1 :
なまえをいれてください :
2014/02/01(土) 11:29:59.55 ID:gtJzDJC9 長文禁止、一行以内で
だ す な 終 了
次?いらない
次回作への要望は出さないことかな
バイオ2とバイオリメイク作ったスタッフでのバイオ2リメイク
休日ってこう言う糞スレ立てる奴いるけど何なの?馬鹿なの?総合スレあるだろ
ウェスカー無双、高速移動は必須で 5のマーセのは遅すぎ&方向転換の程度小さすぎ&技少なすぎだからそこを改善するように
8 :
なまえをいれてください :2014/02/02(日) 03:08:46.87 ID:C+XCOiHn
バイオで頻繁に出て来る「エージェント」とかいうのやめて欲しい 何か聞こえも幼稚だし そもそも何のエージェントなのかも不明だし どこの所属で何をする人なのか不明 そもそも何の権限で外交でもない米国政府の人間が国外の問題に首を突っ込んで来るのか 堂々と行動しすぎてその国の人間やら町長やらに素性ばれてるし 外交問題にならないのだろうか? 現地執行機関に依頼してもらうかそこに許可を得て同行すべき
もう6で完全に終わったシリーズだろ あらゆる意味で終わった
バイオ4はアシュリー救出を公にしてやってるわけじゃないしかも相手にはクラウザーがいたんだから身バレして当然 バイオ6は中国に行く際ハニガンに俺たちを死んだことにしてくれと言ってる点からこれも堂々といってるわけではない クリスも5ではエージェント扱いだがリカルド・アーヴィングをとらえるために最初は潜入してる
単にレオンとかにジャックバウワーやボンドの真似事させたいというカプクソのオナニーだから 意味がわからなくてもダサくても気にしない方がいい
ノリだけで作ってて荒唐無稽なものに ある程度の説得力もたすための肉付けや 状況説明も放棄してるからね
>>1 備考だがここ4スレ目な
ググれば3スレ目までログ出る
秘密裏と言ってるのに、バレてて当然と言うような前提で話が進むから矛盾してる バイオで言うエージェントって何? 今の映像作品ではCTUのバウ○ーだとか、所属機関をいうけど エージェントって聞こえ自体恥ずかしい・・・特にバイオでは
もう突っ込むのはやめてあげて〜
>>14 それは荒らしが勝手に立てたスレ
「バイオハザード次回作に望むこと」でググれ
家ゲ板ログで出てくるから
>>18 只で済まなかったのがお前だよ
バイオと関係ない長文連投、スレ立て工作、隔離詐欺
荒らしの都合の良いように物事は運ばない
>19 バイオハザード7 (RESIDENT EVIL 7) Part0ってスレもお前建てたんだろ? 消化してから建てろ バイオスレ乱立させんなボケ
21 :
なまえをいれてください :2014/02/03(月) 11:19:37.70 ID:4qX7+uLy
もう報告してるからな
こんな糞スレ、毎日毎日ageてるのって
>>1 だろ?
必死すぎなんだよ
同じスレ何個も立てんなよ馬鹿
自スレが伸びないからってサロン板スレ潰そうなんてやり口が汚すぎるわ
>>21 本当かな?と思って確かめて見にいったら彼
>>17 マジで規制板に荒らし報告されてた
昨日と今日報告してるね
報告されて当然しょ
>>1 はここの削除依頼も出してこい
総合スレがあるんだよアホ
埋めてるIDが3種類 その人が規制されたらうちらみんな巻き込まれ規制されちゃいそうです・・・
住み分けした方が・・・
おい長文荒らし野郎 ふざけんなオナニー長文荒らし野郎が 昔から本来在った次回作スレを無視して、独断専行で自分に都合の良いスレ立て工作してそのオナニーに他人巻き込んでおいてよく言う 人が気分を害して咎めれば咎めるほど嫌味のように長文を並べ立てる確信犯が 自ら荒らしを認めて隔離スレを立てて退散しても、その隔離スレに誰も来ないとなると人に見てもらわないと我慢ならないという身勝手から、またすぐに戻って来てオナニー長文犯行に及ぶテメーがよ 舐めやがって許さねー 敬語口調で騙る偽善者の仮面の下は他人に持論を擦り付けたいだけの卑しい性根しかない 自覚してんなら個人ブログでやれよスレ私物化すんじゃねーよ糞が
>>28 そのためのこのスレだろーが
>>26 ああそうかお前は総合スレで次回作の妄想垂れ流す気か糞荒らしが
既存作スレで既存情報以上の話してんじゃねーよアホ
>>20 軽ーくスレ一本化完了
>>24 正規次回作スレがたまたま立ってないからって独断専行で自分に都合の良いスレ立てして内部で長文荒らしやりたい放題とかやり口が汚すぎる
自らを長文荒らしと自覚して自ら隔離スレの籠っておきながら(非難逸らしのためのフェイクなら尚悪質)、
その自スレが孤独で延びないからって、強引に戻って来てまたしても迷惑千万働いて今度は居座り強盗するなんてやり口が汚すぎる
いくら長文だろうが何だろうが事実、大量コピペ、スレ潰し、容量潰し、行為してる君だから規制は間違いないと思う それに今また見てきたが君はその規制スレで暴れてるけどやっちゃいけない行為(反省していない) 規制からもう逃げられないよ ちなみに、スレ潰し、容量潰し、で巻き添えくらった経験あるけど半年以上になる 細かく言うと約10ヶ月ちょっと規制されたなあ ご愁傷様
>>32 退かぬ媚びぬ省みぬ
人を舐めたら絶対に只じゃ済まさない
他人が規制されるとうちらまで規制されるから考え物
周りに迷惑かけるなバイオ狂信者
>>36 却下
総合スレで次回作妄想を垂れ流そうとする荒らしは黙ってろ
見てな こんな糞スレでバイオのことなんてだれも書き込まねーよ
何で休日のアホって、思い付きですぐこう言う糞スレ立てちゃうんだろうねぇ 困ったもんだ・・・
ここのスレ主って原点回帰やホラーとか口にすると、懐古死ね!とか 出てけ!とか言うあの発狂キャラのひと?
書きづらいんだけど、話の続き・・・ バイオ的な表現でかっこつけようとするのがダサい ライバルのナイフが顔をかすって血が垂れて来て それを手でふいて「フッ」というキメもダサい 似たようなキメシーンがこれでもかってぐらいで来る 小学生向けに作ってるのかな・・・
260 :名無しの報告:2014/02/04(火) 00:14:14.12 ID:mXV3d/ZY0
>>251 おい長文荒らし野郎
自分に都合の良いレスだけ抽出して、また卑劣な工作か
住み分けは既存作の有限情報を話す本スレと続編のありえない内容を話す次回作スレで分けるもんなんだよ
次回作スレが二つもあるのは重複だ
分け方もわからない荒らしは黙ってろ
>次回作スレが二つもあるのは重複だ
いや、4の時点(レス777)でお前の荒らし容量潰しによって容量オーバーになり書けなかったって
エラーメッセージが
「このスレッドは512kを超えているので書けません!」
と出てたからな
思いつきがあったので久しぶりに書こうとしたら無理だった
その後5が立っていたので書こうとしたらお前のせいで
またこのエラーメッセージ
「このスレッドは512kを超えているので書けません!」
が出た
すげえ迷惑行為だわ
スレ潰し、容量潰し、の張本人が立てたスレでバイオ要望なんか書きたくねえわ
>>40 そうだと思う
6本スレと次のバイオハザード7が成功するには?アイデア自由投下スレッドで荒らししてた奴
なんせしつけえのでw
>>42 ところが
>>1 は俺じゃないんだこれが
お前の気分などどうでもいい
本来家ゲ板伝来の次回作スレに従えないならお前はもう一生書き込まなくてよろしい
どうせ糞長文かませなくなって都合悪くなっただけなんだろ?やっぱ荒らしだなお前
>>43 また擦り付けの工作か
だがお前の好き勝手にはもうならないよ長文荒らし
>>40 わざわざ挙げてくるとこみるとやり込められて長文荒らしに成り果てたか
それもこれまでだが
次なんか作るなよ
ていうか似たようなTPSはたくさんあるんだから初期バイオ路線でよかったろ
次回作への要望は、次回作を出さないことかな
きっしょ
2を1リメイクみたいに綺麗な映像でできたら何も望まない
もう出さないことを望みます お わ り
>>43 まああのスレじゃ長文に食われてるわ
長文の仲間に噛み付いたら返り討ちにあうわで存在感薄かったしな
スレでも潰さんと気が済まなかったんだろw
リメイクも新キャラも、もうお腹一杯 新作で0〜3のキャラで6みたいな話が繋がるもの作って欲しいわ シャバ(笑)ジェイク(笑)ゴリラ(♀)は無かった事にしような?な?
3以降、新キャラと言うと何で既存キャラに絡んで新キャラを作るのか分からない ユーザーが言ってる新キャラと言うのは全然関係ない1から始まると言う意味で 1から2になった時、1と殆ど絡みの無い新キャラで始まったのと同じようにしろって事だと思う 3以降登場する新キャラと称されるものはそれまでのタイトルの登場人物のつながりで出てるだけで既存キャラの延長に過ぎないと思う
だれかの身内ばかりふやして大所帯にしてどうするつもりなんだろう 大所帯だけど全部身内だけの問題なので話はどんどんちっぽけになってる この子はだれだれのお友達、この子はだれだれさんの知り合い、この子はだれだれさんの関係の人・・・・・・・・
サロン版のやつ無くなってたのな
つーかこれ
>>18 すげえな
>>55 >1長文禁止、一行以内で
ちゃんとルールを守れよ
そのためにサロン板潰したんだろ?
荒らしくん
既存キャラ達はもうエンディングにヘリで救助しにくる役とか 途中で仕事中の彼らに出会って弾薬かスプレーくれる程度の登場で十分だと思う
そもそも仕事中(=バイオテロと戦う戦闘員)と言う設定がおかしいと思う 仕事で生物兵器と戦闘してるだけなのにどう恐怖しろと言うのか・・・ そもそもプロとしてやってる自分の専門でいちいち怖がっていたらプロ失格だし
主人公は自然感染でゾンビになっていたかもしれない一般人で 既存キャラ達は一般人の救出のために最後に出て来るだけで良いと思う シナリオの最後まで進んでも彼らに気づいてもらえず彼等に助けてもらえなければバットエンドで
61 :
なまえをいれてください :2014/02/05(水) 00:30:53.96 ID:F8QSBI12
バイオハザードは6で終了
言えてる おわた
>>1 どこまでが長文だ?二行もだめなのか?ひでぇスレだな 要望として次回作は作らないでくれ
くっそ遅いゾンビじゃなくてダッシュで襲ってくるゾンビにしてほしい
過去に出てる
スレ主は規制されたか ざまぁw
次のバイオハザードには何も期待してません。だからなんの要望もありません。 よってこのスレ 終 了
終了っていってる人と、ここに誘導してる人が同じ人に見える 性格が・・・
面白そうなスレがあると思って覗いたら、別の意味で面白かったでござる
総合スレで書けることを別にスレ建ててここで書く必要なし
また報告されて逆ギレしてるw w w w w
>279 :名無しの報告:2014/02/06(木) 07:19:46.68 ID:m100v5c50
>>278 >>212 >ふざけんなオナニー長文荒らし野郎が
>昔から本来在った次回作スレを無視して、独断専行で自分に都合の良いスレ立て工作してそのオナニーに他人巻き込んでおいてよく言う
>人が気分を害して咎めれば咎めるほど嫌味のように長文を並べ立てる確信犯が
>自ら荒らしを認めて隔離スレを立てて退散しても、その隔離スレに誰も来ないとなると人に見てもらわないと我慢ならないという身勝手から、またすぐに戻って来てオナニー長文犯行に及ぶテメーがよ
>舐めやがって許さねー
>敬語口調で騙る偽善者の仮面の下は他人に持論を擦り付けたいだけの卑しい性根しかない
>自覚してんなら個人ブログでやれよスレ私物化すんじゃねーよ糞が
この子引きこもりニートか?w w w w w
そのうち犯罪犯しそうw w w w w
ほんと基地外だな 強引な誘導して皆ついてくると思ってんのか
>>70 そう思うならやってみろよ
次回作妄想垂れ流しまくってりゃ追い出されるから
よっこらしょ。 ∧_∧ ミ _ ドスッ ( )┌─┴┴─┐ / つ. 終 了 | :/o /´ .└─┬┬─┘ (_(_) ;;、`;。;`| | このスレは無事に終了しました ありがとうございました もう書き込まないでください
/|∧_∧| ||. (・ω・`| ||oと. U| || |(__)J| ||/彡 ̄ ガチャ ___ /| | ||. |∧_∧| ||. (´・ω・| うわっ、糞スレに来てしまった… ||oと. U| || |(__)J| ||/ ̄ ̄ ___ | | | | | o| | | | | 彡 ̄ ̄ パタン、
引きこもりニートID:3oWSibBsの1日 ■荒らしID:3oWSibBsが容量潰し、スレ潰し、の最中 ポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチ ポチ ポチポチポチポチポチポチ ポチ(∩`・ω・) ポチポチポチポチポチ _/_ミつ/ ̄/_ /_/ バン はよ バン(∩`・д・) バン はよ / ミつ/ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄\/___/ ■荒らしID:3oWSibBsが報告された時 バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン バン バンバンバン゙ン バンバン バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/ \/___/ ̄ /\ . ∵ ./ ./| _, ,_゚ ∴\/ / (ノ゚Д゚)ノ |/ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
332 :名無しの報告:2014/02/07(金) 22:05:20.89 ID:dMD/1JWS0
>>322 >>212 ふざけんなオナニー長文荒らし野郎が
昔から本来在った次回作スレを無視して、独断専行で自分に都合の良いスレ立て工作してそのオナニーに他人巻き込んでおいてよく言う
人が気分を害して咎めれば咎めるほど嫌味のように長文を並べ立てる確信犯が
自ら荒らしを認めて隔離スレを立てて退散しても、その隔離スレに誰も来ないとなると人に見てもらわないと我慢ならないという身勝手から、またすぐに戻って来てオナニー長文犯行に及ぶテメーがよ
舐めやがって許さねー
敬語口調で騙る偽善者の仮面の下は他人に持論を擦り付けたいだけの卑しい性根しかない
自覚してんなら個人ブログでやれよスレ私物化すんじゃねーよ糞が
↑
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
212氏ご苦労!
ざまあID:3oWSibBs
よっこらしょ。 ∧_∧ ミ _ ドスッ ( )┌─┴┴─┐ / つ. 終 了 | :/o /´ .└─┬┬─┘ (_(_) ;;、`;。;`| | このスレは無事に終了しました ありがとうございました もう書き込まないでください
やっぱり短命だったかw
身代わりとOは止められないか スレ立て代行のおせっかいだったかなあ
飛ぶの夜だと雰囲気いまいちよね
私は負けるわけにはいかない
バイオ作ってる人たちって頭に脳の代りに筋肉でも詰まってるんじゃないの?
小林オナニーゲー
jin115.com/archives/52001742.html?1392582246 海外から見たバイオ
要望はないな もう作りません宣言はよ
普通作ると思う
一撃死のQTE廃止、せっかく本編がんばってもイベントで死ぬのは解せぬ
QTEではなくて、バイオ3にあったライブセレクションでいいよ 即死するわけでもなく、窮地に陥るか、一時しのぎで終わるか そのくらいのでいいかな
96 :
なまえをいれてください :2014/03/05(水) 01:49:38.65 ID:lI3klTvp
だからスティーブのその後を
スティーブはウェスカーが遺体を回収して その後の結果がDCのマヌエラだと聞いたことがある DCをやったことないから詳しくは知らんけどね
98 :
なまえをいれてください :2014/03/08(土) 10:53:50.78 ID:RtoCqWE8
とにかく弾薬制限をするなら全滅クリアにすな。全滅クリアにするなら弾薬制限解除しろ。需要と供給のバランスいつも崩れとるわ。あとハーブもライフゲージが赤色のときは敵を倒せば必ずドロップしろよ。
名無しのモブ隊員達にもっと焦点を当てて欲しい
100 :
なまえをいれてください :2014/03/08(土) 23:23:58.38 ID:5G6AA+F7
(`・ω・´) マーセナリーズ にウェスカーやハンク、クラウザーが出無いのはおかしい ミニゲーム専用ゲームだせやぁぁぁぁぁぁぁっごらぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
3DSでマーセナリーズ出てるじゃん ウェスカー、ハンク、クラウザーも出てるし
102 :
なまえをいれてください :2014/03/09(日) 00:58:00.51 ID:k1kbmYLk
>>101 (`・ω・´) とーぜん3DSマーセは持ってます…大画面でカウンター付きマーセナリーズ せがヤりたいんです(キリッ
っ新作マーセナリーズ 3dsセカンドでもいいお
103 :
なまえをいれてください :2014/03/09(日) 10:32:48.23 ID:XtssTAT4
つ〜か敵のデザインは基本的に人型のゾンビ主体に戻すべき。SF色の強い敵はいらない。最悪ボスだけにすれば。背中と胸が弱点とかの下りの敵もワンパターン過ぎて萎える。 ボス戦がとにかくつまらない。もっと面白いボス戦にして欲しい。とくにバイオ4のクラウザー戦や巨人は楽しめた。 ワープしたり分身したり当てものみたいな敵ももういらない。腕掴み尻餅の操作ペナルティのボタン連打はいらない。殴られてダメージ喰らうのはいいけどプレイヤーへの操作性にまつわるペナルティはいらない。 体術後に一瞬棒立ちして操作不能状態なのに無敵時間短過ぎてダメージ喰らうのは理不尽過ぎる。一瞬の棒立ちが致命的になることも多々ある。それなら棒立ち無くすべき。読み込み動作で仕方ないなら無敵時間をバイオ5みたいにしっかり取るべき。
クラウザーだの巨人なんて糞の象徴 もうこれ以上バイオは作らないでほしい 金儲けしたいならナンバリングだけは外しててきとーにやってろや
105 :
なまえをいれてください :2014/03/11(火) 06:56:22.15 ID:NFgugBbr
知らんがな
106 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 22:16:15.02 ID:FY20KIoS
(`・ω・´) マーセナリーズ にクラウザーとウェスカー、ハンクは絶対必要だお あとクラウザーにも迅速移動が欲しいっす…だってウイルス注入されてるんだから 問題無いっしょ
クラウザーにウィルス?なにいってんだこいつ
108 :
なまえをいれてください :2014/03/13(木) 19:00:07.94 ID:Q1Kz/fgK
もうパイオツあざーすにしろ。歴代ヒロインを水着コスとかで出せ
109 :
なまえをいれてください :2014/03/15(土) 00:27:50.94 ID:J/hnu80f
とりあえずPS3版もたのむぜ!話はそれが決定してからだ
111 :
なまえをいれてください :2014/03/17(月) 00:59:27.09 ID:ApbCmFFo
バイオ7始動開始ッッッ噂では主人公はジェイクみたいやな。
もう国内需要は無視する方向で
114 :
なまえをいれてください :2014/03/17(月) 01:47:57.79 ID:RjzSOkuv
(`・ω・´) 武器は5のように選択可能でエイダたんバトルスーツ、ジルたんバトルスーツ(投薬装置付き)& 特殊体術付きver、ウェスカーなどALLキャストでマーセナリーズ を楽しめるようにして下さい。 マーセナリーズ 専用ゲームでも良いお…兎に角ジェイク&ウェスカーの親子どんぶりじゃ無かったw 親子協力プレーが楽しめる仕様にして欲しいっす!
115 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 07:07:04.74 ID:MO2ExQPS
ぬおおお、もうすぐXboxのライブラリーでバイオ7の発表あるぞ。
やっぱり箱独占なのか? 今なら箱360と箱犬の縦マルチか?
117 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 11:17:51.89 ID:MO2ExQPS
グラみたらヤバかった。すげーリアル。次回作はかなりリアルな感じになるみたいやな。今回はちょっとカプコンの本気を感じたな。
118 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 14:10:47.02 ID:i5P+g6CU
6より リベレーションズの方向性に行って欲しい
へ〜、バイオ7の発表があったんだ、へ〜
120 :
なまえをいれてください :2014/03/18(火) 22:21:29.07 ID:bdMk31kM
(´・ω・`)箱@しか発売されないなら悲しいけど買うお…嫌いなハードだけどorz
ハンクちゃんは生足の方で
また独占販売、ですか。何度聞いたことやら…。 そのうち、PS4が普及してきた頃にでも移植するんでしょうかね。
123 :
なまえをいれてください :2014/03/19(水) 08:25:51.77 ID:e4fwJ4+G
>>122 リメイク1、0が未だに多機種展開してないのになぜそう思えるのか
テスト
バイオ7は箱1独占供給です(キリッ 他の機種で出たら切腹しますよ(ドヤァ
>>123 それは確かにそうか。当初から言われてたね。
これはブレなかったが、むしろ出してくれた方がいいな。自分も、今となってはハードが壊れたのでプレイ出来ないし、名作なのに勿体無いと思う。
ただ、コードベロニカ、4、最近では3DSで発売されたリベレーションズでも、最初は同じ事言ってたような?
つられて、常に最新ハード買ってきたもんだからさ。
そういや、シューティングのハードも買ったな〜
まあ、7も評判が良ければハードごと買ってしまうかも。次回作にも期待はすごくしてるよ。
リメイク版バイオとバイオ0は任天堂ハード以外では出せないんでしょ もったいないよなー
>>127 なんとかならないんでしょうかね。
特にリメイクバイオ1が、やりたい…。
今更やりたがってる連中に提供したところで どうしてキックできないの?スタイリッシュアクションしたいとか 糞みたいな文句垂れるに決まってるからな
WiiでWii版及び互換、WiiUで互換あるのにハード壊れてできないとか 現行及びチョイ前のハードでプレイ可能じゃん? シューティング云々ならWii持ってるんじゃね? 名作というだけで具体的な部分あげないから本当にプレイしたことあるのかすら怪しいな
131 :
なまえをいれてください :2014/03/19(水) 12:46:44.17 ID:d+l9ON/w
初期バイオ0は任天堂のゲームキューブだけの独占販売やったな。その後に移植されたのはWiiだけやったな。今もバイオ0は他ハードでの販売はされてないな。
>>130 任天堂ハードはゲームキューブと3DS(両方、バイオのために購入)しか持っていなくて、あまり詳しくもないんだ。
Wii U買えば、今からでもプレイ出来るんか〜いつの日か買うかも。ありがと。
シューティングは、初代の外伝的なのと一緒に買った、確かプレステ1だったかと思う。シューティング2つ目はチャイナガール(2のエイダより後で登場したんだったかな? ちょっと似てるね)が出てくる、幽霊船みたいのが最初の舞台だったのが結構面白かった。
嘘じゃないよ〜。いい加減終わってくれないとゲーム卒業出来ないわ!と思いつつ続けてる。
長文失礼
>>132 今は自分PS3と3DSしか持ってないんだが、バイオ7の前評判次第でまたハードごと買う可能性も高いと思う…
>>129 それもそうだな。
確かに、ハードの進化でどんどん画像が綺麗になって、アクションも増えて、より一組楽しませてくれてる。
ただ、バイオ4で、宝石とか獲得して詳細画面でクルクルさせて眺めたりすると分かるんだが、ゲームキューブ版の宝石が一番透明感があって、綺麗だった。
PS版だと、宝石が半透明の石ころみたいに見えて、それが残念だった。
あとは、藪や木々とかの詳細さとか最初のPS移植版は荒かったし、鶏の数も減っていた。多分、今のPS版ではマシになってたように思ったけど。
135 :
なまえをいれてください :2014/03/19(水) 16:05:59.13 ID:d+l9ON/w
箱犬は消費税入れて約7万やぞ。バイオ7するのにハードとソフトで約8万は、みなあかんとか糞がぁ〜。
酷評されてたオペラクだけど アクションの操作性はバイオで一番だったと思う。 腰撃ちもできてたし。 バイオ6では腰撃ちができなかったけど バイオ7では腰撃ちができるようにしてほしいね。 あと、死体につまずくのは廃止して。
137 :
なまえをいれてください :2014/03/19(水) 17:56:40.73 ID:Ehh760lG
(´・ω・`)武器選択はラスアスのシステムが良かったからラスアスverにしてほしいっす 6のいっぱい持ってますけど何か?的な選択システムはやめてね
138 :
なまえをいれてください :2014/03/19(水) 18:46:02.93 ID:tM14glpY
彼は専門学校を卒業して立派な社会人になった。
>>136 つまづいてもいいけどオブジェクト扱いで破壊させてほしい
壊す対象があることは幸せだ
つーかもっとステージ破壊して進みたい
アンチャーを真似るならとことんアンチャーを真似てくれ。 もう冒険バイオでいいよ。
アンチャーを真似るならとことんアンチャーを真似てくれ。 もう冒険バイオでいいよ。
>>137 確かに、バイオ6は切換えしにくかった!
