【2013】クソゲーオブザイヤー part26【据置】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めぬ。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレじゃ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれや。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーせい。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出せ。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
_/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル)ノ
/  ̄ ヽ
( )
| マ |
| ヨ. |
ヽ__ノ
匚 ̄|
人
ノ⌒ 丿
_/ ::(
( :::::::;;;;;;;)
\_―― ̄ ̄::::::::::\
( ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
/ ̄――――― ̄ ̄::::::::\
( :::::::::::::::::::::::::::::::::)
_________________________________________
<重/ |ACV→|
↑ 折  ̄|| ̄
└── ´<<` ||
しまった!ここはマヨネーズだ!
オレが
>>1乙しているうちにベトナムへ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
>>1乙
エアコン買いにいこうと思ったら道路がなかった
>>1 b
P/ <スレ立て乙。褒美にこのマヨをかけてあげましょう。
(I
H
>>1乙
早速作ってくれるとか仕事はえーなw そっか b か
>>1乙
エアコンの兵士の救出任務、目的の周辺にいる敵をちまちまとヘリで一掃して
チヌークで目的ポイントまで到達できたと思ったら、「どうやらここではないようだ」・・・
リスタートで全ポイントをしらみつぶしに捜索>「どうやらここではないようだ」・・・
時間切れでリスタート>全ポイントが復活・・・・
どういうことなの・・・・
1乙
>>9 どんどんカオスになってくなw
>>16 これは、重度のバグも搭載してるってことなのか!?
再現性があるかぜひ知りたいところ
いや、バグってわけじゃない
救出ミッションの制限時間が5分なんだが、リスタートせずに5分以内に全ポイントを回ればミッションはクリアできる
ただ、マップに表示されるポイントが3~4箇所あって、5分じゃ頑張っても2~3箇所しか回れない
つまり運要素が絡んでくる
あ、すまんちゃんと読んでなかった
1ミッションで全ポイント回ってたのか
ならバグの可能性もあるな
あとでちょっと試してみる
つかエアコンV、ボタンの割り振りが完全におかしくないか
前スレでも書かれてたが
上昇下降が△□、前進後退が右スティック、旋回が左スティック・・・
何をどう考えたら、こんなやりづらい配置にするんだよ
ベトナムの地獄を味あわせて厭戦ムードを醸し出そうという
米に対して露の工作だな
>>20 全ポイント回ったと思ってよく見たらエリア外にポイントが表示されてたわ・・・
ようやく全ポイント回ることできたけど、
これ毎回全部やらんとだめなのかな?運良く1回目で成功とかならんの
>>23 一回目でクリアの時もあった
完全ランダムかと思われる
>>23 エリア外ワロタwそれってマジでエリア外な訳?
>>24 完全ランダムか・・・
兵士を失わないようにする以外、対策のしようがねーなそりゃ
>>25 エリア外表示のやや半透明の赤い壁があるんだが、
その向こうに赤いバッテン印があるんだわ
発見しづらいのなんの
>>26 エリアオーバーに赤い壁があるのは知ってたが、ポイントまで赤かよw
なんで同色で……
とりあえずジョジョの無限コンボネタ引っ張る奴には聞きたいな。スト2ダッシュはクソゲーなの?
すぐ死んじゃうからわからないだけでベガのあれは無限コンボだぜ?
明らかにこのスレにいるやつだろ・・・
KOTYスレじゃなくて何故エアコンVのスレで言うんだよ
53 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 10:02:53.57 ID:zNADDryh0
クソゲーはネタとして面白いものだが、これはただのガッカリゲーだな
55 :名無しさん@弾いっぱい:2013/09/15(日) 13:22:07.96 ID:Dx6gucSp0
一応ゲームとして最低限のラインで成り立ってはいるからクソゲーではない。
でも面白さのレベルが低すぎ。フルプライスとかありえんわ。
コントローラーでのヘリ操作って一般的にどうなってんの?
R2L2で旋回、R1L1で攻撃、左スティックで傾き、×□で下降、上昇 とか?
>>30 クソゲーはネタとして面白いとか書いてるあたり午前中のお客様のような気がする
33 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 16:34:59.31 ID:V9HanJIp
>一応ゲームとして最低限のラインで成り立ってはいるからクソゲーではない。
人生「うむ」
ラスリベ「そうだな」
さらにこのスレで使われるような用語、そしてフルプライスに対する拘り
役満っスわ
>>26 エリア外ってことは、そこが正解の目的地に設定された時点で要やりなおしってこと?
>>33 おかしいな、ゲハはハード戦争だった筈なのに
もしかして正体はステマーだったのかな?
今のゲーハーにマジでそのハード信仰して書き込んでる奴なんて1%いりゃいいほうだろ
セガ時代はともかくよ
今はネット弁慶とニートのたまり場
>>35 エリア外には警告が出るだけで普通に行ける
ずっとエリア外にいたりエリアから離れ過ぎるとどうなるかはわからんが
ゲハはもう暴言のハッピトリガーしかいねぇ
プロレスですらない
スレによっちゃまだ見れるところもあるけどな
次世代機論争やってるとことは見てて面白いと思うとこもある
★1評価ってこんなレベルなのかよ
なんで3DSで出たことに対してこんなに文句言ってんだ
しかも大半が思いで語り
正直、ゲームの内容は好きだし、操作性は全然おkです。
初代MHPから3までプレイしているので、多少のバグや処理落ちなんて耐えられます。
しかし、今作はグラフィックが酷すぎます。まったく進歩していません。
お世辞にも綺麗とは言えませんし、むしろ劣化してるんじゃないかと思うくらいです。
そしてそれを誤魔化すかのようにわざと光やぼかしを入れているように見えます。
OPや開始前に流れる映像はとてもリアルですが、
実際のプレイ映像は。。最早笑うしかありません。
いい加減こういう詐欺みたいの止めませんか?グラフィックは長くゲームをプレイしていく上で非常に重要なことです。
初めて初代をプレイしたとき、森と丘の背景や水の表現には感動したものでした。
それ以降シリーズごとに新モンスター、新フィールド、ロード時間の短縮、武器、防具の増加、
カメラワークの改善など他にも色々ユーザーの期待に応えてくれてたじゃないですか。
自分は当時高校生で毎回、発売日には行列に並んで買って学校でも友達と何百時間も遊んだものでした。
それくらい楽しかったんです。2Gの頃にはもはや社会現象なバカ売れして
カプコン一のブランドってくらい成長してたのに、まさか2013年の今作で劣化を感じるとは思いませんでしたね。
いつしかモンハンは手抜きでも出せば売れるというような考えになってしまったのでしょうか。
。大好きなゲームがこんな内容になってとても残念です。やはり3DSには合わないのでしょうね。
なぜハードが3DSになったのかもわかりません。カプコンの事情なのでしょうが、
別のハードで出したほうが良いでしょう。MH4ですが4が「死」モンハンの終わりを意味しないでほしいですね。
もうPSハードでモンハン出さないって公言されてるのにね
モンスターハンター48
馬鹿の一つ覚えみたいにハードハードハード言ってるな
バグに関してはどうかは知らんが
ゲームの質 ☆☆☆☆☆(★5がMAX)
これは最悪としか言い様がない。
まず第一に、チュートリアルが長すぎる、初歩的なことから丁寧に1〜2時間にわたって操作方法を教えてくれる。
視点方向のしかたから何まで鬱陶しい、しかもスキップという選択肢がない過去作からやってる人や2キャラ目作る人からしたら
イライラする。これを作った人はとても正確が悪いとしか思えない。
そして、最悪なのはバグ。村クエで、2までのクエスト全部クリアしたのにクエストが解禁されないというバグ、酷過ぎで言葉にならない。
最後に、どうせやるならVITAで出して欲しかった。
グラフィックと操作のしづらさは、ハードに起因することは明白でソフトの努力でどうにかなるものじゃない・・・
こういうキチガイを暴れさせるくらいなら、マルチにすりゃいいのにと思ってしまう…
ハードとかいうならここ据置スレなんですがそこはどうなんすかね
wiiUで出たらまたひどい事になりそうだな
そもそもスレチだな
その内マルチにしてくるんじゃねーかとは思うけどね
HD版とかなら大して手間もかからんだろうし
>>31 ヘリが登場するゲームって意外に多いし、ソフトによって結構操作は違ってて「これが一般的操作」とは断言できないと思う
それこそPS2のレスキューヘリエアレンジャーシリーズは、航空評論家監修だけあってテイルローターの操作まで必須
とりあえずBF3の操作(デフォルト)
左スティック…旋回
右スティック…前後左右傾き
R2…上昇 L2…下降
R1…射撃 L1…フレア
△…武器変更
だったかなぁ
>>32 ここの住人なら本スレ突撃とか馬鹿な事はしないはずだしな。
>>45 せめて携帯版に貼っておくんなまし。
こう堂々と据え置きに書き込んでるの見ると言いたくないがそれこそ何かに雇われてるんですかねっていう
俺にも紹介してくれよその仕事
[ KOTY三賢者 ]
殺 伐 と し た K O T Y ス レ に 三 賢 者 が !
←┐ く
ト重 P/
|折ヽ ( I
火 太平洋の嵐. H
ヘビーファイア ビビッドレッド
シャッタードスピア オペレーション
Φ四
ト仮)
|八
四八(仮)
熱心なアンチがいるだけでも羨ましいと思ったSSα・・・。
SSαさんのパトロンは訓練されてるしな、修羅の国で。
つーか、なんでSSαは倒産しないの?
一体、どこから金が出てんの?
>>58 おそらく里見の謎
FGHっていう有名なクソゲーテキストサイト老舗によると
里見の謎は「出荷時にメーカーがオススメRPGシールを予め貼っておく」という暴挙に出ていたらしい
60 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 17:59:56.01 ID:gXFHcThC
>>58 見れば見るほどなんかワクワクするのと同時に
チンチロ勢はどう戦うんだろって思う
>>61 サイの目(二・五賽)による一カバチかのランダムダメージだろ
チンチロ3キャラもいて草生えた
>>58 モッコス久しぶりに見て噴いちまった
忘れた頃に見る邪神は相変わらずの破壊力でした
こんなにキャラクター居るのに、開発・販売会社から版権料請求されそうなキャラクターが殆ど居なさそうなのに笑う
もう息してないメーカーばっかっていう
>>59>>60 なるほど里見の謎のシールだったのね
テレビゲームには結構歴史はあるとはいえこんなに珠玉の糞があるとは信じられん
このスレ見てると色々知らないゲームのネタとかしれるから面白い
ちょっと前のスレにあった酷いレベルでバランスが取れてた闘姫伝承は
高火力+逆補正で大会がニコ生一枠で終わるとかすごかった
つまりその会社の置き土産のキャラクター達か
とりあえずエアコン終わった
ミッションの6割位が対空砲壊してきて、地上の施設壊してきてって内容
しかも、ミッション始まった瞬間目の前にターゲットがいて
そのまんま空爆して速攻ミッション終わりみたいなのがかなり多い、すげーつまんない
目的地に着くまで、戦闘機とバトルとかそんなもん一切無い
空中戦はこっちが低空飛行してるとAIは一切攻撃してこない
で、やってると色々と酷い部分が見つかるんだけど
それでもHFSには勝てないかも
キャンペーンはHFSに比べたら長いし、吹き替えちゃんとしてるしムービー入ったりと色々エアコンは丁寧
ミッションクリア後はフリーミッションで自分の好きな様に機体設定して遊ぶ事も出来る
やっぱ海外じゃHFSって低価格シリーズだから、本来の価格であれば許されてる部分が
日本じゃフルプライスってのはでかいね
だから、もし海外の価格帯のまま日本でもHFSが発売されてれば
俺はエアコンのがクソって言ってたかも
・・・でも、エアコンもエアコンで国内HFSより高く7300円もすんだよなぁ・・・
いつ見ても鬼帝の存在感が異常だなそのこら
>>58 オプーナさんはクソゲーじゃないから操作キャラにはしないほうが…
>>69 乙
なんかそれだけ聞いてると全部の戦闘がチュートリアルみたいなことになってんな
>>69 とりあえず丁寧とはどう意味か辞書を引きながら乙
>>71 スペランカーと同じでクソ扱いされやすい良作ではあるが
KOTYのマスコットキャラだからなwオプーナさんは
>>69 検証乙です
HFSはkonozamaだと割引されて海外版とほぼ同じ値段になってる
まぁ、参考価格の時は商品とは確実に釣り合いとれてなかったな
>>69 乙
エアコンはHFSに勝てないっていう点でkotyはないって事でFA?
というか一色あかね(P)のPって一体何だ
結局四天王になるの?三賢者のままか?
>>77 やってないから予測だけど「部屋がない」んじゃね?
>>69 乙
まずはゆっくりと休んでくれ
検証次第ではKOTY入りできそうかな
ジャッシー鬼帝あたりの強キャラ感
デカイケンあたりは弱そう
BigRigsって入ってる?
>>69 検証乙
見込みはありそうだな
パッチ当てて糞じゃなくなったからクソゲーじゃないって理論おかしくない
パッチ当てるまでは間違いなく糞だったわけだし、それまでで辞めて被害受けた奴が大半なんだろうに
パッチ含めるから議論が無駄に長引くと思う
今見てきたけど日曜のこの時間帯でも部屋無いな
>>76 どうだろう
人によってはHFSより駄目だって言う人もいるかも
イライラ成分は断然このゲームのが上
個人的にはフリーミッションとかローカライズとか
そこら辺ちゃんとしてる分マシかなと感じてる
>>77 一度も出来ませんでした・・・
てか今まで誰もつっこまないけどマヨネーズの方のあかねさんこそどうやって戦うんだよ
>>76 あくまで個人の感想だし、正式な選評も出てないからねぇ。
選評が投下されて「こいつはKOTY級のクソだぜ」と認められて話題作入りすれば、後は総評を書く人次第。
>>84 被害者ってなんですか
頭おかしいんじゃないの
Amazon評価はあてになんないと言うけれど
HFSとエアコンVのレビュー酷いな
これは信用できそうだ
>>84 なぜかというとパッチが配布された後にはもうパッチ前のゲームは無いものとして扱われるからだよ
ロックマンXというゲームがあってな、これ初期出荷版はバグまみれの超絶クソゲーだったんだよ
でもロックマンXは今じゃ名作として扱われてるよな?そういうことだ
オン環境ない人はパッチ当てられないだろ
その状態だと永パだらけのクソみたいなオン対戦になるから困るだろ?
>>84 それを許すと「最終的に良ゲーになった」ゲームすらKOTYになりかねないから無理だな。
被害者が何万人いようが、クソゲー要素としてはドラでしかないし
そもそもその年度のゲームのトップ決めるんだから、どうやったって総評審議は年を跨ぐし長引いた所で何の問題もない。ゲームの発売日は12月まで待つのに、ゲームの中身は発売日時点のみ参考とか意味ねーだろ。
そんなんやりたいなら、お前が個人的にスレ立てクソゲーオブザマンスでも決めてろ
>>94 寧ろこのスレのベテランならわからないと駄目なレベル
>>95 なら今大賞になったクソゲーもパッチで
クソゲーじゃなくなれば大賞から降ろされるの?
前のは扱わないのならそうなるよね
それとも決まってからパッチきて治ったら別作品って扱いにするの
>>99 そういうのは、そういうことが起こってから考えればいい
>>99 少なくとも大賞次点でパッチが当たったのがジャンラインしかないし
発売元が問題点にパッチ当てるのを考えてるようなゲームはそもそも候補にならない出来だから・・・
>>84 前から思ってたんだけど、このスレで被害って言葉使われる時は
大体ネタ的な意味合いなんだが、
割と本気で娯楽商品に対して被害って言葉使っちゃってるの?
>>67 クソゲーについてを知りたいのならゲームカタログにあるクソゲーの所とか、ニコニコでAVGNで検索したりして目を通しておくといいよ
あとたけ挑とかマインドシーカー、ほしをみるひとみたいなレトロクソゲーは個人サイトで詳しく紹介されてたりする
>>96 それはそいつ自身の問題だろ、KOTYになんの関係があるんだよ
>>99 年度跨いだ時点での評価だし、例えば2014年になってからHFSがマトモになってもそれはそれで別の話だろ
第一前例無いし、そんなん起きた時に皆で考えたらいい
そもそも最新や同バージョンじゃないとオン対できないのが普通だと思うんだが
>>99 ゲームが発売された年内に当てたパッチが対象だからその手の問題は発生しようがない。
なんせクソゲーオブヂイヤーですから。
>>98 エロゲ板KOTYにも顔出ししてる奴って珍しいんじゃね?多分
アイぐらいは知ってるかもだが
ヂじゃないよ。ザだよ。
ぶっちゃけKOTYレベルの作品はゲームの根幹からしてクソなので
パッチぐらいじゃどうにもならんからな…
>>109 まあアイは別格としてもエロゲ板KOTYの歴代受賞作品だってわかる奴はいないかもな
動画とかスレとか見てる奴なら即座にわかるだろうけども
てかヌギャーわかる人って今のこのスレにいるんかな
>イライラ成分は断然このゲームのが上
ワンチャンあるで!
