【2013】クソゲーオブザイヤー part28【据置】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めぬ。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレじゃ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれや。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーせい。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出せ。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
1乙
8 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 20:00:13.71 ID:CKaGR7O0
>>1乙
__ /∞ヽ __
_/ ̄ ̄ヽ_ /==ヽ / ̄ ̄ノ) /へへヽ / ̄ ̄ヽ
/()(人(人|)ヽ ||人ヾノ| | |(人ヾノ)) ((幺=ノ)キ)) ≦ノ人(人ノ≧
レソC^ヮ^ノル)ノ|ル^ヮ^ノ| | Cル^ヮ^ル| ((Cル^ヮ^ノル |C^ヮ^ノ||
匚 ̄| ノノ 匚 ̄| | | 匚 ̄| ))))匚 ̄| ))). | 匚 ̄| |
/  ̄ ヽ (( /  ̄ ヽノ /  ̄ ヽ (((/  ̄ ヽ)) ノノ/  ̄ ヽ、
( あ ) ( あ ). ( わ ). ( ) ( )
| か | | お | | か | | ひ | | れ |
| ね | | い | | ば | | ま | | い |
ヽ__ノ ヽ__ノ ヽ__ノ ヽ__ノ ヽ__ノ
>>1乙
あと前スレのトロイの木馬の件
一応こっちの環境では閲覧時もPC内スキャンでも検知されなかったけど、どうなんだろうか
>>12 誤検知の可能性も十分あるからな、とはいえ、はっきりするまで踏みたくないし、踏んでみなきゃ調べられないし……
ジョジョをKOTYにしたい奴が思い通りにならなくてウィルスまで貼り付けたか・・・
>>一乙このクソゲーは私のオゴリだ
匚|
/ ヽ
_/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル) シュッ
(つ と彡 /
/ /
/// /
V ./
/(C) ツツー
/ A /
/
>>12 セキュリティの誤検知だったらいいなぁ・・・・
てか描いて見ると結構ヤバい造形だなケツマヨ
>>12 行って見たがトロイの木馬がすごい勢いで検出されてる…
トロイとかこれだけでえげつないネタになるな・・・
立体的になるとマヨに埋められた身体部分想像しちゃうな…
今いったら不正ソフトの可能性があるため閲覧できないといわれた
どういうことなの・・
一応こっちのセキュリティソフトはESETだった
他のソフトだとどうだろうか
aguse.jpでもマルウェア出たんですけど・・・
マカフィーだが不正だとでた
あれ、こっちのマカフィーだと何もでなかったんだけど
もしかして既に穴空いてるのか
Way of the Dogg体験してきたぜ!
一言で説明するとものすごく駄目な「押忍!闘え!応援団」。
格闘する男達をバックにリズムゲーをやるわけだが、
曲とリズムがまったく合ってないのでリズムゲー特有の気持ちよさはなく
「ひたすら続く不快なQTEゲー」でしかない。
攻撃が成功するたびに見せられる主人公のどや顔がムカつく。
というかQTEに忙しくて殴り合いをまともに鑑賞できないからそればっかり印象にのこってしまう。
色使い等が下品で目に痛いうえに、視界焦点の外でキャラがドアップでグリグリ動きまわるため、
ワンプレイしただけで車酔いにも似た症状に襲われ続行を断念。
これもキッツいけど個人的には不快な上に空しさしか残らないDD2のほうが上かなー
自分はウイルスバスターで検知されたよ
剣投資も詐欺サイトだと喝破されていたがこれはそれに輪をかけて酷いなwwww
む、スクリプトに対するスキャンが外れてるな
これは本格的にもらったかもしれん
俺もWay of the Doggのサイトに行ったら
トロイやで!って言われたわw
>>37 つまり携ゲ板のGUMIの親戚みたいなもの?
前スレ994
すまぬ、俺360もってないんだ・・・。
前スレ995
ごめんなさい、堪忍して、いやマジで。
>>42 もはやズレてるとかいう問題でなく
譜面と曲が無関係なのでその点でのやりにくさはなかった
>>44 すごく基本的なことを聞いて申し訳ないがWay of the Doggってゲームジャンルはなんなんだ一体
マーケットプレイスの表示を確認してきた
>ジャンル: 格闘
いやそれもどうか
スラップハッピーリズムバスターズですね わかります
>>46 開発者のSAN値が大分ヤバイ事だけは解った。
>>46 動画見るだけでクソゲーと分かるなこれ
音にあわせる気全然ないじゃんw
>>46 これ音楽じゃなくてプレイヤー(?)の攻撃に合わせてないか
…なるほど格闘ゲームか
一応ドラムに合わせてるんだとは思うがところどころ「?」ってなるな
そんで殴る音が曲の邪魔してるわ
あープレイしてるときはまったく気付かんかったけど
一応合わせるべき音はあったのか……
ところで件のトロイの木馬って、どこの段階で貰う訳?
生年月日入力する表示が出るのが公式サイトだよな?
>>57 おし、じゃあノートンさんに完全スキャンお願いしてくるわ。
新たにクソゲーが出るわローラに術合成Lv5が来るわ今月は良いことずくしだぜ
なんでアンサガ勢が沸いてるんですかね・・・
>>57 行ったけど何も起きない・・・
と、思ってたけど後で確認したらウィルスバスターさんが既に12件削除していた。
マジで恐ろしいサイトやでぇ・・・。
バスターでさえ12件とか……どうなってるんだよ、そこw
どういうことなの・・・
おい、怖くて踏めないぞ
というか今のご時勢で公式サイトにトロイの木馬とかどうなってるんだ
これで検知できない新型とか紛れ込んでたら泣くしかないな、
洋ゲーはクソの金鉱脈か
公式行ってないのに、トロイの話出た直後に4回断線して
ノートン先生のスキャンが勝手に始まったから血の気引いたわ
公式サイトが更新されてないどころかウイルスの住処になってるって新し過ぎるwwwww
罠だ!
逃げろみんな!
やっべオラワクワクしてきたぞ
去年のHFAで黒船来襲したかと思えばそっからどんどこ入ってくるなんてな
これ明治じゃねえか
ついにウイルス入りの家庭ゲーが出たのかとwktkしたらサイトの話かい
クソゲー以前の問題じゃないか
第二次クソゲー世界大戦の秒読みの始まりか…
発展途上国のクソゲーってすごそう
ゲーム内容は元より、視覚的にも狂ってるあたりデスクリムゾンを思い出す
(姫みたいにバグってたり大戦略みたいに古臭かったりするのでなく、純粋にセンスが狂ってる)
公式がウィルスサイトとネタ的にもおいしい
俺はこれを推したいな
国内総生産と戦力が反比例する戦争か
何度スキャンしても何も出てこないな…とりあえず丸洗いしておくか
ゲームのことならいいけど、こういう検証はしたくないねノシ
>>57 aguseで調べたらカスペ先生も反応してる
そういや据置クソゲーで修羅の国みたいなハードクラッシャーってあまり無いな
昔GCのPSOのロード頻度でドライブに負荷がかかるとかは聞いたことあるが
四十八がセーブデータクラッシュを成し遂げてなかったか
俺もWay of the Doggのサイト行っちゃったから、一応スキャン掛けてクリーナー使ってみたけど、他になんかやった方が良いことあるかな?
せいぜいソウルキャリバーのメモカデータ破壊くらいか?
avast!落として念入りにも一回スキャンをかける
何かもうコロンブスに病原菌投げ入れられた原住民な気分だ・・・
PSO2のようなことを据置でやるゲームがいつか現れるんじゃないかな
昔セガサターンというゲーム機とセーブ用のパワーメモリーがあったそうじゃ
そこにスーパーロボット対戦Fをry
新手のトラップか何か?
>>82 キャリバー3だね、メモリーカード内の他のゲームのセーブデータが書き換えられたりするとデータ破損するってやつ
で、結局「オメーラがキャリバー3専用メモリーカード用意すれば解決だろ?」とか公式でのたまったやつ
まったく懲りない悪びれない
ジョジョもそうだけどバンナムって昔からキャラで釣って粗悪品売る企業だね
でも、だまされるユーザーも悪いよね
見た目だけで買っちゃって、見た目だけで満点だもんね
>>46の動画で
StoryのPart 2の2:00~2:06までに主人公が体当たりするんだが
あんなので敵が吹っ飛ぶのか?
>>83 avast!落としてスキャン始めた。サンクス。
>>91 もしそれでも心配なら、擬態対策にセーフモードでスキャンしてみるよろし
つーかアンロック商法してた箱○の塊魂とか
経験値を金で売ってたテイルズとかもう5,6年前の出来事なんだよな
当時でもボロクソ言われてたのに今でも続いてるあたりユーザーってちょろいんだな
経験値にいたってはソシャゲとかが普通にやってるレベルで普及してるし
windowsならMicrosoft Security Essentials 入れとけばいいんでね?
金より時間のほうが惜しい人もいるから
経験を金で買えること自体は一概に悪いとは言えないけどね
>>92 それもやってみるよ。まだスキャン終わってないけど。
色々ありがとう。
97 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 23:16:32.93 ID:LIdPBTSx
やっぱ頑なにジョジョを認めないからウィルスなんて張られるんだよな
自称スレ主様はお疲れ様ですねwww
>>89 そういや一部の格ゲーマニア達は
ジョジョのPV見た時点でクソだって判断したらしいな
あいつらの眼力はどうなってるんだ
つまりWay of the Doggはジョジョアンチによって発売前に作られた・・・?
100 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 23:20:08.96 ID:LIdPBTSx
>>98 眼力もなにもあのもっさりバトルみたら誰でも糞だと気づくよ
それを頑なに認めないKOTYスレ。アフォか
これも全部 一色あかねってやつの仕業なんだ
ASBはなまじソーシャルに近い手法を取っちまったのがいかんな
スタミナ回復じゃなくて目当てのアイテムを購入できる仕様にすべきだった
そうすりゃ本当にほしい奴だけ買って後はじっくり時間かけて‥‥‥ってプレイも出来るんだが
Way of the Doggのサイトはバーチャルマシンにubuntuでも入れてアクセスしに行った方がいいな
104 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 23:23:08.00 ID:loI0lct+
>>99 V P S <<<なななんだってぇぇぇ!?
(C) ( I ) (F)
A H H
まて
Way of the Dogg
これは何かのアナグラムかもしれん
>>98 格ゲーやってる弟はCOM戦動画見て格ゲーのノウハウないのがわかったらしい。
発売日に買わずにいたから半額になってから買ってあげたらそれなりに楽しんでた。
>>100 誰でも糞ゲだと気づくPV流したのに
それをあえて買ってわざわざ叩いてるんだ
ジョジョファンってのは正義感の強い人が多いんだね
そんな正義感の強い人達はここみたいな最底辺の人達はあいてにしない方がいいよ
109 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 23:30:55.84 ID:LIdPBTSx
ケツマヨとか敢えて買ってないの?
敢えて買って、うわークソゲーだー!
って、アホだよね
つうか、ゲーム業界に良くないとか思うなら公式にメールしろよ
こんなとこで喚いたって何にもならんだろ
>>107 このゲームで使われてる曲作ったのがそのスヌープドッグって人なんだよ
ああ、そういうことね。
曲を貸したら糞になって返ってくるとかすんごいな
>>109 ウム、ここはそういうアホな人間の集まる場所だ。
お前さんみたいな賢い人間の居場所なんかないからとっととお家に帰んな。
>>100 仮にその格ゲーとして糞を認めても、既にスレにもっと致命的なのが来てるんで他でどうぞ。
ここ、クソゲー判定所じゃないんで。
知名度があるってのも大変なもんだねぇ、スレといいゲームといい
Wey of the Dogg、AppStoreにもアプリがある模様 250円だそうな
前スレの「ゲームの知名度より致命度が必要です」はテンプレに組み込みたいレベルw
>>115 スタンド使いはスタンド使いと引かれあうらしいが、このスレはよからぬものも引き寄せてるな
>>109 だってクソのナンバー1決めようってんだからしょうがないじゃんよー
Wey of the DoggはAAどうすんだろ
>>119 いやいや値段だけで決めてはいけない。
中身はあるかもしれないじゃないか。
スマン壮絶に誤爆した
W
oTf
D
sageれない人が他人をアホ呼ばわりか
>>121 必ずしもクソゲー1つに付き1個AAが必要ってわけじゃないからなw
知名度があるってだけでその手のアンチが情報に誇張や捏造を平気で混ぜるからそら慎重になりますわな
今こそいないがここでネットで拾ったような間違ってた情報を振り回してたお客様もいたなー
O
(D)
W
ここは提督の多いインターネットですね…
俺はとりあえずクッキーを焼く作業に戻る
>>119 HIPHOPのDoggのくだりでPC検索したら出たんで、価格は最新ではないといっておく
だけど、今手持ちのスマホでGoogle Playの方検索したら200円だった・・・
>>121 (∪^ω^)
携帯のGIMI(Megpoid the music(♯^ω^)ビキビキ)と同ジャンルだしな
>>121 つーかどうなんだろうな…
今のとこプレイ動画見ただけなんで偉そうなこと言えんがトロイの木馬除くとダメな音ゲーくらいの印象しかなかったな
他のやつらとタメはるにはもうちょっとインパクトがほしいとこ
ふと、クソゲーフリスビーを欲するあの犬(ボビー?)でいいんじゃね?と思った。
dogg=犬なだけに。
>>109 そうだよ、ここはアホの集まりなんだ
ちなみにアニメ見てないからHIPはやってないけどマヨはやったよ、安いしね
ここで言われてる程糞だとも思わんかったけど
前スレで書いたけどDD2やるためのポイントも買ってきたよ
今日は忍殺の更新あるからやるのは明日からだけどね、
>>135 まあ選評次第だからしてここは選評を待とうじゃないか。
公式が木馬溜まりとかワロタ
これでゲームも問題点だらけだったらそれこそ十年に一度のクソゲー降臨かもな
もうラジー賞のようにいろいろな部門作ったらよくね。
最低キャンペーンモード賞 ジョジョASB
これで解決。
スレタイとはなんだったのか
なんかトロイとか一見クソゲーと関係ない単語が飛び交ってるが・・・
前スレでみた
ASB部門ならもうあるからそっちで好きにやれば?
>>105 Way of the Dogg 逆から書くとggodehtfoyaw
これを意味のある文にすると go death fog wy となる
wy・・・これはweの言い間違いに違いない。よって
we go death fog = 我々は死の霧をゆく
Ω<このWODこそ今年のゲー霧だったんだよ!
149 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 23:55:24.90 ID:DIxMRITL
とりあえずテンプレ読もうや
>>145 あれはゲームがクソだった上の余談みたいなもんやで
そうだよね?
>>148 doggはクソ要素が明確な気がするんだが・・・。
>>145 そのへんはあくまで麻雀で言うドラ扱いだからね
ていうか
>>139も「ゲームが問題点だらけだったら」って前置き入れてるじゃない
>>155 それはわかってるけど、
あの表現だとHPもクソ要因に含まれるように感じられたから。
まだゲームがクソかどうかすらわからない状態だし一応ね。
>>154 だからゲームが糞だったらドラになるって話じゃないの
>>157 でも良く考えたらゲーム内容に関係するものではないから話のネタになる程度だな
申し訳ない…発言を撤回します
発言を撤回するという言葉…どこかで…
うっ…頭が…
Way of the Doggの動画全部見たが
大体のストーリーは
敵の陰謀で恋人殺される
↓
敵を倒すためdoggに体術を教わる
↓
敵を倒して過去に戻る腕輪を手に入れる
↓
過去に戻って彼女助けて陰謀に加担してた奴らぶちのめす
↓
ラスボスに彼女捕まるが倒してイチヤラブend
という感じだった
>>161 ストーリーは王道でアメコミみたいだからクソ要素にはならないと思うが
演出は酷かったぞ
一定までたまると重い一撃をだせるんだが
すげーしょぼかったり画面から見切れて何したかわからなったりしてる
あと敵のやられ方が1人おもしろいなのがいた
うぁおwww
ストーリーって言えばエアコンVのストーリーは特にクソな感じはしないな
戦場もの映画の鬱テンプレみたいな香りはするけれども
あんまりストーリーがクソっていうクソゲーは聞かないな
スーパーロボット大戦K
実際やってみたこと無いから分からないけど
シナリオライターがひどいらしいな
りんかね・・・は強力過ぎますかね
??「おかあさん……ぼく、あたまがおかしくなっちゃったよぉ」
設定の8割くらいが監督の中で完結してる(笑)ゲー3というものもあってな・・・
りんかねはストーリーではなく文章がクソだって昔このスレで教わった
>>164 脱出用の飛行機に大勢の戦争孤児を乗せて、
離陸直後に強制墜落撃を終盤で見せられるのは心底やめてほしいとは思ったぞ
クソゲーもグローバルスタンダードの時代なのか
>>166 ???さん
「アトリームにだってクソゲーがありましたよ…地球のクソゲーとは比較にならないほどの巨大クソゲーがね…」
「いやあ…四十八(仮)は強敵でしたね」
>>166 一部作品の扱いが(そのファンにとっては)酷かったり文章力がちょっと残念だったりするぐらいだよ
おまえらpia4先生どころか今年のHIPさんのことも忘れたのか
>>166 スパロボKは、若干青臭くてちょっと世の中に対して反抗期気味の、空気読めない未熟者主人公が、なんやかやあって成長する物語を書こうとしたら、
件のマイナスポイントの描写がくどすぎる上に成長の描写も中途半端で、そんな感じの主人公が上手くクロスオーバー物で絡んでいける筈も無く、
結果的にはただグダグダで主人公がウザいだけだったといういつものKMNシナリオな感じ。
スパロボK以上に参戦された作品がマイナーで売れる筈がないと言われたUXはシナリオが神…
いやぁ…キャラゲーにシナリオは大勢なんですねぇ
あれそんなにマイナー作品あったか?飛影が古めでイマイチ知名度低いくらいだと思うけど
てかマイナー・メジャーのラインは個人の感覚で決めちゃいかんと思うのですよ
俺のスパロボはαでヌルゲーになって終わった
>>175>>177 アトリーム星人さんの破壊力で霞みがちだけど実は戦闘システムも残念なんだよなぁ
新登場のツインユニットシステムが死んでたりレベルが上がらずに全部の精神コマンドを覚えられないキャラがいっぱいいたり
>>180 そんなあなたにOEおすすめ。
章が進めば進むほど増援と硬い敵のオンパレードでドMに覚醒しますぜ。
シングルユニットが強くてペアを組むメリットがあんまり無いのよね
シナリオだけならLの方が好みだな。
まさかの種の展開とか見所多かったし。
ナタクのファクターという謎のオリジナルキャラも誕生してたがな…
ナタクのファクターは本当になんであそこまで馴染んだのだろうか…
マークディスティニーはキャラデザインが一緒だからまだ分かるが
>>181 コトナ無双が出来ただけで俺は満足だ
アタックコンボと撃墜数ボーナスのおかげでシングルだとモリモリ強くなるから好きなキャラだけでも活躍させやすい
まあツインが死んでるからこそでもあるけど
>>182 あれはスパロボだけどスパロボと思ってプレイしちゃあかんよね
いや自分でもおかしいこと言ってると分かってるけどさ
>>181 ストーリーが短すぎるんだよな。
全然資金足んないから無改造機もいっぱいいるせいで、かなりのプレイヤーが一週目に無改造でも何の問題も無い難易度だと気付けてしまうようなゲーム。
しかもオリジナル機体は硬すぎるバリアーと修理、補給までこなすセリウスが冗談みたいに強いせいで、ほぼ主人公機だけでゴリ押しできるという……
ストーリーがダメなクソゲーというと、
里見の謎とかセントエルモスとかか
セントエルモスにストーリーなんてあったっけ…
スパロボにレッドバロンの参戦はまだか
ff13のストーリーはクソ。
序盤のプレイヤー置いてきぼり感がヤバイ。
「母は強しよ」見てポカーンとなった。
この度、弊社が開発を担当いたしました「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」の
制作に関して、お客様および関係者の皆様へご説明申し上げます。
本作は、制作工程の一部を様々な企業・関係者様にご協力をいただいております。
この度、株式会社グラフィニカ様のホームページに掲載しております本作の
制作実績の内容については、両社で協議のうえ掲載をしていただいておりましたが、
誤解を与える表現がございましたので一部修正追記させていただきました。
今後もお客様へよりよい作品をお届けできますよう邁進する所存でございます。
引き続きご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。
株式会社サイバーコネクトツー
http://www.cc2.co.jp/cc2news/?p=6224 唯一評判のいいグラフィックまで外注の手柄にされるのは不服だったらしい
話題に事欠かないな、ジョジョは
話題にしてんのはお前だけだがな
クソ企業オブザイヤーの話はスレチ
外注の意味もわかってねえんだなコイツら
害虫が
>>192 ff13のストーリーは中二病みたいな設定が多くて引いたわ
ライトニングさんと共感できるポイントも少ないから
綺麗なムービー見てても楽しくなかったな
RPGに対して厨二病って…
あと何スレジョジョの話引っ張る気よ
選評及び議論の結果、ジョジョはこのスレで語る所にまで到達してないからお客様は大人しくパッチで悪化するの待つか、今すぐ最寄りのゲオに売りに行くかしろよ
せっかく続々とクソゲーが出てきてるのに、何処にでもあるレベルのキャラゲーごときがでしゃばるんじゃねぇ
まあ新しい選評来たらその都度相手にしなきゃならんのは仕方ない事だけどな
厨二要素の全くない主人公だっているんですよ!
