1 :
なまえをいれてください:
隊長〜!
乙ですっ!
次回作に求める改善案 ※異論は認めません
〇過疎対策
・ミッションは50程度で
・難易度はノーマル、ハード、インフェの3パターンに減らす
・サバは4つに減らす
・DLCを増やす
〇モチベ保つ対策
・兵科は8種類くらいに増加
・敵の種類を今の倍(ゴキブリ、ムカデ、イナゴ、蚊など追加)
・全ミッション違うマップで(なんで毎回 晴天昼間なの?ひねり入れようよ)
・死んでも他の味方を観戦できる様に
・途中参加したらロビー待ちじゃなく試合に入って味方観戦くらいさせろ(オンラインゲームの常識だろ)
・体力上げダルいから体力アイテム増加2倍キャンペーンなどのイベントを定期的に
〇操作制向上
・TPS/FPSモード切り替えできる様に
・旋回速度MAX300に
・ダッシュ追加
3種の兵科、オフeasy〜inf全クリア
難度Lunatic、Chaos解禁
武器上限LV200、対応ex装備解禁
ストーム1、ペイルウィング、レイドマスター、Gバトラー解禁
4種の兵科、オフeasy〜infクリア
難度Impossible解禁、特典装備授与
・レンジャー/ストーム1
ジェノサイドガン-アウラ
・ウイングダイバー/ペイルウィング
アルティメットスパーク
・エアレイダー/レイドマスター
BM-XXX ベガルタ type-algo
・フェンサー/Gバトラー
スターフォールバスターキャノン
達成度上書きバグ来たわw
クソ過ぎるw
まぁ個人的に被害は無いが70%100%狙いだったら電凸してるわw
>>1D乙!!
ああ・・・レンジャー武器集めとうとう礼賛乙が最後になってしまった・・
物欲センサー恐るべし・・・!
>>5すげぇw
これだけ沢山意見してんのに妥当なのが鯖減らすしかない
味方観戦はほしい
旋回も欲しい人いただろ
13 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 02:02:07.17 ID:IS1PxbX/
定型文登録も追加で
レンジャー「ダッシュは必要だよな」
観戦は欲しいなぁ
オンソロで挑んでる人も観戦されたらモチベ上がるんじゃないか?
てかマジで変な奴減ったなモンハン厨ってかなりキチガイ揃いなのか?
イナゴが新しい餌を食いに行っただけだよ
もう帰ってくる事もないだろ、良いことじゃないか
フォーリナーハンター4
少なくとも休日はまだまだ人に困る事はなさそう
本部!本部!ようやくオフINF大結集稼ぎができるようになりましたが
1時間近くクモをAF100で殺し続けても、マグマ砲、礼賛Fが出ません!撤退の許可を!
>>20 1時間稼いだのか?
なら本体再起動して5分後に再出撃だ
いや、大結集なら一時間30分のがいいかもしれない
できないよ
旋回上がって得する度合いが高いのはダイバーフェンサー
はい、要りません
武器の数がある程度揃ってきたら稼ぎが一気にキツくなるな
new無しがこんなに辛いと感じるとは思わんかった…
なぜかネレイドエンジェルが出ない
レイダー後これだけなのに
狙いに狙い続けてやっと出たグングニル
終わりかと思ってたらトロフィもらえない
サンダーオーブ忘れてた
サンダーオーブが出ない…
グングニルより出ない…
INFでずっと誰も入らない部屋があるなぁって興味湧いて入室したら低アーマーのVC主だった。地雷かなって思ったけど、低姿勢で『誰も来てくれないんですぅ』って泣きつかれたらほっとけないわなwww
レイダー育てたいらしいので今まで稼ぎのお手伝いしてきた
なんかほっこりしたわー
殺戮の女王でグングニルでるのかな
>>31 >>32 wikiに92確認ってあったけどやっぱりだめなんか
おとなしく灼熱でもいってくる
AF100って青き衛士ででるかな
>>33 それって稀なケースじゃないかな
死ぬ程地底潜ったけどグングは無理だったわ
>>33 90までしか出ない
運に身をまかせるより確実なとこ行った方が早い気がする
37 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 05:36:52.76 ID:JjxO23Y3
Wikiはあてにならんからな
所詮はユーザーが見つけた勝手な解釈だし
Wiki=攻略本と勘違いしてる人多すぎ
38 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 05:40:24.65 ID:JjxO23Y3
>>33 M88のほうが早いと思うよ
1試合で武器アイテム50個取れば高確率で出る
俺はそれで1発で出た
>>33 モンスS目的、ついでに92武器来ないかなと思って相当やったが、モンスSも92武器も全く出なかったわ。
出るには出るんだろうけど、相当な低確率だと思う。
92武器が欲しいんならおとなしく大結集やったほうがいいと思う。
戦列稼ぎの最大の敵は睡魔
理論上はでないはずだし、実際に女王で92以上は見たこと無いな
デマなんじゃないかなぁと思う
42 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 05:48:46.16 ID:JjxO23Y3
ちなみに1個でもレベル92武器手に入れたら確率変動するのか 残りのレベル92武器がその日のうちに出るようになる
92武器出ないって人は今からM88で武器アイテム50個出してみたら?
1時間はかかるけどなw
旗艦が一番睡魔襲ってくるw
俺も最初オフで武器稼ぎしてグングをやっと出した後、暇だからもう一回まわしたらモンsがきた。
当時は発売したばかりで貴重さが分からなかったけれど
ネットでレアといわれてからinfクリアするまでに取得武器をいちいち確認してた。
結局モンsは一回も当たらなかった。
女王に関してレスサンクス
>>39 眼中になかったモンスSは一発ですた( ^ω^ )
46 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 06:03:19.99 ID:JjxO23Y3
さあ今日は台風だ
3連休にお出かけを考えてたヤツらざまーww
はぁ?
出かけてないで地球を防衛しろや。
もうフォーリナーはすぐそこまで来てるぞ。
48 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 06:21:54.86 ID:NRmUJ1p0
やっとハデストダイバー終わりました
☆くらい以外
なんかRMが、足引っ張ってる奴にも優しくてホロっときた
>>48 ハデスト星食いはダイバーが一番きついかも
モンス一発撃ちの練習場だなw
ハデスト魔軍で地雷いると辛いよおおおお
APでゴリ押しも出来ないしさああ
なんで攻撃すんなつってんのにガイストとサンダー持ってぶっぱするんですかねええええええええええええええええええ
撃破系実績、輸送船だけ要求数おかしくない?
どこで稼ぐのがベストやら
>>50 3回注意しましたか!?
それでもダメなら終わりの会でせんせーに報告して下さい!
