フハハハ
>>1乙だ! ごれがるが ホンバナだっ!
みんな大好きマグマード・ドクズーン
・スカイラグーンを落としてレプリフォースとの戦いの原因を作る
・エックス達を本気にさせたいという理由で罪もない人間を虐殺
・その際に「最高の気分だったぜ!ウェーッハッハ!」と笑う
・ゼロが相手だと死に際に謝るが、殺した人間にではない
・裏切り、虐殺等ゲス行為を働きまくりながら武人面する
・指折りの実力者()の癖にシグマの甘言にあっさりと引っ掛かる
・指折りの(ryのわりにはそこまで強くない
・豪鬼をモチーフにしている癖に瞬獄殺も阿修羅閃空も使わない
・そもそも豪鬼は虐殺なんてしない
・OPに出る、次回作に出る、戦闘後にも喋る等、歴代8ボスで唯一の物凄い出しゃばり
・中身はスッカスッカなのに贔屓だけは立派、一部の信者の声がデカすぎる
・ぐぎゃああああああああ!!悔いはない!!愛してくれてありがとー!!
いちおつ
記念サントラもテンプレいれるか
>>1乙
>>4 SFC3作のゼロの扱いに比べたら…
どうりょくろ「すまない ゼロを やられた…」
>>1乙
基本的に製作者側のキャラに対する思い入れを感じない作品だよなXシリーズって
さてと…長話してる場合じゃなかったな、そろそろ
>>1乙とするか!
でもよ あんたの
>>1乙は
もう いらねぇんだよ ひっひっひっ
なんでも
>>1乙してやるぜ!
スレ住人としてのうでの見せ所だ!
稲船が作ってる新しいロックマンはどうなったの?
>>17 稲船が作ってるのはロックマンじゃないからスレ違い
スレチ以前に肝心のX5を駄遺産に売った張本人の名前を出すのはNG
オマエのために はやおきして
>>1乙してきたんだ
X4最大の功績はゼロ役に置鮎を呼んだこと
X8はシグマパレスとか言っておきながらシグマは単なる三人目のアナザーボス扱いだよな
X3のドップラーとかX6のゲイトと同じポジション
だからシグマパレスより「ルミネパレス」の方がしっくりくる
ステージ名でネタバレしたらあかんやろ
X7のボリューム不足感は異常
8ステージ撃破後のアナザーボスが二体(モルボーラー・レッド)しか居ないとは
他は全部三体なのに
X1・・・ボスパイダー、ランダバンダ、D-REX
2・・・ネオバイオレン、サーゲスタンク、アジールフライヤー
3・・・ゴッドカルマシーンorプレスディスポーザー、VAVA or ボルトクラゲール、ドップラー
4・・・カーネル、ダブルorアイリス、ジェネラル
5・・・シャドウデビル、ランダバンダW、イレギュラーゼロ
6・・・ナイトメアマザー、ハイマックス、ゲイト
8・・・VAVA、コピーシグマ、本シグマ
いつも思うんだがエックスてレプリロイド達の先祖なんでしょ?ボスとかがひょっことか言うのすごい違和感
ボルトクラゲール
ボルト・クラーケン
ギガボルト・ドクラーゲン
29 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 14:03:46.87 ID:34xjwEaz
>>27 バイトの後輩オヤジにかます先輩ガキみたいなもんだろ
それにしてもX3のドップラーの扱いの軽さ
対シグマウィルス用ワクチンでシグマを「私のプログラムが、消える」状態にしたじゃん
>>31 あれで今度こそシグマ死んだろと思ってたらX4で普通に出てきて萎えた
>>32 脱出音一つ多かったから普通に出てくると思ってた
カーネルとアイリスは
優しさと闘争心を併せ持ったレプリロイドが2つに分裂したんだっけ
そのアイリスも終盤は戦闘型だったけどな
Xシリーズの主題歌って空気だよな
X4が仲間由紀恵なのは他の板でロックマンスレ立った時もネタにされたりするけど
主題歌はあまり拘らないがそれでも無印8みたいなちゃんとゲームのために作られた曲が一つでもあればなと思う
X9が作られるなら、主題歌はAKB系列が有力だよな
森久保祥太郎が歌ってたx5とx6のOP
情熱セツナ好きです
負けない愛がきっとあるはギターがカッコいいんだよな
話題ループの気配・・・
ライフマンがいるな・・・
X5エイリアの通信うざいから
X.Zともに一回ボスまで行ってわざと死ぬか。
アイテムとか取らないで
>>34-35 本編を何度かプレイしてもアイリスのどこが優しいのか分からん
スカイラグーン落下を始め惨事が続く中、ゼロとカーネルの交戦だけ気にかけてる辺り結構図太い気がする
X8が\2,480って、買いなの?
うん、買った方がいい
>>45 買え。プレミアとまでは行かなくても大体定価に近い値段の場合が多いから
>>44 図太いんじゃなくて極めて視野が狭いんだよ
所詮アイリスは「(自分にごく近しい人々の)平和を愛する心の持ち主」でしかないんだから
岩本X限定の設定ではカーネルの「力」とアイリスの「やさしさ」は初代ロックマンを目標とした
ものだったようだがゲーム版ではどういった発想から生まれたコンセプトだったんだろうな?
ぶっちゃけカーネルとアイリスの主義主張は平行線を辿るだけでまず相容れる事はなさそうだし、
一体のレプリロイドとして造ろうとすれば互いのプログラムが拒絶反応を起こすのも当然な気がする
アイリスはゼロに「レプリロイドだけの世界であなたと」という台詞言ってたし馬鹿だろ
>>46,47
レスサンクス
買うわ
>>51 片田舎のローカルチェーン店
店員さんがプレミアとかしらなかったのかな?
>>52 俺8月にAmazonで8000円の中古を買ったよ
悔しい
X4とX8はいまじゃ入手が大変
X5とX6はそれなり
X7が最も敷居が低いというワナ
発売日に買ってて良かったX8
PS2壊れてから埃被ってるけどな
>>26 X2でカウンターハンター女性型とバイオレン第2形態が容量不足で削除された、
みたいな大人の事情なんじゃないだろうか
俺としてはクリムゾンパレスに出てくるヘルガーダーをボスに持ってきても良かったと思う
せっかく過去のボスのリバイバルキャラなのに勿体無いったらありゃしない
大好きだったロックマンシリーズ
X4から最後まで大好き
>>56 まあ確かにな。
でもX7があったからこそのX8なんだよな。
ただX8はアナザーボスが3体に戻ったけどラスボスはルミネステージが用意されずシグマパレスからの続きになってるし、
X2のカウンターハンターステージ4みたいなボスラッシュ専用ステージが用意されずコピーシグマ戦とのセットになってる。
まあこれについてはX3の時点でボスラッシュステージが消えてドップラー戦とセットになってるから仕方ないが
X2形式になってるのはX2・5・6だけか。
6はかなり2に近いね。
ゲイトステージ3つがそれぞれ「ステージ+ナイトメアマザー」「ステージ+ハイマックス」「ステージ+ゲイト」という綺麗な配置になってるし、
ゲイト倒すとボスラッシュ専用ステージが登場し、
ボスラッシュ終わるとシグマだもんな。
そういう意味で2と6は似てる
60 :
なまえをいれてください:2013/11/19(火) 00:14:13.66 ID:upO/70JC
でもロックマンXの世界って何故かあまり理性的なキャラが似合わないと思う
ボリュームとしては
X2ぐらいはほしいよな、セーブあるならそれ以上でもいいぐらいだし
軍のオペレーターなのに私情にとらわれすぎ
>>58 X8のシグマをアナザーボスに含めるなら、X1と2はベルガーダーとゼロを入れてアナザーボス四体になるんじゃね
>>61 一般市民の少女ならそれでも良いがアイリスは軍属のオペレーターだからな
広い視野と冷静さが無ければ到底務まらない仕事をしている訳だしそれじゃ拙いだろ
まあ陸軍の司令官やっている兄貴のカーネルにも共通の欠点ではあるのだが
67 :
なまえをいれてください:2013/11/19(火) 05:33:37.14 ID:upO/70JC
ぶっちゃけボスラッシュって飽きる作業だから、1みたいに組み込んでくれた方が良い
68 :
58:2013/11/19(火) 05:40:53.93 ID:fEKF8eOK
>>65 X8については「VAVA V」「コピーシグマ」「シグマ本体」でアナザーボス三体と言ってるつもりだが。
どっちかというとシグマパレスの再戦VAVA(ライフ非表示のやつ)をアナザーボスに含めるか否かじゃね?
シグマパレスのVAVAこそがX1のベルガーダや2のゼロと同じポジションでしょ。
ベルガーダもゼロもライフゲージあるけど、
前者はアナザーボスというよりシグマと一体て感じだし、
後者はパーツ次第で戦わないパターンもあるからアナザーボスらしくないんだよな
X8安くならねぇかなぁ………
X8がAmazonで4830円だったから注文したぜ。送料、手数料いれたら5100ちょいだったけど買い時だろ
VAVAVのVってなんのVなの?
VAVA=ババ=ジョーカーじゃないの? V自体に意味があるとは思えない
ごめんわかりにくかった
テンペだかペンテだかX8でくっついてたVのこと
もしX9が出るならX8のダブルプレイヤー制を進化させたトリプルプレイヤー制だったりして(同じステージでエックスゼロアクセル全部使える)。
でもそれだとボスのライフゲージ滅茶苦茶長くなりそうだな。
ライフアップ全部取ったエックス・ゼロ・アクセルの三倍とか?
完全強化したプレイヤーキャラの体力の合計とボスの体力がほぼ同じになるはずだから
本家系にロックマン&フォルテがあるのに、X系には何でエックス&VAVAが無いんだろ
逆に、ロックマンゼロがあるんだから本家系で「ロックマンブルース」出してほしい
ライフマン
最近ライフマンとパンダ
手法変えてきたから判別しにくいな
昨日もパンダに釣られたやつ多かったし
他のロックマン関連スレやポケモン板でも荒らし行為してる
マジで?
もうハピネスでも使ってろよコイツ・・・
マジレスすると、ポケモンやる人にとって一番取っ付きやすいロックマンシリーズはXシリーズだよな
PC版だが新品1600円で買った俺は幸運だったのか
そこはエグゼだろ…
ロックマン衰退してたのを繁栄させるほどの取っつきやすさだからな
>>82 ロックマンXとポケモンの共通点
8ボス+四天王システム
そしてXシリーズの弱点武器とポケモンのジムバッジは似てる
XシリーズのVAVAはポケモンでの異性のライバルと似てる
壊れたレコードみたいに同じ話題を繰り返す奴が住み着いてるのね
自分の楽しかった頃の思い出を繰り返すおっさんニートか
いつものライフマンとやらじゃないのか
自演くさいよー
シナモンの中の人、マラソンやってたのか…
>>81 X8を?
ふつうに2交代制以上はいじれないだろ、アクセルかゼロかで選択肢が生まれるのが
いいんじゃないか(エックスは当然スタメン)
ライフマンはX8のボスの体力が多いとか言ってたが、ダブルプレイヤー制だからなんだけどな。
ワンプレイヤーあたり36まで強化できるし、二人だから合計72まで。
ボスはコピーシグマまでは64だし普通にプレイヤー側が上回る。
ライフマンはX8がダブルプレイヤー制というのを忘れてるようだ。
本当の意味で酷いのはX5の方。
ガチなレベル制だからライフアップ全部取る頃にはボスのゲージが伸びてるから追い付けないし、
ボスラッシュに至っては体力が127あるから最大強化エックス(64)の二倍
>>66 正直、ハゲの策略にあっさり騙されるレプリフォースを見てたら
広い視野と冷静さなんて微塵も必要ないと思う。
93 :
なまえをいれてください:2013/11/19(火) 22:32:31.99 ID:DJPNaXHT
>>45>>53>>70 こいつらアホだろwwwwwwww
たかだかゲームごときで2000円も3000円も使うなんて、無駄遣いの王様wwwwwwwwwwwwww
>>91 X7よりもつまらなそうだがクロスオーバーよりかは面白そう
アイリスはオペレーター何だからステージをナビゲートしろよ
女性様は視野が狭くて感情的だからな
イレハンのオペ子はなかなか可愛らしかった
あの子…正式名あるらしいな
ドラグーン「やはり女よりも男と男のがチンコ勝負だな」
新世代型って設定的にはどんぐらい強いんだろう
カウンターハンターとかナイトメアポリスより強いのかな
>>92 少なくともジェネラル個人に限っては最初だけは冷静な対応が出来ていたと思う
尤もスカイラグーンから戻ってきたカーネルがどんな報告をしたのかは知らんが、
「イレギュラーと決めつけられた」という事実無根のデマを信じ込み、
真偽も調査しないまま武装蜂起に至ったのは愚かだとしか言い様は無いが
アイリスは性質が
ナナをギガンティスから派遣してもらおう
エックスは見た目の設定が14〜15歳、ゼロは16歳らしいが、
アイリスは何歳くらいの設定なんだろうな
レイヤー・パレット「あたしら就職するの遅すぎたわ」
今後有り得そうなシリーズはどれかな?
考えてみた。
「ロックマンΣ」・・・シグマが主人公
「ロックマンV」・・・VAVAが主人公
「ロックマンS」・・・サーゲスが主人公
「ロックマンD」・・・ドップラーが主人公
「ロックマンG」・・・ジェネラルが主人公
「ロックマンI」・・・アイリスが主人公
「ロックマンダイナモ」・・・ダイナモが主人公
「ロックマンエイリア」・・・エイリアが主人公
「ロックマンゲイト」・・・ゲイトが主人公
「ロックマンH」・・・ハイマックスが主人公
「ロックマンR」・・・レッドが主人公
「ロックマンA」・・・アクセルが主人公
「ロックマンL」・・・ルミネが主人公
ロックマン×ロックマン
ウルフシグマってX1〜7のシグマ第二形態&X8ルミネ第二形態の中で強い部類に入る?
それとも弱い部類?
個人的に
5、6、3、8の順に強い
2、1、4、7の順に弱い
そんな印象
ウルフシグマのライフが多いとか言ってる奴いたが、どの辺が多いんだ?
最大強化したエックスは32メモリ、ウルフシグマも32メモリだから対等だし、
X6のヘルシグマが最大強化エックスの二倍(Xは64まで・Σは127)であることを考えるとウルフシグマはライフ少ないだろ。
むしろX2のシグマウイルスの方がライフ多い(非表示だが、64らしい)
確かに数値上だとそうだけど、体感だとウルフシグマが堅いってのは分からなくもない。
ラスボスだから弱点とか無いだろうという思い込みがあるとフルチャージで地道に減らすしか無いし。
フルチャージバスター32回orローリングシールド16回
技の当て難さも
>>105 ゼロはおっさんかと思ってた
アクセルはエックスより若いらしいけど、何歳くらいなんだろ
エックスは18かと年齢
ルミネはむしろ弱くないか?