最近ラスアスやってるけど、これの武器切り替えは非常にイイね。
143 :
なまえをいれてください :2014/03/20(木) 01:18:18.86 ID:PKYBCPfI
バイオ6は持ってない余分な武器やアイテムも表示されてたからボタン押す回数が増えてやりにくかった。もっとボタン押す操作をシンプルにして、いかに回数減らしながら装備変更するか、もうちょい思考してほしいな。 カプコンはまずプレイヤーの操作性に関して、もっと拘って作った方がいいわ。操作性が悪いだけで良作も駄作になる。
とりあえず三上真司に依頼してくれ。
6形式でも横リングの武器までなら許せる 自分のやりやすいよう並び替えれば対応はできるから ただ縦リングだけはどうにも困りものだ 手榴弾なくなるとダミー表記のせいでずれて勝手にスプレーになったりするから ない場合は素手(手榴弾もったままの殴りモーションのやつ)にしてダミーなしにしてもらわないと予定狂う
146 :
なまえをいれてください :2014/03/20(木) 07:15:19.62 ID:llEo4YdP
(`・ω・´) アッ、でも6のグレネードやマグナムなどの反動が大きい武器でも連射が出来るシステム だけは引き継いでもらいたい 律儀に本物っぽく反動ありにされると強敵処理するのが大変に成ってバーサス系でも 不利に成るからね
147 :
なまえをいれてください :2014/03/20(木) 13:17:01.69 ID:PKYBCPfI
あとリベのパーツでBP獲得確率30%とか作った奴ホンマせこいな。獲得BPじたい雀の涙程度しかないのにBP獲得の確率100%にしろ。あとアモマグも35%とかやめて100%にしろ。ドラクエの幸せの帽子なみに使えんわ。 それに確率を100%にしても獲得する弾薬数で調整すれば弾薬獲得にムラが無く調整できるやろ。当て物とか運任せのパーツはホンマ止めてくれ。確率定義にしたら偏りが極端でホンマに酷い状態なるわ。要は極端な偏りせんように作れよ。 それとGSのマップ内のBPが少なすぎて取りに行く気にならんようなBPの配置はいらん。改造費とかバカ高いくせにBP獲得がホンマにセコい。最低でも5千〜最大5万BPぐらいにして配置しろ。 遠回りしてもプレイヤーが取りに行きたくなるようなぐらいのBPの配置にせな、せっかくわざわざ配置しても無駄になるやろ。要は骨折り損のくたびれ儲け。プログラマーの無駄足仕様
R3ダッシュは 一回押したらダッシュのままにしてくれ。 これは約束だからな。
149 :
なまえをいれてください :2014/03/20(木) 18:01:42.18 ID:gKhvjg5j
(`・ω・´) 3DSマーセのように使用武器セットが変更出来るとうれしい。 それと体術時間をほぼ一定にそろえて…動作が長いと使え無い
>>149 武器セットはともかく体術は完全にキャラの個性なのにそれすら統一したらもうキャラは1人でよくなるよ
152 :
なまえをいれてください :2014/03/20(木) 21:05:28.40 ID:PKYBCPfI
リベの体術のタメとかいらん。バイオ5みたいにフィニッシュ体術だけにした方がいい。とにかくタメとか体術要素取り入れ過ぎたら操作の手間が増えるだけや。 糞ほど敵を出してくるわりに巻き込み体術も減退させるし手間に手間やった。バイオ5の体術がかなり良く出来てて楽しかったのに何故体術の在り方を変えた。 バイオ5の体術は個性的やったしコンビしだいで相性がいいと強体術ができてシステム的にもかなり良かったわ。バイオ6やリベには相性とかないし体術が退化した感じがした。体術はフィニッシュだけのがシンプルでいい。 バイオ6みたいに体術要素を拡げ過ぎて巻き込みも減退させたせいで敵倒す手間が多いわ。マーセも長すぎ。マーセみたいにハイスコア目指すゲームモードに弾薬制限すな。 タイムラグで敵への攻撃が効いてないときあるから弾薬制限したらマグナムとか弾が足りんようなる。マルチプレイヤーのモードは様々なデメリット生じる事を考えて、もうちょい思考して作れ。
153 :
なまえをいれてください :2014/03/20(木) 21:12:40.65 ID:PKYBCPfI
>>148 ダッシュ操作は移動ボタンを2秒以上押しっぱしてたら普通にダッシュしてくれたらダッシュ操作の手間が減るよな。どのみち皆ダッシュするからボタン押しながら移動ボタンの両方を押すとかホンマに手間操作よな。
>>150 キャラゲーに成り下がったくせに好きでもない最強キャラをみんなが使うのはちょっとな
てか体術ゲーはもう嫌だ
155 :
なまえをいれてください :2014/03/20(木) 21:34:41.07 ID:PKYBCPfI
>>146 確かにバイオシリーズに反動はいらんよな。バイオの場合はタフな敵多いし弾薬制限つきやのに、敵がすぐに死ぬFPSゲームと同じ反動の作りにしたらあかんわな。
FPSゲームの場合ライフルの反動大きくても一発当たれば一撃必殺やしバイオの場合はボスクラスになるとタフで糞ほど弾を撃ち込むのに、これで反動が酷いと最悪なできになるよな。
FPSゲームですら反動を大きくし過ぎたライフルを後々にプログラマーが反動補正した事あるのにバイオみたいなゲームに反動つけすぎたら弾薬の需要と供給のバランス崩壊させるわ。
リベのレアタグの反動とかも武器として使い物にならんのもあるし。
156 :
るってぃ竹 :2014/03/20(木) 21:40:20.20 ID:Ph7o1QdI
5、6みたいな訳わからん敵出さなくていい。せめて人の形になっててほしい
>>153 >>148 必要ない
エイムもしないし前だけ見てるから右スティックを使う必要がない
×ボタン押しっぱなしで問題ない
雑魚クラスはヘッド一発でいい。 約束だからな。 あとオペラクみたいに対戦を楽しくしてくれ。
ナンバリングはもう作らなくていい
ストーリー完結させて欲しいわ
161 :
なまえをいれてください :2014/03/21(金) 08:00:10.17 ID:2Yel71Cb
>>158 (´・ω・`)やだ!HSで倒れたら体術出来ないじゃん
RE5マーセが今でも楽しめるのはウェスカーの能力(使い方)が面白いから…あとカッコ良いし
ウェスカーとジェイク(父ちゃんと同じ迅速移動付き)でプレーしたいんだよぉ〜
>>150 (´・ω・`)でも好きなキャラのレオンやクリス(共に6)体術が長くて使い辛く成ってる
のは許せ無いんです(キリッ
下げないし変な顔文字使うやつなんなんだよ
163 :
なまえをいれてください :2014/03/21(金) 13:11:51.73 ID:0EHcbRR+
確かにクリスのネックツイストとか無くなっておもんないな。体術はフィニッシュだけが一番やな。体術のタメもいらん。リアルならキックするのにタメるバカおらんやろw
164 :
なまえをいれてください :2014/03/21(金) 13:15:02.53 ID:0EHcbRR+
つ〜か、また個人に批判的なレスする奴おんのか。もう個人批判やめや。糞ガキがやることやぞ。いやならスルーしろ。
OBの体術でいいやん 体術で倒せると銃のありがたみが分からんて 捕まったときはTLoUのようにボタン連打で引き離す これでいい このほうが捕まったら体力減るので緊張感でる
オペラクの体術みたいなリアリティのある体術がいい 無敵でアクロバティックなプロレス技はへん
度が過ぎたのはいらねえんだよな
>>164 目立つんだから仕方ない
叩かれたくなきゃ普通に書き込めばいい
こういうのは無視するのが一番だよ 余計反発されて荒れるだけ。指摘レスしかしない煽り屋もまたアレな人かもしれんが
170 :
なまえをいれてください :2014/03/21(金) 23:18:12.03 ID:0EHcbRR+
>>168 お前の精神が大人になってスルーすれば済む話や。ネットの掲示板は色んな奴がおるんやからイチイチ個人批難してたらきりがない。お前みたいな奴が火種を撒くからスレが荒れたりすんや。だから中傷による報復中傷の連鎖がおきんや。
自分が気にいらん事で個人をイチイチ批難したとこで所詮お前の自己満足なだけや。お前も誰かに個人的な批難されるレスを返されたらお前自身も嫌な思いするやろ。だから、お前もしょーもない火種を撒かずにスルーしろ。そうすれば誰も傷つかん。
バイオはこれ系のスレ何度も立つんだけど いつも変なのが来て無駄に消費して終わるだけ もうスレ立てるなよ
172 :
なまえをいれてください :2014/03/22(土) 05:44:27.67 ID:DP7XeIvU
結局スレにきて火種巻いてく奴その火種を煽って大きくする奴いい加減スレタイの主旨と違う個人批判のレスは大人げないから止めてスルーしろ。スレが荒れて、いつも人が去って過疎化していくわ。
ここの板でわざと下げないやつが熱弁すること自体おかしい
174 :
なまえをいれてください :2014/03/22(土) 16:25:02.43 ID:DP7XeIvU
だからまた批難か。下げたとこでどうなるんや。子供みたいな事をイチイチ言わんでええわ。つか、もうこのスレには、お前と俺ぐらいしかおらんぞ。
175 :
ちょっと通りますよ :2014/03/22(土) 17:02:48.67 ID:rXKEOZLB
ストーリーは6のエイダ編みたいに基本一人で行くけど2人プレイも可能みたいなら嬉しい。基本で二人プレイは怖くないんや。 アイテム関係は5の仕様でアクションはちゃんと技名を出してくれ。6の時みたいな狙ってない体術は困る。 あとザコ以外には簡単に体術出さなくていいよ。5のウェスカータコ殴りみたいなのは無しで。 武器は改造したい。クリアまで自己流の戦いがしたいから。 このゲームは音楽の話題はあまりないけどラスボス戦くらいかっこいい曲流してくれ。ウェスカーのwind of madnessとかノーマン戦みたいに。 謎の操縦含めQTEとタブレットさんはお帰りください!
QTEはいらないな まだライブセレクションのほうがいい
シングルプレイだと リベレーションはバイオらしくておもしろいけど オンラインが面白くないんだよね。 あの武器のカスタマイズはつまらない。
リベレーションの緊急回避は良かった
3からあったけど なぜ3ではアクション(笑)と言われリベでは褒められるのか
ビックリ箱的な怖さはあっても精神的に追い詰める怖さがバイオはあまりないな ライブアライブのSF辺の最初はエレベーター使ってたのが途中から使えなくなって 空気ダクトを使って階を移動するみたいなさ・・・
3で回避が笑われたのはオマケでタイム稼ぎした時だけ 別にそのものは笑われてない
3にも回避があったことを忘れてた
3回避は大して役に立たないけどな スウェーしてもそれ以上に踏み込まれて食らったりするから信頼性に欠ける 普通にターンから走って距離とった方が余程回避になる ただイーグルだけは別格だったが 射撃による回避自動入力の間隔が密だからタイミングに神経使う必要がないうえに妙にローリングが出やすかったから安全性も割りと高い ショットガンとかで火力重視であくせく戦うよりパウダーを9パラ全振りでひたすらイーグルでボケーっと射撃ボタン押しっぱなしの方が強いっていう
3以前の操作ができない俺は3以前のリメイクをするならTPS視点でも遊べるようにしてもらいたいのであった…
185 :
なまえをいれてください :2014/03/23(日) 13:21:35.64 ID:6u94DpFQ
緊急回避もいらん。誤操作にようなった。誤操作で急に回避行動入ったりとかして鬱陶しいだけやった。キャラの動きをスムーズにして自分の操作テクで攻撃を回避する方がいいわ。逆にバイオ6みたいにキャラの動作の種類を増やしてくれ。ジャンプとかもな。
186 :
なまえをいれてください :2014/03/23(日) 13:28:33.98 ID:6u94DpFQ
あとカバーアクションは絶対にいらん。バイオ6はマーセにまでカバーアクションあって誤作動操作のオンパレードやった。壁に近い場所の操作は誤作動だらけやったわ。マーセのデュオでカバーアクションしながらプレーする奴いたら間違いなくそんな奴と二度とマーセやらんよな。
自分が下手くそなのをゲームのせいにしてるように見える
カバーはスタミナ回復があるから体術重視で攻めを組み立てるとき小休止に一役買ってたなあ ただ、スタミナ回復以外にも特典はほしい 手ブレ安定とか、クリティカル率アップとか、銃撃ダメージ半減とか このくらいならやる意味出てくる
189 :
なまえをいれてください :2014/03/23(日) 16:43:04.82 ID:0MnSbSUx
6やったら4の時の操作方法がなくなってた Rで構えて◻︎で撃つやつ不評だったのか
おわっとる
終わってるだと…なぜだ
クイックショットはいらん。
なんなのここ基地外もしもしばかりなの?
>>189 昔からのファン的には、R1で構えて○か□で撃つやつも選択肢に欲しかったなと思うよ。
ただ、自分は無理にでもデフォルトキーの組み合わせでも一度はPlayしてみることにしていて、そうすれば大抵そのうちに慣れてしまうんでない?
ああいったキー配列は最近の多くのGameで使われてるみたいだから、仕方ないのかな?とも思う。
195 :
なまえをいれてください :2014/03/24(月) 03:29:14.75 ID:aEx4quSz
>>194 スレタイも読めんようなスレチのお前はこのスレに来んな。
196 :
なまえをいれてください :2014/03/24(月) 03:31:27.63 ID:aEx4quSz
197 :
なまえをいれてください :2014/03/24(月) 03:41:35.25 ID:aEx4quSz
>>187 要は操作性が悪いと言ってんのにゲームが下手とか問題点を置きかえる、お前の言ってる事は論点が違う。
誤作動操作をするってことは、お前が下手くそだから起こること つまりお前は下手くそだよ つーか、自分の下手くそを棚に上げてゲームのせいにするって どんだけゆとり脳なのよ?
>>198 壁の近くにいるときは正しい操作で銃構えようとしても問答無用で張り付くんだろ?
時間制限のあるゲームで「場合によっては操作方法が変更されますので遮蔽物から離れてから構えてください」とか
>>186 が上手い下手以前にありえねーだろ
200 :
なまえをいれてください :2014/03/24(月) 13:12:46.09 ID:aEx4quSz
>>198 こいつアホや。カバーアクションと銃を構える操作が同じボタン使ってるから壁に近いと問答無用でカバーアクションの動作になって誤操作になるのに上手いとか下手とか以前の問題やろ。
同じボタン押してカバーアクションになる事を問題点にしてるのに何を言ってるやこいつw。低脳ゆとりは、お前じゃ、いっちょがみ絡んで口挟まんと、すっこんどれダボwww
201 :
なまえをいれてください :2014/03/24(月) 13:32:17.83 ID:aEx4quSz
操作性の欠点を指摘してるのに
>>198 のゲーム上手い下手の意見は論外でしかない。頼むから
>>198 お前がゲーム上手いのは解ったから、もう俺に絡まんといてくれ。
こんなこと言ってるやつが個人叩きしてるぞー 文体がまるで同じだから弁解の余地無し 172:03/22(土) 05:44 ID:DP7XeIvU 結局スレにきて火種巻いてく奴その火種を煽って大きくする奴いい加減スレタイの主旨と違う個人批判のレスは大人げないから止めてスルーしろ。スレが荒れて、いつも人が去って過疎化していくわ。
L3が余ってるからそれをカバーの指定に使えばいい ×は回避操作があるからカバー共通にすると壁際で避けようとしたら暴発する可能性がある あと何もない場所ならL3はしゃがみと立ち上がり 毎回寝転び撃ちはちょっと変だししゃがみにしたらエイム手ブレ安定とかはほしい ジュアヴォとかしゃがみ撃ちしてくるしこっちでもやりたい
決まった道だけ進め! 決まったモノだけ見ろ! 決まったコマンドだけ入れろ!さもなくば死ね! 決まったクリア方法だけでクリアしろ!工夫なんぞいらん! 決まった武器を使え!外すのは許さん! 決まった服だけ本編では着ろ! 決まった動作のみをしろ!走る、弾込め、回復、全て許可された場所だけだ! 要望出しても無理だよ
205 :
なまえをいれてください :2014/03/24(月) 16:32:35.20 ID:aEx4quSz
>>202 そもそも最初に火種巻いてんのお前やろ。もう俺に絡んでくんなよ。しつこいな〜それに個人批難は、お前からやし単なる報復やろ。構ってちゃんは、ホンマにもう〜、めッッッッッみんな構ってあげてやッッッこいつ俺には手に終えんわ。前に居た長文君なみに、しつこい。
206 :
なまえをいれてください :2014/03/24(月) 16:49:28.20 ID:aEx4quSz
マーセにカバーはいらん。カバーは本編だけにすればいい。各々のゲーム性を考慮して作れば問題は無くなる。なんせ今のバイオは手抜きと拘る場所が間違ってて今のバイオのクリエイターにバイオを作らせたらあかんな。
207 :
なまえをいれてください :2014/03/24(月) 17:47:30.19 ID:aEx4quSz
あと弾薬制限の使い方も下手で間違ったゲームの作り方してるな。全滅がクリア条件で回復も弾薬も絶対的に少ないし操作制限も酷くてクリア困難。こんな難易度調整されたゲームが面白いわけない。 全滅がクリア条件なら弾薬制限は解除すべきやし本編はボス戦以外の全滅条件を無くせば本編での弾薬制限とかも効果的に使えると思うけどな。 レイドみたいなミッションモードなら全滅クリア条件をバンバン使えばいいと思う。要はゲームモードによって弾薬制限は調整すればいい。 リベの本編はザコすら強敵が多くて弾薬を無駄に大量消費するのに全滅せなクリアできんとか需要と供給のゲームバランスが無茶苦茶やった。打開策すら作ってないし。 もっとゲームバランス考えて作って欲しいな。バイオ4がイージーからプロフェッショナルまでのゲームモードで一番丁度いいバランス調整が取れてたと思うわ。 バイオ5はプロモードが流れ弾一発でも一撃ダイイングで自己回復不可能てのがやり過ぎやった。長文スマソ
ID:aEx4quSzはなんで関西弁()もどきを使ってるの?w 関西弁だと思って使ってんの?w素でキモイんですけどw つーか、どんだけ悔しいのよw
211 :
なまえをいれてください :2014/03/25(火) 05:11:12.14 ID:+jZoLUDp
お前らホンマに気持ち悪wwwまた自作自演坊の思い込み激しいリベのバカボンが、このスレにきたかwバカボンッバカボンボンッ
212 :
なまえをいれてください :2014/03/25(火) 05:54:03.39 ID:+jZoLUDp
つ〜か関西人とか関西弁とかどうでもええ話。こてこての関西弁で書き込みしたら関西人とか反応するし、逆にこてこてに書かんかったら、こんどはエセ関西人とか、お前らには、どんな書き込みしてもあかんみたいじゃん。これから語尾にじゃんつけてエセ関東人なろかなw。 てか、なに便乗して俺に中傷レスしてんやダボ。それに前の勤め先からカプコン本社ビル近かったしな。堺筋から松屋町筋に抜ける通りの間にカプコン本社があるんや。 糞デカいビルが道路一本挟んで向かい併せに二棟ビルが建ってるわ。カプコン社員は首から社員証をいっつもぶら下げてて昼間から近隣をうろちょろしてんのよく見かけるぞ。ここまで明確な話したら信憑性あるやろ。
春休みか 大きなキッズの多いスレだな
次回作ではショットガンの弾にグレランなみのバリエーションを
チャプター制は必要だと思う。バイオ4とリベはとり逃し多かったし後から戻れない あとロケランくらい買わせてくれ 6、お前のことだよ
216 :
なまえをいれてください :2014/03/25(火) 12:40:37.70 ID:+jZoLUDp
リベの本編はショートエピソードの積み重ねでつまらん。まるで絵本のような作りや。バイオ6の本編はフィールドを素通りするだけのシューティングゲーやしバイオの原点とはフィールドを探索しつつ少しずつ行けない場所を攻略して進行していくのが面白いのにな。 カプコンのクリエイターはバイオ1をやり込んで原点の勉強やり直した方がいいな。リベの本編が原点回帰とか笑わせる。リベの本編は一本道のショートエピソードをひたすら直進するだけやないか。
だから視点と操作と体術はオペラクのでいいんだよ。 あ、でもオートエイムとアシストはいらんからw とにかくオペラクの操作でバイオsevenだしてくれ。
>>215 いや、チェックポイントからジャンプインはしていいけどチャプターとチャプターリザルトは必要ない
あの画面を眺める時間が無駄過ぎる
というかシームレスだけじゃなくムービーとかやるならバックグラウンドローディングを基礎にしてほしい
例えば空母デッキなら戦闘機降りてくる最終局面に入った段階でムービーとエレベーターフロアを読み込みで戦ったり走ったりしてる間に待機状態にする
最後の○ドア蹴ったら即ムービーでスキップも即完了
これを数珠繋ぎにして一歩先を常にバックグラウンドで読み込んで待機させていく形式
まるでスーファミ時代かのようにローディングレスで快適にする
バイオ7は箱犬独占とか噂があるけどどうなんだろ
いや、視点と操作と体術はラスアスでいいと思うよ
sageない春休み似非関西弁とラスアス信者は帰って、どうぞ
武器の名前を5の時のようにつけてくれ そしてショットガン遠距離の威力とマシンガンの単発威力を見直して欲しい
使用権利の金がもったいないからか 元がベレッタのサムライエッジと デザートイーグルは消えた。 今の武器は架空の武器。
>>222 そろそろマグナム弾のロマンを捨てて解釈を現実的に改めていいんじゃないかと思う
マシンピストルがハンドガンと同列でアサルトライフルはマグナムより上位
拳銃弾使うマシンピストルはバイオいつもの低威力な機銃武器
マグナムはミドルクラス武器に落とされる代わりに取り回しが良いものに
アサルトライフルは強力無比な上位銃になる代わりに取り回しに鈍さを出す
ハシゴとか登ったりする無理な体勢で射撃する場合はアサルトライフルは使用不可でマグナムが役に立ったり
狭い場所でもアサルトライフルよりマグナムの方が対応に優れたり
マグナムを弱体化しても状況に応じてハンドガン以上のストッピングパワーを優先するときにちゃんと必要性は出せると思う
>>158 >>161 体術狙いたい人はハンドガンかマシンピストルでHSすれば怯む
HSスコア稼ぎたい人はマグナムかアサルトライフル使えば一発KO
という分け方もできる
>>222 あ、あとショットガンは遠距離の威力っていうより散弾の広がり具合を離れるほどワイドにすればいいんじゃないかな
クロウみたいな小型で素早い鳥類B.O.W.を相手にするときショットガンが便利とか
離れてれば散弾で複数に巻き込みダメージ出せたり
>>226 いや、離れるほど威力が下がるのをやめてほしかったんだ。もちろん広範囲にも広がってほしい。6のショットガンは範囲が狭かったように感じたし
そこでバードショットやスラッグ弾、ドラゴンブレスにテイザー、ガス弾に対装甲弾と 多彩な弾を使用できるショットガンの出番ですよ
今のバイオじゃ武器はおざなりに 体術で波動拳とか出しそう
230 :
なまえをいれてください :2014/03/26(水) 04:01:51.40 ID:m02LFbhg
手抜き好きなカプコンクリエイターが、そんな面倒くさいショットガン作るわけない。
>>223 リメイクの頃から4までは建前上は架空銃ですお(OB、ベロニカは忘れた)
サムライエッジに関してはベレッタ社へのパテント料は発生してないかと
リベもショットガンは初期はモスバーグM500だったんだよねぇ
6は架空銃のデザインにセンスがなさすぎた
決まった道だけ進め! 決まったモノだけ見ろ! 決まったコマンドだけ入れろ!さもなくば死ね! 決まったクリア方法だけでクリアしろ!工夫なんぞいらん! 決まった武器を使え!外すのは許さん! 決まった服だけ本編では着ろ! 決まった動作のみをしろ!走る、弾込め、回復、全て許可された場所だけだ! だから要望出しても無駄だって
>>231 ベロニカは普通に名前出ててOBも攻略本に銃の名前書いてある
6架空銃なの
234 :
なまえをいれてください :2014/03/26(水) 19:52:13.80 ID:m02LFbhg
ベロニカのルガーP08とかサブマシンガンも実際にあるぞ。
235 :
なまえをいれてください :2014/03/26(水) 19:55:22.80 ID:m02LFbhg
要はデザインだけパクった架空の銃と実際の銃が併用して使われてるな。
236 :
なまえをいれてください :2014/03/26(水) 19:59:58.87 ID:U6/I7kz7
(´・ω・`)ショットガンの弾2種類も造ったらダメっしょ マシンガン&ハンドガンも…6で許せ無いのは弾の種類別け
マインスロアーを出しておくれ
>>233 ベロは武器ステータスに出てるね、確認した
4のTMPもどきが、ハンク仕様だとMP9もどきになるのとか良かった
>>236 6は弾の種類わけておきながら差別化できてないのが駄目
他にもエイダのマシンピストルがあのマガジンサイズで50発装填とか、
トリプルショットがマシンピストルにカテゴライズされないのとか色々気に食わない
7はクレアを出してスティーブの伏線を回収してくれれば(出来れば復活)文句は無い
ゴールドルガーはゲーリングルガーっていう名前だね元は。さらにそれの元になってるのはP-08 うちにマルイが発売したエアガンのゴールドルガー2挺とモデルガンのゴールドルガーあるけど モデルガンの方は綺麗な金色してて刻印も細かく彫ってあるしズッシリしてるからカッコいい
BFとかみたいに実銃にしてほしいよね。 その方が雰囲気でるし銃好きも喜ぶのに。
スタッフに度が過ぎた体術厨が居る限り無理
243 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 10:39:00.30 ID:JcI9oHee
カプコンは元々格ゲーの元祖を築いてきたからな
244 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 14:36:08.37 ID:JcI9oHee
実際の銃器とか出したらええな。007愛用のシグとかルパンのワルサーP38とかマグナムならダーティハリーのマグナムとか。 デザートイーグルも飽きた。デザートイーグル出すんやったら旧式タイプの44オートマグナムとかにしたら良かったのにデザートイーグルと同じスポーツタイプのマグナムやし。 どうせ出すなら名銃と新型の銃の併用にしてくれよ。バイオ6のエイダのボウガンも最新式ボウガンやと三連装填式で3連射出来るのあるしな。 今はサブマシンガンのように小型でアサルト並みに強力な銃でパーソナルディフェンスウェポンて新型の小型のアサルトライフルあるしな。 ハンドガンにスミス&ウェッソンのコルトとかも出して欲しいな。ジャッキーとか、こち亀の両さん愛用のやつ。確かにベレッタも名銃やけど流石に毎度同じネタの使い回しやと飽きた。 リボルバー式の銃のリロードにスピードローダーも使えよ。
リボルバーのスピードローダーなら固定カメラバイオの時点で使っとる あと4のハンドキャノンも ダーティーハリーのM29なら3(ステンレスモデル)及び5に登場済 オートマグはダークサイドクロニクルズに登場済(プレイアブルじゃないけど) 現実だといまいち普及しないPDWならリベにP90が ボンド愛用ならPPKorP99のが有名じゃないかな? スミス&ウェッソンのコルトなんてのは魔改造品のスマイソンくらいしか思いつかない
246 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 17:15:39.35 ID:JcI9oHee
バイオ4のシチリアンマフィアが使ってたトンプソンもまた出して欲しいな。レッドブルのシュワちゃん使ってたトカレフとかもな。FPSゲームみたいに旧式と新型の名銃をもっと出して欲しい。 あとダイハード2みたいにダブルマガジンのリロードあるけど、既にFPSのブラックオプスでダブルマガジンのリロードは使われてるな。マガジン二個を上下逆さまでテープに張り付けてするリロード。 リロードに拘るならリロード速度よりリロードアクションに拘るべきやろ。糞トロいリロードなんかやる意味ないわ。
バイオもオープンワールドにしてみたらどうだろう(適当)
バイオ6画面暗すぎ、ドグマ同様に暗すぎ、明度最大にしても暗すぎ とりあえず、この真っ暗シェーダ表現やめろ
バイオ4はけっこう明るかったなぁ
250 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 18:36:48.33 ID:JcI9oHee
バイオのクリエイターは画面暗いのが怖いとか思ってんかな。ゲームの画面暗いのは単に視づらいだけやな。
>>246 リロードアクションに拘るなら速度は犠牲になるぞ
なにいってんだコイツ
銃の種類もよくわかってないみたいだし
>>238 マシンピストルは単純にハンドガンとアサルトライフル両方から下位互換っていう最低な位置付けだったからな
ハンドガンが連射できる時点でマシンピストルの連射力は特徴にならないし
威力でも両方に劣ったらどうしようもない
せめてリロードはアサルトライフルより早くてハンドガンと同等ならひたすら手数で火力盛る部分で立場を築けたのに
ピアーズなんかリロード遅くて近接防御で対応もたつくからどうせ持つならハンドガンの方が良かったし
あとエイダのイングラムは二丁持ちやるべきだったな
ベロニカで二丁やってたけどあんな感じで
エイダはパンチ力あるアサルトライフルも持ってるからイングラムは弾食うばかりで全然敵押しきれなくて本当に使えないのが目立ってしまう
せっかく片手で使えるのに利点がゲームとして活かされてない
シェリーのハンドガンのはRE.NET的に困ったな
マシンピストル系のスコア稼ぎやるときピアーズやエイダだけだと捗り悪かったからシェリーのもマシンピストルでカウントされてたら相当楽だったはずだから
>>246 ハンドキャノンは4、5で隠し武器モンスター銃だったのに6でレギュラー扱いのため弱体化したからなあ
あれジェイクのは無理にM500使わないでレイジングブルとかで良かったんじゃないか?
