【xbox360】HALO WARS Part81【RTS】
Killery85はイケメン
ゴールド無料DLって何日まで?
無料のゲームは各月の 2 日 と 17 日 にダッシュボード上で変更予定です。
対象のゲームを無料でダウンロードできる期間は限られておりますので、お見逃しなく!
ゴールド無料で遊んでるけどダメージ受けたユニットって回復できないの?
リーダーの乗ってる車が壊れる寸前のまま前線で戦ってて危ういんだけど
こりゃ説明書が必要か(DLすんの面倒)
方向パッド上でリーダーパワーが選択できる
それと
>>1乙
8 :
なまえをいれてください:2013/12/04(水) 00:27:55.72 ID:7X7ApTu9
マルチプレイで相手にスカラベ出されたらもうどうしようもないな
しかも2台とかあったら終わりだ
貴様はまだ知らんのだ。3v3のマルチで艦長3人相手に長期戦にもつれ込んだときに
雨のように降るODSTとMACの恐怖を・・・。
ODST便利だし好きなんだけど狙う暇がないっていう
艦長マップだとテレポーター先で駐留させて視界取ってから
いきなり基地に投下して奇襲するのが地味にやらしい
ユニット廃棄(AOEだとdel)ってできないの?
できないと思う。
できない
有効に使い潰してね!
海兵での基地攻撃はスペインの町の人で城を殴りにいくようなもんだから
火力と耐久が必要ならスコーピオン(戦車)とか使うといい
ユニット全部出して試してみたいのに枠足りないってのは覚えがある
キャンペーンで自由に研究生産できるようになるといろいろやりたくなるんだよな
枠が不足する原因はいつも海兵の作りすぎかバルチャーだった
盛り上がって参りました
Iron Brigade が忙しくてまだ手が付けられんわ
_ i┐ ,┐/7
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\\ \\| l | ! | | / / ' /
\\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/
\_Y /::::// .⊥l 人_l\
/ L://o/ くミ/il!illi!)
L_勹〈/_/ // ~丁
<( ◎ )フ // ̄ ̄| ̄!ヽ
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ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/
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/ 三 / ! 三 |
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└─-┘ / |
 ̄ ̄´
ニードラーロボだよ
自動で針を飛ばすすごいやつだよ
PCでAoEとAoMやり狂ってた俺が無料と言う事でアンサンブルの死に水を取りにきた訳だがシングル3面で積んでワロス
PvP行くの恐ろしくなってきた。。。
殿堂入り キャンペーンの全ミッションでゴールドメダルを獲得しよう 30
これって難易度どれでもいいの?
ノーマルならノーマルで難易度統一しないと駄目かね
>>19 難易度でポイント倍率が違うだけで
ゴールド取ればとりあえずok
そういえば時間厳守と禁欲主義者の実績まだ解除してないなぁ
今更フレンドにCO-OP頼むのも気が引けるしどうしたもんかねぇ
>>21 箱が二台あればLANで1人でcoopして解除出来るぞ
ある程度覚えてきたけど、マルチってもう猛者しかいないかな
HALO WARS持ってるんだけど落としとけば
ディスク入れ替えなくても起動できるから便利かなぁ
でも散々やりつくしたから今更落としてもなぁ・・・
久し振りにキャンペーンやってみて
アルカディア市内のレジェンダリーが地獄なのを思い出した
>>21 禁欲主義は難しくないよ
かえってゴールド取るのにスカルオンにするくらい
やる事分かってたらミニマップオフしても平気だし、多少敵のHP増やしても変わらない
時間厳守は通してだから時間はかかるかもけど、取りこぼしだけ潰せばいけるから案外早い
>>26 アルカディア郊外の方がキツくね?
ODST来てもハンターに瞬殺された記憶がある
>>25 そういって初心者狩りしてくるんでしょう!?
とか思ったらなんだこの対戦相手、クレートすら取りにこない…
アルカディア郊外はカスダメしか受けてないのに攻撃されてりゅぅぅううう!!!11って騒いでうるさい
市内だった・・・
バンパイアが脱出機にカスダメージしか与えてないのを見ると
ホーネットもやばかったら取り敢えず着地しちゃえばいいのにと思えてきた
俺なんて味方の基地を焼くためだけに預言者使ってるからな
無料組で今回初めてパッドでRTSするんだけど、PCみたいに数字キーに部隊の組み分けみたいな事できないんかな?
あとshiftクリック/ダブルクリックみたいなユニットの連続選択とかも。
とりあえずA長押しでカーソル拡大と選択、LBで全ユニット、RBで画面内ユニット、そこからのRTで各ユニット選択までは理解したっぽいけど
慣れた人の素早い(細かい)ユニットの選択のやり方とか教えて欲しいです。。。
35 :
なまえをいれてください:2013/12/05(木) 19:30:17.48 ID:F3vlZFfT
最近ハロワ復活しました!
皆さんの1v1初手教えてください!
よければマップとキャラも書いていただけるとありがたいです!
あとはマルチ全般のおすすめ戦術や、
味方にやってもらうとありがたいこと、敵にやられて嫌なことも有ったら教えてください!
wiki嫁
>>34 キーボードと違ってボタンの数が限られてるから方向キー下で大まかな部隊ごとにジャンプしかできないね
>>34に加えて
Aダブルクリックで画面内の同種ユニットを全て選択
方向キーによるジャンプ、X長押しの移動予約、生産したユニットの集合地点
マクロ上手い人はそれらを上手に使いこなしてるんだと思う。
あとはオプションでカーソルの移動速度を上げるくらい
LT引きながらカーソルの高速移動も
>>37-38 丁寧にありがとう。
みんなイコールコンディションだし慣れるしかないかー。
蒼の英雄でキーボード使えるんだしこれも使えるようにすればいいのになあ、、、
コントローラーでやるタイプのRTSとしては画期的に操作性の良いゲームなんだから
あんまり不満言うもんでない
>>35 1vs1だとホグラッシュのやり方は覚えて置くべき
最初にホグ3〜4呼んで、資源1〜2からリアクター建ててガンナーにして
相手の建てかけ施設を邪魔して回る
の間にも基地拡張は続ける
タレットが複数あって被害でそうなら逃げて中立潰して軍拡してく
忙しいけどアービター相手以外はハズレの少ない手堅い出だしのはず
キーボード使えたらパッド組不利になって平等な試合じゃなくなる
久々にやってみたけどレイス未だに弱い;;
操作はパッドに最適化されてるだろ
だったら対等だな
>>42 USBキーボードなんて\780とかで買えるじゃん
ローカストちゃん可愛い。
リーダーの後ろとことこついてくるローカストは萌える
スパルタンにマウントパンチされちゃうローカストちゃんマジ地底人
おや?フォージの様子が……?
ローカストホールだぁ!
51 :
なまえをいれてください:2013/12/06(金) 22:32:03.06 ID:wr7hOP/E
うおおおおおお
52 :
なまえをいれてください:2013/12/06(金) 23:04:08.29 ID:d8MbRcW7
無料組ですよろしくぅ!
53 :
なまえをいれてください:2013/12/07(土) 01:06:29.55 ID:QkRb8xD1
これってDLしてしまえば、ゴールドメンバーでいる内はいつまでも遊べるってことなのか
中古買おうとしてたから嬉しいぜ
シルバーになってもオンラインマルチプレイ以外は遊べるだろ
PS+のレンタルと違って360は無料購入扱いだから
55 :
なまえをいれてください:2013/12/07(土) 01:14:27.77 ID:QkRb8xD1
か〜!
完全に誤解してた、期間限定で遊べるものだと思ってて、じゃあいらんわって今までのゲーム全部スルーしてたわー
HALOといえばシアター充実してるイメージなんだけどこれはないのね
57 :
なまえをいれてください:2013/12/07(土) 03:36:00.84 ID:Q4bE+JER
俺は頭悪いんだがこのゲーム楽しい。
しかし、何回やってもアルカディア市内
クリアすることができないのは宿命か・・・ww
色々調べたり動画見たりしたんだけどさっぱりww
まず第一になにをすべきなのかがわからない。。。
とりあえず、見たままに物資をたくさんつくって
基地反映しつつ的な事はわかったんだけど全然
上手くいかないぜーーーー!wwwwwww
でも楽しいからまったりやっていく(´・ω・`)
私たちを見捨てないで!とか死ぬほど言われたけど
こっちはそれどころじゃねぇよ!って一人で喋りつつ・・・w
>>57 (^^)つ[輸送機を襲う敵はほとんど飛行機]
それとひそかにあの輸送機にも回復は効く。
歩兵を駐留できるとこが沢山あるからそこに歩兵置いとけば市民を守る弾除けになるし視界が広がって状況も把握しやすいぞ
アルカディア市内は難易度レジェンドだと上級者でも運次第で詰む鬼門(笑)
くそー!サイクロプスさえ使えれば!!
無料組だけどフォートディーンで3VS3やってて、
外人ボイチャ2人が速攻かけたいらしく開幕敵陣に突っ込んでいったのを、
華麗にスルーしてひたすら内政ばっかりやってたらファッカーファッカー凄かったw
中盤以降自分のホーク十数部隊+外人2人のコブナント・グリズリー地上軍を
送り込んでは相打ちの繰り返しだったのを、1時間以上かけて
マップ南から一点突破で自然と連携かけて何とか切り崩して勝った・・・
フォートディーンって基地が多いから、降着すると、
数十部隊同士がぶつかり合う敵味方の物量戦が凄かった
そこカッターで関ヶ原味わって一人前やから
wiki見るまで第3輸送機を全力で守らせていたあのころウタレタワー
シールドワールドで苦戦中
これがフラッドってやつか…
盛り上がってるな
このゲーム、オンライン対戦は1000時間は余裕で楽しめるぜ
早く来いよ
発売後すぐに購入して以降定期的にハマって結局最も長く楽しんでるソフトの一つになったわ
大分遊んだけど実績コンプが協力プレイのせいでほぼ不可能だと悟って止めたw
これは内緒だけど、まだグラントのBBQ取れてないわw
イージーでやると逆に取りにくくなるって罠があるからな
純粋な難易度的にもあれが一番難しいと思うw
>>61 ん、細かいツッコミだが
フォートディーンは他のマップと比べて設置できる基地の数少ないよ
3vs3の基本マップ三つの内、他二つは設置位置が16で、ディーンだけ14
むしろ移動制限掛けやすいから守りやすくて膠着しちゃう感じじゃないかな
キャンペーンのフラッドうぜえな
ゲロ飛ばしてくる砲台に飛行機が落とされまくる
シールドワールドの話なら
あそこはスコピとウルバリンのMAPだから
ホーネットなんて出すだけ無駄だぞ
イージーで全ゴールド、全スカル、全ブラックボックスを取りながらクリアしたけど面白かった
ゆるく遊べる難易度だったから楽しかったんだろうけど、レジェンダリーで遊んだら糞ゲー化する予感
有利になるスカル全開でcoopでやれば無駄のない正確な操作をしなくてもレジェンダリークリアできそう?
>>73 ステージ内容とユニットの相性がわかってればクリア自体は簡単
このゲームはレジェンダリーでもそこまで難易度上がらないから
ゲームに慣れてればクリアするだけなら簡単だよ
イージーからいきなりレジェンダリーだときつく感じるかもしれないけどw
>>74 ステージ内容とユニットの相性はある程度把握してるから頑張ればソロでも可能なのか
全ゴールド、全スカル回収済みで出現条件を達成する必要ないから多少は楽かも
やる前から諦めムードだったけど、やる気が出てきたわ
とりあえずスカーミッシュの実績全部解除したら挑戦してみる
77 :
なまえをいれてください:2013/12/07(土) 18:33:03.54 ID:RKiCol/n
>>63 自分もwiki見るまで最初の輸送機落とされるたびにリセットしてた
ホージのホグも壊されたら再度乗れないので何だこのクソゲーと思ってた
クソゲーの敷居低過ぎだろ…
HPほぼ満タンからいきなりデモって壊れるからこれはそういうイベントなんだなって思ったんだぜ
レジェンダリーで難しかったのはSt13かな。最初の基地奪うのに苦労した
基本的に戦力整えばそんなに難しくないから、序盤の戦力で戦闘しなきゃいけないステージは難易度高いな
81 :
なまえをいれてください:2013/12/07(土) 20:47:37.33 ID:viyq1VVE
対戦で敵にスカラベ出されると打つ手が無いな
wikiではmacとかODSTとか書いてあるけど、
macは効かないし、ODSTは10人で取り囲んでも蹴散らされてしまう
初見で輸送機3が落ちた時に
これで守る対象がひとつ減ってラッキーとか思ってごめん。
MACは兵器工場で強化しないとあかんよ
最大強化まですれば全弾当てるだけで虫の息
そもそも艦長相手にスカラベは愚行すぎる
84 :
なまえをいれてください:2013/12/07(土) 21:10:49.38 ID:viyq1VVE
そっかー
でもMAC強化なんてできる余裕ないよね
ところで、自軍の基地って多いほうがいいのかな
多いほうが良さそうだけど、対戦相手はたいてい1つのことが多いな
気がつけばスカラベ出されてやられるのがいつものパターンだ
こっち館長なんだけど
ってかスカラベなんて出させる暇与えるのがあかん。攻めよう
スカラベ出す余裕があるのにMAC強化する余裕がないってのはおかしい
ぶっちゃけ膠着状態入って物凄い長期戦になってるんでもなければ
スカラベなんて出す仲間がいたらグーパンするレベルだぜ
一度自分でコブナントやってスカラベ出してみたら良い
どれだけ大変でどれだけ割りに合わないユニットかよくわかるから
>>84 初心者相手にスカラベ出すときってこいつが出る前に試合は決められるんだぜーっていうメッセージだったりする
コヴナントは神殿とユニット生産施設2つあれば済むことが多いから大体1基地
UNSCはリアクターで3つ(tec3)欲しかったりホグを主力に据える場合や
1stにラッシュをかけられても2nd立てつつ火炎放射兵やホグそろえたりとかできるから2ndはあったほうが有利になる
2nd候補地点を開けるだけでも立てるゾー建てるぞーと相手に揺さぶりかけられるから早めに開けたほうがお得です
相手に建てられそうな時はMACで脅してもいいです
3rdはホグの生産拠点が欲しいときやノーガードで基地を殴りあいそうな時くらいしか建てたことないです
88 :
なまえをいれてください:2013/12/07(土) 22:37:57.45 ID:viyq1VVE
そうか、UNSCとコブナントで作る基地の数が違ったりするのか
しかし生産の速度が常に相手のほうが2回りくらい進んでいる感じなのが不思議だ
しかし基地2つでできるなんてすごいね
自分は3〜4つくらい作るかな
でも作ってる間に攻められるんだけど
逆に少ないとリアクター作りにくいから、時間かけてる間にスカラベ出されて終わるパターンが多いな
89 :
なまえをいれてください:2013/12/07(土) 22:39:38.60 ID:viyq1VVE
しかし速攻で抜ける奴が多いのは何とかならんのか
さっきは相手が2人抜けて3対1になったのに負けたけどw
物資パッドは数が増えると1個あたりの生産量が減るから
山ほど作っても意味がないぞ
そう言った事も含めて基地は二つが理想
長期戦を想定するなら余裕が出た頃に3つ目も有り。
コブナントが基地一つで間に合うとか無い
兵生産施設二つじゃバチバチやりあう時に不足する、もしくは兵種切り替えが間に合わない
ゆうに2000超えるだけ戦ってるけど、余程序盤でケリが付くような状況じゃなきゃ基地一つで頑張ってる奴ほぼ見ないし
コブナントはリアクターと研究施設分スロットが空くけど
神殿一個とシールド分あるから結局UNSCとそんなに変わらないと思う
92 :
なまえをいれてください:2013/12/08(日) 00:08:22.35 ID:vck7UAwY
なんと!