>>84 かなり初期からパッチは告知されてるんだがな……
>>113 流石に七英雄・7つの大罪は全員知ってるだろ・・まさかな
>>113 アイは余りにも異次元過ぎたからなぁ…エロゲなのにエロCG無いとか狂っとる
携帯と据置全部把握してる奴なら珍しくないとは思うけど、ヌギャー当時スレにいた奴は珍しいだろうな。なんだかんだ前だし
俺も全然流れ知らないわ
>>112 その中で恐ろしきクソゲーから、おぞましきクソゲーに進化したジャンラインの偉業が解るな
アイはデザイン的にも判別しやすいからな
>>58見たらよくわかるけど
>>117 エロCGなくても大賞取れなかったくのいち
>>107 一応クリアする姿勢には頭が上がらんが
知ってるゲームがあればわかると思うけど
エンタメ優先で強引に叩いたり大げさに言ってることも少なくない
特に新めの
AVGNは映画化するわ著名人出ちゃうわでもうなんかエンタメ最前線って感じだな
>>121 まあ本人もメイキング回で、エンターテイメントとして脚本や演出の都合で
大したクソ要素でなくても盛りまくって無理矢理貶す時もあるって言ってるしな
そこら辺はまああれだ、ドキュメントでなく、あくまでエンタメ作品だからとしか
>>95 真女神転生2なんてバグまみれで回収までしたけどクソとか言わないしな
SO3は最後の展開が色々言われてたけど、それ以外はまあまあ評価されてた気がする
>>117 専門板だし不定期で荒れはするけどそんなに住民は入れ替わってない気がする
美味しんぼ選評で笑ったことは覚えてる
>>83 Big Rigsはプレイヤー使用不可のボス(震え声)
実際負けてもYOU'RE WINNERだし当たり判定無いしゲームバランス崩しますわ
ていうかBigRigsは誰を出すんだよw
>>120 くのいちは一応エロいミニアニメがあったからな
文字通り無い(アイ惨)よりはマシ
一応荷物運搬ゲーなんで荷物を出そう。
積む荷物ゲーム内にないやん
>>125 文体からして、似た文の書き込み多いからある程度住民は定着してるんだろうな
美味しんぼ選評クオリティ高かったから面白かったよな、何年か前の携帯スレ?の競馬実況
選評も好きだったわ
>>120 だって....あれは正当な意味でゲームの中身が終わってたし....
モンハン4は買い取り価格の暴落速度がジョジョ以上か・・・今年は豊作か?
美味しんぼってか「クソしんぼ」じゃなかったっけ
>>136 ケツとマヨとイランとベトナム
豊作やな
ちなみに歴代の9月時点の状況、4作は実の所最速ペース
2012:アフガンのみ(DNFは埋もれてた)
2011:まさかの0作(亡霊、pia4、人生は年末に浮上)
2010:3作と中々豊作(しかしその後は人生のみ)
2009:3作(戦国は年末辺りまで選評届かず)
2008:3作(ジャンラインはまだ進化前)
>>136 携帯ゲーム機板に帰れよゴキブリwwww
>>139 じゃあいつか「2013年のクソゲーで打線組んでみた」ってなるのか
楽しみだな
>>141 ちょっと言葉が足りなかったけど
要するに年末には9個くらいになってるだろうなって意味
とはいえエアコンはまだ審議中にすらはいってないからな
>>144 選評出すって言ってた人もいたし
感想に大げさなとこがない限り十分HFSとやりあえるんじゃないかな
マルチプレイはどうなんだろう戦闘機とヘリ混合で戦えるみたいだけど
ヘリに勝ち目無い気が・・・
やりあえるやりあえないは選評来てからの判断だ
ジョジョは色々うるさかったけど結局推していく選評来なかったな
そのうるさかったのはもう標的をモンハンに移したのかねえ
ジョジョに関しては10月にアプデ来るからまた騒ぎ始めるぞ
足りない部分が多いから全部改善なんてしないし新たな問題発生するかでまた騒ぎだす。
検証する価値がある程の糞ならいいが、箸にも棒にもならないで荒れるのが見えてるな
まあジョジョはもういいでしょ、また煩い話題になってもつまらん
それよりもっと他のこと話題にしようよ
まぁないと思うが完全に改善されたところで
「最初からこれを出せなかったのだからクソだ!」って言うだろうしな
>>149 147の話題戻しとか強引過ぎて流石に引くわな
まあ話題って言っても今はエアコン以外にないわけだが
>>149 そうだな。すまなかった。
ただ覚悟だけはしといた方がいいなという事を言いたかった。
LOUしかりストクロしかりスレがえらい事になるからな。
>148
開発は根本的に格ゲーという物を理解していないからね。
あれは格ゲーというよりもグラフィックがjojoなケルナグールか何かと思った方が良い
ナルティメットってCC2じゃなかったっけ?
格ゲーは初めてってよく言われるが違うだろ
ナルティメットは格ゲーとはいわん
>>154 あれはアクションゲームで対戦格闘ツールとしては作られてないんじゃないか?
>>154 □□□△とかだっけ?
レイブラもそうだけど厳密に格ゲーかというと違うんでないの
そういったのは対戦アクションじゃないのか?
アルブラはその文句で中身はジャンケンゲーだったけど
643 名前:sage[] 投稿日:2013/09/15(日) 05:43:53.02 ID:/hvA2zTd
既出か分からんがバグ発見
康一くんのボヨヨオーンと相手キャラに挟まれた状態にして康一くんが相手を投げると
うまく行けば投げのモーションがボヨヨオーンでキャンセルされて相手が操作不能になる
この状態でタイムアップになったら次のラウンドに進まなくなった
エアコンVは今んとこ買わないが
前少し話題になったアルカディアスの戦姫買うわ
クソゲーかどうか気になるし個人的に良ゲーとして期待してるソフトだからな
ジョジョ3000円だったから買ってきたけど酷いなこれは・・・
グラフィックのみでまともにゲームが楽しめない・・・
格闘ゲーム知らない人が作ったって事がわかる。
しばらくはジョジョと他のタイトルで迷う事になるな
163 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 22:18:59.65 ID:EUQHxR6y
ナルティメットの会社と考えればジョジョも普通に楽しめるよ
ジョジョはゲー無だからな
それはナルティメットに失礼
わかった この話はやめよう ハイ!! やめやめ(AA略)
, ──── 、
|≡≡≡≡:・|
ヽ========-′ザラキ!ザラキ!ザラキ!ザラキ!ザラキ!
ノノノ ノノ
定期的にジョジョ単発がわくね
>>164 ゲー無ってのはマヨみたいなのだろ安いからやってみろ
やったけどかわいいキャラがマヨネーズをかけるのを10分見てトロフィーをもらうだけ
300円の低価格のおかげでで怒りも湧いてこず、何とも言えない虚無感が味わえる
>>168 エアコン クリフトじゃないのとマジレス
ゲー無で人生ゲームくらいの値段ならわかるんだが
マヨは300円だから、まぁうんで終わっちゃうんだよなマジで
エアコンVにHIPとマヨにHFSか・・
ゲー無のマヨ以外全部イライラゲーだな
どうしてあんな理不尽な操作環境や演出を作るんだろ
>>171 ニフラムでも使ってろ、とおもったらそういうことか!
ジョジョやってない奴おおいな〜
らんま1/2 町内激闘篇 の方がずっと面白いんだぞ
ツ イ ン ゴ ッ デ ス
修 羅 の 門
んな20年前のゲーム出されましても
>>175 あれは良ゲーの範囲だわ、良牙君弱いけど
キャラもの格ゲーとしてならなおの事
〜ベトナムにて〜
, ──── 、
|≡≡≡≡:・|
ヽ========-′ザラキ!ザラキ!ザラキ!ザラキ!ザラキ!
ノノノ ノノ
>>178 20年前のゲームよりもつまらないんだぞ?
歴代KOTY・PSU、ローグギャラクシー、アンサガと為張れるつまらなさ
ぴろしの大言壮語によって苛立ちが凄いことになっているのもポイント高い
じゃあ格闘超人で。
というか流石にらんま1/2をここで見る事になるとは思わなかったわ
マヨはHIPの公式ホームページに無料ゲームとしておけば
5500円のHIPより0円のマヨのほうが面白いという方向で持ち上げられてるような気がする
なんで商品にしてしまったのか
上を見ればキリがないゲームじゃなくて、下には誰も居ないゲームが欲しいんだよね
Pert25に当人の書き込みがID変わらずに残ってるんだが
なんで「今買ってきたんだが」みたいなノリで話してるんですかねーID:UnvkAj+Aは
>>181 昔のゲームよりつまらないかじゃなくて
エアコン、HIP、HFS、マヨよりつまらないかが重要
20年前のマリオよりつまらないからすべてのゲームはクソゲーですね、わかります
てか歴代KOTY作品として挙げてるのがすべて2007年以前のものってのが何とも
194 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 22:41:37.82 ID:EUQHxR6y
マヨもジョジョもどっちもやったがさすがにジョジョのが面白いわww
>>189 一応、エアコンは戦評待ちだぞ。多分来ると思うけど
左スティッククリクリするだけのゲームの方が面白いって
そいつぁ特異な感性としか言い様がないわ。
やってないのがすぐバレてるのにちょっとしつこい
>>195 300円のスティックぐりぐりやるだけの、ゲームと呼んでいいかも疑わしい代物とタメ張るなら、満場一致で祭り状態になってるだろうしなw
ま、マヨはともかくとしても、HIP、HFSは超えてもらわんとね。
マョマョASB
HFS,HIPとついでにジョジョもやったけど、操作性の悪さではエアコンVが今のところワーストだね
苦痛度でいえばジョジョ>>>>>>>>HIP>>HFS>エアコンぐらいかな
ただし、ローカライズ面ではすごく丁寧にやっている分、少しばかりかは良心を感じる
戦評とはこれいかに
>>204 戦争ゲーだしこの際、戦評でも合ってる気がする
あかねちゃんの顔見るだけでマヨ10本はいける重度のマヨラーなら楽しめるかもしれない
マヨはスティック回すだけで面白くもつまらなくもない物よりABSが面白くないとかねーわ
いま思いついたけどマヨはキャラ変えればマヨ好きキャラで別のゲーム作れるな。銀魂の土方とかで
>>203 HIPとHFS両方やったが俺は
HFS>>HIPだったぞ
だがそれ以上の苦痛を与えるエアコンって・・
クソゲーハンターじゃなきゃクリア出来ないだろ
b
P/ <URYYYYYYYYY!
( I 貴様は今まですすったマヨネーズの量を覚えているのか?
H
>>208 そんなこというなら
マヨをドレッシングに変えてこれゾンのトモノリとか
調味料つかいまくるガンソードのヴァンとか
言い出したらきりないだろ
>>211 ゼノサーガの横のはスベリオンのキャラ。wiki行けばわかる
土方が仏頂面でマヨかけるのを十分間眺めるのと
あかねちゃんが満面の笑みでマヨかけるのを十分間眺めるの
どっちがやりたいかと聞かれたら、俺は即答するね
『ご遠慮させていただきます』
一番右、上から2番目もラスリベのキャラ
>>213 _/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル)ノ <知りたいかね?昨日までの時点で99822本だ
/  ̄ ヽ
( )
| マ |
| ヨ. |
ヽ__ノ
マヨにもパッチで良化orさらなる糞化がありえるのかな
亜空マヨとか
右の下二つ(ラスリベ以外)は大戦略
>>219 あかねさんの口からマヨネーズが出るようになったら大賞逃げ切りはありえると思う
バグもないゲームバランスも崩壊していない仕様通りに動く
そんなゲームにパッチなんて必要あるわけないじゃないですか(すっとぼけ)
パッチというか別ゲーが追加されるDLCが必要だな
>>223 0にマヨかけたら何かが起こるかもしれない
>>215 >217
>>220 情報感謝、ラスリベってキャラの個性無いから完全に忘れてたわ
大戦略のヘリの画像は現代大戦略DS〜一触即発・軍事バランス崩壊〜の画像っぽいね
戦闘機の画像はどの大戦略から引っ張ってきてるんだ・・・あと左下の青い髪のキャラ
仕事終わり帰宅あらすじ。
全自動マヨネーズかけ機になるパッチなら・・・って難易度低かったら普通にいけるんだっけ
>>227 左下の青い髪のやつはトキトワの主人公だよ
あかねさんにマヨをかけるゲームならやりたい
>>230 てっきり女だと思ってトキトワは除外してた・・・ありがとう
>>231 マヨを皮膚から吸収して穴という穴からマヨネーズを倍返しされるよ
_/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル)ノ←顔の付いてるバイブにしか見えない
/  ̄ ヽ
( )
| マ |
| ヨ. |
ヽ__ノ
>>234 何時もどおり把握した。メンチ貪ってくる。台風用にコロッケも買ってきた。
>>211 今更だけど乙女ゲーがなかったのが少し寂しい
る、√・・・
ビビットアニメはマヨネーズとケツアニメであると同時に何故か無駄にトマトが強調されていた…
つまり次はケツトマト!
そういえばオプーナさんはキャラセレ欄にはいないんだよな・・・
そこまでクソじゃないということの表れだろうか
>>242 あれ、ほんとだ
カーソルがないだけか・・・オプーナさんェ・・・
居るにはいるけど1人だけAAなのなw
司会進行ジャッジ役のはずのオプーナさんすら殴り込みたくなるほどクソなのか…
>>233 あかな「私のマヨを送り込みぃぃぃ」
あかね「ご飯にのせて食ってやるぜぇぇぇぇぇ」
KOTYにいるオプーナはやるオプーナだからな
てか本物の方のAAないのかよ…
/0 ̄\
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/ ⌒ ⌒ \
| ・ .. ・ |
| `ー' |
/\____/ヽ
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∠ !:::::::::::::::| |::::::::::::::!__ヽ
|_7|_ ____ __ F !」
 ̄.`┴、..,,,___,..┴"  ̄
_,|ー-┼┼-ー│_
.(_|__| |___|_)
>>248 やるオプーナ見慣れてるとパチモンに見える
>>250 顔のシンプルさがなんともパチモンくさい
お前ら酷い
クソゲーでもワゴンゲーでもないのにクソゲー扱いされたりワゴンゲー扱いされる上に
しまいにはパチモノ扱いされるオプーナさん……
ワゴンと言われつつ今でも1980円くらいを常にキープし続けてるな
>>254 壮大に吹いちゃったからな
自業自得だろ
/0 ̄\
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| ・ .. ・ |
| ー .|
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/ヽ、 \ i |。| |/ (ニ、`ヽ.
.l .l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
こんなのもある
ていうかたくさんある
やるオプーナはやる夫改変だから別格だけどAA数/売上数ならトップクラス
正直今までオプーナ(本物)の事はよく知らなくてがんばれ森川くん2号みたいなイメージを持ってた
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
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| ・ .. ・ |
| `ー' |
/\____/ヽ
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、.
やるオプーナがやる夫創作で使われる流れでパチモンも使われるようになってかなり増えた
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
\___/
____r----..、
人_:: :::「`ヽ: :: .\_ヘrヘ._
{:: :: :: :: , : :. :. :: ::. ヾ丶::. :: _}
〉:: ;; , ' "‐  ̄ ` ヽ,ヾ ヽ:: ::廴/
. {:: :;; / / l i l .}: }::.3
}:::// ト、 i | il j // |イ1 `|:: ∧|ヽ
>;从 |/ lノレ\ li|/__/ /:.r' |
!|l ・ .. ・ l|!.l: l|ノ i: i
| ヘ ⌒ j: |´ l: !
. |: l/⌒l,、 __, .イァト、. |: |
. |:/ / ̄(*) ̄|::::::::,ヘ l: !
ノ| l|_,.イト、__l:::::/::::i |: |
こういう使い道のないものまである
パケのAAでもあればと思ってたけど想像以上に数もネタもあるのか
>>265 今じゃここでなくてもどっちがパチモン言われるか分かんないな
AAまとめサイトだとオプーナ>マリオ>パチモン>ルイージくらいだった
すげえ
オプーナのデザイン自体はそれほど悪くはなく、実際かわいらしくはあるが、
当時の最新ハードで出す100万本売れる(自称)RPGの主人公キャラとしては、
あまりにも力不足だったし、SFものであるゲーム本編の世界観とはミスマッチだった。
エナジーボンボンさえあればオプーナだと主張できる
o
Ι
○
... o
.. Ι
(^ω^)
オプーナはワゴンのイメージで変なレッテル貼られてるけど、
普通の良ゲーだからな!勘違いするなよ!
