【BF4】Battlefield 4 Part27【Xbox360/One】
質問テンプレ
Q.サーバー検索しても誰もいないよ
A.Rスティック押しこみでフィルターを設定しよう
Q.スポットはどうやってやるの?
A.RB
Q.大きいマップ見れないの?
A.スコアボード開いてRBかLB
Q.エンブレム作ったのに反映されない!
A.設定しても反映まで若干時間がかかることがある
Q.XPブーストってどうやって使うの?
A.STARTボタンを押して画面右下
Q.BF3の操作に戻せないの?
A.操作設定でベテランを選べばある程度前作に近くなる
>>1乙!
箱ONEの発売がPS4から大きく離れちゃうと
日本での普及は絶望的になるから、とにかく正確な公式情報が欲しいな
戦闘艇従軍星章のポイントが入らないって人いない??
このブーストかかってる時期美味しいから稼ごうと思ったらポイント入らない。。。
もしかして対策されちゃった?
戦闘結果みると確実に星の数は増えてるんだけどなあ…
5 :
なまえをいれてください:2014/01/04(土) 16:07:07.99 ID:uIMowjd2
ランク70ちょいにして、始めてバトルパックから200%ブーストがキター!
いつ使うの?
いまでしょ!
あー俺も晒されるくらい上手くなりてー
先だって同級会言ってきたが年収700万の薬剤師だけど年収300万の公務員の方がモテたぞw
しょせんその程度の資格
まぁBF4の日本人割合はPS4が圧倒的だろうなぁ
箱1は猛者に中々会わなくて平均レベルが半分noob半分で、色んな試合展開があるからまだ楽しめてるけどやはりPC版みたいな殆ど日本人ビッシリでコンクエとかやってみたいもんだわ
PS4は全ショートカットが出たら一式買って混ざろうかな
>>6 晒される=上級者ってわけじゃないよ。
PT組んで初心者狩りしたりリスキルしたり速攻戦術で圧勝ばかりして
敵味方共につまらないと思う戦いばかりしてれば晒される。
そえば、今スレは某PT面子を晒す書き込みないねーw
リスキル自体は流石にどうしようもねぇんじゃね?
>>11 MAPによっては敵陣地の湧き地点背後だったり 戦車の砲撃で確実に封殺出来るポイントがあるのよ。
敵陣地で湧き直後を潰してれば安全にデス抑えてキル数は稼げるし優勢は間違いなし。
やられた方は湧く前に瀕死か死亡確定という苦行だが。
13 :
なまえをいれてください:2014/01/04(土) 17:09:57.03 ID:ZFwebyat
部屋にMajor Nelson居るんだが偽じゃないんか
久々にオブリやったら超おもしろかったけど疲れるな
ラッシュも忙しくてひぃひぃだし
そう考えるとコンクエは平和ですわー
>>14 野良や初心者相手のみにガチPT組んでやってる時点で・・・。
その分隊以外の敵味方が「つまらん」と思う試合を延々繰り返すのがアリと言うなら何も言わないけど。
お前らが言うパーティー組んで上手い奴等って誰だよ?アジアサーバーでコンクエ200時間位やってるけど目につくような固まってる奴見た事ないんだけどな
fps初心者です
ドミネ以外つまらなかったのでドミネ専でやろうと思うのですが兵科やり込むおすすめの順番とかありますか?
>>19 ぶっちゃけCoDやった方が楽しいと思うよ
それはさておきカービンとショットガンアンロックしたらどれでもいい
どうせ突撃か偵察しか使わなくなるけどな
>>21 有難うございます頑張ります
codは銃の射撃音が全部同じにしか聞こえなくてなんか...
>>19 デスマッチメインやドミネなら突撃か偵察(非SR)
コンクエメインなら工兵と援護
ラッシュとオブリはどの兵種も使えると便利だけど強いて言えばラッシュ防衛以外だと援護が要らんか
とりあえずカービンが劣化ARとは言っても万能すぎて突撃以外はカービン持ってればOK
今回も援護兵が産廃臭いんだよなぁ
弾薬なくなりそうになったら奪うか突撃して死ねばいいし
偵察にC4もクレイモアも持っていかれてるし
エアバーストと迫撃で芋掘りくらいしか使い道がない
分隊が援護兵ばかりになったら悲しくなる
オレは無双して弾なくなんの嫌だから広いマップは援護ででるぜ
本当弾よこさない軽機関銃兵の多いこと
どんなアピールも無駄に終わるw
エアシューのドッグタグ解除したのに、後で見たら消えてた・・・
で前から気になってたんだけど、バトルログの戦績でエアシューの点数って記録されてないよね
何か関係してるんだろうか
エアシューのドッグタグ解除できてる人いる?
>>17 いやこっちも完全野良joinだけど
PT組んでないよ。組んでみたいよ(´;ω;`)
>>18 ラッシュに出没してるよ。上手いというより「それ楽しいの?」って試合運びだけど。
>>22 実銃の音を使ってるメダルオブオナーはどう?
>>25 LMGの弾は消えるし
そもそも何で偵察にクレイモア・C4なんて持てるようにしたんだろうな
芋は芋でしかないのに
ラッシュのなんちゃらってあのテンプレの人たちですかねそれ
この前2人でいたけど強かったなぁ
あんまり突出して強い人いると敵でも味方でもつまらなくなるのよね
>>30 それらで囲えば究極の芋結界が完成する
BFもCODも実銃の音つかってるやろ
>>32 CODはアクション映画っぽい音な感じがするよ
BFは実銃の発砲音をユーチューブで聞くような音
録音環境が違うからな
けどどっちもいっちょまえの実銃だよ
まあ今のCODはどうか知らんが
BFのほうが銃声いいとはいえ、BC時代の銃声のほうが好きだったな
BC2のバレットとかウォーテープでサラウンド環境で撃ったら脳汁物だった
弾が消えるとかいってるやつはCoDやれば?
BFは真っ直ぐ飛ばないように出来てるって理解した上で言ってるならまだしも
c4バギー発見してMAVで破壊するのが好きです
敵の地雷の上を敵のLAVが通る時にMAVでピーってしたら大爆発した
鷲100以上による6人PTで低ランク狩りをするクズ共
tasukanlithium
SS 04UNIT
Hungry Bug 360
SHOUKOTSU1982(31歳)
daron namikian
drift203
こいつらはPTによる低ランクレイプがメイン
ゲームにならないんで見かけたら速攻退出推奨
〜テンプレここまで〜
なんで低ランク狩りってわかるの?
いい加減晒しスレ行けよ
ここまで粘着してるって相当頭にきたんだな
ちょっとまって。LMGの弾は10発の内9発がポップコーンだとしたらどうだろうか
つーかそいつらはこっちがそこそこのメンバー揃えば普通に勝てる
もっとやべえやつらは普通にいる
テンプレ入れ忘れてるぞ
鷲100以上による6人PTで低ランク狩りをするクズ共
tasukanlithium
SS 04UNIT
Hungry Bug 360
SHOUKOTSU1982(31歳)
daron namikian
drift203
こいつらはPTによる低ランクレイプがメイン
ゲームにならないんで見かけたら速攻退出推奨
>>47 コイツらはこの頃ワザと別の部屋でやってる。
2,3匹程度なら群れてても野良連中で勝てる。
3のときのABCのほうがよっぽどやべぇっす
>>48 ああ、そういうことか
昨日だか一昨日だかにSHOUKOTSU1982さんを見たんだけど他の人が一人か二人しかいなかったから仲間割れでもしたのかって心配してたんだよねw
>>37 いやQBZはマジで弾が消えるというか音だけ
30発中4〜8発は空砲が入ってる
体感でもわかるし壁に撃ったらもっとはっきりする
鷲110の俺が言うんだから間違いなし
>>51 聞きたいんだがお前なんでそんなに固いの?
tdmで30k5dとかでちゃうと違和感ある
何かの不具合で相手が気づくの遅い気がするんだよな
でもいつもはボコボコにやられるからたまにはいいよな
回線ゲーってことだよ言わせんな
回線ゲー具合が嫌だから積極的に乗り物乗る。それでも微妙にフレアが間に合わなかったりしてイラつくけど
ところでなんでメニューのストア使えなくなってんの?
フレアが間に合わないというか食らってからビービーいうからなw
こっちでAAMやSAM撃たれたと判断した時にはもう結構飛んでるっていう
アジア鯖だとそういう事ないんだけどね
LMG使ったことある人なら弾が消える感覚わかるだろ
至近距離でも嘘つけ!?ってなる感覚
乗り物の操作に十字キー上でフリールックってあるけど、これどうやって使うの?
LMGはMG4とM24OBを愛用してるが、弾が消えるなんて感じたこと無いな。
扱い難いとよく言われるが、ラッシュだと重宝するよ。
味方の側面移動時に援護したり、逆に迂回してくる敵の足止めしたり。
>>56 ついでに開幕無音バグもあるからヒトシ目視してからフレア使ってるわ
>>59 主観視点で該当ボタンを押してる間は、機体を動かさずに視点を動かせる
シングル誤入力とパック持ち続ける動作いらない
とっさのときに限ってはいってるだもん
>>61 お見合い状態で目視で避けられる距離から撃ってくるなら余裕なんだけどね
俺はどうせラグがあるから30mくらいまで近づいてから撃ってる
遠くからロックしっぱなしだと警戒されるから近づいて始めてヒトシに切り替えるのがこつ
相手のフレアは間に合わなくて両方当たる
SGのフルチョークとモデチョーク(だっけ?)の違いって散弾のバラけ具合が違うって事だよな?
>>64 んだ。
だけど正直、「今フルチョークだったら…」とか「モデつけてたからイケたわ」とかは
わからないな…演習場で弾痕見れば理解はできるんだけどね
無理な距離ならスポットだけして逃げるし、ハンパ距離でもセミ連射でなんとかなっちゃうし
ああああああくそみかたのせいでキルデス下がりまくった
強いやつだけでチーム作りてー
ならクラン作ってチームメンバー全員クラン員で埋めりゃいい
ランク106だけどバトルパックからほしいペイントがまだ出てこない件
何でこんな仕様考えたのかやる気がピンチ
プレミアム加入させるためでしょそりゃ
あの紙飛行機はなんだよ
後ろから轢き殺された
>>70 紙飛行機飛ばした人にとって、
とても良いことをしました。
ランクは今は110までだけど、拡張パック毎に10ずつ増えるよーな感じだから
もっとやって欲しいって事なんじゃないかな。
でも、ランク100まで結構早いみたいだし、その100までの設定ミスったとは思う
芋砂殺した後にカクカクするの楽しい
バトルパックから出るXPブースト、あれって同時に使えばその分加算されるのかな?
twitchで外人が何個も同時に使ってるのみたけど
>>74 上書きされるだけだから意味ない
そもそも2個目を使おうとした時点で「前のやつの効果消えるけどいい?」って警告出る
あれは次の使うと、前のが上書きさ
れると思うよ。使おうとすると警告でたはず
ブースト25%使いきれる気しない、60個ぐらいたまってる
武器のバトルパックで25%×4とか普通に出てきやがって
ランクが55超えてきたところで100%ブーストが二回連続で出てきた
高ランクになるといいやつが出てくんのか?
ブースト乱発は、開発がちゃんとテストプレイしてないから、あんな適当なんだよなーと思う
25%皆たまりまくり4つまとめて100%で使わせろよ ( ´ ▽ ` )ノ
まぁあの人は強すぎるからねぇ。顔真っ赤は晒しでやっとくれよ
DMRの話しようぜ
DMRで今エイムアシスト効くのどれだっけ?
エイムアシストついてないのはバグだと思うが、早く修正して欲しい。
LMGの話しもしようぜ
実際、今は絶滅危惧武器だよなw
LMGより戦場でみかけないよー
やっぱLMGにはM60が入ってないと盛り上がらないな
そんなにDMRいない?
まぁ強すぎてウザいから使うなみたいな風潮よりましだけど。
カービンは装填数を20くらいにしたらどうか…と思ったけど結局突兵以外はカービン安定だな
パシュンパシュン五月蝿いから数少ないのに存在感はあるよな
凸砂なんて言葉は
自称して他より優越感を得るためのものだよ
>>89 こんだけ動き回って活躍してりゃ十分にいえるでしょ
とてもうまくてすごいと思ったわ
>>65 やっぱりそうか。
セミSGは使ってないんだがばらまく目的ならセミはモデの方が良さそうか
ポンプはやっぱり距離伸ばしたいしなぁ
うおー砂ここまでガンガンいけるとかっけー!オレもやるべー!
↓
あれ?いまの当たってないの?なんで?わけわかんねー
↓
こんなのマウスじゃなきゃ無理だべ
↓
やっぱカービンでしょ
↓
しばらくして砂動画みると1番上に戻る
>>82 ACE53がアイアン以外対応している。
よってDMRの中じゃ現時点で最強だと思う。
でも個人的にはSCARがかっこいいから好きだけど
>>89 前線で動き回って敵排除してる上に目標に関わりつつセンサー撒く良い偵察兵の見本だな。
同じ偵察兵でもこういう人と組めたら戦いやすい試合になると思う。
クイックでドーンに入った時の絶望感
SR使った凸スナなんてどんなに頑張っても舐めプでしかないな
カービン使えば倍はキルできるし
そうね。今作だと万能のカービンで仕事もはかどるからねー
敵が弱いときの舐めプ用途って感じは拭えないな
マイクついてない集団の部屋入ると落ち着くな
ほぼ日本人だ
アジア鯖に米国や英国出身をかなり見かけるんだけど彼らは回線的にどうなの?
もし悪かったとしてラグの原因になるのだったらやめて欲しいな
戦車どうしで戦ってるのにちょっかい出す航空機邪魔くっせーな
>>99 日本人こそマイク使いまくりの野良レイプの総本山だぞ
外人はキネクトに標準装備されてるだけで知らない間にオンになってるだけ
戦車同士で戦ってたらキルだけ奪うために横取りしてんよ
C4バギー「きたよ^^
味方が倒す分にはアシストにされようがどうしようが何の問題も無いだろ
横取りとか横やりがムカつくとかそういう発想が出てくる方が不思議だわ
1vs1で戦うゲームじゃないから
BFなのに支援するなとか心狭すぎ
カービンは調整されるならダメージ減少くらいかな
LMGはまだしもDMRは完全に息してないしな
ナイフでイチャイチャしてるところに乱射するのが好き
いや、邪魔なだけ。スコアなんて欲しけりゃあげるよ
まあこういうのは一定数居るだろ
CODでも砂同士撃ち合ってるところを横入りするとシャアみたいな事言う人居るし
BFでも戦車の工兵無し撃ち合いしてるのを援護すると怒る人居る
大多数の外人はなんであろうと自分が相手に勝てれば文句は言わないし寧ろ感謝するけど砂専とかで妙なルールを自分に縛ってる奴はこういう事言いやすい
このタイプは比率的には日本人の方が多いかもしれん
横取りされてプンスカする人は、だいたいスポットしない
>>111 邪魔ってどういうことなんだ…
そんなに戦車だけで戦いたいならWoT行けばいいんじゃないかな
今なら6日の17時までゲームオンデマンドからクライアント落とせるよ(ステマ
まぁあっちも戦車からかなり横槍来るけどな!
何が邪魔なのかさっぱり分からんな
敵なら邪魔するのは当たり前だし、もし味方に言ってるのならお前みたいな奴は戦車なんぞ乗るなよ
BFは基本チームプレーだし向いてないな
格ゲーでもやってればいいのに
おお。なんかすげー興奮してんな
味方の支援が邪魔くさいってーなら
全員敵同士のマッチがあるFPSか格ゲーに行って来いといいたいw
自分はBattle Fieldの好きで楽しいなーと思うところは、味方同士の連携とか
皆で進軍してる一体感が楽しいんだなーって思うです。
ソロが楽しい人もいるだろうけど、そういう人はソロ向けゲーム行けば、皆幸せw
データ消えたんだけどなんで?
カスタムクラスもランクも最初から
>>122 お前の箱がタイムスリップしたんじゃない?
よく見て見ろよ昨日より埃が減ってるとか、コントローラーと色が違うとか
初期ライフルでバリスティック取って無双できるかと
思ったら弾丸届かないのな。HALOとの差を痛感した。
最近は工兵飽きたのでスナイパーに転職したけど
c4で戦車キルがブーム。逃げる余裕なくて
巻き添え自爆が多いけどな
工兵で戦車と撃ち合いしてて、横槍を嫌う人間ってそんなに居ないだろう…
むしろ「オレしか工兵居ないのかよ、助けてよ」って、いっつも思うもん
>>126 いや戦車同士の撃ち合いに他の奴が口を挟むなってことでしょ
敵戦車に工兵が来て負けても味方工兵が援護に来て勝ってもイライラする人って居るじゃない
>>127 頭おかしい…
そもそも相手は死にたくないから増援呼ぶだろ
クズ味方しね
>>127 戦車同士の打ち合いとか超絶単純作業なんだから味方に頼んで早く終わらせてもらって歩兵支援しろカス
勝負云々はジェット機に乗って言え
BF3の時くらいのジェットで無双してえなぁ
>>128 自分なりの美意識みたいのがあるんだろうな
俺もリロードしない縛りとかで1マグ分まで撃ち尽くしてから戦うってのに囚われてた時があったがいま思うとイかれてるw
その分非常に無駄撃ちがなくなってラグがあっても致死弾撃って当てたと確信したら撃つの辞めるようになり結果連戦に強くなったけど
>>132 俺はそれでよく妖怪1足りないにやられる
武器のアンロックが全部消えてる・・・。
どういうことなの!!
味方と協力して戦うのが醍醐味なのに戦車タイマン中に手助けして横槍とかwww
もうさ、格ゲーとかそっち行けば良いと思うよ。そう思わない?
