【忍者】NINJA GAIDEN 第220幕【龍剣伝】
1 :
なまえをいれてください:
3 :
なまえをいれてください:2014/01/03(金) 09:39:54.94 ID:25mil9FL
3
8 :
なまえをいれてください:2014/01/03(金) 17:55:44.61 ID:JSQbDXGP
ないわ
ヤイバが成功したら出るから是非買ってね!
嫌だ
2つスレあるけどどっちよ
こっちでいいんじゃね?
まーた規制っすわ
クソゲ
REのベスト版が来月出るのね
16 :
なまえをいれてください:2014/01/04(土) 18:31:03.64 ID:7nMU0VlN
あっそ
どーでーもいーいでっすよ
18 :
なまえをいれてください:2014/01/04(土) 19:37:12.68 ID:pGf5gk33
あれこのスレってこんな世紀末だっけ?w
だってさぁそんなに神ゲーじゃないし
このスレの住民なら殆ど持ってるし
どういう反応がほしいの?
無印3みたいな糞掴ませたんだからREは最初からベスト版の価格で出せってね
日本だけ倍以上ぼったくるとか舐められ過ぎ
来月には新規増えるから楽しみにしとけ
増えるわけなかろう
しかし、3や3REでの汚名を背負ったままニンジャガシリーズは終わってほしくないな。
少なくともあと1作、4を作ってもらって好評のうちに惜しまれながら終わって欲しいんだが。
なんで4好評で決めつけてるの
4は出ないんじゃね
ぶっちゃけネタ切れでしょ、特に戦闘関連
>>24 4でも5でもいいよ。とにかくもう一度ミリオンセラーとまでいかなくても
皆から絶賛されて有終の美を飾って終わって欲しい。
>>25 まだ、アイリーンとの関係なんかが描かれていない。ネタを探せばいくらでも
あると思うぞ。
いや戦闘関連が問題
欠損滅却・断骨の他にもう浮かばないんじゃないか
少し技をイジったぐらいじゃフルプライスで買おうとは思えん
やっぱり作品特有の戦闘システムが無いとね
それに完全版商法もあるから無印はよっぽど良さそうじゃない限り様子見だわ
>>25 武器もあとは鞭か素手かしかないな
剣系来ても、へーで終わる
敵に対してはニフラムみたいなわけわからん補助技しかないんじゃないかな。
最初は1から3のリメイクの新要素追加で食い繋ぐでしょう
鞭はレイチェルの方が似合いそうだな
素手に関しては猛禽爪の下位互換になりそうだ、1でいうヌンチャクとフレイルみたいな
3無印のインタビューかツイッターか何かで言ってた「突飛的な武器(だっけ?)」ってなんだったんだろうな
突飛的な武器しか浮かばない→忍者は背中に刀を背負うのが美しい(かっこいい?)→よし武器は刀だけにしよう
という流れだったよね
3の時点で武器に新しい案が無くて刀に絞ったんだろう
発表あった時はその分刀で多彩な攻撃できると思ったものさ
蓋を開けたら
お前ら、ヤイバ買うの?
そんな下らない理由で刀だけにしたの?
バカかよ
あんな出来でデベロッパーダイアリーとか作るんだからバカでしょ
あの勘違いぶりは後世に残る
まぁもともと2の時点で「やれることは全部やった」「これ以上やれることはない」って言ってたみたいだし
これ以上やれることはないって、2の超忍の調整は・・・
あれは調整不足とか自分で言ってたけど、ただ調整する能力が不足してたってことか
じゃあ仕方ないな
あれは調整する時間がなかったせいのはず
米アマだとYAIBAがYanibaになってて笑える
すげえ適当な扱い
前スレでは、ここの住人の8割はヤイバ買うとか言ってる人いたから
ROMってる人達は全員くらい買うのであろう。
書き込む俺らの感性がおかしいんや・・・
売れるようにしたいのなら合併前の元社長に頭を下げて艦コレとコラボしてもらえばいいんじゃね
>>39 そのうちやるとはおもうが予約までしては買わない
3REはベスト版でたら考える 体験版やったけど3より多少マシになったな程度の感想
ヤイバフルプライスで買うとか正気の沙汰じゃねえわ
ロリポとかお姉チャンとかと同じ駄ゲーの臭いしかしないのに
あんなん買うの病気の犬ぐらいだと思ってたけどさすがニンジャガスレ
さすがって
誰も買うって言ってないのに
まさかなんだかんだで売れちゃうとでも思っているのかな
体験版が出たらやってみて、それから判断する
体験版が出なかったらまず買わない
Z指定確実なので、国内版の体験版はありません。
真のニンジャガファンだけ買ってくださいwwww
?
北米垢ってやつがあってさ・・・ね・・・?
真のファンというかもう信者だな
真のニンジャガファンなら、ニンジャガ=ハヤブサさんじゃねーのかな。
変なおっさんが主人公のゲームは買わない気がする。
これ中古で買うときの注意点って、オンライン協力プレイが出来ない事だけですか?
DLCやコスなどのアンロックには影響ない?
3REです、失礼
コスのアンロックは大丈夫だよ。
DLCと協力プレイはお金払えば可能。
でも今中古買うより、来月に廉価版買ったほうがいいと思う。
YAIBAの同梱版のほうがお得じゃね
>>27 滅却も運骨もパクりだからな
能無し素人集団にあれ以上進化させられるはずもない
パクることを思いついて実行に移した板垣は勝ち組
運骨をパクリとはお前の目は節穴ぞ
慌てて3REベスト版買うとΣ3発表ってオチが待ってるな
兄貴がVITA買ったんでシグマ+(1)を薦めといた
まったくのアクションゲームど素人がどんな反応するか楽しみだわ
初めてニンジャガしたときは最初のステージで絶望した懐かしい思い出
でも上達するとすげえ楽しいんだよな
武器とスキルが制限されてるからチャプター1が最難関に感じる時があるよ
Σはチャプター1乗り越えたら後は流れでどうにか出来た
武器、スキル、体力の貧弱さのおかげでニンジャガシリーズはチャプ1が一番難しい
Σ3なんてさすがにでないだろwww
と思うけど今のチーニンはまじで何するかわからんのよね
ヤイバなんかより狽R出してくれた方が嬉しいけどね。
3はもういいんじゃね?
焼き回しって出すほど売れなくなるんだから
ヤイバの焼き回しをPS4とoneで出すんだろうな。
いやヤイバはDSのみたいな一発ネタだろ
とっとと4出すべき
>>66 コエテクなめるなよ
VitaからPS箱から完全版から全部やってくるぜ
完全版出さない肥とか想像できないよな
カミカゼ・ヤイバか…
ストライダー飛竜の方がオモロそうだな
ベヨ2はwii Uだしなー
YAIBAを和ゲーっぽいとか言われても無双シリーズに不細工なキャラを登場させたぐらいにしかイメージできないですよ
というか和ゲーを強調するのならもう少し日本人が喜びそうなキャラに出来なかったのかな
キャラクターありきが今の和ゲーのスタイルでしょうに
えっヤイバって和ゲー意識されてるの?
洋ゲー被れ丸出しのゾンビゲーとしか感じなかったわ
今週のファミ通のクリエイターインタビューに早矢仕が出ててね、そないなこと言ってたよ
ヤバイにあやねだせよハヤシ
紅葉でもいいぞ
ベスト版が出るのか。
ついに3を買うときが来たな。
ベストでもDLCは金出すんだろ?
WiiUと海外で無料配信してる奴
どーすっかな・・・
何かもう買う事自体腹立つわ
ヤイバ初期フルプライス買いなんて馬鹿がいるなら全員で止めてやれよ
クソゲーβ版にフルプライス
オレオレ詐欺よりひでえ
詐欺ってw
買わなければいいだけやん
見えてる地雷だし
ここにいる奴で自ら地雷踏みに行くやつなんていないわな
それにあれニンジャガって名前付いてるだけで
タイトル違ったらニンジャガ要素皆無だし、
買うのはシリーズファン以外だから正直関係無い
そういえば昔クォンタムセオリーってあったなぁ
あれとどっちが上回るだろう
じゃがの名前がある分まだこっちか
どうせスピンオフやるなら
完全版商法やめてあやね霞の外伝でも作ればいいのに
外伝といってもハヤブサ主人公の本編とどう差別化するんだっていう
とてもそんなネタあるとは思えないが
チーニン信ジャしか買わないよ
久々にΣ2やって思ったが、REって大味だなあ
ギミックだらけのサイボーグボディー
情け容赦ない残忍な性格
それが
サイボーグ忍者カミカゼ・ヤイバ
ハヤブサとは因縁があるとかなんとか
ブサさんが主人公じゃないニンジャガなんて全く買う気が起きないね。
ヤイバって無双系のゲームなのか?
PVみてるとヌルそうなんだけど
ゴッドオブウォ系
アメコミ風のコレジャナイ感が凄まじい。別タイトルでやれ
87 :
なまえをいれてください:2014/01/12(日) 11:48:22.76 ID:uPnud5Ia
GoWは演出でなんとか誤魔化してるがすげえ単調だしなぁ
YAIBAは良くも悪くもそこらへんの凡アクションゲーと同レベル
なんで独特の要素考えたりしなかったのかねえ
sage
>>86 ニンジャガのいい部分を排除したのがヤイバってことか
好きなシリーズなだけに残念だな
異な船関わったからこんな洋ゲーかぶれみたいなことになったんかな
DMCもあいつのごり押しで名倉になったし最悪だわ
ブサさんの居合が見たいっていう意見がだいぶ前にチラホラあったけど
居合はブサさんのライバル忍者の得意技にしてほしいな
いやもちろんヤイバじゃなくて
ライバルって良い意味ならハヤテだし、悪い意味なら幻心じゃないか?
まぁ幻心とも忍として通ずるものがあったみたいだが
ともかくこれ以上ライバル増やすのもどうなんだろうな
設定的に新しい里も増やさなきゃいけなそうだし、
色々破綻しそうだ。サイボーグ出てきた時点で終わってるけどさ
明らかに別物の外伝なんだからそれはいいんじゃね
個人的にそういうのより安易なゾンビゲー化が微妙
生きてる敵の必死さが凄く気に入ってたからさ
ってここまで書いて気付いたけどブーメラン直撃してるわすまんな
いっその事侍から技教えて貰うとかして戦闘スタイルそのまま変えられたらいいのにな
ニンジャガイデンじゃなくなりそうだがw
個人的には居合いなんか要らないが、村正なんかはかっこ良かったな
あれも座頭市パクっただけなんだろうけど
>>87 パクり元を悪く言うもんじゃないぞ
CSアタックがなければ滅却も生まれず
3が出るほど無印2は売れなかったのは明らかだからな
サイボーグは1の飛行船とかで出てた気がする
サイボーグというか特殊部隊じゃね?
ボスの太っちょのことじゃね?
電気飛ばしたりドーム状のバリアみたいなの張ったりしてたし
ああ、ダイナモの存在完璧に忘れてたわw
使い回しのオルタネーターも忘れんたって!
え、ヴィゴルで出るデブ別人だったの?
飛行船で爆発したけど同一人物かと思ってたわ
ニンジャガではないけどサイボーグの忍者としてなら
グレイフォックスや雷電には勝てないな
ヤイバは小物臭酷すぎて他作品のキャラと比較するのが失礼なレベル
主人公って感じしないわ
箱ベスト版まだか?
>>103 ゲーム序盤のボスみたいだわあれ
後半で色違いが雑魚で出てくるタイプ
REは敵も硬いが操作感も硬いな。
カメラが動いた直後の遊びが無さすぎ・・・
ヤイバってなんでニンジャガイデンと絡めたの?
「YAIBA」で新規IPとして出せばいいじゃん
ネームバリュー借りないと死ぬのが目に見えてるからだろ
それでも爆死しそうなんですが
ニンジャガ=難易度高いイメージあるから新規狙うには微妙な気がするし
既存ファンには大まかなジャンル以外は別物にしか見えないという誰得状態
もうニンジャガイデンシリーズ終われば?
第2次ニンジャガイデンでいいよ
前任者が終わらせたシリーズを無理やり続けてるゾンビみたいな状況
初見で2プレイしたときは遊び方がよくわからんかったしなぁ
DMCとかベヨネッタみたいな派手なACTゲームしかしたことなかったから
少しづつボスの体力削ったりみたいなシビアなやりかたは出来なかった
でも慣れると本当にくせになるんだよねぇ
もう俺が企画に入ってやるから雇って欲しいわ
チーニン無能すぎ
龍剣伝を復刻して頂戴な
>>114 ニンジャガの敵はDMCみたいに固いだけの雑魚とは違うからな
ずっとボコり続けるとかやろうとしたら死ねる
ニンジャガの敵はボス以外わりとすぐ死ぬよな
2から段々固くなってる気もするが
2のようにアッという間に倒せてしまうのも
Σ2のように素早く倒すこともコンボ決めて倒すこともできるのが好き
REはもう少しあっさり欠損してくれてもいいと思う
使う武器じゃ瞬殺だけどΣ2の爪鬼地蜘蛛とハイブリッドオーガソルジャーの固さは異常
錬金術師ってざんき効くのな、すんげえ雑魚い
近年の酷い商売でこれまでのファンを大量に失って「ファンだし当然買うよ!」ってのも激減
ニンジャガイデンは元々ライト層へのネームバリューも無い
ネットで評判を探れば難しい小心者お断りを必ず目にする
無理だろ
近年の日本の会社はとにかく客の声を聞け
誰が望んでんだこれ
YAIBA発売も近づいてアンチ市ヶ谷の活動が拡大してきたな
YAIBAは稲船だからな 叩きどころが違う
用語説明
(旧)チーニン 板垣率いるかつてのチーニン 高スキル 現在デビルズサード開発中
(現)チーニン=市ヶ谷 テクモがチーム名を継承 以前より低スキル チーニンと呼びたがらない人も
稲船 金も開発も持たないコンセプター コエテクとSparkによってYAIBAを開発
君らが死ぬ程叩きたい真ん中の「チーニン」はYAIBAは基本的にチェック
さらに説明付加
YAIBAは稲船がかつて自分の手がけた「鬼武者」に影響を受けた板垣(事実)に
親近感を感じ、自らの手でNinja Gaidenを作らんとして企画されたタイトル
「稲船によるNinja Gaiden」の名がふさわしい
125 :
なまえをいれてください:2014/01/14(火) 13:21:32.72 ID:CR/8fLzf
てか、稲船は監修だろ。これほぼ向こうに丸投げだろ?
キャッスルバニアロードオブシャドウと同じでだいたい海外で作る時は丸投げだもんな。
色々と言えないっていってたよな?前に稲船がたしか?
市ヶ谷って単語使ういつものキチガイだからNG入れてスルーしとけ
ハヤシ乙
ヤイバはなんでボダランみたいなトゥーン調なんだ
なにか理由あるの?
