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>>1 おつ
なんか海外ではコレクションだかアルティメットだかってのもあるようだが
国内版はないのか
って前スレに書いちまったので再
メガネブなんか見ながら2ch見てっから間違えたか
>>1乙
海外のPSアーカイブスだと年代記も配信されてるんだっけ?
IGAネタも含めて国内でもやってほしかったな
年代記だすとまた音とびバグで騒がれるのが面倒でやらないんじゃね
>>1乙
年代記のPSN配信は北米だけな。他の地域は配信していない。
月下のPSN配信も北米=2007年7月19日、日本=2010年12月16日と、やたら遅い。
最新機のPS4にしてもXBOにしても欧米は11月に発売されたが国内は来春に後回しで3ヵ月遅れだしな。
市場規模に差がついちゃってるからしゃーない。
ロード2の欧米発売日はまだ決まってないんだっけ?豪華な初回限定BOXも出るんだよな。
春ごろとすると国内発売は5、6月ごろかね
春ごろには洋書のロード画集も出るな。
キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡 HD EDITIONってグラは一緒なの?
PS3版も箱○版も?
一緒
これ、無理やりHD化したから巻物の字が小さくて見づらくてしょうがない!3DS版を無理やりHD化したみたいだな。
あと、動きが3Dだからつまらない。やっぱりドラキュラはドットだな。悪魔城ドラキュラ Harmony of Despairが一番おもしろい。
まぁHoDでドラキュラやり始めた層にはLoSは合わないと思う、まったく違うし
動きはLoSのプロデューサーもゴッドオブウォーパクってるって言ったくらいそっくりだからね
PSPで出てたリヒターのは面白かったのに!まあ、あれはPCエンジン版のリメイクだもんな!
ああいう路線でやってほしかった!
あと、ロードオブシャドウのあの壁よじ登ったり他の壁にジャンプしたりするアクションがファミコンのニンジャ龍剣伝なんだが!あの動きがどうもなれない!
お゛の゛れ゛ド゛ラ゛キ゛ュ゛ラ゛!゛
ツ゛ァ゛!゛!゛
LoSはゲーム内容もアレだが特にBGMがひどい
ゲーム内容が意味わからないし!音楽がいつもの人じゃないし!絵もいつもの人じゃない!
ゲームテンポも悪い!ロード多すぎるし!動きがもっさりしてる、変ないらないボタン操作やきのこ操作多すぎる。
特に壁登りばっかでこれ忍者龍剣伝でいいだろ。ベルモント家っていつからロッククライミング覚えたんだあ?ってなった。
とにかく洋ゲー臭が半端ない!別に向こうの外人に媚び売らなくていいだろ!いつものドラキュラでやればいいのに!
せめて音楽とキャラデザインだけは?
尼レビューでも散々だったのね。見てから買えばよかった。糞ゲーだったのね。
たしかにプリンスオブペルシャ臭がするわ!動きがもっさりしすぎてる。
もう自分ところで作ってなかったにね。
開発元見てびっくりした!開発元MercurySteamってなんだ!この無名メーカー!
最近どこのメーカーも頼むところが単価が安くて納期まできっちりあげてくれるゴミ開発メーカーしか頼まないから散々なゲームになってるんだな。
ロスプラ3とかバイオとかせめて日本のゲームメーカーに頼めよ!外人に任しても意味ねーだろ。
なんだこいつら。3年前からタイムスリップでもしてきたのか?
そんなに自分の情弱っぷりを自慢したいのか
こいつらっつーか同じ奴が一人で何回も書き込んでるだけだな。
言ってることも前と同じだしいつものわかりやすいアンチが新スレだから新規のふりしてネガキャンしてんだろ。
月下以降についたユーザーがMoFやったら
そりゃこういう感想だろうなぁ
かといって月下以前のユーザーに受けているかといったら、そんなユーザーそれこそ絶対数少ないし
国内じゃどう転んでも好評にならん
キャラデザはロードオブシャドウのでOKだわ
リアル的でドラキュラらしいし結構好きだ
音楽は確かに物足りなかったないつものコナミ矩形波倶楽部の人達にやってほしかった
まあIGAの3Dクソゲーよりは全然マシだった
魔鏡は初週14000でDS版のときと大差なかったな。
メイン市場の海外で売れてればコナミとしてはGBAのときからずっと低迷して平均3万しか売れず絶対数少ない日本の悪魔城ユーザーのアンチなんて気にしないだろう。
>>27 その今後はファンの1人として応援していく発言はロードについての記事でのインタビューだったな
開発が海外だと手間かかって外人インタビューとれないからIGAに出てもらったんだろね
てか萩原プロデューサーが作った月下を私の作品とか言っちゃってるのは御愛嬌か
あんたは途中参加のアシストディレクターだったでしょw
>>28 携帯機のはモンハンみたいな多人数プレイでもできない限り据え置きゲーより売上落ちるからね
ジャッジメント?記憶にございません
>>24 イガアンチにも同じ事を言えば説得力あったのに
悲しいことにね、IGAは結構な人数に嫌われてるのが現実なのよ
IGAのPS2のドラキュラよりは宿命の魔鏡の方が面白かったなw
魔鏡は見た目だけならシリーズ中でも最高に好きなんだが…
昨夜から昼まで一日7レスもしてるからID真っ赤だなアンチ
一晩中起きてなにやってんだか…
自分もIGA(つうかIGAシナリオ世界観)は現役P当時は嫌だったが
過去の人になった今となってはどうでもいいや
魔鏡は楽しめたがBGMだけは映画音楽的でいまいちだったな
もっと明るいノリノリでポップなドラキュラサウンドもあってほしかった
正直イガよりイガアンチの方が鬱陶しかったし気持ち悪かった
ソニアを黒歴史にしたIGA自身が今じゃ黒歴史同然
因果応報とは正にこの事だな...
魔鏡が何も解決してないって?
してるだろ
「あの鏡がヤバいから返した」
それとヴァルターに出てきて欲しいわ
Wiiウェアで出したドラキュラ伝説 ReBirthみたいのをもう一度出してくれないかな?
あのドットの作り込みとマニアックな曲の選び方は原作愛を感じるんだけど・・・あれくらいの作り込み無理なのかな?
ドラキュラ伝説ReBirthに原作愛とな
そんなことはどうでもいい(吸血鬼特有の話題逸らし)
1面のBGMがBattle of the Holyじゃない時点でガッカリ感がハンパなかった
ゲーム自体は面白かったけど
外人に媚びうるっていうか日本産ゲーム全て合わせても
任天堂抜きだと年50億程度の売上しかないんだよな
GTAたった1つ相手にすら数分の一に劣るマーケットボリューム
現実今や外人は日本産のゲームに微塵も興味なんてないから媚びる必要ないんだけど
そうなると萌え豚ゲームや厨二ゲームみたいなのばっかりになるから困ったもんだ
まあもうなってるけど
いや外人向けに作るんならいっそのことコナミの悪魔城ドラキュラ要素別に全部取っ払って抜きでゴッドオブウォーみたいな
オリジナルゲームで再出発すりゃいいんじゃねーの?ベルモンドとかアルカードとか出さなくて、外人が好きなような
ただ単にヴァンヘルシングの映画みたいなゲームつくりゃ問題ないんじゃね?そっちの方がすっきりすると思う!
キャッスルバニアとか名前付けたりムチで闘うってこじつけを無くせばいいんじゃねーの?
ヴァンヘルシングみたいなゲームだせば誰も文句いわねーよ。コナミで出せばいい今後!
今のご時世、新規のオリジナルタイトルじゃなかなか売れないんだよ…
そういやナノブレイカーとか言うのあったっけなぁ…
コナミ「ヴァンヘルシングのゲーム化ならGBAでやりました」
アルカードって月下に出てたアルカードとは別人なんですか?
月下のアルカードはドラキュラの息子アドリアン
魔鏡のアルカードはドラキュラ(=前作主人公ガブリエル)の息子トレバー
魔鏡以前、悪魔城伝説のラルフ・ベルモンドは欧米移植でトレバー・ベルモンドに改名された
スト2のベガが欧米ではバイソンに改名されたのと同じ感じ
ドラキュラの息子、という点は等しいが別人っちゃ別人
アルカードは悪伝と月下ですでに別人だもんな
月下 生まれつきハーフ
悪伝 人間だったのに父親に無理矢理悪魔と契約させられた
MoFのは初めから別次元で同名の別人設定だからどうでもいいや
ベガは外国では女性名だから変えられたんだっけ?なつかしい
ベガ?女みたいな名前だなって言われるのか
海外産ゲームが日本に移植されたとして、
ラスボスの筋肉モリモリ白目親父の名前が「オリヒメ」とかいうのと感じなんだろうな
結局、日本食と一緒で日本食も海外じゃ味薄過ぎて何も味しないし糞まずいって言ってるもんな。外人は!
だから日本食も海外じゃあ外人用に味を濃くするために塩辛くしたり糞甘くしたりして外人用にこしらえるって言ってるもんな。だからゲームも外人用に濃いキャラじゃないと受けないんだろうよ。
細身のキャラや美形、童顔は受けつけないんだろうよ!外人からしたら美形はオカマに見えるし童顔はガキにしか見えない!
だから向こうのキャラはシュワみたいなマッチョキャラしかいないんだよな。
高畑監督は80近いあの年であのふさふさの毛髪量はすごいわ
どんな食生活してんだろう
スマソ間違えたw
>>50 ベガっつか欧米じゃ最後が「a」な名前は女なんだよ
で最後が「o」だと男。
じゃあベゴにすればええんやな
宿命の魔鏡 HDって体験版データは強制的に付いてくるの?
妙にデータ重そうで買おうか迷ってる
>>56 あれが本体、あれにアンロックキー入れて解除するだけ
ロードオブシャドウ2の体験版のことでねーの
あれはダウンロードする権利貰ってストアにあるやつ別個で落とすだけだから魔境にはついてこない
>>58 ありがとう。言葉たらずですまんかった
ロードオブシャドウの方は追加DLC放置の件で正直懲りたからあまり関心なくて個別情報は助かる
つっても宿命の魔鏡もロードオブシャドウだぜw
個人的にはロードオブシャドウ1やってなくてもストーリー「は」楽しめたから良かったけどな
魔鏡は簡単にまとめると「ドラキュラが悪いことしてるので倒す」だからな
倒してもすっきりとはしないが
魔鏡は簡単にまとめると
3キャラ(死門、アルカード、ガブリエル)の違いなしただのCGモデリング変えただけのモーションスキル同じの手抜き使いまわし
ヴァンパイアなのにスペランカーなみの弱さでちょっとした高さから落ちて即死大ダメージ
以上
>>62 横スクの落下即死っぽい感じで入れてるんだろうけど、地下牢とかすげーだるかったわ…
悪魔城伝説HDキボンヌ
コレジャナイ
MOFHD買ったけど後悔したわ
これぶっちゃけクソゲーだよな
LOS2の体験版の始めの広場の戦いは面白かったけど後半のアクション移動ゲーはマジつまらん
海外の人等はああいうのが好きなのだろうか
ドラキュラシリーズなんて半分
BGM目当てで買うようなものなのに
LoSの印象に残らないガッカリオーケストラときたら
>>65 英語じゃよくわからんが画像はないの?
>>67 そうか?普通に面白かったけどな。
ま海外じゃ売れてるからああいうのが好まれてるんだろう
>>67 大半が尼のレビューでプリンスオブペルシャって言ってるからな。
スペインの外人からしたら探索型アクションゲーって真っ先に思い浮かんだのがプリンスオブペルシャだったんだろう!
だから、やたらとスペランカー並みにちょっとした高さから落ちたら死ぬ。
まさかドラキュラシリーズでプリンスオブペルシャやらされるとは思わなかったけどね。SFCのプリンスオブペルシャとか好きな人は楽しめるんじゃね?
開発陣はキャラが落ちて即死させてストレスを与えるのが探索型アクションだと思ってるからな。
レトロゲーっぽくて好きだった
やっぱり落下即死ないとドラキュラっぽくないし
落下死トラップは落ちなければいいだけ
落ちる奴が悪いに決まってるだろ、いいかげんにしろ
どこぞのパ○ナルームよりはマシじゃね
XXのラスボス戦の落下死は酷過ぎた
ドラキュラがラスボスなんじゃなくて落とし穴がラスボス
リヒターが空中制御出来ないせいで…
実際考えると空中制御なんてできる方がおかしいけどなw
アイテムクラッシュ時は空に浮いてるし
重力制御で上手いことあれこれ出来ないんですかね……
あれがおかしいこれがおかしいなんて言い出したら
鞭をふりかぶってるのに正面にまっすぐ伸びきる時点でおかしいだろ
慣性ジャンプと2段ジャンプの相性は抜群だな、と超魔界村やって思った
五十嵐孝司
1968年3月17日福島の会津若松生まれ1990年入社
別人だな
2000年代初頭の頃、FCディスクシステムのドラキュラプログラムを作ったという人がKCEスクールに先生で居た
会社なんだからある程度の異動はあるとは思うが。
業種広げすぎて変なとこに飛ばされるとかたまらんな
>>81 会津若松出身っていったら
どうしてもボヤッキーをおもいだしてしまう
ガブリエルさんかっけーw
血の輪廻の1面に出てたスケルトンウォリアーみたいなのいるな
おお〜いいね
ガブリエルドラキュラの目赤いのか
この絵でいつもの面クリア型か
探索型を出してくれればいいんだけどな
LoSみたいななんちゃって探索型や
BGMに魅力がないものはもう勘弁
>>86 すげー良いな
リアルタッチな絵自体も良いがガブリエルの顔の角度とか表情とか
構図的なセンスも良い
このイラストレーターにファミコン版シモンなどの
今までの悪魔城キャラも描いてほしいな
絵というかゲーム中のモデリングまんまじゃないですかー
カクカクしてるし
>>86 今までのドラキュラ絵で一番好きかも。
壁紙にしたい。
いまLOSプレイしてるんだけど、
先に魔鏡とLOS2の体験版やっちゃったから
先の展開に希望が無いのが切ない
古畑任三郎や名探偵ポワロ方式ですな
犯人先見せ的な
>>93 サタン様という変態…じゃなくて希望がいるだろ
ああ全裸のもやもやサタン様!
つか2にも降臨するのかな
検閲の関係でインナー姿で登場します
>>97 そんなのサタン様じゃない!
ガブさんはトレバー以外の一族はどうでもいいのかな。
>>93 ガブリエルさんの堕ちっぷりを堪能するんだ
って日本版じゃそこまでプレイ出来ないんだよねとさらに絶望させてみる
LoS2の体験版やったけど、ロボットを登る所が長すぎ、光を伝っていくだけかと思ったらタイミングゲーにもなってイライラしたな
やっと進めたと思ったらフリーズしたし、もうね…
BGMどうだった?
ちゃんとドラキュラサウンド(?)
と呼べるようなものだった?
血の輪廻の狼男みたいにサタン様もモヤモヤなくなる代わりに黒ビキニはかせられてたりしてw
魔境のガードってなんか意味あるの?あれ、ほとんどの敵の攻撃ガードできないんだけど
何のためにあるの?あれって結局、敵の攻撃はじくかさける以外使えないんだけどL2ボタンって?
何のためにガード機能作ったんだかよくわからん。
今治市のバリィさん用か
LOSシリーズって戦闘部分は良いのに、
登ったりパズルやったり作業的なのが多すぎてダレるのがなぁ・・・
久々にHDやったら悪魔城の面白さを思い出してしまった
LOSシリーズなんていらんから日本のコナミが作ったいつもどうりの悪魔城がやりたいわ
あんなGOWみたいなの悪魔城じゃない!
どうり-道理:例「なるほど、道理で売れないわけだ」
どおり-通り:例「その結果は予想通りです」
「いつも通り」は「いつもどおり」だな
ゆとり教育の賜物だな。
ゲームばっかりやってないで勉強しろ。
約十数年前:月下タイプなんていらんからいつも通り(2D面クリア式)の悪魔城がやりたい!
最近:LOSシリーズなんていらんからいつも通り(2D探索式)の悪魔城がやりたい!
いつの時代の人間も身勝手だと思わんかガブリエル!!
まあ、パズル要素はそこそこ面白いとおもったよ。魔鏡は!ただちょっとした高さから落ちて即死したり大ダメージはだめだろシステム的にも。
どんだけイタリアの開発チームはプリンオブペルシャ好きなんだよ。開発者の中にプリスオブペルシャ好きすぎてたまらない奴がいるのか?
それかまんま真似たのかどっちだ?
それか、開発者の知り合いでジョーダンメックナーと知り合いの奴がいるのかな?
>>111 お前らが「やっぱ落下死がないと悪魔城じゃないな」とか言うからだろ!
ゆとり教育ってチョンのシンパがゴリ押ししてた政策だっけか
PS2の時の駄作に比べればLOSの方がだいぶ面白かった。
PS2の時はデビルメイクライのパクリ!こんなのドラキュラじゃねえ!って言われてたな・・・
あとシナリオはクソだとかも。
月下の時はネットは2ちゃんはないがあったらメトロイドのパクリって言われてたんだろうな
コナミゲーは、音楽と世界観のノリが良ければよかったよ
過去形
だが諸君の愛してくれたゴエモンは死んだ!何故だ!?
マジレスすると海外で売れないガラパゴスコンテンツだから。
箱○版の魔境HDってカスタムサウンドトラックできる?
マップ切り替わるの時のロードがゴミすぎるんだけど、これどうにかならんかったんかあ?
ドットと3Dだとデータ容量違うのかな?
>>119 箱○自体の標準機能だからどんなゲームでも出来るっしょ
むしろPS2のやつの方がゲーム内容もBGMも
LoSなんかよりもよっぽどドラキュラしてたよ
ダメだアイザックの変態っぷりしか記憶に無い
LOSはカメラワークとステージ毎に入るやたら長い語りさえどうにかしてくれればもっと楽しめたんだけどなあ
語りはロード時間かねてるだろうから仕方ないと言えなくもないが
HoDから入ったけど
HoD>月下>>>>闇の呪印>LoS>魔鏡=PS2アーカイブス
据え置きドラキュラはこんくらいの印象
イノセントデビルだけはそこそこ面白かった。LoS以下はあんまり
HoDはキャラ成長が面倒
オンがおもろい最高!