つかなんでBFに来てるんだろうね、そういう人種。
勝手に縛って勝手にイライラ
旗とれカス
ショットガンのアンロックしてて、1つのショットガンがフルチョーク&フレシェットに到達したんだけど
これ結構、中距離ぽい射程でも戦えるなー。メダル目指してがんばろうw
>>132 俺もHS狙い縛りしてたけどすぐ辞めたわ
BFはエイムスキルより立ち回りと連携だなと痛感した
>>137 今回スラグ弾あんまり強くないよな
前作で使ってないから比べようがないけど
>>126 味方の援護や集団戦否定したらBFの半分否定してるようなもんだしなぁ。
ようは「キル数やリボンを横取りされた」って勘違いしてるんじゃないかな。
キルレとか異様に気になりだすと”味方に盗られないよう”に敵をスポットせず
味方からかなり離れて戦うようになって結果的に味方の足引っ張るようになりやすい。
地上戦に限って言えば味方が押されてたら自分もチャンスを失うことになるのにね
それに今撃とうとしてるやつのスポットを渋っても、先手を打てる1チャンス目で倒せなければ反撃される恐れがあるんだから味方にも頼った方がいいのは自明
一回で倒せれば良し、倒せなければせめて位置を知らせる
だから倒せても倒せなくてもとにかくスポットが基本
上位三人がキルレ2超えてる時はその下のレートも普段より良い
極端だな・・
たまに戦車がクッソうまい人いるけどアレなんなんだろーな
細かな装備の差はあるだろうけど主砲の感度とかは全員同じなわけだし
歩兵の時ほどプレイヤースキルに依存するとも思えないのに、ベテランドライバーは安定して野良でも無双してる
相手が歩兵ならともかく相手が戦車でも毎回勝ってるし、どういう頭の構造をしてんだろうか
基本は遠回り気味でもケツを狙う。正面でやりあうときは遮蔽物利用して敵の砲撃はからぶりさせて後だし的に撃つ。
ぶっちゃけ歩兵のときと同じだが的がでかい分立ち回りに余計にセンスがいる。
プレイヤースキルが要る点は特に変わらないと思う
>>131 それやられると9割5分の人が萎えるんで死んで下さい
>>145 ジェット無双は努力の結果なんだからブーブー言うなカス
>>146 努力しますんで落とせる方法を教えてください
今の攻撃機は良い感じに強いから全部それを配備すりゃ良い
機銃の扱い上手い人なら3以上に兵器が蒸発するけど、MAAがアクティブレーダーで3よりさらに対空強くなったからコンクエラージだと丁度良さそう
ただ現行機はやはり厳しいだろうな
戦車で無双できるようになってくると最大の敵は2番席で機銃乱射しまくるバカだよな
そういう奴に限って攻撃ヘリに狙われると速攻離脱するからやりきれん
150 :
???:2014/01/05(日) 17:10:13.70 ID:uRPZtGks
昨日コンクエでIFV乗ってたんだけど、日本人のガンナー良かったな〜。上手いヤツとやると簡単に無双できる。
戦車の撃ち合いは五分の状況だと負ける気はしないな
ま、基本的に単純な撃ちあいなら先手取れれば横槍入らなけりゃ100%勝てるわけだし先手取れるように動けば良いだけ
後は応用で引き方とか身に付ければずっと乗っていられるし
個人的に戦闘艇もっと上手くなりたいわ
メインの弾道落下がなかなか慣れないし波で船体が上下するから狙いにくいし
かと言って戦闘艇は最重要とも言える乗り物だから気軽に乗れないからいつも上手いフレに任せてるわ
>>147 旋回を頑張る
機銃をがんばって当てられるようにする
上記二点は完全にセンスと経験
二対一の時の立ち回りは一機だけを追いすぎない。どっちを狙ってるのか気どられないようにする。
実力がその二機に圧倒していればこれで両方倒せる。
あとは下にSAMがいる時はその上で旋回しない
敵ヘリの前で旋回しない
ヘリと対峙した時は真上から襲いかかるべしとか
まぁ経験則的なところが多いから書き始めたら切りが無い
>>148 攻撃機も3と比べたらかなり弱くなってるよ。
昔は下手でも30mmだけで1ターンで戦車溶かすの簡単だったけど、今は遠距離からオーバーヒート気にしながらチビチビ当てて接近したら最後まで撃ち込むのが成功してやっと戦車を1ターンキル出来る。弾速も集弾性も落ちた
ロケットと組み合わせればもっと簡単だけど、弾道の癖が強くなったしフロッグフットではロケットを使えないバグがある
何よりIRフレア超絶弱体化で地上攻撃にアプローチできる回数自体が減った
アクティブレーダーの壊れ性能は設定ミスだと思うが
戦車だろうが歩兵だろうがプレイヤースキルはかわんねーだろ
戦車の立ち回りか歩兵の立ち回りか それだけ
どっちもやりこめば身につく
エイム力やらのビークル歩兵両方で共通するプレイヤースキルはあって当然のものとしてな
戦車VS戦車の時はサブをLMGにするか、サボットやらにするかで大きくかわる。
歩兵とエンカウントの多いマップ(ZAVODとか)ならサブをLMG 広いなんとかレールウェイみたいなとことかならLMG外したり
もちろんなんとかレールウェイでも状況に応じてその都度変えるけどな
うまいかへたかはそういう部分でかわってくるんじゃないか
テンプレなんてないんだから、マップ大小両方みて、とってるとられてる拠点みて、味方の位置みて
どの装備どの兵科どの拠点がベストか考えながらやらんとね
あと案外やる人少ないけど分隊移動もやればいい 特に押し込まれてる時とか別分隊に裏取りしてる奴がいたりしたら使える技
主砲2連射は確実に修正くるだろうからそれに頼りきりだとアレだけど、これ出来るのと出来ないので戦うと絶対に出来ない奴は勝てないからなw
>>150 本当に上手い人だと砲撃中に背後の工兵やC4持ちを的確に排除して
後はスポットに専念してくれるから裏取りもしやすいしな。
一番ダメなの意味も無く射撃したり戦車に乱射する人かな。
背後取って撃とうとしたら突然焼夷弾で目隠し&被弾は萎えます・・・。
>>152 PC版の攻撃機動画を見るとあっちは楽しそうだね
問題はステルス機だけどどうにかならんのかな
第3世代のフロッグフットに軽々落とされる最新鋭のF-35とか情けなくて変な笑いが出る
PakFaはやりすぎだと思うけど、ステルス機の性能をJ-20基準で揃えて
かつ"機体正面にいる時しか防空レーダーに写らない"みたいに出来ないのかな
昨日ゴルムド防衛で機関銃乱射のクズ3人は全員ランク20以下だったなぁ
戦車にしこたま撃ちまくるわはるか上空のヘリに撃ちまくるわ
敵拠点付近のビーコン撃ちまくるわ(しかもビーコンは丘の裏にあったw)
そんで敵ヘリのミサイル一発で速攻逃亡w
マジで殺したかった
英語で「よう、韓国人」って送ると大半の奴がキレるから面白いよ
それ、韓国人に言ってもたぶんキレるんじゃないかな
戦闘機やヘリが出るMAPにIGLA担いで出撃
フレアやジャマー炊きながらすんごい遠くまで逃げて
回復したら押し合いしてる上空を炊きつつ高速で弾をチョボチョボ垂らしながら
また遠くに逃げていくのを見るのが楽しい
ちょっと開けた場所に出てやってると我慢できなくなって接近してきたのを
引き付けて撃つと被弾しながらフレアやジャマーを炊く姿がカワイイ
迂闊なのに二段撃ち当てて逃げ出したパイロットを下からハンドガンでチクチクするのは正に愉悦
スコアは稼げないけど楽しい
このゲーム
フリーズしたらそのサーバーの奴全員
フリーズするのですか
全員落ちることはないけど何人かまとめてフリーズ落ちする感じかな
戦車のガンナーでやったらいけない事一覧は過去ログ倉庫入りしちゃったか
前スレに誰か書いてたこれか
戦車の2番席でダメなこと一覧
・機銃を無駄撃ちして位置を敵に伝える
・敵戦車に機銃を撃つ
・遠くのヘリなどに機銃を撃つ
・スポットを全くしない
・スポットの代わりに機銃で敵の位置を知らせようとする
・兵士に機銃を撃たない
・常に前方しか向いてない
・障害物1個はさんで敵が隠れている時に降りない
・ダメージを受けた時に工兵で乗りっぱなし
・焼夷弾を前方に投げて何も見えなくなる
あれもダメこれもダメで何すればいいんだよと言われたら
・スポットしながら機銃でキルできる敵だけを撃つ、というシンプルさ
上級になると工兵で修理したり主砲の発射に合わせて機銃を撃つようになる
SO☆RE☆DA
ベテラン戦車乗りが心がけること
・2番席にはフレンドを乗せましょう
CRで機銃乱射なんてやられたらC4バギーとC4バイクが凄い勢いで寄ってくる
戦車の照準の画面下の0 324 50 120 みたくころころ変わる不思議な数字は
照準までの距離ということを最近知ってなるほど納得
むしろ分隊全員フレにすればあとはどうでもいいんじゃないかな
>>160 こういうスキルなしのクソ雑魚が上手いヘリを尻目に我が物顔で地上を闊歩できるのが現行パッチなんだよなぁ
ほんと報われないよな
C4歩兵とか戦車動かしながら撃ちまくれば対応できるよ
地蔵のように動かず同じ所ばかり撃ってれば
C4仕掛けられるだろ
2番席以前に
戦車動かしながら撃ちまくって勝てるって相当だぞ
地上乗り物スポットさえしてくれればC4バギー特攻してくるよ
だから敵がいたらとにかくスポットよろしく頼む
>>171 とりあえず前後だけ動かせば
だいたいC4歩兵は排除できるよ
ロードキルも稼げるし
戦車と戦う時も相手の主砲が
当たらない所に回り込んで戦うだろ
戦車は動かしながら撃つだろ普通
旗とってるときでも動きながらとる癖つけたほうがいいぞ
まあこれももちろん状況によるわけだが
実際AAや対空火器持った歩兵を相手にあそこまで接近したらフレアでも避けられないと思う
ゲームとはいえ地上をある程度歩兵が制圧しないといけない
1人で味方に関係なく無双したい人にとって味方に依存するところが大きくなったのが不満なんだろうけど
>>169 本当の雑魚なら空に夢中になってる隙にヘッドショットされるのがオチ。
地上で料理してやればいいよ。
>>171 起伏ある地形だと動きながら砲撃って結構難しいし
動かなくても延々とガクガクする時もあるよな。
後ろはロードキルがあるからC4は横っ腹に行くな
>>173 BF4は戦車が決まった道しか通れなくて敵戦車と回り込み合戦なんてほとんどできない気がする
あと、動いてる戦車には当たるけど動きながら撃つと照準ガクガクで俺だとほぼ無理
BF3と違って必要なぶん停止してちゃんと当てるようにした方がキル率高いなあ
舗装路だったら機動戦できそうだけど舗装路は道狭い上海かドンブレくらいしか無いし
>>174 動かなければC4、前に進んでバックすれば地雷かC4なので
戦車だけでは旗取らないほうがいいと思った
戦車は単体で運用するものでは無い
>>178 動いてるのと動いてないのでは動いてないほうが当てやすい
けどその分爆死のリスクも高くなるからな 慣れてくれば普通に走りながら殺せるようになるよ
回り込み合戦は撃ち合いはじまってからじゃなくてその前からだな 音きいたり大マップみれば充分ケツとれる立ち回りできるマップばかりだよ
あと回りこむだけじゃなく隠れて待つのも重要だな 上海でいえば自分C側相手A側で、大マップとかで相手戦車がAからきてるのみえたらBビルの脇とかBビル正面の凹んでるとこに隠れて待機
相手戦車が正面通り過ぎたら出撃とかあわよくばRPGの類撃ちこんでから戦車乗り込むとか
広いマップでもなんとかレールウェイのABとかケツとりまくれる
あと戦車単体で俺は旗とらないけど単体でとる場合はできるだけ旗とれる範囲の広い拠点のみで、旗の進行が止まれば撤退
案外すぐに進行をとめた原因の歩兵とかが姿現すから二番席から機銃で殺して旗とるかな
あと動いてるほうがいいっていうのは動いてるほうがRPGとか当たりにくいってのは勿論、旗の進行が止まった場合にすぐその場を離れられるっていう利点もある。
画面に敵歩兵が映った時点で、その場を動き出してもC4持ちなら既に時は遅しだからな
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 回り込みを台無しにする2番席発砲 <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
>>171 前後をランダムに動かすのよ
で、撃つのは一瞬止まるタイミングで撃つ
c4歩兵はいつ止まるかわからないからタイミングが掴めないし周りに歩兵がいればさらにうまく行くよ
アドバイスを聞いているだけでオラ強くなった気がするぞ
本当にありがとう!
俺個人としては歩兵の盾になるようにある程度同時進行で動いて欲しい
ちょろちょろ動かれると修理できないし敵戦車の随伴に撃たれる
槍機戦術が出来れば理想的で歩兵の安全圏をじわじわ詰めていく方がお互いにベター
>>169 本当の雑魚は対空という概念がない
それに雑魚1 でエースパイロット様を射程350だっつってるのに
500も600も遠くに追いやれるんなら効果抜群じゃんやったね
>>152 そう、だから3の戦闘機と攻撃機の間のバランスの4攻撃機が全配置なら今のMAAあっても丁度良さそうかなと
アクティブレーダーあれでも一応修正されたみたいだけど届きすぎてマジでヘリ棺桶だね
SA航空機マップとかステルス機しかないし、空はMAAが全て掌握出来ちゃったり
CRのコンクエラージとかステルス2機とかで攻撃機ないからなw
CRのステルスはまじで空気爆撃機使ってる時に突っ込まれて落とされるとうぜえと思うくらいで
次世代機ならかなり攻撃機出てくるんだけどなぁ
>>186 実際のところジェット機ならイグラスティンガーはたいした脅威じゃないんだけど(特にイグラは)、ヘリに関しては逃げ足が遅いから死活問題なんだよねぇ
効果抜群すぎるから修正しろって話で
俺がヘリ無双できないから修正しろ、って言いたいのか
ヘリの乗るときはいつもフレンドのせて修理してもらってる
スティンガーなんかじゃ落ちないよ
ぶっちゃけ現状で不遇なのは攻撃ヘリ乗りだけな気が
攻撃ヘリだね、ステルス機乗りは不遇も糞も兵器自体がゴミだからな
>>190 技術習得を頑張った人間がそれなりの結果を残す権利はあるはず
>>191 まぁそれはそうなんだけど、工兵相乗り前提ってのもおかしな話じゃない?
攻撃ヘリに関しては言わずもがな
おまえら俺に悪評を入れるのをやめろ
たしかに俺は強いが悪評はひどいだろ
>>194 まぁね
しかもハイナンだと修理工兵居てもスティンガーだけで落とされるよ
上海ならヘリと戦うとき以外は一人でいけるんだけど
しゃへいぶつが足りない
かつてのヘリ元帥(笑)様が文句言ってるだけか
LAV25の主砲で相手装甲車にダメージ与えれないけどバグ?
>>194 スキルもないクソ雑魚とかいってんのが
練習したから結果残せる権利があるとか笑わせんなよ
ラッシュにMAV飛ばしてるけど
勝率9割
負けるのはこりゃだめだと思うやつら
大体5分でわかる
言葉は悪いかもしれないけど別に普通のこと言ってるように見えるが
>>204 敵に装甲車が出ないラッシュではクソ強い
>>205 そういや対人にはかなり強いね
かなり倒せまくった
IFVの榴弾はMBT相手に一発2ダメージとかそんなだったはず
徹甲弾も正面からだと似たようなもんだけど、弱点の背面なら一発6ダメージくらいだったかな?
相手のMBTドライバーが下手なら勝てる可能性もあるけど、今作のIFVじゃMBTにまず勝てないね
とはいえ、MBTに余裕で勝ててたBF3のIFVがおかしいんだし
機動力と手数の多さから、歩兵に対してはIFVの方がメリット多いんで割と満足なバランス
APFとズーニーあればMBTと同等くらいになるぞ
>>164 ハードコア専門だけど2番乗車員時は砲塔の向きとは常に逆方向の警戒邀撃してるわ
ミニマップ無いからノーマル戦より索敵が非常に重要だしね
>>209 ハードコア面白いね
64人に囲まれてドキドキする
64人に囲まれる状況はないと思うんだ
>>85 だよな。あのいかもにな
高威力の弾丸をぶちかましてるぜ!感がビンビンの銃声が恋しい
そういやLMGをHMGより優先するメリットってありますか?
M60E4フルオートじゃあまり当たらないけど、セミだと面白いくらい当たるわ
使い勝手は全然違ったけど音は相変わらず良いね
>>164 二番席で機銃を無駄撃ちするなとスレで言われたからわざとやるようになったわ
>>213 3と違ってHMGもオーバーヒートするから好みでいいんじゃない
>>211 ご愛嬌w
でもよくフレンドリーファイヤーされるw
今日ヤバいぐらいラグいなハコイチ
アジア鯖なのにグワングワンじゃねえか!
バンジーとかBFBC以来だわ
>>218 数時間前の鯖ゴムバン、引っかかり、ワープKIA酷かった
360でも経験したこと無いレベル
>>219 ラグ関係あるのかわからんが
弾薬補給出来ない援護兵になってたわさっき
皆に弁当箱渡してる傍ら
必死に自分で出した弁当食べようとする俺
>>215 自分も危険にさらしてるから全然無駄だけどな
司令官様お願い致します
ラッシュの箱に被せる様に補給物資を投下するのはお止め下さい
解除ポイントが見つけづらい上にX長押しで兵科変更が画面に出続けてしまいます
QBU-88のアイアンサイトブチ折りたい
視界ジャックすぎんだろなんなのあれ
>>222 あれワザとやってるのか知らんけど戦犯レベルだよねw分隊長じゃなかったからその時はクビ投票入れられなかったけど
BC2のAEKに勝るクソサイトを俺はまだ見たことがない
>>224 乱戦時なんで確証はないが
敵だけ司令官居たとき補給物資で弾回復してた気がしたんだよな
敵味方識別ないなら
com箱に補給物資って完全に外患誘致だわ
サーバーに参加出来ないぞ?x1
おいドーンおまえほんまええ加減にせえよカスが
ブースト期間中に攻撃機のアンロック進めようと思ったけど、攻撃機出るマップ少なすぎね?
しかも1機しかないから乗れないことも多いし・・・
攻撃ヘリのエアシューあるなら攻撃機のもつくれよ!
何故ドーンの前に部屋を出ない
>>229 ハイナンにこもって修行
遠くのほうから誘導ミサイルで地上目標探して二発連続で撃ちこめばだいたい当たる
ボート・IFVが出てれば結構稼げる
稼いだ先には「強力な爆弾」が君を待ってるぞ!
ジェット関連のアンロックはコンクエで優勢時終了間際に乗っておくのお勧め
勝利ポイントで1500入るから塵も積もれば山となるぜ
ヘリとジェット機はBF3からの貯金で操作にはつまづかなかったけど、弱いんだよなぁ
アジア鯖にいる時は日本人の鷹100しか信用してはいけないな・・・
たまにフランス人やらが混じってるし
ゴールデンタイム以外は酷いもんだね
道のど真ん中でバイポットたててたり味方が横で殺されてるのに気づかない奴とか居る
SGのダックなんちゃらっていうバレルは一体何のためにあるのか・・・
ロッカーあたりで使うと強いよ。
あとエイム苦手な人にもオススメ。なんせ敵の方を向いて「高さ」だけ合わせれば当たるからな。
強いか?
弾が強制的に拡散するせいでマトモに致死量が当たらないんで産廃認定してるわ
Mcom設置中の完全停止している敵相手に、こちらも止まって3連発して倒せなかったから二度と使わない
メリットないよねアヒル口w
敵が横に3人仲良く並んでても同時に当てられるけど、
致死ダメージ与える前にその3人に反撃くらって死ぬもんねw
ハードコアなら輝くのかな?
セミなら強いよ
ポンプならチョーク
でもポンプ使うくらならセミのほうが強い、今回は特にそう思う
エアなんとかって飛行機とかヘリとかで戦うの
面白いんだけど
すぐ終わるよな
コンクエなんて半分の時間でも良いのに
だって今回ポンプとセミの威力一緒でしょ?ゲージ見る限り。
どうみたってセミのがいい・・・
>>231-232 おかげでアンロック完了したわ
ラッシュSilkRoadがいいかと思ってたが、ボートのほうが遅くて当てやすいな
しかし、この強力な爆弾当てられないんですけど・・・1発でMBT沈められるぐらいの威力はあるんだろうか?
残念ながら...
おいDMRもっと強くしてくれ
強くなっても自分は使う予定ないけども
パシュンパシュン何回も撃たれると音にイライラする(´・ω・`)はやく仕留めてくれよと
使ってる奴のエイム力がないと尚更
あれは目立つからそいつがタゲとってる間に別ルートから迂回するのがおりこうさん
スキルの稼ぎ方分かってからスキルクソ上がる
500台余裕
チーデスで500キープ出来るならほめてやる
どのルールやってるかでスキル全然違うし
自己満足の数値だよな
お前らガチ勢って神経研ぎ澄ます為にノーパンでしかも全身の毛をそってゲームする機械になってプレイするんだってな
すごいな
セックスもしないし、ウンコはバケツにする
シットバケット大佐だな
あれXP2倍終わってた・・・
>>254 期間中サーバーエラーで遊べなかったわ。
プレミアム意味無さ過ぎ
スキル500台ってもう特定できるくらいしかおらんが
プレミアムのXP2倍は今日の朝の8時までだったみいですよー
258 :
???:2014/01/06(月) 10:57:13.95 ID:EknvkzuC
お前らエイムアシストoffにしてる?
話はそれからや
コンクエばっかやってるけど、俺の場合スキルは大体460±20くらいで安定してるかな
たまに500台も突破してるけど、特に活躍した覚えがなかったりするんで今回のスキルはよく分からんね
260 :
なまえをいれてください:2014/01/06(月) 11:39:20.92 ID:ekpCPOog
AS VALの装弾数20発かぁ…今回アタッチメントで拡張マガジンもないし、20だと連戦はつらそうだなー
コンクエで外人二人組がボイチャしてたけど
あいつらずっとファッキンビッチマザファッカ言いまくっててわろた
262 :
なまえをいれてください:2014/01/06(月) 11:53:57.37 ID:ekpCPOog
FPSでF語使わない外人はいない
ソースは俺
箱はフリーズないのか?
>>264 箱oneはあんまりないって聞いたけど箱○はフリーズすることある
箱1は鯖入室時にブラックスクリーンでフリーズがそこそこある
あとフレンドがプレイしてる鯖リストから入室だとロード後切断されたり
ただ一度鯖入ったらフリーズ、鯖落ちは今んとこ経験してないな
箱○でフリーズするというとドーンブレイカーコンクエとラッシュがほとんど
ごく稀にハイナンとフロッドゾーンコンクエとトランスの開始時
それ以外はほとんどないね
ハイナンでレボリューションが起こるときに必ずフレームレートが低くなってコマ送りになる
ちな箱1
一緒にやってくれる人居ますか?
やってくれる人が居るならID載せます。
>>177 障害物の上から敵戦車の上に飛び乗ってC4を貼り付けてやるぜ!と思ったけど
敵戦車に上部に触れた瞬間にロードキルで殺されたのを思い出した
ビルとか建物から戦車の上にC4まいて起爆する戦法たまにしてる奴いるねー
上とれるならC4貼り付けにいかなくても良かったんじゃない?
