※よくある質問※
【レオン編】
ラスボス戦→避雷針を拾ってゾンビに刺し、ボスを攻撃して怯ませると避雷針ごとゾンビを取り込み落雷をかませる
顔に攻撃出来るようになったら避雷針を直接刺しに行くかゾンビ避雷針を顔に取り込ませる
【クリス編】
カーチェイス難しい→×のターボを連発、直線ではRと×押しっぱなしでいいくらい
ラスボスから逃げきれない→潜る障害物は必ずスライディングで潜ること
ラスボス戦→攻撃してサナギになったらピアーズに攻撃指示するなどして割るとダウンするので近づいてR1でナイフ追い討ちを繰り返す
【ジェイク編】
見つからないように進む所→虫の後ろから近づいて格闘ボタンで潰す
氷の床も音が発生して発覚するので注意
【エイダ編】
首吊り死体部屋の仕掛け→レバー装置は押せるので死体の下に運び、死体を撃ち落としてレバーの上に落とす
矢が刺さった死体のある部屋の仕掛け→ゾンビの胴をクロスボウで撃って壁に貼り付けて3体とも固定する
空母の顔倒せない→顔に穴開けてボンベ撃つ
エージェントがヘリでなにもできない→L1で構えエイムR1で右機銃を撃てる
Q.インストールは?
A.バックグラウンドで行われる
Q.ゲームデータ壊れた
A.XMBに戻ってゲームデータを削除する。セーブデータではない
Q.無限弾取ったのに無限にならない
A.ゲーム開始時の設定で無限弾許可
Q.セッションの黄色マークなに?
A.ロビー待機 0:00ならJoin側もクリア扱いになる
Q.CO-OPでアイテム取っても大丈夫?
A.相手側では残っているので取っても問題無し(キーアイテムは共有)
ちなみにスプリット(二画面)は共有
Q.AHで乱入すると相手にバレる?
A.乱入したことはバレるが、どの敵に入ってるかは解らない(勿論動きでバレることはある)
Q.私を見つけられるかしら?トロフィーはリスタートしても取れる?
A.取れる
Q.レコードのコウモリとヘビの間の敵は何?
A.「クモ」 レオン編CP3の指輪を使う扉の上の方に居る
Q.ゾンビ-中華包丁とゾンビ-ランタンの間は何?
A.「ゾンビ-クランク」 レオン編CP3分断時、回転刃前にリモコン爆弾設置 出現したら爆殺 普通に撃っても勿論おk
Q.ハオスとカーラスポア-Lの間に入るのは何?
A.「カーラスポア-S」 空母脱出時に所々で出る人型のドロドロした奴
耐久力が非常に高いが、全部倒すとメダルも貰える(核みたいな部分を2つ攻撃すれば体術で即死可能)
次スレは
>>950が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい
これ盛り込めなかったから次の人
>>1に盛り込んでちょうだい
つか罠過ぎるわ・・・
>>4 今更な話だけどスポアSって飛び蹴りとスライディングとフィニッシュブローだけですぐ死ぬよ
火器使うよりずっと早い
コンバットゲージ、バトルアタックかNHならカバー休憩で息継ぎ
まあそんなに弾温存してもエイダ編じゃ使い道ないけどな
>>9 また変に書いたりすると上の盛り込み状態が続きそうだしねw
今後は立てる人が気が付いたらで
さっきレオンProやってたんだけど
ジョインしてきたヘレナがパンネに1発だけロケラン打ち込んでた
ロケラン引き継ぐ方法あったっけか
>>11 それ改造チートだよ
関わらん方が良い離脱離脱
バイオ6ってグリッチ発見する人少なくね?
他のゲームではグリッチだけを探してる人も居るけど、外人ですら探してる人が居ないとか人気無さすぎワロタ
マーセのターチィの裏世界とかあったなあ
あれ最初は日本人が発見したんだっけ?
日本人がグリッチ発見しても嘘としか思われないって悲しいな
どうでもいいけど
>>15 そういえばマーセ東欧にも裏世界あるんだよな
撃つと電気ビリビリになるやつがなぜか置いてあって、
あとちらほらだけどゾンビもわくから
FB中に電気ビリビリにゾンビを巻き込むと爆破FB扱いで
+7秒されるという役にたつのか微妙な裏技ができる
人すくね・・・早くなんかコスとかシナリオ追加要素ある完全版とか出して欲しいな
もう6を盛り上げる気がなければ颯爽と7を作ってて欲しい
東欧で時々敵尽きるやつの解決方法ある?
上から落ちてくるシュリーカーが落ちてこないっぽくて、150体目が倒せないんだよね
ゴミマーセスレで聞け
ボケ
今あっちの板死んでるぞ
まさか6が糞のようなキャンペーンで持ってるなんて思ってる馬鹿もいないよな
RE.NETのコミニュもマーセの話ばっかりだしな
キャンペなんかやってるかよ
ほとんどExtraにしか人いねーわ
コミニュって何だろ?
Extraに入れないやつってずっとストーリーを1人で回してんのかよ?
coopなんか募集かけないといねーもんな
>>19 どういう状況かわからない
東欧で最後に敵が枯れることってなくね?6は150体より多めに出てくるし
東欧で敵尽きたことないな
むしろ150体目を巻き込まないようにしてる
>>28 最後の方で出てくるシュリーカーがいるんだけど、そいつが上から落ちてこないみたい
そうするとそのシュリーカーに続いて落ちてくるゾンビも出てこれないっぽくて
149体倒して時間切れで終わる
一回だけ、149体目から敵が出てこなくて相方と一緒に敵を探しまわって「えっ???」ってなったことあるわ
しょうがないからリスタしたけど
多分バグだと思う
このゲームに限ったことじゃないけどメインメニューのPSストア押しちゃったら問答無用でストアに飛ばされんのムカつくわ
はい、いいえぐらい選ばせろや!
この過疎で60000枚って大丈夫なのか?
昨日マーセ付き合ってくれたEXジェイクの人ありがとうwおじさんもシェリーたんEX版にしてシャドゲのバトルモードのBGM流しながらやってたww
アプデなんかはもうないんだろうけど、解体真書が出なかったのは意外だったな
解体真書は出してほしかったなあ
コンプガイドはあんまり詳しいこと書いてないし
アンテマの弾が出やすいとかさらっと嘘書いてるし
初期配置アイテムすら記入漏れがあるし
(弾を所持していなければ)アンチマは出やすい
規制かかってるん?
書き込み少なくね?
どうも一部の板が落ちてるみたいだな
もうPC版でMOD追加してくれるのを期待するしかないな
4人協力Horde Modeとか追加協力キャンペーンとか・・・
まぁそこまでやる熱意のある人はいないか
もう1年だな
お前ら去年の今頃どんだけこのゲーム楽しみにしてたの?
42 :
なまえをいれてください:2013/10/02(水) 22:41:54.12 ID:qVD3GN8v
もう今はすっかり頭の中は新作派生か7にシフトしてるよ
つか解体新書の前に完全版出さなかったのはバイオナンバリング史上初だな
完全版ってパック版じゃなくてもちろん追加したバージョンの事な
去年の今頃は体験版やりまくってたわ
画面酔いにも慣れて野良co-opしまくってた
発売日はクロスオーバーしまくってワクワクしてたなー...お!お前はシェリーでやってんのか!俺は栗栖だぜ!みたいな感じで
今はもう・・・
発売日は穴が開きそうなほどレオンジャケット眺めてたな
46 :
なまえをいれてください:2013/10/02(水) 22:53:34.11 ID:qVD3GN8v
体験版の3D酔いは確かにやばかったな
しかしそれだけ三半規管が弱い人の体に負担かかってるのは間違いないんだろうな
クロスオーバーでマッチする確率と地元で知人にばったり遭遇する確率は多分一緒ってどっかで見たけど、案外的確だな
>>46 3D酔いが凄くてレオン編とジェイク編で数時間寝込んだわ
製品版でもレオンch1の地下鉄あたりでダウンして一向に進まなかった
シナリオは休み休みクリアしたど、マーセができなかったなー
体術ばっか使うから酔っ無理だった
カメラアプデ来てようやくできるようになった
そういや発売当時に3D酔い防止でダッシュカメラ左右にしてから今もそのまんまだが、デフォルトに戻したらどうなるだろう
…ま、試してみようなんて気カケラもねえけど
発売日近辺に買って、レオン編やってあまりのストレスに半年くらい放置してた
その後クリス編やったら結構面白かったから一気にプラチナまでやったなあ
酔う人は画面全体を満遍なく見ちゃうからグワーッと絵が流れてクラクラやられるんだと思う
常に位置が固定されてるキャラクターを手掛かりに目線を定点気味にしておくと酔わないんじゃないかと
勘だけど、これ系のカメラ操作で今まで酔わなかった理屈を探すとそこしか思い当たらない
浪川ジェイクの「こらこらこら待て!」も聞き慣れるとだんだんなんでもなくなってくるな
浪川は感情こもった声だせんからウスタとのラストバトル糞演技になるんだろうなと思ってたらやっぱ予想通りだった
ハンターゾーン終わったときローディング中に1人離脱し2人離脱し、3人目も離脱でロード開けたら誰もいないって
机蹴るよね
なんでお前までハンターと一緒に出るんだよっていう
REネットの発売1周年記念キャンペーンで、180,000 REポイント とEX2コスチュームのチケット3枚がプレゼントだって
かなC
ジェイクのバイクでシェリー落ちそうなとこのジャンプさあ
あれ真っ直ぐ着地すると乗用車の側面に激突コースなんだけど
ハンドル左に目一杯きっておかないとぶつかる
ラグい相手だと着地際まで映るから配置まずいのばれる
あとさあ
シェリー邪魔だよねw
銃持った腕がチラチラブラインドになって前わかりにくい
敵いないときはできるだけしがみついていてもらわないとドライバー側的には地味に困る
バイクシーンはラジカルハイウェイのBGMが合う
>>55 ハンターステージ終わったら即抜ける相方って地雷プレイなやつ多いわ
シナリオクリアしたいんじゃなくハンター倒したいだけやんっていう
だからハンターステージ終わって即抜けするやつはID覚えて次から一緒にプレイしない
日本語化ってスペシャルボックス買うほかに入手できないんだっけ?
一通り調べた限りそうみたいんだが自信ないな
ソフト単品なら日本語化のためにアカウント作らなくちゃいけないのか、怖いからやめとくか
ん?
普通にPSストアで日本語パックだけDLしたらいけるよ
200円也
ようやくバイオ6に手を出したが、メニュー不便すぎるで
バイオ5のユーザーフレンドリーっぷりはどうしたんだ、パートナーも5のシェバの援護より格段に落ちる気がしてならない
明日で一年か
一年やり続けたゲームは初めてだ
この一年内で新しいゲーム買っても結局バイオ6に戻ってしま
またこんなゲームにめぐり逢いたいものですな
>>64 無限弾持っててなおかつ不死身なだけマシってとこかな
NHソロでAIが不死身じゃなかったらクリアできる気しねえわ
一周年でEX3コス三つ貰えるみたいだけど、今から集めて全種類揃えることって出来るかな
どうせなら全部欲しいし
AIは不死身でいいけど銃パカパカ撃たないでほしい
勝手に変異さすなやクソが
横でダイナマイトゾンビとかテロなんたらを爆発させるし
>>67 イベント内容ループしてるから大丈夫だろ、あとはイベントが成功するか否かってところか
俺はもう既に全種揃えてるからExチケットの使い道ないんだよな
今後出るナンバリング外伝すべてのバイオタイトルがRENETに対応しててくれたらいいんだが
芋虫こっちに蹴っ飛ばしてダイイングにしてきたAIピアーズには殺意湧いたわ
>>69 そっかいいこと聞いた
定期的にEXイベントやってくれることを祈ります
遊んだ内容はストーリー3割、マーセナリーズ6割、その他DLC1割
5のAIは視界に入ってエイム邪魔してくるのが致命的
目の前に立つなアホ
適度な距離で戦ってくれる6の方がまだいい
AIの一部はBOT AIM並みの射撃でつまらん
前にAHやってたときにライフルで壁抜きされた時はPCのFPSか何かと勘違いした
>>71 とりあえず次回のイベントがEXチケットもらえる奴だな
>>65 正直うらやましい、もう息切れしまくりで早く新作したいよ
バイオ史上最も欠点が多いけど5並にハマッてやってたし満足
5はAEもあって2年以上は軽くやってたな
>>52 そういう問題でなくカメラは正直6の見せ方が悪いんだと思う
当時ネガキャンってここで言われるほどの書き込みや感じた人多かったろうし
俺もバイオ4や5とか他のTPSゲーのカメラなど酔った事は1度もなかったけど
実際レオン編のトールオークスはきつかった、とにかく暗いせいもあってかやってて最初は物凄く疲れた
カメラは最悪レベルやね
というか初期のバイオ6は色々問題あったと思う、パッチで随分快適になったけどね
6のケースだけはパッチが当てれる時代でホントよかったって感じた
シナリオやらエーハンはかなり改善されたけどマーセは放置で悲しい
5はマーセだけで2年遊べたけど、6はマーセつまんねえから持たないかもな
シナリオも飽きてきたし
まだやってるなら余裕じゃね?
大半の奴は俺みたいにNH来て埋めてからは殆どやってないだろうし
スペシャルパッケージみたいなの出て多少はやりやすくなったの?
前のは最初の方でやめて売ったからまた買おうとおもてるけど相変わらず画面は暗いままなのかなぁ
今までのシリーズやってるから一応、クリアはしたいんだけど
ジェイクのヘリから飛び移るジャンプさ
明らかに飛距離足りなくて落ちてるよね
爆発で加速してるから届いてるだけで
ていうかああいう場面って映画やアニメでたまに見かけるけど、ああやって高速移動してる物体から飛び出したら取り残されで落ちるんじゃないの?
あのヘリとヘリがその場に滞空してる状態なら飛び移るのも可能だろうけど
>>84 明るさ調整をMAXまで上げて、それでも足りなきゃテレビの明るさを上げる
これで困るのはマーセのカタコンベ回転刃前の橋の上とジェイクch3の研究所内だけだ(少なくとも俺は)
5のときはそれなりに生き残ったのに隊員がクリス以外全滅ってどういうことよ…
BSAA隊員って人員損耗率高いわりにすぐ集まるよな、給料良いんだろうか
>>86 さんくす。
まぁ、スペシャルパッケージも3000円ぐらいだし買うとするか
全体的に画面が暗いくせにQTE成功すると画面が白く発光するから目にキッツいのよね
ほんとにせっかくグラフィック良くても画面暗すぎて何が何かわからないとかアホすぎ
俺は日頃からなんでもかんでも明るさMAXにしてるよ
まずテレビ自体が明るさMAX
このくらいの明るさに〜とか強いてくるゲームはお察しだからまず徹底して明るさMAX
何事も見えなくちゃ意味がない
>>85 新幹線で垂直にジャンプしたら後ろに飛んでいくと思ってるの?
足撃ってぶん殴るくらいしか考える必要のなかった5のマーセは単純で、私みたいなヘタレでもコアゲーマー気取れたけど、6はTBを確実に全部壊さないと時間足りないわ、カウンターで稼ぐ必要もあるし大変だわ
98 :
なまえをいれてください:2013/10/03(木) 21:38:18.13 ID:vC8ryGeY
新幹線でジャンプしたらすごい勢いで最後尾の壁に衝突するのを想像してちょっと笑える
カートゥーンみたいに飛行機からジャンプした後、空中で静止してぴゅーんって落下するジェイク想像したw
その後は地面に人型の穴だよなやっぱり
ジェイク1のヘリで慣性と言ってる奴は何だ?
力が働かない状況なら慣性は働くけどこの状況だと空気の摩擦力が存在してるぞ
>>99 もちろん落ちる前にしばらく足バタバタしてエアーランニングだよな
空気云々言い出すとジェイクもシェリーも銃座なんか撃ってられないし
レオンとヘレナも美女と一緒に外に吹っ飛ばされるからきにスンナ
慣性そのものは慣性のままだろ
新幹線の車体の上で前にジャンプしようとしてできるかっつー話だけど
すっげー空気抵抗があって、ヘリは高速で前進するベクトルを発し続けてるけど
ジェイク達はその力がないわけだから、まあ落ちるよね
シェリーのお尻の穴の匂い嗅ぎたい
ジェイクにスピンダッシュの実装はよ
あそこで肉入りシェリーが、しがみつくジェイクを○ボタン救出するならできる子
スルーされて自分でレバガチャするの切ない
バカだらけだな(笑)
出直してこいよ
ストーリーよりEXだけ盛況なバイオ笑えるw
だってシナリオ長いんだもん
マーセは一回十数分だからな気分転換にちょっとやるのに丁度いいんだよ
もうちょっと時間があるときはサバかシージだけど、
楽しいと抜けられなくなるからなー
リアリティは程々が丁度いい
リアル重視でこのゲーム見ると色々おかしすぎるしな
ヘリから地面に落ちたら死ぬけどバイク分だけ高さ縮むと元気なシェリーとか
クリスEDの海底油田の爆発の仕方とか
やっと全キャラでクリアした…
誰か俺とまったりやらないか?いややりましょ!
全ての国地域にしてても次から次へと邦人エージェント、邦人ハンターしか来ない日もあるんだな
レギュレーション間違えたのかと思ってた
ウビストヴォってスタンバトン縛りで倒せるもんなんだな・・・
ハンターで入ったところのシェリーがやってて何事かと思った
NHやっててイベント中敵だけ動く→硬直解除後、目の前に武器を振りかぶった敵→ダイイング
もしくは銃持ちジュアボに撃たれててQSする間も無くダウンとらされる
これだけはほんと意味分からないし糞すぎる
NHあるある
教会前でゾンビの飛び掛かり食らった直後にスナ援護のムービー→ダイイング
俺も思ったけど最近のバイオはシナリオ長すぎて仕事してたら
丸々1ストーリーCoopしたくても休みの時しかできない
OBのような1話30分くらいのシナリオが一番オンラインに適してると思った
チャプ別はなんだかだし、次回作は1時間辺りのシナリオを10個くらい用意してくれたらありがたい
マーセは単品でもう切り離して長編ソロキャンペーンと短編キャンペーン両方とか理想
それとあのイベント後に敵が自由行動できるのは「バグ」に近いと思う
キャンペーンだけでいいって特殊で下手くそぼっち懐古の意見なんて絶対に取り入れないでほしい
今やどんなゲームでも当然の仕様になっているマルチ要素は普通にあるものとしてシリーズをブラッシュアップしていってほしい
一部の妙ちきりんな懐古馬鹿の大声に間違えても応えないでくださいカプコン様
議論放棄して懐古馬鹿って煽ってるうちは誰も耳傾けてくれんよ
キャンペーンだけなんてお得感がまるでない、主流からはずれるような変わったことを一部の馬鹿の大声に騙されてしないで下さいカプコン様
バイオといえばマーセ
今回のマーセも酷評されている尼のレビュー群の中ではそこだけ好意的に評価がなされているように、面白いと感じて楽しんでいる方が多勢です
単純な作業しかついて来れなくなった一部の懐古のへそ曲がりな意見なんて真に受けないで下さいカプコン様
もはや砂の中から金を探し当てるような確率の4人クロスオーバーを狙うには無限ONにして間口広げて確率上げるしかないな
こういう奴がいるから隔離されるんだろうなマーセは
だから民度低いって言われるんだよ
今作みたいな糞マルチ要素しか作れないなら無くてもいいとは思う
6マーセも今作の仕様やバグ放置の現状を考えると長く楽しめるものではないよ
ストーリーが糞ならよく聞くが、ストーリーcoop・クロスオーバー以外のマルチ要素がクソなんてそう聞かねーな
心配しなくてもキャンペだけでいいって変わり者の意見なんて反映されないだろ
マーセとレイドで1本作ってくれ。
サバも入れていい。
レイドくそおもしれーわ
ハクスラとかカプにしてはナイスアイデア
そいえば、リベもキャンペよりレイドの話が本スレの基本になっていて、専用スレいらないぐらいだもんなwww
マーセに触れるとすぐマジキチな奴がすっ飛んでくるよな
とにかく会話できない、これに尽きる
>>127 すぐ飛んでくるってことは、母数が多いからだろ
お前さん方がやっぱり少数派のアレなんだよ
たまにこうやってマーセを異様に毛嫌いしてる奴見るけど何か病的で怖いわ
> 「「バイオハザード6」スペシャルサンクスキャンペーン」により180000POINT獲得しました
RE POINTはbio6以外にも使えるから、これはうれしいな。
> 「「バイオハザード6」スペシャルサンクスキャンペーン」によりEXTRAチケットを3枚獲得しました
もうみんな7枚以上持ってたんじゃね?
俺も7枚集め済みだったから、3枚貰って10枚になっても3枚余るだけだわ・・・。
>>129 この葬式以上に寂れて過疎ってる現状を見ろ
ここがお前さんらマイノリティの隔離場所になってるんだよ
任せてたら今年中に落ちるから定期的に誰かが混ぜないといけないんだよ
マーセを毛嫌いしてるのは糞エージェントウィキの管理人じゃないの
>>134 おいおい、そらみろ苦しくなってきただろ
しまいにはリベも貼るか?