で隠し武器で恒例の強すぎM500
254 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 19:40:40.51 ID:C52Awp5Z
毎度のこと主人公たちが強すぎるんだよなぁ・・・ 特に筋肉ゴリラのクリスと動きが人間じゃないレオンがもうね それに合わせて敵も強くなるからトンデモ人間vsキチガイモンスターの戦争になってる
体術と言えばバイオ6のヘレナの レイミステリオも真っ青のコメディ投げは笑うしかないな 体中でCウィルスをウォッシュする喜劇的プロレス技 あれは何という名前の技なのか、実在する技なのか
マーセは体術〆にタイム増加が無ければ銃殺メインになるかね というかウェスカー家以外の体術なんぞ威力低めでいいよ
257 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 22:29:20.26 ID:JcI9oHee
リベのは単にマガジンをトロくリロード装填しただけやし、それが拘りとか言うなら笑かせてくれる。やっぱりリロードアクションをかっこよくするのがいいやろ。 例えばバイオ6のレオンのハンドガンのリロードとか中々かっこ良かったぞ。バイオ6はキャラのアクション性とかは評価できるわ。
258 :
なまえをいれてください :2014/03/27(木) 22:57:18.70 ID:2zwY6RRA
みんなでオペラクやろうよ
>>257 あんな極限状態の中でカッコつけられても困るんだが
余計に超人に見えて冷める
バイオ4のマグナムのリロードかっこよかった キラー7じゃないほうの
毎回マグナム最強すぎ。 武器バランスおかしすぎ。
262 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 00:53:22.15 ID:q+GoEvR3
>>258 (´・ω・`)酔います。
発売初日に買って30分で挫折したゲーム…バイオシリーズで唯一クリア出来なくても
いいやってって思った作品
オペラクなんて作るくらいなら PS3版アウトブレイク(移植でも何でもいい)が欲しかったよ オペラクは対戦系トロフィがある時点で買う気がしない 世間的な人気は知らないが個人的には固有性能の民間人が主人公のアウトブレイクが一番ツボ
設定で無限オンオフはあるが 強武器禁止、もしくは、もっと具体的に使用可能武器のチェックボックスが欲しい 5の時はマグナムやロケラン背負って命中率度外視でバカスカか撃つだけのゴリスが多くてうんざりした あと、6も含めて途中離脱する奴多すぎ(特に言語スペイン) 過去何回か分のプレイのサンプリングで切断率表示してよ
>>264 リベみたいにホストまでゲーム強制終了なら切断率も必要だろうけど勝手に出ていくだけなら問題ないだろ
離婚みたいなもんで合わない奴と無理に続けたって楽しくないし酷いと最後はPK合戦みたいに憎しみをぶつけ合うことにもなりかねない
むしろ離脱でメニューまで戻されるんじゃなくゲーム続行したままセッションだけ解除したいよ俺は
ゲストで入ってきた奴がこっちがスキップ指示してるのにムービーガン見したり、進行急ぎたいときに勝手に物見遊山して長時間居座りしたり
特にイベント部屋掲げて効率重視でやってて勝手にのろくさ振る舞われたらキックしたくて堪らなくなる
でもカプコンはそういう不和を出したくないのかひたすらゲストを甘やかす制度にしてるし
ならせめて勝手にやってろってセッション解除はさせてもらいたい
こっちが離脱してメニューに戻されたら途中進行が水の泡だし
なんで荒らしゲストにホストが折れなきゃならんのか理不尽すぎ
266 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 07:55:13.67 ID:+QG3kDBT
>>259 だからリロードに拘るという事はリロードアクション拘るということやろ。拘らんのなら普通のリロードで良いだけの話。トロい上にリロキャンないリベのリロードは単なる不快操作でしかなかった。
あと爆薬の怯み無敵とかいらんから怯み無くして連続攻撃できるようにして欲しいな。爆弾一個投げるたびに怯む動作が不快でホンマウザかった。
次作はX1独占ってホントなの!?
超絶主人公禁止、超絶クリーチャー禁止。 コンボマラソンゲーのマーセ禁止。 以上。
>>266 お前、わけわからんわ
銃に対する知識もにわか以下やし
6のレオンのリロードアクションって拘りも糞もない超適当動作だった気がするが
すたいりっしゅ()
まーた下げられない似非関西弁が現れてるのかよ
>>270 多分二丁時のこと言ってるんじゃないかな
あれハッタリアクションでリロードの動きではないと思うんだけどね
二丁リロードとかチョウユンファ映画とかで見たような気がしなくもないけどちょっと思い出せない
が、少なくともレオン二丁のリロードはまともなリロードの動きではないと思う
6はヘレナとかいうやつのショットガンアクロバティック撃ちとかもスベってるからな ああいうのやりたいがために武器を固定とかは余計な事だと思う
でも5のハイドラ持ちはかっこよかった
アウトブレイクやりてー、アーカイブスでもいいからやりてー
276 :
なまえをいれてください :2014/03/28(金) 18:27:12.11 ID:+QG3kDBT
またスレ荒れてきたな。何かと個人を非難して火種をまきたがる嵐が来るな。関西人とかどーでもええ話やし、ホンマしょーもないねん。 スレの主旨にそった討論ならまだしも中傷的なレスばっかりやな。スレ荒らして欲しいんやったら俺も荒らしに賛同してスレに関係ない誹謗中傷レスしまくって誰が来ても不快になるようなスレにして誰もおらんようになるまで荒らしてまくってもええんやぞ。 お前らも、そんなスレにされたら気分悪いやろ。そんなスレにしたないんやったら、もう誹謗中傷はやめとけや。とくにエセ関西人とかいってる奴。
>>276 よっぽど悔しいのか毎回長文書いてるがその時点で荒らしてるも同然だアホ
>>261 バイオのショットガンて頼りなくね?
ゾンビやクリーチャーにショットガンはつきものなのに
他のTPSやFPSだとショットガンは本当に頼りになる
頼りないって感じたのベロニカくらいだな、出るの遅いし威力微妙だしで
ショットガンではなかなか怯まないボスが多いな マグナムはほぼ確実に怯むけど
ベロニカまでのは上向きで撃てばゾンビ即死だから強い 頼りなく思うのは4からはいったやつ
というかラジコン操作の頃なら2の改3の強化弾装填とやたら強くなかったかショットガン
ショットガンは昔は巻き込み範囲広かったけどだんだん範囲狭くなっていって最近はただの銃と変わらなくなってきてる 狙った単体だけ効果あって横の奴を巻き込まない リベもワイドじゃ威力話にならないし結局ナロウデフォで散弾否定という
プロレス技>>キック、パンチ>>マグナム>>ショットガン
まあ、あの交戦距離じゃ散弾拡がらなくて当然っちゃ当然ではあるが 近作じゃ、そのぶんマグナムハンドガンを上回る威力になってはいるし 充分頼れる武器ではある 初代のクリス篇での頼もしさが一番だけど
ショットガンは強いよ
>>286 の言うように接射の威力はトップクラスで
取り敢えずショットガン撃ってればどうにでもなるくらい強い
小さく素早いゾンビ犬倒す時も安定する、一応遠くの敵にも当たる
マグナム→高威力、判定はHGと同じ、弾の入手頻度は低め、貫通性能
ショットガン→近距離で高威力、判定強め、弾の入手頻度は高め
というイメージ
マグナムとショットガンはCOOPに於いても強すぎるので
細かい使用武器制限機能欲しい
武器と弾薬は全て金で買う。最初は丸腰からスタート。これでいい。
>>287 昨今の評価は水物だと思うけどなー
6は利き手連射、リベはフルバオートロあっての話だと思うし
これらってゲームとしては仕様範囲内でもショットガン本来の挙動其れ如何からしたらもはや異次元世界の別武器だし
今後もし瞬間火力で宛にならなくなったら相当価値は下がると思うが
最初は丸腰からスタート、敵はゾンビ 武器がないとゾンビにはまるで歯が立たない 武器はゾンビに殺された警察官や武器やから残りの銃弾が僅かなものが手に入る
武器強化したら終わりなリベには せめて対戦モード欲しかったよな。
>>289 それら抜きにしても、別に頼りないとは思わないけどな
火力的にもキチガイのような調整された、レイドの高ランクのぞけば単発でも必要充分だと思うし
そもそも現実のショットガンはあんなに対象を巻き込めない
現状の仕様でもゲーム的にかなり誇張されてるし
散弾タイプの弾のSGの威力なんて 最新の防弾ベストを着込んでいる兵士には効かないからな。 まあ腕が届く距離からなら効くだろうけど その前にARに蜂の巣にされてしまう。 戦場でのSGとマグナム無双はあくまでもロマン武器。
>>293 いや、バイオって戦場じゃなく猟なんじゃないの?
敵の飛び道具なんて蛇足っつーか全体の八割が接近戦による猛獣駆除でしょ
だからこそショットガンやマグナムが現役なんだろうし
もう撃ちまくりは飽きた。今度は逃げまくりだ。 主人公は銃なぞ扱ったことないド素人で丸腰からスタート。 落ちてた威力のない小型銃を拾い、撃っていくうちに「経験値」がup upするにつれ使える銃も増えていく。使えないうちは銃が落ちていても アイテム表示されない。弾薬は少なめ。 だから逃げるゲーム。そのため武器は補助的に使う。脱出ゲームに戻せ。 TPSやりたきゃ他所でやれ。
>>292 俺なら火力ブッ込みに使えないなら産廃だな
他の武器の方が利便性高いし
マグナムは今よりももっと 反動とかブレがあってもいいかも。 当たれば瞬殺だけど その反対に外れたら自分がやばくなるくらいに。
リベは知らんが ショットガンに火力がないというのが少しも理解できない 旧バイオ、TPSバイオ共に 序盤に入手可能で普段使いできる高火力武器といえばショットガンなんだが
銃を拾うからには撃つのがいい 銃を使えさえすれば簡単にやっつけられるけど銃そのものや弾は希少 銃が無いと話にならないけど手に入る銃は考えなしに使うと直ぐ弾切れする、拾える弾もばらばらで 色々な銃が手に入る 使い果たすと以後銃弾が一切手に入らず捨てるしかない銃もいっぱい
バイオ・・序盤から終盤までクリスの主力 バイオ2・・序盤から終盤までレオンの主力 バイオ3・・警察署でグレラン見つけたときはそれに押され気味だが終始主力になりえる ベロニカ・・他の武器が使いやすいので少し微妙 バイオ0・・終始充分主力 バイオ4・・序盤〜中盤は最初のショットガン、終盤はセミオートが大活躍
リーパーみたいな倒すのに工夫がいる敵増やして
丸腰で始まるから拳銃が手に入ると安心する ただの拳銃を持ってる事がどれだけ恵まれてるか分かる
主人公はプロでないことが肝心。 プロだからって理由だから体術なぞ使わそうとする。 できたらそこらの会社員のほうがいい。 銃なんぞ扱ったことないド素人が、拾ったからって すぐに扱えるものじゃない。初っ端は小さな護身用のハンドガンでも 落としてそれ撃つ。しかし緊張して手ぶれもひどい。リロードも遅い。 発射レスポンスも悪い、など表現して、撃つ回数で経験を踏み「熟練度」を 上げていくうちに良いほうへ修正されていく。それにより拾える銃も 増えていく。
プロでは良いと思う 拳銃を撃てるのは警察官等のプロだと思う けど、対化け物戦闘術のプロじゃ困る・・・ どこが弱点でどう対処すればいいのか慣れてててきぱきこなす 銃を撃つ事は慣れてるけど、それが効いてるか分からない むしろ銃を撃っているのにこっちに向かって来るのがゾンビ
今までの常識が通用しない存在 呆然とする
もっと現実感出して欲しい ゾンビのばかりの場所に取り残されたり閉じ込められた人間だったら何をするか? 素人の弱い人間だったらきっと強そうな武器を拾いたがると思うから強い武器は武器は終盤による武器庫で 成長するのはやめて欲しい その場で出来る事を駆使して何とかするパズルのような方が考えて悩むと思う 成長するのはおまけ程度で良いと思う
武器も薬も必要とする中、それらを少しでも手に入れたがってる人が生き残る為には何をするか? それに沿った配置 与える量やタイミング
いやいや、成長型がいいでしょ。 発砲回数により熟練度が上がる。そのために逃げる選択肢を与えてんだから。 銃を撃てるプロという前提なら、警官しか思いつかん。 だから素人。ただプレイキャラを選べるのはいいかもな。選べる中に警官がいるとか。 生き残るためにそれに沿ったアイテム配置はいらない。 そんなの都合が良すぎる。 生き残るためには 「攻撃する(撃つ)」「逃げる」「立て篭もる」で対処。 「立て篭もり」は 部屋なり一つの空間に入り、敵の侵入経路を全て塞ぎ、さらに補強度を上げていく作業。 数値化される補強度が「100%」になった時点で完成となる。これで侵入を防げる。 バイオは新しい要素を入れるべき。
>>300 2はカスタム化することで終盤の強敵相手に無双できるし、3はウェスタンカスタムや強装弾で無双できるし
5&リベはM3で無双できるし、火力がないってイメージが全くないんだよね
M3大好き
生き残るためにそれに沿った配置とはプレイヤーを逆なでする配置の事 プレイヤーの弾薬をいっぱい欲しい→それにちょうどかみ合っているのは「殆ど手に入らない」 いっぱい欲しいんだから、ちょうど困窮するように配置
まぁとにかくバイオはホラーと探索のゲームでいいよ シューターとかバトルとかはもっと面白い別ゲーやるから
つっても、手頃なCOOPゲーってバイオくらいしかないからな L4Dは製作者のこだわりでPS3には出さんと言い切ったそうだ シュタゲー路線にせよ何にせよ 操作不能の演出だらけの糞仕様は絶対にやめて欲しいな 6のどうでもいい小演出の頻度は酷過ぎた(この間何故かこちらは操作不能で敵だけ動く) まあ、1,2,3が視点固定の旧バイオ 4,5,6がTPS視点のシュタゲーバイオということで 転換期としては良いタイミングかもな(変わるとは思ってないが) しかし、今後固定視点の新作バイオはリリースされるのだろうか 2などのリメイクならいずれ出そうだけど アウトブレイクの新作なら俺的には大歓迎だよ(出るとは思ってないが)
視点固定かTPSか両方選択できるようにしてくれればいんじゃね? でもって基本は一人で探索してエイダ編みたいにcoopの時だけ二人行動
クリスバイオはドンパチ戦争無双ゲーにして レオンバイオは伝統の探索AVGでいいやん。 ジェイクバイオはアクション格ゲーかな。 それぞれ別々に販売すればいいし。
昔風アドベンチャーやるなら今までの絶対にキャラはいらない 下らない話を引きずりや余裕ぶっこきで雰囲気ぶち壊すだけ
そういうのは6でやってみようとしたけど全部大失敗したんだよな カプコンには過去作系もドンパチアクションもろくに作れないと証明した もはや何もかも全て一新しないとダメだろうな
クロックタワーもアクションゲーにしたしもうこれわからんな
何で同じキャラを執拗に出し続けるのか分からない そもそも、その自称同じキャラだけど出て来るたびに容姿が全然違うし 一度奇跡的に生還を果した人が何度も同じ状況になるっていうのが間違い 助かったのは奇跡って事になってるのに同じ目に自分から飛び込む不自然さ
そりゃあ生き残った時の経験を活かせるからだろうな。救える命もあるかもだし、当然だ。
それは余裕持てるような人物 命からがら生還した人はもう二度といやだと思うのが当然
自分からすすんで入れるようなら、それまでの設定が全部ぶち壊しになる 実はたいした事じゃな(キャラにとって)かったみたいな
既存登場人物なんてもうオマケゲーだけで十分なんだよ 3の生存者救助ミニゲームみたいなやつでもいいし 大体4〜6でゲーム性を別物化とかは平気でできるのに キャラ一新だの話の切り口を変える程度の事が出来ないのか謎過ぎる
一度出てきたキャラを特別な人間にするのやめて欲しい 大統領の知り合いになったり 後気持ち悪い人間ドラマも要らない
むしろ1→2ではキャラを一新したのに3から頑なに同じキャラを使おうとしだしたのかが分からない
2のエンディングで続き物風な終わり方にしちゃったからな それでスタッフが怒られたとかなんとか
何で続き物にしちゃいけないの?
ベロニカは、知ってるキャラだからこその盛り上がりはあった ドジって、グロック17一丁で探索に向かう羽目になったクリスとか ラクーンから続く修羅場をくぐり抜けて淡い青春を経てスティーブの死に直面するクレアとか 妹の思いを受け決着を付けに向かうクリスとか THE CODE IS VERONICAをBGMに決戦に向かうクリスが俺の中でクリスの全盛期 6はクリスである必然性を全く感じなかった クリスでなくとも成り立つストーリーだったし
ストーリーとしては盛り上がったけど、怖いバイオじゃないよね 何かもっとプロフィールがからの主人公が、さびしいしんみりとして、人間味を持った物が何もない、誰もいない取り残された無機質な部屋にいて それで、どうなってしまうの?って焦燥感を持ちながら次の部屋を空けなきゃいけない バイオ
敵でも意識を持った者がいるとどこか安心します
まさかのシェリー再登場にはド肝抜かれたけどな
>>320 の「(普通は)もう二度と嫌だと思うのが当然」ってのも意味分からんな
「凡人なら逃げて当然」と言われても
そんな主人公に相応しくないような腰抜けが主人公じゃあ大抵のプレイヤーは拍子抜けすると思うが
普通じゃないからヒーロー足り得る
ホイホイ取って付けたような新キャラばかりだしても
「お前誰だよ、別プロジェクトでやれ」としかみられないしな
ツーマンセルが基本になりつつあるが、この路線でいくなら
「歴代キャラ+新キャラ」というのは自然なバランスだろう
ただ、凡人目線のハザードというのも面白いので
ナンバリング外や別ゲーでなら興味はある
歴代キャラはマーセに左遷
なんか最近はアクションバイオ推しとOB以上の素人出せってやつの二極化だな 銃とかの扱いもままならない一般人とか結局そういうのはOBでやればいいんだよ ただの一般人が最初から最後まで1つの長いストーリーやってもバイオとしては売れないだろう
あんま路線変えると今せっかく捕まえてるファンを逃がすから危険すぎる
TPSでも 洋ゲー物真似路線 をやめてくれたらいいよ
>>330 ホラーの主役にヒーローとか言ってる時点でわかってない
物語の中で恐怖と理不尽に追い立てられた結果としてヒーロー的な所に行き着くのが醍醐味なのであって
最初から勝利の決まってるヒーローなんて要らない
むしろそれっぽい奴は最初の犠牲者になるケースが大半、なぜならホラーには不要と断ぜられる要素だから
ぼくのがんがえたさいこうにおもしろいバイオ を語るスレか
>>335 そもそも、ホラーとしてはバイオ1の頃から
「安っぽいB級映画」のようにしか感じていないので
ホラー持論を語られてもピンとこんな
レスポンスの良いアクション性
ゲームバランスや演出等のテンポの良さ
マッチングシステムの利便性、俺が重視するのはこの辺
やはりバイオにはホラー要素が必要。 リベレーションズの前半部は久々にホラー感があった。 謎解きパズル要素は、物足りなさがあったが…
もうバイオで恐怖は無理だって シリーズものになった時点でアウトだよ そもそもホラーは毎回毎回別タイトルで全く違った世界観で作らなきゃいけないものだから 未知のものだからこそ恐怖が生まれる エイリアンでもスクリームでもシリーズ化したらハッキリいってギャグでしかないし バイオってのはそのお約束キャラ設定・世界観設定の毎度の惰性ギャグに慣れ親しむのがたしなみだよ 新鮮なホラーやりたきゃ単発タイトルの余所へ行け なんだったか弟者が実況してたやつとか良質なホラーゲーがあるんだから 別ゲーがバイオより話早い
腐ってるな
>>330 奇跡的な生還=生還する確立の方が生存の確率より低い
って事は生存率が高めに設定して50%でも2度目をやったら100%生還できないはず
なので余裕でたいした困難でもない簡単なミッションをやったって事で無いなら
どんなプロでも2度目は無い
ハーブでの回復力の瞬発力があり過ぎるわ。
主人公が特別強いからと言ったらゲームの生存率が低いと言う前提の方が崩れるから そうするしかない 特別強いと言ったって、一人でそんな事が出来るのは常識的な人の域では無理
まぁバイオは生存が云々よりも、的撃つゲームになっちまったからな。 オンライン廃止。これがいい。弊害が出てる。
むしろ主人公にとって何の難関でもない事をさも大げさに言ってる方が拍子抜けする
>>332 バイオはバイオと言うタイトルが付いてるから売れてるだけで
バイオと付いていれば主人公がサルでも売れる
正規ナンバーが付いていればさらに売れる
実際主人公がゴリラと見分けが付かないような姿でも売れた
普通はシリーズ化すると、主人公(その回の犠牲者)が入れ替るよね 終り方も、解決したかのように見えて、最後に主人公が引きずり込まれる描写で占めたりして次を新鮮にはじめる いったんは助かったけどやっぱり無理でした的な
もしも前作の主人公が出て来るとしたら行方不明になっていたり、廃人になっていたり発狂していたりして役に立たない そういうのがお約束で そうしないと一度解決してしまった事件を蒸し起こす事が出来ない
何でもこなしながらどんどん超人化する方がむしろ異端だと思う
メタルギアVグラウンドゼロをプレイしたけど、 洋ゲーの良いとこ取りで本来のステルスゲーへ回帰した感があった。 レーションもないしスネークは生身の人間らしい表現で、 シリーズ化してもこのように超人にならない主人公だっているんだよね。 これって……製作者の差 かな?
MGS4はムービーゲーと揶揄され それは有料体験版と不評のクソゲー 超人と言えば ジェイクとシェリーは設定上も超人ということになってたな
オンライン廃止、っていうかcoopがいらない シナリオモードは一人でやらないと、恐怖感なんかでない
アッシュとかリプリーとか、サラ&ジョン・コナーとか 洋画のモンスターものでもシリーズ主人公続投珍しくないで
半ばキャラゲーと化してるのだ マーセナリーズで大量の過去作キャラ出てくれると嬉しい
今日も連投さんは来るのかな
ミイラ取りがミイラになった!
エイリアンはエイリアンが主人公 ターミネーターもターミネーターが主人公
>>353 全部続編出す度に評価下がってるシリーズだろwアホw
>>347 言ってることが曖昧すぎてちっとも分からんな
「普通は」というのは例えば何の作品?
まあ、現実的には
レオン、レッドフィールド、エイダなどの
キャラクターが居なくなることは起こりえないな
いきなり一新されても「お前誰やねん」としか言いようがない
ナンバリング外か新規IPとしてならあるかも知れんがね
一新された際にちゃんとした新たなストーリーと設定の上でのキャラなら 「お前誰やねん」とはならないでしょ。これまで続いてきたシナリオ線上に既存キャラが消え いきなり新メンバーならわかるけど。 まぁ新キャラにするなら世界に拡大したバイオハザードが収束するシナリオを書かなくていけない。 そして同じ世界観の上で新しいシナリオと新たな設定でキャラ一新する。その際、世界観を閉じないこと。 閉じたら「バイオハザード」が終わることを意味するからね。
別に、時間軸で繋がってる必要は無いと思うけど 前のストーリーに決着をつける必要も無いと思う 今のバイオは前の話とつなげようとした結果だから、全然別世界の出来事を一から書いてもいい
別世界の話になれば「カプコムのバイオハザード」である必要がなくなる。 話がデカくなったシナリオを収束させ、そこに関わってきた既存キャラは御役目御免とさせる。 収束はするが小さな火種だけは残しておいて、同じ時間軸上に次のシナリオ(バイオハザード)を発生させる。 つまり世界観は同じだが背景を変えてしまうってこと、レオンやクリスらが知らぬ場所で。 そしてその新たな場所(舞台)に関わる新しい主人公を登場させる。 そうなれば新キャラだって受け入れらる。
ジェイクの話じゃダメなの?
別世界でも「カプコムのバイオハザード」だよ むしろ別世界の方が「カプコムのバイオハザード」らしいバイオになるはずだよ 後ろに何も引きずってない淡白な世界観で孤独で一人
収束してしまっては旧来のユーザが可哀想 そこは未だ広がる可能性を残しておいて、それで気持ちを新たに作った方がいい それに新規にはじめるなら、過去とつながりを絶った方がいいよ どうでもいい因縁を引きずった結果が今の現状だし、未知の世界がまた復活する 何でも理屈で考えて整合性を整えるのはどうかと・・・ネタが広がりすぎるから
>>363 ジェイクの話でもいいよ。ジェイクはバイオハザード世界観の住人だから。
>>364 別世界ならレオンやクリス、エイダ…らはいなかったことになる。
これまで1から続くストーリーもなかったことに。
そこでリブートですよ 似て非なる世界観へ変えることのできる魔法の手法
>そこは未だ広がる可能性を残しておいて だから小さな火種を残しておく、と。 >それに新規にはじめるなら、過去とつながりを絶った方がいいよ どうでもいい因縁を引きずった結果が今の現状だし、 だから因縁を持った既存キャラと敵の役目を終わらせる意味でシナリオを収束させるの。 収束さえすれば、次のものが作れる。 アウトブレイクだってバイオハザードの世界観のゲームだぞ?
