【PS3】DUST514 Part44【基本無料MMOFPS】
Q :今からダウンロードしようと思ってるんだけど、そんなに時間かかる?
A :
DUST514クライアントのダウンロード(PSストアから) 長くても20分程度
↓
起動直後、パッチのダウンロード&インストール 長くても30分程度
↓
起動後、クライアントのアップデート ←糞長いのはここ。1〜2時間以上
寝るときにクライアントの更新することを強くおすすめします。
Q : 生まれによって違いがあるの?
A : 生まれによる有利不利はいまのところありません。それぞれ居住区の構造が違うことが確認されています。
Q : マニュアルは無いの?
A : ゲーム開始後、スタートボタンを押しNEOCOMメニュー最下段のヘルプ参照してください。
Q : PvE(CPU戦)はあるんですか?
A : 今はまだないですが、いずれ実装される予定です。
Q : バトルアカデミーって何?
A : WP1500以下の初心者のみ参加できるインスタントバトルです。ゲームモードはアンブッシュとなっています
Q : 蘇生キット(ナノインジェクター)や修理ツール(リペアツール)を装備してるのに持ち換えれない・・・
A : 装備はR2を長押ししてからRスティック回して選択で持ち替え可能、再度R2で武器に戻せます。
武器のメインサブ持ち替えはR2のみで可能です。ナノインジェクターは持ち替えなくても近づいて○ボタンで使用可能
Q : 自分はすぐ死ぬのに、敵が超硬いorz
A : 相手の装備しているスーツのシールドやアーマー最大値が高いことが大きな要因です。
Q : スーツの選び方は?
A : 同ランクの物で「スカウト << ロジスティクス < アサルト <<<<<< ヘビー」の順でアーマー最大値は高くなりますが
装備可能なものや移動速度、スロット数、CPUとPGの数値も大きく違うので自分のプレイスタイルに合わせて選んでください。
Q : 日本人のコーポに入りたい。
A : フォーラムのコーポ求人へどうぞ。
https://forums.dust514.com/default.aspx?g=posts&t=53213&find=unread
Q : 日本人と分隊組んだりコミュニケーションが取りたい
A : チャット検索で「日本語」、「DUST514 JAPAN」、「分隊募集」の3つを検索して、そこで募集やコミュニケーションが取れる。
セレクトボタン→「十」マークを選択→「作成/参加」→入りたいチャンネル名を入力
Q : 得られるSPが1,000SPから増えなくなったんだけど・・・
A : 戦闘で獲得するSP(スキルポイント)について、1週間で190,400SP(ブースターを除く)が上限になります。
また、キャップに到達したキャラクターについては、1WPにつき、1SPが得られ、1戦闘において、1,000SPが上限となります。
Q : ○○はこうするべき。△△が強すぎる!
A : ここを改善してほしいなどがあったら日本語フォーラムがあるので積極的に発言してください。
幸いこの運営はユーザの意見をよく聞いています。
日本語フォーラム:フィードバック/リクエスト
https://forums.dust514.com/default.aspx?g=topics&f=1090
あれ?Part43じゃなくて?
8 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 00:10:35.71 ID:NTNeP0Bf
44で合ってる
ローマ字はダメとの指摘を受け
「Little Wing」(リトル ウィング)であってるかな?
>>1 乙
エラーでゲームできないから無駄にスレが盛り上がっちまったな
>>1乙
その綺麗な顔面に医療用ナノマシン撃ち込んでやるよ
ひとまず変に名前凝るより2chを前面に押し出してる方がらしくていいんじゃね?と
Sushiのようにっていうけど具体的には何がよくなかったんでしょうか
>>1乙されました
いかにも日本、な名前のほうがいいと思うの
「2ch DUST」とか?
>>1乙
名前はシンプルかつ2ch発祥ってわかるのがいい
じゃあ2ch dust514 otinpoに決定
18 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 00:19:12.81 ID:NTNeP0Bf
前スレで出てた
2ch DUST514 MAIN THREAD
くらいわかりやすくてどうでもいいのがいいわ みんな明日一緒に組む仲間が欲しいだけで、長い繁栄など期待していないだろ
NellerとかTuboとかどうだろう
よし、俺がずっと温めていた会社名をあげてやろう
HATARA corporation
どうよ、無職のお前らにぴったりだろう
>>13 具体的に言えばリーダーであるCEOがほとんどなにもしないのが駄目だった
DUSTにロクにログインせず分隊も組まない その癖税率だけは設定する
結局、コーポがうまくいくかどうかはCEOにかかってる
そこらへん恵まれたコーポは今も続いてる
「サイレント自宅警備員」で
期待はしていないが出来たらいいなと思い
何もしないどころかコーポの金持ち逃げしたCEOも居たなw
>>18 せやな、精々数日雨風凌げれば〜的な感じさね
でもそれくらいフリーな方が気楽でやり易いとおもうじぇ?
んで、どのIDの方が立ててくれるんだったか・・・?
明確にしないと建てますサギみたいの起きるんじゃね?
THREAD Worrier
Mercenaries
一応CEOやってるけど、とりあえずザックリ方針と基本ルールはメンバー少ないうちに何個か決めた方が良いよ
>>21 いいんじゃない?w
頭に「2ch」ってつければ完璧w
2ch NAMELESS CLONESとか掲示板の匿名性を押し出しつつおしゃれじゃね?
コーポは俺が立てるがいいか
>>31 otinpoはいかん
まず誰も寄り付かない
は!?「インストールゲームが壊れてます」!?初めて見たぞそんなの!!
わーい!!コーポだ!コーポだ!
2 nelnelnelne
LAST HAVEN neet Company
的なのはどすかね
この空気…(; ^ω^)いやなおかんがするお
DUSTまた入れなくなってる(´・ω・`)
家庭の事情でブレーカー落ちて当然ゲームも落ちたから一緒に出てたコーポの人に謝ろうと思ってたのに・・・。
この調子でSP消化間に合うのかな〜?(汗)
>>22 なるほどわかりやすい。
コーポ設立宣言した方にはそこら辺しっかりしてくださることを願ってます。
とりあえず税率0%安定ですね。
テーレッテレー!うまい!!
>>32 プレイヤー名でそれと『同類』の名前を見たことあるけど、あれは引いたなぁ
ああいう卑猥な名前とか作成の段階で弾けないものなのかな〜
再利用だったのか、失礼した。
(1ヶ月以内に解散する気配がぷんぷんする…)
HARATAIRA2000isk
>>13 惑星戦をやりたい層とは方針が合わなかったこと。
分隊募集しても人数が集まらないって状況が続いた結果、他の積極的なコーポに分隊組む人が行ったこと。
引き抜かれた人もいる。
今考えればSUSHIはよくあそこまで保ったもんだ
結局潰えたようだけど
そもそもコーポの目的すらはっきりしてないのに人が来るのか?
2chの2の字すら入って....る。
50 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 00:27:25.68 ID:NTNeP0Bf
ジョブレスオブリージュ
コーポの方針をまず決めようじゃないか
あまり肥大化しすぎないように
夢はでっかく宇宙1のコーp(殴
>>48 コーポの目的なんかあるわけないだろ
2ch民が集まるだけ
俺は巨大な資金の後ろ盾がほしい
借金は出世払いでチャラな
スレたておつ
もう今日は諦めた
お前ら悪いことは言わないからやめとけ
フォーラムのコーポ求人でどっかに入った方が絶対いいぞ
上で挙がってる分なら
2ch DUST514 MAIN THREAD
2ch NAMELESS CLONES
が好き。変に凝らないほうがいいんじゃない
>>53 何だそれ
コーポ作らないでチャンネル内でやれよ
Nameless Clonesは格好良いな
>>57 安価でHARATAIRA 2000iskに決定した
>>47 まだTKがあった頃、群れてしつこくちょっかいかけてくる人とかいてSUSHIは印象悪い
ロクでもない人しかいないという感じ
βの頃によく一緒の戦場にいて競い合ったりサポートし合ったりしたプレイヤーが入ってて
悲しかった覚えがあるわ〜
公式の日本語フォーラムで求人してるところや
コーポレーションランキングで日本人コーポの説明文読んで
感じの良さそうなところに入るほうがいいと思うけどな
もう分裂してるじゃないか
まぁとりあえず信用関係気づけてない状態で送金は止めときなさい
ワロタ
とりあえず作ったら入る奴どれぐらいいるの
ある程度動けてコミュとれる人はコーポに入るかチャンネルに招待されきってると思うんだが
ここで応募に応じる人ってそれこそSP2Mとかの新規じゃないの
ノ
自分は入る
今の外人コーポにいても意味がない。
新規だけの新規コーポも見てみたい気もするけどな
なんか知らないうちにコーポ税100%になってそうで怖い
様子見
2chのノリは嫌いじゃないし面白そうだから悪くはないと思うけど
誰が立てるのかとか、送金先の信用が確認できなければ素直にチャンネル探すかな
>>72 送金先は俺だが別になんも悪知恵考えてねーわ
別コーポ入ってるんですが、チャンネルも同時に作ってもらえないでしょうか。文字通り傭兵として利用してくれて構いませんので
SP2M程度ならこそ知恵と協力で乗り切らないと続かない。
メインはSP10Mでもうコーポ入ってるけど、サブのSP4Mなら入ってもいいよ。
サブが育ってきて段々メイン化してきたしイン率も高め
んじゃ「2ch 日本」で立てるか、チャンネル
まさしく派遣社員のごとし
こき使われて壊されるクローン共
お前らそれでいいのか
前スレ
>>971 観たいテレビがあったから止めたけど十時過ぎから十一時半過ぎまで普通に出来てたよ
最後は昼間みたいに戦闘後接続エラーで終わったけど
流れが寿司の時とそっくり
>>76 立候補者がいるなら任せるけど、他にいないならオネシャス
チャンネル立てるとか言ってるけどどうすんの
じゃー俺が立てる
>>79 元より軽いこの命
どうなろうと私は構わんさ・・・どうせすぐ死ぬのさ
まぁ、ぶっちゃけた話クズいコーポなら見限ってよそへ行けばいい話っしょ
チャンネルは俺が立てるわ
とりあえずチャンネル入って様子みます
チャンネルの様子見て〜っと思ったんだが内部エラー酷い(白目
まあ、なんにしてもゲームが正常化しないことには…
チャンネル作るならテンプレに入れよう(提案)
そもそもコーポ作る人は明らかに新規っぽいけどSP割く余裕があるのか気になる
>>85 ……死ぬほど…痛いぞ。
内部エラーさんにはお引き取り願おうか…
内部エラーでまくりで話進まんが
コーポスキルはあるが金がない
チャンネル立てたぞー
>>90 スレを私物化しないでもらえるか
寿司の時も連絡にここを使ったりしてて迷惑だったんだよ
>>94 スキルは?こっちはその気になれば3までは上げれる
溢れるクソガキ臭
まぁ、そうだな
ひとまず別スレ立ててそっちに移るかゲーム内で済ませましょ
コーポスキルのSPが足りないうちはどうしたって少人数に限定されるから、そこで一旦止めて様子を見ることになるかな
しかし奇跡的にコーポが出来たとして、この板から隔離されちゃうからな それはやだよ
ゲーム内に移動
コーポスキルあるのに金がないとか胡散臭すぎるw
>>95 なんでこれが私物化になるんだ?
今作ってるらしいコーポとこのチャンネルは別物じゃないの?
とりあえずチャンネルは出来てる2ch 日本 で検索
コーポはつくっていいのいかんのどっちや
>>103 今ある三つのチャンネルで十分ってこと
自分のチャンネルを宣伝したいならそのチャンネルでやれ言わせんな恥ずかしい
まぁ今日のところはゲーム出来ないし、ここでしか連絡とれないから大目に見てやっても良いんじゃない
とりあえずチャンネルに集まって詳しい話はそこでやってみたらどうかね(ヽ´ω`)ヨボヨボ
なんか普通にゲームでき出した件
チャンネル何人くらいいんの?
あ、ほんとだ
結構あっさりバトルはじまた
3人
少ねえw
現状3人だが今いないやつもいるからなぁ
とりあえず様子見でしょ
皆いきなり飽きたみたいだな・・・・・・。
チャンネルで待ってるど
コーポメンが誰も来ない…
118 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 01:21:15.35 ID:kLtP5mBF
もう入れるの?
というかそのコテなんなの?
ゲームにもチャンネルにも入れるど
集まるだけとかSUSHIと同じ臭いしかしない
122 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 01:26:12.50 ID:kLtP5mBF
ありがと
でももうすぐ進撃だった
何で8人対11人で戦ってる所に1人追加されて8人対12人になるんだよ
変だと思ったのかすぐ抜けてったけどさ
チャットがしたいなら余所でやれ
つかいい加減寝ろ
腕に覚えが有ってログイン率良いならうちのコーポ誘いたいわ。
まだ弱小だがなー。
うんこっこ……
今日は入れんし、時間も遅いと思って断念した。また明日の昼にな
今更普通にプレイ出来ても遅いよねぇ
コーポについては保留になりますた
2chのチャンネル作ったのか
入っとくわ
チャンネル名「2ch 日本」
スナってると邪魔してくるクソ虫共は何なんだ
目の前うろついたり車両で潰してきたりうざすぎる
アンブ以外で砂やってるのだとしたらヌルに絡んで欲しいアピールかと
ヌルにも絡めない場所にいる芋砂は潰したくなる、味方轢けてた頃はついでに轢いてた(笑)
135 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 02:57:03.65 ID:NTNeP0Bf
スカミでヌルの周囲を狙える場所に位置取ってない砂はただのお荷物だからな
>>131 車落として潰せばいいのかありがとう
40キルしても芋扱いされたらたまらんな
邪魔してくるやつはろくな戦績じゃないし
ヒャッハァー!
新鮮なアンブッシュだぁー!
と思ったらいつものニャインレイプ部屋ですた・・・ですた・・・・・
>>136 まさかとは思うが、ちゃんとチームの勝利に貢献した40キルなんだろうね?
お前が辺境の雑魚どもを40キルしてもチームが負けてたら話しにならんのですわ
アンブはニャインのワンサイドゲームだし
久しぶりにスカミや制圧言ったら2k1dとかクソみたいな芋砂どもがわらわらいるし…
この時間帯はやっぱろくな試合ができんな
140 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 03:08:19.01 ID:NTNeP0Bf
相手の手の届かないところから一方的に殴りたい 自分さえ良ければいい
それがスナイパーの本質だから何言っても無駄
>>138 そんな遠くのゴミ相手してたら40キルも取れんし
ほんとかどうかは怪しいが、さすがに40キルもして負けてるなら味方と敵に戦力差があったとしか思えんわ
それで芋って言われるなら芋じゃないスナイパーってなんなんだよ
あと制圧でヌルパネルガン待ちスナイパーは3キルでも許してね(ゲス顔)
俺のミンロジは初動リンク3枚持ちアセンで要所にオニクマ突入乗り捨てて撒いてハックして適当に死ぬ
次にDM積みまくった砂アセンで敵芋がよくいる場所を探しながら激戦区を狙える砂ポジに付く、敵砂を優先して索敵
画面内に入った敵を殺しまくり、大概は味方の前線が上がるからそのまま向きを変えて敵の接近を迎撃
押されてる場合は隠密とハックを伸ばしたステルスアセンで裏取り、敵の補給基地をハックできたら砂に着替えて背後からキル
野良だけどキルレ4.5、勝率1.8。紙装甲のステルスアセンがよく死ぬのと、劣勢で味方の大半が芋り始めたらどうしようもない
押されて味方が後退してきたころ前線で頑張ってたやつがキレて邪魔しに来たんだろ
どっちにしろスナは邪魔、存在が不要
そいつがいなければ前線にひとり増えたわけだから
リンクひとつあるなしでぜんぜん変わるのにそんなことお構いなしだからな
別にさ〜、砂の戦果が40キルだろうが3キルだろうがどっちでもいいんだけどさ
制圧で相手に取られてんのにそれでも芋る奴らの意味がわからんのだよな
スカミでもこっちのヌルは1基のみ、て状況で敵のヌル取りに行かずに後生大事に最期の1基守り続ける砂とかさ〜
お前の脳みそには何が詰まってんだ?と聞きたくなる
状況判断できん砂はアンブからでてくんじゃねぇ!!
>>144みたいなスナイパーが増えればいいな・・・
>>144 野良なのにキルレ4.5に勝率1.8ってすげえな
コーポに属さないでソロ、前線で戦ってるとしたらかなりのレベルなんだが
ああ、分隊バグ直せないから応急処置で待機ロビー無くしたんだな。
>>149 そういえば、一瞬だけ「スキルが足りませんか?」って聞こえたw
>>147 βからずっとソロ、メインはBF3でクラン入ってて息抜きにDUSTやってる
恥ずかしながらオセアニア放置もやらせて頂いてるので、そこで何もせず負けた分がなければもうちょっと勝率上がるかも
SRオペ5スキル4だけど前線用にARもオペ5スキル2狙撃2とコアロカスも持ってるし、砂専じゃないと言われればそうなる
DUSTは集団行動肉布団プレイに慣れちゃって脇が甘い人多いよね
結構このゲームやってるけど40キルしてる奴見たことない
どんなに良くても爆撃ありで36とかくらいか
126キルがいた
そういやこないだ外人コーポのアウター○○○が40キルしてた
アカデミー制圧ならガレ初期衛生兵で44kしたことある、次点で36k
チームが勝とうが負けようがどうでもいい
優勢でも劣勢でもトリアージナノハイブとリンクバラ撒きで1位になれる
ほんと勝敗なんてどうでもいいよな
勝ったチームはisk1.25倍とか必ずレア武器ドロップするとか色付けりゃいいのに
オセアニア制圧で321キル見たことある
ログにで続ける白兵戦、やがて降り行く精密射撃
321キルww嘘乙
課金するとしたらどのパックがオススメなの?
今マド乗って上の通路にいる敵を打とうとタレット動かしたら
いきなり180度回転して仰向けになった
なにこれ・・・
傭兵パック
アカデミーのスカミなら大型ブラスターで46キルした事あるわ
拠点からポコポコ湧いて一直線にこっち来るから
ワニワニパニックみたいで面白かった
課金するならベテランか傭兵安定
始めたばっかりでやる気あるならエリートも良いと思う
クッソ高いけどAUR多いし各種兵器BPOとヘビーとロジBPOスーツも便利だと思う
今初めて2ヶ月くらい
BPOは良いな
中に入ってるものを詳しく知りたいんだがどこでわかるの?
