スレタイにpart2って入れるの忘れた
ごめんね
3 :
なまえをいれてください:2013/10/06(日) 12:40:30.92 ID:0jZWiguD
タイトルが出て来て「bow」が浮かび上がって「rainbow」だよ(ドヤァ
>>1 おつかrainbow
凡ゲーの域をでないね
よくあるホラーゲーの要素を流用しすぎて雰囲気を壊してる
あの幽霊が協力してくれるだったら違った感想になってた
>>1おつ
予約してたの忘れてて、昨日やっとプレイしたけど良ゲーだった。
難易度がちょっと物足りないけど、ゲーム自体は楽しめたからこの路線のゲームを沢山作ってほしいわ。
とりあえずトロコン目指すか。
発売三日でやることも語ることも尽きたゲーム
>>7 記憶以外集めるものねえし、壁の落書きに元ネタだのなんだのが隠されてるわけじゃないし、
ソロプレイ限定で他人とクロスできるわけじゃないし、クリア後のオマケ要素が皆無に近いし
楽しめなかったわけじゃないし雰囲気もいいんだけどなあ
周り敵だらけでゆっくり景色楽しめねえのもキツい
景色じっくり見れないとこなんてそんなにあるか?
雰囲気とか金額分は楽しめたと思う
エンディングはくどいしイマイチではある
いちおつ
犬とか江頭の当たり判定結構でかいな
行ける!このまま逃げ切れるか?と思っても無理だったり
まぁイベント以外で逃げ切れたらゴリ押しゲーになっちゃうから良くないんだろうけど
モンスター纏め
・犬 :スピードA 攻撃性B 走ってくるから早い
・キリン :スピードC 攻撃性0 何もしてこないお助けキャラ
・サイ :スピードB 攻撃性A 大きな扉も壊せる上にタックル中に後ろから近付いても死ぬことあり
・小さい虫:スピードC 攻撃性A 敵味方関係なく襲って喰らい尽くす
・大男 :スピードC 攻撃性B 指揮棒を持って追いかけてくるしつこい奴 障害物も破壊してついてくる
鍵持ってオルガンの部屋から出られない。エガちゃん右側行ってくれよ
>>13 鍵置いとく、オルガン鳴らす、エガくるから動かずやり過ごす、エガ左いく
鍵を取りに戻って画面下の方いく、扉の鍵を開ける
これじゃいかんの?
どうしてもつまって進めなくなったら死ね。それで答えだしてくれるから
>>14 画面下ってエガちゃんが壊して入って来た所か。ありがとう
小さい虫はアメンボだろうな
振りかぶってからの追尾がやばいw
かわすことは不可能だね
基本的に最適解のルート以外は即アウトって感じのゲームだからね
そこも飽きの早さの一つかなー
正解ルート以外即死亡
オレ流スパープレイが出来ないし
ワンダイコしかやったことないけど、攻略の仕方の自由度高いし
>>12 大男× 江頭○
21 :
なまえをいれてください:2013/10/06(日) 17:01:54.89 ID:oyIMNFQH
クリアした。
なかなか雰囲気が良かった。
バイキングポイポイより楽しめた。
Chapter8で少女が柱に引っかかるバグは
俺だけ?
どんだけ柱があると思ってんだよ・・・どこだよ・・・
クリアした
意味がわかりまてん
やっと記憶全部集めきれたよ。
最後の分かりにくく過ぎて笑ってしまったw
でもストーリーが少し詳しくわかってほっこりしたわ。
25 :
なまえをいれてください:2013/10/06(日) 17:34:47.75 ID:KdYvMhJN
トロコンしたー!
プラチナじゃねえじゃんこれ…
演出が凝ってる雰囲気マラソンゲーだな
面白いかと問われるとうーん
ポートレートねたばれはよ
さすがに集める気になれない
>>26 ダウソゲーは大抵プラチナねえぞ
風ノ旅ビトも無限界廊序曲もゴールドどまりだった
このゲームサントラはないの?
あの江頭なんだけど
あいつは指揮者だったんだね
月の光が演奏される世界の主役といえば指揮者しかいない
あの曲が重要なテーマですみたいなこと開発者が言ってたからそういうことなんだろうな
子供を撲殺してガッツポーズ取る指揮者て…
>>33 あの勝ち誇った鳴き声地味にムカつくよな
反撃してボコボコにしてやりてえけど攻撃手段ねえし
公式の雨の音が癖になってやばい
なるほどあれは指揮者で指揮棒を振ってたのか!
俺はてっきりガッペムカツク!と叫びながら人差し指を振り回してるんだとばかり…
子供からしたら恐怖の対称である指をさして怒っている大人の姿を
追い詰める側の闇が自身の姿として選んだ、とかそんな感じで
調べたら指をさす=怒りや中傷的な表現ってわけでもないのか
国によっては敬意を表す仕草でもあるようだし…指さしが怖いのって俺だけだったのか
日曜これで遊んだわ なかなかよかった
>>36 あいつの世界だから指揮者以外の怪物は舞台という檻にいることになる
最後の檻はそういう意味かなーとかw
指揮者が退場すれば舞台は終了
指差しよくするのも指揮者意識してんのかね?
しかし江頭にしか見えない・・・
クリア&トロコン完了〜。
雨の日の昼寝が楽しみな私には眠気ヤバかった。
江頭にはぜんぜん見えない俺は異常なんだろうか
子供に引きずられて退場させられるエガちゃんを想像したら悲しくなるだろ
おまえらが江頭エガちゃんばっかり言うから彼奴を見るたびに
布袋のテーマ曲が脳内再生されるようになったじゃないか
スカイハイツオーケストラに影響受けてるような気がしないでもない
47 :
なまえをいれてください:2013/10/06(日) 19:47:10.76 ID:+0yiQVZS
この手のゲームとしてIcoを超えてたと思うのは俺だけ?
クリアした
ICOよりナイツ思い出したよ
>>47 上田さんも関わってるからね
語りすぎって点でICOを超えてない気がするなー
上田さんならナレーションほとんどなしになってたと思う
比べるようなゲームじゃないがICOはタイムアタックのスーパープレイが凄すぎて
そんなショートカットがあるのかと目からウロコがボロボロ落ちまくったけど
rainは基本正解ルート以外は即死亡だからプレイ動画見ても面白くはないだろうな
でも日本でこういうゲーム作ってくれるクリエイターがいることに感動した
ファミ通でグラビティデイズ作った外山さんがrainの発想はかなり昔に聞いたけど
それをゲーム化するのは相当難易度が高いって思ってたら理想通りの形に出来てて感動したらしい
日本はこういう路線で世界と戦っていってほしい
>>51 はじめてみたけどたしかに似てるなw
>>53 EDでフルで流れるから安心してプレイするといい
>>54 マジか ありがとう
一番の目当てだったものをエンディングまでおあずけ食らうとか最高
56 :
なまえをいれてください:2013/10/06(日) 20:25:46.80 ID:0jZWiguD
少女の走り方って、ドリフのひげダンスにちょっと似てるよね
こういうゲームは前から日本人が作ってたんだけどね
記憶を全部集めてトロコンしたあとニヤニヤしつつそのままゲーム終了したら
セーブされてなくてゲーム内では23個のままだった
記憶って取ったらなんかエピソードとか出るん?
自分以外にもあれが指揮棒に見えてる人がいて安心した
普段ゲームやらない俺だけど広告に興味惹かれて買っちゃった。
今日の18時ぐらいから始めてさっきクリアしたけどグラフィック綺麗で本当に良かった。
アクション苦手だったけど直感でプレイできたのもいいね!
けど雨が好きになるってコンセプトより、雨の中で出会う恐怖って感じだったなあ。敵怖いしw
長さ的にもお手軽だったけど最後は何で少年押しつぶされたのに元の姿に戻って少女も咳き込んでいたのが元通りの姿なんだろう
ってのはちょっと疑問に思えたけど。
でも本当いいゲームだった。二回目の隠し要素みたいなのはやろうと思えないけどw
少女がサバイバル能力高くて吹く
結構追い詰められてた気がするが毎回よく逃げてたな
あとキャッチコピー惹かれたけどそんなシーン無かったよね
今クリアしたが、いい作品だった。こういったのもっと配信してほしいな
俺も今クリアした 常に雨降ってるから雨好きにはたまらんな
タイトル画面で放置してる
サントラが楽しみだなあ
雨が垂直に降るだけなのが不満と言えば不満かな
風が吹いてるエリアで壁に貼りついて移動するとかちょっとした変化が欲しかった
>>62 雨よ、止むな。少女まで消えて〜の事ならちゃんとそういうシーンがあったじゃないですかー!
もう一個なんかキャッチコピーあったよね
youtubeの広告で見た気がするけど思い出せない
>>67 なぜかものすごくサイレントヒル2のジェイムスを思い浮かべたw
確か工場だったと思うんだけど
TUTTE LE STRADE PORTANO AL CIRCO という壁の落書きが気になって
翻訳かけてみたらイタリア語で「すべての道はサーカスに通じる」らしい
漠然とヨーロッパのどこかの路地裏が舞台だと思ってたけど
道端に物が置いてあってゴチャゴチャしてるところがイタリアっぽいかもなーと思った
それでも、雨の中にいようと思ってたら怪物に潰されて一緒にいた女の子が逃げた、
と思ったら夢だった。だから会いに行った。
ネットアンケートに答えるとオリジナル壁紙もらえるらしいよ
ところで、アカウント二つあるうちの自分用のじゃないアカウントでログインしちゃって
ストアからゲーム買っちゃったんだけど、これを自分のアカウントに移すにはまた1500円で買わないと無理かな?
E396821
574C
メモってみたけど特になんとも無かった
あと、壁にある扉の落書き1週目はEXITだったけど2週目はPRIVATEだったような
>>72 今クリアしたところだけど
両方書いてあったよ
>>64 ダイナミックテーマでいい
ずっと使ってたデモンズとちょっと交換してる
>>71 同一機だったらプレイできると思うぞ
俺本垢で買ったけどサブ垢でも選択できるし
前スレ
>>884 そこだけ見つからなかったんだ
本当ありがとう
78 :
なまえをいれてください:2013/10/07(月) 01:13:30.51 ID:5letPoti
このガキ共は文字書けないのか?筆談せえよと
ビチャビチャァ・・・
ダイナミックテーマでも音があれば最高だった
怪物(江頭)=死の象徴=だからしつこい
病気の少年と少女ふたりで力を合わせて病気に打ち勝った! みたいな考察でおk?
自分は死までいかなくともちょっと体調崩した子供が見る夢の世界、的な感じで捉えてた
怪物とか迷子は心細さの現れとか
演出なだけで普通にしゃべってるんじゃないの
子供の頃にたまに見た悪夢
もしも永遠に覚めなかったら・・・
っていうテーマかな
サーカスが必ず絡んでくるのはOPや記憶からも分かるように
少年も少女も行きたかったのに病気で行けなかったことの深層心理かな
途中でエガちゃんの世界になったのは現実世界で寝てる少女の病状悪化とかかね
エガちゃん=少女の病気って前提ないといけないけども
それか実は少女と少年の夢じゃなくて少女と少年とエガちゃんの夢だったりして
>>71 自分は購入用の親アカで買ってサブアカでプレイしてるけど
サブアカだと他の特典使えるのにアバターだけ使えなくて盛大に萎えたから
そこんとこ覚悟しといた方がいい
サブアカでやる意味がわからん
>>86 特に意味はないけど何となく購入用とプレイ用は分けたいのさ
分けた結果アバターが使えないという事になってしまったけど…
88 :
なまえをいれてください:2013/10/07(月) 07:12:31.39 ID:AjXO/vKQ
3つの隠しトロフィーはどこにありますか?
これ結局声でてるんだよね?少年がおーいそっち危ないよみたいな掛け声を後ろ姿の少女にかけて反応してるし
>>88 トロコン完了してからトロフィー履歴を見たからわからんけど
多分記憶を○○個あつめました!系だから、記憶全回収すればOKだと
オッパー!
92 :
なまえをいれてください:2013/10/07(月) 09:26:41.90 ID:AjXO/vKQ
>>90 記憶って、ED後のコンテニューで始めればいいの?
>>92 start画面にcollection項目があれば、2周目を通しプレイしなくても回収するだけでいいので
new game/continue/chapter selectどれでもOKだと思う
94 :
なまえをいれてください:2013/10/07(月) 09:42:39.18 ID:AjXO/vKQ
icoが説明不足で物足りないと感じる人にはいいかもしれない。
個人的にはあそこまで語られちゃうとなあ。
あの指揮者?は、サーカスの団長的なイメージだと思ってた。
他の動物も、虫以外はサーカスにいる系のやつで
昔の子供はサーカスに売られる、ってのが
恐怖の象徴だったんじゃよー、みたいな。
せめて2周目に散歩モードあるなら良かったのにな
同じく雰囲気売りにしてるのに敵いっぱい出てきてそれどころじゃないFRAGILE思い出したわ
ホモジールも期待されてたのに今ひとつだったね
チャプター3、工場内で少女と出会って、乱入者をロッカー内でやり過ごしたあと
ジャンプでいいんだよね?
渡れそうで渡れない
あ、今いけた
スレ汚しごめん
ロッカーに「閉める」のコマンドがあるから閉めなきゃ駄目なんだと思い込んで
それやってたらどうにもやり過ごすタイミングが掴めず、何度か撲殺された
自分でオンファ!とかオーイ!って言いながらやったら楽しすぎw
>>98 同じところでつまってる
コツとかあったら教えて
>>102 あのデカい階段みたいなところか?
結構ギリギリでジャンプすればいけるぞ
やっと一周目終わったー
10個ぐらいつまったわ
「記憶たち」集めた方がいいかな?
一周目バッドエンドで記憶集めてからクリアしたらハッピーエンド、って方が良かった。
雰囲気は最高だけど色々残念なゲームだったな…月の光も歌が邪魔だったし
とくに詰まるって事はなかったけど、チャプター1-3の噴水のある広場に犬が4匹ぐらいいるところは
直前に水たまりのチュートリアルがあったから、ここでも水たまりで気を引くんだと思ってバチャバチャやってよく死んだ
実はぶつからないように普通に壁沿い歩いてくだけでいいという罠
DLCなんだから2週目強制しなくていいのにね
だるいわ
>>108 俺もそこで3回ぐらい死んだわ
あとは世界崩れてから迷子になりまくった
>>74 ずっとデモンズだったがそろそろ変えてみようかな
予約しておけばよかったと後悔
あのダイナミックテーマは最高なんだが
雨音も出れば至高の域に達したな
無理なんだろうけど
あれ、ダイナミックテーマってもしかして予約限定なのか?
そのうち売られるよな多分....
>>113 カプコンだったら100%有料販売されてたな
デカい画像を見たことないんだが、そのダイナミックテーマとやらアイコン変更はされないんだろう?
壁紙だけなら自分で用意できるしなあ
「カスタムテーマ」は静止画像だけど
「ダイナミックテーマ」ってのはアニメーションありなんだぜ
>>115 どっかにデカめの画像ねえかなとrain ダイナミックテーマで画像検索かけたらHEAVY RAINばっか引っかかってきて泣けた
>>112 つい最近出たアイマスのカスタムテーマがボイス付きだったから不可能ではないぞ
音欲しかったよね
>>117 まじかよ!
音付きがでたら400円くらいまで出せるわ
女の子とお散歩ゲーだと思ったのに・・・
PV見て理解できなかったお前が悪い
PVかプレイムービーに怪物が出るシーンあったと思うが
122 :
なまえをいれてください:2013/10/07(月) 22:56:44.49 ID:HujpctB4
ほもしゅ
ダイナミックテーマずっと眺めてると子供たちが出ると思ったのに
え、少年走ってなかった?
右下から少年が走ってきて階段を上る
左のドアのところに少女が隠れてる
>>106 なぜこの世界に雨が降っているかとか男の子と女の子のなれそめとか
世界観を補う為のちょっとした文だけど知りたければ是非どうぞ
記憶集めで寄り道してたらすぐ時間経つな
ダイナミックテーマってさ
PSNで一覧にできないよね
カスタムテーマしか一覧表示できない
ゲームの特典だからかな
>>126 めんどくさいからいっかって思ってたのに
そんなこと言われたらめっちゃ気になるじゃん
ありがとう
>>126 でもps plusの15日無料のに入っちゃったからicoとワンダクリアしてからにする
2周目は強制裏世界なの?酔いそうだよ・・・
>>109 2週目は少女視点からーとかだとよかったのにな
今一周目終わった。
記憶集めってどうやりゃいいの?
>>135 ニューゲームからでもチャプターセレクトで1−1からでもお好きに…
基本的に敵に追われてない時にうろうろしていれば見つかるはず
>>117 アイマスのテーマ買ってないからわからんけど
ああいうのって決定音とキャンセル音が変わるだけじゃないん?
