お前は何を言ってるんだ?
分割オンって?
オフには分割はあるけど、オンの分割は何処にあるんだ?
オフの分割は武器コンテナを拾った兵科の武器が出てくるだけだろ。
レンジャーとウイングで出撃してもレンジャーしか拾わなかったらウイングの武器は出て来ないぞ。
中国版の地球防衛軍で遊んでるんだろw
>>1 礼賛乙
>>2 ちょっと前のはずなのに、この懐かしさはなんだ?w
4 :
なまえをいれてください:2013/10/16(水) 11:31:26.10 ID:QFH4rfOF
>>2 360版には分割オンラインが存在してるらしいぞ!!
フェンサーは操作系が変さー
ダイバーは歳喰らい
3人で楽しくやってたら寄生雑魚が入室。
部屋主が了承してしまったのでしかたなくOK出す。
寄生雑魚は開始1分で死亡を繰り返すがその度部屋主が起こしてしまう。
M83まで何とか来たが、M84は無理だと判断し退出。
入室条件書いてない部屋に入る自分が悪いんだが寄生雑魚は蹴って欲しいな…
7 :
なまえをいれてください:2013/10/16(水) 20:12:01.68 ID:QFH4rfOF
アーマー3桁は寄生虫と理解して、ハード以上のレベルでは一緒に遊ばない。
フレの頼みで500未満の奴とINFで戦ったが開始直後1発で即死。
助けを求められて助けるも、即死。
アーマーが3万超えてる私でも7回も蘇生したら自分の体力が怪しくなる。
寄生虫君は『敵の攻撃、強え〜』って書き込んでくるけど、雑魚なんだよ!お前は!!
アーマー1万超えてる奴も微妙に信用できないがな
敵に妨害されながらも最後まで転がりきるレンジャーとレイダー
敵の攻撃は粘着率が上がったのに8年経った今でも同じ転がり方しかしないなんてサボってたしとか思えない
なんの訓練をしてきたんですかねぇ
寄生も縛りの一つとして楽しむプレイもありだがね
だからといってあからさまに部屋立てる際に明示はできんが
あ、もちろんガチ攻略部屋では論外
レンジャーって前に転がれる角度がレイダーより甘いけどこれわざと?
緊急回避も武器持ち替えもジャンプも歩きも重くてラグい!処理落ちと重複してラグラグバグバグラグバグバグ!
これホントにサンドロのプログラムなのか?
流れのプログラマーとかに書かせたんじゃないの?
不満ってわけじゃないが遠くにいる敵のドットが粗くて動きがカクカクしてるのは何?
フレームレート下げて処理軽くしてるんだろう
ちょっとやそっといじった所でどうにもならんぐらい重いゲームだけど
16 :
なまえをいれてください:2013/10/17(木) 02:24:05.03 ID:D9gZmjrs
やっと武器コンプできた。これでプラチナGET!!
下手くそな糞雑魚とプレーしなくて済む。
気楽に楽しめるわ。
その下手くそな糞雑魚と共に武器稼ぎしてたみたいな文面でよく言うわ
18 :
なまえをいれてください:2013/10/17(木) 09:14:02.25 ID:Iqh3y7Vk
下手糞なクソ雑魚となんで武器稼ぎしてるんですかねぇ
長いからスルー推奨。
限定解除ハード消化部屋立ててF氏(達成68%)と
サクサク進めてたらAP低めのR(達成25%)が入室。
上級者のみの部屋にしてが武器はそこそこなんでいいかと思った。
M15開始直後F氏ジャベキャンで第2の巣穴直行。
ここで自分の役目把握してRと第1の巣穴破壊に徹する。
F氏第2巣穴破壊後アリ残して第3巣穴発生地点へ移動。
自分とRは第2巣穴の残敵掃討を担当する。数が減ってきたので自分は移動開始。
ベガルタを第4巣穴発生地点に移動中にレンジャーが蟻残してこっちにきた(笑
F氏移動開始して第2巣穴の残敵掃討するが、Rも到達していないので第3巣穴破壊手間取る。
第4巣穴ベガルタで破壊中にRがFFしてきた。
取り残されたと思ったのだろう。第3巣穴発生タイミング計る重要な役だったのに…
M終了後F氏が退出するので自分も退出。最初から蹴っておけば良かった。
また信者が寄生ガー地雷ガー連呼して
サンドロ批判を逸らそうと必死だな
21 :
なまえをいれてください:2013/10/17(木) 14:26:43.68 ID:Iqh3y7Vk
これまでやってきたゲームの中で
ここまで酷いバグ&放置したメーカーは初めてだわ
自分がわかってる事は他人もわかってると思い込む
クズな奴の思考
買取価格下がってきたね
パッチ全然出なくて目が覚めた人がやっと出てきたか
スタンピードXMキターと思ったけど、使えるとこ減ったな...
多すぎる爆炎、多重自爆ありですぐ死ぬ、
巨大生物は突進大好きになったけど、
こっちはセントリーがないから身を守りながら
攻め続けるってことが出来ない...
いい加減探してる武器出てくれないかな
死の戦列inf十数時間やってるのにここまで出ないとか舐めてんのかよ
27 :
なまえをいれてください:2013/10/18(金) 05:58:43.86 ID:FXu/inCe
91魔軍INFで、かんしゃく玉2個持ち!ってw
フリーズよりリセット戻りより恐ろしいねw
爆発物で死骸がこっちに飛んで来るのが謎
爆発の反対側に飛ぶのが普通ではないか?
本当に物理エンジンの挙動なのか?
それは爆発でこっちに飛んできてるんじゃなくて四肢が離散する際に身体中心から放射状に飛ぶから
どこから運動エネルギーを得ているのか?
謎は深まる…
死骸じゃなくて生きてるやつでもこっち飛んでくることもないか?
押し戻したくて先頭のやつから狙ってるのに
「うわぁぁぁwwwやられたぁぁぁwwwww(ニヤニヤ」みたいなやつ
わざとそうしてるとしか思えん
達成率50超えで初めて蹴られたわ
一緒にワイワイしたことのあるメンバーがいるのにルーム入った瞬間
ネットワークが切れましたってでた。
最初はバグかなと思ったけど
同じ部屋に3回入ってたちまちそうなったから蹴られたんだな
なのでもうあの部屋には入らない
34 :
なまえをいれてください:2013/10/18(金) 12:03:47.70 ID:LLk5turU
どーせフレのみとかのクズ部屋だろ
↑ ↑ ↑
招待部屋機能がバグっててまったく使い物にならないのに
ユーザーに責任転嫁するクズ
フリーズしたヤツが戻ってきそうなタイミングで別な人が入ってきたら即蹴るわ
ルームのフリーワードとかの書き換え間に合ってない時は「すまない」ぐらいは言うが
メーカーもアレだがユーザーだってアレだろ
本スレ見てこいよ酷いぞ罵り合いとか自演が
ゲームもそこまで面白くなく追加コンテンツも糞、プレイしてる奴らも糞ならそら人いなくなりますわ
久々に本スレ見たらやっぱり相変わらずで笑った
子供の頃、大きい石をひっくり返すといろんな虫がうじゃうじゃ蠢いていたが、あんな感じで作って。
普通は一言あるよな
これだから必死なクズは
DLC1からもうすぐ二ヶ月かマジでもう何もねーのかな
一応酸泥の看板商品だよなこれ…?まあまたあんな内容で400円とかなら買う気起きないけど
バグを確認できませんでしらばっくれるようなメーカーだし
このまま売り逃げだろ
だから何でサンドロなんだよ
そういう部分の戦犯はD3だろ
サンドロもD3も同じレベルで責任はあるだろ
販売と金を出してるのがD3だからとサンドロを擁護するのはおかし過ぎる
できない物をできないと言えない会社も戦犯なんだよこの場合は
ローリングのもっさり感と武器切り替えはすぐ修正できるだろ
レンジャー、レイダー愛好家としてはこれだけでもかなり違うのに
使ってないボタンあるんだからそれおしっぱでレンジャーとレイダーはダッシュとかできるようにすればいいのに
海に落ちたアイテム回収できないのもアイテム転がる仕様と重なって糞だしさっさとクリア後の自動回収機能付けれ
もうめんどくさいから自動回収出来る武器をDLCで売ってくれ…
レイダーは今のままでいいよ
なんででっかい通信機背負った非戦闘員と戦闘のエキスパートなレンジャーが同じ動きなんだ
手抜きだらけの商品未満掴ませやがって
>>44 擁護じゃなくてD3から指示ないとサンドはなんもできんだろ
たかが下請けが勝手にパッチ配布できると思ってるのか?
D3とサンドがクソを作り上げたが今現状のクソをどうにかできるのはD3しかいないんだよ
前も言ったがサンドに直せないなら別の会社へD3が発注するべき
50 :
なまえをいれてください:2013/10/18(金) 21:02:59.47 ID:FXu/inCe
なんだよw
一気にアイテム回収ってw
そんな事言うなら、最初から体力100万。武器全部持ち。敵は攻撃1発で全滅な仕様のゲーム以外納得しないって事か?
集める楽しさ。
難しさが面白さを生むんだろ。
お前ら、ゆとりガキは物事を理解する能力が無さすぎwww
寄生虫で高レベルの武器をそろえて、低アーマーで部屋に乱入。迷惑しか掛けられないのかよ?
中年のおっさんがこんなスレで長文書いてるのか…
集める楽しさも難しさもゲームの面白さを生む要素ではあるのは大いに賛同できるんだが
今回のEDF4の武器集めに関してだけは集める楽しさなんてのはないね
このゲームは武器が揃ってての難易度で作られてるし、そもそもモンハンやPSOみたいに装備集めるのが目的のゲームじゃないだろ
比べるところから既に間違ってるから擁護にもなっとらんぞ
>>50 言いたいことは分かるが愚痴スレにいる連中に向けて言っても意味ないよwww
信者必死すぎバロスwww
>>52 今までは礼賛Fあたりで十分戦えてZが隠しというか救済措置というか群を抜いた最強装備だったんだよね
手に入ればいいけど普通の人はなしでクリアまで行くって感じで
今回はZでも弱いって言う…
1や3は最終武器そろってなくても楽しめたのにな
久しぶりに指示厨に遭った
自分より達成率低い人には指示するらしいw
こっちが立ち回り教えてやりたかったくらいだ
フリーズして終わらないことがないな
4人でやってても大体の確率でフリーズして
「もういいや」って電源切って終わる
俺も毎回そんな感じでやめるな
オンライン専用ミッションの記述を見つけた
ひとりでやろうと思った
オフラインでやったところ、なんでオンラインでやり直さなきゃならんのだ
チョニーチョンポのバグ保険に入ってればよかったのに…
62 :
なまえをいれてください:2013/10/20(日) 02:34:46.15 ID:8RXStiuU
kai24681
kai24681
kai24681
kai24681
kai24681
kai24681
kai24681
kai24681
糞ガキ
レンジャーはオフだとよく調製されてるなぁと思う
というかベアラーとかレンジャー以外はまったく脅威じゃないし
あのバリアー2段階展開ってレンジャー爆発物殺しのためって感じに思う
赤アリもぺちぺち打って怯ませておけば楽勝を脱却したしドラゴンも含めたかみ付きは使われなかったショットガン用相手として作られたと思う(インフェルノだときついけど)
まぁ結局礼賛が強すぎて礼賛1択になっちまうんだが…
せやな
限定解除部屋立ててブルートフォース作戦やったら2回連続フリーズした。
カノン砲投げまくったのが原因だろうか。
来てくれた人に申し訳ない…
土日祝日はチョニーのクソネットワークが混雑する影響もあるから
まともにプレイなんか出来ないよ
さりとて平日は人が少なすぎてやっぱり出来ない
堕ちた旗艦で最後に残ったベアラーが3人には見えなくて1人には見えるバグあって
見えてる人は支援装備だったから泣く泣く退却した思い出。
本当修正してよ酸泥!!!
オンをぼっちで進めてるがすげーきつい
ノーマルやハードでリトライしまくりなのはもちろん、越せないステージが普通にあるわ
もちろん自分へたくそですが
パッチもだけど海外版も出ねえのかな
まともに出来るかは置いといて、マルチ共通なら過疎解消になるのに
>>67 見えてなくてもレーダーに赤い点なかった?
点があれば倒せると思うけど、オンじゃまだなっこと一度もないな
どっちにしても透明になるバグはさっさと修正してほしいもんだな
>>68 オンソロだと4人の時と同じ硬さになる意味不明な調整になってるらしい
てか落ちた旗艦ってベアラー倒さなくてもクリアできたよーな記憶があるんだが
>>71 まじか・・
堅いとはおもったがまさか四人ぶんだったとは
不具合てんこ盛りのマルチと基地外難度のソロで達成率上げるなんてまさに苦行なんだな・・・
>>70 敵の位置が同期してない上に体力も同期してないから
例えば向こうの画面の自分が向こうのベアラーを倒すと
自分の画面では倒れてないって事も起こりうる
そうなるとちゃんと全員の画面上で倒すまでは終わらない
まぁ、体力同期してないのはこっちの画面じゃ別に攻撃当たってないのに
敵が突然死するのを防ぐためなんだろうけど・・・
これがバグの原因になってるのもあるんだよねぇ
>>72 アースイーター以外は全部倒さないとクリアにならないよ
シールドベアラーが残ってるのにクリアになるバグは何度も見た
79光の迷宮、82落ちた旗艦 30ブルートフォース作戦
少なくてもこの3ステージで見た記憶がある。
ベアラーはクリア条件に含まれてないのかとすら思っていた
そんなバグがあるとは知らなかった
ほんとバグまみれだなこのゲーム
>>73 ネトゲだとソロ専ばかりになると困るからこういう調製はたまにあると思う
>>74 なんでレギンじゃ出来てたことが出来なくなってんのかねぇ…
レギンはレギンで同期にこだわりすぎて遅くなったりすることがあったけどさ
モンハン程度の同期でもかまわんと思うが
信号弾投擲後に武器を切り替えちゃうと、
カノン砲や空爆の砲撃範囲が表示されないのがいやだ。
両手持ちの時には両方表示されて欲しいし。
リロードは4秒以内で抑えてゲームバランス取るようにしてほしい
5秒くらいで使う気なくなる
81 :
なまえをいれてください:2013/10/22(火) 02:29:35.88 ID:MhgTKhog
ドヤ顔で指示房w
金爆w yuuya君w
新人に常識とマナーを教えてるそうなw
ゲームなんだから、楽しめよwww
昨日買ってきた新兵なんだが、何か想像してたのよりやれるアクションが少なくてガッカリ
まぁFPSやTPSなんてこんなもんかもしれないけどさ、操作してて楽しくない
敵も大量に出てくるのはいいんだが、同じ敵ばっかりしか出てこないし、やってて飽きる
礼讃Zが出ない・・・。
出現率どのくらいなんだろう?
出る人はあっさり出る。
出ない人は…
>>84 確かに3の時も相当でなかったんだが。
4は、終盤でも武器箱稼げるステージがあるのに、
それでも出ないから、体感的に3以上に入手困難に
感じるわ・・・。
>>82 もともとシンプルだったからってのもあるけどプログラマが「俺が好きなシューター系は海外じゃ流行ってるけど日本で人気ないしわかりやすいの作りたい」って感じではじめたらしいからね
ひたすら狙って撃つ狙って撃つ、ってゲーム
今じゃ日本でも海外のA級のFPSやTPS入って来てるからそっちやってもいいかもね
4は不満多いゲームだけど>82の面白くない理由考えると過去作やっても同じく面白くないだろうし
俺は海外は完全に複雑化してシンプルシューターなくなったからこのゲームは貴重だと思ってるけど
4ってinfの星喰らいでもLv40台武器出るよな、3の星船infでそんなレベルの武器出たっけ?
>>82 豊富?な武器と、少ないアクションを駆使してクリアするっていうのが
このシリーズの肝だと思うんだ。
>ひたすら狙って撃つ狙って撃つ、ってゲーム
あー、だから基本的にエイム力が必須なわけか・・・。納得。
エイム力がない俺は、AF100とかエロメイド5で頑張りますよ・・・と。
>>83 EASY・NORMALと順に進めてHARD終わった段階でなんとなく礼賛2持って
INF墜ちた旗艦やってみたら一発で礼賛乙出た。ごめんね(´・ω・`)
>>86 海外FPSはCoDやBFやってるけど、あっちは体力少なくてすぐ死んじゃうし、基本的に対人だからねぇ
このゲームみたいにオンライン協力プレイでCPU相手にオラオラできて爽快感あって、もうちょこっと
主人公が出来るアクションの種類が多いACT無いかなぁ?このゲームみたいに3D限定じゃなくてもいいから
但し過っ疎過疎なのは勘弁
>>82 ./ ____|____|___ヽ
|、 _,,,,,,,, /
l l''|_________ lミl
゙l;| ゝ ノ
,r''i ヽ, '~rーj` / お前、INF全ステージクリアしても同じこと言えんの?
,/ ヽ ヽ`ー"_/ `ヽ
/ ̄ ̄ヽ ゙ヽ  ̄、 / /l, ホント EDFは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
| ヽ \ ヽ/ / ヽ _
l l r‐─ヽ_|_,-----`-----―─-| |________
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll____ 二二二二二二│ |二;三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l )゙)゙)゙) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
/"ヽ 'j_/,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T,、,,,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ヽ '''''""(;;) `゙,j"
>>83 相方が戦列稼ぎ一発で乙出した
エメ5と私のイプEは気配すらない
>>89 墜ちた旗艦でも出るのかよ・・・。
こちとら、「神竜」や「竜の舞う街」を
もう1ヶ月近く繰り返してるというのに・・・orz
>>93 乙が出たので早速持ってINF大結集行ったら
AF100・スパローMX・ステングレイMF出てHARDESTが捗る捗る(´・ω・`)
>>94 >AF100・スパローMX・ステングレイMF
うん、全部持ってる。
それにハデは高難易度を2、3個残してる状態。
あとはINFの高難易度が残ってる状況。
なので、ほんともうZの火力さえあれば、もう少し捗りそうなんだ。
本部よ、俺にZを・・・Zを配備してください。
>>90 大量に沸くゾンビを4人で切り抜けるレフト4デッド(PC,360)が一番近いかなぁ…(体力はそれほど多くないが)
シリアスサムシリーズ(PC)なんかも似てるけどどちらかというと同じような雑魚を大量に倒すこのゲームに似てるタイプ
スキルふって成長させる系は成長してくると派手になって楽しいな
ボーダーランズ1,2(PS3、360、PC)特に2はPCでも日本語音声入ってるし安い
レア武器拾ってスキル覚えてオンで冒険みたいなRPG要素のあるFPS
最近GOTY版がPCで出たから過疎ってことはないかと
レッドファクションアルマゲドンは育ちきると爽快だけどそれまでがかなり微妙
あとやったことないがマスエフェクト3のオンcoopが面白いらしい
2Dなら外人の作る見下ろしの全方位STG系もいいかもな
>>96 アドバイスありがとー。最初はこのゲームなめてたけど、フェンサーやってちょっと考え改めたのでもう暫くやってみます。
でもあれだ、ボタン余ってるんだからダッシュボタンは欲しかった。マジで。
>>97 それならよかった
不満があるから愚痴スレにいるがせっかく買ったゲームがまったく合わないってのももったいない話だしな
>>98 でもあれだ、PS版はインスコ機能無くてミッション開始まで数十秒待たされるのはどうあっても許せそうに無い
DL版はサクサクなんやろか?
>>97 フェンサーなら、装備次第でダッシュできるぜ?
ダッシュできる装備の反対に、ダッシュキャンセルできる
装備をつければ・・・
「ダッシュ>ダッシュ後の硬直キャンセル>ダッシュ>以下同文」が
キャンセル用装備の弾が切れるまで繰り返し可能。
いや、ダッシュはレンジャーとエアレイダーの事じゃないか?
スラスターダッシュには気が付いてると思うぞ
うん、ゴメン、言葉が足りなかった
フェンサーのダッシュはマルチで他の人の挙動を見て知った
なのでどうせボタン有り余ってるんだから全キャラにダッシュ標準装備でいいじゃんと思ったんだ
敵一掃した後新たな敵の所までちんたら走ってくのかったるいっす
陸男ストーム1レンジャーレイダー「えっ、緊急回避ってダッシュじゃないの?」
本スレかと思って見てたら愚痴スレだった
死の戦列稼ぎ50時間突破してもギガンテスZAでねぇ
なんでこんなに出ないのか
そして昨夜も、神竜、竜舞街、墜旗艦を3時間に渡って
ローテンションしてもZは出ねぇ・・・。
108 :
なまえをいれてください:2013/10/23(水) 09:58:17.58 ID:2o0czsj5
くそ寄生がいた。
最初はどれくらい酷い奴なのか見ようとおもって
ミッションスタート。
案の定即死。即死だけならいいが、味方に誤射からの
味方即死。 酷すぎたから一人でクリアしようとしたら
「アイテム回収して」の連呼。
さすがに酷かったからそいつら起こしてアイテム回収させて、
自分は休憩してた。
20時でも部屋数130くらいの過疎ゲーなら仕方ないか。
GTA5オンラインまで暇潰し
>>109 やっぱ高難易度の方が、出現率も少しは高めなのかな。
ご忠告通り、今夜は大結集をやってみよう。
レンジャーの高レベル武器は全てオンM76の稼ぎ部屋で出るので楽だった
全部揃うまで一週間、その内Zは2回でた
ダイバーはオンオフあらゆる面を回って2ヶ月かかったからえらい差だ
戦列で稼いだなあ
旗艦で出したけどレンジャーではだるいんだよなあのステージ
>>111 俺は逆だな、ダイバーだけは普通に進めてたら全部取れてた
レンジャー、レイダー、フェンサーあと一つずつなんだが発狂しそうなほどでなくてストレスがマッハ
>>82 やれること少ないのはまだいいとしても、敵が少ないのはダメだよな。
ほんと同じ敵ばっかの水増しミッションはすぐ飽きる。
武器沢山あっても使うの極一部だし。結局同じ戦術を強いられる。
それでも、3からやってるプレイヤーにとっては
今回は増えてるからな。
>>110 オカルト的な話だが、欲しいと思う武器を違うのにするといい。
Z?Fあればそんなんいらねーよwww と思ってると出やすい気がするぞ。
今月になってからオフ戦列稼ぎやってるがレーザー誘導装置T2とパワーポストZMが出ない。
イプシロンEやベガルタAXはダイバー寄生のM76ですぐ出たのにな。
運だからしかたないんだけどさ。
>>114 俺も同じ状況だった
この前レイダーの最後の一個が出たとき奇声を上げてカミさんに怒られたよw
あとはレンジャー、フェンサー1個ずつ、まじで出ない
本スレと区別しろよ、ここは愚痴スレだぞ
武器がでない愚痴はここじゃないのか?
不具合の愚痴はスレも別にあるし、書くことなくなるわw
ブラホMSだけでねぇ(笑)‥‥
最後の1個になると、出現率が減少する仕様だったりしてな(汗
・・・笑えねぇ。
オフ分割で取った方しか武器が出ないのがいけないんだよ
両方取得できるようにしたら楽なのにプレイ時間伸ばすためだけにこんな面倒な仕様にしてるとしか思えん
あと死の戦列のアルゴ倒してもアイテムほとんど海の中に入って回収できないのがうぜぇ、前に出て来いっての
コンテナ水に浮く仕様でいい
泳いで取りに行くわ
PSPの遊戯王でパック1枚1枚買うのと箱で買うのに違いがあったな
テーブルの関係なんだろうけど箱のが被り易かった
80枚あるシリーズのパックだったとして
1枚1枚買う場合は1回ごとに毎回80枚のなかから抽選してるからバラつく
1箱の場合1箱単位で80枚から抽選してそこから枚数を振り分けるような感じで抽選が重なる
このゲームもプレイ後にまとめて抽選するから同じような武器がまとめて出やすい、って仕様な気がする
うまく説明できなくてスマン
>>126 いや、よく分かったわ。
なるほど、問題は抽選の時に同じ武器でも再抽選せずに
そのまま入手させることと、ステージレベルによる
入手武器の最低レベル基準を設けてないことだ。
イヤッホーまたイプシロンEが出たぞ。
戦車はもういいからパワーポストZM出てくれよ…
>>117 墜旗艦プレイしながら、
『礼賛乙なんか欲しくない、礼賛乙なんか欲しくない・・・』って
念じながらプレイしたら、マジで礼賛乙キタ━━━(゚∀゚).━━━!!!