リベといえば、お前らマイノリティはあそこの住人の寛容さを見習えや
お前さんみたいに無駄な選民意識もなくなんでもありだぞ
>>135 おいおい、ちゃんとお家まで帰る道標記してやってるんだから
ちゃんと迷わずまっすぐ帰れよ
マーセがつまらないのはやり方を押し付けるから
体術嫌いな人間もいるんだから銃撃を得点としてもっと評価しろよ
体術強要カウンター強要じゃなく好きに戦わせろよ
っていうかそもそもマーセってコンボとかそういうゲームじゃないし
損耗を必要最小限に抑えながら敵を掻い潜って人質救出だろ
>>136 議論にならないといいながら、やることは頑なでヒステリックな拒絶
じゃあ、今から試しにストーリーだけで伸ばしてみろ
お前さんのお題でどれだけ単発が集まるかやってみろ
自演してもいいから一日で消費してみせろ
空母蜂2匹残し成功したが、時間食いすぎて得点伸びなかったでござる
つうか蜂2匹から逃げ回るのきつすぎ
>>139 そのデマもういいよ
グネズド2匹が本当ならボスボーナスで+6万だからスコア伸びないなんて有り得ないからね
てゆーかコハダちゃん今死んでんのよね
>>137 それもそーだな
その要望は当然アリだろな
デマ連呼厨が居るけど試してから言えよ。シージの段差下挑発、新トカゲバグの時もそうだが全部本当かも知れないだろ
>>143 いやデマだね
上でも書いたけどボス一体増えたくらいで+6万のボーナスは帳消しにはならんし
本当なら廃人様がとっくにDUO150万、SOLO140万のスコアくらい軽く出してるでしょ
大体本当だって主張するならスマホでもいいから動画撮ってつべにでも上げりゃいいじゃん
攻略板の復帰まだかよ
定期的にホラ吹き野郎が湧くなw
次の話題は自動HSかな?wwww
そもそもグネズド2体を始めに騒いだ奴ってただのかまってちゃんか、分裂も知らない知障だろ
(グネ二体について騒ぎ出したのも糞エージェントウィキ管理人なんですがそれは)
無敵トカゲと自動HSは知らん
卵や魚などネタアイテムがほしかった
149 :
なまえをいれてください:2013/10/04(金) 04:37:18.43 ID:qb3ZYas1
段ボールもな
ジェイク1の最後
シェリーを隣のヘリに飛ばしてからアイテム拾ってたら墜落した
時間制限あるんだなw
無敵トカゲは100%ガセ
条件を満たした動画があったが、無敵になってなかった
狙って条件を満たすのは難しいが、偶然満たすことは多いので、
これまで無敵になったという報告がまったくなかったことからも
ガセだと断言できる
シージの段差下挑発は100%本当
こんなのはすぐ試せるから試せばいいだけの話
グネズド2匹も100%本当
ただ条件を満たしても100%出現するわけじゃないから、
そこらへんを勘違いしてガセだと思ってる奴が多い
6万点って時間にすると5分だぞ?
カウンターで倒してたところをFBで倒すようにするだけで
7分30秒ものロスになるってことを知らんのか?
グネズド2匹はcoopでたまに見かけるな
153 :
なまえをいれてください:2013/10/04(金) 06:36:26.94 ID:Fpmg3b1G
うるせーぞ、S_shiho!
ガセネタばっか書き込んでないで早く俺のID消せ!
154 :
なまえをいれてください:2013/10/04(金) 07:07:24.65 ID:Fpmg3b1G
S_shihoは糞エージェント晒しの管理人でエーハンとオンスロが好きでーす。
嫌いなものはマーセとキーヨとコーキとマーセ厨です。
で、一人称が俺なのにキモい自己紹介文と萌え系アバター。地雷確定だね。
何ヶ月か前は仕事で出張に行ってたらしくスマホ持ちは情弱だと発言。
で何でこいつが管理人かと言うと出張と言ってた期間はウィキは更新されてなかったしオンラインにもいなかった。
ところがこいつを見るようになってからウィキは更新され始めキチガイスレにてこいつ独特の分かりやすい文体でオンスロ推奨。
まあ証拠はないが俺は99.9%こいつだと思ってる。
ああ、なんで本スレに香ばしい連中が来てるんだと思ったら攻略板落ちてるからか
グネが本当に二体いるならマーセ廃人様がとっくに研究しつくして出現条件調べてるわ
動画にも上がるはず
マーセスレでも二体いるなんていう人いないし、いい加減しつこいよ管理人(それか便乗してるやつ)
>>155 賑やかでいいじゃないか(鼻ホジ
つかぼちぼち細分化したバイオ6スレ統合したらどうなん
無敵トカゲ、段差下挑発、マーセのグネ2匹は本当だぞ。確率的に考えてそれぞれ10回やったが、トカゲは4回、挑発は9回、マーセのグネは3回出来た。
これまで発見されなかったものはこれからも無いとか言うやつ居るけど、どのゲームもグリッチで遊ぶ人が居るとは限らない。
それにバイオ6のグリッチ探してる人は日本人が多いから、日本人が世界で最初の発見者になれる確率はほぼ99%
1週間もあれば1つは見つけられるだろ。
どっちでもいいけどこのデマだ本当だ議論いつ終わるん
検証動画録ってうpすれば終わる話なんだがな
161 :
なまえをいれてください:2013/10/04(金) 15:02:18.94 ID:sGaDHHUw
ReallDAct
好きなことゲーム映画フレネタ嫌いなことPK
3vs3で開始すると思いきや、直前でチーム替え4vs2でスタートww
驚異の切断20%のマジキチ野郎wwwwwwwwwwwwwwwww
もうマジキチばっかに見えるわ
マジキチ同士仲良くしろよお前ら
>>158 >>143で「本当かも知れない」って言ってたのにどうしたの?この間に成功したの?
早く動画撮ってきてね、直撮の糞画質でいいから
レオン3潜水で最後の蓋に取り付いたときAIがx軸合わせでもたもたするのが果てしなくイラつく
真っ直ぐ上昇すれば広い○リクエスト範囲に引っ掛かるのに何故か止まってノロノロノロノロノロノロノロノロ横回転
あれ開発者の仕込みでわざとやって不安煽ってるんだろうか?
どうせコンバットゲージ使ってるから死にゃしないんだけど、何も知らない初見とかギリギリで到達してた場合このせいで溺れた被害に遭った奴いるんじゃないか?
アメリカなら訴訟もんだぞ
シージの話しはここでいいんでしたっけ?
なし崩し的にスレ統合的な流れ的な
>>160 だな
前々から動画撮れって言ってるのに撮らない時点でお察し
携帯でもなんでもいいからうpしたら認めてやるよ
バイオ6のエンドロールに、
サイレントヒルシリーズの主題歌を歌ってる
アーティストの名前があった。
どうでもいいけどグリッチって単語使ってるの1人しかいなくね
マーセスレ落ちてるから久しぶりにこのスレ来たけど
相変わらずマーセ民とAH民は糞で自分たちシナリオ民はまとも!みたいな事言ってるんだなw
マーセでフルコンする腕はない、AHをやる根気もない
それどころかAH民相手にドヤ顔してるだけのカスがなんでそんなに偉そうなんだ
煽り君はここぞとばかりに出てくるね
明日は本スレ民の振りしてマーセやAHを叩くのかな?
×連打のときのクロールって全然進んでないように見えるんだけど
金槌だから感覚がわからないんだけど、実際サメに襲われてクロールで逃げたら速度あんなもんなの?
去年の今頃はレオン編を必死こいてプレイしていたなぁ
地下研究所のパネルが解らなくてcoop相手とウロウロしていたわ
常にイライラしてるマーセ民やAH民になるくらいならカスでいいや
>>172 ヘレナ側から見ればほとんど進んでないよ
サメとレオンの新喜劇にしか見えない
>>177 自操作でも全く進んでないのがよく分かるよな
通常時ではあんなに早く進んでんのになんでだ
これクロスオーバーのマッチングってAHのと同じなのかな?
ARあり∞ありにすれば無しの方も検索対象になるん?
ちなみにジェイク側からだとAHありにしててもエイダを検索対象にはしてるよな
ARもありにしておいた方が確率上がるんだろうか?
魚と人間じゃ全然勝負にならんぜ
普通の鮫でも時速30km位は出るらしい
オリンピックの金メダル級クロールで時速8km程度
服着てるし一瞬で追いつかれるレベル
>>178 慌ててるって演出なのかね
ソロで高速連打必須なのがいやだ
4の頃はあんなに速く泳げたのにねレオン
ヘレナプレイヤーのための処置でしょ。
ノーマル遊泳の倍で泳げたらさすがにスナイプ援護とか無理だぞ・・・。
待たせておいてスタンバイするにしても最初のところも一気に通過しそうだ
Exチケット3枚ってマジなん?
登録しようかな
>>184 RE.NETからは「180,000REポイント」、「EXTRAチケット3枚」、「1周年記念壁紙」の3大特典をご用意いたしました!
だそうだ。
壁紙もらいに行くか
>>184 コンプしないと気が済まないたちならやめておいた方がいい
延々RE.NETに付き合わされることになるぞ
ポイントの大安売りだな
キャンペーンなんて全部のイベントに参加してる自分からしたら余り過ぎで意味ない…
シナリオに疲れてきたから、最近プレデターで遊んでる。部屋ないけど、立てると案外入ってきてくれて楽しいわ
チケットもらって交換して
ゲームで同期して適応した後に退会してもコスはずっと使えんの?
ゲーム本体にセーブされるものだから問題ないでしょ
オフでも使えるんだし
やっぱりストーリーしかできない奴らはマイノリティって答えが出たか
そんな変なのが本スレに隔離されていたから過疎ってたわけだ
イベント人居ないな
これ60000ってやばいんじゃね?
チケット三枚もあげちゃうからもういいやってなった人続出と見た
ぶっちゃけバイオ6やってる奴がマイノリティだからな
唯一、マーセ民が辛うじて糞バイオの世間体を保っているって感じだろ
あれなかったら、お前らなんでバイオなんてやってるの?馬鹿なの?死ぬの?w
て嘲笑われてたろうな
ゲームに限らず各方面から
はいはいマーセ民すごい格好いいサイコー
お前らシージ民みたいに仲良くやれや
今まで本スレに隔離されていたマイノリティがカッコ悪すぎただけ
浮世離れしたしょうもない選民意識が他ゲーから見ても滑稽だったのだろう
つまりマーセもシナリオもAHもやる俺が超COOLってことか、分かります
てかなんで急に檻から出てきたんだろうな
ただでさえしゃべると迷惑かけるだけなのに居座られるとはたはた迷惑
ろくに6の話題もせずに煽りだけに参加するお前もどうかと思うよ
ぶっちゃけバイオ6スレで本スレって一番いらないよね
過疎ってるし、賑わってると思ったら出ていけだの騒いでるだけだし
コハダの状態も知らずになに言ってんだよ
2ちゃん初心者か?
煽っておいて自治厨を気取ってる奴wwwww
>>200 上でこの人等が檻から出てくる前までちゃんと話してるぞ
そんな無粋にツッコむ暇あったら誘導でもしてくれないか?
マジキチって「w」草生やすか切れるかのどっちかだもんな
それか煽りに見える失調してる感とか
檻から出てくるまでってこのスレ殆ど攻略板落ちてからのレスが大半じゃん
明らかに頭のおかしい奴なんだからNG入れとけ
ここが檻の中か・・
1998・・・
ハァ〜・・・
210 :
なまえをいれてください:2013/10/05(土) 00:41:41.91 ID:yyvrtoJz
S_shihoは糞エージェント晒しの管理人でエーハンとオンスロが好きでーす。
嫌いなものはマーセとキーヨとコーキとマーセ厨です。
で、一人称が俺なのにキモい自己紹介文と萌え系アバター。地雷確定だね。
何ヶ月か前は仕事で出張に行ってたらしくスマホ持ちは情弱だと発言。
で何でこいつが管理人かと言うと出張と言ってた期間はウィキは更新されてなかったしオンラインにもいなかった。
ところがこいつを見るようになってからウィキは更新され始めキチガイスレにてこいつ独特の分かりやすい文体でオンスロ推奨。
まあ証拠はないが俺は99.9%こいつだと思ってる。
トレーニング使う時点でお察し
証拠もないのに99.9%とかイミフ
お前ら俺の1998〜のくだりにちょっとはイジれや
レオンの名台詞やぞ
レオンの泣けるぜって6で出たっけ?
あれ好きだったのに
泣けるぜじゃなくて泣けるなならどっかでてきた
レオン編の割と最初のほうだった気がする
「泣けるな」はレオンチャプター4のレポ戦後あたりだったやうな
泣けるぜ┐(  ̄ー ̄)┌
NH検索すると結構な確率で外人の初見いるよね
このスレの人は、NHで相方が下手すぎてうんざりして離脱したことある?
自分は、分断ポイントで何回やっても相方が学習しない立ち回りだったからさすがにもうええわって離脱したことある
援護射撃にも限界があんだよね…
すぐダイイングになって救助するもまたすぐダイイングになっちゃうのはな…
一応 敵の攻撃1発は耐えられるハーブは与えてるんだが…お人好しのせいか○救助するのは忍びないぜ
何度コンティニューしても学習せず特攻してダイイングになる奴にはNo連呼してる
何回も死んでるのに同じ立ち回りするやつって本当にゲームセンスないよね
チャプタークリア待たずして離脱しちゃうわ
>>220 オレは途中離脱はしないね。ヘルプ、ダイイングを助けた回数増やせるし
分断されてもすぐ合流できる場所なら早急に駆けつけるけど、例えばロストワールドとか空母前半みたいに
しばらくは一人でやらなきゃいけない場所でゲームオーバー連発は少しきついけど、見捨てはしないわ
NHだと救いようのないやつと組むとホントどうしようもないからなあ
俺もJOINなら相手がくじけるまで付き合ったりするが、明らかに初心者なのにJOINしてきた場合は解散する
迷惑かけるのこわくてNHでCoopする勇気ない、ソロで遊んじゃう
下手くそホストだからNHで1チャプター2、3回は死んでしまう…。でも、日本人も外国人もチャプター終わりまで付き合ってくれるいい人ばかりでありがたい。NHは相方にいつも恵まれるんだよなぁ
アホみたいな特攻してないしちゃんと立ち回り考えてるのに死んじゃう人とはやってても不快じゃないし楽しいよね
NHに限らず合わなかったら部屋閉じるな
下手糞でも一緒にできる人と勝手に死ねっていう人がいる
その辺は相性かね
今回のイベントの達成は無理だな
前は難易度問わず、お前はマネージャーかってくらい回復あげて相方のHP管理してたなぁ
でも特攻して死ぬやつとか無限わきするハンターを延々と相手してダイイングなりまくって最終的に死ぬ初心者とかにうんざりしてから
よっぽど気の合う人以外は胸ドン救助になったわ…
死にたいやつは勝手に死なせとくと逆にシナリオ進行早くなるし
イベント酷すぎるな
外人たちの多くが関係ないステージでイベント参加言ってる
酷い
これは酷い
○○の弾拾得率アップみたいなスキル詐欺すぎだろ
ぜんぜん上がってる気がしない
つけてもすでに満タンケースあるARとHGの弾ばかり出るし
シェリーでジェイク3通してやったら1箱しか出なかったわ・・・
欲しかったのはマグナムです。
メダル全部のと合わせて2箱(計10発)が収穫だった
アホほどでるARの主張がうっざいのなんのって
ほんと武器すてさせて欲しい
だよね〜
アイテムアプデまだ〜(.・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
どの弾も一定数持っているとスキル付けてもドロップしなくなる
HGやARはその水準に達するまでの数が大きくてマグナムとかアンチマは極端に数が小さい
ヘレナでショットガン2個もいらないよな
というかハイドラがいらない子すぎる
シェリーの場合はスプリットでジェイクから渡してもらうのが回収早いんじゃね片側の持ってる弾が減ればソロで始めた時取得UPも働くし
ハイドラは知らん
アンチマは固定配置あるけど未だにハイドラの弾が満タンになったとこ見たことないわ
俺の家族が90発くらいになってカンストしたことがある。でもそのあと30発まで使ったら出てこなくて、24発くらいになったらまた出て30になった
でも、みんなハイドラ40発くらい持ってるみたいだな
160発持ってる人もいた
ヘレナも近接武器なんか欲しかった
シェリーがスタンバトンなら、ヘレナは…鞭とか
むしろ敵から剥いだ武器そのまま持てるようにしてくれと
耐久値設定してくれててもいいからさ
エイダのAB-50はジュアヴォが持ってるのと同じやで
おかげでハイドラ並に使えないダメ武器だけどな
てか当たり前の話だけど皆も最初は何回も死んだりしたろw
自分か通過してきた道を再度見ると嫌になるけどそこはちょっと我慢してやろうぜ
誰でも何百回とやれば馬鹿でも上手くなるんだし、偉い訳でもないんだから
そんな事より別ゲーずっとやってて最近6ご無沙汰してるんだけど皆凄いよな
まだやって人結構いてビックリよ、つか新作発表してくれー、6って確か中途半端な時に発表したよな?
何の話だ?
>>237 それメチャクチャ出てる方だと思う
ツイてるぞ
>>238 アサルトから使うのがベスト
常に弾切れぐらいの意識で
あと難度上げ気味、火力スキル入れない
>>241 こちらもハイドラから使う
2発撃ってラストQSだと捌けが良くなる
ヘレナは全体的な回し方に癖があるっていうか、リモ爆は思いきって外してグレネードは利便性高い焼夷弾だけに絞った方がいい感じ
ハイドラあるぶん、つまり銃で積める火力が凄いからリモ爆って必要ないんだよね
どうしてもまとめて倒したいなら焼夷弾で充分効果的だし
ヘレナの場合はハイドラが罠なんじゃなくてリモ爆が罠
雑魚は積極的にハイドラ1・2・QS、少し固い奴や中距離優先の奴にはアサルト次いでショット注ぎ込み、ぐらいの感覚だと持ち回りのストレスはかなり減る
>>244 バヨネットがあるじゃないか
なんだかんだ近接ではあれかなり強いし
本当に寂しいのはピアーズとエイダ
ストックで叩くのは遅くて使えないし手榴弾持ってなんちゃって素手格闘するしかない
>>246 マシンピストルは全体的にダメな感じだな
あれはハンドガン並にリロード速ければ価値が出てた
威力ないぶん手数で攻めるっていう
ハンドガンってなんだかんだ一発の火力がかなり高い感じだしクリティカルも出やすい
アサルトは威力安定だからあのリロードの遅さはゲームバランスの一つというのも納得
どちらの特性も持ってないマシンピストルはひたすら手数だけで攻めないといけないのにリロード遅いと本当に取り柄がなくなってしまう
>>248 ああ、いや良く死ぬのは勘弁してくれって上で書いてたから
しかし過疎っとるね
ピアーズのマシピスを単発で撃ったときの
ぽすっ ぽすぽすぽすっ…っていう音が脱力感ありありかわいい
BSAA隊員はみんなクリスと同じアサルトライフルST持ってるのに
何故ピアーズだけマシピスなのか
ピアーズはスナイパーだからバランス的にマシンピストルになるのかな?
他ゲーでもスナイパーはサブマシンガンが多い気がする
今更買ってやってみたがエイダ編で中国なのに何でひらがながあるんだよwそりゃ現実にもあるにはあるが
「男のらしえん」って…映画もそうだが日本人スタッフはいないのか?
武器捨てれるようになったら縛りの幅も広がってストーリーもちょっとは楽しくなるのに
>>256 それちゃんと元ネタあるんだよ
ググると出てくるけど
>>257 ですよね〜
カプに要望送ったけど意味ないんですよね
でアイテムアプデまだ〜?(.・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
>>252 よく死ぬのが問題というより同じ立ち回りで何回も死ぬ学習能力がないやつが倦厭されるんや
>>257 あとコスチェンが豊富にあってイベント中に敵が動く糞仕様とか強制視点変更をなくしたら
6はまだ戦えたはず
チェンウスタ討伐は余裕の未達ペースっぽいな。それとも後半で謎のブーストがかかるのか
武器強制取得は、ある方法を使えば初期武器のままch1〜5まで進めるけど、やり方が限られるし万人向けではないかも
>>263 縛りをやりたい人たちはハンドガンすら要らない的な何かがあるんじゃないだろうか
ずっとスナイパーライフル一本だけみたいな
初心者がJOINしていいものなんだろうか
待ってても人来ないから自分から行こうと思ったんだけどなんか不安
>>264 レオンなら
ハンドとショットのみ
クリスなら
アサルトとグレネード(これないとヘリが無理ゲーだから)のみ
ジェイクなら
アサルトのみ
みたいな感じでチャプ1〜5までプロ(スキルなし)あたりでやりたい
>>265 ホストプロなのにアマで入ったり
無理して高難易度に合わせて進めなくなったりとかしなければいいかと
ただ一度も使った事のないキャラで入ったりすると初期装備しかないから注意
多分ヘレナでスナイパーライフル縛りが一番困難だろうね
ハンドガン脇寄せならだいたい無視できるだろうしアサルトライフル、ショットガンあたりなら弾出やすい
マグナムとグレネードは弾出ないから詰む
スナイパーライフルは弾出るんだけど微妙に出にくくてヘレナの場合ハンドガンとショットガンに邪魔されるから
弾切れたら出るまで体術で繋ぐならなんとかなるだろうけど銃必須なときそうなると詰むな
>>266 >レオンなら
>ハンドとショットのみ
モロにマーセの装備です本当にありがt(ry
>>267 ありがとう
同じアマの人見つけてお邪魔しようかな
>>269 マーセ装備って自分的に理想に近いですね
>>271 考えてみりゃ4のマーセでもほぼ同じ装備だったんだよな(ブラックテイル+ライオット)
レオンはマーセに出る際貧弱装備でなければならないという決まりでもあるんだろうか
…って、レオンでマーセって4と6でしか出来んが
レオンの歴代統合のイメージ武器は4のクラウザー戦で魅せたナイフアクションと二丁拳銃でシングルがセンチネル9、左手がVP-70とかが良いんじゃないかな
まあジェイク素手並に勝手利く性能のナイフじゃないとだめだろうけど
あとオマケでデザートイーグル付けるとか
レオンは4のせいでポンポン首が飛ぶイメージしかない
>>274 俺は海外版やってねえからポンポン飛んでたのはむしろガナードの方だったな
レオンのウィングシューター2丁のクイックアクションが
なにげにガン=カタっぽいな。
>>276 ウィングシューター2丁拳銃時のリロードがどんな動きしてんのかいまだにわからん
使用回数No.1なのに
他のキャラやるとわかるけどレオンの武器性能最高だよな
二丁拳銃はハンドガンの威力でマシンピストル並に連打できる
接近戦用のナイフも持ってる
あれでナイフに特殊技があれば文句なしだった
>>279 手榴弾を投げる要領で、ナイフ投げとか?
