【2013】クソゲーオブザイヤー part41【据置】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めぬ。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレじゃ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれや。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーせい。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出せ。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
スレ立て&テンプレ貼りの人乙。
テスト
18 :
なまえをいれてください:2013/11/05(火) 18:41:18.60 ID:ImGAegCk
>>9 気づかなかっただけか
また変な人だとおもって
使えないなんて言ってごめんね
>>20 いや、こちらこそ。
出かける間際にレスつけるものじゃないな。
それはそうと小学生って最高だな。
ホモは当たり前のパタリロ世界ですら
ロリコンは犯罪者扱いだというのに…
うるせーばか
クソゲーオブザ いや〜 探しましたよ
(他人のふり他人のふり)
(マヨネーズください)
クソゲー オブ ザ Ear
うっ、頭が・・・
オブザーバーにはぜひ僕を選んでください!
誠心誠意、何でもしますから!
ん?
>>30 EAR→Einstein Albert Relations
アインシュタインの相対性
どういうことだよ
そりゃ相対性理論やるんだ、頭も痛くなるだろうよ
人生はクソゲーさ〜
バグは隠し味さ〜
>>32 今年のオブザーバー採用試験は
アフガニスタン上級でケツからマヨネーズを食べながらヘリを墜落させ
地団駄をふみながら墜落の爆発でベトコンを48人倒すことだ
ところでオブザーバーのーバーって何よ?
シロッコを殺った"アレ"。
四
(仮)
ーバー
四
(仮)
ー|ー←このへんがスカイ(プロペラ)
ヨンパチマン
スカイフォルム
スカイフォルム・・・ってあんたエビフライに乗って空飛んでなかったっけか?
45 :
なまえをいれてください:2013/11/05(火) 23:28:43.20 ID:M2IOv7Ns
ストーリーが良くてゲーム性糞だったゲームって何があったけ?
あれは四八マンが動力で実はエビフライが空を飛んでたのだよ!
大奥記は内容自体は悪くない気も
総合的なデキで評価されるゲームじゃなければなw
>>45 サガフロ2?
クソというほどじゃないが
アンサガのストーリーはどうだろう。世界観は良かったけども
バンカラ夜叉姫のストーリーは面白かった
藤ノ子神社にいる墨土羅衛門とか某飯野にそっくりなワープ番長とか
システムフアンテー校のビリィ・ゲイチュとか
星北凜奈(−北奈)とか江里家の双子姉妹とかやばいネタ尽くしなのが最高だったな。
途中セーブできないとかスキップやバックログすらないとか欠点も多かったが。
ストーリー重視してるつもりの屎ゲーム性ならニーアかな
>>45 エアコンVのストーリーはベトナム戦争の悲惨さがわかるし
終戦までのおおまかな流れが分かるから個人的には好きよ
>>45 いまや四八の生みの親として名実ともにクソゲーマイスターの飯島健男だが
昔は名作RPGを何本も輩出する一流のクリエイターだった
が、ストーリーやアイデアはどれも素晴らしかったが
ゲーム性はやっぱりどれもこれも糞だったぞ
新テンプレ案の1の「選評を書き質疑に答えましょう」なんだけど
一行増やしたら?
・投票で決定するスレではありません。オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
・選評が届いたら住人たちによる審議が行われます。投下したからには責任を持って住人たちの質疑に答えていきましょう。
こんな感じの文章で
>>45 携ゲで選外だけど犬神家の一族とかかな
原作まんまでストーリーは悪くなりようがないけどゲー無だし
原作が名作すぎて誰でもプレイ前からが犯人が分かるという悲しさ
>>55 そこまで丁寧じゃなくてもいいと思う
選評が詳しければろくに質疑応答無いときもあるし
犯人はヤス
みきもと はんにん
果たして本当にそうでしょうか?
>>57 となると、質疑に返答と言う言葉自体要らなくね?と思ってしまう
前スレあたりだと質疑応答が結構重要って意見があったから
なら深く書くべきかと
それとも投下したなら責任もて、的な言葉でまとめるとか
他の人が質問に答えてたり、ゲーム紹介のレビューとしては通用するケースもあるからな
間違ってないにしろ責任とか義務とか言われると何か違和感がある
久し振りにここのぞいて、大戦略がまだ出てない事にビックリした
井端退団くらい、ビックリした
他人が答えてもそこで終わりなんだよね
選評が修正されるわけじゃないし、指摘されたのに間違ったままでは記録(wiki)に残らない
責任とか義務まではいかないけど、それじゃあ出した意味ないじゃんという
>>62 公式見たら、「2013年冬 新発売!!」(原文まま)
ってトップページに掲げてるけど最早笑えないな…
まだ11月だし(震え声)
勿論1月2月だって冬だ…!
狼が来たぞー!と嘘をつきまくった結果、
それはそれは悲惨な最期を迎えた少年がいて・・・
>>65 現実から目を背けてはならん!
1月2月はもはや2013年ではないのだ!
今回のはスタッフの渾身の作品だからなかなかgoサイン出さないんじゃね?
いや、ここはもっと良くできるんじゃないか、とか
ここもっと見易くー、とか
perfectってだけあって妥協を許さんのはしょうがない
>>68 大戦略Perfect(PSP)は妥協してなくてあの出来なのか…
四八perfect(仮)
>>66 「おお。その少年は大変賢いですね。
だけど彼は1つだけミスを犯した。
同じ嘘を何度もついてはいけないんです」
pergectの後に(仮)が付くのか・・・
なんとそそるタイトル…このスレの住人の数だけは売れるだろうな…50本くらいか
コミュニティの一生
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
そういや某エロゲに日本中の猥談を集めた六九(仮)というゲームが出てたな・・・
どんな内容なのかいろんな意味で興味津々だぜ。
いつも思うが大戦略Perfectは何本売れると思って作ってるのかな?
全国でも2000本売れるくらいなのにクオリティアップし続ける理由が分からない
世界が一巡した後の2013年という可能性も忘れてはならない
ドラクエ10に一票
ついに本性を現した
それを言うたらあかん…クオリティアップしたところで本数伸びない、実は単純に完成してないってこと、あかんで
てかいつ頃から何人で開発してるのかな、7000円×2000本売れたとして利益あるんか?もちろん掛け持ちで企画回してるのは分かるけどこの会社大丈夫なんか
投資がしょぼそうだから大丈夫じゃね?
>>76 常に画面の中央にモザイクが掛かってそうだな
>>82 そのモザイクのせいでエロシーンがことごとく見えないのか…!
>>83 モザイクを外すには此方までお電話ください。
0990-3××-××××
>>84 お心ばかりの品としてポケットティッシュが贈られてくるんですね
絵自体はちゃんとあるあたり、暗黒Hシーンより性質悪そう
えっ暗黒太極拳の話?
背景真っ黒の不気味なOPは関係ないだろ!
洗濯機の中の洗い物のイメージなんだっけ?
そう
青いシャツと一緒に白いシャツを洗ってせつなさ炸裂
発売するまでが一番盛り上がっていたあたりも切なさ炸裂!
せつなさみだれうち?
愛しさと切なさと?
大五郎
と部屋とTシャツと
和菓子
にマヨネーズ
ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ
逆に考えるんだ
マヨネーズにマヨネーズをかければいいと考えるんだ
マヨにはキュウリだよねぇ
キュウリにはやっぱ味噌
ピクルス(小声)
味噌といえば九州の方にガゼ味噌っていうのあるけど食べたことないなぁ
>>105 大作と比べるとどうしてもグラはショボいし動きも不自然だが、ランボー123を網羅してる(ように見せてある)のはちょっとしたポイントなんでね?
レイルシューの部分も細切れで編集するとFPSっぽく見えちゃうマジック
最後の予約特典フィギュアは吹きどころ
ランボーをよく知らないんだが
ファンはあのフィギュアほしいと思うの?
古参のファンなら欲しいと思うかもしれん
まさにせんぼーの的
>>102 だからキュウリには味噌とマヨを混ぜたものだとあれほど…
何故そのままのキュウリを楽しめないのか
酢の物や漬物もいいよな
クソヤサイオブジキューカンバー?
うるせーきゅーかんばー
きゅうりきゅうりって河童かよ
可哀想にな。本物のキュウリを食べた事がないらしい
夏のもぎたてキュウリは超うまい
今の時期はやっぱり冬瓜だろ
オブジうりーになってるぞ
うりせーばかぼちゃ
お、ランボー新トレーラー来てたのか
個人的にはHFSのとこが作ってるから色んな意味で期待している
ちなみに、またレールシューらしい
>>117 うちで冬瓜取れすぎてやばい
とても食べきれない
近所にあげようとしても扱い知らない人が多いからまだまだ余ってる
とろとろ冬瓜食いたい
大戦略待ってる間に、娘は小学生になり、予約してた個人のゲームショップは潰れ、360本体は動かなくなったわw
仁王とか、デビルなんとか待ってた人は、ゲーム自体しなくなってるかもな
ランボーと大戦略、どっちが先に出るのか!
一瞬ガンナイトガールスレにいたのかと思ったわw
まあ、あれは修羅の国でも良作だったか
主人公の代名詞的アイテムがメタルマッチという地味さだったがw
>>124 大戦略は年内にでるのか?
延期か?デバッグ削ってコンプリート不可がデフォの大戦(略)となるのか?
そもそも内容は昔から「大戦術」だよねな野暮なツッコミはキュウリをケツに突っ込むようなものか
このままジョジョ逃げ切り独走
マヨ飯って意外と食える物なんだな
マヨ飯に混ぜるのが醤油かポン酢かで人柄が分かるような気がする
ちな俺はポン酢派
マヨ飯はマヨ100%派だな
だが、サラダやキュウリには、マヨと醤油をあわせたなんちゃってソースがマジ至高
ふじっことツナで炊いた炊き込みご飯にマヨネーズを醤油で溶いたのを混ぜて食べると美味い
二日目はおにぎりしてなお美味い
油がご飯に合うからな
極端な話、ご飯にサラダ油かけるだけでもいける
パフィーの番組で昔やってた
ごはんは何でも合う
ツナマヨがロングセラーなんだから飯とマヨの相性は推して知るべし
主食ってのは「どんな物にも合う」ってことが要求されるな
パンしかり麺しかり
ゲテモノ食いオブジイヤー?
うるせーバッタ
うるせーイナゴ
とは言ってもクリームやイチゴジャムぱんは有りでも麺飯には合わんじゃろ
パンは本当に何でも有り、格上だ
お米食べろ
パンは肝心の醤油に合わないから
さんまやいわし、マグロがパンで食えるか?
格上とかじゃなくてそれぞれの国に合ったものが発展してるだけだ
ご飯はアンコには合うしな
iPhoneの傷のせいでうるせーイチゴに見えて何処がゲテモノだよ…って突っ込みたくなった
>>141 オイルサーディンにすればいけると思うよ。
あと蒲焼きもなんだかんだ合う。
パンにはパンの、米には米のおかずがあるってのには完全同意だけど。
クリームはもとよりシチューも個人的にダメなんだよなあ、ご飯
甘いおかずは認めぬ
>>139 甘口メロンスパというものがあってな・・・
肉じゃがとかものすごい砂糖入ってんですけどそれは
うちのかーちゃんはご飯とおでんの組み合わせが無理らしい
そこまでは個人の自由だと思うし別に文句はない
だけど食パンとおでんの組み合わせは無しだと思うんだ
>>139 其方はパンにイクラオンリーでも食えると申すでおじゃるか!
そしてねこまんまラーメン派は邪道とな!?
>>145 バナナスパを8合目まで必死に食ったが帰り道膝がガクガクだったぜ…
ご飯にかけるのはカレールーだけという人だっているんですよ
生卵すら無理
だがちょっと待って欲しい
この世にはそのような物を好んで食する者もいるのではないか?
さながらこのスレの住人の如く………
ところで、近所のゲオで未だに嵐が新品で売っているのだが
しかも4500円ほどで買い取りとかチラシに書いてるし
クソ主食オブジイヤーといえばエチオピアのインジェラ
Google予測でインジェラ まずい と出てくるその味は伊達ではない
>>153 多分出荷されてる本数が滅茶苦茶少ない
それでも中古に一つや二つはあるレベルって事だ
米も餅にすればどんな甘いものでも合うようになるよ
麺は京都のうどん屋でデザートに食べた太いうどんにきな粉と黒蜜をかけたものがうまかったな
米と麦の比較で言うと、単体の栄養価は麦のほうが優れているが総合力では米の勝ち
なぜなら、麦は肉などの不健康な素材と合ってしまう上に総合的な食材との相性もイマイチ。そして、どうしてもバターなどを付けたくなる
なんでや、パスタ旨いやろ!
そんなことより野菜高騰を理由に肉ばっか料理する俺のおかんを説得してくれ
ごはんはおかず
肉食ダイエットでもしてるのかもな
!解ったぞ!つまり…
…麦飯・雑穀米最強説?
そんなことより米を野菜扱いしている西洋人をどうにかしてくれ
寿司は魚+野菜(米)だからヘルシーだろとかほざいた挙句この間、寿司は健康食じゃなかった!なんてニュース出してたんだが
>>149 ばか野郎、うまかっちゃんの残ったスープに半熟卵溶いてご飯突っ込んで五分置いたびろびろに伸びたモノは俺の好物だ
パンは甘味との相性がええんじゃ、フレンチトースト、パン耳スティック、生クリームイチゴサンド、揚げチョコパン等々な
…おはぎww米派の皆さんちょっと切なくないすか?
一回だけ言っとく白熱しすぎじゃね?
>>164 バカタレ、米は唾液との作用により、それ自体で口の中で甘みを感じられるんじゃい。それもサトウキビから無理やりとったような甘味じゃなくて深みのある甘みが
糖質に糖質を重ねるなんて肥満待ったなしだな
>>165 選評来たときは真面目に議論したから
ま、多少はね?