オカルトってすげぇwwwwwwww
フェンサーは浮くのにアイテムは沈むって意味不明
建物の部位破壊ってなんだったの?
結局建物全部倒壊するし無駄に処理負担かけてるし意味不明
意味不明な部分が多すぎる4…
つか開発中にこのへん気が付いて修正しないのが頭おかしい
無能しかいなかったら前作からここまで糞になるんだな
キャラの動作も3と比べて鈍いし
武器も使いづらさUPって、わざとやってるようにしか思えないんだけど
D3の上層部がアレになって、みんなが危惧した通りの糞化でございます
>>134 たぶんラグを減らすためにわざとそうしてると思うよ>動作が鈍い、武器性能ダウン
また遊戯王で悪いけど
DS版でオンに対応したら各動作に間が出きるようになってオフでも微妙に操作受付がもっさりになって快適さがダウンした
カードが増えたことの処理もあるだろうけどメニューで速度も弄れなくなってた
モンハンなんかはわざともっさりにした(初代)いい例だと思う
他にもなんかあったけど忘れちゃった…デッドラ2あたりだったかな…
オン負荷やラグを前提で作って微妙になったゲームはちょこちょこある…
サンドは前に機敏な操作のできるゲームでバカ正直に全部同期させたせいでラグの多い人とやるとすごい動作がゆっくりになったりはやくなったり安定しないレギンレイブみたいなのもある…
まだまだそのさじ加減が出来てないレベルの会社かなぁと思う
あれ以降アプデが音沙汰ないとは…
開発は一度氏ねばいい
でも次回作がどんなにクソゲーだったとしても買っちゃうんだろうなー
腐っても地球防衛軍だし
世界中で一斉にアップデート要望の通信を送ったら何かしら反応してくれりゃいいんだが
とにかく何かする予定があるってだけでも公式HPで知らせてくれんかね…
さすがに海外版に合わせて大型アップデート来ると思うけどなあ、まさか隔離サーバーとかないだろう
それ次第で復帰するつもり
礼讃乙入手後、フューブラZDが未入手だったことに今頃気づいた(汗
また、今夜からINF終盤をローテーションする日々が始まるお。
乙のグラ見て「大きいねえ!?」って思ったのは俺だけじゃないだろ。
140 :
なまえをいれてください:2013/10/24(木) 11:26:12.43 ID:YR2+3/dx
つまり
宝くじをバラと連番で買うのでは
確率が違うと言うことですね。
ちなみに僕は連番派です
状況がわからない!どうなってる?
>>141 これよく使う奴いるけど
咄嗟に返せる定型文がないよね
迷惑だわ
突っ込むのか待つのか退くのか、教えてくれって事かね。
わからん。
適当でいいんかな
具体的な状況を知らせなきゃと思ってた
これからはうぉぉぉぉぉ!!って返事しとくわ
定型文の編集もできたらよかったのにな
似たような文があるのに分類違ったりするし使いづらいわ
>>142 問題ないって返してる
コンビニで見つけた「最凶の虫決定戦」みたいな本の背表紙に、昆虫が人間の大きさになったら?!と書かれてて吹いたw
infでAP3桁のくせに稼ぎで高レベルの武器持ってる→俺つぇぇ!→突っ込む→すぐ死ぬ→助けてー!
そのままクリアまで死んでろバカ。フレなら爆笑だが野良で許されない行為だぞ
退却してキックだ
4人いるのに出撃したら3人、これの回避方法ってないのかな
退却してやり直せば4人になるけど、面倒なのと退却するとフリーズしやすいからな
クリア特典を期間限定DLCに回して開幕売り逃げを計ったのではあるまいな?
152 :
なまえをいれてください:2013/10/25(金) 05:54:27.87 ID:cNtc3+qw
マップ変更したらフリーズ。
兵科を変更したらフリーズ。
チャットを打ち込もうとしたらフリーズ。
3回に1回はフリーズ&戻り。
4人部屋だと処理しきれず、フリーズor戻り。なのかと思い3人部屋にしたが直らず。。
2人部屋を試したが変わらないね。
捨てアドレスから苦情のメールを出し続けてるが、返信メールは毎回同じで文面が…
毎回コピペで対応って本当に糞だな。
>>152 回線が細いってことはないのか?
あとプロバイダの上位回線も関係あるのかもな。
やっぱ、乙入手したら面クリが捗るわ。
これまでFじゃ火力不足でクリアできなかった面が
クリアできるようになった。
寝起きでハード四足Mの部屋入ったら
体力武器初期状態さらに装備把握してないフェンサー完全初心者がいて疲れたわ
2回ほど再出撃したら出てってくれて良かったが、RMに追い出しを勧告すりゃーよかった
テキチャしかマトモにできないくせにM変えたいとか言ってくるし
>>151 クリア特典ないのは寂しいがあったらあったでINFに寄生がすごい勢いで沸きそう・・
オフ特典にすればいいか!
>クリア特典
ショボイ勲章がミッションの横につくじゃん
あれだけしかないけどw
>>155 ジェノサイドとかは3Pと同じでオンでは使えなくすればいい
今まであったのに消した理由がわからん。データだけ残ってるとかDLC狙いと思われても仕方ないわ
66の4つ脚戦はだるいな…
初期のグラインドバスターで倒したのはEDFが強くなったことを見せ付ける演出としてよかったけどな
最終形態があるわけでもなくほぼ同じようなステージ構成でだれる
PTによっては速攻で終わらせられるのが唯一の救いか
新DLC来るのはいいが不具合はどうなっている事やら
不具合放置でDLCまた出すとか恥ずかしくないのか・・・
ここまで放置されてるゲームはじめてみた
今更DLCとかくっそどうでもいい
どうせ半分以上はただの水増しで通常ミッションとサーバーは別ですぐ過疎るのがオチ
そもそも既に過疎ってる+前回のDLCが酷かったのに800円払ってまでやるやつがいるのかと
なんで金蟻とかいう糞敵を出しちゃうんですかね…
このゲームに限らずDLC専用マップパックみたいなのは出たらちょっと盛り上がるけど少し立つと誰もいなくなる
CoDやBF、Haloなどですら最初から入ってるマップは10万人、DLCマップパックは570人とかよくある
>>160 携帯機の某アクションゲームは技不発のオンパレードな上に絶対にクリアできないの放置してるぞ
前回確かDLC前にパッチ来たから今回も期待する
てか現状他はともかくレンジャーは何かしらテコ入れしないと金蟻鎧蜘蛛に加えて新竜とかオン無理だろ
○○円程度で云々とかほざく信者きめえ
値段に見合った価値があるかの問題だろうが
DLC1とか無料でいいレベルの物を400円だからな
機動力と火力落ちてるのに鎧蜘蛛の群れ相手にするとか想像したくもないな
レンジャーの1弱っぷりはほんと調整してほしいわ
ぶっちゃけDLCには全く期待してないから修正パッチが大事だろ現状は
とにかく遊び易い様に仕様変えないとストレスでイラつくだけだわ
20万本売れたってことはその大半はライトユーザー層だろ
そういう客層は遊びやすさを重視するから無意味にストイックで面倒だと簡単に見放される
それだけじゃない今回のあんまりな出来でこのシリーズはこんな面倒だと
思われたらPS4で出る新作の売り上げは大いに落ちるだろうね―
高い金払ってこんな面倒でストレス溜まるゲームしたくねーし本当に馬鹿な事をしてくれたよ
>>168 20万じゃないPS3のストアでDL版の値引きキャンペーンをまたやるんだが
その名目はEDF30万人入隊記念キャンペーンだから
全体でなのかPS3だけでなのかは知らんがもう30万オーバーって事
正確にはEDF隊員30万人突破キャンペーンだった
まぁどうでもいが
とにかくパッチ来ないと話にならんのは確か
171 :
なまえをいれてください:2013/10/26(土) 21:18:58.24 ID:/lITfGyS
寄生虫でしか戦えない糞ガキが毎日毎日吠えてますね。
無理してまで遊ばなくていいでしょw
ゆとり…
面白いね。
何だあのDLC2弾の画像
ただ蟻やドラゴンの色が金色になっただけにしか見えんなw
どうやら不満=寄生虫と思いこんでる馬鹿がいるようだな
そんな短絡的な思考だと日常生活も大変でしょうに
こうはなりたくないもんだわ
GTAXとかやるともう同じ機械で動くゲームとは思えません
予算からして文字通り桁違いだから比べると可哀想
毎日ちまちまやり続けてやっと全武器入手と全兵科全難易度クリアが達成できそう
やってる最中コントローラーぶん投げそうになる事が多いわ、主に拘束や視界妨害で
全部終わったらありったけ愚痴ぶちまけに来るかな、他の人がとっくに書いてるだろうけどw
イージーノーマルが辛い……初心者多いから無言多いし爆発物持ってくるし制限解除したら作業ゲーだし
ハデストインフで死にまくるほうが楽しい……
>>170 30万人突破(を目指した)キャンペーンかもしれないぞw
ライトユーザーは基本クリアしたら終わりだからこのゲームの不満部分をあまりふれずに終えるんじゃないかなぁ
そんだけ売れてんだったらさぁぁぁぁぁぁぁ
HDDインスコ出来るようになるパッチとっとと作ってくれよぉぉぉぉぉぉ
もうミッション開始まで数十秒待たされるのウンザリなんだよぉぉぉぉぉ
>>179 HDDにいれても大差ないと思うぞ
オンだと回線相性次第で変わるし、箱のオフでも地下以外は20~40秒くらいはロードしてる
>>180 そうなの?HDDインスコしても変わらないとかどんな謎技術なんだよ・・・
箱のインストールはディスクイメージ形式なので仮想DVDドライブになり、調整用のウェイトが入る。
PS3は個別ファイル形式のインストールだがメーカー規約でインストールサイズに制限がある。
どちらにしろプログラムがファイルを何個も順番に読んでるので遅い、必要データを1ファイルで連続読みできるように配置すべき。
なんでみんなそんなに前突っ込むの?
市民に気を取られてるから遠くからやり放題でしょ
待機知らない人多い?
>>181 変らないわけじゃないぞ
箱でインスコ蟻無しじゃ結構違う
ただそれでも遅いってだけで
最もテクニカルな立ち回りを要求されるのがノーマル操作のレンジャーという
バイクもここまで産廃にする必要あったんだろうか
3みたいな速度でないから移動にも使えんしほんと役に立たん
高レベルのバイクは発進すらまともに出来ないからな…
ぶつかった時のダメージを無くすか、もう少し耐久力を上げて欲しいところ
部屋名やコメントに○○限定とか書いてもガン無視で入ってくる人困るわ。
レギンレイヴは定型文に「条件に合ってませんよ」ってのがあったのにね
本スレが侵略され尽くしていることの愚痴はここでいいですかね?
>>190みて本スレ覗いたら糞吹いた
不満溜まりすぎて頭おかしくなってる奴出てるじゃねぇか
「地下トンネルの出口」という名称がおかしい
双方向に通り抜け出来無いんだから「穴」だろう
「巣穴」でよかったのに
本スレでエアレンジャーとエアエアレイダーが遊んでた
>>192 地下に広がるトンネル全体が巣穴ってことなんだろうけどなぁ
ガンシップ→飛行ドローンもそうだけど、3の続編なんだから用語は3を踏襲しろよ と思う
ジェノサイド砲って言葉も3では出てきてない
3じゃ巨大砲台だったな
ストーム1も3だったら隊員指揮下に入れたときが「伝説の隊長にお会いできて光栄です」って言ってたからEDFでも有名だったはずだよな
3で大半の隊員が死んでても4であそこまで忘れ去られるのはおかしいと思うんだが
巨大砲台→ジェノサイド砲はまだ納得できるけど他は無いわ
7年前がうんたらかんたら言うのに巨大生物は空を飛べないはずとか7年忘れすぎだろ
198 :
なまえをいれてください:2013/10/29(火) 03:46:43.67 ID:8eDuxD/E
3には飛べる巨大生物いないしな
甲殻巨大生物は黒、赤、蜂、クイーン、デスクイーンが該当しちゃうし
蜘蛛型巨大生物は蜘蛛、大蜘蛛、レタリウスが該当しちゃうし
飛行型巨大生物は蜂、デスクイーン、ドラゴン、大ドラゴンが該当しちゃうし
もうちょっとどうにか
本スレが酷いと聞いて開いた瞬間そっ閉じ安定
どうして信者はここまで気持ち悪いのか
オン3ゲームに1回はフリーズする俺のPS3.
耐え切れずにソニーに連絡して苦情を言ったが・・・
「専門部署に確認しましたが地球防衛軍4の不具合・その他でのお問い合せは1件もありません」と
言われてしまった。
もしかしてフリーズや初期戻りは俺だけしか起こってない現象なのか?
達成率も90%を超えたが、もう萎えたorz
プラチナは無理かも。。。
まだD3なら認識が違ったのかもね
ソニーでは1件も認識してませんか... こことの温度差が違い過ぎる
つまり不具合ではなく これが正常だと言うことか
>>201 何度も書いてるが奴らのテストプレイ環境とユーザーの環境は違う
奴らは自前のサーバーと回線にテスト用の(おそらくX-BOX用プログラム)で快適環境
一方ユーザーはクチョニーの混雑回線に一般回線から接続して自分のPS3上でプレイ
こんだけ違えばそりゃテストしても症状なんかでない
何度も見てるけど何の根拠もない妄想ばかりキモい
>>201 メーカー対応なんてそんなもんばっかだよ
他メーカーで入力すれば明らかに見つけられる不具合を見つかりませんとかいうクソなところもあったしな
206 :
なまえをいれてください:2013/10/29(火) 12:54:37.45 ID:8eDuxD/E
不具合を確認しましたって言っちゃったら
直さなきゃいけなくなるし、意地でも知らぬ存ぜぬでしょ
回避中に武器変更くらいはできるダロガ!
毎日お客さんがいて大変だな本スレ
へっへっへ、これでしばらく血には困らねェな
誤爆sry
ビークルから降りれないバグうぜぇ
再出撃とかしないとフリーズ確定だし
本体に負担のかかるバグは一刻も早く直せよ馬鹿
一回起爆でリロードのせいでレイダー使う気起きない
プログラムの条件分岐間違えてるんじゃないの?
C爆のリロードを不便にしてバランス調整モドキをかましてくるクセに
トーチカやイプシロンみたいな強武器出してくるマヌケサンドロ
リパブリック賛歌が本当にしつこくてウザい
イベント絡みにすりゃいいのに何で通常会話に入れたんだよ…
オフでカストラ聴きながらプレイする人もいること全然考えてないだろ
余計なとこばっか力入れるんだから
なぜコピペしたし
>>213 トーチカとイプシロンの弱体化パッチ来ちゃうからやめてw
ダメージ受けた時の声とか倒れた時の声だけ消せないかな
フェンサー使ってると五月蝿くてイライラする
噛み付かれた時の声でストレスが溜まるんだよ
ダイバー使ってるときは?
ムラムラする
わけないだろう
>>217 レンジャー・レイダーの緊急回避ボイスも消したい
特にレンジャー
モーション遅いのも相俟ってコロコロ移動してるとすっげえうんざりする
ドラゴンズクラウンのマルチが面白かったのでコレ買ったんだが
クリア済みのミッションしかマルチ出来ないのね、ショボーン
もうこれオンは衰退期だろ
先月からとっくに衰退してたろ
むしろよく3ヶ月も持ったものだ
フリーズの少ない快適な環境ならもう少しは繁栄したかもね
PS4で出せばよかったんだ
PS4はオン有料でしょ
ゲームソフト毎にオンラインパスを1,000円で買うことを考えたら
箱◯の方が年パス5,000円程度で、なんでも遊べるから優秀だな。
不安定で雑な糞ニーの鯖より安心だぜ箱◯は。
229 :
なまえをいれてください:2013/10/31(木) 07:29:45.76 ID:1G/oy8EA
DLC2とともに配布された修正パッチで
レンジャー強化ではなくダイバーなど弱体化されて阿鼻叫喚するとは
このとき誰も知らなかった・・・
でも、阿鼻叫喚するほと未だにやってるやつなんていないか
>>228 本スレで箱が過疎っていうやついるけどなんでPS3版持ってるやつが言うんかねぇ?
箱版プレイしてないのに適当な印象だけで過疎過疎言ってんじゃねえよって思う過疎だけど
箱の和ゲーにしては珍しくこんな時間でも部屋そこそこ立ってるんやで・・・
PS3版に比べるとヤッパリ少ないよ
ゴールデンタイムは人いるけどな
しかしアップデート無しとはなー
DLC買うのやめた
これ3pにあった装備はそのまま4に持ち越してくれれば良かったのにな
レンジャーのマキパラとかドローン、ミニッツシールド、リミブ、etc...
千鳥だってレンジャーが使えても良いし、ミサイルもロックオン無しで発射とか他兵科にできない事をやりたいよ
シリーズ通してずっと陸男使ってだけど、最近はレンジャーがバカにされっぱなしでさみしいぜ
新武器どころかアプデすらなしとはな
>>233 状態異常武器あればレンジャーの選択肢が増えたのにな
ただ支援兵器はエアレイダーって設定だから下手したらレイダーに追加されてたかもしれん
これ、ステージ数減らして、敵も武器ももっと濃縮させとけば
もうちょっと評価変わりそうだったのになー
ステージ数が増えてる割に敵の種類が増えてない→水増し感増大
ステージ数が増えてる割に1兵科辺りの武器が増えてない→中々新武器が出ない、目新しさ減少
ボリュームを求めてステージ数だけ増やした結果
中身の薄いゲームになっちゃってる
>>235レイダーが全部持っていく気はする
ただ住み分けは出来るとは思うんだ
例えばミニッツシールドとガードポストはリロードあるなしと効果範囲のあるなしを軸に、遊撃にはミニッツで拠点戦略にはガードポストが向いてるってな感じ
まだ結構高値つけてるトコあるな。売るわ。
殆ど期待してないが、CODも出るし。
>>236 もうそれに尽きるね。マップ種類、敵種類、兵科ごとのバランス、この辺が
絶望的。で、水増しミッションばかり。もう改善も期待できないし。
最初楽しかっただけにやればやるほど残念。
20ミッションあるっぽいから当初は5本×5分割でやろうとしてたんだろうな
不具合潰せないから全部纏めて売り抜けて終了って腹積もりなんだろうね
金蟻とか色変えて数値変えてるだけ?
どんだけ手抜きなんだよ
カマドウマモデリングくらいしろよ
241 :
なまえをいれてください:2013/10/31(木) 14:03:21.25 ID:ihqXwcr6
>>230 俺は両方で遊んでるけど、地球防衛4の売れてる本数が10倍以上違うから、PS3で500の部屋が合っても箱●なら50の部屋は普通。
何も問題ない!
PS3の糞ガキ&ゲロヲタ多数なユーザーより、箱●の方が本気なユーザーが多いと思う。
FPSなんて、上手な人多いし。
同じだけのソフトを箱●も扱えばPS3に負けないと思う。
ゲハカスは死んで、どうぞ
>>241 いやぁPS3のが断然売れてるのもわかるし人が多いのも当然だと思う
俺も友人用にPS3版買ったし
ユーザーの質とか上手い下手とかそういうのは別に考えてないよ人それぞれだしね
ただ箱オンリーユーザーが「箱過疎だわ・・・」って愚痴るならわかるけど
PS3オンリーユーザーが「箱過疎だわ」っていうのはなんなのだろうなぁと
俺本スレで箱の方が人少ないとは書いたけど
両方持ってて両方でやってて過疎ってるからそう書いただけだが
夜は箱の方がいい面子揃うから夜は箱でしかやらんけどね
>>244 >箱の方がいい面子揃う
まあ、基本的に箱の場合、3からのプレイヤーが多いだろうからな。
俺もハードは両方持ってるが、結局4は箱版だけ買ったし。
今作が初見のPS3プレイヤーは、色々と文句言いたいこともあるのは
よくわかるw
昔3を箱でやって4はPS3でやったけどやってる内にすげえイライラが溜まった
俺はPS3をDLで、箱をパケで買ってるが
箱のが動作快適だな
なんかPSはエイムがブレる
コントローラーが悪いのかも知れんが
PS版はインスコ機能無いのがムカつく
ミッション開始して数十秒待たされる度に、あぁ光学ドライブ劣化する…とかこれがHDだったらもっと
短縮できたろうに…とか考えちゃう
HDDインスコしても同じく数十秒かかるってんならそういうゲームだという事でまだ諦めもつくんだが
ある意味シリーズ中で最低の出来
ある意味 の意味が分からん
文句なしに最低だろ
みんなDLCは楽しいかね?
クソゲーの2や2Pをさらに下回る出来とか誰も想像できんよwww
個人的には2Pよりはいいと思うなぁ
さすがの2Pにもフリーズ頻発は無い
オンでワイワイやりたいけど、エンディング見たいならオフで同じステージをわざわざぼっちプレイしなければならないというジレンマ
何で達成率わざわざ分けたんだよ!あこぎなプレイ時間かせぎしやがって
何と言うか…RM初見と言ってるのに気が効かないの多いな
3人倒れて残った礼賛2丁が誰も復活させずに長々とソロプレイとかマジ誰得
案の定クリアした後RM出てったよ
求めてるのはクリアじゃなくて楽しさだっての
それとそういうことやる奴って大体オナニープレイした後「ふう」だからさらにムカつく
もう自称熟練者か本当の熟練者か初心者しかいないから仕方ない
中級者辺りが多い状況が一番共闘感があるけど
もうそんな時期じゃないから贅沢いわない
入って装備見てすぐキックとか信じられないな。その前にオフとかネタ部屋で遊んでたのかもしれないし、
装備変え忘れただけかもしれないじゃん。
まぁ、部屋入って そのミッションに相応い武器に変更しなきゃ蹴られても仕方ないけど。
>>259 一緒にプレイした事あるやつで地雷や放置した事ある奴なら蹴るかも
>>260 それは装備うんぬんじゃなく即キックでokだよな。
DLC2をプレイ中に招待されたことで例の達成率が移るバグが起こってしまった
本編のオンプレイ中に晒されないか心配
寄生ガー地雷ガー連呼の次はボクが楽しめるプレイじゃないとヤダヤダ君か
必死にユーザー叩きの流れに持ってこうとしてる糞信者は巣から出てくんなよ
要旨を先に書いとく:
とりあえず、箱ユーザーは今日(ついたちの昨日からだったのかな)
明示的にサインインの操作をしてみたほうがいいかも知れんぞ。
星喰らいをクリアして、XBOX Liveにサインインしてない事に気づいたので(*1)
サインインの動作をしたら(*2)、
『サインイン状態が変わったので タ イ ト ル に 戻 り ま す 』
…そうなることを忘れてたぜ。
また3時間かけて砲台を全部落とすのか。
(全部かどうかはともかくとして、レンジャーで砲台落とさずに
押し切るのはちょっと無理だもんな。)
(*1)サインインしてないと、実績に日付が記録されないんだよね。
(*2)エンディングのスタッフロールに入る前で、実績は未解除
普段はXBOX起動してすぐに(サインインのメッセージが出る前に)ゲームを起動しても、
ゲームの起動中に接続するけど、今日はXBOX Liveの使用条件が更新されたとかで
契約条件を読んで承認を選択しないと接続しないのであった。
要するに、ミッション開始前にサインイン状態を確認しなかった俺が悪いって話だw
>>257 地底で一人突撃してボルケン殲滅するフェンサーがまさにそれだった。
周りは冷めてるのに気づかないのかね。
>>264 ん?
