PS3『聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ』Part7
Q:市と邪武ってどうやったら出るの?
A:サバイバルとトーナメントクリアで出ます
紙一重で糞ゲーって感じ
再調整してくれよ
ひとつ間違ったらマストバイな星矢ゲーになってた予感
これから買う人はフリーズ修正されるまで買わない方がいいな
これはネガキャンとかじゃなくマジで
結構深刻
それでもやりたい人は外部メモリにこまめに保存か+に加入してたらオンラインストレージにこまめに保存
これもテンプレにしといたほうがいい
バックアップは勿論しておいた方が良いだろうけど、スレ見た感じだと、頻度としては
クロニクルやトーナメント、サバイバル辺りまで終わらしても無事な人の方がずっと多そうな程度では
自分は大丈夫だったが、称号が8割越えた辺りでもう一回保存しとこうとは思ってる
>>1乙
>>3 光速ムーブをゲージ2消費にする、BBAと投げをコンボからキャンセルで出せる様にする
これだけで大分個人的評価は上がってたな
不満はあるけど楽しめるいつもの星矢ゲーくらいには
アマゾンの評価がジョジョ並みに低いんんだけどそんなにか?
ナタヒュプ、アテナの弾幕しかしない奴って発売三日後にはボコられだした△連打瞬だろw
クロニクルの10回コンティニューってわざわざ負けて
もう一度倒さないとダメなのか
コンティニューで復活した後メニューで戻ったらカウントされてなかった
くそめんどくっせえええええ
11 :
なまえをいれてください:2013/10/20(日) 15:49:25.28 ID:J6buxkhD
ポセイドン編まで終わらせて絶望した…
新規で欲しい掛け合いがないのはまだいいとしてPS2からの既存掛け合いがなんで削除されとんねん
既存のも収録し直したのかもしれんけどさ…
氷河(黄金)VSカミュ(黄金)orミロでカミュとミロの台詞が対黄金汎用とか…
PS2で
カミュ「黄金聖衣とは決して軽いものではないぞ」
ミロ「新しい水と氷の魔術師か…まだまだヒヨッコだがな」
ってけっこう好きだったのに
まさかこの調子で紫龍(黄金)VS童虎も汎用なのか?
タナトス使ってるけど、弾幕だけで勝てるようなキャラではなくて色々考えるのが面白いな。実戦では裏周りされて終わるが、位置関係によってはテリブルプロビデンスからさらに通常攻撃を繋げてループコンボにできる。
今のところ強いと言われてるのはシュラ、アフロ、ラダマンティス、アテナ、一輝、バイアンあたりだが、オルフェを研究してみようと思う。
もっともゴミに近い男シャカ
>>8 データ破損バグ情報が広まったらもっと下がると思う
もう十二宮要らねーよ
ファミコンから何回突破してると思ってんだ
PS2の聖域十二宮なみにシステムが未完成
次回に期待
神聖衣4人なしとかどうしてバンナムはこうもニーズに反れる事したがるのか理解に苦しむ
18 :
なまえをいれてください:2013/10/20(日) 16:22:42.24 ID:UMZ9No8/
なんか、かゆい所に手が届かないよなw
>>17 ブレイブソルジャーズ決定版に収録されるんだよ。
サバイバルはここで教えてもらった、神星矢の彗星拳逃げでゴッドクラスまで楽勝だね。
PS2の聖域十二宮編はあれはあれでシステム完成してたよ。
永久コンボとかはざらだったけど小宇宙爆発があったし、
光速ムーブと違って読み勝てばちゃんとリスク負わせられたし。
まぁ、瞬が強すぎてすべてを台無しにしてしまったが・・・。
>>12 あんま言いたくないが弾幕だけで勝てるのは兄貴の方
あれが広まればオンはオワル
あ、
>>1乙の光明を
さすがに何かしらの手は打つと思うが…
SC3みたいにメモリーカード全体を破壊するわけじゃないけど
かなり深刻なバグだしDLCの売り上げも確実に下がるしね
25 :
なまえをいれてください:2013/10/20(日) 16:47:19.26 ID:jsWA/CA5
発売日の後に発表される課金要素ってどんなのになるんだ?
ツイッターで製作者に質問したらだんまり決め込んだのってこのゲームじゃなかったっけ?
ジュネ月田、脱いで詫びろw
「ここはこの俺が脱ごう」
>>24 兄貴は兄貴、抱きしめた心の兄貴だよ
>>24 話の流れ的にヒュプノスだろう。
兄貴キャラは一輝やサガやアイオロスやシャイナとけっこういるんだと改めて思った。
ランキングバトル部屋立てるとき強さの制限とか出来きんのか?
弱い人と当たると初心者狩りみたいで気まずい
やっと20位以内に入れた
双子神ってどっちが兄か決まってたのか
データ破損の件、詳しく聞かせて<(`^´)>
>>31 くっ、この音を聞いてはいけない!
にしか見えないんだが
ディンプスから変えて
クロニクル終わったけどハーデス編の手の抜きっぷりが半端なかった
こんなんじゃストーリー把握できんわ
アテナの弾幕クソゲーすぎる
シャカが弱すぎるな
天舞宝輪当たったら即死でいいのに
タナトスの空中プロビデンスめっちゃ声デカイんだけどどんなミスだよこら
トーナメントの毎回「おじいさまの夢がー」がスキップできなくてうっとうしいなw
BBAしょぼすぎ
話にならん
暗黒ペガサスは今考えても最強だったなぁ
あいつが真面目に成長してたら誰も勝てなかったな
まあ発売当初のジョジョよりは面白いけどな。
ってかカーサの幻影技無いのか。
正直演出に関してはジョジョに到底及ばない
勝とうが負けようが対戦してて面白くないキャラ
アテナ
双子神弾幕
瞬
対戦中観戦させてくれよ
投げ抜けってどうやるんだ
>>45 投げぬけってよりは投げ同士がぶつかって相殺してるだけだぞ
このゲームやってる人って結構いい歳の大人だろ
対戦で負けたくらいでメッセとかやめてほしいわ
BBAが「ばばあ」の脳内変換解除に時間かかる・・・
>>47 回線切りはあったけど、煽られたりはまだないな。お気の毒
>>47 居るんかそんな奴w
ある程度やって向こうが抜けた後にお疲れ様ってメッセしてきた人はいたが…
年齢考えると相手を少し減らした後にガン逃げかますやつも悲しくなるなw
PS2のDBZの格闘ゲームは究極技みるだけでも楽しめたけど
まさかPS3のゲームの演出がこんなにしょぼいとは思わんかった
タナトスの空中にいる相手に15回ヒットが出来ないんだけど
誰がおすすめ?
瞬は鎖の判定が残るのが厄介だな。
ムーブで裏に回りつつ、一旦ガードして反撃な感じか。
キャラゲーだから勝敗気にせずわいわいやりたいんだが
流石にアテナで弾幕逃げされるとどうにもならなくてアホらしくなる
相手のミス頼みとかもうね
投げぬけってマジでないのかよ
道理で説明書に載ってないわけね
アフロの投げが分かっていても抜けれない
性能がおかしいだろアレ近づかずほぼノーリスクで投げにいけるとか
沙織アテナのBBAが無駄に爆発とか入れてくだらなすぎて笑えたのと
神聖衣星矢のBBAが派手でかっこよかった以外いまいちだね
そのBBAがつなげない当てづらいという馬鹿仕様をわざとしてるんだから
まあ制作はどうしようもないね
>>52 適当にバースト△で浮かせ〜バーストダッシュ〜空中□□□コンボやっとけばいいかと。
15ヒットコンボじゃなくて空中の相手に15回だから。
強いてあげるなら空中□□□から流星拳入る星矢が簡単かな?
>>52 空中に系ってコンボでじゃなくて累計じゃないか?
うかせて流星拳ぶっぱでそのうち取れるはずだが
対人戦は対処法知ってても
ダッシュで外周回って逃げの時間切れ狙い戦法にも苦労するからな〜…
戦記の続編で良かったのに。
クロニクルの1枚絵がアニメ・OVAからのカットシーン多いのはファンとしては嬉しかっただけに残念。
>>54 相手の投げと同時に投げコマンド入れると抜ける
オンもアテナとアフロばっかでうんざりする
アテナとアフロ使いは問答無用でブロックリスト行き
逃げに徹する奴ばっかりでつまらん
サガでADオンリーもくそつまらん
昨日闘ったリュムナデスの人は強かった
パスワードはなにが解放になるのやら。
とりあえず公式だと今週は訓練服のDLCが来るみたいだね。
黄金シオンの位置的にあと3キャラ追加が来そうな気もするけど、
バージョン違いキャラばっかなのかな。
なぜか3Dモデル有だったパンドラ様あたりが来たらアツイのだけど。
カスタムランキング全然人いないんだなw
クソゲー
正攻法で戦って強いのもちらほらいることはいるんだけどなー
あんまり見ないキャラだとなお楽しい
投げぬけはスパ4に比べたら猶予時間結構あるね。
エリシオンの花園ってかなりショボいよね。BGMも使い回しだし。
DLC配信は発売と同時にしてほしいわ。
このゲームに限ったことじゃないけど、配信される頃には飽きてやってないんだよな。
オンはトロフィー獲得用と割り切った方が良い予感。
>>67-68 thx。やはり完全新規はなしなのか…orz
カスタムはオーブ揃ってないと厳しいからな。
でもカスタム戦結構面白い。
コスモゲージぎゅんぎゅん貯めたりガードぱりんぱりん割ったり。
これPlayer VS COM でCOM適当にセットされてくれればいいのに。
オフ要素の惰弱っぷりがもったいないよなあ
まあオンはオンで貧弱だが
>>51 ぶっちゃけ作品自体にちょっと差があると思う
バイアンとかけっこういいかんじじゃん
>>72 自分はそうしてる。
対戦相手には申し訳ないが、ほぼ棒立ちで全敗だし
アテナがあんな弾幕戦法できるなら、アフロも戦記並に弾幕張れる様にして欲しいわ
>>73 オン対戦でカスタムやったら裏周りが更に酷くなるだけだと思うぞw
ゲージのたまりがやばすぎるw
>>78 コスモ回復量アップと自動チャージでアテナがヤバイ
80 :
なまえをいれてください:2013/10/20(日) 20:25:39.54 ID:U0XZIOjt
DLCの画像が出てたぞ。オデ星矢とか私服とか
www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-saint-seiya-brave-soldiers_1909009_s1020
>>71 DLCっていうか、ロックを解除してるだけなんだけどね
ロック解除言うけど、データダウソでも買ってない人でもダウソされるから結局一緒なんだけどな
まあイメージは良くないけど、アンロック
ロック解除形式は通信量抑えるためみたいな側面もあるからな
国内のゲームのDLCはボリュームに関しては期待できない
追加要素有りのアペンド版とかそういうのには期待したいが
PSPだから事情が違うかもしれんが、
初音ミクのゲームでアンロックじゃなく追加されていくタイプの
DLCを買ったことあるんだが、最初から用意されてなかっただけに
選択は面倒だったし、追加で読み込むのが遅かったから
アンロックタイプのほうがまだマシだと思うよ
神聖衣4人出し惜しみしやがって
もう星矢ゲーなんてでるかどうかも分からんのに
NDのアニメ化及びゲーム化
そしてオールスター戦で叶うと
でも山羊座としてはOCEシュラは超GJだ
完全に原作準拠のあのかっこいい前腕とマスク
絶対買う
>>81 じゃあお金払わなくても、今から全部DLできるの?
>>84 値段高くなけりゃ読み込みとかの事考えるとアンロックの方がましだわな
つかPSPのファンタシースターポータブル2とインフィニティなんて
追加タイプのDLCの服着てオンに行っても買ってない奴にはデフォに服にしか見えないというアホ仕様w
アンロックなら違法解除すればよろしい
89 :
なまえをいれてください:2013/10/20(日) 20:49:02.46 ID:yP1k6oS8
OCEってなんだ?
BBAが実用的だったら演出があっさりなのは好意的に評価できた
ジョジョの超必は使用頻度高いのに演出がグダグダ長くてこれとは逆ベクトルで最悪だった
アンロックってことは最初から出来て
ゲームの中に入ってるんだよ?
それを使うのにわざわざ追加料金取られる事自体おかしいってことに気づけよ
BBA演出そんなにアレか?
どんな映画レベルの期待してんだと
でも実用的じゃないのはな…
>>89 多分original color editionの略
>>92 なんでアンロック分のお金まで払った気でいるのきみは?
アンロックなの分かってて売る側は値段決めてるんだよ?
セイントクロニクルの紙芝居ひどいな
もうぜんぶスキップしてるわ
ちょっと何言ってるのかわからない
俺が言ってるのは最初から入ってるのをロックかけて
ユーザーが使うのにソフト代以外に追加料金払うのがおかしいって事で
それとメーカー側がDLCの値段決めるのと何の関係があるんだ
今はアンロックだってわかってるけど
普通のユーザーはアンロックかどうかなんてわからないだろ
>>97 ロックかけたからその分値段を下げたって見方が何故できないのか
アンロックにするかどうかなんて作った側の自由だろ
それをせこいと思うかどうかはこっちの自由
7,480円で値段下げたって無理があるわ
>>98 まあこのゲームの場合普通は標準装備だろってレベルの物がアンロックになってると思われても仕方ない
神聖衣、他の4人はDLコンテンツで出ないの?
やはり、5人分出ないとスカッ!としないよねぇ・・・・・
それだと君は解除キーを買って遊ぶDLゲームは無料じゃないのはおかしいとか言うのかな?
>>101 それは同意だが
だからといって追加料金払いたくないはちょっと理解し難い
なんかがっかりする気持ちは分かるけど、実体としてはライセンス代みたいなものかな
しかし4人の神聖衣が使えないなんて純粋に謎だな
製品版に入れとけば大きな宣伝になっただろうし
DLCにすれば結構売れただろうに
てかカミュの私服の存在意義が見いだせない
DLCはまあいいとしてパッチでBBA選択式とかにしてくんないかなー
>>97 ロックかけてる分はソフト代には入ってないんだよ
ソフト代を決めるのはメーカー
高いと思ったら買わなければよい
無料体験版の後に買うDLゲームと
ソフト代払ってそこからさらにアンロック代払うDLCとは別物だろ
>>106 氷河のテクスチャ流用うまいです
でしょ
>>106 やはり、星矢本編で神聖衣の登場に一番力を入れたのが星矢だったからかな。
他の4人の神聖衣はハイペースで登場させていたしな。
このゲームのDLCがアンロックだなんて火を見るよりも明らかだったろうに
それより光速ムーブ弱体化はよ
これするだけで強くなるキャラ大分居るぞ
バランス調整でグンと面白くなりそうだな
早くやってくれ
個人的には遠距離発動時の地上バーストダッシュもなんとかして欲しい…。
見栄えはいいけど急接近手段にならんw
超低空空中バーストダッシュで解決する問題ではあるが。
115 :
なまえをいれてください:2013/10/20(日) 21:17:36.02 ID:yP1k6oS8
光速ムーブは実際どうなんだろうな
通常技はステップキャンセル出来るからそこにムーブ合わせるのは一応リスクが有ることになってるが
星矢のOCE欲しいなぁ
後から配信あるんだろうか
というか光速ムーブより最終的に攻撃空振りキャンセルステップの方がやばいと思うんだが
あれは絶対通常のステップと性能変えた方が良いと思う
小宇宙溜めグダるからなくしていいよもう
個人的には神聖衣は星矢だけでいいと思ってる(原作の時点で)
んだが、一応ヒュプノスは神聖衣の紫龍氷河に倒されてるからな…
スタッフは発売前にテスト対戦したのか?と思うようなところがあるよな。
>>117 限定版買いなよ
自分以外でoce星矢使ってるの見たことないな
失礼かもしれんが何回もやらされてる十二宮編よりハーデス編の方が皆さんイキイキしているように感じる
既出だと思うけどジャンプにパスワード10個載ってた
上手い人のプレイ動画見たいな
検索してもPVばっかりだ
ステージBGMでどれが新曲でどれが使い回しか分かります?
いらないと思うけど1つだけ書いとく
CFHEPUYT
>>128 いやパスワード自体は書かんでいい
「なんのパスワードか」を書け
それ次第で買うかどうか決めるから
相手の使うキャラが見えないってのがまたクソ
アテナなら問答無用で追い出すのに
どいつもこいつもおんなじことの繰り返し
>>130 戦うまでキャラが見えないのはわりと当たり前じゃねーか?
アテナが戦ってて面白いかは別として
ランクマはともかくプレマは見えた方が原作再現で遊べるんだがなぁ…
さっさとなんのパスワードか言いな、、、、、、、、、、
>>128 入れてみたけどオーブ諦めない心 極大が手に入ったよ
OPアニメ、
髪の毛の荒木流れが足りないな
パスワード専用オーブだったりするのか?
