【PS4/PS3】inFAMOUS-インファマス-総合Part20
1 :
なまえをいれてください :
2014/01/22(水) 00:40:49.81 ID:JJiG8A4v
Q.これって何ゲー? A.一つの街を自由に探索出来る、オープンワールドアクションで、 アメコミヒーローの様に超能力を駆使して物語を進めて行きます。 Q.シリーズ初心者はどれから遊べばいいの? A.1作目「inFamous-悪名高き男-」(通称”1”)と2作目「inFamous2」(通称”2”)は同一主人公の上、 物語が繋がっているのでPS3所持者なら”1”からプレイ推奨。両方Best版発売済み。 新作「inFamous:Second Son(通称”SS”)」は主人公・舞台共に一新、物語の繋がりも最小限との事。 未発売なので詳細は分かりませんが、”SS”から始めても大丈夫な様子。 Q.カルマとか善悪ルートって何? A.善か悪のどちらかのルート/行動を選ぶ事によってストーリーや主人公の外見が変化。 覚える技も変化し、”2”では道中得られる新能力も変わります。 Q.オンライン要素はある? A.”1”はシングルプレイ専用、”2”もマルチプレイはありませんが、 UGCと呼ばれるユーザー製作ミッション要素があり、多種多様なミッションの製作・体験が可能。 ”SS”では今の所オンライン要素は発表されていません。
Q.初回特典はゲーム内で手に入る? A.入らないから初回生産「限定」特典 Q.2周目の引継ぎ要素はある? A.無い、が一度見たイベントは飛ばせる様になる Q.英語音声日本語字幕は可能? A.可能。でもコールの声優は変更されてる Q.スキン変更はどうやるの? A.スタート押してオプション Q.スキンに能力の違いはある? A.無い。コスチュームと武器の同時変更は不可 Q.クリア特典とかは? A.両ルートクリアで善悪の技を両方習得可能(カルマレベル技は不可)、あとにクリアしたルートにボーナス経験値15000 Q.ライトニングフックは初回特典だけどそれが無いと映像にあった長距離移動が出来ない? A.あれは完全に別物。物語後半で誰でも取得可能
Q.技の全解放ってどうやるの? A.善と悪両ルートクリアでそれ以降のデータはクリア時に15000expが加算され、全ての技がアンロックされます。 ※なおトロフィー「大いなる力」は、善・悪両方の能力を全取得する必要はありません。善なら善のアップグレードとその他の能力を全部取得すれば取れます。 Q.登山家のトロフィーは何処に登ればいいの? A.時計塔・大聖堂・氷の塔の3つです。 Q.鳥人コールの130mって? A.誤訳です。電磁ジェットで130m飛行すれば取れます。氷の塔がオススメ。 Q.トロフィー「苦しみを乗り越えて」を取りたいんだけど難易度はいつ変更すればいいの? A.オープニングのビースト戦の時に変更して下さい。その後一度でも他の難易度に変更すると取れなくなるので注意。 Q.島の一部が開放出来ない。その部分にサブミッションマークがない。 A.解放されていないエリア内の敵を倒して下さい。そうすればサブミッションが発生します。倒しても必ずサブミッションが発生するわけではないので出なくても焦らず気長に倒して下さい。
インファマス2 前作からのトロフィー引継ぎ要素
・"善の結末"もしくは"悪の結末"のトロフィー所持で、善のカルマ及び悪のカルマをレベル1の状態からスタート可能。(通常は0から)
・"地質学者見習い"(光る破片25%所持)のトロフィー所持でエナジーコアを1つ獲得可能。
・"鉱石研究会会員"(光る破片50%所持)のトロフィー所持でエナジーコアを2つ獲得可能。
・難易度に関わらずクリアしたトロフィーがあればボーナス経験値を1000xp獲得可能。
・前作の善悪選択関連トロフィーが、サイドミッションやDead Drops、会話の種類などに影響を与える
・シャード、鳩の位置マップ
http://i.imgur.com/CbZjt.jpg
■inFAMOUS Second Son 価格 :7,245円(税込) 7245ってのは6900円の消費税(5%)だから 増税前発売は確定って事だよな?
収集物どんなのか楽しみだぜ
>>7 新しい映像が1秒も無いなこれ
はよ本当の新しい映像見せてくれんかの
>>6 4月頃ならちょうどロンチで買ったゲームとMGS消化した頃だろうし嬉しいな
もうTPSもFPSも飽きてきたけどこれだけは凄く気になる
日本語版の発売日って3月21日じゃないんだよね? コールズレガシー欲しいから海外版も買うんだけど、PS4どのタイミングで買うか悩む
PSプラス三ヶ月分、ナックDLコードあるしロンチに買うわ
本体も予備コンも予約したしKZ:SF、龍、トゥームが発売日に届くわ 他にも予約はしてあるけど延期になっちまったから取り敢えず三本 さぁ次男よいつでも来い
>>12 北米のスペシャルエディションってどっかで予約出てるの?
出来ればリンク欲しいッス
スペシャルじゃなくてコレクターズだった
2で善人プレイで最後まできたんだけど 最後の選択肢でカルマが善のまま悪エンディングを選ぶことはできないの? 選ぶとミッション放棄になってミッション開始前に戻ってしまう
最後の選択は、その時のカルマの物しか選べないようになっている。 悪専用サブミッションもあるし、2周した方がいい。
声優誰だろう。めっちゃ聞いたことある声
26 :
なまえをいれてください :2014/01/24(金) 18:16:47.33 ID:To/miPxD
日本公式サイトきたな オンてどんなのか気になる
おーついに発売間近な雰囲気だー
阪口周平の声好きだから良かったわ クールの対極みたいな感じかな
森川さんも好きだから嬉しい 前からだけど声優めっちゃ豪華だな
ファミ通に書いてあったが、ネオンの近接攻撃は右手にブレードを形成する物になるらしい
能力に応じて近接攻撃も変わるのはいいね コールのギガワットブレイカーみたいな感じかな
煙の方の武器は鎖だからかゴーストライダー思い出してしまう
声は合ってるけど「ちょっぱや」って死語だろ
なんかアイカーリーのスペンサーみたいだなキャラが
セカンドソン発売と同時に血祭り日本語吹き替え版も配信してほしいよ(´・ω・`)
そういえばZ指定タイトルのPSN配信はクレカ限定だけど解禁されたんだっけ
Blu-ray Disc版 6,900円(税抜)/7,245円(税込) ダウンロード版 5,900円(税抜)/6,195円(税込) 3月中(増税前)発売確定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!??
翻訳って結構難しいもんなんだね バイオのクリスもちゃんちゃらとか言ってたし
3月・・・ また財布と相談しなきゃならんのか
海外勢からするとロンチから結構経ってるけど、 日本なら割とそう感じられないのは嬉しいんだか嬉しくないんだか
やりたいけど本体4万はなぁ ps3とのマルチだったら良かったんだが
これSecond son セカンド「ソン」だよな? 公式じゃセカンド「サン」になんでなってる...
「サン」で合ってるけど
AUTOとOUTのネタみたいな馬鹿だなこいつ
すんまそん
ふんたーさんハチミツちょうだい
デッドイズランド
inFAMOUSもKILLZONEもナンバリングじゃなくなったんだよな PS3でプレイしてない人も入りやすくするために 一旦リセットした感じなのかね
インフェイマス セコンドソン
公式サイトにオンライン対応て書いてあるけどなんだろ?
海外含め始めてのオン対応表記だったから話題になってるみたいよ プレイ人数1人ってのが今後変わるかどうか
GTAみたいに好き勝手できたら楽しそうだなぁ
2と同じようなコンストラクションモードじゃないの?
>>56 釣りだろうが
famous(フェイマス)はinが付くとinfamous(インファマス)になる
62 :
なまえをいれてください :2014/01/25(土) 21:11:29.80 ID:WQC8LI2O
>>12 あー、そうかコールズレガシーがあった!
どうしよう、日本版にもあるんやろうか・・・・
ずっとインフェイマスだと思ってた これは恥ずかしいw
海外垢で2の体験版やってみたがおもしろいなこれ
超人アメコミヒーローみたいなアクションゲーだと一番よくできてると思う アーカムシティとかも面白いけどあっちは一応真人間アクションだしね
2作ともに話が面白かったから、SSも期待したいな。
コンジットかどうかは遺伝子に左右されるし クローンの話とか来そう
>>1 の値段って確定なの?ついにSCEも値段つり上げてきたんだな。日本以外はPS4のゲームも値段据え置きなのに。
これなら海外版にするわ。SCEJAに金払いたくない。
勝手にしろとしか チラ裏ですわ
調べたら、海外では59ドルか。ローカライズ代だと思っておくか
結局発売日は確定したの?
PS3 税込5980円 ↓ PS4 税別6900円 税込7245円 ↓ PS4増税後 税別6900円 税込7452円 今だと実売5880円 増税後は実売6050円ぐらいかな まあ俺は国内版を買うわ
>>69 円高でレートが上がったからじゃないですかね。
海外より安くするとダンピングになりますからね。
しょうがないんじゃないですかね。
英語版をオリジナルに音声やローカライズ台を載せるんだから海外版より高くなって当然だと思うがね
ところでインファSS、今回もmove対応でしょうか。 あの鎖を見る限り、move対応ぽいなーって思いましたが。
もうUSストアで後にLimited editionにアップグレードうんたらのやつプリオーダーしてやった。
>>75 日本のゲームを英語版で出すときも
値上げして出すのか?
>>76 PS4がmoveに対応してない
電線や線路上を滑るのと 車を持ち上げて投げるガジェットは残しといてほしいな
海外は60ドルだけど、Amazon見ればわかるが新作ソフトは一切値引きなしだからな。 日本は値引き後6000円で買えるわけだから格差はないだろ
「PS4 MOVE」で検索したら、対応しているという情報が出てくるが。
>>78 メーカーが損して価格を抑えるか、販売価格に上乗せするかの問題だろ
あっちは数も捌けるくらい大きい国だから多少の損は受け入れられるんだろ
日本の洋ゲー需要はまだ少ないから割引込みで数百円程度割り増しで済むならええやん
2やってるけど楽しいな 電気で敵一掃して清々しい気持ちになってたところに生き残りがバズーカ撃ってきてワロタ
おおっ、インファマスも安置に注目してくれるIPになりましたか。 順調に育っている感があって嬉しいです。
何様だよこいつ
>>87 まあ、予想はしてたが残念だな
オンライン対応ってのはUGCなのかな?
