【PS3/Vita】AKIBA’S TRIP2 6ストリップ目
よくある質問
Q.PS3版とvita版どっち買えばいいの?
A.今んとこvitaの方が快適にできる。現状パッチ来てるのはvitaのみ。PS3はいつになるか不明
Q.クロスセーブはあるの?
A.ない
Q.DLCの衣装落としたんだけどない。どこ?
A.電気街口広場の5days行って来い
Q.サブミッション受けたけど約束の場所に誰もいない
A.スマホでサブミッションアプリ選択→○で項目決定→さらに○で受けるを選択しないと駄目
Q.サブミッション受けたけど依頼主orターゲットがいない
A.入り口付近でキャラ読み込み中に通り過ぎてる可能性あり。もう一度戻って見直せ
Q.ケーキ無理ゲーワロタ
A.L押して戦闘解除して逃げろ
Q.敵を倒すサブミッションで倒したのに終わらない
A.「敵を倒して」戦闘終了しないとダメ。警察やモブも倒す必要ありなので注意
Q.服をすぐ脱がされる!
A.LR長押ししたら服の乱れを治せる
Q.○○がいない!見つからない!
A.エリアに間違いなければロードに時間が掛かってキャラが見えない可能性あり
Q.妹連れ出したい!
A.話しかけて一緒におでかけを選択
サブミッションの依頼人がどこにもいないんだけど
メインミッションみたいな目印みたいなのないの?
>>4 マップの赤い『!』マークのエリアに、赤い名前でいる。くまなく探すしかない。
絆創膏あるなら謎の白い光いらなくね
バグって光がなくなってしまうことを想定したんだろう
最初から絆創膏でいいじゃない
あの光、下着の時より見える面積減っちゃってるし
絆創膏だけでは済まされない理由が何かしらあったってことだろ
にしても
>>6のはサムネで見るとチ○コにしか見えねぇ
拡大しても貼り方的にどう見てもマ●コです本当にありがとうございました
はぁやっとタイトル画面に13人全員並べたわ
ノーマルエンドじゃないと出ないとかアホかw
志遠を爆死させないと専務が出ないとかリンとサヨナラしないと双子が出ないとかスタッフ鬼だな
ガールズウォークとアルコール讃歌って誰が落とすか知ってる方いますか?
周回しててフリック&ステップのドロップを見なくなったし、何が条件あるのかなぁ
妹との会話がやたら緑と赤ばかり出て、すぐに右上にいってしまう。なんだこれは、左下に行かせたくない力でも働いているのか。そもそも左下ってなにがあるんだ。見たことすらないぞ。
>>13 アルコール讃歌はサブミッションの依頼者がマスターのやつで、四つのエリア見回る時に倒す四組の中で酔っ払ってるオタク二人が落とした気がする
ガールズウォークは知らない内に取ってたけどストーリー中盤くらいには持ってた
>>15 あのガノタ酔っぱらいか、ありがとうー
ガールズウォークはサブミッション含めてまた一からやってみます
フリーズした…こまめにセーブしないとアカンのね…
『バストはなんと!72』を見るたびに、バスト72って果たして大きいのだろうかと疑問に思う。
操作が効かなくなっただけなら数分放置すれば治るよ
くっ
21 :
なまえをいれてください:2013/11/15(金) 03:27:29.26 ID:j2TlqN+1
お前らまだこんなクソゲーやってるのか
>>19 なんてこった…PSボタンも効かないから、強制終了してしまった…
次から、ちょっと待ってみます
くっ
>>22 PSボタン効かないなら無理かも
NPCに話しかけたときとかに進行しなくなる場合は放置で治るかもしれない
おまけのボイス変更って試聴できないのね
まあおまけだし変更機能自体が無いよりは良いけどさ・・・
雫ちゃんに釣られてRinに行き着いた
強化用の上着とスカートってどっかいいのうってない?
帽子は山田で防御力高いのあるんだが・・・
>>27 前スレの607、611に合成に良い素材リスト載ってたよ
裏通りにあるおでん缶の自販機ってどこにあるの?
青い自販機だよ
○連打しながら探せ
この出来だと売り上げも伸びそうにねーな
見つかったよ、ありー
というかストプリの最終回が酷い扱いしてるけど
元ネタってなに?
プリキュア
プリキュアでひどい最終回なんてあるのか
前スレ+αでリスト作成
左から攻撃力(上昇値) 価格 上昇値あたりの費用
片手 マイク 75(30) 8600 320 ラジオ会館ヤマダ電機
両手 特大ポスター 30(12) 3700 391.6 ラジオ会館ゲーマーズ
鈍器 月刊電撃マオウ 55(22) 6300 331.8 ラジオ会館ゲーマーズ
拳 コンバットグローブ 50(20) 5700 335 ラジオ会館トキワムセン
すいません変になっちゃいました
データだけ置いときます
片手 マイク 75(30) 8600 320 ラジオ会館ヤマダ電機
両手 特大ポスター 30(12) 3700 391.6 ラジオ会館ゲーマーズ
鈍器 月刊電撃マオウ 55(22) 6300 331.8 ラジオ会館ゲーマーズ
拳 コンバットグローブ 50(20) 5700 335 ラジオ会館トキワムセン
頭装備 赤いサンバイザー 35(14) 4000 357.1 北東アニメイト
上装備 黒い鳥Tシャツ 35(14) 4000 357.1 北東ラムタラ
下装備 黒のロリータスカート 40(16) 5300 393.7 北東とらのあな
店はラジオ会館と北東だけで揃うようなので割愛
もっと効率がいいのがあるかも
>>38 おつ〜
ヘッドドレスが微妙だと思ってたがサンバイザーがあったか…
40 :
なまえをいれてください:2013/11/15(金) 13:01:10.03 ID:KSZcVKhT
紳士たちの書き込み減ったなー、みんなGE2に行ってしまわれたのか
ミニゲームをどうやって終了するのか悪戦苦闘していたら
タイトル画面で?押すだけだったと気付き時間を無駄にした。
内容薄いしクリアして終わらせちゃった人も多いんだろうね
トーコルートでペアルック(死語)でミリタリーベスト・ズボンを
着たらなんだが感慨深いものを感じた
1はやったことないけど2面白かったよ
もうちょっと、イベントやミッションがあればよかったんだが…
1も安く買えそうだし悩んでるんだけど、2やった後だとイライラするのかなあ
妹の服はロングシャツ(レア)だったのか
次周までには経験値溜めないとな…
>>45 ガスマスクだと顔が隠れるし敵と全く同じになるからなー
他に良いのないから俺は警察ヘルメットにしてるよ。ベレー帽とかあったらよかったんだが。
むしろおすすめがあったら教えてほしい。
>>48 オレもこれ悩んでヘッドフォンか猫耳で我慢してたんだけど
ちょうどいいのが無いよね
確かにベレー帽欲しいわ
>>46 プラスならメディアインストールすればロード時間に大差ないし、服の種類も前作の方が多いし面白いよ
前作が劣っている部分といえば、グラフィックの質と、モーションの数が極端に少ないってことぐらいかな
頭で使ってるのは猫耳、クマ頭、ヘッドフォン、キングス位だなあ…
>>49 髪が隠れるのはイヤだからヘッドホンにした
2周目サブクエやらなかったら、妹からも依頼が来なかった
どれをやれば妹のパシリ出来るんだ
え、二周目以降妹のパシリしかサブやってないけど
妹の依頼は毎回ちゃんと来たぞ
妹のミッションはメールでくるから
普通のサブ請負だけ見てて見落としたんでは?
>>55 いや、そうじゃなくて、妹のフード被ったパーカーって
取れるかな、と
>>57 ありがとう、メール完全に見てなかった。早く両成敗したい…
>>58 一周に一回、最後の妹ミッションで、選択肢によっては妹と戦えるから、その時に破かず脱がせられれば取れるよ。
>>60 妹ルートクリアしたのに知らなかった
ありがとう
…なんか気が引けるけど
>>61 友達の服も欲しいから
心を鬼にして戦うしかないなw
>>62 2回やったけど、
友達だけ脱衣、みんな仲直り
の2パターンだったしなぁ
>>63 喧嘩両成敗を選んだ?
それとも破けちゃったパターン?
両成敗、普通に犯罪だよね(´・ω・`)
>>64 両成敗じゃなく、説得したら全員誤解が解けて
3人仲直りしてどこかに行った
当然、全員服は無事
妹友人の服装は実にいい
パっと見タイツだけど実はニーソで生パンなのがたまらない
スカートがどれも長いな
かわりにお尻の所が不自然に浮いてるけど
>>69 霖のスカートはニーソと併用すると絶対領域がしっかり見える短さ
>>67 いい兄ちゃんじゃないかw
妹ENDと両立できないのがきついね
喧嘩両成敗選んで妹だけ脱がしてマップ移動で妹の服と武器大量に入手した
稼ぎに使えるかな?
>>73 あれ?
両成敗と妹ENDって両立できるの?
ID変わっちゃったけど
>>67は俺
何周かやって1回は友達追い払った
ところでマルチになるけど、DLC第二弾ってどうやって手に入れるの?
マルチは死すべし
ラジ館周辺エリアのM'S前にある、あの顔を入れて写真撮ったりする立て看板みたいなやつに敵をおびき寄せると、敵が顔を入れるというくそどうでもいい小ネタ。
地下鉄の通気口といい、どうして小ネタに変に力を入れるのか。
前回もそうやで
志遠√のマガイモノ襲撃の調査で天羽さん出てきたけど扱いひどいな
出番は結局これっきりで襲っていた目的も明確にされないって
マガイモノから生命エネルギーを奪ってる事を考えると人間に戻ったわけでもないっぽいし
せっかくの出番なのに色々と中途半端で不憫だわ
いつの間にかそにこのDLCきてたんだね
トーコのサイクルウェアってどれのレベルを上げたら破かないで脱がせられるようになる?
全部MAXだから知らん
でも3周ぐらいで取れたな闘技場をイージーでぶん回してた
ビジネスマンスーツとヤミーマスク着せるとなんかマスカレイドドーパントっぽくなるな
なんか純粋にかっこいい服装にしようとしても頭装備がなぁ
クラウンだと強制ストリップされた時違和感あるし・・・
主人公は17歳って明記してあるのに、トーコは?歳なのはなんでだろ
>>88 トーコちゃん女子大に通っているから主人公より少し年上なんね。
頭はキングス安定だな
なぜかヘッドドレスだけは充実している頭装備
最初はサブミッション虱潰しにしてたせいか
面倒でつまらんと思ってたけど、周回プレイすると
なかなか楽しいな
DLCそに子最高!
plus出すならR15から17に引き上げて光無くそうぜ
というか絆創膏まで準備してたなら光要らなかっただろ・・・
光なしモード(1000円)
それよりもメインミッションが終わる度にモグラまで戻らなきゃならない機能無くそうぜ
次のミッションへの進行ぐらいメールだけで済ませるだろうし
>>95 アジトに目的地がなった時にサブミッションクリアしてるからサブミッションの期限とかヤバくなりそう
キングスインナーはまだですか
>>95 それだとサブ依頼とメインのエリアかぶって達成出来なくなるからそうしたんじゃないかな
まぁストーリー作るのがあんまり上手くなかったってのもあるだろうけど
色々とDLCがきてはいるが、俺が欲しいのは服じゃないし、服を着たいわけでもない。
その服を着ているキャラを脱がせたいんだよ……。
DLCを見るたび、この服を着ているのが強キャラだったら面白そうと思ってしまう。
雫にでしご一式を着せたら何か可愛い生き物が出来上がってしまった
plusのときはサブクエの目的地とメインの目的地が一緒なんて日常的にあった
だからいつもマメにチェックして行き先が被ってないやつを潰してからメイン進めてとかやってたよ
今回はほとんど被りがないけど、それにはいちいちモグラに戻らされるのも一役買ってると思う
有料DLCなんだがこのゲームで1500円使うのかと思うと微妙
というか水着よりもネタ服や可愛い服が欲しい
そもそも露出なら下着が沢山あるのに何故水着なのか
スパチュンも無関係ではないし侍道忍道コスプレDLCとか作ってくれないかな
堂島キヌ海老蔵トリオ見てると余計に欲しくなる
>>104 2でも黒のジャケット 黒のタイトスカート着用してる
勤め人女性出して欲しかったな
モノクマ着ぐるみなら買う
一応メインでパートナーに指定ある場合はそれを満たさないようにしておけば、メインと依頼と重なっても依頼先にいける
一人でってときに誰か連れて行く、雫とってときにカティ連れて行く、なんて具合にするだけ
うっかり戻すの忘れてメイン進まないってなるやつ出そうだけどw
とりあえず依頼100%こなしてみたけど、出現したらすぐ引き受けてこなしていけば期限切れ警告メールがくるのがちょっとあるだけで済むし、たいした問題じゃない
公式のニュースでUIが進化したとか何か言ってるな
確かに見栄えは良くなったんだろうが使い勝手はあんまり・・・
アイテムのページ送りもスマホのタッチ操作もできないし
こいつぁ上玉だぜぇ!を選択したら珍しく雫さんに怒られましたよ
何度メニュー画面でvitaの画面をタッチしたことか
リアルでスマホ使ってたら反射的にタッチしちゃうでしょあれ
>>112 スマホ使ってるとそうなるもんなん?
俺いまだにガラケーだからなあ
ちょうど5年使ってるなw
他のは全部取れたけど、苺のインナーだけ取れない…
誰か取り方か取れる場所教えて下さい
たかがイチゴパンツだがされどイチゴパンツなんだよぉ!!
ちなみに、神にお布施は、100回以上ロード繰り返した(切実)
図鑑一番下って何?
これだけ埋まらない
117 :
なまえをいれてください:2013/11/15(金) 22:05:53.11 ID:c3zzyIH1
>>103 DOA5のポリゴンで200円とかだもんね
こんな指がないポリゴンで500円はないわ
一回クリアして手に入れたラスボスの武器が威力400超でワロタ
それとももしかしてコレが普通なのか?
指とかどうでもよくね
やっぱ水着ってのが微妙なんだよ
せっかくだから他ゲーキャラの衣装とかほしいわ
やめてくれええええええとか流してるアレの制服とかさ
マギの秘密研究3の出現条件はなんかあるんけ?
秘密研究3はトーコルートで出てたような気がする
>>118 ゲーマー以上だと最低500くらいは強化しとかないと闘技場終盤がキツイと思う
124 :
なまえをいれてください:2013/11/15(金) 23:02:15.02 ID:c3zzyIH1
スキルを見るとノーマルとレアとあるんだけど
歩いている人をみてもさっぱり違いがわからない
どうせだったらスキルを上中下でレベル5段階くらいでやってほしかった
AKBネタくそワロタ
おもしろいな
1人「坊主にでもしろってか!」みたいなこと言ってるやついるよな
トロフィー無理だと思ったけど自分とパートナーの装備強化すれば案外ゲーマーもヲタクもいけるもんだな
突進力のネイルか範囲の水鉄砲か決めかねててストーリーが進めない
間をとって労働13号にしよう。
60時間以上やってて酔っぱらいなんて初めて見かけた
もしかして男の娘とかもいたりする?
>>115 ありがとう!!次の周回で早速行ってきます!
本当に感謝!!!
>>116 最後の段、インナーならヤミースーツ。(闘技場Sランク3試合目)
武器、服なら俺もまだわかんない。
コンプした人情報おねがいします。
武器のラスト俺も埋まってないわ
気になるな
>>132 ヤミーのスーツって取れるんだ
カジュアルだときつそうだな
カジュアルなら装備の強化が済んでたら巻き込みで頭破るのに注意してたらなんとでもなる
ゲーマー以上だと耐久度調整しながら立ち回るのすげえ面倒、てか頭だけの2人はさっさと退場させたくなるw
つまらないとまでは言わないけど
今のゲームはこの程度で1本7,329円も取れるもんなのか
そんなにしないし、どの程度かわからない
クリムゾンデスはなんか余計なモーション追加されてるせいで集団戦には使えないのな
残念だ
138 :
なまえをいれてください:2013/11/16(土) 00:51:07.17 ID:3OEVN+zs
秋葉に行ったことのない田舎者の俺には勉強になるゲームだわ。
「エウリアン」とか名前は聞いたことがあって愛称だと思ってたけど、蔑称だったんだな
あとはチラシを眺めるのが楽しい。
エリアで流れるPVも(^^)d
ネタが豊富だな
AKBのや政治家のくるっぽーとか、吹いたww
あと、O−イヤホンって よくつくりこんでるなー
ネタなのかは分からんけどAKWカフェのメニューすべてが
打たれ強くなる効果なのがちょっと面白かった
141 :
なまえをいれてください:2013/11/16(土) 01:03:51.04 ID:3OEVN+zs
あと、このゲームをやって秋葉を検索で色々調べてみたんだけど、ゲーム内のUD+はリアではUDXって建物だったんだな。
金属バット、高級木刀、警棒って通常攻撃とかカウンターのモーションが共通だよね
でも微妙に違う気がするのはなんだ
振りの速さが警棒>バット>木刀で
リーチが木刀>バット>警棒な気がするけどよくわからん
>>136 Jレジェンド列伝 4980円
AKIBA2 Vita版 6594円
メタルマックス4 6980円
同日発売で他のボッタクリが酷すぎるから
まったりと一周目クリアしたけどストリップモーションのアイテムが早着替えと酔拳しかない
どのくらい種類があるんだこれ
青いワンピースの下を取ろうとすると必ず破けちゃうんだが、
うまく取る方法ない?