>>256 でもそれってオプーナさん本人が吹いたわけじゃないからオプーナさんには罪ありませんよね?
>>244 KOTY住民はAAのやる夫プーナの方だからな
本物のオプーナはこことはまるで無関係の風評被害者みたいなもんだし
風評被害についてはしるかそんなもんが基本スタンスだがオプーナさんにだけは謝ってもいいと思う。
ジョジョの話したらすぐに話題逸らそうとする奴がいるな
そんなに触れて欲しくないんだなあ
wiiの良ゲーオプーナとワゴンの住民オプーナさんは別人、ってとこか
○
|
四 <私がオプーナだ。
(仮)
八
良ゲーオプーナと、ワゴンの住民オプーナさんは同一人物だが、KOTY住民のやるオプーナさんは別人。
オプーナが結構好きな自分としては今の扱いにふと悲しくなることもあるのです
>>240 アフガンの上にいる奴は今年のHFSの方で言ってるんじゃないの?
クリフトが涙を流しながらフォークリフトに乗ってるAA下さい
>>271 オプーナは舞台になってる星に外部から来た宇宙人の子供って設定だから
デザイン的にミスマッチでいいんだよ
>>240 なぜチョーズンフューが二枠もあるのか・・・・それはだな・・・
HFSがチョーズンフューのイラストを使い回しているからだよ!
というわけで、今日もエアコンクリアできなかったよ
何か、ひたすら同じステージしかやってないような錯覚に陥ってきた・・・
いや、たぶん違う場所なんだろうけど、ステージグラがあまりにも単調すぎて同じ場所にしか見えん
そして開始3分で終わるステージと、ヘリで延々とお使いやらされるステージの差が酷いね
とくに敵のいない水田に何回も着水するやつとか、
敵に見つからないように低空飛行で兵士を投下するのとか・・・・
普段はどんなに離れてても命中させてくるベトコンが、真横で巨大ヘリが兵士をおろしてても気付かないとか・・・・
>>282 クソゲーASBのコラでのプレイアブルキャラになっちゃっているもんな
もう「オプーナは糞ゲーなんだろうな」と勘違いされても当然なレベル
そもそもオプーナがクソゲーの顔みたいな扱いうけるようになった訳は何?
最近このスレに来たから疑問なんだよ
クソゲーじゃないんでしょ?
クソゲーの顔でありながら自分はクソゲーではないオプーナさんは
アレだ、ブラックフェザードラゴンみたいなものだ
>>288 売上のしょぼさとかミリオン宣言とかキャラデザとか色々あるけど
結局やるオプーナを作った奴が一番悪い
小型AAもある かわいい
γ⌒ヽ
ヽ_ノ
, ヽ、 ノ 、
i ・ ・ i
__rm__ロ_ノrm_
| .A-Zワゴン |
| |
 ̄◎ ̄ ̄ ̄◎ ̄
>>286 気づく奴は皆ベトコンだ、気付かない奴はよく訓練されたベトコンだ
>>289 悪名高いブラックフェザーを連想させるのになのにBFとつかないからBFデッキに入らない
ブラックフェザードラゴンさんマジ不憫 なんでBFドラゴンにしなかったのか
>>291 スルースキルを訓練されまくったベトコンか。
オプーナ達みたいなデザインのキャラクターしかいないと思われたのも買い控えの原因かな
実際はオプーナの母星と違う星に墜落するから、人間キャラが大多数なんだけど
ちなみにオプーナは作中でムカつく顔してるとか言われてる
>>293 どうでもいいが、ゴッズの竜達は妙にMが多かったよな・・・。
オプーナのラスボス直前のイベントは普通に燃えた
>>288 一口に言えば冤罪だ
NHKや小学館的なデザインにコーエー社長の個人的好みにドンピシャだったせいでミリオン発言
しかしそこまでは行かず最近のジョジョやその他大作みたいに変に集まった連中にワゴン送りをからかわれた
ヨンパチショック直後はそういうことをしないようにとの戒めの意味もあった
少しマイナーな例だがエルヴァンディアもゲーム開始時「エルヴァンディア・ゴー!」
と掛け声がかかると誤解されたがこれはKOTYスレでよく貼られたAAのせい
ミリオンさんとか最近じゃめっきり聞かなくなったなぁ
>>300 実はそれ、もろチョーズンフューの説明書イラストなんだよね
携帯機のほうはミリオン期待されてそうな雰囲気のが出たみたいだが、はてさてどう転ぶものかね。
>>302 大作でもミリオン難しくなってきたからな。仕方ないね。
>>302 FF・DQみたいな超が付くほどのビッグネームでさえ
全盛期に比べれば大幅に売数減ってるからね
流石に単発の新作でミリオンミリオン言うのは苦しいさね
そもそも、新作より既存のシリーズの本数を
維持するので手一杯な所が多いんじゃないかな
特に据え置きは開発費は上がる、売上げは下がるの状態だし
)ノ
_/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル) <私がミリオンでも3億円もの売上高になります!
匚 ̄| これが普通のゲームだったらすごい利益になりますね!
/  ̄ ヽ
( )
| マ |
| ヨ. |
ヽ__ノ
どの業界も売上減るのには頭痛いよなあ
ソシャゲは相変わらず儲かってるとこもあるが、それでも頭打ちになりつつある
ソシャゲ発のCS、パズドラZは果たしてどれだけ売れるかねえ
正直、無駄に期待されるナンバリング出して散々な目に合うんなら、
将来性のある新規IP開拓してほしいってのは割と本音。
あ、SSαさんはクオリティアップをまず目指してください。
>>306 携帯ゲームだと最近はドラクエ7とかトモコレがあるけど
据え置きでミリオンとれるゲームはもうないんじゃないかな
もしかしたら据え置きゲー自体がすたれ始めてるのかもしれないな
質問なんだが今は9万本売り上げるのはまあまあと見ていいのか?
ゲームソフトの不調は日本人が博打打つの苦手な体質だから仕方ない。改良が得意な国民性が逆に働いてる
誰かが一からゲーム作ろうと思っても銀行は担保なしに貸すなんて絶対しないし
かといってベンチャーキャピタルやkickstartarみたいなリスクを承知で貸すところも乏しい
もし数年前にminecraftのアイデアを日本人が貸してもどこの銀行が貸してくれると思う?
大手メーカーは安パイのナンバリングタイトルばかり、新作もブロックバスター形式にして大型予算で制作して
世界中で売上を回収しようって気概のあるとこは少しだけ
なんか文章がおかしいな三行目はこうだな
もし数年前に日本のニートがminecraftのアイデアを思い付いてもどこの銀行が金を貸してくれるのか?
>>311 据え置きが廃れ始めているって意見は今に始まった事じゃないよ
DSが売れ出した頃から結構言われてるね
据え置きだと腰据えてやらないといけないけど
携帯だと持ち歩けば空いた時間にちょこちょこ出来るしね
落ち着いてプレイする時間が取れない社会人ゲーマーが増えてきた証拠とも言える
実際自分もPS3・Vita同時発売の英雄伝説はVitaの方を選んじゃったしね
316 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 01:27:45.45 ID:1Xdq1yF2
どうしようか・・・?
すぐにでもこのクソゲーを中古屋へ売り払いたいが
どこも買い取ってくれねーし
プレイしてもつまんねーし・・・
う・・・うーーーむ
くそ、どうする・・・?
そうだ、きっと彼が助けてくれる
ネットの動画でたまたま見た岸辺露伴の格好をしてた「彼」
「彼」とオレは運命の糸で結ばれているから出会ったんだ
クソゲーの原因が致命的なバランスとラグにあると「彼」に教えれば
「松山」はきっとこのゲームを良くしてくれる
ジョジョを愛していると言ったのも「松山」だ
だから今頃このゲームの評判を気にしているはずだ・・・
早く「松山」が直してくれないかな・・・?
もうすぐ直してくれる 楽しみだな・・・もうちょっと待ってみよう
・・・
・・・
度重なる改悪アプデのなか
ユーザは
待つことと考えることをやめた
景気が良くなればもっとゲーム業界も盛り上がるかねぇ
そしてさらに多くのクソゲーが排出される黄金時代が…!
なにこいつ気持ち悪い
321 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 01:31:00.00 ID:1Xdq1yF2
ジョジョがKOTYかは置いといて、スレの勢いオブザイヤーにはなったな。
こんな逸材を放置していいのか?
いや、いいはずがない。
真摯に向き合おう
覚悟はあるか?俺はできてる
>>321 うん、今年のお客様ゲーオブザイヤーはジョジョで決まりだな
仮に景気が良くなったとしても据え置きが復活するとは思えないよ
どちらかというと今は携帯・ソシャゲへの移行期だろう
真摯に向き合った結果として、尻にクソ具合で勝てないと思いました
>>310 SSαさんには社の体質も改善してほしいな。
>>312 ジャンルや開発費、あとタイトルやメーカーのブランドパワーとか宣伝どれだけしたとか色んな要素が絡んでくるから一概には言えない
無名で宣伝も殆どされてないようなのが9万売れればまぁまぁどころか相当だよ
例えばそこそこ有名で根強いファンがいるアトリエシリーズだって初週10万とかそんなもんだし
据え置きがーソーシャルがーみたいな事言ってる余裕なんてもう無いのでは?
メーカーのすべき事はどっちも駆使して気持ちよく搾取される環境を作る事なのかも
アイマスとかラブライブみたいなの
>>315 VITAはプレステ3の画質まで再現するようになったからね
3DSは3D、タッチセンサがついている
んで2つともネットができてSDカード使えてカメラ付いてる
もうゲームに必要なものはほとんど搭載されてるからね
あと据え置きゲーが画質、操作性、ネット環境全ていくとこまでいった感じする
携帯ゲーでも満足な画質と操作性が実現できたのは嬉しいが
それで据え置きゲーがなくなっていくのは悲しいな
世界的に見れば据置が最強なのに
日本だけ何故なのか・・・
330 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 01:41:57.04 ID:1Xdq1yF2
>>322 "お客様"って便利な言葉だね。
それ言えば勝ったつもりになれて、スレ民装えるもんな
火のない所に煙は立たぬ。
ジョジョがクソゲーじゃなかったら勢い伸びないよ
またジョジョ言ってんのか
あれは手抜きゲーもいいとこだが世の中上には上がいる
体裁を取り繕うことだけはプロフェッショナルな時点でKOTYはないんだよ
なんだ、またひぐちカッターの出番か。
日本だけが弱い、というより日本が時代を先取りしすぎてるんじゃない?
現世代機中盤位から外国の方でも開発費が莫大になり過ぎて売れても赤字とか聞くじゃん
常にヒット作を出し続けられるメーカーなんて存在しないんだし、そのうち開発費縮小に向かって行きそう
その到達点がソーシャルゲームと
相変わらず他の候補を打ち倒すという一番になるには必要な過程すっ飛ばそうとするディアボロもどきがいるようで
PS2からPS3への移行がうまくいかず、かつ、ソフト開発力が落ちるというわけわからんことになったからなあ。
システムとかムービーとかじゃなく、なんか今世代はシナリオが極端に悪くなってるような気がする。
>>328 でもまぁ上を見ればキリないのがゲームって世界なわけで
PS3が出てからvitaが出るまで5年も掛かった
据置は5年先行出来るし新型ハードの開発ペースとか考えればなくなったりしないと思うよ
もう携帯ゲーでいいんじゃね?ってころにそれをがっつり超える新型出てくる感じになってる印象
>>326 日本一の「魔女と百騎兵」が公式HPに9万本売れたって書かれてたから
どんなもんかと思って聞いてみたんだけど
日本一初アクションRPGで新規タイトルだから売れたほうなのかな
338 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 01:47:25.14 ID:vVXt705C
おっとここで一人のバカ登場ー
みたいなジョジョのAA張って
馬鹿はおいはらえ
>>330 ルールを読んでないのがモロにバレてますね
>>328>>323>>315 メモリとプロセッサの発展ががムーアの法則に沿い続けるなら、据え置きは将来絶滅する可能性は十分あり得ると思う
一般人がゲームに要求する性能を十分携帯機サイズで満たせるようになるからね。というかもう満たし始めてる。
でも、ずっとずっと未来にはゲームの形態が変わってSAOみたいなのが開発されて、据え置き気が復活するかも
まあ直近では一部のハードコアゲーマー向けハイエンドPC+携帯機(スマホ含む)に収斂するんじゃないかな
据え置き機が生き残るには画期的なイノベーションがあって開発コストが削減でもされないと難しい
341 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 01:51:34.88 ID:2BBKN+2F
>>330 あのね、ジョジョは一杯の人が買ったからクソゲだと思った人も一杯いて、書き込む人も一杯いたんだ
これが故意だとか自演だとかは言わないであげるよ、でも、ここは書き込みの数で決まるんじゃないんだ
HIPってゲームがキャラ数もグラも操作性もボリュームも課金アイテムの質ですらカス以下で、ジョジョに負ける要素はないんだ
ジョジョの選評は幾つか届いたけど、事実に間違いがあったり聞きたい所があるって皆がいったのに何も答えずに書いた人がいなくなってしまった
間違った内容じゃあwikiにすら乗せられないんだ
分かったらガンバってHIPやHISに劣るって視点で選評書いて、その後に質問にしっかり答えてね
>>336 そういや世界一受けたい授業で脳波で動かすゲームが出てたな
10年後は考えるだけでキャラを動かせるのかもしれんな
そのうちSAOみたいなオンラインゲーでてきたりして
戻ってこない人が増えるな…
SAOみたいなゲームは実現しないと思う
技術が出来ても、外側から潰されそう
脳から信号はOKだけど
脳に信号は倫理が絡んでくる
あとエロ
間違いなく風俗業界がゲーム叩きまくって来るわ
>>322 ジョジョを大賞にしようって目的だけに凝り固まってて、他と比較しようとか、もっと凄いクソゲーを見つけようって気概が0だからな。
>>328 画質は突き詰めればきりがない世界だが、それやってると開発費が高沸するからね。
技術的に画質や演算の許容値が上がっても、もうソフトの開発側が持て余してる。地味目の箱庭ゲームとかは、もうPC関連にシェアを奪われつつあるし。
もっと簡単に高品質な3Dグラフィックが出来るとか、楽に複雑なプログラミングが出来るようになるとか、開発手段の方に革新が無い限りは、これ以上の技術は不要だし、普通のソフトには携帯機で必要十分という状況は続くだろうな。
携帯端末の方はまだハード的にも伸びしろがあるし。
ただ、据え置きの方にも未来は無い訳じゃない。3Dやヘッドマウントディスプレイといった、より感覚に訴える手段が実用レベルまで育てば、それは腰を落ち着けてやる据え置きの良さに繋がるだろね。
>>315 PS1時代からから聞いてるな
上っ面だけのゲームばかり!ろくにやってないけど!
どっかのゲームじゃプレイした者の会話なんて型でぬいたみたいに同じ事しか言わない!ゲーム内容知らなけいけど!
ギャルがギャルギャルな美少女やホモがホモホモな美少年がウッフンアッハンイヤーンボイーンな冒険を繰り広げて「続きは同人誌でお楽しみ下さい」と言う様なゲームばっかりや(略
etc!
つまりバーチャルボーイの時代がやってきたって事でいいのか
>>347 あれは技術的に30年早かった代物だと本気で思う
>>327 まあそういうシステムをつけるのはメーカーの勝手なんだよあくまでもね
ただ完成品じゃない物にフルプライス付けてDLCで完成品に近づけていくっていう手法は間違いなく反感以外買わないよ
SCEがPS4の発売日を欧米の発売日から3ヶ月以上も先に設定したように
もう日本のコンシューマーゲーム市場は日本メーカーからも見捨てられつつあるから
目先の小銭しか追わないメーカーはどの道淘汰されるしかないんだよね
>>342 人間が想像できる事は実現できるって考えがあるからSAOもいつか実現できると信じてる
100年前の人間がした未来予想は実際かなりの割合で実現してるしね
351 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 02:04:00.35 ID:1Xdq1yF2
>>327 フルプライスのゲームにソシャゲ要素つけて、このKOTYスレを賑わしたゲーム知らんのか?
SAOってなんだ
クソゲーになりうるのか?
