【MGS5】METAL GEAR SOLID V part39【GZ/TPP】
・次スレは
>>950が宣言した後で立てる事 携帯など立てるのが難しい人はその旨書き込むこと
・議論を経ないスレタイ・テンプレの変更は禁止です。
・スレタイは 【MGS5】METAL GEAR SOLID V part○【GZ/TPP】 とする
・○の中に半角数字以外の文字を記入する事を禁ずる
・荒らし、煽り、他ソフトの話題・比較等は完全放置
・基本的にsage進行で
【注】MGOについての話題は荒れやすい為、このスレでのMGOの話は控えて下さい
誘導 ↓
【MGO】METAL GEAR ONLINE Part831
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1377856272/
only for 乙
前
>>992 山岳の1か2エリア目かなソコで無線した多分2エリア目
NORMALでフライングプラットフォームが哨戒しているところ
EVAも破壊したってことはスネークと合わせて2機破壊したってことになるのかな
>>9 そういうことなのかな?
結局無線はセーブの関係で聴けなかったけど
エヴァはどうやって壊したんだろ
そんなの聞いたことなかった
>>10 山岳2エリア目は多分未セーブだったから(ルートを試行錯誤してる最中に聞いた)
詳しく分かったらココに書く
>>12 なんかごめんねー
ところでなんでMGS3はボス戦間隔があんなに短いんだろ
ジ・エンドとザ・フューリーとかほぼ連続やん
>>13 どういえばザ・フューリーが唯一初見で倒せなかったな…
何度も話を練り直していく内にボスを持て余したんだろう
17 :
名無し:2013/09/16(月) 15:15:14.23 ID:T0QobeY5
>>17 ヴォルギンだと思うけど多分マンティスが作ったやつじゃない?
スネークが恐怖するものを形作ったとか
これで本当にヴォルギンだったらゲンナリだけどな
何故ゲンナリするんだ?
ヴォルギンはもう死んでるよ
3ちゃんとやってればわかると思うけど
まあ偶然にしては似すぎだわな
幻覚か何かだろうが、間違いなくヴォルギンだわなどう見ても
生きてるなんて思ってる奴いねえよ
幻覚の類だろ
スネークって確かフリークライミングとかスキューバダイビングのエキスパートって設定あったよな
設定的にはビッグボスよりスネークの方がオープンワールドのゲームに向いてそうだけど、野外での潜入はビッグボスのイメージが付いちゃってるんだよな…
>>21 ○○は実は誰々でした〜ってのは4の時点でお腹一杯だよ
5でまた既存キャラの関係者や血縁者またはご本人やBBみたいな無理矢理関連させたりだらけだったらゲンナリする
そう感じる人が多いのか少ないのかは知らんけど、個人的にはそう感じる
>>27 それは俺も同意
しかしこれに関しちゃ、どうせただの幻覚だろうからそうゲンナリすることもないと思うぜ
BIGBOSS「そうだ、本編でキッチリ死んだヤツがその後の時代の話に生きて出て来るわけないだろ」
中の人お亡くなりなってるから厳しい
まあ3の時点で雷でショートしたぐらいしかみてないからなんともいえん
31 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 16:12:13.15 ID:nU38Hbml
小島秀夫 ?@Kojima_Hideo
レッツの魅せプレイを見ようとおもったら、エラーが出たので中断。
小島秀夫?@Kojima_Hideo
あらら、レッツでもやはり100%の「魅せプレイ」は難しいのか。
敵の挙動が毎回違うので、予測できないから仕方ないが。
途中で見つかると、予定取りにはプレゼンできない。
うちのブースのステージなら、臨機応変に時間延長が可能だけど。
今回はそうじゃないので。
小島秀夫 ?@Kojima_Hideo
台風接近中なのに、「TGSステージ」のラフ台本みたいなものを書いてる。
小島秀夫 ?@Kojima_Hideo
最初のステージの台本案書いた。
はやくも言い訳モード
ん?魅せプレイ2つ魅せんの?
>>22 マンティスが作った幻影だってみんな言ってるだろ
生きてるとか誰が言った?
毎回行動が違うと攻略本作れないだろ。
敵の攻略いるのか?
これからはそういうゲームばっかになるだろ
攻略本とか攻略サイトとか使い物にならなくなるな
>>35 今更敵が毎回同じ動きをするパズルゲームみたいな
オープンワールドを生かした本格潜入シミュレーションなんて欲しいか?
皆攻略方法が違うなんて面白いじゃん
せやな
決まった攻略方法が無いって良いことだよな
何回やっても新鮮なプレイが楽しめる
でも全て行動を把握して極める快感ってあるじゃん?
まあそういう楽しみ方もあるよな
でもVではそれは出来ないと思ってた方が良いな
今までがパズルのクソゲーで
やっとオープンワールドのAI使っただけで
毎回行動が違うから魅せプレイできないとかどんだけ
これじゃタイムアタックも思いやられるわ
完全にランキングが運で決まるだろ
タイムアタックも同じ仕様ならタイムアタック無いほうがいいと思うけどな
だめだわメタルギアしか知らん奴は
従来のパズルの敵兵が右にいくところを左に行く程度にしか想像つかないらしい
>>47 なにを言っているんだ君は
誰がそんなこと言っただろうなwww
TGSで発売日発表かな?
全部違うんじゃなくて何個かのパターン式にしたほうがいいだろ
うん、まぁ無くて良いんじゃね?タイムアタックとか
毎回違うとは言ってるけど、普通に数パターンしかない気がする
>>53 そうだったら小島のビッグマウスも松山に追いついたってことだな
5〜15パターンあればいいと思う
オープンワールドなんだから
従来の敵兵パズル感覚は捨てようぜ
と言っても分からないのだろうな
まあマップが広大だからいちいち敵兵に
パトロールルートだとか設定されてない
一部はスクリプトもあるけど
基本はBOTのアルゴリズムで索敵から交戦まで色んな要素が影響する
>>57 なんでそういう中傷するかな
少なくともお前よりは馬鹿じゃないし
メタルギアしか知らないアホは喧嘩売らないで黙れってれば良いと思う
>>58 >>56 >まあマップが広大だからいちいち敵兵に
>パトロールルートだとか設定されてない
>一部はスクリプトもあるけど
>基本はBOTのアルゴリズムで索敵から交戦まで色んな要素が影響する
あんたなにもんだよ
開発状況しってるのか
すごいすごい
>>59 お前はMGSがパズル言われてる理由も分かってない
PCゲームでスクリプト組んだ経験もない馬鹿なんだろうけど
別に開発者だとか何も難しいことは言ってないし
自分のメタルギア以外のゲームやったことないことと馬鹿さを棚上げして反論するな
>>60 MGSで
>>56を採用してるか採用してないかもわからないのに、知ってるかのように言ってるからそれを突っ込んでるだけだけどな
スクリプト組んだ経験とかそんな話してんだけどな
MGS意外しらなくて何が悪いんですかね
ゲームを沢山やってからと言って偉いわけでもなしに
俺は今までのMGSで満足してるし、オープンワールドて聞いて楽しみにしてるけど
パズルとか言われてるなんて聞いたことないね。
既存のステルスゲームは全部パズルゲームだね、そうだね。
ID:A4VvpOcX
みたいな馬鹿には
>>59でコピペしてる内容すら難解
メタルギア以外知らなさすぎて言葉が通じない
MGSとかガンダムとかアニメしか知らねーってガキ
スクリプト BOT 何それってレベルなのにスルーもできない
>>63も他ゲーを知らない知ったか
全てスクリプトで決まった行動しかしないメタルギアみたいな古ゲームより
独立したBOTが色んな条件で柔軟に動くゲームが主流なんだよ
既存のステルスゲームってキミはメタルギアしか知らないだろ
で、君は何が望みなの?
>>64 だからそんな話はしてない
それがMGS5で採用されているかもわからないのに、なにを偉そうに言っているんだ
そういう話だっていってるだろ
先に日本語の勉強したほうがいいぞ
ちなみに俺はプログラマーだが
お前はアルゴリズムの意味と勉強もしたほうがいい
従来のMGSの敵兵みたいに決まった行動しか取らないのが良い悪いじゃなくて、単純に古いんだよね
オープンワールドにするなら尚更
このスレで一番馬鹿なのは
>>63 まずステルスゲームって今や海外のオープンワールドは当たり前に隠れられるし
隠れて進むことができるとか売りにしてたのは完全にPS2世代
一部のMGS信者は他のゲームじゃ隠れられない思ってて
しかもMGSみたいな馬鹿AIが前もって決められたスクリプトしか出来ないと思ってる
こんなの他のオープンワールドやれば、メタルギアまたく決まってないことは一目瞭然だし
狭いマップにぎゅうぎゅう詰めされた敵兵だからパズルになる
それがシームレスなオープンワールドになると分かってまだパズル感覚の奴は
あまりに他ゲーをしらないのもバレバレ
スクリプトパズル感覚は捨てろ、あとステルスゲームだとかステルスゲームじゃないほうがよっぽどステルスしてるから
あんなメタルギアみたいな楕円形の視界じゃないし見つかってからの索敵もちゃんと捜索する
MGSは見つかると何秒間スネークに近寄って来るだけ
よく分からんけどアサクリみたいなのとは違うのか?
>>67 ゲームは古い新しいじゃなくて
開発した時代によるけどそのゲームにあってるかが大事
だって狭い屋内で毎回とは言わないけど違う行動とかとられたら面倒だろ
2の連絡橋でサイファーが毎回違う動きとったら大変だし面倒だろ?
>>13 EVA 気をつけて。ヴォルギンはあなたを止めるために攻撃ヘリを投入したわ。
SNAKE ……いないぞ。
E いない?
S ああ。
E そんなはずはないわ。よく探して。
S ……いないな。
E ヘリポートで1機破壊せいかしら。だけどその先のエリアは、いるから。
S ……。
E 本当よ。
嘘ついちゃったかなぁ、ごめん。エヴァの寄り道発言(土産を取りに行ってた)で勘違いした。
>>68 面白いAIとすごいAIは別だと思うけどな
MGSのようなAIを作るほうが難しい部分っていうのもたくさんある
プレイヤーを本気でみつけることなんて簡単だが、空マガジンを投げたり物がちょっと動いたら反応して確認しにいく
そのほうが難しい場面だって多い
まず未だにステルスゲームだとか言う人は恥ずかしい
今ほとんどのゲーム(国産ゲー以外)でステルス出来るのが当たり前で
メタルギア以外だと敵のBOTが優秀だからMGSの敵兵がアホらしい
あまりにオープンワールドとか知らないから
メタルギアがオープンワールド化しても
MGS信者の頭の中はまだパズル
パズル言われてもピンと来ない
メタルギアと国産ゲーム以外知らないから
オープンワールドと言われても従来のぎゅうぎゅう詰め馬鹿AIパズル
こういう人達には通常のオープンワールドやってもらうかMGS5発売するまで理解出来ない
完全に頭のなかがパズル
>>68 これだけ長いシリーズ、攻略法の根っこは変わらないゲームシステムでずっと
やってきたんだから、従来の作品にあったパズル感覚から考え始めるのは当たり前
古いとか新しいとかステルスしてるしてないとかじゃなく、パターン作りを楽しんで
やってる人もいるんだよ。今まで楽しんでたものが根幹から変わりそうな雰囲気
なんだから心配する声が出るのも自然なこと
>>71 あぁやっぱりそれの事でしたか
なんか迷惑かけてすんません
>>71 ヘリポートで1機破壊せいかしら。→ヘリポートで1機破壊したせいかしら。
>>69 アサクリはMeleeの特殊だし GTAはステルス要素が低いから
通常のオープンワールドには程遠い
>>72 面白いすごい だとか以前に 知らないんだろ
MGSみたいなスクリプトは底辺なんだよ、AIですらない
空マガジンなげたら反応するとか他ゲーでも当たり前
それすら知らないとかもうね・・・
>>73 MGSのAIは芸人を目指してるんだけど
あと匿名だからって人をバカにするのは良くないよ
>>73 >完全に頭のなかがパズル
同じことしか言わないお前のほうが相当パズルだと思うわwwwwww
>>72 MGSはAIじゃないんだよ 海外では独立したAIでスクリプトなしでも行動できる
メタルギアは全て書いてやらんと動きもしない
音立てれば確認しにいく様ですらメタルギアしか出来ない思ってた頭の古い人なんだろうけど
それ一つ見たとしても他ゲーのAIのほうが優秀
>プレイヤーを本気で見つけるのは簡単だが
↑そもそもメタルギアは見つけるとかやってないから
敵兵の定められた視界位置に入るとプレイヤーの位置に馬鹿凸してくるだけ
海外ゲームのBOTはマップシミュレーションできっちり索敵してくる
こっちの言ってることを1ミリも理解できないみたいだから放置安定だな
>完全に頭のなかがパズル
これのオチとしての完成度が高すぎてもうね
>>70 合う合わないなら5はオープンワールドなんだし、やっぱりランダムの方が合うんじゃない?
