1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2013/10/25(金) 16:38:39.20 ID:aksY76a8
>>1はだいぶ疲れてるみたい、休ませてあげようよ……
無理をさせすぎたかな…
>>1はすっごく乙かれてるみたい…
バナナなしで、ハム種って何歳生きる?
何歳生きる?とか聞かれても育成の仕方で変動するから何とも
派生種によって寿命は違うし
寿命を知りたいならwikiでも見ればいいのでは
ハムで4歳10ヶ月は、早死?
ハム種は平均で6歳前後まで生きる。
4歳10ヵ月だから、モモなしだと76週のロス。修行7回とか大会19回分に相当
両モモ使うと+1.5歳だから、7.5歳位。
モモ有りだと148週のロス。修行14回とか大会37回分に相当
能力や技構成も見てみないと単に早じにか否かの判断は出来んが、
前情報がモモ有りで5歳未満だけって聞くと早い気がする。
とマジレス
そうなのか、詳しい情報さんくす
大人しくwiki見てきます
自分はそれなりに技を揃えたいから再生したてのモンスターは修行と大会で寿命容赦なく無駄遣いしてるわ。
合体させてからパラメータ重視にしてる
ラッキィの奇妙なステータスってバグだったのか
あれ、シルバー杯だからブリーダーがボケてるってネタだと思ってた
攻略本に載ってるパラメータも技も全然違うからバグだろうね
攻略本だと平均460くらいのバランスのいいパラメータになってる
ラッキィはあれでよかったと思う
じゃなきゃノスタールなみに並の存在だったかも
>>12 内部データには残ってるらしい
攻略本に載ってるのはそのせいなのかな
>>14 そこそこ賢さ下位技の稼ぎに使えるしね
実際のパラだったら並と言うか大会モッチーらしい鬱陶しさを感じたかも
ガッツ回復もだいぶ違うんだよね確か
ガッツ回復は確か19より遅いぐらいだったはず
そこでおぼえられる技は
まだあるようでございますが
はかないいちもつが
今すぐ
>>1乙するのは
ちょっと無理かと思われますが・・・
ガッツ回復は30だった気がする
シルバー杯のガドックがやたら小さいことがあるのは同じ週にフレッシュ杯があるからではないかって言われてるね
20 :
なまえをいれてください:2013/10/27(日) 18:42:25.25 ID:Pn9mZxjO
ボスのまじめさ(よいわる)が1と2でかなり違うのが面白い
能力の伸びからして1も捨てがたいが、いかんせんラグナロックスの次に不真面目なので、元気だよで休みたがるのよさ。
ナーガの動き、何かに似てるなと思ってたけどようやくわかった。10年くらい前にちょっと流行った、魔法のケチャップソングとかいう洋楽の振り付けだわ
ナーガの爪の先にケチャップ(自主規制)
(アカン)
白いねばねばした液体を付けてオーロラソースにしよう
ロード時間そのものは長いってほどじゃないけど、頻繁にロードするゲームだからな。
CD10枚買ってきた!さっそく再生してみるかー
・・・
(長い)
ナーガの立ちモーション真似してたら虚しかった
初めて殿堂入りしたのがテロルシザースだったんだけど回転アタックのポーズがダサすぎた
シャチホコみたい
30 :
なまえをいれてください:2013/10/28(月) 11:27:32.29 ID:tMnKfE6S
ワーム
しまじろうの正面カットがクローン過ぎてつらい
…DVDだったとはね。CD置き場に置くなよHARDOFF店員よ…
ヒノトリってcdで割とでるね
2マニアの統計でも数字に表れてるしね
トラック数とラストトラックの秒数で何が再生されるか決まると理屈は飲み込んだつもりだけど、再生されやすい種族とされにくい種族とくっきり分かれるのは何故? さっぱりわからん
油草育成、桃あり、薬バナナなし、大会出場数同じ、最終的な技構成同じ場合
・1のフルモンを石版再生
・すり替え合体の初期パラ
・35週以上の円盤石再生補正
最終的なステータスが一番高くなるのってどれです?
>>最終的な技構成同じ場合
この定義が曖昧なせいで何ともいえない。結局技をいくつ修得するのか、そこにより寿命をとるか初期ステをとるかが変わると思う
あと成長タイプが分からないのもダメかと。晩成なら寿命長い方が有利だし、早熟なら寿命とったってピーク期が伸びないから初期ステとった方がよさそう
愛
カーチャン×親父
で、生まれたのが俺アスファール
>>40 なるほど、母ちゃんはラベンダーキールで親父はラグナロックスですねわかります
初代のレアフルを石版再生すりゃオール149のボーナスじゃなかったっけ
4やってるんだが思ったより面白いな
でも育成以外の要素が多いから育成だけしたい人やガチ向けではないな
あと敵があまりに弱いので大会が基本ぬるい
名前忘れたけどトレーニング揃えるのに満足して飽きた覚えがある
46 :
なまえをいれてください:2013/10/29(火) 21:27:09.42 ID:3OQVKerT
せつこそれ3や
せんぷうきの大きさは2*3でいいと思う
48 :
10年ぶり:2013/10/30(水) 03:18:52.86 ID:9TGxp7PS
10年ぶりにやり始めた者だけど、テラードッグとマスタードアローと純血ガリで迷ってる
テラードッグは名前がかっこいい
マスタードアローはアメリカのアニメに出てきそうでかわいい
純血ガリはなんかシブい
どれを育てようかしら
マスタードアローの可愛さは筆舌に尽くしがたい
個人的な思い出補正も相まって一番好きなモンスター
4はカウンターで回避型が死ぬって言われてたけどそんな事無いんだよな
ライフ丈夫さを300以上にしとけば問題ない
ただ目的であろう丈夫さモンの地位向上に成功してるだけに苦汁を舐めていたモノリスやナイトンを出して欲しかった
ナイトン出てたら可愛いグラだったろうなぁ
エミュで仮想ドライブから再生したらネンドロがあふれでてきたお…
色々試してるのにダメだなー
あっ!こんな所にいやがったな!早くネンドロを再生する作業に戻るんだ!!
何故かsubゲルのネンドロが量産されたので試しに別のモンスターのファイルためしたらsubゲルのコロペンがでた
それぞれレアもん置き場のケロッパーとスケルトンなんだけどネンドロだけとかじゃなくてこんな別モンだらけになる原因がわかる方いませんか?
実機でやれ
上に同じく。
検索したら解決するやないか。
エミュスレにでも行け
ホリィを掘りたい
いちいち逆上してたら攻撃よけられないぞ
>>60 >>31の者だけど、どっちでもいいやもう。しまじろうのディスク、4枚ともDVDだったから…
ノーマッドってたしかマニア2で一番出にくかったモンスターだよな
1万枚中1でしかも海賊版という
デュラハン自体アホみたいに出にくいしな
うちにあるCDで出る要開放はデュラハン、ジョーカー、グジラだけ
デュラハン自体かなり出にくいらしいしな
自分はモックとドラゴン以外はみんな出るCDあるわ
あとカードの並びでドラゴンが2番目にいるのがなんかしっくりこない
但しその分サブ血統てすり替えが簡単な罠
メインが出にくいドラゴンやジョーカーも然り
何しろ最凶のハズレトップ2がサブデュラハンとサブジョーカーだから…
>>68 カード順はスタッフのやる気順かとw
うちにあるCD500枚中デュラハンは3枚だわ
全部メタルグローリーだが
昔サブゴーレムのデュラハン出たが、見た目的にぱっとしなかったのでメモしなかったなぁcd名
そのまま膨大なcdの山に埋もれた
バトルロックスと違って性能もパッとしない
まあゲーム中で再生アイテム大量入手可能だし、円盤石でレアなのもしゃーない
ヨロイモッチー?知らんな
ヨロイモッチーはイラストが伏線だったんだな
ムシャバクー?しらんな
まあデュラハンやジョーカーやメタルナーはsubで出まくるからな
再生アイテムが1回しか取れないヒノトリやウンディーネは1回アイテム手放すと
後から育てたくなって後悔する。
流石にウンディーネは自作したわ。
サブすり替え出来ない上普通に出ないから…
ヒノトリはサムエルアルバムで何とかなってたから気にしなかった
ウンディーネはドラネットからセイレーンが出た
グジラも出た
おっリーフドレイン先引きしてきた
メルカーバのロケパンいきなりいけるらしいしじごく車の先引き挑戦してみるか
超必殺以外なら素直に継承した方が楽じゃね?
ウンディーネはバンプのカルマから出る
クローはいけたけどじごく車は少なくとも初期値では無理だった
試しにニードルターン覚えた後再度修行したら低確率だけどクロー覚えてくることがあった
習得バグ起こすためには優先度高い技覚えてたらダメだとずっと思ってたわ
あとクロー覚えた後は何も覚えてないときよりニードルターン覚える確率が減った気がする
>>79 一代だからね
純血デュラハンならPSソフト「マジカル頭脳パワー」から。ちなみにブクオで105円
時オカのサントラで純種デュラハン出た時は嬉しかった
モックもレアだよな
100年経って未だに種イベントが起こってすらいない
あと家にあるCDからコクシムソウ出たけどどれから出たのかわからない
首都高バトルかsimple麻雀か
MF・・・やっぱおもしれえわ。MF1と2がやっぱ至高だけど4とかも普通に楽しい
スタッフがほぼ総替えとは言えどうして同じ路線を尊重しなかったのか・・・新作やりたいなあ
4、実際やってみたら結構面白かった。まだクリアはしてないけど。
カウンターは案外成功率低めだし。
ただモンスターをガチで育てたいって人にはあまり向かないかな。
モンスターと戯れるのがメインなので。
あーとっととリッパー育てたい
餅とハムスターと芋虫に派生増やしまくって、ヘンガーやジョーカーをおざなりにしきった4のことは許さない
まぁドラゴンやロードランナーに乗ったり出来るのはやっぱり楽しい
蔵方 無能
1と2のいいとこどりした新モンファを死ぬまでに完成させたい
素晴らしいID末尾だ…期待してる。
未来の製作スタッフが現われたと聞いて
94 :
なまえをいれてください:2013/11/02(土) 00:34:42.17 ID:cWIqM39W
95 :
なまえをいれてください:2013/11/02(土) 00:41:11.34 ID:wL6ZZ5fA
まじがんばれ
しかしmf新作でねぇな
ps3でだせよな
現コエテクモの新作も、テクも色は影牢ぐらいだからなあ
今PS3で育成シミュってのもハードル高いんじゃないか
でも携帯機でMFはチョットネー
新作出しても何からモンスター作るかだよな
兄妹でやってるけど俺の4大大会制覇したクリック(ホッパー×ライガー)が
なぜか妹のゴビ(ゴーレム×ヘンガー)にあまり勝てないんだが技の相性とかあるんかね・・・
技一発喰らっただけでこっちは大部分HP減るけどこっちはいくら当ててもあまり減らない・・・
ゴーレムは硬くて一撃が重いモンスターだからそんなもん
ましてや軽いホッパーさんじゃライフごっそり持っていかれても仕方ない
ゴーレムは回避が低くてガッツダウン技が有効
まぁホッパーさんのガッツダウン技は使いづらい位置にしかないから種族的相性は最悪
たまに勝てるだけでも喜んでいいぞ
ゴーレムならガッツダウン当てれば・・・ってクリックか
すり替え継承というものがあって…
やはりホッパーさんは最強…
ホッパーさんとライガー兄貴の技の少なさは異常
バジャールは泣いていい
ジョーカー「なんて贅沢な」
質問なんだけど
今マスタードアローを本気で育てててピークすぎる直前に黄金モモ与えたら
次の週からトレーニングの数値が下がった
与えるタイミングが遅かったのかな?と思ってロードし直して今度は1ヶ月早く黄金モモ
与えたんだけど結果変わらずトレーニングの数値が下がった
モモ与えるタイミング間違ってる?100年近く保管してたから腐っちゃったのかな
桃与えるのはピークになってから一年後じゃないと4段階目に戻っちまうぞ
「桃はピークが終わる直前に与えよう!}は赤い攻略本だな。
黄金モモは寿命を50週戻す
よって、モモを与えるタイミングは「ピーク開始から50週後」がベスト
早熟のマスタードアローに「ピーク過ぎる直前」にモモを与えたなら、おそらくピークの前の段階まで戻っていると思われる
>>104 前作組の大部分が前作通りの技12種だから、ライガーとHさんは特別技が少ないわけじゃないと思う
問題は技性能なんや
>>107>>109 黄金モモって寿命を戻すのか!知らなかった…ありがとう!
てことはピークの途中でセーブしちゃったからピーク開始のタイミング覚えてないや
はじめからやり直しかな…
>>108 ずばりそれ見ながらやってる!wwてか見てたらやりたくなった!
>>110 ライガーはほら、全体的に技のクリティカル率が高いよね
力技はモーション短くて連射がきくのとかカッコイイのとか
ホッパーは全部覚えると7の形になる
レクサスといえばガリ
>>111 せっかく育てたんだし、合体素材にしてリトライしたらいいんじゃね?
モモはそのモンスターで取りに行くなりして
>>114 いや、生まれたてのマスタードアローのセーブデータが残ってるからそれでまたはじめようかなと
それに2年ちょいしか育ててないからまだ大丈夫!モモも無事!
ちなみに銀桃はピーク開始か、ピーク引き戻しの金桃から25週後にあげるといい
>>116 ピーク引き戻しの黄金モモから50週だと思ってた ありがとう!
>>116 ピーク引き戻しの黄金モモから50週だと思ってた ありがとう!
