※よくある質問※
【レオン編】
ラスボス戦→避雷針を拾ってゾンビに刺し、ボスを攻撃して怯ませると避雷針ごとゾンビを取り込み落雷をかませる
顔に攻撃出来るようになったら避雷針を直接刺しに行くかゾンビ避雷針を顔に取り込ませる
【クリス編】
カーチェイス難しい→×のターボを連発、直線ではRと×押しっぱなしでいいくらい
ラスボスから逃げきれない→潜る障害物は必ずスライディングで潜ること
ラスボス戦→攻撃してサナギになったらピアーズに攻撃指示するなどして割るとダウンするので近づいてR1でナイフ追い討ちを繰り返す
【ジェイク編】
見つからないように進む所→虫の後ろから近づいて格闘ボタンで潰す
氷の床も音が発生して発覚するので注意
【エイダ編】
首吊り死体部屋の仕掛け→レバー装置は押せるので死体の下に運び、死体を撃ち落としてレバーの上に落とす
矢が刺さった死体のある部屋の仕掛け→ゾンビの胴をクロスボウで撃って壁に貼り付けて3体とも固定する
空母の顔倒せない→顔に穴開けてボンベ撃つ
エージェントがヘリでなにもできない→L1で構えエイムR1で右機銃を撃てる
Q.インストールは?
A.バックグラウンドで行われる
Q.ゲームデータ壊れた
A.XMBに戻ってゲームデータを削除する。セーブデータではない
Q.無限弾取ったのに無限にならない
A.ゲーム開始時の設定で無限弾許可
Q.セッションの黄色マークなに?
A.ロビー待機 0:00ならJoin側もクリア扱いになる
Q.CO-OPでアイテム取っても大丈夫?
A.相手側では残っているので取っても問題無し(キーアイテムは共有)
ちなみにスプリット(二画面)は共有
Q.AHで乱入すると相手にバレる?
A.乱入したことはバレるが、どの敵に入ってるかは解らない(勿論動きでバレることはある)
Q.私を見つけられるかしら?トロフィーはリスタートしても取れる?
A.取れる
Q.レコードのコウモリとヘビの間の敵は何?
A.「クモ」 レオン編CP3の指輪を使う扉の上の方に居る
Q.ゾンビ-中華包丁とゾンビ-ランタンの間は何?
A.「ゾンビ-クランク」 レオン編CP3分断時、回転刃前にリモコン爆弾設置 出現したら爆殺 普通に撃っても勿論おk
Q.ハオスとカーラスポア-Lの間に入るのは何?
A.「カーラスポア-S」 空母脱出時に所々で出る人型のドロドロした奴
耐久力が非常に高いが、全部倒すとメダルも貰える(核みたいな部分を2つ攻撃すれば体術で即死可能)
次スレは
>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
>>1乙!
ここからは、代行者の
>>1に敬意を表して穏やかにいきます
>>7 スレの立て方も知らないで荒らしまくって踏んでしまった君の代行者に礼をいいなさい
>>8 お前のような荒らし犯罪者の要求は一切飲みません
>>9 スキルもないくせにプライドだけは一人前の荒らしだな
ムキになって追いかけたら間違って踏んでしまい、スレ立ても満足にできない自分に気付き顔真っ赤で猛り狂う
>>976の夜であったポエム
>>12 ほら確定
ポエムとか言っちゃって
我慢できずに顔真っ赤なのはどっちかな?荒らし犯罪者くん
まずは950まで書き込まないと…950を踏んだらそこで全てを乙るわ
NHでもやるかねー
平日の朝だけどいい人に会えるといいなー
次のEX3入手イベントはまた厳しい条件だな
パーティー狙いか
お前らイベント任せたぞ
まだEX3コス3つしか持ってないんだよ
俺はもうコンプしたからいらね
>>17 それは1周年記念キャンペーンの3つか?
俺キャンペーン前に全種集めちまったから3つ丸々残っちまってるんだよな
譲れるもんならお前に譲ってやりたいぜ
そっか発売当初からやってる人は全部持ってるのか…いいな〜
>>19 そうそう
レネット?に登録したら勝手に付いてきた
ヘレナのコス欲しいよ〜
>>19 俺もまさにその状態だわ
ポイントはリベでも使えるからありがたいけどチケットもらってももう使い道ないんだよな
ただ俺マーセ下手だからEX2・3は全部あるのにEX1が1つもないという
DLCやってれば解放される
>>22 DLCのエクストラコンテンツ今までやってなかったから全然知らなかった
EX1手に入るならやってみるか
糞エージェント
wnLiy
アマチュア、出待ち、舐めプ
PSNのフレンドが全部消えてるんだが・・・
俺もだよ
プレの部屋たてたけど人来なくて閉じたわ
とうとうコントローラーがぶっ壊れた・・・
左スティックのキノコ部分がクルクル回る・・・
>>26 最近よくあるよ
時間が立てば直る。あとサインアウト、インを繰り返す
クリスホモしんだ?
死んだよ
クリスホモ以上の逸材が頭角を表してきたけどね
amazonで北米版が安かったから注文してみたけどセーブデータは国内版と共通なのかな?
トロフィーは共通のようだけど
違うよセーブは共有じゃない
凄まじい池沼が踏み逃げするスレと聞いて見に来ました
盛り上がっているようで羨ましいです
見逃したようなので、またスレ後半に来てみます
また過疎ってきたなあ・・・
しかし珍しくバイオシリーズで完全版出す気配ないよなあ
PS4出した後に6の完全版〜エディションとか出すかもしれないけど今賑わいたい
初めてオンラインでやってみようとしたら全然人が来てくれませんでした…
エイダ編ロビー待ちしても誰も来ないな
5のほうがシナリオやっててどんどん人が入って来るってどーなのよ!?
無茶をいうな、発売からどれだけたってると思ってる
逆に年がら年中NHやってる様な人たちの方が来てくれるぜ
もう11月以降は過疎を極めるだろうな
他ゲーのビックタイトルでるし
NH入ってくる日本人はだいたい上手いよな
>>38 エージェントは張り切るほどかえって邪魔になる仕様だからな
ただ、空気読めない初見外人エージェントみたいなのすら来ないのは過疎もいよいよ本格化か
そこまで邪魔になる場面ってあるっけ?
ステルス部分じゃね
あー確かに空母のサーチライトのしゃがんでいくところは邪魔だわ
教会でノコギリがケツを追いかけてくるところもエイダ視点だとエージェント邪魔そう
なにからなにまで適当に作った糞カプのせいなんだけどね
つかせっかくエイダ編はソロで格個性出てたのにわざわざ中途半端なcoop入れてつぶしたんだろうな
・QTE
・カメラ
・アイテム
・エージェント
6の開発側のこの辺の判断はいつ考えてもクビを傾げてしまう
しかも水難ステージとかソロ仕様なのに最初から無理がある
え?エイダ編coop楽しいよ?NHでも入ってきてくれるよ?
できるエージェントさんは空母のサーチライトはどうせワープ移動するので下手に動かないし潜水艦や墓地では錠前を撃って橋を渡してくれるし CP2の刃が迫ってくるとこもエージェントさんはスタート位置が若干前なので先に敵倒してくれるし
ただCP3のバスの上でチェンさんと戦う時はフックショット使えないからエイダが上手くチェンさんを引き付けてやらないと死にまくる。
バス上はタイミングよくスラしたり、仰向けでゴロゴロや後ろ這いずりで簡単に抜けね?
スラだと極稀に当たってダイイングになったりするが
サーチライトってあれ動かなくてもいいのか、狭いから絶対詰まると思って先行ってるわ
COOPが楽しいとかのレベルじゃないって事だろ
初めからソロなんかやめてCOOP特化しときゃ更に面白かったろうし
カプ側の6のシステム面やゲーム性の判断がドン判連発だったのは事実だしな
エージェントを楽しいと思えるのって、ほんとに黒子みたいな影の存在でサポートするのが好きな人くらいなもんだな…
基本初見のCO-OPばっか入ってるからサポばっかだわ
エージェントは武器種に無駄がなくてストレス溜まらないのと、FBが気持ちいい
エイダ編だけは無限オンにしてもさしてストレスたまらないからな
他のキャラだと無限オンにしてるとストレス溜まるってこと?
おかしいですよ!ピアーズさん!
無限オンでジョイン有りにしたら見事にアマ強武器QSぶっぱしか来ないんだよなぁ
無限HGのみプレイとかのストイックなやつはもう絶滅したのか
>>54 エイダ編の場合は無限有りにしてるな
エージェントさんの装備は準備しずらいし
そして自分はボウガン縛り
ニューゲームで初期装備にしてNHでジェイクCP3とかやると結構楽しめる
ただエーハン有りにすると絶望しか無い、ハンドガンしか銃ないのに大してドロップしないし
>>57 それほど戦う機会もないし、戦ったら戦ったですぐ補給できるじゃん
張り切りエイダさんに任せておけば出た弾を拾える
最悪ナイフがあるんだから準備しなくてもどうにでもなる
慣れって恐い
最初はあんなに浪川ジェイクに拒否感あったのに今じゃ他の声優がジェイクやるなんて絶対合わないと思うようになってる
せっ!
顔を洗って出直せ!
俺はシェリーだけ違和感が拭えなかったんだが、慣れる前に英語に戻しちまったわ
ORCは日本語の方が面白かったんでずっと日本語で通してたんだけどな
シェリーは英語だと声が高いのでヘッポコエージェントっぽさがうまく演出されてた
日本語は落ち着きすぎに感じたが、ジェイク三章のロッカーで話すシーンだけはいいと思った
ヘッポコっていうかロリっていうか
英語シェリーのギャンギャンした感じがどうも苦手だわ
こんな時間だけど初めてレオン4のクロスオーバーしたわ
途中でクリス側が離脱しちゃって爆弾の送り合いができなかったけど
日本語吹き替えは全部画面から声が聞こえて来るから違和感がハンパない
オリジナルはちゃんとキャラが声を出してる感じでやりやすい
>>69 洋ドラ吹き替えよく見るけど、6の吹き替えの音響って酷いよな
ガンショップ内とか特に酷くて笑っちゃったわ
声というかオリジナルでは銃声してから音響面が酷い
建物で銃を撃つ音のリアルさが全く皆無、アサルトライフルも反響しないし銃声音は件並み酷い
あとやっぱり吹き替えはちょっと安っぽい、元々高級感はないけどやっぱり英語音声の方がしっくりくる
日本版は叫ぶシーンとかで棒読み過ぎて糞
>>70 ああ、洋画の日本語吹き替えはすごいよね
かなりこってる
バイオも同じように出来るはずなのに
パーティータイム狙いでフレンドとイベ参加してたら7回中2回4人クロスできた
あとでプレイヤー確認したら一回目の人たちから更新されてなかったから
同じ二人組だったみたいだw
過疎は悲しいけど愛嬌のある方々とできて楽しかった
みんなもイベ参加しようぜ…
ソロでクリス編6回やった
でかいナパドゥはカウンターできないんだな
ノーマルで無限グレラン使って死ぬ奴とか、ジェイクch1一番最初から始めてる奴とか
クロスオーバー即キャンセルとかこんなのばっかり。そりゃ盛り上がらんわ
やっぱり自分でホストが一番だな。もしくはイベント時によく見る人に入るか
クロスオーバー即キャンセルはJOINだとガッカリげんなりするね
ただしルンバ部屋は除く
本編でコスチュームチェンジ出来ないのが悲しい
バイオの楽しみ無くしてどうする…
>>78 それは俺も本当に残念に思う
どんだけレオンやエイダに歴代衣装&映画の衣装着せたいと思ったことか
6のスタッフはファンのそんな心理すら理解できなかったのか
レオン=2の警官コス、4のランチハーフコートコス
クリス=1のスターズコス、ベロのコス
エイダ=2のコス(ダークサイド)、4のチャイナコス
シェリー=2のコス
ジェイク=サングラスかけたウェスカーコス
この辺は発売前に想像して楽しみにしてたわ、シェリーとかエイダはマーセ限定だし
6って全体的に痒い所に手が届かない感じ
>>74 合流1人で画面2人スプリット残念のときと合流1人なのに4人揃ったときとがある
多分合流表示2人目の処理が間に合わないんだろうけど
ある種のくじ引きみたいになってる
>>80 酷いのはデフォルトが1種類固定になってること
EXの色違いなんて要らないからデフォルトの2種よこせっていう
レオンは黒ジャケットじゃなく青シャツの方がパーソナルカラー出てて格好良いのに
というかまさか完全版がでないとはな
本編用コスチュームが入ってないの見たときに絶対また1年ぐらいして追加版出すつもりだなと思ったのに
まさか出さないとは
PS4の7に期待か(遠い目)
シリーズ全部完全版出してるのに6はスルーしてるよな
まあ次世代機で〜フルHDエデイションとか今更感あるのは出しそう
もう通常版のパッケージが余りまくってるんだろうな
スペシャル番だかで処分しきれたのだろうか
初見の話だろうし、別にジェイク1から始めてもいいじゃん
初見なのにムービー飛ばす外人は微妙な気分になるが
エイダチャプ5でレオン達とクロスオーバー出来たー嬉しい
すごく紳士なレオンさんだった
あそこエージェントだとやること無さすぎてww
ビルのシモンズ戦でクロスしたら
エージェントとヘレナはひたすら殴り合ったりして暇潰すしかないしな
早く7やりてー
そろそろ1か4に匹敵するバイオ作ろうぜカプコン
7は何年後発売だ?
次世代機突入だし多分、今までのバイオスパンなら早くて2年、遅くて3年って所だな
また長い年月待ってMAP変更のマーセや基本は6の焼き回しかのう・・・
なんと3年開発してなんと今度はバックダッシュができました!とかはもう勘弁な
1週間前に買ってベテランでレオン→クリスとクリアして楽しめてたんだが
ジェイクがクソ面白くなくて半裸でスタートするチャプターの途中で電源切ってしまった
シェリーのプルンプルン手術着を見られたしジェイク編はもう十分だ
ジェイクは中国編の方がおもろい
5章はステージはクソだが雰囲気はいい
>>93 CH4はわりと面白いのに。投げ出さないでやってみ
CP4は開幕のヘリがウザいが繁華街入ってからが非常に楽しい
ジャッキー落ちした後 周囲の敵をヘッドショットで駆除されると惚れそうになるw
チャプター2は屈指の糞ステージだからなぁ
そこで見限ったのも無理はない
逆にチャプター3〜4はまぁまぁ面白いよ
オンラインイベント昨日みたら達成率半分も行ってなかった
まに間に合うのか?
これからのチャプターを楽しみにしてやってみるよ
ありがとう
このゲームば、多分、シナリオ担当した馬鹿だけ楽しんで作ったのだろう
現場のプログラマやデザイナーはまったく楽しくない仕事にうんざりしながら、惰性で作業をこなしてたんだろうな
現場のスタッフより多分Pの小林が一番投げやりな仕事したと思う
プレイヤーよりコスプレイヤーのことを優先するような奴だもん
プレリュードすら
「本当はもう少しチュートリアル特化だったけど、製作終盤に演出に特化してチュートリアル要素は薄まった」とか言ってるからなぁ
そんなのムービーで済ませろって話だろうに
その演出もプレイ中に演出オナニーを強要しすぎてプレイヤーのこと考えてない演出ばかりだ
バイオ6は動かすと楽しいのに、そういうので台無しになってる
そもそもあのプレリュード自体がいらない
リフレイン且つ内容違うから、じゃあれはなんだったのって困惑しか残らないし
ソフト起動していきなりインパクト与えたかったんだろうけど、そういうプレリュードなら
チュートリアルなしでトールオークスでバイオハザード発生してレオンが大統領のとこに辿り着くまででいいし
一回全部クリアした後はそこもチャプター0として開放してAH入れられるぐらいにしっかり仕上げればよかった
チュートリアルはチュートリアルで別個にモード立ててBSAA訓練施設とかでやればよかった
クリスが監督ブースからマイクであれこれ指示出ししてきてフィンを使って操作の練習
ここはお前の日記帳だ
>>105 ならそんな日記帳が噴出しないマトモな逸品を作ってくださいよカプコンさんっていう
100%完璧は無理でも八割方は筋の通った代物用意してればこんなふうには言われないだろ
バイオ6は神ゲーだよ
大体糞ゲーなら未だにプレイしてるやつなんていないだろ
もうオンもスッカスカやん
>>107 最低でもモンハンを超す勢いのプレイ人口がなきゃ神とは呼べないんじゃないの?
日記帳にマジで反応するバカ久々に見た
だっせぇ(笑)
日記帳じゃなくてチラ裏だよ
>>110 ん?社員か?
そんなに悔しかったか?
文句言われたくなかったら言われないような物を作れよ
>>109 神は言い過ぎだね
凡ゲーに訂正するわw
>>108 1日単位〜1ヶ月単位ぐらいまでで動員数開示させたら悲惨な結果だろうな
他と比較したら尚更
今ならFFとか
神ってメタスコア96点とか出すゲームの事だよ
6は6で面白いけど普通に面白いけど、coopとモードの豊富さで随分救われてる
ぶっちゃけcoop(協力)載せてるとなんで面白いから
なんだろ…最近バイオに求めれられているのは
昔ながらの素朴さ、
つまりソロプレイ+閉鎖感ではないかと思えてくる。
つまり、
余計な部分は省いて、
その分バイオの真髄さに全力を注げということなのか。
売れちゃったからね
バイオとして特色を出すんじゃなく、売れ筋商品として足並みを揃えないといけなくなってしまった
良いか悪いかじゃなく、新しいか古いかというアホなベクトルで開発してるから
良いものを求めた結果新しくなるのはいいんだけどね
本末転倒よ
俺が今のバイオに必要ないと思うもの
・大作洋画を意識した派手なストーリー(もっと小さな話しや1のようなサスペンス風でもいい)
・ソロでのNPC(これは5,6やって全く必要性がないと思ったてか逆に正直ウザい)
・QTE(猛コレは9割の国内外のユーザーが万丈一致だろう)
・クリス(もういる意味が無い)
これだけはいらんわ、7では思い切った事をしてくれ
クリにゃん居なくなったら誰でシコればいいの?
なんども言われているけどクリスはもうウェスカーとの因縁も決着ついたんだし アルファチームのキャプテンをピアーズに任せて引退するか海底基地で散るかどっちかした方がねぇ…
いい加減EX3コスチュームポイントで交換させてくれよ
>>122 こっちはEX3揃えた後にチケット3枚配布あったからチケット余ってるんだよなあ
せめてサイトバディにチケット譲渡できるとかあればいいのに
北米版から日本版へ乗り替えたんでセーブ作り直したけど、
一年経っても構えから壁への吸い付き、敵がイベント金縛り中に動く、
首をムリヤリ一方向へ向けるってのがまんま残ってて笑った。
>>121 アルマゲドンで禿げが生き残ったら興醒めだったろうな。
タイトルBGMの曲調がダークナイト・ソフト版のタイトル丸パクリで
嫌な予感はしてたんだよなあ。
お前らいい加減にしろよバイオ6もいいとこあんだぞ!
最初のキャラセレは間違いなくいい、これだけは間違いない
アウトブレイクのキャラセレBGMに似てていいんだよこれが
>>124 ヒーローは死ぬか格好良く去るかしかない法則だからな
その通りクリスは叩かれてピアーズは英雄視されてるし
逆にピアーズ生き残ってたら苦境だったろうけどな
「うぉークリス最期かっけー」
「なんかBSAAモブみたいな奴が残っちゃったな」
「アンチマかっけーだろ」
「アホ面に見分けなんかつくか」
みたいな
ピアーズは死ぬ前から良いキャラ過ぎたんだが
ウィルス撃ち込む展開とか、ここで使い捨てとかありえねぇって感じだし
>>126 ピアーズ叩きにジェイクが混じってる件
まぁでもピアーズ生存してた方がシナリオ的には綺麗だったよ
主人公補正かかりまくりで超人のくせに助けられてばっかの情けない姿さらしておいて最後まで情けないだけの超人とかクリス恥ずかしすぎだろw
それにピアーズはクリスと違って若いし真面目に頑張ってた分たとえ生き残っても惨めったらしくはなかったと思うわ
とにかくキャラを死なされば英雄になり同情得られるから
死ぬ前からいいキャラだったけど、その分で株より上がったのは間違いない
だから俺は「死なす=感動」な安易なシナリオは嫌いなんだよな、あと子供使ったシナリオ
なんとかして泣かせようと感動させようと催促の魂胆がみえみえで興ざめしてしまう
死なすのは観客を感動させるためだからある意味キャラが可哀想
それに生き延びてもこれから先開発が使う気がなかったから生還できなかったんだよピアーズも
実際ここでも発売前と発売後のピアーズの評価の差が激しい、ほんと人間っていい加減なもんだと思う
最初から最期までクリスの介護をやりきったんだからもう充分だろう、何故ころたし
それに比例してクリスのダメ親父感が上がっていく
まあストリートファイター然り結局リュウケンだからなー
何かあったとき商品になるクリスレオンを切りたくないんだよ
発売前後で評価変わるのは当然だろ...
モブって散々馬鹿にしてた連中も感動した!とか言ってるんだろうし
そういうのをいい加減って言ってるんだよ、死ねば感動、安易だなって
それ言ったらDLC配信後のピアーズの嫌われっぷりどーなんだよw
外見だけで中身の判断なんてつかないんだから当然やろ
キャラデザだけで全部分かるとか超人か
>>135 それはピアーズ自体というより他の面で問題があるような事柄に思えるが
>>136 だったらモブとか最初からからかうなよって話しで
つかキャラデザで分かる超人かとか子供みたいな話してんじゃないんだから
昔からのキャラを殺すわけにもいかないから
お涙頂戴をやりたいが為に登場させた殺すためのキャラ
そんなのが生き残るシナリオなんか無いよ
デボラとその姉妹のなんとかっていうパートナーもそう
ジェイクのカーチャンて中華系なの?
