スレで出てくる(かもしれない)テトリス用語
===システム・ステータス関連===
LPM:1分あたりの消去列数
APM:1分あたりの攻撃列数
BtB:バック トゥ バックの略。テトリスかspin消去を続けると付くボーナスのこと。対戦時は攻撃列が+1される
ロックダウンタイム:接地から固定までの時間
DAS:横押しっぱで高速移動を始めるまでの溜め時間
ARR:横溜め移動時、1マスあたりの移動時間
===ぷよテトに無いシステム===
ARE:ブロックが固定してから次が出現するまでの時間。最近のルールでは0が主流
IRS:先行回転システム。ライン消去中やAREの間に回転ボタンを押しておくと予め回転させることができるシステム。無限回転を指すこともあるが本来は誤用なので注意
IHS:先行ホールドシステム。IRSのホールド版
他の用語は恐らく積み方やテクニックの名前
ググって地形を見つつ練習してみよう
>>1乙
体験版やってみたけどテトリスのパチッて効果音が気持ちいいなこれ
二つともやってるから買おうかな
どっちもド下手だから操作性とかよくわからないけどぷよぷよの連鎖アニメが小さいのが不満
テトリスだけならいいけど、ぷよぷよに入れ替わるのがなあ
ぷよぷよは難しいんよ俺には
ネット対戦でテトリスだけなら買いたい
まだ前スレ埋まりきってなかったスマン
【トップランカー参入情報 】
・任天堂サーバー参入プレイヤー (3DS、WiiU)
momoken(ぷよぷよ全国1位) Tom(S級) stily(S級) かめ(S級) hebo-MAI(テトリス世界1位) サマフ(テトリス最強格)
・ソニーサーバー参入プレイヤー (vita、PS3)
かめ(全機種購入)
初めてやったが…思ったより気持がいいな…!
Tスピンってのは…!
ましてそれが…昨日始めたばかりの初心者だから…さらに格別っ…!最高だっ…!
1乙ー
テトリスvsテトリスのネット対戦はありなのか?
VSルールでできるみたいだけど、任意でできるのかマッチングの運でそうなるのかは不明
なにかと話題になるDT砲を考案したTKI氏のとこはっとく
bugloderunner.my.land.to/tetDS/tetDStop.html
さんくす
テトリス対戦したいならDSでやれよって言われるかもだけど
他のハードでもやってみたいんだよね
テトリスDSでTGMって名前つけてる外人多かったけどチームなん?
テトリス界の最大勢力だよ
なんでオンラインのルールとかまだ未確定なの
>>19 もしかして、エネルギーがたまってる分だけ無料でオンラインが遊べちゃう?
3DSはすれ違い通信でリプレイ交換とかできるのかなぁ
ぷよぷよのオンラインってラグいと同期とかどういう処理になるの?
止まる
ごめん聞き方が悪かった
完全に同期した分入力してからの反応が遅いタイプと
入力はオフと同じだけど同期がしょぼいのとどっちのタイプ?
>>21 できたら面白いな
突然物凄いリプレイが送られてきたら
近くに猛者がいるってことが分かるのか
それの応用で
近くでぷよテトしてるプレイヤーを検出して
対戦申し込める機能とかあれば最高に楽しそうw街がゲーセンになる
>>24 ぷよを置いたときにコンマ数秒止まって次のツモが来る感じ
体験版のCPUってストーリーモードでいうと2人目くらいの強さだよね
物足りなすぎてぷよの過去作品引っ張り出してきてやっちゃった
20thからだっけ そのせいでDS版は糞見たいなラグゲーに
15th7の時はズレてたよな
3DSからは全くラグなくなったよな
15thはちぎりキャンセルすると露骨に同期ずれてお邪魔の振るタイミングめちゃくちゃだったw
あ、他の人も書いてくれてたのかありがと
【朗報】ぷよA級のようかん氏、3DS版の購入を発表。
>>6に追加
35 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 02:07:07.30 ID:evT8wFsC
ヘボマイさんが全一になる未来しか見えない
ところで3DSの部屋立て機能知らないんだけど通常ルール以外でも部屋立てれる?
スワップとかネット対戦で遊べるのかな?
TSで喜んでる奴多いから、このスレはほとんどぷよぷよ勢なのか
体験版やってみたが、なんかりんごがりんごっていうよりBBのツバキみたいだな。
俺は20thのほうが好みだったな・・・
テトリス側有利としか思えないのにぷよ勢が楽しめるのか
むしろ有利なおかげで楽しめない気がするテト勢
ぷよVSぷよ、テトVSテトが選べればそれだけで十分
まぁ差があるようなら調整はするんじゃないの
しかしそれでも純粋なぷよvsテトはとてつもなく誰もやらなくなりそうな
公式が体験版の感想求めてるしあとで修正DLCも有りうる
まー何だかんだ大丈夫そうだが
まだ体験版でVSしかプレイ出来ないからわかりにくいが
ビッグバンとパーティはテトリス側が不利に見える
ビッグバンはぷよ側が連鎖中休めるのに対し
テトリスはずっと操作し続けなければならない
必ず消せるテトリミノが来る代わりにSスピン他
回転入れが必須な場合もある
パーティはアイテムを活用するのにぷよ側はぷよを4個消すだけ
テトリス側は一列消す必要がある上に
消した後アイテムがスペースをとって
ぷよ以上にテトリミノを整理するのも厄介
速度の面でもどちらのルール共にぷよ側もデフォルトで
クイックドロップ使用可能
VSと違って速度でアドバンテージを得るのは難しい
■□
■□
■□□
■↓
■
■
■ ■■■
■ □■■
■□□□■■
■■■■■■
これって、はまんねーの?
なんか上に上っちゃうんだけど。
>>47 ちょっとずれてるけど、そのままLを下までおろして、反時計回しでハマるはず
これがもし浮き上がるならミノの挙動がちょっと違う部分があるのかも
なんか、TGMではまったのが色々はまらない気がする。
回転軸が上にあるのか、いちいち上に登っちゃう。
>>47はこうレスしたかったのだろうか……
(上のLをしたの窪みに回して入れたい=L-Spin)
■□
■□
■□□
■↓
■
■
■ ■■■
■ □■■
■□□□■■
■■■■■■
いちばんぷよvsテトのバランスに力を入れてると思うけど、不安ではあるなー
ぷよ側はテトリス側2列くる攻撃に対応しつつ10連くらいの本線作れるか
テトリス側はコンスタントにテトリスやTSで2列送って本線作らせないようにして埋めるか、TS+RENで一気に終わらせれるか
ココらへんが有利不利の分かれ目になる気がする、そしてぷよ側のスキルである凝視とか読み合いがあまり機能しないのは不利な要素な気はする
うまいことバランスとれててぷよvsぷよかテトvsテトかスワップばかりってのは回避してほしいなあ
公式の更新の遅さを見るにやる気が無さそう
そういえば開幕TKIやDT砲を作ってんの見えてもぷよ側ってそれを潰したくても下がせり上がるだけだから潰せないのか
ぷよガチ勢的にそこら辺どうなんだろ?仕方ないから相殺がんばる感じなのかな
VSルールは
ぷよ側はただでさえ安定して大連鎖作るの難しいのに
・ツモ速度が圧倒的に違う
・攻撃開始から終了までの時間も圧倒的に長い
・せり上がりのため相手を邪魔できない
のハンデ付きだからね
対してテト側は
・補正とホールドでテンプレさえ覚えれば簡単に作れるTスピン形
・RENによるお手軽超火力
よっぽど調整がしっかりしてないとぷよ側は無理ゲーになるだろう
スワップに期待
いいこと思いついた、ぷよの攻撃は上から降ってきてテトの攻撃はしたからせり上げればいいんじゃね!
わりといい勝負な気がする、ぷよの凝視関連のスキルも活きるし
なんかそれが現実的な落とし所な気がする
あとRENは威力だけじゃなくて長さを簡単自在に調整できるってのも凶悪だな
ぷよのように飛ばしや止めを駆使して威力や長さを調整する必要はなく、発火後に自由に威力や長さが決められる
このためぷよ側は相手がRENに入ったら一瞬でも発火点を埋めた時点で潰される
>>56 テトリス側に上から降るのはさすがにゲーム性が変わりすぎるから駄目でしょ
ぷよの土台が限定的になる
ぷよにハードドロップとホールド付けるのが一番良い落とし所
>>60 確かぷよにもハードドロップ的なシステムはあるけど今回のルールでは無いんだっけ
そりゃキツイだろと……
そうだ!別々に出そう
てかミノ設置した時点でお邪魔落ちてくるから発火点埋めるまでもないか
現在手に発火色がない状態になった時点で潰されるね
実質的に相手がRENに入ったら即発火する以外選択肢ないかも
66 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 05:48:33.58 ID:mRvpHRY9
体験版やったけど自分テトリス相手ぷよだとアホみたいに勝てねえ……
でもこれテトリスガチ勢がやったら恐ろしいスピードでぷよぷよ殺しに行くんだろうな
68 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 06:19:44.30 ID:VgjByrxr
体験版CPUのレベルなら、
ガチ勢じゃなくとも中級者くらいで楽勝で勝てるんじゃ
は?ぷよぷよを潰すにはテトリス的には初心者に毛が生えたような奴でも十分だと言うのか……
ぷよぷよも舐められたものだな
>>64 12手で6連鎖が組めるツモである確率ですら約1.6%なのに
6連鎖カウンターを作れるツモが来る確率なんて物凄く低いぞ
さらに奇跡的にツモが来てノータイムで6連鎖カウンターを組んだとしても
1手約0.9秒はかかるから完成までに10.8秒もかかるわけで
その頃にはテト側にはとっくに15RENが完成して攻撃が2RENまで進んでる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12708358 9.3秒で15REN完成(威力はテトフレ換算で45ライン)
ちなみに相手が8REN(お邪魔43個)くらいに到達したら
>>63の通りカウンター組んでも現在手に発火色がないと潰される
よって伸ばせて4~5手だけど奇跡的に理論値ツモを引いて最大まで伸ばせても8連鎖(威力は28ライン)
ぷよテトでRENの威力がめちゃくちゃ低くなってない限り奇跡が起ころうがRENに対抗するのは不可能
ちなみにRENは端を空けてひたすら積み上げるだけだし
7手均等補正とホールドがあるのも相まって安定作成が非常に簡単で速度も出し易い
なんでそんなにガチなの
テトリス初心者だけどDT砲作ってその上に綺麗に積んで二連TスピンからのRENで安定して倒せるようになってきた
早くオン対戦やりたいな
あ、これぷよぷよ相手にした方が勝てるわw
テトリス同士は無理w
端空けでvsぷよだと
たしかREN中にせり上がりくるから
もしそうならヘタすれば刺さります
>>58 テトリス側が上からミノかぶせられてもそれを攻撃に変えて掘れるから大丈夫だと思うし
ぷよ側にせりあがるおじゃま利用できるようにするためSunの太陽ぷよの得点調整したものをせりあげれば調度よさそうなんだけどな
あくまで自分の攻撃基準だから同種対戦は従来どおりって点もある
まあ、こんなこと妄想してももうマスターアップ終わっててどうしようもないのはわかるんだけどさ
やっとテトリス相手に勝った(´;ω;`)
1回やるだけでラスボス相手にしてるようでツラい戦いだった……
楽しそうでなにより
RENとかマジ欠陥ルールだわ
リスクなしでテクニックも必要なく馬鹿でも組めるもんが最大火力なんて
T-SpinTripleが最大火力であるべき
テトリスのことあんまり知らないけどS-spinとかが高火力だったほうがよかったんじゃない
RENより
RENは倍率調整とREN地形を作ってたら簡単に刺し込まれるくらいのものでいいな
特にテトリスは上のライン全部が死亡ラインでもいいと思うし
意図的に作るRENは潰せるようにして、掘ってる最中のRENはある程度許容できるといいと思う
送る量は少ないけど相殺量はそこそことかあればまた面白そう
体験版はプレイヤーがぷよでCPUテトリスで両方激辛にするとちょっと楽しい
開幕にぷよ側におじゃまが降ってる間もテトリス側はミノ操作できてる理不尽さw
土台がおじゃまだから組み方もちょっと工夫しないといけないしね
>>70 一手0.9秒ってどうやって算出したの?
カウンターを組む場合、だんだん高い位置にぷよを置くことになるから
最初と最後では一手の時間が大分違うんだけど。
ぷよ側は発火点を高くすればいいんじゃないの
てきを強くするのって激甘でいいの?それとも激辛?
自分は激辛でいいんだよね?ぷよやったことないしようわからんわ
RENは慣れてくると余り使わなくなって来るけどね
開始3秒でTSDまたは5秒でTST、以降5秒おきに攻撃とかされると、例え中央空けRENで死なずとも高く積めなくなって威力が激減してしまうんだよね
>>84 激甘→相手に送るダメージがでかい
激辛→相手に送るダメージが少ない
開始3病でTSDとか言うけどそれほんまなの?
ちなみにぷよぷよはハードドロップがあれば0.5秒で1手ツモれるから
7連鎖作るのに最速で7秒
アルル「行きまーす」「やったね!カーくん」
カーバンクルは厨性能で散々叩かれたのでアルルと結合されました
>>87 自分がLPM50前後でこのくらいの攻撃だよ
テンプレ積み3種とその派生例
http://youtu.be/TBJBK50nlnI よく超上級者の動画張られてるけど、あの人達は対戦中の平均速度がLPM55とかあって、テンプレ積み部分とかタイムアタックルールだと平気でLPM60超えてたりするからこの動画よりもっと速いはず
>>86 ありがとう
んじゃ自分激辛 相手激甘が一番難易度高いんだね
それで勝てるようになれば初心者突破ってことか
そんなんで初心者脱却できたら苦労ないわ
>>90 はええなー、テトオンが流行ってた頃頑張ってはいたけどここまでできんかったわ
製品版だとオプションでCOMの操作をいじれる…よね?
20thの難易度設定はストーリーのみに反映されて対戦モードでは意味無かったのが残念
操作じゃなくて強さだ
>>82 速度検証結果の序盤の1手を四捨五入
55F/60=.9166666667≒0.9
カウンターは落下距離は短くなるが
組むのにかなりのちぎりが発生するので逆に平済みより遅いよ
1段ちぎりロス:20F(10マス移動分のロス)
4段ちぎりロス:40F(20マス移動分のロス)
ちなみに
>>64の連鎖の最短作成時間を正確に計算してみると
設置硬直:30F*12=360F(6秒)
横移動+高速落下:
2+12+12+1+12+11+2+11+2+9+2+7+2+5+1+10+1+8+1+6+1+4= 122
122*2= 244F(4秒)
6+4=10秒だが
これは12手でちぎりゼロでカウンター6連鎖を組めるという天文学的な確率の神ツモが来た場合ね
速度検証の結果
〓ぷよぷよ〓
設置硬直:30F
高速落下:2F/マス
横移動:2F/マス
1手の時間(序盤〜中盤):51F(設置硬直+9マス落下+1.5横移動)+ちぎりロス+操作ロス
1手の時間(序盤):55F(設置硬直+11マス落下+1.5横移動)+ちぎりロス+操作ロス
1手の時間(中盤):47F(設置硬直+7マス落下+1.5横移動)+ちぎりロス+操作ロス
1手の時間(終盤):39F(設置硬直+3マス落下+1.5横移動)+ちぎりロス+操作ロス
1連鎖(1段落ち):90F
1段ちぎりロス:20F
4段ちぎりロス:40F
〓テトリス〓
設置硬直:6F
横移動:2F/マス
ソフトドロップ:2F/マス
ライン消去:40F
今回、キャラ要素はぷよテトミックスのツモだけなのかなー
フィーバールールが無いのはやっぱりちょっと寂しいな
ビックバンで我慢して
>>96 つまり最速10秒でテトの致死量組めるってわけか
しかし凡ツモでも7連鎖カウンターは13〜17手くらいで組めるぞ
15秒くらいでDT砲をくらってから発火出来る7連鎖を作れるわけだけど
テトリスはそれよりも強い?
アミティCOM弱いアルル「ダイヤキュート!」で粉砕
3DSとVitaの両方でDLしてみたけど見た目にかなり差が出るんだな
何の根拠もないけどなんとなく2D部分ならそんなに差はないと思ってたからVitaの綺麗さに驚いた
まぁたぶん3DSで買うと思うけど
パズルゲームじゃグラフィックきれいでも大差ないし…
リ…リデル…
DSテトリスは十字キーの↑が壊れて修理に出したなあ
3DS・Vita両方持ちだが、十字キーはどちらが頑丈なのだろうか
画面はVitaのほうが大きくてやりやすいと思った
VITA綺麗だけどロード長いな。製品版でもあのくらいロード時間の差があるとしたら・・・
>>103 俺も最初はそう思ってたけど、あれだけ差があるとグラでVitaを選ぶ人も出ると思うよ
それぐらいVitaは綺麗だった
3DSの方がロード時間短いし、初心者が多そうだから俺はこっちにするけど
グラの話持ち込む奴は総じてGKに見える不思議
綺麗な画面が良いに越したことはないがな
ただ綺麗さでVita選ぶくらいなら大画面のPS3かWiiU買ったほうが良いと思うし
でも据え置きだと手軽さがなくなるから
なんだかんだで結局買う人の多そうな3DSが一番無難かなって思ってしまう
人口がもし多ければ確かにVITA一択だと思うわ
いやーテトリスは難しい負ける
にしてもテトリスとぷよぷよが共演とはな
流行ってた当時祭り騒ぎだったろうな
ゲハの話はあまり好きじゃないが、スペックで見るなら
大画面高画質とお手軽さをかね備え、かつ操作デバイスに困らないWiiU一択と思う
携帯機みたいな感じでも遊べるしな
テトリスプラスしかやったことないから本家テトリスが思ったより別ゲーで笑った
しかしテトリスプラスルール搭載されたらこんなかわいい両キャラたちが棘に狙われて走り回るとか悲しすぎるからやっぱいいや
>>104 ポポイとホホウドリの再参戦をずっと待ってる勢よりマシだと自分を慰めとこ
>>113 お手軽さって意味じゃ据え置きはどう頑張っても携帯機に勝てないと思うけど、もしかしてゲームパッド単品で出来るってことかな
それならWiiUもいいかもね
3DSなんかやけにはやいよな
ロード一瞬でびびるレベル
>>115 本体の映像をパッドに流す形だから離れすぎると画面が乱れやすくなるけどね
WiiUって、本体起動しなくてもゲームパッドだけでゲームできるの?