ID:QzjzrBrY素直すぎやで
てかちょっと上で桃=巻き戻しって覚えた筈なのに
1だと延長なんだっけ
>>111 桃あげた翌週に体がちょっと小さくなってたらピーク前に戻ってる。
同じ大きさならピークが始まってるはず。
モノリス種って一見ただの壁なのに妙に神々しいよな
何でだろ
普通に特化型の方が楽だろうけど
バランス型ステータス5歳未満バナナ無しローテ無しの自分ルールのお陰でかなり殿堂入りしにくい
ラウーがモノリスに触れたらどうなるんだ…
>>124 乙
純血ジョーカー育成した自分にはそのロード地獄のつらさがすごく分かるわ
福山の「桜坂」から純血モッチーが再生された。なぜか、春を感じた。
薄モノリス×薄モノリス(隠し味はラウーの鼻くそ)
チェーレの恥垢で
>>131 名前はラウェハース(ラウー+ウエハース)で。
ワームが羽化してピクシーになるとか男の夢だよな
あの世界にはきっとワームの恩返しって昔話がある
意地悪お爺さんのもとにはムシメが
俺はねこぢる風な、グルグルのくどい顔の猫風な
初代ニャーが好きだったんだよおおおおおおおおおお
俺はピコピコ音がなって、にゃーにゃー言っちゃうクッソかわいい2ニャーの方がすき
4のボタンが目になってたり、キルトっぽい感じのデザインも嫌いじゃない
3のニャーは何の価値もないゴミ
139 :
なまえをいれてください:2013/11/05(火) 09:34:39.29 ID:v+746DIr
にゃおん
バトルカードは2ニャーでガッカリした
ピクシー派生のニャー→要らない子
ニャー派生のピクシー→必須
ピクシー→要らない子
タラバガニャ
ママニャーは1では恐怖した
145 :
なまえをいれてください:2013/11/05(火) 17:14:07.41 ID:xh47PdpD
亀とかつまらんからマトモなぬいぐるみのニャーに戻せとは思った
ニャーニャー人形に憧れたはずのバスニャーは何故耳まで再現しなかったのか。
ニャーは4になってから大ダメージの完全ハメ技を手に入れてしまったw
純血が覚えているCDがあるってことは、合体で継承できるのかな
今度育てるときセルケト材料にしてやってみよう
いや無理だと思う
当時スピナーとマグマハートに惚れて、こんなモンスターがいるんだ!絶対に育ててみたい!
と、出る事を信じて疑わず色んなモンスター合成したりCD借りて再生したりしてたなぁ・・・
>>150 無理なのかちくしょー…
とりあえず羽化ツチノコにファイナルとストライク覚えさせただけでもいいか
話変わるけどシオンカメンってわりとかっこいいよね!
適性寿命がまともなら、ガリ種の中でも結構人気になったと思う。
いや今でも別の意味で大人気ではあるがw
>>148 乙!!
やっぱり最初の公式戦ってDランクに出場するのがいいのかな?
生まれたてでもDはなんとか勝てるけど、Dで勝っちゃうとその後の選抜戦で
Cと戦うはめになって、Cには全く歯が立たない
1000年の対抗戦に出ようと思うならEランク公式戦でいーんじゃない
抽選王で出たナンバーのモンスター育てようとやったら218…ゴーディッシュか
なんか普通だなー
ユズボウズがユズ屏風にユズ上手にユズの絵を描いたユズ。
相性、適性共にかなり良いモンスター同士を
それぞれメイン900、サブ600くらいの各パラメータで合体させたんだが
誕生したモンスターの初期パラが350て低くない?
ちょっと日本語おかしくてすまん
生まれるモンスターの確率は考慮してる?
19%だったよ
ちょっとモンスとパラを書き上げてみて
162 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 20:43:37.24 ID:DtgDD1ih
流れ切って悪いんだけど
初代のガリの中身の出し方ってどうやんの?
ググっても出てこねぇんだよ...
中身ってマジンのこと?
164 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 20:49:32.07 ID:DtgDD1ih
>>163 ガリの中身ってマジンなの?
それって合体する奴でしょ?
いいからトチカン行って鏡取ってこい
166 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 20:53:51.63 ID:DtgDD1ih
マジンだったのか〜
>>157 うろ覚えだけど素材2体の相性は当然として
誕生させる種族とも相性を合わせる必要があったはず
ベルデおばちゃんって若いころはコルトやキューみたいなかわいい子だったんだなぁ
いやソロモンを見て思った
ディノとディスクは2で似たような容姿や性能のモンスターに引き継がれたけど、
マジンとラクガキの扱いは酷い
ディノは派生種全部、ディスクなんてレアモンすら形を変えて続投してるってのに
スエゾーマニア達はどこ行ったのよ!
マジンって1のみだっけ
あの魅力たっぷりの男達があれっきりなんてもったいなさ過ぎる
お前らが油草育成やり過ぎたせいで4でオイリーオイルが5000Gという超価格になってたぞ
どうしてくれるんだ
まぁ結局油草育成はやめられないけど
やり過ぎも何も2は油草前提のバランスのようなもんだし
マジンは黒人差別とかで問題になるからマズイと言う判断なんだろうなぁ
ディスクとラクガキは元々ジョーク扱いなので・・・と言う感じか
まぁ、素で忘れられただけっぽいプロトメサイアーが一番不憫だと思う
>>173 まさかとは思ってたが、やっぱり黒人絡みなのかね
純種の色がどぎつすぎたか。衣装も人間にしか見えんし
マニアじゃないがバスケ選手に見えてしかたないしな
ラストバンチョーの肌色で統一してたらばあるいは・・・
何言ってんのか
人権屋にとってはマジンも騒ぐ対象なのか・・・
ほんとどうしょうもないなこいつら
んなわけないだろ
殺伐としたスレにシアラ姉貴がッ!
マジンは回避も格好いいんだよなぁ
ただ避けるだけじゃないのが良い
マジン種はモンスターを擬人化させてるみたいで面白い
スエゾーマニアとガトリングブローの衝撃ときたらもうね
モーションもかっこいいし続投してほしかったな
181 :
なまえをいれてください:2013/11/08(金) 14:45:09.73 ID:SZXimv+t
クロマンコ
2のとき、片手でぶん殴るモンスターが居たけどSCEから注意が来て消えたって高宮さんが言ってた
スエゾー派生の一つ目モンスターがまばたきしないのが残念でならない
>>179 回避のカッコよさではラウーの右に出るものはいない
2にはああいう回避するやついないよな
もう少しで個性的な動きがあってもよかった
マジンはゲームグラが人間すぎるからなあ
攻略本とかのイラスト見ると亜人とかモンスターっぽいのに
爪長かった記憶ある。目もなんか黒目なかったような
本持ってたけどどっか行ったから覚えてないけど
ゲーム中は図鑑で辛うじて判別できるが、目ん玉は人間ぽくなかったか
マニアに拡大写真あるからみやすい
今出すならガデューカみたいなデザインを純血にすれば通せる・・・のか?
そう言えばPSvitaでポケステができるとか何とか
アルバイト繋がりでタイトル配信の可能性が・・・無理か
マジンが2にいたら寿命250週成長普通ガッツ回復12でCBBCCCみたいな適性かねえ
ドラゴンから攻撃性能落として回避上げた感じ
耐久寄りのバランス型だとモッチーと被るから攻撃寄りのバランス型だろうな見た目的にも
んでガトリングがガトリングブロー専用技になる、と
ブリーダーデータの育成モンスターのランク履歴には
育成中の奴を除きEとSしか残さないのが正義
全部Sにしろ
温泉業者のせいでBが一匹いる
育成モンスター全S狙うとすえき再生できないじゃないですかやだー
すえきでもCまではいけるぞ!
意味不明多過ぎてストレスたまりそうだけど
すえさま
藤原 無能
加藤 無能
森本 無能
アニメ版テクノドラゴンブサすぎワロスwww
2で不細工になったって言われるけどそれ以上にアニメ版がやばすぎる
アニメなんてなかった
俺は結構好きだけどなアニメ
アニメはアニメの良さがあるさ
特に一期は相当いいアニメだと思う
二期はちょいと蛇足感が否めなかったけど
戦闘時の
デデデデデデデ デデデデデデデ テテンッテテンッ テテンッテテンッ
テーテテッテーテテテー
こんな感じの曲が好きだった
ウォー! オリャー! モッチー! ゴォー! ムハー! ベロビンタヤ!
アニメって今レンタル出来るっけ
1期のとき、モストやポリトカは何してたんだろうな
あいつら四天王より普通に強いよなおそらく
4だと白餅が使えるらしい
まぁ使えたところでうれしいかと言えば微妙だけど
207 :
なまえをいれてください:2013/11/12(火) 02:12:59.08 ID:6yyRh4mn
次郎がアカシア側の人間である可能性が微レ存?
すみません、誤爆しました…
まったく
どこの誤爆だよ
次郎がNEOのトップなんじゃないか
そうすると、アカシアの三人の弟子が三つの勢力の頭領となるし
ネンドロが釘パンチ打ちそうな話題だな
ディスク可愛い
なんで2でなくした
いなくなった奴らはDS2の時みたく復活できる見込みがあるからはるかにマシ。3以降、クソダサい死神姿に変わり果てて出つづけるジョーカーこそ真の被害者。ジョーカーは道化じゃなきゃ…
ジョーカーがよく言われるけどハムが一番悲惨だと思う
ジョーカーはむしろかっこよくなった。ハムはもう悲惨すぎて…
デュラハンの技名は手抜きっぽくなったが
モーションはパワーアップしてたりする
ナーガで「突き」だけ覚えてるけどあと2つ技覚えさせるなら何が良い?
「回転アタック」が鉄板で「くしざし」か「しっぽアタック」になるんだろうけど
イマイチ決められない。オート戦闘での強さも少し考慮したいんだけど。
ユニコ、フォレスト、
アテナ、テクノドラゴン、ジハード、ラグナロックス、ムー、
ダオ、タイタン、アンゴルモア、ポセイドン、エコロガーデアン、
アンキロード、ハウルロード、カッチュウロード、ティラノパープル、
ロブリッター、ノーマッド、
ムシメ、ブロンズゾー、
トライデント、エッジホッグ、サイクロップス
紳士と石盤限定3種除き、残りあと23体でディスクコンプリート。上記のいずれかのモンスターが再生されるディスクをご存知の人、情報求む。…なるべくお手頃な値段で(´・ω・`)
ハムって2までは技もストイックでかっこ良かったよな
技名もシンプルにレフトナックルだとかワン・ツーとかな
うんちょとかむはーとか今のハムはどこを目指しているのか分からない
大砲屁
超砲屁
おなら系ですら無駄に凝ってるな
バイオ4のサントラからベスビオス出た、かっこいい
やっぱ能力より見た目だぜ
ナーガはオートにすると産廃の基本技使いまくって勝手に負けるイメージ
極端に技絞ったサスベインは結構強敵だったりする
オートで勝ちたい?
ドラゴンかアローヘッドでも使っていろ
中途半端な回避命中型でサスベインと相対したときの恐怖はヤバイ
初心者の頃はサスベイン戦は遠くに逃げ回ってたけど今思うとガッツ溜めさせてて逆に危険だった
ナーガ系は中途半端にガッツ溜まるの早いし怖いよね
サスベインは能力的にそこそこ程度なのに
消費ガッツ少なめでモーション短いというのはほんと厄介
逆にステが全体的に高くて間合いも隙のないシャーキンは、そんなに怖くないと言う
謎の必中率なドリルがなぁ・・
シャーキンは開幕ドリルさえよけたら勝ち
ドラゴン、ニャー以外に1→2で見た目が変わってるモンスターってどんなのがいたっけ?
ゴーレムくらい?
羽(?)無しスエゾー
見た目は変わってないけどガリは雰囲気がだいぶ変わった
ハム
ゴーレム
>>230 ピクシーも挙動は変わった
プリズムシャドウは完全に変わったけど
モノリスは微妙に丸みをおびた気がする
プリズムシャドウはグラフィックの都合でプリズム箱が駄目なら
せめて別の形のプリズム用意してやればよかったのに
翼がプリズムになってるとか、スエコみたいな小さいプリズム持ってるとか
ガリはなんか細くなった気がする
あとゲルも微妙に丸くなったというか動きが柔らかくなったというか…
>>239 ニュルニュルしてるよな
初代のは腹筋割れてる
1と変わってないモンスター探す方が難しい気がする
完全オートプレイまじ楽しい
オートで殿堂入り目指すと一気に難易度上がって面白い
>>242 ちょっと上で変わった奴の例として出てるのに
1の試合開始前の演出が好きだった
ナーガのシャキンシャキンとかラウーの寝てるのとか
2ってラウーが怠け者のイメージない
1P側2P側でアクションが違ったり違ったりするんだよなあれ
変形しまくる2Pヘンガーが非常によかった
>>245 ヨイにするよりもワルにするのが難しいシステムだし
派生種は性格いい奴との組み合わせばっかだし
寿命や能力も優秀ときた
248 :
なまえをいれてください:2013/11/15(金) 15:26:02.26 ID:ZYQpXq0P
ある意味一番個性のであるサボり癖を消されたラグナロックスさん…
実家から持ってきたMF2のメモリーにカーチャンのデータがあったけどフルパ目指して育ててる途中っぽいエコスライムがいた
数十年後に形見であるこのエコスライムをフルパにするべく頑張ってる俺の姿が想像できて悲しくなった
縁起でもないけどww
早熟だから難しくね?