ジェイクって一重瞼だし中国語ペラペラだし
中国語は捕まってるときに覚えたらしいよ
ジェイクが一重瞼とか(爆笑)
顔を洗って出直せ
>>128 だがピアーズはあの死に際だったからこそ良かった気もするな
あの後ピアーズが生きていて未練がましく何作品も出てきてクリスみたいにそのうち落ちぶれるのを考えると
隊長の為に殉職した方がまだ潔いのではないか
まあ正直俺はクリスが仲間を救って死ぬんだと思ってすげー期待してたからがっかりした。
結局お前が生き残るのかよっていう
俺は最終ステージではパートナー変わってクリスとレオンで組むもんだとばかり期待してたよ
まあ今となってはボスが悪役として魅力なくてショボすぎるから組んでもイマイチだったろうけど
ヒーローは強敵がいないとどうしようもないからさ
ピアーズは死んだところでモブ顔だのたいして印象に残らないだの
あいつじゃバイオ主人公にはなれないだのって結構言われてたな
ヘレナもまた然り
大丈夫だってどうせカプコンのことだから続編にピアーズ出せば売れると判断する
7では海底油田で死に切れず自我を失った上新たなウィルスかなんか吸収した化け物ピアーズが敵として出てクリスと新パートナーが対峙
結局新パートナーがピアーズと相討ちになり残されたクリスはこれからも戦い続ける決意をする
って薄っぺらいストーリー展開するよ
でも流石に2年後ぐらいに出たとしても年齢がやばいよなそろそろ
高齢化進みすぎてジェイクとシェリーぐらいしか使えそうなのおらんやろ
おばちゃんになったクレアでも出すか
まあしかし次の新作はあのネクストレベルのだけは避けてくれたらいいわ
俺もあんな続編はやりたくない
何もホラーとして魅力感じねえ
ジェイクはもうアクション系のスピンオフか本編じゃ使えないキャラにでもしてほしいわ
超人過ぎて何も怖くねえしな
確かに次はホラー路線らしいしあのネクストどうすんだろうなあ・・・
まあジェイクはここでもよく見たけどダンテと組ませれば見栄えよくなると思う
「悪魔の血」と「ウィルスの血」みたいな超人アクション繰り広げてもなんら問題ないだろうし
パパよろしく瞬間移動で敵に近づく→アッパー→ハンドガン打ち込み→落ちてきた所を掌底とかできる外伝で活躍できそう
Cはもうウィルス抗体があるから問題ないんだが、
t-ABYSSが作中で抗ウィルスも出ないままジェシカに渡ってるのはヤバいよな。
7でジェイク主人公クラスの扱いになったら見限るわ
もうね、バイオで素手の格ゲーキャラなんてうんざりだよ
カプコンだから、そのうち「昇龍拳!」とか叫ばせてアホみたいな波動砲でも撃たせる気か?
銃撃より強い体術なんてアホで幼稚すぎるわ
>>154 T-アビスも作中でワクチン出てきてたし、後で同様のワクチン作ろうと思えば作れそうなもんだけど
ジルがデータ持ち帰ってるかもしれないし、ワクチン打ったジルの血を調べれば作れそう
>>156 変異したあとでワクチン差せば元に戻るのかよ、的な話に
ワクチン作る前に海にちょっとばら蒔かれたら生態系が大変なことになる
というか地球上の海全てに予防ワクチン施行できんのかってことも
まあ5や6の時点でそうなってないんだからどっかでBSAAの追跡調査と介入による歯止め掛かる決着はついてるんだろうけど
クレアとジルの現在が気になるけど老化した女性キャラは出さないだろうね
レベッカも
俺はジェイク大活躍の次回作でもホラーたっぷりお化け屋敷でもかまわないけどな
楽しくゲームできるのが一番だぜ
ゲーム開始してPRESS STARTが二回あるのは何か意味あるん?
クッソめんどい。
>>160 じゃ、ジェイク主人公で横スクロールの2Dゲーにしてもらえよ
お前好みの格ゲホラーになって、「KKK66PPコンボ確反でキメラ瞬殺だわ!」って叫べるぞ
>>154 普通のC‐ウィルスはジェイクの血から造ったワクチンで抑えられるが、
強化C‐ウィルスはジェイクの抗体をウィルスが死滅しない程度に加えて、
ウィルスがジェイクの抗体に耐性を持つように改良させられたやつだから
ジェイクの血から造ったワクチンでも効果がない
ジェイクが主人公なら素手でリンゴ食う前の運動がてらに
組織の2つや3つ潰しに行こうぜ的な話しになりそう
正直一度仕切り直してキャラ引きずらずに新キャラ、新種ウィルス展開して欲しい
広い空港や広い地下鉄とかからウィルス災害が始まってキャラは警備員や大学生とかでも全然いい
でもジェイクと老けないシェリーはどう考えても続編見据えてのキャラだよな
エイダも引っ張りすぎて年がやばいことになってきてるし
なんらかの理由で実は老けないみたいな後付けしないと真の目的が謎のまま終わりそうだ
まぁウェスカーゾンビとかレベッカ盗撮黒歴史とかもなかったことになってるっぽいからどうでにでもしそうだがw
なんというか「もう得たいの知れない何かがそこに潜んでる」って感じの物は作れないんだろうな
ゾンビもプラーガ系も出てきたら「はいはい駆除駆除w」って感じだしホラーとかどうすんの?って感じだわ
超難しいだろうけどここで驚くホラー作れば4みたいな新しい財産になりそうだけど
慣れやアイデア枯渇や4の時みたいにブランド潰す覚悟のあるスタッフももういなさそう
>>166 6売る前はそういう気ではあった感じだけど
インタビュー見てると6の評価や結果で悩んでるみたいな流れになってるな
超回復で不老だの全抗体持ちだの強運ゴリラだの超人だらけだからアカンのや
到って普通な一軍人ピアーズたんさえ残しておけばこんなことにはならんかったんや!!バカプンコのアホめ!
ピアーズたんのほっぺペロロ(^ω^)
ストーリー完結する時には過去キャラオールスターのマーセなりレイドなりも搭載してほしい
>>164 強化Cはカーラしか作り方知らないんでそのカーラも死んだし考慮しなくていいんじゃない?
いつまでアホみたいなハーブ調合に拘ってんのかね?
6で動きに制約がなくなったはずなのに、回復が一手間増やしたシャカシャカだからテンポが悪い
あれを入れたから武器庫も廃止にするしかなかったんだろ
リベレみたいに単純な草モシャにするか、オペラクのようにワンタッチの回復ギアに落とし込むかしろよと
>>167 4没案の幻覚ネタをオカルト抜きにして極めて化学的な要素でまとめるとかぐらいしか真新しいものはない
全編ノーマン戦、ファルファレルロ戦みたいな面倒臭い感じになりそうだけど
まあそれすら焼き直しだから新鮮さという点でイマイチになるだろうけど
>>172 ないのを探したり作ったりするのが「クリエイター」だと思うけどな
やっぱカプコンの遺産となる真新しい遊びをカジュアルに提供した1と4だけは偉大だわ
>>173 お前の理論だとパクリクリーチャーがそのまんま出てる4は論外対象のはずだが?
>>174 パクリとかそういう事言ってんじゃないけど急にどうしたの?
そんな事いや5、6なんか全部丸々パクリになっちまうぞ
もうちょっと落ち着けよ
1のゾンビですら元ネタあるのにそんな事も分からんとか随分珍しいな
あと5や6を別に馬鹿にもしてないから勘違いすんなよ
>>173 そうだろうか
結局ゾンビってネタもバイオハザードから生まれたわけじゃないしプラーガみたいな人間擬態もそうだろう
>>175 じゃあどういうこといってんだよ
敵となる対象のネタが何かって話だろ?
しかも見たこともないアイデアであるべきだっていう
>>178 これ
>>167読んでそう思うならもう俺から一切話しかけない
見たこともないアイデアじゃなくて、真新しいのはないと決めるんでなくて
作ったり挑戦するのも創作家であるクリエイターの仕事だって言ってんだよ
なんか前スレもそうだけど最近変なの増えてきたな・・・
>>178 敵のネタのことじゃなくて
真新しい遊びのことを言ってんじゃないかな
1でサバイバルホラーってジャンル確立させて
4で新たな恐怖やゲーム性を取り入れマンネリを打破
次は7でどうくるか?て感じでしょ
1の何処かサバイバルに該当してたんだ?
ただの造語とジャンル分けを混同すべきではない
>>180 普通に書いてそれを普通に分かってくれる人がいてくれてありがたい
まあ1や4、ゾンビやプラーガ系や新しい遊びを提供してきて7ではホラーを強調
ホラー慣れてきた現状でこれをどうすんだろ?って単純な話がえらいこじれてビックリしたよ
物語やQTEは許容というか我慢出来ても、自分が動けない時に敵が動いたり、
どうでもいいムービーや視点の強制、足に重り付けて没入感を遮断したり、
ゲームデザインがこんな状態でよくProとかやる気になるよなぁ…。
クリス空母とか、敵が瞬間移動したりデバッグしてんのかってレベルだぞ。
>>180 いや、それをさあ
>>179 クリエイターにつけての悪魔の証明論とか言い出すならどうでもいいんですけど
で?っていう話じゃん
だったらこんなとこに書き込まないで
カプコンにメール出してろよ「おめーら仕事しろ」って
>>181 洋館でバイオハザード発生してその「災害」から脱出する方法探して生き延びてるよな
「サバイバル」意味分かるか?
>>185 てかやっぱお前って前スレで大暴れしてたホラーくんか?
気が付いたらNGの「ホラー」と「1」と「4」言ってたわ・・・
>>187 話逸らすなよ
逃げ口上ばかりだなお前は
>>186 生き残る、脱出することがサバイバルならフル武装で突入し、危険区域の心奥へのアプローチはサバイバルではない
また変なやつと某ウィキ管理人がバトルしてるのか
>>188 もうスレも立てれないに癖にここに来るなよ
>>189 >サバイバル(英語:survival)とは遭難、災害などの生命の危機から、何とかして生き残ること
お前が理屈並べて勝手に「サバイバル」でないとかどう思うが関係ないんだよ
>>191 真面目振っても無駄だぞ荒らし
やっぱり言ってること頭悪いしなお前
>>191 サバイバルの言葉の意味がそうだからサバイバルなんだと言いたいんだな
あのな、そのサバイバルの意味に1の内容が該当するのかって書いてるだろ
それから、お前の理屈だと災害が起きた洋館に偶然居合わせた連中の話になってるが、そもそも、クリスたち特殊部隊は、あの区域の捜査にフル武装で投入され、結果的に洋館に辿り着いて任務を遂行しただけだよ
命からがら逃げ出した脱出劇じゃないわ
970 なまえをいれてください [sage] 2013/10/22(火) 00:30:09.55 ID:oWTfKoWH
>>968 荒らし犯罪者の要求は一切飲まないよ
わかったか?タコ
>>192 お前もうちょっと口調変えろよ、それとちゃんと会話できるようになれよw
話こじらす話術は相当なもんだからすぐ分かるぞ
しかしあれだけ迷惑かけといてそ知らぬ顔でよくこれるな
まあこじれるから俺もこれでやめとくけど
>>194 会話できてないのはお前だろ?
> ホラー慣れてきた現状でこれをどうすんだろ?って
ほら、だからどうしたんだよ?
また逃げるだけか情けない腰抜けチキン野郎
なんで俺のレスをどいつもこいつも片手間に扱うのだ
大真面目にサバイバルの意味について語っているつもりだったんだが
サバイバルって武装してても外部からの補給が絶たれてたら、元の場所に帰還するまでは「サバイバル」というみたいだが
どうなん?
フル武装してても補給がない限りは物資減る一方だし
お前らつまんないことで喧嘩してないで一緒にピアーズたんペロペロしようぜ(^ω^)
>>198 それは弾が「落ちてあった」、と言う。そしてそれをやりくりしてる。
補給ルートが約束されているわけではない
>>196 狭義による雰囲気重視の解釈かどうかに寄る話になってくる
よく攻撃作戦に臨んでるBSAAはサバイバルじゃないなんて言われるけど、今挙がってる話からすると広義で解釈していけばアフリカも
ゼノビアも東欧も中国も任務に当たったユニットはいずれも危機的状況に陥ってるからそこからの生還はサバイバルに相違ないということになる
>>197 そもそも「サバイバル」って遭難や災害から生き延びる行動であって武器と武装とか関係ないだろう
洋館に武装していっても未知なる敵に襲われて生き延びるのは安易ではないし
脱出経路も確保されてないし形式には十分該当する
サバイバルとは、あくまで全てを現地調達で何とかする事が大前提だ
動物を生のまま捕食し、常に匍匐移動して警戒を怠らない、それで真のサバイバルになる
>>200 じゃあ引っくるめてみんなサバイバルだな
制式の補給線活用ってゼノビアクジラのロケランぐらいじゃないか?
4、リベ、5、6、いずれも合衆国機関やBSAA補給部隊からまともな支給補助を道中受けた記憶がないが
ド忘れがなきゃなんもなかったはず
全部現地調達じゃね?
あとオペラクは、完全に突入作戦な
補給線はヘリからの投入
そーいえば
リベレーションズのチャプター11マラコーダ戦で
カークがロケットランチャー投下してくれるよな。
アレ、マラコーダ倒すにはこれ以上ない補給物資だよな。
>>194 やっぱあのキチガイがID変わって無罪放免とばかりに
暴れてやがったのか。
まぁ、あんな下賤な物言いではなぁ…
0はサバイバルか?
レベッカ逃げてねーし
洋館への通勤途中の話だろ
>>208 そもそも罪がないから
犯罪者はお前だろ荒らし
>>206-207 揚げ足を取ってでもなんとかして貶したい努力は涙ぐましいが大勢は決している哀れ
リベレは紛うことなきサバイバル
>>204 6って援軍呼ぼうと思ったら呼べるからサバイバルしてないのでは?
常に本部とスマホで連絡とってるし
あれは補給を呼べないというより呼んでないだけじゃないの(ゲームの都合上)
ウスタナクにタイマンかます奴がいるようなゲームのどこがサバイバルなのか
そろそろゾンビが猛ダッシュしてきてもいい時代なんじゃないかな
5の敵がダッシュで来なかった?
プレイヤーのキャラが遅いから早く感じた
ORCのゾンビ軍団なら基本的にε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
SGでカウンターブッパしないと蹴散らせないレベルの恐怖
>>217 ダッシュで来るけど直前で止まって待っててくれる
5で頭吹っ飛んでも攻撃やめない敵は困った
L4Dのもダッシュしてくるな
そうなると体術より弾数がものをいうゲームになるけどいいんじゃない(適当)
>>221 いや、L4DとORCを経験した俺様に言わせれば、ダッシュしてくる死体には弾数より弾速が重要になってくる
ゾンビがダッシュと言えばアンブレラクロニクルズのスペシャルステージだな
モグラ叩きみたいなミニゲームなんだけど、モグラ叩きパートで倒しきれなかったゾンビ(裸)が後でダッシュで接近して来る
クリムゾンヘッドさん高速で近づくの止めてください死んでしまいます・・・
クリムゾンヘッドはL2DFで余裕でした
リメ1だよぉぉぉ
レオン2の墓とかでよくあったが、北米版は頭が吹っ飛んだ敵に
ガリガリ噛まれるから死なずに攻撃してきてダメ受けるのはバグだよな。
いくら撃っても動き始めるまで死なないとか、ゲーム部分適当すぎんだよ。
ダッシュならラスアスの感染者は良い感じ
感染者との鬼ごっこおもろい
しかもまんま後ろにくっついて追いかけてくるんじゃなく方向を阻んで追いかけてくる
得に女の子だらけの感染者に追いかけられるのが好き
大学の2階でハマった
>>212 ゲームの都合上なんてのは理由にはできない話だろ
そりゃ棄論ってもんだ
>>214 荒らし乙
>>229 15時間以上もファビョってやがったのかwwwwwwww
んで、正論のあまり返す言葉もなく、苦し紛れに出た一言が
「荒らし乙」wwwwwwwwwww
在確定か
常にスマホで外部にいるメガネ女性と連絡を密にして最新のルート案内や飛行機の手配してもらってる時点で…
6をサバイバルって言えるなら、条件ヌルすぎてお前の実生活はどんなサバイバルしてんだよとw
232 :
なまえをいれてください:2013/10/31(木) 00:07:48.76 ID:blFkgpt9
ゾンビの動きとかはORCの方が良かったけどあっちはゾンビの種類が少なかった
外注で作ってカプが手直し(バグ)でORC続編希望
個人的には6よりORCの方が好き
QTE系のストレスもないし、高難易度のハンターやリッカーは本当に強い
クリスCh2の巨大ナパを弾節約して倒すいい方法ってないかな
NHだとあそこで弾持ってかれるのが辛い
>>230 それのどこが正論なんだよ
そうやってとりあえず勢いだけで押しきろうとする犯罪者気質丸出しのお前
在日北朝鮮人の殺人工作員とはまさにお前のことだろ
>>231 あんな化け物うようよしてるところから生還がヌルすぎですかそうですか
本日のNGID
ID:/OAR6w/H
>>234 また3時間くらい火病かwwwwww
キチガイ在チョンの中じゃ「勢いだけで押しきろうとする=犯罪者気質丸出し」
の図式になるそうだからなwwwwwwwww
そんな「勢いだけで押しきろうとする=犯罪者気質」の図式が成立するなれば
真っ当働いてる外回りのセールスマンは法の名の下に労働していても
「勢いだけで押しきろうとする」と”犯罪者気質丸出し”なんだそうだ…
ペクチョンは早く半島帰れよ真っ当日本語繰れねぇならよ…
日本語の繰り方も知らないならな。
>>237 と荒らしがセールスマンを見下している模様
エッ?どう考えても
「真っ当働いてる外回りのセールスマンは法の名の下に労働していても
「勢いだけで押しきろうとする」と”犯罪者気質丸出し”なんだそうだ…」
って一文はセールスマンを擁護してる書き込みなんだが
キチガイ統失ペクチョンには侮蔑してるように見えるんだろうな…
そーいやリベレーションズのスレにもウザいペクチョン出て来て
オレが旭日旗のAA貼ったらソイツ火病を起こして
スレに書き込みが16時間だかも無くなった事あったな…
まぁ、在チョンって小学生でも演算できる「四則演算」
ですら間違えるらしいからな在チョン=アレなのも頷ける。
>>239 また勢いだけで持論の正当化とその押し付け
ん?北朝鮮人が誰だって?
ウッワァ…南ペクチョンって北の両班を見下してやがるのか。
歴史上北は「両班」、南は「ペクチョン」だったんだがな…?
コイツ、テメェが南ペクチョンであることから意図的に
意識逸らそうとして北北言ってやがるのか…
最悪だな南トンスラーは
>>241 無駄な朝鮮知識まで披露しちゃってまあ
つか詳しすぎ…リアル朝鮮かよこいつ
件の島は竹島に決まってんじゃん
ん?言われて悔しい?竹島竹島竹島竹島
>>242 ハッ?東亜板覗けよ情弱
お〜い
「リアル朝鮮かよこいつ」ってナニ?ナニ?
バカなのか?
「リアル朝鮮“人”かよこいつ」
って言葉入れないと日本語として完成しないよ??
この程度なら小学生程度の学力あれば間違えないんだけど?
ダメだコイツ…普段ハングルばっか使ってやがるみてぇだから
小学生レベルの日本語すらマトモにくれねぇらしい…
おいおい延びてると思えばまたマジキチ来てるのかよ・・・こいつ7の考察スレにも見かけたわ
バイオのスレ全部に巣くってる可能性大だわ
今は ID:gLWCHkfV = ID:/OAR6w/H でOKだよな?
>>243 うわもう揚げ足取りしかできない哀れな北朝鮮工作員
竹島竹島竹島竹島おらおらどうした?竹島竹島竹島竹島
>>244-245 ストーカー乙
キチガイはお前だろ荒らし
そもそもまた来たではなくずっと昔から常に居るから
>>244 オレは全部応対してるから解るんだが、間違いなくそのキチガイと同一個体
>>246 ”そう思い込みたい”んだな…ブザマなペクチョン。
ホラホラ、オレが南朝鮮の名前出すと全て故意に“北”に変換して
擁護してる時点で南トンスラーだってワレてんのにな。まぁだブザマな擁護か。
>>249 これ多分極限までスルーしとけばいいんでないかな
S級クラスの本物だわこれ
>>250 イヤイヤ…テメェが如き程度風情にそのように指図する権限なんぞ
無いぞ〜早く半島に帰れよ?あーちなみに革マルサヨクのメスチョンが公安に
”お話”聞かれたんだってさぁ〜テメェんトコももうすぐかもな?
ちなみにテメェらペクチョン共が言ってのける「独島」とやらだが、
状況が不利と見なすや突如「竹島」と言って日本に媚びるきらいが有るからな…
テメェらはそういうの東亜板では「事大主義」と呼ぶと聞いたぞ?
まさに今現在の状況が「竹島」連呼で時代してるようにしか見えんワケだ。
>>233 縦のパンチを誘って背後にまわるとコマンドが出るから体術または弱点を撃つ
>>252 オレも静かに使いたいんだが、どうも目障りな羽蟲飛び回っててな?
ガマンの限界も来ようと言うモノ。
>>256 さっそく「竹島」連呼で日本に事大かやる事が単純だな?在日
あと、テメェが”叩かれた”と思い込んで直前にテメェを“叩いた”ネタを用いてバカ見てェなオウムがえしで
”反バイオの映画厨”とか言ってやがるがイマイチ良く解らねぇんだが?
映画版バイオを推せばゲーム版バイオをサゲる事にでもなってんのかね?この在日ン中じゃ。
きもちわる
>>153 一方その頃の父アルバート・ウェスカーは、
堕ちた地獄でデビルハンターに目覚めてハッスル、
あの世とこの世がごっちゃになった世界で、
アクションヒーローとなった息子ジェイクとまさかの対面、
敵?味方?そんなスピンオフ作品ができそう…。
>>164 強化C-ウィルスは、
Gの抗体を宿したシェリーの血液も採ってると思う。
(Cウィルスはベロニカ+Gが元だから)
つまり強化C-ウィルスは、
ジェイクとシェリーの愛の結晶だと思えば…
その結果がハオスだとしたら…
>>165 バイオテロ時代で主人公をこの際、
戦闘訓練を受けたエージェントや兵士じゃなく、
普通の一般人にすれば可能性が。
バイオ7は、マルハワのリッキーに主人公のワンチャンあるかも…!?
ほんとだ〜在日ってバレてdisられたとたん威勢のよさがなくなってきたね〜
あー面白いw
銃持ってる復数人相手に素手でオラオラとかやっちゃうならもう別作品にしろよなもうw
262 :
なまえをいれてください:2013/10/31(木) 11:33:38.50 ID:TRIZyhFo
クリスホモの友達です^^
ジェイクとシェリーに子ども出来たら最強だ
超再生能力とウイルス抗体と格闘でバイオハザード無双のはじまりだ!
