Devil May Cry 総合【mission 261】
1 :
なまえをいれてください:
□派生隔離誘導スレ
DmC Devil May Cry 32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1364824735/ 主に「DMC」に関連する総合スレです。
DMCナンバリング新作が出たら状況によって新しく建てて此方に場合により統合。
家庭用ゲーム機でないものや派生のゲームは白熱しそうな場合は時にふさわしいスレや板へ。
このシリーズは派生等の含め特にm関連に狭量で真性の基地外荒らしもいるのでDullと思ったら
触らない、喋らない、スルーのSSStylish精神を心掛けお願いします。
●キチガイハゲ信者の特徴
・神谷とDMC1とベヨのキチガイ信者。一片の不満意見すら許さない
・上から目線でレスをする。例:「やりこんだ人ならわかるけど〜」
・ときどきアンチのふりをして、アンチに対する悪印象を植え付けようとする。しかしあからさますぎてバレバレなので、即座に指摘されて失敗するw0時前後に工作することが多い
・三つ以上のIDを使って自演で会話をする。IDをよく見れば、内輪でしか会話をしていないことがよくわかる
・ゲームの話をするよりも、批判意見を叩くほうが好き。むしろそれしかしない日もあるw
・平気で嘘をついたり、捏造をする。朝鮮人やシナ人と似たようなもの。例:「しばらくここ来てなかったけど〜」「久しぶりにここに来たから〜」
・立てたスレを私物化し、気に入らない住人を排除しようとする。極めて自己中心的
・神谷をリスペクトしてるのか、「…」を多用する
・特に土日や祝日に大暴れする。該当する日は要注意
・意図的に「信者-アンチ論争」に持ち込んで荒らす
・頭がおかしいので絶対に対話が通用しない。適当に煽って勝手に暴れさせとくのが得策
いちおつ
一乙
やはりこのスレ見る限りじゃやり込みでハマるなら3かなあ 俺は4のBPが好きでよくやってるけど
1はBPないし2は技が少ないからなあ 話題に尽きない奥深いやり込みがある3だよな
敵の種類がとにかく多いし、武器も遠近あわせて10種類、スタイルも6種類と選択肢が豊富だからな。
アグニ&ルドラ
3は流石に今やるとだるい、4のPC版ならシステム快適だし、改造出来るし
3はめんどくさいミッションが多かったな
4の攻撃とRGの効果音を3と交換してくれカプコン
4はブロックはともかくリリースはいいじゃん
キュピーン
俺も4やりすぎて慣れたせいか3の金属音ブロックの方が不自然に思えてきた
自分も3000時間位やっているから同意
4とか
攻撃が当たったとき、敵の種類やこちらの武器によって効果音が違うのはいいが、
4は全体的に効果音が迫力不足なのが残念。リベリオンの音は3の方が好きだった。
4のラスボスはクレドの方が良かったな
神はどうしたってやる事限られてくるけど、お爺ちゃんは慣れたら
そこそこ楽しめるけどなバリア剥がせば自由にコンボ決めれるし
4はドコドコとリアル系の音にしてるけど、そうすると迫力が無いからな〜
キリエのオナラ攻撃見てみたい
効果音については1がダントツで好き
グリフォンにラウンドトリップをするといい音が鳴るな。
ファントムに兜割したときのグッチャ!ってSEがね
スティンガーした時のドーン!って音が好き
初代スティンガーは画面が揺れるんだよな
そして連発がしにくい
トリッシュのオナラ攻撃見てみたい
2やると目がひどく疲れるわ。一時間やるだけで頭痛がくる。
他は別のゲームに比べても目の疲れが少ないのに・・
それは酔ってるんだ、2だけ妙に酔いやすいからなー
カメラがやたら遠い事と関係があるだろうか。背景の見づらさもあるが。
2で酔うと言う感想は初めてみたかも
「酔いやすいのはどのシチュエーション?」と自問自答してみたけど、自分は全く思い浮かばなかった
2が出た頃は沢山報告あったんだがね
2何か基本銃撃ってるだけでいいんだから楽なもんだ
ルシアのオナラ攻撃見てみたい
ディスペイア戦はかなり楽しいね2
ノーダメに運が絡むのはムン様同様きついけど
2はカメラの動かし方がおかしいんだよな、ちゃんと追従しろと
2はロックオンないから常に自動ロックオンした敵からダンテを挟むような直線上にくるようにしてあるんだよな
プレイするには不便だけど映像作品としてみたら一番好き
特にラスボス相手だと擬似ターン制じゃないから両方攻撃しっぱなしで異様にかっこいい
まぁゲームとしてはつまらないことにかわりはないが・・・
絶望が良ボスなのは同意だけど
こっちの動きが糞すぎるせいで楽しくはないんだよな…
2はプレイする部分以外に力入れすぎ
音楽も良くて舞台も良くてキャラの見た目も良くて
2は凄い
アクション以外がいいアクションゲームw
まずコンボキャンセルないんだもん
荒木先生が褒めてただろ!
2のステージは結構ガラッと景色が変わるから新鮮だったな
4も結構背景は多い。劇場、市街地、炭鉱、雪山、城、地下施設、森林、実験棟、教団本部と。
使い回しが批判されていたが、よく作った方だと思う。
使い回しってそもそもDMCは一つの大きなマップ探索するゲームだろうに
知らないうちにDMC4のPC版がディスクレスで起動出来るようになったんですけど、原因が分かりません
最近、デバッグモードパッチを導入したのですが、そのファイル等の導入が原因の可能性は有りますか?
他には何もやってないので、その辺りに何か原因が有るような気がするのですが
そりゃ公式以外ならディスクレス出来るのはいくらでもあるし・・・
>>47 3がほとんど無機質な塔内の探索だったから、その反省点を生かしたのかもね
森とかの開放的なマップが出たのはよかった。PS3だと森で処理落ちしまくりだけど。
>>49 デバッグモードを導入するとディスクレスで起動出来るようになるよ
ダンテはきっとレディやトリッシュにあれこれ言われながらピザでクリスマスパーティなんだろうな(´・ω・`)
ネロは・・・どうなんだろ、スパーダ信仰だし習慣ないかもね
逆にキリストってスパーダなんじゃね(適当)
DMC世界にはキリスト教とかなさそう
いやー、3も4も「トータルリザルト」いいよね!
EDからトータルリザルトの流れが素晴らしい
(ホントはバージルその後とかエピローグあるけどプレイリスト編集してるw
フォルトゥナがトルコとかイタリアまんまの景色があったりするから
所謂あそこらへんの宗教色の人間の神様=スパーダみたいなもんもあるんだろな
1でダンテがファントムに対して言った「筋肉以外にも中身は詰まってるのか?」
という台詞は隠れた名言っていう感じで好きだな
5が出たら寝られなくなりそうだww
レディのブーツの臭い嗅ぎたい
>>56 同じような世界に見えて悪魔がガチ闊歩してるっていう明確な違いがあるからねえ
その辺は色々違いそう
DMCに実際の国名とか出た事あったっけ?
アーマーとリュックは銃撃ち込みまくったら使い物にならない気はするけどなw
誤爆
>>64 作中は忘れたが設定ならダンテはフランス人
イタリア系アメリカ人じゃなかったっけ?
フランスとか初めて聞いたぞ
ああ間違えたイタリア人だったわ
アメリカ人ってことだから、住んでいるのはアメリカになるのか。ネロは建築様式を見た感じだと欧州だな。
小説では確か船を手配していたはずだが、近くまで飛行機で行ってからだよな、さすがに。
3の序盤はスラム街だからな
アメリカを想定して描写してるんだろう
1はイギリスな感じやった
アニメは諸にアメリカが出てたのと3からのビンゴはそっちのつもりなんじゃね
イギリスにもスラムもあるっちゃあるけど、デビルみたいなスラムだとアメリカのが近いと思う
ヨーロッパとかの雰囲気のつもりもあるらしいしネロのいるフォルトゥナはトルコ、イタリアを
見本にしてっけど気候は違うし架空の外国なんとちがうん
あとダンテとか名前がイタリア人の名前やしスパーダはイタリア語で剣って意味だから
スパーダの系列がイタリアっぽいのんなんかもな
レディの口臭嗅ぎたい
ベイビーチャンイェア
スウィーツ
ミリオンスタブってスローでみるとすごくかっこわるいですね。自分でまねしてみるとよく分かりますよ。
サウンドボックスが届いて絶賛歓喜中な俺だが
みんなは曲だけでシリーズを評価するならどれが一番好きだい?
俺はさんざん悩んだ挙句、やっぱり1が一番かな
やっぱ1だな
1は音楽だけで戦闘のみならずムービーも頭に浮かぶ
3、1、4、2の順番だろうか。偶然にもシリーズの時系列と同じになってしまった。
バージル戦の音楽がかなり耳に残っているので。4作品とも質は全体的に高いと思う。
レディ戦の音楽を聴きながらレディのオナラの臭い嗅ぎたい
1のLock and LoadとかUltra Violetとか好きだけど、好きな曲の数とか全体としては3かな
もうサントラ何周したか分からん
4も3があんだけすごかったのに頑張ってると思った
4のエンディングテーマはかなり好きだけど、前半がネロのテーマと同じなのが残念だった。
初DMCで思い入れ深いから4かな自分は
ネロの通常戦闘の奴とクレドとべリアル戦の曲が好き
4は3000時間以上やってるけどBGMオフにしてるから殆ど聞いていないww
BGMは、やっぱり3が最高
腰振りおっさんが頭から離れない
三宅さん
あの空耳はニコ動とかで知ったけど、全然そうは聞こえないだろ
the i can seeだっけ
>>89 そうらしい
俺はThe I can sight って連呼してて、最後だけI can see に聞こえるけど・・・
3のRIのセリフってcatch thisだと思ってたけど
kiss thisなのか?
ケーセー
catch thisであってるんじゃないかな?わからん
ずっと箱○コンのデフォ配置でネロ操作やってて
チャージとマキシマム・ショウダウンの併用は
あきらめてたけどやってみたら案外何とかなるな。
キャッチでいい
あけおめことよろ
今年は4を頑張ろう
今年こそ普通のファンが求める5を頼む
あけおめ
あけおめことよろ。本当に正当な続編が欲しい。このシリーズが一番直感的に操作できるので。
あけおめ
今年こそ正当な続編をよろしくお願いします伊津野様・・・
>>91 catch this じゃないの?
んで続編は実際どれくらい期待できそうなんだい?
>>100 うわ 本当だorz 訂正ありがとうございます
伊津野が作ってるタイトルが発表されてないから、希望はあるんじゃね?程度かと・・・
どん判野郎がいなくなって、コバPが開発上がりからの首脳陣だから新作あり得ると思いたい
で、江城たんがやらかすんですね
カプコンはとりあえずシリーズ潰したいだけだから売上は関係ないんだよきっと…
あそこの会社何回人気シリーズ潰すんすか
ショットガン
どっかの展示会に1stトレイラー出して1年半から2年後って所だろうな
今のところは開発発表すらいつ行われるか全くわからん
三流スタジオのパチモンはデザインだけなのに1年か半年だかで公開だったかな
4といいデビルはわりと発表早い印象はあるからきっと今年のE3!
・・・江城は早く泥舟の会社に転職しろよ
よしてくれ
何故煩い奴に限って自分からスレチをするのか理解に苦しむ
113 :
なまえをいれてください:2014/01/02(木) 00:34:53.33 ID:gD/c08Wh
>>110 これ読んで自重してくれ
Devil May Cry 総合【mission 260】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1382428848/582-583 582 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/11/29(金) 13:55:05.47 ID:bb+Pz2vu
なんでお前らってmの話題出したらキレるのに出なかったら急に批判し始めるの?
583 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/11/29(金) 13:59:32.22 ID:ZWiDQF5r
mの話題出すな! ←わかる
mはここがダメあれがダメ ← 話題に出すなよ
ってことか、その通りだなw
おっと、すまん
まぁE3に期待ってとこだけ置いておくわ
イツノさん頼むでぇ・・・
116 :
なまえをいれてください:2014/01/02(木) 16:15:24.20 ID:/F7uZQog
1と3のDMDはどっちが難しいかよく議論されるんだが
2と4のDMDはどっちが簡単なんだろうか
名倉も聞いてみたいが… スレチだな
2のDMDは精神的にきつそう。やったことはないが。
2DMDはゲームが難しいというよりやる気を保つのが難しい。
前半はこれまでと何が変わってるのかわからなくてイライラ、
後半は敵の異常な耐久と理不尽な行動でストレスマッハ。
M16の糞ゴートの悪夢は忘れないわ
2のDMDのナイトメアハウスはマジで連射機ないと腱鞘炎起こす
mは隔離スレあるし気持ち的に批判でてもしゃあない部分や少しならいい
ただ長くするならそれも全部向こうのスレにふさわしいし誘導でええわ
つーか嵐がくるから
いや少しもよくないだろ
そう決めたんだからちゃんと守れカス
少しならいいってなんだよ
先ちょだけの挿入はセックスじゃないよね()
よしてくれ
>>120 ぶっちゃけお前が嵐なんやで
ここで批判が許されるのは2だけだから
2のDMD普通に1より難しいというか一番難しいと思うよシクレとかラスボス二体だし、ラスボスの攻撃一体でさえムンドゥス同様ノーダメ運ゲだし
あと3同様一面一面が無駄に長い
というか1のテンポが良かっただけで後は割とミッション長かったような
4はBPばっかやってたから印象薄いけど割と面倒なミッション多かった気がするし
4は移動が長かったな
スピード付けてもそこそこストレス溜まった
4は一回クリアしちゃえば次やるとき直ぐ終わるミッションが多いし、何より移動スピードはやいし
まあ双六だけはホントだるいが
3は雑魚が硬いのとあわさって、そして2は何から何まで長い
2の雑魚ホント硬いからな、3と違って雑魚を効率よく倒す抜け道がない
そして銃をメインに戦わないとやってられないジレンマ
確か2DMDの雑魚って絶対怯まないんだよな
糞ってレベルじゃねーぞ
気まぐれで「2をカッコよくクリアするぞ!」って思っても
剣の弱さ・モッサリ、敵の挙動のおかしさもろもろで
結局銃バンバンに回帰する
ゴート系の敵を考えた奴は頭がおかしい
逆に良雑魚って何だろうな
シャドウ、アサルト、フロスト、ヘルバン、アルト/ビアンコアンジェロ、あたりか?