>>166 BPOの意味、勘違いしてない?
理解してるならゲーム内マーケット、
PSストアのセット品詳細ならPSストアのセット品のとこに書いてあるでしょ
>>167 ありがとうございます
エリートいいけど高いな
ベテランでいいかな
>>168 消費してもなくならない奴だよね
そうなんかありがとう見てくる
フューズロカスって課金グレネードあるけど、これなんなの?
スキルいらずで必要CPU/PGはコアロカスと同等、威力は標準ロカス、携行はたったの1個
何かに当たると即起爆するの。溜め投げしなくていい。
溜め投げで空中爆発させて攻撃する方がいい場面もあるから一概に強いとは言えない。
新規「BPOスーツ」ほちぃなぁ
中堅「BPO」じゃ無双できぬ
上級「BPO」でもまぁいっかー
廃人「BPO」?100個あるけど?
そのうち売買可能になって商業も出来るといいなぁ…
まぁ多分そうなってくんだろうけど
おまえらいまある弱小コーポに入ってやれよ・・・
>>173 そういえばサッカーコンタクトとかいうのあったな忘れてた、アレの課金版ってことか
コアロカス課金で販売してくれないかな、グレネーダー3で使えるやつ
>>176 M2キャピティコンタクトロカスっていうグレ3で使えるのもあったんだけど、いつの間のかマーケットから消えたよ。
HELLSTORMも最近見ないな
アカデミーで何キルとか言ってる奴は甘え
>>179 だよな、いかにアカデミーから出ずにかつSPを稼げるやつが真の強者
>>142 クローン負けしたわ
2位ですら5/10とかだった
制圧で不利になると禁止区域に籠って芋やめて欲しいわ。
潔くねぇ。
ノッシノッシヘビマシ担いで一人で来るヘビーが可哀想だと思わんのかね。
でコーポ名とチャンネル名晒せやうんぽこ(´・ω・`)
ブリーチSMGてウンコだと思ってたけど通常型より反動少ないしレティクルの締まりもいいな
ちょっと使ってみよう
プラズマキャノン意外に強いな
相手がヘビーでもプロトでも
難なく勝てるな
味方がゴミだらけじゃどうしようもないわ
生身で前に出たら蜂の巣にされて大赤字確定
>>184 そう思っては何度も使ってみるけど、やっぱ通常より弱いて事に落ち着く
どんなにキル稼いでようと砂とか仲間にいらんな
ひらけた場所移動してる敵を倒したりして、前線にリスポンポイントあったら逆に
激戦区に増援がすぐ到着することになるし
こっちの前線の人数は減るし良い事ない
これ廃人用ゲームじゃん
クソゲーすぎる
おはよう もう遊べるようになった?
まだエラー地獄?
sRはヌルキャガン待ちか、対sRぐらいしか使い道ないとおもうの
凸すなとかできなくね?スコ覗かないと当たらんし
>>192 サンキュー 起動するわ チャンネル「2ch 日本」だっけ。試しに入れてみる
無料FPSで敷居が低い→FPS初心者が参戦→ロクにアサルトライフルも使えない(→スナイパーって聞いたことあるな、かっこよさげだしつかってみよう)→なんだこれ0デスとか余裕じゃん→芋砂の完成
前まではログインだけでデイリーで貰えるSP増加したけど、今はもしかしてバトルしないとボーナス増えなくなったのかな?サブ垢が毎回1日ログイン分しか貰えない
ぽまいらチャンネル二人しかいねえじゃねえか(おこ)
つかね、
飛空艇とかで高台登ってsrしてるヤツとか本当にじゃまなんです。
アップからでたらとっと降りて陣地とりこいって言いたくなる。
スウォームとフォージまだ分かるけどsrは本当わからん
あと砂やってる人間にかぎって、
俺が援護してるんだから前線下がるな、押し負けるなとか
仲間のせいにしだす、前線の人数少ないからきつくなるに決まってるのに
単純な前線の火力差だけじゃなくて、人数差で挟み撃ちとか戦術的に厳しいし
ライフが減った人は下がって遮蔽物に隠れつつグレ投げで前進を止める
リロード中に前に出る人間が交代で常に前に出てくる人間を牽制
全員で突っ込むときは複数人で1人に集中砲火で相手の火力人数を減らしていく
とかの戦法が出来るだけで前線の優位性が全然違うのに
キルデス比だけが成績じゃなくてリスポン地点確保、敵のリスポン破壊してる人間の方が勝ち負けに貢献してる
砂と戦車なくせば良ゲーになるのに
放置民「………」ドキドキ
某対戦車歩兵マンガのドアノッカーみたいに0距離で撃つと戦車に大ダメージみたいな武器出ないかな
ヘビースーツに複合アーマー積んで伍長ごっこしたい
4人いるな
文句言うやつでボッチプレイしてるやつはまさかいないよな?
ボッチ文句さんだったらめげずに頑張ってください。いつもポイントありがとうございます。
ガチでやりたい人はガチコーポで惑星戦やればいいのに。
インスタントバトルで有能な味方や適切なバランシングを求めてるやつは早くこのゲーム見限ったほうがいい。
極端に言えばスナは敵クローン0に追い込むのが仕事
特に互角の戦いだと長期戦になるからクローンの減りが激しい
ぼっちだろうが分隊だろうが邪魔な物は邪魔なんだよ
まあ流石に無くせとまでは言わんから車両無しのアンブ実装してくれ
歩兵だけの撃ち合いがしたいんだよ
207 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 12:01:15.34 ID:NTNeP0Bf
惑星戦行ったことある俺が登場
>>204 いつも出来るってわけじゃないんだぜ、資金と人数と作戦会議やその他時間設定や敵に強い助っ人が来ないように、敵の助っ人候補の予定まで調べる
ISKやSPはどこで稼ぐか、そりゃインスタントバトルだろ。だからガチコーポがインスタント蹂躙してるわけで
ウチはインスタントにプロト装備捨てる余裕ないから節約装備で出撃してるけどな。主要なコンテンツがインスタントバトルしかない以上、味方やバランスに文句出ても仕方ない
スナイパーはチャージかタレー持って赤線か高台に居座ってヌルキャノンのコンソールを防衛すると強いよ。上手いスナイパーだと手出しが一切出来ない。
209 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 12:02:57.04 ID:NTNeP0Bf
>>206 それをなぜこのDUST514でやりたいか説明してくれ 歩兵のみのFPSなんていくらでもあるぞ
優秀な砂もいるけど、目立たないからなあ
タレー持ちで前線支援してる分隊員いたけど、ああいうのならいてもいい
時々おっそろしい命中率の砂いるから怖いっちゃ怖い
その人が敵側でタレーとか使い始めたの見たらマジ怖いもの
ま、でも、それ以上に狙撃フォージが怖いんですがね…
ぴかぴか光って狙撃位置がわかりやすくはなったけどさ
放置とカスのチームにしか入れねぇとかやっぱ休日糞だわ
高台フォージはこちらもフォージ使うか、爆撃でしか倒せないから強いよな
撃ったらフルチャージ状態まで影に隠れてるし、茶砂やカーラキオ砂程度じゃ削りきれない
2ちゃんコーポってどうなったの?
今チャンネルはいったら一人しかいないのだが……
コーポ名がNamelessCrohnsだったら入りとおもうのだか
>>213 クローンのスペル間違ってるのは置いといて
俺もそのコーポ名だったら入りたいかな
昨日いた人たちはまだ寝てるか用事なんじゃね
>>207 >敵に強い助っ人が来ないように
強い敵と戦った方が楽しくね?
せっかく敵も味方も一定以上のものを望めなくもないのがPC戦なのに
何をしても欲しいって魅力が管区に無いから尚更
217 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 12:35:25.04 ID:NTNeP0Bf
>>215 何言ってんだ。管区増えればインスタントに節約装備で行かなくてすむ。プロト分隊で突撃蹂躙戦法できるようになるんだぞ さらに惑星戦するための資金源にもなる
あと多分「強い人」の認識が違う。惑星戦に出られる時点でインスタント平均12キル1デスとかが普通だから、そういう人たちが「あの人達きたら無理」って言うのが「強い人」
管区は次の攻撃のための資金を生み出す油田。惑星戦一回するだけで30MISKと人員集めが必要になる。
それに、一回勝っただけでは管区取れないしな。2回3回と連続で勝たないといけない。
そして防衛側は一度の勝利で24時間は管区を保持可能。
金と名誉のために戦うのであって、その相手が強いとか弱いとか関係がない。
負けたら試合後の報酬ゼロだしな。勝てる方がいいだろう。
アツい試合もいいけどねw
>>209 DUSTがほぼ初FPSでDUSTが好きだから
かなり昔codやったけどすぐ死ぬし俺には合わんかった
DUSTは下手な俺でも活躍できるし基本無料ってのがデカかった
ソフト代払ってまで他のFPSやりたいとは思わん、これは課金してるけどね
とにかく歩兵同士でキャッキャウフフの撃ち合いしてるのにデカい面して割って入る戦車が憎くて仕方ない、それが敵でも味方でも
じゃあお前も戦車乗れよってなるけど生憎そんなSP持ってない、ARと基礎値の底上げに全降りしてるし後悔もない
長くなったけどこんな理由じゃ駄目か?
まあ遅れて開始した新兵の愚痴だと思ってくれ
そう愚痴だよ愚痴
日本のコーポで管区持ってるのどれくらいいるんだろう?
ニャインは当然として
なんか今日は微妙にラグい・・・
小ワープしてる奴とか久々にみた
よーし、勤労感謝の日は税率100でやろ。
戦車は随伴してくれる子がいて真価を発揮できる
ぼっち運用してるとすぐスクラップ
戦車でヌルに近寄ると、降りてハックしてくれたり、対戦車装備の歩兵が前にいたら
降りて迎撃してくれたり、アクシスリペア持ちだったり、そういう人がひとりでも乗ってくれるなら強い
戦車は戦車で苦労があるのさー
乗りっぱなしとか乗っ取り目当てとかいる中、そういう立ち回りできる仲間がひとりでもいると嬉しくなる
カリュプ? あいつはダメだ
戦車以上に硬いとかおかしいわ
管区には兵器製造工場があって、一般市民が時給680iskでアリのように働かされて…
カリュブは装甲救急車になったから許してやれ
>>219 DUST愛は伝わった
気の知れた仲間と協力して戦車を倒す経験ができたら、対戦車好きになるかもしれない
対車両装備持ってなかったら分隊組んで戦車爆撃してやればいい
だから戦車が憎かったら積極的に分隊組もうぜ
分隊募集chで待ってるよ
この時代ならもうロボットが全部造ってくれるんじゃないか?
EVEだって待ちリストに予定と材料ポンと放り込むだけで済むし
制圧戦序盤で相手を押し込んでやることないから、芋狩りムードに乗って赤線の奥に向かってみたが誰もいなかったぞ…どういうことだ
コレが放置民か?
次のアプデは調整ばっかりで新武器とかの新コンテンツは見送りか...
1.5はゴミか1.6で何も追加なかったら見切りをつけよう...
多分アップライジング1.6の結果で今後のDUSTの命運が分かれるかもしれない
1.5は10月なら1.6は年末か正月くらいで大事な時期だしBF4が出るし1.6次第でDUSTが終わるかもな
橋とかパイプラインとか糞マップばっかに当たる
月1のアップデートを約束してるから1.6が年末ってのはない
11月
クソゲー過ぎて文字通り
即ダスト行きでした
>>230 外人は既にGTA4とBF4βでごっそりいないけどな
月1のアプデも延期で8月なかったよね?
一方、日本はエオルゼアで壊滅
>>225-227 もちろん対戦車アセンも組んでる、憎いからなwwプロトスウォームとライダイ
AURでヘイワイヤー買った翌週にイベの報酬でプロトスウォ来た時は笑ったけど
俺が車両にスキル振るのはプロトスーツとその他底上げ終わってからだから半年後ぐらいか…
まあ気長にやるよ、それまでDUSTが続いてりゃいいが
1.5で新武器来るならまだ引き止められる部分もあったんだろうけど
やっぱ無理ダナ
そもそも戦車って歩兵は主武器はずして対戦車に着替えて、さらに分隊や複数人で挑んでも
倒せるかもどうかわからないってバランスおかしい
戦車に挑むやる気ある人ほどデスが増えてるし
対戦車装備じゃ対歩兵がしょぼくなって歩兵にも狩られやすくなる
戦車は値段高いから強い、とかにも限度があるし基本0デスばっかりじゃん
値段安くしてまともな性能に落ち着かせれば良い
ナノハイヴとかプロトまで行けると楽しいなwこれぞ衛生兵って感じでw
ただお高いから装備すべて吐き出せずにやられると悔しい
装備もっと持ちたいわモジュスロ数高性能スーツと同じでいいから装備七個くらい持ちたい
>>239 >基本0デスばっかりじゃん
適当なこといってんじゃねえぞ
EVEは宇宙船が普通にあるのになんでDUSTには戦闘機のひとつも無いんだ
同じ時代とは思えん
お前ら早くチャンネル「2ch 日本」に来いよ。文句言ったり、戦績自慢したり、戦術解説したり、そんなお前らと分隊組んでみたい
きっと他の戦線では配備されてる
ここはさして重要じゃないから配備されてない
戦車乗ったこと無い奴ばっかでワロタ
戦車の運用がどれほど難しいか教えてやりたい
重要拠点は宇宙で取り合ってるじゃないか。たしか惑星戦はモルデンヒースでしか出来ないんじゃなかったか?
247 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 15:05:05.80 ID:kLtP5mBF
砂様は面の皮厚いから何言っても無駄
どのゲームでも砂専が戦犯と言われて堪えるくらいなら砂なんか使わん
なんで出撃前ロビー室削除したん?
野良同士で気軽に分隊組めないじゃん
大体○○批判してるやつは自分では使ってない
だから正論言っても理解できない
とりあえず砂はまず砂を狩れ
勝敗にほぼ無関係とは言え、横からちょっかい出されてるとウザったいんだ
プラキャさえあれば歩兵も車両も潰せるのになぜ皆使わないのだ?
皆がプラキャを持てば戦車も怖くない!
ナイフだって批判に耐え抜いて今の性能まで進化したもんだ
進化してもあの程度だけどな
マドルガーってハードナー積まずにライトリペア積むってのも有りだと思うんだけどどう?
プラキャ上手い人は上手いけど、あの動きを真似るのは無理です
フォールアウトのヌカランチャーみたいに、超ダメージ広範囲でキノコ雲上がって放射能まき散らすくらいに強化されたらプラズマキャノン使う
プラキャを使うのに必要なことは同士討ち覚悟で戦うことだと思う
生き残るためじゃなく敵を倒すために使うのがプラキャ
コーポの話は流されたのか・・・・
sushiあるんだからそれで我慢しろよ
コーポの話するならはよ「2ch 日本」こい
おう
>>260厨二みたいな名前の奴俺だ
それと寿司に申告したけど返事ない
マド乗りの俺からすれば
モジュールは180強化多結晶アマプレとボルタイック電磁加工のレジプレ
ヘビー高効率アマリぺと装甲アーマーハードナーとF45ダメージコントロール
これ全部は最初はまだ無理だからコアレベル5とPGアップのやつをプロトにする
俺のマド晒してやっから戦車乗り初心者はマネしたらいいよ
これ一式揃えたら無双できるよこれが嫌なら自分なりに改造してくれ
日本名名乗ってる外人が凄い多くて驚いた
分隊組んだのは全員女の子だったけど、アニメの影響でだってさ
凄いなソフトパワー
戦車は陸戦の王者なんだから強くても構わないけど、
もっと歩兵が気楽に対戦車戦が出来る環境は欲しいかな
補給施設の数や設置場所を再考すればもう少しマシになると思うんだ
すっごい後方にぽつんと補給施設が一つだけ、なんて光景がよく有るからねぇ
もしくはグレの装備枠に標準で対AV枠を追加するとか
戦車いうほど簡単じゃないけどね
油断したら簡単に落ちる
モジュールも大事だけどほんと立ち回りがすごい大事だと思うわ
>>265 そのうち乗り物で着替えが出来るのが出るんじゃないかと思ってる
補給車とか補給艇
>>263 ハイはなに?
シールドリペアラとダメージコントロールユニット?
戦車の存在意義的に正面角度からの攻撃は完全カット!
ぐらいはあっても可笑しくはないんだけどねw
でもこんなのはコンバットシミュでやれって話であって、
まぁ戦ヴァルの戦車みたいに真後ろに弱点部位とかあったら面白いかも
無誘導AV火器の価値も上がるし、裏取りに新しい遊び方が増える
生き延びるための戦車の立ち回りを戦車プロ教えてくれ
戦車プロの動画が足りない
戦車と車の中間みたいな乗り物欲しい
大型ターレットはいらないから、走りながら撃てる乗り物を
ロボがそういうポジションなのかな?
>>269 マドルガーもグンロギも尻に弱点ある。マドルガーはフォージで200%グンロギは180%だったはず。それぞれアーマーとシールドにね。
今ニコ生でTGSでのBF4実況放送やっていたが
DUST来年あたりには本当に終了しそう
基本タダで出来るとはいえ装備の幅狭いし必要sp莫大とかで苦行すぎる
来年にはもっと良心的なPS4の基本無料か今秋の大作あたりに人ほぼ流れそうだな
BF4ってBF3とどこが違うのかわからん
結局焼き増しだろ あのゲームもう飽きたわ
赤字でもやるっつってんだから人口100人位にならないと終わりは無いっしょ
ラジオチャット付けてくれねえかなあ
野良でも国籍問わず意思の疎通が出来たら
多少過疎でもストレス減りそうなのにな
あとFRAGOの個人を守れって命令の削除
施設破壊するのにスウォームとフォージどっち使ってる?
フォージでレールガンやると隠れながらでも当ててくる…
考えてみれば、過疎れば過疎るほど分隊組まないとキツくなるから、ある臨界点こえると一気に人減らないか心配だ
スカミってけっこうキル稼げるんだな
みんなヌルポ目指して突っ込んできやがる
BFっていつだっけ?
並行してやるの大変そう
281 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 17:44:41.58 ID:kLtP5mBF
BFもういいよCODと同じでマップと武器がちょっと変わっただけ
あと民度悪すぎ韓国みたい
BFはオープンベータが近いんじゃなかったっけ?