BGM付きのダイナミックテーマなんてのもあるのか
138 :
なまえをいれてください:2013/10/08(火) 03:48:59.26 ID:RPOqF8e/
>>117 ゲーム起動待機のスクショはカスタムテーマじゃないのよ
139 :
なまえをいれてください:2013/10/08(火) 05:22:03.96 ID:SpMYjzPY
なんだこれ?あとからじゃブライドネス調整出来ないのかよ
明るくしすぎたから少し暗くしたいのに
>>139 オプションで表示範囲設定の後にできるよ
ダイナミックテーマが特典?カスタムテーマは?
両方とも有料で配信されないの?雨降ってる壁紙ほしいよおぉぉぉぉおおお!!!!
>>141 せめて販売開始2週間位は特典付けて欲しいよね
>>142 それじゃ予約する意味なくなるじゃないかw
予約特典は、予約者は少し安めに買えるってのにすれば良かったのにな
クソゲーだったから予約特典総じて要らん
簡単に譲渡出来れば欲しい奴にやるんだがな
確かに2周したらもうやろうとは思わないし特に語りたいこともない
でもダイナミックテーマは気に入ってる
2周どころか1周でもうお腹いっぱい
また肩車とかダルくてやってられん
どうしてもICOと比べてしまうなこれは
ストーリーと世界観はICOより数段上だけど謎解きの楽しさと手繋ぎによる移入度が無いぶん、全体としてはICO未満かなー
文章一切無しでプレイヤーの想像に委ねる方が表現として上質なものになったような気がする…
エンディングは良かった
コンクリの町でジャンプとかギリギリ死なない高さから飛び降り斜め移動とかして
別ルートもしくは裏世界的なものに行けたりしないかと思ったが
そんなことはなかったぜ
151 :
なまえをいれてください:2013/10/08(火) 14:49:26.76 ID:rROCA8qF
もしかして2週目も同じルートなん?
>>148 何故か俺は風ノ旅ビトと比べてしまう
あっちは結構楽しかったな。ポワポワポユーンいいながら飛んだり滑り降りたり吹っ飛ばされたり
他人と一緒になって意思疎通できてるのか否か怪しい音会話しながら雪山登ったりな
>>152 あれは最後の方の解放感というか浮遊感が凄く良かったね
前スレでも言われてたけどプレイアブルな状態でエンディングにして欲しかった
このゲームは2週目が苦痛すぎるわ
楽しいところがないんだもん
背景も変われど総じて単調だし
裏世界あればもっと探索を楽しめるんだがなぁ。
記憶集めたら何もやる事ないのが残念。
クリアした
少女ルート無いのかよ・・・
怪物はもっと禍々しいデザインの方が良かったかな
とりあえずサントラは買うわ
クラゲだけはなぜあんなにも攻撃的なのか
あの追跡者も食ってくださいよクラゲさん
クリーチャーのデザインがお粗末なのは分かる
折り紙で作ったみたいな造形
ヴォッフォッフォッフォッフォー
こうやって書き出すとバルタン星人みたい
1500円のボリュームで比べるのは酷だろ
値段の割にはマップ数頑張ってたな
決められたルートを通るだけなのがもったいない
あれはダニに見えた
これ気になってるんだが
凡ゲーだけど、価格を考えるとコスパはいいって認識で間違いない?
正直値段的に見てもボリュームがもう少し欲かったと感じる
いい感じなのに進むルートがほぼ固定なせい遊べる幅が狭くなっちゃってるのが残念
>>163 雰囲気ゲーいけるならとりあえず損したって気はしないかな
雰囲気ゲー興味ないなら安かろうが拷問だと思う
ただ1周ポッキリでやらなくなる可能性が高い
良くて2周
クリア時間は2〜3時間ってところ
>>166 トロフィー目的で2周やって終了の人が大半だろうな
トロフィー興味ない人は1周で終了
雰囲気はいいし雨降ってるところだけ姿が見えるってアイデアもいいと思うのにもったいねえ作品だ
インタビューで、入っていきたくなる裏路地を用意している〜、みたいなこと言ってた気がするんだけど一本道ゲーなのか
裏路地なんて数えるほどしかなかったな
裏路地というかすぐに突き当たる袋小路ばかりだな
記憶回収で1箇所だけ隠しルートがあったか
どちらかというとゲームじゃなく操作できるアニメかラノベに近い感覚
ネット通販で頼んだゲームが届くまでの繋ぎにやるにはいいボリューム
カメラ固定を利用した不自然な行き止まり多かったな
ちゃんと空間的に繋がった設計をして
見えるとこは基本全部行けたICOとは違うわ
ねえ怖すぎる
やっと教会クリアしてキリンさんに癒されたのに工場の中マジ追いかけっこ
攻撃手段がない上即死とかバイオより怖すぎ
まだこれチャプター3なのか・・・
会社名の出方が最もかっこいいゲーム1位でいいかな
sonyの名前出るとこかっこええええええええええ
>>174 わかる
追われる恐怖はバイオ6より上だ
正直文字が浮かび上がるのは最初の方だけかと思ってた
このてのゲームどんどん出して下さい。
全部買うよ〜ノノ
チャプター1の3つめの記憶ってどこにあるん?
>>179 ラスト直前に犬2体使って足場崩すところあるだろ、あれの画面手前
足場崩してから2階に上がって手前まで来ると自己主張してくれるぜ
取る前にゴール付近には行くなよ、吸い寄せられてクリアしてしまう
Chapter1までやってみた
なんかフラッピーを思い出した
今チャプター5の車が落とされそうな所まできたんだけど
小型怪物の扉開けてからどうすればええのん?
どうやっても取り付かれて殺される…
走り抜ければよかったのか
解決しました
>>182 なんで?キノコ的なアイテムもなければ、物も運ばないぞ
>>185 これはこれでいいけど日本のやつの方が好きだわ
ラストの記憶24ってチャプター8のどこにあるの?
やっとクリアした苦痛だったわ
Chapter7を筆頭に色々マップは良かったが一本道で活かされてないのがもったいない
敵も最初怖かったけど一撃死と復帰の速さのせいでやり直せばいいやってなったし
そもそも一本道で迷う要素がらないから追いかけられて近づいてきても、おたおたして焦ることもなかった。
とにかく残念です。
クリアした
少女と出会うまではクロックタワーだけど出会ってからはICO+クロックタワーだった
チャプター7と8は結構好きだけどスタッフロールに女の名前ばっかりでなんか妙に納得した
さて記憶集めるか
>>188 デカい樹が鎮座してるだけのJPスクエアの方がいいと申すか…
いやまあ好みは人それぞれだが
>>190 普通に迷子になりまくったぞ
アクション?パズル?的なのでやり方わかんなくてつまずいたのはないけど
>>192 あれ?俺が思ってるのと違うかも
でもその欧州のは雰囲気違くない?
もっと幻想的というか…
とりあえず2周目で完全クリア
なんつーか体感する大人向け(エロではないw)の絵本、って感じかなー
このゲームやった後だと朝になったら自然と目覚められることがありがたく思えたりw
196 :
なまえをいれてください:2013/10/09(水) 00:53:37.21 ID:WMWMOEXY
売り上げ数の発表マダー?
197 :
なまえをいれてください:2013/10/09(水) 02:04:14.75 ID:TVJQ9Hyl
最後は、自分で操作して彼女の元に行きたかったな
それだけが残念
こういう和ゲーもっと出てきて欲しいわ
発売前の制作PVからして制作者のナルシズム、オナニー臭ひどかったけどまんまな内容だったな
雰囲気良かったし遊び心も入ってたしで個人的に満足な内容だった
ゲームにしては一本道すぎるし語り過ぎなのが惜しいが将来性はかなり感じるな
製作者が真摯にアドバイス受けるタイプなら今後名作を作るかもね
クレジットにICOの人いなかったっけ
つか終盤に出たベンチってあれICOのベンチ?
アンスワにも風タビが出てたりしたっけな
一本道は別にいいんだよ
天候・化け物・含め景色が変わり映えしないのに物足りなさと退屈さを感じた
サーカスってモチーフも今ひとつ活きてなかったな
当たり前のようにブランコで逃げる少女はかっこよかった
一周クリアした、物足りなさはあるが次に期待したい良作だった
疲れた時にぼーっとやるのがいい、ただ単調だから飽きるのも早いだろうな
カメラ回せるといいんだがなあ、死因第一位は落下死だわ
画面綺麗だし音楽もいい、リトライしやすいのもいい、ただ一本道で遊べる幅が無いのが残念
上に出てたけど絵本ってのに同意
風ノ旅ビトみたいなマルチプレイできたら良かったな、誰かと協力してかくれんぼしながら怪物から逃げるの楽しそう
>>207 俺もワースト1は転落死だ
特にch7がダントツかな。こんなに落ちまくったのはエルシャダイ以来だ
実況動画は結構あるのにタイムアタックが上がってこないな
ちょっと見てみたいのに
>>209 ショートカットとか無いから面白味のない単なるノーミスクリア動画にしかならないような
颯爽とジャンプしたつもりが川ぽちゃ、高すぎて脂肪
5回位ありました
公式サイトには動画うpはチャプター4までにしてくれみたいなこと書いてあったが
サントラ30曲なんだね
楽天に曲目のってた
>>211 5回で済んだのか、何とラッキーな
俺2周する間に転落死した回数は両手足だけじゃ足りんわ
>>211 最初がタイトル出るところに乗り移り忘れて落下死な俺よりまし
遠近感がわかりにくいとこあるよな、自分の場合知らない街だったかな
ショートカットてないよなこれ
ムービーの一時停止が無いのは理解できんかったわ
Amazonでサントラ予約しといたのに在庫切れで届かねぇ…
予定日今日になってたから楽しみにしてたのに…
うわあああああああああああサントラ今日だったのかよ
尼切らしてるじゃねえかあああああああ
タワレコでポチった
>>218 ムービーが一時停止できるタイトルなんてそうないだろ
教会の庭が雰囲気いいよなあ
荒れ果ててるのに花が咲いてて、雨音がたまらん眠くなる
ダイナミック有料配信オナシャス!
公式サイトには動画うpはチャプター4までにしてくれみたいなこと書いてあったが
誤爆ったorz
最後までやったところで色んな謎が説明されないまま
228 :
なまえをいれてください:2013/10/09(水) 23:57:52.22 ID:F4AbAyuQ
雰囲気ゲーではよくあること
あっさりトロコン終了、もう腹いっぱいだ
iTunesにもきてるな
止め時が本気でわからんのだけど・・・
中断セーブとかあるの?
>>233 風ノ旅ビトみたくチャプター終わるまで区切れないのか…
>>234 画面左上にマーク(=オートセーブ)が出たらいけるんじゃなかったっけ?
>>234 チャプターの間にセーブポイントがあってそこから始められるはず…
波紋がユラユラしてる時かな?
あれ画面の切り替えでマップとかのロードが入ってるのかと思ってた
ありがとう!
左上に波紋マークが出てるときオートセーブされてるから
すきなとこでぶっちぎっておk
オートセーブあてにして適当なトコでやめたらおもいっきり戻されたわ
>>239 チャプター選択のセーブポイントから入ったらいけない?
241 :
なまえをいれてください:2013/10/10(木) 10:59:14.77 ID:NX4I0mNe
お前らジャンルが明らかに違うのに求めすぎだろ・・・
1500円のDL専用単発ゲーだぞ 続編とかないない
そんなに戦闘したいならグラセフでもモンハンでもやってこい
俺は元々風ノ旅ビトみたいな感じだろうなーと思いつつ
お、意外と怖い おー良かったハッピーエンドだ で満足だわ
あとはちまちまとチャプター別に記憶集め中 ムービーも見てるから2周目同様だな
このゲームは雨の音で日常のすべてを忘れて落ち着いて遊べるからいいなあ
>>241 戦闘したいなんてレスあるか?
むしろ追いかけられるばっかりだからゆっくり散策させてほしいって意見ばかりじゃない?
探索モードがあれば嬉しかった
一本道だからあんまり意味無さそうだけど
昔のサスペンス映画のような、隠れて逃げたりのやりとりは楽しかったな
やべぇこいつロッカー開けやがる…あ、俺の入ったとこ屋根ある、大丈夫か?とか
マルチでパートナーの姿が見えない状態で互いに助けあって進むみたいなのがあっても良かったかな
>>241 とりあえずお前がロクにスレを読んでいないことは分かった
歌がEDで流れた時ちょい困った
これはミニゲームだろと
歌とかスケールでかすぎるよと
歌付きのDLゲームなんて今どき珍しくもなんともないよ
昔プレイした箱○のシャドウコンプレックスのEDとか名曲だったわ
rainも八割方この歌目当てで買ったようなもんだしなw
今週のファミ通にテーマソング歌った子のインタビューが載ってたよ
どこかで見た子だなーと思ってたら
何年か前にイギリスのオーディション番組で有名になった子だったんだな
ひょっとしてコニー・タルボット?
メインテーマかな、チャプター切り替わる時なんかに流れるピアノ曲のタイトル何?
視聴してるんだが、その部分が流れなくてどれかわかんねー
>>252 iTunesストアとかでサントラ視聴してくれば
pvのやつだったらドビュッシーの月の光だよ
>>253 そこで視聴してるがわかんねー
月の光じゃない、それは口ずさめるくらい覚えてる
まじでコニータルボッタだった
もう一回歌聞いてくるか…
256 :
なまえをいれてください:2013/10/10(木) 18:43:06.28 ID:Uj6jmm5w
これ雰囲気はともかくストーリーはいい方なの?
映画感覚で楽しめるかな
>>256 できのいい絵本読む感じが1番しっくりきた
正直できは良くないよ
なんとなくいい話っぽいのが好きならオススメ
毒にも薬にもならないストーリーだった・・・
水彩画のセンスがイマイチ良くないのが気になったが、1500円ならいたしかたないか
概ね気に入っている
>>256 遊べるCG映画だと思っていいよ
ストーリーはカップルやファミリー向け
もうちょっとストーリーにひねりがほしかった
>>259の毒にも薬にもならないストーリーって一言に尽きる
ストーリー自体は大したことないけど
終盤の切なさ、絶望感は好きだ
2人で敵を引きずって外に出すところ凄い好きだわ
平坦すぎてストーリーあるのか?って感じだよね
雨の中ゆるく逃げ惑うゲームかな;あ
ゆるい雰囲気ゲー好きが衝動買いするには十分
2回目はやる気起きないから、プレイ時間考えたら1000円が妥当かな
残り500円がダイナミックテーマ代だと思えばいい
風ノ旅人には到底及ばない出来
しかも風の方が少し安い
あまりにも雰囲気だけ過ぎだろこれ
予約だとサントラ付くんだっけ
してなかったからサントラ合わせて4000円だ
(´・ω・`)高い…
尼でサントラ売り切れてるな
ダウンロード版はなんか心許ない感じがするし...
>>272 予約で付くのはミニサントラ
全部聞きたかったら普通のサントラ買うので同じ
275 :
なまえをいれてください:2013/10/11(金) 00:56:36.26 ID:5zi53JTw
もう一週間たつのね
277 :
なまえをいれてください:2013/10/11(金) 01:05:00.77 ID:V6NYpNa6
選択肢の一つとしてこういうゲームがあってもいいね
何でもかんでもボリュームだやり込みだとかある必要ない
このゲームどれくらい売れたんだろう
このゲームタイトルでプレステのプレミアゲーのリメイクと勘違いしただろクソ
少女は逃走スキル高すぎるだろ・・・
いや、そうしないと話進まないのはわかってるんだけど
281 :
なまえをいれてください:2013/10/11(金) 04:56:40.68 ID:maKZAWHC
雰囲気ゲーでもなんかごまかしてるようでいやだな。
最近、和ゲーも邦画もアニメも雰囲気やギャグばっかりでストーリーは中学生が書いたような物ばかりで
そうそう、雰囲気ゴリ押しでゲームデザイン的な方面が雑すぎ
空気を作るってのはそんだけ計算して場を整えなきゃならんのだ
こういうの増えてほしいっていう声あるけど、ICO以降、地味に着実にこの手の駄作は増えていて
もう少し本家をちゃんと研究しろといいたい
水彩は好みが分かれるからなー。
中学生美術部が書いた薬物禁止ポスターの延長にしか見えなかった。
話も中高生向けだと思う。
バンプオブチキンの歌詞を自分のノートに書き写すような人には間違いなくオススメできる。
そんなIDコロコロ変えて中学生アピールしなくてもいいのに
ああすまん、自分は別人。
スレ追ってて同じ事考えてる人間が多くて安心してつい書き込んでしまった。
自分の周りの評判はこれどころでないくらい悪いから
これイイと思う大人はそんなに多いのかと心配になってた。
毒にも薬にもならない暇つぶし、ってのがしっくりする
グラフィックと音楽は綺麗だから、頭使わず現実逃避するには良いかもしれん
主人公の姿が見えないってのは斬新でいいけど
自分がオブジェクトの箱に登ったのか登れてないのか分かり難かった
これはフルプライスで長編だとストレスになりそうだからDLゲームで正解だね
系統として需要があるのは確かだしなあ。
途中、ショーンタン系のファンタジーに期待をした自分が悪いんだが。
グラフィック、音楽、暇つぶしの各要素も
旅人のほうが好みだけど
古いヨーロッパ感は凄く出てる。
満足した点
・自分の姿が雨で見え隠れする世界観
・音楽全般
不満点
・カメラワーク
・少女がたくましすぎる
・散歩ゲームかと思いきや逃げるゲーム
・マップも謎解きも一本道
風ノ旅ビトの出来が良くてハードルが高くなったが、1500円分は楽しめた
雰囲気は満点だが粗が目立つ所、ルールオブローズを思い出させた
たった1500円のゲームに何求めてんだよ
風ノ旅が1200円だった事も手伝って尚更
>>278 フレンド80人中毎日インしてるのは40人くらいだけど
自分以外誰もプレイしてるの見たことないから
そんなに売れてないんじゃね
水彩絵いらないよな
色合いが明るいしいまいちイメージが掴みにくいし
最後は特に自分で操作したかったわ
自分で操作したところで敵も罠もないしダルいだけだと思うぞ
ダイナミックテーマは幽霊が動いてるみたいで気味が悪いんだがw
言うほどダイナミックテーマよくないよな
囚われてる状態だし
少年と少女が逃げ切ったときに「怪物は目的を失った」ってのに違和感があるのは自分だけかな?