PS3よりはいいみたいだな
274 :
なまえをいれてください:2014/01/06(月) 13:24:00.46 ID:ekpCPOog
BF3の時もPS3の方が移植問題多かったし、FPSメインでゲームやるならXboxでしょ〜
>>268 箱一でも安定してないよね。
コンクエだとよく一瞬コマ送りみたいになる。
ハード的に64人だと厳しいのかな。
PS4は安定してるのかな。
全Ultra設定で70fpsくらいで安定するスペックのPCでもやってるけど
建物倒壊系レボリューションは鯖によりけりだけど大体そうなる(パッチで多少軽減されたけど)
ネットコードとかの問題も大きそう
LMGはBF3ではMG36とかL86A2愛用してたんでM60よりか、この辺BF4でも復活して欲しい
ベルト給弾LMGもいいけど、ある程度レート高くて今より精度高い、マガジンタイプのLMGが
欲しいんだよねー
新兵な俺にアドバイスくれ
BF初心者ならまずwikiの解説見て見まくってから実戦で死んで覚えろ
百聞は一見にしかずとか言うけど、まずwikiの情報ベースになんとなくでいいから頭叩きこんでくとスムーズ
マガジンタイプのLMGは下手に強くするとアサルトを食うし
かといってマイルドにするとカービンの劣化互換にしかならんから調整が難しい
特にバイポッドと制圧効果がカスになった今作じゃなんの差別化もできない
現状既にマガジン容量が大きくて精度とリコイルが悪くなったアサルトでしかないし
せ、制圧効果は高いからっ!
LMGはエイムアシストが無いからいいんじゃない
いまDMRの解除進めてるんだけど後半のやつ解除に28000ポイントとか必要なのかよ馬鹿かよマジ
DMRの解除はきつそーだなぁ…
ショットガンの解除は今日まであったPremiumのXP2倍に高めのブーストつけてドミネこもって
全部解除してきたわー。ショットガン距離さえあればキル取りやすいから良いけどDMRは…
>>279 ok読んだ、サンキュー、サー
一つ聞きたいんだが、銃のアクセサリーとかどこで変えるんだ?
スタート時のみかこれ
対戦ゲーム中じゃない時は、マルチプレイ>射撃演習所
で変更できる。あそこは武器の具合や、乗り物の練習できるから、いろいろ活用すると良いです
PCあるならPCのBATTLELOGでも変更できるし、スマホやタブレット端末持ってればそれぞれの
BATTLELOGアプリでも変更可能です。
>>286 出撃前にxボタン2回くらい押せばできるよ
ちょっと聞きたいんだが、プロフィールデータってどれくらいの頻度で破損する?
だいたい1時間に1回くらいフリーズして、さらにその50%くらいの確率で
プロフィールデータ破損するんだが、こんなものなのか、それともおれの箱○が
もうやばいのかどっちなんだろう
今のところダウンブレーカーは9割方フリーズ、その時に運が悪いと初期化って感じ。
ダウンブレーカーは第二拠点以上進むとかなりの高確率で落ちるね、暗黙ルールで最初の拠点で終わりにしたほうがいいかもしれん
>>290 やり方にもよると思う
試合の途中にフリーズしてもセーブデータには影響しないけど
マップの読み込み中にフリーズするとデーターが壊れる
なので読み込みでフリーズするようなマップは避けるべき
ダウンブレーカーってw
今回のプレミア2倍でEXPブーストが一切使えなかったんだけど、プレミアの人使えた?
消えたのかと思ったんだけど、バトルパック開けて電源落とさないでそのままマルチ行ってもダメだったからそういうもんかと思ったけどバグ多いから何が合ってるとかわからんね
ドーンブレイカーねw
ダウンはしないけど、セーブデーターがドーン!みたいな…
暖かそうな服だろそれ
>>298 いや、ACE53の手前まできてるよ
SKSは強いっちゃ強いけど面白くないから今はSVDで遊んでる
まじかあれダウンって読むんじゃないのか・・・
Dawnだったらダウンと読むだろ条項・・・
ダウンはDOWNだ
まさかドーンハンマーを知らないわけじゃあるまい
>>291 そか、ある意味安心したw
>>293 どうやって危険なマップのロード避けるんだ?
初回なら避けれるけど、次の試合のマップなんてロードが始まらないとわからんだろ
それとも1試合ごとに抜けるの?
それはさすがに別の意味で嫌だなぁ…
>>303 マップローテーションみればいいじゃん つーか今回マップの順番全部一緒でしょ
少なくとも公式鯖のローテーションは固定
シングルやって武器取りたいんだけど、セーブデータが消えるからずっと我慢してるんだよね。
データ破損=セーブデータ消失?
フリーズは毎日1回ペースなんだけどバトルログのデータがリセットされた事はないよ。
でもサーバーブラウザの設定だけは大抵消えてるから毎回やり直しかな。
箱○版だけど武器の設定はCR追加武器以外は無事。CR追加武器だけ使えるけど未設定になってる。
エアシューを始めたら突然爆発KIAして
ロードが終わっていない透明な山に衝突したというミラクル
交戦中の分隊からリスポンして敵が横を向いててチャンスと思ったら
武器のロードが終わってなくて丸腰状態のまま2秒経ってキルされたミラクル
50回くらいトレイの開け閉めしないと読み込み始まらないんだけど
シングルやる時にまとめていっきに最後までやって、最後のステージだけ3回やればシングルでアンロック
されるマルチで使える武器は全部アンロックされると思うよー、ちょっとダルイけどねw
なんか、年末ぐらいから初期武装しか使えないって部屋に当たるんだが…
発売当初はこんなの無かったよね?
>>311 俺もそれ何回かあったわ。部屋出ればアタッチメントだのは戻ってるんだが、迷彩とか強制デフォにされてる。
データ破損とかで初期装備に強制でされるバグもあるなぁ。つーかデバックしてねぇだろこのゲーム。
初期箱○今ONEでやってるけど初期装備になるのは1度も経験ないんだよなあ
BF3もなんだかんだ2年やってたけど経験ない気がする
西海岸鯖でしかやってない
もしかしてアジア鯖限定で起きてるんじゃね?シンガポールあたりに鯖あるんでしょ?
逆だな。アジアだと起きなくて西海岸だと起きるぞ
>>313 俺はアジア鯖でやってるけど、なったことないよ
ペチィェネギュゥ
装備の初期化は昔からちょくちょくあるのよ
一時的なもんだから女性の生理の時の不機嫌くらいに思っておきなされ
ランクなし部屋だろ鯖ブラウザのフィルタ切っとけよ
>>273 大丈夫です!
IDはTinklykenyaです
>>307 それはもう箱○の性能が悪いから仕方ない
読み込みが遅いんや
一応箱○用に画質落として作ってあるけど、それでも足りないんだろう
スポットしないの多いな。
獲物を盗られるって思うのかな?
味方と敵情報を共有した上で協力する事で、生存率を高める事も出来るんだけどな。
>>321 エンブレムスレで言われてたけど、凝ったエンブレム付けてるのが多いと、読み込み遅くなるっぽい。
多分、画質落としてもエンブレムで性能足りてないんじゃないかって。
もうすぐ300時間だニートがばれるぜ
スポットしたら「俺の獲物だ!」と言わんばかりに集まってくるチームって強いよな
うまい人でもスポットリボンが多い人と少ない人がいるからなあ
どっちに味方にいて欲しいって言ったらやっぱり前者だな
>>325 それも強いけど未スポットを「俺のスポットボーナスだ!」とRB連打して集まるチームはもっと強い
>>322 そりゃ戦車でタイマンしてるんだから邪魔するなとか言っちゃうやついるぐらいだからな。
もっと闇は深いよ。
ChinaRising購入してDL完了したのに、遊び方が分からないや(´・ω・`)
>>319 わいも送ってええか?
今日は用事あるからBFできないかもしれんけど
>>327 スポットボーナスおいしいです(^q^)
だが、視点を気持ち上にして越し撃ち越し撃ち…と思ってても、至近距離でスポット癖が治らんw
>>327 >俺のスポットボーナスだ!
ちょっと笑った
自分じゃ倒せず、倒してもらう前提みたいだな
>>334 とりあえずバトルログの方にフレンド送っといた
自宅に戻ったら箱の方も申請送るんでお願いします
まあ、あまりにも遠かったり人数が多い場合は倒してもらうなまあくそエイムだから一人でも中々狙い定まらないんだけどさ
>>322 高ランクがあまりいない場合「スポット自体をよく知らない」だけな可能性が高い。
チュートリアルでの説明も無いから司令官と同じくシステムに熟知してないだけかと。
>>328 そういう事を本気で思っている人ってBFがチーム戦ゲーなの絶対忘れてるよな・・・。
お互いカバーしてナンボのゲームで「俺の獲物」「雑魚の言い訳w」と言い出す人とか特に。
>>329 クイックからじゃ入れないからサーバーブラウザからCRマップにチェック入れて検索する。
44マグナムがついに解除されたから使ってみたらなんかコレジャナイ感がやばいんだがw
>>339 BF3に比べて移動時の精度がガタ落ちしたからね…
減衰距離もおそらく短くなってるし
俺はそんなことよりFN5-7の威力に落胆した・・・
ハサンの事件のせいだろw
リアルじゃハードコア設定だから57もくそ強い
自分はグロック G18のあいからずのハンドマシンガンぶりに安心したよ
Allahu Akbar!
>>341 あの5.7mm弾、ボディアーマー対策に貫通力は高いけど
人体そのものへの破壊能力はそんなに高くないんじゃなかったっけ?
同じ弾使ってるP90も今回やけに弱く感じるし。
ある意味では現実世界準拠なのかもしれない。
ゲーマータグの横にドクロマーク付いてた人いたけどなんだろ。ファントムかしら
>>346 そのマークがついた奴が敵に居るならそれは自分を連続で五回以上キルした人の印だよ
その人にたくさんやられてると、宿敵の目印としてつくとかなんとか
>>346 その人にフルボッコにされたという証だw
こないだチーデスやってたら外人からパーティー招待来たんだ
んでこいつ誰だと思ってスコアボード見たら敵だった
結局参加しなかったけどあれは談合とかしたかったんだろうか
なんだそうなのかw
352 :
なまえをいれてください:2014/01/06(月) 22:09:44.20 ID:83auWWvQ
今、311の土管の中にいたら外にいる敵とお互い撃ち合いしても全部弾すり抜けていったんだが…他に同じ症状の人いる?
>>350 試合中に何度も特定分隊を殲滅したりその戦術(主に対初心者用の裏ルート攻めや半ハメ殺し)
を返り討ちにしてるとたまに来るよ。数試合続けて速攻戦しかやらない分隊ならたぶんそれかも。
それか成績や試合中の動きを見て「いっしょに戦いたい」と思われただけの可能性もあるけどね。
>>345 P90イマイチなのか
キャンペーンもう一回やりたいんだが破損がネックだ
>>352 塔が倒壊した後の土管の中の中はたまが謎の壁に当たって消えるよ
今日のプレミアムのバトルパックが入手出来ないんだが俺だけかね?
スキル600台キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
でも下がるの怖くてゲームできないよ…
ぼくは約350!!!
>>356 プレミア2xpと同じで日本時間になるから明日、とかじゃないか?
以前のプレミアGPはリリースの表示とシンクロしてた気はするが・・・
>>359 そっかまた明日確認します。レス有難う。
THE・普通って感じ
普通の日本人スコアじゃない?日本人部屋で真ん中より上に居るレベル
どうもこうも「へー」としか
他人の数字は特に
工兵が1位ってことはコンクエメインかな?
スキルは増減が激しいからいいにしても、階級の割にSPMがちょい低いな
K/Dはごく普通でKPMが低いから歩兵で拠点巡りしてるんだろうけど、
偵察ヘリじゃなくて戦車に乗れるようになった方がいいよ
すまん、誰かもう一度oneへのアカ移行説明してくれないか。
週末に北米版oneとソフト届く、現在プレミアム。
>>360 「家に帰ったら充電しようかな」って感じ
>>364 コンクエとオブリメインだけどオブジェクトにはほとんど触らない
攻撃機、戦闘艇、偵察ヘリでキル稼ぎしたい人だわ
一時期落ち込んでKD1.2まで下がったけど30時間くらいでここまで戻した
>>345 それは嘘だよ
硬いボディアーマーの貫通と
柔らかい肉体へのストッピングパワーに優れてる
>>367 普通どころか味方には要らないわ。
オブジェクトルールでオブジェクトには触らない(キリッ
やっぱり碌な奴じゃなかった
コンクエで旗取ってるのが一番ポイント稼げない?
2拠点を行ったり来たりしてるの楽しい
やっぱり人が多いのはいいねー
373 :
なまえをいれてください:2014/01/07(火) 00:26:17.13 ID:cfBII2gd
自分よりいい数字を見せ付けられて必死で否定w
374 :
なまえをいれてください:2014/01/07(火) 00:29:12.49 ID:3yQuFLw5
>>365 特に何もする事はないよ、国変更も必要無いしプレミアムもそのまま適用されるる。
さすがに110レベルとか
フリーズに耐えてやってるのかと思うと可哀想になる
KD、SPM、KPM、はどのルールがメインか? メイン武器のチョイス、ビークルの使用頻度、マッチ時のチーム変更をしてるか? 野良かPTか?
意図的にキル稼ぎ等を行ってるか? チーム勝利重視か個人成績重視かなどで全然変わってくるから数字だけで一概には判断は出来んよ
もちろん数値が高い方が巧い可能性は高くなるけど
ニコ生でC4世界一とかいう人の放送見たけど、ドミネ専で拠点にC4ばら撒いて移動してるだけだったし。
撃ち合いは極普通レベルで、C4投げて倒そうとして自爆とか、センサー&仕掛けC4ガン待ちしてたのに負けとか、
世界一なのはキル数だけで何ひとつ巧いなあと思える点が無かったわw
377 :
360:2014/01/07(火) 00:33:41.27 ID:HMU7vioz
ていうかアイポンアプリから見た時とゲーム機起動して見た時に数字違うのはどうなってんだ?
箱起動して見たらSPM800とかなんだけど
ケチつけようとすればいくらだってつけられるしな
不毛すぎる
成績は自己満足の世界
箱の動画投稿者はうまい人多いからためになることが多い
3でうまかった人は4でもやっぱりうまい。そんなイメージ
布入「せやな」
>>365 やっと来たかコムラッドよ!
箱○で使ってたアカウントに紐付いたメールアドレスとパスワードを入力して、箱○のアカウントを箱ONEでも有効にするだけ
BF4起動時にEAのOriginID登録求められたら適当なID作って終わり
次はプレミアを箱ONEに認識させるために、ストアからプレミアをダウンロード(すでに買ってるから無料)
CRとSAも同じ要領でストアから(再)ダウンロードする
SAの解除武器は少しバグってかコツがあるから分からなかったら聞いてくれ
箱ONEいいな〜
唯一SecondAssaultが楽しめるハードだし、キャプボ持ってる人は是非動画あげて欲しいわ
できればaiueowwwwww並に万能プレイヤーがあげてくれれば
普通の試合動画でも余すところなく復刻マップを探索してくれそうで密かに期待してんだけどな
とりあえず箱1版60fpsってだけでも価値がある
というか360版30fpsとは思えんくらいキャラの動きがカクカクしてて気分が悪い
60FPSになったらやりやすくなることとかある?
エイムやクリアリングやその他
ラグを感じにくいとか
スムーズさを感じる事が出来るよ
当たり前だけど、箱○でやるくらいなら死を選ぶレベルになる
>>384 最近のはどうか知らんがPCのFPSだとfpsを変更できるのがあって(スペックが足りないと×)
昔やってた奴だとレート高い方が敵が目の前横切った時とかエイムが随分楽だったよ
>>368 アーマー貫通した後、体内で砕ける凶悪なのもあるんだっけ。
アプデの話パッタリ出なくなったな。マジでしっかり休暇中か
アジア鯖ラッシュ糞過ぎワロタ
上であった箱1ハイナンLevolutionのfpsガタ落ちは避けられないっぽいな、ヤバかった
あと箱1CQLアジア鯖は箱○アジア鯖と比べ物にならないくらいBF初心者と万年noobに溢れてる(溢れすぎてバランス自体は悪くない)から、何か複雑だよ
9割外人なのもあって今の箱○日本人プレイヤーが移行してたら凄い楽しそうだなとか考えたり
ドーンブレイカーとパラセルは偵察ヘリにフレ乗せたら安定して30K行ってしまう、人数多くてもSAM出す人は本当に少ないみたいだ
加えて64人メトロUS側はほぼ勝てない
すまんが自慢させてくれ
俺は11月10日にBF4買ってなあこれが初めてのFPSなんだ
ある人が楽しそうにBFシリーズをプレイする動画見てそれで買ったんだよ
もちろん初心者だからかなり下手くそだよフラグ取りと医療キット配りはちゃんとやってたつもりだがなフラグドミネーターにはよくなってた
しかし返り討ちにされる事も多くて悔しいわけよ10キル15デスとかしょっちゅうよ
しかしよぉさっきロッカーコンクエでなあなんと28キル7デスだったんだぞ!しかも高ランクがいるなかスコア2位だぞ!
そして3位のランク72の人よりスコアが3000高くてデスも3少なかったんだぞ!(俺は40)
一位はランク110の人で50キル17デスでスコアは12000ぐらいで俺より2000高かったけどそんな人と2000しか違わないってのが成長を感じて嬉しくて嬉しくて涙がでたわ
相手チームは60後半が2人で50代が1で40代が2で30代が3でそれ以下が5だった
28キル……ウヒョォ!気持ちいい!!
そして次のゲームでボッコボコにされる
>>392の姿が!
1年後、そこにはすっかりFPS廃人で「味方死ねよ!」と怒鳴る
>>392の姿が!
ロッカー楽しいよね。あーいうマップがもう1つくらい欲しいな。BF3のバザー的な
>>391 俺とスケベしようや
さっきまたハイナンコンクエでカクカクなったわ
死ね糞ダイス
なんだXPブースト途中でやめてもちゃんと残ってるのか。無理に1時間しなくてよかったんだ
敵拠点内で分体で自分一人だけが生きてる状態になって制圧バー(?)が進まなくなった時に、
分体員が様子見してリスしない!拠点にでもリスしてくれよ!腹立つな!
フィールドアップグレードスコアがロストするやないか!
箱1の何がいいってゲームフリーズしてもダッシュボード戻るだけ
ゲームだけ再起動すればすぐ戻れる。たぶんどのゲームもそう
ドーンに続いてフラッドもフリーズマップになりそうだ
前までは特に感じなかったけど最近結構重くなること多くなったわ
今フラッドでフリーズした・・・
>>399 箱1の何がまずいって日本で発売する予定が無いこと
しかし現行機では旗を取ったら守るより、一度相手に取らせて敵が去ったあたりで取り返したほうがポイント美味しいのはなんだかなぁ
>>399 あれは全ゲーム共通の機能らしい
箱本体がフリーズしなけりゃ大丈夫だとさ
>>402 噂では2/22に出るって話だな
まぁ我らが泉水が日本で出すって宣言したし楽観してるわ
上手いんじゃない?もっと上は居るけど安定した仕事してくれそうなスコア
海外サーバーで芋ってごめんなさい。
マークスマン50終わった!もう砂使わねーよ
>>403 分隊長がちゃんと指示出してくれるなら、拠点取ってる最中の敵殺した方が美味しい場合のが多いね
多分一番美味しいのは無力化された瞬間に敵を排除した場合だな
キル、防衛キルやら拠点の制圧で短い時間で400ちょいとかスコア入る
取られてる拠点近いなら殺しに戻ったほうが、居場所は大体解ってるんだし稼げるよ
外人がファッキンシャッガン連呼してたんだけど
やっぱ評判悪いのか
クソエイムだからメインで使ってるんだけどな
戦場の狭いドミネだったら強い
戦場の広いコンクエだったらまず近付かれる方が悪い
クレイモアしかけまくって従軍星章もらったけど
プレイヤー評価の正々堂々としてないもたくさん貰ったw
今回ワイヤーで良く見えるのによく引っかかるよね・・・特にショットガンの人
>>411 俺なんて悪評94%だぞ
鷹だからって悪評いれんじゃねえよおめーら
廃人さんいらっしゃい
FPSでは悪評はアワードで罵倒メールは勲章と同じ貰ったら喜ぶべき
鷹なんて有利ジョイン証明書だからゲーム終了後即抜けるなあ
味方にいてもいつチーム移動で裏切るかわからねーし
今どき悪評云々とか聞くとは
新兵も増えてきてるって事なのかねぇ
フレンドが☆減ってるけど何したん?て聞いてきたから
沢山の人に悪評入れられる心当たりがこれしかなかった
鷲は一部のエンジョイ勢廃人以外、何時でも何処でも何があろうとも常に突撃兵一択でポイントだけしっかり稼いでる印象が強い
>>415 それ、よく言う奴いるけど
逆に試合に影響しない低階級が有利ジョインしても目立たないから気づかないだろ?