ナーガにデュラハン派生がいたら最高だった
でも対戦前のあの演出好きだったよ
そして敵モンスター同士の試合はサーッと流れていくところもスムーズでいい
2の大会はいちいち解説者の「○○選手が勝ちました」という台詞が入ったり、
○ボタン押さないと進まなかったりするのが非常に邪魔くさい
実は2で一番嫌いなところがそこだ。名作だとはもちろん思うよ
>>249 まだかーちゃん元気ならフルぱにしてやってみせてやったら?
サブモノリスはなんであんなに悪そうなのか
ダークヘンガーとかテラードッグとか
初代はジョーカーいなかったし、ナーガ派生ともう1派生くらい悪そうなのが欲しかったんだろう。
つまり色が黒かったせい。
ケルベロスとかマジで悪そうな顔だよな
そこがカッコいいけど
また久しぶりに最初から始めようと思うんだけど
最初のうちにやっておかないと後で取り返せないことって
キングラウーとチラシ拒否の他に何かあったっけ?
モックは種イベント放置でフラグが消える
モンスターばっかり優遇されてよぉ
俺だってオイルと葉っぱ食いまくって疲労とストレスとは無縁の生活送りてぇよぉ…
オイルよりも餅食いたい
うまそうだもん
アルタケーキがうまそう
でも普通に考えると腰抜かすぐらい高級なお菓子なんだよなぁ
ワームのモノリス派生はカッコ良くて好きだなぁ。寿命とかは愛でカバー
疲労もストレスも無かったとしても休まずトレーニングし続けるのは嫌だな…
>>260 草はストレス解消できて痩せるという現代人になくてはならない食い物だな
でも恐れ度も上がるぞ!
これ4コマネタであったな
ストレスを緩和し、中性脂肪を分解し、上司への忠誠心が上がるのか・・・
やば杉内
痩せられて、ストレスを取り、何故か恐れが上がる、「葉っぱ」だもんな。
リアルで考えるとどう考えてもアレな薬物。
油草トレーニングから油と草なくしたような労働環境もあるらしいで
休ませてあげようよ…
ブリーダー「休養日を与えるつもりはあるが、モンスターの能力の問題でノルマを期間内にこなせないのだから休みがなくなっても仕方ない」
1万ゴールド=1億円だと考えてる
アイスの棒とか食べかけの実とか知らない
>>271 IMAは月月火水木金金!
夜寝ているのだから休養日など必要ない
>>273 そうだとすると、ブリーダーなんて金持ちの道楽以外出来なくね?
>>275 現実もテニスの四大大会だって優勝賞金が億を越えるし
MF世界で一番人気っぽいモンスターバトルの四大大会の賞金ならこのくらいあるかなーって妄想
初期資金与えられ過ぎw
>>276 その1万G=1億円で考えると
初期資金(確か5000G)という一介のブリーダーとは思えない資金、EやDなんかの一番低いランクでもらえる額ですらほぼ1000ゴールドもらえる事を考えると、やはり大金持ち以外出来ないって事になるはず
しかもそんな大額を賞金として、他にも費用が掛かるはずだがほぼ毎日様々な場所で大会が開催されている事を考えるとMFの世界インフレしすぎ
エサ代たけーと思ったが一か月分まとめての金額なら納得
ニクもどきさえ食っとけば少なくとも寿命では死なない気がする
あと一桁お金の価値下げると多少は現実的かな
282 :
なまえをいれてください:2013/11/17(日) 20:15:19.01 ID:+OrY8W9+
…飽きた
でも思い出した時に再びやりたくなるのがこのゲーム
自作レアCDと再生リストがどっか行くまでがテンプレ
>>278 でも1G=10〜100円くらいにすると家の改築とか安すぎるしなあ
大量のバジャールをこきつかってるからこそ改築費が安上がりの可能性
黙っているように懇願してくるのは相当なブラックであることを暗に示している
1で工事現場の仕事あったやん
>>278 娯楽がモンスターのバトルしかないならあり得るんじゃない?
現実世界にも競馬という物があるじゃないですか。
競馬もそうとうかねかかるし
>>278は否定してるわけじゃなくて、そういう話だと大金持ちのやる事なんだなって事だよ
野球選手の年棒とか見てると金銭感覚くるってくる
ミント→アエロー
スティンガー→ヴァイパー
みたいなのって全部でどのくらいいるのかね?
2リメイクが仮にあったら
リッパーはぜひ出してほしい
ギタンとライデンも2っぽくアレンジすれば出せそう
レシオネも好きだけど前者は2の世界観にはあまり合わなそうだからいいかな
スズリンとパンチョもお願いします
丈夫さ型の賢さ系が好きなので
その前にボツっぽいイベントとかをですね
マジローとオギョウも頼んます
バジャ・コロ・プロ・ラッ「「「「他にあるだろ!」」」」
プロとラッって何だっけ
プロトメサイア
シルバー杯のラッさんはバグが逆に個性になってるからあれでいいよ
もう逆に入れるなよってモンスター上げた方が速いんじゃないかな
個人的にゼノンはちょっと世界観が違いすぎる気がして・・・
あ、アビスは良いです。是非来てください
既存の派生を充実させてくれればそれでいいかな
それよりも問題は再生方法だろ
全部いらねーわ
ザン(笑)とかいかにもって感じだしな
円盤石以外の方法で再生されると違和感を感じる
…こう言うのを回顧厨と言うんだろう、きっと
ただ、今の時代でMFの新作が来るとなると
円盤石再生の他に、MP3だとかOGGだとかWAVとかAVIとかそういうファイルにも対応してくれると自由度広がるんだがなあ
3みたいに一度再生した奴は図鑑から再生できるようにしてくれたら十分かな
ラウーとゴーストの派生が見てみたい
2をベースとして、
1のホリィが助手で、
3の図鑑再生モード(上書き機能つき)を搭載し、
4のアイテム一気買い&無尽蔵所持が可能となった、
そんなモンスターファームを、私はやりたい。
5など知らない。
>>306 ぼ、冒険あるし(震え声)
あの微妙にやりづらい2の冒険をもっと滑らかにしてくれたらそれで良いんですけどね
助手は選択式で
カシウマさんも頼む
幻の眼鏡っ娘教授
もう擬人化でいいや…
PS2版無印(3作目)の最強モンスターってどれなの?
やっぱりガッツ回復の速いフェアリー系やジゾーサマのパラメータをALL999にすればいいのかな。
まずプレイしてる人が少なそうだな
やっぱりってなに?
速い=強いは1だけじゃねーの
フェアリーとは?
ドラゴンに強いけどメタルナーに弱い新タイプ
このスレでちんこの隠語ゲーの話はNGだろ・・・
お前がそう思うんならそうなんだろう。
昔からトロロンは名前のせいでジェル状のイメージしかない
ローsh(ry
じゃあトロカチンはどうなるんだ
>>321 チンカチンカのしゃっこいルービーのイメージ
オイリーオイル→もこみち
もこみちはブリーダーだったのか・・・
万能のりはどのくらい万能なのか
どれだけ使ってもなくならない
切り売りしよう(提案)
ホッパーさんお前なあ
拾ってきたゴミを売るためだけにショップに行かされるコルトの身にもなってみろよ
おばちゃんからも内心鬱陶しがられてるだろな…こいつまたゴミ売りつけるためだけに来たよみたいな
油と草とバナナ買うんでゴミの引き取りくらい許してください
そりゃあ捨てるコマンドがあれば捨ててますよ
そうすれば万能のりだって・・・
万能のり
↓
捨てる
↓
このアイテムは捨てられないよ!^^;
やった事ないんだけどダックンを隠し味使って再生した後に
ゼリーのマーク5つ集めると売れる人形が手に入るの?それとも非売品の方?
モンスターに「それくれよ」って言われる
やらないと答えるとノリでくっつけたいつものヤツだな
モンスターにあげるとストレス-50%、疲労+50%だから注意したほうがいいぞ
でも効果が効果だからピクシーにならあげてみたい気もする・・・
あぁじゃ売れるのを手持ちに残すのは無理なのか残念
てか選択ミスると処分できないのが増えるとか怖すぎ
>>313 甲子園最初期はヘンガーのギガシューターが猛威を振るい
対策されてからはコロペンドラなんかに注目が集まり
最終的に甲子園優勝をもぎ取って行ったのはゴーレム種
結論:一部例外を除いてプレイヤーの腕次第
3ゴーレムは甲子園連覇してるのに2で1回優勝しただけのメタルナーのが叩かれるのは
プレイ人口差の問題だろうなぁ
ゴーレムは名勝負製造機じゃないけど、コイツが居ると何が起こるか分からなくて面白いよなー
2でも大会でメタルナーとかが跋扈する中勝ち残ったゴーレムがいたよね
賢さ1回復バクーのチートっぷり
いま2やってるんだが水差しは何個ストックすればいいんかな?
>>338 お前メタルナーの数知らんだろ
大会の半分メタルナーとか見ててつまらんし文句出るに決まってるだろうが
ベニヒメよりはマシと考えれば…
僕の理想の初代リメイク
冒険の迷子確立と潜在能力バグ修正
ガッツ回復補正の仕様とか修正
全モンスターのステータスを+100くらい
四大大会制覇後に伝説杯と???派生再生可能の円盤石入手可能の高難易度の大会(バグがない4の虹の円盤石みたいなの)
>>341 ストレス軽減効果はあってないようなもの
普通にやってると上がりにくい恐れ度(忠誠度)を上げるために便利なだけで
0個でも4個でも8個でも好きにすればいい
>>342 しかも10人いれば10人が同じことしてくるもんなあれ
勝つためのパターンが一つしかないけど、それが究極だからそうなってしまう
サンクス。四の倍数なのは何か意味があるの?
1のプラントと2のメタルナーはどっちのほうがぶっ飛んでるんだろう
1のベニヒメソウと2のメタルナーはどっちが上なのか
なんか格ゲーみたいだな
ぶっちぎりでベニヒメソウ
メタルナーはまだなんとかなるけどベニヒメソウはルールそのもので縛らないと本気で無理
余裕でベニヒメだな
本当にワンチャンすらもらえない
うろ覚えだけどたしか、ブルーフラワーってベニヒメとガッツ回復同じじゃなかったっけ?
ベニヒメと同速なのはミントだけ
あーそういやそうだったかも。で、ピクシー<プラントなのは何故?技性能? 私1はストーリークリアしただけでニャー解禁まですら年数経過してないからようわからんのよ
技性能がキチガイ
最速のガッツ回復から命中とガッツダウンを兼ねそろえた最悪な技・花粉をぶっ放してくる
大ダメージもらっても鬼畜性能のドレインで逆転も狙える
メタルナーが可愛く見えるよ、いやマジで
その反動が2
パスッパスパスッパスッパスパスッパスッパスパスッパスッパスパスッパスッパスパスッパスッパスパスッパスッパスパスッパスッパスパスッパスッパスパスッパスッパスパスッパスッパスパスッパスッパスパスッパスッパスパスッパスッパスパスッパスッパスパスッ
Time up
Lost
1プラントの花粉とドレインの性能は2のメタルナーのポン拳も霞んで見える
2プラントのカードで匂ってくるわ
その凶悪な強さが
なおメタルナーは2で暴れすぎた分BCで救いようのない性能にされている
特にポン拳の悲惨さは笑えるレベル
プラントは4でも許されてなかったな
賢さ技は微妙なガッツダウン技揃いだし、力技もそこそこ使える程度の大ダメージ技くらい
ちょうちょと花吹雪は割と使えた記憶
まぁ火力はお察し
代わりにBCでモッチーと一緒に大暴れしたよ!
BCはそれなりに本家の性能に忠実なのになんで餅はあんな鬼畜性能なんだ
1は技性能が2視点だと狂ってるからな
ドラゴンのコンビネーションなんて
ダメS(威力70)命中Cでドラゴンラッシュより高威力高命中で使いやすいし
そういう技わんさかあるよね1は
命中Bの技が威力・命中・消費ガッツのバランスが良すぎだったから、パワー系はこれ連発で戦ってた
1の街のBGMの出だしに、
「やめてー、やめてー、きょう火曜日なんだから、ダメッ」
とバカな歌詞をつけたりしたなー
こんな夜中に声出して笑ったわwww
古本屋でMF2マニアが750円で売ってたけど買うべき?
見つけ次第確保してるからうちには2マニア3冊ある
>>369 マニアのことで語れる同士が減るから、確保するにしても
せいぜい読む用と保存用の2冊までにしてくれ
俺ばこないだ楽天で4500円買いしたった…
尼、楽、駿はボッタ値だなマニア2
駿は放っとかれると変動するけど今んとこプレ値
マニア1も何やら捨て値ではなくなりつつあるなぁ
どっちもかつてはブックオフで見られたもんだが...
ところでマニア編集部が付けた最高の名前はチヨノフ・ズィだよな
千代の富士・・・
合体の確率バグってるだろ
55%10回やっても成功しねーぞw
30%以下が普通に当たるゲームですし
乱数偏りすぎるな
どこかのメッセージ送りで止まってるんじゃないかと
10%引きたい時に限って4%のばっか引ける
ホッパー弱すぎる…技何覚えさせようか
弱さが極まってるから好きなの選べるよな
寿命短し装甲薄しGDほぼなし決め手に欠ける・・・なんやこいつ・・・
ホッパーは温泉イベントの時しか育ててないな
ホッパー俺は好きだぜ!!!