面倒だな……
137 :
なまえをいれてください:2013/10/20(日) 22:24:01.98 ID:J6buxkhD
何回も言ってるけどやっぱ掛け合いはせめてPS2既存の奴くらいは残して欲しかった
変更はいいけど汎用にするのはやめて欲しい…
片方特殊で片方汎用とか切なくなる
因縁ある相手で両方汎用ってのはもっとないが
あとBBAは本当に戦記から減らして欲しくなかった
3つある奴もいれば2つしかない奴も1つしかない奴もいたけど
固定式なせいで冥衣黄金組がひどい
サガ→アナザーディメンション
カミュ→ダイヤモンドダスト
シオン→クリスタルウォール
ついでに黄金カノンはゴールデントライアングルだ
差別化図りたかったのかもしれないけどBBAは最大の拳であって欲しい
シュラだけ冥衣でエクスカリバーになってて良かったけど
いっそ同キャラのは悪サガ善サガみたいに台詞変えたコスチェンにすればいいと思う
もし次回作があるならBBAは戦記まで見たいに1キャラ最大3つにして欲しい
最悪1バトル1個しか使えなくても選択式にして
あと同キャラ別枠だと差別化図って微妙な感じになるから同キャラは同枠コスチェンで
掛け合いも復活&新規増やして
残念だけどここに要望書いても届かないんだ
シオンのクリスタルウォールはほんと酷い
ていうかシオンの性能がほんと可愛そう
なんであんなもっさりしてるキャラを動画一発目に持ってきたし
戦記2まってるで!
どなたか隠しトロフィーの「前教皇の教え」の取り方を詳しく教えてください。
バトルで何度やっても取れないです。バースト攻撃のことではないんでしょうか?
結局、システム的にPS2のハーデス編が一番出来がいいんでしょ?
ストーリー部分は糞でも?
143 :
なまえをいれてください:2013/10/20(日) 22:34:37.76 ID:J6buxkhD
>>138 だよねぇ…
つってもアンケートにこんな長いの書けないしどうすりゃいいだろ?
手紙でも書いてバンナムに送ればいいかな?
ローリングディフェンスが投げ技扱いになったでござる。
>>141 ワンパンKOルールで1ラウンドマッチの二人プレイを行い
一輝以外の新生青銅四人を一人ずつ順に
冥衣シオンの○ボタン技「うろたえるな小僧ども」で始末する
これBGMってステージ固定なんだなあ
選ばせてほしいよなあ
いつもポセイドン神殿ばかり使ってしまうことになるよ
148 :
なまえをいれてください:2013/10/20(日) 22:50:47.30 ID:J6buxkhD
>>146 使ったことないんだ…
アカウント作って何でもいいから公式のツイートにリツイートすりゃいいの?
オンでデスマスク紫龍でボコったら満足したわ
売りはしないけど棚にしまっとくか
オン中にいきなりコントローラおかしくなった最悪
BBAくらったったw
右押しても利かんし×押しても利かんし空中バーストダッシュも出来ず
目の前で必殺ぶっぱする変な奴になってもうた
よっわwwwwって思われたろうな
まあ実際弱いんですけど
ヒュプノス近づけないじゃん
どうすりゃいいんだよ
ヒュプノスに勝つにはヒュプノス使うしかないと思う
まじで
>>145 ありがとうございます。無事クリアできました。
バースト攻撃と思っていたのが失敗でした。
ちゃんとボイス有りで必殺言ってくれてましたね。
お恥ずかしい限りです。
155 :
なまえをいれてください:2013/10/20(日) 23:05:06.57 ID:J6buxkhD
園児息子に連敗し続けた訳だが、ヒュプノスの弾幕ってこのことかw
今回、双子神やハーデスのゴッツイ冥衣が動くのが見られたのが
一番嬉しいかも
奴ら冷遇されてたからな…
皆の見てる前で目に見える意見を言ったという事実を作る方が良いだろう
パスワードってオーブ以外になにがあるんだい?
159 :
なまえをいれてください:2013/10/20(日) 23:09:02.35 ID:1ucrnh17
ラダマンティスでオンデビューで破竹の6連したが 瞬 ヒュプノスアフロディーテが現れて 連敗w
なんか不人気みたいだけど俺はこの戦闘システムは好きだな。ストーリーは糞だが
残るトロフィーがあと「称号コレクター」だけなんですけど
現在137/382で、ものすごく足りないです。
どうすれば称号って取れるんでしょうか?わかる方教えてもらえますか?
このトロフィーさえ取れればオンに行けます・・・
161 :
なまえをいれてください:2013/10/20(日) 23:17:55.34 ID:1ucrnh17
>>160 オンいかないととれない 称号もあるんじゃないのか?
冥界三巨頭使ってオンで待ってるぜ
回線一のヤツと闘ってフリーズ
ふざけんな
しかも次切断されたら俺までペナルティとか
ふざんけんな
もしかして回線悪い人と当たると入力受け付けないとき有る?
コントローラーのせいじゃないのか
セッションがほとんど見つからない
結構過疎?
ネットに繋がるようになった
さっきのはオーブで他に称号があった
全部書いたら怒られそうなんであれだけで
>>161 オン用の称号もあると思いますが、さすがに200以上はないでしょう・・・
オフでトロフィーぐらいは取れると思いますが。
称号関係の情報をお持ちの方、教えていただけませんか?
オンに行っても泣かないよう、修行だけはしておきます!
回線市のやつとやんなよw
そういや回線一で百龍覇ばっかり撃ってる老師がいたな
>>167 VSバトルでキャラやルール等の各項目を10回くらい使う
特定のキャラでトーナメント優勝
称号はこの辺で大分手に入りそうな感じ
オンライン対戦が楽しそうで何より
>>167 CPU戦と対人戦じゃ戦い方かなり違うし
なんかみんな実戦慣れしてきてるから早めにオンやった方がいいよ
>>172 確かに。
やりこみ始めてみてアテナ卑怯とかいう意味わかってきました。
称号狙いつつ、キャラ把握できたらオン行こうと思います。
投げ間合いといいエクスカリバー持ちとか鬼性能・・・
切断といえばホスト以外が対戦してる途中でホストが抜けても切断するのなこれ
これ欧州中国発売中したら人ふえるかね
>>165 ランキングなら自分で立てれば入ってくれたよ
BBAの演出とか声とか未だにPS2の使い回し多いな
しかもネビュラストームとストリームごっちゃだったりキグナスダンスが中途半端だったり劣化してるとこもあるという
>>177 キグナスダンスが中途半端なのはオンラインでいちいちあのダンス見せるわけにもいかないからだろう
>>178 開発はあんな産廃が対人戦でポンポンヒットするとでも思ったんだろうか
180 :
なまえをいれてください:2013/10/21(月) 00:42:02.70 ID:aJgMCVjp
双子神はどっちが強い?
まだ買ってないけど
発売前にあれだけジョジョを槍玉に挙げていた人は
ソシャゲ要素もなくて、ストーリーも文字だけじゃなく紙芝居付きな本作の出来に
まあ満足してるんだろうな
いや、ストーリーは紙芝居なのもまた一興だわ。
ぽんぽんスキップ出来てテンポも良いし、スキップしていてもクロニクルは苦行に感じるのに
もうそんなところに凝らなくてもええわ。
おかげさまで
コスチュームは課金しないと手に入らないんだぜ
なんかカミユとかで対戦で待ってるだけで
近づいたら投げとコフィンしかやらないやつっているんだけど
こういう待ちキャラどうしたらいいのよ
>>184 投げが範囲広い奴とか全方位に判定ある技使う奴と当たると
全然面白くないよな
ヒュプノスの連射も大概だけどさ
何気にストーリーちゃんとフルボイスだしな、あれで十分だろ
星矢ゲーでムービー作れなんておこがましいよ、大して売れるわけないし
Ωとかさっさと打ち切って新規作成で原作アニメやってくれないかなぁ
絶対そっちの方が面白いし売れるのに
188 :
なまえをいれてください:2013/10/21(月) 01:09:47.99 ID:EgHg83EE
くそおおおおおお
公式アンケートに次回作の要望を熱く書いてたら
消えてしまった
寝よ
Ωは年内終了らしいけどな
まだまだ十二宮を登りはじめたばかり、COMアイオリアに手こずってる下手っぴなり。
初めの天秤宮で、マーマ、マーマー絶叫する氷河に間髪入れず「だまれ」のカミュ先生のコンボが地味にウケタw
車田正実www
今クロニクルをクリアしたけど
ヒュプノスは星矢が倒しちゃってるし
ゲームには四人の神聖衣出てこないのに、アニメ流用の絵には写ってるからお前ら何着てんの?状態だし
ハーデス編が残念すぎるなw
新規で原作星矢アニメ化希望には禿同意。NDまで含めてくれたら嬉しい。ただ、荒木姫野絵キャラデは変えないでOVAハーデス十二宮の画力で頼みたいけど。やっぱり車田絵になるかな…だと悩む。いや嫌いじゃないけど、今風じゃない
Twitterでこんなん見つけたんだけどマジだったらランクマ終了だな
うわ・・・ライブラ紫龍なんだこれバグってるわ。
龍飛翔が何故か2ヒット技になっててダメージも二倍、1ゲージ技なのに当てると1.5ゲージ回収する。
地上、空中版両方。先端だと1ヒットだけど大体2ヒットする。
3回当てると相手は死ぬ。SS中だと約5割。間違い無く最強キャラだわ。
>>195 初日から話題になってたのに
今頃何言ってんだ??
星矢以外の神聖衣が出ないことは、
「原作で戦ってる場面がほとんどないから」という理由で渋々納得してたが
もし乙女座瞬、獅子座一輝のDLCの噂が本当なら、4人の神聖衣が出ないことがますます意味不明になるな
バンナム(だからモデリング流用できるからって言ってんだろ!
199 :
なまえをいれてください:2013/10/21(月) 02:05:53.73 ID:ICQ2d4am
カノンとソレントの対峙シーンはあまりにもいい出来で涙が出た、、、、
>>198 それならいっそ冥衣シャカとか冥衣ミロとかやってくれよ!
>>197→
>>80 噂じゃなく解析済み
せめてコスチェンでよかったのに神聖衣
まあいつものバンナムのやる次回へのネタ残しだろうな
戦記2かブレイブ2か知らんけど
一瞬、「神聖衣作りたいけど他4人のBBA思いつかなかったので
そんな中途半端なキャラは出せない!」
とか考えたのかと思ったが、バンナムはそんな奴らじゃねーな
次出るなら暗黒やシルバーやスペクター追加のブレイブ続編がいいな
対戦はけっこう面白いし、システム練りこめば良くなりそうな雰囲気あるし
正直次回作作れるとはとても思えない
外人様の売り上げに掛けるしかない
いつもそうなんだろ
いまだに出るのがそもそも不思議なんだが
ただマイスは国内だけでも相当売れていると感じる
オーディン星矢使ってる人いたけど、DLCまだだよね?
そいつ通報すれば捕まるぞ
ジャンプにパスワードなんか載ってないけど、どのページに載ってるんだ?
俺が見逃してるのかなぁ
だめだ、車田御大に勝てんわ
え?ミスティ使えんの?
なんでミスティださないんだろ
ミーメ対オルフェがやりたいんや
思えば聖闘士星矢にドラゴンボールみたいな空中戦なんかないよなw
ティティスちゃんと冥闘士の裁判の人と魔琴の人使いたかったなぁ
あとネビュラストームの瞬は紫龍みたいにクロスなし版も用意してくれればよかったのに。
ネビュラストームとか私服瞬限定技で良かったのに。
出しても良かったんじゃないかってキャラ
ミスティ、アルゴル、ティティス、ミュー、ルネ、ファラオ、各勢力雑兵
出てたら大喜びだったキャラ
白銀全員、ゼーロス、俺は天敗星の…
カシオスが出れば買ったのに
戦記で海王編や冥界編別々に出ないかな。
特に冥界編はちゃんとこってりムービー作って、ルネやファラオやらと対戦。雑魚冥闘士がワーワーきて無双。プリズン駆け回りたい。
冥界偏はともかく、海皇偏はすかすかじゃないか
辛うじて続編出るとしたらやっぱり海と冥界残してる戦記の方だろうな
戦記モードをメインにして今回みたいな対戦モードも脇に収録してくれたら良ゲーになるかも
勿論いろいろ調整してな
まぁ光速ムーブよりリアルセブンセンシズのほうが星矢っぽいバトルだったかな
ネット対戦はムリに入れなくても良かったんじゃないかな…
やっとトロコン終わった。
売ってくる。
これだけキャラがいてゴッドクロスが星矢しか無いって本当?
嘘だよね?
セーブデータが壊れたせいで対策されるまで怖くて出来んわ…
パスワードで全キャラ解放とかないもんかね
BSをメインにしてPS2聖域十二宮みたいにオマケで雑兵戦の方がいいな
無双系嫌いじゃないどころかむしろ好きだけど長すぎるとやっぱダレるんだよね…
戦記の雑兵ステージは半分くらいの長さだったら丁度よかった
隠しトロフィー教えて下され
オンやっても同じキャラばっかでつまらんな
アテナ、黄金紫龍とかアフロばっかり
アルデバランとか一度もオンで使われてないだろ
人気ないキャラほど強くしときゃアフロみたいに使われたのに
単ヒット高火力が似合うアルデバランも何故か多段ヒット仕様だしノロいしこりゃアカン
せめてスーパーアーマーあればアテナキラーになれたろうに
バンナムヨーロッパのyoutubeサイトって
日本のバンナムとは違ってコメント書けるのね。
あちらは予約すると必然的に星矢フィギュアが付いてくるらしい
フィギュアに興味がない人は黄金シオンDLCだけで充分な気もするが…
>>226 戦記の雑兵ステージはカメラ回せてシームレスだと楽なんだよな
稼ぎやりたい場合だけ相手にすればいいし
まあステージを3Dに360°作り込みしなきゃないから今の開発じゃ無理かもしれんが
>>227 過去スレにはってあった
www.exophase.com/game/saint-seiya-brave-soldiers-ps3/trophies/jp/
アルデバランと当たった事あるがあいつも後ろに判定有るから地味にウザイぞ
冥界三巨頭もみないな
黄金シャイナは流石に今回は出番無しか
>>224 キャラ選択画面の半分が青銅で埋め尽くされたくなかったら大人しくしていることだ!
別にキャラ選んで着せ替えと技セット選ぶので良いじゃん
むしろ同じ奴なのに何であんなに並べてるの
水増しですよ50キャラ以上!なんて大見得切ったもんだから
もう興味はないかもしれないが公式更新してる
>>214 技の反動で大気圏突破とかならあるけどな>空中戦
>>236 確かにそうだな。性能変わるコスチェンジでいいわ。
間違え探しみたいになってる。
セーブデータ破壊2回目
さすがにもう売ってくるわ
>>234 NDで蛇使い座解決するまで迂闊なことできなくなったのかね
アテナとかヒュプとかの弾幕思考停止どうにかしろ。勝っても面白くねーんだよ
244 :
なまえをいれてください:2013/10/21(月) 12:27:00.16 ID:NtFgtNnH
セーブデータ壊れるって どうやったら壊れるの!? 俺はPS3は旧型だが壊れないぞ 新型だけ?
戦記のBGM好きだから期待してたのにほとんど使い回しとは…。それぞれのキャラのテーマって位置づけだったのに十二宮以降もほぼ同じでガックリ
戦記のカミュBGMないよね?
ステージBGMもちゃんとステージに合った物用意しろよ。
PS2ハーデスのHD版を熱帯付きでだしてくれ
120Gのだけど今のところ破損なし
うちも120GBだけど破損なし
以後、破損なし報告が続きます
120GBって新型だっけ?うちの60GBも破損なし
まだそんなにやり込んでいないけど
クロニクルでシナリオ終了時のオートセーブ中の表示が消える前に違うシナリオを選択すると破損するかもしれない
80GBのでやらかしたよ
銀河戦争をクリアして戻るときのセーブでなった
破損した、、、
257 :
ghjk:2013/10/21(月) 13:31:03.33 ID:Cqnu90Xe
ジャンプのパスワードってどこなん?
載ってないケド
1つ前の型の160GBだけどトーナメント終了時にフリーズして破損したわ
幸いこのスレで破損報告見てたおかげでバックアップ取ってたからよかったが
ディンプスの割りにはストーリーモードがしょぼいな
せめて各章ごとに3つはムービー入れてくれよ
マ、マーメイドにございます・・・・
新橋です
クロニクルでフリーズ発生し電源OFF。
以降PS3が起動しなくなった・・・。
PS3自体がもうやばかったんじゃないの?
カノンていう名前だけ聞くとマーメイドの美少女っぽくはあるな
Vジャンプパスワード独占公開ってかいてあるね
オーブなんて貰っても、カスタムは過疎ってるから嬉しくないわ
クロニクルをチンタラやってるけどアテナが出た!
メチャクチャかわええー
声がいいな
>>227 グレートホーンとかエクスカリバーは単発高威力技だったら良かったなあ
一人でやるなら絶対すぐ飽きるんだけど、ここで同じ星矢好きと語れるのでまあまあ楽しい。星矢好きの友達なんていません
オンラインひどいな
なんだあのクソヒュプノスども
おんなじ行動しかやらないとか
あれなら前に戦ったクソ強いクリシュナの人の方が断然マシだわ
次は男塾で会おう
星矢ファンとの交流ツールとしてはわりといいと思う。
改善してほしいところは多々あるが。
DL版で破損した人はいるのかな?