特に第1形態は、3連戦のうちノーダメージで勝てる可能性が最も高い相手
そういった点も含めて、ラスボス(シグマ)戦後のゴミ掃除程度にしか思えない
つかライフマンに釣られる奴大杉www
>>117 まあルミネはX3のドップラーやX6のゲイトをラスボスにしたらどんな感じだろうなぁって妄想を具現化したようなラスボスだよな。
そのせいでX8シグマは単なる三人目のアナザーボス(X6のゲイトクラス)に格落ちしたが
ドップラーはともかく、ゲイトはラスボスより強いですし
3までは解るが抗体できたなら4以降は切り替えの時期だったんだわな
>>121 少なくとも4までではシグマ=悪性ウィルスというのは3限りの一発ネタだったと思う
結局のところウィルスかどうかはわからんがとにかく何度でも復活するメンドクサい奴という扱いだったはず
5、6でネタに困ったのかウィルスというネタを前面に押し出してからおかしくなった
コマンドミッションは
ラスボスがリディプスという軍人だったな
ハイマックスやマザーはともかく、ゲイトは面倒なだけで強くは…
6はシグマの弱さこそ大概だが
125 :
なまえをいれてください:2013/11/20(水) 23:32:07.94 ID:hwnkzqi1
ロックマンX早くボックスだして
>>127 すまんわかりにくかったか
シグマがウィルスに感染してる事実じゃなくて、シグマ自体がウィルスって点な。
ゼロのロボット破壊ウィルスは裏設定的にはじめから有ったんだろうが
そのウィルスと混じってシグマ自体がウィルスになってる点。
X2のシグマ第二形態もチョップレジスターやシュリケイン同様に
ウイルスそのものが実体化したものだったしな
この時点でレプリロイドとしての身体は仮のものに過ぎず
ウイルスが本体である事は十分示唆されていたと思うが
示唆はされてたが明確にゲームシステムに取り込んでしまったのはなんだかな
ドップラーも「シグマの しょうたいは・・・あくせいのプログラムウィルスだ・・・」と言っている上
X1のラストでも「バラバラになったキカイは、わたしのぶんしんのようなもの
わたしはふたたび、じったいとなってよみがえる・・・」とシグマ本人が言っている辺り
ウィルスの方が本体なのはシリーズ通じての共通設定だと思う
X2とX6は8ボスが弱いとか言われてるが、初代も大して強くなかった気がするよな。
オクトパルドがあまりにも強すぎるせいで強い気がするだけじゃね?
ペンギーゴみたいな極端に弱いボスが居て、そこからオクトパルドに向けて段階的に強くなるという観点からすると、
ある意味X2よりヌルゲー。
X2は一番強いヒャクレッガーがX1のオクトパルドより弱いが、最弱のヘチマールはX1のペンギーゴやX3のバッファリオより強いからな。
初期ライフのエックスでは色々苦戦する。
極端に強いボスが居ないけど極端に弱いボスも居ないのがX2。
ライフマン注意>ID:UjPGHOfO
バックボーンとしてはあったんだろうか
どちらにせよ既存の設定を引っ張り出して拡大解釈し始めた5と6からチープさが出始めたのは事実
X8とイレハンでシグマを無理にフォローしようとしたのは何でだろうな
安心と信頼とネタないつものシグマ隊長でいいのに
>>136 あれは6までの何でもウイルスのせいである風潮を無くそうとしてる様に見えた
>>135 X5のは今までの流れを継承しただけで別に拡大解釈って程のものでもないだろ
>>129 X1でスタッフロールの後しばらく放置しておくと出るデモで「おまえが倒したのは本当の私ではない」とか言ってるからシグマの人格プログラム自体がウィルスと融合してしまってるって事なんだろうね
ウィルスが本体だから仮の体があれば実体として復活も可能、増やしてばらまく事も可能
しかも全部シグマ本人の意志が宿ってるというw
>>130 コンピュータウィルスが現実世界で実体化してるって凄くね?
チープ感に関してはウイルス設定を前面に出した事じゃなくその見せ方の問題に過ぎないしな
>>133 既出で何度もはられてるやつだから調べりゃすぐわかるだろ
>>133 うろ覚えだが双葉社の「ロックマンX2必勝攻略法」および講談社の「ロックマンX4XtoZ攻略ファイル」だと思う
攻略本記事とは言え特に後者は「公式設定資料」と銘打って掲載された記事である上、
後に稲船もブログで同様の発言をしているから最初からシグマが
ウィルス感染によってイレギュラー化した設定だったのは間違いない
前者のチョップレジスターの設定もそれに則ったものだと思われるし概ね信用していいだろう
複数の出版社が一々示し合せて矛盾がないよう設定を捏造しているとは考え難いし
>>139 シグマウィルスの基盤となった人格はウィルス感染で邪悪化した本来のシグマとは違う偽の人格だろ
個人的にシグマは精神的にはゼロとの戦いで、肉体的にはX1の戦いでそれぞれ滅んだものだと解釈している
X2以降に登場するエックス達への妄執に取り憑かれているのはシグマのフリをした別の何かっぽいし
本来のシグマが邪悪化して性格が変わっただけだろ
シグマウイルスネタのあとにナイトメアウイルスっていうウイルスネタ連発したのは話の都合でも何でもないよな
手抜き
レプリロイドってロボットだけど、体は成長するのかな
アイリスはゲームボーイ版で、エイリアはX7でバストの成長が確認できます。
果たしてほかの人たちは…
>>127 このシグマ痛めつけてる黒ゼロの映像って何にでてくるの?X4だと赤いゼロがボコボコにしてたよね?
>>147 これはX4のムービーのキャプで、暗いから黒く見えるだけ
>>127 エックスが付けた目の傷が既にあるのはなんでなんでだ
ケイン博士死ぬしな
イレハンに続編が造られてたらケイン博士は
出て来ない
どうせみをかくしていたんだろ
ケイン博士が背負ってたあの丸い機械は
マイマインと同じ殻
一人だけIDの色が違うからさ
パッと見でわかるんだよね
後付けというならX4のゼロがつけた傷のが後付けっぽい
もとはただのピエロっぽいデザインだったんじゃね
イレハンは全部を再構築だから違う
ロックマンゼロはゼロの見た目が違うけど
プレイヤーから見たら違うだけであの世界じゃ全く同じゼロらしいぞ
あれはもう別人でいいだろ
人間の奴隷とかいう情けない英雄はちょっと
お前がそう思うんなら(略)
俺がそう思うんだからそうなんだよ
俺の中ではな
お仕置きの時間よ
シエルという暗黒卿が相手じゃな
行方不明になっても漬物石が作られて新しい奴隷を見つけてくるとか
人間の奴隷より幼児みたいなエックス様が嫌だった
エックスのデザインでロックマンゼロをリメイクしたら
167 :
なまえをいれてください:2013/11/22(金) 00:02:11.13 ID:HtirVy8y
x3は難しいね
理不尽だけど敵が弱いx6と違って3は序盤の難易度が高いね
>>167 まあ一番弱いボスがバッファリオだからな
バッファリオは弱いけど、あの横に長い部屋でチャージを16回当てなきゃいけないのはしんどいよな
ロスプラのグラを78コマミに入れ換えるだけでいいのに
>>167 強化チップをシステムに組み込んだせいじゃないかと思うんだが
X3は裸での被ダメージ量が他シリーズに比べて異様に高い。
だからライフも少ない序盤が苦しい。ボディパーツ手に入るとぐっと楽になるんだが…
ディフェンスシールドって設定的には
攻撃を受ける直前にシールド展開→ダメージ軽減って考えでいいのか
>>146 あれはパーツ換装じゃないのか?
特にソウルイレイザーはX3とX4の間の数ヶ月間に起こった出来事だし
アイリスの場合成長だとしたらそんな短期間じゃあそこまでは変わらない
>>171 バリアじゃなくボディそのものに機能説明で言及されてないだけでデフォでダメージ半減機能がついてる
バリア張った後はその半減に重複して更にバリアで軽減する
設定的というか実際の性能的にだけど
>>167 5の方がキツいけどな
後半がキツすぎ
アナザーボス(シャドデビ・ランバンW・敵ゼロ)もボスラッシュもシグマもライフ高いから強い
ボスラッシュLv.96とか鬼畜だろ
>>167 X6はハードモードにするとナイトメアウイルスがチャージショット一撃じゃないから辛いぜ。まぁ8ボスはミジンコ以外弱いが
トンボは弾が壊れるから弱い
壊せないようにしたらミジンコより強い可能性が
ヒートニックスとシェルダンとタートロイドも強い
シェルダンはライフ少ないから弱いだろ
X6はゼロが強すぎる
これが全て
ハードヤンマークはエックスで戦うとX6の中では悪くないボスだと思う
シャドーデビルってスゲー弱いじゃん
倒すのに時間かかって
途中でダレて被ダメが増えるから
>>180 シャドデビはライフが多い。
シャドデビ戦やった後にX8のヤコブVAVA戦やるとVAVAが滅茶苦茶弱く感じるよな
ヒートニックスはセイバーに対しての無敵時間が長いのか、滅多斬りが使えなくて時間がかかる
強い弱い以前に時間がかかって、ランクタイムのこと考えろと
そういう意味ではいやなボス
でもランダバンダWはそれ以上だわ
何だよあのうぜえステージのボスなうえ針攻撃とか
この時期からすでにバランスがちょいひどい
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
/" ::. _ _ ヽ
| :: \◎/ ゙)
.l :: /;i ∨ ∧ ,l
/;;l _;; /::::l /::::', ヒ:::::`i
l,:::::l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
|:::::l"::::'' ',;/ .::;i, i `''\/ r::::::::.|
.゙l::::::l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,:::::::ノ
゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i:::::l" マクレーン刑事には親近感を感じる
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". ていうかワシのモデルじゃないのか?
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il |
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''" ,| \_|
>>184 特殊武器使えばそうでもない、特殊武器使用前提な気が、あのステージの元ネタであろうX1のシグマステージも
VAVA倒した後ちょっと進むとある壁蹴りで登るところからボスパイダーまでって特殊武器なしだと結構元からキツと思うが
ダークホールドで終盤一気に駆け抜けてるわ、エナジーセーバー付けてる更に楽
ロックマンX難易度
5>7>8>6>3>2>1>4
て感じか?
7は別枠じゃね
あれ難しさのベクトルが違う
7はエックスの強化が遅れるのが辛い
エックスこそ使いやすいキャラなのに使えるのが8ボス後だからライフアップ0個、つまりライフ短いままレッドやシグマ戦へ
逆に、使いにくいアクセルのライフがエックスの二倍くらいになっちゃう
エックスオンリーのデータで→ゼロ救出→マザー→ハイマ→ゲイトの順でゼロプレイしてるけど
ゲイトがスゴいムリポ過ぎる
でもゲイトってX2のアジフライと同じポジションじゃん
ポジション的にはゲイトがサーゲスで、ハイマックスがネオバイオレン、
シグマがアジフライだろ
つかカウンターハンターのリーダー格でありワイリーの人格を持つサーゲスを差し置いて
アジールがカウンターハンターのトリを務めている理由がわからん
戦闘力は高いかも知れんけど所詮普通のイレギュラーに過ぎない印象なんだよなぁ
サーゲスにワイリーの人格は移植されてないけどな
アジールは何を思ってあんな姿になったんだろうな
サーゲスタンクの余った部品を再利用した結果
アジフライばかりネタにされてるが、最初のアジールもバイオレンやサーゲスより弱かった気が
ドップラーなみの弱さ
敏捷性と引き換えに飛翔能力を手に入れたのだ・・・
それでも通常版は設定上は強いんだろうなって貫禄はある
アジフライは見た目も含めて弱そう
ペンギーゴは設定上とゲーム上の違いが凄すぎるな
設定では有能な特Aハンターなのに実際はX2ヘチマールやX3バッファリオより弱いからなぁ
X1の8ボスで特Aらしくなるのはイーグリード・ナウマンダーからだな
ようライフマン
な・ん・ど・で・も同じ話題を繰り返してやる
毎日NG入れんのめんどいわ
何故今更こんなスレ荒らすかねライフは
サーゲスタンクやアジフライのイラストもオコワに載ってたりすんの?
荒らしじゃねーよ。
語ってるだけだろーが
ごめんライフマンって何?
ニワカでスマン
自分の意見を毎日何個もだらだら垂れ流し
しかもほぼ同じ内容のレスを何度も投下する
反感受けたからってこんな長い期間粘着せんでも
↓↓ライフマンが一言↓↓
アジフライで何か引っかかると思ってたら
塊魂の王子だ
それにしても稲船がカプコンに戻ってきたらいいのにな
今はロックマンX9のボス予想とかして待つしかないのか
<8ボス>
Biting Dogga(犬型)
Steal Nezminon(鼠型)
Claw Kitteny(猫型)
Evil Daemonix(悪魔型)
Sonic Cheetao(チーター型)
Quake Hippocavas(河馬型)
Stalk Storq(コウノトリ型)
Smell Pigga(豚型)
<アナザーボス>
Lunatic Castle 1:Deneb
Lunatic Castle 2:Altair
Lunatic Castle 3:Vega
<ラスボス>
Lumine 1
Lumine 2
>>195 その辺シグマとよく似てるよな
スピードタイプ→顔出しのデカブツ
アジール=シグマの改良型説・・・いい加減しつこいからやめておくわスマソ
先に戦ったのがフライヤーの方だったから、普通のアジールを見たときは新鮮に感じた
俺も初見はアジールフライヤーだったわ。
X2やり始めた時はカウンターハンターの隠し部屋スルーしてたから。
最終3面で次はあの細い奴と対戦かな と思ってたらあのデカブツが登場した時の衝撃
>>210 Smell Piggaてwww
「臭い豚」じゃねーか
豚の特殊武器で犬を倒すのかな?
最終じゃないシグマがおでこから攻撃するのってXとX4だけ?
今ひどいj
イレギュラーハンターX
カウンターハンターS(サーゲス)
ドップラー軍団D(ドップラー)
レプリフォースG(ジェネラル)
イレギュラーZ(ゼロ)
ドクターG(ゲイト)
レッドアラートR(レッド)
>>215 X4ではおでこで攻撃してたっけ
目からビームなら出ていたが
最終形態の置物シグマはおでこから玉飛ばしてたな
X4シグマ第二形態の黄色シグマはおでこから雷玉撃ってきたがな
一人で盛り上がってないで全員にスルーされてることに気づけよ
誰に対して言ってるかせめてレス番付けろよ
混乱を招く
>>220 それ第三っしょ
普通の人型の時にオデコを使うシグマたんが知りたい
ID:FHSJH6qF
に対してかな?
なんか自分のレスに安価付けてレスしてるから
触れちゃいけない臭いがしてると思ってたが
ふぅ。X8届いてさっきクリアしたが中々面白いな。
ドットじゃないから少し落下が早いのが不満点かな。あと少し棘が多い気がする
やっぱ2Dスクロールゲーはドットの方が向いてるよな
X8のジャンプって違和感マッハだよな
X8はラスボスルミネ戦よりも前座のシグマ戦の方が燃えるよな。
ステージ名もシグマパレスだし。
それにしてもX7まではラスボスシグマが一番盛り上がるのになぁ
X2はゼロと戦わない裏技があったな
>>230 裏技じゃないよ
CHを乱入ボスの時点で3体倒せばゼロのパーツが全部揃う
全部揃えば偽ゼロがCHS5に登場し本ゼロに一撃で片付けられていきなりシグマ戦
おれのコピーにしてはできがよくないようだな!
つまりX6のハードプレイが一番楽しいということだな!
あ、バグ使うけどね
なんか
>>224に対してID:FHSJH6qFでは無い人が謝ってるんだけど、どういうこと?
X6のハードは割と真面目に嫌がらせしに来てる難易度だから、素直にノーマル遊ぶのが一番
X8やZX系はハードこそが本番みたいな感じだが
真面目っつーか
最後のバランス調整すっ飛ばして発売した感すらある
ハードの悲劇
X6よりX5の方が難しいだろ
ロックマンって130くらい出てるってまじ?
