【MGS5】METAL GEAR SOLID V part42【GZ/TPP】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 18:55:28.85 ID:hl6y2v2D
,--‐ ‐‐ - 、
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/:::| 小 島 ヽ::::::ヽ
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ヽ| ヽ;:::::/
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/ 'ー' | | 'ー' ) | フフフ・・
i /( ,、 ,、 )\ ノ
| ノ ヽ |
ヽ ゝ-=三三=-‐く /\
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前スレ2回書いてた
7 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 20:28:25.96 ID:yH1OYh5E
「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」の疑問に小島監督が答える。Q&Aセッションで見えてきた新世代のMGSが目指すもの
http://www.4gamer.net/games/220/G022042/20130921004/ 小島秀夫監督:
ゲームメディアの皆さんは分かってくださると思うのですが,僕がやりたいのはその奥にあるものなんですよね。そのために「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」も作りました。
そしてMGSVでは,次世代機もSNSもタブレットもつながる。最終的には,その先にあるものを売りとしているわけです。
――それでは逆に,盛り込もうとして泣く泣くそぎ落としたものがあれば教えてください。
小島秀夫監督:
でも,その前にPS4やXbox Oneが売れてくれないと,僕らはどうしようもありませんよ。
発売日遅くなりそうだな
この発言見ると次世代機が売れる時期まで発売しなそう
小島なんしとんねや
公式配信されないな……
もしかして普段通り休日には配信しないつもりなのか。だとしたら火曜日に配信か。
早く見たいよ(;ω;)
ならハードごと買いたくなるようなゲームソフト作ってもらうしかないな
売れないのは、買わない客が悪いなんて言われても困るでw
>>10 ウイレレは次世代機版出さないし
コナミは次世代機が売れてからその流れに乗っかればいいやって考えなんだろ
コナミ全体CSにやる気ないし
武器は架空銃か
がっかりだ
武器は架空銃?マジで?
なんのために西暦使ってんの?
メーカーの商標権
洋ゲーでは見た目はそのまんまで名前だけ変える
MGSファンが涙するアホミッションってなにかあったの?
俺が見た夕方任務と夜任務の2つ以外にもあったのか
CODではきっちりライセンス料払って全て実名使うどころか
逆にレミントン社から熱烈なオファーがあってACR入れたのは有名な話だよね
銃の見た目を実銃と同じにするのに金使って
肝心のゲームプレイ部分が糞とかより全然いい
実銃持ってスパイごっこやるのがMGSの楽しさだと思ってたんだけどなー
東京マルイのFAMASが界隈で大流行したのが懐かしい
病院がスタートで回想でGZ、TPPだって言ってたやつ
CQCがメタルギア発って知らない奴ら
GZとTPPが別ゲーだと思ってた奴ら
コードトーカーがインディアンじゃないって言い張ってたやつ
糞アニオタの杉田発狂
m9(^Д^)プギャー
>>14 エースコンバット3や04でも、航空自衛隊機と架空機以外の機体は全て、名前だけ変えてたな
エースコンバットといえば、5に杉田ボイスの管制官がいたな
あれくらいのテンションがちょうどいい
ぶっちゃけ銃なんて見た目がそれっぽければそれで良い
大事なのはゲーム内での性能だし
>>17 CoDはライセンス料のせいなのかメジャーな銃を揃えてたMW2, MW3と比べて
最新作のghostsで急にマニアックなチョイスになったよな
これ来年中までには発売出来るんかな
現世代機もマルチにあるんだからあんまり延ばされてもなあって思う
でも話聞いてるだけでも作業がめちゃくちゃあるのはわかるし
素直に大丈夫か?って感じ
>>25 さすがに来年中にはっ発売するだろ
小島もそのへんわわかってると思うよ
まあ来年6月発売否定あったみたいだが
半年以上も先に出さないゲームをTGSのような所でわざわざ今あそこまでのプレゼンする必要あるのかねえ?
ただでさえ、チコ救出MSF急襲9年眠り施設脱出カズ救出ばれてんのに
これ以上小出しに映像見せられてもねえ・・、初見で見る楽しみが減るだけだしさっさと出してほしいよ
来年中に発売日が分かれば御の字だね
VGAでノーティとガチンコ勝負すれば期待度上がりそう
世界に勝つ気なんだし頑張って貰いたい
CQCがMGS発ってある意味その通りである意味違うよね
MGS発売前は少なくとも徒手格闘の意味合いはなかったよ
>>32 一回だけ
<<ブレイズ、緊急発進急げ!>>
って言うステージがある
ここはエースコンバットスレだったのか
本当は今年中に出したかったみたいな発言あったことだし
開発遅れたり煮詰めたい部分が出来ても伸びるの半年ちょいくらいじゃない?
春-夏くらいにきそうだけどね
最初の頃はFOXエンジンの扱いになれてなくて開発が進んでなかったけど、もうなれてきたからこれからは指数関数的に開発速度が上がっていく
と思うことにしてる
>>35 だとすれば嬉しいな
あー早くPS4と一緒に買いたい
PS4でやりたいがオンで人が少ないのが困る
ウイイレ2014の体験版出てるな
やってみた奴いる?
>>40 そういうのは自分の目で見た方がいいと思うよ
今DL中だが糞回線なんでしばらくかかりそう
GDC:3月
E3:6月
TGS:9月
この他に情報が出るゲームショウ教えてちょ
VGA:12月
で、現行機では30フレーム、次世代機では60フレーム。さらに、
テクスチャーの解像度も違うしライトの数も違うので、印象は一緒ですけど、かなりきれいです。
入り口は一緒でもミッションを解きながらいろんなことができるんですけど、
その向こう側にあるのは次世代機の方が当然、かなり奥行きがあります。
次世代機の方がいいですよね。
僕がやりたいのは、その奥にあるものなので。
そのために「PEACE WALKER」なども作ってましたし、
次世代ではSNSやタブレットなども繋がりますので、
その先にあるものを最終的にはウリにしています。
次世代機一択だな
MGS4は発売の一年前に実機プレゼンしてたな。
一年後かなー
チコきゅん犯したい
MGS4の延期地獄を覚えてるやつもあんまりいないだろ
現世代機版買って文句言う奴出てくるんだろな…
MGS4はPS3の発売前のスペックと発売採用のスペックが違って
実質作り直しに近い作業になったための延期だろ
インタビュー読んだら現行機版は劣化版と捉えた方が良さそうだな
劣化じゃない現行機版なんてないだろ
まあ俺はPS3版を買うかな
オンもこっちのが人口多いだろうし
>>33 今YouTubeでスタッフロール見てきたが、杉田の名前無かったぞ
両方買えば解決ゾロリ
>>17 名前は実銃使ってもモデリングが全然違う銃ってパターン多いぞCOD
CODBOは時代考証は無茶苦茶ってレベルじゃねえし
洋ゲー叩いちゃダメだよ
ここはMGSに難癖付けるスレだから
なんか完全にPWの引き継いでて、ミッション制だから通してランク取りたい
人とかは嫌なんだろうな。
あと、無線はどうなるの?あの事前に一通り聞くのは嫌なんだがやはりそれかな?
普通に動かしてる時に時間止まって無線したいわ。
杉田さんほんとミスキャストだな。
pwのときは、カズもアホキャラというか明るい性格だからまだ合ってたけど、今回のシリアスカズには合わんわ。
まあ先発で見た英語版がハマりすぎてたからというのもあるだろうけど、ちとガッカリ。
俺はミッション制の方がいいな。やりたい場面をいつでもできる
通してランク取るっていってもどうせセーブポイントから繰り返すんだし
あの戦車とかばかりで量増しはやめてほしいな、バリエーションは豊かにw
というか兵器戦はメタルギア以外いらない
>>54 現行機用に作られてるから劣化って表現はおかしいよ
次世代版は簡単に言ったらHD版みたいな物だからね
HD版って
30fpsだから十分劣化だわ
しかも
ミッションの入り口は同じでもその向こう側にあるものは次世代機の方がかなり奥行きがある
>僕がやりたいのは、その奥にあるものなので。
MGS5を隅々まで楽しむなら次世代機でやるしかないでしょこりゃ
C4仕掛けて海に落とせば一発だからいいな
PS4は不具合とかあるかもしれんし、オンも人口少ないし有料だしいらんわ
30fpsもありゃ十分
無理して3版買うことを正当化しなくていいよ^^
2か月前からプラスに入ってた俺は隙だらけだった
あ、劣化版の間違い^^
それにしても深刻な覆面兵不足・・・あのつぶらな瞳が可愛いのに・・・
あんなおっさんの顔見ても可愛くない・・・GRU兵たん可愛いよ・・・
そういえば今作ジョニーの親父でるかな?やたら下痢するやつ
>>76 PWにジョニーっていたってけ?
いなかったらもう出ないんじゃないの?
>>73 確かに、顔が見えない分なぜか可愛さが溢れてた気がするな
ホールドアップで「やめてくれ!」って言う時の仕草や表情も良かった
初プレイで何も知らないときはひたすら怖い存在だったけど
知ってみると、『なんだ、可愛い奴じゃん』となるギャップが楽しかったよ
MGSは表向きガチに見せかけて、分かってくると割とアホなのが魅力だった
その辺の些細なコミカルさは残して欲しいが、MGSVのテーマ的には厳しそうだな
トランスファーリング・・・
モンハンFもそれっぽいことしてるなPSVとPS3で
〈タグ付けに関して〉
『小島秀夫監督: (中略)それと、タグ付けはしたくなかったんですが、やっぱりあれがあると便利なんです。
僕の中ではリアルの世界でないものはなるべく入れたくないです。
だから「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」に関していえば、自分が普通にそこに行ってどうすればいいか考えればおのずとわかる。
車があれば乗って運転するだけの話で。そこで「あーしなさい、こうしなさい」とはいわないです。
(中略)ゲーム制作の初期段階では、前述の通りタグをつけるのとかいやだったので、(ストイックに)作っていたら、プレイすると敵兵から見つかりまくりなんですよ。
「GROUND ZEROES」はまだいいですよ。本編に登場するアフガニスタンなんか広いから、馬に乗って走っていたら、もうどこから見られているかわからない(笑)。
先に自由度を付加して作ってみて、ちょっと(システム的に)親切にしたりしましたが。 』
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130922_616468.html
>>80 〈タグ付けに関して〉続き
『小島秀夫監督: (中略)なるべくUIを出したくないんですよ。
(中略)…タグ付けは頭の上に出ますけどね、あれイヤやったんです、はじめは。
はじめは“ビックリマーク”もなかったんです。
でも、スタッフから「なかったら殺されますよ!」って。
「そんなん言うてたら作られへん!」とか言ってましたが、やっぱり無いとねわからないんです。
本来ならあれだけの性能のゲームマシンなので、表情とかで表現できる。
でも、曖昧さがないといけないんです。でもそれだとわからない。
一昔前のゲームは音楽が変わったり、色が変わると見つかったってわかるんですが、わからないから怖い。
そこを狙ってたんですが、自由度が高すぎてやることも多くて、「これではキツいですよ」とボロかすに言われまして、そこで今つけています。
でも、オフモードみたいなのは考えてもいいかなと思うんですけど。 』
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130922_616468.html
望遠鏡で確認した敵はアイドロイドのマップに表示するとかにしたほうがいいと思ったが
一々端末を開いてこまめに確認するスネークもカッコ悪いか
正直、タグ付けに関してはMGS内で説明できる理由を作れば良いだけだと思うんだけどな
表向きそれらしく聞こえるけど、よく考えたらそりゃおかしいんじゃね?って位でも構わない
そもそもリアルではないメタルギアなんて兵器を作ってるし、それが理由があって存在してる世界なんだから
タグじゃなくてレントゲン的な表示だけど、前スレで書かれてた『放射線の平和的利用』という名目ならMGSらしいし
同じようにすれば良いと思う。まぁタグ付けはそれと比べるとちょっと理由付け難しそうだが
風が強い天候のときはスモークグレネードとかに影響するのかね?
86 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 01:38:21.07 ID:dzAGkQ8D
天候も変わるのか?
動画見る限り司会に入れたらタグを付けられるだから
プレイヤーが付けない選択も取れるんだからそれで良いんじゃね?
画面ズームと双眼鏡でタグがつくんじゃないのかな?
タグつける時必ずズームしてるし
タグ付けはゲームとして必要だろうけど、レントゲン表示は雰囲気が損なわれる気がする
洋ゲーから取り入れるにしてもちゃんとチョイスしないと、一度取り入れたものは
外すことが難しくなることもあるんじゃね?ユーザーの評価次第で。
ユーザーの需要があるから、だけで変化していけばコンセプトを揺るがす問題
まで変質してしまうのが怖い。特にアクション面。
しかもレントゲン、色も変わったりするらしいじゃん
MSFの技術部ならX線ゴーグル内蔵ゴーグルぐらい開発しそうではあるよな
94 :
93:2013/09/23(月) 01:50:20.96 ID:hIyT5zVl
ゴーグル内蔵ゴーグルってなんだよorz
これやばいね
ゲームの概念を覆した
4とはなんだったのか
アイドロイドを出した時点でMGSVはこういうノリですってことだから
x線ゴーグルなんて楽勝だな
暗視ゴーグル使ってるとこ早く見たい
暗視ゴーグルフェチなんだ 俺
アイドロイドっていうラブドールの雑誌があるみたいだね
でもスネーク実写に近すぎて微妙だな
下柳かよ
>>75 世代が違う時点でもう別ゲーって事だよ
だから俺はPS4版買う
それとゲーム的内容がほぼ一緒って言ってるがサービスや機能が違う時点で優遇されてるのは次世代に決まってるからな
>>80、
>>81のインタビュー見たけど、海外のファンも!マークやライフバー表示は残して欲しい人多いんだな
ライフバーじゃなくて血しぶき表現とか『メタル』らしくない!とか。そんな意見見ると何か安心するわ
しかし、インタビュー内容が本当に全部実現したらかなりの作品になるな
GZの規模が本編の1/300とか楽しみすぎるわ
唯一かつ最大の懸念材料は小島の発言ってとこかな…
小島は4でもハッタリだらけだったからな
アイドロイドってどっちよりの機械なの?アンドロイド?あいふぉん?
アフガンがGZの40倍以上
TPP全ステージ合わせたのがGZの300倍
TPPはいくつステージがあるのか
>>100 次世代がHD版って要するに現行機は劣化版であってんじゃん?
これ当然箱○版は2枚組だよな
でないと中身スッカスカだろう
PS4で出るのか
>>104 今判明してるのが
アフガン
黒人少年兵登場ステージ(アフリカ?)
病院
キューバ、グアンタナモ(GZ専用チュートリアルマップ?)ぐらいだっけ?