これだけ報告多いと、PS3のハードディスクが壊れているってのは理由にならなさそうだね。
クリシュナの人は中の人が純粋に強かったけど
量産されてるヒュプノスどもはキャラが強いだけだしな
いっその事飛び道具系はガードクラッシュ無しとかにすればいいのに
昨日戦ったカーサやハーデス使ってる人はマジ強かった
>>274 ネットの書き込みなんてネガキャンいくらでも可能だし
そうなると営業妨害罪だし基本スルーでおk
マジな人はここじゃなくて直接店に言うはずだしな
もう五十戦以上やって勝率九割越えはしてる俺だがちょっと動けるヒュプノスとやったら負ける自信がある
運よく動けるヒュプノスと当たったのは一回だけだがあれはアテナなんて目じゃ無いほどの別ゲー
ガチガチに勝ち負けを追求するのではなく、ファン同士楽しもうぜ。
>>274 DL版だけど破損したよ
遊びたいけど公式が対応するまでしばらく寝かしておくつもり
>>279 原作再現なりきりプレイでもするか?w
上手い事再現出来てキャプって投稿すれば人気出るかも分からんね
何処まで出来るか分からんが
正直DLCが出揃う頃には誰もやってない気がする
DLCは無料配信は一切ないのかな。
少しくらい、無料配信もほしいなぁ
めんどくせーから有料配信だけでいいよ
無料ならむしろ始めから入れとけ
ヒュプノスはねー
雑魚ヒュプは同じ事しないから対策できてるけど、ちょっとうまいヒュプはきついな。
烈風拳はむしろ撃ちまくってくれた方が殺りやすい。
ヒュプノス使ってみたが追尾のバースト必殺が強いのは解ったが
俺みたいな腐れ脳みそには神聖衣星矢やハーデスの方が使いやすいことが解った
条件満たしてるのにトロフィーが開放されないバグをなんとかしてくれ
BBAコンプトロフィーがずっと解放されないままだ
少ない出番、微妙な存在感、神なのにへたれなバトル、トロそうな見た目
サガやアイオロス辺りが多少壊れでもあまり文句出なそうだが、なんつうか大穴感
>>287 それってギャラリー100%になってるってこと?俺は裸紫龍のこうりゅうはが抜けてて今100%にしてトロフィーゲットしたけど
でも称号80%取れないって報告もあるし俺もたった今それ以前に80%超えてたオーブが
BBA100%のトロフィー取った後にギャラリー100%トロフィー→オーブコレクターという怪しい順序でゲットしたからもしかしたらそういうことなのか
>>287 例えばコスチェンの善サガや悪サガ
それぞれ発動させてないとかじゃね?
かなりめんどくさかった
291 :
なまえをいれてください:2013/10/21(月) 17:38:27.87 ID:9IPX9WYa
セーブデータのバックアップってPS3の違うアカウントにコピーでも大丈夫?
コスチェンは勝手にカウントされるんじゃないかな
トロフィーなんて遊んでるうちにとれてたなんて認識だった。
発売して即トロフィーコンプして売る人もいるけど、トロフィーが目的になるのは何か違う気がする。
まともに戦えるキャラ同士で戦えば読み合いとか裏をかいたりとか楽しいが
強キャラで同じことしかやらない奴はつまらん上に妙に隙だらけで隙をついてダメージ当てていっても同じことしかやらない奴は何がしたいんだ。
作業ゲーがしたいんじゃないかな・・・
もっと小宇宙を燃やそうぜ
その手の奴シルバーからポセイドンリーグに多いよな
黄金聖闘士の強さをランキングするならどんな感じになる?
カードの更新がされない。何が起こったときにいうのだ
>>297 その手の話題は黄金聖闘士の強さ議論スレでやってくれ
トロフィーはまぁな箱の方でも実績とかってこのシステムパクるぐらいだしな
>>299 黄金聖闘士に限定してこのゲームでのランクを知りたいって話じゃないのか?
アフロとシュラとカミュは時々強いと名前が上がる
カミュは打撃のリーチ、エクス、コフィンと優秀な技が多い
303 :
ghjk:2013/10/21(月) 18:37:56.88 ID:Cqnu90Xe
Vジャンプのパスワードを教えて下さい
ハーデスとポセイドンのランクはどの程度なの?
相手の使うキャラが見えてれば原作の対戦相手使おうとか思えるけど
実際はまたこいつかってキャラばっかり
性能差以前にバースト攻撃とかの攻撃力の差がおかしくないかな
こっちがちまちま当ててんのに黄金紫龍は龍飛翔当てりゃ終わりだったり
クイーンビーズスティンガーの威力の弱さはバグかと思ったわ
ウルフズファングも遅いわ隙は膨大だわ
頼みのビッグトルネードも当ててもガードされても裏周り反撃確定とかどうしたらいいのよ
それでもイオ使うけどね
アフロはあんま強いのと当たったこと無いが強い飛び道具無いキャラとか投げ間合い狭いキャラは厳しいのかな
シュラカミュが結構強くてサガはゲージ回収しつつアナザーディメンション使ってけば結構強い気がするが
逆に厳しいのがムウシャカ辺りか
今んところ名前の上がる超強キャラって
アテナ:悪夢の弾幕神1号
ヒュプノス:同じく2号
天秤紫龍:インチキ龍飛翔
ぐらい?
シャカは戦記でも微妙だったしゲームになると弱いんだな
次に瞬が来てその次がバイアンくらいかな
バイアンはオーソドックスに性能高いけどそのあたりからは読み合いで普通の格ゲーぽくなると思う
そういやミーノスのぶちかましがヒュプノスの烈風拳すり抜けられるし普通に強いな
さおりさんかわええ〜
鳥になりなさいわろたw
対人でのイーグルトゥフラッシュの決め方おせーて
いきなりヒュプノスばっかりになったな
1位の人の一輝強いな。手も足も出ないまま俺の星矢が打ち倒されてしまった
星矢ちゃんリーチ短すぎよ
せめてトレモが充実してれば強キャラの強行動もある程度対策取る練習が出来ただろうに
まあ所詮ディンプスだよね・・・
なにをしている セイヤ はやく グラードコロッセオ に いけ
ハーデス編3-3
空中にいる相手に攻撃を10回ヒットさせるってどうやればできますか?
>>318 累積だから適当に馬鹿の一つ覚えの流星拳当ててりゃ取れる
黄金伝説までさかのぼるなw
バトルコール設定でファイファファファファファファイッとかやって笑った
ちなみに私はパンドラ一択
テティスも出してあげてほしかった
烈風拳厨ヒュプノスパーフェクト勝ちしたったw
アマゾンの特典の表記なくなったな
初回生産分は無事捌けたようだな
おのれ ブロンズクロスの ぶんざいで
アマゾンのレビューが批判だらけなんだがww このレビューでワロタw
プレステ2以降の据置機だけでも、聖域十二宮編(PS2)→冥王ハーデス十二宮編(PS2)→聖闘士星矢戦記(PS3)→今作(PS3)と付き合ってたオレでさえ、
そろそろ見限りますよ?ストーリーを十二宮からエリシオンまで追ってくれたことや、発売してくれたことには感謝します。
面白くないわけではないけど、なんというかオレのニーズは満たしていないというところ。世間のニーズではないのかな?残念な点は、以下の2点。
1.テレビのストーリーを追っているのに、音楽は旧ゲームからの使い回しが多く、テレビの音源を殆ど使ってくれない。そもそも、そういう懐古主義者がターゲットじゃないの?
2.星矢世代は格ゲー世代でもあるはず。2D格ゲーに恵まれなかった聖闘士星矢がスト4やKOF MIのような2D風格ゲーの操作体系になっただけでも喜ばれると思うのだが…どうだろうか。
ぶっちゃけ、格ゲーマニアが求めるバランス調整なんて、要求してないんですよ?
上記2点を満たしていたら、銀河戦争編だけのパッケージで、他は全部課金DLCキャラだったとしても(世間は叩くかもしれませんが)個人的には買いなんですけどね。
別に一個人の感想の範疇だからどうでもいい
烈風拳はジャンプで避けられるから空中からの攻撃が強いキャラなら結構いけそうだな
あとはなんとか龍飛翔とか・・・
>>329 まぁ、ぶっちゃけ、神聖衣来た星矢でプレイできるゲームが発売するなんて、夢にも思ってなかったけどな。
もっと色々キャラに個性入れて貰いたかったなぁ
そうすれば文句無しの良ゲーになったんだが
青銅はゲージ4本で基礎能力が低いが、
7感発動で黄金を抜いてトップクラスの性能に
黄金はゲージ5本で基礎能力はやや高め
技も使い易く高威力な物が勢揃い
神は全ての面において高性能+ゲージ6本だが
ゲージが溜まるのが遅く燃費も最悪
幾らでも面白くなりそうなんだが
>>333 そういう、手抜きキャラゲーだって理解したうえで金払ったのでは?
上位陣は壊れキャラ使ってないから素直に感心
よく使うキャラもカードに表示されればいいのに
一般の格ゲーならメインキャラと勝率ぐらい表示されるのに
このゲームは自分で自分の勝率を確認することも出来ないと言う
>>334 もっと面白いゲームになれるだろうなと思っただけだったんだが・・・
批判してる訳じゃ無いよ すまんかった
俺も文句は言うけど操作感覚は悪くないしオンもラグの影響殆ど無いしそんな悪くは無いと思う
ただやっぱ色々しょぼいなーと言うだけで
>>305 イオの技にクイーンビーズスティンガーとウルフズファングってあるの?
原作でどんな技か覚えてないけど、通常コンボの動きで再現されてるのかな?
戦記2に期待
イオは6つ全て技あるよ
どれも良い感じに使えるしカッコいい
ブレイブソルジャーズ2に期待
>>342 △△△のコンボの最後がグリズリースラップかな?他のはどのコンボ?
アニメのイオ戦見てみたけど、よく分からなかった。
ニーズがあるか分からんが、オンラインで、とどめはBBA縛り
(暴発や事故は、御愛嬌くらいのゆるさ)で、プレマ立てたら誰か来てくれる?
ニーズがあれば、IDさらして、時間とか決めたい。
どんなに産廃でも、とどめ位は、勝ち負けに拘らず派手に決めたいが、CPUのロジックではBBAで決めるなんてやってくれないので
誰か付き合ってくれると嬉しいです。
こんな時、部屋に名前つけらん無いのがめんどい。
ちなみにクイーンビーズスティンガーは、接近距離だとダメージ倍くらいになる
、結構離れてても瞬時に当たって膝まずかせるからつい使用してしまう
シャカ、戦記の時の強キャラと違い、最弱かと思ったが、わりと探せば強キャラ。バースト強で打ち上げ、そのまま天舞法輪すると、
下に天舞が回っててバースト抜けされずに確実にあたるわ
それって片方が瀕死になったらBBA狙ううちにじり貧になって結局両方瀕死になってすごいことになりそうだな
称号が全然集まらんのがつまらんなあ、もっとオンで対戦してたらどんどん集まるとかにして欲しかった
キャラ使用回数での称号はどれが出てないかの確認方法ってないですか?
抜け探しのため地道に全キャラ10回ずつ位すべて使ってみるしかないですかね?
プレマ部屋そこそこあるけどすぐガン逃げする屑多すぎ
双子のメテオ、もうちょい密度高ければムーブ対策に降らせたりすれんだが
今んとこ浮かせてからのコンボでしか当たらんし、コンボって時点で使いづらい
クロニクルの「バーストアタックでトドメをさす」が何回やっても成功しない。
バーストアタックってL2+□とか△の攻撃じゃないのか?
セブンセンシズ状態で必殺技当ててもL2+○でも達成できないんだけど、どうすれば達成できるんだ?
黄金星矢だと□□△△とかのコンボで衝撃波出るんだな。通常と違いがあるのは嬉しい。
神聖衣は何故か通常と一緒だし、紫龍と氷河は変わらんのは残念だけど。
逃ゲー
oce星矢使ってるんだけど、落としてない人にもそう見えてるのだろうか?
見えてるよ。かっこええで
ランク上位の相手だとたのしいな
勝てないけどw
あの変な色の星矢なら見えてるぜ
御大の色を再現するならもっとグラデーション綺麗にしないと駄目だわ
塗ってるのはアシスタントだろ?
>>355-356 そうかありがとう。せっかく落としたから使ってるけど上位までたどり着いたぜ
プレイヤーマッチでみんなキャラ変えまくる人だとおもすれー
いきなり強くなったり弱くなったり
週が変わったら寒い奴ふえたなぁ
対戦してても面白くない奴ばかり
アンケートにバグ修正依頼出しといた
BBA暗くなるのはもう割りきるしかないのか
やっぱり強い光はダメなのかね
>>351 2ラウンド制のとき2ラウンド目じゃないとダメな時がある気がする。
bbaライジングビロウズ背景の竜巻がアニメのようでかっこいいな
セッション満員ってなって全然入れないんだけど自分だけ?
>>347 確かに言う通りだね…
CPU相手でも、結局じり貧になって弱パンで負けたりして萎えるw
それでもフィニッシユはBBAで決めたいんだよね…
指摘してくれてありがとう!
誰かBBAの有効的な使い方見つけた方がいたら教えて下さい!
BBAの発生を早くしたりってのは、パッチとかで修正できるのかな?
ぶっちゃけ、アイザックって極め甲斐がある?
369 :
なまえをいれてください:2013/10/21(月) 22:48:45.62 ID:uydN4/Dm
コラボTシャツ12月発送ってww
真冬にTシャツ送ってくんなよw
初期青銅瞬のどうやって当てるのか疑問な奴から
アテナの相手の位置サーチ型までBBAも性能差大きいよね。
…まあ発動演出で回避可能だけどw
マジで無敵つけなかった意味がわからん。
一方龍飛翔には謎の無敵時間が発生していた
遅い上に判定も弱くてまじで使いようがないBBAばっかなのがな・・・
その癖一部の飛び道具BBAなんかもあるが、バイアンなんか別に他の性能低いとかじゃねーからなー
適当すぐる
尼レビューとか見てきたけど、OPに歌無いの?
エンディングもあっさり?
起動してオンラインバトル選んでも項目が出ずに、再起動二回目なんだが
なんだこれ
20病くらい読み込んで項目でてきた
いまだにノーマル初回十二宮シャカさんにやられまくっているレベルのど下手どす。
囲碁や東風荘(麻雀)みたいに上手い人達の対戦を見守るだけのギャラリー参加は是非欲しいんだ。上手い人のは見てるだけで楽しいし参考になりそう。
USB保存してようやく安心して出来るようになった。
オーブがあと下の15個くらいでてないのだけど、
クロニクル、サバイバル、銀河戦争、VS 全てクリアしたが解放されない。
このあとどうしたらオーブ解放できますか?
>>372 歌なし。
ただし新規アニメーション。
エンディングもあっさりと言えばあっさり。
ただしストーリーモード中に出てきた
TVアニメ版・OVA版からの1枚絵が順に表示される。
>>376 Vジャンプ買ってパスワード入れると出るらしいよ
>>376 ランクマッチで1勝したらオーブ貰った
○勝ごとって糞仕様ありえる
>>377 ありがとうございます
ギャラクシアンウォーズ、個別エンドとかはないですよね?
データ破壊とか不安だけど気になる
これくしょん!!
ギャラクシアンウォーズはエンディングは無いがお嬢様のコメントと優勝台詞みたいなのがあるし初戦と決勝戦開幕セリフなんかも有る
取りあえずオフクリアするまで俺はフリーズは無かったがまあ一日の初めにでもバックアップ取るなりすればええんじゃない
セッションからキックする奴部屋たてるなよ
回線相性悪いんやろ
>>383 順番回ってきたら蹴り出された?
俺も1回やられたんだが
>>382 どもです。
星矢好きだし、Ωの一輝でさらにこっちに興味が出てきたので行ってみますー
日本人どうしで俺光なんだけどw
相手も電波緑色なんですけどw
初心者がりしかしようとしないクズだろ
初心者狩りしまくってクラス上げてきた気がしないでもない
一回も拒否したことは無いが
なんだかんだで人と対戦できるのは嬉しいし楽しい
ヒュプノス実はいい人そうだから好きなのにチート性能のせいで使いにくいじゃねーか
バランス調整パッチこないかな
リング外にハマってリング内にもどれないバグ二回
シャイナさんはどうやったら解放される?
ギャラクシアンウォーズ、ポセイドンVSシャイナまでやったが出てこない悲しい
ポセイドン編終わるころには開放されてた気が
カシオス戦からスタートの完全版だしてほしい
相手が回線黄色レベルでもアナログスティックとかボタンとかの反応がはっきり遅れて感じるから、
一度戦ってそういう現象になった人は退出させてる。
安定しててある1戦だけ偶々ってわかってたら退出は押さないんだけどね。
急いでポセ編クリアしてきたらいた!ありがとうww
>>330 「だけ」というが、いろんな番組の主題歌だからな?
バトライドウォーも3000円高かった
>>396 さあ次は12宮やった後のラダマンティス祭りだw
このゲーム…戦記のボス戦を対戦ゲームにしただけなんじゃ……
>>400 >海闘士(マリーン)を率いて地上支配を目論んだカノン
マリーンじゃねぇwwwwwwwwwwwwww
アテナのセリフはコレジャナイ感がすごい
キャラ数は過去最多だがキャラゲーとしての作り込みは過去最低だよな
>>403 それはファミコンのタッチとかと比較しろってはなし?