稲船の次ゲームの踏み台だろ。
本編が伸びないから作風変えて勝負に出るしかなかったんじゃね
外注だもん、洋ゲーによくあるグラだし深い意味はないだろ
稲船がやりかったゾンビのコンセプトはstupidだからそれを表現できる手段にしたんだろ
難易度ノーマルで最初の方だと考えても雑魚の動きがまんま無双じゃん
>>132 外注ってよりほぼ丸投げに近い。
稲船は監修なだけぽいな。
ということは良ゲーになる可能性大だな
丸投げでも自社製でもヤバイですわ
和サードの海外外注で、上手くいった例あまりないだろ
開発力のある大手に頼めるほどのお金が国内のゲーム会社にありそうもないし
あったとしてもそもそもそんな大手のところは自社タイトルで手いっぱいで
和ゲーの外注なんかに関わってられるわけないから、必然的に和ゲー外注って
あまり良いゲーム出してない小さいスタジオになるんだよね
手裏剣キャンセルに加えて裏風キャンセルやジャンプキャンセルも追加してほしいな
超忍なんだからもっとシュタシュタ立ち回りたいわ
あと普通の上ジャンプや前ジャンプでも無敵時間ほしいな
なんで風駆には無敵あって通常ジャンプには無いんだ
2仕様の神薙があればいい
普通のジャンプに無敵あっても結局風駆のほう使うようになるだけだし要らないんじゃね?
ヤイバがヤバイに見えるw
もう予約しちまったしさぁ。値段も高いし・・
開発スタジオわかる方いますか?
敵は傭兵ですら自由自在にキャンセル出来るのにな
超忍(笑)
そもそも絶技キャンセルをだな
一年くらい放置してたΣ2の超忍やってみた
なんか自分の下手さにイライラしちまう
REの廉価版予約しちまった...
>>134 なんだこれ
敵は攻撃してるのか?
草刈りのほうがまだ面白そうなんだけど
悪魔城ドラキュラのLosだってスペインの小さい会社に丸投げなんだからな
小島は声優だけ監修で他ノータッチで進めたしな
ヤイバも稲船監修ってのは建前でほぼロスプラ3作った会社に丸投げだしな
海外の方が人件費的にも鬼安いんだよな
小島が頼んだ会社はまだ作ったゲームが価されてる会社で
技術もあるからいいけど
カプにしろコエテクにしろ、クソゲーしか作ってない会社に
よく外注できるよね・・・余程安いんだろうなぁ
それでブランド殺してちゃ何の意味もないと思うけど
自分たちが作ってもクソゲーなんだから問題ないと思ってるんじゃね?
あと洋ゲー特有のバタ臭いキャラにならないよう監視をしていたとも聞いたな
せめてYAIBAもそれぐらいは気にしておくべきだったと思う
最近はどこの会社もユニクロ方式で海外で作って逆輸入方式なんだろ
どれだけ開発費を鬼安くとどめてだいたいの凡ゲー作ってブランド力で初週売り逃げ方式が主流なんだろうな
あとはDLCでどれだけ中古に流れないのをさしとめておくかによるしな
バンダイは海外ではあまり作らないけど売り逃げ方式とソーシャル要素と激高のDLCで稼げばいいで方向転換したしな
ニンジャガ3無印の絶技って発動時にスローになるときとならないときがあるけど
誰か詳しいこと知りませんか?
REもあるな
スローどころか画面がほぼ止まる
やっと超忍のアレクセイと自由の女神倒せた
100回くらい死んだわ
アレクセイ後の自由の女神ってマジ蛇足だよな
必死こいて四殺重鬼倒して、なんであんな奴の相手せにゃならんのだ
自由の女神はΣ2だけ。これぞ早矢仕センス。
まぁ大仏みたいなもんだし強いわけではないから我慢してあげよう
早矢仕のセンスなんだから仕方ない
今後もシリーズ続く限りそれに耐えなきゃならない
あんなのは流石にもう出して来ないだろう
早矢仕だから更に斜め上なものだしてくれるさ
大仏と自由の女神に続いて3ではまた似たような女神が出てしまったな
1をVITAでクリアして紅葉目当てにDSの買ったが割りと面白いなw
これの方がイズナ落としやり易いw
2はPS3の購入済み。
>>164 DSで出てたの初めて知った
動画見てきたけど結構ニンジャガっぽく動くもんだね
だって3D性能って基本グラフィックスだからな
モーションとかはサターンですら動くし
>>157 終盤になると自分の操作が格段に上手くなって敵も強くなるから
「アレクセイと女神なんかゴミだった」ってなるぞ
随分前に3REを手放して最近またやりたくなって再購入しようか考えてるんだけど
トライアルにまだ人はいる?
たまにいる
同じ人だけど
>>169 なるほど、ありがと
前は極ミッションの鬼畜さに心折れちゃったけど、今回はのんびり遊んでみる
Σ2ですら夜8時以降だと未だに人居るから多分問題ないんじゃね?
まあ問題ないだろうけどREのトライアルの高難易度はフレとやった方が精神衛生上いいと思う
すぐ抜けるのとか体力やばくても突っ込んでってゲームオーバーとかが多い
>>168 公式から
NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
2014.1.9廉価版(PS3版) 2014年2月6日 発売決定!
174 :
なまえをいれてください:2014/01/20(月) 18:21:23.20 ID:00eYH3ma
社員宣伝乙
断骨は爽快感に関しては抜群だな
やはり3REがニンジャガの集大成だよな
ようやく評価されはじめたか
は?最初から好評価だったろ
Σplusの方のスレと言い釣り多いな
こっちの神薙には硬直があるのに、敵のインチキ回避にはなんのデメリットも無い。
無敵技以外の当たり判定は全て敵優先。
牽制の手裏剣も風路も余裕で避けまくり、それらの隙を逃さず攻撃してくる。
ハヤシは才能抜群だおっ!!!
3REは裏風(スライディング)キャンセルを搭載してたらもっと評価良くなってたよな
裏風キャンセルあるからって調整丸投げじゃねぇか!!とか言われるかもしれんけど
ウリにしてる断骨の決めやすさが格段に上がるから中の上ぐらいの評価にはなったはず
仮にそんなのが有ったら、敵にも赤モヤキャンセルインチキ回避&超高速カウンターを搭載してくるであろう。
細かい技術、見栄えのいいコンボなんかより
徹底して回転強にフォーカス!
ハヤシ最高!!!
REのスライディング隙無さ過ぎだし、連打出来るからヌルくない?
183 :
なまえをいれてください:2014/01/20(月) 21:49:46.33 ID:TCuSrUTD
ハヤシは俺らの神
マジな話、この糞調整は時間が無かったからなの?
それともダサメガネのセンス?
3reなんですけど、もしかしてスカラベ無限増殖って修正されたんですか?
10回位セレクト連打しながら近づいたんですけどダメでした
>>184 調整は一人でやるものじゃないだろうし新生チーニン全体のセンスじゃね?
>>181 現時点での3REに裏風キャンセルあったら良かったよなって話なのに、
「そうなってたら敵にもインチキ回避とか搭載してくるだろう」ってのはズレてますわ
なんだ?ただの社員か
>>184 いけると思わなかったらあんなドヤPV作らないと思う
>>185 ハヤシが修正なんかに時間を費やすわけが無いおっ!!
スカラベバグは永遠に不滅です!
でもチャプチャレではやらないでNE!
こ、ここはネタにマジレスするっていうネタでしたってことにしようぜ
え〜是非みなさんこれからのチーム忍者にご注目ください
YAIBAの動画みたけどロリポップのが面白そうに思えてしまった
動画見ただけだと敵の少ない無双にしか見えないからなあ
無双?やったじゃん神ゲー例えられて
無双を参考に作ってるんだからそうなるのは仕方ないと思う
バカじゃねぇの(嘲笑)
と思ったがすみわけできるからいいか
買った人間はここより専用スレで話し合えばお互い良いだろう
幻心のインチキ回避マジうぜぇ
上限リセットやっても、なお5割くらいの確率で避けてカウンターにくるんだが・・・
こいつは技術など関係無く、ただの運だな。
ハヤシGJ!!!
201 :
なまえをいれてください:2014/01/22(水) 13:57:15.03 ID:kOX7e6jH
敵のAIは超反応過ぎて全く人間味がないよな
プレイヤースキルが及ばないところで難しくすんのマジで止めて欲しい
水龍倒せたー
>>190 ありがとう
でも頑張って何度もやっても成功しないから諦めました
Σ2の水竜の、背ビレミサイルの安定した避け方教えてほしい
最後にプレイしたの覚えてないから間違ってるかもしれんが手前から画面に向かって裏風出して風駆で回避できてたと思う
二刀回転三角か絶技ぶっぱでノーダメ安定
俺は念のために手前から画面奥へ裏風ジャンプ二刀回転△してたな
横槍とかじゃなく正面から割り込んでくる一般兵って何なんだよ?
当たり判定が敵を優先しすぎだろ
やればやるほど窮屈に感じるなぁ・・・
あー、作った奴らのプレイ見てえ〜
3REは適当に強いAI配置しただけだろ
バランスもクソもねえ
3REはめんどくせーだけ、やっててダルかったわ
>>210 早矢仕くん「チートキャラをバランスよく配置しました」
強いAIってか、杜撰なAI?
巨大大仏よりもガンツにでてくる千手観音みたいなやつと戦いたい
アクションゲーの大型ボスって足を攻撃するのがほとんどでなんか見栄え悪いよな
仕方ないことかもしれんが
DMCは別だけど
ゴグマゴクの蹴りのよけ方がイマイチわからん
裏風→風駆で安定
REは首切りがほとんど当たらんし、当たってダウンさせても
そいつに追撃が出来んな。
なぜか万全の体制の爪忍とかに斬りかかって、余裕で正面からやり返されてるw
敵のAIは的確なのに、自キャラのタゲ選びはプレイヤーの意図を察してくれないんだよなー。
220 :
なまえをいれてください:2014/01/25(土) 00:16:41.78 ID:T5nJ8gJM
REは、3を馬鹿にしたユーザーへの恨み辛みが込められていますので
REで龍剣の→強長押しが復活してやったーと思ったら
投げ派生のせいでで避けられまくって最悪だったな・・
>>220 良かれと思って外した要素がREでことごとく復活&大幅改修されて
センス全否定されちゃった早矢仕
そりゃーユーザーは恨まれますよね
何も考えずシステムを削って超改悪して低評価喰らったのにユーザー恨むとか筋違いもいいところ
なぜあんな発想に至ったのか話を聞きたいくらいだ
224 :
なまえをいれてください:2014/01/25(土) 11:11:08.20 ID:jhvJOaY8
ツールだけ出してくれれば有志が修正してくれるよ、多分。
よく飽きもせずに年がら年中同じ話ばっかしてられるな
チーニン倒すことしか興味ないからな
>>220 早矢仕のユーザーへの恨みはビンビンに感じた
228 :
なまえをいれてください:2014/01/25(土) 15:15:39.44 ID:gvvxQ5rW
四角:刀の攻撃
三角:機械手の攻撃
丸:機械手のチェーン攻撃?
バツ:ニンジャガでいう裏風(崖等を飛び越えるジャンプの役割もバツ)
L1:サイボーグアイ?
L2:ニンジャガでいう滅却
R1:ガード(ジャストタイミングでミサイルを投げ返す等が可能)
R2:敵を掴む・投げる?
こんな感じかな
久しぶりにΣ2やってみたけどやっぱ面白いわ
でも今現在のゲームと比べると微妙に地味に感じる
ボタンの配置は良いかもしれないけど、これだったらもっと敵の攻撃を激しくしてもいいんじゃないかな
あと気になるのはジャストタイミングの難易度かな
敵との混戦のさなかにヘリのミサイルを投げ返せるようなら面白くなるかも
235 :
なまえをいれてください:2014/01/25(土) 19:30:54.95 ID:gvvxQ5rW
早速社員が来たなw
専スレ人いないからこっちでステマやるしかない
このシリーズで一番難易度が低くて爽快感がるのはどれですか?
アクション苦手でもクリアできるのがいいです
動画見ただけだと大味そうなゲームってくらいしかわからんな
体験版出してくれ
>>237 Σ2のノーマルなら誰でも余裕でクリアできる
余裕でって言っても初心者だと死ぬときは死ぬよ
若干ネタバレしてしまうが、俺なんて初めはあの大仏で10回ぐらい死んだからな
243 :
237:2014/01/25(土) 22:26:05.84 ID:1HsNhSd3
皆さんレスどうもです
Σ2とういうのを買ってみます
ありがとうございました
Σ2はトロコンした俺も最初はノーマルで死にまくりでしたよ
>>243 敵の動き(特にボス)がパターン化されてることが多いので
闇雲に突っ込むとどうにもならないことがあるから注意ね
詰まったらガードに徹してパターンを把握するのが吉
ヤイバ、Spark Unlimitedってアメリカの会社でほぼ丸投げで作ってるけど人件費あっちのほうが安いの?
日本で作るより?コスト面では今円高だから抑えられるの?アメリカで作る方が?
それも悪妙高いSpark Unlimitedで作ってるロスプラ3が大コケしてるけどコスト面で丸投げしちゃったのかな?
売り逃げいけるか?
ロスプラ3のとこだと知って今、キャンセルしますた。
誰が買うかよw
ゾンビパックなんて買う人いるのだろうか・・・
3のパックは固定ファンやDOAの体験版で釣れただろうけど
YAIBAとロスプラ3とどっちが早くワゴン行きの値段になるスピードが速いかな?
ロスプラ3はジョジョASBより1000円になったスピードが爆速だったから、これも早いのかな?
出荷絞りそうだし意外と値崩れしないんじゃね?
誰も買わないので出荷しちゃったら最期値崩れは約束されているw
外人が作るモーションってなんか滑稽だよな
ニンジャガやDMCのモーションは改めてかっこいいと思うわ
DOAのモーションは酷いのにな
何が違うんだろ
>>230 プレイヤーが栗原類みたいだな
てかこれD指定でも良くね?
254 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 17:06:53.37 ID:GoVo8AUm
売れるといいね〜
YABAIのスレが異常な程過疎ってるし日本は絶望的だろうな
海外ユーザーの反応はどうなんだろうか
海外に外注して爆死したソフトたくさんあるのに学習しないよね
この辺は異な船の海外病のせいなんだろうけど
YAIBAって難易度落ちてそうじゃね?
しばらくやってないけどこんなに無双みたいだったか?
>>256 海外に出したのは売れなかったときの言い訳にしたいだけでしょ。
ヤル気ないなら業界から去ればいいのに。
Zモードだけは面白そうに見えちゃう
おれの邪鬼王は寒いけど
>>255 公式見ると海外勢は盛り上がってるみたいだけどw
ねーよw
3REで多少良くはなったものの
海外でも3のイメージを払拭することはできなかったのか
一旦退化したところを戻してよくなったって言うのはちょっと違う気がする
マルバスの回転突進て避けるのムズイ〜
個人的にこいつが一番苦手かも・・・
みんなは風駆やる?
難易度が上がるほどフェイント回数増えるから、スラだけのがいいのかな〜?
Σ2のマルバス?