ただ外人がうざいが!
イガキュラは打ち切られた。これが現実なんだよね。
PS2のヴァニアと呪印は発売当時ボロクソ叩かれてたね
2、3ヵ月くらいに値崩れして安かったから買ってクリアはしたが
正直内容は印象薄くて
覚えてることといえばよく言われてるようにマップが単調すぎてうろうろ歩き回るのが苦痛だったことくらいw
クリア即売りしたし
3Dの悪魔城は結局黙示録が一番良かった
THE ARCADEも絵・音・話は最高だと思ったがあれは3Dは3Dでもガンシュー系だから
やっぱ悪魔城はアクションがいい
PS2キャッスルヴァニアはまず小島絵とムービーで顔違いすぎてがっかりを越してショックだった
ムチアクションもマップもやってて熱くならないし話もおざなり
完全に黒歴史だけど小島絵だから何だかもったいないなという感じがする、それだけ
ついでに曲が合ってなかった
白夜と似てる
暁月は奇跡的だったんだな
PS2ヴァニアはドラキュラとベルモンドの秘められたルーツを扱ったり
当時の正史やら年表だの意識したショボい三文シナリオやってなければ
ゲームとしてしんどい部分はあるけどまだ寡作扱いにはできた
LOSも同じような内容ではあるけどそれ以前のドラキュラ作品とは
別の軸の話として作られてるせいかそこらへん気にせずプレイできるのは良かった
マップが退屈すぎてな。何度かプレイ中に意識が落ちた
正直同時期に発売されたアルゴスの戦士の方がベルモンドっぽかったお
ps2キャッスルヴァニアはさ、サキュバス戦の曲とかがよかったよね
LOSも音楽に力を入れてたら国内でももうちょっとマシな評価になったんじゃないかな
主観を除いて客観的に見てみよう。
LOSの音楽はヨーロッパじゃウケてる。賞も受賞してるし生コンサートもやったしサントラもでてる
どの国にも誰にでもウケるものなんてない。そもそも、もう日本は客に見られてない
ここまでPS2ヴァニア叩かれると何だか悲しくなってきた
俺はPS2のも楽しめたけどLOSは全然ダメだわ
そもそも外注な時点でダメだと思う
他社に悪魔城さが出せるとは思えん
探索型ならまだなんとか悪魔城として楽しむこともできるんだが、LOS系はもう…
てかなんでイタリアのゲーム会社に頼んだの?なんかそこの会社LOS以前に実績あったの?
最近のどこのゲーム会社もだいたい同じなんだけど海外の単価の安い実績もないゲーム会社に頼むの多いよな。
まあ、カプコンがやりはじめてボコボコだけどなんで出来が悪いわかってて海外の安いゲーム会社頼むかな?
日本のメーカーじゃあ人件費高くてもだめなのか?
ガブリエルも絵とゲームで違うよな
髪が長短、ヒゲの有無
誤差ってレベルじゃないが
幸いCG技術で助かってる
MoFと2は大丈夫だな
出来が悪くてもシリーズブランドや広報次第で売れるからじゃないの?
逆に出来が良くても広報頑張らなきゃ売れないし、
出来が良くて口コミやジワ売れする頃には中古屋にしか並んでないから会社には一銭も入らないという
そういえばPS2の呪印とGOWの1作目って同時期発売だったんだよな
当時呪印をクソゲー呼ばわりするレスの中、GOWの方がよっぽどドラキュラらしいとかいうレスあったけど
その当時はGOWは無名ゲーで知らなかったからそんなマイナーなのと比較されてもと思ったが
その後、確固な地位を築いて躍進してったGOWと話題にもならず凡百のゲームの中に埋もれてった呪印低評価をみるに
同時期発売の魔物倒す3Dアクションでも明暗分かれた
GOWの評価がどうあれ呪印がクソなのはガチ
当時も今もクソ評価は揺るぎもしない駄作
GOWはシリーズ化されたが呪印はジャッジと共にイガキュラ終焉の火種になっただけだあれなら月下のリメイクでも出してくれた方が良かったわ
使い魔とか練成とかのシステムは好きなんだけどな
呪印は月下アルカードを彷彿とさせるような外見の誰これ主人公にするより
強引に月下のリメイクってことにして売った方がまだ5万以上は売れたのかも。
ぽっと出の新キャラじゃ売れねーから
こりゃやっぱアルカードに頼るしかないと思って制作開始PV発表したら
スペインのデブコックとか言う奴に新作制作権奪われたでござる
俺も
>>125と同じくPS2ヴァニアはPS2アーカイブスでやった
マジつまらなかったです
敵がいるだけで何もない四角い部屋とつなぎの通路の行ったり来たりばかりでゲンナリ
3Dの意味ねー
周囲のグラフィックもハリボテ感
キャラやストーリーなどの世界観もダサダサ
カメラも上の方を見れないからせっせとジャンプしていちいち上確認したりイライラさせられた
音楽「だけ」はLoSよりよかったけど
PS2ではデビルメイクライ
PS3ではゴッドオブウォー
PS4では・・・今のとこドラキュラに近い人気作はダークソウルか?
マップに関してはHoDも大して変わらんな
テクニックを駆使して進んでいる感が無いし
全部回って敵を全滅させてからクリアしたいのに出来ないのもちょっとな
LOSシリーズは過去ネタや過去曲(に通じるノリのいい曲)のような
オールドファンサービスが足りない
これに尽きる
ドラゴンに変身?するgifカッコ良いな。
なんか界王拳みたいなのあってわろたw
ガブキュラ「コウモリたち我に力をわけてくれーー」
オッス、我ガブリエル
ドラゴンフォームは前作でいう闇のクリスタルみたいなものなんだろうか。
ドラゴンフォームとか聞くとファミコンのドラゴンファイターを思い出す
>>152 gifで情報公開とは珍しいパターンだな
色々多彩そうで楽しみだ
ゲームでもこのgifのモーションになるんだろうか
ドラゴンは輪廻マリアのサブウェポン思い出した
霧化
蝙蝠攻撃
敵をヴァンパイアの僕にして操る
ドラゴン化
影の短剣
アラストールの紋章?封印?
懐中時計
ってとこか
アラストールのなんとかってのは秘められた力の解放とかなんとからしいから
アイテムクラッシュのようなもんかな
LOSクリアしたけど、エピローグでポカーンてなったわ
意味がわからんからググってみると後日談なんかがDLCであるのね
でも日本で配信無しと
ひどいじゃないか(´;ω;`)
2でその辺り補完してくれますよね?
2のプロローグであるんじゃね?
DLC日本版今からでも配信してほしいな
声優は英語ボイスのままでいいから
とにかくやりたい
YouTubeである程度翻訳されてる動画あったから見たけど、配信されないの勿体ないって思ったわ。
どうやってガブさんが力を得たのかわかるし、ローラのその後も…
海外じゃDLC含んだアルティメットコレクションってのもあるらしいけど
日本ではロード2の特典としてDLC同梱してくれないかなあ
宿命の魔鏡のHDがセール中
ちくしょー 早く買うんじゃなかった
箱◯版だけ魔鏡とHoDがセールみたいだな
配信したばかりなのに魔鏡を半額にするとは太っ腹というかなんというか
24時間限定のセールだからほしかったら早めに
Shadow Complexも約500円とお安い価格になっている
宿命の魔鏡HDの出来からしたら900円だろ。ワゴンセールの中に入ってそうなゲームだもん。
プリンオブペルシャだからな中身はだから値段相応にさげたんだろ。ロードナゲエペルシャだもんな。
プリンスオブペルシャつかSFCのノスフェラトゥじゃね?
月下かHDタイプの新作がやりたい
この盛り上がらなさ、やっぱドラキュラは2Dだな
HoD2はよ
MoFは2.5D探索のプロトタイプ的な感じだよな
HD版も大きくて良い
後は広さと移動力が有れば尚良いな
魔鏡楽しめたからあの路線ももっと改良して続けてってほしいな。
2.5Dで面クリ悪魔城ドラキュラとメトロイドヴァニアの中間みたいな新作もやりたい。
まあ日本はもうないしマーキュリーはLOS2で終わりだから
その次に期待するしかないな
月下型メトロイドヴァニアは同じようなのばっかでいい加減飽きたからイラネ
HDは余計なシナリオが付いてなくてアクションにだけ集中できるオンラインゲーだから良かった
魔鏡は可能性感じたし次も見てみたかったが開発チームがもうやらないって言ってるからな…
来年の新作2は魔鏡とはまた違う3Dアクションだし
まあとりあえず早くN64の黙示録やSFCのXXの移植配信と
THE ARCADEの家庭用ハード移植をしてくれ
据置機はLoS路線でも仕方ないから
せめて3DSでは2D探索シリーズ続けて欲しいな
ゼルダだってそうやって住み分けてるし出来ると思うんだけどな
せっかくメトロイドヴァニアって言葉が使われてるぐらいなのに腐らすのは勿体無いジャンル
メトロイドスレでも根強いんだよな2D探索求める声
今みたいな時代になってもこれだけ需要有るなんて改めて凄いジャンルだな
サイレント魔女リティ
こっちが探索型を確立したのってメトロイドよりだいぶん後なんだけどな(あっちは初代から探索型だったし)
それなのにメトロイドヴァニアって同格の代名詞として言葉が使われてるのは凄いよな
最近任天堂がWiiUで他社とのコラボ作品を順に出してるみたいなんだが
メガテンFE 、ゼルダ無双、ポッ拳?
これコナミの番が回ってきたら確実にメトロイド×悪魔城ドラキュラの2D探索ゲーだろなw
そして両方のファンから『コラボなんて要らないから新作出せ』の声が飛び交うとw
一応言っておくが
メトロイドヴァニアってのは「探索型の悪魔城作品」に言われる言葉であって
本家探索型のメトロイドに対しては言われてない言葉だぞ
メトロイドのシステムのパクリって意味の英語表現だからな
外人が使うメトロイドヴァニアって。
ロードオブシャドウも良いけど
今後はゼルダみたいに作品間のつながり無くていいから
いろんなパラレルワールド的世界のストーリーやキャラでドラキュラ作ってってほしいな
やっぱ中世ヨーロッパの悪魔城でホラーな世界観の新作やりたい
ネイサンとヒューのサークルや
ソニアは人気や伸びしろあるから携帯機で続編やればいいのに
2D探索か面クリがやりてーわ
据え置きかvita辺りで月下をもっと進化させてほしい
WiiのVC配信終わるの?
まぁWii本体自体製造終了してるようだしな…
これからレトロゲーはWiiUと3DSのVCか
ハードごとにそれぞれVC分かれてるから面倒だな
つかロックマンみたいにまた昔ながらのファミコン版みたいな
面クリア型のドラキュラ新作作って欲しい
悪魔城シリーズはKONAMIにしては珍しく非常に任天堂ハードと馴染みあるシリーズだから配信止まると糞困るなw
売り上げ的に次世代機は据置厳しいかもね
携帯機で展開していく事になると思う
まぁこのシリーズは携帯機シリーズも名作揃いだから問題無いけど
携帯機で展開した末に新作発表が止まったのが現在の状況なんだよ…
HoDから付いた新規さんもいるんだから、もうホント今こそ新作出すタイミングだと思うんですがねぇ!
同感
初週10万以上はいけると思う
たしかに今のとこ携帯機新作発表はないけど
今年魔鏡が発売されたばかりだからまだあせる時間帯じゃないさ
魔鏡作ったチームはロード2の次は他のゲーム作るっていうから
そりゃ新作発表も止まるわな次の開発チームが不明なんだから
まあ2年間隔で新作出るとして今年春に魔鏡出たから新作は15年春ぐらいと仮定すると
来年のE3で携帯機悪魔城新作発表あるかも?
コソマイは今タイトル絞ってるからな〜。
30マンとか50マン売れ行きが見込めるようなシリーズモノしか作らない。
開発費も上がっていくだろうし本数売れないタイトルは消えるか携帯機に逃げるしかないわな今後
海外のメーカーが一本コケただけでボンボン潰れてる時代だから
コナミはスマホゲーのほうに軸足移しつつあるっぽいしな
パズドラの2000万大ヒットを横目に見てドラコレとかオレカとかああいう子供っぽいかわいい感じの路線増えていきそう
あとカジノへの巨額投資もまってるだろうし
グラフィックやムービーで売ってるシリーズじゃ無いんだしハードなんて何でも良い
ファミコン時代からやってる身としては今の携帯機なんて充分すぎるレベル
ま正直、ファミコン版の3作だけずっと遊んでて充分満足ではある
>>184-184 それセガでなく厳密にはActivision販売タイトルとか国内未発売とかだから契約切れによる販売終了かと
ゴエモンだけでなくせっかくならドラキュラシリーズもVCのディール販売してほしかったぜ
同じKONAMIでも大作志向はメタルギアにまかせときゃ良い
メタルギアこそもうここらで畳むべきタイトルだと思うがな
宝くじ当たったら悪魔城シリーズ(国産)に投資する
またファミコンのようなドラキュラは確かに作ってほしい。
WiiUのファミコンリミックスにファミコンのドラキュラも来ないかなー
>>203 あれ評判良いみたいねw
悪魔城だったらどの場面をどうリミックスする?
LOS2ってLOSのエピローグより後の話?それとも前?
>>204 メデューサヘッドをひたすら避け続けろ!とか?
PSPのXクロニクルUMDパスポート対応してないのかよ畜生
>>204 死神ボスの拷問部屋ステージで
初代では最難関場面と思われる
アックスアーマーとメデューサヘッドのコンビネーションを
さらに極悪にリミックスしたのやってみたいな
>>205 まだ詳細不明だが
たぶんエピローグの直後からなんじゃね?
エピローグの直後でおk
LoS2体験版は過去の回想で、魔鏡よりも後の時代の話とのこと。
>>209 サンクス
現代?が舞台になるのか
少しワクワクしてきたぞ
いつも暁蒼月を現代が舞台とかドラキュラじゃねーって発狂してる人的にはどうなんだろうw
別次元の同名キャラの話だしイガチャンも関わってないから許せる
つか正直どうでもいい
蒼真シリーズでそういう部分を嫌ってる人がいるのは
従来のドラキュラシリーズと世界繋げた話の上で奇抜な事してたからだと思う
LOSやドラキュラくんぐらいパラレル物になってれば別に気にしないんじゃね?
IGAキュラ設定や過去キャラ再登場で文句言われるのって大抵はそこが原因だろうし
なるほど
イガキュラも月下の時点でもうパラレルだと思ってるけどなー
後続作品に過去キャラの名前が出てきても別時空のそれだと思ってるし
実際にXが付くから月下は外伝って月下開発スタッフは発言してたしな。
そういう認識だったから今までのドラキュラじゃなくていいんだと自由に色々変えて
別ゲーとも言えるメトロイドヴァニアが生まれたんだろう。
LoSといい、こういう変革はこれからもどんどんやっていってほしいものだ。
その一方で古き良きホラーテイストでシンプルなファミコン版風ドラキュラ新作もたまに頼むぜコナミ!
>>204 中庭の場面で連続ジャンプリミックス
シモンのジャンプ鞭撃ち攻撃がズバッと決まると爽快で好きだから
それか連続ジャンプロウソク撃ち
所詮年表統合は要因の一つだからな、統合前というか
月下が発売した時から不満を爆発させてる輩もいるからな
LoSは西暦年数を設定した意味があまり無い
文化的にどうとかって全然なかったし
年表なんて作る必要なかったんや
年表発表前ってここの住人が重箱の隅でいちいちコナミに確認問い合わせメールみたいなの送ってたんだろ
*血の輪廻とXXについて
IGA: 悪魔城ドラキュラX -血の輪廻- と悪魔城ドラキュラXXですが、XXは血の輪廻の移植として制作されたわけですが、
血の輪廻のスタッフの意思をまったく反映しておりません。 私としては、先に作った人の意思を優先しますので、XXが外伝扱いと考えております。
*何故外伝のXXが年表では輪廻と同作品とされているのか?
IGA: 公式は、もっとビジネス的な部分も含まれるので、この考えが反映されるかどうかはわかりません。
*ジャッジメントは正史? コーネルとか出てくるけど。
IGA: ジャッジメントは、シリーズを通して登場したキャラクター達が、全部の垣根を取り外して、一同に集まったら楽しいなぁ、と考えて生まれた作品です。
タイムラインとか別次元とか、そういったものを全く考慮しない、別の世界での出来事だと思っていただければと思います。
2007年のIGA
*小島文美氏をどのような経緯で呼んだのか?
僕は前々からこのシリーズに対して、「ヴァンパイアをテーマにしながら、主人公がマッチョマンでは、そぐわない」と感じていまして。
そこでリニューアルして、以降は世界観を統一していきたいと思い、メインビジュアルをまかせられる人を探し始めたのです。
2010年のIGA
*LOSの印象は?
トレーラーを見ましたが、素晴らしいですね。グラフィックもいいし雰囲気も出ていると思います。僕の世界観とはまた違いますが、
もともと『悪魔城ドラキュラ』には多くの方が関わっていて、統一されたイメージはないんですよ。
だからこそこれだけ長くシリーズが続いてきているんだと思います
ガブリエルを見てIGAは何を思ったか・・・
IGAGAって今なにやってるんだろ
まぁ、あの時期すでに作品同士どうしても矛盾が多くてごちゃごちゃしていたし
ある程度整頓する事は必要だったと思う。
>>221 五十嵐って奴は馬鹿かw
後付けした年表で正しい歴史とか別の世界の物語とか分けるなんて笑わせる
そもそも五十嵐ってときメモから悪魔城にやってきた外様だよな
なに自分の物みたいに私物化してんだか
つか漆黒が悪魔城世界観ぽくないとはべつに思わないがなぁ
レオタード服で太もも露出したアニメ絵の17歳ベルモンド少女が
ドラキュラ倒すからってそんなこと言うなら輪廻マリアも悪魔城世界観ぽくないしな
むしろ五十嵐作品の方がよっぽど暁蒼月のコレジャナイ世界観とか
過去作品の設定改変とかドラキュラの世界観をまったく無視してるわ
普通にドラキュラシリーズとして作ったのにIGAに後付けで勝手に別の世界とやらにされちゃってなんだか漆黒の開発スタッフ達がかわいそう…
「えぇ〜!?なんだそれ?!」と思ってんのかな?