回線黄色い奴多いし、そういう奴大体受け身技強いキャラばっかで疲れる
ストーリーモードとかは確かにあれだけど
今回新規追加のBBA演出は過去最高だと思うけどな。
キャラによって差があるのが気になるが。特に流用分。
オンライン初参戦、連勝中のシャカさんに勝てず・・・
初期及び最初のアップデートのジョジョほどではないけどバトルのシステムはバランスが悪いしな
戦記みたいにハイパーアーマーのボスを殴る(そのせいでボスがシューティングゲームみたいなルーチンワークしかしてこない)仕様よりはバトル自体は楽しめたし、
いつでもBBAを打てる仕様はいいと思うけど
演出面に関しては戦記より劣るし、肝心のBBAは実用性が低い物だらけだし、コスごとの差異も作ってないしで
キャラゲーとしては戦記からは劣化してる
光速ムーブのせいで単発高威力技、投げ>>>多段ヒット系の技、コンボになってるなぁ
ライトニングプラズマが避けられる避けられる
あかん。自分下手すぎてイージーですら十二宮編30%増しシャカに勝てん。トレーニングで修行しないと…。
シャカさんに近い練習相手だれだろ。ブロンズ以外シオン、ムウ、アルデバラン、謎ジェミニ、デス、アイオリアしかまだ解放してない。一輝兄さんにオーブとか付けると違う?安いのなら4つくらい買えそう。
いつになったら、トスさんノスさんに会えるのか…。
サバイバル勝てなくて中断しまくってたら
賊の
軟弱ものの
負け犬
の称号が取得できたけど落ち込んだわwwwwww
マジでサガとカノンのG・Eはどうにかならんのか…
先に出して星落ち出してても攻撃倉ったら星全部消えてるとか
落ちる場所ムラありすぎて相手ガードしてないのに一発も当たらんとか
>>414 それも迷ったけど結局賊のマーマにしてあるわ
賊かよw
つーかマーマの使われ度合いは以上w
>>411 コンピューター戦はウマいヘタ関係なく作業で勝てるじゃん
離れる→L2貯める→L2+×で近づく→□□□○→L2貯める以下ループ
みたいな感じで、相手が飛び道具打ってきたらガードして、一発殴られたらR1でワープして殴りかえたしたらいい
クリスタルウォール随分ちゃっちくなったな…
戦記仕様だと鬼性能だからアレだけど、PS2までの設置型ですらないとは…
まるで聖域12宮編の、小宇宙ゼロ状態のクリスタルウォールだ。ただ単発な分対戦だとうろたえるなより使いやすい?
オンラインだとどのキャラが強いの?
アフロ・シュラ冥・ヒュプノスぐらい?今までで挙がったの
あと天秤紫龍?
アテナもじゃない?あと瞬とか
といっても作業的な攻撃しかしてこない人が多数で
こっちは勝てないしでマッチングすると落ち込む
わかってる俺が弱いのが悪いんだ
カミュが黄金勢で頭一つ飛びぬけてる気がする。
回り込み対策にフリージングコフィンが別途ある上で
オーロラエクスキューション自体背後にも判定あるし
投げ技の出も中々早いし。
老子も百龍覇連打されると追尾性能高すぎてしんどい。
バイアンさんも強いぜ
最下位はシャカ、、かな?
シャカも背後判定ある攻撃持ってる
必殺技には光速ムーブ不可属性とかあればよかったのにな。
あと、ガン逃げばっかりしてると小宇宙ゲージが減っていくとかね・・・。
オンでひたすら横ステップされると萎える。
対人戦は必殺技ボタン押した時の演出要らなかった。
空振り弱攻撃からコンボ扱いで演出スキップさせてるけどな。
攻撃中と喰らい中はノーダメージタイミングでのムーブ不可
喰らい抜けのムーブはゲージ二本消費
投げとBBA以外にも連続ヒット系などの一部の技は(最低限特定発数までは)喰らい抜けムーブ不可(攻撃中でも喰らいモーション中でもないときにノーダメージタイミングでのムーブは可能)
これだけで対戦バランス大分違うんだけどな
弱攻撃から打ってくるのはそういう意味だったのか…
>>429 弱攻撃キャンセルよりも素出しの方が弱攻撃分込みで見ても出の遅いものまである謎仕様なんだぜ
431 :
なまえをいれてください:2013/10/22(火) 03:15:03.01 ID:NhNhQoLP
なぜベヌウ出てないんだよ、つか、全体的に集大成のくせに手抜きすぎ。
>417
ありがたい〜。さっそく試してみる。無駄な技とか動作しない方がむしろいいんだな。ひたすらそれ繰り返してみる。
ゲージ使用量全体的に調整してゲージ溜めを無くした方がテンポ良くなって面白くなると思う
まあ調整も来ないだろうしこのグラで戦記2作ってくれた方が嬉しいわ
>>397 JASRACという業界寄生虫がいてだな・・・
登録した曲の使用権料払うためのお布施。
しかも収録曲×出荷量=使用権料。
ちなみに、そのアニメ放送でのOPやEDでも使用権料発生するんだぜw
(そのお金は作詞&作曲&歌手&JASRACで分配)
あと仮面ライダーBWはフルコーラスだったんだよね。
LCはしょうがないだろ…そしたら全作品の主人公ださなきゃいけないし
いやライダーもTVサイズじゃない?
ゲーム合わせで微調整されてるけど
よけれない必殺技ない?相手が覚醒中ならガードクラッシュされる全キャラがその仕様わかるけど、ちがうんだよなぁ
バレンタインとかなどは流石に参戦すると思っていたな。
いないの知ったときはもう落胆。。
バトルステージのハーデス神殿って、なんであんな薄暗いんだ?
アニメでももっと明るかったよな。
あと、お花畑のバトルステージのクオリティが・・・。
なんかイメージと違った。(アニメとかなどと比べても)
もっとお花いっぱいで華やかなとこだと思っていた。
トロコン終わった。
このゲームシューティング糞げーだな。
彗星拳作業ゲー
ミサイル系技連打だけでサバイバル、ギャラクシアンすべて終わった。
たまに事故死あるが安定してサクサク行ける。
まあオンはミサイル作業はザコにしかきかないが。
Vジャンプのパスワードってなんなんだろう キャラ開放とかかな
>>440 愛ゆえにだけで事故死もなく全部いけるけどな。
443 :
なまえをいれてください:2013/10/22(火) 07:18:20.82 ID:EHSNqzFW
愛ゆえに 人は悲しまねばならん!
愛ゆえに 人は苦しまねばならん!
このゲームは比較的不憫だった一般冥闘士に一花咲かせる場所だと思ったんだが。
どこの聖帝だよ
>>429 弱空振りからの彗星拳が当たること当たることw
447 :
なまえをいれてください:2013/10/22(火) 08:36:55.50 ID:EHSNqzFW
ていうかシルバー聖闘士、オルフェ以外いらなかったな。
本当、こいつら外して正規スペクター参戦さすべきだった。
ファラオ、バレンタイン、ミュー、ルネ
最低ラインでもこの4人は。
ルネなんてモーションつくるのおもろそうなのに。
空振りから出しても多段は産廃という事実…
>>444 今回の集大成的ソフトですら参戦してないんだから酷いな〜
オンでしか出ない称号って何がありますか?
>>448 少数派かもしれんが持ちキャラにしている奴だっているんだからそんなこと言わないでくれよ
まあ冥闘士もっと出せってのは同意だが
キャラ追加して戦記2とBS2でいいよもう
ゲームバランスなんて期待するだけ無駄
なんだかんだ海将軍動かして長年の願い自体は叶った
後は北欧+海皇+冥界の戦記でいい
戦記は攻撃スピードがもっさり気味だったからもっとスピードアップと爽快感を出してくれ
もっとカメラを引き気味にしてたくさんの敵を一気にふっ飛ばしたい
ここで強いと言われてるヒュプノス、天秤紫龍、アテナ、冥衣シュラばかりを使って強いとされる動きをする人と対戦して、こっちは邪武、ポセイドン、シャイナ、アイアコスで勝ち続けてたら、「セコい戦い方で勝って楽しいか?」ってメッセージが届いた。
負けて悔しいからってキれるなよ、セコい戦いしてるの自分だろ?って思ったけど無視しといた。
多分、ここを見てる人なんだろうなとは思うけど。
聖闘士星矢は防具破壊システムを装備すべき
そしてジュネたんとマーメイドたんをハァハァ
昨日は強いシャイナさんと戦ったな
弱いキャラだと思ってたけど使い方によってはこうも違うのかと思ったわ
そういう者はほっとくのが一番
相手するだけ無駄。
ついでに黒リストいき。
ジグザグバーストダッシュと直進バーストダッシュは性能ちゃうんけ?
ファラオvsオルフェみたかったな〜
あとバトルステージで、スフィンクスの部屋と、氷地獄のコキュートス、そしてユリティースが眠るお花畑
もいれてほしかったよ
ファラオとバレンタインが参戦してれば普通にあっただろうなこれらの場所。
どうせバランス崩壊なんだから対戦部分よりもオフで少しでも長く遊べる作りにして欲しい
>>454 まさにどの口が言うって奴だなw
基本的に強キャラ使って寒い戦いとかする奴は相手しても面白くないから即ブラックリストだわ
自分から向かってこない奴増えすぎ
そうえば、ここで発売前にミノさんで沙織さんをマリオネーションしたいと願っていたヒトは、願い叶ったのかな。いや興味本位。
ネット対戦で、すでに訓練服衣装とかなどをみかけるがどんなツール使ってロック解除しとるんだぁ?
いろんなキャラ使う人でも負けた途端にアテナ使いだしたりするとすげー萎える
アテナの聖衣を破壊したらけしからんことになるな
つかあれで13歳とかおかしいだろ
自分で調べてきたVジャンプのパスワードはオーブと称号だとさ
シュラは射手座兄さんを殺した苦悩からサガの反乱直前まで老師と座禅してたのさ
市はあんなキャラなのに性能自体は普通で使いやすいな、個人的に邪武より強い
ギャラクシアンウォーズの「ヒドラの市、14歳です」って解説がシンプルだけど笑った
解説さん好きだなあ
ギャラクシアンウォーズに慣れると、他のモードで耳が寂しくなる
やっぱり私服だと防御力ダダ下がるの?対戦で私服のメリットってなんだろ。
アイオリアはわかる。レオの聖衣は立て襟が高すぎてギャラリーで眺めても顔半分隠れて見えん。
市には壮年の哀愁を感じる
つかライオネットと辰巳は親戚とか叔父甥関係でも違和感ないと思う
キャラ固有の解説が出るタイミングを知りたい
必殺技ヒットはともかく、キャラ説明が始まるタイミングがわからん
先制ヒットじゃない?
とりあえず早急に修正してほしいのは
フリーズでセーブデータ破損するバグと
ムーブのゲージ消費を2にすることだな
キャラ間のバランス調整はあきらめてるけど
システム的にゲージ消費数等の数字を変えるだけの修正で済むものは
ある程度ユーザーの声を組みいれてほしいね
BBAのキャンセルとか空コンの無意味さとか
他ゲーはともかくこのゲームのプレイヤーって
キャラバランス修正の優先順位低い人多いよな直るにこしたことないんだけど
>>474 先制ヒット以外でも何か始まったことがあってな、
止めのコンボの途中で始まったから、最後まで聞けなくてモヤモヤしてる
童虎もいいけど、ヨーダ老師で飛び回りたいなあ。チビじじい無双ゼッタイカコイイ。老師って何気に空浮くし…是非
>>478 同じこと書こうと思ってたw
ヨーダ老師とか一般冥闘士とかちょっとマニアックなのいれるだけでかなり良くなったのに惜しい
老師状態でも百龍覇うてるんだっけ?
最初シオンと打ち合って押し負けてたような
規格外に小さなキャラは、自分が使う分には良いけど
相手が使ってくると当たらない技が多くて大変そう
マニアックキャラ代表でマルキーノ参戦すべきだな
必殺技無いけど
ランキング上位プレーヤーって自分が勝てる相手としかやってないだろww俺が2連勝したら蹴られたぞ、3人ぐらいに誰とは言わないけど
基本おなじ技をもつ紫龍と童虎、ムウとシオン
使っていて差はある?
PS2の時はワープのせいかシオンはムウの完全上位に感じたが
>>461 鏡に向かって言えよと思い苦笑してしまいました。
ガチンコな勝った負けたの戦いしたいなら、別のゲームに行くべきで
このゲームは子供の頃やってた星矢ごっこの延長みたいなものだと思うのでお互いに楽しくやりたい。
野良対戦だから相手のIDなんて忘れてしまうとこだけど、メッセージなんてもらってしまったばっかりにインプットされてしまったよ。
負けが続くとアテナやヒュプノス使い出す人はいるね。
そんなアテナをメロウポイズンの餌食にしたり、シャイナでヒュプノス倒してしまとりすいませんでしたーw
もろコンパチキャラだしな。
ほんと残念だよ。
もっと色々変えないとさ。モーションとか。
アテナが激しく転がる度にスカートの中に注目してはズボンを穿いてる事に絶望する
それなら12月に出るマイスでもズボン履かせるべきだな、前の城戸沙織はノーパンだったから...
ん?はいてんの
NDだとアテナは素足なんだけどね…
>>475 説明書にしっかりゲージ1消費って書いちゃってるからどうなんだろうなぁ
喰らってる側のゲージ増加を減らすだけでもだいぶ違うと思う
>>491 穿いてるモデリングのつもりだと思う
ブーツ部分終わっても脚真っ白
那智、檄、蛮、ジュネ、暗黒、白銀や冥闘士でそれなりに出番あったのも出せよ
各キャラを使う人のイメージ
天秤紫龍
強いから使ってるって人が多そう。
天秤座装着ならではの技もないし劇中もそれほどこの姿で活躍はしてない。
紫龍はやっぱり裸派が多いと思う。
タナトス、ヒュプノス
強いから使う人もいるが、彼ら今作で初めて使用可能なので動かしてみたいファンもいるはず。
カミュ、シュラ、瞬、ラダマンティス
人気キャラかつゲームでも強いのでどちらからも重宝されている。
サガ、アイオリア、シャカ、一輝、氷河
あまり強くないが人気キャラなので原作愛あふれる人が使ってる。
バイアン、アイザック、カーサ
そこそこ使われてるのは隠れたファンなのか、性能がいいからなのか微妙
アテナ
見覚えのない技ばかりで星矢という作品に浸りきれない。
女性キャラ好きと勝ちたい人が大半だと思う。
ポセイドン、ソレント、アイアコス、ミーノス、オルフェ
見かけない。
彼らはゲーム初登場ではないからか?
アフロディーテ
戦記の頃より、ゲームでは強いイメージが定してるので使用率高め。
星矢
多分飽きられてる。
神聖衣がそこそこ強いしそこそこ人気あるのでたまに見かける。
邪武、市、魔鈴、シャイナ、アルデバラン
全く見かけない。
弱いイメージが定着してるからだろう。
イオ、クリシュナ
こいつらも見かけない。
ムウ、アイオロス、童虎、デスマスク、シオン、カノン
彼らも人気と性能がそこそこあるので見かける。
ハーデス
人気も性能もよくわからない。
たまーに対戦相手になる。
よくわからない。
俺がバイアンを使うのは、原作のバイアンがめちゃんこかっこよかったからだ。
さあきょうもBBA を決めまくるぞ
ソレントも全方位技持ってるから結構始末悪い
>>497 俺を忘れるとはいい度胸だ。
降伏か死を選べ。
>>485 セッション探してもないから、いつも自分で立てるけどpp0の人が入ってくることが多いからいつの間にかpp1万超えてたw
カニマスクおもれー
通常技だけでかてるわ
やっぱ、普段さんざん掲示板で扱いガ〜だの文句タラタラの蟹や
見せ場の少なかった牛さんで上位をキープするのが真の漢・星矢マスターだよな
基本的には対戦できればそれでいいけど何度か当たってアテナやヒュプノスで作業プレイしてくるのがわかってる奴や
リードしたらガン逃げばっかしてくるのはつまらんから拒否ることはあるな
ダメだ俺には戦記のがいいらしい。オン勝てんww
ハーデス使いだがなんというか下手乙みたいだ
なんか気色悪い流れだな。
さて、そろそろ販売本数わかるな
さてどれくらいか....
サガのGEは戦記のボス戦の時みたいに隕石が山の様に落ちてきて良いよなぁ
空中GEすればある程度密集して落ちてくる
スカスカで当たらない場所があるのが勘弁
何て言うかランクマッチじゃなくてプレマでガン逃げとかするの増えたのがなぁ
プレマで逃げるとか(笑)
俺はランクはガチでいくけどプレマはいろんなキャラを使ってトレーニングモードとしてやってるけどな
もうGEXの勘違いはアホとしか言いようが無い
これだけ星矢ゲー出てもメテオで一貫してるし
エクスプロージョンって意味が分かってんのかと
只の隕石召還直ぶつけじゃねえよ
星々の砕ける様って言ってんだろ
ランクマでもずっと逃げるってどうなの?楽しいのそんなプレイして
一口にGEと言ってもいろんな解釈があるからなあ
手を交差し星破壊背景で大爆発
流星拳みたいに連打
両手で円を描き、アッパー
隕石召喚隕石投げ
戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きっていう人どんなゲームにもいるよ
亢龍覇もどきの自爆VERもあるでよ
勝つのが好きって人は実名でやったら良いのになw
それなら見てる方も面白い
ハーデス編だかの再現だかいう意見もあるが
どう考えても大勢が望んでるのはこんなだっさい隕石召喚技では無いわけで
>>519 あったね(笑)
真紅の少年で2パターン披露してたんだな
523 :
なまえをいれてください:2013/10/22(火) 14:50:09.38 ID:mnS5fqnP
初心者です。
コンボを10回、15回続けるにはどうすればいいんですか??