服奪うのににテクニックも糞もない
単純に熟練度不足なだけ
>>144 ストリップモーションはほとんど闘技場で貰えるから
一度完全制覇するといいよ
社長ルート以外ゴミ屑すぎね?
ゲームは楽しめるがシナリオが残念なのは否めない
やはりアサウラを外すべきじゃなかったな
あいつのネタは腹筋がやばい
>>148 社長ルートは確かに良かった
他が酷すぎなのかもだけど…
いつになったら女キャラに荒縄装備できるようになるの?
シナリオも絵もアマチュアに作らせたのかってくらい残念
衣装もただの色違いばっかだしミッションなんか数だけ増やしてほとんど中身一緒じゃねえかちくしょー
と、ここで不満点を並べても改善されないのは分かってるんだが、吐き出さないと収まらない…
もし1をプレイせずに2から始めてたら、これほど「惜しいなぁ」って気持ちにはならなかったのかな
タイトル画面どこまで増やせるんだろ?
>>154 シナリオは同感だけど絵は結構な売れっ子なはず
まぁそれにしては手抜きな気はするけど。
脱衣カットインは言われなきゃぽよよんろっくって気づかないかもしれん
とりあえず雫トーコ社長で3週までやったけどさすがに飽きてきた
対戦相手とパートナーを自由に選べるフリー対戦モードとかアプデで増えないかなぁ
社長やトーコの合体技を霖と雫に使いたい
>>155 主要味方・敵キャラ13人
埋める場合はノーマルEDもがんばってください…
>>15さんのおかげでアルコールは入手出来たんだけど、
やはりガールズウォークが見つからない
あとはこいつだけなのに!
やることなくなったなーと思ったけど1日1時間なら楽しめることが分かった
2のグラやシステムで1のストーリー&キャラ
社長さんを加えて、社長ルートオマージュの真NIROルート
という妄想
雫のTRUEエンドだけクリア。
何かメインのシナリオがダルい。
アキバをパトロール→マガイモノとバッタリ遭遇、が延々繰り返されてる感じ。
他のシナリオもこんな感じ?
>>157 割と数持ってるからレアもんでも無いと思うけどなぁ
運上げるアイテム戦闘前に毎回飲みながら適当にルート回したりサブやったりが確実か
ちなみに当方トーコN、T雫Tぐらい
>>161 もう12周+αはやってるよ…
ガイガーカウンターも使いまくってるんだけどなぁ
レアではないということはリアルラックの問題か
>>160 雫、霖、トーコはそんな感じ
志遠だけちょっと違う
>>162 ありがとう。社長はちょっと違うのか。
懐古と言われるかもだが
1みたく、三者三様且つすっきり短めな展開が良かったかな。
前作やってないんですが
キャラクター等、つながりはありますか?
もしあるんだったら前作からやった方がいいのでしょうか?
つかいやすい武器の種類教えて
やっぱモニターとかだと攻撃が遅くて駄目なのかね
画面の情報量って両機種とも同じかな?
携帯機だとHPとかの表示で狭く感じるとかあると困るんで
>>164 自分も1未プレイだけど、キャラ、話の繋がりはプレイした感じでは無いと思うよ
ニヤっとするネタが一部あるとは聞いた
>>164 一切というぐらい繋がりはない。
前作の固有名詞がちょこっとでるファンサービス的な要素はあるけど。
1やったあとだと2のシナリオの薄さが気になるだろうから
今からだと2お勧めする。
>>169 簡単に手に入ってスレで人気なのはこの辺だな。
ウォーターガン
高級木刀
警棒
あとは闘技場の12インチネイルとか
キャラの固有装備になる。
>>169 自分はあんま武器種類使ってないから参考にならないけど
ウォーターガンのガー不回し蹴りは出早い・範囲広いで使いやすいと思う
アイテム集め終わったら武器色々試そうと思って早数日…
ウォーターガン最大の弱点は武器名
コラボ衣装はどこでてに入れるの?
>>170 高級木刀じゃなくて木刀使ってるわ
面と踏み込み斬りある木刀の方が個人的には使いやすい
ガー不以外の攻撃が結構優秀だからな木刀
なんか時折、イラストを批判する人がいるけれど、トーコちゃんはかわいい。異論はないね?
批判されてるのはメインとモブで完成度が違ったりとムラがあるところだと思う
メインの女の子は全員可愛い
霖ちゃんの絶妙なωに惚れ惚れする
ケツみたいなk・・・いやなんでもないです
ミッション『それなんてエロゲ』で許さないを選択、敵を全員倒すことにより『ガールズウォーク』の出現を確認。
難易度ヲタクのラスボスにキングスクラウン999破かれる
↓
クリアして上書きしてしまう
↓
速攻でジャンク屋に寄るも売ってなくて消滅
(´・ω・`)
これシナリオルートはすべて外して
地球防衛軍4みたいにミッション選択式&ネット協力プレイ式のすればよかったと思う
水着一着500円と少し高めだし、追加シナリオとか高そうだね
Rinのキーボード人気無いな
あれも雫の日傘といっしょで突進属性が有るのに
歩きモーションで反重力的なやつがあるって聞いたけどどこで手に入るか教えて下さい
>>178 太股と股関を抑えてる姿絵はオチンチンに悪い
>>187 全ルートトゥルーエンドクリアでジャンク屋に並ぶ。
トゥルーじゃなくてノーマルでも全キャラのルートクリアすれば出るよ
>>181 ありがとう!!無事出ました!
やっと安心して眠れる…
一番下の武器はDLC枠なのかな?
くそにーから提案されたか知らないが
vita売り込むためにps3とvitaの同タイトル販売
性能段違いだからps3がvitaに合わすことになり
ソフト劣化は必須なんだよね
まさかあれがラスボスとは思わなかったし
まだ半分ぐらいと思ってた
>>193 DLCは今のとこ図鑑に登録されないから隠しがあるんじゃないかと思ってる
ヘルプの47が空いてるんだけどなんだろう
>>195 イージーモードの説明
多分タイトルでイージーを選ぶだけでいい(イージーをプレイしなくてもいい)
>>193 DLCのカティルート含めた全ルートクリアで入手……とかだったらいいなぁ
後そに子のギター使ってみたけど普通のギターと何ら変わりないのな
ガー不攻撃ぐらい違うのにしてくれてもよかったのに
ギター演奏して全方向に音波攻撃とか
>>196 ニューゲームで選ばないと載らないとは
ありがとう
>>197 そに子上服の揺れ具合調整で力尽きたのさ、きっと…
もうやることなくなったお!ヽ(`Д´#)ノ
vitatvで動くの?
DLCなんていくらかかるか
ヒロインの水着だけで各500円だぜ?
コラボ衣装は良心的で良かったけど
今後わからないし
>>201 ps3買おう、マジに
ノーマルエンドに調整するのってどの位で止めとけばいいんだ…
>>165 モニターは頭装備がない相手にワンチャンスありだから!
中段カウンターからガー不が、下段カウンターから下段攻撃が確定で入るから!
俺は初周ゲーマーで神にまで鍛え、数十人のトーコを犠牲にして闘技場を含むすべての戦いを制覇した
>>203 禅夜と決戦後個別ルートに入ったら好感度上げない
初周で神とか頑張りすぎだろ
ツキヨノヨルヤガミノチニクルフトーコ
>>200 後、ストーリー中にモデルチェンジができれば個人的には完璧
ラスボスとか禅夜とかのモデルに色々着させたいとは思うけど一周使うのはちょっとしんどいし
俺も武器だけは初周で神まで上げたな
まあ代わりに服装備は全く上げなかったけど
ジャンプって何か意味あるのこれ
>>210 インナーを剥ぎたいが敵装備が合計で6枚以下…って時に役に立つ
エリチェンするときジャンプするとなんか楽しいじゃん
あとジャンプ攻撃が地味にガー不だし通行人巻き込むのに便利
でも前作のジャンプより劣化したのは残念すぎる
前作じゃベンチとか飛び越えられたのに今作じゃガードレールも乗り越えられない
パートナーに(クロ)ネコパンチ持たせてニャーニャー言わせとくのいいな!中段突進とガー不の連撃がなかなか
カティでじこネコウキウキが最強だと思…BBAのニャーが想像と違って良かった
RIN仲間になるのが遅すぎだろ?
自警団来た途端もう終盤じゃねえか
折角ブヒれるキャラだと思ったのに
RINルートやるとツンデレ具合が可愛い
>>211 ジャンプに何か特別な効果ってあったっけ?
RINの知らないところでガンガン好感度上がる感じ
帽子レアって通行人には出てこないよな
経験値あげる本も見つからないしどうしたものか
マナーモードやれ
>>219 マナーモードでれあぼうしでるのか!
サンキューな!
クリアしちゃわないように注意
武器試しモードかサンドバッグが欲しい
ゆっくりモーション楽しみたい
>>220 スキルアップ本はストーリー終盤なら全部売ってる
じゃあ俺はキャラクター観賞モードが欲しい
キャラの着せ替えはできるけどズームとかアングルの変更ないしな
>>221 マナーモードと魔骸狩りはクリアしても受注期限内であればまた受けられる。
>>222 図鑑見た?
帽子(レア)のスキル書はアイテムに無いよ。
DLCそに子とかきてるってことは旧キャラ期待してもいいのかなー
一般人襲って好感度下げてみたが嫌われてるときのリアクションがリアルw
ただ男にもディスられるし自分から武器構えられないしで侍道に比べてストレスフルだな
社長ルートでカティが特別とか言われてたり
倒したあいつが怪しい行動してた伏線の回収が無いんだけと…
カティの髪飾りが右になったり左になったりするんだけど、両方につけてるのか...?
>>223 アングルならARで多少何とかならんこともない
雫トゥルーおわたが
親玉たおしても増加し警官や観光者まで汚染された魔骸者が減ったわけじゃないし魔骸者殲滅編を作るべきだった
主人公が魔骸者治ってないし
大体ボス級の敵が3人で一人で魅力もないってどういうことなんの
古典コミックのススメの下段、ちゃんと車田落ちまで再現してあって感動したわw
ここまでやるならパロディコスプレ衣装もっと用意してほしいな
闘技場で連ストリップしてアップ時に一瞬光がなく普通にお尻が見えた
……バンダナ巻いてるヲタクタイプの男のだけど…いやぁぁぁぁんじゃねーよ!
透明モードでフリーズしたもうしない
リーマンは在りし日の毛髪と下着だけで戦えるのか…恐ろしい奴
荒縄って、女用と男用があるの?
闘技場で出てくるキャラが付けてるんで気になる
ヒロインとルートはサブミッションにしてメインルートを話のつじつま合わせてマルチエンドにすべきだったと思う
主人公は男女えらべキャラメイク
男なら妹、女なら弟に
女キャラで攻略可能の男キャラもあれば
幅広かったのに
>弟
>攻略可能の男キャラ
そ れ は な い
幅だけなら今でも無駄に広いから
今度はもっと深く掘り下げた方がいい
うーん…
社長ルート>トーコルート>>>>>>他過ぎて辛い
主人公→トーコ
妹→主人公
にしてプレイしたら、主人公がトーコの事を姉貴って呼んでいて、姉貴って呼ばれるトーコに萌えた。主人公に背中洗ってもらうトーコ、そういうのもアリだなと思いました。
まあくねくね動く主人公気持ち悪かったけれど。
ヒロイン以外ももっと掘り下げて欲しかったな
>>244 人間やめちゃった てへぺろ
部分がなかったら他と変わらんかったけどな…
前作のストーリーは、上手く短くまとめてたんだなぁと思いました(小並感)
ていうかそに子にモデルチェンジしてもナチュラルに男扱いか。眼が腐ってるのか貴様ら
>>248 前作はプロのライターの仕事だが、
今作はスタッフが片手間でやったのか?と思うレベル
社長√の存在があるからさすがにそこまでは言えないだろう
いくらなんでも前作美化しすぎ
男主人公、女ヒロイン、フルストリップ、ヒロイン分岐、18禁エロゲーでよかったレベル
コンシューマにするなら無理に恋愛ストーリーにする必要はなかった
主人公は男女好きに選べキャラクリエイトも豊富にして
メインストーリーやりながら自由に行動できるようにすればよかった
もしくは4人ぐらいのオンラインプレイ可能にすべきだったと思う
そこまでいくと「ぼくのかんがえた…レベルだな
協力プレイやオンライン要素はいらないなあ
一週間でここまでレスの勢いなくなったのか
>>253 この「ぼくのかんがえた」レベルが不完全燃焼じゃないのか?
恋愛ゲームやりたいのか?それとも脱がしアクションをやりたいのか?
そのバランスができてないんじゃないのか?と思うよ
面白い話にできそうな要素はいくらでもあったのに、全部棒に振って発売しちゃうんだもん
前作を見習ってほしいって気持ちにもなるよ
個人的には前夜の仲間になったり宗牙と一緒に秋葉を支配したりするルートが欲しかった
>>256 お前がしきりに推すオンライン云々に関してのレスね
バランスはこんなもんでいいんじゃないのかな
明らかに脱がしアクションの方に重きを置いてるし
ちなみに現代日本を舞台にしたオンラインでできる脱衣ゲームが出たら
オレは絶対に買うよw
でもこのゲームはこの方向性でいいと思う
この内容ならもっと安く販売してもよかったんじゃないか
前作にあった妹変更やメイド変更をバッサリ切ったストーリーは一本道プラスα
イベント→もぐらの繰り返しで終わり
前作より容量使えるのに削り過ぎた
そして前作より酷いバグ
流石に一週間で飽きたなぁ
これミニスカのノーマルってどの服脱がしてけばあがるの?
これだけ熟練度8%でモヤモヤする
>>255 本スレは別にあるし
こっちは隔離スレみたいなもんだし
闘技場のキャンギャルじゃないだろうか?
闘技場1回回して確認できたらあとは賞金で素直に本買ったほうがいいと思われる
>>263 レスサンクス
でもなんとなく指南書使いたくないんだよなぁ
闘技場マラソンしてくる
>>261 恐らく闘技場のおばさん2人組しかミニスカノーマル着てない気がする
気がついたら習得の書が裏かジャンクの店で打ってたから買っちゃう事薦める
このゲーム主人公女キャラにすると極一部で女性扱いされるがどうせなら全部女扱いにして欲しかった
ナンパ撃退ミッションでは女扱いなのに、ナンパ師には男扱いされたりね。
妹に話しかけると、吹き出しは「にぃに」だけどボイスではねぇねって呼んでくれてる
メイド喫茶の前で客引きやってるメイドが「女の人をご主人様って呼ぶのもいいよね」みたいな言い訳染みたことを言う
まだこれぐらいしか男女での違いを見つけてない
他にもあったかな
>>266 それは女用の服を着てるからじゃない?
>>267 女キャラで女用の服着てたら、ナンパ撃退ミッションでは女扱いされた。でも駅前のナンパ師は男扱いなんだよね。言葉が足りなかったわ。
そいえば男装はまだ試してなかったな。
なんでもオンつけりゃいいってもんじゃないよね
GTAも長続きしなかったし
>>264 闘技場6周したけど熟練度20%
他はMAXなんだけどなぁ
トーコちゃんの服ってそこはかとなくえっちだよね。下半身とか。
・メインストーリーのボリューム不足、盛り上げ不足
・もぐら連中の活動不足&個性派不足
・にぃにとねぇねはちゃんと分けるべき、性別違い中途半端
・武具改造が攻撃と耐久のみでやりこみ低すぎ
・脱衣スキル少ない、どうせなら頭、胴、腰と分けて設定してほしかった
・妹変更、メイド変更など前作仕様をバッサ斬り
・キャラ変更でヒロインも操作できるようにしてほしかった
トーコちゃんルートのラスボス前会話イベントで、『数で押し切れ!』って叫んでいる女魔骸者の声がどう聴いても男。
久しぶりに来てみたら葬式みたいになっててわろた
流れはともかく人の減りが激しい
もう大体の人がやることなくなって去っていったんだろうな
あとリンルートだけなんだけど雫トーコと大して変わらんみたいだしモチベが・・・
何か全体的にストーリーが手抜きすぎるような気がする
もっと練り直してプラスを出してくれ
あと立ち絵を左右対称にして表示するなよ
今妹の喧嘩両成敗で初めて操作不能体験したけどPS3版はPSボタン押してXMB出せば一時的に直るっぽい
ただPSボタン押しても殴られ続けるからSTART効くならSTARTで止めとかないとどんどん脱がされる
あと両成敗後は再起動しないとずっと攻撃食らう度に操作不能になりやすくなる
>>270 ミニスカ(ノーマル)
ノーマルってなんだっけ?
