【Xbox360】World of Tanks 3【WoT】
PC版本スレURLは1日1回更新してかなきゃいけないレベルなのでいらないと思う
5 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 00:10:44.94 ID:ykkXm+pS
おつ
_____
| ATM | [財布]
. ̄.|| ̄ ┗(´・ω・`)┓三
._||_______┏┗ _三_
_____
| ATM | [25000gold] [25000gold]
. ̄.|| ̄ 三┗(´・ω・`)┛
._||______三 ┛┓___
_____
| WoT | [25000gold] [25000gold]
. ̄.|| ̄ ┗(´・ω・`)┛三
._||_______┏┗ _三_
_____
| WoT | [FreeXP] [金弾1000発]
. ̄.|| ̄ 三┗(´・ω・`)┛
._||______三 ┛┓___
http://worldoftanksxbox360edition.com/
シャーマンをM4A1までアプグレしたら凄く使い易くなった気がする
じゃがいもみたいでブサイクなのにやるなコイツ
>>1乙! 誤爆せんで良かったな!
5センチ砲装備の3号が、走れる見える殴ると痛いでなかなか楽しい
ただ車体でかいなこの子
>>1 乙
>>8 同格〜Tier1上までの敵でM1A1で安定して抜けない相手はいないからな
精度もしっかりあるし快適度はかなり高い
誰でもウェルカムなオープンベータテスト: 2013/11/07(木)〜11/11(月)16:59?
テスターの募集はこれが最後となり、今後新規にプレイし始めたい人は、正式サービスの開始待ちとなる。
テスターになった人は、オープンβテスト終了後も鯖が稼働中ならテストに参加出来る。
「ベータ版へようこそ」メールより
ベータは常に稼働中ではなく、メンテナンスで利用不能な時(が)あることをご了承ください。
ベータでのゴールド、クレジット、経験値などのアカウント情報は適切なテストを行うためにリセットの対象となります。
サーバーステータスの変更やアカウントリセットのタイミングなどはフォーラムで告知いたします。
正式サービスはよ
PC版との違い
エフェクトがリッチに(例: 砲弾の軌道、爆発)
戦闘画面右下のミニマップが、PC版は全域、Xbox360版は自分の周辺のみ(BACKボタンで全域の戦略マップ画面を表示)
戦略マップ画面では味方に注意セクターを伝えたり、
ボイチャがうるさいプレイヤーを個別にミュートしたり出来る
ゲーマーカードの確認も出来る
なんだこれまだインできるに
>>14 こっち重0・敵重3なんて明らかにパーティーの時は悪評もぶっ込めるね!
17 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 01:17:48.90 ID:D99gCp8Z
戦車買えなくなったからデータ消したんだけど、もうDLできないんかこれ
19 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 01:24:55.42 ID:D99gCp8Z
>>18 出来たありがと。まだ箱が使い慣れてなくて履歴の場所分からんかった
live切れたの俺だけ?
とっとと正式はじめてほしいわ
それまでACVDとGTAOやってるから
迷彩ネットと双眼鏡を買ったけど何時もの距離で発見して何時もの距離で見つかってるような・・・
いまいち効果が実感出来なくて観測中はドキドキするw
>>21 俺もTier4そこそこまでやったけどそろそろ満足だわ
正式サービス後にまた1からやるのも楽しそうだ
24 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 02:03:32.93 ID:D99gCp8Z
お、ゴールド増えてるし戦車も売れる。これで強化できるぜフヒヒ
今日は鯖テストするから時々切れるかもだって
今Tier4まできたけど、
Tier高いほうが役割がはっきりして楽しいな。
なによりかっこいい戦車が増えてくるのがいい。
M37使ってたんだが途中の研究終わらせてM41研究しようとしたら
経験値足りてるのに研究完了しないし経験値も減らないどうしたらいいんだこれ
ちなみに一旦売って買い直しても無理だった
早く正式稼働してくれんかな
リセットされるだろうから本腰を入れて遊ぶ気にならない
このゲーム外人とこんな遊べてまじたのしいわw
ストレスフリーで遊べるのがいい
>>27 Sounds troubling. We're looking into this issue now. Thanks for reporting.
って、フォーラムでWG公式が返答してるし、バグ認識はしてるっぽい
4号買ったら弱過ぎワロタ
高いくせにダセーしゴミかよ
今、最後に二人残った外人の子供(t2Light)と大人(駆逐)がボイスチャットで連携しながら敵4台くらい殲滅したのが見てて面白かった。自分は序盤にやられたんですけどね
4号は加速良好で坂道もスイスイ
さらには榴弾砲で同格2発、格下即死
M4の防御力を下げて機動力を上げたとんでもない化物やで
撃破された後ボーっと見てたら味方に凄く上手い軽戦車がいた
結局劣勢覆して勝ちよった
あんな風になりたいなぁ…orz
>>27 売っても駄目か
軽+自走ルートどちらも条件クリアしたが駄目だった
メイン自走だからイラつくわ
>>34 劣勢だし、自分も死んじまったし(過大評価)、こりゃ負けたなー
って試合で逆転勝ちしてるのを見ると何とも言えない気分になる
でも、この胸のモヤモヤも楽しいな
砂漠って妙にスタート地点辺りの地形に落ちてハマって動けなくなる人多くない?
味方唯一の重さんが見事にハマってて切なくなったんだけど
これ装甲貫通するかしないか、貫通した際に与えられるダメージって完全に運なの?
同じ戦車で対戦してて、こっちの砲撃を10発くらいぶち込んだのに倒せなくて、逆に2発でやられたんだけど。
弱点を狙うんだよ。味方に任せるのも有り。
>>40 同じ戦車でも主砲を換えてたとか?
もしくは車体角度で攻撃を受け流されて、じっくり狙って急所を直撃されたのかもだけど
これやればやるほどBACKボタンの必要性を認識するな。
味方との視界の共有がこんなに成果に出て、なおかつ楽しいゲームは久しぶりだわ。
後はラジチャの不具合さえ何とかしてくれー。
敵
建物
私
みたいな状況で、相手が一発撃って隠れようとした所を履帯破壊して相手側面から榴弾ごすごす貫通させても、
全然ダメージが行かなくてさ。
で、履帯修理終わって前に出てこようとした所に即履帯破壊して、更に撃ってたんだけど倒せなくて、
再度修理完了の後の相手の砲撃でこちらが破壊。
側面から倒せなかった原因は分からないけど、
乗ってた戦車がLeeだということは分かった
状況にもよるけどそうなったら彼我戦力差と割り切って諦めて味方を信じてそいつにタグ付けに徹するなあ。
プレミアの期限とかExp2倍とかの更新時間は日本時間で9時っぽいね。
別に新作のゲームでもないんだから
Wikiのテクニックだか小技だかを見てきてどうぞ
昼飯と良く見る車両の弱点覚えるだけで大分違うので
自走砲弱体化してくんねえかなぁ
自走砲弱体化って、自走砲側からすれば他の戦車弱体してほしいぐらい
軽戦車が突然現れてウロチョロのしながら側面や背後回って1、2発で撃破される身にもなれよ
バランスは今のままでイイ
動きを予測して破壊された時は弱体化しろよって思うわ・・・。
自走砲で動き予測して当ててくるような達人はともかくとして
足止めて撃たれるのは下手糞だけだよな
上手い奴はきっちり山を盾にして撃たれない位置で待ち伏せしてる
榴弾の使い所がわからん。
最初徹甲弾撃ち込んでみて、
貫通しなかったら榴弾に切り替えてる?
それとも最初から榴弾にしてるの?
それは動きを予測した中の人が仕事しただけだ
自走砲は味方への依存度が最も高いカテゴリーだから決して楽じゃない
芋発見!→照準収束を待って待って待ってよし、撃て!→砲弾飛翔中に目標逃げる→\(^o^)/ファック
>>54 流石にレスの意味を読み取ってくれとしか・・・。
アメリカの軽戦車のChaffeeってなんでこんなに高いの?
ドイツに浮気したほうがいいのかな。
>>53 徹甲弾が弾かれるカーソルが黄色の距離だと榴弾の方がダメージ通る
wikiだと10cm砲は榴弾一択みたいな感じだな
第6感は正直いらないと思う
>>56 つまり、自分のヘタレ具合に合わせて自走砲が弱くなればいいのにって事だろ?
6感は周囲に赤タグ居ないのに、"俺見られてる" が分かるからありがたい
これなくすとゲーム性変わりそう
>>60 軽戦車やってるとまったくありがたくないんだぜ?
>>61 索敵に行ったり、自分が囮で釣り出ししたりするのに
6感発動したかどうかって参考にしない?
こっちの観測が向こうに伝わって、移動されるのは承知してるうえでの話
乗員システム実装されたら、PC版同様選択式になるのかもね
ただ第六感標準装備はカジュアルに寄せてるのも確かなんで、
箱はこのまま行くのというならそれはそれで納得
>>62 や、移動というか普通に攻めてこられたら詰むじゃないですかー。
第6感発動したら榴弾降ってくる前に陣地転換しなきゃならないし、
スポッターしてる軽を潰すまで仕事出来なくなる
そこで生き残る術を見つけたら一流の軽乗りになれるぞ
崖マップで即灯台登りたがるやつうぜえなあ
>>57 ほうほう。
分水嶺は黄色か。
ありがとう。
戦闘リザルト画面の
観測手、ダメージ、クリティカルヒット
の内訳はそれぞれどういう意味なの?
観測
自分が観測してる敵を自走砲等が撃ったらスコア山分け
ダメージ
与えたダメージ量に応じて
クリティカル
戦車のパーツ破壊や乗員に損害を与えた場合
大体こんな感じのはず。
観測手:自分が相手を見ている状態で味方が与えたダメージ
ダメージ:自分で与えたダメージ
クリティカル:壊した部品やら怪我させた乗員
かな、PC版と同じなら
結局、今の各戦車の強さのバランス良いと思うな
重戦車だって装甲堅いけど、単体で突撃すれば戦艦大和のように
四方八方から撃たれまくってハチの巣状態で撃破されるしねorz
しかし、俺の軽戦車が中戦車にぶっちぎられたり
俺の駆逐戦車が軽戦車とお互い足止めて正面からやりあって撃ち負けるのはおかしいと思います!
俺の中戦車が軽とタイマンで撃ち負けるのもおかしい
念願のヤクトパンテルちゃんを手に入れたぞ!
いざ戦場へ
…Tier8、9の重戦車が両陣営に8輌以上ひしめく地獄でした。。。
>>72 駆逐戦車は正面からガチンコバトルする戦車じゃないのでDPM劣る相手に瞬殺されるのは当然
重戦車と同じ動きをしても殺されないのはT18くらいで、あとはヘッツァーが運よければいけるか?ってくらい
PCではできたエリート化だけど、
箱版だとできるんかな?
選択できる項目がない…
ちょくちょくPC組が的確なアドバイス投下してくれるのほんと助かる。
フォークリフトに乗ってると、このゲームを思い出す様になってきた
基地祭で74式に乗せてもらったけど乗り心地はほとんどユンボだったからな。
ユンボの乗り心地もよくわからない
>>71 どうでもいいけど戦艦に近いのはどちらかと言うと駆逐戦車だと思う
駆逐は巡洋戦艦じゃね?
現状での強車両一覧とかいる?
軽乗りはリスク冒して周囲の味方をひっぱってくぐらいじゃないと理想通りいかないと思う。
で、それについてきてくれる重や駆逐がいないとやる事がなくなる。
初心者の多い低ティア帯では連携なんて糞くらえなので、囮として軽が前に出てもあまり意味がない。
個人的には中・重・駆逐にもっとハイペースで前線に近い所まで上がってほしいんだけど、大抵トロトロしてるんだよな。
特に重、前で壁になってくれよ。重が囮にならないと中や軽が前や回り込みにいけない。
後ろをしっかり支援で固めてくれれば軽も思い切って前に前にいけるのにさ
軽の機動力は速度出してないと活きないから、ちまちま動かれても中と同じ速度でしか進めない。
自走砲もぼーっと単独で開始位置から撃たずに、味方の後ろをキープして動いた方がいい気がする。マップによるけど
って思ってるんだけどPC版の人どうなの
どうせ俺が重で前に出てもすぐ死ぬし
ああ死体を壁にするってことですか
88 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 12:50:49.68 ID:StdJrotU
ダッシュボードのどこからダウンロードできんの教えろ戦車ヲタのカス共
野良同士では理想通り行かないのは当たり前だし
中戦車が単独行動してるからカモってやるぜと目視したらジャンボだった時の緊張感は異常
下手な重戦車よりよっぽど怖いわ
>>85 弱点も添えて貰えるとありがたい
ダブルでモチベーション上がる
検索で出ないな
ベータ版なのか、まあどうせPC版のキモミリヲタ出張と課金スマホゲーになるのはわかってるけど
>>94 典型的な酸っぱいブドウでワロタw
クソゲーだからやらなくて正解だよ
二度とスレに来ないでね
>>90 よっしゃ中戦車や!やったる!
…M26パーシングでした
触れるなよ
>>94 もうβ募集期間は終わったのでどうぞお帰りください
>>86 駆逐、自走は射界がとれる位置からの援護やね。
軽が前に出てくれるのは有り難い。が、その機動力は攻撃ではなく偵察に生かして欲しい。
相手が見えないと何も出来んし見えてない状況で重戦車が前に出ても鴨撃ちされるだけですし。
爆釣やないか
とりあえず射線の通らない高台に軽が居たら榴弾警報だから安全を確保しろよ
なんか異様に自走砲の多いマッチングが続いてすごいプレッシャーだ
へたに腰据えて撃ち合いなんかしたら即5台の自走砲から代わる代わる
重砲が飛んでくる
泥まみれの虎で頻繁に陣地転換してたのがよく分かった
ハンス!ハンス!
>>103 自走砲が5台いる戦場は本当気が抜けないなw
あの緊張感は嫌いじゃないけどw
どのMAPも概ね3つの進行ルートがあるのに
大抵1つがガラ空き
なんぼ重戦車でも単騎じゃ食い止められませんて
単騎じゃキツイよね
なのでなるべく偏らないように最初は動かないようにしてる
それでも生き残ってるのがこっち側(少ない方w)になる方が多いのがw
いや、初動は大事だよ、待つべきではない
基本的にはできるだけ早く優位なポジションを占拠して迎撃態勢を取りたい
開始十秒くらいなら隣のルートに変更するのも苦じゃないから、配置は極力急ぐべき
カニ眼鏡やネットだって3秒かかるんだから、それが原因で視界負けも有り得る
素早く迎撃態勢を整える必要があるってのは同意できる
でも、考え無しに群れで前進して相手の迎撃エリアで応戦して全滅するような連中はそれ以前の問題だわ
意思の疎通ができるなら待つべきじゃないとおもうけど
明らかに手薄なルートについて行って補助するってことなんだけどね
明らかに手薄なルートについて行っても被害が増えるだけなんで
多い方についていってそっちのルートを押し切った方が良い
どっちにしろ全体MAPが常時表示されてないってのと
ラジチャが大抵機能しないってのはゲーム性に関わる大問題だよなぁ
川の方に重戦車が1台だけ行ったんで守ろうとしてついていったら
重戦とぼくの38naはアッというまに棺桶にされました
そりゃHTについて行っちゃイカンわな
LTならHTに先行するくらいでないと
とは言え、少ない方に行く人はまだマシ
少ない側が遅滞戦術やってるから、レミングスが後ろから撃たれないワケで
少ない方で足止めしてりゃ他所のルートが有利になるからな。
あと腕試しになる。
問題は少ない方なのに突撃かます奴なんだよねえ
本配信時にはβのデータ引き継ぎなしで
β参加特典の戦車と3時間内5回出撃の戦車の2台がもらえるってことでいいの?
うお、初めて弾薬庫誘爆して死んだ、、、
ごっそりHP持ってかれるのね、、、
二度と手に入らないプレミア戦車を2台売り払って、ガレージを2つ手に入れる事も可能
といっても、ジュース4本分の金貨のためにそこまでする人はいないだろうけど
最速の戦車ってM2smart?
課金のT2 Lightとどっちが速いのかね?
鉱山の遭遇戦で負ける時って大抵川辺に6両ぐらいたむろしてる
やっとこさ軽のチャッフィー作って満足した所だけど、
ここら辺からリザルトでの上位陣のスコアが跳ね上がってくるな。
単純にHP高いやつが増えて、当てれる奴がスコアをさらに稼げる。
研究ツリーみてもスコア稼げる機種ほど上位研究に高経験値要求されて長くツリー伸びてるし、
ツリーでも速攻でやる事なくなるって不遇機種なんじゃ…
tire4以上はお守り代わりに手動消火器は欠かせない
自動だと消火してもしょうがない状況でも作動しちゃうからもったいない
>>123 LTは基本的にスポッターであり、LTの力なしには芋は芋のまま
芋を戦力化するのがLTの仕事と言っていい
それを楽しいと感じれるかどうかだろうね
芋が高火力な砲を持ってると観測ダメージでxpもクレジットもウハウハ
>>123 チャーフィーの次はM41か順当なトコじゃね?…と思ったら全然知らないM41だったでござる
ウォーカーブルドッグは〜?