マルバスがエッセンスを吸ったときはワンテンポおいての速い突進投げになるよ
あぁすまん、スラってことは3REだな
インディーズゲームのデスパンチのほうが、よりニンジャガっぽい感ある
百円でもジャガ3より完成度高いよ
あんま印象に残ってないって事はどっちでも避けれるんじゃないかな
というより、スラだけで避けれるならそれでいいし、
風駆必要なら使えばいい。どっちでも避けれんなら反応出来るまでやるしかない
俺個人としてはアレクセイが手に負えん。2とはエライ違いだわ
ストライダー飛竜やろうぜ
曲がりなりにも「NINJA GAIDEN」って名前付いてるんだからDOAじゃなくてニンジャガのDLコードにすりゃいいのに
いや無理だろ
確かにそのとおりだが、それでは売上が伸びませんわな〜。
>>270 いや、買わなければいいじゃん
なんでイラついてるのか分からんわ
DOAが売れてないんだから
しかも買うのその中の一部だぞw
発売日延期らしい
どこを弄ることになったんだろうか
>>277 海外版動画見ると確かに延期してるが日本もか?
「さらなるクオリティーアップのため延期」
ニンジャガでやらなかったことをやってしまうか
はい出来た調整はやらない〜パッチも出さない〜だったのにな
YAIBAはどうでもいい。
3DSの話はどうなったんだ?
あったなそんな話
ずっと続報ないからもうチーニン側も忘れてるんじゃね?
>>270 まあ後で普通に配信されるだろうしやっぱり買う必要ないんですけどね
延期しても売上がYABAIのは変わらんと思う
ヤイバのホームページに日本語動画きたぞー
ニンジャガである必要あるのかこれ
声だけはかっこいいかもしれん
キャラクターに合っていないような気もするけどな
>>286 ニンジャガの名前を借りて
稲船が作りたいゲームを
有名糞ゲーメーカーが作る
↓
Y A I B A
なんでコラボがヌイグルマーなんだよ、ここは普通にニンジャスレイヤーだろ。
いや、ウルヴァリン・サムライで十分だろ。金があればな
泥船は業界の癌。
ダーティヒーロー"YAIBA"
かっくい〜
業界の癌同士が手を組んだんだろ
稲船が海外ごり押しして一歩も引かない開発会議が目に浮かぶわ
こいつ関わらせた忍者側もわるいんだけどな
頼むから自分のところでひっそり何か作っててくれ
稲船先生の次作Mighty9にご期待下さい
ヤイバの公式のブサさん
『神風ヤイバ・・・危険な男だ』
『もう一度地獄に叩き落とさねばなるまい』
今更知ったがヤバイで紅葉出るんだな
ニンジャガシリーズじゃ紅葉の方が出演作多いしアイリーンの影がますます薄くなる
>>296 4亀の「一度敗れた者が、折れた刀で勝てると思うか?」ってセリフと真逆じゃねぇかw
なんでアイリーン出さないんだ
DOADには出たのに
ソニアは別人だよな
ソニア=アイリーン
ただニンジャガじゃ正ヒロインは紅葉としか思えないわw
なんかヤイバさんが将来DOAに使用キャラとして出そうな予感……。
あんなアメコミみたいなのがDOAに来たらストリートファイター
にでたノリタケみたいになっちゃう
YAIBAはブラックユーモアを一つの売りにしてるみたいだけど
動画を見る分にはただ下品なだけだな
コスチュームワロタ
なんていうかここまでわくわくしないアクションゲームも珍しいわ
ヤイバはモーコンにでも出ろよ
相手にされないだろうけど
あいつヤイバって名前なのかw
ハヤブサと紅葉出るって書いてあるけど、プレアブルキャラとしては使えないんでしょ。ヤイバは?
ハヤブサはまあ、クリア後に使えるとして紅葉使えるようにしないと誰も買わないんわな。
ほぼ、あのキモイ世界観ではどうしようもない。
稲船監修したっていうけど、これほぼ丸投げだろ。稲船アメリカに滞在して何ヶ月も泊まり込みで監修してないべ?
ここでΣ2が簡単だってすすめられて買ったけどけっこう難しいな
ていうかいつになったらあやね使えるようになるんだ・・・
VITAで出てるのは最初のタイトルだけですか?
いいえ
あやね使いたいなら3REにしたらよかったのに
強さと爽快感がダンチだぞ
シリーズプレイした事ないなら変な固定観念もないだろうから楽しくプレイ出来たろうに
>>310 Σ2と比べて難易度どんな感じですか?
かすみも使えるみたいだから3RE買ってみようかな
難易度は3REの方がかなり上
難しいと言っても敵のAIが優秀とかじゃなくて、理不尽な難しさ
エロパワーでなんとかなる
ソースは俺
難しさはともかく、イライラが圧倒的に多いなREは。
面白いと感じる事も多いが、最後は嫌な気分になる・・・
そもそも、難易度気にするならニンジャガ自体向いてないかもな
決して突き放してる訳ではなくて、精神衛生上って事
エロパワーでカバー出来るかは知らん
>>311 最高難易度ならともかくノーマルぐらいならΣ2クリア出来たら普通にいける
絶対死なないヒーローモードや鎌ブンブンを併用すれば超余裕
紅葉ちゃんを超美麗グラで表現してくれて操作出来れば
後はどうでもいい
それチーニンには無理じゃん
>>311 ボス以外は適当に攻撃しても欠損→滅却できるからシリーズでΣ2ノーマルが一番簡単だよ
REはレビューやまとめサイトとかを見るとどこが理不尽なのかわかるから見るのを勧める
なんかYABAIみてるとブサの格?がすげー下がったなって感じがする
感じがするだけなんだろうけど
人気が落ちて地方営業してる芸人みたいに感じる
>>320 見た目も言動も小物のヤイバにあともう少しのところまで追い詰められたからじゃね?
幻心みたいな強敵じゃないとブサさんのライバルには役不足
アメコミ調でもいいけどさ、バットマン アーカムぐらいの
完成度があればな。
超忍のライバルは邪忍王レベルじゃないとな
YAIBAなんぞいらんからキャラ絵はそのままでもいいから
ブサさんと紅葉を主役として使えるゲームにして欲しかったな。
紅葉さんって好き好んでフンドシ付けてるのかな。
里で育ったから、世間の年頃の女性と比べ感覚がズレてるのかね。
本人に真剣に問いただしたい
褌は和服の時だけつけてるんじゃね
制服時ですら褌という徹底ぶりですよ。気合いが入るんでそ
脳筋ゴリ押し忍者の私ですが
3RE MASTER NINJAクリア出来たので
記念カキコ
おめでとう
その勢いでULTIMATEも頑張れ
3が叩き値で売られてるんで買おうと思うんだがまだオン人いる?
箱もPS3も持ってる
coopプレイは一周クリアして慣れてから参加した方がいいのかね
すぐcoopやりたいけど足引っ張ると嫌がられそうで
3やるくらいならREのベスト版勧めるよ
>>332 とりあえず体験版やってみるといいよ
敵の台詞がギャグだから
3買うぐらいならREかΣ2でいいんじゃないかな
そういや、3は体験版で買うのやめたが、
REは体験版で買うの決めたな
>>334 REも戦闘中のふざけるなよぉ!とかギャグじゃんw
セリフ下手なのにうるさいから消すオプション欲しいわ
ニコ生で検索して見たが、過去のタイムシフトも含め
放送少なくて悲しくなるね。マイナーなんだね。
沢山遊んだゲームなのに身近に語り合う人もいない
3出る直前は、Σ公式放送なんてのやってたんだけどね......
>>337 え?REでもギャグなのか!廉価版買ったら確かめてみます。
俺は3の周回プレイは音声絞ってやってたよ ミズキに魅力感じなかった
幼女がヒロインだったり変なゲームだった.....
>>337 大人しくしろぉ!とか言って攻撃してくるのは爆笑させてもらったな
雑魚はダメージ与えたときのうめき声とか一部の攻撃時に掛け声?が出るだけで十分だわ
そのへん欠損や赤投げをわかりやすくしてる意味もあるから良し悪しだと思うわ
間抜けだけど
REはセリフとかストーリーとか全部陳腐でセンスないんだよな
ブサさんは苦悩するヒーロー(笑)だし
なんであんなに敵に喋らせたんだ?
飯の種かぁ〜はなくなってたけどw
笑い所が1個も無かったんだが・・・
動画作った奴これ見て購買意欲湧くと思ったのか?
>>343 日本人のスタッフが作ったんだろうと思うけどセンスないな
英語音声にしてプレイしてたわ
dmc4を4000時間した自分には楽しめるでしょうか?
難易度が高いと聞いているので
教えてください
やってるかも知れんけどそれならベヨネッタのが良いんじゃないのとか思うわ
とりあえず体験版落としてみたら、3ならあるんでないのかな
dmc4を4000時間した自分には楽しめるでしょうか?
難易度が高いと聞いているので
教えてください
個人的にはキャラが小さいのが嫌いなので
ニンジャガだけですね
dmcを除けば
キャラの大きさを気にするのならメタルギアライジングがいいんじゃない?
たしか去年の12月に値段の安い完全版が発売されてたでしょ
>>350 dmcは1,2,3se,4とマストダイまでやってるけど、個人的には楽しめる
ただdmcみたいにガン攻めするタイプのアクションではないから、
4をそこまでやり込んでると楽しめない可能性も高いかも
それと難易度はdmcより高いのと、性質としては一対多の格ゲーに近い
(doaの影響だろうね)
北米アカがあるとREの体験版が落とせたはずだけど、今あるかは分からない
つかよく4000時間もやれるな
病気なんだろ
>>354 楽しいので余裕でしたよ
>>355 2chならもっとやってる人もいそうですけどね
>>353 dmcより難しいベヨより難しいニンジャガを
やったらプレイ時間が大変なことになりそうです
オンラインないゲームで4000時間行く奴はそうおらんだろ
DMC4はヌル過ぎたから60時間くらいしかやってないな
その二つと違ってコンボゲーじゃないからそこまで時間はかからんよ
難易度は別格だからクリアできなくて進めないとかなったら無駄に時間かかりそうだけどね
3とREはおすすめしないぞ
奥深くない
オンラインやるならΣ2だな
REはストレス溜まるわ
>>359 普通にプレイってのがどっちの話かが分からん
ニンジャガ1はチャプ1が地獄で2はいくつか鬼門があるからそこさえいければクリアまではきつくない
DMCみたいにノーダメ余裕なんてことはまず不可能だからアイテムは使える時に使った方がいい
>>362 テクニックとか魅せプレイとかは難しいよ
3極めてたからわりと短時間で某プレイヤーレベルの魅せコンやテクもほぼ完璧にできるようになったけどね
4000時間もやってるならおそらくプレイ時間の大半がコンボ研究だと思うがコンボ決めることに快感持ってるならニンジャガはそこまでハマれないと思う
コンボ性においてはDMCやベヨの方が上だしある意味格ゲーに近いのがニンジャガだしね
箱はあるか分からんがPS3持ってるなら海外のアカ作ってΣとREの体験版落としてやるのがいいよ
レス有難う!
それとそんなに上手いなんてもしかして物凄い天才なんじゃない?
3で魅せコンとか凄いな
無印だとしたら敵の体力なくなると勝手に滅却しちゃうし
REだとしてもチート回避してくるし
いやほんとすごい
どう考えても
>>364のいう3はDMC3の事だろw
これがザキヤマの言うクールポコ状態ってやつか
3REクリアしてやっとかすみが使えると思ったらヒーローモードないのかよ
こんなの絶対にコス出せる気がしない!
本編をヒーローでやってて自分がうまいと錯覚してたわ・・・
かすみ目当てで買ったけど無理ゲーすぎた
やっぱヌルゲーマーが手を出すゲームじゃないね
別ゲーの話題を出した上に勘違いされかねん書き方した俺も悪かった
371 :
なまえをいれてください:2014/02/05(水) 20:24:53.68 ID:/o/s2566
REの廉価版を注文したぜwどんだけ理不尽か楽しみだぜ、TMで会ったらよろしく
かすみが主人公のKUNOICHI GAIDE出してくれないかなあ
>>369 まだ諦めるな。死んでいいから攻撃しないでひたすら敵の攻撃かわしてみな
それやるだけでノーマルならクリア出来るようになる
このゲームは攻撃より防御と回避の方が大事
エッセンス無くしたのはぎりぎり理解出来るけど
回復アイテムまで無くしたのはアホとしか言いようが無い
ヒーローモードとか入れて新規獲得狙ってるのにアイテム全部消すとか矛盾してるしね
忍法で体力回復しちゃうっていうね
百万歩譲って真火炎龍で敵を喰って回復はあるとしても
なんで重破弾等で回復できるんだよw
多分回復をもっとスマートにしたかったんじゃないかと思う
アイテム選んでるとゲーム止まるしな
エッセンスが浮いてる光景は現実的じゃないからって理由で削るような馬鹿共に理由なんて求めても無駄
>>360 すげー同意。
色んな技駆使して戦うより、回転強だけやってるほうが強いとかバッカみてぇ。
関係ないが戦国無双の風魔小太郎のデザインは素晴らしいな
オーソドックスな忍者の服部半蔵のライバル的な存在で、裏の忍者というか
手が伸びたり空中で連続前回転したりで異質っぷりがすごくツボ
ブサさんのライバルは幻心っていう意見が多いけど
幻心は地蜘蛛の頭領だからどうしても"ライバル"って感じではないんだよな
そうか?
ブサさんも龍剣継いで次期頭領確定だし、幻心は実力もあるからぴったりだと思うぞ
"ライバル"というより"宿敵"って感じじゃない?
何言ってんだって思われても仕方ないなw
意味はなんとなく分かる
ライバルはある程度良好な関係で互いの実力を高め合う間柄なことが多いが、幻心の場合は純粋な敵同士だから宿敵の方がしっくりくるってのはある
ヤイバとハヤブサもライバルとか言われてるけどいつ良好な関係を結んだんだ
ハヤテがいるじゃない
どのくらいの強さなのかはイマイチ分からんが
DOAで相手するとイライラするくらい強いレベル
ハヤテは設定上やや抜けてるイメージが払拭できないわ
でもkarateが使えるし、弓も上手いイメージもある
あらゆる武器を使いこなすブサさんとは違う方向性だし
もしプレイアブル化があったら嬉しかった
ハヤテはDOA一作目の失態のせいで多少軽く見てしまうなあ
ハヤブサは龍剣伝から主役張ってるから多少失敗してもあんま気にならないくらい活躍してるんだが
ハヤテはハヤブサみたいに超忍とか史上最強の忍者みたいな称号ないからライバルといっても見劣りするのは仕方ない
ただハヤブサもよく落とし穴に落ちたり、アイリーンに簡単に眠らされたり間抜けな所はあるなw
廉価版ダウンロードしたけどチュートリアルから死にまくりなんだが
え?体験版と同じ難易度だとおもっていいんだよね?
>>373 諦めずにやってみたらかすみでチャプター1をクリアできた!