チマチマ技を当てながら上手く立ち回る姿はこれぞトリッキーって感じ
上手く立ち回るとか、システム上特にないんだよなあ・・・
上手く立ち回る=ワーランモにバナナを与える
いまさらだけど冒険のごほうびについてテキトーに調べてみた
入手したときにコメントのあるアイテムを複数拾ってくるとごほうびがもらえるらしい
ジャングルはサヤとモモ 雪山はのりと薬と足跡 カウレアはマスクと石版(羽根は関係なし)
ごほうびがもらえる大成功には大成功!!と大成功?があってなぜか?のほうが感謝される
カヴァロは!!のみで500G、タリコは?のみで3000Gくれる カヴァロさんケチ
たぶんロヴストだけは両方あってのり入手して足跡or薬のどちらか入手すると!!で1000G
足跡と薬を入手すると?で2000Gくれる
ちなみにのり・足跡・薬全部入手して帰るとなぜか成功!になってごほうびもらえない
ロヴストも万能のり様には正直うんざりしている様子
>>385 コルトが何故かカヴァロさんに冷たい理由が分かった気がする
なんて現金な
ホッさんは名前通りジャンプブロウでピョンピョンしてよう
冒険の時のコルトのとうちゃくネ!が毎回かわゆす
温泉掘ったのはホッパーさんなんだから、ウンディーヌとナイトンの戦績はホッパーさんに加算されるべきッパー
ウンディーネとナイトンがホッパーに勝ったらどうなるのっと
グジラ「俺も混ぜろ!」
弱くて育てづらいやつの育成を別種の解禁条件に使うとかないわー
こないだキンダーホップ育てたぜ
両立いけるし純血からして300週早熟ライフDだから躊躇なくピクシー派生使えていいね
個人的には後半予定カツカツになる晩成よりは大会育成で伸ばせる早熟のほうが好きだわ
持続?知らんな
俺もキンダーホップ育ててるけどB昇格した段階で雷撃命中率ガッツ貯めても40%くらいなんだが…
>>384 ロールプレイだからなwオート専なんだ
ガッツ速いし動きも速いからなんか立ちまわってる気はするよ
こっちが何十発打ち込んでも一撃でひっくり返される様も拍車をかけてる
4、割と楽しめてるんだが高ランクになってくると相手モンスがバランス+αばっかりでパラに面白みがないな・・・
ゴートレックやオルドーフみたいに突出してた方が面白い
バランス型は1,2匹いれば十分。
ホッパーってかっこいいよね
ビームやおならを出すハムやニャーと違って本物の拳闘家って感じ
炎と雷撃なんてなかった
ところで設定とかで対になってるモンスターってどのくらいだろ
ガリとモノリス以外には
図鑑説明的にゴーストとチャッキーあたりかな
ガリとジョーカーくらいじゃね?
モノリスは対っていうかお仲間っていうか中身が同じっていうか。
ピクシーの対として、男悪魔型の青年風モンスターがいつか出るかと思ったけど
どうやらそんなこともなかったような
マジンの外見はガリ育ててる時に見られる半透明の黄色の奴が良かった
4コマ漫画でそんなオリキャラが1コマだけ出てたような
アンクルホーンみたいに下半身が獣のやつ
アカメとレッドアイは?
>>397 あとグラフがおもんないよね
ファンファーレと共に横の棒グラフがにゅーっと縦に並んで出てきて比較できた方が燃える
1時からずっと合体選別やってる…
技継承と4%は地獄やで…
良い子の君にはビタミン嫌いを授けよう
>>408 目分量が出るだけで、大体の数値が把握できないってのもあるよね
試合前に見ないとだめという
突出といえばラネイルジュニアさん
あの人のインパクトは忘れない
しかもラネイルさん結構強いからな
ラネイルジュニアとラブラブせいじン
>>410 ヒエッ…なお表示されないビタミン嫌いという鬼畜使用
テラスとかいう最早何がしたいのか分からない的
ライフで攻撃に耐えつつ力技で地道に削るという戦法なだけやろ!いい加減n
初代の丈夫さは仕事っぷりが半端じゃないからライフ多くてもあっさり飛ぶんだよな
逆にエンタウの硬いこと硬いこと
>>415 デフォでビタミン嫌いってバクーとアーケロとウンディーネだっけ
ウンディーネは加えて半要求なしときた
初代が仕事しすぎってか2が仕事しなさすぎなだけだろう
なんで攻撃パラに防御力を割り振ろうとか思ったんだ
攻撃パラに防御力を割り振ること自体は個人的には悪くない考えだと思う
ただバランスは悪かったね
丈夫さの恩恵がもう少し大きければ良かった
ラブレスはやたら硬いのにマホロさんときたら…
2の大会モンスターは一部除いて適性通りの能力なせいかナイトン系はどうしても攻撃面の能力が低いよね・・・
Bランクのピラトーさんなんか、再現して戦わせたような動画でDランクのモンスターに負けてなかったっけ
そのせいで弱キャラ扱いされがちなナイトン
技もあんまりオート向きじゃないしね
しかもナイトン最強技のオクトパスナイトは2体とも覚えてない
2は賢技ダメージ耐性をかしこさ依存にするんじゃなく、かしこさをガッツダウン率&耐性にすべきだった
かしこさが高いほどガッツダウンさせやすく、受けるガッツダメージが減る仕様
そっちのが「賢さで相手に作戦勝ちした」って感じが出るし
ちから200かしこさ900位のSランナーガちゃんとか居ても良かった
>>427 ゼーランディアの開幕インフェルノがよりおっかないことに
てか今思い返してみても四大大会はかしこさ全体的に高めだね
一番無いのはドルーガードかな
>>428 大会モンスターの特権でバランス技が無くて魔空弾やアイビーム主体で戦うんですね
ルージュとかリキエルの技配置は潔すぎ
ポリトカもあれくらいやってたら強かったろうなw
流れにのってホッパー育ててるけどこいつフツモンで忠誠100でも隔週でサボりやがるwww
温泉ついでのホッパーさんでグジラキング倒せたのはかなり嬉しかったな。
なお、かなりの数リセットした模様
温泉は掘るけど結局育てないんだよな、水系。
温泉に疲労ストレス回復効果があっても良かったと思いまする
特定モンスターだけでも良いから
ウンディーネ好きだから何度も育てたよ
ナイトンさんは…
しかしフルモン戦となると立場が逆転するウンディーネとナイトンさん
437 :
なまえをいれてください:2013/11/24(日) 16:27:20.94 ID:wIsR3/Gs
ナイトンのあのほっぺをパンパンに膨らませてから
プッハーッ!ってやる仕草が可愛いすぎる
やべぇケンタウロスめっちゃかっこいい。かしこさ型とかどうかね。あ、ガッツダウンだけなのか・・・
ナイトンって強いの?
お前らPS3でやってるやついる?
MF2のことね
かしこさケンタは技少なすぎで寿命余るんだよな
やっぱ両立が正義
フルモンがデフォの業界で何を言ってるんだ
縛りなら縛りらしく話をしろよ
バナナ禁止でも合体禁止でもなんでもいいが…全種族育成とかもそうだろ
デフォw業界w
フル戦だとナイトンは強いな
ゲロにばっかり目が行きがちだけど
軽さによる回転率と妙に高いクリ率で火力も死んでないという
ナイトウェーブはポン拳みたいないやらしさがある
もちろんアレほどの脅威性はないけどゲロとあわさることでじわじわ削られる
>>446 涎で作った泡とゲロで攻撃してくるマジックタイプの池沼連想しちまった…
ワームが1番可愛いんだよなぁ。なんかやたら足がのびるのはこわいけど。
一番かわいいのはオイルで機嫌が良くなるヘンガーなんだよなぁ
ワームの可愛さは異常
攻略サイトにあったとおり油草育成してるんだが大会が4週目にあって優勝したとして、次の月はどういうローテ組んだらいいの?
+30+(体型/13)ってあるから一週目のオイルだけで疲労全快はしないんだよね?
体型激ガリなら全快するぞ
痩せとけ痩せとけ
まじか。この式だと30疲労するのが確定で、オイルが-28だから絶対に2以上+α疲労が残るんじゃないの?
俺が数字の見方間違ってる?
どこの攻略サイト見てるか知らないけど、ガリになるほど大会での疲労は少なくデブになるほど疲労が多い
まとめwiki見ればすぐ分かると思うけど
あぁまとめwikiの目安ってとこの数字だけ拾えばよかったのね、サンクス
痩せるわ・・・
というか油草育成してると最終的に激ガリになる
勿論、開始して直ぐという訳にはいかないけどね
ビタミン剤と油と草、あと年に一回のケーキしか口にできないのは不憫過ぎだろw
>>457 そんな食生活を強いられたら、そりゃおねだりの一つもしたくなるわなぁw
仮に少々疲労残ってて油草始めても体調値70いくことはないだろ
>>457-458 休養もしないしね
能力が上がる時期はそれこそ大会にも出さないし
休養もせず大会に出て憂さ晴らしする機会も無く
黙々とトレーニングを続ける毎日
そんな生活を強いられなおブリーダーを好いてくれるモンスターたちの愛おしさよ。
そしてきりのいい数字になったとたん冬眠→合体
卵スタートでいい分ポケモンのほうが良心的じゃねーか
>>462 あっちは大量の水子が・・・
え?逃がしてるだけだから大丈夫?
人為的大量発生が起きるけどな、入れ食い状態でしょうよ
>>427 個人的な意見をここで言ってもしょうがないけど
力技は丈夫さでしか防御できないけど、パラメータに差があると大ダメージ
賢さ技はパラメータ差ほど大きく影響はない代わりに、丈夫さの影響が少なく賢さでもダメージ軽減する
俺的にはこういう仕様がよかった
ポケモンもやってるけど、やっぱこんだけ昔のゲームなのにmf2が愛されてるのは凄いと思うわ。
で、回避はかしこさも力も関係なく100%力を発揮すると
デブにいいことないのは人間のモンスターも同じ、か…
ステータス異常にハゲがないだけマシ
髪生えてないやつの方が多いじゃないか!
テスカ「…」
472 :
なまえをいれてください:2013/11/25(月) 15:34:08.76 ID:2LLMNt7I
ナンゴクラクガキ、トガリア、ラストバンチョー、サンプラザ
CD-Rを4枚200円で購入キター(゚∀゚)
とうとうこれで俺もカスミタン、ポワゾンタン、ミーアタン、マーメイドタンとムフフなファーム生活を送れる!
この娘たちを調教したらサンダーVタン、将軍タン、ビンチョータンあたりのイケメンに手を出すかね
まったくいい時代になったもんだぜ・・・
そこはサンダーVときたらブラッディJじゃないのか
特典CD的に
モック弱すぎるwwwトレーニング風景は滑稽だけど。ってかモックってcpu側は大会出てこないよな?
バジャモックウンディーネは出ないはず
バッキーのカードによるとバジャールは対抗戦で出場したことがあるらしい
まあ作中には登場してないけど
…まさかとは思うがバグで出場枠が消えたのかな
コートロアコート、って変な名前だよな。
………バグかな?
チャッキーやメタルナーもいないな
なんとか初期資金一代でネンドロ力技コンプできたぜ
ネンドサイクロンマジファック
小屋改築の効果ってどうなってんだろ
初期の小屋でもオイル軽減油草や無重マ重草軽草休(餌ゼリー)が出来たと思うんだけど
休養の効果アップとか?
確かストレスがたまりにくくなるとかうぃきに書いてた
「BLEACH BERRY BEST」って2010年発売なのにカスミ出るのかー
そういうの感動する
>>483 油草ローテの可否は小屋大きさに関係せず
ってあるから相当小さいマイナスなんだろうか
無重マ重…のローテは体調値68まで上がるから寿命縮んでたかもか
水差しと同じで固定の数値じゃなくて今のストレスの一定パーセントだけ減らすけど、寿命安定圏内なら実質効果なしとかそんなオチじゃあるまいな
休養の効果が上がったはず
なので休養しない脂草には関係ない
やっぱり休養効果なのかあ d
とすると休養を挟むローテは影響有りか
でも改築がモンスター解放条件止まりじゃなくてなんだか安心したよ!
2のために中古屋で20円で買った、とある8cmCDを、4で再生してみたところ、イチッコロが出てきた
先日、市井さんがテレビ出てて感動した
テクモと組んだ芸能人はフェードアウトしていく法則はまだ続いてるの?
492 :
なまえをいれてください:2013/11/28(木) 14:43:57.07 ID:JvsI6hmh
1のタイタン何気に能力の伸びがいい
スエぞーサブなのにライフ◎だし。
このスレ見ててウズウズしたから2をポチったわ
久しぶりすぎて楽しみだ
PS3でやるならDVD再生も可能なのか?
>>493 モンスターファーム2がそもそもPS時代のゲームだし、DVDは情報としてまったく記録されてないから無理なんでね
ハチロー達がアップを始めました
あきるんだけど定期的にやりたくなる
>>493 出来るよ
でも同じモンスター(ハチロー)になることが多いね
PS3ソフトなら違うのが生まれやすい
そうなのかサンクス
昔やったときワームが繭作らなかったから今回こそビークロン作るわ
ゼリーもどきだったきがするあとストレスとか体調値も関係あったか?