127 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 16:10:06.76 ID:TyO2Yt6v
すぐに鯖落ちしまする
>>125 重戦車についていけばスコア稼げそうか。
ついて行くってか少し先行して目になってあげる。
>>30 >>35 遅レスですまんが報告あったのねthx
フレ内でもこんな事になってるの俺だけだから再購入とかしまくって金無駄にしまくったわ
M41ルートは進めなくなる危険性があるだけなのか
どのルートでも止まる可能性があるのか…怖いなコレ
>>130 俺の軽は緑と黄色の狭間で黒煙吹いてるよ
>>129 目になってあげてるのにまだ低機動力組の度胸が足りないというか、
前にいる自分の軽が敵を捉えてないんだからもうちょい前に来れるだろって場面で、
後ろの角で団子になってるんだよな。
自分が居たい場所は大抵、敵の軽も居たい場所だからかち合っちゃうんだけど、
そこで軽対軽の撃ち合いしてるのに援護なし。お互い爆散して両軍、軽を失っただけになる。
視界範囲(見つけられる限界の距離)と、隠蔽率(見つけられる距離を減少)の概念はチュートリアルで教えるべき
って思ったけど、最重要の隠蔽率は隠しパラメータなんだよな
ひでぇ話だよほんと
それとさ、かなり要になるはずの指示が機能しない?のか連携できないよね。
画面に名前と指示が出ないと成功じゃないんだよね?
正式サービス開始日ってまだ未定?
138 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 17:32:31.37 ID:s8+cnsVV
念願のchaffeeを手に入れて早速その実力をみてやる!と思ったのも束の間
chaffee vs tierX駆逐戦車の一騎討ちっていう絶望的なゲームに叩き込まれたorz
ええ、視認した瞬間に撃ち抜かれましたとも
この辺の戦車からすぐやられると修理費で赤字になるのね…
チャーフィーはtier8相当だからしかたない
普通のやつならtier6までは安定黒字
下手な奴はtier7でトントン
>>133 軽や中で前線偵察して敵偵察車両見つけてやったから少々の被弾上等で来てくれよって時にも
二列目三列目の重は「撃たれたくないっす知らないっす」で引きこもるんだよなー
結局味方壊滅後多数の敵戦車に囲まれるの分かってて自陣に引きこもり最後数キル取って満足してるし
ある意味それも被弾上等なんだが勝ちに行く気が無いわ
んでそういう時にたまたま敵が馬鹿で下手に一人一人重に突っかかって返り討ちで逆転とかするもんだから勘違いしてるのも居そう
ぼくのかんがえたさいきょうのせんじゅつ以外許せないのなら小隊を組めばいいんじゃないですかね
頼りになる重戦車様とでもお友達になりなさいよ
徽章のところの説明がいい加減過ぎて笑える。
>>141 まぁそう言われても仕方ないのは分かる
でも重戦車は貴重な戦力なのに相手の重戦車がまともでこっちがダメだともう殆どそこだけで勝敗つくのが理不尽な気がしてね
押し付けるつもりはなかったけど不愉快に感じたんだったら申し訳ない
まあ、紙装甲の駆逐よりも後方に居る重戦車はどうかと思うけどな
軽で偵察してて、残りHPミリの相手がいたから20ミリ全弾撃ち込んだんだけど
全部はじかれて逆に殺された
ひでぇ…
守りの薄いルートを高速の軽戦車が物凄い勢いで駆け抜けていって
陣地から動かずもぞもぞしてる自走砲を狩まくってた
そのゲームは負けたけど
何故かとても爽快な気持ちだった。
味方がついてこないと思ったら前進しないで待ったり、見捨てて逃げるのも軽の仕事だよ
シューティングよりはボードゲーム(ストラテジ)に近いゲーム性なんだから
>>146 状況が分からないから的外れかもしれないけど自走砲は陣地深くで撃つのが仕事じゃね?
MAPによっては開幕とにかく急いで前線に照準セットしないといけないから
開始直後から殆ど動かない場合もなくはないし
自走砲はそもそも逃げ切れる速力は無いからそれを護衛するのも他の戦車の仕事じゃね?
セオリー知らないでプレイしている人もいるだろうから味方に期待し過ぎても仕方ない
凄くどうでもいいことなんだが、
このゲームの略称って何て呼ぶ?
ワルタン?
WoTが一般的
読み方は「だぶりゅーおーてぃー」でいいのん?
昨日まで猿のようにハマってたけどベータ版のデータは製品版には反映されないことを知ってショックを受けてる
自走砲は近づかれると詰むし足も遅いので自陣から動かないのは理解できる
ただ敵が砲撃の届かない所にいても、味方が全滅してもずっと動かないのもいる
敵に発見されにくく、それでいて砲撃が通りやすい所に位置取りすればいいので
たまには大きく移動するのもよい
それはともかくもう強い戦車か強いプレイヤーかその両方しかいねーよ
生還率が5%以上下がったわ
>>153 だがプレイヤースキルはリセットされない
正式サービス後は低ティアから一味違う動きが出来るぞ
>>148 概ね正しいけど「自陣深く」に固執しないほうがいいよ
「周りに敵いないから自走狩りでもすっかー」とか「capついでに引きこもりでも喰うか」
みたいなLTやMTにアッサリ見つかる
撃つべき前線の敵に届かない事もあるし
何まだ出来るの?
できるけど人減ったね
マッチングにかかる時間が延びてるわ
深夜はそこそこ人居るよ
Openβの公募は終了(クライアントの配布が終わり)
Openβはいまだ続行中
略称はワータンでいいだろ
味方の軽戦車が猛スピードで敵陣中央突破して敵自走砲の後ろを回って自陣まで帰ってきたときは感動したw
俺もさっそく真似したけどあっという間に鉄くずになったよ
T2 Lightで平地爆走してんのに一発で仕留められたりするとポカーンだな
このゲームの偏差射撃難しいと思うんだが
あと敵砲弾を斜めに受けて逸らせってTips出るけど
初弾で履帯外れて往生する事多すぎ
これなら正面から受けて死んだ方が…
>>160 それはオープンじゃなくクローズドなのでは・・・
二号G型が辛いです(´;ω;`)
軽戦車なのに遅すぎぃ
あー もうクローズドテストだわな
>>163 偏差射撃出来ないと駆逐の仕事出来ないよ
>>163 偏差射撃は距離に合わせて仰角調整しなくていい分パンツァーフロントより簡単
偏差照準ついてるしね
鉱山の白フラッグ戦でバカな外人とバカな俺で自殺特攻占拠したら
敵の二台だけがやって来てそれっきり やっつけてそのまま占領成立勝ち
勝てた事自体はうれしいけど残りの26人には別の目的があったのだろうか
俺のルール理解間違ってる ?
>>163 軽戦車が即死するのは別におかしくないよ
何人もの敵に位置バレしてるんだから、何発も撃たれたうちの一発に当たっただけ
スピードの早い車両なら、その足を殺そうとするのも普通じゃね?
開幕特攻軽戦車対策に初弾は榴弾入れてるなあ
ベータのうちに色々試そうとドイツ戦車も始めたけどゴミ杉ワロタ
ビジュアル以外褒めるところがないわw
>>172 それもあるだろうし、一瞬、方向転換した時に誰かの射線に沿う方向に走っちゃった可能性はあるよな
そうなると止まってるも同然だから簡単に落とせる
ビジュアル系戦車・・・
M3リー使ってると3号が羨ましいけどな
みんな勝率とか生存率ってどれ位なんだろうか
自分は現在tier3で勝率5割ちょいで生存4割弱だった
>>171俺以外の誰か行くだろヒャッハーって事だろ
メリケンの戦車はどれも中途半端でしっくりこなかったなあ。
ガレージ8枠中7枠ドイツ戦車だわ。
>>178 3号使ってるとリーの火力が羨ましいんだぜ
独戦車しか使ってないと低Tierから中戦車乗れたりアメ車の方が楽しそうに見えるけどそうでもないのか
リー使ってると主砲が左側に付いてたらと思うことが何度もある
右で良かったと思う時も同じぐらいあるんだけど
自走/軽/駆逐 相手は自走2駆逐2
軽が斥候に出てくれないorz
ヘッツァーで自走2は自力発掘でつぶしたったが、、、もう疲れた、、、
ドイツかソ連しか使う気にはならない
よってβではドイツ一択
イ・・・イタリア
「躍進射撃だけど、まいっか〜w」
ソ連のガバガバっぷりはクセになる
国別で戦うモードもあってもよさそうなのに無いんだよな
>>179 マッチング調整の結果かもしれないけど、総合勝率は5割前後に落ち着いてる
なお生存率は
>>190 俺も勝率は6割くらいで上場だなあ
なお生存率は
生存率は精々30〜40程度だわ
勝率は60ちょいあるんだけど結局組んだチーム次第じゃないのこれ
やっぱバグか。M41使ってみたかったね。
待てないからドイツの自走砲育ててるが弱すぎるw
バグとか要望とかどこに送ればいいの?
正式版では改善してほしいんだけど
勝率はやっぱり五割前後かと思っていたんだけど、6割の人もいるのか
生存しないと勝った気がしないので何とか生き残りたい
8撃破…覚醒した…
脳汁やべぇ…
激戦区で奮闘しても、迂回して旗に辿り着くその他7名。
切ないです!
おいしく敵車両の尻を撃ち突き破る、快感!
さらに見知らぬ味方が尻守ってくれる安心感で
速攻で敵陣地占拠で勝ち!ウマウマ
ヤクトパンテルに乗りかえてから被撃破率高すぎワロタ
硬くて撃ち抜けねーよ!
パンター派vsパンテル派は、パンテル派の少子高齢化で決着がついてしまったはず
残党がなぜ今ここに・・・
ロンメル派の陰謀に違いない
生還率は昨日25%だったのが今19%
勝率は54%だけど、なんつーかどうでもいいな
全く勝敗に絡んでないから
鬱だ
勝率52%の生存率25%だった
死ぬのはもうこのゲームある程度しょうがない気がする
自走砲メインじゃない限り、生存率高い奴は仕事してんのかと思う。
208 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 21:28:36.06 ID:UT8zx1/5
いちいちなんとか率とか気にスンナ
勝率気にすしぎると本スレにいる人たちみたいになるぞ
11%だった
前に出過ぎなんだろうけどそれが仕事だしなあ・・・
正式版はどんな実績がつくんだろうな。
トップガン実績とかあるときつそうだ。
やっとT20に乗れた!と喜んで戦場に出たら、敵がT29だらけじゃねーか!
無理ゲーや…
・ラシェイニャイ英雄勲章実績
敵車両を14両以上撃破
トップガン、スチールウールあたりならいいんだがな
勲章系はきついわ
実績は400なんだろうか?
オンデマだと変わるのかなぁ…
バイソンの弾が切れたと思ったら12発しか積めないのかこれ…
217 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 21:49:16.25 ID:I4Q2TppT
引き継ぎ何もないのについついやってしまう。PS付いたような実感も無いし。
積みゲー崩せなくなる程の中毒性あるわ…死にまくっててもやってしまうw
>>214 スチールウォールが一気にみすぼらしくなったなw
オンデマ扱いだと実績1000以上がデフォだと思うけど
今までこんな例外的にXBLA表記じゃない配信専門ゲーが
無かったと思うので正式はよ来てくれないとなんとも。
一戦ごとに前進しろ
客観的に見ればバランスの悪いすぐ死ぬゲームなんだけどな
理不尽な戦力差に蹂躙されることもしばしば
でもそこらのFPSよりどっぷりやってしまう不思議
これいつまで?
>>216 よっぽど無駄弾撃ちまくらない限り12発使い切る事なんてほとんどないけどな
はじめてティーガーと一緒に戦った。
かっけーなやっぱ。
ザ戦車って感じ。
年代別バトルとかあれば、
もっと活躍の機会もあるんだろうけど、
そしたら特定国に集まりすぎちゃうのかな。
226 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 22:28:24.49 ID:I4Q2TppT
やったー\(^o^)/
M7で五台撃破。運がいいわ♪
敵BOTでいいから、せまりくるT-34を迎え討てとかあったらいいのにね。
50×50ぐらいでやりたい
さっき一度だけ6on6戦があった
ホード的なcoopモードか
クレジットで対戦車砲を配置したりヤーボを要請・・・
いいかも
>>203 正直ネタだからw
パンター派だけどティ−ゲル、パンテルって何か響きがおもろい
声豚といわれようが
スネークの声の人が声優やってくれたら、
間違いなく買うわこれ。
弾丸買う所で
ゴールド販売になってるのを
通過(通貨?)の変更でシルバーにして買っても
ゴールドが足りませんとか言われて買えないのってバグ?仕様?
105ミリで偏差撃ちワンパン撃破気持ちよすぎる
死にかけの時にダメもとでティーガーの機銃狙ったら当たって大逆転きもちいいいいい
旗1個ルールで逆サイドに過半数向かう味方の思考が本当に理解できないんだけど
あれってなにか理由あるの?
脳みそ入りの人間が入ってることを期待しちゃダメってだけなの?
>>233 鯖の問題か買い物できない時があるみたいよ
>>236 鉱山みたいなマップだと逆サイドを制圧すればマップ中央の丘を取れるから重要ではあるよ
>>237 通貨変更せず金貨で1発だけ試したら普通に買えたから鯖の問題ではないと思う、ゴールド返せ・・・
>>236 どのみち敵を殲滅する方向で動かないと一斉に旗に群がっても
自走砲の格好の的だからなぁ
照準ちょっと動かすだけでガンガン撃破できておいしかったです
自走のケツに密着して6発ぶち込んでやったぜ
ちょうきもちい
242 :
なまえをいれてください:2013/11/14(木) 00:01:21.16 ID:upWDhtnS
常に上下に動いてる奴ばっかで発狂しそう
自走砲あかん
外人拠点無視して芋ってて禿げそう
対戦にもっといろんなルールほしいな
>>236 敵の上から狙える地点を制圧しないとやられるし
旗の中いても一発くらったら秒数20とかへるから即旗はあまり意味ない
がっつり4時間遊んだのに戦績の総試合数が昨日より減ってる不思議
これ今所有してる戦車での戦績って事かもしれん
最後の戦いが熱かった 敵凸と俺凸が生き残って 裏のかきあいになって何とか勝利を収めた
V突の弾薬ほぼ使いきるくらい撃ち込んだの初めてだわ
でもその前に俺が自走3両食ってる間に 敵凸2両と 味方中戦車2両凸1両自走2両が相打ちになってたのはモニョった
軽3on3の通常戦たのしかった
PzVAでトップガンとってやったぞ!!
尚6台中4台は自走砲の模様
>>249 私はM3Stuartでとったよ。
何故か中戦車に貫通しまくりで怪しい回でした。
念願のT1ヘビー手に入ったけど貫通しない▽に余裕で負ける
貫通しないのばっかりでT1ヘビーつかえねーな
つ あぶり出し・誘導。
T1 softyはその機動力を生かして中戦車みたいに運用する重戦車だから・・・
>>246 そのようだね
俺も戦績がちょくちょく巻き戻ってると思ってたけど
売っ払った戦車の戦績が抹消されてると考えれば辻褄が合う感じ
つまり今ある戦車を全部売却すれば黒歴史にできr…
勲章も全部パーだが
まぁどうせ正式サービスが始まれば全部パーよ
データよりプレイヤースキル稼ごうぜ
自軍基地に戻ったら、時間かかってもいいから少し修理してほしい
あと敵陣の裏とりたいのにニュータイプで気付かれる
PzIIで砲撃しても全部跳ね返されて相手の主砲で一撃死
そんな貴方にハ号たん
正直T1ヘビーはボーナスだと思ってる
M6は手強いけどなんとかできる
T29相手は時間稼ぎが精一杯です
シルバーで榴弾買おうとすると何故だかゴールドでの清算になってしまう。
ちゃんとシルバーを選択して表示でもシルバーで買いますよって英語のメッセージが出るのに
減るのは何故かゴールド… これってバグですかね?
>>262 バグ
ちなみに、買おうとしているのは榴弾ではなく成形炸薬弾で完全な別物
たまに戦場で会う日本人で
自走で大体1〜3位以内に入る、名前が簡単だから覚えた人がいる
マジでアンチ自走と
な、ナンダッテー!!!!!
どうやれば榴弾が買えるんだYO!
MAPに映ってないが、弾道で駆逐を狩ってく人っているんだな
途中送信ごめん
>>265 成形炸薬弾があるってことは、最初から榴弾なんじゃないの?
とりあえず何の戦車のどの主砲か書かないと誰も答えられない
>>266 それ割と普通じゃね?