能力者を普通の人間に戻して自身はどんどん怪物になっていく展開と予想
デルシンこそが本当のビーストという展開か
煙とネオン以外の能力ってなんだろう
これは期待
95 :
なまえをいれてください :2014/01/27(月) 17:32:24.32 ID:2kGQQ6BX
日本の発売日はどうなんだろうか
税込み表示を信じるなら年度内で3月20日or3月27日って感じだろうね あの価格は仮の表示かもしれないけど
>>93 台湾は字幕だけのローカライズだからね
日本は吹き替えもあるし遅れそうな気もする
個人的にはGW直前がいいな
3月に出るなら嬉しいけど日本的には大作MGSがあるからビジネス的には避けた方が無難かね かといって4月以降までずれ込むのは悲しいな
なんか2でサブミッション受けるとき依頼人の話してることと字幕が一致しないことが多いんだけどこれバグってる? アイス何とかがコソコソしてるって旨の字幕出てるのに「モンスターを沼に追い詰めろ!」とか喋っててミッション内容はモンスター退治だったり
>>97 去年の年末にSCEのローカライズ担当の人が、吹き替え終わったーってたし、
北米から1ヶ月以内には出そうですが、さてどうでしょうか。
デルシンジャケット付きの特別版出さないすかね・・・10人くらいしか買わないだろうけど。
字幕と吹き替えが違う事はアンチャーテッドでもよくあったな。ローカライズのミスかと。
>>89 >街の景色はリアルで美しいが、通行人はほとんどいなく、抑圧された陰鬱さも感じさせる。
今作も通行人は殆ど居ないんだな・・・
抑圧された世界ってのは分かるけど、やっぱ通行人は多い方がいいなぁ
どんなにいいMAP、どんなにいいグラフィックでも人々の生活が垣間見えないと、せっかくの街が完全に死んじゃうんだよな
街の雰囲気は今までのシリーズと同じって事だろうね PS4で改善されるかもと期待してただけに残念
そういう世界観だから仕方ないって考え方もあるけど、閑散としたMAPは寂しいから世界観を変更してでも治して欲しかったな・・・
>>102 インファマスの場合、街に人がいると巻き添えで倒れる結果善ルートに進めなくなるから、
通行人を増やすって無理じゃねーの、ゲームデザイン的に。
マルチも、デルシンが大量に発生する形態だと本筋との乖離が大きくなりすぎるから
技術的じゃなくて、世界観的に難しいよね。
>>104 こ・・・こりゃすげぇ
>>102 は無用な心配だったか
閑散とした世界を完璧なまでに仕上げれば、逆にその閑散さがかっこよく見えるんだな
広さはニューマーレイとあまり変わらない分、密度を上げているって言ってたけどどういう方面の密度なんだろう
>>103 なんでデルシンが増えるんだよw
キャラメイク式にすりゃいいだけだろ
建物は入れないだろうな多分 戦闘に特化したシリーズだから 横が今までと同じな分、地下があったり高い建物があったり 道路が立体交差してたりする縦に立体的なMAPになるんじゃないかと予想
それにしてもグラフィックは流石次世代機だね 申し分なしだわ
想像以上だったわ 所々実写にしか見えない景色のシーンがあった
時間経過での天候とか日光の変化があるとやっぱいいな
水の表現とか様々な物の質感、ネオンの光や空気感が素晴らしいな 太陽光もめっちゃ綺麗 これが次世代機か
SCEJはもっとインファマスも推していくべき
2分あたりに変な塔の上に立っているデルシンがいるな。1のダストタワーみたいなものだろうか
>>115 ファミ通waveDVD好きだった俺はこの企画最高に楽しかったわw
117 :
なまえをいれてください :2014/01/28(火) 13:46:07.49 ID:sD33ATIe
キルゾネ、インファマスとか次世代機でも最終的にダブルミリオンくらい(現時点でKZSFは130万くらい行ってて次世代独占ではダントツ)は行くんだろうけどなかなか500万は超えられんねー もっと評価されていいと思うんだよね インファマス2もすごく面白かったしさ ノーティほどは無理だろうけど次世代機で超一流開発として世間に認められてほしい
どっちも3と2で前作2と1から売上落としてるよなたしか
119 :
なまえをいれてください :2014/01/28(火) 15:18:20.31 ID:sD33ATIe
せっかくSCEにはノーティっていうGOTYの常連ファーストがいるんだから、ほかのSCEファーストに出張して開発支援とかしないのかね ファースト多いんだから協力すりゃいいのに・・・
>>119 技術提供は全スタジオでやってる
直接って訳じゃなくライブラリの提供って意味でだけど
逆に言えばゲリラやサンタモニカの技術をノーティも使ってるって意味だし
別に協力してない訳じゃない
うまい人のプレイ動画は見てておもろい
インタビュー画像どこからが実写でどこからがゲームなのか一瞬分からんな 綺麗すぎ 人物のグラが若干残念といったところか、人をリアルにするのは難しいんだろうな
人のグラというか表情はThe Last of Usがよかったな
インファマスシリーズは人に関してはそこまでリアル思考じゃないからね 多少リアルなのは顔くらい モーションとかはゲーム性を重視してかなり軽め ムービーでは人の動きもリアルだけどね
1で首と口と腕しか動かなかったのに 2で普通に自然な動きしてビビった
1の動きのぎこちない立ち話みたいなのが嫌だったな ケスラー戦前の会話はムービーにしてほしかった
>>121 車使った大ジャンプ、煙でもあるのねw
エアダクト瞬間移動と車大ジャンプは煙の時だけで、ネオンは高速移動か、移動の煩わしさはなくなりそう。
2の電線ライドジャンプからの浮遊みたいな、加速が気持ち良い爽快感ある移動方法があればいいな。
コールの場合車ジャンプは、車から電気エネルギー吸って大ジャンプに使ってるって解釈出来るけど デルシンは煙だし車との関係性が分からんな いっそのことジャンプ長押しで煙を足から放出して大ジャンプできればいいのに その方が自然
ネオンが思ってた以上にユニーク 電気こい
そういえば体を粒子化させて移動する技?はエネルギー消費するのかな
132 :
なまえをいれてください :2014/01/28(火) 22:51:02.35 ID:77tVUVPr
オンないならないでやりこみ要素が心配
>>118 あれ、単純に前作から2年経ってるからその間に前作が売り上げてるだけで、
期間同じにしたら着実に売上上がってるよ。
>>132 2のミッション作成なんて誰もやってなかったじゃん
135 :
なまえをいれてください :2014/01/28(火) 23:45:21.28 ID:sD33ATIe
そもそもエネルギーゲージが見当たらないんだがw もしかしてパワー切り替え時以外は吸収する必要なくなったのかな もしそうなら前作まで吸収するのは面倒ではあったし、テンポも悪くなるからうれしい変更だ それにしても炎といいネオンといいエフェクトが綺麗すぎてヤバイ はよやらせろ
でも
>>121 の動画ではたまに煙補給してるよな どうなるんだろ
燃費がかなり良くなった可能性は高いな
>>121 あまり注目されないけど、ミニMAPも立体的になってて面白いな
こういう小さな進化も嬉しい
エネルギーゲージは2の発売前にも似た議論があったけど 2は結局デモだから無限に設定されてただけだったし今回も1、2と変わらずだと思う
でも煙とかネオンって電気より圧倒的に補給場所少なそうだし 燃費良くないとやってられない気が
煙は車からも補給できれば問題ないだろ 燃料燃えるみたいなつながりで ネオンもようするにあれ電気吸収じゃねーの? 吸収の利便性が能力ごとに格差あるとは思えんけどな
残りの能力も日常によくあるエネルギーが元になってるのかね 電気しか思いつかねぇ
ネオンの補給はネオンサインからのみっぽくね それ以外の光はネオンと呼ばないだろ
コールさんの電気って能力は実は相当強いんじゃないか説 次男の能力が炎ではなく煙、光や電気ではなくネオン等根本的な部分からの吸収ではない事から 電気が通ってるもの全てから吸収出来るコールさんの力は相当ランクが高い様な気がする
上の動画だと吸収と言うより能力切り替えに煙やらネオン探す必要があるように見えた
>>144 当たり前じゃん
コールさんは最強のコンジットと呼ばれたんだから
レイ・スフィアの爆発を超至近距離で受けて変異したから他のコンジットとは格が違う
そういえば今作もレイスフィア云々でて来るのかな
そういや今回カルマシステムは健在なんだよね。 煙、ネオン、電気にそれぞれ善悪の能力分岐があるのか、、
善になったら青い煙になるのか
>>147 フェニックスストライクがあるじゃないか!
>>147 プレイしてるときのコールが瞬間移動できないだけ
電気の能力を磨いたらケスラーみたいに瞬間移動出来るようになったはず
能力は極めれば極めるほど強くなるらしいしね
デルシンの煙は悪に行ったらどす黒い煙になったりしたらかっこいいかも
>>152 別にコールさんが最強って設定無視してコールさん弱いとは言ってないさw
数ある能力の中で電気って能力自体がかなり上位の部類なんじゃないかっていうね
つかデルシンの能力が一見最強に見えるけどなんかデメリットとか無いんかね
>>154 「残念な事」って奴?
開発者インタビューで「コールとは違って力を手に入れた事を楽しんでる」って言ってたし
ネオントレーラーの「俺のせいだ」とかも単純に調子乗っていろいろやった結果だと思ったけど
まぁやってみない事には何も言えんね
例の如く水は弱点な予感
1をやってないんだけど、ケスラーはどうやって過去に戻ってきたの? 時間を遡ることもコールの力を鍛えれば可能なのか?
>>157 二度と元の時代に戻れないと知りながら来たって発言があった様な気がしたけど
それが本編だったかアメコミ版だかは忘れた
つまりは未来の転送装置で過去に来たって事じゃないかな
ケスラーは電気以外の能力使いすぎ 電気を極めればあそこまでできるのか?
電気って凄く万能だからな 本当に意図のままに自由自在に操れるなら物凄い事が出来るだろう
意図のままにて 意のままに ね
>>158 最新の能力を使って〜って言ってたから、ケスラー自身の力だよ
電気制御が電磁波制御まで可能なら感電する攻撃以外にも応用聞きすぎだしな
実はコールさんの能力は電子操作
ケスラー確か腕になんか装置つけてたし未来の技術ですって言えばどうとでも説明つくような気がしないでもない
>>162 カットシーンで手に何か持ってるから未来の装置を使ったんだろ
>>167 デルシンは年齢相応に見えるがレジーとフェッチはかなり老けてるね
30代の設定なのか
主人公の目つきww
電気は使えるようになるんだろうか それだけが心配
デルシンの服装のセンス好きだわ
全体的にパンクだよな今作
外人が未だにNirvanaだと思ってるのが腹立つ
トロコンついでに久々に2をプレイしたらED曲凄く良いのな 初回プレイで印象に残ってなかったのか俺 善にも悪にもピッタリ
善ラストのサングラスを外したジークがイケメンで驚いた記憶が
ジークは痩せたら確実にイケメン
2を善でクリアしたんだけど、全部の技覚えるには二週目を悪でクリアすればいいんだよね? 二週目悪クリア後そのデータで習得可能になる感じ?
>>181 それで合ってるけど覚えたから何が出来るって訳でもないっていうね
ただ覚えてあとはUGC遊ぶかダラダラ動くかってだけ
>>181 記憶が確かなら一周目のデータの方でもアンロックされて習得可能になったはず
二週目はあえてサブミッションクリアせずに両方ともスキル解法されたら それを楽しみながらミッション消化って遊び方してたな
やったやった 不注意でアカウント消えたからトロコン2回 その後善悪別ミッション未消化クリアデータも作ったから6周くらい遊んだ さすがにもう飽きてるからたまにしかやらないけどここまではまったゲームは少ないなぁ
電気使えるといいなー 1、2と電気で来たからやっぱ愛着がある これから新作出す度能力が変わるって方針だったら結構ショックだわ 電気は単純に凄くかっこいいからこれからもずっと残ってて欲しい
ただし日本語版はしょんべんです
フラッシュ排除は許さない
このシリーズやった事ないんだけど難しい? 面白そうだけどアクション苦手なんだよね
>>189 アクション苦手でもハードモードでやらなければ余裕やで
セインツ4の方が超人オープンワールドゲームとして上ですね
2のエフェクト規制は本当に理解出来ない 日本はいつから残酷表現だけじゃなく派手なエフェクトも禁止という国になったんだ
>>192 ポリゴンショック(という名のピカチュウショック)から
正直、光過敏性発作とかそういうのってなる人とならない人が居るし ヤバイと思ったら目をそらしたりゲームプレイを中止したりすることで事前に防げることじゃん? なんで発作が起こる人達のために発作起こらない人が我慢しなきゃいけないのか 日本だけだぞ光過敏性発作起こる人のためにゲームや映画、アニメを規制したりするの 本当娯楽に疎い国だよな 日本って
わざわざショボいエフェクト用意したならオプションで選択出来る様にすりゃいいのにね オリジナルとショボいの切り替えられれば何も問題無いのに 他のゲームで血飛沫エフェクトON/OFF切り替え出来るんだからこれも出来るっしょ
そんなにエフェクト弱いの気になるかなぁ
トロイベイカー仕事しすぎじゃねw モデルも声も出来るとか凄いわ
今作は雷じゃないから大丈夫だろ ピカチュウを連想させない
ネオンが危ない気がします
ピカッと光る感じではないし大丈夫だと思いたい
スペックオプス:ザ ラインで後半に演出でめっちゃピカピカやらされたけど、 それはなんの規制もなかったから問題無いと思うんだがねぇ
>>193 やっぱりそれもあるのか
10年以上も前の事をいつまで引きずってるんだか…
残酷表現規制だけでも大分表現の幅が限られて手応えや爽快感が激減してるのに、
このゲームを機に今後はエフェクトも規制して迫力まで激減させられるのかと思うと腹立たしくなるわ
GTAみたいに日本でも知名度や人気があって餓鬼も買うようなゲームならともかく こんなマイナーで人気もあまり無いゲーム規制しても何の意味も無いのにな
ポケモンの少し前、ゲーセンの格ゲーでも癲癇の発作が問題になった事があるんだよ 当時ニュースになってた。
電気ネズミはポリゴンとルージュラに酷い事したよね ブラウン管全盛の当時と液晶全盛の今じゃ状況も違うハズなんだけどな めんどくせぇ自制しときゃええやろ、みたいな投げやり感がある
ファーストが発売するタイトルは自主規制しすぎると聞いた事が
CEROの規定に該当しない要素にも関わらず規制とかマジキチ 表現の自由()
208 :
なまえをいれてください :2014/02/01(土) 22:41:44.37 ID:oNPYbe1s
みんな、テレビ買い換えるの? 4kだっけ?
>>208 PS4はゲームでは4Kに対応してないから買い換える意味が無い
映画好きで4Kの映像観たいってなら別だけど
ゲームは4K対応してないしこれからも対応しないから ゲーム目的に買い換えるのは無駄すぎるよ
PS4関連のスレでやたら4kテレビ買い換えようかな?みたいなレスする奴沸くよなw いずれ8k放送だってやるのに、現時点で4kのゲーム出ないPS4の為に モニターやテレビ買い換えても仕方ないだろw
PS5のために買えばいいんじゃないかな
何年後の話だw
8Kは相当先だろう。 PS6で8K対応だろうと思うが。 早く実現すればPS5でも8Kは可能だろうが。 日本でのインファマスの発売日を早く決めて欲しいわ。
217 :
なまえをいれてください :2014/02/02(日) 01:44:15.41 ID:jdAssGm3
>>209 あやうく買い換える所だった・・・・・・・
>>213 カメラ越しでこの立体感
ゲームでこれだったら楽しいだろうな、吐くかもしれんけど
それにPS5やPS6のころにはHDMIの規格廃れてるんじゃないか? HDbaseTにとって変わられてるかも。
PS6は鼻から吸うゲームになるからモニタいらないんじゃね?
それはないと思う
2のオプション開いてもスキン変更なんて項目ないんだけどどうしたらいいの?
223 :
なまえをいれてください :2014/02/02(日) 16:44:25.19 ID:TQDKrYdA
PS4で最後になるんじゃないかと俺は思ってるけどね
224 :
なまえをいれてください :2014/02/02(日) 19:31:33.97 ID:wjBSMsVU
>>224 ここ最高に頭悪いブログだから貼らない方が良いよ
試しに開いたら両側が真っ白の空白になってワロタ どんだけ広告貼りまわってんだよ
なんか嫌なことでもあったのか?