物資パッドにはそんな罠があったのか
基地2つにしてみるわ
やっぱ1200円ためてダブルリアクターにする感じなのかな
>>92 1基地だけでtec4目指すケースはまれなんじゃないかな
1基地の時は大体リアクター2つそろったら車両立てて一つ強化リアクターにして
何かしらのtec3研究入れて不要になった未強化をリサイクル→車両って感じでtec2ユニットで押し切る
2基地の時はリアクターは強化しないでtec3,tec4目指すことが多い
どっちもtec3にする資源は変わらないけどtec3に入る時間とその後の拡張性が違う
2基地目をとる余裕があるかどうかで判断すればいいと思うよ
すまんダブルリアクターを勘違いしてた・・・
リアクターは1つ建設ごとに次の建設に250資源が上乗せされていくけど強化した場合はカウントされない
つまり建設パッド一個分物資なり生産施設に自由にできて一気に押したいときや
物資が有り余った状況なら有効ですよということです
95 :
なまえをいれてください:2013/12/08(日) 00:38:56.37 ID:vck7UAwY
なるほどシングルが基本なんですね
ありがとう
パッド埋まるけど仕方ないか
初級者向けにテンプレ(フォージ)
ホグを生産しつつ1、2手目物資パッド 3〜4手目リアクター 物資パッドの順に建てる
リアクターが建ったらガンナー強化を入れて遊撃(ホグを遊ばせるのはNG)
優先度は敵コブ基地ハラス>セカンド確保(妨害)>味方基地防衛
資源がたまったら基地拡張して2個目のリアクターを建てて車両デポを建造
スコーピオンを生産しつつ資源がたまったらリアクター強化してキャニスターの研究を入れる
スコーピオンが揃ってきたら状況を見つつ敵基地に侵攻
>>94 1基地に2つの強化りアクターってひし形によくいるもんなw
最速でtec4入るけどそれだけだし
>>95 TEC3はウルバリンっていう地対空ユニットのために維持する場合が多い
ただTEC4はよほどの長期戦(強化MACが必要になるくらい)の予定がなければ維持するよりリサイクルした方がいい
・相手にアービターが居るとホグは怒りで簡単に食べられてしまうのでアービターの居ないところで戦おう
・早い時期にセカンドを確保できた場合はリアクター強化より3個目のリアクターを建てた方がお得
・味方がバンパイアを出せない状況でバンシーやホーネットがこわい場合はウルバリンも生産
・キャニスターを入れたあとウルバリンが必要ないと判断すればリアクターを1個リサイクルして車両デポ回しが有力
・長期戦になると判断したらTEC4にしてパワータレットを入れよう
ここ見てると無料組みは対戦に行くべきじゃない気がしてきた
古参にイライラされるだけの存在になること間違いなし
6vs6くらいなら1人くらい初心者がいても迷惑にならなそうだけど、3vs3じゃ1人の責任が大きそうだし
プレイヤー3人 vs CPU3人みたいな協力プレイがあれば初心者も楽しめそうなのに
おいでよ1v1の世界に!
毎回必死になって基本オーダー書き込んでるやつらもいる様に
ほとんどのプレーヤーは新規の人に定着してほしいと思っている
ただそれ以上勝ちたいし3v3なのにふたを開けたら2v4だったとか階級差があっただけで即抜けされたりすることがよくあるから
最低限これだけはやってくれよって意味でも書いている
愚痴云々については過去スレを
味方が初心者でもユニット出して動かしてればイラつかないし例え歩兵ラッシュとか謎バルチャーだったとしても
糞大将の即ドーン展示会スパル単味方焼き☆付けアラート君えとせとらえとせとら・・・で鍛えられた
野良3erはその程度じゃ何とも思わんので気にしないで良いです
HALOブランドのお陰?か新規が絶えないゲームなので
野良3v3は初心者が混ざってるのが普通、野良3v3で古参が6人集うのは稀
そんな状態の野良3v3を好き好んでやってる古参にそんな心配は無用
味方即ドンしたけど2人で3人倒しきった・・・
敵が攻めてこない(後で発覚したけどスカラベ作ってた)ので
ホークを17部隊揃えて(残り3部隊は通路に置いたコブラ)、
相方の歩兵で揺動してる間に別の拠点をホーク17部隊で
一気に叩くを順番に繰り返してたら敵基地を壊滅させることに成功
スカラベはスーパー凍結爆弾で凍らせてMAC連射で瞬殺出来た
為になるなあ
野良3v3は昔からキチガイレベルで下手な奴多いから
(ユニットを一切生産しないとか、生産するけど一歩も動かさないとか)
初心者でもとりあえずユニット生産して動かしてりゃ
それだけで御の字だったりするなw
確かスカラベってブルートチーフならタイマンで完封出来たよね
死ぬまでスタン攻撃で。
完成系のブルチとか出合ったら勝てる気がしないもんなぁ
なんでも焼いて食〜べて〜!
3vs3で大事なのは味方が攻めたら自分も攻める
味方が攻撃されてたら援軍を送る
これだけ守ってれば怒られないんじゃないかしら
今、無料でもらえるのってDLC入ってるの?
廉価版のは全部入りとか聞いたことあるんだけど
110 :
なまえをいれてください:2013/12/08(日) 13:02:15.21 ID:rcN5Exv4
入ってないよ
ありがとう。面白かったら全部買うかも
>>107 星3の強化ブルチは4連マック耐え切るからね
4連マックと妨害とODST沢山で逃げ道塞ぐくらいしないと殺しきれんわ
>>111 正直買わんでいいよ
追加ルールはやってる奴ほぼおらんしマップも微妙
まあ買う価値ないわな
シングル用ならともかくマルチ用のルール&MAPだから
それらをもってる、やってる人間が多数いないと意味が無い
追加の3vs3MAP好きなんだけど
野良3vs3で今まで2回しかやったことないわw
追加ルールは絶対不要。追加マップは1v1とかだとそこそこ出てくる
3v3だと滅多に持ってる人が6人揃わないからね
初心者はコヴ軍よりやっぱUNSCが良いのかな。
スカーミッシュで対人の練習にはならないだろうけど、ヒロイックでいっぱいいっぱいなので
オンライン参加はまだまだ先になりそうだ。
コヴは慣れないとヒーローの操作で手一杯になっちゃって基地がおそろかになりがちかなー
あとある程度ゲームになれたら1v1をオススメするよ
やっぱ対人しないと上手くならないしね
UNSCの方が癖が無くて使いやすいのは間違いないけど
コブが弱いって訳でも使いにくいって訳でもないんで
そこは自分の趣味で良いと思うよ
ただ初心者ははコブやるとアービター単騎とか預言者単騎とかやりがちなのが注意ポイントかな
まあ誰しも一度は通る道なんでそれはそれで良いと思うけどw
アビ単無双は一度はやるべし
一騎当千ハマるとマジで面白すぎる
シールド儀仗兵ならコスト勝ち出来るらしいと聞き包囲してもなかなか死なん
ジャッカルこんだけいれば射殺余裕だろと思ったらアービター無双されました
の割に自分で使うと難しい、異端者めー
敵に回すと恐ろしく、味方にすると頼りない
アビ太難しいので、アグレッシヴ預言者様でやってたけどいかんのね。
スカーミッシュでマップ覚えたら1vs1対人行ってサイクロプスや
エンジニアの大群に舐めプでボコボコにされてくる。
多分◇とは長い長い付き合いになる
オン1試合目で相手が2人抜け
2試合目で味方が2人抜け
3試合目でようやく3対3できたけど菱形でいる限りこれなのか
序盤は預言者にロッドガン付けて中立割&敵基地への積極的な嫌がらせが最強なんだけどね
ただ中盤以降は空飛ぶとヴァンパイアに封殺されるという致命的な弱点が生えちゃうのがつらいw
接続障害もあるからなんともいえない
続編を心待ちにしてたけどさすがにもう無いか
海外ではあんまり評価されてなかったのかな…
出ればフルプライスの定価でも買いたいくらいなんだけど
確か会社が解散したんだっけな
PCで似たようなゲームないかな・・・、CPUと対戦するだけでも楽しいわこのゲーム
ミッションで☆つけたり損失0やったりもなかなか深いけど…
試行錯誤の末レジェンド最高スコア出せた時はちょっとした感動よ
>>127 これ作りながら従業員解雇してたらしいから
元々続編作るつもりなかったんじゃないかね
いつかスピリットオブファイアが本編に登場するのを楽しみにしてるw
1v1のオンライン人数が奇数なのを見る度にハイ二人組作ってー的な物悲しさを感じる
>>128 >PCで似たようなゲームないかな・・・、
↑割とマジで衝撃を受けた。
マジか、、、もうそんな世界なのか、、、
PCで10年以上前にRTSの大ブームがあって腐る程似たジャンルのソフトが出てた時期があってだな。。。
エイジオブエンパイアとかホームワールドとか聞いたこと無い?
SFモノから第二次世界大戦モノ、果ては消防士を舞台にしたのまであったんよ。
んでMSがショートカットコマンドを振り分けられるRTS専用の左手コントローラとか作ってたりしてたんだぜ。
ハロワは家庭用にかなりシンプルに作られてるから、今から手を出すとPCのRTSの内政とかユニット割とか煩雑に感じるかも知れんけど、その分奥深い駆け引きできるから是非気になるならやってみてくれ。
ハンドレットソードおすすめ
ストーリーいい
>>134 今更DCソフト勧めるのもどうかと、、
俺も好きだけどさ
ぶっちゃけ、RTSはコンシューマーユーザーに波届いてないよ
PCゲーマーと、海外輸入版購入する層、ミリタリーやウォーゲーム、ストラテジーが好きな奴らくらい
360ユーザーも大概変態ぞろいだけど、フレンド見てもハロワやってるのそう多くないぞ
>>133 そりゃRTSは知ってるけど、このゲームみたいなRTSって意味だったんだ
スチームで何個か手を出したけど、どうもしっくり来ないんだよなー
何故外人初心者はUNSCで海兵隊ばっかり作りたがるのだろう?
スパルタン付きスコーピオン+コブラ複数こっちにいるのを
ワートホグで偵察しに来て分かってるのに
エレファント複数作ってやってくるし・・・
アメ公よ、おまえのスカラベは何時動くんだ?
基地前のオブジェかよ
むしろ俺はハロワで作ったフレしかいない
頻繁に職安のお世話になってる人みたい
>>136 ああ、スタクラとか主流の奴とちょっと違うよね
防衛施設やらリソースやら基地周り定数しか作れないし
リソースも一種類だけだし
兵科も少ないけど、かえってユニットごとの特徴が出てるからそこは好き
少ないのに死にユニットあるけど
つーかPCのRTSもDOTA系に駆逐されたし
ジャンル自体斜陽だよ
コンシューマーで客とれず、PCでもLOLに客取られてる
RTSに限らず昔からのジャンルはほとんど斜陽だけどね
今勢いのあるのはFPS(+TPS)と3D系のRPGだけだし
FPSも全盛期を過ぎた感はある
RTS人気復活の為に根強い人気のスーパーロボット大戦風なRTSはどうだろう
國の代わりに作品毎争う感じでガンダム・やエルガイムやマジンガー云々
>>135 PC版なかったっけ?と思ってアマゾンで見てみたら
新品二万五千円ワロタ
まぁ他が斜陽なおかげでこのゲームに人が残り続けてるってのもあるかもしれない
元が100万200万程度の売上なのに4年経っても4000人もオンラインいるゲームってなかなか無いぞ
スーパーロボット大戦のRTSみたいなのスーファミ初期にあったな
難しかった気がする
>>145 アムロがスパルタンばりに敵MSを奪うんですね
ガンダムは割りとRTSになってるよねジオニックフロントとか
カッターの使い方がいまいちわからん・・・
エレファント出して海兵隊ラッシュでもすればいいのかな
上手そうな奴は大体カッター
>>150 UNSCは基本的に車両で押すべき
対空、対車両、対人全ていけるし
艦長は余剰資源でODSTや火炎兵の強化も狙いたいし、マックブラストも増やしたい
>>150 ODSTも悪くはないけど海兵隊に拘らない方が艦長は強い
あとエレファントは資源の無駄なんでいらない。
上手い艦長で良くいるのは、即セカンドからのホグラッシュで嫌がらせ&さらに基地追加
裏でホーネット用意しつつ相手の出方でホグとホーネットの比率調整&MAC研究
とかかな。
☆ついちゃった預言者が飛び回ってるとUNSCだけの編成だと瞬殺も狙えず面倒だった覚えが
対空アビリティってグレネードとバルチャーしか…
いざ長期戦になった時、私はそっとバルチャーのミサイルをぶち込んだ
長期戦でバルチャーとか、負けフラグじゃないですかヤダー
そう言わんでくれよ
相手がアレな外人なら妨害爆弾+奇襲でリアクター持ち基地爆破して戦意喪失で打開したこともないわけじゃない
GOD欲しくてたまらずゴールドメンバーシップ買ってきた。
今は18カ月のコースとかあるんだな。
初心者っぽい人の戦歴覗きみてると
対戦相手がエンジニア量産してるのが見つかるから面白いなw
やめて!
一度はやりたいサイクロプス無双
初心者だけど3vs3で物資シコシコ送って支援って役にたてる?
時と場合と、相手が有効に使ってくれるとは限らないのはわかるけど。
しかし負けてすごく申し訳ないけど、面白いね
個人的に、そんな暇あったら相手のラッシュ退けられる程度に自軍強化しといてほしい
>>162 まず第一に物資供給は300消費して200送るから100損、送れば送るほどチームが不利になる
第二に資源を使わず送るって事はゲームをする気が無いって事になる
以上の理由から資源をどんどん送ってこられたら相当イライラする
それぐらいなら開幕ドーンで退場してくれた方がまだマシってレベルで。
スコピとグリズリーを味方で順次送って返り討ちにあったから、
やけくそでバルチャー部隊作ってたら味方も同じことしててワロタw
バルチャー10部隊が敵基地全てを食らい尽す様子は圧巻だった・・・w
お前らいっつもイライラしてんな
低難易度で取れる実績は全部取ったからヒロイックキャンペーンの息抜きに初対戦してみた
3vs3でやったけど上手い奴がチームに1人いると勝てるもんだね
1戦してみて思ったが、適当に戦力確保して上手い奴の進軍に着いていくといい気がした
1人の戦力じゃ敵基地を1つ奪うだけでほぼ壊滅状態になるから、
初心者はFPSでもそうだけど援護的な立ち回りしとけば少なくとも邪魔に思われないかも
味方の2人はコブナント軍で小さい浮いた奴を量産して進軍してたけど、そういう立ち回りは有効なの?
ネタと実用性が半々くらいである
リーダーを回復させるだけならunscの人がやってあげれば用は足りるし圧倒的にはやい
リーダーや基地本体にエンジニアを20体も付けるとほぼやられることはなくなる半面出せる戦力がなくなる
リーダーユニットの星つけやスカラベを運用したくなるような1時間超えの試合だと役には立つ
上手い奴に媚びろってのは非常に正しい
3vs3やる初心者はまずbackボタンで階級見て一番高い仲間確認して
その人が何作ってるか見極めたらそれ以外の兵種作って
そいつの集合地点を自軍のグローバル集合地点にしとけ
進軍タイミングはそいつに任せろ
このゲーム、大将とそれ以外の階級の実力は雲泥の差と思っていい
階級だけで判断するとやられるぞ
低TSの大将なんてゴロゴロしてるし
軍曹で素早くスコーピオン出すだけでいいと思うぞ
上手い奴が味方の編成に合わせてユニット出してくれるから
それが出来ないなら上手い奴じゃないし(スコーピオン使いこなせてない⇒戦力外 と判定された可能性もあるけどな)
ほんと階級は上手い下手の判断材料にならん
不思議な動きする大将なんていくらでもいるし、
サブタグで遊んでる低階級の上級者も結構混じってる
それより最初のホグゴーストの動きと、基地オーダー見た方がいい
コブナントは何も考えずにヴァンパイアとバンシー作っとけばそれなりに役に立つ
男は黙ってゴリラとハンター軍団
コブナントだとスコピが強すぎて対抗するのが難しい・・・
あのくそ戦車なんであんなに万能なの(´・ω・`)
>>170 日本人の大将ですらカスしか残ってないのに階級とか何の当てにもならんのですが
>>176 ハンター山盛りで対抗する
→絨毯爆撃[強化]or多段マックからキャニスター
→数が十分減ったところをガチ撃ち合い
こっちのリーダーパワーは封鎖
ずるい…
機銃で対空もこなすから、少しウルバリン混ざってるだけで半端な数のバンシーは返り討ちだし
マックスピンナップ
>>178 スコピの機銃対空はポーズだけだぞ
カスみたいなダメージしかない
あとバンシーはスコピの半額以下ってのも忘れるな
スコピ4台でバンシー10機分のお値段ですよ
コブナントはリーダーとバンシーで序盤に決着つけないといけない
UNSCは中盤にガウスか終盤でスコピ軍団揃えたら勝ち
簡単だろ?
でも透明アビや預言者で入り組んだところに忍び込んでユニット召喚は嫌らしい
儀仗兵で透明になってうろついてたらホークの大群がいて味方に凍結頼んだ時はスカッとしたね
無料以降、基本がなってない初心者が多すぎるな
UNは海兵隊ラッシュ、コヴはゴーストラッシュが最強だというのに
>>183 さすがに悪意ありすぎ
サイクロプスラッシュで返り討ちじゃないか
第二基地ってガンナーホグ何体ぐらいでとりにくものなの?