オグロマンと地上で戦う外人
ナバドゥ全て倒さずにいられない外人
弾を取らずに進む外人
罠に突っ込む外人
回復しない外人
今日も外人が輝く
てかあんなんでハオスよくクリア出来るな
外人はすんげぇ上手いか思考停止特攻のどっちかだ
今日もサナギを生まれる前に壊す作業が捗るお
本当にハンターは雑魚しかいないなw
アマだと分かったらすぐ逃走する雑魚ばかりw
外人のプレイ動画見ると本当に樽や木箱を壊してアイテム拾わないよね
倒したときに出てくるアイテムは拾っているけど
めんどくさい感じに見えた
でもそれでクリアしてるからやっぱこの手のゲームはやり慣れてる感があるよね
日本人は細かいので樽や木箱を壊してアイテム取るけど
今後の為に確保みたいな感じ(まさにおれがそうw)
まあシナリオ上、
樽や木箱を壊していくのは不自然だからな。
演出をリアル重視しつつ、余計な時間を取らなくて済む。
NHノーダメ動画(キリッ と銘打って
マグナム弾300発かき集めた状態の動画を恥ずかしげもなくうpする日本人とは違うな
でもルンバ部屋の木箱は必ず壊すよね
ルンバ部屋の木箱は壊さないな
よく操作板?にいる相棒がギャーっ!って吹っ飛んでいるので
>>257 文盲すぎ
さすが頭悪い北朝鮮人工作員だな
ほれ竹島竹島竹島竹島悔しいか?おら
>>260 また勢いだけで決めつけ押し込みの強盗然とした犯罪者根性丸出しの北朝鮮人工作員ですか
>>273 火病から復旧するまで
約15時間wwwwwwww
この間ずっとファビョってたのかと思うと笑うwwwww
と勝手な話を頭の中で妄想する
>>275 それで強引に話を押し進めようという態度はまさに犯罪者そのもの
バカが馬鹿の一つ覚えで何が”強引”なのかすら説明せず
「強引に」と狂ったように繰り返す…素性の割れた火病在チョン程
ブザマで滑稽ななモンねェなwwwwwww
コイツやっぱまどかマギカスレにも湧いてるキチガイか…
とすると素性は”さめはだ”とかいう元ウリブタか
売りスレからもクサさのあまり破門されたキチガイ統失
>>277 指摘されてもすっとぼけの犯罪者根性丸出し
まさに北朝鮮人工作員
竹島竹島言われて余程悔しいらしいな
>>278 バカがwwww
普通だったら南朝鮮の工作員疑うだろうがwwwwwww
ソレを頑なに“北””北”言ってやがる時点で
テメェの出自が南出身のペクチョンだって曝してんだよ。
んで?具体的に何を”指摘”したんだ?キチガイ統失ペクチョン
あぁ後クソテメェの理論()は破綻してっから
具体的にはコレ
「無駄な朝鮮知識まで披露しちゃってまあ
つか詳しすぎ…リアル朝鮮かよこいつ」って一文な?
”真っ当に日本語教育受けた人間なら”
考えりゃ解るんだが、日本人って学究の徒でな?
様々なことを研究してるんだ。
例えばシナの歴史とかな。
んで、ヘタな話シナ公共よりもその国の歴史に詳しいって事もあるんだよ。
“そんな単純な事”すら思い至らねぇからペクチョンだって割れるんだよ。
つまりテメェが比較するべくもない劣等クズのペクチョンだって事だ
>>279 そりゃ竹島言われて発狂してる
>>280に言ってやれよ
まあ北朝鮮人工作員犯罪者だから仕方ないんだろうが
>>281 とにかくそろそろどっか他所でやってもらえませんかね?
率直な話がいなくなって欲しいんですよ、何も話もできないので
何か言うと病院からすぐ抜け出てくるしで迷惑です
>>282 絶対に居なくならないよ
昔から常駐していてそれは例え2ちゃんが潰れたとしても引っ越し先でも全く同様常駐だろう
>>283 あっ、運営に通報安定ですわ〜
消えろペクチョン
>>284 絶対に消えないよ
そして消えなければならないのはお前だよ北朝鮮人工作員犯罪者
竹島は竹島です。
>>285 ハイハイ事大事大wwwwwwwwww
そんなに今更ニッポン人サマに媚びて事大しても
テメェらは
半島帰還確定だからなwwwwwww
たまには北朝鮮人工作員()とやら以外のアオリ
使ったらどうだ?ペクチョン
後、南北のチョンが如き程度風情を「人」という文字を使い
ヒトと定義してるあたり図に乗ったペクチョンだって解るわ…
アレは”ペクチョン”であってニンゲン様じゃねぇからな
いい加減弁えろよ?ペクチョン
>>286 うわ凄い発狂
やっぱ北朝鮮人工作員犯罪者だな
ほーれ竹島竹島
ジェイク2の鳥とかハンター成立しないよね
仕方ないから降りてきた鳥と語らってみたり
ホストがピンチの時は助けるけど
>>287 エッ?ペクチョンにはそう見えるのか?
「w」を付けてる時点で笑ってるだろwwwwwww
早く半島帰れよ
>>289 誤魔化しとなんとかしようってやり方はまさに北朝鮮人工作員犯罪者
ほれほれ竹島竹島
>>288 他のステージで死にまくるけどここで狩られたこと無いわ…
ハンターだと段差で落ちたりして追いつけなくなり、たき火にあたりながらエージェントを見送る
たまにAIがトドメさしてるのを見かけるくらい
>>290 ドコがごまかしてるんだ?脳も遺伝子も劣等か・・・
目障りだから半島帰れペクチョン
シナリオ厨の頭の悪さがよく分かるスレだな
294 :
なまえをいれてください:2013/11/01(金) 04:04:38.30 ID:TACXoNk2
どこのスレも同じだがここは特に濃いわw
馬鹿同士の争いほど楽しいもんはない
シナリオみたいなヌルい世界に浸ってないでサバやろうぜ
>>268 BSAAぐらいは予備弾薬を多めに貯蔵してると思う。
クリスも本来ならもっと弾薬多めでスタートしてもおかしくないのに、
いちいち拾わないと弾切れ起こすのはどうかと思うんよ。
もう銃なんか取り上げて生身で戦えばいいよっ
メイトリクス乙
299 :
なまえをいれてください:2013/11/01(金) 16:51:28.80 ID:5Es7ufmk
海外カプコンが歴代カプコンタイトル売り上げランキングを公表、史上最も売れたのは『バイオ5』
http://www.gamespark.jp/article/2013/11/01/44380.html 1. 『バイオハザード5』(650万本)
2. 『ストリートファイターII』(630万本)
3. 『バイオハザード6』(520万本)
4. 『バイオハザード2』(496万本)
5. 『モンスターハンターポータブル 3rd』(480万本)
6. 『ストリートファイターII Turbo』(410万本)
7. 『モンスターハンターポータブル 2nd G』(360万本)
8. 『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(350万本)
9. 『ストリートファイターIV』(330万本)
10. 『モンスターハンター4』(280万本)
11. 『Devil May Cry 4』(280万本)
12. 『バイオハザード(PS)』(275万本)
13. 『Dead Rising 2』(270万本)
14. 『モンスターハンターポータブル 2nd』(240万本)
15. 『ディノクライシス』(240万本)
なんだ割と6売れてんじゃん
なら追加シナリオも出せばよかったのに
けどカプコン側は700万以上の計画でもっと売れる見込みだったみたい
5より大所帯でしかも主役級のクリス、レオン、エイダなどのキャラを投入して
この結果は厳しかったんだろうね
バイオシリーズ(まとめ)
1. 『バイオハザード5』(650万本)
2. 『バイオハザード4』(570万本)
3. 『バイオハザード6』(520万本)
4. 『バイオハザード2』(496万本)
5. 『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(350万本)
6. 『バイオハザード(PS)』(275万本)
7はノーティドッグに頼んで作ってもらえば700万くらい余裕でしょ
真面目な話、グラだけは海外に委託するのも手かも
レオン編の中庭の料理のデティールや車の内装とかちょっと頂けない所もあるし
しかし11月の激戦区を逃れてこの結果だったから
予定通り前倒しせずに11月だったらもうちょっと落ち込んでたかも
レオン編最初のパトカーでのバックミラーがおかしかった・・・
ワイパーは異常なしだ!ナイス!
毎回吹くwww
もはやバイオ7よりオペラク続編の方に期待してる
頼むから外注でやってほしい
あそこの車動かすところどんだけ時間かけても特にデメリットなくて、
動かしたらすぐ事故るとか
このゲームを象徴するようなパートだったな
>>292 またすっとぼけ
犯罪者気質丸出しの北朝鮮人工作員
竹島〜
マーセのEXクリスでダウンしたら、ちゃんと竿が付いてるのに驚いたw
ヘレイナちんのEX衣装いいよおおおおおおおお
ちんぽしこってねよ
6の設計やシナリオはいい所探す方が難しい、マーセ、AHあって助かったよな6は
というかオンライン強力プレイが光るバイオ
>>301 さすがに経営陣が皮算用すぎるよな
つか発売前倒しさせてデバック不十分だったりというお粗末ぶりは一体なんだったんだ
追加版もこないし
これ多分デバックはしてないよな、ここでも初期からカメラやQTEや難易度には苦言してる人多かったし
バイオ4、5とやってきた人なら1週目で気が付く不備な事多いのにな
最近じゃアプデで発売後もなんとでもできるからでバックはしないのかもな
デバックより遥かに数が多いユーザーにやらせれば問題点一発でサーチできるし
>>314 それデバッグじゃなくてユーザーテストのことだよな?
あと、デバッ「グ」ね。
debug。バグを見つけて直すこと。
>>315 あれ、なるほど「デバッグ」だったのか、つか関係者かなんかの人?
ユーザーテストとデバッグは別なのか?ユーザーテストは今は購入したユーザーにやらせてるって事?
デバッグもユーザーテストも重ねてしてない感じだけど
>>316 >>315はそれら(視点・QTE・難易度)はバグじゃないからデバッグじゃないだろって言いたいんじゃないかな
まぁ4とか後発のWii版でバグ潰し地味にやってたからその頃と比べると作りが粗い感はいなめないな
>>317 ああ、なるほど
一般人にやらせてシステムなどのゲーム全般テストするのがユーザーテストで
開発が色んなバグなどの不具合を見つけるのがデバッグって事でOK?
まあデバッグに関してもBSAAの敵と接触しても素通りしたり、イベント中に敵が行動可能だったり
ノーマル以外の難易度の違いのなさとか購入したユーザーが見つけて役目果たしてる感じなんだよな
>>316 プログラマーだけど、バイオ関係者じゃないw
ユーザーテストはユーザー視点から操作性とか、対戦ゲーならキャラのバランスとかを確認するテスト。で、意見の形で改善点を出す。
これやる人はデバッガーというよりテストプレイヤーって呼ばれる。
デバッグを兼ねてることもあるから、まったくの見当違いでもないけどね。
あと、バイオでもやってないことはないはず。意見を無視したんだろうね。
>>318 ユーザーテストもプロがやるのが普通。ユーザー視点で、てことね。
ただ、商売だからあまり「つまらない」と正直には言えないから、当たり障りのない意見になりがち。
一般人にやらせるのはいわゆるオープンベータとかってやつ。
バランス調整の難しいネトゲでは一般的だけど、パッケージ売りの場合はしない
けど、そのへんの完成度が低い場合はオープンベータかよ!って揶揄されることはあるw
>>319 ごめん、言い方が悪かったかも、業界の人?って聞きたかったんだw
しかしやってたらこれ100人中98人が色んな問題点を指摘すると思うレベルかなと辛口だけど思ってしまう
言うとおりやっぱりテストして意見でてもスルーしたんだろうかなあ・・・
ほんと効率で考えたら購入後のユーザーにやらせて問題点サーチした方が遥かに効率は高いだろうし、アプデで対応できるしで
>>320 ああ、なるほどねよく分かるわ
確かにそんな感じかなあって気はかなりするw
しかし最近パケRPGでも多いな、読み込みが異常に遅くプレイに支障をきたすレベルでも
販売するだけしてその後に「アプデで対応しますんで」とか、明らかに確信犯だろ的なことが多い気がする
>>322 オンライン前提の昨今は昔ほど気を遣ってないのは確かだね。
SFC時代の任天堂やスクウェアは相当ユーザーテスト厳しかったらしい。
バイオ6に関しては体験版とかでの反響も良くなかっただろうに、調整ケチったとしか言いようがないな。
ユーザーの意見を無視してスタッフは何をしたかったんだろう
特にQTEなんて5どころか4の頃から嫌われてた要素だろ
そこが最近のバイオスタッフのオナニープレイと言われる所以だね
ただ見せたかっただけ、やらせたかっただけ。
これが一番カッコいいダルルォ?!と本気で思っている
やっぱだめだなー
三上さんが戻ってこないとどうにもならないかも…
いないものの話はよせ
スタッフはバイオというかゲーム自体が好きじゃないんだろうなとおもた
それはあるよね
ゲーマーならこんなウンコ仕様にしないのになぁ…っていう
既出だけど、シナリオライター「だけ」が楽しんでたんだろうね。
責任者も何回かプレイすれば苛々要素なんて普通気付くよ。
強制的に重〜い歩調でおっさんと歩かされて楽しいか。
サバイバルなんて殺しあい入れてみたり、エイダでCOOPどころか
廉価版じゃチャプターが初プレイから自由に選択できたり滅茶苦茶。
かなり自分に酔いながらつくったらあの出来でも「6いけるやん!」と思えるんだろうなぁ
麻痺って怖いなぁ
>>324 昔のバイオに戻すならQTEよりもオートセーブを廃止するべきではないだろうか
インクリボンが無ければタイプライターでセーブ出来なかった緊張感が消えてしまったからなあ
日記とか研究記録を読んでビビりたい
>>332 タイプライターは駄目だ絶対駄目だ
インクリボンじゃなくスマホでHQとかハニガンに連絡入れてセーブみたいにしてくれ
335 :
なまえをいれてください:2013/11/02(土) 12:34:18.74 ID:7GNBehxn
それじゃどこでもセーブできて緊張感ない
オートセーブの一番ダメなとこはセーブが実質一つしかないこと
そもそも「ステージクリア型」って従来の古いゲームシステムもどうかって思う
まあシューターになるとどうしてもこうなるんだろうけど
どこに敵が配置されていて、二度と戻らない場所をアトラクションのように突き進んでいくだけなんだよな
最初に「テクニカル」「サバイバル」とかゲームシステムオーダーとかできたらどうだろ
このゲームの根幹じゃあ途中でテクニカル、サバイバル入れても
○○パートめんどくせー飛ばすで終わりだと思うけどな
レーシングとか雪山とかところどころアトラクションあるけど
バイオ6がやりたい人にとっては邪魔でしかない
>>335 セーブで緊張感得たいのならDQ1の20文字のパスワードを書き留める復活の呪文にしようぜ
1文字でも間違えたらプレイ再開出来ないてやつ
今はもうケータイにカメラついてるからDQ2並のパスワードでも怖くなくなったんだよねえ
>>338 最初はここでは車パートやスノボパートとか好評だった気がするわ
俺は面白いって1度も思った事無いけど
もうやっぱりサバイバル重視のバイオとドンパチバイオ2つ作るしかないんでないかな
今のバイオは両方意識しすぎて中途半端なイメージしかない
QTEや乗り物系も、1?死じゃないだけでだいぶ受け入れられやすくなると思うのだが
あのワンミスで死亡、初見だとほぼ死亡確定というところが、とにかくよろしくない
1発死ね
QTEや乗り物で即死後リトライ押さない外人を見るにあんなもん無くていいと思うわ…
345 :
なまえをいれてください:2013/11/02(土) 22:38:40.42 ID:nmndcemT
>>341 >もうやっぱりサバイバル重視のバイオとドンパチバイオ2つ作るしかないんでないかな
>今のバイオは両方意識しすぎて中途半端なイメージしかない
ほんと、そうしてくれないかなー
346 :
なまえをいれてください:2013/11/02(土) 23:32:16.67 ID:ANGS4xr0
ドンパチは苦手
アマチュアモードでも、きつい
2つのシリーズに分かれたら、迷わずサバイバルホラー買う
最近始めた初心者です。
ゾンビとアジュボの違いって何ですか?
レオンの教会に出るのがゾンビで、クリスの中国に出るのがアジュボで…
ボスとかその辺が見分けつかないです
ジェイク追いかけるゴツいマシン腕はアジュボ?
ウに濁点できなくてすんません
>>337 >どこに敵が配置されていて、二度と戻らない場所をアトラクションのように突き進んでいく
アトラクションつうか、4が評価されてた理由に「進めると必ず何かしらのギミック」ってのが有る
一応狭い範囲でも行き来は出来たし、あれを広げる方向だけで行けばな
俺はそういう話はどうでもよくて、敵が動きだす前は弾がすり抜けるとか、
基本的な部分が全くチェックされてないからイラッとくるわけだが
5と比べて事前に持って行く武器選べないのと
戦闘中にワンボタンで武器変えられないの不便に感じる
個人的にはUIはシリーズ最悪まである
3パートそれぞれで無駄に変わるしモノによってはどの武器選択してるかも見づらい
クリスの円になってるUIとか最悪だわ
どれがどれだか分からん
初期ジェイクのUIは好きだけど
>>348 5と6なんかは戻れないアトラクションそのものだと思う
配置が決まった敵とか難易度上げてもマンネリ感出てくるんだよね
あとはバイオは個人的に銃声音とか臨場感がいつまで経っても進化しない事
建物、屋外、路地裏、どこで撃っても全然代わり映えしないのも気になる
こういう所は海外の戦争ゲーなり見習って欲しい
あと今のバイオが中途半端ってのも同意
「サバイバルホラー」にも「戦争アクション」にもなれないのが今のバイオな気がする
どっちか強めるとどっちか薄まるからやっぱり別で海外と組んで開発した方がいい気がする
それと7が6とほとんど変らない内容(6みたいにクション追加とか)なら海外みたいに1年半くらいの期間で続編出して欲しい
>>347 ジュアヴォな
レオン編に出てくる雑魚がゾンビで叫んだり赤色した奴とかも変種のゾンビって扱い
クリス編とかジェイク編に出てくる雑魚はジュアヴォ
変身した奴もジュアヴォ扱い
巨人とかゴリラとかトカゲとかハオスとかはC-VirusでできたBOWって扱い
ジェイク追ってる奴もBOW扱い
チェーソーもBOW
ウに濁点はローマ字なら V U
ヴォならV O でおk
ジュアヴォ→サナギ化→4種の完全変異種(ナパドゥ・ストゥレラツ・メセツ・グネズド)
ジュアヴォの頭部が変異→(頭:グラヴァ○○)
ジュアヴォの腕部が変異→(腕:ルウカ○○)
ジュアヴォの脚部が変異→(脚:ノガ○○)
ジュアヴォの胴体が変異→(胴:テロ○○)
が命名法則だな
ちなみに“完全変異種”にはスキル”ジュアヴォキラー”の効果なし
始めたばかりなら、とにかくゾンビとジュアヴォを30体ずつ狩って
スキル“ゾンビキラー”と“ジュアヴォキラー”はスキルポイントで購入出来るようにしておく事
○○キラー系スキルはLv1でもファイアアームLv2バトルアタックLv2と同等の効果を持つ
種族特効スキルしかも○○キラー系はわずか3,000ポイントでLv1購入でき、Lv2もわずか
25,000ポイントで購入可序盤はコレで弾薬の節約に努めるべし。
>>353 日本製バイオが今のようになったのは、
世界で売れてる→国際的なアピールが欲しい→海外受け要素を入れちまえ…
世界で売れる作品を主体にした結果がこれかも知れない。
だから納得いかないプレイ後感があっても、売り上げはかなりのものなんだろ。
国内受けを考えてくれれば…
無論、良い物ができるとは限らないけど。
まあそもそもカメラの調整とかシステム関連は十分やってるはずがない
ユーザーが早く出せって言うから発売日早くしましたとかやっちゃうぐらいだし
普通ねーよこんな大作ソフトで発売日早くするとか
よっぽど出来栄えに自信があってスケジュールも余裕でもうこれ以上よくならないと思わない限りな
出せばバイオだしなんでも売れるだろって考えが丸見え
開発費もドラゴンズドグマとかいう面白くも売れてもない謎のオープンフィールドゲーに金かけまくったせいかケチってたし
もうどうでもよかったんだろ
小林とか言う無能のせいだな
絶対こいつドラゴンズドグマばっかり注力してバイオおざなりにしたろwそれこそ開発費とか発売前倒しとかPがなんとかしなきゃならん場面だろ
ホント無能
正直稲船が叩かれまくってる頃はあいつが癌だからいなくなりゃカプコンよくなるだろぐらい思ってたけどさ
あいつの言うとおりあいつがいなくなってからカプコン本格的に終わったな
好きなタイトルが落ちぶれてて見てて辛い
ロスプラも許せない出来だった
>>347 Cウィルスを直接投与したのが知能を残したまま肉体強化されたジュアヴォ
ジュアヴォがサナギ変異して生まれたレポティッツァのガスを吸って空気感染したのがCウィルスのゾンビ
CウィルスのゾンビはTウィルスのゾンビと違ってある程度知能が残ってて道具を使える
ちなみに5の犬クリーチャーの名前はアジュレ
>>360 だからと言って、すでにオワコン化しているバイオばかりに注力するのもメーカーとして最悪の選択
新規IPに挑戦する姿勢まで卑下するのは間違っている
>>363 新規タイトルは新規タイトルで頑張ればいいだけの話で看板タイトルの扱いを悪くして良いわけないだろ
DMCは名倉のせいで完全に死んだじゃないか勿体ない
365 :
なまえをいれてください:2013/11/03(日) 11:52:28.57 ID:F7kSaE1r
>>361 実際は稲船が統括してから大幅黒字化なんだよなぁ・・・居なくなってから開発ペースも質もガタガタになった
稲ふきん関連はネットに踊らされすぎ
すでにオワコンと化してるソフトがあの出来で500万も売れるかよ
むしろカプコンを引っ張ってるシリーズだろう
バイオばかりにとかいうけどな、ろくに主力のソフトも作れなくて新規なんてまともなの作れるかよ
案の定ろくな出来じゃなかったじゃねえか
しかしモンハンって国内だけで400万とか売れるタイトルなんだよな
バイオは国内70万程であとの450程は全部海外だから
今後バイオは変るとしてもそれは海外のニーズにあったものになるだろうね
国内のニーズが先に満たされる事は無いと思う、クリスマッチョ化も海外に合わせてだろうし
けど7でどうするかだよね
このままマンネリや6の評価で下がると見込んで400万〜500万まで位の無難な数字を目差す
6(4)のバージョンアップ作るか、4みたいに再出発で新規サバイバルホラーを作って評価得るか逆にブランド損なうか
まあ後者の再出発は今のカプコンにその責任を担う人が居るとも思えないから普通に4の焼き回しが妥当かな
焼きまわしなら5や6も1年半〜2年ほどで出して海外のTPS群を抑えて欲しかったなあ、5に4年はかけすぎ
5は海外でめっちゃ受けたからね、6はry
やっぱステージ作りすぎて調整不足過ぎたなぁ
そもそも5はソロ用に作ってたのを割と開発中盤でcoopゲーとして作り直したって話をプロデューサーがしているからな
実質2年ぐらいだろうね
まああれはcoopを入れることで賛否あったがある意味成功したからなー
6は知らん
スペシャルパッケージ版のバグ?発見した
・ホスト側のドッグタグが全て初期タグで表示される
・自分のドッグタグがホスト?に全て初期タグで表示される
JOIN側のエージェントと相方ハンターのタグは正常に表示される
まあ今の時代はcoop(協力プレイ、対戦)を入れるだけで良作になる世の中だからなあ・・・
昔からバイオを2人プレイでしたいってのはあったし、それが出来る時代だもんね
中身が例えガタガタでもcoopやれば緩和されるし、その間に修正パッチくればいいわ
ってユーザーもユーザーでそういう環境に慣れてしまってるんだよね、特に国内は
>>369 初バイオcoopだしね、ただ期待しすぎて4にキャンペーンが及ばなかった感じかな
平凡なキャンペーン、けどマーセはそれなりに昇華したと思う
>>370 そうなんだよねcoop作って延びたんだけど
それまで作ってた素材はフルに使ってるだろうしなんとか3年ほどに治めるべきだったかなって思う
それからまた6まで3年半以上かかってるし、代わり映えしないのに時間がかかりすぎなんだよね
7が3,4年かかって6のアクション増えてグラ上がっただけならThe Divisionとかに抜かれて古いTPSになってそう
374 :
なまえをいれてください:2013/11/03(日) 13:30:35.77 ID:0gbgrOF6
>>347 ゾンビは死人が蘇ったもの
ジュアヴォは、生きてる
ちゃんと、会話もしてる
なんか荒れてるのか?