「目標」だったらしっくりくるんだけど
ただの揚げ足鶏かなw
>>297 いや俺もそれは引っかかった
少年少女を探すって言う目的自体は見失ってないんだから意味からして違うだろと
少女パートまだー?
クリアしたけど雰囲気ゲーなのに雰囲気楽しむ余裕はないわ、一本糞だわ色々残念だった
謎も解明されないし、ストーリーは平坦だし、全体的に薄っぺらい
自分は満足したけどなぁ
ここ来てみたら不満な人多くてびっくりした
不満があるってことはもっと遊びたかったってことでもあるからね
皆が皆満足できるゲームなんて存在しないし
自分が楽しめたのならそれでいいんだよ
満足っていうか難しいんだよね
「雨」っていう想像力を掻き立てる題名の特殊さと中身の平凡なゲーム性とストーリーのギャップ
なんつーか1500円分の価値は十分あって
一本のゲームとしては成り立ってた
風の旅人みたいな
短いストーリーの中に誕生から死、喜怒哀楽、春夏秋冬、日の出から夜明けまで通して見れるような
情緒的なものが一切なかった
トロコンするために2周したらもうやること無いからなあ
ゲームを進めるための正解が一つしかないのは致命的だよ、ただ値段のことを考えるとまあこんなもんだろうな
最近やるゲームなくてこれ買いたいなーと思ってるんだが
1500円だしすぐ最後までクリアできちゃう感じなの?
>>306 3〜3時間半でクリアできる
5〜6時間でトロコン
へー
酔いさえなけりゃアンスワの方がお勧めなんだがなぁ
ふーん
雨好きの俺としては雨さえ降ってればなんでもいいからもっと作ってほしい
トップになったのはいいけど、肝心のDL数は公開しないんだな…
>>298 ですよね!!よかった 自分だけじゃなかったー
>>307 ありがとう。
短いんだろうなとは思っていたが予想以上だった。
俺が引っかかったのは後半の街で、これ飛び降りるの?って高さを飛び降りる時かなあ。
この高さより低いところで死んでたでしょ!ってツッコミいれたくなる
ヒントを見ずに進めたときは嬉しい
でもそんなもん分かるかよっていうのも多いな
>>316 そもそも後半のステージはほとんど現実世界じゃないってことを表現してるんだからあれで当たり前だよ
重たい石を一人で動かしたりできるのも現実じゃなくなりつつあるから
あのステージこそがあのストーカーの世界のファイナルディスティネーション
だから今までの常識は一切通用しなくなる
他の登場人物たちは指揮者たる大男の指揮する舞台上では檻の中の小鳥と同じ
指揮者が退場して舞台は消える
曲目はもちろん月の光
>>318 あー!そういうことかあ。
確かにあのでかい石は一人じゃ動かせないはずだよね。
2週目やってもっかい楽しんでみます!
でも、後半もしっかり肩車はやらされるんだよな…
クリアした
ゲームの世界観への没入感はピカイチだな
ただ一部オブジェクトを押す時の遅さにはイライラしたが
忘れた頃にもう一回やりたい
今週のファミ通の記事にインタビューが載ってたが、テーマソングを歌った英国出身の12歳の歌手の娘がめちゃ可愛いんだが
コニー・タルボットちゃんっていうんだがもう愛らしくてたまらん
323 :
なまえをいれてください:2013/10/12(土) 05:05:07.21 ID:li7NC6MM
>全体的に薄っぺらい
同じくそう思った。あと音楽関連もちょっと・・・。良い曲流したと思ったらすぐ怪物てろーんで曲が終わる。そして月の光に無理矢理ボーカルをのせるセンス。
クリアした。
少女がなんで、自身を起こすのを躊躇ったのがいまいちわからん
最初は物の押し方が分からなくて○ボタン連打してた
>>324 前スレでも考察してた人いたけど
自分1人だけが起きると少年が雨の世界に置いてきぼりになってしまうからだと思う
少女が自分を起こしてる時、
透明だった身体がハッキリ見えるようになってきたのはどういうことかな?
姿が見えない雨の世界ってのが悪夢の中だろうから
目が覚めて悪夢から解放される表現なんだろ
少女が咳してる場面って何のフラグだった?
子供の頃は特にそうだけど
風邪ひいて熱出して寝込んでるときって怖い夢見るじゃない
>>330 なるほど!風邪か〜
ムービーじゃなくてもやけに咳してる動作あったから体弱いのかな?
って思ってたらバスから少年が飛び移る場面で少年引っ張り上げてて吹いたww
なるほど
少年に起こしてもらうのはいいけど
その逆は駄目なんだろうか。と思ったけど、
そもそも病弱設定&その時は少年の家の場所知らない(覚えてない)から無理か
>>332 少年を置いていくのが嫌なわけで起きるのが嫌なわけじゃないからな
少女が咳をしてるのは命に関わるような何か重い病気だと思ってたわ
風邪引いてると〜って言われても…
基本的に子供向けのゲームなんだろうな、あれこれ理由を考えてみても何か薄い
現実の少女はもとからろくに外出も出来ないような虚弱体質だからな
闇の町に落ちた日の昼間にはベランダに出ていたんだし
あの夜に現実少女の具合が急変したって感じはしなかったが
解釈はいろいろあったほうが面白いじゃない
重病派が多いので、あえて風邪みたいな日常的な体調不良を推してみる
いつもより弱ってるときに不安になるのはみんな同じだろうし
物足りないとか薄いとかはあれだ
価格的にシンプル2000とかと比べれば上出来だと思う
337 :
なまえをいれてください:2013/10/12(土) 10:26:22.30 ID:l7dtu37G
r'""PS3愛
( ノノノノヾ)
| 6/ `r._ュ
| ノ ∵)e
/⌒ )
< く\ \ <遊び方>
\( ヨ 、 っ←ココ っをダブルクリックするとソニー社員のチンポがギンッギンになるぞ!
/ //
/ / ./
(  ̄)  ̄)
途中で起こすのやめたのはこの雨の世界に定着して現実世界に戻れなくなっちゃうからなのかと思った
誰も突っ込んでないけど、ボスしつけぇ!!ってなんなかった?
これで弱った、もう大丈夫だ、光が苦手、
と散々言われてるのに扉の外に行ってもまだ生きてるし
少年漫画のインフラ状態
ナレーション文字がなけりゃそうは思わなかったんだけどさ
自分は、女の子が現実に戻ってもどうせベッドで寝てるだけの病弱な体だし自由に動き回れないから
この雨の世界で少年といたいと思って起こすのをやめたのかと思った
341 :
なまえをいれてください:2013/10/12(土) 10:39:30.63 ID:l7dtu37G
ノ PS3 LOVE ミ;
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);
;| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪|;
;| ⌒ / ヽ |;
;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ;
;.ヾ│ 。 ヽ∠二二ゝ.⌒│/ ;
;| 。 。 ).|++++| 。 。.|;
;ヽ.____ ヽ ̄ ̄ノ_.ノ;
>>339 最後の光の扉のとこだよね?
同じくボスがしつこいし冗長だと思った
コントじゃないんだから…
うざいとはサーカスの時点で思ってたから最後はもう逆に気にならなかったな
icoだと言われるとは思うけど、やっぱ手は繋ぎたかったな
あとストーリーが酷すぎる
薄っぺらくて矛盾してるんで考察するのも無駄
>>322 ストアにあるPVを見てないのかrain-developers diary-2でそのタルボットが出てるよ
見てないなら今すぐ見れ
売れてる分文句言う奴等も多いってのもあるだろうけど、
ほとんどがアンチ系の僻み妬みでこれ以上売れて欲しくないってのが本音なんだろうな。って思う。
思ったよりちょいとホラーよりなのかな
追われる恐怖が中々いい感じだった
売れて欲しくないというよりは、自分みたいな失敗してほしくない、のほうが強いな。
宣伝レビュー見て、大人も愉しめる物語性だと勘違いする人間がいるかもしれん。
1500円返せとは思わないが、2ー3時間返して…は少し思った。
その後アンスワ落として全く酔わずに愉しんだからトントンだけど
ジャンプのシステムを使ってもマリオだのいわれないが
手をつなぐってのはまだ使った途端icoを思いださせちゃうから作る方も手をつなぐ必要があるのに辛いよな
プライドの問題的にもシステムや没入感的にも。
>>347 トロコンするまでやった正直な感想だ
雰囲気ゲームであって誰にでも勧められる良作ではない、このゲームに妬み僻みを感じる要素は無い
ゲームとして期待した人は肩透かしをくらうだろうね
これからプレイしようと考えてる人は操作できる絵本として臨むことをお勧めする
絵本ってよく言われてるけどそんな感じ全くうけなかった
最初と最後の水彩画のこと言ってんの?って感じ
「絵本」って世界にはいろんな絵本があるからな
昔だったら絵本でしかこういうのがなかったけど
現在のゲーム機だとこういう絵本的なものもできるようになった
ゲーム中心の人にとってみれば、これはゲームだって言えばゲームなんだけど
絵本をいろいろ好きで見てきている人にとっては、これは絵本のひとつの形だ、とも見えるもんなんだよ
このゲームも好きだけど、ICOの場合はなんだこの娘?から
圧倒的強いお母さん登場→この娘を助けなきゃ!みたいな使命感が生まれてイコに感情移入しやすい
rainはここはどこだ?怪物がいた!怪物に追われてる少女がいる→とりあえず助けなきゃ
だからイマイチ乗り切れない
あんまりベタベタの感情移入させよう、ってのもどうかと思うがな
何がなんでも物語の主人公とプレイヤー(それを読み進める人)を一体化させようとするのは、すごく白ける
これはこういう人物像でこのストーリー(ゲーム内)ではそう行動するんだ、と物語自体を楽しむよ
絵本って言っても肝心のストーリーがお粗末なんだよなぁ
子供が楽しむには意味不明だし大人が楽しむには穴だらけで奥深さがない
じゃあのんびり探索しようかと思っても敵に追いかけられるわカメラ固定だわで世界観に浸れない
欲張りすぎて結局どの要素も薄味になってしまってる印象
あれこれゲームやり過ぎてハードル上がってしまうんだよな
1500円のゲームならまあこんなもんかもしれん…が、これより安い旅ビトが良かったから文句言いたくなってしまう
たまに1500円ゲーだし…って言われるけど、これの欠点って制作費がなかったからとかそんなんじゃないからね
極端な話「ここを無くせば…」って部分のほうが多いわけだし。しつこい文章とか出過ぎる江頭とか
単純に制作者がなにを見せたくてそのためにどう表現するかをあまり考えずに
とにかく雨にうたれて浮上る透明少年少女、という設定をいかにゲームにするか、という安直な発想で
じゃんじゃんありがちなもの継ぎ足していった結果だから
散々言われてるけど、ストーリーも薄すぎ
ICOのストーリーは、説明はなくとも詩情に溢れてた
角が生えてるために迫害された少年と、運命のために幽閉された少女の逃避行。極限に純化されたおとぎ話設定
こっちは蓋を開けてみたら風邪引いてうなされてただけて…
またICO君か
そんなにICOが好きならずっとICOをやってればいいんじゃね
煽っておいてなんだけど言ってる事にはほぼ同意だ
>>358 絵本って、別にストーリーは重要でも肝心のものではないんだけど?
絵本ってすごく多種多様なんだが
少女と二人という共通点だけでここまでICOと比較されるのはなんだかな、とは思う
比べられるのは仕方ないんじゃないの?
先駆者みたいなもんだし、風の旅人とかもあがるけど
分類するなら多くを語らない絵本的ゲームというか
でも、手つなぎはいらないかな
いやさすがにICOと比べんなってのは
主張する短い文章の白文字が浮かび上がるから
絵本になったんだなって今気づいた
lCO信者ウザすぎ
lCO自体が嫌いになりそう
テーマの一つに迷子ってのがあるけど、実際プレイしてて迷子になることって無いよな
路地も行き止まりだし道が入り組んでるわけでもない、ほぼ一本道
固定カメラだから尚更簡単で迷子気分は味わえない
>>328 2周目で記憶を集めればわかるけどあの世界は雨の世界じゃないんだ…
じゃあ最初からICOパクんなよ
スタッフロールに上田文人(ICOの制作者)の名前があるからICO信者がやってきた
>>362 rainはあくまでもゲームだし絵本の定義とか知らんよ
個人的にはストーリ性がよろしくない絵本はただの画集だと思う
ストーリーなんてほとんどない絵本はいくらでもあるし
脈絡まったくないような内容の絵本もいくらでもある
どれも絵本だし、それらも全部含めて絵本は絵本
ICO作者は一発屋っぽいな
結局か弱い少女を少年が引っ張るってところの肝が当たっただけで
ストーリーと相まっては運なんだろうな
このスレは、ここからICO批判スレとなります
さぁ、どんどんICOをコキおろしましょう
↓
同じアクションアドベンチャーというジャンルだけど別の作品なんだし
ICO好きなのはわかるけど主役少年相棒少女というだけでそんなに比較しなくても…
確かにrainはゲーム性というモノはもの足りない出来かもしれないけど
自分は文字演出も含めてストーリーも雰囲気も曲も好きだから
これダメだから買うな!みたいなレスには感性は人によって違うと言いたい
>>360 価格が1500円だから駄作でも仕方ないなんて思わないが制作費のせいで駄作になりやすいのはあると思う。
こんなの誰がやっても沢山欠点出てくる、しかも大体の人が文がうざい、敵がしつこい、一本道とか共通のこと挙げてるし、これを制作時なはゲーム屋が気づかないはずないと思う。
そう考えると走り始めるまでに練る時間や修正する予算、風の旅ビトのヒットをうけてDLゲームの勢いがなくなる前に便乗発売という短期開発とか色々な要素がこんな形になったんじゃないかな。
まぁどんなゲームでもこういうのは当たり前のことなんだろうけどより一層焦って作った感がある。
もうちょっと寄り道できて雰囲気を楽しめたら良かったのにな
魔物から逃げてちょっと歩くとまたすぐ魔物がいるから休む暇もない
前半は袋小路とか少しあったけど一本道過ぎるんだよなあ
一本道でなくするには、脇道もたくさん作るってことだから開発コストがかかる
バグ出ないようにチェックするのも一本道にくらべて脇道ありだと爆発的にコスト増加
大規模ではない小コストのゲームという時点で、一本道なのは必然
とくにシーンごとに個別に作り込むタイプのゲームだから尚更
(ランダム生成とか基本パターン組み合わせなら、小コストでも一本道は避けられるが、そういうタイプと違うし)
なるほどー
お手頃価格だとこんなものなのか いい雰囲気なのにこれ一本で終わってしまうのがなんか寂しくて
続編作るようなストーリーでもないしなんだかもったいない
お手頃にコストかけずに作ってるんだから、
またスパッと全く新しいゲームに挑戦してくれりゃOKでしょ
何でも引っぱろうとすると、大作主義巨艦主義の続編ゲームばっかりになっちゃうよ
トリコ待ちくたびれたICON信者のキレ具合を調べるゲーム
安いしさっとスレ読んだ感じ面白そうだから今からダウンロードしてやってみるかな
風ノ旅ビト、ラスアスの後にこれ出すのは勇気がいったと思う
385 :
なまえをいれてください:2013/10/12(土) 20:55:33.08 ID:rZTctKJ2
なんか雰囲気だけ独特にしておいて、なんとなくいいなってのを狙うのが気に入らないわ。
雰囲気ゲーの1500円に一本道批判とか厳しすぎるでしょ
やばいのは山なし落ちなし意味なしのストーリーに雰囲気を感じさせる暇なしの敵の追い込みでしょ
街並みと雨の雰囲気と音楽がいいと思うからこそもっと迷子したかったと思う
雰囲気ゲーが世界観に浸る暇も空間もないんじゃ台無し
追いかけられるの苦手になったっぽい
なんかドキドキしてしんどい
1000本売れたとしても
1500000円の売上
10000本は売れてるとしたら
1500万だけど日本で1万も売れたDLゲーってあんまりないからな
確か一番売れた風ノ旅ビトでも5万DLとかくらいだろう推測だけど
世界入れると30000本くらいはいくとしたら4500万
回収できてるかな
あいつら、雨の中でふぁっくするのが癖になるんだろうなぁ。
392 :
なまえをいれてください:2013/10/12(土) 22:58:54.51 ID:kCo14qC+
>>389 風の旅人は解除キーになる前は、すでに評価数が10000件越えていたから10万は売れたんじゃないかな
とりあえずクリアした
ドキドキしながらやったのはch2くらいまでだったかな
1500円ってことを考えれば十分に面白かったけどまたやりたいとは思えないかも
いまいちストーリーが理解できなかったけど記憶を集めればわかるのかな?