正直世界最強のクソゲーだと思います
でも架空の話ですから
>>347 バーチャルボーイもPCFXも3DOも
箱説付きの本体と箱説付きのソフトを揃えようとすると
結構な金がかかるんだな〜
これじゃ冒険するのに覚悟がいるよ
とりあえずVRゲームはHMDの技術がもっと進化してくれんことには何とも
つうかSAOのあのシステム、マジで実現させようと思うと欠陥だらけなんだよなぁ・・・
多分ゲームに直接神経接続する方がまだ楽だと思うぞ
>>352 本当に出たらこんなところで話題にしちゃいけないレベル
クラインの壺とかクリスクロスとかで昔からあるネタだから
まだ実現してないってことは実現はかなり先だろうなぁ
>>344 確かにゲームとしては倫理が関わってからな
でも不可能とは思えないな
だってゲームの世界を体験したいなんてゲーマーなら1度は考えたことあると思うし
実現するでしょ
と時々妄想をする
リアルな感覚でマヨネーズかけるゲーム
世界全体でソフトの開発力が先細りしてる印象があるのは気のせいか
技術的には可能だし、実際開発も出来るだろうが、
商品化からの収益化に物凄いハードルがある
つうかカスタム少女ってそう考えると物凄い成功例なんだよなぁ
>>352 SAO同名ラノベに登場するバーチャルオンラインゲーム
そして間違いなくクソゲー
93年頃のファミ通の漫画にすら、今のゲームと違って昔は発想が縛られてなかったとか書かれてた件
>>361 HP0になったらリアルで死にますってのを筆頭に、
キリトみたいに恵まれた人間はいいが、その他大勢の人間は絶対に入手出来ないスキルあるとかもうね
システム以前の問題で、小説で読むから楽しいんだろうな
>>361 なんだラノベか
ゲーム題材原作だとうっかりクソゲー出せないな
でもクソゲーはそんなこと気にしないかも
>>364 ラスボスはチート使うからね
実際出たらクソゲーなんて言えるレベルじゃないよな
人が実際死ぬわけだし
.hackの「The World」とかも、一般人的には「ゲー無」レベルだったしなあ。
主人公周りにしか歯ごたえのあるボスが出なくて、一般人的には雑魚蹴散らして宝箱拾ってくるだけのゲームとかもうね……
アレもヘッドマウントディスプレイのMMOだったな。
>>367 The Worldは小説とかだと結構いろいろ出てきてるから
またちょっと違うんじゃなかろうか
漫画・アニメ世界でのKOTYとか想像すると面白そうだなぁ SAOのMMO版KOTYとかは絶対見ないほうがいいと思うが
コナン劇場版のコクーンの事も思い出してあげてよ
>>364 SAOはリアルで死ぬ置いといてもバランスクソだからな
実質ワンチャンスしかないゲームでアレはひどい
主人公のキリト君でも76階であるイベント?が無くて普通に100階まで行ってたら詰んでたと思う
>>366 ラスボスどころか2部では主人公がチート使って俺TUEEEし出すというゲーム物にあるまじきイカレっぷりだからなあのラノベもその作者も
>>371 そもそもファンタジー物のゲームなのに弓も遠距離魔法もなく、近接攻撃しか存在しないって時点でヤバイ匂いしかしないという
AIバスター系の.hackは今後出てくるのだろうか
>>367 fragmentの構想は素晴らしかったんだがな
ソフト落として、自分でサーバー立ててステージを構築ってのは煮詰めれば物凄い奥深いゲームになったろうに
いかんせん、ゲーム内容そのものが酷すぎた
>>367 いや、主人公周りのボスが一般人相手に登場したらヤバイって
でもMMOやネトゲやったことない俺からしたらあの手のオンゲって大体SAOみたいなイメージ
>>373 まぁ設定的には世界初のVRMMOだから存分に近接戦闘での超人を体験して欲しいってもんだからあれ
実際はデスゲーム成立させるのに遠距離武器や魔法あったらみんなそれやるじゃんというお話だけど
379 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 02:46:11.55 ID:KPAApHVM
もうスポーツやれよw
今のところHFSHIPマヨにエアコンベトナムって感じだけど
年末になったらもっと酷いのがくるんだろうな
エアコンはとりあえずノミネート入りでいいの?
だからノミネートという概念は無いと(ry
選評がこない事には話題作入りもKOTYもない。
まあ選評来たら即話題作入りしそうなポテンシャルを持ってるっぽいけど。
>>368 むしろ小説があったことを初めて知った。詳しい描写があるんなら読んでみようかな。
>>375 基本部分の魅力が薄いシステムだったからな……
>>376 いや、問題は主人公周りのボスに一般人が挑むんじゃなく、一般人用のまともなボスがThe World内にほとんど存在しない事が問題だって言ってる訳なんだが。
確かダンジョンボスらしきものは居るには居た記憶があるが、雑魚に毛が生えた程度の強さで面白味ないし。
雑魚敵しか居ないようなダンジョンを攻略するだけのゲームが熱狂的なブームになってるような変な世界観に見えるのよ。一般ユーザーが楽しむメインシナリオ的なのも、影も形も見当たらないし。
デザイン的には仕方ないとはいえ、張り合いがあるのが全部バグ関連ばっかでねえ。
.hack//G.U.はそこら辺、PKやトーナメントがあったり、ギルドシステムがあったり、少しはそこら辺にも改善が見られるんだけど。
景気の良い年はゲーム事業が活発になりゲームの本数が増えるのでクソゲーも増える
景気の悪い年はゲーム事業にかけられる予算が減りゲームのクオリティーが下がりやすいのでクソゲーが増える
なんてことだ……
>>382 候補のひとつになる可能性がある程度には捉えていいんかね
>>383 開発力のあるとこがfragmentみたいなゲーム作ってくれないもんかね
ってかあの当時であそこまで出来たんだから、あれに似た個人鯖によるステージ構築型MMOって今あるのかな?
>>383 ・モンスター側から町中に襲撃してきて、
ボス戦でMVPプレイヤーにレアアイテム
・基本無敵ボス、属性攻撃を仕掛けると同属性のカウンター攻撃あり
カウンター攻撃のタイミングに合わせて反属性の武器で攻撃することでダメージ
が、小説に出てたのは覚えてる
>>383 色々言いたいことがあるがスレ違いっぽいし劇中ゲームの詳細は脳内補完でいいだろ
バルムンクとオルカがクリアした高難易度イベントみたいなのもあったよね
SIGNの描写からするにPK自体もシステム的には可能だったみたいだし、一作目のゲーム本編内に反映されてないことも結構ありそう
まぁ、あんまり話広げるのもアレだけど
>>386 自分がそういう部分に詳しくないからよく解らないけど、雰囲気的には、elonaとかのローグライクゲームでのショウルームアップデートとかがそれっぽいか?
個人でサーバー立ててってのもどっかにはあるとは思うが、それってその個人がサーバー閉じたら利用できなくなるって事だろ?ダンジョン情報を最小化して集中管理した方が良いだろうし、今後も個人サーバー式は主流にはならないんじゃね?
>>387 サンクス。まあ小説買ってみる。
>>388 まあこれ以上はスレチか。このくらいで止めとくよ。
鯖を個々に立てて、各自でハウスルールを ってのだと
Minecraftが実は一番近いんじゃないかな
>>389 まあ当時の技術的に「設定的にはあるがゲーム的には再現できない要素」が大量にあったのだろうw
>>384 景気がいい年の方が相応に良ゲーも増えるから、そっちの方が良いのは間違いないがなw
据置がそんなふうに進化してくとして、その時にKOTYがまだあったとして一体どんなゲームが大賞を取ってるんだろうな
プレイすると命に関わるっていうのは勘弁して欲しいが。検証的な意味で
>>394 結局今と変わらない気がするなあ
「HMD越しに体感できるのはひたすらマヨネーズを出すだけ」
「延々と破綻したストーリーを実体験して、まさに発狂しそうになった」
「レベルを上げて物理で攻撃すればいい。リアルに設定された弱点部位を狙う意味が無い」
大戦略パーフェクト
2093年冬 新発売!!
80年後にいわゆる一人で黙々と没入するようなゲームが残ってるのかには興味があるな
それともその時代に合わせたクオリティアップにSSα節をぶちまけたものなのか
>>314 国策でゲーム産業をテコ入れして投資環境が整備されても、
日銭目当ての課金クリックゲー乱発しかできない国もある訳で。
日本でもスマホゲーでドヤ顔している自称ゲーム屋は
金回りだけは良いわな。
逆にスルメ要素満載の大作PCゲーが6000円程度でリリースできる
米の国の仕組みがどうなっているか気になる。
携帯機の良作豊作っぷりを見る分には、将来を悲観するほどの
もんでもないと思った。
400 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 04:25:44.70 ID:aqrPI8X/
洋ゲー全部アメリカで作られてると
思ってる奴いるんだなぁ
全体的には欧州もかなりあるのに
GTAシリーズも欧州だし
知り合いのゲーム開発の人は、ソシャゲしか作らない会社に嫌気さしてやめちゃった
「自分の発案したゲームを大手メーカーから発売して大ヒットさせたい」とかいうのでなければ、ぶっちゃけそういうところに勤めて作らなくてもいいわけだしなぁ
それこそ今の時代、ゲームを作って公開したり販売するだけなら色々な手段があるわけだし
それの成功例こそパズドなんちゃらだろうからな
エアコン、かなりクソゲー臭するからちゃんとしたレビュー来ればノミネートされそうだね
チュートリアルすらクリアできないとの動画あるのにどうやってクリアするのかと言う問題がw
極論、フリーゲームすらあるしな
昨日辺りから、ただひたすら増え続けるクッキーを眺めるだけというブラウザゲームがブームになってたな
ゲー無だし2,3日の一過性なんだろうけど、無料のブラウザゲーだから周囲とワイワイ言いながらどんどんクッキーを量産できるのはそこそこ楽しい。要はコミュニケーションツールとしてのゲームなんだけど。
アップルタウン物語がどうしたって?
そういやこれだけソシャゲが台頭してる今の時代なのに
ソシャゲ版KOTYスレってないんだな
暇だったからとりあえず2007年以降の大賞作を並べてみた
四八
ダメジャー2
姫
スベリオン
人生
嵐
さて、この中から改めてひとつだけプレイするならみんなどれをプレイしたい?
>>409 ここ1年ぐらいの動向は知らないけど、それこそガワだけ変えたゲームばっかりある那珂でオブザイヤーを決めるのって難しそうだしなぁ
>>240 一応訂正しとくと、左側のはチョーズンではなくHFSのパケ
ルーレットは「ご当地」というより、人生3作品を纏めて表してる
というか、ASBの割りに7大罪が3枠しかない件
対してチンチロに3枠もある件、これは2つの意味でクソゲーだなw
>>411 普段から変換してないとそうそう出来る誤変換じゃないからなwwwww
>>409 品評が大変だしね
課金アイテム有りで品評しないといけないからお金が・・・・
間違えたぜ
×3枠しかない、○3枠足りない
更に突っ込むなら、フリュー三銃士が一人もいない件
なんて偏った選出だw
419 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 07:13:42.27 ID:IUhiPo2T
>>409 ソシャゲのシステムで何がクソゲーの要素となるのかそこが問題。
ソシャゲの価値とは、「可愛い女の子の絵が見られる」という点に尽きる。
つまりここに不具合や問題点があればソシャゲのなかでもクソゲーと言えるのではないだろうか
>>409 あまりに数が多過ぎるし、サービスが一年持たない作品もいっぱいあるし、カード集めて(ポチー)するだけのゲームを年間通して比べるとか賽の河原じゃあるまいし、不毛すぎるだろ
絵と運営の態度と課金性以外比べる所ないやん
ソシャゲ版は現実的に考えて無理ゲー(住人視点)だからな
何かしらの条件付けて数絞りでもしないと、とても検証しきれないし
そもそも何も持って比較すれば良いんだって話
ソーシャル部門を立てても課金ゲーオブジイヤーにしかならなそう
プレイ人口が少なくて対戦ができないせいで上のランクに行けないからクソとかありそうだな
確かに結局課金の酷さだけで決まるだろうな、企画倒れ確実
逆にPC版は、母体数的に実現は全然可能な筈なのに
なぜか未だに確立されていないんだよね
某14の時もあっけなく空中分解したし
基礎のつくりは似たり寄ったりだから、やっぱりそういう細かい部分でのアレになるんだろうか
そこまでいくとゲームのっていうより会社自体の問題だけど
美少女競泳メドレーバトルとか?
>>410 せっかくだけど、どれも選びたくないぜ!
429 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 07:59:32.24 ID:UCjUSq38
超短期間でサービス終了したソシャゲあったと思うけど、ソシャゲのクソゲってそんなのか。
短期間終了の記録てどんなもんなのだろうか
なでしこコレクションは6ヶ月だったっけ?
>>410 ダメジャー2なら笑えるだけマシだろうからそれで
>>430 ほんとうにあった怖い話は開始1ヶ月で終了告知
開始から終了までの期間は3ヶ月
エルシャダイもそこそこ短かった気がするけど、どれくらいだったか
オンラインゲームだと、βテストやった後に正式稼働せずに立ち消えってのがあった気がする
致命的な不具合でもあったんだろうか
>>425 PCゲーの糞は基本的に
1:糞の時点で日本語化されにくい
2:糞でも日本語版が出る時もあるがすぐ忘れ去られる
3:わざわざ英語を読む労力を使ってまでクソゲーに手を出したくない人間が大勢
4:クソゲーをわざわざ、翻訳して日本語化MODを作る時間が惜しい
5:てか、時間泥棒ゲーが多いので、クソゲーに費やすならそっちに費やす
ってことでやるのは難しいかと。エロゲは「エロ」の時点で人が集まってくるのもあるし。
PCはコンシューマと違ってスペックが足りなくて動かないってのが普通に起こるからな
入れてるソフトやハードの相性とかあるし、一般向けのPCゲームコーナーって基本狭いイメージ
なにせ国産ゲームに限ってだと3桁未満の世界だからね
XBLAのダブルドラゴン2ノミネートされてないのかと思ったら
話には出たけど蹴られてんだな
敵のしぶとさや動きの重さは元ゲーのまま
奥や手前を殴れるようにしたら
一人を相手にしてる間に全方向から殴られるようになって
根本から破綻してるあたり逸材だと思うんだがな
そもそも選評が来てないと思ったが
短そうだし買ってみっかな
>>442 > 文句なくXbox 360最悪のゲームで、これを超えるには世界が終わるほどの酷さが必要になるはずだ。
これは期待が膨らむな
Double DragonIIは誰か実際に特攻するといいよ。
このスレ的には絶対に盛り上がるクソ要素が満載だから。
人気者になりたいなら早い者勝ちだぞ。
良い点がこれだけとかwすごすぎる。
>・2人プレーのお陰で体験を友人と共有できるため、これが夢ではなく現実であるということを確認できる
外人四人くらいでゲラゲラ笑いながら実況してる動画が面白かったな
>>442 Ride to Hell: Retribution海外レビューで叩かれてるな中には10点満点で0.5点しかつけてないところも
同じ会社がMetro Last Nightを作ったとは思えん
http://www.choke-point.com/?p=14242 以下レビュー
抜粋
こんな冒涜的なゲームに関わった全ての人間に対する不快感を表現する言葉など存在しない
全てがメジャーなパブリッシャーから発売されたゲームの中では最下層だ。開発中止にすべきだった
『Ride to Hell: Retribution』には、ビデオゲームの負の側面が全て詰まっている。
『Ride to Hell: Retribution』はプレーするんじゃない。プレーしようと考えては駄目だ。
プレーしようと考えているところを考えても駄目だ。その存在を綺麗に忘れ、普段どおりの生活を送るのだ。
なにい、5体目候補だとお!?
XBLかそりゃ気づかないはずだ、確かに香ばしい
>>321 そういやCC2の社長って雲隠れしたままなのかな
あれはあの社長のせいってのもあるよな
ダブドラ2のレビュー面白すぎるな
皮肉と嫌味が溢れて止まらない
概要載せとくか
「ダブルドラゴンU - ザワンダオフドラゴン」
リリース日: 2013/04/05、サイズ: 623.06 MB、価格:1000円
80年代のリメイク、ストーリーは元のゲームと同じ
グラフィック、キャラクター、アクション、システム等がアップグレード
そういやAKBのゲームが出てたけど何も書きこまれてないのをみると問題なかったようでよかった
元々VITAからの移植だし普通は失敗するようなこともないか
>>444 見てるだけでいかにも操作しにくそうだなバイク面
>>454 そりゃシリーズ3作目でこれまでまったくクソゲー扱いされてないゲームだし
そもそもファンしか買わないってのもあるが
>>450 ジョジョという名のモンスーンがゲハの方角から吹き荒れ
大量のクソの雨を齎したか・・・
>>456 ちょろっと本スレ見たけどみなさん幸せそうで・・・
流石にRide Hellは日本版こないだろうなあ
万が一来たら、それこそ異常事態だが
ダブドラ2は1000円という低価格がネックだな
今年は既に300円の虚無がいるとはいえ
コトシハホウサクダナー(棒)
ところでHIPって普通にHFSよりやばくね…?