一つ目って気色悪いはずなのになんでスエゾーは可愛いんだろう
でもサブスエゾーはわりとガチで不気味だ
ヒトツメオウジは慣れたらかっこいい
クロスフォーアイはなんか蓮コラみたいな怖さがあった
マスタードアローまじかわいい
スエゾーマニア乙
このスレにマジン種がいると聞いて
ゼリーと聞くとゼリーもどきよりも先にメダマゼリーが浮かぶ俺はきっとゲルマニア
カペラのGキューブはトラウマ
トラウマはユノムールだな
もんたでパシーンパシーンパシーンパシーン TIME UP テレレッテッテーでコントローラー投げ捨て
初代を楽しんで2で心折られた小学生は多いんじゃないか
オクレイマンは憎めないが
ユノムールはなんか腹立つ
同じトラウマでもどうしてこうなった
2公式戦で個人的に苦戦したのはグレード別で一体挙げるなら
オクレイマン カペラ ロクガイガー イプシロン シャーキン オルドーフかな
最初と最後は同じ人多そう
E.オクレイマン、D.サクラアート、C.ザンバー、B.イプシロン、A.ラムスイート、S.オルドーフ
かな
モッチーのガッツダウンのうっとおしさは異常
コルトのこと役立たずだと思ってたけど
4の成長過程教えてくれることしかしない助手のが役立たずだった
未だにスリートボムには負けることが多い
スリートボムは確かに強い。
低ランク高ライフはこっちが未熟なのも相まって厄介。
モンスターファーム1-2って敵として出てくるモンスターの名前がいいよね
Eナッツ、Dパルマー、Cオフリィ、Bピラトー、Aゴートレック、Sゴライア
各ランクの良心はこいつらか
オフリィは良心っていっても命中足りないとかなり苦戦する
以前もちょっと話題に出たけどCは穴らしい穴がいない
オフリィはゴーストの移動・G回復の早さと技モーションの長さのせいで事故りやすいね
白星担当はピボルスかなー個人的には ねずみ花火ぐらいしか怖い技がない
ピボルスも能力不足で挑むときつい
ライフ多いし鎌首突き連打されてうざい
E•Dと違って、攻撃面での強みが無いとCは辛いな
どのメンツも対策はできるけど弱いわけでは決してない
スリートボムをなんとか判定勝ちしてCに上がったと思ったらいきなりHP400超えのピボルスが出てきたときはちょっと泣きたくなった
Cランクに行った時はまずファンファーレが妙に怖かった
あれS級のファンファーレと間違って入れたんじゃないかと今でも思う
サントラでも一番格が高い扱いだったし
さりげないサントラ所持自慢
でも公式戦ではBのファンファーレがなるのよね
というか本来公式戦及び普通の大会は2ランクごとにファンファーレが違うからね
Cランクの普通の大会だけ何故か専用のファンファーレがあるという
没曲をやっぱり使ってみよう見たいな感じなのかね
Cランクであの曲が流れたときは、ちょっとレベルが上がってきたって感じがしたわ
サントラといえば1のファンファーレの曲名はちょっと笑った
>>522 2のサントラって品薄なのか
どっちかというと1の価値が高騰してる印象だが
2のサントラ尼で買えなかったっけ?
もう在庫無くなっちゃったのかな。
大会曲は1の方が好きかなぁSの熱さとか
特に昔Aでアージュワンの開幕神の怒り直撃→逝去のコンボ食らったせいで
ファンファーレがトラウマ
昔は油草を知ってなんとかプラント殿堂入りさせて喜んでたのに最近またやってバナナでフルモンつくったら急に飽きてもーた
こんな遊び方は間違っているような気がする
対戦相手がいればフル戦面白いけど一人プレイじゃね
子供の頃なんでカルナボさん、たまにお嬢様口調になるのか不思議だった
○○ですわ
対戦相手いないフル生産は、育成っていうかコレクションに近いよね。
死ぬ気育成にも飽きてきたから技コンプとかこの技覚えずに他の超必殺技揃えるとかやり始めたわ
使い込み計画立てたり技習得のために能力値調整したりするのが楽しい
誰か俺にアロヘ育成のコツを教えてくれ…
昨日「成長Aがあれば最初から油草も可能」とwikiさんが言ってたのを鵜呑みにして
マーケットアロヘで4年くらい育てて失敗に気付いたんだorz
Aがあってもそれは丈夫さだからねw
アロヘのコツったって基本は重り引きと走り込み、ピークになったらプールと射的の
力丈夫さ型育成やりゃ大失敗はしないんじゃないか
序盤の低命中は技とガッツ補正で乗り切る
どんな失敗したのかわからんからなんとも言えん
>>538 丈夫さAなのは問題ないんだ。アロヘ大好きだし。
命中30がネックだけどCだから普通に伸びてくれるし。
>>539 まとめwikiの「ヒノトリのような高適性値がある種族であれば第1段階から回すことも可。」に魅かれて
マーケットでもらってきてそのまま第1段階からプール射的で油草回したんだ。
数年経ってプールバグの存在すっかり頭から抜けてた事に気づいたのが大大失敗。心折れかけてます…
>>539 ってそうか、普通に扱うのか。
せっかくの丈夫さAだから何かアロヘ特有のコツないかなと思ったんだが…
ガッツ補正は深く考えた事なかったな。これを機に読み込んでみます。ありがとう!
>>541 まあプールバグでライフは普通より多少上がってるはずだから悲観するほどでもない
完璧目指してたならともかくマーケット産なら小失敗、次はミスしないよう注意する、くらいに思っときゃいいよ
ちょっと前にサントラの話挙がったから聞いてみるけど、
2曲目の幻のタイトルって曲、あれホントに用意されてたと思う?
確かに最初のメニュー画面は無音だからあそこで流れる予定だったかもしれないけど、
おれはどうもレアモンが出るCDにするための時間調節だったんじゃないかって思う。1曲目の後半しかり
せめて海草やガロエの実を食うぐらいのことはしてほしいよな
歴代助手キャラの服装を模したピクシー系レアモン出ないかな。
4のカスミやミクみたいな、既存キャラのコスプレ的ルックス。名前は2のミーアみたく、逆さ読みで。
トルコさんになるじゃないですかやだー
さっきカスミで酒とつまみ買ってきた
いくら俺のコルトがダメ助手でも丸太受けさせるのはちょっと…
PSカードゲームのお姉さんが好きです
名前忘れたけど
久しぶりに2やったらハチロー祭で笑ったわ
アーケロ強い
俺の人生ラウーに学ぶ
コルト×アイスキャンディ→トルコアイス
ラウーとヒノトリ然り
コルトとジョイ然り
あの世界は霊長類より鳥類の方が頭いいんだよ
ライデン「…」
初期技で威力B命中Aガッツ消費20のライデンさんちーっす
>>552 コルト×ガトリングブロー……いやなんでもない
トルコブローとかやめろよ
コルトと温泉入りたい
ていうか夫婦なの?仕事仲間なの?
奴隷ですけど?
助手型ロボット
100年経ってもそのまんまだしなぁ
なんか納得してしまった
公式でクローン設定
565 :
なまえをいれてください:2013/12/03(火) 09:38:04.29 ID:9zADxyO7
じむじょーる
>>564 そろそろソース出してくれませんかねぇ…
ルトの子、コルト。ルトの孫、マゴルト。
クローンなんてテクモ側も遊びで言ったんだろ
>>568 昔の情報載ってる雑誌なりあったら漁りたいやん?
どうせ今後も新作情報とかないだろうし
サモンナイトみたいにどこかに拾われて突然の復活リメイクとかされないもんかな
ワーム種は全てのサブワームに羽化できるもんだと思ってた
そのうちカッチュウロードとかマグナビートルとかやってみようと盛り上がってたのに…
ショーグンのフルパラしくじったああああああ
今から一から育てなおしても、つい杯に間に合うかな…
ガルーダ適性のショーグンのCDがわかっていればこんな苦労は……
そういえばwiki見てて気づいたけど、ショーグン3種のうち1種って
どのデュラハン種とも能力が違うんだよね
ノーマッドの上位互換
ムー以外ではそんなのコイツだけ?
ミーアもそうじゃね
ノーマッドの上位互換は武蔵伝のやつか
MF2マニアいったら成長段階表が消えてた、、
誰か段階表載せてるサイトか段階表うpしてくれませんか?
wiki見ろや
一番見た目いいモンスターってなんだろ
ディアボロスとか?
弱いけどバズラとか好きだなぁ
スコーンさんの色合い好き
2の純血ジョーカー
見た目ならロブリッターが一番好きだ
見た目ならフェニックスかな
1ならラグナロックスかテクノドラゴン
ガデューカ
プロトメサイアー
痩せパルスコーン
名前出てこんけどワームのモノリス混ざったやつ
ロベニールかわいい
初代テクノかラグナ
プロトメサイアー
エンジェル
テラードッグ
デュラハン
ハウルロードあたりだと思う
上半身だけ見ると黒人バスケット選手に見えるアイツ一択だろ
一つ目前進タイツさんは・・・
クロロマンだな
ダメだ2以降のモンスターしか挙げられない
逆に見た目がいちばんハチローなのは? 俺は残念だな
見た目がハチローなのはハチロー以外に誰が居るんだ
不意打ちだった
くやしい
ホッパーってネタキャラ扱いだけど容姿はアヘ顔以外そこまでひどくないよね
ラウーと同じ猿モチーフなのに
見た目はディスクがかなり好きだな
なぜかわからないけど中二心をくすぐる。あのトカゲとか
めちゃくちゃ強そうってわけではないところがまた良い
レアなのに適性が可哀想
しかし、トロカチンの効果を無駄なく享受できるモンスター
あついしぼうマンムー♀でねぇぞ
♂のみなんか?
誤爆
プロトメサイアーは2で消えてしまったことで
皮肉にもその価値を一層高めたと思う
たしかにそのまま出てたらここまで有名になってない気がするよなぁ
忘れられたのがパルスコーンやラベンダーキールでも多分同じ運命を辿るだろうし
いたら見た目以外はガーランドの上位互換的な存在だった
さすがにパルスコーンやラベンダーキールはそうならないと思う。
試作型救世主の場合は隠しモンスターの中でも人気ある部類で
しかも他の隠し混血と違って、元SUB???だったのを匂わせる等の
妙な神秘性があったからこそだし。
1はとりあえずSUBガリにハズレなしだったから
使ってる人も多く、思い入れのある人も多かったのだろう
1はサブモノリスばかり使ってたな
丈夫さ上がりづらいのばかりだし命中上がるのもいい
見た目もかっこいいの多いし。ラグナロックスとかレッドアイとか
606 :
なまえをいれてください:2013/12/05(木) 09:09:30.72 ID:gqZDuTC+
サザ・Aさん
カッツ・O
チヨノフ・ズィ
ラウーの適性みたら効率のよさにビビった
ラウーは必要なステが全て高いし寿命長いし言うほど不真面目じゃないし技の性能は頭おかしいし
しかも初期再生可能と来た
こんなに初心者おすすめなのになぜか育ててもらえない
初期技が超強いから普通に殿堂入りするだけなら修行する必要すらないという
1の印象が強すぎるのかな
ラウーもそうだけどCDからよく出るモンスターって強いのが多い
Hさん除く
ラウーはかっこよくもかわいくもないから仕方ない
外見が最大の弱点
ガッツ回復遅いし溜まっても基本技の小技で攻めるだけ
堅実だしめちゃ強いけど、面白みには欠けるよね
隠しモンという希少価値すらなくなって
キングオブ不真面目という個性もなくなって
ただの汎用ブサモンに成り下がった
隠れた実力者ポジション
ロードランナーと同じ横回転回避がイカす
なげまヘッド
あたまヘッド
ガリsubのラウーは育てたなぁボスだったっけな?
あいつはラウーの中でも知性が感じられるデザインで気に入ってる。
他のに知性が存在しないみたいな言い方はやめてあげて!
何気ラウーはフルモンだと強クラスだった気がする
ウッキーはラウーの中でも美形
強クラスどころかドラゴンゴーレムに並ぶ実力者だと思う
実際2ラウーのスペックって無茶苦茶高いんだよね
寿命も長く400週で初四大大会制覇もしやすい
育成面も晩成
初期技も使い勝手のよく上位技も少なめ1と違って育てやすい
しかし人気面は作中内でもいまいちっぽい
親ー父
ゴールドダスト
通常育成でもフルでも強いのにあまり使われない辺り、見た目って重要だな……。
あとはCD無いと入手できないのもぱっとしない一因か。サブラウーいないから合体で作れないし。
> サブラウーいないから合体で作れないし
ありすぎて困る
ピクシー×ラウー
pixivで見たわそれ
ターラ・O
ラウーは石盤再生で手に入るから他の手段で入手が難しくても仕方ない
まあ石盤再生用に強く育てる段階で挫折しやすいが
当時はインターネットなんて概念が僕にはなかったからレアもんcdが自作出来るって知って凄い嬉しかったもんなぁ。
嬉しくってレアもん全種類自作したのは俺だけだろうかw
ラウーは隠しモンであってこその、まじめさワーストであってこその神秘性があったからなぁ
まじめさがヨイワルに置き換えられ、しかも洗脳グミの存在があるから
どうにもかつての存在感が出ていないと思う
2ラウーはせいぜい、地味に強い地味な猿って印象だ
ラグナロックスさんディスってんのか!ああ!