俺らとは違うリア充の話だよ。
>>389 PSNP上だと
風の旅人 92000
スワン 20000
rain 3200
未登録、未更新、サブアカ等があるから
実際の数値はかなり違うかもしれんけど
参考までに
>>389 風ノ旅ビトは初日で300万ダウンロードらしいが
積みゲー満載の俺としてはリニアなレベルと
やり込み要素ゼロのゲームデザインは歓迎
グラそのものは平均以下だけど雰囲気とスコアは前評判通り素晴らしい
クレジットのスペシャルサンクス(それも一番最後)に上田文人の名があったのは興味深い
個人的には大好きなゲームだけど
全てを勘案して大衆向けに点数を付けるなら6点
ICOのファンが頑張って作ってみたゲームって感じだな。
他のゲームとの比較どうでもいい
もうがっつりゲームやる時間も気力もなくなってきたおっちゃんにはちょうどよかった
これくらいのボリュームのゲームを遊びたい時に気軽にポチれるのはありがたい
>>395-396 風ノ旅ビト凄すぎ・・・
300万は世界での話らしいけどGTA5とラストオブアスはそれよりDLされてるらしい・・・
3位が風旅みたいだけどDL限定だと風旅が1位か・・・
日本でその数字はマジで凄いわ
>>360 ありがちなものをじゃんじゃん継ぎ足すっての凄い納得した!
移動サーカス出せばヨーロッパ感出て不思議だろ?死にそうな子供出せば悲しげで透明にする理由になるだろ?って記号の使い方が昔のケータイ小説風味な気がして……
テキスト無駄に多いくせに色々気を配ってないんだよな。
少女は姿を消した、って少年目線なのに、言い回しは「だ・である」調とか。そもそも消えた。って見りゃわかるし。
陳腐化した代わりにゲームとして成り立たせたんだろうね
コンセプトから外れたってのはもしかしたら開発は思ってないかもしれないけど
題名や素材を殺してるわ
屋根があるところでは姿が消えるとか
二人の雨の物語とか
泥がつく的な説明とか
全部文字では不要な情報だよね
なくたってゲーマーなら把握できる
バリバリのゲーマー向けってわけでもないだろ
ゲーマーじゃなくても理解できると思うんだけどな
キリンのところも別に説明なくたってああそういうことねって分かるのに
あえて文字情報を見ないようにしてプレイした俺でも余裕でクリアできたぞ
何でもかんでもケチをつけ始めたか
LIMBOに比べたら全然分かりやすい
>>380 続編は、作ろうと思えば作れると思うよ
「少年の目から見た」物語だから、これを「少女の目から」にすれば続編を作ることができる
・少女の物語の発端を描く
・魔物がどうして現れ、
その後、少年と合流して今回のrainの部分に入ったら、
・「少年が見てない知らない」部分での少女の行動(少女が何してたかrainではあかされてないところ多い)
・多少、展開をアレンジしてもいいと思う
・ラストは「少女の立場からの」内容にアレンジしてもいいと思う
たとえば最初はrainのままだけど、条件によって別の展開、別のラストにもなるとか
続編というよりは拡張版という感じかもしれないが
雨の世界で逃げる少年少女をハンティングする狩ゲーでいいよ
たまに岩が落ちてきたり檻に入れられながらもがんばるよ
少女側だと難易度高過ぎて死ねる
跳躍力と脚力ヤバいけどPTinすると少年以下になりますw
>>409 2周目で記憶集めて想像力を働かせればいいと思うのだが
ダウンロード専売ゲームの利点を活かして、拡張パックを出して欲しいな
sun、cloud、snowだしてお天気四部作とかどうよ?
おれなら最後のテーマソングはブルーハーツの真夜中のテレフォンにして雰囲気ぶち壊すね
あーめ あーめ ふーれ ふーれ かぁちゃんが一
次はデビルメイクライとコラボして欲しい
男の子が女の子の足首を持って大剣さながらに振り回して透明の敵を撃退するの
女の子は足首を持たれると姿勢がぴーーんってなって
もちろん真顔
2013年にPSNで最も売れたゲームらしいな・・・
しかも予約は歴代1位だとか
すげーなおい
てかGTA5より売れたのか?
ダウンロード専用タイトルで一位
PSNのPS3タイトルあんまりいいのないのもあるだろうけど
422 :
なまえをいれてください:2013/10/13(日) 15:57:38.85 ID:c+G6OdxK
DL専と言えば、7月に出たコールオブファレス・ガンスリンガーが1500円でオススメ
好き嫌い分かれるのかな?
私は雰囲気も曲も手軽に遊べるところもいいなと思ってるからスレ見てびっくりした。
むしろ好き嫌いが極端に分かれるだけのものがないからスレがこんな感じになってる
大抵の奴は、俺は好きだよって言いつつも、
声を荒げてつまらん主張する奴の言い分も分かってるしなw
方向性としては好きなのに褒められないw
買ったその日にクリアして、マルチエンディングやらやりこみ要素があるわけじゃないから
特に語ることもなくスレも全然伸びない
でもまあ、俺は好きだよw
まじでそれに尽きるよね、俺は好きだけど不満言う人の気持ちもわかるっていう感じ
絶望的につまらないってわけでも、手放しに大絶賛できる超名作でもない
せっかく磨けば光る要素もいっぱいあるのに磨き不足気味なもったいないゲーというか
背景や音楽の雰囲気は良かったんで、もし同じスタッフの次回作があれば期待はしちゃうかな
サントラ届いたー!
曲数こんなに多かったとは・・・
短いゲームだからもったいないな
これってICOのベンチだよな?
違う
>>431 座れるのかと思ってベンチの周りウロウロしたのは俺だけじゃないはず
クリアした。
もう散々言われてるけど、このゲーム、テキスト無しで表現する方法は無かったのかね・・・
雰囲気ゲーとして割と良くできてるけど、とにかくテキストが饒舌すぎる。
そこが絵本と言われる所以や
このゲームってノーヒントでもクリアできるよな
なのにヒントだらけっていう…リトライ簡単なんだから自分で考えてゲームさせてくれや、って思ったわ
やらされてる感が強い
動かせるサウンドノベルみたいなもんだしね
プリンスオブペルシャが3Dになるとこんなかんじ?
えっ
むしろ3Dじゃないプリンスオブペルシアなんて、今や知ってる奴はおっさん認定出来るくらいのレトロゲーじゃねえかw
もういっそ「死にたくなければ走れ!!」とか出ればいいのに
>>442 なんかこう、もっさりした動きがレトロゲーを彷彿させたもんでw
お題が増えたな
CD-ROM2のプリンスオブペルシャの話題と聞いて
ミス二回でヒントは早すぎて萎える
でも売れたんだし、ほんとに拡張パック作ればいいのに
気ままにお散歩モードはぜひほしい
あと透明じゃないモードとか、誰かも言ってた手繋ぎモードとか晴れモードとか
贅沢を言えばお散歩するだけじゃなくてミニゲーム的なイベントをちりばめてくれるなら追加で2000円くらいだったら出す
二人で協力して石とか動かしながらエリアからの脱出ゲーをするとか
もちろん怪物は来ない設定で
449 :
なまえをいれてください:2013/10/14(月) 08:58:27.92 ID:tkqsIjIS
ところで、サーカス面でプヨプヨ跳ねている物体(2周目以降?)があったのだが、あれは何に使うのかな?
売れたからと言っていつまでも同じ作品に固執して追加コンテンツだのに時間使う必要ない
それなら次の新作に時間掛けて欲しいわ
高難易度モードや散歩モードの追加はやってほしいな
もうしばらくプレイヤーの心に残るゲームであり続けてほしい
その方が次回作への期待も高まると思うんだ
それに今どきはある程度売れる目算がないと開発予算も出ないしね
何年も続編を引っ張るのは興ざめだけど、せっかくこれだけ売れたんだから勢いは活かしたらいいんじゃないかな
散歩モードもいいけど、立ち止まって1人称視点+ズームぐらいはあるとよかった
他を犠牲にしてもいいからグラフィックを少しだけ、ほんの少しだけ頑張ってほしかった。
コンセプトやテーマから受ける雰囲気がなんか足りない気がするんだよ。
日本のTVドラマに近い画面の薄さが気になった。
ともあれ作品は好きだ。
俺はグラは合格点だった
洋ゲーでrain以下のグラは腐るほどあるし
やっぱりナレーションが饒舌過ぎる点だけ直してほしい
ナレーションはストーリーに引き込まれたけどな
ICOやワンダより続きを早く見たくなった
仮にrainのスタッフが作った触れ込みで新作が出ても発売日にフルプライスで買うことはないかな
あの女ハシゴ下ろすの乱暴すぎ
頭打ちまくったわ
うーん雰囲気ゲーになりきれなかった感じ
没入感とか心を揺さぶるものがなかった
なんか思ったより出来ること少なかったな
可愛いアクションとかあるのかと思ったけど
励ます系のアクション欲しかったな
確かにお遊び要素ほしかった
台風ステージで飛ばされるとか
不謹慎ゲーとして配信停止
台風如きで不謹慎とか過剰反応にも程があるがな
その程度で配信停止してたらゲームは一切の天変地異を扱えなくなる
不謹慎っていうなら子供が怪物に叩き殺されてる時点で…
追加シナリオで戦国時代編とかピラミッドの中を探検とか欲しい
絶体絶命都市とかいう震災と時期かぶっただけで発売停止したゲームw
800円のリンボーと1500円のrain、どっちが満足でけた?
少女が咳してるのは結核みたいな重症な病で、少女が起こすのをやめたのは自分がもう手遅れで死ぬと気づいたからだと思った。
少女が最後の扉が開いても出たがらなかったのは自分が死ぬ世界に行くのが怖いんだ!と思い、
さらに少女を置いて戻ってきてしまって、少女死んだんだと思った。
…悲しい、切ないゲームだった。やり切った…
と思ったら普通に走って出てきて、俺はせつない。
LIMBOとrainじゃ毛色が全然違うから比べるのはアレだけど
値段に対する満足感ならLIMBOかなぁ
プレイ前のイメージ→しっとり儚げなお散歩ゲー
ホラー要素が強すぎ他のかな
>>469 実は出せる状態じゃなかったんでしょあれ
震災は言い訳で
PV見た上でのイメージ→雨の中で魔物から逃げゲー
だったのでむしろ思ったより良かった自分は少数なのか
少女と一緒にいられそうでいられない距離感がたまらなくじれったい(褒め言葉)
>>475 内容がもろ被りだったからやめたって聞いたが
>>477 2ちゃん民お得意のひねくれた御意見だからキニスンナ
弱り切ったアイレムが完成させてたとは思えないけどね
震災は関係ないって九条が言ってた気がするけど
LIMBOはトロコンの達成感があったな
絶対絶命4は震災関係無いよ
タイミング的にはそう思っちゃうけどね
開発も遅れてたけど、震災のあとに出したら議論を呼ぶ可能性大だからってのもあった
少年少女のやりとりが、英語の字幕でサッパリ分からん
怪物を扉の向こうへ引きずって行った理由も分からん。 そのまま放置して2人で扉をくぐれば良いのに、少女が尻込みして……
あの指差しの怪物、何度も2人きりの時間を邪魔してさー 結局キスすら出来なかったじゃんヽ(`Д´#)ノ
>>471 あれだけ病弱アピールしておいてあの終わり方はないよなあ
今クリアした
エンディングは自分で操作したっかたな
英語字幕って何?
怪物引きずりの理由は記憶回収すれば分かるよ
たぶんあの怪物は少女の病魔だったんだよ
サクッと始めてサクッとコンプ出来るボリュームは自分には合ってた
雰囲気が気に入ったのでもうちょっと迷っていたい気もするが
絶命都市は震災は関係なくて全くもって出来てなかったって開発者が言ってたよね
というかアイレムはあの時点でゲーム事業から撤退しかけてたから色々大人の事情がある
指さしてる怪物何で指揮棒みたいな指してんだwと思ってたが
あれは視点をわかりやすくするための優しさなんかね
いやまぁ追いつかれたら優しさもクソもないんだがw
>>493 プレイヤーに対しての優しさか…… 確かに
「襲う獲物を間違えないように、それ以外は襲わない(襲うのは姿を失った人間だけ)」と言う意味かな? と思った
死神みたいな存在かな と。
敵に捕まったら完全に姿が消えるとかならよかったのに
んで主人公を探して彷徨う少女を見ながらゲームオーバー画面
The Unfinished Swanの体験版やってみてるけどこれ面白いな。
>>493 指揮者って説もあるよ
曲は月の光
製作者インタビュー見ると確かにそれっぽいんだよね
>>496 面白いけどクソ酔うよ
本スレがゲロの話だけで埋まるくらい
ここみてLIMBOやったらおもしろすぎワロタ
リンボー面白いか?
数少ない途中で飽きたゲームだな
>>498 初めてゲームで酔った
最初自分が酔ってる事に気づかなくて体調が悪くなったと思った
面白そうなのに残念だ
エガちゃんになって少年少女を追いかけるモードやりたい
>>500 飽きたじゃなくて諦めたの間違いじゃね?
>>488 少年と少女が出会うシーンでの会話や、少女が自宅で眠ってる自分を起こそうとしているシーンの字幕
日本語では無く、全部英語表記でしょ?
雰囲気ゲー好きならやっといて欲しい、
エンディング迎えて心に残った俺的名作5選
ICO
この人の手を離さない〜以下省略
マザー2
スーファミの名作RPG
ラスボスとのバトルで、いろんな人が涙を流した事でしょう。
子供も大人もおねーさんも。
moon
初代PSでアスキーから出てたアンチ勇者RPG
に見せかけた「愛とは何か」を問う迷作。
あれもラブ、これもラブ。
Portal: Still Alive
パズルゲームとしても名作な上に、後半の怒涛の展開からのあのエンディング曲の素晴らしさ。
絶対に、歌詞の意味が分かる日本語版で遊んでください。
Braid
今時ドット絵のアクションゲームなんて・・・とスルーしてる奴は損してる。
時間を巻き戻すギミックを使ったパズル性が、最終章で見事にシナリオに昇華される。
rainは、この仲間入りは無理だった。
惜しいところまで来てたんだけど、やっぱテキストに頼りすぎな上に、そのテキストが酷かったのが・・・
>>498 プレイして酔わないからスレの嘔吐祭りみてビビった
ゲームに酔う人っているんだなーと
>>506 いかなる乗り物でもいかなるゲームでも酔った事のない俺が初めて酔ったゲームだ。
>>506 PS2時代の塊魂以来久しぶりに酔った
酔いすぎて横になってダウンしたほど酔ったのは初めてかも
>>505 ポータル2もゲームでやったときは意味不明だったが
後で色々考察サイト見てびっくりした
3Dでカメラワークが頻繁に動いたりするのはきついし酔うな
大分慣れたけど
>>504 へー字幕なんて斜めになった大文字以外、目に留まらなかったなぁ
プレイ前にコンフィグいじった時に字幕非表示にでもしたのかな?