献血員と戦えねえええええええ
一気に大量のやつらと戦い続けるような方法ってない?
ずっと一人ひっかけて、走り回って逃げ遅れたやつをジャンプ攻撃で
なぐって数増やしてるんだけどすげーめんどくせー
>>280 手っ取り早いのはサブミッションの48とか乱戦系
もしくは雫、霖ルートのラスボス直前とか
ネガキャンが多いな
私は好きだよ。もう何周もしているけれど飽きないし、トーコちゃんかわいいし。普段ゲームなんてしないから寛容なのかな。
>>281 雫ルートはクリアしたけどそれっぽいの思い当たらないけど
ボス倒さなかったらずっとわくかんじなのかな?
他のも探してみますありがとう
>>282 前作に比べて残念なゲームになってるからな
>>284 UDの狭い道で戦闘おっぱじめると警官と仲間が駆けつけて戦闘が終わりそうになかったわ
広いところに逃げて増援襲えて終わらせたけど、多いって苦痛だったわw
>>282 発売して一週間もたつのに今さらネガキャンしてどうすんだよ
287 :
なまえをいれてください:2013/11/17(日) 07:49:32.76 ID:AX/IsV8g
今回の魅力は、
ケブラーやタングステンを集めなくても、
服や武器を強化出来る所だな。
後、前作は、
やたらとイベントが終了する度に
メールが来るので、ウザかった。
まあ、可もなく不可もなく、
問題点は改善されてて良かった。
ケブラーやタングステンのほうが良いところもあるぞ
売ればジャンク屋に並んで買い直せるから、他の装備を強化し直せる
今回は売ったら全部無駄になるし、売価も変わらないからなぁ
今回1から作ってもそんなにかからなくね
最終的な費用とか手間は今回の方が安く手軽だと思った
素材はすごく悪くない、クソゲーってじゃなく残念ゲーでもったい
追加シナリオ・システム・アイテム、フリープレイ、フリー対戦
プラスを作るならやりこみ度と魔該戦の続きを付ければいいと思うよ
ちょくちょく更新すればスポンサーもついてくるだろうしな
まあ頑張ってくれ
>>282 アクワイアには熱心なアンチがついてるからね。
マインドゼロなんかはゼロディブアンチも加わって
発売後一週間ぐらいは一日中やってたよ。
しかもたいていはプレイしてないというただのメーカーアンチ。
プレイ動画やスレ内の情報を繰り返してるだけ。
個人的にはプレイしてないゲームのスレにわざわざネガキャン書き込むなんて
そっちのほうが他の人に迷惑をかける行為だと思うんだけどね。
1が欲しくなったくらいは楽しんだよ
脱がすときの爽快感とかもあるし、ルートに入ったらヒロイン可愛いし、妹とカティも可愛い
でも4週して全TRUE見たらちょっと飽きたな
タイトル画面全員埋めたいけどノーマルENDわざわざ見るのはめんどくせぇ
というかノーマルENDいらないよな
アクワイヤ見てるんかや、コラ!
作ったソフトに自信があるならアンチなんて跳ね返すし、そもそもアンチも生まれない
アンチが多いってことは「それだけゲームに期待してた」ってこと
さっきも書いたけど、これはクソゲーじゃなく残念ゲー
今後の追加アプデで大きく変わるから、個人的に頑張ってほしいところ
俺としては気楽に長く楽しみたいからね、笑えるアキバネタを楽しみにしてるわ
アクワイアにアンチがいるわけないだろ
ましてやゼロディブみたいなクソゲーメーカーに
>>296 いやだからそもそもメーカーアンチだからプレイしてすらいないんだって。
あとアンチが生まれないなんてありえないよ。
すべての人間の感性が同じにならなきゃいけないんだから。
ルートにしたって前作のナイロルートなんかはものすごく不評だったから(カゲヤシルートも結構不評)
今回は大筋変えずにヒロイン個別程度にしたんだと思うけど、
そしたら今度は分岐が少ないという人が出てきたわけで。
ついでにどんなに自信があろうとアンチを跳ね返せるとは限らない。
売り上げをはじめ何らかの影響が出たら
よほど大きい会社じゃない限り開発にしわ寄せは行く。
それ以前に開発側も予算・時間・容量その他の問題で
100%の物が作れるわけじゃない以上絶対の自信なんて持てるはず無いし。
批判的な意見は全部ネガキャンかアンチって頭腐ってんな
今作が全体的にあっさりというかライトに作られているとは思うけど、
これもシリーズとして売るつもりなら
濃すぎたら結局コアな層にしか売れなくなると思ったのかもしれないし。
まあ実際は予算と時間の都合だろうけど。
追加について頑張って欲しいのは同意。
2週目プレイ中だが、今回もトーコルートだわ…俺、無意識にトーコ好きなのか?
全部アンチ・ネガキャン呼ばわりして片付けるのも迷惑だからやめとけ
不満点を言っても改善されるわけじゃないけど、だからって良かった点だけ無理やり捻り出すこともない
不満を吐き出したらやっと受け入れられるようになった、ってこともありえるんだしさ
幸いこのスレには一日中粘着して迷惑かけるようなアホはいないわけだし
それとも、今日は
>>298が粘着しますか?
>>301 好感度変化ヒントONにすればシャッチョさん好きになれるよ
>>298 アクワイアみたいな微妙なゲームにしか作れない会社にアンチがいるわけないだろ
ましてやゼロディブみたいなクソゲーしか作れない会社に
批判意見は全部やった人の意見だよ
俺はマップの広さがそれほど変わってなかったのには幻滅したね
好感度ヒントONにして霖の選択肢しか選んでないのにトーコノーマルエンドだった
誰か霖ルートに行く方法教えて
どんなに小さかろうがアンチが一人も居ないメーカーなんて無いと思うけど
例えば自分が持ってる機種にゲーム出してくれないなんて些細な理由でアンチ化したりすることもあるだろうし
>>302 たった3回書き込んだだけで粘着扱いとか酷いな。
全部がアンチなんていったつもりは無いよ。
オレだって不満な点があるのは同じだし。
ただ明らかにその手の奴らが来てるとは思ってるけどな。
ちなみに俺はケブラーなんかが廃止されてよかったと思っている派。
ただそのせいで高難度をやる意味がトロフィーや二つ名だけになっているのは
ちょっとな、とも思ってる。
>>305 霖とトーコのヒント絵間違えてたりしない?
例えばRinのゲリラライブでトーコと会話してるけど好感度上がるのは霖になってるよ
いろいろ文句言いたくなるのは惜しいところが多いゲームだからだな
素材は良いのに勿体無いんだよ
バグが多いし、話が単調で面白くないし、キャラは良いのに個別ルートが薄っぺらいし
一部のキャラが攻略できないし、マップが狭くて行ける場所が限られ過ぎだし
せっかく秋葉原を舞台にしたゲームなのに勿体無い
Plusを出してほしい
単発のネガキャンなんて誰も見てないし
そんなにスレが荒れてる訳でもないんだから気にしなくていいと思うけど
4000円で売ってきたわ
>>306 いないだろ
むしろ無駄金使わなくて済むとせいせいしてんじゃねぇの
>>307 俺は強化簡略化も許せない
強化や合成は難解でいいだろ
その方が散策する意味合いも増すし素材集めも楽しみの1つ
作業ゲーなんだかその作業になんらかの意味合いを持たせろって話だわな
妹が武器の改造できるなんて…
せめてカティなら違和感がいくらかマシだったかも
前作の妹については人外の力がある、って思えば服の強化くらい
できてもいいかも、って思うけど
敵の本拠地へ乗り込むぜ!ってドア開けようとしたら
後ろからエウリアンに捕まってワロタ
というかエウリアンってマジにアキバいるの?見てみたいような怖いような
いるよ
ゲームと同じ場所で声かけてもらえるよ
無視して通り過ぎれば特に何でもないけど、やっぱそこらのビラ配りとかよりはずっとしつこいな
実際の秋葉だと、しつこくはないけど数が多い客引きメイドの方がウザいよ
メイド喫茶の悪口は言えないから、一部の店で問題があると濁してたな
シオンルートってウキウキ街歩き売られないのか
何故か売ってなかった
>>318 自分は志遠ルート最後「ラジオ会館へ」で売ってたけど、他になんか条件あるのか
ゾンゲリアン普通に走るのより速い気がして付けてるけど、イベントになると酷いw
RINと隣り合わせになるとせわしない
今アキバズ出来ないんだが霖ちゃんに早く会いたい
周回初めにスマホメニューで図鑑開いたらアプリケーションエラーになったで候
不意な強制リセットであるからセーブは豆にしておくべきでござるな
イージー飽きたからヲタクやったらアッサリクリアした
前作みたいにレア服目当てだったんだが無いねイージーで全部揃うのか…
すた丼めっちゃうまそうだな食べたい
っておもったが首都圏と京都大阪にしか出店してないのか
静岡にも来てください通いますから!
アントワネットはイージーじゃ戦えないんじゃないか
あーオカマねカジュアルで倒したよ
でも武器も服も袴もお布施で手に入る
イージーだと十六夜が朧にならないとか?
カジュアルもやったんならもうなにも無いだろ
トロフィーくらいか
いや十六夜朧ばかり手に入る
志遠ルートでしか十六夜は手に入らない
イージーで12周したけど2本しかない
絶対にプラス出るだろうし一旦売って金にするかな
禅夜くんちょろっと再出演して放置かよ!どうせならあれで正気に戻って自警団入りして
パートナーにしたり出来たらよかったのに。エンディングも自警団男組でヲタク談義してるとかさ
つか禅夜くん再出演時は普通の人だよな?狩り出来るくらいとか素で強くね?
裏通りで最新型OSを購入して猛特訓してきたんだろう
雑魚狩りでレベル上げるならグランヴァニアのが安くていい
オタク度でも善屋に負ける双子ェ・・・
そもそも出番少ないからしゃあない
雫と神社行くところまで進めてヨドバシ周辺と公園に気づいた・・・
ここって序盤から行けた?
チラシ取り返しつかないよなぁ・・・
>>309 全てクソなら文句すら言わないんだよな〜
良い部分が有る中で致命的なアラがあるから、
それが悪目立ちする
あと、前作よりも街が狭く感じる
箱庭を歩いてる感が何故か減った
なれもあるんだろうけど
メインストーリーが雫に救われラスボスまで3日(ゲーム時間で)ぐらいしか経過してない気がする
歩き回っても日が暮れないし、なによりMAP移動でアキバを歩いてるイメージがない
また移動中にこっちから仕掛けないと戦闘にならないとか暇すぎる、ラス前の移動もMAP移動で回避できるし
ゲームとしてもゆるすぎないか?
一応主人公は魔骸者に追われてる立場なのに移動中こっちから襲ってるよな
なんかおかしい
いや、嫌われものプレイしてたら結構走りまわってるだけで結構喧嘩売られるぞ
モーションで明日から頑張るとヤクザの間に入るやつってなにかわかる人いる?
後、ガールズウォークとパントマイムの間も
>>336 序盤は行けなかった気がする
俺が行けるようになったのはマナーモード2が出たくらいだったと思う
ずっと秋葉原にいる筈なのに夕方や夜に秋葉原に出れないのはおかしい
日光がないから魔骸者を倒せずとも
夜にしか起きないイベントとかあったら面白かったのに
特に秋葉原の夜景って綺麗だし
>>337 やっぱりマップが狭いよね
ちょっとでも道を外れるとマップから追い出されるから
気を遣って移動しなきゃいけないのがイライラする
嫌われものプレイって維持するの難しいんだよなあ
てか逃げるやつ多すぎてつまらん
前作や侍道みたいにガンガン襲って来いよ
正直ゲーマーを舐めてた
>>345 ありがとう
裏通りでメイド狩りまくってるんだけどな……なかなか出なくて心折れそう
下を向いて歩こうって……そんなモーションのキャラいたっけ?
装備強化済ならオタクだって余裕だろ
サンボZOA悪方面やツクモex側行きたかったわー
図鑑の一番下が気になるな
まだ隠しでもあるのかDLCなのか
赤い下駄の下って、青い下駄だよね?
チラシ配りの店員倒しても両方赤しか出さないんだけど、間違ってる?
>>343 前作だと夜に出歩かない理由付けもちゃんとされてたんだがな・・・
まぁ日光と閉店だが。
実際夜に秋葉原いってもほとんど店開いてなくてつまらん
秋葉原は歩くのだとせいぜい19時までの街だね
>>342 試しに前のデータロードしてUD+行って見たらアキバマップへだったから
時限開放みていですねー
ありがとう!
>>351 紫の下駄
確か……妹のお守りの材料集めのミッションで最後に起こるオカマとの対戦でゲットできた気がする
間違ってたらごめんなさい
18〜19時くらいの秋葉原は結構好きだな
wiki見たけど
しゃちょさんルートだけ仲間全員と戦うハメになってるけど悪堕ちルートなのか?
全然違うよ
むしろ最後に回した方がいいレベルの展開
ああいう展開大好きだから社長ルートは面白かったわ
もうちょい長かったら更に満足だったが
社長「霞会志遠、17歳です」
エムズ「おいおい」
社長ルートが一番アツい
最後に燃えるべし
ユニゾンストリップで踏まれたい
>>361 どうやったら入れるんだろ
他にもボーカロイドが云々の店には入れない
もしかしてそこに最後の武器・服があったりして
社長こそがメインヒロイン
出来れば社長の立ち絵をもっと可愛くしてほしかった
>>363 もう少し髪型・色を何とかしてほしかった
ちと鬱陶しい
立ち絵はトーコと社長があまり可愛くない
Rinも口がちょっとムカツク
雫と妹とカティは普通。悪くない
というか立ち絵を左右に反転させるの止めてくれ…
絵のバランスが明らかにおかしくなってる
社長の声って前回の舞那と同じ人がやっててびっくりだわ、中村さんすごいな
>>351 >>356のいう通り妹ミッションのお守り作りで闘技場の管理人がドロップ
なんか1の方が盛り上がった気がするの
2はアクション諸々が良くなったけど、ストーリーは1かな〜
なんかボス戦も盛り上がらなかったし
絵は1の方がよかったなー
2は二次二次しすぎてちょっと
二次元してるのは別に良いんだけど
キャラの可愛さは1のが上だと思うよ
メインヒロインの可愛さは見た目も中身も1のが上だと思うし
男性陣を脱がせた時の立ち絵がイマイチ
特に前夜さん
ヒロインはどれも良い表情してるんだけどなあ
社長とトーコはキャラグラの方が可愛い、あと主人公も
挿し絵の主人公の顔はなんかきもい
>>371 ぽよよんろっくの描いた立ち絵ちょっと微妙だよね
ポリゴンのキャラグラのが可愛い
一枚絵のCGはけっこう良いと思ったけど立ち絵は違和感あるね
立ち絵より3DモデルやOPムービーの方が可愛く見える
なんでこのゲームの立ち絵の女って常に顔赤くなってんの?
立ち絵だけが微妙なんだよね
OPアニメと一枚絵とポリゴンのキャラグラは良いんだけど
個人的にはヒロインみんな可愛いし立ち絵も好きだけどな
それよりも個人イベントみたいなのをクレ
>>356 ありがとう
そこまで進めようと普通にプレイしてたら、闘技場のA-2で取れた。
やっぱキャラとしてはシナリオの尺をしっかり取ってるるいちゃんが強いわ
2は社長さん以外のルートが前作カゲヤシルートのるいエンドと双子エンドくらいの違いしかない感じだし
もうちょっと各ヒロインルート分岐後の尺を長く取って欲しかったわ
なんかさアキバを履き違えてるよね
オタクがメインなんだしアニメ調は合ってる
明るく楽しい街のイメージも大切
ダークサイドじゃスポンサーもつかない
前作は知らないけどパンパイアハンターみたいなの望むなら
アキバやこれじゃなくてもいいような
後半の盛り上げ不足はわかるけどさ
社長ルートだけ別ゲーに感じた
>>381 前作ユーザー対策だろうな
現にうるさい奴おおいし
売ってきたは
そりゃーバカゲーの「2」銘打ってるんだから当たり前だろ
>>383 多分一年後に完全版が出るだろうし正しい選択だと思うよ
出なくてもそれはそれで良い
その程度だったという事でおしまいだ
モブがガチャガチャやってたけど
ガチャガチャでコレクション要素があったら楽しかったかも
シナリオ不足やシステム不足は分かる
ポリゴンの方が良かったとか
前作仕様を美化して叩くのはやめろよ
立ち絵の反転しなきゃ向きが同じで単調とか文句言いそうだな
前作を美化してるんじゃなくて
今作の劣化を嘆いてるんだろ
今作はキャラゲー並のクオリティですよ〜って発売前から教えてくれてれば不満の声はここまで大きくならなかったはずだ
>>388 言わねーよ馬鹿
エロゲとかギャルゲとか普通は立ち絵を反転させないだろ
立ち絵反転がそもそも余計な事なんだよ
>>390 某スーパーなロボットゲーも左右反転を使ってるわけだが。
それはさておきあんたのもしもの話に意味は無いな。
仮にあんたが言わなくても他の奴が言うだろうし。
話は変わるけど二つ名のアキバ博士と風紀委員の間が開いてるんだけど
誰か取得方法知ってたら教えて欲しい。
やっぱこのゲームの一番のダメはゆとり仕様すぎたこと
移動楽々、合成楽々、敵に襲われない、ミッションもすいすい
これじゃやりこみ度が下がってすく終わってしまうよ
ストーリーについても不十分さもあるし
キャラの性別違いも不十分さあるし
やっぱり残念ゲームだなぁ
>>389 主人公が物欲で怪しいバイトに手を出したところで察せるんじゃないかな?