ファウスト好き
ファウストは霧剥がすと完全にサンドバックになってしまうのがなぁ
それなりに反撃が欲しかったところ
つまり電撃剥がれた状態のブリッツみたいなのが良かったのか
2のラスボスがダンテの親父ってマジ?
2は敵の挙動を完全に把握して初めてそれなりに観れる戦いになるのがなぁ・・・
予備動作ゼロが多すぎる印象
DMCがオンラインになったらどうなるかな
デビルメイクライ・オンライン
プレイヤーは名もなきデビルハンターとなって、世界各地から届いている悪魔駆除の
依頼を選んで狩りに向かう。
最大4人までがオンラインで共闘可能!しかしプレイヤーが増えればそれに応じて
強力な悪魔が呼び寄せられてしまうので油断禁物!
敵を倒して得られるレッドオーブを消費して体力・アクション・銃器を追加・強化。
特定のボスを倒すと武器を獲得し、新たなアクションを得る。
正月だからこれぐらいの妄想許してくれ
デビルメイクライ5〜白竜のデビルハンターたち〜
現実→ソシャゲー
ロックマンを見る限り本当にやりそうだから困る
でもデビルでやっても一年待たずに終了した某ステルスゲーの二の舞になる気がするな・・・
DMCで人気ありそうなキャラが少なすぎてカードゲー作れん
2が上手い人を自分は3人しか知らないww
確か最近もブラウザゲーだかソシャゲーになって寿命を終えた鬼なんとかってDMCと兄弟分のゲームがあったような
150 :
なまえをいれてください:2014/01/04(土) 00:01:20.07 ID:iqFVr6T9
携帯向けのDMC3スマホ向けのDMC4があったことを、どれだけの人が知っていることやら。
>>150 SHARPの携帯に初期アプリとして入ってました
>>134 ブリッツ好きだよ
むしろあいつの体力増やしてボスにしてくれても良かったぐらい好きよ
ブリッツはボクサー並みにノーモーションの左右のひっかきさえ無けりゃ
もうちょっと愛されたと思う、コツさえわかれば倒すのはどうって事でも無いんだけど
相当上手い人でも即ひっかきはたまに引っかかるレベルだと思う
>>150 プレイしている動画見たことあるけどクッソショボかったな
金払ってやるようなものじゃないと感じた
ブリッツ普通に人気だと思ってたけど
>>155 個人的にはピカチュウ好きだわデザインも好み
HAH攻略の時は嫌いになりそうだったけど練習しすぎて一周回って好きになった
>>153 3のクモに画面外からの糸が無かったら、と似たような話だな
糸を無くせとは言わないが出すときはもうちょっと「キョシェエエエエエエエエッッ」って言って欲しかった
3ではSキャラを使っても何も罰則は無かったのに
4は何でSキャラを使うとペナルティになるんだ?
簡単に高ランクが取れちゃうからでしょ
4はBPもネットを介して競えるようになってたし、もしペナルティがなければ皆Sキャラ使ってたよ
その流れで通常ミッションにもペナルティをつけようということになったんじゃないかと
あ、競えるのは通常ミッションもそうだったっけ
PC版しか持ってないから忘れてた
1はペナルティないけど、ちゃんと証拠はつくからな。
そういう意味では3が特殊だったと。オマケ要素使っても通常と区別がないというのはおかしいよ。
あと、3はSEの追加で全く性能が違っているな。無限QS,DGで遊びたくても強制的にゴk・・スパーダ魔人になるから。
4でもPCのじゃあ全く性能が違うのです。
まぁゴキーダ使っても早々SS取れるわけじゃないしいいんじゃね
流石にこんだけ待たされたら5を望むけど4のSE遊んでみたかったな
IWとTAのCoDシリーズみたいに
カプコンのM、忍者のmで交互に続いて行ってくれるのが理想
166 :
なまえをいれてください:2014/01/04(土) 23:20:51.96 ID:/dGEB3G/
普通に悪夢だわそれ
なんで?
本家のMの製作に絶対に支障をきたさなければmシリーズと交互でも別にいいと思うけどな
中身を相応のものに仕上げるならそれこそ2年やそこらは開発期間がいる訳で
その間、エアポケットを互いにカバーできるならメリットの方が多いと思うんだがなあ
まあmがこの世に存在すること自体が憎悪の対象って人には許せないんだろうけど
外伝物として独立して勝手にやれるならやればいいんじゃない?
今回みたいに結局、日本のスタッフが動かないと完成しませんでした!ってなら
金食い虫の迷惑にしかならない
デビルメイクライの名に泥を塗るだけでメリットが無い
全く違うタイトルにしてダンテを名乗るのやめるんならいいよ
大幅に売上を落としたmだからなあ。
腐ったミカンは処分するに限る。
mについて、中古で買ってDMDまでクリアした、
求めているようなゲーム性、クオリティではないが
そこいらのACTゲームよりは出来の良いアクションであり、
良いと思える点もあるとした上でも
絶対に名倉の続編を出して欲しくない、従来のシリーズを作って欲しいと
頑なに思い続ける俺みたいなヤツも居る
要するに、あっちのスレで話してくれってことで
またm批判か
スレチだからどっかいけ
mは面白いよ
このスレ、小文字のMは使用禁止なんですけどね。
そうなんですかorz
どう考えてもmの続編を作るメリットはどこにもないよ
手間ひまかけずにどこからともなくポコっと新しいゲームができてくるわけじゃないんだからさ
結局名倉がクソゲーにならずに済んだのは伊津野とデビルチームが乗り込んで手直ししたおかげでしょ
その程度の実力しかないスタジオに金払ってデビルの看板着けてやるなんて、忍者以外にメリットがなさすぎる
181 :
なまえをいれてください:2014/01/05(日) 05:27:42.57 ID:/ExcdfFO
取り合えずみんなで
>>113読んで深呼吸して二度寝でもしてきたらいいと思う
発売日にPS4を買う自分にとっては、5が次世代機専用で出ればと思ってしまう。
mは普通に面白かったじゃないか!
ボスがなかなかユニークで違った味を楽しめた。そりゃストーリーはダメダメだったけどゲームの部分は十分よかった。
でも次はやっぱ5がいいな。ネロ登場希望!
1(2001) 2(2003) 3(2005) 3SE(2006) 4(2008)
このままシリーズ自然消滅でもなんら不思議ではないが。
ソニーハードは嫌いなので、少なくとも4年間はPS4では出さないでね。
ショットガン
>>185 こうして流れを見ると2000年代はDMCの時代だったな
もう新作が出る可能性は非常に少ないだろうなあ
>>185 ソニーハード嫌いなのに
DMC1〜3までの間、何してたの?
触っちゃダメ
落ちてるウンコは放っとくのが一番
PS2でDMC1〜3してたな
PS2はソニーハードじゃない(キリッ)
出たハードを買うのが普通だろうに
あ、スマホはいりませんので・・・^^;
まぁデビルスタッフはやりすぎるから一番性能がいいハードで出して欲しいけどね
最悪マルチになっても今度はBDの容量フルに使えるし、どういう風に容量使うのか楽しみだ
時間が経ちすぎてシナリオ作ってた奴とかゲーム部分作ってた奴がもう殆どカプコンに居ないんだよなぁ
2並とは言わんが内製でもコレジャナイDMCが出来そう
DMC5が出たのに出てないみたいな状態になったら涙が枯れるまで泣きそう
デビルスタッフは大体残っているんじゃないか。伊津野は当然として、ネロを作った平木という人はいる。
シナリオのビンゴはフリーになっただけで、資料集では5のシナリオを書く気があるようだったし。
音楽の柴田という人は独立して会社を立ち上げているか。依頼する事は出来そうだが。
他は大体ドグマへ移行したんじゃないかと思うんだが、ほとんどいないというのは何かそういう話でも。
伊津野Dはデビルに再び関われるんだろうか・・・
少なくとも4のデビルスタッフ結集自体難しそう、これだけ時間経つと
みんな他のゲームに回されまくってるだろうし
今のところカプコンで人材を割いていそうなのは、ディープダウンくらいしか分からないな。
あれだけじゃなく、他にも開発はしていると思うけど、それがDMCかどうかは祈るしかないか。
カプコンはスタッフの出入りが激しいからなー
あのKONAMI程酷くは無いけど
ビューティフルジョーから興味持って
シリーズ一切プレイしてないんだけど
1からやったほうがいいかな?
ビューティフルジョーで興味持ったんなら1やるしかない
そうでなくても134の順番がオススメかな
>>199 一応繋がってるけど知らなくても支障は無いから無難に3か4やるといいかなー。
203 :
マティエ:2014/01/06(月) 20:01:37.29 ID:+znUHvuo
なんか足んねぇよなぁ?
2も一応ネタにされてるよなビューティフルジョー
あれ笑ったわ
ジョーからなら1が最高に楽しめるだろうね
そしてダンテを好きになって3,4とアクションを極めていく感じで
1はゲーム性は今でも面白いくらい完成度が高いけど、さすがにグラは世代遅れだから、
ホントはHDコレクションを胸張ってオススメできりゃーいいんだけどねぇ・・・
ビューティフルジョーとベヨネッタと
デビルメイクライは世界観が同じとか聞いたんだがマジなの?
同じではないな
違うのか
最近暇だからHD版買おうと思うだけど評判悪いのか
ジョーの隠しキャラにダンテがいたね
ベヨとDMCは共通の世界って聞いたことがあるようなないような
ジョー、デビル、ベヨネッタは、まぁ明言されたわけじゃないからファンサービス程度に考えておけばいいかと
神谷が色々とベヨネッタにデビルと関係あるようなサービス散りばめてるから、いずれコラボあるといいね
ジョーはなんか映画越しに色々な世界が繋がってるような印象だわw
>>208 1はゲーム部分は綺麗になってるとこもあれば放置されてるとこもある
風呂ムンドゥスのカッターが透明で見えなくなってる
音は上田さんの反応見るに劣化
ムービーはプリレンダのHD化最初っからやる気なしの手抜き
2はまぁゲーム自体がアレだけどグラは綺麗に、ゲーム性の手直しは皆無
音楽は担当した人のコメントなしだから分からん
ダンテの攻撃力が変化しないバグは修正
ブラッディパレスに敵がめりこんでクリア不能になるバグが追加
3が一番酷い
グラに関しては修正されてるがやはり完璧なHD化ではない、ダンテの髪の半透明処理がされてない
その他細かいバグなど
そして一番ひどいムービー中の画面暗転バグ、進行不能になる
HDはゲーム中にソフト切り替えできないのが地味に辛い
一回PSメニューに戻るの面倒だよな
まあしかしバグ遭遇なんてあまりないしPS3のほうでいいと思うよ
ベヨとコラボなんてやめてくれよ
神谷の戯れ言うぜーってのもあるが
今ベヨは任天堂が版権持ってるから、ベヨと絡めたら
PS4と箱ONEじゃ出せないじゃん、WiiUなんて勘弁してくれよ
だな
今更神谷はイラネ
何贅沢な事言ってんだ
出るならマシな方だろ・・・・
「ゲームはソフトで選ぶ」ってのは半分正解だが半分間違い
これは詭弁であって、実際にはソフトとハード両方大事なんだと俺は思うんだよね、当たり前の話だ
極端な話、新作だからってスマホやDSなんかで出るDMCなんか俺はやりたくないんだよ、WiiUもしかり
DMCファンはゲーマー向けの据え置きゲーム機(即ちPS4や箱ONE)で出る正統なシリーズ新作を望んでいるはず
贅沢だのマシだのちょっと何言ってるか分からないですね
まあ落ち着けって
もしかして酔っ払い
今ならWiiUでもイイよPS3→WiiUなら不自然じゃない、PS4、ONE→WiiUなら「おいおい」ってなるけど
>スマホなんかで出るDMCなんか俺はやりたくないんだよ
なら同意かな
今HD版のDMC3SEやり直してるけど暗転まじ萎える
こまめにセーブしながらやらないと起きた時折れる
あとやり直しててわかったのは蜘蛛とエニグマが改めて嫌いになった
ストーリーのエニグマはスルーできるからいいや
ただねBPはね、二度とやりたくないね
>>206 神谷の中では後付けにはなるけど派生した部分はあるかもしれない
だから1のみ少し共通する部分は、ある、かもしれない程度
今現在の2,3,4はほぼ今のところ無関係
ビンゴがネロの名前として考えてたロダンがベトだと普通に他キャラで出たりしてるし
全くの別物と考えれ
224 :
なまえをいれてください:2014/01/07(火) 18:53:51.08 ID:8uKBVVt+
ほんと4の敵DTは空気だな
3とか嫌というほどやってくるのに
ボスもDTを引いて見た目が変わるのは良かったが、いかんせん遅すぎるからな。
ただ、いつもDTを引いたクレドにやられてしまうから、その前にバスターで倒す俺が言うのもアレだが。
本来、さっさと倒さないお仕置きみたいなもんだから4のが普通だろ
3のフィアー値はマジで意味不明、チェス戦でポーン3匹殺したら全員DTとか
3のフィアー値はきらいだ。DT状態が固すぎて脅威だから、
なれた人は当然均等に削っていく訳で、敵側の恩恵であるはずのDTを
こちらが制御してしまう形になってしまう。そういう意味ではBPの9000階以上は
ある意味正当と言えるような。兄が幻影剣ださないのは残念でならないが。
>>226 本当に3のM18のDMDのチェス戦はラスボス戦よりキツかったよな
あのミッションはトリガーバーストや回復アイテム使いまくってやっとクリアしたけど
もうDMDでプレイしようとは思わないな
やめろ。縁起悪い
ともにカプコンのPS2黎明期を支えた名作がこのザマとは悲しくなるな
もうWiiUでもいいから出してくれよ…
鬼武者はもう一新しないとどうもならん状態だったし別にいいんでね
カプコンは定期的に新規参入狙いでシリーズ潰すから
鬼武者は棒読み俳優を恒例化させたのが意味不明だったな
あの時期はカオスレギオンという最強の棒読みゲームも作ってたし、ホント酷かった
ゲーム内容はいいのにね、勿体ない
2が出た時に、あれでついた新規もいたって確かに居るんだろうけど
3がかなりの良作だったのにスロースタートだった時点で失ったモノのが多いんだよな
でも3のおかげで4も出たんだから次こそは5出てくれるべ
2は売上の数字だけは良かったから助かった
4は無くなった技もあるがシステムとしては完成に近かったから
あとは真魔人化さえ取り入れてくれれば完璧だった
ダメージくらう前提&発動中無敵という
DMCのコンセプトの対極みたいな存在だからなあ
出すなら出すで根本的に見直してほしい
4の資料集?に載ってたのはどういう設定なのか知らんけども
真真人復活するなら、トリガーバーストみたいにチャージで発動して
ゲージ3個分くらいの持続時間だけど超性能とかがいいな
スタイリッシュランクS以上の間とかでいいんじゃないの
スタイリッシュランクがSSSのときのゲージMAXの瞬間にDTくらいのシビアさならいいんじゃないあの超性能は
ショットガン
4はネロの要素とスタイルチェンジはよかったけど、基礎が3とまったく一緒なんだけど。
3,4のコンボ動画やってることはすごいんだけど、空中で奇妙な動きしてるようにしかみえないのは俺だけ?