攻略サイトが見当たらないんですがどこかないでしょうか?
過去ログに三回くらいその答がでてるよ
このスレ見てみ
弱弱弱打ち上げ弱弱弱追撃弱弱弱とか適当に
たまにcomとやると空中コンボか決まって爽快だな
ムーブのせいで弱強の組み合わせも意味ないし
Q:コンボ〜回、空中で攻撃を〜回当てるのはどうしたらいいですか?
A:地上で弱攻撃コンボの途中でバーストダッシュでキャンセルしてまた弱攻撃を繰り返す
空中の敵にも同様に何かしらの浮かせる技からバーストダッシュで追撃する
格ゲーやってない人にはバーストダッシュでキャンセルするという発想が中々出て来ないのかな
チュートリアルも無いしトレモもカスいしもうちょっと小宇宙を燃やさないと駄目じゃないすかねディンプスさん
白羊宮でムウ様のご指導があると思ったのに残念だ
実力を試してけと言ったのに時間がないと一蹴されてかわいそうだったな
opの曲はクロニクル以外で流れないのかな
>>528 あの時不自然に会話が切れたから、二周目をやれば戦えるのかと思った
ΩのGEはビーム乱射という斜め上
ゲーム的にはそっちの方が当たりやすそうだがw
アンタレスもGE同様に勘違いが入ってる気がする。
スカーレットニードルの上位版みたいな扱いになってない?
戦記の時のアンタレスは再現ちゃんとされてたよね
Ωアルティメットコスモの聖衣破壊システムがあったら
俺アルデバランさん使って脱がされまくってやるわ
ステージ選択画面の北氷洋(アイザック戦)が一番左なのが気になる。
十二宮みたいにキャラの並びと合わせて欲しかったな。
必殺技使うたびに背景が消えて宇宙になったり星座が浮かんだりもっとハッタリ効かせた演出がほしい
ネビュラチェーンとか通常技でしょあれw
マスク飛び、衣破損くらいして欲しい
pspのΩでもできたことだぞ
これじゃグラがいいだけのps1レベルのクオリティじゃん
もっとひどいのがBBAのサンダーウェーブwww
必殺技とかBBA でフィニッシュしたときは派手にできなかったのかな。
BBA 中背中にでる星座をバーンとだしてあけぼのフィニッシュにするとかさあ
>>537 だってΩゲームは野球拳とポセイドンしかセールスポイントがないから…
これランカーがブロンズリーグあたりフルボッコにしてるとオンライン人いなくなるんじゃないか?
現時点で部屋作っても部屋に入っても
逃げられたり、キックされたりしてなかなか対戦してくれないしな
Ωは第一期を無かったことにして欲しいぐらい嫌いだわ
しかしカスタム対戦は人いないなぁ
やったことない、つかやれた事ないけどどんな感じ?
ランクマッチがどうなろうが構わんが
勝つことしか考えてない奴はプレマにくんな
プレマで寒い奴が増えるのが一番人減る原因になると思う
>>543 ゲージの貯まる速度かおかしくなるからさらにムーブゲーになるぞ
やめてください!ニチアサ見てて光牙を使えないのに気付かず買った小学生もいるんですよ?!
>>523 まず最初に小宇宙ゲージを満タンにすれば余裕を持ってコンボ出来るよ。
548 :
なまえをいれてください:2013/10/22(火) 17:43:05.01 ID:EHSNqzFW
>>546 愚かな小学生だ
異次元の狭間に飛んでゆくがいい
『穴ザーミンション!!!』
俺はΩ二期がガキっぽすぎてキツイな
550 :
なまえをいれてください:2013/10/22(火) 17:46:08.05 ID:EHSNqzFW
まちがった
『穴ザーメンション』
声優は星矢だけでもΩ仕様に出来なかったのか?
552 :
なまえをいれてください:2013/10/22(火) 17:57:58.15 ID:G9c4vrTm
戦記
東映がアニメ化した時からガキ向けだっただろ
今買ってるのはおっさんばっかりだけどな!
俺はΩは第二期のアナザーディメンション回で完全にブチ切れた
逆に第一期は色々もったいないと思うけど絵も綺麗だし好き
せっかくリーグで分けてるんだからギャラクシアンリーグならギャラクシアンリーグで
ギャラクシアンウォーズとかやれないのかよ、やる方も激しく大変そうだし俺ならめんどくさくて嫌だが
アナザーディメンションじゃなかったギャラクシアンエクスプロージョンだった
なるほどこうやってナレーションミスが生まれたんやな・・・
セーブデータ破損問題でクレームいれたらバンナムから回答きたよーーー
○誠に恐れ入りますが本製品におきましては、現在のところご指摘頂きました現象が発生するようなプログラム上の異常は確認されておりません。
だってさ
おまえのプレステがぶっこわれてるか
DVDにおまえが傷つけたんだろ?
もしお友達のプレステもしくは販売店のプレステでプレイして同じ現象が再発したら
そのときは相手してやるから出直してこい
めんどくさかったら一からやり直しといてね♪
ていう内容をオブラートに包んで送ってきたよーーー
10月22日 現在
バンナム的には不具合は確認していない
我が社に責任はない
客側の不備 という回答でした
よくあれで二期行けたよな
未だに謎だわ
最初から決まってたんだろうか
流石にGEとAD
途中送信したわ
流石に実況のGEとADが入れ代わってるのは直してくれよな〜バンナム
amazonでレビューしてやれ
破損バグ黙認ってよ
そしてら火が付いて対応してくれるようになるかも
初めて対戦してみたけど、投げと弱攻撃キャンセル必殺技しかしない人多いんだな。
それをしないと勝てないってのはなんとなく分かったけど、みんな面白いのかな。
>>561 最初は面白かったけど飽きてきたねw
プレマでpp低くて強い人に当たったけど、ランキング来ればいいのに
実際フリーズやデータ関係って8割方本体の問題だしな
普通のゲームのスレだとバグの再現性とか求めて具体的な状況報告がされるがそういうのないし
本当にデータ消えるなら相当深刻な問題だからもっとしっかり検証するべきだと思うが
その上でメーカーに凸だろ
>>561 先週の金曜とかはそんなじゃなかったんだけどな…
今は出が早い技とかホーミングおかしい技を弱キャンセルばっかり
なんつうーかあんまり普通の格ゲーみたいになると
キャラの性能差激しいから面白くないよな
>>563 ほこりが溜まった状態で連続六時間稼働とかすると異常起こしてもおかしくないし、バグだと言うなら「何時間稼働」とか「状況に対する再現性」とかを検証しないといけないんだけど
弱い人だと圧勝してしまうし
強い人だと体力リードしたら逃げ会う千日戦争状態
このままだとブレイブソルジャーズは崩壊する、、!!
体力不可視か時間無限が設定できれば良いのかな
ムーブのゲージ使用量とか細かく設定出来るようにしとけ!
あとセッション立てて人待ってる間、暇だからcp戦できるようにしてくれ
>>563 熱暴走ならハードが落ちるだけ
皆がセーブ中にフリーズしてるっていうならどう考えてもプログラムのミス
HDDに異常があるならそもそもこのゲームだけでこんな症状にはならないし
DL版でも起こってるんだからディスクの傷がどうというのもおかしい
>>567 その辺変わっても結局尺キャンセル必殺当てて逃げては変わらないと思う
皆に起こるならもっと話題になってるだろう
トロフィーコンプくらいしても消えてない人とか多そうだし、ハードがおかしいというか相性みたいなものがある可能性はあるのでは
どのタイミングでのセーブでなったかみたいな情報とか全くないからよくわからないけど
どのタイミングてのは前にいくつも書き込まれていた
今、バンナムにデータ破損バグ修正のお願いを送ったよ
これじゃDLC課金なんてできるはずがない
星矢好きだから、バグさえ修正してくれれば愛でカバーしてこの作品を楽しめる
DLCも購入してよいと思う
返事がなけりゃ売るわ
十分に話題になってると思うんだけど…
まぁ仮にもこのスレだけでも数人が同じ症状のバグに合ってる時点で
バンナムとディンプスは言い逃れできないんだがなぁ
しかし待ちが強いゲームは数あれど、逃げが強いゲームは珍しい気がする
俺が下手なせいもあるが、ガン逃げスタイルをまともに崩せん
ガン逃げはどうにもならんと思う
ムーブ用ゲージを別に用意して1ラウンドに2回のみ使用可能、HP30%以下で+1回
必殺技限定で、喰らう直前にボタン押して消費なしムーブ後に無敵のままコンボ始動攻撃を一発自動で出す
こんくらいやればムーブゲーは回避できそう
>>556 無駄に本体だしまくったしファームも人それぞれだから
結局そこら辺しっかり管理できないソニーも悪いんだろうが
なんでもパッチでなおると思ってるやつもアホだな
>>576 次は弱キャンセルゲーになりそうな悪寒w
>>577 本体のパーツも全部の型番で一緒な訳じゃ無いからなぁ…
何かしら条件はあるんだろうけど
もしもバンナム側で再現できてなかったら実際修正のしようも無いしな
確実な再現法が見つかれば、ユーザー側で対策できるし
パッチがくる可能性もあがるだろうから、それが一番なんだろうけどね
とりあえず友達のハードで試してみたら?
まあこの規模のキャラゲーだと非を認めたら採算とれなくなるだろうし
欠陥あったとしても意地でも認めんだろうしユーザーが騒いだとこで風評被害扱いだろ
せいぜいアプデまで「お前らのせい」で粘ってDLC配信にかこつけてこっそり修正するつもりじゃね?
データ破損とフリーズは絶対にやらかしちゃいけないバグだからな
一昔前なら回収レベルモノだよ
>>578 何しろPS2専用ソフトすらソフトと本体で発売時期が大きくずれてたら動かない可能性があるって話だし、
PS3でも本体環境依存のバグとかある得る話
いつのロットの本体か、修理に出したのはいつか、連続稼働時間はどのぐらいで発生したか、なんのモードで誰を使い何と戦ったか、その時解放した要素は何か、再現性はどのくらいか
この程度のことも調べないでソフト側にだけ原因求めるのは短慮にすぎる
とりあえずの応急処置としてだが、フリーズの頻度を下げる目的で
オン以外はオートセーブをオフにする機能の追加くらいできそうだけどね
なんでそんなに必死なん?
バグが当たり前のガストちゃんはユーザーに型番まできいてたが
バンナムがやるわけがない
まぁ再現性言われても再現なんてしたくもないけどな
・PS3のゲームは今まで50近くやっててセーブ中のフリーズは初めて、ゲームプレイ中のフリーズはある
・ネガキャンも何人か混じってるだろうけど、ここでフリーズ報告見た後に自分にも発生した
この2つの要素考えると俺の中では修正すべきバグに分類されるけどね
クロニクルて最後のポセイドンを上から順番にクリアしてて二番目の紫竜クリア時にチャプター選択画面で固まった
二周目やったらハーデスまでクリアできた
オンて自分の電波状態は表示されないのか
他人のは見えるんだけど
>>578 迂闊に弱キャンセルぶっぱできないようにゲージなしムーブはどうかなと思ったんだけど駄目かな
>>588 見えないね
本当に飽きてきた。なんとかバランス修正頼みます。でなきゃコスなんて買わん
>>587 >ゲームプレイ中のフリーズはある
その時はどういう対処したんだ?
ゲームプレイ中のPS3フリーズはジャンル問わず色んなゲームで結構あったりする
大抵電源ボタン長押しして強制電源オフしか手がない(最悪本体が壊れるケースもあるだろうがそういうもんだと割り切ってる人が大半だろう)
だが今のところデータ破損バグは越えちゃならん一線扱いだな
>>583 そういうのは普通メーカー側が発売前にやるもんだろ
>>591 思い返してみたら、9割以上が格ゲのネット対戦でのフリーズだから
今回のとは質の違う問題だわ
それ以外のも、画面切り替え時に暗転して固まるとかで
セーブデータには関係ないものだから強制終了して
メーカーに報告なんてしてないよ
今回も、回答が鋭意調査中と嘘でもいいから言えば多少マシなのに
当社ではそういう事案は確認しておりません、おまえのプレステが腐ってるから悪いんだから
ソニーに言え、ソニーに
って対応だったからむかついてここに書いた
>>593 一昔前ならそう
今はネットて手軽に修正できちまうからメーカーは省ける手間は徹底的に省きながら開発する
この傾向は大手になるほど顕著
特にキャラ愛だけで買うような層がターゲットなタイトルだと初期出荷版は半β版みたいな代物を堂々と出してくるケースもある
修正はされると思うから今は小まめにバックアップしながらプレイするしかない
マジで酷いガン逃げを見た
開始から横ステップで
隙見て弱キャンセル当ててまた逃げるとかもうね
それがこのバージョンでのセブンセンシズだ
それを捕まえるには腕を磨いてエイトセンシズの向こう側へ行くしかない
逃げに有効な修正がくることを祈りながら
>>595 災難多いな…強制終了のしすぎでやっぱ腐ってるかも知れんじゃん
まあカッとならず他の本体で試してから書き込めよな
いや、複数人なってる時点でその理屈は通らないだろ…
セーブ中にフリーズなの?データが消えたの?
人によって症状や状況の報告がまちまちだから疑わしく感じるんだよな
>>597 相手の腕によってはこっちは動かずに相手が近い時に
百龍覇やグレイテストコーションを弱キャンセルで撃てば勝手に当たって自滅するけどねw
各星座の称号ってランダム獲得なのかな
称号全然厚真らねええええええ
順番にサバイバルマンドクセ
「セーブ中」以外共通点がない上にやり直したら超えたとか普通に出て来てるから「単に本体酷使し過ぎとかの本体側のエラー」ってのが一番可能性が高い
俺はフリーズなってないけど本体の状態とソフト両方合わさってる可能性もあるだろ
他のゲームでもなるんだったらこんな議論にもならんのだし
>>604 FCドラクエ3のセーブデータが消えて涙した世代だし
あれと比べたら、このゲームの場合5時間ちょっとがパーになっただけだから
別にいいんだけどね
それでも、他のゲームでは起こりえなかった事が発生して
それが複数人の証言があるということは
他のゲームと比較して、プログラム的に何かまずい部分があるわけで
クレーム報告と注意喚起は事実をありのままに
不誠実な対応に対するムカつきは口汚く書いたったよーー
複数人と言っても所詮2chの書き込みだろ
前スレで自演失敗したアホもいたぐらいだしネガキャンやりたい放題な訳よ
ヒュプノスのやつ増えすぎ。
狭いフィールドで遠距離で攻撃ばっかりして楽しいか?
光速ムーブって、攻撃食らう時点で小宇宙ゲージが一本溜まってなくても出せるのね。
その攻撃を食らってゲージが溜まる場合は、ゲージ先取りして光速ムーブで回避できる。
通りでゲージ溜まってないの確認してから必殺技撃ってるのに光速ムーブされるわけだわ。
なぜこんな糞仕様にしたし・・・。
しかし一部の技相手にはムーブも役に立たないアホ仕様
いろんな部分で調整不足過ぎ
ほんと強キャラとやっても全然楽しくない、いい勝負に全くならないのが明らかに性能差なのが悔しい
光速ムーブしても食らう技はやられると尺かもしれないけど、その技のおかげで光速ムーブ安定を阻止してるとも言える。
ネビュラチェーンやエクスカリバー、グレイテストコーションは遠近使えて便利だけど、中にはデッドエンドクライマックスみたいな光速ムーブ潰しのためのような技もある。
ソレントはこのゲームの定石を潰すいい意味での荒らしキャラだと思う。
ストIIIのまことみたいな扱い。
BBAの演出しょっぼ
まだパチンコの技の演出のがましだわ
タナヒュプで逃げるやつマジつまらん
タナヒュプが嫌いになりそう
必殺技で後ろにも判定有るのはまだいいよ、大体隙があるしゲージ使うし
瞬のチェーンなんかはゲージも使わんしキャンセルステップ出来るしまじでかなりの糞ゲーを強いられるんだよね
天秤座の方々のバーストアタックとかも性能良すぎて話にならない、ただでさえキャラが見えにくいこのゲームであの発生とリーチと硬直は何の冗談だ。
最初からバランスを取る気もさらさらないのがみえみえだがせめてモチベーションの上がる強キャラ、抜け目の突っ込みどころのある強キャラにしてほしかった。
逃げも強すぎてモチベーションも下がらざる負えない。
海将軍の投げとBBAはかっこいいのが揃ってると思うが
GEXのたまに体力半分以上持って行く神当たりが中毒になる
大概が1個も当たらないか2,3個当たれば良い方だが
カノン対カノンの開始前セリフかっこええわあ
戦記も引っ張り出して久々にやったらアフロでヒュプ並の弾幕張れてワロタ
>>616 どうせなら黄金聖闘士を全員厨性能にして欲しかったな
それならある程度バランス取れると思う
619 :
なまえをいれてください:2013/10/22(火) 23:21:38.05 ID:mNMl79ej
GEもう少し安定して当てられんかなぁ
称号あと少しなのに、見失った。
冥衣って称号ないよね?
BBAの演出が寂しいと言っている人は
どれを言っているん?
ジャンピングストーンとかチェーン系とか?
海将軍とかは普通にかっこいいと思うけど、
ただ大多数を戦記のまま使い回すのはやめて欲しかった。黄金とかも。
クロニクル全Sランクでオーブか称号って何かもらえますか?