中ボスのロボで50回以上は死んだけどボスは攻撃当てては逃げての繰り返しでなんとか倒せた・・・
死にまくりだけど段々楽しくなってきたから頑張ってかすみの衣装出すよ
RE初めてだけどノーマルはぬるそうなのでハードからはじめます
REは体験版の錬金野郎で買う気失せた
戦っててもつまらないんだもん
赤オーラ攻撃に強攻撃カウンターしても断骨にならないしな
錬金はさすがに擁護できんな
>>392 おぉ、おめっとさん!
慣れてきたら欠損→浮舟→断骨とかも意識すると勢い増し増しだよ
あと攻略方法ググるのも有効。がんばれー
ベスト版カルマバグ修正されてるよね
3REのベスト版って初回限定コスは最初から入ってんの?
初回限定コスって、有料DLCでも来ないままじゃん
DOA5は全部買うと、ソフト5本分くらいの値段の量のコス追加してんのにな
もう来てるよ。たしか500円かな?
レイチェルって、3REでリストラされたあげくに、DOA5Uでもハブられてるなw
Σ2で真三国無双のチョウセンのコラボ衣装を着てたのにな
かすみ、あやね、紅葉はちゃんと無双のコラボコスあるのに、レイチェルだけ無かった事にされてるw
だってレイチェル操作しててもつまんねえし…
操作に関しては作ったやつが一番悪い
あんなババア好きな奴なんていないし無問題
コスト削減よ
ここにいるで
性能がもうちょっとマシなら使い手も増えたんだろうな
YAIBAの開発元Spark Unlimitedって会社なんだけど、この会社ってある程度成功しているゲーム1本でもあるの?
そこそこ平均点くらいの出来のゲームって?
レイチェル出すくらいならエリ出せばいいのに
自前の水着もあるし、いざとなったら血風呂の、、いやなんでもない。
>>407 コール オブ デューティー ファイネストアワー(Call of Duty:Finest Hour - 2004)
ターニングポイント:フォールオブリバティー(Turning Point: Fall of Liberty) - 2008 日本未発売
レジェンダリー(Legendary - 2008)
ロストプラネット3 (Lost Planet 3 - 2013)
YAIBA (YAIBA: NINJA GAIDEN Z - 2013)
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/Spark_Unlimited
YAIBAの購入特典のDOA5Uのブサさんと紅葉のコス見たけど、全然魅力ないな。
紅葉の方は以前出たコスの使い回しだしブサさんに至ってはあのセンスのなさは
何だと思わず怒りたくなってきた。
コスのために購入しようとか養分すぎだろ
いないよ、そんな馬鹿
体力半分になった恐竜ひたすらこけるのを待つしかないのか
415 :
なまえをいれてください:2014/02/08(土) 12:18:43.04 ID:0Mgazm7y
早矢仕洋介嫌い
416 :
なまえをいれてください:2014/02/08(土) 12:19:58.22 ID:eJst4ryl
好きなやつなんていないだろ
知名度のわりに嫌われすぎだろ・・・
嫌われて知名度が上がったからな
恐竜は避ける時ジャンプ使うとなかなかこけない
ロスプラ3つくったところか駄目だこりゃ
まさか、PS4でニンガジャ3REアルティメットとかまた出すのかな?
コーエーが製作にかかわってるならバージョンアップ方法で出すだろう。おそらくだけどw
ニンジャガΣ3くるなこれは
商品未満のΣ2+をパッチも出さないで売り逃げしといて新作とかこいつらユーザー馬鹿にしすぎだろ
1000円くらいなら許せるがフルプライスであれはな
パッチ出すにも金かかるって言ってもこっちだって金払って買ってるんだからどうにかして欲しかったな
まずニンジャガを携帯機でやること自体が間違ってますわ
ドラゴンソードええやん
VITAで回転△とかやってたらすぐスティック駄目になりそう
Σ2+がそびえ立つクソなだけでΣ+とDSは悪くはないな
ドラゴンソードは結構面白かったけどな。板垣が初めて携帯ゲームに挑戦した
だと思うんだが、本人も結構やる気を出していたと記憶している。
脚本を「小学生の作文かよ」ってダメだしをして怒ってたんだっけ
431 :
なまえをいれてください:2014/02/08(土) 22:41:55.03 ID:LuTOLF88
初代出てもう10年になるのか、はえーな
仮に4が出るとしてもオンライン要素がさらに増えるんだろうな
Σ2coopをだいぶやり込みはしたけどもニンジャガにオン要素があってるとは思えないなぁ
クランバトルはマジでいらん
ミッション内容もクリア確認しないで適当に色々ぶっこみましただしもうちょい調整しろと思うわ
カメラのクソっぷりをどうにかして欲しい。
でも無理だろうな。
あえてカメラが不安定になるように作ってあるんじゃないか?っつ〜ステージも有るくらいだしな・・・
カメラ?無理だ
早矢仕には
カメラはあれでもマシになった
1から比べると大分マシになったが、ロックオンもねえのに多脚戦車とか出すなっーの
飛び道具のロックオンがクソ過ぎるのを忘れるなよ
FPSやったあとだとファッ?ってなるわ
Σ2の弓のロックオンは糞過ぎてイライラ半端なかったな
3はカメラがフニャフニャしすぎ、近過ぎ
ニンジャガってガード直後に少し硬直あるよね?
弓が爆発するようになれば錬金も少しは楽になるな
結局棒絶技1連発が一番安定するが
斬鬼入るまでは本当に楽だった
今ではめんどくさすぎて思考停止絶技
鎖鎌なら強連打してるだけで楽勝じゃん。
1刀でも腕光ってる奴に飛燕から→強とか当たるし、錬金は慣れれば弱い相手だけどな。
雑魚でムズイのは爪忍、ヴァンゲルフ、犬あたりじゃね〜?
面倒くさいのが問題なんだよ。
30秒以内に欠損してくれ。
剣錬金はまだマシ。
紅葉とレイチェルを振って、最終的に
アイリーンを選ぶとは、プサさんの気が知れない。
レイチェルどこがいいんだ?あんなスライム乳いやだわ
化け物の血入ってるし
スライム乳が嫌ってさくら意外全員スライム乳じゃね?
PlayStation Nowにニンジャガ3入ってるんだけど、これ何しに入れたの?クラウドゲーにw
こけてるゲームを普通に入れるなよw誰がやるんだあ?
日本のキモヲタは、従順なロリ風女にしか興味を持てない馬鹿の集まりだから
レイチェルやDOAクリスティや、ソウルキャリバーのアイヴィー様のような美女は苦手だろうな。
アイヴィーよりアスタロトが良いです
>>447 龍剣伝はなかったことにしてもDOAあるしなぁ
なぜアイリーンなのかが謎
紅葉では呉葉の代わりって側面が強くなるし、レイチェルだとジャガ本編に無駄に
レイチェルも出さないといけなくなるし、DOAもそれに縛られる。
消去法でソニア=アイリーンしかないでしょ。
紅葉はハヤテの奥さんにされちゃったりしてな、何年か後には。
ロード糞時間かかって面倒くさい
スカラベ無限できねええ
240 :かすみ繋がりで・・・・:2013/11/10(日) 01:01:17.64 ID:J55wReSVI
真面目な話、リュウ・ハヤブサとハヤテって
どっちが強いの?設定上
241 :名無したんはエロカワイイ:2013/11/10(日) 09:41:56.64 ID:gAxOz65k0
圧倒的にハヤブサじゃね
242 :名無したんはエロカワイイ:2013/11/11(月) 03:50:03.36 ID:WxBEx7iJ0
>>240 設定も実績もハヤブサが頭2つくらい上な気がする…
DOA2(アイン時代)ではハヤブサに負けて準優勝だし
5のストーリーやニンジャガの描写から見ても兄さんはちょっと…
457 :
なまえをいれてください:2014/02/10(月) 21:37:54.20 ID:MV9tC4Mo
243 :名無したんはエロカワイイ:2013/11/11(月) 19:32:33.90 ID:aGTR4SlB0
かすみちゃんと兄ちゃんはどっちがつよいの?
244 :名無したんはエロカワイイ:2013/11/11(月) 19:49:17.54 ID:bJSxuT9I0
ハヤブサ>かすみ>ハヤテ
245 :名無したんはエロカワイイ:2013/11/12(火) 01:04:59.19 ID:TG3XoDAni
ニンジャガに兄さん出ても誰得なんだが
247 :正式強さランク。:2013/11/12(火) 01:52:17.97 ID:spudv0O90
ハヤブサ>あやね>紅葉=レイチェル>かすみ>>ハヤテ
紅葉「ハヤテさん()」
ブサさんは単純な力比べでは魔神より下なのかな?
テクニック面で魔神より優れてる感じ?
人外だから力じゃ敵わなそうだがブサさんも怪力だからなー
シャドウくらいならどうにかなりそうなイメージ
確かdoaの設定だと霞のほうがブサより訳の分からない血の力で強かった筈
20回目くらいのトライで無限カルマできたわw
流石にパワーだけなら、レイチェルが上だろう(^^;
ブサさん達より
海外の某CGムービーだと強くてかっこいいハヤテが見れる
ハヤテが主人公でニンジャガが作られていたらおそらく俺は買わなかったろうな。
DOAでのストイックでカッコイイ、リュウ・ハヤブサが主人公だからこのゲームを
買った。もっともDOAみたいに飯綱連続で敵を倒すことはできずに初めは死に
まくりだったけどw。
ハヤテやかすみが主役のアクションゲーを新作で作ってくれないかね
仮に良ゲーになったら新たなシリーズになるし
>>461 それハヤ「ブサ」じゃなくてハヤ「テ」のほうや
うろ覚えだけど確かブサさん>かすみ>ハヤテが公式だった気がする
ブサさんも訳分からん血が入っとるなそういえば
ブサさんは龍神の血だっけな
ブサさんのカリスマ性と超忍っぷりはたまらんな
任天堂以外でFC時代から今も一線級で活躍してる主人公はそんなにいないしな
ムラマサからおむすびもらったときは礼ぐらい言おうぜブサさん
目で言ってるやん
DOA4でも一人だけ生身で戦闘機三台叩き落とした格ゲーのEDじゃない人いたし忍者強すぎ
ブサさんDOAでは本気を出してないって本当?
「忍者は所詮人にすぎない」
DAY7-12からが辛すぎる14でもう無理これホントにノーマルなんか・・・・・・・・・
どう見ても人に非ず
忍者は人だけどブサさんは超忍だから人間じゃない
レイチェル「一体どういう人なの? 人間とはかけ離れた強さだわ」
ブサ「忍者は所詮人にすぎない、おまえの血とは訳が違う」
あの時点としてはおかしな会話だよな
レイチェルは魔神ハンターとしか紹介してなかったはず
まぁ一応、その前の会話でブサさんはレイチェルに対して「おまえも並の人間じゃないな?」って言ってるよ
あとそのあとにレイチェルが「(ドークを)殺せるならとうに私が殺してるわ」って言ったことからも
レイチェルが普通じゃないことはわかるんじゃないかな
レイチェルは「魔神ハンターのレイチェル」
みたいな自己紹介してたけどブサさんはしたっけ?
タコみたいなボス倒した後のムービーで「リュウ!」って言ってたけど
それ以前に誰かに名前聞いたのかな?
ガモフに聞いたんじゃね?
ものは試しに、3 RE 買ってみてやっているけどさ。
ニンジャガを好きな人ほど、製作者に殺意じみたの覚えるね。
まあ、他のタイトルがついていれば、買わないけど、そこそこ
遊べるんじゃね?で、おわるけど。
ヤイバなんて作っている時点で、もう駄目なんだろうけどね。
洋ゲーコンプじゃ、ニンジャガは売れないと思うけどねぇ。
お前普通に文字うてないのか
ここで聞くことじゃないかもしれんが2で
走りX裏風とかディレイ滅却ってどうやればいいの?
動画で見て走りXから即滅却っての見てかっこいいから色々試したりググってみたけど
やり方がわからん
龍剣だよな?
走りxのあとスティックを同じ方向に倒し続けてyを入力すると走りyになるんだけど
このとき敵が欠損している場合滅却がでるよ
龍剣の走りxは攻撃後も少しの間スティックを倒し続けると一瞬動きが止まるから
そこから裏風でも風駆でも滅却や↑x、↑y、↑長押しyとかいろいろ派生できる
ディレイ滅却は各武器の特定のコンボにのみあるんだけど龍剣なら
y・yとかyy・yとかで滅却に派生するよ
3REってあやね霞でheroモードできないの?
>>475 本気を出したら対戦相手は全て血の海に沈む。
邪神や神聖皇帝さらには戦車や戦闘ヘリを相手に単独で戦ったブサさんからするとDOAの相手なんて
本気になれんのだろうな。
>>488 そういうことだったのか。走りXの後スティック入れなおしてたよ
他にも色々教えてくれてありがとう、本当に助かりました
>>489 出来ない
自力で何とかしてくれ
まあ回避しまくって武器のレベルを最高まで上げて強攻撃連続出来るようになれば何とかなる
ちょっと死んだからって、ヒーローモード使うようなプライドの低い人はニンジャガに向かない
自分の実力のせいなのにそれを悔しがらずに簡単な道を選ぶ
人生でも同じことしてそう
それなりに腕が立つACTゲーマーはニンジャガに辿り着く
だからプラチナ不正解除する輩が後を絶たない
弱い者は必要ない
強い者だけがプレイすればいい
まぁニンジャガではライト層増やそうとするより一定数いるコアの指示得続ける方がいいとは思う
498 :
なまえをいれてください:2014/02/12(水) 21:59:43.12 ID:YBYk6/qM
自称上級者()きもっ
上から目線のキチガイばかりやなww
ゲームで強者とか言われましても…
まあゲームなんて遊びなんだし自分の好きにするといいと思うよ
502 :
中年ニート:2014/02/12(水) 22:06:01.58 ID:h+rFGoNi
実生活では努力なんてした事も無いし、楽な道しか選ばないけど
ゲームだけはストイックにやるよ。俺は。妥協なんてしない
かすみを主人公にすればいまの2倍は売れるのにな
俺はかすみが出てればどんなソフトもハードも無条件で買うぞ
ぶっちゃけかすみいらんわ
1・2と出てるあやねがいるし
てかかすみはDOAの主人公だし
かすみ勢には売れるかもしれんが、ニンジャガやりたい人には売れないだろうし良くてトントンじゃね?
そもそもアクションの出来が悪かったら意味がない
507 :
なまえをいれてください:2014/02/12(水) 23:17:22.86 ID:6lveJiV+
うるせーよホモ勢
おっこっちも見てるのか
<●> <●>
相変わらず自称超忍が多いなw信者はこんなちんけなアクションが最高峰だと崇め過ぎやろアクションとして低レベルだよ
特に3からなんて目も当てられないじゃねぇかw大草原不可避
ノーマルがやっとだった俺が超忍クリアできたんだ
なんとかなるもんよ
か す み は D O A 初 っ 端 の 大 会 で 優 勝 し た 実 力 者
何故かREのプラチナって不正取得がほとんどじゃね?