4を沢山やっている自分でもそれは思うw
4は3と違って地上アクションがつまらん
神プレイヤーの人達でも地上アクションでかっこいい人は少ないしな・・・
普通に最近の人は地上技も上手に絡めてるだろ
空中でひたすらエネステしてるだけなんて2010年ぐらいにはトッププレイヤーは
卒業してる
おお 無知で恥ずかしい・・
海外勢の地上コンボが凄い人が好きだから
一部の一部しか出来ないと思ってた
ブルーローズ
真魔神もいいけどそろそろスパーダを武器として使いたい
フォースエッジ
今のグラで兄貴使いたい
PS4で大暴れする兄貴を見てみたかったなあ(既に未来に絶望してる人)
レディのオナラ攻撃見てみたい
自分は4が大好きで頑張っているんだけど
神プレイヤーの人達を観ていると心が折れそうorz
念願の1DMD無成長、ノースキルノーアイテムクリア達成記念カキコ!
イーヤハー!イェーアー!!
これ以上の縛りと言えばきっとフォースエッジ、E&I縛りとかなんだろうけど
俺には無理だわ
↑イエローオーブは使ってたから厳密にはノーアイテムじゃなかったけどまぁいいや
一瞬「ノーキル」に見えて「え?」となった。
十分すげえ
フォースエッジ縛り動画あるけど研究度が過ぎ過ぎて笑う
1は数十時間しかやってなし3もそんな感じ
4だけ異常
ナイトメアはともかく風呂ムンとかどうやったんや・・・
自分には一生たどり着けないわ
グレネードガン
>>265 光弾跳ね返しが主なダメージソース
後は、エボアボ連射したり、パンチ避けた後の隙にスパーダで斬りつけるなどしてチマチマ削る
違うでしょ
259だけど、苦戦すると思ってたグリフォン3戦目とナイトメア3戦目は意外とあっさり
いけて自分でも驚いた。ナイトメアに関しては一発でクリアできたのが凄い達成感だったw
>>265 風呂ムンは本当にキツかった。クリアできたときは炎龍多め&メテオスウォーム少なめという
超ラッキーパターンだったよ。黄オーブ15個くらいつかった。でも不思議とストレスは
あまり感じないのがムン様戦の凄いところかなと思う。
昨日から自分語りで申し訳ない。
まぁカプンコが新作発表してくれないと話題ないしいいんじゃないかな(´・ω・`)
1は自信ないけど4ならある
ショットガン
1年ぐらい積みゲーしてて最近DMC4をやり始めたんだけど
動画とかあさる内に4より動けるアクションゲームはないと
結論に達したんだがどうなんだろうか?
あと出来れば何千何万時間かかってもあの動きを習得してみたいので
ダンテのボタン配置だけ教えてくれ お願いします
演出がカッコいいゲームは他にいくらでもあるけど
これだけ縦横無尽自由自在に動けるのは他には無いんじゃないかな
敵キャラの動きもすごく洗練されているしね
>>275 1DMDをクリアできないヒューマンレベルだけど、ボタン配置はもう各個人で一番なの見つけるしかないんじゃないかと思う
Brea氏はデフォ配置らしいとかチラッと聞いたし、人それぞれなんじゃないかなー
個人的には
□:近接、△:DT、L1:射撃、L3⇔R3だわ
breaさんは最近一切4の動画あげて無いからとても寂しい
L2:銃器変更 R2:ロックオン
L1:近接変更 R1:銃
□:DT 他はそのままだな
ネロは銃と挑発をLRに移しただけ
2のルシア編に登場したラスボスなんだけど、バイオハザードのG(第4形態)に似てる
breaのプレイってそんなにスゴいかね
個人的にただの器用自慢なだけで使える攻略ネタとか一切無いし、見てて面白いとは思わないわ
>>282みたいな人出てくるから投稿主の名前とか出しちゃダメだって・・・
これはスマン・・・
しかしスレの変遷といい、いつものに加えて「オレノホウガー」までいるとは、なんで変なの多いんだ?
余計なことを言うお前のようなヤツが一番要らん
波風立てんなアホ
スーパープレイは見る側もある程度できる人間じゃないと何やってるか理解できないから面白くないこともあるだろうよ
リベリオン
ブレアは昔から取り巻きがうざい
プレイヤーの評判を落とすのは大体が取り巻きだからな。
プレイヤーもいい迷惑だろうさ。
個人的には早すぎて何やってるかわからんのより
ピタゴラスイッチみたいなゆっくりでも工夫が面白いのが好きだ
そういう意味では3のneko氏のドッペル戦は面白いし凄すぎた
276 277 278 280
回答ありがとうございます
どうでもいい事だけど最近のゲームはエフェクトとか演出に逃げるのが多くて
プレーヤーのテクニカルな面をわざと制限して画一的な差のでないようなゲームが多い気がする
操作は
>>280さんのをベースにして試行錯誤してみます
自分の見てた動画はどんぐりってIDの人が上げて動画だったと思う
動画をみつつ頑張っていきます
動画の好みなんてドラマの好みやスポーツ選手の好みみたいなもんで千差満別
個人的には自分には到底出来ないテクニックやプレイじゃないとわざわざ動画観ないし
>>293 同意
やっぱり神やプロと言われるプレイヤー達の動画は凄い
スーパープレイヤーは地上に着地せずに敵を撃破するのを
もはや当たり前のようにやってしまうから凄いね
ベリアルの無着地が簡単って言われているけど
あれって神プレイヤーからしたらだからね・・
神谷英樹 Hideki Kamiya@PG_kamiya
それでも2のあの出来は納得いかないでしょ普通… RT
@hal9231 デビル2をプレーした時、神谷さんじゃないとこんななの?と凹みましたが
ファミ通のインタビューで僕がデビル2に携わっていたらジョーや大神はこの世になかったかもしれない、
とおっしゃっていたのを見て納得しました。
流石カプコン在籍中から2に文句言ってた神谷Dだぜ
>>296 最近の4のプレイヤーのトレンドはもうダンテの滞空よりルシフェルとかRTで空中に釘付けて
地上技叩き込んだりっていう意味不明の次元に突っ込み始めてるけどねw
特にブレイド、フロストを浮かせてる時にルシフェルの爆発当てると
吹っ飛ぶのを利用したコンボとかはマジで頭おかしい
ダンテは一応デフォルト配置でネロだけ銃L1にしてるけどダンテもエボアボとコヨーテ溜めれるから
RLに銃ボタン配置して近接攻撃中に溜めた方がメリットあるよな? ただそうするとエネステが若干難しくなるから俺は駄目だ
>>280みたいにR1かL1だよな 2は俺の手が小さいからか常時押しはできなさそう
まぁ4ダンテなら無理にLRに銃置く必要無いよ(自分は置いてるけど)
連打慣れてないとエボアボ滞空大変だし、CSの仕様がかなり不親切で
ピンポイントにCS使うだけならDTでまかなえるし
lrに置く方がやりやすい
基本的にダンテのキーコンはデフォだな(さすがにネロ・バージルは銃弄ったが)
正直クリアだけなら弄らなくても困らないし、コンボ動画撮るわけでもないから弄る必要なかった
動画撮るのは好きだけど神プレイヤーの動画を見ると
同じ人間なのか・・ッて思って落ち込む
バージルもキーコン変えるの面倒だからデフォでやってる・・
4は別々だけど3はな……
そもそもこの技の次にあの技やって・・・みたいなのが覚えられない
格ゲーやってる人らには楽勝なんだろうけどあんな長いコンボ入力できんわ
格ゲーやってるけどDMCとかが特別簡単ではないよ
エアレイド
カービィの
2のルシアと4のグロリアが並んだら紅白だな
>>307 スタイルチェンジと武器、銃器チェンジそれぞれコンボレシピ考えて
慣れてきたら全部混ぜたレシピ考えて練習したな
有名な人は色んな人と交流があって素晴らしい
いつかは自分もあの域に達したい
314 :
なまえをいれてください:2014/01/14(火) 19:45:30.68 ID:pVroYSLa
ネヴァンやケルベロスでDMDヘル番倒せねぇ
ベオやアグルドだと楽勝なんだけどな
仮に5が出たら、名倉の要素は全否定されるのかな
ageてるしやっぱ触れちゃいかんのか
4はPS3初期だからなのか、DL版は出ないのか。
ショットガン
4のカンストデータが3つも出来て笑ってしまった
ミッションが20前後じゃ少しボリューム不足かな
5はミッション数は30ぐらい欲しい
ミッション数が多くてもどうせ繰り返し遊ぶのはバトル中心のステージだし
重要視してないわ、楽しいボスが多いと嬉しいけど3はメンドイボス多かったし
4ぐらいのボス数がクオリティ保てる限度かなと思う
次こそはボスと個別に戦える専用のモードが欲しいな。
それが無理なら1みたいボスと戦うだけのミッションつくるとか
ショットガンは出してね
ショットガンは皆勤賞なんだから次もでるだろう
4は残念性能で使いどころ皆無だったきがするが
ファイアワークス一発でファウストの霧はがせますし(震え声)
跳ね返しのお供にどうぞ
4のショットガンは普通に強いだろ、ノーマルショットも特殊削減でフロストから
安定してダウン奪える、GS技が癖強いのは確かだけど
兄貴の声真似するの楽しすぎワロタ
(あそこに危ない奴がいるぞ・・・・近づかないようにしよう・・・
ダァーイ
失踪する時に心の中で疾走居合と呟いているのは俺だけじゃないはず
筋トレしてて限界が近い、そんなときに
アイニードモアパワー
スコンブ
ユーシャルダァーイ
ギヴミーモアパワー
質問なんだけど4のRGのロイヤルブロックの受付時間ってフレーム数にしてどれくらい?
すまん、自己解決
次元斬のテゥーンって音好き
4以降の次元斬は残念
3の空間を直接斬ってる感じが好き
デビルメイクライを初代から一通りプレイしようと思っているのですが、国内版は海外版より表現が規制されてたりしますか?
特にないよ
デビルの海外版の違いは3無印にベリーハードがあっただけだったと思う
アラストルに心臓ささげたり、閻魔刀にストレートパンチと結構見た目痛そうな微グロはあるけど規制はないな
>>340 バージル版とダンテ版の次元斬しかないと思うんだけど、マヴカプじゃ違うの?