見た目もよくて強いドラゴンは使用率ぶっちぎりなのに…
同じ最強クラスのモンスターでここまで差がつくか
1→2で別種族かと思うほどの肉体改造と新技習得を行ったドラゴンと
外見も技もそのまま、バナナバナナアンドバナナのラウーを比較してはいけない
ラウーは純血種の顔がなあ…
ウッキーかラウロックくらいのルックスならまだ良かったんだけど
キモカワ路線の先駆けたるウッキーこそむしろキツい。純血みたくその道を極めろと
トガリアの様にスマートな奴も親父の様にキモさを極めた奴も2にはいなかったのは痛いな
2って重量級の方が強いけど重量級は貝と人魚に喰われがちなんだよな
貝はフルなら結構強いし人魚はヒエラルキー低いけどちんこの隠語げーでいう悪竜と妖精の如く相性抜群だし
軽量級をライフダメージで殺し
重量級をガッツダメージで殺す
しかも全く同じ戦法で
ドッカンバナナとかいう大安定時間稼ぎ技
ラウースイングの真似して壁に穴を開けた記憶しかない
早熟のピーク短すぎじゃね?プラントでも半年いかないとか……
男児プレイヤーが好きな青色→ライガー派生
女子プレイヤーが好きな桃色→ピクシー派生
いずれも早熟。今時のお子様にはなかなかハードだがやりがいはあるな
ライガーピクシーは初心者向けの適正だし、お金を稼いでおきたい序盤で早熟は有難い
ナーガ派生とかいうUNKは知らん管轄外だ
モノアイの、なぜか子供に人気って設定を直に感じたガキの頃の俺
不気味っていうより普通にカッコ可愛いと感じた
適正劣悪、短命になる、早熟になるの三重苦なナーガ派生
おまけに速度が軽くなるのも中途半端
ついでに性格も悪くなる
何だかんだで根強い人気のテクノドラゴン
同期で同じ派生なのに地味なガトリングブロー
ルックスのせいかな
テクノドラゴンオイルでストレス減るしカッコいいし最高
A.1にしかいないから
2のヘンガーサブの奴かと思ったごめんね。
まあルックスでいえば
初代テクノ>2テクノ>ガトリングブロー>>>
>>4以降のテクノだと思う
個人的にガデューカみたいなイケメン系でもスエゾーマニアみたいな色物系とも分類できないから
ガトリングブローはちょっと中途半端だと思う
メタルゲルも子供の時は凄いカッコいいなぁと思ってた気がする。
いとこのお兄ちゃんがフルモンメタルゲル使ってきて泣いて家に帰った記憶があるわ。
開幕ゲルコプターで何度も瞬殺されたのよね。
クソ野郎じゃねえか
その兄ちゃんぐう畜と呼ぶのも生温いな
今思うと酷いよなwあとはフルモンゴーレムにデコピンでkoされまくるとかなやられたわ。
当時はko負けで寿命縮むとか知らんかったから賢さ800hp600くらいの火の鳥で戦ってたわ。懐かしい。
なぉゲルコプターに瞬殺される模様
ko負けで寿命縮むって対戦モードは関係なくね?
減って死んだりしたら酷すぎる
こいつは死んだので復活はできんよ
とか宣告されるのか
どっちかってーと、「頑張って○○を育てようね!」とファームに帰った瞬間「☆ミ」って感じだろうなw
冬眠中のモンスターが対戦モードで戦えるってことは
対戦モードっていうのは冬眠モンスターが見てる夢だと思えばいい
夢の中ですら勝たせて貰えないとは
夢でもし勝てたら素敵なことね
>>636 最強クラスは言い過ぎ
5本の指にも入ってないでしょ
下位の弱さが激しすぎるから比較すれば圧倒的強さだが…
MF2の五強って誰が入るんだろ?
メタルナー、ゴーレム、ドラゴンが三強で
ガリ、ラウー、ナイトン、グジラあたりが次点ってイメージだが
>>667 実際ラウーってすごい安定感ある戦い方するし、相手にしたくない相手でもあるんだけどね
ハメは凶悪な性能だし、命中低くて安定しないゴーレムよりよっぽど厄介
メタゴーレムドラゴンラウーグジラかな
ナイトンはガッツダウン優秀だけど最強モンスターであるメタルナーに駆逐されるのが痛い
ちょっと教えてくれ
>>640の「人魚(ウンディーネかな?)はヒエラルキー低いけど相性抜群」ってどういうことなの?
なんか対極ってか矛盾に見えるんだが
ラウー不人気すぎるwww
やっぱりルックスか…かっこいいモンキーだったら人気だったんだろうなあ
>>671 ウンディーネは対戦ダイヤグラムでは弱くないが強くない中の中か中の下ポジション
理由はゲルナーガ等の中量級か軽量サブのオールラウンダーに弱い(ピクセルヘルハート等)
また軽量も苦手
大正義メタルナーや強豪チャッキーは仕方ないがロマン期待できる下の上の弱モンとも相性はあまり良くなかったはず
まぁロマン弱モンは勝てない相手ではなく、プラントさんHさんには普通に勝てるが
しかし五本指のゴーレム、ドラゴン、グジラとは逆に有利に戦える
ある意味ジョーカーと間逆の変態性能
ラウーが不人気なんじゃなくて、2ラウーが微妙って話
1の頃はそこそこ使い手も少なく無かったよ
>>673 あー、特定種に対してメタれるのか。なるほど納得。
PT組めないMF2じゃ意味はあまりないか…某精密機械さんなんかが使えば化けそうだな。
ってそりゃどれでも一緒か。解説助かった、ありがとう。
ちょっと聞きたいんだが、レアモンの自作ってDVD-Rでできる?
()
再生バグ使ってケンタウロス出してもヤリのイベント回避できないのね…
ハッ
つまりヤリイベントでファームで高速回転するケンタウロスが見られるってことか
ちょっとケンタウロス育ててくる
ヤリ逃げってか
ケンタウルスのマインドフレアかっこよすぎ
ゴーレムよりモノリスの方が好きだわ。命中も高いし。
ダメージSの技は無いけど(´・ω・`)
ハムちゃんチートすぎてつまらないな
力だけ伸ばしとけばワンツーで沈むし
突き詰めていくと小技だけ出したほうが安心かつ強いからなぁ
ゲルとかそういうの除いて・・・大味なんだよな
モンスターファームチャンネル見て、モンスターファームラグーン正式サービス開始!ってあるから
クリックしたら化粧水のページだったんだぜ
どういう事だよ
ラグーンはもう・・・
バールラ=スライム
ミッシェル=スライムベス
>>686 いやラグーンが死んでるのは知ってるんだけど、何で同じアドレスで化粧水なのかと
ホッカ・イイラブ
だとずっと思ってた
真実に気付いたのはつい最近
良いLOVE
>>688 跡地に勝手に入り込んでいく類の広告じゃない?
終わった奴でたまに見る
まぁ映画の公式サイトがいつのまにかエロサイトになってることとかあったしな
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
|. |
ヽ、 |
ヽ、____ノ
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ┼ヽ -|r‐、. レ |
\ ` ⌒´ /. d⌒) ./| _ノ __ノ
このAA、寿命伸ばすアイテムに似てる
おわりなのに寿命を延ばすとはこれいかに。
タマゴカブリ
新作でないかな。20種族ぐらいでiosでもいいからキャラデザを2風味にして本当にバランスもバッチリな正統MFがやりたい。
出来がよければ続編で種族も増やせばいい。
…と同じことをもう何年も前から言ってる気がする。
ポケモンの出来損ないみたいな糞デザインのモンスター
誰も望んでおらず、萌えヲタにも見向きもされない萌えキャラ多数参加
バランスはウンコー、でも時間ばかりかかる育成
変にストーリー性をもたせるも、全く面白くないストーリー
どうせ新作出てもこんな感じだよ
リッパーだけは認める
スズリン可愛いじゃん…
マジローとライデンは普通に好き
ガルゥ?アントラン?知らんな
ガルゥはマジで生まれたことを後悔しながらみんなの記憶から消えていってほしい
基本種:
スエゾー モッチー ピクシー ハム ライガー
ナーガ プラント ワーム ロードランナー
ゲル
特別種:
ゴーレム ドラゴン ヘンガー ジョーカー デュラハン
ガリ モノリス ヒノトリ ニャー ダックン
開発予算を考慮して20種族に絞るとこんな具合になるだろうか?
これだけでも派生種がMF1並に居れば結構なボリュームに感じるけど。
特別種多すぎ
ディノを入れなさい
Hさん…
5でサーカスとかやってたし、
次回作はガルゥとタコピとサイローラが人間になるために頑張る
冒険活劇RPGとかになっても不思議じゃない
どうでもいいけどモンスターファームds2ってどうなの
評価高めらしいけど
>>707 ・DSの反省点を踏まえてバランスを多少見直している
・2イメージで助手とお手伝いの鳥
・モンスターは復帰と追加除いて大体4の使い回し
頑張ってたけどHPのキャッチコピー消した時点で俺は諦めた
過去作のファンが喜ぶ内容とかそんな嘘のような嘘のキャッチコピー
1・2の何がウケてたのか根本的に理解してないんだろうなぁって思った
3以降をやってない俺も理解していない
GBA版から技のストックが3つだけど4つで
技数もPSの2みたいに個々で違った方が良い
戦闘画面がショボすぎ
「張角が武と結託せず人の心だけを戦いの道具としていたら
2千年の後にも彼の名は残ったであろう。
しかし鍬を持つ手に武器を持たせた時すなわち黄巾の賊と化した時
天の理から離れたのだ。」
(曹操:蒼天航路)
「テクモが大衆向けキャラと結託せずMF的なキモキャラをメインに戦いの道具としていたら
AD2000年の後にもモンスターファームの名は残ったであろう。
しかしMFにポケモン・デジモン的なキャラを優先させた時すなわちただの流行への媚と化した時
天の理から離れたのだ。」
(カルナボ:FIMBA会長)
カルナボさんアンタみたいなキャラも早々に見切り付けられたじゃないすか
今の小さい子にMF5をやらせて「これの1って70万本売れたんだよ。信じられないでしょ」って言ってみたい
やめなされ
やりなされ
子供「モ ン ス タ ー フ ァ ー ム ?」
モンスターハンターでしょ?
小学生「MF?ああ、モンスターファインダーね」
闇皇帝MF
闇皇帝とか言われても武者頑駄無しか出てこねぇ……。
俺自身がモンスターになることだ
頭がスエゾーそっくり
目元がユズボウズそっくり
サートーマスカルナボ様は4にも出てたから・・・
ガルゥとか嫌いだけど
モンスターのマスコット化は2からあったと思う(モッチーとかホッパーとか)
2がクソゲーだったらモッチーは壮絶に叩かれてたと思うな
モンスターファームといえばスエゾーでもモッチーでもない
ディノだよ
昔は金色の一角獣みたいなディノがいると信じてました
ロードランナーより地味なディノの方が好きだった
超必がひざげりとか渋すぎる
ブチランナーけもしょた可愛い
>>732 Vジャンプで連載してたスピレックスのストーリー
マジでもう一回読みたい
でもモッチーってなんというか生き物というか血がかよったナマモノって感じがするんだよな
ガルゥは出来の悪い着ぐるみにもなれなかった汚物って感じ
一番エロいモンスターは何だろ
ポワズンとかか?