リアップX5
ロックマンX5
コマンドミッションはラスボスがシグマじゃなかった
>>234 レスの流れと雰囲気をよく嫁
そしてあまりその話題には触れるな
>>235 その嫌がらせ、理不尽が案外楽しいのよね。俺は
X6ハードも通しプレイでクリアまで1時間切れる程度ではあるんだけどな
勿論アナザー通ってステージ飛ばすが
X5はボスラッシュがキツすぎ
特に4以降のシグマが実際以上に大物悪役に見えるのは声優補正も大きいと思う
だけど聞いてて笑ってしまう特にX8
同じ症状に悩まされてる人いるかね
全力で恋
>>247 X4以後のシグマはやっている事で言えば寧ろ小物感の方が増している印象なんだがな
レプリフォースやレッドアラートをけしかけてハンターと共倒れを狙ったりと
自ら反乱軍を率いて人類に戦いを挑んでいた頃に比べるとやる事が著しくセコくなったと言うか
コロニー落としたり、自分も旧世代の癖して新世代のカリスマとして崇められたりしてるやん
X7とかまじで意味不明だったろうに麦人まで暴走してたらどうなってたことか
シグマからすれば時代がわしに追いついただから
その実新世代に用済み宣言されたわけだが
X8はルミネ戦よりシグマ戦の方がテンション上がったな。
俺だけか?
>>254 思い上がるなよ、お前ごときがプレイヤー人口数万人の中のただ一人の特別な存在なわけないだろ
VAVAがユーラシアのコロニー制圧したらしいシーンどこにあるん?飛ばしたんかな。
>>239 移植とかバージョン違いとかあわせればそんくらい出てるよ
ルミネは曲が好き
>>256 制圧したのはダイナモだったはずなんだが、X8でなぜかVAVAになっているんだよな
何があったのやら…劇中とスタッフ両方で
VAVA=ダイナモってだけだべ
スパイダーとリディプスが同一人物できる世界観じゃなんでも有り
3DSのVCでサイバーミッションとソウルイレイザー来ますか?
海外では公式から発表があったから国内にも来ると思う
Xシリーズ20周年記念という意味でも
このタイミングで出されるとXシリーズ20周年記念と言うよりは
ワールドシリーズのついでの印象の方が強くなりそう
まあ出してさえくれたらどっちでも良い話だけど取りあえずバグは修正しておいて欲しい
シグマってゼロに何故ワイリーナンバーズなのに邪魔をする的な事言ってた気がしたけどなんで邪魔しちゃいけないんだろう
シグマとワイリーに関係があるとは思えないけど、破壊プログラムだかである程度記憶が植え付けられるのか
>>264 まあそういう事なんだろう
ウイルスに感染した時点でゼロが果たす筈だった役目をシグマが担う羽目になったと言うか
だからシグマとしてはワイリーに与えられた役目を遂行する自分をゼロが邪魔するのが解せない訳だ
いや、普通に考えたらゼロがエックスと戦わなかったからでしょ?
>>250 引っかかる部分はあるけど移り変わってく状況と目的に応じて色々よくやる、とも思う
使える物は何でもという抜け目の無さは嫌いじゃない
最初の反乱軍の規模と質もシグマの当時の立場と実績が大きそうだし
>>267 その結果、勝てているならともかく連戦連敗じゃカッコつかないだろ
手段を選ばない戦い方をしておきながら勝利を掴めないのでは無様さしか残らないと言うか
>>268 マジレスすると、勝てないのは子供向けゲームの悪役だからで、別にシグマが弱いからではないだろ
でもシグマって最強のレプリロイドと呼ばれている割に誰かに勝ったシーンを見た事無い気がする
VAVAやハイマックスみたいな強制敗北イベントもないからイマイチ強さを誇示出来てないと言うか
>>267 当時の立場って第17部隊長か
下っ端じゃないけど中間管理職くらいのポジションでよくあれだけの人材がシグマに従ったものだ
それともシグナスの先代のハンター総監はそんなに人望が無かったのだろうか?
まあ現場に赴かないお偉いさんより直接指揮を執る部隊長の方が
ハンター達に信頼されていても不思議はないしな
>>267 >最初の反乱軍の規模と質
ペンギーゴ弱いのに「質」と言われてもなぁ
>>269 >子供向けゲームの悪役
Xシリーズの何処が子供向けなんだ?
子供のときに本家シリーズで遊んで育った大人向けじゃないのか?
ようライフマン
アジールライフヤー
>>271 精鋭部隊が護廷十三隊の一番隊みたい立ち位置だったんじゃない。
>>274 大人向け?大きなお友達向けの間違いじゃ無いのか、
>>274のような
そもそも大人って、一体何歳くらいの大人を想定しているんだよ!?
このゲームを大人向けだと本気で思ってる奴は、確実に厨二病だ
俺は79年生まれの34歳だけど普通にXシリーズ楽しめるけどな
確かにXシリーズはとても楽しい。しかし「大人も楽しめる=大人向け」じゃ無いからなあ…
子供向け作品を大人向けだなんて言ってる人は、相当イタイですね
Xシリーズはそもそも「対象年齢の高いロックマン」としてスタートしたのを忘れたのか?
対称年齢が高くなったと言っても
幼稚園生〜小学校低学年→小学校高学年〜中学生
程度の変化であって、決して成人付近がメインターゲットなどということはねぇよ
ロックマンXが大人向けとかライフがどうとか同じことを何度も書き込み続ける
34才にもなって毎日必死にこんなことやってると思うと泣けてくる
こんなおっさんにはなりたくないな・・・
それも平日の昼間からな
そりゃ職も見つからないわwww
ライフには新しい刺激がないから子供時代楽しかったXシリーズの話題を反芻するしかないんだぞ!
可哀想だからな・ん・ど・で・も話題に乗ってあげるべき
>>277 でも後に第17部隊の隊長を引き継いだエックスの立ち位置を見るとそんな感じしないんだよな
ゼロやドラグーンら他部隊の部隊長達もエックスを一段上に見ている様子はないし
サイバーミッションはアジールの面の曲のループの仕方が変だから修正してほしい
携帯ゲーム機でXを遊べるという意味ではソウルイレーザーは画期的だったけど、今となってはイレハンがあるしなぁ
ソウルイレーザーじゃねーや
サイバーミッションだった
ソウルイレーザーは携帯機の癖に
交代システム
パワーアップパーツ
オリキャラ
という革新的な事を成し遂げてたな
ゲームボーイでヒッフッハできるのが当時は凄かった
革新的なのは交代くらいだろ
パーツはX5から、オリキャラはサバミソやワールドからあるし
Lボタンにダッシュが設定できれば買う
けど無理だよなぁ
つーかGBで600円って地味に高いな
>>291 オリキャラはワールド1の時点でやってるやん
個人的には、GBの性能であのハイスピードアクションを実現したのがすごいと思うわ
3DSの機能があれば実装されてたオートセーブなんて廃止してもいいな
あれテンポ悪いねん
Xシリーズでボリュームが一番少ないのってX7か?
サイバーミッション600円か、GBCだからかな
まあ中古屋の裸ソフトでも数百円は取られそうだし妥当な額か
>>295 ソウルイレイザーはその反省かな
>>297 ロックマン関係は高くしてる店、結構見るからな
オートセーブの廃止なんてしなくていいから不具合を直してほしい
>>298 ブッコフに売ってた無印7におもいっきり名前が書かれててフイタよw絶対借りパクしたやつ売っただろっていうw
それで2000円してた
サバミソもソルイレも出荷数自体はあんま多くないんじゃないか?
サバミソはX5の少し前に出たけど久々の新作ってことで喜んだ人多そう
ソウルイレイザーはアイリスが出てた
X9予想
テーマ“エックスの崩壊”
これまで何度も敵対勢力やシグマを倒してきたエックスだが、結局世界を救えなかったことから、イレギュラーハンターとしての自らの職務に疑問をもつ。
そして親友・ゼロと共に反乱を起こす。
エックスは人望が厚いため謎の科学者「Dr.Rebirth」と手を組み、彼に頼み強力な戦闘型レプリロイドの開発に成功した。
が、Dr.Rebirthの提案により、過去のボスの再利用が含まれることとなった。
アクセルの孤独な戦いが始まる。
予想続き
<オープニングステージ>
ボス:ベルガーダー MK-V
<8ステージ>
ハイマザー(ハイマックス+ナイトメアマザー)
ゲイドップラー(ゲイト+ドップラー)
カーネルペンギーゴ(カーネル+アイシーペンギーゴ)
エイリアイリス(エイリア+アイリス)
バイティング・ドガ(犬型新ボス)
クエイク・ヒポカバス(カバ型新ボス)
スメル・ピッガ(豚型新ボス)
ストーク・チータオ(チーター型新ボス)
<リバースハウス>
リバースハウス1:シグマンドリラー D-1500
リバースハウス2:ゼロックマン
リバースハウス3:Dr.Rebirth
リバースハウス4:8ボス再戦
<ラスボス>
エックス
アルティメットエックス
エンディング後、つまり二周目からエックスとゼロが使用可に
悪魔城はほそぼそと2Dも3Dも続いているのにどうしてこうなった・・・
シグマ隊長の壁紙をください
ストライダー飛竜みたいにロックマンも新作だせよ
飛竜出すなら何でロックマンださねえんだって話しだよな
続編物は無理だろうが単発サービス作ぐらい作れと
308 :
なまえをいれてください:2013/11/28(木) 01:29:52.11 ID:KX6ZwmLW
>>306 ポケモンの権利を任天堂からCAPCOMに移してコラボしたら面白そうなのにな。
「ロックマンX×ポケットモンスター」とかにしてさ。
第一作目はX1のゲームシステムにポケモン赤緑のストーリーを組み合わせて
<OPステージ>
ロケット団の下っ端
<8ステージ>
8ボスは赤緑のジムリーダー
8ボスの特殊武器はジムリーダー使用のポケモン
※乱入ボスとしてステージ中にロケット団サカキ及び部下も登場
<8ボス撃破後>
「チャンピオンロードステージ」
ボス:赤緑でのライバル
「ポケモンリーグステージ」ボス:四天王の三人(エックスをリンチ状態に)
「ワタルステージ1」
ボス:ワタル(四天王の四人目)
「ワタルステージ2」
ボス:ジムリーダー再戦
「オーキドステージ」
ラスボス:オーキド博士&オーキド第二形態
てな感じで
ただ、ジムリーダーがXシリーズのボスみたいにアクロバティックなアクションをする姿が想像できないし、何よりロボットが人間を撃つのはロボット三原則的にどうなんだろと
>>308について
タケシはペンギーゴ的なポジションな
イレギュラーは処分するしかないっていうのがよく分かるな・・・
本家シリーズは「高難度アクション」とか言われたりするのに、
何でXシリーズは同じように言われないんだ?
PS2以降の作品の中でコマミソだけ効果音が違うな
海外版の曲は収録されるのかな
主題歌が差し替えられたやつとかX6のOPステージとか
前のボックスでも入ってたし大丈夫だろ
それより描き下ろし二人だけかよ
ソウルイレイザーはバグがなぁ 移植するなら修正済みの海外版を移植してほしいな
SFCもってなかったらサイバーミッションはうれしかったなぁ ポケットでやったから弾がみえづらかったけど
X5はボスラッシュがキツいよな
なんでLv.96なんかにするんだよって思っただろ?
分かっちゃいたけど、移植版3・4〜8・コマミソのディスクは全く同じか
イレハンは海外版EDもはいってるんやね
MMX6のOPステージは、8みたいなフォローはなさそうだが……
サイバーミッションはシグマステージがヤバかった。
5回に1回くらいの頻度で画面がスクロールしなくなる。
昔のサントラの時SFCのBGMの元データ残ってなくて実機クソ録音で呆れたが
今回もストリーミング音源のイレハンを圧縮されてるゲームROMから抽出したりX8のCDが社員の私物だったり色々酷い
前のX1〜X6のサントラ売ろっかな
X3の海外版がsfcの方に入ってるのは意図してか、表記ミスか、ガチミスかどれだろう?
X3はSFC版とPS/SS版でCD分けた方がいいと思うけどなあ
前回未収録曲もあったし
よく見たら分けてあったわ
good
>>316 ライフアップか
小ネタ程度のバグも結構多かったな
>>319 アレは原因がよく分からんから困る
>>325 ライフアップのバグってなんだ
心当たりがない
>>326 ライフアップを取った後にミスをすると、ライフゲージが元に戻る上に取ったライフアップは復活しない
取った後ミスをせずにステージから出れば回避できる
>>327 サンクス
多分俺は気づかずプレイしてたんだわ
ソウルイレイザーのゼロはセイバーのリーチが短くて使いづらいんだよなぁ
ジャンプ斬りを当てた時のジョリジョリって音は好き
X4もSS版はループの仕方が違うやつがあるってみたことあるけど
まあ無理だろうな
さすがにアルフライラのX1アレンジCDの曲はスルーか
当然か
ライフライフいうからまたライフマンかよと思ったら一般人だった
アルフライフ
>>331 SS版X4はイレギオン戦の曲にイントロがある
キバトドスステージエリア2の曲も1周終わるあたりのイントロっぽい部分から始まる
俺が知ってるのはこの二つ
ライフアライフ
アルーフフライヤー
20周年記念サントラってSENSEIは参加してないのかな
あとヒートニックスステージって修正版でないのな…
あれ2週目が終わりそうなところでフェードアウトするからどうも熱くなりきれない
主題歌集出たら2万でも買う
SS版x4は違う所があったの?
>>338 SENSEIにジャケット書き下ろしてほしかったわ
342 :
なまえをいれてください:2013/11/29(金) 19:44:25.48 ID:P5eIcgFf
SS版X4は内臓音源使ってるからね。
PS版のようにCD音源を再生してるわけじゃないので綺麗にループする。
>>339 出たら出たらって、本当は出ないと分かってるから言うんだろな。
SS版X4は背景のラスタースクロールとかもあったな
あと、取説がかっこいい
>>342 無限にループするとはいえ、さすがにX4が内蔵音源ってのはないんじゃね?
本家8は内蔵音源だが違いがわかりやすいしな
SS版しか知らないがPS版ってループしないの?
一旦完全に曲終わってまた頭からとかなんか
SS版のパッケージの格好良さ
>>346 そんな感じだ
PXZのエックスの俺は世界を守るために戦う。戦いの結果、世界が変わるのなら…俺はそれでいい。
って台詞が凄く好き
PXZのEDでエックスの「今回の戦い……俺の中で、一つの答え が生まれた。その答えを確かめてみる。そして…… その時に、また会おう」が好き
またお祭りゲーに出るかどうかわからんが
SS版X4のBGMは、エックスとゼロのテーマだけCD-DAなのは覚えてる
当時いろんなゲームディスクをPCに突っ込んでmp3にしていて、この2曲だけしかmp3化してないから多分合ってる
サターンは実家なんで今は確認は出来ないが、他は内蔵音源だったのか
リアルタイムで遊んだのはSSだけだったからか、全然覚えてねえや
わざわざ内蔵音源で再生ってことは、PSでいうXAみたいなストリーミングってないんかね
SS版x4は取説も違う
正直どうでもいいよ
>>348 と言うかエックスって世界を変えたがっているのか?
Xの時代のロボット(レプリロイド)は元々人間と同等の権利が認められている訳だし、
世界のあり方そのものには特に不満を感じるような要素は無さそうに思えるが
無印の時代みたいにロボットが使い捨てにされているならともかくとして
7のエックスは「ユートピアは実現する」とか訳のわからんこと言ってたな
>>354 5のゼロ覚醒EDでも「ヘブン(楽園)を作ろう」・・・なんて言ってたな
>>356 そういやそんなこと言ってたわw
ヘブンだのユートピアだの駄遺産時代のエックスは本気で頭沸いてんのかと思ったよw
ロックマンゼロのエックスとゼロは別人
ロクゼロの時代なら罪のないレプリロイドがイレギュラー判定されて処分されるケースもあったけど
思えばロボットの権利が一番公平に認められていたのがXの時代とも言えるんだよな
ZXの時代のヒトビトやDASHの時代のデコイはもはやロボットの系譜とは違う種な気がするし
ロックマンは本家もXも2作目でゲームシステムが完成してるよなぁ
お、おう…!