>>343 マブカプのも3と同じだよ
mの方の次元斬も4ダンテが使った次元斬と同じなのよね
だからDMCスタッフの中では4次元斬が基本になってるんだろうなと
次元斬は鞘パチパチ弾いて音で攻撃してると思ってた
4次元斬もカッコよさでは負けてないと思うんだけどね
純粋に弱いし使い勝手も悪い
ヘビ女に使えるから許す
次元斬なんかより、疾走居合と切り上げ切り下ろしが欲しかった。
>>342 >>343 情報ありがとうございます
欠損表現等が規制されてて戦闘の爽快感が無くなったりしてないか心配だったので安心しました
閻魔刀
>>344 アレはそもそも国内スタッフが作ったわけじゃないしねー
エフェクトの処理ができないとかなんかあったんじゃないの、まぁアレの話はモウヤメルンダッ!
4ダンテの見様見真似次元斬が違うのは、名前まんまのせいだけど、
せめて全斬撃に攻撃判定発生させてください・・・
あとバージルの次元斬と同じでロックオンで自動的に距離調整してください
あとあと連続で出させてください
4の次元斬の攻撃範囲で連発は強すぎる
ロックオン追尾だけで十分、4のダンテの調整が足りてないのは確かだけど
技性能のインフレはゲームの面白さ殺すことになるわ
レインとシュレッダーが押しっぱなしで発動できるようになったのよかった
なんかもう連打面倒くさい
もっと手軽に発動させられるなら連打もいいんだけどね
オイ聞いてんのかポイントブランク
テムペスト「呼ばれた気がした」
正直ミリスラすら辛い
まずフリーズするのをやめろ
オイ聞いてんのかry
フリーズはHDがメインだから・・・(震え声
>>351 >国内スタッフが作ったわけじゃない
忍者だけで作ったの?忍者もいい感じじゃん!
って事情を知らない新規や一見さんついでにお馬鹿さんが誤解するからこの表現はやめれ
DmCに親を殺された人は大変やな
ここは総合やからmの話もしていいんやで
いや、総合って書いてはいるけど、実質的に総合スレじゃないから
mアンチの隔離スレ
(その話は)よしてくれ
すまない
レディのオナラ攻撃見てみたい
ぶぼぼ
日本語吹き替えが無いキャラなんだけど
ネロの吹き替えは寺島拓篤を希望
いや別に吹き替えなんかせんでも
369 :
なまえをいれてください:2014/01/18(土) 13:34:55.44 ID:aq2MglvN
俺も普通にいらんな吹き替えは。
逆に冷めちゃいそうだ。
ベヨネッタを田中敦子がやった時の冷め具合ったらなかった
田中敦子嫌いじゃないのに
トリッシュの人だよね
スリッパの裏だけは勘弁
英語で入ったらそちらのイメージが強いからな。ただ、最近のカプコンは日本語も入れている傾向が。
バイオリベは携帯機に配慮した物だったらしいが、バイオ6の日本語追加DLCは違うだろうし。
ドグマが最初、吹き替え無しでクソ叩かれてたしなぁ
「字幕で十分」って思ってたから驚いた記憶がある
DMCと同じくバイオも「吹き替えなんざいらねーよクソが!」って思ってたけど
いざリベやったら意外と違和感なかったな
かと言って別に欲しいわけでもないし、あくまで英語音声のオマケ
2015年までに次回作が発表されなかったら
もうDMC5に対する希望を捨てようかな
4の発売から6年近く経っても未だに5が発表される様子はないし
リベレはDMCパクってるよね
バイオをまるぱくしたDMC
バイオよりゼルダだろう
1の公式サイトでは、確か時オカを意識していると書いてあったな。一部仕掛けもゼルダっぽいのがあったが。
たまにリベレーションズがデビルパクってるっての見るけどどこらへんがなの?
遊んだこと無いからわからないんだ
384 :
なまえをいれてください:2014/01/18(土) 23:39:35.39 ID:aq2MglvN
>>382 俺も全くわからないよ。同じ人がぱくってるってことにしたいんだろうなって程度に思ってる。
ずーっとDMCスレとバイオスレに張り付いて
互いがパクってる(全くのデタラメ)とか吹聴して
対立煽りしてる奴だから無視しとけ
パクってるも何も同一会社作品なんだよなぁ
リベレーションズよりも元が一緒なだけあってバイオ4の方が似てる
ドグマの場合、ポーンの発音から得られる情報が有用だからな
戦闘中に字幕見ないでいいのは確かにメリット
>>374,388
戦闘中の掛け声程度なデビルと、ポーンが弱点とか情報くれるドグマとじゃ、
音声の内容の重要さが違いすぎるから比較にならないと思うよ
あと、ドグマはポーン複数体が一気に喋ることもあるしねぇ
まぁ英語苦手な俺からしたら、ネロのバスター時に喋るのは字幕でもいいから欲しかったけどね
ベリアルの時はかなり早口だったからな。ボスバスター限定くらいだったらいいかもしれない。
そいや3か3SEの公式でダンテのセリフの解説がちょろっとあったけど4はなかったよね
>>391 BASARAでは1以来か、アラストルが出るのは。すでにバージルの衣装のところで予約したが、これも買うか。
雰囲気的には2のダンテが1の服を着たような感じだな
アラストル持ち過ぎで重そう(KONAMI)
そろそろコラボじゃなくてデビル新作の発表してくれてもいいのよ?(´・ω・`)
ハイタイム→プロップ→ジャンプ→エクスタシー→
トリックアップ→エリアル一段目→エクスタシーをキャンセル→
スカイスター→スカイスター→エリアル一段目→
エクスタシーをキャンセル→エボアボ二発→ジェラシー→
トリックアップ→エネステジェラシー二回→ガドフラ→
スカイスター→ジェラシー→スカイスター→エボアボ一発→
トリックアップ→エボアボ二発→スプラッシュ二段目キャンセル
エリアルレイブVっていうコンボを練習してるんだけど難しい
コヨーテ・A
今世代(PS3、箱)でカプコンの評価はスクエニ並に落ちるところまで落ちたが
果たしてPS4と箱一で復活出来るのかどうか
スクエニはなんだかんだ言って経営者は変わったしEidosみたいな優れた子会社も持ってるから
技術デモやミーティングも積極的にやってて挽回しようという気概が感じられないでもないが
カプコンはどうかな
>>397 家ゲACT板の攻略スレかコンボスレ行った方がいいよ
多分テクニックとかの話はあっちの方が反応いいし
>>397 エクスタシーをキャンセルの辺りからどんな動きなのか全く想像できなくなった
箱コンで4のコンボってできるの?
あの十字キーではかなり難しいと思うんだけど…
一流にはあんま関係ない模様
>>399 カプンコはどこまで行っても頂点はワインだから期待はやめておけ(´・ω・`)
コバPがどこまでやれるのかねぇ〜
立て直そうにも質のいい開発者が減りすぎてるからワインの要素抜いても相当厳しいはず
>405
PCで箱コン使ってるけど最初は誤作動しまくってた。
的確に押すようにして慣れていけば普通にはできるが、
それでもトリkソード!とかロイyガン!とかは割りとある。
>>405 ロイキャンダッシュやサイドレイヴみたいな人差し指でスタイルチェンジするような
テクニック以外はなんとかなるんじゃないの?
箱コンでもサイドが出来る人はいるよ
3をデフォ配置で超プレイしたりするから一流の考える事は分からん
クロスゾーンでやってほしかったなあ
↓
ダンテVSハウス・オブ・デ・デッド4のスター
397ですが出来ました!
とても嬉しいです自分の憧れの人の一番大好きなコンボをコピーできて嬉しいです
ヘルゲート(縦)にRIあわせるのむずすぎワロタ
上手く決まったら格好良さそうだな
ヘルゲートって?
バンガードが使ってくる鐘の音と共に繰り出す突進、対空攻撃
斬り上げてくるやつが苦手だわ
見た目と攻撃判定のタイミングがズレてるし
黒いモヤが見えたら素ジャンプでおk
余裕こいてて1発貰うと立て続けに斬られる奴w
私です
>>412 丁度HOD関連の動画見てた俺にはタイムリーなネタだ(笑)
似てるよねスター
プロの腕前を持つ色んなスーパープレイヤー達を見てきたけど
黒ダンテのロイヤルリリースをロイヤルリリースでカウンターし返した超人は
未だに見たことが無いな
どんぐり氏もやってないのか?
>>422じゃないけどマジかよ・・・どういう反射神経してんだ・・・
むしろ上手い人らにしたら自分のタイミングで
攻撃を誘発出来るから楽な部類かもしれんぞ?
09年の動画にはRRをガードしてる動画もあるし
JRをJBするのは好きだけどJRをJRで返すのはタイミングが厳しいから
成功したことがない
ゴロゴロいる(URLは出さない
URLは貼ると荒れたりするから貼りたくない
つーかつべちょっと漁れば出てくるだろ
>>426 それは知らなかった
俺もまだまだ見聞が狭かった
探せばそのうちBP1階から101階までノーダメージとか
黒ダンテ無着地撃破やM18の神ビームを全部ロイヤルブロックといった猛者も出てくるかもしれないな
今試したら出来た
レーザー全部ロイヤルブロックの意味がわかりかねるけど
ドレッドも無しにジャンプだけで全段ブロックしてる動画はある
ジャストガードの後コンマ何秒か無敵時間あるから、
最初さえガードできればあとは連打したら勝手にジャストになるんじゃね?
初段をジャストガードできないからやったことないけどw
その通り
>>429 そんなの見たことがない 自分が情弱なだけかな?
有無は別としてつべであさればゴロゴロ出るとかウケる
検索のプロかな?
検索だと上手い人の動画が埋もれるから
上手いと思った人のページからダンテ戦漁る方が早いか
黒ダンテ戦はトラウマになりそうw
ダンテの方が上手いのにあのざまだから・・
4のM12のレーザートラップをクロノスの鍵を使うことなく
通り抜ける動画を見たときは凄い衝撃的だったよ
ルシフェル
>>440 あのRRですっ飛ぶ動画?あれってデバッグでいじってないの?
練習とか言うそこだけの奴とか
一撃死モードで普通にミッションやって抜けてる奴もあったな
ジャストガードできるならリリースも可能だろうけど・・・
自分から当たりに行ってガードできんのか
ロイヤルリリースをリリースしても無敵時間でダメージ入らないから
大半の人はブロックしてるんだろうな
446 :
なまえをいれてください:2014/01/25(土) 21:42:09.42 ID:1GIZPztW
HDコレクションの2のBPマジでストレス太り溜まるわ
プラチナ諦めそう
俺はもう諦めたよ・・・・・・
だるいからミサイル乱射するわ→敵がめりこんで出てこなくなる
仕方ねぇ普通に戦うか→いきなり暗転して操作不可能に
どうしろと
金は掛かるが大幅に時間を短縮出来る裏技ならあるよ
ミサイルランチャー
DMCに分岐ルートやマルチエンディングを取り入れたらどうなるかな
1は微妙に分岐してたよね
ストーリーじゃなくて敵の強さだったけど
ストーリー分岐するとミッションセレクトめんどくさそう
>>450 こういっちゃ身も蓋も無いけどそういうゲームじゃない
EDは結構微妙な分岐と追加があったり
アクションゲームは何週もプレイした方がおもしろいし
そのための仕掛けとしてならアリだと思う
最終的にムービーって飛ばすからなあ
ショットガン
コラボはもういいから早く新作作れつってんだろーがッ!!バカプコンが!
一瞬コンボはもういいからに見えた
4の発売から6年経った今も新作の情報無しということは
もはやDMC5の可能性は絶望的だろうなあ
あったほうが珍しいって哀しい・・
CAPCOMの人気作なのに
ストライダー飛竜みたいに突然新作が出るよ
久しぶりにつべで4のアグナス戦の寸劇を見た
やっぱりすげー面白いわ
また新作でああいうの見たいよ・・・見たいよ
>>457 制限時間過ぎると目的が変わるミッションならあったな
1,2のダンテはノーブルで利口な雰囲気だけど、3,4のダンテは逆にラテン系なノリだよね
躁鬱病か何か?
>>465 あの程度の精神状態は正常過ぎて、逆に何故病気だと思ったのか疑問を感じる
失礼な話だけど、お前がラリってるんじゃないかと疑いたくなる
関係者によると ディレクターが変われば別人になるのは常識 らしい
1と2のダンテと同系列に語るのは初めて見た
1とVJ、3と4はあるけど2を一括りは珍しいな
M2のベリアルで、屋根に乗った状態から
バスター発動と同時に足場が壊されると、
バスターは発動してるのに自由に動ける。 というバグは既出?
>>470 カプンコがバグとして公表してないのはすべて仕様
・・・っというHDコレクションの嫌な思い出は置いておいて、俺は初めて聞いた
3はダンテが若い頃の話
1と2はダンテが落ち着いてきた頃の話
4はダンテが若者に負けまいと張り切ってる話
2は燃え尽きてしまった後の話だろ
2のダンテはあんなに寡黙なのにアァンって言うから笑ってしまった
4は基本的に2のテンションに近いけど本編ではネロ出てきてテンションあがりまくってるんだっけ
小説みると4ダンテは素だとかなりローだよな
477 :
465:2014/01/29(水) 13:33:28.15 ID:Y0NI6w49
>>466 ほんのジョークのつもりだったんだ。気を悪くしたならゴメンな
3ダンテも最初アーカムが店に来た時はローテンションだよな
479 :
466:2014/01/30(木) 01:14:18.33 ID:dDYc7j9c
>>477 馬と鹿に育てられたんだろう?