本体はつける必要ある
テレビはつける必要ない
本体は起動しないと駄目
起動しなくていいのはテレビ
うちのオカンはテトリスむっちゃうまいから
俺の得意のぷよぷよでも歯が立たないとわかったらかなりショックだわw
勝負の日迫る
うちのオカンもテトリスDSでレート6800行くくらい上手いよ
>>100 対DT砲も検証してみたら割と絶望的なことが判明
DT砲(TD→TT-B2B,1REN)
最短作成時間:14ツモ(21F*14=294F)
最短攻撃時間:(4+18+4+19)マス移動+2回消し((4+18+4+19)*2+40*2=170F)
合計時間:464F(7.7秒)
威力:12ライン(38個)
お邪魔降るまでにぷよ側がツモれるのは
464F/51F= 9.09≒9ツモといったところ
9ツモだと神ツモが来ても4連鎖(6ライン(13個))を発火するのが限界
仮に4連鎖を発火できてもぷよ側は4連鎖の時間分完全無防備になった上で25個お邪魔が降る
実際は3連カウンターを作って38個を受けた後に伸ばすのを狙うだろうけど追撃ですぐ潰されそう
>しかし凡ツモでも7連鎖カウンターは13〜17手くらいで組めるぞ
単に7連鎖が成立する確立だけでも
14手:約1.5%
16手:約50%
だからカウンターという制約&ちぎりロスを考えると17手程度の猶予時間ではそうそう作れないと思うよ
http://shindanmaker.com/170068 これで名前に数字1から順番に入れてって17手時間内にカウンター7連鎖成立する確率調べてみて
テトオカン勢がオンで荒ぶりそうで怖すぎるw
逆に言えばゲーマーオカンの見せ所か、プレイ画面が異次元過ぎるんよ
>>122 いつのオカン、これ平気な顔でできるよ
youtube.com/watch?v=ECZWIiFO11k
7:44〜
最初に立ったぷよテトスレでテトのガチ勢が
ラインクリアはDS並だが積むだけならテトオン並の速度っていってたからそれ参考にしてたんだが
設置硬直6FってのはDSに近い速度なの?
DSか硬直は0Fだよ
代わりに横移動が遅いから多分同じくらいになる
推しメン効果で最低でミリオンは確定かな
あとはダブルに到達するかどうか
CPU弱すぎてつまらん
ハンデあげても試合にすらならない
131 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 13:42:47.40 ID:evT8wFsC
体験版の性能ならテト側は1秒に3個ぐらい普通に置ける気がする
もちろんラインクリアの時間を除いてだけど
とりあえず設置硬直の6F(テトオンでは0F)を考えて6*14=84Fを足してみた
合計時間:548F(9.1秒)
お邪魔降るまでにぷよ側がツモれるのは
548F/51F=10.74≒11ツモ
低確率で5連鎖(10ライン(28個))、高確率で4連鎖が可能
少しましになったけどこれでも相当きついね
マニアックすぎる
実際トッププロ同士が戦わないことには予測しかできないからなぁ
確かに
どうせ発売されたらバランス分かるし
今考察する意味は薄いか
中級者同士だとぷよに勝ち目が薄いってなるだけでぷよvsテトの過疎化が決まる気がする
どちらも初心者の人口が一番多いわけだし過疎りはしないんじゃない
スワップが良ゲーなら
初心者:ぷよVSテト
中・上級者:スワップ
と住み分けされていい感じになるかも
このスレ何を言っているのか分からない人が多くて怖い(´・ω・`)
よしじゃあ初心者をぼこぼこにするか
ミックスというのもあるが果たして・・・
>>137 たしかにその住み分け面白いかもな、どっちかが初心者なら普通に苦手なほうを伸ばして
その後スワップにいくなら確かに楽しそうだ、スワップのシステムしだいだけど
>>138 ゲームで他人に勝つことに人生捧げてるような人もおるからな
オンは完全に初心者お断りゲーになるな
>>141 確かに、スワップのルールが初回ぷよ固定か、選択できるかによって状況がかわるね。
ぷよ固定だったら、ぷよで攻撃テトで防御
みたいな形になってしまいそうで、テトリス側の自分としては、すぐにやらなくなると思う。
選択できれば良いのだが。
そのためのレート性だろ
シリーズ最強のネットワーク対戦 と豪語してるんだから
ラグが無い 他、 レート性がちゃんと機能する
というのは推察される
テトリスvsテトリスでもRENって効果的なの?
>>144 公式の動画だとプレイ前にどちらからスタートするか
1本毎にルーレットで判定していた
今回はどちらもぷよからだったが
2本ともテトリスからというのもありえる
>>146 基本的にRENを意図的に積むスタイルはたいして強くない
テトリスやTSを使って攻撃しつつ相手の攻撃でせりあがったぶんをRENも駆使して掘っていくのが強い
149 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 14:52:07.79 ID:evT8wFsC
>>146 同速相手なら中開けRENでも積んでる間にTSD2回飛んできて火力激減
逆に言えば速度差のある相手ならほぼ有利?
まあ誰もやらないけど
多人数戦で攻撃来るまでひたすらREN積みするのがオヌヌメやで
>>147 なるほど、ルーレットで決まってるのか…。固定でないだけましだけど、選択できて欲しかったなぁ。
>>150 開幕全消し狙うと死ぬ人がいるのはそのせいか・・・
これおもろい?
ぷよぷよ、テトリスは、スーファミ時代ので止まってるんだが
ぷよぷよは、4連鎖ぐらいしかできん
一生懸命練習と勉強して倒せなかった人にいい勝負できるようになったり
勝てるようになってくればどの対戦ゲームも楽しいよ
折り返しができて8連鎖以上組めるようになったらかなり面白くなってくる
テトリスはOK
あとはぷよぷよのみ...
せっかく2月発売なんだから、2/4に発売してほしかったな……
737に128を掛けて1000で割る
1ブロックが約128KBらしいな
>>159 細かいことだが1KB=1024Bじゃなかろうか?
>>154 そういうのは案外初心者には厳しいんじゃないの?
連鎖が全く出来なくても一列しか消せなくても
とことんとか弱いCOM相手の対戦とか遊び様はあるんだからさ
気が向けば連鎖なんかの勉強をすればいいさ
amazonでPS3版の予約出来なくなっとる・・・
VITAもだよ
アイスストーム、ブレインダムド、ジュゲムが全部氷の魔法でワロタ
ぷよは連鎖の種類が階段と挟み込みの二種類
この二種類(階段積みと鉤積み)を練習して下押しっぱなしで5連鎖うてるようにする→できるようになったら折り返しを練習する
ってやってたら1週間もあれば10連鎖ぐらいすぐできるようになると思う
>>165 今回特に絵柄がかわいいだけになんとかならんかったんかな
3DSとPSどちらもやったけどPSでやるとぷよがでかくてすごい違和感
ずっとDSでやってたせいかな
そういうのはあるよ
俺の場合は携帯機同士ならまだいいけど携帯機から大画面で据え置き機で遊んだ時の違和感はかなりある
ぷよの移動距離が見た目で全然違うから接地直前の操作でミスったりする、ちょっとやれば慣れるけどね
>>168 絵柄可愛いかなぁ?20thのほうが数倍良かったよ
7に比べたらだいぶ良くなったけど、やっぱ残念
絵の話は頭のおかしい人が沸くのでNG
まぁ魔導物語でもない限り、連鎖の演出はそこまで凝らなくてもいいけど……
でもやっぱりそこらへんもちゃんと作って欲しかったな
>>126 自分は体験版触ってないのでなんとも言えないですけど
TDSより操作性が悪い(速度が出ない)っていう声があるくらいなので
操作性が改善されない限りテトオンと同じ速度は出ないと思いますよ
20thの絵は媚び売りすぎ あ、やべ
なんかPS3のオンラインが続々終了って話題になってるけど
ぷよテトが産廃になる可能性あるんじゃねーか?wwww
※体験版の仕様は開発中のものです
テトリス対テトリスで、例えば、
15列をRENで消す、
RENじゃなく15列を消す、
で、相手への攻撃(段数)に違いある?
オンラインって終了するもんなんだ
今のとこDSは大丈夫だけどどうなるかわかんないし
これは抑えとかないといけないな
今配信してる体験版から仕様変わることってあるんかね
テトリスの移動+回転について不満漏らしてた人いたけど
今のゲームってパッチでそういう修正可能なの?
任天堂はDSやwiiのオンラインでもいまだに出来るけどな
ソニーはPS4への移行を早めるためにやめる可能性が高いかも
182 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 19:08:36.51 ID:evT8wFsC
>>178 全く別物
15列だとRENなら王冠行くのに対してRENなしでは全部TSDでも岩2個ちょい
テトリスの操作改善したら俺の勝率が下がるだろ いいかげんにしろッ
ソニーハードがオンライン終了っていう曖昧な情報は何?
信頼の置けるソースはあるの?
それてきとーに言ってたらかなりまずい発言だけど
このスレにいる多くの人にも不安感を与えてるし
>>180 恐らく無いだろう
操作性を大きく変えるパッチというのはちょっと聞いたことがない
>>184 スペックで比べてPS3よりWiiUの方がいいとかいってるアホもいるし
そんなデマ言うのはアンチソニーだろ
普通に考えてオンラインの仕様・スペック考えるとPS3・VITAが良いよ
そういや、連鎖ボイスでブレインダムドがブブレインダムドになってるのに地味に驚いた
フィーバーからこの仕様なんかな
ダイアキュートの後だもんなーセガ分かってるな
あんまりテトリスのこと知らないんだけど
□
□
□□□□□□□□□□ ←この列消したら
□□□□□ □□□□
□□□□□ □□□□
↓
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
こんな風に落ちて全部消える?
>>186 討鬼伝の体験版のパッチはボタン操作とか変えてた気がする
のーみそぷーにする魔法を強化してもなあ
>>189 □
□
□□□□□ □□□□
□□□□□ □□□□
こうなるはず
>>188 ぷよぷよフィーバーの時からそんな感じ
全キャラに同じ効果の増幅ボイスが存在してる
>>135 いや、こういう話は面白いから好きよ。発売まで戦略を考えるワクワク感みたいな。
で、そう、違和感があったのは「理念上最速」で計算してる点だな、やはり。
ちぎりを度外視すれば、ぷよの最上位層はほぼ理論値出してくる。
確か「設置キャンセル」も実装されてるしね。(これは多用できない技だけど)
テトリス側は、何度でもやり直せるタイムアタックとは違って対戦だと結構ゆっくりになるから、
思ってるほど絶望的な差にはならないんじゃないか、と予想。
案外良い調整だな、と思ったのはテトリス側が攻撃してから
3手後くらい?におじゃまぷよが降ってくる点。
凝視されて潰されるリスクが格段に減ることになる。
ただ、もう指摘されてるけど 、厄介なのはやはりrenで
renが途切れた後、ぷよ側が一手置いたら降ってくる。
あえて途中でrenを切るってことをテトリス側が戦略に盛り込んできたとき、
どういう駆け引きになるかはちょっと想像がつかない…
PS3版とWiiU版の体験版のロードおせぇ…なんだこりゃあ…
3DSは処理落ちする位でなかなか早かった
VITAは持ってないけど…ディスクやめて3DSと同じだっさいだっさいカートリッジ型になったんだし
3DSよりハイスペックなんだから…きっとVITAは3DSよりキビキビ動くんだろうな
ゲハ論争したいならよそでやれ
処理落ちは自分と相手がほぼてっぺん近く積んでる状態で粘ってると顕著に起きる気がする。
わかってて書いてんだろ・・・悪質だなあ
202 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 20:30:13.99 ID:4sOpRc1H
これが自演ってやつか
203 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 20:30:20.69 ID:evT8wFsC
>>200 そうなのか、いつも一方的な試合展開だったから知らなかった
>>192 かたじけのうござる
ぷよぷよみたいに連鎖はできないんだな
>>204 そのかわりRENとかBtBとかあるらしい。詳しくはググってくれ。
>>172 絵かぁ。
PC9801で魔導物語の出た頃から既に
MSX版と絵が違う論争が起きてたからな。
RENの猶予時間は1RENごとに3、4秒ぐらいか?言い換えれば
テトリス側がおじゃまを送るのに確定するまでの時間
疑問なんだがテトリス側は凝視でぷよ側の発火点が何処か
今発火出来るのか出来ないのか分かるもんなの?
ぷよは落下中とか連鎖中に見るけどそれないからあんま見てられないんじゃない
テトリスはクイックドロップあるんやしちょっと見てからすぐ
クイックドロップすれば余裕じゃない?
いや、LPM60あれば、10秒で15RENが作れるのか。
テトオンでLPM60なんて珍しくないし、そこに問題はないか。
ただ
>>63を前提に話を進めてるみたいだけど、流石にそこまで極端ではないだろう。
ぷよ側を凝視してネクストに発火色がないのを見切ってRENを止めるとか、
そんなに簡単な話でもない。しかも、仮に8RENで止めるとしても(細かい計算は省略するけど)ライン消去40f×8だけでも5秒ちょいでしょ。案外伸ばす時間はありそう。
これテトリスガン不利じゃないですか?
テトリス連鎖とかなくてオワッテル
DT砲の話も出てるけど、「6段降るだけ」なら、
ある程度カウンターが組めてればおじゃま降った後にも伸ばして結構掘れる。
次の攻撃まで猶予あるし、案外なんとかなるんじゃないかな。
いや勿論、超上級者同士の場合テトリスが有利だとは思うよ。
ただ言うほど絶望的ではないんじゃないか、と。
いずれにしても毎回カウンター組まされるのはだるいけどww
>>188 ウィッチにブラブラ連呼させる動画もあったりする
>>212 むしろ当初からぷよ不利じゃんという流れだったと思うが
初心者〜中級者ならまだしも、上級者同士だとなかなかキツイらしい
>>196 それただRENの最中に溜まってるだけでは?
消去を伴わないミノおきで左ゲージ分が飛んでくるけど
そうなんだよ、みんなぷよぷよのカウンターは一回5段程度受けれるということを
忘れてるんだよ
テトがDT砲打ってきてもカウンター完成してたらそれを食らってからこっちが7連鎖できるんだからな!
>>216 ほんとだww俺は何を勘違いしたのか
恥ずかし
219 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 21:20:17.18 ID:evT8wFsC
>>217 DTよりも開幕TSDで4秒に1回は必ず一列半飛んでくる状況でぷよ勢がどう戦うか気になる
TSDに対応して4連鎖撃ってもそれを受けてTSDされ続けたらおじゃま落ちる時間も考えるとぷよ勢勝てそうにないんだが
>>219 まずぷよ側のやることとしてはTSD単発は対応しないよ
そんなもんまで対応してる暇無いよ
1列くらいはがんばって耐えるorおじゃまぷよを連鎖に組み込む しかない
おじゃま降った時の時間のロスも大きめだったから確かにぷよ側はキツイ戦いになると思う
でもテト側がもたついてぷよを埋められなかったらもうテト側も7連鎖打たれて詰みだからな
まずぷよぷよ側はおじゃまぷよを利用して攻撃ができない点も厳しいと思うから、SUNぷよでも降ってこないと無理なんじゃね
テトリス側は全部飽きラインがずれてる攻撃で8ラインくらい送られても修正&攻撃できるし
低く構えてれば14ラインくらい送られても修正する奴とかいるだろうし、かなりぷよぷよ側はきついと思う
テトリスは6〜7連鎖打たれたら詰むってよく見るけど
それはあくまでライン埋めるのに最低限必要な連鎖ってだけで
テトリス側も相殺できるんだから必要連鎖はもっと多くない?