>>391 もしもどころか立ち絵を反転させないと文句言う奴は圧倒的に少数派だからな
ギャルゲやエロゲで立ち絵が反転してないからという理由で文句言ってる奴はほとんど皆無だ
左右反転すんのは結構だが
字が書かれた服着てるキャラを反転させても字は直さないのはどうかと思った
というかシリーズ物はシリーズ内で比べられて良し悪しつけられるのは当然だと思うの
2はストーリーが単調でトントン拍子で進むのがあまり良くないんじゃないかな
1みたいにどんどん真相が明らかになって盛り上がっていくストーリーと違って、2はゴタゴタもなく普通に進んじゃったのがよろしくないのかな
あと、あっさりしすぎ?かな?
それにやりこみもする気がでないよね
新規向けに楽になったからかな
こういうと古参厨とか言われそうだけど、無印から期待してた分、やっぱり残念感は否めないかな
あと、最初は売れないと思うの
前作は某ゲーム実況とかで有名になったけど、やっぱりファミ通とかだけだと新規開拓も難しいよね
泣き黒子があるキャラもいるのに左右反転させようと考えたことに驚き
立ち絵なんか隅っこに置いといて、3Dモデルに会話させてればよかったのに
エロゲーの展開なら恋愛感情のもつれから仲間が敵にまわるとかよくあるけどね
雫ルートで前々から好きだったトーコが主人公と雫が付き合うことに悩んだ挙句
主人公欲しさの欲望を宗牙に付け込まれて魔該者にされ敵に現れるとか
トーコルートなら妹が絡んでくるとか
リンルートなら雫が止めに入るとか
色々思いつくと思うけど、ライターさんはシナリオ作り経験不足なのかなぁ
俺チラシ集めが終わったらRINと結婚するんだ…
立ち絵はぽよよんじゃない気がするわ。テイルズシリーズでもいのまた絵は表紙と秘奥義カットインくらいだし
つーかフリーズで今日一日中やってたのが全て消失した。俺の日曜日…
そもそも立ち絵の左右反転が要らないな
絵的にも違和感ありまくりだし
余計なことしないでほしい
そもそもライターが居るのかすら怪しい
そもそも立ち絵の反転が不要じゃないな
逆向きの絵描くのもタダじゃないんだし余計なところに労力割くより別のところに力入れてほしい
やっぱオンライン可能にして
みんなでアキバを散歩したり写真撮ったり戦ったりAKWをいじったりした方が楽しくね?
まあ正面向いてれば反転する必要ないよな
それはそうとタイガーストライプ用インナーすごいなコレ
合体攻撃とかちゃんと個別に考えてるのはいいけど、シナリオの関係上使いたい相手に使えないのはストレス
具体的には仲間期間が短い社長、RINの合体技とか
ネームどキャラに対して合体技を使えるのってトーコ→RINとRIN→社長くらいだし
着替えにしてもせっかくなら対戦相手も自由にきせかえができるようにしてほしい
つまり闘技場でフリー対戦モード追加してほしい
合体技(意味深)
追加コンテンツやプラスでライターさんが面白いのを作ってくれることを願うよ
できれば戦闘を盛り上げたりのやりこみ度も上げてくれるとうれしい
それまでコラボキャラクターをたくさん出して適当に遊んでる
文字もすべてまるまる反転させないように少し手を加えることが余計なのかな。
そういえばスレチかもしれないけど
VITAのDLCで前作プラスってプレイ可能?
できればやってみたいんだけど
ダウンロード版のこと?
買えばできるよ
>>410 ストア覗いたらあった
3200円だそうだ
DLCってのはダウンロードコンテンツ
つまり追加コンテンツのことだな
本編はDLCとはいわないな
PSPとソフトじゃ高くつきそうだし
VITAのDLCでできるならやってみようかな
情報ありがとー
まあ狭義ではダウンロードで買えるから本編もDLCじゃね
416 :
なまえをいれてください:2013/11/17(日) 23:12:30.41 ID:rWs0Yj0Q
ミニスカ(ノーマル)が激レアなのか3週して18%くらい
そもそもレアとノーマルとの違いがわからない
集めたところでどうせ色違いなんだろうと思うからやりこむ気持ちがない
DLCも下着の色違いを水着とか言い張って買う価値がない
そういえばカティって攻略キャラじゃないんだ
JK5だかを倒すために師匠のもとで脱衣スキルを学んだりするの好きだったのに
レベル性は少しさびしかったな
>>416 ノーマルの方が希少なのか…(´・ω・`)
そういえばスクールも狙わないと出ないな
そういえばミニスカ(ノーマル)は裏通りの店の脱衣書で済ませたっけ
>>403 そもそも逆向きの絵が要らないって話だ
余計なところにこだわるなよって感じ
女主人公なのに男セリフ、妹に話しかけるとねぇねと呼んでくれるが表記ではにぃに
ここの中途半端さもなんとかしないとな
150歳ならエムズ入れると思ってました。
買うからplus出してくださいお願いします
425 :
なまえをいれてください:2013/11/17(日) 23:52:39.80 ID:6bik3xOM
いろいろと惜しいゲームだよね
とりあえずもうちょっとグラフィックキレイにしてくれないとハァハァできないわ
グラ改善して個別ストーリー追加したZ指定版の2プラス出してほしいです
>>404 アクワイアがお亡くなりになってしまいます
グラフィックの進化は認めるが逆に言うと誉めるとこがそこだけなんだよな
グラフィックとモーション以外は全てにおいて前作の方が上だよ
今回結局見回りしかしてないもんな
まさに自警団
前作の自警団が凄すぎたんだよきっと
筋肉スーツがあったら許した
主人公初期装備の「平凡なスニーカー」どうやら間違って売っちゃったみたい
試しにエンディング直前で頭だけ装備、外せる装備は全部外してクリア
クリアデータをロードして開始したが、手に入らず、まっぱで手術台ww
だれか「平凡なスニーカー」を二つ以上持ってる
または、誰が落とすとか情報あればお願いします
ジャンク屋でも売っておらず困ってます…
男の外見で女性用インナー履かせたいんだけど!
>>403 そもそもイラストレーターが、イラストを余計なものとしてまで力入れる場所って何処よ。反転でなく新規にイラストを描くことも、イラストレーターの力の入れどころなんじゃ。
まあ、今回の場合、アクワイア側が勝手にやったことのような気もするけれども。
>>431 ゲマズに売ってなかったっけ。ラジオ会館周辺と中央通りの境目近くの。
俺は売らないよ
>>422 実際のところは女主人公じゃないんだよ
姿だけ女になってるだけなんだよ
>>436 俺も
DLCして頑張ってるみたいだからアプデでフリーバトルやら新コスに期待しておくわ
初期装備の靴と下着は売ってなかった気がする
服上下はあったけど
>>431 STRP神の「初心を思い出したい」で入手出来ないかな?
自分は何故か初期装備が入手出来なくなってるが…
以前初期装備もらえたことあるのに何故だろう
来年、TGS2014に行ったらアキバにも寄る予定。今年のTGSは日帰りだったからアキバには行けなかった。
せっかくだからこのゲームに出てくるチラシの店を巡ってみたい。
「すた丼」を食ってみたいな。
>>441 それ楽しそうだな
怪しいけどvita片手に歩きたいわ
そしてエウリアンに高額な絵画を買わされるんですね
わかります
>>443 実際うっとうしいもんらしいね
まさか三人に囲まれたりはしないよなw
クソゲーじゃないんだよな
グラフィックや戦闘アクションなど前作をはるかに超えてる
ただ・・・ストーリーとやりこみ度が不足すぎたこと
移動も簡単すぎて敵との遭遇もなさすぎ
武器や衣装も豊富だけど改造が簡単すぎ
ヒロインとイチャラブできないこと
妹とイチャラブのみってシスコン過ぎるだろ
ボリュームアップはよ
もしかしたら来年
AKBが路上抗議デモやってるかもしれん・・・
グラフィックや動作以外は同人作家の仕事だよね
表紙に騙されたわ
道場のグレードSのドロンジョと戦闘員ダメージはいらなくて終わらないんだけどなにこれどうすればいいの?
秋葉は休日行くと人多すぎて早く帰りたくなる
>>435 >>439 >>440 情報ありがとうございます!
残念ながらゲマズでもSTRP神の「初心を〜」でも入手出来ませんでした。
ただし、STRP神に5万奉納したあと、初心を〜を繰り返す事で、普段3万のお布施が
2万で通常のランダムセットが貰える事が分かりました、1万お得です!
まぁ、特定の物が欲しい時はロードを繰り返した方が確実ですがww
もう少し色々試してみますが「平凡なスニーカー」を入手できる方法が分かる方がいましたら、教えて下さい
よろしくお願いします(切実)
キャラゲーをマジで評価してるちんちくりんはなんなのかね
ウザイから消えて
某イラストSNSサイトでトーコちゃん検索したらえっちぃの一枚だけだった。
ふぅ、やっぱりトーコちゃんはかわいいと思います。
454 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 03:20:09.90 ID:MVuACVOo
おまいらめいどりーみん行ったことある?
もしかして
2週目に所持金って引き継がないの?
このゲーム
引き継がれるのは
アイテムとスキルと金と勇気
勇気ってなに?
勇気ポイントが低いとオドオドして、高いとハキハキするとかだったらオタクのキモさをよりよく表現出来た気がする
ラスボスの年齢の37歳ってのはどっからきたんだろうな
>>444 実際のエウリアンって痴漢されたら
取り押さえたりするの?
婦女子じゃなくて腐女子じゃね?
つか、パンツ脱がせた時の主人公はなぜ画面に股間突き出してくるの?
ブリーフになったときやばかった
マナーモード3で違法者が警官に逮捕されてその後出現しないんだけどこの週じゃ達成不可?
>>464 警官が確保してる状態?
□で押せば戦闘再開できるよ
>>465 そうだったのか
もうエリア移動しちゃったから意味ないな
ありがとう次週から気をつける
メインミッション進めたら復活してたわ
どうも失礼しました
うあああ、ふざけんな!
メイドの服が欲しいって言うサブミッション受けて
ボタン連打してたら、ロックしてある500まで強化した
水色メイド服一式を渡しやがった!
なんの為のロックだよ!
気付かずにセーブしちゃったよ!
どうやら、その時に持ってる一番強化値の低い衣装を渡すみたいだ。
俺みたく、たまたま該当衣装一式を1セットだけ持ってると
ロックの有無に関係なく渡しちゃうって……
バグ取りはちゃんとやってくれよ
ああいう渡すミッションって複数持ってる場合どれ渡すかって何か法則とかあんのかな
一番性能のいいやつとかだったら酷いが
>>471 流石に低いやつだったか
でもロック無視は酷いよなぁ
どんまい
6時間分巻き戻しだよ……
はあ、たるいなあ
475 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 10:36:30.69 ID:Hgpf+/+C
ゆとりですまんが、
クリアしたらスタート画面のキャラが増えるのは
なんか意味あんのか?
増えたキャラがどういう基準で選ばれてるのかがわからん
476 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 10:59:27.98 ID:VeWt1ZML
今回は、サブミッションをしなくて済みそうだ。
僕的な楽しみ方は、
女性キャラのコスチュームを集めて、
耐久力を100まで上げて、
それ以降は、
着せ替えしながらプレイしてる。
前回は、出せなかったキャラも居たので、
今回の方が割りと楽に全キャラクターを出せた。
>>475 トーコトゥルーでトーコ、トーコノーマルでカティってな感じで増えてく
特に意味はないが強いて言えばどのルートクリアしたかの確認くらい
>>477 サンクス
トーコルートのはずなのになんでカティなのか分からんかったんや
あと中ボスがいるけどこいつはなんなんやろ…
キャラ増えたりに意味なくてもええやん、ゲームなんだから意味ない小ネタとかさ
何の意味もない満足のためにアイテムコンプしたりするし
・行ける店を増やす(殆どがハリボテ)
・店の中を再現
・マップを広く(例:道路を歩けるように、陸橋を渡れるように)
・交通量を増やす
・1同様通行人がレア服を着て歩くように
・合成、強化を難解に。例えば同じカテゴリーのやつ同士でしか合成できないとか
スーツをTシャツで仕立てれる妹さんマジ鬼畜
・シナリオはプロに
パッと思いついた不満点の改善案
これだけできればアクワイアともいえど認めてやってもいい
本当にそれだけしてくれたら狂信者のごとく頭を垂れるぜ
>>480 ロード長くてもいいからエリア入った瞬間にNPC表示も追加
ルートをクリアするとタイトルにキャラクターが増えるのって前にどこかで見たなーと思ってたけど思い出した
デビルサバイバーだわ
店にユニークさがないのもなんだかなぁ
その店でしか買えない有用なアイテムとか
たまにしか入荷しないレアものとか安売りとかあればいいのに
>>475 ゲームスタート時の主人公モデル選択画面でセレクト押すと他キャラのモデルも変更可能になってない?
タイトル画面のキャラが変更可能になるものだと思ってたけど、別の条件なのかな
まあ、アイデアがいくらあったとしても実装するだけのエネルギーは無いだろうな
めんどくさくなって適当に済ませるさ
>>480 それくらいまずゲーム自体を完成させといて
尚且つストプリのアニメが見られるとかバカやる余裕まであれば良かったんだがねぇ
延期してもいいから作り込んでほしかった
今の何倍も売れないと、やりたくても無理だろ
>>487 延期してもいいから作り込んでくれればとは言うけど
単純に開発期間が長くなればそれだけコストも増えるからね
発売前から書いてたがアクワイアはバグ取りが下手なんだよ
来年のプラスにも修正出来ないバグがあるのは確実
たしか追われてる身なのに
いつの間にか狩りする側になってる
魔骸者が主人公を恐れて隠れてるし
もっと相手から襲ってきてもいいだろ
というかMAP移動で移動簡単すぎ
逃亡者って雰囲気がよかったたわ
二つ名のヲタクの下とアキバ博士の下の出し方分かる方いらしゃいませんか?
>>480 武器を合成できる妹って一体何者なんだ?
MAP移動でワープできるのは便利だが
そもそも行ける場所が限られまくってるせいか余計に秋葉原マップが狭く感じる
全然箱庭を歩いてる感じがしない
495 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 13:13:46.78 ID:6Qo/L7yl
konozama状態から、amazon壁紙の通知が来た…
さて、キャンセルすべきか。。
ユニゾンは妹のが一番好きだ
妹かわいいよ妹
>>494 ロープレでルーラしまくって
敵の戦闘すら回避可能だったら
アホみたいに簡単すぎるだろ
逆にレベル上げでいちいち
こっちからアプローチしないととか
めんどくさいすぎる
道中移動で敵と戦闘を繰り返して
レベルも自然にあげていく方が
ストレスもなく飽きもなく良いと思う
マップも狭いんだから
余計にMAP移動でなんて必要なかった
アキバを歩いてるイメージないよ
周回プレイ前提だしなあ
まぁ初週はなくても良かったかもな
尼の評価微妙だなぁと思ってたら前作とそう変わらなかったわ
まぁ前作も瑠衣と双子が可愛かっただけで他に褒める所なかったしな
今回は妹が良かったのだけが救いか
>>485 そのキャラに変更できるけどスタート画面にいないキャラもいるし、
その逆もある
MAP移動いらないって人いるけれど、モグラから裏通りとか普通に移動しているとつぎはぎ感すごい。
中央通りはそれぞれ、裏通りやジャンク通りとひとまとめにしてしまえばいいのに。
メインストーリー書き直し
主人公の容姿変更不可、その方が中途半端にならない
ヤガミとマガイモノの話でいいがヒロインと魅力ある敵キャラ追加は必須
フリーモードの追加
主人公の容姿変更可能、妹やメイド変更可能
メインストーリーでクリアしたヒロインを連れ出してデートっぽいのも可能
ヒロインと店に入るとCGが入って色々いう
路上ライブ、コスプレ大会など好きに参加でき自由に遊べる
マガイモノの残党戦闘や各サブミッション並の戦闘もあり
これぐらいしないと
箱庭ゲーって最初凄いと思うけどすぐ飽きるから
今回みたいなマップ移動はマジで助かる
某ヤクザゲーもここだけは見習ってほしい
>>504 その移動で短期間で終わらせてんじゃん
それで短いクソだって騒いでるんだろ
MAP移動なんていらん
移動でプレイ時間稼がなきゃならんゲームをボリューム不足といって何が悪いの?
