来の神ゲーの予感
ここが本スレなの?
やってみたけど凄いガッカリ感なんだけど・・・
127 :
なまえをいれてください:2014/02/22(土) 08:14:33.49 ID:ILNf5aJ0
どうガッカリなのか説明が無いとなー
お金なくてPS4買えなくてガッカリなんでしょw
ザコ敵がとにかくひどいよな、自機狙いの弾適当に吐くだけでかわすも何もないし
ボス戦や道中のトラップの回避なんかはアクションゲームしてていいんだが
ちょっと進んでサイファーで敵弾跳ね返しできるようになると少しましになるけど
道中は基本つまらん マップも単調だし
時間潰す程度には遊べるけど、海外の評価高すぎじゃね?っていう印象
131 :
なまえをいれてください:2014/02/22(土) 09:00:07.58 ID:fQuUFP5h
132 :
なまえをいれてください:2014/02/22(土) 09:28:38.17 ID:W7MchLBs
というか開発が海外チームだから、外人向けなゲーム性になってるんだと思うよ
133 :
なまえをいれてください:2014/02/22(土) 09:51:42.56 ID:r+n7lqMj
やってないけど凄いガッカリ感なんだけど・・・
今届いた。イラスト集は既出のものほとんど、公式の配信見てたならネタバレは無い。
昔アルカディアに掲載されてたヤツとか熱心なファンならほぼ見た事あると思う。
期待してた様な「謎が一つ解けた!」みたいな設定資料ではないなぁ スゴく…薄いです…
しかしインストール長過ぎ
やってないのにガッカリとかやってから言え
敵弾弾けるようになるのか
スライディング技覚えたところで飽きて消しちゃった
探索型になったのはハイスピードアクションのままだと初見殺しみたいにしかならんからでしょ
勿論前二作はアーケードだったからビジネスとして仕方ないんだけど。
探索型になればユーザー各々でスタイリッシュプレイしだす人が現れるし
ところで東風とSOLOとバルログと重力ボールちゃんは出るのかな
なんで最初から出来るべき操作を封印してアンロック式にするんだろうな
いくら探索系でもそんな事誰得でしかないのに
スクエニのあれと似た様な間違いをしてるじゃないか
メトロイドシリーズもドラキュラもシャドコンもそんなだったからな。
いける場所を制限するために。
探索型ってそんなもんだと思うけど。
141 :
なまえをいれてください:2014/02/22(土) 11:53:57.55 ID:ILNf5aJ0
>>140 別に糞ゲーとは言ってないな
アーケード版みたいなのを期待すると裏切られる
PS以降の悪魔城ドラキュラみたいなもんか
別ゲーと考えれば遊べるって事だな
リフレクトサイファーとクナイくらいはすぐ入手できるようにしとくべきだよなー、
そこまでのつまらなさで既に積んでしまう人もいるかもしれん
箱版楽しみにしてたんだが微妙そうな空気が
144 :
なまえをいれてください:2014/02/22(土) 12:20:59.27 ID:FdaT2wO2
キビキビしたカプコン2Dアクションだと思ってたら探索系なのか
買うのやめよ
普通に遊べるくらいの内容ではあるよ
ただ最初の2〜3時間くらいはほんとに「んー…」って感じ
敵の射撃がウザ過ぎる。
Pいわく「飛竜は立ち止まってガードなんかしない」らしいが被弾しまくりなんですがそれは…
ほんとリフレクトが初期に無いってどうなんや…攻撃に対しての対抗手段ぐらい用意しといてくれよ
限定版なら定価で買うから奥に流して〜
体験版やったがこれは飛竜じゃないな
劣化バイオニックコマンドー(2Dリメイクの方)だ
特典版目当てでパッケ買うのはちょっと悩む
こんなゲームホントにやりたかったのかお前ら
まだ最初のボス倒すところまでしかやってないが
ゲーム性よりもあんまりカッコよさを感じないのが淋しいな
いや「飛竜ってもともとこんなもんだろ」といわれればそうなんだが
いまの時代に合わせてリファインされたカッコよさを感じないというか……
マブカプにでたときは「そうそう、原作はこんなに動かなかったけどこんなイメージ」って思ったんだが
あとBGMが地味すぎるな
アイテムとったときの演出も音楽も地味だし
あの飛竜さんがザコ相手に何度もサイファー振らされる時点でちょっと違うというか
ドラキュラ期待してたけどいまいちだった
なんかやっぱ海外は探索型のゲーム作るのうまくない気がするなー
先へ先へ進んでいくゲームデザインで
自分で道を選んだり前の場所に戻って道を見つけたりとか
そういう探索型ならではの楽しみが薄い
キャッスルヴァニアの魔鏡もそうだったし
やっぱああいうちまちましたパズル的な感じは
日本人の職人気質向きなのではあるまいか
高く評価されてるシャドコンがあるんだからひとくくりにしちゃいかんのだろうが
現代のプレイヤーに合わせて作ったらこんなものじゃないのかな
今時シビアなAC基準の難易度でつくってもプレイヤーはイラつくだけだよ
1はパターン覚えればあっさりクリアできるけど
2は1コインクリアできる人いるんだろうか
>>155 海外製作の探索系だと
PCゲーになっちゃうけどGuacameleeって奴が良かった
あれを家庭用に和訳して移植して欲しい
>109
不親切過ぎるな。
コントローラーのPSボタンを押して、
ゲームリセットを選択、
そして、ディスクの入れ替えで、
ディスク2を選択すれば、はじめられる。
一応、PSボタンからの解説書に記載されている。
これ、PSPにダウンロードすれば、
PSPでも出来るぽいな。
>>155 元テクモのチームニンジャ出身のアンドリューが作ったんだけどな
板垣からニンジャガ無印やブラックでの探索型アクションゲームってのを学ばなかったのかな?
まあ、どこの会社も一本道でマップの幅も狭いしな
魔境もそうだったし!あと爽快感が全然ないんだよな
あと、ロスプラ3作ったプロデューサーだからしょうがないけどな
向こうのゲームはw
チームニンジャでやってたの通訳だろw
BGMがクソ過ぎてモチベーションあがらん
>>159 そもそもチーニンの探索をおれはまったく評価してないし……
いや、アクションは凄くいい(つうか良かった)けどね
インストール必須なわりにはロードが結構長いよね
体験版出してくれてありがとう。2000円無駄にせずに済んだ
なんつーかこれ、地味且つレトロで爽快感とか感じないな
昔のゲームをグラだけ直しましたって感じ
板垣で思い出したけど二年前ぐらいにプレムービーみたいなの出してたよね…なんか首飛ぶ忍者モノ、あれどうしちゃったんだろ
カメラ近すぎて周り見えないから、ジャンプで避けようとしたら勝手に天井やら壁に貼り付いて蜂の巣にされるし
足場に飛び移ろうとしたら止まれずに滑って落ちてあわてて逆押したら壁に貼り付いて(ry
三時間ぐらいやってるがセーブポイントにすらたどり着けねえどうすんだよこれ… OTL
>>167 オートセーブされてるし
回復ポイントがセーブポイントだぞ
説明書うっすw
一応リアルアーケードでやるか
あれ、これディスクから起動じゃなくて本体に強制的にインストールさせられんのかよ
なんか評判悪いな
PS3版は体験版ねえし
>>161 BGMはたしかにカプコンしてないな、、、初代のリスペクトならそのへんももう少し力入れて欲しかった
EASYなのに最初のボスつらい。
ボス戦の難易度はちょっと高めで悪くない
ソロさんがひょいひょい避けないで
体力と火力にものいわせて攻めてくるのはどうかと思うが。
二時間くらいプレイするとようやく探索っぽくなってきて面白くなるな
175 :
なまえをいれてください:2014/02/22(土) 18:12:11.69 ID:LiTuaUpj
これカザフステージしかない…ってわけは無いよね?
マップは三時間プレイした程度だと
いくつかに分かれてるけど基本カザフシティ内部だし
ぶっちゃけ初代メトロイドレベルに単調だな
まじで?ジャングルとかないの?
いま1の三面クリア程度のストーリー進行だけど
いまのところバルログもジャングルもないなあ
ずっと研究所的な施設
バルログはあるけどそれ以外カザフだよ
ポリゴンジャングルは造るの面倒そうだからいいとして
バルログはあるだろ・・・
画面にでてくるし・・・
機械の竜はなんとか倒せた。
こんなに難易度高いとは思わなかった。
雑魚の攻撃キツすぎてあっという間に体力なくなる。
EASYちゃうんかい・・・
メトロイドやドラキュラ的な探索ゲーでした?
メトロイドや探索ドラキュラみたいなのを期待して買うと後悔するよ
ソロの攻撃が避けられないんだけど…どうしたらいいのさ?
>>184 普通に全部避けれるだろ
足場の横に貼りつけること忘れがち
初代とかにあったネタのリスペクトはどうなの
ソロ、東風+春麗の友情出演攻撃
やはり飛竜を大気圏外に送り込んでハングライダーで地球に還らすのはのは無茶と判断したのか
1&2はVitaやPSPにDLできるのかしら
空調施設から先にいけねえ、ガチャンガチャンのところ2段ジャンプで届くの?
サイファ複数のボタンに設定出来ないのかよ
溜打ち使うためにいちいち連射offにしないといけないのか
190 :
なまえをいれてください:2014/02/22(土) 19:46:18.66 ID:fQuUFP5h
1&2はVitaに落せたよ
PS1版より2のロードが早くなっているのか・・・
これだけでも買う価値はあるのかも
うーむ
つまらなくはないけどもう少し何か欲しい、そんなゲーム
値段が値段だから満足しろって言われればそれまでだが
1&2にオマケが付く感覚で買うから、問題ないな
おいらのやりたかったストライダー飛竜はこんなのじゃない・・・
「これがストライダー飛竜か」っていわれると「ちがう」って感じだけど
じゃあ「まったくの別物か」といわれると「そうでもない気がする」という
玉虫色の仕上がり
196 :
なまえをいれてください:2014/02/22(土) 20:31:24.65 ID:ydfjOm+O
あんまりおもしろくないなぁ
値段が安いからいいが、6800とかだったらクソだったわ
普通のDLゲーって感じだわ
PS3版は1&2のおまけと考えたほうがいいな
期待が大きすぎた成果マジがっかり
糞では無いんだがなんか違う
装備アンロック揃うまでマジ苦行
メトロイドなんかだと装備が増えていく過程が面白かったんだけど、そういうのとはまた違うのかい?
>>198 まあおなじなんだけど
敵の基本攻撃が飛び道具で狙い撃ちでそれがずっと続く
だからプレイヤーキャラの弱さにイラッとくる
基本的に回復アイテムがぼんぼん落ちてるし敵倒しても回復するしで
ガンガンダメージくらいながら進めていくというスタイルなんだが
これが日本人に合わないんじゃないかって気がする
>>198 敵の攻撃が銃で狙い撃ちなわけ
しかもひっきりなしに
最初はHPが低いっていうのも相まって被弾しっぱなしってわけにも行かずイライラが募るだけなんだよ
スライディングしたところでしっかり斜め下狙ってくるし
こっちはガードもできない状態で突っ込んで斬る
かなり楽しんでるのは俺だけか
>>190 サンクス
PS4本体買っちまったが
8月まで待てないんでPS3版買うわ
つまり
飛竜が弱体化したわけね?
無難なレベルには面白いけど2やった直後だとスピード感が全くないのと、上で言われてたみたいに敵に数発叩き込まないと死なないのと、飛竜が英語喋るのがコレジャナイ感が凄い
ところでこれクリア後はなんかオマケあんのかな
ストライダー雷牙のコスは手に入れたけど、コスってかただの色違いだしさ…
>>199 >>200 なるほど
装備ない状態だと攻略の楽しさとかもあんまり楽しめないわけか
ハイスピード探索アクションっていう響きにはたまらなくそそられるだけに微妙な空気なのが残念だ
クリア後も何もないよ
エキストラでサバイバルとかのミニゲーム楽しんでね
なるほど、お前らが糞ゲーっていってるからそんなに悪いのかって思って
体験版ダウンしてみたけどこれは、2000円の価値はないわ
まだカプコンが作ったストライダー飛龍2の方が面白いわ
これは無理だな
FC版も探索タイプだよね
MvsC3でも登場していたのにイメージを改変されてしまったか
結局、アンドリューは何作らせても糞しか作ることが出来ないのな
このおっさん他爆売れした実績なんかあるの?
体験版終わって製品版にアップグレードしたんだけど最初からやらされるはめになるとは
これ面白いな
2000円の価値はある
PS4の人たちはいろいろやると1000円もらえるから
実質1000円か
集中砲火浴びるとかいってる人はさっさと動いてないからだろうね
なんでリアルタッチでキャラ作っちゃったかねえ…
デモの時ガッカリ感がすごいわ
日本猿=マネがうまい
欧米猿=マネができない
つまり、日本人は本質を捉えるのに長けている
1&2はvitaにうつせるのか
デモシーン…飛竜さんがブサイクって凄いよな
いろんな意味で殺しに来てますわ
今のとこ飛竜のセリフで印象に残るのが全くないんだが、あの飛竜節とも言えるような独特のセリフはなんかしらあるのかね
今牢獄だけどなんか変なおっさんと普通に会話してもっとハッキリ言えとか詰め寄るし、洋画のエージェントレベルなんだが
>>215 PSNに登録しておけば1アカウントで3台までDL出来るんだったかな。
官邸の後、駅みたいなとこから進めないやー
今回はボイスが日本語じゃないのね、声あんま聞こえないからいいけど
なんか全体的にもっさりで単調だな
1は飛竜だけ、2ではみんな日本語だった
今回もせめて飛竜だけ日本語にして欲しかった
飛竜だけ日本語でも会話通じてるのが馬鹿っぽくてよかったのにね。
228 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 01:00:34.53 ID:THimMjwD
こうやって新作だしてくれるのだからありがたいよ。
十分すぎるほど値段以上の面白さとクオリティあるし。
2000円ってことはその規模の予算もらえてないのだからね、それでここまでしてくれたのだから感謝するわ
できれば、こんな感じで2Dアクションのレトロゲーの続編を同じようにつくってほしいな
カプコンじゃないがヒリュウつながりで飛龍の拳とかw
なんか駅のステージで特定の場所行くとスローになるけど、処理落ち?演出?
ps4の体験版で振動しないんだけど、みなさんどうですか?
個人的には飛龍2の後継はロックマンゼロシリーズだと思ってるんだが。
新作も淫帝に作ってもらえれば少しは…。
リフレクト系一式揃った辺りで急に面白くなるな。最初はハイスピードアクション()って感じだったけど
カタパルトで敵の群れ吹き飛ばしたあと、残った敵にタメ攻撃かまし、背後の敵の射撃ジャンプでかわしつつクナイ投げて撃破、なんてのが流れるように決まると脳汁出る
クナイとリフレクトはマジでデフォにしときゃよかったのに…。面白さが全然違う
そしてクナイが地味にダメージデカイな
ps4版はアプリ再起動したら、処理落ち直った。
2000円だってことを考えれば十分に楽しめてはいるよ
値段関係なく考えて70点くらいの出来
ステージがもうちょっといろいろ変わればなあ
単調なのは否めない
次世代機の両機種版でネイティブ1080p60FPSみたいだな
箱1版はSSAOとキャラのディテール向上とシャドウマップの向上とライティングの向上と
GPU calculated particlesに対応だとさ
PS4版も同じかもしれん
バーストカタパルト取らないままコールドカタパルトとってしまったんだがどこで取りこぼしたのか…
ストライダーリメイクするくらいなら
ロストワールド作り直してほしかった
多分ラスボスだと思うけど、グランドマスターの第二形態が倒せない
ラスト目前でウロウロしてたら飛燕の衣装あってワロタ
って書き込んだらバーストカタパルトとれたわ。ボス前に普通に配置してあるのね
マグネティックサイファーが飛燕っぽいなと思ってたら衣装あるのか。嬉しいね
辛辣な評価が多いみたいだけど自分は楽しく遊ばせてもらっているぞ
NES版のBGMとかアレンジされて使われてて嬉しいわ
次はヒトラーの野望よろしく、トップシークレットじゃ駄目
オプション意味ねえ
時間が短すぎる
ボス戦の時使えばほんの少し楽になる程度
序盤はダメージくらいながらガンガン進む感じだけど
リフレクトとるとちゃんとアクションになってくるし面白い
探索も行ける範囲増えてきて良い感じだ
リメイクBionicCommandoと同じモヤモヤ感
まあカタパルトとか出来るようになるとこれはこれで面白いんだけど
最初の緑のボスどうやって倒すのこれ?
ガードできないよね?コツ教えて(´・ω・)
何回も途中からリトライきついわ
>>237 ナツメ「ファイナルミッション」の系譜の「オメガファイブ」をお楽しみください。
360の戦場の狼ことコマンド3が良い出来
序盤だれてたけどクナイ取ったあたりから少し面白くなってきた
上でも言われてたけどBGMの盛り上がりの無さが個人的に気になる
これのせいでなんか単調な気分になるわ
プラチナトロフィー難易度どうなん?