大爆発だかそんな称号だった
>>616 紫龍とか相手が少し動いたの見て低空龍飛翔してればいいからなww
流石、10月17日に発売されたゲームだわw
キャラ数増やすのが最優先だったんだろうけど
アクションゲームとしては
設置技・当て身技・飛び道具反射・ガー不とか
もう少し特徴付けの方法はあったと思うけどね
少なくともゴールドセイントは前作の方が動かしてて楽しかったよ
シャカの弾幕とか、サガの隕石チャージ式とか
原作無視もいいところだけど、あっちの方が良かったよ
同系統のゲームといえば、FFのデシディアか…
あちらはキャラ性能は立っているけど、挙動が糞
こっちはキャラの挙動にストレスはないけど、システムが糞で台無し
キャラバランスはどちらも糞
うーん言い訳だけど回線の影響かバースト必殺のつもりが
ただの必殺出てしまったりする
やっとトロフィーコンプおわた
>>627 たまにあるよな
後は超低空ジャンプして必殺技出すつもりがジャンプすらしないとか
結局、このゲームで褒められるのは海王編、冥王編のキャラが使えるという一点だけだよね
あとはほとんど不満だらけ
バイアンの投げで瞬が画面外にふっとんでリングの下にまたいきやがった。
三日連続四回目。いいかげんにしろ
キャラの性能に格差ありすぎでムーブがそれに拍車かけてるしな
必殺技の前の演出もキャンセルすると更に格差が酷くなるし…
相手の攻撃ガードした後にできること限られすぎなのもなぁ…
>>626 ディシディアはオンオフとも結構長く遊べたな
音楽やステージや技も豊富で弱キャラでもカスタマイズして楽しく使えたし
強技連打厨もいたが、慣れればタイミングや読み合いによってロマン技の類も決められた
BSもそういうの期待してたんだけどさ
あ、訂正
期待はそんなにしてなかったがそういう方向性でプレイしたいとは思ってた
ここぞという場面で気持ち良くBBAかましたり狙ったコンボ決まって興奮出来るとか
今さっき天秤紫龍使ってみたがあれはおかしい
龍飛翔の2ヒットで火力はあるし、光速で裏に回ったやつが残ってた判定に吹き飛ばされてるし
なんなんだあれマジで
既出の話題なんですけどね
>>622 確かもらえる。
でも大した数じゃなかったと思う。
VSのルール色々で称号って出るの?
アテナにしろ彗星拳にしろ龍飛翔にしろ追尾能力がありすぎる
軸ずらしても余裕であたるから意味無い
バースト奪取も貫通するしアホかと
アテナなんてバリア張る→軸ずらす→こっちにビーム
もうくっそムカつくんだがやっぱ相手のキャラ見せてくれ
マジでキャラによっては蹂躙されるしかない
早い飛び道具がないと近寄ることも出来ん
百龍覇とかグレイテスト・コーションなんて後ろ回っても食らうから
コンボに混ぜられるとどっちにしても食らうしかないという…
ガン逃げ狩るのには都合いいけど普通に使うには明らかにおかしいわ
一部の技はきっちり追尾能力ないんだよな
ユニコーンヘッドとかずれまくる
硬直の長い技しかない奴は光速ムーブされたら投げ確定
投げぬけじゃなくて投げがぶつかってるだけだから硬直中に投げられると
当たり前だが投げ確定
ガン待ち逃げ光速ムーブから投げゲー
結局使ってもお互い遺恨を残さないキャラってどれなんだろうな?
アテナ、ヒュプノス、黄金紫龍は確実にアウトとして老師、ラダマンティスあたりも危ないのかな
タナトスもめんどい
>>639 投げもさぁ打撃とかち合っても投げが勝つのがそもそもおかしいw
出されたら投げぬけ合わせるか相手によってはステップで逃げるしかないけど
シュラとか1キャラ分以上離れてても飛んでくるし
>>640 老師は百龍多用するとアウト
ラダもグレイテスト・コーション多用したらアウト
つかほんと真後ろに飛ぶからアレ
老師は強バーストもなかなかぶっ飛んでるので、縛ったら縛ったらでものすごく地味な感じになりそう
追尾性能が嫌な感じの技
バーストドラウジネス、アナザーディメンション、廬山百龍覇、スターダストレボリューション、グレイテストコーション
追尾以外に裏側判定が鬱陶しい技
オーロラエクスキューション、瞬の鎖各種、廬山龍飛翔(天秤)、アテナのバリア
エターナルドラウジネス、エクスカリバー、廬山昇龍覇、ブラッディローズ
突進性能のせいで反撃取りにくい技
廬山龍飛翔、スカーレットニードル
通常技込みで弾幕してくるキャラ
アテナ、ヒュプノス
ブラッディじゃない、ピラニアンだ
アナザーディメンションは速度遅い分まだましだが…
裏側判定はポセイドンの通常強攻撃も酷い
後ろ回られても強連打してるだけで相手の反撃潰してた
なんども同じ手食らってなんでガードしないの?
後判定なんか裏回ってガード余裕だぞ?
ガードできるとかそういう問題じゃねーよ
ゲージ払ってガードしか出来ないんなら何のアドにもならんしゲージ払わずガードした方がマシだろう
一発食らった後って話のほうだとフルに被弾するよりマシってだけならガードした所でそのままジリ貧
「ガードできる」だけじゃ何の解決にもならん
グレートホーン、実は裏側にも当たり判定があるタイミングがあるくさいな・・・
しばらくアルデバランさん使って確認してみるか。
>>650 アレ裏に判定あるよ
後はカミュも裏にあったし
シャカのも全方位じゃなかったか?
>>644 必殺技はそういう技もなんだろうってまぁ許せる範囲と思ってる
弾幕と天秤の火力はクソ
>>651 シャカは全方位といいつつも距離近すぎると当たらないんだよなw
むしろ強攻撃のほうの後ろ判定が恐ろしい
普通のグレートホーンには背後当たり判定なさそう。
突進つきのほうか。
黄色は退出退出っと。
流石に操作から反映まで1秒近く遅れるのはダメでしょ
それ込みで相手も百龍覇(とか待ちに強い技)ばっかり撃ってるし。
このゲーム、自分のアンテナ本数が見えないのが癌だよね。
ラダマンティス「おのぉwwwwwれwwwww」
>>648649 おまえらここまでヒントだしてあげたのにわからないの?なに二人揃って鬼の首取ったように鼻息あらげてんだよw
アホはガード後の立ち回りすら想像できないんだね
その思考、おまえらが嫌いな△や○連打する馬鹿と同じだよ?
だから負けるんだよ
>>658 瞬使ってる時点でお前もお察しだわ…
だいたいゲージ一本損してることに変わりはないのにアホには足し算、引き算出来ないのか…
まあでも電波黄色の童虎は手強いな
バースト攻撃読んでもラグでムダ
そんな糞童虎もおまえらの嫌いな百龍覇が弱点なんだよ。わかんねーんだろうけどな
上ランクは童虎とか使っても百龍覇連打とか見たことないからな
ゲージに余裕なく必殺技撃ってくるわけないし取り敢えず投げ抜け仕込んで普通の攻撃には喰らい抜けムーブで攻め手側安定じゃねーの?
で、間合い一度切ったらステップ逃げとチャージからまた繰り返しだろ
BBAなんか間に合わねーし
口先だけでかいこと言う奴は実際には何もできず他人から
>>662みたいな話を引き出すのが目的の法則
そして指摘されると「もう教えてやんねー」と逃げる法則
>>659 あのな、ゲージの量で負け確なの?
カミュ達のゲージがいつもmaxなの?
ゲージが何対何であろうと同じ動きするの?
エクスカリバーは何ヒットするかわからないの?
裏回りして後の攻撃判定をキチッとガードした時点で相手はどういう状態なの?
瞬使いだくだらん妄想する前に立ち回り妄想しようね
上手い人は打ち上げから落下地点までいき、
落ちてくるところをBBAで受け止め発動させてるな。スゲーわ。
勿論BBAが空中に当たり判定持ってるキャラじゃないとできんだろうけど。
>>663 なんでヘタレに親切に教えないといけないの?wおいコジキ。
わるいが俺はおまえよりランク上だぞ
口がでかいのはどちらかな?
zJ6CoEYaが瞬使いって思われてるのは今日の初日の書き込みが原因だなw
たぶん前日に場外取り残されバグの話をした流れがあったんだろうけどw
なるほど、だから瞬使いとおもわれたんだね。
まあどうでもいーや。
裏回られたらどうしたらいいのかわからん
と言うよりオーロラエクスキューションを裏回り回避しようとする前提がまず間違ってる
横に避けて近づいて終わり際に投げかバースト弱叩き込む物だろ
でなきゃ喰らいダメージ押さえる目的で裏回りガードからはゲージが不利なら逃げるしかない
百龍覇やコーションは追尾がきついから裏回り強制されるけど
そしてバースト弱も投げも決して有利な選択ではない(ノーダメージムーブも投げ抜けも間に合う)
読み勝ちのリターンは大きくたってクソ技には代わりない
高性能()技をだすのに相手も一本ゲージ使ってるのに(笑)ゲージ一本損してるとか目の病気?
結論、ゲージ管理の問題
それ以上を論じるレベルじゃない。
>>669 ア:裏回られることを予想してコンボ途中で横ステップで離脱する。
イ:裏に攻撃判定あるキャラで裏回りを予想してそれを使う。
ウ:更に裏回り返す。
たぶんこの3択じゃないかな。ウはゲージ使うから頻繁には勧められないけど。
そして裏回りがなんの対策にもならん天秤龍飛翔
きっちりガードだけしとけばいいだけではあるが相変わらず有利はとれない
ガードしてるだけじゃ勝てんしな
かといって一発当たれば大事故発生で負け確定だしw
>>671 ゲージ管理の問題なのも裏回りでゲージが技前より不利になるわけでもないのも同意するが、
そんなこと百も承知で強い技のリストアップしてる段階で
>>647の発言してるんだからそれ以上の何かがあるのかと思えば
他人が全部言った後それ言うだけとか
百龍覇は丁寧に避ければ完全によけれるし、裏回りして攻撃中に百龍覇追尾されないやり方もある
オーロラもダメージは多段なので問題ない。むしろ倒れてるときのゲージ回復とガード弾きこそ恐怖。
一度フルでガードしてしまい、また撃ってきたら後はそれを読んで避けるか裏回りしか選択肢がない。
裏に回ってガードした後も投げに固執する敵には投げ抜け置いておいたら良いし、投げをあまり使わない奴は殴れば良い、後は結果と残ゲージで相談
攻撃にたいして裏回りの反応が過剰な相手なら殴りは一、二回にしてステップキャンセルで移動する
まだあるけど
書いてたらめんどくなった。だめだ
青銅一軍はクロスの違いによって
技性能が変わってたりするのかな?
紫龍の天秤以外で
百龍覇とかグレイテストコーションの裏追尾は避ける距離とタイミングの問題
それ以降のことは相手の戦法上の性格とゲージ管理に相談するのは当たり前な上散々既出
それでも嫌らしい技だとして性質が上がるタイプなんだからリストアップ自体にまず意味があるだろう
その上でその程度のことしか言えないのに
>>647みたいに口挟んできた理由は何よ?
>>675 俺は教えたくないだけ。
ましてやゲージ一本損、ガードは現状維持にもなってない。なんて噛みついてくる奴におまえは教えるのか?
だが後から違う人が書いてしまった
ただそれだけ。
ゲージ損得について同意なんだろ?
ならばおまえの論法の後書き込みがインチキならおまえも一緒だな。
>>677 とりあえず射手座星矢のバーストが違う技になってる
後は衣装ごとに(一部被る奴もいるが)BBAが違う
あとは多分無い
言い争いしてる2人
なんだか君ら 醜いなぁ
>>678 後から知ってましたはここでは通用しないみたいだぞ?w
俺のアドバイスが周知になってたほど既出で、
おまえが問題なくそれを遂行できていた上でわざわざ長文リストアップしてくれたんだねー、
まあ真偽の程は
>>649みたいな内容の時点でお察しだが。
まともに食らってふっ飛ばされるよりゃ裏周りガードのほうがマシだろうが、
素でガードしたんだったら割られる寸前でもない限り「ゲージ吐いてくれたんだね」でガードしてたほうがマシだろ
で、「ガードできる」ってだけじゃ
「投げるか殴るかの二択、読み勝てばダメージ取れるけど読み負けは仕切り直し」
「逃げが強いゲームなぶんそっからゲージ溜めての繰り返しに持ち込めるなら必殺の(一発でも)事故ヒットがある分レース的には不利」で何の解決にもならん
という話だったんだけどそこまで書かんと分からんかった?
う ろ た え る な 、 小 僧 ど も !
>>677 射手座星矢のみ□□△△コンボで衝撃波みたいなのが出るよ。
>>663ムーブにダッシュにステップにプレッシャーかけていかないと上位には入れないよ。ラウンドの空気を作らないと。
俺も引っ掛かりまくった疑問を君がリストアップしたときに君も感じてるのだろうと本当にアドバイスしたかったんだよ。
一気に書くとご覧の通りカオスな長文になるのでまずガードはしないのか。そう書いた。
それが気に障ったのなら俺も気を付けよう。俺も強技連打厨はすかんし、対策のわかってる元強技につまづいている人がいるのなら、おしえてあげたかったのだがどうやらおせっかいだったな。
まあがんばってくれ、
ここ読んでるとホント熱帯楽しくなさそうだな
トロフィーコンプ気にしないならやらんほうがいいのか…
こんなげーむに まじになっちゃって どうするの
打撃喰らってムーブした後ガードしてもじり貧って
まず攻撃喰らってる時点で一手負けてるのに何を甘えたことを抜かしてるんだ
まあ瞬あたりなんかはチェーン振ることにリスク負わせられないキャラは詰んでる臭いな
変な改行長文がうざい
なんか強キャラでくそ技使って勝ってる奴が自己正当化するためにわめいてたようにしか見えない
そう言えば最終青銅紫龍のBBAに百龍覇ってあったよね。一瞬出たんだが潰された。
>>687 先週末はまだ普通にたのしめたけど今週入ってからは
プレマでも勝つこと考えてない奴ばっかりであんまり面白くない
ランクマッチ行ってろよって奴が初心者や余り得意じゃない層に俺tueeeeeしてる状態
はっきり言って強キャラ使って連勝する奴いてもしらけるんだよね
結局弱いだけ。批判するなら勝てばいいだけ。
負け犬の遠吠えは見苦しい。
どんな戦法を使おうがチートでも何でもなく仕様なわけだから自由。
不満あるなら自分が負けた対戦相手罵倒せずバンナムに修正要望出せ。
今ポセイドン編まできたけど、普通にストーリーやってればキャラ開放されるんか?
ジャブと市はサバイバルとギャラクシアンウォーズやらんと駄目
他はストーリーでOK
クロニクルの他にサバイバルとギャラクシアンウォーズ一回ずつクリアすればキャラは全部解放されたはず
ユニコーンは苦労に見合う性能なら嬉しかったけどもなんとも
全然苦労じゃないし別に弱くも無いわけだが
そうか、俺的にはあの条件で出るのなら神聖衣星矢あたりで良かった様な気がするな
せいぜいシルバークラス制覇で出る程度だろう、物語の位置的にも性能的にもキャラ的にも
ってまあそんな事言い出したらキリが無いかな
いやジャブは速攻出たのでよく覚えてないがサバイバルのブロンズクリアするだけで出なかったか?
サバイバル一回クリアしただけで出たぞ
言い争いしてる人がやたら上から目線でこんな人達とゲームやるランキングはやっぱりつまらなそうだなそうだと思いました。
戦記みたいな糞ゲーより遥かに面白いが、神聖衣が人気需要のない星矢だけってのがなぁ
一輝紫龍あたりが好きな奴多いんだからもっと意識して欲しかったわ
俺は続編は戦記2でいいやと思わされた
俺は一本道で適当に雑兵ぶっ飛ばすためだけのパートにコスト割いてほしくないし
作って欲しいのはこっちの続編だな
>>704 ランクマッチに隔離されてるならいいけど
プレマにきて俺TUEEEEEしてるから始末悪い
シャカつかいづれ〜〜
誰か上手い動かし方教えてくれ
今のところ強キャラとして名前が出たのは
紫龍(天秤)、瞬、ミロ、シュラ(冥)、カミュ、アフロ
バイアン、ラダマン、タナ、ヒュプ、アテナ
細分化すればこの中でもランク分けされるんだろうけど
ざっと挙げるここらへんが上位陣になるのかな?
他にこいつ強いよってのいる?
童虎わすれてた
713 :
なまえをいれてください:2013/10/23(水) 10:49:03.51 ID:7Bq9a/Qv
サガってGE使うよりアナザーディメンション主体の方が遥かに強いよね
戦記の時もそうだったし、スタッフはもう技の設定とかどうでもいいんだろうな
他のキャラにしても適当だから原作流し見で出た順に抜き出し&Wikipediaで調べる程度
売り上げ厳しそうだし手抜きゲーで神聖衣出し惜しみしてたらこれで終わりとかになりそうだわ
神聖衣星矢のBBAめちゃくちゃかっこいいな
強さを追求するゲームじゃないだろ、キャラゲーだぞ。
勝負の世界に生きたいなら他にあるじゃん、ストリートファイターとか鉄拳とかブレイズブルーとか。
そういのでは勝てないから、こういうキャラゲーにきてゲーム不慣れな人をカモにしたいのか?