>>502 私もそれやりたいw エガちゃんモードw
雨なのに月が見えるのか
moonやりたいのにあの中古の高騰ぶりで萎えた。
個人的には、旅人は名作群に食い込むと思うよ。あとはシナリオならクロノ・トリガーとか。
MOTHERがあるから未だにGBA捨てられないし、良い物はまたふとやり返したくなるけど、グラの経年劣化に耐えうるような残る要素は自分には皆無だったよ…rain。
次の雰囲気ゲーはなんなのか…
braidの人が作るthe witnessには期待するが…
rainは良くも悪くも期待を裏切らなかったゲームだったな
意味の無い隠れられる所がいっぱいあったから高難易度のモードとか出せるとは思うんだけど…
サイレントヒル2もホラーゲームと見せかけてのシナリオ考察ゲーだぜ
>>505 その中だとマザーとBraidやったわ
Braidは最後のどんでん返しがすごいよね
あと何気に音楽がいい
>>505 自分はマザー2よりマザーの方が好きだったな
心に残る雰囲気ゲーと言ったら風ノ旅ビトも良かったわ
505だけど、風の旅人を忘れてたのはかなりの不覚ですスンマセン。
あの一期一会のオンラインで感動を共有する感じは凄かった。
ここ見てなんちゃらスワンやってみたけど
カメラ以前に面倒臭くて飽きた
ICOやったけど10年前のゲームの限界を感じた
画面やテキストもだけどrainは音の演出が段違い
完全にスレチ
rainは演出が冗長すぎ
特にクソ寒いテキストがまじいらん
製作者が自分らのセンスに酔ってそれを押し付けてくるのが不快
定期的に同じ内容で叩きに来るのなw
俺あのテキスト好きなんだけど不評なのか
本を読み進める感じで次どこでテキスト出て来るのかなーとか思いながらやってた
個人的にはこのシステムを発展させれば、アクションノベルみたいな新ジャンルの可能性が見えてくると思うな
キャッチコピーは「PLAYする小説」ですね
PLAYする絵本じゃないだろうか
少年は聞いた
少女のこと
この世界のこと
抜けだす方法・・・
全部ナレーションを森本レオで再生してると心地良いよ
なんかテキストに中身ないんだよなぁ
見たらわかる状況をそのまま書いてるだけだからか
非表示モードで遊びたいです
雰囲気を売るならゲームオーバーの表現をもっと考えろといいたい
子供を生々しく殺すのやめて欲しいよね
ゲームでも見ていて気持ちいいもんじゃない
別にリアル追求するゲームじゃないでしょこれ
惨死は怪物の恐ろしさをより印象付けたかったんだろうけど
その割には怪物のデザインがちゃっちいのよな
夢や病って題材からも遠いし
消滅や暗転の方が良かった気がする
怪物を「闇」って表現するならもっと黒く滲みだすような禍々しさがほしかったなとは思った。
作りかけのスタンドみたいな印象を受けた。
でも全体的にいえば気に入った!もっとこの世界で遊びたい。
怪物が障害物超えてる時とか、片手おもそうだよなーって見てた(´・ω・`)
このスレで江頭って見てからもうエガちゃんにしか見えなくなってしまった
みんなに感染しろーエガちゃん病
エガちゃんがこっち指差しながら、隠れてるロッカーひとつひとつ開けてくんだぜ…。怖過ぎるw
クリーチャーがみんな折り紙でつくったようなカクカクデザインで怖くないんだよなぁ
その割にエガとか犬とか、攻撃による即死判定が広いから怖いよりもイラッとする相手に
怪物のデザインが折り紙みたいなのは子供の悪夢だからだと思ってた
夢って記憶を整理してるって言うし
それこそ子供が折り紙で遊んだ記憶が悪夢に現れてるのかなーとか
単に敵の見た目と行動のギャップ狙っただけかもしれないけどw
敵回りはこのスタッフのセンスのなさが如実に表れてるな
この世界観に似合うものを思い付かなかったのが見え見え
いっそ江頭がアフレコしたパロディモードをDLCとして売ってくれ
最初のシーンは柵の向こうで「がっぺむかつく!」とか叫んで去ってく感じで
>>535 黒い敵とかそれこそICOとかぶるじゃないですかヤダ−
魔人と失われた王国もICOと比べてクソゲー扱いするがいたのに…
無人の街を見えない敵がうろついているのが仄暗い感じがしていいと思うんだが
ICOの敵はBGMも相まってトラウマレベルの怖さ
icoもだけどrainも敵が出ないなら毎日やっちゃう。
敵が出ない雰囲気ゲーがもっと繁栄して欲しい
(^-^)
>>543 そうなの?icoやった事ないから知らなかったよ
このゲーム最後がコント
(゚∀゚)
janeのこのスレタブ消すわ
もうええな
>>545 お散歩だけゲーってやりたいよね
フラジールとかも敵が怖くて落ち着かなかったのを思い出した
全然ジャンル違うかもだけどFOREVER BLUEとか楽しいよ
>>542 それならやってみたいけど世界観ぶちこわしにも程がwww
ホラゲだとそういうのオマケデツイテルヨネ
>>545 レッドシーズプロファイルのクリア後とか
ネタバレがあれだから詳しく言えないが
まさにファンが雰囲気ゲーに求めた世界をまんま実現してたな
ある意味それがあるからこそ海外で根強く人気になってたりする
エガちゃんの声をなんとかしてほしかったな
例えばピアノ音で表現するとかさ
おさんぽだけゲーで、ゲーム性を出すのは難しいよ?
ぱっと考えると、アクアノートの休日(PS1)位しか思いつかない
アフリカ(PS3)とかは散歩だけゲーとは呼べないしなぁ
ラストの茶番は擁護のしようがない
ラストのベンチに座れるか何かしらのイベントがあるんではと思ったけど
何もなくて残念だったぜ
ICOって思うから悪いんだよ
NIGHTSの素体モードと考えれば、まあなんとか
怪物を二人で扉の外に追い出すまでは好きなんだけどなあ
そのあとの光に弱いとはなんだったのかといわんばかりの例のあの人が戦犯すぎる
まさかドアコントするハメになるとはw
なんで江頭って言われてるんだ?
特典のミニサントラトラック2をサラウンドで聴こうと思ったら、PCM5.1対応アンプじゃないとダメ?
こんな短いゲームなのに意外と語られ続けてるて面白いな
※主に愚痴です
>>555 確かに「散歩だけ」では売り出せそうにないけど「一定の区間は敵に遭遇せず歩き回れる」様にすれば良いと思う
古いけど、PS「松本零士999」が今でもお気に入り
999号の中も、停車した星(街・店・部屋)も散策できるし、まほろば・アルカディア号の中も 好きなだけウロチョロ出来るw
とあるゲーム業界関係者にお散歩ゲーもっと出るといいですけどね〜って
言ったら日本だと夕闇通り探検隊が90年代に出てるっていうのが痛いって言ってた
あれが凄過ぎて追従できないんだとか
夕闇通り探険隊って名前からしてもうwktkするな
サントラ届いたからマッタリと聴いてたら途中に「夜よりも深い闇」っていう超不気味な曲があってビビった
ゲーム中にあんな不気味な曲流れてたかなあ
SIREN NTに自由に歩き回れるステージあったけど怖くて再び散歩したいと思わなかったな
あのゲーム結構トラウマかも
敵が存在するのかは分からないけど
PS4のEverybody’s Gone to the Raptureが気になる
夕闇通り探検隊はお散歩ゲーという感じじゃ無いけどなぁ。
フラグ立てるために歩き回るのはお散歩ゲームって言えるのか?
よく出来たアドベンチャーではあったが、後の作品に影響与えるほどパイオニア的なゲームではなかったと思うが。
昨日一周目クリアしたけど結構良かったな
少女と合流してからが楽しかったしボリュームも個人的に丁度いい
頑張れば一晩でクリア出来るゲームもっと出ないかな
573 :
なまえをいれてください:2013/10/20(日) 00:40:09.17 ID:l1mFMWs3
>>571 も書いてるけど、夕闇通り探検隊は散歩ゲームじゃねーと思う
プレミアソフトで遊んでないけど、知っている情報だと、物凄く良くできたサイレントホラー系じゃないか
>>572 このスレを見てれば分かるけど、この手のゲームは今後出ないと思うよ
求められる値段と、開発費が釣り合ってるように見えない
このゲームだって、1500円で何本売れたか知らんけど、ペイしているとは思えないし
夕闇通りは公式がお散歩ゲーと明言して宣伝したこともあって
あれが散歩ゲーじゃないってなると散歩ゲーは存在しないことになるぞw
そもそも中学生がてれ隠しに好きな子に一緒に散歩しない?って形で始まるゲームなのにw
ぼくのなつやすみ は散歩ゲーに含まれるのだろうか
>>574 それ、ここで言われている散歩ゲーの定義とちがわね?
公式名言だから散歩げーじゃww っていうのなら、そうなんだって退くけど
>>576 そもそも夕闇通りは噂を追及しなくたってクリアできる
つまり純粋に散歩だけを楽しんで100日間を過ごして終わることもできる
実はどっちでもいいというゲームなんだよね
実際リアルタイムでやった人は難易度が高すぎるから途中から散歩しかしてなかった人の方が多かったくらいだ
敵なんか出てこないし現実の日野市を再現してるマップだからだらだらと散歩するのに最適なのだよ
>>577 おお、そうなんだ
良いねー、やってみたいと思った時にはプレミアソフトでさー
それなら、散歩ソフトの定義には入ってるんだろうけど
現実の日野市って所が賛否分かれそうではあるねw
>>578 日野市つっても店名とか地理は微妙に変えてあるよ
作りこみが多すぎてたまに新イベントが未だに発掘されたりしてるゲームだからなー
散歩ゲーやりたいって人はまずこのゲームから入るべきってくらいの傑作
あまり知られてないけど開発期間MGS1よりかかってるんだぜ?w
しかし今やりたくってもプレミアついてるんだよな
そこらの中古屋で履いて捨てるほど投げ売られてるワゴンゲーよりも
こういうのこそアーカイブス化してくれよソニーさんよぉ!
あのガンパレやLSDがいけたんなら夕闇もどうか頼むよ!
夕闇、プレ値で買ったけどなにやっていいのかわかんなくて放置してたけどやってみるかなぁ
プレミアになる前に中古屋で夕闇とトワイライトシンドロームシリーズを安値で買ってやりまくってた
夕闇は正直フラグ立てが超シビアだし、ほぼすべてが取り逃したら二度と手に入らないフラグ
しかも時間制限つきでその制限時間も短いので行く場所と選択キャラ間違えると即刻オワタになる
攻略サイトがなければほとんどお散歩ゲー
だけど背景の人物全てに話しかけられるしキャラによって見えるもの・話の内容の変化があってやりこみ度は高い
これとrainを比べちゃうとPCゲーとたまごっちくらい違うから比べようがないが
俺はどっちも好きだよ
>>582 ホントは8週くらいして完全クリアするゲームとして作られてるからね
でも2周目以降のフラグの立て方がいまだ解明されてないから1週目で完クリが推奨されてたりするw
攻略情報なかった当時は散歩しかしてなかったねw
しかし真の傑作と呼ぶに相応しい内容だわ
>>568 サントラにコニーボーカルの月の光って入ってますか?
買うか迷ってるけど入ってないならスルーしようかと思ってる。
入ってますん
rain 2はがっつりとしたErectroやDubstepで演出はよ
>>584 入ってるよ EDの曲ね
雨が映し出す物語ってタイトル
予約購入していたけれど、雨が降っていてゆっくりプレイできる時まで待っていて
今日やっとプレイできてクリア
良い時間を過ごさせて貰いました
フラアリー、風ノ旅人、DL専用ソフトは良い感じの作品があるなあ
糞糞糞糞糞Jr.糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞Jr.糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞Jr.糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞Jr.糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞Jr.糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞Jr.糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞Jr.糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞Jr.糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞Jr.糞糞糞糞糞 糞糞糞糞糞Jr.糞糞糞糞糞
これを見た人は3日以内に難病にかかって死にます。
好きな人からも嫌われ、一生彼氏・彼女が出来ないでしょう。
そうなりたくなければ、どこかにこの書き込みを5回書き込んで下さい。
そうすることによって 一生健康でいられ、1週間以内に好きな人に告白されます。
さぁ、そうならないうちに早く書き込みましょう!
ここでの評価は悪いのにPSストアでは星の数多いから買うのを迷うわ
PSストアも評価した人の意見きけたらいいのに
まあここの感想なんて一部分だから余り鵜呑みにしない方がいい
よく言われて値段分楽しめたとか気に入った程度で、熱狂的な支持がない
それがこのゲームの特徴 くすぶる不満をなぎ払う突出した魅力に乏しい
そういやストア評価入れてないわ
わざわざ評価を入れに行くことも無い・・・
てかクリアした次の日には忘れてるゲーム
わざわざ2chに来て文書くような面倒臭い層には受け悪いと思う
実際色々考察すれば細かい粗の目立つ作品だし
でもまあ猛烈にクソゲーってわけじゃないし、1500円だしってことで
深く考えないライト層には受け良さそう
そこそこ楽しめたけどカメラワーク固定が不満点。
あとラストで明るい街中を少女の家まで歩きたかった
一回やったら終わりって意見あるけれど
自分は雨の日はふとやる気がする
大がかりなゲームはちと辛いのでこれで良いや
敵がでない散歩モードが欲しいには同意
>>596 何かわかる
いつか忘れそうになった頃、雨の夜に不意に思い立ってやるかもしれん
惜しい所は山ほどあるがあの雨の音と世界は悪くなかった
風ノ旅ビトとアンフィニッシュドスワンは傑作だったなあ
え、これICOみたいな感じ?
うん、すごく薄味の
ICOだと思って遊ばないほうがいい
薄味のサイレントヒルかクロックタワーかルールオブローズだと思えば外れない
個人的に初回プレイの感想は「しっとりしたバイオハザード」だった
ルールオブローズ合わなかったからなぁ…
ルールオブローズやレッドシーズとか夕闇なんかはそうだけど
雰囲気ゲーってゲーム部分が多少アレでも
その世界観やストーリーに他には無い魅力があれば
一定数の信者的なファンが出来たりするもんなんだけど
これはそこまで行かない感じだよね
ルールオブローズ好きだぜ
rainも良かったと思うけど、お散歩モードがないのが解せない
せっかく世界観と音楽が良いんだから、もっとじっくり歩き回りたかった
ルール近くの店で6000オーバーでビビった。
というかそういうゲームだと思ってた先入観で
敵に追われる恐怖は良かったけどこういうのでまさか味わうとは思わなかった
>>604 ニーアとか色々酷いのに未だにファンの談義が耐えないしな
敵しつこすぎ
最後の方はイライラするわ
敵しつこすぎ
最後の方はイライラするわ
あれだけひっぱって最後がのしかかりという
月の光にコニー・タルボットが歌入れてるトレイラー見てマジで聴き惚れたんだけど
この曲はどうやったら手に入れられる?
iTunes Storeでオリジナルサウンドトラック見つけて、全部試し聴きしても
普通の月の光はあってもコニー・タルボットのボーカル入りが無いんだ
CDとかあるん?
いや普通に教えてくれてツン成分ないから
途中、敵が出なくて明るい音楽が鳴りながらふたりでデートみたいになる場面がいちばん楽しかった
>>617 まろで聴こえるはずのない二人のキャッキャウフフまで聴こえるようだったよね
子供同士特有の空気っつーか、大人にはちょっとわからない繋がりっつーか
そういう、どこか懐かしい雰囲気が漂ってて最高だったよね
あのまま二人に仲良く街を歩かせてあげたかったわ
贅沢言えばカスタムテーマも二人バラバラだけじゃなく一緒に歩いてほしかったな
台風きて大雨になったら積んでるこのゲームやるかな
2人一緒のダイナミックテーマが来るはず...来るよな?
壁紙まだ配信されないの?雨降ってる壁紙ほしいよー
結局ストアで無料のアフリカのテーマに戻してしまった
秋深まる時期だし、しとしと降る雨が雰囲気でているので
貰って変えてからそのままだな〜
ずっと見ていると二人が合流して走っていけば良かったのに
ヘビーレインの雨というカスタムテーマがかなりいいよ
そういやヘビーレインも雨のゲームだったな
雨降ってるし二週目始めるかー
予約してダウンロードしてプレイして
終わった後は、まあこんなもんか、ぐらいにしか思ってなかったけど
雨が降る度にこのゲームのことを思い出して、またプレイしたくなる不思議
名作だとは思わないけど良作ではあると思う
ゲーム中ところどころに入る曲が印象的でサントラ買った
寝る時にちょうどいい感じの曲がたくさんあっていいね
629 :
なまえをいれてください:2013/10/26(土) 01:33:00.27 ID:bpp8wL9Z
敵が檻に入ってぶら下がってるとこ、最悪の視点変更だな
先に進もうとすると、元に戻る感じ・・・
美術好きやサブカル好きがハマりそうなゲームをDLタイトルで定期的に出してくれたら嬉しいね。
サイレントヒル
The Path
風ノ旅ビト
アンフィニッシュドスワン
字幕がなんだか喧しいなぁ
オフ機能欲しかった
タイトルだけ良作
終わり
ゲーム自体が最高につまらない・・・見た目だけのゲーム
雨宿りと音とで逃げるってシステム超序盤からグダグダになっちゃってるじゃん
Chapter7、怪物の足元にある人形を取りに行くとこの
泥水に入らないルートが分からないんだけどどこ…
NHKの病の起源みろよ
民放では絶対つくれないNHKドキュメンタリーの真髄みれるから
>>634 人それぞれだけど、この値段で雰囲気ゲームとしては満足だわ
やり込みとかゲーム性求めると物足りないけどね
アクションゲーなのに単純作業の繰り返しな印象だからもう少しアイデア練るべきかなとは思ったな
値段、若い?製作者ってこと考えるとまあ・・・
雰囲気ゲーで安いのだとdaturaなんかも面白くはなかったけど同様に相応な品だと感じたし
そんな中で旅人やフラワリーなんかは物凄い優秀ソフトだなあと思ったり
一通りクリアしたけど値段分は楽しめた感じかな
ただモノローグ?が多すぎるのと〜のだって文末が
ちょっとというかかなりくどかったな
色々と惜しい気がした
文章がそのまますぎるというか心に残るような言葉がないんだよなぁ
何も語らない方が素敵だったかも
雨の表現とか音はとても良かったのでまたこういうゲームに挑戦してほしいな
イコ好きな人がそれっぽいキレイなゲーム作ってみた
で終わるゲーム
あの水彩画はどうなのよ?