くだらないことを白熱して議論するのが好きだからこのスレにいるんだろ
ご飯にはマヨ
スパゲッティにはケチャップが合う
>>162 麦飯を食い始めてからそれまでのことが?のようにお通じよくなったよ
へー、米派は餅米もカウントしちゃうんだ。
ならこちらにはシュークリームさんやドーナツさんもいるわけでしてw
とまぁスレチも過ぎると怒られるからやめようか、パン派の勝ちということでここは
一応これでも皆、年末の魔物の為に身構えてるんだぜ
選評の一つでも来たらまた空気も変わるさ
>>173 麦忠うぜー
「貧乏人は麦を食え」なんて言葉が暴言として認識される時点で
真性を呼び込んだ所でもうやめにしようぜ
ネタの議論ごっこどまりにしとくべきだろそういうのは。ほんとに空気読めない奴いるなあ
マヨ派の勝ちに決まってんだろ穀物厨どもめ
ごめん。もしかして真性って俺のことかもしれないけど
実際の所麦と米なんて栽培地域もあんまり被ってないし
中国とかインドとか普通に両方食ってるし
くどい
判ったからマヨすすれよ空気読めねぇな穀物厨は
結局最後はクソになって出てくるのに何争ってるんだ
)ノ
| ̄| ̄| ̄|
| / ヽ |<あまりにやっつけですまないが俺がハチマヨだ!
| ̄  ̄|
匚 ̄| ̄
/  ̄ ヽ
( .)
| 仮 |
| 八 |
ヽ__ノ
ずれた
ハズ過ぎて死にたい
関係者も打ち首獄門になったということでここは一つ一件落着
)ノ
| ̄| ̄| ̄|
| / ヽ |<あまりにやっつけですまないが俺がハチマヨだ!
| ̄  ̄|
匚 ̄| ̄
/  ̄ ヽ
( .)
| 仮 |
| 八 |
ヽ__ノ
, ─────、
|≡≡V≡≡:・|
ヽ=========-′ゴ〜
ノノノ ノノ
_ _
γ´-─- ヽ 匚|
,レ', -─‐-、| / ヽ_
〈, イ(//)( 7) _/ ̄ ̄ヽ_
El K>.;:",;:;:;:.::} /()(人(人|)ヽ
|| ヾ;:;;:;;(固);! レソC^ヮ^ノル). 四 C
.ノ_ヽ (つ旦⊂) (つ旦⊂) つ旦⊂ つ旦⊂
| マ.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
/| ヨ | //|
/ `ー′ // | |
i二二二二二二二二二二二二二二二二ニi/
| | | | |
| | | | |
)ノ
| ̄| ̄| ̄|
| / ヽ | <あまりにやっつけですまないが俺がハチマヨだ!
| ̄  ̄|
匚 ̄| ̄
/  ̄ ヽ
( .)
| 仮 |
| 八 |
ヽ__ノ
途中送信ばかりでスレ汚しほんとすまん。
近いうちに人生五週目の刑受けるんで許してください
荒らすな
既に4周してるのか・・・
>>190 別に誰も気にしてないと思うから自分を傷つけるような真似は止めるんだ
触るな
アニマを食われるぞ
なんで穀物厨がネタだって判ってくれないのはどうして判らないんだよ
>>197 こっちこそ適当な感じでカキコすべきだった
人生の人はこれ以上無駄なことに時間をぶっ込まず
次は再試にならないよう勉強でもしときなさいよ
>>192>>187 kotyアンチとかゲハのガッカリゲー押しの連中って、毎年こういうスレ建ててこのスレ荒らして自然消滅してるのが笑える。
ゲハのkotyスレとかff13の頃から数えたら十数個立ってるような気がするわ。どれとして長続き次期しなかったけど。
ランボーのトレイラー、1:14辺りでヘリがポリゴンに沈んでるように見えるのは俺だけか?
>>200 消えていった一覧とか作ったら
すごく見栄えがよさそうな気がする
同じ年に大賞決定スレが複数並んでて失笑されるんだろうな
失笑されるために存在してる連中なのにそれを馬鹿にするのはよくないんじゃないの
反面教師としての存在意義もあるぜ
同じ穴のムジナとはいえ、こうはなりたくないな
しかしこいつ等はいったいKOTYに何を期待して失望したんだか
いったいこのスレに希望というものがあるのだろうか
結論を決めるのと結論ありきなのは全然違うと思うの
ジョジョ推しの人見てると大統領が言ってた最初のナプキンの話を思い出す
結論のために全てを捻じ曲げる連中だからな
どう結論を出すかに面白さを見出してるこことは絶対に相容れない
クソでもないものをクソであると「KOTYが決めた」と言う既成事実を作ることでKOTYの信ぴょう性を失墜させる
クソゲーオブザイヤーがクソゲーオブザイヤーであることが不都合な連中が考えそうなことだ
今はもう値崩れガーとか二重広告ガーとかでしか叩けていないのが涙ちょちょぎれる
対戦要素のみとはいえ改善されているのは事実だしね
でも露半先生のGペン攻撃は前verの仕様がよかったです(半ギレ)
>>210 寧ろもっと失墜して良いよ
まるでここが各所に影響を与えてるスレと勘違いしてる奴がいる
まあ選評と総評がちゃんとしてればいいだけの話なんだけどな。
所詮ネタスレなのにお客様は権威ある物だと思っているのが訳分からん
>>204 どちらかと言えば憫笑とか嘲笑とかの方が近……いや、クソゲー決定に優越感持っても仕方ねーよな
それにしてももう11月か
早いね
何度選評書けって言っても「ジョジョは被害者が多い!」しか言わんからなあいつら
10万人が買って2000人が後悔したゲーム(ジョジョ)と1000人が買って980人が後悔したゲーム(過去の四八とか大賞クラス)ならそりゃ被害者の数はジョジョの方が多いわなwwwwwwww
BF4とMM4が今日発売
来週にはGE2か
時間が経つのは早いねえ
>>217 その被害者数ってやつも想像だけで、だいたいの人数すら把握してないだろうね。
だって早売りした人の中にも「一通り遊んで満足したから売った」って人もいるんだから。
そういうのは被害に合ってないもんな。
ジョジョってまさに一流ホテルで和牛ステーキ頼んだら油注入整形肉が出てきたってレベルで
値段(課金)や企業態度が物議を醸してるってだけで
本当のクソゲーはアメリカの残飯をフルプライスで出してきたり
キャラゲーなのに好きなキャラ使えないとかやるからな
それ以上HIPさんの悪口はやめるんだ
ジョジョ推し連中で滑稽だったのは
「バンナムゲーだからKOTYにしたくないんだろ!社員乙w」
とか言ってる奴だな。尻が見えないあたりどういう目(もしくは脳)をしているんだろう
バンナム社員だからこそ売上が少ないHIPを犠牲にしてジョジョを守ろうとしたとか?
まあ散々大賞とってるのに、ソニーゲームだから除外ですかとかいいだす輩なんで
相手にされるだけで喜び舞い上がるだよ
頭がアレな人は自分が異常だとこれっぽっちも思ってない
そういえば向こうでHIPプレイして選評ひっくり返そうとか言ってた人たちは
どうなったんだろうな。やる気があるだけマシだと思ってたんだけど
>>225 クソゲーの闇にのみこまれたんじゃない?
怪物と闘う者は、その過程で自らが怪物と化さぬよう心せよ。
おまえが長く深淵を覗くならば、深淵もまた等しくおまえを見返すのだ。
ソニーゲームで思い出したんだけどさ、ワイルドアームズとかアークザラッドってリメイクすら望み薄だよなあ
あのクソゲーと神ゲーが混じったシリーズ大好きだったんだが
あ、WA2はアニメ化されるんだっけ?どっかでもりあがってたな
スタッフ散逸状態の聖剣LOM続編まちもいるんですよ
アストロノーカ2は今こそ必要だと思う
ビューティフルジョーの3を待ってるのは俺だけでいい
グラや演算処理能力の跳ね上がった今こそパネキット2をですね
まあこんな連中ばっかりだしメジャーゲーしか知らずに騒いでる連中がどうにかできるスレじゃないよなあ・・・
バンピートロット2、いつでるん?
>>228 ワイルドアームズの1はリメイクされてた気がするが・・・
236 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 13:08:32.22 ID:w/WQKdmk
ウルトラマンFEシリーズの続編はまだか
>>222 人気作を元に大々的に宣伝したジョジョより、原作人気も売り上げもできも悪いHIPをスケープゴートにしたほうが会社としてはいいだろうな
問題は擁護派にこの程度の説明ができる論理性も無かったことだ
まだCC2社員といってた方が納得できる
デバイスレイン2をかなり本気で待っています…
なんだよ
ゼルドナーシルト2を待ってるのは俺だけかい
PS2発売時には予定表に載っていたのによ……
>>236 ウルトラマンファイアーエムブレムに見えて
ゼットンが潜んでるしっこくハウスを想像し戦慄しました
リモートコントロールダンディの続編待ってます
ゼノシリーズの完結は夢のまた夢
ゼノギアスの続編が見たかった…
もうジョジョの話題を引きずるのはいい加減やめようぜ
サメの話でもした方が有意義だ
245 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 14:28:00.32 ID:4vPDPQmC
ディープ・ブルーって面白いよな。サメ映画の方のやつ
急にそんなこと言われてもサメるわ
俺は魔法カード『アクア・ジェット』を発動!ビッグ・ジョーズの攻撃力を1000ポイントアップさせる!
出た!シャークさんのマジックコンボだ!
>>235 あああのアニメシーンがすごい奴な・・・山が動くんだぜ
次世代機リメイクがもう無いって事よ
そんなあなたにシャークネード
>>231 残念だが俺も待ってるぞ
キャプテンブルーが言った地球最後の危機を待ち続けてるよ
>>231 持ってる に見えた上、
いつの間に発売したんだ⁉しかもクソゲーなのか⁉
と思ってしまった
最近はMVC3にジョー出てたけどコレジャナイ感だったなぁ
ちからもちマリルリのアクアジェットは何気に脅威
そこにはらだいこが合わさり最強に見える
何気にどころかタイプも変更されてXYで一気に躍進したと思う
水&フェアリーは攻撃も耐性も強いね
256 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 17:03:30.15 ID:Su7V8xFe
小学生のとき自分のまりるりの強さが自分でも恐ろしかった
>>252 アニメを見てた俺としては日本語吹き替えがちゃんと関智で感動したんだぜ
タツカプといいMVC3といい、入れ替わり立ち代わり相手をボコボコにするシステムだからそもそも合わないとも思うけど
それにしても毎度ジョーの夢叶ってる感と夢から覚める感は泣けるでぇ・・・
>>251 >>252 おお 俺以外にも覚えてる人がいたのか
1は面白い→2は微妙であんまり売れない→3は出ないとかそんな所まで実際の映画みたいにせんでいいのに
>>258 2は微妙かな?
確かに二人の協力攻撃はあんま使わないし全体的にぬるくなったけど
ラスボス戦はおもろかったよ
え
261 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 17:42:23.61 ID:qLGT424X
2微妙だったのか...体験版凄いやった俺としてはショックだ
まぁ1が完成されすぎな感じはあったなぁ
微妙と言うか普通、って感じだったよ2は
263 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 18:05:47.62 ID:fYBKOVtZ
ドラクエ10に一票
2から入ったから問題なく楽しめた
MVCの日本語ボイス関智だったのか、タツカプでは何故か代役だったなー
クローバースタジオは死んだんだ。君も大人になって
まあ大神のスピンオフ的なのがDSで出せたわけだしカプコンもキャラは大事にしてるからいつか続編出たらいいな
1は新鮮だったし何回もプレイしたな
DMCも好きだったからダンテとアラストルが隠しで遊べたのも嬉しかった
2はちょっとやってクリアしないまま積みゲーになったわ
決して面白く無かったわけでは無かったんだけどな
なんでだろ…
大神伝は大事にしたと言えるのか
アクションや謎解きはそこそこだったがシナリオやキャラが悪化しすぎてたぞ
カプコンはキャラを大事にしてるというより「人気キャラ使って楽に儲けたろ」みたいに思ってそう
1作目良作、2作目駄作のパターン多かったような
やっぱり2作目と4作目がシリーズ存続の分かれ目なのかね
カプコンがいくつ制作室を抱えてて誰の意思でゲームスタイルが決まってるか把握して言ってんのか?っていうね。
>>269 3作目ってかフロンティアで息を吹き返したルーンファクトリーもあるぜ
アーマードコアはナンバリングタイトルで評価落としてその外伝で復活するというのを最近繰り返してる
Vジョー2は別にダメなゲームでは無い
むしろステージを自由に選べるし難しすぎた難易度も下がったしアクションゲームとしては普通に1より良いハズなんだ
けどなんでか2は1周しただけで積んじゃったな……俺の中で何か盛り上がらなかった
ストーリーとかキャラが1の焼き直しだったせいかな?と自己分析してる
いや、厳密にはパッチで評価持ち直して・・・・・・って感じだったはず
>>241 続編ではないが、ダンディの後継ソフトといえるギガンティックドライブってのがPS2にあるで
キャラはVSシリーズとかでリサイクルされてもシリーズは無くなっていくのがカプコン
人気キャラは多いけどシリーズはヘタレやすい
カプコンの中で一番長く続いてるであろうロックマンでもイマイチ看板になりきれず
稲船いなくなった後はソーシャル以外で新作なし
今後自社開発頑張るらしいけど、シリーズらしさを出せる人材が残っているか謎
なんだかんだ稲船ってすごい人なんだなぁと感じられ
ロックマンの版権は全部インティに譲渡すればいいのに……。
リモダンや鉄人、ギガドラの流れを流れを汲んだサンドロットロボゲーがそろそろ欲しいよなぁ。超操縦メカもいいけど。
らしさの残ってるカプコンのシリーズモノ…
sf以外でなんかあったっけ
モンハンはなんだかんだで出たころのままじゃね?
やることが毎回同じとも言うが
カプコンだとキカイオーやジャス学みたいな
悪ノリしすぎた気がするけど出しました
色んな皆様にごめんなさい、でも後悔はしてません
的なヤツが好きだったな
どれもほぼ単発で終わったけど
3まで出てるジャス学を単発とな?
カプコンは有能なディレクターをすぐ切るからなあ
逆転裁判を4の評判から立て直したのは結構頑張った部類なんだね
今までの流れ的なら
そろそろカプコンは4〜5年は食っていけるタイトルを出す頃
>>286 それがドラゴンズドグマだったはずなんだがな……
5の感じで4をリメイクしてくれんかな。
あのサメ刑事が一話限りってのはもったいない。
あと茜を鑑識課にまわしてあげて。
>>286 デモンズとスカイリムとモンハンを足して4で割ったような感じになってしまって・・・
>>273 ACVの時はこのスレでも話が出たけど、VDの話は全く出てないってことはそう見ていいんじゃないかな
塩漬けにされてる香りのするオウガの版権どうにかしてくれ…
死ぬまでにオウガバトルサーガ全章プレイできるのだろうか…
>>238 その名をここで聞けるとは…今日はいい日だ
>>292 版権というよりどっちかというと松野のやる気と年齢と才能の問題がな……
政党でもそうだけど安牌しまくると徐々に弱体化するんだよなぁ
無理だと分かってても九龍妖魔学園記の続編を待ってしまう
で、何となくアマゾンで検索したら関連商品にヌギャーが出てきた…
九龍は出ないけど魔都紅色幽撃隊が出るんだからいいじゃねえか
俺はアクレイムジャパンが復活してほしいんだけど…
>>294 梗概はもうあるらしいから松野は監修だけでも別にいいんだけどな
とにかくどこかから続編出せるかどうかがなあ…
>>296 今アトラスがあんな感じだからなぁ
九龍も人選ぶゲームだから望みはやっぱ薄いよね
俺はPS2では一番面白いと思うがw
貧乏幼女が兄を楽にするために轟炎爆薬を要求してきたのはいい思い出
>>299 もう現段階で想定と狂ってるよ
松野プロットだとまだラシュディ転生体は生まれてないはず
>>300 アトラス好きなら神話とかの類は好きなのが多いとは言え、やっぱ人を選ぶってのはでかいよなぁ…
突入時の装備やバディに、内部での戦略まで結構頭使うしな。特に隠しダンジョン2つ
慣れてきたら男女問わず(じじい以外)いちゃいちゃしてるだけで楽しいけど
303 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 23:20:52.66 ID:JTs25+qq
伝説のスタフィー5はまだか...2、3しかやってないけど
>>301 続編が出るなら64設定はリセットされちゃうか
64自体が別シナリオでリメイクされる気がする
まぁ、結果ジョジョだよ、まだまだ他がインパクトも弱い
>>304 でもまあ、プロットそのままだと伝説が台無しじゃねーか!ッて思う俺とかもいるから64を踏まえた上での続編だとありがたい
そもそも後1章しか無くてオウガとガチバトルする話だとすると、プロットの話を入れる余裕はなさそうなんだよなぁ……
プロットだとタクティクスと64から作中時間が5年くらい開いちゃうし、そこから作中で結構な時間が経ちそうで、前作キャラ共の寿命が危ないw
コッペリオンがアニメ化したんだから
そろそろ絶体絶命都市4は許されるはず
いやだから魔人・九龍をつくった今井秋芳が三部作の三作目として
魔都紅色つくってるんだからなにも悲観的になることはないだろって
>>300 うちの幼女は祖母を楽にするために鈍器(メイス)を要求してきたぞ
あと首相から外国との交渉の席で使うために爆薬を要求された事もある
そういえばエースコンバットでもあれそうだと思ったジョジョの話を観ながら
魔人といい、九龍といい、その辺のシュールさが秀逸なんだよなw
一方、ガワだけ真似た転生学園は、アクの強さを抜いて、面白さまで抜いてしまったという
ヌギャーは、そこから、さらに根本的な部分まで抜いてしまった
絶体絶命都市4って本来2月に発売されるはずだったけど
3月に発売日延期して発売日を目前にして震災が起きたんだっけ?