それとラスト展開でプレイヤー置いてきぼりにしなければ良作だったんだがなあ12は
10月になったら話聞いてやるからって言っといたけど
やっぱり10月まで待てないんだな
まぁ分かってたけど
>>198 どのへんが?勿論プレイして言ってるんだよね?
ライトニングさんの「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士ていうの見て
中二くさいと思っただけ
さすがにここまで言わなくていいだろ
おまけに本編ではほとんど重力を操らないし
>>205 この無駄に綺麗な修飾語を多用するのは中二病っぽいな
しかしなんでFFはファンタジーからSF方面にシフトしてしまったんや・・・
結局プレイしてねーのかよ
ゲハ連中が騒ぎ立ててるだけで無駄な専門用語がある以外は面白いよ
13-2は擁護しないけど
あ、はい
>>205 ただの下っ端の警備兵だったのには驚いたわ。
ライトニングって自称していた痛い人だったし。
>>201 申し訳ないけど、前スレの頭の方にあった主観はいりまくりで説明不足、蛇足だらけの選評とかなら審議拒否したいわ。
まぁ選評である以上読むのは読むけど、もっと真に迫ったクソゲーであることを心から信じきって推す選評を読みたい
「大賞ではないけどクソゲー」って言いたいだけの選評はもう要らない
すまんff13は親がプレイして滅茶苦茶悪く言ってたからそうなのかと思ってた
ところでff13−2のエンディングがDLCとか本当なのか?
つーか光速のうんたんって公式じゃなくてゲーム誌で勝手に書かれたやつじゃなかったっけ
>>193 図にのるんじゃあないッ!
この凡ゲーがッ!
>>212 その通り、プレイしてもいないゲームを悪く言ってはいけない
今度は京アニの話か
光速のうんたん
>>205 ゲーム誌に主要キャラのグラと名前だけ提供したら記事にならないからと勝手につけられた設定と異名
ライトニングさん以外も勝手に適当な設定が付け加えられていた
>>202 12はチュートリアルの兄貴が主人公だったら1つのまとまった話になったと思うけどな
12はバルフレアが主人公でよかったと思うの・・・
結局兄貴が重要な事件に関わってたってだけでヴァン本人は全く無関係のパンピーだもの
>>193 日本語めちゃくちゃだな
もってまわった表現を重ねさせていただければ立派な敬語になると
存じ上げている社員にお書きいただかせていただいた感じがすごい
ff12はケツに気合が入っていた。
ビビットのケツとは比べモノにならない
>>218 日本だとバルフレアみたいな人は主人公になりにくいと親が言ってたが本当なのか?
バルフレアはFFTリメイクでも害悪を振りまいてたからなぁ
製作者に愛されたキャラってむしろ足枷にしかならないと思うわ
ff13はやってないが、開発だか宣伝だかの発言に引いた記憶があるな
ff13ライトニングリターンズは発売前に胸が揺れる公式に言われるし変な衣装着せられるし
公式のライトニングさんに対する扱いはさすがにひどいと思う
脚本の鳥山 求がライトニング様とか言ってて引いた。
製作者に愛されるのはいいけどえこひいきが過ぎると白けるよね
ミストさんとかキラヤマト様とか、神に愛されてるがごとき才能と強運の持ち主
キラを最も愛してるのは腐れ共じゃなかろうか
自分の発言に責任を持たないヤリチン偽善者の何がそうさせるのかは知らんが
ミストさんって愛されてるか?
スレチだけどキラはヤリチンではないだろwwww
クソキャラオブジイヤー?
三大悪女とかよく聞くけど男キャラで選ぶなら誰だ?霧の人が真っ先に浮かんでしまったが
男はRPGのラスボスオンパレードになりそう
でも最近のラスボスは事情を抱えてたりするから純粋なクズは少ないんだよね
敵側も自分の正義を持ってたりするし
でも一匹だけ、はっきりと
「こいつは三大悪に必須」と浮かんだのは誠さん
>>230 エアーズアドベンチャーの主人公。名前は忘れた。
あとゲーム内容もかなり忘れてるけど、多分極悪人。
なんか話題がゲームから作品叩きに遠ざかってるぜ…
早く選評が来ないと話がまとまらないか
スクエニ三大悪女はよく聞くのに
スクエニ三大悪男とか聞かないな
劇中でもそれなりの役をこなし、かつドクズとなると難しいな
これ悪役よりも主人公サイドのほうが見つけやすそうな気がする、悪役は悪であるほど奇麗に終わってしまうし
今更だからいうけど
聖剣に4なんてないからね? ね??
たった一人で人気シリーズのゲームをクソゲーの域にまで落とし込んだミストさんに匹敵する奴はそうはいなさそうだな
はぁぁぁぁ……
LoM2出ないかなぁ
サガも聖剣もフロントミッションも全部潰した。
残っているのはFFだけ。
そのFFもいつ潰れるのか見ものだわ。
>>238 キャラクターデザイン:野村
シナリオー:鳥山
FF14で一度つぶれたのか?
詳しく教えてくれないか
>>242 新生したじゃん。
それにMMOはナンバリングって感じがしないし。
ここ数年で初じゃないか、有力候補3本選評待ち状態ってのは
焦らしプレイされてるみたいで、生殺し状態
週末になれば2本届くらしいが
平日夜通しでスクエニ叩き続けてる人達ってやっぱり・・・
よくFF13が槍玉にあがるけど本当にやっちゃったFFって10-2だと思うの
いろいろ納得いかない仕様はあるけど13自体はそこらの凡ゲーやるよりずっと面白かった
10-2はクソゲ過ぎてクリアできなかったから、語る事すらできない。
ff10-2は最後にティーダに会えるからいいんじゃないか
ユウナがギャンブラーとかになるのは衝撃だったが
ライトニングさんを振り回すのはもうやめてほしい
本来のファブラノヴァクリスタリスであるヴェルサスも出ていないというのに
あの程度でクソゲーか、ならここには居ない方がいいだろうな
クソゲーはクソゲーでも質が違うんだよな。
味わいの無いクソゲーというか。
同じクソゲーでも鬼帝ならクリアしたぞ。
>>249 10-2は発売前はティーダ使えるような事匂わせてたから
あんな扱いじゃ納得いかねーな
>>253 おまけに隠しエンディング扱いだからな
完クリして異界で口笛を吹かないとティーダに会えないのはさすがにどうなんだとは思った
でもユウナとリュックが色んな衣装着て戦うのは楽しかった
意味もなくギャンブラーにしたのはいい思い出
そもそも10-2のティーダ復活は
シナリオライターとディレクターが最初嫌がってたのを部下に説得された形で実現されたからね
夏前までは日照りでクソゲー渇望してたのに、ここに来てラッシュな上にジョジョ騒動も重なって流れ早いからオッサン付いていけん
選評待ちの期待作と併せて大まかな流れを教えてちょうだい
>>256 エアコンVとダブルドラゴン2とWey of the Doggがやばい
エアコンVとダブルドラゴン2が週末に選評くるかも
Wey of the Doggの公式HPに行くとトロイの木馬に感染する
ドッグなのに馬とはこれいかに
スクエニないしスクウェアでクズな男ってーとFF9のゾーンとソーンが浮かんだが、よく考えたらあいつらはクズと言うよりバカな気がする
犬と馬を組み合わせた神話生物とかっているのかなあ
>>257 概要ありがとう
何だかんだで年始からの総評も荒れそうね
FF13はもう片方の世界の住人からまた知らない単語聞かされるけど言ってる事は同じというシーンで、小難しい単語作ってピリピリしあってただけって分かると思うんだ
調べたら犬馬の労ってことわざがあるんやね
アリとライオンならいますぞ
犬と馬だと同じ4本足だからなー
犬タウロスってか
パペットズーピロミイでそんな動物作ったっけなあ
あれ頭と尻尾で互換性があるから頭が馬で尻尾がライオンというキメラも作れる
別に難しい単語や造語多用してもストーリーが良ければ叩かれないんだよなぁ
っとうたわれるもの終わってから思いましたまる
うたわれるものはなんで最後復活してんだよ
FF13のストーリーは用語とかじゃなくてあの起承結で転が抜けてる展開があかん
いつの間にか最終決戦だからね。そもそも用語云々はテイルズとかのほうがよっぽど…
テイルズは用語自体は多いけどファルシのルシがコクーンでパージみたいな難解のはないよ
うたわれは用語多いけど元ネタの語感を拾ってるからなあ
>>271 別にファルシが〜云々もプレイしてればふつうにわかりますし
というかなんで地名とかまでいちゃもんつけられてんのかもよくわからん
FF13はやればストーリーは相当単純だからなw
単純過ぎて、え?こっからじゃないの?ってなる位だ
PMLS(上に進めば必ず先に進める)
DCBS(ワンボタンで攻撃ができるので快速だが、速すぎてかえって戦況がわかりにくい)
FECS(マップ読み込み時に戦闘も読み込み完了している)
テイルズは確かに造語多いけどそれを全てゲーム内で説明してるから
中二臭いとは思いつつも話が通訳が必要なレベルにはならない
FF13は完全に説明する義務を放棄して理解したかったら
随時更新される用語集を読めってスタンスだから叩かれたと思ってる
>>276 FF13もキャラの会話とか聞いてたらわかるんだけどなぁ
鳥山の脚本技量が相当低いのは確か。
序盤に「未来の嫁さんを迎えに行く」とか初プレイでは意味のわからない展開が続くし
ワゴンでNewVegas買ってきた。480円。
あー、おもすれー
1周だとまずストーリーが理解できないゼノギなんかも今出たらクソゲー扱いされんのかなぁ
まぁどっちかっつとDisc2の方でクソゲー扱いされそうだけど
当事もクソゲー扱いしてる声は結構聞いたよ
>>279 ベセスダのタイトルをこのスレで目にすることはない
そう考えていた時期が(r
ゼノギアスはエヴァ的に謎とかを楽しむものだろ。
鳥山のは特に謎とかないからな。ただ単に下手糞なだけ。
ゼノギアスはストーリー云々より戦略が馬鹿過ぎなのが気になってしょうがなかったなw
>>277 FFの場合RPGのくせに開き直ってプレイヤー置いてけぼりにして
登場人物にとってみんなの常識語って感じの演出でやってるくるからなんとも
その点四八(仮)ってすげーよな
最後まで謎ぎっしりで、登場人物もプレイヤーもイミフ状態なまま終わるし
まぁでも鳥山求のズレてる感じはすごい
13-2のときももっと世界を自由に冒険したいと言われたらなぜかタイムトラベルになるし
LRでももっとライトニングを活躍させろといわれたらなぜかライトニング一人の着せ替えバトルになるし
FFやってる以上他の優秀なスタッフがなんとか作品の呈を保ってるけど、何がどうなってFF13の監督とシナリオ任されたのか
四八(仮)の47都道府県ミステリーというジャンルが謎すぎる
ゼノギアス2枚目はあれでよかっただろ。結果的にテンポ良かったし
つまり最終的にストーリーはまとまっていた大奥記は良作ということでよろしいですね?
>>289 コンセプトは良かったと思うよ
真面目に作ってればかなりの良作になったんじゃないかな
うたわれの許されてる理由まだあったわ
漢字でもとの言葉かいて、それにルビで専門用語にしてるのと
複雑な言葉とか社会背景は記憶喪失キャラに説明する形でシナリオ上で処理してるんだ
世界観説明として記憶喪失キャラと学校での授業スタートはよくあるよな
個人的には「女の子の尻尾を同意なく触るのは失礼な好意」ってだけで、十分すぎる神ゲーだったんだがね
四八(仮)のゲスト作家が水木しげるや稲川淳二と豪華だったし
真面目にやればクソゲーにはならなかったのにな
本当にどこで道を踏み誤ったんだろうな
四八(仮)は開発中の段階であれば、俺は割とガチで期待してたんだ・・・
そもそもメシジマを使ったのが間違い
今アマゾンみたが7140円もしてあの内容なのかよ
一体バンプレスト内で何があったんだろう
まさか何のトラブルもなくてあの出来というわけはない・・
と思いたい
そういえば大奥記もケツゲーだったな
>>301 あんなジオングみたいな滑り方をするケツゲーは要りません
ドムだろう
ジョジョ、kotyだと感じるんだけど選評あげていいかな?
そいや四八はクソゲーでもあり
一部のファンにとってはガッカリゲーでもあったんだな
つくづく罪作りな奴やでえ
>>304 10月のパッチを待って
それから選評を書くのはだめなのか?
>>304 選評は歓迎するよ。どんな内容であってもね。
パッチすら待てない早漏さんがまた来たようです
良パッチでも改悪パッチでもどっちの場合においても
その選評はパッチが出た時点でゴミ同然と化すけど、それでもよければ好きにしたらいい
>>304 KOTY推しの選評ならいいと思うよ
ただあげっぱなしで離脱せずに質問・意見に答えてほしい
あとどうせあげるんだったら十月にアップデートが予告されてるからそれを待って書いたほうが効率がいいと思う
主人公が記憶喪失とか異世界から来たっていう設定は
世界観説明を自然に行えるというメリットがあるけど
最近ではその設定自体がありふれた物になってしまって
既視感バリバリで意外性の欠片も無い話になっちゃうんだよな
未開拓ジャンルのクソゲーは、待ちこがれていた人間を貶め二重効果が発揮されるのか
ドムっとマヨッとオペレーション
ホバリングするおドムの足元からこぼれ落ちるマヨネーズで大奥中を駆け回ろう!
誰か四八(仮)のオンラインゲームのときの絵師を知らないか
選評あげるのはいいけど、その後の質疑応答と改定までちゃんとやってね?
今までここでつっこまれて逃げるのばっかりだったし
クソゲーは大抵世界観が意味不明というか説明不足だな
ヌギャーとかあんだけ会話パートに枠とっておいてストーリーの肝心な部分はスカスカでプレイヤー置いてけぼりだし
世界観がちゃんとしてる時点で、「世界観ゲー」として地位確立しちゃうからね、しかたないね
>>316 恐ろしく世界観ガッチガチなのに、作中で恐ろしいまでに説明不足だったせいで当初は評判最悪だったサガフロ2さんがアップをはじめました
一応世界観は考えているんだろうがゲーム本編の出来が悪すぎてほとんどそれを説明できずに終わるイメージ
>>317 作中でも世界観はけっこうきちんと分かる
叩かれてたのは別の要因じゃないかあれ
パーフェクトワークスプレミア付きすぎなんだよクソがぁああ
サガフロ2は情報無しでやったら99%どっかで詰まるしなー
話を見せたいならあれはねーだろw
>>304 選評はバッチ来い
だが
>>306の言うようにパッチ来るまで待ったほうがいいと思う
>>308 ゴミ同然は言いすぎかと
パッチが来る度に検証して適宜修正を入れた最新バージョンの選評を作る時のたたき台にはなる
尤も主眼に据えているクソポイントが変わらなければ、だが
>>319 ・世界観が説明不足
・ストーリーが説明不足。攻略本なしじゃグスタフがどこからギュスターブの名前持ってきたのか分からなかったのは俺の頭が悪いせいじゃないはず
・音楽がイトケンじゃない
・戦闘がもっさりしすぎ
ぱっと思いつくのはこの辺か
パーフェクトワークス欲しいでござる
音楽はイトケンより世界観にマッチしてたのにな
FF13の作曲もしてて、ピアノ曲とか聞くと1発で分かるよな
なんでこのスレは定期的にアンサガとサガフロ2の話題がループするのか
どっちも癖があって人を選びすぎるな
>>321 「デマや書き逃げ」が横行してないタイトルについての選評だったらそこまで言うつもりはないけどな
そもそも質疑応答に対応する人自体がほとんどいないのだから、
「たたき台にして適宜修正する」なんて発想も期待できんと考えてるんで
サガフロ2はラストのエッグ戦で詰んだ
さすがに最初からやり直す気力が無かったのでそのまま売ったな
>>304 選評は歓迎だがパッチが来るまで待ったほうがいいよ
あと今一度それを読み返して悪意が先行して書かれていないか
ゲーム外の部分の割合が多すぎないかを確認するんだ
>>304 恨み言やこじつけとかじゃなくて
ちゃんと選評書いたらどうなるのか気になるし読んでみたいから書いてほしい
>>322 音楽に関しては逆に屈指の評価だったと思うが
下村、イトケン、浜渦、桜庭あたりは割とすぐわかる
意外と最近の植松がわかんない
>>329 発売前or直後はイトケンじゃないつうだけで批判してる人もいた記憶がある
評価が上がってきたのは暫くしてからじゃなかったっけ
最近の浜渦は小林秀聡あたりと作風が似てきた
>>330 すぎやんとの対談で言ってたけど、植松はその時にハマってる民族音楽とかをバンバン使うからだと思う
たまーに突っ込みたくなるが大奥記のおドム様は特殊入力だからな
普段はちゃんと尻振りながら普通に歩いてるぞ
なぜか、自動フスマで笑ってしまう
>>322 店にすら自由に通えない一本道で取り逃しリスクが大きすぎるのも問題かと
クヴェル揃えないと強敵相手に特訓すらままならないし
サガフロならまだしもLOMの世界観とか何を読んでも理解できる気がしない
LOMは何か知らんけどマナの木倒してめでたしめでたし だっけ
おドムはバイオ2でチョコチョコ入力してムーンウォークするのと似たような感じか?