おっはーw
>>50 ガイストと反射武器選択してる時点でもうねw
ガイストとかすっかり存在忘れてた・・・。
昨日も少し話題に出てたけど、ミッション理解度低い人が来るとこうなるよねw
>>51 オフイージーのM13で、開幕3隻の輸送船だけ撃墜して、即再出撃が一番早いかも。
同じこと気になって、昨晩試したらちゃんと撃破数増えてたよ
>>50 誰もがいつでも自分に合わせてくれるなんて思うなゆとり
イプEが出なくて稼ぎができないよ(ヽ´ω`)
>>55 辛いって言ってるだけじゃないですかああああ
指示厨にならないでクリア出来る攻略法教えてくださいよおおお
>>50 クソ地雷を指示して成長させるのがホストの役目
ま、俺は即蹴りするけど
>>50 そんな状況でクリアできたら楽しいだろ?
なお、俺氏はホストなら蹴って、ゲストなら抜ける模様。
524 名前:なまえをいれてください [sage] :2013/09/14(土) 11:17:35.53 ID:gH1ZajbG
むやみに攻撃しない方がいいノンアク一覧25 停泊 輸送船とその下の蟻蜘蛛
55 空挺結集 遠方の敵全般
57 輸送船急襲作戦 飛行ドローン
63 炎上する山 ディロイ
65 飛蟲の塔 ハチの巣
67 山岳解放戦 ドラゴン以外
74 巨塔破壊作戦 ハチの巣
69 魔山の巨人 クイーンや遠方の巣穴
78 光の迷宮 ディロイ
82 堕ちた旗艦 ブレイン
89 巨獣の群れ 神竜筆頭に巨獣達
90 大結集 輸送船、ディロイ、ヘクトル
91 魔軍 ハチの巣
見なくても周知だけど一応
テンプレにするのはいいけど1行目に改行入れようぜ
>>50がすごいいじられてて面白いw
朝から大人気だね。
そして真面目な話、自分のやりたいことや使いたい武器の変更をお願いされただけで指示厨だ!と罵る人もいるけど、
何でもかんでも指示厨ってことにはならないと思うよ。
クリアするための足並みは最低限そろえてもらう必要もあるんじゃないかな。
ストームチームはチームであり、自分ひとりで戦ってるわけではないのだから。
無論そこはケンカ腰にならずにそこはやんわりと下からねw
がんばw
>>62 こんなのよりバカが無自覚で敵起こす武器一覧のがいいかもな
あ、参謀、参砂だけか?
ガイストの時点でこいつダメそうだなって思う
長時間やるとオン中にフリーズや暗転するしやすくなるんじゃないかなと思ってここ2週間程実験したんだけど
オンでプレイする時10〜15ミッション程でPS3再起動する、すぐ戻るって伝言残して退出して
オートセーブ終わったらすぐPS3ボタンから本体電源切ってまた入れ直して同じ部屋に戻って遊んだり
要するに定期的に本体を再起動するようにしたらこの2週間一度も暗転とフリーズはしなかった
灼熱で開幕空爆ぶっぱしても狂える空もでかいビル破壊しても何も問題は無かった
気休めかもしれないがフリーズに悩んでる人は試してみるといいかも
落ちる時はグラフィックの処理で落ちるって感じじゃないしもしかしたらメモリリークでもしてんのかねえ?
本体の仕様はよくわかりませんけどね
>>70 それは野良INFゲスト側か?
検証乙と言いたいけど飛蟲、雷鳴、狂える、高所狙撃、干し喰らいでまんべん無く落ちるからなぁ…
支持はできない
ゲストだよ
ホストやってたらそんなホイホイ同じ部屋に戻れないしね
まあフリーズしやすい人とそうでない人もいるし同じように効果があると断言はしない
2週間分も運が良かっただけかもしれないしね
万遍なく落ちるんなら尚更経過時間と関係あるんじゃあ
>>57 全ての蜂の巣をアクティブにし続ける地雷が居るなら最初からそういうミッションだと思えばいいさ
上手い囮が一人と蜂を撃って回復アイテムを供給する人が二人居れば回復>被弾にするのもきっと不可能じゃない
開始前にキックするか開幕峰撃ちで寝ててもらう方が百倍楽だけどな!
ハデスト初期体力縛りM80まで来たがここからさらにきついだろうな…
>>67 INFだとレイダーが糸バラ撒いて敵起こすってのが結構ないか
山岳解放戦で地上の敵が一斉に襲い掛かってきてびびったわ
落ちる確率が高いのは処理落ちと何かしらのデータ読み込みが重なった時?の傾向があるとも感じるんだ
高所狙撃戦で最後のキャリア落とした時にズームしてると爆炎処理落ちとダイバー増援で
凶蟲大侵攻で空爆でまとめて吹っ飛ばしたタイミングで増援が出たりそういう状態で落ちた経験が多い
初期の大ビル破壊で落ちた時も処理落ちというより一瞬固まる読み込みっぽい状態で落ちてたし
ただの処理落ちならレイピアかフューブラをヒルに至近距離で打ち込むだけで固まるぐらいまで重くなるけどフリーズはしないんだよね
通常プレイ中に突然暗転するのだけはもう原因不明だなー
何もしていない状態で突然真っ暗になるしこればっかりはお手上げ状態だよ
ここまで
>>2のテンプレがなくなってる事に誰も触れてない事実
いいことじゃないか
>>62 輸送船急襲作戦の飛行ドローンって輸送船攻撃したら全部襲ってくるんだから
むしろ最初に攻撃した方がベストなんじゃないの?
船団奇襲作戦の間違いじゃないのこれ
>>76 空挺集結でやられたな
イトダー!って言ったら気づいたみたいで変えてくれたが
>>78 本当だ、
>>1だけしか作ってないな
しかも立てた奴前スレで見たら、スレ民の民度が異様に低いとか言っててワロス
立てただけマシではあるけどさ
こちらレンジャー85、ミッションノーマルをコンプリートした。
コレより帰還する
何か今一気に落ちなかった?