コロペンドラだろ
バイブとローターを足して二で割ったようなデザイン
激ガリーガリー普通ーマシュマロー激マシュマロ
モッチーこそがMF没落の序曲だと確信している
最初キモいと思ってたのが育ててみるとかわいいってのがこのゲームの常だけどホッパー様だけはその逆をいってくれたから好き
TECMO「二次好きなオマエラのために、より華奢に、より高頭身に、ピクシーのスタイルを一新してやったのになぜ食いつかん?」
ただの女の子好きならプリンセスメーカーやるよ
ウンコの中に宝石があっても普通は誰も取ろうとはしない
ディノ、ライガー、スエゾー、ゴーレム、ピクシー、ガリ、モノリス、ゲル、プラント、ワーム、ナーガ
ドラゴン、マジン、ヘンガー、ゴースト、ラウー、ディスク、ニャー、ラクガキに比べると
2は新モンスターがかなりマイルドになったって言うか(ネンドロとかアローヘッドとかもいるけど)
MF凋落の原因はアニメとモッチーとかのせいってのは正直少しあると思う
新モンスターの印象は古参モンスターのリストラもあるから、特定のモンスターを指して糾弾するのもぁ
シリーズ経験者だと「あのモンスターをリストラしてまでこんなん入れたかったのかよ…」とか
「また新モンスターか、それよりあのモンスター復活させろよ」とか思うこと多かったと思うのよね
印象イマイチなモンスターが加わっても古参モンスターいたら「まあコイツをまた育てりゃいいか」で済むし
ポケモンもリストラやった世代はシリーズ終了かと思うくらいやばかったしな
古参はもちろんだが新モンスターも新モンスターで嫌いじゃないんだよな
マジローとライデンは普通に好きだ。
むしろ古参が色々とイメージががらりと変わってるのも問題。
コロペンやハム、ジョーカーがいい例。
3みたいに普通の猫になってしまったニャーが、4で人形っぽく戻ったというケースもあるけど
リッパーは好きだな。4はリッパー種ばかり育ててた
あとデスウィングも好きだった
4ってかなり技が壊れてるんだよな
威力B 命中S ガッツダウンB クリ E ガッツ消費29
威力A 命中A ガッツダウンE クリ A ガッツ消費 24
威力S 命中A ガッツダウンC クリC ガッツ消費48
ほんの一例
ギガシューター…
MFはディノを、SFでいうリュウポジションで貫くべきだった
ロードランナーはロードランナーで好きなんだけどな
ディノ=リュウ
ロードランナー=ケン
ドラゴン=豪鬼
>>751 4は2の計算式とまるで違う上に属性に耐性挙句の果てにはランク補正までかかる仕様だからな・・・
ランク補正ってなんだそりゃ。それは初耳
ディノよりロードランナーのがイケメンだからなあ…
ドラゴンは1のがずっと好きだけどやっぱり竜顔のロードのが子供受けとか良さそう
ディノのひざげりの動作と音が好きだった
ひざげり(超必殺技)
2の効果音は全体的に秀逸だった
効果音がしょぼかったらそれだけで評価もかなり下がってたと思うってレベル
>>760 炎の体当たりはいかにも超必殺技って感じなのに
ひざげりは地味だよなあ
モックのWトルネードのSEはもうちょっと他になかったのか
トルネードペシー
プロはちょとつもうしんのSEで当たるか否か判るという
>>762 むしろあれだけシンプルなのに強い技なのがいい
見た目のあっさりかと思ったらダメージ量の凄いぎゃっぷが
1のひざげり・ふみつけ・タックル
好きゃねん(´・ω・`)
ハムのバックナックル系…
パシーン(軽い音)
9 9 9
バックナックルは前モーション全然なくていきなり来るから結構ビビる
>>767 あの軽い音はワンツー・バックナックル・正拳・ハイキックぐらいだったと思う
>>768 見た目的には正拳よりも避けづらそうだよね
ディノの「かみつき」の強そう感が好きだった。
ディノは性能的には、最初からバトルカードの質実剛健な路線でいくべきだったと思う。
リュウ的なシンプルで扱いやすい王道ポジは、ある程度以上強くなきゃいけないのに
ただ平均的なだけの能力・技性能にするのは違うだろと。
ディノとロードランナーが同作品に共演したら、派生種の
SUB表記は「ディノ/ランナー」になるんだろうな
ディノはかみつきや体当たりの威力が強い、BC的な猛攻・パワー型
ロードランナーはひっかきやサマーコンボの便利な、技巧派・スピード型
って感じで個性分けしてほしい
小学生のころ、ディノに火炎を覚えさせわくわくしながら使うも
思いの他弱くてガッカリ
>>772 はじめて見たヒョーウエの爪技カッコイイって思ったら
意外とダメージ低くて萎えた時の感覚に似てる
ロードランナーのレア種としてディノが出た事があってだな
>>758 ロードランナーを初めて見たときはディノとドラゴンを足して2で割ったようなデザインだなと思った
そして、ちょっと厨二臭いデザインだとも…
ちょっとずつ低年齢向け化は進んでてディノ→ロードランナーはそれの象徴みたいなもんだったのかもな
俺はどっちも好きだけど
でも難易度は飛躍的に上がってるんだよなあ
バジャールとかチャッキーみたいな明らかに子供向けじゃないデザインのモンスターもいるから、低年齢を取り入れつつもあくまで幅広くって感じだろうね
難易度に関しては助手がもうちょっと頑張ってくれていれば…
どう転んでも3の助手(含めその他サブキャラ)はクソ以下だし
4のブス助手もクソだけど4の雑貨屋の女の子はかわいい
なんであのコミュ障女が助手で地味だけど割と性格のいい娘が助手じゃないんですかね
こういうどの女の子キャラがかわいいとか言うやつが居るからおかしくなる
誰々がかわいい、浜田許せるとして、ブスだのクソだのネガティブな意見をまくし立てたがるのはちょっとな
あらゆる意味でホリィが完璧すぎたな
ホリィに文句言うやつは見たことない
2 何でも鳥に丸投げ 誕生日に歌を歌ってくれる ピークは一度しか教えてくれない
3 一応ピークは教えてくれるし誕生日に歌も歌う
4 コルトと逆で成長段階教えること以外何もしない
コルトはピーク教えてくれないけどケーキ作ってくれるし…
ケーキ作るのは構わんけど体重調整してる時はダイエット食にしてくれよな
ただのシステム上の手落ち
ディノに始まりディノに終わるとか初心者向けなモンスターかと思えば
命中以外力がそこそこ伸びるだけでほかはお世辞にも伸びやすいといえない初心者向けとは思えない適正
ロードランナーは初心者向けらしくクセがない感じなのに
BCのディノ並みに強くて使いやすい方がよかった
>ロードランナーは初心者向けらしくクセがない感じなのに
>>789 能力の適正がって意味
ディノって能力適正低めだし
ライフ○ ちから◎ かしこさ△ 命中◎ 回避△ 丈夫さ△
(☆>◎>○>△>×)
イメージ的にもBC的にも、純ディノは本来はこんな感じが理想かな?
レアモンのセンスは1、2どっちが好きよ?
1
出るCDに合ってるのが多かったから。サンタとかはデザインもいい
アポカリプスのCD探したのが懐かしいわ
ワームのレアは1、2甲乙つけがたい良センス
イブやヴィゴールみたいな超貴重なレアモン
カロリーナやブラッディJなどの限定的なレアモン
どっちが入手難易度高いかな
プロトメサイアーはCDから出たのを育てるのが俺のジャスティス
1の話か
SSのエヴァだっけ
子供で、複数ハードなど所持出来なかった当時
再生のために持ってないハードのソフトのみ買うのもキツいし
年末で思い出したが
酉年の年賀状セットについてきたCD二枚組を再生したら
ヒノトリ、ダックンが再生されたことあるんだよな。
兎年でウロコウサギ出てきたこともある。
なんか単なる偶然とは思えんのだよな。
戌年だとクレバスか
来年は午年だからケンタウロスだな。
その次は未年だから…
…羊なんていたっけ
ジール
804 :
なまえをいれてください:2013/12/16(月) 15:42:28.53 ID:aRR4OtdY
すえきすえぞーの合体適正は
丈夫さ、ライフ、ちから、命中、かしこさ、回避
で合ってますか?
MF3にレシオネのレア種でシーピーって居たな
ディノレアのギャロップには好きな競走馬の名前つけるよな
ギャロップとアジャパノドンは
なぜかG回復が純正種より早い
>>802 100万人のモンスターファームにラムールってモンスターが居ましてね・・・
100万人〜に登場して割に知名度低い様で
100万人
に一人
100万人のモンスターファームってイラストのドラゴンは首ヒレがない角の形状とか1に近い見た目なのに
ゲーム中だと3や4のデザインなのが納得いかない
個人的にMFは1→2→A2の順で遊ぶと楽しめる
A2はロード早いからサクサク進められて好き
カウンターに目を瞑れば良作だと思うんだ
ガルゥとあともう一つ削除して、
ワームとゲルが居たらよかったのに
カウンターが問題児なのは4だよ。
A2のカウンターは使い辛くてただの空気だから。
CPUはやたら使ってきては自爆していくけど。
A2の問題点は状態異常の計算式がぶっ壊れてること
ジョーカーとヘンガーは男子層から根強く支持されてるからシリーズ通して登場→よくわかる
ただしどちらも純血とレアの2種のみ→よくわからないよ…
何でテクノをあんなモノアイドラゴンに改悪したんだろ
人気のあったテクノドラゴンをあそこまで劣化させれるのは信じられない
それでも他のドラゴン種のデザインよりはマシだと思って使ってたのだが
ギガメタル・・・(震え声
でもあいつ配布とかいう要らん仕様だったな
818 :
なまえをいれてください:2013/12/19(木) 18:21:31.00 ID:F61WodYE
2のディアボロスかっこよくね?
フルモンにしたいわぁ
4は○一点読みカウンターぶっぱでS公式クリアしたな
○ばっかやってくるCPUが悪い
なんでもフルにできるバナナを知ってまず最初にディアボロスつくったわ
トロカチンEX
ソンナバナナ
ランランエキス
呪い、熱血トレガジ
あとはなんだ?
ディアボロスは見た目はかっこいいけどG回復が中途半端で他種族の下位互換なのが惜しい
何かもっと中二病的な派生技があれば良かったなあ。
ダークブレスとか
骸骨龍だけじゃなく、ドラゴン×ナーガの見た目いかにも邪悪なドラゴンも欲しかった
アドバンス以降には出てたらしいが
かっこいいドラゴンは初代テクノか初代ラグナかギドラス、ディアボロスあたり
正直アーマードラゴンはかっこいいとは思えない
一応最強の状態変化の本気持ちから下位互換ではないよ
本当に一応 だけどな
>>821 5は一点特化同士の合体を繰り返す
フルモンができないから理論上はこれが最大ステらしい
>>823 4から固有グラになったぞ。邪悪かって聞かれると何か違うけど
827 :
なまえをいれてください:2013/12/20(金) 01:07:24.03 ID:8NldNQ4y
今ディアボロス作るためにジョーカー育ててるけど、ロードが面倒だね
仕方ないけど
あと、皆さんはジョーカー育てるときにフルーツグミとか食わせてる?
激ワルよりはワルのほうがまだマシかなと
最初の伸びが悪いうちにある程度性格矯正はしておいた方が精神衛生上いい
ズルするまでロードしまくればそんなにかからないし
ヨイにすらならないのは育てたことないな〜最低がジェノサイドの-80だわ
ズル叱ると寿命が縮む気がしてついヨイ化はグミと大成功褒めるだけでしちゃう
>>823 ニーズヘッグ(ドラゴン×ナーガ)だな
ちなみにA2の攻略本から適正&補正無し初期値
成長 早熟
寿命 D
移動 D
ちから A 160
命中 B 125
丈夫さ B 130
賢さ B 150
回避 D 90
ライフ B 125
多分A2のドラゴン種では1番バランスが良い
短命にしても早熟なのがちょっと痛いぐらいか
見た目は純血の色違いだけどね…
画像が小さいせいか豚鼻っぽくみえる
フルだと逆上はリスクもリターンも馬鹿にならないから
それを嫌うのであれば善悪普通で状態変化なしってのもありではある
でも元々ジョーカーに安定性なんか皆無だし
逆上上等で突き抜けることの方が多いな
余裕、団結バグがなければフル戦の勢力図ももっと違ったろうか
団結は発動条件満たしてる時点でかなりピンチというか
半分負けに片足突っ込んでるからバグがなくても大差ない印象
与ダメ2倍とかあったら変わったかもと思う
それもそうか
ムカデ三兄弟はサブ問わず晩成固定の方が影響でかいわな
古びたサヤってインビテーション発生イベントまで持ってないとダメなんだっけ?
邪魔だから売りたいんだけど不安が
鞘は再入手不可アイテムだから売れるようになった段階で処分していいはず
まずかった場合デュラハン再生条件が永遠に解除不能になる
裏技使えば一応最悪な事態は避けれるはず
一度再生した後にファーム行けば解禁扱いになるんだよね
そういえば試したことなかった
ノーマッドは限りなく再生が難しくなるけど
1ドラゴンのがかっこいいと思ってたけど
殿堂入りポーズ見ると2ドラゴンもかなりかっこいいな
性格の素直さや仕草の可愛さなら1のが上だけど
【MF2】寿命を求める時に一年の週の数と、モンスターの寿命で割りますよね?
寿命が300週であれば、これを一年で割る。
一年は12ヶ月×4週で48週?黄金モモは50週若返る仕様だとされるが
すると、一年は50週となるんだろうか?
48週ですが何か
なかなか面白い理論だ
次の学会のテーマにさせてもらおう
失われた二週間を探す旅が始まる・・・!
たとえ賢さが999だとしても
ブリーダーに付き合ってくれるモンスター
ジョイ君>賢さ999>賢さ適正A>賢さ適正B>賢さ適正C>賢さ適正D>ムー(人間以上の知能)≧コルト
フェニックス杯の二匹の見分けがつくコルトが低知能なわけがなあい
フェニックス杯で二匹も出てくるモンスターを野生で発見した時「あれは伝説の…!?」って興奮してたタリコ先生は低知能でいいよね?
あんなマスクをとりあえずでかぶるやつがいるんだから
人間って低能だろ そらジョーカーも派生造りに動くわ
>>850 正しくはこうだろw
ジョイ君>賢さ999>賢さ適正A>賢さ適正B>賢さ適正C>賢さ適正D>ムー(人間以上の知能)=かぶとむし≧コルト
おまえらドラゴンやヒノトリ、はてやチャッキーやメタルナーすら押さえつけれるガチムチコルト姉貴を馬鹿にしてただで済むと思ってるわけ?
新人ブリーダーと新人助手のファームなのに異様に揃った重り引きの重りやらプールやら変動床
とかのトレーニング設備って何なの?2主人公って実は金持ちだったとか
その重箱隅つつき的発想が、4のトレガジ集めという至極面倒な苦行を産んだ
>>856 あの施設は誰か別の人がオーナーで居るんじゃない?
優勝賞金の半分をマージンとして取られてるとか。
協会の訓練施設的なものだと思ってた。ドッグランみたいな。
よそ持ちだったら利用ごとに金取られるじゃん
修行みたいに
まあFIMBAに追いつけ追い越せで頑張ってる組織だし、ブリーダー優遇も多少はね?
なお4で追い越されたカルナボが闇落ちする模様
納得行きそうな落としどころ考えると引退したブリーダーの中古物件てとこか
ただ、ファーム内に家と小屋(と墓と木)は見えるが訓練施設が見当たらないんだよな
そう考えると案外
>>859かも。他ファームのモンスター描写をはしょったと考えれば
>>859 あー確かに協会のトレーニングルームかも
協会役員「はぁー、あいつらまたドミノぶち壊しやがったよ。いい加減にしろ」
MF1だと工事現場で働いてるのいたし
多分ドミノ職人のもとで働いてるモンスターもいるんだろう
あの現場で運んでた石が輸出されてドミノになるとか想像したら面白いなw
モノリス「俺らにも人権、もといモン権はある!
トレーニングの道具になれだと!?ふざけるな!」
ドミノ(モノリス)
丸太(モック)
プール(ゲル)
2はバジャールの影響もあるけど1も家の改築異様なスピードだよね
普通一ヶ月じゃ家は建てれないし
秀吉の一夜城か
ニクもどき(ディノ)
ディノが消えた理由って案外これなんじゃ…
872 :
なまえをいれてください:2013/12/25(水) 17:32:02.73 ID:Pqh3CI9c
見た目がダサかったからだろ
アローヘッドは美味しそう
偽装に気をつけないとな
ディノはかっこよさとかわいさを両立している
口開けてばたつくモーションがすき
あとひざげり
郵便配達もできるナイスモンスター
しっぽは賞品にもなります
ださいところが可愛いのよディノは
なんてこった!ディノが殺されちゃった!