あと最初の4台5台で相手の基地に行ってタレットがあるから
引き返して第二基地を拡張しつつホーネットとか揃えようとしている間に
相手はスパルタン+車両ができてて詰むって事がよくあるんだが
これはどうすればいいですか 自分はカッターです
シールド張れば安心して建物たてられるな
ハラスに頭を抱える必要もなくなる!
>>185 ガンナーついているなら一台でも開けられる。普通は4.5台つまりガンナー入った直後から
相手にタレットがあるなら見た瞬間さっさと第二取りに行っていい
開けたのがばれてもクレートが出てるから無駄にはならない
タレット建てた分だけ相手はすべてにおいてこちらの後手にまわる
でも最大の敗因はホーネット出したせい
中立はサイクロプスさんいたら楽勝やで
>>186 序盤にシールドを建てると物資不足で後手に回ることになると思うんだけど
1v1なら状況次第でありだが3v3とかだと敵の攻撃対象が味方になるだけ・・・
それにシールドあると思って油断してるとブルートに簡単に剥がされるよ
>>185 方法は2つある。1つはある程度のダメージは覚悟でタレットを1本壊す方法(ホグ4台以上推奨)
もう1つの方法は2本の対角に建ってるタレットの死角から撃つ方法(ホグ4台以下推奨)
コツは中立の歩兵が近づいてきたらロケットランチャーを撃たれないように引き撃ちをすること
キャンペーン、レジェンダリだと意外と歯ごたえあるな
アルカディア郊外でやられまくってしまった
結局メガタレット即破壊っつーインチキ臭いやり方でクリアしたが
あれ正攻法でクリアできるんだろうか・・・
odst研究終了したあと貫通ショットコブラ研究終了でちょうど撃ち始めそうだった
コブラは増援の二両だけしかいなかったけど
懐かしいな
郊外最高スコア取ったけど質問ある?
ないです
映画のオチみたいだな
キャンペーンの最後がクリアできない
スカラベ復活がうざすぎる
ODSTで物資パッドとか籠もれるオブジェクト早めに占拠して
山ほどホーク作ってMAC研究済ませてスカラベに凍結&MAC
これでイチコロ
Red team「俺たちの時代が来たときいて」
最後はスカラベが出てくる度にゲート開いて落とすのが楽しいのよ
ヒロイックのキャンペーンの中盤以降が難しい
スカルを使えばクリアできるけど
ヒロイックをクリアできる腕ならレジェンダリーもクリアできるのかな?(スカルオン)
高難易度のキャンペーンはcoopのほうが楽なのかな
パブリックでcoopできればいいのに
無料で手に入れてキャンペーン遊んでるけど楽しすぎワロタ
オンライン対戦の方が面白いぞ
はよこいや
いやどす
>>200 まだキャンペーンイージーで遊んでいてなにこれ楽しいって段階だからなぁ
オンラインデビューしたいけどもうちょっと時間かかりそう
こんなに楽しいならもっと早く遊ぶべきだったわ
こうやればもっと楽に
もっと少数で、もっと早く被害を抑え攻略を
そんな感じで考え始めるとなかなか楽しいよ
オンライン来る前にスカーミッシュでコブのどれか相手にCPUオートにして
初期ハラスに対する耐性つくよう練習するのを強く薦めたい
どのユニットがどのユニットにどれくらい強いかを学ぶのはいいかも
無料組で昨日から始めたんだがちょっと教えて欲しい
これ物資が全く増えなくなる時があるけど何か理由あるのかな?
常に自動的に増える訳じゃないのか
wiki見たけどあまりに基本的な事なのか調べても分からなかった
超初心者質問ですまん
>>207 さては貴様、これが初RTSだな?
基本的に勝手に物資が増える事は無い
物資を増やす主な方法は二つ
MAPに転がっているクレートを歩兵やホグで回収する
物資パッド(コブなら倉庫)を建てる
とりあえずwikiの建造物の所を読むんだ
追記
アンダースの凍結爆弾を食らった施設は効果が切れるまで機能を停止するので
物資パッドが凍結すれば物資生産もストップする
これはTS40の解説!
早く艦長MAPでODST投下する作業に戻るんだ
接続切れで「勝利しました」って言われたけど、こういう場合無効試合になる?
こっちがちょい不利な状況だったら、対戦相手に回線抜きと思われたら嫌だな
預言者だ!
>>208 なるほど要するに物資パッドを作らないといつまで経っても
物資が増えないという事なのか、物資パッドは最優先で作るようにするわ。
ありがとうこれですっきりした
>>212 liveから切れた側は敗北扱いになる
あまり気にはならないけど後になってリザルト確認したくなってもできなくなるから不便だとは思う
ごくたまに、UNSCでリアクター×2と車両パッド建ててその後基地の動きが止まる人がいるな
コブナントだと倉庫、神殿、航空車両歩兵、シールドをバランスよく一つの基地に作ってしまう人とか
リソースメーカーはどんなに少なくても3つ、通常は4〜5必要
車 兵
リ 研
資資資
まだスカミでオートの100前後相手に四苦八苦してる初心者なんだけど
毎回毎回一個目の基地が↑こうなる傾向なんだけどリアクターアップグレードする前に車両で押されて乙るパターンが多いのはどれか潰してリアクター2棟作るべきなんでしょうか?
色々あり過ぎて、何から言うべきか迷うけど
まず1つ目の基地は物資物資リアクタ物資物資基地拡張リアクタ車両の順でやってみるといい
一つ目のリアクタ出来るまでにホグ3台生産してクレート回収
Tec1と同時にガンナー研究してホグで敵基地荒らすなり中立落とすなりする
リアクタ2つできたら車両工場作ってスコピ生産
これと前後して2つ目の基地が手にはいるはずだから、兵舎やら研究はそこでやるんだ
3つ目のリアクタもそこに建設する
まず研究所はTECが3以上になるまでほぼ無駄
ユニット数の上限が近付いてきたら建設考えるくらいでいい
例えばフォージなら物資物資リアクターリアクターデポで最速で1台出せる
2台目以降をスムーズに作るなら物資物資物資リアクターリアクター基地拡張デポ
ただし3分半ほぼ無防備になるので相手の構成見て変化つける感じ
どの道リアクター1個でTEC2にするのはよろしくない
220 :
なまえをいれてください:2013/12/11(水) 19:06:27.53 ID:gjgH6Ff0
やっぱ物資パッドって強化するもんなの?
>>218-219 詳しくありがとう。
読めば読むほど自分は悪手打ってたんだなと目から鱗で助かりました。
>>220 開幕ラッシュで決着をつけようって言うのでなければ強化しないって選択肢は無い。
223 :
なまえをいれてください:2013/12/11(水) 19:56:02.21 ID:gjgH6Ff0
なるほどどうも
>>215 回答ありがとう。
こっちのゴールド期限切れて接続切れ起こったっぽいけど、こんなこともあるんだね。
即抜けにペナルティが欲しいな
このゲームは経済面の効率化だけですぐ勝てるようになるから、無料組も臆せず対戦いくといいよ
どうしようもない操作量と判断力の差が問題になるのは上位だけなので
このスカーミッシュの難易度ってレジェンダリーより、オートのほうが高くなったりするのかな
なんか130辺りから勝てない・・・
風船スカラベは敵も味方も戦意喪失させる最終兵器
偵察とか陽動とか奥が深いと思うのね、経済だけ見るんじゃ勿体無い
ホグ部隊がアビに捕まっても丸ごと逃げて丸ごと追いつかれるのと、数台だけトカゲの尻尾切りで捨てるんじゃ被害が全然違うし
襲われても直接迎撃するんじゃなくて相手のリアクターや神殿襲いに行ってリーダー帰還させるとか駆け引きを展開出来るわけさ
テレポーター部に妨害爆弾投げたりもいいし
スカミはCPUアホの癖にユニット硬くなるし、チートな早さで出してくるから対人戦の練習にはあんまりならんよ
やっぱりエレファント出せると艦長強いんだな
教授相手に6分で資源差700できてたみたいだ
異端者め!
>>231 単に基地拡張能力のおかげじゃねーの
エレファントはその・・・微妙ですよ?
開始即エレファントからの最速ラッシュは結構強い・・・と思う
UNSCはまずガンナー付ホグが定石だから
エレファントからの歩兵ラッシュだと相性差でボコられるじゃないかなと
常に攻めも守りも2nd確保にも切り替えられるホグが使いやすいけどエレファントは夢が詰まってる
せめて最初からアドレナリンが入ってたらスコピへの牽制もできたのに・・・
偵察して敵無防備じゃねーかチャンスと思ったら
基地から離れた地点からわらわら歩兵が出てきてドッキリもたまにあったり
しかし、無防備ってなら所詮未強化の歩兵か火炎しかいないしな
そんな怖くないわ
夢の開幕ラッシュはやっぱりアービタンの自爆グラントラッシュだと思うの
ホグを怒りアビで掃除して自爆ラッシュ夢広がりんぐwww
預言者の儀仗兵ラッシュはロマンがある(※ロマンしかない)
ブルートラッシュは普通に強いんで夢もロマンもない
240 :
なまえをいれてください:2013/12/12(木) 21:50:02.20 ID:Gdlzurpz
まさか、、オンライン人数減った?
あと2時間もすれば1200くらいはいくさ
儀仗兵でスパルタンに対抗し
レイスの図体でホグを追い詰め火炎放射を蹴散らす
これがどうもなかなかレイスが乗っ取られ儀仗兵が焼かれるわけよ、ミクロ操作してたのに
自分のスパルタンはすぐ死ぬのに
敵のスパルタンってやたら固いよね!
244 :
なまえをいれてください:2013/12/12(木) 23:31:45.34 ID:+ChanTiM
スカミのCPU戦2v2をやったんだけど、友軍のアホフォージがサイクロプスを量産して遊んでいやがる。
こっちは必死で猛攻を凌いでいるのに、本当に腹立つなあ。
結局、基地潰され負けたけど、1V2みたいだった。
レジェンダリーのアルカディア市内は無理だな
wikiにチキン戦術の説明があるけど、ホーネットをチャフ付きまで強化できる奴は普通にクリアできる腕前だろ
いいかげんにしろ
5時間やってもクリアできない
輸送機1だけに絞ってやると2機とも破壊されるから、
輸送機2だけに絞ってやっても2機とも破壊されるから、
両方の輸送機を守ろうとしても2機とも破壊されるから、
輸送機なんて守らなくていいだろと放置←いまここ
いろんな動画見たけど、あれ、レジェンダリーじゃねぇな?
ヒロイックなのにレジェンダリーと偽って動画アップするなよなー
輸送機2にグローバル地点作って投げやりに歩兵を送り込みまくったらクリアできたンゴ
アルカディア市内は守るステージじゃない
攻めるんだ!!
右上に敵の基地がある
俺も昨日丁度アルカディア市内レジェンドやったけど
wikiの通りホーネット強化だと基地をそこまで整えるまで持たないね
生産速度の速さとコストの低さで歩兵を量産するかホグを量産するかどっちかだと結構行けたけど
残り2分位でバンシー三機同時にやってきて自爆特攻連続で回復が間に合わず失敗とか
残り30秒位でこれは行けたなと思ったのにメガタレットが輸送機直撃でHP最大から一撃粉砕失敗とかあったわw
ホグだとローカストとハンターに速攻壊されるのと
歩兵は遮蔽物とかに籠らせると結構囮になるから
結局歩兵の方が安定する感じで歩兵量産でクリアしたな
あんだけ歩兵駐留オブジェクトがあるんだ
海兵隊と火炎で十分だぞ?衛生兵までつけばタワー兵は滅多に死なん
でも初期戦力お釈迦にするとちょっと不便かな
初期戦力で粘ってる間に海兵隊を駐留させていけばいい
フォージ軍曹は死んだら第1輸送機の近くにあるリフトに乗せとけば囮になる
死んでもしばらくすれば復活するし
俺はホグだったな
護衛対象は2番機(中央の輸送機)
ホグが2〜3とフォージを海側に置けばバンシーはほぼ片付けてくれる
陸側はスパルタンと初期ホーネットで守りつつハンターやローカストを見つけたら率先して叩く
ガウスホグが5〜6用意できたら
基地をホーネット生産に切り替えて溜まったらメガタレット破壊って感じだった。
序盤でいきなりハンターが2番輸送機に押し寄せたら諦めるw
逆に一番機がすぐに破壊されるとそっちのスパルタンが2番機護衛に来てくれるんで
かなり安定する
つーかアルカディア市内と郊外だけやけに難易度高いよね序盤なのに
そしてそこさえクリアすれば後はヌルいMAPばかりって言うw
キャンペーンでも☆付けと生存意識してくと結構性能違ってくるからね
新ユニット用意よりも適切な回復を繰り返す方が資源の量に繋がるわけさ
今言った駐留+衛生兵も然り
>>247 発売以来何度かアップデートがされているが、対戦のバランス調整が主目的でコヴナントに有利な変更が殆どだった。
それがキャンペーンでも適用されてるから今の方がキャンペーンクリアは難しくなってる。
アップされてるクリア動画はアップデート前のじゃないか?
アルカディア市街だとグラントの対空性能アップが結構痛い。
実はここだけの話なんだが…
COOP時は一部ミッションで皆のアイドルサイクロプスさんが2Pプレイヤー側で生産出来たりする
修理をやってくれる縁の下の力持ち!
COOPかやった事ねえや
つーかCOOPのせいで実績が解除できねえうぜぇ・・・
アルカディア市内のコヴナント基地の固さは異常
今にして思えばフラッドの跡地に基地構えるとかすげぇ神経だ
今夜、4か月ぶりくらいに復帰する...
かかってこいやぁ!!!
しかし発売から四年か・・・
初期の方は日本のAOE好きがなんとか流行らそうと色々やってたなあ
CoDやりたきゃCoDやるってのを343ははたして学習できたのだろうか
あ、誤爆してた
数年ぶりに3v3やったけど相変わらず酷いな
ホグ同士で戦ってる所にやってきてまとめて(主に味方を)渦動で吹っ飛ばしたあげく
大チョッパー軍団を編成してるブルチ准将とか完全にネタでやってるだろこれ・・・
野良3のチョッパー単は意外に強いぞ
>>265 ホグより必要物資が3割増しで
前しか撃てないから引き撃ちが出来ず、対空にも不向き
最終進化が体当たり強化(笑)っていう
3重苦じゃないですかやだー
>>266 ホグの2倍のユニットコストのチョッパーさんナメてんの?
このゲームってレジェンダリーのアルカディア市内が一番難しいの?
最終面もキツそうだけど
269 :
なまえをいれてください:2013/12/14(土) 01:14:38.60 ID:k8xQ+E9d
ああ、だいたい援護するミッションは難度高めになる気がする。
このゲームに限らず何かを守らなければならないやつは大抵難しい
その大半は護衛対象のCPUが役に立たないから
>>268 市内と郊外が難しい
最終面はほとんど敵攻めてこないし何も考えずにホーク量産すれば良いだけだから簡単
夏にXBOX360買って
12月5日に尼で18ヶ月ゴールド買って
初めてダウンロードしました
チョッパー単は数回やったことあるけど、思ったより施設破壊力あった。
人口1ならな〜。
人口1で40作って基地攻めさせたら、基地がすごい勢いで溶けて、焦って人口2にした予感
郊外はやりようによっちゃ何も生産せず防衛出来るよ
浮いた資源でバルチャー単+マック強化、スパルタン来る前に第三基地建造できちゃうぜ
>>276 それって要はスパルタンだけで駐留防衛させて
メガタレットは設置と同時にMACで破壊して即セカンド基地建設って奴だろ
動画で見た。
うん基本はそう
自分のやり方ではちょっとアレンジして高速道路っぽいところの残骸にアリスとODST置いとく
3本の侵入路全てをスパルタンにカバーさせておけばクレーターに何も寄って来ないよ
クレーターで全部迎撃するから次々死んできついのよ、ランチェスターの法則は大事だな
無料だったので落としたけど、オンラインに初心者とかまだいるのかな
結構前のゲームだし修羅の国になってそう。。
>>279 んなこたーないって何度もこのスレに書き込まれてるだろ。
俺調べでは、野良3v3のコヴリーダーのうち半数は、中立基地で星付けに勤しむゴミ野郎だ。
あっという間にホグの群れに囲まれてアラームピコピコ鳴らす。
ただしパーティーの方は修羅の国と化してるから注意な
>>279 無料で落としたのはお前だけじゃないんだから
そいつらの大半は初心者に決まってるだろ?
そしてほとんどの場合、大将マークついてる奴より若葉マークの方が
マシな動きをする不思議
大将ってガチで糞しかいねーだろ・・・
前のセールの時に買ったけどキャンペーンしかやってなくて
今回の無料で俺と同じ初心者も沢山きただろとマルチ行ったら
開幕仲間に抜けられまくって俺氏涙目の模様
階級を見るだけで味方の強さが判る心眼持ちがゴロゴロいるからな
それもそうだな
敵なら抜けたり…しないよね?