マップをシームレスにして自転車なんかで高速移動できるようにすれば……
アクワイアには無理ですねはい
個人的に一番直して欲しいのは味方の戦闘AI
戦闘に参加させると敵と自キャラの間に割り込み、
待機させると主人公の逃げ道をふさぐように動く
お前どっちの味方だよと
マップ移動や武器強化の簡易化はストレス軽減になってていいと思うよ
一マップが狭くて頻繁にロードが入るから、マップ移動がないと厳しい
何度も何度も周回するゲームだしむしろ無い方がクソだろ…
>>501 いや、そのキャラ「を」変更
例えば妹のモデルをマスターにしたり
俺の場合多くは望まないけど、クロスセーブと闘技場でのマルチプレイはほしかったよ。
おまえらと脱がしあいしたかったな
>>510 例えばトーコはスタート画面にいないけど
トーコの見た目は変更できるんだが
見た目変更できるキャラと、スタート画面のキャラに何ら関連性はないかと。
一応アクションRPGなんだから
それを売りにするべきなのに
回避可能でトントンと進めて
サブミッションやらずなら2時間
やっても6時間程度でおわりって
どうなんだと
オンラインはできなくてもキャラカスタマイズして、アップロードして、闘技場で戦えるとか面白そう
30時間でトロフィーコンプできた
今さら過ぎるんだけど俺このゲーム誤解してた
このゲームはアキバ舞台の侍道なんだな
最初からゲーマーでまったりやってれば10時間で1周終わらないと思うけどなぁ
エリア分けが無駄に多い。普通移動が億劫になる原因の一つだと思う。
中央通りの交差点を中心に四つのエリアに統合、駅の反対側は一つのエリアに統合、イベント発生はGTAみたく特定ポイント内に入ることで発生、MAP移動はエリア内にある複数ポイントから選択、みたいな。
まあ、アクワイアだから無理、というかやらないだろうなあ。
>>521 1mapですら画面の真ん中辺りでプチフリ読込するんだぜ?無理無理
エリア細分化してるのは 敵(MOB)キャラの再配置回数を多くして
その分多種多様に見せる為なんだろう
アクワイアには無理ってなっちゃう部分はもういいから
plusのときみたいに技術力なくても頑張れるとこはもっと頑張ってくれ
買うから
間違ってもGTAとかみたいに無駄に広いだけのマップになるのは勘弁していただきたい
婦人警官に飛び蹴りかましたら起き上がらなくなってワロタ
警官はたまにバグって動かなくなったり、倒れたままになったりするね
警官は逮捕したりするAIが邪魔してるんだろうね
自分から武器構えられるようにしてくれるだけでいいんだがなあ
ラスボス武器みたいな凶器出すし2人で女キャラボコれるユニゾン入れるし自重してるわけじゃないと思うけどなんか理由があるのかね
残り1枚だけになった奴を残しておくと動かなくなるんじゃなかったっけ
マガイモノ警官がマガイモノパンピーに灰にされてたのには笑ったw
それと同時に、嫌だ、嫌だあああぁぁぁ!!!って断末魔が切なかったわ
やめてくれえええええええええええええ
やめてくれえええええ
下着剥いだ時に女の子キャラにモザイク(光)が上半身にしか着かなかった事があったんだけど
再現出来ない
トーコルートで最後ラジオ館下での乱戦の時
前作の強化は強い装備がより強くなったから着せ替えゲーとしてそれはどうなの?って意見があったかもしれないけど
今回は序盤で手に入れた金属バットで最後までそのままだったな。ありがとう宝くじのおばちゃんありがとうナナちゃん
UD+で警官乱入してきたんで適当なやつ絡ませて逃げたら
逮捕後に動かなくなったんで攻撃してみたら倒れたまま動かなくなってたわ
丁度いいんでそのまま連ストリップやりまくって下着集めた
自警団に役立たず扱いされたり馬鹿呼ばわりされるんじゃ
主人公が意地になって必死こくのも分かる気がする
正直改善はストーリーだけでいいと思うの
1みたいな燃えるすとーりーを!
キャラの読み込みにラグ発生させるくらいならもっと広告見せてよ
>>533 俺も同じ戦闘で光消えたわ
人数多いと処理が追いつかないのかね
ヒロイン攻略がテーマのゲームでもないのに個別ルートありのヒロインが4人もいて無駄だったな
むしろ俺はこれ以上ルートが増えなくてよかったと思っている
下手をすれば余計にグダグダになってたかもしれん
アクションRPGなのかADVなのか
はっきりして欲しい
敵サイドが暴れたいだけのホスト崩れとぽっとでのラスボスだけというのが悲しい
545 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 19:05:17.21 ID:ehjIuqGC
武器はバス停を鍛えて相手数人を巻き込んでガンガン行けラスボスも余裕だったが
NMBにはまるで歯が立たずボコボコに秒殺された
使い分けなくていいような武器てないかな?
>>545 NMBこそ、タゲ以外の敵を巻き込んで攻撃出来た方がいいんじゃないの?
一筋縄ではいかんのか
早着替え装備してユニゾンからの連ストリップを繰り返すのが一番手っ取り早い。
適度な装備の改造、相方を回復させることも忘れなければ簡単だよ。
カウンターからのストリップが楽だな
ヲタクだとユニゾンが意外と出ない
図鑑の一番下は判明した?
本編とは別に、個別のショートストーリーとか欲しかったかな。トーコ編とかカティ編とか
シャチョサンルートで上がる坂口への好感度。
社長ルート終盤だと活躍する上に何気なくかっこいいことをしてくれる専務
霞会ルートの復活禅夜ってなんで魔骸者狩ってたん?
あの口ぶりから見て反省したとかそんなんじゃないよね……
チラシ後一枚なんだけど出る気がしない…
個別ルート全部やってないからそこでもらえるのか…
>>556 いや、チラシはストーリ進行の度合いで配ってるだけ
何周かしていればそのうち揃うよ
チラシって1ヶ所でランダム1種、シナリオ進行度で回復するポイントがあるだけで、中身は特定ルート限定とかなさそうなんだけどな
ヨミーだっけストプリの女幹部の下着
どうやらイージーでは手に入らないみたい
コンボに組み込んでフィニッシュすると彼女だけ演出にいなくて
インナー着たまま退場していくんだ
とりあえず次のパッチで
やめてくれえええええええええええ
を無くしてほしいよ本当にうざい
闘技場は柵の外にドロップしてることあるから、欲しいものがあって回してるときは外周のチェックしたほうがいいぞ
フィニッシュしたときに着たまま退場のほうはどうなってるのかはわからないから、なんとも言えないけど
>>561 うん、外周もチェックしてる。
他のキャラのインナーは落ちてたりするんだけど
ヨミーだけはそのまま退場していくんだよ
コンボのいの一番に組み込んでるのに
とどめ演出にはいないんだよなあ
>>557 じゃあある進行部分で店員に話しかけたらもらえるってことか
…場所限定されてなければいいが
魔骸狩りってサブミッションで
カメラ使って区別するって奴で
一般人と化け物ってどう違ってカメラにうつるの?
30分くらいカメラ使って街ブラブラしてるけど
全然化け物が見つからないんだけど助けて(´・ω・`)
>>562 一番最初に入れてトドメさすからNGになるんじゃないかと思う。
俺の場合、カジュアルで最初の一手をショッカーのヘルムにしたら、ショッカースーツがなかった。
2周目カジュアルでドロンジョを初撃にしたら、ドロンジョスーツがNG。
恐らくだけど、最初にトドメさした分はフルストリップにカウントされてないっぽい。
なので、ストリプの3人のうち誰かに初撃かまさないとダメなんじゃね?
カメラモードでセレクトボタン押してみ
>>564 撮影モードになってるんじゃないか?
カメラ起動してセレクトでモードチェンジできる
>>564 判別モードにしてる? カメラモードでセレクト押した?
ヨミーとヤミーのインナーはなぜか一緒に落ちない
判別モードになってるしRでスキャンを押しながら
色々な人を見てるんだが
どこがどうなれば化け物って判断できるんだい?
どこの項目が普通の人と異なるの?
ヨミーもヤミーも一緒に落ちるが
>>570 お前ちゃんと撮影ボタン押してんのかよ
ビデオカメラじゃないんだぞ
マナーモード2の敵がしらみつぶしに探してんのにどこにもいない
そういや途中で警察が乱入してマナー違反のやつ捕まえてたかも・・・
確か「解散させた」って表示も出なかったしバグか・・・?
>>574 エリア入り直せば同じ場所に復活してるよ
>>574 討伐ミッションは敵を全て脱がして消し去るか
ヒィヒイいいながら逃げるかさせないと駄目
警察に逮捕された場合は△で押して警官ごと戦闘状態にして倒すか
エリアに入りなおしてもう一回倒すしかないよ
あどれなRinってクリア報酬?ある?
>>572 助かった
撮影したらフニョフニョしてるのが化け物なんだな・・・
ずーっとスキャンだけしてたわ
あーもうこんなもんチュートリアルで説明しとけよな
おい動けねえぞ
このゲームの宣伝効果あるわー
すた丼
食べちまったよ
詰んだ/(^o^)\ナンテコッタイ
>>575-576 なるほど、どっか見落としてるってことか
もう一回探してみるわありがとう
動けたwwwなんぞこれwww
このゲーム怖い…
>>578 いや、ここでつまずくのってあまりいないと思うぞ
アプリ配るところでシャッチョサンが写真パシャって撮ってるじゃん
最初の妹ミッションがメインミッションと場所被ったせいで期限切れになっちまったぜ
撮るまでもねぇよ!って思って撮らずにひたすら喧嘩売りまくっても進行せず
「あー、撮れってか……ダリィ」って思ったアホならここにいるが
何度も見せつけられれば食べたくもなるよ、すた丼。特に深夜帯。
あと九州じゃんがらも行ってみたいな。
すた丼って学生の頃よく行った近所の中華料理屋の
焼肉定食の焼肉とまんま同じ味付けだったなあ
>>578 アプリもらう時の会話で使い方を紫外線がどーたらとかの理屈含めて説明してたはず。
自分の下手さとか理解不足を棚にあげてゲーム叩いてるやつって何なんだろうな
>>578 ストーリーでノイズが入るって言ってたんだけど・・・
つーかマスター何者だよ
雫、霖ルートでも強いしなにより拳が爆発って
拳ばっかり使っちゃうわ
そういや異性の装備っていつ装備できるようになるのん?
しかも右下に操作説明出てるしな
書いてあったらなんか意味あるってわかるだろ普通
今日買ったんだが、クソゲーだな・・これ
中古でよかったわw
434 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/11/18(月) 00:13:40.39 ID:A3gCg/YP
>>426 俺も昨日売ってきたよ
597 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2013/11/18(月) 21:07:02.80 ID:A3gCg/YP
今日買ったんだが、クソゲーだな・・これ
中古でよかったわw
うわー、こんな所にも魔骸者が!
昨日売ったのに今日買ってきた
どれだけ鳥頭だよwww
>>596 BL好きの婦女子叩きのめしたことしかないな
よし、やってくる
そらにこだまするー
こういうのを自爆って言うんだな……
次にお前は理由をつけて十分あり得る事とか言い出す
しかし、今回男用の頭装備選択肢少なすぎ
いつも中央通りのさして美味くないラーメン屋でメシ食ってるけど
秋葉って結構うまそうなもん出してる店あるんだな
まがい者は他のも呼び寄せて下着まではがないと
>>607 そこ
味はともかくたらふく食えるしアクセスも楽だし
たまには裏通りの店行ってみようかな
ストリップアクションを頭・体・足で装備分けてほしい
オラオラしながらフランケンシュタイナーしてアッパーしたいわ
そこまで細分化しても、どうせ最終的には飛鳥か早着替えのどっちかになってる
>>610 個人的に効率を求めるんじゃなくて楽しむためにな
ジョジョも古典もプロレスも頭モーションが好きだけど頭装備着けてるの以外と少なくて寂しい
ロマンなんとかの頭の脱がせ方好きだからあればっかりだわ
614 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 22:11:11.66 ID:ceJf4lUB
アクワイヤだから当たり前だけど
侍道シリーズに近いなこれ
前作なんかはまんま侍道だったけどね
今回は分岐がなくなっただけ遠のいた
堂島マラソンしなくて済むだけ作業量減ってまだマシ……なんか胃が痛くなってきた
とどめまでつなぐと最短7ストリップだからなあ
プロレスなんか楽しいけど時間かかるし、普段は早着替えだな
>>615 2からなんだけど
スレ読む限り前作の方が評価されてるようね
サブミッションのマナーモード3でマナー違反者が出なくなった・・・
見回る場所がラジオ会館、電気街、ジャンク通り、UD+、公園、昭和通り改札の6ヶ所で
ラジオ会館、公園のマナー違反者を退治して、UD+の戦闘のときに婦警を交えた大混戦になって
全部倒したはずなんだけどクリア扱いにならず、6ヶ所全部周り直しても違反者が出てこなくなった。
もしかして詰んだ?
シナリオは確実に前作のほうが
戦闘バランスは今回のほうがいいと思う
前作は両手武器の存在価値ヤバかったし
回避モードへの移行が早過ぎたせいで高難易度だと敵も自分も避けまくり
結局溜め攻撃ぶっぱでどうにかするって状況も多かったし
レア武器狩り
パラ変武器狩りとかあれば
もう少し街を歩く楽しみがあったかも
レアではないけど、朧じゃないほうの十六夜売っちゃって
ぶちぶち文句言いながら霞会シナリオやり直した思い出
強化度の高い武器をゲットするってのが目的なら旨味ゼロよな、霞会シナリオ
高難易度なら強化値が高い装備がドロップして欲しい
あとアイテム拾う前に強化値が見れるようにして欲しい
間違って売る人はロック機能使ってないの?
ロック機能便利なのに
初期の装備の靴とか売ったら二度と手に入らないだろ
間違って売ってから使うようになったな
初期服はどっかに売ってたはず
靴はワカラン
イージー序盤で改造水鉄砲と改造ミク服が出てコーヒー噴いたわ…
洋服屋再建は欲しかったな
洋服屋再建は面倒くさかったけど、今思うと便利だった
箱庭ゲーの良いノウハウ色々持ってるメーカーのはずなのに
もったいないな
ロック機能は便利だけど
図鑑掲載順のときに売るたび
同名アイテム内でランダムに配置されるのがおかしい
そのせいで強化値を比較しながらロックするのがめんどい
青いメイドブラウスがジャンク屋で売ってたのは渡した奴が買えるってことなのかな?
着た覚えないから破かれてるわけもないしなんなんだろう
多分一回しかもらえないアイテムだけ売られる、はず
キングス系とDLC除けば
初期服売らずに取っておいて999まで改造した物好きは他にいないものか
脚装備75種が全然揃わないんだけど、手持ちに75種じゃないよね…?
最初に妹がくれたボーダー服なら999にしたな
男ナナシ君に着せ替えするつもりなかったし
初期ズボンは999にした
ベルトがかっこよすぎ
ニューゲームでNPC着替えさせても敵で出る時は結局いつもの服なのかよ
禅夜とかほぼ着替えさせる意味ねーな
じゃないとヒロイン着替えさせてたら戦うときいちいち戻しとかなきゃになるからな…
チラシのnewマーク消してたら、最後の2個位でフリーズしやがった…畜生
639 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 23:56:35.63 ID:ja+g0FbG
これチラシくばってる子とか戦闘にならないキャラの服てどうやって手に入れるの?
直接押しのけたり近くのマガイモノにケンカ売ってドサクサまぎれにぶん殴ったり一発殴れば攻撃してくるはず
一般人でも逃げる時と逃げない時があるから何回もやればいい
チラシは□でどつけばすぐ戦闘になるほうだろ
一般人系はカメラでマガイモノ判定して、あたりなら話かけて戦闘開始
違ったらマガイモノに喧嘩売ってから本命にジャンプ攻撃でも当てて反撃してくることを祈る
チューブトップが1つ埋まらない、位置からしてただのゼブラだと思うがどこで出入りすりゃいいんだ
もうシナリオはメインサブ100%になってるから、ランダム待ちだよな、これ……
75種のトロフィーって
手持ちで75種じゃなくて図鑑で75種でいいんだよね・・・?