楽に取れるなら買おうかなーと。
装備が充実するとかなり面白くなったな。
二段ジャンプ&カタパルトで飛び回って雑魚散らしてると超楽しい
残念な所もあるけど、値段からすれば十分よかったかな。
>>247 緑のボスってチャージサイファー取る時のやつ?
基本相手の攻撃誘って、ジャンプで裏回って切るのを繰り返せば大丈夫
欲張って切りすぎるとまた反撃食らうから注意な
開始約10時間。冷凍保存室のところで詰んだ。これ攻略法研究しないと難しいわ。
PS3版とPS4版の、何か明確な違いってある?
これってセーブどの段階でされてる?
ボス倒したり、区切りいいところでもなんも表示されないからわからん
恐る恐る一回やめて再開したら、直前の×でHP回復する地点からだった
ちなみにPS4
>>255 そのHP回復するポイント通ると右下に飛マークが出る
それがオートセーブのお知らせ
>>256 ありがと、ちゃんと見るようにするよ
てか、探索してる最中にセーブしたいときは、毎回ここ通るしかないんかね
装備が充実すると面白くなる。本番は2週目からかな?
最初の段階であきらかにスキルないと通れない場所がいくつかあるし
もちろんスキルは2週目持ち越しできるよな?
できたら個人的には良ゲーだわ。
アメリカ製の横スクロールアクションゲームってこの勝手にオートセーブされる機能で
ボス直前からはじめられない機能のゲーム多いよな
東風戦前らしきステージで触れたら一定の場所に戻される奴がグルグル回ってる奴に触れたら
明らかに戻されてはいけない場所である足場の中に戻されて出れなくなったwww
一度ゲーム終了してコンティニューしたら、オートセーブされてた場所に戻ったが。
ストライダー初体験でPSアーカイブスの落としたけど・・・。
2が選べないぞ
>>258 残念ながら引継ぎ2週目はありません
オプションB手に入れると最初のエリアにも戻れるようになるのでそれで探索してね
プラチナトロフィーは条件的には最短4時間でとれてあまり難しくはない
まぁ一般的には1週目時間かけて探索100%にして
2週目でハード4時間以下クリアを目指すのが定番だろうから14時間くらい?
ちゃんとMAP見て薄い床は降りられるたりスキル使う所のマーク逃さないのと
持ってるスキルをオプションA以外十分に使うのと
一見届かない所でもカタパルト2段ジャンプカタパルトが出来るのと
ボス戦はオプションCだっけ?L1+○で遠距離から単発高威力叩き込めるのと
覚えれば詰みはしないよ
ボスはオプションCとバーストクナイ
雑魚はマグネカタパルトかコールドで固めてからバーストサイファーブンブンでおk
3姉妹ボスで詰まってYoutubeの動画見てしまったが、
パワーのMAX値が倍くらい違う。
全体の4割くらいしかないんだけどこのままだと後半無理かな?
>>254 720p30fpsと1080p60fps
Go!ストライター新垣
267 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 15:29:09.16 ID:c9zvQEj7
PS3版はパッケージ版とDL版同じ値段だが、内容は一緒なの?
これVITAでも遊べる??
>>264 そこだと半分はあったぞ。
つーかオプションAとったあたりでダレて来た。
クナイとかカタパルトまでどれくらい?
>>263 ハードで4時間クリアは正直詰むと思うぞ
自分は初回ハードで全部のパワーアップアイテム取ってクリアしたけど
それでもかなり辛かった
時間制限ありじゃ例えマップの構造を完全に覚えていたとしても
パワーアップアイテムはある程度しか取れないだろうし
これってPC版もあるの?
PC版は海外ではもう出てるけど
日本から正規購入では入手出来ない
日本でもPC発売予定はあるみたいだけど
箱1のと同様2014年予定としか書いてない
>>269 初回ハードはそらキツかろう
2周目でボスの攻略やコスとエキストラ解放の行かなくて良い場所少し把握してれば
アクションうまくない俺が出来たんだから大丈夫
自分がやった時はハードクリアタイム3:30位で
体力とエネルギーが両方9/10なのとマグネカタパルト取り損ねたくらい
雑魚は無視すればいいし処理するならオプションCで一掃できるし
地形に隠れてマグネクナイブンブンしてもいいし
終盤のエリートは気づかれてない床下からのコールドチャージやコールドクナイからの
バーストサイファーブンブンでいいし
ボスはオプションCで安全にそれなりのダメージ入れられる
正直オプションCとバーストクナイ様々であまり華麗なプレイではなかったけど
ゲームオーバーでやり直しても時間加算されないのが大きい
やり直し含めたリアル時間だと4時間以上5時間未満位だったな
ロスプラ3のデブの時点で期待して無いんだが実際どうなのよ?
>>273 まだクリアしてないけどもういいやって感じ
ぶっちゃけ飛竜シリーズ自体アクションゲーとして名作かって言われると正直微妙な部分もあるしなあ
当時のプレイヤーキャラとしては飛竜がハイスペックでカッコよかっただけで
ゲームバランスとかレベルデザインめちゃくちゃだしな
でもサイファーでハッハッやってるだけで楽しかったあの頃……
叩いてる奴等がどういうものを期待してたかは知らんが
飛竜を今の時代に合わせて2000円のボリュームで作ったらこんなもんだろ
適度にテクニックが必要で適度にゴリ押しできる
時代に合わせたバランス取りしてるし、いい加減な作りではないよ
ただ悪魔城レベルのボリュームとやり込み要素を期待すると肩透かし食らう
基本的に1本道で目的地に向かう途中寄り道するレベルの探索要素だからね
とりあえず買ってやってみろよ 2000円で休日一日遊べたら安いもんだろ
278 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 17:39:59.71 ID:jBRCidx0
何なんだよあのクソメカゴリラ、1回ダウンされたらそのままハメ殺しされるじゃねーか
思ってたのと違うってのはあるけど結構面白いじゃん
当分はこれとナックで遊んでよう
グランドマスター第二形態つええわ
時間かかりそう
龍?みたいな敵現れて空中に出たんだが
これどうすればいいの?
龍に張り付いた状態なんだが
ボスラッシュキツ過ぎワロタ
蜘蛛みたいなロボ2体が同時に凍るミサイル連発してくるのどうやって勝つん?
敵だけ弾幕ゲーするの止めてくれ
クモはマグネカタパルトで動き止めて切ればいい
サンクス もう一回やってみるわ
一週目クリアできたー
ノーマルで達成率70%プレイ時間6時間30分ほどだった
マグネカタパルト取り損ねたが問題なくクリアできた
人型冥王に二、三回やられたが他は特に問題なかった
装備揃った状態の強くてニューゲームができたら面白かっただろうなあという感想
データ引き継ぎあると思ってとりあえず一周クリアしちゃった、マジかよ
288 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 20:04:47.67 ID:jFEycg9Q
クローン安置所真ん中あたりののクナイキーのドアってどうやって開けるんだ?
どうやっても苦無届かないんだけど。
289 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 20:30:30.86 ID:frBT8OCY
コールドカタパルト関連のPOWの配置考えた人マジキチだわ
291 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 21:13:58.34 ID:WvfXohUJ
クリアできた
ミニグラビトロンからオプションC当てれるのね
首形態はよくわからんね
爆裂苦無つえーな。ラスボスもこれだけで安全に勝てる。
>>288 もしかしてリフレクトでやってない?マグネティックでやってみ
最後の方も展開がつまらかったな
1みたいなボスラッシュが欲しかった
297 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 21:50:17.78 ID:WNVteeKt
>>296 あったなぁ、これ
DLしたけどあまりにつまんなくてすぐに止めたわ…
メガドラにしか移植されなかったこのソフトが、ここにきてこうやって日の目を見ることが嬉しい
299 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 21:54:55.59 ID:WNVteeKt
>>298 いや、めっちゃたくさん移植されまくってますよ?w
PCエンジン……
クリアしたわ
>>217 も言ってるけど飛竜独特のセリフは皆無だな
飛竜のイメージを壊さない様に気を使ってるけど、新たな飛竜語録を生み出すセンスは無かった感じ。
UMVC3みたいに「ストラーダ飛竜参る!」なんてアホなセリフが無い分マシだけど…
シリーズを初めてプレイする人は飛竜に何の印象も残らなさそう
キャラデザがダサいのは仕方ない
せめて痺れる飛竜節が聞ければなぁ…と思ってたけど残念だ
302 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 22:11:50.27 ID:wlgtdMVi
>300
当時の日本ではPCエンジンのほかにもX68kにでてるねアーケードの移植版は、 後になってプレステでも2の移植版の時にオマケで1もついてきたっけか。
海外oldPC群への移植はZXスペクトラム、Amstrad CPC、 DOS版、コモドール64、ATARI ST, Amiga…と当時あったOldPCのほぼ全てに移植されてるw
ちなみにこれも海外onlyだけどセガマスターシステム版もある
ファミコンとGBA版もあるけどこれは内容がアーケードのものとは全然違うオリジナルだったな
だから貴様は飼い犬なのさ ってセリフあったのは良かったけどファンサービスとして無理に言わせた感凄かったよな
304 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 22:20:33.66 ID:YkD9PaLg
PCエンジン版って発売延期を繰り返したんだよね。
やったことないけど、ベタ移植なのかな?
ってことは、限定版のイラスト集やサントラには
PCエンジン版のモノも収録されてるの?
限定版買った人、教えてくらさい。
305 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 22:20:34.74 ID:wlgtdMVi
いや、オリジナルAC当時、飛竜のセリフ云々がウケたのは当時の音声(声の演技が素人なスタッフ起用)の微妙な加減がかもし出す面白さ込みのものだったわけだから
さすがに今、どんなに考えてセリフ書いてやっても受け入れられないだろw
だから下手にやらかすよりかは昔のものからのファンサービス程度でとどめておいて正解だよ
>>299 あ、コアグラフィックスとX68000もありましたっけ?
>>282 どうにかするのを探すゲームですよこれ?
PCEのストライダーはSG用とかじゃなくて
CD-ROM2+アーケードカード専用
オリジナルステージが追加されてた
>>305 2や初代マブカプみたいなセリフを期待してたんだ
オリジナルACの妙味まではさすがに期待してないW
>>304 PCエンジンのCD移植ものは無駄に凝っているから
サントラ用に手に入れるのもあり
最終面が黒3姉妹のところでクリアがかなり困難で1UPもあるから永久にさまよう羽目になるw
オリジナル要素満載の糞ソフトです
海外のPCではかなり移植されているらしい
初代飛竜の貴様らに・・・の台詞は岡本らしいが
>>304 PCE版は上位ハードにベタ移植する予定が、その本体の売れ行きの悪さ、
その前に出した大魔界村がコケた事を踏まえ、発売ハードを標準ハードに戻して発売延期を繰り返し、
見た目・操作性・ゲーム性・ロード時間全てにおいてクソゲーと化した
>>312 あまりコケにしないでくれ・・・
PCE版飛竜が初体験でファンに成った俺みたいのも居る
>>313 当時、ソフトと同時にアーケードカードまで買ってプレイしたんだ
多少の批判ぐらいはさせてくれw
MD版(大魔界村やフォゴットンも)はセガがソース貰って移植したんだっけ。
一瞬止まるのはマップ読み込みだろうからしょうがないけど、よく移植できたもんだよ。
>>305 いや別に初代AC版に限った話ではなくてな…
2でも普通にカッコいいセリフあったやん、というか個人的には2のセリフの方がいい
PCエンジン版にはオリジナルステージがあるのか。
なんだか評判悪いけどwやってみたくなってきた。
限定版のサントラにそのステージの音楽まで収録されてたら
マニアの皆さんも歓喜だったんだろうか?
バルログって何もアイテムないよね
PSP版は3面と5面のテーマがない代わりにサウンドテストにはアレンジで収録されていたような
はっきり覚えていないが
ミキエル戦楽しいわ
洋ゲーみたいになってて萎えた
まあ洋ゲーみたいなっていうか洋ゲーだしな
>>318 気づいてると思うが体力回復するでかい箱もアイテム収集率に関係するから注意な
ちっさい四角いのは関係ないけど
ばぐったああああああああああああああああ
進行不可??????????マップをすり抜けるバグが合って仕方ないから一回リセットしたらクリアしたはずのグラビトロンをさがせとか言うミッションが復活してる
これだからオートセーブはいやなんだよなぁ・・・
やっと一周クリアしたわ 割と楽しめた
敵が最初から最後まで色違い兵士ばかりじゃねーか!というのはあったけど
あとスレ違いでも詳しい人多そうだから聞きたいけど
NESやGENESIS…まあつまり海外オンリーであった昔の飛竜て今でもネタにされるぐらい出来悪かったの?w
一瞬だけゲーセンにあったまんまパクりのキャノンダンサーは遊んだことあるけど
ロックマンエグゼみたいなの期待してたけどだいぶ違うね・・・
被弾前提の敵の多さ、攻撃頻度、弾幕、弾速、弾を跳ね返すリフレクト攻撃もあるけどとてもじゃないが防ぎきれん
もっとうまい具合に攻撃かわせて攻撃出来てっていう快感を期待していたんだけどなぁ・・・そのせいか雑魚戦があんまり面白くない
敵陣突っ込んでいって短期決戦、ライフが減っても回復アイテムが一杯落ちてるから心配ないという単調なプレイに・・・
バグのおかげで全クリ出来てないけど最初以外のボス戦は面白いね
ファミコンことNES版はシステムはともかくストーリーや曲は悪くない出来だとは思う
GENESISもまぁ絵はともかくまぁまぁいいんじゃないかな
エグゼじゃないわゼロだわ
一応クリア
結構面白かった
ざっくりと紹介するなら武器が剣の2Dメトロイド
できること増えると爽快感増してくる
ラスト直前のエレベーター
神へと続く道 で敵一団を倒したあと本来ならエレベーターが変型して
敵が出てくるんだが変型せず進行不能になるバグがあった
一度終了してセーブポイントからやりなおしたら今度は行けた
さて、次はハードやるかな
330 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 02:05:05.46 ID:mAY8JXR9
>>325 NES版は、日本であった漫画版ストライダー飛竜を元にしていて赤いマフラーはこれが初出だったはず
なぜか漫画は日本でのみ出版で、漫画版を基にしたファミコン版は、漫画が発売されていない北米のみで出たというわけのわからなさ
(ROMには日本語表記のデータも中途半端にはいっているらしい)
中身はぬるーい探索型アクションでクソゲーとまでは言わんが、見た感じ面白みもまったく無いような超凡ゲーといったところw
GENESISのみのSTRIDER2(後にでたストライダー飛竜2とは当然別物)はもうまごうことなきクソゲー中のクソゲー
当時の海外産クソアクションゲーの典型 もっさりアクション
331 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 02:05:52.39 ID:mAY8JXR9
>一瞬だけゲーセンにあったまんまパクりのキャノンダンサーは遊んだことあるけど
キャノンダンサーは製作者が同じなのでパクりと言ってはいけない! あれは面白かっただろ!!!
ちなみに海外版スーパーファミコン(SNES)にRUNSABERというゲームが出ており、こっちがストライダー飛竜のパクりとして一部で?有名w
日本産のゲームだが、結局日本では発売されなかったという…w
>>327,330,331
詳しい方の説明ありがとうです
キャノンダンサーが製作者同じとか今更知った これまでパクりと思っててすいませんでしたw
RUNSABERは聞いたことがなかったなーそんなのあったのか
咄嗟のタメ攻撃がメンドくさ
スクロール復活でいきなり乱射してくる雑魚
代わり映えしないステージ構成
節子!これストライダーじゃねぇぞ!
壁の側に行くとすぐひっついて離れ辛いのもな・・・
L2ボタンで張り付きモードの切り替え出来たらよかったと思う
体験版やってみて
敵弾が全然よけられないんだけど俺は何か勘違いしてるのか?
と思ったら、これってそういうもんなのね…
ダメージ少ないし攻略には問題ないけど、ゲージが溜まらなくて不満
まあ結構おもしろいから製品版買うわ
威力じゃなくて、敵の耐性が異常に上がったのが色々と遊びの幅を狭めているね
HPが多いぶんには別にいいんだ。敵全般にアーマーとか無敵バリアあっても不自由になるだけなのに
誤爆
EASYだとボスはパターンさえ掴めばあとは体力差でなんとか勝てるよ
基本は鳥ヒット狙いでチャンスがあったら接近サイファー連打
道中ザコはスルーで
作者のインタビュー通り初回はゲーム時間で大体8時間くらいだね
>>327 日本で出てないからあんまり言及されてないけど、結構今作NES版意識してるよね
というか曲アレンジして使ってるぐらいなんだから限定版サントラに収録しとけよNES版…
>>271 PCでやってるけど全画面にするとちゃんと解像度が出ないバグあり。$14.99の25%引きだったから、値段的にこんなものかと…
341 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 14:01:43.94 ID:Tej5ckR9
誰かコールドカタパルトどこにあるかわからん?