戦車写らないのに弾は写るから同じ場所からバンバン撃ってると位置モロバレだし
>>265 弾の種類はアイコン見ればわかる
銀貨で安く買えて、赤い帯ならAP(徹甲弾)、オレンジならHE(榴弾)
金貨or高い銀貨で変える奴は・・・どうだったかな?黒はAPCRだったはず
とりあえず自分の戦車の主砲のステータス見て使える弾丸確認しな
たまに榴弾しか使えない奴とかあるし、もしかしたらその主砲もそうかも知れん
大体いつもその辺に居るポイントに何となく撃ちこむと当たったりするよな
駆逐の狙撃ポイントを何となく撃ったらなぜか軽撃破して笑った
ヘッツァーで全弾右の弾使ってたら真ん中の課金弾が1発入ってた事がある
使わずにいたら次のマッチでは消えてた
何だったんだろう
>>273 あるあるすぎて困る
しかも、退路妨害してる奴が軽戦車だったりするからなお困る
軽なのに駆逐の真似っこしてるやつはなんなんだよ
>>268 本当の意味でそれが出来る人は少数
適当に重戦車とか狙って場所ばれ、相手の自走に狩られる味方自走が大半だよ
それか意味もなく芋って0キル0観測自走
>>271 外人さんはMAPごとに芋ポイント決めてるのか、
大体敵拠点奥の高台撃つと当たるね
>>276 その真似っこっていうのが後方で篭って攻撃してるとかならそいつはnoobだ
もし前線近くの茂みに隠れて攻撃せずに居るなら置き偵、軽戦車の立派な戦法だ
まったく、戦場は地獄だぜフゥーハハハー
砂の川通常戦の基地前の出っ張りに登る軽と中はなんなんだろうな
あそこに登るのは駆逐2輌程度でいい
>>279 すぐピンときたw
外人があまりにもあそこ好きすぎるから軽使う時はあの先の射程範囲で索敵すると美味しいんだよね。
ただ白旗戦でも最後まであそこ篭りっぱなしの外人は
北側では見た事ないけど、南側は全員が本陣にいたのを見た事がある
あそこの本陣は攻撃支援にはいいかもしれんけど、要塞化して防衛するには向かないよな
あぁ遭遇戦で旗と反対側の敵少数を大部隊で蹂躙してる味方の考えがわからん
>>282 MAPによって有効な戦術が違うのでMAP名を出すべき
仕留めた!って発砲した瞬間に味方が目の前に飛び出してきて更に撃破されるとイライラMAXだな
>>283 どのMAPだろうが味方の大多数を残して旗取られて負けてるのに有効な戦術もクソもない
>>285 なんだ釣りか
PC版スレの方が人いるからいっぱい釣れるよ
砂の川の上の方の砂丘に多数でたむろしてる奴らとか
鉱山の河辺で多数でたむろしてる奴らとか
どう考えても戦術じゃないわ
どのMAP?って聞かれても今のところこの二つしか遭遇戦なくね?
>>284 逆に考えるんだ
「味方が目の前に飛び出してきて更に射撃を外す」よりはマシだw
遭遇戦で(自分が生き残って or 幽霊視点で見てて)旗勝利したことないかも。。。
鉱山のほうが旗勝利しやすいのかな
38tの弾薬をAP30HE30に設定してたのに、昨日なぜかAP60に戻ってたな
>>273 後ろ向きに一発ぶちこんでやれば下がる奴多いよ
駆逐とかだと無理かも知れんが
>>281 砂漠を真っ直ぐ突っ込んでくるたった1輌の重戦車にあそこに陣取った駆逐3輌が拘ってるうちに周りが押し込まれて負けた事あるわ
Tierが進んでくるとほんと弱点覚えなきゃ話にならんな
ソ連戦車はもちろんタンクデサントで視界向上とかあるんですよね?(期待)
Xbox360ってw
15vs15で出来るの?
T29とかいい餌だろ
>>296 どういう意味で出来るの?って聞いてるのか知らんが
グラならむしろPC版より綺麗ですわよ
>>297 訂正、グラじゃなくてエフェクトだった特に爆発の連投スマン
>>295 いえ、指示が「進め!」「撃て!」のみになるだけです
重3 中3 駆3 軽3 自3 で 15台か
既にそれぐらい居て対戦してるような肝する
301 :
なまえをいれてください:2013/11/14(木) 13:41:13.45 ID:sSbHRUOz
これグラなんて全く期待してる項目でもなかったが
このゲーム結構綺麗だよね
実写と違うミニチュア感がある
そういや意識して見た事ないけど、転輪はちゃんと弧を描くように上下動してんのかな?
>>300 Tier高くなるとっていうか今5なんだけど。
自走砲めったにいなくならない?
WoTの戦車って多少ディフォルメしてるよね
なんかコンバットチョロQに近いかわいさがあるんだけど
ああこれキャプ中の戦車は当てるだけでキャプ時間減らせるのか。
軽戦車がとくにチョロQぽい
>>303 おおそよの目安で数字挙げてみただけなんで正確性はないよー
重が居るほど自走は間引かれてる感じだけど、
高Tier(5〜)自走砲使いの情報が知りたいところ。
オンに居るTier/種別の分布でバランスとった結果が
重と自の2択状態なのかしらん?
マッチング早いよねー
この時間は偵察して発見してるのに後方からついてくるだけで撃たない糞外人ばかり
>>305 キャプ中の敵に「ダメージを与える」と「その戦車が稼いだ」キャプポイントが0になる
APは弾かれる事あるからとりあえず榴弾撃っとけ
占領ゲージ勝負になって、ぎりぎりのところで相手戦車を砲撃してゲージ下げて先に100になって勝利って思ったら、
結局その後ゲージ上がって引き分けだった時のがっかり感。
ルクス、M3、M5辺りはあの寸詰まりのバランスで大体合ってる
うまい人みたいに頭だけだして撃って、リロード中は隠れるってやりたい
どこまで敵から見えてるのか知る方法あるの?
RAMUもまあ悪くないんだけど、β参加特典でファイアフライ出して欲しかったな
PCにも無いんでしょ?
>>307 T5の自走使いだけどだいたい1試合1〜3台くらいかな
下手すると味方自分の自走だけ、敵2〜3台とかある
なんで結構プレッシャーになるw たまに外人の要求うるせーしww
>>312 第六感が発動したら見られてる、しなきゃ見られてない
具体的にどの程度まで見えてるとかは状況で変わるからこいつはこのへんまでって言えない
知りたかったら隠蔽率とか視界範囲とかビューポイントとかwiki見て調べろ
そうすりゃ見つからないようにするにはどうすりゃいいかわかる
自走砲でなんとなく最前線近くまで出てみたら
周りからボイチャで○○!oh〜○○、○○→↑
って総突込み受けてワロタ
>>314 ほほう。 自走砲でいきなり 1vs3 ですかー
プレッシャーがきつそー
1-3で自走が配備されてるのは1回しか見てないな
低ティアだと5-5で配備されて終盤自走同士の熱い接近戦になる事もあって笑える
0-1なら山岳地で一回だけある
向こうの自走が引きこもりの芋だったんで特に不利はなかったけど、自走居ないと曲がり角の攻防が長引くわ
Tier高くなると遭遇戦増える気がするから結構イラっと来るw
自走砲に不利な位置スタートで開幕軽突っ込んできてすぐ終わることもしばしばw
鉱山遭遇戦で離れ小島に自走2輌でポツンと配置された時はどうしようか
>>321 さっきまさにそれで一発も撃たずにやられたw
で、その後のスコアなんだけど
観測、ダメージ、クリティカル、撃破って所で
ダメージの所に1000、2000って景気の良い数字が並んでて意味不明すぎる
あれ一体何の数値なんだ・・・
ひょっとしてあそこの数値は自分が与えたダメージではなく
その敵戦車の獲得スコアが表示されてるのか?
途中で送っちゃった
鉱山遭遇戦で離れ小島に自走2輌でポツンと配置された時はどうしようかと思った
>>323 多分そうだと思う
パフォーマンスとラウンドの敵の爆発マーク?みたいなの見比べたら数値一緒だったから
稜線射撃で頭だけ出すのが上手くいかない
マップ覚えるしかないか
やっとティーガー買えたああああああ
328 :
なまえをいれてください:2013/11/14(木) 15:53:26.50 ID:nbynK5jc
低ティアー車両が
高ティアー車両にダメージあたえたり
うっかり撃破した場合って
ボーナス入ったりする?
それともただ単にキツイだけなのか
押す▷
>>327 昨日雪山南側スタートでtigerいたから三突で後付いていったら
中央の湿地に特攻して即死んでたよ
装甲に過信は禁物っぽいよw
朝に榴弾について質問した者です
回答くれた方々ありがとうございました
ウルヴァリン作ったけどT40でM4A1作らずに売ってしまったからキツい
>>327 よーしパパ、ティーガーのエンジン狙っちゃうぞ〜^^
ティーガーは側面装甲が薄いからスナイパー的な立ち回りになるって誰かレスしてた気がする
ドイツはかっこいい戦車が多くて楽しそう
アメリカなんてもっさりデザインなM4の次がまたM4なんだぜ・・・
M4A1馬鹿にすんな
丸くて可愛いじゃないか
>>332 105mmATで何とか頑張れるハズ
アメリカ重戦車の石頭ぶりに笑ってしまった。
ハルダウンすると面白いぐらい弾く。
たまぁにキューボラ抜かれてダメージ食らうけどね。
hetzer使い出してから生存率が急上昇だぜ
前線に到着する頃には戦闘の大半が終わってるから・・・
>>337 正面装甲の厚さだけは伊達じゃないよ
過信すると即沈するけどw
>>304 ディスカバリーチャンネルとかでやってるCGで再現する戦車戦とかも真面目に作ってるんだろうけど妙に可愛い
340 :
なまえをいれてください:2013/11/14(木) 16:29:52.48 ID:Y3sUZI+u
BF4とCoD新作出たのにまだこのゲームやってる人達って乞食だよね?
>>328 PC版だと入る
箱版はリザルトが簡略化されすぎてて検証できん(多分入ってると思いたい)
>>337 登坂苦手だからって低い場所に居ると高い所から撃ち下ろされて即死するから注意な
駆逐戦車は苦手だから榴弾で履帯切って仲間に任せる
>>340 別にベータだしCoDやBF4なんか二週間前からこれやりながらやってるよw
このマッチングの快適さ味わったら他のPvPできるゲームのマッチングが糞に見えるだろうにw
4号糞足遅いし貫通しないししね
PC版だと戦車自由にカスタマイズできたの?
ルクスの最終段階っぽいやつ足が早くなったのは良いんだけど、リロードタイムが酷すぎるよ。
>>346 育つと強いぞ
使ってりゃ軽より生存率高いの実感できるし最初はきついけど頑張れ
>>346 実際F2出るまでうんこだったからしゃーないw
>>336 チート級の硬さだよなぁ
M2中戦車クラスじゃ1vs1じゃ絶対に勝てない
ヘッツァーはグリーレで一発撃破できるから優先して狙ってるわ
353 :
なまえをいれてください:2013/11/14(木) 17:11:44.98 ID:nbynK5jc
>>341 ボーナス付くならモチベ上がるな!
付いてるといいな
T29クッソ硬杉内www
3戦連続山岳路とかやめてくれよお・・・・
ラジオチャット無効になったり、戦車長の実況無くなったり
これって地域離れてる人がホストだったりするとなるんだろうか?
いや、某ゲームでよくあったから単にそう思っただけだがw
米独両方の駆逐をYまで上げてみた
今のところ米の方が視界広くて扱いやすいんだけど、米駆逐のティア[と\がどう見ても鬼門にしか見えなくて困る
開幕早々VCでパンツァーリート流す外人居てワロタ
テンション上がるけどうるせえww
崖で後ろからついてきて突き落とした日本人見てるなら二度とやらないでくれ
361 :
なまえをいれてください:2013/11/14(木) 19:12:19.35 ID:/mCTjXfM
なんでイギリスツリーにシャーマンファイアフライ無いの?
早く教えて?早く
>>361 イギリス戦車から派生しねーだろ。
アメリカにあるし。
真面目にイギリスの課金でファイアフライとM10アキリーズが欲しい
365 :
なまえをいれてください:2013/11/14(木) 19:20:54.75 ID:/mCTjXfM
チハとか鹵獲車両がツリーに入るんだから他国から提供されて改良された車両が入っても
面白そうなのに
サーバーから切断されるのはいいんだけど、
本体ごとフリーズするのはやめてほしいわ。
入れないな
勝利して暗転する前に途切れた・・・なんでこのタイミングなんだよう・・・。
ああああああああああああ
調子よく6台撃破してたのに切断されたあああww
今からゲームやろうと思ったのに入れないのかよ
371 :
なまえをいれてください:2013/11/14(木) 20:20:43.76 ID:kgG+/MhG
>>366 フリーズ風やけど、フリーズなんか一度もないぞ。少し待ってみたら
372 :
なまえをいれてください:2013/11/14(木) 20:21:34.91 ID:kgG+/MhG
重戦車増えてきたな。俺の祈祷師じゃ盾にもならん
in GAME で 鯖エラーを報告してくるまでの時間が長い
起動〜パッチ確認は素直で 暗転 接続 エラー報告 ここが長い
>>371 大抵はすぐにタイトルにもどるけど、椎茸反応しなくなったり、10分ぐらいかたまってるときが稀によくあるのよ。
375 :
なまえをいれてください:2013/11/14(木) 20:26:58.29 ID:nbynK5jc
復旧まであと
なんかだんだんろくに活躍できなくなってきた
377 :
なまえをいれてください:2013/11/14(木) 20:28:35.95 ID:1wG7bukS
>>346 W号が遅い言うたらM4とかどうすんねん・・・
目は見えない足は遅いどの砲載せても精度低い
唯一砲塔硬いけど車体薄いから格下でも抜かれて死ぬ
個人的にW号より使い辛いわ
しいたけ効かないとか、10分ぐらいかたまるのは経験してないな
>>377 一個上のジャンボになれば驚くべき硬さで無双できますよ
箱で実装されてるのはイージー・エイトのほうだっけ?
お、入れた
俺の主砲はしょっちゅう弾かれるのに
俺の装甲は全く弾かないのは何故なんだぜ?
入れたが人いなさ過ぎてマッチングされねえ
>>381 > 俺の主砲はしょっちゅう弾かれる
狙いどころが悪い弱点探して見つけろ、または調べれ
> 俺の装甲は全く弾かない
昼飯、豚飯などの弾く方法を取ってない、相手の主砲貫通力高すぎor榴弾撃たれてる
そもそも装甲薄い戦車の可能性
まぁ、がんばれ
385 :
なまえをいれてください:2013/11/14(木) 20:41:57.05 ID:kgG+/MhG
今入ったら3vs5の人数だったぞ。
サーバー何かあったんかね。
駆逐と自走でタイマンしてきたw
敵に重戦車10両いる所にマッチングされたw
おかげでT29の、あしらいかたが判ったわ
VCで必要な事だけを簡潔に二度繰り返す外人に少しだけ惚れた
ちなみに15対3で勝ったんだが誰か完封勝ちしたことある人おる ?
14対0なら結構あるな
Hetzerちゃんで初トップガン取れちゃったw
視界に入る奴みんな一撃で倒せてビックリしたわ
鈍足で嫌いだったけど、105m砲積んだら全く別モンになった気分
おい、マッチングで二対一になったんだがどういうことだおい
>>392 大砲でかすぎワロタw
そりゃなんでも貫通するわw
Luchsが欲しいんですがII号戦車がキッツイです(´・ω・`)
4号10cm砲強い!
ケーニヒスティーガー硬すぎだろ・・・
これいつまで遊べるの?土日でもいけるかな?
ゼロ距離105ミリきもてぃいいい
ガレージの画面に「FREE TRIAL あと ○日間」
とか表示されてるやろ
今日は起動してないけど、昨日の時点であと2日だったから
残り1日切ってるんじゃないの?
開始直後に無駄弾撃ちまくる連中だった場合、勝てる気がしない
>>402 接触しつづけるというか踏んづけてる扱いになってるんじゃないかね?
研究のため動画みてたんだけど、PC版とだいぶ仕様が違うんだね。
第六感がないから軽戦車でこそこそしやすいようだし、フレンドリーファイアもあるようだね。
え、ゴールドじゃない奴とかマジでいたんだ…w
>>406 第六感はあるよ、搭乗員スキルで覚えさせる事ができる
敵に見つかってるかどうかわかるから軽戦車とか駆逐みたいなのはもちろん
簡単なレーダー的な役割にもなるから殆どの人が覚えさせてる、別名「公式チート」
フレンドリーファイアもあるね、俺はあったほうが緊張感あって好きだから箱にも実装してほしい
っていうか本音言うとFF無いせいで不用意に前出て味方の射線塞ぐnoobがウザいってだk(ry
初トップガン取れたー
マルダーちゃんありがとう
へっぽこだと強い戦車まで辿りつくのが遠いなぁw
FFは箱だとTK厨湧きそうでなんだかなあ
ツッコまれてから気づいたけど105m砲てデカすぎやなw
これからはちゃんと105mmか10.5cmって書くようにしよう
なぜかLv4の軽戦車とLv7の重戦車でタイマンする場面があったw
クルクル回りながらチマチマ撃ってたら自走ちゃんが助けてくれて撃破
格上倒せると気持ちいいね
>>412 そこはほら、でかでかと悪評が見えるようになるとかでなんとか・・・
ならんかなぁ・・・箱はオンに繋ぐのにリアルマネー使うし
そういう風にすればめったな事はしなくなると思うんだけどなぁ
シックスセンス無い対戦もしてみたい
>>416 製品版になったら嫌でもそうなると思うよ
また悪夢のような搭乗員育成がはじまるお・・・
フレンドリーファイア有ったら開始早々仲間撃ちまくるキチガイが大量発生するから
絶対にいらねえ
主観中に押し込みでズームできるの今更知った(´・ω・`)
>>418 パソコン版だけど、一つ目のスキル覚えるのに95,484の経験値必要
二つ目は210,064、三つ目は420,128、四つ目は840,255・・・途方も無い
だから大抵の人は二つ目くらいでいいや、後は適当に貯めていこうってなる
んで、育った搭乗員を別の車両に乗せ変えるとスキルの効果が出ない
出るようにするには再訓練っていうのをしなきゃならないんだけどそれには種類があって
無料訓練で経験値が80%に下がる、銀貨で90、別の車種(軽戦車から中戦車みたいな)のに乗り換えだと
無料60%で銀貨は80%、課金だとペナルティ無しだけど一人200Gもかかる
んで、一つの戦車には最低でも3人は乗ってるし、大体は4、5人だから・・・あばばばば
>>415 運営がBANログ丁寧に取ってくれたらあるかもねえ。
>>420 あれ解りにくいよな、俺もしばらく気づかなかった
パーツ開発がパッケージ化されてるみたいに簡略化してくるんじゃないかねえ
>>424 > パーツ開発がパッケージ化
あれ簡略化って言えば聞こえがいいけど自分の好きな順に開発できないから改悪だと思うわ
なんで今の履帯でも新しい砲開発すれば乗せられるのにわざわざエンジンやら何やらのパッケージを
先に開発せにゃならんのや、主砲が強くなきゃ糞の役にも立たんのよこっちは(駆逐乗り)
PC版はああいうツリー形式みたいのじゃなくてパーツ単位で開発購入出来るの?