まだコナミにいるか知らないけど。
IGAは月下に途中参加したのが初だから血の輪廻のスタッフでもないね。
IGAはそれこそLoSのCOXプロデューサみたいに自分の作品の中でだけ好きにやれば反感も薄く評価もされただろうに
過去の作品までいじりまわして自分の考えに上書きする、みたいなことしてたからそりゃファンの反発も招くわな。
聖なる夜にも湧いてくる長文で必死なイガアンチの図
べつに上書きや後付けもその元のを作った本人がやるならいいんだよ
でも後から来た奴が自分が作ったわけでもない過去作品にダメ出ししたり
年表なんていういらない縛り付け足したり設定を変えちゃうってお前何様ってなる
本人っていうとファミコン版スタッフ?
赤松さんは悪魔城伝説を最後にもうとっくの昔にコナミ退社してるらしいからなぁ…
もし赤松さんがずっとコナミにいたらIGAの台頭や改変もなかったのかな
それとも月下プロデューサーの萩原さんみたいに出世して開発から離れちゃってたんだろうか
IGAだけにアンチな人って、
IGA参加前の月下や漆黒の後付設定はよかったの?
アルカードがハーフになってたり
伯爵が悪魔城伝説の20年くらい前?から魔王してたり、その時点でアルカードが成人眷属化済みだったり
ラルフが伯爵の孫になってたり
悪魔城伝説が息子と孫でおじいちゃんシバく話になってたり
漆黒は設定やストーリー以前にゲーム部分をマシにせんかいとしか言いようがない
その作品の中での後付け設定ならいいんじゃないの?
IGAみたいに全体年表かぶせてこれは別の世界だからとか狭量なことせずに。
ちなみに漆黒にはラルフは出ないし息子と孫でおじいちゃんシバくというのも推測の1つでしかない。
>>231 五十嵐参加後もジャッジという問題作があるぞw
月下や漆黒はべつになんとも思わなかった
>>233が言うように過去作を
五十嵐「僕の判断で別の世界ってことに変更しました」
がないからだろうか
アルカードやマリアの別人化を叩く人もいるけど個人的にキャラ絵はどうでもいい
股間がハイドロストオォォォム!!!
>僕は前々からこのシリーズに対して、「ヴァンパイアをテーマにしながら、主人公がマッチョマンでは、そぐわない」と感じていまして(キリッ)
アホかこいつ
最近は耽美恋愛系の吸血鬼映画が目立つがそれが流行る前はマッチョが吸血鬼を退治するアクション映画が多かったな
マッチョ黒人のブレイドの新作に期待してたらブレイドの人が麻薬で逮捕されて服役中と知って涙目
シリーズを好き勝手出来るほどプロデューサーに凄まじい権力があるとは思えんな
大体このテの話は
公式と自分の脳内設定が合わないってだけなんだよな
IGAキュラより前からシリーズずっとやってたけどIGA設定たいして気にならんかったけどな
少なくとも何年も粘着して叩き続ける程ではないと思う
ぶっちゃけストーリーとか設定とかそんなに気にならん
悪いドラキュラを鞭でしばければいい
なにか問題があるのなら、解消するまで口にされるのは仕方ないことだと思うがね
「粘着」って唱えれば相手を貶められるわけじゃないんだぜ
俺は剣でドラキュラ倒したい
作風じゃなくてIGAは性格があまり好きになれないんだよなぁ…
最近は結構丸くなった感があるけど、前は同シリーズの他の製作者に対して配慮が足りない面があると感じた
作品自体は好きだがね
>>214 俺も。
基本的に悪魔城シリーズは全部個々に独立したパラレルでいいと思ってる
続編とかうたってても作ってる開発者は全然別の人だし
>>223 わろたw
3年の間に何があったんだこの豹変ぶりはw
まあ好ましい変化だけどね
もともと統一なんてしなくていいし
いろんな人が作ったいろんな悪魔城世界があるという
多彩なごちゃごちゃ感がこのシリーズの魅力なんだから
>>233 どの悪魔城も好きな身としては年表作るなら全作載せておいてほしかったな
発売当時から別の世界だったんならともかく、後から自分が変更しといて
別の世界の話だからハブいて除外しますはないよね
>>231 輪廻と月下は製作者が外伝だと明言してたし、漆黒は月下の外伝。外伝なら別に何しようとどうでもいい話だな
問題は外伝の月下を基軸にして、悪の吸血鬼を退治する話から悲劇の吸血鬼の話に方向転換した事。もうこれまでの悪魔城とは別物なんだよ。ドラコンボールを読んでたはずなのに、何故か主人公がブルマだったようなもん
あとホラーとダークファンタジーとの区別がつけられてない引き出しの少なさも勘にさわる
>>237 ブレイドさんリアルではドラッグでパクられてたのかw
最近の洋画だとトワイライトでは吸血鬼と人狼が同格で禁断の恋してたっけ
今期の吸血鬼ものアニメだとストライクブラッドがあるくらいか
最初っからホラーって言うほどホラーでもないよな
主人公が力では敵わないから、知恵を使って退治とか逃げるとかが
ホラーの王道だと思っているが
悪魔城シリーズは主人公が強い上に力でねじ伏せてるからな
どちらかというとファンタジーに近い気がする
>>247 たぶん本心なんだよ
自作がことごとく売れなかったこともあって
ようやく気づいたんだよ悪魔城シリーズで大切なことはなんなのかをさ
>>248 ホーンテッドマンションとかマイケルのスリラーのような子供目線的なホラーっていうか
ぶっちゃけ雰囲気がホラーなだけなんだよなー…
元々はハマーフィルムの怪物大集合!って作風だったから
本格的にホラー要素に特化するのもそれはそれで違う気がする
黙示録あたりが悪魔城で出来るホラーの限界って感じかな
ドラキュラくんのエンディング見てたら『ガラモスを倒して再び大魔王に返り咲いた』的な文章があったんだが…
洋食が好物かつボスを倒すと次々と新しい技を覚えマントからでなく手から直でヘルファイア繰りだし昔は魔王として君臨してたとか有角より蒼真のほうが当てはまるよなコレ
3DSでドラキュラくんだぁ出せばいい!今更感があるが小学生とかは試してる作品だろ?
あーるかーどくん!
ありかど げんや(7)
ドラキュラが一番ホラーしてるのはSFC版とx68k版な気がする
とくに処刑場ステージはどっちもエグい
輪廻でホラーっぽさなくなったなぁ
OPの所為もあるけど。BGMが思いっきりロックになってたり、
アイテムクラッシュで派手な攻撃あったり、今で言うDMCみたいなスタイリッシュさを感じた。
>>253 おや?このドラキュラのロゴは…
>>255 コロコロでアルカードくんって漫画あったの思い出した
あまいぞ男吾の作者の
最近になって気付いたのだが、
日本版のロードオブシャドウのトロフィーに
13章と14章が追加されていたぞ。
日本版でも海外版のみだったシナリオをプレイできるようになったのだ。
DLCにはなかったのでアップロード追加方式と思う。
「トロフィー/実績だけ」なら海外でDLC配信されたと同時に日本版でも追加されてたんだが…
「トロフィー/実績だけ」は
黙示録外伝も配信してほしい
海外(ヨーロッパ)版のXXってリヒター死ぬ時にモノクロになるくらい規制厳しかったんだっけ?
ついにXXが来るか。胸熱だな。
おおっと、黒のビキニパンツ履かなきゃ…いそいそ…
>>267 全然似合ってNEEEEEEEEE!!!
今から配信ってことはwiiUだけ?
普通のwiiしか持ってないや
>266
だとしたら海外の規制基準は
相変わらずよく分からんな
XXはSFCでの書き換えサービスでもタイトルにあったし
配信はいつかあるだろうと思ってたがいよいよなのかな
VCにXXくる?のか
WiiUか3DSかどっちかね
黙示録もきてくれ!
歴代最強のXXの槍兵
>>272 乳はOKでも狼男の僅か2*3ドットのちんちんはNGか
おお、XX来るのか
世間一般では低評価みたいだけど大好きなんだよな
XXは色々削り過ぎた・演出を簡略化し過ぎたせいで劣化輪廻のイメージの方がデカい
そしてリヒターが墜落死しまくる
ぶっちゃけ別もんだからな。那珂には輪廻と違ってCD音源じゃないから〜とか言ってる馬鹿もいるがw
とはいえ音楽についてはあの悪名高いドラ箱からもハブられたのがな…
ぶっちゃけOp.13とか幽霊船の絵とかはXXのアレンジの方が好きなんだが
>>279 悪魔城のアイドル、マリアちゃんだよー!よっろしくー!
PCエンジンCDROMをスーファミに落とすとか
実容量考えても相当キツかったろうて
輪廻のアニメ的なノリが苦手だった自分にとってはXXの方が思い入れあるよ
イラストもなかなか良かったし、何よりデス様の鬼のような強さがねw
雰囲気的に輪廻よりもXXの方が好きだな
ゲーム的にも実直な面クリアだし。
鞭打ちの効果音もXXの方が音が強くハッキリしてて良い。
曲は最終面の曲(巣窟だっけ?)はXXのアレンジの方がいい
特にドラムのリズムが
曲初めのドラム2発叩く所がXXの方が好き。
XXのキャラ絵やデモイラストが凄い好きだ
一見癖があるけど濃過ぎず耽美過ぎず一番バランスが取れてると思う
あとリヒターが動かしづらいって言われるけど間合いやタイミングさえ把握すれば
決して不条理なダメージが確定する場面って無いんだよな
俺も輪廻よりXXのが好きだな
てかメトロイドをパクリ始めた月下がシリーズ最高傑作と言われる風潮が気に入らんわい
輪廻の探索要素を強化したものが月下だと思ってる
コナミなんだし、せめて魔城伝説2 大魔司教ガリウスのリメイクって言ってやれよ
あれはあれでサイドビューにしたゼルダだけどな
思い出補正もあって一番好きなのはSFC初代だが
月下は月下でかっこいいBGM、多彩でかつ悪魔城らしさを失わないギミックやステージ、敵、
実用性はともかくとして大量にあるアイテム(きちんと個別に秀逸なドット付き)etc…
傑作なのは間違いない
メトロイド型のキャッスルヴァニアってもう出ないのか?
vitaでやりたいんだが
シールドロッド(レムリアソード)とヴァルマンウェは地図埋め報酬とかで良かった
ヴァルマンウェを手に入れるまでにラーメンが30杯ぐらい溜まったなあw
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./.::: | 有 角 |
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.|| ..|| .o .o .o ./ ノンゞヾソ.. ||
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.|| | .||.__.__.__| ヽ; 州;;ゝ;;<oイ ||
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.|| | ̄ ̄ ̄ 【 1杯 500円 】 ̄ ̄ ̄ ̄|
でもXXは山田さんもう少しさわやかな絵柄で描いてほしかったなーっていう
バズーとは言わなくてもテラファンタスティカくらいには
PS3で今年のダウンロード専用部門売上TOP5にHoD入賞おめでとう
せっかく売れてるのに(低予算で作れそうなのに)続編も出さないんかな
PS3のダウンロード専用で国内5番目ってのがどれぐらい儲かってるのかによる
素直におめでとうと言えんのか
>>295 輪廻のアニメ路線からホラー映画のイラストポスター調にして本来の悪魔城イメージ内に収めたのに、さわやかにしてどうするよ
今日アキバの某レトロゲーム店行ったら箱説明書付きXXが一万円前後で売ってて吹いた
ベートーベンみたいな黒肉リヒターに比べたら山田リヒターはさわやかだと思うw
逆に言えば、せっかく輪廻でアニメ調にして新しい悪魔城イメージ作ろうとしたのに先祖帰りしてどうするよ
輪廻のキャライラストやビジュアルシーンがアニメ調だったのは
単に当初は海外展開するつもりが無かったからってだけの話ですし……
>>302 当時ツインビーと同じ絵柄の悪魔城なんて全く受け入れられてなかったから。PCエンジンだししょうがねえなあと諦められてただけで。
今と違って萌えとかへの理解が少ない時代なのよ
>>303 海外どうこうというより当時のPCエンジンの特色に合わせたんだよ>アニメ調
XXって今じゃ中古8千はするからなぁ
現状SFCでしかプレイできないからVC化してくれるならうれしい
XX来たのかよ
嬉しすぎるw
マジでXX来たの?
3DSで黙示録やりたいという夢に一歩近づいたか。
いや、「CASTLEVANIA - DRACULA X」というタイトルの新作という可能性が・・・無いか、どう考えても。
LOSはレアアイテム集めとかないのね。
敵からレアアイテム集めたりする月下が好きだったから残念だった。
敵倒してアイテム集めは作業感で面倒なだけだなぁ
>>308 それXXのアメリカ版だっけ
ヨーロッパ版はまた違うタイトル名だったんだよな。
コナミオーストラリア「LOSシリーズの後は我々が新シリーズを首都キャンベルで製作する!名付けてキャンベルヴァニa
ヨーロッパじゃ「Castlevania: Vampire's Kiss」だね
伯爵「どちらが正しいかキスをもって分からせてやる!!///」チュッ
任天堂がWiiUでサードとのコラボシリーズやってるけどKONAMIは悪魔城が選ばれそうだなw
KONAMI作品で一番任天堂ハードと絡んでるし
ルイージマンションとの誰得コラボに違いない
そこは同い年生まれのゼルダメトロイドパルテナのどれかだろう
ま、ゼルダは無双に取られたから
メトロイドと宇宙で探索ドラキュラ
パルテナと天界で面クリドラキュラ
どっちか。
シンプルにメトロイドが良いわな
これほど親和性高いタイトルは無いわけだし
もしコラボがあったとしてもどうせスネークだろjk
コラボならメトロイドヴァニアより面クリ型とリンクの冒険でコラボがいい
メガテンとFEがコラボするんだっけ…
世界観的には悪魔城とメガテンの方が違和感なさそうだけど
というかそのコラボ企画についてはどこで見れるの?
やふうでwiiu コラボでググれmsn
メトロイドじゃ月下以降毎度のメトロイドヴァニアでありきたりつか驚きもないからなあ…
謎の村雨城とのコラボがいい
城つながりで
>>312 タイトルだけ見ると吸血鬼のおにゃのこ達に囲まれる萌えゲーにしかみえないw
LoSを最高難易度でプレイ中
敵の攻撃によるダメージが多いのはいいとして、落下ダメージがおかしい
即死じゃないだけマシと思うべきなのか
村雨城懐かしいな
悪魔城と同年代だっけ
謎の村雨城ドラキュラとな?
ずっこけポーズで足をピクピクさせるベルモンドなんて・・・
ちょっと見たいかもw
100週すると無敵になれるんですね?
>>319 時代設定的に蒼真編とのコラボになりそう
形は違えど悪魔を従えて戦うという共通点もあるし
>>327 ズッコケポーズで足をピクピクさせる分銅使いならチャーハン一味にいたよ
イーアルカンフー懐かしいな
謎の村雨城って1作だけなわりにファミコン世代に知名度は高いんだよな
コラボするならシモン主人公で謎の村雨城とだな
任天堂のコラボってファミコン意識してるから
コナミとやるとしたらドラキュラ(シモン)はもちろん候補だと思うが
ゴエモンとグラディウスが強力な対抗馬だろうよ。
モアイ「私を忘れてもらっては困るねチミ」
>>333 確かに任天堂は悪魔城かゴエモンを要求してきそうだけど
KONAMI側はいつも通りメタルギアごり押しするだろな
>任天堂のコラボってファミコン意識してるから〜
メタルギアもファミコン版あるから全然OKだね(ゲス顔
メタルギアのごり押しにはうんざりだ
ファミコンのコナミゲーといえばゴエモンが最有力かな
もし悪魔城ドラキュラだったら普通にシモンの初代だろうけど
任天堂コラボってことで子供受け良いぼくドラキュラくんもありうるか
まーでも任天堂がサード各社とコラボするシリーズじゃないようだし
たまたま発表続いただけでコナミと何かやってるわけではなさそうだな
メガテンFE発表の時に他のゲームメーカーとも進めてるって言ってたよ
ずっと前のポケモン信長の野望もその一環だったのか?
聖剣伝説×悪魔城を押したいが任天堂関係ないなw
悪魔城×レッキングクルーで肉発掘ゲーム
KONAMIは絶対メタルギア出すよ
最近悪魔城の扱い酷いし
LofS(3DS)の新品が、1980円で売られていて驚いた。
HD版が配信されてるしな、
任天堂と悪魔城コラボならファミコンシモン主人公の
昔のようなイメージの本物の悪魔城ドラキュラ復活に期待できるんだがなぁ
たぶん任天堂はコナミとは何も話してなさそう
将来的にはあるかもしれんから気長に待っとこ
NINTENDOはノーチャンスだ(キリ)
>>346 同意見だわ
まじ一回悪魔城とコラボやって欲しい
最近はKONAMI=メタルギアみたいになってるから
今一度悪魔城の存在感示して欲しい
和ゲー最大の当たり年にゼルダやドラクエやメトロイドと共に生まれてんだよな悪魔城
良くここまで続いたもんだわ
ゼルダは原点に戻った神トラ2つくったし
ドラキュラも原点に戻って
ファミコンやスーファミ版のホラーでリアルタッチなドラキュラつくって欲しい。
XXって本当にVCにくるのかね?
長年こなかったから疑心暗鬼・・・
外伝憎しのPがクビになったからようやくXXを出せるようになったんだろうな
歓迎するわ
早くVC移植こねーかな
XX昔やったことあるが難易度が易しすぎず難しすぎず程よかった
輪廻に比べてXXはシンプルだけどそれが良かった
多くを語らないエンディングもね
アネットとマリアがケバすぎるん
WiiUのVCってコントローラーの画面だけでプレイできるの?