366 レオンのいる世界では必要でしょ 367 似てないけど、非ではない世界ね 似て非なる世界だと似てるけど別物だから、見た目は違っても同じ世界 368 またレオンたちが今みたいな超人DQN+メロドラマやれる可能性(ごたごた)を残しておこうと それはそれで放置して仕切りなおし
見た目や世界観は全然違っても、バイオだな〜って思えるようなそんな仕切りなおし
現状のゴミストーリーラインは既存キャラが外伝かなんかで勝手に始末つけりゃいいよね エイダだのなんだの6で完全に興味失った。次に引き摺んな
はっきり言って漠然とし過ぎてて意味分かんねーな もう少し具体性を持って企画らしく書いてあれば少しは面白いが >レオンやクリスらが知らぬ場所で。 そしてその新たな場所(舞台)に関わる新しい主人公を登場させる。 この手のエピソード展開はまあまあアツいけど あっても外伝作としてだな そして、「待て、次回」と言わんばかりに 6でエイダとの因縁をしっかり仕込んでたから 実際の所は、ナンバリング作での続投は確定的
閉じ込められてゾンビがうろうろしていてそこから無事逃げ出すと言う部分の骨格をきっちり持っていればバイオでしょ 誰が主役だろうと
何も考えてねえくせに保険がけで因縁因縁いい加減鬱陶しいんだよ 昼メロハザードは6でうんざりなんじゃ あの糞の続きなんか本気でいらねえ
1998年7月23日〜24日朝、レベッカ・チェンバース、ビリー・コーエンが横道特急事件に巻き込まれる(バイオハザード0) 1998年7月24日夕方〜25日明け方、スターズメンバーが洋館事件に遭遇(バイオハザード) 1998年9月28日昼〜10月1日夜明け(推定)、ジル・バレンタインらがラクーンシティ脱出(バイオハザード3及びアウトブレイク1シナリオ決意) 1998年9月29日夜(八時頃)〜30日夜明け(五時頃)、レオン・スコット・ケネディとクレア・レッドフィールドとシェリー・バーキンが 列車で脱出、エイダ・ウォンとハンク別ルートで脱出、エイダとハンク共にGウイルス採取成功(バイオハザード2) 〔1998年11月ジーナ島がバイオハザードに、ガンサバイバー1〕 1998年12月27日〜不明、クレアが南米ロックフォート島でバイオハザードに遭遇、 スティーブ・バーンサイドと接触し協力、レオンに救助要請、アルバート・ウェスカーと接触、 クレアとスティーブは南極へ、クリス・レッドフィールドがロックフォート島へ、クレアの後を追い南極へ(コードベロニカ)
〔2002年、レオンとクラウザーが南米でバイオハザードに遭遇。マヌエラを保護。ダークサイドクロニクルズ〕 〔2002年9月、スペンサーレイン号がシージャックされる。ガンサバイバー・ヒーローズネバーダイ〕 〔2003年クリスとジル、ウェスカー達がロシア支部へ。アンブレラクロニクルズ、アンブレラ崩壊へ〕 2004年、レオンがヨーロッパの片田舎でプラーガによるバイオハザードに遭遇、ルイス・ヘラに邂逅しアシュリー・グラハム保護、エイダと再会(バイオハザード4) 〔2005年、レオンとクレア、アメリカの空港で再会、バイオハザードに遭遇。デイジェネレーション〕 2008年、クリスとシェバ・アローマ、アフリカでバイオハザードに遭遇。ウェスカーと決着(バイオハザード5)
>>362 >>368 その収束がなんであるか具体的に挙げられないなら話にならんな
>>367 そんなものはもう別タイトル設置しろって話でしかない
作る方だって半端にバイオに縛られる方が苦痛になるだろうし引き摺ったまま良いものが出来るわけがない
>>365 いや、全然どうでも良くない
シェリーなんか凄く興味深くて「そう来たか!」とポンと膝打つ人選だし次世代の担い手として非常に注目してるよ
バイオはもはや大河ドラマだから
現実世界の隣に在るパラレルワールドとして重ねて追っていくのがバイオのヒストリカルな楽しみだよ
やりやすさを改善してくれれば別にホラーじゃなくてもいいよ…無駄に画面暗くしたり初見殺しのqteさえなければ。 正直今のバイオはcoopが凄く楽しいゲームだから
正直、今更シェリーを引っ張り出して割とみんなが思いつきそうな設定持ってきたことに驚いたわ
>>379 そんなにジェイクが良かったのか
ウェスカーJr.なんて誰も思い付くまい
ただジェイクは早いとこライバルを立たせてやらないと、このままじゃヒーローとしては素材が腐るけどな
次で脇役なんかにしたらジェイクはキャラクターとしては終わる
やたら暗い、ブツ切り演出、糞QTE、糞アトラクション これらの是正を切望 ストーリー面はとりあえず ここの糞共の意味不明な戯言よりはマシになるだろ、常識的に考えて
ジェイクとやらはDMCスタッフにお願いして引き取ってもらえ 世界のどこかでスタイリッシュ頑張ってますってことでもう出てこなくておk シェリーも隔離しとけよあんなん
>>382 いやいややっと出たニューヒーロー、ニューヒロインだろ
これから十年はガッツリ活躍してもらわないと
全然新しくねえんだっての 結局グラサンの搾りかすと2に出てた古株やん もういいんだよそういうのは
真偽は知らんがネット上に「ファミ通によるとバイオ7で一旦完結する」とかいう情報があるな
どれも曖昧な書き方ばっかで信憑性は全く無いが
何にせよ
「知られざるエイダの目的」「レオンとエイダの因縁」
「(
>>384 が何と言おうが)新星ジェイク&シェリー」
これらが描かれることは間違いないだろうな
だんだん中二設定だらけになってきてるよね 初期 未知のウイルスを発見開発→制御しきれず暴走 自分にウイルスを投与→意識が消え異形化 人間が誰も制御できない存在 今 ウイルスを自分に使う→超人化 ウイルス→超人になる為の道具 敵「俺様が最強だ」 そんな超人に不屈にも立ち向かうおれらかっこいいな フッ
>>377 ストーリー楽しみたいならゲームでやる必要性は無いんじゃない?
そもそも現実世界にできていない
世界中どこに行っても主人公一味と敵対する悪の組織しかいいない何て不自然
世界全土を舞台にしてるのに数名しかいない主人公がいつも偶然出会い協力する
大体、何時もテロが起きるたび毎回同じ人が殆ど一人でテロを解決するような世界観なのに何で新たにテロを起こそうと言う気が起きるのか
>>387 あるんだよ
バ イ オ ハ ザ ー ド
だから
ガンゲーがどんなに必ずクソゲーと決まっていてもガンダムが好きだからこそクソゲー地雷原にダイブして全身でゴロゴロ地雷の間を転がり回るのと同じだ
バイオハザード愛
それが俺の全て
それと現実世界にできるできないの話じゃないぞ
文盲はお引き取りください
バイオハザードってタイトルだったら愛するんだったらやっぱり別に今のバイオを維持する必要瀬は無いんじゃないの? 新しいバイオを愛したらいい 何も今のバイオに拘る必要ない
>>389 いつタイトルだけっつったよ?あ?
舐めんなよ
人舐めてる奴は死ねよ
>>390 人ナメて無暗やたらに悪態ついてんのはテメーだろ、キチガイバイオ信者が
>>391 根性のないクズは蹴り捩じ伏せられて当然
家に帰って糞して永眠してろ
邪魔だから
>>388 信者バイアス全開でクソゲーに突っ込むと宣言したところで
馬鹿としか言いようがないな
>>393 上等だよ
バイオハザードバカ上等
ガンダムバカ上等
それらは呼吸と同じだ
息をするようにバイオハザード
息をするようにガンダム
もう細胞に刻まれてるよ
395 :
なまえをいれてください :2014/04/01(火) 05:08:41.31 ID:yFpbr1g9
(´・ω・`)バイオが嫌いなら買わなきゃいいじゃん 好きなモノは好きなんです。たとえQTEや初見ごろしがあったとしても
396 :
なまえをいれてください :2014/04/01(火) 06:21:59.09 ID:dDbGlHLk
ラストオブアスが出たからもうバイオはいらない子
シナリオだけならヘタレゲーマーでも極められるから バイオハザードが終わってしまうと困る。 アンチャーテッド風味バイオハザードはおもしろいの? 武器とかやっぱりその辺の拾って使い捨て?
>>390 舐めんなよwwww
ファーwwwwネットで舐めんなよファーwwwwwwww
ID:QM1Yk4dsは本スレでも暴れてるのかw ただのレス乞食じゃんw
400 :
なまえをいれてください :2014/04/01(火) 17:46:53.43 ID:eyfLWMt3
久しぶりに来たけど、お前らは常に誰かを中傷せなあかんみたいやな。いい加減にスレの主旨と違う書き込みやめて嫌な奴はスルーしろよ。外から見てて痛いわ。俺は当分ドロンするから俺に中傷攻撃しても無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄無駄無駄無駄無駄無駄 無駄無駄無駄無駄無駄無駄
>>397 アンチャーテッドの 武器拾いand使い捨て 的なものはゲーム的に面白くない。
敵を倒すための武器と弾薬を、敵さんが御親切に持ってきてくれてるようなもんだろ。
これじゃー形を変えたアイテムドロップだ。
弾薬は固定配置だけ。あとの弾薬と武器類は全て買う。お金で。
金がなくて武器買えなければ、鈍器類置いてるからそれで必死で戦う。
ちなみに鈍器の種類にもよるが、その一撃の威力はだいたいハンドガン一発の
威力の4分の1程度。鈍器で戦うことは長期戦になる。死ぬ確率が高いな。
それが嫌なら、またカッコいいヒーローを演じたければ、金だ。
金で武器買え。
しかし最初は丸腰でスタートすることは言うまでもない。
>いい加減にスレの主旨と違う書き込みやめて嫌な奴はスルーしろよ 見事なブーメラン
>>400 たった数日で久しぶりとかこいつ時間感覚も狂ってるのか
>>401 鈍器はハンドガンの1/4ってどんだけハンドガン過信してるんだよ
それに武器や弾薬売ってるのだって固定ドロップと変わらんじゃん
大体誰が売ってくれんの?武器商人なんてはっきり言って不自然だしクリーチャーがうようよいる場所で普通の人がそこに居座り銃を金で売るのもおかしい
>大体誰が売ってくれんの? 製作者。ゲームは製作者との「(金)契約」でプレイする。 本編の(コンテニューを除く)ゲームオーバーからのリスタートやミニゲーム、マーセ等、 全てお金を払ってプレイ可能となります。また本編内のミニゲーム参加もお金が必要です(優秀な成績の場合 賞金がもらえます)持ち金0の場合、製作者から借金もできます。その場合、所持金マイナススタート。 また積み立て制度やゲーム年金制度も充実。保険制度もあります。ある条件のもと、ゲームオーバーになると ゲーム死亡保険金も下ります。まぁいろいろ保険プランがありますけどね…掛け金によっても支払われる額が 変わります。お金は本編内で見つける。またお宝を探して換金する。 ちなみに借金ばかりしてると全財産(所有する全ての武器弾薬治療、その他アイテム)没収。 あと製作者との武器購入の際の値引き交渉も可能。 まぁお金の概念で支配された新しいバイオハザードと考えてもらえれば。
405 :
なまえをいれてください :2014/04/01(火) 21:05:29.74 ID:ZNIw/oX5
(´・ω・`)バイオで課金導入したらFan辞める。いくら好きなゲームでもしらけるから無理 レディーハンクでさえムカついたのに 課金導入=バイオ卒業するお
>>404 正気で言ってんの?マジでセンス無いな
「お金の概念」とか言ってるけど
まず、そのゴミのような企画が売れねーから
ID:QM1Yk4dsは、書き込み時間見る限り特殊な人っぽいな
そんなに武器弾薬に制限つけたらマニア向けになるだけだ。サバイバル()やりたきゃ武器捨てて1人で縛りプレイでもしてろよ。 大体サバイバルホラーなんて過去の物をいつまでズルズル引きずるんだ?チープなストーリーと難易度の低い初心者向けtpsとして売って行く路線なのに 今のバイオは強力な武器の作成と使用、敵の完封、オンラインでの主要キャラ大暴れを楽しむものだから古参の求めるホラー演出は足枷にしかならないよ
>>401 武器と弾薬は固定配置だけ&使い捨て がいいと思う
ただし各種武器はそうやすやす手に入る訳でない
隠されていたり、条件を整えないと手に入らなかったり
ちょうど火炎放射器を使い捨てにする感じで珍しい武器は全部使い捨て
お金で買うのはやめた方がいいよ
自分で手に入れなきゃサバイバルじゃない
きちんと必要な武器を手に入れられなければ生き残れないでつむ
>>409 >武器と弾薬は固定配置だけ&使い捨て がいいと思う
ただし各種武器はそうやすやす手に入る訳でない
そういうのってどのゲームもやってる。やすやす手に入らないものも含めてシューティングスキルで
何とかなるようにできてる。つまり「不足」してることへの心配がない。
早い話、プレイヤーの「腕」の問題だけ。その前の「思考」することが欠落してる。今のゲームは瞬発力だけ。
>隠されていたり、条件を整えないと手に入らなかったり ちょうど火炎放射器を使い捨てにする感じで珍しい武器は全部使い捨て 条件が整わなくても勝てるようになってる。それが手に入ったとしたら、それは「特典」的な扱い。 >お金で買うのはやめた方がいいよ 4と5は買えた。が、同時にドロップもあった。もしドロップをなくしたら?プレイ中に弾薬不足の危険性が広がる。 撃ち損じ、無駄撃ちがそのままマイナスとしてプレイヤーに反映する。ドロップはマイナスを補うものだった。 それが無ければ「ない」ものは「ない」という事態になる。つまり「助け(ドロップ)」がない。 物(武器弾薬)を与えるのは製作者の「それを使え」との意図があり、金を与えるのは製作者はプレイヤーの自由意志を 尊重していることになる。指示された物を使うか、金でやりとりして頭を使うか、どっちが面白いか、ってこと。
>自分で手に入れなきゃサバイバルじゃない 自分で手に入れてる。課金して。 >きちんと必要な武器を手に入れられなければ生き残れないでつむ だったら「手に入れること」をみんなやる。みんな同じことをやる。それこそ製作者が物を置いて 意図通りプレイヤーを強制的に動かすこと。やらされ感、半端無い。もっとプレイヤーは思考して自由にやれるべき。 物じゃなく金を通して自由に使い道を「思考」することが面白い。
>>410 説明不足でした
武器はそうそこら辺に落ちてて無尽蔵に拾える訳ではない
手に入れるにはきちんと探索しなければいけない
そう簡単に手に入らない
けれど、武器がないと全然進む事が出来ない
スキルでどうにかならない
>>412 普通には手に入らないから
謎を解いて探索しないと
自分の足で武器を捜して手に入れたんだから達成感感じられる
攻略サイト読んでても
お金で買う事は別に思考してない
好きなものをただ購入しただけ
頭使う必要ない
>>413 だから、物(武器)を手に入れるために探索させる製作者の意図、が働いてるわけ。
その探索で手に入れたものが「答え」になるのが今のゲーム。探索で手に入れたものを自由意志で
使えない。考えることが探索止まり。あとは腕。どのゲームもやってる。そのやらされ感。
>>411 指示された物を使うっていうのは進むと道なりに武器が配置されてる場合
金でやり取りするのに頭は使ってないと思う
金で何でも解決してしまうから
頭を使うっていうのは、存在するかも分からない武器を探索で見つけ出す事
例えば普通に進んでいたら開かない武器庫の扉、その武器庫の扉を開けられる条件をそろえたら?
手に入らない武器が手に入る
普段気がつかないだろう机の引き出しを開けるとそこに銃が入っている
>>415 製作者の意図通りと言うのは、必ず道なりに進んで必ずこの武器を取れって場合
武器は与えないよご自分で見つけてねと言ったら
別に武器はつる必要は無い訳
製作者は早々簡単に手に入らないようにどう工夫して武器を配置するか?を考えて
プレイヤーは見事その謎を解いて手に入れる
でもその武器を手に入れる事はただのおまけ要素だからシナリオは別途に存在する
>>414 結局、探索が難しかろうが何だろうが、それをやらないとクリアできなければみんな同じことやる。
謎解きは一度やれば終わり。次からは苦労しない。二週目は同じことを何度もやる羽目になる。
みんなプレイパターンが似たり寄ったり。
>お金で買う事は別に思考してない
好きなものをただ購入しただけ
頭使う必要ない
選択肢が多ければ好みも含めて頭を使うよ。4と違ってドロップをなくせば弾薬購入にも金を回さないといけない。
シューティングが上手い奴は武器購入や改造に金を使えるだろうけど、下手な奴は弾薬のほうへ金が回るから
武器購入改造は後回しってことにもなるかもね。下手すぎる奴は武器一つに弾薬ばっかり買うのに必死かも…
はっきり言って自由意志を尊重する代わりに、プレイヤー間の格差は出やすい。
>自分で手に入れてる。課金して。 いや、まずここに突っ込めよ ゲーム内キャッシュどころか、リアルマネー課金かよ マジで馬鹿じゃねーのか、こいつ
ここには特別な武器1が隠されてます、ここには特別な武器2が隠されてます 別にプレイヤーはとる必要も無いし、それが存在する事も知らない 余計なルートで余計な敵を倒して弾が不足するプレイヤーは少しでも武器は欲しい だからどこかに武器は隠されてないのか 自分で考えて自分で見つけ出す
>>419 な、わけないだろ。
>ID:PFgm64lU
すまないけど…もう寝るわ。君の考え方も理解できてる。6よりも遥かに面白いこともわかるよ。
ほな
>>418 違います
武器1と武器2が隠されていて
武器1を見つければ武器2を見つけられなかったとしても弾薬を節約すれば通れる
それに、武器1も武器2も見つけられなかったとしても今持ってる武器の弾を今まで節約して多めに手に入れていれば進めます
武器や弾はそこに配置されていると言うだけで見つける必要は無い
そういうところにへっけんする楽しみ
423 :
なまえをいれてください :2014/04/02(水) 09:49:15.63 ID:OCIXAqgV
つ〜か本編の武器もバイオ4みたいな改造ができれば武器にも愛着が沸くってもんや。 アイテムにしろ武器にしろ全て使い捨てにすればするほどゲームの深みが無くなっていくわ。 バイオ1のクランクとか薬品とかステージ進行にかなり重要アイテムだったのが後期作のバイオでは深みのあるアイテムが全くでてない。 アイテムを組み合わせて使ったりアイテムを調べて使えたりとかアイテムに一捻りアイデアを投じるだけでアイテムの重要性や深みがうまれんや。 極秘文書やファイルにしろステージ進行に必要なものをつけたりしてファイルの重要性も使えばファイルじたい見ずにスルーとかも無くなるのにな。 リベやバイオ6の本編はアイテムじたいの重要性も全く感じんかったしステージじたい素通りするだけのゲーム感がハンパ無かった。 ストーリーにしろアイテムにしろ含み部分も取り入れてストーリー構成したら本編がもっと楽しく遊べたと思うわ。要は、どこで使うとか、どうやって使うとか何に使うとかプレイヤーを思考させる含みをアイテムに持たせるってことな。
424 :
なまえをいれてください :2014/04/02(水) 09:56:52.14 ID:OCIXAqgV
余分なアイテムがあってもええやないか。例えば10個アイテムがあったとしてステージ進行に必要なのは5個だけで残り5個は遊びアイテムであったり別ルート進行の用途で使えたり特別な武器を入手できるアイテムだったりとかな。 アイテムに含みがあるだけでプレイヤーが本編へのプレイ意欲を沸かせるしな。
426 :
なまえをいれてください :2014/04/02(水) 10:41:28.96 ID:OCIXAqgV
アイテムやファイルの重要性、例えば白紙のファイル文書があって何に使うかも解らないし字も書かれてない。 実は特殊なインクで書かれててブラックライトを当てたら文書が浮き彫りになるとか特殊なインクでも見れるメガネで文書を読み取れば文書を解読して次に進めるとかにプレイヤーを思考させる事に意味がある。 要はファイルやアイテムも組み合わせたり調べたりして使ったりとかできればファイルやアイテムの重要度が増して本編ストーリーのゲーム構成に役立つし。 そうすればドンパチばっかり、やらずに済むし、そういう意味では弾薬制限もいきてくる。 無駄に敵を倒す必要もなくなるしな。 リベやバイオ6の本編は糞ほど敵を出して全滅クリアが条件とかで弾薬制限とか、そんな糞ガンシュー仕様にされてもゲームがホンマにしょーもないだけで前期のバイオらしさが完全に無くなったわ。 ガンシューやるならバイオより遥かにクオリティー高いFPSゲームやるから前期のバイオらしいゲーム性に戻せよ。
427 :
なまえをいれてください :2014/04/02(水) 10:43:33.08 ID:OCIXAqgV
>>425 お前からドロンやwww
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
さすが痛い子のID:OCIXAqgVちゃん 当分ドロン=日数にして1日も立ってない 余程このスレが気になっちゃうんだねぇ しかも必死に長文&連続書き込み 更に、お前からドロンとか、草生やして意味不明な捨て台詞 マジでかっこよすぎですよ
429 :
なまえをいれてください :2014/04/02(水) 14:31:52.48 ID:OCIXAqgV
>>429 ブーメランがぶっ刺さってますよ?^^;
>>426 白紙のファイル見方によって浮かんで来る文章が違うっていうのは?
めがねで文書を読み取った時とライトを当てた時とで浮かび上がる文書が違って来る
どっちかの文書しか見れないのか、どっちも見れるのかでまた変って来る
読めた内容によって進入出る場所や結果が変って来る
こういうと、システム化して全てのファイルが白紙で全て文字を解読するようなゲーム性にするけど そういうシステム化して全部同じパターンにするのはやめ 他のファイルは普通に読めるけどそのファイルだけが白紙 何なのか分からない物を解明する楽しさ
433 :
なまえをいれてください :2014/04/02(水) 18:31:13.43 ID:OCIXAqgV
>>430 また、お前か。懲りんやっちゃな。つか、お前はコリンファレルか。それに滑り倒しやないか。
行き詰まったら攻略サイトを見る人間が殆どなのに謎解き要素とかただの作業 大体coopで謎解きなんてやってたらテンポ悪すぎだろ。下手すりゃID晒される。 前の見えにくい暗い画面と即死qteだけ直しとけ
>>434 が言いたいこと全部言ってくれてスッとした
後は、テンポの悪い操作不能スキップ不可の演出地獄も直しといてねカプコン
サバイバルホラーじゃなく 戦争ゲーにしたから ストーリー的に行き着いちゃったよね。
使い捨てるっていう言い方は間違っていたと思う 武器の弾は自分の望む物を安定的に手に入る訳でない 探索途中で手に入る武器や弾を配分を考えて使い分けるしかない 思考回路も逆 お気に入りの武器を使い続ける→お気に入りの武器は温存する 手に入る弾の絶対量は限られるので
438 :
なまえをいれてください :2014/04/02(水) 19:06:16.28 ID:OCIXAqgV
俺が言いたいのはファイルとか進行用のアイテムの重要性で白紙のファイルはあくまでも例えにしただけな。 あと施設にパソコンなんかもあるんやからファイルの暗号の解読とかもストーリーに取り入れていけば謎解き要素が増えていいと思う。 カラクリ仕掛けのギミックも増やして欲しいな。 それと難易度に応じて暗号のパターンを代えれば本編も飽きにくくできると思う。 あとウイルスに感染した時には解毒剤とかを手に入れるか極秘ファイルから自分でウイルスに対する抗体を作るとか数時間のタイム制限を取り付けて緊迫感を出す要素をゲームに取り入れるとか。 5分とか10分の短いタイム制限は、その時だけの緊迫感になるから数時間のタイム制限を本編進行に使えば効果的な緊迫感を常にプレイヤーに持たせる事ができると思う。
>>436 まあね
川田か?ちょっと違うかもしれんが
「もうホラーゲームは売れないしホラーの時代じゃない、世界でもっとも売れてるCoDのようなゲームをバイオで作る!」
と言ってたからね
売れないっていうのは間違い 売れるものを作れない 実際つまらないし
>>438 〜すると確実に感染すると言うと、システム化して作業になるから
感染するかも知れない、したかも知れない、って部分は大切だと思う
タイムは隠した方が良いよ
時間が見えると作業的になるから
キャラがだんだん悪化していって
プレイヤーにフィーリングで動いてもらう事は大切だと思う
確実なものなんて何も無い
「ここまでは大丈夫、ここからはだめ」ってのがだめ
>>439 もうバイオは戦争ゲーに完全にシフトしてうっとおしい古参追い出してほしいわ
tpsのゲーム性すら否定してきてウザい
しばらくドロンとか言っておいて、1日ももたずに書き込みかよ どういう時間感覚してんだ?w
>>434 攻略サイトを見て謎解きするのが定番ではないかと
まあバイオを戦争ゲーにするのであれば参考としてFPSだけどメトロみたいなものがいいかと それかレジスタンス?みたいな感じw 最近のバイオのクリーチャーも完全にそっちぽい感じなのでいいかとw
今のバイオの流れは ディノクライシスでもよかったよ。
戦争ゲーとかステルスゲーとか逃げゲーとかの分類はやめた方が良いかと その一面だけが誇張されて単純なゲームになるから ステルスとか逃げとか要素の一部に過ぎないのにその部分だけで全てを作ろうとすると単純で直ぐ飽きる
>>445 メトロをtpsにした感じとかなら結構いいかもな
戦争をバイオでする必要もない気がするけど
>>446 恐竜相手にボッコンボッコン体術極めてたら
シュールすぎて笑えるな
>>442 >>445 >>447 >>449 BSAA対バイオテロだな
テロリストプレイヤーはひたすらクリーチャーけしかけてイタズラしまくり
その火消しに必死なBSAAプレイヤー
それを国取り合戦形式で毎日毎日年中延々繰り返す
外人はそういう単純なパワーゲームの方が好きそうだけどな
5に恐竜っぽい敵いたな。流石に体術はかけられなかったが
>>452 意外にも日本人の方が好きそうです
ここを見ると
>>447 中途半端が一番良くない。「逃げる隠れる」を要素扱いするぐらいなら、そういうのは捨てて
「戦う」ことしか選択肢を与えないほうがいい。敵と真っ向勝負。0(丸腰)からスタートして
力を蓄えていく『(武器取得×数)×改造など』過程こそサバイバル的。
>>455 一つのシステムに拘ると不自然になると思う
例えば、道が一直線に続いていてその先に敵がいて倒すしかない
横道から逃げようとは考えないのかとか
とか、何故か頑なに逃げようと(競争しようと)するだとか
一つの対抗手段だけで対抗しようとする
本当は楽にやり過ごす事が出来たらそれでいいはず
逆に言えば、どうしたら楽に通過できるのか?を答えとしてもって来るといいと思う
要するに無理やり戦おうとしたり、無理やり逃げようとしたりする事の不自然さ 簡単で難易度の低い成功率の高い答えを探し出す事がサバイバルだと思う 無理に難易度の高いやり方に挑戦するという仕組みが変 答えを見つけ出すゲーム どうしたら一番、自分が力を使ったりしないで、楽にそれがやれるか と言う答えを探し出す それがサバイバルでは?
開発者の用意した選択肢を選ぶ、と言うのは無しで・・・ 0から自分で答えを見つける事
>>456 中途半端なリアリティーがゲームを面白くなくする。不自然でもいいからゲーム的に
面白いか、のほうが大事。
ゲームをクリア(目的達成)するために、戦うことしか選択肢がなければ
それでしか「勝負」することしかできない。だから「勝つ」ためにそのシステムを組む。
その中に自由意志を反映させる。
「逃げる」「隠れる」を要素に入れて、それも目的達成の手段になり得るなら、
「戦う」ことも「逃げる」ことでも「隠れる」ことでも「勝負」できることになる。
どっちがサバイバル的?プレイヤーに戦うこと以外の逃げ場をなくすほう。
>>459 >「逃げる」「隠れる」を要素に入れて
違います要素から外すと言う意味です
ゲームで言う逃げる=意識して逃げると言う行動をとる
隠れる意識して隠れると言う行動をとる
そういうのをやめようと
要素に入れる=意識してその要素を使う ので要素を入れるのをやめる
>無理に難易度の高いやり方に挑戦するという仕組みが変 無理じゃない。難易度は最初は高いよ。丸腰からスタートだから。だからなおさら 武器の必要性を感じる。4の村の集落に近い感情。4はその欲求に応える形で武器購入改造システムが あった。武器を持っていなければ難易度は高い。持っていれば持ってないより低くなる。 自分を楽にするには努力次第。自助努力を要求されるからサバイバル。製作者が都合よくドロップ させてくれないから自分で謎解きしてお宝を探す。金を見つける。 >開発者の用意した選択肢を選ぶ、と言うのは無しで・・・ 同じでしょ。そっちは与えられてる武器が決められてる。こっちは自由意志で選べる。 それだけの違い。
>>460 >>461 なら積極的に「戦う」だけでいいんだろ?