ほとんどがNT超忍クリアから極みクリア時間まで数分とか短かすぎる
コピーデータでも出回ってんのかね・・・
自分のすらほとんど見てないから他人のトロフィーとか見た記憶がないわ
無双にブサさんが出てることだし、
4が出るなら誰か無双からニンジャガに参戦してこないかな
いらね
そんな意味不明なコラボせんでもΣ2みたいなコスコラボで十分
今のチーニンのゲームに力いれる場所間違えてるよなw
おっぱいばっかり…
どっかのガンダムリマスターみたいだわ
REコントローラー振ると胸揺れるのな 無印の綾音もゆれたん?
パイリアルシステムとか言ってふざけてるからな現チーニンは
チーニンは今デドアラのシコ勢から搾り取るのに一生懸命だからね
どう頑張ってもまともなの作れないからなこいつら
だからそういう所にいく
意識が低く能力がない証拠ってかそんなの言わなくても作ったもの見れば一目瞭然
あのキモいCM思い出したがなw
エロで釣って新規獲得だな!
エロそのものは否定しない。そもそも板垣の作ったDOAにしてもニンジャガにしても
かすみやレイチェルみたいにエロ要素が多分にあったからね。問題なのはそれ以外の
要素がニンジャガでひどくなりつつあること。
ニンジャガは3REしかやったことないけど凄い面白かったな
スレ覗いて初めて評判が悪いと知ったし
Σ2とかやったらもっと楽しめるかな?
Σ2プレイせずに3REやったら悪くないと思うよ
俺も2の方がずっと面白かったけど、
やっぱり最初にプレイした方をベースに考えちゃうから
全員がそうだとも言い切れないね
良かったら2プレイして感想を書き込んでよ
良ゲーなのは間違いないから、買って損したって事は無いと思うよん
モーションのかっこ良さはΣ2がダントツだけど
スピード感は3REの方が上
だからΣ2はモッサリしてるって思うんじゃないかな
Σ2の後に悟り以上の難易度の2やるとあまりの別ゲーぶりに笑える
>>527 まぁでもメインはそこじゃない
だってこれ海外で売れなきゃダメなタイトルだし
REのほうがどう考えてももっさりしとるわ
REはスピード感あるんじゃなくて忙しいだけだから
挙動は明らかにREがもっさりしてる
Σ2は小回りが効くから色々見ながら対応出来るのがおもろいわ
REは硬直も相まって詰みが発生しまくる
そこを空蝉で何とかしてねって事だろうが
あと爽快感も3REの方が上だな
断骨はもちろん、欠損表現とか効果音も3REの方が優れてる
規制のおかげでマイルドな表現になったΣ2と比べたら当たり前の話
MN以上のロケランの命中率バカみてぇだな。
動き回る忍者の僅かなスラ硬直に、なに的確に打ち込んでんだよ?
REは運の要素が大きすぎ
ハヤシに言わせりゃ、回転強があるからバランスは取れてるんだろうなあ・・・
当たり前って言われてもね、
絶技の爽快感に関しては規制されてるΣ2の方が上なんだけどね
REの絶技はまるでセンスを感じないからな
絶技に関しちゃ長いだけの2よりマシって言う人もいるから以外と別れそう
俺は2の明らかに人間止めた絶技の方が好き
結構意見分かれないんだよねー
Σ2の裏風がREのスラと比べてもっさりしてると最初思うはず
でも、やりこんでみると、なんでもかんでもスラで逃げ安定のREが
ゲーム性が低くつまらないのがわかってくると思う
あと魔人幻心に二刀で捌きメインで倒すの挑戦してみてほしいな
多すぎる QTE と硬直、欠損させる気があまりない欠損、あまりに硬すぎ
投げまくる敵。
爽快感はねぇ。
546 :
なまえをいれてください:2014/02/15(土) 19:38:34.63 ID:gm/TFGma
3REの二刀流は使う気にならんな
下手だからってのはあるけど弱い武器だろ
Σ2はボスキラーぽくて多用したのに
魔神幻心に二刀で捌きメインってどうして?
RE→Σ2とやったけどΣ2美化され過ぎだろと思った
1からやり込んでる奴なら完成形に見えるのかもしんないけど新規はREで十分だと思うわ
ノーマルの話だがシリーズでも低めの被ダメと理不尽の少ななさで初心者にこそΣ2が最適だと思う
初心者用のヒーローモードがクソだからな
>>549 つーか爽快感がダンチ過ぎんだよね
玄人からすると硬直がーモーションがー回避がーとかなるんだろうけど新規からするとこういうもんだと思って別に気にならない
そんなとこより滅却の差がでか過ぎた
Σ2をあんま楽しめなかった一番の理由がこれ
初心者でも考えながらやる奴はいるがこいつはなにも考えないバカだという事がわかったな
まぁアクション初心者が硬直がとか回避がとか考えるとは思えんがな
アクション好きなニンジャガ初心者ってんなら考えるかもしれんが
3REはうわぁ 敵がたくさん!忙しい ひー まだくるの?もういやー
てのが初心者の感想だとおもうよ
回転強やってるだけで満足できる人はRE。
色んな技を駆使したい人は2じゃね〜?
大勢の敵を絶技や断骨でなぎ倒していくのは気持ち良いけど
ニンジャガはそっち方面に走るべきじゃなかったと思うんだよな
1みたいな敵との駆け引きを大事にした硬派方面に進化してほしかった
スピーディーなデモンズみたいで素敵
とりあえず無印2最強って事でいいんじゃないですかね
>>550 ヒーローモードなんか積むよりイージーで被ダメ大幅低減、無双の低難易度並みに敵AIを馬鹿にして欠損率をかなり高目にするだけでもいいんじゃないかと思う
自動回避とかのヒーローモードは自分で操作してる楽しさが減りすぎる
ヒーローモードはハヤシセンスの真骨頂だな。
上も下も両極端で、絶妙なバランスってのが分からんらしい・・・
早矢仕は
"イージーを選んだ"ということにプレイヤーは悔しさを感じるからヒーローにした
みたいなこと言ってたな
まぁ難易度の名称は別にどうでもいいとして、
自動回避されることの方がよっぽど悔しいと思うんだがな
これなら死なねぇだろ?wって言われてるようで
シリーズ初プレイでRE始めたんだがノーマルで最初の赤マントっとどうやって倒せばいいんだ?
わからん
REは試してないからわからんけど、ヒーローモードは実際死なないからな
ロケランにわざと当たりに行っても死なないし
>>562 カウンターで倒したってレスがあって試してみたけどなかなか難しい
てかチュートリアル的なの無いんだなw
放り出された感が半端無いんだが
変なプライドでヒーローモードではやりたくないし。
全然進まんからちょっと飽きてきた
NT終盤に糞カメラのせいで死んだときのストレス半端ねえ・・・
本当、適当に作られてるな〜、これ。
チュートリアルと言っても操作方法とか戦闘システム自体はそんなに難しいものじゃないからな
シリーズ初プレイなら一番簡単な難易度を選べばいいよ
3REはシリーズの中でも特に理不尽な要素が多いし
>>564 腕が赤く光る地上投げとキリモミ回転斬りをスライディングで避けたときが反撃ポイント
キリモミ回転斬りはガードした場合でも硬直をスライディングキャンセルすれば反撃間に合う
→強弱弱弱強の飯綱落としがダメージ高くて良いんだけど無理なら適当な地上技でOK
3(RE)→1→2の順でやったら面白いと思うよ。
Σなんて捨ててしまえ。
>>552 率直な感想言っただけでこれだからなぁ
信者マジ怖いっすわ
高難易度ゲームなだけにプライド持ってるやつもいるからな
同じ2系統でも2が至高だが2は認めない、って人もいて微妙に派閥争いがある
123全部楽しめる俺は勝ち組だな。
無印3だけは真性の糞だったが。
ドヤ顔で出したのが無印3だからなぁ
4以降もやばいね
出るか知らんけど
DMCスレではシリーズで最もクソ扱いされてる2を好きと言っても
銃の効果音は良いとか、スティンガーがふにゃふにゃwとか
良い部分は素直に、悪い部分は笑い話のように暖かく接してくれることが多いのにな
ここは開幕絶技みたいに速攻でねじ伏せるような否定をしてくるからな
2が至高だが2も結構イケてた、道中は別ゲー
オンが新鮮だった
開発者や会社の事情が透けて見えてたことも問題だわなw
>>573 誉めるところ皆無な上に良ゲーの2とベヨをディスって無印3じゃ流石に無理だわ
Σ2はまさに世界中を冒険してる感じで雰囲気がすごく良かった
東洋、西洋、近代、現代、古代、いろいろ変化するその世界観は最高
3REもあちこち行ってるはずだが、研究施設とか建物内ばかりで、いまいちスケールがショボく感じる
あと、モデリングが違うのもあるかな
紅葉はΣ2のほうがカワイイ、3REでは年月の経過のせいか凛々しくなりすぎて、男みたいな顔立ちになってガッカリした
イベントシーン有るから当然だが、エリザベートのエロさなんかもΣ2の圧勝
イタリアかどっかで真昼間からあの姿で出てくるブサさんには笑った
>>576 まぁたしかに無印3はリトライが速いぐらいしか思い付かんが
楽しんでる人がいたら悪いところ何個も挙げて指摘して悪い気分にさせるなよと
人によっては早矢仕の問題発言を知らないしな
3のプレイヤーによっては自分の好きなゲームをディスられてると感じて、
早矢仕に2やベヨをディスられて嫌な気分になった人と同じ気持ちになるぞ
そういう人は2chに向いてないんじゃないの
んなこと言ったら好きなゲームを他人にディスられたぐらいで
その開発者のゲームをクソゲークソゲー言ってるやつも向いてないじゃん
実際クソとはいえ開発者の発言を持ってくるのは煽り耐性ゼロの証拠ってことだな
このシーン飛ばすこと出来ますか?→出来ませんね
刀に触れたことありますか?→ありません
こういうのは別に構わんがw
個人の感想が有象無象にぶちまかれてる場所なんだから
そんなに好きならクソゲーって言われたからなんだよって話だ
熱く語る奴(笑)もいるのもある意味期待の表れかもしれん。
1日1レスつけばいいげーむだってあるわけだし、これだけ書き込まれるってことはなんだかんだ言って4へ期待してるってことの表れよ
熱く語る奴(笑)
この言い方がニンジャガスレを象徴してるよな
馬鹿にしたような、挑発的な言い方というかさ
表現をマイルドにできない君は早矢仕以下
なんでそんなイライラしてんの
>>586 好きな無印3が馬鹿にされて発狂してるだけ
こんな糞カメラでよく商品化出来るな。
正直、ここまで絶望的に・・・というか一部の熟練者しか越せない程
難しいCOOPは他に見当たらない(特に超忍以降)
だからこそ、何とか越してやろうという欲求が刺激されるんだろうな
理不尽でござる調整しないチームニンジャ
客をなめてるでござるな
2のTM極1・2は、最終的には超忍の遊び場になったけどなw
鎌に頼らずに頑張るソロプレイヤーをあざ笑うかのような、どうしようもねークソゲーだな。
本当アホらしくなってきたわ・・・
>>577 このコピペ定期的に貼られるな
とりあえずΣ2信者は死ねばいいと思うよ
>>592 二人とも棒で極み1クリアは禿げ上がりそうになったわw
あと、俺はクナイクライムゲーや、弓ゲーはあってもいいけど、
アクセント程度にして欲しいは。
どっちも爽快感があって、ちゃんと作ってくれればいいけどさ。
クナイクライムはスティックを上に倒しているだけで登ってくれるならいいよ
弓はもういいわ、シリーズ通してくそ面倒なだけだわ
チーニンに爽快感のある弓ゲーを作れるとは思えない
どうせDAY2のヘリが再来するだけだわ
3が出てもう2年経つの?
600 :
なまえをいれてください:2014/02/16(日) 14:47:48.28 ID:Q/mLBt0A
早矢仕って2とかベヨ批判してたの?
そりゃ神谷にあんな糞ゲーと一緒にするなって言われるわ
神谷じゃなくて稲葉な
無印3を売るタイミング逃してしょうがなく未だに持ってる奴
いると思います
お前は俺か
俺は買ってもないぜ
俺も買ってないぜ
無印は女プレイアブルいないから
最初からΣみたいな完全版出るのわかりきってたが買った
そして激しく後悔した
俺はコレクターズかっちまったよ。フィギュアはもう捨てたw
3もREも買っちゃったけどさらにΣ3とか出そうで嫌だわ
製作者の方々見てたらPS VITA版をお願いします
Σ3のあとで、きっとレイチェルは出ているからα-152だっけ?
それがプレイアブルになるんのだな。
てす
4の前にΣ3出てほしいな
Σ、Σ2と来て3REを挟むのは見栄えが悪い
なんでREにしたんや・・・
3REやってるけど、何で回復アイテムねえの?
イージーは攻撃全回避のゆとり仕様と両極端過ぎて草
できそこないの神って所謂クソボスだよな?
>>609 Σ2+があれだったのに期待するとは凄いな
ニンジャガ4は日本が舞台になってほしいな
ヤマタノオロチとか鬼とかと戦いたい
3REに全キャラ全モードでヒーローモード使えるパッチお願いします
こういう意見が後を絶えない事から、ヒーローモードは初心者の為になってないんですね〜。
ハヤシはドヤ顔で搭載してきたのにね。
すっかりゆとり外伝だな
板垣が死ぬならうまくなればいいって突き放したのと正反対だな
>>620 初心者救済なら敵の攻撃発生までのスピード遅くしたり
掴み攻撃に対して画面にコマンド表示して断骨誘導するとか他にも方法あったろうにな
まあそんな細かい設定する技術ないから何でもかんでも自動回避にしたんだろうが
強敵の対処法もつまんねえし、ヒーローモード()は馬鹿にしたような仕様だしで
何でこれがWiiU版出た時評価良かったのか謎だわ
回復アイテム実装するだけでトライ&エラーが多少は楽しくなったのにな
個人的には回復アイテムいらん
というかその為の探索がいらん
ダメージって、ノーマル1とするとMN3、UN4くらい?
MN2、UN2.5くらいなら回復アイテム無しでもバランスとれてたかも。
弓だけじゃなくて全エイムがクソ過ぎなんだよこれ
意図しない方へ勝手に攻撃するしゲーム作りの根本からなってない
絶技 なぜか断骨 そして硬直からロケットランチャーの的になっていたこと知った時は。
ちょっと発狂しましたけどね。
629 :
なまえをいれてください:2014/02/18(火) 12:11:25.46 ID:bBLhOwo2
単発が湧き始めたな
>>625 探索って言ってもΣ2程度なら気にならんがな
購入のみでも問題ないしいらないなら使わなきゃいいだけだしあった方がいいのは間違いないわ
ヒーローモードはΣ+みたいに時間制限つければいいと思うんだけどね。
その代わり回復アイテムを復活させればいい。
ヒーローモードとかいう名前がそもそもダサい
ブサさんに似合ってないわ
無印2よりREの方が好きなの俺だけ?