RMが落ちた後検索したら全体的に部屋減ってた
>>70 分かる気がする
殺戮の女王から魔軍までRMでやってたんだが
廃都の脅威辺りから置いてけぼりバグが頻発しだして
巨獣の群れ以降ほぼ必ず2〜3回は置いてけぼりが一人二人出てた
最終的に魔軍でPSホームだっけ?に戻されたかな
時間的には2〜3時間で巨獣の群れだったと思うから
稼ぎじゃなくても2時間ぐらいで再起動するのが良いのかもね
イフリートの上位互換欲しいな
イージーで使って初めて使い方が分かった
どっかのミッションでベテランオペ子が地球の半分はアースイーターが覆ったって言ったけど
地球の7割は海だから大半は海の上に設置されて無駄になってるんじゃ・・・
追加ミッションを別の窓口にしたのがマジで許せない…ていうか解せない
追加ミッション配信日にフレとインフクリアしたっきりだったから
ロビーみてきたけど一人もいないわ…
まじかよ
やっぱり高レベル武器ドロップさせた方が成功したと思う
>>88 ホエール他はピンチになって洋上に脱出しデスピナに救出された
↓
洋上に逃げるのが安全と判断してる
↓
アースイーターは地上を優先して覆ってる
順部屋でのラストミッション中に人が入ってきて、
クリア後に戻ってきて、新しい人が残ってた時はどうしたらいいのやら・・・。
ラストミッション結構長いから終わるつもりだったけど、なんかその人がやる気だったので、
そのまま再出撃したら、少しして暗転で落とされて、なんとも言えない気持ちに。
>>88 まあフォーリナーは明確な侵略の意思があるからわざわざ海を塞いだりしないだろ
アースイーターの上から雨降ったらどうなるんだろう・・・
アースイーターって宇宙からみたら地球が銀色の星になって絶望感ありそうだけど
地上からみたらそうでもない 全然暗くならないし
フェン、使えないと思ったがジャベキャンできると全然違うな。
レイダーとフェンは初期状態が糞すぎて、受け付けない人多いだろうと思うこの頃
>>93 たまに状況が悪くなると無言で消える奴いるけど
それと勘違いされたらやだよね
>>93 ミッション中に待っている人が居るのに気付いたのなら声をかける>挨拶>この戦いが終わったら任務を離れるを名指しで使う
帰還後に気付いたのなら「任務を離れる」「すまない」って言った後で普通に退室して良いと思うよ
>>96 きっと太陽光を透過してんだよ
あれ、フォーリナー意外といい奴だな
>>96 ガチで暗くしたらまともにゲームにならんからその辺は補正だ
地底だってあんな明るいわけないんだぞ
4の地底はメチャメチャ明るい
太陽を取り戻すとか覆われた地域は環境が激変してるとか言ってたし
太陽光も遮るんじゃないかな
洞窟内といい、今作あんまり暗くないんだよな
過去作で暗い暗い言ってたせいかね
そういやなんで地底あんなに明るいんだろうな
まあ真っ暗にされても困るけどw
真っ暗にして武器にライトつけるみたいな感じでやりたい
まぁ3の地底は真っ暗だったから修正されたのかもしれんが…
アースイーターの覆われた地域は2の夜みたいな感じにして欲しかった
3の地底は長すぎるし見にくかったから今回くらいがいいわ
あと夜のステージが欲しい
夜道はもっと暗くてもよかった
全員ゴーグルしてるのは暗視装置付きだからなんだな
誤爆
都市部を攻撃しても、密林や洞窟に避難してる人は多く
その辺一気に焼き払ったりしない辺り、実は名もなき花を踏みつけられないほど自然に優しかったり。
>>96の言う通り、植物の光合成は助けてるみたいだし。
ベテランオペ子がアースイーターが出現した地域は環境が激変云々言ってたけど、
実は地球を本来の姿に戻そうとしてるだけとか・・・。
巨大生物バラ撒いて本来の姿もないだろ
他の地域はマップ外までびっしりなんだろ
オペ子も環境が激変したっていってたし
処理落ちの関係上仕方ないね
仮にブレイン倒しても統制を失ったアースイーターが地表に落下して舞い上がった土煙で太陽光が数年間遮られるよ
>>99 なるほどサンクス、参考にさせて貰います。
アースイーターは上から落下してくる時に減速する直前に一撃で叩き落とすとそのままの勢いで地表まで落下してくるよね
やっぱ過疎った?
>>92 地上から埋めていく方針なら宇宙からみたら大陸に沿って銀色になってんのかな?
フォーリナーの侵攻の目的が巨大生物の繁殖ならいずれアースイーターをどかさないと大地が枯れるだろうし
水辺を好むにせよ環境変えちゃったら繁殖効率落ちそうだし
マザーシップの大気吸収とかで地球を資源としか見てないならどかす必要はないだろうけど
>>119 巨大生物に汚染された地域
とか言ってるから環境変えてるのは巨大生物も含んでるかと
アースイーターは宇宙に帰りました めでたしめでたし
なのはいいけど巨大生物とかそのまんまなんですかね
俺はアースイーターに完全に包まれた後、環境が激変=改造を経てマザーシップになるんじゃないかと思ったな
>>121 ゲームと同じ
輸送船潰した後、吐きだされた連中を潰すのは訳ないだろ
ほぼ全てのEDFが壊滅してから1年で取り敢えず殲滅出来た訳だからなw
星喰らいでマザーシップが増援に来たとしてもアースイーターのせいで高度足りないよね
巨大砲台の先端だけだして砲撃するつもりだったのかな
D3発表早すぎじゃね
4発売から2ヶ月で新作発表とかさ
サンドロも防衛軍以外で作りたい物があるんじゃないのか
まあ何年かかってもいいからしっかりとした物を作ってほしいね
>>125 超過不可で本体をだな……
多分アースイーターのハッチ壊されたらやあ、かドローン援護じゃないだろうか
DLCまだ?面白いやつ。
いいか、EDFよ、偉人なら一度の忠告で反省する。
凡人なら二度繰り返して諌められれば、まず改める。
できの悪い隊員でも三度も言われれば考え直す。
それでも態度を変えないような寄生虫は、キックしてよろしい。
今ホストやってるんだが、指示厨と指示厨が口論してる
どうやって、なだめればいいんだ
両方キックする
>>130 この隊の隊長は誰か!
分かったか!
でおk
本来地球は巨大生物(恐竜)の栄える緑豊かな楽園だった
フォーリナーは地球をもとの姿に戻そうとテラフォーミングをしている
我々人類の方が地球には弊害なのかもしれんな
デビルガンダムみたいだなあ・・・
ポル・ポト「!」
フォーリナー自身はいつになったら出てくるんだ?
実は機械生命体で、今まで戦ってきた飛行ドローンやヘクトルこそが
フォーリナーの本体だったなんてオチは勘弁な
オンINF後半ってホント部屋無いのね。
稼ぎ部屋ばっかりでたまにあったと思ったら
フレ専だとかVCだとか・・・。
自分で立てるのはちょっと気が引ける(´・ω・`)
>>137 ベアラーとか倒すと断末魔上げるしそれが正解かもしれんねw
>>138 なら見つかるまで探してればいいんじゃないんですかね…
monster sもフレイドマルも
イプEもグングも狙ったその日にすぐ出たよ
礼賛乙は3日かかったけど
出ないでない言ってる人は相当運が悪い
箱ユーザーは、確かにオンの部屋数が少なくて苦労する。
オンのINFは星喰らい以外は攻略済みだけど、それでもオンINFの多人数プレイが楽しいので
何度でもプレイしたいんだけどな。達成率埋めるためにイージーやってても面白くない。
みんな無口で淡々とやるだけ。INF部屋もっと充実させようぜ。
今雨すごいや
こんな雨の中できるミッションがあったら…!