海賊コスについてる剣って使用できたっけ?
>>280 あれが使えたらゴリスの日本刀は何で使えねえんだってツッコミが来るぞ
剣や投げナイフってFPSかよ
>>278 どうだろう
ランチャーがないから決め手に欠けるときもあるし
まあジュアヴォが相手にいないから変異気にする必要ないってのはあるけど
理想の装備像はエージェントが惜しかった気がする
ライトニングホーク足してポンプショットだったら最高だったんだけどな
よくアイテムアプデ言われるけど捨てるとかなんとかじゃなくて装備を好きに変えたい
エージェントは初期装備がサバやプレと同じように弾満タンLホーク、それと弾7発、スプレー1本で良かったな…
そしてショットガンのAA-12(マガジン8発、所持弾無し)でも入れる
もし4や5みたいに装備変更できたらこうする
レオン
コンバットナイフ、Wシューター、ショットガン、セミオートライフル、Lホーク
ヘレナ
ピカドール、バヨネット、ハイドラ、スナイパーライフル、Eキラー
クリス
サバイバルナイフ、909、ST、Aショットガン、セミオートライフル、Eキラー
ピアーズ
909、MP-AF、アンチマテリアル、グレネードランチャー
ジェイク
素手、ピカドール、ベアコマンダー、スナイパーライフル、Eキラー
シェリー
スタンバトン、トリプルシューター、オートライフル、Lホーク、グレネードランチャー
エイダ
スタンバトン、AB-50、バヨネット、スナイパーライフル、クロスボウ
エージェント
コンバットナイフ、909、ベアコマンダー、ショットガン、スナイパーライフル、Lホーク
だいたいはキャラ感、雰囲気重視
エージェントだけは性能重視の本命
拳銃、突撃、散弾、狙撃が四種の神器みたいになってるけど、キャラに寄ってはそれは別にいらない気がする
ここはお前の日記帳だ
287 :
なまえをいれてください:2013/10/06(日) 21:46:12.52 ID:0yghljhK
昨日っていうか、今日の午前2時ごろにエイダのチャプター5をノホペでやってたら、レオン達とクロスオーバーしたわ。
まさかエイダ編でクロスオーバーすると思わなかったから、メチャクチャ嬉しかった。あと、ヌルゲーマーばかりじゃないんだなぁと1人で勝手にニコニコしてたわ。
てかあのレオンと連続でクロスオーバーするとこ、同じ人と絶対出来ないようになってるなwww
t-w1000
オンラインネーム いいちこ()()
自己紹介 エンジョイ&エキサイティング()
悪質野郎なので注意&通報推奨!
>>287 なんであんな仕様になってるんだろう
レオン側にエレベーター乗るまで時間的に計算された簡単なステージ挟めばタイミング合って感動なのに
なんかプロで遊んでたら
dx_NameP_xbって奴がジョインしてきた直後に爆発してダイイングすっ飛ばして俺が死んだんだけどなんなんだ
エイダの「イヤよ」「お断り」はイラッとくるな
>>289 ね。エイダ側は避雷針叩き折ってヘリ着陸させるだけなんだから、ムービーだけにすればタイミングもいい感じだと思うんだけどね。カプコンクオリティだわ
エイダのは最後のサナギの奴と戦えばよかったのに
撃って破壊したかにみえたあとに結局正体はわからないままサナギ再生から暴走ぐちゃぐちゃバケモノモード起動した専用ラスボス登場で
レオンのラスボスの中段階に横槍刺しただけで終了ってゲーム的にカタルシスがない
2行目からなんかやばいから無理
>>293 まあ4のエイダ編もそんな感じだったからなあ
カリスマボコれるけどトドメはさせず逆に捕まるという
>>290 そいつチーター、舐めぷでAHスレで有名なやつ
ちなみにNHは難易度違う相手ともクロスするよね?
>>295 4はオマケモードだからわかるけど今回は四篇目の“主人公”なんだしさー
メインの一角って立場としてはやっぱり
っていうかあそこエージェントほとんど活躍の場がないじゃんw
ヘリで中途半端なエイムと狙撃要員に回されてやること少ない
勝手にミサイル撃つと気まずいし
俺の経験だとしない
NHはNH同士じゃないとマッチングしないんじゃなかったか
>>297 まあエージェントは所詮Co-opのための付け足しキャラだからなー
マーセで挑発すると面白いが。特に日本語だと割増しで
そうなの?
こっちがプロでやってたときに、相手が敵のワンパンでダイイングになりまくるから多分NHのレオンとヘレナさんにマッチングしたり
自分がNHのときに初心者アマクリスとマッチしたりするよ
>>301 ディフェンス外してたらワンパンでも沈むんじゃね?
アマは何発も食らってるのに耐えるとか?
NHのクロスオーバーはソースも経験もないんで確証はないが、
ディフェンスなしのプロは被ダメ物凄いぞ
>>297 Ch5のエージェントは渡り廊下でイチャイチャするエイダとレオンを
ビルの上でヘレナと茶飲みながら観戦するのがメインのお仕事
>>302 DFなしの可能性も考えたけど、ヘレナレオンがそれぞれ別のIDだったから
フレ同士で示し合わせない限りわざわざプロでDF外すかなぁと思って。
アマクリスはずーっと体力緑だったw
NHならすぐダウンとらされる銃弾あびてもケロっとしてた
>>300 プレデターでエージェントだらけになると、皆して挑発ばっかになる…
エージェントの挑発面白いから結構好きだわ
シージで残り時間わずかで弾切れで訓練兵と仲間が先行ったから「行け!」って言ったあと追っ手に向き直って
みんなの盾になって死ぬ俺映画みたいでかっこいいとか思いながら「さあああががっでごいいいぁ!」
ってやったら追っ手みんなどんどん脇をすり抜けていって間もなくして負けた
「さあああががっでごいいいぁ!」
「さあああががっでごいいいぁ!」
「さああ
でセリフ切られてズゴーン!って負け表示来た
レオン編の地下鉄で電車にひかれてセッション閉じる初心者結構いるんだけど
カプコンこれがどういうことか分かってるんかねぇ…
地下鉄の電車はどっかのゲーム記事のプレイレポにも気になったって当時書いてたな
即死やQTEの理不尽系はなんらかの形で帰るなり絶滅させるなりして欲しいわ
それよりもっとシュータープレイ中に死ぬようにしてくれ、というか歯応えあるように頼む
あの地下鉄敵いないのに冗長すぎる
世界陸上のゲームじゃないんだからなんであんなに走らなあかんの
なんか最近は敵もいないのに歩かされるとか多いよな
レオン編の例の大学とか・・・ステージがちょっと退屈なのよね5と6は
そもそもゲーム内設定で明るさMAX、人によってはテレビ自体の明るさも調整しないと見えないマップて、
おかしい。カプコンの中のバイオチームって人数多そうなのに指摘できる立場の人いないのかねぇ。
マジで次作は小林降ろせ
まあ作り手の拘りとかにも影響ありそうだよな
今の三上、神谷、稲船、とクセのあるクリエイターが辞めたカプコン見てそう思う
クセがありすぎるのも難だけど、100の凡作より1つの名作、これに尽きる
けど6も洗練具合で良くなりそうだし、インタビュー見てても次は慎重に作りそうだから期待
>>296 クロスするよ。寧ろNH同士でクロスすることのほうが稀
>>311 敵増やしてほしいよなー
NHとかもさ
プレイヤーキャラを弱くすることで調整するんじゃなく敵の数を増やして動きをシージ強化型にすれば楽しかったのに
スキルは使えるけどそれ以上に敵が速くなってる厄介さと数の多さ
単純に死にやすくされてもストレスこそ増えるけど別に楽しくなる要素がない
6のこだわりは「映画みたいに作りたかった」ってことなんだと思うよ
で、自分たちが作っているのはゲームなんだってこと忘れてそっちに引っ張られてる
戦闘時の糞カメラ、糞挿入イベントなんてまさにそう
で、時間不足と邪魔なプライドで調整不足&修正不十分
ストーリーも映画風にしたかったからゲームとしてのカタルシスが不十分
受動的に楽しむ映画と、自らキャラ操作して参加するゲームのメディア特性の違いを
作り手が感覚レベルで理解できていない
作った人がこれまでどれだけゲームやりこんでこなかったかがわかる
メタルギアソリッド4っつー清々しいくらいの反面教師が有ったのになw
NHの何がむかつくって敵の頭や腕を一発撃っても体術怯みが出にくくなってるのに
こっちは銃持ちジュアボに問答無用で即効ダウンさせられるのがイライラする
もうQSでいいやってなる
>>315 増やして欲しいねー
安易に増やすんじゃなくて思考凝らして難易度別に数を増やす、配置を変更するとして欲しい
調整が大雑把なんだよねダメージ量とかステータスとかばかりで
NH以外の難易度のアマ〜プロの調整もかなり酷かったし、どこ見ても粗が目立っちゃうのよね、勿論いい所もあるけど
次が次世代機ならグラも大事だけどそういう所にもリソース割いて欲しいかな
昔のバイオは敵が透明になるというとんでもねえモードがあったのにな
ただ何故かあのモードで死んでも「ふざけんなよwww」ってなったのに
今のバイオで死ぬと「ふざけんなよ・・・」ってなるんだよな
歳でもとったのかな俺
今回のEXチケットがもらえるオンラインイベントは半分過ぎてもまだノルマ3分の1も貯まってないし、クリア難しいかも
>>321 3枚もタダ券だして前と同じ調子でノルマ60000に設定したRE.NETの神経を疑う
カプコン社内なら今普段どれぐらい人アクセスしてるか数字見られるのに事態の推移が読めなかったんだろうか
新規スペシャルパッケージ組へのサービスも込めたら通常の見積もりから50%ぐらいが妥当なのに
これでいきなり失敗だとスペシャルパッケージ組はやる気なくすぞ
そう言えば3枚出てからRENETの人口増えたな。しかもロビーがみんなドャ顔でEX3になるとかレア度が下がった感じもするし頑張った人がかわいそうになるしなんかな…
自分含め今までのEX3イベやってる人はとっくにEX3全部コンプしてるし
今回のチケット3枚配布でEX3コンプした人も多そうだから
もうスペシャルパッケージ組くらいしかまともにEX3イベやってる人いないんじゃない?
クロスオーバーも狙いづらいし、今回のイベは失敗やね
>>325 なんだかんだかなり数稼げた
イベント様々
っていうかもう四人クロスのためのって感じがする
>>327 二回のレオン
機会だけなら三回のジェイクの方が多いだろうけど
ジョインしたい時に難易度決めてから部屋選ぶのおかしくない?
ノーマル選んだけどプロ部屋見つけたからもう一度難易度変更して入り直すと部屋無いし
入りたい部屋選んでから難易度選択すべきだろ
そういう細かいセンスもないのが6のスタッフなんだよ
つかセッション入ったら自動で同一難易度になるようにしてほしい
フレとやるときなんて難易度あわせがすげー面倒
数分で出来るけどその数分が毎回毎回長く感じる
ベテランが一番汎用性高いんじゃないか?
なんかいろんな条件をパスしてる気が
スキルなしノーマルがプロフェよりダメージでかくて笑える
>>331 そう!
フレにシナリオ誘われて難易度聞いてから難易度合わせて他の部屋入って出て、ようやくフレと合流するっていう面倒くささw
あとEX3チケット1枚のところで運悪くチート見つかってイベ参加出来なくなったから、1周年記念のプレゼントには感謝しておくよ。
運悪くっつーか当然の報い
なんでジョイン設定がフレンドのみなのに全然関係ない奴が入って来るんだよ
アマと一緒にプレイして難易度実績クリアしてくださいね^^
とかいう温かい心遣いなんだろしね
下手糞な友達とやってもイライラしたのに見知らぬアマの介護とかマジ無理
QSモーションのまま高速移動するピアーズキモすぎワロタwww
一度も止まることなく動くと言うG並みのキモさ
今回のイベント、ノルマが高すぎてみんな諦めちゃったね
REネットで100日連続ログインしたらバッジもらえるけど
1年間連続でも何かあるのかな
REネットのログイン忘れてすぐ途切れる
NHあるある
ダイイングの相方を助けた後、集まってきた敵で自分がダイイングになる
シューリーカーとかいない限りは先に安全を確保すればいいだけの事
NHじゃ体力満タンから2、3連撃ですぐダイイングだからな
NHあるある
ヘリ最終戦で部屋の外を覗って戻ろうとしたらAIが邪魔でダイイング
NHはガチガチの処理するより上手い人とふざけてダイイング祭りするのが面白い
■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■√ === │
■■■■√ 彡 ミ │
■■■√ ━ ━ \
■■■ ∵ (● ●) ∴│
■■■ 丿■■■( │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■■ ■ 3 ■ │ < アマチュアで、
■■■■ ■■ ■■ ■ │ エージェントハントを許可してるやつらは
■■■■■■■■■■■■ │ 全員ポア!!
■■■■■■■■■■■■ \_______________
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
NHあるある
AIヘレナの敵処理が遅く飛行機が墜落
中身入りだとしてもムービー中に寄ってきた敵に捕まりダイイング
アマチュアでエージェントハントを許可して
ハンターを虐殺していた悪質プレイヤー
rai9919
cafseye332266
Air4th1
throwingdaggers
siori-suzu-3103
今クリスはBSAA辞めてバットマンで忙しいからな〜
■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■√ === │
■■■■√ 彡 ミ │
■■■√ ━ ━ \
■■■ ∵ (● ●) ∴│
■■■ 丿■■■( │ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■■ ■ 3 ■ │ < リネットのイベントにアマチュアで参加するのなら、
■■■■ ■■ ■■ ■ │ エージェントハントは禁止にしておくこと
■■■■■■■■■■■■ │ さもないとID晒した上にポア!!
■■■■■■■■■■■■ \_______________
■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
アマチュアでエージェントハントを許可して
ハンターを虐殺していた悪質プレイヤー パート2
pain0444
ants-k
pejun415
haru_haru_haru_
Ruizu-193
ちなみにRuizu-193君の自己紹介はこうだ
「ゲームは楽しんだもの勝ちぃ〜♪」
自分さえ楽しければそれでいいのか?あ゛?
おまえみたいな自己中なやつは今後も見かけ次第ポア!!
>>349 それガッペムカつく!
なんでAIがボンクラなせいで何度も死ななあかんのやっていう
墓場の冒頭も敵スルーしようとしてもAIが悠長にダッシュせずだから殲滅せざるを得ないんだよね
こういう難易度の上げ方は間違ってるだろ
今さっきレオンチャプター2やってて、デボラが縛られてた椅子の先
ゲロ水を排水してサーペントエンブレム破壊するところあるじゃん?
あそこの2個めの洗面台を排水して鏡を見るアングルに戻ったら、突如後ろにシュリーカーがいて叫んだわけよ
今までに何度も両方の排水はしてきたけど、こんなこと初めてだった、コレどういう条件下だとなるかわかる人いる?
なんか長くやってても気付かないことって結構あるんだなって改めて思った
その前の012スイッチのところとかも、シュリーカーに叫ばすと、延々ゾンビがやってくるのもトロコンプしてから気付いたし
>>356 どういう条件もない、排水すればそうなる
むしろ俺は出て来なかったバージョンを見たことがない
そこは二人ともエージェントが肉入りの場合、相方が同じトイレ内にいると出現しない
相方がトイレから離れたところにいるとシュリちゃん出る
ああそういうことか、確かに相方は別のとこにいたわ
ソロプレイは一番最初のクリア以外全然やってないからなるほど、そういう条件だったんか
確かに相方のカメラアングルだと、ワープのように唐突に出現することになるもんなw
>>358 あそこAIヘレナだと右側最初の部屋で足止められないか?
その隙に洗面台操作すれば出せそうな気が
でなきゃタグ付けてゾンビに構わせるとか
なんかねーかな
6の豆知識というか、珍現象
1年探してんだけどなあ
>>356 そこ初見でビクッとなるとこなのに
6はシナリオの長さの割に小ネタ的なの少ないなぁ
男のらしえん
∞弾があるなら∞敵もあっていいと思うんだけど
なんつーか、シージとかサバとかだと6人JOIN状態にジュアヴォとかかなり表示してるしさ
シナリオでも3対3で雑魚∞とかやったらいいのに
味方の3人目はこんなときのためのエージェントでさ
EX3イベントやる気無さ杉わろたw
7つあったらそれ以上要らないのに、このあいだ3つ配ったからな。
もうほしい人はみんな7つ以上持ってるよな。
ちなみに俺は10個ある。この間もらった3個があまり。どうすんのよこれ。
>>366 ゾンビ「なにやってんのこの人・・・?」
新コス出せばみんなイベントやるのに
昔ガンサバイバーっていうのがあってだな
ヘレナに5の赤ずきんコスさせたいなー
ヘレナにゴスロリ着せてキティちゃん持たせたい
オエーッ!ヘレナとかシェバの弓土人コスで十分贅沢じゃ
赤ずきんちゃんコスはピアーズたんが一番似合うと思うお(^ω^)
外人とやるの面白いのに回線のせいでムービー終わりに強制離脱になったり
ギミック触っても離脱になったりが多すぎ
フランスとかブラジルとかの人と全然遊べない
>>372 ピアーズ好きってこんなのばっかりなのか?
ラグは強制時限イベントが最高にウザい
特にクリス4の、溶鉱炉のパイプの上で分割パンネを撃つところ
ラグがあってもちゃんと遊べる仕様にしとけ糞カプ
>>375 あそこアサルトでも弾2発位しか出ない時あるよな
無理ゲーっすわw
>>363 小ネタになるのかな?
エンドロールにMIKAMI SHINJIの名前が確認できたことくらいかな。
あの人バイオの開発やめたのだとばかり思ってたけど…?
>>375 バイオ6はアクションの幅が増えたうえ、初見殺しが酷いからな。
あらかじめ練習モードが欲しかった。
スライディング→180度ターン→攻撃、
カバー攻撃や乗り物の操縦等、
特に水泳、あらかじめ色々なアクションを
練習できるモード、できなくはないと思うんだよ。
※無論、純粋な練習モードでダメージや死亡、実績解除は要らない。
>>377 訓練時代のシェリーは見てみたい気はしなくもないがプラクティスに必要性は感じない
敵いないとこで操作アクションは存分に確かめられるし、coop相手の立ち振舞い見て学習するのはプラクティス以上に深くて実用的で直後から活かせる
イベント系はだいたい操作説明が下に出るし反復性が低いその場限りが多いからプラクティスで備えるほどの意味があまりないし
水中を泳いでるシェリーたんは是非見てみたいお(^ω^)さて2年ぶりの新作であるロストワールドの体験版が来たからやってみよww
>>375 あそこは、グレランならラグい外国人とでも突破しやすい。いつも、二人でグレランぶっ放で切り抜けてる…
>>378 いってはなんだが本編中、
世界を救わなきゃいけないエージェントらが
練習してるのは不自然だろ。
パートナーに「何やってんの?」とか思われそうで…。
しかも相方が上手すぎて、自分がついていけないってのがいやなんだが。
※現在は大丈夫
アクションはたくさんあるけどゲーム内容がお粗末すぎて大半の人は「走る」「撃つ」だけで6を去っていくね
即死QTEとか、やらされてる感バリバリの乗り物とか撤廃しちくり〜
>>382 そんなに入れ込んでやってる奴いねーよ
別に演劇部参加を強要されてるわけでもあるまいしただの些末なテレビゲームなんだから
PCの挙動が不自然なんていったら数時間寝落ち放置してる奴とかPKしてくる奴とかハンター出待ちナイスサンクスとかそういう不自然をどう説明つけんだよ
アクション性は上がっても基本は4を踏襲してるんだよな
全体的に暗くカメラも著しく動いてfpsも安定してないから酔い易いし
アイテムの不備、便利性など様々な点においてプレイし難いのは確か
けどcoop機能やお馴染みのマーセ、追加のエージェントの多彩なモードのお陰で助かってると思う
もう本編よりオマケが熱中するゲームになりつつあるのが今のバイオ
追加で即死やQTE、各シナリオの無駄なダルさ(シモンズ等)
あとは本編の雰囲気変えれるコスチェンや特典武器などのオマケ要素一切なし
俺にとって致命的な問題が多く一番最悪のバイオだけど
モードの豊富さ、マーセの安定した面白さ、息切れしてるけど今まで遊んでる、そんなバイオ
まあ早く派生でもナンバリングでも新作出して欲しいな
バイオは開発期間が長いくせに飛躍的な進歩がない
スタッフはシナリオを重視してないんだろ
シナリオよりマーセなりサバなりエーハンなりエクストラコンテツで遊んで欲しいんでしょ
それがいいのか悪いのかは分からんけどな
確かにもうcoop専用オマケ集でいいんじゃね?って思うな
というかステージの作りも面白みがない、シナリオ長すぎ、チャプ分けも微妙だし
ダルくて長いシナリオならOBみたいなサクッとできる短いシナリオを10個くらい作って欲しい
ロケーションも多彩でボスは各シナリオに配置、キャラは特性持ったキャラ10人ほど用意するとか
スペパケの海外版的なものってないんか?
DLCコードが入ってるやつがいいんだけど、規制が嫌だから海外版でやりたいんだが。
教会に着いたら話すわ
地下に秘密があるからそれから話すわ
デボラを見つけたら話すわ
デボラを安全なところまで連れてったら話すわ
デボラを倒したら話すわ
電車でシモンズ
ホールでシモンズ
エレベーターでシモンズ
屋上でシモンズ
発着場でシモンズ
ヘリ前でシモンズ
レオン編を考えた奴の頭はどうなってるんだ
エイダァ!