REクリアした後すぐに無印2に戻ったな俺は
爽快すぎる
>>632 陳腐なヒーロー像のREブサにはむしろぴったりだ
>>623 赤オーラ攻撃時にスローいいね
断骨という戦闘システムを強調してて
Vitaの性能・グラフィックはPS3(笑)より上なのに
Vitaを買えない貧乏池沼が僻んでネガキャンかけてるみたいだな
なにいってんだコイツ
据置よりすぐれた携帯機なぞ存在しねぇ
VITAと一緒にΣ2PLUS買って3日でVITAごと売ったからVITAはゴミという印象が強い
Σ2+は明らかにソフトが酷すぎるから本体の方は許してやれよ
確かに
ビータは未だにソフトが出揃わんから買えないよな
わけわからんギャルゲーみたいなのばっか出しやがって
ビッグタイトルしか買わない人にはわからんだろうけどやってみたら意外とハマる良ゲーなのが結構あるんだけどね
ゲハでやれ
任豚によるVITA貶しが今日も必死で
笑える
携帯機でチーニンのゲームはゴミしかないよ
ニンジャガDSって紅葉が使えるけど
紅葉を使えるようにしようと提案したのは早矢仕なのかな?
>>649 据え置きでも新生作のゲームはほとんどゴミじゃないですか
waveの終わりに体力が回復しなかったり、赤絶技が持ち越せなかったりするところがあるけど、
これバグ?
こういうの簡単に直せそうなのに、直す気が微塵も無いのが腹立つ。
これ、トレーニングモード無いの?
技の練習とかできないってあり得ないだろ
女キャラは技表すらマトモに見れないんだけど、ロード中の数秒間に見れるやつだけしかないの?
これが仕様だなんて気が狂っている
技表ならチャプチャレとストーリーで観れたと思う
トレーニングモードは名も無き忍びの分しかないので
それ以外のキャラはチャプチャレやるしかない
カスミ使いたくて買ったんだけどあやね使ってるほうが楽だし強くないか
そのうちあやね<かすみになる
658 :
魅力度:2014/02/20(木) 15:22:26.63 ID:Sab3XzDI
レイチェル≧紅葉>>>>>>>かすみ(DOA5以降のルックス)
>>>|絶望的な壁|>>>あやね(爆笑)
紅葉、レイチェルのツイン主人公で、かすみを準主役でいい。ブサさんは隠しキャラ。
PS4の超美麗グラでレイチェル様を再現できれば、国内だけで百万本は堅いな。
十万の間違いだろw
どうせなら、忍者龍剣伝をリメイクしてほしいわ
朧村正みたいなシステムでやってほしいんだけどな
ドラキュラみたいな探索型アクションRPGみたいにやってほしいわ
今の開発は無能揃いだから面白いものは作れないって
あとはかすみあやね紅葉レイチェルのキャラゲーとして薄く細く延命するだけだろ
>>661 飛竜も復活したんだし龍剣伝やロックマンみたいな2Dアクションに息を吹き返してもらいたいよな
ヤイバの動画来てるのに話題にもなってないのなw
つマイティNo.9
だってヤイバにかすみとあやね出ないんでしょ?
紅葉が使えたらそこそこ売上あがるんじゃね?
誰が出ようと売れないだろあれ
ヤイバは1000円切っても場合によっては買わないレベル
だってどうせやらない
買うか買わないかは体験版によるな
体験版が配信されなかったら買わないかな
ブサさんの声3に近いな
あんまりドスがきいてない感じだわ
糞だと思っていたが、ちょっと気になってきた
ろすぷらなんとかよりはいいな
どうせ修正版とか出るぜ
ヤイバは声だけはかっこいいわ
キャラに合ってないような気がするけどね
それよりハヤブサがけっこうボコボコにされてて笑ったわ
なんでアメコミみたいなグラにしたんだろう
全然面白そうに見えないけどプレイしたら変わるのかな
アメリカ人が考えたニンジャガイデン2っぽくていいな。
ちょっと欲しいわ・…って思った自分(´・ω・`)
動画でブサさんが出てくるとこだけ
見りゃいいゲームって感じだな
見た目はやっても一緒だろう
普通のグラにすりゃいいのに
無駄無駄
無印3のときに学んだ
ステマには騙されません
DmCデビルメイクライのNinja Theoryとロスプラ3のSpark Unlimitedって
技術的にどっちがうえなんだろうな?
この会社って?
洋ゲーのモーションってなんかださいよな
もっと脇をしめるべきところでなぜか腕を大きく広げてたりして、かっこつけようとしてるというか
あと武器に振り回されるようなモーションも多いな
洋ゲーのモーションは全部似てる
>>680 どっちもアンリアルエンジン3なんだよなぁ
>>683 どう考えてもNinja Theory
元々グラとかの技術的なレベルも高かった
アクションは凡だったが、カプが介入してしっかりノウハウゲット
DmCはデビルとしては微妙な部分もあるが
アクションゲームとしては高品質な作品だった
一方、ロスプラ3はクソゲーメーカーと協力しても
クソゲーしか出来上がらない典型的な例
動画見たけど普通につまんなそうだな
なんかどっかで見た様な要素ばっかに感じるんだよなあ、目新しさが何一つ無い
いや俺は絶対買わないけど感性は人それぞれだから面白そうって人がいてもおかしいとは思わないよ
今の時代の目新しいアクションってなんなんだろうな
敵の欠損を利用した滅却、武器やスタイルを戦闘中に切り替えるDMC、
強力なカウンター攻撃の断骨やバスター(DMC4)、
過去の自分と共に戦うブレイズオブタイム、敵を好きに斬り刻む自由切断(MGR)、
これらのような既存のアクション以外で
ベヨのダッヂオフセットもあったな
あと、ヤイバの新しい武器がなんかDMCデビルメイクライの武器とかぶるんだよな
避けてもコンボが維持できるのは面白かったな
単純だけど今まで誰も考えて無かったんかっていう
あれは本当ニンジャガにも欲しいシステムだったわ
ダッヂオフセットはベヨネッタの前にお姉チャンバラvorteXに既にあった
さらに前のPS2時代のお姉チャンバラから存在してたシステムらしい
早矢仕が考えたシステムは?
ヤイバなんかよりストライダー飛竜買おうぜ
売れないから買わんわ
698 :
なまえをいれてください:2014/02/21(金) 09:26:00.10 ID:/YFRxNet
ヤイバ爆売確定
アメさんの評価を見て買うかな
700 :
なまえをいれてください:2014/02/21(金) 14:56:04.26 ID:6xXp2y5b
ヤイバグラ汚すぎ
亀忍を4人登場させるとイイ感じになりそうなグラだ。
足欠損者を戦略的に放置しておきたいのに、時間経過ですぐに勝手に死ぬな。
こういうのも、チーニンの悪意を感じるな〜・・・
>>702 どんだけ放置したのよ
ってか時間経過で死ぬの?そんな経験無いんだが
足欠損の錬金が一人で意味なく自爆したのは見たことあるな
すげー笑えるから見てみようぜ
>>703 1分もたないと思うよ。剣錬金はずっと生きてる気がするけど。
放置で死ぬとか初めて知ったな
腕でも死ぬんかいな
>>702 欠損したままずっと生きてたらおかしいしチーニンはリアルを追求したんだよ
地蜘蛛なら納得できるけどただの雇われ傭兵が道連れ自爆しようとする地点でリアルも糞も無いけどね
>>704 >>705 なるほどね。初めて知ったわ
確かに足欠損してるなら放置して沸き抑えたいとこあるな
しかし、考えてみれば足欠損してる錬金を相手した記憶すらない
ヤイバもあんな気持ち悪い外人キャラを前面に押し出しせずに
紅葉がエロコスで操作できますとかなら売れたかもな
稲船と組んだ時点でアウト
早矢仕単品でもアウトなんだよなー
ブサさんってトンファーくるくる回しすぎじゃね?
実際どう扱うのかは知らんけど
遠心力がありすぎるんじゃないかね
タングステンカーバイドがどの程度の重量なのか知らないけどさ
正直あの程度の攻撃(というか迫力?)で敵が欠損しまくるのは違和感ありありだわ
単なるゲームシステムになに言ってるのさ
半端にリアルを取り込もうとするとニンジャガイデン3というものが出来上がると
ハヤシさんが教えてくれただろう?
んなリアルなこと言い出したら
二刀なんか、片手じゃ力が入らないから
一撃の威力は一刀の半分すら出ないぞ
だから攻撃というか迫力?って言ってんじゃん
あんな弱そうにくるくる回すばかりの攻撃モーションは嫌だなってこと
言葉足らずだったな、すまん
そんなヒットストップ満載の力溜めたモーションバリバリな
もっさい二刀流とかになっても困る
ゲームなんだし見た目が派手になるなら回した方がいい
トンファーの動画なんて初めてみたわ
リアルでも超かっこいい武器なんだな
それにしてもリュウのトンファーって尋常じゃないほど大型なんだな
足切れた錬金3分くらい放置したけど死ななかったから
近付いてみたら自爆したわ
まぁトンファーは回しすぎると派手どころか滑稽に見えるけどね
俺はニンジャガのトンファー無茶苦茶格好いいと思います
そんなに嫌いなら3で無くなってよかったじゃん
>>724 次が控えてないと死なないのかも。
自分はMN4をソロでやってる時に、錬金2体を足欠損させれて
お、ラッキー。これは楽できそう♪
とか思ってたら、すぐ死んで新品補充されてたわ。
トンファー回しすぎて滑稽とか考えたこと無かったな
ヌンチャクの方が格好いいだろいい加減にしろ
大人になってブルース・リーのを見ると微妙だけどさ
「トンファーかっけええええビチビチ音きもちいいいいい」と思ってたよ俺は
鉄拳ニーナ様、VFサラたそ、DOA5Uレイチェル姐さん・・・・
やはりブロンド超美女に限るわ。
嫁にして毎晩徹底管理してあげたい
ヌンチャク使った記憶がねぇ・・・
どっかで輝く場面とかあったっけ?
733 :
なまえをいれてください:2014/02/22(土) 21:35:44.40 ID:QihfmC3b
ぶっちゃけ龍剣みたいな小刀で
首・足・腕・胴を真っ二つにしまくりなのが
既におかしいしな
ヌンチャクはフォグフィッシュ退治くらいでしか使わんかった
俺はフレイルだったな
□押すタイミングさえミスらなきゃ噛まれることなく安定して殲滅できた
2でダメージ下がって離れやすくなったけど1のフォグフィッシュのウザさは異常
1のフォグフィッシュは龍剣の絶空斬り(前ジャンプ中に弱)が安定するよ
着地時のでかい硬直でもなぜか噛まれないから
前ジャンプ→絶空斬り→着地硬直中に前ジャンプ→絶空斬り・・・でミスしなければ絶対ノーダメ
このゲームそういうのしかないからつまんねぇ
無敵ループでチマチマノーダメ
極みまでいくとただの作業過ぎてすぐ飽きる
>>736 それって、無印の時に使えたハメ技じゃなかったっけ?
後に使えなくなったとか聞いているけど。
>>738 Σは出来るよ
念のためTipsで確認したらノーダメ殲滅できるって書いてあったから
てっきり箱版でも出来るのかと
無印BlackΣどれでもできるよー
初代幻魚対策の決定版かと
>>736 それも有効らしいな
俺がやったらなぜか食らうから笑えるw
格ゲーでも誰でもできるようなコンボに限ってできないしどうなってるんだ俺の指は
2では出来なくなったから龍剣大好きの俺は発狂した
●VITA版は具体的にどういうところに難があるのですか?
●どうしてもこのシリーズをプレイしたいなら、据え置きハードを購入した方が良いですかね
なんかこいつ気持ち悪いなwグーグル翻訳にでもぶち込んだの?
>>743 Σ+はヒーローモードもあって初心者にはお勧め
Σ2+は不具合とバグ、処理落ち多すぎるから据え置き版一択
最初からやりこむ気がなくて1周できればいいならΣ2+でも問題はない
>>743 PS4のソフト出揃うまでにはどうせ何年かは掛かるし、PS3等も今はベラボウに高い訳ではない。
このシリーズは圧倒的に据え置きで遊ぶ事をお勧めする
ロケランに鉄壁のディフェンス性能とかアホだろ。
ガードが硬いうえに飯綱喰らわせても、まだ生きてるとか有り得ない・・・
今のチーニンて嫌がらせする事ばかり考えてんな〜
飯綱を喰らった敵は確実に頭部欠損するようにしてほしいわ
ドンッ!ってショボい効果音で終わってピンピンしてるとか興醒めする
>>747 難しくするを勘違いした結果ですよ
無印2なんて超忍でも雑魚はサクサク死んでくというのに
難易度が上がるときは敵の体力じゃなくて敵の攻撃力やAIを強化してほしいな
必殺級の技なら体力を半分以上持ってかれてもなんら問題ない
ごく普通の投げや、しょっちゅう撃ってくる炎弾やロケランで超大ダメージってのはさすがに嫌だが
新ハードも出た事だし、くのいちガイデンを出すべき
忍者龍剣伝が3作、ニンジャガイデンも3作+α、ハヤブサの戦いはもういいだろう
そもそも、完結してるしな
親父のジョウ=ハヤブサは死に、諸悪の根源、龍の忍者の悲劇の源である龍神そのものも倒している
ハヤブサと結ばれるのは紅葉でもレイチェルでもミヅキなく、ソニアなのは決まっている
本来のストーリーはとうの昔に終わっている
うん海外で売れないから却下
ソニアみたいな地味女なら全然OK。紅葉ちゃんとレイチェル様は俺のモノ
龍剣伝ってもはやなかったことになってないか?
それを言うとさ、龍剣伝2でわさ、龍剣が光の玉となりアイリーンを甦えらせるけど、
ニンジャガ3では、怨念の塊みたいな描写ですな。
ストライダー飛竜も新作出た事だし、流れに乗って龍剣伝シリーズの新作を出そう
2Dゲーなら大丈夫だろうと思えないのが新チーニンの怖さ
オメガフォースに作ってもらおう
ブサさんって初代NINJA GAIDENの時点じゃ20歳くらいなんだよなぁ
それが未だに信じられん
他の忍者勢と比べても貫禄がすげーや
達観し過ぎだろブサさん。どんな人生送ってきたんだ。過酷な修行の成果か
やっぱ3のハヤブサはおかしいね
敵に背を向けて走るブサさんなんて見たくなかったな
黒龍丸ドークに負けた後のことがいまだに分からないんだけど
明らかに殺されたのに何で何事もなかったように復活したの?
Σじゃ削除されたけど箱の方では龍剣の鞘が守ってくれたみたいな感じになってる
なんで死なずに済んだのかをカットしたのは間違いだよな
これが早矢仕センスなのか
超忍だからでいいだろ女々しい野郎だな
あの時点では超忍とは言えないでしょ
黒龍丸を持っていたとはいえドークに負けたんだぞ
箱版やってみたいけど売ってねぇ・・・そもそもX箱のゲームを取り扱ってる店が少なすぎる
1の頃は龍剣も託されていたわけではなかったんだよな
>>764 その解釈無理なくね?無印の見たけど死体野ざらしっぽくされてた
呉葉が最後の力を振り絞って命を与えたとかにすればいいのに
解釈もなにもそれが事実なんだからさ
んなこと言ったら呉葉だって倒れてから何もしてないやん
龍剣の鞘に電撃が逃げてるようなエフェクトあるしね
ドークも首をかしげてるし
あまりの威力に気を失ってたんだろう
>>770 >>772に先に言われたが切られて倒れた後に鞘に稲妻が走ってる
命だけは鞘というか龍剣が守ってくれたのは間違いないと思うよ
それなら龍剣だけじゃなく鞘にも何か特別な力があるという描写が必要じゃないか?