だったら即買いなんだが前どっかで無理ってみたな
最初は出来なかったがアップデート出来るようになった
VCをタブコンだけでプレイ可能
輪廻ほどのボリューム感や派手さは無いけど
XXはストイックでテクニシャンな感じがしたな
あの絵柄で路線が進んでたらアメコミのヘルボーイみたいな感じになってたのかも
XXはステージクリア後にパスワード取れるから親切よな
……ゲームオーバーにならなきゃパス取れなかった過去作がおかしいというツッコミは置いといて
パズルゲームとかならステージ間パスワードはありだろうが
純アクションゲームで途中パスワードはむしろ邪道じゃね?
なんでそれが邪道になるのかわからんのだが
魔境HD年末安かったから買っで今クリアしたけど、えっもう終わり?最後ドラキュラは?デカボスは?変身は?ってな感じで糞だった。
ほとんど、QTEだらけで敵か光ったらR2を絶対に押させてQTEを発生させないとボスすらまともに倒せない糞ゲーだった。
ロードオブシャドウやってない人はストーリーちんぷんかんぷんだった。やっぱ、洋ゲーは無理だ。ほぼプリンセスオブペルシャだったし!
3キャラクターモーション使いまわしだし!買って損したわ!
>>361 ガブリエルが居ただろ?
QTEそんなに沢山あったか?
難易度は何でやってる?
ノーマルでやってるが、宝箱の連打もないし狼壁の連打もない
ボス戦も有ったはずのQTEないぞ
つかまれ系の脱出の連打はあったが
本当にやったのか?
あの位のストーリー理解できんか?
本当にクリアしたよ。終盤戦になるとデモンズあたりからトドメ指す時にボスが光らないとトドメ指せないし光ってる時にR2押さないとボス戦終わらないんだもん。
R2のナビくらいほしかったわ!
アルカードのボスが1番厄介で強かったわ!とりあえず、ガブリエルのでか変身くらいのボスあるかと思ったらなかった。
トレバーがアルカードっていうことはわかったわ!
たしかにオリジナリティのかけらも感じんかったけど
LOSよりは悪魔城ドラキュラしてる気にはなったわ
あと途中の電球の謎解き意味不明だから飛ばしたわ!あれ攻略サイトやヒント無しでクリア出来た奴いるの?
>>363,366
スマンね
トドメの点滅、サキュバス戦後にちょっと待っちゃったわ
おう、自分で行くんかいって言ってしまった
3DSの時もそうだったか記憶にないわ
回転木馬の電球はヒントなしで出来たぞ
LoSの時の謎解きと比べたら屁みたいなもんだな
LoS2の体験版もあるがそっちは?
購入者は無料DL出来るぞ
MoFのサキュバスってエロい?
>>367 ロードオブシャドウ2の体験版やったけど、あまりおもしろくないな。前はカメラアングル不評だったからカメラアンルグルは自由に切替できるように
なったけど、まずいきなりタイタンというでかいファイナルファンタージーに出てくるパンデモニウムみたいなロボットができくるし!世界観に合わない。
あと、攻撃避けが回り込んでじゃなしにただ単にシューティングゲーみたいに横に避けるだけだからカメラアングルが狂うし周りに敵が見にくい。
オートロックオンみたいな日本のアクションゲーにある基本的な自分のカメラアングルに戻す機能がない。
で、あいかわらず今回もQTE一杯あります!向こうの洋ゲーはQTE入れないと我慢できないのかってくらい入れたがる。
向こうの外人からしたらQTEはトンカツにかけるソースみたいな感じで絶対に入れないと気がすまないのかな?
QTE入れるからテンポが狂うってことがわかってないのかほぼ向こうの文化なのかわからないがな。
まぁLoSシリーズは肌に合ってないんだろう
無理にやらなくても良いんだぞ
探索があわないのに10年以上居座り続けてる人が居るスレだからなぁ
LoS系があわない人も同じように残り続けるんだろう
目糞と鼻糞が居座るスレか。臭そうだな
やはりここは任天堂コラボでファミコン版風ドラキュラ復活に期待するしかないな
面クリも探索も好きだが
LoSシリーズはマジで苦手
3DS辺りで一度2D新作かリメイク出してみてほしい
絶対LoSより売れる自信有るわ
もうスペインのMercurySteamに外人に開発を投げうってる時点で日本での続編はメタルギア以外作らない気でしょ。
スペインって日本に比べてそんなに人件費安かったっけ?今、円高で海外で作って逆輸入させた方が安いんだっけ?
だから、あまり主力商品じゃない奴は海外で作らせてるんでしょ。だからキャラクターデザインが全部スペインの外人が好きな
ラテン系のキャラクターばっかになってるしな。ガブリエルなんて最初見た時、あれ鉄拳にいなかったっけ?
鉄拳のミゲルにクリソツだっとおもったしな。
どうせらな今話題のアメリカの開発会社Spark Unlimitedって作らせた方がよかったんじゃね?
日本人5人ぶんの賃金あればスペインなら40人雇えるとかどっかで見たな
もう今のKONAMIで家庭用やる事自体が不幸なんだな...
安過ぎワロタ
金の面で考えると丸投げなら良いわな
中途半端に委託すると面倒くさいからな
LoS開発の頃はどうだったんだろうか
ユーロってそんなに安いの円と比べると?
魔鏡の最後くらいで覚えるハリケーンとトルネードってスキルはどこで使えというスキルなんだとおもった
一切使えない技で出るの遅いし連携コンボみたいな技で当てることすら難しいわ
連携からの技じゃなしに単体で出せるようにしてほしかったよ
>>369 購入の判断材料になって体験版も冥利に尽きてることだろう
本編買わないように気をつけろ、それとHDDの容量も大切にな
魔境は2週目はやる気起こらないよな。
ボスラッシュモードも手抜きモードだしな。間にムービーやQTEもそのまま出し
回復ポイントもないし、キャラクター選択も出来ないし何の為のボスラッシュモードかわからないよな。全部のボスの攻撃パターン覚えておさらいで1つのHPだけでクリアしてくださいはないだろ。
どれだけ手抜きしたいんだよ!
この開発メーカーは?
>>373 同意。
ムキムキマッチョなシモン主人公の王道ドラキュラがやりたい
違うだろ。いつもの美形のひょろ男のシモンがやりたいんだよな?
ケツ顎シモンは嫌です!
?なに言ってんだ
いつものシモンといったらFC作品のパッケ絵みたいなゴツくていかにも強そうなマッチョに決まってるだろ
美形ひょろなんてシモンじゃないわ
つか一人で一日何回書き込んでんだお前さんは
平日の月曜に一日中スレに張り付くなんて寂しくないか…
とりあえずHDが1番面白いで結論おk?
ねーよw
HDは多人数のオンじゃないソロプレイだとゲーム自体つまんねーし
ID:K8MKc7X6は昨日10レスもしてるな
毎日ID変わるから前日のも入れると11レスか
こいついつも居座ってうだうだ文句垂れてるアンチだわ
複数レスやプリンスオブペルシャなどが口癖だからわかりやすい
魔境が肌に合わなくてご立腹なのをスレで発散しているかのようだな
月下は細いがそれ以外はベルモンド体型がヤバイ
その後に出た年代記も相当だし
ジュストとかそんなイメージがあるだけで
よくみると首太いし肩幅も広い
あんなのに殴られたら間違いなく致命傷
そりゃ親友だと何度も攻撃する必要がある敵を一撃で粉砕出来る訳だわ
月下のリヒターは服がひょろいけど肩幅半端ねーからな
ラルフ、シモンとか筋肉露出してる小島ドラキュラは基本マッチョ
月下リヒターは丸一年瘴気が濃い悪魔城で仮城主してたせいで
やつれて痩せこけたのだろう
一年前の同じ小島絵のXクロではムッチムチやし
>>394 IDが弥那だ
>>393 地味に脚力ヴァンパイアキラー並みにあるしな
シモン以外は回復手段あるだろ
魔鏡の話でしょ
トレバーは光の魔力有ったけど
アルカードなんか有ったっけ?
キャラクター絵 → 小島文美
ゲーム音楽 → 山根ミチル
LoSもスペイン開発会社に丸投げでも小島文美と山根ミチルだけでも揃えてくれればよかったのにな
小島文美は好みが別れるけど
個人的には好き正面顔以外w(ヒラメすぎる)
でも3dにすると駄目すぎるかなー
キャラ絵は小島でもLoSでもアーケードでもサークルでもDS以降のアニメ絵でもデスノートでも構わん。
音楽はHDやアーケードみたいに旧曲アレンジや、月下みたいにミチルメイン、刻印みたいにミチル原曲アレンジ他者でもいい。LoSやMoFみたいなのじゃなきゃ構わん。
シナリオも昔やアーケードみたいに設定のみの展開でも、月下やDSみたいなシナリオでも、漆黒みたいに矛盾全開でもLoSみたいに仕切りなおしでも構わん。
グラフィックもHDや輪廻〜月下〜DSみたいに流用全開でも、XクロやMoFみたいな3Dの2Dでも構わん。
ただゲーム性だけは、初代やリバースやXクロのような純アクションでも、月下とか探索系でも、HDみたいなマルチは良いけど
PS2ヴァニアやLoS、MoF、Wiiジャッジはやめてくれほんと。
わかる
でもグラフィックはドットがいい
あと黙示録VCはよ
月下アルカードぐらいのコマ数なら今日のポリゴンキャラにも対抗できるな
オッサン的に月下の鼻悪魔は良かった
ゲームジャンルなんかどうでもいいので、B級ホラー映画のパロディーに回帰してほしい
もうほとんど誰も気にしてないだろうけど、ゲームブック版悪魔城ドラキュラはファミコン版の要点をうまく抽出してアレンジした良作だった。あの作品をシリーズから除外したくない
因みに続編のゲームブック版悪魔城伝説の方はよく知らん
作者がゲームブック専門誌「ウォーロック」でゲームブックの書き方の連載を持ってて、参考例に出てきた事くらいしか
海外だとドラキュラ伝説のコミカライズとかも出てたんだっけか
>>401 小島絵はキモいから嫌
キャラの顔キモい特に女の顔がケバくてブサイク。
キャラ絵は奪われた刻印かサークルオブザムーンの人がいい。
山根の音楽もドラキュラ世界観ぽくないから
音楽はFC/SFC版や血の輪廻の人にやってほしい
小島絵は一般受けはしないからねぇ
自分もホモ少女マンガくさいあの手の絵は苦手だ
ゲームブックもっとる
でも雰囲気は小島が一番ゴシックしてる
キャライラストはロードや魔鏡ので全然おK
正統的リアルタッチでかっけー絵だし開発会社変わっても今後も採用してほしいぐらい
(細かいデザイン的にはちと装飾過剰だからもっとシンプルな服装でいいが)
ロードのイラストレーター以外ならTHE ARCADEが良い
あの鬼気迫るヴァンパイアハンターなんて理想的なベルモンドだぜ
山根氏はいてもいいが誰か1人が全曲作るよりも複数の作曲者が参加して数曲ずつ作る方式のほうが
バラエティーに富んでて好ましいな
>>407 同意。
ゲームブックについてはBOOKOFFやまんだらけじゃ扱ってない消えたジャンルだからなぁ…
俺は帯付きの入手したがな
ストーリーは悪魔城らしくてなかなか秀逸だった
>>411 暁ヨーコ→蒼月ヨーコ→HoDヨーコの変わり具合は凄まじい
小島ぶんび絵は悪魔城ドラキュラって感じはしないなあ。バグ魔城イガキュラって感じだ。
どれが嫌だってのは特に無いけど
どれが良いって事なら月下から入ったから小島絵だわ
小島絵でいままで3D化したことあるの?
>>419 え?
キャッスルヴァニア
悪魔城ドラキュラ 闇の呪印
とか・・・
>419
闇の呪印の継承したモデリングだからパチスロも含まれるかな
あとXクロニクルも。ローポリだけど。
>>400 霧化して敵を通り抜けると体力がちょびっと回復する
俺は10周ぐらいするまで気づかなかった
ラストの途中VSシモン時にジャスガで魔力回復→吸血コンボおいしいです
>>422 マジか・・・
ハイハイ鉄格子鉄格子
って感じでしか使ってなかった
曲はファミコン時代の悪魔城作曲してた元矩形波倶楽部の人達にまた担当してほしい
これで悪魔城ファン感涙
あと個人的にX68000版の曲が好きなのでX68000版の人にも
絵はロードオブシャドウのがクオリティー高くて満足してるから
あの上手い外人絵描きさんにファミコン風悪魔城キャラも新たに描いて欲しいなあ
アーケードのヴァンパイアハンターはOPの町から去って行く一枚絵が凄くイイね
リトルウィッチとかもかわいいっつか綺麗だしかなり評価高い絵柄
ゲームブックは秋葉原の書泉に新刊ゲームブックコーナーあるよ
ドルアーガの復刻版とかあった
ドラキュラも小説版の悪魔の血血の悪夢ともども復活してもらいたいな
小説はともかくゲームブックの方は難しそうだなぁ
著者の名前で検索しても1991年以降情報なし。行方不明の可能性が高そうだな
Losシリーズでいえることは女が可愛くないよな
造形はともかく
なんかクローディアが台で寝てるシーンで足やや開きのガニ股気味なところに
日本人とのセンスの差を感じた
リアリティを求めるのなら睡眠時の弛緩した足はああなるのが自然だけど
日本人ならああいうところでそういう自然さよりも女の子の可愛さを念頭に置いて
内股気味の可愛いらしい寝姿を取らせると思うんだよね
あっちの人はそのガニ股が良いと言うかも知れないからなぁ
日本産ゲームやった外人も「ジャップのMOEは理解できまセーン」とか言ってるかも知れん
ガニ股といえば小島絵のベルモンドは酷かったな。
女が可愛いのはアニメ絵以外だとTHE ARCADEか刻印だな
サークルの人もカーミラしかサンプルいないが女描けと言われれば問題なく描けそう。
LOSと小島絵の女は可愛くないな
ただLOSは基本からして写実的リアル路線だし10代の少女も登場しないから別にいいが
小島の女の絵はマジで残念賞だなぁ
ミナやXクロのマリアは目とかなんだか気持ち悪いし
HDのヨーコの老け顔やシャロのDS版からの劣化っぷりにワロタw
そういえばHDが発表されたばかりで誰の絵かまだ不明だった時に
シャロの上半身下半身のバランス狂ってるしこれは小島ではないとか言ってた人もいたっけな
小島の絵が嫌
まで読んだ
434 :
なまえをいれてください:2014/01/09(木) 12:29:27.89 ID:Ju3/U+V5
>>430 バレエとかでも必ず運足はガニ股で内股厳禁らしいから、たぶんそうだと思う
小島絵は月下でたまたまヒットしただけでその後は客寄せの役にも立ってないな
売上数を見てもイラストレーターが誰だろうと売上アップにはほとんど影響がないのは明らかだな
蒼月のアニメ絵でもMASAKI絵でも売上は30000前後だからな
絵がどうこうの以前に需要がそれだけしかない訳だ
ジャッジだけは悪い方向への影響が確実に出たが
小畑は絵は間違いなく上手いんだよなぁ…
ジャッジのムック買ったけど巻末のイラスト集やラフ見ると
やっぱ漫画家なだけあって構図とか凄い描き慣れてる感あったし
小畑の絵柄で既存キャラのデザインを忠実に描いたのを見てみたい
小畑のは顔がデスノート
小島のは、1枚絵としてなら好き
バックを油絵の具でペタペタ雰囲気は好きだ
末弥純 とかのも観てみたい
小畑絵は俺も好き
ジャッジ自体は世界観壊れててダメだったけど。
小島の絵は子供層には向かないから厳しいな
そこはかとないホモ臭が漂ってるから好き嫌い別れやすく人も選ぶ。
刻印の廣岡絵はまあ無難で良いな
幻水ティアクラとか他作品での絵みても子供向けタッチもイケるようだし。
ロードの絵はモンハンみたいな迫力あって好き
てかあれ全部同じ人が描いてるのか?
1、魔鏡、2と微妙に異なってる気もするような…
吸血鬼ハンターDの天野を起用するのは流石にアウトかなw
小島女氏も菊地秀行の小説の挿絵しょっちゅうやってる人だね
末弥純もそうだけど彼は別ゲーのイメージが強過ぎるな
末弥先生の悪魔城とかどんだけ難易度上がるんですかね…
これゲームプレイ画面なのかなやけに綺麗だが
ここのスペインの開発会社はスペインでも小さいゲーム会社なのかな?ホームページがかなりショボいのでびっくりした。
>>441 キッwwwwチンにwwwwwガブリエルがwwwwwwww
LoSでもキッチンでコックと戦ったろ
キッチンと言うか給湯室っぽいな
モノリスっぽいのはなんだ?
タイムトラベル出入口的なもんかね
キッチンで戦うんならお料理バトルにしなさい
相変わらずガブさんはフォース・ライトニングに弱いな
力を失っているドラキュラの最初の得物は父・母・子の一家。彼らの首から血を吸い、一人ずつ殺す。ドラキュラは善人ではない。
探索する街はかつてのヴィゴール村。
サタンの軍勢はドラキュラと戦うために巨大ロボットや銃器、爆発物、パワードアーマーを製造。彼らは大規模な製薬会社も所持しているようだ。
Los2よりパクリ元の本家の次回作のGod of War: Ascensionの方がおもしろそうだぞ
製薬会社と聞いてアサクリのアブスターゴ思い出したw
ということは復活の暁にはスーツ着たサタン様が見れるわけか…
現代にしたらドラキュラっぽくないから嫌って言ってたIGAアンチのおっさんはどこいったんだ
これが噂のデビル仁か
マルファスだろ
再びガラモスが宇宙から攻めてくるんです?