もうぷよ側に勝てる気配が無くなってきたよ(;_;
224 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 21:39:24.68 ID:evT8wFsC
そういえば誰も話しないけどテト側パフェれば勝ち確な気が・・・
225 :
218:2014/01/26(日) 21:39:30.41 ID:YyThAjUJ
体験版、ぷよ側でやってると相手が打ってから猶予があるから勘違いしてたぽい
ただ相手の置くのが遅いだけやった
ぷよ側の基本戦略は、テトリスの攻撃をかいくぐって9-10連鎖をつくることじゃないかな
2万もあれば完全致死だけど、10連鎖とかになればその二倍くらいは出るし。
パフェなんて狙ってるのが分かった瞬間お邪魔送られて失敗する
227 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 21:46:44.59 ID:33U9UP91
テトリスはなんも考えずに右端開けて積んでればそのうちうまくなるよ
おじゃま送られて失敗してもらわないと困るなw
ってかね、テトリス側の最速の話ばっかしてるけど、
そんなの上位層だけなんだからなww
中級者同士ならぷよぷよは結構いける…と思うよ
>>229 なんだ、全然ぷよ側もやっていけるじゃないか
テトリス側の弱点?は、テトオンとかとは違って
ラインを消しても問答無用でせりあがってくること。
(テトオンだと、フィバみたいに消してる最中は上がってこないで相殺できる)
だから9連鎖とか打たれた時点でほぼ負け確定なんだよね
それを阻止できるかの戦いになる
選択肢少なすぎるな
テトリス側の弱点?は、テトオンとかとは違って
ラインを消しても問答無用でせりあがってくること。
(テトオンだと、フィバみたいに消してる最中は上がってこないで相殺できる)
だから9連鎖とか打たれた時点でほぼ負け確定なんだよね
それを阻止できるかの戦いになる
3DSの大きいほう買ってきた
テトリスやってみたら下手すぎて勝負が終わらなかったよ
スワップやりたいし練習しないとなぁ
ぷよぷよだと左折しかできねーのにテトリスだと何故右端を開けてしまうのか
>>229 これをみるとぷよぷよ側の同時消しがかわいそうすぎるな
相手がでかいの飛ばしてくるぞって警告出るんだな
便利
アミティのばよえ〜んが可愛すぎてkenny式連打
>>234 RENにはその機能だけでいいんだよな
攻撃力なしでそうすればちょうどよくなるのに
RENは相殺のみか、そこら辺が落とし所なんかな
REN威力検証してみたら弱体化どころか強化されててワロタw
>>70の15RENが50ラインになった
これはぷよの12連鎖相当(52ライン)であり
9.3秒(約11ツモ)だと神ツモが来てノータイム最速でちぎりなしでも5連鎖(10ライン)が限界
ちなみに5連鎖(10ライン)=6REN(10ライン)
>>211 テト側は潰せる威力が溜まってれば
まずゆっくり落としながら発火色があるか確認して
A:相手に発火色がなければ即REN切りで潰し
B:相手に発火色があれば1REN進める→相手が発火色置く→潰す
するだけだし簡単じゃない?
とりあえず開幕15〜20秒くらいでDT砲作れるようになった
DT砲撃った後は左下にL入れてテトリス狙いでいいの?
それともT待ってTSM狙い?
RENが相殺のみっていいアイディアだね
245 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 23:19:30.97 ID:evT8wFsC
>>243 ツモ順によるかな
Jが来たらTSD、Tが来たらTSM、Lが来たらテトリスとかそんな感じ?
とりあえず慣れなきゃテトリスでいいと思うよ
強くなればTSDなんて嫌ほど見えるようになるから
早くオンラインやりたい。PS3でやったら無駄に画質よくてびびった。
これってオンラインの時相手側はぷよ限定とか、選択できるのかな
テトリスはおじゃまぷよやおじゃまブロックが溜まってくると
置くとこ考えているうちに違う所置いてしまう
>>240 少なくとも攻撃力はすごく小さくて良いよね
…と思ってたら
>>242が。
その強化は流石に無理すぎるっぽいな
10RENとかでも十二分に致死量なんじゃないだろうか。
するってーとマックスまでつむ必要もないから、
安全圏で戦える+早く攻撃を開始できるって感じかー?
攻撃力調整パッチとか配布されんのかな 流石にないか
ぷよvsテトリスモードはガチ勢お断りなんかな…
なんか、アクションパズルゲームってきっついものだったんだな…
テトリスはともかく、ぷよぷよは子供とかライト層のやるゲームだと思ってた
どうせ無線環境ないし、ひたすら一人でやろう…対人怖い
一番の売りがガチ勢お断りは困りもんだな
>>242 一応だけど、確かに思ったより簡単そうだわ。
ただ、やっぱり最低でも6-7RENはないと潰されても掘って発火が可能なので、
ぷよ側が発火しなきゃいけないのは6RENされてから、って事になりそう。
いずれにしても猶予は15秒くらいかな…
T-spin何それおいしいの状態から、練習して開幕DT砲ぐらいは
作れるようになったけどこれ一回撃つだけだとそこまで強くないのね
せりあがったブロック消しながらこんな形考えるの無理だわ、ぷよonlyでいいや
端を空けて4段消し狙うだけのテトリスはもう戻ってこないんか
DT砲なんかは開幕のツモパターンでくめるテンプレ積みとして使うのがメインでDT砲の形をみつけて作るのはまた別だと思うよ
どうしても作る時間とそれを使い切る時間があるからその間にテトリス+RENなんかで攻撃されるとあっという間に終わるし
だいたいがテトリス受けの上にTSD作ってTSD→RENorテトリスで攻撃するのが主流だと思う
そもそも最初のテトリスに対戦型はなかったからなぁ。
対戦テトリスで、4列消しを狙うだけのゲームだったらあんまり面白くなさそう。
>>249 通信対戦はレート性だから、初心者は初心者同士で戦えると思うよ。
色んな層がいて良いんじゃないだろうか。
実力が近い人とやりつづければすぐ上手くなるだろうし。
ぷよ対テトは流行らないだろうな
ぷよぷよが面白いのは凝視をして相手の積みに合わせてこちらの積みも変える戦略性の高さが大きいのに
テトリス側ははテトリミノの長いヤツが来て4段消しのテトリスがいっぱいだろ
どうみても不利
>>256 それだよな、潰したり催促したり伸ばしたりの戦略性がいまいちになるのが残念なとこ
それらが活きるための基本的なシステムがやっぱ上からおじゃまが降るって仕様だと思うから
テトリスも上から攻撃ラインが降ってくれば少しは変わるんだけどな、あと相殺の仕様を練ればいいゲームになるとは思う
>>253 別に1列空けRENでもええんやで、 速 け れ ば
>>254とかが「テトリス」って言ってるのはその4段消しのことだし
>>257 俺、ぷよは3連鎖ぐらいまでしか積めないんすよ……
テトリスやぷよぷよを使って敵モンスターにダメージを与えるソシャゲにでもすれば良かったんじゃねwww
不満のない対戦を実現させるのがそもそも無理だろwww
○○○
○○○○↓
○○○○●
○○○○●色が塗ってないけどこれで4連鎖
テトリスもぷよみたいに四つ繋がったら消えるようにしよう(提案)
263 :
なまえをいれてください:2014/01/27(月) 00:32:36.70 ID:lWJXf7zX
あ間違えた
ていうか6連鎖までは何も考えなくて組めるよ折り返しがないから
10連鎖以上組む必要はほぼないか
>>262 元からテトロミノは4ブロックが繋がっている件
折り返し組めば簡単に連鎖出来るよ
ずれてるかもしれんけど・・
■
■ □
■ □□
■ □
■ ↓
■ ■■
■■■■ ■■
■■■■□ ■■
■■■□□□■■
■■■■■■■■
これ、左回転ではまる気がするけど、上に登っちゃってT-SPINできない。
どういう操作すればいいの?
本スレないとおもったらこっちにあったのかよ
アマゾンランキングみると3DS版が売れてるってことかね
対戦相手は多いほうがいいから3DSが無難なのかねぇ
270 :
268:2014/01/27(月) 00:41:55.07 ID:JB7BbbU/
■
■ □
■ □□
■ □
■ ↓
■ ■■
■■■■ ■■
■■■■□ ■■
■■■□□□■■
■■■■■■■■
少しはましになったかな
逆向きのトにすればはまるよ
>>270 スーパーローテーションシステム(SRS)でググれ
>>272 これって、図の形で左回転じゃダメで、左右対称にしての右回転にしないとダメなん?
■ ■ ■
■ ■
■ ■ ■
■ ■
■ ■ ■
なんか連鎖とか書きたい時は
空白の部分を「全角スペース+半角スペース」にするといいよ
あと先頭を空白にしたい時は必ず全角スペースから始めること
(最初に半角スペースを入れても無効化されちゃう)
これで綺麗に揃うから
アマランだいぶ上がってきたなー
売上期待できるんじゃないかこれ
>>271 ありがとう。
これで左回転はNG
■
■ □
■ □□
■ □
■ ↓
■ ■■
■■■■ ■■
■■■■□ ■■
■■■□□□■■
■■■■■■■■
これで右回転はOK
■
■ □
■ □□
■ □
■ ↓
■ ■■
■■■■ ■■
■■■■□ ■■
■■■□□□■■
■■■■■■■■
って、こと?
>>275 3DS版だけならそこそこうれるだろうな
>>274 言おうと思ってたことが既に書かれてた……
○ なんとなくDT砲
○○
○
▼▼ ▽▽
▼△△ ▽▽■
▲▲ ▼○△△□□■
▲ ○○○■□□■
▲ △▲■▼▽■
□□ △△▲■▼▽▽
□□ △▲▲■▼▼▽
3DSとPS3とやったけど、PS綺麗すぎてびびった
PS3版予約しようと思ったのにAmazonの予約できなくなってるけど、売れてるってこと?
確かアマラン100位程度だったからそれはないとおもうよ
気軽さ考えたら携帯機一択だしなあ
自分はどんなトロフィーが搭載されるのか気になるんでvita版買うわ
んで人いなかったら3DS版に移る
>>283 自分もトロフィー目当てでVITA版だがオンライン系のやつあったら死ぬわw
wiiU版の体験版やったけど画質よすぎてワロタ
画質1080pってヤバイぐらい綺麗だな
>>281 ほんとだ 注文履歴からチェックしてもリンク先が3DS版になってるね
数でも絞ったのかそれとも・・・
アマラン
3DS版 ( 2014/1/27 :現在 ) 14位
wiiU版 ( 2014/1/27 : 現在 ) 197位
PS3版 ( 2014/1/27 : 現在 ) 149位
vita版 ( 2014/1/27 : 現在 ) 192位
一つだけ言えるのは他3機種足しても3DSに勝てない
3dsでダウンロード版で買うから予約してません
別に売上の勝負なんてしてない
つっても3DSの無線ガキがかなり混じるんだろ?
まぁ人が多い方がいいのはわかるが・・・
結局上位の方の対戦相手の数はそこまで劇的には変わらないんじゃないか?
>>290 前作3DS20thで証明済みだけど無線でも全くラグ無いんだよね今の時代
あと任天堂ぷよで育った世代が今多いだろうからむしろ新規だらけのPSの方がレベル低いんじゃないかと予想してる。
上位陣の参入具合は
>>6の通りだしね
基地害がファビョるからハードと鯖の話題はやめろ
ゲハで死ね
AA以外になにか表現する方法ないのか。
ズレてると見る気にならんし、
表現したい時も書く気にならん。
各シミュレーターのURLテンプレにはっといたら?
今まで発売されたマルチソフトの結果を見ると
最終的にPSハードの方に人が集まるよ
具体例は?
>>295 そうなるといいな^^;
ぷよテトでそうなる可能性は限りなく0%に近いがw
>>291 上位陣の参入とかは格ゲーで言うXBOXとかもあるからわからんが
無線でラグがないのはすごいな 知らなかったわ
>>291 確かに20thのオンはオフラインと全く変わらなかった
上位程全一いるハード買うと思うが
一緒にプレイしたくないのか
戦えるのはほんのわずかでしょ
格ゲーでも似たようなことあったけどあんま気にしてもしょうがないとおもうよ
レート戦頻繁にやるかもわからんのに
あれ?amazonでPS3版とvita版取り扱い停止になってね?
全国と県ランキング1位目指してるからレート戦はそれなりに潜るんじゃないかな
県ランキングなんてあったっけ
あるよ
>ネットワーク対戦で、都道府県ナンバーワンを目指そう!
へえ
県に唯一ぷよ通AC置いてある市なのに休日誰一人対戦に
ランキング誰一人として更新されないから自分の県が気になるなあ
20thはラグだらけだっただろw
ターン制で崩珠みたいになってた、まあそのおかげで深みが出たけどw
>>307 それDS版とwii版じゃね?
3DS版はラグないよ
3DS版もないわけではない
まあDSよりかなり改善されてるのは間違いないが
ぷよ勢の自分は携帯機でリプレイ撮れるのが一番嬉しいかな
テトリスおもしろい
体験版をこんなにプレイするのは初めてだ
ダウンロードプレイできるかどうかはまだ不明?
ぷよvsぷよの時のルールは何があるかって公式サイトで見当たらないんですが、まだ何も発表されてませんか?
>>310 4人対戦以外は無いも同然だけどねー(2通だと正直オフとオンの違いが分からない
>>314 ぷよVSぷよは通ルールのみだと思われ
フィーバーがねえ訳ねえだろ
バカなの
いや、本当にフィーバーの対戦はないっぽいぞ
とことんフィーバーだけは何故かあるようだが
>>316 あるのか?
今のとこ完全に未発表だけど大丈夫か?
あるなら一言ぐらいあってもよさそうだが・・・
この質問来るまで思いも寄らなかったな
SEGAが開発したフィーバーをSEGA自ら外すのか?
とことんやフィバツモ表示まで出しておきながら
ビッグバンルールにフィーバーモードを組み込んだからそれで十分、ということかね
フィバ勢は20th居残りかなー
フィーバーとかいう糞ゆとり向け仕様はどうでもいい
通の熱帯ができれば満足
しかしそれだと敢えて3DS20thから乗り換える意味がですね
据置派はネット対戦環境の改善、という点で意味があるだろうが
テトリスと並べてるから懐古厨狙いか
え、フィバ勢だから熱帯にフィバないと割とマジで困るんですが
テトリスの戦略性がぷよで言うと博打速攻みたいなもんだからこの二つのコラボは糞
そもそもおじゃまレートのバランスとか調整しても無意味
ぷよぷよの面白さを排除し過ぎ
ぷよぷよは凝視があって中盤戦があって大連鎖があるから面白いのに、カウンターで中連打つだけだったらつまらんわ^^;
ぷよVSテトに期待してる奴はテト勢かな?
>>325 ぷよ勢だけど楽しみにしてるよ
お祭り的な感覚で楽しめるし、ぷよもテトもお互いPRになるからいいと思うよ
ガチでやるのは通ルールとして、テトにも興味持てたらテトの熱帯もガチでできるしね
20thのフィーバーはバグでゴミってるし、
ぷよテトに実装されてないとなると、次の記念作品までまた待つ必要があるね
今回実装されているのなら、既に公表されてるでしょ
たしかに、フィーバーがある可能性はかなり低いな
ビックバンで代用ってことだろう
おれはぷよ勢だけど楽しみだよ。どうやってテトリスを倒そうか、いろいろ思案中。
勿論カウンターを毎回組まなきゃならんっていう制約はあるけど、その後の展開は結構広がりそう。
やってみてやっぱりツマラン、ってこともあるだろうけど、いまのところは期待してる。
ほんとだ不自然にPS3版とvita版の販売が停止してるな(amazon
>>330 PS鯖で不具合が発見されて発売日までに修正できそうにないとかだったら嫌だな
各地のランクがテトリスプレイヤーで埋め尽くされる未来が見えました
ランキングの仕様ってどうなるんだろうなー
ぷよはぷよだけ、テトはテトだけ、ぷよvsテト、スワップルールと、
レート分けしてくれるんだろうか。なんかそうじゃない雰囲気がむんむん。
最低限、対戦ルールの指定はできるようになっててほしいな。
ルール毎の勝敗表示とかもあればなお良し。
スワップ楽しみすぎる
40line、マラソンとかはランキングありそうだけど
対戦系はレートで一括りにされそうな気はするね
レートそのものの出来が心配だわ
3DS版の20thとか相当ひどいレートシステムだったし
最強のネットワークを信じよう
都道府県別ランキング、関東圏はどこも激戦区な予感がするけど
他の地域だとどんな感じになるんだろう。
ぷよの3DSはガキが多いせいか切断が多すぎて萎えたな
PS3も格ゲーとかの対戦ゲーだと切断や暴言が多いけどどうなることやら
>>338 中部圏、関西圏も結構激戦区なはず
北海道も強い奴いるし唯一いないのは沖縄かな?w
AmazonはPS3とVITA売り切れてるね。
ヨドバシならまだ売ってるみたい。
3DSが一番売れるだろうし、
Amazonは発注を絞ったのかな。
あー、はよやりてえ。
>>341 予約数的に売り切れはありえないから意図的に絞ってるね
http://live.nicovideo.jp/watch/lv162765977 『セガなま 〜セガゲームクリエイター名越稔洋の生でカンパイ〜』第10回目の今回は、
2014年2月22日発売予定の『龍が如く 維新!』を総力特集!
『龍が如く維新!』への登場が決定したものまねタレントの原口あきまささんをゲストに迎えます。
新作ゲーム紹介コーナーでは、いよいよ2月6日に発売の『ぷよぷよテトリス』を、原口さんとともにご紹介。
こっちも楽しみだな
細山田さんは大阪の番組収録立ち会いで出てこないそうだ
いや売り切れてもamazonのページは残るぞ
リンク先が残らないのはおかしい
なぜか3DSのページに飛ばされるよな
あまりみないわ
>>336 レーティングシステムひどかったんだ?
あんまりそういう話聞いたことなかったけど、どの辺が?
入荷の目途が立ってないってことじゃない?