少し読んだが今北で分からん
今は落ち着いてるけど少し前まで変な人来てた
ハンドガンに武器変更したときカチャってやって何か確認する動作があるけど、あれほ何をしてるの?
378 :
なまえをいれてください:2013/11/03(日) 16:59:23.68 ID:GaegUGFk
久しぶりにオンしてみたら
トレーニングとか言うチートスキル使うやつが多い気がする
てかオンで改造するな
>>377 セーフティ外してるんじゃないの?
構えから武器替えるとやらないから中途半端なリアリティだけど
>>377 多分、薬室に弾が入ってるのかどうかの確認かと
TPSに特化したとして海外一流作品抑えるとか到底無理でしょ
ノウハウも技術も全然追いついてないしロスプラのあとを追うだけ
COOP入れてお茶を濁さないと爆死確定だと思うよ
5と6はQTEを乱用しすぎているように思えた
QTEを使うにしても多さは4ぐらいが丁度良い
QTEは流石に無くなるでしょ
QTEって手間いらずで楽に緊張感を与えられるシステムだから開発にとっても甘えたくなるんだろうね
ステージの構成や敵の配置タイミング考えるより、何も考えずにそこにボタン要求操作置けばお終いだし
世界的レベルでユーザーに嫌われてるのに省みずQTE入れるはずだよ
巨人戦
4のエルヒガンテQTE(背中にボタン連打)
QTEしたくなければハンドキヤノンで倒せる
6のオグロマンQTE(背中にスティック回す、コントローラー壊れやすい)
QTEしないと倒せない
5のンデス
そもそも普通に戦えない
オグロマンはQTE要らんぞ
2体目は引っこ抜かなきゃいけないと思われがちだが
実は射撃だけでも倒せる。無限弾必須だしものすごく硬いけど
バイオ4QTE
1、1-1、大岩から逃げる(ボタン連打、a+b、l+r)
2、1-2、村人の斧をかわす(a+b、l+r)
3、1-2、大岩から逃げる(ボタン連打、a+b、l+r)
4、1-3、デルラゴ戦(ボタン連打でロープ切る)
5、2-1、エルヒガンテ戦(背中にボタン連打)
6、2-3、村長戦(a+b、l+r、最初の攻撃回避)
7、3-1、クランク回す(AIに回せさせることも可能)
8、3-4、4-1、鎧の攻撃(a+b、l+r)
9、4-1、落とし穴(a+b)
10、4-1、右腕戦の天井と床(a+b、l+r)
11、4-3、トロッコ(障害物l+r、足場飛びつくa+b、l+r)
12、4-4、サラザールロボから逃げる(ボタン連打、l、r、l+r)
13、4-4、投げられたナイフかわす(a+b、l+r)
14、5-1、岩石落とされる(a+b、l+r)
15、5-3、クラウザーとのナイフバトル(ボタン連打、a+b、l+r)
16、5-3、レーザー回避(l+r)
17、5-3、クラウザー戦の前の回避(a+b、l+r)
18、final、サドラー戦(鉄橋l+rボタン連打、サドラー戦ボタン連打)
GOWみたいなQTEだったら許せる
バイオは初見殺しが多いのが許せん
バイオ5のQTE
1、2-1、バイクから避ける(ボタン、l+r)
2、2-3、カーチェイス(ボタン連打、l+r)
3、2-3、ンデス戦(□+×、l+r)
4、3-2、ワニから回避(□+×、l+r)
5、3-3、ボートからパイプ回避(□ボタン)
6、4-1、落とし穴(□ボタン)
7、4-1、石像回避(ボタン連打、l+r)
8、4-1、ポポカリム戦(×ボタン連打)
9、5-1、u-8戦(回避□+×、l+r)
10、5-3、ウエスカー&ジル戦(ジル□+×、l+r、□、×)
11、6-2、触手から回避(□、×、○、l+r)
12、6-3、機内でウエスカー戦(□、×、○、l+r)
13、6-3、シェバ転落ピンチ(シェバ使用□ボタン連打)
14、6-3、大岩を溶岩に落とす(○□×連打、□+×)
15、6-3、ウエスカー戦(□×ボタン連打)
16、6-3、ロケランでトドメ(l+r)
許せるとかの問題の前に一切ないシューターオンリーの方がいいかな
NPC(相棒)、QTE、乗り物、この3つは邪魔と感じても必要性は全く感じなかった
このゲーム怖すぎ
外国人からフレ依頼やメッセージ届きまくり
は?オグロマンとか踵をナイフで切ってるだけでも倒せるぞ、時間掛かるけど
しつこく招待おくってくる外人いるな
なんて言って断りゃいいのか
パートナーはCOOPシステムで仕方ない部分もあるけど
評判悪いQTEと古い乗り物系ってなんでぶっこんだんだろうな、結構カプってマゾなのか?
「三上」「神谷」「稲船」とか立て続けにこの辺が一斉に抜けたのがやっぱ痛かったのか?
QTEわりとどうでもいい派の俺でもゾンビに掴まれた時の2段QTE、てめーはダメだ
死体につまづく、光や火から顔を隠す、煙でむせる、こんなもんいらん
Updateの修正でNPCに目的地を誘導させる暇があったらイベント中に敵を動かすな
>>371 あと何もないテクスチャの間に引っかかって頻繁に動けなくなるようになった
>>394 i cant speak englishとかbusyとかでいいんでは?
最近フレンドになった外国人は英語が通じて、面白い人ばかりだわ
操作不能にされたり、視界を奪われることが
ゲームにおいてはストレスになるっていう
基本的なことをわかってないんだと思う
いくら演出とはいえ、暗すぎるし、やたらあちこちで操作不能になるしで、
恐怖でハラハラする以前に、ストレスでイライラしちゃうんだよな
>>396 >QTEわりとどうでもいい派の俺でもゾンビに掴まれた時の2段QTE、てめーはダメだ
>死体につまづく、光や火から顔を隠す、煙でむせる、こんなもんいらん
そうそうそう、これほんと要らない
二段構えQTEとかプレイヤーに喧嘩売ってるよね。スタッフは何が面白いの?
リロード中でも咳き込むモーションとか入ったらリロードキャンセルされちゃうしその間は銃撃てないしで
スタッフが考えるリアルな動き()はプレイヤーにとって 邪 魔 な だ け
イベント飛ばせないのもストレス
5は殆ど飛ばせるのに
俺たちの考えたカッコいいイベントを飛ばすなんてとんでもない!QTE入れとくからしっかり見てくれよな(^-^)
ってことだろ?
1週目こそじっくりムービーやイベント見たいのに
そこでQTE出されても困る
REネット開いたらデータ全部吹っ飛んでたんだけどどういうこと?
アカウントリンク用コード入力しろとか出てくるし
おっと1周目だった
406 :
なまえをいれてください:2013/11/04(月) 12:43:02.52 ID:xiZmulwk
オンラインイベントに反映されないんだけどどうしたらいいんだ?
前回も締め切り当日やって反映されてなくてぎりぎりだったのがまずかったのかと思って昨日クリスチャプター2クリアしたのに未だに反映されない・・
難度アマチュア・チャプ2クリアだけでいいはずだよねこれ?
クリア済みは駄目とかじゃないよな
>>406 同期はとれてるの?数日やってないと手動で同期ボタン押さないといけないかも
自分は毎日ちゃんと反映されてるよ
>>407 イベント間際ぐらいしかやってないですわ
手動で同期ってサイトのオーバービューの黄色いとこ押せばいいんだよね?
>プレイデータ最終同期日時: 2013.09.17 16:00:05
>最終同期から2日以上経過しています。同期にはプレイデータの更新が必要です。
ってなってるから押してみたけど左のほうは「プレイデータ同期済み」で反応しないし
真ん中ほうも同じ表記で押してもSUPPORT FAQに飛ぶしで同期できないぞ
ゲーム起動しながらやってみても一緒だわ・・
ログアウトしなおしてもだめだった
>>408 オプションからデータを送信するに○ボタン押してみた?
PSNのアカウント複数持っててREネットにアカウントリンクしてない方でやってる可能性も
たぶんRE.netにデータを送る設定がオフ、RE.netとの紐づけに失敗してる、通信に問題がある、のどれかだろうな
>>409 ああ!できましたわ
それしてサイト行ったら同期の予約待ちになれました!
みなさんありがとう
6そんなにイライラするか?
個人的にベロニカとリベの方がイライラした
>>378 別に6に限った話ではない
むしろ5の方がひどすぎる
QTE
レオン編(レオン使用)
1、エレベーター内(左スティック回転)
2、パトカー内(左スティックで視点を動かす)
3、電車避ける(□+×ボタンで回避)
4、デボラ戦(Aボタン連打→R1)
5、トロッコ障害物回避(□+X)
6、ブルザク戦(□+×、A連打、スティック、R1)
7、ブルザク戦2(A連打)
8、ブルザク戦3(□+×)
9、飛行機レポティッツァ戦(□連打で蓋を外す)
10、飛行機から落ちそうになる(L1とR1交互、□+×)
11、操縦席(□、□連打)
12、バスの後ろを調べる(□ボタン)
13、ラスラパンネにミンチ回避(左スティック→R1)
14、シモンズ戦(X連打)
15、シモンズが列車内に侵入(□+Xで回避)
16、ヘリ内(□連打、R1)
17、落ちてくるシャンデリア回避(□+X)
18、シモンズ戦(×連打)
19、ケーブルを登る(L1とR1を交互、シモンズが接近したら□+×→R1)
QTE
クリス編(クリス使用)
1、棒を渡ってビルへ向かう(□ボタン連打)
2、オグロマン戦1(×連打)
3、橋が爆破(左スティック+×のはいずりダッシュ)
4、オグロマン戦2(×連打、2匹目スティック回転と×連打)
5、イルジヤ戦(巻き付かれ/スティック回転)
6、カーチェイス
7、ハオスから逃げる(落下×連打)
8、ハオス戦(心臓破壊R1、スティック回転と○ボタン)
バイオ4 5 6のお陰でコントローラー二回買い替えたわ
スティックグリグリやめてくれ
>>299 これマジかよ
相当売り上げあるのにアプデ無し完全版無しとか
なめすぎだろ
死ねよ
QTE
ジェイク編(ジェイク使用)
1、ウスタナクから逃げる(ジャンプ◯ボタン)
2、オグロマン戦(×連打)
3、隣のヘリに飛び移る(スティック回転)
4、パラシュートが落ちてくる(キャッチ×ボタン)
5、スノーモービル(×ボタン)
6、洞窟バルブを回し(スティック回す)
7、掘削機でウスタナクを撃退(スティック回す→タイミングR1、R1・□・Xの3択)
8、タンクローリー回避(□+×ボタン)
9、ボートに乗って進んで回避(スティック回す)
10、海底基地から脱出(リフト脱出×連打)
11、ウスタナク戦(◯ボタン→×ボタン連打)
12、ウスタナクから逃げる(L1とR1交互、トドメ○ボタン)
かなり予算注ぎ込んで700万以上がボーダーラインだったから追加シナリオ作る予算が下りないんじゃね?
追加シナリオ完全版出しても200万売れたらいい所で
開発費費を上乗せしても目標に到達するレベルだから渋られてそう
まだ完全版出てないのはナンバリングで初だな
かなりの時間と大勢のスタッフで作ったらしいから700〜800万は期待してたんだろうな
前倒しまで図ってやったのに延びなかったのは痛い、というか7大丈夫か・・・
7は携帯機だろう
根拠はない
7はスマホ用のカードゲーム(基本無料)
joinしてきた相手に三回くらいグレランで殺された
知り合いと何回かに分けての分割プレイでレオン編(自分ヘレナ)終わったところです
今度はコープで難度上げてレオンでやってみようと思うのですが
ボイスチャットって嫌がられる傾向ですか?
そういえば、本編で日本人のVCにあったことないな…。
426 :
なまえをいれてください:2013/11/04(月) 23:18:52.56 ID:cAQFuzHU
こちらHQ、こちらHQ
HQって何ですか?
司令室
こないだ買ってきてやってたんだけどレオン編のあの遺跡って時代的におかしくね?
あんな空洞あったら地盤沈下しそう
というか遺跡とかからいい加減離れろカプコン
4も5も遺跡あったよな
>>416 無理に力入れすぎなんじゃないか?
最低限の加圧でわりとゆっくり回してもちゃんと通るぞ
リヘナラパンネもそうだけど4で(4だから)ウケたことを露骨に真似するのやめてほしい
5のチェーンソーでもまたかよ…ってなったのに6でも出しやがるからな
どんだけアイデアないんだろうな なんつーか悲しくなってくる
>>413 なにがイライラって今回のイベントだよ
誰得なんだこれ
ほとんどパーティタイム稼ぎ用みたいな感じだけどそれすらオグロの取り合いになるからみんな敬遠して次々クロスキャンセルするし
JOIN許可にしたら入ってくる奴は人が仕込んでるのに勝手にとどめかっさらっていくわ勝手にフィン進行させて時間切れにするわ最悪
人を蹴落としてまで上の順位取るのに意味あんのかな
特別報酬が1位2位3位じゃなくてもう100位まで1位報酬扱いだから頑張る意味あまりないし、そもそもポイントの使い道がねー
マジ誰得
結局ソロでやるのが一番っていうつまらなさ
スキルポイントのカンストなんとかならんものか
あれ全員に撃退カウントされないの?
イベントとかL4Dみたいにゲーム上でチェック出来ないから
知らん人もいるんじゃね
>>435 誰が倒そうと、全員に撃退数カウントされるっす
撃退数じゃなくメダルじゃなかった?
骨ぶっ刺した本人だけもらえるんじゃあ
メダルて倒した人しか貰えないの?
協力の積もりで倒してたわ;
なるほど
それだと完全に糞イベントだわな
自分がメダル欲しい時はイベント参加になってるセッションに入っちゃいけないんだね
気をつけるよ
バイオハザード6のスペシャルパッケージの北米版は発売してますか?
>>419 開発費は6大した事ないぞ
むしろドラゴンズドグマとかいうクソゲーに何倍もの金かけてた
ちなみにバイオ5の開発費が20億円以上
ドラゴンズドグマが30億円
バイオ6が8億円と言われている
そりゃ背景もうすっぺらの絵になるわけだ
>>443 現場回ってねーんじゃないの
こりゃあの出来になるのも致し方ないか
開発室大所帯とかいうけど人数の割に薄給とか誰がやる気出すんだ
DDなんて正にドン判金ドブ
稲船氏がカプを去る前に「俺の居ない次のバイオ(6)が楽しみだ」という趣旨の発言をどこかのインタビュー記事で見た事があるが、まさにそれが現実になったわけだ
>>443 これはひどい
よく700万本売るとか言えたなカプコンw
>>445 稲船嫌いだったけど稲船が叩かれまくってカプコン抜けた後から露骨にクソゲー連発しだしたのも事実だからな
あいつが最後の良心だったのかもしれないなー
イナフキンは自分が注力してるゲーム以外には興味ないってイメージだから
いたところでバイオ6が良くなったとはとても思えないけどな
カプコン辞める前にデッドライジング3だけは本気で作ってほしかったわ
8億わろた
>>447 イナフキンが統括するようになってから開発ペースが格段によくなって業績大幅アップしたからな〜
居なくなったらgdgdですよ
上はやっぱ嫌われてなんぼだな、なぁなぁじゃダメだ
>>443 ええ、そりゃないんじゃね?
新機軸のドグマに30億も降りてバイオはカプコンの主力の大所帯で8億?
ドグマを海外向けに大型で狙ってたのは分かるけどえらい差だな
けどFF12とかバイオと同じ4年で40億だっけか?
バイオ6も5のあとなら4年近くかけてるから物凄く少数で開発して低コストで作った事になるよな
つか、500万本売れたら単純計算で利益ボロ上げジャン
業績も6が伸びなくて芳しくなかったって言わないんじゃね?
つーか700万って目標がおかしくね?
んなん達成できるわけないじゃん
自社販売で700以上売り上げたソフト一個もねーし
ホントに低コストなら自社3位だったら大成功だろ
デモンズソウルBASARAでも狙ったドグマがこけたとばっちりじゃないの
ドグマがこけても8億で500万上げたら余裕でペイできるレベル
というかググってみたけどニンジャガ3が15億とかだしでたらめっぽいな
ニンジャガ15億(かもしれない)でバイオ8億は流石にないわ
ドグマまでも100万以上捌いたから30億でもなんとかなるし
あと700億はちゃんとしたソースはある
日本語吹き替えの件もあるし開発丸一年足りてなかったんじゃないの?
>>430 遅レスだが、優しくコントローラーを扱うわ
458 :
なまえをいれてください:2013/11/05(火) 15:21:43.53 ID:0zdw+iTC
最近急にラグが酷くなったんですが解消方法なにかないでしょうか?
回線のせい
>>451 そりゃ内容見りゃ明らかに金かけてないのわかるしなグラフィックも背景も5より劣化してるレベルだし使いまわせる部分は多かったろ
そもそもドグマで失敗したから取り戻そうと人件費かけないために社員の給料カットしての8億という可能性もある
んで売れたらあとからボーナス出しますよって話だったかもしれないしな
ゲームってのは人件費が一番かかるからな
遠景のグラとか酷いよな
ほんとキャラが通るところくらいだなグラが普通なのは
そもそも8億がデタラメとかいうけどなゲームラボって本に思いっきり8億って載ってんだぞ
各メーカーの関係者に聞いてそれなんだから間違いないだろ
そんなとこで嘘ついても意味ないし
5はハリウッドだけど6は殆ど内製したって話だから見た目安くなってんじゃね
じゃあ8億で500万だからカプコン的には儲けたけどプレイヤーの評価はバイオの過去最悪ということか
ゲームラボってゴシップ誌みたいなもんだと思ってたけど
まあゲームラボに載ってた内容自体が嘘だと思いたいんならそれでも良いんじゃね
どう思うかは人次第だしな
ニンジャガ3より半分以上コスト抑えたんだなーニンジャガ3よりー
すげえわー
てか単純計算しろよ
>>467 半分以上ってなんだよそれを言うなら半分に抑えたじゃねえのか
逆に聞きたいんだが何をどう単純計算でお前は予算を出したわけ?
関係者でもないお前がニンジャガとバイオ6の予算出した方法教えてくれよ
100億(92億)けたGTA4でも1ヶ月1000万本で回収できんたんだし
ロックスターが開発工程を聞きにくるレベルだぞ8億500万本とか
そもそも開発費アホみたいにかけてオープンワールドなGTA4と比べてどうする
バイオはアクションゲーだろ
お前アクションゲーが百億も開発費かけてるとでも思ってんのかw
>>468 インタビューでも「かなりの人数と時間をかけたバイオ6です」って行ってるし
それ計算すればバイオ5完成した後にはすでに6が立ち上がっていたとみて間違いない
更にソースは確実でカプコンの業績がバイオ6の伸び悩みも影響してることからも推測できる
8億500万本ならドグマが落ち込んでも業績はプラスになってないとおかしい
お前がバイオ6は8億手に気だって言いたいだけのかもしれんが
>>470 いやそういうことじゃないと思うぞ、GTAの例えを出したのは
>>470 なんでバイオに100億かけるんだよ、お前計算できないだろ?
まあ良いさ、開発期間のソースもねえのに5の後からずっと作ってたとか言われても話にならねえし
お前は自分で出したその単純計算の答えで8億じゃないと言い切れるんだから
俺は自分で見たソースを信じてるだけだし
これ以上話したところで結局答えなんか出ないし無駄だからもうこの辺にしておこう
>>473 いやだからさ、アクションゲーで8億とかって割と普通な金額なわけ
ニンジャガに15億かかってても別に不思議じゃないしゲームエンジンとか人件費で開発費ってのは変動するわけよ
それをなぜお前は単純計算で違うと言いきれるのかとそれを聞いているんだが
>>473 ついでに言わせて貰うけどカプコンは700万売ることでもっと儲ける予定だっただけで別にバイオ6が500万本だった事で赤字になったりは全くしていない
もともともっと儲けるはずだったその予定よりは売れなかったから予定を下回ってしまったってだけなわけよ
それでも違うっていいきれるんならもう俺にはわからんわ
この辺にしとくんじゃねーのかよw
俺の計算も不明なものだけどお前のいう8億も不明なソースだって事わかってるか?