本体起動と同時にサインインしてないのか
本スレの連中って何でああも性格悪くて排他的なんだろう
いきなり即レスで嫌味ったらしく暴言吐いてきたかと思えば、
イラッとさせられたこちらがNGID推奨なんだと
今までこんな連中と一緒にプレイしてたなんてな
何か一気に熱が冷めた感じだわ
>>267 撤退は許可できない。ヤツはフォーリナーのスパイの疑いがある。
5分後に再出撃だ!
今日凄いわ
強制サインアウト3回
強制home戻り1回
フリーズ1回
パッチはよぉ…
>>268 え、あれひょっとして例のネガキャン単発君みたいな感じ?
クソッまんまと嵌まったぜ
>>270 だからまだまだ一緒に地球防衛軍楽しもうぜ!不具合さえなければな・・・orz
>>271 了解!これより戦線に復帰する
スレ汚し失礼した
本スレ民は見えない敵と戦ってて大変だな
800円にしては遊べる
けど正直楽しくは遊べないすかねえ
ほぼ全ステージ、最適武器選択しないと攻略出来ない
Infじゃなきゃ楽しいかもしれんので、他の難易度でやってみようと思います
>>274 スレ見てるだけだけど、アホみたいに難易度高いだけって印象を受ける
初見ではとてもクリアできるとは思えないけど、やり方がわかると2線級の武器で低体力でもクリアできる みたいのが良バランスってものだわな、EDF3はそうだった
体力も武器も無いとクリアできないなんてミッションはいらんわ、星船よりあとはそんなんばっか
フェンサーやダイバーにはちょうどいい感じだけどな
作戦を立てて戦うレンジャーレイダーと、
アクション勝負のダイバーフェンサーを同じ箱に詰めようとしたのが今作の失敗かと
>>275 体力はなんでこんなに異様に伸びなくしたのかね
あまりに上昇率低すぎて最初バグかと思ったわ
とうとうデスレッドランプが点滅しやがった
>>276 でも2のときからダイバー(ペイル)はいるわけだし…
シンプル操作で作戦を練る職と空飛んでアクション勝負ってのはそのときからあったわけで
ペイルはやけに強い(狙撃以外)から救済措置キャラかと思ってたけどね
ダイバーもフェンサーも全然アクション勝負じゃないわけだが
半地雷3人抱えて初めて指示厨になったわ
やりがい有りすぎてそれはそれで楽しかったw
2のINF後半は陸戦有利だと思ってるニワカいまだにいるんだな
>>275 そうなんだよなあ
クソ攻撃として名高い噛みつき攻撃を持ってるドラゴンの体力を、通常個体の10倍以上くらいに設定してる新敵(赤ドラゴン)とか
ユーザーの個々のスキルとか作戦よりも、「AP上げてから挑んで下さいね(笑)」、ってミッションばっか
一応DLC2のオンInfは一周クリアしたけど、全兵科平均AP2500程度の俺なんかはほとんど床ペロで、AP10000越えの味方が攻略のメインになってた
AP上げまくってるユーザーもユーザーで、「そんな高APで攻略して楽しいんすか?」って思う
大体そこまでAP上げまくってるってことは、延々とAP稼ぎしてる時間もあるわけで
それってゲームしとらんじゃんって思うわ
>>284 AP1万越えの脳筋プレイには萎えるが、アーマー2000代でコロコロ死にまくってる寄生ゴミカス君が言うセリフではないな
286 :
なまえをいれてください:2013/11/03(日) 19:01:29.45 ID:NpJz/scB
>>269 サインアウトってこのゲームのせいなの?
俺もここ1週間ほど続出してるんだが、てっきりLANケーブルの刺しが緩くなってるからだと思ってた
>>284 和ゲーのオンゲーのうpだてなんてそんなもんやん
次々にクソみたいに強い敵出してユーザーに時間と課金を促しての繰り返し
LV90以上前提の狩場とかそういうやつ
そういうバランスをDLCで切り離したのはGJだね
やらんで済む
>>283 INF後半をやるような奴をニワカとは言わない
朝鮮人は日本語からやり直してきなさい
289 :
なまえをいれてください:2013/11/04(月) 05:46:00.35 ID:orV5TGaG
アーマー1000未満の糞ガキに『お前、チーター?』って、3回も言われてしまった。
フェンサーで15000ってチートレベルなのかな…
レンジャーは20000。
ウイングは30000。
エアは8000。
遊んだ時間は1000時間越えた。達成率は100%。
アーマー数値は普通じゃ無いのかな…?
EDF厨ってwikiの記載や他人のレスの威を借りて
ろくに自力攻略もしたことないINFを偉そうに語るのが笑える
そういうエアプレイヤー君に限って顔真っ赤にしてクソバランス擁護する信者なのがEDF界隈のデフォ
コイツ2P発売以前から既にペイル>陸戦だとされてたの知らないんだろうな
俺も正直2が最終的には ペイル<陸戦 って擁護は無理があると思ってたよ
勝手に自爆して死ぬのは構わないけど 助けて連呼とか、人のプレイの邪魔する奴(攻撃中に頭の上に乗ろうとしたり、戦車で打ってる時に前をチョロチョロしたり別の戦車で押してくるヤツ)
本当、死ねばいいと思うよ。面白いと思ってんのか?バカタレ。だからリアルでも
ぼっちなんだよ!!!
>>290 個人的には皇帝都市だけは陸戦>ペイル
ちまちま全砲倒すタイプだから
もしくは地面抜けw
>>293 ペイル皇帝都市はミラージュで下手すりゃライサン二丁より早く砲台掃除できる
もう片方にマスレイもって近衛を安全に処理できる&コア瞬殺できること考えると
皇帝都市すらペイル>陸戦なんだわ
>>289 問題ないと思うよ。
俺は400時間やってて
レンジャイ6500、ダイバー2000、レイダー6000、おフェン2000
2500で稼ぎすぎとか言われた頃が懐かしいわw
まぁこんな所で語る時点で荒らしたいだけの馬鹿にしか見えないけどなwwww
>>294 正攻法だと体力ないとキツイと思うけどなあ。
誘導は落としたい砲台を狙えないから。
皇帝都市が体力ゲーなのは陸戦も同じなんだが。
積極的に緑ビーム落としても被ダメが全然変わらないの知らないのか?
スレタイ読め
愚痴に対して間違った情報でクソバランスを擁護するのはOKで
それに対する突っ込みはスレチとかEDF厨の理屈は理解に苦しむな
PS版中古で1980円だった
発売日に信じて買ったおれがバカだった…
箱の3はベスト版出るまで高値安定だったのに
中古の値段でゲームの良し悪し判断してのか?
なにからんできてのか?w
俺PS版1週間前に3680円で買ったぞ・・・
その店の買い取り価格3000円だった
発売日から毎日遊んで(たまに放置)して780時間しか遊べなかったわ
EDF5は飽きずにこの10倍くらい遊べるようなつくりにして欲しい
クリア特典武器が無くなったのが萎える
3桁APでINF来られると萎える
>>301 こっちは一番安い店が今週2980円に落ちたばっかりだな
それまで3980円だった
箱版は4980円で止まってる…1個しかないからな…
>>285 おう、だから他の難易度やるわ
てか多分売ると思う
>>287 Infじゃなきゃ楽しいかも
少なくともInfはめっさストレス溜まる
達成度10%がM90でセオリー通り動かないので
セオリー説明したらそいつに2回も殺された。
殺される度にRMが即退却するから良かったものの続行だった即抜けだったな。
というか雑魚は蹴れよ…
311 :
なまえをいれてください:2013/11/05(火) 14:40:01.43 ID:9dL67Pjv
フェンサーは難しいね。
達成率も95%越えて残すはINFのM30以降だけ。
しかも苦手なフェンサーだけ。
ベテランさんが仲間にいればクリアも可能だけど、なかなかね。
大量の蟻、蜘蛛に迫られたら逃げるのが精一杯。洞窟内だと…(涙)
装備が分からないまま、積みゲーになりそうな予感。
むしろINF中盤以降の蟻・蜘蛛ってフェンサーなら楽な部類やろ
ジャベ+スピア&火器二丁のテンプレ装備で大抵なんとかなる
>>310 雑魚ってより、それただのPK野郎だろ
晒しへGO
>>311 スラスターダッシュがある時点で・・・。
物理エンジンがすべてをだめにしてしまっている
処理落ちなしと考えたとしても、緊急回避とかモッサリすぎてイライラする
4P出すのならハヴォック神とは別れてください。
ハヴォック抜きに考えてもバランスが糞すぎる
2や2Pから何も反省していない
サンドロット的にはむしろ3が異端なんだろうなあ
3を主導した人は社内のクソマゾゲーマー共から酷いイジメにあって辞めてしまったに違いない
こんなゲームに特許もくそも無いだろうし、他の会社で3みたいなゲームつくってくれんかなあ
>>317 3が出た後もずっと2が最高傑作って言われ続けてた
それを証明するかのように2P売れた
ついでに3Pは売れなかった
3も3Pも新ハードという枷があったけれどやはり2が最高傑作という意見が強かったと思う
D3とサンドが2系が良いと判断するのもしょうがないと思うなぁ
特にD3はパブリッシャなんだから売れた本数にはシビアだと思う
糞信者がコンテンツを腐らす典型例だな
STGと同じ末路を辿ってやがる
しかも2、2P支持してる狂信者の大半が知ったか知識のエアプレイヤーっていう救えなさ
ここまで不具合放置してる会社ははじめてだな
新作出ても発売日買いはやめるわ
322 :
なまえをいれてください:2013/11/06(水) 22:23:00.55 ID:Fd8GZSJt
残りINFのM50から最後待て終わればクリア。
1000時間越えても終わらない下手くそさ。
一緒に戦う仲間にも恵まれないと難しいな。
基本的には断らないけど、3000程度だと厳しく感じる。
すでにクリアした仲間は、もう遊ばないって言ってるし。
まだまだ先は長いな。
ゲーム内の不満は最早悟れるようになってきた
フリーズとかもうどうってことないわHAHAHA
本スレが臭すぎてたまらん…
>>311 フェンサーだと蟻、蜘蛛はそんな怖くないぞ
DLCと同じ位にパッチ期待してたけど無駄だったか…
多少のバグは我慢します。ですから、お願いですからHDDインスコさせてください
もうミッション開始する度に数十秒待たされるのは嫌なんです、光学ドライブが劣化するのが嫌なんですぅぅ・・・
>>320 ある意味狂信者しか3系統はやってなかったとはおもうけどねw
すっぱいぶどうな人も多かったんじゃないかなぁとは思う
3は陸男しかいなかったっていうのがあの良バランスにつながったんだと思う
4だと4兵種が同じステージで戦うからその4兵種全部に難易度を合わせるのが難しかった
そこら辺のしわ寄せがレンジャーに来てる印象
単にキャラが増えたのがバランス崩壊の原因なら
元から一強状態のペイルを今作でさらに強化して
陸戦だけを一方的に弱体化する事の説明がつかないぞ
兵科単体で見ても、カテゴリ自体が産廃&コレ一択ってくらい強カテゴリのどっちかっていう
両極端な武器バランスは今回が初めてだし
つかオンフェンサーのウンコっぷりは兵科の数関係ないでしょw
単にゲーム性とかみ合ってないクソアイデアなだけ
レンジャイにも長距離で使える一撃必殺装備が欲しいな。
レンジャー自体はそこまで弱体喰らってる訳じゃないと思う
ミッションが面倒すぎるってだけ
>>330 いや、弱体化されてるでしょ
それとは別に、レンジャーのみオフ調整されてるみたいでオンでは特別弱く感じる
2→4で見れば弱体化
3→4で見れば超弱体化
3P→4で見ればもはや別人
レイダーと分割されてるだけでもはや超弱体化といって差し支えないよな
レンジャーはハヴォック神に嫌われてる感あるな
慣性があるからジャンプもローリングも出が遅い
逆にダバ子はその慣性が役に立ってる
慣性に加えてEN効率まで上がってるせいで
省エネ飛行にかんしちゃ二重に強化されてやがるんだよなぁ
2はどんだけうまく省エネ飛行しても差し引きマイナスだったのに
今じゃ省エネ飛行+EN効率いい武器撃ち続けでプラスっていう
密集から一気に離脱する方法が無くビークルも無いうえに
1殺確定の武器も無いんじゃあ…
レンジャーの鈍足はちょっと致命的なレベルだよな
3までは転がりながらちょくちょく倒せば礼賛でもそこそこ逃げ切れたけど4はすぐに囲まれるイメージ
逃げる手段(ビークル)も近づかせない手段(設置物)もなくなったからな
>329
礼讃じゃダメなんか?
唯一レンジャーが優遇されてる(残った)要素が、
超長距離からの狙撃だと思うんだが。
しっかり考えましょうじゃねえよ知恵遅れ
本スレってこういう臭っせーやつばっかなんだろうな
釣られてるぞ
344 :
なまえをいれてください:2013/11/08(金) 01:09:35.69 ID:YkRE+r47
パワービーコンって、どうなのよ?
ばぁーさん撃ち出すまで20秒以上掛かってるよね?
T4だとサクサク撃ち出せる気がするんだけど…?
DLC2が気合い入ってると聞いてPS3買戻し
いざ再びやると…酷い処理落ち、XMB送り、フリーズが全く直ってない
新敵もなぜか2P以上に理不尽な耐久に
昔はこのシリーズ大好きだったんだけどなぁ
>>338 エアバイクだけは残しても良かったと思うんだ・・・
昔のレンジャイを二つに分けて出来たのがレイダーっていうのがもうね
以前、誰かが言ってたけど新機能としてダッシュをつけるとかすればよかったのに
>>344 レーザーの方がリバ発射までにかかる時間はかなり短いが、照射してる間はビークルには乗れない
そこまでしてでもリバ使った方がいいミッションなんて皆無だからね…
リバが有効なところはカノンやテンペストも有効だったり、フェンサーがボルケン振った方が手っ取り早かったりするから
だからレーザーは接待プレイ以外では使わんな
兵科バランス、操作性まじでIAの方が出来がいいぞ
それ以前に致命的なのがステージと敵がおもしろくないorz
ハード中盤まで順番にやってきたが起動する気がしなくなってきた
4はなんつーか、サンドゲーに今まで感じてた
限界まで詰め込みました感が全然無いんだよなぁ
限界だったので何とか形にしました で終わった感じ
1,2,3とプレイして3は縛りプレイも何度もやるほどハマってたけど、4だけはノーマルクリアしてハードちょこっとやってそれっきりだ
なんか妙に合わないんだよなあ。操作性が違うからかな…
フェンサーは使ってて面白いからいいが
レンジャーはせめてトルーパーにすべきだった。
レンジャーは取れる戦法の選択肢が狭い
武器4つ持てる上に足も速いフェンサー
武器2つにビークルも持てるレイダー
武器2つだけど足が速いダバ子
足が遅くて突破力の弱いレンジャーはルートもガチガチに固定されてるしそれに伴って使える武器も限られてくる
強力な武器数自体の減少もあって高難易度ほど自由度が下がる
狙撃特化しちゃうから、
レンジャーらしくビル登りができるとか
誰か言ってたけどワイヤーで移動できるとか
陸戦ならではの特技が一つ有るとよかったかも。
誰かが言ってたけど装備枠にNPC小隊を追加すれば面白そう
M38でスタンピードばら撒き誤爆し続ける。
M39でNPC殺してまわって敵攻撃しない。
M40もスタンピードばら撒き誤爆し続ける。
M41で開幕蟻穴に手を出す。
こいつが入ってくるまでは快適にやってたんだが…
NPC関連は上手く使えば色々利用できるのにね
召喚とか指示出しをレンジャーの特徴にするとか
あれだけ待望されてたNPCビークル部隊とかさ
破壊されたら中からNPCレイダーが現れるとかにすれば、
NPCにレイダーだけ居ないのも解消できたろうに
実際は相変わらずの射線妨害、建物や地底で引っ掛かりまくる、復帰不可能な場所に落ちるetc.
戦況把握に利用できてた会話群も改悪が目立つ
歌を歌いますとかぶっちゃけどうでもいいから
vitatv買ったら、バランス良さそうな3Pやってみようかね
4は不具合と糞バランスが合わさり最凶だったわ
体力調整できるんだから、回収もレギン程度の吸い寄せあってもいいだろうに
吸い寄せは……あってもあんま変わんない気がするな
どうせブルートフォースみたいに広範囲に散らばったら端から端まで転がることになるし
3Pはちょっとヌルいけどバランスは最高だぜ マジおすすめ
レンジャーが最弱なのは3Pもおなじだからな!
といっても2兵種しかないが
レイダーいなくても乗り物いけるから充分よ
IAの時も思ったがレンジャーと兵器設置系は一緒でいい
レンジャーから露骨に奪ってまで新兵科作るサンドがksなんだがな
レイダーは今乗り物専用になってる3番目の枠を空爆専用にするべきだったと思う、それも今みたいに武器が3つみたいな形じゃなく、空爆は別の操作でやらせてほしい
ボタン一つで3つの枠を使い分けるのは過去作に慣れている身にはツライ
乗物はこれまで通りステージ依存で良い
軽量級、中量級、重量級の三つでよかったんや
中量級を中途半端に水増しするからおかしくなる
特にレンジャーの行動が大きく制限されたのは初期配置の乗物が無くなってしまったことが大きい。
せめて前作のギガンテス、バゼラード、SDL2、ベガルタは初期配置にあっても良かったのではないかと思う。
前作にあったリミットブースター系もレンジャーに欲しいツールだった。
それ以外の新登場の乗物はレイダーの要請で来るようにすれば良かったのではないだろうか?
3の時にあんまし乗り物を有効活用できんかった俺としては、
せめて千鳥だけでも・・・
>>364 3や3Pは味方NPC、千鳥やC爆弾の設置武器が充実していたため、乗物に乗るまでも無い場面が多かった。
加えて1からの伝統ガラス装甲であったために3Pのリミットブースター登場までは一部ステージ以外に使い道は無かった。
2と2Pはバイクと戦車を乗りこなさないとどうにもならない局面が多く、その2を踏襲したと思われる4においては、
最初から乗物に乗れない・千鳥もC爆弾も無いレンジャーは相当に辛い兵科になってしまった。
>>363 そうなんだよねぇ、一番おかしいと思うのは、
銃座と運転、両方できる特徴はレイダー以外にレンジャーもそうなんじゃないの?って点
自分で呼べない以上レイダーとの連携が必須になるが、これが野良同士だとかなりキツい
そもそもレイダー使いがいなければそれもできない
初期配置のないオフでは言わずもがな
せっかくの能力をわざわざ開発側が殺すってどうなんだろね
初期配置ビークルがあるだけでレンジャーの評価は大分変わってたろうに
>>367 例のキモい木か‥
酷い時はこれがあちこち生えるんだよな当たり判定は無いけど
coopするから支援職を作るって考えは大いにアリだけどね
ネトゲでも支援職好きな人は結構いるはず
設置系を奪ったのはなんでだろうなIAのタクティカルが好評だったんだろうか
>>365 3でもベガルダつかえるやん
結構お世話になったぞ
『ビークルの樹(き)』
ポーターズが手塩にかけて育てた樹から
ビークルが収穫され、出荷されます。
ポタ子「その子は私のお気に入りです」
ポタ子「娘を嫁に出す気分です」
ライフベンダー2個持ちでビーグルは救急車w
INFで何をやりたいのか・・・?
エアレイダー.
わっ!?
キックされたw E_kappa83にw
敵陣に突こっんで糸に絡まれ即死w
「助けてくれ」と騷ぐが無視。
そうしたら「楽勝だけど退却しよう」で、あっさり再出撃。
5回目で文句を言ったらキックだよwww
なんだか残念な雑魚しか残ってないなw 地球防衛軍4はwww
サンドさんは実際に遊んでこれ本当に楽しめたんだろうか
上がり難い体力にかったるい体力稼ぎ、パッチ来るまで異様に武器が出ない
レンジャーと一部武器や操作性・システムの劣化、オンでの硬すぎる敵……
他にも色々あるが実際に遊んでみたのだろうか
体力上昇値を上げるとか数値弄る位なら簡単に出来そうだと思うんだが
>>369 自分のかわりに
NPCをひたすら支援してクリアして貰う縛りプレイを考えてるヤツもいるからな。
>>373 ネトゲとかとても楽しんで作ったとは思えないくらいマゾいのばかりだと思うわ…
経験値、お金、レア武器レア素材、即死攻撃のボス、他の職業がいないと勝てない敵
流行のFPSだってあとから始めると武器レベルあげるのしんどい
さっさとクリアされないようにという中古対策とオン人口対策だろうけどクソなの大杉
強さはともかく一番使ってて楽しいのはレンジャーなんだよね
ダイバーは慣性と初速でもっさりしてるしフェンサーは最初はいいけどそのうち疲れる
レイダーは忙しいだけで全く楽しくない糞
M31:仲間が連続誤爆死させられるのをそいつの後方で見届ける。
M32:誤爆回避のため別行動したら、開始1分足らずで1人だけ生き残る。
M33:Σとノタル装備にしたら遠距離狙撃武器持っているのがいなくて自分のAPが一番高かったから突撃
そして当然のようにそいつから撃たれ…るも生き残った…
M34:生き残る自信が無いので退出した。
オンで達成率関係無く爆発物使いこなしてる人見たことないよ。
高APダイバーでも誤爆死はイヤダ…
>>359 亀だけど3Pはさすがに陸男の方が強かったぞ
INF縛り両方やったけど難易度が全然違う
陸男で苦労したのは烈火くらいだけどペリ子はガンシップの出るステージが全て難所だった
379 :
なまえをいれてください:2013/11/10(日) 20:59:24.92 ID:23ebnUWv
廃都でプラズマフォールΣの2個持ち。
2発撃ってオーバーヒートw
逃げ切れず『死』
助けてあげたのに、すぐに赤蟻に噛まれてプラズマフォールΣ発射w
即死w
再度助けるも、撃ったプラズマフォールΣの爆風で即死w
達成率98%で積みゲーかな…
寄生虫。ゆとり糞ガキしか残ってないな。
クリア特典も隠し要素も何もなくて
SIMPLEそのまま持ち込んでくるとか狂気の沙汰
達成率上げて制限解除とかアホすぎ
それも70%とか
どんだけやればいいんだよゴミクズが
>>380 >クリア特典も隠し要素も何もなくて
その制限解除がそうなんじゃないの?
既存データいじっただけのステージ配信とかせこい事するならステージエディット配信しろよ馬鹿
この前売ってきた。
>>382 そんな便利なもの配信したら、以降小遣い稼ぎが出来なくなるじゃないですかやだー
バカいうな
開発機の数値いじってステージ作るのとエディット機能つけるなんて作業量がダンチだろ
十分な開発期間がなければバグの巣のエディットなんてムリだよ
ツクールとかバグだらけだろ?