シナリオライターが今までのバイオ未プレイのボンクラなんだろう
今作でバイオハザードを終了させようとしてるかのような糞シナリオだもんな
ビジュアルやゲーム部分はまぁまぁなだけに、開発スタッフが可哀相でならない
シナリオライターはゲームの構成にはそれほど関わってないはずだよ
ボス戦が何回あって〜とかの構成はすでに決まってて
メインの仕事は気のきいたセリフ書くこと
日本人には無理だな
>>390 エイダ編の水難事故→可変QTE→肉壁→唯一完全ソロなのに半端なcoopつける
カメラ、QTE、難易度追加(ノーマルが一番難しく感じプロまで死んでる)に続き
このエイダのエージェントの流れでレオン編云々「どしちゃったのスタッフ?」ってなった
結構色んな指摘が有る通り勿体無いけど6はちょっとずさんだったかな
というか「4の影に怯えてた(5)」とか「今回はちょっと詰め込み過ぎた(6)」とか後悔の念があるのは
今のスタッフが過去作を越える革新的なバイオを作れず現状のバイオ維持するので精一杯さが出てる心情なのかもしれない
面数増やし過ぎて調整がろくに出来なかった感じだなぁ
半分でいいだろ・・・
もう何作っていいのか分からないんだろうな
ところでお前らUSJのバイオは行ったのけ
原点回帰したリベレーションズを参考にするべき
リベなんてなんであの動きのままPS3で出そうと思ったんだよ!?ってくらい動きが糞だろ
PS2のゲームでもあれよりもっと動くだろ
原点回帰って、もしかして不自由ゲーやりたいのか!?
リベは体験版でやる気なくすレベル
6やった人は操作性にがっかりする
前も書いたんだけど相方ダイイングでこっちまで画面真っ白のアレ酷くない…?
真っ白の間に相方にかけ寄ろうと思っても違う方走ってるし、
○ボタン押しながらスティック↑押しで近づこうと思っても明後日の方向を向いてるし、相方には全然腹立たないけど
あんな糞みたいな画面レイプ思いついたカプコンに腹立つわ
>>402 駆け寄るんじゃなく戦えばいい
○で向き確認したら走るんじゃなく構えてトドメに入った敵から狙撃
動くのは障害物のブラインドを避けるため
アサルトで敵の出足をカットして閃光で固めるかマグナムやショットガンで潰すか
場合によっては即閃光でもいい
駆け寄るより確実に銃の方が早い
それよりジョインで入ってきた外人をダイイング救出した後に意味不明なタイミングでダイイング演出入るのなんとかしてくれ
当の相方は救出してピンピンしてんのになんで演出入るんだよ
イベントもう無理や
>>405 おまえのレス見てからRENET行って見てみたが…
うわおすげえな、ノルマの半分もいってねえじゃねえか
なんつうか動けたらいいって単純な人多いのな
俺なんか未だに6やりながら5のウェスカーマーセや4HDやってるわ
6=キャラが動けても不備が多くステージが圧倒的に面白くない、モード豊富(AH癖があって面白い)
5=ステージやキャラの動き共に普通、マーセが神、デスペ面白い
4=動けないけどステージが神、武器豊富(マイン、レッド9)、マーセ普通(デカチェーンソーは面白い)
ただスタイリッシュに動けたらいいってもんじゃないわ、バランスだよ
4〜6のいい所あわせたバイオでも出してくれ
運営のギリギリ直前ブーストないの?
5は銃の持ち方がダサい
6なんか猫背で走り方もダサいぞ
特にレオン
>>403 ありがとう、駆け寄らず戦ってみるわ
にしても画面レイプやめろクソカプ
未だに4HDが普通にできて楽しめるもんなあ・・・
4出た時はもう2度とベロ以前のバイオやらなくなったもんだけど
>>409 確かに、イサカというかショットガン全般ダサい
ハイドラは別だけど、あと4のレッド9は未だにカッコいいしリロードが気持ちいい
>>412 レッド9のリロードと発砲音はいいよな
2マス余計にとるがずっと愛用してた
あとボルトアクションライフルのリロードも好きだ
前回のイベントでやっとEX集め終わったと思ったらデータ吹っ飛んだからまたやりなおしだwww
でもこの調子じゃ今後のイベントも達成できないだろうな
>>413 俺もずっとレッド9愛用してた、ボルトアクション系のリロードも気持ちいいな
後、銃撃つ時もっと反響して欲しいんだよなあ、皆一緒の場面で一緒の音なんだよな
例えば建物の近くで発砲すると反響して上に突き抜けるように反響するとか
なんというかその場で撃ってる臨場感がないんだよな
レッド9はガシャガシャうるせーし
ブラックテイルだろ
パスンパスンって最高の音だわ
そのゴチャゴチャしたのがいいんじゃないか
>>417 まったくだ
まあこういうのはそれぞれ好みがあるしな
4はブラックテイル、セミオート、セミオート、キラー7だったな
取り回し重視
もしルイス使えてたらレッド9、ポンプアクション、ボルトアクション、リボルバーにしてた
>>419 好みがまるで違うワロタ
俺はレッド9・ライオット・ボルトライフル・マグナム(ノーマル)だった
性能云々度外視で完全に好みで選んでた
6も武器選択出来てたら自分の好みに合わせたりできたのになあ
武器選択制は欲しいよな
でもそうしてしまうとショットガンがアサルトSGの下位互換みたいなもんだから死んでしまうか
SRみたいな差別化があればいいんだけどな
>>421 いや、使いこなせる人間にとっては散弾も狙撃もセミオートよりマニュアルの方が強い
キャンセルアクションはかなり曲者であれのせいでむしろセミオートが死に体になってる
>>422 SRは吹き飛ばし性能とクリ率に明確な違いがあるから人によって好みが分かれるのは分かる
でもSGってダメージ以外ポンプかセミかの違いしかないから万人受けするのはどうしてもアサルトにならない?
>>423 うん
だから玄人向け
その差異しかなければダメージ大きい方が強いじゃない
皆結構好みが違うんだなあ・・・やっぱりというかここまでマチルダ一切なし
しかし銃声だけは次のバイオでは何とかして欲しいな
広い所で銃を撃つ、周りが建物がある場所でで銃を撃つ、屋内で銃を撃つ
至る場所の銃声の反響音のバリエーションをリアルに用意して欲しい
初見レオンのNH部屋で5時間くらいたってたから入ってみたが
AHステで4回くらい死んでレオン離脱していったw なんで難易度落とさないんだろ
>>425 3点に価値があったのはハンドガンで何故か連射利かない旧作まで
瞬間的に火力積めるのは貧弱なハンドガンに大きな力をもたらした
4以降あんだけ連射できるようになると3点はもはや無用の長物
久々に少しマーセナリーズやった
格ゲー6を楽しむのはもう無理くさい
(´・ω・`)
test
セールに騙されて買って、プロALLまでやったけど
なんかバイオを分かってない奴が作った感がヤバイな
動きが軽快過ぎて『流石に?』と思ったわ
5ももうホラーじゃなかったけど、操作性とかゲーム自体は凄くよかったんだがなぁ・・・。
>>431 いやダサいだろ
止まって撃つだのチンタラ走るだの
のろくさすぎる
ハンドガン弾薬でバースト連射は糞だな、6だとシェリーとピアーズとエイダ
ブレるし威力も糞だし、何より一回のドロップが少ない、QSも無駄に弾をばらまく
アサルトライフルは威力もあるし、ドロップも一回20発だから枯渇することもないが
NHやってるとピアーズだけ弾足りなくなる気がするんだよなぁ
もっとアンチマ弾を出してほしい。スナイパーキャラなのに
マシピスでHSが一発じゃ決まらないから銃持ちジュアボに先手ダウンとらされる→もうQSでいいやってなる
NHエイダのマシピスは何かの嫌がらせだと思う
バイオ4の武器は
初期ハンドガン・ライオットガン・ボルトライフルだわいつも
おじさんはレッド9、初期ショットガン、旧式マグナムと最新マグナムでやってたなwwレトロな感じでいいぞw
俺はアマはマシピスとハンドキャノンで、残りはマシピスの弾2000発近くとハンドキャノンの弾150発、それ以外は何時も序盤は初期ハンドガンとショットガン、
中盤はパニッシャーとショットガンとセミスナと旧マグナム、終盤はブラックテイルとセミショットとセミスナと旧マグナムだった。
マーセってわけじゃないんだけど、ホストにいきなり無言で
リスタされると萎えるな
画面暗転で何事かと思うし2度3度やられるとこっちが離脱したくなる
NHジェイク「ふう…やっと乗り越えた!シェリーと合流しなければ… リスタート ん?何事だ!?」
>>440 ダイイング寸前でやばくなったからとか?
無言リスタとか即抜けだわ
よく何回も付き合えるな
無言リスタは外人に多い印象
リスタで有効なのはジェイク2の配置リセットを見込んだTA用テクぐらいだな
エイダのスニーキングの仕切り直しもあるけどあそこはエージェントがあまり足引っ張るとキックあるし
あとはレオン3の溺死PK工作に対する自衛か
撃退イベントはソロだし
レッド9とかなついなあw
つか6の武器はマテリア以外しょっぱ過ぎるよなあ…
アクション増えたけど他でマイナスにしてどうすんのって感じで
てかもう4から10年近く経つしいい加減進化して欲しいわ
そろそろ国内海外も認めるくらいの4越えバイオ作ってくれ
今のカプコンでは4を超えるゲームは難しいだろうなあ…
5や6みたいな4のバージョンアップならせめて
海外みたいに2年ほどで作って欲しいな
次のバイオ7はいつになるやら…
>>446 7は頑張って欲しいけどなあ…
癖のあるイケイケなクリエイター達が全員辞めちゃったもんな
シリーズ壊して成功させたり危険な橋渡る覚悟があるクリエイターは今のカプにいなさそう
けど今の現状を安定させるのは出来そうだけどDDはいいチャレンジだったと思うけど
>>446 4は単純に交戦機会とその濃度が濃いんだよな
だからゲームとして遊び甲斐がある
5からだんだんデモが増えて敵の頻度が減り出してる
最初のウロボロスビルからひと気なくなりだしたのが悪夢の始まり
遺跡あたりで敵いないストレスの原点がストレスの頂点になる
6はそれをさらに酷くして全体で見たらステージの半分はマラソンコースになってる
ちょっと敵盛ればいいだけなのになんでそんなこともできないのか
みんなが好きだったカプコンはもうないんだよ!
>>448 あとやっぱ武器の取捨選択は必要だと思うんだよな。やっぱ自分の好きな武器で進んでいきてえよ
それとボタン一つで即座に目的の武器に持ち替えられるのも
さんざボロカス言われてた5が6に勝っている点の1つがこの2つだった(と思う)
というかここにいる人を10人位をテスターとして連れて行けば解消できる問題なのよね6の問題点って
アイテムとかシューターではすぐに不便だと普通は気がつくし
最近はパッチ隊用意する方がテスター何十人と雇うより安くつくんだろうか
バイオスタッフには何も期待していない
武器を手に入れた時のわくわく感は6は他の作品に及ばないな
>>450 ルートガイドとポーズが癌なんだよなー
オン前提なんだからポーズ要らないし
だいたいルートガイド必要なほど迷わないんだし
あそこらへんの無駄を省いて有益に使えば操作にもっと幅が出せた
>>453 むしろ弾管理面倒だからうざったいというね
新しいイベントは無いみたいだな、今までのイベントに2とか付けて繰り返すだけか…
本編でも使えるEX4コスとか出たら盛り上がりそうだけど、もうスタッフはどうでも良いと思っているんだろうな
武器の取捨選択と改造はバイオの楽しみだったのに
まさか無くなるとはな…
>>454 ポーズなくせってお前なんてことを言うんだ
ソロプレイヤーに途中でトイレに行くなと言いたいのか?
ルートガイドをなくせなんてとんでもないことを言う奴だな
マップは要るだろjk
>>457 拳銃に装弾100発とかキモいから武器改造は別に要らないけどキャラクター側の熟練度に依存して武器の性能が変わるみたいなのは欲しかったけどな
ハンドガンでHSひたすら繰り返すとクリティカル出やすくなるとか
アサルトライフルでひたすらリロードしまくってると慣れてきてあの糞遅いリロードが早くなるとか
ライフルひたすら使い込んでるとエイム時のブレが少なくなるとか
で体術ばっかり使ってると体術モーション早くなる代わりにリロード不馴れやエイムぶれがぶり返すアンビバレンツ
シーソー型のステータス変動にすれば全最強到達点が存在しないからやり込むほど癖になる
超人どもには武器など不要
取り上げてしまえ
>>458 思うんだが、それ全部スマホ弄りのメニューからでできるんじゃないの?
しゃがんでスマホ弄ってポーズ画面
しゃがんでスマホ弄ってGPS起動
ルートガイドはさ、あんな矢印じゃなくて5みたいにGPSの地図表記にすればいいんだし
わざわざアクションプレイ用に1ボタン割く必要性を感じない
>>461 世界を救ったジェイクワクチンにより
ワクチン摂取した人間全員超人化
素手でウスタナククラスならぶっとばせるレベルになった世界の
バイオ7はまだ〜
武器の切り替えは、5の方式でよかったな
6は、ショットガンがゴミだから切り替える必要あんまりないけど
5は、メイン武器、ショットガン、ライフル辺りを頻繁に切り替えながら、サクサク進んで行くのが気持ちいいんだよなぁ・・・。
>>464 ショットガン火力積むとき貴重だと思うけどなー
有限じゃマグナムはあまり宛にできないし
武器の切り替えは武器4つまでなら6方式でいいかな
1 ナイフ・素手
2 ハンドガン・マシピス
3 ショットガン・ライフル
4 マグナム・グレラン
アサルトライフルが2〜4のどこかに入って
あとはアイテム欄のカーソル移動を早く
なんていうのかなー
こんなことを述べ1年もやらされると慣れてしまったというか
横スロットで数を減らすのは別にいらないかなーとか思ってしまう
なんかあるかって言われたら近接武器は縦スロット扱いにしてニュートラル位置にしてもらいたいかも
上下押したら必ず近接武器から始まるように
近接→※手榴弾→※焼夷弾→※閃光弾→※リモ爆→スプレー
この並びにしてもらって上、上でスプレーになるように
横スロットは呼吸するようにコントロールできるけど縦スロットは欠番出てずれるから非常にコントロールしづらい
あ、もうひとつ
手榴弾は空の状態でも選べて手榴弾持ち格闘状態になってほしい
これならピアーズやエイダでも近接で素早い対応ができる
ストックで殴るのは遅すぎて使えない
武器でも手榴弾とかスナイパーみたいなあまり即選ぶ必要がない武器は
四方を避けて隅に置いたりできるしな
>>465 そもそも6と、4と5じゃショットガンの有用性が違うだろう
特に4だとショットガンの有無で難易度は激変、どんだけ囲まれても敵を確実にふっ飛ばせる強さ
武器の切り替えもポーズ掛かるから、ヤバいと思った瞬間にいくらでも巻き返せる
6だとQSで確実に怯みとって派生で吹き飛ばせるからいらなくなってる
5は所持制限や武器切り替えがあるから多少使いづらい
>>470 まーゾンビとかジュアヴォならそれでいいかもしれないけど
>>470 というか4以降どんどん使い辛くなってるよショットガン。
レベレーションズやってるがあれほど不遇な武器ないしな
本編中じゃ。
6でどれか武器捨てろ(その分他の武器の弾が出る)って言われたら自分は迷わずショットガンかなぁ
6ってプレイヤーが慣らされる要素結構多いよなあ・・・
アイテムやカメラもそうだしバイオ6出てカメラ問題明るみになった最初の頃でも
「慣れたわ」とか「2週間暗い我慢したら平気」とか書き込みもあったけど
触って直感的に「あっこれいいわ」って思う位もうちょっと快適なプレイを提供して欲しい
体験版で不安だったけど慣れたら動かし易いとかも多かったし、操作関連もアクション増えたけど快適さがいまいち
慣れなきゃいけないってのもおかしな話だもんな
直感的に操作できるゲームじゃないと
特にシューターなんかはいかに快適に操作回しができるかがポイントだしね
直感的に操作できる方が何かとありがたい
アイテムリング式でも左と右に頻用度高い武器を置くのもいいけど
この場面ではこの武器使いたいと思えば入力も方向キー二回以上押さないといけないし
そういう手間をできるだけスマートにして欲しいのよね、その点では5の十字操作は素晴らしい
アサルトライフルですらイラネじゃあなあ
弾がかさばってきた時に使う用だったか
アサルトが一番要らん
バイオ5の十字キー武器変更の進化がラスアス
バイオ6スタッフが↑の案出さなかったのが残念だったね
リアルタイムのラスアスの十字武器チェンジは全然ストレスたまらなかった
バイオ6でイラナイ武器
■レオン、ヘレナ(ハンドガン、ライフル、マグナム、で十分)
アサルトライフル、ショットガン
(あまり使い道がなかった)
■クリス(アサルトライフル、グレラン、だけで十分)
ハンドガン、ショットガン
(敵が覚醒するので使い道が無かった)
■ピアーズ(アンチマ、グレラン、だけで十分)
ショットガン、ライフル、マシンピストル
(敵が覚醒するので使い道が無い)
バイオ6でイラナイ武器
■ジェイク、シェリー(アサルトライフル+グレラン、ライフル、マグナム、だけで十分)
ハンドガン、ショットガン
(敵がすぐ覚醒するので使えない)
(東欧後以降敵が強く覚醒するので使えない)
■エイダ
マシンピストル
ここはお前の日記帳だ
そもそも敵が怯まないのが欠点
効いてるのか分からないので自ずと火力の低い武器は使わなくなる
また覚醒して強くなるのでライフルのクイックショットが使えるしそっちに頼りがちなってしまう
ぶっちゃけバランスの悪いゲーム
武器捨てれない、弾がかさばる、弾を持ってないとその武器の弾が出やすくなる
の三重苦だったな
マジで武器いらないのにとりのがしても次のステージで勝手に入手してるのを入れると
四重苦かもしれない
う〜ん…
ぶっちゃけマグナムは序盤ではいらんなあ
序盤であんな武器手に入ったら全然緊張感も糞もない
ジェイク編であんなに初期からマグナム貰えるとは思わなかったから
ウスや強敵が潜んでいたと想定してもなんの構えもいらなかった
マグナムさえ補充してればいざとなりゃぶっぱで十分って感じでハイキング気分だった
マグナムを余裕で持ちつつスノーモービルとかでは死んだけど
なんというかゲームデザインの問題だろうな
死にたくない場所というか納得できない市に方を強制させられるのは勘弁して欲しい
撃たれたり殴られたりして現場でゲームオーバーになりたいのよ
ジェイク、シェリー(マグナム使用)
・ウスタナク
・チェーン
この2匹でしか使わなかった
しつこいしウザいので
ラストのウス戦はマグナムよりもアサルトのほうがやりやすい
つーか今回はマグナムのありがたさが分からなかった
ちなみにレオン編はシモンズの、恐竜w、ケンタウルスw、蠅wしか使わなかった
フリスクとハーブ調合、はイラネ
回復はリベレのシステムええやん
シェリーのマグナムはショートバレルにしてほしいよ
似合わないし取り回し悪いの嫌いだ
威力低めでもリコイル小さいほうが良い
素手(笑)とかいう謎の無双武器もってるジェイクでしょっぱなマグナムだからなー
シェリーもスタンバトンあるからそんなこまらんし
ナイフとスタンバトンは慣れるまでなんだこれって感じだったわ
ディフェンスもないからガンガン駄目食らうし実験なんてする余裕もなかった
素手は強い
ジェイクにホーミングアタック、スピンダッシュ、カオスアタック、カオススピアの実装はよ
マグナムを使う使わない云々、持ってるだけでメンタル的にハイになる
それはそうと7開発してるかもしれないみたいなんだな
海外の記事によると6は膨大な内容だけにスタッフの数も半端なかったらしい
開発スタッフの数が多いと細かいミスが見えなくなるのかもしれんね
というか6は大失敗とか海外はっちゃけ過ぎだろ
>>493 なにその格ゲーコマンド要されそうな技名はw
しかしジェイクは外伝とかで体術+ウィルスでダンテ超えるスーパーアクション見せてくれそう
あの5の空母の中で親父がクリスの銃を瞬間移動で避ける、近づく、銃を構えて額につける、とかをジェイクでやってみたい
レオンにはウイングシューター2丁装備時のQSでトゥーサムタイム、レインストーム、ハニカムファイアの実装はよ
>>496 ソニックシリーズの技の名前だよw
>>492 俺逆に6のエイム操作に慣れなくて初回レオン序盤は銃よりナイフと格闘ばっかやってたわ
そのせいで一閃トロすぐ取れたけどw
6のナイフは操作に慣れた今でもゾンビステだとあんまり使わない
ナイフの追い打ちモーションより、寝転びゾンビの掴みモーションの方が早いってなんじゃそりゃw
怖いから頭側で追い打ちできない
シナリオ→HSなのになんで即死じゃないんだよ!(#`皿´)
マーセ→HS一発でなんで即死すんだよ!(#`皿´)
>>496 そいつに触れんないつもの声オタキチガイだ
バイオ6で要らない武器って
レオン→ハンドガン、ライフル
ヘレナ→ハンドガン、ハイドラ
クリス→ハンドガン、ナイフ
ピアーズ→ライフル
ジェイク&シェリー→ハンドガン、ショットガン
エイダ→マシピス
だと思ってたんだが
AR持てるキャラはハンドガンがマジで邪魔
ハンドガン超つかえね?