本編は暗く重いストーリーで、サブミッションでアホ丸出しでも可。な内容だと嬉しいね
アホサブミッションは用意してるらしいが、どんな内容だろうか
MGSファンが涙するってのが悪い意味じゃなければいいけど、寒い内容になってるのも覚悟が必要かもしれないな
>>109 メタルギアを超える兵器が開発されてるのはアフリカだしアフリカはあるだろうな
>>109 病院は脱出だけの一本道で終わりそうだけど
>>112脱出方法が複数あるかもしれんだろ!病院内を色々回ることになるかもしれん
>>112 あそこは小島監督の言うところのお化け屋敷のようなリニアなステージだろうと思う
雰囲気もまんまお化け屋敷だしな
>>110 今までも外した内容なんてあったし、寒い内容になる場合があるのは仕方ないわな
個人的に色んな人にクエスト考案してもらいたいけど(ゼノブレイドまでとは言わんが)
>>111 うん重要な場所になりそうだね
>>112 ちゃんと作りこんでありそうだから本編以外に
サブミッションで再潜入、脱出任務もあり得るかなって思ったんだよね
>>90 レントゲンは機械を通して使っているというハッタリができなくもない
タグ付けは完全にゲーム的なのが問題かと
>>88 FarCry的なシステムだけども、MGSらしく敵の状態まで把握できるのは昇華させたなと思った
118 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 02:52:16.89 ID:Fx9kIJlu
MGSXって確実にアフリカでアウターへヴン建国を始めるストーリーになるよね。
そろそろビッグボスストーリーお腹いっぱいです
海外の人にめちゃくちゃ言われたんです。
「今回は、撃たれたら赤くなるとか、敵兵をマーキングするのとか、ほかのゲームに入っているシステムがいっぱい入っている。
『メタル』は『メタル』らしさがあったのに……敵兵に見つかったらハイスピードになるのとか、『メタル』からパクったゲームのパクり直しか! 」って。
ここも海外も同じですね
海外と同じシステムにしたのってやっぱり今までののシステムだとどうしてもムービーゲーになるってのがあるんじゃないかなあって思ったけど
操作系が面倒くさいと面倒くさい演出はどうしてもムービーに頼らざる負えなくなるのよね
今回のデモで、見張り台とか上っていって下から見張りを引きずり落としたりしてますが、
そんなの別に新しくも何ともないです。普通なんです。
「メタル」ってちょっと特殊なユーザーが多いので、それで怒っているんでしょうね 。
仰る通りです
ライフバーとかL字アイテム表示とか!とかないのは残念だな
あと絶対ないだろうが4よりも使いやすい一人称視点くれ
一人称はカバーとTPSズームがある時点で察した方がよさそう
アンドなんとかは使ってる時移動できないし
動物を基地に連れ帰ることもできるのかな?
エロ本は無さそうな雰囲気
小島も普通にパクるパクられるって言ってるんだな
その表現やたら嫌ってる人いたけど
>>125 燃えよドラゴンのように、毒ヘビ持ち帰って
敵基地内に放したら・・・・とか絶対あるなw
>>122 そもそもOPSでもPWでもできたのに
そんなの怒ってる人いるんか
>ダンボールは出したいので……本当は出さないと言ってたんですけど。
>ダンボールだけはほかの皆様もマネしないので。
やっぱヒデラジで言ってたのはダンボールがないってことだったんかな。
>>128 あくまで例としてじゃない
他にも輸入したような部分は多いし
>>105 次世代と現世代同時発売なんてこんな時期じゃないとしない珍しい事で
次世代版やらHD版が発売される前は現世代のそれが限界だったんだから劣化なんて思わん
比べるべきは同じ世代の機種であって現世代と次世代は比べるべきでは無い
PS2版MGS2とHD版比べてPS2版を貶す奴なんて居るか?
>>107 と思ってるだけでだからPS3版を買うなんて一言も言ってない
同時発売なら一番綺麗なのでやりたいし後先考えたら次世代版を選ぶよ
133 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 04:18:33.62 ID:kGgqMjik
見れば見るほどやばいぜ
魅力ゼロだ
ステルスキルってMGSより天誅から広まっていったもののが多そう
MGSのステルスキルっていったら最初は首絞めだけだしな
3でCQCできて首切りも増えたけど
本編のMAPは、GTAVが凄すぎて勝てないかもしれない・・・とか自分で比べてネガってた小島自身が
今は自信満々で本編のMAPは物凄い事になるって宣言してるから、自身が付く程のものに出来上がったんじゃないか
結構期待してるよ
洋ゲーには無い深みがあるな
GTAVもみんな期待はずれって言ってるし
ステルスゲームでGTA並に広いMAPとかちょっと想像つかないから楽しみ
GTAは日常が舞台だから広くても色々やれるけど、MGSは戦場だからどうなるのか…
GTA5はさすがにシリーズ通して改善してきた甲斐あって乗り物の挙動は最高とは言われてるな
MGSだと重要な事じゃないけど
オープンワールドTPSってだけであんま共通点ないよな
gta5はリアル(現実)をゲームで体験+ハリウッドアクション
mgs5はかくれんぼゲーがよりリアルに自由に
なんか悔しいけど
正直今PS4のゲームで一番期待してるのMGSV
時点でディープダウンとか
143 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 06:25:13.42 ID:8Ur/ALgs
小島にメタルギアのファンは特殊とか言われてるじゃん
MGS好きな人は他のステルスゲームもやってんのかな?
インタビュー読み進めたらバカゲー要素も結構排除してんのか…
>>137 小島さんは結果的にできないものでも、やります、こうなります、凄いことになりますって言っちゃうからな
過度な期待はしすぎない方が良いぞ
小島秀夫のやりたい事が全て出来るハードが出来たら世界最高のゲームが出来るな
MGSVは相当すごそう
GTAはクライムアクション+オープンワールド
MGSVは戦略諜報アクション+オープンワールド
オープンワールドってのは市民がいなきゃならない、いろんなことができないといけない
こういう考えを持ってる奴はジャンルを理解しろ
市民殺したい人はそれこそGTAやってればいいよ
軍事基地に一般市民がいるなんて不自然すぎるからな
馬ステルスより不自然
ただ、たまに現地のムジャヒディーンがソ連基地に攻め込んできて、それをスネークが援護する…とか、
捕まってた大勢の捕虜たちが『大脱走』よろしく逃げ回ってて、それをスネークが助けるとか、
そんな突発的なアクシデントは欲しい
ああ、これ、旧技術でのいわゆるバーチャルミッションの可能性あるで
外人が包帯男にこだわってる意味も、トレーラーの病院シーンを
改めて見たら色々興味深いな
154 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 09:20:28.69 ID:8IKXCyEE
ねぇよ
うん
体験版配信予定なしは発売までが待ちきれないね
そんなに変わるのが嫌なら今までの作品やったらいいだろ
コジプロが考えた末に決定した変更点なんだから仕方ないだろ
>>154 病院トレーラーよく見て見な、周りも、フェイシャルモーションの口も何もかも
>>157みたいな意見は時々見かけるけど
基本システムが変わらないMGSの『続編』を望んでるのに対し
過去作をしとけって的外れにも程がある
160 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 10:59:38.66 ID:UlbOQQef
>>159 小島は世界で売れることを目指してるんだから、操作法に関してはある程度世界基準的なものに近づけなくてはいけない。
旧作プレイヤーは切り捨てられたなんて極端な言い方はできないけども、ある程度の変更は許容しないとどうしようもないんじゃないか
システムが変わらない続編なんていらんわ
MGSファンって意外と保守的な考えるの人いるけど良い要素ならどんどん組み入れて欲しいから変化には大賛成
同じシステムでただの続編作ったって結局マンネリ化でシリーズの寿命を縮めるだけだと思う
俺もそう思うわ
実は俺もそう思ってた
ただ小島が不評をうけすぎてつまらなくなるってのが一番の不安だわ
それでMGSを引退したら楽に生活できるじゃないか
スプセルの場合だと、システムほとんど同じで発売されたパンドラトゥモローは
追加ディスクって揶揄されてなかったか。
プレイ感もまさにそんな感じだし。
>>159 だから
それじゃ売れないからコジプロはもう新しいシステムに変更することを選んだんだろ?
だから変わるのが嫌なら今までの作品するしかない
コジプロはせっかく新しい新境地である「オープンワールド」にいどむんだから
真似だろうがなんだろうが進化してほしいわ
MGSにいままでなかったものが追加される。そこが重要なんだから
>>153 MGSV発表前の映像でVRがどうの書かれてる物があったね
>>125 ダンボールは他のゲームがまねしないからという理由で出すから
エロ本もやるんじゃない?
俺も全く変化するなとは思わない。そもそも1〜PWの間でも変化してたしね
変化について言ってるんじゃなく、変化しないのを望む人に対して使ってる
『過去作やれ』っていう言い分がおかしいと思っただけ
変化そのものに焦点を当てるなら、確かにMGSVは過去作と比べると
オープンワールド化や体力の表現はじめ根本システムが大きく変わってるが
逆に言うと変わり過ぎてて現状じゃ総合的に良いとか駄目とか判断できない
予測がつかない分不安でもあり、危惧する事も出来るが同時に期待も出来る
TGSの映像見てて思うが菊池ってほんと頭悪いのな
話の腰おるかどうでもいい例え並べるかしかできんのかい
>>172 バカかー?お前はっ!
(タブレット顔)
小島が考えたあげくに決定したことに対してどうしても嫌っていうならもう過去作品するしかないって意味だろ
なにが的外れか説明してみろよ
エロ本的な要素はサブオプスでやってくれたらいいな
本編には出したくないみたいだし
>>173 ビッグボスの義手は手塚治虫の鉄の旋律よろしく超能力で動かしてたりしてと
ちょっと思ってしまった
そういえばあれも復讐がテーマだったな
>>172 コジプロが既に変化をさせてる状況で「変化が嫌。でもメタルギアやりたい。」ってんなら今までの作品するしかないって意味で言ったんだけど
小島はお前のためにメタルギア作ってるんじゃなくて、売るために作ってんだよ
世界で売れないような古臭いものを作ると思ってんのかよ
日本向けのゲームデザイン=懐古厨のやりたいゲームみたいに思ってそう
>>178 ビジネスだから実質はこうなんだけどね
ただそういうふうにつくってるんじゃなくて
自分が満足できるものを作ってるからユーザーも満足できる
小島みたいに真摯にゲーム作りをやってる人って少ないと感じる
だから好感持てるしファンやってるよ俺は
GTAVやって驚いたのは、プレイとデモシーンに境界線がなかったことだわ。
デモ入、出に暗転ゼロだし背景の人々もデモに影響を受けず流れてる。
是非MGSVも採用して欲しい。
>>179 思ってない
>>180 たしかにそうだな
自分の中の最高のゲームを作ってるっていうのはわかる
でも売れなきゃ意味ないってのも小島は言ってるしその結果仕方なくいれたのが新しい要素だろうな
>>179 実際そうだと思わざるを得ないから小島も洋ゲーの新しくて良い要素取り入れてるんじゃないか
俺も最近は日本向けのゲームが最新のゲームだと思ったことはないけどな
自動回復だから体力も低そうだし心配なのは死んだ時のリトライ周りかな
オープンワールドでPWみたくミッションの最初から戻されたらハゲちゃう
オフモード是非入れて欲しいわ
>>175 長いので2回に分けて書く。すまん
本当に変化を何もかも嫌だという人はそもそもMGS続編を望まない
そういう人たちには過去作やれという指摘は正しいし、そもそも言われなくても過去作ずっと回してるだろう
たとえ操作形態が違わなくても、新しいステージ、新しいストーリーが出てくるから、続編には常に何かの変化が出てくる
でも実際には、『変化を望まない』とされる人たちも多くは続編は望んでいる。コレは事実だ
『変化を望まない』とされる人たちが続編を望むということはつまり、安定感のある続編を望んでいるということだ
安定感とは過去作から一貫してきたもの。大きくはシステム、世界観、ストーリー、自分や敵兵の挙動など。小さくは小ネタ等だ
過去のそれらを見て、大きくブレることの無い続編こそが、安定感のある続編として彼らに望まれる
MGSのブランド内で構築された要素は、多少の改変はあったとしても大枠は守られ、その前提で続編を作るべきだ、と
続編、つまり今回のMGSVは過去作と違って大きく違う部分が出てきている
それらは大枠から外れていて、彼らにとって危惧する対象となる。だから議論するならこの対象について行われるべき
前提として彼らは『続編を望んでいる』部分がある。それに対して『過去作やれ』というのは
議論の対象とすべき仕様部分とは外れている。それは議論ではなく封殺でしかない。だから議論として的外れなんだ
ただ、『小島が考えたあげくに決定したこと』がMGSVになるのは当たり前だから、しょうがないというのは事実で
それはもうあきらめるしかないというのは指摘として正しいと思ってる
俺はVでMPOについて触れてくれるならいくら操作系が変わってもいい
2回に分けて書く。ってとこまで読んだ
これから長い文章かくなら'つまり'で最後まとめてくれ
意見は誰にでもわかるようにはっきりつたえるのが議論で重要なことだからな
>>185 ゲームオーバーが無いって言ってたから戻される事は無いんじゃないかな
そこをどうやるか見物だね
MSブースでSONYテープ見せたり、ソニーブースでスーパーマリオ発言したり、
今年の秀夫はいい意味で凄えな。
死んだら捕まって投獄されて拷問とか?
脱出すんのだるいし普通にゲームオーバーでいいや
>>191 そうだな、申し訳ない。3つに要約すると
・『変化を望まない』とされる人たちが続編を望むということはつまり、安定感のある続編を望んでいるということ
・今回のMGSVで批判されている仕様部分は彼らの『安定感』の部分からはずれていて、それこそが議論の対象であること
・『過去作やれ』は議論の対象ではなく、意見の封殺であり、だから議論として的外れであるということ
って感じかな。次から気をつけるよ
>>188 議論も何もねーよ
俺らがその変化について議論したところで小島には届かないし、変化はもう決まってることだ
だから態度として正しいのは変化を受け入れるか、受け入れないか、それだけだ
過去作のシステムそのままの続編はもう存在しない
これは決まったことなの
あれ、俺のせいで荒れた?
最初からちゃんと説明して書けばよかったな
MSブースでソニーのテープ見せたんだっけ?
3つに要約するとってとこまで読んだ
>>199 わざわざ双眼鏡で覗いて見せてた
そのくせに、あーあーこれは言えないいいっていう小芝居してた
>>194 仲間が増援に来てくれるとかだったら面白いけど
>>196 そうだよ、受け入れるか、受け入れないかだ
『変化を望まない人たち』に納得させるためには、
その仕様は受け入れるしかないんだよと言うしかない
そもそもやってみないと分からないんだし
俺が問題だと言ってるのは最初にも言ったが、『過去作やれ』という指摘についてだ
>>198 たぶん俺の説明が悪いせいで荒れてる。あんたは悪くないはず
でもやや荒れ気味なのは事実だね。俺が消えればたぶん収まる。俺はしばらく書き込まないことにするよ
そういえば未だに犬がでてないね
>>203 ごちゃごちゃ言わずに過去作品やっとけよ
受け入れるか、受け入れないか。
受け入れないなら過去作をやりなさい。
過去作に不満があるなら我慢しなさい。
我慢するのが嫌ならやめなさい。
>>206が最高
___________________
ここで終了
208 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 13:11:47.24 ID:cOwceYlA
何にせよ早くやりたいわ
個人的にMGSの新作でこんなに期待値高いの初めて
そんなにお待たせしない
ああ、ちょ、おま何しとんのや小島
チビリキッドは銀河万丈じゃ な〜い!