ただでさえゲームバランスとかバグとりとかいかにも「時間たりてませんでした!」みたいな出来なのに
発売から数ヶ月経ってるのにバグ放置してDLCに精出してるあたり、
「時間たりてませんでした!」というより「やる気ありませんでした!」って感じだけどな
DLC自体は(多分)アンロック式だからな
既にできてるものを売ってるだけだから精を出すも何も無いっしょ
Lv.100全兵科で出すべき
389 :
なまえをいれてください:2013/11/12(火) 00:53:46.10 ID:2wp6j35z
久々見かける糞チータw
アカウント P_R_I_C_E
AP62277516w
ゆとりなお前らもチータになれよw
『下手くそ』さだけが自慢なお前らも、これだけAPがありゃ文句も無いだろwww
キャラ、武器、システムに文句ダラダラで大爆笑だよw
他を怨む前に低能な自分を怨めよwww
AP3桁がINFで楽しく遊びたいとかバカも休み休み言え。速攻で床ペロするくせに使えないんだよ池沼。
毎日頑張ってる人がいるな
珍しいから拝んでおこう
ナムナム
>>387 アンロック式ではなくて重たいデータは全て既存の使い回しで座標やスクリプトなんかの軽いデータだけを配信してるからあのデータ量になってる
本当にアンロック式ならデータ量はもっと軽い
プログラムかじってたら分かる
噛み付きの仕様を考えた人間は死ねばいいのに
M50
開幕1分足らずで3人死亡
輸送船2隻目撃墜したあたりで死亡してた様子。
飛行ドローンの集中砲火でほとんど空中停止状態で回復取りつつアリ掃除して
ヘクトル2機倒して、飛行ドローン掃除して、輸送船3隻目撃墜して3人起こしてクリアした。
ヘクトル倒しそこねて遠方で即死してたダイバー(AP2400 達成10%)のお言葉。
「1人で無言で敵全部やっつけてつまらんです。」→退出。
タゲ集中で死にそうになってるのに会話なんて無理。
開幕1分足らずで死ぬような連中(1人はAP500)起こして回復剤の取り合いするのは無意味だ…
こ、これはさっさと退出するのが正解じゃ…
>>393 ダイバーでエネルギーヤバイ時とかむしろ噛み付いてくれって思うけど
下手くその遠吠えにしか聞こえないな
397 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 00:05:01.64 ID:/qpbX+cQ
>>393 COOPありきで考えたダメ仕様の典型だもんな
398 :
なまえをいれてください:2013/11/13(水) 00:07:10.95 ID:kC1BPUM8
>>396 お前オン四人レンジャーでも同じこと言えんの?
噛み付き自体はともかく何でオンで噛み付かれ中にこっちの攻撃力減るかね
オンだから助け合えって事なんだろうけど正直意味がわからないよ
噛み付きは許せる派だけど
レタリウスは本当に嫌いです
レイダーなら余裕?そんな事は知らん!
武器切り替えの仕様はマジ引いたわ
これが早くできただけでも面白さ大分違ったわ
レンジャーのコロリンやフェンサーのスラスターを活かせよ
>>399 スーパーアシッド使えばいいだろ
やっぱ武器の使い方分かってないだけの下手くそだろお前
>>393 きっと製作はみんなで助け合ってクリアすると思ってたんだろうな
実際はWD、Fは離れてるほうがむしろ強いし他もラグによる誤射が怖くて離れぎみ
レンジャー4人くらいしかまとまって行動しない気がする
>>401 レタスにはフェンサーが無敵の強さ誇るだろ
ここでグチグチ言ってる奴らって下手なだけやん
早くリムペッドの一発起爆リロード修正しろや
C爆もそうだけど、あれ想像以上に面白くない弱体化だな
「はい」「はい」「はい」「はい」
うっとうしいわー
信者が湧いてるな
必死に噛み付き擁護www
>>393 赤蟻だけでよかったよな
ドラゴンの噛みつきは個人的にはいらん、赤ドラ強すぎ
噛みつき自体はいいんだが、あのビッタン!ビッタン!中は
反撃できないというのがキツイわ。
反撃するときもいちいち照準合わさないといかないってのもうざい
>>405 他の兵種はどうなるんだよ
レタスは強いというより糸に捕まった時点でほぼ詰む理不尽さが嫌われてる要因
気を付ければ当たらないけど平気でビルとか貫通してきたりアホみたいに射程長かったり事故が起こりやすすぎる
噛み付きの貫通は理不尽だけど、それ除けば対策あるよね。
特にフェンサーは噛み付きをほぼ無効化できるし。
レンジャーだってスーパーアシッドで相当被ダメ軽減できるでしょ。
噛み付かれ中は敵のターゲットそれるから、集団に弱いレンジャーはそれで助かることだってあるのに…。(廃都とか)
対策知らない下手糞が文句垂れ流してるようにしか見えないんだよ。
>>405 無類の強さとかそういうのはどうでも良くて
単純に面倒くさくて嫌いなんです
>>413 遮蔽物に身を隠せるなら掴まったら死もまぁしょうがないかと思うがいきなりビルごしに捕らえられるのはマジ糞だと思う
>>414 つーか噛み付きないと赤アリはただの雑魚だったし狩られ続けてたんだからあれくらいは必要
集団でなければ相手見てれば避けられるし
掴まったほうが助かる場合があるのはやっぱり赤アリは不遇だな…
黒アリは接射距離が近くなってかなり危険になった(気がする)のにな
理不尽と言われてる噛み付きやレタリウスにはフェンサーがめちゃくちゃ強い(アプデ入る前から強かった)
フェンサー使えよっていうメッセージなのかね
INFのレタに捕まったら必死に助けようとしてくれる人いるけど、時々FFされることもあってぶっちゃけ邪魔なんだよね。
対策装備してたらまず死なないから放っておいてくれたらいいよ。
お前みたいなのはオフでやってろ
高レベルの武器が欲しいならオフでAP増やしてから来てくれ!
寄生死ね
>>418 分かってる人ならフェンサーがレタのターゲット取ってる間に他の仕事してくれるってお話
無理に助けようとして死ぬような人こそオフでやってれば?と言いたい
基本オン助け合いだと思ってるから、捕まってたら助けるさ
それが嫌なら「助けるな」とでもチャット入れてあげろよ
助けようとしてる善意も分からないならやっぱオンは向いてないらと思うよ
>>421 そういうのを善意の押し付けという。
死んだ人がいたらどんな状況でも無理して救助しようとする初心者と同じ。
無理にレタから助けようとして死んでしまった人がいたら、放っておくわけにも行かないから救助するだろ?
そうすると救助した人の体力は半分になるわけだ。
最前線でタゲ取りしてる人が救助のために後退したら、他の人にターゲットが移ってしまう可能性だってある。
ヘタすると一気に壊滅だ。
もう一度書くが、分かってる人ならフェンサーがレタのターゲット取ってる間に他の仕事をしてくれる。
それだって役割分担だし助け合いだろってお話。
無理に分かれとは言わないが自分が善意でやってるつもりでも、実は迷惑になってることもあるって事ぐらいは理解しろ。
もうオワコン化してんのに必死に擁護してる信者バロス
素直に噛み付き対策知りませんでしたごめんなさい
って書けよ下手糞
噛みつきで助かる場面なんてごくまれで
実際はそうなる前にクリアか死ぬかの両極端なんだがw
タゲとりがーとかいってるあたりが典型的なエアプレイヤー君で笑える
つーかスレタイも読めないの?ここ愚痴言うスレなんだけど
オン → レタリウスいるステージでも普通にごり押しできるので一人が無茶して助けようがどうにでもなる
オフ → 対策武器(笑)担ぐより再出撃覚悟で強武器担いだほうが結果的に早い
ID:YVKRgpZ/ ニワカ信者杉ワラタw
エアプレイヤーが、
オンの咬みつかれ中のヘイト低下やレタ対策装備のフェンサーならレタに捕まっても救助不要って事を理解してるわけないだろ…
発売日に買って3週間目あたりからINFのオンばっかやってるっつーの
エアプレイヤーって言葉使いたいだけだろww
対処できるとかじゃなくてウザイんだよ
そんで楽しくも無い
噛み付かれてる時点で何かがおかしい
>>427 オワコン化してるといいながらこんな糞スレは覗きにきてるのなw
お前のいうレタリウス対策武器と強武器って何?
あとどうやりゃINFオンのレタの攻撃をほぼ無効化できるか説明してみてくれ
よろしく
>>426 下手糞の愚痴に対して愚痴いうのは駄目なのか?
防衛しすぎで腰痛になったぞ。
そんなことないか?
>>427 とりあえず、糸編みの谷を例に説明してな
どんな強武器とやらが飛び出してくるか楽しみにしとくわw
レンジャーはオンで四人だと噛まれると死ぬだろどう考えても
エアプレイヤー君、反論できないので
他人に説明責任丸投げでござるの巻きwwwwww
>>434 レンジャー縛りでラストまでクリアできたし、
レンジャーライサン縛り(こちらはヌルすぎて途中で参加しなくなった)でも赤波やドラゴンステージクリアしてるし、
俺は参加できなかったけどライサンZ禁止レンジャー縛りもラスト以外全部クリア報告あるけど?
もちろん難易度はINF
やっぱ下手糞が愚痴垂れ流してるだけかw
>>435 知らないことを知ったかぶりして煽ってるのが見え見えなので確認してるだけなんだけどねー
どんなトンデモ言い出すか楽しみだわ
えっ、それ別にすごくともなんともないんですが(汗
せめて全ステージ初期体力でクリアしてからドヤ顔してくださいお願いします
>>438 うん分かったから、はよレタ対策武器と強武器とレタの攻撃を無効化する方法書いて
はよ
体力縛ってから罵れよ…
>>440 難易度は全てINFで基本的に4人
レンジャー縛りは発売後日がたってなかったからアーマー縛りなしだったが、一番高い人で8000程度
ライサン縛りレンジャーはキツそうなところだけ上限5000で他は3000
ライサンZ禁止レンジャー縛りは最初は上限3000ぐらいで始めてキツいところは上限6000
そんなの初期体力でクリア余裕ですっていう名人様の登場をお待ちしております
久々にフリーズしたわ
今年中に直せよ
えっ…この子なにが強い武器からも知らないのか
多分縛りプレイ()とやらも他の強いレンジャーに三人に寄生してたんやろうな
>>441 そんだけあってやり方知ってる面子あつまりゃ誰でもクリアできるわ雑魚
上限3000(ドヤァ・・・ クッソワロタwwwwwwwwwwww
ちなみに糸編みの谷はオン専用ステージよニワカ君
>>432 あぐらかいてプレイしてたら下にしてる足のくるぶしの皮がめくれてきた
>>441 礼賛乙禁止は妥当だけど他二つはもうちょい下げれるな
基本1000でキツイとこは適当に上げる
信者って言われてキレちゃったな
ここで愚痴りにきたのに信者さま呼ばわりされれば怒るのもわからんでもないが
噛み付きは『死ぬからウザイ』なんて誰も一言も言ってないのに
擁護かましちゃってる時点で信者認定してくださいって言ってるようなもん
>>444 糸編みはオン専用なのと、一般的に強武器と言われる武器でも通用しない側面があるから、
知ったかしてるだけの雑魚かどうか判別しやすいと思って指定したんだけどなぁ…ハテ
で、糸編みで通用する強武器とやらと、対策装備やらと、レタを無効化する方法を説明してみてね
本スレ見てても分かると思うけど、お前みたいな奴って具体的な質問されても一切答えられないんだよね。
まぁそれこそ「エアプレイヤー」の「名人様」なんだから当たり前なんだけどw
もう一回書いておくと
知らないことを知ったかぶりして煽ってるのが見え見えだから確認してるだけなww
通用しない側面ってなんだよ
あいまいな言葉で逃げてんじゃねえぞ糞信者
礼賛Z禁止でドヤ顔してるがどうせフューブラやストリンガー使ってんだろ
レタ無効化なんて単語、エアプレイヤー君意外誰も口にしてないし論点にもしてないよね
本スレ民は答えられないんじゃなくて君の藁人形論法に呆れてるだけだと思うよ
愚痴書きに来たら何だか変なことになってるな
ID:YVKRgpZ/は本スレに戻ってきなよ
アンチスレが無いから、ここにはとにかくsageしたいだけの輩とかもいるぞ
貼り付いてても精神衛生的によくないだろ
なんだ、やっぱり本スレのキチガイ信者だったのか(呆れ
知らないことを知ったかぶりして煽ってる人って、こうやって何だかんだと文句つけて
絶対具体的なことは書かないんだよね。正確には「書けない」んだろうけど。
とりあえず糸編みで通用する強武器とやらのご紹介と、それをどうやって使うのか書いてみてよ
レタ無効化する方法は知らないんでしょ?だったらいいよもう。
細かい理屈抜きでも3Pのが面白かったしなぁ
4は処理重たいしバグ多いしよく止まるし低難度の作業増えてるし
難易度は俺たちが勝手に上げるから
変に難しくすんなと思う
紹介もなにもオンレンジャーの選択肢なんて
ライサンフューブラリバシュ、オマケでストリンガーアシッドしかないんだが
説明されないと理解できないニワカであった
俺はそれにスタンピとかんしゃく玉だな
あまり使わないけど
銀クモに礼賛、アサルト、ショットガン以外に何を使えと
聞き方を変えるわ
>>427に「レタリウスいるステージでも普通にごり押しできる」って書いてるよね。
じゃぁINF糸編みで具体的にどういう装備でゴリ押しするのか書いてみて。
レンジャーしか使えない人ならレンジャーの説明だけでいいけど、まさかそんなことはないだろうし。
糸編みはキャリアを待って潰してから進攻開始ってのだけちゃんとやれば
兵科武器種かなりいい加減でもどうにでもなるじゃない
ゴリ押しはさすがに無理な面だけどなあそこは
こいつゴリ押しって単語から無効化にまで飛躍してたのかワロス
フューブラ礼賛で輸送船と蜘蛛処理した後からレタリウスとの消化試合に決まってんだろ
お前ほどメンツに恵まれた環境なら、蜘蛛処理中にレタリウス狙う余裕すらあるんだが?
糸網みは初期位置で待つか、早く終わらせたいなら、レールガン上に持っていけるかかな。
あそこってダイバー一人いれば、そいつが開始位置左前方の広場からモンSでキャリアー狙うだけで
あとの三人はちょこっと蜘蛛と戯れるだけで終わるステージじゃん
こんなステージで通用しない側面とか笑わせないでよ
糸網みはまだいい。
M33はダイバーかフェンサーいないときつすぎないか・・
>>462 何か勘違いしてるっぽいけど、レタの攻撃をほぼ無効化する方法はあるけど
それは知らないみたいだからその話はもういいよって事。
それこそゴリ押しも可能なんだけど。
で、フューブラで輸送船落とす位置はどこ?
INFだと奥のレタリウスの糸の射程が異常に長いけど対策は?
まぁどこをどう読んでもゴリ押しには見えないんだけどねw
レンジャーの説明しか書いてないけど他兵科は?
こっちはエアプレイヤーの名人様がボロ出してくれるの期待してるんだけどw
>>464 早速ボロ出してくれて嬉しいよ
INF4人の時の糸編みの輸送船の耐久力知ってる?
monster-s何回当てたら落ちるか計算してみたら?
予想の斜め上の回答ありがとう
フューブラで直接輸送船落とすなんて一言も言ってないけどな
どんだけ笑わせてくれるんだよコイツはw
あっ、やっぱりモンSで糸編みキャリアーすら落とせない地雷君だったか〜
こういうのに限って地雷ガー寄生ガー連呼してるからたちが悪い
>>468 あぁこれは失礼
フューブラは、輸送船に与えたダメージに応じて大量に蜘蛛が投下される時の処理に便利
って補足しておけばいいですかね?
で、輸送船はどの位置でどうやって落とすの?
あの高耐久力の輸送船をライサンでちまちま落としてるの?
それで「レタリウスいるステージでも普通にごり押しできる」とかもちろん冗談だよねw
>>469 ダイバーなら開幕直後で崖付近の隙間から上に登って狙撃位置まで行けるけど、
そこからINFの輸送船落とすためにmonster-sを何回打ち込めばいいか分かってる?
あそこの輸送船は特殊な仕様だってことぐらいは知ってると思うけど
糸編みを強武器でゴリ押しクリアできるっていう人いるから話しに付き合ってるんだけど、
一向にゴリ押しプレイの説明がないのはどういうことだろうか。不思議不思議。
礼賛の火力じゃごり押しと呼ばないとか脳内定義炸裂しすぎだろコイツw
まだやってたの?はやく帰れ
人の話聞かないで揚げ足だけを取ろうとする奴ってのは良く分かった
グニル+数発で堕ちる軟弱キャリアーがどうしたって?
モンSで狙撃してても合間に来る蜘蛛の数がそもそも大したことないからね
アーマー6000の仲間に囲まれてしたり顔の誰かさんには難しく感じるんやろうが
>>472 じゃぁINF4人の糸編みの輸送船の耐久力を答えてみて
90%以上の人が「そりゃゴリ押しとは言わんだろ!」ってツッコミ入れる自信あるけどw
どうやら、INF糸編みの輸送船をゴリ押しで落とせるとのたまう「エアプレイヤー」の「名人様」が新たに誕生したっぽいねー
期待に答えてくれてありがとう
>>475 へぇ〜
INF4人時の輸送船はグニル2発(=30万)でも落ちないんだけどねぇ…ww
他の人が頑張ってダメージいれてくれたところにグニル撃って喜んでたら笑える
やっぱこういうエアプレイヤーの名人様は叩けばボロでるね。
えっ、エアプレイヤー君は死ぬの前提でグニル特攻する際に
二丁持ちしないのかよ!?
こんな地雷かかえてた縛りプレイ仲間がかわいそうwww
こいつ、瞬殺できればごり押し、できなければ非ごり押しだと思ってるらしいな、馬鹿すぎるww
つーか噛み付きにせよレタリウスにせよ無効化()なんてしなくても
普通のプレーヤーなら適当にやっててもクリアできんだよ
そのうえでウザイ、面白くないって言われてるのに下手糞云々擁護かますとか頭悪すぎる
この知恵遅れっぷりはサンドロに匹敵する
INF4人時の輸送船の耐久力は知らないっぽいから置いておくとして、
仮に30万だとしてもライサンZでは55発必要(実際はもっと必要)
更にこれをレタの糸に絡まれることなく撃ち込む必要がある
はい。これがID:Oil3k3f2のいうゴリ押しプレイなんだそうです。
笑える
もうお一方のID:E7BMW3lzは、糸編みにグング両手で特攻するんだそうですwww
※実は強武器という言葉を見て俺が期待していた回答がこれ。糸編みでグニルとかアホすぎるw
初心者でそういう人よく見るよねってことで
エアプレイヤーの名人様のご講釈を聞けて大変満足しました。
感謝する!
ちなみに糸編みについては、フェンサーが一番ゴリ押し可能で、
多少運が絡むけどダイバーもゴリ押し可能ですが、間違ってもmonsterやグングなんかは使いません。(ダイバーはオンソロもゴリ押し攻略可)
ゴリ押しというかどうかはさておき、レイダーも速攻で輸送船を落とす方法があります。
それらの話は一切出てこなかったということで…w
アーマー6000もあって仲間にも恵まれてて55発キツイとかもはやギャグ
蜘蛛が確殺できない設定ならともかくw
そりゃあ地雷のエアプレイヤー君じゃモンSやグニルは難しすぎるから
選択肢には入らんわなwww
この信者の不気味なところは、無効化ガーと盛んに叫ぶ割には
実際にレタにつかまって仲間に助けられてるところ
なお、エラソーにその仲間に文句垂れる模様
>>481 糸編みの谷INFね
WDとレイダーいること前提で話すると
グング2丁パワーガンで輸送船出落ち確定
レイダー戦車で少数のクモとレタス駆除
終了
楽すぎる
>>483,484
毎回お二人揃って仲いいね(ここは突っ込まない方がいいのか?)
本スレの伝説のアホリストに入ってる人のうちの一人なんだろうけど、
本スレで叩かれこっちでも馬鹿にされて大変だね。
別にライサン50発以上いれるのを「キツい」なんて一言も書いてないけどね。
あなたの説明読んで「なるほどーこりゃゴリ押しプレイだな!」って納得する人なんて
1人もいないと思いますよ!ってことで
>>485 意味不明
無効化っていうぐらいだから当然脱出も自力。むしろ助けようとする行為が邪魔。
よく読んでね↓
>INFのレタに捕まったら必死に助けようとしてくれる人いるけど、時々FFされることもあってぶっちゃけ邪魔なんだよね。
>対策装備してたらまず死なないから放っておいてくれたらいいよ。
あーこれが本スレなら確実にリスト入りなんだけどなぁ 残念。
本スレの威を借りるキツネ糞ワロタwwww
やっぱあの肥溜めの本スレが信者の心のよりどころになってんだな・・・・哀れすぎる
>>486 せめてこの程度のことは書いて欲しかったんだけどね
レイダーは武器1をパワポにして開幕前から発射ボタン押し込んでおくといい…なんてネット上のどこにも書いてない情報を書ける時点で、当然この方法も知ってる。
実際は書いてるほど簡単でもなくて、開幕からパワポ撃って崖上飛んでグング2発ぶち込むまでの時間ってかなり限られてるから、
初心者がやろうとしてもそう上手くはいかないと思うし。(ちなみに自分は右側の崖から登る派)
monsterで落とすとか書いちゃってる人は、多分HARDEST辺りがそれでイケたからINFでも同じって思ってるんだよね。
グニル+数発で落ちるなんて書いちゃってる時点でお察し。
あそこの輸送船ってHARDESTとINFじゃ耐久力全然違う。
クリアするだけならそれでも可能なんだろうけど、無駄に時間かかるだけだし少なくともゴリ押しでなんてとてもとてもw
ちょっと本スレ覗いてみたら、そこでもID真っ赤にしてる信者様やんかw
すでにグングという回答が出てんのに
>>486のレスにすがりつくあたりぁよっぽど焦ってたんだなぁ
糸編みに限定してしか語れないあたりがさらに笑いを誘う
しかも敵としちゃ輸送船のがよっぽどレタより強いステージを引き合いにだすズレっぷり
まあアーマー6000もあって仲間に指示しないとクリアできないヘタレだからしょうがないか
なんだかんだここが一番レベル低いよな
愚痴スレだから大目にみよう
マジレスするとルオンとフレイドで輸送船と蜘蛛全部落とすまで初期体力で行ける
レタリウスは味方に任せればいいし
エアプレイヤー君に質問したいんだけど、
仲間が助けに来るのが気になるくらい厳しいレタリウス登場ステージってどこよw
オワコン化といいながらスレに張り付いてる人も目糞鼻糞
インフェ糸編の超高耐久キャリアのことしらずにドヤ顔でレスしてる輩がいたすぎる
噛まれたら終わりとか初心者かわいいよかわいい
そんなのどうでもいいからフリーズ何とかしろサンドロ
ID:YVKRgpZ/自身が証明してる事だが、
糸につかまった時点で自力脱出or死体放置したほうが効率良いって時点で
いかに糞要素かがよくわかるwww
お、ID変えてきたか
>>496 お前も恥ずかしいからその辺にしといたほうがいい、擁護する気にもならないが ID:YVKRgpZ/のがまだまともなほうだと思う
正直どちらもクズなのは変わりないけど
ID:YVKRgpZ/は黙って地球守ってろよ
それともフリーズして暇なのか?w
この辺はNG推奨
ID:m0lH02ou
ID:w2WsELaj
ID:7X2FRu7E
ID:gP26gt3e
ID:YVKRgpZ/
ID:E7BMW3lz
ID:Oil3k3f2
ID:Oil3k3f2=エアプレイヤー
ID:YVKRgpZ/=名人様
ID:E7BMW3lz=痛い初心者
傍から見たら三人とも同レベル
信者ってどうして批判してるやつは皆下手くそっていう
都合のいい妄想しか抱けないんだろなw
アスぺか何か?