ウィングガンダムゼロがゼロ
ウィングガンダムゼロカスタムがロクゼロ
って感じ
ウイングガンダムゼロTV版とウイングガンダムゼロEW版の間違いでは
ただしくはそうだけど
カスタムとかいうバンダイの大嘘の方になじんでしもうたんや
365 :
なまえをいれてください:2013/12/01(日) 23:00:55.56 ID:CfGTnKrt
ゼロってフォルテの後継機らしいなしかし
フォルテはロックマンXの世界ではゴミみたいなスペックなんだろうか
あくまでも無印ロックマンの中で最強だったのか
>>365 X時代のレプリロイド=無印時代のロボットよりずっと強い
っていう先入観が意味わからん
カットマンのあの強さが本家の再現だと考えると雑魚確定に
実際どうなのかねえ
さすがに無印よりは強いっしょ
ロックがクワンガーやオクトパルドに勝てる姿を想像できない
>>366 先入観でもなくね?ライトの最高傑作のエックスを
(カタログスペックでは)超えてるレプリロイドが結構生産されてるわけだし
エックスが無印ロボットより高性能なのは確実でそのエックスを元に
レプリロイドが作られている以上基本性能はレプリロイドが上だと思うけどな
あと技術の進歩も多少なりともあるだろうし
本家は本家でデューオの活動規模がおかしかったり
サンゴッドみたいな奴も登場したり
よくわかんないとこはあるね
>>367 でも1のエレキマンと3のスパークマンの設定を考えるに
本家の時点でもシリーズ進むごとにロックマンやボスの性能はぐんぐん上がってるからな
そう考えると、ずっと昔のカットマンが最新X8時代のエックスのバスターに多少耐えたり、
普通にダメージ与えてる時点で結構凄いのかもしらん
>>369 最高傑作っつったって、エックスはデフォで最強の戦闘能力有してるわけじゃないじゃん
ライトはその気になりゃハイパーチップだのアルティメットアーマーだの作れるわけで
>>370 あくまでエックスの画期的な部分は悩む機能であって、戦闘力に関しては一切言及ないし
ロックマンを超える最強の戦闘ロボットじゃとかライトが言ってたならともかく、そういうわけでもないしなあ
大体技術が進歩してたとしても、本家でもXでも結局ライトとワイリー以外の科学者は有象無象でしかなかったからたかが知れてる
家庭用から改造したロックよりハナから戦闘型として制作されたエックスのほうが戦闘能力が高いのは
当然のことだと思うけど・・・
例えるなら前者は農作業用トラクターベースの戦車、後者は技術の粋をつくした新型戦車。
ライフマンの匂いがする
>>374 たびたび話題になるが、本当にハナから戦闘型として作ったならなぜ悩む機能を付けたり、
アーマーを別途用意したりしたんだ?
人類の希望として作ったロボットが完全戦闘用ロボットっていうのもライトらしくない選択だし
エックスが純戦闘ロボットって解釈もまた少し違う気もする
悩む機能無しで最初からアーマー着させた戦闘型なんて造ったらそれこそ危険だろ
イレギュラー時代のゼロみたいになる
>>368 ロックが勝てるのはペンギーゴだけだろうな
>>367 そもそもあのカットマンが当時の性能水準を正確に再現したものかどうかも疑問ではある
元々Xの時代のロボット工学は無印の時代より後退していたくらいだったのをケインが偶然から
エックスを発見しそれを元にレプリロイドの開発に成功した事で漸く昔の水準に追い付けた位だしな
そうやって考えると無印の時代とXの時代でそこまで技術力に差があった様には思えない
大体ケインでさえライトやワイリーの研究成果を完全に理解できないまま利用しているに過ぎない訳だし
そこから察するに本家時代の技術に追い付くのがやっとでそこまで飛躍的な発展が遂げられたとは考えにくい
この時代にライトやワイリーを凌ぐ天才が現れていたらまた印象も違っていただろうが
本家大好きなんだな
俺からするとルフィと悟空が同じ強さというのを真に受けてるワンピファンと同じように見えるが
いや好き嫌いの問題じゃなくてライトとワイリーに劣る人材しか輩出出来なかった
この時代のロボット工学界でそれ以上の物がどうやって生まれようがあるのかって疑問だろ
ロボット技術発展の旗手となる人材が不在なのがXの時代の泣き所なんだよな
ケインやゲイト、エイリアでさえ前世紀の遺物を理解出来ぬまま利用するのがやっとだし
メタ的な事を言えばライトとワイリーを特別扱いしすぎた明らかな設定ミスだが
ケインを適当な技術泥棒みたいに言うのも違うと思うな
なんせ廃スペックなシグマを開発したわけだし
>ロックマンXを参考にして、最初のロボット「レプリロイド」を完成させた。
>ライト博士が作ったシステムがどのように動作するのか、完全に理解しているわけではない。
>そのシステムに小さな修正をいくつか加えてみた。
>すると、レプリロイドは完全に機能するようになった。
いや「ケイン博士の日記」の↑の部分を読む限りでは相当いい加減だぞケイン
最高傑作と言われるシグマも純粋な戦闘力ではエックスにもゼロにも勝てた試しがないし
「廃スペック」は言い得て妙だなとwww
そもそもXの時代は普通に無印の時代のそれを継承発展させたものじゃいけなかったのかと
たかだか百年前の施設なのにライトの研究所が遺跡扱いだったりと
意味のない謎が多すぎると思う
どの道新世代アクセルとか出来ちゃうわけだし
エックスもゼロももうそんなにアドバンテージないけどな
特殊武器システムも別の意味で再現
潜在ポテンシャルはわからんが
表向きスペック上の奴はゴロゴロしてきた
アクセルはまだエックスやゼロと肩を並べるには至っていない印象だが
特長であるコピー能力も制限が多く特殊武器やラーニング技程の実用性があるとは言い難いし
新世代型は最低ラインでもシグマスペックが手に入るのに
8ボス&ルミネは自分の能力で戦っているということはこちらのほうが強いんだろうな
>>389 新世代型なら誰でもシグマのスペックを完全再現出来る訳じゃないぞ
作中に登場する中で本物に匹敵する精度でスペックを再現できたのは一体きりだし
いやX8でのアクセルの武器コピー能力は別に
特殊武器やラーニングにそんな負けてないだろw
ルミネなんかは特殊武器を完コピしてるしその点はエックス以上と言える
ただし
ロボット工学以外でも宇宙開発やタイムマシンを始めとする時間に干渉する研究などは
明らかに無印の時代に比べ後退しているんだよな
後者の方は悪用を防ぐために研究そのものが禁じられてしまったのかも知れないけど
100年も前に惑星間航行を可能としていた世界観なのにX8で今更月開発とかねぇ…
シリーズ変わる度に文明が滅んでるんじゃないの(適当)
ロックマンゼロの世界では人類がネオアルカディアという都市に住んでいた
本家は「高難易度アクション」とかいわれることがあるのに何でXはそう言われないの?
理不尽な高難易度アクション
X5のボスラッシュは酷すぎたよな
レベル96だが、あれでちょうど良いと思った奴いるのか?
レベル関係無しにクラーケン死ね!
96はやり過ぎだと思うな。やっぱ。
それにしてもX7のボスBGMも中々いいな
>>398 ゼロやガイアだと96でも少なく感じる
それ以外だと長すぎ
あさってGBロックマンXだー
サイバーミッションか
ハードモードクリアしてからエクストリームに移るときセーブに入るけどやっぱ特に意味は無いか
X5のボスはXシリーズの中では弱めだからLv.96で再戦する仕様になったんじゃないかとか以前言ってる人が居たが
X5のボスって弱いのか?
ボイスがないのとドットが手抜きで分かりにくいのとでローズレッドが苦手だった
>>404 攻撃自体は避けにくいボス多いけど、エックスは最初からアーマー付き、
ゼロは攻撃力高すぎのせいで結果的に弱く感じるボスが多い
シグマやヴァヴァは一頃とはいえエックスやゼロを圧倒した時期もあったが、
ルミネは最初から特に犠牲を払う事もなく、楽に倒せたボス程度の印象しか無いしな
アクセルも他の2人と同格よりは少し下に思えるし、新世代型(笑)という印章は否めない
VAVAやシグマがいいとこ見せれたのはエックスが覚醒する前で
しかもゼロも未完成だった時、X8では両人ともにほとんどかませレベル
>>404 と言うかX5とX6は強いボスと弱いボスが極端すぎる傾向がある気がする
バランス調整が下手なのかやたら弱いか理不尽に難しいかの二択で程よく手応えのあるボスがいない
>>409 X6はともかくX5はそうでもないだろ
というかそれは要するにゴリ押しが効くか効かないかってだけな気がする
マッコイーンは中ボスレベルの戦法だけど時間かかるとストレスマッハ
X5はディノレックスとクラーケンが強かったな
イカは大きく部屋を周回しつつ攻撃してりゃノーダメいけるじゃん
Zバスターだけでもいけるで
X4シグマのメンチビームはなぜにあんなにメルヘンな色合いなのか
てかボスのバランスが良かったのはX2とX8だけだったような
X2は一番弱いヘチマと一番強いムカデでそこまで極端な差があったわけではない
ヘチマは弱いがノーダメが意外と難しいし、ムカデは強いがアクション慣れてる人は素エックスでも倒せる
X8ボスはX2の強いバージョンて認識
初代にして最高傑作といわれるX1はあまりバランスが良くない
ペンギーゴとオクトパルドの強さが違いすぎる(どう考えてもオクトパルドからスタートするのは不可能)
あと素で戦ったらかなり強いはずのゴリラがペンギンの武器で楽に倒せるため序盤に倒すボスみたいな位置付けになってるのもなんだかなぁと
この気配、ライフマンか!
やはりギガアタックは全体攻撃に限る
ガイアとかシャドーなんぞギガアタックとは認めん
(結局やめたが)ワイリーを撃とうとした初代ロックは
自らの意思でイレギュラーになれた可能性が微レ存…?
X8は出すのが遅すぎた
ボスに差があるのは別に嫌いじゃない
再戦の時、常に強いと疲れるので小休止はいる
初見で雑魚なのはちょっとどうよってなるがw
アクセル誰が作ったんだろ
コサック博士?
コサック博士であってほしい
本家シリーズは7で一気にボリュームダウンしたよなぁ
8ステージクリア後、ワイリーまでが短くなってる
本家7はOPステージやライバルの導入など初代Xの高速道路ステージやVAVAを意識した部分が感じられたが、
8ステージ後の短さまで逆輸入してしまったのか
一撃技に頼るマッコイーンやペガサス野郎がいるのはいやや
ランダバンダWもいい加減にしろと
>>426 ボスキャラが即死攻撃駆使するのは
ライフゲージの存在意義を問いたくなった
X5はライフゲージよりもライフアップの存在意義を疑いたくなったな
全部取ってもボスに追い付けないなんて
>>425 でも後々に本家+Xコンプガイドでの3ヶ月でできた発言は驚いた。
ロックマンXリアルタイムの時になんか対戦できるっていう風の噂がどっからかやって来たんだけど
7で本当に実装するなんて思わなかった。しかも、アレはマスターアップ一週間前にとーとつに2日かけてつくって問題あったらやめようとしたところ、特に問題なかったから実装したんだと。
対戦といえばコマンド技の「ハドケン!」は見事なシリアスブレイカーだなぁと思った。手塚治虫のマンガにヒョウタンツギが出てくるみたいな。
竜巻旋風脚の時向きが後ろにいくけどどうすんの?と思ったらハイパーチップでなんとか回避と。
自演か
いんや、ここにカキコしたのはGBにXが出るが初めてで、これが2回目だ。
でも本家7はワイリーステージがアナザーボス3体(GMG・ガメ・般若)+ボスラッシュ+ワイリーって感じの四天王システムなのが物足りんな。
6まではラスト系ステージのアナザーボスが5〜6体居たのが7以降では3体だもんな。
Xシリーズは初代からアナザーボス3体が基本だけど(X7のみ2体)
命乞いの台詞はもっと下手にでるものだぞ若造
>>417 となると、フォースやアルティメットもダメか……
マックスは強化チップのチャージショット連発がギガアタックに該当……か?
シャドーはボスにも使えて好きなんだけどな
つか、シャドーとアルティメット以外ほとんど使わんな。大体存在忘れてる
PXZはほぼXが出るっていう理由で買ったから知らんキャラばかりで
しかもXたちが出てくるのは20章とかなり後…。でも、X4のXオープニングステージのBGMが流れたときはかなりテンション上がったな。
なんでPXZというと、さっきふれた本家+Xコンプ「ワークス」にそれのイラストがあったんでね。
>>421 ボスにあからさまな格差があるのっていいよな
X2みたいに全員同じくらいの強さってのは逆にバランス悪く感じる
雑魚2体、普通3体、強敵3体
くらいが一番バランス良いと思う
X2は全員弱い
カニは強い
カニは上をまたいでたら隙だらけじゃん。
お前らはロックマンXやり慣れてるからだろうけどオストリーグって初見の人にはかなり難しいからな
坂で小ジャンプしながらの体当たりとか避け辛いもんな
本家やったことなくてXシリーズのみやってきた人は、本家を楽々クリアできるだろうな
んなこたぁない。ロックマンシリーズはXが初めてで後にFCのロックマン3やらせてもらったが壁キックやろうとしてよく穴に落ちた。
俺も無理だわ
壁キック出来ない時点でものすごい難易度を感じるし
GBの2だったかを買った時はクリアまでいった記憶がない
ぎゃくや
本家のロックになれた奴は
ダッシュジャンプも壁蹴りもあるXを温く感じるんやが
Xになれた奴は
ロックの性能はもどかしくてしゃーないので苦戦必死やで
でもボス戦(最初の8ステージ時)は本家のが楽でしょ
再戦時(X5は除く)はXの方が楽かもしれんが
こいつX5好きすぎだろ
ライフマンとは別の人か
ダッシュ壁キックが有利となるためか、X3のボスキャラはほぼ壁ドンが実装されてるね。
X8はBGMがX1を意識してるよな
X4の剥ナ終形態ってシグマガンナーって名前あったんかい・・・
メカニロイドと合体してるなんてのも初耳だったけどそりゃ狽ノ似てないわな
どっかの攻略本で名前とか設定が出てたんかね?
頭部さえ貼り付けば何でもシグマです
>>450 シグマの各形態の名前ってネット上ではよく見るけど
確実にソースがあるのはX3のカイザーシグマくらいだと思う
他は作中や説明書は勿論、攻略本などの関連書籍でも見たことないし
ブラックゼロのフィギュア楽しみ
ブラゼロか
ブラックゼロ・・・それは無糖コーヒー
ブラックゼロが出て来るところで昇龍拳で入ると後ろに下がらずにイベントが進んでしまって
よくゼロのシグマに向けて撃ったゼロバスターがあたってたわ。
俺は戦闘力0.3%のバージルかよ!っとつい最近やったゼノサーガから。
>>453 ロックマンの現状を考えるとよく出してくれたなと思うわ
シグマとかVAVAとかも
グッズは妙に人気高いよね
ロックマンY
>>458 DーArtsのエックスシリーズはプレミアついているのも多いらしいしな
8ボスも出して欲しいね
イグリードとドラグーン欲しい
8ボスは無理やろ
そろそろ女キャラも
男ばっかというかエックスゼロばっかなのが・・・
そういえば黒ゼロとシグマと同時にライドアーマーも展示されてたけどまだ出ないのか
サイバーミッション、オートセーブ機能そのままか
いらんのに
ダッシュジャンプは方向キー2回いれてやった方がいいんだね。
サイバーミッションのバグ改善されてねぇ!
なんかソウルイレイザーもバグまみれでそのまま配信しそうな気がしてきた
バグも仕様の内というこだわり
くそくらえ!