階級は関係ないと思うぞ
ボイチャしてるフレンド側に移ると有利ジョインと言われ
移らないと談合だと思われる風潮
みんなうまくて羨ましい…。
自分今回が初BFで、今スキルが200くらいを彷徨ってるんだけど、上達のコツはある?
スコアが出るときも二番席にいるときとかが多くて、もうちょっと自立したいんだ…
フレンドとやるのが上達の近道
味方が何を望んでるのか自分が何をしてあげればいいのか
そんな事が自然とわかる
一人でやってても限界は近いしモチベーションもなかなか高まらないだろう。
2番席で機銃乱射するバカはどうしたら減るんだろうか
そういう奴に限って修理もしなければ降りもしないし
拠点に戻って暫く動かなけりゃ降りるよ
本当はやりたくないけども・・・
MAV操作してるといろいろと見えてくるな
初心者には安定の二番席
まあ、アンロックされてない車両を乗り回されても迷惑だけど
>>421 自立したいなら一番席に乗れば?
アンロックしてないなら
>>164でも読んで上手い人の二番席で立ち回りを学ぶんとか
どちらにしても上手い人はシリーズ通してやってる古参や何百時間もやってるのが多いから
上達するにはそれなりの時間がかかると思う
焦らずに地道にやるべし
>>423 撃ちまくってる割に無駄撃ちが大半、一方で側面背面のC4持ちには無反応
逆に近くに敵いないのに燃焼弾で視界塞がれてチャンス潰されるとかもあるしな。
攻撃機を対空砲で撃ったらすげーあっさり落ちるんだな
あまり狙う機会無いのに加えて速くて捉えられないって先入観あったけど瞬殺だったw
さらに対空砲のズーニーは対人超強いし背後取れれば戦車も狩れるし対空砲意外と万能だなぁ
PS3完全に壊れたわ
対空砲ズーニーの対人はマジで強いな、個人的に乗り物の武装の中では最強だわ
戦車のAP弾連発してるようなもんだ
ラッシュ残り1でフリーズしたぞ
時間返せよ
武器や乗り物の調整まだかなあ
ゴルムドのラッシュ攻撃側に戦車三台もあったっけ?
>>427 ありがとう。スポットもしながら、積極的に乗ってみるね。
分隊沸きされるとハンドル操作が極めて怪しくなるけど…練習シマス
ズーニーはIFVでもあるけどくそ強い
弾速遅いのと弾が落下するけど範囲と威力がやばい
でもズーニーよりTOWのが対車輌相手で強いからTOW使う
敵戦車撃つ味方が1人でも居ればズーニーでもいいんだけどそう都合良くはいかない
ドラゴンパスのコンテナやらヒューム管ゴチャゴチャ置いてあるとこのチーデスはほとんど近距離の撃ち合いで出会い頭も多いしSGの解除が捗るな
従軍星賞の進行率97%以上くらいのギリギリでラウンドが終わると
次のラウンドで100%を越しても10000ポイント貰えない不具合確定なのだわ
前に一度変だなあと思ってて同じ状況になったらまた発生した
従軍星賞ポイント貰うタイミング図って使ってるブースト含めると
40000ポイントくらい無かった事なされてるぞ
進行が快適になるとか言ってるプレミアムで金銭取ってるけど
そんなの意味無くなる不具合じゃないか
それはみんな条件同じじゃね
ポイントが多く貰える課金要素作っててポイントが貰えないバグとかありえんって事
>>418 突撃兵とかアホかBF3じゃあるまいし
エンジョイ勢廃人ってのの意味もわからんしきっとお前雑魚だろw
エンジョイ&エキサイティング勢が多い
エンジョイ勢は神風アタックしてる
廃人はデフォだから
エンジョイするかガチでやるかキル、スコア稼ぎするかで分岐する
>>404 そんなに早く出るとは思えんけどな
春どころか夏辺りになりそうって予想もある
まあ当分は現行の360でやってるよ
フリーズカクカクはともかくグラのしょぼさにはすっかり慣れた
ぶっちゃけ箱oneを買う金が無いw
BF4の為だけに5万出すのもなあ
ガチでやってる人がエンジョイしてないみたいな言い方だな
じゃあ、俺はソイジョイ勢でいくわ
>>447 それはガチ-エンジョイ勢っていう枠組みだから
>>446 タイタンフォールが箱1買う理由なんだが、
PC版と箱○版の日本語版が3/13にきまったらしいからそのへんで出るといいな
まぁ何をやってももう手遅れで箱○よりも売れない気がするな、日本では
どうせ買うなら今買えばいいのに
本体うpでーとで日本語追加される可能性も高いぞ
日本版出たら北米本体売って日本版買い直す手もある
精々1万ちょいの損失でしかない
まぁ国内箱1は春以降だと思うね
残念なのは箱○日本ユーザーもPS4に流れるだろうなって事、箱1のBF4日本人人口が心配
箱1プレイに困らない程は人いる、ただ大半が馬鹿外人
今日明日にでも発表しない限り3月に箱1発売は無理だろ
敵も味方も馬鹿ならイーブンだろうに、力足らずの言い訳だね
初心者でもガンガン突っかかってくる外鯖最高
>>454 いや、何の言い訳になるのか知らないけど単純にレベルの低いイーブンな試合ってのはつまらないよ
レイプになり辛いのは良いけどいつまでもnoob達とやってらんないし、あんなんじゃすぐ飽きそう
>>399 本格的にパソコン化してるなw
PCでゲームしてフリーズしてもwindowsに戻るだけだし。
というか最初からそうすべきやったんや
アジア鯖あるのになんでUS鯖とかに行くのがよく分からんのだが、ラグすぎてストレス貯まらないの?
使えない味方は確かに多いが自分が動けばいいだけだし(それでも負けるときは負けるが)
部屋はまだ多い方だからクソ部屋なら他のアジア鯖の部屋に入りなおせばいいし
>>457 陰気なクソアジア人と遊びたくないからな
西海岸こそ神
こう言っちゃなんだが敵も味方もある程度バカな方が気楽でいい
west鯖+旧オブリ=アメフトもしくは全員「ヒャッハー!!!新鮮な爆弾だぜ!!」
これ最強
俺の中でBFの新たな1ページが書き加えられた
が引き籠もりと時間制限で全てぶち壊しに…
west鯖でオブリやってた時はスナだろうが戦闘機だろうが
大半の奴が我先にと爆弾目掛け突っ込んでて最高だった
そして比較すると
>>458の言う事も残念ながら事実ではある
連だが陰気というか「死にたくない病」がアジア方面は極度に酷い
>>453 予約制度や流通の都合考えたら早くても4月以降かな。
新型ゲーム機なんかは2.3ヶ月くらい前から予約受付はするし
(PS4は4ヶ月前から予約受付してるところもある)
広告や宣伝どころか流通も音沙汰がないから3月も厳しいし。
今のところ「2014年中」とだけだし下手すると夏季跨ぐかもな。
基本的に超ラグとかでもない限りどのゲームでもアジア鯖ではやらんなぁ
なんだかんだで西海岸でばっかだわ
>>457 箱1の場合はどこの地域の鯖も中身のプレイヤーは同じ、アジア鯖でも色んな人種居て勿論当たり前だけど日本人は2、3人いるかおそらく俺以外誰も居ないかのどっちか
BF4移行しやすかったから箱1に行ったけど国内で発売しても先にPS4出てるしで日本人があまり移行しなそうで心配だわ
西海岸は言うほどラグくないと思うが
俺はデュアルショックでアクション系やシューター系やる気になれんので箱一待ちだなぁ
それ以外のゲーム用にPS4も買うかもしれんけど
箱1のコントローラーの評判は悪いらしいが
箱一のパッドの評判が悪いなんてのは初耳なんだが
このスレにも箱一ユーザーいるっぽいけど、実際箱○と比べてどうなの?
アジアでも日本人は勇敢だろ
陰湿なのはチョンとチャンコロ
>>468 スティックが柔らかくて指の腹を置く面積が小さめなのとLBRBの押す感覚が違うので好き嫌いわかれるかも
俺は両方ともすぐ慣れたし箱○コンスティックもう少し柔らかくならないかなと思ってたから気にならないけど、スティックの円の部分はもう少し大きい方が安定感あったかな
>>468 箱○がグロック17でONEがグロック19みたいな感じ
少しコンパクトになったよ
手がでかいやつならしっくりこないかもね
シリコンカバーが出たら相当良くなると思う
スティックとトリガーは良好
スティックも人によっては小さくなって使い辛いって人も居るけど俺はこっちのがいい
トリガーは引きが浅くなったけど、しっかり発射される、鉄砲で言うとこのシアが落ちる感覚はCODでもBFでもハッキリしていて撃ちやすい
引きが浅くなった分連射もしやすくなったかもしれないけど、箱○もちょっと戻せばまたRTが反応するからこれは対して変わらないかも
無駄な遊びが少なくなったと言える
何より電池ケースを指置き場にして直ぐ接触不良にしちゃう事がなくなったのがいいw
最近、INするたびにプレイヤーデータ破損するんだけど
どういうことなんだ?
本体うたがってよ
しっかしフリーズばっかりだな
ガクガクし始めたら高確率だわ
ユーザー舐めてんのかこの会社は・・・
ペロリンチョ
>>470-471 おお、詳しくありがとう
小ぶりになった影響をどれぐらい感じるか、ってところか
シリコンカバーとかスティックキャップみたいなのが出たらそれで調節すれば済みそうね
光の有線でも今日はアジア4ピンなんだが仕様?
Mantle版なんてドヤ顔で発表してないでとっとと直せ
>>474 元々対応はそんなに早くない会社だが今回は少し酷過ぎると思う。
恐らくFPS史上初の5機種同時展開という無茶をやってるから
開発スケジュールや機種毎の最適化だけでも相当労力使ってるのもあるかと。
フリーズ率6割越えのMAPとかデータクラッシュとかは早々にパッチして欲しいところ。
最近アップデートの話全くないけどダイスさぼってんの?
>>417 亀だが星が欠けるのはちょっと多めに貰ったらレベルじゃないからな
なあ、どうすればそんなメールとかもらえるんだ?
どこのルールでどこの鯖でプレイすればもらえるんだよ
羨ましいなぁ今まで一通も貰ったこともねえよ
箱ONEコンは十字キーの誤爆が無くなった
360コンは気づいたらsingleだったりしたからね
ハイナンラッシュで攻撃側が俺ともう一人の二人が鷹100、守備側は一人鷹100って部屋だったんだけど
もちろん第一の攻撃はマジきつくて何回も何回もアタックしては防がれってのを繰り返してなんとかチケット1桁で第一を攻略したんよ
相手の鷹100はIFVで無双してた
んで第二になったら、そいつが俺の分隊にいるというまさかの展開
まあ負け濃厚だったから部屋抜けがいて空きはあったんだろうよ
んでそうなったらこっちはもう楽勝になるけど、おまえそれはねえだろ
鷹100の誇りを持てよ
おまえみたいなやつがいるから鷹100は有利join野郎だと思われるんだよ
なあ、of numbersさんよ
俺の感覚では西米鯖にいる米国人よりも、
アジア鯖にいる台湾人やシンガポール人の方がラグい
歩兵で戦車に再接近すると乗り捨てて逃げるやつ多すぎww
突撃兵で戦車に接近→戦車おいて逃走→そのままぶんどって敵倒すとか楽しすぎww
台湾行政区はどのfpsでもそう感じる
ところで110までいってゴールド切れたんで台湾アカをゴールドにしてやってみたけどプレミアムも共有できるんだね
箱oneやってるけどコンクエだとかなりガクガクするね。
やっぱりハード的にも64人は無理がありそうだ。
>>486 そりゃシンガポール人には回線負けするんだから
>>489 ラグじゃないの?同期取る度ワープするガクガク部屋も稀にある
それ以外じゃ上海の真ん中の建物が壊れた時とかに凄まじいがくつきになるけど、これは鯖の問題らしい
>>489 たまにしかないから良い方なんじゃない?
ハゲた丘が暫くしてフサフサになるのも似たようなやつかな
久々にやったけど相変わらずフリーズするのね
現行機は改善無理っぽいね
今のところドーン以外でフリーズなんてしたことないんだが・・・
上海のビル倒壊はカクカクすることあるけど
てか乗り物で乗り捨てしていいのはバギーだけにしろよ
さっきやった部屋なんて輸送ヘリで運転手が飛び降りるし
>>489 そうか?
外れ本体なんじゃないか?全然ないぞ
ドーンもフリーズ一回もない
でも、人数多すぎて爆撃機リボン取れないバグががががが
ランチャン、フローテッド、ドーン
既存のマップ3割がまともに遊べないとかなめてんのかよ
今はセカンドアサルトに希望を見出すしかなかて
カスピが俺を待っている
セカンドアサルトのメトロ以外って本当に人気あったのかね
なんか手抜きしてんじゃねえかと疑ってしまうわ
やった事あるBFの中でファイアストーム一番好きだわ
たった今、Lancangコンクエでフリーズしてきたよ
Dawnbreakerのフリーズ率は9割超えるけどFloodedとLancangのコンクエも8回に1回くらいフリーズする印象
カスピ、火嵐、オマーンはCQもRUSHも航空機がすべてだったイメージ
AA自動化、AAM追加でどうなるかってとこかなぁ
タシュガルダム、フローデッド、上海はレボリューションするとフリーズ率が上がる感じだな
ドーンはいつも避けてるから知らんけどレボリューションあるの?
試合が終わり次のマップがドーンになった
読み込みが完了後に俺はフリーズを恐れて分隊員に申し訳ない気持ちはあったが部屋を出た
するとフリーズした
どないせいっちゅーねん・・・
そのドーンでフリーズしたわ
>>504 Floodの時点ですでに鯖を出る
今現在ではその次がDoneというマップローテで固定なのでそれを覚えておく
>>503 大したもんじゃないけど
爆破すると道路下の通路の天井がぶっ飛んで
直に行けるようになる
3の固定AAはとにかく照準操作が最悪で狙えたもんじゃなかった
間違いなく他の奴より使ってたがそれでも3をやってきた中で
きっちり航空機種別問わず撃墜できたのなんて4〜5回くらいだった
そしてマークスマンリボン取ろうと射撃演習所でクソほどSR練習したが
余計当たらなくなった件
>>509 シルクロードで40倍スコープで遊ぶとたのしいぞ
>>502 全て完璧な空気と化してるよ、ステルス機しかないからね
最近大量虐殺されても怒りを感じなくなった
これが悟りというものなのか…もちろん大量虐殺できたときは嬉しいが
前はコントローラーたたきつけるくらいデスされた時は怒り狂ったのだがなあ
>>484 シングルになるのはバグじゃね?
バースト使ってる時でもシングルになるし
キット使った時にキットのシングル状態がメインに上書きされる感じなんだろう
武器の色変えただけでフリーズ
もーいや
>>514 そうなの?SEコン買ってみたりしたのに
クラクション鳴ったから乗れってことかなと思って周り見ると誰もいない
BF3の戦闘機=BF4での戦闘機
ロッカーコンクエが最初からやりたくてゴルムドに入る
ロッカーのついでに上海もやる
最近この3つばっかだわ
ロッカーのおかげで大人気なゴルムド
戦車とだだっ広いマップさえあれば良い自分にとってはご褒美です
あのさぁ・・・
某MAPのラッシュでmcom周り掘って楽に地底人化出来るところ
PTで救急と弾薬抱えてガン待ちとかマジ無理ゲーなんだけど・・・
テストしてんのかよホント・・・
味方池沼おおすぎんよー
ジャベリンの2発同時当て強すぎんよー
一回覚えたらやべえな
下手な戦車はアッサリ沈んでくれる
やばすぎんよ〜
この惨状を見てテストしてると思うほうが無粋だよ
>>519 でもゴルムドは第1以降は楽しいと思うよ
第1は味方がクズだととことんクソマップだけど
なんで勝てる試合を途中参加の雑魚のせいで負け試合にしなきゃいけないんだか
やる気ないならさっさとディスク叩き割ってしねよな
雑魚に戦局左右される雑魚
少なくとも大量虐殺されるお前よりは雑魚くないよ^^
>>527がどういう状況だったのかわからないけど
マジでクズチームは勝てないよね
分隊すらまとまれないチームはさっさと有利ジョインしてボコボコにすべきだよ
エリート雑魚はたった1人で戦局を覆すよ
芋戦車や芋IFVとか
3試合に1回はMVP取ってますが味方が弱いと勝てません、チケ300差当たり前
アジアサーバーにいるシンガポールや韓国、米国の奴らが悪いんですけどね、弱すぎ
ゴミチームから相手チームへ有利ジョイン
かつての糞の役にも立たないゴミ共をフルボッコレイプするの楽しいです^p^
レイプされて抜けるなら最初からさっさと抜けろや(^^)v
有利JOINとかしてる奴が糞ゲーム云々とか笑わせる
そういう考えの奴が複数いりゃあ糞ゲームになって当たり前だろうに
フレPTだとほぼ試合に勝ててストレスフリーだが一方的で作業となりつまらない
一人だと味方次第で勝ち負けが決まるようになり味方が前線に出ないとストレスMAX
しかし野良で僅差で勝てたときの快感がやばく脳汁溢れ過ぎてやばい
皆ならどっち選ぶ?
フレPT人数増やして2手にチーム別れてトップ争いしながらワイワイやる
よく殺伐としねーな分隊とかPT組めるゲームで身内敵に回してもいい事ないわ
格ゲーやすごろくゲーと違って身内と勝負して面白いゲームでもないしな
やっぱパーティ組んでレイプする方が楽しい
540 :
なまえをいれてください:2014/01/08(水) 17:49:36.91 ID:yDERxEqK
昨日買ったばかりで質問なんですけど
xbox360でダッシュとナイフで殺すのってどうやるんですか?
左スティックと右スティックで出来ない…
野良だと実力が偏りすぎてレイプするかされるかのどっちかなんだよなぁ
さっきのフラッドも拠点指示しない+屋上にヘリ放置して砂パスパス撃つだけ+k1d10の糞スコアの
倍満分隊長がいたわ
フレいたら組みたくなる気持ちも分かる
3もそうだったっちゃそうだったけど勝つにしろ負けるにしろあまりに一方的であっという間に部屋が崩壊するな
有利joinと途中抜けにちゃんとペナルティつけるべきだわこれ
コンクエで二桁差の勝負は熱い
そういや、問題解決までDLC開発中断って11月には出てたSAの他機種リリースも実は延期されてんのかな
さすがに出来てると願いたいな
いままでアジア鯖でしか遊んでなかったがアメ鯖いったらプレイの違いにビックリしたわ
>>540 もしかして360を買ったばかりなのか・・・
スティック押せるんだよ。カチッって。
>>518 そうなるよな。
俺はZAVODまでやるけど。
3のハーグラッシュで不利ジョインして、攻撃機に乗って単騎で戦況を覆してやるのが大好きだったのになぁ
防衛側だと一個目を目前に装甲車両の一両も海を渡らせないくらいのことが出来て楽しかった
メトロの配信予定ってあんの?あるとしたらいつ?
アンロックはほぼ終わったしやることなくなってきた
>>553 今月下旬にセカンドアサルト配信予定らしいよ
>>532 俺キルデス比2.5くらいの上級者だけど勝つ見込みが無いor味方が使えないと戦車で芋したりして楽しむよ
うひょーZAVODでもフリーズした
プレミアムなんか買うもんか
データセーブ中に電源切らないでください、ってその時に限ってフリーズするだろふざけんな
つよいチームよわいチーム
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいひとはどんなチームでもたたかえる
>>555 マジで?ググっても情報でてこないんだが
エリートは頑張って戦局を変えてくれよ
勝てないと思うとフレンドリーファイアで俺を撃つ奴をどうにかしてくれ
弾薬意地でも寄越さねえやつはFFするけどな
>>554 あの時の陸の人たちは暇そうだったけど、俺が楽しければいいしチケット300%の強いチームに勝てたから良いでしょ
俺のおかげだね
563 :
なまえをいれてください:2014/01/08(水) 20:10:32.97 ID:Effo/Mdw
最近ショットガンしか使ってないけどさ
>>559 ごめん2ちゃん発のデマかもしれない
皆さん2ちゃんのデマに気をつけてください!