……処理落ちひどそうだな
145 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 13:15:22.32 ID:7qmXeKGx
今日は大荒れな天気のせいかオンの
人が少ない気がする・・・
アマゾン組のモンハンが届き始めただけという可能性も
自分も今はINF専だけど箱のINF部屋結構あると思うけどな
むしろ少ないのはノーマル以下
148 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 13:25:50.93 ID:4VsSmlIJ
イージーはブレード二刀流が爽快
>>125 つーか、星船撃った衛星砲でブレイン落とせばよくねぇかな
150 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 13:32:47.28 ID:VBOXkX/p
箱のDLC1の部屋0じゃん。
プレステっていくつある?やっぱ少なめか?
雪の中のステージとかいいな
白い雪が人の血で真っ赤に染まるとか
装備をどう使うのか考えないで、ただパクるだけで武器に『使われる』アホって本当に居るんだな
赤色にルオンとヘブゲD10を持ってきたダバ子が居たんだけど、そのマネっ子がドヤ顔でEoE持ってきていざ使ってみたら「装備を間違えた」とかクソワロタw
稼ぎなんかしてる暇があるなら武器の慣熟訓練でもしなさい
153 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 13:35:09.89 ID:VBOXkX/p
>>147 inf部屋は立てればすぐ人は入ってくるからまだ過疎りそうにはないな。
たしかに低難易度部屋少ないね。
箱版はずいぶん人が減ったね。出来はPSより良いと言っても人がいないと話にならんな。
本部、DLCでグレイプニールの上位版が欲しいので要望をだしたいのですが、
どこに出せばいいのでしょうか?
アルゴのサイブレード避けれない・・・
あれって偏差射撃みたいなのしてる?
オフ低難易度でガイストDの雨降らせるの楽しいな。
低難易度だと色々な武器の魅力に気付くが、
結局強い武器は揺るがないから使う事があんまりない。
>>120 生殖する?って事は排泄とかもしそうだし偉いことになりそうだな
地下とか異臭ってレベルじゃなさそうだ
なんか新武器やら難易度追加は4Pまでお預けな気がするなぁ
160 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 13:40:31.19 ID:B+XxaoFC
グングでて喜んでたけどMON-Sのほうが汎用性高そうだな…
稼ぎとか、稼ぎとか、稼ぎとか…
>>156 偏差射撃どころか、発射後誘導してないかアレ
人こねー
モンハン発売でもう終わったか
164 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 13:47:20.65 ID:7qmXeKGx
おそるべしモンハン
オンソロINFの敵HP補正ってどれくらいなんだろうな
wiki掲載用に敵データをソロで測ってるんだけど、大体INF4人のHPと同じと考えていいのかな?
まあボッチに俺にはそれ以外の方法は無いわけだが……
本部、逃亡兵が多すぎるぞどうなってる?
うがあぁぁ!
レイダーソロINF灼熱無理ゲー
>>167 俺はZEXR-GUNとスカトラ16WとイプEでクリアした
DLCミッションはいちいちタイトルに戻らないとだし実績とかも無いしな
自分も息抜きでたまに覗いたりはしてるけどタイミング合わないとなあ
すまん昨日からモンハンやってる
来月はポケモンだし暫く戻れそうにない……
仕事やめればあるいは
171 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 14:04:45.80 ID:7qmXeKGx
172 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 14:06:32.75 ID:VBOXkX/p
4人coopでクリソツだから仕方ないね
グンニグルゲットだぜ!
IAの時もそうだったけど、ホストやらない人が多いから
自分で部屋立てればすぐに集まるんだけどな
さっさと過疎ってコアなファンだけ残って欲しい
176 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 14:09:52.24 ID:7qmXeKGx
なんでmonster sでないのだ。
既に二日対空戦に籠っているのに・・・
>>176 そこに篭るくらいだったらとっとと先に進めよw
中盤以降のミッションならポロポロ出るぞ
>>165 体感だけどオンソロ=オン4人だと思う
…あれ?1人と4人なのに…
デモニックランスと射程長めの武器
オフハデスト青木で輸送船一つ速攻で壊して
出てきたへっ君をデモで掃討
その後輸送船の下を飛行しながらデモニックででてきたへっ君をやる
後は好きなタイミングで輸送船落として縦持ちを軽く殺る
飛行船が二周ぐらいがめどだとおもう
>>165 すでにwikiの侵略者データのところに詳細がある。
一番下にあってわかりにくいがな。
魔山の巨人・オンソロ・レンジャークリア!
AP8300もあるからまともな勝利とは言えないが、AP2000くらいでも何十回と死にまくればいけそう
諸々情報は手に入ったからwiki更新してくる
周りでもほとんどモンハンやってんな
2年くらい前におもろいからやってみ!ってPSP版渡されたけど、あまりのつまらなさに1日で辞めたわ
モンハンやってるとスコープで狙撃したり
範囲武器でどかーん!というのがすごく恋しくなる
高所狙撃戦、ギガンテス持ってきたレイダーいた。
案の定FF。
普段指示しない俺も、さすがに救急車かレールガンお願いしますと頼んだ。
あと武器揃えるだけなのに武器稼ぎで落ちるとすんげーやる気なくすな…
レア武器があるわけでもないのに何で拾える武器Lv差を50とか幅広くしたんだろか
20〜30ぐらいで十分だろうに
本部!PS3が壊れました!撤退の許可を!
星船以降ハーデストすらおぼつかなくなってきてストレスマッハ
190 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 14:54:49.15 ID:VBOXkX/p
200時間レンジャーやってるけど礼賛乙でなくてくやしいです
カロンで回線落ちってネタかと思ったら本当なんだな。
エアレイダーがカロン要請するたびにメンバー消えていって
最終的にホストの俺も回線落ちして終わったわ。
ここで言うソロってオンソロなのかオフソロなのかどっちなん?
オンハデスト巨塔破壊、寄生レンジャーとかへたくそフェンサーでどうしてもクリアできないから、オンソロレーダーでやったらカノン砲で簡単にクリアできて吹いた
カノン強すぎだろ
>>193 オフソロじゃないの。
最近ソロ動画が出回り始めたけどオフソロだからか見てて面白くない。
オンソロ盛り上がらないかなぁ。オフソロとか温すぎるというかクリアして当然だよね。
グレイプつえー使ってみるもんだな
>>187 EDFの伝統
>>188 撤退は許可出来ない
代わりにこちらからPS4とEDF5の増援を出す。史留まれ!