これがあれば売れるってのは
1.最新である
2.斬新である
3.革命的である
ってな
思いっきり新生っぽくして良いからなるべくストレスの少ない作りにして欲しい
PWみたいにcoopあるのかね?
215 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 13:24:18.32 ID:tmgk7kUu
自分用のキャラ作って育成したいわ〜。
兵士にするのか諜報員にするのかとか悩みたい。
敵兵に江頭2時50分とキムジョンウンがいれば俺は何も文句は言わない
なんでジョンウン
>>214 あるといいね
今回はPWからの引き継ぎや進化したとこあるし
coopも引き継がれるかもね、せっかくのオープンワールドだし
ミッションに時間制限あるって言ってたけど、
できる限り関係ない場所をぐるぐる回って遊びたい
GZの島なんかくまなく探検したい
無線できそうなキャラ
杉田
新オセ
水樹
うーん他におらんのか
ある程度の迎合はいいと思うけど、
流行だからとか、どこもやってるから、とかで洋ゲーから容易に取り入れるのは
MGSのコンセプトに及ぶ問題を孕む危険もある。
まぁ個人的には独自の新しさで、MGSらしさを失わず世界を納得する方向で
作ってほしかったけどね。洋ゲーから取り入れて洋ゲーに似たものを作るよりも、
MGSのシステムはできるだけいじらず、ステルスを深化させてほしかった。
個人的には。
これをスルーすることで俺は進化できる気がする
225 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 13:58:59.64 ID:tmgk7kUu
そうは言っても同ジャンルのゲームなら似通ったシステムが出てくるのはしょうがないよ。
>>206が最高
___________________
ここで終了
コージマッ!
ワロタ
>>222 EVAがでてくるんじゃないかな
68年くらいにハノイでBIG BOSSと再開してるんだし
まだまだ出てきそう
>>222 無線といえば田中さんだよな。
ヒューイがどう絡んでくるかだな。
あれはオセロットの趣味の可能性あり
他人の趣味で拷問されちゃう人って…
>>235 小島の言ってることはほとんど正論だけど
世の中は多勢に無勢だからな
>>235 読む限りだと「なかには制限付きもあるよ」ってだけだな
比率がわからないからなんとも言えないけど
もうすぐプレイ動画だすはずの時間から48時間たつぞ
なにしとんねや小島
平日公開なのかもね
ヒューイのな前の元ネタの映画見たけど、名前の通り足悪いキャラクターなのな
チコきゅん犯したい
杉田はキルゾーン新作にもでてるしCODゴーストのトレイラーにもでてるし大人気やな
243 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 15:57:10.76 ID:PIoPFX29
監督って出身大学を明かしてないけど学歴コンプなのか?
他のクリエイターと比べても発言量がむちゃくちゃ多いから、出身大学ぐらい言ってるのかなあと思って調べたらでてこない
なぜ明かす必要があるのか
245 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 16:01:34.64 ID:PIoPFX29
>>244 逆に明かさないほうが珍しくね?
ゲーム業界の7不思議って言われてるらしいぞ
こんなところにも学歴厨っているのか
>>245 どの大学を出たかということとゲームクリエイターとしての素質は全く関係がないから
それに明かすことで面倒な奴に絡まれるのを避けたいんだろう
どんなことにも学歴学歴っていう奴っているもんな
そもそも世代的に大学行ってすらいなくてもおかしかないんじゃね
当時のゲーム業界なんて夢破れた落ちこぼれの巣窟だったし
今みたいにヒラ社員でも名門大学出身ばっかりな業界じゃなかった
まして元々映像志望だったわけだし
小島は学歴コンプではないだろマークサーニ―と友達なんだから
251 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 16:38:37.47 ID:PIoPFX29
いろいろ言われてるけど潜入に特化したオープンワールドは珍しいから期待
洋ゲーのオープンワールドはザ・殺戮ショーだからなあ。
アサクリ最新作では海賊船で砦をぶっ壊してたし...
252 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 16:43:22.83 ID:Kh2O7Y1m
MGSでも殺してんじゃん、これは殺戮ではないのか?都合良すぎ
潜入がメインってことでしょ
MGSの場合あまり殺さずクリアできるし
アクション中心かどうかってことだろう
アサクリなんかはステルスを推奨してる癖にめちゃくちゃ見つかりやすい上
隠れるより思いっきり暴れた方が強い
その点メタルギアはステルスもしっかり作り込まれてるしプレゼン映像見る限り
アクション部分も期待していい
どっちにしろ殺戮ショーを楽しめる要素がある事に変わりないだろう
潜入メインなゲームである事にも変わりは無いが
洋ゲー引き合いに出して殺戮とか言い出す方が悪い
>>252 「殺戮しかできない」と「殺戮も出来る」の差でしょ
257 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 16:51:34.69 ID:cOwceYlA
PVでスカルフェイスが兵士を掻き分けてヌルッと出てくるところが好き
>>257 あれってスネーク視点なのかな
スカルフェイスが銃下ろさしてるし
メタルギアも暴れたほうが強くなる方にシフトしてきてるのが残念だな
一応買うけど
暴れたら無限湧きの敵になぶり頃されるのがメタルギアだったよね
作品のテーマ的にアホネタは無理って言われてるけどなんか違うんだよな
テーマに縛られて作品の作り込みの自由さがなくなるのってMGSらしくなくない?
かといってネタが主張しすぎてストーリーがおざなりになるのもバカらしいけど
TGSの動画見た限りじゃ、デモ用に難易度下げてても敵兵の量多くてランボーは厳しそうだったけどなぁ
263 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 17:12:54.06 ID:PIoPFX29
mgsって新作のたびに兵士のキャプチャー要素とか今までの純粋な潜入物とは離れてきてるよね
潜入を徹底したスプセルはmgsのファンとかぶらないの?
ストーリーとかうけつけないのかね
小島は胸板厚いな
菊池に揉まれてるんだろ
あの人ジム通ってるんだっけ?
50であの体は素直に凄いわ
新参なんかどうでもいいからメタルギアファンに向けた作品作りをして欲しい
2はそれで失敗したからな
5のトレーラー見る限り今まで出1番いいものが出来そう
コナミのGymだよ
奇数ナンバーは出来がいい法則
>>260 スプセルに比べたらランボー出来る方だよ
スプセルは2,3発撃たれたらすぐ死ぬから
メタルギアなんてMGS2くらいのシリアス&バカゲーくらいでちょうどいいタイトルだったんだよ
小ネタなんてどれも笑えたし、シナリオ上の理由もあるけど前作へのリスペクトも強かった
ラストのGWのセリフなんてゾッとするし、考えさせられるし、プレイした後も心に残る
>>267 あぁ?MGS2はゲーム史に残る名作やろ 他のナンバリングと比べても見劣りしねぇ
銃で解決できるって思うから銃撃戦に走るんだよ。
銃では解決できないようにすればいいじゃん。
敵の無限湧き(応援部隊追加∞)で弾薬数不利。
275 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 17:37:02.80 ID:cOwceYlA
らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!
銃でドンパチやるのが好きならやれば良いし嫌ならしなければ良い、そんだけの事じゃねえの?
どっちでも行けまっせ! が嫌なんだと思う。
じゃあもうそんなに嫌ならアラートなったらリセットしろ、解決
>>273 システム的な意味では当時革新的だったけど
本編でのゲームプレイは1の焼き増しだったからなぁ
全体通してそれ自体に意味があったとしても、あまり面白いもんでもなかったな
見つかったらゲームオーバーモードがあるといいね
MGS2からどっちでもイケる作りだったし、今に限った話じゃない
ステルスした方がメリットが多いのは流石に変わらないだろ
>>279 賛否両論あっていいけど、ちゃんとストーリーの意味理解して言ってる?
銃撃つなって話になったのか?見つかったらリセットとかバカじゃーねーの
すぐ極論言う馬鹿っているよねー
>>282 だから全体通してって言ってるじゃん
話はともかくゲーム的には面白いものではなかったよ
同じ体験だからね
見つかったら隠れるんじゃないのか
1と2じゃ別ゲーだろ
>>285 マジで? 俺は何回やっても飽きないぐらいだわ 今でもちょこちょこやってる
・・・・・こればっかりは感受性の違いか、スマン
mgsはプレイスタイルが2つある
みつからずに行く方法と真っ向から行く方法
見つかっても制圧できる制圧したらステルスに戻れる
これがバランスを保ってていいのにこれを崩すことばっか言ってるのは度し難いな
どっちでも出来るはいいとこだろ
ステルスの方が楽なのは変わらんし
>>283 お前ちゃんとメタルギアしてるのかも怪しいな
変なことばっかり言ってるし
>>282 新参には入れない話だったってことだろ?
メタルギアファンとしてのmgs2は最高だったよ
マップが広くなった分どこから敵兵が出てくるか分からんくなると思うし
今まで以上にランボープレイしにくくなると思うけどね
TGSのデモのあれは体力無限かもしくは高めに設定してるぽかったし
初期であんだけ硬かったら流石に萎えるwwww
>>294 体力無限じゃなくて、自動回復してるだけでしょ
MGS2でジョニーが、メリルのことぼやいてたよな
あれがケチの付きはじめだとかなんとかw
実は一目惚れだったとか無理がありすぎる
>>290 真っ向から行って解決できるんならステルスの存在意味が問われるだろうが。
アラートになったらそれを収束させるのが力ずくじゃなくて、
やはり隠れることことで事態(アラート)を収束させるのがいいと思ってる
んだけどな。今回敵が多いんだろ?延々銃撃やる気か?そんなことができるのか?
>>297 体力ゲージ無いのってイライラするよな
もう少しメタルギアらしさを残してもよかった
死なない設定にはなってたでしょ
なんだかんだ言うても4以外は新参OKだと思うけどな
>>299 いざとなったらランボープレイで敵を圧倒するのもこのゲームの魅力だと思うぞ
でもステルスっていうこのゲームの本質を無くさせないためにもミッション評価だったりとか色々デメリットをつけてるんだろ
>>298 矛盾には目を瞑るのがお約束だから・・・(震え声)
>>299 そうだった
すっかり忘れてた
隠れてもアラート解除できるんだったな
とにかく二つを安定して行き来できるっていうこと
>>306 初心者のために用意されたのが雷電なんだが。
>>306 2は2で纏まってると思うけどな
まあ、厳しいのもわかるが
>>309 え?そうなん?
それでも新参にはわけわかめだと思うけど・・・
312 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 18:04:58.49 ID:PIoPFX29
mgs4だってゲームプレイは褒められたもんじゃないだろ
PS2時代の動きを彷彿とさせるひょこひょこ走りでやることはPS2時代とかわらない
レジスタンスの後をつけるパートは糞の極み
尋常じゃないムービーの長さだし
流石に自分が最初から2やってたらクソゲー認定する自信あるわ
>>289 感受性というかシステムは凄いから
アクションやステルス自体は凄い面白いんだよ
VRとかやりまくったし、何周もクリアしたしね
ストーリー自体は好きだし、シナリオブックも持ってる
ただ、仕掛けの為に丸々ゲームを縛るのは
ユーザーのプレイ感覚として賛否両論かと思う
>>311 2からMGS入ったけど普通に楽しかったぞ
まあ当時ストーリーをちゃんと理解できてたかどうかは定かではないが
>>314 だから小島監督も「禁じ手」っていってたやん そういう意味もあると思うよ
わくわくがとまらんわ
>>311 確か伝説の英雄を初心者が動かして、見つかりまくったりミスをするのはおかしいからとかなんとかだったかな。
2の制作理念自体も、確か1から完全に物語と世界観が続いていて、かつ新規も入れる仕様を目指したとかだったはず。
まあ、雷電の見た目は、1で女性プレイヤーにおっさんばかりと言われたのが原因でもあるみたいだが。
319 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 18:09:57.49 ID:GQ8UNiQu
>>319 心の底ではみんな同じだろ
ほんとに楽しみだわ
>>316 うん、だから俺はそこら辺正直失敗だと思うわ
>>320 まあID真っ赤にしてるやつは確実にそうだろうな
>>321 いやお前が嫌なのは分かったがその禁じ手を含めて好きなプレイヤーも大勢居るわけだから
ひとくちに「失敗」って言うのはどうかと思うよ
好きな人が大勢いたら「失敗だ」っていう自分の意見すら言えないのか..,
メタルギア好きだけどこういう信者怖い
>>323 だから俺はって言ってるやんw
まぁ、ちょっと言葉足らずやったねスマン
2の話になりすぎだな
ということで話題を
GZミッションの敵兵の会話
依頼されていたアレ、トラックに積んでおいたぞ
すまん
あんなもの何に使う気だろうな?
さあ、俺も命令されただげだ
アレってなんだろうな?
こういうのをちょくちょく拾っていくと話が見えてくるんだよな
>>326 何に使うのかわからないってのが気になるな
爆弾でもないだろうし本当に謎だな
328 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 18:23:49.27 ID:PIoPFX29
mgsは特にファンの信者教がやばい
ゲームのアクの強さが起因してると思うけど
4だって400万本しか売れてない中堅ゲームなのにまるで大作のように持ち上げてきやがる
>>328 出身大学なんか気にしてるみたいだからお前高校生か
MGS4のスレいくかどっか帰れ
>>329 ネタだとするとダンボールがあるくらいと思ったけどダンボールはグラウドゼロズはないもんな
>>330 人格攻撃はないわ
せめて俺のレスを元にして反論しろよ
メタルギア好きな人たち同士でワクワクしてるスレかと思ったら違ったな
>>332 いやさすがにスレチだから言ったんだよ
MGS4とそれのファンを叩いてるだけだし
ここには無関係すぎるだろってこと
>>328 400万本しか、ってお前さん
MGS4が2008年発売だって知ってる?
しかももう500万強はいってるのに何故ちょっと減らした数を言うのか
んで、どういう理論で中堅だと判断したのか聞きたい
腐ってもそれだけ売れれば世界累計売り上げで比較しても上位だぞ
まさか一番売れてるゲームの半分くらいの本数だから中堅、なんて考えじゃないよね?
だって発売される前のゲームの専スレでID赤くするまでレスしてるんだよ?
信者じゃなくてなんなんだ
肥溜めに自分から顔突っ込んで臭い臭いって言ってるようなもんだ
スレには信者しかいちゃいけないの?
ID:PIoPFX29
ID:EsGn1rAs
これ同一人物
大学の話は自演だったのか
339 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 18:46:34.72 ID:ZucxsYgc
>>334 スレチなら人格攻撃も許されるの?ないわー^^
肥溜めと知って自分から顔突っ込む人はいないはず
肥溜め化させてるアホを排斥するのが吉
信者ってアンチ以上に害悪だよね
>>339 またID変えたの?