どんだけ低く見積もってたんだって話だが
CM始って売り時のこのタイミングで消えるとか更に売上落ちるな…
ダウンロード版にするか迷うな
ぷよテト2とかこれから出すんだろうか
http://i.imgur.com/0DtxGVK.jpg COM相手にずっと粘ってみたが、これ時間経過でおじゃま倍率上がるとか落下速度上がるとかフィールド狭くなるとかないの?
テトVSテトの場合実力が拮抗してると1勝負に1時間とかかかる場合あるけど
途中で負けた時は他の試合終わるまでずっと待ってるのかこれ
2なんてしばらくでないだろ
俺はDL版にするよ
SEGAがもたついてるような気がする
フィーバーの有無は分からんし、テトリスの操作は問題ありの報告があるし etc
もしかしてAmazonの消失もそれが関わってるんじゃね? 回収してもう一回プログラム組もうとしているとか
ねーよ
>>353 マルチプラットフォームでマケプレもないからとか
というかPS3は復活しとるな
>>356 それでも残る
用意出来ない場合も表示が変わるだけで残り、
入荷する可能性があるものもまた別の表示になって残る
なんだったんだろうな
DLC有るならFCBPSテトリススキンとか出してくれないかなぁ
500円ぐらいなら即買いするぞ
キャラデコだか枠デコがあるみたいね。
初代、通スキンなんかも案外あったりするのかね
DLCは大まかな種類だけでまだ詳細は不明なんだよな
・アドベンチャーの追加
・ボイス(キャラの追加はなし)
・スキン
ぐらいで
発売日からDLCは使えるだろうが
未だに値段と内容が不明なのは…
糞ロダ使ってんじゃねえよ盗撮魔が
>>325 ぷよ側はおじゃまぷよに対応する楽しみがあるだけまだ良い
テト側はひたすら攻撃を送るだけなので糞ツマランってレベルじゃない
にも関わらず一切そういう愚痴を書き込まないで
お前みたいな糞頭悪いぷよ勢の文句をひたすらロムってるテト勢は神
確かにテトリス側は対戦してる感じしないよな
>>365 ぷよ勢には本当に餓鬼が多いんです、ぷよ勢の俺が言うんだから間違いない
たしかにそれをロムってるテト勢は大人だよなw
テト勢なんてどうせ絶滅危惧種なんで大きな声出しづらいだけなんでつ...(´・ω・`)
>>368 なんで、絶滅危惧種なんだよwなんだかんだで結構いるよ。
セガゲーだからなんか声だしづらいというか、アウェイ感は確かにある。
テトリスはぷよぷよと違って全く関係ない他ゲーの所で見かける事がないからあんまいないと思ってたけど
ここ見る限りでは思ったよりかなり人数はいるように見える
>>365 >ひたすら攻撃を送るだけ
相手を邪魔できないのは普通のテトリスも同じだろ
むしろ一方的とはいえ潰しや催促が可能になった分テト側はやれること増えてるよ
まぁRENの強さが異常だからRENしかやることないかもだが…
ぷよぷよって複雑な事情抱えてるからファンの派閥対立が凄いんだよな
かのエアリスティファ論争より根深い
テトリスはまずキャラクターがいないし特別ルールがでっかく変わった事も殆どないしなぁ
これ置く予定の場所にうっすらテトリスやぷよぷよの幽霊が見えるんだが
これ邪魔じゃね?_
テトリスのルールが大きく変わったのってSRSとTスピンとRENぐらいか
ぷよの対立ってキャラ厨かよしょーもな
テトリスはゲーム内容だから深刻だわ
コンパイル派とセガ派がいるからなあ
ぷよらーこわっ
これぷよもテトリスもがっこうモードみたいなのあるんだな
これでテトリス初心者の俺でもT-spinできるようになるかも
コンパイルとセガのことかと思ってた
初代フィーバーでCPUがよ〜んよりかなり賢くなってて俺は感動したんだが
雰囲気がこれまでと違いすぎて従来のファンにはボロクソに叩かれてたんだよ
>>380 ぷよぷよは当時、みんぷよとかそういうありがちな版権利用しかしてなったから
シリーズをあきらめていた矢先のフィーバーは嬉しかったな。アルル続投も
まぁ雰囲気はな
日本のアニメがカートゥーンアニメになるくらい変わったし
カートゥン調なのは海外意識?
でもだんだん日本的な感じに戻ったね
テトリスやったのなんて白黒ゲームボーイの時代以来だから知らなかったけど
最近のはホールドとかいう超便利機能が付いてたんだな
これ凄い良いな
最後にプレイしたテトリスは武闘外伝だから、すげー新鮮で面白い
当初はおまけ程度でしかテトリスは考えてなかったけど、はやくぷよテトでデビューしたいわ
>>375 いや、ホールドとかハードドロップのほうが影響大きいだろ
>>385 武闘外伝おもしろかったな、CPUの強さもガチでよかった
ホールドとかよりSRSが素晴らしいな、インフィニティみたいな穴もできたけど
ぷよぷよにコンパイル派とセガ派がいるように
テトリスにもBPS・テトリスカンパニー派とセガ・アリカ派がいるに違いない
ぷよぷよより圧倒的にテトリス勢が多いのは確実 まあこのゲームは別だが世界で遊ばれてるテトリスと島国でしか遊ばれてないぷよぷよ
世の中にはぷよぷよテトリスの体験版で久々にテトリスをさわる人も多いはずだ
俺以外に一人ぐらいはブロック回転させようと下キーを押すヤツがいるはずだ
>>390 キーホルダーみたいなちっこいテトリス以来やで
アニメーション小さくなって残念だわ
>>365 何がおじゃまぷよに対応する楽しみだよ
一生全消し戦でもやってろ薄らハゲ
>>390 PC系だと↑キーで回転とかも普通にありますし……
俺が人生最初に触ったテトリスはガラケーのおまけアプリだったな
ホールドなしの一人用仕様だったが当時狂ったように熱中したことを覚えている
3DSのすれ違いによって
「コイツ...意外にも猛者だったのか」
とか分かるようになるんだな
連鎖アニメが隅っこで見にくい…
体験版配信してから出た意見を
発売までの期間に反映させるのは可能なの?
ぜひ前作までの仕様に戻してほしいな
放送でなんか新情報あったのかな
最初にゲームオーバーになると暇だな。なんか出来ればいいのに
>>395 すれちがいは対応してないっぽい。いつのまには対応してる
>いつの間に通信対応
>プレイのリプレイデータ・おすすめクラブ・おしらせを配信
>>396 それをやるならもっと早い時期に体験版を出さないと駄目
>>397 特に無かった。キャラクターは1/3くらいが隠れてる状態
4人でのスワップルール対戦は楽しそうだった
次に負けた人と敗者復活戦が始まるとかな…想像したらゲームが終わらなくなった
>>ぷよぷよにコンパイル派とセガ派がいるように
グラフィック関係のみ?
チーム戦やってたな。ネットでもできるのかはしらんけど
24人目のキャラはわからんままか そりゃそうか
24人目・・・何アレって感じなんだが・・・
やっぱ鱈にS枠奪われたのか>シェゾ
リーグせっていでぷよのみとかテトのみとか設定できるんかねぇ
こういう不安要素残さないで欲しいわ
>>407 設定見る限り無理だろ
部屋名でぷよのみテトのみと呼びかけられる可能性があるだけ
パーティ、ってスコアを競うのか!
ぷよ的にはありそうでなかったな、こういうの
スコアを競うって言うとスマブラDXの評価性バトル面白かったな
アマゾンwiiU版も予約できなくなってるわ
>>386 ハードドロップはFC時代からあったような気が
>>413 カーバンクルかよ・・・リデルじゃね?と期待してたのに・・・
カーバンクルいらな
どこかでカーバンクルはプレイアブルにならないとかなんとか言われてなかったっけ?
じゃあなんでセットにしたんだよw
カバン自体に需要はあるが色々間違ってるだろw
そもそもオーもティの相棒って設定なのになんでセットじゃないんだろうな
ていうかオーって黄色と表情がカーバンクル、技がリデルとかぶっててどうかと思う
キャラセレクト画面にシルエットとかはなかったか
http://puyo.sega.jp/puyopuyotetris/mode/internet/index.html このページ見る限り
レートが全部一緒くたになってるような気がしてならない…
だんいに「ぷよテト」って表示されてる時点で全て一緒になってるんじゃないかと
そうだとしたら残念、これはとても残念
過去にフィバが導入された時も思ったんだけど
レートを別にしておかないから
気分転換に新しいフィーバーとか言うのやってみるかって気になれないんだよね
レート物凄く下がっちゃうから
今回だとテトリスに挑戦してみたいぷよ勢、ぷよぷよに挑戦してみたいテト勢の敷居が凄く高くなる
地域ランキングなんてのもあるし余計にやり辛くなるだろう
パッチかなんかでレートの振り分けとか更新出来るんかな
出来るんならアンケートにでもちゃんと訴えておきたいレベル
20thの仕様の時点でそうなるのは普通にわかってた
>>413 言われて見てばそれ以外考えられないなw
最初のはミスって掲載しちゃったのか
>>421 要望はしっかりアンケに書くと良いよ
誰かが書くだろうでだれも出さなかったらその意見は反映されない
COM激辛でテトリスやると結構強ぇ・・
てか勝てねぇ・・
元々アルル単体の枠だったのがアルル&カーバンクルに変わったんだから
今更カーバンクルが単体で来るのはおかしいだろ
カーバンクル単体の素材があったんだからきっとくるよ。
こんだけキャラ紹介ひっぱといて最後のキャラはカーバンクルです!って言われてもズコーって感じだ
どぼじでぼきの好ぎなシェゾ様が出でぐれないのぉぉおぉおぉぉぉぉお
がっごいいシェゾ様がばばばばばばばばばばばばばばばばばばばば
あと来そうなキャラはサタンとなんだ?
つかカバンなら例のシルエットと照らし合わせみてどうだ?
>>429 公式には載ってないけど、サタンとエコロは雑誌で発表済み
>>429 サタンとエコロは今週来るんじゃないかね?
既に雑誌でこの二人は確定してる
未だ不明なのが一人
細山田PいわくテトリスキャラはTOSIZJLだけだと
>>430 えっでてきてくれるんですか!?やったー!!ヽ( ´ ▽ ` )ノ
サタンと一緒に紹介されるキャラ……本命はカーバンクルだな
可能性は低いけど、絡みのあったリデルはワンチャン。絶望的なアコール先生&ポポイ
残りのフィーバー・魔導出身モンスター共はさすがにありえないか
>>431 さっきのニコ生の放送でシルエット確認してるんだけど
カーバンクルっぽくはない気がする
あ・・・そっか、エコロいたんだっけw もう登場キャラ確定じゃないか
私的予想
本命カーバンクル
対抗アコール先生
大穴ぞう大魔王
テトリスのネクストって周辺視野でぼんやりとしか見てないせいか、実際ミノが出てきて「あれ?違う」ってのが多発する。
ネクスト表示って、1つにできないんかな。
シルエットあったなら私が解析しよう
サタンエコロと一緒に発表されるリデルって想像つかないな。
ラスボスとしてアコール先生だとしっくり来るんだよな。
いや、リデル出てほしいけどさ・・・
なんぞこれw需要ねーだろwwwwwwww
>>443 真ん中のシルエット上から
シェゾ
フェーリ
ドラコケンタウロス
サタン
下のシルエット左から
ウィッチ
エコロ
?
レムレス
>>443 下に隔離されてるのは
ウィッチ エコロ ??? レムレス
レムレスのとなり誰だ・・・
シルエットキャラってシナリオ進めて解禁なんだろうか
Sキャラで唯一シルエットのシェゾ・・・やっぱ鱈にS枠取られたな
レムレスの隣はぷよバージョンのフラダリか
新キャラなんてこれ以上需要ないだろ…
ぷよとテトリスを操る子供たち……どんな可能性を秘めているのか
>>443 カーバンクルじゃなさそうだな
ポポイ(魔王)っぽく見えるが
アコール先生なしでポポイ単体のみ
というのは考えにくい
新キャラはこれ以上でない
あのキノコ型シルエットからはリデルしか思いつかんな・・・
逆立ちしているタルタルとかあるか?
今作のラスボスとかか?
>>440 多すぎると混乱しやすいんだよね
俺は3つくらいが一番好きだな
1個は流石に速度に影響するから厳しい
>>453 ガイドライン的には最低3個だけどな>ネクスト表示
万歳したアミティ帽子無しに見える
外はねした髪の毛って他にいたかな
右下はリデルだろ。ツノおダンゴが見えるやん。
なんでPS3のDL版がないんだよ
うぜええええ
売れりゃ後から出るよ(ASB)
>>449 考えにくいかな
一応フィーバーシリーズの初代ラスボスなのに
きのこ人外かと思ったが確かに万歳してるようにも見えるわ
テトリスキャラがありえない事明言されてるから完全オリジナルか旧キャラなわけだが・・・
まさかゴゴットが…! うん、ないね
魔王ポポイ復活してくれていいんですよ
ポポイにしか見えないっていうかあの奇形はほかに見当たらない
ポポイくるといいなぁ
他にとげとげした頭といえば何人かいるにはいるけどあそこまで奇形じゃないし
もしくはぷよテト混合のラスボスじゃないか?サタンよりあとに公開されるくらいだし
どうしてもあやクルに出て欲しいので
誰かあのシルエットに無理矢理はめ込んでみてください
先生とポポイで交互に掛け声してくれてもいいのよ?
翔すっげー久しぶりに見たぞwww
まあでも、ギザギザ部分は髪だとは思える
>>466 ぷよ通ラストのルルーとかシェゾみたいな強引なのが出来そうだな
たしかに首の所を見るとポポイっぽいなあ
でもポポイは左右に三本のはねないよね
パワーにゃップ
場違いな位置だがハーピーはないか?
あのシンプルな服だと首に見えるのも頷ける
と思ったがクエストのデザイン変わってるんだな
明後日が第8回でサタンとエコロ、
ラストの第9回の発売日で不明キャラの発表か
>>470 口元の両端がとがってるから
それでシルエットだと3本あるようにも見える
先生ならテトリスマスターでもおかしくないかもなー
ポポイは傀儡に過ぎないのさ
>>476 これ見るとそれっぽいんだけど左右のギザギザが気になるな
ラスボスが何度も同じのが出るのは
伝統とはいえ新鮮味がないねー
へっぽこ魔王最強伝説は人気あるけど
ポポイって結局なんなんだよ
明らかに腹話術ぬいぐるみでは無いし
>>479 初期の裏設定だとぬいぐるみの中に誰かが入ってる
アコール先生より上位の存在で本来なら先生が従える存在ではない
ぬいぐるみの中に魂が宿ってる的な感じだった気が
何度もって操作キャラとしてつかえたの1回だけなんですがそれは
数年振りにぷよぷよやったけど下手っぴ過ぎて泣いた…
あの謎のシルエット、オトモにしか見えない…けどそれはないか
>>408,421
いや、二つ目の画像の「全て」の後ろに、タブが5つある。
最低5つの対戦の仕方があるんだろう。
…VS、ミックス、スワップ、パーティー、ビッグバンの五つか…
やっぱりテトテト、ぷよぷよ、ぷよテトは別れてないかもな。
「クラブ」の存在が気になるけど、これでしっかり色々分けられるなら良いんだが。
>>485 対戦の方法は部屋として、ユーザが決められるんだろうね。でも、レートが別れてない以上かそる奴は過疎って両極端になりそう……
ぷよぷよクエストとテトリスモンスターもコラボしないかな
WIN数の設定は初か
ハードロック?の誤爆で負けてしまう 上の段で誤配するとぷよぷよより手におえんな
RENのゲージ全然溜めれる気がしないんだが、できて4RENだわ
コラボに執着しすぎて本来のぷよぷよとテトリスが気軽にできないってひどいな
2空け3空けのRENはなんとなくでわかると思うけど4空けRENはちょっと特殊だから知らないとできないと思うよ
全国パズルリーグがレート変動するモードで
クラブのほうはレート変動なしのモードって感じかね
全国パズルリーグでも色々なルールで対戦できるのかな?
それともVSルールのみか
まあとりあえず1列空けREN(要するにテトリス狙い)で積みを練習すればいいと思う
それRENじゃねーからー
リプレイ配信はフレンド間限定か
まあそりゃそうだな有象無象であふれかえった中から選んで見るなんて無理だし
クラブ=ルームだったんか
ぷよぷよテトリス
【トップランカー参入情報 】
・任天堂サーバー参入プレイヤー (3DS、WiiU)
momoken(ぷよぷよ全国1位) Tom(S級) stily(S級) かめ(S級) ようかん(A級)
hebo-MAI(テトリス世界1位) サマフ(テトリス最強格) live(ぷよ・テト両刀)
・ソニーサーバー参入プレイヤー (vita、PS3)
かめ(全機種購入)
かめさん愛してる
ちなみに
>>497のコピペ貼る奴は荒らしだからスルー推奨
>>499 荒らしの意味わかってる?
本当の情報なのに何が荒らしなの?都合悪いのか?
正直どうでもいい
ツイッタ−とか生放送見る限り
>>497の情報は正しいよ
あ、ソニー信者からしたら荒らしなんだね
こうやってゲハ戦争を臭わせるようなのが寄ってくるからじゃねーの
参考になるからありがたい情報なんだけどね〜
505 :
なまえをいれてください:2014/01/28(火) 03:20:32.56 ID:EsU4ZWZ0
HP更新されてインターネット対戦について色々わかるようなってるぞ
対戦は部屋作って対戦する感じのようだね
プレイモードによって過疎るとかなくなるし、よかったわ
しかも、クイック/ハードドロップのオンオフ、HOLDの有無とか設定できるようだし
なかなか良い仕事してるじゃないか!