高高度ミサイルで落ちるなんて都市伝説だろ
ドバババアーーーン!!→1人抜けました。
•••いやいや今のは偶然だろ
ドバババアーーーン!!→もう1人抜けました。
!?!?!?!?
ドバババアーーーン→フリーズ。データが破損しました\(^o^)/
敵が全て自分へまっしぐらに向かってくる恐怖はオフソロの怖いところ。十分難しいよ。
やりやすいと言われるダイバーですら「これ無理ゲーだろ」と思うこと多数。
EDF3の頃からそんな中、低APでクリアしていく猛者共には感嘆する。
実績1000になったから久しぶりに3やったら快適すぎる
ハデスト序盤でゴリZぶっぱなすのンギッモチィィィ
やっぱ爆発物使ってなんぼだよね
そこいくとインフは……
>>195 オフは定型文で叫べないからいまいち盛り上がらない
オンならソロでも叫べるし、動画制作の面でも盛り上がるのにな
モンハンは爽快感なくてすぐ飽きた
俺はこういうゲームのが好きだな
オフぬるすぎるか?ほど良い難易度だと思うんだがな
オンソロだとひたすら固い敵をチクチクするからよっぽど他の面で盛り上げないと見る方も苦行
オンやってオフ行くとそう感じるんじゃない?
だけどチャレンジっていったらオンソロだと思うんだけどね。
オフソロは楽だからタイムアタックしてるイメージ。
>>201 おフェンの散弾迫撃砲両肩持ちや
レイダーの爆発物持ちのベガルタも面白いよな。
なおオフソロ限定の模様。
>>199 NPCがオンより頼りになるから囮に使えば楽だよ
レンジャーはリバースシューターで周りを回復出来るからミッションによってはどの兵科よりもあっさりクリアしちゃったりする
>>209が動画出して盛り上げてくれたら皆喜ぶよ
オンソロの攻略担当は任せた
巣穴放置稼ぎはじめてやってみたけど
なにこれ…アーマー稼ぐの楽すぎ…
極論だけど、制限なくなるインフェルノが一番簡単になるな
アーマー稼ぎは不具合満載のオンじゃ怖くてできんわー
>>195 か、稼ぎプレイしてないから・・(震え声)
>>212 オンソロやってはいるけど動画投稿する環境がない。
というかやってる人そんな少数でもないと思うんだけどね。
>>209 タイムアタック動画上げてくれよ〜
もちろんINFな
オンソロがオフソロより動画として面白いかと言われると微妙だな、凄い=面白いとは限らない
敵固すぎて時間かかるから容量の関係で延々早送りになるか無駄に長いだけの動画になるだろう
定型文叫べると言ってもそれだけじゃ間を持たすにも限界がある
ダイバー動画は稼ぎなしでもぬるすぎてつまらん。あげてる奴なんなの?
フェンサーもどうせ引き撃ちしかしないんでいらね
レイダーはイプシロン無双じゃなければアリ、レンジャーは普通にアリ
青き衛士で礼賛2丁持って稼ぎに行ってみたけど
全く成功しないんだが・・・
>>220 お前のような上級者様じゃねえってことだろ。馬鹿?
オフはさ、武器の選択肢多いから見応えがあるんじゃないかな
ハデストとはいえ、かんしゃく玉でマザーシップ撃墜できるくらいだし
オンソロは誰かが魔軍突破しないと盛り上がらないと思います
>>220 わかってるなら見なきゃいいだけの話じゃない
このスレには上級者様や名人様がわんさかいるというのに・・・
実際にオンやってても、わんさかいるのは寄生と地雷ばかりという現実
いったいどこにいるんだよ。会いたいよ
レンジャーでオンソロは出来んでしょ
オフソロ上げたところでつまらんいわれたら上げる人減るよね
減っても特に何もないが
>>221 スパローMXとAS99ST(輸送船に届く)で安定するぞ!
持ってなければそこで手に入るまで礼賛で頑張れ。
このスレでINFの蜂ならダイバーでノーダメ余裕って言ってる奴いたから、そいつならINF魔軍ソロいけるんじゃない
嫌なら見るなって言うけどさ
じゃあフレ専部屋に文句言うなよ。入らなきゃいいんだからな
別に動画上げてる人はお前らの参考にさせる為にあげてる訳じゃねえだろ…
>>221 囮使ってるか?コントローラーふたつあるなら
アーマー稼ぎにもなるからそっちの方が絶対にお得。
輸送船1つ落としてヘクトル片づけた時に味方全員生き残ってくれればクリア出来た
でもしょっちゅう全滅したりして安定しないな・・・
オンソロの動画の需要があるよって話でいいんじゃね
>>229 フレ枠3にすればいいんじゃないの?
フレ専の部屋見るたびにいつも思うんだけど
>>232 とりあえず99STとスパローMX手に入るまで頑張るんだ。
236 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 15:59:00.17 ID:NRmUJ1p0
>>229 知的障害者は黙ってろよ
勝手に検索に引っかかってくるフレ専部屋と
わざわざつべでplay動画探さなきゃ見らんないものを、一緒にするなゴミ
>>229 検索の妨害という、明確な邪魔をしているんだからその理屈は通じないな
>>225 オフINFを初期アーマーやオンソロINFやってるんだから、オンマルチで易々と会えるわけないじゃん
批判されてるのを自覚した上で人多いサーバーにフレ部屋建てる奴なんなの?
連絡も取れないフレに見つけてもらえるのを待ってるのか
AF100とリバシュX便利だなー
山岳解放と廃都の脅威もあっさりクリア出来た
オン竜撃陣のダイバーは、竜が見方に食らいつく時にアリの方に行くのが正解っぽいな!
竜を仲間任せにしたけど、ようやくクリアできた
レンジャイオンソロはAPオバケでごり押しするしかないだろw
竜やら赤蟻対策は、とにかくアーマーあげれば噛み付きは休憩時間になるんだよなあ
良い部屋だったのにまたフリーズ…(´・ω・`)
部屋解散したのか満員で見えないのか分からないからまた立てるべきかどうか悩むぜ
赤はともかく竜だと自然解放まで4000くらい削られないか?