パッチ待ちとか必要ない
必要か否かじゃなくて
パッチが来るとそれまでの審議が全てパアって事だな
選評は出すことがゴールじゃなくて、あくまでもスタート
質疑応答を経て、嘘やごまかしを極力排除されて、その上でクソ度が高いと選評として受け入れられる
ってことで良いんだよな?
パッチが来てパーになるなら、最終パッチのアナウンスがあるまで、何も評価できないね
>>342 煽りのつもりかもしれないが、実は全くその通り
なのでこのスレは年末から年明けにかけて修羅場になり、
大差の年を除いて2月3月になってもまだ審議するという宿命
毎回新しく選評が来た度にきちんと審議した結果、
今の段階では不可(それ所か選評自体の質も低い)と何度言わせれば
>>342 パッチが出るだけ幸せという事実にいい加減気付いてほしい
どうしてここまで頑なにジョジョを推したがるんだろう?
操作感変わる可能性がある、なんて予告してる位だから
ジョジョの次のパッチは結構大がかりっぽいしな
冷静に判断するためにもまずはパッチ待ちが妥当なとこだと思う
別に今決めなきゃいけない理由なんて一つもねーんだし
去年でいうとベセスダのディスオナードがパッチで選評白紙撤回だったかな
選評すら来てなかったっけ
中盤の娼館ステージと最終ステージがまともに歩けない程のフリーズ地獄で公式が謝罪パッチ予告
1ヶ月後にキレイさっぱり良ゲー化
>>337 私の悪い部分を倒して英雄になって、と頼まれた気もするし、私の悪いところも含めて愛してと言われた気もする
LOMは世界観はしっかりしてるけどメインストーリーが実質最初と最後だけなのでどうにもねー
間に色々挟みすぎて最初の夢とかすっ飛んじゃうし
>>338 そんな感じ
ダッシュか何か連打することで足が出だしモーションで固定されることで発生してたはず
個人的に尻の鑑賞ゲーなんだから普段はしっかり振っててくれないと困る
宗教活動なんだろう
選評が来ないと始まらないスレなんだから、書きたいって人が来たら変に止めたりせず
気持ちよく書いてもらえばいいと思うんだけどねぇ
「質疑応答に付き合え」とかも、初めての人はビビッちゃうよ
ジョジョくらいなら持ってる人多いから、内容の真偽については別に当人が絶対必要ってわけでもないし
そりゃまぁいた方がいいのは確かだけど
パッチ待ちも、結局パッチによる変化は少なかったって場合があるから
必ずパッチ前の選評がまるっきり無駄になるわけじゃないしね
別にパッチ前選評があっても構わんでしょ
少なくともいきなり早漏呼ばわりされるほどに否定される話じゃないよ
>>353 質疑応答はした方がいいと思うけど、
ちゃんとやってくれるならジョジョだからって理由で止める必要は確かに無いと思う
パッチは・・・無駄になっても本人がいいならいいと思う
もうあいつらの中じゃ10月が来てパッチでジャンライン以上にひどくなってるんだろうなぁ
あいつらの中では
>>353 いくら住民で検証したところで勝手に選評を添削するわけにもいかないし、
書き捨てばっかりされちゃあ言い方はあれだけど文字通りゴミの山ができるだけだしなあ
>>355 逆に、10月になったらマシになると思ってるからこそ
パッチ待たずにいま騒いでるんだと思う
バグ追加パッチだと思ってるんだったらおとなしく10月まで待てばいいんだし
情報が錯綜してて混乱してるから
事実だけ書いてくれるなら助かる
だけどそういう意味で余計に書き捨てはノーサンキュー
実際に来た時にも、パッチによる不具合が無いと仮定しても
一部が修正された→全部修正されてない!クソゲー!
全部修正された→商品未満で発売した!クソゲー!
そいつの望み通りじゃなかった→俺はここが気に入らない!クソゲー!
としか言ってこないだろうよどうせ
まあ、パッチがある今では基本的に年内は全ての選評が保留中
だが上がった選評は、パッチが当たった場合の改定版のたたき台として有効だし
パッチで良ゲーになってくれれば、選評が無駄になったとしても笑顔で除外する
住人は皆そういう事を理解した上でこのスレで駄弁ったり議論したりしてるんだよ
後、あがった選評は、常識として本人以外改定なり改変はさせられないし
質疑応答はやっぱ必要だと思うわ
良い部分は全無視して悪い部分を誇張してる時点で評価じゃないし
やってない奴が思い込みでデマをまき散らしてるだけの印象
忙しくて投下直後に質疑応答出来ないって人は、その旨を書いて
「○日後(出来れば2,3日中がいい)にまた来るから、その時答える」でいいと思う
時間指定できなくても答える意志があることを示し、実際に答えてくれればいい
後、質疑応答されない方法が1つだけある
それは、誰が読んでも質疑の必要が全くない程に完璧に書かれた選評を投下することさ!
パッチとかでメーカーが対応してくれてる分、まだ幸せな方だと思うぞ・・
ジャンラインは本当に希有な例で、デバッガーがサボってたとしか思えないレベル
>>362 いや、質疑応答できるタイミングで投下してもらえばいい
>>362 その点、俺の書いたマヨ選評は完璧だったな!(自画自賛)
確かに質疑応答の強制は書き手に一歩引かせる原因にもなるんで
程々にした方が良いと思うね
予告したDD2の選評だが、多分あと2日くらいで完成予定
マヨ選評は多分次からは短さを競うことになりそうだよな
>>365 頼んだぜ
俺にはもうあの糞の大河に挑む力はない……
ぶっちゃけ、今の門番にいるのってパッチが来る気配も無いからね。
それかパッチ程度じゃどうにもならない致命的な内容ならいいんだけど。
そもそもパッチが仮になかったとしてもKOTYにはならないし総評にも残らないレベルだと思うが。
>>362 質疑にはなるべく答えて欲しい。
予想外に時間が掛かって出来なくなったらそう言えば問題ない。
2日後というと日曜日か
エアコンVの人も週末になるかもといってたし
W選評ということもあるかもしれないのか
個人的にマヨはクソだと思わないんだよなぁ
アニメは見てないけど、絵はキレイだったし鼻歌とかのバリエーションそこそこあるし
トロフィーが次々と取られてく様は小気味良さすら感じた
ゲー無ではあるけど、そこ怒りもストレスも苦痛もない、ただマヨがあるだけの世界
>>342 「パッチ出します」って予告してるのと予告してないので大きな差があるけどな
>>369 んー被るとややこしくなるかもだし、ずらした方が賢明か
じゃあ、こちらはとりあえず週明け以降に投下予定ってことで
そうそう
選評書くときはできる限りジョジョネタは書かないでくれ
それとクソ要素を簡潔にまとめてわかりやすくしてほしい
>>372 いっちゃなんだけど
その人無視した方がいいタイプの人だと思うよ
>>373 別にジョジョネタ書いてもいいと思うけど・・・
ASB推しにうんざりするあまりジョジョまで嫌いになる必要は無いだろ
過去のちゃんとした選評の中にジョジョネタ入ってるのだってあるし
普通に書く人の自由だと思う
この前みたいなのはもちろん論外だけど
マヨはもうクソゲーじゃなくてマヨゲーとしか言いようがないよね。
恐らく今後これ以上にマヨゲーと呼ばれるゲームは出ないだろうという程に。
これで来年あたりにケチャゲーが出たら面白いんだが
醤油ゲーなら欲しい
>>370 ちょっと同感する。
バグや不具合の類は見当たらないし、値段を考えると一発ネタゲームとしては逆に完成度が高く感じる。
クソ調味料オブジイヤー?
あのジョジョネタ連発は寒かった。
原作ネタなんてたまにピッタリなネタがあるからクスッとするんであって、無理やりセリフをこじつけたのを三つも四つも連続してやるのは正気の沙汰とは思えない
>>374 あーそうなの、スマンね
と言うか373のジョジョネタ云々ってまさか俺へのレスなのか?
>>378 ttp://www.d-uso.to/kaori/index.html 「何それ?」
「醤油結晶励起による醤油井戸生成に伴う時空歪…ポポフはこの中にある鍵と聖杯を取りに入った。奴なら出てくるときは鍵と聖杯をもって出てくるだろう」
「大体、ポポフ出てきたところでどうするの?出来ればかかわりたくないなぁ。」
「とにかく鍵と聖杯を手に入れる。そのためにここまで来たんだろう?」
「だけど勝ち目ないっぽいもん…あ!そうだ!」
カオリは鞄の中から醤油瓶を取り出した。
『毒醤油』…サムヤムを以外のタイ十六醤油戦士を一気に葬った溜家秘伝の醤油だ。
選評ってのは大体がうpされるまでは一人で書くものだろう
投稿前からリア充人脈発揮してチームで書かれるとかそれはそれで何か嫌だ
ファミコン時代ならいざ知らず情報も膨大なんだ
当然一人じゃフォローしきれない間違いや勘違いが起こる
質疑応答はその辺の穴を埋める作業なのであんまりびっくりしないで欲しい
どうしてここまでジョジョ頑なに拒否するんだろう
ジョジョならではの突き抜けた最悪な部分もあるし、クソゲーの定義も変わらないわけじゃないだろう
事実このスレだって物差し変わってるんだから、また変わる事もあるだろうし
まあ原作ものは最初にネタありきではなく、「これを伝える為にこのネタを使えば原作知らなくても笑えるだろう」っていうのが重要だからな
つまり原作ネタは料理でいう調味料、マヨネーズみたいなものだ
ゲー無って別に悪くないよね
クッキー焼くのもゲー無だけど、あれはクソゲーじゃないし
>>387 拒否も何も単に駄キャラゲーぐらいにしか思ってない人が多いからだろ
ついにはゲー無が何か分からずに使う奴が出る始末か
よもまつだな
>>387 とりあえずは選評が大賞に推す物ではないか間違いだらけで本人に修正する気がないかのどちらかだからね
ちゃんとした選評がパッチ後10月以降にくればチャンスはあるんじゃないか
ついにはスレ古参気取りさんがあらわれたか
よもまつだな
選評書くんじゃなかったんですかね
>>387 拒否してるんじゃなく今ここで選評出されても10月のパッチで無価値になる可能性が高い
それならパッチ来てから改めて書き直したほうがいいよねってこと
あと質疑応答はジョジョに限らずすべての選評で行われてるからね
>>389 ゲー無の定義による。やることが何もないものをゲー無と呼ぶか
精神的に得るものが何もないものをゲー無と呼ぶかで良い悪いはだいぶ変わると思うぞ
選評上げるって言った人が住人煽ってどうするんだよ 印象悪くするだけだぞ
(あいつのsは釣り宣言のかわりか?)
>>386 流れる前に言っておくがURLよく見ろ
醤油で戦う面白すぎる漫画です
選評に書いてある事が真実ならば話題作入りが可能な場合に審議が始まり
真実であっても全然通用しない場合は審議すら始まらず拒否される
ジョジョの場合は完全に後者
ゲー無に限らず、流行った(主にネットで)言葉はそんなもんよ。
中二病、スイーツ(笑)、ステマetc
ジョジョ選評は今まで感情に任せたような文章が多かったから、そういうのより冷静にクソさを笑い飛ばす選評を読みたいってだけなんだがなあ
マジキチとかも本当の意味を知ってる奴ってどれくらいいるんだろうな
>>393 さっさと選評だせやこら、逃げんじゃねーよ
>>403 マヨネーズを
ジャブジャブ使う
キレイで
チャーミングなあの子
さっきの醤油漫画のせいか、唐突にガモウの酢入り漫画のことを思い出した
あれも打ち切り早めだったなぁ
>>405 大喜利一発目の回答みたいな模範的な出来だな
梱包のプチプチを潰すのは、やってる事はひたすら単純だが
潰す時の小気味良い音や感触で十分な暇潰しになる
ゲー無とは、そんな単純な楽しみさえ無い真の虚無である
よもまつってwwwwww
わざとでも面白いwww
ガチか
せっかくだから使わせて貰うわw
よもまつ_〆(。。)メモメモ…
よもまつの〜ズボンをから松が履いて〜
世も末とは、仏教思想の末法の世(つまり末世)から来ているから
「まつ」と読むのは強ち間違いでも………ない?
よもまつというリョナゲーがあってだな
あれもう更新されなさそうだよな、R&Rとか作ってるっぽいし…ちんすらかわいいよ
よもまつ なんてさんざん がいしゅつ だろ
で、結局選評は書くの?書かないの?それともパッチまで待つの?
エアコン、また変な死のループに突入したんだが
戦闘機で撃墜>リスタートで復活>前方の敵機がこっちに特攻>墜落>リスタ
再現性あるのかわからんけど、参考までに
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
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|;;:: /つ ̄ ̄Z二ヽ .::;;|
( | マ.├-‐ |
ヽ| ヨ ヒ才´
( )
ヽ _/
匚_|
人ヽ
.ノ⌒ 丿
_/ :::(
( :::::::;;;;;;;)
人_-―‐ ̄ ̄::::::::::\
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
く ̄‐-―――-‐ ̄ ̄::::::::ノ
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
\ マヨ盛り /
\ /
└──‐┘
>>419 死ぬ寸前の状態でチェックポイント通過してるんだから、別に不可解な動作ではないよ
無論「なんでそうならないように作っておかないんだ」という不満は出るが、このシリーズは最初からそういう仕様のまま放置されてる
>>421 シリーズ恒例だと扱いが難しいクソ点だな
wizでマロールの移動魔法の座標間違えて全滅しても文句言えないけど
そういう感じとは違うのかな
詰まるポイントを回避するためのチェックポイントが意味を成してない感じを受けるから別だと思うぞ
チェックメイトポイント
パッチきたら選評かくわー
>>422 この場合、ハマリ状態で自らセーブしてるような物だからなぁ
初見だと不本意に起きる事もあるけど、ステージの頭からやり直せば回避できるから・・・
現象自体は糞だけど、親切な作りじゃない事のほうが問題
でも、シンプルシリーズに「チープだ」と文句を言うような感じだよね
7000円もするシンプルシリーズ・・・ねぇ・・・・
ん?死ぬかどうかはおいといてもコンテニューで必ず一発もらうのってどうなん
リスタート直後に壁にめり込んで死亡を繰り返すパターンまであるんだし
完全にチェックポイントの管理があまいのが原因じゃん。
それ、シリーズものだからで許される範疇ではないと思うんだが
というか、シリーズものなら直してとけよと言いたい
なんかエアコンについて色々期待しすぎてる人が多いようだが、アレはお手軽に造られた駄菓子ゲーだぞ?
もともとロースペPC用廉価STGで、ガワだけ替えたシリーズ物(今回はヘリとミサイルが追加されてるだけマシだが)
移植が簡単だから家庭用にも出してるという程度のものでしかない
クソゲなのは間違いないが、鬼の首獲ったかのように言うほどの物ではない
国内で言うJALLECOゲー的存在
>>427 海外では初期値4000円程度
PCソフト同様半年で1500円(本来の値段)になることが前提の値付け
いや、ここ日本なんで
ひょっとして今ヘビーファイアの話してる?
>>421 不可解ではないかもしれないが、十分クソ要素じゃないか?
自分でセーブを選べるなら自己責任もわからなくもないが、リスタートがそれじゃ少々不親切すぎる気がする。
日本語復活DLCとかPS3版テラリアみたいなもんだ
値段はクソ要素としては弱い
もっとこう、普通のクソゲには無い要素があればイイ線行くんだけどな
>>431 そうか?
俺は充分クソゲーだと思ったよ
特にミッションの内容が酷い
後、ヘリが追加されるってそのヘリのミッションが特に酷い
HFSやマヨに勝てるかどうかはともかくね
前人生ゲームでハンター入りしようって言ったものだが
ついに届いた
もう後戻りはできない・・・
これで最後にするけど、クソゲなのは間違いないよ
ただし、操作系やチェックポイントに不備があるのはクソゲとしては普通だ
もっと強力な、もしくは独自性のあるクソポイントが見つかるとイイな
と言いたい
頻繁に無限ループに突入するのは結構ポイント高いと思うけどなぁ〜
フリーズ多発と考えればまだマシか
>>438 結局何が言いたいのか全くわからんかったが
別に独自性のあるクソポイントなんて重要ではないし
>>437 君は今人生の貴重な時間を人生(クソゲー)に費やそうとしてるんだ!
時間の大切さを身をもって感じてくれたまえ!
>>440 チェックポイント管理が甘いのはシリーズ恒例の仕様で
このシリーズ買う奴は作りが甘いシンプルゲー的な出来なのを覚悟して買うのが普通
だから仕様や操作系のユルさはエアコンにとっては大したクソ点ではない
ただしゲーム全体の水準で見ればそういう点も含めてクソの域であるのは否定しない
ってことだろう
>>437 頑張れ
少なくとも生きて帰ってきてくれ
その人生ってひょっとして誤当地?