積極的と言っても、戦略上、退いたり敵の後ろに回り込んだり、はあるけど。
まさか…ラスアスのように隠れることが戦術的に使われる、という意味じゃないよね?
一つのシステムを使えって渡されて(「逃げる」「隠れる」)それをどう使うか?終始それだけでは それこそゲーム的につまらないと思う ゲーム的に面白いのは、もう分かってる事をどう実践するか?より まだ分からない答えを、無から見つけ出す事 なので、そうする為には特定の凝り固まった要素を入れない事
>>463 それを捨てる事かと
渡した物の中だけで、渡された物の中だけで、それでは底が見えてます
>ゲーム的に面白いのは、もう分かってる事をどう実践するか?より まだ分からない答えを、無から見つけ出す事 なので、そうする為には特定の凝り固まった要素を入れない事 おそらく…そういうゲームは長く遊べないゲームだと思う。初見から二周三週もすれば やり方がわかるので惰性になる。
二周三週もすれば十分楽しめます その二周三週で十分心に印象をつけられれば 時間を置いてまた気に入った小説を読み返すように楽しめれば良いと思います それに直ぐやり尽してもらえれば、新たにソフトをその分買ってもらえますし 同じシステムをどう扱うかをプレイヤーに要求するゲームこそ一つのシステムを感じる
弾薬ドロップいらない武器の売買いらないバイオ2や3みたいなパーツ以外での武器改造いらない 豪快な体術いらない銃を持つ敵いらない戦闘メインなのいらないストーリーのコープいらない
どんな謎解きがあって、どんな岐路があり、どんなパターンがあろうと、 やらされ感があるのが飽きる。製作者は過酷な状況と環境、そしてシステムだけ与えて プレイヤーを突き放す。そしてプレイヤーの自由意志を尊重する選択肢を多岐に 渡り明示させておく。あとはプレイヤーの自助努力次第。
何週も楽しめるようにするには隠し要素や分岐エンディングを分けたら良いと思います 生還する為の出口だと思って付いた場所は行き止まりでした、通路はゾンビで一杯で引き返す事も出来ない→バッドエンド
こいつら日夜、誰に向けて書いてんの? しかし、纏まりのない乱文だな
>>469 自分で解いた答えと、作者にやれと指図された事では違います
作者に渡されてやれと指図されたものはやらされたと感じる
システムを与えてこのシステムどおり動けっていうのも
逆にシステムを隠して自分で発見してみな?といって
何をしたらいいのか分からないところから自分の足と自分の頭で答えをたどり着いたものには到達感を感じます
サロンに似たようなスレあったけど 結局崩壊したのも分かる
飽きるのは新たなものが無いから 最初にシステムを与えて以後ずっとその質手無を使い回すというなら そのシステムだけしかない訳で 新たな発見の期待がなければもう続ける価値が無い 本を読むのと同じです
>>463 でもバイオの場合積極的に「戦う」だけでいい気も
「戦う」だけだったらよけるのも、避けるのも自由です
>>467 こないだサイレン新訳が無料で配ってたから試したが作業感が酷くてすぐ攻略サイト引いて一周でサヨナラしたな。
知らないシリーズだから新鮮でバイオよりは恐怖感じたけどゲームは面倒臭いとしか感じなかった。
要するにつまらなくて、これなら映画見た方が早いっていう。
>>468 お前みたいなのがカプコンにとっていらないんだと思うよ
空間にいるだけで面白い、楽しい、と言うような状態を作れないとだめだと思う 自由な空間で隅々まで調べられる 自分のペースで
バイオハザードというタイトルを返上
480 :
なまえをいれてください :2014/04/03(木) 08:49:13.17 ID:uMDeKXBK
バイオを戦争のガンシューゲームにしてもCODとかのクオリティーには到底かなわんからバイオはバイオらしい路線でやった方がええわ。逆にガンシュー路線にいけばいままでのバイオユーザー離れが加速する。 新規ユーザーの獲得にもCODやバトルフィールドとかメタルオブオナーとか様々なFPSの強敵がいるし同じゲーム路線で戦ってバイオが勝てるとも思えん。 それにFPSのガンシュー主体の本編ストーリーも、もう既に飽きられて来てるし今さらバイオがCODみたいなガンシュー路線に移行しても遅すぎる。それはバイオ6が証明したよな。 それにFPSゲームはマルチ対戦がメインになってる。 バイオのマルチ対戦はまだまだ遅れてるわ。バイオがFPS路線に行けばバイオシリーズの終焉に向かうだけや。
481 :
なまえをいれてください :2014/04/03(木) 08:57:05.00 ID:uMDeKXBK
>>457 選択肢が欲しいわな。
一つは、ごり押しで突き進む戦闘主体の進行系、もう一方は頭を使う謎解きとアクション要素を駆使してカラクリ仕掛けを抜けて進行するとかな。弾薬温存にも役立つし常に二択でもあればな。
もう本編エピソードで全滅クリア条件に弾薬制限とか糞みたいな本編やめて欲しいな。全滅クリア条件は基本レイドみたいなミッションモードに限定すべきやと思うわ。ゲームモードに応じてゲーム性を使い分けて欲しい。
482 :
なまえをいれてください :2014/04/03(木) 09:00:13.05 ID:uMDeKXBK
>>469 オープンワールドにしてスカイリムとかフォールアウトとかのクエストのがやらされてる感あるし最終目的が解りづらいぞ。
coopで全ての敵をひたすら惨殺したいので 弾薬無限に落としてください ロケランをもっと安価に入手させてください
484 :
なまえをいれてください :2014/04/03(木) 09:17:12.25 ID:uMDeKXBK
>>441 タイムは常に見せて解りやすく常にカウントダウンという緊迫感をプレイヤーにあたえるのでカウントダウンは必要。ゲーム内でタイム表示がないとプレイヤーに時間経過が伝わらんよ。
カウントダウンがないと時間経過も解らず緊迫感もなくて気づいたらゲームオーバーてパターンになるわ。
それに自分のコンディションやライフゲージを伏せたらプレイヤーに伝わらんようになる。
ライフゲージを本人に伏せた、リベの表示が解りにくくて評価受けたやろ。
>>467 >それに直ぐやり尽してもらえれば、新たにソフトをその分買ってもらえますし
何で直ぐにやりつくす低ボリュームをプレイヤー側が期待してんの?
バッカじゃねーの
>>477 劣化TPSやらされてもつまらんからな
なんで蔓延してるゲームシステムをパクるのか謎でそんなの出すくらいなら4より前のバイオ路線を進んだ方がいい
アイテム使って謎解いて進むのがおつかいとか思うならやらなければいい話だし
今のバイオみたいなゲームは現在でもたくさん発売されてんだからそっちやればいい
それともお前らはバイオ買うの強制されてるの?狂信者なの?
そういえばゾンビってそこまで機敏じゃないし、でも数多いからリロード時は危険性あるから LMGが適してると思うけど。 バイオにミニミとかライトマシンガン登場したっけ?
操作は頼むからTPS、FPSと同じにしてくれ。いまさらあれに戻りたくないよ。 5,6プレイしてない。
>>486 >劣化TPSやらされてもつまらんからな
糞テンポの悪い旧バイオの方がやってられねーよ
>4より前のバイオ路線を進んだ方がいい
具体的にはどんなの?
主人公の所持品枠は?エリア移動のシステムは?
カメラ視点は?同時プレイ可能人数は?
適当に昔と同じままっつーんなら
テンポ最悪のクソゲーでしかないからな
>アイテム使って謎解いて進むのがおつかいとか思うならやらなければいい話だし
やらなくていい、というのはゲーム自体を?
そもそも、ゲーム販売というのは商売な訳で
そんなみすみす客を手放す方向に転じる姿勢を取る訳がないので非現実的
どんだけ自己中なんだよ、お前は
>今のバイオみたいなゲームは現在でも沢山発売されてんだから
手頃なCOOPゲーって例えば何?
>狂信者なの?
お前だよ、お前がノイジーマイノリティの旧バイオ信者なんだろーが
前は過疎スレだったのに、最近は書き込み多くなったなー 長文だらけで全然読む気がしないけど
旧バイオなんて今時流行んねーよ あんなモッサリ操作性で楽しめる奴なんざマニアだけだ。しかも演出は急に現れるか追ってきて驚かすだけだしワンパターンで怖くない。 4の基本操作に、5の画面の明るさとアイテム関係のシステムと無限弾設定と体術に、6の構え移動やらダッシュやらQSを加えて、お馴染みのqteとぶつ切り演出とカーチェイスとかをやめてくれ。それだけで満足だ。 バイオはcoopとか連携体術とか面白い要素も結構あるんだから快適に遊べるように配慮して作って欲しい。
旧バイオよりも456の時代遅れのシステムを変えるべきだと思うよ 三上でさえ当時の5か? 6からフルモデルチェンジしないと、と助言してる フルモデルチェンジしないのであれば6はTLoUのようなシステムを考案すべきだった 得に5をちょっとイジっただけのTLoUの武器変更(十字キー)、あれは本当に良かった つーか旧バイオの固定カメラやシステムでも全然イケるおれ たまにリメイクやOBやってるのでw まあ↑をやっていない輩は厳しいねw
>>475 TPSアクション(ガンシューティングと言わないのは、鈍器で戦う自由もあるから)前提だからね。
金の概念を入れてシステムは多岐に渡る。そして飽きるゲームの作り方をしないこと。
@最初のほうで初見は難易度の高いステージを用意する(最初は丸腰からスタートのため)
A初見では到底勝てないようなボスキャラばかりを用意する。その代わり「逃げる」選択肢を与える
B二周目からお宝の在り処と、それを解くための謎解きの問題を変える
@は武器の入手欲求を刺激する意味で効果的。4や5でも使われた手法。ただし4や5のように時間が来ればムービー流して 解決っていう時間制限はない。鈍器を使って全員倒すまでやらされる。鈍器は接近戦なのでリスク高。しかも敵は大量。 何度も死んでくれってこと。 Aは、二周目以降の楽しみを残す意味で。4の片腕のような「逃げる」選択肢あり。ただしボスキャラを倒せば高額なお金が落ちる。 Bは、同じ謎解きはつまらないので変えるだけ。これも二周目以降のマンネリを防ぐ。 武器配置(弾薬の配置はある)やアイテムドロップがないだけで、アタッシュケースのアイテムの数は増減繰り返しやすい。 4のように蓄積されていきっぱなし、ということは約束されない。
>つーか旧バイオの固定カメラやシステムでも全然イケるおれ >たまにリメイクやOBやってるのでw それはそれで欲しいけど ナンバリングではないよね、って話
>>484 タイムが見えると、安心してしまうからぎりぎりで計画立てられる
後1時間が1分に見えるように見えない方が良いよ
モーションや歩き方の変化で伝えたら良いと思う
>>485 何周も同じ事をしないで一周を楽しむって事です
使い回しよりよっぽど作りこまれてると思います
>>487 数多いゾンビを倒すって言うのは最近の印象で、本当はゾンビは数多いと勝てないし通れない
なので1、2匹のゾンビをどうやり過ごすか?って部分を考えるのが従来のゾンビです
>>491 操作性向上=運動神経のいい人でしか楽しめない
要するに力勝負がしたいっって事でしょう?
そっちの方が一般向けではないと思う
子供や女の子は付いていけないので売り上げがその分減ります
500 :
なまえをいれてください :2014/04/03(木) 20:33:06.94 ID:uMDeKXBK
つ〜か、バイオ4ぐらいのテンポが一番良かったわ。
突き詰めると一般人は付いてこれないから・・・
7からは何かのウイルスの力を覚醒させて数秒間だけ超人化できるとかさ、体術をエディットして超コンボができるとかそういう方向に特化するべきだよな
>>501 コナミの小島が「「ライトユーザーなど死んでしまえ!」って言ってたな
>>486 謎解いて進むのとおつかいは違うよ
謎解いて進むのは自分で謎解きする
おつかいはゲーム側からの指図を聞いてるだけ
パクコンはパクるのが得意なんだからさ アンチャーとかトゥームとかを参考にしたらいいんだよ。 TPSはマジであれぐらい機敏に動いた方がいいわ。 クレアがララに美人なのも抜かれてしまったし。
トゥームレイダーの新作のがバイオシリーズよりサバイバルしてたな
507 :
なまえをいれてください :2014/04/03(木) 23:34:59.71 ID:uMDeKXBK
>>505 デビルメイクライしとけばええがな。バイオ6ぐらいのアクションでちょうどええな。あとちょいとした場所とかは乗り越えたりできるようにはして欲しい。
なんかバイオスレってよく気持ち悪いのが沸くよな
509 :
なまえをいれてください :2014/04/04(金) 00:01:49.41 ID:uMDeKXBK
本編のゲーム性はバイオ4の良いとこ主体の作りにしてキャラのアクション操作はバイオ6にしてナイフは5みたいにすぐ使えるようにして前者クリエイターの作り上げた良いシステム部分は次回作でも継続すれば良いしな。 今のバイオクリエイターは前者の良いシステム部分を新しい糞みたいなシステムに変えて全部潰してまうからな。結果低評価に繋げてな。 あとリロキャン使えなくしたリベのクリエイターはプレイヤーのテクの要素を全て潰したな。リベの緊急回避とかタイミングボタン押しゲームかと思った。QTEの延長みたいな糞回避システムやしな。 あと敵が急に出現するくせにリロキャン出来んし糞トロいリロードにハマったら敵の攻撃の交わしようがない。こんな時に緊急回避できんしリロキャンも封印したし何を考えて作ってんやろな。 敵を目の前にして糞トロいリロード続けるエージェントなんか普通に考えておらんやろ。普通なら違う武器に持ち変えて攻撃するかリロードやめて交わす動作するわな。リベも要所で乱雑な仕上がりや。
まーた、中途半端な銃知識のボケがリロードに対する文句以下の戯言をほざいてんのか
>>509 こいつどんな顔して毎回毎回sageずに似非関西弁で誰も読まない長文書いてるんだろう
ブーメラン発言も目立つし浮きすぎ
バイオ製作者には他のtpsをやってから製作してもらいたい 別に他のゲームと差別化はからなくていいから長所だけをパクっていいとこ取りしてくれ
洋TPSユーザーの声を反映して出来損ないTPSになったのが6じゃないか
515 :
なまえをいれてください :2014/04/04(金) 00:43:45.20 ID:z9XFE+K6
あと対戦の銃攻撃による怯みはいらん。怯みがあると反撃できんまま一方的に殺られる展開になるし待ち伏せ坊の受け身戦術が一方的に有利な展開になる可能性が高い。 対戦は混戦になるから面白い。マップないと敵の居場所が解りづらいし皆が待ち伏せの受け身にまわったら単に時間過ぎるの待つだけの対戦ゲームになってまうわ。 マップ無しの対戦モードやったらナイフオンリーのキルモード作って誰かが誰かをキルした時だけ全員がマップに3秒間だけ表示されて一瞬全員の居場所が解るようにする。 こんなアイデアぐらい今のカプコンクリエイター思い付かんかな。 あと殺られた奴はゾンビ復活して殺られた奴だけは常に隠れてる敵の居場所が解るようにマップ表示してリベンジする。 最終的に生き延びた一人の居るチームが勝者となる。最後まで勝者を解らんように出来る。 ソロ戦は断線坊が居るからゾンビ復活やめて何度でも復活して倒した敵の総数で勝者を決める。復活で挽回のチャンスがあるから最後まで勝者を解らなくできるやろ。 これなら断線坊もとりあえずは最後までやるはずや。
むしろ銃で一回撃たれたら致命傷になるのがいい 普通の人間だったら当然かと 撃たれたのいつまでもたってられる方がおかしい そっちの方が面白いはず
銃で撃たれても平気でたっていられるのはゾンビだけにして欲しい 普通の人は痛みでたっていられない
ワイのかんがえたさいこうにおもしろいバイオやで(キリッ wwwwwww 2ちゃんで関西弁ぽい書き込み見ると頭が悪そうに見えるよね
リロードアクションに拘れといいながら、リロキャンできんだのリロード速度が遅いだのという馬鹿ですから 名銃出しても種類わからんから意味ないね、この馬鹿には 糞みたいな知識で銃について語るなよ、マジで
ストーリー分岐とかマルチエンディングは欲しいよね あとはストーリークリアで過去コス解放とか隠し武器解禁とか ストーリー無視の例えばの話としてバイオ6ならヘレナが死んじゃうとかクリスならピアーズと共に脱出、クリスのみ脱出、両方死亡とかさ 看板キャラ死なすのは多分ないからこんな展開ないけど色んなエンディングがあってもいいと思う
1くらいで構わないから ちょっとした分岐・変化は欲しいよな
今の映画バイオでそれやったらたぶんつまらないと思う 下地が元に戻さないと
523 :
なまえをいれてください :2014/04/04(金) 03:00:36.73 ID:z9XFE+K6
>>519 誰もリロードを拘れとまで言ってへんしなwwwリロードに拘るなら、もう少し思考しろてきな指摘をしたまでや。ちゃんと理解しろよwwwてか小学生の国語からやり直せよwww
524 :
なまえをいれてください :2014/04/04(金) 03:05:46.93 ID:z9XFE+K6
>>511 残念ながら俺は海外で何種類もの銃器で実弾撃ったことあるしな。
525 :
なまえをいれてください :2014/04/04(金) 03:07:17.45 ID:z9XFE+K6
>>512 またチンカス野郎のお前かwwwww。糞しょーもないねんお前はッッッ
526 :
なまえをいれてください :2014/04/04(金) 03:08:59.29 ID:z9XFE+K6
>>508 自分の事言ってんかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
変な関西弁() スルースキルなし 草生やして頭の悪さ露呈 そして、実弾を撃ったことがアピール このスレで一番浮いちゃってることに気づいてる?
528 :
なまえをいれてください :2014/04/04(金) 10:00:25.29 ID:z9XFE+K6
つ〜か、よくよく考えたらリロキャンじたいもリロードの拘りの1つやろ。揚げ足取りホンマ多いな。それにブーメランとか言葉使うおっさんいくつやねん。関西人とか発言も、地域限定的な偏見のある書き込みやろ。 火に油注いでるのはお前らやし嫌ならお前らスルーしろ。下げない関西人とか俺は一生下げたりせんしな。こいつの命令的な発言に従うつもりはない。よけい上げる。中傷には中傷で返したるからなダボのチンカスどもが。
529 :
なまえをいれてください :2014/04/04(金) 10:16:36.11 ID:z9XFE+K6
要望に戻るけど銃器の反動が酷すぎるな。あんな酷いリコイル極端な表現しすぎや。今の銃は軽量化されてて反動も最小限になってんや。最新の銃器では弾薬の薬莢じたいも改良されて軽量化されとるからな。
>>528 スルー出来てないのはお前だよレポテイッツァ
しかもこの似非関西弁、リベのco-op募集スレに臭いこと書いててワロタ
しかもリベのスレで6の話題だし
>>529 >>最新の銃器
例えば?
メーカー名と製品名答えてみてよ
銃に詳しいんなら挙げられるでしょ?
国内だけに関わらず ガチなバイオ好きは武器好きも多いから 武器の挙動とかはもう少し良くしたほうがいいな。 てか今はドラマのウォーキングデッドの方が マジでバイオのアウトブレイクっぽいw
・変な関西弁が得意である ・スルーしろと言うくせに自分はスルーできない ・中傷するなといいながら、他人を中傷する ・基本的に長文なので殆どの奴が読まない ・もはやバイオの話ではない ・何を書き込んでも叩かれる ・ブーメランスキルが高く、発言の8割がブーメラン ・真夜中の連続投稿が大得意 ・しばらくドロン発言のあと24時間以内に書き込み ・実弾を撃ったことがある=実はブーメランを投げたの間違い
534 :
なまえをいれてください :2014/04/04(金) 14:23:41.51 ID:z9XFE+K6
ええど荒れてきたなwwwwww
535 :
なまえをいれてください :2014/04/04(金) 14:44:45.38 ID:z9XFE+K6
おもろなってきたな〜wwwwwwww
正直昔よりガン好き層減ってる気する 格オタのが多そう
リベのような発泡スチロール割ったようなパツンパツンいう ショッベーSEでもなく、ゲームバランスの調整がなされていればどうでもいい ガンオタの奴は具体的に何をどうこだわって欲しいと言ってる訳? 重要なのは、リアリティよりもゲームバランス
538 :
なまえをいれてください :2014/04/04(金) 17:07:12.53 ID:SZ/jRGRR
しかし箱独占は凄い 日本でも勢いづきそう
箱犬独占は確定なの? 箱犬だけだと日本の市場では売れない気がするんだが
540 :
なまえをいれてください :2014/04/04(金) 17:22:31.78 ID:z9XFE+K6
バイオ7やりたかったら箱犬6万出して買え。
箱コンの方向キーの位置だと 移動しつつの方向キー同時操作が出来ないから マジで最悪なんだけど
しかしまぁ…TPSユーザーが末端の話ばかり。
543 :
なまえをいれてください :2014/04/04(金) 21:14:42.14 ID:z9XFE+K6
リアルな話したらバイオ7よりサイコブレイクに期待やな。
別に体術ゲーでも楽しければいいよ
546 :
なまえをいれてください :2014/04/05(土) 03:16:27.07 ID:HdvtrgUE
暗くすれば怖いだろ ゾンビ大量にいれば怖いだろ ナイナイ
画質よりもシナリオ次第なんだよな。
次回作は出すな、これ以上バイオシリーズを貶すな
アウトブレイクを下手に改変せず新しく作ればいいのに
>下手に改変せず ここが重要だな 最近のメーカーはホント コレジャナイ別ゲー化が多いから
アウトブレイクの基本的なところを変えずに今風にする。TPSにしろって 言ってるんじゃない。もっと「仲間」の見せ方、あり方を考えて作る。 「仲間」と協力、「仲間」と死別、「仲間」がゾンビになって襲ってくる など
552 :
なまえをいれてください :2014/04/05(土) 16:43:35.24 ID:yD2sxwsQ
ぐるぐるぐるぐるッグルコサミンッ世田谷育ちのグルコサミンッ
553 :
なまえをいれてください :2014/04/05(土) 17:26:31.50 ID:yD2sxwsQ
つーか、関東圏民はバイオなんかやらんでもリアルに、フォールアウトハザードやがな。
555 :
なまえをいれてください :2014/04/05(土) 18:58:06.63 ID:yD2sxwsQ
お前らが関西人に偏見を言ってきたから俺も反撃じゃ。つ〜かお前ら関東圏はマジでヤバイぞ。関東圏民は速やかに関西移住した方がええ。 ネットでしか知らされとらん汚染マップ調べて見てみ。東京都や関東圏は、とても人の住めるレベルやないし大阪ですら油断できん。 セシウムは体内に入ると心筋に蓄積していく性質があり心筋に貯まったセシウムは心筋細胞を破壊して致死的な不整脈を引き起こす。食品に含まれるセシウム量は0でないとあかん。 さらに都内で高濃度のストロンチウムも検出されとるが一切報道されとらんな。ストロンチウムは骨髄に溜まる性質があり白血病なんかを引き起こす。 関東圏は水すらやばい。 福島原発から半永久的に降り注ぐ死の灰はこれから日本全土、更に世界中を汚染し続ける。今から始まる日本の死のロード。日本全体まさにッフォールアウトハザード。 2010年頃にネットで日本という国家の未来が見えんとか言ってた予言者みたいな能力者がおったけど要は世界から日本が無くなるて意味で言ってたんや。マジで当たってまうかも知れんな。おそろしや。
>>555 ネットの情報を何でも鵜呑みにしちゃう残念な人間かな
そんなんだから関西人は民度が低いとか、関西は日本じゃないとか言われるんだよ
558 :
なまえをいれてください :2014/04/05(土) 21:17:15.65 ID:yD2sxwsQ
まぁそんな悠長な事を言ってられんのも今のうちやな。関東圏はガチでヤバイんや。お前らも健康被害でんうちにはよ逃げや。ガイガカウンターを地面に置いてみたら、すぐに解るレベルや。空間線量を遥かにうわまわるそやぞ。
まさに
>>533 に書かれている通りだな
憐れすぎる
あんまり家族に迷惑かけんなよ?
近所の人はお前を奇異の目で見てるからな
いや、もしかしたら汚物を見るような目かも知れないが
>>555 関西人に偏見があるんじゃなくてさ不特定多数の赤の他人が見てるここで方言使うとそりゃいやがられるよね
もちろん身内とかなんjみたいな板とかなら別だけど
それに文章からして半固定状態になってるしコテ自体好かれない
関西じゃなくあなた自身に問題があるまあこれも攻撃と捉えられるのかもしれないけど
あとsageようマナーだ
562 :
なまえをいれてください :2014/04/05(土) 22:26:17.27 ID:yD2sxwsQ
バイオハザード7/舞台は東京
日本語は使えるが、日本語の意味を理解できるだけの 知能を持っていない それがID:yD2sxwsQちゃん
文章書くときも関西弁ってのがね まぁ文章っていっても便所の落書きだが
過疎スレだったのに、池沼の関西人()が住み着いてから糞スレに成り下がった
みんなバイオが好きなんだな・・・ 俺も大好きだよ。
567 :
なまえをいれてください :2014/04/06(日) 08:26:37.19 ID:S98yuyaB
ええど〜〜カス共、火種もっとまかんかいな〜wwwおもろなって来たど
568 :
四面楚歌の関西人 :2014/04/06(日) 08:41:31.59 ID:S98yuyaB
まぁ俺をいくら非難しようと、お前らはフォールアウト地域に住むと言うことにかわりなしw都内の高層マンションに住む住人の空気清浄器のフィルターを某研究機関が調べたら数万ベクレルの放射性物質検出されたそやで。 場所によったら都内の空間線量がえらいことなっとるな。 何でもベラベラしゃべる原発に詳しい武田先生も首都圏の危険度を忠告してたしな。まぁマスコミは政府から情報規制を課せられて真実は永久に闇の中。 リアルにハザードやな。
クリスとジルじゃなくてクリスとシェバにウェスカー倒させた公式を許さない
相当悔しいんだろうなぁ…(悲哀の目) バイオの話や、自分の知識をひけらかしたいのに 何故か馬鹿だの関西人だのと馬鹿にされて 必死に関東が危ない警告をするだけ… ところでこの関西人君は、殆ど改行しないし、 読点を使わないところを見ると携帯で書き込んでんのかな?