どうせラスボスのYHVHを倒したガブ公が神になって終わりだろ
>>452 イガアンチと言われてるけどただの荒らしだよ
昨日も草生やしながらスレ違いの小島文美叩きをやってたみたいだな
LoSは別時空だからどうでもいいな
イガは年表がどうとか正史がうんぬん後出し後付けで言ってたから叩かれた
個人的に悪魔城ドラキュラの最終作はサークル オブ ザ ムーン
どれも楽しんではいるけど無駄なオサレ感が無いという意味では
月輪が最終作というのは理解できるよ
魔鏡HDクリアしたが何か全体的にあっけない感じがした
探索型なのにやりこみ要素とか無いからかな…
>>458 小島が叩かれるのは絵がキモイからであってIGAが嫌われてるのとはまた別の話だろ
なんでその二人結びつけた?不倫とか男女関係でもあんの?
>>460 >>461 それはわかる。
オサレ感は要らないから武骨な泥臭い感じのゴシックホラーがよかった
イガキュラ=小島絵でイメージが定着してるからじゃね?
っつーか不倫とか男女関係って発想が凄いなオイ
そういや小島がイガ作品以外で採用されたのって月下だけやね
>>456 そのオマージュが作中にあったら神
HDはIGAじゃないって言ってたのも居たからHDもかね
昔のプレイヤーはゲーム内で語られない部分を想像で補いながらやるからな
想像力は他を圧倒する
>>466 でも結局やることになったって言ってなかったっけ
IGAはHoDのプロデューサーになるのを嫌がっていたが他にやる人がいなかったから仕方なく引き受けた
これが真相だな
ソースは本人インタビュー
不倫とか男女関係とか…また痛いのが湧いてるな
まぁ確かに>458は意味不明なこと言ってるが…
IGA叩きの理由っていつもだいたいクソシナリオ、過去作設定改変・後付け、3Dがクソゲーの3つだから
小島絵のキモさまでIGA叩きの理由みたいに一緒くたにされてもさすがにIGAに悪いわ
もはや意味不明で話にならんな
で、2はいつくるんだ
今の時点で未定てことは春は無理かな
まあ夏ごろから秋てとこか
なんにしてもロード2はめっちゃ楽しみ
海外じゃ来月の27日とかだから、日本は早くてそれから一ヵ月後かな
>>468 ほとんど名前貸しただけなのか
まあ実際プロデューサーなんてそんなもんかもしれんね
Losのwikipedia見てたら
エピローグの真相が分かるダウンロードコンテンツ(DLC)の「Reverie」「Resurrection」が配信されている。日本では『宿命の魔鏡 HD』の配信後にアップデートで追加された。
って書いてあるんだけどきてないよね?
携帯機までLoSシリーズになったのか...
マジがっかり...
刻印で最後だって言ってたやん
LoS2後はどうなるんだろう
もとの世界観に戻すのかLoSの世界観のままで続けるのかまた新章を立ち上げるのか
LoSのままでやるとしても開発が変わるから似て非なるものになりそうだし
わからんなあ。2が出ても、その後しばらくは2のDLCが話題になるだろうし
E3頃にはわかるかな?
コナミで同じように海外委託したサイレントヒルや、リニューアルしたゴエモンを参考に考えればいいよ
>>477 元ソースってそれじゃなくてファミ通XBOXの方のインタのことじゃねーの?
>>480 悪魔城ファンとしてはもとのファミコン版ホラーアクション世界観がいいな
桃鉄の話聞いたかよ
KONAMI終わっとるな
まぁ悪魔城もすでに潰されてる様なもんだが
コナミ スマホでやりたい!
さくま 駄目だ粕
だっけ?
悪魔城もそのうちソーシャル専用タイトルになりそうだな
悪魔城はスーファミまでで終わっとる
俺は月下から始まってDSで終わった
俺はどれも楽しんだし今年はロード2が楽しみでしょうがない
誰が作ろうが例えコナミ以外でも悪魔城シリーズ続いてくれればそれでいい
ただしアクションであることだけはゆずれないが。
まあコナミ自体はコンシューマからソーシャルに移行していくんだろな
さらに儲かるカジノ事業も拡大してくだろうし
その一方でそれに対応しない古株は
>>73となったわけか
DSの作品までは普通に楽しめてた人多かったのに
LoSから急に賛否分かれるようになったよなぁ
やっぱ海外に外注ってのが気に入らん
GBA・DSの頃からブゥブゥ言うてた人フツーにおりましたやん
LoSから急にって事は別にないよ
むしろ最近のほうが以前よりみんな穏やかになったね
スレほとんどIGA叩きや不満で埋まる荒れ模様だった2000年代に比べると
今はだいぶ平穏になった感じ
取り合えず日本で作って欲しい
上で言われてる任天堂悪魔城コラボが現実になればいいんだがなぁ
任天堂が悪魔城選んでもKONAMIはメタルギア出すに決まっとる
>494
家庭用スレではIGA叩きでLoSが出てから落ち着いたが
携帯機スレでは新作がでなくなってHoDブーストが終わると徐々に減速し、
それどころかMoF出てもスレが加速せず、話題にもされなくなってきたりする。
元々新作出てなかった&家庭用IGA叩きが主流&懐古が居つく、ってのは成り行きでもあるし当然にもなるけど
最新作で話題が出ないてのはなかなかひどい。
>497
スマブラでスネークだしてるしな
そもそも叩きはスレ違い板違い
やりたいならアンチスレ作ってそこでやれ
叩きはしないがIGAは嫌いだ
ああ…
いいかげんに昔ながらのホラーな悪魔城ドラキュラがやりてえよな
面クリ型の新作がやりたいよな
ドラ伝リバースも面白かったんだけど、なんか微妙にコレジャナイ感が・・・
リバースはBattle Of The HolyとOriginal Sinを何故使わなかったのか
>>504 あー分かる
Original Sinほど脳汁出まくりな曲は無いもんな
そういやBGMもドラ伝からはほとんど使われてなかったような・・・
サントラの解説によると「ドラキュラ伝説Rebirth」のタイトルは
当初想定外だったらしいからな
一応付け加えておくと、ドラキュラ伝説ReBirth Another Medleyは
没曲・未使用曲ではなくサントラのボーナストラック用に新しく作られたものなので
掃除してたらPS2キャッスルヴァニアの限定版未開封が出てきた。
オークションとかで売れるかな。
1Kいかないレベル
闇の呪印でフェアリー系の四系統を揃えた状態で
ジュリアの店に行ったら常套句の「いらっしゃい」の前に
何か特殊なメッセージが表示されたんだが、なんだったんだろう…?
読み飛ばしちまったが、なんか重要なことだったのかなぁ
レオンの名前と髪色がうちの犬と同じで「擬人化!?」と笑ったのを思い出した
犬うp
レオンって誰だっけと思ったらPS2の糞ゲーのやつか
>>513 どうやらSFC版のCMソングを担当したらしいな
ゼルダ神トラ2みたいにSFCやFC版ドラキュラ踏襲してシモン主人公の新作つくって
CMソングもまたその須永氏にやってもらえばいい
>>519 レオンかわゆす
ミニチュアダックス?
やっぱ散歩に持参してくオヤツがないなら現地で何か調達すればいい!っていう脳筋なの?
ワンコかわええな
あら上品なワンちゃん
賢そうだわ
523 :
519:2014/01/16(木) 21:53:46.75 ID:OhV8oIFS
スレチなのにありがとうございます。
もう14歳のおじいちゃんです。
オヤツは散歩行ったら草を食べてますね!
嬉しい時のフリフリするしっぽがムチみたいw
悪魔城で犬といえばSFC版の隠し部屋にいるヤツか
ho λ
ワオーン>ooーλ<シャキンッ
hoλ<アンッ
ワオーンボボボボ
犬殺すとじいさんが悲しむんだよな
切ない演出
火<アオーン
orz ガクッ
一方年代記のホモンは尻を突き出した
or2
アンチIGAはそんなホモネタ好きなのか
ホモが好きなのはIGAや小島じゃね?
偏見で言うなら
801とガチホモを区別しろ
線の細いジャニーズ男が粗チン出し入れしてヘブン状態なのが801
ワセリンテカテカマッチョマンが歌舞伎町のトイレでくそみそしてるのがガチホモ
だっけか
ドラキュラにホモや耽美は要らない。
体躯が同じなら顔つきと衣装が判断基準になるのかね?
SFC版の顔でジャッジ衣装が良いなんてヤツもいるんだろうな
LoSシリーズってゲーム内容ひどいし
せめてBGMくらいはなんとかしろよ
暗くて印象に残らないのしかないし
また君か壊れるなぁ
> また君か壊れるなぁ
この文をググッたがどうやらホモ用語のようだ
PS2のヴァニア・呪印よりは良くなってたなPS3のLoSは。
3D悪魔城はいまいちとはいえ少しずつ良くなってはいる
(64の黙示録はやったことないから分からない)
新作の2はオープンワールドなのかな?さらなる飛躍に期待してるよ
黙示録は3Dの悪魔城では一番好き
初プレイ時は難しかったがなにかじわじわくる中毒性みたいなものがある
あと黙示録はキャラや発生イベントや世界観がいいね
ジャック・ニコルソンに追いかけられるシャイニングのネタとかああいうイベントはもっとやりたい
つーかVC移植まだぁ?
XXは欧州でくるらしいが…
>>PS2のヴァニア・呪印よりは良くなってた
両方大好きな俺は異端なのか…
まぁ確かに、四角い部屋でザコと強制バトル→通路→四角い部屋で…の繰り返しが過ぎる感はあったが
3Dなバトルは良く出来てたと思うけどなぁ
そりゃGOWとかと較べりゃ、ちょい見劣りするが
普通に面白かったよどっちも
不満点ももちろんあるけどそれでも十分楽しめた
PS2の二作の方がBGMがドラキュラらしくてよかったよ
LoSもBGMさえ過去作品の使い回しだったらやる気でる
LoSよりPS2ヴァニアのが鞭で攻撃って感じがする
ただPS2のはやたら足が遅いのがなぁ
PS2のは序盤でもスケルトンくらいなら
瞬殺できるバランスだったけどLoSは
敵少ないかわりにどいつもこいつも
やたらと硬かった記憶が
呪印>旧ヴァニア=新ヴァニア>魔鏡
こうだわ
ドラキュラっぽさは旧ヴァニアが一番あったけど。
それとまったく逆だな
呪印ってのは最低だった
PS2ヴァニアはシナリオがラノベみたいでダメだわ
全然ドラキュラっぽくないじゃん…
PS2版の2作は足が遅いこと自体が問題なんじゃなくて
足が遅いことがイライラさせずにいられないステージ構造とゲーム性の低さが問題。
何にも無い背景使い回しコピペだらけの無駄に広いステージに敵が無造作に配置されてるだけな中を
走り回されるから足が遅いのがとにかく気になる。
ファミコン版や同じ3Dの黙示録も足遅かったけどPS2版と違ってべつに気にならなかったし。
ドラキュラ“っぽさ”って7割方音楽で決まると思う
雰囲気に置けるところの
ストーリーだのキャラクターだのは実は割りとそんなに多くは占めていない
確かにドラキュラシリーズでストーリーなんて重要じゃないな。
ゲーム中にいちいち喋られるとむしろ邪魔ですらある。
ストーリーや状況説明はゲーム中ではOPとステージ間だけでいい。
THE ARCADEくらいが一番理想的。
THE ARCADEは音楽も最高だったし俺は3DドラキュラはTHE ARCADEが良い。
まああれは3Dガンシューだったが・・・
THE ARCADEを3Dアクションでリメイクすればいいのになあ
リメイクするならちゃんとした立体的な悪魔城アクション楽しめる黙示録路線でな!
PS2のデビルメイクライ路線やPS3のゴッドオブウォー路線じゃなくて
>>551 〜っぽさなんて人それぞれだよ、少なくとも自分の場合は音楽だけでは決まらない
ときどきジャッジのがロードよりまだドラキュラっぽいという意見をみかけるけど
自分なんかはまったく逆の意見で、音楽があれでも内容がゴシックホラーアクションのロードのが悪魔城っぽさはあると思ってる
メガテンも好きだから呪印は楽しめた
ライドウにあの位のアクション性があればなぁ
>>554 そんな意見初めて見たぞ
てかジャッジってドラキュラ全作中で最もドラキュラっぽくないやつじゃん(BGM以外で)
ジャッジがロードよりドラキュラっぽいは無いわー
ロードもBGMはあれだったが、ゲームは楽しめたな。
つくづくBGMが惜しい。
往年のノリのいいドラキュラサウンド搭載してくれ・・・
LoSシリーズのBGM好きだぞ
後発売したLoSのサントラはゲームに付いて来たヤツと同じっぽいから買わなかったが
MoFのサントラは買った
通常戦闘の曲が入ってなかったな
このスレだけざっと検索してもジャッジがいいとかっぽいとか好評価はゼロだなw
携帯機のスレでもスルーだったし。
ロード出すより先に魔鏡(+BGMはジャッジとかHoDのようにアレンジ)で出してれば
ロード自体がもっと受け入れられたんじゃないかと思う
俺もそんな意見はみたことないなぁ
ま、音楽だけならロードよりドラキュラっぽいと言われてもおかしくないが。
つーかロード2ってオープンワールドになるの?
コナミからそういう情報あったのか
>>557 ブックレットやライナーはどんな感じ?
サントラ海外盤出たなら国内盤も出して欲しい
>>560 アゴヒゲにハードスプレーかけてるのかな・・・w
AGO☆wwww
ジャッジはBGMだけノリノリだったな
>二つ折りの紙が入ってるだけ
HDサントラと同じなんだな
つってもHDサントラはその二つ折り紙にCDジャケ裏と同じ曲目が書いてあるだけの情報ゼロ仕様だったから魔鏡サントラのがまだいいけど。
まあ洋楽でも洋盤はブックレット簡易だからな
CD一枚なんじゃ全曲は入らないな入ったとしてもHDサントラみたいに1ループか
コナミヨーロッパ「サタンでーす、CVLOS2のドラキュラの究極の敵だぞ! もしキミが彼と戦うのを待ちきれなかったらRT!」
なん…だと… これがサタン様?
股間がモヤモヤ以外のもので隠されてるじゃないですかー! ヤダー!
Xクロニクルみたいな初代、ドラ伝、悪魔城伝説を出してほしい
それすらも全部年代記出そうとしてたIGAがいなくなったから無理
最後の砦のドラキュラリバースが最後。
LoS続編か、また新たなドラキュラブランドの海外メーカーが何作るかわからん状態
IGAって絶対原作レイプして別物に改変しちゃう悪癖があるからIGA年代記は要らないや
別の人になら初代、ドラ伝、悪魔城伝説を出してほしい
IGAアンチはいつになったらスレ違いと言う日本語の意味を理解できるのだろう
今後は海外外注開発が作る3Dドラキュラしか出ません
そんなゴミしか出ないならこのスレもう要らないじゃん
IGAも毀誉褒貶ある人なんだからココで愚痴こぼすぐらいは良いだろ
あんなに叩かれてたのに
小島と外注にドラキュラぶっ壊されて
今じゃIGA帰ってきて状態
五十嵐と小島の耽美馬鹿コンビには二度と悪魔城に関わってほしくないわ
ホモがわいてるな
心配せんでもIGAの悪夢再来はもうないだろ
なんせIGA作品はジャッジ3700本の惨状を言うまでもなく売れなかったし
ドラキュラをぶち壊してダメにした戦犯だ
小島はまた使われるかもしれんが…でもPS2版も小島絵だったが売れなかったからな
旧作をシナリオやキャラ設定は一切変更せずにゲームだけXクロニクルや魔鏡みたいな最新現行機レベルの2.5Dにしたのをやりたんだけどな
X68000版はシモン主人公の初代をその当時の最新現行機レベルでリメイクしたものだと思うけど
ステージ構成は変わってもストーリーは一語一句まったく変わってなかったよね
ああいう原作を尊重したリメイクが理想
新作のロード2が待ち遠しくてたまらない自分には過去のことはどうでもいいぜ
ってかマジでサタン様どうしちゃったのよ!
もやもやがカチカチになって激おこ
IGAが出戻りレイプするぐらいならこのままシリーズ死なせて100年ぐらい寝かせておいた方がマシ
いま年代記リメイクしたら狼女が黒ビキニを装着するのだろうか
今作ったら狼男がパンツはいて
伯爵第二形態がデビルカズヤみたいになって
マリアが月下比較にならん妙に濃いリアル白人顔になって
鍵で扉あけるのに妙なボタン操作が加わって
ボスの断末魔攻撃にQTEが加わるよ
アイテムクラッシュも廃止で変わりに鞭コンボ追加だ。
そしてBGMは最初から最後までちっとも印象に残らない
薄暗い環境音楽と洋画によくあるアレ系
まあ、たちまちワゴン行きで安く買えるというメリットはあるかもな
そもそも企画が通らないし開発も発売もされない。
総合スレがアンチスレの様だ
うむ
五十嵐のバカの企画だけは通すんじゃないぞコナミ
コナミ「彼には10年もチャンスあげたのに一向に結果出さなかったのでカードキー取り上げて自宅待機命じました」
イガアンチは今日も必死だなぁ
煽り厨も対立厨もいらないよ
今はただロードオブシャドウ2が楽しみ、それだけ。
新情報まだー?
日本版無印ロードオブシャドウが13章14章追加されたって本当?
トロフィーも取れるの?