取り逃してラストステージ前まできてしまった
ドア凍らせるやつだよね?
カザフシティでウロボロスと再戦した後に入手できたよ
それただのコールドサイファー
割と面白かったけど、雑魚が妙に硬い、盾兵はまだよくてもその盾に種類があるのがメンドクサイ
被弾前提っぽいことは残念だ
オプションとかカタパルト揃ってこっちの引き出しが増えると増えた分ちゃんと楽しくなる
せめて敵の攻撃の激しさはそのままでも、サイファーがもっと強ければな
まぁ2000円なら及第点じゃないかな
1,2もやってみるか
>>342 場所の説明し辛いけど、研究施設の真ん中上辺り
347 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 19:21:13.96 ID:Tej5ckR9
>>346 ありがと やっと見つかったでござる
これでやっとラスボスんとこいけるわ
1、2いらないからPS3も2000円の出してくれないかなあ
ランセイバーは二人同時プレイ可能だ
おもしろいぞ
限定版キャンセルしたから注文するなら今のうちだよー
と書こうとしたらもう在庫なくなってた
早いなw
>>350 直で売ってくれたら良かったのに( ;∀;)
限定版のイラスト集どうだったの?
353 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 22:19:07.21 ID:HjgA3h8r
体験版やってるけど、2Dなのになんでスティック移動なんだよ・・・
みんな100%埋めしてるの?ところどころが93%〜96%とかで結構切なくなる
355 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 22:29:38.85 ID:Tej5ckR9
さっき終わったとこだけど100%埋めはしてないよ
埋めようと思ってたけど途中で面倒くさくなってクリアしたら
なんかどうでもよくなった
steam版ゲットしたが日本語入ってるし、実績も日本語!
まじで、クズカプコンなにかんがえてるんだ・・・
配信観てると夢中になっちまうな
面白くねる
これゲームとして面白い?
値段以上の価値ある?
探索ドラキュラやメトロイドを仮に定価5800円とするなら
2000円分の価値はある
361 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 23:36:35.61 ID:n+Wx2eG8
値段以上の価値は間違いなくある
てか、ここでいう事じゃないかもしれんが〜2000円くらいのもんならハードカバーの本一冊買うくらいの感覚でとりあえず買っちゃえばいいのに!
ゲーム業界の経済が少しでも潤滑になれば喜ばしいことじゃないか
それ本家メトロイドやキャッスルヴァニアの1/3価値って意味か?w
>>361 そういうお布施的なのは個人個人がやればいいこと
他人に斡旋みたいな真似はしない様に
長く遊べるかね
クリア時間はどのくらい?
まあ真面目に月下やスーパーメトロイドを100点とするなら
70点くらいの出来だよ
個人的にはメトロイドアザーMとおなじくらいの満足度
それなら確かに値段分相応かそれ以上って感じではありそうだね
PS3に体験版ないのが痛いわな。
海外ストアには体験版あるよ
価格以上のものを要求するお客様は神様気質な奴はやめとけ
2000円は以上でも以下でもない適切な価格だよ
ドラキュラレベルは期待しないほうがいい、シンプルなメトロイドレベル
あと通常モードのほかに決められたコースを駆け抜けるタイムアタックと
お約束のサバイバルモードもあるからやり込む人ならクリア後も楽しめるよ
まだクナイ手に入れたとこまでしかやってないが割とスイスイ進んで中々楽しいなwww値段も安かったし今のところは買ってよかったと思えるゲーム
……がネット環境無いおかげでプロダクトコード使えねぇ……プレステ版も随分前に近くの店舗ハシゴしたが置いてなかったしそこだけが悔しい……
371 :
なまえをいれてください:2014/02/25(火) 01:34:00.16 ID:ySx8fX0f
>>370 ネット環境無い?
その書き込みはネカフェか?
なんか気がついたら6時間ぐらいぶっ続けでプレイしてた
何だかんだで夢中になってやってたわ
PS4版もやったけど、やっぱ綺麗だな。
Amazonで低評価だけどここでの評価はフツーって感じだね
最序盤の中ボスで出てきたような人型の白兵戦してくる雑魚がもっと欲しかった
サバイバルモードめちゃんこ楽しいね
Sでクリアできるとすんごい嬉しくなるわこれ
逆に俺はサバイバルとタイムアタックは全然面白くないわ
本編は結構楽しめたんだけどな
クリア時間てだいたいどんくらい?
探索含めると8時間くらいじゃないかな
ps3版は3990円しかストアにないんだけど。2000円は4のみ?
>>371 もしもしから
ネット回線自体無いからPS3がマジでただのゲーム機でしかない状態
飛竜を探索モノにしたらそうなるよね、っていう想像通りの面白さかな、良くも悪くも
元の飛竜がそもそもさほど面白いわけでもないし、まぁこんなもんって感じ
細かな気になる点はあるけど、やることはやってると思う
…まぁ十数年越しの新作を出す以上その「想像通り」を超えなきゃいけないんじゃないの、とも思うが
あとアイテムが工業地帯とシティに一つずつなんだが、一向に見つからん
探索型だとLVやショップの概念はあるのかな?
>>381 まだ配信されてないけど箱もだった気がすPS3はパケのみ
2000円分は同梱1,2ぶんってことなんだろうな
なら初回特典オンリーにすんなよ・・・
初回特典オンリーなの?
DL版は特に期間とか書かれてないし
パッケージ版はシールじゃなくてジャケットに印刷されてるから
単なるセット商品だと思ってたわ
確かに初回のみってどこ情報なのか謎だな
少なくとも公式には書いてないけど(どっかで発表されてたらスマン)
まあ「PS3はパケのみ」とか書いてる時点で
>>386が色々誤解してるだけという気も
バイオニックコマンドーのリメイク思い出したわ。悪い意味で
1.2をこのグラでリメイクもしてほしかった。
>>387 後々飛竜1&2はアーカイブスで単品配信するって最初から言ってるから
その時にはこれもDL版については単品化されるでしょ
いくらになるのかは知らないけど
>>384 俺も似たような感じだ
シティのあの狭さで見つからないの、不思議だよな…
>>391 いや、「いずれ別売りするか」じゃなくて
初回特典かどうかって話だからね
そこは公式見れば一目両全でしょ
初回限定や初回特典なんて表記は無いから
steam版の飛竜、日本語の飛竜の声はダレなんだろ?
攻略サイトないの?
あと、コスチューム変更とかクリア後におまけ要素ある?
クリア後はサバイバルモードとタイムアタックモードがある
それぞれ数ステージ用意されている
コスチューム変更は別のストライダーの衣装になれる
ただの色違いだが
>>397 ありがと
ただの色違いかよ・・・手抜きにもほどがあるな
今リフレクト覚えたところだがこのまま惰性でクリアしてみるか・・・
なんつーかBGMがまったく盛り上がらず作業感を強めてるな
steam版は飛竜の声は英語だよ 字幕だけしかない
xboxone版だと実績だけは日本語で表示されるんだな
どうせならゲーム中も日本語表示してくれればいいのに
とうとう3姉妹全部撃破してクナイてっきり取り逃してるのかと思ってたら
その先の蛇みたいなボスの後のイベントでゲットしてワロタw
これ初期装備レベルの武装だろう・・・どんだけ後半に置いてるんだよw
だんだん飽きてきたんだけどクリアまでもうすぐなのか?
いまさら気になったんだけどこれストーリーとかねえの?
OPのイベントとか無しでいきなりグライダーみたいなので飛んできて戦闘から始まったから脈絡無さ過ぎて感情移入もクソもないんだがw
昔と変わらず「飛竜、冥王を倒しに行く」ってだけだよ
勿論合間合間の会話デモとかはあるけど
こうあってほしかった新生飛竜
・飛竜の顔のモデリングを何とかしてほしい(正直不細工で感情移入しにくい)
・東風三姉妹の顔のモデリング以下略
・屋外の明るいステージも作ってほしかった
・日本海外問わず、飛竜は日本語でしゃべってほしかった
みんなはどうかな?
まあ感情移入できるような主人公じゃないから……
>>407 冷徹だから感情移入はしにくいかw
少なくとも、かっこいい顔であってほしかったなあ
よしPOW全部集まった
一部どう考えても取らせる気ねえだろって配置になってて殺意覚えた
音の調整はしっかりしてほしかった
たまに聞こえる位で印象に残らないし
後はオマケ要素ももうちょい力入れてればなぁ
>>405 そかー過去作知らんから尚更解説含めた導入部分欲しかったわ
別にキャラの声だのモデルだの諸々なんてどうだっていいし感情移入云々もそもそも必要無いと思ってる
問題はゲーム部分でしょうよ
何度も刻まないといけない敵、被弾前提?の大味なバランス、そのせいか被弾時の無敵時間が無いのか少ないのか減るときは理不尽な程ゴリゴリ減るし、
そもそもの爽快感が薄い
他にもボス多いとか言いつつそんなでも無いし、探索モノなのに追加武装が属性違いばっかで殆どアクション変わらずに開くドアが違うだけ
もう少し練ってから出したほうが良かったんじゃないかな
413 :
なまえをいれてください:2014/02/25(火) 17:08:04.63 ID:moeH/NdP
地下寺院と研究施設がエリアアイテム取得率が100パーセントになりません
MAPのグラビトロンがあった場所は再探索不可なのでその場所にアイテムがあるのでしょうか?
最初からやり直しはきついです。
知っている方いたら教えてください、お願いします。
再探索不可のところにPOWはないよ
どこかしら見落としてる
415 :
なまえをいれてください:2014/02/25(火) 17:16:04.46 ID:moeH/NdP
>>414 ありがとうございます、最初からやり直そうかと考えてました
コンセプトアートの下から四番目とキャラクター情報の囚人の下の項目だけ見つかりません
研究施設と寺院で記憶にある見落としてたのありますでしょうか?
研究施設はわからんが寺院はダウンストライクで行くところかもしれない
あれ地図にないからわかりにくい
417 :
なまえをいれてください:2014/02/25(火) 17:25:39.32 ID:moeH/NdP
>>今寺院にいます、ダウンストライクで取った記憶がないのでそれだと思います
場所教えていただけないでしょうか?
ネタバレになりかねんから詳しくは言えんが、ある場所にダウンストライクできる赤い床が2つある、とだけ言っておこうかな
419 :
なまえをいれてください:2014/02/25(火) 17:32:09.07 ID:moeH/NdP
ネタバレしてくれていいんで教えてください。
寺院五時間探索してて心折れそうです、お願いします
そりゃ心折れるわww
マグマミリピードと戦ったところの右側かな
421 :
なまえをいれてください:2014/02/25(火) 17:57:20.80 ID:moeH/NdP
>>420 見つかりました、ありがとうございます
これよく見つけましたね、言われないとまず見つからないです
研究施設あとひとつなのでがんばります
422 :
なまえをいれてください:2014/02/25(火) 18:01:33.39 ID:moeH/NdP
研究施設思いあたる場所あったら教えてください。レーザーに囲まれた場所はとりました
>>420 横やりだけどあった…、これは気付かんw
ゴリラのボスが倒せん マジで硬いな
425 :
なまえをいれてください:2014/02/25(火) 19:50:11.06 ID:1BW4GjmJ
>>424 ハードじゃないならオプションA付けてごり押しできるよ
ハードはやってないからわからん
アーカイブスの飛竜1って移植度どんなものなの?
昔メガドラ版をやりこんだけどアーケード版をやったことなくて
さっきはじめてアーカイブスの1やったら
すごいコレジャナイ感というか
ぶっちゃけメガドラ版のほうが面白いんだが
これが本来の飛竜なのかな……
初代に比べるといろいろ面白くはなってるね。メトロイドっぽいかな
一つ気になるのが飛竜の斜面での立ち方
初代のは斜面でも下半身と上半身がちゃんとした向きになるんだよね。
あの部分はかっこよかったから残して欲しかったな〜
>>426 MD版は剣を振っている感じがしない
戦艦の先端とか手抜き杉
影踏み弾さけが出来ない
EDの演出がダサい
当時は良い移植だったけどね
冥王の塔へ侵入せよ、のミッション前でコスが残り2枠まで埋まったけど、残りは塔内でゲットできますかね?
入ったら戻れないって注意があったから、既存エリアを探しまわってきた
塔の中にはないよ、バルログ潜入前の時点で全部入手できる
>>428 いやメガドラ版が完璧だとは微塵も思ってないから欠点はいいんだが
アーカイブス版のほうがアーケードに近いのか?
ソロ後の大ジャンプが短かったり
死んだときに効果音がなかったり
なんか音の切り替えが地味だったりで
なんかメガドラ版より爽快感が薄いんだが
アーカイブス版はPSのものだと思うから移植度は糞だよ、メガドラの方がいい
>>430 オーマイガー…もう一周探してみます(´・ω・`)
2面の3姉妹をライフ1で倒して
最後の操縦者に背中を見せて体当たりをさせてクリアするのが楽しかった
価値観の違いなんて人によるし
MD版はラストの反重力地帯がノーダメージで手際よく突破できないってのは覚えている
PSの1は見た目そっくりなだけだわ2はアーケード版の練習にならんわで
困った移植だったなー
MD版はジャンプして攻撃をするとAC版では倒せないのが倒せるとこがあった
PS版は数回プレイしただけで気になるところはなかったな(どうでもよかったのかもしれない)
PSP版のは電車のなかでよくクリアしてたな
2はプレイ時間でランクが上がりすぎになるのが残念でした
全面通しでじっくり攻略したかった
>>426 そりゃMD版しか知らなくてそれだけやりこんでたら、他機種に違和感感じるのは当たり前だろう
AC版云々関係なくね
移植に関してはx68kがほぼ完璧で、それ以外は一長一短
PS版はBGMがイマイチだったな
箱○版のDLは26日0時きっかりにできるのかな?
2000円分のギフト買ってきたぜ!ワクワク
MD版は
1面の中ボスの前の坂で敵にぶつかり高速で回転しながら無敵時間を利用してそのままころがり落ちて
ストロバヤと御対面したら倒さずに速攻で右上に脱出すると・・・!?
誰かエミュでいいから試して欲しい
当時メガドラBeepかファミ通に裏技として送れば掲載されたに違いないだろうな
2000円で遊べるなら安いよね
ジャンプの代わりにカタパルトを使うとダブルジャンプが空中で2回できるようになる
カタパルト→ジャンプ→カタパルト→ジャンプ→カタパルト
なんてこともできて一部のPOWを取るのが楽になったりする
2回目のウロボロスと戦ったところの下のエリアっていけるのかな。
左のコールドドア経由でいけるようなマップ表記になってるんだけど、
扉がしまってて通れないなあ…
PS3と箱◯しか持ってないんだけど
30フレームと60フレームって、2Dでもやっぱり違う?
いまPS3で買うか、いつかPS4買った時に買うべきか迷ってる
冥王の塔の回収率20%、他は回収率100%
残りは後戻りできないラストエリアって事なんかな
必死に塔前の広場の空をぴょんぴょん探索してる。
>>406 確かに東風姉妹は酷いな。イラストは可愛いのに
Amazonの評価あてにならん
>>445 なんでも60フレームにすればいいってもんでもないんだけどね。
例えば映画館の映像を60フレームにしたらスケール感がかなり薄れる。
451 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 09:11:30.42 ID:sYbX6YXJ
くそ箱まだこねーぞ
体力ゲージは、どうやって伸ばして行くんですか?
453 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 10:20:32.59 ID:Jt48yls8
ゴリラたおせねええええ 糞科学者があああああああああああああああああ
戦術教えてください(´;ω;`)
箱○版、公式だと好評発売中になってるね
まだかー!
クソゲー持っててもしょうもないんで売ってきました
ふーん、じゃあPS3のでいいや
ゴリラ恐い
>>448 そう思ったなら尼の評価欄に自分が感じた評価を書きこんで下さいよ
全体的に低すぎるよ
2000円だからそれなりに満足してるけど
価格の事除いて考えるとやっぱいまいち感は否めないかな・・・
研究施設にあるコスチュームの場所がわからん
プラズマリング通るコスチュームは取得したんだが…王牙って奴
変に長ったらしくてアイテム多過ぎで面倒くさいゲームよりは
2000円でちまちまやって3、4日でクリアみたいなゲームもありだと思うけどな
はまらない程度にゲームやりたい人にはちょうどいいボリューム
2000円でこのボリュームなら十分
問題は道中かな
もっとスピーディーにサクサク斬り抜けたい
ちょっと違うなーって思って、気分直しにVitaで無料のメタルスラッグをDLして遊んでみたらそっちの方が遥かに初代の飛竜っぽいノリで脳汁出た
466 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 17:44:18.56 ID:sYbX6YXJ
もう26日が3/4終るんだが!