未だにこういうのはアンチなのか宣伝なのかで 考える
サブミッションはどんなのがあるのかな リーパーを並ばせて歩かせるヤツが好きだったわ 逃げ出したら撃って列に戻すヤツ
あれおもしろかったな なんかかわいかった
1のリーパーとかってカッコカワイイよな
戦闘のときはかっちょいいけど
>>230 のミッションの時とかはかわいい
結構面倒だった思い出しかないけどな
1の敵は結構な距離から普通に当ててくるからイライラした気がする
PSVITAでもインファマス開発するとかいってたのどうなったの? 1と2の間のコールのストーリーかケスラーか コール弟のやつ出せよ
リモートプレイで我慢しろって事じゃね?w 出来るのか知らないけど
つかVitaでインファマス出るなんて話聞いた事無いわ 出してくれって意見なら散々聞いたけど
サッカーパンチがSCEWWS傘下になった時の記事のせいでそう思い込んでいる人が居るんだろうけど、 その記事には「SCEWWSはPS3やVitaにソフト出していくよ〜」と書いてあるだけで、サッカーパンチにVita向けにソフトを作らせるなんて書いてないんだよな とんでもない勘違いだわ……
横スクロールアクションとかどう? ストーリーは1の後日談とかで
横スクはよっぽどじゃない限り凡ゲー止まりになるのが目に見えるのでNG
バットマンのVITA版も微妙ぽいしなあ
>>241 アーカムビギンズ自体、シティと制作会社が変わっちゃって微妙になっちゃったからな・・・
>>242 うわ、そうなんだ。道理でレビューの評判悪いと思ったw
アーカムシティとインファマスはPS3の箱庭の中では特に好きだったんだけどなあ
>>243 多分元々のアーカムシリーズ作ってたスタジオは次世代機向けのバットマン作ってる筈
アーカムシティもインファマスも街に生活感がなくて魅力を感じないんだよなぁ システムはどちらも大好きなのにそこだけが残念だわ
>>245 前もそんな感じのレスしてる人を見たが今作はその心配は要らないようだ
閑散とさせて手を抜いている訳ではなく、閑散とした雰囲気をとことん作りこんでるから
逆にその閑散さが素晴らしい世界観を生み出してる
公開されてるスクショ片っ端から見たら分かるよ
>>245 アーカムシティは街全体が牢獄だから生活感がないのは
仕方ないと思う
ただあれはいたるところにバットマンファンをうならせる作り込みがあって凄い
スレチ
自治厨うぜえ
超人オープンワールドは最高なのですが 頂点はセインツ4であるのです インファラスは3枚も4枚も落ちるのですが どうしたもんですかね サカーパンツに「もっと気合入れろや銀バレ(頑張れ)ゴルァ」 誰かが言わないと分からない 変わらない ああセインツ4えがっちゃ まじ味ぺえ
GTAやアサクリよりアーカムシリーズのがインファマスに近くて好きだな
比べると全然違うんだな、このクオリティでコールさんも見たかったなあ
>>254 つ コールレガシー
今のところ、海外の限定版のみのDLCらしいけど、ギガワットブレードみたく国内版は優遇して収録してくれるか、あるいは普通に配信してくれないだろうか・・・
でも2の時点でかなりキレイだな
SSはあのスライ・クーパーの頃から特有だったガタガタっとした線やめちゃったのがちょっとさみしかったり
この2は詐欺スクショでしょ
本当に待ち遠しい 本体も今月に発売されるしあとはこれの発売日か
ゲーム画面じゃ2ここまでキレイじゃないからな
262 :
なまえをいれてください :2014/02/06(木) 17:25:31.91 ID:Cslv+WpX
2かなり綺麗じゃなかったっけ? 写真見てもあんまり違和感感じなかったが
2より綺麗なゲームてアンチャくらいじゃね
流石にもっとあるよ GOWもKZもラスアスもインファマスより綺麗だ そもそもオープンのインファマスとリニアのアンチャその他を比べたら話にならん
1やったら2はえらくキレイになったと思う
同じオープンでもGTA5の方が何倍も綺麗だしな。 インファマスはグラよりシステム重視でしょ。
GTA5よりインファマス2のが質感は好き
271 :
なまえをいれてください :2014/02/07(金) 17:37:43.04 ID:8OilAD4+
画像見るたびに早くやりたくてうずうずするぜ
>>269 すごいところが観光所になってるんだな
それにしてむ衛生的にどうなんだこれ
車が似たようなのばかりだなw GTAほど車種増やせとは言わんが気になって仕方ない
グラフィック綺麗すぎるだろ 超能力で暴れるためのオブジェにするには勿体ないくらい 綺麗な町並みだな
ガムウォール見る限りテクスチャ解像度はあんま高く無いみたいだけど
ライティングのお陰でかなりいい雰囲気を実現出来てると思う
>>273 主人公乗れないし仕方ない
兄貴の顔が俳優の宇梶に見える
>>186 亀だが電気能力はライトニングストームみたいに最後に覚える感じじゃね
ちょっと伝わりづらいかな 例えばシリーズ物の続編で前作パーティーが次々に仲間になって行って最後に前作の主人公が仲間になる感じ 原点にして頂点的な?つまり前作で初期から使える電気=最強扱い=次男では最後に得れる能力
能力多そうだし今作は経験値多めに取得できるようにしてくれよ 前作はミッション全部やりつくしたのにまだ経験値足りないとか萎えた
>>270 実際ゲーム内もこの画質でできるとしたら凄いね
インファマス1終わったんだが移動がダルすぎる 2は改善してる?ジェットの能力アップとか…
>>281 途中でジェットが強化されて使った時一瞬高度が上がって移動速度が速くなる
あと終盤スパイダーマン的な移動が出来る様になる
1より電線が多いんであんま移動には困らないかな
改善するのかthx
ワイヤー移動は中盤くらいから使えたら良かったなぁ
移動はかなり改善されたよね アイスジャンプでサクッとフェンスとかを超えられるのが気持ちよかった メガワット砲は個人的に劣化したと思うけど
氷ジャンプの便利さは異常 善を先にやったせいで悪サイドで移動周りが不便で仕方なかった
移動はあんまり気にならなかった 破片の回収が楽になったのは大きい
フェニックスストライクを照準キャンセルして勢い殺さない飛び方すると多少マシになるな アイスジャンプが便利すぎて両方使えるクリア後は趣味でしかなくなるけど
何よりフェニックスストライクは燃費悪くて困る
それこそ今作は移動面は改善しまくってるから嬉しいわ 何故コールさんにデルシンのような機動力が無かったのか・・・ 仮にも最強の能力なのにな
久々にやってみると「あれ?こんなに移動ダルかったけ」って気分になる
攻撃力が最強ってことなんじゃね? 戦闘だと機動力なくてもバリア貼れるし
ケスラー見たら移動面も攻撃面も最強だけどな コールさんの電気能力は瞬間移動とかを覚えるのが遅いタイプなのかもしれん デルシンの煙能力は煙っていう特性上最初から粒子化移動が出来るのかもな
まぁ町はまだ電線が多いからよかったけど忘却の町は嫌いだったなー 移動が遅いだけじゃなくて単純に移動しずらいし
電気能力の移動って雷になってバチバチッと高速移動するイメージだったけど出なくて残念だった ニックスみたいな瞬間移動やらせたらスタイリッシュアクションになってしまいそうではあるが
んなバカな と思ったらマジだった
セカンドサンってそういう意味だったのか
日本は限定版とか出ないんかな
日本限定版には光るオナホールがつきます。
SS完成間近 21日に新たな映像とスクリーンショットを公開
絶対今年のE3でPSVITA版インファマスが発表される 日本未発売だけどスライクーバーだって出してるし_(-ω-`_)⌒)_
インファマスとバイオショック、どっちが先にVITA版出すかなw
イタリアに対抗して特典ピカオナホリアルに来そう
そんなことよりゲーム内でかわいい女の子出してくださいよ
洋ゲーに可愛い女の子なんていないだろ
ゲームに可愛さを求める萌え豚てきにどうかは知らないけどディアブロ3のリアとか可愛かったよ
トゥームレイダーのララも美人になってるよ
1しかやってないんだが雑魚の異様なエイム力は直った」?
2でなおってる
いやーマジで楽しみ 後1ヵ月とちょっと未来の俺は存分にプレイしてんだよな 早くやりてェ 楽しくないわけが無い
早く日本版の発売日発表してくれよー
あ・・・3月21日は海外の発売日か 最悪だ その日にプレイできると思い込んでた
ファーストローカライズは早いからせいぜい1ヶ月以内に来るんじゃね
MGS5でもやっとくか
俺もBFとアサクリで時間潰すかな ちょっと飽きてきた頃に発売されてるだろう
俺は金ないからインファマス1、2やりながら時間潰すわ
俺はアサクリ4かなps4版出るのわかってたから一切やり込んでないし いや〜ps4まで二週間切ったのかなんか実感ないな どうでもいい話なんだがソニーストアで誤ってps4二台予約しってしまったのがキャンセルかけるのめんどくてそのままなんだが 今さらキャンセル出来んよね
インファまでやるものないならKZSFやろうよ こっちはマルチがあるんで人は少しでも多い方がいい
マルチは色々平行してやってるから新作には手が出ないな 久しぶりに2やってたけどたまにやると楽しい 改めて思ったけど2の能力切り替えってちょっとテンポ悪い SSはどうなるんだろ、吸収での能力切り替えに統一してグレネードやロケットの能力切り替えはないのかな ロケットポジっぽいのは煙時の溜め撃ちっぽいし
俺はBF4をアップグレードするからKZSFは気になるけどスルー刷るかなあ。 なんかTPSやりたいけど、アサクリはちょっと飽きちゃってるし トゥームレイダーもPS3版クリアしちゃったからなあ。 無双は興味無いし、龍が如くもそそらないわ
黒いジーンズっすか 完全にNGファッションっすね
KZSF多いな シリーズプレイしてないからインファマスまでの潰しとしてBF4と迷ってるんだよなぁ
>>325 インファマスもKZも新規プレイヤーでも入れる様にナンバリング避けて舞台や時代を一新してるんだよ
>>326 じゃあ新規でも全然大丈夫な訳か
そうなるとKZの次世代グラフィックかBFの64人対戦かで迷う
やる時間そこまで無いけどいっそ両方買っちまおうかな
>>327 スレチだから出来るだけ簡潔に言うけど
KZはヴェクタ人(主人公側)とヘルガーン人の戦争が主軸
3の戦争で惑星ヘルガーンが人の住めない状態になってしまって
ヘルガーン人が惑星ヴェクタに移住してきて数十年経った世界がKZ:SF
これだけ知ってれば十分だと思う
最近2買ったんだが技変更で固まる事が多いな みんなもこうなのか
>>328 なるほど
スレチなのにわざわざ説明ありがとう
そろそろ日本にも限定版ほしいな 出してくれたらいいんだけど〜
ローンチでNeed for Speed Rivalを買う人はいないみたいだな。 マルチが過疎っていそうで残念だ。
\ここにいるぞ!/ それとPS3からのBF4アップグレード、インファマスかな暫くは Destinyは日本版出ないとしても絶対に買う
PSVITA版ゴットオブウォーもきたから 絶対PSVITAインファマスコレクションか番外編出る 番外編ならまだPS4とセカンドサンは後回しで先にそっち買うは
GoWはPS2版の移植の移植だからなぁ あとVitaじゃボタン足りなくない?
2でも異常なエイム力なのは大して変わらんだろう 画面が暗くなってきて回復しようとした時にミリシアの一番弱い奴の射撃で死ぬことなんてザラにあるしな
超至近距離に接近しても構わずロケランぶっ放す敵の糞AIはいい加減どうにかして欲しいな あれのせいで何回死んだことか
俺も1よりエイム改善されたとはいえそれでも敵の異常な命中率には違和感を感じてたわ ロケラン自害は正直プレイ中何回か笑った イージーでも一発で画面グレーになるしな
至近距離だとショックウェーブで返す暇もないからな 個人的に2の雑魚敵に魅力が感じられなかったのもあって余計に嫌いになった
Great Power, Great Responsibilityってスパイダーマン思い出すな 境遇としては似てるんだけど
ネオン使って敵をコールの電磁拘束みたいにしてるな
モンスターいないの? 2みたいなデカブツと戦いたいんだけど・・・
>>342 思い出すってかそのまんまだよね
色んな映画でも結構この言葉出てくるし
超人ヒーローの命題だね
左上の鳥っぽいマークがカルマゲージかな? 今赤いから悪っぽい、火も心なしか赤黒い気がする
煙で倒したときは悪にメータが傾く ネオンで拘束したときは善に傾いてるのかな
>>348 流石にそれは無いでしょ
プレイの幅を狭め過ぎる
ネオンの剣めちゃくちゃかっこいいな
今回はモーションがキマっててかなり良いね ネオンのダッシュ衝撃波とかクソかっこいい コールさんは地味なうえにアホみたいな棒きれ持たされてたからなあ
日本刀のことを悪く言うな!
煙のエフェクトが大分変わったというか なんか光が失われて赤っぽい色になってるね これはカルマが悪だからなのかね それとも普通に煙のエフェクトが変わったのか
敵を倒すと敵から赤か青の☆が出てきて左上のカルマメーター?に入っていってるから、多分アレがカルマを左右するんだろうね 煙で倒すと赤☆が出てくるのは煙自体が悪の力って訳じゃないことを願いたい 善に傾いてればどの能力で倒そうが善が増長され、悪に傾いてればどの能力で倒そうが悪が増長されるってのが望ましいな
敵のエイムが1並みに強くなってるな、 デルシンもダッシュやジャンプの能力が飛躍的に上がってるから バランスとれてるんだろうけど
むしろ敵のエイム下手になってね?
海外インタビューによると 敵を攻撃する方法によってもカルマメーターが傾くそうな 例えばヘッショで命を奪った場合は悪へ 足などを撃って行動不能にした場合は善へ等
下手糞にとってはうざい要素になりそうだな
http://doope.jp/2014/0232064.html ・EurogamerはTroy Baker演じる新たな主人公Delsin Roweの気取り屋であると同時に弱さも併せ持つ若さが、これまでの主人公像に比べて明確な改善だと評価している。
・Eurogamerは戦闘にまだ幾つかの問題が存在し、シリーズの徹底的な再構築には至っていないものの、
次世代タイトルとして期待されるフェイシャルアニメーションやリッチなライティング、
ジオメトリ、パーティクルエフェクトなど、多くの技術的な改善がもたらされていると述べ、
中でもゲーム内の描画距離は特筆すべき点だと評価している。
・本作には前作と同様のモラルチョイス(カルマ)が用意されている。
デモ中にはネオンのパワーを持つ別のコンジットFetchに対し、
コンジットが良い存在であるようヒーロー的な方向へと導くか、
もしくは彼女を暗黒面を促し殺人鬼に変える悪い方向へともたらすか、プレイヤーに選択が委ねられた。
・カルマシステムはゲームの戦闘にも反映されており、ネオンとスモークの使用にあたって、 敵をヘッドショットで殺害するか、もしくは脚を攻撃することで致命的なダメージを与えずに無力化するか、 プレイヤー自身が選択可能。また、カルマの状態はDelsinが着用しているジャケットの背中に描かれた模様の白と赤の塗り分け具合で確認可能。 ・それぞれのパワーはプレイヤーがヒーローかもしくはヴィランかによって異なる成長を遂げる。 プレイヤーが良いキャラクターの場合、より局部的な攻撃に特化(※ 脚部を狙うためのスローモーションなAim能力も確認された) することで民間人を巻き添えにせず、悪に傾く場合にはより無差別で強力な能力を得る。 ってな感じだそうな
着替え出来ねーのかな カルマによって色変わるのだけなのはちょっと寂しい
ヘッドショット以外は善って悪ルート難しすぎないか? 確かに服だけはなぁ、コールのときは肌色も変わってていい感じだったのに ちゃんと煙とネオンの色も変わってくれるのかな、色一緒だったら萎えるよ
>>362 動画見れば分かるけど悪だと煙は赤黒くなってる
それにヘッショ以外で倒しても追い討ちして最終的に殺したのであれば悪でしょ
こりゃまた善がめんどくさそうだな いままで通り市民を気にしつつ足狙わなきゃいけないってのはダルイなぁ このシステムだと悪はとにかく適当に、無差別に戦ってりゃ楽勝だろ
アップデートで修正するかもな 爽快感無くしてどうするんだ
拘束で経験値ボーナスが入るんならめんどくてもいいよ
エネルギー吸収はタッチパネルか・・・
>>369 表示を見る限り、ドラックしたりはせずタッチするだけっぽいな
ところで左下のゲージみたいなのがエネルギー残量なのかね
なんかHUDがチープだなぁ それに増減してるようにも見えないし
デモだからかな
上の動画何度も見て気付いたけど ネオンで足を撃って無力化すると勝手に電磁拘束みたいな拘束状態にしてくれるんだな
いやエネルギー吸収はタッチパッドだけど従来のような操作性にも出来るってインタビューで答えてたでしょ
となるとグレネードとかでぶっ飛ばすとどうなるんだろ 2までだと思いっきりぶっ飛ばしてもヘッドショットとかしてなかったらうずくまって生きてたりして結構頑丈だったが 動画のネオンのグレネードっぽいのは吹き飛ばすのがメインであんまり威力なさそうな見た目だし手加減に便利かも
個人的には今作は走りながら撃てるのが嬉しい とっさにウェーブ出せるとか最高すぎる
未だにデルシンがネオン使ってるのに違和感を感じるわ 煙のイメージが強すぎる、服装も煙の能力イメージしたんだろうしなぁ
これ前作までのコールと何かしらの関係はない? セカンドサンだから息子か何かと思ったんだけど
the beastとかthe sonってのはヨハネ黙示録が元ネタ 神の子って意味で実際の血のつながりは無いでしょ
突然能力に目覚めたわけだからコールとの血のつながりはもしかしたらあるかもよ
旧作でケスラー率いるコンジット組織はfirst sonと名乗っていた second sonは文字通りの二男だけでなく「第二世代の能力者」という意味もあるだろう
なんつーかあんまり迫力がないなエフェクトは派手でかっこいいけど SE地味じゃない?