ジョークをろくに考えられなくても仕方ないよ
原理主義者ダンテを馬鹿にされて激おこ
原理主義者=腐女子説が有力
レディのブーツの臭い嗅ぎたい
最近は4のCOMBO MAD観て挫折しそうになる→
頑張ろう!また観て挫折・・ のループで我ながら情けない
コラボしてくれるのはありがたいんだけど
こんなの掛けるやついんの?
正直ダサい
本気で悩む
なぜドット絵なんだ・・・
なんで絵柄コレなんだよ・・・
痛メガネというのも痛いと思うが
それにしたって誰得仕様でワロタ
ps3のコントローラの左スティックが常に左に入力されてる状態に
なって困ってる
個人的に4が1や3よりも好きだから困ったなあ
やれることは4が一番多いと考えてるからそんな4をしにくくなって辛い
思い当たるフシがないんだよ・・
扱いも普通だし4以外は殆どプレイしてないのに
有線なら繋ぎ直してPS3再起動してもダメなん?
pcです
PCでも繋ぎ直してPC再起動すればなおんね?
相変わらずだ・・・
コントローラーの魂が叫んでいる…左にゆけと!
もしかしたら4を3500時間やったのが関係してるのかな
てことは認識エラー起こしてる訳じゃなくて物理的に逝ってるのか
分解して掃除してみるか買い直してどうぞ
色々とありがとう
全然関係ないけど10000万時間の法則を信じてるから
4を後6500時間頑張って証明しようと思ってる
レディの息の臭い嗅ぎたい
今日でDMC4発売から6周年か
DMC4 六周年おめでとう!
>>504 人が何かに習熟してスペシャリストになるのにかかる時間だって
寂しい6周年だな・・・
直近の関連情報が誰得デザインの眼鏡とか・・・
確かにそうだね
けど何もないよりは・・・
レディのオナラの臭い嗅ぎたい
町が一つあって、そこからどんどん人が消えていって
ごく少数の人間だけが残ってるって感じだな
そうして少しずつ荒廃していって廃墟になる
>>505 そんな話初めて聞いたわ
そしてなぜか唐突にへぇ〜ボタンを思い出して押したくなったわ
4のダンテの近距離スキルの溜め時間を見るたびにスペシャルエディション出してくれんかと思ってしまう
10000時間の法則は聞いたことあるな
どこで聞いたか忘れたが
>>511 SEで技性能のテコ入れまでしてくれるかなぁ?コスチューム追加ぐらいが関の山かと
個人的にはパレスの階層セレクトとザコ敵だけでも選べるトレーニングさえあれば
フルプライスでも買う
カプンコ「箱一と4なら性能足りるからDMC4PC版をSE名義で出すかなw」
まぁ精一杯やってこれだな
パパーダコスくらい追加してくれてもいいじゃないか!!
箱一は性能足りるんか?
517 :
なまえをいれてください:2014/02/01(土) 13:28:17.36 ID:ehS1YwUw
昔使ってたGTX285でもLDK余裕だったから箱1や4ならマジで余裕だろうな
4をやろうと思うんだけどやっぱ123やった方が良い?
話繋がってるの?
一応繋がってる部分はあるけど
4は新主人公だし新規でも入りやすい作り
4やって気になったら1と3HDセットのやつ買えばいいと思う
てかシリーズ全般がストーリーよりアクション主体だから、前作の話は説明書のこれまでのあらすじみたいなので十分わかる。
もちろん前作知ってた方が楽しめるけど
>>519 レスありがとう
なるほど、4やってから判断するかな
さらっと2流しててワロタ
まぁ仕方ないね
www
しかし本当に4は楽しい
特にbpは最高 フロストに空中2往復サイドレイブからジェラシー二連発
ガンスティンガー〆が通しで出来て嬉しい
コヨーテ・A
>>522 だって海外のレビューでも「良いところ:デビルメイクライ1、3 悪いところ:デビルメイクライ2」とか書かれるくらいだし。
バグとかHD化されてないとことか諸々と含め
そこらへんきちんと評価できてなかった時点であんま海外評価はアテにしてない
まあ、2はあれだけどな
2は存在がバグw
今でも歴代DMCスタッフが2()扱いしてるのが受ける
伊津野に変わる前のDって誰だったんだろうねぇ……
>>526 ジワジワくるなそのレビューww
プラチナ取得直前までやったけど、結局2で褒められるのって
オプション画面のBGMくらいだったな・・・
最後の一連のムービーもかっこいいだろ!!!
だってJackpot!!言わないんだもの
トリッシュのオナラの臭い嗅ぎたい
2のダンテかっこいいやん
前転しながら移動したり銃ばっか撃つところとか好きなんですよね
ドッタンゴロゴロ
ドッタンゴロゴロ
2の良いところ
・ダンテが渋くて格好良い
・見応えのあるムービー
・エンボディード戦
・BP初導入
・・・他に何かあったっけ?
音楽じゃね
トリッシュは使ってて楽しい2
レインストームの原型っぽいのがある
壁走りから繋げると結構スタイリッシュ
レインストームは2が一番かっこいい気がする
一番現実的な動きではあるけど
あの地味さなら技として必要ない
>>538 初導入を評価するなら、リアルタイム武器(銃器)チェンジもある
1にもあったが、あれはカッコイイだけでありアラとイフ限定なうえに隙だらけ
ミッションセレクト
GSでできるショットガンの技も2が原型だな
あと真魔人か
個人的にはヘリとの追いかけっこは好きだ
自分はRTSTが大好き
あれは導入して本当に良かった
2はダンテの戦闘中のボイスがなんか癖になる
フッフッシッ ヤァ!ヤァ!とか被弾時のアァン!とか
あとエボアボの銃声が派手
クールなのも好きな人が居る
横転しながらショットガンかっこいいじゃん
真魔神のレーヴァテインは格好良かった
バランスブレイカーなのかも知れんが
真魔人はダメージ受けておかないとなれないっていうのがなぁ
ゲーム性に反してるってレベルじゃあないし
しかもかなりダメージ受けてないとダメなんだよな
S以上のスタイリッシュランク中のDTで変化とかで良かったのに
じっくり見るのは難しいし上級者の人はヌルゲーになるかもしれないけど
救済措置っていっちゃえばそれまでなんだよね
せめてDTゲージ消費量増加とかで何時でも使わせて欲しかった
でもこれでも条件ゆるすぎるな
TBみたいに溜め変化が分かりやすくていいと思った
ダメージ受けまくらないといけないってのは勿論
発動中完全無敵ってのもDMCらしくなくていかんと思う
何なら体力を全て捧げて(ダメージにはカウントされない)
圧倒的な力を手に入れる代わりに一撃で死亡のが面白いんじゃね
4の鎧はネタとしてはあり
ドレッドノートはガードゲージが溜まりにくい以前に機動力死ぬから使い所が無い
神様レーザーに使うのが公式
黒ダンテにも使える
フルスチの通常コンボって敵に攻撃当てなくてもヤマトの納刀みたいにDT回復するんですが
何か敵によってできない仕様なんですか? BPのスケアの群れとかならできましたけど
ゲームにこんなこと言うのもあれだが、
圧倒的な力なのに攻撃喰らったら死亡って強くなったのか弱くなったのかわからなくね?
敵を数発でなぎ倒していく程の身体が一撃喰らって死ぬってところに違和感というか矛盾を感じる
防御をすべて攻撃に回したと考えればいいやん
背水の陣って言うらしいぜこういうの
リベリオン
DTMAXで一定時間使えるけど切れたら10秒位動けなくなる とかかなぁ・・・
それなんてV-MAX?
ロボものだと性能オーバーの駆動とかで強制冷却は燃えるけどw
まぁ性能落としてTBと同じ感じで発動→持続時間は残るゲージ3個分
とかかなーって妄想
単純にゲージ消費量が早くなるってだけでいいじゃん
ゲージ無くなるまで解除できないとか
いつでも解除できる通常DTとの使い分けで
真魔人みたいなチート性能なら
1ミッションにつき1回しか変身出来ないとかの制限が現実的かな
貯めたら何度でも変身出来たら崩壊してしまう
そんなことより新作の発表を…
>ロボものだと性能オーバーの駆動とかで強制冷却は燃えるけどw
最近だとすぐオーバーヒートしてヘバるロボットがありましてね…
スパーダコスにでもやらせとけばいいんじゃないですかね
DMC5はいつになるんですかね
>>576 逆に敵にとんでもない大ダメージ与えれるけど自分も大ダメージ喰らうとかどうよ
>>577 それなら攻撃にキャンセル不可の硬直つけないと釣り合わないな
いかにも大技らしいかんじで
真魔人の捉え方によるな・・・
真の力・全力と捉えるのか、若干暴走気味と捉えるのか
>>579 そう言われるとどっちもダンテらしくないな
3と1は苦戦もあったがシリーズ通して余裕だったし
ついテンションあがっちゃって真魔人化とかかな
まあムンドゥス戦ではかなり本気だったしたまになら本気出してもいいんじゃない
真魔人+スパーダの全力本気ダンテを一度でいいから見てみたいな
ついテンションあがって真魔人化ってことは
ついフルパワー出しちゃったってことだと思うから、
それなら防御下がるとかじゃなくて
スタイリッシュランク等が発動条件に関わるのが相応しいね
E3 2014(PDT6月10日-14日)まであと125日
きっと正当なナンバリング続編の発表があるに違いない・・・
路地裏ダンテレベルでもいいから作ってるアナウンスだけでもください!なんでもしますから!
このペースなら次は2015か2016辺りになるね
4年おきくらいで出てるんだっけか
3のバージルの後継キャラでないかな。
ネロ「」
幻影剣的な物があってパワータイプなんでそれで許してやってください
魔サイドに立ってネロと対立するキャラが欲しいって意味で言ったんじゃね?
じじいみたいな小物じゃなく
スマン。言葉が足りんかった。モーションの話な。続編でるなら基本的に3のバージルの動きでさらに技追加されたキャラが使ってみたいって意味
ネロがメインキャラで、バージルはクリア特典みたいな形で登場してほしい。
閻魔刀については、ネロの場合は少し乱暴気味に振り回して、バージルは達人なモーションで。
カプがこれからはDLCに力を入れるとか言ってた記憶があるから
新作でたら有料ダウンロードでバージルやRTSC付き3ダンテとか売り出すかもな
悔しいけどもし出たら買ってしまいそうだ
ダンテはともかく、バージルについてはストーリー的に再登場難しいだろうし
アルカプのグラ使い回しとかでも良いから
おまけで使わせてくれれば狂喜乱舞する
あれをどうやって使いまわすっていうんだ
3のモーション使い回しってとこかな
>>585-586 4から6年も経ってるから来るってことですね!
バージルはストーリーには絡まなくていいからオマケキャラDLC的なもんでいいからお願いします
3SEバージルなんてストーリーなしみたいなもんだったし、普通に入れてもゲーム的には問題ないよな
あとはトリッシュとレディも操作可能でひとつどうですか?
まぁその場合ダンテパートのミッションはともかく、ネロ部分はスナッチ移動のギミックがネックになりそう
そこんとこはDmCバージルのリフトを逆輸入するとか?
まあこじ付けでも何でもいいから次世代機でお兄ちゃん使いたいぜ
ダンテもネロもその他新キャラも使いたいぜ、新作でないかなあ
元々は3の時点でダンテに追加される候補だったスナッチだけど、今はキャラの差別化の点で導入は厳しいかね〜?
( ゚д゚)ハッ!
青く光る球体をロックオン→エアトリック、エネステ→次の球をロックオンエアトリックエネステループ
これだ・・・(初心者死亡
まぁ動く球体をスナッチでタイミングよく掴んで移動はスピーディで初見はいいけど、無理に入れるもんでもない気はする
ただスナッチ連続で次々に高速移動していったり、らせん状に登っていく演出はカッコよかったな
ずっとネロばっかやっててダンテはたまにやってて基本的な慣性とかエネステだけできる感じなんだけど皆どうやってダンテ楽しんでるの?
ネロはテクニック向上が直接戦闘での強さに直結するけどダンテだともBP20階以降タルくて…
自分は逆にダンテを4000時間使ってるからネロの楽しみ方を知りたい
まぁもう4自体が何年も前にネタ切れだから、好きな奴がやってるだけ
技のなかでハイローラーが一番かっこいい。
ハイローラージャンプもかっこいい。
EXハイローラーもかっこいい。MAXハイローラーもかっこいい。
デビルハイローラーもかっこいい。イクシード2ハイローラーの呼び方が分からない。
イクシードハイローラー(非ジャンプ)の使いどころが今一わからんね
モーション長いし、巻き込みならストリークのほうがいいし、ダメージならシャッフルがいいし、
何より、ジャンプで空中に逃げるのが一番いいし
MAXハイローラーは地上三連切りで格好良いが、確かに実用性となると疑問符が
地上三連切りからのチャージショットかっこいいじゃん
>>602 え・・? そうなの? 本当にそうなのorz
4の吹っ飛び削減値がどうかしっかり把握してないけど、
フロストみたいに吹き飛びにくい相手に対して使えばいいんでない?