ホーネックやオクトパルドのD-Arts欲しいです
バグ潰す手間とDL見込数が釣り合わないから出すだけでも感謝しろというわけか
バグ残した方が楽しいゲームもありますし
ネタとしてオイシイとゲームとして楽しいは別
Dーartsといえば何年か前にらしんばんでノーマルロックマンXのフィギュアが千円で売ってたんでなんとなく買ってみたら
後々になって値段が上がっててビックリした記憶が。
ノーマルエックス再販してほしいわ
持ってるけど腕がねじれ切れちゃった
D-artsは造形はほとんど文句なしだが、関節の仕様がなぁ
共通の肘・膝と股関節、ゼロの肩・髪
この辺りがポロポロ取れたり緩かったり、可動範囲が狭いというか奇妙だったりとダメすぎる
ゼロのセイバー持ち手は何で親指立ててんだ……ガンダムでもあの仕様が多いけど、正直カッコ悪い
ロックマンファクトリーって食玩よく集めてたわ
中の菓子は糞まずくていつも捨ててた
DMCとかのHD版ですらバグ直さないカプンコに期待できるわけがない
サイバーミッション配信きてたのか
やってみた感じ、中国の海賊ムチャ移植っぽい。しかし、背景がかなり気合い入っててなにやら…。
482 :
なまえをいれてください:2013/12/06(金) 04:01:08.06 ID:fW2znZgE
サイバーミッション評価低いんだけどw
サイバーミッションの評価ポイントって
SFCで出たXとX2の要素を破綻することなくGBに落とし込んだことに
集約されるからな・・・
なぜかあのデキで2作目のソウルイレイザーまででたからな
X版ロックマンワールドと思ったら何か期待と違ったな
本家からボスを選出するってスタンスは同じだけど
ソウルイレイザーの方が曲もしっかり作られてるし面白い
サイバーミッションは初代GBでも動くけど
ソウルイレイザーはカラー専用なんだからクオリティ高いのは仕方ない
当時では携帯ゲーム機でXが出来るだけでも喜べたけど
今じゃあ大したことじゃないもんな
ソウルイレイザーはステージやボスの攻撃が、本家とだいぶ変わってるのが最高
オリジナルボスも多いし
根本的にクソゲーだったサイバミと違ってソウイレはバグの修正&会話スキップを可能にすれば面白いだろうな
体力へってもショウリュウケン、ハドウケンだせるんだぞ いいじゃないかw
SFC持ってなかったから、発売当日すげぇわくわくしながら買ったの覚えてるわ
ソウイレのライフUPバグは最初???てなったな
ソウルイレイザーはバグ塗れなせいで評価を無駄に落としている
システム面も含めた出来自体はX5〜7とは比較にならんくらい良好なのに
まあサバミソは数年ぶりの新作、X5の発売に先駆けたプロモーション
程度の位置づけでしかなかったからなあ
予想外に売れたんでソルイレでは力いれたんやろ
システム含めてもそんな持ち上げる程か?
即死トラップはちょっと多めだったし理不尽なパターンもX6程じゃないがちょっとあった印象だが
イーサ&ソウェルみたいのも居るしなぁ
イーサ&ソウェルもちゃんと戦おうとすればちゃんと戦えるっしょ
下請けはロックマンワールド1、3〜5とは別のところ?
497 :
なまえをいれてください:2013/12/06(金) 21:11:32.21 ID:h89QPkow
サイバーミッションとソウルイレイザーのことなら
悪名高い駄遺産製だぞ
名作の初期Xを下敷きにしている分、破綻が少ないけど(バグ除く)
ソウルイレイザーはナウマンダーとヘチマールだけ元のステージを再現しているのは何故だろう
後者は終盤ちょっと違うけど
フレイムスタッガー面、いくら原作通りとはいえ、はしご垂直に降りたら下マグマにくらうのは見通しが悪い分かなり理不尽に感じる…。
>>488 X1についてはイレハンがあるしな
「カウンターハンターサーゲス」みたいなタイトルでX2リメイク出してほしいわ
イレギュラーハンター X DLソフト価格改定 12月12日より
1500円→800円
800円は安いな
他にもカプコンのソフトは値下げするみたいロックマンロックマンとか
ロックマンロックマンとイレハンのお買い得度がヤバすぎる
PSアーカイブかよw
UMDパスポートだと更に安くなるのかな(現在600円)
Xシリーズで一番ボリュームに欠けるのってどれだろう
あんたの頭
よろしい、ならばヘッドパーツを。使い方は自分で見つけるんじゃ。
X3のヘッドチップの機能でトイレ行ってる間にサブタンク貯めてたな
ハイパーチップの金色が嫌でいつもΣステージ行ってからチップ2つ所有のパスワード使ってたわ
ソウルイレイザーのオクトパルドはなんであんなに魔改造されたんだろうな
ハイパーチップはいらないからフットチップ使ってた
割と早い段階で手に入るし移動がかなり快適になるから便利
あの真っ黄っ黄は嫌だったな
???「金色はすばらしいじゃないか」
>>513 黄金聖闘士のことを言ってるのかXシリーズの金色のボスのことを言ってるのか範囲が広すぎてわからねぇよ
普通にゲイト(戦闘形態)のことじゃないの
それとハイパーチップ以外Xシリーズに全身金色の奴って居たっけ
???「メぇぇぇ〜〜リぃぃぃぃぃクリっスマぁぁぁ--スぅ!!」
おまえは黄色だろ!
シグマのラスボスとしての存在意義が一気に小さくなったのはX4からか?
俺はマッシモ
鋼鉄のマッシモと呼んでくれ
>>518 X2からだろ
X5とX8のシグマはあり
まあ、蘇った時点で威厳もクソもなくなったな
何だかんだ理由を付けて同じラスボスを毎回使い回すのは
悪役としての格を下げるだけだってのに
またこの人か
結局シグマの存在意義ってワイリーと同ポジションのキャラが欲しかっただけなんだろうな
524 :
なまえをいれてください:2013/12/07(土) 21:46:05.39 ID:nKOi5LFV
それでシリアス(笑)になると思ってたのか
だったらルミネみたいに毎回違うラスボスがいいのにな
なんだ?この流れ。
>>509 パスワードいじるとできたんだっけか
X2で一番右下をいじるとアジール面からスタートできるようになっているのは何故だろう
>>510 あの突進のおかげでレイクロー無しでは倒せんかった
>>526 サーゲス面からのスタートもあったよ。適当にパスワード探ししてたら出てきたことあった。
GBの2作はロクゼロ買ったらほとんど遊ばなくなって手放しちまったなぁ
GBにしては頑張ってたと思うけどな
Xシリーズに限らずGBは結構据え置きで出ていたやつを頑張って動かしていた物が多かったな
無理矢理感がまた魅力
XシリーズがGBAで出ていたらとか考えてはいたが
ソウルイレイザーのオクトパルドはただのランチャー・オクトパルドではなく、
ランチャー・オクトパルドHLなのだと思っております
かなり強いの?
ハイパー・リミテッド
>>531 ミサイルは劣化してるし、肝心のホーミングトーピードは別技のフイッシュファング(かなり避けやすい)に変わっちゃってる
だけどエネルギー吸収攻撃が超強化。移動スピードがアップしてる上、
地上をくるくる回って画面往復しながら縦軸が合った瞬間に竜巻発生させて打ち落としてくる地上パターンが追加、
これが超強い。避けが超シビアな上になぜか連発してくる
おれはロクゼロよりソウルイレイザーのほうが遊んだなあ
ロクゼロは適当に遊んだときにウスノロとかオンボロとか言われなかったらもっとプレイしたとおもう
イーサ&ソウェルの初見殺し率は異常
本家は「高難易度アクションとして知られる〜」とか紹介されることが多いのに、
何故かXはあまり同じこと言われないよな
理不尽な高難易度アクション
ボスは本家よりXのがキツい気が
本家のボスは弱く感じる
ソウルイレイザーは特殊武器の消費量がエナジーセイバー前提なのがな…
サンダーとボムビーくらいしか使わんが
ドリルクラッシュはゼロの下突き系の技の中では一番好き
今年のクリスマスもこのスレでハニワ幻人することになりそうだぜ
ハニワ幻人できたらマシなほうか
クリスマスの前にエックスの成人祝いがあるで
Xシリーズの新作出せないなら、「ロックマンA(アクセル)」という新シリーズ作ってほしいな。
かつてのゼロシリーズのように。
ロックマンAのステージ妄想したぜ!?
OPステージ(高速道路)
ボス:ゼロ
※所謂「負け戦」で、X1のOPステージのVAVA戦と同形式。
アクセルは戦闘後ゼロに拿捕されイレギュラーハンター本部に連行される。
元レッドアラートの者としてイレハンを乗っ取るのが真の目的であるアクセルはこれによりイレハン本部への侵入に成功したが
表向きは「イレハン入隊」が目的でありそれをゼロに話すとエックスから「採用試験」として世界各地の強力イレギュラーを退治することを命じられる。
<8ステージ>
中学校ステージ
ボス:VAVA MK-Y(VAVAは中学の道徳教師に転職したという設定)
パチンコ屋ステージ
ボス:ランダバンダ(ゴト師を壁で押し潰すセキュリティシステム)
サーカスステージ
ボス:ベルガーダー(ピエロと共にショーで働いている)
刑務所ステージ
ボス:シグマ(監守に転職)
プロレス道場ステージ
ボス:ネオバイオレン(ジム経営者)
ライブハウスステージ
ボス:ドップラー(ロックミュージシャンに転職)
アイドル劇場ステージ
ボス:アイリス(劇場の看板娘的なトップアイドル)
サーキットステージ
ボス:ルミネ(レーサーに転職しNo.1レーサーとして活躍)
<イレギュラーハンター本部>
Hunter Base Stage1
ボス:エイリア
Hunter Base Stage2
ボス:ゼロ
Hunter Base Stage3
ボス:エックス
Hunter Base Stage4
8ボスラッシュ
ラスボス:シグナス&シグナス第二形態
チラシの裏にでも書いてろ
2chならまだしも
昔は他人のファンサイトの掲示板で堂々と香ばしい妄想並べる輩がおって
どうしようもなかったなあ
コピペ?
これはこれは漆黒の歴史を刻みましたね
これがライフマン?
振り返らずに突き抜けて行けばいいんだー
漫画ひっさしぶりに読んだけどX3のvsVAVA〜シグマ戦がやっぱ一番狂気じみてて面白いわ
NGの手間も積み重なると結構面倒くさいんだから勘弁してほしいわ
お前ら何の話をしているんだ、何も見えないぞ
そういやまだX2までしか読んでないな
,.ヘ,. ,r:ヘ,
/:::::::V:::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::i,
. /7 r'ニ二二二二ニ、). _メぇぇぇ〜〜リぃぃぃ
i゙ ! / <●> <●> ヾ, `ヽ、
. l ! l ,//, _ `ヽ
i, ヽ, ! 匸「 /:シ,.-ニ._
ヽ、'ー┘ ⊂ニ二.` )
`' ー! ん!ゝ ヾ,~
| `~''´ i,
ライフマンといいパンダといい
三十過ぎてゲーム板でレス乞食かよ
よくドラグーンが目立ってる目立ってるって言われるけど
実際イーグリードの方が目立ってるよな
フクロウルの裏設定とかペガシオンの攻撃パターンとか溜めメタルアンカーとか
たいしたもんじゃないか
サバミソにもソルイレにも出てるしイレハンのアニメにも出てるしな
>>546 まあ黎明期のネットと言えば匿名で好き勝手発言できる無法地帯だった訳で、
ネットマナーみたいなルールというか暗黙の了解みたいな物が生まれたのは割と後の話だしな
各サイトの管理人達も取りあえず客集めに必死で掲示板の内容まで精査している余裕はなさそうだった
利用者の平均年齢も今に比べると相当若かったし当時はまだまだ未成熟なツールだったという事だろ
当時と言うか現在でもあんまりそこは変わってない気がするが
最近は単に掲示板自体が廃れているから目立たなくなっただけの話で
X7がX8より優れてる所って個人的にはWARNINGと声とボスデザイン、名前だけだと思う
あ、あとX7のボスBGMだな
アクセルの特殊武器も8より7の方が性能良いと思う
あとローリングの無敵時間も8ではなくなってしまって空気アクションとなってしまったように思う
敵の攻撃ローリングで抜けられるのは無敵あるからじゃないの?
X8ではぶっちゃけアクセルはゼロより強いと思うわ
隠し要素含めずならね
隠し要素の基準がわからんが黒ゼロやΣブレード無しでもドゥルガー羅刹あるからゼロのが強いと思うよ
アクセルのローリングはVAVA戦(ヤコブ)ではよく使った
アクセルは器用貧乏って感じだ
ただノーダメ狙う時は近接ゼロじゃ事故が多すぎてアクセルエックスを使う
ローリングはX7じゃアクセルの特長だったけど
X8じゃエックスにインビジブルダッシュなんて上位互換ができたからなー
7のローリングは逆に反則すぎた
完全無敵で弾撃てるとかな
もしX9が出るならSFCグラなのかな?
本家は9と10がFCグラだが
ちなみに本家10はインティが作ったから、X9が出るならインティ制作なんだろうなぁ
ただ、SFCグラだとボスのライフゲージをX8みたいに長く出来ないから、
ダブルプレイヤーシステム廃止か、廃止しないならエックス&ゼロ(アクセル)のライフゲージとライフアップを共有で、
プレイヤーの最大値が32メモリ(X1〜3と同じ)になるようにするんじゃね?
ボスは普通に32で
X2は容量の関係でカウンターハンター4人目が作れなかったというが、
シグマの代わりにカウンターハンター4人目作れば良かったのにな。
ネオバイオレン→女性型カウンターハンター→アジールフライヤー→8ボスラッシュ→サーゲス(人型)&サーゲスタンク
て感じにすればよかった。
X4も同じで、
エックスルートでダブル、ゼロルートでアイリスと戦うのではなく、
どちらを選んでも強制的に両方戦うようにすれば
カーネル→アイリス→ダブル→8ボスラッシュ→ジェネラル(第二形態も用意)
て感じでシグマを無理矢理捩じ込むことも無かったのに。
おまえは何を言っているんだ
わざとやってるイレギュラーはどうしようもねえな
そんなカッコイいもんでもないけどな
ジェネラルはラスボスの器じゃないだろ
ファイナルウエポン自体がラスボスか、カーネルとアイリスが合体して出来た究極ロボがラスボスがいい
ジェネラル以上にその器じゃねーよww
エグゼだとアイリスとカーネル合体したよね
Xでだと「兄さんやめて!」になっちゃうよな
>>557 イーグリードは叩かれる要素も少ないのが原因では?
このスレ見るまでチャージメタルアンカーがイグリードだと知らなかった
イーグリードはDayOfΣでも割と出番があった覚えが
特Aハンターを名乗るなら最低でもイーグリードやナウマンダーくらいの強さが必要だよな
ペンギーゴ弱すぎや
一応は特Aハンターなのに、本来科学者でもないシグマが作ったヘチマール(X2の最弱ボス)より弱いなんて
サイバーミッション、ローリングシールドの性能がチートすぎるw
狙いにくいサーゲスをこうも簡単に倒せるとは
>>583 サーゲスタンクってローリングシールドが弱点だったのか
ずっとラッシングバーナーで倒してたわ
>>584 おそらくそっちが弱点なんだろうけれども、ローリングシールドは壁を跳ね返るんだね。んで上から攻撃しても跳ね返ってよくあたる。
本家は8と9の間が12年空いてるけどロクフォルが8の2年後に出てるんだよな
Xも9がいつ出るかわからないなら、8をベースに半分変えた新作出して欲しいな
「X&Σ」みたいなタイトルでシグマをプレイヤーキャラとして使えるようにする、8ボスは4体をX8からの再利用、て感じで
楽しいかい?