>>421 マゾすぎワロタwww
ただでさえ経験値を貯めるのが大変なのにこれは無いぞ
428 :
なまえをいれてください:2013/11/15(金) 00:30:24.13 ID:9LfMMMi+
追い詰めたら自走砲が崖から飛び降りてきて俺に当たって
どっちも爆発したんだけど
これどっちにスコア入るのかな?
ウェストフィールドは橋の両端どっちか適当に自走砲撃ち込んでたら勝手に死ぬなw
>>426 そのとおり
いらないものは開発や購入しなくていいし
購入したものは規格が合えば他の戦車でも使用できる
アメリカなんて共通規格ばっかりで、無線や主砲をどんどん使いまわしできて楽
友人にこのゲームの説明をしていて、
弾道のブレ幅があるし相手も動くから結構運の要素が絡むねって言ったら。
艦これといっしょだねって言われたよ・・・。
>>426 そう、箱版みたいにツリーになってるけどパッケージじゃなくパーツ単位
戦車に積める量は履帯で決まるからそれに収まるように開発するんだけども
もし新しい履帯開発しなくても載せられるようだったら他のを優先って出来るから
俺はパーツ単位の方が好きってわけ
>>428 たぶんダメージを多く与えた方だと思う
よく軽戦車で砲弾ダメージ通らないから体当たりして神風!ってやる人居るけど
それよりも生き残って味方の目になってほしいです、軽戦車は軽いから体当たりしても
与ダメージより被ダメージの方が大きくなる事とか多いし
重戦車とか重い相手なら与ダメージ0で自分は爆散とかもあるしさ・・・
>>430.432
そうなんだ
そっちの方がいいなあ
いきなり2対3の□▽vs◇◇▽
2側の▽なんだがどやって勝てと・・・
ランチェスターうんたらを使うんだ
戦績画面は左から、
索敵、与ダメ、撃破数、経験値、?
でしょうか?
一番右はよく分かりませぬ
>>438 一番右が経験値じゃなかったかな?よく覚えてない・・・
発見数、観測ダメ、撃破数、与ダメ、経験値・・・か?
観測ダメは自分が観測してる敵に味方が与えたダメージで与ダメは自分が与えたダメージね
今ゲームにINできないから確かめられんスマン
>>439 経験値は☆なんであってると思うんですけど、その右のマークが分からないんです
>>440 ☆は経験値であってるね俺の勘違いだ
今INできないから確かめられないし・・・スマン
最終局面で敵と1vs3になって突撃したら外人数人がVCでKamikazeと叫んで笑った
終了後、フレンド依頼が複数来たw
開幕砲撃は駄目なん?(つд`)
とりあえず2、3発空かそばの味方に発射したい…
六連装の弾のリロードの仕方がわからん
>>436 そう言うのも嫌だけど、味方中戦車T2M2型、敵M4とかだと数同じでも圧倒的不利w
あっという間に味方殲滅されて負ける場合はこう言う組み合わせ多過ぎて萎える
>>443 発砲すると隠蔽率下がって見つかりやすくなる、結構時間経たないと回復しない
それに箱にはないけどフレンドリーファイアされたら、ダメージ無くとも「何こいつ?」って思うし嫌だな
> リロードの仕方
操作タイプがAかBなら十字キー右で再装填、他のタイプならオプション見て確認しな
>>443 開幕発砲は大昔からFPSでも嫌われ者がやる事。
意味が分からんなら黙って控えとけ。
チームキルと言えばPC版ではやると名前が青になって一目瞭然だし
悪質な奴はゲームプレイ自体出来なくなるとかって聞いたけど(実践してないから本当かは知らない)
箱もそういう仕様なら、FF実装してほしいかな
スナイパーの勲章をもらう気ゼロな事だけは確実だし
地雷アピールはわかりやすくていいじゃん
開幕大砲はラグ確認でしょ
ティア2とか乗るとアンテナ1本の部屋にぶち込まれてトリガー押して5秒後に発射とか有るよ
高ティアの部屋はアンテナ良いけど低ティアはヤバイ
やばい部屋はマップ開いて警戒区域指定したらわかる。
らぐいと忘れた頃に光出すから
何かさっきから、砲撃ボタン押しても砲撃出来ないとか車体が勝手に動くんだけど?バグ?
それとも何かある?
軽戦車で高ティアは楽しいなw
偵察と観察に専念すれば移動の左STと視点の右ST動かすだけで良いのは楽だ
それで勝てれば良い稼ぎになるし軽戦車気に入ったかも
わからんな。俺は常に4本だからアンテナはあてにならん。
メンバーみたら英国だらけでも4本
走ってる戦車が前後にブルブルしてる部屋も4本
>>457 アンテナ少ないと自分自身がラグなるの?
勝手に動くってもう何が何だか判らないし、砲撃ボタン何度か押してやっと弾出るけど
標準狂ってるしこんなの初めて!
開幕いっぽんでくそらぐい
>>458 そういうのたまに見る!
プルプルしながら物陰から現れたりする
あんなプルプルに精密射撃無理だよなw
はよ、アジアサーバーでやりたいわ。
試合はじまってからコントローラーが椎茸ボタン以外反応しないことが3回あった
地図すら出せずに味方が戦ってるのを陣地から眺めるだけ
左上のアンテナ見てると、4本から稀に1.2本に減っては4本に戻る
試合が終わるまで待って、チュートリアルやるとこちらもコントローラーが反応しない
ダッシュボードに戻ってから、再びWotに入ると「サーバーから切断されましたE:20G00」と表示される
Bボタンで閉じると、必ず箱がフリーズする
しばらくは何度inしても「サーバーから切断されました、」でinできず
俺も今勝手に戦車動いてどうにもならんかったな
何か負荷テストやってんのかね?
ラグいよな
訓練ですらなってる
なんか、おかしいのだよね
昨日までは快適に操作出来たのに今日になってから突然なったよ
戦車が崖下めがけて走りだすし、止まったと思ったら敵車両に横腹見せて止まる・・・
あれ見てた隣の味方は、俺の事を絶対変な奴って思っただろうなorz
俺もラグるわ自走砲をうしろから押すやつがいるわでダメだな
ラグ戦で外人が発狂VCしててワロタ
マスターバッジ:2もらった
76mm載せたM4いいと思うけどな
そんな弱いかな
Tier5は10榴ぶっぱゲーだから仕方ないね
472 :
なまえをいれてください:2013/11/15(金) 04:14:35.13 ID:9LfMMMi+
もしかして
搭乗員能力5%うpのスキルって正式サービス始まるまで
意味ないのでは・・・
ほぼ全ての車輌にセットしてしまったんだが
ラグは2種類あるね
自分の操作が反映されないラグと状況が更新されないラグ
前者は自動運転してると気づかずに敵の真っただ中に飛び出したり
後者は戦車がワープしたり突然敵に包囲されてたり一瞬で4、5発砲撃喰らったりw
あと、自走砲が3台しかいなかったはずなのに4台目がいたりするのは
戦闘開始時にラグって参加が遅れてる戦車は全部軽戦車アイコンになってるからだな
戦闘開始前に敵側に緑アイコンがあるのもこのせい
最初、あまりにもの亀っぷりで苦痛だったヘッツァーさんが、近距離戦でリーさんとか倒せて以来、なんか愛着が・・・T1、M5stに続くめんこさかも。
PC版ではクルーいて能力値あるみたいだけど、βだからないのかな
箱版にもクルーのメニューがカミングスーンで載ってるから
要素自体はあると思うけど簡略化されてるかどうかは謎
>>472 実際に乗り比べてみてようやくわかるってくらいの違いだからな5%って
効果があってもわかりにくい、実戦だとその差に助けられる事もあるんだけどね
>>474 ヘッツァーかわいいよな
LeeさんLeeさん言われてるけど、PZ.38(t)、PZ.38nAの方が苦しくないか?
置き偵察するにも第六感のお陰でバレバレだし、
その際低速時のトルクと旋回性能の酷さでどうしようもない気がする。
38nAは格上戦場に放り込まれることがやたら多いから
スポット以外一発も発砲しないで終わること多いわw
このゲーム榴弾砲優遇され過ぎじゃね?
戦闘仕様をパンツァーフロントにして欲しいわ
そもそもLeeはキツくない
運用さえ間違えなければ同Tier帯では飛びぬけた火力で楽に稼げる
>>480 たぶんシャーマンやVK 30.01 (P)の105mm砲が強いって言ってるんだと思うけど
あれは精度悪い、弾速遅いで遠くに居るとろくに当てられないし連射速度も遅いって弱点がある
大して優遇されてるわけじゃない、そういうのが強くてどうにもできないって人は戦い方が悪い
どんな相手にも弱点はあるからそこを突けるようになれ、これはそういうゲーム
>>474 なんか団子虫っぽい可愛さがあるよな
とりあえずM4に弾かれて泣く前に10榴を積め
>>481 リーはWiki見て身構えてたけど、オシャレ砲塔ですぐ見つかる以外はそんなに悪くないよな
Vクラス位から育てが苦行に感じる
苦行だったから7日間プレミアムに手を出しちゃった
4号とヘッツァーは、
最終系の大砲が同じだから、
あらかじめヘッツァーに慣れておけば、
移動速度のはやいヘッツァーと思えて
かなり使いやすく感じるよ。
格上と戦うと装甲簡単に抜かれるから、
基本は駆逐戦車使ってる気分でね。
だが4号の駆逐的運用は勘弁していただきたい
T40に乗車したつもりで前線まで気持ちよく爆走して敵発見!スコープ覗け!
ってやったら乗ってたのStPz2(自走砲)だったでござる
hetzerで10.5cm砲積んだら強くなるのは解るが
そこまでの道のりが苦行すぎる
つーか、その研究値で余裕で次の駆逐戦車開発できるから
そっちの方が快適なんじゃ・・・
頑張って10.5cm開発した所で次の戦車に持ち越せる訳でもないし
>>488 そこだよなぁ・・・PC版ならさっさと最終砲積めたけど、
箱版は最終パッケージ積むなら少し我慢して次の戦車買ったほうが良いっていう状況が多すぎる。
最終砲積んだ状態が一番面白いのに、マゾ状態から次のマゾ状態へ移行してしまうという・・・。
お気に入り、もしくは稼ぎに使える良戦車にだけ最終パッケージを買いたくなるバランスといえば
それはそれで良いような気もするけど。
重戦車硬すぎ・・・
105mm砲以外の豆鉄砲じゃ味方3位で囲んでも各個撃破されるw
中戦車でも性能が全然違うマッチ多いから出落ち状態も多々
そらT2辺りが前線出ないで芋ってて勝てるゲームになるわけないw
4連砲とか5連砲がたまにあるけど、
あれって連射すると精度下がったりする?
機関砲のことか?
精度は拡散範囲の収縮でわかるだろ
弱点を見つけたぞ
・・・どこだよ・・全員待避ー
>>493 多分連射速度が照準時間を上回ってるやつは最速連射するとレティクル絞りきれないと思う
>>494 箱で実装されてたか覚えてないけど、アメリカのT69とかおフランスの戦車に多いマガジン付きの砲
さて今日も押す▷
経験値積んで強まったマルダーより新規で買ったへっくんがノロくて絶望感しかなかったな。あの見てくれがなけりゃ心折れてポイーだったわ。
その後105mm積んでからは歓喜の機体となるわけだが。
経験値積んで強まったマルダーより新規で買ったへっくんがノロくて絶望感しかなかったな。あの見てくれがなけりゃ心折れてポイーだったわ。
その後105mm積んでからは歓喜の機体となるわけだが。
中戦車って中途半端な戦車の略だよな
中戦車の中は中の人次第の中だ
自走砲という割りに全然走ってくれないわけだが
>>503 じゃあお前だけ牽引砲な
つーか牽引砲+自衛でパンツァーファウストの方が明らかに強そう
>>504 どうせ牽引してくれる奴いなくて固定砲だろうから、開始地点に撃ちこんでおくか
↓
え、マジで死にやがった・・・。どんだけ寂しい奴なんだよ・・・
よーし、hetzerで山の上まで牽引してやるぞー任せろーバリバリ
,Ft‐
,r┘ ̄l)ャ‐ -ェ=‐-、_____
((o'o.o'o)) (o。。。。o) ̄
せめて同じT帯の戦車は同じ様な強さにしてほしいな
混在しすぎ
508 :
493:2013/11/15(金) 13:42:00.22 ID:33HOFQpl
そっか、サンクス。
レティクルが絞れていれば
その他の隠し的なステータスによる補正は無いってことかな?
自走砲は戦車っていうか、榴弾砲に自走機能つけただけだからな
本来はもっと遠くから使うモノだし
>>507 蹂躙する方は爽快だろうが、される側はたまったもんじゃないよな
一方的に勝っても負けても面白くない
3凸にしてから全然生き残れない
3突は位置取りと陣地転換上手くないと死ぬよ
ヘッツァーみたいに同格の攻撃をガンガン弾けるわけでも、同格を榴弾即死できるわけでもないからな
後方でしっかり隠れてしっかり狙撃すればいい
共謀者とスナイパーを同時に取得するぐらいの気持ちで
結果ヘッツァーさんの愛しさが増した
まあhetzerも弾けるだろうと前でたら即効でやられるんだけどな
ここでの話を公式フォーラムでやれば良バランス化するかもしれないのにー
もったいない
後方から撃つとなると同格のウルヴァリンの方が視界も射角も優秀だからなぁ
ヘッツァーより視界広いし移動速いし火力はそこそこある
むしろ問題は次の4突…
ウルバリンさんはヘッツァーの次のTっすよ
ヘッツァーと同格で移動早くで視界広くて
ヘッツァーが苦行のすえの最終火力と同程度の火力を簡単に持てるのはT40
俺は三突さっぱりダメだったけど4号駆逐戦車は結構いけるな
このゲームって数の差が割と絶対的だから、劣勢を跳ね返すと脳汁出るね。
俺が駆逐戦車使うと、駆逐されまくるんだがw
前に出ないで中戦車2台の後ろを分隊気分でついて行くのが不味いのか?
運用は間違ってないと思うが敵からの発見率&ターゲット率が異常w
>>518 T40は模範的な駆逐だよね
最高の視界と十分な速度とすぐ使える105oとそこそこの隠蔽率
軽の偵察に頼らなくても結構仕事出来る
>>521 ちゃんとセオリー通り弱点隠しながら狙撃してるのに自分が真っ先にやられるんだよなw
>>521 真面目な話ヘッツァー乗ってると駆逐戦車スキルが上がる気がする
メニュー画面で自分の戦車グリグリ視点変えてみるのってどうやるん?
なんかたまーにできるようになるんだけど・・・。
突然撃ち合いしている前に割り込み射線の邪魔する味方重戦車に腹立ったので
「そんなに前出たいなら出してやる!」
と、後退できないよう尻を押していたら同じように腹立ったんだろう見知らぬ味方の戦車が
同じようにそいつの尻押して後退できないようにしてたw
お陰で押された重戦車は生きながら盾として役目を果たして死んじゃった
お陰でスッキリして勝っちゃったw
>>524 ヘッツァーは不意打ち待ち伏せプレイを覚えるのに最適だね
仕留めきれなくてもすぐ隠れられるしね
>>527 や、Rスティックでぐりぐり。
通常だとAで出撃ってなってるけどそれがなくなることあるんだ。
その時にグリグリみれるんだけどどうやるんだろ。
自走砲って初期位置で芋ってりゃいいの?
自分命中率も低いけど
>>529 X押すとAは出ないよ
Yでも出ないけどね
>>530 遠くから撃つ→着弾に時間が掛かる→敵が移動する時間増加
物影に隠れつつもいくらか前進
>>530 初期位置は敵の軽戦車が散歩にやってくる可能性が高いから位置変えた方が良い
前に出る自走見るとやる気が少し上がる
自走使ったことないからどっちがベストなのかは知らないけど
>>535 前に出ないとマップ中央くらいまでしか届かないw
射程は900くらいあるから届くんだけど
よし前にでれば良いんだな頑張るで
あと途中で遮蔽物に遮られてる可能性もあるよね
自走の射線が通る場所探すのって駆逐以上に大変そうだな
自走砲はマップごとに定位置がある印象だな。
敵の進行ルートもパターンが限られているからな。
そんなに前進しなくてもうまく行けば敵を4~5両は食えるよ。
見晴らしの良いところだと狙撃されるし、かといって隠れやすいところだと弾が引っかかる
なんかこのゲーム運の偏り激しくないか?
チーム分けから弾道まで。
戦場で生き残る秘訣は、才能10%努力20%臆病さ30%、そして残り40%は運だってGさんが言ってた
>>531 Yで詳細やXでアップグレードでその時はAの出撃は出ないよ
>>543 こちらが重戦車で、軽戦車と対峙してこちらの砲撃が弾かれて、相手の砲撃でやられた時はマジで「はあ?」って言っちゃったわ。
>>544 ごめん。意味がわからない。
10cm砲の弾所持数少なすぎワロタ
試合後半にはほとんど体当たりしてるわ
・・・だったと思う。
>>545 グリグリって戦闘中のグリグリ?
それなら操作Cにすると変わるんでないかな?