北米DL版にするわ もう待つのは嫌
384 :
なまえをいれてください :2014/02/14(金) 09:48:59.26 ID:NuqohPDL
今作は背中のマークの色が変わるだけなのかな? 追加コスチュームもどう変化するのか楽しみだわ
>>380 そんなこと言ってたんだっけか 全く覚えてねぇ
>>385 ジョンからの情報かケスラーの回想かなにかで出てたよ
一度しか出てないから覚えてない人も多いはず
first sonって日本語版では何故かメンタリストって名前になってるんだっけ
ダクソ2極めつつファモス待つか・・・
inFAMOUS Second Sonってシングルのみですかね? マルチなどは非搭載?
それくらいググった方が早いだろうに マルチはない オンラインには対応してる 前作でミッション作成ができたのでそれがまたあるかも
おまえらは一週目善、2週目悪で行くの? それとも逆?
市民巻き込めない分、善は気を遣うというか縛りの部分があるから 一周目はノーマルで善、二周目ハードで悪が無難
2は善カルマ上げと比較して悪上げやすすぎだったけどどうなることやら
いつも善からやっていたので、今回は悪から挑戦してみる
今作も善悪両方クリアの特典でどっちの技も使えるってのがありそうだし どっちかというと善の煙の色の方が好きだから、悪→善の順番でやった方が 善の色で悪の技も使えるし今回は悪からやろうかなと考えてる
今作も善悪あるのか
一周目ノーマルで二周目はハードって決めてるんで ハードで市民に気遣うとイライラしそうだから善からだな
ハード悪の石投げてくる市民のウザさは異常
マジで日本以外は3月21日で、日本だけ2ヶ月遅れなのか・・・ ハードが送れるのは許せるがソフトは遅らせるなよ なんで日本だけこんな酷い仕打ちを・・・
箱庭ゲーのローカライズってリニアゲーに比べてコストも時間も掛かるもんだぞ
今どきそんな言い訳が通るかよ GTA5でさえ海外と一ヶ月ぐらいしか違わないのに
SCEは吹き替えがあるタイトルが多いし 他にもローカライズしなきゃいけないタイトルもあるだろうし
基本的に善が正規ルートだろうから善→悪だな
>>403 全世界で何千万本という売り上げが見込めて、実際に売れるタイトルに掛けられる予算と
インファみたいな中堅止まりのソフトに掛けられる予算が同じ訳なかろう
コストも時間も掛かるって意味をもっと考えたらいいのに
infamous2も海外と一ヶ月しか違わないじゃんw ゲームの製作中からローカライズするか、完成してからローカラズするかの違いだろ
infamousはやっぱCEROの修正があるから2か月と見ているんじゃないすか。 完成品をCEROに見せないとあかんでしょうし。つーか人を攻撃する時点でZでしょうけど。
>>398 そりゃあ、カルマシステムあってこそのインファマスだろ
しつこいなw アサクリもスカイリムも(他にもまだある)吹き替えで海外発売から一ヶ月以内に日本で出てるよ
アンチャ、ラスアスなんかは吹き替えありで一週間ぐらいだったけどな
日本は色々酷いよ 日本だけ1,2のDL版無し、初回特典の有料配信無し、XMBアバター配信無し、フェスティバルブラッド配信無し 他の国は普通に配信されてます 台湾とか
SCEJに要望送ってもお答えできませんの一点張りコール君のアバター欲しいのに ちなみにデフォルトアバターにコールに似たアバターあるけどあれ別人だからね
据え置き機に金落とさない日本人が悪い 今や市場の主流は携帯機とスマホになってしまったことを恨め
pv見る限り吹き替えは悪くなさそうだし3,4月は他のゲームもあるから遅れてもいいよ 唯一不安なのがエフェクトの規制がどうなるかだ
ぶっちゃけローカライズを開発段階で始めてるかどうかが一番の原因でしょ
ノーティが早いのはクラッシュの頃からの経験でローカライズをラインに組み込んでるってもある
サードのタイトルは早くしないとわざわざ日本法人作ってる意味が無いからだろ
なんでサカパンにそういうラインが無いのかはSCEに文句言うべし
>>414 そもそも数ヶ月前までCERO Z指定タイトルが配信出来ない状態だったの知らんのかい
今ですらクレカ必須で柵だらけなのに
>>414 知ってるよ でも解禁されたんだから配信するべきだし
初回特典の有料配信とXMBアバター配信は前々から出来たのに未だに配信されてないからな
日本ではスライ・クーパーの最新作でも出てないしな まぁ123HD全然うれなかったから仕方ないのかもしれないけど、それでも出して欲しい
なんで自分にレスしてるの?
PS4Labっていう公式のニコ生放送見てたら攻撃は無限に出来るのって質問に制限があるって答えてた 紹介のプレイ動画では表記してなかっただけで1、2作目と同じで製品版には消費ゲージがおそらくあるだろうな
下痢便SCEJファンは失せろよ
ネオンはともかく煙はどうゲージ回復するんだろう
>>416 モバゲーやグリーやるような層とこのゲームやるような層は全く被ってないと思う
そこらへんの車を壊せばいいんじゃない 煙は物を破壊すればするほど戦いやすいとかで悪プレイ向きかもしれない
日本だけ発売が遅いのはローカライズの問題じゃないよ ニコ生でSCEのインファマス担当者が話してたけど PS4発売から1〜2ヶ月はロンチソフトで遊んでもらって インファマスはその後の発売になるってハッキリ言ってた ただ単にソフトを分散させたいだけ ハード発売の遅れがソフトスケジュールにも影響してるわ
ロンチでやりたいものがない人には迷惑だな 売れなきゃならんから仕方ないが
ロンチでやりたいの無いのに買う人間の方が世間一般では珍しいんだろ
日本語版のメンタリストが海外版ではファーストサンだってここで聞いた気がするけど そうではなかったのか
>>425 見てるレイヤーが違う
日本じゃもはや据え置き機が主流じゃないんだよ、これはどうしようもなく悲しい現実
これからもっとニッチな市場になって行くよ
SECJの洋ゲー日本発売はかなり酷い ・シーズンパスを売らない ・XMBアバターを売らない ・初回特典の後日有料配信無し ・インファマス1では日本版だけマーカー付けれない(2は大丈夫) まだまだあるけど言い出したらきりないのでこの辺で
敵が石みたいな能力使ってたけどあれはなんなん?
コンジットって言いたいところだがコンジットは狙われてるわけだから一般人だよな多分
2のアイスギャングみたいな奴等か コンジット排除を謳ってるのにコンジットを保持してるのなんておかしな話だけどどうなんだろうな
コンジット刈りのハンターが使ってたやん
>>417 3,4月に何か面白いソフトって出たっけ?
PS4ローンチからはインファマスまで何もないと思うよ ゲハのPS4スレのテンプレ見りゃわかる
>>437 PS3も入れればダクソ2にMGS:GZかね デカいのは
>>437 MGSとFF14
和ゲーユーザーとインファマスって全く関係なさそうなんだけどなぁ
FF14やるような層はそもそもインファマスまでの繋ぎじゃなくてずっとFF14やる OWアクションって意味ではGTAOやりながら待つ人が一番多いんじゃないの
今週末はキルゾネSF、トゥームD、PS4用に我慢してたアサクリ4とBF4買って 3月はMGSかな俺は、コジカンがPS4版は1080Pで60fpsって言ってるし安心してPS4版買える
龍が如くで3ヶ月乗り切る。でもインファマスの後すぐウォッチドッグスはつらいな
PS4までに積みゲー消化しなければ・・・
なるほど。PS3はすでに売却済みでMGSはやらないから、ローンチをしながら待つことになるのか。 KZとFIFA14購入予定だったけど、NFSとトゥームあたりも考えてみようかな。
MGS5GZの公式比較見たけどPS4版一択じゃねーか・・・ 海外でPS4のライバルは居ないって言われてる意味が分かった気がする
実際プレイしてみんことには分からんが ぶっちゃけどっちもかなり綺麗
PS4発売からインファマスまで時間があるから日本人として国産ゲームをやるべきと思い、 龍が如くの紹介動画を見たら下品なアイドルが出てきて気分が悪くなり購入を見送ることにした... なぜ国産ゲームはあんな幼稚なプロモーションばかりやるのだろうか。残念でならない。
お遊びネタになにマジになってんのか GTA他洋ゲーでも下品で幼稚なネタはあるだろうに、洋ゲー厨の典型例みたいな奴だな
いきなりひとくくりで国産ゲームのPVは幼稚とか浅い思考回路だなw、○ョン並
453 :
なまえをいれてください :2014/02/18(火) 06:42:39.22 ID:9UuWgpPf
龍が如くはいいゲームだよ 間違いなく和ゲーではトップクラス
あれで和ゲートップクラスと言われるとレベル低いなとしか まあ 龍はあちらでどうぞ
>>454 あのボリュームを毎年実現してる事を考えてみなさいよ
洋ゲーは好きだけど和ゲーならなんでも下げるのは意味分からんわ
洋ゲーが今でも一般人には敬遠される意味がよくわかる流れですね
インファマスって1はともかく、2って洋ゲー的なセンスじゃないですよね。 悪ルートの方はジークを除けば洋ゲーっぽい終わり方ですけど、善ルートなんて あれむしろ日本人のセンスじゃないんですか? だから善ルートの終わり方見た時、これ欧米で売れるのか?とビビりましたわ。
いや別に ただのオッサンみたいなコスチュームとかアンプのデザインって欧米のセンスじゃん ブラストコア起動する度にらめえええええバンザイしちゃううううううううって感じで大の字になるのもダサいと思ったし
どうでもいい
わざわざインファマススレで他和ゲーの名前出して叩き出すあたりお察しだな
>>458 アンプ=剣みたいなイメージで、銃社会のアメリカで、銃装備に剣もって突っ込むなんて
やっぱ日本のセンスみたいだよなー、なんて私は思っておりました。げははは。
ブラストコアで「覚醒」とかも。
意匠は欧米だけど、話の組み立て方は日本っぽいなーと。
あんま世間では同意してもらえないと思いますが。わはは。
きんも
きっしょ
これは香ばしい
わはは。
467 :
449 :2014/02/18(火) 23:15:26.49 ID:rghpsdt7
なんだかみんな勘違いしますね。 PVの批判ではなくて、youtubeやニコニコ動画でのゲームの紹介の時にどうでもいいアイドルが出てくるのが残念だと言ったんです。 グラフィックの紹介なら技術的な話をしてもらいたいのにアイドルの感想なんて誰も聞きたくないと思うのだが...
ワロス オタクなんて放っても買うんだから一般ウケ狙う配役も分からんのか 青年マンガ雑誌だってマンガメインなのに表紙グラビア載せてんだろ?
任天堂のCM見りゃそのアイドルタレント路線がダメだって分かりそうなものなのに
>>467 擁護する訳じゃないが
あれ確か片方マジの龍シリーズファンの女の子だったと思う
471 :
449 :2014/02/19(水) 00:40:06.47 ID:FII+Gz7P
そういや海外メーカーのプロモーションを見てもわけの分からんあばずれが出てくる事ってないな。 中韓あたりならあるのだろうか?
しつこいなw もうスレ違いだろ
おーい話が脱線してるぞ PS4発売まで後今日入れて3日 そう言えばsecondsonって発売間近だけどあまりキャラ公開されてないよな 今のところ主人公と兄貴とアビゲイル?だっけ(ネ女)くらいじゃね?
確かにそうだな 発売直前まで情報を出さないスタンスなのか単に主要人物が少なめなのかどっちなんだろう
能力を隠しておきたいんじゃない? 煙とネオン以外もあるっつってたし 2もジョンは隠してたしね まぁあれバラしたら最悪だけど
まあ隠しててもジョンがビーストだったという展開自体が最悪だけどな
477 :
449 :2014/02/19(水) 01:58:30.11 ID:FII+Gz7P
そもそもSSって1,2との関係(世界、時間軸、地理)ってどうなってるの?