もしかして:ネット弁慶
最早バイオ関係ねーじゃん そして、荒らしに構うゴミも荒らしだと自覚せよ
旧シリーズやりなおしてて思うのは、ゾンビの攻撃に対するリアクションの薄さって重要だねって思う 6でゾンビ復活はしたけど、奇声あげつつ走りよってきたり飛びついてきたりでガナードやマジニの亜種 としか思えなかった、性質もバリエーションもまんまL4Dのパクリだし 攻撃で思いっきり怯むし、リメイク1だと数こそ少ないものの9mmハンドガンが 本当に豆鉄砲に感じられるほどリアクション薄いから、それなりの脅威になってた ホラーとして復権するなら、そういう部分を重要視しないと駄目な気がする
今の敵はTPSアクション仕様。 ゾンビをリヘナみたいなリアクションにしちゃえばいい。 ユラユラと近づいて近距離になれば走って襲う。武器で一時的に不能にできるが また起きあがる。完全に殺すには燃やす。
マグナムを片手で撃って腕が吹き飛ばないゾンビ
敵との接触感染ありだと恐怖は増すけどね。抗ウイルス剤なしだと即ゲームオーバー。 距離感の恐怖を感じることができる。 またゾンビの数が固定されていても、一時的に不能にすることしかできなければ 形を変えた「無限沸き」ということになる。 +謎解き。
バイオ4をリメイクすればいいんじゃないかな(適当)
578 :
なまえをいれてください :2014/04/06(日) 14:08:56.93 ID:S98yuyaB
俺は全然悔しくないで、むしろ悔しがってるのは、お前らwなぜなら俺宛てに必死な書き込みしてるのが何よりの証拠w。俺に火種をまいてきたから、俺はその火種を大きく煽ってやっただけやwむしろ俺に構ってくれてるから楽しんどるしなww。
こいつ、もしもしで書き込んでんのか
580 :
なまえをいれてください :2014/04/06(日) 14:55:24.21 ID:S98yuyaB
人にスルースキル無しとかwwwwwwお前らもやんけッッッッッッ爆笑
最初にスルーしろとか言いながら、必死にレスしてたのはお前じゃん
フゥーwwwカックィーwwwwww
>>582 バイオ4HDが出た矢先に馬鹿じゃないの
いらね
>>509 リベはリロードを回避でキャンセルできたはず
逆手に取るとそれを狙ってテクニック化できるんじゃないの?
まあオートロあるからみんなやらないけど
587 :
なまえをいれてください :2014/04/06(日) 17:43:21.82 ID:S98yuyaB
もうバイオ7なんかどうでもええわ。とりあえずバイオ123を今のグラと操作方法で完全にリメイクして出せよ。HD版とかやなくてな。
カスコンと課金バンナムは とうに終わってるだろ。
バイオ2と3はリメイクしてほしいなー GCで2と3も出ると知って喜んだけど、蓋を開けたら単なる移植で 激しくがっかりした覚えがあるわ バイオ1はこの先出せたとしても、WiiUでHD化か 3DSでの移植くらいだろう
2のリメイクはぜひ欲しいね(主にクレア目当て) DCのクレアすごくよかったんで・・・
クレアとレオンのcoopで重要なとこは分断されて別行動になります
>>587 ていうか全作ほしいよ
バイオは一度オールリメイクして設定が錯綜してる部分を整理統一したほうがいいんじゃないかと
且つみんなでワイワイやれるプラットホームにする
パッケージソフトやダウンロードじゃ規模に無理があるからクラウドゲームとしてカプコン本社ゲームデータサーバーに接続する形
本社ゲームデータサーバーなら問題が発生しても細かいアップデートが容易にできるし
1.2.3.cvをtpsのcoopで遊ぼう あと他に何か作品あったっけ
594 :
なまえをいれてください :2014/04/06(日) 20:24:05.75 ID:S98yuyaB
つ〜かバイオ123のリメイクを全部一作品として繋げて新たに完全リメイクで作り直して今のハードで出して欲しいな。それにマーセやレイドや対戦を付けたら過去最多出荷したバイオ5以上に売れると思うけどな。 あとアイテム類はバイオ4のアタッシュケースを採用したらいいと思うわ。ステージ進行に必要なアイテムも別に持てるようにして面倒くさくならんように改良して欲しいな。 バイオ4の本編はラストまで、ずっと面白くてホンマに作り込まれてたな。
たまたま災害に巻き込まれた2と3でアタッシュケース持ってたら嫌どす それにアイテム管理が面倒なら使うアイテムだけ持ってけばいいだけ 武器2つにその弾薬と回復アイテム2つとかもってたらそりゃ枠塞がるわな
アイテム関係は5のでいいだろ 武器の変更が楽だしイベントアイテムは別枠で持つからケースを圧迫しない
リメイクはせんでいい
598 :
なまえをいれてください :2014/04/06(日) 23:32:55.17 ID:S98yuyaB
やりたくない奴は買わんでええだけや。
初代みたいにわずかな弾やアイテムでやりくりするサバイバル感を出せばいいだけなのになんでそれが出来ないの? なんでそれができないの? なんでそれができないの? なんでそれができないの?
バイオ6、いきなりプロフェッショナルで通しでやって 弾不足になど一度もならなかったが 巷じゃ「弾が足りなくて辛い」と言われているらしいな
弾切れが一瞬でも起きるのはダメだな
最初は4のノーマルでも、塔のエレベーター戦で弾切れおこしたりしてたなぁ 発狂してナイフ振り回してたら切り抜けられたけども あの頃が一番楽しかったな
>>576 増さない
余計な難しさが増えるだけ
接触感染するなら距離をとらなきゃいけないと考えるだけ
敵が無敵で逃げるしかないとか物理的なステータスがただ難しいものにしてるだけ
強かったとしてもステータス知られて戦略立ててるだけ
予測して計画を立てられるようなものはだめ 主導権をプレイヤーが持ってはだめ プレイヤーからは何が起こっているのか分からないようにするもの
>>599 案外難しい
単に不足するだけだと難易度が上がるだけ
それは弾薬の量の問題じゃないから多いか少ないかを調整しても同じ
弾薬の与え方がいけない まず進行通路に置かれていて安定的に手に入るのが間違い 弾は"隠されている"これが基本 探し出して自分から見つけ出す 隠されているから手に入れるのが大変 そして何よりどれだけ手に入るか、何が手に入るかも分からない
うわあ;あぶねーなんとか安全部屋にたどり着いたけどこの先やべえ敵居そう・・回復薬もないし弾もギリギリかーくっそくっそ; っていうのを味わいたい もっとアイテムを色々組み合わせたりしたい 少なくとも初代リメイクまでは味わえた システムが変わっておかしくなった ウリの一つだった謎解きを亡き者にしたし まぁまんまバイオ4っぽいけど神谷の新作に期待するわ
銃を撃とうとする時に弾が切れると言う考えも間違い この考えでは、自分が進むのは当然で、その時に弾が不足すると困るって考え 本来は弾がなければ単に進められない、困る それか、弾が無かったとしても進むしかない 弾はお恵みでしかない
ギリギリとは気がするだけで、別にギリギリにする必要は無い 配分も立てられない状況でどれだけ持っていても足りない気がする 物理的に物質的に困っている訳ではない 物質面で困っているのはただの難易度 必要なのは不安感
必要なのはスムーズなレティクル挙動とアクション性 そして、オンラインマッチング時の強武器制限オプション
611 :
なまえをいれてください :2014/04/07(月) 08:45:29.50 ID:M2uR4izG
要は弾薬制限のやり方が下手。糞ほど敵を配置する糞タフな敵にする全滅クリアとかな。こんな作り方で弾薬制限しても弾薬も回復アイテムも確実に全く足りんわな。 それで難易度調節してるからゲームバランスがおかしくなる。バイオ4の弾薬制限は全滅クリア条件の場合はドロップ使って弾薬制限を一時的に解除して打開策を投じてた。
612 :
なまえをいれてください :2014/04/07(月) 09:20:23.43 ID:M2uR4izG
それに弾薬を節約するためにナイフ攻撃も重要やったのにリベの場合はキャラの動きが糞トロく敵の動きが圧倒的に速いから接近戦のナイフ攻撃封じとすら感じた。 接近戦はダメ喰らうし回復アイテムを使うリスクも増えるのに弾薬制限に対してナイフ攻撃という打開策を使えん仕様なゲーム作りしたリベはホンマしょーもなかった。 あと近づけば必ず強制的に抱きつき行動をとる敵の行動も止めた方がええ。ボタンかちゃかちゃコントローラーあほなる。 敵からダメ喰らうのは、いいが人型の敵=抱き付きの下りパターンもホンマもぅいらんで。 接近戦の時、糞ほどタイミングボタン押しする回避行動もクリエイターにやらされてる感が半端ないし強制的に入る回避行動は自分のテクで交わした感が全くないわ。 回避アシスト付き操作やろ。 バイオ6みたいにキャラの動作を増やすだけでいいのに。
毎日毎日長々と読みにくいぼくのかんがえたさいこうのばいおはざーどを披露するくらいならカプンコにでもおくりなよ
害悪ファン
ここ要望スレだから それでいいんだよ。
616 :
なまえをいれてください :2014/04/07(月) 13:40:10.60 ID:M2uR4izG
要望スレのタイトルが読めん園児が、このスレにおるなwww。いちいち個人非難やし構ってやるからもっと俺に非難書けwww
スレタイ見といてなぜ本文スルーなのか
618 :
なまえをいれてください :2014/04/07(月) 13:53:28.37 ID:M2uR4izG
一行で要望なんか書けるか〜主も、もう少し考えて本文書けよ。
モンハンとコラボして狩りゲーにしよう(錯乱)
>>612 ハンターやメーデーはともかくウーズ系統はナイフでノーダメ余裕だろ何のための回避だ
鮫の敵も攻撃タイミング分かりやすいからナイフで戦うの簡単だし
>>603 昨今バイオは敵が射撃ゲームの的にしかなってない。敵は『倒す』存在で、倒して→次 倒して→次、と
シナリオに沿って進む。武器で解決する「的」としての敵を武器では解決しない「障害」として存在させる。
プレイヤーの目的は脱出生還。そのための謎解きから進む分岐シナリオ、複数のエンディングを用意。
怖さの作り方はいろいろあると思うけど、これだけでも4以降のどのバイオよりも怖くなる。
またマップの在り方も、一つのステージから複数脱出ルートを設けてそれぞれ違うステージへ進むようになれば、
周回プレイも楽しめる。恐怖を全面的にもいいけど、面白味も加味しないと、バイオは。と思う。
623 :
なまえをいれてください :2014/04/08(火) 06:52:03.58 ID:r3S9U7pw
今のバイオは、敵=全滅してくれ、しかも様々な制限つきで、アイテム制限/弾薬制限/動作制限/操作ペナルティー。こんな糞システムは不快なだけで面白くもなんともない。難しいというよりゲームバランスが崩れてる。 様々な制限はいかに戦いを避けながら、どうやってクリアするかをプレイヤーが思考しながらステージ進行するから面白くなるんけど、ゲームじたい戦って敵を倒すのを前提条件に作ってるから、どうしても全滅がクリア条件に行き着く。 要は様々な制限を生かしたゲーム内容になってない。だから様々な制限じたいが糞システムになってるし制限に対して打開策すらない。唯一の打開策はクリア後の無限弾の解除でしかない。なんの為に様々な制限したんて言いたくなるわ。 今のバイオは何も考えず、とにかく敵を倒しながらステージを素通りするだけで内容の薄いゲーム。アイテムも敵を倒せば簡単に手に入って使い捨て極秘ファイルは読まなくてもクリアできるし基本ドンパチ進行のみ。 アイテムやファイルを使った思考部分も無くて簡単に進めるからつまらん。
624 :
なまえをいれてください :2014/04/08(火) 07:43:16.11 ID:r3S9U7pw
前にも書いたけどアイテムやファイルも調べて組み合わせて使うという前期のシステムを復活させる。 ステージ進行に関係のない余分なアイテムも複数作るべき。ゲーム進行に必要なアイテムやファイルは前期バイオみたいにサブ画面で調べたり組み合わせたり出来るようにする。 あとアイテムや極秘ファイルを登場人物と物々交換/情報交換/情報共有/情報を組み合わせたりとか出来れば、謎解きの要素もキャパが増えるし、もっと内容の濃いゲームにできると思うが。
>今のバイオは、敵=全滅してくれ アクション特化して余計な操作不能演出撤廃するだけでいい >唯一の打開策はクリア後の無限弾の解除でしかない 下手なだけ いきなり高難度選んでも エイムで怯ませ体術ブッ込み続けたら弾は死ぬほど余った (4も5も6も。3もガンパウダーで死ぬほど余ったな。つーか、ナンバリング全部余るわ) >アイテムやファイルを使った思考部分も無くて簡単に進めるからつまらん シュタゲー路線でいくなら そんな糞の様にテンポの悪いシステムは不要 大体、そんなもん、あっという間に解析されて Wikiゲー、覚えゲーになるだけなんだから要らない >アイテムやファイルも調べて組み合わせて使うという前期のシステムを復活させる そんな無駄なだけの手間は要らん >ステージ進行に関係のない余分なアイテムも複数作るべき。 何が存在意義?
>>625 お前バイオ以外のゲームやった方がいいよ
あと4は最初から高難易度ないが3もヘビーかイージーの2択で別に難しくもなんともない
>>626 事実上、シュタゲー路線で謎解きなんざ疎かにされてるのに何ほざいてんすか
>>626 つーか、「バイオ以外のゲームやった方がいいよ」とか調子こいてるが
もう、旧バイオのような糞テンポの悪い
旧バイオ信者以外は見向きもしないゲームなんざ出ねーんだから
旧バイオ信者が別ゲー(orアーカイブスorリメイク)やれや、っつー話でしょ
629 :
なまえをいれてください :2014/04/08(火) 19:00:21.65 ID:r3S9U7pw
>>625 テンポ悪いとかドンパチばっかりしたいんやったらBFとかCODやればいい。上手いとか下手とか余裕で弾余ったとか、お前の自慢話なんかどうでもいい聞きたないしwww。
それに残念ながら俺はお前より上手いからまぁ自慢にすらならんけどなwww
>糞ほど敵を配置する糞タフな敵にする全滅クリアとかな。 >こんな作り方で弾薬制限しても弾薬も回復アイテムも確実に全く足りんわな。 へぇ、腕があるのに弾薬も回復も足りないんすか そりゃまた結構なリクツっすねぇ それに、BFやCODは エイムで怯ませる→体術で追撃という仕組ではない訳で 根本的なゲームデザインからして異なりますが? 雑なゲーム観してるんすねぇ
デッドリーサイレンスとか今でもたまにやります 旧シリーズのほうがテンポ、むしろ良いぞ 2時間くらいでサクっと終われるし
「一周当たりのプレイ時間」と 「ゲームテンポ」は全く違うわな そもそも、ドア跨ぐ度に ロード、及び、どうでもいいドア開いて閉じるだけの 糞アニメーション見させられる時点でテンポは最悪
633 :
なまえをいれてください :2014/04/08(火) 19:14:14.10 ID:r3S9U7pw
>>630 一般的な欠点の例えを説明に入れただけやけど、コイツは、こんな幼稚な解釈しかできんのwwwで俺のが上手いって言われたのがよ〜〜ぽど悔しかったんだね。じゃあ君のがバイオは上手いから安心しなよwww良かったねバイオが上手くて
ゲームのテンポも良いぜ 敵の挙動の隙を突いて駆け抜ける、倒すときはサクっと いちいち狙い撃って体術なんて手間いらねーし ドアロードも、ステージ跨ぐ度にイベントorムービーな現状と大して変わらん気が 媒体によっちゃドアロードすらカットできるし
>>633 なんにせよ
今の時代に、このタイミングで
テンポが悪いだけで謎でも何でもない
単なる「作業要素」が組み込まれる可能性など万に一つもないな
何のメリットもない
しかし、嘘か真か、バイオ7でシリーズ完結、という噂が出回っているが、真相や如何に
>>634 ああそう
それ、根本的に戦闘つまらなそうっすね
今更、「謎解き」という名の「アイテム運搬」なんざ需要ねーから
>ステージ跨ぐ度にイベントorムービーな現状と大して変わらん気が
だからその余計な演出や
6で追加された操作不能の小演出を廃止すればいい、と言っている
637 :
なまえをいれてください :2014/04/08(火) 19:27:50.24 ID:r3S9U7pw
てか本編にテンポが良いとか求めるなよ。マーセにしろレイドにしろテンポを主体として遊べるゲームモードあるやろ。本編も同じような形態のゲームにしたら全部似たようなゲーム性になるやろ。
バイオの原点であるサバイバルホラーがやりたいだけです 敵の脅威に怯えながら恐々探索したり、アイテム発見に一喜一憂したり で、慣れたころに無双したりTAでゲームを蹂躙したいだけ 正直、戦闘は現状でも大して面白いとは思わない
>>638 アーカイブスかリメイクやればいいじゃん
R1オートロックでボタン押すだけの戦闘や
完全な覚えゲーでしかないTAが待ってるよ
>>636 少ない枠でキーアイテムを集めて進むアウトブレイク新作が求められている時点でその考えは破綻してる
海外ですら署名活動とか起こしてるんだから
逆になぜアクション求めてバイオに執着するのか不明
>>639 やっとるよ、君が思ってる以上に
だからこのタイプの新作が欲しいわけで
サイコブレイクには期待してる
>>640 > 海外ですら署名活動とか起こしてるんだから
直接的な情報ソース
>>640 アウトブレイクはマジで欲しい
アーカイブスでもリメイクでも何でもいいからくれ
>逆になぜアクション求めてバイオに執着するのか不明
じゃあ、逆に聞くが
このナンバリングの流れみてアクション性捨てると思ってんの?
ねーんだよ、そんな可能性も需要も、万に一つもねえ
そもそも、アウトブレイクが好きな理由も
アクション性や性能差のあるキャラセレなどのゲーム性が面白かったからであって
アクション性を捨てればアウトブレイクも糞になるな
>>644 サイレントヒルはやったことないが、アランウェイクは面白かったよ
>>645 サイレントヒル2,3とかSIRENシリーズとか結構楽しめると思うよ
ああ、アウトブレイクやりてー
まあ今アウトブレイク3作ったらゲームバランスはどうあれ6と同じ移動時フリービュー/エイム時ビハインドビューになるのは常孝だろうけど あと市民だけじゃなく確実に傭兵キャラもメニューに据えるだろうな それぐらいわかりやすい据え膳がないとバイオ知らない新規外人プレーヤーを取り込むのが困難だろうから
あ名前間違えた たかしごめんねたかし
誤字なんかより、未だにじょーこーとか言ってねらー気取りしてるズレっぷりの方が3倍位恥ずかしいだろw
>>649 そうかお前名前たかしだったか
たかし直撃ごめんねたかし
た か し
652 :
なまえをいれてください :2014/04/08(火) 22:03:27.78 ID:r3S9U7pw
万に一つもね〜wwwカイジのナレーションかwwwwwwwww
よし、7からは格ゲーにしよう!ゾンビのガードをブレイクしてスーパーコンボを叩きこめ!
格闘撤廃しろカス
>>624 システムをっていうと特定の部分だけで機械的になる
>>636 が書いてるのはまさにそういう事
といてもらう為の謎=やってる人に問題をふっかける
そのために作った物がそれらの要素で
逆に要素から作ると
>>636 になる
作った側の問題をふっかけてやろうという遊び心がないと作れない
今のゲーム全般的に狭い視野で要素しか見ていない感じ
656 :
なまえをいれてください :2014/04/09(水) 10:59:33.88 ID:PwO8H6lI
結局ゲーム要素の一部分を作業とか言う奴おるけどゲーム要素じたいを作業と言い出したらゲームじたいどんなゲームも全部作業ゲームやろw敵を倒すのも作業やしなw。その作業を面白く作るのがクリエイターの役目。 無駄な要素と言われる部分の作業を省略化したのが今のバイオ。例えば前にも書いたが謎解き部分やアイテムやファイルを組み合わせて使うのもな。 ゲーム要素の無駄な部分てのはプレイヤー側が楽しむ為の遊び要素の部分でもある。武器改造もその一つ。その遊び要素の部分を省略化したら、もうバイオではないな。 遊び要素の部分でプレイヤーは思考させられたりするし、それがあるからまた面白い。 バイオはCODとかBF路線で、ただドンパチだけして進むゲームよりゼルダの伝説みたいに謎解き明かしながらアイテムを使い思考しながらゲームの目的を達成するような路線でバイオを作った方がいいと思うけどな。
657 :
なまえをいれてください :2014/04/09(水) 11:03:03.77 ID:PwO8H6lI
ざわ‥ざわ‥君の意見を聞きたいな
三人編成チームco-opやりたい。持ってる武器弾薬を譲り合いながら仲間と助け合いながら進んでいく。 仲間が死んでもゲームは続行。死にそうな仲間は「帰還」させることも可能。また控えの仲間と「交代」させることもできる。 控えのco-op兵は12名。
おつかいだ作業だなんて言ってるやつはもはやゲームやる意味なくね アクション寄りの4のプレート集め、6の鍵やメダル集めも作業だし バイオを根本から否定してるわりにしつこいやつって滑稽
まあ4からのアクション路線には不要な物だとは思う
661 :
なまえをいれてください :2014/04/09(水) 12:25:00.49 ID:PwO8H6lI
バイオ4も結構作り込まれてたやろ。アシュリーやエイダ視点で遊べるしマーセもバイオ4から面白くなってバイオ5のマーセは最高傑作に仕上がってた。 バイオ4ほど本編をやり込んだバイオは初期バイオ以来やった。ただバイオ4ですらアイテムを省略化した部分が多かったのは残念だが。
>>659 馬鹿ってのはすぐに極論に走ってしまう
二元論的な考え方しかできない、フレキシブルな考え方ができないのが
馬鹿の馬鹿たる所以、
>>659 はその典型像
アイテム運搬や無駄な組み合わせ、キーアイテムのアイテム所持数制限などは
今となっては面倒で邪魔な要素でしかなく
シュタゲー、COOPゲーとの相性も悪い
事実上、シュタゲー,COOPゲー路線になり、謎解き糞要素は大きく簡略化されている
1.「糞作業謎解き糞要素をシュタゲー,COOPゲーに導入、及び、再び複雑化させることは現実的には不可能」
2.「ナンバリングがシュタゲー,COOPゲー以外の代物になる可能性はゼロ」
>>659 馬鹿か?
ただの作業じゃつまらなすぎるからイベントに戦闘絡めたりしてんだろ
(旧バイオ:ロードだらけのマップを移動しながらアイテムを集める、移動して使うだけ)
(シュタバイオ:アイテムを集めさせて開錠させるにしてもロードの少ないor一つのマップで行い、多分に戦闘を絡める)
ホント、雑なゲーム観してんな、全然ちげーよ
ところで、戦闘部分はどういうもんを望んでんの?
シュタゲー?それとも、昔のRオートロックでボタン押すやつ?
COOPゲー?ソロゲー?
ナンバリンクとして欲しいの?ナンバリング外として欲しいの?
「ナンバリング」で「シュタゲー路線」で「COOPゲー」としてってんなら
そんな謎解き要素との親和性は限りなく低いよ、現実的には
>>663 なぜ戦闘が作業じゃない?
弾薬やハーブを落とす以上ある程度戦わなきゃならないし殲滅が必要な場面もある。たくさんのクリーチャーに対しヘッドショットして体術かショットガンやマシンガン系をぶっぱするだけじゃん
いわば敵ですらただの障害物でアシュリーやシェバなんかもう完全お荷物
完全一本道なうえ周回するにしても2周目クリアからは特典なんかない。PSバイオのような複数ルートやクリア後特典なんてほとんどないので周回する意味が薄れる
マップ切り替え時のロードなんかは言わずもがなPSという今となっては低スペックハードでやったから当然
アウトブレイクの心音や4の暗転とは違い扉を開けるという演出でなるべく緊張感を削がないテンポ悪く感じさせないという努力は評価できる
バイオ5AEのように今の技術ならロード少な目で洋館探索出来るだろうから万が一出たら扉の開閉でロードを誤魔化す演出は消えるかもね
りべは、最近のじゃうまいことやってたと思うけどな キャンペーンは探索メインでソロ、オマケは戦闘メインでCOOP可と リメイクのキャッチコピーである、そこを歩く恐怖こそバイオだと思うんだよねえ 正直、戦闘メインはオマケモードだけで良い
次回作に関してだがナンバリングにはまるで期待していない これ以上老けたレオンエイダの恋愛劇なんか見たくないしアンブレラもウェスカーもスペンサーも消えて倒すべき敵がいなくなったクリスとか惰性で対バイオテロやってるようなもんで魅力がない それに毎回毎回本人らは生き残るくせに仲間や一般人に被害出まくりでなんだかなあ 2と3のリメイクを出してほしいこれはソロで その場合T-ゾンビに対しシューター準拠だと簡単になってしまうからUC・DCよろしく眉間撃ち抜いたクリティカルか上半身の破損じゃなきゃ死なないとかクリムゾンじゃなくても走ってくる個体がいるとか 固定カメラもいいけど例えリメイクとはいえ今の時代じゃ微妙なのでするにしても最初に固定か肩越しかの選択できればいいんじゃないか 体術は標準装備ナイフかタックルや蹴りくらいならまあいい 非力な設定のクレアやまだ戦闘経験に乏しく警察勤めのレオンが初見のゾンビ相手に今みたいな豪快な体術はちょっと不自然 あとはアウトブレイクの新作。正直これが今一番ほしい
>>666 ゾンビは、部位破壊以外で倒す>>>クリムゾンヘッド化がランダムで発生
放置>>>リッカー化がランダムで発生とかって、リメイクをプレイした当時は妄想してました
四人coopやりたい 謎解きやらアイテム回収はいいや、地図覚えなきゃいけないし面倒 とりあえず画面明るくして無限弾復活してくれ あと体術は全部即死で
>>663 COOPは協力
何を協力するかによって中身も変化する
的の殲滅の協力、作業の分担、謎解きの協力
謎解きの協力とは知能の協力で分業の事じゃないという事も
的の殲滅や作業に関しては協力しても知能の協力は無いから新たな世界
クレア、レベッカ、バリー、ビリーの 話でもやってくれんかな
671 :
なまえをいれてください :2014/04/09(水) 20:20:35.83 ID:PwO8H6lI
とにかく人気だったタイトルを潰していくのが今のカプコンクリエイターに揃ってるなw。ロックマン/鬼武者は完全終了。最近のロスプラ/デビルメイクライも終わってるしスト2/モンハン/ドラクマは、もぅおもんないし、バイオ無くしたらこれからどうなるカプコン。 ガンシューは世の中に溢れてんや。バイオをガンシュー路線で勝負してもあかんに決まってる。
もう他の路線にも席などありません
マーセなんて同じこと繰り返すのが好きな池沼しか興味ないんだけど
マーセや対戦などには微塵の興味もない
>>664 作業か作業でないかは基準としては望んでやってるかどうか
敵を倒す事に興味の無い人が出て来る敵をただ作業的に倒していればそれは作業
探し物を見つける事がただの面倒な作業に感じるならそれは作業
マーセは4のハンドキャノン目当てでやったけどハンドキャノン取ってからはそんなやらなくなった 5、6はマーセは全然やってない、というか興味無い つーかやってて面白くもなんともなかった ハンクの処刑は良かったけど ぶっちゃけタイム制限とか嫌いなんだよね
>>665 そこを歩いている事が恐怖だったら本来は複数のプレイヤーがそこを歩いていても恐怖は恐怖
二人いると協力して敵を倒したり、協力して作業をするという考えに結びつけるからそうなる
二人で頭を絞ってやっと抜け道を探し出す、今までのバイオを2人に置き換えるそうなる
一人閉じ込めるも二人閉じ込めるも一緒だと言う理屈が複数いると協力し合って楽になると言う固定的な考えで消されてしまうとこうなる
>二人で頭を絞ってやっと抜け道を探し出す、今までのバイオを2人に置き換えるそうなる つまり、具体的にはどういった仕掛け? ちっとも伝わらんので具体的に頼むよ
面白いコピペあったw ・レオンの「強制ウォーキングパート」 これ何が面白いんだよ、QTE以上に苦痛だよ これCOOPで二人でウォーキングして何が面白いんだよ ・「レオグチ・ケネシのラクーンフレンドパーク」 ボウガンを撃ってくる石像の足元のボタンを押そう!じゃねーよ なんなんだよこれは、フレンドパークかっつーの もう最終イベントダーツにしちまえよ、この野郎が ・「メディカルフレンドパーク」 お掃除ロボットルンバじゃねーかよ ここで操作不能カメラ演出(この間ルンバは移動している)挟む製作者の気が知れない
続き ・「サスケファイナル」 LボタンとRボタンで縄を登ろう!じゃねーよ サスケファイナルかっつーの ジェイクの炎のハイハイといいかったるいだけだよ 野郎、QTEに飽き足らず新たな糞仕様しこんできてんじゃねーよ ・いつも揺れてる糞ステージ 今回、揺れてるだの視界不良だの シュタゲーとして何の正当性もない糞のような演出多過ぎだろ ・暗所がとことん暗い たいまつよこせよ 明度上げても「黒レベル」が高すぎる感じで全然可視化出来ねー
とりあえずもっと明るいとこを探索してくれジェイクの実験施設みたいなやつ。画面の一部でも暗いと敵の不意打ち受けそうになる あと1〜4みたいな同じところに引き返すような要素はやめてくれ。ただただウザい。 coopは楽しいから乱戦を増やしてくれ。
コピペじゃねーよ それ葬式かどっかに書いた俺の不満集じゃねーか
Thanks!! そして、アウトブレイク発売希望!!