売りまくってるから
不安になってきた
>>642 マスターから受注するサブミッションで着てるのがいるから、
わざと戦う選択肢選べば取れる
とりあえず図鑑で75種集めたらどっちかはっきりするぞ!
試してみろって!
>>644 マスターからの依頼って全部戦って風紀委員の二つ名もらえるやつ?
それだとしたら……もう全脱がしして風紀委員持ってるんだが、うっかり破いちまってたかなあ
とりあえずもう1周逝ってくるぜ
MAP移動便利だけどそもそも移動可能範囲が狭すぎるせいで
あまりワープ使うことがない・・・
650 :
なまえをいれてください:2013/11/19(火) 00:42:41.01 ID:dvkLUUtu
不満は色々あるが、何だかんだで楽しんでいる俺ガイル。
↓以下、次回作でやってほしいこと
・シームレスのオープンワールドに
・時間と天候の変化(ストーリーを進めると主人公が太陽拳みたいな技を習得し、夜でもまがい物倒すことが可能に)
・警察に手を出したら警察無線で応援を呼ばれ、自衛隊、機動隊、さらには米軍諸君まで主人公の身柄を確保しようとしてくる手配度の導入
・建造物の中に入れるように。
・いろんなミニゲームの追加
>>605 俺もあれだけの店があることをこのゲームで知った。
次回作で削ってほしいとこもリストアップしようぜ
無駄な選択肢とか
え、まだ列挙の流れ続けるの?そろそろ見飽きたんだけど
しかしシャッチョサンルートで自警団と戦う必要って本当にあったのか?
雫のせいで死にそうってのは言えないにしてもナナシが人間に戻れるって言えば協力してくれそうなもんだけど
ナナシ一人なら坂口に無理矢理避難指示出せるけど自警団まで来たら自分も残るっていうのを止められないからかね
いつの間にか裏切ってる扱いなのが一番謎だったな
いきなり姿消したらまず心配するもんんじゃないのか
元々疑いまくってた霖はいいにしても他は薄情すぎんだろと思ったわ
ゲーム開始直後みたいな心配するメール来てから社長と宗牙の2人といるとこ双子に見つかるイベントとかあったらわかるんだけど
裏切ってから妹の反応が楽しみだったのにメールの一つすらなかったのは悲しかった
志遠ルートはモグラに戻れないからな
かなり不便だし妹エンドも見れ無い
>>657 社長ルートに入った後も妹の部屋だけは行けるんじゃなかったっけ?
え、行けたの?全然気づかなかった
何か特別なセリフ聞ける?
あれ?シスターズウィッシュ5はマスターの依頼だから出来ないはずだけど?
女キャラでミッション『大事なのは見た目』受注したら、男装が可能になったとか出たので、男装してナンパに話しかけたら相手してもらえなかった。
そもそも妹ミッション含む全サブミは、自警団裏切る前にクリア可能でしょ・・
>>654 黒幕であるソウガのおっさんも倒しちゃってるし、少し無理な展開だとは思ったかな。まぁ、ぜんぜん許せる範囲だけど
>>656 主人公たちの知らないところで自警団とソウガが接触したんじゃないかな? 社長と主人公が加担してることを話してついでにマガイ計画のこともはなしたとすれば、自警団のみんながマガイ計画を知ってたことも一応辻褄が合いそう
チラシもらえるタイミングが分からないからミッション後回るのが手間だな
少なくなると周回して最初にまたもらえるって訳でもないのな
かかったなアホが!(ガッシン)稲妻十字脱衣刃!(サンダークロスストリップアタック)
と脳内再生しながらプレイするのたのしいれす(^q^)
>>666 完全ランダムとも聞くけど毎回話しかけててとりあえず
「闘技場で特訓」「雫と神社へ」のタイミングで入れ替えは起きたな。その後は分岐するからよくわからんけど
>>654 まぁ、色々辻褄あわせ(全員なんか理由つけて脱がせないといけない)ってシーンも多いからな今回
妹ルートの「喧嘩両成敗!」とか、雫ルートでRinと一緒に霞会襲うとことか
自警団もいつ戦えるのか不安だったけど、無事メインで戦えてほっとしたことしか印象にない
>>654 主人公がマガイモノになった理由を思い出せ
本当ならあの時点で自称マガイモノ狩りの雫に全員狩られてないとおかしい
主人公だけが理性を持った特殊マガイモノなのに空気、雫の眷属が最優先扱いになってるしさ
中途半端だよ
>>654 黒幕であるソウガのおっさんも倒しちゃってるし、少し無理な展開だとは思ったかな。まぁ、ぜんぜん許せる範囲だけど
>>656 主人公たちの知らないところで自警団とソウガが接触したんじゃないかな? 社長と主人公が加担してることを話してついでにマガイ計画のこともはなしたとすれば、自警団のみんながマガイ計画を知ってたことも一応辻褄が合いそう
ミスった
で、どうだ?エロい?面白い?
フルプライスの価値は一握りの人しか受け付けない?
等身大のアンリアルって受注後、マスターに話しかけるんだよね?
なんか赤タグは見えるのに話しかけらんねえ
モデルをかえてるのが原因だろうか?
モデル「ツンデレ」モーションを「ゾンゲリアン」にしてあるんだが
物欲で怪しいバイトに手を出しマガイモノにされた主人公、
ただ理性を保つ特殊的になっただけ
マガイモノ狩るモノといい乗り込んだのはいいが返り討ちされた雫、
別に主人公を助けに来たわけでなく既に手遅れなのに救出
出会って間もないのにマガイモノなのにイキナリ眷属にする
一番アホな主人公とメインヒロインに見えるんだがきのせいか?
最初の展開で主人公と雫がマガイモノハンターなのか追われる身なのか中途半端になってる
ライターさんに文句言いたい訳じゃないが今のエロゲーでもマシなせっていするぞ
その一番アホな主人公に(社長ルートで)負けるヤガミ3人と自警団メンバー
今回のライターさんは色々ブン投げてるからな
荒をつつけばいくらでもある
この放り投げっぷりは初代仮面ライダーとか思い出す
まぁ、断じてリスペクトとかではないんだろうが
脳内で補填するか、つつきたおして楽しむかは自由だ
・シナリオ
・ビジュアル
・システム
・価格
このゲームを構成する全ての要素に不満がある
主人公が人間の状態で助けに来てたら筋が通っていたんだが
どのみち限定フィギュア目的で来てたんだからダメ主人公だな
しゃちょさん以外のルートは
人間じゃない&捨てちゃったエンドだからなー
しゃちょさんはまじメインヒロイン
DLC買った人いる?
683 :
なまえをいれてください:2013/11/19(火) 09:39:04.08 ID:Sh6vFCAx
PS3だけどゲーム序盤で自警団と会話してたあたりに流れてた曲の音とびが
やたらひどかった記憶がある
それからすぐパッチがダウンロードできたから気にしなかったけど
クリアして2回目をやったら音とびしてた曲が流れなくなってた
無音ではないけどどういうこと?
「やめてくれえええ」が流れなくなるdlcが出たら購入を考える
人間天羽君の口パクレイヤーおかしいよな
立ち絵が同人みたいに安っぽいな
本当に商業ゲームかよと疑った
これほど表紙詐欺なゲームも今日びないよ
どんだけ低予算の絵師に書かせたんだよ
ぽよよんろっくはデザインだけか
ぽよよんに全部書かせるのは
予算も時間もなかったのかね
主人公が魔骸者である意味が、ラストの展開以外に微塵も感じない。だったらまだ真人間である内に致命傷を負って、眷属にされた方が冒頭の展開も整合性が付く。
ラストの展開も、魔骸者かつ眷属ゆえに体に異常が云々、とか言っても主人公ラスボス倒せるくらいピンピンしてるし、シャチョサンルート以外ではあの機械が原因って事になってるし、ほんとなんで主人公魔骸者にしたし。
キャラデザはぽよよんろっくじゃなくて
もっと上手くて可愛い絵を描くエロゲ絵師に描いてほしかった
>>670 無理やり解釈
・主人公は逃げようとしてる時点でまだ理性があると判断した
・あの時点では天羽に勝てないことは明らか。しかも敵地ド真ん中
理解不能
・相手が生身の人間でも脱がせば勝負がきまる
・自警団全員が化け物と闘えるのにほとんど闘わない奴がいる
・自警団全員なぜか化け物と闘う力がある
・初期ヤガミ化主人公<自警団全員
・初期主人公の装備が酷い。なぜ妹はほっといた?
まぁゲームにつっこみ入れだしたらキリがないけどね
まぁ主人公全部脱がされても平気ってなるとゲーム的には無敵だからな。
亜人化は必須だったんだろうけど、せめて脱出の際に致命傷を負って眷属になるって事にすりゃ整合性が取れたのにな。
それより、図鑑の武器・装備の一番下ってもともとなかったりして
Plusが発売されて追加されることを示唆してるとか
>>691 もしくはなんかまだ隠し要素があるのかねぇ
ワイフを探しに来た外人とか
メイドかチャイナで口論するアベックとか
南東通り?にいる変な名前のNPCとか
あのへんが怪しいw
英雄戦姫は豪華絵師ばかりで楽しかったな声優も豪華だったし
ぽよろくだけ浮いてた記憶が…
せっかく人外の力を得ても何も変わらない所か弱点が出来ただけのトーコ
>>694 人間のままではあの場所に行けない
(ナナシと一緒に永い時間を生き続けたかった、と思いたい)
常人より遥かに身体能力の高い魔骸者より強い自警団メンバー達
外で人が正気吸われて倒れてるのにぴんぴんしてる自警団メンバー
基地になにか特殊な結界でも張っていたのですか?
自警団と魔骸者と違いはナナの護身具
つまりナナ>>超えられない壁>>ヤガミ>>魔骸者
698 :
効率厨:2013/11/19(火) 11:09:35.89 ID:+zosdXPp
効率のいい金稼ぎ教えて><
つまりナナちゃんは衣服型のパワードスーツを作っていると。
>>697 妹は前作も今作も化け物を超えたスーパー化け物
カゲヤシだろうがマガイモノだろうが人間だろうが身体能力変わらないのは前作から同じ
AKIBA’S TRIP2、主人公とヒロイン簡単説明
主人公:ただのバカ、物欲で怪しいバイトに引っ掛かり魔骸者にされる
雫:ヤガミが関わり作られた魔骸者狩るヤガミ、のちアキバに冒される
トーコ:ただの魔骸者と戦える人間の幼馴染、人間捨てても変わらないから!
霖:原稿用紙50枚の悪口書ける天才ヤガミ、しゃちょさんの高収入で何やってたの?
しゃちょさん:27歳の年上だけど、キミのこと一番心配してるんだよ
カティ:えっとですね、攻略できないんよ、ごめんなさいあくって言うの
妹:にぃにはシスコンだからイチャイチャできるのは妹の特権、引きこもった理由?それ言わないの
>>698 クリアデータ使ってイージーで開始して開幕闘技場クリア
あとゼブラチューブトップとオレンジのオフショルダーだけで上揃うのにどこにそいつらが出るか全然分からん
情報求む お願いします
>>690 違うでしょ
シナリオ担当したところが自分達で考える頭を持ってないから
前作の設定を引っ張ってきてそのまま流用した
でも前作のシナリオはアサウラとプロデューサーとシナリオライターの
3人だけで話し合って決めてたらしいから細かい設定とかは残ってない
んで残ってるのだけを参考にしてみたらこんなわけのわからない
整合性の取れてない変な話が出来上がっちゃった
瑠衣ちゃんはネタ選択肢でも真に受けてくれたのに
雫ちゃんはスルースキル高すぎる
>>707 どれ選んでもほぼ次のセリフ同じっていう
>>705 前者はいつの間にか手に入入ってた
後者はUD+で取った。ギャルが着てる
電気街口にもいたかも
駅でキスしてるカップルの男の方はマガイモノなんだな
あと、ワイフを探してる外国人ってどこにいるの?
>>709 やっぱギャルはUD+なのか
なんか固定で同じヤツばっかで全然出てくる気がしない
Act進むと変わるんかな
ゼブラはメイド人材募集で見付けたけど戦闘出来なかった…
そもそも怪しいバイトに引っ掛かったと言う設定自体に無理が有り過ぎる
無理やり拉致られて魔骸者に改造されたとかにしておけばまだマシだっただろうに
>>710 結構レアだよ
逃げられたこともよくあった
>>706 素人の俺でもマシなストーリーつくれるぞ
割とマジに
宗牙が消え次のヤガミ御頭が雫って
どんだけ人いないんだよと突っ込みたくなった
まさか雫、霖、宗牙の3人しかいないとか、ははは…まさかな
>>713 それはさすがに言い過ぎ
あんまり言い過ぎると、前作もたいしたストーリーじゃねぇだの前作のストーリーとか覚えてないわとか言って前作叩き始める奴が現れるからほどほどにしてくれ
716 :
なまえをいれてください:2013/11/19(火) 12:02:39.48 ID:suFcs8ks
もしやと思って初期装備確認したら無くなってたワロタ
ニューゲームからやり直すわ
これから購入を考えてる人に勘違いされると困るからこれだけ言っておくよ
AKIBA’S TRIP2はクソゲーではない
キャラも衣装も武器もカスタマイズ豊富だしアクションもよくできてる
アキバネタも面白かったし、とくにAKBネタ
ただストーリーとゆとり仕様で盛り上げが薄く終わってしまったことが残念
AKIBA’S TRIP2は名作になれる素質があった残念なゲーム
今後の追加で化ける可能性もあるから期待して期待しようって感じだよ
ゼブラのチューブトップはマスターからの依頼で中央通り見回りするミッションにて
タバコ吸ってる女が着てるぞ
アクワイヤの箱庭ゲーが
一味もふた味も足りなくて
痒いところに手が届かないのはいつもの事な気がするけど
>>721 うおーサンクス!!
あとはオレンジオフショルダーだけや…全然出てこん
>>719 平凡なスニーカーは無理かも
wikiがあるけど売ってるところ載ってなかったしなぁ
>>716 俺も売った覚えないのに、初期装備消えてる
>>723 UD+に出入りしまくってそれを着たマガイモノのギャルを探せ
狭い電気街改札にJKが配置される
且つ、マガイモノ設定されるまで出入り繰り返して
スキル上げって作業は
古き良き侍道を思い出した
侍道と言えば合成は個人的に堂島さんくらいのバランスでもよかった
今より叩かれそうではあるが
ガチムチ眼鏡のおっさんに
失敗しちゃったって言われたら
そら抜刀するけど
可愛い妹にならまぁ
おっぱい プルンッがいいね
>>729 某くそげみたく
妹「カンカン、クホホホ」
妹「カンカン、バキッ!ホホホ」
妹「素晴らしく運がないなにぃには」
でもいいよな
733 :
なまえをいれてください:2013/11/19(火) 13:20:17.52 ID:suFcs8ks
この手のゲームはこうやって
いかに脳内設定、脳内補完を駆使して
本筋以外の所で面白がるか だね
>>724 >>725 STRP神の所で初回の5万だけお布施を払った後、キング系の装備を買うなり、合成しまくるなりして
所持金を減らす、その後、逮捕されて所持金をマイナスにする
所持金マイナスのまま、STRP神に行き、初心を〜を選択すると、初期装備(靴、インナー含む)
1セット貰える、やり直さなくて大丈夫だよ!
まぁ俺も別の所で教えて貰ったから偉そうに言えんけど…
そういや警官に逮捕されるとどうなるの?
ゲームオーバー?
>>735 さっきラジオ会館前でスニーカー探して暴れて何度も逮捕された
婦警さんが出てくるけど何も二つ名はもらえない
少額の罰金取られて釈放
連レス、スマン
>>705 上装備そろうって事は、一番下の段も取れてるの?
もし取れてたら情報下さい><
ちなみに自分は、トロフィーコンプ、頭、上、下装備最下段以外の図鑑コンプ
関係無いかも知れんが、タイトル画面にも全員出した状態です
個人的には、18禁の店あたりにフラグがありそうな気はしてるので
今日の仕事が終わったら色々試そうと思ってるんだが…
みんなはどの辺がフラグだと思うか教えて欲しい
よろしくお願いします
>>736 UD+で戦ってるけど
警官が戦闘に入ってきて脱がしてるよ
>>706 シナリオ書いたアサウラが二人に分身しているぞw
実質作ったのはプロデューサとアサウラ
シナリオ協力にもう一人いる奴はアサウラの手伝いでNIROルートやっただけ
メインもサブも100%にしたんだがアドアーズの選曲に上から
Battleの曲が#01・#08・#27・#35・#04・#23・#09・#05しかないんだが
飛んでるところはどこで手に入れるんだろうか?
もしかしてルートによって違うのか?
おい、これもう発売されてんだろ?
どこいっても新品も中古もねえぞ!!!
品薄かよ!!
Amazonがウォーミングアップを始めました
>>737 いや、一番下は今んとこ無いモンだと考えちゃってるから「全部」には入れてない
しかしオレンジ出ないな
ストーリー進めてからやるか
武器に日本刀ってないの?