ひょっとしたらマスターアップした物がどこかに眠ってるかもな
>>307 地上波で放送できてないじゃないかコッペリオン…
>>312 期待してた組だけど
内部のバグが多発・未完成状態だったんで元々延期予定
という噂
友人に勧められて九龍を買った僕にとってタイムリーな流れですね
なおポケモンのせいですすまんもよう
絶4発売中止は震災が原因ではないと何度言えば…
しかし惜しいよな、好きな人はとことん好きなゲームを作れる人だったのに
去年新タイトルを開発中って読んだけど新しい情報無いし
いつになったらR-TYPEの続きが出るのか・・・・
>>279 稲船はインティと一緒にロックマン系ゲームを出す予定だし、ゲーム性を引き継いだものだけしたいのなら
ロックマンは売り上げ次第で今後もできる
あんまりにもロックマンっぽすぎてロックマン10作った人たちが作るであろうから
カプコンの横槍が入らんか非常に心配だが
メモカ見たらまだリチャージのデータが残ってた
モヤモヤしてきたし、久々にやるか
続編要望オブジイヤー?
話振ってみたらピラニア層に仔牛投げ込んだみたいになった。
住民のゲーム愛がすごい
>>314 え、震災じゃなかったんだ……ホッとするような悲しいような
>>321 マジレスするとピラニアはビビリだから血でも流してない限り寄ってこないよ
頭に数字やローマ数字付けて続編続編な風潮も如何なものか
オカマ浮遊輪のヤバさときたら・・・・・・
>>320 うるせーこのスーファミと64とネオジオポケットカラーぶつけんぞバカ
専用コントローラの問題、売上の問題とか色々あるのわかってるけど、マジでbeatmania IIDXをですね・・・
コナミ純正のコンバータとか作っちゃいかんのか?
12月のソフトラインナップ見て
上半期よかったが半期酷いかったよなあとしみじみ思った
>>323 震災も全く関係してないわけではないが色々事情が絡んでる
開発状況もそうだし上層部がゲーム事業潰したがってたのも大きい
携帯機だが、震災の影響があるのならデビサバ2は出なかった
>>285 ってか4の出来自体はそこまで酷くないからなあ
キャラ厨がキレて不必要に粗探ししまくってそれは今まででもだろって事まで叩かれてた印象
あれだけ熱意のこもった作品を発売中止にされたら子供を殺されたも同じだで…
次世に出るのがパチスロ絶体絶命都市、とかだったら泣ける
パチパラ出してるアイレムソ(ry)に対する皮肉かそれは
パチスロシミュレータに過去作のDLコードとか平気でつけるメーカーやで・・・いやシナジーがあるからやるんだけど
そういえばR-TYPE TACTICSUの女性キャラ3人はパチパラのキャラが元ネタらしいな
その前のFINALの裏ページにゲストで出てた
>>333 どんなATになるんだよ、と小一時間ぐらい
>>334 付けたところで初週3千本も売れないし(風雲録のネームバリューだけの3DSでも6千本)
「剏ゥつからない」とかR-TYPE関連で話題になっても、そこは全く触れないほど忌避されてるんですけどね
よく見たらIDが某三分クッキングの赤ん坊のやつだった
もうすぐ誰かがマヨをかけてきて三分でこの世ならざる物になってしまうかもしれない・・・
このスレに一風変わったQP人形のえげつない動画知ってる人いるかな
円谷がニコニコの公式で上げたアレ
QP「//」
QPをQBに空目した
あんなマスコットキャラは嫌や
そして家への帰路で外に霧が出てたんだがこれは新たな年末の魔物の到来を示唆しているのだろうか…
寧ろ翌日殺人事件が起きたら神ゲー到来やで
円谷がおかしいのはいつもの事だ
だから好きになってしまうのだが
でも震災以来四月馬鹿してくれなくなったし、すごく残念だ
四月馬課が移籍してしまったので今後はそちらを
まあ、サボってたりHOME限定だったりするがな
>>271 フロンティアって良い評判聞かないし吹き返した感もないけど
>>327 弐寺は綺麗に終わっただろ
ポップンなんてPSPに行ったあとDLCも打ち切りだぞ
出来自体は良かったけど俺はPS2コンじゃないと出来ないんだよ……
>>345 Fは地味だが名作
ハードが携帯機から据置に変わったから客層がずれただけ
2Fはよ…はよ…
>>346 世の中にはあれでニエンテやトイコンクリアする猛者が居るから恐ろしい
>>300 そういや、アトラスの力を手に入れたセガはどうなるんだろうな
なんとなくだがKONAMI音ゲーはシリーズが完全終了する時じゃないと家庭用出してくれない気がする
てかCS弐寺中古高すぎィ!
また始動しそうなシェンムーの世界にペルソナが現れるのか
>>349 maimaiに目黒曲が来たら
ようやく本格的にやる理由ができる
そんなことよりさめがめの話しようぜ!
今日も終電ギリギリまで残業だよ
なんなんだこのクソゲー
>>354 大丈夫!俺達の人生はタカラトミー製じゃない!
>>353 エプソンのCMキャラのちいサメかわいい
358 :
なまえをいれてください:2013/11/08(金) 14:59:27.58 ID:Wv/yo8VW
まあでも実際はタカラトミー製の人生の方がチョロくて楽だよな
レールに乗ってりゃ基本ゴールまで行けるし、サビ残もないし
>>358 そのうち「なんでプレイしているだろう…」ってなるわけだが
それをお望みか?
タカラトミー製じゃなくても人生はクソとか言ってはいけない
薄々気がついてても無視するのだ…
そんなのリアル人生だってそうだろ
何で生きてんのかなんて考えながら生きてる奴はそうそういない
年の瀬も迫ってきたな
このままだとasbが大賞になりそうだが、年末の魔物はくるかな
363 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2013/11/08(金) 15:45:47.51 ID:UBunqmEH
クソゲーASBがどうしたって?
364 :
名無しのゲーマー:2013/11/08(金) 16:13:41.88 ID:AZtvKHH9
今年もやるのかー!( ´∀`)楽しみだお!
アトラスか…そういえば行き先セガに決まったんだっけ
九龍もそうだが鬼祓の方も続編出ねーかなー
そういやフラバ買った、わかっちゃいたがやっぱボイスが酷ぇ
ただ1993と比べてみると操作性はよくなってるんだね一応
上る時補正がかかるせいか、何もない所上ったり変な挙動はするけど
よし、大晦日には年越しKOTYASB(妄想)大会をやろう(提案)
こってりヤキソバ大会?
今日の晩飯が決定した
368 :
なまえをいれてください:2013/11/08(金) 16:42:43.51 ID:GhIUIXPY
くっそーがKっそーになってたり治療がなぜかひらがなだったり字幕も微妙に酷いな
ちょくちょく誤字脱字が見られる…一体の一が抜けて台詞が一体なのに字幕が 体になってたりする
ボイスも演技どうこうより、妙に早口で喋ってたりしておかしい感じ
ボイスは擁護不能として字幕もうちょっと何とかならなかったのかねこれ
370 :
なまえをいれてください:2013/11/08(金) 16:53:17.06 ID:GhIUIXPY
これkらが脳内をよぎった。
しかし大奥記も発売日がもう少し早ければ売れたかもしれないゲームかもしれなかったんだな...発売時期さえ合えばもっと売れたゲームって何があるだろうか。
シレンアスカ
発売時期さえあってりゃDC救ってた
焦るんじゃない。俺は腹が減ってるだけなんだ…
そりゃPSOじゃね?生産終了が決定してから賞取ってヒットした。
誤訳、珍訳については「さいなん:かいせん」というヤバイ級タイトルが今年はあるんだよな
ポリスノーツとかかなぁ、あれは早すぎた
MGSのあたりで出してたらもっと知名度あったと思う
あと趣旨とはちょっと違うとは思うが
エアライドとかIIDX16とかは今こそ再販すりゃいいのにと思う
>>372 PSOはむしろはやすぎた気が…
はやすぎる言えばそもそもDCのオンラインゲーム機能自体早すぎるんだけどもw
シレンアスカは元々DC発売に合わせる予定だったんだぜ…
>>373 エコー分隊を「こだま分隊」のやつだっけ
>>374 スナッチャーが売れた後だったから時期の問題でもないと思うけど
スナッチャーに喰われたのはポリスノーツよりもむしろ
T&E SOFT のサイオブレードじゃなかろうか?
>>366 そうだな……年末の魔物の影響でスレが焦土になってなかったらやろうな……
フラバ、とりあえず字幕とボイスは置いといて細かい改善も見られるな
駅が行き先指定直行になってたり、時間制限マップが難易度かなり下がってる
ストーリーも内容の質は別として、語る場面が増えて掘り下げられてる
セットで入ってる1993しかやってないものの、プレイはしやすくなってる感じ
早口な部分は全ランゲージで次文ウェイトが同じだから
日本語では早く喋らないと間に合わないとかじゃないかな
実際途中で切られるとこもあるし
>>350 CS弐寺って今は高くなってるのか……
部室にシリーズ揃ってるけど、あれってすげー貴重だったんだな
>>379 今のまんまだと、どうかしたら海外製の門番に掻っ攫われそうだし、国内の会社にももっと頑張っ……じゃなくて、頑張らないでクソゲーを作ってほしいなあ。
>>381 よくわからんがそういう事なのか?
そういえば同じ人物でも全部早口ってわけじゃあないし
フラバはマニュアルの日本語からしてエキサイト翻訳的なおかしさがあるからね
多分予算がないのでその辺の声優使ってその辺の翻訳家連れてきたんだろう
どうでもいいがタイトルの「スタート押す」とか訳さないでいいと思う
ミスすると「間違いがあった(原文ママ)」と表示される音ゲーがあってな
>>384 ふつうはそういうことも考えて日本語スクリプトに翻訳するが
FBの場合はたぶん素人に近い翻訳者が英語スクリプト全部どんと渡されて
ただ機械的に翻訳しただけな気がする
訳がとにかく分かりにくいし、ウィルスのアクティベーターとか
横文字まんまで受け手にとってのわかりやすさがまるで考えられてない
ゲームの翻訳は翻訳者がどれだけ「ゲーム文化」を知っているかがかなり重要で、単純な翻訳能力が高くても意味がないってなんかで読んだ。
UIにせよなんにせよ、特殊なテクニカルタームの塊なんだとか。
>>362 確かにあの課金詐欺を超えるクソさ加減って今年まだないな
ASBよりあすか120%の方が120倍面白いのはどういう事だろうな
翻訳力がないと「殺せ、ロシア人だ」「十秒ぉぉぉぉぉ!」になり
翻訳力しかないとフラバになるのか・・・ローカライズって難しい。
>>390 あすか120%をクソゲーASBと一緒に語るんじゃぁない
乱闘物のKOTYASBと格ゲーのあすかを比べている時点で・・・ねぇ。
でもHFSの翻訳はそんなに間違ってはいないからなあ
声優のチョイスと価格設定は明らかにおかしいけど
そういえばランボーも正式に日本発売決定したんだっけ
なんやてっ!?
声がささきいさおなら買わないでもない。
据え置き版の大戦略PERFECTが延期を重ねているが、
これだけ延期を重ねれば、大戦略ファンも満場一致の神作になるだろうと思っている。
大体タイトルにPERFECTと付いているぐらいだし。
もしこれでKOTY候補に入ったら笑えるぞw
KOTYASB
ジャンル:クソゲー
>>393 KOTYASBはキャラの組み合わせによってはオンライン協力プレイになったりもするらしいぞ
人生と待4とか
>>396 神にもいろいろありまして・・・
疫病神や貧乏神だって神なんだぜ?w
>>397 そのゲームまともに起動するんですか?(戦慄)
>>397 聖剣伝説4の本スレに
タイトル:THE・物理演算
ジャンル:糞
とか書いてあって吹いたのを思い出した
>>400 修正パッチで悪化するまでが仕様だから楽しみに待ってて
>>401 聖剣4って今の基準でもKOTY狙えるんだろうか
2011年のC十八直後発売に出れば八人目になるくらい?
>>403 アンサガは9割の人にクソゲーで1割の人に神ゲーってゲームだからムリだろうが
聖剣4となると今の基準でも戦える気がしてくる不思議
IFの話は不要だけどね。選評次第ってとこで一つ
聖剣4は戦えるわ…
聖剣4余裕で戦えると思う
わりとマジで
聖剣4やってないからどう酷いのか分からん。誰か説明してくれ
>>391 いや、フラバはたぶん単純な翻訳力も足りてない
プレイヤー側がSF用語とかシチュエーションを想起つつ
本来のテクストを想像して補わないとダメなレベル
>>411 わりとまじで、脳内から削除したい記憶なんだ
あんなものはなかった って自己暗示かけたいんだ
無から転じて生を為す
これが無想転生
つまり彼らは聖拳伝説4の事について語っている訳だ
単なる同音異字語だな
>>410 それもう英語版を自力で翻訳しながらでもやったほうが良くないかw
>>413 無想転生は聖拳じゃなくて神拳だろ!いい加減にしろ!
LOMが実質「4」だから(震え声)
>>414 英語版のスクリプトがあるならマジで自分で訳したほうがマシなレベルだよ
LOM2マダー?
そのネタ、まじで期待してた奴にとっては笑えないらしいなw
アンサガより聖剣4の方がよっぽど楽しめたけどな。個人的にはだけど
物理の癖をつかんだら結構いける
客観視するならKOTYクラスではあったけど
まあ世の中には四八を決して嫌いではない俺みたいなのもいるからな
アンサガ好きがいるぐらいだから
聖剣4好きがいてもおかしくはない(適当)
聖剣4は初めて3D酔いしたソフト
モブをブン回したりするのは悪くはなかった
けど10分プレイできなかった
どんなクソゲーでも嫌いじゃない人はいると思う
ただ好きな人は居ないクソゲーってのはあると思う
聖剣4オブジイヤー?