そっとしておいてやれ
おまえらストライダー飛竜買う?
様子見
1・2のためにPS3版買う
飛竜って1はガチガチの覚えゲーで2は2D暗黒時代の新人研修ゲーだよな
海外人気、格ゲー人気でいえばロックマンも変わらんだろうに
こっちは続編でないのかなあ
ロックマン新作こないかなぁ
飛竜が売れてくれれば同じ2Dアクションのロックマンにも光が当たる・・・といいなぁ
最近PSP買ったので今更イレハンプレイしてみた
シグマステージが全然違って焦った
ハードモードのペンギーゴとイーグリードがやたら強い
X2がヌルゲーって言われるけどX4の方がヌルゲーだろ
特に8ボス撃破後がX4は楽
X2のカウンターハンターステージ1・2はバイオレン・サーゲスが強いし、3はアジフライは弱いがステージが針山針壁だらけで難しい。
X4はスペースポートがステージ・ボス(カーネル)ともに楽だし
ファイナルウエポンステージは同じステージ内でダブルorアイリスとジェネラルが連戦になってるからステージ部分が短くて楽
ジェネラルステージを独立させればステージ部分が長くなるし難易度上がったかもだが
ワンパターン
X7はロクフォルに似てるよな
ボスラッシュとラスボスを除いたアナザーステージが二面しかない点で
ロクフォルのキングステージ1・2はX7のパレスロード・クリムゾンパレス(レッド戦まで)に似てる
毎日NGに入れるのがめんどくさい
ライフマン
って言われるけど***の方が
と
32メモリ
で括ればngできそう
X8のシグマがやったことって開発中の新世代型のデータといういわば卵に
こっそり「シコシコシコ・・・イグッイグッ・・・ぬおおおおおお!!!」しただけやん
なのになんでカリスマ扱いされとるん・・・
お前は産んでくれた両親に感謝するだろ?
そういうことさ
今度はゼEROネタかよライフマン
疑心暗鬼になっているイレギュラーもいるな
>>595 SFC版が空中要塞でイレハンだと普通に海上にあるんだったな
特に意味は無いのだろうが
自分の子供をこさえてそいつ等と世界を支配しようとしたら
反抗されてトドメさされるとかとんだカリスマだよ
そもそもシグマパレスというステージ名がおかしいよな
ラスボスがルミネならルミネパレスだろ
シグマパレスをのっとったんでしょ?
しかもルミネ戦よりもシグマ戦の方が盛り上がるようになってる演出が不思議だ
いつもはシグマ戦が一番盛り上がるのに、X8はルミネ戦がさほど盛り上がらないってのが何だかなぁって思う
BGMはかっこいいんだけどな、シグマの方はコピー戦の使いまわしだし
ルミネは結局なにを企んでたのかよくわからんまま死んだ
シグマ戦で盛り上がるシリーズってあるか?
X6のシグマはストレス発散的な意味で盛り上がるが
ルミネは
優れた新世代が旧世代に代わり世界の支配者になるべきって考えだった
優れたレプリロイドが人間に代わり世界の支配者になるべきだっていう
ハゲがさらに進行した思想なだけだな
X2は出た当時でいえば、一度倒したスグマが復活してそれをゼロと協力して(ゼロは床壊しただけだが)ぶっ倒すってのにテンションあがった
ハゲがさらに進行っていうとルミネがハゲみたいに聞こえるなw
実際若いのにちょっと生え際危ないし
遺伝だな
でも新世代型ってあからさまに劣ってるよな
エックスやゼロのような大昔のロボットに
VAVA Vはヤコブのボスとして出てくるときよりも、シグマパレスで中ボスとして出てくるときのほうが明らかに弱いな
ライドアーマーから引き摺り下ろせばすぐ倒せるし(シグマパレスVAVAはライフゲージ非表示だが48しかない。ヤコブVAVAは64)
シグマパレスVAVAは単なる中ボスだな、本家8のフォルテより弱い
元々エックスの劣化品でしかないレプリロイドが
コピーで色んな能力を獲得する力を得て
一歩進んだ危険思想もシグマDNAで実践できる存在になった
そういう意味ではゆがみつつエックスに近づいてるのが新世代
エックスの危険性が劣化しながら具現化した存在ともいえる
X8はX1を意識してるよな
BGMがロック色全開
ライフゲージが目盛式に戻った
レベル制廃止
プレイヤーが最大で36メモリ×2でボス(コピーシグマまで)が64だが
これはプレイヤー側についてはX1の最大32メモリを基準に「キャラがミスになる直前に片方に交代」するための余裕として4メモリ足し
ボスはツープレイヤー制を考慮しX1の32の二倍に
って感じだろう
X1〜X8ってどれだけ年月経ってるの?
6〜7とか変わり過ぎ
R20+5の197ページで。右から3番目の、全体的に水色っぽい人って、女の人?
ボディラインとか髪型とかが、全体的に女性っぽいと感じるのだけれど。
インティ制作のSFCグラでX9出してほしいな
インティなんてゴミを関わらせようとするなよ
SFCグラじゃエックスやゼロの声聞けなくなるから嫌だ
ライフマンはNGワードで対処しよう
SFCグラの場合プレイヤー側は二人で一本のライフゲージを共有
ラスボス第二形態はX1のウルフシグマみたいにフルチャージで1メモリしか減らない
みたいな感じだろうな
ラスボスはホログラムシグマで雑魚敵出しまくって処理落ちも再現
コマミやX8は、何かエックスやゼロが単体だと敵より遥か格下って感じがあって嫌や
新世代型共とも、タイマンで戦いたかった。強制キャラチェンジOFF機能とか付けてくれよ
VAVA「呼ばれた気がした」
イレハン値下げしたな
UMDパスポートだと更に安くなると思ったが別にそんなことはなかった
自分
>>624ですけど、ライフマンじゃありません。R20+5の197ページの水色の人について教えてください
いや君を指して言ったじゃないと思う
>>626 そうだなXシリーズには栄えある第三開発部様が一番お似合いだったよw
X3作った水口エンジニアリングもお忘れなく
インティも元第二開発部のメンバーが創業に関わっているが
稲船の元を離れた時点で微妙な存在になり果ててしまったという事か
インティはカプコンのお抱えというよりは稲船のお抱えだった印象が強い
というか現在もそうなってるし
稲船が辞めた今カプコンからインティに仕事の依頼が行く事はなさそう
いっその事インティもコンセプトに合流したらどうだろう?
そうなれば実質、旧第二開発部が再結集する事になるし
あくまで「ロックマン」名義の作品を作る事が出来ない旧第二ではあるが…
ロックマンを作らないんじゃ第二の元メンバーが集まっても意味ないな
作られなくなったロックマンより、マイティーに期待
スイッチフォース?
>>634 教えてあげたいのは山々だけどX5でエックスのEDにちょろっと登場するだけの
完全なるモブで名前もないからな。
分かるのはエックスの部下の一人らしいってことくらい
ZXなんてなかったんや.....
ZXは地味にX4の失敗を繰り返した気がしなくもない
ヴァンとアッシュの扱いの悪さに4のエックスを思いだした
X3外注X5X6X7第三開発
こうしてみるとナンバリングの半数がだめ開発部
そりゃ落ちぶれるワナ
____
,;''"´ ヽ
/" :: ヽ,
i ::. ◎ ゙)
/;l :: /;i、 ∧ ヒ:.| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l,::i,.::.-=ェェ'.:i .卜ェェ=-:: r:::.| | 久々にシグマ
ヽ,l ;;:.. V,ィ' l .、V l,::ノ < 今の俺は続編が出ないから
゛iヽ,,;;:/、ニニ_, ヽ r'1'" | 復活できなくて困る
} ::l .. .`ニニ´ ,. l! ::|' \________
/ ト、`i .:' ,l ,,ィヽ、
/ l ヾ"ヽ,,____,ィ'=''" \
X3は名作のX1〜2と比較されるからイマイチに感じる程度で
ゴミカス以下の駄遺産と比べれば神ゲークラスだよ
X3はボスキャラのほとんどが壁ドンだった印象。
>>650 マサイダーステージは中ボスまでそうだったよなw
ロックマン7と5はどっちが難しいですか?
まぁFCとSFCだから簡単に比較できないかもしれんが
今、7やってるけどPS4が発売される時期に言うことではないけど
絵が綺麗です
スーパーというだけあって絵が綺麗かとですbyヒロシ
スレチ
>>652 7。
ワイリーが強いし8ボスも強めだからね。
でも5も楽ではないと思う。
8ボスは弱いけど、8ボス撃破後からワイリーまでが長い。
アナザーボス6体とかだし。
その点7は大敵ステージが無くなったことでアナザーボスが3体(ガッツマンG・ガメライザ・般若)だからワイリーステージが楽かな
655 :
なまえをいれてください:2013/12/14(土) 18:50:15.84 ID:hrQlmkxm
ウルセー!!(((((;`Д´)≡⊃)`Д)、;'.・
>>654 なるほどd(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
本家7はX1を意識してるよな
「ロックマンA」
主人公はアクセル
<OPステージ>
高速道路ステージ:ボス=ゼロ
<通常ステージ>
シティ・スポーツクラブ:ボス=ビルドアップ・チンパンザ(チンパンジー型)
ベイサイド・ミリタリータワー:ボス=エヴィル・プラックサバス(ブラックバス型)
テクノ・ハイスクール:ボス=シンセサイズ・コックロータオ(ゴキブリ型)
ジオグラフィック・ラボラトリー:ボス=クウェイク・ヒッポン(カバ型)
アジテーショナル・モーテル:ボス=ヴァギナ・ビッチア(雌犬型)
スメリー・ズー:ボス=スメル・ピッガ(豚型)
キャッツ・カフェ:ボス=スクラッチ・キトゥナー(猫型)
オールド・ファクトリー:ボス=サイコ・ゴーステン(幽霊型)
<イレギュラーハンター本部>
ハンターベースステージ1:ボス=エイリア
ハンターベースステージ2:ボス=ゼロorVAVA mk-Y
ハンターベースステージ3:ボス=エックスorルミネ
ハンターベースステージ4
:8ボスラッシュ&ラスボス=シグナス・シグナスセカンド
>>652 正直比較にならんと思う
5の難易度は(シリーズ内では)かなり低い事で有名
一方、7のラスボスは極悪な強さで、史上最強との声も(E缶を限界まで積んでも負ける事さえある)
気持ち悪い連中が定期的に沸くな
×されてしまえばいいのに
Xスレなのに何でここで聞くんだか
××だからだろ
>>652は、無印スレでも同じような書き込みばかりしてる荒らしだから、相手せんでよろしい。
無印スレで誰も相手にしてくれなくなったから、ついにはこっちのスレにまで現れたようだ
なぜXスレはキチガイ荒らしが絶えないのか
負のオーラが漂ってるスレだからねえ
しゅくめいなんだね?
もうすべてはゲイトだ!
Xシリーズはエグゼシリーズより有名
妄想はやめて!
VIP嫌いだけど
VIPでもちょこちょこXの話題あがるよな
忘れられないだけ幸せだ
変なところにばかり覚えられてる
ちょっとイレギュラー発生しすぎだろ
イレギュラーめぇ!処分する!
隊長自らが!?
X5とX8、どっちの方が8ボス強い?
8
主に見辛さ
プレステのXは操作性が悪い
X4はそうでもないだろ
以降のやつは劣悪だが
カプコンの新作アクションはガイストクラッシャーか・・・
キッズ向けという点で本家ロックマンと共通しているから本家11は期待できないな
本家は10で終わりか?
でもX9は可能性ゼロではないよな
Xシリーズは大人向けだからな
>>682 いやX4はステージ構成の単純で気にならないだけでレスポンスに関してはシリーズでも特に劣悪
何もない所でダッシュやらジャンプやらやってみたらよくわかる
旋墜斬の誤爆は異常
>>684 爽快感を演出する上で重要なのは操作レスポンスじゃなくステージ構成だという好例だよな
ステージを難しくするとゲーム全体の難易度も高めに思われてしまうし
ライトユーザーの関心を得る上でも望ましい事じゃない
逆にレスポンスが一見よさげに見えるX8は、キャラと画面構成のバランスやステージ構成が悪いから
全然爽快に感じないしな
PSのは直接ダッシするゲームじゃないし
バッタするゲーム
実は4より、駄作と言われる5や6のほうが操作性とプレイヤーキャラの性能は遥かに良い
ステージ構成が台無しにしている部分は本当に残念だけど、動かしてて気持ちいいのは圧倒的に5や6だわ
プレスばっかりのお前のステージだよ馬鹿鮫
4と5と6って操作性同じじゃないの?
4は遅延があるとか?
比べてみると操作性にはX4とX5、X6では結構違いがあるぞ
前作からグラフィックを大幅に変更した関係でX4時点ではレスポンス調整が不十分だったんだろ
ただ、X5はボスラッシュがきついな
ガイストクラッシャーぜんぜん売れてないらしいぞ
あと本家はシンプルな原点として親しまれてるが
Xはガキ向けでも大人向けでもない半端な存在だから復活も無い
このスレでもX4の後は全部ナンバリングは駄作評価なわけだし(X4ですら微妙)
X9なんて新規もファンも寄りつかないってw
金かかってるイレハンが爆死したのが痛い
せめてイレギュラーハンターXじゃなくちゃんとロックマンXって名前で出してればなぁ
X5とX6はハイパーダッシュやスピードムーブがあるからな
アルティメットバスターも楽しい
697 :
なまえをいれてください:2013/12/16(月) 00:32:42.44 ID:yIwnqHgd
そういやさ、シグマの目の傷跡ってX4回想の暴走ゼロにつけられたと思ってたんだけど、イレハンのムービー見るとエックスなんだね。
時系列的には暴走ゼロが先だよね。シグマも「ドクターケインに連絡を!」て言ってるし。
めんどくさ
塗り直したんだよ
俺もそうだけどこのスレの奴らって
X6のシグマみたいなもんだよね
はた迷惑なだけの老害ってことか?あってるな
>>700 意識朦朧で呂律が回らない状態でもロックマンXという作品に執着する
素晴らしい存在じゃないか。俺は嫌いじゃないぜ。
ごれがるがホンバナだっ!
プリケツだぁ
お前は選ばれなかった…
X2の蛾のボス変身前の方が強いやん
ロックマンシリーズでポケモンに一番近いシリーズはXシリーズか?
はいはいゴミはゴミ箱にけ蹴り入れましょうねー
>>707 日本語ぐらいちゃんと書けよ
糞ニートw
ソウルイレイザーのVC
サウンドBOX
ブラックゼロのフィギュア
今月は楽しみが多いな
>>709 何で?
ポケモンのジムリーダー・バッジとXシリーズの8ボス・特殊武器
ポケモン初代の四天王とXシリーズの終盤ステージのアナザーボス三体+シグマ
ポケモンのレベル上げとXシリーズのライフアップ
ポケモンの幼馴染ライバルとXシリーズのVAVA
似てるじゃん
レベル上げというより「ふしぎなアメ」がライフアップだわ
あとは
ポケモンの「ひでんマシン」とXシリーズのライトカプセル
X2のボス戦の曲はなんというか、掃除機を連想させる
自分の中でモスミーノスのイメージが強いのだろうか
俺ワニだわ
X1のボスBGMはペンギーゴに合ってる
いつも最初に行くからその補正が入ってるんだろうけど
ワニ戦長いもんな
むしろカニだわ
イントロ部分に合わせるかのような登場の仕方だしな
そうか、今日か
成人…成レプリロイド?おめでとう
>>720 去年まではメガアーマーシリーズとか箱とか持ってるのは保管してたんだけど
家の大掃除する時に中身以外ほぼ処理しちゃったんだよね…
ここまで一つのシリーズに夢中になれるってすごいな
俺の場合売り買いして買ってきたからX5とX6とコマミソとVC分しかない
ゲーム売ってもどうせ二束三文だから俺は全部とってあるけどな
ロックマンX サウンドBOX
>>719 D-artsのポージング、もうちょっと何とかならんのか
>>719 ここにロックマンXサウンドボックスが追加されるんですね
というかこれで全部じゃないだろ?