敵兵の挙動が毎回違うなら違うなりに、それに対応できるようなスネークのアクションが用意されてるんだろ、多分
「オープンワールドだから敵兵の動きはランダムにしたけど、それに対応できるようなスネークのアクションは実装されてません」
なんて事はしないだろ、さすがに
誰かを冷笑することで、優位に立ったつもりになるゲームは、
遅くとも20歳までには卒業しないとダメだよ。
84 :
名無し:2013/09/16(月) 19:28:42.79 ID:T0QobeY5
にわかおおすぎ
>>82 トレーラーで飛び込みで隠れたりしてたけど、飛び込み時は膝より下は
視認判定ないとか細かい調整もしてるだろうな
時々話題に出るスローもそうだし、従来と違って地形的にもシステム的にも
見てから対処できるようにはしてると思う。でないと敵ランダムは
理不尽な感覚になっちゃうし、怖くて敵に近づけなくなって芋虫ゲーになっちゃう
もうAIとかどうでもいいわ
MGS5は過去作とは全く違うんだからもういいだろ
ID真っ赤にして話す事でもねーよ
TGSまで一週間切ったからオセロットの声優予想しておく
・山崎たくみ(本命)
・山寺宏一(英語版がラストオブアスの主役と同じ人かつ大塚氏と交流深いから)
・山路和弘(オセロットの見た目が渋くなってるから渋い声といったらこの人)
5からノーキルノーアラート攻略は運ゲーになるのか
>>90 時間制限つけられる称号とかは運の要素も大きくなりそうだね
今回は何とコラボするんだろうな
今まではタバコのコラボアイテムなかったからそれが来るかな?
>>86 あの場合懐中電灯の明かりがある範囲だけだと思うから
膝より下は見つかる判定になると思うよ
>>90 敵の動きを見ながら進むんだから実力やん
「MGSしか知らない」って単語出た時点でもうスルーしようぜ
あれ?ミッション制になるんだっけ?
運要素で何しても見つかってしまうっていう状況が作り出されなければフェアだと思う
>>93 そうだな
ラジオで舞台の夜は本当に真っ暗でなにも見えないらしいから
でも本当に真っ暗だとゲームとして成り立たないからな
5はミッション受注形式だし、称号はPWみたいな形式になるんじゃないの?
敵の挙動が毎回違うから運ゲーってのはどうなの?
どんな状況にも対応しきってやるぜって気概は無いのかね
>>98 もしかしたら時間制限付きの称号をがあってそれをとる場合は運の要素もあるだろってぐらいにしか思ってないよ
潜入する前に双眼鏡で敵にタグつけてマップ見ながら慎重にやればどうにかなると思うよ
>>98 それは今までのMGSの感覚で考えるからだろうな。ほんの些細なミスで
即アラートになったなんて経験はみんなしてることだろうし
だから、見てから対処できるギミックがあるだろうって話になる
タイムアタックって突き詰めるタイプのやりこみだから、そういう意味ではランダム要素は邪魔になる
突き詰めるタイプで一番重要なのは最適化であり、そのためにはルート構築を練るところから始まる
確実性のないゲームだと最適解パターンを引くための、『当たりくじ引き当て』が出来てやっと実力勝負が出来る
それはストレスにしかならない。おれ自身MGS4のタイムアタックをしていて、ボス戦で強く感じたよ
REX対RAYなんてパターン引き当てれば10秒くらいで終わるしね
>>97 スネーク(プレイヤー)には見えるけど敵兵にはあまり視界が良く見えないってことやな
まぁこれが当たり前なんだろうけど
どんな状況でも素早くクリアできる方がいい
パターンに当てはめてタイムアタックしてドヤ顔なんて面白みのかけらもない
先日発売されたステルスゲームは屋外屋内両方あるから良いけど
ここ最近のMGSは屋外ばかりだからなーPVからみてもそうだし
「原点回帰」って言ってたけど何をする気なんだろ
>>102 MGSのタイムアタックってさ、公式でネットワークランキングみたいなのをサポートしてるってわけではないじゃない?
最高の称号を取るために何時間以内にクリアとかMGS2のVRミッションみたいにゲーム内でのランキングみたいなのはあったけどさ
公式ではサポートしてない遊び方を自分達で勝手にしてるのに、ランダム要素は邪魔だって意見はちょっと違うと思うんだけど…
>>105 最近のMGSって屋外ばっかだろ…
屋内で潜入したいわ
>>106 屋内ステージがもっと増えればダクトも増えるんだけどなかなか
>>108 屋内の方は逃げ場が無いって感じだから緊張感があるけど
屋外はばれてもずっと遠くえ走ってにげればいいって感じで緊張感薄れる
しかも5はオープンワールドだしね
来年までネタが持たないな
>>107 やっぱりそうか
公式でサポートしてくれると嬉しいしやりがいがあるんだけどねぇ
>>107 称号そのものが公式が決めたルールだよ。アラート数のカウントも公式が
そう決めたからそれが答えとなるし。MGS2のオイルフェンスとかね
で、その称号というルールは、例えばまたMGS2だけど最高の称号はソリトンレーダーを
縛ってるわけだから敵がパターン化されてることを前提に作られてる
要は今までどおりのルールと評価のままでランダムでやられたらラッキパターン待ちに
なるよ、ということ。だから、ルールも変える必要あるしミッション形式になるかもしれないし
見てから対処できるギミックも新たに加えてもらわないと困る
敵をランダムにするというのはメタルギアの既成のルール、ゲーム性全部
根っこからひっくり返すものだから
>>107 ID変わったけど
>>102です
今まではそうだったけど、今回はタイムアタックができるという情報が流れてるから
それを前提とした時の意見で書いた。つまり、今回はサポートがあるという前提での話
タイムアタックにしろサポートにしろ、どちらかが実際にはないという話であれば相互で悪い干渉は無いんだけどね
まぁあくまでメインは潜入する楽しみにあると思うから、干渉してもさほど問題ではない部分ではあるけど…
大佐、カニンガム、忍者、オセロット、ヴォルギン・・・これだけでもそうとうな痛手だね
つーかパイソン再登場してくれないかな
>>109 オープンワールドだと敵は車で追ってくるから
>>116 自分も車乗れるじゃん
それにヘリがあるよ
@Kojima_Hideo: TGSが終わると、秋になって、キンモクセイの臭いがして、ハロウィンが来て、そうすると冬になって、クリマスマス。
クリスマスにだせよ
>>113 例えばさ、ランダム要素ありきのゲームバランスでビッグボス取得の条件もそれに合わせた物だったとするじゃん?
ビッグボスの称号は特に問題無く取得できたけど、ランダム要素のせいで公式がサポートしてないランキングの上位に食い込めなかったぞとか言われたらさ
公式からしたら、いやそれは知らねえよって話じゃん?
公式がタイムアタックのランキングなんかを用意してるなら、公式に文句言うのもわかるけど
>>114 この前発売された某ステルスゲームにはミッション単位ではあるけどスコアのランキングが搭載されてたし、MGS5でも何らかのランキングみたいなのはあるかもね
日常的なツイートに過激に反応するユーザー様
コンプレックスの塊なんだろうね
はい
ミッション制って苦手なんだよな…どうしても外伝っぽく感じそう
一本に繋がってる感じがオープンワールドだから厳しいんだろうけど
それなら4みたいに章ごとに別れてたほうがいいな
>>120 日常的なツイートじゃないだろ
あの人の場合いちいち意味を持たせてるし
ファミ通のランキング乗せろとか、ラジオ聞けやとか
回りくどい方法で伝えてきてるんだからどのツイートもそういう目で見られるのわかってるだろうし
ムービー
skip
無線
skip
ゲーム操作
ムービー
skip
ブリーフィング
ムービー
skip
ムービー
skip
ムービー
skip
ムービー
skip
ブリーフィング終了
無線
skip
ゲーム操作
クリア後にムービー自動スキップのモード欲しいよな
AIが進化してるらしいけど、パターンを読んで進んでいくことができなくなるのかな…
潜入のスペシャリストになれそうもないww
ソリトンレーダー並みの装備がないと無理そう
>>128 >>82 >>86 スネークは、バレットタイムや飛び込みが使えるようになったし
スプリンターセルみたいな明るさや暗さの判定も実装されるみたいだし
何より今回はソリトンレーダーどころか敵兵をスポットできるんだぜ?
スネークの新しいアクション、新しいシステム>>>敵兵の挙動が毎回違う
今現在出てる情報だけでもまだスネーク(プレイヤー)のが有利だと思うぞ
インターフェイスやシステムがスプセルに近いものになってるということで、
コンヴィクションみたいにサクサク進むけどM&Eほど便利な攻撃方法もなく
敵兵も多少敏感くらいだといいな。カオスセオリー程度
でも疲れるって言ってたからもっと敏感なのか
>>128 進化というかやっと普通レベルになった程度じゃね?
無理そうだとか他ゲーやればいいと思う。メタルギアよりはずっと難しいけど
敵兵の普段の挙動、それに対する対処法
見つかった時の挙動、それに対する対処法
スネークの普段操作する時の移動等の動き具合
この具体例の一部が見れるようなPVを公開して欲しいわ
あとスプセルは敵倒した時に武器落ちるけど
敵抱えるのと武器拾うのが同じボタンで誤爆多かったし
そういう操作面の調整もしっかり作って欲しい
ゲームで出来ることが楽しくても、ミスが出やすい操作方法だと要らないストレスが溜まってしまう
バレットタイムは敵に見つかりそうになった時に発動するらしいが、ダイナミックCQCとやらは従来のCQCからどの程度変わったんだろうか
トレイラーでは銃を奪って二人まとめて倒してたけど、近接格闘でもツーマンセルで行動してるような敵はまとめてパパっと倒せちゃうのかな
キーコンフィグつけてほしい
5は色々変わってそうだし
そりゃつくだろ
PS4はスタートとセレクトが統合されてオプションボタンになったが、無線はパッドに触れる動作になるのかね。
139 :
134:2013/09/17(火) 01:47:28.82 ID:yzsXlEbL
書いた後で気づいたがスプセルもキーコンフィグあったな…
試してなかったから誤爆消すこともできたかもしれない。スマンがさっきのスプセル云々はスルーしてください
でもMGSは操作面の調整をしっかり作って欲しいという部分は撤回しないけど…
とりあえずMGS4はほぼ文句なしだったけどMGSVは色々仕様が変わってるから現状なんとも言えないのな
確かにボタン被りは切実な問題だと思う、さっき某冒険物TPSやってたけど弾薬拾うボタンと武器拾うボタンが同じ△で欲しくない武器拾ったりしたのは快適じゃなかった
そこらへんは配慮してくれる事を願おう
回避と掴みかかりが同じ◯ボタンに割り振られてしまったシリーズ冒険ものTPS3
PS3で出ないの?
年内発売は絶望的?
なんで自分で調べないの?
池面なの?
今回のオセロットに山崎たくみの声あわないと思うのは俺だけか…?
穂積隆信さんでおねがいしますね
英語音声と日本語音声の切り替えできたらいいなあ
TGSのやつニコ生で見れるのかこれ
>>144 俺も会わないとは思うけど山崎たくみにやってほしいって思う
山崎たくみ「れっとれじぇんかむばっくとぅーらいふ」
犬にエサあげたいな
>>128 観察力と判断力と実行。3はレーダーなしでも楽しかった。
MGSはどれも終盤の展開が面白くてストーリーは優劣つけがたいな
1ではナオミがスパイだとかマスターがリキッドでしたとかびっくりしたし
2ではソリダスに混乱したり大佐がAIだったり面白かった
3はラストのカーチェイスとエヴァ同伴がだるいからちょっとダレるけどな
4はそういうのないよね
4ってラストの展開は悪くないだろ
その通り
違うだろ
REDBAND、GREENBANDの日本語版が19日のイベント終了後、
プレイ映像が21日夕方に、公式サイトで公開か。楽しみだ
一番の問題は発売日に言及するかどうか
>>159 プレイ映像は公式では21日に公開だけど一遊入魂では19日(と21日)のニコ生の配信で見れるようだな
チコきゅん犯したい
てかミッション式なの?
すげー萎えたんだが
何で今更時代遅れなやり方するんだ
しかもMGSで
俺たちは重厚なストーリーをやりたいんだよ!
それが一本道だろうが構わねえ!!
>>165 ミッション式って
ストーリをミッション分割しただけじゃないの?
>>165 一歩道のほうが時代遅れなような気もするが
それこそ萎える
でもミッションポイントに行ってミッション発生ってのもなんだか味気ないよな
オープンフィールドのゲームは大体そうだろうけど
>>165 時代遅れって言うんであれば一本道の方が時代遅れだよ
せっかくのオープンワールドなのにサブミッションも無く、メインストーリーだけダラダラ進めてくとかとんだ宝の持ち腐れだよ
100万人いたら100万通りの遊び方がー
とか言ってたけど絶対そんな自由度にはならんよな
けっこうすぐ飽きそう
>>166-167,169
いや、オープンワールドなんてワンダと巨像で開拓されて以降大した進化はないって
海外も認めてるしな
だから逆に一本道に戻したところもあるくらいだ(ノーティドッグとか)
小嶋何考えてんだろう・・・
一本道ゲーは進化したのかよ
小嶋陽菜?
ミッションをするのに先に情報を集めたりしてからじゃないとミッションできないみたいなこといってたからお使い系のミッションでもなさそうだけどな
ワンダと巨像ねぇ…
マップ広いくせに探索要素が殆ど無いあの雰囲気ゲーから、オープンワールドのゲームは進化してないのか…ほーん…
一本だとここだけもっかいやりたいなってことできないからな
pwが一本だったなら山岳遊びはできなかった
ミッションに情報収集あるの?
>>176 ソースはラジオだけど
例えば捕虜を助けるっていうミッションがあればまず、捕虜がどこに捕らえられてるのか情報を集めることから始めないといけない
みたいなことを言ってた
>>177 それはMPOやPWにあったような、諜報レベルを上げろって意味なんじゃないの?