最初から最後までそんなシーン一度もないのに無理があるよ
逆に、作中で膨大な霊力が解放されて真龍剣になる位特別な
太古の龍の牙から削りだされた刀が鞘も特別でないとなんで思うの?
大概、この手のゲームやアニメなんかの魔を断つ刀ってのは
鞘にもその刀身に宿る強大な力を収める為の力があるものだし
古来より日本の神事で扱われる刀剣などは
鞘に霊的な意味合いを持たせた装飾などが施されてる
もうちょっと想像力働かせてもいいんじゃないの?
関係ない話だけどアーサー王伝説に出てくる泉の精霊から授かった聖剣エクスカリバーも
じつは刀剣はフェイクで鞘のほうに本当の御利益があったという説もあるそうな
不老であったり傷を癒したりとかな魔法が掛かってんだっけ
鞘を腹違いの姉に奪われたせいで結局アーサー王は死んだとか何とか
>>777 そうそう。何年か前にヒストリーチャンネルでやってたのを見たけど、そんな感じだった
このゲームで設定にこだわる奴がいるとは思わなかった
REはむかつく敵が多すぎだろ
二刀地蜘蛛はどうしてリュウとの距離が1〜2mでも弓に持ち替えて射ってくるんだよ
今までならリュウとの距離が一定以上ある場合のみ弓に持ち替えることがあるみたいなAIになってただろうな
至近距離でもロケランぶっ放しまくるアホもいるし
しかもロケランは定位置じゃないと気に入らないのか出現位置のポジションを必死にとろうとするよな
ロケラン持ちが嫌にガードしたり回避すんのも鬱陶しいな
少なくとも今まではロケラン持ちはあっさり殺せた記憶なんだが
変化が嫌なら同じゲームやってればいいんじゃないの
って素直な感想書くとすぐ社員か信者扱いされるんだよな
変化は常に求めているに決まってるだろ
前作よりAIがアホなのはやめろ前作よりやりがいをくれと言っているんだよ
>>782 明らかに劣化か悪い方向に変化したら文句でて当たり前でしょ
悪い点スルーして見ない振りしてるよか遙かにマシ
回復アイテム欲しい言ってる人って
断骨で回復するの知らないんだろどうせ
>>785 この人、下忍を手伝います(ドヤ顔)と同じものを感じるなw
このスレは板垣マンセー早矢仕氏ねでないと邪忍扱いされるからな
かなり気味悪い空気
劣化>進化だから叩かれてるだけなのに色々足りないのが擁護してるんだなw
素直な感想()邪忍()もっと色々出してよw
NTやるくらいならTMやるべき
初心者配慮でヒーローモード入れるならアイテム復活も有りでしょうよ
断骨ポンポン決められるならノーマルで挫折しないだろうし
自分が望んだ通りの変化じゃないとこの過剰な反応
丸っきりガキだな
REがどう良くなったのか詳しく教えてよ
期待して待ってるわ
それは俺もききたいな無印よりイライラするところも有ったからな
2→3の流れは変化じゃなくて退化だから
シリーズの中でREしかやってないけど
カウンターが必中じゃないのと
あやねVSヘリコプターがきつすぎる以外は面白かったぞ
錬金その1はパリーンから浮かせコンボでいけるし
いったいこのような変化を誰が望んだんだろうね
武器やコンボ、テクなんかも増えるかと思っていたのに
全部減るとは思わなかった
つかさぁ3が嫌いでもなんでもいいけど二言目には叩く事ばっかじゃん
見ててウンザリするしこんなスレ誰が居着くんだよ
クソゲーなのはわかったから一々愚痴書きにくんなよ
クソゲーだから仕方ない
ウンザリするなら見なければいい
他に語りたい事あるなら語ればいい
>>798 3行目言うやつはだいたい話振っても
結局邪魔する法則
レイチェルは3には出てこないの?
>>800 出てこない。ハンマーじゃ断骨出来ないからかもな
昨日やっとUNクリアしたが、最後あたりのリトライ後に何故か
「あの人」が追って来てくれないバグが起きてチャプチャレ状態になったわ
遠く見たら高い所で仁王立ちしてて、まさしく高みの見物してやがった
>>797 俺も一時はそう思っていた
しかし、最近はキチガイの妄想というのは絶対訂正不可能だと悟るようになった
どんなに叩いても肥とチーニンが利益出し続けてれば死ぬ間際には気づくんじゃね
DOAはDLCで儲かってるみたいだけど
ニンジャガって利益出てんの?
3以降vitaの含めて全部爆死っぽいけど
DOAも儲かってるのか?一部の人しか買わないDLCで
対戦は過疎なのに
いつかチーニンはタイトル失ってくれるよ!
俺達の戦いれはこれからだ!(完)
次面白くなかったら消えてくんじゃないの
外注ヤイバも間違いなく爆死だろうし
4出るならまともな物作ってほしいよね
>出てこない。ハンマーじゃ断骨出来ないからかもな
そっか・・・・残念だショックだ。でも2やってみてゲーム自体は凄い面白かったし
買おうかな
今更ながら無印やっているんだが、やっぱり「安らぎの腕輪」が普通のストーリー
モードで使えるのがいいな。ブラック以降になるとこれがなくなっちゃったから回復
アイテムにかなりの金を使わざるを得なくなっている。
安らぎの腕輪とか超懐かしい
今思えば最初は本当にお世話になってた
交差と併せて無双状態、360にこれだけ再配信してくれないかな
未だ交差入り旧箱手放せない、10万円出されたとしても譲れない
REのベスト版があったから買ってみたけど結構おもしろいな
ただ断骨強過ぎるから自重しないと詰まらなくなる・・・
504 :なまえをいれてください:2013/10/21(月) 23:00:43.15 ID:JOEsOrPz
何だよこのネガキャンの嵐はw
YAIBAが売れるにせよどうせお前らみたいな偉そうなゲーマー様じゃなくて
無双買ってるようなPSゲーマーだからなw
逆にいえばゲーマー様にしか売れなかったら負けってことだw
今更そんな古いレス持ってきて何がしたいんだ
>>814 もういいよ
チーニン擁護は一人のキチガイってことにしてあげて
ヤイバの初週売上マジ楽しみだな
5000も売れないんじゃね
いや、2000いくかどうかだと思う。
まぁ海外が主戦場だから、俺らがお賽銭して買う必要はないな。
ゴミになったから叩かれる
出来が悪くつまんないから売れない
売れないから過疎る
こんな状況作り出してんのは開発なんだけどなw擁護きゅんはマジキチだはw
820 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 06:22:11.60 ID:W9wJArht
稲シップは独立後結構成功してるけど
ヤイバはヤバそうやな
821 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 07:01:33.44 ID:gvdExsn8
カプコンって有名な人ほどどんどん辞めるね
稲船も暴露してたけど相当ブラックそう
まぁ一族経営の時点でアレだけど
>>819 そう言うな
早矢仕は褒めれば伸びる子と思ってるのかも知れん
3REのアレクセイはどうなってんの?
回避しすぎ
どうやって攻撃当てるの?アレクセイの攻撃中に無理矢理攻撃しても回避してくる
>>823 行動中に確定で入るのってこっちに高速で突っ込んでる途中か
竜巻攻撃の時しかないんじゃないかな
勝つだけでいいなら近づいて鎌の地上回転連打してればいいよ
今更3REの体験版やってるけど絶技のエフェクトがなんでしょぼくなってんのさ
あのオーバキル気味に滅多切りするのが気持ちよくてそれがニンジャガの売りの一つだと思ってたのに
あと忍法で回復するのはどういう理屈なんだってばよ
考えなしに3で真火炎龍で敵を喰って体力回復なんて仕様にしちゃったからね
敵喰って回復でも意味わからないけども
龍剣絶技で言えば当たれば離れてる相手も殺せるから強化されてる箇所はある
理屈はともかく忍法での回復量が少なすぎだろ。
こ、これだけ!?(;^ω^)
っていつも思う・・・
空中で一瞬にして回復薬使うのも十分わけわかめですけどね
3と3REを目の敵にするこの空気まじでどうかと思うよ
回復薬をゆっくり飲み下すゲームなんてあるかよwww
最近ヘタな擁護をしようとするやつがいて笑えるな
>>828 回復量にムラはあるね
ゴリラとか忍法効いてんだかよく分からんし
真面目な話、忍法で回復するのは設定的になんか説明あったか?
殺戮の凶手の力?
ゲームなんだし、そこは設定とか関係ないと思うな
システム的にもう少し何とかならんかったのかってとこが重要
まぁストーリーと辻褄が合ってれば尚良いけどね
忍法回復についてはなんもなかったと思うがゲームなんだし細かいところは気にすんなって事じゃね?
ヒーローモードとかで新規獲得しようとしてるけど初心者には持っていればいつでも使えるアイテム性が一番いいと思うわ
回復薬ガブ飲みゴリ押しができないから3はクソゲ
3目の敵にってしょうがねぇじゃん変えた事がことごとく不評なんだから
忍法回復は画面には出てないけど前作のエッセンスみたいな物を敵から奪ってるんだと思う
断骨で回復するのも敵から命を奪ってるんだよきっと
あとエッセンスは敵の生命力みたいな説明を1のゲーム内でされた覚えがあるんだけどどうだったかな
839 :
なまえをいれてください:2014/02/27(木) 00:12:51.33 ID:Hprt/MFy
3REやってるけど本気でディスク叩き割りたくなったゲームは初めてだわ
イラつくけど半端に楽しいのが性質悪い
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人_
<´ ニ ン ジ ャ ガ 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
YAIBAは出荷数少なくて、しかもPS3箱○末期だからプレミアクソゲーになる予感がする
REのときみたいに出荷数絞って5000本しか売れてなかったのに
好評により品薄でごめんなさい詐欺するのはやめてね
ヤイバはPC版も出すって、どこかで見たけどなー。
需要が無いのに供給はするみたいよ。
DOAのアケと一緒だな
早くニンジャガイデン4の発表して欲しいな
PS4なんだし、2014年だしで、4の付く数字に縁があるじゃないか
X箱oneは知らない
集計不能の間違いじゃなかったか?
PS3版REはファミ痛で初週9000本だった
>>848 本当なんだろうけど、無印3にプラチナ付けた雑誌だから怪しく思えてしまうw
ファミ痛の評価は低得点以外信用できん
YAIBA来週発売だったの今日知った
コケるからシリーズ危ないだろうな
出てもゴミで完全版とDLCで搾取かなバカから
REよりは売れるでしょう
Σ2を弟に一周目やらせて超忍を初見実況プレイとかいう動画が面白いわ
アルマジロ戦はニヤニヤがとまらん
>>854 それ見たわ
狽Qでも初見で超忍はないよなwww
俺も知ってる
弟に『棒強いから使いやぁ〜』ってアドバイスされてたやつでしょ
初見で超忍とか嘘に決まってんじゃん
いや普通に死にまくってたぞ
見たらわかるけど本当に初見だよ
紅葉パートは最初のセーブポイント行くまでめっちゃきつかったから感情移入したわ
>>854 一周プレイじゃ超忍出ないだろ
まぁ俺も見てたけどね、最初は何も言わなかったのに
「超忍は最初から選べないだろ」ってツッコまれて、途中から急に「弟が悟りをクリアした」って
言い出したのが嘘臭いと思っただけ
>>842 平然と嘘と中傷をばら撒き、つっこまれるとダンマリ
クズだね
おちつけよ早矢仕
発売近いからか活動しだしたな
YAIBAに特攻かます人いるのかね
本スレの過疎っぷりがやばいし発売少し前なのにここまで空気なのはある意味すごい
修正追加の完全版がすぐ出るのにゴミ無印に手を出すやつは本当のバカだろ
その完全版もウンコなんだがなw
予想通りの反応
情けない奴らだ
YAIBAは体験版ぐらい出して欲しい
体験版がまぁまぁなら特攻してもいい
日本より海外向けなんだからYAIBAスレが過疎でも問題ないしょ
YAIBAは日本向けでもあると早矢仕が言ってたよ。海外向けと勘違いされてしまったのはこちらの落ち度とか
稲船と組んだら、そら海外向けっぽくなるわな
そりゃ日本向けじゃないですとは言わんだろ
まぁでも海外でも日本でも・・・爆s
日本では絶対に売れない、一万本行かないと思う。
なので海外で何故かそこそこ売れてくれないと非常に困った感じになる
4でないってことに。。もしくは糞低予算の糞ゲー4に
次回あっても低予算は既に確定だから
このスレ的には4なんて出ない方がいいんだろ
ならYAIBAも売れない方がいいんじゃね
中身が良くなる希望があれば4出てほしいけどないからね
幻心使いたかった
もしも4があるならボス戦を楽しくして欲しい
3REみたいな最悪のゲームは2度と作らないで欲しい
特定のタイミング以外ではボスには攻撃が通用しないとかキチガイすぎる
ボスはほぼ常時無敵みたいなもんだろ
わずかな隙にチマチマ攻撃するだけしかできない
格ゲーみたいに、上手い人は一瞬の隙に大火力コンボ決められるとかならまだ爽快感があるが、
ニンジャガはヒット数上限があるから、どんなに上手くなってもチマチマ体力を削るしかない
その自由度の無さはクソゲーの証
4どころか5でも6でも早矢仕の好き放題にやれるんじゃね。
例え1本も売れない究極クソゲーで失敗しても、DOA系のエロコスDLCで回収するだろ。
足りなきゃ、またパチョンコかスロットに切り売りすればいい。
これだけの財産残してくれた板垣チームは、早矢仕にとっては神様だろうね。
出ました板垣全肯定
まさに信者
>>878 初代のムライは特定のタイミング以外で攻撃が通用しないと思うんですが
そんな例いくらでも出せますが
つまりニンジャガはシリーズ全部クソゲーでOK?