多分俺このスレで弾薬補給リボンの数一位だと思うわ
おまえら俺に感謝せーよまったく
>>563 散弾銃?うさぎ狩りするんじゃねぇんだぞ
俺も好きでSG使ってるけどセミオートSGとロッカーでは意地でも使わないのが自分の美徳
今回弾薬とか回復必須じゃないからなあ 持ってないだけかもしれない
ロッカーだとARの方が強くね、ZAVODの方がSG使える
ロッカーはアサルトライフルとM26DART持っていけばいいよ
ロッカーはLVGのほうが強くね?
男は黙ってLMG
ロッカーなんてフラッシュバン投げてSGでとっこめば死ぬほどキルとれるぞ
ショットガンだけは絶対に使わない
なんだかんだでショットガンでも戦えるような狭い場所がMAP各所にあるから割りとどうとでもなる
ロッカーは第一拠点の攻撃と全拠点DEFでLMGバイポが楽しい
そんなこといったらショットガン持ちがいたら常に距離とって先手とっちゃえばどうとでもなる
>>574 フラッシュバンって使えるのか?一回も被害にあったことないんだけど
579 :
なまえをいれてください:2014/01/08(水) 21:13:27.78 ID:Effo/Mdw
ショットガンで突撃兵 グレ で
快適なゲームになったわ。
負けた方抜け過ぎ勝率も当てにできん
実際はラグ様次第だな。先手取ろうとしても目が会った瞬間に死んだり、
背中に指切りで10発以上当てた直後にハンドガン2発で殺されるとかには勝てんw
武器の性能以前に北斗神拳されるような試合じゃ工夫してもフルボッコ確定だし。
(クイックマッチだったりブラウザで回線良さそうな鯖選んでも時々ある)
>>569 突撃兵ならともかく援護兵で弾薬箱orパック持たないメリットってあるんだろうか。
XM25とかLMGとか補給前提なガジェットや武器も多いしクレイモア&C4とかだったら偵察兵でもよくね?と思うが。
MWシリーズがラグゲーなので嫌で嫌でBF3を始めた時の感動を返して欲しい
ボム運んでるやつのためにカサートカ降りたのに関係ないやつのるなや
アジアサーバーに来る外人ならラグくてもしかたがないかなー
またデータ破損だよ糞が
そういえば年明けにEAJに電話する話どうなったの?
tasukanlithiumさんのプレイ時間が435時間で発売から今日で二ヶ月だから60で割ると・・・7.25時間ファッ!?
・・・なんの仕事してるんだろ(すっとぼけ)
SHOUKOTSU1982さんの悪口はやめろ
まだ30のガキがそんなに強いわけないやろ
えーっと31歳かな?
今日のラッシュでは、LMGを分隊支援火器らしく使えたんで満足出来た。
やる気のある分隊が一つ有れば、サポートの方も捗る捗る。
ところで、M240Bに慣れてからカービン使ったら当たりまくるな。余裕でHS取れるわ。
>>575 何でだ?
パパの工具箱に入ってるハンマーみたいなもんだろ?
ちょっと借りるつもりで使えばいいじゃないか。
今年で32歳厄年だよ
31歳です。学生です(大嘘)
芋砂分隊5人がFLOOZEの屋上にいたせいで負け試合になったから援護兵でスモーク投げまくってやったぜ
しかしそれでも頑として降りないんだよなアホらしい
芋がいたら背後からひたすらヘッドショット
>>595 スモークよりフラッシュバンのほうが効果的だぞ
相手は集中しているから画面が真っ白になると目へのダメージが結構キツイ
まぁ、味方に効けばの話だけど
>>597 それならハンドフレア(発炎筒)が適任かと。赤い炎と煙が一分以上は残るから
視界は最悪な上に常に敵から注目されるから同じ場所での狙撃続行は難しいし。
>>597 たしかフラッシュは味方にあたらないはず
>>598 フレアは一個だすと前のが消えちゃうからなぁ
それに分隊で複数したからスモークポイポイが簡単だった
お前ら新しいクズPTが出てきたぞ!
holly3000000
baibuSK
sumousuki
tamanegiSoup
鷲110を筆頭にPT組んでるのに野良にボコられて死体撃ち始める糞共
こいつらのプロフ見れば「死体撃ちは挨拶がわりだってママが言ってた」とか書いてるから
久しぶりの真性クズだったわ
31歳さんのようなインパクトないから駄目だな
晒しでやれよ
まだ立ってないんだっけ?
そのおっさんが何歳でもいいけどアジア版はもう少し前に出てたから多少は減るんじゃないか
ただよく450もできるな110まで130くらいかかったけどそんなにやる気はしないわ
お前らどんだけショウトンコツさん好きなんだよww
>>600の連中とうとう芋ってMAV&迫撃しだしたぞ
しかもそれで4連敗中とかw
勝ってるなら別によくね?
同じチームの人には同情するが
606 :
なまえをいれてください:2014/01/09(木) 00:18:09.38 ID:fuisjUEm
ダステルのクラン戦動画ハイレベルでマネはできないが、効率良く強い場所や索敵いい場所動いているのでその辺は参考になるな
しかしラグい時とラグくない時とでスナでのHS率が段違いだな
ラグくない時は射的場の感覚と同じくらいHSが入るわ
>>605 勝っててもマナー違反だろ
負けて悔しくて死体撃ちとか終わってるわ
しかもPTで芋って迫撃&MAV&芋砂とかランク110のやることじゃねーな
しょうとんこつわろた
死体撃ち、屈伸、批判メッセージは弱者の証だ
こういう輩は敵に移って一方的な勝利を飾って萎え抜けさせるのが一番
611 :
なまえをいれてください:2014/01/09(木) 00:39:39.53 ID:lAjGjAAM
holly3000000 この子はコンクエで会うな、ヘリの操縦上手かったけどクズなんだな
気をつける
屈伸ってなぜか誰もやってなくね?
PTで群れるのやめろってメッセージが来たことある位で屈伸とかはまだないなぁ
屈伸とかジャンプは見た目が可愛いから何とも思わないけどね
死体撃ちはともかく屈伸でキレる奴がBFやってんのかよw
BFと言ったら爆風で吹っ飛んだモリゾーにみんなで集まって屈伸するゲームだったろ
死体撃ちだってそんなキレたりマナーどうこう言うもんじゃないだろ
オブジェクトに一切絡まず、敵スポットも制圧射撃効果も与えられない芋砂や芋車両はボロクソ言って良いと思うけど
ティーバッグなんか怒れる外人しかしないだろ
いや挨拶だろ
動いてない味方にもレベル高い相手にも同郷相手にも殺した相手にもやる
ジャンプと同じく私あなたが気になりますっていうサイン
味方にナイフもよろしくな!って意味とおら!働け!と取り敢えず振って反応見るのと色々あるし
>>616 まぁそれは人それぞれ違うんじゃない
受け取り方が
うわ、今度はbaibuSK って奴がチームに来たと思ったらスパイだったわ
今上海第1で攻撃なんだけどヘリ独占して見方満載→敵陣に着陸→PTの糞どもがRPG攻撃
それを3回繰り返すとかマジでひでー連中だな
一つ確実なことは
>>600が死体撃ちされて顔真っ赤で粘着したってことだな
きめぇ
もうこの連中無理だす抜けるわw
そいつ等韓国人じゃないの?
ラッシュつまらんからやらない手前遭遇したことないが
基地外の次はネトウヨが来たぞw
プロフ見た感じだと日本人だねキチガイだけど
まあ集団の心理って奴なんじゃない?
自分達が多数派と思いこむと普通じゃありえん行動を平然しでかしたりする奴というか
まあ鷹の有利joinとかクソ行為はどんどん晒していけ
ペナルティがないならここで多少なりとも嫌がらせすべし
嫌がらせってそれ何か違うと思うんだが?
なんというか妙にCODスレの住人臭いんだが気のせいか?(´・ω・`)
ネトウヨ国籍透視中
____
/愛●国 \
. / ─ ─ \
/ ((・.)) ((.・,)) ヽ
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ -=ニ=- /
ノ \
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/愛●国 \
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/ ((・.)) ((.・,)) ヽ
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ -=ニ=- /
ノ \
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
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/愛●国 \
. / ─ ─ \ 在日だろ
/ ((・.)) ((.・,)) ヽ
| ,ノ(、_, )ヽ |
\ -=ニ=- /
ノ \
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>>626 晒される奴と思考回路が同じなんだよな
だから余計にムキになるのかね同族嫌悪みたいな感じで
>>628 少なくとも3の時にはここまでネチネチしたのはほとんど見た覚えはなかったな
晒される方も何らしか問題はあるんだろうがこれじゃあな…
あと3の時だと本スレで晒しがあっても
そこから対策出し合ったりっていう建設的な流れになる事も割とあったが何だかなぁ…
別の意味で質が落ちてると言わざる得ない
つかおっさんやキチガイ晒して話すなら晒しスレでやれって言われてんのに
本スレと分かっていて晒すクズ煽るクズいるしどーしようもない。質は右肩下がりだろBC2やBF3の頃から。
正直、CODスレの事言えないと思うわ。
また自己擁護か
やっぱPT組んで野良狩りしてるような奴はクズだな
コミュ症どもにあわせてみんなソロでやれってことか
ひとりでゲームしても全然たのしくない
wotのMMや小隊制度みたいに制作側がPTでの参加をある程度制限するならともかく
BACKでフレのいる部屋に飛べたり分隊での連携が推奨されるシステムでぼっちを強制するのはどうかと思うぞ
とにかくフレと雑談しながら遊ぶ方が遥かに楽しい
さすがに110レベルが固まりまくってたら勝てないがな
PTプレイ自体は否定しないけどBF3よりPTプレイしにくい
俺のps3壊れたのこれのせいだと思うんだけどどうよ
>>633 程度によるって事かと。誰も野良強制はしてないしPT組むのは戦術上有意義と思ってるよ。だけど金鷲で固めて速攻試合連発、
萎えた相手側が抜ける→新規入る→抜ける部屋にして敵側が単発野良のみになってさらに勝率稼ぐ・味方すら萎えて消える・・・ような一部分隊はね。
毎回圧勝する実力があるならたまに「チケット40になるまでは様子見」とか空気読めばキル数やポイントは美味しいし敵味方ともに抜けにくくなる。
数時間も 数分で瞬殺or第一拠点も通さない鉄壁 な圧勝試合繰り返しても勝率以外
誰もメリットないし有利側でもただの作業ゲーになるからそもそもつまらないってだけかと。
>>593 亀レスだけど、32歳で厄年って女だけじゃね?
つまりしょうとんこつさんは女性の可能性が
いつもフレと3〜5人分隊組んでやってるけど
ぶっちゃけVCで連携なんか大して取ってないな
弟者のBF4動画観てると楽しそうだな
はやく日本語版やりたいわ
>>618 baibuSK等はソフラムMAVのバグまで使ってきたは
ほんと鼻くそ
>>600まとめ
・基本的に芋ビークルでキル稼ぎ(チームプレーガン無視)
・PT組んでも4連敗で涙目で死体撃ち(見た限りでは敵チーム全員対象)
・PT組んでも4連敗で涙目でMAV&芋迫撃&芋砂(Paracel Stormで拠点後方の島)
・上海でbaibuSKが攻撃側に移動→ヘリパイ→海上空で旋回繰り返す→味方満載になる→敵拠点後方の歩兵禁止エリアに着陸→残ったPT連中がRPGで撃破(これを3回リピート)
・プロフに「死体撃ちは挨拶がわり」と明言
他に追加あったらよろしく
いや晒しスレつくってそこでやれよ
>>642 あーずっとロックオンされてたのはバグ使ってたからか
紙飛行機でも長時間ロックオン不可能なのに
どこに隠れてもすぐにロックオンされるからおかしいと思ってたんだわ
マジでクズだな
>>644 晒しスレなんて誰も見てないとこで書いても意味ねーからw
648 :
なまえをいれてください:2014/01/09(木) 13:06:11.30 ID:wSw0MOmP
>>647 それくらい晒し需要ないってことだよ言わせんなks
フリーズに一切触れなくてワロタ
逆にps4では問題になってないからだと今は信じるしかないな
晒しに需要とかマジでアホだな
箱はもともと人数少ない&良プレイヤー多いで晒しスレなんていらないし実際
晒しスレは強いプレイヤーを晒す負け犬スレというスタンスで機能している
そんな中でも一定のクズはいるからここで注意喚起するんだよ
目障りならスルーすればいい
晒された本人なら自覚しろカス
DMR調整されるのか
使ったことないけど全距離3発で今よりレートが50〜100早くなれば使いたいな
>>642 MAVバグってグリッチ指定だよな?未だにロッカーの禁止エリアで陣取る
金鷲分隊もいるしつまらん試合する輩って強い弱いに関わらずアレなの多いな・・・。
>>651 恐らくエイムの設定ミスなんかを直すのが主かと。
654 :
なまえをいれてください:2014/01/09(木) 13:32:06.67 ID:wSw0MOmP
>>650 言い過ぎスマンかった。
スレチには違いないからテンプレにでも晒し誘導してもらおうぜ!
DMRの解除あと2つから進まないorz
負け犬のID:JQ0PjzmDが必死すぎて草生えるww
やっぱチビグレ修正来るのか、明らかに他より使い勝手良かったからな
でもRGOはどんな調整になるんだろ
>>650 何レスもかけて注意喚起なんかしなくていいんで 目障りなのはお前
>>636 はぁ・・・
普段は芋や新兵には偉っそうに真面目にプレイしろとかいっといて、高ランクパーティには舐めプしろとか・・・
結局、自分の思い通りにいかないからワガママいってるだけだな
そんな奴ばっかだよ
お前らが俺に合わせて遊べや
って奴ばかり
DMR調整か
俺は今でもそれなりに使えてるのに強化が来るなら非常に助かるなw
今からでも遅くないからカービンとPDW入れ替えればいいのに
今って一部のDMRはエイムアシストが利いてないんだっけ
DMRは今でも強いと思うけど、修正来るなら近距離HS1発だろうな
更に強くなる
エイムアシストがくるぐらいじゃねーの?
おいDMRの修正なんてするんじゃねえよ
DMRコンプってる俺が馬鹿みたいじゃねえかクソッ
>>666 晒しの内容じゃなくて、晒しという行為自体が場違いってことがなぜ分からないのか
ついでに「非難するのは本人」とかいう短絡思考もやめたほうがいい
何でいきなり晒された本人っていう考えになるのか謎ス
俺としてはコイツの方がキチガイに見えるんだけど
・基本的に芋ビークルでキル稼ぎ(チームプレーガン無視) 良くある事
・PT組んでも4連敗で涙目で死体撃ち(見た限りでは敵チーム全員対象) 良くある事
・PT組んでも4連敗で涙目でMAV&芋迫撃&芋砂(Paracel Stormで拠点後方の島) 良くある事
・上海でbaibuSKが攻撃側に移動→ヘリパイ→海上空で旋回繰り返す→味方満載になる→敵拠点後方の歩兵禁止エリアに着陸→残ったPT連中がRPGで撃破(これを3回リピート)良くある事
・プロフに「死体撃ちは挨拶がわり」と明言 良くある事
中高生のDQNPTとかこんなの結構居るだろ
マルチFPS新参かよ
効果のない晒しなんて意味ないだろ
>>41の連中だって何度も晒されてからおとなしくなったしな
場違い云々よりも周知することに意味がある
これからもこういう度を超えたクズ共は晒すスタンスが重要
妙に役割分担決めてる分隊がいて、遠くからスコープで観察してたんだが、
少し移動しては周囲警戒とかやってて動きがかっこよかった。
しかしやたらくっ付いて移動してたためあっという間に一掃された。
効果のない晒しとか周知する事に意味があるとか正義の味方なんかかよwwwwww
フレ同士でやってるだけなんだしよそれが嫌なら抜けろよ。それでいいだろ。
PT組んでる奴らに負けたくないレイプされたくないからお前ら舐めプしろ戦況拮抗させろ
けど圧倒したり野良狩りになったり完勝が続いたら自重しろ晒すぞとか無能か幼稚かしかねーわ
何この自己援護・・・
ID:JQ0PjzmDは病気だからあまり触れないほうがいいな
DMRとライトマシンガンの話をしよう(提案)
新しく出たRPK74Mって精度も高いし広いマップならカービン並みに使えると思うんだけど
ここにいるやつなんて全員病気だろ
>>674 ID:JQ0PjzmDを擁護するつもりじゃないけどお前はもう少しよく読んだ方がいい
IDまで書いて火消ししてるつもりかよw
>フレ同士でやってるだけなんだしよそれが嫌なら抜けろよ。それでいいだろ。
・上海でbaibuSKが攻撃側に移動→ヘリパイ→海上空で旋回繰り返す→味方満載になる→敵拠点後方の歩兵禁止エリアに着陸→残ったPT連中がRPGで撃破(これを3回リピート)
・プロフに「死体撃ちは挨拶がわり」と明言
・baibuSK等はソフラムMAVのバグまで仕様
これだけクズプレーしといて他人様が悪いとかどこのチョンだよ
マジ頭おかしいわW
争え…もっと争え…!
11月からそこそこやってるフレとやってたら仲間はだいたい鷹だわな
BFシリーズをずっとやってた連中が多いからそこそこ上手く見えるだけで
意図して弱いものいじめしてるつもりはサラサラないよ
大体、公式鯖でフレでやってるだけで晒されるって意味がわからん
ソロで云々やりたかったら個人鯖来てからやれよ
>>677 でも静止撃ち前提なんでしょ…?;;
DMRはSKSが最強、異論は認めん!
本人の言い訳ワロタw
そんなつもりはなかったけど
>>684みたいなのが顔真っ赤になってると思えば
気分も悪くないな
ごめんね俺たち強すぎてw
>>680 いやお前が書いた誰々が何かしたとかBF4の本スレ的にどうでもいいわ
クズプレイならクズプレイだろうしお前がそう言ってるならそうなんだろうな
でもそれってここで書く事か?晒しスレでやれよっていう結論なんだわ
それなのにお前はアホみたいに書いてるだろ?頭おかしいのはお前だよ
んで現状BANとか出来るわけもねーし公式鯖しかねーわけだから回避策しか取れないわけ。
だから嫌なら抜けるくらいしか出来ないのよ。そういう意味で嫌なら抜けろな。
>>679 下二行は晒す連中に対して言ってるだけだから気にしなくていいよ。
>>683 あれは動きながら撃ってもアサルトライフルくらいの精度があるよ
エルゴノミックグリップつけたら更にあがる
>>687 エルゴノミックで思い出したんだけど
あれって移動時のADS精度も上げるの気づいたの最近だわ
>>688 一番最初に出る説明文読んでないのかよ
お前絶対取説読まないタイプだわw
>>689 いや読んだんだけどカスタマイズ画面のバロメーターだけ見て
あぁ腰打ち精度だけなんだとうっかりだね…orz
LMGっていうか援護兵が使い道あんまりないんだよなあ 偵察兵のC4を廃止しよう
>>685 うんそうだね、お前たち本当に強かったよ(鼻ほじり)
・基本的に芋ビークルでキル稼ぎ(チームプレーガン無視)
・PT組んでも4連敗で涙目で死体撃ち(見た限りでは敵チーム全員対象)
・PT組んでも4連敗で涙目でMAV&芋迫撃&芋砂(Paracel Stormで拠点後方の島)
>>687 はえ^〜知らなかった〜
エルゴは修正来そうで怖いんだよなぁ
・上海でbaibuSKが攻撃側に移動→ヘリパイ→海上空で旋回繰り返す→味方満載になる
→敵拠点後方の歩兵禁止エリアに着陸→残ったPT連中がRPGで撃破(これを3回リピート)
・プロフに「死体撃ちは挨拶がわり」と明言
・baibuSK等はソフラムMAVのバグまで使ってきた(他プレイヤー証言)
これからどんどん増えるんじゃね?w
俺発売日からフレと分隊組んでしかやってないな、一人で野良はやったこと無い
過去作で野良やってて同じように嫌な気分になったことあるから一人ではやらないって決めてるわ
PT組んでやってると勝っても負けても面白いぜ?←これ重要
もちろん勝率も良くなるし上達も早くなる
実際PT分隊でやってる人ってどれくらいいるんだろうな
動画や配信で野良で活躍してる人はほんとスゲーなって思うわ
正直野良でレイプされるやつは戦況を分かってないと思う
味方の動きまで見る余裕がある人は大抵速攻で見限る
化け物クラスなら一人でも戦況跳ね返せるからなあ、例え相手がPTでも
PT組んでる人は結構いるが、ガチでやってるPT楽しんでやってるPTとか様々だね
700 :
なまえをいれてください:2014/01/09(木) 18:04:46.67 ID:zUhsdVMQ
強力な爆弾(迫真)
去年その爆弾が話題になったが使用者曰わく、微妙との事………悲しいなぁ。
>>698 まあ本当に下手な奴やセンスのない奴ってここ見てる人間の想像を絶する次元だからな
それに分子分母で言えばそういう層のが圧倒的に多いし
そういったプレイヤーにとっては状況の把握なんて小学生が経済学の授業聞くのと同じレベル
>>701 投下から着弾までが長すぎて普通に移動されて不発に終わるんだよな
爆発範囲を巡航ミサイル並みにして直撃しなくてもそこそこのダメージ入るようにしないと産廃
一番の安定はロケットで、機銃と組み合わせて戦車でもなんでも一回のアプローチで沈められるが箱○の糞グラだと500m以遠の車両が冗談抜きに透明化するから索敵に時間がかかるのが難点
あとフロッグフットだと使用不能なバグもあるから実質ファンダンA10専用
機銃だけで潰す自信があるならレーザー誘導ミサイルの拡大映像で索敵するのもあり
この場合ミサイル自体は威力が中途半端だし撹乱もされるから使わないこと
攻撃機もっさり挙動だからサクッとDF終わらすためにヒトシか、さらに対地強化でハイドラ積んだ方が楽だね
>>700 範囲は広いけど車両2発だからな
戦車狙って投弾したけど外れて付近の歩兵をキルする率が高い
>>704 攻撃機にヒトシとか無いわ。
対空の時もそれこそ威力抜群の機銃があるんだから
なに今日のスレくっさ
BF3でよほどボコられたのか、ジェット機アレルギーのnoobがいるね
まぁ、誰とは言わないがww
>>706 俺は普通にケツについて致死量入れて破壊するよりヘッドオン時にヒトシ当ててから後ろついてなるべく早く蒸発させるようにしてるよ
最初からケツ見せてるやつは距離に応じてでしか使わないけど
いつもロケット歩兵に撃ってなかったけど攻撃ヘリと同じ奴なら結構効果あるんかな
>>709 いやいや、言葉悪いけどそれ旋回と立ち回りでケツ取る技術も機銃の一掃射で沈める腕もありませんって言ってるようなもんだぞ。舐められるからやめた方がいい
そりゃ確かにヘッドオンでヒトシ撃てば慣れてないやつはフレア間に合わず命中→移動力低下→ケツを取りやすいってのはわかるけど
慣れてればヘッドオンの時にロックオンアラートが鳴った時点で誰がロックしてきてるのか、どのタイミングで撃ってくるのかなんて手に取るようにわかる
レーダー圏内に入ったあと意図的に落としにかかれば機銃だけでも10秒かからない
>>710 そうだよ、楽だから積んでるんだよw
普通にDFに入る時もあるけど野良なんて大体が引っかかる、10秒も掛からないから7秒も掛からないならこっち取るよ
3より動き鈍いし計器見辛いしでまだまだ慣れてないわ、攻撃機版のASあればなぁ
>>711 ASに攻撃ヘリはあって攻撃機がないのはマジで意味不明だよなぁ
DICE社員は脳みそ腐ってるのか
なんかダムのコンクエって他と比べて手抜きじゃね?