>>445 そう
とりあえずトロフィー全コンプの以前に
周回プレイ時に近親相姦疑惑が可能かどうか調べたいw
果たして彼は2周目に入ることが出来るのだろうか
後悔へ続く!
その人生ってひょっとして誤当地?
テストと課題が終わったばっかりなので、とりあえず神ゲーのスマブラXでもやってからやりますわ
クソゲーやる前に神ゲーやったら落差で死ぬぞ!
でも七つの大罪を順に全部やった人も頭おかしくなってたし…
やったら頭おかしくなるゲームと言えばプラネットライカだな
LSDを24時間やらせれば・・・
あんなのゲームじゃない
10月10日に発売するサカつく
今日TGSのイベントでスタッフがプレイしてたけどかなりオフサイドなのにゴール決まってた
サカゲーとしては致命的だろ・・・
オフサイドって今季から解釈かわっただろ
そのせいじゃねーの
3バント失敗してもアウトにならない野球ゲームがありましてね
解釈とかそんなレベルじゃない
セガブースのニコ生でやってたんだけどコメントがすごかったよ
キャプテン翼とかあるし致命的とも限らないと思う
少なくともジャイロキャッチよりはマシ
>>456 甘ったれるな
初代サカつくなんてPKは全部ポストに当たって
跳ね返りを押し込めるかどうかの勝負だったんだぞ
具体的にどう言うプレイ状況だったの?
サカつくってサッカーゲームというより経営シミュレーションじゃなかったっけ?
だったら致命的ともいえないんじゃない?
※格ゲーを知ってる奴がいたら事前に防げたシステム(パッチ前)
・30fps
論外。「格ゲーなら60fにすべき」というまともなスタッフの声を握りつぶした松山を許すな
・ゲージのクールダウンが無い
あまり騒がれてないが実はコキガ以上の論外
コンボ>スタンドラッシュ>コンボ>…といった永久パターンを助長するクソ要素
こいつが設定されていれば少なくとも、悪名高いナランチャの確定ガークラ永パ、エルメェスのシール永パなどの永久は無かった
・コキガ
15年以上前にカプコンがストV1stの「ファジィブロッキング」で犯したミスを再現するという
過去の失敗から何も学習出来ていないド低能っぷりを発揮
とても現代のゲームとは思えないお粗末すぎるシステム
・ジャンプ移行Fがない&対空攻撃が弱い
移行Fがないので”上入れっぱで喰らい逃げ”が安定で読み合いが意味をなさない
中下段や投げなど択にもならない。バッタゲーを助長するクソ要素
・コンボ補正
ダメージの補正はあるのに、何故永パ対策として「ヒット数による受身不能時間の低下」が無いのか?
・弾と設置技の仕様
相手の弾の発生前に攻撃しても、発生保障があるため弾に攻撃がつぶされてしまいコンボにならない
設置技も同様で相手を殴ろうがダウンさせようが消えない
”ノーゲージでいくらでも出せる弾”がこの仕様なので読みが通ってもリターンが合わない
・イージービート
似たシステムのP4Uの連打コンボは「ダメージがあまり伸びない」という欠点から「連打コンボだけではダメだ」と思わせる出来だが
EBはダメージも悪くなく、そしてラグ熱帯&コマンド飛びといった理由から「EBだけでも別にいいや」状態
また「いかにも初心者のための仕様」といった感じだが、仗助のEBが重ちーやナランチャに確定でスカったり
億康のEBに強攻撃から繋がる”とらえたぜーーーッ”ではなく、繋がらない”「空間」をけずってんだぜェ〜〜”を採用したりと細かい所で調整不足感が否めない
・ダメージバランス
投げが安すぎるのでガンガード安定。その投げさえもバッタで喰らわない
体力が約1000、EBがHHA込みで約280ダメ、投げがたったの40ダメなど
打撃自体も安いので逆転しにくい
・ハイジャンプのコマンド
↓に入れてる間ずっとハイジャンプの入力受付をしているので異常に暴発する
しゃがみガード>通常ジャンプさえ化ける
・処理落ちによるコマンド飛び
処理を抑えるための30Fでもまさかの処理落ち
ディアボロで前ステ連打、ラブトレ大統領でバッタなど少し派手なエフェクトがかかるだけでコマンドが飛ぶ。スタンドon状態だと更に顕著に
…というか単に垂直ジャンプを繰り返すだけでもコマンドが飛ぶ。ラグ熱帯と相まってまともなコマンドが出来ない
ステージによっては特にヒドイ。せめてもの対策としてスパ4のような何もない真っ白なトレーニングステージを用意するなど出来なかったのか?
・ヒットバック
ほとんど無い。そのためコパ連打だけで永久になるバカ仕様
ちゃんと設定されていれば永パがいくつ減っていたか分からない。それほど重要なシステム
ジョジョって40万も売れたのか
ただ翌週の落差や買取価格の異常な低下とか小売の悲鳴とか考えると次回作は爆死しそうだから
次作るかどうか微妙だな
※パッチ後
・ジャンプ移行Fがない&対空攻撃が弱い
ようやく移行Fが設定されるも、対空は弱いままで相変わらずバッタゲー
・コンボ補正&永パ
空中4ヒット目から謎の重力がかかりだす超仕様で永パを封じようとするズレた考え
おかげで大半のコンボが死に、産廃化したキャラも
極めつけには、シメにHHA、GHAを入れると途中で抜けられて確反を取られるなど、出来ることを減らしただけの”改悪としか言いようのない”ゴミ調整
この調整によって「攻略本のオススメコンボが繋がらなくなる」という異常事態さえ発生
発売後2週間もたたずに攻略本を紙束にして、プレイヤーのコンボ練習、コンボ開発、やり込みを無にするというナメた態度
いったいCC2は何を考えているのか?
・ダメージバランス
投げの威力が上がるも、まさかの「カウンター時のみ」。どうやって投げでカウンターを狙えというのか?
また初段しか威力が上がらないため、投げが多段のキャラはカウンターしても60ダメ→62ダメといったメリットの薄さ
投げそのものの威力を上げる、CH時は多段でも対応させるなど、根本的な解決は出来ないのか?
>>464 サッカーゲーやったことが無いから
サッカーで3人4脚がどんだけヤバイか分からんからだれかFPSに例えて
ASB本スレにでも落とせようぜえなあ
>>465 >「格ゲーなら60fにすべき」というまともなスタッフの声を握りつぶした松山を許すな
はいソースどうぞ。こういうのは突っ込まれる前に提示するのが当然だからな?
あと格ゲーとして問題あるのは散々語られてるからもういいよ
とりあえずパッチ後にキャラゲーとしても無価値になったらまたおいで
・登りJ攻撃廃止
ニゲッティアや登り中段、登り空対空が消滅
崩しが乏しいこのゲームで登り中段を消す意味はあるのか?
地対空が弱いのに、登り空対空まで無くすことで事で「バッタゲーをさらに加速させる」という正気を疑う調整
・演出高速化
唯一手放しで褒められる演出も、単に速度をあげただけの調整のせいでセリフがかぶるというバグじみた結果に
※総評
実質改善されていない投げダメージ
永パを封じるために通常コンボさえ封じられ、さらにEBゲーが加速
空中コンボの事実上の廃止によって飛びのリスクが低下、ただでさえ強いバースト持ちのDIO、ディアボロが相対的に強化
登りJ攻撃廃止で空対空も出来ず、バッタゲーも加速
なぜか修正されてないコキガ
まさかの演出改悪
その他全て直らず…
前のバージョンの方がまだマシだったという意見が大半をしめるように
格ゲーとして
→バランス、壊れ、オン周りの不備、アーケードなし、など
キャラゲー、ジョジョゲーとして
→キャラ選、ステージ量、ストーリースカスカ、演出時の声かぶり、掛け合い少ない、コス等の集めづらさ、など
ゲームとして
→ロード、ソシャゲ仕様、DLC商法、など
どこからも擁護のしようがない
下手なパッチも無力と化すアルティメットクソゲーの誕生だ
なんか以前も見た言い回しがあるな
あら霊夢、またコピペ?
格闘ゲーム知らない人間でもどれだけ糞かわかりやすく解説してみた
今夜か明日当たりにエアコンVの選評投下してもいい?
自称ゲームソムリエールの「杏野はるな」も
発売前からジョジョASBはクソゲーだとわかっていた!?
ツイッターにて
はるなファン
「8月29日に発売されたPS3「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」が、
ファミ通のクロスレビューで満点!を取ったにもかかわらず、
早くも価格は暴落、酷評されています。杏野さんは、このソフト遊んでみましたか?」
↓
杏野はるな
「まだ遊んでおりませんのです。でもなんというのでしょうか、ゲームを色々やっていると、
事前に動物的感といいますか、が働くようになるのです。。ので、
手を出さなかったのはあります。」
https://twitter.com/annoharuna/status/377671804929581056
ジョジョ以上の今年のクソゲーてなにあるの?
格ゲー&版権キャラゲー初のファミ通満点
開発会社社長松山洋「このゲームを作るために生まれてきた、悔いのないものができた」
フルプライス初のソーシャル課金導入「無料で遊べちまうんだ」
前日までその課金要素を隠す
オンラインでないと台詞やコス集め不可
クソみたいなストーリーモード
一週間で新品半額
好評につきゲージ回復量が4倍に
発売一週間以内にAmazonが買取拒否
Amazon1.9 mk2 33点F 4亀44点
ニコニコ生放送を延期し逃亡
パッチで更にクソゲー化、攻略本記事が役立たずに
発売10日で10円買い取り
二週間で100%OFFになり無料で遊べちまう
初週42万→二週目2万
グラフィック製作はまさかの外注
http://www.graphinica.com/category/works/works-pickup/ CC2さんはボケ糞が考えるような苦痛苦行しかないキャンペーンモードと一風変わった手抜き糞ストーリーモードを頑張って開発していたんですねぇ
その割にコキガとかなんの説明もないですよね
それと今更かもしれないけどHHAとかGHAとかCHって何?
コピペと人格攻撃しか出来ないんだね
かわいそうに
>>484 まさかこの後ろのヘリはエアコンVの・・・・
>>425でパッチ着たら選評書く言っておきながら
ダラダラコピペ投下とかなんなのこの人
だから外注の何が悪いんだよ…
「課金=悪」と同じくらいの短絡思考だからマジで意味が分からない
あとやっぱり「握りつぶした」ソースはないのかな?
なんか見たことあるような?
ってかパッチ来たら選評出すって言ってたのにIDも変わらないうちにとかどんだけ早漏なの?
ニゲッティアとか色々意味不明だと思うの
>>484 どう足掻いてもジョジョはこいつらに並べないねぇ、一応友達とかとやる分には楽しめるしまあ大作ガッカリゲーの領域だよね
いっつも思うんだけど貼り逃げってストレスたまらないのかな
的確な返しもできないまま逃げてストレス貯めるってマゾみたい
>>484 この画像は近い内に修正が必要だな
マヨとDD2ならDD2の方が間違いなくクソ
さっきノーマルクリアしたけど、イライラして胃がハゲそう
まあ週末を待たれよ
なんにせよ選評だね
ここまで書いてジョジョがkotyにかすらないと言い張るならなんらかの力が働いていると考えざるを得ないな
で、選評はまだかね
そうね、HFSとかHIPとかマヨの力が働いているのは確かだな。
認められなかったら陰謀論すか、一体何と戦っているんだ…
出た、陰謀厨 自分の思い通りにならないとすぐレッテル貼りに走る
俺から言わせれば無理してクソゲーに仕立て上げる事の方が陰謀めいてるけどな
そうだね、パッチの力が10月に働いてくれるね
>>500 おう、選評あくしろよ
とりあえず話題になってるクソゲーやってみたら?数年前のでも携帯のでもいいわ
やってみたらASBがここの領分出ないくらい分かるから
格ゲー部分だけだからそれ以外の追加よろしく
>>474に説明を追加する形がいいかな
まあ少なくとも専門用語の混じる見出しをを専門用語で説明しても「糞かわかりやすい解説」とは言わない
>>484 ども
ビビッドのプレイ動画見てみたけどやばいな
ゲームではジョジョを軽く上回るクソゲーだわ
ふしぎな ちからが くわわる くわわる!!
>>506 ASBに関しては評判悪く出来るならデマでも利用するってスタンスの奴らが張り切ってるからお話にならないんだよ
陰謀論は見る度に思うんだけど
ジョジョを取り上げないことが業者の陰謀ってなら
ジョジョ推しもジョジョをKOTYにさせたい業者の陰謀
って理屈も成り立つこと考えてないんかね
殺 伐 と し た ス レ に マ ヨ ネ ー ズ が ! !
_
. __ /∞ヽ __
/==ヽ / ̄ ̄ノ) /へへヽ / ̄ ̄ヽ
.. ||人ヾノ| | |(人ヾノ)) ((幺=ノ)キ)) ≦ノ人(人ノ≧
.. |ル゚ ‐゚ノ|| Cル゚ ‐゚ル| ((Cル゚ ‐゚ノル. |C、゚ ‐゚ノ||
. ノノ 匚 ̄| | | 匚 ̄| ))))匚 ̄| ))) | 匚 ̄| |
(( /  ̄ ヽノ /  ̄ ヽ (((/  ̄ ヽ)) ノノ/  ̄ ヽ、
( あ ) ( わ ) ( ) ( )
| お | | か | | ひ | | れ |
| い | | ば | | ま | | い |
ヽ__ノ ヽ__ノ ヽ__ノ ヽ__ノ
_人人人人人人人人人人人人人人_
> ゲームでは操作できないよ <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
そういつ奴もいるが避難号号、価格垂直落下はクソゲー故だろ
価格下落はアンサガ並だ
まあ期待の大作が駄作だった時にスレが荒れて妙なのが湧くのもいつものことでしょ
それはアンサガをクソゲーって言ってんの?
HIPはクソゲーじゃなかったのか…
嵐も値下がりしてないんだっけ?
オプーナはクソゲーと思ってる類か…
価格下落は、価格を下げれば売れる程度のゲームに起こる事だろうね
少なくとも分厚い説明書だとかわけわからん擁護する奴以外の大半にとっては超クソゲーだったわけで
アンサガはある意味修羅の門やデスクリムゾン、48以下のクソゲーだったよ
>>511 ASBをねじ込んでくる人らは他ゲーの動画も見なけりゃ選評も読まないんだろうな
非難囂々な。
で、選評まだかよ。
>>515 ASBを徹底的にKotyにするプロを雇ったらぜひ見てみたいね
パッチ前パッチ後を一部の隙も無くやりこんでユーモアに満ちたわかりやすい選評を書いてみせる
その後質疑応答でスレ住人をことごとく論破し、とどめにHIPやHFSの解説に移って面白いと錯覚させる
こんなスーパーマンが出てきたら俺も推薦側に移るわ
HFS HIP DD2 ACV WotD あと一応マヨ
今年はかなり期待できるな!
asbに限らずいつからだろうな、こういうふうな糞ゲーの流れは
しばらくゲーム離れてた時期があったから個人的な感覚だとff13あたりかな
糞要素(ゲーム内情報)を一切流さず売り逃げ→信用失う
こんなことばかりやってるから日本でゲームが売れなくなっていくよね
海外ゲーが とか ガラパゴス化 とか関係ないよね実際
どっかで見たようなものをコピペしたって選評じゃないからな
超操縦MGを780円で買ったがすんげえ面白かったぞ、難しかったけど
そもそも値段のこと持ち出すつうのはこれ以上ゲームのことで突っ込まれたくないということでは
>>527 HIP以降のマヨネーズラッシュがすごい気がする
あれを皮切りに候補作がどんどん出てきた
こないだGEO行ったらジョジョの一週間前に発売した魔装Vがジョジョ以上に暴落してたんですが…
まだ選評準備。
麻雀知らない奴に麻雀を教えている段階
>>517 じゅようときょうきゅうってわかる?わからないならおとうさんかおかあさんにきいてね
価格下落でクソゲー決まるならスパロボは毎回候補にならないとね
>>528 ゲーム業界なんて昔からそう
ファミコンよりもずっと昔からな
ETはもう許してあげなよ
そもそも、売り逃げってだけなら
マーケットって概念が発生した時点から存在するだろ、多分
一連のジョジョコピペを見てると
「すべてのクソゲーを過去にする」できだってのはわかった。
問題はこのスレは格闘ゲームというかゲームに精通している人間が少ないから、
首が反転するとかグラがしょぼいとか、わかりやすい糞部分がないと評価されないのが厳しい所
>>515 そんなことが理解できる人なら
そもそも陰謀論なんて考えもしないから、まあある意味当然
匚|
/ ヽ 失うことを恐れるあまり、
_/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ クソゲーを手に入れることも断念するという人は、
レソC^ヮ^ノル)
( ) 理屈にも合わないし、卑怯である。
/ ⊆∽⊇\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>540 格闘ゲームとしてみても過去のクソゲーを越えるものではないのだよなあ
修 羅 の 門
JOJOよりマヨの方が面白いとか言ってた奴はゲームに精通しているのだろうか?
別にゲームに精通してる必要はないべ
>>545 「ASBとマヨ以外のゲームをやったことがないジョジョオタ」しか想像できない
ジョジョ推しは自分で自分の首を絞めていることにいつ気がつくのだろうか
悪い所だけ取り上げてクソゲーだと言うのは簡単だからね
次のパッチが来たら改めて審議すると言ってるのにな
あと半月も待てない程の大きな理由が有るのだろうか
JOJOは修羅の門とまでは言わないから
せめて剣心クラスになったらまたおいで
携帯版だがるろ剣は薫が出てるからクソゲー!と持ってきた人も居てな・・・
>>541 逆に考えるんだ、というジョースター卿の格言を理解してほしいもんだわ
ジョジョは10月のアプデは改悪で面白いことになると思ってる
俺の所感ではクソゲーまとめには載りそうなガッカリにもほどがある詐欺ゲー
実はジョジョオタですらない説
>>555 本当に好きな奴なら、無理くりクソゲーに仕立て上げようとしたり、
作品の印象が悪くなるような真似はしないよなぁ、普通
今更だけど
>>477 おk
クッキー焼きながら待ってる
クッキークリッカーはやっててパーティクル崩しと同じにおいを感じた
10月のアプデでもキャラゲーとして無価値になることはまずないと思うがなぁ
ゲームが起動しなくなるクラスじゃないとHIPにすら勝てん
>>557 スレとは関係ないが
お前台風の日もクッキー焼いてなかったか
>>559 アプデで糞さが上がるなんて悪夢はあの一例だけでいい
クッキーアプデこないかなぁ
秒間10億超えた辺りからつけっぱで放置するゲームになってるわ
ごめん
勘違いしてたわ
>>559 ジャンライン「以上」のパッチが来ないと無理
とは散々言われているだろうに
スタートラインが違うからなあ
>>560 違うよ。全然違うよ。
ちょっと乗り遅れて、昨日からやり始めたにわかです
やっとCpsが30億行ったわ
>>564 その一線<ジャンライン>を超えるとか恐ろしいな。
どんなパッチだよw
それもうゲームじゃねぇよw
修羅の国ならあり得る
>>568 バグでゲーム機のフレームワークを破壊するとか、その技術でなにか別なこと出来るだろw
572 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:13:43.86 ID:PnxjHy8v
むしろ毎度死ぬほどよかった探ししてるんですがそれは
結果として見つからないものが勝ち残ってるだけで
とりあえず嵐やりまくって散っていった英霊たちに謝るべき
?