>>179 捕虜の場所から調べないといけないってのは、まさにそのCQCで敵兵を尋問しても良いし
敵兵が捕虜の場所を知らなかったり喋らなかったりしたら、自分で偵察したりって事でしょ
この前公開されたデモはばら撒かれたXOFのワッペンをスネークが回収するってミッションだったらしいけど、敵兵を尋問してワッペンの場所を聞き出すって方法でクリアしたってよ
ずっと前に聞いたから曖昧だけど
その情報収集をスマホやvitaでできるって言ってたきもする
申し訳ないけどこのスレで見た妄想情報かもしれんし信用性は低いけどな
CQC拷問ってなんだよ
尋問な
尋問だけじゃなくて、盗聴器とか仕掛けられないのかな…
あと場所の特定だけじゃなくて、ターゲットが動く人間だと
広いオープンワールドも生きる。
>>184 暗殺とかな
盗聴器はちょっときつい気がする
会話量が半端なくなるんじゃない
NPCとNPCが常に会話してても欲しいね
MGS4のACT1みたいなのでもいいんだけどね
e3のトレイラーでドラム缶焚き火してるとこ話てたぽいけどな
じゃあ盗聴器はいけるかも
仕掛けるのが難いかもだけど
アサクリみたいに盗聴できんのか
その話を聞かないとフラグが立たないとか止めてくれよ
ロープレじゃないんだからなw
攻略が少し楽になるとかなら有りだが
>>174 ワンダはサブミッションなしにゲームを成立させた
唯一のオープンワールドゲーだから凄いと言われてる
アサクリも当初それを目指そうとしたが断念してサブミッション地獄になってしまったと開発者も認めてる
止めてくれよって小島にいってんのだろうか。
こういう書き込みよく見るけど。
>>189 あるなら複数用でしょ
複数いたときは尋問無理だからな
あれなんで安価つけたんだろ…
>>190 ワンダと巨像が"凄い"のはわかったよ(あれがオープンワールドのゲームとして成立してるんであればの話だけど)
でも、巨像倒す以外はトカゲ狩るか果物を食う以外やる事無いってのは最高につまらなかったよ、少なくとも俺は
だってマップ広い意味が無いもん、巨像との戦いに特化するならマリシアス方式で何ら問題無いわけだし
仮にワンダと巨像が凄いとしても、ワンダと巨像がオープンワールドの理想では無いしサブミッションなんかを排除する理由にもならないよ
MGSシリーズはは何かアクションを起こすと必ずと言っていいほど
無線で反応してくれるから、オープンワールドになるだけで無線の量多くなりそう
もちろん広いだけじゃあ意味ないけどね
MGOスレのMGO2信者くそうざいな
198 :
なまえをいれてください:2013/09/17(火) 20:37:38.52 ID:sYzRTGNV
MGO2は糞ゲーだったよなあれ
初代は初期も末期も面白かった
199 :
なまえをいれてください:2013/09/17(火) 20:37:54.82 ID:ulKFEg5z
俺は旧MGOの方が好きだけどな
旧MGOは思い出補正て言われそうだけど旧MGOが一番
MGO2は連携とか出来てチームプレイが豊富なのは評価できる
ふかわにランブルローズか
旧MGOとMPOのオンは面白かった
>>202 69反対とか数字で意思を伝えるのいいよな
ロックするとキックされるけど
MGO2は頭以外へのダメージがショボくて基本的に撃ち合いはHSゲーな所と、スネークのアクションを使いまわしてるからキャラがモッサリなのがなぁ
>>203 MPOは好きな兵士でプレイできるのがよかった
あーMPO復活させてくれ
今でも無性にやりたくなる
チーターが来たら抜ければいいし
サンライズスープレックスとライコフの金タマ握りつぶしだけは良かった
PWのコープ面白かったなあ、死にそうな味方にボンカレーわけたりランボープレイの外人アシストしたり
アンチャのミニミッションみたいなやつでいいから今回もコープ入ってないかな
212 :
名無し:2013/09/17(火) 21:39:51.88 ID:fA+Oc0Ol
>>198 いちばんうざいのはおまえだ 出来損ない
MGO2は糞ゲーなのは同意
今までやったマルチのなかで一番ゴミ
もっさり&HSゲー
MGO2おもろかったけどなー
MGOつけなくていいんだよ本当に
MGO2のTSNEはとても面白かったよ
ルールの中で一番MGSをしてる感じがあった
MGOはキャラの視点とプレイヤーの視点が一致しないのが嫌だったなあ
ガワがMGSっぽいだけの凡TPSでしかなかったと思う
英語音声切り替えだけは何とか実装してほしいなあ
キーファの声いいんだよ
無圧縮音声()にこだわるならまず無理
>>220 敵キャラの視界って書くべきだった
顔が正面もしくは横向いてても
カメラはキャラの後方を捉えている ってのが出来たでしょ
これはこれでハッタリかませられて良かったけど
敵の目を避けつつ動くっていうMGSの良さが消えてたと思う
その代わりステルス迷彩があったろ
>>223 ステルスに特化したマルチプレイがしたいなら
この前発売されたスプリンターセルの新作なんかは?
ステルスする側は三人称視点で、見つける側は一人称視点って感じだけど
そういやもうTGSまで一週間もないんだな
日本語版トレーラーとデモプレイ以外に何か出してくれるのを期待してるよ
なんもでないなきっと
日本語版トレーラーだけでも楽しみや
さすがに発売日発表はあるでしょ
3月には間に合わないと見た。
6月発売かな…
例の記事で6月ってわかっちゃったしな
英語音声データをコナスタで売るかDLCにするとかして配布して欲しいな
外国語は英語字幕英語音声に対応してくれれば文句無いな
ニコニコかよ…
ニコニコしか見れるところ無いよなー
19日見れねーよふざけんな
タイムシフトしとけば良いんじゃね?
21日ヤバイな、ほぼ全部興味あるわ
ニコ動アレルギーが酷すぎるだろ?
厨二か?
>>236 一応タイムシフト予約入れてリアルタイムで視聴。会場は行かなくて良いやw
どこで見れるんだいったい
ニコニコ?聞いたことないな
なんだその厨二くさい名前は信じられない
垢必須で機能制限テンコ盛りの糞サイトが何だって?
ニコ生は漏れなく追い出されるからなあ
後でYouTubeとかにメタルギア単体で動画上がると思うからそれに期待するのも良しだね
公式待ちも有りだな
250 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 01:21:27.61 ID:3LPVt1zT
タイムシフトで見ればいいだけなのにいちいち文句うるせえな
なあに今まで散々待ったんだ
数日の遅れくらい気にせずようつべで待つさ
252 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 01:52:49.74 ID:C2WupXSZ
嫌なら見るな
ここで嫌なら見るなは間違ってるだろ…
メインの動画部分が見たいけど動画を見るための環境が嫌って話なのに
だから嫌なんだろ?見なきゃいいじゃんいちいちうるせーよ
んなことでごたごた言ってんじゃねえよ餓鬼かよ
>>253 などと厨二の意味もわからないニコ厨が申しており
ニコニコはなあ
PWの時のちびっこ大集合具合なイメージが
>>258 そんな少し調べればでてくることを説明させてどうしたいんだよ
説明して
>>253 いや、お前の方が悪い
2chでニコの話をするのは韓国で日の丸持って歩くようなもの
とにかく発売日だな、発売日
PS4を発売日に買うかどうかはそれで決める
だからPS4出る前には発売日発表してくれ…
2ちゃんに現れるニコ厨って自分たちの痛さを自らの言動で証明してくれるよな
>>260 説明できないってことがお前自身が意味をちゃんと理解してないことの証明じゃない
ねらーもニコ厨も等しくキモい
どんぐりの背比べだろ
ここは2ちゃんなわけだが
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない!!(AA略
オープンワールドだからサブミッションや収集物ややりこみ要素必須とかアホらしいな
いらんわそんな面倒くさいだけの要素
どうせ超糞ゲーのfarcryやRDRに影響されて言ってる俄洋ゲーマーなんだろうけど
今までのシリーズの細切れマップをシームレスにするだけでいいわ
嫌ならやるな
俺もミッション制あんま好きじゃないな
外伝っぽさが強い、一本に繋がってる方がいい
けど色んな所が舞台になってるからミッションのがやりやすいんだろうな
あとミッションだとゲームとしてやり込むときに楽かもね、わざわざ最初からやり直さなくても済むから
ミッション制っていうかGTAのような感じでミッションを受けるんじゃないの?
で、いくつか達成するとメインミッションが解放されて先に進めるみたいな
274 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 07:44:29.07 ID:pZrcDxvt
PWみたいなのではないだろうな
いちいちマザーベース戻って選択するのは雰囲気壊れる
クリアまで評価もいらない
>>268 ドッグタグ、ケロタン、マザーベース、称号条件
既にMGSってそのめんどくさい要素満載ですがwww
お前に合ってないゲームみたいだからやらなくていいよww
>>274 お前の考えてる雰囲気なんか知るかよ
つかどうでもいいわそれw
ヘリ回収がある時点で拠点から選択して移動してるって分かれよ馬鹿
あ!ヤバい人だ!にげろー
何よりこのゲームを作ってる張本人が洋ゲー大好きだからね
ていうか明日じゃん
楽しみだな
ゲームにマジになってどうすんの
MGS4はオクで定価で買ったからわからんのだけど、
コナスタ同梱版みたいのは即売切れになるの?
19日と21日に30分ずつあるな
LAのデモって30分だっけ?別に新しいのやるんかね
うおお
283 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 11:04:18.04 ID:a02fzmnT
明日じゃ楽しみじゃ
>>280 売り切れにならない
しかも発売2ヶ月で限定版がワゴンで大量にあった
あんなムービーゲー喜ぶのって熱狂的信者くらい
まぁ今回はオープンワールドだしすぐには誰も売らないんじゃない?
絶対やりこまないとわからない何かがあればいいけど
コジプロ初のオープンフィールド作品だし
発売後数ヵ月はバグまみれの日々を送るんだろうなー
プレイに支障が出るようなものがなければいいけど
あったらあったでこのスタジオ前科があるからおっかねえ 無言決め込まれそうで
デバッグが行き届かないほど規模の大きいオープンワールドとかMGSに求めてないがどうなるんだろうね
>>284、285
そうなんかな、ありがとう
発売日以降に買ったんだけど、一応新品だったんだよ。
転売ヤーなんだと思うけど。
HDのときはヘッドフォン付いてる
やつとかは売り切れてたよね?
今回は是が非でも欲しいから、
張り込みとか大変なのかなーと思って。
オープンフィールドって言い方見るたびになんかムズムズする
今回のスネークは誰が拷問するんだろうか?
MGSシリーズのボス戦のいらなさは異常 ただしウルフとTHE END だけは許す
292 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 12:29:34.93 ID:a02fzmnT
>>290 今回のスネークは捕まるきがしないのは俺だけか
一番つまんないボスはTHE PAINだな。一番楽しいのはファットマン
MGSシリーズのボス戦のいらなさは異常 ただしウルフとTHE END だけは許す
↑なぜか連投してたw
>>295 あるあるwww
そのまま戻ると連投になっちゃうよな
ところで4のボスはみんないらない
カエルがリポップするからめんどくさかった
MGS5はゲームオーバーって無いんでしょ?
やられる→近くの捕虜収容所に捕まる→(拷問?)→脱出
みたいな感じだと思う それか仲間に回収されてマザーベースからとか
ファットマンどこが楽しいんだ
ビルゲイツの若い頃がオタコンに似ててわろた
5はヘッドショット喰らって即死って判定入れて欲しい
いくらスーツ着てるからって打ち合いで蜂の巣にされてもスネークだけ頭にが弾が当たらないとか不自然
グラフィックがリアルになってるだけに尚更
4みたいに頭装備が基本になるのか
ヘッドショットで即死じゃないにしても、敵兵の攻撃力は上げた方が良いな
敵兵が強ければ自然とステルスで進もうって気にもなるしな
某ステルスゲームは、難易度ノーマルだろうがヘッドショットじゃなくても銃弾3、4発喰らったら死亡なんてのもあるし
>>300 それだと「すぐ死ぬじゃん」「クソゲー」とか言う奴出て来る
と、思ったけどステルスゲームだから関係無かったね
たまに撃ち合いはありそうだけども
即死はねぇわ
mgsはステルスでもランボーでもいいプレイヤー次第なんだから
敵はこれまで通りでいいとおもうぜ
PVとか見るととりあえず1匹捕まえて盾にすればノーリスクで撃てそうだな
CQCで敵を盾にすると敵は躊躇して撃たなくなるし真正面からナイフ持って近寄ってくるから
そっちの方をどうにかして改善して欲しい
>>306 関係ない話だが
MPOやMGS3では、科学者や政治家などの非戦闘員を盾にしても、敵兵は躊躇なく撃ってくる
何発か銃弾を食らうと、非戦闘員は死ぬ
味方を盾にされたら撃たなくなるのは普通だろ
「俺に構わず撃て!」って展開希望
>>308 俺が言いたいのは仲間を盾にとられたからってナイフ一本で突撃してきたりするのは
どうなんだ?って言いたかっただけです
回り込んで後ろからナイフ使ったり撃ったりとか
>>309 たしか4にあったと思うかもしれん
>>310 後ろにまわられるのは後々面倒になるだけな気がする
盾にしてると歩行速度とか落ちるし、くるっと後ろを向けるわけじゃないから
現実的にはそれが一番なんだけどゲーム的にはなぁ
>>311 まぁたしかにそうなんだろうけど、正面からのナイフは本当に改善してほしい
それが回り込む以外にあれば良いんだけど
ステルスゲームなんだから敵との戦闘は面倒臭いくらいでいいのよ
見つからないように進むのと敵と戦うのが同じくらいの難易度じゃステルスゲームとして機能してないって事だし
メタルは無双できるってのもいいところだと思うんだがな
>>313 俺も基本はステルスで行くんだけどやっぱり突っ込みたいときってあるじゃん?
オープンワールドを生かしたプレイヤー次第の自由な潜入がmgs vのコンセプトだし
いままでのmgsもランボーのほうが簡単じゃん?