うるせーけんばか
>>407 wikiのリンク先からゲームカタログ行け
>>403 ここの基準で見ても普通にクソゲーだけど流石に作りはそれなりに丁寧だから
11年の手抜きすぎる連中には太刀打ちできない気がする
>>382 高いよ。IIDX16なんて中古で15000円超えがザラにある。
>>428 斜め上過ぎるシステム、徒労感のある成長リセット、電波臭いシナリオと、語る事は多いから選評は来そうだよな。
ただ、大賞が取れるかというと、やっぱ取れんだろね。
むしろスクエニのゲームなんだから、FF13の時ほどではないにしろ、大体どうなるか予想は付くか
聖剣オブジイヤー?
うるせーばか、上のやつと被ってるよ
うるせーマナ
大戦略はいつ発売延期するのかな…
コンシューマ初の発売予定期限過ぎてからの延期発表に一ジンバブエドル。
これ以上修羅の国の侵食は防がないといけないと思うんだ、うん
ていうか、発売日以降に延期ってことは発売日にはどうなったんだろうか
どんな対応がされたのか見当もつかない
年内発売ならプレゼント用に一本余分に買ってもいいと思うけど、ps4の発売以降なら…わりーw買わねーわ俺
案外PS4タイトルとして移植が決定したりして
嵐総売上の何%がKOTYきっかけだったんだろう?
もしかしたらいい宣伝なのかもね、大戦略も…
SSαは仮に、経営が危機的な状況で常にデスマ。
ってイメージだが、周りからも叩かれるこの状況で、
もしそうなら関係者からのリークが無茶苦茶ありそうなんだよな。
意外に最低限の人員と開発費で維持は簡単でぬるま湯体質。
離職率は低く勤続年数は長くダラダラやる社員としては良い環境なのかも知れん。
ゲームショップで働いてる人に聞きたい
レジに来た客がクソゲー買っていったらどんな気持ちだ?
くう
>>440 内部関係者が少なすぎてリークしたらだれが情報源かすぐ分かるような状況なんじゃね
ですね
>>441 現役じゃないが
自身がこのスレ住人でクソゲハンターだったから仲間かなと思う
だが親子連れがフリーズ買ってた時は止めようかと思った
止めなかったが
あとこのスレのバグ報告とかコピーして付けたこともあった
「素人は買うのやめとけ」って意味だ
「素人にはおすすめしない」か…
初期2chのコピペのようだw
>>441 嫌になって売りに来るまでに何日かかるかなーとか考えてる
先日エアコンを新品で買ってった人は2週間で売りに来たわ
トキトワがセール対象になって安さのせいか在庫が掃けた時はなんとも言えない気持ちになったな
後買われたアフガンが一週間で戻って来た時とか
クソゲーを掴んでしまう人には最大限の笑顔を投げかける様にしてるよ
話変わるけど店に最近誤当地(4480円)がやってきて亡霊除く大罪が揃ってしまったんだがこれは俺にやれと言っているのか
棚にモニター据えて「店員による実況プレイ動画」流せ
>>440 戦極姫のシナリオライターが、織田家ルートの締め切り一週間だったとか暴露してなかったっけ。壊れた歯車がなんちゃら言って
何気に過去の大賞を見返してみたけど
ある一点が長所を喰らうほどのクソより
ストーリー、システム、操作性など多方面にクソなのが大賞に選ばれてるね
一点クソはインパクトは強いけどそこだけの場合が多いからかな?
上で聖剣4が分からんって言ってた者だけど、wiki見てきた
…うん、あれは…その…うん
毎回気になる事がある。マリオがKOTYクラスになるにはどのような要素が必要なのだろうか
>>451 最後の最後でクソゲー的に減点方式になるから、でもあそこはいいんだよなぁってなると一気に弱くなるね
多方面にクソというより、ゲー無もあるしことごとく長所のないものが大賞に近いか
.
>>453 2Dなのに歩くことしかできない
それなのに普通に段差がある
>>453 ・マリオが居ない
・1ステージごとに20秒程度ロード
・ジャンプする時はコマンドを開く必要がある
・敵のグラだけ消えて当たり判定は残る
ぐらいでも厳しいのかな
ゼルダみたいにいんたらくてぃぶあにめーしょんにするだけでOK
酷いものならまず任天堂が発売させないんじゃないかな
・イベントムービーが5時間くらいある。
・大量の設定資料で紡がれる重厚なストーリー
・有名芸能人を声優に起用
こっち方面に進めばきっとクソゲーに
どっかのブロック崩しみたいに
・ジャンプの挙動が物理的に精密で爽快感皆無
・事実上ランダムで満たす特定の条件をクリアしないと無限ループ
・ファイアを50発当てるしか倒す手段のないボス。道中でファイア失うと詰み
とかそういう方向に行くってのもありか
>>459があるからまず任天堂が潰れかける必要がある。
SSαの話は戦極姫のライターは外注の話だから社内の担当者は余裕でも、
外には強くあたっている可能性もあるしなんとも。
その辺り
>>444が社員なら問題がない程度で実情を語ってもらいたいがw
>>454 こうプレイしてて「なんでこのゲームやってるんだろう」「寧ろこれゲームなんですかね…」ってのが大賞取りやすい感じかな
大賞クラスのクソゲーは怒りじゃなくて
虚しさや苦痛や乾いた笑いが出るもんだって前にこのスレで見て納得した
>>441 ゲームショップじゃなくて書店だけど
亡霊の話で盛り上がってる時期に
亡霊の攻略本を買ったお客さんがいて
何とも言い難い、遣る瀬無い気持ちになった
真の虚無を産み出すもの
それがクソゲー
467 :
なまえをいれてください:2013/11/09(土) 18:34:19.20 ID:NOOtVpSl BE:4346922877-2BP(0)
雑談ということで詳しく突っ込まないが、steam?でAVGNが主役のゲームがでたらしいが、やはり意図的にクソゲーになっているのだろうか…?
フラバ終わった
石ころ脱獄は1993からして場面変化後すぐ敵が来て脱出、だし元から擁護不能って感じ
味方だと思ったらいきなり変な敵に、は多分逆だと思う
モーフっていう人間に化けて人間社会に入り込んで侵略云々、のモーフみたいだから
つまり正体現したってだけで元々人間じゃなかったって事だと思う
>>467 う○こ系下ネタ多いしそっちの意味のクソゲーの可能性も…
>>470 1993にないステージやジェットバイクのミニゲームの追加
ストーリーの補強等リメイクとしてはしっかり作られた感じ
字幕とボイスで推せと言っても弱すぎる、戦えないどころの話じゃない
単品で見ても980円でこのできなら個人的には損した気はしないし
>>471 その話を聞くと選外にものせなくてよさそうね
まー バグの発生率はなかなか
>>472 個人的にはそれでおkなんじゃないかと思うんだ
ちなみに一応クリア後引き継ぎ強くて二周目もある
初回との違いはそれまでなかったアップグレードアイテムが落ちてるみたい
>>473 テレポーター入手後使ってチェックポイント到達、チェックポイントロードで回収不能
ラストステージでステージギミック解除に必要なオブジェクトが地面を抜けて落下
とかなら実際遭遇した…まぁステージ自体リスタートできるからよかったけど
後EXPがリスタートしてもリセットされないのよねこれ、大した問題じゃあないが
>>474 自分もやってるが
アップグレードアイテムは一週目から行き止まりとかステージの端とかに落ちてたよ
ただ横スクロールアクションをあまりやらないから自分の意見に自信が持てなかった
>>475 最初のステージにスコープとハンドガンとチャージのアップグレードなんて落ちてたっけ?
クリア後のアナウンスでも初回と違って更にアップグレード落ちてますよ的な表示出たし
一周するごとに増える
全部回収するのは三週目でないと無理
>>476 全てのアップグレードアイテムが初回に落ちてなかったに読み間違えてた
ゲームしすぎて目と頭がおかしくなってたわ。すまん
>>477 げ、三周必要なのか…ハードで始めちゃったよ
まぁいいや、最後イージーでやれば…
>>478 ええんよ、それよか他にやってる人がいて選外でよさそうって意見に安心した
普通に選外にも載せなくていいレベルだと思う
やっててクソゲーって感じがしない
駄ゲーだがクソゲー未満ってことか
駄って感じでもないな。クソローカライズが気になる程度で
980円ならむしろ買ってお得くらいの感じ。オリジナルも付いてくるし
いずれにしろ次点にもならないって事か
落選って言い方でいいのか?
>>441 トレーダーで里見の謎を持っていったら店員にいいんですか?って言われた
お噂はかねがね聞いております……って返しといた
>>467 グルーヴ地獄X&バイトヘル2000みたいに自称クソゲー、実は良ゲータイプとかだったりして
いつかは「この店で一番のクソゲーを出してください」と言って各地のゲームショップを巡ってみたいな
箱一が今年発売ならRYSEが最有力だったかもな
最高にイラつかせるゲームとか電話のボタン押しているようなゲームとか海外でボロクソに書かれている
海外の評価が当てにならんという前例が既にあるからな
海外レビューは日本製お客様もビックリなほど誇張入ってることあるからな
というか重視する部分とか違うだろうから真面目にどこまでアテにしていいものやら
駄ゲーでも選外に載ることはあるから、
わざわざ「選外未満」みたいな新基準を作らんでもいいだろ
現にプリキュアがガッカリゲー判定でも残ってるし
載せなくて良いのは「まともな選評が来てない作品」ぐらいじゃないか
この流れはAVGNをDisる流れか
>>491 載せないのは「まともな選評が来てない」or「議論の記録を抹消したい程度に荒れた」の2種類かな
携帯の方だと後者の理由でシャイニング・アークが消えて復活してを繰り返してるけど
>>492 AVGNはそこまでクソか?って思う点を叩いてたりすることもあるが、芸風ってのもあるからな
どんなゲームでもちゃんとプレイして物によってはクリアしてるのは良いと思う
>>493 前者と後者の複合タイプならここでもたまに見るけど、
純粋な後者タイプってのは今一つイメージしにくいな
要するにちゃんとした選評と質疑応答があったのに色々な要因でスレが荒れたって感じ?
選評が悪意で捻じ曲げられているパターンもある
ゲームならではのお約束に突っ込んでいたり
そういう仕様のゲームに突っ込んだり
故意に数字を過剰に見せたり少なくしたりするパターン
例えば「CODで銃に撃たれてHP自動回復するのはリアリティがない」
「ダークソウルは難易度が高すぎて製作者の悪意を感じる」
「マリオは死にゲーにも関わらず残基がたった3しかないのである」
こういうのを寄せ集めて選評に仕上げる
ぱっと見はクソそうに見えるしまともな選評に見えるが、実際はそうじゃない
このタイプが一番面倒くさいな
そしてそれを検証し議論してクソゲーじゃないと判断する
だが質疑応答、議論したという部分だけを拾い上げ
「議論したんだからwiki載せろ」となる場合に後者のパターンになる
まあ普通はそこまで情熱を傾ける奴はいないんだが
長いシリーズもので年期入ってるとそこまで頑張ろうとする奴もいる
いつかクソゲーを点々と置いて富士の樹海に入ろうかな
クソゲーは人をも殺す
ジョジョASBって隔離されてるのか
とは言え、KOTYに選ばれてもおかしくないレベルの作品ではあると思うがなw
演出だけは神だけど、それ以外が総じて近年稀に見るクラスの低クオリティだし
少なからずクソゲーまとめには確実に載るレベル
そういやこの前海遊館でサメの頭蓋骨を見たんだが
本当に歯が何層も生えてるんだな、結構グロかったぜ
>>500 すまんな
クソゲーまとめには確実に載らない
奴の歯は使い捨てらしいな
マジヤバイ
まだ某所で(のみ)発売前からKOTYとして注目を集めているライトニングリターンのほうがクソゲーまとめwikiに載る可能性はあるだろうな
近年のスクエニソフトほぼ網羅させられてるから
そんなwikiもうねえよ
まだあることはあるな
近々統合するそうだからじきに無くなるようだが
いずれにせよこことは全くの無関係
ライトニングリターンが載るかは別としてまとめWIKIはちゃんと有るよ
>>500 KOTYだと相手してもらえないから狙いをまとめWIKIに変えたか
サメって一口に言っても大人しいのも居るんだな
ネコザメかわいいよネコザメ
メガロドンでかすぎ
あんなのがうようよしてた昔の海こええ
クソゲーまとめwikiは
大体、(俺が)クソ(だと思った)ゲー(ム)まとめwikiだからね
MOTHER3とかMF4とかが載ってるけど、普通に面白かったし
というかMOTHER3を政権4みたいに黒歴史にしてる人がいるって書いてあるがそんなの見たことないんだが。
>>510 なんだかんだ楽しんでプレイしてたゲームの大半が載っているから
あれの存在意義がさっぱりわからん
自己満足なの?
512 :
なまえをいれてください:2013/11/10(日) 09:19:39.88 ID:fxhwDTIy
そう言う事でしょ
誰がプレイしてもクソゲーなんてのはKOTYクラスであってそうホイホイ出てくるもんじゃない
自分にとってのクソゲーでOKだから(別の人からみて)良ゲーも列挙されとるよ
ここと違ってきちんとした議論も無いまま、体裁だけ取り繕ってあれば載せられるしな
わざわざ削除依頼だす人間も少ないだろうし、オナニーの項目も少なからずあるよ
シリーズの中でも評価の高いロマサガ2まで入ってるからな、アレ
読んで購入の参考にしたい人はすればいいって感じでしょ
タダで手に入る情報だけにデータベース化されてることに意義がある
誰が買うかすら怪しいゲームばかりのここより利用価値はあると思う
コード18も街ング4も楽しめたよ
ピアキャロ4は苦痛だったが
カービィ参上ドロッチェ団が載ってた時は「はあ!?」と思ったよ。恐らく歴代で一番簡単だけどヌルゲーなだけだろうよ...
それでいてしれっとクソゲーオブザイヤー大賞作品はKOTYwikiの文丸写ししてなかったか?
他所のサイトだったかもしれんが、昔にwikiの転載で揉めた記憶があるんだが
あのへんはそれこそ俺らが相手にしないガッカリゲーオブザイヤーってもんだろ
一瞬テイルズオブレジェンディアが入ってたときは目を疑ったがな
スーパーヒーロー作戦もそれに入ってたなあ
「雑魚敵が弱い」
「版権原作のムービーが入っているのに、図鑑がないのでもう一度見れない」
「技によっては演出長すぎ」
で叩かれてた
いや、でも面白かったと思うんですけどね個人的に
版権原作の作中BGMまでしっかり再現だし、ズバットの神出鬼没っぷりも再現だし
原作ではなかった宇宙刑事三人の共闘もあるし
まあよその文句はやめておこうぜ
よそのスレやサイトを悪く言うのはほどほどにな
あっちにはあっちのルールがあるんだしさ
でもまあ確かにKOTYじゃないけどつまらんってゲームはゴマンとあるからそれを知るにはいい場所ではある
全部うのみにするのはよくないが
よそはよそ、うちは サスケ
(あ、これは許されないな…)
よそはよそと言いたい所だが、2012携帯のパシャットの項目で
「普通に遊べる、強引にねじこんだ、
携帯版の連中がIOS持ってるはずがないから無料版を検証しているわけがない」
なんてとんでもない嘘を平気で書いてKOTYは機能不全なんて言い出してたからな。
さすがにもう修正されているけど
審議拒否
>>iTune対応機持ってない人いるのに完全とかどういう根拠だよ、と携帯KOTY見て思った。いいかげんだからあっちの丸パクリはやめといた方がいい
これか。
むしろKOTY見ているやつがiTune対応機持ってない根拠は何なんだよw
姑息な手を・・・(無料版をiphoneに落としながら)
クソゲーまとめはこっちで相手してもらえなかった奴らの隔離wikiみたいなもんだからな
大作でちょっと残念レベルでもかなり入ってたし
管理人もあんまやる気無さそうだったな
統合らしいけど当時から良作wikiのがプレイしてないと書けない分まともだった気がする
AC3は名作でそれを忠実に移植した結果2Pバグまで移植したAC3Pがクソゲー扱いだった時点で信用していない
じゃあメガロドンを素手で倒す方法皆で考えようぜ
>>533 オールスパークのキューブを胸に押し込む
>>515 あそこのめんどくさい所はゲーム名でググったら結構上の方に出てくるから影響力デカそうなとこ
中身もダメな部分が誇張されてるし
一定の評価得てて熱帯も過疎ってないスマブラXがストレス溜まるだけのダメなゲームに思えてくるレベル
スマブラXはDXが300点のゲームを作っちゃったからXは中身350点のものを作ったけどロードで-100点されてるイメージ
wiiU版のやつはマジで気になるけどどうなんだろうな、ハードル上がりきっちゃってるけど
KMOTY(クソゲーまとめ記事オブジイヤー)?