>>570 いやさすがにCドライブ全消去はやらかしても・・・
って、下級生2で本体破壊をやらかしていたんだっけ。
すまん誤爆
いいところが一つも無いと言われたスベリオンの気持ちも少しは考えてやれよ
>>577 悪いところあげつらって面白おかしく馬鹿にするスレじゃん
何言ってるの?
最初はクソ探しから始まるのに大賞決める時にはなぜか良い所を探しているKOTYはツンデレの極み
俺DD2のいいところが
体験版があるから一般人へのが最小限に抑えられた
と
体験版があるから業の深いクソゲー好きに
「いいから試してみろよ こいつはマジモンだぜ」
と薦めることができる
しか思いつかない
しかも
「だが間違っても製品版を買うんじゃないぞ」
と付け加えることを絶対に忘れてはいけない
携ゲ版だが本体の電源が強制的に落ちるという本体破壊に繋がりかねない危険なバグが搭載されたゲームがあったな
>>578 ボーカル曲だけは文句なく素晴らしいだろ
>>583 音程小さいし使い所もラスボス前の中ボスとか微妙じゃないですかーヤダー!
そんなんよりゲスト絵師の絵が素晴らしいという長所があるでしょうが。
>>579 >悪いところあげつらって面白おかしく馬鹿にするスレ
ここはそういうスレじゃないから、「クソゲーを馬鹿にするスレ」を立ててそっちでやればいいじゃない
>>556 ここと感性が世間のそれがズレすぎたんだよ
ゲームですらないものはそもそもクソゲーとか言わんし
ゲームはクソだと思ってたけどファンゲームとしてまでクソだとは思ってなかったって考えは
このスレに浸かり過ぎた俺らの感覚だと一生理解できないんじゃないか
>>581 選評来るらしいから多くは語らん
トラクターとか、ザコの無敵技とか、戦略的コンテニュー
お前なら分かってくれると思う
じゃ、投下するか
お、来るのか。ならば支援だ
来るか… 支援
(選評はPS3版ベース)
エアコンフリクトベトナム(2013/09/12 7329円)
ジャンル:エアコンバット
プレイ人数:オフ1人 オン2〜8人(一人でも自由飛行は可能)
発売元:UBIソフト
当ゲームの内容は、一人の米兵としてベトナム戦争の軌跡を追うというもの。
戦争開始から末期まで実際の出来事に沿って、戦闘機やヘリに乗って戦場を駆ける事になる。
ゲームクリア時には、ベトナム戦争の大きな流れについて理解できているぐらいに、
様々な戦況や歴史背景の説明を挟んでくれる。
しかし、このゲームでベトナム戦争について認識を高められるプレイヤーは果たしてどれほどいるのか、やや疑問である。
なぜならば、このゲームにはプレイヤーのストレスを徹底的に高めてくれる仕様が散見しており、
さながら新米兵士の精神的苦痛を実感できるような内容となっている。
支援
まずは操作性。
戦闘機、ヘリとそれぞれ操作が異なっているのだが、
どちらもフライトシミュレート系ではかなり悪い部類に入る。△ボタンと□ボタンを加減速/上昇下降に割り当てられ、
左右のスティックの旋回、上昇下降(戦闘機)前進後退(ヘリ)との組み合わせはお世辞にもいいとは言えない。
実際に操作の難しい機体とは言えども、わざわざそんなところをゲームで再現する必要はない。
むしろ、各機体の回避行動(L1,R1)こそ忠実に再現しろと言いたくなる。
戦闘機は21世紀の技術力でもあるのか疑うぐらいのローリング性能を見せ、
ヘリに至っては重量を完全に無視した高速回避をやってのける。
おまけに鈍重なはずの爆撃機までもがローリング回避をみせ、さらには戦闘機同様に縦ローリングまでやってのけるのである。
これに付け加え、どんな体制でも爆撃モード(戦闘機、爆撃機限定、L3ボタン押し)に入れば即座に機体が水平状態になるため、
垂直落下で地面すれすれの状態でもL3ボタン一つで墜落が回避できるというとんでも飛行まで実現できる。
援護射撃
紫炎
なお、「天井」は見た目よりも低く設定されているせいか、
ちょっとでも上昇なり手動で縦ローリングを試そうとすると自動的に水平体制に高速で戻される。
その際、画面が激しく切り替わるので乗り物酔いしやすい人は注意が必要である。
また、PSMoveにも対応はしているものの、そもそもの操作性の悪さと相まって、
Moveでのコントロールは絶望的である。チュートリアル開始2秒で墜落も十分ありえる。
操作性以外のゲーム部分にも問題は山積みである。
まず、ゲーム開始前に毎回20秒ほどのロードが入る。
とにかく長い割には実際のゲームフィールドは驚くほど単調であり、
エリア外警戒用の赤い壁に囲まれたそれはとてつもなく狭く感じられるだろう
(赤壁がないステージもあるが、こちらはもやはただの荒野レベル)。
支援
四 <選評が来たのならば支援せざるを得ない!
(龍)
八
支援マヨ
戦闘機の場合はまだ役立つレーダーだがヘリ戦となると、とたんに役立たずになる。
ヘリのレーダーには一部の敵しか映らず、歩兵や対空砲は近づかなければ発見できない。
ところが、こちらが近づく前からガンガン撃たれ、こちらの弾は悪い操作性と視認性のためなかなか命中しない。
ミサイルやロケットを発射後、着弾までを弾の視点で確認できるが、グラフィックがお粗末なためどこに当たったのかがわかりにくい。
加えてどんなに近づこうとも全く見えない敵に撃たれることがよくある。
ドアガンタイプのヘリ(機関銃が備え付けてあるタイプ)の場合、ドアガンモード(L3ボタン)に入れば歩兵が発見できるのだが、
ヘリ右側のドアからの視点になるため毎回敵側にヘリの機体を回さなければならない。
その上このモードではヘリの操作が異なるため、操作性の悪さに拍車をかける。
なお、自動でヘリが動いてくれる強制ドアガンモードの場面もあるが、その際に表示される歩兵の固まりが人によっては蓮コラに見えるかもしれないので注意がいる。
・ジャンプ移行Fがない&対空攻撃が弱い
ようやく移行Fが設定されるも、対空は弱いままで相変わらずバッタゲー
・コンボ補正&永パ
空中4ヒット目から謎の重力がかかりだす超仕様で永パを封じようとするズレた考え
おかげで大半のコンボが死に、産廃化したキャラも
極めつけには、シメにHHA、GHAを入れると途中で抜けられて確反を取られるなど、出来ることを減らしただけの”改悪としか言いようのない”ゴミ調整
この調整によって「攻略本のオススメコンボが繋がらなくなる」という異常事態さえ発生
発売後2週間もたたずに攻略本を紙束にして、プレイヤーのコンボ練習、コンボ開発、やり込みを無にするというナメた態度
いったいCC2は何を考えているのか?
・ダメージバランス
投げの威力が上がるも、まさかの「カウンター時のみ」。どうやって投げでカウンターを狙えというのか?
また初段しか威力が上がらないため、投げが多段のキャラはカウンターしても60ダメ→62ダメといったメリットの薄さ
投げそのものの威力を上げる、CH時は多段でも対応させるなど、根本的な解決は出来ないのか?
支援
支援
支援
・30fps
論外。「格ゲーなら60fにすべき」というまともなスタッフの声を握りつぶした松山を許すな
・ゲージのクールダウンが無い
あまり騒がれてないが実はコキガ以上の論外
コンボ>スタンドラッシュ>コンボ>…といった永久パターンを助長するクソ要素
こいつが設定されていれば少なくとも、悪名高いナランチャの確定ガークラ永パ、エルメェスのシール永パなどの永久は無かった
・コキガ
15年以上前にカプコンがストV1stの「ファジィブロッキング」で犯したミスを再現するという
過去の失敗から何も学習出来ていないド低能っぷりを発揮
とても現代のゲームとは思えないお粗末すぎるシステム
・ジャンプ移行Fがない&対空攻撃が弱い
移行Fがないので”上入れっぱで喰らい逃げ”が安定で読み合いが意味をなさない
中下段や投げなど択にもならない。バッタゲーを助長するクソ要素
(ドアガンモードはいわゆる「主観モード」と同じでおk)
パッケージ裏に書かれているように、部隊戦をシステムのウリとしているのだが、これ自体にも問題がある。
単独任務以外では戦闘機/ヘリがそれぞれの機種で部隊を編成し、R1を長押しする事でいつでも自由に操作機を変更できる。
直接戦闘に弱い爆撃機やドアガンなータイプのヘリに先行し、邪魔する敵を撃破してから爆撃や輸送を行うという戦略的なゲームプレイが可能となる。
・・・・はずなのだが、お粗末なAIがそれを許してくない。
というのも、操作していない機体は大方その場をグルグル飛ぶ以外なにもせず、
たとえ敵の集中砲火を浴びようともその場にたたずむのである。
加えて、護送機も操作機に絶対についてこないため、
@護送機から戦闘タイプの機体に変更
A目的地へと移動
B目的地付近の敵を一掃
C護送機に変更
D目的地に移動
という一連の操作が必要となってくる。
ヘリの操作性の悪さ、移動スピードの遅さも相まって、狭いはずのエリアが極端に広く感じる錯覚すら起こる始末である(もちろん、悪い意味で)
支援
610 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:33:35.65 ID:PnxjHy8v
・登りJ攻撃廃止
ニゲッティアや登り中段、登り空対空が消滅
崩しが乏しいこのゲームで登り中段を消す意味はあるのか?
地対空が弱いのに、登り空対空まで無くすことで事で「バッタゲーをさらに加速させる」という正気を疑う調整
・演出高速化
唯一手放しで褒められる演出も、単に速度をあげただけの調整のせいでセリフがかぶるというバグじみた結果に
※総評
実質改善されていない投げダメージ
永パを封じるために通常コンボさえ封じられ、さらにEBゲーが加速
空中コンボの事実上の廃止によって飛びのリスクが低下、ただでさえ強いバースト持ちのDIO、ディアボロが相対的に強化
登りJ攻撃廃止で空対空も出来ず、バッタゲーも加速
なぜか修正されてないコキガ
まさかの演出改悪
その他全て直らず…
前のバージョンの方がまだマシだったという意見が大半をしめるように
支援
ジョジョで邪魔している人がいるんでちょっとストップするわ
人が投下しようってときに他のゲームの選評もどきを投下して邪魔するなよID:PnxjHy8v
614 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:34:28.89 ID:PnxjHy8v
-=三 =-=三 / ̄\
| |
\_/ヽ
\
-= =-=三=/  ̄  ̄ \
-=三= / ::\::::ノ\
/ < ●>:::< ●>ヽ やはりおれじゃあ役不足だったようだぜ!
| (__人__) | ここは明日またあらためて出なおすとすっか!
-=三 =-=三 =-=三\ ` ⌒´ / スピードワゴンはクールに去るぜ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
-=. =- =..- . . | スピード ワ ゴ ン..|
.二三 | |
|______________|
◎ ◎
あぼーんできない人にとっては邪魔だろうな。とりあえず乙
止めなくていいよ
もう誰にも見えてないだろうし
今選評投下中なんだから少し黙っとけ ID:PnxjHy8v
役不足というよりただの糞だな
619 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:35:30.57 ID:PnxjHy8v
名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2013/09/03(火) 03:09:34.36 ID:GSv0gSGZ
キャラゲーの「キャラにおんぶにだっこのイメージをぶっ潰したい」とか言って
結局信者に「ジョジョゲーだから」「ジョジョ愛があれば気にならない」とか擁護されてんだから惨めだな、松山
つーか信者も自分たちの発言が愛するぴろし様のこの信念を侮辱してるって気づいて差し上げろ
ボタン押すと綺麗なアニメデモが流れる程度のものにわーすごーい究極のキャラゲー^^なんて
みっともないにも程がある、ガキのお遊戯じゃねーんだから
CC2社員はバットマンアーカムシティ辺りを必修科目にしとけ、自分たちの仕事がいかに幼稚か思い知る
NGしてたから、わからんだわ
うぜえな
あとでまとめるから無視していいよ
>>612 逆に考えるんだ、連投避けと考えるんだ
あぼーんすれば良いし、どちらにせよ後で安価で1本にまとめれば見る分には問題ない
どうする、多分また邪魔するだろうしtxtにまとめてどっかロダにあげるかい?
再開お願いします
C <そこら中で派手に支援したる!