>>678 単に一つの謎を突きつけて、色々試してみて下さいってだけでOK
要するに初期のバイオにプレイヤーが複数いるってだけ
誰が謎を解いても良いし、誰も解けなければみんなで悩むしかない
映画や小説で見かける恐怖の密室に閉じ込められた複数名って状態
映画や小説だとなかなか誰も謎を解けず一人ずつ殺されたりする
バイオはオフラインで バイオテロ相手にたった一人で挑む感じでいいよ。 コープとかマーセナリーはさすがに飽きた。 基本、トゥームみたいにストーリーを楽しむ冒険ゲーでいいよ。 でも対戦はオペラクのヒーローズみたいにしてね。
687 :
なまえをいれてください :2014/04/10(木) 01:23:30.42 ID:O0EYlj13
話がなんか全体的に混沌してきたな。
まあゴミシナリオしか作れないカプコンには無理な話だ 演出もドヘタ、脚本もうんこ、音楽もモーションもクソ 何ら盛り上げられない トゥームレベルも不可能 だからオマケだけ作ってりゃいいって言われるんだよ
coopの時点でホラーじゃないから NPC一匹居るだけでも全く怖くなくなる
プレイキャラが弱かったらNPCがいるだけで心強くなる。助けてくれるAIならね。逆にプレイキャラもNPCを助ける。 お互い協力する、つー点をゲームで生かしたら面白いかと。そういう仲間との繋がりをゲームで表現できたらいいのに。 自分のことばかり考えて助けてくれないならNPCも助けてくれないとか。
coopはプレイヤーでNPCじゃない NPCは役目によって恐怖印象は変る NPCがただ無残に殺される役目なら恐怖を演出できる さっき会った時は生きてて話しかけたのに、今来たら殺された ムービー等でゾンビに変化した 来るたびに弱音を吐いて不安にする事を言うNPCと言うのも効果的 勿論そのNPC殺されたりする対象 3回以上話しかけると助かったり、助からなかったり、そんなNPCにすると面白い 先がどうなるか分からない、プレイヤーに考えて頭を使って悩むように作るべき
その時、正確な行動を取ったり本当の事を言いふらすNPCは恐怖を消してしまう 正確な情報を与えればそれだけ恐怖は消えるし、正確な協力をすればそれだけプラスになる 虚言を信じれば来もしないものにおびえ続けるし安心したところに脅かす事が出来る みんなの心がばらばらになれば無事孤独感を得られる
長文書いてるやつは1を見直せよ わかりにくい文になってるだけ
694 :
なまえをいれてください :2014/04/10(木) 11:19:37.04 ID:O0EYlj13
三上は本編をいかに面白く作るかが重要で面白い本編があってこそのサブゲーやて言ってた。もう今のバイオは真逆で本編が糞ゲーでサブゲームのレイドやマーセで救われてるなw リベもレイド無かったら即売りしてたわ。
そうはいっても4にしても本編は難易度制覇するくらいで 連打やqteも鬱陶しいし読み返したいファイルもないからそれで終わりだった 結局マーセのが基地外じみたプレイ時間になってた
オマケミニゲームクリアとか本編クリアランクで本編にご褒美があるといいな
正直456のバイオ本編はやってることがタイム制限無しのマーセ感覚みたいだよね 敵全滅させてから次のエリアに行くパターンはどうかな?と 別に敵全滅させないでスルーし次エリアに行かせてくれるような選択肢があってもいいように思う
698 :
なまえをいれてください :2014/04/10(木) 23:46:56.04 ID:O0EYlj13
神谷のコードベロニカも良かったけどな
ベロニカは神谷じゃなくね?
稲葉だな
701 :
なまえをいれてください :2014/04/11(金) 08:45:21.45 ID:4Tq+SYSz
てか神谷はディレクターで稲葉てプロデューサーやろ。
>>695 「何が起こるか分からない」だから「自分で調べる」って環境を作れていない
何も全部お話どおりに進んでいればいいだけって状態だから何が起こっても無関心だし出てきた順番に倒しておけばいい
リベは同じ場所を何度も行き来するのやめろ。全然進めねぇし地図覚えなきゃならねー。 あと即死体術と無限弾薬がないしロケランが好きなタイミングで購入できないし画面暗いから敵への対応遅れるし武器が使えなくなるクソ演出で殲滅できないと散々だった。 何が楽しいんだ
>>703 なんで、あんな単純な構造のマップすらおぼえれんのだ
その不満だと、そもそもバイオ向いてないんじゃね?
705 :
なまえをいれてください :2014/04/11(金) 21:09:51.10 ID:uEYXIVFh
>>704 いや結局ウロウロしながら地図は覚えたよ。でもマップなんて行き当たりバッタリでいいじゃん
5あたりは画面明るいし制圧前進しまくりで爽快だったんだよ
無限弾薬のおかげで初心者とのcoopも盛り上がったし
リベレーションズはルーレット扉の処理だけ何とかしてほしかった HD化で改善されるかと思ったけど、そんなことはなかった あの扉を除けば、リベレーションズは個人的に良作
アンベールドエディションとか言っておきながら追加シーンやストーリーがなかったのが許せない
今のバイオはナンバリングですら期限付きコードの紙ペラ入れただけで スペシャル()とか名乗る汚物も存在するからな どうでもいいだろ
710 :
なまえをいれてください :2014/04/12(土) 00:51:49.74 ID:538y5YZL
もうバイオはいらんか
バイオより新規タイトルにでも金かけろよ
712 :
なまえをいれてください :2014/04/13(日) 01:30:17.75 ID:zVinirf5
今のカプコンに新規制作でゲームを作れるクリエイターはおらんやろ。ナンバリングに頼らんと新規制作で転けたら、それこそ会社への大ダメージに繋がる。今のカプコンは行き詰まりに直面してるんちゃうか。 ここ最近有力なタイトルが全部イマイチで転けまくってパッとしてへんしな。バイオのタイトルを無くしたら、どのゲームで勝負するんやろな。モンハン/DMC/スト2もイマイチやし。 つ〜かよFPSでロックマンを作るとかどうや。現代版ハードでロックマンやったら面白いゲーム作れそうや。ロックマンやったら目新しい完全なガンシューゲームができるよな。 FPSならマルチ対戦も組みやすいやろ。 あと最近フロントミッションみたいなゲームがリアルに作られて世界でかなり反響あるな。ロボットに乗ったり降りたりして戦えるゲームな。タイトル忘れたわ。
714 :
なまえをいれてください :2014/04/14(月) 10:06:14.58 ID:8LipQ4ss
三上のサイコブレイクはかなりヤバいな
http://m.youtube.com/watch?v=h8kf1ybP3Dc& クリエイターしだいで恐怖感の演出はこんなに変わるのか。カプコンクリエイターも見習えよ。ゲームやる前から傑作そうな作品と解るわ。
今のゲームはチームで作るから昔みたいな一人のクリエイターの力だけでゲームを構築するのではない。て言ってるカプコンだが、やっぱり信念を持ったクリエイターが一人居るだけでゲームしたいの演出が大きく変わるわ。
もうバイオ7は三上の会社に外注して、ある程度ゲーム構成を依頼した方がバイオ7に失敗は無くなるわ。今のカプコンクリエイターにサバイバルホラーは作れん。
三上は、サイコブレイクを最後にゲーム開発から手を引くんでしょ? 何かの記事で読んだぞ 事実かどうかしらんけど
そもそもそいつがアクションライクにするだけして 投げ出したせいでこうなってるんだからな よそで何を作ろうが絶対買わないよクソヤロー 何が信念だよふざけんじゃねえっての
信念があったら バイオハザードはGC独占供給です。他機種で出たら切腹します なんて言わないよね
>>714 継ぎ接ぎ度がヤバいな
相変わらずのチェーンソー趣味
そしてバイオにout lastとか貞子とかLOUとかどっかで見たことあるような記号ばっかり付け足したような既視感
最近の洋ゲーなら既にやってるようなことばかりなぞってるだけ
ここまでくると逆に今のアクション全盛なキャラゲーとしてのバイオの方が個を確立してる
無理して下手に洋ゲーと同じもの作ったって無駄弾撃つだけ
バイオは今のロジックを積み上げていくのがベスト
719 :
なまえをいれてください :2014/04/14(月) 17:20:48.98 ID:8LipQ4ss
>>717 意味不明なこと言うな。
信念てのはゲーム作りに対する思想的なもんや。販売方法とか全く関係ないし旧ハードだけでバイオをずっと出せとか、言ってる事がカオス。
720 :
なまえをいれてください :2014/04/14(月) 17:28:03.41 ID:8LipQ4ss
間違いなく三上嫌いなカプクリがレスしとるなw。電ノコだめとか言いつつバイオ6でもリベでもノコギリ使う敵は出てきたし電ノコの敵じたい恐怖もなにもなかったわ。敵のデザインも演出も今のバイオは全然あかん。
>>720 自分が気に入らない相手は全部カプクリかよ
お前の頭の中の夢世界で話を進めるなよ病人
読点ないし、改行もないところを見ると、こいつはもしもしか
>>721 仕方ないよ。彼は極端に沸点が低いし
「ワイのかんがえたさいこうにおもしろいバイオハザード」が
貶されてしまって相当悔しいんでしょう
バイオは同じキャラを引っ張りし過ぎた。 FFシリーズみたいに一作で完結か 長くても二作くらいで終わって 別の都市での話に持っていくべきだった。
724 :
なまえをいれてください :2014/04/14(月) 18:55:47.33 ID:8LipQ4ss
>>722 またお前かwww俺のことスルーや無かったのかw。
>>722 またお前?
俺、お前にレスすんの今日が初めてなんだが?
つーかお前って、自分に害のある奴は全部同一人物にみえちゃうの?
かわいそうに・・・
出さない以上の要望があるのか
>>723 あと一話完結みたいにしないから新規さん取り込むのにも敷居が上がるな
ゲーム全般にいえることだけど 金をグラばかりにとるよりも もっとシナリオに力を入れたほうがいい。 もういい加減にゲームで映画を目指すのやめろw ゲーム監督は 自分が映画監督になれなかったからって ゲームでよの欲求不満を満たそうとすんな。 才能のある小説家志望とかを発掘してこい。
>>713 怖い雰囲気の世界観って人が普段はいるべき場所に誰もいないって空間を作りこめているか?だと思う
以降のバイオ見てもそういう空間は作れていない気がする
3は同じ場所なのに不思議
本当は人がいるはずの場所がしんみりしてる
その感覚
>>723 多分そうやって作っていったらデビルメイクライみたいに分家分家で別タイトルに離散していくだけだったと思うぞ
もうバイオって記号にこだわる必要性がないっていうか、むしろ新しい物を製作する上で邪魔になるだろ
生活感が無いんだよね 人が普通に生活してそうな世界観 その世界観から人だけを抜き取った感じ 以降のバイオではもともと順番に敵の出る場所でしかない感じ
>>732 ラクーン署トイレないじゃないっすか…
4の村は戸数とベッド数足りないのがなあ
5の市街地と6のターチィ、ポイサワンは佳作だと思うが
ジュアヴォの食いかけの飯とか置いてあったし
>>714 この先に進むのを躊躇させるジメっとした嫌な空気感は、さすが三上だなあと思うわ
今のバイオスタッフには絶対出せない雰囲気
735 :
なまえをいれてください :2014/04/14(月) 23:23:25.69 ID:8LipQ4ss
>>734 グラや音の演出だけでも違和感とか恐怖心煽る感じるがするし三上の演出はさすがやな。
>>733 そういう生活観じゃないっす・・・
食事の形跡みたいなのは進行ルート上に置かれたただのオブジェ
部屋割りがされてて、ここは何の部屋ここは何の部屋
ここは資料室で、ここは射撃練習場、ここは武器庫、ここは所長室
建物が建物として作られてる
>>728 小説家もだめだと思う
今のゲーム全般に言える事の一つだと思う
話が小説的
映画的=小説的
ゲームで余の欲求不満を満たそうとすんのって自分の書いた感動シナリオじゃないかと思う
感動シナリオを演出で盛り上げて
>>734-735 わかったからサイコスレ行けよ
つーかもうお前らにバイオは要らないだろ
お前らが望むこんなにとっておきなサイコそれそのものが存在するんだからバイオからとっとと離脱してサイコに引っ越せ
>>736 そしてトイレがない、と
部屋割りなら市街地なんか民間人各々の家だろうよ
何だかんだ言ったところで お前らの望むバイオは出てこないんだよ
市街地の民家は無いのと一緒 仮にただの壁でも同じ
>>739 最近のホラー洋ゲーを望む奴の、だろ
とっくにバイオを見限ってるのにいつまでもしがみついてゾンビみたいになってるやつのトドメになってほしいよサイコには
サイコは早く死体を引き取ってくれ
>>740 屁理屈
市街地の民家がここはトムの家でここはジェシーの家でここはジェイソンの家だって言うなら分かる トムは何々で何を持っていて、ジェシーは何でジェイソンは何と分かってて それぞれの家を行き来する そうしたらきっと生活観出ると思う
そこの市街地は背景が家の形してるだけだし、背景に食べ物の残りが描かれてるだけなのと同じ 別に家の必要性もないし食べ物の必要性も無い
>>742 どんどん言い訳が苦しくなってるぞ
んなもんなくても生活の形跡が見てとれりゃその時点で決まり
>>743 舞台が市街地でそこを通れば必要性はあるし飯もまた同じだろ
今のバイオの市街地の家も食べ物もただかぼちゃが並んでるのと同じで何の生活感も無い ここは資料室で、何の資料が保管されてて、ここは所長室で鍵が見つかってっていうのとは違う ここはトムの家でトムは武器を持っていてジェシーは薬剤師で バイオの市街地の並んでる家をいちいち注意してみたりはしないから
家も食べ物もとってつけたように置かれただけだし 無かったとしてもゲームに影響は無い 無名の家には何の役割もないから興味もないし入りたいとも感じない 所長室だったらきっと所長の関係物そうな物が保管されてるんだろうなって感じる 本当にそこを所長が所長室として使っていた形跡
>>746 食いかけのかぼちゃなんだから充分生活観あるだろ
屁理屈を押し通そうとするなよ
>>747 いや全部ロケーションに乗っ取ってるだろ
何故資料室に入るかと言うと資料が見たいからで、何で武器庫に入りたいかと言うと武器が欲しいから 所長室に入りたいのは所長の関係物が必要だと思ったから では、今のバイオの市街地の家は何だ?と言っても何でもない 道の横に建ってる背景
>>750 敵難を避けるため、標的を追うため、鍵を探すため
充分だろ
ちゃんとそこが資料室として利用されてた痕跡や、ちゃんと武器庫として利用されてた痕跡が再現されてる 生活観
>>751 何をいってるのか分からない
敵難を避けるためとか何についていってるのか
資料が見たいなら資料室に行きたいと思う ここは何でここは何 何の用事だったらここに行って調べてみれば良いと感じるし、何の用事だったらここに行って調べてみれば良いと感じる きちんとした部屋の設計図
>>754 敵難を避けるためって何についていってるのか分からない
民間人の生活観と敵?
民間人が標的を追うため、鍵を探すためって何?
>>754 食べ物なんてそんな事誰もどうでも良いと思ってる
今までの流れに何の脈略も無い
>>755 目標がいるんだから行く必要あるだろ
>>756 やってないからわからないんだよ
やりもせずにウダウダ言うな
出直せ
ここはジェイムズの部屋でここはジェイソンの部屋、ここはジェレミーの部屋、ここはジェシーの部屋 ジェームズは旅好きで、ジェイソンはなたを持っていたはず、ジェレミーは暴力的で、ジェシーはコカインを持っていた 実際そこに行けば、おお確かに、ジェームズの部屋には旅行の為の道具が設定どおり見つかる
>>758 説明すれば済むだけだけど
平常時の生活観の話してるのに、敵がとか出てきて何の事だか混乱中
目標って何?
>>759 何をいってるのか分からない
食事が置かれていても生活観が0だから生活観が無い話をしているのに
実際に人がそこで生活してた痕跡が無い 何かスパイが工作して誰もいない部屋に食べ物だけ用意した感じ きちんと実体を持った人が生活したならきちんと生活の痕跡が残るだろうし この人が使うもの、好きなもの、やってる事
>>760 だからんなもんなくても生活の痕跡がありゃ済む
>>761 平時?事件の最中の話だろ
>>762 食事が置かれてること自体が生活観だろ
>>763 ポイサワンなんかその宝庫だろ
だからやってねーつってんだよ
やりもしないでウダウダ言うなカス
生活観とは日常の生活観の事だよ 事件の最中の話をしても意味が無い ジェイムズは自宅で大麻を栽培していてジェシーに売っていたとか その痕跡としてきちんと、ジェイムズの家に入ると、大麻が栽培されていて その設定どおりの事が再現されてる
だから、大麻が必要になればそこに入ろうとする でもゲームなのでそう簡単にはいかない
食事がとってつけたように置かれていても何も生活観は無い 人が生きる為に必要なものがそろっていて、買いためられたりして 実際にその人がそこで生きていた現実味が無い むしろ食事が置かれていると生活しているように見える方がおかしい
>>768 なんでそこにあるものを見た通りのことを理解できないの
お前おかしいって
工作員の偽装工作ってこんな感じだよね 背後の連続性が無いから真実味が無い とってつけた感じで突如食事だけが出てきてる
所長はまず所長と言う名前を持っているし 所長が生活する為には所長の鍵を持っていて、部屋には空かない金庫、机には拳銃 引き出しには資料の一部、壁には絵画がかかっている
最初に所長の部屋に入ってきた時、拳銃と鍵は見つけられるけど金庫は開かない 資料の意味は分からない そういうのが生活観 その人をさす物が食事のみって言うのがおかしい
食事が置かれていると、人が生活したように見える方が不思議 家畜にえさ置いてるだけのような その人の痕跡をたどっても食事しか出てこない たどれば普通さまざまな生きてる証拠や跡が出て来るはず そもそも食事にかかる時間は一日のうちで僅かなのに食事が常に出ているって
ここは所長室として使っていたんだ、ここは資料室として使っていたんだ と言う目的を持って実際に活用されていて不動の痕跡 プロフィール
>>770 どこが偽装なんだよロケまんまだろ
>>711-713 スパニッシュでもアフリカンでもシナでもそこ特有の文化がある生活空間があって置かれてる飯なんだから全然普通だろ
お前マジいかれてんな
>>774 ここが中国市街地でチャイニーズが飯食ってました
不動のプロフだろ
>>775 >>776 その中国人は仕事は何で趣味は何?
自宅では何をやっていて何を所持しているの?
自動車は持ってる?
家は何人家族で悩みは? もしも自動車を所持しているなら、その自動車を使えるか 家族がいるなら家族の持ち物は何? 利用できるのか 誰かが食事をしてた=誰でも良いので不動じゃないから 別に日本から来た人がしててもOK
食事を誰かがしたというようなものが残っているけど 誰が食べたのかをたどる事が出来ないのは食事以外が全部存在しないから 食べた人が存在しないのに食事だけが存在する=誰かの偽装
何が分かるのか分からない 食事や民家が生活観で、じゃ生活観のないのは何? 食事や民家を建てただけで生活観が出るなら、生活観の無いものなんて存在しない
>>781 見た通りの情報がわかるってことだよ
スペインだろうがアフリカだろうが中国だろうが
では逆に生活感が無いのはどんなの?
その理屈で生活観が出るなら別に食事が置かれてる必要性が無いよね? 建築物が建ってるだけで生活観出てる
>>783-784 見てわかるしっかりした情報量もないくせに出るわけねーだろ
つーかお前埋め立てでスレ流そうとしてる?
>>785 何で食事は生活観が出るのに、建築物が建ってるだけで生活観出ねーの?
その違いは何?
食べかけのご飯で生活観ていうなら、人間はご飯食べるだけの生き物ですか? 一日中ご飯を食べ続けるの? 建物で生活観出るなら人間は建物の中でずっと無言で微動だにしないで立ってるの?
ただ漠然と民家が立ち並んでいるのと、この部屋は図書室でこの部屋は実験室でと部屋の役割が決まってるのとは違う ただ漠然と食事が置かれているのと、部屋に拳銃と金庫が置かれてるのも違う
ここは図書室、ここは実験室と言うのはそこが実際にきちんと図書館、実験室として利用されていた場所と言うきちんとした生活プロフィールを持ってる その部屋に行けばその部屋どおりの設備がそろってる
>>789 いや充分な画面密度があれば置かれてるだけで生活観はわかる
誰が見ても充分に伝わる
あ、頭のおかしいお前にはわからないんだろうけど
>>790 中国のアパートで中国人たちが生活してました
なんの不足もないプロフだな
こりゃー900くらいで早めに次スレを検討しておくべきか
無意味な民家が並んでいても中身が無いからその民家に干渉も出来ないし利用も出来ないからただ通り過ぎるだけ ただの景色で何のプロフィールも無い
>>793 干渉してるだろ
進行ルートとして開錠し脅威を退け突破する必要や、目標の追跡の場なんだから
その上でバリバリに生活観醸してるし
別に民家の必要性は無い 壁でもいいし自動車でもいい ただの障害物でプロフィールは無いのと同じ
役所と病院と企業と工場とその生活区画が出来上がっていて 役所に用事なら役所に行って病院だったらそこに向かえる そこでの生活観が絵にかかれたようになってるのを生活観が再現されてる バイオのはその人が病気になったらどこに行けばいいのかすら分からない
>>795 壁と自動車でポイサワンは構成できんだろ
お前どこまでいかれてんだよ
>>796 ターチィでもキジュジュでもそこの住民たちの生活観が再現されてんだろ
何の意味も無い生活オブジェが置かれてるのと 実際にそこで生活が実行されていた事が空気感として存在するのは全然違う
>>799 >実際にそこで生活が実行されていた事が空気感として存在する
これはスペイン、アフリカ、東欧、中国全てに言えるんだが
ゼノビア号ですら客室なんか随分なもんだ
801 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 08:04:29.93 ID:Mt4R2xLU
このスレは三人程でまわしてんやなww仲間割れしたら討論する相手おらんようなるから中傷はやめて討論しろよw。
バイオは糞スレを産む機械
>>801 在るものを見た通りに理解できない奴とじゃ討論になるわけがない
804 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 08:49:35.45 ID:Mt4R2xLU
もはやカオススレ
805 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 08:51:35.45 ID:Mt4R2xLU
>>802 それは違う。お前みたいに誰にでも噛みつく奴が居るから糞スレになるんや。
常にageてブーメランを投げ続ける池沼が住み着いてからこのスレはおかしくなった
夜中から朝まで言い合っててワロタ
808 :
なまえをいれてください :2014/04/15(火) 10:32:40.16 ID:Mt4R2xLU
>>806 そのブーメラン発言そっくりそのままお前にも当てはまるの気付かんのwwww。まあ今時ブーメランて言葉使うじたい年齢層高いオッサンやなwブーメランて昭和の遺物。
しかし、こうも長時間を無駄に浪費できる生活ってのも羨ましいわ この朝まで続いた議論からは何も生み出さないのに
6はクソゲー
>>803 何も無いんだからしょうがない
食事が置かれてても食事が置かれている以上の認識は出来無い
何で食事が置かれている事をそのまま見たとおり食事が置かれていると受け取らず
食事が置かれている=生活観になるのか分からない
ストーリーとか演出はいいから操作性をなんとかしろ
次のバイオはロックバスターを武器で出そう(適当)
>>811 そりゃ食事が生活の一環なんだから当然だろ
屁理屈こねるな
食事をしている以外の存在をします痕跡が存在しない それなのに存在すると信じて疑ってない方がどうかと 「この先温泉」と書かれた看板を見かけたら実際にそこにいかなかったとしても温泉に入った気分になりますか?
食事以外実体が無いし実態がつかめない幽霊みたいな存在に生活観を感じる方がおかしいと思う
>>815-816 何万人というプレイヤーの誰もが疑わないよ
難癖つけてんのはお前一人ぐらいだ
あと例えがおかしいし
パッと見てわかる情報に疑いの余地なし
「この先温泉」と書かれた看板を見かけたらこの先温泉なんだろうなと思うのは当たり前 では「この先温泉」と書かれた看板を見かけたら、温泉の現実感ぼんやりとしたイメージじゃない現実感もてますか?