必死にソニー鯖ageる奴毎日出る時点でお察しだわ
何言ってるのお前らアホ? 急に会話の流れから不自然にゲハの話題出す所が荒らしって言ってんだよ
俺はぷよテトスレのパート1からずっと居るけどこのコピペ何度も突然貼られるんだよ
しかもどう見ても任豚と呼ばれる方々によるゴキブリと呼ばれる方々に対する煽りだろ
こんなあからさまなもんが何度も貼られるってのが荒らしって意味だよ
そのコピペ自体は嵐じゃないかもしれないけど
それを貼ってる奴はかなりの基地害だよ
最近は淡々とコピペ貼るだけで喋ってないみたいだけど
>>507 君が荒らしとか言わなかったらゲハの話題なんかにならなかったよね・・・
このコピペ何度も貼られてるように見えて地味に毎回更新されてるよ
今回はliveさんが増えたみたいだね。
いや、毎回そのコピペに別IDによる自演レスがついて荒れる流れになる、これが何回か繰り返された
ちなみにこのコピペ他の板にも連投されている
もういいわ俺ももう今後注意しないすまん
うーん
普通に良い情報なんだけど。。。
ゴキブリと呼ばれる方々からしたら煽りに感じるのか…
ゲハ戦争に興味ないからその感覚はわかんないな
ググってみたけど確かにゲハ速報やら嫌儲やらぷよ通スレやらに
コピペしてるなw
このスレだけでいいだろうに
ガチ勢向けの情報だからいいんじゃね
むしろこのスレの素人には関係のない話だが
自分も
>>497は荒らしかゲハ信者だと思ってスルーしてた
貼られるようになった経緯から考えて、ハード論争に誘導してるように見える
ここに来てる人はほとんど買うハードも決まってるだろうし
実際あれに買うハードが左右される人ってあんまりいないんだよね
コピペやるならまだ参戦情報が出てない名のあるプレイヤーに片っ端から質問投げかけてまとめるくらいの事してほしい
>>515 これ以下の人どうでもよくね?w
トップが2人揃えばそれ以上は無いわ
たまに貼られる有用なコピペが荒らしとか意味不明
発売まではスレのメインコピペで貼ってもいいぐらいだと思う
かめはメインPS3でサブ3DS的なこと言ってたな
1ヶ月ぐらい前はWiiU買うっていってたけど気が変わったみたい
とりあえず全機種購入は盛ってる(他は合ってる)
しかしぷよスレのコピペの多さはよくわかんないな
>>518 kamestry @kamestry 1月19日
ぷよぷよテトリスのソフトは全種買うとして、ハードは全部借りるというのもある(笑)
3DSは操作性で論外
>>517 メインコピペって言葉が意味がよく分からないけど
そこまで言うならテンプレの一部に組み込むよう提案してみてはいかがか
>>519 普通コピペだけみたらハード買うもんだと思うもんじゃない?WiiUとかは確かに買わないといってるんだから盛ってると思う
>>522 ちなみにかめさんは全ハード持ってないよ
ソフトは全種買ってハードは全部借りるのかもね
分散してるならともかく、任天堂ハードに偏ってて
ソニーハードは複数買いのかめさんだけっていう情報の
どこが有用なのか分からない
ネット対戦で決めるなら、任天堂ハードって答えは出てて
あとは各々の好みで決めること
そもそも我々で話し合ったところでコピペしてる本人が従うのかというとそれはですね
まぁキレても多分無駄だから、気に食わない人はNGしてもらうしか
ハッキリ言いきれるのは
熱帯メインで楽しみたいなら任天堂。
【日本全国ふくべえ計画】
ぷよテト購入後、プレイヤー名を「ふくべえ」で登録し、すぐさまオンラインの波に乗り出そう
日本全国を「ふくべえ」で支配するのだ
それぞれの県のトップに降臨するふくべえ≠ニいう文字
なんと美しいことだろう
momokenやTomやALFやかめがぷよテトのニコ生配信中にふくべえ≠ニマッチングするのだ
それも一度ではない
大量のふくべえ≠ノ遭遇するのだ
ざわつくリスナー
ふくべえ≠ニいうタブーに触れざるを得ない状況に追い込まれた上級者たち
なんと素晴らしいことだろう
さあ、「ふくべえチルドレン」よ。
今こそ動き出せ。
フィバルールないのが残念すぎる…
多ツモで組むのが楽しいのに
・ALFの反応
ふくべえとマッチングすると、速攻2連マルチなどでふくべえを早めに処理。
ふくべえについて言及するリスナーを完全に無視し、タブーに触れるまいと沈黙。
長らく健闘を見せるも次から次へと湧いて出てくるゴキブリのようなふくべえチルドレンを前に絶望。
(こんなに速攻ばかりではリスナーに対して申し訳ない)
本線勝負にシフトしようと発火点を埋めたALF。
ーーーーーその時だったーーーーー
ふくべえチルドレンのどデカイ大量同時消しが飛んでくる。
一瞬にして埋まるフィールド。 服部と幾度となく対戦し、一度も勝てなかった悪夢が蘇る。
「ALF疲れてきたな」
流れてきたコメントは残酷だった。
その言葉はまるで氷柱のようにALFの心に突き刺さる。
(オレは何をやっているんだ。S級の意地を見せなければ…!)
想いとは裏腹に、ALFの連鎖はことごとく暴発。ふくべえ達にボコボコにされてしまう。
「ハハハ、何か今日調子悪いですね」
あまりの疲労感に放送を中止し、そのまま引退。
彼がぷよに触れることはもうなかった。
ぷよ通、ぷよフィバスレの基地外が流れてホントすみません
これをロムってるテト勢がまじ大人
■[ALF]
[2 覚醒]Delete
俺も早速対戦。
初手天元で服部くんみたいに後置きとか使って結構アドリブ気味に積んでたけどしっくり来てイイ感じ。昨日はゆっくり寝れたしコンディションも良好★どんどん閃きますよ。
昼過ぎになってからは人も増え始め、色んな人相手に連勝している内にだんだん温まってきました。そしてそのまま更に対戦をしていると、徐々に調子が上がり暫く経って遂にトランス状態に突入! キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
ぷよと手足が一体化しシンクロしたような、そんな状態。
久し振りだな、こんな感覚は。ははは、実に愉快だ。間違いなくおとといよりも更に数ランク上のぷよ。こないだまでの自分なんか相手になりませんw
こうなると駆け引きや追い打ちの精度と凝視Lvが異常な程上昇し、暴発でさえまず食らわない。そして全てのスキルが極限まで上がる・・・↑ これこそが俺のぷよの真骨頂。
エンペラータイム。
止められるもんなら止めてみろ?
負ける気がしねェ・・。
[]
Pc 2003/12/30(火)03:02
>>530 うんこを
′′′●●●′′′′′′′′′′′●●′′′′′′′′′′′′′′′′′′●●●′′′
′′′′′●●●′′′′′′′′●●′′′′′′′′′′′′●′●′′′′′′′′′′
′′′′′′′′′′′′′′′●●′′′′′●●●′′′′′●′●′′′′●●●●′′
′′′′●●′′′′′′′′●●′′′′′●●′●●′′′′●′●′′●●●′●●′′
′′′′●●′′′′′′′●●′′′′′●●′′′●●′′′′′′′′′′′●●′′′
′′′′′●●′●●′′●●′′′′′′●′′′′′●●′′′′′′′′′●●′′′′
′●●′′′●′′●●′′●●′′′′′′′′′′′′●●′′′′′′′●●●●′′′
′●●′′′●●′●●′′′●●′′′′′′′′′′′′●′′′′′′′●′●●′′′
′●′●●′●●′●●′′′′●●′′′′′′′′′′′′′′′′′′●●′′●●′′
′′′′●●●′′′′′′′′′●●′′′′′′′′′′′′′′′′●●′′′●●●●
10 名前:ふくべえ [sage] :2014/01/18(土) 00:25:59.37 ID:ldZhYJBu
>>7 ぷよぷよテトリス和歌山県ランキング
一位 ふくべえ
二位 stily
三位 ふくべえ
四位 ふくべえ
五位 ふくべえ
多分こんな感じになるだろうな
ちなみに一位のふくべえは和歌山在住の俺な
絶対に阻止するから覚悟しておけ
ふくべえ勢力は今こそ団結するべきなのだ
まだ生きてたのかコイツ
なんでアク禁されんのや・・・
流れ変える為に新情報貼っとくね。
■全国パズルリーグ
全国のプレイヤーとマッチング対戦できるモードだよ。
たくさん勝って昇格すれば、どんどん上のリーグに進めるよ。
都道府県別ランキングもある から、住んでいる地域の上位をめざしてみよう!
■クラブ
いろんなルールのクラブに参加して対戦できるモードだよ。
自分でクラブを作ったり、参加したいクラブを探して対戦を楽しもう!
フレンド同士だけで遊びたい時は、「フレンドと合流」を選んでね。
■ぷよテト放送局
自分のリプレイを投稿したり、フレンドが投稿したリプレイを見ることができるよ。
WiiUとニンテンドー3DSでは、いつの間に通信で受信したリプレイを見ることもできるから、ぜひ活用してね!
別に新しくないのをドヤ顔で貼られても…
今日更新された詳細だけど…
あ、うん、公式ではね…
>536-538
こんな糞みたいなやり取りしてても何の役にも立たんな
コピペの方が有用だな、うむ。
よくわからないですけどヘボマイさんも和歌山ですよ
>>539 君はふくべえネタが他スレでもうけると思ってるのかな?
小学生は早く学校行く用意しなさい
>>530 こういう反応する時点で、コイツの煽り耐性のなさが知れるわ。
だから参入情報にカサカサするし、スレと関係ない主張を繰り返す。
お前に煽り耐性があるっていうんなら、このレスに反応すんなよ。
トッププレーヤーの参入が偏ってるとそれにつられて他の上級者たちもそっちに流れるだろうからな
さらにそいつらの友達とかもつられて参入して、人が人を呼ぶ状態
でも買う側からしてみればどっちを買えば良いかはっきりするのは有難い情報なのに
とげとげしい反応してる人はなんなんだろうね
>>543 悪名高いゲハ論争と紙一重の話題だからピリピリする人がいてもおかしくはない
元々少ない人口が分散してバラバラになるより片方に集中した方が良いからな
個人的にはオンとかおまけ程度の認識しかないオフ専なので
人口とか有名人とか言う話題はわりと興味ない
キチガイ荒らしさん自演バレバレですよ
ハードについてはもう決着してるんだから
推しつけのようなことしなくていいんだよ
それこそゲハ的
そもそもマルチで出すSEGAが悪い
ぷよテトなんて3DS以外は対して売れない事ぐらい最初からわかってた事だろ
そうそう。決着してるはずなのにまだ印象操作頑張ってるのがいるから荒れるんだわ。
とりあえずトッププレイヤー参戦状況はテンプレ入れときゃいいんじゃね。
更新があったときに貼り直すなり安価して追加促すなり。
ID:pJfAZut0
ざまあみろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アコール先生はお休みなのよ
でもポポイが出るならプレイヤーじゃなくても出る可能性は高いな
アコール先生とポポイは声優同じ人だし
やればよろし
プリンプ学校に通いたい
ラフィーナクルークフェーリあたりに
目付けられないようにな
ひえ〜高額な送料まで取るとか酷いな
プライムと勘違いして騙されないように情弱は気を付けよう
最後のキャラ万歳してるポーズならかわったエコロな悪感したけど外ハネ的に見て違うかな
人気的に見てあやクルみたいに再登場しそうだが
エコロは隣のやつ
>>485 クラブは好きな仲間と好きなルールで部屋作って遊ぶ感じだろうから
レート表示はあるかもしれないけどレートが動く対戦にはならないと思う
むしろレート動いちゃったら2台持って2人部屋に籠もっちゃえばレート操作出来てマズいような…
同一IP弾くでもいいと思うけど、レート操作したところでそんなにデカいコミュニティじゃないんだし、
実数は少ないだろうし、実戦で必ず淘汰されるんだからいいんじゃないかな。
まぁさすがにレート動くのはランクマッチだけだろ。
でも全国リーグって自分がやりたいルールを選べるだけで、対戦相手はぷよかテトか選べないんだよな…
もしかしたらクラブでもそうかもしれない
ルール決められるのは凄くいいけど、REN無効の項目が欲しかったな。あれはテトリスをテトリスでないものにしている
テトリス同士で対戦にするならRENはいると思うけどね
異種だと倍率の関係でバランス悪く感じるけど
しかし昨日のニコ生は盛り上がったなぁ、あれこそTHE 販促って感じですげぇ欲しくなった。まぁ買うんだけど。
あれがCMじゃなく生放送で出来ちゃうんだからすげぇよ
体験版楽しい! いつもはぷよしかやってないから、上手くできないけどテトリスも楽しいなぁ
そういや、個人的にアルルのブレインダムドとジュゲムのカットイン、リバイアのカットイン使った方があってるんでないかなーとか思った
>>570 これはどうみてもルルーとラフィーナが浮かざるをえない位置にw
もう何度も話題に出てるかもわからんけど
WiiUと3DS(PS3とvita)でのクロス対戦ってフレンド対戦にも対応してるかな?
いくら調べてもその情報がなくてすごい気になってるんだ
パズルリーグのみとかクラブが同ハードの間のみとかだったら悲しみに包まれる
このスレをざっと見る限り、
ぷよぷよのほうが得意な人:テトリスのほうが得意な人
の比率は、8:2、下手したら9:1くらいになりそうだ。
みんなどれくらいの実力なのよ
とこぷよで13連鎖くらい安定
テトオンでAPM40弱って実力ピラミッドでいえばどれくらいに位置するんだろうか
前者は下の上、後者は中の下くらい?
ぷよはCOM対戦で5連鎖組むのがやっと、テトリスはそもそもやってない。
どっちも下の下かな
>>573 テトリス得意な人はおっさんが多くて落ち着きがあるからだと思う
マジレスするとそういう訳ではない
単純にぷよぷよ側に比べて話す事が少ないだけ
テトリスにはキャラ萌え勢がいないからな
エスとかもろキャラとして狙ってるしな
後性別不明なジェイとエル
そもそもテトリス勢がこのスレ見てないんじゃないの
>>574 テト勢からいうと、APMだけでは実力を測れないと思うんだが。
APM40って言っても、ちゃんと長期戦ができて40なのか、それともRENや初回TSで単発によってAPMが出てるか によって変わってくるし。
ぷよぷよ自体もとこぷよだけでは測れないと思う。
とこぷよって言っても定型でごみだしたり無駄消ししながらゆっくり落として13連鎖なのか不定でさくさく13連鎖なのかで全然違うね
折り返しできるかどうかのレベル 狙えて7・8連鎖
テトリスも意外と楽しいけど、激辛じゃないとCOMが弱いのが面倒くさい
ほぼノータイムで連鎖する強化COMより安定して
連鎖数を上回れば熱帯でもそこそこ戦えると思うよ
>>581 そもそも複数人での対戦しかやってないからあれだけど、
1試合の平均APMが39、テトリス、T-スピン、RENがそれぞれ4前後、BTBが2
テトオンのあのグラフって結構実力測れる指標にならない?
>>572 wiiuと3DSはフレンド機能別々だから難しいだろうね
PS3とvitaもパワプロ2013でフレンド対戦は出来ないから無理かも
>>582 一応土台に階段とか鍵は使ってない。八割がた下おしっぱで第一折り返しくらいまでは組める
画面上部ではどうしても暴発考えたりで大分スピード落ちるな。
多重折組むのが最近楽しいけどうまく合体できない、連鎖尾はがんばってるけど同時けしになっちゃうことがままある。
第二折り返し付近が単調。そんなもんかな
毎回思うけどレッスンモードのチョークぷよって見づらいよね
>>586 そっか・・・
SEGAさんなんとかしてくれてないかな(◞‸◟)
とこぷよはちびぷよでやった方が練習としては便利なのかな
通常の大きさのフィールドと見立てればいらないぷよはどんどん端っ子に置いていけるし
>>568 昨日のニコ生は面白かったのか。ぷよクエの方だけど、そっちのニコ生はだるすぎて見ていられなかったので。
3DS版長いことやってると重くなるな・・・
アルルの「大打撃〜」復活したんだね
かわいい
尼じゃないと、ぷよクエのコードついてないの?ヨドバシのオンラインショップで予約しようとしたけど、書いてないから
>>593 大打撃〜 復活したの? そりゃ朗報
いけっ、やったな〜、げげげ、大打撃 は俺の青春だった
>>591 ただワイワイプレイしてるだけなんだけどね。楽しそうだなーと思わせてくれた。
いい動画だからその内公式から見られるようになるかもしれないね
ぷよの方はコンスタントに13連鎖くらい撃てるのに
テトリスやったら体験版のCOMといい勝負で笑えない
テトリス難しいな
いやぷよぷよの方が難しいよ
少数派のテトリスから来たんだけどぷよぷよは仕様が微妙に違うんだよな
これが
●●
○○
○○○○
こうなるのがぷよぷよなんだろ?