同梱されてた1やってみたけどあんま面白くない・・・これならリメイク?の方がマシだわ
468 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 18:21:38.45 ID:eKu6FEaD
そら超レトロゲームに属するもんだからなw 1は
初めてやるならそんなもんかね
まあ20年以上も前のゲームだからしょうがない
2000円でゲームソフトCDを売れよ
そもそも元から面白いゲームってわけでも無いし
絵的な部分しか魅力無かった。けどこれもあの当時では、って限定されるし
結局、アンドリューが作ったのはなるべく糞ゲーにしないように凡ゲーを作っただけってことでおk?
なんだ元々評価低いんじゃないか
前作とチガウーって批評が多かったから1,2は面白かったのかと思ったら
474 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 18:41:18.87 ID:eKu6FEaD
2000円ってことを考えるとめちゃくちゃ出来いいでしょ、
アンドリューさんはよくやったと思うよ、おそらく経営陣からのこの企画通すための予算の条件は相当厳しかっただろうにな
simpleシリーズ並みでしょ、規模としては
ちょっとしたシューティング(しかもアケからの移植とか)で6000円前後の値段つけるところもあるんだし
もともと、万人受けしていたなら、年月を開けずに続編が出るよ。
>>474 ロスプラ3であまりにも惨い仕打ちだったんで名誉ばんかいするために低予算で低価格ゲーを作ったのかな?
>>473 そう。だから面白くないと言われても「何を今更」と思ってしまう
まぁそれ抜きに不満多いけどね。でもそれでも、大体こんなもんって感じよ。良くも悪くも
俺は思いっきり、楽しんでるんだが。。。
初代にさほどの思い入れがないからかな?
ならアマの評価が低いのも妥当なんじゃないの
1と2の配信早よ
君らの予想はいつごろ?
アーカイブの1と2パックってPS1版のアーカイブなんでしょ?
てっことは画質悪いの?
482 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 19:02:51.11 ID:sYbX6YXJ
HPにはくそ箱のコンテンツ来てるのに本体にはまだ来てないとか何なの
そりゃあのまんまよ。ぼんやり画質・低音質・残念移植とあまり良いとこ無いまんまのアレよ
>>480 ※ゲームアーカイブス『ストライダー飛竜 1&2』は、2014年8月までこのセット商品でのみご入手いただけます。
>>484 最短でも8月まで待ちか
急いでないからそれでもいいけど
買おうと思ってたけど、お前らの反応を見てちょっと躊躇している
ロクゼロみたいなの期待してたけど
なんか薄味
2みたいなの期待してるとガッカリするよ
ラストひどいな・・・・ セーブポイントないのにバグってやる気うせるわ
491 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 20:53:19.82 ID:sYbX6YXJ
期待して体験版やったんだけど現状ハテナマークがぬぐいきれない。
やってると面白くなっていくのかしら
492 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 20:57:11.92 ID:Jt48yls8
自分は旧作知らず安いから買ったんだけど
最初から特Aでやってるんだが結構難しくておもしろいと思ったよw
雑魚が硬いのがもやっとするけどボス戦はおもしろい あと技が増えない序盤は微妙
個人的にはカタパルトがいい感じ
個人的には旧作に多少の思い入れがあるから割と楽しめてるな
アーカイブスだけど1と2が出来て新作2000円ならこんなものかと
新規の人にはつらかろう
>>492 固いのはアメリカの外人が作るこういう横アクションゲームが全部そんな的になるんだよな
ドラキュラの魔境もただ固いだけの敵が多かった
向こうの外人がしたらゲームで敵は強い=敵がガード固い(ダメージ&ガード崩しない)になるのかしら?
ストライダー空牙の下のコスチュームがいくら探してもみあたらないんですが
何方か知りませんか?
海外は昔から高難易度傾向があったよ
例えるなら、日本でいうところのハードがアメリカだとノーマルになる
(実際ローカライズするときにそういう難易度設定をする)
だからアメリカだとクリアがコンチ前提みたいなふざけた難易度のゲームもあったりする。なぜかは知らんが
昔から散々言われてる事だけど、飛竜シリーズは(AC初代はともかく)ゲームとしての評価は高く無い
ただ他のゲームには無い、説明し難い魅力があって一部に熱狂的なファンが居る感じ。
自分もそのファンの一人だけど「一番面白いゲーム」を挙げろと言われたら別のゲームを挙げるわ
「一番好きなゲーム」と聞かれたらストライダー飛竜と答えるけどな。
新作が古参から不評なのは飛竜独特の色気と言うか魅力が無いからじゃないのかな
尼のレヴューも2000円のゲームとしては普及点てのを前置きしての批判が多いし
カザフだけじゃ飛竜の世界観が出せるわけがない
場面に合わせてBGMが変わっていくのが良かったのに小便糞曲垂れ流してるだけ
>>496 全体的に難しいゲームが全部横スクロールアクションゲーがプリンセスオブペルシャになるんだよなw
海外の外人からしたらプリンセスオブペルシャが神ゲーなのかしら?
箱○で体験版遊んでみたけど、ゲーム自体はいい感じなのにシステム面が…
・チェックポイントが少な目で死んだ時に場合によってはかなり戻される。
・やり直し前に取ったアイテムを再び取らないといけない。
この2点のせいで買うかどうか躊躇われる。
このシリーズやったことないけどメトロイド好きな自分は楽しめるかな?
飛竜もメトロイドも月下もシャドコンも好きだから楽しいよ
>>501 メトロイドみたいなゲームに飢えてるならそこそこ楽しめるんじゃないかな。満足はしないと思うけど
体験版が回避不可の豆鉄砲にペチペチ被弾しながらアイテムを補給するだけのゾンビゲーになってるんだが
PSの飛竜2のがマシじゃねーか何なんだよこのうんこみたいなクソは
剣弾きは初期装備で良かったな
>>495 コスチュームで一番見つけづらいのは、再開発地区の真ん中から
ちょっと左の斜めの大きな屋根の上から、PNUTを凍らせて渡って
いった先に有るやつだと思う。
パワーアップアイテムってマップに表示されている以外にも配置されてるのな・・・後1つどこだよ
>>504 「ガードは無いのか?ガードは!」と操作説明見たけどそんなもんはなかったw
これ外人が作ったんだろ?
道理で色々と理不尽で詰めが甘いよなぁ
ハイスピード探索が売りなのにチマチマガードなんてしてらんねぇだろw
510 :
なまえをいれてください:2014/02/27(木) 00:54:19.25 ID:+nhd7iNQ
開発者インタビューを読んでみると少し見方が変わるかもしれない
>>506 有り難うございます!!
まさにそれでした・・・
512 :
なまえをいれてください:2014/02/27(木) 01:04:51.54 ID:Og0zEMkb
シャドウコンプレックスより面白いですか?
513 :
なまえをいれてください:2014/02/27(木) 01:09:31.27 ID:KVFaylwK
無料でできるRESOGUNの方がはるかに面白い
シャドコンのほうがよくできてんじゃないかなあ
十分に満足はしたんだけど
いままでプレイした2D探索系では最下位クラス
ボス戦は面白いんだけどなあ
シャドコンクリソツ
516 :
なまえをいれてください:2014/02/27(木) 01:22:50.38 ID:Og0zEMkb
サンクス
セール待ちかな
なんかこう、全体的に演出がダサいんだよね
ボス登場時の初日の出みたいなエフェクトとか
それもあってなんか終盤が全然盛り上がらず唐突に終わった感じがしたのが辛い
メトロイドもドラキュラもプレイ時間に関係なく終盤のクライマックス感はあったんだが
研究施設のアイテム取得率が95%で止まってる
コスチュームだってのはわかってるんだけど何時間探しても見つからない
誰か助けてください…
今、南風?二人組でおそってくる中国女を倒したところですが、これってまだ序盤?
アクションも体力ゲージもあんまり増えないし、適当に進めてきたんで見落としとかも
結構あるんだろうなぁ。
ラストのタワー行く前に取りこぼし回収するのも時間掛かるな
エリア間移動が役立たずな上にmapで繋がりが分りにくいのが痛い
回収率あと少しってエリアが多くてタワー行く踏ん切りがつかない
怪しいけど行きづらい場所とかより、何も無い空にポツンとあるほうが見つかりづらいな
522 :
なまえをいれてください:2014/02/27(木) 08:12:35.84 ID:MDzwd3Mx
360版銃弾跳ね返しできるとこまでやってるが面白いね
マップが一国だけッ手のが残念だな
ボスは溜め切り上げが強いのか賞金稼ぎのとこなども思った以上にノーダメ可能だし
早く倒せる
アーケードのはまったけど色々場面変化と思ったよりキャラがでかかったから
凄く良かったような気がするが美化してるだけかな?今回のはポリで影絵的な表現が多く鮮やかでない印象だが
2ってやらなかったけど
つべで見たらストライクなデザインだよ、、
当時ゲーム全くやらない時期だったんだと思わ、、、ざんねん
今作も2のデザインで自由に斬れて強い敵なら見ててもカッコ良かったんだろうな、、、
サントラ聞いてるけどNES版のBGMのアレンジとかは本当にいい曲なんだがなあ……
2はクリア後の高ランクを取るためには一々寄り道して隠しアイテム
を探す必要があったのが駄目だった。相当速く動けるのにスピードクリア
したら低評価でのそのそ時間かけてアイテム取ると高評価というのが
ミスマッチすぎてて糞。
体験版落としてやってみたけど面白いじゃん
敵の攻撃がわかりにくいけど、思ったようなアクションは出来てる
個人的には好きだけどな
被弾することを生理的に嫌だと感じるか
回復するんだからいいじゃんと感じるかで
ずいぶんプレイ感覚が変わると思う
避けて弾いてガードしてスタイリッシュに行きたかったけど
実際は雑魚の攻撃など効かんって走り抜ける感じ
外国人は基本的にリアルを追求するから、弾速を早くしてエイムを正確にしたんだろう
実際、単発のヒョロヒョロ弾じゃ緊迫感は無いしな
ただそれだと射殺される未来しか見えないから、解決策として常に回復する手段を用意したんだと思う
はっきり言ってあまりスタイリッシュには見えないけどな
HC:URのスピードランの方がまだそれっぽく見える
530 :
なまえをいれてください:2014/02/27(木) 16:47:08.92 ID:S8Vbbp30
最後の髪への道への道で凍らせるミサイル二体ののとこの突破の仕方がわからん
マグネティックカタパルトしてからバーストサイファーでいいよ
それでも無理ならオプションAとCでごり押し
すみません、4時間以内クリアってイージーでやってもいいんですかね?
強化アイテムあとクナイ射程距離延長1個だけなんだが
どこにあるかわからねー
マップ移動も他マップみるのも面倒杉ワロタ・・・
最近の外人のゲーム、クリアタイムトロフィー多いよな
3時間以内でクリア、4時間以内でクリアとか?
バイオなら特典がもろもろあったから挑んだけど最近のゲームは手抜きが多いからクリアタイムに挑んでも何もないからな
そういや画面切替が起きる状況で隣の画面に居る敵にはこっちが見えていて発砲してくるのに
こちらは人数も分らない状態で突っ込まないといけない所があるのが理不尽っちゃあ理不尽だったな
しかも切り替わった時点で後方斜め上に二体と前方斜面上に二体とか殺しに来てるしw
537 :
なまえをいれてください:2014/02/27(木) 21:52:51.54 ID:S8Vbbp30
>>535 そこは特A級ストライダーの腕を見せてくれということで
538 :
なまえをいれてください:2014/02/27(木) 21:59:26.28 ID:S8Vbbp30
>>539 カタパルト→ジャンプ→カタパルト→ジャンプ→カタパルト
で頑張るんだ、俺もそこめっちゃとるのに時間かかった
>>540 そのパターンでそこから上にあるPOWは取れたんだけど
この場所の場合カタパルトの開始位置はどこからやればいいのかな?
あっさり取れた・・・
どうもありがとう
>>540 左の壁の左側に張り付いた状態で下にカタパルト→二段ジャンプカタパルトで左の壁の右側に張り付く→右の壁の左側に張り付く→同じように下カタパルト二段ジャンプカタパルトで右の壁の右側に張り付く
で行けると思うよ
あ、取れたのか
おめでとう
最初はハード辛いかと思ったが
雑魚の配置を覚えてゲームスピードに順応してくればだいぶ華麗なプレイができるようになるな
それにハードの方が敵が固いからスーパーモードになりやすくて脳汁でる
そして何よりボス戦が楽しい
敵を凍らして上に上ってくとこと、電線?が追っかけてくるとこすごい時間かかった。
こういうのすごい苦手・・・
狼牙の色にコールドサイファーがお気に入りです
>>536 ありがとうございます、ほっとしました
最初にこなしたのがノーマルの100%ミッションだったのですが、
これ以上の難易度だと4時間スピードランってのは無茶かなぁと思ったので・・・
ゴリラのボスむずいな・・・
さてどうやろうか・・・
ゴリラとかオプションAとクナイでごり押し余裕っしょ
処理施設と軍事エリアと研究施設だけ100%にならん
もう冥王の塔がどうでもよくなってきたわ
セーブスロットいくつかあればとりあえず全クリかじっくりアイテムコンプかでデータ分けて気兼ねなく出来たんだけどなぁ
中途半端に揃ってないから塔行く踏ん切りがつかない
コスチュームの場所ならつべに詳しい解説があるぞ
POWはまだないみたいだ
カザフシティ上空しか飛べないバカ戦艦
引き返すことができないとこまで来ると教えてくれるの?
飛燕はGMに負けたのか
まあ公式に新解釈でどうこう書いてるから1のリメイクっぽいし飛竜と同じで2の飛燕とは別人だろうけどね
つかこれ探索型になったうえに悪魔城シリーズみたいな隠しキャラもいないからリプレイ性皆無だな
おまけモードも面白くないし一回クリアしたらもういいやってレベル
価格的にみれば充分だったとは言えるけど
>>553 結構探してるんだけど見つからないくてURL教えてください
561 :
なまえをいれてください:2014/02/28(金) 13:57:35.14 ID:0QA4qlpE
4月には980円コースかなー(出荷少なそうだけど)
悪くは無いけど一度クリアーしたら
2度やりたいと思わない
そんなゲーム
PCとoneは発売中止になるかもなww
そこは重要じゃないってのはわかってるんだが、
エクストラが見ても別にうれしくない物ばかりだな……
これなら無理して集めなくて良いかなと思っちゃう
PS3版5000本しか売れてないとかやっぱり爆死じゃないですか
DLとパッケ両方でそれ?
D&Dと同じような流れになるソフトだとは思ってたけど
やっぱり4000円は高く感じるんでしょ
ワゴンに並び始めてからD&Dみたいに数字伸びると思うよ
こっちはD&D以上に出荷絞ってそうな雰囲気あるから
あそこまで新品値下げされるか分からないけど
雑魚戦ですらプラズマエネルギー使い切るほどオプション3種使いまくったらやっと爽快感が出てきた
被弾のストレスも盾破壊の煩わしさもサイファーの火力の低さも気にならなくなった
オプション無しでももうちょっと爽快に切り進めたら良かったけどな
プラズマエネルギー+とチャージ速度アップは必須だわ
盾持ってる相手が急に出てきてとっさに溜められない時にオプションB使うのいいよ
//////// 研究所でのここの針が飛び越えられないんですが
竜 ○ジャンプ→ダブルジャンプ→カタパルトしか方法ないんですかね・・・?
////////
カタパルト→ジャンプ→カタパルト→ジャンプ→カタパルトってのがあるんやで
ただの趣味のやりこみ要素だからってことなんだろうけど
苦労して手に入れてもつまらんコレクションとか
どうでもいい色違いコスしかないのが虚しい
もうちょっといいもんくれよ……
個人的にはカタパルトジャンプジャンプカタパルトのほうが安定する
PS3版もアーアカイブ・テーマ無しの販売すれば
もっと売れたんじゃないのかねー
やっぱフルパッケとDL専の機種は逆だったよなー
気がつけば黒いモヤモヤを可能な限りマップ上から取り除く作業なのが困る
2000円ならいいけどオマケ込みでも4000円近くだと駄目だよなぁ
オマケったってしょうもないもんばっかだし。アーカイブス含め
576 :
なまえをいれてください:2014/02/28(金) 20:49:57.08 ID:sW/391Qi
飛竜に探索要素は相性良くないってことが実際に作られて、プレイヤーがそれを再認識したってだけだよね
ハイスピードでサラっとクリアして終わる元々のゲーム性にウロウロして穴埋めするのが反比例しているのはわかっていたこと
でもかなり久々の、それもリメイクじゃなくて新作だし「もしかしたら上手く両立してて面白いかも!?」と期待しすぎた感はある
いやあでもドラキュラだって月下出る前は探索型に向いているとは思わなかったよ
収集要素が想像以上にハマっていただけで
飛竜だってやり方次第でもっと面白くはできたと思うけど
低予算というのがネックだな
かといって低予算でないと飛竜新作なんて企画が通ったとも思えないし……
avgnは月下以降の探索型ドラキュラについては「面白いかもしれないけどドラキュラじゃない」
って言ってるし、これも飛竜じゃないということで手を打とうじゃないか
面白いかどうかはしらないけれど
>>577 つっても前半基本一本道で、本当の探索は逆さ城からだけどな
ありゃ4000円もすんの?