オブザじゃないの?
>>537 ・概要
う
・賛否両論点
る
・問題点
せ
・評価点
ー
・総評
バ
・余談
カ
やっぱり最大の難点はロードだよなあ、仕方ないとはいえ
キャラ性能さんがや亜空でのキャラの扱いなんか大した問題じゃない
そう考えるとキャラゲーってやっぱりめんどくさいな
まあうそをうそでないとryのいい例な気がする
>>536 キャラ参戦だけで盛り上がるのはやはり凄い(KONMAI
ロードっつっても酷いのは亜空とかのロードでほぼ画面が完全停止するって部分だけで
一個一個の時間は大したもんじゃない
と、解釈していたんだが
Xってロード長いの?全然気にしたこと無かったわ
そういやアビスの時もロードロード言われてるの知って不思議に思ったもんだ
強いて難点を挙げるとしたらってぐらいでそこまでクソ要素でもないと思う>ロード
それ以外で俺が気になったのは転倒ぐらいで後はいつものスマブラだったな
結局DX至上主義の声がデカいだけだと思う
>>543 相対的な評価だと思う
カートリッジの64と、ほぼロードを感じさせなかったDXと比べりゃ確かに長いわな
ロードが長いといえば仮面ライダー正義の系譜もそうだったな
Xでロード長いとか普段どんだけサクサクのゲームやってんだよ…
ロードが長いって言われるのは何秒くらいからなんだろうな
自分の体感的には十秒くらいなら良いと思うけど
Xのロードが長いのはDXの相対的な評価と、恐らく最初に亜空やった人が多いだろうからそこの評価だろうな
他で長い部分って行ったらVCお試しくらいじゃね
アビスもR以前との相対的評価とそもそもの回数の多さだろうな
ロードが長い…アジト3が異常に長かった記憶があるな。
特筆すべきはカップ麺が作れそうな長さのセーブ&ロードだったがな。
ロードで苦しめられたゲームならポポロの始まりの冒険だな
戦闘が雑魚戦でも1分以上かかった
ロードが長くなければ楽しめたのに……
まあ結局ロード長くても中の上以上のゲームだと思うの
レゴシティみたいにロード長くても好評だったゲームもあるし
ロードだけじゃ糞の判断なんてできないと思う
ノーモアヒーローズのロードのように
「このカクカククソグラの何を読み込んでんだよ」と
他の要素との合わせ技だと効果的だが
それ単体だとネオジオCD級の長さかFDSレリクスくらい頻繁に読むかとかないと
ポイントにはできないと思う
>>551 ロードが短いクソゲーもあるよね
HIPもロードはあまり気にしなかったけど中身が酷すぎるからクソゲーだし
地球防衛軍4のロードは長い方だとは思うが、その欠点を補うくらいは面白い要素あるしなー。
やっぱりロードでクソ扱いするなら長さと回数じゃないかな?
いくら5秒程度でも頻繁にロードしてたらイラッと来るし。
頻度といえばメダロットR
当時の自分はよく耐えてたと思うわ
FM2<よし
ロード時間はよく話題になるけど
ロードは頻度とその時間で苦痛の度合が全然違うよな
両方掛けてプレイ時間に占める割合が何割位で苦痛になり得るんだろうな
ちなみに俺は
>>556は苦痛だった
面白いゲームなら多少長くてもワクワクしながら待てそうな気がする
もしHIPのロードが長かったら検証する人も出なかったんじゃないかな
そういやデコゲーはなんであんなにロード時間が長かったんだ?
ロード長いからクソゲーって言われてたのだとアビス思い出した
ロードがゲームの指標になるならやはり里美の謎は良ゲー
ハリポタ秘密の部屋のロードは苦痛だった
ロードはぶっちゃけ慣れみたいな部分もあるしゲーム自体の面白さで印象もまた変わってくるからなぁ
1回どんと長いロードがあるタイプのゲームなら合間にPC見るなりマンガをペラペラめくるなり他のことができるけど
5秒くらいの微妙に長いロードが細かく発生するタイプのゲームが一番来るな
デッドラ2とufcはロードが苦痛だわ、内容がどちらもいいだけに残念
徳に後者はプレイ時間よりロードが長い
ベヨネッタとかアサクリみたいにロード中に色々操作出来るのはちょっと嬉しい
制作側の良心を感じる
里見はロードの無さやマップ切り替えが上のみとかは評価できる
マップ切り替えに関しては伝聞で一本道しかないと勘違いされてたりするな
ロードをそれと感じさせないバイオの演出ってやっぱ凄いんだな
こういうのなら長くても許容される
ロードに文句つける奴は短いor工夫がないと我慢ならん連中か
そういえばFF13の悪い所とやらは耳にタコが出来る位聴かされたけど、
ゲーム開始時のロードが長いだけで、本編中はまったくと言っていいほどロードを感じさせない造りだった事にはついぞ触れられなかったな
長いロードが嫌ならファミコンやればいいじゃなーい
おや、こんなところにフロッピーディスクが
おう、レリクスでもやろうか
携帯だけどPSPはロードの度にシャーシャースゲーうるさいのが気にさわる
DL版を買えば解決だ!
バイオの演出って扉開けるやつのこと?あれは一呼吸つけるからいいけどリベのは長いし多いからイライラしたな
そういえばMAGとかはβのときサーバーがやばくてロードがくそ長くてはじまった
戦いが30分なのに二時間たたかった記録がある。何回同じところを行ったり来たり
したことか
>>558 いや一度選評出しちゃった上は疑問点があれば一応検証はするよ…
ロードまで長かったら苦痛度倍増ではあるけど
ポポロクロイスはじまりの冒険並みのロードがないと
ロードの長さを感じさせないがフリーズ頻発するDQ7・・・・
>>579 ダメージコントロール不能……
機能停止……
3DSの7は近年稀にみる良リメイクだったなぁ。PS版の不満点が綺麗に潰されてて快適だった
四私のロードは短い
(仮) だから良ゲーだ!
八
>>582 あれは面白かったけど、フォズ大神官がぶさい…可愛くなくなってて許せない
というかシリーズでも不人気の7を何故リメイクした…俺は好きだから飛びついたけども
あれ不人気なのか?
単に番号順にリメイクしてっただけでないかな、来年あたりは8がリメイクされるかと
長いロードといえば光涙を真っ先に思い出してしまうな
まぁあれはロードだけではなかったけど
>>585 人気か不人気はともかく出せば売れるだろうし過去作リメイクは出すってう方針じゃないのかね
>>584 いや人気はあっただろ。化石みたいな連中が声大きくして喚いただけ
DQ8のリメイクは
仲間にできるモンスターが増えるくらいしか追加要素が思いつかないな
リメイクするなら1・2・3を
>>589 個人的には5と言いたいけど、デボラ以降余計な事すんな感が強すぎて??????ルドマンルート実装されるなら3本買う
>>588 賢者をぎりぎり助けられる
全キャラ全着替え可能
マルチェロが仲間になるルートが追加される
特に見たいのは最後だな
もともとマルチェロはククールのポジションだったって話だし
>>589 6をムドー撃破までを超濃縮したリメイクを・・・
具体的にはムドー戦まで20時間かかる位に
>>589 JASRACなんかに関係しているからリメイク出来ないんだよな
だからFFばっかりリメイク(笑)しているスクエニ
ってかDQの曲は全部カスラック管理じゃないのか
最近のはそうでもないの?
賢者助けられたらドルマゲスがラスボスになっちまうじゃないか
賢者を何人助けるかでラプソーンの強さが変わるとかだと面白いかもな
真ラプと戦うためには全員見捨てる鬼畜プレイが必要
クリア後に過去へ飛ぶ形で賢者救出イベント→全達成で裏ボス戦とかなら出来そうだ
そこまでやるならゼシカルートもくれとか要求に歯止めがきかなくなりそうだな
どうやっても全部埋められなかった錬金レシピノートくらいは修正されそうだが
>>598 ドラクエ8のレビューだったかで
ゼシカルートが無いのは酷いとか聞いて驚いたな
ドラクエにそういうの求める人もいるのね
>>599 そりゃいるだろ
モノに求めるものは人それぞれなんだしな
まぁその手の奴はすべてのゲームにキャラ別ルート用意しろって思考かもしれないが
BF4今年のクソゲー候補に入ってないの?
>>599 そういうのを求める人が少なけりゃ5の嫁選びに悩む人間は少なかったろうな
だいたい初代からして「ゆうべはおたのしみでしたね」なんてネタがあるゲームなんだが
>>596 じゃああの強さで最終形って事になりますが…
どう考えてもラプソーン一回目がラスボスなんだよなぁ…
>>592 実際6はムドーまでの話がなかなか熱くてそこから先は全く覚えてない
ラスボスがラヴォスコア並みのハッタリかましたのは記憶している
王女様がメス犬にされたり
アッサラームで悪質な客引きがあったり・・
オバダビィトゥディ
まずぱふぱふだろオラァ!
>>589 ドラクエ1と2がリメイクされるなら、是非、復活の呪文も復活させてほしいですね。
続きロードするのに自分で書き記した文字を入力するというのは、今の時代では新鮮で注目されると思います。
ムーンペタでメモした復活の呪文5個全部が間違ってますとはねられたのは許されざるよ・・・
あれは間違いなくクソ要素だったと思う
携帯にカメラ機能のあるいま、パスワードにはスリルなどない
ドラクエも1から8をスマホに移植する話があったな
先日FC版やったけど今のUIに慣れてると厳しかった
>>603 せっかくリメイクするならボス強化すりゃいいじゃん
もともと弱い弱いと言われてるんだし真サルーインくらいにしちゃえばいいさ
ドラクエにも強くてニューゲームを採用して欲しい
パプワくんのパスワードはスリルがあったな
全身鎧がなかったらカオスルーラーが倒せる気がしません
諦めちゃダメだ
俺も合成術抜きだとムリくさいけど
>>601 それのお陰でこちとら連日寝不足なんだが、それでもクソゲーってんなら選評ウェルカム
お前らクソゲーだけじゃなくてドラクエみたいな普通のゲームもするんだな
スベリオンや人生ばっかやってたら精神病むわ
620 :
なまえをいれてください:2013/11/11(月) 13:05:03.18 ID:9p+8aRUj
艦これ始めちゃってDD2の検証が全然進まん
DD2のバグって必殺ゲージが正しく表示されない、敵ダウン吹っ飛び時に軌道上に別のキャラが居ると引っ掛かってゆっくり落ちる(実害無し)ぐらいかね
自分下手なんで判らんけどハードコイン消費のみクリア(ステージセレクト無し)が可能かも気になる
昔ゲーセンでこの手のゲームを余裕でワンコインクリアしたレベルの人達なら行けそうな気もするんだが
艦これやめるだけで済む話なんだぜ
艦これはただの運ゲーだから俺は飽きた
運ゲー...ドラゴンボール...うっ、頭が...
アルティメットじゃんけんの悪口はやめるんだ!
てっきり神龍の謎の方かと
DBは運ゲー多いな
なのです!
>>612 DS版FF4がお前を見ているぞ。
同じ運ゲーでも評価が天と地ほど差があるんだよなぁ…
何故なのか
628 :
なまえをいれてください:2013/11/11(月) 13:54:31.59 ID:9p+8aRUj
ソシャゲは一般的な家庭用ゲームとは全然違うからなぁ
同列比較なんて出来んよ
「人事を尽くして天命を待つ」になるのが良い運ゲー
尽くす人事がないのが悪い運ゲー
前者がシレン、後者がヒバゴンで代入すると凄く納得
>>620 根本が腐りすぎてるからなあ
この手のが上手い人ってのはテクニックがすごいというより
楽に戦えるパターンを知り尽くしてる人なわけだけど
これは敵と真正面からぶち当たってニュータイプしないとどうにもならない場所が多すぎる
一応敵を全滅させるたびに放置して必殺技を確保しながら少しずつ進めば
可能なんじゃないかという気はする
ザコだけとかボスだけならともかく
混合で来られると相当厳しいし、
進めたところでラスボスがインチキくさい攻撃連発してくるから厳しいんじゃないかね
633 :
なまえをいれてください:2013/11/11(月) 14:28:15.05 ID:9p+8aRUj
>>631>>632 敵は判定が詐欺臭いだけで動きは単調だからなぁ
昔のこの手のゲームって作り手がきちんと攻略可能な様に作るのが一般的だったんだけど海外の制作スタッフがその辺きちんと考えてるか怪しいのよね
(問合せしようにも非ローカライズで国内サポートもやってないみたいだし)
ウィリーの手榴弾とか適当にばら蒔いてるみたいで確実な回避方法がさっぱり判らん
痛いカウンターも連打しないとか肘打ちとかで安定するんかね
今年のKOTYはPSO2を一位に挙げさせていただく、ストーリー音楽ゲーム性
セガの運営すべてにおいてずさん手抜き無能を晒す数々の不具合によるメンテ
さらにはPCへのHDD内データの不具合による消去、一位になる要素は全てそろっている
HDDクラッシャーはたしかにそれだけでKOTYクラスの悪行というか
KOTYとかみたいなネタにならないクラスの事件なんだが
PCだからスレ違いなんだなあ
636 :
なまえをいれてください:2013/11/11(月) 14:33:29.81 ID:9p+8aRUj
おっと選評書く人来たか
DD2は出来たら今月中に纏めたいかな
>>1嫁
>・家庭用据え置きゲーム機で2013年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
選評書けそうか?って言おうとしたがPSO2って据え置きじゃなくね?
639 :
なまえをいれてください:2013/11/11(月) 14:45:02.63 ID:9p+8aRUj
そう言えばPCと携帯機のみだっけか
一位などと言ってるお客さんを相手にしちゃいけません
DD2ってなんの略?