>>548 そらT1 softyでノーガードの殴り合いなんかしたらスパスパ抜かれますわ
M5の榴弾砲は結構強いし
>>548 T1ヘビーはこう言っちゃ悪いが砲の代わりに爪楊枝刺した走るヨウカンだから狩られてもおかしくないとして、
M5のM8砲塔って防盾硬いんかな?オートエイム使ってると砲の生え際狙うらしいからそれで弾かれたとか?
まだ2国しかないからよくわからんのだけど、T1ヘビーって他国のマッチングする重戦と比較するとどんなもんなのかね?
>>555 KV-1が圧倒的で他は10榴コンビの餌です
フンメルちゃん後期砲で初期位置からカウンターアーティ決めるの楽しいいいい
ベータはKV1がいないおかげで物凄くバランス良く感じるわ
>>552 確か糞猫広報のツイートで今韓国でなんかイベントやってるみたいなツイートがあったね。
やっぱKV-1強いのか
稼働率とか関係ないからT34、JS2、SU100、JSU152があるソ連が強ツリーにしか見えない
今日から参戦するぜー、なかなかbeta来ないから忘れそうになるとこだった
>>562 もう新規テスターは〆切ってるけどDLはしてたの?w
ウルヴァリンが、弱く感じるのはTir8とかがいる部屋に放り込まれるせいなのかな
敵の軽戦を105mm砲で撃っても弾かれることがあってモヤモヤ
いやテスターの応募は最初の募集の時にやっておいた
ただメール見るの忘れてたもんで始まってるの今日気づいただけだ
自分よりTirが2つ上の敵とかだと一撃でやられて凹む
急に糞部屋が増えて来た気がする
ウルヴァリン砲塔回る!
奇跡!
敵スコアは11なのに自軍に俺しか残っていないという、
何この……何?
>>569 レミングスがどっかのルートガラ空きにした結果
>>570 ああ、「ストッパー」を設定しなきゃいけなかったのかw
βも始まってしばらくになるのに、スロットル全開で段差に突っ込んでダメージ受ける人いなくならんね
水没は場所によってシビアだから分からんでもないのだけど
軽以外使ってから軽使うと、その足の速さでどうしても特攻してしまう悪い癖が…
ヘッツァーで斜面を下りながら体当たりしたら俺だけ死んだ・・・
前面装甲硬いしいけると思ったのに
>>541 ソロのatgで一回の出撃に下手すりゃ1時間くらいかかるスーパー待ち伏せゲーだったな
サクサクおわるwotとは対極
そう言えば、戦車説明文とか画像ちっさいよなw
文字潰れはしないけど、この辺はコンシューマ機はTV画面近くで見ないって事を考慮して
PC版よりも大きくするとかして欲しいな
ヘッツァーの次高くて買えねーw
>>576 必要経験値溜めながら戦闘してれば購入代は貯まるでしょ?
色んな戦車購入してるとキツイかもだけど
戦車毎に操作ABCの設定ができればいいんだけどなあ
ヘッツァーは足が遅いから慣れるまでは稼ぐのが辛かった
多分そう言う事だと思うw
>>576 機体買った次は構成の装備が、また高くて荒行が始まるんだぜ
鯖はBWP1とBWP2があるようだが
2の時は訓練ですらラグが酷い状態が多い感じ
いや、色んな戦車並行してやってるからが正解w
全車両に迷彩ネット付けてるせいだと思う
>>564 軽戦車ってT5までしか無いからT8部屋とかあんまり関係ないのでは?w
1試合2〜3両くらい沈めて中戦車とかっていくらくらい稼げる?
ほぼ自走砲しかやってないから他の車種の稼ぎってよくわからんのよね
>>586 ああごめん、経験値じゃなくてシルバーって意味ね
T5自走砲のときは2〜3両沈めて生存で8K〜13Kくらいで貰えてたので
シルバーなんて気にした事も無かったw
ヤクトパンテル10cm砲で与ダメージ3800でトップになれたゼ!
試合は負けて大破させられたんだがな。。。
ヤクルトパンチに見えた
>>587 2ゲーム連続でT5中戦車で開幕即やられてダメージも撃破もほぼ何の活躍もなかったが
チームは勝利して1万前後貰えた
しかしある程度T上がってから戦車を上のに変えると
T上昇に伴って敵の装甲は硬くなるのにこちらの主砲はしょぼくなり
まともに通らなくなってストレス半端無いな
とっととやられて回転あげた方がスコア稼げるんじゃないかって気がして
どんどんプレイングが適当になっていくぜ・・・
今日から少人数で始めることが増えた
1vs2とか2vs2とか2vs3があった
>>592 それは相手も同じ条件だ
それと車種ごとに弱点あるからそこに砲弾をブチ込んでやるんだ
>>592 コープゲーしてると思えばいいんよw
俺なんて自走砲メインだから撃破までもう少しのところまでダメ与えて
味方の戦車にフィニッシュ決められるとか増えてきたぜww
でもチームが勝てば報酬も増えるからいいやと思ってやってる
T高い軽戦車はゴミ
負けると収支マイナスになるし
>>597 ティア高くなれば軽じゃなくとも修理費弾薬費高くなるから負けて収支マイナスは当たり前だろ
軽は知らんがポルシェルートのVK30.01は黒字だったけど
次のポルシェティーガーは負けると若干赤字気味だよ
使ったこと無いけどVK28.01って軽は赤字になると聞いた
赤字だったら自走砲のグリレちゃんで撃ち殺して稼ぐ
軽は攻撃も基本通らないからボーナスみたいなのがほぼない
601 :
なまえをいれてください:2013/11/15(金) 23:47:26.85 ID:jjtup4Uw
最後、集中力が切れて突撃してしまう。勝利時に生き残ってるメリットどのくらいある?
おれのM4が重戦車T14に殺されかけたんで駄目もとで救援要請したら颯爽と味方が現れた
真後ろから体当たりしてゼロ距離射撃で敵を撃破してくれたその戦車はなんとM3Leeでしたw
かっこよすぎだろまったく
>>600 まさか軽に乗って敵と撃ちあって「攻撃通らないお金もらえない」って言ってるのか?
観測ダメージで稼げよ何の為の軽戦車だよ、お前らに攻撃なんて期待してねーよ
それより茂みに隠れててもいいから敵見つけて居場所教えろ、ダメ元で攻撃して早々に死ぬんじゃねぇよ
味方が側面ついてるからワザと正面から撃って引きつけてるのに躊躇して撃たない側面の連中
低tierで稼いで高tierでフル課金弾運用したいけどβじゃできねー
正式サービスインはよ
フレンドリーファイアこそ無いがフレンドリー崖落としやる奴が
増えてきた感じ
押してた奴まで落ちて即抜けしてた
接敵する前から味方戦力マイナス2ってあんた
>>605 正式までリアルマネー投資しないつもりだからβじゃ無理って事だよな?
もし銀貨で課金弾買おうとしてて、βで課金フルできないとか言ってるなら正式じゃもっと無理よ
高ティア戦場だと軽なら撃たない、動かないで後から来る連中の目になる。
相手の進路を確認したら空いてる所から突っ込んで自走砲を狩る事もあるよ。
隠れてて敵を見つけたら相手の砲身を見て状況を探る、こっち向けたらバレてるかも。
射撃したり動くと相手に位置バレするから止まる動くをハッキリしたほうが良いよ、
>>607 じゃああの通貨の変更ボタンって何の為にあるの?
>>609 そういやいま銀貨で買おうとしても金貨で支払うようなバグがあったんだっけ?
失念してたよスマン、早く直してほしいよな
アメタグでわざと味方の進路妨害してる二人組がいた
1回目死体カメラで見てたけど、こないだそいつらと思われる奴に絡まれたわ
日本人は気に入らないって人は必ずいるんだな
捨てアドでも使えば簡単にID取れるPC版ならまだしも
課金しないとオンに繋げない箱でそんな事する奴の気がしれんわ、よっぽど稼いでるんかね
箱って通報するのどうやってやるんだったかな
>>611ちょうどさっきやられたわなんなんだろうなアレ
2両で1両をサンドイッチしてる遊びしてるやつらならみた
俺も混じって遊んでた
俺が混じると一人は抜けたんだけど、ソイツは誰々、付いて来い!を延々と繰り返しながら特攻していった
ゲーマータグから悪評を入れると以後マッチングされ難くなる
って事になってるけどタダの気休めでしかない
普通にマッチングされる
あと、捨てアド使えば簡単にID作れるのは箱も一緒だよ
>>615 オンに繋ぐにはタグ毎にゴールド買わなきゃいけないじゃん
嫌がらせするためだけに別タグ作ってそれ用にゴールド買うとか正気とは思えん
車輌くっついてるヤツは自走砲の砲撃で2両同時撃破で爆撃名手ゲットでござるよ
北米だと1ドルで1ヶ月ゴールドじゃないっけ
期間限定だっけ?
迷彩ネット、工具箱、双眼鏡は売却するとお金が戻ってくるので、一応取り外し可能。他はわからないけど
>>606 それやられそうになったわ
自走で崖前の茂みに潜んで照準合わせていたら何故か揺れるから
トリガー離したら味方に押されてた
T5軽勝っても赤字わろた
軽のうまい稼ぎ方頼む
ひとが減ってT合わせできなくなってるんだな
3と8が同じ戦場にいるし
味方:□□ 敵:□□
になった時のこの後どうするよ感がたまらん
>>622 小ささと機動力を活かして敵が来る場所を見渡せる隠れ場所にいち早く陣取る
高Tだとこうやって味方の目になるのが一番の仕事かな
まぁ現実は索敵しても後ろの味方がビビりまくって軽戦車が泣く泣く引くしかない事も多い
もしくはやられてから思い出したかのようにやっと動き出す
T1の前方向から履帯に105mm砲を20mの至近距離から撃ったのに貫通も破壊も出来んかった
幸い横に回った味方が削って倒してくれたけど、何処狙えば良かったんだろ?
>>621 チャーフィーは実質tier8〜9に相当するエンドコンテンツ系車両
手を出すのはオススメできない
発見ボーナスも最初に敵を見つけた人にしか入らないから、軽でEXP稼ぐなら開始直後に突撃するしかないな
開幕突撃するLTはいらない
発見することが目的じゃなくて、高視界高隠蔽を生かしてspotするのが仕事だからね?
>>628 発見ボーナスより観測ダメージの方が遥かに大きいので、残念ながら意味のない行為
スポット役がいなくなるのでチームは負けやすくなり、勝利ボーナスがなくなるのでさらに儲からない
観測ボーナスなんてめったに貰えないだろ。
ホントに360版やってんのか?
それはお前の運用が悪いだけだ
HTやMTと同じラインにいたって、そりゃ観測ダメ入るわけないわな
マリノフカやプロヴィンスみたいな低tier索敵入門マップを廻さずいきなり中級者向けのマップに放り込むβの方針にも問題あるんじゃねーかな
やるべきことがわからないから走り偵察しかできなくなる
>>632 いや、いいから軽戦車やってみろって。
勝手に進んでく中戦車や重戦車ばかりだから。
>>634 それ別に箱に限ったことじゃないんですわ・・・
>>635 え?どういう事?
その中戦車重戦車より先行しろって、突撃しろってこと?
Tier3以下の軽戦車で軽戦車を語っているというオチに期待
(´・ω・`)軽戦車ならM3スマート?がオススメ1戦8K〜12K位よ?
(´・ω・`)軽戦車で観測してけばそこそこ稼げるし赤字にもならないしね
只し脚の速さ生かしてほぼ停まらずに射撃していかないとキツイかもね
軽戦車で芋ると全然稼げなくね?よく見るんだけど
>>638 確かにフォントの関係でSmartに見えて笑った。それStuartだよ。
>>625 観測してると与ダメポイント山分けなんだっけ?
軽で必死こいて複数の敵の砲撃避けてんのに
後続が攻撃してくれない時は、なんか
「おめーのポイントねぇーから!(早く死ね)」
と言われている気がしてくる
>>639 (´・ω・`)おぅふwそうなのか〜wよく見てなかったよ
中・重戦車がついて来ない時は一時停止して待てばいいよ自走砲が居る時は素早く観測すると優位にたてるのにやらいなんてもったいなくね?
なんかダブルスコア負けの頻度が上がってきた。逆はないのに
今日はやめとくか……
置き偵
走り偵
チラ見偵
観測ダメージ稼ぎやすいのはチラ見偵
開幕爆散勢は走り偵未遂
マップの一マスが何m四方で、軽の偵察距離はどれぐらいかって話してください
1辺の大きさはマップごとに違うんだなこれが
PCの場合MAPによっても違うが全体で600〜1000m平方だな
偵察距離っていうか視界はステータス画面に載ってる
車両やカニ眼鏡やネットで被発見距離や視界が変わってくる
隠蔽率自体はマスクデータなんで体で感じるしか無い
そうなのか・・ありがとう。
終了後の結果の画面の意味がよくわからないって話していい?
観測者とかダメージとか
開始30秒から1分経たないと最初のマップが表示されるロード画面から戦場に出られないんだが同じ症状の人居ないかな?
他のゲームじゃこんなことは無いし、NATもオープンになってる筈なんだがなぁ
そういやこのゲームって敵の観測、ダメージ、クリティカルは表示されるのに
自分のスコアは敵味方一覧の所の大雑把な奴でしか見れないっていう謎仕様だよな
なんでこんな意味不明な事してるんだ?
流石にベータマップに飽きてきた感が
本サービスはよ!
今の装備パックシステムだと戦車開発が苦行でしかないから
正直本サービスになった時にまだ続けるか微妙かも
経験値プレミア1.5倍が無い状態なんて考えられないから
常時課金になるだろうし
コンソールのユーザー層を考えたら楽々パックシステムじゃないと客を取り込めないかもよ
俺たちみたいに日本で箱ユーザーやってる連中は大丈夫だろうけど
>>646 これマジかよww
チームに自走砲が多めの時は軽の俺は早めに突貫して敵発見しまくった方がいいのかね?
自走砲乗った事ないからよくワカラン
>>654 低Tier → 射程範囲外だろカス
高Tier → 装填できてねーよカス
>>654 発見しまくるのもまあ助かるけど
戦線を形成して敵を抜かせない上で
足止めて牽制しあってる状態が自走砲にとって
一番やりやすいので軽は突っ込んでやられるより生存優先で
常時敵がレーダーに映ってるようにしてくれた方が助かる
崖下に隠れて自走砲で撃てない敵しかレーダーに映ってませんって事よくあるんで
貫通力低い105ミリより76ミリのほうがつえーってことに気が付いた
装填早いしいいわぁ
M5stuartがゴミ過ぎてツラい・・・やる気なくすわ
>>659 MAPに慣れてきたら低Tierでいいので1回自走砲やってみるといいと思う
自走砲を避けやすい場所なんかもわかるし
>>660 自走砲に過剰な期待をしちゃダメだなってこともわかるしな
T2〜5の部屋で105mmつんだT40で暴れるのが一番楽しいって事に気づいた
自走砲で駆逐狙ってる時に味方の軽のカスダメで相手が逃げてった時ね、やるせない
最近遊んだプレイヤーに残る様になったな
>>655 低tier車両だと無線範囲外もザラだしな
ティア6に到達したけどM4A3E4の75mmが全部跳ね返されて何もできねえw
初戦で赤字5000ww
>>666 それTier5に来るとすげーウザいんだけど・・・。
T6あたりから急に硬くなる感じがするよな
乗り換え直後のカス主砲だと本当に何も出来ない
装甲は倍になったけど機動力と主砲が弱体化したからティア6だとマジで何もできない
今のところ弱いものいじめ専用戦車になってる
>>669 なあに、軽戦車のTier5もなかなかどうして周りがキモいよ。
弾撃つのは死を覚悟した時だけだって感じで。
チャーフィーさんであそぶとやべぇーよなw
置偵して前線あがったらどう前にぬけて自走ころすかになる
格下中戦車でM4に結構蹂躙されてて強過ぎるって思ったけど・・・
同格だと話にならんのかw
重戦車ルートで育てて良かったw
T1ベビーで相手して一方的に殺されてた
この世界のM4こわい
籠もりポイントっぽいところで弾道見えると自走砲でそこ仕留めたとき最高にきもちい見えてねぇとおもってまったくうごかねぇし
バグか知らんけどスポット出来る時と出来ない時あるの何とかしてほしい
簡易(?)チャットも出ない場合あるし
4号終わってVK30.01に乗り換えた当初はシャレにならんほど苦行だったぜ。
開発終わって乗員育ったら雲泥の差ってほど使いやすくなったけどね。
乗員ってPC版の話だろ?
ホントに箱○でやってんのか
PCの話を一切するなとまでは言わないが
さも当然のようにするのはいかんなw
乗員=プレイヤー
のつもりで書いたんだろ。察してやれよ。
ティーガーもようやくアップグレードが進んで強まってきたかなと思ったら敵側にパーシングやらパットンがどんどん出て来始めて俺をイジメにかかるよ(泣
タイガーは比べる相手がT29という地獄マッチ
タイガーIIになればがっつり重戦車できる
TigerIIはまじで自重して下さい。
Tier5の軽戦車いじめて楽しいですか?
重戦車大量マッチだとほとんど仕事できない
遠目から打ち込んでも跳ね返されてほとんどダメージ入らないし
近づいたらそれはそれで死ぬ
>>682 過去の書き込みから見るに君は他の車種もやってみたほうがイイと思う
もっといろんな事が理解るよ
サーバーチェック中って出る画面で英語で新たになんか書いてあるけど何の事?
週末に3倍ボーナス?