>>878 Σ2のゼドニアスとか猛禽爪で△↑△△△手裏剣キャンセル回転△で7ヒットくらいしてダメージも結構大きい
3とREは研究する気もおきんかったから知らない
>>879 エロコスで回収できるならもうニンジャガ捨てた方が得じゃね
YAIBAの出来がよかったら4は稲船に頼んでくれ
幻心て、あるラインから糞ボスに化けるな〜。
倒すのは楽だけど、ノーダメで済ますには運しだいじゃんね。
どんな体勢からでもインチキ回避理不尽カウンターしてきやがる。
NTの過疎がすごいな
部屋たてても誰もこない、検索してもなにもない、あってもクソラグ外人一部屋とかw
お前ら夜いないのか?いついるんだよ
Σ2やってた時はボスにヒットリセットがあったから割と面白かったけどな
どれだけ圧倒できるかみたいな遊び方になってたけど
3REクリアしたからここで絶賛されてるΣ2を買ってみた
正直つまらなくはないけど3REのほうが爽快感があって楽しめたな
先にΣ2をやったら違ったのかもしれないけどやっぱ3REが好きだ
てか、Σ2のあやね全然可愛くないのな誰だよあれ
1のプリレンダムービーのあやねはすげーかわいいぞ
>>887 もうちょっとやりこんでみたら意見変わると思うよ
取り敢えず、TMを相方に頼らずリュウでクリア出来るようになろう
>>887 本編は敵の数少ないのと派手さは3REの方があるからREから先に始めたらそうなるだろうな
個人的にはΣ2よりも2の悟り以上の難易度のカオスっぷりが面白いから機会があったらやってみてくれ
このシリーズで起死回生するには3をVITAか3DSに移植するしかないと思う。
ニンジャガのようにどんなにソフトが秀逸でも、国民的なバードで出さないと広まらない
国内携帯機で雀の涙程度の売り上げ何か目指してもしょうがないだろ
なんとか起死回生する為には
国内は切り捨ててゴア表現をモータルコンバット並にして出すか
超有名海外タイトルとコラボして話題を浚う以外に無い
もしくは純粋に海外レビューで90〜100連発のゲームにするかだが
目先の欲に囚われた今のチーニンには無理
REでずっとあやね使ってて思ったんだけど□□△△強くね?
雑魚にはガード崩しと高欠損、アーマー持ちには無敵と多段ヒット
俺もあやねはΣ2が一番好きだな
Σ2の女キャラは風路や手裏剣が使えないのが痛いよね
REはそのあたりが改善されて超強化されたと思うけど
あやねだけが手裏剣投げられないのが残念
空蝉や四方輪なんかも全キャラ共通の基本スキルにしてほしかった
俺もΣ2の綾音がいいな
女のモデリングだけは神開発
574: 俺より強い名無しに会いにいく
2014/02/22(土) 12:03:16.15 ID:AgRZHdG80 [2/2] AAS
紅葉目当てでニンジャガ3RE買ってみたけど
レイチェルだけリストラされてるんだな
やっぱ不人気なんだなwww
575: 俺より強い名無しに会いにいく[sage]
2014/02/22(土) 12:55:36.37 ID:8rGr6Ib10 [2/2] AAS
doaでニンジャガやってみたくなって廉価版買ったけどノーマルでも難しすぎて絶賛放置中だわw
576: 俺より強い名無しに会いにいく[sage]
2014/02/22(土) 13:02:13.51 ID:pcfl/mZL0 [1/1] AAS
>>574 かすみに弾き出されたんだろw
577: 俺より強い名無しに会いにいく[sage]
2014/02/22(土) 17:29:26.66 ID:NhJNopPJ0 [2/2] AAS
>>574 むしろレイチェルいないから買わなかったオレガイル
578: 俺より強い名無しに会いにいく[sage]
2014/02/22(土) 21:07:42.71 ID:qZkuCxNx0 [1/1] AAS
レイチェルはなんかほんとうにオバハンぽくてDOAでも使う気にならな
ヤバイ予約好調らしいな
好調なのか売れるといいな俺は買わんけど
レコメンドは何かの曲選択すると3つ課題がでてる
あんなに魅力的なレイチェル嬢を外すとは池沼ですか
製作スタッフは。
>>899-903 日本の糞ロリコンどもには分からないだろうが、海外ではレイチェルや
ソウルキャリバーのアイヴィーが人気No.1なんだぞ
そういやレイチェルってかなり昔にセクシーな女性キャラでNo.1になったことなかったっけ
ブロンド女がハンマー振るうのっていいよな
911 :
なまえをいれてください:2014/02/28(金) 23:26:08.09 ID:t0dB9YxQ
外人には受けが良いんかな
ミヅキ()
レイチェルはニンジャガイデンのヒロインだと思うのに何故リストラ
かすみこそいらなかった
Σ2で何しに出てきたのかわからなかったし、3REでも何の脈絡も無く出てきてるしな
真三国無双にゲスト参加したのもレイチェルが最初、その次があやね、紅葉、かすみ
武器変更できるならともかく、あやねとかすみ、小太刀キャラ2人よりも、ハンマーのレイチェルのほうが良かった
たしかにかすみはいらないな
他ゲーの主人公が参戦するのはどうかと思うわ
あやねはDOAからのゲスト参戦として今後も登場してほしい
レイチェルは1のヒロインだからもういらない
紅葉はドラゴンソードのヒロインだけど龍の巫女でもあるからどっちでもいいかな
使用キャラ増えるからいらないとかは思ったことないな
ただΣ2に思わせぶりに姿見せておいてストーリー関係なく混じってるのはおかしい気はするw
なんでオババの所にいたとか最後にブサさんの前に現れたとかわからんままだしな
かすみの意味はわからんけどラストのブサさんの決め台詞はカッコよかった
レイチェルは服装をどうにかした方がいいと思うマジで
レイチェルは二度と出さなくていいよ
ニンジャガ4が出るなら主人公ははブサさん、かすみ、あやねの3人がいいな
3REにレイチェル出てれば初期コスチューム変わったんじゃね
あやねも紅葉もデフォルト衣装は変わったし
キャラが増えるのは良いが、減るのは嫌だな
武器も減ったしなぁ・・・両手剣とかデカイ武器大好きな身としては悲しい
どの武器を使っても、断骨できるような仕様にすればいいだけじゃないの、棒で断骨不可とか、ただの怠慢だろ
俺のソニアは?
ブロンド美女最高なのに(´・ω・`)
鈍器で身体が真っ二つとか『ゲームだから別にいいだろ』では済まされない違和感だな
あやねのコスはなんで横乳じゃなくなったの?
下品で好きじゃないんだけど・・・
>>904 へー、良かったね。
ところでヤイバスレはなんで過疎ってんの?
もうクノイチだけでいいよ
なんで対策もしらん下手くそって攻略できん難易度やるん?
頭領ごときで鎌回転やるカンストホストいたけどボスいくまでにフルボッコされててワロタわ
しかも逃げて押し付けてきたけど持ってるの回せよゴリ押し余裕だろw
>>922 鈍器だったら叩き潰せばいいじゃん
結局、元々刀しかなかったから新しく作るの面倒だったんだよ
だからレイチェルの変わりにかすみ入れたんだろ
久しぶりに宴やると4は棒立ちじゃないし雑魚の数も多いってわかったけど
通常攻撃の使い勝手の悪さ、効果音のショボさ、武将の改悪が良くわかる
敵に打撃面が当たってそこから叩き潰すとなるとかなりおかしい映像になるぞ
ドスッ→グチャアって
それならいっそ棒みたいな仕様にしたほうがいいわ
断骨できない武器(棒)があるなら断骨できない女キャラがいてもいいんじゃね
誤爆すんません
>>930 いや、今のシステムで鈍器で断骨みたいな処理はおかしいってのは分かってるよ
しかし、断骨無いとカルマも低いし回復も出来ない
ついでに刃物必須のQTEがあるんだからレイチェルは参戦出来ないよな
この刃物必須ってとこに作り手の甘さが見える
REに棒あるけど
もうちょっと考えてしゃべろうよ
どの武器でもQTEの時は刀になるんだけどな
もっと考えてしゃべれよ
そんなの1や2のムービーでも同じ
>この刃物必須ってとこに作り手の甘さが見える
こんな馬鹿ないいがかりつけるからつっこまれるんだよ
>>935 意味が分からん
例えばDAY2のヘリとか3回斬らなきゃいけないところを
鈍器じゃ対応できないからレイチェルハブったんだろ
なんで1とか2の話が出てくんの?何が同じなん?
突っ込みがぶれ過ぎ。結局何が言いたいのよ
もっもしゃぶれ、つっこまれる…なにこのスレいやらしい///
NTもTMもこの時間は誰もいねぇ・・・
夜になるまで待つか
ハンマーも刃の部分あるし切断描写が不可能ではない
ゲームなんだからそれっぽい動きをさせればどうにでもごまかせる
3にレイチェルが出てこない訳なんか俺らにわかるわけがない
それなのに刃物必須ニシタカラダーと決めつけてる滑稽さを指摘してるの
>>939 なるほどね。理解
直前までの流れちゃんと読まずにいきなりREには棒があるとか言って
ちゃんと考えろとか煽るもんだから、俺もムキになっちまった。すまんな。
お前には念の為言っとくが、俺はチーニンが嫌いなわけじゃないからな
早矢仕が糞なだけだ
4を作れ
キャラを増やせ
レイチェルを復活させろ
ムラマサも使えるようにしろ
VITAのレイチェルに魔神コスあるしキャラだけほしいならオロチでもやってれば
キャラだけ増えてアクション雑になる今のチーニンにキャラ増やすの無理がある
ninja gaidenのヒロインはレイチェル姐さんと紅葉ちゃんだろ・・・・
なんでDOAの主人公とか準主人公格の女どもが出しゃばるんだよ(;´д`)
2で正ヒロインだったソニアを入れてやれよw
945 :
なまえをいれてください:2014/03/01(土) 17:32:52.09 ID:iyZlze+u
レイチェルBBAくさいじゃん
ソニアこそ生ヒロインやわ・・
かすみとあやねがいればレイチェルもソニアもいらね
てか、レイチェルとか華がないんだよね
むっさい露出狂のおばはんにしか見えん
レイチェル好きなだけにここまでボロクソに言われていろいろ悲しい
948 :
なまえをいれてください:2014/03/01(土) 17:59:52.56 ID:iyZlze+u
かすみとあやねとかロリコンしか指示しないやろ・・
かすみも胸あるだけで顔は完全に中学生やが
昔のモデルならわかるが今のかすみが中学生に見えるとか完全に目がおかしいだろ
キャラとかどうでもいい
アクション部分よ
もう面倒だからブサさんだけでいいよ
どうでもいいは言いすぎたけど
アクションが糞ならもう鑑賞ゲーやからなぁ
955 :
なまえをいれてください:2014/03/01(土) 18:20:06.02 ID:08x/gY3n
>>935 QTEとムービーを一緒にしちゃいかんだろ
>>939 ハンマーで豪快に殴り付けて刃物の部分でスパーンと切断とかそれこそ滑稽だわ
断骨というシステムは刃物必須でしょどう考えても
かすみ、あやね、紅葉の今が一番いいわ
弱い上にババアのレイチェルなんぞ毛程もいらん
操作できない演出部分という点で変わらない
そんな所をリアルにすることは誰も求めていない
叩くことを目的にしてる馬鹿がいいがかりつけるだけ
トンファーで殴ったら欠損するのは滑稽じゃないんですかね
Σのレイチェルには裏風+強で雑魚の首を掻っ切る技があった
断骨モーションはこれを軸に考えていけばいい
もちろんこれはただの一例だけど
断骨=糞と固定概念にとらわれてるから何一つ考えられない
>>955 やめとけ。
そいつは話の根本が理解出来てないから噛み合わない
>>957 QTEというわずかな時間の間だけ武器が刀になるのと
物語にも関わるムービーを一緒にしてはいけない
トンファーで殴ったら切断じゃなくて粉砕だからまだマシっしょ
あきらかに鈍器として使うのがメインのハンマーでスパーンとか頭に?マークが無限沸きするわ
首を掻っ切る技はあったけど、あんな感じの断骨で爽快感なんて出ますかねぇ・・・
そんなことするぐらいなら常時もしくは欠損時にヒットストップ発生にしてくれた方がいいわ
一撃一撃が重い武器ならそこまで気にならんし。モッサリだしな
おっと変なとこで改行してしまった
じゃあもう面倒だから断骨じゃなくて砕骨とか名前だけ変えればいいよ
アクション部分だけしっかり作ってあれば理屈どうこうなんて今更どうでもいいわ
キャラを増やそうがアホ発言しようが人間性に問題があろうがゲームが良ければ正義となる
来週なんだかんだで買うんだろ例のアレ?
ヤバイの事っすか?
ヤイバさんは3月27日に延期しました
ボス戦が面白いやつがいいな
3REのボス戦は本当につまらん
ボス戦がつまらんのはニンジャガの伝統だしなぁ。
裏風キャンセルできるようにすれば攻撃の隙を待ってガードし続ける必要ないんだけどな
敵がスパアマ攻撃してきても裏風キャンセルで避けれるし
インチキ回避されても裏風キャンセルで対応できるし
雑魚敵戦までつまらなくしたのが早矢仕
REはロリポップチェーンソーぐらいの面白さになってるな
ボスならまだしも断骨を雑魚が食い止めるのがな
今まで全く興味が無かったかすみを
性の対象として目覚めさせてくれたのは5のスタッフだ。
頭の中で、新生かすみのマンマンや尻穴に何度中出ししたか分からない。
ありがとう。5の制作スタッフ
974 :
なまえをいれてください:2014/03/02(日) 11:15:33.13 ID:9mnvlX82
ボス戦はハヤシのがマシだったな
2のシーマンとラプラスは何の冗談かと思うほどのツナらなさだった
四殺重鬼は楽しかった
>>974 3の恐竜、ヘリ、導師とかその斜め上を行くだろ…。
四殺重鬼も所詮はパターン覚えて特定の攻撃の隙を突くだけだからな
なにもたのしくない
>>974 REの恐竜はマシになってた
踏み潰し誘発すると突進回数減るし
オン対戦が当たり前な昨今CPU相手は退屈なのかもな
マルチで楽しいアクションゲーなんか知らないぞ
>>977 ほぼすべてのアクションゲーのボスに言える事じゃないかw
>>981 アクションとは言ってないしお前の好みなんて知らんわ
CPU相手がつまんないじゃないのって話だろ
984 :
なまえをいれてください:2014/03/02(日) 13:26:28.06 ID:9mnvlX82
でもどのゲームもボスは基本ハイパーアーマーで
のけぞりなしってのは辞めてほしいよな
他の点でボスっぽさを表現してほしい
ニンジャガの話じゃねぇのかよ
ってか次スレどこだ
>>983 お前が面白いと思うアクションゲームあんの?
>>986 お前本当にバカなんだなw話を理解していなさすぎ
別にアクションつまんねなんて言ってないしwそれに俺の好みは論点に関係ないよ
揚げ足とりでもしたかったのかな?
理解は無理だと思うけどもう一度980を読みなよw
裏風キャンセルできるようにすればいいってば
ガンガン攻撃しつつ敵の反撃もしっかり避けるという戦い方もよし
敵の攻撃を見切ってガード&回避しつつ隙を突いて確実に攻撃する戦い方もよし
裏風じゃないけどTMでトンファーの神薙でそれやってる人いるな
神薙は出来る技と出来ない技があるから少し違うね
手裏剣キャンセル並にキャンセルしたい
裏風キャンセル可能になって手裏剣キャンセル並みにできるようにしたらあまりにこっちが強すぎてつまらなくなるな
つーか、空蝉の存在意義が・・・
997 :
なまえをいれてください:2014/03/02(日) 21:19:36.56 ID:dZpqZh+6
Ume
ジャガ
イモ
ニン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。