だから同じくらいになったらいいなって思うよ俺は
そういえばグランツーリスモにプロローグってあったな、まさかとは思うが
これ現行機種は別ソフトなんじゃないだろうか
MGS4でランボープレイとステルスになった気がする
イージーはランボーの方が簡単じゃないとイージーの意味無いしな
制限付けたらせっかくのオープンワールドなのに自由度がなくなるしな
ただ今回体力表示とかがなくなる(?)みたいだし難易度は結構あがる気もする
MGS5でステルスがメインってゲームを作ってほしい
MGS4みたいに無駄に銃はいらん
>>320 25周年記念弁当をMGS5にいれようかな?発言してたしあるんじゃないかな
いや、ドンパチできる事自体は別に良いと思うよ
MGSの世界観やストーリーが好きだけど、自分はステルス苦手だしドンパチしながら進みたいって人もいるだろうし
でも、あくまでステルスゲームなんだからドンパチしながら進む方が簡単ってのはダメだと思う
そういう人の為にEXとかがあるんじゃないか
>>323 そりゃどっちでもいいだろうけど4はさすがに武器多すぎだと思うよ
>>325 4は武器が多い事が問題なんじゃなくて
使い道が無い事が問題なんだと思う、PWもそうだけど
4についての批判はいままで散々してきたからもういいよ・・・
Xはそういう反省点も含んで色々改善してるみたいだし、同じ失敗は繰りかえさないと思うよ
武器が多いのもそういう方面のオタクの人もいるので自分は別に構わないと思うな
使いたくなかったら使わなければいいだけの話だしな
あれ?21日のマイクロソフトブースでもMGSXあるのか
発売日発表あるで
武器の多寡とステルス性は関係ないだろ……
ステルスもしたいけどランボーもしたい
今回は実在してる銃がないのかな?
トレイラーもなんか違うしな
ライセンス料取られるからだろうな
5では実銃は出ないかもとは前々から言われてるね
MGSでは実銃が結構出てたから、5だけ実銃が出ないとなると違和感あるかも
後、素朴な疑問なんだけど
隠れずに敵と戦いながら進む事をよくランボープレイとか言われてるじゃん?
でもさ、ランボーってそんなにドンパチしてなくね?
盛り上がるシーンではそりゃ派手な戦闘するけどさ、基本的には弓矢とかトラップで静かに敵倒してると思うんだけど…
コマンドープレイならわかるが
小島秀夫 ?@Kojima_Hideo 11分
TGSでは、E3で公開した『MGSV』トレーラーの日本語ヴォイス版をリリースします。会場では「グリーンバンド版」です。ネットでは「レッドバンド版」も同時公開です。
まさかの新トレイラーなしwwwwwwwwwwww
サ…サプライズで隠してあるんだよ…
今回はプレイ映像があるだろ
プレイ映像+新PVは満腹になりすぎるわ
トレイラー最後に2014年6月発売予定ってでればいいけど
337 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 15:39:20.61 ID:2ZGHeX9z
詐欺PVはさっさと淘汰したい
トレイラーというかシステム周りとかの情報を公開してほしいよ
日本語音声聞けるだけでも充分満足だわ
カズとスネークのシーンはもう吹き替え版も出てるしなぁ・・・
あとはオセロット喋るとこぐらいか
(FOXエンジンの完成だけは)そんなにお待たせしない
いよいよオセロットの声が判明するのか
オタコン拷問してるときにカズみたいなやついたよな
こいつも気になる
これはオセロットの声で荒れるな
>>344 だろうけど心なしか骨格が違うように見えるじゃん?
日本語版トレーラーは明日公開なの?
それとも一般の21日?
お、オタコン…
カズ見るとメガスマッシュ使いそうに見える
外国のオセロットの声かなりおっさんだったからな
山崎たくみじゃ若すぎる気がするから違うとは思うけど
足はあるように見えるが、義足かな。座っているみたいだし。
>>354 義足が椅子の代わりにもなってる?みたいだから
その姿想像したら笑っちまったよ
空気椅子wwwwwwww
マスターミラーが手足欠損してたってのは少し違和感あるんだよな
1の立ち絵だと五体満足だし
あの立ち絵のマスターが和平ミラーと
同一人物ではないかもしれん
愛国者のスパイによるなりすましかもしらん
まあMG2のビッグボスも体の半分以上がサイボーグ化されてたみたいだしMGS世界あの時代でも高性能義肢があったのかもな
義肢がナノマシン並の便利アイテムになっていきそうで嫌だなあ
>>357 俺もリキッドの変装画かと思って今見てきたけど
とりあえずリキッドの立ち絵ではなかった
骨格が違ったよ
マスターと和平ミラーはラジオ同一人物っていってたような気がする
>>360 今更じゃないかな…
もうほぼ全ての設定がナノマシン並にインフレしてるよ、色々な理由つけて何とかバランスとってるけど
どうでもいいけど1の「スネーーク。マクドネルミラーだ。懐かしいなーー」「マスター!どうして?」という
台詞のやり取りの声が面白くて、やる度に吹いてしまう
日本以外のアジアはPS4年内発売だってさ
なんだかなあ
MGS5やれるって高ぶってた気持ちまで冷めてきた
ネットでも公開って事は21日か
>>364 理由は簡単
消費増税前の駆け込み需要を狙ってるのさ
北米版PS4とMGS5を買えばいいさ
PS4は型番変わってからでいいや
MGS5出る頃には日本版PS4も発売されてるだろ
どの道来年2月までにはどう考えてもMGS5の発売は無理だろうから関係ないね
PS4の国内は来年の2月だぞ?
それまでにMGS5が完成してるとは到底思えないんだが
どっちみち現行機版と次世代機版同時発売だろうけど
>>368 mgs v が三月以内にでるって?
ないない
ま、まぁ最終手段のps3版があるから…
ハリーさん音楽やるのか?
どうせMGSVの発売なんて
来年の年末辺りだよ・・・
2014年6月がこの前載ってたんだし、春か夏でしょ
376 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 19:36:10.97 ID:3LPVt1zT
MGS5の発売なんて来年の夏以降だぞ?
なに勘違いしてんだ
4が散々発売時期発表してずれまくったから発表されても期待はしないでおかないとって警戒してしまう
さすがにTGSの自社ブースでイベントやらずに出さないだろ
ということは早くて来年のTGSの後かと
明日は発売日を発表する日を発表する日なのかなあ
流石にPS4が出るまでにはPS3版は出すよなぁ
だよなぁ…?
PS3版は爆死した時の保険用だろ…?
PS4より出るのが遅いってのは流石にないだろう…
ヒデラジかなんかで
小島が現行機版も次世代機版も同時に出したいとか言ってなかったか?
>>364 WiiUがスッ転んでなければ日本も年内発売だったろうになあ
こんなところで影響してくるとは
>>353 むしろあそこはカズが映ることでユーザー驚かせようとしてんのにカズだって気づかれないとかカワイソス
ヒデラジでps3版とps4版は同時期に発売って言ってたと思うけど
個人的にPS3とPS4は同時発売にしてほしいなあ
PS3版先行とか絶対待ちきれないで買っちゃうわ
見所はオセロットの声とレッドバンド前半のカズの演技だな
同時発売以外の方が考えられない
GTAとかCODとかBFとかまず現行機版が出てから次世代機って感じばっかだし
↑3つのタイトルはMGS4の3倍以上売れてるタイトルね
>>385 拷問時のカズはお顔が少し浮腫んで見えるんだけど何か薬の副作用でもあんのかと……
ペイーーーーーン
>>390 それって全部年内に出るタイトルでしょ?
次世代機がとっくに出回った後に発売されるであろうタイトルがPS3だけ先に出るってのは考えられないけどね
発売日が決まって無い以上、年内に出る可能性は0ではないけど本当に0では無いってだけで現実的には無理そうなんじゃない?
例えば開発は終わってるけど何かしらの理由で発売日を発表出来ないのだとしても
最低でも半年前には発表してプロモーションすると思うけどなぁ
何年も会社のリソースを使って開発した商品をろくにプロモーションもしないで売るなんて考えられない
まぁ年内に出たら出たでウキウキで買っちゃうだろうけどね
395 :
なまえをいれてください:2013/09/18(水) 22:05:31.81 ID:3LPVt1zT
>>394 GTAは次世代機で出るの未定だけどな
出てもDLCがすべて終わって完全版として出すだろうから最低でも1年後だろう
BFもCODも現行機は10月末と11月頭に出る次世代機版は11月
現行機のソフト持ってれば1000円払えば次世代機版に移動できる
MGS5もこれやれば現行機先に出すことも可能だけどこれはロンチ付近じゃないと意味がない
今夜は月が綺麗だけど、アフガンやらオメガやらも
月灯りとか地面の反射とか綺麗に表現されるといいな
明日が楽しみで寝れないわ
明日ってプレイ動画?
そうだよ
あと既存トレイラーの音声日本語吹き替え
プレイ実演が一番楽しみだわ 発売日も意外と来るんじゃないか来ればいいなあと思ってるけど
ニコ生追い出されないか心配だなぁ
プレイ動画は明日の一時からか
404 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 00:29:47.99 ID:maO1METH
>>402 だからタイムシフトしとけばいいだろ
いつも追い出される―とか言う奴ってタイムシフトなんでしないの?
一般でも事前にタイムシフト予約しとけばタイムシフト視聴できるぞ
なんて番組をタイムシフトすりゃいいのかわかんない…
408 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 00:52:01.00 ID:JGQ47wOU
コジプロ公式3時半から4時10分追加されてる•••前からあったっけ?
25周年記念で公開されてたGZの動画って25周年じゃなくなったから
けされただけなの?
MGSVの動画すべて保存してるからどうでもいい
次世代機版を糞画質でアップする奴イライラする
まともな画質でアップできないなら現行機で卒業しろ
次世代機版を糞画質でアップするな
まだ出てないのになんのこっちゃい
>>409 25周年のGZのPVに、現在作成中のMGSVの内容と決定的な差異があるとかじゃないかな
1年前の仕様と今の仕様じゃ違う部分があってもおかしく無いし、公式HPで公開してるPVと
今後発表するであろうゲーム内の仕様が異なってしまうのを回避するためかもしれん
よし予約しといた。
まあ公式でアップされるから見逃しても問題ないわけだが。
明日の夜には公式でYouTubeですかね?
小島秀夫 ?@Kojima_Hideo 3分
TGSでの「MGSV」のゲームデモのプレゼンは、
ビジネスデーの明日とパブリックデーの土曜日とでは
若干内容を変える予定でいます。予定です。
小島秀夫 ?@Kojima_Hideo 10分
またKONAMIの公式サイトでは、昨年の25周年イベントで発表した「GZ」のOPの英語版を公開します。キーファー・スネークによる例の決めゼリフ、カズ、スカイフェイスの英語版の声が聴けます。
こっちも何気に楽しみだな
スカイ・・・フェイス・・・?
監督が間違えないだろうし、公式にはそうなのか?
GZもキーファーということで解雇確定か
まだわからないって
スカイフェイスって誰だろうな!!
おいおい小島また糞箱のブースで出るのかよ
お前を支えた客はどっちか考えろよ
スカイフェイスだと爽やかに感じる
428 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 02:08:58.33 ID:z32xjtcb
そりゃゴマすりしないとな、日本の箱版出すかわからんが
もし出すならMGSRのとき言ってたのは嘘ってことになるけどさ
それでも出すなら何らかの良い条件もらってんだろうと予想できる
429 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 02:28:40.34 ID:bH36oF+u
任天堂の家庭用ハードにはもう出さないの?
TTSでマリオコラボやったりしてたのに
PWの移植ならいけるんじゃねーの?
MHが邪魔で本数伸びなさそうだけど
>>431 GZのトレイラーのやつは違う人だったけど本編はハリーさんなんだな
来年公開予定のデンゼル・ワシントン主演のサスペンス映画の音楽もやるらしいから楽しみ
433 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 05:30:11.43 ID:c5cOSQL0
リアルタイムで見れるのは金払った人だけ…
>>418 進撃の巨人は眠れないCD眠れるCDらぶバト!冷遇したものを貶める漫画
XB−70は東ブリヤート起源で、あの高速性能はまさしくそれだ
>>434 たまにこんなような書き込みあるけど、精神状態があれなのかな?
>>433 どっちみちこの時間は仕事してる人おおいで。学生はどうだかわからんが
タイムシフト安定
437 :
名無し:2013/09/19(木) 09:35:50.79 ID:MXOU2Mj5
>>425 ソニーとMSの両方のブースで出展するでしょ
小島「クラウドの時代にどっちが支えたかとか(プークスw」
TGSトレーラーまだー?
おまえら盛り上がれーーーーーーーーー
MGSの話でコメント荒らしてんのお前ら?
外伝ライジングの時ブランド価値が下がると言って国内の箱○版出さなかった
ナンバリングは出すつもりなのかね国内の箱で
言ってることちょっと疑問に思うけど大人の事情かね
445 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 12:08:44.16 ID:pKv3hEYs
別に出さなくていいよ
売れないし
てか箱持ちでやりたい奴いないだろ
MGRわざわざ輸入してる奴もいるからそれはないw
まぁMGSやりたい奴なら
PS3買ってるわな
箱HD版も売上悪かったんだっけ
オセロットの声が小山力也とかガッカリなオチにはしないでくれよ・・・
本当にすまないと思う
さすがにないでしょ小山は、もし万が一に小山になったら災難だなww
たしかギアーズかヘイローでも声優が小山になって叩かれたよね
それでまたMGS5でも叩かれるのか
杉田を小山にしてくれたら最高なんだがwwww
劣化じゃねーか
>>451 いやジャック・バウアーとかジョージ・クルーニーとかはあってると思うんだが
それ以外の役の違和感率が高いんだよなあ。ゾンビドラマのウォーキング・デッドの
ダリルとか超絶に合ってなかったし。MGRのDLCシナリオに出てたからXにも出る可能性高いのが不安
あと30分´д` ;
ニコ生何時から?