(エアプレイヤーが何か言ってる・・・・)
急に単発が沸くとかわかりやすすぎだろ
もうちょっと工夫しろよ信者
しかも本スレにしかないIDまで並べるとかバレバレ杉だろw
まだやってんのかよ馬鹿かお前ら
信者様って分が悪くなるとID変えて他人装って
どっちもどっちとか言い出すワンパターンやからわかりやすいよね
まあそんくらい人格破綻しとらんと助けてくれる仲間に文句言ったり
このクソゲー擁護したりなんてできんわな
なんだいつもの荒らしか
彼は信者なのか?www
つかいっそのことこっちで引き取ってよ
本スレも平和になるし
「下手糞だから愚痴ってる」
↑この定型文を使う奴はEDF信者以外見た事ないw
レンジャーライサンで60発撃ちこんでゴリ押しは笑えるし、
monsterで落とすとかゴリ押しどころか効率悪すぎて笑えるし、
レタなんて装備によったら捕まっても余裕だから助けにこなくていいよって書いてるのになんか勘違いしてるし、
>>482には全く触れてないし、
オワコンといいながらスレには粘着してるし…。
とりあえずエアプレイヤー様には、具体的なこと書かせたらやっぱボロがでるなってことが分かっただけで良し。
異邦人集結
分かっただけで良し(震え声)
ただのキチガイ
壊れたテープみたいに同じこと繰り返して論破した気になっとるのがかわええなw
小さい隙間ねらわなきゃならんモンSですら余裕クリアできることがわからんらしいww
いつもより異常に伸びてると思ったら
ストーム1(笑)がいっぱい湧いてたのか。
なお、自分が批判者=下手という都合の良い妄想を抱いてる事への指摘はスルーする模様
レンジャイ好きから一言だけ書かせてもらと
レンジャーでinf糸網ごり押しはさすがに話をもりすぎ
こんな所でいきがってンじゃねえぞ雑魚
レンジャイじゃねえよ気持ちわりい
チンコミラージュ君はこんなとこにも出没してるのか
>>489 補足させてもらうと崖登る必要もないんだ
開幕パワーガン貰ってすぐ左のクモの巣の隙間から撃てばホントに出落ちで終わる
クモもほとんど来ない
初心者はここから狙うとハッチに何本か防がれて落とせないけど
エアプレイヤー君よ、君が
>>422で言うような事が起きるレタリウス登場ステージを早く答えてくれw
野良で連携とれない時でも適当に立ち回ってりゃ行けるかもしくは
前衛も後衛もヘッタクレもないステージばかりなんだが
愚痴ってる人間へ下手糞のレッテル貼る奴って定期的に現れるよな
サンドロからバイト代でも貰ってんのかな??
GTA5オンラインおもろいわ
少なくともすぐフリーズするこのクソゲーよりは面白い
同じPS3のゲームとは思えんわ
スレの新着がやたら多いと思ったら
ニートゲーマー大暴れかよ
お前らやり過ぎだからな
529 :
525:2013/11/14(木) 01:09:16.38 ID:j4AAkIX6
edf信者って説明書の煽りを真に受けて
ステージクリアできる自分を酸泥という神に選ばれた選民か何かと勘違いしてホルホルしてるんだよな。
その結果不満=雑魚って思考になる。
だから実際適当にやっててもクリアできると言われると顔真っ赤になるわけだ。
低アーマーでも普通にINFクリアできる連中と何人かフレになったが皆文句言いまくりでワラたわw
同時に声のデカい狂信者がごく一部なのを改めて実感した
本スレで毎日暴れてるアホがこちらに来たのか
なんか昨日から信者信者とアホみたいに連呼してるのがいるけど
わざわざEDFスレにでしゃばって何がしたいんだろ
ポカーン
って感じだわ
532 :
なまえをいれてください:2013/11/14(木) 02:59:00.28 ID:ZaZsmvxe
気にするなよ(笑)
『俺って最強』とか、ネットの中だけでしか頑張れないゲロヲタ糞ニートなんだから(笑)
低アーマーでINFクリアしたのは他のプレイヤーが上手いだけ!
寝言は寝てから言えよwww
ポカーン
ミッション6のクモ場外バグってまだ直ってないんだな
こんなんすぐ直せるような気がするんだけど、どんだけやる気ないんだ
全洞窟がステージが直されず放置されてないか?
そもそもまだ本編にいる時点で脳障害
なんで本編にいたら脳障害なんだ?
まるで分らない
最近本編の話してる奴ヤバイの多いのは確か
539 :
なまえをいれてください:2013/11/14(木) 22:25:17.35 ID:QMpJ6DKD
口論とかどうでもいいから
サンドロットの全面改修はよ
3以前と2P以降で違いすぎる
あのクソプロデューサーが2Pから大きく関わるようになってきたとかかと疑うくらい
DLC買わそうったってそうはいかんぞ
はよてんこ盛りバグ直せやゴミクズが
このさあ…ダウンしてる所にいつまでもしつこく貼りついてる黒蟻何とかしろよ
特にダイバー!機動性はあっても小回り効かないから出だしとか重いじゃん?
起き上がって飛び立つ前に零距離射撃で死亡とか、どうしろってんだ
何のことはない、ただのハメ攻撃じゃねーか、何十年前のゲームだよ
つーか飛び立つ前じゃねえわ、一撃食らわす前だ
何もできなかった、わざわざ敵が丁度真後ろになるように起きやがって
ほぼ起き上がったと同時に殺られてんじゃん、振り向く間もなかったわ
>>542 少なくとも飛び立つまで、3秒くらいは無敵時間あるように思うけどな
空が見えないほど囲まれてでもなければハメ殺しは無いと思うが
もしオンラインでの話ならばFFで転ばせてきたチームメイトの方を恨むんだな
FFで倒れた時には無敵時間が無いからな
>>544 そう、俺もそう聞いてたし実際毎回ってわけじゃないんだ
オンオフ合わせて4000回近く出撃してるが、
起き上がってからの無敵時間がなく即死することがちょいちょいある
ちなみに自爆やFF以外のダウンでね
たまたま遭遇した現象程度とかなら俺もわざわざ愚痴スレに書いたりしないよ
緊急回避後の硬直増加と一緒で
ダウン復帰後の硬直も無駄に増えてやがる
・M6で最後の敵が壁の外側にいてクリア不可
・再出撃、退却、再起動しても結果は同じ
・残敵をNPCに任せて毎回壁の外側にいる最後の敵発生場所に先回りし、何が起きているか確認しようとする
・今回は全敵内部に発生、即座に殲滅。 …今度はもう一方の発生場所の敵が壁の外側にいる
・今度はそちらに先回りして敵発生の確認をとる、全敵内部に発生、もう一方は…… mission complete
千鳥の設置モーション要らねえ
問題なのはバグやフリーズが全て改善されたとて
待っているのは過去最低のゲーム内容という点だ
高高度ミサイルに文句つけるアホは晒すんでよろしく
>>549 個人的には2Pのが最低だったな…
ボタンエイムクソすぎ、地底が見づらすぎ、無線圧縮しすぎて聞き取りにくすぎ、エフェクトしょぼすぎ、視界せますぎ(少し遠いと画面に描写されないズームで覗くと表示される)
はじめてのオン協力プレイのおかげで何とか楽しめたけれど、って感じだわ
続編や4Pが出るのなら無駄なハヴォック神やめれ…
これなくすだけでだいぶ負荷減ってフリーズや処理落ちなくなるだろ…
つーかメモリ関係は確かVITAのが優秀だったよな?
3PだってVITAで出したんだから4もVITAとマルチすればよかったんだよ
このまま4をVitaに移植されても困るけどな
処理が軽くなって、バグ・フリーズが解消しても肝心のゲーム部分がイマイチだ
ドラゴンは削除で
554 :
なまえをいれてください:2013/11/15(金) 15:39:05.51 ID:h1leArWS
バグ以外不満は無いけどな。
お前ら雑魚を満足させられるゲームって何?
ボタン1つで敵全滅。
全アイテム回収。
アーマー値最大。
全武器コンプか?
努力無くして面白いか?
ま『ゆとり』は頭を使う事が出来ないからねw
>>550 文句は言わないけどそこらの山にでもビーコン貼り付けておくよ
邪魔だから山の斜面でも撃っといてくれ
あからさますぎるなぁ
荒らすならもっと捻ろうよ
フェンサーのロックオンミサイル系が近くに味方や障害物があるとそこで爆発して自爆するのがなぁ
周りに障害物何も無いと思ってた所で発射して自分が大ダメ喰らって吹っ飛んだ時はマジで面喰らったわ
2Pの糞さはまだ2の延長って感じだったが
>>558が言うような細かい嫌がらせの量は4が段違いに多い
560 :
なまえをいれてください:2013/11/15(金) 19:00:32.83 ID:sBxZXQBx
正直、作りかけレベルだよな
修正とか調整に期間掛けても一向に良くならなくて
挙句の果てに見切り発車した感じ
本当に3年もかけて何やってたんだろう
あれだけ期待させといてこれだからな
>>558 多分高高度だよね?
高高度はどうも歩いてる時の肩の上下動の動きの慣性がミサイルにきいてるみたい
ちょうど肩が下がってる時に発射しちゃうとミサイルが地面に当たるっぽい
だから発射すると同時に上を向けばかなり安定するよ
それは思う
2年でEDF3、3年でレギンという良心ゲーをだしてきたのに
4は基本使い回しで僅かな新要素はずれてる上に調整不足、バグ・不具合要素だけは異様に充実
とても同じスタッフが作ったものとは思えない
主力級巨大生物の攻撃は一対一なら絶対よけられるという
EDFの伝統が蜂やドラゴンに破られておりますが
信者様はこの件をどのようにお考えですか?www
このゲームってFF必要なのか?
>>558の問題もFF無けりゃ発生しないし、マルチゲーでFFあるのってそんなに無い気がする
EXVSだってFFの時はダメ減少という措置取ってるし
566 :
なまえをいれてください:2013/11/16(土) 09:52:12.19 ID:iho2prdH
>>559 あらゆる面で前作よりプレイヤーにストレスを掛ける方向に動いてるから
総合してみるととんでもないボンクラソフトの出来上がり
FF自体はあっても良いんだけど、同期が適当過ぎるのが糞
FFありのゲームにするなら米粒サイズのプレイヤーにも砂が当てられるぐらいしっかり同期とれや
>>565 ないと囮や自爆で楽にクリアできすぎる
無くすなら根本から変えて出さんとならんからたぶんずっとやらない
>>568 そうかね?楽にクリアできるのが問題ってんなら単に上の難易度作ればいいだけだし、
爽快感の点では楽にクリアできる方が良くね?むしろストレス要素がある方が問題
無駄にグラフィック関連強化した弊害で敵の同時出現数も落ちてるみたいだしねぇ
建造物の倒壊モーションとか内部の凝った陳列棚とかいらねーっての
建造物の倒壊モーションは派手で好きだけどな
だけど建造物の実際の当たり判定は全て四角でいいねん。下手に建物の入り口のへこみとかに
引っかかるとイライラする
>>569 いやFFはあった方がいい
どんなに敵の強さ、量を増やしても最終的に前線に1人送り込んでそいつに爆発物打ち込みまくるだけ
さらに糞ゲーになるぞ
高高度の自爆なんかは判定がオカシイんだからそれだけ修正で良いと思う
>>572 じゃあ敵の思考ルーチンを「死体は無視して生きてる奴にだけ向かう」
「1人だけに群がらないである程度目標を分散する」にすればいいのでは?
>>573 死体を無視して生きてる奴に向かう
→生きてる間にに遠くからドッカンドッカン爆風バリアで終了
というか今でも死体はスルーするけど
別の奴に向かうルーチン
→敵が目の前に来たのになぜか明後日の方向に行く現象が多発
ただでさえ技術力も無いしココ
FF無しなら他の三人にC70貼り付けて突っ込ませるとかできちゃうしね
>>569 今のままだと地上戦はひたすら地面に爆発物撃てばクリアできてしまうからな
実際にやるやつは少ないだろうけど、難しいステージがあってもクリアできる方法がもうあるってのはどうよ
>>575 何それ、聞いただけでワクワクしちゃうんだけど
じゃああれだ、せめて自弾でのダメだけは無くしてくれ
自爆無くしたら前線に出てC70撒き散らせばクリアできちゃうからね
自爆はアリ、FFは無し、ただしFFで吹き飛び中は無敵にならない
あたりが落とし所かね
爆発しない武器なら味方の後ろからでも心置きなく撃ちまくれる くらいは出来るようになってほしいかも
味方に当たった攻撃は消滅するようにすればいい感じになるんじゃないかな
581 :
なまえをいれてください:2013/11/16(土) 15:58:14.11 ID:zFhAoiQC
高高度はスタート直後の1回だけ撃ち込む。
味方の居ない方向にだけ撃ち込む。
臨機応変頭を使えば問題ない。
低アーマー雑魚野郎が無駄にレベルの高い武器を使うために難易度の高い部屋に居る事が問題なだけ。
まぁノーマルイージーはFF可否の選択とかあっても良かったかも知れんが
てか武器制限あるなら武器ドロップなしで全武器最初から揃ってて問題なかったよな今回
でも武器ドロップ無かったらこのゲーム確実に早く過疎ってたと思うぞ
やっぱトレハン要素はモチベ保つのには効果覿面だな
FF無し程度で破綻するカスみたいなゲーム性をシンプルシンプル持て囃した結果がこれ
もし次回作で噛み付き中ダメが発生するようになったとしたら
「噛み付きはダイバーのEN回復に使えるからこれで正解」とか抜かすんだろうな
>>581 あんなゴミ威力の武器を開幕にぶち込んで敵散らすとか単なる地雷君だろw
FF無しで面白いゲーム性維持ってどうするのよ
先も言われてる通り、自爆系の戦法が有効過ぎて大半その方法でクリア出来るようになるだけでしょ
4が今のままFF無しになっても余計クソゲーになるだけだぞ
快適さと言っても4で直すべき快適さの部分は他にいっぱいある
そもそも当たり判定無くせば良いだけじゃね?
L3押し込みでのダッシュはフェンサーのブーストダッシュとは別にマジで欲しい
敵の所まで移動する時やアイテム回収の時等ちんたら歩いてると本当に疲れる
フォーリナー技術の転用でFFなくせるはず
ほかのアクションゲームじゃ軒並み強武器扱いされてる爆発物を
他の武器と同じで無制限にバカスカ撃てるっていうのを初代からかたくなに守ってるから
こういうことになんだろうが
あとクリア条件が敵殲滅ばかりなのも拍車をかけてる
アクションゲームは特定の戦法(EDFで言えば自爆)が強くなるのはそれ自体が悪いんじゃなくて
そうなるような周りの環境が大抵の原因
でもこのゲームの敵の物量で防衛戦とかやったらストレスでハゲるでぇ
弾数気にせず大量の敵をお手軽殲滅ヒャッハーがこのシリーズのコンセプトじゃないの?
篭りや狙撃の一強状態だから実質防衛戦(自キャラという名の拠点))オンリーみたいなもんなんだがな
こちらから積極的に前線出てガンガン攻めないとダメなとこがほとんどない
キャリアーや巣穴すらチマチマやってたほうが安定する始末
自爆を強くしてんのはこれ
拠点(自分)が無敵になるんだからな
このゲームでFF有りとか完全な糞ゲーじゃん
間違えた
FF無しね
とりあえず、障害物減らして、味方NPCの隊形を指示出来たら大体のFFは防げそう
ミサイル関連は物理エンジン変える方向で
今まで何度味方NPCがミサイルの射線にしゃしゃり出てきて一緒に吹っ飛ばされた事か…
ジャンプして撃っても実際に発射される頃には着地しちゃうから意味無いんだよね
他のゲームはFFないのが普通!っていうけど他のゲームでもロケランやグレネードの爆発物はFFあるのが普通だよな
爆発物はあまりに強攻撃だからそういうゲームですらペナを与えてるし使用回数も1発2発
無限に弾撃てるこのゲームでFFなしにすればどうなるかなんて過去作やってなくてもわかる罠
ショットガンやARですら他のゲームと比べると超武器すぎる
このゲームは超武器を使うことを前提のバランスで作られてるから必要だと思うね
ロケラン2発のみで拾わないとリロードなし、とかされたらこのゲーム唯一の魅力「弾薬気にせず爆破しまくり」がなくなる
まぁ現状のオンだと爆発物はないようなもんだが
つーかFFなんかより4は他の問題大杉
敵体力が固定なら、まだバランス取りやすかっただろうに
マルチはバランス適当過ぎて3人より4人の方が楽な始末
色々雑だわ
逆だ逆、4人より3人な
>>597 わかってないな〜
EDFでFF論争が起こる理由は爆発物そのものの強さよりも
爆破に起因するダウン無敵とタゲ集中だろ
仮にEDFに範囲攻撃がなくても
ダウンや近い奴を狙う敵ルーチンその他の仕様に変更が無い限り
FF擁護派が危惧する事態は常につきまとうわけで
一番の問題はダウン無敵が強いから無敵無くそうみたいな
短絡な考えしかできないバカがサンドロの仕様書書いてる事
実際はダウン無敵以外のいろんな要素が絡み合って自爆が強くなってるのにな
臭いものには蓋、的な対処しかできないから
こういう愚作ができあがっちゃうわけだ
対戦ゲーならともかく相手はCPUのみの協力ゲーなんだから、プレイヤー側が不快になる要素は
徹底的に排除しちゃってもいいと思うんだがなぁ
下手にゲームバランスとか考えなくていいのに
自爆戦法の強みは反撃リスクゼロの一方的な攻撃にあるわけだけど、
これってINFの基本戦術である逃げ狙撃・篭り・沸き潰しetcとやってる事同じなんだよね
どれもこれもいかに一方的に攻撃するかに集約されてる
んで、なんで一方的な攻撃が最強の手段になっちゃうかっていうと
敵の行動パターンが、接近すれば理不尽・射程外なら雑魚っていう極端なゲーム性のせい
これは初代からずっと変わってない
3がバランス良いと評される理由は、その極端さを承知の上で
『いかに理不尽な間合いを回避するか』にゲーム性の的を絞ったから
伝統()とかほざいてただ形だけマネしてる4がクソゲー化すんのは当たり前
>>600 他のゲームだと爆破された時点で即死だからなぁ
5秒後の自動リスポンあるから一言ファック!で終わるのかもしれないが
C4使った万歳アタックならBFなんかでは十分な戦法だしねw
>>603 他のゲームも大量の敵に寄られたら即死でしょ
このゲームだって数体くらいなら十分避けられる(きしめんは除く)
最高難易度ならインセーンとかナイトメアとかハードコアとか一発撃たれただけでばたばた死ぬゲームはそこらじゅうにあるから、このゲームが特別みたいなことってあんまりない気がする
4のバランスが致命的に悪いだけで
EDFはほかと違って大軍に寄られる事が前提じゃねえかw
しかも他みたいに近寄られるとヤバイ事を開発が念頭に置いたうえでシステム考えてないから
近寄らせない手段が自爆や篭りや外周逃げみたいなプレーヤーが開発した抜け道的な攻略法ばっか
サンドロ開発の頭の中にある「正攻法」がアーマーありき戦法しかない良い証拠
他で例えんならカバポジ前提で作られてるギアーズをカバポジなしでやらされてるようなもん
実際ギアーズもカバポジ無視したクソゲーステージがある
ついでに言うと数体なら避けられるんじゃなくて、結果的に当たらなかっただけ
全ては乱数の気分次第
まあ確かに、開発側がどう遊んで欲しかったかがよく分からない部分は多いな
特にレンジャーがなwww
ただし、篭り戦法だけは「ここに逃げろ」と言われてるような気がするステージは多い
3とか3Pは後付けのペイルはともかく陸男の方はどのステージも「実力で安定して」ノーダメクリアできるんだよな
だから2の頃にあった理不尽な運要素はかなり少なくなった
でも4は足の遅いレンジャーはもちろん足の早いフェンサーやダバ子でも避けられない敵が出てくるわ1発食らえばそのまま詰む敵が現れるわまた2の頃に戻ってる
特にINF HDST縛りとかやるとスゴく理不尽でイライラする
偶数作品は糞だな
一人のオフと多人数のオンを同じステージにするからだ
3の時は全クリした後初期INF縛りして3年遊んだ位に面白かったんだが
4はとてもじゃないが全クリした後そんな気が起きなかった
体力が全く上がらないからまた最初からあの苦行を味わうのも嫌だし
パッチ前はとにかく武器が出ないからジリ貧するし
そのほかの不快な仕様やシステムの数々で楽しく遊べんしホント酷かった
611 :
なまえをいれてください:2013/11/17(日) 19:02:45.35 ID:WkZ3eHsa
ヤフオクでチートデータ買えよw
雑魚でも死ぬ事無くなるぜw
それが嫌なら死ぬ事の無いオセロでも、やってろよ(笑)
2Pも4もオフならそれなりのバランス取れてるのにオンでぐちゃぐちゃになってるのは
よっぽど上手い開発が4人で協力プレイしてて「協力プレイはとても楽になる!」って勘違いしてるんじゃないかな
だからもっと難しようみたいな
実際息の合う人4人なら楽勝だが実際はなかなかそう上手くはいかなくてストレスになる
下手にモンハンが受けたことで「協力プレイは難しいほうがいいんじゃね?」って方向に暴走しすぎたんじゃないかなぁ
ほんと生放送での岡島Pのレタリウスをニヤニヤしながら紹介してたのが忘れられんw
DLC1でもめちゃくちゃ難しいですよってニヤニヤしてたしあいつの考えたいやらしい攻撃=今回のストレス要素なんじゃねーのかと思うくらい
難しいんじゃなくて単に使える武器やできる遊びの幅が減ってつまらんだけ
クリアだけなら野良でもふつーにできる
モンハンもEDFもだけど、なんでこうシリーズが続くと
元良かった部分が潰れるほどの余計な要素追加しちゃうのかねぇ
もう最初の頃のスタッフがいないんじゃないの
レタスだろうがなんだろうが、それはどうでもいいんだ!
ただ単に緊急回避と回避中の武器チェンジさえ改善してくれれば俺はそれだけで楽しめる!
レタスなんて追加せずに普通に長距離で攻撃する敵を追加しておけばよかった
噛みつきとかの拘束系の攻撃も要らね
バンナム傘下になってクソ化するなんて話もあったがEDFも例外ではなかったようだな
ふぇんさー強すぎだろ
対戦モードがネットで出来るだけでいい
ゴリアスの威力を高くするべき
一発50000でどうだ
カスタマイズできんかな
爆破範囲減らして威力アップみたいな
割とマジでゴリアスZの上位種は欲しかったね
威力5000と10000くらいのやつがあればオンでも使えた
さてと自宅を守るついでに地球を守る仕事を始めるか…
626 :
なまえをいれてください:2013/11/18(月) 21:36:57.38 ID:SLGdioiR
核弾頭
火力1000万!
画面上の全て焼き尽くす!!これで不満は無いだろw
空に向かって1発撃てば終わり。
下手くそな雑魚が集まって慰めあって楽しいか?
下手糞は、どんな武器を使おうが兵科を使おうが変わらないんだよ(笑)
早く気づけよwww
お前まだ居たんだな
なんだっけブンビーさんじゃなくて
バンブーなんとかさんだっけ
>>622 武器成長要素とかあっても良かったんだがな
既に入手してる武器を手に入れたら威力とか弾数アップしたりとかな
まあ実際に実装されてたらバグの嵐になってたろうけど
ハクスラ要素入れるなら最強のベースになる武器がもっとホイホイ出てくれないと困る
631 :
なまえをいれてください:2013/11/19(火) 18:32:54.48 ID:sCz6Z7tl
人数が激減だな。
年内で終わるか…?