元が2000円程度のHFSと互角に張り合う
永久に値段の下がらない5500円のHIPさんは凄い
そして500円(実質200円)の値引き特典も後3日というね
さておき話題のエアコンだが
お使い系のミッション流石に多すぎじゃないかこれ
マップ狭すぎて、やり応えも爽快感も皆無だし
全体的なチープさはHFSに比べればマシだけども
>>462 基本的にキャラゲーって、キャラが目当てなら1000円2000円くらいの中古で許される道もあるのに、HIPに関してはそれが無いからな。
>>463 まあ実質200の割引きとか正直なくても別に……
>>464 マヨが神ゲーで5,000円ぐらいの価値があるからな
値引き期間延長されたんじゃなかった?
公式見たらいつの間にか24日までになってるよ
>>463 ん?要するに HIP単体→5500円 HIP(割引)+マヨ→5300円 という意味か お得だね(棒)
>>467 ここの住人が買うもんだから延長されたんじゃね?
という話を以前にしてたかな
HIPを買おうというお客様に無料でマヨを付けてくれた上に
200円安くなると考えたらかなりお得だなw
とりあえずダブルドラゴン体験版落としてみたけど
これ確かにつまんねーなぁ
囲まれると厳しい
ソシャゲなんてレビュー書く気にすらならない。
今時プレイするだけで苦痛なゲームがあるのが信じられんゲー無はともかく
クッキー焼くだけで中毒性があるゲームもあるというのに
バンナムは良心的やったんやな
クッキー焼けたからクリックしなきゃいけない!っていうのと、スタミナ溜まったからバトルしかけなきゃいけない!っていうソシャゲーの仕組みって似てると思うんだ
ソシャゲのKOTYはさすがに無理があると思うな
現状ゲーム性が似通ったものが多いから議論が平行線になりそうだし
年内のうちにサービス終了したら検証すら間々ならないだろう
ソシャゲはゲーム自体は単調でも同盟内での人間関係が楽しいとかいう要素もあるし
客観的なゲーム性の評価難しいしな
単に運営の質の善し悪しを比較するだけにしかならなさそう
買うだけのクソゲーと違って
運営もクソとわかってるとこに個人情報登録して突撃すんのキツいな
HIP買おうか真剣に迷ってる
あの価格&中古不可ってのがあれだしなあ・・・
どうせならゲームより価値ありそうなデータが付属する限定版買いたいし
ぶっちゃけクソゲーって難しいよね
基本無料ゲーはある程度クソゲーでもしょうがないっていう思考が働くし
逆に大作で定価も高くて内容がソシャゲーだったらそれはクソもいいとこだし
>>478 今君は岐路に立たされている
平穏なゲームライフを送る道か魑魅魍魎の跋扈するクソゲーハンターへの道か
どちらを選ぶかは君次第だ
>>478 一度アレなソフトをプレイしたら他のゲームがそれまで以上に楽しくなって良いぞ
ネタのためだけなら金額がシャレにならないからちょっと勧められないけど
要はソシャゲーを議論しても楽しくないってことだな。
>>478 その金で中古のマクロス30を買ったほうが幸せになれる
>>478 買うなら絶対限定版がいいぞ
ゲーム自体が恐ろしいほどクソ要素詰め込まれてるから
キャラゲーのくせにキャラも変身バンクもないHIP
>>485 もし新規3Dモデル変身バンクと、赤以外がとりあえずプレイアブルに居れば、ここで話題に上がるような事はギリギリ無かっただろうなぁ
>>482 というか、現実に則して考えたら不可能に近いってのが正しい
まだPCやアーケードの方がありうるんじゃないか
>>482 絵とか課金システムくらいしか踏み外すポイントがないからね…
デュークさんとトキトワどっちやろうか迷うな・・・やるならトキトワ北米版も買って同時進行もいいかも
>>486 FPSだから喜んで発売日に突撃してくるわ
ペインキラーは日本語おかしいけど
ゲーム内容はクソゲーからは程遠いと思うぞ、寧ろ良ゲーの部類
FPSの無双みたいな感じ
どうだろうなぁ、当時は許されてた感はあるけど
死体が消えるまでアイテム回収できなかったり、破壊可能オブジェクトのシラミ潰しとか
単調なくせにダラダラ長いのも苦痛だ
DNFみたいにシステムに根本的な欠陥を抱えてる訳ではないから、その辺の(クソゲとしての)弱さは否定しない
ああ、すまん
ちょっと前に遊んだゲームがHFSだったから
良ゲーとか言ってしまったw
微妙な点もかなり多いよな
ようやくスレも落ち着いてきたな。
KOTYジョジョで固まりつつあるな
ま、あんな出来損ないを50万本売りつけた罪は深いよ
おはよう
日本語訳ありがとう
今起きたんだろう
しかしあまり寝過ぎるとかえってよくないぞ
なーんか寝過ぎると日中頭痛がするんだよなー
ジョジョッ......
ジョジョッ......
>>497 デスクリムゾンがKOTYだった世界とは時差があるんじゃね?
>>498 わかる、わかる
あれなんで頭痛くなるんだろう?
ジョジョはクソゲーってよりも企業問題ゲー
やっぱ血行じゃないの
ジョジョはクソゲー殿堂入りで良いわ
>>497 何時というよりジョジョがKOTYで固まった次元から
書き込んでいるんだろう
この負け犬の遠吠えタイムもお客様到来後の恒例だよねぇ
遊んで欲しいのならもっと工夫しないと
>>505 何十万売れようが凡ゲーが神ゲーになる事が無いのと同じで、何十万売れようが駄ゲーレベルが超クソゲーになることは無いってのが解んない連中だしなあ。
3514 : ななしのよっしん :2013/09/12(木) 16:35:13 ID: dIUW+2AiVE
あそこはスカトロマニアの料理以下のウ○コ品評会なんだから
ガッカリゲーのジョジョみたいな宣伝されたけど不味かった料理を持ってこられても困る
3515 : ななしのよっしん :2013/09/12(木) 17:28:57 ID: d5AvU/U4OR
>>3514 うんこマニア呼ばわりは遺憾だがその通りだとは思う
ジョジョはクソゲーかもしれんが他のKOTY受賞作はレベルが違う
尻から血便や緑色の下痢便が出て驚いてる所にただのうんこを持ってこられても仕方ないだろう?
今の現状はそういうことだ
>>508 毎回DIOにジョジョって矢印ふったるのに吹く
どこかに「↓この辺にHFS」って入れようぜ
そのコラ見ていつも思うのは、ジョジョごときではHIPに血を流させられないだろうということ
ダイアーさんでも過大評価過ぎる。精々メッシーナ&ロギンズレベル
>>494 うらやましいな… ひまそうで…
最初の頃のジョジョネタ絡めて頑張ってた君はどこ行ったん?
>>508 あれ?
前は見れたのに今は見れなくなってる
なんでだろう
>>514 メッシーナとかロギンズはダイアーさんより強そうだけど
相手が柱の男だったから弱く見えるだけで
マヨの容量が97MBしか無くて吹いた
そこらへんの動画より軽いのかよ!
>>514 あいつら一応人外に対抗できる格闘技の師範代クラスなんですよ
ジョジョのボスと比べるなら最初に主人公と戦うグェスや玉美クラスと言いたい
>>514 ジョジョのボスって縛りがないなら
ジョセフに指曲げられたポリ公レベルじゃないか
匚|
/ ヽ
_/ ̄ ̄ヽ_ 男が本当に好きなものは二つ。危険と遊びである。
/()(人(人|)ヽ そしてまた、男はクソゲーを愛するが、
レソC^ヮ^ノル) それは遊びのなかで最も危険なものであるからだ。
(i T:T y━・~~~
|___| .|,|
し ^J
ride to hellは他の箱庭タイトルと比べると描写はキツくない方だから販売される可能性大だとおも
クソゲーとしての要素は
>>444で散々言われてるから書くことないのが問題か
444って不吉やな
523 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 18:46:44.69 ID:ZjItD5KY
しかし48程ではない
今日は蒸気で買ったシリアルサム3やったけどクッソ単純な面白いバカゲーだった
でもバカゲーしつつFPS的な技術は普通に求められる歯応えある良ゲーでもある
クッキー焼きながらやってたけどバカゲーと言ってクソゲー作るメーカーはこういうの見習ってほしいわ
>>521 Ride to Hellは箱庭(オープンワールド)ではないよ
それはさておき
洋ゲーが主流になった今、外人とは違った切り口でクソゲを評するのもKOTYの立ち位置としてアリかと
>>526 そうなんか
違う切り口って例えばどんなん?
. 四 <男が本当に好きなものは二つ。危険と遊びである。
m9仮> そしてまた、男はクソゲーを愛するが、それは遊びのなかで最も危険なものであるからだ。
. 八 というわけで、そこの君も四八(仮)を や ら な い か ?
それはそれとして休日なのに働いていた俺に今北産業プリーズ
>>528 あっはーん
うっふーん
だぶるどらごーん
>>530 まるで意味がわからんぞ!
が、いつも通りなのは把握した。
>>527 DNFの評なんかが解りやすいかな
海外では超有名作だったから、開発中止や度重なる延期の件も含めてガッカリ要素主体で語られる事が殆どだった
日本ではFPS好き以外への知名度は皆無に等しく、当然延期や開発中止の経緯も「へーそうなんだ」レベルで語られたため、いまいちパッとしないクソゲ評に
>>531 こ、これで把握されても困る…
XBLAのDouble DragonUがちょっと有望株かもしれんという話題が出たくらい
>>533 ダブルドラゴンというと肘打ちゲーだっけ?
なんだかんだ言って今年は豊作になりそうな悪寒。
XBLAのダブルドラゴンってII出てたのか
1は体験版やって結構面白かったけどそんなに酷いん?
AC版ダブドラ2も難易度上がりまくってたからその辺も忠実にリメイクしたとか…
箱○は75%オフセール(250円)で買ったドラキュラHDが面白過ぎて他のゲーム触ってないや
537 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 19:21:04.98 ID:1Xdq1yF2
ジョジョは一つ一つの糞さは弱いがそれが積み重なって数え役満になったようなクソゲーなんだよな。
ここはひとつ、数え役満KOTYって事でどうだろう
>>536 むしろ忠実に再現しておけばよかったのに、って言われる類のアレらしい
詳しくは
>>453あたりを参照してみてくれ
自分がもってきた情報じゃないのであんまりあーだこーだ言えぬ
1000円で623.06 MBだと…!
300円で97MBのマヨと
5500円で629MBのHIPより遥かに高水準じゃないか…!
容量が多ければいいってものでもないが・・・・
しかしHIPがいかに薄いかが際立つな
薄い尻は嫌いじゃないけどな俺
ファミコンのダブルドラゴン2は指の皮が向けるまで遊んだ。
今から考えると確かに操作性は良くはなかったけど
それでも当時の水準でいうと名作に入れていい部類だと思う
ハリボテのうんこと中身がみっしり詰まったうんこの違いだからなぁ
ジョジョを大賞にしろって言うヤツはクソゲーにわか
今回のダブドラIIはリメイクであり、アケやFC版とはステージ構成くらいしか共通点無いよ
直前にリリースされたダブドラNEONが、システム的に全然似てないのに良作だったのとは対照的だな
ダブルドラゴンというとどうしても格ゲーの方が思い出されてしまう
ダブルドラゴン2は体験版プレイできるからやってみたらええねん
雑魚戦はこんなもんかって感じで普通にプレイできる
大量の敵に囲まれたらそりゃタコ殴りになるわ
でもボスはどうすりゃいいんだこれ・・・
連打しないとスタミナが削れなくてダメージが入らないから一撃離脱戦法は無理
スタミナ削るため近づいて連打するとスーパーアーマー持ちでカウンターしてくる
しかもイージーだってのにかなり痛い
コンテニュー時に変なふっとばし攻撃でダメージ与える仕様でごり押し勝ちしたが・・・
今年はジョジョなんでしょう?
つまり、コンティニューが最強の攻撃ということでよろしいのか…?
553 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 19:57:03.33 ID:UdLU5Sx5
制作者 サイバーコネクトツー「松山 洋(ぴろし」の迷台詞
「2006年に『ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド』というクソゲーが発売されまして・・・」(会場爆笑
「原作ファンに誇大広告でクソゲーを売り逃げるヤツがいて、そんなヤツは許さない!」
「(FC聖闘士星矢作った奴)見つけたらぶっ殺してやる!」
http://dl6.getuploader.com/g/9%7Cnikoman/174/piroshi.jpg 「(自分は)このゲームを作るために生まれてきた、悔いのないものができた」
「覚悟はいいか?俺はできてる」とほざいていたのに
発売後に自分へブーメランしてクレームが殺到するや予定していたニコ生放送を延期して現在雲隠れw
コンティニュー時に今立ってる敵が吹っ飛ぶってのは
ファイナルファイトとかもそうだっけか
ダメージまではなかったと思うけど
※パッチ後
・ジャンプ移行Fがない&対空攻撃が弱い
ようやく移行Fが設定されるも、対空は弱いままで相変わらずバッタゲー
コンボ補正&永パ
空中4ヒット目から謎の重力がかかりだす超仕様で永パを封じようとするズレた考え
おかげで大半のコンボが死に、産廃化したキャラも
極めつけには、シメにHHA、GHAを入れると途中で抜けられて確反を取られるなど、出来ることを減らしただけの”改悪としか言いようのない”ゴミ調整
この調整によって「攻略本のオススメコンボが繋がらなくなる」という異常事態さえ発生
発売後2週間もたたずに攻略本を紙束にして、プレイヤーのコンボ練習、コンボ開発、やり込みを無にするというナメた態度
いったいCC2は何を考えているのか?
・ダメージバランス
投げの威力が上がるも、まさかの「カウンター時のみ」。どうやって投げでカウンターを狙えというのか?
また初段しか威力が上がらないため、投げが多段のキャラはカウンターしても60ダメ→62ダメといったメリットの薄さ
投げそのものの威力を上げる、CH時は多段でも対応させるなど、根本的な解決は出来ないのか?
あれだろ、復帰無敵の代わり
最強がコンティニュー攻撃ってどういうことだよw
何回も出来るのなら良く分からん救済処置だな
連コインが最強とか随分前時代的だな
ダブドラ2やってみたが確かにこりゃ酷いね
ファイナルファイト摸して劣化版が大量に作られた時代を彷彿とさせる
AC後期に出たデモリッシュフィスト(サミー)も酷かったがDD2の方がダメ要素多そう
NEONと全く違うとこが作ってんのかな
あちらは原作好きな奴が作ってんだなと愛を感じられたんだが
DD2購入者が真面目に選評してくれればいい線行くかもね
コンティニュー連打が最強とか斬新だな
・登りJ攻撃廃止
ニゲッティアや登り中段、登り空対空が消滅
崩しが乏しいこのゲームで登り中段を消す意味はあるのか?
地対空が弱いのに、登り空対空まで無くすことで事で「バッタゲーをさらに加速させる」という正気を疑う調整
・演出高速化
唯一手放しで褒められる演出も、単に速度をあげただけの調整のせいでセリフがかぶるというバグじみた結果に
※総評
実質改善されていない投げダメージ
永パを封じるために通常コンボさえ封じられ、さらにEBゲーが加速
空中コンボの事実上の廃止によって飛びのリスクが低下、ただでさえ強いバースト持ちのDIO、ディアボロが相対的に強化
登りJ攻撃廃止で空対空も出来ず、バッタゲーも加速
なぜか修正されてないコキガ
まさかの演出改悪
その他全て直らず…
前のバージョンの方がまだマシだったという意見が大半をしめるように
30年前のあの頃に戻れる神ゲーじゃないか
>>549 コンティニュー攻撃が最強なんて
ぶっ壊れたシステムだな
にしてもクソゲーはコンティニューの仕様がいつもおかしいな
復活した場所が敵の攻撃範囲と重なってて復活直後にまた袋だたきにされるとか
そんなんばっかりだ
その中でコンティニュー時に反撃できるダブルドラゴン2は
この世のどんなクソゲーよりもやさしい
聖闘士星夜あたりの一度倒れたキャラが復活するときにものすごいパワーを発揮するのを再現したととれなくもないのかもしれないこともありえないことではなきにしもあらずではないでしょうか
>>564 半分はやさしさでできてるとかバファリンみたいだな
>>564 コンテニューしないと攻略できない時点でやさしくない
>>568 そういえばそうだw
ノーコンティニュークリアしたくてもほぼ出来ない難易度ってなんかおかしい
お の れ 邪 気 王 !