>EXハイローラー地上
PS4の実験台でもいいから5作ってくれんかな〜。4もPS3じゃ一番最初だったきがするけど
5もPS4本格参入の大役を担う為に温存されてるんだと思いたい
思うだけならタダだけど期待すると辛くなるだけやで
次世代は更にオンゲーが主流になるだろうからDMCまで手が廻らないんだろうな・・・
PS3 2006
DMC4 2008
PS3売り出し開始しても暫くはPS2が主流だったからなー
年代で比べるのはちょっと違う気がする
ナンバリングだけで言えば現行機じゃ1作しか出てないんだよね
この手のゲームは今どき苦戦を強いるんじゃないかなぁ
閉塞感が漂っている気はする
VJやってるんだけどアラストルが思ったよりもがっつりネタにされてて面白かった
4のエネステを使わないcombo madがすごいよ
クレドカッコいい
>>618 URL
てかダンテでブリッツ安定しなくね?
RI多段失敗してるだけなのかな
みんなどうやってるの?
それだけでどう判断しろとw
多段をどう失敗してるん
DMDなら4分の1くらいはダメージ与えておかないと多段インパクトでも
即死しないぞ
とりあえず多段は素の状態で2発目ヒットしたらDT
魔人→素 とか1段目を多段とかしてもダメネ
DMDはギルガメスで殴ったりしてブリッツの体力自体も減らさないとダメ
オーメンとかで手軽に剥ぐと体力削りきれてなくて多段RI二回じゃ暴走モード入るだけ
体力減らしたけど吠えねーぞって時はマカブルで数発殴ると
吠えやすい気がする、吠えるパターンまで殴ればいいだけなんだけど
遅い攻撃だと割り込まれる事あるし
吠えるまでリベ1で斬ってれば大体はなんとかなる
ならん時は諦める
ピンナップとか刺しまくっててもいいけどね
あまり深追いしすぎると剥がしたのに引っ掻かれてランク下がってスタイシッシュになる
>>611が社員じゃないかと勘ぐる程度に俺は病んでいるのだ
リベリオン
621だけどだけどみんなブリッツ対策ありがとう
629の動画凄いな〜
ネロはちょっとさはこんな感じでできるけどダンテは最近BPで練習し初めたばっかだからブリッツで毎回イライラしてた
BPのブリッツって多段RIだけで倒せなかったっけ
629の動画はダンテはルシフェルの爆発するタイミングとピンナップ使いこなしてるからそこを掴むのが大変だと思う
ルシフェル爆破で手元にフロストとかふっとばしてくるテクニックはマジですごいわ
BPは広いしもう鞄ピカーに頼った方が楽なレベル
BPってスペイン語だとPalacio Sangrientoっていうんだよ
むしろBPでいちいちブリッツバリア剥がすのにオーメン使わないだろ
本編と違って貯めれてゲージ吐ける機会も多いのに
確かに ダンテなら殴りブロックがランク的にもタイム的にもいいもんね
ネロは魔人化→地上一段目→ホッパーで剥がすのが好き
>>639 それって当然ACT状態かつRQに当てるとダメだよね?
>>640 アクトはなくても大丈夫
RQって何かわからんけど、ヤマトが弾かれないのを利用して、地上一段目をヤマトだけカス当て→反撃雷をホッパーって感じ
たしかどっかに動画はあったはずだよ
RQ=レッドクイーンだろうけど、そういうのもあるんだな
>>640 剣は当てずに魔人の攻撃判定だけ当ててそれをホッパー回避するってことか?
魔人化スプリットの前判定の長さを利用して、感電判定外から攻撃するのはみたことあるが。
ネロは普通にやってると雷剥がしがおもしろくないから色々工夫されてるのな
オーメンはブリッツ2匹以上居るお祭り状態ならやっちゃうな
E3 2014(PDT6月10日-14日)まであと116日
ps3のHDリマスター版ってフリーズ問題解消された?
画質はともかく、フリーズが嫌で買ってなかったんだけど
ブレイド(アサルト)、フロスト、ブリッツ
炎属性が足りないな
頭飛ばすわんちゃん…?
密林を作り上げたエキドナ、大聖堂を氷漬けにしたバエルダゴンに比べて
ベリアルさんの影響って随分謙虚だよな
いつもベリアルだけいじって酷いw
>>650 ブレイド系列じゃないじゃん
アゴ製でしょ
わんちゃんが銃と犬の合成ってちょっと意外
とおもった
鳥やカットラスはわかりやすいけど
ワンちゃんはわからんかったな
カプコンがDMCの商標を登録したって話を聞いたが、マジか?
というかむしろ商標登録取ってなかったんだなってのに驚いたわ
ゲーム業界はそういうもんなのかね?
新作だけど、名倉は世界中からバッシングされてるからさすがにもうないだろ・・・
というわけでスパーダの話かネロの後日談が見れるわけだな!楽しみだ!
>>658 今のカプンコにそんな判断ができると思えない
mが発表された時の絶望は今でも忘れられん
あまり期待しないで待つことにするわ
デビルにバイオ、ロスプラと外注したものが軒並みダメだったからmの続編はさすがに無いんじゃないかな
どうであれ正式発表あるまでわからないけど
>>656 どうせあのカリアゲ君なんでしょ
もうカプには何も期待しないよ
糞ブログ貼る奴もアンカー付けてる奴もまとめて氏ね
ジャス学カプエスデビル最初にリリースされんのはどれなんだろうか
全部無かった事にされるのは十分ありえる
ショットガン
流石にこれでDmCの続編ですとか言われたらどん判なんだが
もう稲船はおらず売り上げも大失敗
PS4での新作までの繋ぎで出しただけ
つまりもう名倉を見る事は無い!!
わくわくしてきた…
DMC5であることを期待するよ
M19のアーカム戦闘時、アーカムが「イキスギィィ!!アッハハハハー!!!」って言ってるように
聞こえて毎回笑ってしまう
この際DmCの続編でもいいから続報はよ
このままフェードアウトだけやめてくれ…
ホリケンネロが主人公
あ、ソチラならフェードアウトでお願いします
mなら出ない方がまだマシ
みんなはm持ってんの?
出た当時はタダでもいらないって思ってたけど、アクションが少なすぎて揺らいできてる・・・
DMCのパクリだけあってアクション部分は悪くないみたいだし・・・
>>674 pc版買ったけど、ぶっちゃけすぐ飽きる
3も4もずーっとやれたけど、名倉は少しやったら「もういいや」って感じ
4で無着地が一番ムズいのって黒ダンテ?
そもそも黒ダンテって無着地あるのか?
黒ダンテとクレドは見たことないわ
あ〜 本当だorz じゃあエキドナ or バエル/ダゴンかな?
コヨーテ・A
クレドは長距離テレポートがあるから無理っぽい
商標登録からのソシャゲー
よしてくれ
>>681 そこはアーギュメントで押しきれないかな?
パンドラ
3やっててクモとかネヴァン持ってない時のエニグマが楽しくなくてしょうがないんだけどどうしたらいいかな
スパイラル連射
小峠「ダンテ日だ!」
レディのオナラ攻撃見てみたい
くそっこんなのでw
難易度低いエニグマはすぐ転倒するし、怯むと矢も撃てなくならなかった?
飛んでくる矢も少ないから叩き壊したりで色々できると思うけど
DMDエニグマは許さん
4のBPをスコア無視してノーダメとタイムアタック的な感じで最近やってるんだが
ダンテはいつも1時間15分ぐらいで終わりネロは1時間20分、長いときは1時間40分ぐらいかかってしまう
MAXアクト連発できればネロはもっと早くなるんだろうか… まあTAと言っても鎧の自滅とかはさせずに全ての敵を倒しきってる
じゃあ自滅させれば良くない?
ダンテにはRIあったりブリッツ処理が楽っていうメリットがあるのはあるけど
単純なTAでネロより速いのはネロの使い方がおかしいとしか考えられない
まとめてマキシマムベットとかCSの威力がおかしいもん
DTを使ってない可能性
>>695 それでもCSにバスター、ルーレットスピン、EX技あるしなぁ
今無印やってるんだけど、触手の洞窟が通れません
銃で撃ったら引っ込むみたいだけど、数が多すぎて間に合いません
どうやるのが正解ですか?
イフリートで進むといいよ
>>697 >>698を補足すると
「ローリングブレイズ」って技を習得する
するとジャンプに攻撃判定が発生して触手を引っ込めさせられる
小刻みにピョンピョンジャンプしながら進めばほぼダメージ受けない
>>698-699 ありがとうございます
ってことはノーダメで進むのはほぼ不可能ってことですか?
初代は特になんだけどボスだけのステージがクリアできない時にこの技を買うとやりやすいとか言われてオーブ足りないと詰んだような気持になる
ボルテックスで突っ込むのもオススメだよ。ボタン押しっぱなしにしてれば無敵だからね。
無成長でもノーダメ出来るからボルテックスとかあれば楽勝
>>700 普通にエボアボ連射で引っ込ませてさっさと通り抜けるだけでいけるはずだよ
タイミングがよくわからないなら引っ込ませたあとジャンプしながら抜ければいい、ジャンプ直後は無敵だからね
エアレイドでチキンプレイすれば楽勝
久々に3DMDやってるんだけど、やっぱりボス以上にザコ戦がきついな
蜘蛛さん(アルケニーだったか?)たちにこれほど苦戦を強いられるとは…
もしDMDを無成長縛りでプレイするなら、3がダントツで難しいと思う。
1はDTが素で強いけど、3のDTはほんとに防御面以外が心もとない。
みんなはどう思いますか?
無印DMDクリアしたけどカメラワーク悪すぎだわ
カメラが気にならなかった戦闘が兄貴戦と魔帝戦ぐらいしかない
まず最初のファントムからして最悪だもんな
兄貴二戦目も結構酷くねーか?
成長ありなら1のが簡単で、無しなら3のが簡単じゃないかね
カプコン一番くじにダンテとバージルのロックマン風ドット絵あるね
レディのオナラ攻撃見てみたい
そういや以前にフライトユニットの代表が
「今後のゲームはPS3を土台にグラだけPS4に合わせて向上させたのが主流になる」
みたいなこと言ってたんだけど、そうなるとデビルはちょい困るよねぇ
せっかくのメモリガン積みのPS4なのにPS3止まりってのはなぁ・・・勿体なすぎる
出るならマシな方じゃないか
そんな馬鹿話真に受けてどうすんの?
ローンチ急造でメモリ半分しか使ってないKZSFも実機で見たらぶったまげるクオリティだし
The Order1886もグラすげーじゃん
次世代機ネイティブなら今後あれ以上のものがどんどん出てくるのに
和ゲーは相変わらずそんな調子なのか
すんません、明後日にはPS4届くと思うとついゲハゲハしくなってしまって
でも、ゴッドオブウォーやベヨネッタに遅れを取って欲しくはないんだよ
カプコンにはそこんとこの切実さを分かって欲しい
ゲハは巣に帰れ
まぁモデリング会社の話ではあるんだけど、PS4ロンチの龍が如くとかその手のが多くてねぇ・・・
だが確かに出たらマシな方だなorz
お願いします、新作作ってください・・・
ディープダウンはきっちりPS4に合わせて実験台にしてるみたいだし
カプは次世代に合わせて来るんじゃない
DMCが出るかは知らないけど・・・
ベヨは2が出るんだよな…
DMCも続編でないかな…
ネロもダンテとはまた違った魅力があるキャラだし
ネロ主人公で続編出るといいなあ
レディやトリッシュとも絡んで欲しいし
今日5が出る夢見たわ
スレが50くらい伸びててまさかと見に行ったら5発表されてた
起きて絶望した
E3の予知夢かもしれないから・・・
今から絶望の具現を倒してくるんだ
ぶっちゃけ絶望戦はシリーズ通して考えてもかなり楽しい部類。
2が予想してたよりヤバかった
特にDMDのサメが・・・
ずっと見えないらしいな
なんでそんなクソ仕様で通せたのか
個人的にはトリスマギアが最糞
銃じゃないとまともに戦えないボスはFPSにでも出てろ
ルシアのオナラ攻撃の判定が凄い
そして今BPの7000階で敵が埋まって強制退場くらった
さすがにもう我慢の限界だ
HD買ったけど2は起動すらしてないわ
どうせ一周するかどうかだしトロフィーリストに載せたくない
まあ発表されたらスレ50伸ばしくらいしそうだよな
毎回最初の映像は物議を醸すし
マイネームイズダンテェ
>>731 俺なんて初見で8800回まで行けてもうすぐや!って思ったときに起きたんだぜ・・・
クソすぎるわ
>>737 やり直したよ。でも何度やっても壁にめり込む
だから半ばヤケでミサイル使わずにクリアしようとしたら
今度は暗転して操作受け付けなくなって積んだ
プラチナはもう諦めたよ・・・
連投すまん
そういえばダンテがどっかに消えてしばらくしたら戻って来れた事もあった
もうわけわかんないよあのゲーム
カプンコ「しかしながらお客様、こちらでは再現性の確認が云々。よって仕様です^^」
コナミのZOEHDは過ちを認めて修正パッチ出したのにな
ほんとここ最近のカプコンにはガッカリさせられっぱなしだわ
別の会社が1からHD化したという2度手間やってるのが凄い
>>738に触発されてやり直してたけど今度はエフェクトがバグって敵が見えなくなった
バグる条件とかあるのかな?ロケラン使うと埋まりやすいみたいだけど
トロフィー取れたって人は体験談(特にバグ!)を話してくれるとありがたい
ルシアのブーツの臭い嗅ぎたい
TVのCMにて
.hack新生!→スマホで云々…
デビルはこんなことないよね?ね?
無い!! と思いたい・・・
夢の中で5のネロ使いまくったし
今ならダンテもらえる!