ジョンがキャラ変わりすぎてて2で登場したとき誰だコイツってなった人多いだろうな 1でもあんまりでなかったしなんでジョンをラスボスにしたんだろう
しかも疫病を救う為に暴れてるから全然悪役って感じがしなくて盛り上がらないんだよな ケスラーの世界のビーストとは完全に別物
ビーストとか言うから超絶中二デザインだと思ったのに 全裸のハゲでガッカリした
まぁアメコミ的なデザインだったな
アメコミというと、アメコミムービーは毎回テンション上がったな スピーディかつ語りは淡々としてて SSでも期待してる
何このスルトって感じだったな しかも大して強くなくてガッカリ
一応1のストーリーは調べておいたけど2からプレイした俺はなおさら誰状態だったわ
おまおれ なんか悪者じゃないとか言われて善人プレイしてたから戸惑った
海外ボックスアートからインストール容量24GB プレイ人数1人と判明 オンラインは結局どういう内容になるやら
オンラインは無いんじゃないのか?
>>487 マルチプレイは無いけどオンライン要素はあるって話だったと思うが
また2みたいなUGCじゃないのって話出てたけどそれなら既に情報出してるだろうし
ネタバレやめてー
ネタバレ嫌ならここに来るなよ馬鹿かよ
491 :
449 :2014/02/20(木) 14:22:27.68 ID:S0cNv8Y2
コナン=新一
ここに限らず発売数年後のスレはプレイ済で話が進むから行かないほうがいいぞ
目と口内が少しリアルさに欠けるな 逆に言えば目と口内がもっとリアルになればほぼ実写
デルシンのファッション好きだわ、カッコいい
497 :
なまえをいれてください :2014/02/21(金) 09:43:06.29 ID:pYk05emJ
デルシンのポリゴン数どのぐらいなんだろ
ちょっと吹き出物できてたり髭剃り後が残ってたり凝ってるよな
デルシンはニット取ってくれるかな? ハゲても似合いそうな顔だけど
SSの話題で盛り上がってるところすいません。 今2やってるんですけど、審判の時っていう最後のミッションのL2R2で善悪選択する画面でL2を押しても善のミッションが始まりません。 R2の「ミッションを放棄してカルマを切り替えてクオと〜」っていう方しか選べなくて困ってます。 バグかなと思って色々調べたんですけど分かりませんでした・・・ ちなみにカルマはヒーローです。
502 :
449 :2014/02/22(土) 00:36:01.85 ID:k1gM6u8W
>>501 最終ミッションは善悪それぞれのカルマに対応した方しか選べませんよ
>>502 善人プレイでカルマはヒーロー。(最善)
人類を救う善ルートをやりたいんですが、L2を押しても反応しないんです。
最初はフリーズしたのかと思ったんですが、R2(ミッション放棄)は選べるんですよねぇ。
念のため本体を再起動させましたが結果は同じでした。
>>503 ラストミッションのみクオが悪&ニックスが善のパートナーだよ
これ紛らわしいよな いきなりクオが悪ルートになるから意味分からんかった覚えあるわ
あれで分からないのもどうかと思うけど
まあ若干混乱するよなあれ
>>504 ニックスがパートナーというのは把握してます。なんせ何度もムービーを見たので・・・
そのニックスと共に人類を救う善ルートが選択出来ないので困ってるんです。
ミッションを放棄してカルマを悪に切り替えてクオと共に〜っていう方しか何故か選べないんです。
試しに通行人を殺したりパフォーマーをぶん殴ったりしてみましたが、ほとんどといっていいほどしか悪に傾きませんし。
せっかくここまで頑張ってきたのにエンディングが見れないとは(;_;)
バグか 俺も善ルートクリアしてるのに悪ルートクリアしても 善技解除されないバグ発生した アンインストしても治らんから諦めてるけど
510 :
449 :2014/02/23(日) 00:21:38.81 ID:l1jWM8fH
PS4最高すぎる インファマス発売まで余裕で待てそうだ
同意だけどなぜレス番を
グラフィックやばー 没入感あるなー
>>512 ロシア語ww
こうしてみるとインターフェースとか2からあんま変わってない感じは良かったな
ネオンパワーの壁走りはプロトタイプを想起させるね
対立を煽るわけじゃないけど自分はPrototypeの方が好きだった
次男は是非Prototypeを超える爽快感があってほしい
コールといい走り方が変なのに突っ込んではいけないのか
また移動の利便性が善>悪になるのか...
まだ1しかやってないけど、個人的には戦闘も善の方がやりやすかったな 悪のHSで爆発も楽しかったけど、善の回復の方が便利だったし、何より誘導GW砲が楽しすぎる
>>517 ギガワット砲じゃなくて、メガワット砲だった
動画見た感じだと煙の緩急ついたぶっ飛び方のほうが好きだなぁ しかしグラは当然として町のデザインとか環境音とか新作出るごとに作るのうまくなってるな
520 :
なまえをいれてください :2014/02/23(日) 15:14:00.69 ID:Qgqz2gXN
このグラで雷様操作したいと思うのは俺だけだろうか? いやネオンも煙もいいんだけどね・・・
>>512 貯水タンクとか消火栓とか回復できそうな場所けっこうあるし
水に関連した能力きそうだな
カメラってか画面?に雨粒当たってるのに驚いたなんだこれすごい
>>520 シリーズファンの誰もが思ってることだよ
PS4こそ雷出すべきだよな 前回はハードの都合でエフェクトがちょっと残念なことになったらしいし
なんでまた同じキャラ使いたいの
電気あるなら今回こそ雷になって移動する能力欲しいなぁ
インファマスシリーズ好んで買ってた人は、殆どが電気の能力に惚れて買ってたんだからさ その大きな魅力を持った能力を続編で消しちゃうのはもったいない 今作でもし電気が無くて、次回作でも電気を超える魅力を持った能力が無かったら かなりのシリーズファンが落胆して買わなくなる人も多いかもしれん 今のアサクリみたいに
マンネリとか考えないの? てかエフェクト変わっただけでスキルとかほとんど同じだよ
>>528 主役は煙でいいから電気能力も出してくれってことだろ
>>528 マンネリ解消のために今まで築いてきた物の大きな部分を全変更するのはダメだろ
あくまでシリーズ物はシリーズ物で、初回作から特徴や伝統をしっかり引き継ぎつつ
更に進化させなきゃならん じゃなきゃ別ゲーになってしまう
何度も言うがアサシンクリード4が悪い例だな
まあ自分もコールがよかったクチではあるが セカンドサンはアサクリ4のタイトルに偽りありレベルではないと思う 今のところ
能力はいくつくらいになるんだろう 街から吸収できるものだとかなり限られそうだけど
おととしのE3のWatch Dogsのデモを見た時はオープンワールドでこのグラフィックかと驚いたものだが、Second Sonは余裕でその時のPC版のグラを超えてる 結局去年のE3でのPS4版Watch Dogsのデモはさらにグラが落ちてたけど
>>533 それはないかと...
風になびく衣服とかすごかったよ
これ出るまで、PS4に特化したソフトって出ないよね。 本体買ったもののやるものが無いから早めに出て欲しいな。
536 :
なまえをいれてください :2014/02/24(月) 00:16:37.76 ID:peYRzlAW
KZはPS4独占だよ
どうでもいいけど、KZSFもCoDも多分他のFPSも オプションで反転が用意されてるものもあるけど、基本的にデフォでトリガーがADSと射撃になってるから 今のうちに矯正しといた方が後々楽だよ、インファも多分トリガーがデフォになると思うから
Amazonさん直販の北米板Second sonが一万円こえてる、自分が買ったときは7,500円だったんだけどなんでだ? Amazonってボッタもやるの? あ、でも英語版Skyrimのときもボッタってたかな
キルゾーンでインファマスまで持たす予定がつまらなすぎてもう売ってしまった... FIFAでも買ってくるか...
>>540 NBA2kもすげーよ
FIFAはあくまで試合もUIもヌルヌル動くようになっただけ(それがすごいんだけど)だけど
NBA2kは完全に別物に進化してるわ
BF4やろうぜ PS3とは比べ物にならんほどの進化だぞ フリーズも全く心配なし
>>542 いやフリーズはある。
アプリケーションエラーってので強制終了くらってゲームデータ消えた
PC版あるやつはそっちでやってるからどうもな SSはよ
マジか 全くってのは言い過ぎだったな 俺も気をつけよ
善悪関係なく煙もネオンも使えるでしょ
>>545 うん。て言ってるそばから二回目の初期化来たしw
マルチのデータはEA鯖で保存されてるから問題ないけど、いちいちチュートリアルが復活してウザい。
他のゲームでも定期的にUSBメモリにバックアップ取っといた方がいいと思う。
海外でもデータ破損バグが結構報告されてるみたいだし。
チュートリアルに関してはオプションで消せるじゃないか SSは致命的なバグとかフリーズとか無いとは思うけどどーなるかな
日本語版五月とかじゃなかったっけ
>>512 この空間を切り裂くような技は幽遊白書の躯を思い出したわ
ネオンの近接攻撃が1の近接格闘を思い起こさせるカクカク感 正直もっとなめらかなモーションにして欲しいな それ以外のモーションが自然なせいでここだけ不自然に見える
553 :
なまえをいれてください :2014/02/25(火) 03:42:07.54 ID:RTlcDmQi
PVで見ただけだけど火弾を撃つところとかも結構不自然というかダサい DMCみたいなモーションにして欲しい
>>553 時代遅れの和ゲー信者は帰れよ
DMCみたいなスタイリッシュ(笑)なゲーム延々とやってろ馬鹿
インファマスはあんな低能ゲーとは比べ物にならん
あーでも確かに
>>512 の格闘シーンはモッサリしてるな
インファマス1のギガワットブレードを思い起こさせるわ・・・
2のアンプでの格闘戦はあんなに滑らかでスタイリッシュだったのに
これじゃ退化しちゃってる
2より1の技の豊富さの方が好きだった オーバーロードみたいな少年漫画風の技、使いどころはほとんどないけど ああいうのはロマンだよな 果たして次男はロマンを取り戻せるのか?
DmCは面白いよ 3持ち上げてるやつは論外だけど
能力によって近接武器が変わるんだろうな ネオンがブレードときたら他は鈍器かな?
煙が鎖だけどこれは鞭みたいなポジションでいいのか
>>561 ネオンと煙の合わせ技の様に見えなくもない
結局能力は2つしかないの? 悪が煙で善がネオンかよ
>>563 ネタバレになるけど
ハイブリッドていうステータス状態があって
あとはちょっと今は書けない
まさに
>>561 がハイブリッドなのか?
服の模様も対照的に見える
インタビューでまだあるって言ってたのに2つな訳無いだろうが
567 :
なまえをいれてください :2014/02/25(火) 19:24:35.98 ID:M6PqRIOh
ハイブリッドって事は「右手にヒャド左手にメラ」的な事が出来るわけか
煙とネオンが合わさって最強に見える
>>554 の煙の能力手に入れたシーンの後のネオン攻撃と
>>561 のブレードは
ネオンの悪カラーじゃね
>>561 完全に炎やな
どうせならあと一種類くらい近接武器ほしいね
手首辺りに鎖巻いてるように見えるな
煙と電気のハイブリットとか出来たら糞カッコよさそう
能力コピーできる上に混ぜることも出来るのか なんだか情報が公開されるたびにデルシンが反則級に強く思えてくる
>>561 手首に鎖が巻き付いている
刀身に鎖が見える
これって剣ではなくただ鎖振り回す瞬間じゃないのか?
煙は鎖に炎?を纏わせる ネオンは鎖をネオンで剣にするってことじゃ
>>576 まだゴールドじゃなかったのか!
とにかくサカパン乙でした
てか
>>561 の画像はネオンのエフェクト出てるじゃん
ハイブリットか悪ネオンでしょ
ネオンブレード、動きに違和感があると思ったが、切るというより殴る感じに振っているからだろうか
というか敵が使ってる岩?の能力はなんなんだ
582 :
なまえをいれてください :2014/02/26(水) 22:31:35.68 ID:8TfxWOzk
前作は世界でどれくらい売れたの?
俺たちジャップは敗戦国だから2ヶ月遅れで規制版をプレイするのもしょうがないね
毎回思うけど、吹き替えなんかいらないから北米と同じ発売日にしてくれよ
それなら輸入すればいいんじゃねえの?
北米版買えばいいよ、英語くらいわかるだろ?
なんでロシア版とかは吹き替えで3/21に発売されるのに日本語版は2ヶ月遅れなんだ
北米版買ってもPS4はオンライン部分が正常に動作しない可能性あるよ
ロンチのソフトやって欲しいからあえて遅らせたってニコ生で言ってたよ 自分としては好都合だけど、楽しみにしてた人からしたらいい迷惑だね
あえて遅らせたってすごい言い訳だなw
まあ3月はMGSとPS3のソフトが充実してるからズラしたのはわかるけどさ
Second SonはPS3版は出る予定ないの?
「インファマス セカンドサン」 早期購入特典:DLC「コールの遺産」 @この特典でしか遊べない 「inFAMOUS2」の主人公コール・マグラスの 前作では明かされなかった秘密を探るスペシャルミッション Aコールのジャケットを着られるコスチューム
>>595 次世代専用だよ
わざわざ旧世代に合わせるとかファーストのする事じゃないわ
MLBはPS3とPS4でモデリングとか全部変えてたけどインファマスじゃ無理
598 :
なまえをいれてください :2014/02/27(木) 17:25:51.09 ID:q/KVeZSj
ウォッチドッグスと被るな 日本は寒い時の春ぐらいには発売するような事言ってたし
>>598 この前のPS4Labでは「春って何月まで?」って言ってたけどな
>>598 え?ウォッチドッグス発売日決まったの?
なんか発売時期すら明言されない状態って聞いたんだけど
そもそも1の時なんか国内発売は絶望視されてて 輸入版を買った有志がwikiで必死に翻訳したりしてたんだぜ? それが今や2ヶ月のタイムラグでこの始末、贅沢になったもんだよなぁ
コールレガシーが初回日本語版で付いてくるだけで個人的にはもうそれでいいや
パンツとかばんは?