高校生ぐらいしかスレチなんてしないから大学の話もこみで高校生か?って言ったんだよ
それが人格攻撃ってどんだけだよ
小島は鍛えまくってスネークになるつもりだな
ニコ生で観てたけど小島のちょっと出た腹を指摘するコメがけっこうあったぞw
50歳には見えないねえ
髪もけっこうフサフサしてるし
このスレにはアンチか信者しかいないのかよォ!
MGSVスレなんだからみんな仲良くMGSVに期待しようぜ・・・
くそっ飛び出し撃ちの速度がはやすぎるぜ
これじゃあmgoは壁待ちゲーになっちまうぜ
>>353 グレネード!で壁待ち崩せそうじゃね
またHSゲーにならなきゃいいけど
飛び込みかっこいいよね。
遮蔽物の間をズサーして敵を撃ちながらまた隠れるみたいなことも出来そう。
[壁] =( )9(^^) [壁] <ズサーバンバン!
AAヘタでスマンけどこんな感じ。
MGOはダンボールどうすんだろな
さらに、2013年9月21日(土) MSのライブ中継番組「Xbox Live Station」終了後に、上記ステージイベントでお披露目された最新ゲームプレイ映像を、MGSV公式サイト にて公開予定です。
もう一度言う
さらに、2013年9月21日(土) MSのライブ中継番組「Xbox Live Station」終了後に、上記ステージイベントでお披露目された最新ゲームプレイ映像を、MGSV公式サイト にて公開予定です。
おかしいとは思わないか?
予定は予定だ!絶対だなんて一言もいってないぞ!
って開き直られたら死ぬ
>>356 PWであったダンボール戦車とかレスキューあれば面白いけど
MGOだとHS回避にグルグル回って滑稽だったわ
終了後と予定って言葉の万能性を思い知らされたな
レッツとやらが怒られていたりするんだろうか
>>338 変えてねーよ
気に入らない話はすぐに自演認定すんのか?
>>361 そういうことなのか
ずっと撮り直しでもしてたのかいな
なかなか来ないのはレッツが失敗しまくりってこと?
>>274 5だと無限湧きはマジで違和感なくできそうだな
ただ、敵の武器は奪えるから弾薬数は不利って程でもない
もうTASでも作れよ
@Kojima_Hideo: フルCG映画「キャプテンハーロック」。
僕らが愛したあの「ハーロック」とは違った。ジャパニメーションでもクールジャパンでもなかった。
本作はTV版OP主題歌「俺の捨てきれぬ故郷さ〜やはり守って闘うのだ」の歌詞の様に311後に僕ら皆が誓った愛する故郷「JAPAN」を謳った映画だった。
知ーらーねーよおおおおお
>>354 hsゲーでいいよ普通に
シャキーンが快感なんだから
それじゃなくなったらmgoじゃなくなる
ヘッドショットなくなったらそれこそメタルギアらしさがなくなるだろ
>>370 胴撃ちの無敵時間がなぁ
あれ初心者にはキツすぎだよ
もう嫌がらせだろ
ごめんなさいMGOでスコーピオンロック無双してたの僕です。
OFFでもシャキーーーンって鳴って欲しい
>>366 長期戦はリスクが高まるでいいじゃん。どっちにせよ∞湧きなら
制圧はできない前提だからユーザーの意識も変わる。
武器を奪えるのは好きじゃないけどね。
Mk.23やXM8もロック強かったなぁ
とくにXM8はHS狙うのも楽だった
今度の3からMGOデビューしようと思います
よろしくおねがいします
この辺りの流れを見て、いかにユーザーがMGSに発散(爽快感)を求めてるのか、
よくわかるね。そういうことできるゲームは他にもあるだろう…と思うんだけど。
本編はイライラゲーでいいよ
MGOはFPSじゃなくてTPSだからじゃねぇの
キャラゲーとしても楽しかったし
雷電とヴァンプで走り回ったなぁ
>>357 終了後としか描いてないけど
時間指定があるわけでもないしなにもおかしくない
シャキーンはKZのピロリみたいな中毒感がある
さすがに無限湧きはないだろ
勝ち目がなくなる
オープンワールドだとGTAみたいにストーリー以外で遊びがちだけどMGSはまずストーリーが面白いからな
ストーリー以外の遊び要素の面白さも前作までのシリーズで証明済みだし
オープンワールドになった事ですごい事になりそう
楽しみ
ソリッドは殺しすぎで嘔吐するけど
ボスはどうなんだろうなぁ
公開まだかのー
あの銃撃戦とグラでMG◎できたら最高だわ
>>382 終了後と描くってなんだよ
だいたいは終了後っていうのは直後のことを言うだろ
文句言ったってしゃーない
直後とは言ってないのだから
仕事終了後にレポートだしますって約束して2日もあけるっていうのがおかしいって思わないのか?
>>388 制圧するゲームじゃねえよ
戦闘になったら応戦しつつ逃げて隠れるゲームだからな
小さな拠点なら一時的に制圧できるかもしれないけどね
制圧しても本拠地みたいなとこから増援が来て厳重な警戒体制になるんじゃないかな
ハーロックなんて観てないで早く出しておくれ
>>393 まあGCも行けずLAとTGSこなしたんだし、
たかだか2、3日ゆっくりさせてやろうよ
明日来なかったらアレではあるけれど…
>>394 お前はどれだけ小さく書かないと気がすまないんだ?
めんどくせえからレスすんな
じゃあ本拠地制圧したらどうするんだ?このタコ野郎
まあまあ落ち着いて。
このスレは馬鹿と阿呆ばっか集るスレだから。
自分のMGS観を押し付け合って延々と憎しみ合うスレだから。
しょーがないね☆
数日前から、レスすんなを捨て台詞にしてる奴がいるな
書き込み数が多いのも特徴
俺には別に重箱の角つつくようなツッコミをしてるようには見えないんだが
勝つとか制圧とかじゃなく、ばれない様にひっそりと進むゲームなんだよって言いたいだけなんじゃないの
まぁ従来は置いといて、MGSVは必要かどうかは置いといて制圧等も出来るゲーム構築にしてる様な気がするけど
>>388 制圧できるってわかれば、みんなそっちを目指すんだよ。
特に下手なくせに爽快感を味わいたい君のようなのがね?
だからね、はじめから勝てないってわかっていれば
無茶はしないだろう?
>>397 どうも君はステルスゲームに向いてないようだ。
いつもそんなにイライラしてるようじゃ〜ねぇ…
今作のミラーちょっとダサいぞ…
838 なまえをいれてください sage 2013/06/12(水) 03:54:13.61 ID:sdkdD9lq
マザーベースを襲撃したのがサイファーならミラーって相当オマヌケさんじゃないの
「あくまでビジネスパートナーです。それをお忘れなく( ー`дー´)キリッ」
↓
マザーベース壊されちゃったンゴwwwww
守銭奴ホモ野郎だからやむを得まい
>>404 ビジネスパートナーです(サイファーは俺たちMSFが潰すそれまでは利用させてもらおう)
かもされんぞ
と思ったけどどっちにしろダサかった
死に様からしてマヌケだろ
プレイデモじゃLAスタジオの人がスパイとして登場してたけど、
監督とか新川さんとかの顔した敵兵も期待していいのかな
監督を尋問したいぜ
菊池を殴り続けたい
>>403 お前否定的なことしか書いてねーじゃん
mgsはステルスゲーに分類されてるけどもランボーもできる
それはプレイヤー次第なのにお前が勝手にみんな制圧に行くだろとか決め付けてる
pwって簡単に制圧できるけどだからってステルスしないわけじゃないだろ?
どうも君はなんでもかんでも妄想で決め付ける癖があるようだが・・・
そういえばホールドアップの仕様が分からないな。そもそもあるのかすら微妙な気がするが
今まではリスキーな無力化というゲーム的な意味合いが強くて攻略にも大分助けてもらったが、今回はリアル路線なんだよね
リアルにホールドアップとか出来るのか分かんないんだけどその辺どうなんだろう
はやくしたい
チコきゅん拷問したい
>>408 顔まではわからんけど小島声のNPCが出るのは確定してる
英語音声版にすら出しゃばってるよ
潜入リアルシミュレーターって言葉がPVで出てくる辺り
洋ゲーに大分刺激受けてるね
向こうはシミュレーター気質のゲーム多いからね
建物の中には入れるようにしてほしいな。
あのテントの中身は作ってないんだろうか?
テントというより建築資材にカバーかけてるだけの物かもしれないけど。
テントの中に兵士が居て、簡易ベッドで寝てたり、コーヒーでも飲んでたら面白い。
417 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 22:40:16.52 ID:cOwceYlA
テントにザドルノフが!
>>416 画面に写るキャラみんな生きてて生活してるとかそういう方向は
重視してないみたいなので、そういうのはあまり期待しない方がいいかも
うわー!今日初めてMGS5出るの知ったよ
いつ出るのかな 超楽しみ!待ちきれない!!!
メタルギアシリーズってスネークになりきって遊ぶキャラゲーの類いだろ?なんでそこらへんのガチFPSと比較されてんのかね?
キャラゲーの要素はかなり強いよね
だこらみんな無線とかムービー楽しんでるだ
楽しめない作品もあるけど
キャラゲーだからこそ声優が大事で…
また説教?
<(^o^)> ボス!ボス!
( )
\\
..三 <(^o^)> ボス!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 ザドルノフがまた逃げ出した
( ) 三
\\ 三
\
(/o^) ボス!頼むから聞いてくれ!
( /
/ く
..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
..三 ( ) ( ) ( ) 三
..三 // // // 三
ボスー ザドルノフが逃げ出したー
..三 <(^o^)> <(^o^)> <(^o^)>三
.三 ( ) ( ) ( ) 三
..三 \\ \\ \\ 三
内通者がいるのかもしれんな
..三<(^o^)> <(^o^)> <(^o^)> 三
..三 ( ) ( ) ( ) 三
..三 // // // 三
ボスー ボスー ボスー ボスー ボスー
説教嫌がる人多いけど、「何言ってんだお前」ってなる様な事はあんまり言ってないから良いと思うんだけどな
MGS2の最後の無線とかシリーズ中トップクラスに説教臭いけど、考えさせられるものがある
俺は説教がききたい
いまだに説教がどうとかMGS自体好きじゃないだろ
>>420 MGOは単純に面白かった
ということだね
これがまた
とあるなんとかのなんたらかんたらみたいに安っぽい説教じゃないのがいいんだよね
メッセージ性が強いっちゃ
メッセージ性が強く感じるのは、ぽっと出の様に言われるんじゃなく
作品全体を通して、説教内容に説得力を持たせてから説教を始めるからだよな
凄く良い手法だと思う。MGSVの説教には凄く期待してる
あれってまず説教なのか?
俺はああいうのは普通だと思うんだけど
ソリダス戦前のAI大佐のお話を説教と感じる人もいるらしい
ゲームやりたくてあんな長い説教されたらたまったもんじゃないと思うわ
mgsシリーズはそこまでの持っていきかたがうまいからすんなり入ってくるけどな!
4は説教というかムービーが多くてまた別だけど
「あなたは自由に値しない。」とか時代を先取りし過ぎだと思うわ
現在のバカ発見器や2chに綺麗に刺さってる
>>435 ついさっきまで静かだった大佐が急に発狂したから笑ったんだけど
俺みたいな人いないのか
>>437 アーセナルの発狂大佐と勘違いしてないか?
>>437 え?ソリダス前の無線だからS3計画についてだろ
エマのワームによるAIの不具合による発狂はアーセナル内部だろ
すまん変な勘違いしてた
よく見たらソリダス戦前ってかいてあるしすまん
MGS2のラストなんて普通に糞じゃん
あんな無線画面で20分以上待つとかありえない
たしかにいい内容ではあったかもしれないがもう少し削れただろ
ネイトさんが革新的なアクションやるのとスネークがやるのとではちょっと違う。
スネーク+メタルギアにはゲーム内ではなく、リアルの方の歴史があるから。
歴史を追ってきてる人にとっては、新作が出るたびに新しい表現を見てるという感じが強い。
旧作のあれが新作ではどうなってるか、みたいな。
ピコピコスネークが今みたいにヌルヌルなってる感動があるんじゃないかと。
今回敵気絶させても☆マーク出ないのか
睡眠、死体との判別判りづらそうだ
TGS特別ミッションで監視台の兵士に気がつかれたとき、相手が左向いてるのは何故なんだ?
厨房の頃からスネークとダンテが俺のヒーローだった
ダンテはあんなことになってしまったが、スネークは変わらずかっこいい
思ったけどGZ用タイトル画面が用意されてるって事は始める前にGZかTPPどっちか選ぶのかな
PS3にソフト入れたらXMBにGZとTPP二つのタイトルが出てくるみたいな
何かMGS2の様な感じじゃなさそう
>>444 目にスネークが入った瞬間!がでてスローになったから?
それか制作側のミス
>>447 MGS2って
タンカー編
プラント編
タンカー+プラント編って感じじゃなかったっけ
多分Vもこんな感じだと思うけど
でも本編からやる人なんていないと思うから別れててもいいけどね
>>443 信者ってやばいな
ラストで盛り上がっている時に20分以上も説教されてずっと盛り上げっているやつはいないだろ
あれならソリダスと戦いながらAIとの会話が流れる演出がよかった
>>450 すぐ信者認定するんじゃなくストーリー性を重視するプレイヤーもいるんだなと知ってほしい
確かに聞いてるだけだが、ストーリー上は最も盛り上がる部分だし、それで「おぉっ!」となる人だって普通にいる
それと、ソリダスと戦いながらAIとの会話って手法になると話に集中できないし刀振りながら雷電が喋る凄いシュールな絵になるぞ
453 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 00:49:09.64 ID:8RkI+/Db
ききのがすしきちんと伝わらないよ好きだけど
>>441 ゲームとしては酷くいびつなバランスだよな。言ってることはよく分かる
でも、自分はMGS2が最高傑作だという口だわ。ゲーム面のやり込み含めての評価だけど
>>452 雷電の無線中20分間ソリダスがビルの上をうろうろしているのもシュールな気がする
やっぱりあの演出はどうにかならなかったのか
話としては先見の明もあって凄いんだが、話し長すぎるよなぁw
3はだいぶ反省してる感じだけど、4は同じ事話したりして反省が足りない
PWはその辺割り切った仕様だな
旧来のファンが無線欲しがってるのわかってるし
>>455 まあそれ言うなら、PW以外の過去作品全滅だけどな
そこはユーザーが騙されてあげたうえで楽しむのが吉
ゲームプレイ部分とストーリーテリング部分が完璧に別れちゃってたね
>>455 まぁ、シュールな光景が目に見えるかどうかの違いくらいしかシュール度合いに差は無いか
だがあの演出除くとストーリー面の濃さが大分削れちゃうんだよなぁ
ゲーム性重視の人や、ストーリーを見る人でも簡潔明瞭さを求める人にはすげぇ邪魔な演出なのは分かるんだが
こればっかりは感じ方がひとそれぞれって事と、MGS2で言いたい事はあぁするしかなかったんだろうなと思ってもらうしかなさそうだ
簡潔明瞭さは解決できないが、ゲーム性重視だけならスキップで対応できるのがやや救いかなぁ
あそこは内容は好きだけど確かにずっと無線画面ってのは味気ないよな
いっそ雷電の脳内世界にAI大佐とAIローズ投影されるようなカットシーンでも挟めばよかったのでは
2は大統領が死んだ後のムービーで寝た記憶がある
あれはあえて無線にしたんじゃないかね
見えないところから操られてる、みたいな
10年以上も昔のことで未だに議論され続けるMGS2すごすぎ
クライマックスの演出としてはあの精神攻撃はマジすごいよ
>>463 小島自身、HD版のチェックプレイでやったら濃すぎて最近の自分を反省したくらいだからな
日本語音声版聞くと
ていうか大塚さんの声聞くとメタルギア新作が出るのかって実感湧くな
コジプロって200人で作ってるらしいけど200人って多いの?少ないの?