13時から
オッケー
お前らかわええな
ハァハァハァハァ
462 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 12:56:35.92 ID:08iwI828
ニコ生気持ち悪いガキしかコメントしてないのな
予約できねえ
>>463 予約は始まる前にしか出来ないんじゃなかった
有料会員になれば見直せるみたいだけど
見たい見たい見たすぎる
くるぞ
467 :
名無し:2013/09/19(木) 13:02:00.32 ID:MXOU2Mj5
謎ムービー
またキクチが…
もりがってんなああああ
始まったぁ!
ユーザーの立場からってことは出演なしなの?
…なわけねえか
特定女優贔屓はもういいっす
監督、若いな
動画早くしろや
あれ?この間ミスった動画ではないのか
コジプロTシャツカッコいい
画面いれてくれ!
また菊池ってやつ居んのかよw
うおおお
私の愛人ですってちゃんと公表してくれた方がいっそ清々しい
司会がしっかりしてるな
俺、菊池由美は声あてないのなら広報要員としてはいいと思うよ
あれ?Here'stoyou 流さないとか言ってなかったっけ?
泣いちゃうんですよぉ(棒)
菊池さん帰ってください
聞いてもよくわからない
プレイまだー
MGS4の時も実機プレイ披露の時まではぶっちぎりに凄かったんだけどなあ
Vはどうなるか
相変わらず酷いムービーの長さだ
PlayStationと緑のライトが邪魔だなw
きくちうるさいよ…
せっかく70年代のミッションなのに
なんでこういうつまらんオーバーテクノロジーを出しちゃうかね
3の頃はまだシャゴホッドのデザインが古臭かったりしたけど
PWでかんぜんに諦めたな
PC-6001の時代にすげえなw
バーチャルリアリティがもう存在するしどうという事は無い
これ相当練習してるな
フルトン回収あり
75年だからもっと前か
499 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 13:21:19.35 ID:HKj26t7n
監督曰く
グランドゼロではフルトン無し
本編では有り
ムービーでのみフルトンありはやめなよ
>>499 PWみたいな拉致教育ゲーになるのか
マジでPWは5の練習台なのかw
プルトンってPWじゃ演出が完全にギャグだったけど
PPのシリアスな雰囲気ぶち壊さないか?ギャグ要素は要らないってことじゃなくて
生唾ゴックンだわ
504 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 13:24:46.98 ID:DSu63koy
またフルトンゲーになるの?
嫌なら使うなって?
これくらいの敵兵の配置なら見てからでも充分対応できそうだが
やっべGTAVやってたら時間忘れてMGSVのデモ見忘れた
どうだった?
誰だよww
ダンボールくるぞw
これは期待できるわ
チコ・・・じゃなーい!
可もなく不可もない感じだったなー
ああ、じゃあラジオの時点で言ってたのはやっぱりダンボールなくなるってこと
だったんだな。菊地の反応見ると。
こんなんで面白いかなんて判断できない
はじめてキクチ本人をみたがうるさいな
相手がスローになるなら至近距離で見つかっても余裕でなんとかなるんでないのか
ほんとに面白くなるのはTPPからなのかな
4から5年もかけてこれじゃさすがに進歩が無さすぎる
すごく面白そう
病院はチュートリアル的なって言ってたけど、
結局GZ→TPPの流れで病院は途中に入るみたいだな
旧来の寒いノリがしっかり生かされてるはいるがw
基地経営もあるんだ
過去作とは全然別ゲーって訳では無くて良かった
フルトンとかマザーベース運営とかやめてくれよ…
マーキングで距離が分かるってのはいいな
タグ付け便利すぎ
また拉致ゲーになるの?残念だな
吹き替えとレイラーは????
やったああああああ
日本語版トレーラーくるううううう
オセロットはシャーロックの三上哲だって
隻眼なのに双眼鏡なの
40歳のオセロットか
三上哲「れっとれじぇんかむばっくとぅーらいふ」
え、オセロットこの声ならたくみでいいじゃん
これは荒れる
戸谷さんと声が似てるシ人いないの?
もうオセロットじゃないな
見た目含め
あれ、セリフ追加されてる
土曜のも天候変えただけで内容同じなんか…
日本語音声いろいろと終わってるな
たくみはFOXで使う為だったり
オセロットの声好きなんだが…
声の尖った感じはオセロットっぽい
いや待てレッドバンドのほうのカズはまだ許せるレベルだな
監督がSHERLOCKのファン(というかカンバーバッチの)なのは知ってたが
まさか声優まで起用するとは思わなかったな。悪くは無いと思うが
オセロットじゃなくて他のキャラで起用してほしかったかも・・・
こう来ると進撃の巨人とのコラボもありえない話じゃなくなってるのがこわいw
英語版音声のほうがよさそうだな
想像以上におもしろそうだったな
無線とか思った以上にPW引き継いでるな
データ引継ぎありそう
てか菊池的外れ
さすがに最後のスネークのセリフがあれば、メタルギアを超える兵器が
恐るべき子供たちなんてことはないだろうなw
前に披露したプレイ動画の内容から全然踏み込んでくれなくて残念
オセロットの声は期待はずれだったな
英語版がいい
不評だな
発売日は一般日発表かな…
きっとそうだ…、そうに違いない、はは…('A`)
もっとオッサン声ならともかくこれならたくみでいいじゃんと
最初に日本語音声を発表してればこんなことには…
あんなレベル高い字幕版を見せるなよ
カズ、俺だ助けにきた
これ大塚明夫だよね??
555 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 13:56:20.47 ID:08iwI828
聞けば分かる
分からないなら耳鼻科池
先に英語版を聞いちゃうとなぁ
ここまでリアルになると日本語音声の違和感が気になってくるね
音声切り替えくらいは実装されるだろうしいいんじゃない
結局杉田は英語版の演技からなにも学んでないんだな
スネーク以外は英語でいいのに
英語の字幕だと 俺も鬼になる みたいな感じじゃないっけ
カズは思ってたより良かったと感じたけどな
それよりもオセロットの声が若すぎる印象
オセロットは山路和弘がよかったな
杉田www杉田駄目だろうこれwww
笑わせようとしているようにしか聞こえんwww
…いや本当にそれが狙いなのか?
オセロット良いと思うけどな
バンドデシネでオセロットの声当てた人でよかったのでわ?
細かい事にこだわり過ぎてゲームの壮大さがステルス
序盤のカズの語り
英語版と日本語版で全然演出が違うじゃん
どうなってんだ
>>561 あーそれめっちゃいい
カリスマ所長にならんかね
菊池さんがわざとらしくGTAを話題にしてたけど
ブツ切りミッションのVがスケールのでかさで向こうに勝てるとは思えない
いっそのこと明夫変えてくれ
心置きなく英語音声で遊べるから
キーファ声と字幕でやりたいよなぁ
>>561 ちょいとお年が召しすぎている気もするけどいいね!
ネチッ来い感じがハマりそうだ
573 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 14:04:44.24 ID:rWcKBaI9
杉田ダメだわ
進撃にも出てたけど糞だった
PWで糞みたいに劣化したCQCが正統進化してて安心したよ
スロー演出を合わせるとカットシーン時の演出並の動きが出来そうだ
病院がスタートで回想でGZ、TPPだって言ってたやつwww
GZとTPPが別ソフトだと思ってたやつwww
CQCがMGS発って知らなかったやつwww
m9
これ海外の連中で「俺らE3でもう英語版見たし、監督もTGSのはE3の日本語版って言ってるから見ねーわw」って奴いたら可哀想だな
日本語版ラストで台詞追加されてるのに
公開されてる台詞とか情報から色々妄想するのが楽しいし、そう考えてる人少なくないだろうに…
もし逆の状況で「え?知らないの?英語版ではラストに台詞追加されてるよ^^」なんて事を後になって知らされたりしたら俺なら激しく後悔するわ
めっちゃ面白そうだった
>>564 気になって調べたら、沢木さんって人か
サンプルボイス聞いたら戸谷さんのオセロットみたいな演技もできるんだな
この人の声格好良いわ
カズそんなに駄目か?
それよりもリアルになった分、口の動きと日本語が合ってない方が気になるんだが
スネークの「待たせたな」なんか違和感しかないw
本当に大塚明夫さえいなかったら完全に英語音声でいいレベルだわ
なんでこうなったんだよ
せめてオセロットを聞きたい声にしてくれよな
コードトーカーがインディアンじゃないって言い張ってたやつwww
m9(^Д^)プギャー
狂信者の書き込みは実につまらん
583 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 14:07:46.41 ID:2kQBxYYq
確かに英語音声いいけど、そこまで不満じゃないけどな
杉田はシリアス駄目だね
ギャグ込みのPWならよかったけど、
これはなんか白ける
コードトーカーは飯塚昭三かな
>>579 リップシンクは英語音声とだからな、口が合わないのもしかたない
むしろギャグ路線のカズを今回こういう立ち位置にもってくる脚本採用した小島が悪い
オセロットこういう感じにしたいならなんでトロイベイカーみたいな渋声採用したんだわけわからん
>>579 遅かったじゃないか〜
のとこだけ別人かと思ったぜw
音声変えれたら2週目は変えよかな程度で安心したわ
いう程酷くないし普通に良いよ
591 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 14:14:03.41 ID:DSu63koy
お前ら声優大好きだな
俺はゲーム性のほうが気になるわ
いや酷い
PWのカズも割と好きだったから問題無い
594 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 14:14:28.36 ID:rWcKBaI9
たぶんTGSじゃ発売日も発表されないな
杉田は銀魂だけやってりゃいい
>>591 ゲーム性も思ってたより全然進化してないんだもん…
>>576 そんな大層な台詞でもないと思うけどな
待たされてこれだけとかむしろがっかりだわ
>>581 あんなに色の白いネイティブアメリカンなんかいねぇよ馬鹿
海外で生活したことないから白人と何分の一とか混血した奴見て勘違いしてる
むしろ身近に先住民が居たりするアメリカ人に笑われるよ
手厳しーなおまえらwww
>>596 すまん、ゲーム性は思いっきり進化してる。
ただほぼ洋ゲーのパクリであってMGS発の真新しい内容は一切無いってだけ。
ていうか大々的に英語のほうで宣伝してたのがバカ
後出しに吹き替えとかそりゃあ違和感もあるだろ
そして明らかに英語声優陣のほうが上手いのも問題
新しいトレーラー持ってきてほしかった
一般公開日に期待か
あのお茶らけプレイ見せつけられたらあかんな
604 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 14:20:10.15 ID:DSu63koy
>>596 そうか…
動画見てないからフルトンとかマザーベース運営とか気になってな
据え置きでやるようなことじゃない気がするが
>>600 それだよ、それ
他のタイトルが当たり前にやってる事を実装しただけじゃ進化とは言えんだろ
>>589 遅かったじゃないから良いのに
レッドバンドの語りがだめだな
英語版はあれだけで悲しい気持ちになって涙を誘われるけど、杉田のやつはB級映画みたい
CQCが結構多彩に使えそうで面白そうだな
本編になら新しい要素があると信じてるよ
GZだけが全てじゃないんだ
誰か比較動画作ろうぜ
>>597 そうか?
告知の通りE3の台詞日本語に変えただけのものかと思っててそれでも凄い楽しみだったのが、まさかのラスト台詞追加されてて個人的には大満足だったよ
てか英語版で「奴は気になる事を言っていた云々」って部分、あれスネークが言ってるのかと思ってたがオセロットだったのな
つか吹替のトレーラーぐらいさっさと出せなかったのかねぇ遅過
Sugita was die!!
Sugita was die!!
Sugita was die!!
Sugita was die!!
発売までまだ一年近くあるしそんなもんじゃね
で、発売日はいつ頃になりそうだ?
redbandで
脚が痛むのとこ
杉田は脚が…痛むのほうがよかった
死んでいったはすごくいい
その次のいつまでも消えずに〜のところ最後を強すしすぎ
今もはいいのにじょじょに強くなってて違和感
伝説をとり戻してこいのところは
伝説をとり戻してこい↑じゃなくて
伝説をとり戻して↓↑こい↓のほうがよかった
せめてとり戻してこいの"こい"をもうちょい強くしたほうがよかったかな
トレーラーセガの見てて見れなかった・・・動画まだー?
杉田もアレだけどオセロットの違和感がすごい
声優さんや演技自体は好みだけどやっぱり
顔立ちが2〜4のグラと全然似てないのも相まって
オセロットとして見れなくてアキバの二の舞っぽい
大塚さんは安心の安定感だからもったいないけど
英語でプレイすることになりそう
今回もコジカンのオナニーやっべぇ まじやっべぇ
622 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 14:34:44.41 ID:DSu63koy
っていうか今日プレイ動画と日本語トレイラー公開したんだな。じゃあ明後日はなにやるんだ?
発売日こなかったら2014年6月はほぼ確定だな
623 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 14:34:59.69 ID:JaoWKzOB
オセロットはタイムマシン作ってくれるんだろ
>>618 は?じゃねーよボケ
wasは動詞 dieも動詞 だって分からんのか? だから 主 was dead か 主 died にしろ
杉田はダメ、オセロットも微妙すぎ
唯一良いのは大塚さんだけどキーファーもかっこいい
あとおそらくスカルフェイスも日本語のほうがいい
これ英語と日本語どっちでプレイすればいいんだ
小島に選ばれたオセロットの声優さんかわいそう;;
>>624 kojima is god にかけて言ってるだけだから別に特に英語の話はしてないけどな
>>628 中学生がMGS5買っていいと思ってんの?
ガキはゲームより勉強してろよ
>>629 お前もアホか God は動詞じゃないからいいんだよ、こいつら品詞の区別がつかないらしい
ラスアスのときの山ちゃんのインタビュー読んで吹替えの勉強しろよ杉田
すげえいいこと言ってたぞ
神ゲー
オセロットの中の人だれだったの?