究極戦隊ダダンダーン2の略
643 :
なまえをいれてください:2013/11/11(月) 14:55:07.63 ID:9p+8aRUj
>>641 Xbox360のダウンロード専用ソフト(XBLA)ダブルドラゴン2
箱○持ってるなら体験版試すといいよ
一般論として、ルールに則って熱意を発露させてくれる新参さんは大歓迎よ
まあ彼が挙げているものは、ここでは取り扱わえないんでお引取り願うが
それと、検証してくれるのは非常にありがたいんだけど
ID:9p+8aRUjはそろそろsageて下さい
PSO2の音楽とゲーム性は結構好き
あとストーリーはおまけでしかない部分
と、失礼
いつの間にかメ欄抜けてた
現状だとHFSがやや有力ぐらいかね
この後何が出てくるか
バンナム製ならまどかと男塾があるな
今年のキャラゲーの門番はHIPな訳だが、あかねさんと渡り合える程の糞要素があるのか?
まどかはPSVitaだし
男塾は来年の2月発売じゃん
>>650 公式HPみたがVitaでしか発売しないみたいよ
あれ?DD2って確か海外組だよね?
>>652 製作は海外だけど日本配信されてるからこのスレ的にはOKでしょ
ssαからの刺客があと11日です
同人ゲームとかと違ってマスターアップ報告とかないもんなぁ
たぶん延期すると思うんだけどなあ。電凸したほうがいいんじゃね
聞いたけどssαって昔の大戦略開発陣ってもういないんだね・・・・
クソゲーに昔の開発陣がいないのはよくあること
そりゃあ初代は1985年のゲームだからな
最近はKOTY常連のSS(α)も歴史と伝統はあるんだぜ
いつから常連(出す出す詐欺含め)になったんだっけか?
>>660 まぁ一応前の大東亜は大丈夫だったし…(震え声)
しかし9800円とは気合い入れてるなw
動画なんてまだ良いほうだ
ギャラリー見たら90年代のゲームかと思うぞ
>>662 爆発エフェクトに草不可避。全部同じ色と形じゃねぇかw
しかも左列の下から三つ目とか元のエフェクトからそのまま拡大してるせいでジャギー酷いw
90年年代かと思うっていわれても
97年に出たサターンの「ワールドアドバンスド大戦略 千年帝国の興亡」のグラフィックの方が
解像度以外のすべてにおいて勝ってるぞ
アイレムが4/1のためだけにでっちあげてた
偽HPみたいな安っぽさがすごい
アイレムの四月馬鹿は全力投球してたぞ
下手なサイトより良くできてた
大東亜3だと…
第二次クソゲー世界大戦がさらに過熱しそうだな…
戦略シムはグラフィックじゃ測れないから、HoIとかそうだから(震え声)
ケツマヨとasb、どっちがクソゲーなんだろ?
流れ続けるMIDIみたいなサイトBGMにタイムスリップ気分
今時2D爆発エフェクトが地面に垂直に刺さってる
システム概要みたらしょっぱなから「いづれか」
「迫力のリアルファイト」にはもうどうコメントしていいかわからない
>「コンピュータが自動で最適なコマンドを表示することで、より分かりやすい操作を実現しました」
かなりヤバそうな機能
お値段9,800円
何に使われるのかわからない推奨メモリ2GB以上
現物見る前からお腹ふくれてきた
この製品概要の所の史実紹介もなんというかワード初心者がやってしまいがちな駄目な資料って感じがして素敵よ
クソゲーの多さに坊主も裸足で逃げ出す師走か
「いづれか」は戦前の旧仮名遣いの資料を精読したせいで起こったうっかりに違いないと擁護してみる
>高火力砲で敵を撃破する
><地上の覇者>戦車!
><海上の要塞>戦闘艦からの
>苛烈極まる対空砲火!
なんかアオリみただけで笑えてくるwww
ふむ
なんつーかPS1というよりは64っぽい
何なんだろうこれ
笑えると言うよりも力が抜けるってか、軽くタイムトリップ出来るな
ついに本丸が現れるのか
逆にグラや広告だけアレでゲーム性その他がマトモならこのスレ卒業か?
本丸つっても、PCゲーだからな
・・・・PCでこれなのか
>>680 別に出すゲーム全部クソゲーなわけじゃないから卒業とか言うなw
ただ、古臭くて若干つまらない位がSSαのデフォだから…
その中でも異常に延期を繰り返してるからこそ目をつけられてるわけだが
逆ガッカリゲーになりそうな予感はあるな
PS3版、xbo360版が冬に発売する大戦略が本命じゃね
大東亜3のHP見た瞬間に
「爆ぜろリアル、弾けろシナプス Vanishment This World!! 」を連想した
もしかしてSSαって
KOTYスレ住人目当てで発売してるのでは?
それで大賞取る→wiki見たお客様が買ってくれる
でSSαが儲かる
わけないか・・・
ASBの時にも散々言われてたけど
K O T Y に 権 威 は あ り ま せ ん
下手に名前が広まっちゃったから勘違いされても仕方がない。動画作った馬鹿の業は深いな本当・・・
動画製作者はともかく、お客様の質がな・・・
動画が無くなればお客様も減るって説は崩れ去った気がしなくもない
>>687 KOTYなんて権力無いんだからASBが大賞でいいだろ!
なにASBを選外にしようと躍起になってるんだよ!
と言う手のレスを見たとき戦慄が走ったわ
ぶっちゃけタカラトミーのゲーム部門はなくなったことで証明されてる気がする
KOTYなんて権力無いんだからASBが大賞でなくてもいいだろ!
なにASBを大賞にしようと躍起になってるんだよ!
と返してやりたいな
実際に大量のお客様が発生してるんだし、権威は大げさにしても「利用できる程度の知名度&影響力」は生まれちゃってるんだよな。何に利用したいのかは知らんけどさ
毎日のようにジョジョをクソゲークソゲー言ってたゲハブログやTwitterが良パッチ配信後一斉に話題を出さなくなったときは予想通りの流れすぎて変な笑い声が出たわ
それは当たり前では
ASBはここに載せなくても
ニコニコ大百科でファンを大激怒させた経緯がかなり詳細に載ってるんだから
それで十分だろ
それとも「何の権威もありませんがKOTY大賞おめでとうございます」の文言がほしいのか?
実際、ASBが大賞に選ばれたところで何が残るっていう話だよな
カーズやディアボロとは逆で、過程や方法が大事で結果はどうでもいいんだろうな
ASBはガッカリはしたけどクソゲーなんだろうか…わりと現在進行形で普通に遊んでるんだが
何をクソゲーだと思うのは個人の自由なんだよね
だったらASBをKOTYだと思うのも自由だよね(はい論破!)
と言うレスも面白かった
>>697 叩くための材料にしようとする→それが出来なかったので荒らし始めたって所だろ
パッチ追加前ですら避難所やVIPに楽しんでたプレイヤーがいた訳で、修正後は
本スレにも住人が戻っているようだしな。騒ぎたいだけの愉快犯だな
とりあえずACERをやれ
それから猿やドラゴンボールUBあたりをやれ
という書き込みをしてたなあ
個人的に一番笑ったのは
「こんなのスレ住人どもの自己満足じゃん
2ch以外に場所移してそっちで勝手にやれば?」
ってやつ
UBの動画が貼られた時、それを見に行ってそこから関連動画でさらにいくつか見てたけど、落ち着いて考えたらどの動画もやってること同じって事に気付いた
党首の動画は見てて俺なに見てるんだろう...って思ったな...ここのスレ住人はそいつをずっと相手にしてたかと思うと...当時いた人に感想聞きたい
>>699 逆じゃね? 過程や方法を楽しむ(検証→選評→総評)のがこのスレ
一方で結果しか求めてない(話題のゲームにクソゲーのレッテルを貼りたい)のがお客様
>>706 不世出の傑物だったことは認める。ただし絶対に不世出であってほしい
そんな感じ
四八(仮)があまりに圧倒的でKOTYの最初のナプキンを取ったからなぁ
そのクソの前ではここで暴れたり勝手に大賞スレ立ててる無礼者とか
本スレ住人を追い出した暴君は弾かれて敗者になるしかない
むしろKOTYがなければこの素晴らしきクソゲーたちがどうなっていたかは若干気になる
いやもうかたっぱしからプレイする気力無いからここで見てるだけな現状だけど
>>708 ナプキンついでにラブトレインを発動すれば、良いもの(クソゲー)だけをこのスレに引き寄せられるのだろうか
>>709 KOTYがあっても無くてもリアルでは大して変わらんと思うよ
しいて言えば戦極姫の一番ダメなライターがリアクションとったとか
エロゲ板2010大賞作品のスレが荒れたとかそのくらいかな(こりゃ2ch内で完結してるか)
>>709 それはそれで超クソゲーやバカゲー専科がもう一冊作られるくらいにはなったんじゃね?
そんなことよりも大戦略の延期のお知らせはまだですか?
714 :
なまえをいれてください:2013/11/12(火) 00:39:35.89 ID:rWGQxe2a
>>713 発売日(仮)の後に延期発表するんじゃない?
書いてから気づいた
白い四角はここで最初のナプキンを取ることを予言してたのか
>>710 吉良なのか害悪なのかよくわからんな
吉良?
あのクソゲー初めてやった時…なんていうかその……下品なんですが……フフ……
>>715 それなんだっけかな、エロゲ版であったような気がする
9800円払ってストレスしか感じない糞ってのもキツイなあ
あれに諭吉飛ばすのはなぁ
そしてPS3にマルっと移植するんでしょ?
やだなぁ
修羅の国で名を馳せるレベルのクソゲーがコンシューマー移植されるわけないじゃないか
>>664 アレが俺がハマった最初で最後の戦争シミュだわ
クソゲーオブザイヤー入賞常連のバンダイナムコがオンラインPCゲーで
ガチの殺人未遂起きてて、ちょっと笑えないメーカーになってるな。
重課金とガノタを育成し過ぎた結果か…
バンナムってアイマスの会社でしょ?
いつもの事じゃね?
ユーザーが基地外なのは親の責任だろ
どれだけバンナム嫌いなのか知らないけどそれで叩くのだけはおかしい
戦場の絆で店舗間のボイスチャットをしなかったのは正しかったってことか
未遂で済んで本当に良かったとは思うけどまぁ別にここには関係ない話だな
バンナムはギレンの当たり外れがデカイらしいな
友達から借りたアクシズの脅威は面白かったけど
>>718 コントローラー・・・投げちゃいましてね・・・
日本で初めてオンラインゲームでのいざこざで殺人未遂事件なんだよね。
それも理由はイベントアイテムの取り合いから
元々10万以上突っ込んでも取れないアイテムをイベント限定上位5人まで配布
で、煽り合いから包丁で腹グッサリ刺した
バンナムは正直嫌いなメーカーだが、クソって言っても実害はなかったろ
クソゲーオブザイヤーでも扱って欲しくない
元々バンダイがお願いガンタムな会社だし金ばっかなイメージはあるけど
事件が起きたのはそいつ個人の問題だろ
馬鹿にされたからさしたってだけだな
他の事件と変わらん
>>728 お前はそんな事よりも明日地球が滅亡する可能性を憂慮した方がいいよ。
>>727 ギレンの当たり外れっつってもそんなにたくさん出てるわけじゃあない。
アクシズも最初のオリジナルにプラスアルファと少しリメイクしただけだから鉄板構成なので新作かと言われると?がちょっとつく感じだった。
まあ、ネトゲの射幸心煽りは程度問題で難しい話だが、ともあれ程々にせんとって話だな
妬み嫉み等のむき出しの感情がダイレクトに反映される世界なだけに、手綱裁きは重要さね
妬み嫉みも短く派手に騒ぐ奴はだいたいその場で収束する(あるいはさせるために騒いでる?)
中程度以下にグチグチグチグチいつまでも引きずってる奴が一等危ない
オンゲーなんて煽りあいになりやすいのに
今までこんな事件が起きていないことに驚いたわ
個人の責任なのにオンラインゲームが悪いとか叫ぶ人が出なければいいが
ゲーム脳とか散々騒いであとで恥かいたご意見番たちは
汚名返上とばかりにまたゲームのせいだっていいだすだろう
結局本人のモラルの問題に帰結するからな
コレに限らず漫画やゲームなんかのサブカルにも言えるけど、こういう事件との因果性って全く証明されてない、言いがかりだもんな
刺激的な漫画やゲームが氾濫してるはずの日本の犯罪率はかなり低いというのに、大した根拠も無く規制したい輩の多いこと多いこと
ゴア表現とかに関してもそうだよな
残酷な描写を好むのとそれを実際やりたいかっていうと
普通の人ならそこに何重にもフィルタが入ってそうはならん
そうなる奴の問題の本質はそのフィルタがないところだからな
自分は専門家じゃないから判らんけど小学校低学年の子が店先で格ゲーやりながら
「てめぇ、死ね!おら、殺すぞ!やった死んだ!殺した!」とか呟いてるの見てゾッとしたよ
分別の有る大人なら全く問題ないだろうし殆どの子供にも影響がない事でも
ごく一部に悪い影響はあるんでないの
この辺って作り手の意図しない事だから難しいと思う
結論出るのは物凄く先だから俺達は既に死んじゃってるだろうけどさ
KOTYで余りの糞っぷりに性格が捻じ曲がるとかは余り無さそうだな
どちらかと言えば色々学べそう
ゾっとすべきなのはゲームで死ねとか殺すとか言っちゃう感性だろ
体罰自殺事件でも同じような事あったけど本質からズレすぎなんだよ
>>738 子供はもともとそんなもんだわ
社会が過敏になった
>>738 単純に親の躾の問題じゃないか?
親が日常的に使ってないとそうはならないよ、そういう言葉を使ったらきちんと叱るようにしないといけない
子供が意図しない暴力的な表現や言葉に出会うのはいつの時代も避けられないし、普通は家庭でそういう表現との付き合い方を学ぶ
ぶっちゃけ「(一部を除き)親も教師も子供を躾けられない時代」だからどうしようもないんだけどな
感性の問題、親が悪いと言った所でゲームなりアニメなりがトリガになっちゃってるんだから
そりゃ規制しようって流れにもなると思うよ
ほんとにアホだなお前…いやただの釣りか?w
ゲームやアニメがトリガになってるなんて論理的に実証できないただの思考停止の魔女狩りだろうが
それくらいは普通じゃね
アクションゲームとかやってると知らずに呟いてる時はあるだろ
子供って弱いものにたいしては、本当に残酷だからな
小一頃でありのすふさいで遊んだりするからな
ようにそれが今の形になっただけじゃないの?
上のオンラインの話はもとから変なやつだった事であってな
昔からあったけど
規制されまくった今だから問題になってるとかじゃないかな?
子供の将来オブジイヤー?