なんでこんなファン同士がいがみ合う修羅界のような仕様にしたのだろう
どうでもいいけどブレイブルーな
とりあえずライトニングプラズマはもっと多段ヒットしてほしいわ
まぁムーブで抜けれれないこと大前提だけどさ
こないだまともに動けるミーノスと初めて対戦したけど強いな。
瞬の鎖攻撃と龍飛翔を持ってるような性能でオールレンジいける。
ミーノス自体あんまあたったことないからトレモしたいけどクロニクルしないとまだいない(笑)
あーーーーーーーーーー
買わんでよかった
あとは星矢無双くらいかコエテクはよ作れ
>>715 たしか戦記が6万6千本だっけか。
なんか限定版が色々な店舗で残ってるなぁ。
戦記はPS3初ってのもあったし、4万本くらいかなぁ、今回は
神聖衣星矢のBBAはあんなシーン無かったし何とも違和感が有るわ
ハーデス編、嘆きの壁後の氷河か紫龍で20コンボってのがクリアできん。
何かコツがありますか?
投げを出さずに投げ抜けだけを仕込むことってできますか
>>724 つーか原作じゃほとんどのキャラが突っ立って必殺技ぶっぱしかしてないだろ
728 :
なまえをいれてください:2013/10/23(水) 12:35:05.80 ID:4W0bCcnL
コスモためて
□□□□L2+×・□□□□R2+× の繰り返し
適当に稼いだら最後必殺技でシメが一番楽
すまん、□□□□L2+× を複数回でいい
R2はいらぬ
731 :
なまえをいれてください:2013/10/23(水) 12:54:27.36 ID:4W0bCcnL
買わんで良かったということはないな
ハーデスを動かすなんていう体験自体はメチャ楽しい
すんません。質問です。
TOYってどうやって出すんですか?
カードは手に入るけどTOYが全然集まらない…
戦記がクソとかありえんわw
明日、ギリシアコス配信か
素顔のシャイなさん可愛いな
737 :
なまえをいれてください:2013/10/23(水) 14:05:41.44 ID:JMrGrTQ+
まだ十二宮途中だけど、ストライク世代としては案外楽しめてる。
全キャラ解放してからオンラインやるつもりだけど、過疎ってないか心配。
バンナム「楽しめてる人が多いようだから次回作も使い回しで手抜きしますね^^」
>>737 ストーリーモードは途中でフリーズして
セーブデータが破損するバグがあるから
こまめにセーブするようにしといた方がいいぞ
モデリングいいよなあ。
技もよく個性にあわせて作ってある。
アニメのさりげないアクションシーンのポーズを通常技に落としこんだりこだわってるのに、メテオGE だけ疑問
>>740 ちなみにクロニクル以外での報告もあるからね
>>739 おお…有難う御座います!
市出してから全然やって無かったです。
過去ログ見るとセーブデータ破損バグがトーナメントでもあるらしいから
中々手を付けられなくて……
ヒュプノスでギャラクシアンやってると、実況が、短慮なタナトスとはわけが違いますとか言ってきて、少し吹いてしまったw
ヒュプノス強いな。
ひでぇw
実況けっこう面白いから好きだわ
バトルでも入れれるようにして欲しい
戦記>>>>>>>>>>>ブレイブ
だろ、普通の感性で
GE隕石も大概だけど、シャカの技もゲームに落とし込む都合なのか酷いことになってるよね
天空破邪魑魅魍魎使いたかった
ガードの効果音ショボすぎなのどうにかしてくれ
百龍覇ガードしてポポポポポポポポとか萎える
GEとかシャカとかアテナのセリフとか真・彗星拳とか辺りはなんかセンス無いなーと
ゲーム脳で作られてると言うか
どれも結局は相手が吹き飛んで頭から落ちるだけの技なんだから気にすんな
ガルーダフラップのバリエーションなんだよ
シャカはあんなショボくするぐらいなら北斗格ゲーの有情破顔みたく謎ビーム出してヒットしたら演出突入って感じのがマシだと思う
あと天舞宝輪は必殺技の一つって位置よりも、シャカに開眼ゲージみたいなのがあってMAXになると背景変化&本人の性能変わるって感じのがよかった
フェイト格ゲーのアンリミテッドブレイドワークスみたいな感じで
まだそっちの方が良かったわ
あとユニコーンギャロップってなんかで連打してたっけ?
違和感ある上に普通にかっこ悪いし死に技になってるんだけど
戦記のミロ戦はスカーレットニードルに刺された数がカウントされたけど、
あれはこっちにも欲しかったな
スカーレットニードル当てる度にダメージ増えてって
アンタレスで特大ダメージみたいな
>>752 俺もユニコーンギャロップは使いにくいと思うな。
使っていてもなんか、楽しくないキャラだったわ。
クロニクルのハーデス編だるい
>>756 ギャラクシアンウォーズ全クリアのほうがもっとだるいぞ
サガの隕石は打ち上げて即使うと減りがヤバいんだな…
打ち上げた瞬間に〇押してタイミング合えば半分近く減る
何度か言われてるがギャラクシアンウォーズは普通に好きなキャラエントリーさせて楽しみたかったわ
今又打ち上げ〜即隕石やったら6割くらいもってった…
打ち上げて使っただけなのに
ただタイミングは少しシビアかな
打ち上げ隕石は対戦で決められないのがぬか喜びなんだよな
ついでに言うとあれは隕石の機嫌にも左右されるからな・・・
実況面白いよねw
お祭りゲーなのでアーケードモードとか原作にない絡みがもっとあったらよかったんだが…
ハーデスで十二宮突破したかった
荒唐無稽ながら車田はネーミングセンスが良い。
と、BBA 鑑賞楽しみながら思う
対戦で登場シーンスキップする奴はキライです
イオの6つの技全部あるって、投げ技以外分からんかったけど
バースト攻撃の事だったんだな。バースト攻撃の存在忘れてた。
投げとかバースト攻撃で必殺技割り当てるなら、サガの幻朧魔皇拳とか
シャカの天空破邪魑魅魍魎も入れて欲しかったな。六道輪廻はあるけど微妙…
ムウなんかはエクスティンクションをアフロの投げ並に使いやすくして丁度良かったと思うんだが
投げの突進性能や範囲を弱くしたら、別の何かが強いとかそんなバランス取りがなされてないからな。
クロニクルでオルフェ使って愕然とした
アイザックけっこうウザいね
弱パンすかしのボレアリス早すぎる
カミュのAEは意識してたらガードできるけど
アイザックはあれより早くて更に単発ダメだから
かなりイライラするわ
それ言ったら星矢や一輝も似たようなもの
>>773 言われてみたから比較してみた
アイザックとポセイドンがレーザータイプなので最速
彗星拳と鳳翼はコンマ数秒遅いぐらい
微々たる差だから同列でも特に問題ない程度
アンタレスはちょっと遅め
ハーデスのジャンプ横薙ぎも超ウザいよね
何なのあの範囲の広さ、出の早さ
星矢は彗星拳と投げ以外取り柄ないから!
弱強もリーチ短いしよ
776 :
なまえをいれてください:2013/10/23(水) 19:03:44.21 ID:oof/9ZPv
>772〜774
龍飛翔が最速かもしれんぞ
>>774 出の速さで言ったらアテナの低空ジャンプ強もやばいけどなw
778 :
なまえをいれてください:2013/10/23(水) 19:15:28.31 ID:oof/9ZPv
龍飛翔は速い上に火力もパネェ
そして変な無敵時間まで付いてるぞ!飛び道具だけに有効なのかもしれんが
俺のバイアンさんのビローズはゆったりまったり仕様だよ
ニコニコ飛んでいったら紫龍に突き破られるのか。見ててほっこりするかも
>>774 ハーデスの横薙ぎは、リーチは凄いが範囲そんなんでもないぞ
見た目に反して、横に動いてる敵には当たらない
廬山龍飛翔は紫龍は3回しか使っていない。
天秤座の聖衣で使ったことはない。
これマメな。
>>779 龍飛翔は多分無敵は飛び道具だけだと思う
ラグかったせいかもしれないけど瞬の鎖を抜けられなかった
攻撃的テレポーテーションとはなんなのか
最終紫龍にエクスカリバーと百龍覇がないのは納得できません
今回はVジャンプの攻略本すら出ないだけに、お察しくださいな出来ということだ…
戦記っぽいゲーム制に特化して
対戦はおまけくらいにしてほしかったわ
アテナの聖衣の上から胸触るのもセクハラですか?
788 :
なまえをいれてください:2013/10/23(水) 20:13:50.55 ID:HYxes1XL
アイオリアでコーナーに追い詰めて、バースト強で真上に打ち上げたらBBA入るな
実用性はほぼ無いが
ドウコの百龍とか打ち上げ系の技も可能
もっと長いコンボなら安定してBBAまで入るがムーブで潰れるからだめぽ
やはりアフロさんとシュラが強いね、シュラの原作メットはよ
確かにオマケみたいなゲームだな、これ
画面端限定ならポセイドンもな。
ムーブで逃げれるけどロマンを求めてコスモ四個気前良くぶっぱしちゃうよ
791 :
なまえをいれてください:2013/10/23(水) 20:38:46.58 ID:oMWbwjxu
5000円で即行で売ってやったわ!くそおもろない!!!
これはDBスパキンシリーズでいうと初代だろうから、
次回作に期待したい
有るならね
スーパーファミコンで聖闘士星矢版ドラゴンボール超サイヤ伝説やりたかった。
戦記のカミュステージ曲紙芝居で使われてたんだな。ショック
795 :
カミュ:2013/10/23(水) 21:27:13.41 ID:9v28jU1T
下手くその俺ではクソ弱いシャカで慟哭トリオに全く勝てん(怒) シャカで慟哭トリオ倒したら使用可能になるんかな? 速く使いたいのに冥衣カミュ…
>>795 離れる→2ゲージ以上ためる→L2+×で近づく→□連打でダウンとる→離れる
これのループでヘタクソでもハーデスまでクリアできるはずだけどね
ガードされたり裏とられたらどうにかしてもう一回離れたらいい
シャカは必殺技が糞だから使わなくていいよ
>>795 もし弄ってないならオプションの難易度弄ってみ
戦記の方が雰囲気出てたような気がする…
駄目すぎるわ
まぁゲームの方向性うんぬんより先に
セーブデータ破損するプログラムをどうにかしろって話だけどな
ヒュプノスの地面交差連打とか起き上がりで防御できない隙目掛けてのなんか投げ必殺技ってどうしたらいいねん
>>800 コントローラーをそっと置いて
今日の数学の宿題でもその時間にやってしまえばいいと思うよ
>>800 やっぱり起き上がりに防御できないタイミングあるよな
対戦でそこ狙ってくる奴いてすげーつなまらんかったわ
初動いいね
サガのGE、でかいボールがバチコーン!ってあたってすっ飛んでくとかかっこ悪いよな
両手交差のドアップからビッグバンの衝撃でダメージ与えて
背景効果に無数の惑星たちが粉々に砕け散らないとGEとは呼べないよ
一輝を葬った原作のあのシーンとかまさにそれでめちゃめちゃカッコいいだけに残念すぎる
童虎のモーション、もろ紫龍のコンパチなのが許せん
そこは変えろよ
>>805 交差した手を広げると同時にあのボールが散って一定距離で爆発とか、
周囲に幾つかサイコキネシス攻撃みたいな衝撃波を展開するとか
ソッチのほうがよっぽどギャラクシアンエクスプロージョンっぽいよな
見るか!?星々がまばらに降ってくる様を!!
ぎゃらくしやんエクスプロージョン!!!
戦記2…
たがらいらないっつの
憎々しげにいらない宣言自体いらん
がここでの戦記語りもまあいらん
オレ、もう疲れたんだけどwww
休ませてくれよ・・・・・
因みに当方は根強くアイザックを使っている者。
白羊宮夜と双魚宮、南大西洋とインド洋の音楽がすき。
ハーデス編は暗い曲ばっかで作曲者あほ
アニメ見てないせいもあるけど
フリーザの声で喋るアイザックにスゴい違和感を覚えるな
もっとイケメンボイスで脳内再生してたわ
どちらかというとあの声はリュムナデス
BGM戦記の使い回しだしな
版権でアニメ曲いれられないのはわかるけど新規にいれないのはただの怠慢…
開発費がないんだろ、売り上げみたらわかるだろ
戦記の売上げはどうだったんだっけ?
普通のキャラゲーの初動って感じ
しかしサカつくって売れなくなったんだな
まぁ戦記はps3初作品だったしね
今回はまあまあだろう
基本ベースはPS2の1作目で、そこに追加していってるスタイルだしな
PS3で出ると聞いた時は黄金聖闘士のマントばさばさも来るかと思っていたのだが…
ただボイスの種類は豊富で良いね
クロニクルの戦闘中会話はじっくり聴き直したい
おい初週2万2000って戦記の半分以下じゃねーか
ぬらりひょんだけ把握してないから分からんけどそれ以外では
PS3ジャンプゲーの最低記録じゃねえか
戦記にポセイドンとハーデスが実装されたら間違いなく買ったんだけどな。まあそこまで容量入らないか。
容量は余裕であるけど
金がない
三巨頭以外の冥闘士とか、アニオリのアスガルド編とかには目をつぶるとして
もしあと星矢以外の神聖衣が全員分揃ってたら、
このゲームが登場キャラ的には星矢ゲーの決定版になったのにな
オン対戦で開始直後はおまいらどんな動作する?
間合いとるか突っ込むかガードするか
開幕演出を
両方スキップしたら間合いをとりコスモチャージ
片方、 もしくは両方スキップしなければバースト攻撃などガン攻め
素振り彗星拳オフだと確実にガード反応出来るのに
オンだとガードしてるつもりが直撃することがよくある
龍飛翔もしかり
体力リードしたら逃げに入る奴多すぎ・・
絶望的な組み合わせもあるし相手のキャラが見えるように直してくれないかマジで
売上に関してはフランスアジア南米のおともだち達が本番だろ
>>804 この手のキャラゲーは初動が全てだろう
今後は大して伸びない
もうオンに人全くいないしな、、、
売上も大爆死か、、、
最後の聖矢になるかもなこれ、、、
PS4の新作に期待しよう
また黄金十二宮から作り直しか・・
> ・プレイ終了後のオートセーブ時に画面が止まることがある
> ・PSボタンによりゲーム終了が可能な場合もあるが、不可能な場合もある(完全な
フリーズ)
> ・ゲーム終了後、または電源オフ時に本体ビープ音が鳴る
との件につきまして、誠に恐れ入りますが本製品におきましては、現在のところご指
摘頂きました現象が発生するようなプログラム上の異常は確認されておりません
回答来た
対応が早かったことは評価
そろそろNDアニメ化…
836 :
なまえをいれてください:2013/10/23(水) 23:58:38.35 ID:JfvD/IJj
オンライン弱い奴しかいねえ
まあライト層が多いから仕方ないか
>>835 前世黄金聖闘士が全員登場するまで来ないだろうな
星矢の発売日の流れ
戦記→パチンコ→スロット
ブレソル→パチンコ→多分スロ
パチの引き立て役かよ・・・
>>831 そりゃ空気よめないガチキチがプレマ荒らしてりゃ人も減るわ
今ランクマのガチ勢はどのキャラ使ってる人が多いんだ?
初週3万いってないのにアマゾンで限定版1000以上余ってんのか。
神話欲しいから投げ売り来てほしいな。
とりあえず、オーブ以外のトロフィー取るとこまで来たけどオーブが170個くらいしかない。
オンラインは10戦のトロフィーとるためだけに少しやっただけ。
あとはどの辺やればオーブ増えていくわかる?
ファミ通.comと電撃にDLC第二弾情報載ってるな
カミュのバーストアタックで止めって、これ何すればいいんだ?
オーロラサンダーアタックかと思って二回とも当てたんだがクリアーになら名
L2□かL2△だよ
カリツォーで倒すんだ!
>>846 なるほどあり!
カリツォーか!
バースト攻撃ってかけや!
新生黄金5人セットで500円だそうです
糞ラグのカスしかのこってないわ。
素振り見て防御してもホウヨクテンショウとムーブがガードできん
ステップもジャンプもやりたいときにできない。
入室して黄色の日本人だったから安心ししてOKおしたら赤にして入ってきやがった。
>>849 それ相手にもメリットないだろ、なに被害者ぶってんの
そうなると知らずに俺は発生の速い飛び道具持たないキャラで入ったの
俺には無理です。
常にラグい状況でやってる奴はそれだけ慣れてるってことも想像出来ないんすかね
ラグに強いキャラ弱いキャラだってあるし
この書き方だとストーリーにエピソード追加は無さそうだし
必殺技もBBAも代わり映えなしで
もし台詞にも変化無ければただの色変えに500円か
性能別なら別でジョジョの時もそうだったけど一応対戦ゲーで早期にキャラ追加とか
マジで色々舐めてるとしか思えんな
なんでラグを肯定するのかね
都合の悪い事でもあるのかな
>>850名前は覚えてるので今度同じ事見かけたら晒しときますね。
もう他に被害者出る前に晒しちまえよ
つか検索かけると絶対一人は糞回線で部屋立てて誰も寄り付かない奴がいるよな
オンは大体ネガティブな発言ばっかだが逆にこいつはつええ!とかそういうのは無いのかよ
対戦中に即座に対応してくるようなのは上手いと思うけど
>>856 ID 頭にDoかPeがつく人?俺もこころ当たりがある。 つか、これ
>>850が本人て流れなんじゃない??