>>277 どちらか選べと言われればスウォームだが、そもそも施設破壊を装備選択の基準とすることがない
ブラスター戦車の脅威だから事前に排除したいって時はレールガン戦車使うし
他の大きなタイトルが来て上位層が抜ければパワーバランスは変わるだろうけど
DUSTで地位を築いて居心地の良い環境にいる上位層は残りそう
去るのは中堅や初心者だろうな
新マップの制圧(丘の上のデカイ柱の真横にA)は最悪、新マップのスカミも人が分散し過ぎてつまらない
ただアンブに関しては新マップのが結構気に入った。施設内で高低差のある立体的なスポーツ系寄りの構成。
やっぱ分隊長からリスポンできる仕様は必要だと思う、DUSTは本当に湧き位置が超重要
>>281 キツイなそれwww 一気に魅力的で無くなった
アリーナモード·PvE·ネオコムアプリ·管区新規開発コンテンツ追加·新武器追加とか期待させておいて
その結果凍結しました延期しましたとか平気で言う相変わらずクズなCCPだが
採掘凍結新規車両延期とか平気で言いそうだわ
古参無視して必要spをβ時に戻してアカデミーも戻さないといつまでもこのゲームゴミなんだが
新規コンテンツ開発する力ないなら根っこの部分なんとかしようとは思わないのかCCPは
>>281 ちょっと頭可笑しいんじゃないですかねこの人
精神科を推奨
>>288 どう見てもネトウヨだろ
レスしないほうがいいって
ネトウヨって使う奴まだ居たのかw
韓国みたいだったらやめようとおもうんだけど、BF実際どうなの?気になるわ
>>270 よしまたまたマド乗りの俺からする立ち回りのセオリー教えてやる
まずはボッチ戦車にならないようにする(芋戦車以外)あと前線より前にでない
これは芋ってる訳じゃないんだが前に出すぎるとAVグレ食らうし逃げるときに近いから不利になる
まあ戦車乗りしかこれはわからんが
最後の忠告としては出来るだけ屋内には入らないこと野外で戦車を乗り回すことかな
戦車は一瞬の隙で死ぬから注意するぐらいかなこれ守ればソマでも戦えるぞ
293 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 18:13:14.68 ID:kLtP5mBF
>>277 LAVで場所変えながらプロトブリーチフォージガン
>>277 飛空艇で高台登ってからのスウォームとか、場所よるけど
コマンドースーツのロースロを各種一つずつ追加してくれCCPよ
>>292 アーマーハードナーとかアーマーリペアラていつ起動すればいいんだ?
分かっていたが特定の人間は自分がそう思っているのかしらないがいちいち反応が早いんだよな…
>>296 あのスーツは殴るくらいしか使い道がなさそう
いつだったかのライトスーツに2つ装備の方がまだ使えそうだ
コマンドはスキルで312/312の装甲、複合モジュールつければそれなりに硬くなるだろ
それなりに
>>298 スピードがないし耐久力もない、そのせいで相手に近づけない
しかもグレネードを持てないという現環境において致命的な欠点がある
コマンドーなのにシュワちゃんみたいに前線に出れないのがなあ...
>>297 よしマド乗りの俺からまたまたまた教えてやろう
アーマーハードナーは俺の場合は敵が見えてよし攻撃しようってときに反撃防止に使う
アーマーリペアラーは普通にシールドが半分以上削れたら使う
リペアラーとかのアクティブ系車両モジュールは反映されるまで約4秒はかかるから少し早めに使うのがおススメ
あと立ち回りみたいになってくるがモジュールが切れたまま攻撃を続けるのは下手糞がやること
モジュールは戦車の命みたいな物だから切れたらすぐ安全地帯に逃げること
上の文はかなーり大事だから絶対意識すること
戦車ゴミ杉とか言ってるやつは
>>292が出来てなかったり豆腐戦車だったり上の文ができてなかったりだ
もう俺の持ってる知識全部書いたから役立ててほしい
俺は惑星戦に何回も出たが俺より上手いやつらはざらにいるからな参考て程度でよろしく 長文スマン
304 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 18:45:41.92 ID:mD8KQzmx
高性能ミンマタライト(擬似スカウト)
標準SG
標準NK
高性能シールドエクステ*2
高性能心臓レギュ*2
標準アクティブスキャナ
でやってるんだけど、変えたほうがいいところってある?
立ち回りは、スキャナで調べて後ろ回ってSG打ってる。
NKはスーツボーナスの活用と浪漫ということで使ってる。
近々高性能にするつもり。
1.4でスキャナ使い増えたからダンプナー(標準)はずして心臓レギュにした。
高性能ミンマタスカウトならつけてもいいんだけど今は擬似スカウトだから。
高性能シールドエクステ*2でも2秒で溶ける。
ハイスロの使い方わからない。
スカウト使ってる人教え
>>266 ほんとそれ、昔に野良で乗ってたけど1/2の確率で破壊されてたわ。
立ち回りと敵を逃さないエイム、分隊は必須。
あとグンロギさんをマジでどうにかしろCCP
もうその質問は完全に質問スレ向けだよね。流石にあっち行こうぜ
>>304 それでどれくらい活躍できてる?
現場ミンマタスカウトを使いこなすのはとても難しいと思う。
アドバイスするならシールドエクステなんて捨てて全てダンプナ&スキャナー強化にSPを回した方が良い。
あとナイフ使わないなら当分はそのスーツでいい。
シールドなんかつけてスカウト名乗るのはどうかと思う
ダンプナつけないでスカウト名乗るのもどうかと思う
309 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 19:00:33.28 ID:mD8KQzmx
>>307 敵が弱かったり分隊組んでいるときは6キル~10キル、4~7デスぐらい。
野良だと0~3キル、7デス~ぐらい。
ダンプナー強化してみる。
グンロギのシールドハードナーは
レジストレベルとハードナー効果時間ぐらい伸ばしてもいい気がするな
アーマー型は持続力にすぐれ
シールド型は瞬発性に富む
みたいなさ
311 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 19:03:55.01 ID:7KvhtFvG
>>304 俺の場合はハイスロに複合シールド×2
ロースロは高性能CPU強化・心臓orダンプナでやってる
複合シールド付けるとマジで生存率変わってくるぞ
これで敵に分隊がなければ5デスくらいで20キル以上余裕
>>304 ライトならナイフボーナス無いだろ
ミンマタプロトライトでやってるけど
高性能エクステx3
高性能心臓、高性能ダンプナー
高性能スキャナー、開幕用のUL、ソロプレイ用の爆弾
コアフレとSGかSCP
標準グレ
なんだかんだ言ってもシールド無いと逃げることも出来ないからCPU伸ばして複合シールド積む予定
プロトスカウトなら高性能スキャナーに掛からないから、お手軽プロトライトを取ったことを後悔
>>306そうだなスマン
313 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 19:10:30.84 ID:mD8KQzmx
>>308,
>>311 助言ありがとう
複合シールドも取る、ダンプナーも取る。
ログインボーナスとアクティブSPもらったらすぐに電源落とすのを1ヶ月ぐらいしとけばいいのか。
他のことに時間使えていいね
315 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 19:16:19.94 ID:mD8KQzmx
>>312忘れてた
お手軽プロトライトはいけないのか。
あとライトだからボーナスなかったすまん。
とりあえずミンマタスカウト高性能も取る。
DUSTはもう終わりだ!
317 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 19:27:24.13 ID:mD8KQzmx
>>316 たしかに自分が高性能スカウト、複合シールド、高性能ダンプナー分のSPを放置で集め終えた頃には
終わってそう
>>315 前スレにも貼ったけど参考にどうぞ
これ以外のパターンは自分で計算して
基本PD×2 ミディアムスーツの場合
50*{100-(15+15*0.87)}/100=35.75<36(高性能スキャナー精度)
基本PD×1 ミディアムスーツの場合
50*(100-15)/100=37.5>36(高性能スキャナー精度)
高性能PD×2 スカウトスーツの場合
46*{100-(20+20*0.87)}/100=28.796>28(プロトスキャナー精度
高性能PD×1 スカウトスーツの場合
46*(100-20)/100=36.8>36(高性能スキャナー)
ミンマタースカウトならレベル上昇ボーナスでスキャンプロファイル5%減少
>>304 どーもプロトスカウトです
その状態じゃ高性能スキャナーから隠れられないから微妙だぞ
ダンプナー積むべき
おれたちのDUST514はまだ、始まったばかりだからな!!
〜おしまい〜
どこに行ってもプロト対戦車兵に遭遇する((((;゜Д゜)))ひぃ
金がすごい勢いで飛んでくー!!((((;゜Д゜)))
ニトロって全部速度同じに見えるのは気のせいか?
いきなり戦車のシールド吹き飛ばされたと思ったらプラズマキャノンだった
かわE
そういえば以前アローテックプラキャを(二つ)装備したコマンドーさんを見かけた
彼は今も元気にやっているだろうか
LAV「うわ、プラズマキャノンか!?リロードしてる間に逃げ」
>>326の人「スチャ..ドゥルン」
アマロジも強化されたんだからコマンドーも強化されればいいんだが
今の性能は遊びで1だけ振ったの後悔するレベル
高い、遅い、弱いの3本揃ったコマンドーはまさに歩くボーナス
ちょっと小突くだけで報酬ISKが増えるぞ!!
コマンドーはモジュール無しでアーマーリペア付いててもいいと思う
ぼくの考え
こまんどぉ HL+刀
へびー HS+斧
あさると LS+銃剣
すかうと LS+ナイフ
ろじ SS+ペンチ←敵を解体して装備をはぎとれる
ロジのL枠取り上げだけは断固として認めんぞ(必死
じゃあもうロジはグレだけで攻撃なっ!!
バトルファイダー直後電源落ちるようになった。
分隊組めねぇな…
ガレンテアサルトかカルダリアサルトか迷う。アマーくんとみんたまはどうなんだろう?
338 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 21:04:25.45 ID:AtesQcC9
この逆境の中カルダリ振るのはオススメできんわ
>>318 ライト&スカウトのプロファイル値は45じゃなかったか?
揚げ足取りだが、ダンプナースキル分の補正と役職スカウトスーツ補正、それにダンプナーにはスタッキングペナルティの文言が無かったと思う
まあ明確な数字が表示されるわけではなく検証もしてないから私も色々と確証はないけどね
1.6辺りにミンタマの逆襲あるで
341 :
なまえをいれてください:2013/09/22(日) 21:17:53.40 ID:FDADuvR2
ミンスカナイファーだと思ってどこまでも追ってくる強コーポのプロト装備をリモ爆で吹き飛ばしたときはすげーすっきりしたわ。
スカミ専だからアクスキャよりリモ爆のほうよくつかっちゃうなあ
ハイスロに何かもっとモジュール欲しいよな
歩兵用のシールドレジストモジュールとか出たら面白いのに
ロジ以外のスーツ装備2枠にしてくれよ
そもそものアーマーリペアと高いCPU/PGがあるんだからいいだろ
歩 兵 用 ブ ー ス タ ー
高速で襲い掛かるみんたまスカウトの逆襲が見えるから実装しよう(提案)
いつのアプデで戦闘機来るんだろ
降下挺があれだと、全く期待出来そうにないが
装備小型タレット砲だけとかかましてきそう
なんかロビーにアクセスするのが少ない上、相変わらずチーム情報出るの糞遅すぎて確認する前に締め切られる
ベータ時は早かったのになんでこんな遅くなったんだか
降下艇のリスポユニットは25点じゃ合わないがせめて5点なり10点なりいれろよ
なんで0なんだよそれこそ割りにあわねえよ
ヾ(o´∀`o)ノ
そもそも降下艇乗りが稼げないから
時間でSP増えるようにしたとか言ってなかったか
>>339 本当だ...何もかも間違ってるのにドヤ顔で貼り付けた自分が恥ずかしい。
あと親切に教えてくれてありがとう。
スキャナーは照射時間一瞬だけにしてその範囲も狭くするべき
その代わり分隊がスキャンした敵殺した時はWP5点ずつぐらい入ればいいよ
スキャナー依存症の患者さんがふえているようです
最近インスタントマッチングに基本5分かかるようになったわ
スキャンしてコアロカス投げるだけのゲームです
クロークって来るとか一時期言われてた気がするけどどうなん?
コーポが2つあるんだが、どっちだ?
スキャナー便利だけどどんどん下手になりそうで怖いわ
コアロカスもそうだけどそればっかに頼る立ち回りになっちゃう
クリアリングとか本来画面見てきっちりするべきだけどついついスキャナー使っちゃうし
デコイみたいなの欲しいのう
車両のスキャナーって分隊共有されてるよね?
分隊で出撃できないバグなくなったか?
今のところ10戦くらい連続でいけてる
コマンドーは分
コマンドーは分隊組めないけどガチムチの強さを発揮するスーツにしてほしいな
aramaki vip
コーポ拾ってくれ
なんかいくら当ててもアーマーが半分から減らないやつがいるんだが…
銃撃の雨の中餅つきやめてくれ
>>368を生け贄に捧げWPを召喚!軌道爆撃でダイレクトアタック!!
もうやめて!芋砂のやる気はゼロよ!
>>369 残念ながら同じクローンを連続で蘇生させてもWPは貰えない
スキャンされたくなかったらお前らもスカウト着ろよ(地獄からの呼び声)
まだオレのWPフェイズは終了してないぜ!
射殺!ナノマシンインジェクター! 射殺!ナノマシンインジェクター! 射殺!ナノマシn(以下ループ)
連続蘇生でWP貰えないのか?
だとしたらなぜ彼らは蘇生するのか・・・
自分のためでもない、人のためでもない、一体なぜ・・・?
命のリレーだよ
蘇生させるぞ!蘇生させるぞ!敵の弾が尽きるまで!
>>375 多分そいつなりの良心なんだろう
ほら、装備失うと金掛かるしさ、プロトなら尚更よ
プロト着てるときはちょっと蘇生待っちゃうのはあるわ
俺のデス借金がふえていく
蘇生待ちキャンセルぐらい作れよなー
俺生き返っても弾ねーんだよ!
>>380 そういう時に限って来ないっていうね(汗)
プロト取ろうかガレンテ行こうか迷うわーマジで
本気の蘇生を見るがいい、敵排除プロトインジェクターリペアのトリプルコンボだ
あれ、昨日もこんなこと言ってた気が
もうやめて!俺のキルレはゼロよ!!
プロトがあると惑星戦に行く事になっても安心
俺は一体いつまでSPを貯め続ければいいんだ、もう疲れたよ
コマンドー「グレをとられた、ナイフでも勝てる。 ……来いよガレロジ。銃なんか捨てて、かかってこい!」
コマンドーは機動力とかスカウト並にしてくんねーかな
義勇軍装備でプロトタイプが倒せたら何か不味いんですか
ベリなんとかさんw
あっ・・・(察し
巣に帰れ糞ガキ
反応早いッスね! さっすが〜
晒しは晒しスレでやれカス
はあ…SPボーナス上限とっぱらってほしいな
消化するとモチベが保てない…
そもそも、プロト着たから死なないってのはさすがにねーわw
今のバージョンになってやっと(まだ幾つか不満やバグはあるけど)
それなりのバランスになっただろ
それを、幾らなんでも義勇がプロト倒せるっていうのも・・・とか言うなんて
ちょっとズレてるとしか思えんわ
このキチガイはいきなり何を言い出してんの。
プロト着ても死ぬだろそりゃ
たまにやけに硬いプロトいるけどなんなの?
被ダメージ減少とかついてんの?
相手がクソ回線だと被弾しない
オセアニアとか行ってみればよく分かるよ
『死なない』じゃなくて『死ににくい』ね、誰もプロト着たら死なないとは思ってないけどそれでも装備として最上位のプロトが最下位の義勇軍1体にやられたり義勇軍相手でも連続で戦うとやられるのは納得いかないよ。
DUSTは今の今までSP頑張って貯めて良い装備使えば性能差で圧倒出来たのに急にそれをやりにくくされたんだし不満も出る、もう皆諦めて辞めるかSP貯める作業に戻ってますけど。
流れがよく分からないが
あそこに倒れてる敵に囲まれたプロト装備を蘇生させればいいんだな?
自分は上位の装備を使いたいからそれを使ったんだろ?
それ使わないと勝てないと思って、もしくはそれ使えば効率がよくなると思って装備したんだろ
誰もプロト使ってくださいなんて強いてないし使わなくたって勝てる算段があるなら使わなくていいんだよ
使えば勝率が上がるなんて考え自体が勘違いなんだよ
自分の下手糞棚に上げて気取ってた連中がいきなり表にそれ晒されて発狂してるようにしか見えない
金のかかる装備だとびびって突っ込めないから1万円isk位の装備で戦っているんだけど
プロトを倒せたときは最高に楽しい
>>401 先生早くしてくださいお願いします!
患者が元気に歩けるようになるまで何度でも!
やだ怖い人来てるじゃん
>>400 要するに下手糞でもプロトさえ着てたら無双出来るようにしろってこと?
今でも装備差で強さに1.5倍くらいの補正はかかるんだしそれでも義勇軍1体に負けるってどうなの
連続での戦いもちょっとシールド回復待ったりグレで牽制したり工夫すれば十分できるでしょ
本当に今の今までSP「頑張って」貯めてたの?
クリンAR強え
∧_∧
( ゚ω゚ ) 今私が蘇生してやるぞ!
義インジェC□l丶l丶
/ ( ) やめろおおおおお!
(ノ ̄と、 i
しーJ
インスタントバトルの景品出る確率下がった?
1位を結構取ってるけど、たまに出るのがスキル取って無いヘビマシとか…
正直プロトだから強いってのはもう終わった気がする
どんだけ良い装備でもフォージガンとかプラキャの直撃で死ぬし
プロト分隊はさすがに恐いが
いやつえーだろ
今までシールド盛ってたのがアーマーになっただけ。
過渡期だしアーマー強化で耐久力全体が底上げされたのはあるが
今まで以上にロカスぽいぽいゲーにもなってるが
義勇でプロト倒せちゃう→スーツにSPかける必要なくねって
思う人が多くなる→ブースターの売り上げが減る→CCPが不満顔
こりゃ修正はまぬがれないかな・・・
おまいらってリスポ降下艇がいい位置にいてもわざわざ遠い地上リンクから出てくるよな
悪質にも敵陣地のど真ん中に降下させてやろうと企んでいるというのに
プロトさん、今晩は。フォージガン担いだ義勇ヘビーです。
私がレティクルに入った瞬間、貴方達は義勇軍か、とニヤニヤしながらこちらに向かって来るのが良くわかります。
私も同じくニヤニヤしています、プロトさんを吹き飛ばせる喜びを感じながら。
要するに慢心し過ぎなんだよプロトどもが
それで1デスしたらビクビク警戒しながら向かってくる
こんな動きしてたらそりゃ死ぬわな
最近ようやく気づいたんだが
ガレンテってボーナスがいいから使ってる人多いの?