●
○○
●○○○○
誰かコツ教えてケロ
そんで○が消えれば●が下に落ちるから、○が消えたあとに●が4つ繋がるようになればいいのだよ
体験版ならCPUほとんど攻撃してこないからのんびり組んでみなされ。
キャラクターに興味ないから一番癖がなくて無難なオー使いになろうと思ってたが
自キャラとして勝ってもなんか腹立つな。なんだこのキャラ
ビッビビーwwww
おいやめろwなんで鳴き声ビビビなんだよ…まんまオーオー言ってりゃ可愛いかったろうに
それでも腹立つことには変わりない気がする
ボイスがうるさくなければなんでもいいや フィバチューのこづれとかひどかったわ
オー オー オッオー オオッオー オーオオッ!!
むしろ誰ならうるさくないんだろう
レイくんが単体キャラになれば静かだろうけど
ああ、キャラなしってのも必要なのかもね。
キャラごとにどんな特徴つくんかね
ぷよぷよせいぜい2連鎖で稀に配置が良くて3連鎖
どうすりゃいいんだ
>611
それは簡単だろう
. ○△■○
○△■○△
○△■○△
○△■○△
みたいに積めばいい。
>>601 一番癖ないのどっちかっていったらテイじゃないか
三つずつなL字の塊を作っていくのって積み木っぽいからテト勢得意そう
ついにパズルゲーで異種格闘技が実現するとは
テトリス廃人VSぷよぷよ廃人の闘いが見てみたいぜ
ぷよら、てとらーどっちが強いんだ?
殴り合いの話?
hebo-mai vs kamestry
これが頂上決戦
言葉は無用、ただ歩にて語れ
左脳が司る分析と計算のぷよぷよ
右脳が司る直感とイメージのテトリス
これは右脳と左脳の戦争と言っても過言ではない
負けた方に肩入れしてた人は「仕組みがおかしい」と言い訳するに決まってる
VSルールはセガのバランス調整しだいだからガチ勢の主流はスワップになるのだろうか
>>595 ぷよの催促で相手が2連鎖催促(おじゃま1段)の場合、2連鎖の対応手はあるけどあえて受けて+1連鎖してから催促orそのまま伸ばして本線を打ちます
この場合しっかりと対応して極力自軍におじゃまが降らないようにした方がいい?
実力はまだまだ初級者なんで主に中盤戦でどの程度までなら受けていいとかこうした方がいいよとかあったら教えてほしい
安価はミス
1.着火点を上に作る
2.着火点が埋まるようなら対抗する
3.着火点が埋まっても、すぐに掘り返そうなら、そのまま連鎖を繋げる
>>572 >>586 サーバーが同じなら出来るよ
DSとwii時代でも出来てたし、それをいまさら出来なくする理由は無いでしょ
>>627 着火点て言う人珍しいね。みんな大体発火点て言うけど、おかげでチャッカマンが頭をよぎったよ
パワプロはそもそも機種違いじゃ対戦自体が出来ないじゃないか
今作はPS3-Vitaで出来る事判明してるし、フレンドは両機種共通だしで出来る可能性高いんじゃないか?
鯖同じな時点で3DSもwiiUもvitaもPS3も普通に考えたら出来るだろ
むしろなぜ出来ないと思ったのか・・・
キャラが違うと何が変わる?
見た目と掛け声だけ?
アドベンチャーモードって、面ごとにぷよかテトか強制でやらないといけないのか
体験版のテトリスで全然勝てない俺はどうしたら・・・(ノ∀`)
>>632 くそ…中京テレビてどこのテレビだよ、見たいなぁ
キャラごとに配ぷよは変わるとは思う。
例えば、アルルは二つずつにしか落ちてこないけど、
キャラによっては、三つ、4つ振ってきたりする。
数多く降ってくるほうが一発の火力は大きいけど、連鎖は難しい。
テトリスの違いや固有技があるのかは知らん。
それvs、スワップに当てはまらないはず
スワップはまじで面白そうだよな。
切り替わる直前に発火するかしないかとか、いろいろ戦略を練れそう。
すぐ必勝法が見つかっちゃう可能性もあるけど…ww
テトリス側はミックス連鎖しようにも回せなくなるからテトリスしかないね
>>634 俺もぷよは得意だけどテトリスは超初心者だ、練習するしかねーよ
ぷよテトミックスとスワップ期待
隠しキャラとかいないのかなあ
ガチじゃない勢にはパーティー人気出そう。
必ず3分で終わる&何度やられてもOKってのがいいね。他とは違って負けた時の待ち時間がないというテンポの良さには期待してる
パーティールールは楽しみだ
人が多いうちに4人対戦に潜りまくりたい
>>636 それって強キャラとかあって皆同じキャラに偏ったりしないかな
対戦ゲームはそんなものなのかもしれないけど
偏りはあれど全く使われてないキャラはいないな
毎回ランダムセレクトで決めているプレイヤーもそこそこいる
飽きにくくする為かどのキャラでも使いこなせるようにしているのだろう
>628
それを聞いて安心した!期待して3DS版買うことにするよ
ありがとう
スワップもミックスもパーティーも所詮は色物
1ヶ月もせずに過疎だろ
VitaかPS3で悩んでるんだけど、さすがにVitaは人いないよなぁ…
一応その二つ(と3ds-WiiU間)はネット対戦できるけどね。
>>650 サーバーが共通だから、どっち買っても同じだよ
体験版でテトリスVSテトリスやってんだけどアルル相手だけなんか勝てる気がしない
あ、そうだったのか てっきり別れてるもんだと思ってたよ
まぁあとは顔突き合わせて遊ぶかどうかで考えればよいのでは。
VITAにはシェアリングないはずだから本体持ち寄ってもソフト必要ってのが若干敷居上げてると思うけど。
ルール云々よりこのゲーム自体が1ヶ月もせずに過疎になりそう…
今までのオンライン対戦があったぷよぷよシリーズ&テトリスシリーズって、プレイ人口どうだった?
てか少し前に同じ事聞いてる人いたのに見てなくて申し訳ないです
わりと雰囲気では任天堂サーバーが多い感じか
>>656 今でもVCAぷよ通が稼働してる以上大丈夫だろ。
ぷよ側だけどVCA勢WIN勢分かれても成立してるぐらい人はいるね
規模が縮小(?)したらしいが2ぷよ勢もいるし他にもなんかあった気がするけどとにかく人はいる
そもそもどっち側のプレイ人口もなんとなく把握出来てない奴が過疎になりそう…て
ハナから楽しむ気ゼロかよ
>>657 そうだね
ネット人口は任天堂鯖が多い感じ、ガチ勢も任天堂鯖に集中してる。
ネット対戦重視なら任天堂機種がオススメですね
>>656 2年以上前に3DSで発売され、国内累計2万しか売れてないテトリスでもまだ人居るよ。8人揃う事もざらにある。
アイテムありレート6000未満限定の話だけど…海外展開されてるから外人さん多いけど
テトリスDSは2006年発売なんだよな
続編の気配も無いし当分終了しそうにはない
>>625 受けは強力な選択肢だよ
送られてきたお邪魔の多くは連鎖の過程で消えるし
相殺に使うはずだったぷよをすべて攻撃にまわせるようになることで
実質ただ同然のコストで相手に攻撃を送れる
これは強烈な催促で相殺して五分にするよりかなり有利になる
ただ相手が連携を構えてる場合はこの限りじゃないので注意
例えば相手が2ダブ+4トリ持ちで2ダブ催促
こっちがキー抜き4連持ちで3連鎖カウンターで受けたとすると
4トリの連携になすすべなく潰される
>>632 おお情報サンクス、絶対見るわ
最近くまちょむに続いてかめさんも積極にテレビ出演しだしたね
>>644 初級者と上級者がやっても瞬殺にならないのがいいよね
スコア勝負はレベル問わずみんなでわいわいできそう
あとアイテムなしとかできるなら
スコアガチ勢はRTAの対戦のツールとして使えるかも?
上級者軒並み任天堂だし
任天堂ハードかっとけば問題ないだろう
体験版でぷよぷよ練習して、なんとか不定形(といってもGTRと新GTRばっかりだけど)
11連鎖くらいは安定するようになったんだけど…
それ以上がなかなか出ない。何が悪いんだろう?
DSiの十字が嫌いなんだけど3DSのも同じ感じ?
>>668 3DSはDSiより気持ち固めで操作性は良いよ
個人的にはDSi十字の柔軟な感じが好きだけど3DSの方が誤入力はしにくいかな
>>670 個人的には比較的うまくいった方。
でも第二折り返しがきついというのは自分でも分かる。どうしたら良いかは分からない。
ips.karou.jp/simu/ps.html?_c02q440I2cGCsiCciqGaiIcaeaAwoGe4c4c6c6Eo
もういっこ。
ips.karou.jp/simu/ps.html?_0C4soEoucac84iAosaCcowqKGECa6IqeG6G0E62I
ゆっくり考えてるからいつもよりちょっと上手いわ
黄色、緑、青と消していく様に考えています。
う、うおおお滅茶苦茶勉強になったあああ
1列目が低くて、いつも左上が扱いづらくなるとか
受け2列だと折り返しがきついとか
連鎖尾のうまい入れ方とか
一応動画はかなり見てて勉強してるつもりだったけど、わからない、気づかないことだらけだった!
超参考になりました、有難う!
ってか教え方上手すぎんよ…なんだこれ、プロか。
もっとお世話になりたいけどあんまり迷惑かける訳にもいかない。
初級者はどうやって連鎖力をつけるべきなんだろうか。
シミュレータとかで丁寧に一手一手検討しながら勉強するしかないかな。
二人のプロが、9手目に対して同じ指摘をしているのも驚愕ポイントだな…
やはりそういうのってすぐ分かるもんなんだね
うーんワクワクしてきた
>>679 いくらでも教えるよ
ここで長々とやるのはあれなんでこっちで質問してもらえれば
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1311903021/ 練習は最初はやっぱ座学が大事だね
とりあえずどんなツモがきても本線と副砲を安定してさくさく作れるようになるまでは座学に力入れるべき
基礎ができて初めて凝視判断や中盤戦術を学ぶ意味がでてくる
練習方法で良いのは
PPsimを使って納得いく積みができるまで同じぷよ譜を何度もやり直したり
自分の負けたリプレイをじっくりみてどうすればよかったか考えたり
実戦で捌けなかった形をシミュに入れてそっから良い繋ぎを色々考えたり
PPsimでその形を初期盤面に指定してとこぷよやったり
後はニコ生や段位戦、学園戦等で
自分より少し上手いくらいの人をみつけて観戦したりってのもかなりためになるよ
さすがにここでそこまで教えるのはスレチだw
かめさんテレビ出演ってほんと?
ローカル番組だけどね
細山田が番組収録で大阪へ行ってたけど
関西でも何かの番組で紹介されるのかな
早期特典が10万限定だから初回出荷10万本?
ぷよ側は速攻6連か7連撃つかカウンター作るだけの仕事なん?
中盤の攻防がないんやったら、おんなじ初代やった方がマシやな
完全糞ゲーやんけ
ALFニキは一体どんな話し合いをしたんや…
>>685 初回特典じゃないし、ソフトに封入されてるわけでもないから
全ハード合わせると特典よりソフトの方が多いんじゃないかな
レートがぷよぷよとテトリスで別れてるかが不安だ
まだなんの公式発表もないよね?
もし別れてなかったら・・・
そういうのを気にするガチ勢は2本買えってことかな
無理だとわかっていても3dsとヴィタで対戦とかできればよかったのになぁ
せっかくのマルチなのにもったいねえ
元々無理な話しなんだろうけど、DSとWiiで対戦させるのも
大変だったって言ってたから、4機種で対戦させるとなると
かなり大変な作業になりそうだなあ
まあどうせ過疎りはしないから99%の人はどれ買ってもも熱帯に不満足なことにはならんだろう
全一らへんとバトリたい超上級者は全一が居るハードを買わなきゃならんが
そうだといいけど時間帯によっては案外過疎るんだよなー
セガ生のTSみたが4人対戦はほんと楽しそうだな
苦手なほうになると弱気になって逆だと強きになるの面白いw
やっぱぷよかテトどっちかしか出来ない人も一緒に楽しめるのはいいね
映った設定画面みて今更気づいたけど
クイック/ハードドロップ:デフォルトって項目があるから
ぷよ側にクイックドロップ入れることも可能っぽいね
クイックドロップ入れたらVSも結構良いバランスになりそう
なぜまだ発売されていないものが過疎ると分かるw
ぷよぷよマニアしか居ないVCAですらまだ人が居る&まだ未発売なのにこの盛り上がり様
からして過疎はありえんような気がするけどなあ
まあどっちにしろ未発売なのに決めつけるのは良くないからやめます
今のVCAの過疎っぷり知らない奴多過ぎだろ
ぷよぷよより魔導物語の新作出してくだしあ
もう出ただろ
698 :
なまえをいれてください:2014/01/29(水) 08:56:47.29 ID:81oiBo6W
聖魔導物語があるだろ(震え声)
聖魔導の続編はぷにまんを操作して転がして消すアクションパズルな
明日発売のファミ通にぷよテトの評価(レビュー)書いてあるのかな
上げちまってた、すまん
我々には既に聖魔導物語がある
大切なことだからね、仕方ないね
ファミ通フラゲにぷよテトの評価書いてあったぞ
4機種ともぷよぷよテトリス [ 9 / 9 / 9 / 8 ] だって
・・・ファミ通で高得点って死亡フラグじゃね?
あと来週の号はぷよテト発売記念特集だってさ
そこまで気にすることもないが……ふとソニックヒーローズの評価が頭をよぎった
そういえば、俺がファミ通レビューを信用しなくなったのはSEGAさんソニックチームのあの作品でしたねえびきびき
>>702 高得点が死亡フラグと言うなら、過去の名作傑作もほとんどが死亡ソフトだな
確かに40点はフラグだが他はそうでもないだろw
ぷよだけテトだけで単独で対戦出来るかどうか
出来るなら単独の面白さは証明済みだしね
気のせいならいいんだけどね
ぷよはだいたいそのくらいの点数か
ちなみにほかのは
ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵 [ 10 / 9 / 9 / 9 ]
大戦略パーフェクト 〜戦場の覇者〜 プレミアムエディション [ 6 / 6 / 5 / 5 ]
超ヒロイン戦記 [ 8 / 7 / 7 / 7 ]
やっぱドラクエすげー
ファミ通の点数は評価しないといけない作品の前作の作品を点数化してると思うわ
体験版と配信動画自分で見た方があてになるやろ
りんごって「ビビってきた!」とか「完璧、デス!」とかなんなんコイツ?
りんごは理数系の優等生でアホまみれのぷよぷよで唯一の頭良いキャラ
>>702 そのぐらいの点数だったら普通だろ
むしろ8混じってんだから極端な点数買いも無いわけだし
Uの体験版DLしたけどパッド画面にしてたらクラコン使えんの?
残りのキャラ3体って誰なんだろ
>>711 アルルがアホキャラみたいな物言いはやめてもらおう(必死)
>>714 エコロサタンは確定で後何か
>>715 コンパイル時代からサイコロでテストに受かったりしてたぞ。
>>661 これ見て買ってきたけどマッチングしねえ
このゲームのことさっき知った
もうさんざん言われてきただろうけど
テトリスが勝つだろwwwwwwwwww
ふふふふ・・・それはどうかな
マッチングする(何時でもマッチングするとは言っていない)
人の少ない時間帯はせめて数分は待て
今つないでみたけど30秒くらいでマッチングされた
それはまいっちんぐだな
あっそうか平日の昼間か
なるほどまた夜にやるか
>>717 あのアルルはメガドライブ魔導1のみだけどな
そういやそろそろ発売だなースレたってっかなーと思って来てみたら
もう4スレ目とか君ら発売前に何をそんなに話すことがあったんだw
731 :
なまえをいれてください:2014/01/29(水) 17:50:47.96 ID:gI5Qgwap
ぷよ派とテト派の論争
任豚とGKの論争
あと何がある?
コンパイル派とセガ派
キャラいるいらない
その他もろもろ
どの機種で買おうって話ですぐゲハがーってなるからやりにくい
どこ贔屓してるわけでもないから迷ってるのに
ぷよテト発売まであと174時間!
コンパイル派セガ派は存在はするにしてもこのスレで論争はないだろ
コンパイル派はもうセガには関せずで荒らしもしない
セガ派は現行がセガなので文句は言わず、いるとしたらコンパイル派をディスりたがる少数だけ
早く人とやりたいCPUよわすぎる
COMでもレムレスあたりは初心者は勝てないと思うぞ
たぶん今回は歴代最強のCOM来るだろうな
パズル界2大勢力の全面戦争か…一体どれほどの血が流れることになるか…
>>733 そりゃあお前さんの所持ハードとプレイスタイル次第だ
ゲームは据置に限る身としてはWiiUがPS3を薦める
その人次第と言っといてなんで据え置き版薦めてるんだよ
LL持ってるから3DS版予約したんだけどちょっと重い気がする。重量が
我慢できなかったらwiiU+クラコンかな
そりゃ”俺が好きだから”でしょ
据置はいいぞぉ〜、ケンシロウ
残り1枠はぷよキャラ確定なんだっけ?
>>743 テトリスキャラは今判明している六枠で全部とインタビューで言ってる
最後のキャラはシルエットの形からポポイの可能性が一番高い
エコロやサタンと同格のキャラは他には姿違い以外いないし
ただアコール先生と離れてポポイ単体で出せるのか?