もうそっからして論点があってない、俺はただ「8億」は無いと思うだけ
それにアクションゲー云々、代人数で時間がかかれば人件費がかかるの位は分かるだろ
そのこと考えてもニンジャガよりスタッフ少なく開発時間掛けてないと思うか?って話
いやだから、極端な話スタッフの給料でゲームの開発費は変わる訳よ
スタッフにいくらはらったかで人件費が全く変わるわけ
バイオ6がたとえニンジャガよりも時間とスタッフ総動員していてもそのスタッフがニンジャガ作ったスタッフより金貰わずに働けばニンジャガより当然安くなるわけだ
>>478 何言ってもソースが不明な8億って信じてるお前と、それはないと思う俺に接点はないから
お前との話はこれでやめとくわ
ソースが不明ってソースあるっていってんじゃん
2012年9月号のゲームラボ見てこいよ
開発者から聞いた開発費一覧ってのがあるから
もう完全に売り逃げだよなー
まぁどっちにしてももっと作り込んでほしかったわな。
グラが前作より劣化する事自体、ユーザー視点で言えば有り得ないわけで。
ゲームやらない人間が企業のトップに居座り続ける日本の多くのゲーム開発会社のやり方じゃあそもそもこれから先も根本的に期待できないよ
相変わらずレベルの低いスレだな
イベント終了1日前なのに達成したのか奇跡だな
ゲームラボは週刊誌みたいなもんだと思ってるから、
一応正当な証拠ではあるけど、ある意味で疑問って感じだな
開発費の計上もたぶん人によって違うと思う
ゲームそのものの開発費としてとか、広告費なんかも含んでとかあるだろうし、
期間も正式にバイオ6プロジェクト立ち上げてからの話なのか、
実際にはそれ以前や他ゲーでの遺産も流用してるだろうし、
それらを含めてはもっと前から開発始まってたとも言える
製品版のバイオ6の動きが芳しくなかったから、ホントはDLCとして出す予定だった
コンテンツは出し惜しみして次へ回したと仮定すると
その分の費用はゲーラボの言う開発費に入ってるかどうかってのもある
それが他の会社との比較だとその関係者がどうやって計算したかそれぞれについて考えんきゃいかん
聞かれた人が経理なら帳簿上でバイオ6にかけた公的に正式な予算を知ってるだろうけど
それ以外なら大体かもしれない
ゲーラボみたいなゴミクソ雑誌はソースとして信頼できんのかね
QTE多すぎたよな。
さっきシナリオ全部終わったけどなんだかね
もったいない作りだった、バイオの名をつけてこの出来で出すのはもったいなかった
確かイメエポの社長かだったか誰だったか忘れたけど
中小企業でもPS3で作るのは億単位かかるから大変って言ってたしなあ
まあ普通に考えてカプコン主力のバイオが8億ではないだろうと思う
開発費はアクションがどうのオープンワールドのゲームがどうとか要は時間と要員だからな
まあぶっちゃけ開発費かかってようがかかってまいがクソゲーに変わりないからどうでもいいよ
今のカプコンが糞な事に変わりはない
てか8億で安いみたいな感覚もってるならそれ自体が間違い
大抵のゲームは8億もかかってないからな
PS3
・2006年 7200万円(1本)
・2007年 3億510万円(7本)
・2008年 3億8860万円(17本)
・2009年 2億5020万円(16本)
平均ってこんなもんだぞ
バイオ6はたとえ8億だったとしても金かけてるほうなんだよ
8億で安いって感覚がそもそもお前らずれてんだ
泥船さんデッドラとかは自分の仕事じゃないけどな
管理職としてはイケる口なのか
プロモ映画(しかも何故かシナ向けタイトル)なんてトチ狂った事してたけど
一緒に比べてるゲームがアホみたいに金かけてっから勘違いしちゃったんだろうけど
平均から見てPS3のゲームで8億円ってのは相当金かけてるほうだ
まあ8億が事実かは知らんしどうでも良いがそこは勘違いしないでおいてやれ
もし8億だったとしてもそれを手抜きって言われちゃ流石にカプコンもかわいそうだ
まあ手抜きはしてないけどクソゲーなんですけどね
バイオ7はこうならないようがんばってほしいな
GTAやら開発費糞たけーゲームが出た年はそりゃ高くなるしな
結局実際の開発費なんてのはわかんねーさカプコンにしか
正直な話オペラクとリベのあとにこれやったからあんま不満はなかった
難易度もなかなか高かったが0やCBほどじゃない
まぁオンラインがなかったらクソゲーだけどね
オペラクは好み分かれるしなー
俺もまあクソゲーと思いつつも6たまーに友達とやってるけどな
QTE無駄に多いのさえなんとかしてくれりゃ大分ましにはなるんだが
QTEの乱発も手抜きの手法として採用してたとしたら8億説が強くなるんだよな
金かけてたらクリスとレオンのクロスオーバーがルンバにならなくてすんだのかもと思うと悔しいわ
ドグマに開発費吸われたんだろうなってのは小林とかいうやつの存在を考えたら納得するし
ま、8億は流石にないだろうけど
カメラやアイテム関連見てたらマジでテストしたの?って思うくらい削減してと思わせるな
何十億単位だと思うけどもうちょっと言い掛け方して欲しいね
8億ならオペラク辺りじゃない?デッドラでも10億いってそう
てか看板シリーズって手間と人数かけるからPS3で1桁はないね
QTEとかよりデバッグだけちゃんとしてよ
レオンをパーティー会場ノソノソ歩かせてる時点で無能きわまりない
あんなの体験版だけだと思ったのに
新作のドグマに30億だかかけてカプコン主力タイトルは8億だったら手抜きって言われてもしゃーない
しかもゲーム内容も作り手のこだわりや誠意みたいなものを感じないし
「バスに乗るまでが地獄の耐久レースだ」(爺注視、金縛りでAH動き放題
「こっちだ!急げええい」(爺注視、AH侵入窓見えなくなる
「あの世でいっぱい奢ってやるぜえいいえい」(爺注視、ゾンビ動き放題
ガンショップ一回やれば馬鹿でも指摘出来るだろうに
指摘されても直す為の金や時間や人員が足りなかったらそのまま出すしかありまへんがな
これはある程度やる気のあるスタッフがか居たとしても偉い人の判断でどうにもならなかったりするんちゃう
仮にやる気があったとして全部あさっての方向にいったなw
予算なかったらせめて堅実な方でいけばいいのにいろいろ手を広げすぎて逆に全部中途半端
しいて言うなら良くなったのは動きながら撃てるようになったくらいじゃない
>>504 これマジでうざい
しかもムービー 一通り終わるまでデブ絶対倒せないし
>>501 オペラクなんて良いとこ2億ぐらいだろw
あれのどこに8億もかけんだよ外注だぞあれ
デッドラはも外注だから安いと思う
安いから外注するんだし
デバッグとテストプレイはまじで適当にやりました感がぱないからな
やはり発売日繰上げたゲームってのはそんなもんよ
>>509 一応バイオシリーズなんだからそれくらいはかけてそうだけど
というか基準が違うんじゃないの?デッドラ2も結構開発してたし
外注といえども2億程度で派生バイオ作れれればいいんだけど
「分きざみでハードになっていくわ」「南米で〜」
ここ二人とも話が中二病すぎるな
なんか深夜にカプ社員が必死に擁護してたみたいでワロタ
発売当初もどこぞの通販サイトに大量に湧いてたのを思い出した
8億8億言ってる奴はFF13の開発費知ったらビビるぞ
擁護というよりは、クリエーター系の職業の人間の悩みだな。納期と予算と舵取りの問題と…しかし言い訳にしかならないんだよね。7がゲームとして、沢山の人が楽しめる作品になればいいけど
でも
>>504は4なら注視自体無いしイベントも基本スキップ出来るんだがな
例えばクラウザー戦なら開幕スキップで数秒早く動けて攻略にもなるという
6担当者はどう動かせば気持ちいいかとか考えず、足し算より引き算ばかり
アホみたいに時間進めた老齢化キャラがスーパーマン化してるのにチグハグだよ
>>514 FFが開発費高いことぐらいむしろ誰でも知ってるレベルだろ
日本国内じゃアレ以上金かけてるゲームなんてそうそうねーよ
開発費かけても良いゲームが出来るわけじゃないという典型だなFF13は
何のゲームか忘れたけど新作でトドメ刺して潰れた大人気シリーズのRPG制作に関わってた人が制作環境を暴露してた
周りの人間が幾らこれはねーだろって突っ込んでも上が自分に酔ってオナニー状態だと全く聞き入れられないらしいな
>新作でトドメ刺して潰れた大人気シリーズ
大人気かどうかわからんけど、BOFかサガかね
BOFはまだ潰れたか判断できないな まあ6が成功する要素がまるで見当たらないけど
聖剣伝説もあてはまりそうだな
サガはなんだかんだ次作を待ってる俺ガイル
ロマサガ4はよ
ハイドラってカンスト(80発)させる事って出来るの?
あと、おすすめスキル教えて欲しい。
クリス編ひとつとっても死体でコケたりコケなかったりで進行管理仕事してないよねこれ
どうでもいいけど7はよ、流石6飽きた
リベは6と交互にやってたし4HDと5買い直すか…
4のポリスコスと5のウェスカーマーセやりていやい
FFのCG映画なんて大々的に造ったわりには、
ファンからも初見の人からも避難されて見事に撃沈したからなw
バイオのCG映画みたいに中途半端な予算で十分なんだよ
529 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 04:55:01.92 ID:46n1NI9L
昨日、中古で買ってきてジェイク編まで来ました
さんざん既出だろうけど教えて下さい
なんでジェイクにウイルス抗体があるの?
まだウエスカーが人間の時に出来た子供ですよね?
青いエンブレムを撃てば大抵の事は書いてあるよ
日本語音声DLするとマーセも日本語なる?
>>531 DLして、設定すれば全部日本語…
ずっと英語だったから、日本語の指示に慣れられず購入したのに英語に戻した
ラストオブアスは新規IPできっちり評価されたのにバイオハザードはこの有様...
ホラーゲームなのに高速道路で爆走したり、戦闘機を操縦したり...
そういうのはFPSのシングルに任せばいいから7はホラーとヒューマンドラマを描いてほしいわ
釣り針が大きいぞ
そもそもヒューマンドラマてw
出直してこい
エイダとシモンズのもつれた恋愛劇
2回目のデボライベ以来6やってなくてREネット見たら一部データが変になってたんで
久々に6起動して同期したらデータ元に戻ってて安心した
エイダ婆はもうウンザリ
ほふく前進で尻アップになった時は「お前らはこういうの好きだろ?」と
カプコンに言われてるみたいで引いた
好きだけどあれはいまいち
そっちも手抜きを感じた
一番手抜きを感じたのはジェイク編の隔離施設の最初。
全部真っ白って演出でもなんでもなく、手抜きにしか見えん。
白いのは病院系だからいいけど
テカるのはあかんw
俺がいやなのは面ごとに舞台変わりすぎて繋がりをあまり感じないところ
たとえば今までのバイオだったら1面終わったらその場所から2面ってな具合でどんな感じでこの先道が続いてるのかってわくわくしてたが
バイオ6は面ごとのボリュームはあるけど舞台が飛び飛びでいまいち探索して進んでいく魅力みたいなのが薄い気がする
せっかく4キャラ分ストーリーあるんだからそれぞれ全く違う地域を探索して最後の最後だけ合流でよかったんじゃないかね
>>534 何も釣るつもりはなかったんだが...
お前はホラーゲームで戦闘機で暴れてヒャッハー!したいの?ならいいんだけどね
ヒューマンドラマは言い過ぎたかもしれないけど、ただの記号でしかない操作キャラ達にもう少し意味を持たせてもいいんじゃないかなと思った
ラスアスは操作キャラを単なる美男美女に終わらせなかったわけだし
>>541 確かになあ、俺はぶちゃけ舞台はトールオークスのみでもいいと思った
急にチャイナ飛んだり戦場だったりクリス編とかせわしいし
なんつーかもう「ステージクリア」とかも古い気がする
結局その場を移動できるちょっと探索要素の有る「レールアクション」みたいな感覚になるんだよな
その場のロケーションも味わえない感
Coop廃止すれば色々良くなるよ
COOPは廃止するんじゃなくて選択とかできたらいいわ
とにかくあのいつも常時邪魔なNPCを早くどうにかして欲しい
「勝手に動く」「勝手に撃つ」「どっかで引っかかる」「無敵でも落ちたらゲームオーバー」
体力あろうが、無敵だろうが、どちらであろうがCOOP時以外では正直邪魔っす
オンラインは面白いけど賞味期限あるし、ソロは永遠だからもうちょっと考慮して快適にして欲しい
たしかにソロは永遠だけどソロのみなら一度しかやらないor買わないな自分なら。
本編ソロ、おまけのマルチプレイ&COOP盛り沢山とかがいいな
ソロならほんの2ヶ月程待てば半額以下確定だから新品で買う意味無くなるな
今ならバイオファンまだ多いんだから、7までの繋ぎに
マーセとレイドとサバのちゃんとしたやつ出せばいいのにな
ゲームバランスさえちゃんと考えてくれりゃいいのに
>>547 いやよく読んで欲しいけどCOOPを無くせって俺は言ってないよ
選択できる方式にしてくれとは言ってるけど
それとCOOPがない4ははもう何週したか分からない位にやってる
1週やってやめるとかよっぽど面白くないソロなんだと思う
あとCOOP乗せてたら中身正直こじらせててもなんでも面白くなるかなあ
まずい料理に味の濃い調味料ぶっ掛けるのと一緒で
そういうのじゃなしにソロでもおいしい料理を味わいたい
よし、次回作はキャンペーンは基本ソロで
coopプレイは2Porゲスト側がエージェント固定にしよう
ゲストが参加すると上からロープ降下(室内だろうが洞窟だろうが関係なく)で登場
これならキャンペーンはソロがいいけどcoopもしたい問題は解決するだろ
552 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 13:19:40.63 ID:9o4g+TdX
それいいな。増援的な感じでサラっと
リベレのレイド方式でいいわ
そうすりゃ要らん会話もムービーも強制カメラ変更も無くなるし
>>550 なくすなとは言ってないのはわかってるよ
あと、自分は4も2周しかしてないしソロでシナリオ…って形に魅力感じないんだよね
だからサバとかマーセとかオマケでわいわい遊べるものを突っ込んでもらわないと次作は買わないかな
>>554 そういう事ね、分かるけどバイオでなくともCOOP積んでたらいいって感じかな
まあそこまで「COOP」っての素晴らしいシステムだとは思うけど
今は料理を誤魔化す万能調味料みたいになってるって俺にはそんな感じかな
それにソロとCOOP分けてできたら一番いい形だと思うし
>>551 それでもOKだなあ、とにかくNPCってのは邪魔なだけなんで
早くソトCOOPの折り合い見つけて排除してほしい
エージェント方式はつまらなかった
AIが4のアシュリーみたいに指示通り動いてくれたらいいんだよ
っつ−か「基本ソロで」ってんなら要所要所で
協力して戦闘行動取ってくれる弾薬・体力無限のモブが居てくれればいいよ
そのかわり6よりもモブの攻撃力設定は高めで。
なんかパートナーの攻撃力ってプレイヤーの約1/4ってらしいから
1/3(約33%)から2/5(40%)程度で共に戦ってくれればいいよ。
558 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 16:30:05.91 ID:Rzi7Wepo
これ中古で買ったけど面白いじゃん
ラストオブアスもステルスプレイがしんどいけど面白かった
この銃撃戦バイオ6もありだと思った
なぜ糞ゲーなのか厳しすぎだよ
発売してから調整に半年かけましたんで
>>558 クリス4、イベントで金縛り(その間も敵動く)→終わったら勝手に移動、目の前に敵
クリス5、イベントでランプのアップ、金縛り(その間も敵動く)→敵に囲まれまくり
こういうのを何度も繰り返し見てから言ってくれそしてハオスでディスクを割れ
561 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 16:50:08.61 ID:Rzi7Wepo
>>559 なるほど
発売が早すぎて調整不足だったんだね
神ゲーではないけど普通の良ゲーだ
ラスアスやってこれやるとちょうどいい
>>560 まだクリス編してないからわからないけどひどいのか
>>561 神ゲー期待してたのに良ゲーどまりなんだよ
期待しすぎた感はある
563 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 16:58:59.85 ID:Rzi7Wepo
>>562 7になったらもっとひどいかもな(笑)
さてエイダのけつ拝むか
>>561 クリス編そこまでひどくないから安心しな
そういえばレオンのチャプター1は少し怖くて良かったわ
それ以降は全然だけど
初見はクリスの船内が一番怖かったわ
やっぱホラーといえばせっまい閉鎖空間&キモい強敵だよな
>>564 レオン編で雰囲気良かったのってリズ合流までじゃねw
まあお使いだけだから一度体験するとレオン1ー1は二度とやりたくなくなるけど
ロストインナイトメアもそうだったが最初は結構雰囲気いいのに進むと台無しになる
けどクリス編が一番賛否分かれそうだな
乗り物多し、場面も切り替え激しい、海外の戦争ゲー意識しすぎた構成、ハオスとキャッキャウフフ、クリスの暴走
俺はクリス編駄目だった、1週目でチャイナタウンのBSAAが敵をサーチすらしなくて機能してなくて萎えた
568 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 20:12:18.10 ID:9o4g+TdX
6なんかを語るのにラスアスを引き合いにだすとか
569 :
なまえをいれてください:2013/11/07(木) 20:30:49.74 ID:Rzi7Wepo
>>568 ラスアスやってなんか精神が疲れるから
バイオ6で箸休めみたいでちょうどいい感じだけどね
東欧は楽しいけど出る必然性があったのかわからん
話自体を東欧でやってほしかった
クロスオーバーのオグロマン討伐が一番楽しいよな
ハイドラの弾って何発まで出るの?38発から全く出なくなってそれから500体は倒したがやっぱり全く出ない。
クリス編はハンドとグレネード捨てられないのと
ヘリが最強ボスなのと
ヘリがグレネード使わないとほぼ倒せないのがダメだな
他は良い
BF3やったあとのクリス編の隠せない全体的なチープさ
つか国内じゃあのレベルの戦争ドンパチゲー作るのは無理があるだろうけど
あとカバーが多用できるつくりなのにカバーの扱い性の悪さ、この辺がネックだったな
なんせ市街地の銃撃音が安い
575 :
なまえをいれてください:2013/11/08(金) 03:20:13.55 ID:zG4S/9cW
ジェイクのヘリ戦ほんと1時間はかかるかと思たな
>>564 どこがどう酷くないんだよ
金縛り状態で狙撃されまくる最悪システムだったが
最後のAHエリアが「そこまで酷くない」はねえわ
イベント直後に敵の投げた酒瓶が頭に当たって死んだw
バイオ6は回避とカウンターを一通り覚えて楽しめるゲーム
しかしそれに関するチュートリアルもないのが問題だってのは散々言われてる
死ねば全回復っていう救済が無理やりすぎてなんだかなぁってなっちゃうね
普通にやると、進めることはできるが集中砲火を浴びてどーにもならず、死んでゲームランクが下がって突破できるの繰り返しになる
ただ理不尽さだけを味わいながらゾンビ作戦で進んでる気がしちゃうのよね
ノーマルの難易度がかなり高いのも問題、そしてゲームランクがすぐ戻るのも問題、この辺の調整はちゃんとやってほしかったね
ムービーが飛ばせないのが多いのは致命的だけど、アクションそのものはよく考えられてすごく面白いのに残念すぎる
ほとんどの人は理不尽な思いをしながら死んで回復してを繰り返しながら一度エンディングを見て終わりだろう
個人的に今でもよくわからんのはクリス編の高級料理屋の2Fで篭城しながらヘリと撃ち合う場所、どうにもパターンが掴めない
「イエーイ当ててみなー」狙撃手のレーザーサイトを華麗に避ける
↓
スキップ不可の状態でどうでもいいドアを見せられる
↓
「う、うごけねえはやくはやく」
↓
ガスーンガスーンガスーンウッホウッホどんどん集まる敵
↓
「よしおわっギャ」当たる
こんな感じですね
>>572 スプリットでハイドラの弾全部パートナーに渡して0にして
また38発集めて、渡してっていうのを繰り返せば何発でも集められね?
あー、ハイドラの弾はレオンに渡せないか
すんまそん
>>578 そしてムービーやらイベントやらの縛りがない他モードでそのよく考えられていて面白いアクションとやらを存分に楽しもうと思ったら
マーセはひたすらカウンター強要、対戦はひたすらハメ技応酬
>>579 爆発ルンバの護衛役引き受けたときに一番怖いのは最初の暗号解除したあとのムービー
てかなんでムービー中は敵だけ動ける使用にしたんだろう
意図が全くわからない
ノーマルの難易度はこのくらいでいいが、問題はベテラン、プロの調整だな
これもあとからNH入れるくらいだから開発も気が付いてた点だろうな
なんせ売り上げ戦略で後からアプデで対応させようと前倒しとか無茶しすぎた
企業としてこういう裏方見えると信用だけ失うよ、あとフルパッケで作ってて鍵かけて有料DLCにするとか
>>584 動けない不自由にする恐怖をなくそう
↓
動け過ぎて簡単になってしまった
↓
低予算で現場やる気なし酷いあがり
↓
時間もないから弄れない
↓
よしなんとかプレイヤーに嫌がらせして困難を偽装しよう
スキル無しノーマル>スキル有りプロ
>>586 やっぱ嫌がらせとしか思えないよな…
>>585 NHも最初から入ってたんじゃなかったっけ?
とにかく
「11月激戦区かよ…カメラ、難易度、その他不備、やべえ納期に間に合わねえだろこれ…
まあアプデでなんとかなるし発売日は予定通り700万本目差して早めちゃいましょ」
であろう流れのここが一番いかんわ
>>588 ああそうか、ノーホープも最初から入ってたんだっけか
え…という事はなんで開発はあの難易度でいこうとか思ったんだろう…
あれノーマルからプロまでマラソンしたら1回目で気が付くレベルなのに
ただの中古対策で嗅ぎかけてたのかなあれ
>>590 難易度はアップデートでさらに簡単になったんだがなw
アップデート前のシモンズQTEとか狂気の連打だったぞ
難易度の違いが敵の攻撃力の強さと内部難易度だけだってのがな
敵配置変更ってだけでも楽しめそうなのになぁ
例えばリズ救出の間にもゾンビが配置されてるとか
>>591 QTE補助は流石に後から入れたと思いたいな
あれだけ4、5でも不評だったのに大盛り入れて尚且つ補助とか容易してたら
「なら初めから入れんなよw」ってなるしな、まあ今回のチームは分からんからなあ・・・
あと言う様に俺もダメージ調整とかだけの大雑把な調整はいやだな
ランダム配置ならなんども新鮮に出来るし、数や敵の行動まで変ると嬉しい
次世代機だろうしその辺にもリソース割いてくれよって思う
>>592 すまん
>>588の最初から入ってた?はデータに入ってたってた意味じゃなかったのか
そうなら鍵かけてたと思って俺勘違いしてた、NHはDLC追加だよな
けど箱での解析かなんかでMAPとかいくつか最初からデータに入ってたのあったよな
最初から入ってるのはマーセの面とEXキャラ
アップデート前からNOHOPEもエージェントの存在も解析で判明してたよ
あのころは「エイダのパートナーなのか、あの独り言にエージェントは反応してくれるのか」とか賑わってたな・・・
>>595 いや入ってるの分かるけど
最近のゲームってフルパッケ販売しても一部のコンテンツに鍵かけて
中古対策なり後から販売や提供して灰色な事してるんだよ
>>596 NHもやっぱデータあったんだな、ストクロで散々叩かれたあとだったけど
最近多いよなあこういうの、あとエイダのエージェントに関しては
それぞれのシナリオに特徴あるから「ソロ仕様なのにソロ潰すのか」だとかもあった気がする
エージェントは解放前からエイダのMAPにこっそり居るんだよなぁw
ランク確認画面でプロの隣が不自然に空いていたからなw
勘のいい人なら気付いていただろうな
無料で遊べちまうんだぜは論外だがフラゲによる隠し要素の即バレやらネット対戦とかで初期にプレーヤーの差を出しにくくするための措置ならアンロック自体はなんとも思わん
それで中古対策になるなら企業の利益が守られるしな
ただネット繋いでないやつにとっては最悪極まりない
>>600 確かにいい様にとればそう思うわないでもないけど
「フルプライス、フルパッケージ」で売る以上はその時点の物全部出し切って欲しい
販売後も開発継続するコンテンツに関しては俺は文句は一切ない
鍵かかけるのが当たり前ならストクロの時に問題にもならなかったろうし
データ毎DLだと配信費用が馬鹿にならんのよね
>>602 それに真正面から臨んで好意的に受け取って貰って且つ全体利益も大幅に上げている光栄をカプコンは見習わないとな
今の三國無双は開発の勢いとサービス精神が凄まじい
バイオだって5の脱出が好評だったんだし
オンでキャッキャウフフなDLCより追加シナリオでも出せばよかったのに
たしかに6のノーマル難しいよな・・・
シリーズで難しくて不評の0とCVは慣れればなんとかなるレベルだけど
6は死ぬときは死ぬって感じがする
スキル付けたプロがスキル付けてないノーマルより簡単っておかしいだろ。
ノーマル選んだ初心者はみんな初見から強制的にスキル付けられてプロに出されるような物
素ノーマルだとゾンビに絡まれただけで半分位持ってかれるからなw
ノーマルでやるとマジで足に掴まれただけでHPゲージが1個へって、
ウガウガやられて更に減るのにイライラする
後から甦るのわかってるのに寝てるヤツに攻撃しても反応なくてキレる
renetポイント欲しくないけど、なんだかんだで毎回イベント参加してる。今回のチーム戦も参加決定したし、不満はあってもバイオ6で遊んじゃうんだよなぁ
ルンバ部屋だけクロスオーバーしたくないのにカウントが始まる前からよくマッチングされる
クリス側だと余裕だがレオン側で当たるとグレランPKが怖い
>>610 たまにルンバPKの話聞くけど、自分はPKしてくるような奴とクロスオーバーしたことないなぁ
運がいいのかな?