海外DL版$15って聞いたぞ
買う気うせたわ、、
ストライダーはいいや
ラストオブアスのDLCやろ
いまさら体験版やったけどこれ製品版買わなくていいな
初代「飛竜」の魅力だったノンストップで横に横にと進んでいく
マップ構造の楽しさの部分が全然ないじゃんこれ
立ち止まって次にどこに行くか頭を悩ませるとか全然コレじゃないよ感しかしない
4000円はアーカイブス混みの値段やで
本編だけなら2000円で買える
PS3版も2,000円で買えんの?
585 :
なまえをいれてください:2014/02/28(金) 22:53:35.96 ID:IQRBdYPc
>>582 全面的に同感
仕掛けがあるのはいいけど、進めるようになるまで「待つ」ってのがマズイよね
それと散々いわれてるようにどんだけうまく立ち回ろうとしても被弾必須な感じがなー
こんなゴミばっかなのに洋ゲー最高とか言ってるんだからな
NES版にスピードを加えたのが今作のようだな
それならストーリーももう少しドラマ性とかほしかった
原作1、2だけしかプレイしたことない人には違和感バリバリだろうよ
DL版ならPS3でも2000円だよ
>>587 NES版のリメイクなんてのも見てみたかった
てか、そっちのほうが満足度高かったような気はする。勿論しっかり作る、不満部分改良するっての前提だけど
地下世界、シティ、工業地区エリアでアイテム埋まらねぇ…
>>418のは手に入れたし他に見つけにくいとこどこだろうかなあ
>>588 公式サイトにもSENストアにも2,000円のPS3版なんてないんだが本当なのか?
>>381もないと言っている
マップに怪しいとこもう無いのにラス1アイテムが見当たらない、ってときは大体どこか単純なところの見落としだな…
なんだよ普通に置いてあんじゃん、みたいな
居住地区の東部、工業地区の輸送機?の上にあったー
どっちもコールドで足場作らんと取れんようなとこだったわ
あとは地下世界か…
特典サントラの曲目リストとかってない?
どのシリーズから収録されてるとか、知りたいんだけど。。。。
個人的に最近の探索型を比較すると
宿命の魔境はシステムがLoSの使いまわしで探索型とはミスマッチだしストーリー以外評価するとこがない
飛竜は探索型2Dアクションとしてはまずまずな出来だけど飛竜かと言われればそうではない
OtherMは金かかってるだけあって演出もゲーム性も良いけどチープなシナリオと謎の強制主観視点が…
総合的にみると 魔境<飛竜<OtherM って感じかな
ただ共通する問題としてどれもやりこみ要素が少なくてリプレイ性が皆無なんだよなぁ…そこが一番重要なのに
あーやっと塔以外100%になった
甲殻類みたいな雑魚の唾液攻撃本気でうぜぇ
楽しんでるけどイライラするところが多すぎる
これまじラスボスの操作性うざすぎだろw
ゲームはとことんB級だった
トロフィー全コンプした、ハードクリアでノーマルは取れないんだね
ドラキュラといいこれといい何故海外では高評価なのかさっぱりわからんわ・・・
探索型っていうとエリア毎に違う敵がいて色々落とすアイテムあるから面白いのに敵一緒で取れるものは大半がアートばっか
しかも埋めれないのにマップ黒塗りだし
攻撃ボタンを押しっぱなしにすれば
それだけで全ての敵弾を撃ち落せた某ゲームもあるんよな
そんなシステムがあればこのゲームもスタイリッシュになっただろうか
>>599 外人は大雑把でとっつきにくいゲームに慣れてるからな、DNAレベルで。
602 :
なまえをいれてください:2014/03/01(土) 05:00:21.93 ID:gu3MFWKd
PS3のコケはPS4でも同時配信が仇になったなー
しかも2000円だし
1&2もいずれ配信しますよーって告知しちゃったのもね
PS3独占で発売して半年後くらいにいろんな機種でも出しますよ
みたいな販売だったら初週で1万本は売れたかもね。
それだと他機種の売り上げがゴミになって、トータルでは結局変わらないだろ
むしろ様子見が増えて却って赤字になりそう
打ち返しがジャストじゃないときは敵の方に返らないけど打ち落とせるんだね
ミサイルやグレネなどは避けまくりかオプション
操作なれると華麗ってのはちゃんと出来てると思うがな
サバイバルなどでのタイムアタックでランキング狙えばやはり華麗な動き追求は
意味があって楽しいと思うが全体の見た目BGMが1、2より劣ってるような感じがw
打ち返せないのはクナイ強化すればすげー簡単に撃ち落とせるかw
まあ体験版でツマラナイとか言うのはしねばいいのにw
>>569 出来ました!ジャンプ中一回しかカタパルト出来ないものだと思ってた…
ありがとうございます
>>605 それは体験版としてどうよ…ってなるけどね
こういう先進めて出来る事増やす系のゲームの体験版ってなかなか難しいね。その手のもので体験版で損してる?のいくつも見たわ
塔以外のアイテム取得率100%にして颯爽と塔に乗り込んだはいいが
壁にめり込んで進行不能になったwww
スライディングしかできなくて音楽も止まった
つまらないのはまだしも進行不能になるバグはあかんでしょ
飛竜に思い入れもあるし楽しみにしてたがこれはゴミゲーだわw
これから塔行く人はアトリウムで探索するのは気をつけてな
NES版要素あるなら1、2のゲームアーカイブスよりNES版飛竜プレイさせてくれよ
ベストタイム目指してやるとアップグレード集まらない状態でやらなきゃいけないから中々楽しい
611 :
なまえをいれてください:2014/03/01(土) 12:27:30.28 ID:frbhQUNH
横スクロールは十字キー対応にしてほしかった
スティックよりタイトな操作が可能だと思うんだよね
スティックだとフレキシブルすぎて微妙な調整がやりにくい
個人的にこのゲーム探索要素やマップの作りは宿命の魔境と同じで、
ゲームプレイや自キャラの操作感はブラックナイトソードって感じた
チャージサイファーは最初いいアイディアって思ったしかっこいいけど、
盾持ちの面倒さが上回ってきてやっぱり飛竜は連続で降ってなんぼって思ってきた
続けて攻撃しつづけて、ゲージ溜まったらロングサイファーになるシステムは地味ながら優れてると思うね
普通の雑魚すらスパスパ何回か振らないといけないのが面倒臭いというか、飛竜らしくないな。やっぱ一閃したい
進めれば強くなるけど、その分面倒な敵も増えるし
>>594 この辺だが、2014の元曲は載って無いな
http://vgmdb.net/album/42807 Raid,Coup,Mass Cloud,Siberian Tunnel がAC初代
The Armed Fortress が2
Egypt,Kazakh Theme がNES
のそれぞれアレンジだが、未収録曲もけっこうある
360版は1と2ついてこないのか、一気に買う気無くなった
意味わからん売り方すんな
盾持ちみたらオプションB呼ぶ癖付けるととても捗る
>>614 PS3のPS1ソフトのアーカイブだらしょうがないよ
PS4にもついてこないしね
アップグレードの最後の一つが見つからないんだけど冥王の搭に入るまでのマップに全部配置されてるのかな?それとも冥王の搭の中にあるとか
盾持ちの雑魚についての文句が多いようだけど
属性付きの盾はチャージしなくても壊せるし属性なしの盾持ちはそもそも柔らかい
オプションB使えば問答無用で崩せるのでちゃんと理解して立ち回れば雑魚で立ち止まる事はなくなるぞ
バルログクリア時点でマップ上に表示されている全部のアイテムコンテナ壊したけど、
まだ一念通天のトロフィーが出ない。
冥王の塔の中にもアイテムコンテナってあるんですかね。
冥王の塔突入前で取得率20%で、冥王の塔の中にアイテムコンテナが8個あるから、それで100%コンプ
ああ、ステージクリアで自動セーブじゃないんだ・・・。
ウロボロス倒して次のステージに移ってすぐ終了させたらウロボロス手前だった・・
一念通天の条件のコンテナってちっちゃい奴も含まれるの?
マップに表示されるの大コンテナだけだから小コンテナの壊し忘れがあるかもしれないんだよな
>>616 アーカイブのストライダー1&2ってPS1版をそのまま移植なの?
このスレでPS1のストライダー1&2買った人いるのかな?
PS3について来てるアーカイブがまんまか見てほしいんだけどな
アーカイブスはpsシリーズのアーカイブスなんだからそのまんまだろ
アーケードや別機種からの移植の場合はアーカイブスって名称じゃなくなる
>>623 でかいのだけでいいよ
プレイ中今まで遭遇したバグっぽいのここで報告していい?
>>626 ありがとう。各エリアのアイテム取得率100%にすれば問題ないわけだな
汚水処理施設で酸とライフルでボコボコにされてる最中にフリーズした
まだ序盤だがしっかり現代的にストライダーしてるじゃないか
初代のあの操作性のまま現代で復活したら、コレジャナイ程度の騒ぎじゃないぞ
体験版やって騒いでるような原理主義者なんて切り捨てて正解だわ
全ステージ100%にしてからラスボスに挑もうと思ったけど
アイテム探してて12時間以上経過してしまった
我慢できなくなってまだ100%じゃないけどクリアしてきた
プレー中、ちょいちょいフリーズするのは仕様なのかねぇ
フリーズってPS3?
PS4でプラチナ取ったけど一度もフリーズはなかったな
100%にするため11時間ほどプレイしたがフリーズ無かったな
(PS3薄型)
Amazonではボロクソな酷い評価になってるけどTwitterとかでは好評価な声ばかり聞く
ストライダー飛竜というタイトルが
いい意味でのフィルタになってるか
悪い意味でのフィルタになってるかの違いだろうな
普段ゲームやるかどうかでしょ
まともなゲーム少しでもやってたら褒めるのは無理
俺はストライダー飛竜は1クリアしたことある程度で思い入れとかは無いけど
新規ゲームとして見ても普通につまらないと思ったよ
フリーズ報告あるけど俺の場合セーブデータが消えた位かな、まあこのゲームの問題じゃないと思うが一応
>>635 まともなゲーム「しか」やってないと褒めるのは無理 の間違いじゃないか?
色々やっている人なら要改善点を挙げてその上での面白いポイントとかを評価できるもんだがね
まぁ今作はそういうのも差し引いても凡作レベルだとは思うけどな
旧作信者は出来がどうあれ「コレジャナイ」の一点張りだろうしまともに評価する気もないんだろう
アンドロイド製造場の女型ボス倒せねー
>>631 箱○版です
トータル十数時間プレーで、3回ほどフリーズしたよ
>>621 ありがとう!これで冥王の塔に行く踏ん切りがついたわ。
Easyをgdgdプレイで二時間半クリアしたらあっさりとランクインしたぞ
やりこんでる奴そんなにいねーのな。一時間ちょいでクリアは流石に無理だがw
まあ探索と雑魚無視して速攻クリア狙う方が脳汁出まくりだから本来のプレイスタイルはこうあるべきなのかもしれん
…素直に面クリアゲーにすりゃいいんだけどもな
次はハードモードだー誰かアップグレード回収フローチャートかマップでも作ってくれねーかなあ
>>631 箱○でいっぺんフリーズ食らった
>>638 弾幕状態になったらバーストクナイ投げまくれ
ゲージ切れたらリフレクトで跳ね返して粘れ
箱◯体験版遊んでみた
俺的にはアクション部分は思ってたよりずっといい
それよりもスクロール早いせいかfps低く感じる
あと画面暗すぎ、オプションで明るさ最大にしてもまだ暗く感じる
壁や足場分かりにくい、右上のマップで確認しつつジャンプって・・・
Vitaでやるとさすがに暗く感じるけどテレビだとそれほど暗いとは感じないけどなあ
これ普通の横アクションで良かったわ
うろうろするのメンドイ
>>638 弾幕モード来たら右の壁に張り付いて横位置合わせて(真横)
オプションCを2回当てると地上モードになる。
>>633 twitterの中の一部のライトユーザーには高評価だな
これ高評価するとか頭おかしいとしか思えないけどな
TwitterだのAmazonだのの評価気にしないとゲームできないなら
ゲームしないほうがいいぞ。
極論すぎ
評価なんて気にしないが参考にはするだろ
649 :
なまえをいれてください:2014/03/02(日) 15:03:15.62 ID:v6tCoe7h
個々の価値観はあれど、頭おかしいとかただの暴言は客観的に不快感しか伝わらない
ライトユーザーだって購入してプレイした消費者なんだし、評価する権利は対等だろ
ライトユーザー全体を指して排他的な思考で物を言うのは絶対にやめたほうがいい
値段なりの普通の探索アクションゲーだったわ
エンディングの大気圏突入はほんのちょっとウケた
まあアーカイブスの2のほうがおもしれーな
トロコン簡単?
652 :
なまえをいれてください:2014/03/02(日) 15:30:38.21 ID:xRtHbSM+
>>633 荒らし目的で買ってない人も書いてるからねー
653 :
なまえをいれてください:2014/03/02(日) 16:24:21.19 ID:+wpQVBy7
箱丸LIVEアーケードなら1200ゲイツ位が妥当だよな…
>641
>645
サンクス倒せた
今のところかなり楽しんでるな
不満があるとすれば背景がずっと似たような場所が続いてるところか
値段の問題じゃねーよな
安いからつまらなくてもいいって考えなら笑うしかないが
思い入れがあったりこの手のゲームを楽しみにしてた奴にしたらたまらんわ
この出来と売り上げじゃ次回作はないだろうな
ブレスシリーズやロスプラもそうだけど開発のオナニーで勝手に自滅して
続編が出ずファンがつらい思いをするのはやるせないな
限定版買ってプラチナトロ取るまでやりこんだが二度とプレイすることはないだろう
つまらないつまらない言う人はどこがどうつまらなかったんだろう
自分は遊んでみてとても面白かったから続編でてもいいと思ってるよ
>>657 まず自分がどう面白かったのか書かないと
つまらないと書いた奴もどうつまらなかったのか書くはずもないんじゃないの
背景が単調で飽きる
BGMがクソ
演出がダサい
被弾&回復のごり押しプレイがなんか嫌
パワーアップ要素が地味
総じて低予算ゆえの作りの甘さというか安っぽさが。
低予算を念頭に手堅くまとめてきたというよりは
結果的に低予算だから安っぽくなった感じがちょっと。
でも2800円分くらいは楽しめたと思う
このゲームに限ったことじゃないうえ
前々から思っていた事なんだけど
クソクソ言いながらボロクソに叩きつつ
トロフィーや実績コンプを宣言する人はなんなんだろ?
自分はマゾアピール?
それだけやり込んだけどクソだった
と言いたいのかもしれないけど
クソなゲームをそこまでやり続けられるのは
やっぱりマゾだよなーと思う
俺だったらその前に心折れて電源切る
トロフィーをコンプするためにゲームやってる人種もいるから・・・・
>>661 そう言う人は買ったゲームは面白かろうがつまらなかろうが
トロフィーや実績を埋める事が最大の目的だからなんじゃね
金でトロフィーや実績を買ってる感覚なんだろ
>>661 全部とは言わないけど、そう言っとけば実際にプレイしてると思わせられるとか考えてんじゃないの
665 :
なまえをいれてください:2014/03/02(日) 20:21:01.61 ID:ximmbuo0
うっすら過去作風な曲が流れてるねw
装備そろってレベルもあがってくると面白いね
敵が赤くなったとき攻撃すると爆発みたいなのがおきてボス戦でも
早く倒せる時があるんだけど
水芸の敵、諦めかけた時全攻撃どうだー!ってやってたらドカン!とかなって
余裕で倒せたwリトライ数半端なかったから拍子抜けだわw
レベル?
体力、プラズマ、サイファなどレベルアップするでしょ
箱版やってるから1、2の話じゃない
668 :
なまえをいれてください:2014/03/02(日) 21:04:37.53 ID:Geqqu5oE
このゲームのプレイ動画がどこにも無い
体験版プレイの動画だけだ
参考にもならない
ニコ動には結構上がってるぞ
youtubeなら外人のものがあると思う
670 :
なまえをいれてください:2014/03/02(日) 22:18:16.02 ID:cISSmU5h
ニコ動に上がってるのはPC版なんだよな
あれ、どこで買ったんだあ?
日本って発売してたっけ?
カザフシティのアイテムが100%にならねぇ
あと一つのPOWなんだろうけど
カザフシティって一番最初のところだっけ?