初代と2とIAしかやってないけど防衛軍の楽しみは街破壊だよなぁ
2でゴリアス2Rだっけ?連射できて町並みを破壊しつくすの楽しかった
今回はレンジャーのボルケーノくらでしか破壊しまわれなかったのは残念だわ
発売前は空爆とかであっという間に焼け野原と想像してたけどそうでもなかったし
フェンサーはブレードとかボルケンハンマーとかもっと破壊し回れてもよかったのに
破壊しやすさはレンジャー>ダイバー>レイダー>おふぇんふぇん、だなぁ
赤蟻もドラゴンも叩きつけモーション多いとダメージでかいけど
振り回しばかりだと休憩になる
>>223 ダイバー3000で行けたぞ、アプデ前だけどw
アプデしてから巣が消えるからまあ残ったの使ってやるとか考えてる
下手なオレが3000で行けたんだからこのスレの人は500で行けるはずだ
おほおおおおおおお99STもスパローMXもアサルトライフルも出ないけど
礼賛F出たあああああああああああああ
デコイランチャーめっちゃほしい
あれさえあればアルゴもデュロイもヘクトルも適同士で攻撃しあってくれる!!
蜘蛛やら蟻やらに囲まれてどうしようもない時は赤蟻さんやドラゴンさんに噛まれてどっか遠くに連れてってもらったほうがいいときもあるな
特にレンジャー
糞動画も検索の妨害をしてるんだが
まともにプレイしたい→フレ部屋が引っかかって邪魔
まともな動画を見たい→糞動画が引っかかって邪魔
一緒だろ?
253 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 17:00:25.21 ID:NRmUJ1p0
>>252 動画を糞とか言ってるのは、てめえの腐った主観なんだよ
フレ専部屋→フレ以外入るな死ね
プレミアム動画→課金者以外見るな死ね
こうでもないならガタガタ抜かすな蛆虫
>>252 そう思うんなら(ry
要するに動画全般が嫌いなんだろ。俺は分かってるから安心しろよな!
それはそれとして、一昨日からずっと書いてたwikiの魔山の巨人更新してみた
クイーンの誘き寄せに関してしか書いてないのは良くないって指摘があったから、何度かソロ攻略した雑感も書いておいた
レンジャー専門だから他三つが割と適当だけど、まあ許せ
あのミッションってアクティブと非アクの巣が混在してるのな。データ取るまで知らなかった
銀糸の都の蜘蛛も全部非アクだし、探せばもっと意外なデータがあるかもな
で、その糞かどうかの判断は誰がするんだい?
ハデスト高速船
開幕早々誰かが5体全部起こして俺以外床ペロ
5体相手に俺が1人粘ってる中真っ先に死んだRMが
「救助を優先しよう」
俺「その余裕がない!」(どうせすぐ死ぬだろ)
退却→ソロでやれと言われキックされる
クリア優先と言っておきながらAP3桁のレンジャーは蹴らないしRMは礼賛で俺のキャリバン壊すしなんなのもう氏ね
チラ裏
なんだこの必死さは・・・さては糞動画をあげてる本人だな
大半の人にとって迷惑である事に違いはないのに
一生懸命やった結果糞(地雷)だったというのは仕方ないが、まず前提条件の話だからね
ちょっと考えて自分のご希望の動画に関するワード増やして検索したらいいんじゃないですかー
マイナス検索知らないのか?
論点逸らしに勝手な認定
どうしようもねえな
だからフレ枠作って部屋作ればロビーに表示されないって…
RMだったフレが先に抜けた部屋。フレ2〜3人で残りを野良募集の、フレ部屋だけど野良も歓迎部屋。
この二つ以外にフレ部屋である意味っていったいなんなのだ。
オンソロ魔軍を試しにやり始めたけど難しいな。
ヘクトルと巣穴3つまではいくけど一つ目の蜂の巣が半壊したとこで力尽きる。
マイナス検索は便利だよな
最近、腐系のコンテンツ多いからそれの除外には必須だったり
ID:IpSPU74aが清々しいほどの名人様でワロタw
絶対、動画勢のゴミだぜこいつw
オフじゃ名人らしいエミューとかいう雑魚がオンじゃ地雷床ペロマンって呼ばれてる時点で
オン専は猛者でオフ専は雑魚というのは正しいがね
突然どうした
本部撤退します
よく聞こえない、繰り返せ
>>256 まあイラつくのもわかるけどさ自分で部屋作ればいいじゃないの?
皆普通にプレイするのに飽きて縛り部屋が増え始めてるのに
オンソロがそんなに異常なのか?
床ぺロだっていいじゃない、だってマルチプレイなんだし
「大丈夫か?」→「まかせろ、ドリャドリャー」→「うわぁぁぁ、助けてクレー」の流れが好きw
困難な救助とアフターケアを目的にしているプレイヤーもいるから、むしろ安心して突撃してくれ!!
オフ動画名人よりオンの名も無き達人のほうが上手い
これ昔から言われてるから
矢を放ち追い詰める決して逃がさない?
高速船で五体アクティブにしたら怒られるのか…オンはこえーな
オンの縛り勢上位の動きは異常
褒め言葉として狂ってる
アクティヴにするだけならまだしも
それで死んでりゃ世話ないだろ
勝てりゃ何でもいいが
5体アクティブにして当人らが床ペロで半壊状態ならそりゃ怒るだろう
>>273 そんなことはない
「そのチームの戦力ではどうしようもない状況」を作っちゃうと怒られる
確かによく思い出してみたら
>>70>>77の説は有力かもな
て事はキャッシュ?と過重処理が原因か
XMB戻りの時はそのままゲーム起動ではなく一旦電源オフにした方がいいのか
オンハデスト奈落の罠、4人でやったけど逃げ場ないし狭いし難しい
レイダーで装備はサポートやリムペットを試したけど千鳥2丁持ちを時間差で発動が安定した気がする
日本語読めないカス大杉
女王でグングニル出てくるのー?
何度か出たような気がする
気がする
Lv90までしか出ないんじゃなかったか
女王でRZR出たぞ
フレも女王でグングでたって言ってたし
オンオフの違いじゃね
どう考えても“殺戮の女王”は蜂じゃなくてダイバーの方だよな…
一体何百匹殺してきたのだろう
むーん。ダイバーチマチマやってるけど対空武器がよく分からない
ライサンダーみたいに狙った所にピタリと当たって、蜂を確殺できる、弾速の速い武器は無いものか
今はM30プラズマで代用してるけど、これもINFで確殺ってわけじゃないし……
誰だよレンジャーにできる事はダイバーにも全部できるって言った奴は!