バグ修正しないで、ネットを終わらせたら販売元はウハウハ儲けだな♪
制限解除でストレス発散な遊びも飽きてきたし。
かといってINFに行けば高レベル武器に低アーマーな雑魚だらけで、シラケるしな。
アーマー5000以上じゃなきゃ参加できない制限付けて欲しかったな。
制限なんかつけなくても募集要項に書いとけばいいだけの話やん
たぶん人集まらんだろうけど
母数は多いしそういう縛りとか制限系は需要があるからそこそこ来ると思うよ
634 :
なまえをいれてください:2013/11/20(水) 14:29:17.48 ID:rgzzqy9O
作れもしないcoopとか夢見て
今回みたいな失敗ソフトを世に送り出さないように
D3とサンドロットには猛省を促したい
今作のcoopは技術的な面に目を瞑るとしてもゲーム面がクソ過ぎるからなw
ぺったんぺったんされるけどレギンレイヴはそれほど悪くなかったんだけどな
今回coopだからって助け合うことを前提とした拘束が多すぎるのが問題だと思う
日本人は助け合ったり補助しあうプレイ好きな人多いけど強制されるのは微妙
3Pのcoopは神だった
オンでいくら敵の体力と攻撃力を増やそうと、プレーヤーキャラが最大4人いてタゲが分散するっていう
でかすぎるアドバンテージには遠く及ばないんだよなぁ
主力級の敵は一撃必殺が良いとされるバランスもあいまって、連携とらずに各自バラバラに行動してても普通にクリアできちゃう
それが拘束されてる仲間を無視したほうが効率がいいって状況の原因になってる
プレーヤーに不利を押し付けて無理矢理に救助を強いるより
連携取ると効率向上ってスタイルにしたほうがいいんじゃないすかねサンドロさん
>>636 レギンはラジチャで喋って、ソロ時は即復活の仕様になれば言うこと無かったわ
>>638 ギリギリの縛りプレイをするとそうでもないよ
DLC3段の予告はあるも不具合放置で
売り逃げ姿勢をさらに強める糞D3P
ここまでパッチの話無しでDLCの話ばかりだと多分そういう事なんだろうなぁ
アイテム拾いも、フェンサーはスラスターダッシュで、
ウイングは空飛べるし、レイダーは乗り物あるし。
レンジャーだけ、ゴロゴロゴロゴロ・・・。効率悪すぎ。
レンジャーに何か恨みがあるのかw
次回作ではL3押し込みダッシュの導入を是非お願いします
次回作あるとして
3が1の、4が2のリメイクだとすると5はどうなるのかな
防衛軍5製作の発表はもうあったような気がする
あまりにも早い発表だったので、今作はこのまま売り逃げして話題を5にしたいのかなって思った記憶があるよ
647 :
なまえをいれてください:2013/11/21(木) 21:19:31.20 ID:u+D8gilO
次回作ではレンジャーにランドセル背負わせスラスターダッシュと格納ウイングで空も飛べて、ネットでアイテム一括回収機能を着けたら雑魚なお前らは満足かwww
>>643 ぶっちゃけレイダーも微妙
よく使うレールガンは遅いしベガルタは速いのもあるけど小回りきかないから結局ちょいちょい降りることになる
>>646 5とも続編とも名言してないんだよあれは
地球防衛軍をPS4で出すって話だけはあった
次は地球防衛軍タクティクスのリメイクRTSが出ると予想してみる
>>649 新ハード発表時のタイトルとかグラディウス6がPS3で出るって言ってて出なかったから信じないわ…
652 :
なまえをいれてください:2013/11/22(金) 23:05:02.25 ID:LtoEoNjl
VC部屋って所に入ったが5分経ってもキモワルな喋りが続き、10分経っても同じ。
ゲームを始めないのか聞いたら『喋りだけの部屋だよ!気持ち悪いなお前』って言われてしまった。
INFでは、『リクエスト受付中』って。
入ってみたらアーマー3500のウイングがいたよ。達成率も一桁。
93の灼熱をお願いしたらホスト様は、ほぼ即死だった(笑)
助けを求められたけど無視してたら退去→即キックされてしまった(笑)
PS3ってマジで気持ち悪いキチガイなガキが多すぎだよな。
ネットの世界じゃ『俺が最強』って感じなんだろうな…
最後の2行が言いたかっただけだろお前
>>652 いつまでも自分から喋らないで構われるのをひたすら待ってる
痛いヤツだって沢山いるよ。挨拶だけして、後ずっとだんまり。
リクある?って聞けば どこでもいい。
いくつ?って聞いたら はぁ。
なんでVCしてんのお前ってヤツいるわ
とうとうスレも過疎って来たw
656 :
なまえをいれてください:2013/11/24(日) 17:42:38.02 ID:z/k4NqIa
『挨拶は重要』って、どれだけ重要なんだ?
部屋に入って挨拶したが、ホスト様はシカト。
お前は挨拶しないの?と、聞いたら『俺がRM!俺の部屋で遊ぶのだから、挨拶はお前らだけよ』だってw
自分で作ったプログラムを無料で解放してるなら、分からなくも無いが『俺の部屋』と、言い切るDQNぶりは箱○ではありえないよな。
"タダ"でオンラインが出来ると無能なガキしか集まらないよなwww
データー改ざんチートでしか遊べない。
決戦要塞とかテンペストとかリニアキャノンをちゃんと登場させろよな
10隻のマザーシップを迎え撃つ所をステージにしろよ
久々EDF3起動したら面白すぎて泣いた
いいなぁ
>>657 CoDとかだとやりそうだなw
突然キャノンを打つ砲手になって固定照準FPSで撃っていくけど途中からはじかれてマザーがおりてきてうわああーーで画面がキレて次のチャプターへ、みたいな
レギンのときは見えない激戦のすえ神々がやられていってヨルムンガンドっていったいどんなバケモンなんだってガクブルしながら雑魚と戦ってたなぁ
そして次のステージでその巨体と禍々しい空に驚くっていう
神々の戦い見せろよっていう意見もあったけどあの演出はなかなか利いてたと思う
EDF4だとあんまりなんだよね
マザーが数体突破してきた!ヤバイ!→次のミッションで1体出てきてジェノサイド見せ付けて終わり
ベガルダ戦隊がぶっこわされた!→恐ろしい兵器が出てきた→ベアラー出現→なにこれかわいい
X4が壊滅→300mのアルゴ、は悪くなかったと思うけど遠いせいであんまり巨体の恐怖感を感じられなかったのは残念かな
無意味な巣穴ステージと山岳ステージはコピペしまくるくせにな
>>660 開発予算とハードが壊滅するからね 仕方ないね
アルゴはステージ始まる前にムービーあっても良かったのにな ソラスとかヴァラクはあったのに
663 :
なまえをいれてください:2013/11/27(水) 01:08:40.73 ID:mJiDLZho
もう終わったな。
部屋を探したらアホ部屋しかね〜w
ゲロヲタ防衛軍
武器収集ゲーw
しつこく粘着し覆い被さるように密着射撃する黒蟻
理不尽極まりない悪評高き噛み付き攻撃やレタリウス
首の向きなどお構いなしに回避不可能な火の玉を吐くドラゴン
イライラする動きで一定の距離を保ち続ける蜂
頭上にまとわりつき粘着レーザーを放ち続ける飛行ビークル
改めて見直しても本当にストレスが溜まるラインナップだな
こういうことじゃないんだよ…
そういう理不尽なところでしか難易度を上げることができないんだろう
といっても他に上げる方法は攻撃力や防御力を上昇させるとかぐらいしか思いつかないが、それはそれで金蟻や銀蜘蛛のようになってしまう
調整が下手なんだろうね
まじでなんで怪獣無くしたのか意味がわからない
特撮やSFに興味のない奴が指揮取るようになったのか
もう怪獣がワープしたっていっても驚かないぜ
ってことになるからじゃないか
2とかはまだゲームを面白くするために
エフェクトとかの爽快感を求めた結果
処理落ちが酷いって感じだから許せたけど
4は処理落ちさせるために無駄に装飾過剰にしてる感じが気に食わない
処理落ちしなきゃEDFじゃないっていうのを真に受けちゃったんだろうか
処理落ちさせようとしているは流石にありえないだろうけど装飾過多は確かにあるな
処理落ちさせてまで建物の倒壊にハヴォック神使う必要ないしオブジェクトも無駄に多いからフェンサーのジャベキャンで引っかかってウザい
EDFでグラなんて必要最低限で良いのになんで無駄に力を入れるのか
処理落ちは、まぁ許せる。
しかし、フリーズ、XMB強制送還、等々は到底許容できるものではない
DLC3も水増しの塊だな
とにかくプレイヤーの嫌がる要素を全て詰めあわせただけ
挙句には開発がクリア不可だったであろう放置推奨ミッションとか出してくるし
微塵にも期待した自分が馬鹿だった
おふぇんふぇんのスラスターダッシュ中は体当たりでオブジェクトを吹き飛ばしたい
車とかガードレールとかフェンスとか邪魔なだけでしょう
あと、武器名、レベル、カテゴリ順ソートくらいさせてくれ
どんなにフリーズしようがXMBに戻されようが100%までやりきるし
クソでもなんでもDLCも全部買って遊んでくれるし
俺が開発側だったら5もこれでメシウマだわ
DLC3の紹介動画見たけど、
レンジャーではINFをクリアできる気が全然しねぇ・・・。
時間さええればほぼ無限に体力は増やせるのだから不可能って事はないわな
だから何だって話だが
高速母艦が傾くせいでハッチ開いたタイミングで狙えない場合があるのは苛つく
「攻略不能ミッション。プレイせず放置推奨です」は何考えてテキスト書いたんだ
2のバランス調整的な意味での完成度の低さはSIMPLEシリーズだからこそ許されたってことを開発側もファンも分かってなかったのが4に繋がったのかね
前作からボリュームを増やすのは良いとしても、3の長所だった良バランスと自由度までも完全に潰して来るのは意味不明
理不尽仕様まで盲目的にマンセーする狂信者の声がデカ過ぎた、開発側も勘違いしたんだろう
DLCも予想通りの糞だったな。
巣+ヘクトル+レタリウスorベアラーの組み合わせとマップが変わるだけの水増し糞ミッション。
あれだけ皆が要望してたヴァラクもなし。当然フリーズバグも放置。
こんな糞会社はじめて見たわ。これで次回作売りますなんて客を舐めてるとしか言いようがないわ。
今回もレンジャーオフはそんなバランス崩壊してないと思うんだ
ベアラーとかは対レンジャー兵器だし、ショットガンをいかせるように(鬱陶しいけど)噛み付きやってくるようになったり
レンジャーに対しては恐怖になる新敵バランスで難しくなりつつも取れてるかなぁと
ただそこで力つきたのか他の兵種でのバランスはレンジャーより非常に大雑把な気がする
そしてオンではその大雑把兵種のハイパワーがないと厳しいし、協力前提のレタリウスみたいなのはクソの塊
それぞれの兵種でバランスとった人が別人ならある意味納得が行くw
>>679 箱やVITAまでついてくような狂信者の意見は…?
DLCより先にやることあるよね?フリーズは?勝手にBGM消えるバグは?
レタリウスの糸貫通バグは?発売からこんだけ時間たってまだ直せねえのか?
DLC出すんならそれなりのミッション出せや。新種出すとか言っておいて結局出したのは散々嫌われてた金蟻と鎧蜘蛛だし
ミッションも同じ構成の奴をちょっといじっただけの水増し。暇つぶしにもならんわ。
所詮は三流ゴミゲー会社だな。
もうアンチスレに変えたほうがいいんじゃないかここ
これだけ愚痴をと言うより敵意むき出しで言われるだけの理由が
実際にあるんだから仕方ない別にアンチじゃなくても
ぶちきれるレベルの事をしてるんだよD3Pは
星喰らいクリアした後のエンドロールにデバック担当した会社名出てたんだけど、そこが悪いのか?
デバッグ外注だったのかよ、そこも相当な糞だな
でもこんだけ時間経ってるのに修正できないってことは
開発が無能ってことじゃね
松下とかいう馬鹿は消えろよ
糸もそうだが地形の下からくる攻撃はなんで判定取ってないの?
プレイヤーの弾はどこに当たってもちゃんと判定取ってるからできないわけじゃないでしょ
>>689 安置多くなるとバランス取れないから抜けるようにしてるんでしょ
要は手抜き
昔デバッガーやった事あるが、バク報告しても「仕様です」で終わるクライアントすげぇ多いぞ。
デバッグ期間も短い上に納期あるから見なかった事にするのな。
「発生頻度が低いので仕様」とかな。
それで嫌になって辞めた、せっかく見つけても無視されるんだぜ?
フリーズとか人体ゴム化とかは絶対報告あったと思うぞ。
どっちが悪いかはわからんが、サンドロは今回仕事が雑すぎる。
あれだけ散々虫の種類増やせとか言われ続けてたのに敵の種類も
まだ色違いとかそんなのばかりで何がそんなに増やすの嫌なのか
ジェット噴射でヘクトルが飛んでるだけでもいいのに
青ヘクトルもただの上位互換だし4はやっぱ糞やわ
蜂も結局羽蟻なんだよな
IAの方がよっぽど蜂だった
>>691 途中でモチベが力尽きた感じまである
それでゲームのクオリティ下げる辺りプロですらない
商業ゲー何本も出しててそれか、と
なまじ中途半端に売れるようになっちゃって金に群がるハイエナどもが寄ってきて余計糞化する
そして調子に乗って開発変えてシリーズ終了させる
本スレでなにかあるたびに技術的に無理なのか?っていうバカがいるがあれは1人なのか複数いるのか興味ある
数値弄る程度もやらないなんてのは技術なわけねーだろ
HD技術(キリッとかいうタイプのやつなのか?
だいたいその手の問題は金がないだけ
D3はそんなことのために下請けに金かけたくない零細下請けサンドロは金が入らなきゃ仕事するわけがない
D3のゲームが低品質なのはいつも通り金かけないのもいつも通り
まぁ売り時を逃して愚痴愚痴文句を垂れたい気持ちもわからんでもないがな
>>686 デバッグ会社ってのはバグを見つけて指摘するまでがお仕事だよ
そこから先、直すか無視するかってのはD3Pとサンドロが決めること
デバッグ専門会社は業界内での評判が全てだから
こんないい加減な物に仕上がったのがデバッグ専門会社の所為ってのはまず無い
今回のは上がってきた不具合リストを見て無視を決め込んだD3Pとサンドロの所為だよ
いつも思うんだが
センスの無さやシステム周りの糞さ、ゲームデザインの悪さや技術力の低さってのは、
仮に酸泥に原因があったとしても、それもこれもひっくるめてD3Pの責任なんじゃないの?
>>700 普通はそうだと思うんだがなぁ
上がってきたサンドロのセンスのなさを調製したりあまりにダメなら他の開発の手を入れたりするのもD3の仕事
流通ないからパブリッシャ名義で出させてくれーって関係なら違うけどさ
プロデューサーはD3の人でしょ確か
本スレは何でもかんでもサンドロのせいにしとけばいいって感じだけどさぁ
まぁあのプロデューサーもセンスなさそうだったから今回の出来は当然の結果だったな
好きなシリーズだったが4は予想以上にゴミに成り下がった
ビーグルとかアルゴとかレタスドラゴン推したスタッフは病気になってほしい
アルゴは期待外れだった
戦艦とか言われてるから強いんだろうなと思ったらただの巨大ヘクトルですよ
変形前だけならまだマシだったのに
インパクト自体はあるんだけどなぁ
あれがローラーダッシュで突進してきたりしたら恐ろしかっただろうにw
まぁテラソラス以上にひどいことになりそうだけど
巨大ヘクトルの方がよかったかな
マザーからウンコみたいな塊がポンポンって射出されて地上に激突
なんだと思ってたら超巨大ヘクトルに変形したとか
腕にはジェノサイド砲
アルゴやないですか
ものっそい今更だけどさ、24頂の飛船 の説明文読むと、あそこに最初からいるシールドベアラー5機ってキャリアが運んできたのな
で、その後黒アリはいてクモはいて赤アリはいて と言う節操の無さ
3のキャリアは一種類しか吐かなかったのに
こういう世界観を大事にしないところもキライだわ
ヘクトルとディロイをキャリアーから落とすという暴挙
8年で軽量タイプのヘクトル以外も運べるようになったんだよ
廃都の驚異にて、何とか蜘蛛と蜂を処理してさあ後は赤蟻2匹
って所でガブリ。この野郎…と思いつつ撃破脱出した所をもう1匹がガブリ。
続く死の戦列にて、スマートにアルゴも輸送船もヘクトルも倒しさあ後は飛行ビークル1機のみ
って所でその1機が旋回の遅いグレシフェンサーの真後ろからビビビビビ
あのさあ…こういうことじゃねえだろ
バランスとか難しさ以前にただの嫌がらせじゃねーかこれ
DLC3 、ハデストの時点で赤竜撃墜に礼讃乙4発て・・・。
バックしながらだと、地上のほんの数センチの段差も、
登れないレンジャーって・・・引き撃ち中にひっかかって
地味に辛いorz
職叩きでは無いけれどDLC3のオンINF17、19、20でのRの現状。
クリアするにはRが死んだ状態か、画面端まで行ってメンバーが敵倒しているのを傍観するだけだ。
画面端まで辿り着けないだろうけど…
17以降は攻略不可能ミッションと宣言されてるからしかたないけど
Rがいてもやることが無い。ヘタに敵撃つと接近されて死ぬだけだ。
ハードあたりまでは何とかなりそうだけど
とにもかくにもRには厳しい現実だ。
開発者にR使いはいないようだ。
>>712 うん、DLC3でもハードまではへたくその俺でも全部クリアできたよ。
つかエロメイド5があれば、たいてい行けるw
ハデストから、やり直す回数がけた外れに増えた。
敵の進軍速度にエロメイドの弾速じゃ追いつけん。
>>712 テストプレイなんてろくにしてないんじゃないかね
何でアルゴ3体のステージが他と同じ「攻略不可」なんだ?とかね
>>708 どっかのスレで書いてたけど、キャリアって、
あれ実際に積んでるんじゃなくて、マザーシップとかの
大型母艦からポータル転送機だよな。
あんな薄い機体から、デュロイやヘクトルがニョロンと出てくるしw
>>715 PS3版のあの一旦停止するのは
ヘクトルを転送しているのでお待ち下さいってことかよw
箱のもヘクトルの時やっぱり止まるのか?
ん〜?
ヘクトルやデュロイが出てくる瞬間て、
あんま凝視してるわけじゃないから、よくわからんな。
今夜プレイするときに見てみるわ。
箱版でも新しい敵団が出現した瞬間は、ほんのコンマ数秒
止まるが、あれはプレイヤーに体感的に知らせるために
わざとラグを発生させてるのかな。
>>717 一瞬ゲーム機に膨大な負荷がかかってるだけでしょ
最適化なんてしないじゃんここのメーカー
キャリアーの中は空間が圧縮されてる説
ガンツの宇宙船みたいな
ファントム現象だと思えばちょうどいい。ギガドラ的に考えて。
箱でもヘクトルの2種だけはある程度近い距離で出てくると一瞬止まるんだよな
四足とかでも下でどんぱちしててカクってなったらヤベエ増援だ、って思うw
レギンで巨人に膨大なモーションデータつっこんだ、って言ってたしヘクトルもヒトガタだから無駄にモーションデータが大量なんだろうか?
PS3でやりきるまでやって正直箱とPS3の差なんてたいした事無いと思ってた
他のゲームでもそこまで酷いのに出会ったこと無かったから
最近箱版が安くなってたから出来心で買ってみてM7まで進めたら
あまりの動作の軽快さの違いに怒りがこみ上げてきた
それぐらい地下ヌルヌルに動きやがる
これに関してはサンドロの技術を把握しきらずに
マルチに手を出したD3Pの判断が許せない
こんなに動作が違うのに値段同じとか完全に詐欺
地下ってPS2みたいな画面だし地上より軽そうに見えるんだけど
>>723 PS3はBD再生用に単純計算が得意
360はメモリが多いってのを含めてバランスがいい(らしい)
メモリ潤沢に使えるPCから移植されたのやらEDFみたいな物量ゲームだと違いが出てしまうみたいだな
他のゲームはそもそも限界まで性能使ってなかったり、それぞれの性能の低いほうにあわせて差がでないようにしてる
他の会社がこれ作るなら地下は途中途中で止まるところを作って無線とかで支持を出しつつそこでロードさせてから先へ、ってやっただろうなと思う
テンポは悪くなるけど確実に軽くなるだろうし
プレイヤーの射線を塞ぐ巨大生物の死骸
撃っても微動だにしないデュロイの残骸(巨大生物は吹っ飛ぶくせに)
噛みつかれてから、射撃開始までのモタモタした挙動
斜面で倒れたら、ゴロゴロゴロゴロ転がって立ち上がれない
バックしながらだと、ほんの数センチの段差も登れない
普通に発射しただけで5発目が地面に墜ちて自爆するエメロード
背後に回り込んで酸を吐くアルゴリズム
視界が真っ白になるデュロイのレーザー雨(蜘蛛の糸)
ようもまあ、ここまでプレイヤーにストレスを強いるもんだw
ディロイはヘクトルと違って撃ってもこっち向いたままだからレンジャーだとプラズマ砲が避けられない
Infで撃たれたら当たるの確定
まじ糞
背後に回り込むのだけは別にいいだろ!
他は同意
武器によっては虫の死骸も飛ばせないのも不満
>>727 距離をとって転がろう
今回はなんか特撮とかSFへのオマージュ的愛が感じられない
ディロイなんていつの間にか出てきて空気だし
2は明らかに宇宙戦争だった
サンドはマゾゲー作りすぎてパンチドランカーになってんじゃないのか
>>729 火球落下は物語の冒頭だし、テムズ川を遡上してくる3機のトライポットも再現してくれたもんな
なんでロンドンにしたかって、アレのためだけにパリでもNYでもなくロンドンなわけで
難易度的には2もバランス悪かったけど、4はそこから愛が差っ引かれてるよなあ
7年間でいろいろ死んだな
正直期待しすぎたわ
ゲーム内容もそうだけど、バグ修正しないで出してくるとか
完全に舐めきってる
もう消えていいよ
期待しすぎたってのはあるなぁ
まさかナンバリング変わっても、今までと最強武器が同じだとは思わんかった
ひいいい、やっとDLC3-6 重なる砲火のハデストを
AF100とリバースで1時間近く逃げ回りながら、
やっとクリア・・・。
ハデストでこれじゃあ、INFはクリアできる気がしない・・・。
スティングレイとフューブラでOK
理不尽さと難易度は特に不満はないな
ヌルゲー化が一番やめてほしいし
エアレイダーの奈落の罠、水辺の飛蟲、殲滅あたり、
飛ばして高レベル武器持ってこないとクリアーできないとかはバランス悪すぎとは思う
部屋入ってくる時はフリーワードぐらいちゃんと見れやガキども
inf部屋に3桁でくんな馬鹿
>>738 ほんとフリーワード読まない奴多いよな
〜さん待ちとか参加不可とか書いてても平気で入ってくる
日本語読めないのかな
フレ専とか参加禁止とかは
サーバー2以降にたててくれ
ウザいわ
サーバー1でわざわざやってるのはもうフリにしかみえないw
よそガラ空きなのにねぇ
あとVC限定のクソな
意味ワカンねーからよそでやれ
>>739 フリーワード見ないヤツは無効部屋infだけ見て入ってくる馬鹿が多いよな。
>>741 VC限定の何がクソなのか よーく説明してみろよ。お前ができないだけでマイク持ってるヤツは楽しんでるよ。
ボイチャって書いてあるのに叩くのはおかしいやろ
箱なんで鯖は分かれてないけど
フレだけで4人集まるか怪しい時は誰でも入室可の設定にしてる
フレで埋まらなかった分を野良に解放するって形でコメントにもそう記す
でも入ってくるんだなこれがwww
しかも元々コメント読んでないから大体変なやつが多い
>>745 昨日通常ミッションインフェでその部屋見たけど
どんな名人様が部屋開いてるのか次見かけたら入ってみるわ
通常ミッションで床ペロしてたら笑う
>>746 別に名人じゃなくてもpsならゴロゴロしてるけど、なんで名人って言ってるの?