そこならアサルトファングでぶち抜く壁のてっぺんのPOWがわかりにくい気がする
>>672 1番最初のエリアは市外だな。
とにかくスライディングしてくるよ
とりあえずクリアしたが、いろいろと惜しいゲームだった
とにかくひどいのはステージBGMだな
淡々としていてボリュームも小さくまったく盛り上がらない・・・ここが違えば印象もかなり変わったはず
これから買おうと思ってるけど、
PS3版だけ1&2つけて他機種のほぼ倍の値段にするとか酷いな。
持ってるから要らないよ…
買う人は買うゲームだし別売りでいいじゃん
インタビューやカスタムテーマ付いてるとはいえそれでも高いな
そもそもカスタムテーマなんぞいらんし、インタビューも公式サイトにでも載せとけよ
尼で3000円くらいだろ
貧乏はゲームやってないで働けよkz
678 :
なまえをいれてください:2014/03/03(月) 01:45:53.62 ID:uIIePVfT
うっせーハゲ
カザフシティ外と中のアイテム、あと一つずつだとおもうんだけど、わかんねー
見逃しやすいとことか教えてくれー
>>679 コールドで敵を足場にして登った所が分かりづらかったわ
内外どっちにもあったと思う
>>680 敵を凍らせて足場に、、、
どこのことだ?まったく見当つかないが、
ありがとう、探してみるよ
>>680 カザフ市外みつけたよ!
マップ真ん中のスライディングで突き破る
でかい壁の上か
下から登れないからスルーしてたよ
ありがとう、本当にたすかったよ
次は市内探してみる!
カザフ市内もみつけたよ
マップ右側、屋根が波状に連なってるとこか
凍らせて足場を意識してたらすぐ見つかったよ
はぁースッキリした
バグ見つけた。ブラックマーケットのベルトコンベアの下に捕まって移動すると、床からはみ出てもその状態で空中を移動できる。
スティックを斜め下に入れながらやると出来るけど、まあ何の意味もないなこれ
体験版やったけど、このゲームの一番ダメなところはフレームレートだろ。
これぐらいの内容で60出せない理由が分からん。
オプション全部出して敵も小ゴリラ2体と雑魚数体出した状態でも安定してるからいいと思うがな
俺も地下世界があと2つだと思うんだが、見落としやすい箇所教えてくれ
2時間以上彷徨っても見つからね〜
>>687 自己解決した。
廃棄物処理場の足場起動させたらあった
ここまでで誰もつまってないから俺がアホなんだろうけど
オプションAをとりに行く途中の熱線つきプロペラ?みたいなところ
どうやって突破するんだ?
かれこれ数時間ここをぐるぐるしてる…
>>689 多分同じとこでちょっと詰まってた
それ左上に向かうんじゃなくて、右下から行くんだよ
違う場所だったらごめん
689とは別人だけど、便乗して聞きたい
そのオプションA取るボス戦ってチャージ主体か連射主体かどっちの方が楽なの?
とりあえず以前のボス戦が連射の方が楽だったから今回もそれでやってみたが
カウンターが痛すぎる&腕が死にそう
それともなんか根本的に倒し方間違えてる?
氷拡散弾ってどうすりゃいいの?弾けないよなあれ?
オプションとかでゴリ押すしかないの?
ボスどんなか忘れたけど、
俺は基本どんなボスも、近づく間にチャージして、当てたらそのまま連射してたな
近づく→チャージ当てる→そのまま連射→離れ際にオプションC
あと、オプションCは強力だから、ボスに当てれると思ったらどんどん使った方がいいよ
>>691 ボス戦でチャージ使わないでクリアした
リアルアーケード連付きね
杏野さんがシェアでプレイしていたが上手いプレイって見ると逆に俺はできないかも
って思うこともあるんだよね
>>690 ありがとう!!いけたよ!
下手にはまる程こういう発想がなくなるんだなあ・・なさけない。
>>694 オプション使う発想が完全に抜けてたわ
ボスは三姉妹だけど、前の二回が
ガードの上から連射→カウンターのライダーキックをくぐって攻撃
だけで楽勝だったからなめてた
>>695 やっぱり手連では限界か orz
このゲームはダメージ源はほぼオプションCだよな
道中の小ゴリラ、クモとかもガンガンオプションC使わないとめんどいし
その辺はもうマグネで固めてオプションAとセットで殴る作業だろう。
西王母戦でいつの間にかすごいダメージ受けてるから何かと思ったら
紫の小玉にもダメージあるのね。もう倒しちゃったけどオプションAで防げたのかな
>1080Pの高解像度と秒間60フレームの滑らかな動きでゲームを楽しむことができる
これってPS3の最初期の謳い文句じゃなかったっけ?
703 :
なまえをいれてください:2014/03/03(月) 22:49:28.76 ID:hm94bqhy
道中のヘビートルーパーとかクモメカはダウンストライクで戦うのが本来の倒し方っぽいな
ダウンストライク直撃>ダウン状態にサイファー連打>ロングサイファー発動の繰り返しでめちゃくちゃ楽
何よりオプションでごリおすより戦ってる感が得られる(このあたり自己満足)
このゲームいくら安いからってバグ多すぎなんだが
ウロボロス戦で落ちたら空中にマフラー以外透明化した飛竜が出現して静止したまま動かせなくなったり
壁にめりこんで復帰できなくなったり、足場も何も無い場所にクライムシクルで掴まれたり、デバッグろくにしてないのかよと
>>704 >ウロボロス戦で落ちたら空中にマフラー以外透明化した飛竜が出現して
ウロボロス戦スタート時に、それなったよ。 ウロボロスもいなかったけど、右からウロボロスが出てきて戻った。何なんだ。
壁の中に入って行けるバグは結構どこでもできるな
広い場所なら移動して空中にザコが立っていたり背景だけの場所に行けたりする
捕まる壁がないとか自爆できる所がなければ最悪リセット
>>704 このゲームに限らず洋ゲー、というか海外スタジオ製のゲームってバグやフリーズ多いな
>>705 焦るよねあれ…
俺も数分放置したら急に背中にワープしたけどもう少しでリセットするとこだったわ
>>707 和ゲーでもなんだかんだでバグがあるゲームはかなりあるとは思うけど、なんか洋ゲーってだけで目立つ気がするよね
洋ゲーの場合開発がかなりアバウトそうなイメージ
タイムアタックやサバイバルの動画あげてる人とかいないかなー
トロフィーの4時間以内クリアってイージーでも開放かな?
ランキングみたが1時間30分くらいでクリアしてるやついるんだな。
海外プレイヤーだろうが…
広けりゃいいってもんじゃない。
このゲームでよーくわかったわ。
最初は面白いかな?って思うんだけど、ずっと同じ作業の繰り返しになって苦痛になったww
黒歴史確定だな
そして初代の動画を見る。泣いた。
ふー、アイテム探索もあと3エリア
、、、、まだまだあるな
きちー
体験版をやってみたが、なんだろうな。
コレジャナイ感が凄い。
初代はワンコインクリアする位遊んだんだがな…。
やたらと初代ヨイショする人って「スト4にブロッキング入れろ」とか言う老害と同じ匂いがする
まあ新作もかなり粗造りで綺麗な飛竜過ぎてアクが弱いが、初代みたいにテクテク歩いてタタタタタァーってやってるゲームだと誰も新規寄り付かずにカプコン爆死するわw
初代とか今やったらゴミ以外のなにものでもないだろww
今回のは傑作だと思わないけど、初代と比べて初代のほうがいいとか言う奴は異常
新作評価過去作評価関係なく
自分の価値観は絶対って勢いで書く奴は全て異常
>>715 今やっても普通に面白い
一面だけで5曲BGMあるし
対してこのクソゲーは一回クリアしたらもうやりたくない
今後やることもないだろう
サイファーの強さと世界観は初代で
飛竜自身の性格とビジュアルは2で、今回の新作をやってもらいたかった
個人的には、もうちょい練ってくれれば探索系へのシフトは悪くない気がした
>>718 うわあ…、もはやただのレゲーマニアじゃん…
どうせどんな形であれ、新作だと受け付けないでしょ?思い出補正が働いてることに気付こうよ
>>719 確かに飛竜は2のデザインと性格がいいね
今回の会話のキャッチボール出来るガチムチ飛竜はちょっと違和感あるわ
あとは音声が日本語だったら文句ない
ちなみに探索系へのシフトというがNES版ことファミコン(日本未発売)版は探索系だったよ
つまり今回の試みは初めてってわけじゃないんだよな
正直「飛竜」だから楽しめてる感はあるかもしれん
やっぱカッコいいわ
2000円でこれなら全然満足よ
AC初代も、こっちからも行けたのか! とか こんなところに回復が! とか
けっこう脇道散策楽しめたから、逆に今回テンポ悪いと感じる人が多いんかねえ
個人的には あのNESの凡作がここまで化けたか! なんだけどw
360版やったけどなにげに十字キーで移動できないのがヤダ
PS3版もアナログ移動?
PS3版とPS4版両方買っちまったヤツが来ましたよと
バグが多いとかクソゲーとか言ってる人はPS3版やってるんでないの?
ぶっちゃけPS3版とPS4版じゃ画質とか操作感とかが別ゲーみたいに違うぞ
PS4版の方は見た目は古の2D横スクロールアクションなのに、手触りは今までに経験した事がない
としかいえないフィット感があるw
客観的に見て、PS4版はかなりの良リメイクだと思うよ
不満は飛竜がまるっきりガイジン化してる所だけだ
カザフシティ郊外ってどこから入るんだ
コールド壁とかあるからどこかから戻れるはずなんだが…
>726
駅上からジャガーさんで
アイテムが集まらないせいで塔に入れない・・・
どこに何があるか記録しておけばよかったかな
729 :
なまえをいれてください:2014/03/04(火) 18:38:12.90 ID:1+KWLGDv
>>725 PS4版やってるけど、めちゃくちゃ面白いとは思わないぞ
凡ゲーしかに見えない
あと、洋ゲー全般的にいえるけど日本語字幕フォントが全部同じなんだよな
日本語吹替がないのはわかるがフォントくらいまともな奴使えよと言いたい!
>>727 あそこかよ!ありがとうございます。
このゲームエリア間移動先がわかり難くて困る…
>>720 旧作のタイトルとキャラクターで釣ったゲームにその言い草はねーわ
だったら延々と旧作やってろと
お前がなんと言おうとこれが糞ゲーな事には変わらないけどね
「貴様らにそんな玩具は必要ない」の方がよかったか
現行機いらねーだろうし俺にPS3か4くれよwwどうせ碌なゲームやってねーんだろwww
ちょっと聞きたいんだがこれ、アーカイブスの1と2ってPS3がなくてもVITAで直接遊べるもんなん?
水使ってくるボスで手間取ってるんだけど体力半分位になったら使ってくる画面全体技が避けられない
>>737 うん。PSアーカイブスだからPS3VITAPSPで遊べる。
>>739 ありがとう、助かった
ジュロングさんのあれは逃げまくってからギリギリでジャンプするしかないかな。
最悪他の攻撃は避けやすいからその攻撃で死ぬ前にゴリ押すのも手かも
最後の所グランドマスター倒す前にアイテム100%になるの?一つ足りない
やばい。中盤まできたと思うんだけど、全然おもろくなってこないわ。
探索も好きだし、自キャラの動きも悪くない、敵の攻撃もそこそこ厳しいし、ボスも強い、
画面も美しい、演出も良い、なのに、何が悪いのかよく分からんがおもろくなってこんわ。
属性武器でお茶濁してるけどアクション自体がそんな増えないから話進めてもやれる事増えた感じしないんだよなぁ
プラズマ切替は悪くないが、武器そのものやカタパルトの性能を変えてアクションのバリエーションを増やしてほしかった
他のストライダーズの扱いも悪いし、別種のサイファーを使っていたという設定があるなら仲間が遺した武器とプラズマを回収して活路が開くほうがドラマ性もあったのでは
△も特殊技っていうから乱れ斬りとか使えるようになるのかと思ったら、実質下突きのみだしなぁ
>>737 飛竜のアーカイブス版はPS3とPSP用だよ
VITAではできない
PSPが単独でネットに繋がってるならPNSから直接落とせばいいけど
そうでないならPS3必須だぞ
>>718 >今やっても普通に面白い
>一面だけで5曲BGMあるし
一面だけで5曲BGMがあるのと面白さがどう直結するんだよと
面白いのは同意だがこういう事言う古参()がいるからどんなものも新作が必要以上に叩かれるんだろうな
SOLO倒したところまで行ってリフレクトを入手したが、
これどうやって使えばいいの?
十字キー↑で装備ってあるけど、押してもなんにも起こらない。
>>747 そのタイミングだと常にリフレクトが装備されてる
この後ストーリー進めると、バースト、コールド、マグネティックと入手して十字キーに割り当てられる
ああなるほど。そういうことね。
ありがとう。
アーケード版のテンポの良さとかステージの多彩さ、BGMの良さを求めて
買った人は間違いなく騙されたと思える逸品。
カザフシティと地下世界が100%にならないんですが
どこか見落としやすい場所ってありますか?
PVの時点でん?ってなる感じだし
アケ版とかやってた人はもうそれなりな歳だろ?騙される人はいないんじゃね?
>>751 シティは敵を凍らせて行くところ
地下世界は足場が崩れ落ちる穴がある部屋の穴を飛び越えた奥
こんなとこか?
>>753 シティの敵凍らせるところは歴史地区で合ってますか?
度々すいません シティ全部発見しました
次は地下世界行ってきます!
研究施設の右側大空間の空中ビーム迷路の入り方が分かりません。
マップも黒いままです。
一回右上の隙間から入りこんでPOWは取りましたが、
これが本当に正しい取り方なんでしょうか?
ときどき500mくらい離れた座標に瞬間移動するし、心が折れそう。
ラスボスだけひっどい操作性で心折れかけてるわ…
攻撃エフェクトも背景に混ざって見辛いし、
まじで素人が作ったゲームって感じ
>>757 3姉妹の師匠の時背景なのか弾なのか見分けがつかずに もりもり殺された
46型TVでこのちいささじゃな
あとグランマスターの部下みたいな水のげんこつつかうやつがたおせない
だれかたすけて
アーケード版のストライダーも面白かったよな
箱版だからTシャツ当たる気がする おっさんが着たら恥ずかしいかな
>>758 呪ロングの攻撃は下から上に伸びるヤツが多いんでむやみなジャンプは厳禁な
水面をよく見ろ次の攻撃が分かるぞ
斜めに伸びる細い柱みたいなのはコールドサイファーで凍らせてノーダメ
魚はオプションAで壊滅&回復
真ん中に吸い込む奴は引き寄せられてきたらカタパルトで逃げる
呪ロングが下にいる時に火の鳥をがんがん打ち込め
このシリーズ初めてプレイしたけど、結構面白かった
良い点
・マップの繋がりが良い感じ
・ボス戦が面白い
・爽快感が有る
・収拾要素が程良く難しい
悪い点
・新装備で開ける扉まで戻るのが面倒(でも、タイムアタックで取捨選択するのは面白いかも)
・雑魚敵がコンパチばっかり
>>702 PS3はそれを何画面にも出力できるって触れ込みだったかな。
こういうのはクッタリと言われててソニーのお家芸なんだよ。
まああんまり気にするな
レーザーと競走するところで詰んでる
勝てる気がしない
どこで引っかかってる?
カタパルト使える所で使いまくって差を稼いでおくと精神的に楽よ
764 :
なまえをいれてください:2014/03/06(木) 15:31:20.87 ID:54gy0x2T
操作性が悪い、特に鉤爪アクションが最悪、横に入力してるのになんで上に跳ぶ。
慣性がウザい、まったくキビキビ動けないし、制動距離が長すぎるせいで何度もミスしてる。
8方向に攻撃ができる様になってるのに、どうして上攻撃だけ跳ね返しになるのか。
△ボタンに跳ね返しが振り当てられているのに、なんで上攻撃削除してまで配置する必要があるのか。
クナイがなんで後ろに飛んで行くのか、ソフト側の不具合かそれともコントローラーが行けないのか
背景がギラギラしすぎて目が痛い、敵の弾が背景と同化して見づらい
重力が変わる所が本当に面倒、ラスボス戦で移動する方向が上下左右に増えるのに前述の最悪の操作性が相まって
訳のわからんところでしゃがんだり、ちっちゃい球体の周りグルグル回ったり
なんで背景の方を動かすっていう結論にならなかったのか。
あとみんな思ってることだと思うけど劣化したメトロイドだよなこれ。なんかBGM似たようなのが多いし。
PS4版だから2,000円だったけど800円位が妥当な値段だなこれ。
いやほかのDL専売ゲーの相場からすると2000円で妥当だよ
XBLAだったら1800円で一年後にセールで半額
PS+で一年後にフリープレイってところだろ
エリアル始動技がYで出せるのに↑Xで出るのはおかしいとは思った
虫とインセクトトルーパーくらいにしか使わんのに…
あとクナイが標的を中心に放射状に飛んでくれないのは面倒くさいのよなあ
変換器でくたびれた初代PSパッド使ってるのが悪いのか
>>764 >横に入力してるのになんで上に跳ぶ
>クナイがなんで後ろに飛んで行くのか
それお前のパッドがイカれてるだけやw
ところで800円相当のDLゲーって具体的には何あるの
>>767 まあパッドイカれてても、つくってるのはソニーだからどのみちソニーの責任なんですけどね。
操作が下手くそなのをパッドのせいにするなよ
パッドいかれてるのは初期不良でないかぎり
持ち主の扱いの問題だろw
ていうか△にリフレクトわりふられてないし
なにいってんだ全体的に
運命の洞窟 THE CAVE が1000円だったな。このレベルのゲーム2本より、
せっかくだからオレはスト飛の方を選ぶぜ!