侍道気分を味わいたいんだが
木刀じゃ物足りん
>>741 ゲオに腐る程あったからそろそろ捨て値が来るぞ
6800円で買ったのに
2日でやり尽くしたwそして飽きたw
8件回ってどこにもねえからダウンロード販売にすっか…
久しぶりにゲームを探し回ったな…ふふふ…そろそろ社畜からニートに戻るか…
>>734 借金して奉納しないともらえないのか、なんでそんな条件分かるんだ…
しかしこれで
>>451が人間に戻れそうだ
>>734 おかけで初期装備手に入った!
味気ないシャツとよくあるジーンズは持ってて、無くなったのが
平凡なスニーカーだけというのがもやもやする
魔該者は人を襲って活力を奪い無気力にさせる→襲われたところ見たことないんだが
>>748 ポツリで誰かが、働かなければ長い目で見たら負け
ヤタベJrが、働いてこその円盤、って言ってた気がする
等身大のアンリアルバグってたわ、やっぱ
マスターのモデルかえちゃいかんのかな
何故かカウンターの裏にいるはずのマスターが入り口付近に出たまま(イベント継続?)
話しかけることも出来ず、失敗するしかなかった
ソフト買えたぞ!!!
さて、前作から進化しているのか!
はたまた秋葉に事務所移してからのクソワイア化したままなのか!
侍からのアクワイアファンとして吟味をば
>>756 初めての時は冗長で盛り上がりに欠けるように思えてムカつくけど
スルメだと思う
志遠ルートで雫は新たに眷属持てるんだろうか。
プラスでカティルート来そうでなんか嫌だ
確実に来るでしょ、半年後をお楽しみにね!
むしろカティルート省いてあることに悪意しか感じない
>>761 いや、サラさんみたいな扱いじゃないの?
ボリューム的には前作と比べてどうだったんた?
プラスでカティルートは来るだろうな
あとアキバの街も中途半端に行動範囲が狭かったしプラスでマップを追加する気なんだろう
マップは来ないと思う
無印の+は妹がテコ入れくらった覚えしかない
色々くかわってたはずなのに
足下に影がない場所だと、ビルに遮られていても太陽が見えるのな……。
俺、今度秋葉原に行ったらすた丼食べるんだ
すた丼大人気だな
ニンニクきついぞ
すた丼、埼玉の田舎には無いだろうと思ったら
川越店があったでござる
>>768 マジか。ニンニク好きだからさらに楽しみだわ。
あとは向かいにある九州じゃんがらも行ってみたい。このゲームのおかげでサンボ、シディーク以外の秋葉原の飯屋を知ることができた。早く秋葉原行きたい。
昼間アドバイスくれた人サンクス
お陰で一番下以外の装備品は全部揃ったわ
あとは二つ名消化だけど 一番下はどうやったら出てくるやら
なんとなく絆創膏な気がしないでもないんだが
>>
これさ戦闘中に写真ってとれるの?
>>772 メインミッションの戦闘では無理。通常戦闘は可能。サブミッションも恐らく可能かと。
売ってきたったったったwww
>>747 定価6600円なのに、どこのボッタ屋で買って来たの?
通販でも5000円台なのに
>>743 やっぱりそうだよね、いくつか前のスレで図鑑埋まったみたいな書き込みがあったから
もしやと思って聞いてみました
それと、時間が経ったから、もう取れてるかも知れんが、オレンジオフは、ある程度話を進めないと出てこないみたい
自分も昨日同じ事やってたw 雫と神社くらいまで行くと、UD+、ラジ館あたりで普通に出てくる
>>749 実は、451は俺ですたw 久しぶりにムキになってネット検索した気がするww
>>750 無事に取れて何より!平凡なスニーカー、無いとモヤモヤするよね!気持ち分かるわ〜w
>>771 ほぼコンプおめ!二つ名はもう取れた?一番下の段だとすると、サブミッション何か抜けがあるはず
ネタばれになるから書かんけど、めんどうならレス下さいな
安価いっぱいでごめんなさい
新たに妖怪服置いてけの噂話とか起こりそうだな、この秋葉原。
>>776 あーサブの事じゃないんだ
装備関係の一番下ね 皆と同じ
二つ名はオサレ番長の下と神の上が分からんね
>>778 ミスった 神の上じゃない
コーディネイトオタクの上だ
今回の戦闘曲も耳に残るな あの激しい感じの奴
>>775 PS3版買ったんじゃない?定価7000円ちょっとだったと思う
>>753 トロコンして飽きても俺は売らないな
久々に抜けるゲームだしね
ダンロード版買うやつは馬鹿
>>779 オサレ番長の下→全マップ内の入れる店全てで1つ以上買い物する(カラオケ等は含まないと思う)
コーディネイトオタクの上→それ以外の二つ名コンプだった気がする
同時に図鑑も装備最下段以外コンプしたから、どっちが条件か分からんかった…
おそらく二つ名だと思われ、不確定な情報でごめんなさい
アプデあるなら声の選択の時試聴させて欲しい
ところでモデルのオススメってある?
4週目でトーコトゥルートやろうと思うんだがモデル決めらんなくて始めらんない
やっぱストーリー的には主人公かと思うんだが主人公はもう大分使ったからテコ入れしたい
どの衣装を主力にするかによって違うんじゃない?
俺は目の死に具合が気に入ってるから大和撫子とかその辺使ってるけど
マスターで4周目やってる( ゚д゚ )
>>786 個人的には暴走トーコが良さそうだけどトーコルートやるのにトーコ使うのもなぁ
かっこいいモブが使いたいのになんかぱっとしない
まぁモブだからそれで正解なんだろうけどさ
DLCのぽたみちゃんのジト目かわいい。
ぽたみのいっこ下の緑髪の子でやってる
名前が分からないけど
そに子衣装にすると某総統閣下が「おっぱいぷるんぷるん」と言ってしまう
ところでPS3とVITAってやっぱりPS3の方が画質とか処理とかよいの?
画質っつーか解像度自体はPS3のが上だけど
3Dの質なんかは全く一緒に見える
悉く女ばっかり使ってんだな
じゃあ霖でやってくるか
それにしてもアントワネットは女扱いなんだよな
インナーの関係か
>>793 女性用服を選ぶと男でも胸が付くからね
キモイキャラクター作り放題だよ、ははは(*´Д`)
アントワネットはぽつり見るまで男だと気づかなかったな…
>>794 男キャラだと巨乳服着せても乳揺れしないから、パットかなにかで盛ってるだけだと信じてる
>>785 >アプデあるなら声の選択の時試聴させて欲しい
これはほんとに欲しいよな。
プレイ中に変更できない以上サンプルが聞けないのは決める時に困る。
>>797 スクリーンショットのこと?
vitaならPSボタン+スタートで撮れるよ
二周目以降の図鑑エラーしまくりんぐ。アプデはよ
>>800 PS3だとエラーがさっぱり起きないよ(´・ω・`)
壁紙は怖いから非表示でゆっくり確認するけど
ボイス変更ってどこでできるの?
なんとなく警官脱がせたら灰になってしまった
魔街計画着実に進行してるんだなあ
その過程を描いてくれよと
>>802 クリアデータ読み込んだ時のキャラメイク
難易度ヲタクをクリアしてる事が条件
>>804 ゲーマーでもいいってwikiに書いてあったよ
ということでヘタレながらゲーマークリア頑張ってるところ
4人の攻略ヒロインのうち3人が同じ展開なせいで社長さんがメインヒロインみたいになってることを誰か疑問に感じなかったんだろうか
しゃちょさんがメインヒロインで
カティが攻略不可は驚きのあまりで現実逃避になりかけた
カティ・・・PVでいっぱい出てたのに、ヒロインじゃないよ詐欺・・・
>>809 俺も頑張ってるよ
ただあれですよ、ゲーマーにしたらお巡りさんに三回捕まった(*´ω`)
何で、今回はアクワイアお得意の侍道みたいな三竦みの団体に自由に介入するストーリーにしなかったんだろうな。
今回は厳密に言えば自警団、会社、組織、ヤガミの一族の四団体あるからそこを作り込もうとして辞めたんだろうか。
お金なくてロードして宝くじやってるけど全然当たらないな
>>812 よほど運がよくない限り服をを狩りまくったほうが早い。
魔骸狩り2か3も並行するとさらに少し時間の短縮になる。
おいおいおい
PS3版妹ミッション6で喧嘩両成敗選んでクリアすると100%止まるんだが
どうにかならんのかこれは
>>814 ポーズはできる状態?
ならお茶でも飲みながら数分待ってみ
そのうち動けるようになる
悪役をもっと増やしてもよかったと思うか
ヤガミの人間をもう少し出すべきだったような気がする
くじ40枚連射器使ってやってたけど10分位で毎回当たったからそんなに低くない気もする
細かく気になるのが服やアイテム、チラシを7割くらい取得したところで
二つ名やトロフィー取れちゃうのがモヤモヤする
折角コンプしたんだからその時祝福してくれよ
>>815 ポーズは確かに出来るけどマジかよ
てかこのゲーム意味分かんないところでのフリーズが多いわ
俺とまったことないけどなぁ
ちなみにVitaね
>>821 PS3版はたまに止まる
HDDの残り容量とかPS3の型番にもよるだろうけど
新しい服とか二つ名とか取れたと思ってメニュー開こうとするとフリーズし
店入ろうかと思って○押したらフリーズし…
頻繁って程でもないけどセーブしたのが何時間前とかだとそらもうやる気削がれますわ
俺はPS3版で今3週目入ったとこだが止まったこと無いなあ
でもマップの読み込み時にちょいちょいカクつくようになった
2週目まではなかったんだが
PS3だが、周回重ねるたびに段々快適になっていくのだが。フリーズもないし、カクツキもほとんど見られないし。トーコちゃんかわいい。
トーコ可愛いよトーコ
しかしトーコはオタクじゃ無いのに幼馴染の主人公が居るってだけで
秋葉原のボランティア集団に通い詰めてるんだから最初から主人公のこと好きだよね
そう考えるとトーコ以外選んだ時の自警団は雰囲気ヤバそうだ、フローラと結婚した時のビアンカ的な
トロコン難易度1とあるが
レビューしてるのがハードコアニートロファーだから
あんま当てにならんような
ほとんどボタン連打でいけるXブレードのプロよりこれのカジュアルのほうがきつい
カジュアルでも1対多がきついよう
ラスボス手前のとこ何度かやられた
>>826 好感度が最初から高くて何もしなけりゃ
(ノーマルとはいえ)トーコルート確定の時点でそれ以外考えられん。
ただトーコルート以外だったとしても
あのメンバーなら雰囲気大して変わらん可能性が高い気がする。
なんかやたらさばさばしてるし。
霞会志遠への疑惑の目的地が電気街なのにRINに話し掛けるとヨドバシ周辺に行くって言うのな
>>828 そうなんだよな。トーコもルートに入ってない場合はなんかすごい淡白だし
他のルートも、ヒロインが主人公に惚れるべき要素とか過程がほとんどないし
雫なんてほんと永遠の相手そんなのでいいの?みたいな
中古がVita6本PS3が4本並んでたけどそんなやることないのかこれ
前作はこんなすぐに中古並んでなかったんだけどな
とりあえず飽きる
決戦前、人がバタバタ倒れてく中で平然と商売やってるジャンク屋のおっさん何者だよw
実は魔骸者とかヤガミ一族だったりするのか?
まあおかげでクローゼットがいっぱいの時助かるけどさ
小人モードって攻撃判定そのままのやつあるんだな
集団戦で拳の前○使うと衝撃的光景が広がる
マスターマジで何者だよ
よしクリアしたぜ!
ゲオで売るわwwwww
アクションRPGなのに
レベル理念がほとんどなく
戦闘はこっちから仕掛ける
お金もイージー闘技場で稼げ
アキバを出ることで維持のままやり直せる
MAP移動で道中を飛ばせる
合成は攻撃と耐久上げるだけ失敗なし
サブミッションも回避可能
連ストリップでほぼ一斉狩り可能
雫、トーコ、霖ルートがほぼ同じ展開
ゆとり仕様で作りすぎたため
寄り道なしで2時間もかからず各エンドできる
アイテムコレクターぐらいしかやり込めない
838 :
なまえをいれてください:2013/11/20(水) 08:17:28.59 ID:K3jMD44S
前作は、
アニメの「カペタ」並に
無名の声優が多かったが、
今回は、
ある程度、知名度の多い声優が居て楽しかった。
(斎藤千和、金元寿子など)
次回もある程度
売れている声優を出して欲しい。
魔街計画、死者は出なかったけれど、中央通りとか明らかに大規模な交通事故起きるだろ。運転手も動けなくなるんだもの
>>838 俺は声優には詳しくないんだが
声優の良し悪しって言うのは有名かどうかなのか?
大事なのは声がキャラクターの雰囲気とあっているかとか演技力とかじゃないの
どこいっても中古売ってないんだけどなんなの
>>837 面白いが一日で全ルートクリアできる
まだGB時代の聖剣伝説の方が長い
声優に関しては、今作も前作も知名度的には同じくらいだろう
メインに関してはちゃんと有名な声優使ってるし
全スキップでも1日じゃ全ルート無理じゃね…
>>842 楽しめたならいいじゃん?
飽きたら売るか友人にあげるかすればいいやん?
俺は明日売るよ!
>>844 全難易度クリア無理だけど
ルートのみなら可能だろ
全難易度クリアでも3日もかからん
長く見てみも1週間でおつりが来る
今の時代RPGが3日で終わるとか
どんな低プライスエロゲなんだか
1日24時間あるしできるでしょ
某ニートロファーは25時間30分でトロコンしたようだな
>>841 最近1やりたくなって1探したけど市内中回って
1つしかなかったw
2もそんなに置いてないなもう
そもそも長さと面白さは関係ないけどな
あとRPGじゃないし
おんにゃのこ操作できるならそれだけで
ゲームに対するマスタベーションは違ってくる
2周め以降ならおんにゃのこに好みの服装着せて楽しめるし
俺は楽しんでるな
箱庭ゲーんなかではこれとセインツロウサードが個人的2強
>>848 初見でも20時間ちょいで終わるFF4面白いな
>>841 近所のツタヤにはもうおいてたな、都内だけど
>>850 レベル成長があるとRPGになるとは初めて聞いたな
無双ってレベルある時あるけど
RPGではないよね
いや、まあRPGではあるけどさ
まあ厳密に言えばほとんどのゲームはRPGではあるけどな
>>852 プレイヤーがゲームの演出者になりお金を集め装備買ったり戦闘での成長を繰り返しクリアを目指す
これに該当するのはRPGであり、真三国無双もアクション系のRPGの部類
とうぜんAKIBA’S TRIP22もARPG
ジャンルとしてのRPGとRPG要素はまた別なわけで
>>856 このゲームのジャンルはアクションアドベンチャー
あるいはストリップアクション。
どこにもRPGなんて書かれていないわけだが。
そりゃアクション「ゲーム」ってわざわざ書かないのと一緒だ
>>858 ゲーム仕様はアクションRPGの部類
強いていうならアクションADVとしても
こんな短いストーリーを自慢げにADVという方がハズい
こういうタイプのゲームでストーリーをガチのADVやRPG並の長さにされても萎えるだけなんだがなw
ACTを売りにするゲームにしてもイベント戦やボス戦以外回避できるところで壊してる気がするし
RPGを売りにするゲームにしても装備重視でレヘルの存在意味が少ないし
ADVを売りにするゲームにしても矛盾が多すぎてヒロイン4人のうち3人が同じような展開とか
どのジャンルにしても中途半端だよね
アクションが優れて戦闘が楽しめるのがウリなんだから、もっと戦闘させた方が良かったと思う
まあ戦闘が楽しいから暇つぶしにマガイモノと戦闘をして楽しんでるよ
そもそも周回前提ゲーでクリアまでの長さを語られてもねぇ
全ルートクリアしたらはい終わりってタイプのゲームじゃないだろ
ちなみにアクションADVとアクションRPGの違いは「経験値概念の有無」が基準
ゼルダみたいにアイテム入手でキャラが成長するものをアクションADVといい
聖剣伝説みたいに敵を倒し経験値を得て成長するのをアクションRPGと分けてる
このゲームは敵を倒し経験値を得て成長してるタイプなのでアクションRPGが正しいよ
>>863 アイテムコンプリートするという意味で長くやれるけど、それ本当にヲタクじゃないと厳しいよ
後は俺みたいに暇つぶしに敵と戦闘はじめて楽しんでる、戦闘は楽しいからもっと増やすべきだったと思うよ
>>862 敵を脱がせて主人公やヒロインの着せ替えをして、色んなコスで秋葉原を歩くのがウリのゲームだと思うが・・・
>>866 それオンラインプレイなら楽しいかもしれないけど、一人でやるのは空しすぎないか?