(虎)
八
(じゃあ、再開するね)
ステージによっては味方が一機でも落とされれば即ゲームオーバーになるケースもあり、
いちいち敵の索敵範囲外まで機体を運んでから別の機体を操縦しなければならない。
仮に落とされても、パイロットが「行方不明」扱いとなると、
後に発生する救出ミッションで生還させる事ができる。
こちらはマップ上に表示された複数のポイントに救助ヘリで向かい、正しい救助ポイントに着陸できれば救出成功となる。
ただし、表示ポイントは全てランダム、正解も毎回ランダムなので完全に運任せ。
さらに全ポイントには敵がぎっしり配置されており、上記のヘリ部隊の@〜Dの動作が不可欠なので、
場合によっては一つのポイントしか回る事ができない。
仮にそれが不正解だった場合、もう一度全ポイントがリセットされた状態からのやり直しが確定し、
正解するまでの賽の河原状態が延々と繰り返される。
選評の邪魔するクソ荒らしは死ねよ。
支援
支援
631 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:37:20.94 ID:PnxjHy8v
「これから先見てればわかると思いますけど
新しい世代のゲームはソーシャル性と家庭用ゲームの華々しいエンターテイメントが融合しているんですよ。
PS4やXbox Oneを見ていればわかるじゃないですか。
両方やっておかないと準備不足です。
ソーシャル性を理解していないとPS3に毛が生えた程度のエンターテイメントしか表現出来なくなっちゃいます。
今のお客様ってiPhoneとかスマホでさんざんソーシャルゲームの遊びっていうものを遊び尽しているんです。
そんなお客様を前提にする必要があります。
たしかにソーシャルゲームはひどいアプリもいっぱいあります。
でもそういうのは淘汰されていくんだと思うんですよ。
ソーシャルも家庭用ゲームの両方の開発をやっていないと、これから先に求められるエンターテイメントを作ることなんてできないと思っています」
たまにポイントがエリア外なんかに表示されてたりもするが、もはやそれすらも些細な事だろう。
なぜなら部隊に配属されるパイロットの換えは主人公を除けばいくらでもおり、
パラメーターに個体差があれどもそもそもゲームにどれぐらい反映されるのかが疑問なので、
いちいち救い出す理由が見当たらない。
いちおう一人救出すると実績が解除されるが、後述する理由により実績のフルコンプは現状では不可能に近いので、
やるだけで無駄なのかもしれない。
また、このゲームには不確定ながらいくつかのバグと思わしき不具合が報告されている。
リトライ時に、死亡中の場面からリスタートし死亡ループにはまる、
(壁に激突し、壁の中から再スタート>爆発、敵の目の前に再配置>空中衝突で爆死、など)
エリア外に目的地や敵が配置される、などなど(再現性は低い模様)
633 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:37:52.04 ID:PnxjHy8v
【ストーリーモード&キャンペーンモードが糞】
・ストーリーはキャラゲーとしては致命的な紙芝居以下のナレーションのみ
・キャンペーンモードは家庭用版なのにソシャゲ仕様の
スタミナドリンク等や特定ボスと戦う為のアイテムを有料販売
・開発者が基本無料で楽しめると言っているが
実質無課金ではコンプリートは不可能に近い難易度
【その他】
・ロード時間が毎試合ごとに20秒
・有料DLC一体600円(解析でウェザー・ディエゴいない可能性大)
・6部、7部のキャラを出さず(完全版フラグ立ちまくり)
634 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:37:57.48 ID:iClgubGI
支援
こうしたゲーム性の悪さも演出でカバーできるのかというと、残念ながらそれすらも絶望的である。
まずグラフィックであるが、戦闘機やヘリの外装が比較的作り込まれているのに対し、
それ以外の要素が完全に時代遅れと言わざるを得ない。
狭いステージはペラペラのテクスチャーが至る所に貼付けられており、PS2レベルと言われても文句は言えないだろう。
にもかかわらず上述したようにエリアそのものが狭く、田んぼや家の造形などいたるところで使い回しが見受けられ、
同じ場所をぐるぐる飛ばされている感覚に陥る。(そのくせローディングは長い)
敵の造形も褒められたものではなく、人物に至ってはもはやPS1レベルではないかと疑えるほどにチープなコピペ具合になっている。
ラストミッション付近の一般市民を回収する任務では、銃弾飛び交う戦場で棒立ちする市民に失笑してしまうだろう。
636 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:38:31.17 ID:PnxjHy8v
・イージービートが強すぎてコンボ開発する必要があんまない
・ラグ
・ストーリーモードは部によっては同じ相手と何度も戦うことになる
・ステージ数も少なくて承太郎を牢屋から出すためにエジプトで戦うなどストーリーの再現ができてない
・キャンペーンモードの団子は1個30円で1メモリしか回復しない
・発売日前に永パが見つかり毎日永パが見つかってる状態
まあ支援だと思えばいいか支援
とりあえず支援
639 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:39:12.86 ID:PnxjHy8v
バンナムにDLC搾取の旨味を覚えさせてしまったのは
無印アイマスと思うんだが、バンナムって自社コンテンツを
末長く育てて安定株にしようって発想がなんでないんだろうな
DLCやえげつない商法で自社のブランド価値を積極的に貶めてるとしか思えない
アイマスは2でもDLCの酷さは加速したし売り上げも奮わずコンテンツ自体が
地に落ちかけたが、アニメ関連は円盤もCDも商法は凄まじく良心的だったぞ
レンタルDVDに、全話にキャスト陣のオーディオコメンタリ入ってるアニメって
俺はアイマスしか知らない。アニメのジョジョとASBも、アイマスとアニメアイマスも、
原作ファンからすれば「作品への愛」が口先だけかそうじゃないかなんてすぐ分かるっつの
支援
選評の邪魔するクソ荒らしPnxjHy8vは死ねよ。
642 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:39:52.73 ID:PnxjHy8v
「時間を吹っ飛ばす」の効果
コマンド技「『時間を消し去って』飛び越えさせた…!!」や「無意味な行為だったな」を成功させると発動
最大5秒間持続しその間ディアボロだけが行動できるが、攻撃を行うと解除される
発動中相手は一切行動が出来ないが入力自体は受け付けているため、解除直後の行動を仕込んでおくことは可能
「 墓碑銘 (エピタフ)」の効果
効果時間中投げとGHA以外の攻撃を自動的にスタイリッシュムーブで回避する(ガードゲージ消費なし)
ただし攻撃モーション中やジャンプ中は効果がない
効果時間が終了した直後は強制的に無防備な状態になるため要注意
効果切れが攻撃直後に重なれば本来プッツンしなければ繋がらない行動が繋がったりする。ネタの域を出ないが
wiki見るとディアボロ凄いな
時間を吹っ飛ばすと攻撃するまで5秒間相手を停止させたまま好きに動けるとかアクションゲームとは思えん。
エピタフは逆にコキガがある以上全キャラ出来るんで、意味が薄いけどコキガの仕様に気づかなかった開発の馬鹿さがわかる。
ところが、このコピペの大群が四方八方から進行してくるのを阻止するミッションがあり、
背景と同化している歩兵を見つけるのは至難の業である。
しかもこの部隊戦が鍵となりそうなミッションに限ってヘリ単機での強制プレイとなっており、
複数の防衛ポイントを巡回しながら敵を殲滅しなければならない。
そしてこの時に限ってドアガンタイプではないので、歩兵にマーカーがつかず、
嫌がらせとばかりに関係のない兵器がマップに表示され攻撃を仕掛けてくる。
ほかにもグラフィックのお粗末さのせいでまともにプレイできないミッションは複数ある。
例えば沖合いで行方不明の特殊部隊員をヘリのアンカーで引き上げるものがあるが、どこにいるのか目視では確認しづらい。
泳いでいるイルカはきちんと用意してあるのに、まともに溺れている人物が描写できてない。
水面に触れればそのまま体力がガリガリ削られるため、救助対象を探すために水面に近づくのも一苦労する。
もはや敵はベトコンではなく、グラフィックではないかとさえ思えてくる。
644 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:41:03.38 ID:PnxjHy8v
.,/ _,/ .、、 ...、ヽ,,-、
.,,メ-‐'" _"',| .、、._,i.""│._、
._,,,/`,イ―'' ,`",l゙、、,,ジ'"`.```.|゙゛
.,,,-,i´,―--―''" 、、,!冖'"`、_、,,,/'゚,,."゙l-‐''
_,,,,,,,,,,,,,、 _,,,,,--''"`'",/゙ 、、.',j/′.、,,∠''"` .'_ヽ.',゙l.._,,、
,,-'"゙` `゙゙''lーイ"` .‐′ _,..,,/ .ヽ、,i,i´ ``゙’ 、、シ":"'.「
.,,i´ `'i、\ ゙!, ._,-'"ン'` 、、`_,/`,i´ _,___,ニ='" .'゙、゙".゙l,,-'`
.,/′ `'i,\ ′ .,,,,-',,,,、.,i´、_:_'_v`"゙i、| ```` ` 、_,Jィ""゙l, _,,,,、
支援
646 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:41:35.10 ID:PnxjHy8v
: |,,r ゙l, 、 i、、、、:,,_,xl!ヴi,、 、、っ,,,, 、`',,,,、`、`、|、
|、 、"| .i、 lrr-''"゙,,ハ;、-'"゙゙'''''''"丶ヽ.,,冫``~`"`"~"``` `/ `''''
`''r,,、 、 、、 .、丶、.``ヽ,レ"° `` .j゚'=∠、````,,,,,∠ ~'ヽ```````、_,r‐'ヘi、
`゙'ーi,,_、、、、、: :._,,,r〃 " /^゚"'广 ,/ .,/゙゙゙'''ヶ―''''″ `
`゙^""""''"'" ` ′ ′
647 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:42:08.76 ID:PnxjHy8v
人
/ 0.ヽ
// ハヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(( / ヽ)) < 私はオマ○コ
ヽヽ// \___________
ヽ/
このような苦痛を伴うゲームプレイを少しでも和らげてくれようとしているのか、
流れるBGMはカントリー風の明るい曲調となっている。
70~80年代の戦争映画にはよくある音楽なのだが、数が少ない上にどれも似通ったものが終止流れ続けるのですぐに聞き飽きる。
加えて重要な任務や最終ステージでも同じBGMが延々と使い回され、
よもやこれが最終ミッションだったとは・・・と驚いてしまうかもしれない。
もっとも、最後の動作がビルからヘリを飛ばすだけなので、BGM以前の問題かもしれない。
戦闘中も、イベントシーンを挟む度に画面が暗転し、度々プレイヤーのテンションをぶつ切りにする。
かと思えば、ミッションクリア時にはほとんどの場合とうとつに画面に文章を表示させ、エピローグであっさり終わらせてくる。
次のミッションではいきなり数年先に飛んだりと、プレイヤーは何度も置いてけぼりにされる。
(お、通報か?)
ラストはやっぱサイゴン陥落か
シューティング系は全く手を出さないんだけど
エアコン選評の人、簡素かつ想像しやすく書かれてていいね。
(まぁ通報してもいいんじゃないかな)
ミッションの長さもバラバラで、何度もイベントシーンを挟んでは長すぎるヘリでのお使いを何回もやらされたかと思うと、
一カ所爆撃するだけで数分以内であっけなく終わってしまうものもある。恐ろしいまでもの水増しを感じるかもしれない。
ストーリー面でも、ベトナム戦争を米軍視点で追う時点で救いなんてものは当然ない。
だが、必要以上に主人公にとってのステレオタイプな鬱展開を繰り返すため、既視感のせいであっさり先の展開が読める。
軍人としての葛藤を家族との手紙のやり取りで再現しているつもりなのだろうが、
終盤は戦争の悲惨さよりも家庭内ブラックジョークでも見せられているかのような気がしてならない。
選評の邪魔をするとか最低すぎるな。
ID:PnxjHy8vは死ねばいいと思うよ。
つーか ID:wgkKgU0n の文章力の高さにびっくり
657 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:43:55.56 ID:PnxjHy8v
ジョジョゲー、消費者センターに電話したよ
商品の中身に関しての説明をメーカーがせず、追加で課金をしないとゲームの中身を100%遊べない仕様なのを隠蔽したまま発売日になり、予約キャンセルも出来なかった。
普通に一般になり、売られているゲームの概念とは程遠く、満足に遊ぶには課金を強いられます。
あらかじめ値段や課金に対しての告知や表示があればこのようなゲームは購入しなかった。
メーカー側がマイナスイメージになる事を隠して、広告等で正確な商品情報を伝えず消費者や倫理団体を欺いた事になるのではないでしょうか?
このような悪質な企業に指導等は行わないのでしょうか?
と伝えました。
結果的に、騙された、被害にあったという認識の人が多数で悪質だと判断された場合は、企業の代表に聞き取り、指導などを行うらしい
皆の力が必要
ガンなーに萌えつつ支援
支援
大まかなやり取りを要約すると:@軍人一家の主人公が妻子を残してベトナム戦争へ、夫を戦争でなくした母以外はみんな祝福ムード
A弟が兄に憧れて兵役につくも鬱になって死亡
B世論に迎合して妻と娘が夫を非難し出す>離婚届けを叩き付ける
C戦争終結>家族離散
D主人公、元帥まで上り詰めたのにガンを患って孤独死。
こんなやりとりを終止プレイヤーは単調なゲームプレイと作業ゲーの合間に見せられるので、テンションは下がり続ける。
途中でベトナム戦争で起きた悲惨な事例(戦争孤児を乗せた飛行機の墜落事故など)を見せる場面もあるのにはあるのだが、
そもそも陽気なBGMに乗せて見えないコピペ兵士を撃ちまくるゲームに命の重みを教えられるのは、いささか何かズレている気がする。
少なくとも、ラストに表示される「この作品をベトナム戦争で亡くなった全てのひとに捧ぐ」の一文に対し、
「こんなクソゲーを戦没者に捧げるな」と言いたくもなる。
その皆の力が集まってない時点で御察し
662 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:46:06.25 ID:PnxjHy8v
タンララララララララララララララン♪
タンララララララララララララララン♪
光の戦士達よ
今こそ立ち上がる時だ
悪のゲーム会社バ糞ン糞ナ糞ム糞、ついでにス糞ク糞エ糞ニ糞を倒すのじゃ
最後にオンラインプレイについて言及しておきたいが、残念ながら現状では無理かもしれない。
なぜなら、休日の夕刻に一時間ほど部屋を作って待機しても誰ともマッチングする事はかなわず、
結局検証する事すらできなかったからだ。
発売して間もないにもかかわらず、マッチングがまったくできないのはプレイ人口が全くいないのか、
あるいはサーバーエラーなのかは定かではないが、今時オン要素が全く試せないのも驚きである。
実績解除のためのオンラインプレイが事実上できないため、上記で触れたように実績コンプはほぼ不可能である。
(海外での発売を機に再検証ができる事を望むが、隔離サーバーとなればもはや絶望的である)
支援
665 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:47:30.41 ID:PnxjHy8v
133 :なまえをいれてください:2013/09/09(月) 15:49:21.44 ID:Om7OQTMe
明日、神修正がきて神ゲーに生まれ変わる
500円で売ってしまった人も4000円で買い直すことになるね
348 なまえをいれてください sage 2013/09/10(火) 07:29:15.98 ID:9Sh4bkJo
今日のアプデで神ゲーへと進化するんだろ
売った奴が涙目になって買い直す姿が眼に浮かぶわ
.... ..: : :: :: ::: ::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: :
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: :::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.:. ./彡ミ゛ヽ;)‐、. .: :::::∧∧ : ::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . ./ :::/;;: ヽ ヽ::i:. :. . /~)(~ヽミ 、.:
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ヽ、_ノ ̄ ..(_,ノ .ヽ_ノ ̄` "'´ ̄
バンナム cc2 擁護勢
支援ネーズ
四ノ <山田くーん、
>>653の持ってる良ゲーとエアコンを密かに入れ替えといてー。
(歌
| ̄|
~~~~~~~~~~~
海外鯖と日本鯖に分かれてて絶望しなければいいがな
やっぱどっかの誰かの戦評に無理矢理大量に入れられたジョジョネタより
ID:wgkKgU0n の選評にさりげなく混じってるブラックジョークの方がいいな
日本先行発売と銘打ってフルプライスで日本で販売された「エアコンフリクトベトナム」。
ベトナム戦争の悲惨さを別の意味で存分に味わえるが、
恐らくは本来の目的とは大きくズレた内容になってしまったのではないか。
少なくもと、戦争の惨さよりもゲームとしてのダラしなさが先行してしまっている時点で、
色々と失敗しているとしか言いようがない。
こんなゲームに時間とお金を割くくらいなら、wikipediaでベトナム戦争の項目を熟読する方がよっぽ有意義だろう。
終わり
枯葉剤撒いて支援
672 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:48:21.13 ID:PnxjHy8v
>>670 選評乙!
ありがたく読ませていただきます
SIEN
乙
681 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 22:50:41.59 ID:PnxjHy8v
選評乙!
だが、ジョジョの方が糞なのは変わらないな
>>670 乙
よく妨害に負けずに最後まで書いてくれた
そしてそれ以上に
よく糞に負けずに最後までプレイしてくれた
ありがとう君の事は忘れない
ID:wgkKgU0n乙乙、この状況で本当にお疲れ様
「この作品をベトナム戦争で亡くなった全てのひとに捧ぐ」の一言は確かに痛烈だな…
>>670 乙。読んだ素直な感想はこのゲームやりたくない
>>670 選評乙。
的確で判りやすくすばらしい選評だった。
選評おつ
鬱ゲー作るなら金書けないといけないんかもね
>>671 そういえば枯れ葉剤作戦あったね
これも再現するのか、と最初はちょっとテンション上がったけど、
まさかの序盤一回限りでその後は文章のみでさらっと思い出しただけとか、
あれは何だったんだよ・・・・と結構呆れたけど
お疲れ様
オンを試した時期、発売日からどれだけしか
日数が経っていなかったか具体的に書いたほうがよりいいんじゃないかな
>>670 >wikipediaでベトナム戦争の項目を熟読する方がよっぽ有意義
痛烈過ぎる
>>670 選評乙です
すげえ読みやすい選評でした
乙
別に疑ってるわけじゃないが、誰か他にプレイヤーいたら複数人で検討できるんだが
…いるか?w
>>593,595,598,602,608
>>626,632,635,643,648,654,660,663,670
選評乙
選評乙です
>>593に、ベトナム戦争の歴史背景や戦況についての解説があると書いてあるけど
それは
>>660の鬱ストーリーに組み込まれてるのかな?
それとも辞典みたいな別展開?
>>695 少なくともここでは2人居た気がする(選評者含め)
>>PnxjHy8v
こいつはくせえッー!
ゲハ以下のにおいがプンプンするぜッ─────ッ!!
こんなゲハ厨には出会ったことがねえほどなァ────ッ
バンナムのせいでゲハ厨になっただと?ちがうねッ!!
こいつは生まれついてのゲハ厨だッ!
運営さん早えとこアクセス規制しちまいな!
荒らしに負けずよく頑張った!
感動した
>>691 先週の連休中それぞれ1時間ずつ試してみたよ。
発売日から1週間経ってなかった時期に過疎りすぎだろと思った
今週末も余裕があれば試したい
>>681 選評は文才よりも「的確な」指摘が必要らしいぞ
不要な部分を切り捨て箇条書きでもいいから「自分の言葉」で
しっかり要点を書けばここの住人もきっと認めてくれるさ頑張れ
選評乙です。読みごたえがあった
もっと安くなってたらオンの確認のために買うんだがなぁ・・・
選評おっつん
>>670 選評乙
飛行機とヘリ、どっちを操作してる時がつまらないんだろう?
ベトナム戦争で航空機と言えばやっぱヘリ、
飛行機とヘリだとつまらない方はどっちなんだろう
もしヘリだと厳しさが上がる気がする
>>670 選評乙です
すごい読みやすかった
あぼーんは支援さ
うん、クソだね
エアコンバットとかやった事ないが酷さが伝わってきた
>>703 そんな事できるなら選評投下中に荒らし行為なんてしないだろ。
>>706 ダントツでヘリ
戦闘機はエスコン慣れてたら物足りなさはあるかもしれないけど、それなりに動かせると思う
ヘリは上下前後移動だけでもめんどくさいのに、部隊移動が本当にうっとおしい
ベトナムVSアフガンVS日本か
それにしても熱いな
ID:wgkKgU0nさん乙
すごく想像しやすかったです
シナリオが欝っぽかったみたいだけど、
「欝=クソ要素に直結」ではない自分にとっては、ストーリー面が気になります
シナリオの言葉選び、演出などはどんな感じでしたか?
(良質の欝シナリオなら、人によっては許される事もあるので)
投下して間もないのに、質問してごめん
疲れてたらスルーしてOKです
>>626 正解が毎回ランダムで変わるのて覚えゲーでもないんかいw
荒らしはよくないが、ジョジョの選評には批判の嵐、他のゲームの選評には賞賛やねぎらいの嵐。
結果ありきだよね
ジョジョの選評書いた人が可哀想
批判というより嘘の指摘だね
>>708 その出来ないことをやってる間は静かになると思いました('・ω・)
>>670 乙。
まあベトナム戦で精神を病んだ帰還兵は多かったみたいだし(創作だとランボーとか)
それをリアルに体感できると考えれば…
そういえば言い忘れてたけど、戦闘機のミサイルロックはすごくわかりにくい
赤いマーカーに赤いロックオンマーク重ねるから、ロックオンしたかどうかもわかりにくい
あと、機関銃がまさかの有限なのでエスコン気分でぶっ放してたら途中で詰むかもしれない
僚機も気付いたら撃墜されてて、鈍重な爆撃機単機 vs Mig戦闘機部隊なんて縛りプレイになる事もある
>>713 どっちにも真面目に質問してるよ
ジョジョのほうじゃ返事は無かったけどな
>>709 さっそくありがとう
俺はタイトル初めて見た時、これはヘリゲーなのかなって思った位だ
見えない敵から狙われるあたりはリアルなんだろうけど
ゲームとしては間違いなく否だな
>>713 荒らしはよくないが、ジョジョASBには批判の嵐、他のゲームには賞賛やねぎらいの嵐。
結果ありきだよね
ジョジョASB作った人が可哀想
>>716 まぁ人生がいかに虚無か教えてくれるゲームとかもあるし
意外といいゲームかもしれない
>>713 釣りかもしれんが一応ツッコんでおくと
前の選評者(今回の馬鹿荒らしじゃない)はKOTYでも選外でもどうでもいいと言い放った
それまでは少なからず選評に期待してた人もいたんだわ
投げやりになって質疑応答もしてくれないし自業自得
ID変えた例の荒らしでないのかそいつ
ジョジョは選評の最中から、追求批判ばかり
ジョジョをkotyにさせるものかという意思しか感じない
>>711 演出は正直な所 HFSよりいいと感じた
というか使っている声優さんの演技力が高いので安定している
(その分、嫁や娘の掌返しがすごく辛辣に感じたけど)
ただ、手紙パートはマジで主人公の手と手描きの静止画を何回も使い回す手抜きをするわ
ひたすらやる気を削ぐ展開ばかり続くわで、プレイし続ける気になれないんだよね
ただ、ブリーフィングでは空中撮影のモノクロ画像使っているなど、
やっぱり細かい演出は手抜きと言えどHFSよりはいいんだよね
ただし、移動できるのにあらゆる点で単調&制限だらけなのは別方向で勝っていると思う
>>726 残念だが、現状ではASBを持ってくる人に対する印象が最悪なんだよ
パッチも予定されてるみたいだし、今年はまだ時間もあるし、落ち着いてから持ってくればいい
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ ←
>>7WuJtRoc
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
d⌒) ./| _ノ __ノ
ごめんここの部分なんだけど
>△ボタンと□ボタンを加減速/上昇下降に割り当てられ、
>左右のスティックの旋回、上昇下降(戦闘機)前進後退(ヘリ)との組み合わせはお世辞にもいいとは言えない。
戦闘機は△□で加減速、スティックで旋回上昇下降
ヘリは△□で上昇下降、スティックで旋回前進後退
ってことでいいのかな?