おれつえーに土つけたった。
スパルタンをスコーピオンに乗せるといいことあるの?
スパルタン+スコーピオンのほうが火力あるしターゲット分散にもなっていいと思うんだけど
いい疑問だ
では試しにスカミでいいからスパルタンクを両方共最大強化して延々☆をつけてみたまえ
スパルタン+兵器=強い
スパルタン+スパルタン研究+兵器=超強い
スパルタン+スパルタン研究+兵器+兵器の☆=鬼強い
具体的には
最大強化したスパルタンを乗せたグリズリーに限界まで☆を付けるとスカラベとタイマンできるぐらい強い
スパルタンを乗せたスコーピオンは敬意をもってスパルタンクと呼ぶ
スパルタンの強化段階
戦車の強化段階
そしてスパルタンが本来取得出来る☆と戦車が取得出来る☆が合わさるのだ
これが3台完成したら滅多なことじゃ止められんぞ
最大強化スパルタンクと最大強化スパルレイスだと後者のほうが強いんだっけ
デスマッチのレイスが異常に強いだけ
星13付いたスパルタンクは4連マック直撃を耐え切る
火力もかなり上がってる
滅多にお目にかからないけど、
出てきたら勝てる気がしない
スパルタンマジ主人公で困るわ
兵力差とか関係ないしな 負ける時はだいたい
ルパルタン出てきて一気に逆転されて死ぬ
でも儀仗兵でさっくり死んだりジャッカルにスナイポされるよね
ALT3686って動画撮ってるくせに普通に即抜けしまくりだな
もはやマナーの悪いやつしか残ってなくて辛い
721 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/02/21(火) 04:27:35.29 ID:MET8P+/d
一日五百回 感謝の即落ち!!
気を整え 拝み 祈り 構えて ドーン
一連の動作を一回こなすのに当初は2〜3分
五百回落ち終えるまでに初日は18時間以上を費やした
落ち終えれば倒れる様に寝る
起きてはまたドーンを繰り返す日々
2年が過ぎた頃 異変に気付く
五百回落ち終えても 日が暮れていない
齢50を越えて 完全に羽化する
感謝の即落ち 1時間を切る!!
かわりに レスの回数が増えた
家を出た時 41のドーンは
音を置き去りにした
3v3で1時間超の激闘を終えて勝利を手にした
味方がやられそうになった時は諦めかけたけど何とか押し返せて良かった
まぁ実戦だとスパルタンクなんか作ってる暇あったらとっととスコピの数増やした方が
明らかに強いっていうね
>>299 それは即抜けした時の
>>299の出演する動画も上げて欲しいってアピールですか?
即抜けは滅多にしない。1v3でも勝てる見込みがあるなら諦めないよ
>>299が居る時も例外なくね
>>302 スパルタンク3vsスコピ5
両方キャニスターなら
普通にスコーピオン5勝つしね
兵舎分のパッドを車両なり資源なりに回せるし
スパルタンは引き撃ちすれば簡単には乗っ取られないし、それほど怖くない
305 :
なまえをいれてください:2013/12/15(日) 19:37:14.31 ID:8f/MpqC3
敵にスカラベ2台で攻撃されて何もできず終わってしまった・・・
しかも崖の上からでこっちの攻撃が届かないという
306 :
なまえをいれてください:2013/12/15(日) 19:38:50.40 ID:8f/MpqC3
スカラベの強さは反則的だね
>>303 動画はアップロードしなくていいし、もしアップロードしたいなら他人のタグは消すかパーティプレイでやれって思うし即抜けはするなって思いました。
本気でスカラベだけ出そうとしたら何分ぐらいで出せるんだろ
と思ったけどあれtec3だったな・・・
つまり
>>303がALT3686なの?
即抜け野郎死ね!
これで良いですか?
>>308 EXELでリアクター二つ確保して7〜8分って所じゃね
即抜けとかどうとかどうでもいいけど書き込みだけじゃなく試合のスタッツ貼った方がいいと思うよ
>>310 エクザonlyだけど実用的・・・かな?
俺も味方が粘っているうちは絶対に諦めないし、やれる事は全てやるが
何故か評価で「途中で逃げた」がやたら増えてるんだよな
マイク付けてないのに「暴言を吐いた」とかもある程度入るし、
俺じゃない奴が俺のタグ使って暴れてるしか思えない
動画うp勢だと、アルトくんよりもミスタートマトが不快だわ
相手をバカにするようなこと言っちゃアカンよ
>>312 シールドつけないで倉庫オンリーとかならバンシーで荒らしに行くけどね
>>312 んなわきゃない。と言いたいところだけど、今の3vs3なんてどうしようもないレベルの人しか
残ってないからある意味では有効
EXILEの即スカラベは結構決まる
>>317 そんなんで出るのか
そしてEXILEのスペル適当すぎて俺赤面
スカラベに風船山ほどつけると回復も早いのに
サイクロプスさんで回復補助してやっても全然直らない
あのポンコツ!
>>320 それはサイクロプスの数が足りないんだ
もっとサイクロプスだ
スカラベってサイクロプスで回復できたっけ?
スカトロラベ先生の回復ができるのはJumpだけ!
オン初陣で初勝利ktkr
えぇまぁ味方のケツっぺたにくっついてっただけですけどね
さいくろぷすでおてつだいとな?
さっき星maxグリズリー数台にほぼ全壊させられた…数で圧倒してるから余裕ぶっこいてたわ…
一番効率のいい星の貯め方ってどんな動きになるんですかね?
アービターに妨害落としてキャニスター
フラッド拡散
敵相手にやるんなら小まめに移送して回復しながら育てる
そもそも素パルタンで星なんか稼いでたらホグ相手にすら全滅させられるっていう
戦術の優劣はさておき、効率のよい星付きスコーピオンの作り方を書いただけさ
つうか、スパルタンってスコピ乗ったあとでも星つくっけ?
無星で乗って、降りたときに三ツ星になっているか。
コブメインだからこの辺り知らんのよね
あっという間に過疎ったな
わけもない
すべて私のおかげだな
>>318 分かってるアービターは上段反時計回りでセカンドに自爆突撃してくる。
食らったら死ぬ。
我らの護衛はどうなる?!
やあねえおじいちゃんセンチネルついてるじゃない
無料組でHALO WARSを始めたばかりで戦術は余り知らないけど、
ホグをガウスまで鍛えて、カッターならODSTと組ませ、
アンダースならグレムリンと組ませると低コストなのにメッチャ強いな
無料組が定着してくれると嬉しい
今日プレイしようと思ったが人数がどれも2桁しか居ないのを見て諦めて電源落としたw
今ストーリーのノーマルでヒーヒー言ってるからちょっと待ってろ
FPSのシリーズはやってきたが新しく聞くユニット多くて特性覚えきれん
AOE以来のRTSだけどユニット大杉で詰まるのは変わってないな
3v3が二桁ってのは見たことないけど?
土日は5000いるし、まだまだファンはいるよ
>>342 今日の夕方やろうかと思ったら
1v1が37人で3v3が90人ぐらいだったぜ
オンラインの全プレイヤー数は1000人ぐらいいたけどね。
本家に出てないユニットって言っても
UNSC:コブラ、ウルバリン
コヴナント:ヴァンパイア
位じゃない?
セラフがハロワに出てたらどうなってたんだろう
サイクロプス、グレムリン、ヴァルチャーって本編で出たっけ?
出てない、てかWarsは結構独自設定多いよ
エリートが変な槍持って突っ込んできたりな・・・
>>346 そういやその辺も無かったな
歩兵のサイクロプスは全く頭になかった
後ローカストもそうだった
あ〜ッ!無性にステルス儀仗兵の垂れ流しで敵陣まで進行したくなってきたアビャー!!!
軟弱な種族(大嘘)
バルチャーって 本編に出てきたらAC130的な使い方だろうな
ウルヴァリンはミサイルポッドホグ
コブラはリーチラストのミニマックガンを車載した感覚
レイスはアップグレードで対空強化させたら歓迎されたと思うんだけどなぁ
353 :
なまえをいれてください:2013/12/17(火) 23:28:15.43 ID:9hR/nwMt
一進一退でせめぎ合ってるうちに
別の敵にスカラベだされたらひとたまりもないな
ダブルスカラベ強すぎる・・・
>>352 レイスがクソな最大の原因はあの主砲
動いてるホグに当たらないからな
ホグアンチにみんななに出すん?
ハンターはひかれるし遅いからレイス出すんだが悪手か?
>>355 コブの話なら上でも言ってる様に動いてるホグにはレイスの主砲は中々当たらないからあまり良くない
やはりそこはハンター先生に頑張って貰うのが一番
轢かれるってのは逆に考えればホグが近づいてきて足を止めてくれるって事だから
むしろ殲滅する絶好のチャンスでもある
それでやられるのであれば単純に数が少なすぎる&研究をしていないのが原因
ただガウス前の小部隊ならリーダー単体でなんとかなる
アビなら怒りで簡単に殲滅できるし
ブルチでも渦動で大ダメージを与えれる(発動即爆破を繰り返す)
預言者はまあ・・・うん。
個人的にはハンターが中途半端な数だとホグに轢き殺されてゴリ押しされるからレイスの方が移動速度も早いしホグの攻撃を持ちこたえられるからレイスを出してる。ちなみにスコーチまでいれるとホグにぶつけてもなかなか殺されないからオススメ。
まぁこの辺は好みとあと味方の編成にもよったりするからハンターのがいい場面もある
358 :
なまえをいれてください:2013/12/18(水) 01:06:07.38 ID:+gyYOKEP
>>355 1v1ならレイス結構使えるよ
3v3ならスコピが高確率で出てくるから、ハンターかな?
ただ3v3は、初期ハラスからのバンシーでごり押ししたいけどねw
レイスは1v1ならかなり有効、3v3でも使えないことはないけど、他の敵UNのスコピ、敵コヴのバンシーにあっさりやられるので使いどころが難しい
ハンターはビーム入れないと勝てないので除外
従って3v3では初期ハラスからのバンシーでセカンド封じてホグ貯めさせないようにするのが基本方針
EXILE以外ならガウスよりバンシーの方が早いから後は腕次第
EXILEの場合コヴとしては敵側リアクタの占拠、教授の即2を拡張前にブルートや自爆ラッシュで破壊くらいしかやれることは無い
ここはそもそもコヴに不利なマップできついから何をするにしても味方UN次第
終盤はハンターに頼らざるを得ないけどな
ハンターならスコピにだって負けやしない
フル強化アービター&ブルチ「「スコピ(笑)」」
コヴナントのユニットなんて多少ポンコツに作っておかないとキャンペーンで詰むじゃない
本編のFPSだって同じ、リーチでエリートに人類の武器持たせて見るとすげぇ厄介だもの
そもそもコヴは人類相手に地上戦では苦戦してなかったっけ
宇宙では圧倒的コブ有利だけど地上戦でボコられるから人類はなんとか耐えてるって設定だったな
地上戦では遺物への敬意、エリートの信条とアホなグラントのせいで巻き返せなくもないが
あいつら負けたら預言者ビームで平然と味方ごと浄化してくるの
で撤退から宇宙戦に雪崩れ込むわけだが戦艦のスペック桁違いでね
プラガンは撃ってから着弾までラグがあるが 人類武器は即着弾だから
エリートにアサルトライフル持たせたり 海兵隊と戦うと
意外と瞬殺されてしまう
フラッドの胞子群に取り囲まれたらもうそのユニットは諦めるしかないの?
どうにもならない
戦艦オータムの艦長ですら諦めざるを得なかった
フォアランナーも寄生された後は有効な手段持たなかった見たいだし
どうでもいいが、スパルタンの乗っ取りも
やってる事はフラッドとほとんど同じだよね
本編でシールド切れ時や味方海兵がいる→胞子来るんじゃねぇ!
本編やWARSで乗り物操作中→スパルタン来るんじゃねぇ!
うむ確かに
アビはパワタレで蒸発しちゃうけどな
キャニ弾避けるから平気
妨害落として、あと一歩のところでアビタ殺せたのにギリで逃げられたときの絶望感w
アビタは妨害落とされ慣れてるから逃げられやすいね。
ディスクレスになったから久々にやってるけどやっぱりおもしろいな。
そしてレイスばっかりつかってるよ。
3vs3だとレイス相手する人あんまいないから相手がうろたえるのを感じる。
ただその戦い方だとリーダーパワーが主役になるから、それの戦術を考えるって遊びがおもしろいよオススメ。
妨害落とされて、ギリ逃げ切れたと思ったのにワープ先で死んじゃった時のやるせなさ
火炎兵のナパームとかで起きやすいな
一体何をどうやったらゴールドが余るんだ・・・
誤爆ったすまん
無料組だがあえて言わせてもらう
続編(´;ω;`)
続編なんて出たら分散して余計過疎る諸刃の剣
oneの高クオリティでならやってみたい
分散っつーかこっちが減るだけだろw
開発会社潰れたからなー
もし続編が出たとしてこの良バランスには絶対ならないよ
アンサンブルだから出来たようなもんでしょ
>>370 劣化しすぎだろ製品版 何があったんだ・・・
潰れたんだっけなぁ
パッチあったとしたならレイスとゴースト、グラントたん強くして欲しかったw
グラントは昔パッチで強くなったんだっけそういや
やめてくださいキャンペーンで軍曹がハゲてしまいます
スカミで星最大スパルゴースト作ったが脆すぎて泣いた
>>370 なんだこれ俺の知ってるハロワと違う・・・
いかにも続編を匂わせるような終わり方だっただけに残念
5か6辺りでチーフ、アリス、ジェローム、ダグラス
の4人プレイできないかなー
ジェロームって誰だっけ?
アリス、スナイパー、バズーカの3人しか知らないや、あとオメガ
2009年発売か
長い間続編でてないな同期のleft4dead2みたいに
出るとしたらXBOXONEだろうから気長にまとう
次回作ではプロメシアンも…いやいいや
392 :
なまえをいれてください:2013/12/20(金) 20:58:10.24 ID:oEayu/k2
シャドウランなんかもそうだけど
開発元の問題で出来がいいのに続編が出ないと
長い間オンで遊べるな
スピリットオブファイヤには結局
レッドチームのアリス、ジェローム、ダグラスの三人と
オメガチームの名無し5人のスパルタンが乗ったまま漂流してるって事なんかな
マップ名忘れたけど最大拡張したコヴ基地の背後でレイス出れんくなったぞ
自爆できないってのは辛いよおおお
>>370 多分この頃はオフ専用で作ってたんだろうな
対戦とか協力モードつけて負荷増したり、基地を手軽にドーン&設置できるようにした結果
今のシステムや仕様にに落ち着いたと予想 海兵隊が伏せ撃ちしてたり細かいなー
海兵隊だけでもEDFとコラボしてくれないかなーと思ったり
「戦う準備はできています!!」
「平和だったんだ…お前たちが来るまでは!!!」
>>395 oneならこのクオリティで出来ねえかな
>>397 いやクオリティは製品版のハロワと大して変わらないだろ
単にUPで映してるから綺麗に見えるだけで
ts20前半で停滞してきた
なんか基地数とかユニット数とかリードしてても相手の第一基地を
落としきれないうちにいつのまにかいろいろ逆転されて困る
リードしてるなら攻め急ぐ必要はない
敵の兵種のアンチを作って返り討ちにして差し上げろ
基地やユニット数を増やすのに夢中で相手よりTEC低いままとかいうオチだったりする?
囮や駆け引きに気を使う時期かな
敵に揺さぶりをかけ選択を強いるんだ
次からは無理やり攻めきろうとしないでtecとか上げてから
突撃することにすることにするわ ユニットの数が少ない時は
嫌がらせ程度にしておこう
コブならリーダーは転送基地みたいなもんだから優先して強化必須だし
UNなら兵器の研究と基地拡張や2ndも上手くやらないとイカンしなあ
エグザイルでリアクター側から基地狙ってくるローカスト面倒
やられて困る戦法はやり返せばええねん!
407 :
なまえをいれてください:2013/12/22(日) 14:01:33.17 ID:+TK+BStL
やられたのと同じことやりかえすとなぜか失敗するよね
何されても別に困らないけど気づいたら負けてる
手強い趣味レーション
趣味のレーション
みんな常時いくらくらい資源常備してる?
アービターだから怒り資源500は常にもってる
それとも資源0のカツカツプレイがデフォ?