誰か詳しい人教えて
それにしても起きるのは早かったね
見つかるの前提の魅せプレイだし設定をいじってるんだろ
ミッションもTGS専用にカスタムしてる訳だし
クリア後の評価で
殺しちゃいけない、見つかってはダメ
このしがらみのせいで
基本が超簡単なゲームになり
敵とほとんど戦闘ができない
シリーズになってしまったんだよな
隠れることも戦闘も選べるできるゲームに比べて
敵兵も基本マヌケになり
戦闘の進化が止まってる
PS1 PS2のハードの性能が低かった頃には良いコンセプトだけど
基本戦闘して殺しちゃいけないから、敵をマヌケにして全てスルーが基本
そもそもがほとんど戦闘をしないこと前提のゲームなんじゃ
ステルスゲームなのに敵兵から隠れることがメインになるのがイヤとか言ってることが全体的におかしいな。
とりあえずMGS4を例にすると
殺しちゃいけないのにもかかわらず殺傷武器がやたら多いのがおかしいとか、
見つかってもゴリ押しで殺しまくれるんだから敵兵がもっと
敏感でもいい、というような言い分だったら分かるが。
PWとかアホほど武器沢山あったけど結局殺したくないから麻酔銃以外殆ど使わんのよね
気兼ねなく撃てるAIボスにはミサイル武器だし
もったいない作りだなぁとは思った
殺傷武器が完全に死ぬ仕様なのがいけない
非殺傷武器も殺傷武器どっちも使わないとクリアできない仕様にしちゃえばいい
寝かせようが殺そうが痕跡が残るのは一緒
よくよく考えてみると寝かせの方が起きた後情報喋れるから痕跡残るんだよな
死人に口なしだ 殺した方がいい場面も作れ
解決になったかどうかは分からんが、瀕死状態ってのを作ったのが手の一つだったんじゃないの
まぁそれでも殺傷武器は使わなかったけど
今回フルトン回収無いからもっと撃たなくなりそう
GZには無いけど本編ではフルトン回収あるだろ?
あぁ本編ではあるんだ
アイコン嫌ってるけど瀕死状態とか分からんな
ノーアラート&ノーキルスタイルの最高称号
ノーアラート&オールキルスタイルの最高称号
オールアラート&オールキルスタイルの最高称号
をそれぞれのスタイルに合わせて最高の称号を用意すれば万事解決
従来のMGS通りノーキルノーアラートでプレイする人も
勿論ステルスプレイはしたいけど敵には容赦したくない人も
ドンパチしながらプレイしたい人もみんな満足できるはず
全部のスタイルを極めるのも良し
まぁ某ステルスゲームのパクリだけど
オープンワールドでオールキルは・・・
ステルスゲームなんだから、ステルス関係のみを評価対象にすればいい
ノーキルとかオールキルよりいかに完璧にステルス出来たか、そこを評価するべきだろ
最高称号を今までは普通に出来た「ノーアラート」に変えちゃえばおk
その分今までよりノーアラートを難しくしてな
ミッション形式なら、既に戦闘中(但しスネーク自体は見つかってない。また発見されてもペナルティはない)の中を潜入する
って状況を作ればいいと思う
まぁ4で似たようなシチュエーションはあったがペナルティ有りだった。
フルトン回収してオープンワールドで敵兵すら居ない無人状態に…は無理か
馬や犬はフルトンいけるだろうか
スクショ見たけど
これで現行機がベースってのが凄いな
今んとこ、次世代機に使われそうな技術全然使ってないから
本気出したらどうなるか楽しみだわ
PS4だとパーティクルエフェクトが凄くなるとか無いかなぁ
キネクト対応とかも面白そうだけど
オールキルはないとおもうけど2ではドッグタグ・3では尋問と全敵兵との
何らかのお戯れがあったからVも何かあるんだろうね
でもTGSで小島さんアラートになったら基地内の全員が襲ってきますって言ってたから
実はオールキルもあったりするのかも
>>474 3で足だけ撃ったり手だけ撃ったりして殺さずに進めたりとかしなかったんだね
>>485 それと麻酔銃で眠らせるのと何が違うんだ?
殺さない時点で殺傷武器である必要が無いだろうが
>殺傷武器が完全に死ぬ仕様なのがいけない
こう言ってたから死なせないでも遊べるって言っただけだが?
殺傷武器が完全に死んでるって言い方の方が良かったな
日本語って難しい
殺傷武器はもうゴミのままでいいよ
どうせ架空銃だしな
称号取ったりトロフィー取る時は条件に沿った遊びをしなければならないから
その辺りで不満言ってたらどういった仕様にしても結局不満言う奴は出るでしょ
普段の遊び方が縛られちゃうわけじゃないからなぁ
プレイヤーしだいじゃんその辺は
殺しも必要っていうのは確かに言えてるな
今回のテーマは確か報復だったからな
そういうシーンは少なからずムービーには入ってくると思う
ただゲーム内で殺傷を推奨するのはよろしくないな
元々ステルスゲームなんだから
そんな事したら外注が〜ってまた騒がれると思うけどな
思っていたのと全然違う流れになっててワロタ
ステルスがメインだからって
それに縛られる必要も無いと思うわ、今回オープンワールドだし
暗殺ミッションとか破壊系ミッションも足せば
殺傷武器は自然と必要になってくるんじゃない?
ステルスだけでアウターヘヴンが作れるわけないしな
2からのシリーズ通して言われてるけど麻酔銃が優秀すぎるんだよなぁ
敵兵はその場で眠る
難易度関係なく急所に当たれば即無力化
狙いによっては時間差で寝かせることも可能
簡単に遠方から無力化できる手軽さだがもちろんキル数増えない
寝かせてる敵が他の敵に見つかっても「おい、起きろ」で済まされる
大抵の場合最初から所持しててサプレッサーまで付いてる
こりゃ殺傷武器なんかボス戦かストレス溜まったときの殺戮プレイでしか使いませんわ
よく考えたら何故かくれんぼゲーで敵を殺したか殺してないかで評価されなきゃいけないんだろうな
殺すことが寝かせより見つからないために有効な手段なら
「最善の判断で殺した」というところも評価して欲しい
MGSは綺麗事過ぎるんだよな 敵は敵 こっちは正義で敵は悪なんだよ
悪事を働いてる敵にすら情けをかけて殺さないってあたりが平和ボケの国が作るゲームだよな
殺さなきゃ潜伏したスネークに関しての情報が敵に漏れる可能性が高くなるのは確実なんだから
アホみたい片っ端から寝かせて放置ばっかりじゃなく最善な潜入の仕方をしようぜ
気絶させるべき時は気絶させ、寝かせるべき時は寝かせ、殺すべき時は殺す
じゃなきゃ殺傷武器が意味を成さないこの現状は何も変わらない気がする
気絶させた、寝かせた敵は起きたらすぐにその周囲が警戒状態になって1日は警戒が解除されないとかでもいいな
つか、さすがに次はZ区分になるんじゃないの
腸出るし
自分で好きなようにプレイすることすらできないならゲーム辞めればいいんじゃない
石塚「腸にまで!?」
>>499 現状のメタルギアのシステムでは
ステルスそのものがゲームプレイの枷になってないか、とか
評価の仕方を考えるべきではないか、とかそういう話だろ
なんでそんな単純思考なの
むしろ「敵兵に全くちょっかいを出さなかった」って称号が欲しいところ
非殺傷の方が難易度高いから評価高い
それだけの話だと思うが
PWは評判はあまり良くないけどゲームとしての面白さを高めようとする姿勢があったよね
Vはストーリーもゲーム部分も面白くなりそうで期待できる
ノーキルが推奨されるのは監督が反戦派なのも関係してるんじゃないか
スタッフ達にヒロシマのビデオ見せて「次の世代に伝えていかなくては」という趣旨の発言してたしな
…それにしても4とPWの実弾武器の影の薄さは何とかしてほしかったが
今回はトレイラーでウェットワークだ
とか言ってるからステルスミッションがメインだけど
傭兵的な仕事もこなすよ、みたいなゲームになるんじゃね
あの部隊壊滅させて来いとか
さすがにそろそろステルス一辺倒ってのも無理がある様な
>>505 関係ないんじゃないの?
よく比較される某スニーキングゲームでも非殺傷の方がポイント高いし
ちなみに誰にも気づかれずに(気絶も殺傷もしない)任務を遂行するのが一番ポイント高い
>>507 3Dステルスアクションの古参のThiefだって非殺傷でないとミッション失敗とかあったからなー
>>508 "難しく考えて行き詰ったら単純化して考えろ"だな
ノーキルが最終的な褒美として光学迷彩とかにつながるならいいけど
ゲーム進める上でアップグレードとかノーキルのが有利に進むのは勘弁してくれ
スプセルとかデウスエクスとか、せっかく武器とか揃えても使う機会がないんだよ
ランボープレイも楽しみたいんや
>>501 >ステルスそのものがゲームプレイの枷になってないか
なってないんで考える余地なし
さて、どこまでID維持してられるかなw
評価よりは見付かったらその分どんどん難易度が上がっていくって形式にしたらいいかも
途中送信しちやった…
理由は警戒もどんどん厳重になるから。という事で
プレイスタイルによってアンロックされる装備がかわっていけばいい
>>511 ランボープレイもできるでしょ、評価が低いだけで
スニーキングゲームでステルスの方が評価高いのは嫌だとか何訳の分からないこと言ってんの
ステルスそのものが枷になってたらこのゲームの本質って…
ステルスに特化しすぎたAI使ってたから
オープンワールドになって小島が
今どうしようか悩んでるって状態
MGS5ではバンダナ復活するんかな
なんか自分の中のイメージでのスネークより大分老けたしバンダナもしてないし寂しい
歴代スネークのグラ作ってコスチェンできるようにしてDLCで販売してくれないかな・・・
ノーキルノーアラートのさらに上位の麻酔銃も使用禁止の称号がほしいな
麻酔銃あるだけで難易度相当低くなるんだよな
縛りプレイすればいいじゃんって話だけどただの自己満足にしかならんし
そもそも今作のスネークはグレイフォックスだから
バンダナもくそもないでしょう
称号とること自体が自己満足じゃん
何言ってんの?
ってかVって着替えたりできんの?
>>524 称号は目標になるけど
何言ってんの?
と思ってID見たら人に突っかかる事しかしない捻くれた奴だった
GZ夜プレイで麻酔銃で寝かせた後ジープに乗った敵兵がきたけど
その敵兵が倒れた仲間を発見した時のあれは警戒態勢なのかな
それなら麻酔銃は少し弱体してるんじゃないの?
弾の跳ぶ範囲もあるし
>>523 荒らしたいだけだろうが
新参が騙されて広めたりするからそういうの良くないぞ
ノーキルノーアラートが高評価で良い。
ぶっ殺して痕跡残しておいて潜入とか甘すぎ。
眠らせた奴がどうのこうのいう馬鹿はゲームとリアルを勘違いしてんだろうな。
ゲームデザインとしてある程度の基準を設けないと遊んでもつまらんだろ。
本当に馬鹿ばかりで困っちゃう。
ま、俺ぐらいの腕になれば、ノーキルノーアラはもちろん、ノーショットでいける。
つまり非接触。馬鹿には真似できないから殺したい奴は低評価でがんばってね^^
>>526 目標を達成することが自己満足じゃなかったら何になるのさ
グレイフォックスとか言ってるやつまだいたのか
いい加減やめてくれ
あんなので喜んでるの子供か厨二だろ
せめて見つからずに殺せたら評価の維持かうpさせては欲しい
>>522 たしかにその称号はいいね
無限バンダナが復活って全作出てるよ
評価どうこうは気にしないければいい話なんだけど、英雄度とかいう謎システムは困る
殺しまくると英雄度が下がって特典が貰えないから、特典とるまで殺せない
しかも英雄度がなかなかあがらないからいつまでも殺せない
グレイフォックスって髪の毛白だったよね
>>534 だから、娯楽でしかないゲームをやりこむなんて
それがシステムとして設定されてようとされてなかろうと自己満足でしかないでしょ
義務を負ってるわけじゃあるまいし
>>531 ちゃんと目標がゲーム側から設定されてるものを達成するのと
縛りプレイするのを同列に語っちゃうとか頭おかしいの?
>>538 義務ないならゲームやらなければいいんじゃない?
なんでこのスレにいるの?
>>536 英雄度自体が悪いのではなくあれのバランス調整がおかしすぎたんだ
>>540 こうなったらいいなとか
こうなれば面白いなとか
語る事さえ許さない信者なんだろう
実機キャプチャのスクショめっちゃきれいだね
あとは公式の動画を早くみたいんだけど、YouTubeって少し前から画質落ちたからなー
Vimeoとかに上げてくれたら最高なんだけどな
すまんMGS4じゃなくてPWの話
>>540 そうか
お前は義務としてゲームをやって義務としてシステムに定められた要素をコンプリートしてるのか
大変だな
547 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 11:58:57.74 ID:9UZ3Jtsa
誰にも見つからずに潜入して目標を達成するゲームなんだから、ノーキルノーアラートで評価が上がるなんて当然じゃないか
ID:CLAlzO71
ID:TyskQ3WB
信者発言
否定しかしない、言われてることを理解しない
スルーかNG推奨
殺すべきときに殺したら評価アップ ってのは面白そうね
アクロバット殺害的なものも評価されるようになるといいな
敵Aに気絶してる敵Bをぶつけて崖から落としたら得点 みたいな
もしくは称号を得点式にして
殺すことでも点は増えるけど気絶させた方がより多くの点が貰えるとかでもいいんじゃ
ゲームトータルで評価されるんじゃなくてミッション毎に評価されたらいいんじゃね
>>546 >それがシステムとして設定されてようとされてなかろうと自己満足でしかないでしょ
>義務を負ってるわけじゃあるまいし
お前の発言自体がシステム自体に義務を負ってるわけじゃない=ゲーム側から設定されてる称号を取る事が義務化されてるわけじゃない
って言ってるわけだが?
なんで急に義務がゲームをすること自体の話になってるの?