だとしたらすごくややこしいな
ニコニコのほうでチュートリアルがクリアできないって動画があったけど
クリア出来たんだよね?
>>728 多分それさっきのアレがID変えてるだけだと思うの
ジョジョに対しては凄い拒否反応あるよね?
門前払いにすることないのに
ID変えてまでジョジョを推す執念は一体どっからきてんだろうな
して今年の和ゲーで残ってる有力なのはなんだろ
パワプロとかファンがすげえ嘆いてるが、アレもゲームとしては成立するだろうから無いだろうし
737 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 23:13:03.73 ID:PnxjHy8v
ヒロシィーーーッ!君がッ!泣くまで!殴るのをやめないッ!
シナリオ関係で質問
主人公が現場と世論との乖離への葛藤
相手(ベトコン)のゲリラ戦術に対する苦痛・恐怖感(陸戦じゃないからあんまり無いか)
とかその辺の心理表現とかはどうなの?
ちゃんとあるならシナリオ的には良くある戦争悲劇物で
クソとまでは言えないかの知れん
>>734 重箱の隅をつつくような点でギャーギャー騒ぐ奴が多かったから辟易してるんだよ
荒らすだけ荒らすしスレのルールにも従わないけどジョジョはKOTYだよ!
シナリオについてはちょっと判断難しいな
向こうだと現役だった世代がまだいっぱいいるだろうし
アメリカ軍視点なら主人公がハッピーエンドになる展開は難しいんじゃないかな
>>726 質問にも答えんし、ASB推しの奴はASBをKOTYにさせたいのかさせたくないのかどっちなんだ?
ひたすらに書き逃げ繰り返してるだけならただの荒らしだ
ならば門前払いにされることもなくきちんと事実確認もとって皆を納得させるような選評を書いてください
>>734 10月のパッチまで選評は待てって言ってるのに書いてくる、しかも適当だからな
あと、本気でジョジョ推したいなら ID:PnxjHy8vがいるうちは出てこない方がいい
こいつがいる限りジョジョ推し自体が狂人としか扱われないよ
>>735 嵐「フッフッフ、真打は遅れて現れるものさ」
>>730 大体それで合ってるよ
戦闘機はまぁ、ぎりぎり許容範囲かもしれないけど
ヘリはほんと最悪。
細かいことをいうと、前進しながら上昇しようとすると
コントローラー右側を両手でもって操作したりしてた。
下降だったギリギリ親指とどくけど、後退しながらだったら両手でやらんと無理。
>>734 他の人の選評にコピペを被せる時点で特に言うことはない
書くなら君の言葉で書いて欲しいし、投下する時には宣言をして欲しいね
確かに最近ジョジョの話題にピリピリし過ぎている人が居るのは事実だとは思うが、今回はそれ以前の問題
まだ自分の文で書いた前の書き逃げた人の方がマシ
>>742 過去のお客さんのパターンから見るに、ノミネート(次点)に入れたいんだと思われる
>>PnxjHy8v 7WuJtRoc
こいつはくせえッー!
ゲハ以下のにおいがプンプンするぜッ─────ッ!!
こんなゲハ厨には出会ったことがねえほどなァ────ッ
バンナムのせいでゲハ厨になっただと?ちがうねッ!!
こいつは生まれついてのゲハ厨だッ!
運営さん早えとこアクセス規制しちまいな!
ジョジョ推したいなら、荒らし辞めろよな
そんなんだから、このスレでいつまでたっても評価上がらないんだよ
751 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 23:17:07.49 ID:PnxjHy8v
「格闘ゲームです」って言って売ったほうがよかったと思うな。
もちろんショボいストーリーモードやキャンペーンモードは無しと告知しておけば。
格ゲーとしてもいまいちだけど、クソゲーなりに遊べるし。
格ゲー以外にも何か遊べそうな内容があるような雰囲気を出しておいて
実際にはスッカスカな内容しかないうえにソーシャルゲー要素。
これがいけなかった。
DLCで金取るにしても、カラーとコスで十分金取れたと思う。
キャンペーンやらされるほうが迷惑だ。
ASBの失敗は発売前にゲーム内容を公表しなかったこと、これに尽きる。
>>749 気持ちは分からんでもないがそうやって必要以上に騒ぎ立てる時点で同類なんだ、少々落ち着こうよ
>>732 あれみたけど、正直どうしてああなったのかは不明。
こっちはチュートリアルだと気付くまで時間かかったけど(というか文字が緑だから森と同化する)
一応操作に対しては反応してたよ。
これもバグなんかな?
>>750 ん? ちょっと待てみんな!
ID:7WuJtRocは真性なのかもしれない
>>735 大戦略「多分無いんじゃね?」
>>710 イラン「………」
海外勢強すぎワロタ
しかしKOTYもワールドワイドになったもんだ(扱うソフト的な意味で)
評価なんぞ上がらなくて良いし、権威とやらもどんどんと落ちれば良い
>>754 それはどっちの意味での"真性"なんだ?
鬱シナリオ自体は置いといて
お話の流れとしては、掌返しの原因が、弟のウツダシノウじゃなくて
世論に流されただけってのがヒドイくらいかなぁ
>>593,595,598,602,608,626,632,635,643,648,654,660,663,670
選評乙でございました
ジョジョを推す人はとりあえず2011年ノミネートのドラゴンボールやってみるといい
ちょうど同じバンナムのキャラゲーで一部手抜きや対戦ゲーとしての破綻、バグ、コンプリートまでのストレス仕様、グラフィックだけら褒められると実は似ているのだ
があれくらいそれぞれの要素がクソで遊べない楽しめないじゃないとノミネートまで到達できんのだよ
そういえば難易度選択とかクリア特典(二周目要素とか)はあるの?
>>758 それはそれで妙にリアルでアリだと思う
読んでて全く楽しくなさそうだけど
バグ関連かもしれないけど、
ヘリの操作で着陸時に着陸態勢(selectボタン)入ってないと墜落するのがあるんだけど
ちゃんと体制整ってても接地した瞬間に爆発するのもあるんだよね。しかも目標指定ポイントで
リトライしてやると問題なくできるのに
あれも謎だわ
>>762 ありがとう。
と、なると別にACVには悪いことはないのかな?
>>643 溺れてる人がどんな外観なのか気になる
波間に頭しか出てないとかそんな感じ?
>>722 回答ありがとう
吹き替えのダメさでクソさが増すタイプでは無くて、
良い演技がマイナス面を持ち上げる手伝いをしてしまってるタイプかな
あと欝展開は、良質だと「そ、そんな事って…うおおおお!」って
悲しみを力に変える事も出来るけど
その反動をゲーム面で発散できないのは、精神ダメージが蓄積されるからアレやなぁ
>>755 まったくだ(海外で記事にされたけど理解されてなさそうな意味で)
>>761 難易度選択は4段階であるよ
あと、ミサイルの感度調整ってのがあるけど、いじっても違いがよくわからなかった
クリア特典と言うわけではないけど、隠し機体なら2機ある
うち一機はまさかのゼロ戦。これは評価する
ジョジョはどうしてあんなソシャゲタイプの仕組みいれたんだろ
ゲームを長持ちさせたかったのかもしれないけど、あれで評判を地に落として中古が加速した
>>768 なるほど。
取り敢えず猿PV見せた後に猿でもやらせてみるか。
ゼロ戦が使えるだけでKOTYはないな・・・・
ゼロ戦!
予想外すぎるw
>>771 マジか
何故にZeroFighter...? 海外でも人気があるのかはたまた日本へのサービスか
選評乙。
オンラインでマッチングできないの下りで去年のHFAかデューク様の検証思い出したんだが…
>>766 救命ボートらしきものがあるんだけど、水面ギリギリまで高度下げないとほとんど見えない
初回では救助用のアンカー垂らしてあたりを血眼になって探してたらいきなりクリアになってビックリした
位置さえ理解できれば次からは近づくポイントがわかる分発見しやすいんだけど
ベトナム戦争の背景や戦況ってストーリーに混ぜ込んである感じ?
用語辞典や史料解説なんて親切なものがちゃんとあったりする?
1960代のベトナム戦争で1945退役のゼロ戦だと…?
>>771 ゼロ戦か、ならもうこれしかないな。
V
(0)
A
>>772 ただでさえクソゲーなのにソシャゲ要素があるからさらにムカついてくるよな。
あれのせいで即売りしたわ
>>779 ミッション解説時にマップや歴史背景は触れるからわかりやすいよ
ただし、ゲームのせいで大体忘れるけど
ベトナム戦争ってネガティブイメージしかないわ
枯れ葉剤だの泥沼化だの帰還兵士の社会復帰の困難さだの…
最後はベトナム戦争に限らんけど
>>772 「オンラインでないと売りにしている機能の一つ、カスタマイズが一切できない」
↓
「オンラインで何をするかといえば、CPUと闘い続けるだけ しかもものすごく時間がかかる」
↓
「おまけに何を考えたかソシャゲにありがちなスタミナ制」
磨けば光るクソだとは思うよ
>>771 なるほど、ありがとう
まさかのゼロ戦w
ケサン基地とかどうなんだろう
ベトナム戦争だと外せない激戦だと思うけど
補給が主なミッションとかだと萎えるな
>>784 ベトナム側から見てみたら割りと燃える展開ではあるがな。
必須じゃないとは言え一体何考えてポイントをエリア外に設定したのか
仲間を救出するよりミッションを優先する戦争の非情さを再現したかったのか?
選評乙
シナリオについてはアメリカ人なら別の感想を持つかもしれないなあ
>>780 まあそのへんは隠し機体だし…
あと前作が太平洋戦争がテーマだったのもあるかも
>>784 俺はエリア88のミッキーとグエンを思い出す。
匚|
/ ヽ
_/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル)___ wgkKgU0n ベトコンV選評お疲れさまでした
_|ヽ(__0=t/ ━ヽ
____二コ__  ̄ … (_))
 ̄ ̄(◎〒=ニ二_ノ ̄ __
_| ::|_ | |Θ|<300円入れると動くよ!
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_|
|___|__|_| |_|
>>791 向こうの右翼ならマジギレしそうな気がしないでもないな。
左翼はこのゲーム買うかわからんが。
ランボーもベトナム帰還兵だったか
社会復帰できなかったランボーと比べたら、
何故か元帥まで登りつめてる主人公は大分マシだろう、とは思う
>>790 上官からの「任務が最優先だ」的なセリフがセットだったら、
「ああ、切り捨てか…」ってなれるけど、そういうの無しだったなら困惑するなぁ
そういえば重要な事をいい忘れてたけど、
ミッションではそれぞれ使える機体は固定だから
ゼロ戦やF4Uはオンライン限定だったわ
つまり現状では使う機会ないのかも
>>767 (負の方向も含めて)カタルシスが無いって感じ?
ドラマティックさの欠片もなく、ただ緩やかに下っていくテンション
それを戦闘で鬱憤晴らしできればまだいいが
クソみたいな操作性で、クソみたいな面倒くささの任務を、クソみたいな見辛さの中でこなしていく、と
ゼロ戦 …ってアメリカ関係ねー!ベトナム戦争関係ねー!いや、嬉しいけど
日本版限定なのかな?
今好感度0%でCPUがプロポーズしたんですが
このゲームのCPUアホもいいところじゃないか?
選評乙
エナジーエアフォースみたいに再現しすぎてゲームとして微妙な作品はフライトシムとしては優秀だがこいつは再現という意味でもダメみたいなのね
>>783 ありがとう、解説はしっかりしてるみたいだし、ストーリーが鬱なのは題材上仕方ない所はあるし、テキスト面の問題はないのかな
選評乙!
これは模範例になるぐらい高水準の選評だな(世事抜きに
ベトコンVのシナリオは随分と戦争が軽く感じるな
>>798 褒めポイントかと思いきやオフで使えないんじゃ意味なさすぎるだろ
>>798 最後の最後でどでかい物が墜落してきたw
>>798 また一つネタが増えてしまったか…
早くオンライン8人集めて確認しなければ
>>798 !?
これが本当の幻の機体ってやつか…
オンラインって8人いないとできないんだっけ?
どうすんだよこれ…
>>798 なるほど、ひたすら一人でonの空を飛ばす事しかできないのか
CGの出来が良ければ観賞用として何とか…って感じ?
>>803 テキスト面では問題ないとは思うけど、
何で主人公の帰国後まで悲惨にしているんだと言いたい
あとそろそろ風呂はいるんで質疑は一旦できなくなるよ
ゼロ戦が使えるだけでKOTYはないな・・・・
↓
言い忘れてたけど(殆ど不可能な)オンでしか使えないわw
↓
ファッ?
, ─────、
|≡≡V≡≡:・|
ヽ=========-′ ゴ〜
ノノノ ノノ
ゼロ戦が使えないとか風立ちぬに真っ向から喧嘩売ってるな…
>>800 それが人生というものなのかもしれない…
まさに0(無)戦か
公式だとオンラインは2〜8人となっていたけど2人でどうにか確認できないだろうか
たしか他にも購入者いたよな?
ゴーストファイター…
なんで二人からオンできるのにマッチングしないんだ?
いくらなんでもおかしい…サーバー側に問題あるんじゃないの
とりあえずエアコンは明日か明後日届く予定
プレイする時間があればいいんだが
予定が合えばマルチ検証にも参加するけどあと何人必要なんだ…
四ノ <山田くーん
>>821に四八(仮)三枚あげてー。
(歌
| ̄|
~~~~~~~~~~~~~~
軍隊のことはよくわからんが
後に元帥まで出世可能な立場のお偉いさん予備軍が
こんな忙しく戦闘機乗せられたりヘリ飛ばさせられたりするもんなんだろうか
>>798 隠し機体はオフのフリープレイで使えた気がした
どっちにしろキャンペーンでは使えないだろうけどな
>>798 やばい意味わからない
オンラインて実質ないんだよな?
それ限定の隠し機体?
すまりそれは隠し機体はないってことか…
エアコンの後はDD2とWotDもやらないといけないから選評書かないといけないから忙しいだろうな
つか今日になってらやっとエアコンの選詳がきたという事実について
>>823 公式見てきた。俺の早とちりだったみたいだ
こっちでオンの検証するとなるともうここがエアコン本スレでいいんじゃないかな
まぁWW2ですら末期には時代遅れになってたプロペラ機をジェット時代の戦争に使ったところで自殺でしかないわな…
>>829 そもそも元帥は軍の中で最高官なんで表立って戦うような立場ですらないはず
>>834 A-1スカイレイダーはベトナムでも実戦投入されていましたが
いいじゃないかロマンだよ
これぞまさに浪漫飛行
839 :
なまえをいれてください:2013/09/20(金) 23:49:52.42 ID:PnxjHy8v
製作者はどういう意図でエアコンVを作ったんだろう?
反戦メッセージ?リアリティの追求?
よく考えたら俺が買ったエアコンはPS3版なんだ
選評者や他の購入者が箱○版だったらマルチ無理じゃね…?
>>838 会いたいと思うことが何よりも大切なんやな
たとえ実際にマッチングできなくても
>>833 本スレってどうなってんだろうと覗いて見たら本スレでオン募集したのに誰も来ないなんて事態になってて泣いた
>>841 選評者はPS3ベースで書いてたからマルチできるよ(ニッコリ)
>>837 wikiに「信管つけた便器を投下した」とか書いてあったんだが・・・。
マッチングするかどうかの検証か
ゼロ戦に憧れて
オンラインをかけてゆく
あの子の命はひこうき雲
>>845 良かった。ほんとに二人からオンできるんなら大丈夫だな
>>841 選評者はPS3だから大丈夫だよ!一緒に地獄へ行ってあげて!
>>840 話題性のためにあまり使われない戦争を題材にして
世間の目なんかを踏まえて作ったらこうなったんでは
これでオンラインできるか検証したら
エアコンVを候補に加えるかどうか話し合うのかね
実は人口の有無に関わらずマッチング不備でオン不可能なことが発覚 とかありそうで
ワクワクしてきた
>>851 ベトナム戦争ゲームは海外多そうじゃね?映画もいっぱいあるし
>>829 士官学校卒なら少尉スタート
空軍の尉官は航空機パイロット・中隊長あたりが仕事だから
それなりに前線に近い所での活動も無くはないはず
ベトナムって対地攻撃ばっかだしプロペラ機でもいけるんちゃう
ふと気になったが「元帥」は単なるプレイヤーの戦績に応じた肩書きみたいなものかそれともストーリー中に言及されるのか
後者だったらちょっと嫌だな
>>829 ベトナム戦争は実質敗戦だったので
国民の批判の目をかわして、自国軍の士気を維持するためにわかりやすい「等身大の英雄」が必要だった
それに選ばれたのが、戦争で家族とは上手くいかなくなるものの国の為に戦い戦果を上げたという主人公だった
…という妄想が浮かんだ
ほらあれだよ
史実ガン無視なBASARAみたいなもんだよ
>>855 映画は分かるけど…
ゲームでは聞いたことが無いんだよね
アメリカ国内の批判で戦争辞めたんだから
ヒャッハーもやりにくいだろうし
>>858 ファントムが墜とされる位だからECM付いてないと対空ミサイルであぼーん
>>862 ベトナム戦争を扱ったゲーム一覧がWikipediaにあるくらいだから
けっこう数はあるんじゃない?
Wikipediaのベトナム戦争を扱ったゲーム一覧見たがベトコン/ベトコン2のタイトルの直球さに笑った
>>864 ああ、そんな一覧あったのか
教えてくれてありがとう
上の書き込みは忘れて下され
選評読み直してる間に
>>798でゼロ戦が幻と化してて笑った
>>865 ベトコンは名作だから見つけたら買いなさい。
プレミアになってるかもしれんが買いなさい。
ベトナム・コンなんちゃら
略してべトコン
エアーコンフリクトベトナム、な
>>864 他の戦争ゲーまとめはないっぽいし
逆に少ないからまとめることが出来たんじゃないか?