子供の頃ゲーマーの兄と格ゲーやってる時
死んだとか殺したとかあんまり言うなって言われてから
倒したとかやられたって言い換えるようにした思い出があるな
今となっては兄よりゲーマーになってしまったわ
>>738 自分が小学生のときは死ねとか殺すは挨拶よりも使われてたが
そういう言葉遣いを叱らない親や先生ばかりだから問題ないと子供は思うもので
結局はゲーム云々より現実の育った環境による
ゲームの表現規制と魔女狩りは全然レベルが違うと思うけどなぁ
まぁそろそろスレチなんで止めとくわ
魔女狩りというのは元から反証が不可能なものを有罪とする原始的な排斥運動を指す言葉なんであってレベルとか関係ないんだがほんとに馬鹿っぽいから止めとけとしかいいようがないな。
馬鹿をいじって遊ぼうとしたら逃げたあとだったでござるの巻
釣りかもしれないけどレベルがとか言ってるあたり真性な気も
煽りたいだけならどっか行ってくれませんかねえ
ここはサメの話をするスレなんで…
殺人やいじめや性描写を普通にテレビで扱うドラマの方が規制ガチガチで買わなきゃできないゲームよりよっぽど害悪
そっちに注目しないで叩き易い方を徹底的に追い込んでるだけだから規制団体なんて真面目に子供のことを考えてなんかいないよ
GTA作ってる会社は銃乱射事件起きたとき全米ライフル協会から目をそらすために
軍や会員をはじめ高い金出して協会が作った人身御供だという噂がある
そんなことよりジョーズ、ディープブルー以外のサメ映画の話しようぜ
皆そろそろ目がサメてもいい頃かと
>>724はただの釣りだろ、ここはKOTYのスレなんだぜ
フラッシュバックの体験版落としてるけど結構でかいな
体験版落としてから解除キー購入で本編プレイ可能って感じだから本編まるまる入ってるみたいだよ
GTA5をシリーズはじめてプレイして激ハマリしたけど
あれ暴力とかよりも交通ルールうっかり破りそうになるから怖いな
ゲーム・アニメ・漫画よりも規制だ規制だって声張り上げてる大人を見てる方がよっぽど人格歪む
そんなことよりジンベイザメとかプランクトンしか食べないって効くけどさ
絶対に小魚も一緒に飲んでるよな
ウルトラクイズでダチョウ倶楽部がジンベイザメに喰われた事あったよな
人間なんて何時の時代もかわりゃせんよ
こんな所に場違い議論持ち込んで規制批判してるヤツの人格もしかり
ジンベイザメはプランクトンはもちろん食うけど飲み込める程度の小魚も食ってるよ
コバンザメとかくっついてる印象が強いから魚食わない印象あるけど
GTAやったあと車乗ると左車線走っていいんだっけ?ってなる
そういやPVからの差がいい意味ですごかったゲームってなんだろ
このスレで言う「いい意味で」っのがどちらなのか判らんのだけど
>>767 どっちの意味でもあるな。言葉が足りなくてすまんかった
>>761 日本の感覚しかないからついつい左車線走って逆走正面衝突
左折右折も大体正面衝突
>>766 スレ的にいいといった意味だったらダントツで猿だろう
学校の同級生【達】にクソーザーの話したら爆笑してた
killer7のPVは詐欺に違い
まあ大好きなんだけど
初代GTAで、タンクローリーとか重量ある車両だと延々加速するから
どこまで加速するのかな?とブルックリンの直線爆走してたら
突然ぶるぶると頭降りだしたかと思ったら爆発した思い出。
>>765 渋滞してるとき、ふと歩道が広いではないか。という事を考えて
ハッとする事が有る。危ない危ない…。
>>769 ???さん「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」
車線ミスはさすがにないけどウィンカー忘れる事は増えると思う。
ブコフでパーフェクトクローザーが1500円だった
Wiiソフト自体が余り売ってないしこの値段ならちょい欲しくなった
クソゲーハンターの皆さんこんばんは
昨日から急に冷え込んで体調を崩したりしてませんか?
または、クソゲーのしすぎで精神が不安定になってはいませんか?
そんなときは公園などに行き自然の匂いを嗅ぎリラックスするなりしてリフレッシュして下さい
まさ子
>>773 スレチだがETS2っていうトラック運転するだけのゲームは罰則あるからさらに間違えやすくなるジレンマ
ところで2004年の総評がないけど…
まぁ、あの時代はなぁ……
四八ショック前の2005.2006年ですら総評があるんだが
まあ四八ショック前と後の総評の長さは比較にならないけど
ところで動画はどう関わってんの?勝手に作ってるみたいな感じなの?
2012の動画まだかな…去年みたいに大晦日に出したりして
動画は有志が作ってたけど扱われ方をめんどくさがって作るのやめたとかじゃなかったか
ここと動画は無関係
でもあの動画面白いよね、トーナメント形式のは滑ってたけど
此処では動画はお客さんを呼び込むから嫌われ気味
まぁ、分かりやすくまとめているから予習に有難いけど、
新規はあの動画を見た知識だけで語ろうとせず、
せめてwikiを読みこんでから来て欲しいね
あってもなくてもASBみたいなのが来ればお客さんは来るんだよなぁ
お客が来るのはそれなりの知名度があるから
知名度は間違いなく動画のせいではある
動画作るのは勝手にすればいいけど2011みたいに本文が全く別物とかは止めてほしいわ
最初は注意書きさえなかったし普通にスレへの嫌がらせかと思った
動画擁護するわけじゃないけど選曲とか結構好き
あれ作るの相当手間だろうな
2011年は仕方ないだろ…スレ内ですらかなり揉めたんだし…
競馬総評落とす過程とか酷すぎ
ぶっちゃけ元は少数で細々とやってたことなんだから人口増えなくてもうれしくないんだよなぁ……
動画きっかけでKOTYを知ってここに住み着いた俺が言うことじゃないけど
競馬総評は第二弾がガッカリ総評オブザイヤーだったから…
793 :
なまえをいれてください:2013/11/12(火) 20:40:39.52 ID:3PA0qQdr BE:2483955874-2BP(0)
>>792 それは分からんでもないが、
自称文章のプロの
「競馬は漫画、本来の総評は文章」
とか意味不明の極みだっただろ
揉めに揉めてスレで血反吐吐くようにしてやっと完成したものを
外部で勝手に別物にされてたからこそムカついたけどね
それまで動画にはさほど悪印象無かったけどあれはどうかと思ったよ
選評を元に作られた総評からふいんきで決めるというフワフワした採決方だからね
どうしてもスレ民からの印象が悪くなると厳しくなる側面もある
>>791 いつく人のタイプによるかな
年1本でもクソゲーに手を出す人なら有難いだろ
プレイした人多い方が議論としては充実するんだし
クソニコの客来たか今日はもうこねぇよまたな
競馬総評第二弾は勢いとテンションに任せた第一弾と違って
変にスレの意見取り入れようとして失敗した感がある。
ああいうのは変に考えると失敗しちゃうよね。
>>771 爆笑を正しく使ってるのを久しぶりに見た気がした
某ゲームの本スレで「このゲームはKOTYノミネート!動画はスクエニみたいに金出してないと除外されないからこの会社も早くお金出したほうが良いですよ」
とか意味わからない言い出した奴がいて驚いたのは本スレの奴らはそれ信じたことだな
某ゲームはKOTYで話題にもなってないのに調べもせずここ批判するバカがわいたときは
動画で知名度上がって真っ赤な嘘でも信じるバカを増やすからウザいなと思ったわ
それは信じるバカってより便乗したゲハなんじゃ・・・
バカでゲハでハゲな奴だな
誤解だろうとなんだろうと、ホントに嫌われてるなら忌避される、過疎るもの
それはそれで粛々と審議できるからもうけものなんだが、嫌われる程に注目度上がるから困る
>>800 使い勝手が良いと、原義に関係なく広まりやすいのは世の常
古くには「白羽の矢」とか、最近では淫夢語とかな
最近はスレへの突撃禁止も書かないわ内容改変するわで印象悪くなったよな
あげくにニコレポでうp主自身が選評に愚痴垂れ流すし
想像力と人間性に重大な欠陥があるな
関係ないのがスレのスタンスなんだからニコ動への愚痴もやめておくべきでは?
無断改変・転載はご遠慮願うって書かれるようになったんだから、さすがにもう好き勝手はやらんだろ
そんなことより、ランボーやりたい
関係ないからこそ、愚痴ってるんだろ。
総評動画とは別人でゆっくり音声で個別にアフガン、DNF、トキトワ
を解説した動画は実際のゲーム映像も見せてくれてどういう点がクソなのか
変な捻じ曲げもせずわかりやすく解説してくれてて個人的には良かったよ
某ネットゲームをKOTYにノミネートさせようと水面下で目論んでる板もあるな
あまりに酷すぎる粘着文らしきものであー・・・うん・・・みたいな気分にさせられたが
捨て置け
久々に覗いてみたら来年からテンプレが変更されるのかな?
新しい方が以前のよりまとまって見やすそうだけど
2日前にまんだらけ行ったらエアコンが4980円…
買えってことだよ言わせんな
エアコンはパッチ当てて復活するかと思ったんだけど、そのパッチ当てが延期になったとか話題落としていったから買うならいまのうちだ!
>>811 wizの検証動画とかマジで参考になったなー
ああいう動画好き
エアコンV今日GEOで見たら新品3999円だったような…
魔装3が新品999円だったけど中古980円なんで年末年始の半額セールでトキトワと一緒に買いたいな
つーか、エアコンそろそろ海外で発売じゃね?
オンライン対戦どうなるんだろうな
一応まだ手元に温存してあるからある意味楽しみだ
魔法主義のトキトワと物理主義のリベリオンがコラボしたり戦ったりしたらどうなるの?
物理と魔術が交差する時、物語は始まる
世紀末RPGとか良ゲーの匂いがするぞ
バグてんこ盛りの臭いしかしないわ
某世紀末救世主が岩の下敷きになって仮死状態になる秘孔をついて永眠した振りして
後々復活するんですね、わかります。
2週間ぶりに木増田産業
序盤は水が激レアアイテムなんだな
>>821 敵が圧倒的物理と魔法でこっちをキルしまくる世紀末ゲー(モヒカン視点)になる
…ただの亡霊じゃねーかそれ
関係ない話だが、アニメで修羅の国編以後の北斗の拳完結編というのを見たい...神谷さんの生涯最後のケンシロウになってもいいから...
トキトワてそんなに糞かな、定価で買ったけど後悔してないぞわしゃ、不作の年のタイトルをまるでクッソゲー扱いする動画は気に入らんな
冥界住人「おっそうだな」
wikiの過去ログが滞ってたからchaika導入してみて
寄稿を試してみたんだけど(保存はしてない)、
be表示や:が足りなかったりコピペと雛形が一致しないんだよな・・
わざわざ1000レス書き変えないと駄目かな 何か良い方法は無いだろうか
そもそも個人の満足感だけで話をするのであれば
ヒャッハークソゲーだぁ!で飛びつくここの連中が世界の在り方を歪めてしまうだろ
俺もトキトワ定価で買ったけど後悔しかないよ
声優しか褒められる所なかったわ
言い方悪いが声オタ、萌豚ならトキトワはギリゆるせるんじゃないか?
トキトワは自分もやったが主人公さえ良ければまだ耐えられるかな
全てアニメで動かせる点は評価できると思うよ
ところでスベリオンは評価できるとこが全く思いつかないんだけど
強いて言うならどこだろう?
スベリオンはトロコンし易いのが良いみたいね
マヨより簡単なんだろうか
>>835 正直あのストーリーとか戦闘でガン萎えよ
逆にマイナス要素なんじゃ?ってレベル、アニメーションに関してはもう少し金があったらなぁって印象
>>836 主題歌とバグがないところ?
まあ、スベリオンはとりあえず裏ボス倒してクリアしてすればトロこんだからな
その裏ボスもレベルアップしてりゃ物理だけで圧倒できるし
>>836 日本一ソフトが「ラストリベリオンはごめんなさい」とちゃんと謝って
ここ数年間でついたマイナスイメージを払拭するために企業努力した点
とか
>>838 流石に10分でトロコンできるマヨとRPG比べてやるなよ…
もしかしてマヨとケツを混同してる?
トロコン難易度でマヨに勝てる物を探す方が難しいだろ
RPGのくくりで言えばラスリベは最短の部類だと思う
>>832 乙
しばらく前から滞ってるから気にはなってたんだよね
専ブラの過去ログとか読ませられれば楽なんだろうけど…
あれ? スベリオンの良い所がマジで思いつかないぞ…?
・トロフィーコンプが楽→興味ない人にはどうでもいい
・主題歌が熱い→いい歌だが世界観とまるで合ってない
・豪華イラストレーターとコラボ→使われている尺が短すぎる
・英語音声が聞き取りやすい→いや日本語の方がいいだろ
凄い! さすが大賞だけあって褒める箇所が全く無い!
俺はスベリオン買ったけど後悔してないぜ
投げてやると愛犬のゴン太が大喜びするからな!
骨っこ食〜べ〜て〜
その点人生は最悪だよな、愛犬用のフリスビーにもなりゃしない
その憎しみの気持ちを気円斬のようにしてですね
大賞はそこらへんに転がってるようなクソゲーとは格が違うんだよ(悪い意味で)
ゲー無の方じゃないのか
避けろナッパ!!
>>844 Janeのログで前一度試してみたけど、やっぱ合わなかったな
誰か暇な人が居たら過去ログの更新頼みます・・
)ノ
_/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル)ノ >フリスビーは甘え
匚 ̄|
/  ̄ ヽ
( )
| マ |
| ヨ. |
ヽ__ノ
スベリオンは日本一が自社生産ラインを見直すきっかけになったから、無駄ではなかったと思う
同年の√はマジで誰が得したのか分からないが
スベリオンの実弾はそもそも「酷さのパワーは小粒だが、いいところが見つからない」でしょうに
…マヨって環境ソフトとして考えれば良作なのか?
>>856 環境ソフトと言うかダイナミックカスタムテーマに近いもんだと思ってる
奇遇だな、うちのもゴン太っつーんだ
ゴン太はキラキラする物を怖がるからフリスビーとしては使えん、なんか良い使い途ないんか?鏡の代わりしかねーんか
サテサテホホー
クソゲーつなぎ合わせてミラーボール作るとか
太陽光を反射させてお湯沸かすとか
外周を研いでモーターに繋いで電動ノコギリにするとか
建物の中に光を取り入れるために使って柱の男にダメージ与えるとか
漂流した時に光を反射させて救助信号を送るとか
きれいなフローリングでホッケー風に遊ぶとか
クソゲーをカンボジアに寄付しよう
ベア・グリルスでもクソゲーという強敵と遭遇した時の対処法は知らないだろうな
ベア・グリルス「これも貴重なタンパク源です」
ベア「これはかりうと言って大変危険な食べ物です。口にしないほうがいいでしょう」
以外と使い途多いな、今んとこ有力なのは漂流に備えて持っておく、が有力か
ピンホール効果で遠くの船見付けるのに使えそうだし小石で日記もつけれそうだ
コースターに使うのがいいよ
昔書き込みに失敗したCDRをコースターに使ってた
裏返すと光って綺麗だよな
>>872 そういえば頭に丸い奴つけた医者って見たことないな
歯医者が使うもんだろあれ・・・
耳鼻科の先生も付けてた。
カラス除けには使えないんですか
基本的に医療行為で暗いところを診ないといけない時に使うんだろうな、
だから歯医者・耳鼻科・産婦人科・精神科なんかで使うんじゃね
暗い所を見るってのは俺達にも通じるものがあるな
このスレだとディスク自体が闇を放ってるんですけど
クソゲーハンターとは闇狩人だったのか
何かカッコいいな
>>881 観測結果からディスクからは強力な電磁波が放射されているが
中心にはあたかも何も無い黒い点のように見える
そういえば愛犬のジョンは元気なのかな
光と闇の属性が合わさった物体を求めるハンターか
ディスクの記録面の光と虚無感しか沸き起こらないゲーム内容という闇が合わさり最強に見える
889 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 13:35:21.15 ID:zJWtpiIY
内に秘めた闇に比べてあまりにも微力じゃないか それ
逆に考えるんだ、子供の頃、僅かばかりの小金を貯めて欲しかったゲームソフトを買いに走った日を…
あの頃の君の瞳は紛れもなく輝いていた。
そして手にした四八(仮)…
彼の瞳は一分の光すら射さぬ深い闇を内包していくのだ…
俺が小遣いはたいて買ったゲームは九龍なんとかっていうインタラクティヴADVみたいな奴だった。タイトルすら思い出せない。
読み込み遅すぎて投げちゃったけど、あれがそれなりの名作扱いされてるのがほんとに許せん
クーロンズゲートか
ものすごい人を選ぶゲームだし、子供のころなら尚更だったろうね
プラネットライカしかやってないけど、クーロンズゲートってどうなの?