俺ネパール人だし英語分からんわ
686 :
なまえをいれてください:2013/11/16(土) 18:55:54.65 ID:mYM6rYge
>>685 普段からあるその日の初勝利に経験値2倍サービスを3倍にする
って書いてあったと思う。ジャパニーズなんで英語わかんねーわ
引きこもり重戦車は要らない
688 :
なまえをいれてください:2013/11/16(土) 19:13:46.50 ID:PuTYTXek
最後に残った自走砲1vs1のタイマンバトル
開始しても初期位置からピクリとも動かない重戦車は確実に外れだな
本人的には他の戦車の動き見てからとか大物ぶってるのかもしれないが
そういう奴は100%役に立たない
偉いなあ偉いねえ
今日中にタイガーに乗れそうだ
うおーおれのタイガー戦車が火を吹くぜ(弾薬庫から)
wikiに載っているマリノフカってマップ一回も出たことがないな
駆逐で開幕引きこもりは良いんですよね?
このゲームってサービスが進んだ時 軽戦車の出番あるのか?
695 :
なまえをいれてください:2013/11/16(土) 20:23:10.45 ID:QmfQ+ifN
シルバー稼ぎがしたい場合
ティアー2〜3位の車輌残しといてそれで稼ぐってのは
有効かな
高ティアーだと修理代が・・・
腕があれば高ティアーでも安定しそうなんだが
>>689 30秒〜1分近くロード画面のまま動けない人もいるらしいから
そのくらいは許してやれ
(今日一度だけだが自分も初めて体験した)
軽戦車の出番ありまくりだろ
自走砲瞬殺できるからな
軽が自走砲1台1殺して開始後にこっち被害軽2台、相手自走砲2台で
序盤に相手に自走砲なくなる展開にできれば
それでほぼ試合きまることも多い
軽使ってる時点で突や中量以上の高Tierが軽Tier無双してるみたいなのを理想にするほうがおかしい
>>691 ノロいエンジンをヒイヒイ言わせてようやく辿り着いた前線で、先に到着したT29の装甲も削れず、格下のはずのVK36に追い回され、シャーマンにエンジンルームを撃ち抜かれ火だるまの絶望の世界へようこそ。
軽は開幕特攻して爆散してる同士もいるが相手があっち側に固まってんなとかわかってまだ役にたってる
自走砲潰してくれりゃ花丸
割と経験者軽の方があなたをサポートしてます空気を出してついてくるんだけど
偵察もしてないわお前の紙装甲豆鉄砲なんていてもいなくても一緒だから
ほとんどの場合押しきれる時はおまえいなくても押しきれるし
押しきられる時はおまえいなくても押しきられるからっていう
>>679 さっそくwikiの操作説明の部分に使わせてもらったサンキュー
もっと使おうと思ったんだけども使える容量に制限ある&画像使うのにいい状況が思いつかないんで
少しだけしか使ってないスマン、あと照準関連で使った画像は編集して二つの画像を繋いである重ねてスマン
701 :
なまえをいれてください:2013/11/16(土) 20:49:43.41 ID:VwGk2Qy0
>>697 高ティアーのゲームだと軽戦車の数が少なくて、
相手も目であることがわかってるから優先的に狙われるし
それに加えて相手の視界自体も広いから
横を抜けたり近づいたりするのは難しいんだよ。
それに9やXに乗ってるようなやつは場数も踏んでるからな。
うはw
初めて経験値4500超えたwww
x3になってたとしてもこれは美味しいね
軽はまず進行ルートと偵察エリアを頭に描いてスタート、そこでの状況次第で非常時の逃走ルートと考えながら運用するのがクッソ楽しいよね。
偵察先で相手の軽と鉢合わせて撃つべ?
その想定ルートに思ったより敵が多くて蜂の巣ってのが俺の軽
>>698 そ、そんな・・・
ちょっと笑ってしまいましたが、今はタイガー買うのが恐ろしいです
軽はまず進行ルートと偵察エリアを頭に描いてスタート、そこでの状況次第で非常時の逃走ルートと考えながら運用するのがクッソ楽しいよね。
偵察先で相手の軽と鉢合わせて撃つべきか迷ってお互いに一瞬ためらう感じとかたまらん。
自分の視界で味方の自走砲が敵車破壊したらガッツポ出そうになる。
あああすまん、専ブラが悪さした。
>>702 いくら3倍でもどんな活躍したら4500も行くの?
詳細教えて
あっすまん3倍なら行くか・・・めんごめんご
>>695 稼ぎならtire4〜5だな
自分や味方の火力が稼ぎに大きく貢献するので
105_搭載車が居たり、自走砲のROFも高くなる4以上がオイシイ
6以上だと弾薬費や修理代が思いの外かさむ(赤字にはならないが)
>>708 なんか自分重戦車で格下部屋に放り込まれたらしいから参考にならないよ
相手4両に包囲されてても生き残ってカウンター撃破出来たし
履帯何回も切られて、もう死んだって思ったけど全然耐えてたw
>>700 編集乙です
画像はリサイズなり何なり好きに弄ってくれておkです
体当たり爆散きもちー
T1softyの戦い方がマジわからん・・・
軽戦車に落とされる装甲な上に鈍足
篭ってスナイプしてればいいのか?
完全に分岐ミスった感じ。かといってM3もう一回とか地獄だし
戦闘中にスタート押して車庫戻った場合、自車ってどうなるの?
そのまま棒立ちになるのか自爆して死んだ事になるのか
こっちの弾全部弾かれたり、足止められたら毎回抜けてるけど経験値はもらえてる
>>714 比較的硬い頭と前面以外をカバーするように立ち回れば多少マシになるよ
というか、他に道がない
篭って成果が出せるほどの砲は積めないから
>>715 普通に撃破扱いだろ
つーかそんな理由で途中で抜けるなダボハゼが
>>714 最前線まで行かずに狙撃がいいと思う。
なんとなくだけど、砲弾が狙い通り飛ぶ気がするよ。
もう一つの方の分岐のM4はすげーブレる。
719 :
なまえをいれてください:2013/11/16(土) 22:48:08.19 ID:Y3Emrihb
>>715 >こっちの弾全部弾かれたり、足止められたら毎回抜けてるけど経験値はもらえてる
そのまま二度とこのゲームに戻ってこなくていいよ
>>715 これはクソゲーだから早くアンインストールするといい
ゲームとしては楽しいけどランダム戦はやる気が起きないな
ハピウォ以上に皆が皆仲間の状況掴めてないと勝てないから
大抵は最後まで生き残る=そこそこ活躍してる=高スコアだけど
自走砲は活躍しようがすまいが大抵最後まで残るから
スコア効率良くないなってふと思った
自走砲はシルバー稼げないねぇ
確かに最後の方まで生き残るから経験値は多めなんだけど
いつも思うんだが無線でGJ的なマーク出したいよなこれ
珍しく息が合う奴と重戦車を中戦車で囲んで撃破とか
自走砲やってて「マズい!裏から敵軽戦車突っ込んで来る…でもSOSシグナル出せない」って時に
前線から敵の射線横切ってまで助けに来てくれた味方とか感動する
あの時の四脚てWアンプパルマシ通らなかったっけ?
それは後か
ご
ば
く
>>692 今のテストより前のバージョンのテストであった
今はプレイできないとでも書いておけばいいんじゃね?
ぶっちゃけ糞マップだから二度といらないけど
>>727 ACVDスレの奴か、やはりこういうゲームも好きなんだな
誘われたからねー
向こうに人がいない時はやってる
でもM4から進む気がしない
ブレイクする財布がないエアプレイヤーだけど
ボーダーブレイクみたいだなと思いながらWoTやってる
だから
>>725の気持ちは分かる
ちなみに敵にタブつけって、Tipsでは
レチクル合わせてLBってなってるけど出来ないよね?
出来る時と出来ない時がある気がする
なんか条件があるのかよく分かんない
>>732 可能性としては
1、タブ付けって言うのを勘違いしてる
敵に照準合わせてLB押すと<○○に射撃要請>みたいに出る
それを見て「これはタブ付けじゃないだろ」と勘違いしてる
2、オプションで操作方法を変えてる
Cタイプだと無線メニューがAボタンだから押すのもAボタン
3、ボタンを長く押しすぎ
ボタンを押して離すを素早くやらないといけない、「タップ」っていうのはそういう意味
4、良くある無線が使えなくなるバグが起こってる
テストの最初期からあるバグで今も直っておらずしかもかなりの頻度で起きる
これのどれかだと思うが・・・選べ
>>734 1がちょっとよく分からないんだけど
タブ付け = <○○に射撃要請>という理解でいいの? 違うよね?
イメージとしては無線メニュー開かずにLBチョン押しで
「敵発見!」みたいなチャットが飛ぶと思ってたけど合ってるかな
何回か試したけどできてないと思う
>>735 > タブ付け = <○○に射撃要請>という理解で
これであってる、違わない
敵にレチクル合わせて無線メニューを開くと「攻撃」の部分が「射撃要請」に変わるだろ?
タップするとこの「射撃要請」がイチイチ無線メニュー開かなくとも出せるっていうだけなのさ
俺も最初は敵の居場所とか種類を詳しく報告できるんか?って思ってたけども、現実は非常なのさ
>>735 アスペか?まんま、1だろうが
射撃要請で合ってるんだよ
そもそも発見報告なんて視界に入れりゃ自動でやるんだから必要ないだろうが
>>728 そうなのかー
いい加減ステージが増えてほしいと思っていたのでもしかしたらと思ったんだけど
タブじゃなくてタグじゃないの
>>27 遅レスだけど
別の車両に(Hetzer)で同じ症状になったんだけど
1つの車両に2つの矢印が来ていた(矢印元の車両を両方持っていた)ので、
両方売って片方だけで貯め直したら開発できた
直系の方でしか試してないけど、参考になれば
>>725 すげーわかる。
こっちが中で重に睨まれて絶体絶命の時に自走砲でどかーんで助かったり
他人の軽が上手く敵車陽動してこっちの射界に引き込んでくれた時とか送りたくなる。
とりあえず了解サイン送ってるけど。
>>736 ラジオチャット使えない時は、軽くタップ何回してもならんよね
本サービスでもあるようならちょっとこのゲーム続ける気しないなw
単機で突っ込んでどうなるゲームじゃないし
フォーラムにその辺のバグは把握したとか書いてたみたいだから多分正式サービス始まったら解消してると思・・・いたい。
745 :
なまえをいれてください:2013/11/17(日) 03:33:24.51 ID:qWJFvn7h
軽戦車は経費ほとんどかからないから儲かるのね
そこそこ敵撃破してる味方よりも経験値多めの時があるし面白い
なんか桶狭間合戦の梁田政綱気分を味わえる兵科だ
問題は織田信長に相当する積極性のある戦車がやや少なめな事か
大分過疎ってきたな
レベル4なのにレベル7とか8の部屋に突っ込まれるようになってきた
15発打ち込んで全部弾かれたし。赤いとこ狙っても弾くとかどうしようもない
ちょっと前までは前後1でバランス取れてたのに
>>741 元々直系の研究しかしてないからなー他の人も発生してるみたいだし固有のバグじゃないかな
>>747 その時使ってるの軽戦車だったりしないか?
軽戦車は「偵察車両扱い」としてtire+4までの戦場に回される事があるよ
38naとかが代表例
軽戦育ててたらある時から急に高T放り込まれるようになるから
弾通らない相手ばっかの部屋に入れるとか糞マッチングだわと思ったもんだ
そもそもやる事がガラリと変わるからそこをチュートリアルに入れるといいよね
それまでは戦場を駆け回っても軽戦車か駆逐しか居なかったのに急に中戦車や重戦車と同じ部屋に放り込まれるし
そこら辺の切り替えを早いうちにしないと開幕突出して狩られるだけのゲームが続く
接近戦でT1Hv同士でタイマンして撃ち抜ける時と撃ち抜けないで弾かれまくりって一体何なんだ
高低差無し、50m以下の正面同士で俺が狙ってる場所も同じ・・・
回線のラグくらいしか思いつかんけど、接近戦でもこんなに影響あるんかね?
軽戦車の存在意義がよくわからないんだけど、
他の車種よりも索敵範囲の狭い偵察役ってどういう事?
感謝の言葉すらないとは流石だな…
まるで見当違いな画像持ってこられても困るだけだから・・・。
>>751に関してもそう言う事じゃないだろと。
軽戦車で敵集団見つけた後がムズイ
後ろに控えてる駆逐や中重がなかなか上がってこなくて、どうしたらよいものかと
おれが引くと見えなくなる(後ろの火力持ちも当然見つけられない)
まったく動かないわけじゃなく、見つけた車両は削ってくれるから悩ましい
>>751 とりあえずそれ運だろうから気にしない方が良いかと。数値に色々振り幅あると思うし。
同条件(のはず)でぶち込みまくってるのにはじかれるかしょぼダメージで、
相手の一撃か二撃で破壊されたり、それが逆だったりね。
照準が赤で説明だと100%貫通なのに
弾かれるとモニョモニョするのん
よくわからんがナナメの角度が大事なんだな
>>762 黄色でも貫通するしな!
最初は弾道のブレで狙いと違う場所にあたったのかと思っていたけどそんなこと無いんだよねえ。
照準色:カタログ装甲と砲のバトル
貫通:カタログ装甲×角度補正と砲のバトル
赤:スペック上は貫通できる
黄:100%では貫通できないが、125%までの貫通力が出れば貫通する
緑:125%の最大貫通を引けても貫通できない
貫通力:75%〜125%の間でランダム
自走砲オンリー戦を一度でいいからやりたい
>>765 あー、なるほど。ありがとう。
体感でそんな気はしていたけどやっぱりランダム要素あるよね。
貫通力の数字ってそういう意味だったのか
僕が自走砲のトリガーを引いた瞬間動き出す人はニュータイプかなんかなの?
>>761 >相手の一撃か二撃で破壊されたり、それが逆だったりね
まさにこれw
同格で自分HP満タン相手HP半分切ってるから凸してんのに返り討ちとかやるせなさ過ぎw
へっつぁー硬い硬いと言われるが自分が使ってて敵の弾を弾いた記憶が一度もない不思議
初期配置かわった?
>>772 車高低いから上から撃たれやすくて傾斜意味ない
ヘッツァー同士→105mm榴弾で意味ない
他の車高低い駆逐→装甲120mmを貫通できちゃう
↓
活かす機会がない
よく同じ条件って言ってるけど、本当にそうだろうか?
研究の差はないか?相手が課金弾撃ってきてないか?本当に同じ場所に当たってるのか?
まあそんだけ言うなら自分は研究全部終わらせて1番強い砲を載せた前提で言ってるんだろうけど
今日もヘッツァーの屋根を撃ち抜く仕事がはじまるお
778 :
なまえをいれてください:2013/11/17(日) 12:39:08.54 ID:jm1AQoSZ
>>772 ヘッツァー固いなんて初めて聞いたわ
ほかの紙装甲駆逐戦車よりマシってだけだろ
>>778 正面装甲60あるから同じTの戦車の中じゃトップクラス
角度も考えれば一個上の戦車と比べても全然劣ってないんだぜ?
正面は。
本当に過疎って来てるみたいだな
今入ったらメインがT5、上はT6までいる部屋なのに
T2の駆逐戦車が放り込まれてた
さすがにT18駆逐戦車じゃ何をどうやっても何も出来ないだろ、可哀想に・・・
過疎ってるか?
まあ、さすがに同じマップに同じルート進むだけで飽きた感はある。
ベータ特典ももう貰ったし。高T戦車に乗る以外は一通り試しちゃったな。
低Tireはかなり過疎ってきたな
その分上に人が登ってるけどな
どうせ引き継ぎ要素ないし後は正式版まで待ってる人多いんじゃね
俺もそうだし
画伯はお絵描きして遊んでないで、その情報をwikiに書いてくれよ
あ、絵はwikiに載せなくていいです
なぜかお絵かきスレになるWoTスレであった(´・ω・`)
自分も正式リリース待ちわ
さすがに何回も最初からする気にならん
早くこっちでもマチルダに乗りたいわ
文字のみの情報よりはるかに分かりやすいよ
我慢ならない人は編集してくれる人にキャプボ買ってあげるといいよ
単なる絵じゃなくて図解でしょ
GJ
やっとこのゲームが理解できた。
徹甲弾はカスや!榴弾だけ装備しとったらええねん!
3発に1発も通らへん徹甲弾なんか敵へのサービスでしかないんや
なんで同じTの瀕死の敵自走砲と中戦車で近距離での1vs1になって
初手のまぐれ当たりでキャタピラ破壊された挙句に
こっちの徹甲弾が3連続で弾かれて敗北寸前で仲間に助けられるってどういう事やねん・・・
榴弾で貫通できるなら榴弾
榴弾で貫通できないけど、徹甲弾で貫通できるなら徹甲弾
徹甲弾でも貫通できないなら榴弾
ちゃんと考えて使い分けろよ
例外的に10.5cm砲、105mm砲は榴弾オンリー以外はゴミ
格下部屋に放り込まれるか最終装備してる時じゃないと
徹甲弾で貫通出来る事なんてほとんど無いじゃん
そして最終装備してる期間なんて全体の1割も無い、どうせすぐ次の戦車に行くし。
大半は雑魚主砲でヒィヒィ言ってる期間
よって徹甲弾装備は単に弾数を減らしてるのと同義であり
実質的に榴弾1択と考えて良い。
>>792 ちょっと待って下さい・・・M4ちゃんはどうすれば!?