ガッツリプレイ動画見せられて海外でも評価でそろった後だな まあそういう所見なきゃいいんだけど
3月に出してもセールス的には損でしかないからな
遺産=ジャケットなのか?w
フェッチと共闘できるのか良かった良かった 願わくば今までのヒロインより性格が丸ければいいが
オンでコンジット64人対戦とかやりたい
>>596 DLCが付くならいいと思う事にするか。3月末から情報を遮断しないとな
>>596 そんな重要なミッションが購入特典なのかよ
買うしかねえじゃねーか・・・
2を見るに後々配信とかは期待しない方がよさそうだし PS4はまだ買わんがインポだけ買っとくか
自分もソフトだけ確保しようかな
DL期限あるからな
え、これフルプライスなのか ファーストタイトルって幾らか安いんじゃなかったっけ?7,500円か...買うけどね
日本発売おっそいなオイ まあMGSGZとかでなんとか持たせるか もっとやる気出してくれよ
GWまでにやりたかったなぁ。 4月発売のPS4ソフトって何かあるの?
なんかワロタ
MGS5ぐらいかなあ
ロンチのゲームと三月のMGS、ダクソ2辺り崩してれば5月てすぐじゃね
マイクラでも出てくれりゃ余裕で待てるんだが
625 :
なまえをいれてください :2014/02/27(木) 23:52:58.39 ID:2glaRYzf
PS4でコール操れるのか これは新品で買うしかないな
>>618 むしろ日本じゃMGSとぶつけたくないんだろ
日本じゃ知名度違いすぎて埋もれるし
4月ならよかったけど余波を考えて5月なんじゃね
>>625 コールジャケットのデルシン使えるだけじゃね
628 :
なまえをいれてください :2014/02/28(金) 00:08:00.60 ID:RbzlMfXl
PS3のときと比べたら全然遊べるソフトあるよ。 トロステが復活すればなぁ…
コールの遺産では誰を操作するんだろうな デルシンが能力を手に入れるのは本編の作中だろうし、能力手に入れる前のデルシンかな? コールの遺産ってくらいだからコールの死んだ後の話だろうし もしかして・・・ジーク?w
コールさん含むコンジットの記録を追ってく割とショボイサブミッションと予想
なるほど 本編の追加サブミッションって可能性もあるのか となるとやっぱ操作キャラはデルシンかね
これはトレーラーを見て気になった作品なのでやってみたい。 DL版かな。 惜しむらくは5月頭に出して欲しかったが贅沢は言わない。 電撃の記事見ても楽しそうだ。
予約した しかしファーストタイトルも1000円程度の値上がりか
パッケージ見て新たに思ったが ジャンプの葛西に似すぎでわ
ネウロの?
そーいやヴァンパイヤなんちゃらっていうDLCは結局日本じゃ出なかったんだっけ?
座礁も5月末なりそうだし、なにしてすごせばいいんだ...
>>638 龍、トゥーム、KZ:SF、BF4、MGS:GZ、ダクソ2
inFAMOUS2は日本版だけ電撃のエフェクトがショボくなる嫌がらせ規制があったね セカンドサンではどんな嫌がらせ規制があるのか楽しみ
なんで楽しみやねん 馬鹿はこないでほしい
海外だと同梱版あるらしいね 日本だと多分出ないんだろうけど
今作も収集物あるんかね 周回するときめんどくっさいからもう無くて良いんだけどなぁ あっても、一回集めたら周回プレイ時は持ち越しにしてほしいわ インファマスシリーズは収集物のせいで、どれも2回ずつしか周回する気になれない 本当はもっと周回したいんだけど
ミニマップとはいえ表示されるんだからまだマシな方よ マップに表示されない収集物集めまじ面倒
あったとしても今回はネオンで壁走れるからだいぶマシじゃね 今回もライトニングワイヤー的なスキルあってほしいな スパイダーマンごっこするのが凄く面白かった
ライトニングワイヤーはくっつけたい場所を狙って撃って縮めて進むって感じだったっけ 煙だったら、しっかり狙わずともカメラを向けた方向の近場の足場に粒子化高速移動でも良いな 連打すれば凄いスピードで移動できそう
サンドボックス系の収集物集めはアサクリやGTAとか遊んだ後だと インファマスが一番楽に感じる しかも今回ネオンの移動でさらに楽そう
強化MAXだとずっとネオン移動出来るような感じになるんかね?
そもそもネオンはあの高速移動にエネルギー使うのかね 使わなかったらチートすぎという感じもするけど使ったら使ったでいちいち補給がめんどくさそう もしかして今作はエネルギーが自然にちょっとずつ回復するのかも? 補給はさっさと全快させたい時にやるって感じで どのプレイ動画でもエネルギー補給の頻度がかなり低いよね
>>644 1は集めるの大変だったけど、2は楽だったから
SSでも2と似たような感じになるんじゃないのかな
収集物を面倒と感じるかどうかはデルシンの移動性能によるかな 1は面倒だったけど、2はワイヤーと破片の方向を示す能力のおかげで相当楽だったし
1みたくエネルギー0でもノーマルショットは撃てる仕様だといいな 収集物はレーダーさえあればいいや 俺1は適当に回収しすぎて残り5個くらいでめんどくさくなって諦めた
射撃能力はゲージ無しでは使えない2の方が好きだったわ 無限撃ちが可能だとリスク読んで攻めるより物陰撃ちで全部おkになるから その点、2は近接戦の強化、射撃の無限撃ち不可で遠近のバランスがよくて楽しかった とりあえず隠れてちびちび撃てば勝てるというローリスクハイリターンが成立しちゃうとなあ…
2は射撃でもゲージ消費する癖に つまり燃費が悪くて頻繁に補給しなきゃいけないのに 吸電範囲が1より大幅に狭くなっててストレスだった
>>656 俺も近接フィニッシュのスロー効果好きだったなぁ
今作は無いっぽいね 演出よりテンポを優先する人が多かったみたいで批判が目立ったね
スローは爽快感と魅せプレイに大いに貢献してくれるんだけど・・・
無くなったのは結構ショックだわ
2は確か、殴るたびにスローになってなかったか。1と比べてテンポが悪く感じた覚えが
殴る度な訳ねーだろ
とりあえず妄想で無くなったって決めつけるのイクナイ
確かに2では一つの技だったしな スロー 近接を強化していけばスロー演出のある技を覚えるかもしれん
2をやり直して殴ってみたら、通常攻撃はスローと言うより長めのヒットストップがかかっているな
近接と言えばアイスギャングの氷ダッシュ→ショットガンの流れがうざかった あれだけやけに転倒モーション長くてめんどくさい
664 :
なまえをいれてください :2014/03/02(日) 17:38:37.87 ID:dxnhaiEU
インファマスセカンドさん
>>663 今2やり直してるけどそいつが最高にうざったいわ
2はスライド吸電何故なくしたし
アイスギャングのショットガンはダッシュしてくるときにショックウェーブ当てれば怯むから一対一では楽勝 集団と戦ってるときの死角からの奇襲はクソウザいけど
ウルトラアタックは確かに時間かかりすぎてちょっと発動するの億劫だったな 何気にボルトチェーンがあるだけで難易度かなり変わる
通常攻撃の爽快感の無さはもう少しどうにかしてほしかったな
デルシンの日本語吹き替えにウーン、、 なんか最初の撃たれるシーンが特に違和感があるんだが、、
>>648 この手のゲームならプロトタイプが1番爽快だよ
俺もデルシンの吹き替えはドンピシャで良い感じって思う、まあ好みでしょ
>>672 1.2やってたけどあれは爽快だけど箱庭ゲーとしては物足りなかった
あってるとは思うけど、英語と比べてちょっと軽い感じを受けるな でも、「俺のせいだ」とかシリアスな演技はちゃんとしているからいい
三宅健太かデルシン?
ごめん。そしてありがとう
678 :
なまえをいれてください :2014/03/05(水) 13:24:11.85 ID:8eUJDITP
海外版買う予定の方いますか?。
2ヶ月も差があるからなあ 3月21日ってすぐだから 目移りしてしまうかもしれん
買うよー
681 :
なまえをいれてください :2014/03/05(水) 18:30:00.07 ID:2hMtZZcy
英語わかるんなら国内版を待つ意味がないからな このゲームに限ったことじゃないけど
乗る必要が無いから乗れない
マジで残りの能力が気になる 電気はあって欲しいな
能力2つしかないってオチだったりして
何度も言うがそれはない もっとあるって開発者が言ってるし
善と悪で能力が二つに分かれるのイヤだな スモークの善悪 ネオンの善悪 がいい
689 :
なまえをいれてください :2014/03/06(木) 03:59:16.58 ID:djT7+uJS
皆海外PSNで買うのかね?
AmazonでKonozama予定
amazonは ぼったくり価格になってるよ 買いたい者は他で注文すればいいんじゃね
いつも飛び乗ってるだろ
693 :
なまえをいれてください :2014/03/06(木) 11:31:15.02 ID:I30tVEP3
スモークとネオンは固定能力じゃないのか?
とりあえず前作やってきたら?
amazonは商品登録後しばらくは定価だけど発売近くなると6000円くらいまで下がるよ
ぼったくりなのは英語版の話、一時は一万円超えてた、Amazon取り扱いで 今は八千円だけどまだ高いね、なんなんだろうか
697 :
なまえをいれてください :2014/03/07(金) 06:58:30.99 ID:LCuoR/8I
ウォッチドッグス5月27日かよ 完全にインファマスと被ってるなw
>>697 それは日本での発売日か?
海外での発売日ならローカライズで遅れるだろうから被らないんじゃないか
日本はそれより後だよ
日本版は6月26日 インファマスを一ヶ月遊んでちょうど発売だな それまでにどれだけ遊び尽くせるかが問題だけど
1作目のインファマスの旧友の善悪の判定基準ってわかる人いますか? 悪事の判定になっちゃう
おお インファマスも監視犬も発売日決まったのか 一ヶ月ずれて丁度良い感じじゃん
インファマスは3月だろ? あぁ規制版の話か
昨日公開されたgamespotのWatch_Dogsのプレビュー映像見たけどせっかくクオリティアップの為に半年延期したのにさらにグラフィック劣化してる・・・
>>705 だから
インファマスと違って
マルチで出すんだろ
PS3とかが足引っ張ってやがる
今日の早朝やってたインファマスのライブ配信見た人いる? 俺途中で見れなくなっちゃったんだけどなんか新情報とかあったの?
709 :
なまえをいれてください :2014/03/07(金) 18:31:41.00 ID:J+L0LA9o
全体的にほんとちゃんとした街になったな〜 変に車や人が大量にいたりしてないし
この映像観て思うのが リアルになればなる程夜や暗い場所での視認性が悪いなーって事 KZ:SFとかもそうだったけど明るい場所から暗い場所に入った時のHDRレンダリングとか 技術が上がれば上がる程リアルになりそれに伴って見難くなる ゲームとしての良い落とし所があればいんだけど
水に落ちたら死にはしないけどリスタートになってるっぽい?
もっさりすぎだよな〜 GTAとたいして変わらん
1から思ってるがキャラのモーションが格好悪い
>>708 照準の所に出てくるメーターみたいなの何なんだろう?
最初煙ってなんだよwって思ったけど
>>708 見たらネオンより煙の方がカッコいいわ
特に最後の必殺技ぶっ放すところに痺れた
716 :
なまえをいれてください :2014/03/07(金) 19:57:31.94 ID:KaML80ms
やっぱPS4だけで発売するからグラフィックは期待できるよな。1080×50〜60FPSはだしてほしいな。 だいたいインファマスは現行機でも結構グラフィックは良い方だったと思う
箱庭で60fpsは難しいんじゃね? アサクリ4だってハイスペックなPCじゃないと60fps出ないんだし
fpsは最適化とグラフィックをどれだけ上げるかによる アサクリ4だってロンチに間に合わせようとしなきゃ60fpsに出来たと思うよ
>>708 発表時には大きく差をつけられてたウォッチドッグといつのまにか逆転してるなw
ウォッチドッグのためにPS4を買って失望したけど、インファマスのおかげで助かったわ。
>>720 PS4専用タイトルと
マルチタイトルの違いが出たな
PS4の性能を活かせる
インファマス勝利なんじゃね?
ネオンの必殺技は何してるかわからん
>>722 見せられないよ!って奴じゃね
発売までのお楽しみ
>>718 さすがにPCには負けるでしょ
まあゲームする為に二十万くらい出す気には到底なれないから、
俺もPS4で十分だけどw
まあマルチタイトルでも PS3とPS4では違いが出る 龍が如く維新はPS4版持っているが やっぱりPS4によるフルHD画質による クッキリとした映像 60フレームの滑らかな動きは PS3では到底出来ないから いくら同じゲーム内容でも 随分と印象が違う ウオッチもPS4版 フルHD+60フレームを期待したい
>>725 もう1080p30fpsって確定してるよ
インファマスはどうなんだろうな
>>723 そういうことなんかw
あのままだったらガックリだし期待するぞw
ネオンの必殺技はああいう演出なのかと思ってた
そもそもなんでネオンをチョイスしたんだ…。 ネオンの特性について詳しいやつなんてそうそういないだろ もっとポピュラーなエネルギーのほうが良かったと思うわ
雨が降ってたり夜になったり、周りに変化が追加されたのはうれしいね 悪ルートだとネオン赤色なのね
>>729 前仮説として書き込んだんだが
この世界ではコールさんの電気の能力は相当上位だと思うんだ
デルシンの元々の能力であるコピー自体は制限の有無が分からないからなんとも言えないけど
コピーした能力は炎ではなく煙、光ではなくネオン、とどちらも"根源"ではなく"派生"であって
エネルギーの充填、変換をする為の制限が生まれるから逆に選ばれたのかなと
光にしてしまったら街灯や車のライトでも充填出来てしまって煙涙目になっちゃうし
残りの能力も根源じゃなく派生なんじゃないかなぁと俺は思っている
>>731 面白い考え方だけど元々ネオン使いの能力をコピーしたんじゃなかったっけ?