>>564 ヘビーファィヤもコンティニューひどいよな
回復アイテムが復活しないから詰むとか
実は最強のコンテニュー攻撃にも弱点が
なんとコンテニューには回数制限がある
イージーでおそらく30回
ただ制限なしにぶっ放せるほうがおかしいしクソ要素とは云えないかな
エアコンV、クリア頑張ってるけど途中で度々寝てしまった
なんでこんなに面白くないんだろう・・・
>>568 でも別に札くずしたり、小銭用意しなきゃいけないわけじゃないし
>>554 ファイナルファイトは吹っ飛ばんね
ナイツオブラウンドは吹っ飛んだ気がする
>>571 だが…使い切ったコンティニューはもう戻らない
どんなスタンドだろうと戻せない…
>>571 多…くないのかそれは?難易度的に
>>575 プレイヤーにバイツァダストを仕掛けてゲームオーバーになる度に発動させてはどうだろうか
>>568 ゲームによっては何度もコンティニューするのが前提の難易度やステージもあるから一概にクソ要素とも言えない
俺の知ってるゲームはステージ開始時に3方向から敵が迫ってきてそれをかわしながら遠くのバイクに転がるステージとかあるし
大戦略Pのスクショが酷いな。
グラフィックがショボいゲームは沢山あるけれど、「汚い」と思ったのは初めてだ。
俺の記憶が正しければ大戦略は少なくとも去年の年末発売だったよね?
コンティニューになぜか使わないはずの2コン使うとか
古くからコンティニューはオプションと共にクソゲーの縁の下を支えてきたからな
しんた゛ら 3かい
多分聖剣伝説4とかと同じで、発売しない流れなんじゃないかね
SSαことユニコーンaはPC版の方ではガンガン健全化していってるが。
>>580 そんな発売を延期させ続けた結果あんなグラフィックだったらデュークに笑われるぞ
まさかまさかそんなそんな
>>577 PSPのプリニーは何度やられたか覚えてないけどそれでもきちんとクリアできる作りになってるのは流石だと思う
有野課長が魔界村やってるときもこんな気持ちだったんだろうかね
ただコンティニュー前提ゲームと死に覚えゲームは似てるようで違うような気もする
>>583 SSαは完全に修羅の国に行ってしまったようだね
ACのゲームは死んでもらってなんぼだから、コンティニュー前提ゲーの方にウェイト乗せてると思うけどね。
マリオなんかは死に覚えゲーのバランスを追求してるね。家庭用アクションならではの。
悪魔城とかもか
>>578 気になって見てきた…
砂のテクスチャの粗さより、上から6段目の海上?のスクショがすごいな
久しぶりに一目でウェッて色酔いして目を背けてしまった
>>586 めずらしくジョジョがスルー検定されてるとおもったら
やっとツッコミ入ったか・・・
>>581 今のゲームなら2コンでも問題ないだろうけどあれはね
まだジョジョを推してる奴居るのかよ、しつこいなぁ
大東亜さんみたいにグラ残念でも中身良くて良ゲー判定って可能性もあるだろ!いい加減にしろ!
移植元の評価?アーアーキコエナーイ
595 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 20:35:34.66 ID:5eCjCitv
>>593 いや、責めてないから そう感じたんだったらスマン
焦ってあやまったらsage忘れた
>>593 脊髄反射でレスするのではなくID辿ってみてからでも遅くはないよ
多分今日もまだ続くと思うし
戦国姫以降SSαの美少女ものは普通評価ばっかりでつまんねーんだよ。
>>593 ただのコピペだろ
もうジョジョおしはかまってちゃんの荒らししか残ってないよ
>>587 プリニーはよかったよな
アマゾンでM用連打ゲーとか散々な言われようだったから悲しかったよ
ただプリニー無印アサギ編の忍者のとこはいまだにクリアできない
>>597 あれが選評かどうかはさておき
相手が誰であれどんなゲームであれ
選評が来たと判断したら一応質疑応答するのは間違ってないと思う
スルー検定するのも間違いではないと思うけど586は間違ってはいないと思う
>>589 AC版とコンシュマーはその点が決定的に違うんだよな
初プレイ時や下手くそなライト層 に金落として貰うって前提が有るからコンシュマーと比較すると理不尽な部分があっても仕方無い感じがする
(最終的には攻略されてワンコインクリアも出来るようになるがそれまでに回収して利益出せてればOK)
コンシュマーでACっぽい理不尽さ押し付けてくるのはちょっと違うな
>>601 こちらも少し言葉が過ぎた、すまない
いくらレシピ回しても金剛ちゃんが出ないからイライラしてたんだ…
なぁ、お前らがクソゲー初体験したのって何の時?
世間的にはクソゲー評価だったとかじゃなくて
普通に期待して買ったのに
「あれ?オレもしかしてとんでもないモン掴まされた?」
って初めて感じたモノって括りで
なお、自分は大冒険・デス様・エアーズを立続けに買った時かな・・・
しばらくSS不信に陥った
>>603 平和が一番だよ
落ち着いてきのことたけのこの話しようぜ
たけのこときのこだろ?
順番間違えんな
>>605 俺のチョコボールを見てくれ。コイツをどう思う?
>>607 _/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル)ノ<マヨネーズかけてから喋るんだなゴミがwww
匚 ̄|
/  ̄ ヽ
( )
| マ |
| ヨ |
ヽ__ノ
そういやこの前ホームセンターで見つけた板チョコアイスってのがうまかったんだ
味めっちゃ濃かったけど
>>604 据え置きではないが
dsのテイルズ オブ ザ テンペストは「なにこれ」って感じになった
テイルズに外れはないと思っていたからムカついてやめた
>>604 PS真2(ドミネーター版)の衝撃は今でも忘れられない。あれはクソというかバグまみれだったが、あまりに予想外過ぎてビビった
その点トッポって(
>>604 父が買ってきたライフスケイプを遊んだ時かな…
子供の頃は父が買ってくるゲーム=面白いゲームだと思っていたからね
まさかあんなDNAを組み合わせて謎の固形物を産み出したり
フンコロガシになってうんこを回収するようなゲームだとは夢にも思わなかった
>>604 トランスフォーマーのゲーム面白そうと思ってやったら即死した時
>>604 人生で初めて掴んだクソゲーは黄昏のオードだと思う
ストーリーは興味深かったんだけどね
>>612 そういやエクシリアのパッケージ内に
歴代テイルズの歴史みたいな年表が付いてたけど
テンペストだけ無かったな・・・
やった事ないから分からんけどあれって公式からも無かった事にされてんの?
>>620 お祭りゲーには出てくるからなかったことにはされてない…と思う
ただ色々と不遇な扱いを受けている(DS3作の中で唯一リメイクされていない等)
テーテーテレテレテーチボーン!
>>612 黒歴史先輩の登場するワゴン戦士テンペストのことを馬鹿にするなよ
らんま1/2とか懐かしいな
パンダ親父で右京をリョナって抜いてた中学生の記憶がよみがえる
>>604 どんなクソでもクリアしてきたけど、覇王鬼帝だけは諦めた。あれは人間性を破壊する人類への挑戦状だ
この速さなら言える
ソウルキャリバー2のトレーニングモードで必死になってソフィーティアのパンツ見てました
>>621 dsのハーツがリメイクされたのが今年3月だし、
テンペストも多分その内されるとは思うけどな
>>604 エアーズアドベンチャーやったわー
FSS好きなので迷わず購入
あれ?超単調な戦闘・・・いや面白くなるはずだ、面白くなるはずだと自分に言い聞かせながら
(内心諦めながら)プレイしてた。
いやあれはかなりの糞だったな。
>>612 テンペストてラスボスラスボスをはめ殺しできるやつだっけ?
>>604 バンゲリングベイのラジコン操作に絶望したとき
でも多分いまやったら全く違う印象を持つと思う
631 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 21:14:06.84 ID:9H8tYhfv
クソゲーにあったことはないけど
銀魂のWiiのやつはすぐ売ったなぁ
>>604 オバQワンワンパニック
バンダイのキャラゲーは買ってはいけないとその時学んだ
コンシュマーじゃ記憶に無いけどACのバーチャストライカー2はどう楽しんでいいのかさっぱり判らなかった
他の人は普通に楽しめてたから世間一般には良ゲーなんだろうけど
テンペストはラスボスが「こくおう」でショタジジイというニッチさ
>>634 あいつはある意味キャラ立ってたからもっと掘り下げてもよかった
テンペストはお祭りゲーに出れるからまだいい
サモリネの主人公の方がよっぽど不遇
>>629 すまん
ラスボス行く前にやめたからわからないが
ボス相手にはめ殺しができるから多分できると思う
最近で一番あぜんとしたのはターミーネーターサルベーションかな
あんなんでプラチナ出していいんだろうか
>>627 リメイクするならして欲しいんだけどな
もう6年待ってるんだぜ
俺はPS2のバーチャロンマーズだな
スパロボサルファで名前だけ知ってブコフで500円だから買ってみた
後で攻略wikiでも探そうと思ってググったらクソゲーまとめwikiがヒットしてビックリした
>>604 ククロセアトロかな…
何でも3周以上、多ければ10周以上とかして遊んでた当時で
おそらく中盤入る手前くらいでやめてしまった数少ないゲーム
マリーのアトリエの絵の人だ〜って感じで買って、見た目は可愛いんだけど
ストーリーの展開と戦闘についていけなくなったんだったかな
俺はSSの真説・夢見館だな
ハードとともに発売されるソフトは買ってはいけないという教訓を教えてくれた
>>604 そういや据え置きゲーでがっかりしたのあったは
涼宮ハルヒの戸惑だわ
あれ6週しないとキャラ別エンディング見れないかったのは酷いと思った
それまでずっとゲーム作りの作業させられるのはきつかった
龍of the endはマジモンの糞ゲーだった
>>604 俺はクソゲー体験したことないなぁと思ってたら思い出したよ
携帯機で悪いが、去年10月に買ったソールトリガーってやつがちょっと「あれ?」と感じた
とりあえず話は各章ごとに新しく出てくるダンジョンを走る→ボスを倒す って感じで進むんだけども
寄り道的な要素も殆ど無いし、ただストーリーを追うだけなのが眠気を誘ったというかダルかったね
選んだヒロインによってEDが違う、つまりマルチEDのRPGだったんだけど、
お気に入りの子の√がなかった…とかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ、いやもちろんその娘の√も期待してただけに残念だったけどさ、
なんてったってバッドエンドと思ってたらそれが正しいエンディングだったという…
「俺どっかで間違えた!?」って本気で思ったけどそんなことはなかった
そしてキャラをほぼ総入れ替えして第2部的なシナリオが始まった時はおったまげたよ
カラテカやオバQを買ってもらったけど、それしかなかったからか必死にプレイしてクリアしてたんでクソゲーって印象はないなぁ
初めてソフトを投げようと思ったのは、メガCDの惑星ウッドストック
キャラゲーでいえば、ネギまの没落っぷりはひどかったなぁ・・・
あれは作品ごと迷走してたけど
仕事帰りあらすじ。
>>647 ダブルドラゴン2のリメイクがクソゲーっぽい
自分の人生初のクソゲーの思い出
ロスプラ3って評価低いけど、
ここ的にはどうなんだい?
(毎日メンチカツの食生活って…)
お話にならなさすぎるLv
シリーズファンが肩透かし食らった程度
CC2には版権モノで稼いでソラトロボ続編を出してもらわなきゃ
いけないから、ここてコケられたら困る。
カプコン、DD発売までに会社残ってるのかねぇ・・・携帯機の某ゲームのほうでも大変みたいだし。
>>653 残念ながら中肉中性だ。我ながらなんで太らないのか不思議でならん。
ゲキレンジャーで、
鍛えているのに好きな食べ物がメンチカツというキャラがいてだな…
>>652 >>655 レスサンクス
どっちつかずだから買うの迷うな
ってか、みなさんいろいろやってるのねw
最近お客さんの時間ずれてきたね
ダブルドラゴンU体験版報告 そのいち
まずなにより音楽が酷い。
10秒満たない単調なジングルが延々流れ続けて発狂しそうになる。
実際はジングルでなく微妙な変化はあるのだが、単調すぎてそう錯覚してしまう。
ボスが出てきて音楽が切り替わった時には、ボスに感謝したくなった。
体験版で遊べるのはステージ3。
普通のベルトはステージ3ともなると、ステージに仕掛けを作ったり
様々な場所で戦ったり、プレイヤーを飽きさせないために忙しい構成になっている。
だがこの作品は
(場面転換も無く平坦な道を進む→アイテムとザコの群れが出てくる)×n → ボス
と激シンプル。これを体験版にもってくるあたり売る気があるのかこっちが不安になる。
そのに
今世代機末期で前世代以前のグラフィックなのに動きはやたらガクガクしている。20fps?
敵配置やAIも酷い。
最初から団子になってるか、すごい勢いで囲んでくる。
かと思えば唐突に壁に向かって走り去ろうとする挙動不審さも標準装備。
ファイナルファイトなら団子はまとめて殴れるのでむしろ歓迎だが、
我らがビリー君はそうも行かない。
攻撃の有効範囲が狭く、前進を伴うものばかりなので、
自然と敵に囲まれに行ってしまうことに。
さて、こちらが殴り終わると(待ってくれないことも多い)
敵の攻撃が周囲のいずれかから飛んでくる。
これがキツい。どうしていいかわからない。
バックステップは敵に引っかかる。
ガードはあるが、前面以外からの攻撃を防げないのでほぼ意味が無い。
さらには攻撃と共有のスタミナゲージを消耗するので、正面からの攻撃でも割られることもある。
とりあえず一人に全力コンボ(でもなかなか死なない) → 他の敵からビシッ ボスッ → ダウン (はじめに戻る)
いじめっ子の集団に一人で立ち向かういじめられっ子のような様相。
医師不足の発展途上国にいって日本から来た医師だと偽る
少女の胸を診察だといってモミモミ
よしパスポートとってくるか
そのさん
おそらく毎回コンボの締めを回数制限のある必殺技にして敵を全員ダウンさせないと、
前方からのみ攻撃が来ることをお願いする運ゲー状態になる模様。
(なお必殺技はザコを殺すのに3〜4発かかる低威力。ビジュアルも「浮かない竜巻旋風脚」など酷いものばかり)
ちなみに、イージーなら敵が棒立ちになってくれる可能性が高くなるので
格段に生き延びやすくなる。
ボス戦はもう、輪をかけて酷い。
ボス一人が相手ならダブドラらしく肘が有効なのだが……
ザコがしゃしゃり出てくるとザコにフクロにされたうえに
ダウン起き上がりにボスのアーマー技を重ねられる処刑が始まる。
最強技コンティニューが最大のダメージ源。
短いステージながら使用コンティニュー回数6。
20で全クリとか無理じゃね?
あ、gbk
たぶん向こうの方で忙しいんでしょう
お客さんが来ないのは良い事だしね、向こうには気の毒だけどね
これぐらいの速度で良いんよ
スレの無駄遣いは程々にせんといかんしね
まぁ、今は年末に向けて英気を養うべき時間だとでも思いねぇ
使える数が限られてるコンティニューアタックをどの場面で使うか、という
これは新次元の駆け引きが求められるゲームなのではなかろうか?
>>669 携帯は静かだぞ
BW2のときも何もなかったし荒れるのPSだけなんじゃ
>>671 そうなのか
てっきり大荒れしてるのかとオモタ
少し前に、ここで「ちょっとちょっと、書き込む板間違えてますわお?」
的なお客さんがいたりしたから
>>672 一回だけ香ばしい単語を交えたMH4擁護?があったから、ここにいたお客さん巡回はしてると思われる
>>671 まあ、一部ハードでは暴れまくって、一部ハードでは静かな時点で、ある程度お察しだわな。
>>664乙
体験版だからって機能削りすぎだろう(棒)
読んだだけだと劣化無双みたいな感じなのかな
まだ判断はつかないだろうけどストーリーは期待できそう?
存在しないPS信者とやらと戦い続ける者か
戸愚呂兄を思い出すな
>>646 素直に1時間目2時間目のシステムを発展させていけば最後まで名作であり続けたんだが…
エアコンV、死亡ループバグ見つけた
隊長機で低空飛行中にビルに真横からぶつかりながら死ぬと、
なぜかリスタートが死ぬ直前に設定されて、リスタ>即死の永遠ループに入る
ドアガンナータイプのヘリでビルのあるステージで数回確認
再現性は微妙にあるっぽい。ちなみにPS3版ね
なんか、ステージ終盤でなってすげーなえた・・・
もう一回最初からとか勘弁してくれよ
>>678 なん…だと…これはエアコンVにリーチがかかったな…
死亡ループワロタwww
ワロタwwwwそれこそまさにトグロ兄じゃねぇかwww
>>678 終わりの無いのが終わり…
それが『G・E・レクイエム』…
>>678 これは流石にアカンw
まさに自動セーブの罠だな
>>678 マジがんばれwww
そしてクリアした暁にはぜひ選評にぶちまけてくれないか
なんでそんなに自動セーブ頑張ってるんだ…
チェックポイント通過したらそこから仕切りなおして復活とかでいいじゃないか…
>>678 あえて終盤になってから見つけさせてくるとは、やるな…
>>681 あらゆる苦痛を一万年かけて与え続けられ、それを一万回繰り返す。
後に待っているのは完全なる"無"だ。
>>666 どこの誤爆か知らんが俺もパスポート取ってくる
これには流石にディアボロも裸足で逃げ出すレベル
あとは再現性がどれくらいあるか、かねぇ
>>687 弟さんは無になるだけまだマシじゃないですか!