>>610 というかレオン側は階段のせいでデフォで走り負ける
ルンバ部屋はランチャーよりルンバ打ち返しで四台も溜まるとそっちの方がランチャーより深刻
PKっていうならそれで自滅に追い込んで沈めたことの方が多かった
まあ即マッチしちゃったらリスタ回避だね
ルンバ部屋にて
レオン「隙間から何か転がって来たぞ!?」ボーン
エレベーター前にて
レオン「隙間からry」ボーン
カーラ近くにて
レオン「おい!?クリス!やめろぉぉおおおお」ボーンボーン
>>611 自分も話は聞くけど今の所ルンバ部屋でPKと出会ったことはないです
>>614 なら気にしなくていいんじゃないの?
クロスすると気合いが入って、レオン側でもかなり勝てるんだよなぁ…最近変な時間帯にしかプレイできないから4人クロスしてないな
レオン側の問題はハニガンの通信終わるまで解除に手を出せないところだよね
クリス側は速攻蓋開けられるのが利点
バイオの英雄二人が始めて交差したのがこんな間抜けなクロスオーバーってのが残念・・・
レオンクリス組でボス戦とかやりたかったわ
ラストは6人全員集まってラスボス倒すのかと思ってたのにそれぞれ別のラスボスで初プレイ時は拍子抜けだったな
本当にな
発売前情報でレオンとクリスが鉢合わせするって聞いた時は夢の共闘とwktkしたものだ
蓋を開けてみればお互いほとんど絡まない障害物レースにイベント1個だけっていうね
てかあの研究所で閉じ込められてカーラに新兵器テストするよー、って言われた時に
タイラント的なものが来ると思ってワクワクしたのは俺だけじゃないはず
カプコンの開発室全員を公開裁判に掛けて証人喚問したらどんな発言が飛び出してくるんだろうか
小林なんかはとりあえず矢面に立ってるだけって感じもするし
糞アイデアの数々の一番の発案者っていうか真の戦犯は誰なのかっていう
小林がプロデューサーとして許可する云々以前に、そんなことを考え出してきた発信源は誰なのかっていう
>>619 まったくだよ。
あそこでドヤ顔でルンバ放っちゃうような無能だからシモンズに相手にされないんだカーラは
レオンとクリスが銃を突きつけあってるところをプロモーションで使いたかったから入れただけ
>>619 お前が開発スタッフだったら…(嘆)
リヨンとジェイクはウスタナク相手に協力していたのになぜそれができなかったんだ
つまらないクロスオーバーといえばヘリコプター落とすアレ
つかクリス編のクロスオーバーはイドニアと海底基地以外つまらなすぎな
とにかく6のスタッフは変えるか気合を注入させるべし
けど7って6の焼きなおしなんかな・・・
何年か待ってまた4ベース6のバージョンアップをやるんだろうか
次世代機だからグラ綺麗にしてジャンプ追加に更に体術追加で
本編も上部真ん中にスコアが表示されて、コンボ数も表示されて
体術トドメのファイナルアタックはシネマカメラでお楽しみ下さいみたいな
7はジェイク主人公の格闘ゲームになるよ
>>624 三國無双6→7の積み上げ方を見るに焼き直しは実は重要だよ
同じ開発エンジンでいくことでリリースを早められるし前回の蓄積をベースに新しいことを更に盛れる
あと4ベースのスタイルは{4、5、リベレーションズ}であって6は別途新規だよ
全速ダッシュ、スライディング、任意自由回避、QS、コンバットゲージ体術、カウンター、これはもう別ゲー
7がジェイク話にならなくてもスピンオフでネクストレベル出してくる可能性もあるし
次からは使用キャラ全員に素手を用意してきてもおかしくない状況
エイダ編の最初の絵合わせが下手で辛い。
あれはどこを見ればいいんですか?
絵に表れるのはヘビか魚か鳥だよ
絵の中のヘビは枯れ木に見えてわかりにくいよ
確かにクリスでレオンのクロスで
カーラが「新兵器のテストよ」とか言ってスーパータイラントが出てきて
二人で協力して倒すとかやってたらめちゃくちゃ熱いな
銃つきつけあってるシーンがインパクト強いだろwwwwwwwwとか先に考えたアホがいて、
そうなると協力プレイしたあとはそういう展開は変だからルンバにしたのか?超害悪だな
対戦要素はそれはそれで認めてやるからどっかに入ってても許すけど
二英雄の初邂逅がルンバ?笑えるな
銃つきつけ合ってから協力プレイすればいい
つまりカプコンとしてはクロスオーバーの中に協力以外で.対戦も入れたかっただけで偶然レオンとクリスが選ばれた
ルンバとか何が楽しいのかわからない
考えた奴頭おかしい
しかもレオン組勝ち目ないという
>>578 >クリス編の高級料理屋の2Fで篭城しながらヘリと撃ち合う場所
あそこは始まったらすぐにその場でどちらかが連射して終わらせるのが
手っ取り早いがそんなもん攻略もクソもないわけです
>>631 勝ち目ないってどういうことだ?
普通に勝つぞ
ルンバ終った後のダッシュのこと?
撃ち合いになった場合の話じゃね?
徒競走ってバグ発生してレオン側が×ダッシュ不能になるときがある
あれはふざけんなって思った
せっっっかくのクロスという新システムなのに
ヘリ戦とかルンバとか相手と遮断されたステージってアホかよwww
ヘリ戦に至っては遠すぎてナイスとかサンクス言ってあげられないしオグロみたいな熱さが皆無
よくこんかステージOKだしたなセンスないしもうゲーム開発しなくていいわ
パチンコでもつくってりゃいいのに
ルンバの建物はいって最初のダッシュの部分ってcoopだと
割とフリーズ頻発するから嫌いなんだよなぁ・・・・
>>626 6は別途新規ではないな、基本4を踏襲してるし
5のアクションを増して強化したので革新したシステムはないでしょ
分類するとどう見ても「1〜3」「4〜6」、それに6のアクションの一部も5で試験済みだし
このアクション追加した6で革新、進化したバイオとか言ってたらちょっとなあ…
639 :
なまえをいれてください:2013/11/09(土) 12:01:30.01 ID:ZhAmRV/W
パイズリブラショってなんすか?
>>638 いや{4、5、リベレーションズ}{6、〜}だよ
認識を改めな
つーか4を踏襲が全部同じとか言い出すなら今後革新だの進化だの絶対ないし
銃を使ってる以上必ずTPSになるんだから
>>633 流れからして、クロスオーバーで同条件でのことじゃない?
セキュリティロック解除の作業がクリス側の方が早くできるから、援護の実力が同じぐらいだと勝てない
>>637 一回もフリーズしたことないわ
ゲームデータの再インストした方がいいんじゃない?
>>639 赤くテカったズルムケが、イヤラシイ汁をほとばしらせながら
にじり寄ってきて抱きついてくることさ
>>642 犯されるー!と思いきや熱い怒りのビンタを食らわせられるんだよなw
>>637 自分も641同様フリーズしたことないよ
久々にルンバやったら、相方に箱全部壊されて撃ちづらかったわ…
自分は箱壊さない方が楽なんだけどな
今後ズルムケ枠はリッカーからブラショになるのか?
そんなのやだああああああああ
リッカーちゃん復活希望
ダムネみたいに召喚出来る感じでもいいや
>>643 熱い抱擁をうけてドキドキしながら倒れ込んでるときに、
ハートをわしづかみにされることもあるんやで
>>640 ああ、いつもの人か、そういう風に言ったんではないけどな
これ以上やめとくわ、やっぱ「4」「5」「ホラー」はまだNGなのか
しかしほんとにずっと常駐してるんだなこの人
>>647 そうやって毎度因縁付けてきてる常駐のお前はなんなんだよ
お前の認識は間違ってるんだから改めな
例えどんだけラスアスの真似してバイオ作ったところで必ずお前の言う4ベースにしかならない
真新しい遊び?ないない(笑)
なんちゃってホラーに毎度お馴染みマーセ付きは一生変わらないだろうな
ていうかお前みたいなのにはもう無理だからバイオ辞めろ
>>648 どうでもいいんだけどさ、自分の文読み返して恐くなったりしないのか?
会話も出来てないし要点や方向性も捻じ曲がってる、普段は人と会話してないのかね
…あ、ごめん、本当にこれで最後にしておくわ
ブラッドさん、なんで銃で撃っても怯まないのに
ゾンビが投げたマシンガンやマグナムが頭に当たったくらいで
ダウンするんですか? 丈夫なのかヘタレなのかどっちなんすか?
心臓ひっこ抜きはAHでもできれば良かったのに
>>649 お
言われて図星で悔しくなって飛び出してきちゃったか
上から目線で虚勢張っても現実は覆らないから
バイオは絶対お前の望む形にはならない
お前はバイオを辞めるしかない
雪崩を一発でクリアする外人はなかなかやるなと思う
アレ後続じゃなく前のキャラに合わせて来るから
後ろの方が合わせづらくて事故も起きるし
変異じゃなくて生まれたての生プロジアって背面体術可能なのね。
やったことないけどクリスだと首も見えないのにネックツイストするのかなw
>>650 味方を信じていたのに誤射されて心が折れた
>>655 背後からナイフで首切られたことならある(首ないけど)
>>639 取り敢えず出会ったら背後に回って、ひたすら銃剣をケツに刺すんだ
>>657 いろいろと試してるんだが難しいなぁ
挑発お座りが腕やられなのかと思ったら普通に胴やられっぽいし
そういえばプロジアって段差でしとめると声出すよなwしかもなぜか威嚇時のボイスw
クワガタも頭があんな状態なのに段差移動のときは「フオ!」って声出す
今日の外人
2(プラグ付きの対処が分からなかったのか放置中)から
3時間くらいプレイしてたのにハオス一回で挫折
そんなにイラッときたのか
これ本編3on3制にならないかな
エージェントを全シナリオで使いたいのに
DLCでエージェント使ってもたいして面白くないし
君が言いたいのはたぶん3on3じゃなくて3マンセルだ
3on3っていうと3対3のバトルロイヤルになると思う・・・
そんな本編を望んでるんだったら俺は嫌だなぁ
戦争ゲーでいいんじゃねーの?5人組みみたいな
それにもうクリーチャーとかも何が出てきても恐くもなんともないし
鍛えられた特殊部隊が半分ウィルスでやられてるとか目の前で止まる敵よりそっちの方がやっかい
あとフレや野良以外で4、5人ウロチョロされるの勘弁だからソロの時は1人で調整する感じで
つかもうオンライン特化戦争ゲームでいいんじゃね?
せっかくスペシャルパッケージ買ったのに
追加コンテンツのモードどれもマッチングせんぞ?
過疎かこのゲーム?
サバ以外は夜じゃないと人いない
追加コンテンツクソゲーすぎてワロタwwww
出来があんまりな上に発売から一年以上たったからな…
しかも今はCoDとかBFとかGTAに移行してる人が多いし時期が悪かったな
669 :
なまえをいれてください:2013/11/10(日) 16:23:49.95 ID:d0/Mjn4y
クリスホモがいれば盛り上がんのにな^^
葬式スレかと一瞬勘違いしたわ
まあこの出来じゃこの流れもしょうがないけど
発売前のキャラ毎に恐怖のテーマが違うって言ううたい文句にはワクワクしたんだけどなあ
全ての闇(QTE)を生き抜け
交通事故の恐怖を描いたんだよきっと
>>665 部屋は少ないけど、深夜から明け方ならプレデターは人くるよ
ただし外国人部屋になる
発売から1年も経てばそりゃね
>>672 雪崩や地崩れ、街の混乱から生じる交通事故
バイオ6は絶体絶命都市の意志を受け継いだゲームだった…?
土日の夜より平日の昼間の方が常連の人が多い
ニートハザードの恐怖
女は鏡に映る自身の姿を見つめていた。
エイダ・ウォンと呼ばれた女......。
しかしその名前に別れを告げる朝が訪れていた。
次の任務まで、あと数刻。
「私はもう、エイダじゃない……」
わき腹には真新しい裂傷があった。
女がエイダであった時、愛した男を守るために受けた傷である。
「これはエイダの傷。私の傷じゃない」
エイダ・ウォンで無くなる朝、女はとめどない涙を流していた。
バイオファンからは非難轟々だけどまだ飽きないんだよな〜
>>678 まあ本気でどうしようもないクソゲーだったら1年もプレイ出来んわな
>>677 エイダでなくなるとか言いながらいまだにエイダを名乗ってるのは何故なんだろうな
3の頃の古参スッタフなんてもういないだろ
スッタフに不覚にも吹いた
スイーツ
小林は1から一応関わっているという
三上なら大丈夫!と思ってたけど
三上の新作が またまた相変わらずチェンソーで全然怖くなくて不安
PVみて え?またチェンソーかよ ってがっくりしたわ
まぁ5や6より数段いいゲームになると思うけど
>>683 なにその野村哲也はFF5から関わってました(ただのドッター)みたいな言い方は
>>584 三上の新作ってサイコブレイクか?
まーあれならチェンさん出てきても不思議はないわな雰囲気的に
バイオも456とチェンさん出てきたが、一番思い入れあんのはやっぱ4のチェンさんだなー
ヘリのHPってアマからNHまで同じなのかな
違いがわかんねー
>>687 敵のHPって難易度で変わるの?
エージェント側の攻撃力や被ダメが変わるだけじゃ?
ホストとジョインとで難易度が異なる場合、敵のHPはホスト依存?
チェーンソーはチェーンソーでもロリポップのほうね
今更だが買おうと思ってるんだ。出来はどうだい?
教会に着いたら話すわ
コープは楽しいよ、コープは
ゲームそのものは難点多いけど
そうなのかー?何かゲーム自体はムービーを見るばっかって聞くんだが4とかよりもさらにゲーム部分は減ってるの?
ゲーム部分はアホみたいにあるよ
もし3D酔いしやすかったりソロ専なら買わない事をお勧めする
>>694 ソロだわ。ありがとーとりあえず辞めとく。下の人も満足かい?良かったね。おめでとう。言い負かして満足したね。これからもがんばりなよ。
言い負かすと言うよりは、買う気もろくにないのに人に聞く696のがどうかと思うわ…
いや買う気はあっただろソロ専ならやめとけと言われただけで
俺もソロ専のやつにこのゲーム勧める勇気はないわ
エンブレム破壊したら途中で終わっても壊したことになる?
本すれも葬式スレも大差ないなぁ
葬式スレ見ててもこの批評分かるわーって納得できることばかりだし
それでも前はちょっとでもマイナスなこと言うと、批判は葬式スレ行ってください!!ってガチギレする信者もいたもんだが
そんな奴等すらいなくなってしまった6。
発売一年経って勢いもまったりなスレに変なのきたってスルーされるに決まってんだろ
そこまで熱心なキチファン付くようなスレこっちからごめんだわ
当時ガチギレ()してた信者だけどもう言い返す元気もないよ
コピペのように同じ文句を永遠と書き込み続けたら荒らしと変わらん
>>701 このスレも前はそうだったよ
単に6の悪いところあげると葬式スレ行けしか言えない狂信者
あのへんいなくなってだいぶまともな議論できるようになったよね
今はみんなで6の悪いところの話ができるしねぇ。いいことだよ
>>704 発売直後から居たから知っとるわ
グダグダうぜぇ悪口大会なんて最初から読んでねーから妙に熱心なやつが居なくて大して荒れないから一年経って丁度いいまったりスレになってんだろ
未だに葬式から主張するくらいの熱心なアンチはまだ居るみたいだけどな
>>698 いや695の文に対して
わざわざ言い負かして云々とか書くあたり意地が悪いと感じるし、スレ少し見れば悪い点が多いのなんてわかるのに買うべきか聞くあたりどうかと思うわ
アンチもいたけど、そもそも初心者の可愛い愚痴みたいなもんにも食ってかかってた過剰なやつらが居たからな〜
まだ操作上手くないんだから許したれよって擁護しても聞く耳持たずだったし
ウンコと思ったのをあげとく(出荷当時、パッチ前)
・カメラワーク
・武器多いのに横スライド式?の武器チェンジ
(なぜ5のように十字キー武器チェンジにしなかったのか)
・QTEが大杉(バイオシリーズ過去最高)
・アイテム欄少ない(ハーブ調合する為に2マス使用)
ウンコと思ったのをあげとく(出荷当時、パッチ前)
・ハーブ調合イラナイ
・弾のケース整理イラナイ(弾のケースいはもうイラナイ)
・5と比べてグラ退化
・魅力のないクリーチャー(雑魚など)
・ドンパチ、恐怖、すべて中途半端
・スキルシステムはイラナイ
(外せないスキル→デスパレやディフェンスが多い)
(デスパレ→コントローラー壊したくないという理由)
・中ボスやボス戦は倒した気が全くしない(QTEで倒すのが多くて)
・猫背ゴリラ走りモーションがヤメてw(オペラクみたい)
・体術強すぎて体術メインになりすぎ(雑魚相手には)
・銃で各部位を撃つ楽しみが無い
・子供が好きなストーリー
・魅力の無い各ステージ(チャプター)
・クリーチャーデザインが限界ヨロシク
・長ったらしい怯みモーション
・飛ばせないイベントムービー
・敵だけ動ける
・くどすぎるボス戦
・脚本が陳腐
・古参キャラクターの酷使によるキャライメージ崩壊(メンヘラクリス、エイダBBA)
・お面にスーツの中国クリーチャー
(政治家になったプロレスラー、グレートサスケを思い出した)
・ショットガン2個もイラナイ(ヘレナ)
・飛びつきゾンビにクィックショット?で撃って当てると噛みついた後立ちながらシュワシュワ〜って消える
カプコンに直接言うか、社員になってバイオを変えたれ(´・ω・`)
>>706 っていうことはまだまったりじゃないんだよ
信者のターンが終わって今はアンチのターン
時が経てばアンチすら居なくなって最後はDLCの話が点々とするだけの閑散になる
5スレがいいモデルケースだな
俺が言った事で不愉快にして申し訳ない。本当に買おうか迷ってたとこなんだ。スレを全部見てればよかったな。申し訳ない
ソロ専ならバイオのキャラどうなったのか気になる人がやればいい程度かなぁ
逆に展開に萎えるかもしれんが
721 :
なまえをいれてください:2013/11/11(月) 20:17:23.25 ID:yGMVJ3f4
クリスホモがいれば活気づくのにな^^
クリスホモは死にましたよ
過疎ってるな。
マーセもDLCも過疎ってる。
晒しスレも晒された基地外がコテハンつけてドャ語りしてるし
そろそろ新しいバイオをプレイしたいよな
ナンバリングでも外伝でもいいからさ
ドンパチ系4人コープのオペラク続編を2年に1作出してほしい
ナンバリングと上手く住み分けてほしい
銃で撃つ→敵怯む→体術
この展開がないよね6
敵が怯まないから↑の展開が出す必要なくなる
ちなみに北斗無双のように体術オンリーでクリアした
体術不可能で銃使用しなければいけないところは銃使ったけどね
>北斗無双のように体術オンリーでクリアした
ファッ?
もしかして:エイム力不足
QS使えば解決
まさにベストアンサー!
今日の外人もハオス4回で脱落
そりゃ派手なBGMにあのシビアさじゃイライラするわな
狙いにくい腕撃ってるのに一発で怯めや
理不尽にも程がある
しかしここも酷い流れで酷い奴の巣窟になっとるな
ゾンビは痛みを感じないのが一般的なイメージだしあれでいいんじゃないか?
敵の3分の2は一発で怯むジュアヴォだからこっちがメインだと思えばいい
頭一発撃ってもシラーっとしてるのはNHのゾンビくらいじゃないか?
初見ノースキルでプロとかの高難易度やった人たちやろか?
まぁ4、5やってたらどの難易度でも弱点撃ったなら怯んでくれるもんだと思っちゃうわw
どうでもいいリアルさの話なら物理的な衝撃が無いと変だけどね
俺はターゲット以外にポインタが反応する(壁でも点になる)ようになったとか
そっちの改悪の方が気になるけど
最近始めたんだけど侵入者にキチガイ多くて
ちょっと殺したら出現待ち認定されてID晒されるって友人から聞いたんだけどマジ?
エージェントハントオンにしてレオン編一人でソロプレイしてたら
侵入者二人来て犬の起き攻めループで殺されたし
エージェントハントオンにするなら二人プレイ前提っぽそうだな
エーハンはオフでやった方がいい色々な意味で
エーハンはオフにするが正解
変なのに絡まれたくないだろ?