アサルト持ってると弾出まくるから弾なくなることなんてないのにアイテムスロットを圧迫し続けるハンドガン
HG、SR使いの俺はARの弾が出まくるのが発狂しそうになる
ハンドガンはQSと追い討ちの隙小さいくらいでしょ
NHレオンだと1発で頭怯み取れないしプロでもスキル無いとダメ。ほとんどの面でARの下位互換
まぁそれでもハンドガン好きだから使うんですけどね
ARは使えないってことはないむしろ強い部類
しかし連射する武器なのに1スタックが60なのが度を越してうざい
ハンドガンが100とかスタックできるからそっち連射してた方が使い勝手がいい
今回のフィジカルゲージの近接のおかげで片手武器がすげー使いやすいのもある
中でもレオンのウイングシューター二丁持ちは最強クラスだと思う
連射速度があって、片手近接、リロードも早い
完全にアサルト食ってる
慣れていないころは弾ケチるから銃剣が頼もしいけれど
システム理解すると弾ケチらなくなるから段々使わなくなる
>>503 むしろハンドガンがメイン武器
レオンの二丁拳銃はマシピス代わりにもなって最高だぜ
2丁拳銃リロード早いの?
くるくる回してる間で長く感じてた
東京マルイから出たセンチネルナイン、いろいろ考えてデザインしてくれたのは嬉しいが、
レオンのハンドガンをガスガンにするならむしろウィングシューターにして欲しかったとちょっと思う
>>507 2丁持ちは使える場面は多いけど単発の威力が低いせいで思ったよりダメージ稼げないんだよな
ゴンドラで蠅怯ませるときに比べると分かるけど圧倒的にARのほうが怯ませるの早い
あとリロは切り替え使えばどっこいくらい
ただし、体術タイプが片手なのとQSのふっとばし効果はかなり使える
>>511 2丁時のQSの吹き飛ばし具合は異常
SG並に吹っ飛ぶもんなあ
>>512 あれ何気に凄い便利だよね
色々使い道あって面白い
ウィングシューターは左手の方をリロードしておけば一丁時に1度だけ△二度押しで高速リロードできるよね
それはともかくとしてやっぱり二丁時のQSの性能に尽きる
食わず嫌いしてる奴から損していってると思う
出やすいものから消費させていって満遍なく使いきるのが正解だと思う
もうそういう構造になっていて、それを活かすか活かせないかの二者択一しか選択肢がない
あとは固定配置を読んだ上での計画的な消費の仕方
>>510 VP70にしてほしぃとかまず無理だわ、無知だな恥ず(笑)
>>516 (笑)までつけてくれたところすまんがよく意味が分からない
>>515 それを言うなら無限スキルがあるんだから有限でやってるやつ自体みんな損ってことになるじゃん
やっぱ好きな武器使ってこそだよゲームなんて
とりあえずアサルトは死ね
>>517 実を言うとVP70をレオンモデルでトイガン化してほしぃと僕も思うよ(笑)
かっちょええからね。
だがしかし絶対トイガン化出来ない理由があるんだって
少し調べれば出ると思うよ
でもレオンがVP70とかいう性能悪い銃をおきにという理由だけで愛用する心意気だけは尊敬するよ
さすがに希望無しでもろくなプレイヤー減ってきたな
前はいい人ばっかりだったんだが
ウィングシューターはQS同時ではなく交互を敵一人にぶち込むと、
さながらハイタイムからのエボニー&アイボリーのように、浮き上げつつ叩き込めるのが楽しい
>>520 VP70って一体何の事なんだと思ってググったらウィングシューターの事なのか
あとその理由とやらも調べた。どうも深い訳があるそうだな
>>518 そういう話じゃないと思うんだけどな
まあいいんじゃないの
じゃお前は無限で好きな武器だけでやってれば?
そのための無限っていうか
話を逆手に取ると、じゃあ要らない武器排除して好きな武器の弾だけ4ケースも5ケースも持ててたら弾が枯渇する緊張なんてないもんな
敵と戦う分だけ弾も山と出るんだし
話突き詰めると無限と一緒の茶番じゃんっていうことになる
>>524 なんでそんな急にムキになるのよ?
俺は無限推奨なんて言ってないし、ゲームなんだから多少不便しても好きな武器使ってこそでしょ
君の書き方だと縛りをいれて不便プレイを楽しんでる人は「不正解」な遊び方ということになる
>>525 じゃあ性能がどうだの弾がどうだのぶつくさ言わず黙ってやらなきゃ
攻略で悩むならあれらは不正解としか言いようがない
優れた攻略を構築すれば有限が損気だなんてないんだから、それで損だとか言い出すのはやり込みが足りない浅はかってもんだよ
何事だ!?
無限武器の仕様はリロード無しでよかったね、爽快感が全く違う、特に6はシナリオつまんないし、こういうのできないとなぁ
アサルトなんかほんとすぐにリロードだし、クロスボウとか一生1は流石にストレス
今回は武器強化できないからしょうがないけど
なんでこういうの分かってないんだろうなある意味伝統でやってきたことなのに
>>528 多分あれもこれもみーんなAHのためなんだろう
リロードで隙作る仕様でハンターにチャンス
視点固定の混乱でハンターにチャンス
イベント硬直明けの混乱でハンターにチャンス
意図的にやってるんだろう
AHがなかったら随分違ってたと思う
結局そのせいでハント成功したりすると、だったら最初からシージ並にしてガチンコ対決にしろって思うけど
ハンターはせこい勝ち方にしがみつかないと勝利遠くなるし、エージェントにはフェアじゃないと写ってヘイト買う
お互いにあんまり後味がよくない
>>526 攻略に悩むプレイは全て不正解ってとんだ暴言だな
そんなのお前のものさしでしかないじゃん
攻略サイトとかに載る王道プレイが一般的ではあっても、不正解とは言わない
ゲームに正解の遊び方があると思ってるやつってつまんない偏った遊び方してそうw
あ、ごめん
×不正解とは言わない
○それ以外を不正解とは言わない
強制視点変更とかイベント硬直は単に開発スタッフのオナニー演出の結果だろう。AH関係ないと思うが?
AHいないステージでもあるし
>>530 いや、お前の言ってること全面的に間違ってると思うよ
構造見りゃ一発でわかる話だし
それを読み解くのを放棄して昔みたいに〜とか俺の好みは〜とか
自分の物差しで構造を歪めて捉えて失敗し(上手くいかないのは当然)喚き散らすっていうね
6のシナリオなんてノーホープでもぬるいんだから攻略なんて物そもそも必要ないでしょ
5のプロくらい難しければ別だが
>>532 別に全部が全部じゃないだろう
もちろんオナニー演出もあるんだろうが、それに掛ける形で明らかにハンターに対して抜け道を用意してる
状況的に見ても狩れる地点の処置はかなり深刻だし
取り締まって閉めきってしまおうと思えばいくらでもやれるのに敢えて残してる
リロードについては決定的
>>533 ああ、一見理にかなったことを言ってるようで単に頭が固いだけの人ね
単にゲームの遊び方に正解不正解はないって話なのによくもまぁ食いつけるね
いいんじゃない?自分の思うプレイだけが「大正解」でそれに浸ってれば…、ってそういう思想を最近どこかで目にしたような?
よく考えたらまさに6開発者と同じ考え方だわw
>>537 こいつの意固地な開発者だったらああするべきこうするべきだの言わないと思うけど
あのねぇ。
愚痴を喚くのと、限られた変えようのないゲームの仕様をきちんと読み解いて上手にこなすことはいっしょくたにはできないことだよ
まず根本的に有限で自在な武器縛りはできない構造にある
満足に武器縛りをやる方法は無限弾を使うのみ
これに逆らって無理に有限で武器縛りを敢行し、当然失敗し弾管理に不手際を招き、挙げ句それを喚き散らす
全くスマートにゲームをこなせていないよね
これが不正解でなくてなんなの?
結局これは4とも5とも違う6ってゲームでしかないってこと
4や5を求めても、そういうゲームじゃねえって答えしかない現実は知り弁えないとね
シナリオもAHもマーセもそうだけどスタッフはろくすっぽ試遊してないからな〜。これはハンターへの抜け道だ!って考えるよりも
スタッフが糞適当につくったらたまたまこうなってましたテヘペロって感じ。言うほどハンターのことなんて考えてないよ。
スタッフがちゃんと調整する気あるならもっと他のとこで手を入れてたと思う。
>>539 そういう話なら実際にスタッフから直接言質取った訳じゃないからろくに試遊してないってのは想像の域の話だけど
その話の仕方でさせてもらうなら、試遊して必死で狙って全力で作り込んだセンスがこの糞仕様だったと想像させてもらうわ
今のカプコン社員の全力の限りがこの有り様なんだろ
調整する気もあってセンスの全てを賭けて調整してきた結果なんだよ
モンハンのお陰で倒産を免れてるのかもしれないぐらいの会社
>>538 6のアイテム周りの不備は分かるが、
有限で武器を縛っても弾は完全に枯渇することはないしクリアも普通に可能でしょ
でも多少なりとも不便はあるから、みんなスレで「要らない武器が捨てられたらなー」とか願望を話してるんじゃん
というかスレなんだからそういう話題が出て自然かと
そういう人たち全てに「ARも使わないのが悪い、不正解、スレで喚くな、6の遊び方はこうだ!」とおっしゃるわけで?
使わない武器捨てられないからうざい
枠が少ないからさらにうざい
捨てた弾ばっかでるから倍うざい
ハーブ調合でいちいち弾捨てさせられるから役満うざい
>>541 そりゃ事実改善するならそりゃいいだろうが、もう絶対ないだろ
6のパワーアップキットみたいなソフトは
一周年の糞キャンペーンでお察し
もはや今ある現有の材料だけで最良を考える以外にない
単なる愚痴じゃなくゲーム上の有用性じゃ、縛って遊べるゲームじゃねえ、って答えしかないよ
明白
どんだけ避けても勝手にステージ越し際に勝手に武器がストックされちゃうんだからその流れに逆らってもしょーもない
>>542 もうね
最終的には6辞めれば?
5やってろよ4やってろよ
的な
お前6を続けても精神衛生上良くないから辞めちゃえ
で「とっくに売っ払いました」って返ってくるのがデフォなんだろw
良きかな良きかな
>>543 とりあえず言えるのは、誰しも最初の方はいろんな武器を使ってクリアしてるだろう
その上で武器を縛ったりして遊んでいるのだから、このゲームは縛りに向いてないから不正解だとか言うのは野暮ってもんだよ
>>545 なら黙って愚痴不満を垂れずに従来以上の運用性を具体的に示せてからだな
研究しろ
それができなきゃ不正解は不正解
6以外のクソゲーでも経験があるがクソゲーにはクソゲーなりの乗りこなし方ってのがあるもんだ
それもできずに不平不満だけは程度が低すぎる
起きてみればなんだこの痛々しい長文のやり取りは
バイオ6に欠点が多いのはもう今更言っても仕方ない、カメラや難易度追加などそこそこ修正されたし
あとは7が開発中らしいから大人しく待ってればいいだろ
カプも目標の700万の大台に乗せられなかったり、今回の評価で流石に背筋伸ばすだろうし
というかこのまま6と同じバイオ作っても豪華メンバー詰めた6より売れないのは明らかだしな
これだけ主役級のキャラいて5と同じ売り上げだから次は何か講じてくるはず、7だからだよバイオは
7からちゃんとユーザーの声を聞いて作りますなんて、正直信じられないよw
6みたいに糞仕様でも糞にならって従順にプレイする購入者がいる限りバイオは軌道修正しなさそう。
かくいう自分はさすがに7は発売日には買わないだろうし中古購入も視野に入れてしまうほど期待値は下がり気味だわ。
>>549 それならバイオに見切りつければいいだけの話
それにまだスクショの1枚も何の情報もないし期待できないは早計すぎる
6と同じもの作っても300万、400万レベルは売れるだろうけどもうここで限界だろうし
このレベルのバイオを次も4年、5年かけて作ったら
流石に頼みの綱の舌の肥えた海外市場からも見捨てられるだろうから
シリーズかけて必死に作るとは思う、6で何も勉強してなかったらほんとにまずい
果たしてクリエイターは乗り気なのかねぇ。
どっかでみたけどバイオは荷が重たすぎて、しかも作るにも制約が色々あるから関わりたいと思うプロデューサーがあんまりいないんでしょ?
国内ユーザーはこのレベルのバージョンアップしたバイオでも喜ぶレベルだろうけど
今度の問題は「海外」が絡んでるから下手に失敗できない所がミソだと思うから期待はしてていいと思う
モンハンみたいに国内だけで何百万売れるタイトルならまだしも売り上げの7割ほどは海外で支えてるゲームだし
クリスが5でマッチョなったり、6のダッシュや道標など海外ゲームをお手本にしてるのも海外向けに作ってる証拠
6より飛躍的に変らないとしてもTPSシリーズ最高と言われるバイオ目差して欲しい、というか目差さないとまずい
>>551 確かに4を作った人の影に悩んでたり、詰め込みすぎて後悔したりしてるけど
バイオブランドを止める訳にはいかない、そういう背負いたくないブランドになってると思う
こういうの見てるとタフなクリエイターがいなくなったのは痛手だよな
4で全て完成してたのを今後どう崩さず保って作れるかって感じだわ正直今にバイオは
「4くらい超えてやるわwwwww」って意気込みで作るクリエイターがいない、そういう気がする
>>551 そういう発想するのはクリエイターじゃなくて、サラリーマンって言うんだよな
東欧マーセでトカゲがはまってたんだが、条件がわからない。
リモ爆置いてある段差のところを乗り越えられずに延々走ってたんだが・・・。
もうそういうガセネタはいいから
どうしても本当だっていうなら何とか再現して動画撮ってこい
難しいけど敵の攻撃が当たった瞬間にカウンターすればダメージ受けずにカウンターできるね
この状態だとランタンや火の棒は、敵の武器の火の部分が砕けてからカウンターできる
シナリオメリットとしてはランタンゾンビに対するヘレナのカウンターだけだが・・・
あとマーセだと火の棒ゾンビの二次被害を軽減できるか
何度か試してたらもう一度はめられたわ。
リモ爆のある段差のところでゲロ攻撃を段差飛び越え回避、
閃光手榴弾投げてひるんでいるところを押してすみっこに押し込む。
トカゲのひるみが回復する前に距離をおく。
途中に不必要な行動があるかもしれんが、これで再現できた。
>>551 だから能天気無責任男小林なんかがPやったのか…
本当のこといってもガセ連呼厨が居るから無駄だよ。
某未来戦争は100個以上のバグがある。
そしてバグの少ない某死にゲー暗い魂はオンでグリッチやりたくて探す人が出てきてから20個近くのバグが発見された。
バイオ6は20近く有るだろう
俺がネットで見つけた、実際に出来たバグ↓
マーセのターチィーの裏世界2個、マーセの採掘場の裏世界1個、
エーハンの無敵トカゲ旧と新バグ、犬の無敵旧と新バグ、
シナリオの演舞オーバーキルバグ、ジェイク2-3のウスタナク無限ループバグ
シージのフリーズバグ、シージの体力回復バグ、
プレデターのターチィー裏世界1個、
すべてで出来るタブレットバグ、壁抜けバグ。
>>552 国内の売り上げを強化する初心に帰るとこから出直すならレイドモードしかないだろうな
あれを極端に強化してARPG化させる以外に方法はない
6で辟易した国内ユーザーがリベに流れてひたすら熱中してた様を見るに、言い得て妙だがパチもんだったパラサイトイブIIみたいな形式が逆に正解だったというオチ
その上にオンライン要素を加味していくと最終的にはクリーチャーの取り扱いをネタにしてモンハンかポケモンかっていうようなゲームになるだろう
外人のAHが多かったことを考えるとクリーチャー使って世間にいたずらするってゲーム性は外人にヒットしたと見られる
ホラー映画作ってももう受けないんだからどれだけ広く浅くの大衆を取り込める遊びの幅を提供できるかに掛かってる
そこに中毒性を醸せたらネームバリューで釣った外人ユーザーも自然と付いてくるだろう
コンピューターのエージェント倒す
エージェントハントまだ〜(.・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
>>562 コンピューターエージェントにカウンターとられまくって(俺が)発狂する姿が容易に想像できる
コンピューターのカウンター精度は99%だからな。
AIエージェントハントとかカウンターされないことを祈る運ゲーじゃねーか
ダイイングにしてさあトドメというところで
相方AIエージェントに的確にヘッドショットされるゲームですね
それ以前に遠距離からスナイパーライフルでHSされまくって近づくことすらできなそうだ
AIがプレイヤーと同じ攻撃力でカウンター精度99%、しかもHS率も99%なのが2人居たらきついな。さらに回復したら無敵
俺自身プレイ時間1400時間いってて、俺よりしてる奴なかなかいねぇだろと思ってやってたら2800時間の人と会ったんご
世界は広いんご
トカゲハメで2分伸びたが、もう少し安定してハメられないかなー
70コンボまでいってリスタはだるいわ
>>561 国内プレイヤーってキャラが動けるようになったとかそんなんで喜ぶレベルだからなあ・・・
作品全体で見てる人少なそう、動けるようになっても他がマイナスなってれば意味ないし
もう本編がオマケになってきてるバイオの再生は可能だろうかね・・・
ファイアアームって手榴弾の火力上がる?
上がらん
フリーシューターなら上がる
ナイフでスティンガー・ミリオンスタブ・エリアルレイド・ラウンドトリップが出来ない時点で終わってる
ジェイクなら魔人化ぐらいしろ
>>574 エリアルレイブな
ジェイクはカオスコントロールを習得させれば完璧だなww
投擲武器の威力底上げはフリーとマスターの二つ
スキル無くても十分だけど
レオン編とか、やたらHP高い敵がいるのはなんでなんだろう?
C1のシャッター開けた後のゾンビ群れとか、C2のゴリラ蛹部屋のゾンビとか
買ってきたばかりなんだけど最初はcoopしないでクリアしたほうが良い?
>>577 あそこ異様にHP高いね
初心者レオンが銃でめっちゃ撃ち込んでも死なないからリモ爆と火炎で手助けしてるわ
>>578 ゆっくりストーリー鑑賞したいならオフラインにしてアマチュア流しプレイで1人でやった方がいい
coopはゲームプレイだけに集中するのがベター
周回プレイヤーならあのくだらないムービーに長々付き合わされて快く思う人はそうそういない
まあ見る権利はあるんだから見ても全然構わないんだけど相手には抜ける権利があるので、見た代償としてうんざりした相手に離脱されて攻略の支援がなくなる覚悟は必要
離脱されなくてもパートナーとしてコンビネーションの信頼関係がこじれることもある
経験上いろんなケースがあったんで忠告だけはしておく
前は、国内まったりなら世話焼きでのりのいい日本人ばかりだったけど今ならどうだろうね?
自分は初周家族とスプリット、二周目でCOOPデビューした
トロフィー見れば初見だとわかるんだから別に気にしないけどな
初見なのに高難易度でやってない限りは変に思われないんじゃね
マーセでセッションから追い出したら暴言メールきたんだけど通報していいのかな?
通報って確かミスると自身にペナルティーの点数付けられちゃうから規約に照らし合わせた内容確認は慎重に
文章中にカスってあったんだけどこれ暴力的表現でいいのかな?
最初に組む人でそのゲームの印象がガラリと変わるからね
良くも悪くも人次第
>>585 PSN的にはアウトな表現のはずだからいけると思う
ただレッドカードになるまでイエローカードの数がかなり必要らしいから多くの人から通報受けるとか常習性がないと死刑判決までには至らないと思うけど
>>585 暴言だのpkだの、ブラリでいいんでないの?PS3で垢BANってあまりされないイメージ
>>587 それはわかる。オンライン初でびびってた自分を優しい日本人が一緒にやってくれたおかげで、今もバイオ続けてる。
590 :
なまえをいれてください:2013/10/14(月) 22:37:18.58 ID:YRpXXrPk
578だけど、とりあえずcoop無しのベテランでプレイしてみた。レオンで
慣れてないせいかやりずらいな。
敵が死んだかどうか分かりずらいし、体術するとどこ向いてるかわからなくなる
あとナイフが弱い・・・
わかりました!親切にありがとうございます
>>592 使い方心得てないからかな?