あ、アスペでしたか。ごめんね。
評価って・・・スプセルやんけ・・・いやヒットマン・・いや・・
喧嘩はやめなよ
議論してるつもりなのかもしれんけどここじゃ意味ないって
平日真っ昼間からなにやってるんだ
555 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 12:23:37.45 ID:9UZ3Jtsa
人格攻撃始めたら終わりやで
かわいい
神ゲーだから仕方ない
デモプレイでスナイパーライフル背負ってたけど、ビジュアルに反映させるのは
デカい銃だけって話なのかね?ビジュアルに反映させたらステルスにも影響出そうな
気もするんだけど…もし反映させるんだったら、見た目も大量入手は見た目がおかしく
なるから、制限取得があればいいね。敵は多いようだし、武器弾薬の物理的不足は
殺戮プレイへの抑止になるから。
じゃあ殺傷武器いらんやん
グレネード20個は絶対におかしい
MPOの4つ制限がなかなか面白かったし
スネークテイルズのカツカツぶりも良かったなー
ダンボール支援要請でええやん
>義務ないならゲームやらなければいいんじゃない?
なんでこのスレにいるの?
>なんで急に義務がゲームをすること自体の話になってるの?
なんかこれおかしいと思わない?
公式動画きた?
ニコニコにあげる人はちゃんとしたのあげろよな
はやく上げるために糞画質でやんなよな
殺戮プレイは・・・楽しい・・・
考えるのがめんどくさいって人が居るから議論なんてできないわ
しかもめんどくさいから参加しないとかならまだしも人格攻撃に転換して
とりあえず相手の顔真っ赤にさせるのを優先させちゃうんだから
>>563 お前も国語勉強してきたほうがいいぞ
2人の言ってることちゃんと読みくだけばわかるとおもうけどな
>>559 いや、いるでしょ。身を隠す際、敵を一部排除する必要が出てくる。
逃げたい方向にいる敵とか、銃撃する兵士を無力化して逃げる機会を作るとか。
>>548 テメーに指図される筋合いはねーよbmkz
>>570 中卒と単芝大好きなおこちゃまがなにいってんだ
よしそろそろ洋ゲーの話をしようか
長文読むの苦手な人多いよね。
せっかちなのかね?早く結論出したいのかね?面倒臭いのは嫌いなのかね?
手間暇掛かるのは嫌なのかね?
まぁこんな奴らのプレイといったら緻密な観察力や判断よりも
手っ取り早く銃をぶっ放すほうを好むんだろう…
576 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 12:48:03.12 ID:xYpMh7yH
>>572 麻酔銃は連射出来ないから銃撃戦になったら大量の兵士がこっちに来るから対処しきれないんじゃない?
連射出来る麻酔銃作ればって話になるとゲームバランス崩壊するからやめよう
>>575 vipperは産業で説明するのが普通だろ
お前さてはvipperじゃないな
草民は市ね
長文て、話まとめる能力ないのかね
で、読んでもらえないと涙浮かべて人のせいにしたり、そういう奴多いね
ここには居ないと思うけどね
>>575 長文は嫌われるのは昔からだろ
ここだけじゃなくネット掲示板では常識
>>573 中卒が好きなんじゃなく、お前が中卒なんだろうが
Thiefの海苔矢みたいなノーキルステルスに役立つアイテムもあるといいなあ
荒らしと言い合いするとそれ自体荒らしに見える
なので言い合い(・A・)イクナイ!!
>>583 中卒中卒うっせーよ
つまんないからやめてくれ
やめねーよバーカ^皿^
学歴厨気持ち悪いので消えてください
あと低学歴も開き直るところが余計頭悪そうに見えるので消えてください
なんだこのスレ荒れてんな
チコきゅん犯したい
>>581 長文にしてやらないと読解力のないアホもいるからな。
無駄のない長文はいいけど無駄がある長文はダメ
こういうことでしょ
つかプレイ映像はよ
エリきゅん
イーライきゅんだボケ
>>517 ステルスゲーの癖にボス戦はドンパチかよ
ちんこ
>>596 お前今までのシリーズやったの?
ボス戦ドンパチは昔っからだろ
お前にわかか?
っていうか
今回のスネークがビッグボスなら
パニッシュドスネークとかじゃなくて
普通にネイキッドスネークって名前で出すだろ
別人なのは明らか
グレイフォックス説が一番信用できるが
個人的には大穴でソリダスってのも考えてる
ロイ・キャンベルだよバーカwwwwwwwwww
>>599 パニッシュドは演出じゃねーの
しかも3と違ってちゃんと装備を持ってるからネイキッドは使わないだろ
実際pwでもネイキッドって出てなかったしな
>>600 Safariでやる2ch楽しい?^^ねぇねぇ
>>599 じゃあMGS4はなんでソリッドスネークなのにオールドスネークなの?
523 なまえをいれてください sage 2013/09/24(火) 11:35:12.76 ID:ePiq6NpQ
そもそも今作のスネークはグレイフォックスだから
バンダナもくそもないでしょう
ネイキッドって呼ばれてたのは3だけでMPOからはスネークとしか表記されてないよ
あんな糞妄想動画に感化されちゃうお花畑野郎
あの動画は悪くはないと思うけどちょっと無理があるだろ
顔の骨格ごと手術したら跡が残るでしょ
またmgs1の顔ってそういう手術跡ってないじゃん
>>608 もし万万万万万が一別人だったとしても流石に後付けだろ・・・
mgs1の時に既に構想に入ってたんかなぁ
もしそうだったらすごいけど
そういやスネークってバーチャスミッションの時のコードネームずっと引きずってるんだな
ジャックとは言わないんだ
ゲーム上ではそうなってるけど
うろ覚えだけどPWで俺はBIG BOSSだって言ってなかった?
それってスネークのコードネームを捨てたってことじゃない?
BIGBOSSの名前はジョンだよ
ザ・ボスの意思を継ぐってことでビッグボスを名乗るんだったよね確か
皆にボスってずっと言わせるのもアレだから結局スネークとか?
「そのコードネームは、CIAがでっち上げたものだ」
「あんたらの好きなコードネームも十年前に捨てた」
「俺は…スネーク、蛇だ」
「ボスと呼べ」
「俺か? お前と同じさ。冷戦に翻弄され、要らなくなったら捨てられた。スネークと呼んでくれ」
「今日から俺は…ビッグボスだ」
>>617 PWの最後だよね
でも仲間からはスネークって呼ばれそうだね
「君の本ミッションでのコードネームはネイキッド・スネークだ。以降はスネークと呼ぶ。本名は口にするな」
「スネーク?」
「蛇は嫌いか?」
「嫌い? どういう意味だ?」
「食べたことはあるな?」
「サバイバル訓練では」
「それはよかった」
「レストランで注文するほど好きではないが」
「そうも言っていられないかもな」
ん?PWの最後じゃなかったかな?
オセロットはスネークのことジョンって呼ぶのかな今回
「こんにちは。私はパラメディック。よろしくね」
「パラ……メディック?」
「パラシュートで駆けつけるメディックの意味よ」
「女性からは本名を聞きたいものだが」
「それはお互い様でしょ? スネークさん」
「俺の名前なら……ジョン・ドゥだ」
「それでジャックなの?」
「まるでネモ船長ね?」
「俺の名前はどうでもいい。戦場では意味がない」
「君の名前は?」
「ジェーン・ドゥ」
「ふざけないでくれ」
「ふざけてないわ。生きて帰れたら教えてあげる。私の周波数は145.73よ」
記憶力良いな
でもMGS1のHDエミュ見るとフォックスの右目おかしいんだよな
あれなに?設定画バージョンとかないの?
やっぱり今回のスネークはグレイ・フォックスだったか
デコの大きな傷も一致するし
傷の位置が同じだから同一人物って事はないだろうよ
フォックス「チンコ」
仮にグレイフォックスなら冒険だな、賛否が凄いことになりそ
グレイ・フォックスなのは構わんけれど声優が…
GZと本編のスネークの声は大塚明夫だけどね
ビッグボスじゃないのってのは百歩譲って認めるとして、それがなんでグレイフォックスなんだよって話だよ
根拠も何もない
昔の漫画のセリフと同じだとか傷が同じだとか、なんの根拠にもならない
たまたま同じだけだろ
傷といえば本編にでてくるイーライの頬に傷があるよね
しかもチコの傷と同じ位置
でもあれはチコじゃないチコはもう大人だから
まぁ、ビッグボス別人ってのはないよ
>>638 多分そうだろうけど俺が言いたかったのは傷だけで判断は良くないってこと
ここでグレイフォックスなんていってる奴のせいでちょっと情強ぶりたいやつが外でドヤ顔で
あれはグレイフォックス、つじつまも合うんだって言ってて聞いてるこっちが冷や汗でた
発売後に赤っ恥だろうな
いや、グレイフォックス=チコだと思うよ
チコがマザーベース崩壊で死ぬなんてつまらなさすぎる
642 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 17:01:40.68 ID:9y6ERKIn
流石にグレイフォックスはないだろ・・・
チコはなんやかんや相思相愛になったパスと一緒に死にそうだな
wwwwwwwwwww
>>641 フランクは少年兵時代にナイフで無双してた戦士だぞ
チコにそんな経歴はない
グレイフォックスはヌルでいい
MPOが外伝だからってヌルの存在は消えないだろ
645 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 17:15:03.25 ID:9UZ3Jtsa
もうMGS1やり直してナオミの告白ちゃんと聞いてこいよ
≥≥631がわからん奴ばかりとは…
このスレも低年齢化が進んでる証拠だね。
>>644 チコの経歴はどうなるか解らんよ
まだ12歳だろ。TPP時点で21歳だ
その間にどんな人生を歩むことになるやら
ってかアマンダについての情報が全くないのが怖いんだが…
シリーズ重ねていくたびに1でアッサリ死ぬカズが可愛そうです
>>646 ぐあああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
実はカズもビッグボスみたいに死んでなかったとかそういうオチじゃね
>>647 はあ?
ナイフで無双してるところを1966年にビッグボスに保護されたんだよ
ストーリーわかってないやつが変なと言うと新参がわかんなくなるからやめてあげて
そういえば何でリキッドはなせカズを殺したんだっけ?
>>648 4でのオセロットとビッグボスの話を聞いてなかったのか?
シャドーオセス事件自体が、愛国者達に関係した、クラーク博士、ドナルド・アンダーソンを殺すためのものでもあった
その線上で考えると、ミラー教官も死んで当然
そしてMGS4でオセロットが死に、ゼロが死に、そしてビッグボスも死んで、それでメタルギアサーガが完結する…と
>>652 マークドネルミラーだあん
って言いたかったから
657 :
654:2013/09/24(火) 17:27:47.53 ID:ZWURE0hy
>>654 小島「(そっ…そういうことにしておこう…)」
ドヤ顔でフォックス説振り回してる奴はフォックスが何故「罰された」なのか説明しろよ
フォックスはMGS1の設定画の時点で右目が潰れてるし、TTSで目の色は緑色だよな
フォックス説はあるんじゃないかと思う。
ビッグボスの遺体を要求したからカズに妨害されると思ったのかな?
662 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 17:32:41.67 ID:GHhAwSuy
フォックスとかスネークとかビックボスとか似た奴多過ぎて、ついていけない
グレイフォックスとビッグボスの最初の出会いは独立戦争な
しかも66年だからチコは絶対に無い
何でグレイフォックスはチコ説なんか出てるのか不思議だね
>>661 それもあるかも知れんが、一番の理由は、愛国者達にミラーがまだ生きていると思わせておいて時間稼ぎする事だと思う
実際に『シャドーモセスの真実』では、途中までエイムズを騙す事が出来てた事がわかる
グレイフォックスはMPOで出てただろうが
MPOはパラレルじゃなくて外伝だから、ヌルの一件もちゃんとあった事になってるよ
ミラーはやたら早口言葉で笑える
テカテカにして誤魔化すのやめろよ小島
>>667 ソリダスの経歴にリベリア内戦の際に、雷電を含む多くの子供を誘拐、銃を手に戦うことを拒否した子供は容赦なく殺害し≠チて書いてあるな
あるかも
>>666 愛国者達設立が描かれたMPOが外伝のわけがない!
672 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 17:50:49.53 ID:9y6ERKIn
>>670 ソリダスだとして
老けすぎじゃね?
まだ2になるまで10年以上はあるぞ
>>670 確かにpvのシーンでダイヤモンド持ってる子供達を撃ってた・・・っぽいシーンはあったよな
あれ牢屋撃ってるとしてもあまりにも乱射しすぎだし
>>673 バカは君だね
MPO発売前後から本スレに張り付いてた俺が言うんだから間違いないのだよ
>>671 公式では外伝という扱いになっている
まあ、外伝というにはあまりにもMGSの本筋に関わる話を扱ってるが
あの画像貼ってやれ
ソリダスってMGS2でソリッドよりかなり老けてたよな
年齢は同じくらいなんだっけ?
>>679 そうだよ
より完全なクローンにするためにビッグボスの細胞やらを多く使ったから老いが早いとかなんとかあった気がするが、詳しい誕生の仕方や誕生した時の姿は語られてない
時系列的にメタルギアが初めて登場したのもMPOだしな
フォックス説のやつが単発idな件
そこまで人にあの穴だらけの説を押し付けたいか
若いね
どんな説でもいいけど、俺が正解みたいに言うから荒れるんだ
妄想してワクワクしてりゃいいじゃんよ
どんなゲームも発売前が一番楽しいもんだ
世界初のメタルギアはZEKEやん
ラシャはちゃうやん
>>676 あー情弱www
コナミ公式からMPOは外伝だと言われてるんだが
>>680 小説版では、生まれながらにして既にオッサンだったらしい
卵子や代理母が必要だったソリッド・リキッドと異なり、ソリダスだけは完全なる人工物
>>684 何でMPOプレイせずにそういうこと言うん?
>>685 コナミ?
正式本編発言は小島本人だが?