なんだここ・・・
プレイ動画はどこにもあがってないん?
わーすごい
やっぱ大学生はすごいね!!
638 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 14:43:43.79 ID:JaoWKzOB
杉田は感情こもるとダメなんだね
PWで中高生向けにしたキャスティングが仇になったね
フォトリアルでシリアスなゲームに合う声優じゃないよ
フォックスエンジン採用のウイイレ体験版やってみたけど
これPS新ストアみたいにモッサリしてないか
影簡略とか解像度落とすとかAA最低限とかしてもPS3で5は危なそうだ
60は無理で、きっちり30FPSキープは可能なんかね
ゲームショーってPS3版、現行機でのデモとか試遊はあるの?
やっぱPS4出たら買おうかな・・・迷う
>>635 プレイ動画は21日のMSブースでやるのが終わるまでは上げないって
よっぽどMS大事なんだろう、良い契約してそうだ
オセロットの声
若い時とも年取った時とも似てねえ
>>640 あー俳優さんなんだ。出演作品よくわからんかった
フォックスエンジン採用のウイイレ体験版やってみたけど
これPS新ストアみたいにモッサリしてないか
影簡略とか解像度落とすとかAA最低限とかしてもPS3で5は危なそうだ
60は無理で、きっちり30FPSキープは可能なんかね
ゲームショーってPS3版、現行機でのデモとか試遊はあるの?
やっぱPS4出たら買おうかな・・・迷う
646 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 14:47:27.15 ID:kcHRTBx7
>>641 小島はっきり次世代機版は60fpsといってる
現行機は30安定しないと思うぞ
杉田は「遅かったじゃないか」聞いたときは
結構いいじゃんと思ったのにどうしてこうなった…
あと最後の追加セリフの意図がよくわからなかった
>>647 その良かったところもとり直しで改悪されてる
>>648 ああやっぱそうだよね
少し違うと思ったら
>>643 4であんなに元気ハツラツおじいさんだったのに
シリアス声すぎだよな
山崎たくみの低い声でやってほしかったわ
>>630 おつむがいいだけのクズだな
そういう奴が一番嫌いだわ
あっ
気になる事は全部小島の口情報かよwwwwwwww信用できねぇwwwwwwwwww
英語版のいかつい声もびびったけど、オセロットの声若いなw
たくみの声をちょっとだけ年取らせた、と思えば
思えなくもないけど…だったらたくみでいいじゃんってなるし
今もう一回見てみたら
杉田はただ感情を込めて朗読してるだけみたいなかんじだな
演技ではない
オセロット確かに似てないな。
若いときは高くて年取ったらしゃがれた感じだったからそんなに違和感ないけど今回のは低い声になってた。
オセロットって毎回声変わってるから誰でもいいわw
オセロットは声より顔の方が気になる
山猫改め山猿だろ、あれ
岡村のみのもんたの物まねみたいな顔だもんな
662 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 14:58:16.26 ID:08iwI828
>>637>>642土曜までお預けか
MSから金貰ってるんなら、ORCのネメシスモードみたいなことはありえそうだね
今回の新型メタルギアもエメリッヒ博士が作ったゃったんですかぁ?
あの一族ホントに呪われとる。
オセロットの声は3と1の中間より少し3よりな感じで良いじゃん違和感なかったよ
シリーズ通しての考え方だから違和感あるんじゃない?
杉田は昔の、まだ無名時代のがうまかったような気がする
キャラ確立された後の(銀さんとか)演技は一本調子だなって感じる
オセロットはオセロットじゃない新キャラだと思えばいいのかなあ
これならまだ山寺宏一のほうが
スネークには義手があるのにカズにはない…
ハブられカズカワイソス
>>648 スネークの「カズ 俺だ 助けに来た」も
ヒデラジで公開されたバージョンの方が好みだわ
本当何で録り直したし
オセロットは個人的にバイオショックのときのトーンのひろしにやらせておけばハマり役だったとおもうんだがなー、三人とも声に同じようなクセあるし
>>647 メタルギアを超える兵器で、恐るべき子供たち計画の事だ、と訳のわからん事を抜かしてる連中がいたからじゃね。
>>673 その可能性も消えてないだろ
依存の核兵器じゃないだけだし
675 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 15:06:52.47 ID:+AwFXtUE
「俺もあの世から戻ってきた鬼だ」はかっこ良かった
てか日本語版で唯一褒められるところ
>>673 インタビューで兵器であることは説明してたのにな
カズの「遅かったじゃないか」は
なんかこう、もっと消え入りそうだったり
うまく声が出なくて上ずったりした方がそれっぽいのになぁ
まあちょっと批判がすぎたか
もう決まったことなんだから否定してもしょうがない…
ほかの声優さんたちに期待しよう
とくにフォックスが出るなら楽しみだ
杉田とオセロットは慣れるしかないな
>>657 あれ何度か聞くと鬼だのところが
青鬼だに聞こえてしょうがない
動画さっさと貼れよ無能ども
杉田のパシフィックリムの吹き替えはよかったんだけどなあ
まあプレイしてれば慣れるかな
プレイ動画のことだろ
ググらない方が無能なんだよなぁ(._.)
>>680 お前が無能でしたーwww m9(^Д^)プギャー
>>641 マジレスすると、エンジンが同じでもモーション周りの作りが違えば別物
で、肝心の発売日発表はまだかね据え置きは2008年以降待ってるんだが
まだオープニングの英語版無いよね?
サブミッションに伏線が入ってることもあるってことはインファマスみたいにめんどくさくなったりすんのかな…
声優はまあ慣れるしかないから仕方ない
でもゲームプレイは普通に面白そうじゃないか
大分簡単そうだったけど難易度的にどんなもんなんだ
>>692 オープニングの英語版もあったなそういいば
もうあるんじゃなかったか?
敵に見つかるたんびにスローになるの絶対うっとおしいだろ
敵の声も低音の方がいいと思う
>>697 一度アラートになったらなってなかったじゃん。
あと多分、難易度が低いモードだけだろ。
武器弾数も普通に表示されてたしいい感じだった
SEもおなじみの音だし
FF13は英語日本語両方リップシンクしたんだっけ?
MGS5もそれぐらいやればいいのに
PWの続編なら難易度固定のヌルゲーだろ?w
>>701 いやみつかってもいいから走って駆け抜けたい時に任意じゃなかったらうっとおしいだろw
難易度固定はないだろうたぶん
面クリ型だと、いろんな難易度で違いを感じながら手軽に遊べるな
708 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 15:33:33.35 ID:P57Mfy90
まず杉田否定 理由はあとから考える
そういう人間が多すぎ
いや、どこだよ動画
貼ってねーだろ、早くしろよマジで、忙しいんだよカス
>>709 貼ってますよ
プレイ動画ならタイムシフトしてないなら土曜まで我慢するしかないよ
>>708 元々の遅かったじゃないかは良かったから認めてたのに今回のは本当にダメだと思うけどね
>>708 ファンには悪いけど、一回聞いただけわかるくらいで言葉の重みが違いすぎる
英語の方の声は本当に苦しんでることが伝わるような重みがあるけど
杉田の方は「こういう設定だから」って聞かされて声出してるみたいな感じで軽い
>>708 俺はジョセフも銀さんも好きだ
しかし今回の杉田はひどい
今回は英語版の方がいいね
カズは言わずもがな
新オセロットやキーファーもはまってるし
台本通りなのかもしれないけど気持ち悪いんだよ
ショウショウショウショウ・・・とか寒すぎて画面閉じようかと思ったわ
PWの時と変わってないな。あっちはアドリブだったらしいけど
>>712 俺は今回の日本語版トレーラー?を聞いて英語はやっぱりいいなと実感させられたよ
英語の方がキャラの苦しさや感情が伝わりやすいんだよな、なんとなく
MGSだけは吹き替え日本語でもいいんじゃないかと少し思ってたから今回はガッカリしたよ
てかジークと初代のメタルギアってどう違うんだ?
>>718 英語版カズの語りで声が震えてたり息遣いもあってちゃんと苦しむ演技してるのに
日本語版は台詞を読み上げてるだけでそういうのは無いからなあ
それだけでも全然印象が違う
721 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 15:50:57.39 ID:08iwI828
大塚というベテランがコンビだからな
余計ちゃっちく見える
>>720 それだよなぁ
カズの苦しみが伝わってこねー
初代はパラレルだから5で出てきてもいいんでね
>>720 杉田は不自然に強いからな
もうちょい弱くてもいいのに
>>715 よろしい、って日本語音声入れただけかよ
杉田マジでゴミやな、英語音声も付けなかったら不買だわコレ
727 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 15:57:59.88 ID:hIJNnxpz
PS3だとどれくらい劣化するんだろう
あまり劣化具合が酷いと小島をぶっコロコロコミックすることになる
とりあえぜ杉田たたいとけみたいな流れ気に入らんな
ゲームについて語れよ無能ども
>>720 もしかして映画も字幕音声英語派か?俺もだ
英語の方が冒頭のカズのただ復讐のためにってところは怒りというか
何かがひしひしと伝わってきたな
PWだと温厚な方だと思ってたからワクワクしたが
日本語版は覇気がないな
ゲーム部分を忘れてしまうほどの問題的演技
>>729 今回のTGSの新情報って日本語版の映像以外になんか出たのかよ
734 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 16:04:49.47 ID:6Jn9Doc4
トレーラーの最後の方はよかったと思うけど。
日本語音声に慣れたからかな。
杉田よりオセロットの声のが酷くない?
なんか若杉というか、渋さが足りないんだが
あの容姿なら、小山力也でよかったよ
双眼鏡を使う機会が多くなるならその分双眼鏡使いたくなるような機能とか欲しいな
プレイ動画見たところタグ付け出来るっぽいが双眼鏡なくてもタグ付け出来るらしいし、これまでのシリーズの結局あんま使わなかったわーみたいなのにはならないような工夫入れてくれたら凄いうれしいわ
確かに違和感があったけれども、E3のトレーラー何回も観すぎたせいかもしれん。
ひとつの映画を字幕で何回も観た後、吹き替えにすると違和感があるのと同じだと思う。
GZのトレーラも違和感を感じなかったし、初見のトレーラーで杉田カズ聞いてみたい。
>>736 双眼鏡で見ている所の無線会話が聞けるらしい
外人のほうが明らかにエモーションこもった演技だからなぁ
英語でもそれが伝わるほどに
杉田のは学芸会レベル、あれでプロとは噴飯物だよはっきりいって
日本語トレイラーもう30回近く見てるんだけど
杉田の声にそこまで違和感感じなくなってきた
お前らもたくさんみたらなれるかもよ
>>736 双眼鏡今回はモッサリしてないよな
カタッカタッってすぐにズームできるし
俺はこれだけで使う気になれるぞ
>>737 俺も初期トレイラーでは違和感を感じなかったわ
今回のはシリアスな演技を求められる上にうますぎる外人の演技を見せられてるからな
PWの頃より演技が酷く感じたが禿田くん
>>739 まじか、そりゃ使うわ!
でも初回プレイは無線求めてボス戦すら双眼鏡ばっかなんて事になりそうだなw
縛ればいいじゃんって話だけどCQC投げが強すぎないか
敵に見つかっても方向押しながら倒すの2回で気絶するし
敵が複数いても連打で連続CQCになるし
見つかっても絶望感がない。ノーアラートのときは別だけど。
そういえば
痛みに耐えるだけのためにって変じゃないか?
痛みに耐えるためだけにのほうが自然なんだが
でも確かにもう少し英語版の演技に似せるべきだったな 杉田は
セリフの中に声の震えとか息遣いがほとんど無いから、別のシーンなんじゃないかってぐらい英語版と印象が違う
それとも英語版が間違ってるのか 本当はあんな声震えるような状況じゃなかったとかか?
なんであれでOK出したんだろうな 監督
今までのシリーズでライフルのスコープは使ったが
双眼鏡を使った事が無かったから双眼鏡に集音マイクは良いな
>>748 ラジオのときと演技が違うしもしかしたら撮りなおすかも
>>748 あれが杉田の限界だったんじゃね
録り直ししないほうがよかったよ
>>748 多分小島の中でも英語メインになってるから今回吹き替え適当なのかもな
棒ではないにしろオセロットを俳優に任せたりとか信じられないんだが
753 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 16:20:00.19 ID:GTwk5Ii4
ゲーム中はいいけどムービーの杉田は酷い
「カズ 俺だ 助けにきた」の部分、E3の時ヒデラジが公開したのはソリッドでTGSのはネイキッドっぽく感じるわ
今回、字幕は映画風フォントになったんだな
むしろスネーク以外もうジブリみたいに素人みたいなの使った方が良かったかもな
そのほうがリアルな映像に合う気がする
杉田はもう完全にアニメのギャグキャラなんだよなぁ
なんつーか映像がリアルになりすぎたな
元々MGSって画作りこそ時代の先端いってたけど、演出とかモロモロは基本アニメ的というか
時代背景とかリアルな設定にこだわってはいても根底はフィクションて感じだった
今回はより写実的な表現になった事で英語音声の方が親和性あるのは至って普通な気もする
まして杉田とか、洋画吹き替えもやってるけどやっぱどっちかってーとアニメ声優だし
それにしても小島はゲームクリエイターなのに体格がガッシリしてるね
筋トレって大事
菊池がGTAを比較に出した時明らかに監督が動揺しててワロタ
760 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 16:29:05.68 ID:GTwk5Ii4
>>759 つーか森一丁がひたすら台本見て先喋りすぎだわ
>>759 あの女はなにいうかわからないからヒヤヒヤする
小島リアルファイトつよそう
今日のデモって本当に次世代機版の映像なのかな?