オンにしてるのは俺みたいな酔狂で変な奴だけだよ
起き攻めループは単に自分の腕の問題だから気にすんな
>>742 エージェントハント犬二人に囲まれて噛みつきQTEされる→スティックグルグルして解除→起き上がったところに噛みつきQTEのループって相方頼る以外に抜け出す方法あるの?
無いそのまま首釣って死ね
>>743 噛まれたあとは寝転がったまま撃てばええよ
>>743 マジレスするとエージェントハントはオフの方がいい。
変なのに会ったら確実に晒されるし、装備が整って無いと中級者でもハメられて狩られる可能性も高い。
寝転がってても無理。寝転がってR2連打すればタブレットが尽きるまで苦しみ続けられるけどいずれ死ぬから無意味
>>747 犬に寝転びからハメ殺された経験でもあるの?w
ひたすら寝転んでる残念な子が密着噛みつきで殺されてるのは見たことあるけど
ちゃんと犬処理してたらそんなギャグみたいなことそうそうならんよw
AHはアマで入れるに限る 楽しいよな
あの犬の噛みつきQTEを解除したあと勝手に起きあがった気がするけど気のせいかな?
それでまた噛みつかれて以下ループでハメ殺されたんだよな〜
相方CPU無能すぎwwwwwとか思いつつ死ぬまでスティックグルグルしてました
エージェントハントはオフにしたほうがいいとみんな言っているようだしこれからはオフにして進めます
俺の質問に回答してくれた人どうもありがとう
あっID変わってるようだけど俺はID:p9COiVRbです
昨日それっぽい状況で転がって抜けたけど抜けらんないの?
相方が意味なくいつまでも進まず、囲まれる→俺倒す→スプレー→囲まれるで
延々介護させられまくったが、疲れてきて強武器使うのもアレだしで落ちた
つまんないよねアレ
>>750 最近めっきりバイオやってないから操作ボタン忘れたけど噛まれたあとL1押しっぱで寝転んだままだったかなー
間違ってたら誰か訂正よろ
オグロさんの股間がパカって開く時あるけど、あそこも弱点なの?
ってかなんでそんなアタッチメントつけたんだ・・・カプコンは
お!グロマン!!
ハンターは一発喰らったら死亡確定みたいなものなのに
圧倒的に有利な立場のエージェントを使って
泣き言書き込むとかダサすぎだろw
犬ハメもタイミングとか位置どりとかそれなりにテクが必要になってくるので、
うまいハンターに当たってしまったと思ってあきらめたほうがいいな
てか愚痴書くヤツは自分が優位じゃないと気がすまないタイプなのか
だからアマでやれよ
犬で交互ハメとかやられたことないわ
壁際とかならされるかもしれんが壁際に追い込まれない立ち回りが重要
ハンターとかリッカーとか面白い動きできるやつじゃないとおもろくないわ糞が!
エージェント側が二人とも人間ならともかく
経験者は一人プレイでエージェントハントONしたら狩られるって分かってるからONにはしないだろうし
一人旅でエージェントハントONにする奴なんてPSも下手で装備も整ってない初心者が大半だから狩り余裕ですわ
>>761 いやむしろ一人の方が狩られないよ
相方が一人でふらふら深追いしていって狩られてるのはかなり見てきた
二人いたって結局は自分でケツ持たないとしょうもないから
ソロと同じように全部自分で処理する心構えがない奴は何人集まったって逆にハントチャンス増すだけ
それって結局一人ってことじゃ…
ハンターにハメ技なんてあるの?知らなかった・・・。
ハンターよりエージェントのほうに基地外が多いって、よく聞くなー
圧倒的有利な立場を利用して、数時間にもわたってハンターを殺し続けたり、
ハンターを殺した後に皮肉でナイス!!とか言ったりしてるんでしょ?
ハマることはあるけどどんな状況でもハメられるわけじゃないから厳密には無いんじゃないかな
だからたまたまはまっちゃったとしてもそれだけで文句言うのは違うんじゃないかと…
ハンターもエージェントも両方キチガイ
エージェントハントをプレイしてる奴らは全員キチガイ
バルタンに挟まれようがロケラン喰らおうがピンピンしてるアマDF3と思しきピアーズを
相方とグネズド二体で交互に拡散やってハメ殺したことならある
AHの基地外が来てるのか。監視してんのな
クリーチャーのハメ技なんていくらでも有る。
2000回近くハントやってるが俺がやってるだけで見つけたのはゲロハメ、拡散ハメ、裏拳ハメ、ジュアヴォとゾンビとブラッドショットと犬は2体入れば交互にハメられる
キャンペーンでAIトカゲに毒沼でハメられたことが何度か
ハイドラの固定ドロップって有る?
手留弾の固定ドロップも有る?
ハイドラはない
ニューゲーム始めてノーマルショットガン拾わないで稼ぐしかない
ハイドラなんて溜め込むまでもなく腐るほど出るだろ
AHでトカゲになるとウキウキ
>>769 見つけたっていうかみんなやってるじゃん
ここに来るホラーマジキチに比べたらエーハンキチとかかわいいもんだろ
>>773 アサルトライフルは腐るほど出るけどハイドラは腐るほどは出ないな
一定数過ぎると出なくなる
使わないからだろ
使えば出る
だいたいそんなにまでして溜め込むことに意味ないだろ
それは皆知ってるやろ
難点がある武器の弾は余りやすいし出ると気になるから
実際に出た数より多く換算しやすい
ARは武器性能は高いけど弾のスタック数が60だからすげー邪魔
それでいて2スタック分とか持ってても普通にでるからなお邪魔
ハイドラは武器がそもそも使いづらい上に普通のショットガンと弾別だから超気になる
普通のSG使うからって捨ててるとなお出やすいしな
まあスタッフの設定ミスだよ
>>764 皮肉じゃなくてコミュニケーションとるつもりで
ナイスとか使うけどアレマズイのか
殴りあったりするがなあ
多分相手はコミュニケーションと思ってないよそれ
あいつらスプレー使っただけでも舐めプだなんだ言い出すからな
>>783 殺した時にやるわけじゃないけど
ハント側が圧倒的不利だと思って大半はぼけっと見てたが
酷そうなのは本気で殺しに行っていいのか
>>780 だからさ
固定ドロップに端を発し出にくいとかさ
溜め込みの話だろ
>>781 逆手に取ればいい
常にアサルトが空になるよう主力で使い倒しながら行けば無駄がない
ハイドラが出涸らしになるってことは割合ショットから使うようにすればドロップは気にならなくなる
ヘレナは装備上火力が充実してるからディフェンス系スキル優先の組み方ができるしNHならデフォで強みだ
グレネード系は取ったらすぐ使うようにすれば調合スペースも確保できる
あとは固定ドロップから逆算した消費の仕方
糞ゲーには糞ゲーの乗りこなし方があるんだよ
みんなスキル何にしてる?
俺は
ファイアアーム、ハンドガンマスター、ディフェンスをメインに使ってる
>>769 ゲロハメ 角隅じゃないと吹っ飛ぶのでハメられない アマは素通り可能
拡散ハメ ハメるにはタイミングがシビア アマはもがきから抜けるのが速すぎてハメられない
裏拳ハメ 緊急回避で抜けられる そもそも裏拳を当てるのが極めて困難
ゾンビ QTE成功蹴りで死ぬからハメられない パートナーが近くにいれば蹴り飛ばされて終わり
犬 まったくハマってない
ブラショ QTE成功と失敗で振りほどき方向が変わるのでハメられない
パートナーエージェントが近くにいればうつぶせ待機中に蹴り飛ばされるのでハメられない
アマだとQTE成功蹴り数回で死ぬのでハメられない
完全にハマってるのは、ジュアヴォのガード斬りを2人で完璧なタイミングで当てた場合のみ
ただしアマの場合は、殺す前にスタミナが切れるのでハメられない
殺せなくてもハマってるじゃん
それに元々アマDF3でも殆ど抜けられない技ばかりじゃん。
アマDF3をハメ殺せる技はないし、完全にハメられるのもジュアヴォのガード斬りしかないと
書いてあるのがわからないの?
ほとんどの技がハメっぽいが実はただの連続攻撃どまりということ
そもそもあらゆる局面でパートナーさえいれば100%抜けられる
791 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 08:07:20.59 ID:RhjTaFDz
クリスホモがいればな〜^^
ソロならともかく相方エージェントいるのにハメも何もないな
立ち回りの問題かと
手抜きするとハメてくるんだったら遠慮せずに殺してやればいいやん
なんでもありならAHなんかに100%負けんしな
バイオ(昔)より、・閉鎖間(街一帯でも可)+ソロ(他のキャラ視点とのザッピングは可)
・バトルが駄目とは言わないけど、殲滅前提だとかのバトルに特化しすぎないように。
・タイプライターを使った任意セーブ可
・キーアイテムを使って道を開いていくといった謎解き、調査要素の復活。
バイオ(今)より、・攻撃+移動や回避アクションの自由(ほぼバイオ6のアクション)
これらの今と昔のバイオの方向性を組み合わせれば、最強ではないかと期待してみる。
昔のバイオに未練があるんだけど、今のバイオのアクションは魅力的だからな…
だからタイプライターは特に外人から馬鹿にされてる世界観クラッシャーだから止めろ
>>791 発売前の 本スレのクリスホモの勢いはすごかった
日本でいうなら墨でセーブしてるようなもんなの?
ならタイプライターでなくてもいいから、
PCやら手帳を使って任意セーブ可で。
キーアイテムで行ったり来たりは止めろ
あれは苦行だ
>>794 アクション強めた方がアクション方面の広い層拾えるから止まらないと思うけど
閉鎖的とアクションの比率は難しいだろうな、アクション強めるとそれを生かす広い場所は求められるし
このままあのネクストレベルみたいなTPS版のDMCになるより
色んな事にチャレンジはして欲しいけどな
801 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 11:36:32.39 ID:vgqrwEHH
今からプロフェッショナル、レオン編、ディフェンス無し、ハンドガンメインでやります
よかったらジョインしてね
NHじゃなくわざわざプロDFなしにする意味はあるの?
相手も同条件とはいってない
アイテムアプデまだ〜(.・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
805 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 12:40:15.40 ID:vgqrwEHH
単純なやプロフェッショナルをクリアしてないだけだよ
NHはクリアしたからヌルく感じるね
806 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 12:41:36.63 ID:vgqrwEHH
誤字スマソ
ほとんど被ダメせずにクリアできるならいいけど、
そうでないなら相方可哀想だな
回復足りるかね?
>>799 4まではアレも含めて敵固定のパズルゲームだったんだけどな
クソゲーと言われながらも結局買っちまった。みんなよろしく!
よろ乳首!
Coopあるから面白いよ6は
それも今はもう過疎ってるけど
日本隔離のヤツをプレイしてる奴からしたらこれが過疎なんて贅沢すぎる
Coopなかったら本当にただのうんこだったよな
Coopはまだ下手だからストーリーからやってるが何かレオンは暗いとこばっかでうっとおしいな
明るさは一番明るいのにした方がええよ
初心者でーっす☆ ってアピールしてcoopすればチヤホヤしてもらえるのに
アピールしてボコボコにされるの目に見えてるやん
初見がどこで死ぬのかを観察するのが面白いのだから
どんどんCOOPすりゃいいのに
つまりモルモットか?
日本人はわりと世話好きが多いから初心者には介護してくれるよ
外人は強火力で敵倒しまくって先に進みまくるw
いや、ダイイングならスプレー沢山持って瞬時に助けるけどさ
クリス橋で開幕早々に落ちたり、かと思えばジェイクが虫撃ってみたり
イベントのどこで引っ掛かるのかを生温かく見ているよ
よし!今日の夜行ってみる!お前らいきなり撃ってくるなよ!
大丈夫大丈夫、ガチでPKしてくる人なんて500人に一人いるかいないかくらいだから
最近まで某ギャングゲーのオンラインやってたけど
やっぱり自分は無差別キルより協力プレイのが肌に合うと感じたわ
3以降久しぶりのバイオだからな。ストーリーはざっと知ってるくらいだ。生温かく見守ってくれ!では夜中に!
ハメ技は抜け出せない物を言うんじゃ無いの?
DLCでも相方近ければハメられても抜けられるけど100%近くにいるとは限らないしシナリオでも同じだと思う
最近チャプター終盤に人が入ってこないな。チャプター1にすると一瞬で入ってくるが
外人にはヘレナが断トツ人気なのかな
理解出来んぜ
ちょっとレオン編で酔った・・・
カメラは 設定で15までひいたほうがいいよ
デフォだときつい
揺れはクソカプが直さなかったらどうにもならんけど
これが 発売前から言われてた クソカメラ
>>826 抜け出せないような状況がないからハメじゃないってことなんじゃないかな?
グネズドの拡散は、アマだと脱出が速すぎて連続で決められないし、ノーマル以上でもデスパつけられてると無理
デスパをつけてなくても確定で連続で決まるわけではなく、脱出が速すぎて遅すぎても空振る
また、殺すまでに非常に時間がかかる
そもそもクリス5はパートナーと離れて行動することが少なく、離れていても遠くから閃光手榴弾を投げられるだけで終了する
状況的に考えておよそハメとは言い難いしろもの
ハメとは、単独で、簡単に、延々と、攻撃を当て続けられる技のことを言うのだと思う
要するに1回攻撃が決まれば、ほぼ無条件で連続で攻撃が当たり続ける技を指す
DLCのサバで例えればアサルトライフルのQSハメみたいなのが代表的なハメ技だろう
相手のスキルによって抜けられることはないし、1回攻撃が当たれば誰でも簡単に数秒で相手を殺すことができる
パートナーがいることを前提にするのはおかしいというのであれば、
ハンター側だってパートナーが必ずいるとは限らないと言われればそこまでの話
通常時のカメラは視界確保のため15まで引くのが安定で
エイム時のカメラは引きすぎるほど遠距離狙いにくくなるデメリットがあるからお好みで
バスが落ちるところのノーダメが難しい
足狙いじゃ駄目なのかな
ハンドガン連射したりショットガン使ってもゾンビがあらぶってボコボコにされるときがある
ハンドガンだけで乗り切れるときもあるしよくわからん
>>826 それからナパドゥの裏拳は、そもそもハメられないのでは?
壁際でも横っ飛びで抜けられそうだし、裏拳は仲間のクリーチャーにも当たってひるむから
2匹のナパドゥで交互に裏拳を決め続けるというのもお互いの裏拳が当たって難しそうだが?
仮にハメられるとしても、エージェント側が1人のとき限定、かつ、ハンター2人が同時にナパドゥになってて、
かつ、鈍足のナパドゥでなんとか接近戦に持ち込めて裏拳を当てられた、かつ、
そのときにもう1匹のナパドゥがたまたま運良くその近くにいた、というような状況自体がほとんどないだろう
要するにハメられる状況が限定され過ぎてて、ほとんどその機会ないのだから、これもおよそハメとは言えないだろう
そもそも本当にハメられるのか?という疑問もあるし
ナパドゥのハメは壁際じゃなければ抜けられるからハメじゃ無いな。
ナパドゥは2体いるなら、タイミング間違えると抜けられるけどパンチを交互に当て続ける奴はなれてる人がやれば抜け出せない
DLCでも胴体ハメとかアサルトハメが有るけど、近くに仲間がいれば抜け出せるのはどれも同じだと思う
DLCのスラハメやブラショで交互に掴むやつ、ゾンビの立ってる時の掴みも二人必要だけど交互にやれば抜け出せないし、
独りじゃなかったり難しくても絶対抜け出せない物はハメ技なんじゃないの?
837 :
なまえをいれてください:2013/11/14(木) 09:57:30.74 ID:Awbz0olp
もうそれでいいじゃない
ブラショの交互つかみは、うつぶせ待機してる方向に振りほどかれると
つかみが届かなくなるから厳密にはハマってなくね?
ガンショップ最後のバス中ぐらい狭いところじゃないと安定しないと思うが・・・。
足側待機だと蹴りQTE成功されると待機側が下方向に押し返されるので、
そのあと頭方向緊急回避もしくはダッシュで逃げられたと思ったが・・・。
攻撃力を上げたアマだと殺す前に蹴り殺されるし
ゾンビの立ちつかみはカウンターとられるから無理
振りほどきからカウンターまで無敵から無敵で繋がってるっぽく、
振りほどきにつかみを重ねておいても無理
そもそも振りほどくときに近くにいるとよろけるから飛びつきじゃないとほぼ無理でしょ?
AH動画見てもそんなハメが成功してる例は1つもないよ
一見ハマってるようで実はハマってないというのが多い
おそらくナパドゥパンチもハマってないと思う
なぜそう思うかというと、AHは簡単にはまらないようにデザインされてるから
サバで例えればアサルトQSからの普通撃ちはハーブを使えば抜けられるみたいな感じに
実は抜けられるというのがほとんど
ジェイクでワンツーのろのろ撃って倒したら怒った模様
>>836 ではこうしよう
理論上はハマっているように思えるが、
実践上はタイミングなどがシビアで本当にハマっているかどうかかなり疑わしく、
しかもハメられる状況が極限られていてほとんどハメられる機会がなく、
おまけにパートナーがいれば100%脱出されるハメ技
これで納得?
サバの胴体ハメやスラハメは実践できるからこそハメ技と呼ばれてるんだと思う
栗栖ch3の水上生活区だけロードが終わらずプレイできないんだけどディスクダメになったかな
うちのDL版はやたら音飛びする
指紋の付いたCDかよ
新しく買った方がいいんじゃないか?
今更買うのも勿体無い感じする。水上生活区だけやらなければ他は大丈夫だしな
毎回 ゲーム起動するたびに インストールのギコギコがうるさい
バイオハザード5
今クリス編チャプター3NO HOPEでやってるんだけど地獄すぎワロタ
ヘリ強すぎだわ
ヘリ戦レストランのところは1発撃ったら退避のチキンプレイだわ
ソロなら
ヘリは向きかえるのに時間かかるから行ったり来たりしながら打ち込むとええで
1箇所にとどまって隙を見て打ち込むとかやってると永久に勝てんで
>>847 一階で戦うのは簡単すぎるから禁止の縛りプレイでもしてんの?
1階で戦ったことないんだけどどう簡単になるの?
一階は、相方がやり方わかってる時しか戦えないな…Nohope未経験のフレンドと遊んだらクリスch3は地獄だったわ
853 :
なまえをいれてください:2013/11/17(日) 19:26:37.45 ID:G3mWGkwt
splitの画面小さすぎwww
慣れるしかないのか?
よっしゃ! PS3を2台にしてcoopや!
855 :
なまえをいれてください:2013/11/17(日) 21:03:12.68 ID:NoCh1JzC
なんかひさびさにやりたくなった
856 :
なまえをいれてください:2013/11/17(日) 21:14:11.50 ID:NoCh1JzC
だれもいねぇ。。。
今日はフレンドとシナリオで遊ぶ……シナリオの野良はめっきり人減ったね
誰かノーホープたててよ。入るから
859 :
なまえをいれてください:2013/11/17(日) 21:47:10.11 ID:G3mWGkwt
寂しいな
5に行ったのか
いや他ゲーやってる
ORC2かナンバリングが出るまではバイオとはしばしお別れだ
やってるよ!
いよいよ本格的に寂れてきたな…
しかしはやく新情報出してくれよ
4〜6のシステムのバイオなら1年半〜2年で作ってくんねーかなあ
ゲームの中身を見習うんじゃなくてこういう海外の大作ローテーションを見習ってくれ
ナンバリングと外伝を一年置きに出せばいいのになぁ
狂ったようにコープやってた自分でさえも他ゲーうつってしもうた
今はリベレのレイドやってる
6はまたマーセやり始めたけど、昨日久しぶりに軽ーい気持ちで
シナリオ入ったらすごいうまい日本人のとこに入ってしまって自信なくしました…
今日の外人
ジェイク3の冒頭で何故か監視カメラを切り替えられず
見られているのに自棄になって壁を蹴り始める
無限弾のスキルは取得したらその武器も持ってる状態になるの?それとも武器を拾わないといけないの?
野良シナリオ部屋が少ないから、最近はフレンド誘ってシナリオかプレデターばっかだ。日本人のフレンドは他ゲーに移るかバイオ廃人のニ択になったなぁ
>>863 だよな、ライン確保して派生を合間に入れたりして1年スパンで出して欲しい
4から大して飛躍してなくても4年とか平気でかかるから悩みもんだわ
あと2年は確実に出ないだろうし派生の情報でも欲しい所やなあ
アクション追加したりシステム快適にしたりして
毎度そこそこの品質保って尚且つ1年〜2年で出す海外のアサシンクリード見習おうよ
>>867 弾薬が無限になるスキルだから銃本体を持っていなかったら使えない
だからといって3DSやvitaで出されても買わないし
872 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 18:30:51.27 ID:jaw5KGHT
もう何出されても批評の嵐かもな
次があるとしたらどんなのやりたい?
過酷なQTEの前にアナログスティックが膝を屈した…
買い換えないといけないとはマジ勘弁
コープ中にQTE死亡で無言抜けすることになったけど
相方の人ゴメンね
オールスターズかな
クリス レオン エイダ シェリーなんかが登場して
一緒にストーリー進めて行くいわゆる『共闘』するって感じのヤツで
操作キャラとパートナーキャラの組み合わせは自由で
組み合わせによって会話パターンがそれぞれ違ってくるとかどうだろ
アイテムやシステム関係は5のが好きだったから
武器改造システムで
シナリオ開始時に2〜3個選んで持っていけるといいなぁ
武器チェンジは5のが最高に使いやすかったから
当然据え置きだわな
マジで夢みたい
オールスターズ楽しみにしてます
>>872 ピアーズたんの脱衣マーセナリーズ
ポロリもあるよ(^ω^)
>>871 アサクリは携帯機では1つしか出てなくね?