>>288 ダイバー「知りたい?昨日までの時点では9万9882匹よ」
青き衛士lv80までになってるけどそこでブラストMS出せるんだろか…
>>289 は?MONSTER-S使えよ
初心者板で言えよ
>>290 エレガント様こんなところで何してるんすか
滅びの予兆ー竜の舞う街ー炎上する山
この三つの通しが鬱すぎる
レンジャーだと地獄だけどダイバーだとご褒美だよ
ベガルタって全ての兵装が使えていいと思うんだけど
なんでパイルバンカーないんだろう。
ハンマーやブレードは機体に負担がかかるのはわかるが。
>>294 特にレイダーは竜の舞う街、炎上する山でポーターズ要請不可時間があるからな
神がかった攻略動画って何百回と挑戦した内の奇跡的な一回なんでしょ?
>>292 お前蜂相手にMON-S使うのか……
その発想は無かった、殲滅に持ってって……持ってって……(
´・ω・`) < ダメでした
>>296 パイルバンカーがあれば弁えない解体屋ごっこができるのにね
そうじゃなくてもレタス辺りにぶち込みたい
あああああああああああああもおおおおおおおおおおおおおお
武器増やしても紅色INF3波抜けられねえええええええええええええええ
どうすりゃいいんだよ
礼賛と同等以上の武器出たら本当にレンジャー死ぬだろ…
>>299 ぶっちゃけ時と場合によるんだけど、オフINF殲滅ならRZRが熱いかね
味方に全部押し付ければミラージュやゴーストチェイサーだし、乱戦状態ならイズナだのエクレールだの
あんま確殺に拘ることもないとは思う
オンだったら上のが全部火力不足に陥るからランスΣやらフレイドマルあたり?
>>299 ダイバー対空はオフなら雷撃かレーザー、オンならランスが良いよ
ココで話題にはならないけどSIG砂やSIGレザは割りと使える(強いとは言ってない)
>>300 多分レンジャーだろうからスーパーアシッドとリバシュでも持ってけばいいんじゃない?
噛まれても3万回復あれば持つでしょ
そもそも基本となるエイムや位置取り、回避がハイレベルじゃないと神がかった攻略動画にはならない
あと何百回と試行錯誤した上での小ネタもあるから見てて参考になる
>>289 ランスを当てられるようになると捗るぞ
ただ、オンだと高難易度は射程が長いから当てやすいけど、低難易度だと短小ランスだからレーザー・プララン・参謀・参砂を使った方が楽だと思う
シグマじゃ蜂を確殺できないと何度言ったら(ry
ミッションクリア直前でXMB戻り食らった
いい加減にしろよ酸泥
不完全な商品売りつけてんじゃねーよ
>>304 書き込んだ途端にクリア出来ました
ありがとうございました
>>300 オンオフ共に爆砕かんしゃく超おススメ
当たったら浮くので近づけない・広範囲・高火力・低半径・低レベルと高性能だぞ
爆砕とバッファローワイドでオンオフINF赤色クリアしたわ
やっぱ4WAYランスちゃんはリーチが足りないか。全力で追いかけても当たらないのが悲しい
オンINF上位の黒蟻くらいなら倒してくれるから愛用してたんだが……
と言うかフレイドとかも射程はデモニックと大差ないのか。フレイド無いからもうデモニック持って行こう
アドバイスサンクス。遊んでくる
この時間やっぱり変な奴多いな自分の足元に転がってるアイテムもダイバーの俺に拾わせようとする
拾えって命令されたから部屋落としてやったわ
ハードの廃都部屋あったからやってみたけど、
レンジャーでも制限APならかんしゃく玉でかなりいけるな
赤あり捕まった時用のSG持てば楽にインフェルノいけるんじゃね?
>>301 というか、現状ではレンジャー唯一の強みだしな・・・
レンジャーの安定した狙撃連発に比べたら、他の職は
ダイバー=それ以外は完全に凌駕してる、さらにリロード長いが超高威力狙撃は可能
フェンサー=それ以外(ry、ブレが有り足が止まるが、さらに威力が高い狙撃が連発
レイダー=呼ぶのに制約が有るが呼んでしまえば超高威力(ry安定して連発(ry
・・・・礼賛Zのもう1個上の礼賛を、今作から導入すべきだったと思う
>>315 リプリーみたいにAF100とスタンピードとマグマ砲をガムテープでくっ付けよう(提案
もう片方の武器は礼賛にすれば遠距離と近・中距離が合わさり最強に見える
酸泥「次のアップデートで武器を追加しよう。名前は…そうだな、ライサンダーZXとかRXなんてのはどうだろう」
>>315 むしろ威力5000〜6000のゴリアス最上位とか2Pのバッファロー(ガバナー最上位、威力165*100)やスプレッド・グレネードが欲しい
>>298 せやな
普通に上手い奴が何百回も挑戦してやっと一回取れるような動画が見ごたえ無いはずが無いよね
ん?まさか数百回挑戦したからそれに価値が無いとかそういう事思ってないよね?
ああいう動画は見て楽しむもので攻略の参考にするものではない
…んだけど2P魔軍の攻略動画だけは参考にしましたはい
普通に上手い奴が何百回も挑戦してやっと一回取れるような動画は
確かに攻略の役には立たんわな
でも見ててすげーと常に思う
思うにフェンサーにはローラーダッシュを装備させるべきだと思うの
あれあるだけできっとミニタンクは完成するッ!
>>317 光る剣も欲しいな、あとバイクはレンジャに戻さないと
>>319 んあー、見応えとかは特に考えてなかった
単に上手い人でさえ何百回も挑戦した内の一回となると、
参考動画としてお手本にするってのは難しいのかなと思って
何百回っつってもその間に戦術やら立ち回りの試行錯誤を重ねてるわけだからなー
完全に運ゲーになる絶対包囲とかはともかく参考になる動画は多いよ
ライサンZの威力が15万になったらレンジャー使ってやるよ
何百回も繰り返すとこなんて烈火絶対包囲魔軍くらいだろ
IMP皇帝都市(バグ無)を忘れるな
皇帝都市をエンペラーシティと訳すと平和な感じがする
贅沢言わないから礼賛Zの発射速度を秒間1発にしてほしい
>>324 確かに見ごたえはあるだろうけど必ずしも参考になるわけじゃないね、TAS動画とか見ても基本参考にならないし
でも試行錯誤、つまり努力が下らないというのはおじちゃん違うと思うよってのを言いたかった
レンジャーはアサルトライフルとロケランの強化版がほしいな
アサルトライフル・ショットガン・ロケラン・グレランの90級さえあれば・・・
動画を奇跡の一回だから参考になる訳がないとか言ってたら上手くなりようがないな
そこに至る過程は並大抵の事じゃないし、技術が詰め込まれてるし、参考にできるポイントは幾つもある
動画見て研究や模倣するだけでも大分違う
そしてエメロード持ちレンジャーが量産されるんですね。わかります
バーストタイプのライサンダーを開発しよう
その名もライサンダーG(ゲイボルグ)
進行ルート選択や倒す敵の優先順位とか
操作テクニックではない知識は誰でも参考にできるはず
何百回も挑戦するのなんて低体力が原因だから
普通の体力で同じ戦法使う分には十分参考になるよ
1秒1発はやりすぎだけど礼賛はもう少し連射力上げても良くね?