自分が水瓶座でカミュってキャラも昔から好きだったんだけど
このキャラ勝とうとして一生懸命頑張れは頑張るほど
寒い戦いかたになってしまうな…
カミュの強さでエクスキューションとコフィンを挙げるのもいるけどはっきり言って何もわかっちゃいねーな
まあエクスキューションは判定だけは最強クラスだけど
うん。あんまり脅威にかんじない。嫌いな技も人それぞれなんだろうけどね
>>863 え?必殺技は両方強いだろ
あと投げの間合いと持続が強い
ジャンプ強が速い
他なにかあったっけ?
ガン逃げガンガード+投げのカミュってどうやって崩せばいいんですか
サービスはここまでだよ!
ていうかお前は使う側じゃねーか全然トレモが足りてないだろう
まあ他のキャラも使わないとどこが強くてどこが弱いとかは分からないだろうけど
シャカはどう戦えばいいんだ
バースト攻撃以外なにもしないほうがいいのか?
今回のシャカは
最もゴミに近い男だな
カミュよりアフロの方が数段タチ悪いよな
>>866 yuzulemonのことですねわかります
不具合情報があるならテンプレに入れておいてくれよ
PS3のデータが消える不具合があるとか知らなかったわ
通常技ガードさせてステッブで後退する。→柚子レモンちゃん投げモーション中。→素振り必殺技当てる(^_^)v→回線切られる
これやっちゃうと以後柚子レモンちゃんに嫌われて戦ってくれなくなるから注意なw
人を選んでるのか。最低だな
手抜きゲーじゃ売れないと解ったし、次(あれば)は真面目に作ってくれるだろう
877 :
なまえをいれてください:2013/10/24(木) 05:46:55.99 ID:MjjsH2fb
俺はジョジョASBの一件で
バンナムのゲームは二度と初回買いはしないと決めたからスルーしたよ。
結果、正解だったみたいだな。
「---まちの こうえんで
まっている キグナス---
オールスターよりははるかにオモロイけどな
オールスターてそんなひどいのか?どんどん値下がりしてるみたいだけど
オールスターは最初が永パとか酷かったのとソシャゲモドキとかあるからな
>>880 ソシャゲモドキ以外はこのゲームとかと同じバンナムクソゲーとそこまで変わらない。
PVと開発下請け社長がさも神ゲーのような詐欺紛いな宣伝をしすぎたせいで
バンナムキャラゲー=クソゲーを知らない層を大量に騙してしまっただけ。
ミロの15刺しって何処でやればいいの?
>>882 このゲームで楽しんでる俺には何の参考にもならないわ
885 :
なまえをいれてください:2013/10/24(木) 10:05:29.77 ID:23FpdV5S
格ゲーマニアにはバランスが気に入らないのかもしれないけど、
クソゲーってことはないと思う
十分面白い
対戦途中からでも、観戦できるようにしてくれよ
こんなもんだろうなと思って買ったらこんなもんだよなって出来だったから
これと言って落胆がなかったけどなぁ…
まぁそれ以上に一部で発生してるひどいバグのせいで精神的な負担があるのが問題
そもそも格ゲーじゃないし
格ゲーじゃないって何度言えばわかる
スレ最初に見たときはBBAはアテナのことだと思ったわ
BBA強すぎ→アテナ強すぎ
Ωではアテナは30過ぎてるからそういう扱いされてるんだと勘違いしてた
>>839 俺は
日本の先行発売は海外のお客様に失礼がないよう毒見(毒味?)的なものではないかと考えた
日本人は買わないくせに文句ばっかいうからな
その面では海外の方が大人
>>891 流石にそれはない
海外って言っても様々だが、英語圏のレビューサイトはひどい
>>892 でもちゃんと買ってるから
売上も海外がメインになってる
まぁ母数も違うけど
格ゲーかどうかの話はどうでもいいよ。
バーチャロンやガンダムvsやディシディアも格ゲー扱いされるんだし、格闘して戦うゲームなんだから格ゲーって言われていちいちカリカリすることもないっしょ。
発売してしばらくの間は
買わなくてよかった(キリッ)
つまらねーから売ってきた(キリッ)
とネガキャンする工作員臭いのが沸くのがお約束だな
いやオレもまだ買ってないんだけど焦って買わなくて良かったってガチで思ってるよ
このゲームを好きって人も大勢いるんだろうけど今の時点でこれ満足できそうなレベルじゃないもの
中途半端なもの買うぐらいならPS2の過去作やってたほうがいいかなってのが本音
一作目→とりあえず作ったよ
二作目→モデリング流用で浮いた予算でシステム改良したよ
三作目→また浮かせた予算で更に改良してキャラも追加したよ
四作目→ストーリーをデモムービーにしたよ(←この辺でようやくマトモな出来)
だいたいバンナムはこんな感じじゃないか?
5作目がアルティメット版になるわけかw
安価つけとくべきだったな
>>897のレスは
>>895に宛てたものだ
なんでもネガキャンだと思うなってこと
でもオレが何を語ったんだ?噛み付きたい更年期なのか?
高速ムーブがもし高コストだったらすぐ勝負がついてしまってたはずだ
ブシドーブレード状態
>>901 レスすんな黙ってろってことだろ
まあ気持ちはわかる
>>893 それも日本と日本以外全部の国で比べて海外のほうが多い、って程度じゃね?
単独で日本より数出てる国があるのかな
>>904 対戦企画で天秤の龍飛翔連発とか寒すぎるw
>>904 一番最初のgifはなんの関係が...?
>>901 別に君に噛み付いた訳じゃないが
なんで自分のことを言っているのかと思ったんだい?
わざわざ売ってきた買わなくてよかったと言い出す奴が湧くのは
他のゲームにも言えることだもの
寒いキャラ
アテナ、ヒュプノス、タナトス、天秤紫龍、瞬、アフロ、カミュ
こんなもん?
記事はそれなりにぼかしているけど浅葉とか言うのがガチに殺しに行っただけと言うのと天秤龍飛翔が外道というのはよくわかった
一芸特化の天秤紫龍と少々コツが必要だけど制圧力が異常なアテナ&ヒュプノスの三人が三闘神で最強クラスだからなぁ
俺はカミュとタナトスはアフロはそんな寒いと思わないな
ステップ駆使した瞬とヒュプと天秤紫龍はちょっとやだな
アテナは火力低いから割とどうとでもなるよな、投げが見ずらくて投げ抜けミスることぐらいだがまあ寒めか
ファミ通ライター2回も天秤紫龍とは…
制作チームがこのチート仕様に気づいたのがこの企画だったりして
915 :
なまえをいれてください:2013/10/24(木) 15:47:07.16 ID:ZEEmoEAu
>>817 新作パチには
「これでもか!」と入っているけどな・・・
寒いキャラにシュラも追加かな。
人によってはソレント、カーサ、ラダマンティスもウザがられそう。
ウザがられの恐れてしまい、
ここ数日は邪武を使うことが多くなってしまった。
あとはシャイナ。
こいつらなら文句無いよね?
チート(天秤紫龍、弾幕アテナ・ヒュプノス)
お断り
強キャラ
弱キャラで勝てたらおれスゲー
負けてもつまらなくはない
弱キャラ
負けたら相手スゲー
チート以外だったらなに使われてもまあいいや
誰がなんと言おうと俺はクリシュナを使い続ける
強いキャラ弱いキャラ色々上がるが、カーサやアイアコスの名前が全然出ないな
>>918 たまに強いクリシュナ見かけるけど極まってくると結構あいつ強いよな
カーサたまに使うが弱くはない。
わからん勝ちかもだけど。
アイアコスは必殺技が性能微妙。
強い魔鈴使いはおらんの?
強キャラは相手次第だと思う
強キャラ使ってガチで勝つこと重視の戦い方されると流石に寒くてつまらん
アイアコスはこれといった特徴もないが癖もないのでつかいやすいな、ガルーダフラップが楽しいのでたまに使う。
ワンパンガン逃げ
弾幕
勝つこと重視の戦い方って他なんかあるかな?
アイオリアもやばいよ性能
バースト技なんか酷い
>>925 起き上がりのガードできないタイミングにバーストダッシュ重ねて投げてくる屑とかいる
あとこれは100%当たってることだと思うが
せこい奴は糞なやつに限って、戦闘前後の演出、速攻で飛ばすよな。
あれは笑えるわ。あれみてると相手の必死さがもろ伝わってくる(笑
翔号のコンプって、どうやったらできんのさ。(−−〆)
100%当たってることだと思うがwプッ
頻繁にプレイ出来るわけじゃないからあまりオンラインとトロフィー関連付けないで欲しかった
DLCで新生黄金くるのか
前の解析リストにはなかったような気がするけど最終OCEじゃなくてこっちのことだったのかな?
まあ飛ばさない人のいい人率は高いのは確かだよね
飛ばされるとちょっと構える
パスワード入れてはじめてDLCを買う権利が発生するの?
女神の聖闘士にふさわしくないチキンな戦いをする奴からは聖衣が勝手に外れる仕様にならないかな?
紫龍が脱げてもつまらんが、アテナが脱げるとなると話は別だ
そしてアテナが脱ぐとBBA馬になりなさいが発動できる
今日DLC第1弾ギリシアコスチュームセット販売開始したけど
ここまで誰一人も買った報告ないけど、これは・・・。
実はジョジョのキャンペーン4弾やナルトSPコンテンツ、ブレイブルーなど
今日色々でてるから
ばらけたと思う
いちいち報告なんてしないだろう
ガード中でも光速ムーブできるって既出?
老師の百龍破も最終段までガードしてからムーブすれば硬直に反撃間に合う。
というか判定が多段&しばらく残る技も最後までガード〜キャンセルムーブで
よほど隙の小さい技でない限りは投げとか間に合う感じ。
買うけど、別に今日じゃなくてもいいし特に報告するようなコスでもないよな
シャカの必殺技絡めたコンボ、何かおすすめない?
いろいろ試したけど、こいつだけ安定しない。。
訓練服買ったよ
シャイナさん可愛いしアイオリアも新鮮だぞ
シャイナさんで星矢への勝ちセリフが可愛いんだがこれは・・
アイオリアって訓練服でも飛ぶの?
>>947 シャイナさんは初めから可愛いだろいい加減にしろ!
>>944 ガードうんぬんというかムーブの使い方分かってないのがエクスカリバーとかエクスキューション強いとか言ってるイメージ
開幕のアレは悪いかなと思って自分のキャラは飛ばすわ
たまに勢い余って相手のも飛ばしちゃって申し訳ない気持ちになる
相手のキャラ先で相手が飛ばさない場合は俺も飛ばさない
次スレからテンプレに
今まで出たパスワードもまとめてほしいな
アフロ使ってるが案外インファイト弱いんだよな。
通常攻撃の出が遅いからごり押しアイオリアとかデスマスクが怖い怖い。
クソ回線と当たるとまずジャンプすら出来ない
ジャンプ中にバーストダッシュしようとすると着地してからバーストダッシュしやがる
こんな動きがしたいんじゃねえってのにさらにナメプされたりガン逃げされるとストレスがマッハ
自分の回線速度が見えないから、
自分がクソ回線だって認識がきっとないんだろう。
やっぱりシャイナさんが一番だな
原作の生足も美しいがアニメ版のレオタードもかわいすぎる
てかVS時のキャラアップの食い込みがエロスで光速ヤバス
アイオリアうざったいよな本当
真の不人気キャラは水瓶座氷河!
海将軍って何故か根強く使い続けようという意欲が湧いてくるよな。
自分も他のキャラを使えば楽になれるんだろうなと思いつつもアイザックを使い続けている。
マイナーキャラとしても一切名前のでないジェミニこそ至高
>>944 数日前エクス、百龍に対処法があると言ったら「濁すな」「知ってた」で何故か逆に叩かれてたから養分達に他はもう教えないほうがいいかも。
ここにいるのは三割アテナ、二割ヒュプ、1割瞬、二割づつカミュシュラだから
みんな雑魚
言われたことを理解できてない馬鹿乙
意味わかんねー事言うなよ
おまえらはもち糞キャラの対策聞きたいだけだろうが。おとなしく百龍連打してこい雑魚
実際に選択肢並べてみたの俺だけどあの程度のを本当に想定して対処だの何でガードしないだの言ってたんだったらアホだと思うぞ
個性はあまり出ないのにキャラ格差は結構出てるんだな
同キャラ対戦が起こるのが極めて稀だわな
狂キャラを除いて
むしろ後ろ判定系や後ろ追尾飛び道具は殴るかガードさせるかで「そろそろ裏に回ってくるかな」って時にステップ逃げと合わせて選択肢に入れるものだから、
ステップ逃げを飛び道具必殺やバースト弱でなんとかするぜってやろうとした時に被弾するとか後ろ判定警戒してガードしてたから逃げられてゲージ1損とか
そういう所まで含めて「強い」って話なんじゃないの?
そこに対して「ガードできるから」って言ってあの程度の選択肢を言うだけならそりゃ馬鹿にされるだろ
>>961 俺も使うが堅実に戦えばアイザック普通に結構強いぞ
アイザックの強さの大半はオーロラボレアリスだがそのオーボレが地空ともに強く
というか空中にいればアイザックは強い
自虐するような弱さはない
ID:XcReDIGi
そりゃ空気よめないガチキチがプレマ荒らしてりゃ人も減るわ
↑
こんなこと言ってる時点でお察し
>>970ヒュプの対策練らないでください。まで読んだ
冥シュラって何が強いの?
教えて
>>971 オーボレは例えばミーノスが糸を広げて引く瞬間とか瞬がチェーンを広げて引く瞬間とか
技を放って生じた隙を突いて撃つようにしているわ。
やはり、モーションがデカいし普通にブッパじゃ容易に避けられてしまう。
その点、オーロラエクスキューションは弾道が結晶化していて見難いから避け難いよな。
場外に飛ばされて戻れなくなるバグが発生したんだけど既出?
>>977 バイアン使ってるんだけどお互いの投げがぶつかってお互い弾きモーションになる。だけどもバイアンの投げ判定の波動が残っててまた弾きモーションになる。
ツン、ツンって感じに。
それでバイアンの投げが発動されたときに画面外に放り投げられる。
スレ立て乙
今度はぼくが相手だ…で挿入されるアニメの絵のシャカが外人の男みたいでワロタ
>>976 あまり強くない人なら弱攻撃>ボレアリスがかなり当たる、強い人は普通に反応するけど
近距離の相手の打撃、投げのジャンプすかしボレアリスが結構強いよ
あと多分知っているだろうけど空中ボレアリスには裏判定があって
△△ボレアリスがよく当たる、わからん殺しの部類だが
専用掛け合いと専用勝利セリフ探してるけど有っても良さそうな組み合わせも
凡庸だったりするとちょっと寂しいわ
飽きてきたからCOMvsCOM観戦してるけど対戦で強いキャラは
やっぱCPUに使わせても勝率高い
985 :
なまえをいれてください:2013/10/24(木) 23:38:39.19 ID:Ic9zcFj/
魔鈴さんの訓練服は可愛いな
マジレスすると彼女に着せたいくらい
DLC全ては俺は絶対に買うけどいちいち報告はしないだろう・・・・
前の戦記だって報告しなかったし
瞬はじめてあたったけどウザいなw
弱キャラ同士で遊んでるとこ入られてぶっ倒したいわ
瞬のやつに遠くからこそこそ攻撃して楽しいですか?ってメッセージきたわ。
いやいや、それは仕方ないだろ…
どうやって戦えって言うんだよ…
聖闘士の癖にチェーン使って恥ずかしくないんですか?と返せばいいな
989 :
なまえをいれてください:2013/10/24(木) 23:47:54.92 ID:lG0ekUhP
星矢ゲーって海外じゃどんだけ売れるの?
売れると言われる割にNARUTOみたいな具体的な数字を見たことない
拳だけで戦う設定じゃ
光速ムーブ弱体化したらキャラの強弱変わる?
武器禁止設定できる前に武器使ってたからつじつま合わせに「自身の聖衣に備え付けの物は素手で本気だす前の牽制扱いで認められる」ということになったらしい
天秤の武器は素手よりも明らかに強くて他の聖衣と違うからまた別のルール(女神か天秤座の聖闘士が許した時だけ使える)になってるらしい
思考停止瞬に有効
中距離からのリーチのあるタイプのバースト攻撃。△厨の出掛かりに強い。
遠距離からの素振り彗星拳。△厨の攻撃中に強い。
遠中からのジャンプ飛び道具。
△二段目をムーブするのなら裏回って三段目必ずガード。三段目をステップで硬直キャンセルの前に間に合いそうだったら投げなど適当なダメを。
本気キャラで勝ったからまあいいや
漫画であまり気にならなかったけど確かに瞬って武器使いまくってるなw
下手したら天秤座の武器以上に決定打になってる射手座の矢…
ペルセウス座の盾とか御者座のソーサーとか牽制レベルじゃねえw
それよりフリーランでちょろちょろ逃げ回る奴の対処法をだな
とりあえず良い人と嫌なヤツのIDはメモることにした
人口少ないし…
>>995 ペルセウスさんはちゃんと本気用の技でラスアルグールゴルゴニオがあるだろ!
じゃあここにメモしとこっと
yuzuemotion ヒュプガン逃げ
pepero pepeラグスイッチ
yokkunboss厨瞬
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。