4、5に比べて範囲狭くないか?届くかなって思って振っても空振りする
ナイフは慣れだよね…突きを覚えたら楽になる
4と5やってるなら大丈夫だ。
そのままオフラインのベテランでやってな
ナイフは上か下に向けた場合密着しないと当たらないよ。
4、5のナイフとは別物だと思った方がいいかも
6のナイフは5のスタンロッドみたいな存在に近いと思う
>>594 突きだと?そんなのあるのか
>>595 下届かねぇって思ってたけど密着すれば届くのか。ありがとう
4のナイフの方が使いやすいわ
6のナイフは普通に振るだけじゃ寝転んでる敵に当たらナイフ
おまけに追い打ちモーションよりも、ゾンビの這いずり掴みの方が優先されるからなぁ
レオン編は敵にいらつくからクリス編やったほうがいいよマジで
クリスやるとレオンの強いところがわかる
ストーリー的にも6のしつこい3兄弟の末っ子がラストに出てくるだけだしな
>>598 4はナイフ縛りとか出来るくらいナイフが使いやすかったからなあ
フェイント→頭ナイフ→蹴り→滅多斬りの流れ、懐かしいな
>>590 頭斬って怯んだら体術のキメ技が基本
ナイフはR1押しっぱなしてR3押し込み連打で利き手変更の連続斬りできる
突き連打と違って移動できるから位置調整可能
敵2体以上に左右から密着されてたらこれで盛り返せる
ちなみにこれサバイバーズならハメになる
壁際なら死亡確定技
>>593 ナイフでQSやると少し踏み込む
クリスの場合は十字斬になる
コンバットゲージ消費なので注意
>>598 寝てる敵にナイフで戦うなら立った状態から応対するよりスライディングで横付けしながら斬るのがやりやすい
擦るように蹴りが入るのをストッピングにしてちょっとずれて横位置につける
利き手変更振りも通用する
ウーパーとかこのヒットアンドアウェイで足斬って膝ついたら顔面に突き連打とかで割合早く片付く
リスクもあるしちょっとムズいけどオールスタンディングよりはダメージ積みやすい
QS→スライディング→フィニッシュブロー
は身につけておきたいな
これできるだけで操作の快感が全然違う
ゲージパフォーマンスはイマイチかもしれない
QSスラは下手な奴しかやらないだろ。格闘ゲームで言うタイミングずらし蹴り連打とかのハメワザ
忘れがちになるけど普通に4や5みたいに頭撃ってトドメ体術がイイ感じだと思うけどな
ハンターはやたら変異しやすいからやりにくいけど
QSスラは基本技術だろ、一番簡単で一番安全で一番信用出来る
使うべきときに判断して使うのが上手い人
こういうの否定する人ってQSスラ使わない俺カッケーって奴だろ
歩き撃ちやスラとかクイックとかできる事は増えたんだけど
ナイフとか体術とか進化とはいえない仕様だよな、もう頭打ちなのかもしれないけど
これ以上スタイリッシュに動けたら敵ももっと数増やして魔改造して本編中もコンボとか表示させて
スコアとか入ったりそういう方向しかないわな、それか不備を取り除いた6の焼き直しか
次回作も作ってるらしいけど3、4年かかりそうだけど、随分待って同じ6をやりたくなしなあ・・・
6から進化するってジャンル変えない限りもうなさそう
>>606 みんな分かってるからそんなにムキにならなくてええんやで(ニッコリ)
609 :
なまえをいれてください:2013/10/15(火) 12:12:40.96 ID:Pi+yKLq6
スライディングなしで狙ってFB出せるようになりたい
通常よろけの後普通の蹴り1発入れるだけでFBよろけなるで
男は肘打ちですぐにFBに以降できるけど、敵がもう一匹ちょっとでも前にいると普通の体術使うからうぜえ
2体以上いる時はカメラ向けてる方向に使え
QSスラするならAH切っておかんとハンターがぶち切れるぜ
あいつら気違いだから
HSしてから横から体術でもFB出来るよ
最初は難しいからマーセなんかで練習するといい
マーセならともかく、FBするくらいならQS→HS→体術でいいかな
パンッパンッポンッとリズムよくできる
フィニッシュとか言う割に敵死なねーし
なんでFBがいいの?
FBでも敵サナギ化するから個人的に
は背面から頭潰れる体術がすき
体術をスタイリッシュに決めると気持ちがいい
このゲームの数少ない爽快感
>>613 横FBって位置関係けっこうシビアだよね?
いまだに安定して出せないや
>>612 ほんっとうあいつら頭おかしいよね
この前スレ覗いて見たら少しでも気に入らないプレイする奴は晒すみたいな流れだったし
キモいことこの上ない害悪だよな
ああいうのがいるからバイオ6が貶されるんだよ
FBは赤いゾンビがブラショにならないからいい
何言ってんだ、ブラショになったほうが楽しいだろ
レオンだったらナイフでブラショハメできて弾の節約になる!
カウンターあるやん....
>>618 マーセやエーハンやDLCにしたって、バイオ自体が中高生のプレイヤー多いからしゃーない
自分本位だしムカッとしたら我慢できないんだろう
それはたまに本スレにわくキチガイも同じことかと。
こうしてみるとリネットのフォーラムの方が馴れ合ってたけど民度高そうだなぁ(今は過疎ってるけど)
>>607 7まで待たなくても多分発表あった分リベ2が早く来る
よく訓練されたハンターブラショは這いずってくるからな
FBだとブラショならないの初めて知った
AIだったら変化してくれてかまわないんだけどね…
ブラショは別に這いずられても恐くないな、遅いから(狭すぎるバスを除く)
ただちゃんとコンビネーションわかってるAHシュリーカーとブラショが組むとすんげえいやらしい
でもそういうのとも戦いたいからAHやってるわけで
QS縛ってAH付きNoHope楽しそうだな
>>627 面白いよ
たいてい相方か自分のどっちかが死ぬけどw
>>623 リベ2でもなんでもいいから新作したい
最近流行のF2PでOBみたいな何人か一般市民用意して脱出するバイオとかいいかも
もう流石に飽き気味だし人少ないしなんか新作バイオ情報欲しいな
というかもうTPSバイオも初期バイオの3辺りくらいまでの佳境にそろそろ来てると思う
あんまり乱発すると固定視点バイオの二の舞だし7で雰囲気変えて欲しい
驚きの部屋数の少なさ
いよいよ過疎が本格化か
やっぱり追加完全版じゃなくお得パッケ版だとこの程度なんだよなあ・・・
新作はお腹いっぱいです
>>632 ずっと6してるのかあ・・・凄い入れ込みようだね
日本人は結構GTAに移ったんじゃないかね
ほぼ毎日やってるけど夏休みの終わり頃からずっと同じ人しか入ってこないわ…
それくらい過疎ってるのかな
やる時間とか決まってないのに毎回立ててから3分もしないうちに入ってくるからちょっと気持ち悪い
空母甲板でピアーズが爆弾仕掛けるとこのジュアヴォ硫酸弾ドロップしたぞ
はあ、そうですか
側面からのFBはゾンビにはできるんだけどジュアヴォにはどうしてもできない。なんかコツとかないですか。
>>634 GTAオンラインも楽しんでるし、明日からTLoUもやるけどまだまだバイオ6やってる
ここの所プレデターばかりだけど他ゲーにあまりない声かけたりが楽しい
>>635 国内限定?
さっき良ホストとやらせてもらっててチャプター1から通してできてたのに
4の終盤で再合流できませんでした…ってそりゃないだろ…
珍しくエイダとクロスか!!と思いきや失敗、
ホストとも合流失敗ってやっぱ雨の影響があるのかな
>>638 ヘッドショットのみでFBならゾンビしかできないよ
ジュアヴォのFBは肘打ち以外なら2度攻撃必要
してる人がいたようなきが…
HS→FBはジュアヴォには出来ないはず。その人がバグっただけか?
なんでこれミサイルのそばに降りないでわざわざ甲板中腹に降りんの?
意味がわからない
仕様です
それよりも最後のミサイルにミサイル打ち込む奴成功しても失敗してもミサイル発射ってどうなってんだよと
突っ込みどころはキリがないシリーズだけど
ミサイルをぶち当ててるのに、誤動作なく発射されるC-Virusミサイルの外壁装甲はどうなってんだとは思う
フィクションにわざわざ突っ込み入れてドヤ顔してる人の思考が理解できない
突っ込みなんて入れ始めれば「ウィルスでゾンビになんてなるわけないじゃん」で
全て終わってしまうと思うのだが?
ウィルスでゾンビになるのはちゃんと理屈付けされてるけどな
ニワカ乙
>>649 最初の一行読めよフィクションにって書いてあるだろ
お前の住んでる世界はウィルスで人がゾンビになるのかすごいな
>>650 例えフィクションでも許容出来る事と出来ない事があるだろう・・・
バイオのゾンビは一応死体じゃないから有りじゃね
寄生虫でゾンビだったり操られたりする生物はいるな
シモンズみたいな物理無視なのは察しないとやってけんがw
てかさ、ゲーム中に許容できない所をいちいちツッコミながらやってるのか?
4や5や6・・・というかバイオシリーズ全部ツッコミ所満載だぞ
6が出た頃のシモンズ変化とかスレでも総突っ込みだったぜ
>>655 モノには限度ってものがある、人それぞれ境界線がある
何も考えずただ馬鹿みたくやってる人間ばかりじゃないってことさ
そうだね賢い人間は疑問に思ってもいちいちバイオに突っ込まないよね
ゲームに「限度」とか持ち込むのはやめろよw
てかゲームしないほうがストレス溜まらんだろ、コントローラー置けばいいねん
この手の輩は「レオンの走りは計算すると100メートル5秒台で走ってる、有り得ない、キリッ」とか
その内言い出しそうで面白そうだけど
そういうのをスレで突っ込み合って笑うのが楽しいのに
フィクション(キリッ とか言うのは単に空気読めない奴だけ
そんなんでストレス溜める奴なんて存在しない
いや単に気持ち悪いだけだし逆に空気読めない奴だろ
酒の場で言うと間違いなくドン引きされる細かいツッコミタイプ
>>660 スピードっていうかスタミナの方が気になる
永久に走り続けられるのはゲームとして見てもちょっと面白くない
ダッシュしたらコンバットゲージ減った方が良い
っていうかコンバットゲージって呼び方は面倒臭い
後からクリーチャースタミナLV3とか言い出すなら始めからスタミナゲージで統一でいいのになんでフィジカルコンバットゲージなんてけったいな名前にしたんだろう
オープンワールドじゃないから常にダッシュしてることもないし、ダッシュでスタミナ切れる概念は入れなかったんじゃないかな?
もし7からは走るだけでスタミナ切れたらTAやりたい人から大ブーイングだ
>>664 そうだろうか
ハーブあれば回復するから問題ないと思うけど
場所によってはパートナー待ちでカバーか寝転び回復とかで消費抑えるテクニック構築も楽しいだろうし
戦闘時においてダッシュする利点がほとんどないのでノーリスクにしたんじゃないかね(少なくとも本編中では)
ただ対戦だと逃げまわるヤツもいるんでペナルティありでも面白かったかもしれん
俺は6みたいな出来じゃTAやらないけど、
ガチでTAやりたい人からすればスタミナ切れそうになるたびにフリスク飲むのってスマートじゃないと思う
それ以外の場面だとバイオはそんなに広いマップじゃないのと、何かと○扉で足を止めることが多いから
そんなにダッシュしないんだよなぁ
ギアーズとか遥かに完成された他のシューターでも消費無し多いし別に気にならんけどな
シューターなら割と普通でしょ
移動と戦闘の合間にゲージ回復要素入るのってテクニックでもなんでもない
体術使わずに普通のTPSやるかダッシュしないかにしかならんと思うしストレス溜まるだけ
けど生真面目にリアル要素取り入れたらウザイとは思うけどな
肺活量ゲージ(スタミナ)やジャム要素やそれらあるとゲームとしての爽快感を損なうだろうし
ある程度ツッコまれるくらいの「ゲーム」でいいよ、骨折システムとか勘弁して欲しいわ
「弾詰まりが1度もない」「ヘリでビルに激突してもピンピンしてる」「敵にマシンガンで撃たれても致命傷にならない」
「フリスクやハーブなどの体力回復」「ジェイクの素手」「銃、弾薬が落ちてる」「噛まれても感染しない(レオンやクリス達以外)」
「女で40歳でのあの身のこなし」「フックショット」
ざっと思いだすだけでもツッコミ要素はこんなにあるな
>>666 AHがあるでしょ
ハンター側は一部走っただけで消費してるし
>>667-669 別に爽快感を追求する必要はないと思うんだけど
シューターとしての完成度はあんまりどうでもいいっていうか
アイテムを溜め込んで溜め込んで万事万全順風満帆とかじゃなくてさ
次から次へと吐いて捨てながらその場その場を渡り歩いていくその日暮らしサバイバルみたいなのをさ
>>669 だからジャムなんかも取り入れるべきだと思うよ
愛用の銃は一丁だけで改造やら毎回の手入れ費用をつぎ込んで故障しないようにして
後はせっかく銃持ってる敵がいるんだからそいつらを倒したら落とす奴を次から次へと使い捨てていくとかさ
ただのシューターとかただの体術無双じゃなくてそこに色濃いサバイバル要素が欲しいんだよ
>>670 >そいつらを倒したら落とす奴を次から次へと使い捨てていく
ORCがそうだったな
手持ちの武器ずっと使っていくこともできるが敵が落としたやつと交換もできるという
狭いマップが多いバイオでガンダッシュする機会がない、これに尽きる
ダッシュでスタミナ切れはもっと広いマップになったらの話かな
ちな6を見た感じバイオはどんどんゆとり仕様に向かいそうだから、体術無双やQSはこのままでサバイバル感は帰ってこないと思う
ジェイクの素手とかヘリでの飛び移りとか、電車の上に直立とかやんちゃな40代とか
そういうアクション方面でのおかしさは別に演出だろうとは思うけど
自分の意志ででかくなったり小さくなったりできるランダム被験者とか
攻撃食らってるのに平然としてるミサイルとかは気になる
あとレーザーポインタにもガジェットとしての意味が欲しい
レティクルはサイトを使ったときだけ表示で腰だめに使う場合は表示されないようにする
マシンガンを2つ拾ったときにレーザーポインタを取り付ければ腰だめで二丁装備できるとか
二丁拳銃なんかもサイト使えなくして代わりに両方レーザーポインタ起動にするとかで
且つバッテリー付きで消耗使い捨てあり
スタンガンとかもバッテリー要素欲しい
>>672 ダッシュで息切れもORCにあったな
ずっとダッシュしてるとゼーハー言いながらしばらくダッシュ不可になる
そのまま走ってれば再び速度上がるけど
あとさ
>ちな6を見た感じ
ちなって何だ?
いっそのことお前らがバイオ作れよw
くっさい懐古と喧嘩しておしまいになりそうだけど
>>676 バクマン。のあいつか
ネット編集者50人制度
>>670 サバイバル要素は俺も欲しいけど、ここでのツッコミの話に俺は提言してただけだよ
ジャムは俺も描きながら案外いいかもとか思いつつ、知らない人にはバグと思われる苦情がくるかもしれんし
「ゲーム」に現実の設定を持ち込むのはナンセンスだって思うだけ、楽しむもんだからなゲームは
>>673 そこから線引きが麻痺してるんじゃないかな
「演出」でなんでも片がつくしなあ、現実味要素を入れたとして息切れやジャムったりする世界で
40女がバク転、フックショットみたいな架空のアイテム使って飛び回るのも違和感ある
まあ、言いたい事は分かるけど
何か皆でそりゃねーだろwwとか楽しんでるとこにイミフなケチつけてドヤってる人がいるのね
>>679 どっちがつまらんケチつけてんだよって話にもなるわな
このゲームやってるとフレ依頼きて困る
何かいい断りかたないですか?
無視
今年にオルタナティブ版を出すなら、そろそろ告知があると思った
来年?
クリス4のミサイルって別の奴が発射したんじゃないの?
時間内に成功したとしても何故か勝手にウイルスミサイルが発射されてて、それにこっちのミサイルが当たって軌道がずれてターチーの街に突っ込んじゃいましたって感じ
明らかにムービー入る前には発射前にミサイル当たってんの
アマでピアーズ弾発射前に機銃でミサイル撃ってると早めにムービー突入しない?
>>690 別に高難易でも直接バルカンで高射砲破壊すれば早く終わる
ピアーズのロックとは別な標的を狙うと早い
ヘリを3機破壊すれば高射砲にマーカー移るから標的を見分けやすくなる
PSホームって5のコスチュームは売ってるのに6のはないんだな
エージェントの着たいのに
キルゾーンのはなんか格好悪くて代用利かないし
>>691 オグロマンが守ってる最後のミサイル
ピアーズが発射する前にムービー突入する
>>693 そっちか、、
あそこピアーズの入力終わったら顔面一発撃ってから放置して用事済ましてるわ
695 :
なまえをいれてください:2013/10/17(木) 02:19:41.62 ID:hiV2c3YS
ジェイク1のヘリ後の戦闘地帯で戦わない奴なんなんだろう
数少ない戦闘地帯なのにせっかくの獲物無視するなんてありえない
特に上級者とか
ヘリ後って恋人と出会う直前の銃座から撃たれるところ?
機銃のとこだろ
面倒臭いんだもん
相手が殲滅したがってたら付き合うけど
左→右→左→右の所か?
あそこは戦う必要性皆無
必要性だけで戦ってたらスルーかボス瞬殺で全編ほぼ敵無視にならないか?
ひたすらマラソンとかなんのためにやってるんだ?
面倒っていうかゲーム中でも指折りの乱戦で被ダメ溜まりやすいからなあ
レオンのパトカー拾うところもそうだけど、難易度や回復の残りにもよる
ジェイクならカオスブラストで一層出来るよ
>>701 レオンパトカーは乱戦だけどジェイクのは銃撃戦ごっこでしょ
最初の縦路地はスナイピングで潰してスナイパー弾が切れた方が閃光張って横路地まで出て突き当たりの沸き処理で前に橋頭堡ができる
機銃は数えて4人来るからそこを潰したら援護側も突撃装備で出て制圧
二段目縦路地は一隊しかいないから一斉突撃でだいたい片付く
スナイパー弾残ってたら機銃二台目を狙撃で抑えてる間にもう一方が突撃
お互いスナイパー弾に余裕あったらHSごっことかも楽しいし
最近のバイオは銃撃戦銃撃戦よく言われるけどジュアヴォは変異するとパンチ型になっちゃうからすぐ乱闘になるし
銃撃戦らしい銃撃戦できる数少ないロケーションだと思うけど
ドヤ顔で語ってるようだけど
パターン覚えて決まりきった戦い方するなら別に逃げるのと変わらんよね
戦いたいならスコア気にせずマーセとかやってりゃいいのに
銃撃戦なんてよく言われてるか?むしろ体術ゲーって言われてる気が
っていうか周回前提で語ってたのか
やたら玄人ぶってるから武器リセ前提かと思ってた
しかしお前らまだリアルガーとかフィクションガーとかガキみたいな言い争いしてんのかw
ジェイクのってシェリーと合流した後の狭い通路やろ?
あの正面上の方から撃たれまくって敵ガンガン沸くところ
あそこ戦ってて面白くないと感じるからスルーやわ
それならレオン編のパトカー直前の乱闘の方が面白い
ノーホープを毎回武器リセットしてやる人もいるわけで
序盤にライフルやらタブレット蓄えて持ち込んでいけば余裕だろうね
初期武器NH楽しいよね
すっごい楽しい
でもこれが一番楽しいとなると、スキルってほんとなんだったんだろうって思う
>>704 庭でただ戦えなんて言われてもつまんないだろ
スクロールでシチュエーションガンガン変わるからこそ面白いのに
>>705>>709-710 武器リセなんてそれこそ戦い方手詰まりでつまらんだろ
それに合わせた絶対の消極パターンにしかならない
閃光一発で有利な状況が作れるゲームでドンパチのカタルシスなんて見出せないわ
装備がありゃなんとでもなっちゃうわけだし
それなら俺は縛りの意味も込めて武器リセで敵中突破する達成感を取る
まー考え方が根本的に違うからこれ以上は不毛だな
つーか単発キモい
ガジェットの駆使はゲームじゃ当たり前だろう
全部使ってこそ意義がある
面倒臭いとかごねてるけどそうなると逆にハンドガンだけじゃとても処理しきれなくて勝てないから逃げますと言ってるようにしか
本スレのレベルは相変わらず低いね
本当に上手いならサバやればいいのに
>>714 マッチアップだけのシーンをただひたすらハメ技するかやられるかだけなのに?
716 :
なまえをいれてください:2013/10/17(木) 17:38:59.34 ID:XZnU+vPs
単発よりベッタリ居座ってる奴のほうがキモいぞ
どっちがキモいかママに聞いてごらんww
気に食わなかったらキモイとしか言わないやつ昨日もいたよねぇ
思考停止してない?それとも中学生かな?
今時中学生の方がもっと頭いいか
ジャキーン!ID:J0OQxBo8がID:rBvd/3STをピックアップしました!
ホストVC「武器拾わないでくださーい」
ブツッ(回線切断)
お前ら子供かよw
つかお前らあれこうだとかこれはあれだとか愚痴ばっか書き込むから駄目なんだよ
お前らの面白プレイ日記とかもとチラ裏書けよ
>>720 じゃあお前そんなこと言う前にスレの削除依頼出してこいよ
>>720 今はチラ裏雑談書いてもここはお前の日記帳じゃないと言われるご時世やで
もはや過疎スレで日記以外の話題なんてさほどねーのにな
ま、上のリアル中学生みたいなのはお帰り願いたいけどね
煽られたくらいで顔面ブラショw
まぁ正直バイオに銃撃戦求めてないからどうでもいいわ
深淵をのぞく時、深淵もまたこちらをのぞいているのだ
>>725 採掘場の深淵のことかーっ
ゾンビ操作しててあそこに落ちるのが一番怖いよ((((;゜Д゜)))
>>721 おいおい、17歳以下の子供はバイオやっちゃあ駄目だろ
ID:V78A9Mv8
もうお前の言いたいことは分かったからどっか行ってくれ
誰彼構わず噛み付く自治厨ほど鬱陶しいものはない
もうダメだなこいつ。いや元からダメだったか
せめてID晒してほしかったな。即効ブロリ入れたいのに
バイオ6のゾンビはつまらない
ラスアスの感染者やデッドアのゾンビのほうがマシ
あとバイオ456寄生(村人、マジニとか)もつまらん
リッカー、リヘラナたん、のようなクリーチャーを出せよ
キモいのも出せや
バイオ6のような四肢覚醒はつまらんし飽きが早い
人型は静岡のナースがタイプ
あれ好き
>>726 ロストワールドにも深淵あるよな
あそこプレイしてるとよくAIブラッドショットが飛びかかりミスって落ちていく様が拝める
ぶっちゃけキツネのお面にスーツ
あれはないだろ
センスねえよな
マジで笑っちゃったもんおれ
キツネじゃなかった
カブキのお面か
736 :
なまえをいれてください:2013/10/17(木) 20:24:01.69 ID:giP+1AXj
誰かいまからのーホープやろーぜー笑
のーホープじゃなくてもいいでストーリーしよ
ブラッドショットもいいけどリヘラナたんと比べるとまだインパクトがかける
影が薄い感じ
>>736 やってもいいけど15秒くらいで切断すると思う
つまらないので
>>731 パンネはどうなんだよ?
リヘナラやリーパーとやりあってもパンネが勝つぜ?