中盤以降はある程度は勝手に溜まってるから序盤の話と仮定して
アビでも基本使い切ってる
資源切れで怒り解けたら逃げるっつーかホグ相手の時しか怒らない寛容の精神で。
怒り用に資源確保しとくのはアビ単騎してる時ぐらい
おじいちゃんであーびたーいじめるのたのしい
序盤でぱぱっとキャニ研究してアビタを蒸発させるの楽しい
アビタでキャニかわすのたのしい
あんまアービタいじめんな!!
>>414 皆だいたいそうしてるっぽいな。
戦略を変えることにしよう。
419 :
なまえをいれてください:2013/12/23(月) 09:43:22.59 ID:jBkVMfAp
みんなで3対3やるの楽しい
3対3で相手の内二人がドーンした時にサイクロプス大量生産して
無理矢理残った相手を潰すの楽しい
3vs3は艦長しか使わないなあ
味方にMAC連チャンおもろいです
>>420 それやろうとしたら相手のアービターが普通にラッシュかけてきたわ
出てきたサイクロプスにも怒りぶちかますしつまんねー奴
>>422 あっさり蹴散らされる所まで含めてサイクロプスラッシュの醍醐味だろうが
お前にサイクロプスを使う資格は無い
サイクロプスけっこう固いから嫌いだわ(強いとはいってない)
クソ、敵(コブ1でスカ2)も味方(コブ2でスカ3+エンジ)どうなってんだ・・・
そんなにスカラベ好きか?w
スカラベの周りに大量のサイクロプスという恐ろしい光景を想像した。
最近作ってないなぁスカ・・・
あ、でも艦長が33の封鎖マップで全部封鎖すれば作る人多いね。
最近ご無沙汰してたけど、TS40オーバーの日本人に勝てると猛烈に興奮する
スカラベ大決戦になると燃えるな
俺はマック落としてるけど
俺もたまにスカラベ作るけど、仲間がスカラベ出すと異様にムカつく
そんなもん出してる暇があったら戦え糞がって
不思議!
スカラベ大決戦6VS6がみてえww
>>429 そうか?
登場すると押し寄せる王蟲を前にしたら巨神兵の如く頼もしいけどな
まぁ結果は"遅過ぎたんだ"、って事になるんだが
>>431 協力して戦いながら資源をやりくりして出てきたスカラベは頼もしいんだけど
スカラベ一直線をやられるてそれで勝つと
それまで多大な犠牲を払いながら王蟲を食い止めて来た自分と仲間より
グーすか寝てて最後にちょこっと出てきて薙ぎ払った巨神兵の方が
戦闘効率のせいで圧倒的にスコアが高くなるから、理不尽さが半端なくすっきりしないっていうw
ちゃんと働くスカラベならまだいい
出てきたはいいが、基地の前で鎮座してるバカモンをどうにかしろ
>>433 ドヤ顔で最後の基地だけ破壊しにいくよなww
彼らは守ってるつもりなんだろう・・・
続編でないかなー MSはヘンテコなタイトル作らずに
こういう作品育てろよと
もうUNSCだろうがコブだろうが星つけにいくヤツしかいねえwww
丁寧に中立基地の四隅から壊して星つけしてる奴は基地壊すの手伝ってあげてるよ
基地壊すの手伝ったら渦動撃たれたでござるj
むかついたんで基地にマック落としてやった
そんなんで楽しいか?
昔は預言者で味方焼くの流行ったな
最近は艦長がトレンディー
所詮マックじゃ味方基地破壊しきるまで攻撃出来ないし、
やっぱその点ではコブのお爺ちゃんに一日の長があるな。
砂漠MAP開始直後に味方コブAが敵前衛にアラート、何かと思ったら
その1分後にアービタ2匹がアラレちゃん走りで突撃していった
敵前衛がその後すぐゲーム終了他の敵も続いてオワタ
開始2分でアービタ2匹に基地しばかれたら・・・敵の気持ちが和歌欄でもないなw
砂漠=早期ラッシュは多いけどこれが終了最速だったわ
ちなみに俺は火炎2匹ほどちょろっと出しただけでサーセンwww
砂漠ってEXILEの事か?
残念な試合展開だな
ハラスをしのいでからが本番な訳だが低TSだと前戯で逝ってしまう
俺がハラスされてしのいでも味方は悠々と星付けしてるだけなんだよ
EXILE前衛で複数に本気ラッシュされたら守るのまず無理だから
第一基地殴らせて時間稼いでる間にとっととセカンド建ててそっちに引っ越した方が良い
exileでコブ3人相手にunscって絶対勝てない気がする
EXILE前衛のコブ基地の隣に艦長で速攻セカンド建てたらもう基地落としたも同然なんだぜ?
>>447 余裕でUN有利でしょ。リアクターがあるので火炎出しても無駄にならないのが大きい。
リーダー迎撃はきついから、ホグで基地叩きに行って帰還させちまうんでしょ
帰還するタイミングで妨害爆弾を転送装置にぶつければ取り囲める
EXILEは火炎輸送が楽しい
よっしゃ今から参戦する(´ω`)
UN2コブ1がどこの面でも安定する
一番カスな組み合わせがUN3。
本日も全勝
寝る
エグザイルの火炎兵のうざさは異常
リアクターやられてる途中なかなか守れないし
非常にイラつく
レンジャーはほら…グレ持てばキャンセルで少し早くコロコロできるから・・・
誤爆
EDF!EDF!
迷作シミュレーションゲーム地球防衛軍タクティクスは関係ないだろ、いいかげんにしろ!
まぁ、今の時期は本編の防衛軍か・・・
地球防衛軍タクティクス2はターン制でなくてリアルタイムのHALOWARSみたいな感じで出れば買うのに
2連続敵基地即どーん
ユーザーがリタイアしたらノーマルくらいのCPUに変わってほしいなぁ
そこらはハロワ2に期待しとく。
>>462 バカなCPUなんか入れるくらいなら即セカンドした方が可能性あるんじゃね
あぁ敵側か
よーしパパ今更ながらにオン参戦しちゃうぞー
諸々考え併せるに「軍曹で味方に合わせる」がいいのん?
RTS経験が濃くないんで、ワンマンヒーローが強力なコヴナントは厳しげな印象があるんだけども
>>465 UNSCは中盤〜後半、コヴナントは序盤〜中盤に強い印象
初心者は基地前にユニットを動かさないで放置したり、資源施設だけつくってアップグレードしか頭になくてユニット作らなかったりするから。
敵が開始数十秒〜分でどうやって攻めてくるか、中盤以降の戦場はどんな感じか体験したほうがいいよ。
それでhalowars経験浅いなら合わせて攻撃したほうがいいね。
コヴは慣れてからでいいよ。コヴリーダは透明に慣れたり空飛べたりするからいいぞ
初心者ですが、ほぼ最初に自分の基地が攻められて結果チームが負けるのって何が原因でしょうか?
フォージで物資とガンナーホグつくりながら第2基地建ててスコーピオン作りたいんですが、確実にスパルタンの乗ったスコーピオンに襲撃されて壊滅します。
根本的に操作が遅いのか要領が悪いのかがよくわかりません…
>>468 毎回そうなのだとしたら…
貴君の階級が低い場合「よし、こいつから潰そうぜ!」
そうじゃない場合は最初の動きを見られてヘタレ認定されてる可能性も
スパルタンクが来る前に攻める。セカンド確保に使い終わったホグは出来るだけ長いことを敵の邪魔をする
スコーピオンも3台貯まったら敵の邪魔をしに行く
攻められたくなければ自分から攻めて戦場を自分で設定し続ける
攻める時は逃げ道も考えておいて、互角または不利なら出来るだけ戦わない
一撃離脱で基地への奇襲を繰り返して敵に内政差をつけていって最終的には圧倒的な軍勢で止めを刺すのが基本
施設の建造を同時に進めながら偵察しないとね
敵が呑気に構えてるか、ラッシュ用の手を既に用意してるかで対応を決める
どっかに斥候立たせて早い段階で侵攻を察知したり
情報は強力な武器なのだ
>>468 チーム戦ならキーマンに仕事をさせないのが基本なので普通は上手そうな奴が狙われるんだが。
というか、スパルタンクが来る時点で序盤じゃねぇな
初期ハラスしない(されない)なら慣れないうちはスコピ一直線でいいんじゃね?
>>468 初心者軍曹なら資源パッド×4→リアクター→基地拡張→リアクター→車両パッドがいいと思う。
資源の無駄や建設の停滞がないし、車両が完成したらスコピ量産し続けられる。
ホグは忙しいし、スコーピオン来たら抵抗出来ないから、ハラスしに行かないなら要らない。
セカンド基地で三つ目のリアクターもしくは、少し資源貯めてリアクター強化からキャニスターは入れたい
ラッシュやハラスに弱いから、偵察中にやばいものを見つけたらタレット複数たてとけばいいよ
474 :
468:2013/12/29(日) 12:08:30.50 ID:eKmAwJGw
みなさん、アドバイスどうもありがとうございました。今階級はキャプテンです。
斥候を動かして、戦車数台で速攻をかける。とにかく斥候を動かし続けることが重要みたいですね…2重操作だし脆いので難しいですが。
大体こちらの戦車がある程度揃った時にスパルタンがやってきます、でも負けます。めちゃ強いです!
>>473 細かいオーダーありがとうございます!
中立を落とすためのガンナーホグは極力つくらないということでしょうか?
>>475 ちゃんとホグを使えるならホグは絶対に出した方が良い
しかし中立基地取るぐらいしか役に立ってないならいらない
中立落とすだけならスコーピオン2〜3出してからそれで落としても問題ない
敵の序盤のホグハラスはタレットを1〜2も建てとけば見ただけで諦めて帰る
ホグは操作になれてないと一瞬で壊滅するんで
細かい操作のできない初心者はスコーピオン一直線の方が大抵強い
>>474 ホグも戦車も3台揃った時点でまず動かすべき(偵察orハラス)
もちろん基地での量産は継続でね
なんとなく流れが見えてきました!
まずは戦車を作ってから中立を落とした後、基地操作をしつつ速攻を仕掛ける、という風にやってみます。
ホグの偵察は難しいようなので戦車をちょくちょく動かして、基地と同時進行で操作できるように頑張ります!
ご親切に有難うございましたm(__)m
2v2か3v3なら味方に中立落としてもらうとなおいい
3vs3で全員シムシティになった時の関ヶ原感がたまらん
特に艦長3vsコブ3になった平原戦の中央での歩兵同士の戦いは感動物
スコピ出してから2ndって遅くないか?
と思ったら軍曹か
スパルバリンうぜぇ
なんだよあの速度、タンクに比べるとゴギ並に感じるじゃねぇの
483 :
なまえをいれてください:2013/12/30(月) 12:48:12.96 ID:oaXVA5P8
スパルタンが乗ると早さが3倍になるからな
基地荒らすだけ荒らして足遅っそいアンチユニットが到着する頃にはケツまくって速攻退却
凍結使って足止めしようにもさっと回避、トカゲの尻尾切りみたいにホグが2,3匹固まるだけ
スパ込みのウルバリン×3と取り巻きのガウスホグの集団はマジ暴走族
2v2で敵アビ2でこっちUNSC2だとするじゃん?
コブ側がレイスとバンシー出してきたらどうすりゃいいの?
何出しても勝てなくね?
ガウスになるまえに怒りでぶっ壊すそれがジャスティス
敵がコブだけならガウス濁で終わる
>>485 レイスとバンシー?ホークorホーネットだけで余裕じゃん
何故勝てないと思うのかが解らない
リアクター準備する前に襲って来れるのがレイスでありバンシーなんじゃないか
モノスゴイハヤサダワ!
何故選択肢にホークが出てくるんだ…
そら質問が「何出しても勝てなくね?」だからじゃね。
494 :
キャニスターをいれてください:2013/12/31(火) 11:20:31.79 ID:BAi9/o+1
ホグにガンナーいれてのハラスやブルチのブルートラッシュの返し方教えてくれた方
ありがとうございました
おかげでTS40に辿り着きました
そういえば最近味方か敵かの内一人がランダムで即落ちする魔法の言葉
ドゥユーハブアマイクって聞かなくなりましたね 聞いても効果を発動しなかったり
今年は年末ハロワじゃ
全力ネタプレイで遊んでやるぜ
ふざけんなサイクロプスだけ作りやがって(スカラベを作りながら)
ふざけんな星つけやがって(スカラベを作りながら)
おれこの戦いが終わったらグラントたんラッシュするんだ・・・
あと二ヶ月で発売5年か
いまだに続けてるとは思いもしなかったわ
あけおめ
初詣より先に初ハロワやってくるぜ
エグザイルで、キャニスコが6,7台やっとそろったあたりで糞虫出てくるとびびる。
最速6分半だっけ
そんなに掛からないんじゃ?
それもうパワタレタイムやん?
正直試すまでもないと思ったのだけど今度やってみるよ
6分半ってテック4のパワタレ4台は出せる時間だしそれよりは早いでしょ
おじいちゃんなら物質250で取れるし5分台よゆうなはず
昔のリサイクルでの資源返還100%の頃に
即セカンド→資源がたまったらリサイクルって技使って6分切れるかどうかってとこだったから
今の返還50%だと6分半近くはかかると思う
やってみたけど何度もやり直して5分57秒だった
確かに最初は6分切るのは厳しいように見えたけど中段に即セカンドしてセカンドに神殿建てて
味方の位置のクレートも取ってファーストリサイクルしたら5分切れた
余裕とは言えないかも知れないけど昔のおじいちゃんなら余裕だったな
リサイクルしなくて7分10秒位だな
リサイクルして400回収しても20秒も変わらんのではないか
>5分切れた
じゃなくて6分切れた
え、五分切れるの?w
やってみよう
かなりギリギリやからゴースト止まらないようにして
リアクター取る時もきちんとジャッカルから狙わんとあかんで
5分台ってマジで?
7分切るくらいしか無理だわ。うーむ。
聖なる倉庫はひとつもしないの?
つーか、セカンドに神殿建てると
スカラベ出るまで基地拡張出来ないのは怖すぎるなw
倉庫強化は入れなかった入れた方が効率良いかどうかは分からない
セカンドは中段前の方に立ててセカンドの3手目に神殿
最初のリアクターは儀仗兵もフラッド殴ってそこのクレートも儀仗兵で回収させておじいちゃんはとっとと2個目へ
ゴーストが止まらずクレート回収できてれば5分台いけた久しぶりに11やってる気分になったくぅ疲か
なおジバグラ3体で止められる模様
それを3vs3で実際にやったら味方からリーダーパワー飛びそうだな
味方の近くのクレート採ったらチュドーンされる危険性あるな
俺は自基地近くのクレートは後回しにしてまず偵察ついでに敵の近くのクレートから先に回収に向かうから
真っ先に味方のクレート取りに来るような仲間がいたら
チュドーンしないまでも一気にやる気なくしてネタプレイに走るな
基地に隣接してるクレートは2〜3番目にとるかな
自爆グラント作るから初期クレート集めは早めに取りに行くから
敵基地付近は後回しになるな
UNSCは基地前を拾われても別な場所に拾いに行くだけの話だけど(気分は良くない)
コブナントの基地前のクレート回収するとか宣戦布告と変わらないからな
このスレみてるような連中はそんなことしないと思う
ただ無料組は気をつけなな
ゲーム開始してしばらくたってもピクリとも動かない奴が居たので基地前のクレート取ったら
アラート連打で大激怒された事あるでござる
居たのかよ!動けよ!
最低限の仕事もしないやつが多すぎて萎えるわ
1位 開始数分以内の即リタイア
2位 シムシティーのスパルタンク展示会
3位 自基地クレート泥棒
おい味方〜
諦めるの早すぎだよ
PT組むのが一番なんだよなぁ
フレンドを作るのはたやすいことではない
526 :
なまえをいれてください:2014/01/03(金) 10:59:16.66 ID:aZqPvZGc
共有タグでいいんじゃね?
今も機能してるのかはわからんけど
自分の基地を全て破壊されてから再建して逆転とかあるから最後まで諦めちゃだめだよね
味方が2人も落ちたらドーンだけど
自分の基地全て潰されたら、
もう再建が間に合わないよ
そこから勝てるパターンは、残った味方が頑張って敵を潰しちゃう場合がほとんど
529 :
なまえをいれてください:2014/01/03(金) 22:16:34.97 ID:JG0oGIPk
基地を潰されるにしても自分が粘ってる間に味方が反撃して勝つときだってあるじゃん
そうでもないぞ、コブだと神殿と兵舎さえ建てば後は全部倉庫で問題ないんで
意外と早く復帰してくる
アービターならリーダー1人出るだけでそれなりの戦力になるし
UNSCでもガウスホグまで研究終わってれば
あとは基地と物資パッドだけでいけるから復帰早い
いやでも先に潰される=研究が進んでないはずなんで
コブリーダー出してもキャニスターで一瞬で蒸発すると思う
一発で蒸発させられるようなスコーピオンの群れにアビ単騎で突撃すんなよ
そんなだから真っ先にやられるんだよ・・・
開始早々に味方一人抜けると中立壊す手間が省けたな!と思う
省けるっちゃあ省けるな
基地前クレートのおまけつきだ がはは
スカラベ楽しいな
ダブルスカラベで楽しさ二倍!