それにしちゃ現行機版とさほど変わらない気がしたんだが・・・
>>759 あれは見てるこっちがヒヤヒヤしたわ
言ってることも空気読めてないし
あいつ動物愛護の精神だから途中、小島が動物を車でひいちゃうって言ったら文句言ってたし
こんだけ絵のクオリティあがるとPC版を期待してしまうなあ。
まあPCの最高品質設定求めるとPS4が三つくらい買えそうな予算が必要になりそうだけど。
>>765 いやいや…CODを引き合いにだしてもな…
今日本語版見たけど、杉田酷すぎんだろ
オセロットもなんだかなあ
>>757 PWはムービーはなかったからな、あれはあれでしっくりきてたが
今回の映像はほぼ映画の吹き替えのようなものだよな
杉田の声が合わないわけだ
敵はアホな方が面白い(小並
MGSってなぜかいっつも視界がーって言われるけど、難易度上げれば視界もかなり伸びるじゃん
ほんとにプレイしたことあるんだろうか
フルトン回収アリに愕然としてるんだけど・・・
マザーベースの育成とかが怠くてPW途中で放り投げたってのにまたかよ
PW投げた理由は他にもあるけどマザーベース要素とか要らんわー
あれでやり込み要素です(ニヤニヤ)とかマジ無いわー
途中まで面白そうってプレイ動画見てたのに・・・無いわー
今回は楽にデモをできるように低難易度だったんじゃない?
ガチガチに強くして失敗したら痛いじゃん
>>771 でも本当じゃん
CoDとくらべるアホがいてワロタwwwwwww
ゲームのジャンルを考えろよ
>>774 俺は好きだったけどな
自分で軍を大きくしていく感じは嫌いじゃなかった
え!?ひさびさに洋ゲー君現れたんですか!?
視界の広さなんてなんとでもなるからバランス考えて現状なんだろ
頭に黒い袋被るのが流行っている世界なのか?
そういえば麻酔銃麻酔銃言ってた奴は1人位触れてやれよ
>>774 投げるとか、意味わからん
普通にゲームを進めていけば勝手に大きくなっていっただろう?
チコらしき捕虜を助けたときにカズが「大きくなったな」って言ってたよね
ということはチコは長いこと囚われてたってことでいいのかな
それともチコじゃないことを示すための台詞にすぎないのかな
pw直後に囚われたとしても一年だからなぁ
チコではないってことを示すためでいいんじゃないかな
武器選択がL字じゃなかったのが少し残念
装備にも制限があるからしようが無いのもあるのかな
まぁ今回の武器選択もMGSさがあって好きだけどね
>>784 今回はチコを助けにきました!
↓
こいつチコの筈だけどなんだか体格が大きいね
↓
蓋を開けたらチコじゃない、あれれー
↓
諜報Sダンボール開発持ち要員でした!(PWのようなマザーベース開発システムがあるアピール)
ってだけじゃない?
あの諜報Sランク連れて帰ったら
マザーベース崩壊中
790 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 17:03:12.62 ID:Kk7/k7Cc
スネークのジャンプモーションあれしかないんかな
ちょっと飛び降りるだけで腕ぐるぐるw
>>782 潜入してる途中でマザーベースに戻るって時点で没入感皆無
何かデカイの来た→マザーベースに戻って指示を出す→戻って戦闘
段ボールで降ってくる武器を拾いながら兵器を真正面から壊して・・・・
単純に面倒とか退屈、面白くなかったってのもあるけど
マザーベースにちょいちょい戻って来て色々やること自体がゲームしてる楽しみをスポイルしてた
別に誰もがつまらないと感じてるはずだって分けじゃなくて
携帯ゲームだから思ってたのと違うけど仕方が無かったかなって投げただけ
ただ、それを据え置きでやるってどーなの?
オープンワールドだからミッションクリア型になるのは仕方が無いにしても
また面クリア型のゲームを箱庭なので広いけど毎回同じステージでやってる気分になったら最悪だなって思っただけ
チコきゅん犯したい
>>775 敵をガチガチにすると殺しまくらないと進めなくなっちゃったってのは、スプリンターセルでもやらかしちゃったからなー
(コンビクションは仕様上敵に見つかった後にステルスしておびき寄せて殺害したほうが楽しい作り)
ノーアラートを前提にするならアホにするのはどうしても必要
>>791 ボス戦直前に強制帰還なんてことは流石にしないと思うよ
それと、一つミッションをクリアしてからヘリに乗らずにそのまま別のミッションをできるみたいなことを、けっこう前に言ってた気がする
スプセル以上にFarCryと仕様かなり似せてきたなーって思う(特にFC初代のような双眼鏡にマイク機能があるというもの)
殺しを推奨しないという仕様はありがたいことに殺しを下に見る考えを主人公にしてるThief大先輩がいるから割と否定はされなさそう
(ThiefはMGS以上に装備や体術でのゴリ押しが厳しく、サーチライトのような動く光源要素は薄そうなので差別化はできる)
あの感じじゃ本当に2015とかありそうで怖いわ
>>790 クライミングを売りにしてるアサクリでもそうなってたし
パルクールとかフリーラン的にはあのモーションは正しいんじゃない?
MGSらしいけどモーションの慣性、静止時の体の揺れがないな
見てるだけだとなんかカクカク動いてるように感じる
>>799 着地したときに回転してくれれば超かっこいいんだけどな
英語版のが圧倒的にいいのは事実だけど、杉田の声も悪くないぞ
てか日本語版の出来がイマイチに感じる
今回のPVに関しては明夫スネークよりもキーファーのが合ってるように感じる
シリアスだからかな
銃の照準のレティクルをスプリンターセルみたいにもう少し画面の上にやって欲しいな。
大塚だってもとから大したことないしな
MGS信者は過大評価しすぎ
スネークにはあんま合ってないよ
英語版は安っぽいだけ
英語音声を入れてほしいね
>>796 さすがにそうなるとは思ってるけど
たまにマザーベースに戻って育成したりしなきゃいけないのかなって思うと憂鬱
そんなに簡単に行ったり来たり出来る場所なんだなぁって
どうしても思ってしまって萎えそうだなって
見張り台から敵兵引きずり落としたときに
小島がぼそっと「他のゲームじゃ一般的」みたいな事呟いてたね
他のミリタリーゲームの後追いに終始してる現状はそれなりに悔しいんだろうなあ
PWからこんなもんだって分ってただろw
今頃杉田、杉田とかうるせーよ、声優オタがwww
杉田の声なんて誰も突っ込んでねーよ 演技に突っ込んでんだろが
今回は室内での潜入あるかなぁ
屋外での潜入はドキドキ感があまりないんだよなぁ
お前ら批判ばっかだけど、逆に褒めるとこないの?
俺はクライミングできるところや照明で敵兵の邪魔をしたり、車が勝手に持ち去られたり、
偽チコ捜索で敵より先に見つけなきゃみたいな空気、尋問での選択肢の増加は大いに評価したい。
やっぱり和ゲーだけあって細かさみたいなところもあるし、かなり期待できると思う。
>>814 だってそれすら真新しい要素じゃないもん
英語版と比較なんてナンセンスだわ
その人が日本語版をしてくれる訳では無いんだし ていうか出来ないし
英語版が良いんならゲーム内で設定できたらそうするか海外版買えばいい話
ポケモンXとYを比較するような無意味な事
バディを組んでるってのもいいよな
真新しいじゃねえよ、目新しいだよ
>811
声優オタ?wwww
笑わせるなよ
ゲームだってアニメと同じで
効果音と絵だけあったってそのキャラクターは絵にすぎない
声優が声を吹き込んではじめてキャラクターに心ができてただの絵ではなくなる
アフレコでは声優がキャラクターだ
だから平野とか豊崎は不潔なことがばれたから
そのキャラクターにはマイナスイメージがつくんだよ
見つかった瞬間にスローになるやつはヘタクソからしたら嬉しい要素かな
ソリトンがない3、4の初回プレイはどこで見つかったかわかんなくて混乱してたからこういうチャンスがあるのは嬉しい
ちょっと簡単すぎやしないか?と思ったけどGZはチュートリアル部分らしいから
あの難易度で妥当なのかもしれないね。本編のTPPのが難しいらしいし
今回各キャラに任意に無線できるのはなくなるのかな?
ムービーシーンみたいなCQCがしたい
>>821 その顔真っ赤長文が声優オタですっていてるようなもんだろwww
gmkzがw
相変わらず麻酔無双か
オートエイムの仕様にもよるけど、今回も殺傷武器はゴミになりそう
828 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 17:53:29.83 ID:DSu63koy
他のゲームじゃ当たり前
おたくの開発が遅すぎるんですよって要素ばっかり
復讐の為に鬼になると言いつつ麻酔でノーキルを目指す伝説の英雄
>>814 正直な感想は
想像を超えたり、思いもしなかったけど期待感が高まるってのが1つも無かった
ってのが正直な所
ロスでの情報が文字だけではあったけど出てたからってのも在ったけど
それにしても驚きが無かったかな、今回のプレイ動画は
>>829 GZではまだ復讐の鬼じゃないから(震え声)
>>830 土曜もアフガン編あるんだから少し待ちたまえ
まぁ他のゲームが当たり前にやってる事を実装したんだから、少なくとも安定した出来にはなりそうだけどね
ただ、他のタイトルの後追いをしてるようにしか感じられないのが悲しい所だな
奪った車に乗り込む直前、踏んだ武器のアイコンが出るけど、
どうやら武器も奪えるみたいだな
>>828 ロクに新作作らずにリメイクで食いつないできた代償だな
コジプロってメタルとボクタイの他には株のゲームぐらいしか作ってないじゃん
今作はオープンワールドが売りだから
マップの広さで評価が決まると言っても過言じゃないな
別に麻酔最強でもいいじゃん
だいたい1週目はノーキルとか意識しないでプレイするし
2週目か3週目でノーキル目指して要素解禁して
あとは遊びまくるだけだろ
>>832 土曜はアフガンじゃなくてGZの昼ミッションじゃないの?
本スレとは思えないくらいのアンチの沸き具合だな
眠らされた奴を発見したら警戒してるし弾の射程距離とかあるっぽいし
麻酔銃の弱体化はされてるんじゃね?
>>826 お前頭大丈夫か?
声優がダメだと作品の評価が下がるのは当たり前で
みんなそう思うだろっていってんだよ
844 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 18:04:21.16 ID:bj/XLxOr
めちゃくちゃ面白そうw
845 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 18:04:46.54 ID:nSTUD9mj
ほぁ
まじで今回は面白そう
CQCも増えてアクションも増えてヘリ、ジープに乗れてで
これむちゃくちゃ長く遊べそう
申し訳ないが大塚さんもちょっと合ってなかったね
杉田さんは論外だけど息遣いや空気感がリアルになった今アニメの演技だと大仰に感じる
どっちかって言うと杉田さんは抑揚なく低い声でぼそぼそ喋ってるほうが合いそう
やはり銃や紛争が身近にある海外の方が、この分野で演技しやすいのはあるかもしれない
先に英語版を見ていたせいもあるだろうが
日本語版はなんか後から声載せましたって感じがありありだな…
リアルになりすぎて日本語が浮くのもあるのかね、あるいはハルヒを先に見てたから悲惨さが伝わりにくいのかも
映画もMGSもずっとアフレコ日本語版一択だったが
このゲームだけは例外になるかもしれない
>>841 単発ばかりの時点で察してやってください・・・「荒らす俺かっけえ」とか思ってるかわいそうな子なので
>>840 GZの夕方verじゃなかった?
似たような事するんだろうけどGZは時間経過で昼や夜に切り替わる事が無いから
夜verしかユーザーはプレイできないのにね
だからかもしれないけどミニミッションでも良いから本編をやって欲しい
>>850 GZ夕方ver 別のミッションって言ってた気がする
>>850 確かにGZは天候変化はないけど
昼verやるのはMGSV自体の天候をみせるためだと思うよ
>>841 むしろ逆じゃない?
期待が大きかったから、この反応なんじゃない?
HITMANに続きMGSまでコンビクションになったって感じ
天候変化っているか?
うーん、多分ほぼ確実に買うんだろうけど色々期待値下回ってるかも…
とりあえず声は英語音声選ばせてくれればいいんだけどゲーム部分…
21日期待しとくか
杉田の糞しょぼい語りで激萎えした
PVなんだからもうちょっと考えて作れよ・・・
859 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 18:22:34.31 ID:nSTUD9mj
いいかんじのメタルギアのオープンワールドになってると思うが
如何せん杉田の演技がねぇ
いるいらないっていうか、オープンワールドなら今時それくらいしないとダメだな
>>857 音声選択は無理でしょ
容量ばかにならないから
輸入盤買うしかないね
>>856 今回はリアリティを追及してるからだし天候変化があったほうが飽きないっていうか
お前の言ってる天候変化って昼夜のこと?これとも晴れ雨のこと?
なんか怒りに震えてひねり出す声じゃなくて
呟く声の方向にしたのは賛否出るやろなあ
劣化はある程度覚悟してたけどニュアンスごと変わってる!?って感じだった
雨風かなw
プレイ動画中、隣の二人がウザい
女とかpwに出たとか、誰だよ、、、
866 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 18:26:48.19 ID:DSu63koy
杉田の演技は小島がOKだしてる時点でもうどうしようもないな…
コジプロ公式のご意見のところに
英語音声を収録して欲しいって書くぐらいしかないな
>>864 雨風はそこまで重要じゃないけど
ユーザーを引き込む手としては重要だし
まあユーザーからみてもいろんな天気があれば飽きないから必要じゃない?