全然雰囲気にあってないと思うんだけど
水彩画はいらんかった、個人的に
OPだけならまだ良かったけど、EDで出されると今までゲームの雰囲気や世界観に没入してたのが一気に引き戻されてしまって残念だった
月の光も感動を押し付けられてる感じがした、月の光自体は好き
でもあれをいいという人もいるだろうからなー
俺は好きだけどな〜水彩画部分
あの絵で始まるから終わりもあの絵で良かったと思うんだが…
まぁ雰囲気重視なゲームでほぼゲーム性は無いから
雰囲気が合わない場合は好き嫌いが分かれるんだろうね
あの水彩はあまり綺麗だと感じなかったなぁ
音楽の挿入の仕方もところどころ雑いと思った
軽快な音楽を楽しむ暇もなく敵登場させてぶつ切りにしたり。
ひとつひとつの素材がいいだけにもったいないなぁと思った
水の表現とか街の色合いとかはすごく好き
>>638 風旅は結構な製作費かけて作られてる割りに安いんだよな
しかし初日で300万DL達成らしいので初日には製作費は回収しただろうな
ただあそこは金掛け過ぎて一度倒産してるんだよな
製作中に潰れたのに残ったスタッフで根性であれ完成させたんだからすげーよ
>>647
水彩で一本のゲームになってたらそれはそれでよかったんだけど
1000円への値下げまだかよ
>>651 1500円ぽっちがもったいないって思う人は
1000円だろうが損した気分になる内容だから
買わない方がいいよ
PS3出始めの頃なら文句ないけど今だと1500はチョイ高な気がしては居る
これより安くて良くできてるの一杯出ちゃってるからな今
このスレで出てるタイトルほとんど(もしや全部?)値引き前でもこれより安いし
このスレで名前見たアンフィニッシュドスワンやってみたけど開幕15分で酔った
面白そうなだけに無念…
クソ三半規管持ちとしては、画面酔いしないで景色を楽しめる点がrainの良いところ
>>654 スレ違いやけどあれは2章めから普通になる
1章目は本気で吐きそうになるけど
正直敵はいらなかったなぁ
いたとしても少しだけにして欲しかった
謎解きとか仕掛け解いていく感じで、街中をあったこっち自由に移動しながら探索していく感じでやりたかった
スワンは言われるほどのもんでもないしな
レインの勝ちだべ
んだ
>>656 DLコンテンツで敵が出ない散歩モードが欲しいねえ
wiiのフラジールって廃墟探索ゲームも敵が出ないとゲームにならないという固定観念に捕らわれた非常に惜しい作品だった
宮本茂がマリオ64開発時に言った「この作品は面白くさえあればゲームにならなくてもいい」って発言は素晴らしいと思う
あの雨宿りできる怪物はいても良い
あいがもっとも無意味な気が
無意味だけどちょっと癒されるだろ
もしアイツにも蹴り殺されてたらストレスがマッハだっただろうな
おれだったら、エガちゃん外に引っ張り出して太陽当てたら
芽が出て植物が成長する演出いれるんだけどな
オープニングのエガちゃんは扉の外でも結構元気そうだったのにな
とりあえずクソゲーだったから削除した
フラワリーと風旅は今でも時々プレイするけど
rainとスワンはトロフィーコンプ後即削除したな
自分は逆だな
その二つのトロフィーコンプまだなのでいつかまたやろうと思いつつそのまま
rainはコンプした後も通しで何度もやってる
ヌルゲーマーなんでこれが合うみたいだ
だからこのスレも覗いてる
俺らはヘビーゲーマーだから、、
フラアリーですら難しいよ…
>>672 ゲームコンセプトはヘビーと真逆みたいだしね…ドンマイ…
4亀より抜粋
『rain』プロデューサー鈴田 健
「まだプレイされてない方は、そんなに長いゲームではないので、
「今日の夜はちょっと時間あるなぁ・・・」という時は、本を読んだり、
映画を見るような感覚で、気軽にプレイしていただければと思います。」
酔ってしまって長時間出来ないからフラワリーのトロフィーが中々埋まらない自分…
でもrainは死にまくりながらも2周目を終わらせてコンプ出来たので良かったわ
風邪の旅人とrainで迷ってるんだけどどっちが雰囲気楽しむのオススメ?
風邪の旅人って旅行が台無しな感じだな
>>676 風旅を全力で推す、オン必須で
世界観は好み次第だが
rainは雰囲気楽しむ余裕ないし遊べる要素が無い
>>676 旅人オススメ
rainやるくらいならICOやった方がいい
雨の雰囲気が欲しいなら、同じ雰囲気楽しめてもっとボリュームのあるゲームは他にあるし
>>679 >>680 ICOはプレイして泣いた
旅人買って暫くしたらrain検討してみるありがとう
話題にされないLIMBO
個人的に好きなんだけど
LIMBOは内容的にもゲーム的にもダークでシビアだから
rainに興味を持ってICOで泣いた人は別の意味で泣く
LIMBOはホラーに近い上、死にゲーだから
ここで挙げられるゲームが好きな層にはちと厳しい
子供が虐殺されるゲームなんて好きじゃないな
LIMBOはタイトル画面ですでにアレだからな
ま、ゲーム自体はすごく面白かったが
Rainは、風と比べるのはちょっと可哀想なレベル
夜の雨中をあんな薄着で走り回って風邪ひくだろ!と心配し通しだよ
LIMBOみたいな死にゲーはゲーム性云々言ってるヘビーゲーマーさん向けじゃないかな
風ノ旅ビトは評価がずばぬけてるから同レベルで比較するのは酷
ICOとrain、単純に雰囲気だけならrainの方が好きだけど
ICOは細かいところの作りこみが凄いし
rainより自由度が高いから雰囲気に入り込み易い
rainもそんな感じだったらもっと良かったな
でも風のが安いっていう
どういうからくりなのか
rainは薄い絵本をパラパラ見たイメージだけど結構好きだ
映画を見るようなゲームだったら
BEYOND: Two Soulsを今やってるんだけど、おすすめできる
ジャンルはサイコホラーって書いてあるけど、ホラー?って感じ
個人的感想だが主人公の少女の成長記録ってかんじで好きだな
スレチですまん
>>689 多分このスレ一のヘビーユーザーだけど
LIMBOがヘビー向けとかへそで茶を沸かすレベル
あれは海外がICOっぽいでしょ?雰囲気いいでしょ?意味深でしょ?
って無理した感があってダメ
rainは頑張った努力の成果が見えるしむしろヘビーゲーマーは死ぬまでにやらねばならない作品の一つではある
やった上で雰囲気は合格点、次回作も気になるなって思えたらまあ合格
ヘビーゲーマーになるとそういう感覚で見ないとダメなんだよね
ついでにビヨンドもヘビーゲーマーはやるべきゲーム
やった後に徹底的に批判すべき作品だがな
>>694 これなんかのコピペ改変?
初めて見たけど
コピペじゃないただのヘビーゲーマーの意見だけどね
一方超ヘビーゲーマーの俺はrainをTAしていた
今の記録は?
雰囲気ゲームといえばDATURAはPV詐欺だったな…
面白い面白くない以前に操作がイライラする
DATURAはそもそもmoveゲーだし
LIMBOの方がシンプルで突き放した感じで好きだわ
押し付けがましいのは確実にrainの方
サーカスまでなら好きだったのに
これ期待して買ったのにすげえ微妙だった
レス見てると概ね同じ意見の奴多いな
雰囲気とストーリーは最高なんだけどな
なんか期待と違う
こういう1000いくらで買えて数時間で終わって面白いゲームがいちばんいい
怪獣が出る金曜日も良かった
もっと増えてくれ
リンボーはつまんね
ああいうのはライトゲーマーがこの突き放された感じがいい!とか
マイナーゲームやってる俺かっこいい
とか勘違いする用のゲーム
まぁリンボは確かに大したゲームじゃなかったけど、
>>705のどうしようもなく斜に構えた勘違いレスは痛すぎるw
リンボー(笑)
ボー(笑)
つまらないゲームを批判するのにゲーマーまで批判する必要な無い
そういう奴ほどゲーマーとしてのプライドなんかがあったりする
ここはすごいゲーマー()さんがいっぱいいますね
別ゲーのことでケンカすんな
雨がテーマだからもっとしっとりしたお話とかゲーム性期待してた
なんか全体的に大味。
>>711 同じくしっとり儚げなお散歩ゲー予想してた。
PVを見ればそんなゲームでないことくらいすぐに分かりそうなものだが
クリア後に敵が出ない散歩モードがあれば喜ぶ人も多かったね
散歩するほど道がない気もするが
今クリアしたけど面白かったわ
敵しぶとすぎて笑ったけど
雨ゲーといえば絶対絶命都市2もあったな
718 :
なまえをいれてください:2013/11/01(金) 21:15:06.86 ID:db8/aip9
このスレにレスがつくのも今だけだろうなと思ったりする
次回作がものすごい出来だったらまた違うかもね
とりあえずこれは単純につまらんよ
ゲームとして面白くないし、何よりこれ系が好きなユーザーのニーズに合致してない
これならCG映画でもやった方が客の評価も満足感も高かっただろ
それほどゲーム部分が練り込み不足で雰囲気売りにするならゲームである意味がない
sage忘れちった…
ゴメンネ
難易度インフェルノの少女編を出すべき
いきなり犬に囲まれるとか最早日常
そんな日常なら逃げ隠れするより戦う術を得た方が良さそうだな
もうバイオハザードでもやればいいんじゃね
追ってくる奴も呂布にしよう
降ってくる物も槍にしよう
ついでに街も世紀末にしよう
肩にはパッドを
>>720 難易度インフェルノ…つまり雨はいらないということですね
動かすべき少女も避けるべき敵も見えないという状態でクリアを目指せ!
EDは少年が助けに来ないまま自我崩壊して闇と同化しますが宜しいですか?
>>629 視点のせいで右に行けばいいことに気づかないでしばらくさ迷ったわww
>>728 あそこですんなり右に行く人って、
あんまりゲームやったことない人だろうな
あんな視点変更、他ゲーじゃありえんぞw
これなかなかテクスチャの裏側に入れないな
まあ別に入れなくても問題はないが
一度工場出口の柱の中に入れたけどその後練習しても全然出来ない
雨ゲー
・雨月忌憚
・ヘビーレイン
・絶体絶命都市2
雪ゲー
・かまいたちの夜
・MGS1
・アンチャ2
734 :
なまえをいれてください:2013/11/03(日) 20:17:02.86 ID:ml5opHmP
MANvsWILDオススメ
砂漠も氷山も密林も自由自在に楽しめるぞ
下水散歩するのが好きな人にはFF12オススメ
>>734 蛇を水筒がわりにして芋虫喰って生き残るゲームと比べても
全く次元が違うと思うぞ
真の雨ゲーはリアルサウンド風のリグレットだよ
少女は苺ましまろのちいちゃんと思ってプレイすると効果的だぞ
739 :
なまえをいれてください:2013/11/04(月) 19:50:43.17 ID:5nVUPOCN
何の効果だよ・・・
雨ゲー
・零 〜刺青ノ聲〜
・Gran Turismo
741 :
なまえをいれてください:2013/11/05(火) 01:57:33.92 ID:+NBQEOCu
風人みたいな散歩ゲーと思ったら違うのかよ 3000ポイントで風人+rainと買おうとしてたのに微妙になってきたな
だったらフラワリーの禅-Zen-パック買って風人200値引きのコンボのほうがよかったじゃねーかorz 知らないで風人買っちまったよorz
本当に雨散歩ゲーじゃないのか? 違うなら別のオススメのダウソゲー教えてくれ 「ゆめにっき」みたいな散歩ゲーで頼む
742 :
なまえをいれてください:2013/11/05(火) 02:17:57.64 ID:+NBQEOCu
禅-Zen-パックは終わってたのか スマソ
雰囲気ゲースレでなぜ魂斗羅を薦める
いやまあ良作だけど
こういうゲームなのにメタルギアの名前が出ないのは不思議でもある
rainはひとことで言えばステルスアクションだよ
そらゲームシステムが同じってだけで別ゲーやからな
そんなんやったらジャンプのあるゲームは全部マリオかっつーの
どっちかっていうとクロックタワーだろ
アクションが上手くても判断ミスったら切り抜けられないし
今やってるアンフィニッシュドスワンがアイデアゲー、且つ雰囲気ゲーとしてもなかなか良い。
けどなんか酔う人はとことん酔うゲームらしいね。
俺はゲームじゃ全く酔わないんで分からんけど。
スワンは開始10分で酔って挫折した
スワンは3D酔いが特に酷かった
最初ワクワクしてただけに体験版ダウソしてプレイ後すぐ酔った
FC時代の古い人間だからrainみたいな2Dアクションでないとプレイできない
最近のなんでも3Dにしとけな風潮は勘弁、みんなマリオみたでいいよ
751 :
なまえをいれてください:2013/11/05(火) 21:41:31.61 ID:+NBQEOCu
スワンやったが頭痛がやばい 影が生まれる所までいってギブ
>>750 分かるわー
最近のゲームは大体カメラがぐわんぐわん回ってキツい
rainくらい固定してくれてた方が安心してプレイ出来る
エルシャダイとかも3D酔いしないという点では優秀だった
体質でプレイ出来ないゲームがあるって可哀想だなぁ。
ゲームウォッチ世代だがスワンはじめゲーム酔なんかしたことないぞ。何時間やりゃ酔うんだよ。
いや体質の問題だからなあ。
酔う人が酔うゲームやると
ものの数分でオエップだぞ・・
スカイリムは大丈夫なのに
オブリビオンだとゲロゲロに酔って半日寝込んだ事ならある
やっぱちょっとした違いであうあわないがあるらしい・・・
カメラ動かし過ぎなんだろ、、
ちょっとは考えろよ
まあ乗り物酔いする人としない人がいるのと一緒でしょう
俺も三次元の動きは大神でも酔う
買ったの忘れてて今クリア
雨の町の雰囲気出てたけど中身はパニック系ステルスアクションだった
そして攻略サイトみてもバグやら裏世界無くて残念
丁寧に作ったって事なんだろうが無いなら無いで寂しいよね
江頭こと指さし野郎が気づいていない時
ウロウロしてみるけどあいつ律儀に来ない場合もあるね
工場の足場上る所とか
サウンドトラックは今のところ今年最高。
日本でも出すべき。
あと散歩したい奴はProteusでもやれ。
本当に散歩しかできないから。
あれも日本にきてないけど。
>>761 サウンドトラック、日本でも出てるよ。
CDでも出てるしiTunesで1曲から買える。
曲を少し選ばないといけないけど就寝時に適したサントラ
カスタムテーマ出てこいやっ!(怒号)
さっきダウンロードして今クリアしたけど面白かった
ICOっぽいなぁと思いながらプレイしてたからソファーが出てきた時は笑った
アンケート来たから思う存分書いて送信したわ
貰える壁紙がダサかった…
値段のことを考えずに期待しすぎた自分が悪いんだが
雰囲気が好みなだけにガッカリしてしまった
ゲームオーバーの演出等、もう少し考えて欲しかった
でも国内からインディゲームが出るのは良い事だと思うので
経験を生かして、また作品を作って欲しい
アングルは固定だったけどロケーション豊富だったのは良かったな
庭園風迷路ゲーとか作って欲しい
>>768 成る程成る程
成る程ね
これは成る程ですな
このゲームは好きだけどアンケートで貰える壁紙は確かに残念だな、もっとあるだろうに
撲殺ゲーなの?
そうだよ
モロにはそんな見えないから
グロくはないけどね
「いけるかなーいけるかなー あっ…潰された」
あるある
マジかグロゲーかよ・・・買うのやめたわ
グロゲーではないという文字が見えなかったのかな?
あっさり終わる割にはナレーションが邪魔だけれど
雨の雰囲気はとても良いゲームでグロじゃ無いですよ
追いかけてくる江頭よりも文字がうざかった印象
文字そんな駄目か
確かにくどかったけど、表示場所とか凝ってて面白かったと思う
最初のタイトルロゴが出るまでの流れとかは俺も好きだったな
文字とゲーム進行の流れが気持ちよくシンクロしてて
ゲームやってて久々に「おぉ!」と思わせてもらった
同時に、江頭とのラストバトルからEDにかけては
ちょっとくどすぎるとも感じてしまった
そこは文字で説明し過ぎずに絵で魅せてくれよ!と
文字に関しては結構好み割れてるんだな
ここでもくどくてイラネって意見も文字好きだって意見も見るし
文字は嫌いじゃないが、水彩画が駄目だったわ
警察とか役所に飾ってある啓発ポスターみたいだ
自分も水彩画は嫌だったな
狙いすぎててはぁ?っと思った
水彩は表現が中途半端なんだよなぁ
わざと下手っぽく描いてるんだろうけど普通に下手にみえるし
絵の具飛び散らせておけばそれっぽくなるだろうって意識がみえてくる
とにかくなんとく、それっぽいものを入れて見ましたというのを感じててしまうよ
ラインの雨降ってる壁紙まだ?予約キャンセルされて手に入らずずっと待ってるんだが
ICO、ワンダと巨像のテーマも配信されなかったから、
残念だけど今後配信されることはないね^^
>>786 雨降ってる壁紙ほしかったぁぁぁっぁぁあっぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
配信してくれぇぇぇぇぇぇぇえぇぇぇぇぇぇっぇぇッぇぇッぇl!!!!!1
>>787 どんだけ欲しいか良くわかったからオチツケw
789 :
なまえをいれてください:2013/11/21(木) 20:01:14.44 ID:OxLwAbqB
テイマ来てた
予約特典は後々配信されるよね!?