死なないし
>>742 見た目もそうだがその「死なない」ってのがだめなんだよなあ
雑魚は大人しく死んどけよ生物的に
744 :
なまえをいれてください:2013/10/17(木) 23:01:28.42 ID:aVQ0iTEU
蓮コラみたいに見た瞬間全身掻きむしりたくなるよなデザインとかもいいな
背景は精神的に負担がくる下手したら病んで病院に行きそうなくらいの気持ち悪さが欲しい
まあ売れなくなっても知らんがw
>>744 敵デザインがグロではあっても吐き気催すレベルの気持ち悪さでないのがバイオのいいとこだろ
リッカーハンターリヘナラパンネ辺りなんてグロ怖いのに愛嬌感じるくらいだぞ
蓮コラクリーチャーとかサイレンでやれ
バイオで精神的負担なんて即死持ちぐらいだろ
それも事故ってテンポ悪くしたらcoop相手に申し訳ないっていう精神的負担
サイコブレイクはめちゃ怖そう
サイコブレイク動画見たけどこれじゃない感がはんぱなかった
4の頃は「これだよこれ」感満載というか8年前に100点叩いちまって
5や6が追い越すのが大変になっちまったくらいなのにな、もう歳なのかもな
NHのスノモでお互いぶつかってどっちか死んだときは申し訳ないわw
751 :
なまえをいれてください:2013/10/18(金) 12:08:54.31 ID:jr0XQCJ9
クリスホモいる?
サバ初めてやったけどレベル高くてびっくりしたわ
日本人が多い共闘ゲーってバイオ5、6くらいしか無いのよね(´・ω・`)
共闘出来るゲームでオススメがあったら教えて欲しいです
モンハン
>>753 ガンダムのやつならほぼ日本人だけだろ
バトルオンラインとかなんとかってやつ
そりゃもー日本人しかいないのは地球防衛軍よ
>>753 MW2。4VS4〜6VS6の大人数だから違うか…
他にはバイオ6とガンダム(フレがやってたがやめた方が良い希ガス)とモンハンしか思い付かない…
>>753 日本人が多いのがいい理由って言葉が通じるから?
自分はバイオ6でCOOPとマルチplayにはまって、いままでやったことなかったFPSとかに手を出した
NHで協会女二人助けるのムズすぎワロタ
レポたん硬すぎだろ・・・焼夷7個、リモ爆5個、弱点にSR10発くらいでようやく沈むとかどんだけ
最初の中央の位置で噴射しないパターンだと二人ともいきなりゾンビ化とかあるからな
レポ戦終わって番号のところに緑とトイレに赤ハーブあるからNHでは無理に瞬殺しないのも手だ
あそこNHで2人生存とか可能なのか?
俺アマチュアとノーマルでしか成功したことないわ
4度目の噴射でも生き残ることがあるから火力で物を言わせればいけるよ
焼夷や要らない弾薬ケースすててリモコンを沢山持っていくって手もあるね
まあ逆に変なところで止まらせて噴射させると巻き込まれちゃうんだけど
レポの動きってかなりランダム性強いからぶっちゃけ運
運が良ければNHでじっくり戦っても生き残るし、運が悪ければアマ無限で速攻しても1人欠けたりする
レポよりつまらないクリーチャーはいるの?
ガスの範囲はバカみたいに広いし、
撃っても爆破しても死なねえし、
コマンドミスると即死だしでいいとこなんか一つもないんだが
ボス、中ボス全般
カウンターハメ殺しの緊張感
>>766 パンネの方がもっとつまらねえ…と言いたいところだが、
ハンド君への電子レンジアタックだけはガチで吹いたんで大目に見てやろう
ダイナソーシモンズ、エイダ側だと特につまらん
アプデ前は本当に酷かった
>>769 おて手クッキングシリーズは何度見ても笑う
いつもNH検索しても0だしロビー待ちしても誰も来ないんだけど
ホストでNH始めると誰か来るなw
たまにやるとデボラ発見直前のアーチをくぐるところでスライディング失敗する
最短で駆け抜けたいのに前がみえねー
>>772 NH検索するときひとつ前のページだかで自分の難易度NHに設定してる?
>>774 うん
NHで検索するんだけどだいたいいつもセッションありませんって出る
もしかしてみんな結構検索引っかかるの?
>>775 どんな時間帯にやってるかにもよるが俺が平日の9時ごろに検索かけると大抵4〜5部屋は出るぞ?
見知ったIDもよく見るし、昨日は気の合うホストと楽しくNHやってて楽しかったぜ
原因不明だけどクイックサーチだと引っかからないみたい
カスタムでやると部屋あるね
だいたい4〜10部屋くらいあるかなぁ
NHの日本人はよく見るID多いw
外人レオンch1だと初見プレイ率がそこそこ高い
779 :
なまえをいれてください:2013/10/19(土) 07:58:45.96 ID:RK8CLv87
クリスホモでてこいや!
>>773 全速で進入していくと闇スモークから一瞬パッとアーチが見える
それがタイミング
早いと感じたらターンで距離水増しすればテンポ切らずに済む
>>773 早めにスライディングやるよう心がけて、距離が足りなそうだったらスライディングクイックターンで距離稼げばいいよ
re.netで知らないプレイヤーからサイトバディ申請が
初めて来たのですが何か意味があるんですか?
すみません自己解決しました
RE.NETのsakuraちゃんへ
君がPKされたのは、君が初心者でもないのに難易度アマチュアでエージェントハントを許可していて
ハンターを虐殺していたからということに、いい加減気づこう!!
君がPKされて悔しい思いをしたのと同様に、ハンターたちも一方的に殺されて悔しい思いをしているんだ!
難易度アマチュアでは、ハントが成功する可能性は限りなくゼロで、
そんな勝ち目のない戦いを延々とやらされるハンターに対し、君はなんとも思わないのかね?
ちなみに君に、「回線を切ればいい」とアドバイスしているBLUEという人物は、
ハンター虐殺常習犯で、ゲームの途中でゲーム放棄を頻繁に繰り返してる、超悪質プレーヤーだぞ!!
そんなやつの言うことを聞いてたら、君まで悪質プレーヤーとしてハンターたちのブラックリストに入れられてしまうぞ!!
直接言え
身元バレるのが恐くて言えないんだろ
察してやれよ
新しいコピペかと思ったわ
BLUEって自分語りが趣味のナルシストだろ
誰もてめーのリザルトメダルなんざ興味ねーんだよKs 自分でブログでも開けや
正直わざわざ味方側に入ってPKするとかキチガイだろ・・・
どうせこの特徴的な長文の文体はAH糞エージェントwiki管理人なのに
今更リネットで身バレにびびってどうする
>>789 そのブルーってやつ、3000時間以上プレイしてるじゃん・・・。
1年365日毎日休みなく8時間以上プレイしても足りない計算。
しかもシナリオしかやらないとか、狂ってるとしか言いようがない。
それにしてもグレランの誤爆があったら、
他のプレイヤーがいようがおかまいなしに
回線ぶっこ抜きを推奨するとは恐れ入るわ。
引きこもってゲームばかりしてると、
やはりどこか思考がおかしくなってくるんだろうな。
793 :
なまえをいれてください:2013/10/20(日) 03:30:51.91 ID:+EB2RdrR
お前わざとか?w
そろそろ文体かえろやks
3000時間だろうが今でもバイオ6一本でやってるほうが凄いわ・・・
つか新作はE3辺りかなあ、ラインを前みたいに2、3本作って潤滑に発売してほしんだけどな
ナンバリング、リベ、オペって具合に合間なく販売していけるように、カプのメイン商品だし
まあブランド低下の危険もあるからだろうけど、7とか今のスタッフが面白いバイオ作れるのか正直心配
AH、レイドモード、をみるにまだ可能性やアイデアはあるんだろうけど
正直本編のステージ構成やストーリーが面白くないんだよなあ
もう本編がオマケになっちゃってる
>>794 そうやって金と時間を分散するとまた2リメイクやりたいと思ってた客がクロニクルズみたいなしょうもないもの掴まされたパターンになるんじゃあ
たくさん出してはどんどん雑になっていってる
>>796 まあそこはナンバリングと派生の違いはちゃんと区別して出してると思うけどね
いつものナンバリングスピードだと4〜5年に1度しか出なくなるし
出たとしても基本は4ベースでアクション追加して調整して感じでいつも進歩ないんだよな
マーセもいつもMAP覚えてタイムバー覚えて作業的になるし・・・そろそろ画期的なシステムやモードを考案して欲しい
>>797 それがレイドだったんじゃないの?ウケも上々だし
リベに分散しないで6と開発室、予算を統合して全勢力で一本に賭けてたらもっと良くなってたんじゃないの
>>798 ごめん、続けて書いたからややこしくなった、レイドは俺も画期的でいいと思う
あと6でも相当大所帯で予算注ぎ込み過ぎて開発資金が膨大に膨らんで採算が合わなかったくらいだし
スタッフを上手いこと選りすぐってクオリティを確保しつつ、無理なく派生を出してくれるのが一番だと思う
それに派生出すに当たって何もナンバリングの資金に影響する訳でもないだろうし
その辺は他のゲームを開発するのをやめたりちゃんと流石に計算されてると思う
それぞれの能力を出して、それぞれのラインを作った結果が今であって、
みんなで一つのものを作れといったところで、よいとこ取りに物が出来るとは限らないんだがな
マーセ3Dだってリベ作る前の産物だし
とにかく同じ焼き回しみたいなバイオに開発資金膨大に突っ込むより
アイデアや新しい遊びを考案して資金も膨大に使って新生なバイオを作って欲しい
それが4みたいにバイオの財産になって派生出しつつ8、9とで熟成していって楽しめるのが理想
というかそろそろ4を蹴飛ばして崩して欲しい
多売で痘痕も靨抜きで質が高くきちんと成功してるなら頷けるが粗製乱造でとっ散らかった結果を見るにとてもじゃないが多売なんて信用できない
多売路線はハード分散たらい回しの口実にもされるし
ゾンビゲー求める層とTPS求める層に対応しようとしたのが6なんだろうね
シナリオ的には全員集合+新主人公お披露目と次回作へのハードルは相当高くなった気がする
リベはリベで独自のストーリーや新キャラ多いから分けないとどうにもならん気がする
リベレよりオペラクに伸びシロと可能性を感じる
ハンター・リッカー・ゾンビの凶悪さを真面目に再現させている
多分、色んな制約を省いてまともに動かしたら恐ろしい生物兵器なんだろうなとは思っていたが、あそこまで凄まじいとは
リベレのBowは癒し系だよ
>>804 だからウルフパックはそのままでグラフィック(特にムービーの人物のツラ)を向上させたORC2をとっとと出してくれと
ORCのハンターとリッカーはマジで強敵だった
タイラントはタイマンだとただの的だったが雑魚と群れて出てくると途端に脅威と化す
ORCのハンターのホーミング性能つき飛びかかりうざかったなぁ
もっさり感を改善して2出してほしいな
オペラクは改良すれば化けると思う
リベはアクションもあれで丁度よくホラーをもっと突き詰めるといいと思う
個人的には進化したOB3を時代も追いついたしそろそろ出そうやって感じだけど
オペラク安くなってた時に買ってしばらく積んでたけど
気が向いてやってみたら結構面白かったな
今6買って来たんだが、ヘリコプターに潰された所でコンテニューせずに犬の散歩に出発した
クルクルとポチポチ多過ぎだろ
ランボー最後の聖戦のスクールボーイが物凄くピアーズ過ぎる
ORCのハンターとリッカーを見ると、三上の考えた奴らの恐ろしさがよくわかった
旧ナンバーでも十分想像できた恐怖なんだけどね
昔のバイオはね、
最終エリアまで進めて、
今まで巡ってきたエリアを最探索できたんだよ。
バイオ0:処理場の女王ヒル戦前なら、列車転倒の所まで。
バイオ1:研究所のタイラント戦前なら、寄宿舎や中庭地下、洋館まで。
バイオ2:工場のターンテーブルを降ろす前なら、警察署まで。
今ではそういうことができなくなったのが残念でならないのは、
自分だけだろうか…?
>>812 バイオ4の夜の村の沼とかは戻ると犬とか出て来たりしたよな
シナリオ的に差し迫った状況下でも探索できるのも不自然ではある
昔のバイオはアドベンチャーで最近のバイオはアクションって感じかなぁ
ただ今作は自由度なさ杉
せめて5くらいには持ち物の自由が欲しい
リベレに自由度あるかっていったら武器庫くらいか
武器にレベルハンデが付かないGSなら始点と終着点までの各ルートを観光気分で回れるが、
弾薬管理がめんどい
普通のレイドだと時間制限があったり開かない扉も多い、ルートも限られている
キャンペーンはChartで区切られているから一本道と変わらない
つまるところ、昔ならエリアの逆走もハード的に管理が難しかったから野放しにしてた面もあったろうが、
セーブポイントからリトライさせるとフルボッコに遭うオートセーブ時代だとエリア逆走は無理かも
リブートのトゥームレイダーはなんとなくタブーに挑戦したみたいだが、あれでもセーブポイントから飛ばないと無理なエリアがあった
つまり何が言いたいかというと、オートセーブはエリア情報の上書きだから、セーブポイントを無視して
逆走してもオートセーブに引っかかるのでHDDの処理能力に負担をかけることになるので、現行機で敬遠される開発側の遊び心なのかも
と自分で何を言ってるのかわからなくなってきたから、病院行ってお薬もらってきます
ここはお前の日記帳だ
820 :
なまえをいれてください:2013/10/21(月) 10:22:25.75 ID:4nMQZre6
好きにやれよ
お薬もらってきた
ORCを本気で作りなおせばナンバリングの補完になるような気がする
6ですべてを台無しにしたナンバリング開発陣が次作も引き継ぐなら、ORC2はちゃんと作れば勝てるだろうな
というか5、6はステージがつまらんよなあ・・・
6って公式も言ってるけど色んな層向けに詰め込みすぎ、「戦争好き」「ホラー好き」「アクション好き」「ソロ好き」
7は気合いれて作るみたいだから(多分)次世代機パワーで大きいMAPでいろんな攻略方法探せるようにして欲しい
あとTPSにしてから客層がカジュアルになってシュター隙もいりまじって
どんどんアクション化要求されてるのが現状でその為、看板であるサバイバルホラーじゃないバイオになってる
別にサバイバルホラーにしろとか言わないけどアクションにするならはっちゃけて格闘で空中コンボとかできるアクションにするべき
シリーズやってきた古参ユーザーとしては残念だけど
販売戦略としてライトユーザー層を幅広く取り込むのは間違いではないだろう
それでも半端な出来に仕上がってるが、基本的に一回クリアすれば普通の人は終わりだから粗も目立たずに済む
オマケモードとかで遊び方分けるんじゃなくて全部シナリオに込めれば良かったんだよ
ステージは広く敵数は多くして
飛行機墜落現場や遺跡でAHウスタナクやデボラが来たらプレデター戦突入
ルンバ部屋とかハオスエレベーター対決はクリーチャー格納庫を交えてオンスロート対決
イドニアの橋でフィンが負傷兵連れてくるときはシージ戦突入
シナリオに内包しようと思えばいくらでもできた
プレイヤーの頭数足りなければBSAA隊員とかエージェントとかで3人目以降入れるようにすればいいし
AHは全編ずっとサバイバーズ扱いでエージェント側3人目助っ人JOINとクリーチャー側3人構成とかで際限なく絡み続ければいい
一応海外で答えてるらしいバイオスタッフの情報
・正直今回は色々と詰め込みすぎたわ(笑)
・バイオはキャラゲーでもなく新規キャラでも十分やっていけるタイトル(意味深)
・今度はユーザーの意見に耳を傾けようと思う(6では視点やQTEの嵐とかごめんね)
・バイオのテーマはホラー、7はホラーを強調する
・バイオ7は1と4と同じ位のインパクトをユーザーに与えるだろう
まあこれ見てもどんなバイオになるか分からんけど概ね6の悪い所や
7を作るにあたって意気込みはある気がする、いい加減4を越えるバイオ作って欲しい
ホラーを強調した結果
456のバトル好きが離れる結果に!
>>822 皆があんたみたいな懐古ならいいんだけどな
一部になんでも昔に戻せっていう保守主義者がいるんだよな
確かに、シューティングゲーム好きから見ても、6は何がなんだかわからないんだよな
例えば銃撃より強い体術とか腹ただしいだけだよ
エイムするのがアホくさくなるわ
あとクロスオーバーとかやるならクロスオーバー専門で遊ぶとかあっていい
ステージ指定オグロマン、JOIN形式クロスオーバー、ってセッティングしたら引っ掛かるまで永久にクロスオーバー待機
で同じ指定の人が全世界から3人見つかればソロのクリスがオグロマンのとこ来た瞬間に一気に待機してたピアーズ、ジェイク、シェリーが入って来るって仕掛け
意見を総合すると、ソロがいいんだろ?
coopありきで作るからおかしくなるんだと三上様も仰っているんだから、ソロ前提で作れと
coopは取ってつけたようなってくらいでいいのかもな
>>826 まあ123とか固定視点連中が離れても4が優秀だっただけに全然大丈夫だったし
7がもしモデルチェンジしても完成度高いなら多分いい結果になると思うよ
というか今のバイオって海外オマージュ作品っぽいんだよなあ
ダッシュは箱のギアーズ、道しるべや目的地までの距離表示はデッドスペース
クリス編はCODやBFなどのFPS戦争ゲー意識、なんというかなんでも入ってますみたいな
>>827 俺は過去のバイオに戻せとかも言ってないしそんなに懐古でもないよ、どっちかつうとTPSバイオの方が長い
ORCをベースに世界中でウィルステロを仕掛けるテロリストグループとそれを阻止する
BSAAとのオンライン対戦式のゲームやってみたいわ。
いい加減“ウェスカ−の死亡によりウィルステロの脅威がより身近になった”って設定活かして欲しい。
今まではウェスカーがコントロールしたり頭を押さえ付けてたからこそウィルステロは限定的だった
ってすっかり忘れてやがるだろ?カプコンそのものが。
6は操作性の悪さが致命的。
1000時間以上プレイしてるのに、いまだに誤操作することあるわ。
カバーする気ないのにカバー。
ハシゴに上る気ないのに吸い込まれるように上り始める。
障害物の乗り越えも同様。
小回りが効かない。
すばやくエイムして撃とうとしたらQSに化ける。
閃光手榴弾投げたつもりが、普通の手榴弾投げてた。
強制視点変更は初見プレイのときに助けられることもあったから許容するとしても、
この操作性の悪さだけは、ほんとどうにかしてもらいたかった。
>>831 第三世界のテログループの親玉にルポ様おねがいします
彼女にはカリスマがあります
>>833 ルポ姐さん懐かしいな
また彼女をリーダーとしたウルフパックでドンパチやりてえわ
「恐怖」は欲しいな、ウィルスの恐怖、クリーちゃーの恐怖、人間ドラマの恐怖
主人公達が何故か皆抗体持ちでウィルス(笑)とか家われても全然平気でなんとも思わんのですよね
ただB・O・W(ゲームの敵)を出す為のただの単語みたいな、ゲーム中のウィルスなんて主人公達になんら影響ないんだよな
>>832 マーセ地下鉄でホームの下で戦ってるときに、ダッシュ体術やろうとして梯子上って「あああああああああああああ!」とかなるねw
あと正直地形体術も邪魔。吸い込まれすぎ。
せめて大やられの時は無効にして欲しい
閃光手榴弾を投げたつもりが手榴弾ってのはほとんどないかも
>>835 レオンとヘレナはCウィルスに対し、抗体無いぞ?だからこそチャプター5の最初でCに
長く触れてると顔がグログロになって死ぬけどな。
>>836 最初の頃はよくやったよ
投擲武器使おうとしてスプレーとかさw
恐怖を演出するなら正攻法のソロだな
カメラとか操作性のストレスで恐怖演出とか強制QTEとか、やれることが限られていた旧ハードでなら許される苦肉の策だろ
ソロとステージ構成で純粋に勝負すべきだよ
>>837 ヘレナは分かるけどレオンは抗体持ってないのか
けど全然敵に捕まってかじられても感染しないしあの教会でも毒霧噴射でも平気だし
ウィルス要素って面倒臭いんだろうけどなんとか活かす方法はないのかね
OBは短編集みたいなもんで本編短いから成り立ってるけど、プロトタイプの4もウィルスが肝みたいだったし・・・
今時の流行が「ツーマンセルで高度に組織化されたB.O.W.に対処する」だからなぁ…
日本じゃウケ悪いの承知で”パニックホラー”路線にすればいいのに。
もう“ゴシックホラー”路線じゃ流行らないのに…物量で敵を押し潰す事に慣れてる
ロシア、アメリカ辺りはメチャクチャウケ良いだろうな“パニックホラー”モノは。
自国の軍隊がかつて敵に対しやって来た事を逆にやられる恐怖とか
>>840 歴代の主人公って「t」の抗体止まりだよ。
気になるのがt-ABYSSに感染してジェイクは発症するのかどうかだな。
t-ABYSSは設定上「抗体を持っていても発症し、その場合スキャグデッドになる」ってあるが、
ジェイクは「多くのウィルスへの”完全なる抗体を保有し、ウィルスによる変異を引き起こさない”」ってあるから
どうなるのか興味がある
>>841 いわゆるZだな
あの波のように膨らんで押し寄せるアンデッド軍団をゲームで再現するしかないのか
もうクリスはパワードスーツ着るしかないな
>>839 ソロだとよっぽどゲーム性が富んでないと面白みがないのが浮き彫りになると思う
けど俺も7はcoopとソロどっちも楽しめるようにして欲しい
本編のNPCだけは5、6やっても必要性を一切感じなかった
>>841 5と6は特に重火器持ち込んで「二人で組織壊滅しちゃいましょうか(笑」って感じだわ
サバイバルそっちのけで「災害から生き延びる」というより「災害の元をたった2人で根絶する」がテーマなんだよな
というか無理そうならジャンル変えたらいいのにっていつも思う
>>842 なるほど初期のT止まりか
けど全然ゲーム中には全く影響ないから全然ウィルスの恐怖すらないんだよな
感染しないんで全員抗体持ちに見える、まあゲーム性を優先すると当たり前なんだけど設定が勿体ないな
>>844 5のクリスってガトリングガンとロケットランチャー、グレネードランチャーに
AK小銃とか持てるもんな。一人で戦争する気かよ…あとS&W M500も持てるし
つまりG-Virusはジェイクの抗体で無力化されたが、T-Virusの変異進化は別次元で繁栄している世界になったのか
初期のバイオはハーブがウィルスを抑える効果があったが
今はただの回復材になってるから違和感がw
普段からハーブティーで夜お茶してる日本のリア充女にバイオハザードは関係ないな
これぞ女子力!