>>406 今の環境だと裏とられたら死ぬことあるとおもいますけど?
裏取りに気を付けてても取られる時は取られますし以前はプロトや上手な高性能じゃなきゃ余裕を持って倒せてましたけど今は取られたら死ぬこともあります、裏取られて万が一にも高価な服失うのは勘弁なので今はスキャナーにお世話になってます。
連続で戦うのも前の敵で被弾しすぎたらちゃんと考えて戦ってますよ。
あくまで以前は簡単に出来た事が簡単には出来なくなったって話しです。
>>414 フォージガンナーは怖い((((;゜Д゜)))ひぃ
自分のキルレは気にしないんだがコーポの成績が落ちるのが気になってテキトーな装備で戦えない
じわじわ所持金が減ってお母さん家計簿見ながらため息ついてるよ
ガレンテかプロトか
さぁどうする俺!!!!
>>413 点数入らないからどうせなら、25p入る地上選んじゃうよね
何で降下挺は入らないかが分からない
最近話題のアクティブスキャナーって他人も見えるの?
スキャナー使った瞬間味方がアクティブになるんですが
EVEのイベントみたいなの行った人っている?
>>419 同じ分隊なら見えるぞ。スキャナ高性能とったけど分隊組むとプロトの人がいたりして出番ない。
以前以上にぼっちには辛くなったね。
お前らプロトプロトって言いながら実際使ってる奴どんだけ居るんだか。
所持金はCCP様のありがたいバグのおかげで3億あるから1試合にいくらデスしようが全く問題ないけどな
正式からコツコツやってる奴でプロト着てるようなのでも1億はあるだろ?
モジュールと武器価格の見直し、あれは良い調整だった。
>>421 やはりか、ありがとう
俺はプロトと組める事ほとんどないわ
乗り物集団に当たったことならあるけど
じっさい取得SP考えたらスーツは高性能で武器なり歩兵装備なりにSP回したほうが楽しめるしね
相手に名前の通ったコーポ分隊が居たらプロト着るけど
基本的に高性能スーツで出撃してるな
プロトスカウト着てる時の緊張感は半端ではない
>>416 裏取られたら死ぬって、装備差があれば勝てる以上にあたりまえなことのような気がするんだけど
それにCoDとかならまだしもこのゲーム体力多いんだし逃げることぐらいはできるやろ
逃げやすさでもプロトなら段違い
裏取られるほどの超絶不利な状況でも敵を倒せない文句言うって、義勇軍相手にプロトが死ぬのが許される状況ってあるのか?
これが以前余裕でできてたって言うのなら、俺は良いバランス調整をしたとCCPを褒めたいね
そもそも死にやすくなった=倒しやすくなったなんだし、装備差による優位性は変わってないはずだが
攻撃すると逃げないで向かってくるナイファーとショットガンナーこわい
プロトも単独ならやれることもあるけどいつも着てるような人たちはたいてい集団行動してるからあんま倒せんね
まぁ始めたばかりの初期装備で良い成績だすのはそれなりにゲームが得意な人間だけ
装備・分隊格差の初狩りゲーのままじゃそりゃソロの新規がたくさん来ても残るのは少数、過疎るよね
初期装備で腕がよければいい成績出せるのはいいけど強装備で腕が無くても性能でゴリ押せるのはやめて欲しいわ
具体的にはエイムアシスト消してほしいね常用してる人おらんかもしれんけど
>>426 わかるわ 一瞬で14万消し飛ぶからな
GEKはまだしも標準アサルトに負けると(ちょっとでも開けた場所だと義勇軍ARにもやられるが)、なんか悔しくなるわ
アーマー積み義勇軍ガレにプロトSG一発耐えられて負けたりもするから泣けてくる…総耐久750はアカンでしょ…費用対効果という言葉があってだな
エイムアシストがたまに右上に引っ張られてパニクるの俺だけ?
あれがあるからオフにしてるんだけど、あと複数敵がいるときに対象が変わっちゃう
434 :
名無し様:2013/09/23(月) 04:33:04.81 ID:DR4Pt5MN
新しいコーポ立てました!初心者大歓迎です♪皆さん是非ImmortalLegion(イモータルレギオン)に
申請お願いします!
下げろバカ野郎!
入れてください寿司とかNPCコーポって聞いたので入りたいです
申請送っておきます
税率確認してから入れよ
毎試合たんまり持ってかれるかもしれんぞ
437 :
名無し様:2013/09/23(月) 04:49:44.01 ID:DR4Pt5MN
税率は5%です〜
5%だったとりあえず大丈夫っぽい
権限もらったww シーフされたらどうすんの!って小一時間話してきますw
自室メニュー画面の操作からガクガクしてるな
LAV、分隊の哨戒・索敵に専念されるとやばいな
轢き逃げ減って表面上は脅威じゃなくなった気分でいたけど
成長要素のあるオンゲーで「下手なくせに装備に物言わせて〜」とか愚痴る人いるんだな
装備にかけてるisk以外にスキルで底上げされたクローン自体の性能だけでもかなり伸びるというのに
あとアシストで殺されてる自覚があるならもっと動きながら撃てばいいのに
どーせ下方修正されるからカルロジプロト取るお
もう少しなんだ…もう少しの辛抱だ俺…良く撃ち負けるがもっと早く動け!
そして逃げてる背中に降り注ぐ銃弾( TДT)
>>442 君の意見は全面的に肯定だ、軍曹。同意見
スキャン切れたらすかさず再スキャン、目の前に敵いてもスキャン
これはもう重度のスキャナー依存症ですわ
なお禁断症状としてスキャナー持ってないサブ垢でも360℃回り狂う模様
446 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 06:42:12.25 ID:XflhxOzx
1600円出した傭兵パック買った途端に飽きた
やっぱりCODしか受け付けないわ
なんか急に子供っぽい書き込みが…
スキャナーの良いところは凸る時の足並みが揃うところかな
別に無くても立ち回りはそんなに変わらん気がする
今まで見たこともないようなトンデモビックリルートから敵が来るわけでもないし
AIMアシストとかマウス勢には関係無い話だな。
裏取られようが一瞬で反応出来るからパッドは左手のみ。
モジュール固めて置けば、背中を取ったから何なんだって強気になれるぞ。
挟まれた?大人しく寝てろ。
残念な試合多すぎてsp稼ぎが苦痛
左手でパッドとかどうやってジャンプすんだよ…
スキャナ持てない子もいるんデスよ
LAVにスキャナ2個付けて生きてます
>>420 行ったけどCCPと顔見知りの語学力堪能なEVE古参が中心で空気状態だった
>>425 既定値なら、ジャンプが必要な時は両手パッドスタイルに切り替えればいい。
パッドでも操作出来る人ならそのまま戦闘も出来る。
パッドもマウスもどっちもヤれる両刀使い向け。
プレトリアンなら移動もジャンプもスタンス変更も左手だけで出来るぞ。
グレ投げる時は△ボタンが必要。
素直にキーボード操作でも構わない。
省スペース向けでマウス使いたい人向け。
降下艇にノイズバリアみたいなのが付くのって何?
458 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 11:12:16.25 ID:+b+hpFAW
というか中級者向けのおすすめ装備とかなくね?
カルダリ高性能アサルトにモジュール何つければいいのん?
アサルトライフル装備だから、撃ち合いが是だろうしアーマーとシールドをガン積み?
質問ばかりですまん
後、今はアーマー全盛期だというのは知ってるから、降下スーツを変えろとかなしで頼む
答えてくれた人に乙キャノン
459 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 11:14:00.16 ID:+b+hpFAW
sageれ
後そういうのは質問スレで聞け
462 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 11:26:07.53 ID:XflhxOzx
CODと較べてエイミングがしにくいのがストレスだわ
あとフィールドが広くて見通しがきくせいか酔う
>>458 ハイは複合シールド3枚、右は心臓レギュとCPU強化。生体強化最大にして複合心臓積めば機動力半端ない。
>>462 ここでそんなこと言わなくていいからさっさとCoD行けクソガキ
さてロジ降下艇でも使い潰すか
携行蘇生装置積んでるのはいいよな
装甲よりも先手取って即倒して離脱してまた先手取るの繰り返しでいい。特にアサルトなら。
生体強化最大なら無振りのガレンテスカウトと体感同じぐらいの速さで走れる。
466 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 11:44:00.97 ID:+b+hpFAW
CCPは自分んとこのゲームプレイしろ
暗転バグ放置、ロビーアクセス減少で分隊組みにくくなってるのを直せ糞が
無能集団かここの社員は
CODと比べて…とか言う奴はそもそもFPSに関して未熟だよな
ほとんどのFPSに手出してるけど3日で順応するわ、仕様とそのゲームの先輩に文句付けてる暇あったら努力しろっての
いやもちろん俺も初FPSだったゴールデンアイ64は酔ったよ
469 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 11:57:27.57 ID:+b+hpFAW
初fpsがレジスタンスでfps歴9年経過した
これで俺もベテランの仲間入り!?
ところで、さっき教えたプレトリアンだけど、
リロードは□ボタン押さないと出来ないから気を付けてね。
マウスのサイドボタン使えたらグレもリロも不便しないんだがなw
降下挺の舞う戦場は絵になるな
あと数ミリで死ぬって時に飛び込んできた降下挺に乗れたときは脳汁出た
日本語フォーラムをCCPがなるべく見てくれるようになったみたいだね
どの程度期待できるかわからんけどこれからはもっとフォーラムに苦情書こうぜ
暗転はスタートボタン押したらなおるぞ
さっきなったばかりの俺が言ってる
あれって逆に言えば今までほとんど見てなかったって認めたようなもんだよね
まぁ、わかってたっちゃわかってたけど
安全確保してハッキングしてたのに背後から突然敵現れてやられた
多分運営だと思う
問題は操作性の悪さ
操作性が悪い事は難易度が高いのとは違う
オンゲは長く続ける事が多いんだから、小さなストレスが命取り
操作性が悪いと思ったことねーな
俺が気になっている今注目のバグは戦車のカドで引きずり回されるバグ
あれなんなのマジで乗り降りしてもンガガガガってなるし
戦車の人は無視してドライブ続行だし悲しくなるわ
戦車に敵をめり込ませて引きずり続けたら、体力がジワジワ削れて殺せた
グランドセフトだったら道路に血の跡が残る悲惨な死に方
操作性は気にはならないが、ハイブを投げてると急に投げられなくなったり、ダッシュできなくなったりとかは困る
てか、ハイブとかの装備品への切り替えおせえよ
武器はあんな早いのに
面白さが中途半端
482 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 12:58:27.91 ID:XflhxOzx
CODと比べるなっていうけど、CODがFPSのトップゲームなんだから
どうしたってCODとの比較になるのはしょうがない
そしてCODが人気な理由は操作性の良さの一点に尽きる
操作性がいいからいつまでもやってられる
ゲーム要素の幅広さであればDUSTが圧倒的に勝ってるし、
MapだってCODより面白く出来てると思う
でも操作性で劣ってる
そこさえ良くなれば良いのにって思うだけ
>>478 あれ相当ウザイな
敵に撃たれて回復するのに戦車にお邪魔することよくあるんだが、
降りると確実にあのバグ発生して遥か先まで飛ばされる
>>482 解ったからCoDに帰れ。
そんな話どうでもいいんだよ。
チラシの裏にでも書いてろ。
義勇軍装備でプロトタイプ倒しちゃったけどいいのこれ?
プロトタイプって超強い装備なんだけど
先手を取って一気に撃ち込んだらプロト死んだw
>>482 操作性というよりサクサク感だろ、お前が言いたいのは
dustはこれくらいのどんくささでいいよ、スポーツ系から一歩遅めなのが楽しいと思うね
そりゃ倒せるでしょ。アーマー900超えのヘビーでもない限りは頭撃てば2秒ともたない。
プロトにもいろいろあるしな
単純に装甲を強化するものから隠密特化、ダメージ特化
プレイヤー同士の交流が容易なところが好きだね。ワンマンじゃ勝てないところも好き。
CoDもBFも好きだけどね。
だめだ、なんか昨日からずっとラグい。
492 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 13:24:07.70 ID:XflhxOzx
動作がトロくてラグなのかどうなのかもよくわからん
>>478 こないだのアプデ直後の喘ぎ声仕様の時に引っ掛けられて「オウオウオオオオウオオウオオオウ」っておっさん声で喘いでたのは濡れた
前はHMG持ったヘビーが来るとやべっ逃げないとって溶かされてたけど、
最近は動くポイントにしか見えなくなった
HS当てていけるだけの腕があれば、
近距離でHMGにギリギリ勝てるからな。
アーマー強化しまくったヘビーは無理だが。
車両が真上まで来たのに、何時まで経っても展開しないバグが糞過ぎる
鴨撃ち状態とはまさにこのこと
育成要素は不利な装備で戦うことの裏返しだけど客が喜んで装備無双とか騙されて
なおかつ金がもうかるんだからなくならないよ
つーかMMOなんだから成長要素があるのは当たり前
始めて4日目 やっと義勇軍以外のものに手を出そうと思い始めたんだけど
ヘビーやアサルトは分かりやすいけどロジスティクスって言葉がよく分からない
これは支援系アイテムをたくさん持ててちょっと防御力が下がった裏方的なアサルトって考えでいいのかな?
初心者のスキャナーコアロカス分隊衛星砲強すぎワロタの愚痴に対して
嫌ならお前も使え、コーポ分隊組めは
野良で参加してもバランス壊れてて対処法ないから同じことするしかない言ってるようなものよね
ぼっちは誰かについて行って集団で動け! とかアドバイスもあるけど
野良で団体行動してる人間ほど衛星砲で吹っ飛ばされてるし
どんなゲームでも組んでる奴らの方が強いのは当たり前
orbital使うのは分隊であれば良いんだからコーポ分隊である必要はないし
むしろ野良で分隊に入ってない奴がチームの足を引っ張っているとも言える
どのゲームでもpt組んでる人達は強いでしょ?大手FPSタイトルだって全部そうじゃないか。
コーポがあって分隊単位での戦いが容易に出来るのにしないのはどういう事よ
>>500 その衛星爆撃で一回死ぬのと
野良でさまよった挙げ句5回死ぬのとじゃあどっちを選ぶかね?
分隊 = 連携が取れてる、装備も整ってる、やる気がある = 強い
これはわかる
DUST分隊=アクティブスキャナー共有で全員レーダーで敵の向きまでまるわかり
衛星砲で防衛線をぶっとばす
分隊組んでる人間は強いのは当たり前なのは同意出来るけど、分隊特典がやり過ぎ
強いと一言でまとめてるけど、有利不利にも7:3と9:1とは全然違うと思うけど
せめて負けてる側だけ衛星砲使えるとかならね、圧勝側の最後のトドメとか見てられない
>>499 概ねその認識でいいよ。今は少しだけアサルトの役割を食ってるかもしれない。
対してアサルトは基礎性能がロジに優っているから、純粋に戦闘だけしたいならアサルトが無難。
ロジは2000万SPあってもまだ足りないレベルの大器晩成型。
アサルトは1000万SPで天井が見える。1200万あれば完成に近い。
分隊仕様に文句いうやつがたまに湧くけど
これはそういうゲームだから嫌な人はCoDなりやってればいいと思うの
まぁこれ戦争だし、強者が弱者を蹂躙するのは当たり前
それが嫌なら弱者同士で集まって分隊作ればいい
>>505 CODならそれの空爆verに加えて、ヘリからのガトリング掃射やら猟犬やらブラックバードやらでこれの数倍は酷いがな
自分で分隊作ってぼっち誘いまくれば?
招待したら意外と入ってくるぞ
俺は外人コーポ分隊に勝手に入って勝手に分隊なしを招待してる
もしくは分隊募集チャンネルで分隊空きありますかと言えばいい
>>499 だから質問スレいこうぜ
どっちかっていうとCPUPG多くてモジュール積みやすく硬くて遅くて色々持てるのがロジ
そこそこ硬くてそこそこ速くてサブ武器持てるのがアサルトって感じ
>>499 本来なら衛生兵や工作兵ですが今のバランスではCPUPGの多さとモジュールの装備枠の多さと歩兵装備枠の多さで撃ち合い衛生兵工作兵なんでもござれのメインの降下スーツになってます。
ヘビーは専用装備あるからマシですがアサルトはロジスティクスに喰われてますね。
現状SPを無駄にしたくないなら専門スーツはロジが無難ですね、アサルトは基本スーツが代わりに出来ますし、カルロジ以外は高性能でもかなり強いですしプロトならどのロジも強いです。
>>500 このゲームは分隊組んだがあらゆる意味で有利ですしボイチャ等で連携取れば個々で戦うより圧倒的に有利になります、バランス云々はここで言っても変わらないのでフォーラムへどうぞ。
>>506 教えてくれてありがとう!
アップリンクやナノハイヴをたくさん置いて味方の前線上げに貢献したい派だから
ロジスティクスのが自分には向いてるかな
まぁSPが全然足りないから今は高性能アサルトで頑張ることにするよ
試合中盤になればオービタルくるの分かってるんだから、一箇所に固まってるのが悪い。
強い人は強い人と組んで常勝したいからこそ分隊組んでるわけで、野良とはそもそもの歩兵力に差がある。
カルロジかガレロジならまず間違いないよ
勝ってるチームがどんどん勝ちやすくなるといえばHOMEFRONTだな
なす術なくレイプされる試合に何度当たったか
でも長引くレイプとか最悪だしさっさと勝負を決める要素は必要だと思うわ
野良分隊は皆あっちこっち散るからぼっちとあんまり変わらないんだよな
精密が撃てるぼっちになったぐらい
カルロジさんのCPUは没収されたままなんでしょうか…
PT参加禁止のモードがあってもいいとは思う
でもcodだってマーセナリーズが削除されたし世のFPSはレイプ推奨が主流なのかね
>>511,512
あーモジュール枠でアサルトよりも硬くすることもできるのか
恐ろしいなロジスティクス・・・
次から質問は専用スレでします ごめんなさい
520 :
名無し様:2013/09/23(月) 14:19:33.80 ID:DR4Pt5MN
うちのコーポ来ません?ImmortalLegionは税率5%です!いつでも申請お待ちしてます!