されるよねっ!!???
予約特典はあくまで予約した人への特典なので
今後壁紙が有るとしても別のモノになるのでは?
忘れかけていた頃にテーマ配信とか
再配信すると予約特典じゃなくなるから
新しいテーマの配信を頼む方が良いかと
予約テーマは二人がすれ違い続けるので
二人が合流して走って行くのとか江頭が一人の時とかw
いまStoreにあるテーマは予約特典でついてるのと同じのなの?
100円らしいけどキャンペーン始まって採用されるとテーマもらえるらしい。
カスタムテーマ欲しかった人は良かったねぇ〜
このスレを見る限り、欲しいのはカスタムじゃなくてダイナミックなんだけどな
予約特典を後から欲しいって言ってる人は、
普通の店売りのソフトとかでも特典だけ発売しろとかゴネてんだろか
せやな
自分は予約特典、一目惚れで買ったから後日配信みたいなのは止めて欲しいけど
予約期間、短すぎだと思う。
クリアしたわ
雰囲気と曲が良かった
少女も仕草とか可愛くてよかった
でもラストあたりの少年が元の世界に戻るときの「少女を残して…」ってくだりが謎だったわ
高ランクが野生や他国で出ても叩かれてたか?
序盤〜中盤でSSランク出してくる他国のバランスはアレだったけど。
寧ろ作るのが面倒な奴が手に入って好評だったと思うが。
また序盤はスノードラゴンとカバシラ―にお世話になりそうだな。
スレチ?
雰囲気は良いんだけどゲームデザインが前世代的なのがなあ。
ICOよりも先に出してたら高く評価されただろうな。
チカニシ
少女可愛い
次スレはパート 3ね
やだよ
あらゆる体験内容に関して、およそ公共的に伝達可能なのは差異だけである
って哲学の本に書いてあったけど、このゲームの差異によって
他人の存在を感じてしかもそれがそのままプレイになってる
ゲームシステムはホントすごいと思う シンプルだし
なるほど、わからん
雨はいいよなあ
雨はすべてをあらいながしてくれる
またカスタムテーマがきてた
クリスマスのカスタムテーマ買おうか迷ってるんだけどこれダイナミックカスタムテーマではないのかな?
動かないよ
PS+の15日無料権まだ使ってなければ無料でもらえるよ
PS+のスペシャルって項目にトロのアバターやらと一緒に無料で置いてあるから
動かないのかー
せっかくだし15日体験でもらってみるかね
ありがとう
PS+といえば今月ディスカウントで300円引きの1200円になってるね
snow
雰囲気が押し付けがましい
文字がそう思わせるんやろな
もっと文字出現を減らして雰囲気を大切にして欲しかった
開幕時の少年の歩みとともにタイトルがでる所とか、おぉー!と感動したけど
その後もやたらと文字が出るから少し胸焼けしちゃった感はあったな
いや、そこは説明せんでもいいよ!見ればわかるよ!
な箇所も余さず逐一文字で説明が入っちゃってた、というか
必要最低限にとどめておいてくれればもっと効果的だったかもって感じた
文字が鬱陶しいって1スレめから言われてるし演出方法がまずいんだろうな
色々と惜しいんだよな
死ぬときの表現も普通に撲殺じゃなくてもうちょっとどうにかならなかったのかな
825 :
なまえをいれてください:2013/12/30(月) 06:43:34.99 ID:joKrbzDM
保守
惜しくも何ともないゲーム
それは人それぞれ
買う前→ICOっぽい
プレイ開始直後→バイオ
全クリ後→アート系くりえいたぁのオナニー作品
うんち
やる前凄く期待してたんだが…とにかく全編通してつまらんかった
その辺はやっぱり作り手のセンスだろうな
Wiiのフラジール(知ってる人いるか?)をやった時みたいなガッカリ感だった
ちょうどやろうと思ってたけどガッカリなのか
雰囲気重視?ゲーはなかなか上手くいかないな
自分は文字演出よりも終盤の敵がしつこい&同じことの繰り返しにいらついたけどな
安価とはいえもうすこしなーせめてワンパターンなのをどうにかしてほしいよ
中盤の少女と一緒に夜の街でデートする辺りは良かったから終始この路線が良かった
つーかまさかホラーだとは思わなかったよ
もう少し夜の街の美しさを楽しみたかった
少年も少女も身が軽すぎて忍者の動きだった
やっぱり最後敵がしつこすぎてもういいよ!ってなる
いくらなんでも文句言われすぎだな
一周やる分にはコストパフォーマンス的にも充分だよ
まんまだけど雨が降ってる夜にふとプレイしたくなる
ストアにて新しいカスタムテーマ、雨墨画なるものを確認しました。
Last Guyや風ノ旅ビトみたいにBD版出たらいいな。配信中のカスタムテーマとか映像なんかも収録して、追加要素みたいなものも付けて
新しいカスタムテーマだと!?しかしストアは重くて全て表示されない・・・
風ノ旅ビトのカスタムテーマある?どこかのサイトで手に入れた公式なのかそうじゃないのかよく分からないやつなら
もってるけど
予約で手に入ったカスタムテーマがほしい。あめ降ってるのいいな
あれ予約したけど金払うのミスして手に入らなかったんだよな
なんでこんなに文句ばっかり言われてるかわからんなぁ。大好きなゲームなのに。。
雰囲気ゲーで一番良くないのが説明のし過ぎなんだよね・・・
俺は好きだよrain
ただ説明のし過ぎってのは分かる
あと最後の敵しつこい
別に説明あってもいいけどなぁ。
自分もこのスレで何度か文句言ってるけど好きっちゃ好きだよ
最初のうちはとても楽しめたんだけどやっぱり最後敵がしつこい&回避方法がワンパターン化してて苛々してしまう
それ以外は凄く良かった
こういう雰囲気のゲームってなかなか無いんだよねぇ
お散歩モードが欲しい切実に
エガちゃんしつこいのはわかるけど説明しつこいっていうのはよくわからない
雨の街はすごく良かったからお散歩モードが欲しいのはものすごくわかる
画面や音、3Dモデルの演技はすごく好き
でも説明しすぎるのとラストがくどくて冷める
テキストで細かく説明されると雰囲気壊れちゃうんだよね
もっと簡素な文章とか、言い切らないで注意を向ける程度なら気にならなかったかも?
せっかく画面からいい雰囲気で伝わるようになってるのにな
二人が仕種でコミュニケーション取ってて、見て察するあの感じがいいのに
せめてOFF機能があれば……
良くない理由は上から読んでけば出尽くしてる
男の子と女の子との触れそうで触れらない絶妙な距離感が好き
あちこちに文章が出てくるのは2周目に集め終わった後だと
あぁもしかしてそういう事かな?と思ったので気にならなくなった
でも最後の敵がしつこいのとギミックがワンパターンなのは同意
81 78 160 (´ω;;::..
小学生の頃に出会いたかったゲームだな
855 :
なまえをいれてください:2014/01/23(木) 18:11:45.37 ID:7dqNk02d
トロコンしてからはたまーにお散歩パートだけプレイする
ageすまん
>>857 チャプター4のチェックポイント3〜5くらい
途中ゴキブリとか出てくるけど
860 :
なまえをいれてください:2014/01/30(木) 04:25:22.70 ID:SWgvC9g8
1回プレイして飽きる 1周じゃなく1回で飽きる
思考停止してても解けるレベルの謎解きとかいらない。てか謎じゃなくて、作業
雨好きだけど、これゲームじゃその雰囲気楽しめなかったな
つまらん
と書こうとしたら低評価の奴俺以外にも結構居るんだな
超期待外れだったわ
1500円なら良げー
値段関係なくゲームとしてつまらなかった
安くてもおもしろい物はおもしろいしつまらない物はつまらない
公式サイトなんか見た感じだと凄く良さげなんだけど色々残念な出来だ
お前らこういうのが好きなんだろ?って感じで完全に舐められてるのが分かるからなこのゲーム
作った側はこれやってみて面白いと思ったのかな
演出とかじゃなくて特にゲーム部分
>>804 これ自体がICOをモデルに作られてるからICOが無ければこのゲームは出てない
色々話聞いたらしくてスタッフロールのスペシャルサンクスかどっかに上田の名前があるよ
上田は早くトリコを作ってくれませんかねぇ…
昼間の街で少女とデートさせろや!
ヒント出るのが早すぎる&一本道過ぎる
ナレーション饒舌過ぎる
このくらいかな改善点は
ラストステージの方の雰囲気が何かに似てんだよな・・・
あのガキの頃に国語の教科書で読んだ
スカイハイツオーケストラ?
見た目とか盛り付けばかりにこだわって味を疎かにした料理みたいなゲーム
おれはrainをゲーム界の川越たつやと呼んでいる
ふーん
872 :
なまえをいれてください:2014/02/03(月) 04:35:40.98 ID:IDLQ6J1r
あげ
>>869 川越たつやがよくわからないんだ
たしかに1回クリアしてからplayしてないな
俺は充分楽しめたけどなー
フルプラ続編希望
俺はrainはある程度ゲーマーレベル高い人にやってほしい
ここICOのオマージュだよとか
ちょっと夕闇通りっぽいよねとか
ルールオブローズ的雰囲気もあるよねとか
そういう空気を把握しながらやってほしい
そこら辺は良い雰囲気ゲーだよな
全部好き
rainも雰囲気は楽しめた
素材はすごく良いし盛り付けも綺麗なのに
肝心の調理方法がなんかおかしい、もったいないゲームだよね
川越達也()かどうかは知らんけど、上の人が言いたかった事もなんとなくわかる
本当、せっかく良い物もってるのにもったいないわ…
ワンダと巨像
ルールオブローズ
夕闇通り探検隊
レッドシーズプロファイル
日本4大雰囲気神ゲー
新四大雰囲気ゲーム
ワールドヒーローズ2JET
悠久幻想曲
ルームメイト井上涼子
くるみミラクル
最高雰囲気ミュージックビデオ
チコタン
そりゃ雰囲気ゲーがゲームとして面白かったら最高傑作になるからな
このゲームはクソゲー過ぎるからもっとスレを荒らした方がいい気がする
金をドブに捨てただけだったわまじで
自分に合わなかった作品をクソゲー認定するのはまだともかく
スレを荒らしちゃおうとか考えちゃう男の人って・・・
俺もこのゲームは予約して買うぐらい超楽しみにしてたもんだから
言いたい事はいっぱいあったし、実際このスレで不満や愚痴ももらしたけど
同時に、光る物もいっぱいあると感じたから文句と同じぐらいの量は褒めたし
ましてや憤慨して荒らそうなんて発想には至らなかったけどな…
1500円でスレを荒らしたくなるほどに激怒するならDLゲーなんて買うなよ…
1500円で激怒出来るなんて楽しそうな人生
あんだけプロモやってこの出来じゃ裏切られた気持ちにもなる
まあ所詮外れゲーだからその思いは多くの人が持ってる
俺もサントラ付き予約して買ったけど期待していた体験は得られなかった
883だ
俺と同じ思いの奴はいっぱい居るだろうからみんなでこのクソゲースレを荒らすべき
ぼったくりだし
いや、スレを荒らすよりもSCEや開発元に感想メールの一通でも出したほうが建設的だぞ
このスレを荒らしてもゲーム作った方は全くもって痛くもかゆくもないうえに
自分にとってクソゲーというだけでスレを荒らそうと残念な人間という印象に…
PV観て期待していて実際は期待外れだったのでガッカリゲーだとは思うけれど
クソゲーだったかと言われるとそれなりに雰囲気は楽しめたからそうでもない
そうかよ
じゃあ俺一人だけの一年戦争かよ
よくわかったぜ
お前らはクソゲーをつかまされても自分を慰めて大人を気取る事なかれ言いなりboyだな
お前ら恥ずかしい奴らだよ!こうやって荒らしを呼びかけても荒らさない
クソゲーやってもオカマみたいに「最高だったわ〜」を連呼してればいいよ
この勢いなら次スレは立たない早く埋めてもらっても構わんぞ
こいつ厨房か?
よくこんな恥ずかしいレス出来るなw
俺は匿名でも無理だわ
この出来でクソゲーとは言えないし
1500でボッタクリとも言えない
チャンスを買うのに数百円必要な課金ガチャの方がよっぽどボッタクリだ
1200ならぴったりな値段だったかも
色々不満なところはあるけどこれはこれで満足してるよ
良い雨ゲーだった
グラフィックが綺麗なだけでゲーム性はファミコンのゲームにも劣るゴミゲーだと思うけどな
なんのバリエーションも攻略性もない、ただ制作者が決めた通りのルートを辿るだけ
プレイヤーに委ねられた部分が恐ろしいくらい乏しい。しかも正道をなぞったからといって
なにか面白いものがあるわけでもない。延々センスのないオナニー文章見せられるだけという
携帯のアプリゲーにも劣るクソゲーだと思うけどな
まだいるのか
しつこいなあ
>>895 KOTYでこれ出したとしても鼻にも引っかけられないのにな
クソゲーって言葉を軽く扱いすぎる
最高だったわ〜
ゲーム性はともかく雰囲気と音楽は好きだな…文章も含めて嫌いじゃ無い
え?この手のゲームにガチでゲーム性とか求めちゃった人がいるの?本当に?
ICOだって自由度は低くて所謂「ゲーム性」が乏しくたって何周もしたくなる魅力があるんだよな
このゲームにはそれも無いんだっての。別にゲーム性を求めてんじゃねぇよ
あのヘッタクソな演出を嫌いじゃないなんて変わり者になに言っても無駄だろうけど
今ここにいるのは文句や不満をあらかた言い尽くして
まぁ良い所よりも欠点の方が多い作品だったよなーとか達観してるのが大体で
そんなにプリプリ激おこしてスレ荒らす!なんて息巻いてるのは君一人ぐらいのもんよ
もっと肩の力抜けよ…こんなげーむにまじになっちゃってどうするの?