ヒロイン連れ出してもイベントが起きるわけでもないしさ
それに敵の服を奪うのが戦闘だから
そこは人それぞれだからね
俺は主人公のキャラ変更や着せ替えが楽しくてしょうがないが
ヒロインは連れていけるイベントが決まっていたり、
戦闘で邪魔だったりするからあまり手をかけていない
俺も基本は主人公一人で秋葉原を歩き回ってるな
このゲームは街のマップをシームレス&歩行者天国の再現をするだけでかなり化ける思うな。
グラフィックは今のままでいいけど。
なんか色々おしいゲームではあるよね。
宗牙を色々弄って遊んでるわ
最終戦だけデフォ衣装に切り替わる仕様だから、ヘルメットや着ぐるみ装備させると終盤まで正体不明の人物って感じが一層引き立つ
まあ結局立ち絵でバレバレなんだけど
ヒロインは妹と社長以外、くまちゃん被り物にしてるは…
>>870 歩行者天国ぜひぜひ欲しい!
道路で暴れたい
プライスレスのサブミッションをやったらAKW全員ハゲになってた
プロレススキル装備して 宗牙戦で下半身脱がし済みの宗牙にスープレックス決める直前でフリーズ
パンツ丸見えのおっさんに後ろから抱きつく主人公の画面を
ずっと眺めてた俺 PS3版
877 :
なまえをいれてください:2013/11/20(水) 12:38:27.83 ID:SG4k5AfI
メイドスカウトするサブミッションでも画面が切り替わった瞬間
判定員のメイドが着いてこなくてフリーズしたし
ロード機会多いゲームだから怖いわ
主人公に付けられた賞金首とは何か
賞金首の方から話しかけて気づいてなかった貰えるって
いままで見てきた賞金首では初だな前代未聞
>>870 本当に惜しいゲームだと思う
シームレスは技術的に無理でももっとマップを広くして移動範囲を広げてほしいってのはある
もっとこう、秋葉原を歩いてるんだという感じを得たい
そこら辺はプラスに期待しようかな
処理落ちが洒落にならなくなりそう。
シームレスは処理落ちとかNPC消失が起きやすそうだから怖い
戦闘中はマップ画面からの移動できないからいちいち倒さなきゃならなくなるし
結局いつもの話題に
コラボ情報やアップデート情報が流れるとみんなソフト手離さないよ
【時間】\_(・ω・`)ココ重要!
やっぱシームレスは技術的に難しいのかな・・・
でも中央通りの所だけは4つに分けないで1つにつなげてほしかったかな・・・
街のサイズは違えど龍が如くで歌舞伎町を1マップ再現してんだから
出来なくはないんだよ
ただアクワイアにそれだけの予算と人員、技術は無いってだけで
マップ区切り区切りなのに人少ないのはどうにかしてほしいわ
GTA的な箱庭もいくつもあるしなぁ
アクワイアの作るのって大概がエリア割りされたのばっかだし
変に「これが俺たちの箱庭ゲー」って考えとかもってそう
マップを区切りまくってるくせに人少ないし移動範囲も狭いのはマジで勘弁してほしいわ
龍が如くみたいに金も人も技術力もアクワイアにはないのが分かってるけどさ
せめて一つ一つのマップをもうちょっと広くして人もたくさん表示してほしい
予算的に侍道のシステム流用せざるを得ないだけかもしれん
みんなでアクワイア株買うんだ!
やめてくれえええええええ
>>825 買い物してないデータで購入したら全店舗利用のトロフィー取れたから、トロフィー用に背後で動いてるデータが多いとフリーズすんのかね
vitaでも2周目に一度エラーあったきりだわ
パセラ前にいるさとゆうって誰なんだ……
龍が如くは 街も広いし人も多いけど
殆どがリアクションこそすれど 話しかけられもしない
背景みたいなもんじゃん
侍道含め、こっちのは通行人全員が介入対象なんだよね
その辺り技術的にあるのかもしれない
そういえばストプリコスのときに雫とカティの胸元の紐は普通なのにトーコだけ紐が歪んでんな
カティの方が大きいはずなのになんでなんだぜ・・・?
ぶっちゃけ龍が如くより
こっちの方が一度に戦える敵多いよな
>>892 それ言っちゃうとGTA、セインツ、TES等外産オープンはシームレス&全キャラ介入可能な訳で
単純に原因は時間と予算と人員だろうね
今回PS3版もあるとはいえVitaがメインだろうしスペック問題もあるだろうけど
>>864 あんたが勝手にそういう風に分けてるってだけだろ。
俺基準を他人に押し付けないでくれるか。
5の大群バトルよりは少ない
一度に戦えるのはいいんだけどな
複数に囲まれると走り抜けることすらできないし障害物には一々引っかかる
狭苦しいエリアで角に追い込まれたらボコハメされて終了
パートナーがいれば問題ないが一人プレイじゃバランスも糞もない
侍道よりアクション性下がってシステム的なフォローもないのになんで複数戦できるようにしたんだ
いきなりゲーマーで始めたせいでストレスマッハの場面があるわ
AKBの劇場前のイベントクソワロタwww
完全にAKBディスってるwww
パートナー邪魔じゃね?
必要だと思った場面が一個も無いんだけど
耐久値下げた服そのまま攻撃し続けて破くわ
剥いだら剥いだでこっちのモンになる訳でもないわ
>>898 >いきなりゲーマーで始めたせいでストレスマッハの場面があるわ
イージーやカジュアルできついって言うならまだわかるが、
高難度を選んどいてこれはさすがに言いがかりに近くないか?
しかも難しかったら秋葉原を去って
難易度を選びなおせるっていう救済策もあるのに。
>>900 待機命令ばっかりしてる
入力が早過ぎてTODOが開くときがある
>>900 難易度ヲタクの闘技場では
居ないと困る
>>900 攻撃命令だとそのとおりの結果になるから攻撃はさせる必要なし。
待機させとくと自分の服が脱げそうな時の盾になる。
高難度でもなかなか撤退しなくなるしパートナーは待機が基本。
ストプリは最終回でなにしたんだよw
>>902 うん、その点は俺に非があった
ゲーマーは一発食らったらほぼ追いはぎされモードでイライラが
囲まれて動けない+ハメで終了でブチ切れるんですわ
でいくらか戦闘のコツも掴めてきたんだがやっぱこれ複数戦に対応した戦闘システムじゃないと思ったわけ
ロックオン切り替え/オンオフすらできないってのは致命的だと思うわ
やり直したいんだけどヒロインズがサンレンジャーになったとこまで進めたからめんどくさいんだよね
侍道は 時代劇にありがちな "1人ずつしか襲って来ない"って
暗黙の了解を守ってたからねw
そんなに前作仕様がいいなら昔のやってろしか言えんわ
チームバトル、複数人で大乱闘、それが2の特徴だろと
>>909 技術力ないのに無理すんな、としか思えん
それで処理落ちするとかアホかと
>>909 その特徴が上手く廻ってないから言われてるんでしょ
上手く行ってたら誰も何も言わんよ
お前が下手糞なだけなのにクレームつけんなよ
暗黙の了解というか背中から切りかかるのは武士道に反するから一人ずつ戦うっていうのをシステムとして入れてるんじゃなかったかな
>>908 侍道はステップが優秀なのとエリア広いからあっちこそ複数戦やりたかったなぁ
>>909 すまぬ
アキバズ1やったことないし侍道みたいに1vs1が基本だと勝手に思ってたんだ
すまぬ
>>912 おうおういってくれるな
初回プレイゲーマーで一人旅してみてくれ
まあ普通に初周ゲーマーでいけたって言ってる人いたけどね
俺はカジュアルだったけど
おまえら20連ストリップってどうやった?
一箇所だけ残して回収してからまとめて連打でいけんじゃね?と思ったが
出てくる最大人数20いないんで無理だし
いくら頑張っても俺の反応じゃ無理だ・・・
>>915 クリアできなそうってわけじゃないんだ
ただ1人で戦わされる場面がストレスマッハ
広いとこはあんま問題ないんだがな
裏通りとか糞狭いとこで一人で戦わされるイベントは切れそうになる
>>916 そら超反応しかないでしょ
最大何人出てくるか覚えてないけど
最初の方に三箇所持ちをストリップして数稼いで
後半を二箇所持ち相手に二択で頑張る
>>916 最終決戦のラジ館前乱戦はどうだろう
てか20連ストリップって何か貰えるんだっけ
>>919 トロフィーって聞いた
あれ?200コンボだったっけ?
Wiki見てきた
連ストリップは12連
チェインは50、200だった
おまいらすまんこ
イージーでAKWとやれば12連簡単に取れそうだな
自分は気づいたら取ってた
RINルート面倒くせぇ
こいつだけトゥルーエンド行くの難しいな
>>923 おまけオンすればいいじゃん
好感度上がる選択肢見えるんだから
>>891 パセラってどこ?
サブミッションには出てこないNPCが最後の装備の鍵を
握ってるんじゃないかと期待して探してる最中なんだ
キスしてるカップル
メイドvsチャイナで口論してるカップル
ワイフ探しの外国人
さとゆう
他にもいるのかな?
上から2つは円満に解決済み
下から2つはまだ未発見なんだ
おまけ縛ってやるとここまで難しいとは思わなかった
特にこだわりがなければ好感度表示はオンの方がいいね
油断するとトーコルートに行ってしまいくっそトーコめ幼なじみみたいな顔しやがって
可愛いしおっぱいでかいしトーコがやっぱり一番可愛いなってなってしまう
トーコは立ち絵が残念
可愛くない
おまけ縛りw
知らなかっただけだろw
>>925 侍道2のエンリケみたいな存在が居るのかもなあ
もしくは全勢力に嫌われた状態で出てくる仕置人とか…
トゥルーエンドとノーマルってどんな風に変わるの?
乱戦中の味方がパートナーよりも邪魔だわ
パートナーは指示出せるだけマシだが
乱入してきたポリ公とかイベント中の仲間とか
連スト狙って苦労して赤くしたのを容赦なく剥ぎ取っていく・・・
好感度一切上げないプレイするとトーコエンドになるだけじゃないのか
>>931 それはネタバレになる
お楽しみにとっておいて。やっぱり社長がおすすめ
まじめにやったら8周する必要があるけど、
全員分の途中のセーブデータをとっておけば
短時間で全部みられるはず
>>930 一番上の女なんて、お礼なら何でもするから連絡して、って言ってたぞ
これで何も起こらなかったりしたらちょっと腹立つな
>>925 中央通り南東のサブミッションでハニートースト撮影した店がパセラ
プセルス熊夫にも会えるんだろうか。
メールもらってからそれとなくセガやタイトー回ってみたけどいない
メールといえばトーコルートだか霖ルートで送られてくる
ハバラ云々のメールが面白かったな
てかノーマルエンドってどうやんの?
好感度関係?
>>938 ルート確定するまで好感度上げて、確定したら好感度上がらない選択肢選んでいけばノーマルエンドになる。
前作2つともプレイ済みで悩んでるんだけども
グラフィックやアクション、コレクション(機能面)は向上
vitaやPS3にしては画質が荒い
ロードやフリーズは前作無印並み
馬鹿っぽさやストーリーのインパクトは(やや)劣化
前作無印と比べたら格段に良い
今作はこんな認識で間違ってない?
>>936 ありがと。確認した。
序盤だからまだ奴はいなかったけど
どうでもいいが、20連ストリップをしても当然何もなかった
前作は無印しかやってないけど
1の方が圧倒的におもろかったぞ
おぉ
たしかにかわいいなぁ
ところで画面右端の変態は何?
マスターアジアかな?
>>944 トーコがめちゃくちゃ可愛いから今作の方が上
異論・反論は認める
1の未来の妹がタイムスリップしてくるサブミ良かったな
あと筋肉スーツと機動戦士はリストラしないで欲しかった(´・ω・`)
>>944 見逃しかけた スマンです
てか前作無印の方が圧倒的か
ヤバいマジで悩んできた
認識間違ってなかったら買おうと思ってたが
まさかそこがまちがってるとはw
今回金掛かり過ぎよね
服によって性能が左右されないのはいいけど
>>951 改善されてる箇所もあれば改悪された部分もある
前作のストーリーが好きだったから今作も買おうってなら合わないかもしれないし
システムが面白かったなら100%とは断言出来ないけど楽しめるんじゃないかなと
>>951 今作は周回が苦痛になってきたなあ
1回クリアするってだけならどっちもどっちだと思う
>>954 買うわ
>>955 ゆるーい気持ちでプレイすれば十分楽しめそうだね
何週かプレイして飽きたら寝かせてまた思い出したころに
何週かプレイして気長にplusを待つ
これで行こう
1vs1だと戦闘がマンネリ作業になるけど
複数vs複数なると予期せぬ出来事もあるからリアルっぽくていいよ
加勢に来たり警官が入ってきて逮捕されたり
リアルタイムバトル恐ろしいわ
正しいアクワイヤの楽しみ方な気がする
個人的には仮にも敵から狙われて賞金にまでされてるんだ
敵から戦闘仕掛けられても良かったと思う
ラストで服破られると次の周回の5day'sにあると思ったらなかった。わろた。
買おうかずっと迷っているが
エラーやフリーズがあると聞くと
買い難いな
>>962 PS3版で13回クリアするまでの間にエラーは1回も起こってないよー
(…フリーズは30回位したけど)
PS3版だけどまだ一回もフリーズもエラーもなってないな
ちょっとカクつくことはあったけど
フリーズとかは一度も無かったけど読み込み遅くてチラシ配りずっと捜し歩いてたわ
チラシ配りが一時期どこ探してもいなくなったときがあるんだが
ちょっとシナリオ進めたらまた出てくるようになった
魔骸者は狩りまくってたら自警団ルート決戦前のみたいにガンガン襲って来てもいいと思うてか敵逃げすぎ
魔骸者は理性なくすとか言ってたのにこいつら理性ありまくりじゃん
>>967 本能的に自警団全員が化け物以上だって分かるんじゃないの?
…やっぱり設定おかしいよな
魔骸者の増加率を考えて自警団が劣勢のはずなんだが優勢に見えてしまうのは錯覚だろうか
それに魔骸者を強化する薬もほとんど出てこなかったような
脱がされたら重傷負う分弱体化してるだけにしか見えないなw
だいたいそれを狩るはずの夜咬が魔骸者を造ってたり迷走しすぎ
小難しい設定作らず素直にカゲヤシ設定引き継いでいればストーリー部分は
自由に出来たりもっと各キャラのエピソードに割けたりしただろうなあ
結局無印から設定引き継いでるのヤタベJrくらいか
2の主人公はどこかワンパンマンのサイタマと似通っているところがある
>>971 どう見てもただのチンピラ系モブのアレがヤタベJrだなんて認めん
VITA版の購入者で飽きてきた人いたら
騙されたと思ってVITAのカスタムサントラ使ってみてくれ
熱い曲や変な曲かけながらアクション決めるの意外とおもろい
これ逮捕の条件なんなの?
連続ストリップのフィニッシュ直後に逮捕とかイライラが半端ない
戦っている最中にいきなり逮捕とかイライラ以外の何物でもない
>>975 どこかの部位が半脱げになると確保ぉ!と叫びつつ逮捕モードになって追いかけてくる
その状態で追いつかれると御用
DLCでストリップモーション?を追加してほしいな
もっとエロいやつかもっと痛めつけるやつでお願いします
>>977 なるほど
乱戦時にうまくロック対象変更できない残っちゃうんだよな
ロック変更もっと楽だったらとどめストリップももっと簡単だったろうに
>>978 家庭用ゲームとしては発売できなくなるだろw
>>977 半脱げにならなくても逮捕されることはよくあるよ
一撃くらったかどうかも分からんのに
誰かスレ立て規制引っかかってない人いますかー?
ムラっとして道行く女の子に喧嘩売ってスカート脱がしたら
どこからか警察が寄ってきて女の子のほうを御用した時は少し胸が痛んだ
魔骸者の警官に戦闘挑むと逮捕される?
カップルからメアドもらったり、メールの画面でLRボタンがあったり
本当はメールを送る機能でも付けるつもりだったのかもしれないと妄想
忍者服とかプロレスの服とかストリップモーションに関連した服を追加して欲しいな
後、明日DLC配信されるかね?
なんかまたフリーズして今度は復活できなかったんだが
これアップデートしたら直るの?
二つ名って選ぶ事は出来なくて一番新しいのしか表示されないんですかね?
いや主人公の方が
>>990 主人公のモデルの名前何?
コラボキャラだろうけど
でじこだな
服はそに子
武器もそに子じゃね
専務は他ルートじゃかなりダサい所見せてるだけで
トーコ相手に善戦出来るぐらい強い
次スレ立ててくる
>>996 乙
多分だが、GTAとセインツロウで、セインツロウを好むような人はこのゲームにはまる。GTAが好きな人はやるべきではない。
女装がただのサブミッションになってくれただけでも充分マシだとは思っている
1000なら年内追加アップデートでネ申ゲー化する
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。