>>513 高性能アサルトは基本スーツと殆ど変わらないから、最初からロジに振ってもいいんじゃないかな。
このゲームはいくらSPあっても足りないから尖らせた方が強いよ。
>>521 うーん・・・新キャラ作ることにしますw ありがとうございました
まぁちょっと前にはシールド型スーツとかも修正きたし
他のレイプ要素も基本不利であっても頑張ればなんとかなるかもしれない程度の
妥当な修正きて一方的な試合展開が減って、バランスとれることを願うよ
それまでに人口どれだけ減るかが心配だけど
とどのつまり、マッチメイキング次第なんだろうね。
新キャラ作るなら絶対別アカウントでな
高性能アサルトを捨てるのは勿体無い
初心者に絶対やって欲しいのはマッチングしたらまず十時キーの上を押してメンバーの確認をする事
相手にだけコーポ分隊が居る試合とかざらだから
そんな試合だったら即抜けしてチームバランスの良い試合を探したほうが得るものは多い
スカウトがどんな感じか知りたくて義勇軍ライトフレームを使ってみました
死にました
義勇軍スーツに何を期待していた?
アンブのコーポ分隊相手とか大人数で押し寄せてくるから最初に全滅するとリスポンするそばから射殺されて数的不利まで味わうことになるよね
スカウトで隠密するならスキャナ封印しないとダメだな
スキャンしてる間ずっとスキャンされてますって出るから警戒されまくる
敵、味方の面子確認するだけで全然違うからな
相手にプロト分隊がいれば最初からそれを考えて行動すれば
結構、互角に渡り合えることもあるし
まあ一部の集団は味方にいてもつまらんだけだから速攻抜けるけど
ロビーが無いせいで敵が確認できない
マッチングっても階級制や勝率製なんかあるけど過疎じゃ結局同じになるし
アカデミー出た後クソゲーだと感じたらやめたらいいし
課金、育成FPSがクソゲーだと思えばやめればいい
FPS全体が育成、課金に流れるならいい機会だしFPSを卒業しよう
FPS以外やるゲームがないならゲームクリアだ
CoDでもリーグ戦?とかいう実力が同じ人とマッチングするモードは過疎なんだろ
だったら最初からそういうのはしない方がいい
初期装備にトキシンAR&SMGでもプロトのときとあんまり成績変わらないんだよなー スキルの補正が効いてるんだろうね
>>532 戦場でたら速攻で上押して面子確認してる
個人的な体感だから真実かどうかわからんが
すぐに自動展開するとぼっちになる確率あがる気がしてるんで
いつも2,30秒待ってから展開してる
なのでその時間利用して今は確認してるわ
セレクトボタン→チーム確認→カーソルを合わせる→約15秒→表示
此処までが些か長すぎる
せめてロビーで待機する時間を延長させるか、
或いはチーム表示される時間をもっと短縮化させてもらいたい
それかBF3みたく自動分隊振り分けを採用するのもアリだと思う
フォーラムにも書けばいいのに
>>530 ナイナイ(・ω・)/
スカウトこそスキャナー持つべき、正面から出会って0.3秒で転送なんだからな
スカウトに必要なのは同様にスキャナーに映らない相棒(リモ爆装備)
ず〜っとこっちだけ相手の位置情報筒抜けだからな、レーダー見てから爆破余裕でした。何度も通用する手ではないが
警戒させてチラっと姿見せた相棒に夢中な奴の背中撃つのも楽しすぎ
ロビーは待機時間長すぎ!で一分になったんじゃなかった?
消去にはなってないはず
俺は野良で分隊に潜り込むスタイルだからまずチーム読み込んでその間に↑で敵確認
戻って分隊参加or離脱ってしてる
>>539 スカウトに歩兵装備2個あるようにみえて仕方ない文だな
インスタントバトルでのロビーは全く見かけんな
そのせいで傭兵バトルで戦うことになっちまった
装備2枠あってもいいよなー
スキャナーとリモ爆とスキャンされない体が組み合わされば完全体になれるのに
角曲がるときにロカス投げるのが常識になるぜ
>>543 コマンドーにも装備を2枠くれ
そうすりゃ成長期ぐらいにゃなる
勝敗は大抵ロビーで既に決まってるな
雑魚野良集団vsプロコーポ連合とか結果を見る間でもない
HMGってカタログ通りのスペックを発揮してる気がしない……
なんかレート高すぎる影響で弾がいくつか消えてそうっていうかさ
今の仕様で至近距離かつほぼ動かないでの撃ちあいなら、
DPS(+スーツの耐久)でARを余裕で上回って殺せるはずなのにそこまで強く感じないんだよなぁ
>>546 HMG ヘッドショット倍率どんだけだったっけ
座って撃ったら頭狙われないか
10mぐらいの距離なら収束した後は溶かせる
後はいかに照準し続けられるか
そう言えばなんだが
走ろうとしてスティック押し込んだりすると勝手にマップ開く事とか無い?
時々勝手にリロードしたり暴発するんだが・・・
もし無かったら私のコントローラーが寿命なんだと思うし買い直すわww
寿命だな
俺はない
スカウトでHMGの銃口に触れた時の絶望感
>>549 上のは押し込むときに指が↓ボタンに当たってる可能性はある
下のはなったことがないな
HMGはSG並みに近くないと弱いな
狭い屋内戦だと普通に強い
コアロカス投げるだけで終了
>>550 やっぱりそろそろ駄目なのかね・・・
買い直しだなぁ・・・・・・
>>552 それは恐らくない
頻繁に起きてるし指の位置もそこまでやってないから・・・
うん、買い直しかなぁ
>>555 俺もよくなる。逃げ出そうとしたときに限って誤爆するんだよな
ARに飽きてきたからHMG使いたくなって、HMG用のSPが今日でちょうど溜まるから楽しみにしてたんだけどマジか。
別のスキル取ろうかなぁ
HMGとSMGの違いは弾数
SMGはADSすることで少し射程が長い
そのくらいのレベル
SMGを活用するのにヘビーは着ない
あとは分かるな
1.3までは結構強かったような気がしたんだけど、1.4になってめちゃ弱くなったような体感
ヒットエフェクトがガガガガって出るからうまく敵に当てられると楽しいんだけどねHMG
561 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 18:04:20.05 ID:xGcC5NVe
HIT判定広がったらHMGこそ強くなるはずなんだけどな
威力が落とされてる疑惑
SPのキャップ減ったか?
取得SPは普段より少ない気がするのに二日と経たずにキャップ到達したんだが
今ゲーム終了間際に一発のオービタルで12キル出して逆転したのは私ですww
ひひひ笑いが止まらんww
HMGは確かに飛んでる弾の量とダメが比例してない感はある
だがしかしSGに負けるなんてことはほとんどない、アプデ後はマジで記憶にない
HMGはLAVに搭載してヘビーにはブラスターもたせてくれよマジで
ガレンテ製のヘビー武器がブラスターみたいな手持機関砲になるんじゃないの?
HMGは腰だめで使わんと集弾おそいのですよ
一対一ならあんま打ち負けんけどな〜
ヘビーが1:1になる場面っていつよ
ものすごい後方にいるか芋狩りするか引きこもり雑魚チーム相手にするかしかなくね
拠点守りに行くなら3人は倒せなきゃ攻めが繋がらない
ヘビーにそんな耐久力が・・・昔はあった気がする
570 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 18:34:35.08 ID:xGcC5NVe
HMGが弱いんじゃないヘビースーツが弱いのだ
HMGはDMFガン積み&HMGスキルL5にしないと使い物にならなくない?
まぁ
これは全ての武器に極論なら言えることだけど・・・・
BBの機関砲みたいなのほしい
しかしBBはオワコンになったな
>>569 野良だといつもじゃね
待って〜のAAいっつも思い出すわ
>>454 スキルリスペックとかまだ出てないスーツの話したみたいだけど、内容教えてもらえませんか?
>>549 私もなりますよ。走ろうと思ったら弾撃ったりしゃがんだり。
撃ち合い中突然マップやプレイヤーリスト開くのはホント勘弁してもらいたい。
ヘビーがなんかすごい溶けるんだよな
前はHP相応に固くて敵に正面突入しても多少は生き残れてたけど
今はもう一瞬で死ぬ
普段はアサルトやロジだが補給基地に敵が迫ってきた時はすぐにHMGに着替えるわ
敵も余裕かまして接近してくることが多いから
2,,3人相手くらいなら返り討ちにできることも結構ある
車並とまで言わんから
もう少し装甲欲しいよねぇ・・・
迎え撃つ状況下ではHMGは結構優位に立ち回れるよねぇ・・・・・・ただ、囲まれた途端蒸発する
装備の価格があわねえんだよ!
HMG以上にSGがおかしい
なんか前より明らかに弱い
そう?ショットガン相変わらず強いよ
582 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 19:04:50.54 ID:xGcC5NVe
>>580 だからやりがいがあるんじゃないか
アンブッシュ勢からしたら使えねぇけど
やっぱりHMGとることにする。
屋内の防衛とかに役立ちそうだしね。
HMGの先輩達に質問するかもしれないから質問スレも目にかけておいて欲しいです
一ヵ月後、そこにはARを持って元気に立ち回る
>>583の姿があった
>>580全体のアーマー強化で今まで一撃だったのが一撃じゃなくなったのかと
もしくは散弾が散りやすかったり円の端に固まって飛んでいく事があるのかも
単純にラグの影響を受けやすい武器なのかもしれないし
SG使ってて不調な時はこう思ってる
まあアプデ直後に比べたら今は変に感じなくなったよ
標準ガレンテにプロトSG接射耐えられるんだもん 商売あがったりだよ
スカウトに必要なモジュールのほぼ全てがロースロットっていうのがムカつくわ
HMGも昔はLAVキラーだったんだが
カリュのレジで相殺されて全く効かない有様
20mくらいだと〇の中に収めてもほぼ減らない。でも10mならすぐ死ぬ。
HMGは近距離では1.3と同じレベルで強いから(体感)おそらく集弾性能が変わってる。
結論から言うとゴミ。ヘビーはフォージガンかタクティカルAR担ぐべき。
こまんどおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>587 ミンマタスカウトはロー2しかないうえ、CPU強化で1枠、複合心臓で1枠使うからもうね…
>>584 ワロタwwまぁ息抜き適度だからARに戻ってもおkwww
>>587 ミンスカよりガレスカの方が適してるってことなのかな。
でもスカウトっていうとミンタマってイメージが..
>>589 ゴミなのか..ううむ
フォージはまだしもARとか担ぐならヘビーである必要性がまったくないんだよ……
特に歩兵装備無しが痛すぎる
そしてARとヘビー以外のスーツが育ってるならわざわざHMGを取る必要もない
HMGゴミってほどではないけどね
屋内戦や拠点防衛なんかには十分使えるし
開けた場所ならLAVと組み合わせるって手もあるし
要はどんな武器でも使い方しだい(ブラキャ除く)
HMG久々にやってみたけどやっぱ近距離戦の爆発力は維持してるな
近寄ってくる奴気持よくさくさく狩れたは
HMGは拠点防衛で花開く
20killとか余裕
プラキャなら機動力と高威力を両立できるぜ
internal errorの人数が一人になってるんだがどういうことだよ
相手にHMG持ちがいると思わせるだけで威圧効果が高い
音もすごいから本能的にビビらせることが出来る
セラフィムも消えたのか?領地なくなってるじゃん
しばらく見ない間にずいぶん変わったな
>音もすごいから本能的にビビらせることが出来る
アホくさいがこれはあるww
中距離くらい離れたHMGなんてカスダメしか入らないから
打たれたまま逆にARで返り討ちにできるレベルなのに
結構ビビって逃げてくんだよな
制圧射撃な
>>592 せめてミンマタスカウトはもう少し素のプロファイル値を下げるか移動速度を上げてくれればまだガレスカと差分化できるんだけどなぁ
>>593 そうなのか..
ARもスーツも揃ってる..
そうなのか..
>>604 代わりにシールド80、アーマー80
でも良い、もはやミンマタスカウトは弾に当たることさえも許されないのだ。
なんか書いてたらミンマタスカウト使いたくなった…
現状でも1秒以内に死ぬのにマジでいいのか
>>606 砂のせいで外歩けなくなるぞ走っても無理だが
スカウトは砂の弾だけはラグアーマー出ればいいのに
LMGが出てヘビースーツにのみ銃の反動を軽減できるスキルとかがあったら
ヘビーにももっと汎用性が生まれたのにな
CCPはバカだから
610 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 20:53:09.62 ID:srcfRtu5
ミンマタスカウトはプロトまで取っちゃったけどうん…複合シールド積んだらシールド330くらいだからちょっとだけ堅くなるよ、このちょっとが大きくて、遮蔽物と遮蔽物の間を走りきれるかが変わってくる。平地だと義勇軍アサルトにも1秒経たずに負けるけどね
でもぶっちゃけ…ガレンテスカウトプロト使えばハイスロに複合シールド、ローに心臓とCPU/PG足りない方一枚、アーマー2枚(移動ペナは生体強化の5%アップごまかせるレベル)でシールド150、アーマー320って…つっよ!!
調整前のミンスカほどとは言わんが、これなら敵陣で大暴れできるな
もちろん速さ極振りでもいけるし…硬さでも速さでもミンスカに勝っちゃったよ
>>610 そんなにCPUとPGがあるわけないだろ
一度組んでみろ
>>610 ガレンテスカウトプロトにモジュールも揃えるの、かなりSP必要になってくるって理解してるの君?
さっきから運営が狙ってるのかわからんが執拗に何も無い空間からゴキブリのように敵が沸いてくるな
恨まれる覚えは無いんだけどなんでなのかねぇ
せんせー ひとがすくなすぎてあかでみーがはじまりません
あたらしいそうびこうそうをためすついでにあかでみーでしょしんしゃにぜつぼうをみせるのがたのしみなんですなんとかしてください
>>610 この前某コーポの有名人と遭遇したがシールド70アーマー700くらいのガレスカプロトだったよ。
多分AR使ってたけど25キル数デスくらいだった。
硬いし早いし当たらんわで強かった。
でもあれ回復出来ないだろうけどコーポ分隊に衛生兵でもいたのかな。もしくはトリアージハイヴか。
HMGっというか
ヘビー枠の兵器は対物攻撃も
性能評価減少無しとかだったら面白かったかもしれんね
HAVとかヘビーHMG分隊でフルボッコに出来るとか
>>613 何もない空間からゴキブリがわいてきた!?
>>611 ガレスカより容量少ないミンスカで複合シールド3枚、プロトSG、プロトグレネード、複合心臓と高性能スキャナーできてるから余裕やで
>>612 だいたい800万SPで完成かな 今までミンスカに振っちゃった1000万SPあれば余裕で作れるね
武器標準でいいなら500万でも可能
>>615 なんだそりゃw
複合アーマーがスキル込み149アップだから3、4枚積めばできるだろうけど…
移動ペナでアサルト並みの足になっちゃうし、だったらアサルトでいいだろって思っちゃうねww
一応スカウトのジャンプ力は魅力的だが…積んでも容量が軽くてペナも少ない標準アーマーだよなあ
>>615 それでトリアージ要塞すれば半無敵状態ええ
スキャナにかからないんじゃね?
スキャナははやく調整いれてくれ
>>691 同じ耐久積んだアサルトと同じ速さになるってことか。
>>621とあとほぼアーマーだからちょっと弾が当たりにくいっていう特徴があると思う
>>620 ソロじゃなけりゃかなり暴れられるよね
いずれにせよ上級者向けなのかもね。
スキャンに映りにくく、シールドの回復も早い
スタミナも最高値でレーダー範囲も微妙に伸びる
試してみたいが自分もプロトミンマタにSP降ったから今から目指すのはキツイ。
車両や他のスキルに降った分が戻れば余裕でとれるがスカウトを二つプロトにするのは・・・・
625 :
なまえをいれてください:2013/09/23(月) 21:36:59.66 ID:Gw/yFbQT
スカウト使いってシールドつける派とつけない派いるけど絶対耐久値あったほうがと思う
そしてガレスカとミンスカだったら絶対ガレスカと思う
スロットもガレはLow4、ミンは2
スカウトはLowが重要だから
やっぱ基本ミンマタライトの時点で気づいてよかった
>>624 それなんだよなー
試したいけどスカウト2種類もいらんわ
いつかまたミンスカが強くなるのを夢見て我慢我慢
>>625 引き返せるところで良かったな
ガレスカ高性能でもシールドとアーマー積めば200/400くらい行くんだよな
それでいてミンタマアサルト並みの機動力、高いスタミナと優秀なシールドリチャージが有る
たまに気分転換に使ってる。
ひへは(69ら)
アサルトスーツはスーツボーナスがやや空気なのがなぁ……
センチネルに比べればマシだけど
>>626 自分もサブだけどミンスカ使ってるからわかる。ナイフと爆弾だけどね。
例のアーマー極積ガレスカ見て心惹かれて
メインでこれからガレスカ取ろうか本気で迷ってる。
大人しく1.5待った方がいいのかな
このゲームさ、エイムが上手下手以前に頭が悪いプレイヤーって多くね?