先生は漫才デモ専用とか? ポポイはぜひ出てほしいい
リデルじゃないのか…残念
>>746 それが気になるんだよな
ぬいぐるみのポポイはアコールがいないと話せないということになってるし
黒いポポイは正体隠しているからデモで大っぴらに会話とか出来ないだろうし
サタンは出ないのか
さっきテトリス日本一の人の対戦動画見たけどあんなのにプヨチャンプでもかてるのか
3対1のチームに分けて3人がかりで攻めれば倒せるはず
9回に分けて紹介って言ってたから既に雑誌に紹介されてるサタンとエコロが明日で、発売日に最後のキャラを単独で紹介か
なんでもいいけど面白いキャラがいいな
>>748 リデルはさすがにもうないかと
見た目がエスと被ってるからと思ってたけど実際に被ってたのはオーだった
テトの方は爆発力なさすぎてCOM戦でやった結果だと
いつもぷよにした方が早く勝つなあ
ボス級のエコロ、サタンと来てるからポポイの可能性高いし来てほしいけど
テトリスとぷよぷよ要素混ぜたオリキャラも来そうな気がする…
ストーリーもぷよ勢とテト勢が協力してラスボス倒す展開だろうし
リデル嫌いだからいいけど、魔導学校の生徒なのにツノキャラ被ると言う理由でしょっちゅう"お休み"食らってるよね
20thのリデルとドラコとサタンのまんざいは良かったのに
まぁいい加減新しいキャラも作らないと・・・てなってるだろうしな
ぷよクエの素材もだいぶ尽きてきてるし
オリキャラの可能性も高いと思う・・・けど既存キャラ押しのけてまで出すのもなんというか
ウィッチとサタンの位置逆で良かったのに
そうすれば初代ボスポジのサタン フィバ2ボスポジのレムレス
7ボスポジのエコロ そして初代フィバボスポジのポポイで納得できる
最後はまさかのタルタル
現状でもフィバ組の複線回収できてないのに新キャラ入れるとかややこしくなりすぎないか
なぁに、アルルたちも伏線ガン放置だから問題ない
キャラ被ってないのにお休み食らいまくってるタルタル君可哀想
今回体がでかいけど実は優しいキャラ出ちゃって更に出にくくなっただろうし
最後のキャラはまさかの覚醒タルタルか覚醒リデルあるで
テトオンやったけど、尋常じゃねえ
あんな猛攻ぷよ側受けられるのか?
受けるも何も7連鎖くらいうてばぷよの勝ちじゃないの
りんごちゃんのロボコンパンチかわいいな
フィバ2→15thでプロデューサー変わったんだっけ?
伏線とかあったりタルタル等が出てたんフィバ2だしP変わったからそういうの無くなったんかね
RENが強いと言っても二桁連鎖を返せるとは思えない
テトリス側はいかに速攻で潰すか
ぷよぷよ側はいかに速攻を凌いで大連鎖を組むかってことになりそう
自分は下手だからどっちもできないんだけど
とりあえず端開けRENならすぐに覚えられると思うの
テトリス側って相殺できるの?
飽和見切ったら先うち相殺だな
テトオンほどのスピードは出ないからあれの2/3くらいの強さだと思うけど
どっちにしろ勝てる気はしないw
体験版の初期CPU難易度で勝率3割だわ。ぷよてと双方とも
歳はとりたくないもんだな
ぷよぷよは上級者だと相手のフィールドをどれだけ見てるかが勝敗を分けるけど
テトリスでも相手の場を見たりするのかな
テトリスは自分との戦いでネクストみて黙々と積んでくだけじゃねえかな
いやでもテトリスでも相殺しないと自分がキツイ場合がありますし
上級者じゃないけどちょくちょく見るよ
ただぷよほど重要じゃない
相手見ずに漫然と攻撃送ってると相殺されてせり上がらないような場面で
相手見ながらやってる人は一旦相殺の手を無くさせてから攻撃送ったほうがいいタイミングなどを見極めるらしい
ドリームアーケードとインターネットの対戦の違いなんだけど、
ドリームアーケードはわりとフリーな感じ
インターネットはレートとか段位とかそういうのが絡む
という認識でいいのかな?
公式の記述だとよくわからない
>4機種マルチで発売される「ぷよぷよテトリス。
>セガの目標は、3DS版が20万本、PS3版が15万本、PSV版が3万本、Wii U版が2万本。
忍之閻魔帳より
PSのパズルゲーでそこまで強気になれる理由がわからぬ。
PS3ってこれまでパッケージのパズルゲームで10万越えた実績あるのか?
>>777 結局は相手を見なくても自分フィールドが一定のラインまではどれだけ早くTSDなんかで攻撃できて
一定のライン以上相手の攻撃でせり上がったならライン下げるためにテトリス+RENも使って掘って攻撃する
これを精度よく相手より早くできるかの勝負じゃね?
もうすぐPS4発売だっていうのに今ごろPS3が売れてるからの
だから強気の15万何じゃね
俺はVITAのダウンロード版が欲しい
売れた数は2週間後にわかるとして
PS3版はそんなに売れないだろうな
下手したらPSV版のほうが売れてもおかしくはない
テトリスは相手見てもこっちの手を遅らせる余裕なんてないだろ
今年は描き下ろし壁紙じゃないのか
相殺されないように受けたりするのはしたほうがいいな
逆に相殺狙うのはは外されるようになるからそのうち重要ではなくなる
VITAの方が売れてもおかしくないな
パズルゲームは携帯機と相性いいんだよ
お布団の上でゴロゴロしながら遊ぶのサイコー
ぷよでもテトでも凝視できねえ
テトは、時間差でお邪魔送れるから、どのタイミングでRENを切るかは重要になりそう
Wii版も出してくれたら買うんだが WiiUに期待して無いんだったらWiiにしてくれ
と思ったらぷよのキャラだけだしキャラセレクト時の絵柄とも違った
3DSは余裕で20万超えそうなのに
WiiDSの20thの熱帯やったあとにそれいえんの?
Wiiと3DSが連動するとは知らなんだ
いよいよ発売一週間前だな。
11月から発売時に備えて毎日ぷよぷよの勉強と練習してたけど、結局一番下の段で階段積みと鉤積みの5連鎖が出来るようになっただけで折り返しは出来ないまま迎える事になりそうだ。
>>769 出来る
ぷよぷよと同じ感覚で捉えたらいいよ
おじゃまが来た時にこちらが攻撃した分だけ相殺出来る
ただテトリス側が相殺出来るのはその時の攻撃分だけってのに注意
例えばRENの最中におじゃまが来たとしてRENを継続させてる場合なんかは
5RENだったら5RENの時の威力の分
10RENだったら10RENの時の威力の分しか相殺出来ない
RENじゃなくてもテトリスだったらテトリス分だけ
既に左側のゲージが溜まってる場合は空置き(って言えばいいのかな)した時にゲージ分消費されて相殺出来る
で相殺しきれなかった分は下から迫り上がってくる
なので大量のおじゃまが来たシーンではぷよぷよは大連鎖で全て相殺することも出来るけど
テトリスはRENでない攻撃は上限が決まってるから(単発ならBackToBackのTSTが最高?)
相殺し切れないことが殆どと思う
もちろんRENをしててもその時の攻撃分の相殺しか出来ないから
大量におじゃまが来ると置く度に下から最大7列ずつどんどん迫り上がってくる
ぷよぷよ勢はテトリスと当たったらストレス溜まるだろうなぁ
ぷよ39やっててもMEIKOの時だけやたらストレス溜まるもん。いわゆるたら積みってやつ?
あれ以上短い間隔でおじゃま降ってこられたら俺発狂しちゃうよ、俺なら絶対テトリスとはやりたくない。
ぷよ勢の人達はその辺どう思ってるんだろ
相手がテトならカウンターをまず組むから おじゃまでもなんでもかかってこいや って思ってるよ
>>801 なるほど、相殺チャンスが1度しかなくて連鎖させて相殺上乗せができない感じなのかな
今回でぷよテトのバランスが悪くてもシリーズ化してバランス調整しておもしろいもんにして欲しいナー
パッチは
じゃあ15RENとかの発火を見てからでも8連鎖マルチぐらい撃てばRENが終わる前にこっちの攻撃で20段せり上がって勝てたり?
携帯機もあるゲームでパッチ修正って期待できるのかな、ROMソフトのメインシステムってパッチ修正利かなそうなんだけど
3DSはパッチ当たるよ
3DSもVITAもパッチは当てられる
これが据え置き機でも同じだけどセガがパッチ当てられるようにプログラム組んでなければ意味ない
>>803 ぷよぷよって大連鎖の爽快感が醍醐味だと勝手に思ってるんだけど、カウンターで敵を倒すのも気持ちいいものなの?
自分凝視出来ないからカウンター撃てなくてその快感は味わった事ないんだけど
パッチも当てられないプログラムとかさすがにそんな素人集団じゃないだろ
DLCで追加するという形をとっているから
パッチも当てれると思うよ
バランス調整のパッチはまずないだろうけどね。
ある層ではバランス悪くてもどっかでは釣り合いとれてる自信があるから出すんだろうし
変に弄ったら今度は釣り合ってた部分のバランスが悪くなっちゃう
3DSに限らず全機種に対戦した人にフレンド申請送れる機能あったらいいな
そしたらパズルゲー仲間が増えて楽しそうなのに
でももう今の時期にそういうのは無理だろうな
なんか最初はずっとテトリス有利じゃんって思ってたけど
そこまでそうでもないような気がしてきた
良い勝負になるんじゃねーかと
テトぷよではテト側は白玉1つで一度に最大7列下から上がってきて
フィールドは縦に20マスだから何もしなければ白玉3つ分で一応上まで上がってくる
ぷよ側は無駄なし9連鎖程度でテト側に赤玉1個ぐらい送れる
白玉5個分の赤玉凌ぎきるのはそこそこ大変だと思う
送られちゃったらテト側は迫り上がってくるMAXの3手以内にこれを対処しないといけない
そのためにはぷよぷよの連鎖スタート見てRENでゲージ溜めるとかTスピン狙える場所作っておくとかしないといけない
なのでテト側はなるべくそうならないように早めにTスピンなりテトリスなりのジャブで
ぷよ側の連鎖を潰しにいかないといけないんだけど
TSDからの一列二列程度の攻撃ならぷよ側は高く積むのを意識すれば
そのまま伸ばして9連鎖+αぐらいなら上手い人達なら問題なく打てるはず
しかし更に一列二列連続で打たれると催促喰らった時のように伸ばせず発火せざるを得ないかもしれない
もうサイズ制限なのかよ続けて書かせて
開幕DT砲ってやつはRENに繋げずにその場で空置きすれば赤+白1ぐらいが送られてくる
でこれは丁度良いカウンターの餌食になるはず
この時通常のぷよぷよのカウンターと決定的に違うのは赤玉1つ受けきってからの即発火ではなくて
テト側が次の攻撃を打つのに必ずそこから時間がかかる、赤玉1つ送ってそこで一旦終了なので
赤玉受けきってからまた普通に伸ばせば良い点
カウンターで4連鎖程度打てる状態にしておけばそこから伸ばしてこれまた2桁連鎖も範囲に入ってくるはず
またテト側がDT砲から空置きせずRENに続けた場合はその分だけ連鎖伸ばす時間が出来てくるし
とにかくテト側は赤1でも厳しいから大量おじゃまが来たらほぼ即死、
ぷよ側の大連鎖を回避する為の連続ジャブを
ぷよ側は連鎖を伸ばすためにテト側のジャブの種類によっての使い分け
基本やや高めに積むことを意識しながら相手の積みを見て伸ばし方を変えたい
もしジャブを打たずにRENを狙ってくる相手がいたらダブル4連鎖等で早めに潰すことも考える
うんやっぱ面白いかもしれん
体験版のCPUは積むの遅すぎて色々と検証し辛い俺の周りだけ2月6日にもうなってくれ
そりゃね、誰でも直ちに気になる点である「ぷよとテトの有利不利」という問題は
セガという大企業の何人もの賢い奴らが考察に考察を重ねて作ったのがこのぷよテトなんだから
限りなく有利不利の差は生じんだろう
>>810 個人的にはぷよぷよの快感ポイントは、大連鎖、中盤戦、掘り(カウンター) だわ
ストーリークリア約12時間、やりこみ含めて30時間以上
クイックプレイは携帯機版のみ
アミティの連鎖ボイス聞いてるとテンション上がって良い
最初はアミティうるせー…と思っていたけど
ストーリークリア12時間とか止めてください
さっさと全キャラ解禁して対戦したいんです
>>817 そうですか、楽しめる人も居るなら安心だ。
たら積みって結構嫌われてる印象だからテトリスもそれに近い事になるだろうし、テトリスうぜーって事にならなきゃいいけど
勝率のバランスはそれなりのところに落ち着きそうだけど
試合毎の内容はどっちが勝つにしても長時間の接戦にはならず一方的になりそう
>>821 全く心配ない、 上級者の試合でも小連鎖の撃ち合いばっかだよ
大連鎖撃ったらそれだけ相手に時間を与えるからの
ぷよVSテトではそのへんの駆け引きどうなっていくのやら
どうせ大してパズルゲーも出来ないからちんたら進めてソレだったんだろ
少なくとも今までのぷよはまんざい見ても1キャラ10分ぐらいで終わる
>>773 DSだと、RENが無いから攻めようかなって時に相手のフィールド見てとりあえず攻めるか一気にBtoBまで決められる形まで積むか決めてたけどこのゲームだとRENがあるから相手の攻撃力がわからないから難しそう、と今日テトリスDS買った俺が
>>818 単純に考えて1キャラのストーリーは30分というところかな?結構サクサク進めるのかな
テトリスはいくらお邪魔を送られてもそれを攻撃に活かせるのが大きいよね
ぷよぷよのお邪魔は連鎖つぶされるし全く良いことが無い
>>827 全員にあるわけじゃなく主人公格にストーリーがあるのか、純正のぷよぷよはやった事ないから知らなかった。
>>829 なんかいる!遊戯王のキャラがいる!似てるって言ってたの自分だけどさ!
やっぱすけとうだらにS枠取られてるシェゾ可哀想・・・
>>830 1・通・よ〜ん・みんぷよ→アルルオンリー
SUN→アルル・シェゾ・ドラコ
フィバ→アミさんとラフィーナ
フィバ2→アミさんとラフィーナとシグ
15th・20th→全員
7→りんご(別キャラ視点もあるけど意味なし)
SFCなぞぷよ→ルルー
やり込みってどうせスクールとかポイントで変える装飾の全解禁とかそんなのだし
どうせ今回も全解禁コマンドあるんだろ
いやー、問題はRENの凶悪さよ。ホント。
超上級者同士だったら、カウンターを組んでも火力差で負けちゃうレベル。
しかもいつでもRENをやめることができる=好きなタイミングでお邪魔を送れるという鬼畜仕様。
テト側がぷよの凝視を覚えたら太刀打ちできないんじゃないかな。
そこまでやりこむ人がいるかどうかは分からんが笑
体験版の質問なんだけど、e-shopのアカウント変えたらまた5回遊べたりしない?
5回しか体験版遊べないんか・・・・昨日ダウンロードして1回・・
発売まで残り4回いつ起動するかかんがえんとな・・
練習したいわ。
ソフト起動しっ放しにしとけばいいじゃない、体験版は5回まで起動できるってだけだし
もう消化したり他にやりたいのがあるから無理ってなら仕方ないけどな
体験版はそもそも体験する為にあるもので練習するためのものではないからね…
vita版をやる
どこをどう見たらシェゾがS枠取られてるのか全く分からないんだが
>>806 RENの進行のほうが圧倒的に早い(約1.5倍)+たいして火力違わないから無理だよ
具体的には8連鎖マルチが刺さるのは11REN目くらいで送れて数ラインで無意味
そもそも15REN完成までの時間じゃ理論値で5連が限界
〓作成速度〓
1REN:35F(sm12708358)
1連鎖:110F(理論値)
〓進行速度〓
1REN:40F+操作時間
1連鎖:約90F
〓威力(ライン換算)〓
REN鎖数:累計威力(増加量)
REN │連鎖
01:01(+1) │01:00(+0)
02:02(+1) │02:01(+1)
03:03(+1) │03:03(+2)
04:05(+2) │04:06(+3)
05:07(+2) │05:10(+4)
06:10(+3) │06:15(+5)
07:13(+3) │07:20(+5)
08:17(+4) │08:26(+6)
09:21(+4) │09:32(+6)
10:25(+4) │10:38(+6)
11:30(+5) │11:45(+7)
12:35(+5) │12:52(+7)
13:40(+5) │13:59(+7)
14:45(+5) │14:66(+7)
何度も言われてるようにテトオンと同じ速度は出ない
VITA体験版 無制限でやり放題!
3DS体験版 起動たったの5回までw
なぜなのか
>>841 指摘サンクス
設置硬直6F足すの忘れてたわ
>>840の訂正
理論値5連鎖→理論値6連鎖
1REN:35F(sm12708358)→1REN:41F(sm12708358+6F)
ぶっちゃけぷよvsテトのバランスとか悪くてもしなければいい話だから気にしてない。
問題は通常のバランス調整がちゃんとされてるかってとこだな。
体験版はCOM弱すぎてよくわからんし。
テトリス勢とか操作性最悪な時点で未来見えてて可哀想。
>>844 設置硬直込みで計算してたから変わらない
てか
>>97が誤記だな修整しとく
ラインクリア:40F
↓
ラインクリア+設置硬直:40F
もし仮にぷよvsテトのバランスが壊滅的に悪かったとしても、
マッチングがレート制で行われるなら
勝率的には50:50の勝負が繰り広げられる事になるんじゃないの
たとえば、テトリス超有利だったとしても、
テトリス初心者vsぷよ上級者でいい勝負になる、的な感じで勝率は50:50に収束していくみたいな
だから大多数の一般プレイヤーにとっては常にいい勝負ができるような感じにはなるんじゃないかな
ぷよトッププレイヤーvsテトトッププレイヤーみたいな対戦はもちろん問題アリだろうけど
VSモードでキャラ選択時にはランダム選択がありそうだけど
ぷよプレイorテトプレイを選択する際の、ランダム決定は出来るのかな?