初期ハラスで敵の一人を萎え落ちさせたまではいいが、エリート最大強化して大量投入して余裕ブッこいてたらスカラベとスコピ軍団出てきて負けたでおじゃる
相手が落ちるぐらい本気でハラスかけると
それなりに消耗するし、内政もおろそかになるから
そこで油断して調子乗ると
その間に仲間を見捨てて黙々と戦力増強してた残りの連中に
逆襲される事は稀に良くある
1vs1だと余裕で勝ってる相手なのに、33だから負けたというわかりやすい例だな
3人でそれしかけたら現状防げる相手いないっていうくらいレベル落ちたし
1v1初めてやった時は勝手がわからずボコられたなぁ・・・
しかもゲーム中からゲーム後まで何通も雑魚死ねってメール頂いて
それ以来やってないわ
541 :
なまえをいれてください:2014/01/04(土) 18:26:01.36 ID:IRRWsyKj
難易度ノーマルだがようやくクリアできた、最後は残り15秒でスカラベ撃破してギリギリだった
冷凍爆弾は卑怯すぎる
味方二人即抜けで負けてTS下がるこの理不尽さ
逆に敵二人即抜けで勝ってもTS上がるんだからトントンさ
3vs3でTSなんか気にする方が馬鹿
>>543 そういう考えもあるな
33は理不尽な試合多いから気にしちゃいかん
対人戦ってフレンドリーファイア的なのないですよね?
オフでスカーミッシュをやってるときはゴリラを使ってるのですが、リーダーパワーで味方や味方の建物を壊してしまわないか不安…
フレンドリーファイアあるよ
ただユニットに味方を攻撃指示とかはできなくてリーダーパワーのマックブラスト、絨毯、凍結、ゴリラのボールとおじいちゃんビームとか自分で場所を指定するような攻撃は味方にくらっちゃうから気をつけよう
キャンペーンのエレファント救出任務でフラッド共々空爆で焼き払った記憶がよみがえる
やっぱ女の人もオナニーするよなー
俺の彼女も電話越しにオナニーすごいするから異常なのかと思ってたけど、みんなオナニーするよね
誤爆した死にたい
551 :
なまえをいれてください:2014/01/06(月) 17:40:36.64 ID:IE3QLDoM
スパルタンにレイス3台奪われたけど
すぐに破壊されてて複雑な気持ちになった。
奪われるくらいなら自ら破壊してくれるわーって、
チミルフ様の気持ちがよく分かる
俺強え〜マジ強え〜!
スカミは190超えると運ゲーになるなあ。
練習になる?
あり得ない固さのユニットがチート級の早さで出てくるので練習にはならないかと。
>>556 1対2以上の戦力差になるので、どうアンチ出せばいいかとかリーダーパワーの使いどころとかの勉強にはなる。
偵察の重要性がさらに理解できる。
あとは味方はアテにできないとかw
Frozenの初っ端、回復広場でホグバトルしてたら
いつのまにか目の前のリアクターに垢の他人のお爺ちゃん(と手下)が住んでたでござる
爺どけるために爺家に殴り込み掛けたり四苦八苦してたら別の所のホグの大群が湧いてオワタ
FortDeenの真中の基地の崖下のスナイパータワー、あそこに敵のODSTが住んだら糞硬くて死ななく
その間に降下でガンガン基地周辺に降りられてタワー側に作ってた改造リアクターを潰されて涙目でござる
上手い奴らの既存の施設の使い方ぱねっわー
ちなみにFrozenのリアクターは皆で仲良く使うんだぞ
研究を開始する時だけ乗ってポチったら降りる
歩兵持ってってアラート鳴らしたら解ってる奴ならすぐ交代してくれる
たまに交代してやったらそのまま居座る馬鹿がいるけどな
そういう時は爺ビームかMACぶち込んで強制退去して貰うしかなくなる
雪原の野良リアクターは自陣営のはたしかにそうなんだけど
開幕ダッシュで相手側リアクターを占拠してやるとかなり内政差をつけられるので良くやる
数分粘って降ろしに来た敵とキャッキャッするだけでもかなり違うし
相手がUNSCの時に限るけど、
抜き合い時に防衛にスパルタン垂れ流しって案外有効なんだな
基地攻撃に夢中の車両を奪いまくれた。
普通は動いてる兵舎とか真っ先に潰すから垂れ流しなんて出来ないけどな
>>561 それ低TSにしか通じんぞ
まともな相手ならスパルタン来た時点で車両下げるし追いかければコブリーダーに惨殺されて終わりさ。
あぁunscの時か
まぁでもたいして変わらんな
動いてない兵舎+基地ロックだと中でスパルタン待機してることあるから注意だな
つかよく俺がやる
バンシー奪ってチョロチョロしてるスパルたん萌える
バンシー奪ってもブーストすら付いていなかったら萎えるだろ?
以前、即スコピした軍曹の、出来立てのスコピ乗っ取ったらそのままドゥーンしてわろた
>>568 俺も一度やられたが
物凄く絶望的な気分になるから仕方が無いw
久々にバンシーつかったけど、こんな脆いのな
最高強化スコピ集団に2段階強化バンシーが地味に大量に撃墜された・・・
金曜のこの時間は野良3がアツすぎ
毎ラウンド、メンツがTS40代のトップランカーばっかじゃねえか
バンシーは序盤にしか使わないなー
バンシーのロッドガンはワートホグにカスリもしないから笑える
オンをやってみようと思ってる初心者なんだが味方への指示とかはどうやってやるの?
AOE,EEあたりをよくやってました
右スティックを押す
親切なチュートリアルがあるというのに
ボイチャ
押し込みアラームは一試合に糞みたいに鳴らしまくるとうざがられるからちうい
そうだな
基本的に黙っておいて鳴らすのはスカラベ出した時くらいにしといた方が良い
自分のスパルタンが完成した時とか鳴らすといいよ
自軍が攻められた時の援助要請は5回鳴らすのがマナーだ
アイシテルのサインは?
583 :
574:2014/01/13(月) 09:17:15.27 ID:nSZpx/kR
>>575-582 ありがとう
チュートリアルやれって事ですね
ボイチャは面白そうだけど熱くなり過ぎそう
ボイチャでBGMの鼻唄歌いながらプレイしてる外国人のガキがいてフイタ
585 :
なまえをいれてください:2014/01/13(月) 10:03:35.28 ID:6JGy0ftz
それ本人はボイチャしてるつもりないかもね
キネクトとかでマイクオンになってるとか
ボイチャで自分の歌とか聞かせたがる奴って結構多いよw
進軍ルート順番に示して挟み撃ちかけてくれ!
ってやったことあるけど伝わるのかな
俺がやられたら意図は解る
しかし、アラート何回も鳴らす奴は鬱陶しいんで無視する
これから攻撃する時に敵の基地に一回アラート鳴らす程度なら
大体一緒に攻撃しかける
もちろんそいつのそれまでのプレイが即スカラベ等、酷かったら放置して
そいつに敵が集中したのを見計らって他の基地を攻撃する
589 :
574:2014/01/13(月) 12:46:13.29 ID:nSZpx/kR
5戦くらいしてきた。
やばい楽しいなこれw
オンで会ったらよろしく
halowarsやってる奴ってずっとhalowarsやってるよな
フレンドに数人いるわ
RTSでまともなのがハロワくらいしかないからだろうけど
え?俺?
593 :
なまえをいれてください:2014/01/13(月) 17:52:32.09 ID:eKC+fNAW
ふらっとここに流れ着いて久々にオンがやりたくなってきた
WiMAXの糞回線だけどな
595 :
なまえをいれてください:2014/01/14(火) 14:42:34.73 ID:7Bz45mEL
預言者のヒットアンドアウェイでどんどん基地と味方がやられていく。
しかも相手預言者二人いて同時攻撃とか、それで敵預言者どんどん星&強化で強くなっていって
こっちは軍ほぼ0でやられるんだけど?もうこれ相手が悪かったで終わり?対抗策ない?
長くて悪い。
序盤はロッドガン(1段階強化)入った預言者は放置で良いよ
相手基地狙って抜き合う方が賢明な場合が多い
というかまともなアドバイスが欲しいならもう少し詳しく書いて(構成とかマップとか)
結局続編は出ないんですかね
空飛ぶ預言者とかバンパイアで吸えばいいじゃん
相手がバンパイア揃えてたならスコピ&ウルバで敵基地破壊すればいーじゃー^ん
コヴ有利な前半で資源さついてたなら仕方ない、シムってたのが悪いのだから
そういうのをどうやって攻略するのかがはろわのいいとこだろうけど
続編はONEだろうな
次回作ではプロメシアンをだな
日本メーカーはなんでRTS出さないんだろ
売れない
作れない
やった事が無い
単に日本じゃうけないから
戦略の選択だけじゃなくそのタイミング、相手の行動の影響が複雑に絡むから、
なぜその結果(負け)に至ったのかがパッと見てわからないのがストレスになる
まあ、外国でもメジャーなジャンルってわけじゃないけどさ
思考停止したソシャゲーの方がユーザーに受けるのさ
作り込まれた良バランスゲーなんて真面目に作ってももう日本じゃ駄目なのよ
箱もっててRTSやってるおれらってすげぇ希少種なのだろう
ターン制のシミュレーションゲームが日本人にはギリギリだ
FPSでさえつい最近までゴールデンアイやったくらい〜って人ばっかだったからねえ
>箱もっててRTSやってるおれらってすげぇ
パッと見煽りに見えた
最後まで読んだ感想
箱もっててRTSやってるおれらってすげぇ希少種(笑)
なんかごめんな・・・
halowarsの話の続きやってくれ↓
ギャグとしてもつまらなかったか
いや日本でRTS云々からのお決まりの流れでアレだったからさ
日本製で箱でRTSってこの前セールやってたよな
名前は忘れたけどw
コマコンとかかなりキャッチーになったし人増えるかなあと思ってたんだけどあのキャッチーさは日本人には逆に敬遠されるタイプのキャッチーさだったんだな、、、
セーラー服ユニットとかそういうトコにほんの一部が食いついただけで終わったのはやっぱりなと思いつつ悲しかった。
GG2とかスプコマもたまにやってる
ハロワの方が好きだけど
GG2は俺も結構やってたな
制作者はRTS広める意図もあったらしいが、むしろGGの冠が足を引っ張った感がある
スパロボにもRTSのがあったろ
RUSEはまだ対戦相手いるのかな?
halowarsは人いますよ
GG2、日本的解法としては割と面白いアプローチだったと思うんだけどな
出来が死ぬほどまずかったとは思わんし
まぁそれで流行らなかったということは、って話かもだけど
ニュースペースオーダーなんてのもありましたね(遠い目
GG2は取り込めると思っていた元々のGGファンから四面楚歌くらったのがまずかった
バランスもパッチ当てまくった今でこそ良いが、発売当初はかなり歪だったし
まあスレチか
GG2ってなーに?
フロントミッションオルタネイティブはRTSなのかRPGなのかロボゲーなのか幼稚園ゲーなのか
GG2はいくらなんでも格ゲーからRTSゲーに転向はユーザー層かぶら無さ杉だろうと、当時思ったわ。
ハロワできちんとしたRTSに触れたけど大局的に損害軽微かつ迅速に軍隊を動かすって
如何に頭の良い人じゃないと難しいかってのが思い知らされる…。
オフノーマルで一通りクリアしたけど小学生サッカー部隊状態だわ。
GG2ってグリムグリモア2?っておもったけどマジでギルティギアだったのかw
>>618 ノーマルなら相手が死ぬまで歩兵垂れ流しとかでもなんとかなるよねw
スレチ
いいぞもえろー
「私の英知がお前たちを勝利に導いたのだ」
624 :
なまえをいれてください:2014/01/22(水) 14:43:47.18 ID:AhbXUdCb
halo warsの話しろや!
PT33でオススメのキャラ編成ある?
アビ教授艦長
または
アビゴリ教授
アビは必須。フォージ、預言者いらない。
フォージより艦長の方が要らない気もするが
好みの問題か
ちな一番ガチな編成はアビブル教授
ブルチブルチブルチ
じゃあPT22でオススメの編成は?
アビブルチ教授艦長をUN1コブ1で好きに組むといい
フォージやおじいちゃん入れてもいいけど少し劣るかも知れな
33よりはおじいちゃんが強い
633 :
なまえをいれてください:2014/01/22(水) 23:56:13.12 ID:EpIXeV8+
ガチなら33はアビブル教授
22はアビ教授
どっちもガウスバンシー一択
フォージと予言者は論外
PT33なら軍曹強いと思うけどなー
defencegrid と同じ脳汁なのこのゲーム。
なぜか最初から若干飽きてるw
今クイックで当てるなら何時くらいがベスト?
雑魚刈りたいのか
ガチプレイしたいのか
それが問題だ
雑魚狩り出来るほど低いTSじゃないです
10時くらいがええのんか?
久しぶりに野良33したら皆それなりに強くなってんのな
一人ゴミが混ざった側が負ける展開も多いが、気が抜けなくて面白い
640 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 13:00:31.13 ID:Z/zPrW85
強くなってるか?
ランクリセットきても毎回ts40前後でふらふらしてるやつばかりだし
いつまでたっても下手なままの奴もいる
今の野良33はガチでやってれば40後半いけるぞ
あんたは誰だい?
今40後半だったらランクの1ページ目だぞ。まずは達してからそういうことは言えよ。
643 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 23:56:47.34 ID:Z/zPrW85
達してたけど?UN使って毎試合本気でやってればいけるしそこそこ維持できるってこと
コブ使ってたらおちたけどさ...後切断
まあまあ最近の話だよ
644 :
なまえをいれてください:2014/01/26(日) 23:58:28.70 ID:Z/zPrW85
なんでおまえらは弱いままなんだよ、意味が分からない
ガチプレイ?
巣加良部作って遊ぼうぜ?
フォージだが回復は任せろ
647 :
なまえをいれてください:2014/01/27(月) 00:58:19.31 ID:WbXpnuYF
野良のts40以上目指すなら、unじゃないときついな。
コブじゃ決定打に欠ける。
648 :
GO:2014/01/27(月) 01:00:24.67 ID:WbXpnuYF
まぁ、ランキングなんて気にしてても自己満足だからほどほどが一番だね
>>644 ならお前の言うそれなりに強いと認める日本人は誰だよ。
コブでTS40以上がきついとか何の冗談だよ・・・
おじいちゃんでも余裕なレベルやで
野良3で比較的最近1ページ目にいて今は少し下がってる
そしてTS40代後半ってつまり46のことだろ
一人しか該当しないんだけど、特定余裕なのにこんな下らないことを言うためにわざわざ降臨したのか?
俺杖さんちぃーーっす
本人かどうかは知らないけど
こんなところで誰かも分らん奴を相手してても疲れるだけよ
654 :
なまえをいれてください:2014/01/27(月) 18:38:52.25 ID:WbXpnuYF
野良のTS競ってどうすんのw
655 :
なまえをいれてください:2014/01/27(月) 20:33:54.15 ID:GC3q9C2p
それっぽいこと書かれているけど本人じゃないです。
ここの書き込みに限らずニコニコ動画のコメントとかも特定余裕みたいなのは自分じゃないです。
ニコニコの奴も違うのか
といっても今度はこっちが偽物とか言われそうだけどw
証明したいならタグに直接書くとか?そこまですることでもないか
>>654 40がきついとか言う人に言われても・・・w
コメント内容からしてニコニコも違うって無理がある気が。
658 :
なまえをいれてください:2014/01/27(月) 21:58:48.71 ID:GC3q9C2p
本格的にやればそうでもないだろうから困るんですよ
名前があれだし暇な人も居るんでしょう。
使用キャラ絞ってまで勝ちに徹するってそれ楽しいんか?