ごめんガセか
ファミ通あたりでちょっとくらい記事にしてくれても良いのに
積極的に情報集めてる人じゃないと発売されることすら気付かなそう
LoS2日本じゃ全然宣伝されてないよな
魔境も公式サイト見てないといつ発売か全然分からなかったし、LoS爆死の日本じゃ売る気マジで無いんだろう
プロデューサーのツイッター見てみ
新トレーラーきてるぞ
LoSは日本でも10万売れたよ
爆死したのはジャッジメント
ジャッジはあまりにも売れなさすぎて比較にならないな
PS2版よりロードの方が売れた
ああ呪印は約4万本だったね
約2倍に回復したのか
ジャッジメントからだと10倍だが
ロードオブシャドウはメイン市場の海外で大売れしたから
日本市場がどうだろうともはや関係ないだろう
ま日本ではコナミが高望みしてたほどには売れなかったが長年低迷してた悪魔城シリーズにしては十分売れたし
ロード2はまだ発売日未定だからなぁ
発売日決まってもないのにファミ通記事になったり宣伝はしないだろう
国内発売はたぶん夏頃と予想
トレーラーはあれゲームプレイ画面なんだろか
LoSは海外では100万本売れたんだっけ?そりゃコナミも続編作れと言うわな
2はどれくらい売れるだろう
以前開発者のインタビューで300万本売れたらいいな的なことを言ってる記事を見たけど
さすがにそれは無いわ
100万てのは日本版発売前時点の数字だったからそこからさらに上積みしてると思われ
確かなのは海外でコナミの偉い人が名をあげて成功したと言ったり
開発スタッフが今までの悪魔城シリーズ史上最も売れたと言ったりしてたから
コナミとしては良い結果だったってことだな
300万はMGSでも難しいからほんとにそんなこと言ったんなら夢つか願望て意味じゃね
100なんぼだったら次は200のはずで
いきなり300万本売れたらいいななんて言わないだろうからトータル200万ぐらいいったのかもね。
でも2は相変わらずオンラインプレイ無いっぽいからもうそんなに売れないと思う。
あれから4年も経ってオン当たり前なこのご時世に無しはキツい。
しかも海外じゃそういうスタンドアローンのゲームはウケないようになったし。
海外でも月下は人気だったのに
2d系は、やらないのかねぇ?
3DSのHD版お安く売ってるじゃねえか、しかも体験版付き
高い金払って損した
スマホでドラキュラのパチスロ出たらいいのになぁ
プロジェクトEGGというとサントラ配信してるとこかね
LoS2の2014/02/27発売は世界一斉かね?
日本発売はHDPS3版みたいに半年〜1年遅れだと思ってる
昨日公式ページ見てきたら2014年発売予定になってた
魔鏡クリアした…色々と苦痛だった…コナミ社内開発のドラキュラはそんなに儲からないならもう出ないのか
お疲れさまでした
コナミ社内製の続きが出るかどうかはファンしだいですな
LoS系はあれで終わりにして
今後はいつも通りのやつで頼む
社内製ではPS3と箱でアルカードが主役のゲームを出す予定だったんだっけ
LoSにプレゼンで負けちゃったらしいけど
もし出ていたらどんなゲームになってたんだろう
月下2とか?
一応2で終わりって宣言はしてるけどね
そのあと、その「いつも通り」になるかどうかは望みかなり薄い気がする。
なんか悪魔城シリーズ自体そのままフェードアウトしそうな気もしないでもない。
萩原p製の月下2やりてぇなぁ、絶対出ないだろうけど
萩原さんのドラキュラってハズレ無いしね。
ドラ伝II、輪廻、月下とどれも名作。たいした才能だほんと。
国内コナミで作るなら萩原さんドラキュラプロデューサーに復帰してくれればいいのに
HOD2マダー?
萩原氏がまたやってくれりゃそりゃいいけど
海外含めどこの誰が作ろうといつも通りの悪魔城も頼む
またシモン主人公でファミコンのようなのをやりたい
ジャンルがなんであれ2D路線が復活してくれるといいんだが厳しいかな…
和製3Dはもういらないです
2Dといっても文字通りの2Dか3D横視点いわゆる2.5Dがあるな。
最近だと前者はHD、後者は魔鏡か。
探索型だと本家のメトロイドのWii版や、
今度発売されるストライダー飛龍の新作が2.5Dのようだからドラキュラ進化の参考になるか。
>622
萩原ドラキュラは単に名作ってだけじゃなくゲームシステム的にも作品ごとに格段に進化していってたのがまた良かった。
HAGI帰ってきてくれ
628 :
なまえをいれてください:2014/01/28(火) 03:27:55.94 ID:4fjNM43H
>>627 HAGIという文字、これを逆から呼んでみる
IGAH
Hが不自然なことに気づいたので離す
IGA H
そこでシリーズに馴染み深いアルファベットDraculaの"D"をつけることにした
IGA HD
次回作はIGAがHDで何かをするということかーっ!
萩原でもIGAでも誰でもいいからHD2出してくれねーかな
LOS2する前に前作ってしといた方がいいのかな
続編モノだし、しといたほうがいいんじゃないかなとは思う。
2の序盤に「これまでのあらすじ」なかんじで前作(日本未配信DLCも含む)や
スピンオフ作品の魔鏡の話もちろっとおさらいするみたいだからシナリオ的には問題ないけど味気ないし。
>>633 そうか。お値打ち価格だしシナリオをさっと見する感じでやってみるかな
ネタバレつかストーリー面は楽しみにとっときたいがシステム面は知りたい。
とりあえず前みたいなステージクリア制じゃなくオープンワールドなのかとか
ドラキュラ(ガブリエル)は今回もボッチ旅なのかとか
影でストーキングしてたゾベックがいただろいい加減にしろw
ババ・ヤーガ…
637 :
なまえをいれてください:2014/01/29(水) 10:47:37.45 ID:G9c0Y1bS
パンもいいタイミングで出てくるよな
ゾベックが担当してたナレーションポストを新作では誰が担うんだろう
LoSの日本未配信DLCはガブさんナレーションだったな
自分のナレーションが入るなか高層ビルが立ち並ぶダークな近未来都市を舞台に戦いを繰り広げる…
ブレードランナーみたいでかっこええ
日本で2発売するなら何故未配信DLCやらせてくれなかったのか
コナミドラキュラにわざとかってくらい力抜いてるからな
HoDのPS3版配信なんて事前告知完全にゼロ発売後もしばらくHP無しっていう最悪状況だったし。
LoS2さえ耐えればきっといつも通りの
ドラキュラが遊べるようになるんだ…
いつも通りのファミコン風な王道2Dドラキュラはもう据え置きでは出まい
マリオみたいにいかんかな
まぁガブリエルのも楽しめたが
3Dなら黙示録路線のがやりたい
DSの時代は終わり、PS3とXbox360の時代も終わろうとしている
時間は進み、戻ることはない。流れない水は腐るだけだ
WiiUのマリオってゲーム的には2.5Dだっけ?
つかWiiUにTHE ARCADE移植してくれコナミ〜
もうとっくに周囲のゲーセンからなくなっちゃったぞ。
あれ凄く好きな悪魔城世界観だったから家で遊びまくりたい。
やったことないから運命の樹の下に呼び出されることしか知らんわい
あの手のガンゲーって家庭用どうやってやるんだろ、Wiiリモコン?
一応プレステにもモーションコントローラーってのがあるみたいだけど、Wiiだろうね
ACのは加速度センサ多分無しで、光での位置検出+ボタンだったから
WiiUだとコントローラにあわせて操作検出部分作り直しだなぁ
技術的に近いPSMoveはWii真似して消えた黒歴史だし
モデルデータや音楽とかのリソース流用別物でいいから何か出して欲しい。
月下パズルみたいに完全に別物だとアレだけど。
位置検出ならそれこそ Kinect の出番だと思うが、まあ無いな
思い出に残っているゲームやエピソードは?
[置鮎]
「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」
初めてゲームの主人公ボイスを担当させていただいたこともあるんですが、かなりやり込みました。裏ステージまで190%ぐらいはおそらく。
ロードオブシャドウ2の体験版があるらしいけど
どこでプレイできるんですか?
現状、LOS2体験版はDL専用タイトルの宿命の魔鏡HDを購入するとオマケでDLできる。
後日別の機会に配信されるかもしれないがちょっとわからん
まずは魔鏡HDをやれ
話はそれからだ
>>650 MSは今までの据え置きハード引き継ぎとは違って
one発売後も360を終了させずに平行してずっと売っていくって方針だし
kinect対応でTHE ARCADEが出る可能性はまだある…つか出して欲しい
このままアーケード店舗稼働終了で終わるのは惜しすぎる良作ドラキュラ
>>651 置鮎氏、ゲームやる人やったんか…
グリリバが重度のゲーマーなのは有名だけど
γ ̄y~ ヾ
/ ノンゞヾソ..
<~~,illζ´_ゝ`ル
ヽ; 州;;ゝ;;<oイ
i;;;;ノ]_,)::呂::
l;;;;;iノ !;;;个;;;i.
ノ;;;;;ゝj__,,),,__)ゝ
>>653 >>654 宿命の魔鏡の据え置き配信版買えばいいのか。
前作おもしろかったし買ってみるよ。
サンクス!
にしてもロードオブシャドウ2の国内発売はいつなんだろう
早くやりたいー
攻略の質問していい?
闇の呪印でIDが魔力の結晶を生む条件って、召喚中に倒した敵の数?
パンプキンが全然タマゴ生んでくれない…
>655
ジャッジメント発売当時、アルカード担当が外れて、ブログでやりたかったような事を書いてたしな。
ドラマCDも違う人になったし。
HoDでアルカード役復帰したけどその後が続かなかった。
>>658 当時連続で連れ歩いた時間とか聞いたけど
体感的になかなか生んでくれない事あったし
どう考えても時間固定で決まってはなさそうなんだよなぁ
>>660 レスどうも
時間か、自分の体感的にはザコ倒した直後に生んでる印象なんだよな
歩いてるだけの時に生んでたこともあったのかな…うーん
ロード2は3月末の決算期までには出るかと踏んでたが
海外で2月下旬発売らしいから日本では早くて4月かな。
まあ2か月前には発売日発表されるだろう
ひたすら金を無心しててワロタ
665 :
なまえをいれてください:2014/02/04(火) 23:16:01.37 ID:b7b1yg8q
road of shadowの動画見たけど、糞みたいなリーチ多過ぎだろw
road of shadow(笑)
そう間違いでも無いよな
それじゃ闇の王じゃなくて車道の道になってしまう
670 :
なまえをいれてください:2014/02/05(水) 17:25:18.70 ID:X0GvlrRW
辛ふなしチャート焼きそば
辛ふなしチャート焼きそば
辛ふなしチャート焼きそば
辛ふなしチャート焼きそば
俺が見逃してるだけなのか
なんでゾベックさんは普通に生きてんの?
2で補足あるんかな
死神がドラキュラの魂と繋がっているのと同じで
ガブリエルの魂と繋がってるんじゃないか?
サタン戦前のナレーションで共に有る的な事言ってたし
それに神の仮面の対の仮面持ってるからな
なるほど、サンクス
なんの説明もないけど
なんか不死身だったくらいにしか思ってなかったわ
ゾベック=死神のようなもんだからつまりそういうことなんだろう
一方私はとかいって裏でいろいろ雑用もこなしてたし
676 :
なまえをいれてください:2014/02/06(木) 02:57:08.06 ID:TU47ENMq
他ならぬドラキュラシリーズだから大丈夫だと思うが、
操作性だけは心配だな・・・
呪印「俺と同じ地獄の苦しみ(カメラワーク・操作性)を味わい絶望の中で死ねぇー!!」
呪印は別にカメラワークや操作性が悪くて苦しんだ憶えはないなあ?
ひたすらマップがダラダラと単調だっただけで
そういうのは個人的にPS2無印の方がヤバかった気がする
呪印も無印もカメラワークや操作性で気になったとこは無かったぞ
>>678の書いてる通り単調過ぎるのとボリューム不足くらいかな
PS2ヴァニアはカメラ固定で自由度無かったし上の方にも道あるのに上見れなくて苦労したな
呪印は自由に動かせるぶんPS2ヴァニアよりマシになったものの相変わらずなぜか上の方にはカメラいかなくてイライラさせられた。
操作性は呪印の主人公の移動速度が遅いのが終始気になった。あの密度の低い単調ダラダラ冗長マップのせいでさっさと行きたいのにとにかく足が遅く感じられてイライラ。
>>681 ソーシャル?
まさかドラキュラでもソーシャルやる気なのか・・・
トイメーカーまた出るんだな
ソーシャルスタッフというのは問い合わせ対応スタッフのことだろjk
変更理由はCastlevaniaLOSから離れて新IP制作するからだろうな
>>682 通路に関しては気をつけてれば発見出来るな
景色とか内装とか見たかったな
>>681 トイメーカーさんイベントもあるのか
やっぱグラは綺麗やな。
PS2版は俺もカメラワーク不満だった
ただ呪印の方はあまり気にならん
だってカメラワーク以前にそもそもステージ道中に敵以外ほとんど何も無いんだもん
ステージギミックや仕掛けとかもジャンプアクションもほぼ無い平坦なマップを走ってくマラソンゲーだったから
カメラワークがよかろうが悪かろうが関係なかった
PS2ヴァニアは隠し通路の先だったかで壊れた橋があるところが
なんか雰囲気あって好きだった
中古1000円でも損したと感じた呪印
呪印を定価で買った人は可哀想
イノセントデビルだの練成だののシステムは好きだった
もうちっと世界観に陶酔できるような造り込んだ背景マップだったならな
廃街は雰囲気は好きなんだけどなあ。如何せんコピペすぎて
丘から街が見下ろせる感じになってたのは良かった
>>684 あそっちのソーシャルか
開発スタッフじゃなくてコナミの広報の人に代わるのかなちと残念
>>689 マップ背景使い回しだらけだったからねえ・・・
どこも同じじゃん!いいかげんにしろ!と投げそうになったwa
せっかく悪伝の後日談なんて設定にしたんだから
悪伝を思い出す3Dマップとか欲しかったな
呪印のラルフは百烈キックみたいなのを出しててコレジャナイと思った
呪印は悪伝要素ほぼゼロだったからな
もしくはコレジャナイ
ラルフも別人としか思えなかったし
悪伝は好きだが呪印プレイ中に続編感は皆無だった
ゲーム的にも悪魔城というよりDMCだったし
無理に過去の悪魔城シリーズと後付けで話絡ませなくてもよかったのに。
>>681 Bデーまでか、せめて発売日まではやれないんすかCOXさん
つか最後に日本版発売日聞いたら答えてくれ…ないか
鞭だけで戦うってのも無理がある話だ
両方合わせた戦い方は実戦的な感じでカッコ良かったと思う
素手だけと切り替えもあったらとも思うが
ヘクターとかぶるからやらなかった
>>681 トイメーカーの登場どういうことなんだろうな
MoFのEDに居たろ
ミキシンリヒター追加のジャッジ2でも待ってろ
黙示録外伝コーネルもオープニングで北斗百裂拳だかペガサス流星拳だかを出してたな、木星のドア1枚を破るためにw
呪印ラルフに関しては背中から刺されて退場するような体術の使い手なんていません!だな
トイメーカーは魔鏡時点でロード2へのボス出演決まってたんじゃね?
けっこういいキャラしてるから準レギュラーボスになってもいいのよ
そろそろソレイユに光を当ててやってもいいはずだ
ヘタレな息子のまんまではあんまりだ
どっかのヒューさんよりサブウェポンの扱い方がヤバかった
ネイサン「実はヒューが女で姉弟子だったら良かったのに…師匠の馬鹿」
そろそろ黒歴史にならないソニアを出して欲しい
IGA「我がシリーズを汚す小賢しいハエを叩き潰せ!!! ハァーッハッハッハ」
LoSシリーズにシモンの娘として出るよきっと
よしギリギリパンツ露出狂男と黒ビキニパンツ狼男の高画質スクショ撮ろうぜ
アイザックはともかくX黒のウェアウルフはポリゴンモデルかなり適当だったから期待するほどのものでもない気が
>>702 ニューは顔だけ見ると女でもいけそうだしね
ネイサンの姉さんってギャグもできる
>>703 ソニア主人公の新作やりたいなあ
もちろん今度こそあのレオタード姿のエロかっこいいイラストをゲーム画面で忠実に再現したソニアで!
打ち間違いたw
ニューじゃなくてヒューな。
おっ上でソーシャルに代わるとか言われてたがCoxさんtwitter続けるのかありがたい。
コナミ公式アカウントから個人アカに転身ってことでドラキュラ関連のいろいろ言えること増えてほしいな
乳・ボールドウィンわろたw
ヒューはサラサラロングだったけど
ポニーテールみたいに束ねた髪型にしてくれても似合うな
トムとジェリーみたいな追いかけっこイベントを期待せずにいられない
このスレでもたまにツェねずみが厨厨鳴いているのを見かける
ツェねずみってなに?
ドラキュラ・ヴラド・ツェねずみ
>>719 つい笑ってしもたw
おもろいやん
ミッキーマウスならぬガブリエルマウスは隠しルート通ったりする用かね
ロード2は全てのステージがつながってて
どこへでもいける中を探索していくシステムらしいし
スクショの感じだとマウスていうよりラットぽい感じ?
私はリス しっぽを剃られたの
今作では自由な世界構築のため基本的ゲームエンジンから作り変えたって海外インタで言われてたからな
鼠はペストだかを運ぶてことで吸血鬼が化けるとされてるんだっけ
コッポラのドラキュラ映画で伯爵が大量の鼠に変身して逃げるシーンがあったな
原作小説にもあったっけ
ドラキュラ伯爵 = ネズミを媒介してヨーロッパに蔓延したペスト、黒死病…ってばっちゃが言ってた
LOS Steamで$7.49
omakuni
悪魔城コウタクミン 奪われたチベット
Steamってのがどういうものかいまいちわからん
昔あったi-revoのようなもんか
悪魔城伝説って何でリメイクされないん?
伝説は伝説のまま終わらせたいのか?
2は知らん
>>730 PCゲーム管理&販売サービス
PC版のPSN(またはLiveArcade?)みたいなものだと思えばいい
買ったゲームはアカウントに紐付けされるからゲームを無くすことがない、物理的な保管スペースも取らない
ただし国内パブリッシャーの参入はほぼ皆無で、売ってなかったり日本からだけ買えなかったりする(例えば
>>726)
悪伝はWiiのバーチャルコンソールで遊べる。そしてリメイクは新作並、または
それ以上に予算がかかるのに新作ほど売れない。それなら新作作ったほうがよい
という判断
悪魔城伝説は携帯機でやりたいな
任天堂じゃないVITAは無理だろうから3DSのVCに。
リメイクはしなくていい。ファミコンので完成されてるから変えてほしくもないし。
>>732 なるほど日本とはあんまり関係ないんだな
まあ海外ではPCゲーム市場が日本より全然大きいっていうしなぁ・・・
日本のPCゲーったらファルコムかエロゲかしか思い浮かばないw
ボンクラのIGAに下手な移植やリメイクされるくらいなら伝説は伝説のままでいいわ
>>735 でもXクロニクルはそんな悪くなかったじゃん?