上手く説明出来ないのがもどかしいんだけど
ルールを理解していないというか最初に行くべき方向性とか・・・
開始早々殆どのヤツがMCCのすぐ近くの拠点へ向かったり・・・
スカでアマプレ付けるのも微妙だな
折角の足速い利点殺してるし
だんだん真面目に戦うのがアホらしくなってくるんだよ
最近のマイブームはカリュブにシールドトランスポーター積んでグンロギの援護すること
降下スーツ電気工学レベル4まで上げたけどレベル5が70万SPってマジキチ
70万あればプロト武器解除できるやんファック
>>632 アーマー積んでも足の速さが並みまでしか落ちないっていう考え方もある
アーマー積みではありえない速さは維持できるわけだし邪道だけどアリっちゃアリなんじゃね
>>634 わかる。俺もそれに心折れてCPUとPGは25%UPで止まってるわ。
>>631 開幕でSR持たれるより動くだけまだマシだろ
>>635 元が高いほど速度下がるのがな
なんか損してる気分
駄目だこの糞ゲー
いろいろ検証してみたが、途中離脱の後、すぐ次を検索すると暗転フリーズ、もしくは離脱直後にサインアウトで画面固まってフリーズする
ゴミゲーすぎ
前のバージョンじゃならなかったのに…
デバッグ御苦労
再現性が高いバグを見つけたならお手軽だぞ
今日も降下艇から降りない知的障害者たち
堪忍袋スキルは上げてないから2分経ったら危険領域に向かって急加速したあと味方ごとポーンと乗り捨てる
もうずっとラグリマクリクリスティだな
>>631 そりゃwpとそれによるsp欲しいだけですからね
確実に取れる拠点を抑え、味方の後ろからハイエナすることでリスクを減らしてんだよ
ルールは大半が理解してると思うよ。その上で勝ちに行く気がないだけで
プレート積んでも移動ペナ0%の基本リアクティブかファロスケ一枚かませると移動速度がめっちゃ軽減されるのはどういう計算だ
ロビーの時間短くなったんなら分隊自動でいれて欲しいわ
野良でやるときは試合毎に分隊入って終わったら抜けてるんだけど、メンバーの表示遅くて時間かかる
あんなのパッと表示出来ないの?
まさか0を掛けて…
今日はぼっちだと全く勝てなくなった。7戦全敗
怒りのスーツアセンしてたらPS3の電源落ちるし…
分隊に入るしかないのか。
途中から入るのはまだ許せる
終わった戦闘に入れるってなんだよ馬鹿
ミンスカでコアフレ持って無双してる人の動画見てミンスカにしたが失敗だったな
コアフレもサブ武器としての地位に落ち着いたしリスペック来ないと死にそう
今日は一日中DUSTしてしまった
中毒やな
ミンマタースカウトでSG持って飛び跳ねるの楽しいよ。
ガレンテスカウトの方がいいんだろうけど、どうせ背中から撃って即離脱だから装甲はあまり関係ないかも。
ジグザグにダッシュするコツも掴めてきたし移動が快適。
HMGスキル取ると言ったもののアサルトライフルで十分戦えたのでやめました
でもアドバイスくれた人ありがとう
余ったポイントはスカウトスーツに振ります
>>653 高性能でいいからショットガン取るといいよ。慣れるとバンバンキル取れる。
しにやすいけどね…w
Fullキャノン
武器ってさ数字だけだったらノーマルとプロトでもあんま威力変わんなくね?
威力どころか外見も色しか変わらんけどな
>>656 レート低い武器や装弾数すくないのなら正直変わらんね
HMGはアサルト系統が悲しみを背負っているから
せめて命中率くらいは上げて差し上げろ……(慈悲)
フォージガンのチャージ中って頭上に蝶みたいなヒラヒラエフェクト出てるのに気付いた。
思わず魅入っちゃったよ。
>>660 あれ多分指定座標間違ってるだけだと思うんだよな・・・
アメ鯖制圧でコーポ分隊の戦車を初っ端でぶっ壊したら、その後延々狙われたわ
俺一人に精密っておかしいだろw
乗り物の持ち主はプレイヤーを席から追い出す機能か持ち主以外助手席に乗れない機能つけて欲しいなぁ
盗まれた後爆散とか回収できなかったりとかいくらニューエデンだからって俺は泣くぞ
味方が座ったところだけ爆破する機能がいい
課金兵器すらも盗めるってヤバいよな
この前フレが課金降下艇パクられた挙げ句すぐ墜落爆散されてガチギレしてた
課金降下艇なんてあったんだ 乗り捨て上等のバイパーちゃんしか乗ったことないや
わーい
勝利報酬のISKが60万いった
特に意味はないけど記録更新するとウレシイものだね
>>667 わかる。こないだはじめてWP2000くらいいってすごい嬉しかった
上手いひとからしたらしょぼい記録かもだけどうれしい
>>644 ペナルティが無くなるってこと?
すごい発見じゃないかそれ
マンネリ気味のプレイに危機感を覚えてリモ爆のスキル獲ったけど面白いなこれ
L1で起爆だからついついR1で余分に撒いちゃうけどww
スキャナーが流行る前に使えばもっと楽しかったのに
HMGのオペ効果って効いてる?元々反動軽減が必要なほど銃口上がらないしよくわからない
狙撃能力みたいに集弾率上がる効果だったら良かった
大型タレットのズームがしょぼ過ぎる
可変倍率式に変更してもらいたい
>>667 普通の戦闘報酬で60万ISKってすごいな
力の拮抗したチームでスカミやって、時間いっぱい、プロト、戦車倒しまくったらそこまでいくのかな?
数合わせで行った惑星戦で勝ったときはほとんど役立たずだったけど170万くらい貰ったよ 負けたら報酬0らしい。厳しい世界だぜ
別にズーム倍率は今のままで良いけど歩兵とオブジェクトをきっちり表示して欲しいわ
小型ミサイルが届くくらいの距離しか離れてないのにヌルキャノンが見えませんって何やねん
oi ミス おい なんでガレスカ♀だとコーポ誘いが5件来てアマヘビ♂だとこねーんだ
戦績そんな変わらないんですがねぇ…
感度を90から50に下げて初めてエイムアシストの強化に気付いた
スクライだけどチャージでR1押しっぱなしの時ほど効いてるから、LRだとヤバイってのはコレか
ガレンテ人殺す
俺は本気だ
679 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 09:48:03.87 ID:RhSPlLCQ
一回だけならスキル振り直しができるってどっかで見た気がするけどどうすればいいんだっけ?
五月一杯までだった
昨日、レールガン使ったんです。プロトレール。
そしたらなんか敵を捕捉しているにも関わらず何時までたっても命中しないんです。
で、よく見たらなんか当たる直前に、爆散、してるんです。
もうね、シナ製かと。馬鹿かと。
はい
682 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 10:02:25.77 ID:RhSPlLCQ
そうかー
SP貯めるのしんどいなー
どうしたカルダリ人
スーツ弱体して悔しいのか
アセン組んでるとしょっちゅう妖怪「CPU/PGいちたりない」がでてくる
そうなるようCCPが仕組んでるのかはたまた偶然か…
この間分隊長がLAVでHPミリの戦車に特攻した姿が格好良かったので、自分もと義勇軍降下挺で特攻してみたところ
CRU積んでるの忘れてて戦車の隣の地面にぶつかる瞬間に隊長がスポーン
自分は脱出したけど、隊長は降下挺と共に爆散で戦車は無傷
色々悪い事をしてしまいました
シールドゲー>カルダリ弱体
アーマーゲー>
もう分かるな
グレネード弱体化かな?
いつかは弱体化来るだろうけどしばらくはアーマーゲー続くんだろうね。
取り合えず中距離での撃ち合いでシールドが妙に削れやすいのとカルダリ戦車(てか戦車シールドの対戦車装備への防御力)をどうにかして下さい(つд;*)
ソマ兄貴にボコられるグンロギさん
>>686 次の調整でシールド、アーマーのバランス良くしてくれるはず
シールド拡張レベル5にするか悩む
>>690 対アーマ特攻コンバットライフルで調整されるはず。今までのシールドゲーがおかしかっただけ
グレに強い、弱いはずの銃撃にも耐える、移動速度は落ちないでほぼ無敵状態
なのが異常だっただけだよ
最終的にアーマーもシールドも最大にするんだから好きな方上げちゃえばいいよ。
私は強化両方とプレートとエクステ全部lv5だよ。前提の強化の方はSPに対してリターンが釣り合わないからlv3or4止めもアリだと思うけどね
まて、グレが補給出来るからいけないんだよ。
他の爆発物は良いとしてもだ。
シールドはどの部位に攻撃を受けてもダメージ一律にすべきだろ。
シールド発生装置が背中にあって、食らうと一瞬で禿げるとかなら解るけど。
生身の時にHSボーナスが発生した方がリアルっちゃリアル。
シールドにHSボーナス発生してる今って、ホントにシールドとか意味が無いからな。
カルダリもガレンテも両方使える身としては、アマーとミンマターをどうにかしてやってほしい。
普段殆どデスしないけど、大体はロジスティクスck.0かアサルトgk.0着てる人にやられてるかな。
強い人の多くがロジスティクスck.0かアサルトgk.0・ck.0を選んでて、弱体後も乗り換えが面倒でそのまま着てる気がするよ。
アマーとミンマターのプロト着用者はかなりレア
カルロジばっかだったし正直いい調整だったと思うんだが
>>695 高性能アマー使ってるけど、アマーモジュール合計数が他より一つ少ない割にCPU,PGが多いんだよね。
だから高性能スーツでもプロトモジュール沢山積める利点はあるかも。
プロト使ったことないからわからないけれど、他のスーツでモジュールも装備もプロトにしたとき足りなくなったりしない?
余裕で足りるならもうちょっとなんとかしてほしい。
鈍足アマーとか言われて泣きそう。
面倒なわけじゃなく2つもプロトスーツ取るほどSP余裕ないだけでしょ
2つもプロトスーツ取れる人なんて少数派だと思う
エネルギー兵器はシールドに強い、
物理兵器はアーマーに強い、でいいの?どれが物理なのかわからんけど
スキルを上げて物理で殴れって事でおk?
>>688 カルHAVプロト(エンフォーサーの更に上、未出)がヒルドルブみたいに変形出来て
両手には大型ブラスタータレット、
もしくは小型周回ミサイルタレットを両手に一つずつ搭載して
胸部を開閉可能にしてそこにHMGを二挺搭載可能にして、
通常シールドにはガンダニュウム合金(未出)を採用、シールドハードナーにはアクティブでPS装甲(未出)を採用出して
機動力では他のHAVの3倍も上回る奴を出してくれたらカルHAVでもマドルガーに対抗出来る...無理か
そういやロボの情報も長い事音沙汰無しだな
一人乗りエアバイクもチラっと耳にした気がするけどあれは夢か
自動操縦のHAVを発射できる陸上戦艦はよ
さっさとヘビーとライトの各国スーツを出せと
こんなもん正式開始かそのすぐ後ぐらいには揃ってるものだと思ってたわ
あと強いのやら目立ってるのやらを弱体化して全体のバランスを取ること事態は否定しないが
プラキャだのコマンドーだのセンチネルのスーツボーナスだのスカウトLAVだの
その他各武器の微妙な派生バリエーションだの小型タレットだのといった
空気だったり産廃だったりする要素の上方修正がほぼ音沙汰無いのもなぁ……
支援兵プレイしてて、分隊員にバラバラで動かれるとどうしようもないな…
広いマップだと合流も難しいし
シールド66とアーマー135ってどっちがいい?
>>697 カルロジはCPU下げられたからモジュールをプロトで固めると装備積めないぐらいきついよ。
ロースロットを高性能クラス妥協すればなんとかなるかな。
アーマーは容量軽いのに対してシールドはめちゃくちゃ重たいからちゃんとそこでバランス取れてるはずなんだけどね。
ガレアサはそのおかげでカルアサに比べて少しだけ余裕があると思う。
…一番辛いのはミンアサかな。ハイ5ロー2は工夫のしようがなくてキツそう。
ミンアサはガチで使い道が無い……
サイドアームをいくら駆使しても装甲が薄過ぎて生存率が低い。それでプロト装備がっつりiskもってかれるから戦う気力までがっつりもってかれるわ…
バランス良いとか言ってる人いるけど嘘だ…、それはガレンテかロジ一強に満足しちゃってるのさ…
自分でFITアレンジするのがDUSTやEVEの面白さなのにロジスーツのせいでオリジナル性が皆無だわ。
強い人はほぼみんな同様のFIT、その強FITですらパターンがおそらく2、3あるかないか。
要するに真の信者が集まる種族ミンマタールを使えよみんな。
アサルト・・・全スーツハイロースロ1追加とPG、CPU増加。ボーナスLV毎に小火気ダメージ1
ロジ・・・アマーハイスロ1追加、ガレンテハイスロ1追加、ミンマタハイロー1追加
ヘビーボーナスLV毎にアマリペ2。アマーヘビーボーナスLV毎に移動速度1
シールド、アーマー共にペナルティなし、シールドリチャージ撤廃(リチャー必須に)
コアロカスグレネードダメ400。以上これでいいか?
>>708 生き残る自信ないwシールド拡張かアーマー5レベルどっちにするか迷ってる
おまいら通算スキルポイントっていったいいくつになってる?
どんだけやり込んでるのか気になる。
それと、カルロジCPU復活ね。
>>711 シールドはいくらでも回復するからアーマーのほうがいいんじゃないか
底上げしといて後からシールドでも遅くはないと思う
>>711 シールドだけレベル5のアサルトだけど
アーマーは基本くらいの性能でも沢山積めば耐久300ずつくらいかな。
ただ今はシールド削られやすいからアーマーとトリアージハイヴ取った方がいいかも
降下艇でレールガンや対車両兵器が届かない程の高さまで上昇して
わざわざリスボーン地点を設けてやってんのに誰もリスボーンしてくれないとか
つか地表のマップ位ちゃんと表示させろ
真下が確認できないからイライラするんだよ
>>716 たぶんみんな下に降りて戦えって思ってるよ
718 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 15:43:27.89 ID:CFmd8Kvx
最近始めたばかりなんだけど、インスタントとかで制圧やると
どの部屋も制圧4〜6人、芋砂6〜8人残り放置とかで試合にならないんだけど
このゲームって、こういうもんなの?
そうさクローンは呪われた不死の証
蘇るたび人間性が失われていき、いずれMCCの壁に貼り付く亡者になる
おまえもそうなるんだよ
>>718 制圧、スカミは何もしなくてもポイント貰える量が多いので放置傾向があります
逆境の中、これらのルールでやりたいならばコープに入りましょう
>>717 ウチ地上車両極振りなんで対人戦は初期装備オンリーなんですわ
まぁ初期装備でもプロトと太刀打ち出来るっちゃ出来るんだけどな
HAVはHAVで運用を少し違えばすぐ赤字になるし
現在のバランスは割りと良くなってる
個人的には戦車をもう少し弱くするべきかな
HMG君迫真のBB弾連射
これにはアサルトライフル君も苦笑い
>>723 グンロギは十分個人でも落とせるが、マドルガーだけは下げてほしいな
>>641 乗り捨てた後、味方が素早く操縦席に移動して赤線から脱出するんですね。分かります
マドルガーは今のままでグンロギ強化だろ…
アカン。DUST514やると俺の初期型のPS3の60GBモデルのフアンの音がやばい。豪音
>>710 カルダリになんか恨みでもあるのか。そんなお前はヘビー使いだろう?
グンロギ乗りだけど対歩兵の牽制は十分にできるからマドルガー下げのほうが良いと思う
シールドゲーとか言ってるけど今のアーマーゲーなのもおかしいだろ
バランス取れてない
どのスーツ取っても楽しめるようにしろよ
ccpにそんなバランス調整能力があるわけないだろ!
>>732 ならガレンテ以外のスーツは廃止にしてくださいで良いな
これでバランスよくなる
しっかりと情報収集し先を見据えた者は得をする
現実と一緒だろ、受験、就職、結婚、全て博打と同じ
まーた歩兵が戦車の文句言ってんのか
大人しく死んどけ
戦車なんて集団でフォージとスウォームかましときゃ潰れるか引くだろ
弱い戦車なら一人でも潰せることはある
問題ない
戦車に追われ隠れたと思ったらアサルト降下挺に襲われ
周囲を歩兵に囲まれた、、、、、、
救いはないのか、、、、、、
>>737 そんな貴方にフォージガン
戦車?降下艇?歩兵?
全て薙ぎ払えっ!
グンロギ上げマドルガー下げのついでにゴミフォージは廃止にして
かわりにプラキャの弾道弾速弾数威力全てを修正、RPG的な位置に持ってこさせて
BF3みたく新たに対車両兵器枠をいずれかのスーツに限定して設けさせればおk
スウォームを常備できるくらい優秀なサイドアームが出れば
今日から降下艇で味方を輸送する仕事に就こうと思う
敵陣に突っ込めばいいんだろ?
がちたんくはよほど乗り手よほど馬鹿じゃないと倒せんしなぁー
グンロギはした方向への射角さえ広げてくれたらモンクないんだけどな
戦車がウザいなら圧縮AVでも常備すればいいじゃないか
だから、対戦者地雷をだな。
強くしてください。
で、今日はDT延長なんだな。
>>734 実際のところ、最初からガレンテを使っていた人達はいずれアーマーが強くなるって思っていたの?
もし思っていた人がいるならこれからdustがどうなるか教えてちょんまげ
もうそろそろ1.5情報出せさなぁCCP
日本時間六時過ぎのDUST人口1500人強の模様
貧乏なミンマター共和国出身者は貧弱なスーツ性能の為に徒にデスを重ねるので、相対的に財布の中身は増えていかないのです
殺し合いより採掘作業に従事したいなあ
>>747 意外と多いな
とっくに1000人切ってると思ってたんだが根強いファンが多いのか
>>747 アメリカ時間で考えれば妥当じゃないの
ゴールデンとDTが被るのって日本だけじゃない?
>>745 思ってなかったでしょ
単にガレロジなら後方支援に向いたボーナスで、装備枠が魅力だったからっていうだけかと
今、不満たらたらな子の不満はわかるが、より立ち回り考えればシールド型でも十分いける
ただ、シールド剥がれやすいのは事実なので、リペアにシールド回復タイプを設けて、ロジLAVのリペアモジュのロック速度を上げればバランスは取れるようになると思う
キャップも消費終わってる火曜日だから
シーカごときに無双されるアメ公共ワロス
>>752 それもあるな
俺もログインだけして今日は休もうかなと思うし
>>747 そんなものだよ、むしろ1500人もいる事が凄いね
大体今時間は1500〜最大3000人
しかし、最近だとFFが出ちゃったんで
いいとこ・・・1500〜2000程度じゃないかな
EVEの方は安定してユーザーがいるけどDUSTは中々厳しいのでは
>>751 ミンマタは知らんがカルロジはCPU戻してくれれば何も問題ない
Uprising前の極端なクソゲー状態ですら安定して一日最大2000人いたから今後もそんなには減らないんじゃね
あの時と違ってBFの新作が出たり、アプデへの期待度が低かったりはするけど
>>747 その六時って18:00 JST? 06:00 JST?