オープンβから始めた人はほぼ格上戦車と当たるので徹甲弾は意味無い気がする
ぴいぴい泣いてる暇があったら
[戦車名 weak spot]でググって少しでも役立て。
weak spotをのんびり狙える場面がどれだけあるってんだ・・・
>>793 榴弾だって貫通できなきゃ体力バカの重戦車相手だと蚊が刺す程度ですが
自分の場合最終装備期間が圧倒的に長いけどな
せっかくの箱なんだしボイスコマンド対応しないかな
「次AP」で砲弾の予約できたりとか
>>799 それ車長気分が増すな
でもkinectのマイクオンにしてるっぽいプレイヤーが
自分のところのゲーム音声をチャットで垂れ流してしまってるのを
時々見るので、そういう人が増えるのは困るな
801 :
なまえをいれてください:2013/11/17(日) 17:08:43.08 ID:ilUXVnwe
もしかして、パーツの重量反映されてないのかな?
2250キロは増えた筈なのに速度変わってないきがする
自走砲の生当てめちゃ上手い人が居てワロタw
上のtireに行くことを優先すれば開発終了した車両に乗る機会がへるのは当然
tireが上がったところで有利な試合に入れるとは限らないし、乗り換え直後はキツくて当然
アイテムだって高価いんだから稼ぎは必要
気に入った戦車をエリート化して試合その物を楽しむのが吉
タイヤて…
上に行くほど苦行で疲れるってことなんだよ察しろ
>>804 装輪機動車の実装祈願なんだよ!(顔真っ赤)
自衛隊の90式砲塔?のアレかー <装輪起動車
808 :
なまえをいれてください:2013/11/17(日) 18:36:59.71 ID:SJXrQ97o
茂みに隠れてキョロキョロしてるヘッツァー、和むわ
重戦車相手にデカイ家の周りをぐるぐるするの楽しい
こっちの砲じゃ貫通しないけど
軽戦車がボイチャで「天皇陛下バンザーイ」って叫びながら
重戦車に突っ込んで大爆発したww
誰だか知らんがちゃんと仇は取ってやったぞ。ほんと無茶しやがって・・・
>>810 正式サービス開始されたら劣勢になった時にハゴたんで是非ともそれをやりたいw
βとは言えバグ多過ぎるな
修理キット積んでるのにXボタン反応悪くて動けなくて集中砲火とか
主砲撃った数秒後に発射とか勘弁してくれって感じの多いw
>>812 車両へのダメージはほぼ0だが搭乗員へ致命的な精神ダメージ
815 :
なまえをいれてください:2013/11/17(日) 19:11:49.76 ID:BsJMe3gL
>>813 ただのラグでは?
どのゲームでも酷い部屋は酷い
今はまだクルー未実装だからガンガン乗り換えできていいが
正式サービスインした時乗り換えペナルティで阿鼻叫喚になるよな
>>813 あれ故障箇所が一箇所ならチョン押しでイケるけど複数だと長押しして左スティック選択しないといかんから
多分反応悪い時はひっそり他の箇所も半壊しててチョン押し効かなくなってるのかもしれんよ。
倉庫画面左上の1382/2746って何の数字?
だんだんコツが分かってきて撃破数稼げるようになった
するとたまに「課金弾を使用する貴方様は残滓のように私には思われます」
という主旨のメッセが来る
いや使ってねーし…いっそ課金弾が死因の時はそれを表示するようにしてくれ
面白いゲームなのに変な言いがかりつけられるとなんか楽しさ減るわ
>>810さっきドイツ語?らしき言葉でヒトラーの真似してる奴が居た
ジューがどうのこうの言ってて不謹慎過ぎてフイタ
> ←こういう形の岩の後ろに相手がいて砲塔隠して履帯隠さず状態だったので狙い打ったら
このハッカー野郎が!!!!ってメッセ頂いたわ
あと珍しく明瞭なVCでゲップした糞外人、お前だけは許さない
ボイチャは環境音とかノイズ垂れ流す奴が多くて…
最初は個別にミュートしていたんだけど、キリが無いからボイチャ音量0にしてしまった
プレミアムって二十四時間?それとも
今買うと3時間ちょいできれちゃう?
教えてくだせぇ
>>819 対戦ゲーム全般に言えることだけど、
言いがかりや罵倒メッセージは勲章だと思えw
>>823 外人はノイズ垂れ流しガキがずっと喋りっぱなし音楽漏れまくりな奴多いよな
そうなんだよね
英語で指示出したりとか状況説明とかしてくれると雰囲気あって楽しいんだけど
かなりの確率でゴホゴホ音とか後ろで家族が会話してるのとか流れてくる
日本語で喋ってるのは
>>810の神風万歳アタックの時が初めてだったわ
ラジオチャット?とかいうの全然使えないし、日本語でもいいから喋る人増えないかな
>>817 X長押ししても選択すら出なかったんだw
これどう考えても回線ラグって言うより1か所破損orバグだと思う
>>827 ラジオチャット使える時の連携はかなり楽しいだけに使用可使用不可のゲーム(部屋)
あるのは凄く損してると思うな
まぁ運営もわかってるみたいだけど、β中にパッチあてるとかして欲しいな
CoDのようにプレイヤー一覧からカーソル合わせてボタンを押すだけで
即座にミュートにできる機能が欲しいな
爆音でノイズを出してるプレイヤーが居てそいつ消音するだけで手間が掛かり過ぎる
ボタン押すだけでミュートできるじゃん
>>829 それは出来るんだが…
バックボタン→LB→ミュートしたいやつに合わせてXかなんか
>>830 なんだってー
毎回開幕でゴタゴタしててよく見てなかった・・・
>>827 パーティーチャットでフレ内だとしゃべりまくりなんだけどな
自分が部屋立てるタイプのゲームじゃないとしゃべりまくるのはなんか気が引けるw
でも日本語で喋ってる人見かけたことはあるな
パーティーひとりで始めればいいよ
さっき知らない外人が急にパーティーにはいってきて本気で焦ったけど
日本人は野良でVC使いたがらないし、使っても気に入らない動きするだけで
暴言だの有る事無い事晒されるからなぁ
何らかのゲームで慣れてない頃にそれやって野良でVCやらなくなる奴多い
837 :
なまえをいれてください:2013/11/17(日) 22:12:57.78 ID:jm1AQoSZ
パンツァー仲間を集う共有タグまだー?
ヘッツァーの索敵範囲って狭すぎないか
むしろ軽戦車並みの視界を持ってる戦車の方が意味わからんわ。
現状だと中戦車がいれば軽は要らない気もするんですが…
時々青い軌道を描く砲弾が飛んでるんだけどあれが課金弾なんかな?
>>842 中戦車は足速い奴もいるけど自走砲並に遅いのもいるので索敵厳しい場合もあるよ
ただ現実は軽戦車の利点を活かして相手の視界外から補足し続けるってほぼ無理だよな
後ろの味方が敵発見報告を見て効果的に動けば稼げるけど大抵の場合腰が引けて出てきてくれないし
視界範囲:見つけやすさ
隠蔽率:見つかりにくさ(最重要なのに隠しパラメータ。開発はクズ)
発見:視界範囲と隠蔽率で変化
軽戦車:隠蔽率がとても高い
同じ視界400mでも、相手に見つからず一方的に表示できるか、お互い表示しあうかで雲泥の差
軽以外はあんまり前線にくるなってことや
ここで良く軽弱い軽いらないって聞くけどだったら軽いない戦場想像してみろや
基本的にティアが高くなるほどに車体デカクなって隠蔽さがるそれは中戦車だって変わらないんだぞ
高ティアでも隠蔽率が高い軽とそれ以外の車種をどうやったら同列に語れるんだよ
軽が居なかったら隠蔽&視界性能&快速さを活かして見つからないように敵を偵察
隙あらば敵陣に踏み込み自走潰しって事ができんのだぞ軽に乗るならもっと頭使えやクソボケナス共
などと供述しているのは自称軽戦車愛好家の男(2X歳)、動機はいまだ不明
移動時隠蔽:移動する際にも専用の隠蔽率が適用される
重戦車や自走砲は移動したら隠蔽ゼロ(敵の視界範囲そのままの距離で表示)になると思っていい
もちろん軽戦車は高い
発砲補正:発砲した時の隠蔽率の低下具合
戦車によって様々、駆逐が高め
発見遅延:遠距離の敵ほど発見するのに時間がかかる(最大で2秒、表示範囲に入れないとしないと表示されない)
ただし、相手が発砲した場合は発見遅延が無くなる
現状ではクルーのスキルが無くて全員第六感持ちだから意味がないと言ってるだけでは
ほんとクソ外人のボイチャうぜえな
言葉じゃなくてノイズや変な音とか歌歌ってたり
第六感は結果報告でしかない
>>850 1人パーティーでミュートすればいいんじゃない
押す▷
855 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 00:04:32.54 ID:jm1AQoSZ
>>850 俺はノイズ以外は気にしない
ノイズは速攻ミュート
>>849 これ
隠れてても接近されると強制的にバレるからな
>>856 見つかってるのわかってるのに突っ込んでくる奴なんてカモだろ
そういう奴は味方に倒してもらえば良い、軽戦車は火力無いから味方に頼るしかないし
それに第六感発動したってどこに敵が居るのかまではわからないから
軽を見つけるには撃たれやすい前に出てきて50m以内に近付くしかないし
ある程度場数踏んでどこに軽戦車いるかわかる奴は六感だけで居場所スナイプしてくるけどさ
まぁその味方がnoobだったりするんだけどな・・・ああ、軽戦車が使えないってそういう
誰かフレンドになって下さい庶民ども…
そもそも今隠蔽率って機能してんの?
でも連携取れないスナイプはただの芋な訳でw
せっかく中・重戦車が前線保ってるのにやられるまで自分の決めたスナイプポイントから微動だにしないとかな
まぁ後ろに駆逐居るのに突貫ばっかりで敵を引き込むって事知らない中・重戦車も多いけど
結局俺が俺がって小学生サッカーみたいな状態になるとこのゲームでは簡単に負けるのは当然だな
キネクトにマイク仕込んだのは失敗だと思う。
離れてもくっきり声を拾うかわりに、はっきりした環境音がノイズになって喚き散らす
これ初期設定でオフにするシステムアップデートこないかな、全対戦ゲームで迷惑だわ
杵は初期設定しっかりやれば、環境音…というか少なくとも
ゲーム自体の音を拾ってしまう事は無い
そう思っていた時期がry 実際は知らない。
んなもん個別で消音だ
プレミアムの1.5倍ボーナスイイね。モリモリ溜まる
なんで今まで使わなかったんだろう・・・1週間パック買ったけどそれくらいはいけるよね
いきなり終了したら泣ける
(´・ω・`)新しい対戦モードでるねぇ攻撃・防御みたいなのなかなか難しいのね
(´・ω・`)T1ヘヴィにしょうとしたら間違ってM4にしちゃったけど使える子なのね
遭遇戦で何故遠い所で芋ってるのかね?もしかして大マップ見てない人多いのか?
駆逐とか相手だとアレだけど、対峙した時、軽・中相手なら結構いけるねヘッツァーさん。
>>860 連携した方が遥かにスコアも稼げるし勝利する可能性も増えるしな
スコアの大半はダメージと撃破なのに
他人の所に敵を連れて行ったらスコア横取りされるじゃん
た、大局を…
敵が隠れてる家を自走砲でぶっ壊すの楽しいけど点数に反映されないのが悲しい
ミニマップの距離感がわかりづれえええええ!
>>869 それでもちゃんと敵を落とせるなら大した問題じゃない
最初から本拠地付近で芋る軽中重以外は許せる
873 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 09:29:43.90 ID:aXMsb/4o
>最初から本拠地付近で芋る軽
ほんとこれ、軽が籠ってどうすんだよっていう
中に関しては遭遇状況観てから動こうっていうのはまぁわからなくない
重は使ったことないので運営の基礎知らないが、双方重1台だと動いてほしい
基本的に観測するのが軽の仕事なのにな
軽が奥の敵を観測してくれないと自走砲が仕事出来ないし
中や重も隠れたスナイパーや自走砲を狙えない
軽戦車で索敵の仕事するのだけどさ、一生懸命逃げまくって
かなり敵見つけたのにそこに駆け付けるそぶりもない味方多いよね
結局、四方八方敵に囲まれて撃破されて地図開くと
味方は石のように動いてなかったorz
軽戦車が突っ込んで行ったらせめて援護射撃ぐらいしてほしいね
>四方八方敵に囲まれて撃破されて
この文のせいで一気に信頼性が下がるな
しっかり言い訳を書かないとただの特攻で無駄死にじゃんって思われる
開幕特攻は全然頭使ってない証拠だけど、敵の初期の配置が判る可能性があるんで芋軽よりは遥かにマシ
>>876 それお前が突っ込みすぎなだけ
勝手に突出して死んで、援護がないとか文句言われても困る
つーか名人様は文句ばっかですげーな。どうして欲しいんだ?
特定の車種、特定のルートだけじゃなく、様々な戦車に乗ればいい
自走砲やってから軽戦車やれば、映しても攻撃できない場所がわかるし
軽戦車やってから自走砲やれば、最初に敵が映る位置がわかるから、そこに照準を置いて収束しておける
こんな感じで満遍なくプレイすれば名人様になれる
ウエストフィールドと砂の川なら軽戦車でも楽しめる
広いし隠れるところも多くあるから戦える
敵発見すれば遮蔽物も少ないし、援護も通りやすい
崖と鉱山は狭くて建物のせいでゴミゴミしてて軽のよさが生かせない
乱戦に巻き込まれると脱出不可能な状況になってすぐ死ぬ
ある程度敵味方数が減るまで端っこで隠れていたい
一番配置を見ている軽のハズなのになぜ乱戦が起こる場所が判らないのか?なぜ乱戦に付き合うのか?
>>883 ウエストフィールドは敵が団子になって押し寄せるルートに当たるとうあー ってなる
>>884 軽やると移動で忙しくて大マップ見る余裕無くて、良く突っ込みすぎて死んでた
芋駆逐だと暇な時の半分以上は大マップ見てるな…
俺は3突と4号育て切るまで自走砲に手を出さなかったんだが
自走砲から戦場がどう見えているか?を知るために一回は自走砲を体験すべきだったと思った
そして軽の怖さも役割もよくわかった
>>883 鉱山も崖も中央取れば有利だから急いで前に出てほしい
鉱山の中央の丘に入れば敵の側面からローリスクで偵察と嫌がらせできるし
崖は西の道路を見張れる丘部分か北側スタートなら東の灯台まで登って偵察
どこも軽を攻撃するには自走砲に頼るか顔出しを狙うか近付くためにリスクを払う必要がある
まぁ鉱山は丘に来るってわかるから大体通り道に照準合わせて待ってたりすんだけど
崖のほうは軽の速さならなんとかなるから行って目になってくれよ頼むよ
軽使って崖になった時は上と下どっちでスポッターするかちょっと迷う
>>887 これは本当にそう思う
マップ一通りやればどこが狙われやすいか分かるしね
逆に敵を釘付けにしたいポイントも見えてくるし
>>880 それは違う
軽戦車が中戦車などと同じ歩調で行動しても意味が無い
一撃死が常にあり売っても豆鉄砲な状況で中戦車などと一緒に交じって
戦えるわけもない
どれだけ早く敵見つけてどれだけ敵の足並み乱すかなんだよ
勿論状況によっては隠れているけどね
だからこそ乱れた敵に向かって味方が砲撃してくれればそれだけ勝率は上がる
中重以外なら、ティア2から体験できるし、気軽に手をだしやすいんじゃないかな
ツリーの奥のほうは、、、しらん
>>891 あのね、そりゃ敵が見えてりゃ撃つよ
1人で勝手に突っ込んで
遥か向こうで敵乱したよ!撃って!早く!
とか言われても敵が見えなかったら撃てないでしょw
撃ち合って有利な場所と不利な場所ってあるんだから
軽が勝手に敵の待ち伏せポイントに突っ込んんだからって
何も身を隠すもののない場所にのこのこ進んで撃ち合うなんて出来ない
軽が乱してる時は(軽付近は)見えてるけど、射線通るとは限らんわね
安全に相手を喰えるならそれに越したことはない か
戦線膠着するまで前でないほうが良いのかな?
軽は観測だから死なずに隠れて観測してろ派
軽は開幕突っ込んで敵の進攻方向と数を知らせて死ね派
軽が突っ込んで敵の足並みを乱すからその間に倒してくれ派
この3つがごっちゃになって語られてるからまとまらない気がする
自分の身は自分で守れるって奴なら好き勝手動いて敵乱すなり自走狩ってくれりゃそりゃ助かるけどね
仲間の援護がないとやられちゃうってんなら仲間と歩調を合わせるべき
軽が中、重に合わせる事は出来ても、中、重が軽に合わせる事は出来ないんだもの。
最悪なのは敵はこっちを見つけてるけどこっちは敵の位置がわからないって状況なんで
他の戦車と同じラインにいてもそれはそれで十分役に立つ
もちろん少し前に身を潜めて周囲の敵に目を光らせれたら最高だけど
本拠地自走砲で芋ってたらいつの間にか双方自走砲だけにw
自走砲同士での陣地取り楽しかったw
>>895 >緑の円は自分の視界範囲を表示
これチートじゃねーかってレベルなんだけど
MODで許される範疇なのかw
トップガン取ってるのに負けたwwwなんだこれwww
>>897 どのくらいのTierの話してるの?