しかしあの昔の古いバイオの流れをを見てたら
今思うと1、2、3って事件に巻き込まれてその得たいのしれない恐怖から逃げてる印象なんだよな
その災害地から「なんとかここから脱出しましょう」って気がする
今はこ慣れて来て「このウィルス撒いたのは誰よ?あァ?俺が乗り込んでぶっ潰してやるよ」って感じで
初代1とベロニカはやってないけど
>>840 ORCでは敵に噛み付かれる感染→ゾンビ化のリスクがあったよ
一応ゾンビ化まで制限時間があって、
それまで殺してリスポンか抗菌スプレー、(あるいはBC兵の抗菌ショット)みたいなのをかけてあげれば救われる
よくベルトウェイさんで感染AIの口に爆弾突っ込んで救ってやったわ
854 :
なまえをいれてください:2013/10/21(月) 13:25:30.31 ID:fVkil1DD
シェリーたんチュッチュ(^ω^)
ルポ(笑)
ベルトウェイ(笑)
856 :
なまえをいれてください:2013/10/21(月) 13:27:07.99 ID:fVkil1DD
フォーアイズたんチュッチュ(^ω^)
パーティガールは鼻が割れているから非処女だってよ
あ〜山田とセクロスして〜
俺、美保純の背中押したことあるぜ
お前ら、芸能人と会ったことないの?
だめじゃん、会いにいけよ
>>825 >・今度はユーザーの意見に耳を傾けようと思う(6では視点やQTEの嵐とかごめんね)
この発言クソ腹立つわ
何で6はユーザーの声に微塵も耳を傾けなかったんだ?
やっぱり、マーセとは切り離して作らないと駄目かもな
マーセはマーセでいいんだが、それを基準にして考えるとキャンペーンのシステムがああなる
もうオンはレイドでいいかな
あれならキャンペーンにも支障が出ないだろ
>>851 オペラクにはウィルスあったんだな
普通はバイオのテーマである「ウィルス」はなんらかでゲームに絡ませた方がいいと思うけどなあ
>>862 あのキャンペーンのシステムはオンの影響も絡んでるな、NPCとかくっついてくくるし
銃はこれくらいであとは体術やアクションしか弄る所なしなあ・・・もう体術これ以上弄ったらただのアクションだし
銃捨てた素手キャラとか誕生してもおかしくないレベル、R1押しでファイティングポーズでR1+○でパンチみたいな
>>861 最後の視点やQTEごめんねは俺の勝手な付け足しね
まあ視点やQTEは付け足しても間違ってない失敗だったと思う
>>863 それと対戦オンも無くしたほうがいいかもな
対戦だとユーザー間の力関係の平均化が必要になってくるわけよ
だから武器庫やカスタマイズをなくしたわけよ
5の対戦でその個別カスタマイズの弊害があったから尚更だったわけよ
対戦はORCにやらしとけばいいんだよ
>>863 ORCの最大の敵はリッカーでもハンターでもタイラントでもなくゾンビ化した味方だからな
凄いスピードで走ってきてボコボコにされる。救いは銃撃してこないことだけ
懐古かもしれないけど
あの得体の知れない何かが蠢く外界から隔絶された空間から脱出するってコンセプトが好きだった
リベはわりとそういう感じのドキドキ感復活してたかな
しかし終盤の展開はおい3つめは作りすぎだろ!?ってちょっと笑っちゃっだけど
869 :
なまえをいれてください:2013/10/21(月) 16:42:30.51 ID:i8FXdCky
出来るだけ敵との戦闘を避けるゲームから敵をぶちのめすゲームに変わったからなw
というか逆に基本殲滅しないと色々不都合になってる設計なんだよな
ジュアヴォ虐待、ゾンビ虐待、ウスタナクただの的化で虐待、など
今はレオンやクリスとか敵がみれば裸足で逃げ出すレベル、どっちが化け物なんだか
脱出するだけなら後の事は考えなくていいけど
バイオみたいにその先まで作ると、退治しないと人類滅亡しちゃうからなw
ディノクライシスやりてえな
てかゾンビの正体がウィルスのせいでアンブレラって製薬会社が黒幕だよって分かった時点でホラーもクソもないような
そらシリーズ重ねたら殲滅ゲーにもなりますわ
4が新しい感覚だったのは肩越し視点みたいなシステム周りは勿論アンブレラでもなくウィルスでもない未知の敵が現れたこともあったと思うよ
>>873 未知の敵を出したそこからまたストーリー展開して
あんまり広げすぎて収束つかなくなったら困るでしょ
今もういろいろ困ったら衛星でエリアごとジュッて焼けばいいからな
そういやさダムネーションで最後レオンたちが超苦労してたスーパータイラントを空からバルカンやらミサイルで瞬殺してたけどさ・・・ありゃあねえよ
製薬会社より保険会社にしとけば軍隊持つ理由も納得いくのにな
保険屋の下に薬屋と病院経営だろ
バイオハザード保険で焼け太りしそうな自治体や個人を空爆で焼き払う必要があるからな
そういやダムネにでてた女大統領ってなにもん?人間?
>>829 エイダ編が死ぬほどつまらないしリベのキャンペーンも死ぬほどつまらないんですけど
あれの何が楽しいの?
正直4の周回も作業だし、旧シリーズなんかもっと短命だ
3みたいにエンディングのコレクション性のための強制周回とか苦行を擁されなければだいたい3周ぐらいでルート構築終わってやることなくなるし
coopがあるから他人が何やるか観察するのが面白いし変化があって退屈しないから百周単位で継続できてるのであって。。。
>>869 正直初代から全部敵を避けた記憶がない
基本きっちり平らげても弾余ってたしディレカやOBですら粘れば相当戦えた記憶がある
はなっから化け物を徹底的にぶちのめすゲームだろ
>>839 >>874 もうどんだけ「恐怖演出(笑)」されても「未知の敵(笑)」出されてもバイオハザード名乗った時点で怖くないから
どんだけPCを弱体化設定されても戦闘システム読めば戦術攻略はすぐ積めるし、じゃあ後何匹糞どもを狩れるかな?ってゲームにしかならない
ホームレスの主人公が炊き出し来てたら突然世界が真っ青になりましたって押し付けられてもそっから化け物1000匹10000匹100000匹殺害してやろうって自信しか沸かんわ
バイオハザードなんて
>>876 まぁ地上でちまちま武器で攻撃するよりヘリとかの方がずっと強いしシャーナイ
883 :
なまえをいれてください:2013/10/21(月) 18:30:52.91 ID:i8FXdCky
>>880 そうだっけ?行かなくていい場所のゾンビやハンターまで倒すと弾切れしなかった?
特にデュレクターズカット
oBはやってないのでわからん
884 :
なまえをいれてください:2013/10/21(月) 18:35:08.42 ID:i8FXdCky
ちなみにナイフや弾二倍ってのはなしねw
イージーなんじゃね?
昔のはノーマル以上だと序盤の方なんか全部倒してたら速攻弾切れ起こすし
>>883 ナイフ駆使すれば継戦能力は相当延びる
銃使用しか頭にない奴はやり込みが甘い
体術無双とはよく言ったものだが昔からクロスコンバットでの無双はあったし
ま、仮に戦闘皆無で逃げるだけのもの作ったとしても騙せるのは国内の全くゲームやったことない層に「なんかホラー映画みたいだね」と言わしめるだけだろうな
外人はサーっと離れていくし、マーセやら対戦やらに慣れ親しんだ国内組も離れるだろう
ただのハッタリだったか・・・
>>889 ナイフの使い方もわからない己の不徳を棚に上げちゃいけないよ下手糞さん
>>883 多分
>>880は1(リメイク)でどこに敵がいるかも把握してる開発者の1人なんだろう
てか一気に腕自慢が溢れてきてワロタw下手そうだけど
所詮テレビゲームなんておよそ敵キャラをブッ殺してなんぼ
どんだけほのぼのしたドラクエでも敵ブッ殺し
どんだけ耽美乙女世界なFF、無双でも敵ブッ殺し
どんだけ玩具で児童騙くらかすガンダムでも敵ブッ殺し
バイオハザードも御多分に漏れずだ
7でどんだけホラー強調したところですぐに戦闘スタイルを極限まで磨かれて限界ギリギリまで敵ブッ殺しが横行しそれがそのままニーズとなる
恐怖(笑)なんて言ってる奴は考えが間違ってるんだから取り下げな
>>888 多分先に今のバイオが固定視点みたいに飽きられる方が早いだろ
それに「なにも逃げるバイオはつくらなくていいし4を越えるバイオ作った方がいい
未だに4、4って国内外で言われて比較されるくらいだし
ホラーでもアクション重視でもどっちでもいいけど
敵の種類と出現時間場所ランダムにしてくれよといつも思う
ID:yhi/hmBk
というかコイツいつも「恐怖」とか「恐」の文字見ると書くとすっ飛んでくる奴じゃんw
>>893 声ばかりでかい懐古厨とはよく言ったもんだが、既に4が独立してそれに肩を並べる癌になってるという
>>895 お前みたいな糞懐古は棲息できないようにしないとね
>>898 おい、公式に7はホラー調強めるらしいぞ
可哀想に居場所ないじゃん
つかその誰彼構わず懐古指定にいつも吹くわw
>>835 お前の考えは間違っている
そもそもがバイオハザードに恐怖なんてありえない
全て茶番、全てギャグ
クリーチャー(笑)なんざ何作ってもペット感覚でしか認識されない
ウィルスで時間制限出したらそれこそ疑似マーセでしかなくなるだけ
>>891 発売してからずっとリメイクやりこんだからしばらくは配置覚えてた
今は忘れたが
>>844 >ソロだとよっぽどゲーム性が富んでないと面白みがないのが浮き彫りになると思う
まあカプコンには無理だろうな
諦めろ
903 :
なまえをいれてください:2013/10/21(月) 19:27:34.37 ID:i8FXdCky
ナイフの使い方って切ったらアイテム欄開くやつ?
あとゾンビ相手に3回連続で切ったらクリティカルだよな。
人を下手くそ呼ばわりするのはいいけど初見でいきなりナイフで殲滅しようなんて思うのは少ないと思うよ。
ゲームに限らずシリーズ化した時点で恐怖感は薄くなっちゃうよね
ゾンビなんて今やホラーの定番通り越してギャグみたいな要素すらある
開発は7でもどうにかして恐怖をテーマにしたいみたいだけどバイオである以上無理だってのは一理ある
>>894のランダム要素もそうだけど恐怖感にこだわるならデッドスペースみたいなパニックホラーにするしかないだろうね
今のカプコンがホラー路線で、って宣言してどこまでやれるか見物ではあるなw
QSや難易度アマチュアの硬さとか体術無双とかライト層に優しい要素を取り入れまくっても結局ウケなかったし
今のバイオスタッフじゃ、話やシステムが根本的にセンスないんだろうなぁ
>>878 ちゃんと人間だよ、ウィルスだのなんだののチート一切なしのな
あの女大統領すげえよな、タイマンでレオンエイダとタメ張れるとか只者じゃねえ
軍の教官だっけ? >女大統領
アシュリーがBBAになったらああいう顔になりそう
>>906 けど6の売り上げや結果が芳しくないのと結構国内外で厳しい評価もらったから
流石にブランドかけて作ってくるんじゃない?
とにかくホラー云々置いといて触って「おお、すげえw」って
思える面白いバイオ作ってくれたらいいかな
>>908 エイダの「軍の元教官という情報は本当だったようね」との言葉に対し、
「元?私は現役よ」と返している
あんな鬼教官俺嫌だ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>899 公式(笑)
こんだけ開発者どもの頭が弱体化してる現実を無視して公式発言(笑)を鵜呑みとかって。。。
頭悪っ
>>903 初見前提とか勝手にお前のルールで語るな
>>904 現実だよ
諦めろ
>>909 無理だな
PV詐欺から蓋を開けたらいつもの調子の定番コンボに尽きるだけ
>>911 よう、昼からいるな、声だけでかい懐古おやじ
相変わらずやさぐれ演じて自己陶酔を披露してるな
COOPだけで何百周もするなよ変人
キメェんだよ
>>912 お前は糞懐古以下だな荒らし犯罪者
これだから犯罪者は
>>912 つーかソロで1000周以上とか自慢してる4狂信者よりは遥かにマトモ
交流も無いソロでそんなに回ってなにが楽しいんだか
コープがあっても6は人気ないし周回する人は少ない
4のがソロプレイでも格段に人気あるだろ
残念ながらそこに関してはお前が少数派
>>915 4厨キター
旧懐古厨と並ぶバイオユーザー2大癌の一つ4厨
少数派なのか知らんかったわ
協力プレイ好きな自分は6シナリオCOOPとプレデターばっかやってる
とは言っても700時間しかやってないひよっこだけど
coop要素は5からヒットで以後も何かとあちこちで継続だし
旧スタイル→もたない
ソロ→もたない
coop→人気
これがバイオの今だろ
>>916 厨チュウって気持ち悪いんだよ
COOPに篭って何百時間かよ、だっせえな
びびってねーでVERSUSもやれよ懐古おやじ
4厨ってなんか公立中みたいだなw
どうせこれからもバイオの売り路線はコープだろうし7もそれでいいけど
6はシナリオコープついてても一周きりでやめる人が多い印象なのは確かだろう
いまだにスレにいるのはそりゃ俺含め周回してる物好きがほとんどなわけで
マーセも頭が追いつかない、VERSUSは怖いし惨めな思いをさせられる、COOPなら同じことの繰り返しで安心だから何百時間でも続けられる
典型的な懐古おやじだな
COOPは楽しいけど、一人だからこその面白さがあるのはわかる
カバー役がいない、ダイイングなしの一撃即死、だからこそ4は独特の怖さがあった
とりあえず懐古厨は諦めよう
旧バイオの季節なんてもう巡って来やしない
時代の流れは常にポピュラーなものが勝つ
>>923 いいからずっとCOOPに篭ってろヘタレ懐古おやじ
COOPしかやってねぇ癖にしゃしゃってくんなタコ
臭え口閉じて黙ってろ雑魚
>>927 びびって同じことばかり言ってんじゃねーよCOOP馬鹿
なにがポピュラーだよ
いちいち言うことが古くせーんだよヘタレ
>>928 おや?懐古から古くさいに変更ですか?あがいてますね頭の悪い荒らしくん
>>929 同じこと、単純な作業の繰り返ししかできねーからCOOPばっかりやってんだろヘタレ懐古
結局てめーは昔ながらの単純な遊びしか頭が追いつかないから懐古おやじなんだよ
COOPに篭ってねーでVERSUSもマーセもやってみろ雑魚
怖がってねーで慣れろおっさん
>>930 と、同じ要求を繰り返す単純作業に熱中する荒らし犯罪者くんの御様子
ID:yhi/hmBk
これはいつものマジキチだからスルーでOK
「恐」「ホ」「ラ」「−」の4文字みたらすっ飛んで懐古連呼するだけだから
放置しとけばすぐ治まるよ
あと「4」か、すまん5文字だな
>>931 もう防戦一方かよヘタレ懐古おやじ
言い返せねぇってことは図星かよ
本当にCOOPだけで何百時間かよ
それだけ篭ってアンチ気取りでアホみたいなポエム書いてんじゃねーよ、キメェ
あとちょっと待てばバイオ7でホラー調になるみたいだから
自然とこの人(ID:yhi/hmBk) いなくなるでしょ
>>932>>933 そうやってスルー宣言しては我慢できずに毎度飛び出してきちゃうのがお前という
>>934 と、なんでもかんでも自分勝手な決め付けで強引に事を運び満足に至る
まさに強盗のやり口を地でいく荒らし犯罪者くん
マーセもやらねぇ、VERSUSもやらねぇ、ひたすらCOOPに篭って何百時間
それでバイオの季節が終わった悲しいとポエムを書く変なおっさん
き、も、ち、わ、る!
>>935 あのカプコンの発言なんかを必死に信じるとは
なんて頭が悪いんだ
てかまだNG入れてなかったの?
なんだこのキチガイしかいないスレは
すいませんお邪魔しました
>>939 おい、そう言って何百時間も飽きずにCOOPやってんだろ
ほれ、もうひとつ変なポエム読めよ
>>941 散々荒らしておいて自分は荒らしの自覚はないのなw
>>942 いやもう昔からおかしいの多かったからなあ
「クリスホモ」や「シェリーちゃんチュッチュ」とかこの「ホラーアレルギー」とか
>>943 お前は人様にものを要求できる立場じゃないでしょ
荒らし犯罪者なんだから
なんでこんなに荒れてんの…
>>944 いやいや普通のスレ民だから
荒らしは糞懐古とそこの強盗野郎
>>950 いいから次スレ立ててこいタコ
踏み逃げすんな糞懐古おやじ
>>951 荒らし犯罪者のお前が要求するので立てない
お前が消えて二度と書き込みしないと誓うならスレ立てか、ホスト規制あるなら代行に依頼してきてやってもいい
なんというか
・クリスホモ
・シェリーちゃん
・ホラーくん
この3人はバイオスレ名物って事でいいんじゃないかな
おいおい、踏み逃げだってよ
無理だってよ
誰か代わってやれよ
シェリペロのやつはほぼ無害やろ
人に噛みつかないし
じゃあ誰も立てないから俺立ててくるね
それと踏んで立てれないならここに来なくていいと思う
スレ立てのスキルもなしに荒らして踏んでやんの
ばっかじゃねーの
>>956 お前がID変わったところの荒らし犯罪者かな?
その自分の都合の押し付け具合は
>>958 荒らし犯罪者のスレ立て妨害があったことを差し置いてはならない
そしてこのスレには来たいときに来たいだけ来るよ
誰もそれは止められない
>>959 また強引な決め付け論法か荒らし犯罪者くん
>>961 お?我慢できなくなってきた?荒らし犯罪者くん
>>963 また同じ台詞を繰り返す単純作業に夢中ですか?荒らし犯罪者くん
スレを立てることに妨害も糞もないぞ
あんたが怠慢して立てなかっただけだ
代わりにスレを立ててくれた人に謝りなさい
>>964 俺よりお前の代行者に礼を言え
この役立たず
>>967 いやいや現にあったから
そして謝る必要もなし
そして次スレでも糞懐古の叩き潰しは続けるんで
>>968 荒らし犯罪者の要求は一切飲まないよ
わかったか?タコ
>>969 スレ立ても満足にできない間抜けが荒らしてんじゃないよ
あーこれはガチの統合失調症の人っぽいから
ID変わって間もないし早めにNGぶっこんだほうが良いよ
>>971 なにいきなり七三分けリーマン気取ってんだよタコ
荒らし犯罪者が更正の振りとか無駄なあがき
>>972 とりあえず糖質かアスペ言っときゃ済むだろ厨乙
>>973 あらら、いきなり豹変して顔真っ赤だね
スレ立ても出来ないなら迂闊に踏むなよ
しかも荒らしてやがったんだから
代行してもらったらお礼を言わないと駄目だよ
>>974 はい荒らし犯罪者くん確定ー
この粘着の仕方は完全に一致だな
尻尾見えてるぞ?タコw
>>975 荒らし犯罪者が死滅したらな
どっちも狂ってる
>>976 気取った言い回しで荒らして、スレ立てもできない頭の弱さを露呈させてしまったのは君だかな
黙っちゃいるが、モニタの向こうでみんな大笑いのやり取りだろう
傑作な夜だなポエム
ID:VqYAa6oNもそろそろ空気読んでスルーしてくれ
ID:oWTfKoWHは何言っても無駄そうだしな
わかった
忠告してくれたあなたも荒らしにされてしまうから安価は踏まないか、了解した
空気読んで黙るよ
ウワァ…もしかしてさめはだとかいうアニメ系スレに常駐してるキチガイがコッチにまで出張して来てやがるのか?
>>977 いやいや俺は至極真っ当
>>978 >君だかな
動揺wwww
プルプル来ちゃってるの?荒らし犯罪者くん
>>979 無理だろうねこの荒らし犯罪者には
犯罪者気質の人間が我慢してスルーできるわけがない
>>981 今度は擦り付けか
荒らしも手が込んできてるね
踏み逃げ云々言ってる人も下げてるから一抹の良心はあったみたいだね
>>983 sage厨キター
荒らし犯罪者に良心なんてあるわけないだろ
チンピラ風情か突然真面目君振ったところでポーズなのが見え見え
うわ・・・こっちに来ちゃった
僕も黙ってます
明らか別IDからのそれもアンカー付けてない独り言相手のカミツキ娘のキチガイぶりは
やっぱさめはだとかいう在チョンか早く半島帰れよキチガイヤロウ
>>987 全然正常
ageが荒らしとかカビの生えた論理
今そこで荒らし犯罪者が証明したろ
sageてようが荒らす奴は荒らすんだよ
あっコイツさめはだとかいうアニメ系スレに常駐してるサイコパスだ
早く半島帰れよ劣等クズのペクチョン
あれこれと、
最近のバイオのここが駄目みたいな言い方が出回ってるけど、
結局、みんな買ってプレイしているという点には変わりない。
むしろ真のユーザーだからこそ、
良い点だけだなく、悪い点も見てくれる。
これは文句ではなく、
長所と短所を分別しているだけ…ということですね。
く
そ
ス
レ
糸冬
了
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