アルパカアネット
ムスカイリス
黒ビキニパンツ狼男
国内メーカ参入してたりするんだけれども日本アカウント・リージョンには
ソフト販売しなかったりするんだよな、LoSだけでなくMGSRやFF7再PC版とかハブられててな・・・
あと本日配信予定だったWiiU向けVCのドラキュラIIが延期になった模様
直前に何が
かわりに年代記がアーカイブスに来たな
これでやっとサントラでしか聞いてなかったx68k版の曲がゲームやりながら聞けるぜ
x68k音源選べるんだよな?音飛びするのはPS1だけらしいし
あと3DSに悪魔城伝説来れば完璧だ
PSN配信版の年代記は内容説明に完全移植と書いてあるけど
年代記ではアレンジ・オリジナル共にX68000版とはメディウサヘッドの軌道が逆になってるとか
敵の動きが違ってるとか当たり判定が違ってるとか直ってるのかな?
あと音飛びなwww
音飛びはプレイ環境が原因(PS2とかだとしないらしい)だから直ってる可能性あるけど、
その他の不具合はそのままじゃないかなあ
チョコダン2も致命的なバグあったけどそのまま配信されたし
PSNで年代記配信されてたんだ
音飛びが修正されてたらDLしようかな
北米版のLOS2の体験版やってきた
前作以上にGOWっぽくなったな
LOSの最初のボス、左腕に乗ってから何をすればいいのかわからない
グラフィック凄い綺麗だった(尚、BGMとゲーム内容は)
次も年代記出すなら小島文美アレンジじゃないデザインにして欲しい
奪刻の人かそれこそLOSのデザイナーがいいな
海外開発一辺倒になってもうそんなもん出す可能性はほぼ無いだろうから諦めろん
>>749 それはまったく同意するが
年代記はもう出ないだろう。
なぜなら年代記はVCなどの配信がなかった時代の産物で
Xクロは輪廻が海外では発売されてなかったからこその産物だから
もう次はない。
クロニクルに収録されてる年代記は名作って聞くからやってみたいんだけど移植がそんなに酷いの?
酷くはないが不完全な移植
シモンの金髪を勝手に赤くしたり、不完全なのに完全移植と宣伝したり、音飛びの不具合でユーザー対応が悪かったりと神作を冒涜してる点が一番酷いw
もっとも面クリ派にとっては神作だが探索ゆとりには難しいだけのムリゲーだろうから注意だぞ
オリジナルを知らなければあまり問題はないな
面クリは初代とSFCと輪廻(リヒター)しかクリアしてませんが、購入してよろしいかしら?
X68原作はやったことなくて年代記だけプレイ、違いは分からん。
X68版めっちゃ絶賛されてるけど、SFC無印やX輪廻やった後だと一歩劣る印象
やれる事が多いアクションゲーやった後に、やれる事が制限されたアクションゲーは辛い。
鞭フリや八方向鞭、ぶら下がり、アイテムクラッシュやバック宙が欲しくなるw
月下以降から入った育てたり装備道具でどうにかしてきてるようなアクション苦手って人には
アレンジでイージーにするとダメージ激減&ノックバック無しなのでオリジナルモードよりも入りやすい。
赤毛どうこうはアンチが騒いでるだけでそれでゲーム内容変わったりはしてないから知らん。
別にゲーム中にイラストでてくるわけでもない。
ダメな点はBGM音飛びと、どうせならアレンジの方でもBGM音源別の方選ばせてくれればよかったって点。
>>756 初代クリア出来るならクリア出来るから購入しても大丈夫だよ
>>758 ありがとう
実はフランケンと死神は聖水ではめないと倒せないけど
まあ何度も挑戦してパターン見切れば行けるよね
>>757 L1とR1を押しながらアレンジモードを選択するとアレンジでも音源変更できるぞ
自分はアレンジモードやるときいつもMIDI音源でプレイしてたな。
>>759 俺も初代はフランケンと死神はハメでしか倒せないが年代記は何周もできるようになったから問題ない
アレンジモードなら難易度設定次第でかなり簡単になるし
年代記買ってみようかなぁ
色々言われてるのが気になるけど
スーファミのタカラ飢狼2よか移植度高いよ
年代記(X68K)シモンって階段をジャンプで昇り下りや鞭振り回しは出来ないけど
動作自体は結構軽快なんだよな
ジャンプ後の姿勢制御も割と効く方だし
輪廻リヒターはバク宙はあっても、意外とジャンプそのものの姿勢制御がキツイ感じ
>>752 クロニクルに収録されてる年代記っていうか、
年代記(クロニクル)に収録されてるX68000版だな
X68版経験者にとっては色々違う点が気になるんだろうけど
普通にゲームやる分には問題ない(俺もX68版は未経験)
問題だった音飛びは配信だからないだろうし…
あと、アレンジモードよりX68版オリジナルモードをオススメする
そっちの方が本物だからってこともあるが
やっぱりプレイ感覚とか違ってああ悪魔城ドラキュラやってるなって感じがする
特に鞭の効果音
鞭でシバいたときの爽快感がオリジナルモードのが全然いい
それに難しいだけにクリアした時の達成感もひとしお
ドラキュラXばっかやってたから年代記でジャンプ中に後ろに攻撃できないのに違和感を感じた
動きを制限されてるっていう難しさが面クリ型ドラキュラの醍醐味なのかな。探索型みたいな軽快な動きに慣れてると難しさが半端ないw
面クリア型での難所といえば階段付近での戦い
階段上がるんじゃねぇ、サブウェポンを使いたいんだよ!
うっかり一段目に足を掛けてしまった時点で勝敗は決する
>>767 よくぞ気付いた
だが面クリ型の面白味の真髄はそれだけではない
それを見つけられぬうちはまだまだ半人前のアクションゲーマー
さらに精進せよ
扉を開けてフロア移動する時の間だけはずっと嫌い
XXもクロニクルが出たらいいのにな
あの落とし穴だらけの足場で戦う鬼畜なドラキュラが一番好きだw
一応肉一つ置いてくれる優しさもあるけどあんなに強いドラキュラってそう居ないよねw
>>264にXXのバーチャルコンソール化の噂があるけど続報はまだかねぇ
一方先にSFCに出た伯爵は肉を定期補充してくれる優しいおじさん
XXなんていらないからバンキラを配信してくれねえかな
>>767 ファミコン版の頃からそのリアルな重量感がウリなシリーズの伝統だからな
マリオ動かしてたあとにシモン動かすと重力感ハンパなかった。
まあマリオと比べると探索型ドラのキャラも重いけど。
>>771 あの演出けっこう好き。ちょっとバイオの扉開けみたいで雰囲気出るし。
もし自動でパーンするんじゃなくていちいち左右ボタン押して
自分で行かせなきゃならないなら嫌だけど。
>>772 XXのドラキュラ戦の部屋は真横視点だから落とし穴だらけの様に見えるが
実は穴があいてるんじゃなくて
高い柱が立ち並んでる部屋で柱の上を飛び移りながら戦ってるのでは。
XXのVC配信は実現してほしいなぁ・・・
あとドラキュラ伝説2も配信して欲しいな
1の配信からどんだけ経ったんだろう
778 :
なまえをいれてください:2014/02/14(金) 18:16:49.42 ID:HOMSHDHM
2の体験版やったけどゴミだなこれ
攻撃当たった時のエフェクトデカすぎて敵見えないし
こんなGOWモドキなんでまた出すんだ
蝙蝠っぽい顔してるな
変身は知ってたがよく見えないんだよな
このまま巨大化するとドラキュラ伯爵のいつものアレになりそうだ
>>778 何だかゲームデザインからして受け付けないのは何でだろ?
もっとこうゴシックホラーというか怖さや威圧感を感じる世界観で遊びたかったな
年代記のオリジナルモードって初代と同じでステージごとにダメージ決まってる仕様なのか
ステージ4まで進めたけど骨きついw
うむ、最終面は4発食らったら死ぬ
年代記は知らんがx68k版にはライフが1になる裏技があった
あれ、ヴぁルターって変身(二戦目)あったっけ…
なんだかんだで三周くらいはプレイしてるはずなんだけど忘れてるなぁ…
自分にとってX68000版(年代記の方だが)の最大の難関は死神のステージだったな
あと最終ステージの炎の中進んでいく所。
シリーズ一難しいゲームだったが悪魔城伝説、黙示録と並んで最も好きな悪魔城作品になった。
>>786 2戦目は無いよん。デモニックメキド発動の時だけ変身する。
むてきのつぼ使って接近すればよく姿が見えるはず。
黙示録は3Dドラキュラで一番良かったなあ
早くVCとかで移植してほしいわ
64ゼルダみたく3DSでリメイクしてくれたら理想的なんだが
>>760 これって逆(オリジナルでアレンジの曲)はできないの?
闇の呪印のラルフモードやってるんだけど
敵ボスのラルフが使ってた炎の突進技は使えないの?
>>791 気合ためからパンチするやつか?
無いぞ、使えたら面白そうなのにな
年代記(X68000版)最強のボスは狼女だった。
あとやっぱアレンジモードよりもオリジナルモードのがいいわ
シモンもドラキュラも別人すぎるw
アレンジモードのシモンはステージ風景や敵と合ってなくて
まるで別の時空からやって来たかのような場違いさ
IGA「ホモンが嫌いな腐女子なんていません!」
女が好きなホモンなんて居ません!
アケ版シモンカムバック
どうせアレンジするならデザイン変えるんじゃなくて月下のラルフゾンビみたく
ドットとモーション枚数だけ月下や輪廻タイプに弄るとかにすればよかったのにな
青い鎧着たロンゲのシュワちゃんじゃないとシモンとは認めない
スーファミか
年代記、ステージ4のメデューサの攻撃をどうしても見切れず、
結局途中で偶然拾った薬草使ってやっとギリギリで倒せた
その後つべでノーミスの動画を(ネタバレになるのでステージ4まで)見たら、
その人はクロス二連射を持ってるにもかかわらずメデューサを鞭だけでノーダメ撃破していた
俺は泣いた
ちなみに俺の年代記はオリジナルモードで動画はx68k本家
>>794 俺もホモンよりオリジナルシモンが好きだから、
きついけどオリジナルモードで頑張るw
なかなか面白そうだな。
ガブリエルからドラキュラとなって武器多彩になるか
つか国内版発売日発表はまだか・・・早くぅ
>>800 メデューサってそんな強かったっけな・・・
俺も難しさにヒィヒィ言いながら楽しんでプレイしてるがメデューサはとくに苦戦もせず倒してた。
薬草ってのは出現場所決まってなくてランダムらしいな。
ジャンプ斜め下撃ちでバシッ!っと鞭でロウソクしばくのが気持ちいいわw
804 :
なまえをいれてください:2014/02/16(日) 13:56:51.82 ID:7MVD7Oee
俺はもうアレンジモードでしかクリアできんよ
しかしひょんなとこから海外版の年代記を手に入れたんだが
こっちは音とびまったくしないね
>>803 人によってはあっさり倒せるものなのかな
薬草がランダムというより敵倒した時にランダムでサブウェポンを落とすことがある
今回はたまたま薬草が手に入って助かったけど、大抵は連射付きのサブウェポンを台無しにするお邪魔キャラとして立ち塞がるw
あ、ごめんロウソクからランダムで出るってことかな?
鏡避けるのに必死でメデュ頭から拾ったかロウソクから出たか覚えて無い…
年代記のメデューサは近くで聖水を投げてればあっけなく勝てるで
メデューサは石化ビームやヘビ攻撃はともかく
隙の少ない尻尾攻撃が曲者だから
サブウェポンがないとリーチが十分取れなくて、回避がややしんどいかも
海外版ジャッジメントの動画を見たらシモンがサイファを伝説の三人組の一人と呼んでてワロタ
四人組じゃないのかよ
「ラルフに協力した伝説の三人組」という意味かもしれないぞ!
ジャッジ設定を真面目に考察する自体が時間の無駄
お前ら本当にジャッジと年代記嫌いだなw
ジャッジって一応デスノのレムみたいなグラントが居ただろいい加減にしろ!!!
>>809 ラルフは先祖だからな
>>811の解釈が正しいと思う
シモン自身も先祖も英雄であっても奥ゆかしいエライ
アイオーンもグラントについて「ハンターとしてではなく、復興の英雄として語り継がれる」
と言っていたじゃないか
いや、それはおかしい
読売巨人軍の伝説、王と長島のON砲を息子の長島一茂がO砲と呼ぶようなもんだぞ
アイオーンのその言い回しだとラルフ、サイファ、アルカードは伝説の三人組、グラントだけは復興の英雄
つまりIGAはグラントが嫌いで一人だけハブりたい訳だ
>>813 ノイジーマイノリティってやつだろ
アンチの声が大きいだけ
>813
年代記は好きだぞ、ジャッジも音楽は好きだ。
こういうと必ず沸くアンチが居るからそっちが目立つけどな
年代記は嫌いだがX68000版は好き。
ジャッジはキャラ設定や台詞は嫌いだがキャライラストはけっこう好き。
ガブリエルさん弱ってるのかと思ったらパワーアップしてるぽいな
ロードオブシャドウようやっとプラチナとれた
これで2をプレイする準備は整ったぞ
ずっと眠ってて弱ってることは弱ってるんじゃね?
復活したてでまだ力回復してないとか。
最初からドラキュラがフルパワー主人公になったら
俺強えええな無双ゲーになってまうw
ロード2ゲーム中で攻撃武器色々増えていってパワーアップしていくんだろう。
体験版のタイタン急襲は過去の回想。金ピカ倒すと夢オチ
年代記を死にまくりながらどうにかステージ7まで来たけどここだけ雰囲気ががらっと変わるな。2Dで気味悪いって感じたのは久々だ。
>>822 起きたら強くなってる法則は受け継がれてるのなw
音楽も暗いしな
でも人が絵画に取り込まれてるのは面白かった
だからこそ後のシモンのテーマが生きる
やっとアサイラムプラチナ取れた… チャレンジよりアドバンスのエレベーターから出てくるタイタンと雑魚が一番苦労したわ。
ゴメン間違えたw
みんな年代記のタイムアタックやってる?
やらないな
毎回同じパターンにならないし不確定要素がある悪魔城はそもそもタイムアタックに向いてない
>>827,830
なんとうるさいヒゲ男だ・・・
楽しみになってきた
プレミアム版うらやましす
新鮮にプレイするために新作の動画はなるべく見ないようにしてる
ロードオブシャドウ2の日本版って出ないの?
ゴッドオブウォーみたいで好きだったのに、これ
出るよ、海外版からどれだけ遅れるかは分からないが。
1と違って吹き替えじゃなく字幕スーパーだけどな
吹き替えより字幕派だからうれしい。
>>834 外箱すげー・・・
これよくある紙製じゃなくて頑丈なプラスチック製とかならマジ欲しい。
つーか後ろにペタペタ貼ってあるポスター雰囲気あっていいなw
レトロホラー映画ポスターのロード2パロかなんかか
カプコンみたいに日本語吹き替えをDLCにして小銭稼ぐようになるのか
コナミがわざわざそんなことするとは思えない。
小銭にもならないだろうし。
twitch.tv/gitrooman
CLOS2のうわさ
売れ行きがうまくいけばDLCが3つ作られる。1つは本編の裏話でアルカード対サタン。マーキュリーが作る。
あとの2つは衣装変更で、おそらく別のコナミチームが作ることになる。マーキュリーは新規プロジェクトに向かうので。
こっちは予定
予約特典で配信された衣装なども後にDLCで配信。
海外の噂って当てにならんからなぁ・・・
DLC出るとしたら日本版も出して欲しいわマジで。
演出としては
>>845より
>>834の方が面白いな。
サタン様再登場確定なんや
今度はちゃんと服着てるんだろうな?
これさ日本語版、規制入るんじゃね
配信見てると血ドバドバなんだけど
発売日もわからないし来週発売の北米版買うか〜
もうつべにラスボス戦動画あるな
北米版体験版きてんな
>>848 着てるとみせかけてからのボディーペインティングだったりしてw
ゾベックも現代になじんだ服装だし
サタン様もビシッとブランド物のスーツ着こなしてるかもな。
北米版アソビで買ってきた、HP見たらps3版
のってないから売り切れたのかも、要店確認で
おお、北米版買ったのか。Agreusで詰まる人多いみたいだが、まあがんばれ
LoS2の海外レビューは前作から一気に点数下がったね
向こうでもそろそろいつも通りの
内容とBGMのドラキュラを
作れと思われてたりして
ゆとりが増えたんだろ
ゆとりって何?探索型好きな奴らのこと?
ならステージクリア型好きな奴らは老害?
じゃあどっちも好きな奴はなんだろう、ゆとりの老害?
つかLoS2マジで日本版売る気ないんだな、まぁ日本じゃ爆死ワゴン確定だろうしなぁ
その割りにはトロフィーがっつり日本語なんだけどな
不満はマップ、探索寄りになってんのにマップが見づらい
前作が楽しめたなら正統進化だからやる価値あり
LoS2のサントラ
知らない間に発売して
知らない間に売り切れてた
LoSの音楽ってわざわざサントラで聴く価値あんの?眠くなりそう
俺はけっこう好きだ
クラシック調で声楽チックも好みだし曲自体の完成度は高い
サントラの日本版出たら買うわ
全作サントラ出てるんだから需要あるんだろ。
合わない、わからない人には理解できないだろうが。
なんで日本だけ発売こんな遅いの?
ローカライズに時間がかかるのと市場が小さくて売れないから後回しなんだよJK
今los初めてやってるけど吹き替えは欲しい
2付いてくれねーかな
何にも期待してなかったからか面白かった
前作、前々作と不満を言いながらもクリアしたなら
レビューを気にせず、CVLoS2は是非やった方がいい
もし続編がでるなら自分は買う
LoS2のレビューで酷評されてるステルスミッションってどんなの?