隠してないで全部公開しようぜ
お前らひどいなw
エックス(20)←短大出た新社会人、若々しい、わかる
ゼロ(20)←大学で遊びまくり、何かをやらかして伝説とか言われてそう、わかる
シグマ(20)←老け過ぎぃ!
ゼロの伝説といえばアイリス
メンヘラと付き合って修羅場になったのが語り継がれてるのか
ウッチーのブログみるとXオーバーにもXスペシャルステージやダイナモ登場か
アイリス「私を甘く見ない方がいいわよ」
ロックマンX20周年キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>719 こりゃまた壮観だな
20周年おめでとさん
岩本御大がイラストを描いてくれてるぞ
>>742 個人的にはサウンドE缶ほど置き場に困る代物でなくて助かった
>>719 全作品そろえた写真でなくてはまだまだだな
なんでまったく同じエグゼのパッケージ2個ずつ持ってるんだ
ベスト版とか何々賞受賞とかで微妙にパッケージが違ってるみたい
分厚いX5はなんなの?
X4の限定版パッケージなつかしい・・・
>>745 今はこの中にZXAとゼロコレ、ゼロコレベスト版も入ってるに違いない
>>746 エグゼ3は初回生産分にカードダスが、エグゼ4はバトルチップが入ってたんだよ
後者はカートリッジの色も通常版とは違ってた
>>745 まさに壮観だな
PS1〜6とX7の抱き合わせセットや、アーケードの基板までコンプってる
20周年の日が終わる
え?今日なの?
初代ロックマンXは12月17日には発売しなかったような・・・
『ロックマンX』(ロックマンエックス)は、
1993年12月17日にカプコンから発売されたスーパーファミコン専用のアクションゲームである。
>>745までやれというのは酷だが、記念日にXシリーズ全部集めた画像だけでも出てこなかったのは残念だな
うちにはもうSFCとGBCがないから無理だったが
何の盛り上がりのかけらもなかったな
>>760 ロックマンXって発売延期だったのか
たしかに、私もクリスマスちょい前に手に入れたと記憶している
実際にエックスの発売日って、17日の数日数十日後とか?
>>759 20周年の時は東京池袋だったか?で会場貸し切ってイベントまでやったのにな
その時は、現役でタイトルいろいろ出ていたのもあるんだろうな
頼む!何かいいことあってくれ!
クリスマスの何かってのが
クロスオーバー以外の話題だといいな
売上と知名度を順調に落としていって完全終了してないだけでもマシな方
そう言えばサウンドボックスにはアルフライラによるアレンジアルバムの曲は収録されなかったんだな
サウンドE缶の時はボスキャラ公募の時のアレンジCDが収録されていたから密かに期待していたのだが
>>766 あのCDを収録するならブックレットも復刻して欲しいところだ
アレンジ楽曲自体も素晴らしいがX1開発当時を知る上であのブックレットの資料的価値は計り知れない
サウンドBOX在庫切れのところが多いな
届いた
思ってたより小さいな
770 :
なまえをいれてください:2013/12/18(水) 18:49:23.04 ID:nfpBJ6Xu
思ったより小さいな
まだx2しか聴いてないけど前みたいにSE入りっぱなしってことはないし音質もかなり良くなってる
ただカウンターハンターとかのボス戦の曲の入りに違和感があるんだけど、これは正しいの?
another boss2?
俺のは違和感ないかな
772 :
なまえをいれてください:2013/12/18(水) 19:31:32.52 ID:nfpBJ6Xu
なんか最初が欠けてる感じがしたけどやっぱ気のせいかな
まだ届いていない件
在庫有り表示の時に購入はしたんだけど、発送は遅いな
イーカプコンで買えばよかったのに
ブックレットでニヤニヤが止まらんかった
776 :
なまえをいれてください:2013/12/18(水) 21:00:59.78 ID:nfpBJ6Xu
尼で買ったけど届いたで
777 :
なまえをいれてください:2013/12/18(水) 21:12:04.16 ID:nfpBJ6Xu
しっかし取り出しにくいなこれ
フィルム開けるの勿体無いわ
8のボス戦やっぱいいね
>>760 発売延期じゃなくて、一度発売された物が回収されたと言う扱いなんじゃない?
実際何日に回収されたか知らんが昔は良くフライング販売されてたし、不良版を持ってる人もいるって言うし、一度販売された以上発売延期ではないんじゃないかな。
一時期ロックマン本では12月31日発売って事になってたが、その後の本では12月17日に直されてた記憶がある。
しかし致命的なバグがたった2週間程度で直せたって凄いね。
780 :
なまえをいれてください:2013/12/18(水) 23:36:17.53 ID:nfpBJ6Xu
コマミの曲じっくり聴いたことなかったけど結構いいな
カプコンは既にあの頃から離職率高かったっぽいなぁ…
782 :
なまえをいれてください:2013/12/19(木) 13:24:05.22 ID:8P8asK7m
イーカプからロックマンxサウンドbox届いて、早速PCに取り込もうと思ったんだけど、
一部タイトルのディスク情報が取得できないと表示される。
トラック名とか250曲近く手入力とか面倒なんですが…これ自分だけ?
ロックマンXといえば開発中のXのバイタルアイコンが「P」になってて、
ノーマルエックスなのにアームパーツのチャージショットを撃ってたものだから
巷では外見ノーマルエックスと同じ最強パーツの「P」をさがせ!って広まってたなぁ。本気で探してた。
ちなみにゲームカタログにのってた画像ね。
>>782 それ俺も同じ
手入力とかトラックリストからコピペするにしても面倒だから勘弁してほしいんだが
X1〜6はPC にいれてないがそれ以外だとX8しか曲名でなくて困ってる
ところでX7のゼロとシグマ第一形態の音だけ小さい気がするんだけど他の人も同じ?
俺が神経質なだけか
>>282 実はCD自体にタグデータを含むのは原理的に不可能だから、誰かがネットワークサーバに登録した情報を落としてるだけなんだ
新しいCDとか、レアなCDにはよくあること、たまに曲名が間違って登録されてたりするのもそのせい
つまり、誰かがデータを登録してくれるのを待てないなら手打ちするしか無い
尤も、誰かがやってくれる保障もどこにも無いけどな
ミリオンセラーになってほしいな
オリコンアルバムチャート首位になってほしい
Mステとかのランキングで普通はアーティストのスタジオ出演映像かPVが流れてると思うが
サウンドBOXはインストだしPVが無いので
X2のデモプレイ動画に乗せてカウンターハンターステージ1のBGMが流れて紹介される
みたいな感じで
788 :
なまえをいれてください:2013/12/19(木) 20:22:37.21 ID:6xL0NA2h
>>786 mp3CDにすれば曲名は普通に入れられるぞ
さっそく尼でX2とX3の問題が指摘されてるな
俺はまだ届いてないけど、買った人実際どんな感じなの?
>>786 WMPでコマミソのサントラ(単体)を取り込んだ時の曲名が色々おかしかった、今はどうか知らんが
itunesでは試していない
>>789見て尼覗いたらそんな問題あるのか
まだX6までは流してないから聞いてみるか
旧版サントラだとフレイムスタッガーが酷かったから編集して再構築したけどあのレベルに酷いと言われると不安
>>786だがスマン、安価ミスってた
>>282じゃなくて
>>782だ……
>>788 自作CDならともかく、製品CDをMP3CDには出来ないだろ
CD買ったのに音源がMP3だったとか、こだわる人にとっては暴動ものだし
旧版サントラはフレスタだけじゃなくてゼロ戦も酷かった気が
ライフゲージの音が入ってる
またX2とX3のサントラはクソ仕様なのかよ
X2とX3のリマスター目当てで予約したようなものなのに…
明日届くが鬱になってきた
音はいいよ
俺のはトラック名取得できたし
796 :
なまえをいれてください:2013/12/19(木) 22:47:51.85 ID:6xL0NA2h
昨日書き込んだもんだけどやっぱカウンターハンターステージの冒頭ちょん切れは気のせいじゃないんかね
収録内容がおかしかったりするのはスクエニでも良くあるけど、あっちはちゃんと交換してくれるんだよな
カプはその辺期待できそうにないがどうなんだ
つーかスタッフは誰も気がつかなかったのか?
曲名の話題、ロックマンX8の大元のタイトル名もそもそもおかしかったよね
日本語名と英名の曲目が混在していたり
コケコッカ―はインフェルノ(英)じゃないくてドロップデッド(日)だろう
MegaMan X8としてではなく、あくまでROCKMAN X8のサウンドトラックとして出しているのにさ
カプコンは色々と詰めが甘いよな
エックスに関していえば何故以前のサントラの失敗というか指摘されたところから学ばないのか
オワコンに力入れる必要性がないからね
オワコンだろうが愛にこたえてもらわないと。
802 :
なまえをいれてください:2013/12/20(金) 15:28:01.32 ID:stn/yoj3
ロックマンX20歳 エックスユーザーの成人式として、
今回の20周年記念限りで、親離れならぬエックス離れしろというメッセージなのかもしれない
1−2年後には、ロックマンの流れを受け継いだ、横スクロールアクションの某上位互換作品も販売されるし
アクションでもRPGでもノベルゲーだってエックスが出るなら何でも買うよ
お祭りカードゲーに名前出してるだけじゃなくてな
>>802 マイチー9番はカプコンじゃねーだろ
俺達はカプコンのアクションゲームがやりたいんだよ
カプコンとかどうでもいいわ
カプコンなんて箱は何の愛着もねーよ
魅力あるキャラ達を塩漬けにしかできない会社
カプコンは比較的どうでもいいけどかと言ってパチモン同然作品にも興味ないしなー
流れぶった切って悪いが結局ゼロナイトメアってなんだったんだ?
公式では何にも説明無いよなアレ
809 :
なまえをいれてください:2013/12/20(金) 19:11:17.96 ID:bggcdBZB
>>808 ゲイトがゼロのDNA利用して作った何かだろ
>>808 アイゾックが本物ゼロをおびき寄せるために作った撒き餌とか…
ゲーム会社なんて卵の殻に過ぎない、大事なのは中身
少なくとも今のカプコンに王道アクションゲームなんて作れやしないよ
またサントラでやらかしたのか
813 :
なまえをいれてください:2013/12/20(金) 20:17:47.73 ID:bggcdBZB
>>797 交換以前に修正したものを作ろうとしないからな
>>811 ロックマンじゃないが去年バイオ6やったときは本当に終わったなって思ったな
特にアクションとして酷かったのが、被ダメ時に無敵時間が設定されてないせいで
1度の攻撃が連続ヒットして即死するっていうデスクリムゾンですらやらなかったことをやらかしてて
何年もアクション作り続けた会社がこんなことも気付けんのかって言いたくなったわ
>>812 あまりにもひどいようなら消費者庁に訴えてもいいね
旧サントラなんてそのレベルだった、ライフ音があるだの、頭が途切れているだの
しかし新サントラ購入して確認しているやつがこのスレにあまり来ていないから現状何ともいえない
再録音した音質に関しては、人の耳で聞いてわかるレベルにまで音質向上しているって情報くらい
>>814 無敵時間なしってマジ?w
実力ある経験者がぽろぽろ退職していったとはいえ、それは流石に笑えないレベル
>>785で書いた質問をまたして申し訳ないんだけどX7サントラ曲の音が一部少し小さめに聞こえるんだけどこれって普通?
該当曲はハイウェイステージとシグマ第一形態
X7の前のサントラは未所持で比較とかできないから前からそうなのか気になってる
>ところでX7のゼロとシグマ第一形態の音だけ小さい気がするんだけど他の人も同じ?
>該当曲はハイウェイステージとシグマ第一形態
逆に私はX7のサントラ持っているけど、新サントラまだ届いていないから何とも言えない
届いたらこのスレで報告するわ
X7サントラのやつ今確認したけど、差ほど前後の曲と比較しても音量の差を感じない気がする
>>818 本当にどうもありがとう
実は昨日質問する前にカプコンに既に問い合わせしてみたんだ
そうしたらそれ仕様だからって返答来てさ
商品説明のところに本CD用にマスタリングしたっていうから音量差が異なるっておかしいと思ったんだよね
だから周りにサントラ買うほどのファンはいないし他の人の報告が聞きたかったんだ
まあでも俺が神経質なだけかもしれない
>>816 マジだよ
一応敵AIの攻撃タイミングは設定されてるし
連続ヒットは毎回発生するわけじゃないから
そう頻繁に即死するってことはないけどね
821 :
なまえをいれてください:2013/12/20(金) 21:05:44.21 ID:eHsTTnWG
>>815 何曲か違和感あるレベルに頭が切れてるけど、個人的にはそこまで気にならない
切れてるのはだいたい個人的にどうでもいい曲だし
822 :
なまえをいれてください:2013/12/20(金) 21:06:39.39 ID:HZwbnMCj
あー
>>820 リアリティを追求しすぎてどんどんゲーム部分をダメにしたよな
X2の岩井由紀さんのコメントがないのが悔やまれる
>>823 そのリアリティ部分も中途半端だしなぁ
新作のストライダーも外注だし、本格的に作れる人間が居なくなってるんだろう
X7のバニシング・カンガルンって、メス?
声が可愛いしピンク色だし、それにカンガルーモチーフのキャラクターって大抵はメスがモデルになってるので、ちょっと気になって
それとルミネって、ファンアートでは大抵は男性として描かれてるけど、公式ではどっちなの
被ダメ時の無敵時間なしなら白ドラ海底編という前例が…と、ここまで書いて思ったが
あれはそういう連続ダメージ前提のゲームだった。
>>824 俺もそれ思った
X2には一番思い入れあるから残念
X2のBGMはてっきり男性が作ってるんだと長い間思ってたけど旧版サントラを手にしたとき知って驚いた
女性がああいうカッコいい曲を作っちゃうとはな
X3のパスワードの曲これはねーよwww
なんでこんなの気づかないんだよ…
>>819 配達予定のメール見たら29日配送になってたわ(年末で配送混んでいるのか?)
他の方の書き込みで早く情報入るかもしれない
>>831 気にしてくれてありがとう
配達状況はは仕方ないことなので届いたときにでもゆっくり報告して下さいな
おk
>>827 懐かしいなおい
大タコに捕まったら連続ダメージ受けてる間にBボタン連打して倒すアレだろ?
岩井さんX1の曲も作ってたんだ
なるほど確かに言われてみればペンギーゴの曲はクラブロスやマイマインっぽい感じだな
>>825 そのカプコンの最新アクションがガイストクラッシャー
「子供向け」って聞いてたから厨二作品かと予想してたが、実際の作品は小学生向きなんだよなぁ
続編を出し続けてファンを得たエグゼですらアンロック言われて叩かれる事もあるのに
1作目からアンロックとか終わってるよなガイストクラッシャー
ガイストなんちゃらとかいうやつ見てみたけどエクストルーパーズから何も反省してないな
BS未放送(全国放送なし)で結局宣伝不足に終わった
イクシオンサーガから、ガイストは学んではいたのだが、
中身がスカスカで絵も安っぽったいし残念な出来だからな
840 :
なまえをいれてください:2013/12/21(土) 12:45:07.22 ID:KuLH/FEx
今Amazon見たらなぜかめちゃくちゃポイント付くようになってる
予約して損したわ糞
>>839 何か一部でぼろ糞に叩かれてるみたいだが実際にプレイした奴らは歯応えがあって面白いって
言ってて評判は良いみたいだがな
実際の絵も安っぽくはないかな。見るとこ見れば結構作りこんでる
amazonめ…いつになったら支払メールを送ってくるんだ
ガイストでも相変わらずの炎マンセーと氷sageと聞く
相変わらずのカプコン
>>841 アニメのことでしたら
さすがに擁護できないです
なんでOP全部語りなんすか
ブラックゼロが発送された
ネクロバットのフィギュアはまだですか?