ヒノトリのかけらってサラミみたいでうまそうだよな
ピクシーのまんこってアワビみたいでうまそうだよな
に見えた
ディノは地味なだけでダサくはないだろ
垢抜けない泥臭い感じがリアルなモンスターって感じ。
泥臭いイメージの強かったMF1を代表するにふさわしいモンスターといえる
1のモンスターは東宝怪獣的、2のモンスターはウルトラ怪獣的って感じだ
パッケージ裏のディノはイケメン
ワームは可愛い系に入っていいと思う
>>890 なんで急にとっとこハム太郎になったんや・・・
1ハム…ボクシング+プロレス
2ハム…拳法メイン
でも2のレアハムにレスラーがいるっていう
896 :
なまえをいれてください:2013/12/26(木) 22:40:27.18 ID:8t998BuT
トルネード
ハムのうんちょは絶対に許してはいけない
あれは許してはいけない
ある意味も何も「円盤石再生は身の回りのものをプレイヤーに取り込ませる某ゲームを参考にした」ってどっかで言ってなかったか
ウィー!の人か
今更だが円盤石再生というシステムは実に時代とマッチした神システムだったな。
今の時代ではDL版の台頭であの時代ほど幅広い再生は難しいだろうな。
かといってそれに変わるシステムも思い浮かばないし。
出すとしたらCD,DVD,ブルーレイ全てに対応してそれなりに普及したPS3が一番無難なんだろうな。
そして一体何台のPSがカスタマーセンターに運ばれたのだろう
えぇえぇそんだけやってデュラハンでるCDは一枚もありませんでしたともえぇ
907 :
なまえをいれてください:2013/12/28(土) 21:58:44.93 ID:o/UFsIda
ショップ行ってにゃーにゃー人形もらってからじゃないと
絶対にゃーにゃー人形の手紙は来ないよね
ピークを出す時は残寿命の○○%〜○○%までが目安とあるけれども
この残寿命は元の表示されてる寿命(300週etc)
から修行−10週・大会−4週・冒険−2週など実際に行ったイベントを
合計し差し引いた上での寿命から、ピーク時の○○%〜○○%にするのでしょうか?
となると、早熟なんかは最初の1年〜2年手前等で修行したり
大会で使い込みを行いすぎると第4時期前中後を削りがちで損をし・・易い?
>>908 難しく考えすぎ
単純に「2週間縮んだ」はそこから「2週間経った」と考えておk
>合計し差し引いた上での寿命
何故こんな風に考えたのか知らないけど、修行では10週冒険では4週寿命が進むってだけの話
冒険はモンスター自身は1ヶ月年取ってるけど寿命は2週しか進んでいない
だから実質寿命が二週伸びるのと同じなんだよな
あと修行は10週減ってるけど週経過も含めての数値だから
修行自体の寿命消費は6週
寿命と言えば、ロードランナー種みたいな十の位が奇数の寿命って成長段階の切り替わりどうなるんだろう
成長普通の第3段階って20〜35%の間だから、350週だったら15%は52.5…テンゴって。0.5週って。
53週目は果たして第3段階なのか第4段階なのかたまに悩んでまぁいいかを繰り返す日々
助言ありがとうございます、単純に「進む」と考えるようにします。
繰上げ・繰り下げ、みたいなあんばいなのでは?
多分ストレスみたいに小数点以下は四捨五入関係なしの
繰り下げ切捨てと同じ要領で
その場合は52週とかになるのではないでしょうか?
>>912 それいっつも困るから、セーブ&ロードで検証してる
重トレでの能力の上昇値みたら成長段階は分かるから
でも今までの経験上、法則がない気がするなぁ。四捨五入すると本来の合計週数より長くなることがあったり
いちおー
>>839検証してきた
Bランクモンスターが10月にサヤ入手→冒険帰ってきてアイテム屋即行おばちゃんから剣の話を聞く
→セーブデータの関係で翌年1月4週にサヤ売り→3月公式戦でAランクに→さらに翌年2月1週に
無事招待イベント発生
穴ありまくりだけど、とりあえずサヤ見つけたら即売りでも問題なさそうな結果
本当ならサヤ取得前からやり直した方がいいんだろうけどスケジュール的にスマン
検証してるところ悪いんだけど即売りって当たり前じゃなかったのか
あえておばちゃんに見せずに道具一杯にして捨てたり
合体に使ったりして持ち物から消してもフラグ折れないかは微妙に気になる
古びた鞘は合体で使うと丈夫さ初期値-10だから一応注意
今年も全ブリーダーにとって良い年になりますように
ホリィとコルトにあけおめ
てすと
間違ってたら教えて下さい。ピーク中に、修行や大会に行くと
ピーク期間を大きく削られるので基本的にはNGですよね?
しかし、ピーク期間中の冒険なら結構得をするのではないでしょうか
2週が現時点から伸びるわけですから。
もちろん、前週からストレスや疲労・体調値を0にした状況でと言う条件ですが。
ピーク期間中の冒険は狙えるなら狙って行くのが妥当?
寿命が2週伸びるの意味を誤解してるような
冒険で疲労がたまった分しっかり寿命は2週縮むし、ピークも2週分損します
探検は二週寿命が伸びるのではなくて、一ヶ月経っても二週しか寿命が減らないというだけ。
探検でピーク二週以上のパラメータの上昇は無いので基本探検モンスター以外は探検に行かない方が良い。
×2週が現時点から伸びる
○4週減るのが2週になっただけ
ピーク期間で冒険に出る=ピーク期間で2週進むってことだから得しない
ピーク期間は一番能力が伸びる訳だからトレーニング以外の選択は基本無い
冒険にしろ大会にしろ能力が伸びにくい時期にやるのが普通
資金縛りだとピーク期はトレーニングだとしても第四段階第五段階あたりの金策は迷う
寿命が延びて一攫千金狙える冒険か
人操作で突破できて能力も伸びる大会か
冒険は2週しか寿命を消費しない! とは言っても
どうしても前後に休養を挟む必要があるから、あんまりお得感無いんだよね
自分で稼いだ分しか使えない縛りだときついな
その縛りだとシルバー狙いで冒険いくのもありだな
ってか動画ではやってたな
アローヘッドの回避適性Dって最近知って驚いた
Eだとおもってたよ
攻略本とか持ってないと最初勘違いするかもね
純血が回避Eの種族と違って極端に上げにくいのがいないのはいいんだけど
回避が優れてる奴との組み合わせが殆どなくて、回避Cがレマクラストのみなのがおしいところ
マジンは「モンスター育成なのに人間型だから需要なかったからリストラされた」ってたまに言われるけど
「男性型の亜人系モンスター」を増やすのにとても重要な存在だったと思うぞ
問題はほとんど混血種がいなかったことだ
獣人とかスライム人間とかいろいろいれば亜人枠として重要なポジションがわかりやすかっただろうに
ちょっとデザイン弄って純血をガデューカみたいな感じにすれば続投できたと思う
>>934 いや亜人の混血種が大量に増えれば亜人用枠でいけるって話
純マジン自体はあくまで人間型でいいかと
ポケモンのルージュラが黒人っぽいからってことでデザイン変えられたって話だからモロ黒人なマジンはMFが人気出たら厳しそう
キングラウー討伐記念カキコ(1005/12)
2をまた最初からやり直して、解禁がてらヴァージアハピを育てたけど
攻撃に関する3つのパラメータはレベル20なのに、どうも威力が弱いような気がする…
ハピってG補正ほとんどなかったはずだしそのせいじゃね
マイナス補正なんだよ
固定の基本値に対してG回復で変動する係数の方が大きくなってしまう
本来は6の宇宙人までだから若干はプラスなんだけどね
だからヴァーハピはボタン連打が一番強い
サンクス
屁をこくためだけに生まれてきたモンスだな。
>>912 自分の経験上0.5は100%の確率で繰り上げで、その例なら53週目は第3段階になる
人によって育成中の寿命の計算方法が違うと思われるから皆がそうとは限らないかもだけど
今TBSでやってる動物番組にオセロット登場。赤ちゃんの頃はかわいいのな(^ω^)
>>941 屁は鉄板だけどゲーム攻略なら暗けいシリーズも鬼畜
まあハピなら何使っても鬼なんだけどさ
モンスターのデザインや傾向も作品毎に変わってきてるしリメイクした時変えちゃってもそう問題無いとおも
元々傲岸不遜な怪しいマントだったガリなんか重ねる毎にいい人ゴッドになっちゃってる
もう変えるチャンスはないと思うな…新作的な意味で
同人という最終手段が
>>935 マジンがクビになったのは人気がなかったからではなく、人種問題だったはず
だから、あの純血の見た目だと厳しい
結局それソースないんだよね
尤もらしい話だが、憶測の域を出ないな。
アニメで派生は出たのに純血は出なかったらしい、みたいな話もあるらしいが。
アニメに出てたのはガトリングブローらしい
マジンは公式イラストのような明らか人間とは違う顔にすれば問題なし。
ついでに牙とツノも生やしてしまえば何も文句を言われる事はあるまい。
ルージュラでさえギャーギャー文句付けられるからな
てすと
ドラゴンボールに出てくるミスターポポも修正加えられてたな
アニメに派生種だけ登場して純血種が出なかったのはマジンとチャッキーだけだった筈
しかもメインの話を貰えずただのやられ役っていう
マジンは作り手側には割と愛されてた印象があったんだがね
設定の深さもそうだけど、スエゾーマニア達のためにアニメーションが2種用意されてたり
ガリモノリスがいる時点で続投して当然な立ち位置だったんだがなあ
マジンはスタッフがそもそも続投する気が無かっただけじゃないの?
ちょっと肌の色を紫にするとかいくらでも差別対策なんて出来るんだし
だから人種問題は関係ないって
ルージュラみたいな不細工ならともかくマジンのかっこよさで差別はないわ
普通にポジション的にガリと被るからだろ。それに割と完全に人型で「モンスター」ってのもなんとなく合わない気がするし
ピクシー?羽角胸とあるから大丈夫大丈夫・・・
マジン×ピクシーとかいたらどうなってたん
ピンク色の魔人、つまりブウ
人型なのはむしろ亜人枠としての需要の可能性があったんだけどな
ゲルと混血でスライム人、ライガーと混血で獣人、ドラゴンと混血で竜人
2に出るなら派生技が比較的多い種族にすれば尚完璧
問題は1の時点で派生種が少なかったため
その需要の可能性に気付いてもらえなかったことだ
相対的にケンタウロスと比べて地味な印象になりそうなのも問題か
むしろ1で面白派生出しすぎて2以降も同じように凝ったの入れる時間が無かったとか
ツノマルの角さえなくなるくらいカツカツだったみたいだし
攻略本イラストでは口元とかモンスターな感じだったよ
マジンは確かに魅力的だけど、存在するとガリとモノリスの魅力を多少喰うんだよなぁ。
ガリやモノリスの正体設定は面白いけど、同時にマジンありきになってしまうのはちょっと嫌だ。
しかしだからといってバジャールは・・・
バジャールはもう制作側も割とどうでもいいと思ってそうな辺りが
ルージュラとか氷エスパーで超優秀だったんだから文句言うなやあああ
マジンに至っては超イケメンじゃねえか
というか初代の頃も特に「マジンありきの魅力」ってわけでもなかったと思うが
マジンが攻撃避ける時にひゅんってテレポートで避けるの地味に好きだった
あがああああああああああああああああ
12月26日まで時間よもどれえええええああああああ
矢田やだやだやだやだyぢゃぢゃだだああ
仕事行きたくないよあkrじぇklじゃあぁああ
もういれrじゃkぁ
マジンが人気なかったからクビになったって理由は人種問題より可能性が低い
1をリアルタイムでやってた奴ならそう感じるはず
でも、2の雰囲気に合わないからって理由なら、なんとなくわかる気はするw
人気はあったよな普通に
強かったし見た目もいい
2はちょっとずつ可愛い路線にシフトチェンジしてたしな
ニャーとゴーストも続投はしてるけど可愛い路線になってるし
マジンはそもそも純血ガリモノリスが必須だから、ライトユーザーだと出してない人も結構いたんじゃない?
知名度がちょっと低かったのかも
それ言い出したらゴーストなんか2に出れなくなるぞ
マジンは四大大会のボスのうちの一人でもあるから知名度無いってことはないんじゃ?
あの紫のなんだったんだろう
で終わった人がいるのかも
ラウーの避け方真似したらテーブルにぶつかって
貴重な夕食であるカップ麺を床にぶちまけて無駄にしちまった
いい歳して何やってんだ俺…
本当に何やってんだよww
バナナでも食ってろ
バナナ食ったり屁こいたりくしゃみしたり
ラウーの真似は比較的楽な方ではある
超怠けるがかなり強い1から
それなりに怠けてそれなりに強い2になってしまって悲しくなったのはオレだけではあるまい
いや、あの実も出んばかりの屁を出しつつ実際実を出さずに済ますのは難度高いと思う。
2も超強いと思うけどな
むしろ2の方が強いと思うけどな
>>980だが
ごめんスレ立て規制なってた
他の方お願いします
話遮って悪いけど、MF1の疲労度が39になると
ホリィが 元気みたい って言っても、モンスターは ちょっと疲れてる のモーションになるのね
今更ながら初めて知った
990 :
なまえをいれてください:2014/01/08(水) 03:19:57.35 ID:iRW2F1Xb
スレ立て宣言しとく
重い腰上げて初めてスレ立ててみたけど、そこに飛ばす(?)方法が分からないから検索して行きついてください。
URLがおかしなことになってるなw
>>992 乙
これは乙じゃないんだからね!かま首突きなんだからねっ!
オツノレックス
乙スマッシュ
て
1000ならエンジェルのブリーダーになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。