今も極端なクソゲーだからな
クソゲーなのは最早認めざる終えない
もう誰も俺の降下艇には乗せねえ
本日を持ってアサルト降下艇に昇格しました
なんでフォーラムに白兵戦トピック出来てんだよ…
くやしいっ…クソゲーなのにプレイちゃうっ…(ビクンビクン
降下艇って乗ったらドコ連れていかれるか分かんないから乗りづらい
>>761 その降下艇を横盗りして敵エンフォーサーに突っこんでやりたいです
降下艇はあのクソ改悪カメラなんとかしてくれ…
推進装置の向きわからず単独事故起こしまくり
なんだろう最近クソ試合が多くなった気がする……
いや前からマッチングや試合内容が酷いものはわりとあったと思うけど
よりうんざりするというか……単純にモチベが下がってきてるだけなんかな
以前よりアップデートとか、そういう先のことに期待が持てなくなってるし……
>>764 よっぽどわかりやすい動きを繰り返してたりしないと乗りにくいよなぁ
あとタレット以外の場所に乗ってると降りるタイミングがかなりわかりにくいのが辛い
>>766 前にもエンジンの向きがどうのこうの言って墜落したって話があったけど
あれ機体の移動に合わせててきとうに動いてるだけのギミックだからな?
あれみて操縦とか画面見ないでFPSできる神さまくらいの話
ていうかオセアニアみたいなマッチングするときあるけどなにあれ
シールドなんて紙だしもうアーマーと統合していいんじゃない?
糞運営にバランスなんて取れなぁだろ
771 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 19:26:32.74 ID:oRYrEh9F
ミンマター強化はよ。ミンアサにロースロもう一個くれ。ハイスロ5個もいらん
ミンロジはアーマー強化のおかげで楽になったけどガレンテの劣化な気がしてきた
>>496みたいに俺の車が空中で止まった時
みんな下でピョンピョンしてたけど数十秒後いきなり落ちて来て
全員死亡。さらにそのあと味方がよんだオニクマがなぜか俺めがけて突撃
これ運営の仕業なの? コントローラー壊れたんだけど(´・ω・`)
773 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 19:31:16.88 ID:oRYrEh9F
ミンアサもロジとおなじロースロ4
ハイスロ4にしてくれたら文句は無い
>>771 ミンロジはほら…ハッキング早いだろ!!
開幕LAVで移動→ハッキング→リンク撒きが1人でできるスカミの花形や
たぶんね
>>768 加速すると制御が効かない=墜落
神さま()
ミンロジはボーナスで他と差別化出来てて、装甲は薄いものの性能のバランスがいいから面白い選択肢だよ。ミンアサは死産
確かにアーマープレートにリアクティブかファロスケ合わせるとペナが僅かに軽減されるな
元のペナのパーセンテージが大きい程、軽減率が上がるっぽい
なんぞこれ
DMFぺナが今でも無かったらまだハイスロ5も有用だったんだけどな
昔の複合DMF5積みスウォームは凶悪だった・・・
というかロースロに有用なモジュールが偏りすぎ
ミンアサで複合DMF+基本アーマー、シールドエクステ無しで
1.4以前も以後もやってるけど、アンブでトップキルとかはそこそこ取れてる…
結局結構死にますけどね
降下スーツのロースロモジュールに、車両みたいなシールドレジスタンス増幅器来たら…
ダメージ3%〜10%軽減
ロースロじゃなくてハイスロだった
トロフィー対応してほしいな
戦車なんてプロトスウォーム一発ぶつけるだけでビビって逃げてくから特に脅威にはならん
786 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 20:13:06.44 ID:Rl6OI+Pi
>>781 敵の攻撃が強ければ強いほど効果が上がる。。。なしだな
重要なスーツの耐久のシルアマがハイとローで別れてるのに同じぐらいに重要なCPUPG強化がロースロのみってのがなぁ・・・・
前のシルアマの関係みたいに今後ハイスロに重要なモジュールが実装するのを期待するしかないか
スウォームはロックオンすれば後は勝手に飛んでくからテクニックも何もないのがなぁ
使っててつまらん
過疎ったせいでレイプゲーが加速してるな
ほとんど野良vsコーポゲー
別に加速してないβの頃から一緒です
今もβなクソゲーですね
わかります
何か同期してるな
なんじゃろ
降下艇が離陸した瞬間にひっくり返るやついるけど
おそらくオプションから操作を上下逆にしてる
どっちがそいつに合ってるかは分からんがひっくり返るなら逆
あと底面、腹から機体水平で下方向、地面に向かって推進力が作用する
前方向には出ない
これ理解してない奴多すぎカミカゼアタック
課金標準ハイヴとリペアツール追加かな?
こんなん買う奴居るのか?
助手席でもカメラ動かせるようにして欲しい
トロフィーとか糞システムいらんわ
邪魔
カメラだけじゃなくてドライブバイ出来るようにして欲しい
戦車乗り可哀想だよな、スウォーム強化来るわ歩兵からは強え強え下げろ言われるわ。
そりゃ1台破壊されたら大赤字だしこのぐらいの強さで当たり前だろう
というかお前ら何かあれば下げろ下げろ言うあたりCCP脳染まり過ぎ
上方修正って考えがほとんど出てこないのはおかしい
戦車弱くして値段も下げれば解決
安かったらポンポン出してpvみたいな戦車一杯な戦場になるのに
戦車が安くなったら世界観も糞もねえな
これ以上戦車弱くするなら半額位して貰わないと堪らない、これ以上弱くなったら戦車出すと鴨が葱を背負って鍋を持参してやって来たになってしまう。
wikiに乗ってる武器射程のm表記だけど、実際に立ってみるとその数値がどれくらい離れてるかってわかりにくい。
インジェクター常に持ってる人にはわかるんだろうけど、それ以外で何か目印になるものないか?
>>798の言ってる通り、なんでも下方修正するのではなくて他を上方修正すればいい
スウォームを上方修正すればデスタクシーにも対応出来たはず
まぁデスタクシーはいろいろおかしかったしフレイロックもタクティカルも壊れだから妥当だけど
なにも強いからって下げろじゃいつの間にかKOTYに載ってるぞ
もっと考えろ
現状でも戦車はそんなに弱くない
すぐに撃破される奴は立ち回りが悪い
いや今HAVくっそ強いから.だからこそ,そのままでいい
きちんとしとけば歩兵と1-1とか負ける要素ないし,そりゃ3人とかから狙われたらキツいけど,前線を減らせてる
スウォーム強化で撃破されやすくな成らない.狩られるのは広場に身を晒していい気になってる雑魚
強化でなったのは戦車を引かせやすくなったこと.それで十分意味がある
1.5がくればHAVにはHAVって図式が更に強くなって広い新マップが更に活かせるはず
(一言も戦車弱いとは言ってないんだがな)
立ち回りカスはさっさとキュイーンボカーンだ
前にもちょっと話したが戦車乗りの愚痴は立ち回り分かってない奴が殆ど、そして戦車に過剰な弱体化を求める奴も頭スッカラカンなクソクローンばかり
少なくとも戦車に関しては今このゲームの中で最もバランスいいと断言できる
なにせよくFG担いで戦車狙ってるが簡単に壊せる馬鹿もいる、さっさと撤退して装備整えてから殺しにくるもいる。要するに戦車に関しては立ち回りでどうにかなるはずだ
歩兵対戦車の話な、戦車対戦車に関しちゃ上方修正で対応して欲しい
今さっきはじめてぼっちでWPが3000超えた。めっちゃ嬉しい
このスレでもwikiでも戦車乗りは傲慢で頭おかしい
戦車とかスウォームとかじゃないだろ
地雷だ地雷
あれがひとつダメージ2000になれば解決
傲慢ってこたない
FG使いの俺から見ても冷静に意見を導いてる人が多いと思う
敵にコーポ分隊がいて開始5分で味方が俺含めて2人になったぞ
1人になったら離脱しようと思ったけど結局最後までレイプされてきたわ
リモート爆弾を改良して義勇軍LAVに積みHAVに特攻できるようにしよう
地球防衛軍なら出来る
DUSTは出来ない
DUSTに出来ること
それは放置成長
BFに帰れ
フォージがチート過ぎるのよ
特に高台から延々と撃ちまくってる奴とかさ
あんなもんどう対処しろってんだ
リモ爆C4化計画の誕生である
今の仕様じゃヌルキャならぬヌル爆
その点C4LAVならスキャンされてもお構いなしだ
>>816 鈍重ヘビーが高台に行く労力とFGの近接の弱さを知れ
高台FGなんて油断の塊なんだから撃ち落としてしまえ
フォージ無くしてプラキャを更に対車両兵器として特化させりゃ
すこしはバランスが良くなるだろ
スウォームの追尾機能も異常だが
戦車の上にアップリンク浮いててワロタ
あんな起き方もあるんだな
シールドブースターのパルス間隔を表記通り1秒に
シールドリジェネレイターの効果を15/14/19から30/25/40に
シールドハードナーのパルス間隔(効果時間)を20秒に
シールド戦車の上方修正は個人的にこれくらいやって欲しいんだがなあ
特にリジェネレイターは現状存在価値がなさ過ぎる
>>821 それ移動するとずれるだろ?
ずれないならちょうど引っかかるところあるんだな
でもあれ移動し続けると設置不良?で消えるよな
未来なんだから、リモ爆張り付いてもいいと思うけどな。
ポトッと落ちるだけの、脅威のアナログ仕様。
なんでも貼り付けて特攻!
これぞ、クローン戦術。
・・・BFだな。
一方的過ぎるよなぁ
FGが強い強い勝てないふぇぇ…とか言ってないでとりあえず義勇軍FG担いで苦労も知ってから言えな
ところでこのロジ降下艇誰も湧いてくれないよふぇぇ…
一方的過ぎるよなぁ
湧いてくれないふぇぇ…とか言ってないでとりあえず湧く方の苦労も知ってから言えな
ところでこのプラキャ誰にも当たらないよふぇぇ…
顔真っ赤にして△連打してる人が多いからな。野良だとアップリンクすら使ってもらえないよ。
そもそも自分のリス位置を認識出来ていないレベルのプレイヤーがたくさんいるんだよ。
プラキャはよく使うが黙って首を横に振るレベル
でも楽しいよね、それで十分だよね(錯乱)
アンブッシュは単純にリス位置決められるの知らないやついまくりんぐ
スカミ、制圧でリンクを置くにはコツがある
先に置かないでみんなが置いた後、少しでも敵側に近いところへ置く
そうするといちいちリスポ先選んでない奴が必ずそこから出てくる
味方が自分のより敵側に置きなおしたら、自分はもっと先に置きなおす
831 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 22:24:16.89 ID:r3l9Hzje
標準SGと高性能SGって変わる?
>>819 労力ってなによ?
降下艇に乗って高台に上がるのが労力って言うのか?
近接云々の話はそもそも論点ズレてるからな
そんな事言われても死の覚悟しとけとしか言えんわ
>>高台FGなんて油断の塊なんだから撃ち落としてしまえ
そ れ は 無 理
>>832 高台からの狙撃が腹立つのはわかるけど、ただ自分が対処できないことはやるなって言ってるようにしかみえん
そんなに腹立つなら自分で高台FG始末できる場所に陣取ればいいじゃん
>>802 味方か敵にサイト合わせると左下に相手までの距離が出るだろ
>>825 そっちの苦労を幾ら言い聞かされた所でどうも思わんがな
対車両特化だとしてもあの威力をあの弾速でしかも継続的に撃たれたとなりゃ
そりゃあ文句の一つも言いたくなるだろ
フォージが強いというより降下艇及び高台というか
MAP及びオブジェクト構造の欠陥とかそういう方向の話じゃないのか
新MAPの一部での制圧とか降下艇で上取った方が勝ちみたいなMAPあるんだよなぁ
さすがにクソすぎる
>>823 砲台と車体の間で浮いてて試合が終わるまで残ってた
>>832 ああん降下艇は労力というか金策的に辛いい
じゃないが、えっさほいさハシゴ登るタイプも居るしな
近接の話は高台から戦わんとすぐ死ぬってことさ、FGだって死にたかないからな
あと撃ち落とすぐらい頑張ってよ、君も義勇軍FG使いなよほら、出来ないなら文句言わずに引っ込めほら
そしてなぜFGだけ目の敵にするのさほらそこに美味しそうなこってり太った芋砂が
普段クソエイムでARじゃまともに戦えないから序盤はタレット常駐して勝ちそうになったら車両乗って俺TUEEEしてるところに敵のフォージが来て戦車壊されて嘆いてるだけ
>>833 地上車両極振りの身にもなれ
雑多な降下艇でそこにつくまでにもどうせ破壊されるだろうしな
>>841 あまりスレを埋めたくないがこれには流石に言いたくなる
お前さん自分のことしか考えてない上に立ち回りも出来ていない
何故FGが当たるような所に何発も食らうまで居るんだ
遮蔽物を使え、さっさと撤退しろ、他の敵をFGが見ている隙にぶち殺せ
何が地上車両極振りだ、その理論が通じるなら全ての兵科の文句も受け入れてもらうぞクソクローンが
>>841 高台FGに地上車両に極振りにしろって強制されたの?
もしそうなら同情するけどさ
ぼくのしぇんしゃこわしゃないでくだちゃい
ぼくのしぇんしゃさいきょうなんでしゅ
こわしゃないでくだしゃい
>>841は対歩兵に特化してて対車両スキル取ってないような歩兵の身になってるんだろうなーヤサシイナー
>>838 そっちの話なんてどうでもいいんでw
素直に認めとけks
>>843 はいはいカルHAVのあの機動力でどこに隠れろって?
あとマドルガーは死ね
ぼくしぇんしゃすきゅるとってがんびゃってりゅんでしゅ
ぼくのしぇんしゃがいちびゃんえらいんでしゅ
ぼくのしぇんしゃこわしゃないでくだしゃい
せんせーこのこひとのたちばにたってかんがえるというじんかくけいせいにひつようなかていをへていないでーす
そんなことよりぼくのさいきょーのぷらずまきゃのんがあたりませーんせんせーふぇぇ…
高台芋フォージたまに居るよな
何が面白いのか全くわからんが、本人は楽しいんだろう・・・
あらかわいい
戦車乗りは傲慢ってのは納得だな
久しぶりに野良でやったけど、野良でやってるのは初心者かドMしかいないだろ
デザイン的にも群れるのが大前提のゲームなんだからQ&Aのとこに分隊推奨って追加しないダメなんじゃないの
テンプレTOPに来て良いくらい重要でしょ
一人じゃ勝てないもんな。よしよし
高台MAPとフォージさえいなけりゃ
このゲームももっと活気溢れる戦場になっただろうにな
それこそPVみたいなさ、本当もったいないよなーこのゲーム
背後からプラキャで撃ってるのに全く気付かない芋砂かわいい
CCPがどこにもまったく爪の先一点も関わらずに他の誰かがこのアイデアを発展させればもっと活気溢れる戦場になっただろうにな
859 :
なまえをいれてください:2013/09/24(火) 23:04:25.22 ID:Ixs8QxqG
皆は装備の見た目とか気にしてる?
ガレンテのロジまで一気に解除したけど
四つ目があるみたいで見た目が気持ち悪かった
よく調べておくべきだったよ…
そんなにFGが強いなら皆FGになってなきゃおかしいし、そんなに羨ましいなら戦車捨てて義勇軍FGをどうぞ
俺はハッキングしてるあのにっくき背中にプラキャをレティクルの中心に合わせて撃ったはずなんだ、なのに、なのになぜ奴は生きているんだッ…!!
たまーにあるんだよな
>>859 連投で悪いがマーケットでオープンビューワー見た方がいいな
あの四つ目と流線形のフォルムがかっこいいというのに
でも俺の中ではガレンテみたいな流線形こそシールドが強いイメージがある
カルダリみたいな角張ったのがアーマー型っぽい
>>855 分隊同士でも野良の質勝負になりがちなんだから、そこそこの分隊相手したら一人奮闘したとこで勝てるわけないしな
戦車に対抗できる奴なんて対車両にまでちゃんとSPいきわたってる少数派しかおらんやろ
義勇軍フォージスウォームで破壊できるわけないしインスタントでもそんな赤字になるほど頻繁に破壊されるの?
スカミ制圧専門だから強者だらけと噂のアンブの話は知らん
カルダリとガレンテは使う兵器が一緒なんだよ
ハイブリッドタレットに加えて前者にはミサイル、後者にはドローンがあるけれど
同じ国だった時期もあるからね
カルダリは装甲にダメージを与える爆発系統の武器を開発し、ガレンテはシールドに効果のあるブラスターを強化した
>>864 俺はな、分隊隊員は一人じゃ勝てないって言ってるのよ。アスペ君
敵がリモ爆を頭の上に乗せてたのか近づいたら吹き飛ばされた・・・
なにあのリアクティブアーマーもどき分隊プレイ怖いわ
>>868 なにそれこわい
え、お互いに頭の上にリモ爆載せあってこうどうしてたってこと? とんだ人間地雷だぜ
おもしろいなそれw
FFないルールなら脅威だなw
ロカス握りしめてカミカゼしてきたんじゃなくて?
戦車弱体化勘弁してと書いたら何故かフォージガンが強いって話になってた(汗)
フォージガンに狩られるのはカルダリ戦車位でしょうしマドルガー使ったほうが無難と思います(汗)
>>865 キルログ見たり撃たれたりやられたりする度にコンタクトに加えてたら30キャラ位になってきました、週が過ぎる毎に対戦車兵増えてきてます(アメリカ&オセアニアのスカミ中心)
やっと降下艇の操作のコツわかってきたわ
船首上に振って減速、これ覚えるだけでかなり上達するな
10機は地面へ
20機は壁へ
そして大空へ
戦闘挺ではどうなるやら
インキュバちゃんにしたけどこれ一斉に狙われなきゃ落ちること無いな
とりあえず加速ミサイルつけたけどおまいらなにオヌヌヌ?