あと煙については開発がPS4で表現するには煙が最も相応しいと思ったからとか言ってたような
>>732 ネオン自体はアビゲイルのコピーってのは分かってるよ
ゲームとしての制限も含めって事ね
煙はパーティクル処理で次世代機のパワーを表現するには持って来いだと思うけど
ネオンと同じく供給源が限られてるのも選定された理由の一つじゃないかな
コールさんみたく基本能力が一個だけなら供給源多くないといけないし根源で良かったんだろうけど
あの糞ブサイクハゲ切ったから売れてんだろw
インファマスってセインツ4の馬鹿さを減らした感じなのかね? どちらも空飛べるし 攻撃方法変わってるし
セインツはGTAをさらにバカゲー方面に尖らせてパロディ入れまくったもので、4からプロトタイプ的なアクションもパロった 超人アクションはできるようになってるけど大味 乗り物も乗れるし銃器や超能力も色々あるけどすごい大味 これは感覚的なものになっちゃうけどinFAMOUSの能力アクションは人間に超能力が+αされてる感じだけど セインツ4はもう最初から人間じゃない感じ
>>737 セインツの超能力はクライム・アクションのオマケの制限のあるチートみたいなもの
inFAMOUSの超能力はゲームの根幹
主人公かっこいいよな ファッションはよく分からんがカジュアルでかなりイカしてる
742 :
なまえをいれてください :2014/03/08(土) 02:03:28.42 ID:riagUhGc
実写PVきてるなw
やっぱり日本版は派手なエフェクト規制されて劣化するのか?
ヘッドショット決めると敵が木端微塵になって消えるけどあれ規制されそう
ファッションだとコールに勝ち目はないわ 今思うとコールの服装は酷い
>>745 もうちょい似てる人使えよw
>>748 それはコールさんが悪いんじゃなくコールさんの服をデザインした奴が悪いだろ
逆を言えば最強のコンジットであるコールさんがおしゃれしたら誰も敵わなくなるぞ!
751 :
なまえをいれてください :2014/03/08(土) 02:26:04.22 ID:JxdoAHkS
日本版はジョーシン等で頼むと、6000円ぐらいで買えるぞ!。 吹き替えだし、日本版待つかな
>>740 何気にコンクリ使いが出てきてる
倒したら使える可能性が……?
ジャケットコール格好良いだろ!2のコールもデルシンも似合わない1コールだけの衣装だよ
発売までずっとここ見てたら他にどんな能力があるのかとか コールの電気は使えるのかとか買う前に全て知れちゃうんだよな 海外版発売されたら情報一切絶とうかな 我慢できないかもしれないが
>>723 >>727 ネオンの必殺技はどう見ても目覚めるパワーだろ
体から発する波動で敵を一掃するんだよ
>>741 まあファッションは評価できるが
顔は おまいらと同レベルなんじゃね?
俺たちはイケメンだったのか
海外では2週間後には発売なんだよな・・・ はぁ
inFAMOUSはすごく楽しみだけど まだロンチソフトを遊び終わってないし それに続編が出るとしても早くて2年後だし 楽しみは後に取っておくという意味でも5月末でよかった
Second Sonも30fpsっぽいなあ 作品名 + fpsで検索かけてみろ 30fpsの記事は出てきても60fpsの記事は見当たらない アサクリもウォッチドッグスもインファマスも30fpsかよ 次世代機は900pに画質を落としてでも60fpsを達成しろ! もう俺は1080p60fpsのグラウンドゼロズに期待して寝る
完全なオープンワールドゲーに60fps求めるとか非常識過ぎるだろ
60fpsにこだわりすぎでは?
町並みや風景の作り込みが重要な箱庭デザインをやりつつ60FPSとか無理だろ 対戦ゲーは60にしてほしいがシングル、それも広い世界を作らなきゃいかんなら世界デザイン優先で30でもいいよ
別に30fpsでもいいわ イベントシーンまで60fpsにされるよりはいい
30fpsで安定するならいいや 次世代機ですらそれ以下になるようなら死ね
>>755 体が熱い……力が目覚める……!って奴か
30fps完全固定ならいいけど可変なら予約取り消す 海外版が先で良かったと負け惜しみ気味だけど思う
グラいいけどただそれだけのゲームっぽいなぁ
んなわけあるか
石の能力きゅうしゅうは確かにあるかもな その発想はなかった
敵のアイスジャンプみたいなのは使えたら快適そう
石ならゴーレム召喚みたいな能力あったらいいなぁ
主人公の能力って日本のアニメだと御坂美琴みたいな感じ?
上条当麻なん感じなんじゃね?
1と2は可変60fpsだったな。海の方を見るとヌルヌル
人がいないところに行くと急にヌルヌルになったな 常時あの状態だったらなぁと何度思ったか
>>773 1、2のコールは御坂でデルシンは木山先生的なイメージじゃね
メインストーリーのみを進めた場合のプレイ時間は10〜12時間 しかし善悪ルートでのストーリー変化もあり 収集要素やサブミッションも存在するので全てを消化するとなるとボリュームは膨大 サカパン公式発言
あんまり長いと二週目三週目の能力開放が遅くてダルくなりそうだし、メイン自体の長さはそれくらいだとちょうどよさそうね 前作までを考えるとサブミッションの量は結構ありそうだしよろしい
一週目悪でいこうか善でいこうか迷う
能力引き継ぎあんのかな?
個人的にはストーリーは旧作とガッツリ繋げて欲しい派なんだけど あんまり繋がってないっぽい?
収集物はレーダーありますように… 今回電線移動ないけどレースはどうすんのかな ネオンダッシュ使って急げ的なやつだろうか
悪いテンプレ読んでなかった そっかー最小限かー 俺的にはラスボスは帰ってきたビーストとかでも良かったんだけどなあ もしくはケスラー化したコール
2の「ビーストの正体はジョン」はあまりにも拍子抜けだったからな 個人的にはケスラーのいた次元のビーストの正体が気になる
多分レイスフィアを起動したけどコンジットは死滅してなかった、程度の繋がりでしょ 一番やりたかったのは善ルートコールさんが復活してビースト化した悪ルートコールさんと戦う展開だなぁ ケスラーが過去に来るぐらいだしジョンがビースト化する未来もあるんだからそれぐらい出来るだろうし
このゲームストーリーあってないようなもんだからどっちでも良いけどね 元々力入れる気ないんだろうけどもうちょっと盛り上がりがあっても良い気がする 箱庭・オープンワールドにストーリーなんか期待するもんじゃないが
前も言ってたけどゲーム内で破壊したオブジェクトが元に戻らないのは製品版でも同じみたいだな
凄い事に気付いた もしかしてデルシンはビーストなんじゃね? インファマス2 善ルートのビースト 最後の最後でデルシンがビーストであるということが発覚してビースト化 そしてコールに操作が移り変わる
いや、ビーストはジョンだろ
>>795 そういう意味じゃなくね
ケスラーの言ってたビーストって事だろ
いや、ケスラーが言ってたビーストがジョンだろ
>>797 ジョンがビースト化したのはケスラーが過去に遡りコールにレイスフィアを発動させたからで
善悪によって結果が変わる様にあくまで別の平行世界の結果でしかない
ケスラーが過去に行けたなら悪エンドのビーストコールがケスラーの時代に行ってた可能性すらある
「ケスラーが過去に遡った」という設定が根本にある時点で
他のタイムパラドックスが起きてもおかしくないしそういう議論が出来てしまうんだよ
だから公式設定でも無い限りケスラーの時代のビーストが何者かは分からないって訳
いや、ケスラーはビーストが何者であったかは知らないってのは理解できるけど それはどうでもいいんだよ 俺はビーストはジョンだったって事実を言っただけ そもそもセカンドサンは2の善ルートから8年後が舞台なわけで ビースト(ジョン)もコールも死んでるわけだから デルシンがビーストになるなんてありえないってだけ
あ、7年後だった
>>799 悪エンドでコールがビースト化した様に同じ時代にビーストは一人って訳じゃないんだけどな
ビーストって概念だけ一人歩きするパターンもあるかもしれん
まぁ俺が言い始めた仮説じゃないからデルシンビースト説は肯定しないけどね
セカンドサンの次は一作目リメイクでケスラーの世界でプレイしたいわ 全裸巨人のコレジャナイビーストじゃなくちゃんとした人間サイズのビーストと戦わせてほしい グッドエンドで勝利、バッドエンドで一作目の世界線へと続く胸熱展開で
海外はラスボス=巨人ってパターンが本当に多いよな 向こうじゃこういうのが主流なんだろうか?
inFAMOUS Second Sonのマップって まだ公開されてないのかね? どのくらいの広さの箱庭になるのか。
>>805 吸収場所を増やすためにネオン管つけたのか
ただ単に、写真との比較じゃない?
>>804 過去作と変わらんとかいうのが出てたような
さすがによく見ればわかるけどパッとみスクリーンショットを実写と間違える ゲームのグラもここまできたか
inFAMOUS Second Sonの予習も兼ねて さっき近所のゲーム屋でinFAMOUS2買ってきたわ
SSの予習なら2より1の方がいい気がするな なんとなくだけど
尼のレビュー評価が2の方が高かったもんでな
いつの間にかZ指定確定してたんだね よかった
エフェクトは規制されます
今回もエフェクト規制あったら流石にブチ切れだわ
前に誰か言ってたけど前作はエフェクト規制のためにわざわざ編集するぐらいなら色盲補正みたいにオプションで切り替えできるようにすればまだ良かった
主人公の能力が電撃のゲームでフラッシュ規制とか本当にありえなかった
ライトニングストームの迫力のなさったらなかったな、引き継ぎ選択のところとか最初にビーストに当てるとことか 発売当時は色々と自粛ムードだったから過敏になってたのかな
ニューマレイまで1800km以上あるお^^
しょんべん規制、吸血DLC配信なし SCEJは2に酷いことしたよね
2のプラズマストーム始めて使ったときは陰毛が降ってきたのかと思った 1のライトニングストームがド派手で大迫力だっただけに面食らったわ
ネオンが自主規制されそうで嫌だな 他の能力がどんな感じになるか知らんけど今回次世代機でエフェクト張り切ってるからなぁ
エフェクトが一番大事なのにな
規制箇所が気になるならSCEJに問い合わせてみろ 誠意ある対応してくれるぞ
早くファマリたい
はやくSSでも市民を理由もなく吹っ飛ばしてどんな反応をするか知りたいぜ 程よくウザいから殴るとスカッとするんだよな
場所そのままゲームにしてるって感じなんだね 現地に住んでる人からしたらすげーだろうな
エフェクト規制ってなに?
改めて見比べるとひっでえな
>>830 これはわかりやすい。ありがとう!
しかしエフェクト規制って聞いたこと無いな。何の理由で規制したんだよ、これ
後ゲーム中なら技取得画面の映像が英語版と同じだからわかりやすいかな
>>832 ポリゴン事件という名の電気クソネズミ事件以降フラッシュ点滅効果が日本ではタブー化したというか
あとゲーセンでも同じ様な案件が多くて点滅エフェクトは自粛方向に進んだんよね
なもんでSSもネオンの能力がそれに引っ掛かりそうで皆懸念してる訳よ
本当エフェクトの規制なんて始めて聞いたよ
2だと主人公雷使うから水に弱いんだよな ようは水に入ると感電してしまうからか
っていうか オリジナル眩しすぎるw
>>834 あの事件の影響ってまだ残ってんのか
一過性のものだと思ってた
>>836 電気人間に感電は違うだろ
どっちかと言えば放電し切ってしまってエネルギーが尽きたって事だと思うが
>>838 未だにフラッシュ演出のあるコンテンツは注意書き必須みたいな感じになってるからね
エフェクトの調整済みと無調整を選択出来れば何も問題無いんだが
初代は規制なしだったのにどうして2だけ糸くずになったんだろうな
よくも悪くもローカライズに力いれたんでしょ 吹き替えとか…
ニックスも水の中入れないしコンジットは全員水無理なのでは? 理由は知らんけど
陸に上がるところまでスキップみたいだけどデルシンは平然としてるし人によるんだろう ニックスはなんだ、オイル抜けちゃうんだよ、うん
インファマス2で一般人を電気で回復させてるけど あれって電気によるショック療法なのかね?
>>844 2でって1でもやってるし主人公同じだぞ
846 :
なまえをいれてください :2014/03/09(日) 23:18:05.79 ID:TZnv5lHH
2やっててなんか雷ショボいと思ってたらやっぱ規制入ってたのか
知らない奴多すぎるからテンプレ入りだな
泳ぐモーションとかないのは手抜きにみえる
そろそろ善悪だけじゃなく中立とかも加えて良さそうなもんだけど ソウルサクリファイスもデルタで聖と魔に加えて中立追加したし
あとあまり知られてないが悪ルートのオイルグレネードが日版はなぜか無音になってる
あれ一応微かに音出てたようなないような 連絡した人もいたけど不具合じゃないから音量調整してねで終わり
誠意ある対応だな
まあ明らかに不具合だがな ネオン規制入ったらマジで憤死しそうだww
ネオン規制入った場合はこのスレの住人全員でSCEJAに講義だろ メーカー都合の販売戦略で2ヶ月遅らせた上に規制は流石に有り得ない
857 :
なまえをいれてください :2014/03/10(月) 07:09:06.23 ID:ZblaXZAr
Z指定に決まったって本当?。D指定なら規制有るかもだけど大丈夫そうかな
規制入ったら一生ピカチュウ許さない
>>802 そういうのって大概叶わない願いだけどな
1部にしか需要が無いし
俺もケスラーは使ってみたいよ、てかあいつの技はカッコいい
風属性っぽい
一般人を倒せる箱庭ゲームでD指定以下はありえないよ 絶対Z指定
もしinfamousが規制されて一般人に攻撃できなくなったら悪カルマ溜めるのがかなり難しくなりそうだな
>>856 ローカライズしてもらえるだけ有り難いと思え、てなもんじゃねメーカーは?w
ゲーム内容の規制は無いって確定してたかすまん
正直inFAMOUS2の日本語版は販売がクソ対応だったからまったく信用なら無い
まあGTAほどメジャーじゃないし表現は無規制だろうが エフェクトはな〜
そんなことよりもう少し敵の銃の銃弾にばらつきを持たせてほしいわ
まあデルシンはコールさんより硬そうだし燃費も良さ気だから 1、2よりは敵の超AIMも気にならないんじゃない
>>864 KOTAKUを当てにするなよww
しかも(笑)ってつけてるから皮肉ともとれる
ブロガー向け体験会とかやってたし余所でもその発言してたよ。皮肉云々は曲解だし
>>868 まあ大分2で改善されてたけど見た目感じが良くなると思うんだよね
主人公の周辺に敵の銃弾が着弾しながら主人公が超人攻撃するってなんか
演出的でかっこいいじゃん
アンチャとかもイージーにしたら敵の命中率さがって周辺に銃弾がバシバシ当たってかっこよかったんだよね
なんか別のゲームのスタッフインタビューで狙いを甘くして演出にするっての聞いた覚えがあるようなないような かっこいいよな、あれ
ゲームサイトのレビューが解禁されるのっていつぐらいだっけ? 発売一週間前の3月14日頃?