俺はサイクロプスとか儀仗兵とか隙あらば出したいけどなー
序盤の儀仗兵はアリだと思う
サイクロプスラッシュは辛いよなー
>>659 上のランクに行けば行くほど周りのレベルも当然上がるので、遊んでサイクロップスなんか出した日には戦犯になるし迷惑かけるからなー
毎回ランダムでリーダー選んでも40キープくらいは難しくないし、現に43くらいまではたまに預言者でやる日本人はいる
ただトップ狙うならUNメインというかクイックで上位と当たる状況の時だけコヴ使用みたいな戦略はいるかもしれんな
リーダー選択よりも上位にフレ飛ばしまくって上位陣がいる時だけやらないと
ハンデマッチによる取りこぼしがきつい
取りこぼさなくても順位上がらないし無駄
そのうちTSとかどうでもよくなる
そういえば、もうすぐTSリセットの時期かな
そのうちTS以外どうでもよくなる(ガウスの研究入れながら)
相手がコブラとウルヴァリンでガチ守りに入った時ってどうすれば良いの…
別の基地落とす
>>667 そこまで長引くと正直なところ忍耐勝負。
>>667 スパルタンに餌を与えなければそのうち勝てる
>>668 そうかー、あんま長いとダレて落ちちゃうから
相手の策略どおりになってるんだろうなぁ
女神撃ち逃げでもいいのよ?
ヌキさんDB好きならバーダックと未来トランクスのやつはみといても損はなさそう
守りに入ったら相手より多く基地とって物資量でゴリ押しするといいよ
マップによるんだけどもね
>>676 うお?!なんじゃこりゃ
スパルタンになりきれるじゃんかよ
>>676 ゲーム自体は楽しいけど
装備強化はポイント使ってステージ毎の使い捨て
ポイント貯める作業がだるい人は課金してというf2pみたいな仕様とフリーズ頻発が嫌
ORETUEEEEEEが強すぎて対策知りたい俺が来ましたよ( ´∀`)
ORETUEEEEEEYORIORETUEEEEEEになればいい
冗談抜きでそれしかない
対策しないのが対策
人間日本とかNSXの人達が帰ってきたらどうなるんだろうなー
また戦いたい
NSXシリーズはそんなに強いやついたっけ?
686 :
なまえをいれてください:2014/02/09(日) 10:32:33.08 ID:d5KsYqx9
スパルタンアサルトが360で出てもおまいら書き込みやめるんじゃない!
NSXは強い人もいたけど暴言メールもらったから印象悪い
日本人からもらったの今のとこ最初で最後だな
おれつえーはアビの時タレット建てない希ガスる。
久しぶりに見てみたけど、今いる日本人上位の人は上位の人が抜けたからこのポジションにいるだけで腕前は変わってない気がする
この人でTS40以上あるのかーって感じ
ts40ってそんなに難しくはないし(震え声)
(震え声)とかアホにしか見えないから使わない方がいいよ
そう・・・(無関心)
3vs3の館長封鎖マップうぜぇは死ね
発売と同時に買ってキャンペーンクリアした後放置してたんだけど久しぶりにやったらハマった
初めてマルチやったけど途中で味方が抜けられるともうどうしようもなくなるな
嫌われてるは合ってるなww
でも落ちる奴はその分他のプレイヤーより雑魚率高いから
どっちにしろその試合は負けてる。
1,基地前のユニット展示会はやめる。
2,資源施設ばかりで序盤ユニットをダサない。
3,他人の基地に隣接してるクレートはとらない。
前にこのスレで言われてたことだ
>>695 階級低いと味方に抜けられるから結構ハンデ背負ってるんだよな
おとなしく1v1でボコられてこい!!!w
>>698 ボコられに行ったらliveが頻繁に切れて興が削がれてしまった
ルーターいじっても直らないしもうね
コブナント難しいな
1v1じゃ初心者には使いこなせない
初めて3vs3最後まで出来た
英語わからないからボイチャで指示されてもさっぱりわからんw
笑って許してくれる奴もいるが切れて落ちる奴もいる
aoeみたいな文字チャなら問題ないんだがなあ
PT33に日本人増えないかな
布教頼むわ
UNSCで使いやすいのって教授?
初心者にオススメは軍曹だと思う
仕事が限られてるから
教授は色々忙しいから強いけど使いやすいとは思わないな
そっか
じゃあとりあえず軍曹使うわ
さっき初めて3v3で勝てたよ
うまい人に助けられまくったけど
軍曹でスコーピオンを作るのが一番硬い戦術だと思うから頑張れ
相手コブ、こっち人間プラスコブで3v3の戦闘が長引いた時に相手がスカラベラッシュしてきてなすすべもなく溶かされた
スカラベは戦力整っていれば意外にあっさり沈められるんだが
戦力枯渇してると一体で詰むね
スカラベへの対抗策ってどんなのがあるん?
MACぶっぱ
スカラベのために何か出すってよりかは出てるユニットでうまく立ち回って倒すのが望ましいと思う
航空ユニットを出してたらスカラベの上をグルグル回って攻撃すればスカラベが旋回してくれるから長期的にダメージ与えたりできるし、あとは数で潰すしかない
スコーピオンがかなり揃ってると瞬殺できるしあとは凍結なりMacなりリーダーパワーをうまく使うといいと思います
敵コヴがTEC3にいくようなゲームはその時点でそれを許した自分のチームが悪い
乗っ取りはできないけど取り付けば壊せる
結局のところ速攻と数で押してくしかないのか
グラントの粘着グレネードはアビタンやおじいちゃんの歩きで避けれるのな
誰が使うんだこの兵士・・・
なんかすごい早くスコーピオンでラッシュされたんだけど
とりあえず、ORETUEEEEEEが強すぎて必ず負けるんだが・・・
>>719 軍曹なら
ワートホグ二台にしてクレート拾いつつ
物資物資リアクタリアクタ車両パッドで最速スコピ出せる。
行きがけの駄賃で中立壊したり反乱軍全滅させて行けばさらにクレート拾える。
まともな試合にならないのはある程度しょうがないけど、一回攻め込まれて基地一つ消えたからって即投げるのはやめてもらいたい
>>720 負け越すのではなく必ず負けるのか?
あの人の勝率知らんけど以前人間日本が8割ちょっとだったはずだから、同程度と仮定して2割は負ける
TS40以上と常にマッチングしているわけないので、個人的な感覚だけど40なら3割、43あれば4割くらいは勝てるんじゃないの
野良だからランカーの有無よりも地雷引いた方が負けだし、勝つ時はあっさり勝つよ
自分が地雷なら知らん
レイスよく使うようになったら外人から煽りメール来ること増えた
運用考えて使うと初期はかなり強いのにネタプレイか何かかと思われてんのかな
やっぱり少しでも連携取れればだいぶ有利に進められるな
レイスはバンシーがいなければ最強
シールド付きレイスは初期に出されると面倒くさいことこの上ないよな。
やたら固い上に生産早いからワートホグくらいじゃ手の打ちようがなくなる。
艦長での戦い方って歩兵ラッシュが王道?
王道と覇道というのがあってだな・・・
即エレファントからの歩兵垂れ流し
敵は死ぬ
敵が通るところをエレファントで封鎖・・・強い(確信)
序盤に海兵隊で嫌がらせし過ぎると抜けちゃう高ランクが多すぎて多すぎて
(確信)とかアホまるだしだな
そう・・・(無関心)
初手アビで自爆グラントつくって相手神殿破壊すると抜けるひとおおい
際序盤に神殿破壊されてもあんまり痛くないような
趣味で神殿壊してたけど
言われてみれば微妙だな・・・
今度から強化物資パッド爆発させる
まともな兵隊が出せないからきつくない?
壊される前に何体か予約しときゃいいだけ
神殿壊す破壊力があれば拡張前ならほとんど割れる状態を作れる
前タレ2本相手とか仕方なく割る場合はあるけど基本的に悪手アビ殺した後とかなら有効
アビタで序盤ホグをムシャムシャすると兵力整った時に真っ先に仕返しに来て怖い
神殿割るには自爆2体〜3体くらいで割るから資源的にはイーブン
あとは未強化物資パットばっかりだったら、神殿が壊れてアービターがいる間強化難しいから
そういうケースだった場合はいいかもと思った。
やられたら最強に苛つくハラスってなに?
DEENにおける味方による封鎖
アラートで知らせてようやく解除したりしなかったり
解除されても戻る時にはまた封鎖されてる
これが最凶のハラス
味方がバンシーにやられてんのに基地前から動かさない大佐
そのウルバリンの大軍はいつ使うのよ
大佐「弔い合戦はまかせろー」
しかも一番先にやられたから目も当てられない
あのエリートに攻撃を集中!
キャニスターイェッサー!(フシュッ ズバーン)
予言者様戦闘中やたらしゃべってるよなあ。
割とバリエーションも多い
なんだ?
いいぞ燃えろ〜
くるんだぁ
預言者だぁ
なんだ? わかった よかろう うぇ!? なにがしたい
また一人排除した
その調子だ
仲間のところに行け
楽勝だな
このゲーム外人が暴言メッセージ送ってくること多すぎなんですが、みなさんどうですか?
759 :
なまえをいれてください:2014/02/23(日) 02:36:23.59 ID:ghQbUHd7
俺はおつかれメールが良く来る
No rush とかはたまに来るし音声メッセージもくるけど、暴言はあまりないかな
評判で避けたい認定して終わりってのがほとんどかと
預言者縛りでも野良33でts40ぐらいならいけそうだな。最盛期と比べたらラッシュ寄りのプレイヤー減ってるっぽいし
中盤以降はただの運送屋さんになるのはご愛敬
>>758 レイプしてやるとファックしてやるは一回づつ来たよ
それ以外はアイコンに某アニメの女キャラ使ってるからよくメッセージ来るわ
ガキからすげーキメ顔で上裸の写真送ってきたのは笑った
たまに来るhomoってメールは何なんだ
淫夢語録でもお返しすればええんか
やっぱり海外が金曜の夜だとイン率上がるな
RTSでラッシュするなの意味とは
レッツプレイシムシティと返してやれw
ラッシュ押し返していざ反撃ってところでフリーズ
昨日3vs3で速攻4人落ちして実質1vs1だった…
マッチングに時間かかるんだから相手が[:]とかばっかりでもちゃんと対戦しようよ。
全然支援してくれないから何してんのかと思ったらスカラベ作ってやがったシネ
味方が雑魚UNで終盤なのに数台のスコピしか作ってなく
もれなく相手が舐めプしてきた 全員○ネ
野良33で味方は頼るな
1対5だと思え
うはw 久しぶりに覗いたけどまだやってる人いるんだな
発売日に買ってまだやってる人いる? オレは650時間してやらなくなってしまったが、またやろうかな
発売ひだに買ってまた最近やり始めた
>>771 野良3のポイントというか醍醐味はいかに仲間と協力(利用)するかにあるので
それがわからない人は1v1やってればいいと思うよ
>>773 おー!じゃあ会ったことあるかもね 1年ぐらいオンしまくってたからなぁ
たぶんあるだろうな
イン率と日本人プレイヤーの数的に
発売日に買ったわけじゃにけど今でもちょくちょくやってるze-
日本だけだけど無料DL期間あったから
日本人だけ微増したんだよ
ゴールドメンバーシップの奴は1ヶ月に用意されたソフト無料2DLできる。
それで外国ではギアーズだったけど、Z指定だったから日本ではhalowarsだったってことさ
どうせならアニバーサリーを無料で提供して欲しかったな
782 :
なまえをいれてください:2014/02/27(木) 20:00:21.50 ID:r/qpFbOr
たまにパーティー誘ってくる外人全くやる気ないだろ。
全然ユニット出してこねえしアンロックしてるわけでもねえし、
こっちが英語話せないからって馬鹿にしすぎだ
アンロックしていないならロックされているから、そりゃユニット出てこないな
784 :
なまえをいれてください:2014/02/27(木) 22:27:00.12 ID:r/qpFbOr
うふふ、そうだったロックしてたらの話だね、すまんすまん。
どちらにしろボイチャ誘ってくる外人は絶対からかってきてんだろこれ
無料とかないわー! かれこれ3年ぐらいゴールドだったがやらなくなったらこれだぜw
しばらく箱から離れてたもんな・・・
無料の中でこのゲームが一番あたりだったぜ
初心者だがオンであったらよろしくね
今日の野良はホント地獄だったぜ。
中盤になっても基地だけ増やしてスパルタン3匹だけしか生産してないとか、
味方ながらクソ過ぎて草生えるwwww
なけなしのスパルタンをmacで消し飛ばしてやれw
凄いな!!スパルタン3匹も出してくれたのか。
スコーピオン三台しか作らないアホはなんなの?
スパルタん乗せるにきまってるだろ!
ディーンで封鎖してバリアの前でマスゲームしてる味方とか超役に立つよな!!!11
3vs3で全員2nd作るのはやってんの?EXILEで
UNSCはともかくコヴでExileで即2ndやるやつは何考えてんだろう
795 :
なまえをいれてください:2014/03/03(月) 17:09:37.51 ID:iuHmbGaU
コヴで即セカンドからの0テックゴースト生産おもしろいぞやってみ
ブルチの即セカンドはガチ
建造中の建物って、ゴーストでも結構ダメはいるのな
リーダー出てからキャニ、ガウス開発終了ぐらいまでがコブのピークの時間帯なのでそこを捨てるぐらいならUN1択
コブでハラスしないとかただのやわいUNだから即2するぐらいならやめとけ
ちなみにブルチ即2は1番あり得ない。ユニークの強さとブルチの耐久力という最大の長所をどっちも捨てる事になるから。そもそもUN相手に内政勝負しても不利なだけだしね
>>800 即2ndからのブルートラッシュ強力だろ。
>>800 一回即セカンドしてブルート出しまくってみればいいよ
ついでにエアでバンシーも同時進行な
お前ら俺を鍛えてくれよ
負けてむかついたわ
野良3で即2ndするのは味方を信用してないからなんよ
ラッシュしてる間に味方が戦力を整えてくれるなんて幻想は捨てた
805 :
なまえをいれてください:2014/03/04(火) 18:05:50.81 ID:NyxwA5x1
むずい
>>802 ガンナー3台来るだけでGGになるようなオーダーは論外。それに自分がぬくってるという事は相手も同じなんだよ。コブ即2でユニーク溜めてる味方を見たらため息でるわw
>>804 多分ラッシュに力注ぎすぎ。マイクロ練習して最小限のユニットで時間稼ぎしながら自分も次のテックに移行するタイミングも図らないと早期単独Rはむしろ逆効果
はっきり言ってコブ即2とか100%味方頼みだし君らの嫌うスカラベ育成係と本質はなんら変わらんよ。
それで勝てるのは敵がグズいってだけ。エグザイルなんか特にリアクターあるんだからそれを有効活用した方が遥かにいい
なるほど最速スカラベだな!
(GGとか単独Rとかなんだろう)
コヴの即2で間に合うってことはそういうTS帯ってことだろう
平均35くらいのマッチに自分一人混ざる場合で後方配置なら俺も即2が選択肢にあるけど
平均40ならタレット建てたいから即2なんて無理だし、仮にしても自分がユニーク作る前に敵のアビかブルチが着弾してダメージ交換負ける
味方の火炎もホグもなければ最悪何も出来ずにセカンド割られるぞ
好きなオーダーでやればいいけど、序盤の防衛が味方依存になる戦法ってことは知っておいた方が良い
最盛期にやりこんで無かったら今はやられて学ぶ事もないもんな。開始直後に全員がコブor教授にアラート鳴らしてたような時代もあったが段々と傾向がブーム寄りになってる気がする
TS1ページ目の人たちもコブで即2してるんですがそれは・・・
>>813 誰がいつどんな編成でその後どうなったか書いてよ。今の1ページ目ってだいたい昔の40前後だろ
>>813 今のランカー知らないから何とも言えんが
メンツ次第でたまにやるくらいならともかくそれがメイン戦法なの?
見たことある程度なら俺も1ページ目の預言者最前線即2すら見たことあるよ
誰がやっても序盤味方依存なのは構造上のことだから変わらんのよ
その意味では教授の即2も同じだけど、教授はホグが強力なのと最初はコヴ基地が戦場にされやすいおかげで成り立つ
野良で前に建てるのは危険だと思うけど相手の下段にコブがいなくて
中断より上に建てるならそこまで危なくはないんじゃないかな
>>815 パーティーなら良くある
今の主流はアビブル教授だけど大体どちらかは即2してる
まあセカンド建てないで一気に教授基地落としたりとかもよく有るけど建てちゃだめってのはありえないわ
野良だと1ページ目ではないけど45以上のブルチアビがよく即2してる
>>816 PTでコヴ2の内の1人が即2は余裕で納得できる
そもそもPTは味方依存自体が全く問題にならないから否定する理由もない
野良で成り立つのは俺の感覚だと不思議だが、皆即2する風潮だからリスク低いとかそういう理由なのかな
教授が即2せずにガンナー飛ばしてきたらなんて想定はほとんど無視できる確率か
コブで最前線即2は滅多にやらないな。外側配置なら敵味方のTSや編成次第でやる
味方が雑魚で役に立たない場合、3人抜きの博打の為に即2するしかないんじゃないかな
>>814 昔のというが昔の方が今の上位より強いなんて言い切れないぞ。戦術も成熟されてるわけだし。
自分コブで他5人が2基地だと負けるじゃん?