貰うじゃなくて使いたいよ・・
おっさんダンテとちょっと成長したネロを使い倒したい
ネロを進化させてくれたら、ダンテはもういいや。5なんて当分は出ないだろうけどね。
>>743 ロケランでふっ飛ばしまくったのが原因かもって思ってトリッシュでラウンドトリップ時々DTレーザーゲーしてた
めんどくさいのでもうトリッシュの滞空バグ使ってクリアしようとした事もあったけど
今度は時間かかりすぎてPS3本体が心配なんだよな
あれはバグに負けない鋼の心と無尽蔵のガッツがなければクリアできねぇよ・・・
取り敢えず次回作はお手軽敵まとめ技とか高威力範囲攻撃とか
自重してくれ、せめてDT技にしてくれないと誰も彼も同じプレイになる
それが4ダンテじゃないの?
正直あまり上手くない方の人間だからカリーナくらいの範囲ないときつい
4ンテはプロップ→RIが壊れてるからなぁ
爽快感あるからいいんだけど
いや754が言いたいのはDmCのバイインとかのことじゃないかな
プロップインパクトなんて言ったって限定的な技だわ
タイマンでも無けりゃ適当にぶっぱ出来るもんでもない
確かに適当にブッパは出来んが、限定って言うほど限定でも無いだろ
バイインってなんぞ?
アレを明言なしにシリーズの流れに入れられても正直分かりません・・・(´・ω・`)
4は爆発系銃器がパンドラしかなくて、それも微妙だったから、
囲まれたときに吹っ飛ばして安全確保するのは一番しんどかったかな、
ネロはストリークでなんとかしたけど
ダンテは疾走居合があれば良かったのに・・・
>>759 適当にぶっぱ出来ないだけでかなり良心的に見えるぐらい
壊れ技を盛り込んだゲームにしちまったんだよ
個人のプレイスタイルが色濃く出るゲームだったのに
>>761 待て待て。
ダンテが余りにもお手軽で強いから直してくれよってのに対して、いやいやプロップRIは限定的だろ、って流れだったのにその意見はオカシイ
っつーか、多段RIと同じで別にそれ前提の調整してるわけじゃないんだし、使わなきゃ良いだけだろ
じゃあお手軽まとめ技ってなんの話だ
>>762 4ダンテが余りにお手軽で強すぎるって本気か?
バイインのほうにかかってるんじゃないのか
>>764 プロップRIは壊れやんって言うレスに、限定的だし壊れてねーよとアンタが言ったから、
いやいやプロップRIは強いだろって話をしたのに、んな壊れ技使えるの自体が間違いだってアンタが言ったんだろーに
>>766 それは・・・駄目だろ・・・
>>767 プロップインパクトは壊れっていうより相対的に初心者救済レベルじゃん
あれないと初心者は安定クリアすら辛いだろうに
2のΧ・χ(カイ)をダッチドールとして量産してほしい
ルシアの口臭嗅ぎたい
バイインってのを調べるためにmの動画見てみたけどやっぱクソだわ
動画評論家ですか?
やっぱクソだわ(どこがクソかは言わない)
>>773 チカチカして見づらい、敵デザイン、モッサリ
プレイもせずに感想言うなってのはわかるけど、プレイする気が起きないんだからしかたない
mのどこがどうモッサリしてるんだよ…
ただ過剰なアレルギー反応起こしてるだけじゃねぇか
そういうのはアンチスレでやってくれ
>>775 自分はキャラのリブートとか関係なくゲームとしてm無理でした
プレイの流れ止めるヒットストップや演出やら
同人ゲーかと突っ込みたくなる高性能の技やらとにかく合わなかった
あの過剰なヒットストップとかやたら引っかかる動作がもっさりと感じないのか
mの出来はともかくやたら高性能なアクションはDMCにはいらないとは思う
攻撃のリスクとリターンを考えながら戦うのが楽しい
またmの話題持ち出してるバカ共が居るのかよ
失せろ
最近4の無着地にはまってる
最近mの有着地にはまってる
4(笑)
GMDの4は侮れない
m2 はいいので5はよ
今年のTGSで発表があるよきっと
1のコンセプトってカタルシスでしょ
だから5は原点回帰で中々情報を一切出さないんじゃないかな
なんでそんな適当な希望をもてるのか分からんわ。5が出なきゃしぬような勢いだな。
そうでもしなきゃやってられないよorz
deepdownで新グラエンジンの経験値を貯めて、それを利用してDMC5開発・・・
これだ・・・
dmcの元ネタのbioの5はちょうど原点回帰だったし・・
5繋がりで・・と信じたい
>>791 原点よりも怖く・・みたいな事書いてなかった?
公式サイトに
バイオ4と勘違いしてんじゃね?
5はシューティングよりになって色々賛否が分かれたと思うが
自分が言いたいのは恐怖についてだよ
5のキャッチコピーは「恐怖の原点は恐怖の頂点へ・・・」みたいなのだったんけど
やりゃわかるが全然こわくないただのTPSだよ。ゲームとしては結構面白かった
6は超謎クソゲーだった。ディレクターの頭沸いてる
原点より怖く、と書いてるだけで原点回帰と判断したってこと?日本人?
>>795 そういうキャッチコピーだったのか、俺もやったがホントただの操作性悪いTPSだったな・・・
アレはアレで嫌いじゃないけど、バイオ作品の恐怖とかは全くなかったしねぇw
ただしムービーにある即死QTE、お前は許さん
体験版が詐欺のレベル
体験版は良心的だったと思う
買う気満々だったけどあれのおかげで回避できた
バイオ5とDMC3は似てるよね
どこがだよ
流れ変わるけど、3のバージル無成長オールSS達成した人っているのか?
いるよ
動画あったんじゃなかったっけ?
やっと2のBP9000クリア
また埋まって、トリッシュでやろうとして諦めて、ダンテでようやくいけた
実質10時間ぐらい使ったと思う・・・
>>809 乙乙
ただでさえダルい2のBPをバグだらけでやりきったのはすげーw
>>806 フル成長でもクッソ大変なのに無成長とか人間じゃねえ・・と思うけど世の中にはすごい人がたくさんいるもので、結構動画投稿されているよ
「dmc3 vergil no grow」とyoutubeで検索すれば外人のやつが
「バージル 無成長」とニコニコで検索すれば日本人の動画がでてくる
閻魔刀
有名人でも半年プレイしなかったら4も3も残念な感じになるのかな
PS4はスペックもだがヂュアルショック4がすこぶるいいわ
早くヂュアルショック4でDMCプレイしたい
ヂュアル()
DMCはシェア機能使って遊びたいね。
偶然かっこいいプレイできたりするから、それを録画して投稿できるのは大きい。
コンボ動画も捗りそう。
レッドクイーン
上のBPの場外にでるバクだけど4でもなるんだな ワープしてきたフロストを
バスターで投げたら遥か彼方へ飛んで行ってそのままクリアできずにフリーズした
820 :
なまえをいれてください:2014/02/24(月) 20:24:41.18 ID:C9Tc8q/8
3のバージルのトリックアップ使いづらすぎてイライラする
3やったあと2始めたけどだるいわぁ
2はmission9の序盤の無限湧きがギリギリ遊べる。
ネロはまだまだ伸びしろがありそうだけど、ダンテはもうそろそろ限界というか
ガラっと変えないとつまらなさそうだな
ダンテはオマケキャラで3バージルくらいぶっ壊れてるとnoobな俺がスカッとできそう
ネロも初心者でも十分火力出せる調整になってたけどねw
PS4の性能があると無駄に背景とか遠景とか作り込めるから
また観光という名のアスレチックが増えそう
昨日はエネステ問題なくできてたのに、今日は全然ダメだ…
>>826 一度寝て脳をリセットしようぜ
俺もさっきオンラインシューティングで恥を晒した
2のBGMなんだけど、ルシアの前半戦闘BGMと水中に潜るステージの曲が好き
HD3マジでイラつくね
HD化は微妙だし、ただのベタ移植すら満足にできてない
とりあえず苦情入れとこうと思うんだけど、各種お問い合わせってとこでいいの?
CAPCOMの公式の
サポート→各種問合せ窓口→家庭用ゲーム
からタイトル別に送れるぞ
ただ使用機会が少ないとはいえグラップルのあれを仕様で済ませてるらしいし
言うだけ無駄な気もするが
アフターケアが可能な時代になってるのに認めようとしない、まさにカプンコ状態
ステータス画面とか一部の背景とかボケボケで本当に酷いよな
散々稼がせてもらったであろうタイトルにこんな仕打ちしやがって
HDコレクションで1は開発スタッフがかなり外に出て行ってて、
データ元とかもない可能性があるんで許せる人も万が一にもいるかもしれない
しかし3まであのざま、っというかコレクションの中で最クソとかホントpipeworlsってゴミだわ
一方ヘキサドライブはプログラム処理で大神のテクスチャをHD化させた
ついでにZOE_HDの修正パッチにも関わってる(ZOEも海外に投げた結果のパッチだけどね)
ヘキサドライブの関連日記見てもらえば分かるが、ホントここの真摯な仕事っぷりはすげーよ
>>835 知ってるよ
あれには本当に制作者の魂を感じたな
ファンの誰もが諦めかけてたものを一から作り直してオリジナル以上のものに仕上げるって凄いわ
普通ならあんなミラクルは起きない
>>835 ヘキサドライブ社員か?
もっと頑張ってくれ。応援してるぞ
これ以降のHD化は全部ヘキサドライブで作ってほしい
残念ながら社員ではない、というか社員はこんな書き込みしないでしょw
ただただ最近のヘキサドライブの仕事っぷりを知って応援している一ファンです
いつかはPS4向けに4までを含めたリマスターするのかもしれんが、
そういう時は是非ともヘキサドライブみたいなとこにやって欲しいな
PS2でリマスターされてPS3でもリマスターされた作品ってあるのかな?
ないならDMCのリマスターはもうされないような気がするけど…
あるならぜひ今度はヘキサドライブにやってもらいたいな
コナミはHDでバグ出しても直したからな・・・
DMCスタッフの一部はBASARAに流れたんだなって位
いつの間にかDMCっぽい動きになってて笑った
4から入って今HDの3をようやくVHまでクリアしたけど、HDの3ってそんなにクソ移植なん?
4よりどっぷりはまってるんだが
レディの足の臭い嗅ぎたい
バサラ()なんて心底どーーーーーでもいいから早く5作れください
その戦国のようなものから小林が離れたんだっけ?
PS4も出たしいよいよ企画を始めたかもしれんよ?
848 :
なまえをいれてください:2014/02/25(火) 23:31:20.65 ID:zem6nCgW
dmc5出るんならps4とps3のマルチがいいな
ソフト一本のために買うのは気が引ける
世代間マルチはあんまりいい印象無いな・・・
別会社だけどガンダム無双とか
ソフト一本のためにPS3買ったんだから同じことじゃん
というかPS4がメモリせっかく拡張したのにPS3マルチでボトルネックとかマジで無駄なんでやめてくれ
>>847 コバP今は否船の後継ポジにいるみたいな感じだからそれでじゃないかな?
さすがに忙しそうみたいだからねぇ
デビルとその他のカプコンゲースレで小林Pの扱いが
違いすぎて笑えてくるw
コバPはデビルに関しては基本的に内容極力ノータッチでプロモーションに注力姿勢だったからな
しかし後釜に座った江城のゴミ屑っぷり、その差を見てるからどうしてもねぇ・・・
個人的に開発の体勢は三上さんが確立したゲームを作るD、売るPがいいと思うわ
そりゃ開発中のロム触って意見言うとかは普通にあるだろうけど、
Pとかその上の過剰な関与でいい結果になったって例を知らん
コバP持ち上げてるのDMCの一部位だからな
後は死ぬほど叩かれてるっていう
DMC5はルーベンでおねがいします
小林ってよく知らんがアレな人なんでしょ?
KZSF並のグラでDMCできたら失禁する
他で叩かれてようが名倉をDMC5にするかどうかの時に
インタでそれやるとファンの気持ちもあるから
5だけはつけさせなかったってこの一言だけでもう十分だし稲糞よりネ申だわ
あいつは続編スタッフが作りたかったけど作らせなかった、まで言ったり糞発言で
ブログ炎上んもしたし、こいつ持ち上げてる池沼どもなるよかよっぽどマシじゃ
アレな人には違いない
なんか言わんでいい事言って敵作って燃えてるイメージ
しかも竜剣伝にもちょかい出してるだろ
全くあいつは本当にゲーム業界の癌だな、いつの間にか転移してやがる
マイティマイティ言いながら滅菌されろよ
単発動画の人だけど5が出たら廃人になりそう
>>863 去年の九月に単発動画ばっかりあげてたので
そう呼ばれたw
それとなんか気に入ってる
「単発動画の人」って自分を読んでるわけ?きもいよそれ
>>865 SCb0JGscだけどそれは否定しない
でも気に入ってるんだ
リベリオン
うるせーごちゃごちゃいってないでさっさと動画作れ
ニコにいる異様に自己顕示欲強い人か?
有名投稿者になりたいっていう心意気は買うけど、有名になりたいなら
自分の見せたいものを見せるんじゃなく視聴者が観たいものを作らないと
ダメだぞ?
>>869 う〜ん その通りだけどどういう物を作ったらいいんだろう...?