8ボスの簡単なフィギュアみたいなおもちゃって昔出てなかったの?
エックスの各アーマーとゼロばっかりなのかな
ガチャガチャとか食玩レベルならあったで
主にSFC時代やけど
>>829 >>てっきり男性が作ってるんだと長い間思ってたけど
>>女性がああいうカッコいい曲を作っちゃうとはな
「女性には大した仕事はできっこない」と言う偏見乙
誰もそうは言ってないだろ
何が優れてるとかは抜きに作風が女性的とか男性的とかあるだろ
生物学的には女>男だけどな。
男はどんなに逆立ちしても女に勝てない。
男はカス
女乙
作風云々言ってただけなのにわざわざ掘り下げてレスするあたりコンプレックス見え見えなんだよなぁ
これはひどい
お客様!!当店はお触り厳禁ですよー
Xシリーズってセクロスしたくなるキャラがいないよな
菅野よう子とか下村陽子みたいなのもいるし、まぁ多少はね?
>>856 マリノさんとナナは貰頂いた!貴様はナウマンダーの鼻でも咥えてろ
>>856 ナナとマリノと8エイリアなら
どうでもいいけど俺のIDがzXa
俺は旧エイリアとクリスマスを過ごす
じゃクイックシルバー仕様のマリノはいただいていきますね
そういえばコマミソやってないんだよな
ナナとかX8の3人娘よりかわいいからナナをX8で使いたかったわ
ドラグーン「締まりも女より男だ!最高の具合だったぜ!ウェーッハッハッ!」
>>852 何言ってんだ?
喧嘩だって女の方が強い。
ほら、女の方が口が立つだろ。
それを考えれば女が強いのは明らか
シナモンちゃんはもちろん俺のもの
コマミソの女たちはまともにストーリーに関わるのが仲間になる時だけでその後のイベントシーンにはほとんど出てこないっていうのが残念すぎる
戦闘に参加しない分ナナが話進むたびにちょっと喋るのとエンディング独り占めくらいか
もうすこし話練ってくれてもよかった
867 :
なまえをいれてください:2013/12/22(日) 20:15:14.90 ID:/ouxSIvf
>>866 結局まともにストーリー参加するのは主人公三人組だけだもんな
スパイダーは役得というかなんというか
別ジャンル外伝の初作品ならまあこんなもんかって感じだけどな>コマミソの女
終盤をレギュラー三人だけにしたのは仲間とは言えポッと出の奴らが出しゃばるのを
よく思わないシリーズファンがいるかも知れないのを警戒してたんじゃね
それはわかるけど、流石に終盤になると姿さえ現さないってのはさ・・・
逆に不自然じゃないか?
ゼロ「こんな奴らが仲間かよ!俺は1人でやらせてもらうぜ!」
↓
エックス「みんな仲間だ!」
↓
その他(でももう出番終わりです…)
ブラックゼロに申し訳程度に付いてるコミック版のフェイス
コミック版なら首から上を全部差し替えでメットなしの頭部にしてほしかったよ
872 :
なまえをいれてください:2013/12/22(日) 22:58:51.78 ID:/ouxSIvf
岩本ロックマンXってやたら評価されてるけど、過大評価だと思うのは俺だけ?
有賀ロックマンは好きだけど
ageる奴はわかりやすい
>>871 そこまでするとパーツ分値段上がりそうだし要らんな
>>851 それは間違いだろ。男は、知力体力ともに、女よりも優れている。
知能指数も男の方が高く、全体的に優れているので、明らか男>>>>>>>>>>>>女だろ。
男の脳と女の脳は作りが全く違うことも科学的に証明されている。女はどんなに頑張っても男の足元にも及ばない。
いい加減スレチ
イレギュラー発見!
あさってのソウルレイザー
単純で短絡的で感情的な女性様の書き込みは、非常にわかりやすいな
シナモンのD-Artsが出る可能性はありますか?
アクセルとブルースとロールとアイリスとデューオと
ロクゼロゼロとヴォルナットとトロンとスーパーロックマンの後くらいには可能性もあるかもね
何気にトロンは発売しそう
>>875 真面目な話、生殖・繁殖能力以外に長けているのが男子、(知能、技能、運動能力など)
あと女に選ばれるために、生物学的にも男子の方が外見的に美的である(大多数のオスが動物が当てはまる)。
反面、生殖・繁殖・種族選別能力に長けているのが女子
(汗に含まれるフェロモンの匂い、視覚の伝達機能、出産にも耐えられる痛覚)
「男子なんだから痛いの我慢しろ!」という女は非科学的。女が方が痛みにはめっちゃ強いから。
>>864 喧嘩や口が強い弱いは、性別に関連しない つうかそんな馬鹿みたいなネタ初めて聞いたわw
男はオワコン
時代は女
パンダ、ライフマンにつづく新たなキチガイか・・・
素敵な名前を考えて差し上げろ
その2人のどっちかだろ
キモオタ童貞ニートだから女叩きをする
どうしてイレギュラーは発生するんだろう
かたよった思考が次第に暴走するからだとこのスレ見て思った。
男は女に頭を下げるべき
女は男を選べる
男は女を選べない
こんなイレギュラーばっかしかいないからロックマンXというコンテンツも終わったのか
なるほど
まさにカウンターハンターだな
はブ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっイ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
マジレスするとクリスマスイブはクリスマスの前日の夜
| , -,- 、' ⌒ヽ ,
| ノl l l
| ヽ ノ;:;j | ,<
|r_}.}〈:;;;;;,)__〉 メぇぇ〜リぃぃ…
|`;::。`→x'。:/
| フT⌒T,j‐ ヽ メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃ…
| /. ./ノ| j l
|\  ̄,イー '´
>>882 つまり、知能、技能、運動能力が優れている男の方が上。
女は子供を産むくらいしか優れた能力が無い、まさに産む機械。
生殖能力の無い石女は生きてる価値なし。
VAVAってジャンゴ・フェットじゃん
>>894 喧嘩は女の方が強い
口論で女に勝つ男ってあまり多くない
だから女の方が強い
イブの昼間からパンダと男女かよ・・やめてくれよ・・・
死刑執行まであと12時間を切ったか……
死刑といえば、処刑の時間だ!みたいな事を言ってたボスが誰か思いだせない
>>896 女のほうが強いなんて、本気で言ってるのか?
どんなに口達者な女でも、一発ぶん殴ったらたちまち黙って言うこと聞くよ
力で男に勝てる女なんて居るわきゃ無いんだから、当然男のほうが強いだろ
男より優れた女など、少なくとも二次元にはゴロゴロいるよ
,.ヘ,. ,r:ヘ,
/:::::::V:::::::::ヽ
/:::::::::::::::::::::::::i,
. /7 r'ニ二二二二ニ、). _メぇぇぇ〜〜リぃぃぃ
i゙ ! / <●> <●> ヾ, `ヽ、
. l ! l ,//, _ `ヽ
i, ヽ, ! 匸「 /:シ,.-ニ._
ヽ、'ー┘ ⊂ニ二.` )
`' ー! ん!ゝ ヾ,~
| `~''´ i,
昔4までやったがデッテレデッテレってステージがむずかったな
わからん どこだよ
ジェッッッスティングレェン!!
907 :
なまえをいれてください:2013/12/24(火) 21:42:04.29 ID:KQR2Y1kq
>>899 ZXAのクロノフォス・ザ・トリデンロイド
試されているな
>>899 ゼロ4のプープラ・コカペトリにも同じセリフがあるな
ハードモードクリアしたところでおいたままのGBシリーズ1だが、明日配信されるゼロも使える2も楽しみ。
楽しみなのと同時に、バグ修正してるのか不安でもあるな
仕様といいつつちゃっかり海外版では修正したんだから海外版の仕様だけ持ってきてくださいよぉ!
クリスマスか・・・
岩本御大今年も頼んまっせ
>>902 二次元に"しか"居ないんだろ。現実の女はカスばかりだからな。
この世の中に存在する便利な道具は、どれもこれも男の手による発明品ばかり。
女の発明した文明の利器がもしあるなら、教えてくれる?プッ
関係ないイレギュラーはもうよそでやれ。
>>913 少なくとも、そういう事しかできないお前は誰よりも劣ってるよ
単純で短絡的で感情的な書き込みは、ひと目で女性様だとわかるな
どっちが短絡思考なんだか…
残念ながら当方の性染色体の型はXYだ
XX性染色体をお持ちで有らせられる優秀な女性様は、さっさと結婚して妊娠して出産しろよ。それ以外に優れた能力が無いんだからなw
そろそろソウルイレイザー出るのか
何気にX4の背景が出るんだよな
>>907>>909 ありがとう、Xのボスではなかったか
ZXAはやってないからゼロ4のほうか、ステージの方がキツかった覚えが
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
はブ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぅ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっイ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
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923 :
なまえをいれてください:2013/12/25(水) 00:00:40.72 ID:KQR2Y1kq
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本当は岩本スレでやるもんだけどなあw
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岩本御大今年もありがとうございます
ってかヴァジュリーラのイラスト今年で最終回なのか・・・
御大お疲れ様です
深い水の中で目を閉じてるから
続編出たら教えて
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今年もナイトメアポリスのお仕事ご苦労様です
それではお休みなさい
>>913 男乙ww
文明の利器がどうだとか下らない
人が生きる根本は今も昔も「食」
料理は女の方が上手
そう考えると女の方が強い
料理も喧嘩も女>男
>>872 上で何故か淫帝叩きしてた奴といい、こういう奴がたまに唐突に沸くから困る。
Xとほぼ関係ない有賀叩きまでしてたカスまでいたし。
今年のヴァジュリーラはどこで見られるんだぁぁぁぁぁーーー
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そして完全に忘れされらている相方のマンダレーラさん・・・
まあ二人でデビューしながら相方だけ有名になってしまった漫才コンビみたいなものかw
>>941 マンダレーラさんがボケ役で人気出そうなのに
メぇぇぇ〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!!
ひゃぁーーはっはっはっはっはぁーーーっ
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ナイトメアポリスは公式自宅警備員
何故かダイナモがアジールとマックを足して2で割ったような奴に見えた
ザインさん拾ってくれただけでわりとありがたい
ダイナモフライヤー
シグマフライヤー
サーゲスフライヤー
バイオレンフライヤー
カーネルフライヤー
ジェネラルフライヤー
ゼロフライヤー
ハイマックスフライヤー
レッドフライヤー
ザインって誰かわからんw
>>936 毎度毎度、とても愉快なレスをありがとう。
料理は女の方が上手?視野の狭い女性様ならではの発想だな
寿司職人も高級レストランのシェフも、大半が男だと言うことを知らないのか、
それとも自己中女性様は、知っているのに見て見ぬふりなのか
続き。女は感情的なので、その日の気分によって料理の味が変わるので、料理人には向いていない。
だからプロの料理人は男がなる。女は小学校の家庭科レベルの料理しか作れないのに、
女の方が料理が上手いなんて、片腹痛いわwwwww
極一部の男がそうなのであって、いづれにせよ
>>954のような底辺がそうだという訳ではないんだよな
どっちにしてもお前にはスレ荒らし以外に何も出来ないんだから黙ってろ
その辺の女以下の無能がw
スレ立てる気ない人が950取ったみたいなんで誰か次スレお願いします
接続エラーばっかでソウルイレイザーがダウンロードできない。誰かダウンロードできた人いる?
できたよ。昨日の12時あたりから落とした。
>>954 男乙。
お前は本当は女に生まれたかったんだろ?
素直になれよ
>>954 確かにな。女に生まれたら、大した能力も無いのに優遇されて、毎日が天国だろう
女性専用車両なんて、どう考えても女性様が調子に乗った結果だからな
女は甘やかされて楽ばかりしているので、男よりも長生き。そりゃ、女に生まれたくもなりますがな
どうしてイレギュラーは発生するんだろう?
D-artsで救世主ゼロさん来ちゃうか
フィギュアは充実してくるな
エックス達がステージに突入するときなんか光の筋になってワープするじゃん
あんな技術があるならエックス達じゃなくって高性能の爆弾でも送りつけた方が
確実に相手を倒せると思うんだよなぁ
戦闘できるしいざとなったら爆弾としても優秀なキャラがいるからその必要はない
戦闘できる奴を爆弾として使うのはもったいないし
せいぜいライドアーマー破壊するくらいの威力だし
そんな話になるとSF作品全般にいえるよな
核使えっていう
機動戦艦ナデシコのボソン砲思い出した
ソウルイレイザーダウンロードできないなあ
サーバー?重すぎですわ
そう、ビームサーバーだ
ビールサーバー?
サウンドBOX届いた
改めて聴くと7のBGMかっこいいな。ゲームの中身こそアレだが
PS2作品の7も8も共通してゲーム中だとSEが多めで音量も大きめだからBGMがあまり目立たないんだよな
X2とX3の問題はどう?
>>973 尼のレビューにあったとおり
2のタイトル曲は確かに頭のドラムの音が微妙に切れてる
3のパスワード画面のBGMもループ直前の1フレーズ前から曲が始まる
今のところ一通り聴いた限りではそれ以外には特に問題は無いように思った
音質もかなり改善されてる
X8のステージ構成はX3を意識してるよな
>>974 ありがとう
FF4のサントラでも同じ問題あったけど、担当者は誰も気付かないのか?
愛がないというか、仕事が雑というか
しかもこっちは交換とかしないだろうし
>>976 パッケージが描き下ろしじゃない時点で愛についてはお察し
手抜きなら手抜きで1〜8までのエックス貼り付けて
裏面は1〜8アーマーにして欲しかった
コマンドミッションの曲名ワロタ
僕、アクセル()
>>976 エックス20周年で出せば買うやついるだろうしまあ出すかくらいにしか考えてないんじゃね
大体ロックマンシリーズの記念年ってこれまでは本家基準で祝われてきた事であって
Xみたいな派生シリーズが単独で祝われた事自体珍事と言えば珍事なのだが
CDなんていいからゲーム出せよ
お蔵入りになった分含めてメガミッションゲーム化してほしい
もうそれはバンダイに頼め
ゲーム作らないバンダイは良いバンダイ
ロックマンX3でカードダスのキャラが出てたからイクスはいつ出るんだろうとワクワクしてた思い出。
X3のドップラーってキャラデザと名前を流用しただけの別キャラではあったがな
カードダス版と違って悪人じゃないし
>>986 そんなことないぜ?玩具なんて同じ商品でも個体差や品質がバラバラだし
最近はさらに酷いよ
メガミッションなあ
カーチスもシュミットも、オーダブレイカーの面々も
キャラ立ち凄かったからゲーム本編に採用して欲しかったよ
逆輸入がドップラーだけだったのは勿体ない
一番度肝抜かれたのはシグマリミテッドだった
>>979 そんなタイトルにすれば女受けするとでも思ったんだろう
Xシリーズは女性様に媚びるようになったから衰退した
ゼロのことかな?
つかまだ次スレ立ってないのな
俺はレベル不足で無理だったすまん
>>994隊長だ!
さすがだ。隊長に敵う乙などいるわけが…
>>994 乙
20周年で200スレか、キリいいじゃないか
>>1000なら2014年
ロックマンXシリーズ新作発表
もしくはゼERO商業展開
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。