看板は看板だけで実感はないし実態もない 食事は食事だけで実感はないし実態もない
そこに行けば本当に温泉が作られていると言う証拠 その人が本当にそこで生活していたと言う証拠 生活した痕跡一式 怪我したら医務室に行って食事の時は食堂に来て 仕事の時は職場に向かう その痕跡 実在する医務室食事職場
実在する医務室食事職場が全部存在して初めて おお、確かに実感持てる!って感じるのが生活観
見れないじゃん 無いのだから 食事以外 医務室食事職場は?
, ;,勹 ノノ `'ミ / y ,,,,, ,,, ミ / 彡 `゚ ゚' l 〃 彡 "二二つ | 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい ,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、 / |ll | ヽ / z W`丶ノW ヽ / \\ / / | / 天 \`i / / 狗 |
それらしい家が建ってるだけで どこで仕事をしてどこで怪我を治してどこで食事を作って 生活環境が整ってない
>>823 >>825 見れるだろ
そこにあるそのものなんだから
つーかなんで無駄にレス増やしてんの?一回にまとめろよ
そこに無いものばかりですよ 職場もないし医務室もないし食堂もないしきちんとした部屋割り 箱庭が出来てないから 生活がきちんと見えない
>>827 そんなに事細かくしなくても充分なのはターチィに生活感がないなんて世間じゃ問題になってないのが何よりの証拠
きちんと作りこまれているから現実味が出て怖いのでは? 本当はいるはずの人がそこから忽然と消えて空間だけが残された世界 そういう部分が再現できないと、生活観の再現はまるで意味ないよ? 食べかけの食事じゃとってつけただけだから 民家はなんでもない
>>829 だからきちんと作り込まれてるだろって
ポイサワンのもぬけの殻なんかまさにそれだろ
普段どこでどういう仕事をしていて病気や怪我の時どこを使っていたのかは分からない ので生活の実態が見えてこない ので生活をたどって、自分のやりたい事を達成するための道具を探す事も出来ない 大体、撃つだけなのでその生活をたどる必要も無いゲーム内容になってる
もうオープンワールドにな〜れ。
例えば小さい規模でいうとキッチン、バスルーム、ベッドルーム、トイレ、リビングみたいに 部屋や建築物にはそれそれ目的が備えられていているはず 料理の時はキッチン、お風呂はバスルーム、寝る時はベッド そういう生活するスペースから人だけを抜き取ったら怖いけど 無意味に食べかけの食事だけが突然置かれていても何も感じない そもそも今日常生活だって食べかけの食事を頻繁に見つけます 道路に、食べかけのパンが捨てられてたり、それ見て怖いと思うのかって
日本人って食べ物粗末にしますよね 食べかけの焼きそばとか、パンがいろんなところで落ちてる きちんと部屋割りされていたら、例えば警察署に閉じ込められたら目的によって その部屋を探索したいって気持ちが芽生える 本当は人がいる場所なのに自分ひとりがそこでその人が普段やっている事をやれる キッチンでやってる事はナイフを使って食材を切ったり、食材を焼いたりする事 普段住人がやってる事を一人で誰もいない中やる
>>831 >>833-834 でそれを疑問視しているのが世間でお前ただ独りという現実
500万人以上の人間がターチィ界隈ロケの生活観にこれといって問題は感じなかった事実
もし本当に怖ければ次の場所まで何も見ないで進んだりしないで 目に留まるもの一つ一つを確かめながら進むのが普通 きちんと見ないとどこに危険な落とし穴が存在するかも分からないし、確かめた物が自分の今してる事に役立つのかどうかも考える そう見てたら、人の生活観をたどるのは普通 ここは平常時キッチンだったんだな〜そこが人だけ抜き取ったような空間でその空間で自分の目的のものを探し出す
>>836 いやみんな普通に見て進むでしょ
初見プレイヤーにJOINして先行したりしないで金魚の糞みたいにくっついて行って観察すると、普通におっかなびっくり警戒しながら進んでるなんて珍しくもない
別に進む途中に食事が置かれていても建物が建っていても、そんなもの気にもしないで進む ガスが欲しい・・・ガスはキッチンにいけば手に入るかもしれない、見たいにきちんと見ていない プレイヤーが観察するのは敵の配置とかで食事や景色ではないから 景色や間取りや生活観を観察して進むようなゲームになっていない 平常時と今とで別の顔を持ってるから怖さを体感できるんだよ きちんと箱庭が作られていないと自分が本当にそういう状況になったって実感を与えられない
バイオ5のロストインナイトメアーは面白かった
分岐作って何回も繰り返し遊べるようにしてくれ。 バイオ2みたいなやつでいいや
>>838 いや観察して進むゲームだろ
敵はいるか?と同時にここは何だ?って思うから見て回るんだし
そして生活観について問題があるなんて世間じゃ誰も言ってない
Outlastおすすめ。
ここは何だ?って思う必要も無いからどこを通ったか覚えてない 建物が並んでてもそれ建物の必要もないし 食事の必要も無いから無いのと同じ キッチンだったらキッチンとして使える、リビングだったらリビングとして使える リビングには大きな絵画が飾られていて、金庫が置かれていて、蛍光灯のスイッチが壁に付いていて いすが置かれていて、ってその部屋をきちんという事が出来るようでなきゃ見た(観察)とはいえないよ
>>843 みんなターチィやポイサワンに印象持ってるだろ
普通の人間なら見てわからないわけないんだから
どう印象持ったの?どう分かったの?
, ;,勹 ノノ `'ミ / y ,,,,, ,,, ミ / 彡 `゚ ゚' l 〃 彡 "二二つ | 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい ,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、 / |ll | ヽ / z W`丶ノW ヽ / \\ / / | / 天 \`i / / 狗 |
6は雰囲気作りの助けや説明の役割はたしてた読み物排除したのが最高にアフォ
見たまんまって文章に出来ない程度って事だよね 印象に残れば文章に出来る ここにいけばここにギターが立てかけられていて、ここにベッド、ここにポスターが貼られてる ここにいけばここの植木鉢に草が植えられていて、ここにはDVDとTV、ここには大きなつぼ そういうのが生活観
もはやバイオの話題から遠ざかってるな
>>849 そんなものいちいちこまかく文章で説明するかよ面倒臭い
つーか飯とか挙げたしな
結局お前以外誰も「生活観がないー」なんて問題視してない事実は揺らいでないし
それだけ見てないって事だし見る必要も無いって事じゃないかと そのぐらい見ないと面白さに欠けると思う 怖さと注意深さは表裏で怖かったらそのぐらい慎重に見張るはずだと思う 何が待ち構えてるか分からないのにのこのこ何も見ずに進んで
>>852 だから初見にJOINすれば大概おっかなびっくり様子見しがら進んでるって
バイオは糞呼び込み機
彡 ⌒ ミ (⌒⌒ヽ ( ・ω・) ( ブッ!! ゝ∪ ) 丶〜 '´ (___)__)
生活感なんか見てないしそもそもcoopある時点でホラーなぞ出来ぬわ 他の路線に行こう4人協力の狩りゲーとか
バイオはデッドライジング3になれ。
擦り寄ってくるなよ
昔のバイオで各部屋から鍵やら拳銃やら弾薬やらを物色できるのは生活観がはっきりしてるから 生活観がはっきりしてるから机の上を物色すれば弾が出て来るかって見当をつけて探しにいける オフィスの机に弾薬が置かれているのは自然だけど 敵をやっつけたり、たるを壊すと弾薬が入っていたらもう物色する気も起きない
>>859 でもターチィの生活感について世の中の人間は誰一人として問題視してないよ
あのロケに何等間違いがない
一人だけ生活感に取り憑かれたやつがいるな ぼくの夏休みでもやってろ
サバイバルのためには環境はきっちり再現されてないとだめ 身近に落ちてる物を使える物、使えない物、見つけ出す そのためには署長の机の中には拳銃が入っているかもって検討をつける勘をつけたり 安置所には危険がいっぱいかもしれないって予測したり そういう環境設定がきっちり再現されてないと そのためにはきっちり部屋割りして箱庭作ってないと
生活環境を再現する事は生活観を再現する事だよ 部分的な食事や建物では生活観にならない
>>864 だからポイサワンは全体が生活感の塊だろ
どこが? 道なりにオブジェが置かれてるだけに見える 道なりに一方通行に直進する途中 生活観って設定をきちんと作りこんでないと出ない 今そこで暮らしていこうと思っても生活できるような感じじゃないでしょ ここにはこういう施設がここにはこういう設備が、ここにはこう 見たいにきちんと設定が作りこまれていて そこを何度も往復する
>>866 あんな汚ならしいポイサワンに住みたいなんて思うやつはいないよ普通
っていうリアルな生活感だよなーうんうん
オブジェが並んでるだけだから薄っぺらだなって感じる ここに行けば調理できるのか〜、ガスは来てるかな?点火 冷蔵庫は?電気は来てるかな?何が入ってるかな?開けてみようか トイレは?水は来てるかな?流してみよう そんなだったら、なる、生活観出てるなって感じる 食べかけの料理や使いかけのいすの必要ない お風呂は要りたい時はここ、料理したい時はここ、その時食材はここ、トイレはここ、ベランダはここ ただ整然と必要な物が一式並んでるだけで生活観出る
それはただ通り過ぎるところにオブジェが配置されてるだけだよ それは中身が無いから生活観がない 必要なのはきちんとしたプロフィール ここはキッチンでここはバスルームここはベランダ その必要なもの一つ一つに生きる為のヒントが隠れてるかも知れない ただオブジェが並んでるのはただのお飾りにしか見えない ここは武器庫でここは署長室でここは射撃訓練場、ここは実験室 こういうのが生活観 それでそういう場所を往復する
通り過ぎる途中の食べかけの料理の事を生活観と言う人はいないんじゃないかな? しっかりしたプロフィール持ってれば、射撃訓練場=弾が落ちてる=こういうゾンビがいる 見たいに結び付けられる ここはこういう場所で、ここの場所では何が何で、何々だ、見たいに 道の途中にテーブルが置かれてても生活観は感じない
何を使いたい時はここに行けば使えるな、って意識 中国では調理場を見つけたとしてもそれを調理場として使う事は出来ない(見れない)し トイレを見つけてもトイレとして使えない(見れない) だからプロフィールも無い
>>873 使わなくても調理場ってこと自体生活感のプロフでしょ
前に話したよね
通り過ぎるだけの場所にプロフィールは無い 気にする必要も無い 調理場には石鹸が隠されていて、包丁が隠されていて、ガスが使える そういうのが無いと生活感が現れない 中国以外の例は無いんですか?
>>875 だからみんな気にしてるって
前に話したよね
調理場という一つの部屋になっていて 石鹸が隠されていて、包丁が隠されていて、ガスが使える そういうのが再現されていて、だからもっと調べてみる そういうのがプロフィールで 調理道具が飾られてるだけなのは別に何でもない 飾られてるだけじゃ絵と一緒 それが重みを持って実体を伴って生活観では?
>>877 見た通りのものが生活感だよ
前に話したよね
生活様式がきっちり再現されていないと生活観にならない ここはコンビニでここは料理屋でここはウォンの家 コンビニにはコンビニらしい何かがきちんと存在して使えて(正規の使い方以外でも)この敵がいる 料理屋でも同じでウォンの家も同じ それぞれそこに行けばそれらしい事が出来てきっちりした生活様式を持ってる 間取りがしっかりしていて 町(家)と言うものが箱庭で完成してる その区画での生活様式が生活観
バイオに何を求めてるのかさっぱりわからんな 生活板にスレ立てて、そっちで語ったほうが盛り上がるんじゃねーの?
ゲサロでやれよって感じ
>>879 実に全盛期のクーロン城然としたポイサワンがきっちり再現されてるじゃないか
あれが生活感でなくてなんだ
>>880-881 その辺に新しいゾンビゲーを求めるスレとかあったはずなんだがな
DAT落ちして見当たらないってことは、つまり今のバイオ以上に誰もそんなもの求めてないって証拠だ
よっぽどポイサイワン好きなんだな、お前
マジかよ
886 :
なまえをいれてください :2014/04/19(土) 22:27:59.30 ID:LsF1FhsR
ポイサワンって響きいいしな
887 :
なまえをいれてください :2014/04/21(月) 01:00:38.25 ID:ct7bq+7V
非難坊が、おるから結局このスレも過疎っとんがなw。
もうキャラ舞台一新したほうがいい気がする
それ以前に別ゲー作るなら別のタイトル立ち上げてやれよって事だな 目先の本数ばかり考えてクソゲーにバイオの名前付けてるから、まともな評価すら見えなくなり せっかくの大樹を枯らす羽目になる
もう詰んでる
サイコブレイクでもかいなよ
国家と癒着した企業との戦いから行き当たりばったりの テログループとの戦いになって話的にも面白みがなくなった そしてホラー演出をちゃんとやれ
893 :
なまえをいれてください :2014/04/21(月) 19:23:06.91 ID:ct7bq+7V
その演出が出きるクリエイターじたい今のカプには居ない。プラチナゲームズとかに外注するしかないわな。
894 :
なまえをいれてください :2014/04/21(月) 20:03:52.80 ID:LixJ7yP9
>>892 違うよ
最初は戦いではない
最初はただの被害者だったのに、気がついたら戦いになってた
895 :
なまえをいれてください :2014/04/21(月) 20:08:54.63 ID:LixJ7yP9
テロとの戦いがつまらないのはたぶん命をかけてるから 「命がけで戦う自分はこんなに大変ですごいんだ」なんてずっと聞かされてたら不快になるのは当たり前で
いいえそんな大層なものありません ただのババアジジイの痴情のもつれハザードです
つまらないのは、シチュエーション物から戦闘ゲームになったからって事だろ 突然陥った状況から脱出するっていう目的の中で選択肢の一つでしかなかった戦闘が それ自体が目的になって、勝利する事を必須にされてそのためにアイテムやらシステムが 充実した、その結果としてゲームとしてもシナリオとしても幅が狭くなった それはあると思う
今のバイオもシチュエーション物だとは思う 別の意味で 戦争と恋愛ドラマのシチュエーション
昔のバイオは全体を使って突然陥った状況から逃げる目的を探してたと思う 途中から謎解きはパズル化していった 並び替えて絵を完成するとかそんなの 元はハンドルを見つけて、開かない門を開けられるとかそういう謎解きだったけど そのためにどの部屋に行ったら何が落ちててとか
惨めゲー
唐突にパネルが出てきて、並び替えて絵を完成すると隠し扉が出現するとか、そういうのは要らない バイオに必要なのは、取れたハンドルを、ハンドルの無い門、そういうのを発見する、色々考えてハンドルをそこにつけて開ける ハンドルの穴の形状が違ったらそれを変えなきゃいけないとか そういう謎解き
で、実はその門はハンドルを手に入れるずっと前から触れられる位置や何度も通りかかる場所に付いてて この門開かないとずっと思ってたりする 何度も別の用事で通りすがる 鍵のかかった扉も同じように何度も通りすがる
ハンドルや鍵を手に入れるためにも別の謎解きをしないと取れない ハンドルを取るために機械でハンドルの形状を変えたり 鍵を取るためにはエレベーターを修理しないといけなかったり 修理の為には工具と直し方の書かれた書類が必要でそれをとるのも難しい
鍵が一つ手に入ると、入れる場所が一気に増える 各部屋には使い方も分からないものがいっぱいで、何度も往復する時に通りかかる 開かない場所に突き当たったら、過去に調べた部屋を見当つけて調べなおす
で、戻るとゾンビが部屋によって復活してたりする ゾンビは立ってるだけでいいと思う 立ってるだけなのが怖いんだよね 襲って来たら殺すかよけるかするだけだけど、立ってるだけだったらいつ見つかるのかどきどきする
血だらけで倒れている人の中にもゾンビが混じってる 倒れている人はゾンビとは限らず何か役立つ物を持ってる場合も・・・ まだ生きてたら話が聞けるかも、進んでから戻ってきたらイベントでゾンビ化するかも 今のバイオは型にはまりすぎてるんだと思う 限られた事だけやらずに頭をフルに使うんでないと
長い 2文字で纏めて
ネットでいきがるなゴミ
エイダの声優 bordy dalleがやればよかった
911 :
なまえをいれてください :2014/04/22(火) 17:29:33.72 ID:M3LYzUoB
冒険野郎マクガイバー
>>909 三上の作風なんて簡単にイミテートできるな
原点回帰なんてしなくてええんやで 狭いフィールドの同じところを行ったり来たりとか別に面白くないんでやめよう 固定カメラとか日記とか謎解きはテンポ悪くなるんでやめよう 敵が唐突に現れるとダメージ受けやすいんでやめよう アイテム欄をキーアイテムで圧迫するのはやめよう
敵が唐突に現れてもダメージ受けないようにすべき 敵は立ってるだけで気づかない限り襲って来ない 勿論その立ってるだけのゾンビがプレイヤーから見えるところにいつもいるとは限らない 構えてみるとどこかにいる事だけ分かる
あれだろ、いろいろ不自然だから そういう箇所が消えると恐怖も消える仕組み
1000間近になり過疎ったか 所詮バイオファンというのは新しいものを受け入れない。懐古で懐かしむか洋ゲーを見習え的な発想しなかない。おまけに議論嫌いの排除主義者ばかり。 深化して「進化」することを望まず、他ゲーの模倣ばかり目がいく。きっとガキが多いんだろう。
不自然ってより映画とかと同じで何かいそうな場面を強調する効果 映画で何かいそうな場面で、音を出して恐怖をあおたりする事でここには何かいるって予め伝えられる お風呂のカーテンを開けてみると何でもなかったりするような 見えないけど何かいる気がする
目の前に出て来て初めている事が分かる、とか主人公めがけて襲って来るより効果的 何かいると思ってるのにどこにも姿を確認できないときっとプレイヤーの頭にノイズがなってる 最近のバイオでは不安をあおろうとして環境音使って失敗してるけど無音でプレイヤーの頭にだけ聞こえる音の方が効果的
ゲーム側から実際に音が聞こえちゃうととたんに作り物に感じる
そういえば新バイオ音の使い方下手だよね 昔のバイオは上手と言うかすごい部類に入る 安全な荷物置き場でこそ不安になるような音楽を使って
過去スレも埋まった試しがないのに、よくまぁ次スレを立てれたもんだ
ゲサロでやれガキ
>>925 おや?わざわざ文句言いに来たってことは必死こいて埋め立て荒らししてた張本人かな?
ま、そうは問屋が卸さないってこったな
>>926 見ての通り家ゲー板で歴史あるスレなんで
お前らGTA5にはよこい。
930 :
なまえをいれてください :2014/05/01(木) 21:06:39.05 ID:2ifVh9EP
グラセフはつまんない
こういう典型的で馬鹿な日本人にGTAは向かないから幾ら誘った所で無駄
バイオと違って自由度が高いから面白いのにな。 オッサンキャラが嫌いならつまらんけどw
933 :
なまえをいれてください :2014/05/02(金) 11:30:04.77 ID:gPHPPzwU
グラセフは自由度が高いけどイベントクリアしても、なんか達成感が湧かない。
934 :
なまえをいれてください :2014/05/02(金) 13:28:23.57 ID:nhcWBeAp
ジャップはゴミ
じゃあGTAやればいいだけだろ バイオやりたい人はGTAみたいな自由度求めてないし
バイオファンはコスプレイヤーとか声優やアニメ好きとかだしな
もう無双ゲーにしよう 必殺技はヘリで爆殺とか衛星砲で
タイムアタック形式 脳トレ・パズルゲームにすればいいだろ そしたらおもしろくなる
メタルギアは無視しろ
主人公は良くも悪くも一般人の中から選びたいな アウトブレイクで言う「発生」の辺りを深く遊びたい 超人ゴリスやレオンが強いのは十分すぎるほど分かった それはもう隅においてだな、今度はスポーツジムで鍛えた人間にスポットライト当てようぜ
GTAっぽいアウトブレイクでろ。
ウェスカーが主人公でイワンがラスボスのゲームを普通のバイオとして作ればいいかも
ウェスカーはもういいでしょ・・・・・
クラウザーとかウェスカーはマーセで使えたら嬉しいよ
正直マーセとかオマケだけのゲームのがほしい 携帯機とかのじゃなくて もう中身からっぽで何したいんだかも 終着点もさっぱり見えないシナリオはいらないと思う
据え置きマーセナリーなら買いたい。このさい四人プレイとかでも入れて 銃殺したいから体術ボーナスは無くてもえーわ
バイオ初代から疑問だったんだけど、主人公感染しないんだよな。 完全にノーダメージでも空気感染飛沫感染から多少影響あってもおかしくないし、 ノーダメージでないなら結構噛まれてるから感染するんじゃないの。 バイオ6で瞬間的にゾンビ化するガスくらうと即死だけど、それより薄いのを鼻から口から結構吸ってるはずだよなぁ。 と、いうわけでガチゾンビ化する作品がほしい。 やはりダメージ演出がエグイほどテンションあがると思うんだよね。 ダメージ量に応じてゾンビ度が増し、意識を失うまでになるとゲームオーバー。 それまではかゆうま状態でプレイできる。
アウトブレイクで主人公の感染(時間制限)はあるけどね。
バイオの開発スタッフは ロメロゾンビとルチオゾンビとダリオゾンビとバタリアンとエイリアンとプレデターとペットセメタリー関連の映画を全部見て バイオの旧作を全部クリアするのを スタッフになる必須条件にした方がいいな
懐古厨しか生まれませんよ^ ^
時間制で感染するのはやめた方が良いよね 時間でただいまちょうど感染です 見たいな いつ感染するか分からないのが怖さに繋がるんだから 基本かまれちゃいけないけど、かまれても今回は大丈夫だった→続行 感染してるかも→ゲームオーバー 見たいな不安定さは必要かと
MPCみたいにPCも何%表記をやめて 水色→緑→赤丸表記のみにすれば そういう気分も味わえるかな
出来れば、それに至る部分をどうかする方がいい気がする 感染してるかどうかは一切分からない 発症するまでは・・・ 接触すると感染する可能性は何%で、近づいただけでの感染の可能性は何%で 接触してしまったからと言って感染したかどうかは分からない 時間を置いて発症するまで待って見ないと シナリオを一つ進めたら、結果が決定するんでもいいけど 時間を置いてそれらしい症状出てきたら陽性 その後徐々に水色→緑→赤丸表記? そうするだけで常に多めにゾンビから離れると思う
プレイヤーは確実に感染しないって言うのもネタばれしてたらだめだけど もしも近づいた場合、確実に感染するっていうなら確実に離れて進むようにプレイヤーも開発側も作らなきゃいけない どちらか分からない、っていうと接近して何とかしなきゃいけないのやむなしってなってとたんに心配感出る または、銃で撃って飛び散った血の飛まつ感染とか空気感染も考えたりすると ウイルスの漂っている部屋では息を止めるシステムとか、化学防護服(消耗品)でウイルスの濃い場所を探索までするともうバイオじゃないのかな? ウイルスの区画から出た場合、要除染
956 :
なまえをいれてください :2014/07/13(日) 22:25:12.65 ID:B9zsylLF
それ以前にオンラインマルチやるなら弾薬制限の対策をしっかりしろ。ラグりがあったりしたら敵のダメが伝わってないとかの不具合がでるから結果的にマルチプレイの弾薬制限が糞仕様に大変身する。 せめて一人でする本編の弾薬制限ならまだしもマルチプレイヤーのマーセとかレイドのゲームにアホみたいな弾薬制限だけやめてくれ。寄生とか来たら弾薬が不足してマルチプレイが糞おもんなくなるわ。ゲームモードに応じて弾薬制限も考えて作れよ。
>>956 お前いつも同じこと書いてるけどたんにレイドGS限定に対する文句なだけだろ
体術主体のマーセで弾なんて困りようがないし、他のマルチなんて体術とドロップ分で充分賄える
GSに対する文句を余所に絡めるなよ
リベは体術出しにくいからなぁ
959 :
なまえをいれてください :2014/07/14(月) 15:28:28.01 ID:/jd3ves4
>>957 お前は俺の言いたい事の主旨を全然解ってないな。要するにバイオ6のマーセもそうだがラグリやオンラインマルチプレイに生じる不具合が起きた場合の弾薬制限はゲームバランスを根底から悪くすると言ってんや。
マルチプレイ作るならこういった不具合も考慮しながら作らんとあかんてことな。
例えばバイオ6のマーセでボスを倒すのに普通ならマグナム3発で倒せるのがラグリにより弾丸ダメージが加算されずに10発撃ち込んでやっと倒せる時がある。
こんな不具合も想定してマルチプレイのゲームを作るのは当たり前だがバイオ6のマーセやリベのレイドはオンラインに生じる不具合に対応策が打たれてないということや。
お前は俺が単に弾薬制限に対して悪口叩いてるだけの印象かもしれんが俺はオンラインマルチプレイに生じる不具合に対応した弾薬制限をせんとゲームバランスが糞仕様になることを言ってんや。理解してくれよ。
960 :
なまえをいれてください :2014/07/14(月) 16:05:52.66 ID:/jd3ves4
あとマーセは途中で死んでもスコアの記録は残るようにしろ。普通ゲームオーバーしてもスコア残るは当たり前やけどバイオのマーセだけはスコアが残らんのはなんでや。スコアすら残らんかったら骨折り損のくたびれ儲けになるわ。
>>959 マグナムしかもってないならまだしも他にも武器あんだろ。。。
あとネットの書き込みで方言とか気持ち悪いよ
962 :
なまえをいれてください :2014/07/15(火) 04:37:18.57 ID:sQq4emMx
>>961 お前は頭アホか。俺の言いたい事の主旨の説明したやろ。要はラグリによるオンラインの不具合で生じるデメリットの問題の対策をしろて言ってんや。オンラインで無駄な弾薬制限がゲーム性を悪くしてんや。
お前のいう他の武器あるとか論点がズレとるわ。
実際ラグったら他の武器で倒しとるわ。ただハイスコア目指すゲームとかで、このデメリットは致命的やろ。
それにネットで方言キモいとかしょせんは、お前の個人的な意見やろ。そんなキモい相手にレスしてる、お前は、もっとキモいなw。
963 :
なまえをいれてください :2014/07/15(火) 04:43:35.50 ID:sQq4emMx
>>961 つ〜か、お前も関東弁やから俺からしたらお前も方言やんけwww
>>962 倒せてるなら問題ないだろ
ガキの癇癪か
>>963 いやいや標準語ですよ
諸々の話これだから関西人は
マーセナリーは点数が全てだからこういった致命的バグを放置すんなってことだろ 倒せてるなら問題ないとかありえねえ。4じゃねーんだぞ
ID:sQq4emMxは3月頃から4月にこのスレで民度の低いエセ関西弁で 必死こいて、ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいバイオ論を 展開してた池沼だろw 改行しない長文で、同じ文体だからまるわかり 自分の意見に否定的な奴は全て糞だと思ってる 見た目オッサンの中身お子ちゃまだから触るだけ無駄w さぁ、お馴染みの反論どうぞ〜w
オンラインはオペラクみたいなチームバトルの方がいいんだよな。
968 :
なまえをいれてください :
2014/07/15(火) 13:14:50.79 ID:OzZ8D6CE RDRナイトメアおもすれぇ(^^)