ファミ通立ち読みした
VITA版だとスティックの誤操作防止のためにOFFできるみたいだ
PSPのぷよでよくスティック誤操作しちゃってたからそれは嬉しい
ストーリーはフルボイスで賑やかで楽しいらしいよ
あとやっぱ謎のキャラは未だ不明
>>849 Vitaのスティック誤操作は
「オフにできるとなおよかったな」って書いてあるから、
できないんじゃないか。
キャラは20thの時みたいに隠しキャラもいるんだろうか?
今更だけどぷよキャラリストラしてまでテトリミノ全種の分作らなくてよかったよね
デザインが糞なのばっかなせいかもしれんが
7キャラいてぷよ本編に出してほしいキャラが一人もいないってすごくね?
>>850 すまん。立ち読みでうろ覚えだったみたいだ
>>851 かんぺきガイドに「さらに隠しキャラも!?」とかあるからいるのかね
シルエットキャラ=隠しキャラかもしれんけど
>>852 それじゃコラボの意味ないんじゃ・・・
テトリミノをモチーフにしたキャラ出してくれってのはあっちの要望らしい
特に縛りはなくて「SFでいい?」→「面白ければいい」だそうだし
でもゼットはやっつけ仕事すぎる・・・
エスは髪型と服装が古臭い
>>853 お前の中ではそうなんだろうな。お前の中では
俺引きこもりだけど今日ファミ通立ち読みしに外出てくる!
>>854 あっちってのはテトリスを管理する団体か
てっきりテトリスキャラはセーガーの独断かと思ってた
>>857 デザインしたのはセガだけどね
ティたちの版権ってテトリスカンパニーなのかセガなのか・・・
キングダムハーツのソラたちはデザインはスクエニだけど版権はディズニーらしいし
テトリスのデザインをテトリスオンラインみたいなポップな感じにしてほしい
地味すぎる・・・
>>859 デコ機能とかあったしデザインは自分の好きなように変えれると思うよ
テトリスキャラはデザインも設定も急いでした感があるなぁ…双子なんて紹介文もテキトーだし
ストーリー見れば印象変わるかもしれんが
>>852と同じこと思ってるわ
スケルトンT出ないかな。テトリスになった途端Tスピン使いまくる強敵になったりして
すけとうだらの鱈積みもテトリスだと強いかも
>>863 テトリスで変な積み方するやつはいないんじゃないかな
りんごも普通に積んでたし
アマゾンで頼んだ人に質問なんだけど
お急ぎ便で注文した?
今すごい迷ってる
DL版でパケ組より一足先にネット戦を楽しむ
しかし何だろうねあの変なシルエットは
仮にリデルならサタンと一緒に紹介されそうだけど
今日サタンとエコロなら間違いなく大物
>>865 そんなに急ぐならDLするか直接ゲーム屋に行くのがいいんじゃないか?
俺はすでに5000円のチャージが完了している
てか今のアマゾンボッタクリ価格だし
5000円以上だして買うならDL版買うか公式のセガショップで買えばいいと思う
セガショップは5000円以上送料無料だし限定特典のクリアファイルも付いてくるよ
>>869 マジで?
日が経ったら値下げとかすんのかな
ポケモンのキャラも参戦か
在庫が切れてマケプレだけになって割引が行われてない
それでも予約してる人がいるっぽいが
確かにぼったくり価格だな
その前に予約しといて良かった
>>871 俺が予約した時のアマゾンは4241円
今ある5000円以上のやつは第三者が出品してるやつで、それに送料までかかるやつもあるので注意
DL版って5229円ぴったしなのかな?
パッケージ版が実売4200円くらいで買えること考えると割高なのがなぁ
流通コストも安く、小売店の取り分もなく、在庫リスクもなく、
その上カード代・ディスク代やパッケージ代もかからないDL版のほう高いのは・・・
まぁこのゲームに限った話じゃねーけど
早く在庫復活してくれー
880 :
865:2014/01/30(木) 13:42:04.43 ID:qe7q2I1b
>>868 いや、対人恐怖症だから
極力店員とは会話したくないんだ
DL安くするとゲーム屋無くなっちゃうからね
>>878 その辺の理念は社長に訊け。はしょって言えば小売と喧嘩しないため。
ゲーム屋や量販店にまだまだパッケージソフト置いてもらってる訳で喧嘩はしたくないだろうな
とくにバンナムとかはゲームだけじゃないし
お急ぎ便で注文するか迷うな…
>>878 パッケージ版も希望小売価格は5229円よ
割り引きするかどうかは店側の判断だしなあ
電撃プレイステーションで記事あった
今井さんインタビューあり
ぷよ歴20年だとか、収録当時はエイプリルフールネタと思ったとか
ストーリーはシリアスあり
今井さんで何方だ。収録とか書かれてるから声優なんだろうけど、得意な人なんて居たのか
キャラ三人更新きたぞ
新キャラかっけえ
サタンとエコロと謎のシルエットが公開されたけど、誰だこれ?
テトリスキャラに見えるけどもういないらしいし
つーか腕太いな
>>889 ありがとう、調べてみた。
あの棒読みの人だったのかー、りんご役では全然棒読み感ないな。
遊戯王の眼鏡に似てるな
テトリスキャラではないか?
ぷよウォーズキャラなら笑う
これは正体考えてもわからなかったわけだ
いかにも武闘派って感じだな
ワタリガニに似てる
テトリスキャラじゃないだけでぷよテトキャラじゃないとはいってない
フラダリ思い出した。って言おうと思ったらすでに
>>872でネタにされてた
両方できるキャラね
今回の絵師のオリキャラって事か
ああ……期待出来ないな
やっぱオリジナルか
スパロボ的な展開?
ツィッターでテトリス生み出したキャラとか?言われてたな
ボス系なのか主人公系なのか
ぶっちゃけこんなんよりリデルとかの方がよかった
シルエットの髪型のせいでキャラに期待できない
変身したエコロ…いやないかさすがに
まあ新キャラ6枠で全部なの?って若干拍子抜けしてたから新ボスキャラは歓迎
7、20thと連続でエコロがラスボスになってるからな
待て 既出のアイコンとシルエット違わないか?
>>908 同じラスボスでも
サタン→またお前かww
エコロ→またお前か(うんざり)
どうしてこうも印象が変わるのか
新キャラ=ラスボスとは決まってないんじゃね?
もしかしたら3Aの役割を食っちゃうぐらい主人公しちゃうかも
サタン口元w
コレジャナイ感が半端ないな
ポポイじゃないのかー残念・・・
でもぷよテトのラスボスをぷよキャラがやったらおかしいっしょ
だからラスボスは両方やるキャラってわけね
>>911 サタンは昔のギラギラした目つきが好きだったんだが今はほんと余裕って感じの顔だよなー
前作と比較したら別にコレジャナイ感はないが
>>912 ポポイは色んな姿に変身できるから全く可能性がないわけではない
まあないだろうけど
ネタだけど、新キャラはりすくませんぱいにエコロが憑依?した説というのはどうだろう
先輩は今作でなぜか毛が生えた→新キャラの横のビロビロ
先輩は今作でマフラーを獲得→新キャラのマフラー?
エコロはりんごにかまってもらうのが好き(公式の記述)→狙うならりんごの身近な人物
テトリスを作った(?)→先輩の実験+エコロの能力
これはオリジナルですねぇ…
テトリス+ぷよぷよの今回限りのキャラとか?
>>910 7のエコロはアレだったが!!のエコロは普通に良かったと思うな
7はストーリーが全体的にgdgdだったせいでもあるだろうけど
エコロがいつの間にか普通にレギュラー入りしてて笑う
じゃあラスボスはミックスルールで戦うのかな
遊戯じゃないのか
ポポイが良かったなぁ
人気あるだろうになんで登用してもらえないんだ
>>918 エコロはスタッフお気に入りだから仕方ないね
よく見たらサタンの説明
大好きなカーバンクルと一緒にいるアルルをフィアンセと言い張る・・・って
もともとはカーバンクルてサタンのペットなんだったんだっけ
しかしほしいのはカーバンクルのほうでアルルはおまけみたいな書き方だなこりゃ
昔のアンソロとかはカオスだったなぁ
カバン欲しがってるのが強くてアルルに死ね死ね言ってたり
逆にカバンがおまけ扱いだったり
なんだよ、金ぷよか金ミノ欲しいから応募しようと思ったらツイッターアカウントいるのかよ...
ツイッターなんてやってねーぞ、こういうSNSはやってて当たり前みたいな風潮嫌だなぁ
ツイッターて俺のメアド知ってたら検索で特定されちまうんだろ?怖くてやれるかよ
>>926 だったら垢だけ取って何もツイートしなければいいんじゃないですかね……
今Twitterアカウントを使ってログインするサービスもいろいろあるからな
捨て垢とっていろんなサービスに登録してあるから、
ツイートがそれらのサービスが勝手につぶやいた情報ばかりで
スーパー広告スパム垢みたいになってるのがあるわw
カーバンクルはペット兼婚約の証
アルルはルベルクラク欲しさに知らず知らずサタンの嫁試験をクリアとしてしまう
嫁志願者だと勘違いしたサタンは生きなかったプロポーズ
しかし、アルルがルベルクラク狙いだと知るとカーバンクルの命を守る為アルルと戦う
カーバンクルはアルルに敵意がないと知ると旅に付いてきた
すまん。スマホから書き込んだらカオスな文章に
今後はぷよぷよとテトリスのコラボソフトがデフォになるんだろうか
一石二鳥だな
ストリートファイター的にはならないんじゃない?
次回作
ぷよぷよテトリスドクターマリオ
肝心のセガ出身のパズルが一つもない
コラムス・・・
しかもただのコラムスじゃない、サクラ大戦のだ!!
サクラ大戦キャラなら即買う
みどりぷよ(ぷよぷよシリーズ宣伝担当) @puyopuyo20th 1時間
『ぷよぷよテトリス』に登場するキャラクター新発表の第8弾!その3。
??? (これでプレイアブルキャラクターは最後。
「アドベンチャー」モードで、物語の鍵を握るらしい!?ぷよ!)
メアリースーなチートキャラでぷよキャラ貶しまくったりしませんように
パネルでポンとコラボすればヲタにも受けていいぞ!
ポポイ出ないのか…
めっちゃ喜んだだけに反動が…手がプルプルしてきた
>>936 ※ただしキャラグラは三瓶による書きおろし
テトリスイッチャウヨー
そろそろ次スレの季節ですね
次スレ建てる人はテトリス用語集のAREをシステム・ステータス関連に移した方がいいと思う。今回AREは0fじゃなくて6fっぽいし
次スレありますお。重複したのが
ぷよぷよは超絶的にうまいのですがテトリスは初心者です
そんなわたしでもこの作品はたのしむできますか
体験版のちょうどいい対戦方法見つけた
こっちはテトリス、COMはアルルでぷよ
操作中にハードドロップ&下押し禁止縛りの常時自由落下状態で大体いい感じの勝負が出来る
こっちをぷよ側にしちゃうとCOMの攻撃がどう頑張っても連鎖で向こうが潰れてしまう
けどぷよぷよ苦手な人はこれでやってもいいかもしれない
太極拳やってるみたいでちょっと新鮮
初心者でぷよぷよしかやってないけど、他と比べてアルルだけやけに強い気がする
こっちを見てるのかってくらい絶妙なタイミングでおじゃまが降ってきて涙目
>>945 そこまで無理して体験版楽しまんでもいいだろwwww
アルルのテトにもまけちゃうw
下禁止の初代対戦はクッソ熱いからマジオススメ。
純粋にぷよ効率の勝負になるので。
Tスピンさっぱりわからん
>>951 TSよりも積みと削りを先に重点的にやった方が後々いいよ。
ガチ勢じゃないし雑なTSで良ければ、テンプレを覚えればおけ。
アドベンチャーで「Tスピンを○回しろ」ってお題があったらクリア出来る自信がない
とりあえずTSpinのやり方は覚えた
SZの回転入れがスカりまくって辛い
ぷよぷよやった後にテトリスやっても普通なんだけど
テトリスやった後にぷよぷよやると何故か最初に上ボタンで落とそうとしてしまう
クイックドロップありのルールでやった後通ルールに戻ると上押しちゃうわ
面白くなってきたからテトリス安かったら買おうかと思ったらPSNにないじゃん
え、あれ無くなったのか・・・
テトフレかTOPやればいいんじゃないの
発売まであと少しなんだから待てばいいじゃん
TOPは初心者には野良のレベル高くね?
サタンは昔っぽい服装に戻ったな
やっぱり青系の方がしっくりくるな
もしかしてぷよぷよとテトリスって別にやった方が楽しいんじゃね?
>>959 テトオンよりテトフレの方がやりやすいよ
初心者どうしが集まってやれるしね
今回はチャレンジ精神を買う
たぶん別々にやる方が面白いんだろうがw
えーアレ覚醒したタルタルかよ!!
どうしてああなった…何か悪いもの食べたか
怖いもの見たさかな セガの本気を見たい
この機会に別ジャンルの方も真剣にやりこんでみようって人は何人いるかねえ
少なくとも俺は今までぷよばかりやってきたので、ぷよ新作に変わったルールが付いてきた程度にしか思ってない
テトリスやりこむ時間があったらもっとぷよの精度高めたいし
リデルリストラw
ざまあw
ファーwwwwwwwww
まあとうぜんやろなあ
リデルは熱狂的なファンが多いみたいだからなあ
973 :
なまえをいれてください:2014/01/31(金) 00:04:55.91 ID:O0fkLpkF
ぷよぷよテトリス
当日出荷分で特典付きのは、ほぼ全滅だな
でも、Vitaのだけは余ってるのは何でなんだ?
テトリスの激辛って落下速度が速いだけ?
なら激辛安定な気がするんだけど
ぷよぷよはあんまやらないから分からんのだが、激辛の方が強いの?
ぷよぷよは激辛にすると4色なのが5色になるから連鎖組みづらくなる
あとスタート時にいきなりおじゃまがちょっと降ってくる
連鎖補正も少しかかっておじゃまの送る量が減ったりしたような
テトリスもおじゃま送る量が減ったりしてるかもよ
>>974 相手から来たせり上がりの穴がばらばらになるよ
>>972 すまん
昔のサイトみると確かに色変えて胸の星取っただけっぽいな
服装というかイメージが戻ったと言いたかった
>>976 なるほど
つってもTSとRENあるしそれでもいいかなーと思ったり
初心者はTSの前に綺麗に積めるようにしろよ 無理に開幕狙って事故ってるの見ると笑えるぞ
>>979 マジか
なら激辛でも上級者ならちょうどいいハンデ程度なのか
色とブロックを生かしたテトリスフラッシュのような新ジャンルかと期待して
体験版やってみたが、
普通にぷよぷよとテトリスでガッカリだわ
>>978 確かに既にある自エリアさえ消せばREN出来るよなー。
1個空きでせり上がるんじゃなくて複数個空きでせり上がれば良かったんだろうか。
ぷよぷよも横一列で消えるようになればいいのにな
じゃあテトリスも4つ繋げたら消えるようにしよう
置くたび消えて一生REN!
テトリス最強!
なんか前スレ辺りにテトリス同士の対戦では
上の方になるとあんまREN使わなくなるって書いてる人いたな
序盤に攻めちゃえば迫り上がって連鎖数が下がるから威力減るとかなんとか
ぷよは同じことすればいけるかどうか
んーやっぱり早く対戦してみたいあと1週間か
そういう人らは開幕REN積みしないだけで普通に掘りながらそれがRENになってさらにT-spin絡めたりしてくる
テトリス3DSの熱帯でも開幕REN積みしてくる人なんて滅多にいないからなー
RENの存在を知らないのか積み方を知らないのか火力を軽くみてるのかわからないけど…自分もプレイスタイル的にやらないけれども。
自分で積むのが面倒だから相手が攻撃してくるの待っておじゃまブロック来たらそれ使わせてもらって反撃する
でもこのプレイスタイルだと多分ぷよ相手には通用しないだろうな、即死させられそうだ
鯖は
WiiU3DS同鯖
PS3VITA同鯖
ってことで合ってる?
発売前から過疎ってるな
ググったらソース出てこないけど認識として合ってるみたいだからもういいや
SEGAも頑張って自鯖提供して欲しいわ
そしたら4機種同じように遊べるのに
Yahoo!ニュースのトップ飾るとか煽っておいて肝心なとこに力入れてないもんなあ
発売前から4スレ消費しそうなんだけど
事前に度々告知や発表のあるゲームならそれなりに消費する
そろそろトロフィー情報公開してほしーなー チラッチラッ
>>994 発売前から過疎ってるって意見があったからつい
オンラインで5連勝せよ シルバー
オンラインで10連勝せよ ゴールド
ぷよぷよで19連鎖をせよ ゴールド
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。