>>763 ダウンストライクで床を破った先の上下にレーザーが張ってあるところ
ジャンプでもカタパルトでも足場に届かないのよね
まぁ、へたくそなだけだと思うけど
ジャンプでもカタパルトでも足場に届かないなら
ジャンプとカタパルトを使えばいいじゃない
>>759 返事が遅くなりましたがありがとうございます。
今夜こそ倒したいと思います どうも
オプションCは序盤から手に入る割りに
やたら強力だよな。パワーアップ系のAは
ともかくBがラストの割りにいまいちな気がする。
あ、盾をはずせるという効果があるのね。
盾にあまり困ってないから分からんかった。
あれ、もしかしてそこのレーザーのとこってスライディングで下通れるとこじゃない?
レーザー2つというと
・上を通ることができるところ。
そこはできるだけ上に行ってカタパルジャンプカタパルジャンプカタパルで貼り付ける足場までいく
・変なアンドロイドを入れた箱がレーザーを横切っているところ
スイッチを押すことで動く一つ目のアンドロイドがレーザーをさえぎっている最中にレーザーの下にいき、
その先にあるスィッチを押すと2つ目が動くようになるのでそれで通る。
バルログの熱風送風機のところってどうするの?
いまのところライフが10全部あるのでごり押しでも一応いけることは確認したけど
それは正規の方法とちがうっぽいし、だからといって部屋全部熱風が通っているので
上下に避けるスペースがあるというわけでもないし、遮蔽物通り越すし、コールド系
でなんかできるわけでもないしどうするんだろう?
バルログん所はへこんでるところで待機してれば熱風でダメージ受けないよ
なんか同じへこみいても食らわんときと食らうときがあったので
変だなと思ったけど動かなければいいのかな?
とりあえずありがとうございます。
研究施設で上下に電気が流れてて、ダブルジャンプとカタパルトで渡った先にアイテムのある所
偶然渡れたのはいいが戻れずにハマったかと思った
それまでジャンプボタン長押しで飛距離が伸びるなんて意識してなかったから
あのまま気付かなかったらゲーム投げるとこだった
>>780 あんまりジャンプせずにステックを進行方向に入れてるだけで
熱風3回くらいでそこは抜けられた
ジャンプすると障害物に引っかかった サイファーは紫色で・・
グランドマスター戦で心が折れてゲーム中断したらまた塔の前からだったorz
グラマスにいくエレベーター戦だけでもめっちゃきつかったのに
もう無理ゲー
熱風実はしゃがむだけでOKだったりする
リフレクトをジャストタイミングで跳ね返せないんだが、コツとかあるんだろうか
正直リフレクトカタパルトが高威力で反射が楽過ぎて剣振ってるのがめんどくさい
>>787 発射音に合わせるといいかも
スナイパーとかはシビアだが砲台なら安定するとおも
新生ストライダー飛竜でありがちなこと
エリア移動した後の登場ジングルをもっとよく聞きたい
↓
イヤホン装着
↓
まだ小さいのでボリュームを上げる
↓
パターン違いでいきなりのデカイ効果音にびびる
PS4版やってるけどPS3版より綺麗なのか?
いまいち次世代感が無いね
>>790 両方持ってるけど全然ちげーよ
PS3版は時々飛竜の動きがコマ落ちしてたりするしな…
次世代感ないっていうけど、火とか氷とか重力の表現見てみろよ
2Dアクションなのが不思議な気がするくらいすげえだろ
792 :
なまえをいれてください:2014/03/07(金) 19:40:36.30 ID:BUClEaYk
中古で980円なら買っても良いレベル
2Dアクションにそんな表現は必要ない
まだやってるのかよ
ここまで買わなかった奴はもう何言っても買わないだろ
ネタにマジレスされても困る
796 :
なまえをいれてください:2014/03/07(金) 20:28:30.20 ID:Wf+uHK/j
コールドプラズマってどこにあるんだ?
探し疲れて2時間
誰か助けて
暴走したウロボロスを倒せば手に入る
799 :
なまえをいれてください:2014/03/07(金) 20:58:14.03 ID:Wf+uHK/j
モニュメントスクエア。先に進めば必ず手に入る
801 :
なまえをいれてください:2014/03/07(金) 21:19:02.51 ID:mio/UDpq
コールドカタパルトのことじゃないか?
コールドサイファーなら迷う要素ない気がするけど
武装類は話進めてマップ見ながら探索すればまず全部揃うでしょ
グランドマスター強すぎだろ
なんだよ 誘導弾とか目から雷ビームとか もう だめだこりゃ
レーザー電流に追っかけられるとこ間に合わねぇー
終盤の下に長く電流がある場所が鬼門だわ
ノーマルクリアしたんだけどトロフィーのシルバー 風を制す者がとれてなかった
西王母って途中絶対に戦うボスだよね? あれれ?
これ通過したマップは戻れねえのかな。
DmCデビルメイクライでも思ったけど
ザコごときが対応する属性以外は弾くとかめんどくさくてかなわん
弾かれるのは確かにウザイな、テンポ悪くなる
普通に特効で良かったのにな
サイファーがしょぼいな
雑魚一人にスパスパ何度も振り回すのかっこ悪いわ
盾とかロボとかは仕方ないにしても普通の雑兵くらい一振りで倒させてくれよ
810 :
なまえをいれてください:2014/03/08(土) 01:16:23.19 ID:x8jgBy3n
全クリしたけどクリア後のセーブで完全に初期状態に戻されるのな
不親切な古臭い感じがファミコンのゼルダ1思い出したわ
探索型なら月下の夜想曲みたいなの期待してたんだけど全然違ってた
また最初から武器やHP、エネルギー集めやらされると思うとだるすぎるから二度とやんねーって俺みたいなやつ多いだろ
なんだ「強くてニューゲーム」も「クリア前にマップを戻って再探索」もねえのかよ
813 :
なまえをいれてください:2014/03/08(土) 10:42:34.10 ID:x8jgBy3n
>>811 どっちもない
ラスボスのいるラスダン突入時に以前のMAPに戻れなくなるけど進んでいいかという確認が出る
探索型ゲームなのにこの時点で最高にクソ
全クリしたら強化したデータも埋めたMAPも全部リセットされるというありえない仕様
このゲームのセーブってオートだし複数作れない
難易度変えるならリセットとかならまだわかるがな
ほんとこの仕様にした無能出てこいよ
やっぱ外人が指揮を取って作ったゲームみたいだしこういう配慮が全くないのか?
2週目以降は装備そろってるので探索そこそこに純粋にアクションを楽しめる
かと思ったらそんなことなかったでござる
>>813 いくら昔のゲームの新作だからってそんなとこまで古くせんでもいいのにな
外人云々ってよりは開発スタジオの純粋な手落ちじゃないか
ところで処理施設・地下市民キャンプのマップ下部
大広場上にあるアップグレードアイテムをどう取るのか教えてもらいたいのだが
メトロイド意識したんだろ
あれは後で回収とかできたけど
再ブレイクを起こすには何か足りないが、シリーズを打ち切るほど悪くもない。
手堅く楽しめる作品ではあるし、制作費も限られてたようだし頑張った方では。
次回作が本当の意味で試金石になるだろうよ。
>816
へこみを上にくぐるといいと思うの
>>812-813 ありがとう。いちおうは戻れるんだね。
オプションBが取れるときを期待して遊ぶわ・・・。
ひきつぎないんかー
今更初期状態でやれんぞw
自力で達成率100%にしてクリア。13時間だった
ラスボス戦中に一騎当千も達成。次はイージーでタイムアタックだな
軍事エリア、工業地区、中央司令部、研究施設が100%にならん・・・。
アップデートは全部取れたけど取り逃しが気になって塔行けねぇ。
塔にはセーブポイントない(ゲームオーバーの復帰ポイントはある)し、クリアしても
セーブするかどうかでしなければいいので先に行ってもいいよ。
今回、アイテムの配置は意地悪なものがなかったので
マップを埋めるつもりで隅々まで探せばコンプは難しくない
826 :
なまえをいれてください:2014/03/09(日) 00:41:31.71 ID:qpEzivyA
苦労してやっと一通りの装備、アクション、体力、エネルギー、クナイ本数をMAXまであげたのに
クリア後にリセットされるとかどんだけ嫌がらせなんだ
あれをもう一度やれと言われたら俺はやる気せんわ
本格的に楽しくなってくるのがカタパルトクナイ二段ジャンプあたりできるようになってからだしなぁ
一度クリアしたらオプションで初期装備選べるくらいはしてほしかった
時折バグで天井や壁の中へ入ってしまう時があるが
普段絶対いけない場所へ行けまくる上にMAPも埋まるので楽しくてたまらない
確実にできる方法が判ればクリア後のお楽しみとしていいなぁ
こんなところも初代リスペクトなのか
アメリカ語で喋る飛竜なんていやや
地下の市民キャンプのアイテムがわかんねー
あと多分一つ、、、、
どっか見落としがちなところ、教えてプリーズ
何か、空間を飛び回る地球儀の試作品?をつぶした後、
「実は本物が別の所にあるんで・・・」とか言われたんですが、
無視していろいろ回っている内に軍の司令官?を追いかけることになってました。
これ、順番的に間違ってますよね?
>>830 自己解決した〜
床壊れるとこの先か。
ついでに生者必滅も取れた。
あと地下と軍事施設ってとこか。
環境情報「カザフシティの住民たち」POWが見つからない(´・ω・`)
居住区くまなく探してるのに どこなんだろ…
あとこれだけ取れたらアイテム100パーいけるんですが
ご存知の方いたら情報くだち(´・ω・`)
よし、軍事エリア100%いけた
細い縦穴の下見落としてたわ
次は地下だけだ
ところで、冥王タワーにもアイテムパーセンテージあるけど、中に回復コンテナとかある?
「カザフシティの住民たち」POW自己解決
空になんとなく浮いてるとか解り辛い(´・ω・`)
アップデートでその辺りの仕様を変えて欲しいな
冥王タワー以外アイテム収集100%なったけど、、、
これもう進んでもいいんだよね?
冥王タワーいま20%なんだけど、残りは中にあるよね?
他が全部100%で塔だけ20%ならもはや迷うことはない
行って抹殺して来い
>>838 ありがとう、一眠りしてから始末してくるよ
二周目以降引継ぎがあれば躊躇せずに
突っ込めたんだけど
>>819 oh....これは恥ずかしい
助かった
>>824 何気にコレってめちゃくちゃ重要な情報じゃないか!
次スレのテンプレに入れていいレベル。
でもプレイヤーはこれに気付けないし、ひどい不親切仕様だな。
こんな仕様を許していいのかカプコン。
姉妹2人倒したまでは良かったがそこから難易度上がるな
砲台連射しすぎだろw
リフレクトカタパルトってどこで取るの?
冥王始末してきた
めちゃ強いし、なによりぺちゃくちゃ喋るボスは画面見にくくてかなわんわ
情報くれた方々、ありがとうごさいました
>843
プラズマカタパルト取得後プリズンで拾える
>>841 でもラスボス撃破後にセーブしないとクリアデータ残せない的な確認あったんだよな
ラスボス倒すの結構きつかったしやっと撃破した後だとどうしてもセーブしたくなるのが心情でしょ
そもそも普通そこはシステムデータと分けて然るべき点だからまたそういうのが配慮がないわ
クリアデータというか達成率だけセーブされるんじゃなかったっけ?
2週目特典も何もないから本当にセーブはハードで100%にしたとき(ゲーム卒業)だけでいいんじゃない?
このゲーム達成率100%にしても何も起こらんな
アンドリューの言ってたサプライズって何だったんだ?
胸の大きさは北>西>東>南
なんか南風がジュリっぽい。
あと初代リスペクトなら黒衣の三姉妹もラスダンで欲しかったな。
2回戦う相手にウロボロスとソロがいるんだからこいつらもいても。
初見ソロ戦つらかったわ。
2回目で3分の1まで減らせたけど眠いわ。
ps版飛竜1は良い出来では無いらしいけど、メガドライブよりはいいんでしょ?
自分はメガドライブでハマって何度もクリアした
アーケードは未体験
PS4持ちなんでps飛竜1の為だけにPS3版買うの悩むなー
EGGでX6800版出てほしいなぁ
X6800版の存在は最近知ったんだけどね
すみません、教えてください。
現在、プラズマカタパルトを手に入れた所なんですが、この状態でカザフシティ(最初の面)に
戻ることは出来ますか?
>853
まだしばらく進めないと無理
>>852 グラフィックはメガドラ版よりいいけど
おれはメガドラ版の方が面白いと思うぞ
トロフィーコンプしても新要素無かった・・・
あんだけ持ち上げて何もなしは酷くねーか
>>852 個人的な感想だが、X68000版>メガドライブ版>PS1版かな。
X68K版は良く出来ていた。
メガドライブ版も制約がある中、かなり頑張っていると思う。
>>852 あれのためにPS3版買うなんて馬鹿げてるからやめとけ
DLCってあんのかなあ。なさそう
860 :
852:2014/03/10(月) 07:53:56.66 ID:OkhH56mB
皆さんレスありがとう
アーカイブス配信まで待つことにします
861 :
なまえをいれてください:2014/03/10(月) 08:21:15.79 ID:9NbRPctx
DLCなんてあるわけがない
夢見るのは自由だが、結局は中途半端なソフトが手元に残る事実はかわらん
>>854 ありがとうございました。
もう少し進めてみます。
3周やってんのに未だにストライダーズの記憶が埋まらない
空牙の下と迅鯨の下
だれかたすけて
864 :
なまえをいれてください:2014/03/10(月) 10:51:23.74 ID:EugHhUg2
探索型にしたのも結局危惧してたとおり中途半端になったわ
普通のステージクリア型アクションですらクリア後は好きなステージから選べるとか当たり前なのに
探索型でクリア後全部リセットとかアホか
そもそも初期状態で最低でもクナイくらいは使えていいだろ
アクション増える前に単調さに飽きるやつもいそうだわ
PS3(R)版オリジナルコンテンツ『ストライダー飛竜』スペシャル映像 収録
って、どんな内容ですか?
ストライダー飛竜の歴史動画とか製作者のインタビューだったら興味あるけど
定期的にネガるヤツ出るね。同じ人かな?
来週にはKOTYなんて単語が出てくるぞ
途中で散策に向かったら
グランドマスターの塔の前に戻れなくなった
方向音痴だけどどうすればいい?
どこまで進めているのか分らんが残りが塔だけなら
マップの印をまず確認するか画面表示のターゲットまでの距離見ればいい
チャージサイファー、空中でちょっと滞空するのがマブカプを思い出してなんかいい
ジャンプ中△で乱れ切りくらいは出来るようにしてほしかった
今回縦に移動すること多いからここで乱れ斬りあれば、、と思うこと多かった
あと2の象徴的な技ってイメージがあるし
>>866 >定期的にネガるヤツ出るね。同じ人かな?
定期的に出てくるのが当然の出来なんだがw
頭大丈夫ですか?
>>874 お前の言うことが理解出来んから一先ず俺の頭は大丈夫そうです
てかこのスレと俺自信の評価じゃー「操作性はいいが探索要素は蛇足。デバッグやBGMもクソいけども、雑魚を蹴散らす爽快感はある磨けば光る凡ゲー」
って感じだがお前さんは自信のエゴとヘイト吐き散らし何も生産性もないレスしかしなくて恥ずかしくないんか?
いっぺんお前の納得する飛竜以外のアクションゲーム上げてみてくれよ
俺が別ゲーに例えるならロックマンX3かX6くらいの出来だな。あとメタスラ6辺りか
いや「ボス戦は(ラスボス以外)なかなか難しくていいが
雑魚戦は無駄に固いし自機狙いうざいし属性替えめんどいし爽快感がなく面倒さが先に立つ」だろ
>>876 ノーマルだと二回斬るだけの雑魚が硬いか?
自機狙いっつっても直前でスライディングで回避できるし、そもそも自機狙いの時点で単純。ショットガンは忘れろw
盾持ちもタメ以外だとオプションやカタパルトで破壊できるやん。てか属性盾はもっと楽
現状でも対処法は多くて問題ないが、雑魚のバリエーションの少なさがネックなんだよ、硬さ云々じゃない
てか俺のレス内容、このスレで何度か見た気がするんだが?