だからセーブは二種類設定しておけと・・・
ああ、最初からといっても、ステージの最初からな
さすがにゲームやり直しだったらキレるよw
あと、着陸用のタイヤ出さずにビルに着地して爆死してもたまに起こるっぽい
ただ、たまにちゃんと着地体制整っているのに、着地して死ぬ事がある
再現性を持ちつつ不意打ちも完備なんて完璧じゃないですかーやだー
本当に検証乙
終わったらその怒りを是非とも選評にぶつけて欲しいです
心折設計は要らんなぁ…
この前から新しいの来ないかなとか思ってたら
エアコンとダブドラか、選評期待
ビルのなかにいる
ってそれはそれで怖いな
>>691 乗ってる機体がものすげー欠陥機でちょっとした衝撃ですぐ爆発するという設定なのだろうか
>>690 ビビオペもオートセーブ一択だし最近のクソゲの標準装備なんじゃないか?
エアコンはどこに向かってるんだよ本当www
まるでEDF3のバゼラードのようだ
ベトナムの戦地のようなどうしようもないとこだろ
とりあえず何回か同じステージで再現性あるか試してみたけど、ちょっと確率は低いかな
恐らくリスタートのタイミングが早すぎて変な位置で復活しちゃうのが原因だろうけど
意図的にやらんとできんし、100%せんと起きるわけでもなさそう
見た目のインパクトは強かったけど、くそポイントとしてはぶっちゃけ弱めだね、これは
あ、ちなみにようやくクリアできました
予想通り何の救いもない、誰得ストーリーだった
嫁さんに罵られ、娘に軽蔑され、弟は戦争病で鬱になって死なれるわもう散々だべ
まあ、最終的に階級は元帥まで行ってたけど
>>702 人生波乱万丈だな。ふとしたことで首吊りそうだ
ヘリコプター乗りが元帥まで行くのか
このゲームに限らず、どうして戦績だけで気軽に将官に上げちゃうのかしら・・・
上官は無能ほどいいって誰かが言ってた。
確か軍学校出てないと伍長が最高なんだっけ?
それはそれでモチベーションががが
>>703 主人公は93年まで生きて最後はガンで孤独死ってことになってる
正直、そんな設定いらんと本気で思った
あとクリア後「この作品を、ベトナム戦争で失われた全ての尊い命に捧げる」とあるけど、
人殺しながら軽快な音楽を流し続けるようなゲームを捧げるなよと思った
元帥に推挙してあげてもいいくらい活躍したよねーあの子的な称号だな
>>707 文章上手いから選評期待
読んだ感じHFSに匹敵しそうだ
日本一ソフトウェアも昔、全ての料理人に捧げるゲームとか作ってた
「お前の料理は辛すぎる。」
>>710 いざ!クッキングバトルゥゥウウーーーッ!
ストーリー中に2回ループバグに遭遇したが
・人を運ぶ時ビルに着陸失敗
・敵機と衝突
長いミッションだと非常に萎える
擁護する気はないがオートセーブで死亡ループってのは洋ゲーじゃわりとよくある
某有名FPSとかですら稀に発生したりするぞ
ファミコンのゲバラも
キューバ革命の英雄チェ・ゲバラに捧ぐ
とか出てきたなあ・・・
>>715 夜中に大声で笑わすなやw
何だよその怪文章w
やっぱり発生するよな、死亡ループ
チェックポイント選んでいきなり死亡したときは何が起きたかしばらく理解できなかったな
昔、ファミコンでわくわく南北戦争とか言ったゲームがあってだな…
>>707 不謹慎にも笑ってしまったわw
まったくその通りだなw
全てのクソゲーハンターに捧げる
え・・・まさかの鬱ゲーなの?これ
それにしても洋ゲーから2つも大賞候補が出てくるとはな
世界ってスゲーわ
「この作品を、クソゲー戦争で失われた全ての尊いハンターに捧げる」
クソゲー捧げすぎだろ・・・
何かの宗教の供物かよ
本当に 本当に ありがとうございました
クソゲーが日本を侵略しているようだね
>>728 おいばかやめろ
昨年みたいに海外勢に対抗するための超ド級クソゲーが誕生しちまうじゃないか!
エアコンってパッチ来る可能性どれくらいあるのかねえ
尻や槍に来そうにないのは確定的に明らかなんだが
2年もの長い眠りから覚めたあれを投入するのか
今年は日本勢は今の所ケツマヨだけか
やはり鬼畜米英の物量には勝てぬのか
去年は太平洋の嵐という神風が吹いたが今年は・・・?
>>733 忘れてた・・・まだ戦争ゲーが残ってたんだ・・・
やはり始まってしまったか、KOTYオリンピック・・・。
クソな奴はエアコンだ!!
クソじゃない奴はよく訓練されたエアコンだ!!
>>723 ベトナム戦争で米軍視点という時点でハッピーエンドはありえない
やっぱり最後は日本がやってくれるんですよ
いや、やらなくていいんだけどね・・・
まだオリンピックには7年早いだろうに…
東京じゃなくても3年早い
まだ日本には大戦略という
ファイナルオペレーションがあるじゃないか!
そろそろ選評が欲しい所であります
KOTYオリンピックワロタwww
HIPから風が吹いたら、それは紛れもなくHEだな
仕様通りに行われているのにクソな開会式
バグって終了しない閉会式
いつの間に招致していたんですかねぇ…
この後、まだ見ぬ年末に潜む魔物の餌食になるとはスレ民の誰が予想できたであろうか…
>>741 ぶっちゃけエアコンとかが来てハードル上げすぎちゃってるけど大丈夫なのか・・・?
各国からの電報一覧
「テキストがまだない」
「ゆゆじょうぱぱわーだ!」
「レベルを上げて物理で殴れ」
「マヨネーズ」
じゃあ同人ゲーで
「スマブラK」って感じのを作りましょうかね
>>752 ふと思ったんだが
もしもクソゲーを題材にした二次創作ゲームが良ゲーだったらそれはどうなんだろ?
なんか、ジョジョで落ち着いてきたな
個人的にエアコンVですごく嫌だなと感じたのは、ヘリのドアガンで対地戦やるとき
ベトコンとの距離があるから人を撃つ罪悪感とかはないんだけど、
その人ひとり一人が丸い赤マーカーで囲われ密集しているから、
蓮コラみたいですごい気持ち悪いんだよね
>>752 ???「アトリームにだってクソゲーがありましたよ…地球のクソゲーとは比較にならないほどの超絶なクソゲーがね…」
>>753 原作レイプにより本スレが涙の海に沈むが遊べるので選外
>>753 スターゲイザーはリメイクなのかもはや修正ゲーなのか・・・
>>756 「はい、ウディタ」
「はい、素材」
ウディタは一応オンライン接続できるし、上手くシステム組めば対戦ゲー作れるんだよなあ
エアコンVの選評が待ち遠しいぜ…
エアコンVって略すとパチモンロボットみたいな感じで
とてもクソゲーらしさが出ていいなコレ
俺はテコンV思い出すよ
ダブルドラゴン2 最強のコンティニュー攻撃
エアコンV ビルの中にいる
HIP 必殺技で時止め
HFS いつから隠れていると錯覚した
すごいな4つとも面白いクソ要素を持っている
>>760 きっと超電磁なんちゃらで敵の動きを封じてタコ殴りにして止めをさすのが必殺技
失敬、何か読み間違えてた
魔界からのメッセージ一覧
「ひたすら待ちの姿勢」
「おいし〜^o^」
「実の妹と一線を越えた」
「これは三次元ジャンケンマンだ!!」
「半田ゴテでスマホを改造した」
「レベルとは何だったのか!?」
「魔法こっちに撃つな!死ぬだろ!!」
V <待ちに待ってた出番が来たぜ、ここはお任せエアコンV!
(C)
A
>>760 部屋のエアコンが何を血迷ったかトランスフォームして悪のセンプーキ軍団と戦うのか
ダブドラも原作ダブドラ2にあまりに失礼なのでなんか通り名が欲しいな
>>768 俺の家にある、納屋に10年間封印された旋風魔人にとうとう出番が!?
納屋片付けないからここ10年夏は扇風機なしだよ…奥に埋まってしまって出てこないの
V <エアコンブリーカー!氏ねぇ!
<C>
A
>>767 三冠王はかっこよかったじゃないか!
武装は逆転王のほうが好きだったけど
必死なジョジョ擁護厨がいなくなったから、ようやくジョジョ論議ができるかな。
選評書いたけど見る?
(これは触れるべきなのかそうでないのか・・・)
今年はほんとペースがすごいなw
(あるなら出してもらったらいいんじゃないんですかねぇ)
エアコンVのBGMはベトナム戦争映画っぽくて好き
ベトナム戦争題材のゲームはFPSばかりだから、エアコンVは俺的に貴重
この時代のフライトシューティングなんてそうそうないだろうし
でも、だからこそもっと力を入れて作ってほしかったなぁ
>>777 (一応選評があるならあるで、それを踏まえてきちんと対応したほうが面倒くさくないと思う)
>>774 じゃあこれで。
\V/ <驚き、桃の木、山椒の木、一気にベトナム渡りきり
. C ついに出た出たやっと出た、KOTYのアイドル、エアコンV!
. A
ベトナムなら範馬勇次郎がアメリカ相手に無双するゲームが作れるな
過敏性腸症候群のインタラクティブ版とまで酷評されたダブドラ2さんは凄い
(そんなことよりおうどん食べたい)
D
\C/
A
ACVDだと上手く決まらないな
タツノコネタ好きな人がいるねえ
ボンジュール黄金の夜!
>>782 (でも10月のバッチで無意味になるし)
(しゃべれよ)
>>787 やめてくれよ、ACVがガッカリだったぶんACVDには期待してるんだ、ここの住人にはさせたくないんだよ
もう豚だって確定だしなぁ
>>783 最近アイドルという単語を見ると解体したくなるならよし!
何でも文字重ねりゃ人の形になると思いやがってwww
(どうせ選評っつったってそこらのスレやアフィブロのコピペまとめなんだからほっときゃいいだろ。かまってほしけりゃ勝手にあげるだろうさ)
>>664 >まずなにより音楽が酷い
初代のBGMカッコ良かったのにな
(というか、そいつが語り出すまで誰も口に出さなかった時点で出所はお察しですしおすし)
(こいつら、直接脳内に…!)
(ジョジョの選評があがるまでエアコンVマンのAAについて考えようぜ
V/ <どうも、エアコンVマンです
<C
A
本当にこいつでいいのか?)
(棒人間にする必要はあるのか?)
★が無いとヨソのACの風評被害になるぞ
>>802 (他所のAC思い浮かべたら(修正前は)どれも大概だったでござる)
これなら区別つくがVの鋭利なデザインも捨てがたい・・・うーん難しい
C
(ベ)
A
★ミ V/ <どうも、エアコンVマンですキャハッ
<C
A
(ちょっとかわいくなったんじゃないかと思う)
(ヒィ!?ゴキブリ!!?)
_/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル)ノ <いくよエアコンVマン ネイキッドラング
匚 ̄|
/  ̄ ヽ
( V/ ) <ファイナルオペレーション
| .<C |
| A |
ヽ__ノ
(ちょっと四次元殺法コンビの白い方っぽいがどうだろう?)
☆
(V)
A
こう、パイロット路線とか
C
AV
(いつのまに全ゲームにAAキャラ考えることになったんだ!?)
>>809 (ズレちゃったぜ Vが操縦桿的な何かにならないかなぁと思ったけど無茶だったぜ)
813 :
なまえをいれてください:2013/09/17(火) 00:54:22.15 ID:oT/cwa8r
ほらよ
, ──── 、
|≡≡≡≡:・|
ヽ========-′ ゴ〜
ノノノ ノノ
, ─────、
|≡≡V≡≡:・|
ヽ=========-′ ゴ〜
ノノノ ノノ
ダブルドラゴン(解せぬ)
(ていうかお前らいい加減に普通に喋れよ!)
(だって選評出してくれないし…)
双
戴
龍
U
エアコンをクリアした人はRide to Hellがより一層楽しめるハズ
主人公がベトナム帰還兵だから
やさぐれて暴力バイカーに身をやつしてるけど
>>821 地獄の戦場から帰還して
やさぐれて更なる糞を掴むのか
なんというシンクロ率
人型にするなら棒人間の頭部にエアーコンディショナーのAA貼り付ければ良くね?
体は「大」で
, ──── 、
|≡≡≡≡:・|
ヽ========-′ ゴ〜
ノノノ ノノ
匚|
/ ヽ
E| _/ ̄ ̄ヽ_
. || /()(人(人|)ヽ
ノ_ヽレソC^ヮ^ノル) クソゲーは我々から富を奪うことはできても、
‖マ| / |¢、
_‖ |/ /  ̄ヽ) 勇気を奪うことはできない。
\‖ヨ |L二⊃ ̄ ̄\
‖\ー′ (<二:彡)\
‖\‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖
‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖
>>755で出てる、エアコンのドアガンで撃ちまくるFPS視点のガンナーモードなんだけど
敵の種類がベトコン兵、ベトコンRPG兵、戦車、対空砲台とあって
一番数が多く、プレイヤーにとってまず標的となるのが赤いマーカーのベトコン兵になる
このベトコン兵、実は攻撃のダメージがかなり低いので殺す必要が無い
一方、黄色のマーカーで表示されるRPG兵と戦車は放っておいたら
あっと言う間に3〜4割体力を削ってくる程の恐ろしい火力がある
なので、ベトナム兵はガン無視してたまに出てくるRPG兵や戦車だけを確認し
それだけ撃ってればいいっていう、なんとも素敵なバランスになっていた・・・
更に、プレイヤーはボム系の攻撃手段であるグレネードがあるので
黄色いマーカー→グレネードでどかーんを繰り返せば、
メイン武器であるドアガンを殆ど撃つ必要が無い・・・
一般兵は殺さず最小限の殺しでクリアが可能という、戦争に迷いを持った主人公の
心の葛藤をゲームシステムに組み込んだ製作者に素晴らしい賛辞を送りたい
・・・もっとまじめに作れ(´・ω・`)
>>826 つまりグレネードを戦車とRPG兵に投げて
山ほどいる雑兵はオールスルーでおk ってことなのか
なんて人道的な戦争ゲーなんだ(棒)
>>825 今年の総評の締めくくりにふさわしい名言だな
>>826 グレネードを投げるだけでいいとか
なんか雑魚をガン無視できるボンバーマンみたいだな
戦車を待ってグレネードを投げればいい
変なとこでリアルなんだなぁ
>>826 赤いマーカーは撃ってはダメ
黄色いマーカーは気をつけて撃て
初心者にもわかりやすいですね
火力の高い敵から潰していくのは定石だがグレで済むならもうドアガンなんていらないな
・・・そうか、だから米軍の攻撃手段は空爆にシフトして行ったのか(錯乱)
>>832 ハナワかよwwwてか、余計分かりにくいわwww
>>826 さらにいうならそのドアガンの機関銃、まったく薬莢が動かないんだぜ
まぁ、その装備だけなぜか弾薬が全く減らないんだけどね
無反動だし
>>710 しかも主人公が勇者王の中の人だったから異常なほど熱かった。
ボンバーマンはリモコンとグローブとれば雑魚なんてどうでもいいしな…
それでもすごく面白かった
>>826 操作性の悪さといいやたら多い輸送ミッションといいリアルの戦争に近づけようとした結果ゲーム的な面白さが死んじゃったみたいな感じだな
>>833 一応グレネードに限りがあるから
RPG兵だけドアガンで殺しとけば何も問題ないかな
でも、困った事にこの黄色い敵レーダーに映らないので
出現位置を知らないと索敵中に体力半分とか減っちゃうんだよね・・・
もちろん、殺し損ねたらヘリは勝手に進んで
ドアガンの可動域範囲外から何も出来ずボコボコにリンチされます
>>841 ちょっと待て
さらりと言うが一番クソな部分じゃないのかそれw
無防備なまま相手から射撃されるとかHFSより酷いじゃねーか!