>>687 その話はなかったことになってるよ
なんなら試しにコナミに問い合わせてみろよ
お前にとっては悲しい結末が待ってる
MPOは俺も好きだけどまあしゃーなし
RAXAは厳密にはメタルギアじゃないんだがな
まだ試作機だし核もつんでない
MPOでメタルギアと言われ点のは弾道メタルギア
ジーンはICBMGて言ってた
>>687 メタルギアと名のついたものって意味ならラシャやけど定義に当てはまった世界初のメタルギアはジークだったはず
>>624 それ東洋人が考えたような馬鹿げた会話だよなぁ
まずパラメディックって、日常的にいる救急隊員のことで
海外では当たり前に使われてる単語、
日本だとその女キャラだと思ってる人多いけど、ただのレスキュー隊員
で次に名前を名乗らない点
海外では見知らぬ人でも、ファーストネームは教えるし
隠す理由なんかいない、日本人はアホみたいに隠すけど、ファーストネームくらい知らなければ呼び辛いからね
例えば映画で、"敵"にでも自分の娘や子供の名前をガンガン教えたり、写真を見せたり
ましてやこれから作戦をともにする無線のサポート隊員(仲間)がだよ
ジェーン ドゥだとか 頑なに ファーストネーム隠すとか 馬鹿なのかって
それはまさに日本人が考えたような アホな茶番 外人はこれはユーモアなのか???状態だった
>>688 ガーゴイル=鬼の尻尾なんだそうだ
実用的な意味は無いかもしれん
>>688 軍事板でスネークの迷彩服について色々質問した事があるよ
腕章とかライフルスリングとか、色々良い話を聞けた
その腰から地面へ垂れ下がってるサスペンダーだかスリングだかは、意味のないものだと思う
>>690 はい認めましたwwwwwww
あなたの負けですwwwwwwwwww
>>694-695 なるほどありがとう。
GZのスネーク見たら垂れ下がってないし、TPPでの鬼の尻尾なんだね。
>>696 話ができない人だね
外伝なのがはっきりわかるのも、時間の問題だ
おとなしく待ってろ
>>667 これがなんなんだよ
XOFを主張したかっただけだと思うぞ
てか眼帯がどっちについてるかでソリダスかどうかわかるだろ
反転してる画像で左目に眼帯があるんだから、本当の画像では右目に眼帯があるってこと
つまりビッグボス
小島もこんな設定が入り組んだうるさいファンがいるゲームの続編をよく作り続けられるな。
本当だったら、設定とか無視して作りたいだろうけど。
>>700 ソリダスはまだ両目あるよ
MGSVがいつの物語か思い出すんだ
>>700 ソリダスはビッグシェル事件で眼を失ったんだぞ
眼をやられたぁの台詞に覚えはないか?
外伝であることの何がいけないんだ
そりゃ俺も正史であって欲しかったが、パラレルじゃないだけマシだ
>>703 すまん俺が言いたかったのをしっかり説明すると
小島と立場として、その画像のキャラをソリダスにしたいなら
反転してる画像なのに眼帯が右目にあるようにするだろってこと
眼帯が無くてもソリダスだと予想できる
ソリダスと思わせたいならわざわざしっかりビッグボスと同じ目に眼帯をつけたりしないからビッグボス
今まで何度か出てきた説をまとめると
・FOX=チコ…一番あり得ない。もしそうならMPOがパラレルどころか時系列ごちゃ混ぜの滅茶苦茶な内容になる
・P.SNAKE=FOX…完全否定は出来ないが、可能性がゼロじゃないだけって言うレベル
・P.SNAKE=SOLIDUS…経歴を考えるとFOX説よりはあり得るかもしれない
・P.SNAKE=BIG-BOSS…一番妥当。でも小島お得意のどんでん返しがある可能性も無くはない
って感じか
707 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 18:37:59.61 ID:9y6ERKIn
>>676 発売前後から本スレに張り付いてる人が外伝がどうかも知らないなんてwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チコとパスの二人の恋愛フラグPWで消化しきれてないしVまで引き継がれそうなんだよな
ヒデラジでもあの二人は頑張るよ!と話してたし冒頭で使い捨てられる存在でもないし
何らの過去作にちなんだ意味合いがあるんだろうな
>>686 促成だとは書かれていたけど生まれた時からとまで書いてあったっけ?
プレイ動画の公式サイトでの公開まだかいな
>>699 まあその可能性が断然高いわな
ただグレイフォックスよりかはありえると思ってよ
>>700 そのスネークがソリダスなんて言ってない
反転して眼帯の位置がソリダス→ソリダス出るってことじゃね?って感じの発想
それからtwo phantom=二人のスネークだ!みたいなね
>>704 パラレルという意味でも外伝という言葉は使われると思うんだが
>>715 んー、反転してソリダスにしてるってかあ
だとしても肩のマークが左肩のMSFになってるからなあ
肩のマークがFOXなら完全にソリダス匂わせてるけどな
にわか多すぎワロリンヌ
>>667のtwo phantomは普通にビッグボスとゼロのことだと思うな
あんなストーリーなんだから小島以外全員にわかだろ
外伝やらパラレルやらで曖昧な部分だって多いのに
にわかじゃないってんなら全部説明してみろよ
ムラシューさん…
>>716 でもパラレルと明言されてないし、PWやMGS4でもMPOについて触れられてるし
公式でも71年頃にFOXHOUNDや愛国者達ができたことになってるし
今のところそれらの出来事をメインで扱ったのはMPOだけだし
少なくともMPOの外伝はパラレルという意味では使われてないと思いたい
結局プレイ動画は来てないのか…
撮り直し頑張ってるのかな
>>724 MG1,2のように一部パラレルというところが妥当なところなんだろうけど
そうなるとどこが残るかが気になるんだよな
・サンヒエロニモ半島でFOX反乱、FOXHOUND結成
ここらは残りそうだけど
・メタルギアRAXA
・ソコロフ生存
・ヌル
・ジーン
この辺はパラレルとして正史にはならなそう
フォックス説がありえないとか言ってる奴は新規かな?
mgs2の件もあったしサプライズは十分あり得るしね
MPOは公式の時系列から削除されてるんだよな。
だが、MPOが無かったことことになるかっても微妙なんだよな。
MGS4で「ボスとは違う生き方をしたが」ってセリフがあるが、これはMPOで言った名言
PWでは「知り合いのネゴシエータなら紹介してやる」ってセリフ、これはMPOで
兵士説得してたキャンベルの事だと思うし。どーなってんだか。
mgs2のサプライズってなんだ?
オルガのこと?
>>728 サプライズでもやりすぎ感がぱねえ
ミラーのクローンとか、チコのクローンが出てきてもおかしくない勢い
その設定で上手く作れるとは思えん
>>729 >「ボスとは違う生き方をしたが」ってセリフがあるが
MGSPWでも、「ボスの考えとは違うかもしれない」と、決意を新たにするシーンがあった
>「知り合いのネゴシエータなら紹介してやる」ってセリフ、これはMPOで兵士説得してたキャンベルの事だと思うし
それは短絡的すぎ
これまでゲーム上で語られていない出来事や、ゲーム上で登場した事のないスネークの友人だって居るはずだからね
>>730 MGS2が発売される一週間前に雷電の存在と今作の主人公であると発表された
それまでのトレイラーはスネークが主人公だと思わせるようにしていた
>>728 新規()じゃない君はフォックス説の事どう思ってんの?^^
フォックス説否定派は新規!古参の俺が言ってるんだからフォックスだろ!
新規ばっかだなこのスレw
PWから入ってきたやつばっかだなw
>>736 グレイフォックスの話してたから忍者のことかと思ったわ
新規さんペロペロ(^ω^)
>>726 PWの序盤でカズがサンヒエロニモのこといってたからサンヒエロニモ半島事件は正史として扱ってもいいと思うんだけどなぁ
>>746 誰かと思ったらお前、この流れ作った張本人じゃねーかw
>>746 耐性無さすぎるのに皮肉なんてやっちゃったんだろうな
サンヒエロニモ半島とも縁がきれた
って最初はユーザーに向けられた言葉だと思ってた
>>711>>714 無意味な恋愛フラグはたてないと思うし
過去作にちなんだ絡みといえば親フラグかなーと
消去法でいえば雷電の可能性ワンチャン?
1975年のGZでフラグ回収してTPPまでの昏睡期間に設ければ矛盾はないのかな?
パスの外見にチコの内面を受け継いだみたいな
包帯男(声:キーファー)
病院スネーク(声:ヘイター?「What the hell's going on...?」)
↓
キーファーの役=「SNAKE」≠病院スネーク
MGS5 Detailed Analysis - GRAY FOX as the New Snake / Body Double Theory PART 1/3 - The Phantom Pain
http://youtu.be/tb1WhDdto08
包帯男がソリダスの可能性はあると思うけど、今回のスネークがフォックスは絶対ないと思うわwww
>>756 新規とかくせえこと言ってるってことだよw
新規さんごめんよ
まだ今回のスネーク=フォックスなんて言ってる奴がいたなんて驚いたよ
17歳は今回チコ役のみにとどまるのかな?
なんかさみしい。
Punished SnakeはBIGBOSSじゃない←そうかもなあ
Punished Snakeはグレイフォックスだ!←はあ?
>>748 人のことバカにするだけなら帰ってくれたまえ
需要がないよ君のような人間
4とPWしかやってなくて2と3はYouTubeで観たから、
ナオミが全然可愛く見えないよ〜')ノ
>>765 ナオミはただの自己中なメンヘラ女だから、可愛いとかそういう対象で観るのがそもそもの間違い
とりあえず人格攻撃したり根拠の無い決め付けで非難するような人はは全員要らない
512 名前:なまえをいれてください [sage] :2013/09/24(火) 11:01:21.81 ID:ls6kdAQ0
>>767 本日の中卒発見w
包帯男は幻覚っぽいけどな
>>766 間違えてコメントしてしまった ごめんなさい
>>772 にわかやらゴミやら人のこと言ってたくせに何を言ってんだよ
ちょっと間違ったこと書き込むとすぐにわかって言われるこのスレこわい
MGSのスレって設定がこんがらがってるせいかこういうとこ荒んでるよな
>>774 間違った知識をドヤ顔で披露するやつが結構いるからな
なんか昨日位から一気に険悪な流れになってる気がするな
今更だけど、今回の主人公はそのパニッシュドスネークっていうやつなの?ビッグボスじゃなくて?
>>774 設定こねくり回して妄想するのは楽しいけどそんなに熱くならなくても、とは思うw
そこもMGSの魅力だし熱くなりたくなる部分ではあるよな
作り手側で確定させないのはずるいともいえるけど、だからこそ楽しいともいえる
ソリッドからオールドに変わるみたいな物だからそんなに気にしなくて良いと思う
今回はビッグボスでもありパニッシュドスネークなんでしょ
>>778 MGS4の時にソリッド・スネークのことをオールド・スネークと呼んでたのと
大差ないかと。ビッグボスの事だと思って間違いないと思う
>>778 それがビッグボスだよ
もしかしたらソリダスかもしれないし
一部の人の意見としてはグレイフォックスってこと
>>778 ただ名前が変わっただけで、多分ビッグボスだよ
結構リアルタイムで見てる人多いのな。ビックリしたw
>>778 パニッシュドスネークはコードネームじゃなくてE3トレーラーのキャッチだからねぇ
普通にビッグボスっておもってていいと思うけど
MGSVはジャンルは違うけど最終的にはMoH:WかCoDBO2みたいな結果になりそうだねぇ
791 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 21:03:29.79 ID:+NbmI/kR
>>667 スネークこんなに首もとまで毛びっちり生えてたのか
みんなありがとう!
2012VGAトレーラーでスネークだと明かさなかったのは主人公の「体験」を
プレイヤーにも同じく体感してほしかったからだと思う
つまりMGSシリーズ上のストーリーのつながりもあるだろうけどそれよりも
このゲーム「MGSV」を体感して楽しんでほしいとの小島さんの想いがあったはず
794 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 21:12:10.04 ID:9y6ERKIn
お前いい事言うな・・・
お前らかわええな
ハァハァハァハァハァハァ
>>793 いまやキャラゲーと化しててスネーク=プレイヤーとするのが難しいMGSで
なんとかスネーク=プレイヤーにしたいという苦心は4を除けば毎作品あるよね
今回の9年昏睡という設定も情報量をスネーク=プレイヤーにするための
仕掛けではないかと思ってる
プレイ動画まだだよな?
急に仲良くなっててワロタwww
公式のはまだきてない
公式そろそろして上げてくりゃりゃ
>>803 ありがとう
公式はよせえよ、何しとるんじゃ
連続CQCとは言わないってなんで?
>>796 今やっていうかMGSになってからキャラゲーだよ
皆がスネークや忍者、リキッド達を好きになってた
だからこそMGS2はブーイングの嵐だったわけさ
>>806 あれはお子様向けのギャグだからね
PWという全体的に寒いノリの作品だからこそできたギャグだ
MGS2は、雷電とローズさえいなければ歴史に残る名作になってた
TGSあった後だから、今までやった事ない新規層が書きこんでるのか。
荒れてるなぁw
新規もここでアレコレときかないで、ググる事をまず覚え様な。
カズ、ザドルノ吹いた
>>810 2が思った以上に不評で、その後は細かくプレイヤースネークに新人臭をあたえることで
うまくスネーク=プレイヤーを演出してたね。ソリッドスネークが最高にカッコイイのはMGS2なのに皮肉w
2のスネークは「愛国者達?知ってる。もう対処してる」「アーセナルギア?知ってる。もう対処してる」
ってな感じで先手先手だったのに、4のスネークはビッグシェル後の5年間何してたんだ?って言いたくなる
後手後手っぷりで。スネークがプレイヤーキャラだったからなんだけどね。難しい
816 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 22:44:14.42 ID:1rMLgoC1
おっさんスレで揉めんな
817 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 22:44:23.80 ID:9UZ3Jtsa
リキッドオセロットを見失っちゃったからね
仕方ないね
from FOX two phantoms were born はそういやどういう意味なんだかよく分からんな
>>818 FOXから二つの亡霊が生まれた
…という意味だよ
で、二つの亡霊とはそれぞれ何を指すのかという事が議論されたりした
殆どの人は、ゼロ(XOF)とビッグボス(FOX)の事だと考えてるんじゃないかな
早く公式動画うpしてくれよー
司会者と菊池がウルサインダヨー
>>821 そういうところが中卒チックなんだよなぁ・・・
823 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 23:41:55.81 ID:GHhAwSuy
ビッグボスの遺伝子を…何とかかんとかで、ビッグママのおなかで育てて
ソリッドとリキッドが生まれて、ソリダスは…何だっけw
しかもリキッドは、オセロットの体に催眠で入っててwwwもうわからんwww
MGS2は体験版かなりやり込んだな。 待望の続編だったしリアルタイムでやった人は好きな作品だと思うよ
問題は3だ。意味不明なボス舞台とラストはお涙頂戴で一気に新規中高生がなだれ込んで持ち上げた。そしてPSPへ・・
リキッドは2005年に完全にしんだんじゃなかった?
新規か?w
今回のプレイ動画観ると見つかった後そう簡単には切り抜けられなさそうだよね
最初は本当に憑依されてたで良かったのに…
バンドデシネ良かったのに
ストーリー考えようとするあまり過去作の
感想になってきたなw
TGSプレイデモに登場した銃器や車輛の名前を、誰かまとめてくれないか?
imfdbも更新されてないんだ
833 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 23:59:51.59 ID:jc8wcgk0
もしかして今作で若かりしころのランニングマンをアフリカあたりで仲間にできるんじゃないか?
今回は屋内でフルトン出来ない仕様になってんのかな?
>>834 屋外でもヘリを上空待機させないと無理とかありそうだね
で、考えてヘリ呼ばないと敵兵が上見たときに「何だアレは!」でアラートとか
小鳥のスネークがツネークに聞こえるときがある。
スネークが何故、どのようにして罰を受けるのか知らないが、
パニッシュドじゃあなくって、パニッシュトスネークじゃないか?