自分の感性こそが一般的で絶対普遍であって
そうでない人は変わり者と決め付ける人に何言っても無駄だろうけど
どう見ても、アンチ装ってスレ盛り上げてるだけやでw
>>901 ゲーム性を求めてたわけじゃないけど
中途半端にゲーム性があっただけにもやもやした
雰囲気を高めるものでもなく単なる作業っていうね・・・
というかその肝心の雰囲気もおしゃれやろ?いい感じやろドヤぁっていうの丸出しでこってりしてたけどね。
紛いなりにもアクションゲームのくせに、最低限のランダム性すら備えてないからなこのゲーム
正解ルートはひとつだけ、敵とは交戦の余地なし、かちあった時点で即死
雰囲気を壊さないための工夫というより頭悪い奴がオナニー見せるのに必死という感しかない
君がステルスゲーやったらハゲちゃいそうだな
一本道で選択肢がひとつしかなく見つかったら即ゲームオーバーのメタルギアなんてそらハゲるだろうなw
はいはい、ハゲちらかしてる人はほうっておいて
良いところを聞かれて出てくるのが絵がきれい!とか何か雰囲気ある!とかそこそこ安い!とか
ばかなんじゃねーのか
じゃあどういう答えを求めてるのか
ハゲ散らかしてるアラシはそろそろ放置しませんかしら
ハゲアラシさん構うと喜ぶんですもの
アンチと言うかきちんとプレイしてつまらんもんをつまらんと言ってるのに
内容に触れず「いや…安いわコレ」とか書き込んでる奴の方がよほど荒らしてる
クソつまらない練り込み不足のぼったくりゲームだろ
つまらないと感じたゲームにいつまでも執着して
怒り続けられるのは呆れを通り越して尊敬の念すら抱くけど
それはここじゃなくて直接メーカー側に「つまらなかった!金返せ!!」
とかメールの一通でも出したほうが建設的だと思うよ
こんな所で無駄に吠えたところで君が異常者ハゲ扱いされておしまいだぜ
このゲームのつまらなさに対する反論がハゲとか
ツルツル至上主義みたいな事言ってごまかすばかりではっきり面白い所を言えない
ボッタクソゲーは事実だろう
このゲームにぼったくられたーとか言ってスレ荒らして時間まで失ってる哀れなハゲ
頭ん中お花畑のサブカル女子とかが持ち上げそうなゲームだた
悪くはないんだが特別良いと言える所もなかった
雨に当たると姿が見える設定が好きで勿体無いと思えるゲーム
謎解きはあるが一本道な仕掛けなのが不満点
PS2あたりの前時代的なカメラワーク、操作に慣れてる人ならそこそこ遊べる
ゲームで遊ぶ前はこんなに動ける範囲が狭いと思わなかった
というか風ノ旅ビトをやったせいかもしれんが狭さが一番の期待はずれだった点だな
散々広告うっといてそれなりの数売れただろうにいざ発売されたら速攻クソゲーの烙印押され
1スレも消費出来ず過疎って久し振りに来てみたら
人がいなくなったことをいいことに
関係者か知らんが空き巣よろしく「良作」みたいな雰囲気作ってるっていう
>>918 本当それだよね
雨に濡れたら姿が消え~というすごくナイスな設定を思い立って
それに合わせて適当に他の要素を肉付けしていったら
ゲームとしてはさほど面白みのない残念な出来になっちゃったというか
降りしきる雨をはじめとした水系の環境音とか、子供達が並んで歩く夜の街並みとか
せっかく良い部分も結構あるのに、残りの悪い部分がそれを殺しちゃってるっていう
一言でまとめると、すげーもったいないゲームだった
まぁ1500円のゲームにちょっと期待しすぎたな。
これでフルプラだったらあれだけど
これ楽しめたけど、なによりアバターがかわいい
いい感じに透けてる
買う前から雰囲気ゲーっぽいことは分かってたしゲーム性にはあんま期待してなかった分そんなにがっかりはしなかったが
まぁ1000円くらいの出来かなとは思う
確かに期待外れではあったし面白いかと言われればそうは思わない
クリアするまでの方法が一つなのと工夫する余地がないのと濡れて出現&隠れるのシステムが生かせてないのが惜しい
良かった部分は音楽かな
あと個人的には演出があわなかった
惜しいと言われるが今まで無かったわけで
安いわけで
貴方の気持ちにそぐわないのなら仕方ないけど良ゲーですよ
926 :
なまえをいれてください:2014/02/14(金) 13:55:53.36 ID:2i7aOUZQ
今までなかった形の石が発見されたからといって宝石にはなりません
結局は珍しい形をしたただの石ころです
>>926 でも、ただの石ころでもなかったでしょ?
結構楽しめる石ころたど思うけど
遠くから見えた時は珍しい石だなーと思って
近付いて手に取ってみたらウンコだった、みたいなw
>>925 ここ一応ファンスレだと思うしそれなりに考えて書き込んだんだが
すまん何か良いとこ探し議論みたいな感じだから参加したけど、悪いがゲームとしては全く楽しめなかった
こんなぼったくりクソゲースレもっと荒らせ
別に誰も見ないから
改めて前スレ見るとプレイ済みの意見は期待しすぎるな、佳作、小品って感じ
「一スレすら消費できずに発売速攻クソゲーの烙印」は押されてなかったw
そもそも発狂してクソゲークソゲー連呼してるの一人だけだし
発売直後で期待するな、佳作w
でこの900レスあまりっすかwwクソゲーじゃないですかー
まあでもこうして粘着きちがいさんに目をつけられるだけ
このゲームはまだ恵まれてる方だと思うよ…
少なくともいくつかの見所はあったのに、期待にそぐわなかった部分が多かったからこそ
彼もここまで発狂して怒ってるって事だろうし
世の中にはな!フルプライスゲーなのにPart1しかもたず消えていった
本当にやばい真の糞ゲーだって存在したんだよ…!
あれに比べればこんなキティちゃんなんてスレ定期保守の燃料みたいなもんよ
ちょっと煽るとこれだよ
連日張り付いてるのは「ちょっと」とは言いません
それなりに気に入ってるからスレに関心があるのは不思議じゃ無い
不思議なのは憎しみのあまりクソゲーだからスレを荒らそうと2chの規約違反を悪びれもせず唆してたこと
1500円のDLゲーの癖にここまで人を狂わせるとかrainすげーなw
逆に面白かった!って意見は確かに無い
面白くはないけど良いとこもある雰囲気ゲーって事でいいんじゃない
結局そこに行き着くでしょ
少なくとも人に勧められるようなもんでもないし
名作ではないしクソゲーって程でもない
2chの規約違反 (笑)
人を狂わせる (笑)
どんだけ大袈裟に捉えてんだよ
rainすげーなw
恋人と一緒に遊んで凄く楽しめたゲームだった。
あーでもない、こーでもないと会話も弾むおすすめデートゲーム。
デートゲームにも成りうるのけぇ
ひとりで粘着荒らししてるのがスゲー哀れだと思いました
もう他のゲームやって切り替えればいいのに
一ヶ月のお小遣いが1500円だから他のゲーム買えないんだと思う
上の方で誰かがいってたけどさ、寂れたこのスレをもっと盛り上げるために
わざと憎まれるヒール役をかってでてる優しい人なんだと思うよ
そうじゃなかったらさ、たった1500円のDLゲーにいつまでも粘着して
一人奮闘してる本気で残念かつ可哀想な人が存在してるって事になっちゃうじゃん!
そんなわけないじゃん!そんな人が実在していたら惨めで悲惨すぎるじゃん…!
デートに使えるだとか1500円だしとか言い訳がましいのには必死で
誰も「ゲームが良作」と真っ向から言えないのが滑稽だなw
一番滑稽なのはそんなゲームのスレにいつまでも居座ってる君なんだけどね
くさいくさいと連呼しながらゴミ箱に顔突っ込んで断固離れようとしない変態みたいなやつだなw
その時間をrainじゃなく、自分が好きな他のゲームのために使ってやれよ…
嫌いなゲームのスレにしつこく粘着している人は異常だと思うけど
それなりに好きだったゲームに常駐している人は普通の事でしょう
他の好きなゲームスレと平行して見ていても別に不思議じゃないのでは
たしかに
批判意見を「盛り上げるためにわざと言ってる」とか書き込んでる奴は印象操作したい開発会社か業者?
批判がでる事は不思議じゃないだろう。的外れでもないし。
アンチ荒らしも気持ち悪いけど無理矢理な擁護してる奴も気持ち悪い。
まったくだな
開発会社も信者共も我々の批判を真摯に受け止めて
より良い作品作りに務めなければならぬというのに
ここの連中は盲信的で耳をかたむけようともせずにいるから困る
そんなだから900レスしかつかないクソゲーに成り果てるんだよw
多分俺がどっかのスレでrain引きあいに出して
ゴミカスみたいに別ゲームを批判したせいかも
ゴミカスみたいなゲームを引き合いに出してゴミカスみたいに叩けるゲームってどんだけ駄作だよ
たかだか1500程度でここまで粘着できるのが逆に凄い
さっさと他に目を向けたほうが人生有意義に生きられるのに
ストレスは癌発症の一番の原因ですよ
これぐらいのことがスルー出来ないあなたの人生は著しく苦難な道程になるでしょう
御気の毒様
値段の問題じゃねーってのがわからんかねこのアホ信者は
むしろゲームで癌発症だとか苦難な人生とか言ってるほうがよっぽどだな(w
150円のお菓子と1500円のデザートを比べて
150円のお菓子がクソ不味いって言ってるようなもんだな
決まった材料、分量、製法を守れば
機械で量産出来るお菓子とゲーム制作を一緒にすんの??
こいつらこのゴミゲー擁護するのにどんだけゲーム舐めくされば気が済むの?w
アンチだって認める良い材料を集めてるのに
料理の仕方間違って、値段相応のクオリティも出せてないのが実態なくせに
しかしほんと値段ガー値段ガーしか言えねーのなw
ゲームの方が機械で大量生産できるけどな
しかもオレ擁護もしてないし
どんだけクソゲーかと思って期待してやってみたら本当に可もなく不可もないただのクソゲーだった
アンチの宣伝でまたダウンロード数増えたようだぞ
少女編作ってくれないかなー
あっち側の視点が気になる
何となく作って練られてない本来の意味での雰囲気ゲーだよ
タイトルになってる雨には特に意味はなく「濡れると見える」というアイディアだけのゴリ押し
俺だったらステージ3くらいで一回夢から覚めさせて、現実の少女(たぶん不治の病)を見させて
少女を助けなきゃいけない強い理由付けみたいなエピソード入れるんだけどなあ
ICOでも途中でおかん出てきて強い使命感植えつけてるし
なんかわからんが逃げてる少女と追ってる敵を追いかけてるだけで
ゲーマー置いてけぼりポカーンそこがつまらん理由
追いかけなきゃゲームにならんから追ってるけどそもそもこの少女誰?だし
現実世界でなんかしたら夢世界でどうにかなるとか謎解きがあってもよかったし
そこが浅いんだよな
1500円だから薄っぺらでもいいやなんて理由にはならん
世の中には1500円以下でも作りこんでるゲームは山ほどあるのに値段に甘えたオナニーゲー
確かになぜ雨なのかって事はよくわからないままだよな
考察好きな人に語って貰いたいくらいだわ
何故雨が降っているのかわからない人は2周目をやってないからじゃない?
二週目の光探しは楽しかった
ダイナミックテーマも二週目バージョンあれば良かったのに
二週目もやったし記憶も全部集めたよ
その記憶には雨が降ってるテキストはあったけどさ
表現に雨を使う必要性がいまいち解らなかった
少女の病気や悲しさ?を雨で表現したんだと妄想したんだけど、それなら影でも良くないか?って思ってしまったわけよ
まぁゲーム的には「雨で姿が浮かび上がる…ktkr!」って発想からなんだろうけど
ストーリー的にはあの世界にずっと雨が降っている理由は
降っていないと少女が自分というモノを忘れて自我崩壊して死んでしまうから
町が呼んできてせめて形がわかるようにと降らせているからとしか…
まぁそのせいで化物と追いかけっこするハメになったんでしょうけどねw
色々生かしきれてないよな
特に売りにしてた濡れて出現/雨宿り回避の部分がああこんなもんか…って感じだた
ゲームデザイナーとステージのギミック作る人がアイデアあんま出せない人なんだろうな
失敗:rain、影の塔、フラジール
成功:風ノ旅ビト
ICOオマージュは難しい。よりにもよってセンスの塊のゲームをセンスない奴等が真似したがるから
失敗の中で一番マシなのが影の塔ってのが何とも言えない
アイディアばっかり先行したコンセプトぶれぶれの雰囲気ゲー(笑)増えすぎ…
ちゃんと芯のあるもの作ってくれるメーカーはもう日本にないのかな…
まずゲームとして遊べるようにして欲しいよなあ
見た目とかコンセプトはあくまで付加価値だと思うんだが、そっちを全面に出してつまらないってゲーム多い
昔は「楽しんでもらいたい」「喜んでもらいたい」という思いがゲームには詰まっていたきがする
最近は、売上重視の薄っぺらいモノが多くなっている感じがしてならない…
製作者側も「儲かればそれでいい」「責任は取らないよ」っていうのが主流になりすぎてて辛い
自分が子供の頃、ゲームを買ったときに感じたあのワクワク感を、今の子どもたちも感じいるのかと疑問に思ってしまう
このゲームは儲かればそれでいい系のゲームではなくね
アイデア先行の雰囲気ゲーではあるけど
制作側は一応楽しめるものを目指したんだろうなってのはわかるよな
ただゲームっていうインタラクティブな分野にはあわなかったって言うか、沢山出てる意見だが惜しいんだよな
想像だけど、作り手はゲーム的面白さとずれた考えで商品の価値を考えてる気がした
それなりに批判意見が出てるゲームだけど、個人的にはまあこんな所かなという感じで後悔はしてない
ゲームとしてはクリアしてから再プレイはしてない
同じく多く言われてるみたいだが、内容にがっかりはした
これならつまらんアクションパート削って映画なり映像作品や、水たまりで少女と遊ぶ環境ソフトでいいじゃん、みたいな
>>974 ほんとそれなー
雰囲気、見た目にこだわるのはいいけど中身が面白くてなんぼだと思うわ
最近は雰囲気ゲー=ガワだけのハリボテゲーみたいになってる印象ですわ
ICOやワンダの文脈を誤解釈してる三流クリエイターが多すぎるんだよな
上田作品は、プレイヤーが自ら動かすことで感情移入するっていう、テレビゲーム独自の特性を最大限活かして
独特の世界観を味合わせることに終始してるのに
だからこそ、映像として説得力のある美麗なグラフィック、リアルなキャラクターモーションで
ゲームシステムやデザインも、世界観を壊さないよう、ステータスを表示しなかったりしてるのに
rainなんか、とりあえず雨で浮かび上がる透明な子供ってことだけ思い付いておしまいで
それにとりあえず動機付けしていったら、現実じゃありえないし、悪夢的だしじゃあ病気の子供の夢でいいやみたいな
見りゃわかることをプレイ画面に文字出してしつこく説明して
安直なストーリーを押しつけるのに必死で、制作者の意図から逸れたら即死(化物が子供殺して喜ぶ様とか酷すぎる)とか
実態はICOとは程遠い、専門学校の卒制レベルのもん
まぁ傑作が生まれたら後追いの駄作も次々現れるのはどんなジャンルも一緒
発売前までは神ゲーだったんだけどねコレ
実際は神に見せかけたエセ教祖だったが
遊びたいのは雰囲気「だけ」ゲーじゃないんだよぉぉ
そこんとこわかってよクリエイター(笑)さん
PVは凄い良かったと思う
ざっと読んだがこれ凡ゲーなの?
1500円は高いな
ただの雰囲気だけでなあなあにしないで
ちゃんとストーリーと噛みあったゲーム性を持たせようとした所は評価すべきところだと思う
ただややそのストーリーを押し付け気味になってしまったところと、そのゲーム性のせいでやや雰囲気を楽しみ辛くなった所が痛い
>>984 マリオみたいな2D横スクロール
攻撃手段がないステルスアクション
ちなみに敵からのダメージは全て即死攻撃
これでもよければやってみなよ
>>986 ふうん ありがとう
雨の雰囲気は好きなんだがここ読む限りどうも評判今ひとつのようだ
見ればわかることを文字にされてうざいってタイプの人には向かないね
多分2周目をやっても雰囲気すら楽しめない状態になると思う
発売前から地雷のにおいはしてた
でも「もしかしたら…」という淡い期待を抱いた結果がこれ
同じく散々な評価のDATURAは解る人がやるとそれなりに奥深いようなんだがrainはそうじゃないのが辛い
子供(7歳女)にプレイさせて様子を見ていた。
彼女がわからない部分は、私がそれとなくヒントを与えつつ、
かなり楽しんで遊んでいるように見受けられたのだが、
終盤の化け物に追われる所が「どうしても出来ない!」と言ってきたので、
操作を私が代わり二人でエンディングを迎えた。
「あのお化けは本当にしんだの? もう出てこない?」が彼女の第一声だった。
なにはともあれ、子供との貴重な時間を提供してくれたゲームに感謝したい。
ヴェルタースオリジナルみたいなゲームですね (笑)
992 :
なまえをいれてください:2014/02/26(水) 10:42:57.90 ID:9Nd5uV29
やっぱりシナリオが薄いし分かり難かったな
少年時代の精神的不安からくるアイデンティティの崩壊→姿をも失ってしまう
っていうモチーフで進めて、雨の世界でアイデンティティを確立していく
という方が良かったような気がする。
雨(=苦しみ)に晒されて初めて自分がどういうものであるか分かる、とか
そういう隠喩も含められるしな。
このゲームの雨は優しさという名のお節介で出来ています
冷たさや苦しみとは無縁です…でも多分それで良いんです
しかしなんの盛り上がりもなかったな
これ作ったやつ雰囲気いいの作ってアートだなんだってちやほやされたかっただけだろ。
それで有名クリエイターの仲間入りだ!なんてもくろんでたんだろう
>>995 っていうのが透けて見えちゃったから余計叩かれてるんだと思う
叩かれてるっていうかファンがつかなかったよね
印象が良くなかった理由としてあえて言えば
プロモから一貫して雰囲気は良くて期待が高まる
↓
ゲームとしては出きることがあまり無くて期待はずれ
の落差かな個人的には
この規模で旅人より高いってのも疑問だったってか、まあ旅人が安すぎるのかな
プロモーションで惹き付けた客層が目の肥えた雰囲気ゲーマニアだっただけのこと
悪く言えばゲームのデキが低すぎたってことだな
そうなんだよな
この手のゲームが好きって奴で買った人間は沢山居ると思うんだよ俺もだし
けどこのゲームや制作者のファンになったって奴全然居ない
PS時代のアディの贈り物ですらもう少しファンがついたのに
販売数自体はそれなりに行っただけに、ゲーム部分のひどさが致命的だった気がする
見た目は本当にいいんだが
984だが買って見た つーかスレもうない
個人的には中々だった
いうほど一本道じゃない つーかどこからが背景でどこからが通路なのかちょっとわかりづらい
転落死もあるし 人型モンスターの即死は怖すぎる バイオ顔負けのしつこい追いかけ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。