携帯機とか論外だし派生合間に入れて1年半くらいの間隔で発売して欲しい
派生でドンパチ、ホラー、サバイバルとかジャンル分けしてもいいしな
今のバイオって何作っていいか分からない状態だと思う
しかしこれでQTE続投させたらカプコンにマジ惚れするレベル
アサクリはPSPとvitaで2つでてる
携帯機の以外全部買ってるけどエンジン同じだし新鮮味あんまないから
バイオくらいがっつり変わってくれるのもいい
モンハンみたいに3DSで4人プレイ出来たら良さそう
>>877 なるほど2つ出てたのか
あと俺が言ってたのは4からあんまり飛躍しないなら1年くらいのスパンで出して欲しいって事ね
がっつり変るなら時間掛けてくれていいけど、多分もう変えれる人も今のカプコンにいなさそう
エンジンとか変ったら時間かかるのは当たり前だし
それよりアクション、体術をちょろっと追加して代わり映えしないならもうちょっとペース上げて欲しい
時間掛けたのに6の完成度はちょっときつい、なんだかんだでCoopで色々楽しめたけど
バイオシリーズのオンで一番楽しかったのはアウトブレイクだな
複数人でアイテムも共有して見えないとこで誰かがイベント起こしたりは楽しかった
追加コンテンツは未プレイだが6は超人2人で常に一緒に行動でほぼ一本道ってのが慣れてくると作業になっちゃうんだよな
AHは盛り上がり的に4人くらい乱入できてもいいと思ったが流石に人間側がきついか
開発はキャラゲーじゃないと思ってるふしがあるけど
6がそこそこ売れたのってほぼオールスターって部分が結構大きいんじゃないかな
それが良いかどうかは別にしてTPSでジェイクみたいな新キャラのみだったらもはやバイオじゃなくていいよね
最近だとナンバリングじゃないリベのほうがバイオっぽさ感じたからあんな感じがいいかな
今更ゾンビ出せとか言わないし不自然じゃなければ敵は何でも良いけど進行に応じてある程度移動先選べる仕様がいい
MGSやデッドアイランドみたいにオープンワールドにしろとは言わないが6はほぼレールシューターなのが不満
>>881 レールシューターでも敵がランダムだったりオンスロみたいに祭状態だったりしたら飽きないんだけどな
初回は雰囲気のために敵の盛り方デフォでもやり込み入ったら敵てんこ盛りモードとかあれば解決するのに
レールシュター気味なのは俺も5から薄々気になってた
決まった所に敵が出て攻略性もほとんどないから全キャラ2週目辺りで息切れしてくるんだよな
オマケ要素もないし、自然Coopに盛り上がってる内はハマるな
よく言われるけど
Coopあっての設計だけど「Coopって素晴らしいシステム」って思わされるのがバイオ6なんだよな
別にカプコンが作ったシステムではないんだけど
「オンライン協力プレイ」に随分助けられてるゲームが最近多い気がするな
これ採用してたら大抵協力プレイは熱くなれるし中身が緻密に作られてなくてもあまり気にならない
この辺で開発者が胡坐をかいてる所もあると思う、あとQTEと
QTE置けばステージのギミックや調整考えないで済むし、開発者しか得しないシステムだと思うわ
>>873 全然関係ないけどクリス空母のラスラパンネを撃ち落とすイベントで
ラグがあるとクリア出来ない事を知った俺も謝る
>>885 ランチャーでラグを無理矢理突破とかよくやったなw
自爆でもいいから爆風にかすりさえすればいけるらしい
ランチャー突破はフレンドの外国人に教わったわ。ハオスとかパンネとかラグがひどいと厳しいわ
初見ランチャー突破やったらラグくてムービー後体力満タンの俺だけ死亡
PC版とPS3版、どっち買ったらいいかな
ソロだけでいいなら断然PC版、固定60fpsは伊達じゃない
coopするならPS3版一択
>>885 ジェイク3戦車開幕轢死とかどうしようもないものもあるよね・・・
>>892 アレ初見で死ぬ人はよく見るけどラグだと駄目なの?
アレが駄目ならエイダ2の落下四つん這いもアカン
>>892 ラグいと同期がままならない状態になることがあるんだよ
なる時はなるって感じでラグイと安定してなるって訳ではないんだけどね
レオン3の水中入る前の最後の崩れだすシーンでも、相方がウーパーのところにいるところでこっちがスタートとかギリギリなのもあったわ
895 :
892:2013/11/20(水) 15:12:45.05 ID:OhywkXoV
>>893 エイダのはエージェントが先行位置だからなるとしたらホスト側被害だけだな
ただエージェントとやる機会はほとんどなかったからラグいかどうか確かめられなかったが
ロードが終わると死亡シーンが入ってゲームオーバーになる事が多い
あと、バイオ5の時からラグい、フレがいてラグさはウェスカーキックしたりバイオ6サバでHSしても死なない。
そのフレとクリス4-1やったら綱渡りで落ちる死亡シーンで何故かゲームオーバーになるのが遅くて地面でパタパタしてるゴリラ見てワロタ
COOPメインにするならせめて環境整備しっかりしてくれと思う
RE.NETのサイドメニューが表示されないんだけど、どうすれば良いですか
900 :
なまえをいれてください:2013/11/21(木) 09:44:10.88 ID:GFq956T4
コントローラー壊れた〜
>>892 俺も必ず戦車の砲撃を食らって立ち上がった瞬間に
轢死させられる。
あそこは理不尽過ぎ。
>>901 砲撃食らうのと開幕ラグ轢死は全く別の話だと思うが
大松「砲身が向いてない方に移動すればいいぞ」
この2人、サバでトレーニング使ってたから気をつけて
koki1209
ssh0703
誤爆
907 :
なまえをいれてください:2013/11/21(木) 19:31:36.11 ID:EHYJ/ZFA
バイオ6買おうと思うんだが、オンラインで画面分割の2人プレイは可能?
オンラインで画面分割・・・?
あー2人プレイでもオンラインにつないでクロスオーバーの4人プレイはできる
スプリットのクロスオーバー注意点は画面上4人プレイヤーがいてもスプリットは1人分のアカウントでしかないからパーティータイムが成立しない
画面分割のままオンライン行けるよ
>>904 逃げるところだよ
逃げるシーンに切り替わった瞬間に轢死の状態の話しやね
砲撃を食らうって表現だと、砲身みてから避けるのができなくて死ぬことになんじゃないのか?
イベント中に敵が行動できるようにしたのってAHの為なのかな
AHも動けないよ
誰も得しないな
動ける所と動けない所があるな
ジェイク5章のクレーンアームのスイッチ入れた後のイベントシーン中はエーハンクリーチャーは動ける
そこしかなかった気がするがしばらくやってないので忘れた
>>917 ガンショップ2階直後で歩きだけ強制のときにハメとかあったような
ガンショップ1階から2階にあがるときに、
店長のおやじが「カモン!!」って言ってる時は、
エージェントは動けず、ハンターは動ける
ジェイク4のチェーンソー倒したあとに飛行機が墜落するのを見るときも
エージェント動けず、ハンター動ける
ガンショップは問題点が集約されてるよな
・シュリーカー登場→姿勢と視点勝手にリセット、マグナムの危機
・首をぐいっと向けて視点を階段に強制、動けなくなる(相方は金縛り)
・バカ女窓で捕まる→敵は動き放題
・ピーター死亡イベント、ムービー一個でまとまらず、いちいち小刻み
・地獄の耐久レースとかどうでもいい話、構えも出来ず、敵が動き放題
・じじいが動くたび、首をその方向へぐいっと、プレイヤーの都合無視
・バスに乗ると小刻みにどうでもいいイベント、敵はその間も動き放題
デバッグって大切ですね
バスは動けるようになった直後に後ろから赤ゾンビに抱きつき→起き上がり抱きつきやられてクッソいらついた件
途中途中のキャラ操作が不能になる演出はいらなかったな
ムービー中は全員動けないのなら演出うざいなーで済むけど
敵は動けるとか怒り
エーハンやらねーからどうでもよい
バス内はエージェントでもハンターでもイライラMAX
俺のPSNアカウントがなりすましに使われた可能性あるとかソニーからメールきてパスワードリセットされた…
PC持ってないからガラケーにメール送られてきても認識できなくてパスワード変更できね
電話しても混み合ってて相手にされねでオワタ\(^O^)/
>>923 演出というかさ、レオンスタート地点の段階でおかしいよこれ
走れたり走れなかったりの制御(動作規制)が適当
ガンショップだと日本人がドアを蹴る数秒のムービーなんて
ゲーム中に入れるべきもんだし、仕切ってるヤツが無能なんだろう
いつもトレーニング使ってるチーターが、りねっとのオンスロイベント1位とは終わってますなー
地獄の耐久レースw
>>921 そもそも6って俺らがデバック作業したようなもんだしな
何十人より何百万人にやらすほうが遥かに効率が良い
てかこのスレにいる奴4、5人つれていって3、4週させれば解決できたような問題ばかり
1日目=
5時間くらいぶっ通しでやらすと4、5人の内2人は気分が悪いと言い出し
残りの3名にあと2時間やらせると中華ステージのBSAAの行動がコントだと気が付いたり
アイテムの不備に違和感を感じ始めたり、空母でイベント始まると敵が右横で迫ってきてるの感じたり
2日目=
もうすでにレオン編は2週目したくなくゲッソリしてたり
UIの見辛いキャラがいたり、QTE地獄に指先痛かったり
ここのシュター慣れしたつわもの連れていけば
2日もあれば問題点ほとんど指摘できたかもしれない
ガンガンカメラ揺らすのが映画的でカッコいいとか思ってるんだから指摘しても無駄だよ・・・
発売前のインタビューなんかカメラワーク凄くいいでしょ〜?とか自画自賛してたんだぜあいつら
作ってる奴は耐性できまくってるから平気だし、指摘する奴は少数派扱い
体験版や製品だして初めてバイオ6で酔う人が異常に多いことに気づくが時既に遅し
クリアする前に売る人が大量に出ましたとさ
カメラは当時ここでネガキャンって言われるほど酔うって書き込みあって
その1ヶ月ご辺りにカメラ修正できるようにしますって公式発表あった位だしなあ
カメラってゲームの核だからこういう所にはなるべく気が付いて欲しいな
カメラをまったく引かないデフォルト状態だと冗談抜きでキャラの背中で画面半分消えるからな
索敵すら危ういレベルなのにスタッフはなに考えてデバッグプレイしてたんだろう
本気でバグ取りしか考えてなかったりしてwwwww
レバガチャとボタン連打推奨だしコントローラーにも優しくないよこのゲーム
それでもなんだかんだクソゲー言いつつ遊んでるのはやっぱりcoopプレイあるからだよね
マーセ厨が馬鹿と言われるゆえん
・過疎ゲーの過疎ステージのDUO寄生スコアでドヤ顔をしている
・ただの凡人としか思えないようなランカー(笑)が、おそまつプレイ動画をUPしてドヤ顔をしている
・マーセでハイスコアを出せると、人間的に偉いと勘違いしている
・ひきこもって単純作業ゲーばかりしているからか、やたら攻撃的で、煽りをスルーできず、すぐ口論となる
・口論になると、「おまえスコアどれぐらいよ?」と、議論の内容でではなく、スコアの高低でどちらが正しいか決めようとする
・空気が読めないせいか、話がまったく噛み合わない
・マーセの総合スレなのに、「初心者お断り!」「ソロ厨はでていけ!」などと自己中全開
・そのおかげでマーセスレは一時期8スレほど乱立、ちなみに現在でも4スレほどある
・「下手糞はジョインしてくんなよ!!」と言いつつ、それで誰もジョインしてこなくなると「誰もジョインしてこねぇよ・・・。」と愚痴る
・己の馬鹿さ加減にまるで気づいていない(※重要)
・そしてなにより、この書き込みをスルーできない
>>934 小林「1年ぶりにバイオ6やってみるかな」
「うは!なんだ このカメラ ひでーわ 俺よくこんなのでやってたな」
しかしゲームの方向性が定まらないと客層もバラけて戦争起きやすいな
本編、オマケ、ソロ、マルチ、ホラー、アクション
この層が激しく分かれたせいでこの層向全般に満足させないといけなくなって
どこが毎回抜けても叩かれて、挙句作ってる側も何作っていいか分からんようになったのが6かな
しかもどれも満たそうとしてソロ、マルチ、ホラー、アクションとして全部中途半端になってるし
>>938 現役組の俺ですら久しぶりにドグマ体験版やったら酔うぞw
6ってどのキャラに主軸を置いた作品やりたいですか?ってユーザーに
お伺い立てた作品なんだがな…?
どのシナリオ・キャラが評価良かったによって
次回作以降の方針決まっていくし。
古典的なバイオ→レオン主人公
ハデにドンパチ→クリス主人公
アウトローな雰囲気→ジェイク主人公
華麗にスパイ→エイダ主人公
カプコン的にはジェイクないし、年齢の近い若い勢力を
新キャラとして出したんだろうな。
訂正
新キャラとして出したんだろうな。
新キャラとして出した「い」んだろうな。
クリス主人公はもう有り得ないな。
せっかく育って来た若い芽であるピアーズを殺したし。
もう発展のさせようがない。
クリス出すなら普段は後方で司令官としてHQに詰め、
現場の連中がほぼ壊滅し、補充要因が居ないか到着まで時間が掛かる
って状況でスポット参戦してくれる程度で良いんだよ。
レオンの所属する組織はレオンが使い潰れるまで使うだろうな。
レオンが後輩を育成する教官やら指揮官的立場に居るのが想像出来ないし。
>>941 いやだからニーズが分かれて把握しきれてないって話なんだよ
把握しきれてたら客にお伺いなんてしなくてもいいしな
そのせいせいで1本筋を通せないから全部中途半端になってる
ソロやると相棒邪魔、Coopするとオンライン特化でないから色々不備もある
というか公式に6は詰め込みすぎたって答えてるんだよな
1番馬鹿なのは初心者以外はNH以外でAHオンにするなとか言ってるAHのキチガイ共だわ
>>945 馬鹿発見器にまんまとひっかかったマーセ厨乙
そんなことは誰も一言も言ってない
捏造してまで叩くとは、毎度のことながら恐れ入ります
1年近くやっててやっと武器の並び替えとフルコンができるようになった
AHのハンターのキチガイ率は異常
949 :
なまえをいれてください:2013/11/23(土) 17:28:42.18 ID:X/cgCWWO
エーハンキチガイ厨が馬鹿と言われるゆえん
・過疎ゲーの過疎ミニゲームのカスポイントでドヤ顔をしている
・ただの暇廃人としか思えないようなランカー(笑)が、おそまつプレイ動画をUPしてドヤ顔をしている
・エージェントを狩れると、人間的に偉いと勘違いしている
・ひきこもって晒しや理不尽ゲーばかりしているからか、やたら攻撃的で、煽りをスルーできず、すぐ口論となる
・口論になると、お得意の持論長文で言いくるめようとする
・空気はおろか日本語、道徳が通じないため話がまったく噛み合わない
・エーハン攻略スレなのに周回勢は晒す、相方へのお礼をハンターへの煽りと取り晒すなどと自己中全開
・そのおかげで優良エージェントは消え、ガチな糞エージェントしか残らない
・「糞エージェントにはジョインしない、BL!!」と言いつつ、それでも部屋がないと「糞エージェントすらいねぇ・・・。」と愚痴る
・己の馬鹿さ加減に死ぬまで気づけない(※重要)
・そしてなにより、自分で作った文の改良をスルーできない www
ハシゴの着地点で待ってた奴を華麗に避けて
「いいね!」やったらすぐに抜けてったのは
アカン事だったからなのか
>>951 あそこ抜けられるとハント成功率が圧倒的に低下するからだろう
時間の無駄という判断
ハシゴの着地点ってことはクリス4の最初でしょ?
攻撃をかわしておいて「いいね!」なんて言ったら
「下手糞wwwww」って言ってるのと変わらないんじゃ?
攻撃を喰らって「いいね!」(=「うまいね!」)ならまだわかるが・・・。
こんなこともわからないようでは、ゲームではもちろんのこと、
日常生活でも人間関係でトラブル起こしまくってそうな気がするんだが・・・。
AHオンにしてるときはスプレーとコマンド使わないのが無難
バイオ6は神ゲーだよ
アマチュアにすれば上級者ハンター狩り放題だから
初心者が勝てないから廃れた格ゲーの失敗を生かしたカプコンの最高傑作だよ
初心者相手に、プレイ時間数千時間の上級者2人がかりでもどうにもならないゲームなんて
世界広しといえどもエージェントハントぐらいしかないのでは?
対戦形式のゲームで一番いらないのが上級者(笑)だからね
そいつらのせいで新規が入ってこなくなって廃れていくんだから
初心者が勝ちまくれる仕様にしたバイオ6は神ゲーだよ
実際暇人なだけのハンターランカーの半分は引退してるらしいから
これが格ゲーとかだといつまでも上級者(笑)が居座って迷惑するから
AHをガチ対戦要素と思ってる奴は馬鹿だろ
本気でやるのが馬鹿らしい仕様だと分かってる癖にいつまでもハンターやって
エージェントに文句言ってる奴は本物の馬鹿
てかもうオマケと本編切り離せよ、オマケ集みたいなものを据え置き機で出してやれば
マーセ民もAH民も幸せだろ、AHは本編内代わりに何か別のAHの仕方を考えたり
毎度ガキ多いからうんざりなんだよな、スコアとか別でやれよって感じで
てかスコアとか「協力」するじゃなくて「競う」とか要素入れたりするから殺伐とするんだよ
AIがたまーーーーに褒めてくれるのは何なんだろ
ひょっとして好感度とかあるの?
>>960 俺もそれ考えたことある
ダイイング時に速攻で助けに来てくれるときと、
放置されるときがあるから、もしかして?と思ったが、
攻略本見たら、そのような記述は一切なかった
6の場合そこまで考えて制作されたわけじゃないでしょ。
ただ単にプログラムミスかと
つかソロやるメリットとしてそれこそAIに好感度つければいいのにな
助けてやったり上手く誘導してやると弾くれたり大事にしないと回復にかけつけてくれないとか
ルートとかも好感度高いか低いで分岐すればソロシナリオやる気起きるわ
7はどうなるんだろ?
サバイバルホラーにすると1回やると怖くなるからCOOPでも飽きるし
だからアクションをたくさん入れて飽きないようにしてる
COOPにすると孤独感ないしCOOP無くすと嫌がる連中もいる
かと言って変えないでそのままでやろうとすると色んなホラーゲームみたくマンネリで終わり
QTE無くしても同じこと
965 :
なまえをいれてください:2013/11/24(日) 18:22:36.25 ID:4tefTVmQ
マーセex2のコスってex1と比べて色と装備が違うってだけ?
>>964 >>色んなホラーゲームみたくマンネリで終わり
もう答え出てるじゃん
>>961 あるある
べスパの回復量とかな
>>962 協力FBのかけ声とか、たまにこだわった要素があるから油断できないw
あれだけはちゃんと名前かHey!から選んで声掛けしてくれるんだよね
>>963 AIは指示をちゃんと守ってくれるだけでありがたいんだがなw
戦闘中に指定場所に固定させて囮として使ったりできそうだし
4のアシュリーの時みたいに適切な指示を出す戦略性ってのも大切だと思うわ
>>967 「カモン」追従、自由戦闘の通常運行(フォローよりは積極的に前に出る)
「ゴー」○ドアへダッシュ直行で待機(実質シングルプレイ化)
「ウエイト」指示されたその場半径3m範囲で待機で迎撃と狙撃援護
「フォロー」プレイヤーの射線を遮らないように背後に位置して、プレイヤーの背後側の敵から優先迎撃
こんなところか
>>960 5ではヘッドショットを決める度に褒めてくれたけど、
6では殆ど褒めてくれなくなったね。
次スレは?
ノーホープでAH入れたら難易度異常に高くてワロた
オンスロの空母、マグマより高い
ハンターハントの心得
1、トロフィー取得率を低い状態で維持する
2、IDをバイオ関連やXx、スラングやガキ臭いもの
人名+生年月日、キャラクターの名前以外のものにする
3、プロフィールは弄らない
4、難易度アマチュアで無限禁止、スキルはDF3必須で攻撃力アップ系をセットしない
5、JOIN禁止でやる
6、わざとスタミナ切れの状態で体術したりQSしたりして初心者を装う
7、掴まれた場合振りほどきを遅くする
8、レオン3と4、クリス3と4−3と5、ジェイク2と5は選ばない
9、適度に回復する
10、煽り行為をしない
>>971 ジェイク雪山とかパートナーが鳥に捕まれて撃って助けたり
そのつど回復使ってくとじり貧になるよな
共闘感出て楽しいけど
5はパートナー好感度あったのにね
パスリセットされたからCOOPできね死にたい
ディスク入れるたびにギコギコうるさい
潔くインストールさせてくれよ
>>977 前のアカウントは1時間待ってもほとんど入ってこなくなったんだよね
たまに入ってきてもすぐに離脱されるようになったから
ハンターハントするために考えてやってるよ
AHって入る相手選べんやろ
「あーいつものアマチュアDF3や…入るのキャンセル」てぐらい悪名高いんじゃね?
早くコッチ埋めろ
EX3コスチュームってもう手に入らないようなものなの?
イベントだいぶ過疎になってるらしいけど
>>979 低難易度でやるから人がこないんでは??
一通りクリアしてからはNohopeオンリーだね自分は…
アマチュアと無限ありには入らんな
986 :
なまえをいれてください:2013/11/27(水) 17:55:46.11 ID:bRX6upgq
またやりたくなってきた
バイオのあのギコギコってインストールしてる音だよな?静かになったらインストール完了したって事だよな?
ダウンロードコンテンツ買った後もギコギコが静かになるまではプレイしてその後も静かだったんだけど
最近またプレイする度にギコギコうるさいんだ。インストールデータ消したわけでもないんだがな…
>>987 ゲームデータで4Gインストールしてるにもかかわらず
毎回ディスク入れるとゲーム開始になぜかさらにギコギコ インスコしてる
何をインスコしてるか謎なんだよね
ディスク「取り合えず働くか」
ムービーとか音声とか容量喰うデータをブッ込んでるだけで、
ほかは毎回読み出しだろ?
ストアにある「DLCオールインパッケージ 3600円」が
2014年1月8日(水)までの販売ってなってるけどどういう事?
スレ読むと完全版がまだ出てないって話だけど↑は完全版ではないんかな
レストランのヘリ戦で一階で戦うと楽って聞いたけどどの辺が楽なの?普通に撃ち込まれるし
ヘリって最初の方とか無敵時間ある?
オールインは確か期間限定価格とかでは
楽っていうか到着したら攻撃始まる前に連射、
敵が下へ降りる前に終わらせる
>>992 二階は柱が邪魔でエイムしづらい
しかもカバーしてもミサイル食らうから遮蔽物が本当にただ邪魔なだけ
一階なら一気呵成に全火力たたみかけられるから瞬殺狙える
>>991 イヤイヤイヤイヤ…これ読んで意味が解らないとか読解力ヤバいぞ?
言葉通り全てのDLCを封入したパッケージの販売が2014年1月8日までって事だろうが。
そもそも完全版なんぞファンの間だけで言われてる出もしねェモンの事なワケねェだろうが。
>>993 あるよ
ヘリから逃走し始めてから、HQが「チャーリーデルタの隊員は・・・」というセリフを言うまでは無敵
>>994 >>996 どうもありがとう
ひょっとしたら話題にあがってる完全版と切り替わるのかなって不安なったの
期間限定なら今買っておかないとね
999 :
なまえをいれてください:2013/11/28(木) 10:33:11.88 ID:+VgcCGgN
うめ
1000 :
なまえをいれてください:2013/11/28(木) 10:38:48.16 ID:+VgcCGgN
1000なら相方システム廃止
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。