でもバースト持ってない時にバースト盾兵出るのはズルいよなー
せめて属性攻撃以外での対処法なりあってもよかったが
ガー不の特殊攻撃とかさー無理矢理引っぺがすとかキャノンダンサーばりの投げとか
実はリフレクトサイファーで弾丸跳ね返せば倒せるんやで>バースト盾兵
盾兵は後ろから切れば倒せる程度でよかった
>>876 いや、雑魚と爽快感に関しては「爽快感ある」より「うざい」「爽快感ない」の方が明らかに多い
つうかおれもべつに難しいとは思ってないし対処方があるないの問題じゃなくて
1では一撃で倒していた雑魚に二撃必要とか
いちいち対策考えなきゃいけないのがめんどくて爽快感がないという話で
そこに「お前のプレイスタイルが悪い」は理由にならない
>>869 >>873 やった!最後の記憶見つけた!と思ったら夢だった
ありがてえありがてえ
>>865 インタビューっていうか、1作った四井さんと今度のリメイク版作ったアンドリューの対談
ちなみに、この対談に通訳はいないw
1の動画はそれほどなかったと思うけど、所々で四井さんが
当時書いたイメージイラストが紹介される
この動画は特典にしないで宣伝に使った方が良かったよな
アーカイブスいらないからPS3版も2000円にして
アーカイブスやカスタムテーマ、インタビュー付いてるとはいえ高く感じるな
雑魚の配置にもいちいち対策を考えていくのが
面白いと感じられると一気に楽しくなるんだけどな
爽快感ありまくるぜ
886 :
865:2014/03/11(火) 18:51:21.23 ID:uYkcCqxa
>>882 レスありがとう
PS3版はいろいろ特典あってイイなぁと思ってたけどこのディスクは自分にとって要らないものみたいです
つか、PS4も特典付きを出せば良いのに
グランドマスターの重力球マグネティックカタパルトで突っ込んだら消えた
逃げようとしたのが失敗して突っ込んでしまっただけなんだが
このゲームボスの攻撃に合わせて属性変えると結構無効化できるんだな
避けきるの無理と思ってた攻撃も属性変えたら結構簡単に無効化できるかも
ああ、たまーに消えていたのはそのせいか。弾だけに。
たくさん殴ったら消えるのだと思ってた。
>>878 あとリフレクトサイファー出る前に弾垂れ流し兵が出るのもずるい。
ついでにソロ倒す前にショートカットルートから塔に行ってしまうとしばらく
垂れ流しの被害にあうのでさらにめんどい。
>>887 あの重力球そうやって消せるのか、出されたら大ダメージだからあまり出させない内に速攻で倒すようにしてたわ
PS4版買うとPS Plusのコードがくるとかきいたけど
こない・・・
>>881 でもゲームバランス考えたら二撃必要でもよくね?
一撃だともっと戦闘が単調になって、やってるうちに眠くなっちまうぞ。ていうかほとんどの敵スラとクナイだけで死ぬ
それでも一撃がデフォにしたいならもっと盾兵増やすなり、雑魚に接触判定持たせるなりでゲームバランス取ることになるだろうか
ジャンプクナイで敵郡ほぼ全滅とかそんなゲームしたくねーよ
>>892 その是非はともかく、草刈とも称される単調ゲームの無双が
「爽快感がある」としてバカ売れしてるわけで
雑魚は一撃で死ねってのは普通の意見だよ
つうか二撃でも面倒なだけでゲームバランスにはなんも変わんないし。
ついでにあくまで「爽快感」という面に関していっているだけで
おれ自身はさしてこのゲームのバランスに不満はないぞ
雑魚はガン無視してたし
コスチュームチェンジってニューゲームの時しか出来ない?
>>893 はぁ…無双知らんけどさいでっか
まあ俺はお前さんが嫌いそうな面倒な戦略性を求められるゲームが好きなもんだからなあ
時にその「普通の意見」とやらは誰が保証してくれるんだ?
>>894 セレクト画面から変更出来るよ
ただの色違いだけど
>>895 つうかお前こそこのスレ読めよ
「面倒」「だるい」「うざい」「装備が整うまで辛い」ばっかだろ
あとおれはこのゲーム自体はそれなりに好きだしSLGも好きだし
「雑魚戦は爽快というのがスレのおおまかな意見」という言葉に「ちげーだろw」っっただけで
このゲームに文句はあんまりないぞ、クソBGMくらいしか
ラスボス専用曲がなくて、EDにまで使い回されてたの聞いて
ようやく曲の少なさに不満を感じた
>>896 あーハイハイ分かった分かった、この話は止め!
突っ込みどころ多々あるけど黙りますよゴメンナサイねー
クリアタイムがコンスタントに2時間切れるようになってきて、
やっと面白く感じるようになってきた、長かったわww
ガチのタイム狙いだとどうしても壁抜けグリッチが必要になるけど、
そこまでしたいと思わんので、とりあえず全ボス撃破&壁抜け無しで1時間30分を目指すよ
ったくもー、「ハイスピードなんちゃら」ってジャンルに沿ったゲームにするまで、
練習が必要すぎるだろこのゲームw
もうだめだ・・・ストライダー飛竜は攻略wikiすらできずに終わるんだ・・・。
と思ったら、海外の攻略wikiはモリモリ記事が出来てきてるな!
これでアイテムマップが充実すれば最高なんだけど。
>>900 せめて全体マップの画像ファイルでもあれば、俺も初期の頃に作ってたかもしれない・・・
っつーかこれゲーム中のスクショを撮る機能潰してるんだよね、
ほんと嫌がらせかよっていうww
え?PS4でスクショ撮れてるけど
スレでよく二週目アプデ引き継ぎ無いのに文句が結構あるけどこういうタイプのゲームでは普通じゃね?
と思うんだけどどうなのよ
とういうか・・・日本語吹き替えしてほしかったわ
字幕メッセージ見るのがだるい
字幕はもうちょっと考えてほしかったよな
字小さいうえにアクション中に表示されるもんだから読んでいられない
SIMPLEシリーズ THE・NINJAとして出せばもっと売れたと思う
こんなゲームでもキチガイ信者はいるんだな・・・
カルトゲーだからね
>>889 >ソロ倒す前にショートカットルートから塔に行ってしまう
なにそれ知らないも少しくわしく
ソロ1回目がいる建物の入り口で、中にはいらず2段ジャンプで上に行くことができる
(2段ジャンプしたところに飛び出るブロックがあるので難しいけど)
のでそっからどんどん上に行くと冥王の塔行きのイーグルダイブポイントにいけてしまう。
初見でやってしまって「ああソロたんが意気込んでいたのにこれ多分スルーしたな (´・ω・`)」
って気づいてやり直した。でソロで手に入るものがリフレクトサイファーという結構大事なもの
だったりと結構な罠。
360とPS3のグラの違いはないの?
ないよ
新品が3kきったらPS3版買うか
PC版だと引継ぎ機能があるとかだったら嫌だな
ゲオで2999円だったよ
>>911 じゃあ上にいけるのは仕様でなく調整不足とかバグとかなのかな?
てっきり隠しアイテムがあるのかなーと思ったんだが…
ちなみ俺は砲台がうざすぎて途中で諦めた
パケ版全然売ってねえ
918 :
なまえをいれてください:2014/03/12(水) 22:21:51.98 ID:VrafMvgv
>>911 実はわざわざ外壁強引にのぼらなくても、普通に施設の内側からイーグルダイヴポイントにいけるし、ソロもスルーできる。
別にバグとか調整不足じゃないな。開発が意図して用意したショートカットか設計ミスかのどっちかだな。
まあダイブ台までいくのは「ピンク弾を打つ炎壁に隔たれた敵を倒す」
ことが条件だから、リフレクトサイファーを使わんでも別にオプションCでそれやってもかまわんからなあ。
というかわざとな気がしてきた
・アイテム回収のために降りるだけだったら別にトラップをおく必要のない入り口真上の飛び出しブロック
(途中は分かるが一番下は意味ない。上がる方だったら意味がある。)
・何故かここに限っては戻ることができないイーグルダイブポイント。
あとタイムアタックとかあるからもしかして早解きだったらこのルート使うのかな?
アーカイブスいらない奴はヤフオクで売れよ
1000円即決なら買う
おそらく配信されたら800円位だろうし
しかし配信8月って何の縛りだよ?w
抱き合わせではなくあくまでも後日切り売りって建前かね
>>906 vsソロのとき、床の位置が大事なのにみえねえwって事ある。
ミニゲームのランキングは一日経てば更新されるかな?
ああくそ、ハングアップしたわ。箱版
(英語 )〜〜ストライダー?
っての何回も聞くとむかついてくる
マッドサイエンティストのレーザー壁が迫ってくるとこで詰まってます。
最後のところ、上下にレーザーが走っているところは、どうやって抜ければいいんでしょうか?
>>928 上下に即死オブジェがある場所はだいたいジャンプ+カタパルトしかない
がんばれ
過去作のセリフをそっくりそのまま使うのはよくわからんな
日本語ボイスありならまだファンサービスとしてわかるんだけど
なんでこの人達前と全く同じやりとりしてるんだろう…みたいな気分になる
アンドリューPは飛竜の台詞に思い入れが強いみたいだけど自分で作るとなると
2の時みたいなイカした台詞が考えられなかったんだろ
こだわりたい!でも自作出来ない!→仕方なく台詞使い回し
そもそも2の台詞もあまり良くないわ。狙い過ぎで
それ言ったら1なんて1つ(玩具)しかないじゃん。
厨二かっこいいってやつだからいいんだよ。
>>932 2の時のシナリオ担当?に台詞作ってもらえばよかったんじゃね?
ジュロング戦で、中央に引きつけられて潰される攻撃がありますが、これはどうやって回避すればよいのでしょうか?
またこちらからの攻撃は、相手が基本高所にいることからクナイで、合ってますか?
すみませんがアドバイスください。
スライディング数回で引き寄せからはなれて地面を這う手が来たタイミングで前に2段ジャンプ(+カタパルト)
で避ける。
高台にいるときはジャンプしてオプションCがいいよ。ボス戦は届く範囲の攻撃チャンスは大体オプションCがいい。
届かない場合がバーストクナイ
オリジナル入れたら「やはり海外プロデューサーは」だの酷評されるわけだろ?やりきれないな、ホント。今でさえ体験版しただけで「なんか違う」とか言われてんのに。
一定のコアなファンの付いたタイトルを冠して
俺達のやりたいように作って生まれ変わらせたゲームをみてくれ
どうだ凄いだろうってされたらそりゃ不平不満も出る
好評価してる奴だっているんだから別に良いだろ
不平不満一切聞きたくないって話ならストライダーを名乗るなで終わりだよ
普通に横スクロールアクションとして面白いけど 日本語吹き替えくらい入れるべきだよな
カプコンってバイオも今度PS4から発売されるdeep downもそうだけど
音声英語、字幕日本語みたいなゲームが多すぎる
映画のDVDですら、英語と日本語の吹き替えあるんだからそれくらい金かかっても必須でやれよって思うわ
画面見ながらキャラの挙動をみながら、字幕みるって、ほんとめんどいんだよ
殆どの遊んでる日本人は英語なんてわからないんだから日本人に遊んでほしけりゃそれくらいの配慮しろよ
英語で語られても全然感情移入できんわw
>>940 ソロ倒したあと、真横にマップ左端まで行って、あ、ここ降りられるな。と思って降りていったんだけど、途中飛び降り中にプレス機みたいなのに挟まれたらハングアップした。
別に処理落ちしたとかじゃないよ。
結構固まったり進行不能になるのはよくあるぞ
ボス戦でバーストクナイ刺す→自分死ぬ→クナイ爆発してボスも死亡→ゲームオーバー→再開後固まる
グラビトロンの影響で重力逆転してるところでコリジョンに挟まって進行不能とか
少なくとも数少ない2Dアクションゲームとしてそこそこ楽しめる品質にはあるから
だからこそもーちょい頑張ってくれれば…とか、何故そうしたんだ…とか思うところが多いんだよな
飛竜のキャラとか1か2プレーしたことある人なら間違いなく違和感持つのに
しゃべれ←これが一番気になった
オプションBの最後にいらない子が来ちゃった感
結局やっていることはオプションCと変わらないんだから
オプションBは行ったことのあるセーブポイントにいけるくらいして欲しかったなあ。
攻撃面ではこれまたオプションCと被るので、どうせなら相手に当たった後
ガジガジして持続的にダメージを与えればよかった。
「ぼくがかんがえてつくったストライダー飛竜」だな。
ゲーム専門学校の優秀生の卒業作品レベル。
アーカイブ配信は8月以降ってどこで確認できるの?
公式でMovie見たら欲しくなったので
まだここで文句言ってる奴って絶対ゲームやってないだろ
英語しかないのは
海外版PXZのボイスが日本語しかなかったことへのちょっとした仕返しじゃね?
今作に関しては、英語音声と日本語字幕の内容が完全に別物な箇所が散見されるのも
吹き替えを望む声が出る原因かも
954 :
936:2014/03/15(土) 14:22:18.28 ID:scDRPpDW
>>937 ありがとうございました。何とかなりました。
自分、オプションってあまり使ってなかったんですが、まともに当たると
かなり削れるんですね。
つぎ、バルログに行ってきます。
オプション強いけど使いづらいんだよな
サイファーみたいに十字キーでセットしてボタン一つで呼び出せたらよかった
ソロの2戦目での円を描く火炎放射をノーダメで切り抜けれないんけど、どうやってる?
とりあえず、リフレクトできるみたいだから端から連打してダメ最小限にはしてるんだが
字幕小さいよね
日本語音声つけろや
デカいテレビモニタにすれば文字もデカくなるぞ
やっとクリアしたー。
ボス戦の字幕邪魔云々はこういうことか。確かにひどかった。
まあ2000円で買える貴重な2Dソフトだからよしとする。
とはいえ、天川太陽風に言えば魂が宿ってなかった。
5機種でどんだけ売れたんだろ。PS3版だけどミニゲームちょっとやっただけで
ランキング50位以内に入れちまう
>>951 はあ?
発売日に買って速攻クリアしてすぐ売ったわ
勝手に決め付けんな
外国人を馬鹿にしすぎだよな毎回思うけどさ 今回は魂入ってたわ
アンドリューPは飛竜シリーズに敬意を持って作ってくれたと思うし馬鹿にする気も毛頭無いが
飛竜を作るセンスは無かったと思う。948の言う優等生って感じだ(学生レベルとは言わんが)
個人的に秀作より奇作、凡作よりクソゲーって言われる位がしっくりくるんだよな飛竜って
トロコンやったぜ。
やっぱ飛竜だけでも日本語ボイスが欲しかったなぁ
今更聞くのもなんだが冥王最終形態ってクナイちまちまより中央カタパルトからサイファーブン回しの方がいいんかね
密着してバーストクナイ連発がサイキョー
具体的な記述もなしにただただ批判してたら
そら本当にプレーしてんのか?と言われるわなw
まだクリアしていない、アイテム集め中の自分が言うのもなんですが、
十分面白いと思いますよ。
ただ昔みたいに、雪原突っ走って大ジャンプ!みたいなのを最新ゲーム機の
画質でやってみたかったってのはあるかもしれません。
狼出てこなかったのは動物愛護団体に配慮でもしたのかな?
ぶった切りたかった。
968 :
なまえをいれてください:2014/03/15(土) 22:10:01.57 ID:CSCFGrNm
酷評は少ない。何かおかしい何か足りないが多い
マグネストライクダウンにも磁力縛りの効果があったと思ったけど
もしかしてマグネサイファーだけじゃなくマグネカタパルト取らないと付かないのかな?
ラスボス前の雑魚ラッシュで氷付けコンボされて涙目
お前たちにそんな玩具は必要ない
972 :
なまえをいれてください:2014/03/16(日) 07:31:03.80 ID:GhA4/NAd
>>97 お前たちじゃなくて「貴様らにそんな玩具は必要ない」な。
973 :
なまえをいれてください:2014/03/16(日) 07:31:56.85 ID:GhA4/NAd
訂正971の打ち間違え
このゲーム普通のヘッドホンでぷれいしてるんだけど、サラウンドヘッドホンとか使ったらFPSみたいに色んな方向から足音みたいなの聞こえてくるのかな?
玩具は、
ガング、なんでしょうか?
オモチャ、なんでしょうか?
ガング
ウカピキ ハンカブ
シャンボ
イーチコペンタ
次スレ必要?もう話題にすることもないと思うんだが
いいから黙ってスレ立てろよ
なんでそんなに喧嘩腰なんだ
現時点ではPS3ダウンロード版に2000円のものがないから価格のところだけ変えたわ
あとは頼む
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
■タイトル :ストライダー飛竜
■メーカー :カプコン
■対応機種 :PS4/PS3/XboxOne/Xbox360/PC
■ジャンル :ハイスピード探索アクション
■プレイ人数 :1人
■発売日 :2014年2月22日
■価格 :PS3ディスク版/ダウンロード版 3990円 PS4ダウンロード版 2000円
■CEROレーティング :B(12歳以上対象)
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/strider/
乙