オープンワールドってのもどんな感じなのか気になる
LoS2よりもマーキュリーが宣言通り今回でLoSシリーズを終わらせた後の製作権がコンマイに戻るのか
どこかの下請けに任されるのか、それともシリーズ打ち切りか
そっちのが気になるぜ
HD、LOS、MOF、LOS2と2010年代になっても結構動きはあったからなんとか続いて欲しいところだね
去年はベルモンドが遊戯王カード化したこともあったし
そもそも制作権は別会社に移ってなんかいないぞ。LOSシリーズスタッフの頂点はコンマイヨーロッパのCOXだ。
まあ次もまた海外の新鋭スタジオ制作だろうな。
そうだな戻るもなにも元から製作権はLoSでもコナミで変わってない。
マーキュリーは外注の開発として使ってるだけでドラ伝リバースでのM2と同じようなもん。
ドラキュラシリーズが売れるのが海外メインだから欧州コナミが主体的になって作ったわけで。
LoS売れたからシリーズ打ち切りはないだろうな。
国内コナミじゃもう開発はスマフォソーシャル移行だが、なんかアメリカにコジプロ系?の最新スタジオ作ったらしいから
アメリカコナミのドラキュラ新作に期待。
そもそもLoSが売れた理由って何なんだろう
クソゲーではないけど100万以上売れても納得の名作かと言われるとちょっと考えてしまう
当時流行ってたGoWのおかげ
元々欧米で人気のあった悪魔城が、ようやく自分達好みのアクションになった!って感じで話題になったんじゃね
日本と向こうじゃ好まれるゲーム性に違いがあるみたいだし、今までの国産悪魔城に対して
「素材はいいのにジャパニーズ向けの調整じゃなぁ」とか思ってたのかもしれん
海外の開発者インタでその後も売上伸びていって最終的にシリーズ一売れたとか言ってたから
最初にドカッと100万売れて終わりじゃなくてその後も一年ぐらいジワ売れ続いたんだな
ジワ売れてことは中身もよく吟味された上での結果だろうから
つまり外人悪魔城ファンの好みのタイプだったってことだろな
>>868 オープンワールド度はどのくらいだった?
>>877 ステージが章で区切られてはいない、という程度に
オープンワールドだった、行ったり来たりもできる
月下からあるワープもある、けど期待しすぎるのは良くないかも
マップが見づらいんだよな
今、魔鏡HDでアルカード操作するところまで進めたんだが
アルカードが鞭使ってると違和感しかないなw
どうして外人は崖登ったり淵に捕まるゲームばっか作るの?
静岡ホームカミングみたいに日本版発売中止にならなければいいな
LoS2やってるがやっぱりパズル部分がつらい
二時間くらいプレイして単調なパズルで飽きる→翌日二時間〃
最近愛用だったブラウン管テレビが捨てられてしまって
PS3を買ってパソコンに繋いだけど
PS1や2のゲームをやるならアーカイヴの方が綺麗だよな多分
月下も持ってるし呪印もやってみたいんだが
他PS2作品をD端子で繋いだら予想以上にジャギジャギでショックだった
いや、実機のほうがいい
PS1のアーカイブスは画面設定が標準とワイドの2種類あるんだけど
標準だと画面が小さすぎ、フルでやると荒すぎるという状態
あと輪郭ぼかす機能もあるけどONにするとボケボケになる
PSPなら画面小さいんで気にならないけどPS3だと慣れるまで辛いよ
PS2アーカイブスは殆ど違和感ない
PS3で月下やるとメニュー画面の表示がおかしなことに
>>884-885 ありがとう
アーカイブ月下は買わないどく、PS2の呪印やヴァニアは買うわ
PS3で月下やったけどメニュー画面に気付かなかった…リヒターモードだったからか
GBA、DSの悪魔城なんか高いから
有料配信かそれぞれコレクションみたいな形でセットで移植して出して欲しいな
全然中古売ってねえ…バンパイアキラーもプレイしてみたいが配信ないんだな…
>>886 メニューはみ出るのはアーカイブスの話だから、初期型PS3でCD入れた場合はわからないけどw
バンパイアキラー、海外版は安く買えるらしい
…けど、ジェネシス(海外版メガドライブ)って今でも手に入るのかな
連レス失礼、DSのも海外版は安く尼で買えるはず
こっちは国産DSでも問題無く出来る まあ音声以外は英語になっちゃうけど
GBAは海外版の方が高いので、安く買うならオク一択かなあ
日本のメガドライブで海外ソフトはそのままでは挿せないけどアダプターを挟めば動作する
ジェネシスは海外では大量生産されたからネット通販なら楽に買える
>>887-888 あ、アーカイブズの方かすまんね
海外版か、それもそれで欲しくなってきたから考えてみるわ
箱付きに拘ってるとGBAって益々少ないな、GBファミコンスーファミも箱無し結構あるけど
ちまちま揃えて気長にプレイするわw新規でももっと気軽にシリーズがプレイ出来るようになるといいな
>>889 そういやブラジルの方ではついこないだまで現役だったか
海外版バンキラは変換アダプターなくてもABCボタン押しながら電源入れれば遊べるぞ。
OPデモとエンディングはプログラム停止するから見ることはできないが。
ナルトェ…
しかし海外版でVKがなんとかなるなら、
現状今一番プレイしにくいのはMSX2版か
(x68kは年代記で妥協するとして)
MSX2版は以前にアイレボゲームで配信していたけどサービス終了してしまったからな。
バーチャルコンソールかプロジェクトEGGに期待するしかないな。
それよか実機、ソフト、10倍カートリッジを中古で揃えたほうが早いかも。
今じゃFDDが死んでるMSXも多いからカートリッジなのが救いだが
10倍カートリッジでチートが出来てもキーボードプレイは辛い
ジョイパッドも欲しいね
俺もガキの頃MSX版FF1がやりたいって言ったら家族がMSX物置から発掘してくれたんだけど、
FDDが壊れてることが判明してできなかったんだよなあ
まあ大人になって動画見たらスクロールガクガクで遊べたもんじゃなかったがw
スクロールの欠点をゲーム性変えることで補ったドラキュラはすごいと思う
コントラの方はやらかしたみたいだけど
なあ、悪魔城ドラキュラジャッジメントでのマリアって、12歳って設定なのかな?
それとも中学生くらいにはなってるのかな?
WiiのVCでコナミのMSXタイトルが結構配信されていたから
悪魔城もその内来るかと思ったら結局配信されなかったな……
WiiUの方のVCで配信するかもだけど
MSX2版やってみたいが
10倍カートリッジとやらがなきゃそのままプレイしてクリアするのは難しいらしいな
まXXや黙示録ともどもバーチャルコンソールに期待しておく
10倍カートリッシがないとコンティニュー出来ないとかコンマイさんはアコギな商売しますなぁホンマ
左上の人はガブリエルなのか
国内盤も出して欲しいわ〜
>>902 VC配信とかされるならそこはなんとかしてほしいな
でもVCってエミュらしいからいじるのは難しいのか
LoS1のDLCと同じで日本だけLoS2なんて無かったことにされたりして
そんなことになったら楽しみに待ってる俺涙目
コナミに直訴しちゃる
まあ、もう日本発売自体は発表してるからそれはないだろうけど。
日本版出なかったサイレントヒルは残酷シーンが問題だったようだけどドラキュラにはないだろうし。
PSNドル初課金の時がきたか、前回DLCこなかったから
北米版買ったけど、日本での発売日アナウンスの前に
DLCがくるとは、日本で売れるかどうかなんて
気にしてないんだろうな
日本版は遅れた代わりにDLC収録済み!みたいなゲームもたまにあるけど
コナミがそんな太っ腹な対応するわけないか…
>>907 LOS2に結構あるぞ、残酷シーン。教団兵士だけじゃなくて、ただの一般人も殺したりする。
最近のドラクエとか、十字架とかを宗教上の配慮で別なデザインに変更してるけど
悪魔城のクロスとロザリオはそのままなのね
ドラキュラモノに十字架は付き物だから許されてるのかな
十字じゃなくてX字ですから
最近は「十字架でぶん殴る」とかじゃなければいいらしい
LOSなんか吸血鬼にバトルクロスぶっ刺してるがそれはいいのだろうか
海外サイトのうわさ
LOS2ネタバレ注意
LOS2アルカードDLCはアルカードを主人公とし大爆発からドラキュラの目覚めまでの空白を描く。
登場ボスキャラは監守、トイメーカー、中尉。
悪魔城のクロスは十字架と違って両方の長さが一緒だから
という感じでごまかしてた、という話を聞いたことがある
悪魔城で規制と言えばせむし男
せむし男の名で出れたのって初代だけか?
海外版月下ってグランドクロス大丈夫だったのかよ
アルカードDLCのトロフィー追加されてる
日本語になってるから日本語版は発売されるんだろう
発売するなら早く発表すりゃいいのに
そういやHDのブラッディークロスもヤバいな
十字架のサブウェポン、日本ではクロス、海外ではブーメランって名前だったな
昔はね。月下以降だったかな? 日本と同じクロスになった。
月下の場合リヒターがアイテムクラッシュでグランドクロスあるからねぇ
逆にXXではグランドクロスがまるで飛び回るハエみたいなちっさいクロスになってがっかりだった
>>918 あれは十字架じゃないからおk+です(微笑)
>>907 LoS1では日本だけ乳首消されてたけどな
>>915 魔鏡の海外版だけ"Fleaman"じゃなくて"Hunchback"になってたなそういや
よく考えたら十字架をブーメランみたいに使うってなかなか斬新な発想だよな
何かの宗教の人に怒られそう
クロスを友達に投げるなんていけません。そんな事では天国にいけませんよ。
いいですか?クロスを投げて良い相手は化物共と異教徒共だけです。
エ゛ェェイ゛ィメン゛ッッ!
PTAからの苦情でサザエさんの次回予告のンガングがジャンケンに変えられたみたいに
サブウェポンがクロスからジャンケンになったらどうしよう?
それもジュなんとかさんのオラオラオラオラみたいなジャンケンになっちゃったら
聖拳(ロケットパンチ)
そもそもクロスはどういう原理でああいう軌道になるんだろうか
ブーメラン?
>>909 PS3版のHDだとDLCのキャラが最初から使えなかったっけ
LoS2の売れ行きとか評判とかどうなってるんだろう
これの売れ行きによっては今後のシリーズの行方が左右されるから気になる
PS3は箱でDLキャラだったヨーコとヨーコが最初から使えるな
ヨーコにスライディングブーツ履かせて、スライディング目押し連打でソニブ履いてる他キャラを追い越すのが楽しかったっけな〜
(普通の)ヨーコと(綺麗な)ヨーコ
すまんwww
ユリウスとヨーコだw
なんだ、ユーコとヨーコの事かぁ
海外版でクロスの存在が完全に抹消されたのってドラ伝2くらいかな(クロスから斧に変更)
VKも最初から海外展開前提な作品だったからか
国内版でもクロスが無かったり、お馴染みのロザリオも鏡に変更されてたけど
増えるヨーコ
顔のシミと小ジワが増えるヨーコ
,,-γヽ、
r ノ/ノヾ 〉
ノリ/゚ ー゚ノi| フフッ☆
(〈. ri)_7)、リ
く〈_i、_|ヲ
. i_ハ_i
まあ例の方法で購入できてしまうんだろうけどね
それよりもHD(Harmony of Despair)のほうがPCでやりたい
PS3移植が国内発売時点でチームすら残ってなかったって話だから絶望的なんだろうけど
HoDがsteamきたらそりゃ最高だなぁ
Harmony of Despair、元は箱だから移植はしやすいだろうし内容もsteam向きだとは思うけど
コンマイはやらんだろうなあ
すぐに続編が出なかった時点でHoDはオワコンだしな
最後でもいいからGBA、DS作品全部集めた奴3DSで出してくれ
あと黙示録とかその辺DL販売とHD2
つーか探索型の2D新作だしてくれ
面クリア型の2D新作も出してくれ
3Dなら黙示録の続編を
魔鏡いまやっててようやく3章なんだが、シモンとアルカードがキモい
シモンは変なロンゲ+ゴテゴテ衣装にしないでSFCみたいなのがよかったな
アルカードはゴリカードに名前変えたほうがいいよ
ロンゲ?
緑の服着た奴ならトレバー、つまりラルフだよ
シモンは赤髪で腹に魔王アスタロトばりの顔面を装備した蛮族だよ
日本版もトレバーのままなんだっけ?
まぁ吹き替えないらしいから音声でトレバーって言ってんのにテキスト上でラルフだとおかしいから
そうならざるをえないんだろうけど
呪印のときは日本版英語音声ではラルフ・ベルモンド、
海外版日本語語音声ではトレバー・ベルモントと
わざわざ別に収録してたな
呪印発売当時に海外掲示板で、それを誤解した「ついに日本でもトレバー・ベルモントに統一されたか」といった書き込みを見たな。
名前と言えば初期はベルモンドじゃなくベルモントだったり
ソレイユとか一般的には使わないようなただそれっぽいだけの名前を付けたり
ヴェルナンデスの英語の綴りも初期はいい加減で酷かった
海外ではフェルナンデスみたいな綴りだった気がしたな
向こうだとラルフってそんなかっこわるい名前なのか
日本人感覚だとラ行って響きが綺麗と思う人が多いらしいのに
あちらさんだとラルフ=権三郎 くらいな感じ?
Soma Cruz
Yoko Fernandez
Maria Renard
Maxim Kischine
サイモォン・ベルモントォ
ジュリエス・ベルモントォ
子門・ベルモンドォ
まぁ〜いにちまぁ〜いにち僕らは鞭で黒いドラキュラしばいてるんだよ〜
>>955 ralphって英語だとゲロを吐くっていう動詞にも使われるから(俗語だけど)
あんまりカッコよくないのかもしれない
日本人で白髪高校生の来須蒼真くんにも驚いたが海外版では日本にやって来た留学生のソーマ・クルーズくんになってた時は開いた口が塞がらなかったぜ
HDみたいに
シリーズの城をキャプチャーとって間取り一枚絵にした
画像とか攻略本ってあったりする?
PC版LOS2のデータを見てみたらアルカードDLCのテキストが入っててあらすじがわかってしまった。
んで、やっぱりヴィクターが最初はユリウスという名前だったという話は本当だったようだな。
ユリウスは二度死ぬ
魔鏡HDクリアした
難しそうなイメージだったけどラスボス弱かったな
GoLの伯爵の足元にも及ばない感じだった
今さらだけど3DSのROS買おうかな
ロマンシング オブ サガ
はいLOSでした
ROAD OF SHADOW
車道の道路
IGAAAAAAAAAA!?
>>972 + ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
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\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
色々責められるべき点はあると思うが
IGAは悪魔城の寿命を延ばした功績は評価されるべきなんじゃないだろうか
あのままガチムチ硬派アクションやってたらおそらく魂斗羅とかと同じような
尻すぼみ方になっていたと思う
探索悪魔城について講演するし新スタジオつくるしと最近IGAが動いてるな
IGAキュラは「悪魔城ドラキュラ」としては色々とどうかと思う部分はあったがどの作品も楽しめたなぁ
今までやりたかった事も会社として許されなかったなんて事態もあったのだろう
LoSの次の委託先になれば良いな
Kickstarterで異常なほどの資金が集まってコナミから悪魔城ドラキュラの権利を買収、とかいう流れだったらいいけど流石に
そううまくはいかないか
まあ、今のコンマイにいても仕方ないか
新シリーズ「デビル城ヴァンパイア」にご期待下さい!!!
IGA探索は面白いし、ドラキュラじゃなくても同一システムだったら問題ない。
コナミに居たらもう探索アクション作れないんだろうし、
独立して存分に開発ができるようになり、
なおかつドラキュラシリーズ設定から離脱することで
懐古アンチIGAとの決別もできてWinWinじゃないか
>>981 IGAって10週で連載打ち切りになったジャンプ漫画家みたいだな
あーあ、これでもう内容もBGMも糞なLoSしか残ってない
グラディウスも魂斗羅もゴエモンもサイレントヒルも死んだし
>>982 念
ゲームそのものよりも過去作品のキャラやシリーズ設定を好き勝手に改変して
それを正史とかの枠に組み込んだりして反感買ってたんだから
別の会社で完全なオリジナル探索ゲーを作ればみんな幸せになれる
このスレも携帯機のスレも退社で喜んでる奴がいて引くわ
どーせ元から出ないんならスタッフ破滅しちまえって考えか?
バカだよな
IGA退社か、安心した
これで悪魔城にIGAのクソシナリオの悪夢再びの可能性はなくなったか
もう二度と悪魔城に関わるなよ
自分で作った会社で今まで出来なかった自分だけのオリジナルゲームとやらを思う存分やってくれ
一度きりの人生、他の誰でもない自分が1から作ったものを世に発表できる機会を得られるんだからな
>>986 そんな発想しか出来ないからお前は馬鹿なんだよ
ソシテ イガアンチガ アオリハジメタ
地獄に堕ちろイガアアアアア!
お前が勝手に殺したジョニーとエリックがあの世で待ってるぜ!
結局1999年にドラキュラ完全消滅の話は作れなかったか
IGAがいなくなった所で別に過去路線の新作出してくれる訳じゃないからなぁ…
ユリウス1999は出して欲しかったよ
LoSも完結したから新しい展開になっていくだろうし
今までのシリーズとは関係のない人が独自に解釈した1999年の戦いが出る可能性もある?
まあもしそうなった場合でもLoSみたいにパラレル扱いになりそうだけど
シリーズ物のプロデューサーが叩かれるのはどこも一緒なんだな
終わったな
もう二度と俺の望むドラキュラは遊べないんやな
俺の中では 悪魔城=イガキュラ だったよ、今までありがとう
>>988 ずっとLoSみたいなのがやりたいのか…
ユリウスの師匠ってやっぱりジョナサンだよな
モリスからベルモンドへ鞭が返還されるんだな
今後悪魔城はLoSみたいな3D謎解きアクションのみになっていきそうだな
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