>>711 でもそれだとやっぱり初心者しか引っかからないし、初心者を機銃で落とすのなんてほんとそれこそあっという間の話だから、副武装を対空にしてしまった分、肝心の対地攻撃の効率が落ちるんじゃないの
それは対空がめんどくさいというか、イマイチ機銃を当てられず、チャンスを活かしきれないからじゃないかね
俺がもしヒトシ積むとしたら、自分より強くてどうしても勝てない相手に会ったとき、
フレにAA乗ってもらってヒトシ発射してもらって相手にフレア吐かせたあとECM炊きながら近づいてヒトシ当てて移動力削いで一気に倒すくらいの状況しか思い浮かばない
ちょっとセコイけど旋回合戦は実力が1%でも及ばないと負ける、運なんて介在しない世界だからね
今のところ攻撃機による実害がない
今回地上にいて航空機にキルされたことないわ
つかドーンの航空機行ける範囲狭すぎじゃね?
なんで配置したし…
戦闘機系はもうちょい敵車両とか見やすけりゃ良いんだけどなー
自分で乗っててただ飛び回って時間を無駄にしてる感覚しか無いw
相手にできるのもほぼビークルに限られるし
オブリのレールウェイなんかは爆弾持った敵車両にレーザー照射すると
キルストばりに対地ミサイルかましてくれるイケメンアタッカーがいたんだがな
他ルールじゃ確かにそれほど害になるとこ見たことがない
まぁローグだと車両自体がほとんど無い上、車両が皿の中にいることが多いし、柱のせいでアプローチ出来るルートも限られるから攻撃機がパッとしないのは確か
ハイナンも車両少ないから同じく
レールウェイとダムのオブリとかでは敵の戦車戦闘艇IFVを完封してるつもりだけど
>>712 攻撃ヘリよりは面白そうなもんなんだけどねw
>>713 あそこコンクエラージでも糞マップで名高いよ
>>714 野良の8、9割が初心者だから問題ない
攻撃機に関しては3みたいにいっぺんに戦車2両蒸発させる程対地楽じゃないけど、機銃の拡散調節するだけだし一回の対地で車両1つ破壊出来れば十分かなと考えてる
どうせ一連の動きをするんだからその間にどの装備使って破壊しても効率自体は大して変わらないよ、対地を強化して早く離脱出来る事で対空ミソかRPGに晒される危険性が減るかぐらい
個人的にミサイルはある程度耐えられるし、RPGもあまり気にしてない
あと上手いパイロットがMAAに近付くとも思えないし、俺は敵機が対地中にECMで不意打ちの方が良いかな
中国製のへんてこスティンガーみたいなので、豆粒サイズのヘリ落としてるシリア軍の映像あったけど、
BF4もあのくらいやるべきだな。
どんだけ離れてようと、遮蔽物がない限りロックできるようにスべき。
どんどん乗り物棺桶にしようぜ、やっぱ己の肉体で多々わないやつは芋以下だよね
奴隷が乗ってるリトルバードがかたすぎる
修理ツールなんかなくていいのに、自動回復だけで十分だわ
乗り物乗るときはフレンドに修理してあげたり修理してもらってる
特にメカニック付きの工兵が偵察ヘリに乗るとちょっとやそっとじゃ落ちなくて楽しいよ
>>724 工兵三人くらい乗っけて空の旅をするのめちゃクソ楽しいぞ
>>720 当たりもしない機銃を撃ちまくってバカみたいにロックかけようとするAAなら確かにそうだが、敢えて距離が近くても機銃の一発も撃たず、無駄に歩兵の相手もせず、無駄ロックもしないAAならうまい攻撃機相手でも懐に入るのは割と簡単
グラがクソすぎて見つけづらいからw
あとはタイミングの問題かな
まぁ突入のタイミング読んで置きアクティブ使えばKIAで勝手に落ちて早い話なんだけども
これはそのうち修正されるだろうね
不意打ちのことを言えば低空飛行でレーダー非探知が無くなったのが本当糞だな
あれがかなり駆け引き要素あったのに
RPG→SRAW→RPGときて結局LAWに戻ったけど、さっさと修正入ればいいのに
威力弱いっつったって正面からならRPGと誤差程度だし、誘導機能つきで命中精度が高いのに
リロード早くてアクティブ防護にも防がれません^p^)ってやりすぎだろ
ただ、ヘリに対して無力高からな。
俺はSRAWが一番いいと思うよ、RPGと同威力なのに、手動誘導も打ちっぱなしも可能でリロードも速い。
RPGよりも簡単にヘリやお芋を処理できるし。
丘の裏に隠れた奴もうまいこと山なりに誘導してやれば倒せたりするし
プレデターが安定する
ヘリに対してはRPGで十分なんだけど、プレデターは砂を倒せるのがでかい
>>728 戦車で2000キル位してるけどSRAWは怖くない 相手が撃つ=ぼっ立ちで死亡確定だから残り体力があるなら怖くない
結局近距離ならカウンターヒット狙えるRPGのほうがいいし遠距離ならLAW撃ってりゃ戦車乗り的には怖くて近づけない
強いのはLAWとRPGの二択だと思う
空はスティンガー これ撃ってりゃヘリは何もできん
c4で戦車処理してる人に聞きたいんだけど
自爆覚悟でok?
兵士に殺されることもあるしあんまり逃げる暇ないよね。
>>730 立ちっぱなしなのは使いなれてないやつの典型。
あれは覗いてなけりゃ一直線に飛んでくから、かなり狙いやすい、たいていは打ちっぱなしでいい。
左右移動されたところで、それこそRPGを使うときの容量で動き見越して予測で打てば自分で調整する必要はない
対空はスティンガーよりあれじゃね
あの、ほら・・・なんだ
イグルーだっけ?なんだっけ?本当に忘れてしもた・・・
二段当て出来るから追い詰める感覚が楽しいし
ポンポンイグルー
>>731 周りに何人か味方がいたら逃げるけど、単独なら貼付け後即起動してるわ
>>732 え? 普通に武器変えたりADS中断するとぐにゃって曲がるけど…
>>733 あれは二段撃ちできるのとフレアたかれても頑張って誘導すれば命中可能なのがいい
>>736 移動したりよそ見すると同時にLT離すとそうなる
止まった状態で離すと真っ直ぐ飛んでくよ
ただ止まってるのにぐにゃっとなることもあるけどw
>>737 一発目はあえて上空待機の弾なのに
そこでフレアを焚かせる快感・・・!
二発目と同時にぶちこんでやるぜーっ!!!
んで、なんだっけ名前
IGLA
チャーン
まともなラッシュ部屋がねぇ
いつものパーティー一人で潰せるって言ってるやつは潰してきてよ
下手な5人パーティよりは仕事できる自信あるけどラッシュでは無理だわ
今作のラッシュはほんと防御側有利だし
逆に言えば防御側限定ならフルパーティでも味方がよほどチンカス揃いじゃなきゃ負けません
>>736 え?覗いてさえいなきゃヘッドバンキングしたって上下にいかないけど・・・
スティンガー射程外の時とロックしてる時の高音が耳から離れない
>>734 そのidも最早懐かしいレベル。
今はps3でやってるんだっけ?
>>743 バイポLMGと迫撃砲、後はやる気のある分隊が1つ有れば、結構勝ってるわ。
特に、MCOM解除に来た敵兵を排除出来る迫撃砲は便利過ぎる。
まだ買ってないんだけどアバカンってある?ないなら追加の予定はあるかな?
ふと思ったんだけど、
迫撃砲2、MAV1で分隊組んだら攻撃側フルボッコ可能じゃね?
あとは攻撃用部隊を別途用意すれば
LAWの何がいいかってMAVやビーコン、はては固定機銃にまで反応するから使い勝手がいいんだよな
特にRUSHだったら大抵の車両は正面から相手するだろうしオススメ
唯一弱点があるとしたら天井が低いとそこにぶつかることだな
>>747 ないよ
次の追加武器が何になるかはまだ知らん
アバカン俺も欲しい
>>748 迫撃砲2つもいらないしMAV一つでも十分フルボッコ
開幕即展開すりゃ相手がカウンターMAV出しても即撃墜できるし
攻撃ヘリの攻撃力は十分強いだろうに、防御力がゴミなのにさ
サイコロの修正なんて強か廃産しかできません
これ、逆にイジメじゃねーの
色々致命的な弱点が多い攻撃ヘリだけど、ロケットの発射レートを上げられても
今までどおり補充が遅いままじゃ、見てるだけの時間が早まるだけだろ
ロケットをたった3セット撃つだけでも、その後の補充に30秒近く掛かるのにレートを上げられても強化だとは思えん
武器迷彩のアシの出なさは異常
>>584 アジアサーバーがシンガポールにあるって話がホントならラグいのはお互い様だぜ
その前に数々の不具合から先に直せよサイコロ
今月末まで何もナシってガッカリ感
数々の不具合もONE買うだけで解決だぞ
次世代機でやってる人間からしたらバランス調整重視で頼むわって感じ
あと分隊組んでからマッチする機能くらい
箱1ってラグはどう?
ゲーム機の性能あがるとラグも減るのかな
f2000 1ゲーム キルアシストリボンx2とか無理ゲー
ラッシュでひたすらMAVとばしてるだけの金鷲分隊がいるんだが(´・ω・`)
っていうかラグすぎない?
いつもぴったり指切りして敵を倒せるのに今はダメージ半分しか与えれないわ
今のところ敵のショットガンが驚異すぎる
BC2を彷彿とさせるラグさだな
>>764 またいつもの感覚じゃ殺せなくなってきてるね最近は
まぁ慣れたら倒せるようになるよ
>>761 関係ない
ついでにFPSも低い時は低い
グラというか背景描写もラグあるときは度々ある
現行機に比べたら全然違うが、そこまで絶賛できる出来でもない
また経験値巻戻りかよorz
次の鯖メンテいつだ?
現行がこんな調子じゃoneが発売されたらウルトラ過疎になるだろうな
マジでone買えない奴は悲惨極まりない結果になると思う
>>762 F2000は確かに一番解除大変だったな
メトロのコンクエかフラッグでサプ付けたLMGでひたすら芋って、まずはアシストリボン×2を取る
取れたら今度は攻撃力高いARかCRとかに替えてひたするキルしろ
ただしキルは必ず地下鉄の中でやれ(車両の意味じゃない。地下鉄の建物の中)あ
何試合か同じ要領で繰り返せば解除までいける
>>764 突スナって訳じゃないが下手の横好きで近〜中距離でもよくSR担いで戦ってるんだけど
最近は発売初期に比べて移動中の敵へのHSが物凄く決めにくくなってる気がして仕方ない
以前は発見されて左右に動かれつつ撃たれてもHS決めれたのが今じゃまず無理
>>760 ラグはたまにあるが、確かに箱○やってたときのストレスマッハの不具合はないな
箱ONEに乗り換えてからコンクエばっかだわ
箱○にいた糞PTはいないが、下手なやつばっかでラッシュはつまんね
ほかのおすすめはキャッチザフラグだな
>>769 thx無事取れた
このf2000素晴らしいじゃないか!
SRAWは何に対しても遠近安定するので常に持ち歩いてるなあ
芋砂にも遠くから当たるのがいいのよ
SR相手に立ち止まって打つ人多くてマークスマン捗るな
マップ配置の3連ランチャー強すぎひん?
フレア撒いても再ロックしたら命中、ヘリ爆発四散とかやめたくなりますよぉ〜
今更プレミアムに入ろうか考えてるが、過去のバトルパックとかって開けれたり
迷彩もらえたりすんの?
11月と12月のやつ
>>775 上海で修理兵2人同乗ヘリを潰すにはアレか直抜きくらいしかないし、多少はね?
奴隷工兵いるから無敵にしろとはなんと図々しい
>>776 12月中旬くらいに入ったけど何個か一気にもらえたよ
飛行兵器なんて弱くて良いんだよ
航空兵器は戦闘範囲がかなり広いしリスキルも余裕だしな
危なくなったら範囲外に逃げて直して帰ってくる
攻撃力云々以前にかなり優遇されてるからプレイヤースキル次第な兵器
これの強化を求めるのはスキルが足りてないだけ
というか今まで航空兵器の天敵がいなかったのが問題
弱くなったというよりやっと普通になったってかんじ(攻撃ヘリは除く)
>>781は航空機に乗れないのが丸分かりだな
BF4のジェット機は戦場に突然出現するから、BF3みたいに離陸時を狙ってリスキルは不可能
本拠地のヘリや戦車狙おうにも、AI操作の高精度対空砲があるから下手に近づくだけで耐久値を半分持ってかれる
攻撃ヘリは弱点多すぎて使い捨て兵器になってるし、ステルス機は空気すぎて対処の必要すらない
これのどこが優遇されてるのか、とくと説明してほしいわ
攻撃ヘリは攻撃に関しては不足してるように感じないけどなぁ
個人的にはリロード時間を短くするだけでいいと思うわ
問題視されてるのは防御面だと思うが、具体的にどうすりゃいいかって言われると悩むな
カウンター複数回分ストック、比較的速いリチャージくらい・・・?
戦車でロケラン持ち処理は余裕だけどヘリでミサ持ち処理は楽じゃないからロックしてきた敵をスポット、とかでもいいな
>>784 3みたいな1発無力化みたいにならないだけ耐久性は十分だからリチャージ早くしなくて良いと思う、被弾時の動力停止みたいなのを無くすだけでOK
偵察ヘリですらひっくり返らないのに攻撃ヘリは2発ミサイル喰らってクルっと舞ってる事多すぎ
あちらこちらで速攻クルっと落ちてる攻撃ヘリ見かけるし、ミサイル撃った側はキル取れないしでコントだよ
>>786 確かにそれくらいで良いのかもなぁ
あんまり強化し過ぎると人数多いPCだとともかくCS版だと手練が乗ると手に負えなくなりそうだし
攻撃ヘリが地上物をキルする労力と、地上から攻撃ヘリをキルする労力の
比がおかしい
>>783 航空機の離陸時狙えないのは航空機側として有利な項目なんだが
なんで航空機の不利条項に入り込んでんだよ
お前が「航空機はリスキル余裕(キリッ」と書いてる馬鹿なことほざいてるから反論として書いたんだろ
>>790 なんでリスキル相手が航空機限定なんだよ
逆に考えれば航空機だけ特別にリスキルされなくなった事を考えれば
航空機の優遇の一つに数えられるな。
スティンガーはもうちょいロックに時間掛かってもいいかもな、撃ちっぱなしで便利すぎるし弾数もアップグレード対象外の3発で良いかも
援護兵に弾置いてもらえば良いだけだし
あと個人的には偵察ヘリの内部修理速度はもっと遅くても良い
さすがに内部修理出来て攻撃ヘリと耐久力ほとんど同じってのはないわ
目の前で敵が湧いたなら、ヘリに限らず戦車や歩兵でもリスキル余裕だわ馬鹿たれ
"航空機でリスキルが余裕"というなら、航空機ならではのリスキルの具体例を上げてみろよ
>>793 航空機だけリスキルできない仕様は航空機の優遇じゃないの?
"航空機だけリスキルできない仕様"だから、航空機ならではのリスキルなんてないって言ってんの
俺の言いたいことを勝手にお前の主張に入れ替えんなよ
>航空兵器は戦闘範囲がかなり広いしリスキルも余裕だしな、と言い出したのはお前なんだから
逃げてないでさっさと具体例を上げろや
>>795 >BF4のジェット機は戦場に突然出現するから、BF3みたいに離陸時を狙ってリスキルは不可能
>これのどこが優遇されてるのか、とくと説明してほしいわ
”これ”についてとくと説明してるのに
不利になると逃げ出す掲示板でも有利ジョイントかな?
あとからどんどん聞きたいこと変更して混乱させようとする手法はやめなよ。
ジョイントwwwwww
もはやどっちが何を主張したいのか理解できてない俺みたいなのもいるんだから俺のために争うのはやめろ
へぇ〜、じゃあどうして航空機でリスキル余裕だなんて言い出したの、ねぇ?
俺は最初からベースアタックが不可能だと分かってたから
航空機でリスキルが余裕だなんて馬鹿なことは一切考えなかったけど
当然あんたは、あんだけ大口叩いたんだから航空機ならではのリスキルの具体例を上げられるんだよね?
ちゃんと航空機を乗ってるプレイヤーなら、
ジェット機の仕様でリスキルされない=自分もリスキル出来ないだから
「航空機ならリスキル余裕」って発想自体が出てこない
自分から「航空機はリスキル余裕(キリッ」なんてほざいておいて
旗色が悪くなったら、「航空機だけはリスキルされないからやっぱり優遇されてる(キリッ」なんて、どんだけ醜い主張だよ
>>799 航空機がこの点において優遇されてるとまず認めなよ
試合諦めて携帯SAM撃つだけになるカスが多すぎるのが問題
敵航空機側からしたら当然クソゲーだし
味方側からしたら地上車両対処する奴が減って負けが確定する
とにかく雑魚は楽しめないゲームにしてほしいな
>>801 お前が航空機ならではのリスキル具体例を上げたら認めてやるよ
つか、離陸時に落とせないのはお互い様だから優遇も糞もないし
ベースに置いてあるジェット機以外のビークルも、対空砲のせいで航空機じゃ攻撃できないと
>>783で言ってる
戦車なら遠距離からズーム主砲でベースアタック余裕だけど
お前の理論を借りるなら、これこそ航空機だけ不当に弱体化されてるといえるんじゃないの?w
>>803 何で交換条件なの?
とくと説明してくれって最初にいったから納得するまで説明してるのに
急に話題変えてるのはそっちなんだがなぁ。
航空機だけがリスキルされないのが航空機の優遇だろ
航空機が航空機にリスキルされないから航空機は優遇されてないってのはおかしい。
航空機に乗れないくせに、知ったかぶりでトンチンカンな「航空機はリスキル余裕(キリッ」と言い出したのはお前
納得するまで説明したと言ってるが、そもそもジェット機はリスキルされないと言い出したのは俺が先
俺が先に言い出したことを、なんでお前が説明している形になってんの?