ずっと気になってたんだけど包帯男の声がキーファーっていうのは何処情報なの?
ちゃんとしたソースはあるの?
>>837 そこまでこだわるならパニシュトゥスネイクだな
そろそろ病院シーンの日本語版も見たいなぁ
ヒデちゃんはコジプロやめへんで〜!
>>815 >>824 ちゃんとED後なんかにタンカー編後のスネーク編が出来てれば神ゲーだったけど
イベ中にしか出てこなかったしPS2クオリティでスネークを動かしたいってファンの要望を踏みにじったのは頂けないよ
1はメリルかオタコンのどちらを生存させるかってのはプレイヤーの選択で決めれたけど、2以降そういった要素が無いのもイマイチ
5はせっかくのオープンワールドなんだから正史ENDやifENDみたいなプレイヤーが選択できる幅を広げてもらいたいね
ああ、ちょ、おま何しとんのや小島
いつになったら動画でるんだよ
終了後としか書いてないから何もおかしくないとかくだらんこと言うなよ
毎度毎度時間にルーズっていうかなんというか…
反響の薄さにびびってんのか?
とっとと発売日発表しろ
PS4の発売に先立って海外先行とか・・・・ないよね?
一応同時発売って明言してたよな
>>846 だろうね、反響広がりそうな新カットでも追加してんじゃね?
これで何の追加もないTGSゲームプレイ映像だったら(´・ω・`)ガッカリ…
>>835 それいいね
それくらいリアルになったくれるとワクワクするわ
852 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 01:10:45.23 ID:nbtry0Jd
>>849 体力無限のランボープレイとかあんな下手くそなプレイ見せられても盛り上がらないわ
SONYのカセットテープとか全然おもしろくねえし、小島だけだったじゃん盛り上がってたの
いや充分盛り上がっただろ…少なくとも初日の動画とは比べもんにならんくらいには
カセットテープが推しどころじゃないのは同意
854 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 01:28:56.15 ID:07ls3ISK
女の人がいちいちうるさいからそれ抜きでみたい
856 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 01:31:27.06 ID:07ls3ISK
KONAMIの変な空気に、久しぶりにあてられたわw
女の人は悪くないよwこんなのに付いていくのは大変だww
ショウショウショウショウ
遂にこのスレで菊池まで知らない奴まで現れた
もうだめかもわからんね
新規か?w
菊池を知らないのはさすがに新規としか言えないな
つーか今回で恐るべき子ども達計画について、
スネークは知ると考えておいていいもんかな
ゼロと道を別つのはその計画が原因ならそろそろ出てきてもいいはずだよな
スネークはミッション中はカッコイイのにヘリ内のミッション選んでる時が猫背すぎるだろ
歳なのかもしれんがシャキッとしなさい
猫背がかっこいいんだよ
MGS3のHALO降下前も猫背で葉巻吸ってたよね。
別に新規いいじゃん ファンが増えるのは良いことだし
MGSのストーリーを最初から味わえるなんて羨ましい限りだ
GTAなんか数百万の新規がいるぜ?
菊池亜美知ってなきゃこのスレにいちゃいかんのか・・・
そんな顔まで知らねえよこの人の出演作このシリーズしか知らねえもん
新規が悪いなんて言ってないが
新規なのを自覚してるのに自分で調べないで知ったかぶりしたり、場違いな書き込みをする池沼新規が嫌い
どこのアイドリングだよ
新規がちょっとした流行語になってますね^^
>>866 最初から見てればわかんだろ
顔が分からなくても菊池て名前が紹介されてるし
4に顔出てたやろ…
なんかごめんなさいね
>>870 最初すっ飛ばしてちゃんとみてなかったわすまんね
>>873 pw時点でスネークは計画を知ってたってことか?
それなら間違いだぞ
>>874 クローンを勝手に作られたことに怒って独立して軍隊を作ってたんだよ
間違ってるか?
計画が始動した時点で既にビッグボスは知っていて離反している
遺伝子の提供はしたもののやはり納得できなかった
>>875 pwの無線で言ってたろ
子供達は3歳になりましたか
ええボスは気づいていません
みたいなこと
ゼロを潰すためにつくる軍隊はアウターヘブンじゃないか?
なんで俺がにわか扱いされるんだよ
これだから新規が嫌われるんだろ
いつもキレて小学生レベルの言い合いをしてるやつの気持ちがわかってしまった
これは腹立つわ
>>878 気づいてないなんて言ってない。子供は2歳
ゲームプレイするのにそこまでのコミットを前提にしてるほうが非常識でイカれてんだよ
役者や製作者や設定にそこまで興味ないけど、作品は十分楽しんでるってほうが多数派だろうが
社会でどんだけ蔑まされてるか知らんが、善意の他人いびって悦に入る輩のほうが圧倒的に気持ち悪いわ
2ちゃんは初めてか?力抜けよ
>>882 あとこれも自分で100回読んで説明しろよ
837 名前:なまえをいれてください [sage] :2013/09/25(水) 00:13:03.63 ID:QXXG3rCs
スネークが何故、どのようにして罰を受けるのか知らないが、
パニッシュドじゃあなくって、パニッシュトスネークじゃないか?
菊地とかいる意味あるの?
司会もいらんがどうでもいい事ばっかペラペラペラペラ鬱陶しい
ゲームの音だけの動画欲しい
基地でいろんな物を作れるのか
楽しみだなぁ
>>887 コアユーザー向けならそれでいいけど何も知らないユーザーもいるわけだよ
一般人役の人も必要なの
武器や弾薬に制限ほしいな
麻酔銃がほとんど使えない状況で敵の視界に入らないように目的地に行く、この緊張感を味わいたい
縛ればいいは無しでね
バナナだけ装備していけばいいよ
EliがリキッドだとしてEliとカズヒラの絡みをあっさりしすぎない程度にいれて欲しい
バナナだけ装備してクリアで称号「APE ESCAPE」とかなら良いよ
ただの縛りでゲーム内での評価は与えられないとかなら糞
>>879 認識が半端だから言われてるんだろ
真相テープとか聞いてたらその認識にはならない
今週のファミ通でも期待ランキングの順位が低迷してたら笑える
まだかい監督。動画。あ〜〜何しとんや
Titanfallみたいに面白そうにみせんかい
こういうイベントの時の公式動画って事前に作っておいてさ
イベントの最中や終わってすぐのタイミングで配信されるのが多いよな
外人もストリーム動画みて盛り上がってるのに、なんと言うかツメがあまいよなー
で?発売日は?
TGSとGTA5の発売が重なってるから全く話題にならず
ホリデーシーズンは次世代機発売やFPSラッシュが始まりMGSどころじゃない
そして公式動画は未だにうpされず
完全にタイミング逃したな
なんで発売日発表しないんですかねぇ・・・
ある程度できてるだろ? あんだけブランクあるんだもの
GTA5が期待外れに終わったからそろそろ発表あるかも
マーケティングがgdgdすぎるよ今回
包帯男や鬼企画、タブー無名のスタジオとかユーザに混乱させて
正式に国内で発表しないで誰も見ないMSカンファに出といてファミ通期待ランキングに載らないと愚痴言ったり
>>894 じゃあなんでビッグボスが愛国者達を抜けたんだよ
クローンを作られたからだって4で言ってただろ
公式動画来たな
これ解説消してるだけじゃないか?
マジダ。最近笑顔の監督最高
908 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 10:14:22.22 ID:1LFua7de
小島アホすぎ
同じの上げてどうすんだよ
ちょっと追加したりするだろ普通
これじゃなかなか完成しないわけだ
上がったのは箱1版?
少しでも見栄えよくしようとダメだったとこ編集したりするのに
そのまま上げやがったよ。どんだけやる気ないんだ
もうMGOだけに力入れろ
グラウンドゼロズは箱
サブオプスはPS
夕方の方は撮り直してるように見える
え?新しくない?
いままでのとプレイ違うと思うんだけど…
やっぱ公式くっそ綺麗だな
国内の箱版本気で出す気なのかな、MGSRのとき言ってたことは嘘だったのか
効果音多いな
小島秀夫 @Kojima_Hideo
しかし、びっくりした。「MGSV」のTGSゲーム映像、知らぬ間にUPされてた。まったく・・・・
>>904 そこは矛盾しているというかグレーポイントの一つだな
EVA談だし4の方が過去作&小島のことなので4以降閃いた新解釈を盛り込もうとしてるのかもしれん
PW以降どうにも愛国者達の前身?のサイファーという組織を軸におこうとしてるみたいだし
現時点で形式上加名してるのかも脱退済みなのかもPWでは愛国者達に完全ノータッチなので分からん
少なくともゼロに対立する目的でMSFを組織したのではないこと
また、クローン誕生の事実を1974PW時点で本人は知らないこと確か
MSFの前身にあたる海岸訓練してた部隊の設立目的はグレー
Vでもうちょっとはっきりするんじゃないかね
公式用に撮り直してたかTGSのと少し違うね
にしても綺麗だよな多分次世代版だろうけどこれを遊べると思うと楽しみで仕方がないよ
新規さん犯したい
>>920 前から思ってたけどVGAのモビーディックのトレーラーは入れなくて良いの?
以前のPVと比べるとスネークさん盛大に鼻息出てるね
なぜわざわざ短縮
普通のURLで良くないか
>>923 入れる必要があると思う
一番画質が綺麗な動画を探してきてくれんか?
>>928 乙!
乙のところ悪いけど病院のプレイ動画もあったよな
すげぇ
早くやりたい
>>929 「FOX ENGINE 解説」動画の冒頭にプレイ動画あるから無問題
あれ、オープニングのグラ若干悪くなってね?
それともライティングが変わって少し明るくなってハッキリ見えるからそう感じるだけか?
あと改めて見るとキーファーやっぱちょっと違和感だなw
oi
雨に濡れたスネークのホフクケツがエロすぎるんだが(´・ω・`)?
こういうグラ見慣れちゃうとPS3版出てもやる気にならんかもな〜、やっぱ新ハードと共に買うか
なんかカズが登場しだしてからMGSがすごい臭くなった
真剣でシリアスな雰囲気があいつの所為で台無しになる
面白みを出すなら2や3の無線みたいな雰囲気にしてほしいのに
カズは寒いだけで本当しらける・・・
東京ゲームショウ特別仕様だ(笑)
東京ゲームショウショウショウショウ(迫真)
スネーク以外全員英語…みたいな設定が出来たら…
無理だろうな……
せやな
じゃなーいw
コジマのセンスが悪い
夕方の方がTGS配信のプレイと違うな
>>942 TGSの奴と違って、ホフク時の横撃ち?シーンがないよな
夜が箱版、夕方がPS版
オープニングも英語と日本で機種違ってたりするんかな
オープニングでヘリに乗るとき奥の方でもXOFのマーク消してたんだな
それとGZ夜のプレイ動画で車を持って行った敵兵がはっきり映ってたね
>>947 しかし、どのトレーラーが大事で、どのトレーラーが要らないかって、それは個人の主観によるからね
取捨選択は難しいだろう
>>948 なるほど
んじゃ立ててこよう
>>949 公式にあるやつはいらないじゃないかと思ってきた
すまん無理だった
誰か助けてくれ!ワオーン
じゃ俺が立ててくる
夜は箱だけど夕方は撮り直してあるよ
ファックさんはやはり日本語がいいね
955 :
953:2013/09/25(水) 13:48:32.14 ID:0zP/IOdu
ごめん、無理だった
あと、MGOのスレ、次スレにいってるから注意してくれ
>>951 まぁ、今の所1レスに収まりきってるし、当分は
>>928で良いんじゃね
新しいトレーラーやらプレイデモが増えてきた時に考えればいいさ
あのなあ
新PV見たが腕だの足がもぎれて復讐の鬼になる奴に
東京ゲームショウショウショウとかやらせちゃあかんだろ
シリアス台無しだわ
どうせ杉田のアドリブだろ
まあGZだからまだいいよTPPでやられたら…
C4で走行中の装甲車爆破したときにわざわざ真上通過するように位置取りしててワロタ
字幕もついてたのにアドリブな訳なかろうが
ヘリーー!ワロタ
動き良過ぎでアンチャみたいだな
後からだって付けられるだろ?
963 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 14:39:38.82 ID:HK7CIiWF
セルフエコーはアドリブだろ
アイドロイドって喋るんだな
そもそもあれは東京ゲームショウお披露目用の音声で
本編とは全く関係ないんだからどうでもいいだろ
字幕ついてるからアドリブじゃない(キリッ
wwwwwwwww
たとえアドリブでも実際に使われてるなら監督はおkを出したってことだ
杉田擁護してる奴が毎度毎度馬鹿で笑える
ひょっとして同じ人ですか?
970 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 14:55:11.58 ID:07ls3ISK
4で散々投擲物の投げ方に拘ってたのに、今回普通に投げててワロタw
サーチライトに25年とか、やる側とは世界が違うなw
グロズニーグラード
>>969 擁護っていうか杉田叩きたいだけのアホが多すぎてイライラしてね
ゲームの話しろよ それが嫌なら杉田智一アンチスレ行け
そこでなら存分にやってくれて構わんぞ
サーチライト限定じゃないだろw
光と陰の概念のあるステルスだろw
もしかして今回主観ないの!?
>>974 なにいってんのおまえ
どうでもいいから杉田叩きたいだけならアンチスレ行けって言ってんだよ
俺が誘導しなきゃいけないですか?自分でそれくらいやれよな
ちゃんとゲームの話するならここに残れ
俺がいつ杉田叩いたんだよw
>>975 ジープに乗っている時に、主観画面で運転するシーンがある
ジープに乗りながら単眼鏡を覗くシーンもある
自治厨だか杉田信者だかしらないがお前が一番迷惑っす^^;
口を開けば信者信者信者信者
バカの一つ覚えかよ
公式の動画見たけど、配信された奴よりもだいぶきれいだな
あと個人的に嬉しいのが、太陽が眩しすぎないことだな
太陽の方向見ると画面全体が白くなるの見にくいんだよね、最近多いけど
今日うpされた公式の動画、グレネード投げまくってたよねww
プレイ動画の杉田最初かなり笑ってしまったんだが俺だけか?
誰かそろそろ次スレを頼む
スニーキングスーツのふとももの金属部分の光の反射がかっこいい
俺だけか?(チラッ
TGSは一応祭典的なものなんだから
ショウ、ショウ、ショウ、ショウ
くらい大目にみろやw
988 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 15:29:30.06 ID:1LFua7de
小島はPS4とONEで質の差がでないように作るんだな。
わざわざ調整して下にあわせて出すのか
>>987 祭典的なものだけならまだしも
既にPWという商品でやらかしてるんだが
>>985 スニーキングなのに反射でピカピカしちゃうって致命的だな
次スレ立ててくる
規制中かもしれないが
>>989 だからPWからこんなもんだて分ってたことだろ
何を今更慌てとんのやw
池沼か
>>992 任せた
みんな、次スレが貼られるまで黙ろう
ID:EF7u5OaB
いつもの方
うめ
黙らずにすいませんでした
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
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