新しいシステムとかは結構増えてるけど
潜入部分はいつものMGSっぽくて安心した
今回はPWみたいな戦車装甲車ヘリ戦はありませんように
例えば、風強い時は手ぶれが大きいとか
そういうのは止めて貰いたいもんだw
今回楽しみだなー。
マザーベース拡張要素も幅広くなってるみたいだし、やり込めそう。
PS4が出る頃には全体像も見えてくるでしょう。
ほんで6月頃に発売と…待てん!
872 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 18:39:39.95 ID:z32xjtcb
E3前に発売してほしいよね
以前いってたマザーベースの中を歩けるとかもちゃんと実装してたらいいなあ
これ麻酔って弱点狙わなくても即効なのか
来年6月はキツイ気がする、小島が完成するのに時間かかるって言ってたし来年末ぐらい覚悟する必要あるかも
MGS5独自の新要素はないもんかね
お待たせしないとはなんだったのか
GZ部分は結構出来てるっぽかったなぁ
PRとして先行配信とかあったら嬉しいが
現行機とのマルチだから発売日が遅くなればなるほど見劣りしてしまう
来年のE3は次世代機タイトルいっぱい発表されると思うし
オープンワールドだとシステムできてもレベルデザインとデバックに膨大な時間かかるし、まあ中途半端にムービーゲー出されるより時間かけて作り込んでくれた方が全然いいが早くやりたいジレンマ
あのDJがいらんこと言いやがったせいで発売遅れるな
>>874 難易度はおもいっきり下げてると思う。MGS4のプレイデモの時もそうだった
GZってあのステージだけ?
だとしたらできてるのかな
日本語のPV見たけどカズは外人の方がうまかったな
オセロットは山崎たくみでくるかと思ったが違うんだな、ちょっと残念
まぁ悪くはないし、どことなく1のオセロットっぽくはある
>>748 でも日本語で息を吐きながら発音し続けたらマヌケな感じになりそう
>>777 自分も軍を大きくしていくのは好きだったけど終盤に手に入る武器を作ろうとしたら序盤に仲間になった連中を切らないといけないのが心苦しかった
小島秀夫 @Kojima_Hideo
土曜日は「ミッションGZ」以外に、夕方の基地に潜入する「サブOPS」のひとつをプレゼンします。
>>886 それはわかるかもしれない
序盤の兵も育てればSになる仕様ならよかったのに
愛着の湧いた兵をファイヤーするのはすこしつらかった
MGRのときも英語版の動画と日本語の本編比べて
演技の解釈の違いみたいなのが大分気になったんだよなあ
声優さんじゃなくて演技指導が悪い気がする
いろいろ「?」となるとこはあったけど面白そうだったです。
見つかった時のスローモーションがいいと思いました。
弾丸がギュルルってなるとこが良かったです。
デモプレイしか出さないってことは発売まだまだ先だな
はやくて来年末になりそうな予感
とりあえずMGOβはやめにやろうぜ小島
>>883 流石に即効だと簡単過ぎだしイージーとかなんかなw
>>814 何が酷いって洋ゲーはみんなもうやってるのよ・・・遙か昔から
>>827 麻酔武器は補充が難しかったら分からんぞ
PVでも敵の武器奪うCQCは使っちゃうと敵の武器が優先されるから殺さざるおえなくなるし
結局発売時期未定じゃねーか
最悪再来年もありえるぞ
>>855 コンビクションからの派生形でしょ、ブラックリストもMGSも
てか今気づいたら
麻酔で眠らせたのにそれが見つかりそうになったときに
小島がこのままじゃやばいって焦ってるから麻酔で眠らせてるのがバレても結構やばい仕様になってるんじゃないのか
>>897 最悪っつーか普通に考えたら来年中無理だろ
コジマよ、今の時代は旬が大事だぞ
無茶言うなよ
小島も50歳だからな
日本のゲーム業界も底が知れるよ
>>899 警戒態勢になるとめんどくさいのかな?
それとも仲間を呼んであたりを探されるとかかね
>>874 拘束してる所でバディを組んでる兵を撃った時に頭に当たってなかったように見えたよね
胴当てでも寝る設定にしてたのかもね
それにしてもデモンストレーションが途中で失敗するんじゃないかと終始一緒になってドキドキしてた
>>899 ALERTになってヘリが撃墜されるのを心配してた…とか
今見たけどオセロットも悪くないが爽やかすぎるかな
1とか3みたいに少し癖のある声がよかったかも、3の20年後とは思えない
え、今日のプレイ映像は完全に録画かと思ったんだが
>>906 さすがにみつかってないのにARERTはないだろ
これ60fps出てたんだろうか
>>908 裏で他の人がプレイしてるんだよ
たしかに実演してるから警戒になるだけでも面倒なのか
どんなCQCが出来るのか
CQC動画見せてくれないかな
武器の開発以外にスネークの体術養成もできるのかね
やっぱり持てる武器が減ってるな
これは良い変更点だ
物見台から敵兵を引き摺り落とすところで
「これ新しいですね」「世間では普通だけどな」っていうやり取りしてた
やっぱりわかってて作ってるんだな。安心して期待持ち続けられそうだわ
PS3で発売されますか?
オセロットの声優誰だっけ
>>909 たぶんL2がトリガーで十字キーで選択なんだろう
だから武器もアイテムも4つしか持てない
ゲームのシステム的な面は
メタルギア5というより、PW2って感じになりそうだな
開発者から出された御題(ステージ)を、カスタマイズしたキャラクターでクリアして、報酬を手に入れて、またカスタマイズっていう流れは
中毒性&リプレイ性あるし、自由さを感じるけど、メインストーリーを阻害しないし。非常に良いわ。
すまん
L2がアイテム選択画面
R2が武器選択画面ね
>>790 ごめん、動画見返したら腕を回すのって
建物から建物に飛び移ったりする時とかじゃなくて、本当にちょっとした段差でも腕バタバタさせてるのか
これは確かにダサいわ
>>801 確かに受け身っていうか回転した方がきっとマシに見えるな
>>919 ありがとう……
キ━━━イイィィ(。☉ω ⊙。)タァァアア━━━ッッッ!!
>>923 あれは、ジャンプも出来ますよみたいな会話の途中でちょうどいい段差があったから
ジャンプを見せるついでにジャンプして降りただけで、ジャンプせずに降りれば腕ぐるぐるはしないんじゃない?
927 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 19:55:36.54 ID:i9Q5kU7T
>>906 ナイフがないな またか•••
928 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 19:55:37.73 ID:krvcnlST
PS4買うか
流石にブラウン管から買い替えるか
オンラインでターゲット回収してヘリで逃げる側とそれを阻止する側みたいなのがあれば面白そうだな。
>>923 いや、ゲームだと対した距離に見えないかもしれないが実際だとあんなものじゃないか?
リアルを追求しすぎてて少し不自然なところがある気がするな
ホフクも音立てすぎだと思うし
グレネードで枠が一つ埋まってるけど
投擲系の武器は一つはデフォで装備させてほしいな
PS4のコントローラーならR2が射撃/CQCになるだろうから
R1に投擲系の武器を割り当てたいな
TGSの映像ってPS3版?
933 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 20:00:03.60 ID:GTwk5Ii4
>>920 わざわざL2にボタン割くわけねぇだろハゲ
>>933 は?今までも武器やアイテム選択に割いてたんだがw
何言ってんの?
>>931 そこまで操作方法変わっちゃうのか?
わざわざ分ける必要もないと思うが…
>>931 フラグ スタン スモーク とか色々ある(多分)のに
1枠取られたら、なんだかヤキモキするな
>>934 ちげーよ馬鹿
わざわざL2を射撃ボタンにするわけねーだろっていってんじゃねーの
銃と投擲武器を一々付け替えるのもアレだし
>922見ろよw
トリガーって書くと誤解されると思ってわざわざ訂正してるんだよ
うわあああああああああああああああああああああああああああああ
アサルトライフルとハンドガン、
グレネードとフラッシュバンを切り替えるとかなら武器ウィンドウ開くのも別に良いけど
銃と投擲系武器を一々切り替えるのはちょっと…
>>928 わざわざ高い金出してオン有料で人口も少ないPS4版買うの?
>>943 結局PS3でも4でもMGSVのオンは有料なんだろ?
>>942 おまえ今までのMGSシリーズやっててそれ言うのかよ
PS4ロンチじゃないんだから、今、PS3で買うべきか4で買うべきかなんて
ソフト発売前後の状況もわからないのに、考えるだけ無意味すぎるだろ・・・
MGSVはPS3でもちゃんと処理し切れるのか?
これ4つしか武器表示しないの?
嘘…だよな?さすがに
>>945 UIから何から快適なプレイの為に進化してるのに
武器切り替えが前時代的なままじゃ良くないでしょう
>>945 これだけ他のタイトルのシステムを実装しておいて、武器の切り替えだけ従来のMGS方式に拘る意味は特に無いと思うが
>>948 あれだろ、最初のブリーフィングで予めもっていける武器を決めてるんだろ?たぶん
PWの続編なら多分装備重量がどうとかもありそうだななんか
そっちの方がリアル潜入って感じがして俺は楽しいけどなぁ
>>843 お前頭大丈夫か?
PWで出てんだから
最初からこんなもんだって普通の人は思ってるよwwww
キーコンフィグくらいあるさ
良いものを取り入れるっては別に構わないんだが
主観で動いてる訳でもないのにスネークにダメージがあると画面に血が飛ぶって演出はありなの?
つーか主観で動いてても普通は画面(視界)に鮮血って無い様な・・・
>>950 □ボタンで射撃、とか言われたら噴飯してしまうだろうな・・・
>>850 今確認したらGZの天候変化だったわ
すまんね
ぬるいと言われるかもしれんがMGS2タイプが好き
MGS3とかMGS4みたくいちいち持ち物セットするのが面倒なので
MGS4は勝手に武器持ち替えさせられてたのでなおさら
今までと違って武器変え中も時間進むから少ない持ち込み数ですぐ選べた方が良いだろう
どうせ使う武器なんて
決まってくるし
重量制でいいわ
961 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 20:24:47.34 ID:OVnyhi+B
スプセルのパクリか
なんか、他のゲームの良い所とMGSの足りないところしか比べない奴多いな。
まあ、俺が一番やばいなと思うのは三人称カメラで
キャラの肩越しとレティクルの中心が画面の1/3くらいズレてるのが
感覚的にやりにくそうなのが心配だわ
「無線ボタン」って言ってたのが気になった
無線相手がカズ一人で特定の視界、特定の場所だと反応が変わる?移動中に無線はもう決定的っぽかったなぁ
オートエイムは廃止で
あれにボタン1つ使うのもったいない
>>965 双眼鏡でスコープしながら無線ボタン(たぶんセレクト)を押すと対象物に関連する情報をカズが
教えてくれると言っていた
>>968 SELECT?じゃあPS3とPS4で操作変わっちゃうじゃん?
PS4のコントローラーだとまだ操作を持て余してるかも
スタートとセレクトはまとめてオプションボタンになっちゃったけど、タッチパッドがあるから
・タッチパッドをタップ
・ジェスチャーでスワイプアップ、スワイプダウン
・タッチパッド自体を押し込み
左右の入力が別ならさらに二倍だし
タッチパッドを使えばもっと操作方法は増えるんだよなぁ
コントローラーのきのこ先輩の強度が上がってくれないと
高くて買い直すの大変
あーあやっちまったな
麻酔銃に射程距離がついたんだな。それだけでずいぶん弱体化するな
>>944 それは箱版だけ
PS3だけはマルチプレイは無料で提供されてる
そういう根拠の無い事言うの控えた方がいいよ
>>975 そんな話してるんじゃないだろ
MGO2は課金が少なくてサービス終了したらしいから課金又は有料になるだろってことだと思う
>>976 ソフトじゃなくハードの話になっちゃってるから言っただけだけど?
まぁ対戦人数とかグラフィックとか次世代機なら現行機よりも楽しめる内容になってるだろうね
携行数少ないのはゲーム冒頭だからじゃね?
開発進んだり衣装変更出来るようになったら増えるはず
犬に持たせることも出来るんじゃねーの
敵兵の声が高校生みたいで嫌だわ
ところで発売時期はまだ言わないっぽいね。
でもPS4が2月発売の発表があったせいか、あまり不満はないね。
もしPS4が年内発売で、MGS5が今の時点で発売時期未定のままだったらもっと不満だったわ。
あの感じだとすこしセリフ変えたらそのまま体験版に流用できそうだけどな
983 :
なまえをいれてください:2013/09/19(木) 21:47:15.47 ID:z32xjtcb
>>980 だーからMGS5はまだまだだよ発売
そんなこと気にする段階じゃない
プレイ見たらなんかホッとしたわ
オープンワールドのMGSとか別ゲーになるのを覚悟していたが純粋な正統進化だったし
後今まで以上に重い内容のPVばっかりだったからカズのジョークになんか安心してしまった
今回のはやり過ぎだけどまたMGSキャラ達の面白い会話聞きたいな
2014年6月って載ってたんだしそれくらいでしょ
スネークがアクティブなったせいかカッコ良さが増してる
>>984 >今回のはやり過ぎだけど
「キョーッ!キョーッ!キョーッ!」
来年のE3以降はないだろ
ファンがぶち切れる(俺)
GZは割と軽いノリだと思う
マザーベース襲撃以降は一気に重くなりそうだ
でも小ネタ入れてるらしいし安心できる
MGS5期待できるレベルで良かったわ。
面白いネタならいいんだけど、寒いネタの方が多いんだよな
4のシャドーモセス島のps時代の演出はすきだ
期待っていうかクソゲーにはならなさそうだからとりあえずは一安心って所だな
君も…オタクかい?
あれはカズじゃなくて杉田だな
チコ?じゃない!お前誰!?は杉田って感じだな
批判じゃないよ
うめ
ギャグなら杉田は映えるんだけどな
pwはギャグ自体寒かったけど
1001 :
1001:
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