ベトナムコミュニスト
ついに子育てマップ
エアコンがクソなのは戦争の辛さをできる限り再現してプレイヤーに味わってもらうため
このゲームをみんながプレイすれば「ゲームですらこんなに辛いのにリアルの戦争はもっと酷い
戦争反対!」ってなるだろ
戦没者に捧げる制作者からの平和への祈りがこのゲームなんだ!
ここだから言うけど個人的にJOJOはノミネートされてもいいぐらいのクソゲーだよ
ここだから言うけど個人的にJOJOはけっこう遊べるし良キャラゲーだよ
ここだから言うけど個人的にたけのこの里はおいしいよ
>>876 そもそもここだから言うけど、KOTYはノミネート式じゃないよ
まあ話題作入りが実質ノミネートだけどな
>>875もおつおつ
エアコンXのボタン、すごく違和感感じる配置なんだけど
オプションで割り当てって直せないのかな…
ゲーム始めたら真っ先にオプション開く人間としては気になる
>>883 クソゲのオプションは常に充実していると決まっている
ケツだって音とカメラと振動の3点も設定できる充実ぶりだ
>>884 クソゲーは筐体をもオプションとして活用してるよ。
電源のオンオフとか。
だからここで言ったんだろ
なんで突っかかって来るんだよ
DD2やWotdって洋ゲー?
今のところ候補にいるので和ゲーなのってあかねさんだけなん・・・?
>>885 オプション
サウンド: |>ステレオ モノラル
|> 終了
これには確かに敵わないな、うん
おや、こっちでは相手にされないからと携帯版に逃げたと思ったら、
向こうでもまともに相手にされず焦って板まで間違え出したのか
>>889 ぶっちゃけ昔のセガサターンのゲームのオプションは
大抵そんな感じだった気がする
>>883 うん、そんな親切なオプションはなさそうだね
振動のオンオフも、XMBで本体側でしてくださいって説明書に書いてあるし
購入&プレイ&選評まじ乙です
前に誰かが「ヘリ戦ではグレ投げときゃいい」みたいな事言ってたけど
そういう戦術面でのクソさは結局の所どんなもんなんだろう?
敵グラのショボさや操作性の悪さに辟易しながらも、
歯応えはそこそこいい感じなのか
鬼畜難易度に発狂させられるのか
上記のようなヌルゲーでさらに脱力するのか
その辺が気になる
JOJOの話題なんて今までいくらでもあったろうに、まあいいや
あのさぁ、自分がそう書き込むことで、どう思って欲しいわけ?
それがただの自己満なら、わざわざここに書き込むなよ
別に個人的に思うのは自由だけど
自分がそう思うからって表明したところでノミネート(笑)なんてされないんだが
何がしたいの?
よかったね構えてもらえて
そんなことよりエアコンの話しようぜ!
.
おたがいをしんじあう 5人のなかま
エアコンVに あずけたいのち
とぶぜ 宇宙のはてまでも
みんなの笑顔も もうちかい
____
V V C ☆ │≡V≡ll│
(C) <☆> (ベ) (V) ヽTTTTTヽ|
A A A A 彡 ̄ ̄
この季節にエアコンはちょっと
>>893 難易度調整はよろしくないのが個人的な感想かな
ヘリには基本的には自動追尾しないロケットが装備されているから、
いちいち左スティックで微調整して的確に合わせないとなかなか命中しないし、
敵の発見方法も難易度を上げている要因だからね。はごたえ耐え云々じゃなくて、
どちらかといえばヨンパチの住人移動のストレスに耐えられるかどうかという忍耐力の問題かと
あと、ドアガンのグレの性能はそのとおりなんだけど、体力減った状態でやると割と歩兵の銃撃でも落とされるので油断はできない
特にHP40%以下だとリトライ時には40%までしか回復しないし、
歩兵が滅茶苦茶多い場面ではきっちち処理していかないとゴリゴリ削られる。
最初からやり直すかがんばってクリアするのチョイスはあるけど、どちらもゲームとしての面白さはなかった
DD2とWotDの選評が来れば…
あと大戦略は今年こそ発売してくれよ…
V <幻の戦士、エアコンZERO推参!
(零)
A
選評乙です
感想としてはうーん…戦争が題材のテーマで
家庭環境のドロドロを見せられても…って感じですな
戦争の悲惨さからずれてる気がしなくもない
いったい何を伝えたかったのかこの作品は
ああ、疲れた
あとフリープレイで確認してきたけど、ちゃんとゼロ戦使えたね、すまんすまん
対戦設定では零戦vsF4Uとかもできるけど、どちらかといえば鑑賞モードでじっくりみた方がいいね
何だかんだ、機体に対する制作側の愛情は割と感じられるんだよね。
機体データに詳細な製造や撃墜数なんか事細かに書いているあたり。
でも動きの再現は全然でききていないのが何とも切ない
ここだから言うけどケツマヨって言葉を見るたびに
ケツからマヨネーズをひり出してる図を想像しそうになって
慌てて別の事を考えてるのは俺だけじゃないはず
>>908 よかった…不幸になったゼロ戦はいなかったんだね…
しかしオンラインが出来るかどうかはまた話は別なのであった
>>910 まだ最後まで行ってないのに犬が12匹出てきたよ・・・
>>910 なんかその表現だとID:0WRhC8K6が人生をあきらめた感じに見えるw
選評乙でした
読み込んでるうちに「ゼロ戦隠し機体って褒めどころじゃね?」と思ってたら
まさかの木の葉落としw
オン専用だけどそのオン対戦が成立しないってねーよ
>>908 えがったえがった
でもオンラインの問題がそのままなんだよな……
あと女優イベントに、ツイッターのパロが出てきて、ラジオのFAXよりツイッターのが話題になって悲しむってのに吹いた
いや当たり前だろう・・・と
ちなみに子供は3人。ヤキニク大好きお肉がばんばんうまくなる。
明日続きやりますです。
>>906 戦場に行った兵士が、帰還後に家庭と上手くいかずに苦しむこともあるらしいし
ベトナム戦争だと反戦世論が強かった訳で、兵士達が社会に適応できず問題になっただろ
そういう意味では戦場と家庭のギャップを描く狙いは間違ってないと思う
>>909 まったく何を考えてるんだ
マヨネーズは出すものじゃなく入れるものだ
マヨ姦とか新しいな、ローションの代わりにでもなるんか?
あかねちゃんに俺のマヨネーズをかけるよ
922 :
なまえをいれてください:2013/09/21(土) 01:38:50.46 ID:bDt1uo/4
◆ユーザーの逆鱗に触れた課金システム
ジョジョASBの評判を地に落としたのは、「キャンペーンモード」というサービスです。
キャンペーンモードをプレイしていくと、キャラクターのコスチュームや、カラー変更、
あるいは台詞など、自分好みにカスタマイズすることがきる「カスタマイズメダル」が
手にはいります。ジョジョASBは「ジョジョの奇妙な冒険」シリーズという漫画を原作とする
ゲームですから、自分のこだわりのカスタマイズで楽しみたいという原作ファンの
ユーザーはたくさんいることでしょう。
しかしこのキャンペーンモード、プレイしようとすると違和感のある説明がでます。
「このモードは、エネルギーが溜まっている分だけ、 無料で遊べちまうんだ!」
無料で遊べちまうんだ? エネルギーが溜まっている分だけ? なんとも不可解な説明です。
簡単に言ってしまえば、エネルギーが溜まっていないと遊べないモードで、
連続して遊ぶには別途課金が必要、ということです。
まあpixivあたりでマヨネーズでR-18検索かければね…
>>903 レスサンクス
>最初からやり直すか頑張ってクリアするチョイスはある
ゲームとして最低限当たり前の事を「チョイスがある」と感じてしまうほど苦痛なんだな・・・
見つけにくい敵を操作性最悪のヘリで掃討する鬱戦争ゲー(僚機は無能)か・・・これはやりたくない
pixivでR18でわざわざマヨネーズ検索しようと思ってる時点で
凄く特殊な性の性癖だと思います
元々尻を見るためだけのアニメですし
ASBの課金システムが逆鱗に触れたじゃなくて、
黙っていた、ユーザーに騙し討ち、ユーザーの信頼を裏切った
ってところが肝要の記事なのに、こういうタイトルでコピペ貼りする奴らって酷いな
オタ叩きや政治記事から芸能記事でもいるけど、こういう奴等は煽動罪でしょっ引くべき
>>917 そこが問題なんだよね
枯れ葉剤とか対人戦にたいする疑問を主人公が抱いている様は
わりと序盤からモノローグで語っているのに、家族に対する葛藤というのはあんまり書かれてないんだよね
というか、一方的に母や奥さんや弟の言い分を聞かされるだけで、それに対するアンサーが全然ない
そして途中から主人公があんましこういうやり取りに絡んで来ないから、
結局なんで帰る事を拒んでいるのかよくわからんのよね
まぁ、娘からの「さっさそ帰ってこい。お前に会いたいからじゃない。
これ以上家族に人殺しがいるのは最低だ」という一言のせいなんだろうけど
マヨネーズプレイは現実にやると
酢の臭いにやられてHP削られる
生クリームの方がぜんぜんマシ
>>918 いやかけろよ。
マヨは色々なものにかけて食すためのものだろ。
で、唐突に思い出したんだが
ケフィアフェチでケフィアの代わりにマヨをかぶったり入れたりしちゃう女の悩みを解決する為に一発致しちゃう
というエロゲがあったのを思い出した。
48ってそんなに駄目かな。とろろがタンツボの話とか結構好きだけど
選評乙です。いくつか気になった点について以下。
>操作性。
オプションで変更不可能という点とかは指摘する必要はなし?
>表示される歩兵の固まりが人によっては蓮コラに見えるかもしれないので注意がいる。
これは歩兵の集団がコラ画像に見えるって事か?
元の意味の蓮の種みたく見えるってのかどっちだ。
人によってはというレベルの話ならちょっとこじつけにもみえるが。
>ポイントがエリア外なんかに表示されてたりもするが
前にプレイしてた人の話では外の赤い壁と重なって見えにくいという話だった気もするが、
本当にエリア外なの?
>恐ろしいまでもの水増しを感じるかもしれない。
それはミッション数という意味で?
長すぎるヘリでのお使いと、短すぎる爆撃任務が対立してるような書き方に見える。
何を水増しと感じたのだろう。
ごめんなさい、それゲストシナリオなんですよ
というか大半がダメなのが問題なのであって
途中でつっこみ入ってたけど、選評の
ドアガンなー
は、直さなくていいん?
>>934 赤い壁の向こうに赤いポイントが見えるから赤が重なって見えにくい、という意味ではないかと。
>>932 狂気を感じる
あのマヨオペとは、多分別の意味で
>>オプションで変更不可能という点とかは指摘する必要はなし?
書き加えてもいいけど、もしwikiの方に概要のせる予定があれば
別にそちらでもいいかと
>>表示される歩兵の固まりが人によっては蓮コラに見えるかもしれないので注意がいる。
強制ドアガンモードに入るとどこからわいて出てきたのか
大量のベトコン歩兵が棒立ちで登場する。
その際、赤いサークルで一体一体囲まれるから、上空から見たら斑点がそこら中にびっしりとひしめき合ってる
そういうの苦手な人は注意した方がいいかと
>ポイントがエリア外なんかに表示されてたりもするが
完全にエリア外。赤いバッテン印で表示されているから、チェック柄の赤い壁と重なると結構見えづらい
ただ、100%あるわけじゃない。救出ミッションでランダムで表示される時に、時々外に表示される
>恐ろしいまでもの水増しを感じるかもしれない。
明らかに長過ぎるお使いミッション(何カ所も同じように行き来するだけのもの)と、
ほんの一瞬で終わってしまう、どうでもいい類いのミッションがどちらも複数存在している。
キャンペーンを終えると結構な数のミッションがあったんだなと思えるんだけど、
内容が記憶にのこらないほど薄っぺらいものが多数ある。
7000円分の価値はないと言い切れるよ
豆乳マヨは白いからそれっぽいとかお前ら下ネタが過ぎるぞ
いきなり話を戻すけど
この作品をベトナム戦争で亡くなった全てのひとに捧ぐ
って言うんならベトナム兵視点のストーリーが有っても良さそうなんだけどそういうのは無いのかな?
ベトナム兵はゲリラ戦がメインだからあえてやらなかったのか
>>942 残念ながらなかったよ
そういうのを少し期待してたけど、100%アメリカサイドだった
>>939 これでNHKのドラマっていうんだから笑っちまうよなぁ
>>940,941
丁寧な回答どうもです。
ただ水増しというのは見かけの量が増えたように見せることだから、
前提としてミッションの多さを謳った宣伝文句は必要という気がする。
別に内容の薄さがクソ要素でないという意味でなく。
家族とのやり取りとかは主人公ではなくプレイヤーが葛藤したり答えを考えたりするように想定していたのかな
RPGでよくある主人公=プレイヤーの分身みたいに
選評読む限りエアコンでそれをやるのはミスマッチと言わざるを得ないんだが
遅ればせながら選評乙
クソゲーというかまだコンシューマに慣れてないbitComposer(開発)とUBI JAPAN(販売)のズレが生み出した微妙ゲーって感じだな
何と言うかTEYONとハムスターの関係に似てる気がする
それと洋ゲーの場合はシナリオのドラマ性が少ないのが多いから糞ポイントというにはちょっと早い気がする
どちらかというとシステムはシリアスゲーでシナリオはほぼ皆無みたいなのがリアル系(?)ウォーシミュレーションの主流だし
CODとかBFみたいなカジュアル系は別格と考えたほうがいいしエスコンみたいな展開のほうが稀になる
>>945 横レスすまんけど、見かけの量が増えたように見せかける行為に
ミッションの多さを謳った宣伝文句は必要ないと思うが?
コンビニ牛丼に「大盛り」って書いてなくても、上げ底してたら腹立つだろ
詐欺とか詐称扱いするなら話は別だが
>>948 日本語おかしいな
一行目
見かけの量が増えたように見せかける行為を「水増し」と断じるのに
に訂正
〜に捧ぐっていうのに関しては、もうどこまで真面目に捉えるかだろうなぁ
これ自体はある種の決まり文句みたいなもので、言ってしまえば題材にしましたありがとうみたいなものだから
内容とのミスマッチを指摘するに留めておいた方がいい気はする
>>948 味が常識外れに薄いラーメンでもそれが「水増し」であるとは限らないだろ。
「上げ底」なら「容器の見た目」に相当する部分はこの場合何なんだ?
内容がスカスカなミッションの説明で十分伝わると思っただけ。
昨日の一日流れを見ていて思ったがやはりこのKOTYスレ住人にもスクエニに不満を持つ人は多いみたいだし
今年こそFF13をノミネートしてみたらどうだ?
葬式スレ民が味方に着けばかなり心強いぞ
ジョジョアンチも黙らせられると思う
帰れ
2年前のソフト持って来られても。
ライトニングリターンズの方ならそもそもまだ発売してないのにノミネートとか早すぎる話だし。
だからノミネートという概念はないと云々。
FFで思い出したんだけど、もしもしのKoty決めるならどんなの出てくるんだろう?
どの程度までが範囲なのかにもよるな、ソーシャルも含むなら似たり寄ったりだろうし
ゲーム性のあるものに絞るとしても、キャリアによって配信してたりなかったりもあるからなんとも
二年前のゲームの選評挙げろとかお客さんにも程があるわ
>>956 もしもしのKOTYあったら
今年はほん怖か水泳で覇権を争ってるだろうな
ソシャゲーって根本にあるアーキテクチャが似たり寄ったりだから、課金者が多い=キャラクター自体に魅力があるってことでもあるのよな、原作の有無もあるけど
ここをマイナーゲーばかりだという人もいるけど、ソシャゲーKOTY出たらもっと寂しいマイナーゲーが出てきて、ヘタすると総評出る頃にはどれもサービス終了なんてことも
何言ってんだよオマエラww
もしもしのKOTYがあったら、ジョジョが選ばれるに決まってるだろ。
PS3とスマホの区別もつかなくなったか
世の中には「もしもし検定」なるものがあるらしいな
>>962 もしもし=ソーシャル要素と思い込んでるんだよ。
生暖かい目で観察ゲフンゲフン、見守ってあげようよ。
>>959 美少女競泳メドレーバトルは未来永劫語り継がれるクオリティ
情弱乙。ジョジョは格闘ゲームに似せたソーシャルゲームだからwww。
ごま蜜団子を課金して出直してこい。いまならフーゴもらえるぞ
もしもしゲーなんてまともに戦いたかったり好きなキャラを使いたかったら云万円コースだからな
DLCとは次元が違う
ガチャ形式DLCをやった剣闘士は片足突っ込んでたらしいが
ジョジョ推しの人はもう本人が狂気の域に踏み込んでるからゲームうんぬんとかの問題じゃないよね
>>966 <◎> <◎> ジーーーーーーーーーーーーー
ジョジョの場合でもスタミナの回復を待たずにまともにメダル集めしたら
云十万コースですが。なにか?
回復待てばいいじゃない
まずはその溢れんばかりの憎しみをお沈めください
踏んだ人がちょっとアレなので
>>975に次スレお願いしていい?
>>970 <◎> <◎> ジーーーーーーーーーーーーー
慌ててる、慌ててるwww
またアレな人が踏んだから誰か宣言してたてたら?
すまん、次スレ立ててないのにレスしちゃった。
次スレ立て挑戦してきます。
>>979 朝から乙
ベトナム観光に行く権利をやろう
>>979乙
DD2のノーコンティニュークリアに挑戦する権利をやろう
>>979 クソゲーオールスターバトルを
プレイする権利をやろう
>>979 四 <こ、これは乙じゃなくて内臓の透視図なんだからね!
(乙)
八
ヨンパチマンとかいうチートキャラ
GHA:ヒバゴン
面白そうだけどきっと想像を絶するクソゲーなんだろな
や、やってみたい…
隠しキャラでたけしの挑戦状の主人公、コンバット越前、マグナスもいそう
台詞はテキスト英語、カメラワークはブレブレ、頻発するQTE、パッチで更に改悪
電波な台詞が飛び交い、何のボタンを押しても攻撃が同じ
突如現れる背後霊とブラックホール
嫌だなぁ・・・
使用キャラ解禁条件が「該当ゲームのクリア」とかだったら発狂する
エスパー清田が永遠に使えないじゃないか、いろんな意味で。
そんな無理でもないはず
まあちょっと時間かかるけど
>>994 クリアの定義が必要になるゲームがありそうだが
全ての都道府県を緑にしたらクリア
>>1000ならクソゲーオールスターバトルがタカラトミーから発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。