野良3の話な
そもそもコブじゃ2基地のカッター落とせない
821 :
なまえをいれてください:2014/03/05(水) 00:11:29.80 ID:TuUt5CbL
基地って2つとかそばに空きがあれば3つ目とか作るんだけどやったらダメなことなん?
>>821 味方がまだ1つなのに自分が4つも5つも取るのは全体のパフォーマンスが低下するので問題だけど、それ以外は好きにすれば良いよ
823 :
なまえをいれてください:2014/03/05(水) 09:29:43.93 ID:+8+iydYj
なんだ無料って日本だけだったのか。当時サブタグかと思ったら初心者の外人が数人いたから無料組かと思ってた
海外だと今でも新規組が結構いる印象
単にプレイ頻度が少なくて階級上がらないだけかもしれんけど
自爆ぐらんとラッシュするとき、味方が何らかの加勢か支援かしてくれないと死ぬ。
ものすごいことになるぞー!
関係ないけどさ、エリートラッシュってやっぱりブルチにすごい効果的だよね。
>>820 相手の軍が貯まらないうちにカッターをぼこって他の奴らまで巻き込み暴れるのがコブの醍醐味
戦力溜めていっけぇードッカーンと真正面からいくのはUNさんのお仕事
>>821 何か狙いがあって建てるんならOK
827 :
なまえをいれてください:2014/03/06(木) 00:54:09.00 ID:wauIOqfj
レイスって怖ろしいほどホグ食べるなー
シールド鍛えれば7秒で回復するしー最強ユニットだわ
ただ人口3人消費するのが不満、2人だったら大量生産できるのに
無駄にでかいから横に展開しにくいのも難
あとアビリティがぱっとしない
UNSCだと序盤レイス怖い…さすがにロックしてるとスパルタン警戒してるし
830 :
なまえをいれてください:2014/03/06(木) 10:25:59.16 ID:wauIOqfj
アビリティーはwikiの通り固まったODSTと建物だけに効果があるだけな感じ
終盤は仲間の肉壁だけだな
シールドさえ破壊されなければ∞肉壁だよ
攻撃方法が糞すぎるのが難点だけどおもしろいユニットだ
アビリティよりも主砲の弾速が遅いのが気になる
ホグに当たらんのよ
ボケッとしてるホグには当たるさ
レイスの弾速の方が気になるわ!
大群のホグには当たりまくるよ
それでボロ勝ちできる
ハンターより効果的お試しあれ
相手がホグだけならそれでいいけどね
出すときは出すけど33だとマイナーなユニット
先手が打てるなら対UNにハンターは凶悪。火炎も骨もメインには中々ならないからね
レイスは裏に置く時使いにくいんだよなぁ、あとキャニ相手だともう話にならないのが痛い
レイスそんな強いのか
久しく使ってなかったから使ってみる
ハンターは火力はあるんだけどホグにひかれまくるから好きじゃないな
ホグ食うならレイスの方が硬いし真っ正面からぶつけにいけばわりと潰せるから好きだわ
ハンターでも絆入れてホグの二倍の数を用意すれば勝つる!
レイス出しちゃうと兵種切り替えのタイミングがなぁ
ハンターだとテック3まで使えるけど。
ハンターをホグの2倍も用意できたらその前の段階で勝ってる
というかハンターの方が人口食うから無理じゃね
だったらガウス入る前にどれだけ潰せるかだな
ハンター少vsホグ少なら轢かれて終わるけど
ハンター多vsホグ多ならハンターのほうが勝つだろ
ホグ10台くらいで攻め込んだとき、スコピ3台くらいに追い返された時の絶望感は異常
ホグの体当たりの軌道にリーダーパワー先置きでおk
対ホグはどこで当たるかがミソ
845 :
なまえをいれてください:2014/03/17(月) 12:49:57.75 ID:zOaKFgey
今更だけどホグでハンターって轢けるの?
自分最近始めたばっかで、wiki載ってないっぽいし
>>845 航空ユニット以外のユニットと建造物には体当たりできたはず、ただスコーピオンとかに体当たりしてもボコボコにされるだけで歩兵に対して有効だから勧められてる。ハンターとかまともに撃ち合うと厳しいけど体当たりするとフワってなって一方的に殺せるからみんな轢いてる
>>845 とっておきの裏技
特別に教えてあげる
建造中の敵の建物にホグで体当たりすると一撃で破壊出来るよ!
体当たりは出来るが歩兵系以外に体当たりするとホグの方も大ダメージ貰うからな
轢いても必ず即死するわけじゃないから、ハンターの方が少しでも多いと手痛い反撃を受ける
開始直後にホグ同士が遭遇してしまった時の泥仕合が好きです
850 :
なまえをいれてください:2014/03/18(火) 13:52:26.39 ID:Ile23d3Z
なんだこいつ
俺もホモ同士が遭遇してしまった時の泥仕合好きだよ
俺もWoTに浮気してる
>>852 お前のどうしようもない糞馬鹿な書き込みのせいで一週間もレスがとまったんだ
どう責任を取るんだ?
たしかにつまらないな
昨日スカミ中に箱◎がフリーズした。
以前箱◎が逝ったときもHaloWars中だったっていうかそれしかやってなかったけど。
常にCDROMがギコギコ言ってるし、ひょっとしてこれすごくハードに負担がかかるソフトなんかな。
俺はインスコしてるし壊れたことないなぁ。個人差あるだろうけど
まあこの前GwGでDL版貰ったから、ディスク入れることはもう無いだろうが
長いことHalowarsのディスク入れたままにした結果、トレイが錆びたのか開かなくなってHalowars以外できなくなってる
もともと専用機だったんだろ
前のカバー外してハリガネを上手いこと突っ込めば、電源入ってなくてもディスクトレイ出せたはず
がんばれ
スカーミッシュ[オート]199以上の実装ってないかな・・・
300ぐらいまでつくってくれないかな。
864 :
なまえをいれてください:2014/04/01(火) 19:49:03.49 ID:CKKv9gBF
スカミ120でブルチ相手にやってたらスカラベ出された。AIにナメプされてる
野良33でいきなりゲーム終了する大将ってなんなんだろうね
この前全員大将だったのにこっち側が2人即ドンかますし2年以上やってるけどいまだに謎だわ
回線問題で切断されてるっていうオチとかあるんかな
あと負けた分際で煽りいれてくるヤツ多すぎるんだがどういうことなの
Noobに負けたお前らはなんなんだっていう、これもいまだに謎
ヒント 外国人
>>865 リーチじゃねーか!
まあ仮にセールあったとしても、既に無料で貰った人が大半だろうからあんま関係無いがな
キャンペーンCo-opって野良マッチングあるの?
ない
招待制のみ
招待するのに別にフレである必要はないが
さんくす
874 :
なまえをいれてください:2014/04/12(土) 16:04:17.04 ID:Dy2dkUKo
セールでGOD買ったが回線糞だからダウンロード完了する前に日が暮れるわ
875 :
なまえをいれてください:2014/04/15(火) 09:40:04.92 ID:WDIXF6Zk
久々にやったらハゲ以外の扱い方わからんくてボコボコにされるわ
久しぶりにハロワやりたい。
ゴールデンウィークに33のパーティできないかな?
プロフィールに合言葉入れて野良33やって同じ合言葉入れてる人誘うとか。
(合言葉=2014GWハロワ、等)
877 :
なまえをいれてください:2014/04/19(土) 22:49:19.59 ID:hhzutkT8
それで集まるのはちょいと難しくなかろうか
夜何時ちょうどから一斉に野良33開始する、とかならマッチングしやすくないかな?
最近見てないけど、共有タグが機能してるならそっちのがいいかもだけど。
共有タグなんて機能してないだろうなぁー
サブタグで少しだけ復帰しようと思ってたけどタグを晒したらみんなフレンド送ってくれるかな?
送るぜぇ?
送っちゃうね
初心者だけど送っちゃうよ?
>>864 Lv199だと、下手すれば5分でスカラベ来る。
関係ないけどLv199をずっとやっててわかったこと。
※右が敵
例)
スカラベ4体 <<< スカラベ
キャニスコx3 < 無改造スコ
879だけど、連休中か週末あたりに2日間だけゴールドいれるからそん時タグ晒します
初心者上級者関係なく交流としてプライベート3v3などやろうかなぁと思ってます。人がいれば、ですけどw
プライベートはあつまんねーだろ流石に
886 :
なまえをいれてください:2014/04/22(火) 12:50:35.24 ID:plVLj3ie
やるなら共有タグやらサブタグやら作って先に集めんと
状況によってはプライベートに移行するのはありだと思う。
例えばパーティ33で負けが込んできたときに、プライベート22でサイクロプス限定対戦やってほっこりしたり。
多分、集まる面子にも実力差はあるだろうし、せっかくの集まりの雰囲気が悪くなるのは避けたい。
プライベートやるならtsは均等にしたいけど、サブタグじゃわからねーな
無性にキャンペーンやりたくなる現象はなんなんだ
890 :
なまえをいれてください:2014/04/22(火) 22:52:28.67 ID:plVLj3ie
さくっと一番負けしたら外人からhahaだってよ
はは
勝つとnoobって送られるよ
ハハッ
コブナントリーダーが序盤に攻めるとき、UNSCのユニットで一緒についてきてほしいユニットてなにかな?
いつもホグで同行するんだけど、敵のコブナントリーダーにつねにびくびくするし、かといって火炎放射兵で同行したらカウンターでこっちの拠点狙われるのかな、と疑心暗鬼になってしまう。
リーダーの速攻が早すぎる場合は下手に援軍は出さないな
というかコブ速攻かます人はunscの育成時間稼いでくれてるんだなと解釈してやってるわ
894 :
なまえをいれてください:2014/04/24(木) 21:42:01.88 ID:rl/7YpZP
速攻かまして返り討ちカウンターされるアービター
俺です
へっへっ低階級だ、早々にご退場願おうかな
タレット4つだと…!?
タレット4つは見た瞬間勝ち確定フラグだろ
キャニを後回しにして初期スコピの1台だけ最優先で送り届けるのをやってみようかな・・・
そこそこ早めに出せるだろうし、
相手が火炎放射出してきたときにリーダーの護衛できるし。
一方味方コヴは中立基地に向かった
はい、ちょっと前にタグ晒すとか言ってた奴なんですが正直色々多忙になってしまって出来そうにないですわ…
人が集まるんだったら誰か代わりに晒してくたちい
他力本願
901 :
なまえをいれてください:2014/04/25(金) 12:53:20.40 ID:sGj8bezz
なんなら俺のサブタグを期間限定で共有タグ代わりにしてもいいんだぜ?
今は何人くらいプレイヤーいんの?
20時くらいだともう100人切るくらい?
903 :
なまえをいれてください:2014/04/25(金) 18:07:42.21 ID:sGj8bezz
オンライン0人表示になってる時がある程度には過疎ってる
昨日の22時は400ぐらいいた気がする
反応の薄さに不安しか無いけどまあいいや
細かいことは触れずどしどし来い。GW終わったらリストは消す。ちなみに俺は参加しないからね
サブタグ: DREAM C CLUB
906 :
なまえをいれてください:2014/04/26(土) 07:18:37.71 ID:7VjSdIYD
日付が変わる前に2人は送ってくると信じているぞ
送ったった。
次の日曜か火曜か来週の週末ならがっつりやれる。
908 :
なまえをいれてください:2014/04/26(土) 19:29:46.29 ID:7VjSdIYD
ちょうど2人きていた。安心したぞ
おい2人しかいねーぞ
すまんタグ名で引いたので送るのやめたw
それは優れた判断ね……
まあ数日で5〜6人は集まってくれるであろう。2人に申し訳ないから集まってくれ
912 :
なまえをいれてください:2014/04/27(日) 23:23:41.36 ID:v2BdoI8G
定期的にインしてもフレ申請きてないから、もし
>>905に飛ばした人いたらここで教えておくれ
一応寝る前には確認しておくよ
913 :
なまえをいれてください:2014/04/27(日) 23:41:58.56 ID:1lmXgrJm
あ
え
915 :
なまえをいれてください:2014/04/28(月) 00:13:39.92 ID:fX9bD9Li
ぐ
ブ
ル
|
チ
ン
コ
ヴ
ナ
ン
ゴ
926 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 04:03:45.50 ID:PkVROXQ6
頭の隅にあったうろ覚えの知識と勘と勇気をもって戦い早2週間
TS16……
TS30以上の人はやっぱりユニットの動きが良いよねえ。
自分はTS20ちょいだけど、どうももたもたした動きになる。
>>926 アンチ表全部把握してるか?
バンパイアのハードアンチは知ってるか?
929 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 11:15:06.70 ID:PkVROXQ6
>>928 ほえ面白いものがあるな
3v3勢だけど負けパターンはほとんどスコピ時々ホグ教授だから対策を練るか
火炎放射手じゃなかったっけ?
なにいってんだよエレファントだろ?
3人とも間違ってるぞ
フライングお爺ちゃんに決まってるだろ
マジレスするとバルチャー
メガミサイルで消し飛ぶ
935 :
なまえをいれてください:2014/04/29(火) 20:07:40.99 ID:WjN2no2q
航空部隊作るの戦車より時間かかるから
防衛捨てて生産してる、CPU相手だと
ボッコボコにされるけどね…
>>926 (ホグ)
スコーピオン
ウルバリン
グレムリン
ハンター
ヴァンパイア
(バンシー)
あたり以外は作らなければTS25くらいまで行くと思う
937 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 05:59:29.07 ID:JYJU7K8j
>>936 そいつら以外作ってないよ
相手に先手とられて第二波で壊滅がいつものパターン
カウンターは一回だけ成功したことがある
またやりたくなってきた
相手に先手取られることが最大の敗因なら、まず先手取れるようにせんと。
使うリーダーによって、序盤2分位のオーダーをしっかり決めておくとよいよ。
940 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 16:08:19.28 ID:JYJU7K8j
経験上コヴにスコピ以外は先手必敗な感じ
俺が一番手になる時はだいたい味方が頼りない
基本的なオーダー覚えて資源を効率的に使う事ができればTS30はいける
いくら操作が下手でも軍量で勝つからね
戦法なんて毎回即スコで敵が航空作るならウルバリンで対応するだけでいい
30から40まででマップごとの戦略、序盤のハラスにおけるユニットの動きを詰めていく
上にいけばいくほど序盤が大事
ホグの運用次第で勝敗が決まる
40から上は常駐メンツも相当限られるのでこのプレイヤーが敵にいたらこう動くみたいな対策も有効
ここまでくればあとはやり込むだけ
今日本人が何人残ってるか知らんけど頑張ってくれ
日本人全然残ってない
皆戻ってきてくれ
943 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 20:07:02.66 ID:JYJU7K8j
心が穢れてるんで送れないっすわ
フレンドリストにあの名前が載るの恥ずかしいし・・・って人向けの一時共有タグ。
turret rush
よっしゃ戻るで
947 :
なまえをいれてください:2014/04/30(水) 22:18:07.87 ID:JYJU7K8j
お、いい傾向だな。俺はお役ご免か?
は?
おい、オンラインプレイヤー数0じゃねーかよ
ちょっと前まで1000人はいたのに
950 :
なまえをいれてください:2014/05/01(木) 00:30:37.22 ID:HVLI7s+T
0でも人はいるから安心しなされ
久しぶりに野良3やったら勝てたわー!
なかなかの大戦じゃった
945のタグへの申請、現在1人。
名前がどうこうじゃないってことっすね。
皆もう飽きたんや・・・
>>952 スレは覗いてるけど忙してやる暇がない…すまん…
野良でサクッとやりたいんや
955 :
なまえをいれてください:2014/05/02(金) 10:13:28.10 ID:gItM988O
つまり申請を送った奴は全部で4人というわけか
人間日本氏、いつの間にか復帰してるやんかー
レジェンダリーむずいんですが
タンクのキャニスターシェルに頼ってるんだけど同レベルで強力な戦術はないだろうか
ホグラッシュは敵の対車両ユニットに対応できず沈んでしまいます
スコーピオンは万能だけど、それゆえに瞬間的な爆発力はない。
CPU戦だったら、
対歩兵は火炎放射兵、対車両はコブラ、対航空はウルバリンで「やられる前にやる」のが一番だと思う。
959 :
なまえをいれてください:2014/05/04(日) 02:14:57.08 ID:b7XfqKVu
パーティー33やりたいですぞ。増援に期待。(905には登録済)
コブラはゴミってわけじゃないと思うけど運用難しいし相手への偵察しっかりしないとダメだから扱いにくいと思うな
ほんとにやるならまた送るけど
3人中2人は知ってる人だったんで意味ないかなと思って抜けちゃった