日本語が通じない在日ですか?ハングル文字じゃないと読めませんか?
キムチならキムチでもいいけど、自分で言い出した主張くらい責任もてや雑魚
PCでも敵側いってAA車両フレンドに渡してから攻撃機乗るような奴くらいしか
無双とよべるほどの活躍してる奴はいないよ
それ無双ではないよな?w
歩兵やっててジェットや攻撃機から痛い思いしたことないや
>>805 >>795 >BF4のジェット機は戦場に突然出現するから、BF3みたいに離陸時を狙ってリスキルは不可能
>これのどこが優遇されてるのか、とくと説明してほしいわ
おまえが少ない頭で反論として出してきた
反論が反論としておかしいから
それ自体が航空機が優遇の一面だととくと説明してさしあげてるんだけど
なかなか納得しないようだな。
ジェット機がリスキルされない←正
ジェット機がリスキルされないといいだしたのはおまえ←正
ジェット機がリスキルされないのは航空機の優遇にあたらない←嘘
ジェット機だけがリスキルが不可能な状態で出現するから優遇されている
これのどこが反論として成り立ってるのかとくと説明してくれたまえ。
戦闘機や攻撃機が飛行状態で出てくるのって、リスキル防止は勿論だけど強奪防止もあるでしょ。
BF3のがそうだったように、地上ビークルならベースで奪っても
立ち入り禁止区域から10秒以内に出て来れなくて自滅するけど
飛行ビークルとか普通に出てこれる訳だし。
しかも戦闘機は奪われたら取り返すの難しい。
>>808 お前ホント馬鹿だなー
>>783なんて「航空機ならではのリスキルは難しい」ってことを説明しているだけだぞ
一度飛び立ったらBF3並に単騎で無双できるなら、リスキルされないことが最大の優遇になるだろうけど
実際問題、今のBF4の航空機が飛び立ったからといって何が出来るの?
又聞きでしか航空機を知らないから、重箱の隅を突くように必死で俺の矛盾点を探してるようだけど
飛べるプレイヤーなら誰もが問題だと思ってる「BF4の航空機で何が出来るのか」が、お前からはすっぽり抜けてるよね
リスキルされないから航空機は優遇されてる、なんて普通のパイロットは誰も考えないよ
普通のパイロットなら、飛んだところで何も出来ないから航空機は不当に弱いと考える
間違ってもお前みたいに、
>攻撃力云々以前にかなり優遇されてるからプレイヤースキル次第な兵器
>これの強化を求めるのはスキルが足りてないだけ、なんて寝言は言わない
負けられない戦いがそこにある
レスバトルは双方折れることがないので永遠と続きます
ガンバッテ
>>807 PCは遠くからでも歩兵見えるから攻撃機でぶちぶち機銃当てられるし強い
家庭版はスペックの問題でファークリップが短いから(遠景や遠くの兵士を描画を省略する)
かなり近づかないと兵士が見えてこなくて狙えないせいで弱い
こういうのは「なんと言おうが俺は無双できてるからお前が弱いだけ」って言ったもん勝ちだしの
>>810 その”航空機をリスキルできないだけ”が航空機の優遇の反論になってないんだが
むしろジェット機がリスキル不可能な特別な状態を持ってる。
これは極めて特殊であり優遇
俺が言い出したとかハングルだのもちだして混乱させようとする手法を取り入れすぎなんだよ。
話が前に進まないやつだな説明しろっていってただ粛々と説明してるだけなんだがな。
この一歩すらすすめないお前にはなにいっても無駄だわ。
今の俺はパイロット側に立って主張してるけど、別にジェット機厨やヘリ厨じゃないよ
どっちかというと戦車厨だし、天敵だった航空機が全滅してるお陰でK/Dも3超えてるしな
けどID:3icRmFzcみたいに、ビークルを乗りこなす努力もしないくせに
知ったかぶりで偉そうな口をきくnoobには心底腹立つ
歩兵にせよ戦車にせよ航空機にせよ、努力したらした分だけ見返りがあって然るべきなのに
今の航空機は操作が難しいだけで、実際は戦車以下の脅威度しかない
必死こいて練習しても、ID:3icRmFzcみたいな地上を這い回るしか能のない雑魚にスティンガーで簡単に落とされて
挙げ句「これの強化を求めるのはスキルが足りてないだけ」なんて言われたらムカつきもするわ
薄々そうじゃないかなーと思ってたが、
やっぱ先日の「俺が無双できない仕様は糞」君だったか
>>814 航空機で航空機はリスキル出来ない
航空機で敵ベースのビークルもリスキル出来ない
航空機で飛んでもまともに戦況に絡めない
この3つはすでに書いてんだが、まだ理解してないの?
ジェット機がリスキル出来ないからって、だから何?
リスキル出来ないのはお互い様だけど、飛んでどーすんの?
スティンガーを撃たれるたびに、フレア補充のために30秒も戦場を離れて?
戦車に対地ミサイルを撃てばあっさりスモークで回避されて?
機銃を撃ってもHUDがズレてるから思うように狙えず?
JDAMは見掛け倒しの範囲と威力しかなくて?
ハイドラロケットは何故か三人称固定でまともに狙えず?
お前は飛び立ちさえすればいいと言いたいらしいが
飛んだところで何も出来ない現状じゃ、リスキルされないことなんて何のメリットでもないわ
何だこれ
>>815 日本で一番スカウトヘリに乗ってる人のKPMは2越えてる
日本で一番戦車に乗ってる人で戦車のKPMが2超えてる人は何位なのか教えてくれ
搭乗時間が時間が長ければ長いほど維持するためにはかなりのキル数が必要になる
これは明らかにプレイヤースキルが著しく高いor一部の兵器が優遇されてるというデータ
これでもまだ航空機が全滅とか言っちゃうんですかね。
優遇されないってID:9O/73+awが言うてるのは
>>783 にもあるけどベースアタックする側の主張だと思うぞ?
この辺で終いにしましょうや
よしロッカーばっかやってる俺には関係ないな
>>819 足の速さが全く違うのに、ヘリが優れている部分だけ比較してなんの意味があるの?
戦車がヘリより優れている点に、地面を走る関係上、拠点ポイントが取りやすい点が挙げられるけど
日本で一番戦車に乗っている人のスコアと、日本で一番偵察ヘリに乗っている人のスコアを比べてみて
「戦車のスコアの方が高いから、ヘリよりも戦車のほうが優遇されてる」と俺が言ったら、素直に頷くのか?
つか比較したいなら他人の戦績じゃなくて、自分の経験で語れよ
偵察ヘリでKPM2を超えるのがどれくらい大変か知らなさそうなお前が、
他人の戦績で偵察ヘリのことを語るとか虫唾が走る
相手を理解しようとしない議論は時間の無駄
それにこのままではスレの寿命が勢いでマッハなんだが・・・
>>822 だから大変だけどプレイヤースキルがあれば可能なんだろ?
逆に戦車だといくらスキルが高くても高いKPMは出せない。
それは兵器の特性上そうなるから。(ここまではお前が言った)
それは兵器としての優遇だろ。
これで強化されたら兵器KPMが理論的にもっとあがることになるな。
じゃあなんでおまえは航空機全滅なんて口走ったの?
プレイヤースキルがあれば可能なんだろ?
スカウトヘリなんてラッシュだと死ぬほどリスポン早いし
なんぼSAMきても25mmで出撃毎に歩兵5killは堅い超兵器やん
各乗り物上位なんてそれの登場するマップルール以外まともにやらんで
ずっとそれに張り付いてる奴らだしKPM2くらいぶっちゃけ当たり前よ
問題はステルス機だろう
あれはマジで飛ばしてない側のチームが有利といってもいいレベル
826 :
なまえをいれてください:2014/01/10(金) 10:32:53.23 ID:wYxwMnHU
>>815の言う通りだな。
あと、
>>809にあるけどBF3じゃ戦闘機、ヘリは航空機で飛んでいければ基地から強奪できてた。
これまで不遇だったのが見直されただけじゃないのか?
そして、ヘリは対空砲で守られてるしリスキル対策じゃなくて強奪対策が重視されてる。
つまりリスキルできるかなんて事は運営側からすりゃ重視されてないんですわ。
>>824 それは兵器としての優遇じゃなくて兵器毎の特徴と云うんだよ
前線を押し上げる役割の戦車と、遊撃の偵察ヘリを比較して
「KPMが偵察ヘリの方が上だから地上車両よりも優遇されてる」なんて勘違いも甚だしい
そもそも戦闘機をリスキルしたり強奪したりしてたのもまた戦闘機であったわけで
今作で戦闘機は強奪やリスキルのリスクを逃れたが
逆を言えばそのチャンスをも取り上げられたわけで
この調整を戦闘機の優遇とするのはおかしいだろ
BF3時代、戦闘機で空戦なんかせずフレに対空させて落としてから
敵戦闘機パクってレイプばっかしてた俺からしたら
むしろ今回の戦闘機リスポンのやり方は改悪・弱体化だし
すぐ落ちるからヘリは不遇、SAM修正しろ、とか騒いでた奴は言う事が違うなぁ
地上兵器と比べて航空兵器の装甲が薄い、ってのだって兵器毎の特徴だろうに
>>827 長時間乗ってもKPM2以上を維持できるほどKillできるってことは脅威の何物でもないだろう。
訓練して努力すれば見返り(お前が言った)
→兵器の特徴上プレイヤースキル(努力の結果)により短時間に大量のkillができます。
その戦果はMBTを超える。
それは弱体化によってなどで妨げられてはいなく、今も健在である。
戦車以下の脅威←嘘、同上
これでもまだ航空機全滅と口走るのかな?
俺も紅茶に粉入れて有利ジョイントしてぇなぁ・・・
暴れんな、暴れんなよ
脅威の何物でも×
脅威以外の何物でも○
訂正しときますね
でもお前ら全くもってトッププレイヤーじゃないんだから
もっと足下地べたにつけてから考えようぜ
ゲームバランス調整ってのはそういうもんだぞ
>>829 SAMだけは撃墜までスコア加算なしでよかった
ろくすっぽ敵をキルできない奴がヤケクソに数十点ずつちまちま稼ぐだけの武器になってる
性能はそのままでいいからうまみをなくすべきだろうな
>>830 お前が偵察ヘリ優遇の根拠にしてるパイロットってKANEchasoだろ
常にPT組んでオブジェクト攻撃は地上のフレンドにやらせて、
自分は修理奴隷付きでひたすらキル稼ぎしてるKANEchasoを例にしてどうすんの?
そんな特殊な例を根拠に「偵察ヘリは優遇されている、だからこれ以上の強化はいらない」って阿呆じゃねーの?
まぁただ逆を言えばそれも
目標フレンドに丸投げ(或いは完全無視)で修理奴隷つけてれば
やられる側は対処のしようもなく虐殺されてしまうことの証左でもあるんよな
結局どこをみて何を悪(バランスブレイカー)としてそれを調整するのかって
正解はどこにもないんだよ
やろうと思えばゲームを無視してキル稼ぎし放題 とも言えるし
キル稼ぎし放題でもチームの勝敗に対する影響は小さい とも言えるからの
地上乗り物乗らないし上からやられたことほとんどないし、別に現状のままでいいや
>>835 日本じゃなくても世界でもいいよ
世界でKPM2超えてる偵察ヘリ乗りはまだまだいる
もちろん搭乗時間上からな
戦車は世界でもそんな特殊なやつがまったくいない
そりゃいつもPTで修理工付きの戦車はいるけど数字として出てこない。
空という大きな武器があって、現在数字としても高い結果がでている方をさらに強化する意味はただ下手くそにも稼げる兵器をくれと嘆願してへようなもの
ヘリは現状維持か下方修正かが当然。
てか掌返し早くね?
KPM2をヘリで維持するのはどれほど苦労のいる大変なことか
↓
そいつPTだから!特殊!
KANEchaso一人の偵察ヘリなら、全く脅威でもなんでもない
修理奴隷まで乗っけたKANEchasoヘリなら面倒だけど、一人で落とせないことはない
KANEchasoがKPM2以上を維持できるのは、常にPT組んでフレンドに地上を制圧させるから
ここまで言えば、偵察ヘリが強いんじゃなくてVC付きの連携取れたPTだから強いんだってことが分かるだろ
お前ら二人の言うとることは突き詰めると
「PT組んでる奴強すぎるから弱体化しろ」
「みんながPT組んでるわけじゃないから強化しろ」
だぞ
あと世界レベルでも乗り物上位はほぼ修理奴隷付きなのは確かやで
航空機とかスティンガー一発でおとさせろ
>>840 PTじゃなくても野良分隊員が偵察ヘリを一生懸命修理し続けてくれるなんてそんな珍しくないぞ
>戦車は世界でもそんな特殊なやつがまったくいない
接敵頻度が全然違うから当たり前だろ、何を鬼の首を獲ったように喜んでんの
コンクエ専とドミネ専を比べて、ドミネ専のがKPMが高い=強い!と言い出すくらい滑稽だわ
>てか掌返し早くね?
自分の実力じゃないのに、他人の戦績を根拠に話を進めるお前に虫唾が走ると言ってるだけ
野良だったら偵察ヘリでKPM1を超えるだけでも相当苦労するのに、お前そういうこと全然理解してないだろ
>>841 いっそのことそのくらいの方が、諦めがついて逆にいいかもしれんなー…
まぁ、航空機が全滅したら次は戦車が叩かれるのは目に見えてるが
>>842 まぁとにもかくにも修理奴隷つきね
お前らの言ってることはどっちも間違ってないと思うわ俺は
こと偵察ヘリに関してはドライバーが援護兵で乗員に弾薬補給するアップグレードつけて
修理奴隷とランチャー工兵についたらほとんど無敵で
ヘリの上方修正とかとんでもござーせんってなるが
大概の役立たずは修正なんかしてくれんし
専属奴隷なしの野良からすれば携SAMやアクティブレーダーのお手軽さで
空飛ぶ棺桶といってもいいレベルのゴミにもなるのも事実
このゲーム最大の失敗は連携の強みを最大限にしておきながら
連携に至る道筋をまともに提示しなかったことだと思うわ
コモローズや分隊指示の見直しが必須
>>843 接敵回数が多い方がプレイヤースキルの上下が顕著にでるだろ。
で航空機の強化がもし起こった結果
さらにさらにPTによる一方的な虐殺が加速するの分かるかな?
これ以上航空機を強化するとバランスがよくなりPTも野良もいい方向にいけますって言うんかね。
だから現状維持か下方修正で当然ということだ。
>>846 PTの問題と航空機の問題を絡めるなよボケが
航空機が現状維持だろうが強化されようが、連携取れたPTがレイプするのは同じだわド阿呆
あと、戦車とヘリじゃ足の速さが違うって何回言わせんの?
さらに偵察ヘリでそれだけのKPMを出そうと思ったら、PT単位の連携が必須だってまだ理解できないの?
そんだけ特殊な例を持ち出して「ほら、やっぱり航空機は強いですよ」とかマジモンの馬鹿かっての
>>847 PTじゃなくても意識の高い野良ならみんな協力するだろ
おまえらが罵る雑魚の対極にいる野良
そんなのがあつまれば偵察ヘリは難攻不落の要塞に変わる
意識の高い野良ってのは結局やるのはPTと同じ連携にたどり着くんだよ
つっても分隊協力の強みを薄める調整なんてダイスがやるわけないから
ぶっちゃけ偵察ヘリ弱体化してもPT分隊ヘリの強さはそのまま
野良ヘリが完全に詰むだけの調整になるだろうな
という強い確信もまたある
ただアランカーツがフォーラムで明言した調整予定にヘリが含まれてたし
概ねフォーラムでのヘリに対する要望は上方修正だから
現実的にはヘリは強化されるよ多分
>>848 大口叩く前に、偵察ヘリに乗れるようになってから言えよ
KPM2と言わないが野良でKPM1を超えて来い
あと、修理奴隷二人乗せたくらいで難攻不落とか笑わせる
そんなもんIGLA持ちが二人いれば、4発同時ヒットで一瞬で叩き落せるわ
"意識の高い野良"が偵察ヘリに固まったと言い張るなら
"意識の高い野良"がIGLAを持ち出すのも当然否定しないよな?w
>>848 そんな野良無視できるくらいにしかいないけどね
ただいなくもないからそれを無視していいのかって問題
>>850 何時間やらすつもりだよ
連携あってのBFで連携したら異常に強いものを
さらに強化してほしいってバカじゃん。
連携がなく個人個人が好き勝手やってるチーム性の無い方だけみてるのがありえない。
連携に無関心すぎて結局俺一人気持ち良くなればいい主義に転向したいい例。
連携かんがえるならヘリが弱いなんてでてこない
戦車だって歩兵が随伴して価値がある
うまく歩調をあわせたり連携とるのもプレイヤーの実力なんだわ。
BFって協力前提なんだぜ?知ってた?
野良でも修理工兵は普通に居るけどな、どんな下手糞でも修理スコアもらえるし
てかID真っ赤にしてどんだけスレを無駄に消費してんだよ
PT問題と航空機問題を絡めるなって文章が読めなかった?
それとも本当にハングル文字じゃないと読めないトンスラーか?
つか、航空機の中でも偵察ヘリは随分恵まれてる部類
厳しいステルス機や攻撃ヘリは意図的に無視して勝利宣言とか、みっともなさすぎて笑いが出るわ
結局ID:3icRmFzcが言ってんのって、全部机上論なんだよね
リスキルされなければジェット機は無双できると思い込む
野良の偵察ヘリでもリペア兵が必ずつくと思ってるほど能天気
例にしてるKANEchasoだって、VC付きのPTで初めて実践できる理想論
自分で全く乗らずに聞きかじった知識だけで話を進めるから、全く現実を見ていない妄想になる
装備を一通り出すくらい乗ってみれば、航空機がどんだけ弱いかなんて嫌というほど分かるのに
今の歩兵の立場が楽だから航空機強化反対!とギャーギャー喚く
>>854 PTじゃないと連携できないっていう妄想が根底にあるな
PTじゃなくても連携は存在するんだよ。知らないなら覚えといて。
ちなみに野良の練度は発売から時間が経過すればするほど平均的にあがってくるのに、これから強化とかお笑いです。
リペア兵付きの偵察ヘリ程度なら、IGLA持ちがいれば叩き落せるって書いてたんだが日本語読めないの?
所詮野良の連携なんてそんなもんだって何回も何回も言ってるんだが
リペア兵がいれば偵察ヘリが落ちないと思い込めるなんて、あまりに能天気すぎ
大口叩く前にさっさと航空機の装備を解除してこいよnoob
お前の妄想は現実味なさすぎて童貞臭いわ
BF3の末期の野良の練度…
というかこれBF3.5だしもう何年やってんだろうか彼らは
ハンドフレアがどんな調整されるのか考えようぜ
>>854 まあ、せやな。偵察ヘリは戦闘機やら攻撃ヘリやらに比べると何倍もウザったいわ
今月末のパッチで攻撃ヘリ強化して偵察ヘリ弱体化するなら戦闘機も一緒に強化してやればいいのに
ジャベリンや誘導ミサイルの目標マーカーになったら熱い
爆撃要請が捗る
戦闘機はもっと敵を見やすくして下さいお願いします
>>862 それはハード的な問題なので次世代機かPCでないとむりぽよ
>>863 HUDくらいは改善してもいいんじゃないかねぇ?
いくらなんでも速度計が読めないジェット機は欠陥品だと思うわ
お前らこれ貼るからもう喧嘩すんな
仲良くしようや・・・
holly3000000
baibuSK
sumousuki
tamanegiSoup
鷲110を筆頭にPT組んでバグ常用するクズ共
以下罪状
HUDは明るくて見えないとか多いから色変えれたりしたらいいんだけどな
クズ共の罪状
・基本的に芋ビークルでキル稼ぎ(チームプレーガン無視)
・PT組んでも4連敗で涙目で死体撃ち(見た限りでは敵チーム全員対象)
・PT組んでも4連敗で涙目でMAV&芋迫撃&芋砂(Paracel Stormで拠点後方の島)
・上海でbaibuSKが攻撃側に移動→ヘリパイ→海上空で旋回繰り返す→味方満載になる→敵拠点後方の歩兵禁止エリアに着陸→残ったPT連中がRPGで撃破(これを3回リピート)
・プロフに「死体撃ちは挨拶がわり」と明言
・baibuSK等はソフラムMAVのバグまで使ってきた(他プレイヤー証言)
・
>>864 あれな PCのUltra設定でフルHD40インチモニターでも
やや乱視の俺だと目をこらさないと読めないんだよね…
なんであんな小さくしたのか
>>868 PC版をUltra設定で遊べるPC持ちが、なぜ箱○のスレなんか見てるの?