>>841 ベトナム戦争で既にオートパイロットかよ…アメリカパねーわ
一応聞いておくけど余裕はどれくらいあるの
初見だとまず撃ち漏らすとかだったらかなりやばいんだが
死んで覚えるとかスクロール型STGみたいで懐かしいな
ドアガンナー系なら撃ち漏らしが死角に入ったりするのは割とあるような…
シューティングがそもそも記憶ゲーだったことを再認識させられたよ
ていうかマジでUBIなのか?パブリッシャーやってるだけじゃないのこれ
(普通にクソの検分してる最中にすまないが、何度見ても
>>808が変態仮面にしか見えないことだけは伝えておかねばなるまい)
選評は次スレでいいんじゃないか
もう残り少ないし
>>843 一番最初にドアガンナーやったら
まず、戦車の威力を甘く見て速攻やられる
戦車がどこから攻撃してるか分かった頃に死ぬ
グレネードをケチって殺される
この3パターンは確実にハマる
後半になったら撃ち漏らし、場所が最後まで分からないとか
ちょいちょい増える感じ
まぁ、覚えゲーだよねこれ
黄色いのが出てくる場所を覚えるゲーム
シューティングも良く考えるとクソゲーと紙一重なもの多いよなあ。
古い作品だけどガンフロンティアとか名作言われてるから
タイトーメモリーズに収録されてるのやったけど
あんなのクリアできるわけねえ、今の時代出したら
確実にこっちの世界行きだよなあ・・・曲とグラフィックはすげーよかった
というかあの頃の作品はゲームバランス酷いのはシャレにならないレベルで酷くてワロタ
>>851 ありがとう
仕留め損なった時のペナルティがひどいだけで
死にゲー覚えゲーとしてみればそこまでクソな要素ではないのかな
昔のゲームは容量やゲームスピードの関係で、難しくしないと数時間で全クリできちゃうからな
ゲームバランスが雑なものがめでたくKOTY入りするんであって、計算された高難易度のゲームは高評価を下す勢力が根強く、絶対にKOTY入りしない。
CAVEといい、まさに信頼と実績がないと人類に挑戦することは許されないからなあ
>>804のクオリティ高くて好き
ライフル持った米兵だよねこれ
BFBCやギアーズの空中戦で撃ち漏らしに視界外から殺される理不尽
かどうかは置いとくとして別にそれそのものはクソ要素ではない‥‥はず
問題はもっと別なところにありそうだから俺も買ってみようかな
なるほど、確かに持ってるように見えるな
>>804 クソゲー掴まされて怒りのあまりゲームディスクへし折ってる人みたいに見える
なんか大戦略楽しみになってきた。発売日買いしようかな
>>640 あれ掴まされた人このスレにいたのか
俺もパケ買いしたけど、合成だかの法則が酷かった記憶かあるな
大戦略が本当に冬来るかは分からんが、
エアコン&DD2がこの先順当に話題作入りとなると
年末前にして大賞候補5本という超異常事態に・・
こりゃ豊作じゃー!
大戦略は超大物だからな。
ドアガンはたしかに単機で突撃するとそんな感じだよね
回避方法としては、輸送先まで徹底的に高度を上げてノロノロと目的ポイントまで行く
(そのポイントが敵の巣窟だったら御愁傷様)
もしくはR1ボタン長押しで他に操作できるヘリに切り替える。
このゲームの面白い所はここで、同じ部隊の他の機体がいつでも自由に操作できる事。
ただし、操作してない時は同じ所がぐるぐると何もせずに飛んでいるだけ
はっきり言ってただの的。操作機体に合わせていっしょに飛んでくる事なんかしない。
なので、目的ポイントが遠い場合、安全圏にドアガンタイプのヘリをおいて、
先にロケット装備のヘリで敵をサーチ&デストロイ>ドアガンに切り替えて目的地までいく行動が必要
これがとにかく長い上にめんどくさい。
とくに救出ミッションだと、この動作ひとつ行うだけで時間切れになる可能性もある。
救出ポイントが3つある場合、最初のポイントがはずれだとリトライ確定
>何度もやり直すパターンにハマるリスクがある
>>865 ダメジャークラスの笑えるクソゲー欲しいということですね
>>867 なんだ、その一昔前のアドベンチャーゲームみたいな仕様は
要素としては面白いけど、それがいまいち活きてないのかな
870 :
なまえをいれてください:2013/09/17(火) 07:59:24.44 ID:dodOenQA
クソゲー選評ばっかやってたら、精神的に参ってくるだろう?
お前ら息抜きに「サイバーウォー」でもやろうぜ!
外道や…
ここに外道がおるで…
マヨネーズをかけるだけのゲームは死ぬほどつまらないのに、
ババアがクッキーを作るだけのゲームには中毒性があるのはなぜなのか
>>871 あれはそこそこ息抜きになるな、きれいにクリアすることを目指さなければ
恐竜がたまご支えるだけのゲームもあったな
876 :
なまえをいれてください:2013/09/17(火) 10:28:58.77 ID:eV0+qad1
クソゲー大賞はバイオ6で決まりだろ^^
クソゲーという物は 精神的・金銭的ダメージの大きさが その真骨頂だろ?
貯金を使い果たした中学生の心の叫びの具現化が クソゲー オブ ザ イヤーであるべき
>>855 まあそれでも難易度にも限度がある。バーチャルコンソールで買った
R-TYPEU二週目とかふざけてるとしか言えない難易度だった。
あれくらいが一般人の限度であれを超えるとただのクソゲーですわ
一般という言葉ほど人によって線引きの違うアテにならん言葉はないんですよ
たとえば格ゲー、STG、音ゲーなんかはどれか一つが常人離れしてても他のには全くついていけないなんて事があるからな。
金銭的ダメージか
そうなるとエアコンが有力だなぁ、7000オーバーとか
でも1000円の人生が大賞
時は金なりというしな
無駄な時間を過ごさせるゲームは金銭的ダメージに換算してもいいんじゃね
野球大好きなチビっ子から貴重なお小遣いをむしりとったメジャー3部作を忘れてはならない
>>880 値段の話になったら値引きの無いDL専売ゲーで
売れもしないHIPの方が強い気がする
ていうか人生やマヨが異例なのであってゲームの値段って基本的に数千円だし…
値段と売上は選考において優先順位は低めで行きたい
フルプライスの大作ガッカリゲーなんかの付け入る隙は与えたくないし
まあでもマヨが1500なら大賞候補だし
無料ならネタゲームだ
でも5000と8000にはそれほど差はないな
>>886 値段はともかく売上は完全に無関係な要素だろ
クソゲーの内容はメーカーの責任でもそのゲームを発売日に買うかは客の選択の結果だ
>>844 外見より小さい当たり判定とか、なぜかボムゲーになっちゃったりとか確かにシューティングっぽいな
メシジマメジャー人生HFと3つのクソゲーを出すのが伝統だな
つまりマヨオペもあと一つ爆弾を抱えているわけだ
>>873 それはあれだ
メイドインワリオだってそういうのばっかだろ?
>>892 一つだとくだらねーからたくさんあるのが売りなんじゃないか!
つまりマヨゲーがたくさんあれば良作に・・・?
マヨネーズかけるだけと
マヨネーズかけるだけと
マヨネーズかけるだけと
マヨネーズかけるだけと
マヨネーズかけるだけじゃねーか
>>896 )ノ
_/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル) <マヨが五倍で苦労も5倍!
匚 ̄|
/  ̄ ヽ
( )
| マ |
| ヨ. |
ヽ__ノ
クッキーのアレは案外中身がしっかりしてるからなぁ、飽きは早いけど中毒性もある
ババアポカリプスまでとは言わないけど、反物質コンデンサーくらいまでは誰でもそこそこハマれるんじゃなかろうか
どうでもいいけどクソゲーだと思って買った悪代官が面白かった
>>899 4の時は車が曲がれない!クソゲー!とか
言ってたもんなw
>>900 良いバカゲーだよな
関係無いけどクソゲーとバカゲーが某wikiでは一緒くたにされてて納得いかない
糞とかいうつもりは無いんだけど、グラセフとかCoDとかあっちの大作はシリーズ重ねても代わり映えしなくて食傷気味
Bo2とか結局オンあんまりしなかったし
悪代官持ってるけど結局弓矢出す機械だけ置きまくって水戸黄門を削り殺した記憶しかない
バカゲーとしては一級品だが良ゲーと言い切れるかというと‥‥‥
>>905 ゲームシステムはパクリまみれで調整もむちゃくちゃ
でもそれに合った世界観だと思う
と言うより、何とか世界観でごまかしてやろうとしてここまでやりました!
という半端をしなかったがゆえの出来のような
HIPはともかくマヨネーズがゲー無扱いってのがよく分からないんだよなー
トロコンしたけど値段が300円で原作になったアニメの設定を生かした一発ネタで
キャラの可愛さもあるしゲーム性も無いわけではない
これをゲー無扱いはパシャットや人生に失礼
ゲーム性は無いだろ
単なる販促物兼割引チケット的なものでしかないから、ゲームとして扱われてる事のほうが意外だわ
マヨが一発ネタとしたら
緑のマヨをご飯にかけるのは
下ネタすぎてドン引きだわ
そしてこの話のオチが「だからマヨをASBと比べるのはおかしい」とかだったら腹筋が死ぬ
匚|
/ ヽ
_/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ ‖ クソゲーを乗り越えるための聖なる道は8つの部分からできている。
レソC^ヮ^ノル) ‖
/ ヽノ ヽ ‖
| ヽ / Y○ 正しいものの見方、正しい決意、正しい言葉、正しい行為、
| |⊃フ | ‖
ヽ_|` ´ | ‖
| / |.‖ 正しい検証、正しい努力、正しい苦難、正しい選評である。
|/_____| ‖
|_____|‖
( y人yヽ ‖
マヨが大賞になることはパッチがこないかぎりないだろうし
このペースでクソゲーが出れば年末には選外かと
>>912 確かに他の4つがいい感じにクソ要素あるからな
マヨ単体でHFSには敵わないし
HIPの選評に一緒に書くぐらいだろうな
>>991 邪の道じゃないんですかねえアカマヨさん・・・
915 :
なまえをいれてください:2013/09/17(火) 16:10:22.52 ID:Ev962osC
ジョジョ徐々除外
アカマヨさんに未来安価
DD2なんだが、これ殆ど無理ゲーだわw
ゲームバランスが完全にトチ狂ってて20クレじゃ正直無理w
なんていうの、パターン構築出来ないR-TYPE2みたいな?
グラも演出も音楽も超チープだし、くそつまんねえええええ
ゲー無っつっても何もなさすぎると評価は低くなるか
HIPのDLゲーで5500円という破壊力はKOTYクラスなのかな
DD2の価格帯ならまだ我慢出来そうだけど、HIPは5000円以上失って手元に何も(ソフトすら)残らないのは辛い
全てのマヨラーに捧げる・・・
ただクッキーを焼き続ける「だけ」のゲームが世間では流行ってるが
これはまさかマヨネーズをかけ続けるだけのゲームにもワンチャンあるか
>>922 クッキーを焼く→アイテムを買う→多くのクッキーを焼けるようになる→さらなるアイテムを求めてクッキーを焼く
マヨネーズをかける→「」
マヨネーズをかける→マヨネーズをかける→マヨネーズをかける
これは流行る
マヨネーズはトロフィー獲得という目標が有るだろ!
10分で全部集められるけど
おはぎにマヨネーズをかけるのを見て食欲が無くなる→痩せる
競合相手はwii fitとかだな
クッキーはよく知らないけどなめこみたいに収集要素がある感じ?
マヨも何か収集要素をつければ…
>>923 マヨネーズかけたらもれなくあかねさんのかわいい笑顔が見れるだろいい加減にしろ!
>>921 なんせXBLAのユーザー評価(最低1の5段階評価)平均が
並のクソゲーは3.5〜3程度に収まり
バグゲーでもまず2以上はあるのに、
なんと1.5という恐ろしい数値だからな
マヨネーズをかける→「わぁ面白いHIPもやってみよう」
マヨネーズをかけすぎて頭のねじが外れるの構図
まだSIXAXISでバランス取るゲームとかだったらマシだったのかな
まんま縁日になりそうだけど
誤爆
マヨネーズにも
・より効率よくマヨネーズをかけられる数多くのアイテム
・特殊なマヨネーズのかけ方をする事で得られるトロフィー
・なんでそんな事をしてまでマヨネーズをかけるの!? と突っ込みたくなるようなシチュエーション
があれば一週間程度は爆笑しながら楽しめたかも
>>935 カワウソのおじいちゃんにマヨをかけるとか
妹の料理にマヨかけて叱られるとか
アローンにマヨかけて倒すとかか
そこまでやるのならCERO上がっていいから女の子にかけたいです
太平洋にアフガニスタン、イランときて今度はベトナムか
ゲームジャンルが違うのに戦争モノというのはどうしてこう問題児が出るのか
よく知らんがコールなんとかビューティが流行ってるからか?
このままだと、大惨事クソゲー大戦がKOTYで勃発するな
>>938 CoD以前からそれこそ10年ぐらい軍事物のゲームは定番だったけどな
アクワイアからアキバズトリップ2出るけど前作も普通に面白かったから今回もそんな感じだろうな
よくてもガッカリゲー程度だろうし
アキバズトリップ自体服を脱がして敵を倒すバカゲーだからな
今回は協力して服を脱がせることもできるらしい
審議中作品二つも来てたんだな 発売直後ですらオンライン無人って記述見るとやっぱジョジョがノミネートなんて夢物語すぎる
アクワイアはクソゲー連発してて会社としてもクソだけどクソゲーメーカーというイメージはないな
真面目にやれば面白いもの作れるからだろうか
アクワイアはバカゲーかバグゲー要素を何かしら入れてくるからな
ゆうなま作ってた頃のアクワイアはどこへいった
グラディエーターに幕を下ろしたアクワイア
SIMPLE2000シリーズは意外とノミネートされないな。
最低限ゲームの体を成しているからかな。
侍道や天誅はおもろかったけどな
HFSの公式HPにいってみたらまだ発売予定になってる
せめてHPぐらいしっかりしろよ
>>950 このスレに報告のあったHFSは海賊版の可能性が微レ存?
ゆうなま作ってた頃って結構最近じゃねーか
アクワイアは新シリーズに手出さなくていいからゆうなま4作ってくれ
忍道のps3版欲しい
>>911 コピペ誕生の瞬間である
>>913 すまん、他4つってなんだっけ?
HFSとHIPの話題ばかりだから忘れちまった……
>>950 携帯のGIMIのようだなw
バカゲーの良作の続編といえばメタルウルフカオスの続編をですね・・・
リメイクでもいいのでだしてくれないかな、箱のソフトにプレミアついちまって買いにくいったらありゃしない
アクウェイアはととモノシリーズっていう問題児を提出し続けた前科が
いやととモノ123は買ったんですけどね
シリーズファンだし
>>959 PS4にまさかのXBOX版収録のメタルウルフカオスU発売決定!
とかだったら今すぐ予約に走るんだけどな。
アクワイアはシステムをひねるのが得意ってイメージ
だからおなじみシステムでゲームを出すと・・・
>>927 収集要素というかクッキー生産設備と増産ブーストアイテムとかをクッキーを増産してクッキーで買うだけ
ただ最初は1秒で数十枚数百枚だったクッキーが数万枚数百万枚数億枚とどんどんインフレしていくのに妙な中毒性が
クッキーを増産するための設備を買うためにクッキーを増産する・・・
完全に俺の牧物プレイサイクルですわ
牧物は結婚の期限があったけどひつじ村はあったっけかなあ
>>958 他4つってのは
HIP、HFS、ダブルドラゴン2、エアコンVの4つのこと
ダブルドラゴン2とエアコンVは選評きてないけど
かなり期待できるクソ要素があったから書いた
クッキーはあれで生産量が目に見えたり施設(とBBA)増設や実績解除があったりと
やり込みポイントは意外と抑えてあったりするからな
今のところ暫定でジョジョがkotyだが、年末の魔物がくるかもな
え?ああ、はいはいそんなわけないやーいってね。
マヨは確かにインパクト無いよなぁ……
安価ゲーだから許されてるって面もあるし
クソ要素はHFSやHIPにも劣らないとは思うんだが……
ミューミュー看守の次は大統領かよ
ところで次スレどうしよう
この様子だと建てねえだろこいつ
970に突撃とはついに本格的につぶしに来たか・・・
ところで
>>973の大統領って何?
ジョジョがKOTYの世界から来たって意味?
978 :
なまえをいれてください:2013/09/17(火) 21:37:08.93 ID:n9yRTXcE
突然レスが伸びたと思ったら、そういうことか
>>970 おとなしく隔離スレで引きこもってろよw
乙
大東両つうガンダム紙きりする人がいたね、もう亡くなってしまったけど
一度間近で見たことがあるけど本当に素晴らしい出来だった
>>983 乙
しかしKOTYASBスレもう過疎ってんだな
アホらしい話だ
入|\
∠、゜ヽ
) )
(__(
/ ヽ
_/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル) <
>>983 乙 イランに赴く権利をやろう
|(ノ. マ |つ
|:: ヨ |
ヽ__ノ
∪∪
>>983 乙
ここは原点に帰ってたけ挑からやり直す権利をやろう
>>983 乙乙
さあセントエルモスをプレイする権利をやろう
1000ならセントエルモスリメイク
1000ならたけしの挑戦状が劣化されてリメイク
1000なら四八完全版
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