義勇軍降下艇で橋の下くぐったりして遊んでたらなかなか楽しかった
おれもアサルト降下艇解除しようかな
200万SPあれば大体のスキルとモジュールそろえられるぜ
本体使用に30万、タレットに50万、モジュールに120万くらいで
ガチガチのアサルト降下艇が出来上がる
あとは乗ってくれるフレンドがいれば完璧よ
落ちたら120万ISKは吹き飛ぶけどな
アサルト艇で無双は相手が相当な雑魚じゃないと無理だな
コーポ連中相手に出したりしたら集中砲火される
200万か、ためるのに1ヶ月かかるな
なんで普通のやつにターレットつけれないんじゃい
882 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 00:22:02.58 ID:YW0OHsR/
クソゲーだと思ってプレイしてたがスキル振って成長させるシステムにハマってもうた・・・
考えたなCCP
アサルト艇ってタレット壊して遊んでるイメージだわ
スウォーム飛んでくるとしばらくどっか行って帰ってこないし
本気で攻撃考えるなら集団に撃ち込んでサっと逃げるくらいしかダメだな
あまり何度も近付くと落とされる
はぐれたやつとか芋スナ狩りは楽しいがこれに関しては別に降下艇じゃなくてもいい
高所から良く見えるからスカウトキラー
くっそ戦績
試合途中で分隊に入ったら自分の稼いでたポイントは精密に活用できる?
なんかもったいない気がしてきたからさ
>>877 こないだまでフラグ麺テッド使ってたけど加速のが手応えよかったから加速使ってる
インキュバスにアフターバーナーつければ落ちない
今日超強化ブリーチフォージに一撃で落とされマスドラで体勢崩されて壁にゴリゴリしてぶっ壊れたけど落ちない
なんか可哀想になってきたな
こないだカーラキオタフォージ三連続で当ててゴメンよ( ;∀;)
今度からアサルト降下艇見たらキルされない限り一発で追い払うだけにするわ
おおお戦車壊した
ソマちゃんとシーカちゃんだけなら一方的に叩けるっぽい
フラグメの当たり判定思ったよりでかいな、これにしよっと
この前味方のアサルト降下挺がブラスター施設こわそうとしてたら施設に反撃されて撃墜されてたんだが
降下艇は弱点に高威力フォージ食らうと即死するからな
敵に上手いフォージがいたらどうしようもない
戦車は高いから強くていいんだよとかって言葉を聞く度に
価格M単位とかでいいから超性能の歩兵武器とかくれよと思う
一つ10Mしてもいいから戦車を一撃で壊せるフォージとかあったら使うぞ
スーツ一式数百M以上とかする代わりにLAVより早く、戦車より堅く、全てを一瞬でキルするジョビ的な装備とかさぁ……
>>892 そんなもん出したら強コーポの全員が常にその装備で襲ってくるようになるだけだろ
>>884 アサルト降下艇使うのに約30万必要で
タレットはプロト使用とスキルのダメージアップどっちも倍率×1だから結構安い
ミサイル使ってるけどパイロットのは加速で助手席はフラグメント使ってる
くっそわろた
ひとり倒すたびにスウォームがひとり増える
そもそも野良初心者VS廃人コーポってマッチングになるのがどうしようもない
無差別の組み合わせはあってもいいけど、スーツのランクごとに分けたルールとかで救済してほしいね
過疎ったらそれもできなくなるんだけどな
酸性の大気の惑星マップでは高性能・プロトじゃないとダメージを受け続けるとか、
プロトに反応して自動攻撃してくるモブが居るマップとか
そういうのがあれば面白いかもしれない。何年先になるかわからないけど
>>897 CoDにはキルデス比や勝利率等でマッチングを分けたモードがあるがどうなったか知ってるか
かっそかそだよ。FPSに実力別マッチングは求められてない。せいぜい初心者とそれ以外ってぐらいでいいんだよ
デュボーレ研究所が戦場になったりせんかな。
いっつも開拓惑星が戦場で張り合いがない。
クーラーの効いたオフィスとか、ショッピングモールや空港で戦ってみたい。
実力別は特にいらんのだ
俺が欲しいのは装備級分け、というか総SP量あたりで分けてもらいたい
アサルト降下艇使うSPより
マドルガーとか普通の戦車使えるようにするのに必要なSPのほうが多いのか
すまんかったアサルト使うのに40万必要だった
ヴァーユってみないな
フェラチオン
>>899 あれは求められてないというより認知されてないというか……
TDMもルールとして人気というより、単にわかりやすいのと(特に)メニューの一番上にあるから人数が多い的なフシもあるし……
需要はあってもなんかメンドそうとかよくわからないとかで敬遠されたりする
始まるまでの時間が長めになりやすいのも原因だったりで、仕様そのものの需要とはまた別の問題が多々あった
人が集まらないから更に人が集まらない、やりたいモードがあっても人がいなければできない
人が集まるところに更に人が集まる、バンドワゴン的な感じ
マーセナリーズとか需要自体はあったはずなんだけどなぁ……
>>903 さっき制圧でアーマーが9000近いのが山の上に鎮座してて近づけなかったわ
>>892 カルHAVに限りダメージ不可を追加で...
>>902 降下挺取るなら他に振った方がいい
降下挺乗ってる俺が保証する
役立ってるってときスキャナーでアップリンク潰している時ぐらいしか感じない
1.5情報早くくれCCP
なんか2chの名を冠したコーポ見かけたけど、
あれって前にここで話してたやつのかな?
税率は5%みたいだ
降下艇あきた
つぎショットガンナーやろっと
毎月アプデするって話だったから1.4は誤差だけど1.5は9月中だよねきっと
楽しみだなーまだかなー
税率そんな大事かw
>>914これ見て思った
詐欺コーポだろあれ
今時あんなコーポ入る奴って新規かまだこの夏から始めたぐらいの野良しかおらんだろ
立てる立てないなんて自演で演技してばれないように差別化するためトリ付けたと考えれば見えてくるわ
コーポ名も寿司と比べて捻りのない簡単なもの
今時寿司の二の舞になるようなコーポ作るかよ
今コーポ作ってる奴って方針決めて惑星戦目指すだのしてるか
DUST内でVCとかで通じて知り合った仲良し野良の集まりだわ
しかもトリ付けた奴それ以来現れてないしな
どうも名探偵工藤しn・・・江戸川コナンでした
サブ垢だけ2chコーポ入れといたけど
社長は取締役は初挑戦らしいけど意欲的に頑張ってるよ
意見を聞かせてくれってこまめにメール送ってきてる でもコミュ障のためのコーポみたいなもんだし、何人が返事返してることやら
税率は今5%だけど、そのうち0〜1%に戻るんじゃないかな
行き場のない初心者が一時的に明日明後日の雨風凌ぐにはいい場所だと思うよ
920 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 05:35:39.53 ID:UD0BkfS2
>>916 寿司のどこらへんが捻りあるか教えて
握りがあるのは分かる
握りワロタ
分隊募集chあるのにわざわざ金抜かれにコーポ入るとか理解できん
せめて金抜くなと
領地取得を目標にするなら税金とってもおかしくないだろ
1.5の情報きてんじゃん
コーポ関連だけど
>>923 別に入りたいなら止めはせんが
>>919の
>行き場のない初心者が一時的に明日明後日の雨風凌ぐにはいい場所だと思うよ
これについてはどう思う?
俺は良い意見だと思うけど税率設定するのは昨日今日始めた無知で金欠の初心者から金巻き上げてる様にしか見えない
領地取得ねえ…
たったの5%だろ
手数料にはちと高いが消費税と同じでさあ
勢いだけで出来たコーポを上手く回そうとしてるんだから大したものだよ
個人的には余り規模は大きくしてほしくないけれど
現状会話も碌にないコミュ障の集まりだから寿司の二の舞だよ
最近インスタントバトルで
20キル5デス
出せるようになった!
マーケットトップセラーが一新されてるな
コーポが資金集めたところで何の意味があるんだろう
俺はこのシステムよく分かってないんだけど、管区やら何やらをやろうとしない限り金使う機会ないんじゃないの?
931 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 07:48:26.53 ID:uOnJQLET
領地取得ってのはCEOとディレクターの目標であって傭兵もそう思ってるとは限らない
税金取るなら領地取得なんて「不確定」な目標以外で「今」傭兵に利益を還元できる決め事は必要だと思う。
ここ見てるよね、よろしくお願いします:)
現状貯めておくだけかなあ
金欠の社員に貸したりもしてくれるんじゃない
EVEでは随分金を使う
俺の知ってる限りで、運送屋は税収を社内補填と経費に充てていた
宇宙海賊に襲われて船を失ったら半額支給したりとか
DUSTじゃどう動くんだろう
惰性でプレイしてくれる上位プレイヤーのことしか考えてないんじゃないかな。
取り敢えず、2NCは余り大きくしないでくれよ
団結に弱い2chが大きくなっても良いこと無いぜ
そもそもそこまで大きくするつもりだったのか
個人的にメールを送る
>>932 やっぱり富の再分配みたいなこと以外稼ぐ意味ないのか
現実の税金といっしょで使用目的が透明じゃないと不満が噴出しそうだなw
結構な税率徴収される寿司にいるくらいなら他所行けばいいのになぁ
俺のところは2%だよ
俺のコーポに来いよ、と言いたいけど
今現在、俺のコーポでアクティブなのはもう俺一人だけだからなぁ・・・
おまけに募集とか書き込んでないから誰も来ないだろうよ・・・
俺自身が暇を潰せれば良いというスタンスだから
そんなもんじゃのぅ・・・
人口少ない故の定め。
上手い下手関係無く。
ガチ以外ならみんな緩めプレイだからIN少ないも当たり前。
>>899 ボーダーブレイクみたいにクラスポイントランキング制にすればよくね?
税率設定あるのが問題になって寿司じゃねーだろってなってんのに、なんでまたこっちで取ってんだよ
1.4になって死にやすくなってんのに税率5%設定とかメンバーをバカにしてんのかと
せめて税率設定してなにに使うのかくらいは説明しろ
惑星侵攻に金かかるくらいしかコーポ金必要ないんだから
全員から取るんじゃなくて惑星戦いきたい有志から募金させるでいいじゃねーか
CCPがそれやると思うのかよ…
>>936 前に各社の税率晒されてたけど、寿司は3%だろ。たいして変わらんじゃないか。
寿司は税率設定される前から流出激しかったが。
まあメール送れよ
隔離スレじゃないんだからここ
>>867 は???
煽りたいだけなら煽りたいです!って元気に、手を挙げて、ハキハキ煽れ。困惑するわ
>>903 うちのメンバーが一人、前線で運用してるからハラハラしてこっちが心臓に悪い
さすがアメリカ人は太ぇぜ!
つい最近までは税率なんてなくて有志の寄付で惑星戦してたんだから
惑星戦したいなら寄付でまかなえば?
敵側にコーポいるマッチングしか当たらないわ。
ほんと糞だな。
同じマッチングにしか入れないし、ただでさえ抜けりゃいいの知らなくて、
勝率0.5以下だぞ。
味方にコーポいると思って入ったら何故か逆転負け。
俺死神かよ。
はやくPS4出ないかしら
>>899 実力別にわけるんじゃなくて装備の性能別に分ければどうだ?って話
実力者が強い装備で初心者が弱い装備じゃ勝ちにくいのは明らかだしさ
せめて装備の差くらいは埋めたモードがあってもいいのかなと思っただけだ
1%くらいなら給料として社長、ディレクターにあげるわ
ちゃんと定期的にINして申請メールチェックしたり、今後を考えたり、取締役なんて面倒なだけだろうに
どんなゲームでも社長とかやる奴はそういう組織の運営や政治が好きな奴だよ
面倒だと思う奴はそもそも続かない
分隊と野良は爆撃やスキャナーといった強さ以外に
野良だとクソマッチングの穴に入れられることが多いから
どんなプレイしてても必然的に勝率は下がっていく
傭兵バトルの仕様前に戻してくんねーかな
あれの利点って確定で途中参加にならずにできることだったのに
現状だとインスタントバトルとの差が無いからやる価値がない
まぁ、最近はモチベ低くて分隊でしかやってないからそんな困らないけどさぁ
これ装備シミュみたいなのどっかにないの?
テンプレ張ってて思ったんだけど
今はインストールそんなに時間かからなかったような気がする
調子が悪かったから再インスコしたけどすぐ終わった
コマンドーだけどこれデュポタクとか後方支援型としてかなり優秀な気がする
もう一つはスウォーム担いどけば
急な車両の急襲にも対応出来るし
スロット少ないのはまぁ。。。。
次スレ乙
アメ鯖で激しい撃ち合いしてたと思ったら雪合戦からのオービタルで負けた。
糞っ!
いつになったら勝てるんだ!
>>956 前に出せないからタク砂2個持たせてバシバシ狩ってるわ。
でも制圧専用。
旬の砂タイムが終わったらロジに着替えて前線に行くってのをやってる。
2chのチャンネルに2人しかいなかったからゲームやめた
平日は何時までレイプマッチングなんだ?
2chチャンネルってコーポ作るために立てたんでしょ
本スレで良いわけだしもう用済みじゃない?
組みたいなら分隊募集チャンネルでいいんじゃないの?
>>946 上手い野良連中はこんなゴミとっくに辞めてるからな
もうゴミ野良しかいない完全レイプゲー
>>960 前スレみればわかるけど、本スレで2chコーポの話持ち出すなら寿司みたいにスレ分離しろって人が多かった。
あと分隊募集chが過疎ってるから新しく2chchを作ったみたい。まぁもう過疎ってるらしいけど。
分隊募集チャンネルって過疎ってる?
あそこほど日本人のいる場所ないと思うけど
外人から英語でメール来たわ。
コーポの新しいメンバー探してんだけど、一緒に遊ばない?
もし入ってくれるならnewcomからゴニョゴニョ。
んで、傭兵かIDMで遊ぶから空メで返信よろしこ。
わからない事あったら聞いてねー。
嬉しいんだけど、俺日本人で英語喋れないよ?
メールありがとねー。
って返事したったわ。
なんか文法キレイだったし、下手くそな英語で返して罪悪感沸くわ。
チャンネルなんて勝手に作って、勝手に抜ければいいものなのに何グチグチ言ってんの?
テンプレに載ってるわけでもないのに
テンプレに載ってるわけでもないのにってのは「2ch 日本」とかの話ね
おれのサブマシンガンチョップでみんな沈んでくwwwwwwww
970 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 12:02:22.12 ID:3d65ezBF
ミンスカって高性能とってれば基本プロファイルダンプナー1個積むだけで高性能アクスキャから逃げれるんだね。
ここに書き込ませて頂きますnoblessoblige.のshionsama08です
現在アクティブなメンバーが増え管区を一つ増やしましたがまだまだ人数が足りませんのでメンバーの方を募集させて頂きます、税率は設定して居ますがiskをアクティブなメンバーには自分から定期的に配布しているので税率以上に配っているはずです
アライアンス等も作り少数の日本人コーポで惑星進行を考えているコーポの方もアライアンスの中で人数を補填しあうシステムも現在作成中です
外国のアライアンスに入るのは気が引けるという方やDUST514の為に作られた日本人の為のアライアンスに入っても良い方が居たらお願いします
本スレではすいませんが質問に答えるのはスレが早く消化されてしまい、私もそこまでここを見て居ないのでお手数ですが質問等はまずはメッセージ下さい
共に戦える日本人が集まる事を期待しています
おう、がんばれよ
恥ずかしい書き込みと共に埋め
うめうめう
2chで有能な人材を募集してはいけない(戒め
埋め
βからずっと野良でやってきたけど入ろうかな・・・でもコミュ障だしなぁ。き、緊張する。
βからやってたなら惑星戦出ても恥ずかしくない装備あるでしょ
野良でやるより絶対楽しいぞ
昨日なんて仲間のコアロカスに突っ込んで消し飛んだわ
自分のペースで適当にやると、金は30%とられるわ、そのくせ年中出て来い指令とか
結局一部の内部のごく一部のためのクソコーポさっさとつぶれりゃいいのに
管区たまたま取れたものの責められまくって取られる寸前の今更必死になってんじゃねーよ
ノブレスは今税率10%みたいだね
どういう訳だか管区も2つ持ってるし、還元してくれるなら入ってみてもいいかな?
合わなきゃ抜ければいいだけっしょ
>>971 私用に使うな前科2犯の性犯罪者
つか、あんた他ゲーでも晒されまくってんぞ
ろくでもないやっちゃな
上部は綺麗事で気に食わなかったらポイ捨て上等なんだろ、どうせ。
これだからコーポ入るの抵抗ありまくりなんだよ。
なんだっけ
元々shionsamaってTKerで味方に迷惑かけまくりプレイしてたやつだっけか
そんなのがいるコーポに入るやついるのかね
>>983 ただの私怨だからどうせ言えないっしょw
あんまイジメんなってwww
シオン様ググっても地球防衛軍4しか引っかからないんだけど
しかもPSNID微妙に違うし
>>985 それはねーけど、オナヌーに付き合ってる暇はないぜ。
iskまいうーの家畜にだけはなりたくないだけ。
分隊組んで遊ぼう的な軽いコーポなら喜んで行くが、
ガチとか惑星戦とか言ってる割に中身クズとかマジ勘弁。
上手い下手じゃなくて言動とかね。
俺も人の事は言えんが。
>>987 偏見持ちすぎ
中身クズとかベリなんとかぐらいだわ
KTSOULを忘れるなw
>>989 ふむ。
プラットフォーム的にも仕方無い部分はあるか。
ちょっと黙るわ。
税率が5%だとすると、報酬が200,000iskの時は10,000isk税として取られてるわけだな
全身高性能装備でデスを平均3〜5回すると途端に赤字だからシビアだねぇ
プレイヤースキルにはどうしても上限があるから、ジリ貧を防ぐために給料として税収を充てれば皆納得すると思う
993 :
なまえをいれてください:2013/09/25(水) 14:19:24.53 ID:FKlPFv/r
二度とプレイするな雑魚ってメールが来た
下手だと怒られるんですか?
なんで怒っているんだろう(T_T)
>>993 たまに戦車とかに粘着して壊した時とかにもくるから、気しなくていいと思われ
>>993 アンブやってないか?
アンブは単純にキルとデスの比が勝敗に関わるから、デスが嵩む人は恨まれやすい。そこら辺厳しい人が多いんだよ。
連レスすまんがそれって味方から、それとも敵から?
1.5も近いから、暇つぶしにコーポ内での給料の基準計算式でも編み出そうじゃないか
敵から送られて来たなら気にしなくていいけど味方から来たなら駄目だな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。