ライカはトラウマの描写とかが強烈で面白かったけども
クーロンズゲートはADVとしてみてもRPGとしてもテンポ悪くて不親切で
できのいいゲームとはいえないからなあ
あの類似品のない映像と雰囲気と電波気味なストーリーを楽しむゲームであって
名作というより奇作とでもいうべき
というか評価している人はみんなそう認識していると思う
サントラも含めて俺には傑作だったなぁ
あの歪んだ世界観をクソで片付ける奴の許しなんていらんわ
>>891 自分が合わなかったゲームが良評価されてるのが許せないって
ちょっと危険だぞそれ
小遣いはたいたって部分で分からんでもないけど
単にウギギギまたはぐぬぬとなってるだけで、ガチで許せないとか思ってるわけでもないがw
クーロンズゲートとデスピリアが俺の中でのサイバーパンク系良世界観ゲーム2トップだわ
あの映像と世界観だけでご飯三杯はいける、だがゲームとしてみたらクソ一歩手前の微妙ゲー
世界観に嵌まらないと遊べないゲームだと思う
その点トpp・・・じゃねえわ、幻影都市とかはゲームとしてもなかなかの出来だったな
クーロンズゲート、持ってるし好きだしプレイしたいと思うんだけどね
3D酔いが・・・いやもう、マジで10分プレイしただけで一日潰れるほど強烈だったわ
あれ以来、一人称視点のゲーム全てにトラウマを持ってしまった
初めての自腹はアストロノーカ、次はポピュラスザビギニングだったかな?・・・全部1人用とか言うなよ
スターフォックスアドベンチャーのバイク?のところは気分悪くなったな
子供にあの良さを理解しろというのは酷なもんがある
大人になった今こそ機会があればやってみてほしいね
クーロンズゲートは色々な物を詰め込んで今までに無いゲーム作ろうぜ!って志を立てたらあんな風になってしまったと超クソゲーで読んだ記憶がある
出来はともかく志は凄かったゲームってなんか憎めないな
>>898 ああいうのはサイバーパンクとは言わない
今やったらまた違う評価になるんだろうなあ
当時はこれゲームなのか?って感じだったけどw
カオスシードの話題を出せと言われた気がした<色々な物を詰め込んで今までに無いゲーム作ろう
あれほど完璧なゲームって他にある?
アクションゲームやりながらRPGやってアドベンチャーもシミュレーションも文字通り同時に行うゲームってなんなんだよ
つかなんで子供の頃にあれを買おうと思ったのか
親がゲーム反対派だったからゲームは全部小遣いから自腹だった。ハードも自腹
誕生日とかテストで成績良かったからとかで親にゲーム買って貰える奴が羨ましかったわ
>>906 調べてみたが似たジャンル今では多いな
勇者のくせになまいきだとかダンジョンキーパーとかオークマストダイ!とか
アドバンスSPまでは親に買ってもらってたがPSP以降は自分の金だったな
昔はポケモンをゲームクリアする程度にはプレイしてたが
今じゃ音ゲーとパズルゲーとギャルゲーばっかだ
うちは
「テストの成績が良かったらゲーム買え? 馬鹿かてめえは。人参ぶら下がってないと何もやらないような人間になっちゃいけないよ」
とか言われたな。今でも感謝してる
ただ誕生日にはゲーム買ってくれたし、別に困ることはなかったけども
>>909 へぇ。
ゆうなまは気になってたし…PSPもVitaもねえええええ!!
>>912 オークマストダイ!はPCとXBLAに、ダンジョンキーパーは売ってるかはともかく古いPCゲー。
てかタワーディフェンス系統のゲームじゃねそれ。
スペックが足りんとか和ゲーがいいとかならメゾンド魔王があるぞ
多ジャンル複合系だとルーンファクトリーとか
GTAなんかもそうなんのかな
ゆうなまはオススメだけど1はぶっ通しで攻略だからセオリー分からないときついんだよな
ステージが区切られてる2か3が取っつきやすいと思う
>>914 GTAはもともと箱庭系アクションだったろ
複合ではないとは思う
OMDはTD系飽きてた俺でも徹夜で楽しめた
戦法の自由度高いし単純に敵を倒すのが気持ちいい
自分戦う系ディフェンスに多い敵硬すぎてうんざりってのがないのが良かった
何より安かったしなw
向こうさんは爽快感作るの上手いよねえ
>>891 オレなんか中1で初めて買ったゲームが18禁のハズレクソエロゲ¥3800(正月ワゴン処分特価)だった
大手家電量販だったのに童顔の俺は何も咎められずに買ってしまった止めろよ馬鹿野郎
OMDは主人公がイケメン
OMD<ダディヤナサーン!
(;0w0)ダリナンダアンタイッタイ
ジャンル複合系といえばゼロヨンチャンプだな
ゼロヨンはもはやオマケ
>>904 ああいうの、なんていうの?デスピリアは完全にサイバーパンクだと思ってたが違うのか
ゼロヨンチャンプは複合っていうかミニゲームがたくさん入ってボリュームが本編よりあるタイプで
ゲーム進行自体が複数のジャンルの融合になっているわけではないからちょっとちがうような
>>924 いや、おれはデスピリアはサイバーパンクでいいと思うぞ
どちらかというとディストピア文学のほうが近い気もするが(タイトルもそうだし)
サイバーパンクでもあるだろ
クーロンズゲートは……サイバーパンクのようなちがうような……
あれ本当に意味わからん世界観だからな……
FF6とかも言われてるけど、産業革命あたりの技術をフィーチャーした演出が多いからかスチームパンクって言われるね
もっともっと未来になって機械しか出てこねぇってレベルとか、宇宙とかに進出してるとサイバーパンクなんかな
クーロンズゲートはカオスとしか言いようがない
弾のストックが無い状態が最強なので頭が混乱する
ゲームオーバーで電化製品にされるゲームも知る限り他にない
貸した友達がディスク行ったり来たりで混乱してたのも良い思い出
>>922 コンビニでシルク・ドゥ・ソレイユのOVOのポスターを見るたびに仮面ライダーを思い出す
>>926 人体や人の記憶や意識がテクノロジーによって広がったり改変されたり
ネットワークに意識や世界が没入・拡張したりするのがテーマになってるのがサイバーパンク
ディストピアっぽいかどうかはあんまりジャンルと関係ない
ごめん安価927だった
ブレードランナーがサイバーパンクの傑作扱いはいまだに納得いかん
許せるとか許せないとか以前に
見終わるまでJMが「記憶屋ジョニィ」の映画化だと
気づかなかった俺はどうすれば…
あ、なるほど
マトリックスは解りやすいサイバーパンクなわけだ
パプリカはどうなんのかな
サイバーパンクと言われたらAKIRAしか思いつかん
サイバーパンクと言えば
自分的にはメガテンの旧2〜真2のイメージが強いな
まんまだけどサイバーパンクシティやライズオブドラゴンとか
ADポリスやバブルガムクライシスみたいに頭にジャック差し込んで機械に繋ぐとかそんなイメージ
最近のだと甲殻とかなんだろうけどあの辺はお洒落過ぎてまたちょっと違う感じ
>>933 >>929の言ってる様な作品だから入るんじゃないかな
ところで筒井康隆つながりで俗物図鑑のジャンルを誰か教えてくれないか
スナッチャーを忘れないで。
......発売延期を繰り返す前は「サイケデリック・アドベンチャー」だった事も忘れないけどw
忘れないでと言うか
そもそもスナッチャー知らない奴の方が多いんじゃね
小島秀夫の作品だっけか
>>939 ブレードランナーの話が出てて知らんことはないだろう
そんなことより未来世紀ブラジル見ようぜ
942 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 20:32:17.98 ID:KGlN6aUN
このままだと今年はASBで決まりかな
詐欺課金というクソゲーの歴史にまた一ページ彩りを加えたな
そんなことより未来世紀ブラジル見ようぜ
一番好きなシーンはラストな。あれは凄い。
サイバーパンクってなんだ…と悩んだ挙句思いついたのが
この世で最も難解な小説と呼ばれるディアスポラだった俺は一体
五次元ヤドカリが可愛かった
>>943 よく紹介に使われてた妖精騎士みたいなワンショット以外何一つ思い出せない
>>945 ディアスポラは割とついていけたけど
ディックのヴァリス三部作はかなり早い段階で振り落とされて
手綱に指一本引っかかって引きずられたままゴールした
未だに何がブラジルなのか全くわからん
あんまり早くないし970でおけ?
多分おk
なぜ誰もニューロマンサーを挙げないのか謎だ
>>949 原題がBrazilだからとしか言えない…
そしてギリアム映画は未来世紀ブラジルよりバンデットQの方が好きだ
>>949 Brazilって曲を聞きながら現実逃避してた男性から発想したんでブラジルだったってDVDの特典で言ってた
小汚い路地裏にあるラーメン屋でスマホをいじる今の世の中って
まさにサイバーパンクだよな
「ヤサイマシで充分ですよ」
「いやマシマシだ。マシとマシでマシマシだ」
忍殺の古式ゆかしいサイバーパンクぶりは好き
>>957 「世界中から情報を探せる小型端末をみんな持ってる」って時点で近未来感がある
昔のSFを見てると宇宙開発とかはあまり発達してない代わりに
情報通信はかなり発展してるのが分かるな
やはり現実は想像の斜め上を行く物なのか
ゲーム機が無線LAN標準装備になったしな
子供が無線とタッチパネルを当たり前のように使う時代だ
宇宙にもっと使いやすくて発掘しやすい資源がたくさんみつかってて、宙間輸送がもうちょっと進歩してたら昔のSFみたいになってたかもしれんね
あるいは宇宙開発競争が現代まで進歩しつつ長引いてたらああなるのかも
地上だけで人類終わらす発明できちゃったから、宇宙で戦争する意味なくなっちゃった
現実がサイバーパンクに追いついてきてるしな
思考トリガーとかダーマルディスプレイとかは現実化しつつあるし
脳波で入力する機械と目線で動かすマウスももう商品化までいってたはず
前者は詳細忘れた
脳波で動くネコミミはあったよね
今の民主国家が主役の世の中になっていなくて社会主義国家が世界の大勢を占めていたら
情報通信技術はここまで急速に発達・普及してなかったろうね
むしろ人手と手間と人命リスクが軽んじられ気味な体制下では宇宙開発は今よりずっと強行軍的に進んでたと思う
アナログな手法で月面ステーションは早まってたろう今よりずっとハイリスキーな状態でだろうけど
ビビッドシステムも夢じゃないな
>>966 その「nekomimi」の会社が今度は「shippo」っていうのを出してる
>>967 むしろ全体主義強権的な政府ほど通信手段を”技術的な”面では発展させるかもしれん
電話や新聞こそが全土を急速かつ中央集権的に掌握する手段となりえたから
んじゃ立ててくるわ
スレ番号ェ
>>956 ギブスンのおかげで千葉市という文字を見るたびに不思議な感覚に襲われるよ
フラッシュバックはサイバーパンクの要素を取り入れた
近未来侵略者ものSF、でいいよね?
いずれゲームもメモリーカード類全く必要にならなくなるんだろうな
「全く不要にならなくなる」と空目した
……でもクラウドはちと不安だよな、リスク分散してあったとしても
>>968 ビビッドシステムで思い出したけど、似たようなシステム題材にしたディメンションWという漫画があってね
二コラ・テスラの世界システムを膨らませたSFなんだけど、これがまた面白い
いつもの彼の代わりに俺が…
ニューテクノロジーオブジイヤー?
イヴの時間の世界観に心底憧れるんだけど、なんだかこのままだとVRで体験するより先に現実が先にそこに到達しちゃいそうだね
>>971 そういう性質の国家はこそって独占的に技術を開発したがるだろうけど市場がオープンじゃないから間違いなく技術上の壁を越えられず先細りなものしか作れないね
いいとこアナログ職人手法に頼った不安定に尖ったシステムを開発できればいいとこだと思うよ恐らく汎用性は皆無
ハードとソフト技術が融合してここまで進歩したのは民主主導体制下である程度市場がオープンだったからこそだから
今の技術もベースは軍事技術ではあったけどオープンにしてそのあとの伸びしろが劇的に広がった
>>978 乙、クローンナンバーを増やす権利をやろう
宇宙で発電して地上に送電っつーとガンダム00がそうだったっけ
いつかああなんのかね、あんな大掛かりな建造物作るようになれるまで何年かかるのやら
>>978 乙
まあ商品として大衆に売れる分野は劇的にしかも斜め上に技術発展していくものよね
旧共産圏で斜め上に発達したのはコマ撮りアニメとかだけど
あれだって少ない元手でそれなりに売れる商品を作れるからだし
個人的には明晰夢を見れるように誘導する機械が気になるぜ
これさえあればきっと四八の東京も緑化できるに違いない
オーバーテクノロジーオブジイヤー?
シムシティの中では核融合発電所が現実のものになっているよな
>>978 スレ立て乙。
>>988 なぜか機械が不具合起こして自分の周りが真っ白な無の空間に放り出されたりして。
>>966 すっごく技術の用途を間違ってる気がする
物理的な事よりゲームをコントロールする方が簡単そうだけど、そういうのって既に開発済みなんか
>>991 ゲームパッドのように安定した連続信号を脳波のみか拾い続けるのはまだ無理
ネコ耳や尻尾を動かす程度の2進数的制御がやっとなところ
目の動きを拾ったりする他のデバイスを併用したゲームコントロールならかなり前から部分的に実用化されいてりするけど
ちなみに頭に電極をやたら付けるようなインターフェイスを使えばある程度は実現可能ではある
でもそれだと今度は誤動作がすごくて今はまだ実用的じゃなかったりもする
結局現段階でコンスーマレベルに実現できるのは黒ネコとサイヤ人のコスプレ程度・・・
>頭に〜
脳波測定かと
明晰夢はまだだった気がするけど、子供用ホビーで狙った夢を見るヤツなかったっけ
効果のほどは知らんけど
そういうオモチャとかゲームとして商業ベースに乗ることで
いろんな企業が携わって技術レベルと精度が上がったら医療とかにも使われるかも
つ悪夢でうならせる方法
寝てる人の鼻の下をティッシュを捻ったこよりでくすぐり続ける
子供にやったらかなりの確率で泣き出すから絶対やっちゃダメ
修学旅行や社員旅行で嫌な奴に試してやるよろし
せんとちひろの・・・
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