あっちを体験してしまったら、箱のBF4なんて目を背けたくなるレベルだと思うのに
本人の言い訳
・フレ同士でやってるだけなんだしよそれが嫌なら抜けろよ。それでいいだろ。
・そういう意味で嫌なら抜けろな。
・ごめんね俺たち強すぎてw(4連敗でバグ仕様でやっとこ勝利w)
・ソロで云々やりたかったら個人鯖来てからやれよ
まさに思考停止の支那チョンレベルですわ
>>869 フレがこっちに多い というかPCだとほぼボッチでな…
あとラッシュ好きでPCでやるにしても32人越えるとクソゲーだから
こっちでフレとやる方が楽しいのよ
スティンガーでロックするだけで慌てて墜落するヘリ可愛い
援護兵のFUって直ってるの?
フレアはもうそこに巡航ミサイルか物資が落ちてくるおみくじでいいよ
ミサイルはTK判定有りで
案の定ID:9O/73+awが発狂しててワロタw
仕事はしてないの?
もうどうでもいい口喧嘩は終わった?
DMRの調整項目まだかなぁ
過去ログ読んだけど途中から論点ずれまくりじゃないか…
とりあえず攻撃機が最強だと思った(小学生並みの感想)
>>866 もっと濃い緑か青だったら見やすいんだけどな。
まぁ修正は攻撃ヘリの防御力アップ、偵察ヘリは25mmの爆発ダメ軽減ぐらいが妥当でしょ
攻撃機は使いこなせば強いしそのまま、ステルス機のゴミみたいなのを差別化図りながら強化ってどうすりゃ良いんだろうな、全部攻撃機置き換えでどうなるか見てみたいわw
因みにSAの航空機マップはステルス機開幕離陸するぜ、オマンコンクエだけUSは空中からだけど
火嵐2014は攻撃機も出るから1番オリジナルに近いし、空域も広くて航空機マップで1番好きだわ
>>870 「雑魚ぼっちの言い訳w」「自分が勝てないからってワガママ言うな!」とMAP欠陥も付きつつ
野良・初心者レイプによる部屋崩壊を誰かに指摘されただけで逆切れする輩と同列。無視が吉。
>>877 いくらセミスナイパーと言っても倍率(最高4倍)と威力(零距離HSでも瀕死程度)
それ考えたらエイムアシスト無効は設定ミスだと思いたいね。
BFBC2のヘリ元帥によるレイプを体験すればBF3やBF4のジェット機やヘリなんて屁でもない。
多分今盛り上がってる奴ら全員noooooob!
はい!終了!
話題変えろ!
>>880 制作側はステルス機をBF3のような万能機じゃなくて対空能力に特化した兵器にしたいんだと思う(PCだと攻撃機に負けてるみたいだけど…)
だから強化するとしても機銃の航空機へのダメ微強化のみで地上への干渉力はそのままじゃないかな
あと攻撃ヘリは防御やリチャージよりも機動力を強化した方が…とにかく射程外への退避が難しいぞ!
SRAWの餌な現状は間違いなく棺桶だというのにダイスは何で火力強化なんかしてんだ…
>>883 機動力アップとひっくり返らなきゃ十分だね
今回の修正でBF3レベルの遠距離固定砲台にしたいのかな
ステルス機は現状の正空戦特化でいいと思う
しかし問題はすべての機銃があさっての方向に飛んでいく事だろ
20mmはそもそも豆鉄砲すぎて全く使えない
25,30mmは照準が中心の1ドットの点に合わせられてる
マジで責任者出てこいレベルのバグ
まだやってたのかよw
SPM1700キルレ3越えのプロゲーマーのボクに言わせればBF4のしょっぼいひこーきでどうのこうの語ってる時点でどっちも雑魚ですね(メガネクイッ)
文句あるならひこーき乗ってボクの数値をこえてみてください すきるは600付近ありますよ?はいろんぱ
>>804 人が乗ってなければ初期配置時の陸上車両にはダメージが入らないって知ってるか?
>>880 セカンドアサルトでは航空機なにがでてくるの?
F-22?
マジレスするとCSの人数で戦闘機乗りとか無駄な存在でしかないからさっさと降りて地上で戦え
BF3のFirestormで何を学んだんだ貴様ら、遊んでないで仕事しろ
戦車で敵進行ルート潰してるのにオブジェクトに絡めやキル稼ぎ野郎ってメールを貰った
最前線で戦ってるのにひどいお
892 :
なまえをいれてください:2014/01/10(金) 13:53:37.60 ID:qf+6O7hl
ファイアストームのコンクエストは制空権掌握してベースレイプしてるチームが負けるとかザラだったからな…
CSの人数だと空にかまけてるチームが多いほど必然的に地上がお留守だからな
ファイアストームだとチームの半数がお空とかザラだったからなー
>>892 ベースレイプしてるから相手の航空機乗りがあきらめて地上に参戦しだすから「
12対6(残り航空)とかあるからなあれ、しかも旗周りは航空機ほとんどできることねーし
戦闘機二人、戦闘ヘリ二人、輸送ヘリ二人
さらに芋スナが二人いて、地上に居るのは1分隊
FSは今考えても酷いマップだったな
CSの人数だと戦闘機は仕事終わったら最寄の戦車にカミカゼタクシーで降車して地上戦参加とか
輸送ヘリは乗り捨て破壊上等の運用とかを視野に入れないと地上の人数押しで負ける
パラセル諸島ってどこかと思ってたらベトナムのあたりなんだな
中国はニュースでもBF臭いことやってんだなw
sankei.jp.msn.com/world/news/140109/chn14010922130010-n1.htm
過去ログ読んだけどとりあえずカネチャソがくそだという事は分かったわ
BF4だとロシアは中国支援するけど
実際のところ今じゃロシアは遠くのアメリカより南にある中国の方を警戒してる有様だし…
チャイナライジングしたら次の瞬間周辺諸国によるピザ分け始まりかねない
歴史の教科書に繰り返し書いてある通り
あの国はライジングする前に大概内部で分裂して三国志始めるんだよなぁ・・・
>>900 そりゃ海を挟んでブクブク太ってる国より
陸繋がりで国境沿いで問題起こしまくってる国の方を注視するわ
>>901 まあBF4でもキャンペーンだと見事に内部分裂してますけどねー
だから発禁なんだけど
>>889 全く同じだよ
64人火嵐2014楽しいわ
>>900 直接的な軍事衝突よりも内紛による大量の移民がやばいからなぁ
まあ中国から逃げるとしたら北はアレだろうけど
>>890 地上で戦いたいのは山々なんだが、ジェット機リボンx3取れないんだよう。
>>905 BF4MAPのコンクエラージ行けば攻撃機出るからひたすら攻撃機出るの待つ
750だか1000近いチケだし十分時間はある
攻撃機ならヘリもあっさり落とせるし、AGMを船や車両に2連射すればあっさり殺せる
無難にハイナン、ローグを回せば
>>905 ローグ超おススメ
レーザー誘導ならバギー一発だし、戦車もミサイル二連射からの30oで1ターンキルも狙える
ロッカー第3の監視塔の外側3階ってどうやって行けるの?
今日はじめてみたけど
>>900 スレチだが、日本も中国よりロシアを警戒するべきなんだけどね。
ロシアは天然資源に支えられた安定的な経済成長の中、装備の近代化を推し進めてるから。
>>905 シルクロードで対地ミサイルオススメ。
バイクでちょくちょく2キル出来るし、味方が攻撃してる戦車や修理工兵を食える時もある。
ちょっとだけ体力残ってて、味方に食われる事も多いけど。
装備の近代化(兵士に靴下支給)
一応このスレ元自が2〜3人いるのでリアル軍事事情を適当に言わない方がいい
>>899 よく見る名前で初心者の自分はレイプ同然なんだけど、この人ってうまいの?
>>917 パートナーが居て二人で一心同体のコンビネーションを仕掛けてくるからうまい
逆に言うと歩兵戦になったり一人になると普通ってこと
特定の人の話がしたかったら次から晒しスレいけばいいよ
晒しスレたててくれや
>>913-914 ロシアは単に軍事費用だけでなく、インフラも固めてきてる。
これは日本ともめてる北方領土でもそう。
装備の更新と兵站を着実に固めてきてんだよ。
軍人が勝手に装備を外国に売り払って、着実に私腹を肥やすような士気の低い中国共産党軍とは違う。
アカさんこんなスレまで来るなんて必死ですね
>>920 アホと言われん内にやめといた方がいいよ
軍事以前に政治を勉強しなさい
プーチン大統領がいる限りそんな厨房でも考えそうな戦略する必要がない
BF4の話しろよ
マジレスするとロシアやテロとの戦いが泥沼化して、資源はあっても土地や機材がない状態がずっと続いてどん詰まり
凍土に眠った資源を掘り起こすのも所詮は取らぬ狸の皮残業に過ぎず、成果は絶望的、土地が広いだけなのが資源
北方領土を頑として手放さないのも、あんなバカみたいに広い土地なのに唯一確実に魚をかきあつめられる港だからなんだよ
成長もどんどん低迷していって経済も低いレベルを這い回ってる状態で、下では中国が図に乗ってきてる
ロシアンマフィアが政治中枢にまで絡んできてあのプーチンですらロシアンマフィアを根絶する術がない
国として大分疲弊してきてて国民の思想はもはや資本主義、目先の金がとにかく欲しい
ゲームみたいなパワフルでエネルギッシュに他国に戦争ふっかけられる国なのは昔の話だって
ロシアのフレンドが言ってる
ゲーム以外の話はよそでやってどうぞ
国内でテロが頻発してるのに他国に攻め込む暇なんてないだろうしな
ロシアのフレンドとかいいな
フラッドのフリーズも目立つようになってきたぞ!ダイスしっかりせい!
>>916 元自っても下っ端じゃ軍事事情なんかよう分からんわw
とりあえず座学の敵性兵器の識別では旧ソ連〜ロシア系の兵器しか習わんかったぞ
もう五年前の話だし陸自の考えが古いだけかもしらんが・・・
あと自衛官は基本的に自衛隊に変な幻想持ってるオタクは嫌いです
自衛官と言っても
>>929みたいなのもいるしピンキリだろうな
体育会系のとりあえず就職できる逃げ場としても扱われるし
>>930 みたいとか失礼だな…
まぁ二行目は合ってるよ
北隊乙
まあ北だろうな
「現」自衛官ならまだしも「元」自衛官なんて殆ど職業的な肩書きしかないだろ
自衛官やってたネトゲ廃人とか有名だろう
2士試験落ちた俺も元陸自(希望
結局メイン武器にサプつけるならどの銃がいいんですかね…
威力減退ペナルティがなくなっても弾速低下が怖くてつけられない…
でもサプないと裏取りなんて出来たもんじゃないし…
北隊ってなんじゃらホイってググったら北海道の部隊ね
東部方面隊だったんだけどなぁ・・・上のフワフワした軍事論戦もそうだけど適当言い過ぎやであんたらw
>>935 カービンだったらもともと当たらん遠距離を完全に捨ててタボールで喧嘩ショット仕様にするか
弾速の長所を多少削られてもそれなりに使えるAK5-Cに付けるか…かねぇ
RGOは今のでちょうどいい性能だと思ってるんだが
弱体化きたら泣けるわ
退役自衛官の「こんなアホな俺でも自衛官になれますスレチセルフネガキャン」うっぜえ…
どうせ1年辞めの職歴自衛官だろ、他と違って3年間続けないからって職歴に響いたりしないし
>>935 レート高めな銃か弾速早めの銃につけるのがセオリーだけど
裏取りをすることを考えれば必然的に近中距離だから、やっぱレートで押すのがいいかも
それなりのレートがあって反動制御が容易ならサプ安定、俺はSIG553につけてる
RGOは流石に強化だろ、至近距離炸裂でも確殺できないんだから
>>939 五年やって続けるつもりだったけどとある事情でやめたよ、
ネガキャンに聞こえるかは経験者かそうでないかで違うと思う
>>940 RGO強化いらんやろ…退避行動取れないのに即死させられたらかなわん
そういうゲームと関係ない自分語りとかホントいらないんで
むかつくから次スレ立てるわ
>>938 強化だと思うよ
即死までいくかわからないけど、最大ダメージ90くらいまでは上がるんじゃね?
MINIは至近距離炸裂で80ダメージ、これだけでも十分高いが時折即死する謎減少がある(多重判定?)
RGOは「直撃で」67ダメージ
だったら追い討ちはMINIでいいやってなってる現状でRGOの立場がない
今ってminiとimpactの2強だから弱体化じゃないのか
>>930 そういえば前に誰かが少し89式の話してたら条件反射で噛み付いてたのがいたな。
その後「前にもこんなんあったなぁ」「コンプレックス持ちか?」みたいな話になったら
「自衛隊マンセーとか痛いよなw」・・・そいつ自分が賛同されてると誤解してたな。
気に障るならスルーすればいいだけなのにさ。
追い討ちだったら低めにMINI投げてもすぐ炸裂するしな
しかも範囲狭い言う割にFRAGよりちょっと短い程度でimpactより広いし
基本威力80と高いうえに何故か即死も発生するし…
・偵察ヘリは耐久性落とす
・リペアツールのオーバーヒートを早く
・攻撃ヘリは耐久性そのままでリロード早く
・輸送ヘリはドアガンにスキル付与
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
ゴメン立てれなかった、950の方お願いします
ぶっちゃけ
攻撃範囲 MINI>FRAG>>RGO
威力 FRAG>MINI>>RGO
爆発時間 RGO>>MINI=FRAG
RGOと同じような運用をMINIで出来ないなんてことはない
物陰に隠れたヤツに転がせば慌てて逃げ出しても範囲内でおだぶつ
早く箱一発売日確定しないかな。
公式じゃ年内発売は明言してるが大まかな時期も教えて欲しいな。
≫946
こういう粘着もいらん 次スレは?
>>935 下手くそがサプレッサーつけたら余計にスコアやエイム酷くなるよ
スポットされたら終わりだし
でもあえてつけるなら威力の高いACE52かACWかな
必要なのが一行しかねえ
よし任せろ
気になったからMINI vs RGO やってみた
射撃訓練場で的の前においてあるM136とM32の間にある板2枚の真ん中にグレを放り込んだダメージを計測
RGOの0距離は67ダメージ、範囲を計測するため置いてある武器を目安に計測
M32から投げて炸裂した場合は67ダメージのままだが、USAS12 FLIRの上ではなんと60ダメージに減少
USAS12の上では28ダメージまで威力が減少した
MINIの0距離ダメージは80、USAS12 FLIRの上でも80ダメージ、USAS12の上では70ダメージ
AMR-2 CQBの距離でも17ダメージ入った
RGOは威力低い上に範囲死んでる
ダメ減で確定してる
おまけに前々からずっと不思議に思ってたことが射撃訓練場で確定した
RGOは対物破壊効果まったくないわこれ
MINIだと訓練所にある木製の板の足元に投げつければ破壊できるけど
RGOは100発補給して(ホールドした状態で接近すれば補給できる)足元に20発ぶちこんでも壊れない
んでためしにハイナンリゾートにある爆発物で破壊すると屋根が階段になる支えに投げつけたら
MINIだと破壊できてRGOだと破壊できない
クソだわこれ
ああ最悪のタイミングで踏んじまった…下のヤツに任せたROMる
>>962 乙
だが960は俺が指定したけどRGO検証に夢中になっててリロ怠ってただけだ
検証もスレ建ても乙
前々から薄々感じてたけどRGOはやっぱ威力も範囲も低いだけじゃなく対物能力もしょぼかったのか…
RGO使ってると全然オブジェ壊れてなくて違和感あったんだがやっぱりか…
>>963 検証乙
MINIも修正入るみたいだしどうなるかねえ
ニコニコ動画で動画投稿してる誰かさん^^
ラッシュのルールをちゃんと学んできてから動画投稿してくださいね^^
ローグでずっと上にいて敵さんを殺してても目標爆破しなきゃ勝ちじゃないんですよー^^
投コメで「最後はチケットが切れちゃって…」ってあなたがずっと上で爆弾仕掛けにも行かず
しかも解除阻止すら出来てないボンクラだからチケット切れちゃったんですよー^^死ね
またウンコさんが何かやらかしたのか
今回フラグ弾ってどうなの?
正真正銘のゴミ
BF3だって修正後は威力ゴミだけど制圧効果があったから嫌がらせにはなったけど
今作は制圧効果すらしょぼいから正真正銘のゴミ
>>966 ニコ動なら、そういうのは動画にコメントしなさいよ
下手すぎるとイライラするし、かといってうまい動画もコメントすることなくて困る
最近はZAVODラッシュの最終Bの掃除係になりつつある
階段よりも下から跳ねるグレランであらかた掃除してから
複数人で突っ込めば大体とれるんだけどなれてないとキツイのかねあそこは
ラッシュなんてやらないから知らんがな
日本人相手にM16ジャムりすぎだろ…
西海岸より頻度が格段に高い。
アジア鯖のがラグいってどういうことなんだよ。
ラグ酷くない?
ピン計測しても問題ないし、IP固定してポート解放もやってるけど日本人に瞬殺されるわ
しかも映像では相手は殺された後に射撃しだしたりするしやってられん
3だとフラグ弾は実は偵察ヘリの風防を爆発が貫通するせいでパイロットを殺すのに使いやすかった
これで結構搭乗者殺したが話題にならなかったので黙っておいた
>>978 真偽は定かじゃないけどシンガポールに鯖があるとか
実は日本にも鯖があって同じアジアでもラグの強弱に大きな差があるとか?
>>976 複数人で同時突撃ってのが、そもそも野良では稀だからなぁ
ゆえにあのタワーで詰まる
弾薬箱がマップに全然無いから渋々援護兵に変えるも変えた途端そこら辺に沢山転がってる・・・
突撃兵に戻り弾が無くなりそうな時に限って弾薬箱がない
>>980 快適な時は本当にバシバシ中たるんだけどね。
最近特に酷い。
鯖の場所なのか経路なのか分からんけど。
>>983 DMRやSRみたいな単射武器使ってると特に顕著だな
当たる時は走られようが撃ち合おうがバシバシHS入るが当たらん時は泣きたくなるくらい当たらんw
アジア鯖確かにラグいと思うときがあるが
日本人ならラグとかお互い様だと思うしやられたら単純に腕の差だと思うことにしてる
相手がラグかったら自分もラグいと思ったほうがよろしいかと
まあ相手の事までは分からんからこういうのはどうしても主観になってしまうしな
久しぶりに日本人から死体撃ちされたでゴザル
ヘリや戦車で無双できるのも相手が対策しないからなのに、何故死体撃ちされるのか…
ヘリや戦車〜のくだり何いってるか不明だが
死体撃ちしてくるのはバカにしてるからだろ
死んだ!?本当に死んだ??バンバン
死んでる・・・
いやでも生き返って襲って来るかも!?バンバン
死んだ!?本当に死んだ??
のループしてるゾンビを信じてる南米の人だと思えば微笑ましくもなるぞ
ラッシュたまにやると楽しいんだが
攻撃側なら味方がクソでも一人でなんとかなったりするけど
防衛側だと味方がクソな場合どうしようもなくなるな(´・ω・)
発売日からフレとやってて俺も含めみんなランク100超えてきたから分隊組んでるとそろそろ目つけられそうで怖いわ
俺自身はこいつランク100超えてんのによわっwみたいな感じなんだけどな(´・ω・`)
弱い分隊は俺tueeeeeeできるので歓迎やで(ニッコリ
いい所で「セッションから切断されました・・・」
しねぼけ!
>>992 別に分隊みんなが弱いわけじゃないよw勝率も85%位あるしね
ただこっちのチームに鷲マーク並んでて当然のように勝って相手が何も思わないことはないと思うんだよね・・・
最近低ランクの人ほんとに多いから偏るとすげー目立つし
勝率も85%位あるしね
>>994 俺もよくPTでやるんだけど他所でやれってメール来たことあるよ
無視してるけど何も害なんて無いから気にすること無い
またキチガイPTが自己養護してるのか
文句言う人多いけど実際PT分隊組んでやってる人は別に何も悪くないからな
レイプゲーにされてつまらんのはすっげーわかるけど分隊推奨されてる仕様上しょうがないし
フレと分隊組むならPT組んでワイワイやろうってのは自然な流れ
一度でいいから見て見たい
ラッシュでDEF相手にボロ負けしても抜けない日本人分隊
お前らATTで攻めきれずに負けると大抵次の試合で全員抜けるよな
15%がそんな悔しいんでちゅか?へたくそでちゅねー
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