制限があるんでフューブラ敬遠してたんだが、
やっとここ数日、使えるようになってきた。
つーか、フューブラ使いこなせないとクリアできない面大杉。
まあある程度の制約はあるだろうけど、普通どんな武器でも
立ち回りと戦術次第でクリアできるようにするべきじゃね?
弾制限ある武器はむしろフューブラ以外が弱すぎ
ノヴァバスターとか完全にギャグ
ノヴァバスターはあの威力なら爆発範囲300メートルくらい欲しい
>748 ショットガン何か遠距離攻撃出来なくてリロード長いんだから
今の2倍くらい威力高くて貫通弾付きで良いくらいだよ今作の敵相手だと
そのくらいライサン一強だし今作じゃTFが弱体化したせいでますます弱い
やたらリロード長くしたがるのはなんでだよ
クレイモアなんてリロード0秒でもいいだろ
魔窟INFオン野良4人でやったがひどかった。
味方がほとんど見てるだけor転がるだけだった。
銀蜘蛛+少数の蜂だけでジリ貧になるようなしょぼい実力で来ないでくれ。
結局巣からの蜘蛛と蜂の攻撃をさばきながら巣にダメージを与えつつ
金羽蟻*2+女王+銀大蜘蛛を一人で倒して巣を破壊してクリヤー。
味方は体力青でも援護に入らない。なんなんだこいつら。
箱は良質な野良じゃなかったのか。 …愚痴ってごめん。ひどすぎて泣けてきた(´;ω;`)
初見ならしょうがない
>>754 最近始めた勢いでそのままDLCに突撃してきたような連中が確かにいるにはいる
仰る通り箱、特にDLCはベテランや良プレイヤーが多いよ
運が悪かったと諦めろ
>>754 フェンサー?
無双状態で見てて勝手にやっといてって思えてくる人いるよね
俺は傍観することにしてる
両方持ってるが、どっちにも良い奴はいる
だがアホが多いのはPS3
絶対数とかじゃなく割合としてアホが多い
本スレでやれよ
>>750 ノヴァバスターは1分以上かかってもいいからリロ可にしないとつかえないよな。
武器一本つぶせるほどの固定目標狙うには威力足りないし。
>>760 そうそう。リロ不可の一発で威力大って解説だから、
期待して発射した後、すごい失望感に襲われるw
一発だけならジェノサイド砲くらいないと駄目だろ
今回は、ほんとスタンピが要らない子化してて悲しいわ。
もうちょっとリロードが早ければ、まだ敬遠に使えるんだが、
リロードも長いくせに、最上位のXMですら威力不足・・・。
人数で体力・火力*n倍とか調整するのに無理がある
人数で変動なし+オン専用装備でもあればまだバランス取れただろうに
協力プレイって普通は一人でやるより楽な場合が多いんだぞ
L4DとかGOWとかEDFのオフ協力とか
なのにこれは一人でやる方が楽ってどういうことだよ
本末転倒過ぎる
多いんだぞというか
普通は楽にミッションクリアする為にオン共闘だよな
で地獄を味わいたい人の為にオン専用の鬼畜ミッションがあるて感じで
難しくなるってのも敵が硬くなるだけだから
ストレス溜まるだけのクソオン仕様
追加ミッション、レンジャーだと辛いわ
前大戦から8年経過してるのに、兵器がほとんど据え置きって何の罰ゲームだよ
AF200くらい作れよ技術班
>>768 さすがにライサンダーZとAF100は、何とか通用するが、
結局、ハーキュリー、フューブラ、爆砕かんしゃく玉あたり
じゃないとクリアできない。
まぁ歩兵が1人で撃退できるような敵に対しての兵器なんて普通開発しないよね
せめてクリア特典でライサンダーΩとかあれば、
まだやる気がでるんだけどなぁ・・・。
レンジャーの位置付けがよくわかんないよな。
スナイパー扱いなら高いとこ上れなくて武器の火力がないのはつらいし、ただの歩兵なら一人ってのが無理あるし。
いや1人より絶対4人のが簡単になるだろ
敵が硬いのがクソなだけで今の仕様でも断然4人のが楽
ただ敵のタゲが分散するってだけでダンチ
ミサイル垂れ流しが1人いると一気にクリアできんくなるけどさ…
ミサイルといえば高高度だよな
仲間殺しまくりの、安置壊しまくり
さらに味方の近くでスピア連射して蘇生しにくい位置まで吹っ飛ばすし
敵の硬さと武器バランスが見合ってないんだよ
つ チャージがきくヒューブラ
ちょっとΩリーダー、その武器よこせw
今作の難易度クリア特典ではΩレーザー銃が使えるとか期待してたんだが、そもそもクリア特典がないんだもんなあ…
今からでも追加してくれないものかね…ノーマルクリアした時に特典武器がないことを知って、ずっとやる気でないままだ…
クリア特典が無いだけでこうもモチベーションが上がらないとは思わなかったな
780 :
なまえをいれてください:2013/12/14(土) 03:38:51.43 ID:h01GRS1h
いまだ下手糞ゆとり糞ガキ共の慰め合いをやってるのかwww
高レベルの武器なんて無くてもALLクリアできるよw
慰めあって喜んでろよw
(PS)ボタンを押せばALLクリア!って武器はどうだい?
雑魚基地君達www
まあ、これでも大分マシになった方じゃね
張りついてるやつもほとんどいなくなったし
当初は愚痴スレと言いつつ完全にアンチスレと化してたからな
特典武器なんて3分で飽きるだろ
ONにもっていったらシラケるだけだし
全体的につまらない作りになったよね
誰だ戦犯は
ライサン2丁持ちで敵に特攻するわ
たまに開始地点から全く動かないわ
終始無言でやっと喋ったと思ったら「アイテム回収して」
あげく故意にFFしてきて即部屋を抜け逃走
こんな糞ガキばかりだから過疎るんだよ
俺もオンはもうやる気なしだな
理由は少数派だろうけど、チャットがあるから気疲れする
チャットなしだと「誰でも可」とか設定できないのも部屋が立たない、立っても入ってこない原因だよな
サーバーもすっかすっかだからチャットなし専用がほしい
>>785 無言で進めますって書いとくのじゃダメなの?
>>786 なるほど、でもチャットなし検索に引っかからないのと
絶対説明読まない奴がいるという問題があるよね
それだと毎回挨拶はしなきゃいけないだろうし、
使えないのと使わないのじゃ微妙に雰囲気も変わってくる
>>787 そんな違いがあるんだな…
たしかに、チャットOFF部屋は説明無しで入りづらいんだよね。
説明文1,2ぐらいは編集できるようにした方がいいと思う。これは課題だよね。
チャットしない奴ってヘタクソばっかだよな
心にもプレイにも余裕がないんだろう
チャットはまあ気分的に面倒なときもあるし
飽きてきたのもあるからわからんでもないな
チャットOFF部屋がいい人もいるから作ったら人入りそうだけど
魔窟で大物2匹と雑魚いっぱいを相手にしてる時には話し掛けないで
はい!
フライト!
結局地球売逃げ軍だったね
海外版ってどうなってんだろうな?
今までは詰まりかけても何回もやりたくなってたのに今回は別に詰まってるわけでもないのに
ハードの途中くらいから嫌になる
ステージ数増やせばいいってもんじゃないぜ
2や3はなんだかんだインフェルノまでクリアしたのに
4はソロのイージークリアして放置してるわ
ステージが多いのもだるいがめんどくさい敵が多すぎあほか
難易度バランス、と言うか所要時間を全然考慮してないミッション多すぎだよな
難易度高くたっていいけど、スムーズにクリアすれば10分は軽く切るくらいじゃないと、星船とか一部はまぁ許すとしても
無駄に増援増援なステージが多すぎる、だからクリア手前で死ぬとそのまま電源切ることになる
わかる
疲れるステージが多いよね
マップのロード時間が長いからステージも長くしないと、と思ったんだろうけどさ
レタリウスが長射程すぎる
巣穴配置しとけばいいでしょみたいなやっつけ感がなあ
こんなにやる気の出ないEDF初めてだ…
まさか実績コンプすることなく積みゲーになるなんて
803 :
なまえをいれてください:2013/12/20(金) 23:14:39.90 ID:Z+1p2QnL
久々にプレイしてみたら凶虫噴出の増援をロケランでまとめて吹き飛ばした瞬間にフリーズ
もう一度同じ様に増援を倒してもフリーズ
ゲームとしてこれはいかんでしょ
7年もかけてこのザマだからなあ
待ってた分ガッカリ感がおおきい。
物理エンジンはいらない。爽快感がなくなるよ。
ファンへの謝罪としてEDF2をPS3で出して欲しい
オンライン付きでな
物理エンジンあってもいいけど瓦礫とかすぐ崩れるようにしてほしいかな
そうすりゃもっと気持ちよくなるのに
ひび入ってからしばらく間があるよね
今までみたいにすぐに大倒壊する方が気持ちよかったなぁとは思う
結局今年中に何も対策しようとしなかったな
糞だろこのメーカー
809 :
なまえをいれてください:2013/12/25(水) 05:56:55.87 ID:fXtuNObe
レンジャーが弱いぃぃぃぃぃぃぃ!!
頼むから武器もうちょい強化してくれぇぇ(切実)
By ADNIS
まだ不具合直ってないのか
DLC第一弾出た直後に売ったけどほんと酷い会社だったね
結局赤ガンシップ大量増産ステージは配信されなかったか
量産型だけどDLC3にあるよ
こんだけ不具合確認されてんのに何もしないあたり直す気なんてサラサラねえだろ
海外版発売されたらどんなことになるか楽しみだな
海外版でるときには治るってのがデフォ
たぶんフルプラじゃなくてベスト盤くらいの価格だろうし
815 :
なまえをいれてください:2013/12/27(金) 17:01:59.30 ID:YOZyPdr7
とりあえず、ぼくのかんがえたさいきょうの戦車考えてみた
R1:射撃
R2:主砲/同軸機銃切り替え
L1:加速
L2:ズーム
△:対空機関銃に切り替え
今やろうとして「ミッションモード」を選択したらなぜかタイトル画面に飛ばされた件
ついにプレイすらできなくなったか氏ね
次回作は自分でミッション作って遊べるモード作ってほしいわ
あんな水増しミッションなんかやってるより自分たちで作ったので遊んでるほうが数百倍面白い
それが無理ならサバイバルモードでもいいんだけど
ていうかサバイバルってIAにあったのに何で学ぼうとしないのか
ダッシュもつけないし本当にやる気ないんだなこの会社。
コンストラクションはいいや
大抵これをつけると本編おざなりになるから
サバイバルはあったらやっただろうな
ただでさえ不具合直せてないのにエディットモードなんてつけられるわけないだろw
どんだけ酸泥に夢みてんだよw
>>819 まあそうなんだけどさw
不具合に関しては直せてないっていうより直す気がないだけ
この期に及んでまだ「フリーズは確認されてません」とか言ってる当たりずっと放置しとくつもりだろうな
限界まで敵増やしたい、マップも広くしたい、破壊可能オブジェクトも沢山おきたい、爆発物を大量に発射したい
よくばりすぎなんだよサンドは…
IAは全部謙虚だからフリーズやら処理落ちやらはかなり少なかったな
もっとマップ狭くてオブジェ少なくていいんじゃね?って思う
マップ全体を使って敵をさばくステージってそんなに多くないんだしさ
結果的に酷い出来にはなったが
少なくともキャラ追加や細かいオブジェクトの追加は良かれと思ってやったんだろうな
バランスは意図したというか、そこまで手が回らなかったって感じ
遠くの敵のコマ数減らしたりPS3のオブジェ減らしたり改善しようと細かな努力はしてるんだけどな
もともとの作りが負荷かかりすぎだ
>>821 問題はそこじゃないだろ
新敵に魅力がないのとステージ構成がやっつけ気味なのが一番文句ある所だ
オンはいつ接続しても武器集め、VC、フレンドが殆どになってしまったな。
何か時々「同じようなステージばかり」とか「水増しステージ」とか聞くけど言うほどそんなステージ多いかな?
そういうステージは全くないとは言わないけれどあまり気になったことは無いな
つーかただ単にめんどくさいだけのステージ多すぎ
>>826 やりこんでいくと違いがあるのが分かってくる
開発側が何を狙ったかとかもね
ただ、最初の内はそんなの本当に分かんない
>>828 高難易度だと全然違うよね
水増し感はむしろ過去作の2とか3の方が大きかったイメージ(赤蟻オンリーとか怪獣オンリーが複数あったり)
>>827 1ステージあたりが長丁場になったからね
でも増援とかで難易度のピークがステージの中盤辺りに来る作りが多いことは評価したい
星船以降はミッションごとに色々違いがあって面白いけど、
そこまでが苦行すぎる
演出の為とはいえどうにかならなかったのか
というか毎回ミッション数に対して敵とマップの種類が少なすぎるんだよ
10分超えるのは唯の時間泥棒
>>830 星船以前は敵の種類が少ないからなぁ
縛りプレイだとこっちも弱いからいい感じなんだけど
>>831 マップ少ないとは思ったことは無いけどマップ毎の差別化はもう少し欲しかったかもね
3の海岸と山岳地帯の合わさったやつは何気にシリーズ最高のマップだと思う
山岳ステージと無駄に輸送船壊すだけのステージはいらないだろ
あといらつくだけの糞ドラゴン削除しろ
噛み付き、糸捕獲
これが全ての元凶
水増しだなって思うステージは大抵セリフだけでストーリー進める為に存在してるんだよな
M87
R1 AP6000 スパローショットMX、リバシュ
R2 AP3000 スタンピードXM、リバシュ
R3 AP4000 スティングレイMF、リバシュ
W1 AP14000 Σ、MONS
網を抜けて上で戦いました。
私1人でクリアしました…
>>829 怪獣みたいなのはFPSで突然はじまる乗り物やスナイプステージみたいなものでちょっと違う感じの骨休めステージの役目かと
今回の高所狙撃戦は結構好き
ノーマルレンジャーのときスナイパーでも届かないくらい遠くてつらかったが…
今更だがほんとこのゲーム悪意しか感じられないよな。
水増し用巣穴ミッション、未だに直さない糸貫通、操縦ろくにできねえ糞バイク、輸送船の当たり判定減少、
イラつくだけの噛み付き、異常なまでのフリーズ、なぜかヴァラク消去、
上げたらキリがないが酸泥はいい加減修正パッチ出せや売り逃げ糞野郎
糸貫通は、コリジョンを二重にすれば解決できそうなのに
海外版の発売時期と合わせて、修正パッチ来ないもんかねぇ
>>840 先端だけなら簡単に取れるはずだよ
プレイヤーの弾はたくさん出てもビル貫通しないだろ?
寄生好きな主に付き合って灼熱まで終了したけど
星喰らいは遠慮させてもらった。
無言なのは良い気分では無いけど別に構わんから誤射したとき位謝れよ
開幕のビークル破壊された時精神的にも辛いんだよな輸送船とか指加えて見てるしか出来ないし
表示で目の前に居なかったとしても敵も居ないのに真横で爆発してるビークルみたら一応謝った方がいいからな
ラグなら真横の奴とは限らんだろうに
死体は残ってていいから体当たりでポンポン吹き飛ばせるようにしろよ
降ってきたビークルのバウンドは同期してないから珍プレイの原因になりやすい
>>805 それは大賛成だけどペリ子の燃費はダバ子経験するともう戻れないから何とかして欲しい
何回も女王討伐コピーされてうんざりする
しかも劣化してるし
3は卵あったのに
3じゃなくて3Pでしょ
あれは外伝なんだからむしろ出てきたら設定的におかしい
地底がマンネリなのは同意だけど
地底でも陸上でも関係なくミッション構成が全て過去作の使い回しと馬鹿の一つ覚えみたいに一個のアイディアをずっと使ってるだけのゴミ仕様だからな。
しかも今回4作目になってまったく新しい敵がレタリウスとドラゴンとアースイーター(皇帝と同じかも)だけだからなおさらマンネリ化する。
次回作は期待してないけどせめてバグぐらいはどうにかしてください。
新しい敵出すのは余裕があればでいいから頼むからバグぐらいはどうにかしてくださいよ。
もっと1stを大事にして欲しいね
難易度も種類減らして、もっと上の難易度が欲しい(戦略次第でどうにかなる調整ならば)
>>851 皇帝都市は空をうめるから地球を埋めるまで進化したからアリじゃないかとおもう
遠くのやつが消えなければもっと絶望感あったのになぁ…
>>853 地球防衛軍を知らない人100人に、皇帝都市登場の「終章」とアースイーターの「殲滅」見せてどっちがインパクトあるかって聞いたら間違いなく皇帝都市圧勝だと思う
終章はインペリアルファイターもいるけど、それ以上に皇帝都市自体の攻撃が絶望的でこんなのに勝てるかって思わせる
かたや殲滅は、最初のキャリアのアリ投下数がハンパ無いし、新型キャリアも出てきちゃうし、そいつらが出す虫の数がバカとしか思えない量だし
アースイーターなんて浮かんでるだけマジで空気、ほんと演出が下手すぎる
テカテカ表現とか細かい街づくりとか頑張らなくて良いから
60fps安定のEDFがやりたかったよ……
>>854 ああー、俺も初見時は同じこと思った
新型輸送船も飛行ビークルも初御披露目、蜂も2st前に登場したばかりであの物量
情報が多すぎる上にとにかく3波の物量を捌くのに手一杯でEEなんて印象に残らなかった
というより気にしてる余裕がない
何とか空母デスピナの上で戦うステージ
決戦要塞と共闘
この二つはほしかったね
某狩りゲーの3→3P時での仕様改悪のガッカリ感に近いんだ今作
回避中の武器選択可、レンジャーの挙動を3並に
すぐ直せるであろうこの二つをなぜ直さない
>>859 だって今回開発がユーザーに嫌がらせしてるからしな。
嫌がらせしてるから未だにそういう仕様直さないんだよ。
「処理落ちこそEDF!」とかいう勝手な勘違いして余計なオブジェクト大量に作った結果が
処理落ちや移動時の障害になってるんだから開発はガチの低脳集団。
演出の下手糞さには言葉を失うレベルだけどあれ初代からほとんどレベルは同じだからなw
アースイーターも結局何がすごいのかよく分からないまま終わったしマザーシップも何か改造して出してくるかと思いきや
無修正のまま3から引っ張ってきただけの手抜きだしなw
未だにバグやら糞仕様やら直さないあたりがいい証拠だわ
レイダーだけが少しモッサリしてるなら納得いくんだけどな
変なの背負ってるし一応戦闘メインじゃないし
プレイヤー側の有利な点だけ潰すことに力入れたのがわかり過ぎる
ボタン押しても武器が切り替わらんのはクソとしかいいようがない
あとなんか武器切り替えた瞬間にすぐに発射できなくなってるよな
サンドってそういう細かい操作感にも気配りする会社だと思うんだけどな・・・
今回は全体像すら曖昧だったからとてもじゃないけどそんな所まで手が回らなかった感じ
プロデューサーはD3の岡島
仮にサンドが気配りする会社だとしても下請けがPの方針を曲げられる訳がない
あのクソだったDLC1を武器を縛らせることで最高の絶望っていって売り出したり、発売前の素人実況者とアイドルの下手さに機嫌悪くなる、レタリウスに引っかかってしんだ実況者を見てうれしそうに語ったりとかなんか色々ダメだと思った
おねえちゃんもこいつだしあのくそDLC商売もこいつなんだろうなー
まぁこいつがただのお飾りで全部サンドの嫌がらせだったとしてもD3に声を届けなければ5もサンドのやりたい放題だろうな
>>865 全ての元凶は岡島だよな
あんな明らかに没ミッションなDLCで金取っちゃうわ広告はセンス悪い所の話じゃないわバグはすっとぼけるわで話にならん
下手な詐欺師より質が悪いなコイツ。
こういう他人が傷つくのを楽しんでるような社会不適合者は存在する価値すらないから。
次回作はテメェはひっこんでろ
既に時代は次世代機が話題になっている
今更PS3での開発技術なんてサンドロット的にいらなかったんだろうなあ
サンドロ擁護レスの気持ち悪さは異常
PS4とかで処理落ちさせたらもう悪い癖だと思って諦めるしかねぇな
今どき処理落ちするゲームなんて時代遅れだろうに
>>868 岡島叩いたらサンド擁護に見えるんか?
サンドがクソならクソで手綱取って上手くやるのがプロデューサーの仕事だろ?
サンドがバグをなくせないならこいつが余所のチームの力借り手でもよくする手段だってあった訳だが
コナミはPS3のアヌビスではそういうことをやった
>>868 まだこんなところで糞社員が工作してんのか
他人の不快な様子見て笑ってるような人間のほうが数百倍気持ち悪いわ
社員はとっととバグ直せや。それができないなら二度とゲーム出すなクズ
新規の人がやったら操作性悪いクソゲーぐらいにしか思わないだろうな
一昔前のをそのまま持ってくるなよ
なんで噛まれ中にわざわざ照準つけなきゃ当たらないようにしたのかねぇ?
アホとしか言いようが無いわ
死ねばいいのに
発売前にテンポ悪くなるだけじゃね?って言われてて実際そうだったからなアレ
そこはいい意味で裏切ってくれよ
このゲームつい最近始めたんだけどミッション中BGMが全くないのって仕様?
開発に問い合わせたけど「そのようなことは確認されておりません」ってきたんだが。
なんか
>>872でも言ってるけど乗り物の操作性悪すぎだし爽快感ゼロだしで、なんで30万本も売れてるのか正直分からない
つまらなすぎて買ってから4日しか立ってないけど売ってきたわ。
たしかにレベルの低い乗り物が操作性が悪いのは初めて買うユーザーにはきついと思った
あれ乗り物の耐久とか攻撃力で差別化すればいい話で、操作性悪くするのは初見ユーザーが上級の乗り物手に入れる前にやめるだろうと…
ほんと何考えてんのかなあ
戦車で攻撃するよりロケットランチャーでやる方が楽で強いもんな
酸泥のゲームに出てくる乗り物は昔から快適じゃない物ばかり・・・特にモッサリ動作はイライラする
開発者のオナニーであんな風にしてるんだろうが運用性がクソならポンコツならぬ鉄の棺桶なんだよ!
いや、だからさ
全部が全部モッサリなら仕方ないけど、上位のビークルは軽快に操作できるらしいじゃん?持ってないから知らんけど
まともな脳みそで考えたら入門用の下位ビークルを軽快にするだろ
>>875 そうなるわな
BGMはよくわからんけど設定かな?