発売日
>>874 ゲームやパブリッシャーによってまちまちで違う。
今までSCEは早めに解禁することが多かったけど現在もその方針がなのか不明。
つかPS4ローンチ後では初の自社AAAとは言わなくてもそれなりなタイトルの発売間近なのに宣伝等の露出の少なさは異常。
リストラ中だしやっぱり大きな宣伝キャンペーンするほどには金ないのかねえ。
まあ おいらは日本語版を近くの店で予約したから あと2ヶ月先なんだがね
>>876 日本にいりゃそりゃそう感じるだろ
馬鹿じゃねえの
ネット全盛の時代に何を言ってるんだか
881 :
なまえをいれてください :2014/03/11(火) 06:25:56.84 ID:GG7LfUPT
このゲーム気になってるんだけど、 ゆっくり歩きながら町を観光する事とかって出来るの?
今作は前作、前々作よりは格段に街の作り込みもリアルさも上がってるだろうけど このinFAMOUSシリーズは基本アクション重視でGTAとかアサクリみたいに観光ゲーとしても使える様な作りを目指してる訳じゃないから 車とかにも乗れないし移動は基本ダッシュや能力を使った高速移動、歩くことも出来るけどスティックちょい倒しだから難しいだろうね 建物の中も殆ど入れない、もしくは一切入れないだろうからアクションより観光をメインにって意図なら合わないかも アクションをメインで楽しみつつ、リアルで美しい街並みを横目でサーっと眺める感じだと思うね
町歩いてると軍隊に見つかって撃たれたり強盗見つけて撃たれたりモンスター出てきて撃たれたりするからそもそもエリア制圧後じゃないと迂闊に町も歩けん
今更ながら1やってるけど面白くなってきた 今スラム街に来たところ
そういや2ってムービー中にSE鳴らない場面が多かったけどあれも日本版特有のバグなのかな
↑ うおおおおおおおおおおおおお!! マジ乙
>>849 wikiのQ&Aにも規制について書いてないからなぁ
まぁそら2つな訳ないしな 既定路線
むしろ「3つ以上の」じゃなくて「3つの」ってなってることに不安を感じる まさかとは思うが能力3つしかないとか無いよな それじゃ2と同じでっせ
>>891 1週じゃ2も3つ使えないだろ
なんか最近アップされたプレイ動画にあった岩の能力な気もするけどどうなんだろうな
みんな能力いくつくらい欲しいの?
>>893 3、4あれば十分だと思う
今回の切り替えシステムだと多分そんなに使い切れないし
自分は3つしかって感覚は無いな。ベースは初期の発表の二つに+1つでけっこうなもんでしょ 後は1の能力強化や2の能力拡張みたいなシステムとカルマで更に分かれるかが肝心なとこだなあ 2と同じっていうけど2と違ってカルマでイオンと3つ目のどちらかってことも無さそうだが
最近になって1をプレイしようと思ったが、wikiがatwikiだから怖くて見れない。 他にいいサイトも見つからないし、困ったもんだ…
なんでwiki見ないと困るんだろ
出来る物ならトロコンしたいから、収集物とスタント関係で情報があった方がいいみたいだし。 それと、ゲームをクリアして「よし、このゲームはもう終わりだな」って感じで区切りを付けて、 別のゲームに取りかかった後に新しい情報を知るってのがイヤってのがある。
多分十字キーでパワーの切り替えだと予想 十字キー右左で煙とネオン、十字キー上と下は雷と岩とか? 天空に因んで↑ボタンが雷、大地に因んで↓ボタンが岩 まぁトロフィー的に3つまでなんだろうけどww
雷と土だったら雷がいいけどなんとなく土が来そう
>>900 プレイ動画見てないのか?
能力はそのエネルギー元から吸い取って切り替えだぞ
煙なら煙を探して吸い取って変更、ネオンならネオンを探して吸い取って変更
>>899 1の欠片集めは確かに自力でやろうとすると死ぬなw
ひたすらL3押し込んで街を回ってた俺に謝りなさい
>>902 マジかおwwwwwwwwwww
正直ファマス1の任意の十字キーで技が発動できるシステム好きだったのに
2でややこしいことしだしたのは嫌いだった
ただオーバーロードは使わんかったな
厨2病感溢れるシステムだがww
2は2種類しか属性使えなかったから3種類以上が確定したのは朗報だね
一つのルートにつき4つ以上は使いたいな
折角デルシンコピー能力なんだからいろんな属性使ってほしいな
電気だけは切実に欲しい 無かったらかなりショックだわ
電気じゃ前作までと変わり映えしないだろ
炎の場合吸収とか無いのかね? 無限に撃てる訳?
ワシはライトニングストームが使いたいんじゃ
>>910 シリーズ物ってそういうもんじゃないの・・・?
>>911 いい加減炎じゃないって事を覚えろ
煙も煙突や炎上した車から吸ってる
煙自体コピーしたもんで元々の能力じゃない
>>915 ゲームを進化させるためだろ
同じ能力があったって進化のしようは幾らでもあるんだから
シリーズ物で今までの伝統を受け継がずほぼ一新するのはダメだろう
デルシンの能力ってコピーなん?
コンジットからの能力のコピーっぽいよ 最初の煙のコピー経緯はわからん もしかしたらコンジットからじゃなくても条件次第でコピーなのかもしれない
>>915 目玉を変えるのはいいけど無くすのはダメなんだよ
特にこんなビジュアル的に違うならあれもこれもと使いたくなるのが人情
能力的、ビジュアルで被っているわけじゃないから昔のもあってもいいと思うよ
コピー元のコンジットよりその能力使いこなせるようになるのかな?
>>917 電気が使えないってだけで他のシステムは受け継いでんじゃん
俺も電気は好きだけどあれはコールさんのモンだよ
デルシンはネオンで我慢しときな
>>919 設定が変わってなければ
D.U.Pがコンジット捕獲して搬送してたバスだかが事故って
それを助けようとした時にコピって自分がコンジットだって気付くんだとさ
>>920 まぁ電気があるか無いかは実際やってみて判断すればいいんでないの
去年のTGSインタビュー辺りで「コピーなら電気も?」って聞かれて開発者も言葉濁してたし
>>922 電気があるのかどうかはまだ不明だぞ 我慢ってなんだ
デルシンの能力がコピーだったら前作の主人公の能力を受け継ぐっていう予想くらい普通するだろさせろ
電気っていう能力が根幹にあったシリーズなんだからそれが無いというのは大き過ぎる変化なのは事実
>>924 コールさん死んでるから可能性は低いと思うけどな…
ファンサービスで入れてくるかもしれないけどクリア後とかそんな程度な気もするわ
あと
>>923 でもう既に書いちゃったわ
コールだからこそ電気なわけで 電気ないからシリーズとしてどうなのみたいなのは同意しかねる コールが主人公として続投してたとしたらそれには同意
2を始めたばかりだけど コールさんしんじまうのかね?
コールならオレの横で寝てるよ
>>927 進め方による
SSはコールさんのいない未来の話
このゲームは設定上幾つも未来があるから心配しなさんな
未プレイなら本スレ見るのは控えた方がいいよ
もうそろそろネタバレ回避の為に避難した方がいいのか?
SSのことならもうストーリーバレ来てるよ
何気に電車も復活してるんだな
PS4のライブ見てるとMGSのフラゲとか早速配信来てたけど これもそのうち来ちゃうのかね、まあどうせ買うから見るんですけどね
コール編の世界と今回のデルシン編は世界観が全く違うように見える コール編はアメリカなんだろうけど何処かの架空の都市みたいな感じがして正直街としての本物らしさが足りない気がした ガラクタの塔や氷の塔とかファンタジー臭くてちょっとイヤだったし 今回はもろシアトルなんでしょ 現代風の建物に変わってリアルさが増してる 設定は7年後らしいけど世界自体が 変わったように感じる
デルシンの顔が好きになれない&デルシン兄貴の顔が俳優で元暴走族総長の宇梶に見える そしてデルシン兄貴の声優とWatch dogsの主人公の吹き替えが同じ
ある程度現実離れしてたほうが俺は好きだけどな もともとリアリティがあるゲームじゃないし
兄のレジーが出るとどうしても任天堂米CEOのレジーを連想してしまうw 顔も微妙に似てるし…
プロトタイプもそうだったけど、やっぱ1作目の主人公って良いな
940 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 13:33:52.59 ID:hZD7G83M
日本の発売2ヵ月も遅れるのかよ。SCEほんまええ加減にせえよ
もう慣れました(調教済)
コールはコールでも1のコールが好きだった 2のはジャガイモみたい
943 :
なまえをいれてください :2014/03/12(水) 16:07:25.25 ID:jRK9RLQf
昨日のネタバレトロフィーはもう翻訳されてたな。まぁソニーに限って、マルチランゲージなんてありえないから5月までまつわ。オン対戦無いし良いよね。 オンやるぐらいなら、シングル作り混んでほしいからよかった
2のコールさんの声 渋すぎなんだが
個人的に一番気になる能力の数は答えてくれてないな
ネオンパワーの女が高橋まあさに見える
>>944 そうか?なんか声が微妙に高くて嫌だわ
映画でよくいるロシア人のチンピラみたいな声
渋さは断然1のコールさんだわな Piece by Piece...
hm......
2終わらしたが、1に続いてどっちもなんだかバッドエンディングって感じだな。 ゲーム自体は電線が全部繋がってないから途中移動が面倒だなと思った以外は楽しめた。 second sonで主人公が変更になったのも、コンジットが迫害されてるのも 2の内容見たら大体分かるけど、シナリオはどうなるんだろ。 バッドエンドとハッピーエンドはしっかり分けて欲しいんだが。
でもアメコミってヘビーなテーマ多くないか?先入観だけど アメコミ的な描写をモチーフにしている以上、あんま明確なハッピーエンドって描き難い気がする
1はちょっとヘビーすぎる(そこが好きなとこでもあるけど) 2の善はわりと報われてる気はする
アメコミは平気で主人公や主要サブが死んだりするからなー んで二代目○○とか新生○○とかが出てくる
>>951 しっかり分けて欲しいって言っても、善エンドと悪エンドで分岐するわけで、ハッピーエンドとバットエンドで分岐するわけじゃないから
今1やり直してるけどこんなにお粗末な出来だったんだな 電気ジェット入手するのが遅すぎて移動すらままならん
でも1の方が面白かった記憶があるわ トリッシュがいたからやろか
1は敵の超絶AIMも含めてコールと敵との強さのバランスがちょうどよかったな 2のゲージが表示されるタイプの敵は戦ってて面倒でしかなかった、特に地中に潜る虫みたいなやつ
1作ってた頃って、サッカーパンチは 総勢20人ぐらいの小さなところだったらしいしな
そういわばセカンドさんにはアメコミムービはあるの? あれないとかなりガッカリする
悪ルートを選べば、たとえ嫌われることになってもトリッシュを救えると思ってた頃がありました・・・
>>960 今までのトレーラーでもイラ見せしてたべ
>>962 イラ見せwwなんでキレてんだww
チラ見せね チラ見せ
まあ1、2はコール自身が渦中の人だったから結構シリアスに進んでったけど、 second sonではコミカルな要素もあるといいな。 その点ではデルシンはチャラそうなキャラだから結構良さげ。 シナリオもあらすじ読む分にはX-MENっぽくて好みだから楽しみ。
20人で箱庭ゲーって作るの大変だっただろうな
騙されてる?
973 :
なまえをいれてください :2014/03/13(木) 04:11:28.36 ID:Xmh22zAy
海外版予約した人いる?
SSは30fps固定 もし60fpsを選択したら解像度を下げる事になっていた デルシンを活かす為のパーティクルや街のディティールを削る事はしたくなかった だそうな
既にフラゲした奴いるみたいだけど 配信無いの?
箱庭は景色とかのグラフィックの方が重要だよな
カクつかなければ30FPSで問題ないっちゃないしね 操作と画面にズレが出ちゃうマウス操作のFPSだと結構気になるからその限りじゃなくなるんだけども
北米ダウンロード版のプレイ開始時間はいつ? 日本時間で21日? てかプリロードとかもあるのかなぁ
1の技の覚え方が好きだったのに、2は変てこな技の覚え方になってたな しかしプロトタイプの方が面白かったのに生き残ったのはインファマスとは・・・
プロトタイプは飽きが早い
1は内容的にはそんな変わらん プロトタイプは2でやらかしたらしいがよく知らない
プロトタイプは2で主人公変えた上に、前作の主人公が完全に悪に染まっちゃって別人レベルになってるから 前作の主人公に愛着があった人達には評判良くなかったみたいだな
>>978 もちろん北米の太平洋時間基準(時たま東部標準時が使われる)。北米ストアは更新時間がものすごくいい加減だしプリロードはできない。
EUのストアはプリロードできるし、更新時間も北米ほどいい加減じゃないので少しでも早くやりたいならEUのストアが良いかと。
>>983 あかん メッチャやりたくなるこれ
駄目だ 見たらアカンやつや
>>983 もう買っちゃった(´・ω・`)
次からEUストアにかえるかなぁ
どんなストーリーなんだろうなぁ 洋ゲーって燃える展開少ないよね
コールの能力を引き継ぐ展開があったら間違いなく燃えるな ベタ過ぎて無いような気もするが、王道好きとしてはあって欲しい
前作との繋がりはジークが出てくるくらいと予想
ジーク「お前は俺の親友に似てるぜ」 とかいうセリフがあると予想
>>987 まーた大して洋ゲー知らないのに語っちゃう和ゲーのガキが湧いてんな
じゃあ和ゲーの熱い展開ってのを挙げてみ?どうせお涙頂戴の押し付けだろ
>>991 牛乳飲んでイライラしないで(´・ω・`)b
和ゲー厨は無理して洋ゲーやらんでも良いでw
コンプが強い奴は大変だな、哀れに思うよ
これは悪い洋ゲー厨ですよ
いやあ燃える洋ゲーも結構あるから、少ないよね、って決められるともやっとするなあ
>>992 みたいに具体的に挙げろといわれると逃げるのが定番
初め20分の動画リークしてたんで見たんだけど ハーフライフを思いだしたは
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