>>892 中戦車は一応T2ミディアムがあるじゃないですか
>>896 死ね派なんて叩かれてる1人しかいないじゃねーかw
>>900 強いチーム → みんな均等に活躍する
弱いチーム → 誰か一人に負担を押し付ける
こういうことなんだ・・・
>>895 見てきた見事な置き偵だ見習いたい
>>899 ただ自分の視界範囲表示するだけだろどこがチートなんだよ
>>896 > 軽は観測だから死なずに隠れて観測してろ派
> 軽が突っ込んで敵の足並みを乱すからその間に倒してくれ派
この二つはわかる、状況によって使い分ければおk
基本は隠蔽の高さ活かして置き偵、チャンスに出てってかき乱すとかな
走り偵って言ってマグロの如く常に走り続ける方法もあるけども
あれだって敵に倒されないように細心の注意払って前に出過ぎないようにやるもんだし
> 軽は開幕突っ込んで敵の進攻方向と数を知らせて死ね派
だがこれはねぇよ、死ぬのと生きるのじゃ大違いなんだよ
「いっぱい見つけたから俺すごい!」ってか?
最初に敵ベース付近まで行って敵たくさん見えても意味無いんだよ
開幕特攻は芋軽よりマシだけど肯定は出来ない
>>904 本来見えないものをツール使って見えるようにするってのはチートだと思うけど
お前やPC版やってる人間がそうじゃないと思うんならそれで良いじゃねーの
どのみちPC版の話は関係ないし。
特攻して相手の軽戦車と相打ちならまあ問題ないだろ
リスポンないゲームだから粘り強く戦いつつ終盤まで生き残るのが理想かと
左翼で戦って全滅しかけても中央や右翼と合流すれば逆転も普通にあるからな
疲れてくると突撃したくなるから休憩入れてるわ
PC版やったことないけど、ミニマップがフルで見えるかどうかって
意外と偵察の指針に関わってくるかもしんない
>>906 そんなもんかね
他にもマップに表示されてる敵味方の車両名(M4だとかPz.Iだとか)表示させたり
レチクルあわせた部分の装甲が何ミリか表示したりするMODもあるから
これくらい大したことないって考えてたわ、感覚マヒしてんのかね
それと
>>900次スレ
>>908 変わるでしょ。360版のミニマップだと敵が近づいてきているのかどうかがわからないよ。
XBOX版は中国人がチートツール大量配布で専用隔離鯖作られちゃうようなことないからいいなw
>>911 乙
このスレはもうおしまいだ
総員脱出
脱出は最後まで埋めてからだろ
柔軟に動かなきゃならない分、何を優先すべきかは人それぞれって事かね
個人的には軽の仕事は前線にあるってのだけは譲れないけどな
スキルのせいかわからないけど、現状だと軽戦車って敵にすぐ発見されない?
>>914 全員が前線の話をしていて、軽は後衛なんて言ってる奴いないんだし
たとえ譲りたかったとしても譲る相手がいないだろw
ティーガーがつらい
38naより苦行じゃないかと思える
軽の動き方は前線寸前まで中や重の影に隠れて前線についたら前にでてジグザグに動きつつ爆発四散。あわよくば自走や駆逐に一杯食わす
で間違ってないよな?
なんか軽戦車は大変そうです乗りたくないな
922 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 13:04:33.55 ID:iVkRe6m8
>>858 いいぜぇ、30過ぎのおっさんでよかったらな!
>>919 合ってない、中重より前にでろ隠蔽の高さを活かせ
いち早く敵に取られる前に攻め込む為のルートが見える藪に潜んで敵見つけろ
見えさえすれば後は味方が射線通る場所に移動して攻撃するだろ
>>921 実際はそんなでもないただ見つからないけど前線見える場所行ってじっとしてるだけ
これだけで観測ダメージ(゚д゚)ウマー
ただ見つかったら一目散に逃げろよ軽だから直ぐ死ぬぞ
撃ち返すとか考えない方が仕事できる
たまに見られてる状態で足止めて撃ってくるヤツいるけど、あれ死亡フラグだよな
むしろそんな豆鉄砲より軽が生きて目の前の物影にいる状況の方が相手には効果ある
>>923 いや、それよりも下手なプレイするとここで文句付けられそうだから
どんなプレイしてもミスしたり運悪く死ぬ事はあるんだから芋らなきゃ文句は言わんよ
927 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 13:20:13.11 ID:DxbirTpg
声変わりしてない子供がやってるからな。文句は山ほどあるけど仕方ない…
928 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 13:21:12.25 ID:DxbirTpg
出だしで渋滞して打ち合ってても仕方ない…
>>925 文句言われたって気にすんな俺含め所詮は匿名掲示板でしか物言えないネット弁慶共だし
それに軽以外でも下手な事すれば何やってんだって言われるのよ芋HTとかヘボTDとか
最初はみんな初心者なんだから色々試せばいいのよ、ゲームは楽しんでなんぼよ
>>925 正論と文句は別問題だから、文句なんて気にするだけ無駄
ゴールド3ヶ月買ってプレイしたら
経験値 *3設定になってるなw
まあ二倍でも充分だけど、
早くパワーアップしたい人はGOLDでやろうぜ
うーん。隠蔽率ってホントに確率なのかな?
見つからない時は見つからないんだけど、見つかる時はアホみたいな遠距離からでも見つかる。
>>925 どんなゲームにも名人様は居るから気にしないほうがいいよ。
>>931 それ一勝するまでだよ。
で毎朝9時にリセット。
>>931 何それ俺もゴールドだけど×3とか無い
一日に一度勝利時経験値×2ならあるけどもさ
新しく買いなおせと?搾取する気なのアホなのバカなの?
>>932 確立じゃなくて数値が設定されててそれが高いほど見つかりにくい
んで移動したり発砲すると下がる、下がったら戻るまで時間かかってその間は遠くからでも見つかる
HTとかは元の隠蔽率低いからちょっと下がるだけでも見つかり易い
対して軽戦車は移動しても下がらないようになってるし(発砲は下がるよ)元の隠蔽率も高いので見つかりにくい
他にも戦車に設定されたビューポイントって点があってそれが敵の視界に入ると見つかる
大きい奴はビューポイントを藪とかで隠せなくなるから見つかり易いな、まぁこんな感じ
フレンドと小隊組んでパーティーチャットでワイワイプレイが一番よ
>>932 文句もアドバイスも指摘も全部「名人様」で一括りにして煽ってる人が言っても
言われた側は余計不安になるだけだろ…
隠蔽率と言えば無駄にデカくて装甲薄いM2ミディアムはなかなか苦痛だった
>>934 やっぱりその解釈でいいんだよね。
なんか薮に潜んでいるのに発見される事あるんだよなあ。
ああ、敵に軽戦車が居ない時の話ですよ。
>>932 隠蔽率ってのは
隠蔽率10:190mで見つかる
隠蔽率50:100mで見つかる
みたいな感じ(単純な%ではないけど)
実際の計算式で言うとbasecamoの部分が隠蔽率
camoFactor = baseCamo * (0.00375 * camoSkill + 0.5) * camoAtShot + camoPattern + camoNet + environmentCamo
>>934 >一日に一度勝利時経験値×2ならあるけどもさ
それが今はボーナス期間で×3になってたろ
プレミアの50%増しと合わせると4.5倍
>>937 あいつ見てたり使ったりしてると英の低ティア戦車思い出して辛い
主に早く英実装してくれって意味と、実際乗った時の苦行を思い出して
>>938 軽じゃなくとも視界広い奴もいるしなぁ
大体隠蔽悪いからそいつに見つかったらこっちも見えるけど
つーことは駆逐か?あいつら隠蔽高いからな
それかビューポイントが藪で隠せてないかもな、藪からはみ出てるとかで
>>940 そうだったっけ?3倍なってたのか気づかず消費してたぜ・・・
>>941 英戦車好きだから正式来たら英ツリー伸ばしたいけど、史実通り産廃とバランス悪い車輛だらけでちょっと躊躇してるわ
>>939 便宜上率ってなってるだけだよね。
>>941 とりあえず高Tierの戦車とやりたくねえよお・・・。
ずっとドイツでやってたけどアメリカの戦車使いやすいな…
でも同盟国だから裏切れないしな…
>>942 相手と自分の間に薮があればいいんじゃなくて、
すっぽり入って初めて効果を発揮するものだったのか・・・。
なんかもう究極的にはマッチングの運だよなぁ・・・
>>943 鈍足、低火力できついけども硬さだけは一人前って奴が居る、マチルダとかAT2とか
PC版の話だけども俺マチルダで孤立、敵軽戦車の群れが突撃して来て万事休す
・・・と思ったけど前だけじゃなく側背面からの攻撃も全部弾いて全滅させて返り討ちって事があったわw
まぁ、硬さすらダメな奴も多いけどさ・・・確かにきついよ他と比べると
だが英国紳士はそれすらも愛でるのだ(紅茶グビッ)
>>946 相手と自分の間に藪を置くようにするとおk、ようは相手の視線を藪で遮れば良い
慣れない内は自分の車体より大きな藪を利用するといいんじゃないかね
本サービスでも毎日金貨貰えるのかしら
>>948 低〜中ティア帯はマチルダ、アレクトー、AT2、クロムウェル辺りはまだ使えそうに見えるね
巡航戦車ルートに行きたいんだけど、スペック見る限りではMK.W巡航を削って上位を一個ずつ下げないとバランス取れないんじゃないかと思うような有様だ
ていうかMk.WってMk.Vと大差ないんじゃ…
>>949 自衛隊もイージーエイト使ってたし、土浦武器学校にはジャクソンあるしな!
>>947 勝率分布
56%以上 2%
55〜53% 8%
51〜52% 10%
50〜46% 55%
45%以下 25%
平均勝率48% (引き分けがあるので50%にはならない)
最多人口の勝率47% (糞芋行為による引き分け率が高くなる)
上手くても10%程度しか影響力を発揮できない(逆に、10%は自分で勝率を操作できる)
>>950 ここの開発のテストだとテスト期間はGold支給、正式後は無支給
ただし、イベントでGoldバラまきして集客してる
社員プレイヤーを倒すとGold支給、一定期間内で1試合における経験値上位者にGold支給
ゲームショウなどのイベント開催期間に参戦するとGold支給など
ま、課金通貨だししゃーない
>>950 無いだろうな、けど運営の目標が「Free-to-Play」つまり無料でも楽しめるゲーム
だから他のゲームと比べて課金すればすごく有利ってわけじゃない結構便利くらい
それに頻繁にイベントをやってその間にノルマ達成する度にアイテムプレゼント!とか
ちょっと難しいノルマクリアしたら課金戦車やゴールドプレゼント!とかやってるから
全く課金しなくても楽しめる
>>953 運営目標はFree to Win(無料で勝てる)だぞ
Free to Play(基本無料)のゲームにおける、Pay to Win(お金を払って勝つ)という運営姿勢に対する皮肉
Goldでしか手に入らないものは、倉庫拡張、兵舎拡張(あるのか?)、搭乗員の名前と顔変更、課金戦車の4つだけ
課金戦車はクレジット収入が1.5倍で修理費も安め(同国同車種なら乗員の乗り換えも自由)っていうメリットはあるけど
性能が低かったり、癖が強すぎたりするので、課金戦車を使えば強いというわけでもない
Goldもらったらガレージスロットに全力投資!
ガレージってそんなに必要かね?
5個もスロットあったら十分じゃね?
まあ正式サービス時はガレージ2個だけですとか言われたらさすがにあれだがw
最初は全ツリーのティア1車輛が手持ちにあるわけだから、最初は米英独ソ中で5スロット?
>>955 この後、4ヶ国増えるんだぜ
乗りたい戦車だらけだぜ
Tier9からは上手い人も赤字になっていくから、4〜6の得意な車両を残しておいて
赤字補填する必要も出てくる
>>956 仏「…。」
>>954 Free to Winだったかスマン覚え間違い
イベントでもらった課金戦車売ったらその分ガレージ増えたりするよな
>>951 英の低ティア帯は苦行の連続だな
装甲がほとんど無いも同然その上一部以外は足も遅いときた
ティア上がってもどれも癖が強いし
装甲厚100越えすごい!と思ったら100越えはほんの一部分だけとか
同じツリーのはずなのに開発してティアあげたら
鈍足重装甲だったのが快速紙装甲になったりとか
英国戦車が使いにくいって言われるのはこういうのが理由だと思う
それでも、私は英国戦車に乗り続けるよ(紅茶オカワリ)
>>957 フランス忘れてたw
正式サービスきたらアヒルちゃんを倉庫において愛でるつもりがウッカリしてたわ
そういやこのゲームってお金なくなったらどうなるんだ?
手元にはT10戦車1台しかありませんシルバー残高は0です
見たいになったら詰みなの?
初期車両は車体も砲弾もタダ
>>960 ティア1戦車は購入費、弾薬費、修理費全部0なので詰みません
安心して赤字になろう(白目)
初期車両はタダなのか、それなら安心だ(棒
>>958 つまり、楽しむためには半ばトップギアのようなノリで戦う必要があると?
そういやあれもイギリスの番組だったな…
イギリスは基本頭おかしい
それでも世界の国々からすると「また日本かよ」なんだよな・・・。
なんでだ?他の国はおしゃれ感があるのか?
日本ツリーが初期から実装してたらいいな
>>962 ティア1で赤字出るの??
上のティアで赤字出すのは余裕余裕(白目
全体MAPが常時表示
ラジチャが正常に機能
贅沢は言わない、この2点だけでも実装してほしい
>>967 見てきたけどかなりの苦難の道に見えるな
具体的には中戦車のティア4から先が微妙すぎる
>>955 地味だしゴールド使うからアレだけど
育て終わったエリートを取っておいて初回ボーナスで経験値稼いでフリー経験値変換結構いいよ
車両によるけどT5位から購入直後の状態じゃ苦戦を強いられてろくに経験値稼げないから他で稼いだ経験値注ぎ込んでるわ
>>971 その余剰経験値のフリー化のためにヘッツァーを捨てられないわ
しっかし…レチクル赤で敵動いてる訳でもないのに射撃無効!ってなんだよw
黄色オレンジならばダメ元って感じで撃つけど赤でこれはないわ〜
ラグってると頻発するとかあるのかね?
あと赤の時にそんなに遠距離でもないのに弾道がブレて外すのとか
ホント運ゲーって言われるのを痛感した
当たり判定なんかいい加減だよ
>>973 マジで弱点狙わずに照準あったらさっさと撃った方がいいと思う。
体感的にダメージ通る確率は
黄色:60%
オレンジ:50%
赤:70%
ぐらいに感じる
オレンジの時より黄色の時の方が通ってる気がしてならない
確実なのは照準の色は本当に全くあてにならないって事だな。
>>973>>976 赤になるのはカタログスペックで見たらの話であって傾斜は考慮してない
避弾経始っていってな、傾斜があるほど弾が貫通しにくいのよ
逆に黄色は絶対貫通しないよ黄色なのにダメージ入るのは
弾がブレて装甲薄いところに偶然当たったか榴弾使ってて非貫通ダメが入ったかくらいだろ
> 弾道がブレて外す
これはまさしく運ですわ、レチクル完全に収束したのにブレる事もある
収束してから一呼吸置くと少しは良くなる・・・気がする
距離減衰あるし貫通力自体も変動するんだから鵜呑みにしちゃダメ
弾道が山なりだからね、APでも。
レティクルが赤でもそれを考えないと。
俺もティア3とか4の頃にリーやシャーマンの装甲が抜けなくて絶望的だったな…
ヘッツァーで初めてジャンボと遭遇した時の絶望感ときたら…
4号駆逐でもジャンボさんに歯が立たないんですけど
次の戦車が研究できないバグひでーな
やる気なくしたわ
>>976 >>758だな
今さら画像の解説をすると
T1 Heavyの主砲貫通は128mmだけど、車体を傾けて擬似装甲厚を上昇させると50°の角度で128mmになるから
相手の弾は照準が赤にも関わらず半分の確率で貫通できなくなる
対する自分は相手の正面88mmを貫通128mm(160mm〜96mm)の主砲で攻撃するのでほぼ全て貫通できて圧勝する
>>983 ただ単に次の戦車開発するのに今使ってる戦車の研究が進んでないんじゃないの?
>>983 空きスロが無いとか
俺は2スロ追加したけど、あと3スロは欲しいな
>>876 ほんとにこれ
無能な駆逐はただの的だわ
>>983 あ、それ俺もなったわ
ポイント足りてるのに開発ができないやつな
購入じゃなくて開発
>>987 >>893見ろ
確かに敵見つけてる上に射線通ってるのに撃たないnoob共も多いが
こっちの攻撃当てられない程前に出られたら援護も糞も無いんですよ
敵を乱すのも軽戦車の仕事とは言え状況を考えろ
M41(M37 と Chaffe の2系統からやってこれる) こういうのか
独逸のヘッツァーも2枝から開発できる車両だけど、こっちでも発生してる?
俺もM41だけ研究できない
Hetzerは次のやつちゃんと買えたよ
売りたくても苦労して貯めた経験値失いたくないから売れないし困ってる
てか新しいパッチが当たる気配ないけど、正式まで放置なんかな?
ラジオチャットとかスポットできないとかかなり初期からのバグなのに直らないし
>>993 マジで?試したくても13kも失うの怖いし試せないw
でもT1の車両は売って買い直しても0になったよ?
>>994 今確かめたけどちゃんと残ってたぞ
経験点をフリーに変換したとかじゃないのか?
買い戻さなくても研究の所でその戦車の持ってる経験点は
右上の戦車名の下の☆マークで確認できるから
他の売った戦車も確認してみたら?
俺もM41開発出来ないわ
開発出来ている人とは何が違ったんだろう
>>994 今試してみたらM2は買い直すとそのまま経験値残ってた。
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