ビークはきっと上のレベルになれば劇的に良くなるだろうと思って頑張ったけど
取ったら「はぁ?」ってなったわ
なんか色々なところにセンスの無さを感じたな
上位ビークルはレイダーのイプシロンEくらいしか使える物が無い
他のビークルは動きが重かったり、へんなクセがあったりねぇ・・ヘリなんか任意で下降できないしクソ挙動だし
連続で弾発射中に回避するとキャンセルされないでそのまま撃って自爆するとか
プログラム的な不備もあるよね
BGMが消えるというバグ自体は俺も何度かあったな
でも
>>875の言い方だと常に消えてるようだし、よく分からんな
まあ、もう売ったんなら悩むこともなかろう
>>879 確かに上位種になればなるほど操作性はよくなる。
でもあれって、「下位でも操作は普通にできるけど上位になればより快適になる」っていうんじゃなくて
「上位はまあまあ操作性良いが、それを基準にして下位になるにつれて操作性悪くしてる」って感じだからな。
そんな知名度高くないから知らない人が多いだろうがラチェット&クランク3のホバーシップみたいな乗り物でも出してくれれば
空対空の戦いもまともにできて楽しかったんだろうなあと思う
EDFは「狙って撃つ」ことに主眼が置かれててそれ以外はわざと使いにくくしてるんだろうなといつも思う
まぁヘリが便利すぎたら問題アリだとは思うが厳しすぎるよな
バイクやキャリバンはまともに走れないし…
範囲の広いショットガンや連射が利く武器より発射感覚が長くて単発武器の礼賛をいつも最強にしてるあたりからそう感じる
普通は射程も考えてショットガンをもう少し優遇すると思うのだが目を瞑ってもあたるショットガンを強くなんかしねーよって感じで
まぁ他のTPSFPSでもだいたいスナイパーが強武器だけどさ
でもヘリは使いにくいけどそこそこ使えるほうだと思うんだ…
特にレーザー出すヘリは低空飛行しながら結構の数をなぎ払えてソロ攻略するときは結構お世話になった
最終Verのやつだと功績ちょっとためないと使えないいやがらせされてるけど…
サンドは本当にモッサリ重厚感のあるロボット好きだよなw
他のゲームでは活躍できるけどEDFではロマン兵器で終わってる。
あんな大量の敵を相手にするんなら機動力が必要だろって、すぐ敵に囲まれてフルボッコされるロボットって・・
絶望感を演出する為にワザとか?強くしすぎると無双になると言われるが弾数が設定されているんだから一時的にでも活躍させてくれ
ガンダムみたいに動いて欲しいとまで言わない・・せめてロスプラのVSとかFMのヴァンツァーぐらい動いてくれ
>>885 Gears of Warではショットガン大正義やで、おもろいで(小声)
レンジャーにドーンハンマー欲しい
レイダーになっちゃうじゃないですか
M79のAが無力過ぎて泣けてきた。
FWRだと十分お役に立てるのに
レールガンやヘリはドローンにハチの巣にされ
アリに殺到されるとサンダーされる…
寄生のAは救急車に乗って逃げ回ってたがあれが正解なのか?(笑)
inf前提で話すが、光の迷宮ならまともなダイバー一人いれば後は全部寄生みたいなもんだろ
まともなダイバーかどうかは開幕直後の動き見りゃ分かる
左前に見えるタワーの左手から輸送船に向かうダイバーなら当たり
他の奴らは寝てていい
そうじゃないならレイダーはヘリで無双できる
つかDLC3まで含むかなりのミッションでヘリ無双可能
操作性に文句付けてる雑魚は知らん
>>886 そこそこどころか最強ビークルだよ…
特にパワードは火力も凄まじいし安全な空中から直接チート火力のカノン要請できるんだし
つか上位ビークルでまともなのはイプEだけとか、infでイプEしかまともに扱えないレイダー=地雷なんだけどww
ビークルの操作性の悪さは認めるが、ボタン連打で無双できるゲームがやりたい奴にはこのゲームは向かんよ
このゲームがこれだけ売れた理由はむしろ無双の部分だと思うけどね
だからこそこれだけ愚痴が多いんじゃないかな
売れたのは単に宣伝しまくったからだろ
>>893 空中カノン戦法なら最初からよべるネレイドじゃね?
バイクとキャリバンはまともに走れないと言っただけでイプEオンリーなんていってないぞ
それにヘリはカノン戦法が輝く場所以外だと「安全な位置で楽してる」って風当たりつよくね?
無双的な爽快感もRTS的な爽快感も両方あった良いゲームだったんだけど
今は作両方ダメだわ、オンの調整下手くそ過ぎ
最近新規が増えたのか知らんが高難易度部屋にドヤ顔で入ってくる勘違い新規多すぎ
今日から高難易度部屋に入ってきた奴は全員晒し対象だから
やりすぎという意見もあるだろうがこうでもしないと寄生やら地雷やらが一向に減らない
事実各部屋の解説文の禁止事項を守らずにキックしてもドヤ顔で入ってくるような馬鹿もいる
晒されるのが嫌なら雑魚は雑魚らしく低難易度部屋でプレイするか、それでも文句があるなら迷惑だからオンやめろ
フォーリナーのフリーズ攻撃でとうとう精神までやられたか
地球防衛軍らしさで言えば4の方がIAよりは上だけど、そういうの抜きでゲームとして評価したらIAの方がずっと上だよなぁ
IAが発表された時は、まさかコレが正史じゃないだろうな?とちょっと剣呑な雰囲気になったものだが、まさか正史の方が酷いことになるなんて
乗り物の操作性はひどいだろ
IAのメック見習えよ
あれが普通なんだよ馬鹿
俺はIAのが不満多かったな
経験値制と敵の頭悪い硬さとジェノサイド砲以外はIAの方が好きだった
海外の方で来月発売されるわけだが、どれだけレビューで酷評されるかすごく気になるw
不満も多いがシンプルに面白いから許すって感じのシリーズだったんだが
今回は不満が面白さを上回っちゃった感じだからなあ
本当何を考えてここまでイライラさせる仕様三昧にしたのか…
レンジャーはいまだにダッシュすら出来ないし
レンジャーにダッシュなど不要!ひたすら撃つシンプルさがいいんだ!!
だけど今回回り(兵種敵含めて)が全部シンプルから一段上に行ってるんだよね…
一人取り残されるレンジャー…
IAの続編出るなら期待するぞ・・お使いミッションと敵の土潜りワープは萎えるが
ゲームも快適だしサバイバルモード楽しかったしな
IAは赤線より遠くのビルの裏に敵が行って詰まったことが何度もあってクソだ!!
でも4でもドラゴンが出てくるステージだと同じことがおきる…
あとベアラーもあるんだっけか
それ以上に本家がクソなんだから、どうしようもないww
ドラゴンはギャオスかラドンみたいにすればよかったのに
神竜はイリスみたいな感じで
今までだったらそうしてただろう?
3からSF・軍事路線だと思うけどね
XBOXのプレイヤー層に合わせたんだと思う
ハヴォック神は必要なかった
EDF3Pのあの出来からここまでひどくしたのはハヴォック神追加のせい
そしてそれを追加したのはプロデューサー
つまり…
つまり俺たちに与えられた「EDF3P の次の作品」は、
EDF4じゃなくて「EDF惨P(roducer)」だったんだ!
海外版は来月か
大型アップデートは・・・ここまで放置してるしまぁないだろうな
海外版発売記念の特殊装備パッチ
W 特殊枠にENゲージ1.5倍になる装備
A 特殊兵器にポーターズがお急ぎ便になる装備
F 武器枠にレティクル安定装置
Rは何がいいだろうか。
こんなもんより超操縦メカの続編出せよ糞サンドロ
ダイバーのエネルギー効率これ以上良くしたらバランス崩壊だろ
2くらいでちょうどいいんだよ
微妙なスレ違い書き込みにレス感謝
これ全部武器1か2に装備するんだから武器が1つ減るんだ。
ENゲージ十分なWにさらに追加するんだから、現状で満足な人にはムダな装備となる。
AもFもそのような装備なんだ。一見初心者救済のような装備だが実は微妙というのを狙ってみた。
1枠つかってもEN増えればサンボウ引き撃ちが捗りまくって楽勝になると思うがな
イズナFFやサンボウXDを緊急チャージしないようにバッタ飛びしながらはそれなりに腕がいるけどランスだと簡単にできるだろう?
本スレでやれ
無理やりスナイパー持っていかせようとする難易度調整なんとかしろよ
>>915 無能開発が今更そんなことするかよ。
結局年明けて約一ヶ月たつけど未だに「フリーズは確認されておりません」だからな。
愚痴るだけなら開発のこと悪くかいときゃいいけど本当に改善してもらいたいならD3に言わなきゃ動かないんじゃね?
下なんて適当にごまかして終えようとしそう
あーあーきこえないきこえないいってるやつも上からの言うことならきくでしょw
問題はD3もそれほど言うことを聞いてくれる会社とは思えないことだが…
D3への連絡はしてる奴そこそこいたみたいだが
返信が定型のこちらでは確認できていませんの一点張りだったみたいだぞ
このスレの過去ログ見れば何件も出てくるよ
D3のインタビューでEDFにゴキブリを使わない理由を説明しててワロス
たしかに黒蟻にのしかかられたのを見上げると、これがゴキブリだったらつらいと思った
フナムシはもっときつかろうな
D3がスポンサーやってるニコ生のEDF4放送を昨日観てたが、なんで今まで頑なに虫だけに一貫してきたのに今作で急に竜出したんだ、プロデューサーはストップかけなかったのか、竜での事故死亡率が一番高いから余計に思うってラストに話してた。
至極同意だが、そんな金貰ってやってる人達が言っても何も届かなそうなのがな。
海外版が出て何か変化が起きる事を切に願うわ。
地球防衛軍において敵が虫であることってそんなに重要か?
それより避けられないような攻撃であることや、死骸が邪魔であることの方がドラゴンのウザいポイントだと思うけど
発売当時に買って積んでほったらかしてたんだけどまともなゲームになった?
死骸が消えないのは他もいっしょだからいいけど
ドラゴンは生きてるか死んでるかが分かりにくいのが一番よろしくない
>>930 別に虫じゃなくてもいいが、蟻→蜘蛛→蜂と今まで虫系だったのが来てドラゴンは違和感を覚えるだろうよ
ドラゴンを出すなら前もって爬虫類系の敵も出しとくべき
7年前には巨大なドラゴンが町を闊歩してたらしいぜ!
DDT202 おはようございます
utukusiimatouka どずる中佐
寄生だけで達成率50%超えたと喜んでる糞ガキw
こんなゴミしか残ってない防衛軍4には面白さがないな。
猿を出すべきだった
>>924 不具合報告してる奴は大量にいるけど定型文で返してくるだけだからな。
前作までと比べて圧倒的にクオリティが下がってる辺り前作までの社員は退職したんだろうか。
>>933 他の不満要素が多すぎて敵が虫じゃないなんて些細な問題だろとしか思えんがな
ドラゴン自体は敵としてうざいが
しかしマジで長時間残る死骸はうざすぎるな今回…
虫も種類少ないしな
蟻だってもっと種類いるだろ
アイテム自動回収の話題が出ると例のコテ認定なんだな・・・
自動回収の実装を希望してたのはあいつだけだとでも思ってんのか?発売前にあれだけ荒れたのに
マップ中に散らばったアイテムを徒歩で延々と追いかけなければならないのと
それで取っても僅かしか上がらないアーマーとやたら偏る武器はどうにかならんのか
3ではエアバイクや戦車あったけど4でそれも消えてしかも無駄にアイテムが転がって散らばるし
過去に荒れたからこそ余所でやれってことでしょ
昔から2ちゃんのスレは嵐や煽りと叩き合ってた文化の場所なんだから珍しいことでもないと思うが…
俺は出たら数秒で消える、とったやつだけがもらえるくらいの厳しさでもいいと思ってるけどwネトゲじゃ珍しくないと思うし
下手に残るから全部とらなきゃっていうコンプリート意識を刺激しちゃうと思うんだよね・・・
たかが0.5未満しかあがらないアーマーなんて他の普通のゲームで考えれば「別に意識して取らなくてもいいようなアイテム」ってレベルだと思うんだよね
武器は最重要だから取らなきゃいけないとは思うけどさ
もちろん積み重なれば大きなものだけどそこは効率ミッションで効率よくあげてけばいいと思うんだよね
それがレーダーにずーーーっと残ってるもんだからついつい取らなきゃって思わされてしまう
俺も自動回収肯定派だが、現状それやると構成見直すべきステージが増えるな
そうでなくてもレーダー上のアイテムの色を変えるだけでもいいんだがな
PC版あったら真っ先にその辺弄れるMOD出てるわ
別に自動回収なくてもいいからアーマーは全兵科で共通にしろって思う
武器は集める楽しみがあるからまだいいがアーマー稼ぎはだるすぎる
ていうか拘束攻撃はスティックぐるぐる回して解除できるようにすればいいじゃん
それなら爆発物装備してても、カノン砲みたいな投擲系支援要請しか装備してなくても関係なく脱出できるんだし
回収がプレイ時間を延ばしてるのは確かに問題だよなー
自動回収は微妙だけど
個人的には現状のシステム+特定ミッションをクリアしたら固定武器入手ってのがいい
ゲストだとクソみたいなラグのせいで拘束攻撃を避ける事ができなくなるのは酷い
>>944 というか拘束ってそういうやつらを頃すための攻撃なんじゃないの?
なるほど、拘束攻撃は自衛用で武器枠を一つ埋めさせる為のものなのか
武器枠潰すくらいならそもそも喰らわないように祈りながら立ち回った方がいいぞ
解放されたところで敵陣のど真ん中に引っ張り出された後だし
拘束攻撃自体がゲームデザインと絶望的なほど噛み合ってない
一番要らなかった要素
拘束無しになったらどうなるんだろうな
おそらく赤蟻に囲まれると物凄い勢いでアーマーが溶かされるんだと思うけど
反撃のチャンスがある分まだ希望があって面白そう
赤蟻は仲間を援護出来るかもしれないけど、レタスはビルの隙間に入ってるなんてやたらあるし、ドラゴンは高速で飛び回って遠くの物陰に行くしで援護しにくいっす
>>947 酸泥はそういう思考して開発してる時点で既にクソゲーだわな。
というか拘束で自衛武器必ず持たせる、ダウン中多段ヒットで自爆戦法潰す、バイク操作不能にして外周戦法潰す、って糞仕様にも程があるだろ。
これって「外周だの自爆だの過去作でいろいろ出ちゃって難易度が落ちてる!これじゃゲーム史上最高の絶望にならない!」
→「そうだ!これまで出た戦法全部潰せば難しくなるじゃん!ぼくたちすごーい」みたいな感じだろ。
自分たちが無能だからプレイヤー側を糞にすることで「ゲーム史上最高の絶望を、君に(笑)」とか謳ってるわけだよな。
バイクの仕様なんかもう訴えられるレベルだろこれ。しかも自分たちの無能さを弁えないで図に乗ってるからなコイツら。
処理落ちわざと出すために余計なオブジェ増やすとか吐き気がするわ。
>>953 DLC1が出たときのプロデューサの岡島見ればそういう連中だってわかるぞ
武器制限してDLC1はすげーむずかしいですよ!って無理やり盛り上げて、ついでにそのイベントでクリアしたプレイヤーが最強のストームチームだ!ってんでゴリアス(レプリカ)プレゼントしてた
インタビューでも1〜3はいきなりインフェや縛りプレイをするようなプレイヤーが多いんですよwみたいなゲーマー()が多いことを誇ってる
サンドの連中はまったく出てこないからイマイチわからんが少なくともプロデューサはクソやろう
レギンの話を見るとサンドの本間もそれに同調しそうなタイプな気がする
たぶんかみつきも1〜3で散々「爆発物とスナイパーだけでいいw(ショットガンとARイラネ)」って言われてたからじゃあそれを邪魔しつつ脱出にショットガンとAR「使わせよう」ってデザインしてそうだと思う
無理やり使わされても面白くねーってわかってないけどな…
ゲーム作りは悪くないけど細かな所を調節するセンスがまったくない
つーかまぁ全部想像で悪いけどさ
レギンの話で取引先の社長と話にいくのにPGの野口以外格好が常識的じゃなさすぎるだろとか
EDFはこのPGがこういうのやりたいっていってはじまったらしいけどこの人がまともだから形になってただけなんじゃないかと思う
あ、でも処理落ちするようなPGかいてるのは野口か
ゲームの出来に愚痴や不満をいうスレであって
ゲームの出来から制作スタッフの人物像を想像して叩くスレではない
まぁそうだけどさぁ…
「オンにこれクリアできる?」ってのを入れましたって言ってた人なら今回もそうしてそうかなと思うんだ
>>953 酸泥は次回作でも処理落ちの限界に挑みます!ハードによろしくない仕様ですがご期待くださいwww
怨念こもってるなあwww
ま、気持ちは分からんでもないがね
>>956 どこにそんなこと書いてあるんだ?え?
お前社員だろ?ていうかお前岡島だろ?
毎日毎日諜報活動で忙しいな?
いい加減自分に対する批判潰しなんかしてる暇があったらとっととバグ直せや。
てめぇみたいな客を金儲けと自己満足のための道具としか思ってない奴はゲーム業界どころか日本の恥。
もう次回作も作らなくていいよ誰も期待してねえから。
怨念こもり過ぎワロタ
愚痴の半分は製作者の技術不足、残りの半分は製作者の性格の悪さに起因してるから
>>956には同意しかねる
岡島はネットでの3の評価をよく理解してるけどさすがにこんなスレにまでやってこないだろw
よく理解してるのになんであぁなった…ってのはあるが
3Pの快適さでハードル上がってた感もある
実際快適さに関しては 箱>PS3 らしいけど
売り上げ見るとPS3版に不満言ってる人が多そう
処理落ち関係ない不満点もかなりあるけどさ・・・
性能のことはあんまり知らないがVITAのがメモリに余裕があるかららしいな
PS3じゃなくてVITAで出てたら不満は少なかったかもしれん
>>963 確かにな
技術が足りない金が足りない時間が足りないって問題じゃねーだろこれってのが多いわ
ユーザーの知能の低さが最大の問題だよw
アーマーは最低値でも武器だけは最高値w
INFで1発も撃つことが出来ず即死w
それでプログラムの問題ってwww
LVの高い武器さえ揃えればOKなんて知的障害児だらけじゃ
地球防衛軍4の面白さは分からねーだろうなw
寄生だけで達成率上げて、武器を揃えてじゃ100%は無理無理www
70%超すのでさえ、解除部屋で寄生してしか達成できない雑魚だらけじゃな。
で「挨拶は必要」だとか「寄生はキック」だとか、アホ部屋を建てまくりやがってw
「解除リク部屋」に入ってみたらHARDですらクリアできない主がwww
「体力縛り」だとか「武器縛り」でも主が先に即死じゃ笑いが止まらんわw
ま〜、知的障害児の仲間同士で慰めあってくださいなwww
寝まーすw
(´・ω・`)なんで急に自己紹介始めたの?
学校で虐められてゲームでもキックで弾かれて虐められてるから
腹いせでこんな書き込みしちゃったんだね、かわいそうに
君は確実に病んでるからゲームしてないで病院行っておいでよぉ
レタリウスうざいならフェンサー使えよ。。。
infでもただの養分だろ
オフ2人とオン2人で敵の体力が変わる不思議
というか、体力調整自体が要らんよ
地雷が増えたらキツくなるとかアホらしい
nekomarusann
oreno_karaageeee
開始直後に即死w
でも他のメンバーがクリアして達成率UP
糞でもプラチナが取れる糞ゲーでもクリアできない可哀想な園児たちw
>>969 みたいに誰にも相手にされず寂しくて、毎日ここに遊びに来る知的障害君w
学校で学べ!ゆとり君www
一発の威力5万のゴリアス頂戴
建物の仕様は3が一番好きだったな
4はいちいち処理落ちするからうざい
演出だけなら2、重さも込みで考えるなら3が良いな
4は重いし、爽快感無いし最悪
タイトル画面に戻る度にオートセーブするの何とかならんかったんか
ミッションクリア後だけでええやないか
DLC2や3→過疎ってて部屋がない→タイトル画面に戻る
これだけで実際は遊んでもいないのに戦績のゲーム開始回数が増えていく
アホか!
タイトル画面でスタートボタン→○と押させるのも地味にうざい
ハヴォック神がいないだけでまるで別世界と感じるEDF3Pの素晴らしさ
プレイヤーやビークルはもっと重く設定してもよかったのでは・・・
結局2月になっても問題改善しなかったなこの糞会社
サンドロットとD3パブリッシャーは日本企業の恥
責任とってとっとと潰れろやゴミ企業
ビークルはともかくビークルの箱
あれゴム毬か何かだろ
ハヴォックって重さの概念ないの?って思うときがあるな
一応MSが金かけまくってる一流のHaloですら倒れたビークルもちあげるとふんわぁ〜りって回転して着地するよ
あと死に演出はハヴォック使ってるから死んだ瞬間に手足投げ出してふんわーりばたんって倒れる
ついでにたまに落とした銃が壁にめりこんでガタガタいうおまけつき
海外でのレビューが楽しみだwボロクソに叩かれるのが目に見えているがな
世界でゲームのセンスを否定される気分は、さぞ屈辱だろうねw
D3Pはサンドロだけに作らせときゃよかったんだよ・・・
D3なんてただのクソゲー量産会社だしな。
外注先が酸泥だから偶然良ゲーができたっていうだけ。
クソゲー会社なんて基本企業態度クズ以下だから、過去作の評判受けて調子に乗った結果がこれなんだろうな。
まあ海外版出せば自分たちが如何にゴミ会社だったか分かるようになるでしょ。
サンドロは悪くない
今までのシリーズでそれは分かってるし何も言わない
ただしD3でハヴォックと拘束考えた奴はマジで許さん
そして縛りプレイヤー歓喜のシステムにしたこと
岡島さんよぉ・・・EDFはニコニコの変な縛りしてる奴らだけがやってるんじゃねぇんだぜ・・・
拘束はほんと発売前に妄想で心配されてた要素が
そのままダイレクトだったからな・・・
個人的にフェンサー登場のPV辺りが一番テンション高かったなw
D3のPがくそなのは確かだけどハヴォックとか入れたのはサンドかもしれないぞ?
前から吹き飛び方がダサいとか飛び方が同じせいでハメられ杉と言われてた訳だし
お姉ちゃんばらもドリクラも変な方向いってるしまともな舵とれる人間いないのかと
マジで演出とミッション解説文が池沼すぎて話しにならんわ。
特にミッション解説文は「……」が多すぎるのと謎なタイミングで「!」が使われてて寒気がする。
……………ッッッッ!!!
フェンサーはもっとドッシリ構えて戦う兵士がよかったな
スラスターのキャンセル移動が優秀すぎる。あと徒歩がクソすぎる
レイダーとフェンサーは次回作で要調整やな
個人的な変更希望
レンジャー:ダッシュ搭載。
ローリング回避は今より瞬発力を高める。回避からの復帰も4より前の作品と同等に
ダッシュは瞬発力ではローリングより劣るが、レンジャーは長距離を従来よりも速く移動できる
ウイングダイバー:飛行ボタンを押しているときは、段差に乗り上げても
着地しないように変更。(建物跡地からの移動を安定したものにする)
フェンサー:攻撃の硬直をスラスターでキャンセルできるタイミングを全体的に遅らせる
徒歩移動の加速力を大きく高める
エアレイダー:ビークル装備枠を廃し、装備枠を3つにする。
これによりビークル要請を3つ装備することも可能に。(最大同時配置数は2つ)
フェンサーこれ以上弱体化させてどうすんだよ
フェンサー使いこなせない初心者乙
グレシ中心にフルに能力引き出せば一番死なない兵科なんで
他兵科が苦手とするレタスにも強いしな
IAのあらゆる要素がクソばっかりで終始ストレスを感じた俺はたまにいるIAこそ最高!って意見がまったく理解できん…
面白い武器っつったって敵が硬すぎて威力弱いしどれも弾数少ないからすぐリロードになって全然楽しくなかったわ…
IAがいいって奴は地球防衛軍じゃなくてもいいんだよ
あんなもの他で似た様なものがいくらでもやれるんだし
わざわざ地球防衛軍にIAの成分を盛り込む必要なんかない
個人的にIAのよかった点
・ダッシュがある。すごく快適
・手動ロック・自動ロック・マルチロックなど豊富なミサイル
・誘導弾や炸裂弾など色々ある
・やたらスムーズな吹き飛びモーション
・処理落ちやラグをあまり感じない
クソな点
・敵が硬い。蜂とか大ヘクターとか苦行
・武器は色々あるけど、火力とかの兼ね合いでどれ使っても、結局似たり寄ったり
・同じ武器シリーズが7段階とか存在するだけで、武器の種類が少ない
・武器バランスが微妙。
・購入武器が高すぎる。レベルアップに必要な経験値が多い
・戦略性がない。
・蟻が偏差射撃してくるから、敵を化かすだけの回避
・ボリュームとバリエーションに乏しい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。