正直DMCはもう古いから新しいゲームやった方が有名になれるかと・・・
>>871 もう6年も前のゲームだし単純にスーパープレイしても元のネームバリュー無い人は
2桁3桁が関の山だろうなぁ、編集とかも力入れて4桁届くかってレベルだし
ちょっと今からDMCの動画で5桁取るような動画は想像できないな
コンボ講座とか操作指南は俺は見るけどそもそも今DMCやってる人が
どれくらいいるかって問題が・・・
>>873 ああ〜 確かにね
いい音楽にコンボに編集しても流石に6年はねえ・・・
DMC好きの中で知られたいのならそのままDMC動画でいいんじゃないかな
コンボ動画より立ち回り見せてくれるのは個人的に好きだよ
878 :
なまえをいれてください:2014/02/27(木) 11:09:02.44 ID:SrY0v1XL
BASARA4の伊達の1ダンテ衣装見て「やっぱダンテが一番かっこいいわー」とか思ってふとDCM新作情報ねーかなって検索したらPS4に商標登録だと?
もうそろそろ期待しちゃってもいい時期なんスかねぇー!?
クリア後にBP専用でもいいからバージル出してくれ
>>878 単純に海外で「DevilMayCry」ってゲーム作らせないためって可能性が高いけどね
そもそもニコってそんなにdmc流行って無いよね
つべの方がいい動画が多いような
>>881 じゃあ何で再生回数がつべより多いんだろう
ショットガン
英語の動画はつべの方が再生数多いんじゃね?
てかようつべの再生数ってよう分からんじゃん、あれ
どういう風に算出されるのか、評価が賛否合計で5000件超えてるのに
再生数3桁みたいな動画もあるしさ
>>885 301回で止まるやつは、アクセスが多すぎて集計に不正がないかどうか確認するのに時間がかかるらしい
だから再生回数が止まったまま評価件数だけ増えていく
数ヶ月ぶりに4プレイしたら超絶ヘッタクソになってて変な笑いが込み上げてきた
DMDとはいえ雑魚のアサルト相手に死にかけるってどういうことなの…
ネロのやられ声いいね
ゲームプレイの動画はyoutubeの検索精度低いし
タグ付きのニコニコで探す方が多いな
こだわる人は機材も揃えて60fpsでエンコしてくれるしね>ニコニコ
ようつべは30fpsリミットだから
つべのほうがすごい人が多い気がする
ニコニコは基本的に日本人ばっかだし
雲の上の話だなぁ
理論だててコンボ組み上げてかつ動画としての見栄えも満たすとかとても無理だ
>>887 有名人でもそうなるよ
それともし一年プレイしなかったらどうなるんだろう
ッて思ったんだけど
Doomさんはヤバイ
一年やってないのに有名人より上手いし
>>891 つべとニコでは投稿者の数が違うからつべの方が好みの動画見つかるって人は
多いと思うけど国内と海外勢のレベル差はこの2年ぐらいで無くなってる気がする
海外の方がおかしくなってるよなもう
>>894 たしかに日本もすごい人とかおるけど、海外の人たちは発想力がダンチだよ
特に立ち回り意識してる人たちがやばい気がする
コンボとか立ち回りは理解の範疇を超えててポカーンと見てるしかないので
むしろバックで流れてる音楽の方が気になる俺
凡人ですまん
すげえ!真似しよう→己の処理能力の限界と技量の低さに絶望しつつ適当にミッションクリアして終了
毎回このコンボ
真似しようとしてレシピが分かるだけでも凄いと思う(こなみかん
>>896 例えば? 気になるから教えて
後海外勢や日本勢と言うよりもDoomさんがヤバ過ぎると思う
あの人の動画を見てから何かが変わった
一年やらないであの上手さは凄すぎる
どんぐり氏くらいしか知らないけど
もっと凄いのがいるのか
>>901 海外勢ならともかく日本にいるかな?
今のどんぐりさんは日本一だと思うけどな
しばらく見てなかったからブレアさん、門番さん、ナイトメアさんの3強時代しか知らないけど結構変わったのねぇ・・・
久々に動画漁るか
ここ何年かで世代交代って感じがする
最近あまり見てないからわからないけど
自分的には どんぐりさん 榊さん Zexnusさんが今の三強
俺も
>>903くらいで止まってる
どんぐりて誰だよいつここで話題になったんだよ
>>906 ADさんとplatinumさんは凄いよね
Huangさんはコンボアーティストだよ!
上手いとかそんな次元位に居ない
アンリミテッドサガの戦闘曲は渋い
レディのお尻の臭い嗅ぎたい
>>908 ほんとにすごいよね
コンボもなんでそんなに思いつくのってものばっかだし
915 :
なまえをいれてください:2014/02/28(金) 18:33:18.46 ID:ZTewmOTp
>>914 うん それと誰かが動画を消したのがすごく腹が立つ
3は本当に戦ってて面白い敵いねえな
ステージのギミックもうざいし
2から改善されてるのってダンテのアクションだけだな
それ以外はむしろ劣化してんじゃねえの
うまい人のプレイは理屈ではやってること理解できんだけど
それをいざやろうとするとどういう風にに指を動かしたらいいのか分からなくて詰む
マジで手元の動きとかどうなってんだろ
>>916 3はキャラデザはよくないね
魔人化とか良く見たらすごいアレだし
敵も殆ど鎌持った死神
2に比べたら良すぎるぐらい
ただしタコとデュラハンは許さない
金子魔人やっぱ未だに嫌いな人も多いのかな〜俺は大好きなんだが
金子デザインは好きだが、DMCの世界観には合ってない感じ
何だかんだで3が一番好きだわ
若さ故のエネルギー全開な感じが良い
他のシリーズは熟練ハンターで力を完全に制御してるからな
わかる
ネヴァン魔人はカッコいいから好きなんだけどね
いかんせん兄貴がね・・・
3魔人は初魔人化と はやくいえうわああああのシーンが大好きだな
設定だと事実上の最強キャラだから、どんな強敵が現れても「ダンテなら大丈夫っしょ」
みたいな感じがあってストーリーを盛り上げにくいってのが製作側にもあったのかもね
だから4でネロっていう新規キャラを出した気がしなくもない
それとメタルギアを作ってる人たちは「スネークは世界を核戦争の危機から何度も救った伝説の傭兵」
っていう設定があるにも関わらず初心者がプレイすると敵に見つかりまくりの死にまくりで
プレイと設定にギャップが出て悩んだらしい。それで雷電って新キャラを主人公にしたとかなんとか
もうイカ魔人とかスタイシッシュとか聞いた事無い人もいそうでもあり
ここの住人は全然入れ替わってないイメージもあり
金子魔人がスタイシッシュコラボレーションと雑誌に書かれていたんだったか
マニアクスのダンテは2ダンテとは思えないような熱いキャラになってて良かった
俺の中だと3はM1とM2をひたすらやるゲーム
魔人化はやっぱ2と4かな
単純にカッコいいし『それっぽい』感じがする
DMCせっかくの60fpsアクションなのに
ようつべの30fpsリミットが残念でならない
1は普通に怖かった
最初の鍵を取って戦うところは終わった後コントローラがビチャビチャになったわ
お恥ずかしい
>>934 マリオネットに初めて糸で拘束された時は戦慄した
ノーバディ倒したと思ったら仮面で巨大化したときはまじで怖かった
たしか最初はバイオハザードとして作られてたんだっけ?
>>935 同じくマリオネットに抱きしめられてサクサクされた時「うわあぁぁぁ…」って頭抱えたわ
マリオネットに拘束されてるレディを見てみたい
ノーバディが死ぬときの「ブシブシ、ブシッ」ってSEが生々しくて怖い
怖いっていうかグロい
考えてみると1ってSEのこだわりがすごいな
ベルゼバブ倒した時の蛆の気持ち悪さは異常
バイオの敵キャラのイラストとDMCの敵キャラの設定画を見比べると、やっぱり元々バイオとして作ってたんだなって感じるよ
4の敵はアサルトとかフロストは倒したら地面の中に消えてくけどあれって魔界かどこかに帰ろうとしてんのかな?
1は突然敵が出てくるからドキドキする
マリオネットのガシャガシャ動く音が聞こえるけどいないなーと思いながら
螺旋階段下りたら突然出てきやがるからマジでビックリする
1はドキドキハラハラでも面白い
3はワクワクヒャッハーで楽しい
3のステレオタイプのアメリカ人みたいなダンテ嫌い
アメリカ人ぽいといえば1のイメージだわ
3は8割アメリカ2割イタリアって印象だった
3って全然アメリカ人っぽくないじゃん
ヤク中っぽくはあるけど
3テはキャラデザからして完全に日本人のセンスに思えるが
性格も向こうの人が同じ事やろうとしたら名倉ダンテみたいになるイメージ
レディの胸触りたい
一人で事務所開いてて美女が依頼に・・・
とかもろに日本のハードボイルドじゃないですかやだー
素肌にコート着させたり、誰もいない所で一人ではしゃがせたり
3のスタッフは若さってのを履き違えてるような気がする
ダンテの過去としては1の小説版の方が、
青臭いキャラとしてはネロの方が良い
ダンテのポールダンス好きだぜ
ダメージ判定あるんだよなあれ
ネロの余裕があるときはスカしてて
必死になると歯を食いしばって鼻息荒くする感じのキャラは良いよね
体力を持て余した生意気な若造というのがよく表現出来てる
>>953 当ててスタイリッシュランク上げるくらいしか使い道ないけどねw
4のダンスマカブルのラスト付近がポールダンスじゃなくなったのは歳かな?w
いや、メモリの節約だろう
代わりにオリジナルモーション入れて節約になるのか?
単純におっさんダンテにあの動きは相応しくないから替えただけ
考えてみりゃGDDR5の8GBってすげーな
メモリにDVDの容量丸々入っちゃうと考えると、それも爆速で
いやー、DMC5が楽しみですね(棒
4のダンテはシリーズで一番かっこ良いな
ピンチがなく常に余裕
4ダンテって○○そっくりだよなー って言われてからそうとしか見えないw
あぁそう
>>960-961 俺もあの余裕さが好きだなぁ、1や3では死にそうになってたことあったのにそのかけらも見せないのが良いね
2様「・・・・・・・。」
4はそもそもトリッシュのせいで大事になったしダンテはおしゃべりだけど冷めてるしちゃらすぎてなんかな
4小説のダンテは人生に飽きてる感じだしな
刺激があるから人生は楽しい…
フォルトゥナ行くまで刺激がなかったのか
普段は酒飲むかピザ食うかでごろごろしてるしな
ネロにあって多少やる気出たっぽいけど、ドアも蹴飛ばしたし
まあ雑魚悪魔や小悪党相手に俺TUEEE!!する日々を喜ぶタイプには見えないわな
天涯孤独の身になったと思ってたらなんか身内っぽいの出てきたら
そりゃテンション上がるよな
この手の強者主人公ではお約束のしのぎを削り合うライバルもいない…というかとっくに決着ついちゃったしねぇ
まあ張り合いはなかろうよ
ネロに顔ボコボコ殴られてキレかけてる所すき
4でスパーダが原因で街がめちゃくちゃになったのに
トリッシュもダンテも悪びれる様子が全然無いよね
特にトリッシュ、完全に自分の作戦ミスじゃん
さすがにダンテもそこは怒れよ
>>973 スパーダや閻魔刀の力引き出せるスパーダの血族が残ってたのは流石に予想外のさらに外だろ
ダンテも「兄貴やる事やってたのか・・・」って突っ込みたかったんじゃない?
3VHクリアしたしいよいよDMD突入
その後の
>>977「ミッション2でつまったんだが・・・」
>>977「赤ヘルめちゃくちゃ切り上げてくるクソ」
M2クリアしても次がワンちゃんなんだよね
その次のM4って逃げグマ初出じゃなかったっけか
逃げグマ部屋でいきなり3匹のアレか
ガチでやると下手なボスをはるかに超えた強さで禿げあがるw
逃げながら体力の半分持っていくからな
すごい人の見てたらTBで弾いたりしててめちゃくちゃ簡単そうに見えるんだけどな、なんでなんだろうな、
>>984 ネヴァンのコンボ2で完封出来ることを知って持って行ったけど、その場から動けなかった思い出
ジャムセッションがパッと出せなかったり
コウモリ呼び出すタイミングがわかんなかったり
結局ネヴァンでエニグマをうまく処理する方法分からなくてSS狙いはやってないな・・・
矢の射程距離外からスパイラルで楽勝です^q^
今まで使ってこなかったスパイラルが意外と役に立って良かった
まぁDT引かないのもあるだろうけど
バージルモードでDT引かれるとストレスがマッハ
ショットガンも結構いいんだよな、ショットガンでダウンさせれるほど近づくのが出来ないんだけど
ショットガン
スパイラルはカリーナと一緒に持って入れ替えつつRGでガードキャンセルかけると敵は死ぬ
・・・エニグマ相手にはカリーナの射程内に収められないことが多くてスパイラルばっかになるけど
あとギガピード相手にはスパイラルが超輝くよ!
ガーキャンしながらスパイラルで撃ちまくって
電球飛ばしてきたらアルティメットで吸収する動画は目から鱗だったな
ハードもクリアしてない初心者だけどアルティメットってどう使うの?
ベオの羽根とギガピの紫球は吸収できたと思うけど他になんかあったっけ?
記憶に薄いがヴォルケイノもイケたような
DMC5はトチ狂って箱庭ゲーとかにしないでくださいね
梅
ハッハッハッハ
悪いが俺の魂はこう言っている
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I need more -ume-
1001 :
1001:
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