敵が増えてんのに初代と全く同じ回転率っていうのはしんどいです
ガバナー100の弾を爆殺かんしゃく玉にしよう!
>>344 発射の衝撃で銃身内で爆発する未来
やはりグレネードランチャーの弾をC70にするべきだな!
クリア後自分を囲むようにC爆弾置いたらみんな中入ってきてワロタ
つーかレンジャーが弱いのは当然だろ
ダイバーは飛行ユニット、フェンサーはパワーフレーム装備、レイダーに至っては強力な兵器に搭乗できるのにレンジャーだけ生身
レンジャー以外が使える強力な武器がレンジャーでは使えないのは当然
むしろライサンダーなんて強すぎるくらいだ
〜ガー、〜ダッタラーって言ってる人らはここでウダウダ言うだけじゃなく、ちゃんとD3にメール送れよ
同じ様な意見が多ければまた梃入れ入るかもよ
IAのトルーパー(陸戦兵、レンジャー)は新造のアーマーと違って使い慣れてて熟練された動きが出来るから
他に劣らないみたいなちゃんとした設定があっったな
ルールオブゴット気持ち良いいいいいいいいいいい!!!!
赤さん確殺できないから散らすだけで超迷惑だけど
みんなで頑張って星喰らいまでいったのに…
そこでフリーズかよ…
フリーズするにしてもタイミングってもんがあるだろうが!!!!!
353 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 19:18:34.09 ID:IS1PxbX/
スタートしてからクリアまでの一部始終見るって事は
自分で作戦考えるというEDF攻略の半分以上占める部分の答えが動画にあるわけで
それ見て参考にするとかは控えめな表現だと思うわ
ずっと同じ動きする努力してれば、いつかは奇跡の一回が訪れるのが確信できるのは大きい
同じ事して同じようにクリアしても仕方ないから参考にならないって意味ではそうかもしれんが
設定かどうかは知らないけどレンジャーは凡兵って雰囲気があるじゃん。
ミッションで一度もレンジャーが頼られるとこないし誰も評価してないし。
>>353 起爆させるの面倒だから近接信管にしようぜ!
現在サバ1が400人弱…さっき700人ぐらいいただろ!
>>356 敵は回り込んでくるぞー!気を付けろー!
戦場にフェンサーが!? → あいつらはエリートだ!
戦場にダイバーが!? → 勝ったも同然だ!
戦場にレンジャーが!? → いま救出にいくぞ!
どうしてこうなった
>>354 上手い人の動画はwikiみたいなテンプレ化されててド下手だろうとできる方法とはちょっと違うと思う
どこかで高度なテクニックを必要として凡人が真似しようとしてもできないところがある
だから「参考にする」は控えめでもなく逆に投稿者に経緯を払ってると思うけどね。真似できないんだから
ガードアシストって単純計算でAP2倍になるのか
プロテウスガンマだと32万超えってやべぇな
このおっさん上手く宣伝したな
誤爆
レンジャー「糸が取れない!」
本部「レンジャー!ウイングダイバーを救出しろ!」
>>363 グレートシールド両手持ちガードアシストでダメージカット脅威の99,5%!
S1Aテンペスト直撃でも500ダメだ!最強だな!
なんか通販の帽子の紫外線カット率みたいだな
礼賛Zはリロード時間が問題だよな・・・
せっかく弾増えたのにリロード時間も増えたら意味ないやん
あとズーム倍率もキツい
まあ強い武器ほど扱いにくいというデザインは好きだけど
>>361 そういう高度なテクニックを持ってる上手い人でも
動画になった攻略法を編み出すまでに実力出し切ってもクリアできなかったって事でしょう
できるかは別にして同じ動きしてればいつかはクリアできる方法だとわかって挑戦するのと
この方法でクリアできるかわからないって状況で何度も作戦練り直しながら挑戦するのとは全然違う
指捌き的な上手さじゃなくて作戦考える能力について
上手い人が試行錯誤の末に考え出した答えを見ておいて参考っていうのは控えめだと表現した
一部の武器は手動リロード時に残弾が考慮されたら良いんだけどなー
あと礼賛使ってて嫌になるのはジャンプ撃ちすると頭で照準が完全に隠れる件
ズームしたら処理落ちってゲームとしてどうなん
>>373 武器持ち替えでXMB送りされた自分よりまだマシ
オフノーマルでエンディング見たから、オンライン行ってみたらミッション1しか選べなかった
マジかよ……始めからオンソロやってた方が良かったのか
最近インパルスにハマってこればっか使ってるわw
ワイヤーは頼りになるけどインパルスの見た目が超俺好み!
フライト中はお察しだけどな!
>>375 オンを先にクリアしてもオフはミッション1からだけどな
ついでにいうとオンソロは苦行だぞ…
そうか、無駄ではないのなら何より・・・
出遅れて今からDLCマップ買おうと思ってるんだけど
今でもDLCマップで人集まる感じですか?
高速戦のオンは毎回フルアクティブだわ
箱は絶望的と聞いた
PS3も少ないだろうな。前やった時は部屋なかったわ
382 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 20:16:21.67 ID:JjxO23Y3
開発完全放置wwww
D3パブリッシャwwww
ちょっと聞きたいんたが、INF炎上する山のレイダーの武器選択どうしてる?
オンだと大抵ワイヤー持ちが多いんだが高確率でディロイ起こして祭りになってる。ワイヤー撃つ方向とか気にしてやってるみたいだけどドラゴンの噛み付き暴発してると思われ。。。
レイダーいた場合、このミッションは祭りを楽しむものでいいのかね
>>379 この時間帯のPS3は一部屋だな…
ゴールデンタイムならまだ何とか成るかもしれない程度
>>379 多分後悔すると思う
DLC存在すらこのスレでなかったことにされてる時点でおっ察
>>379 発売日から過疎
あんなもん買うくらいなら400円メシ代に上乗せしたほうがマシだぞ
>>379 それよりもう一度DLCで追加武器出してくんねえのかな?
389 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 20:20:15.08 ID:3GrBledI
所詮1本2000円のクソゲー開発が限界のゴミ会社ですけぇw
灼熱で「その男は生還しストームチームにいるらしい」
星喰らいでオメガチームが「ストームチーム、再び共に戦える時を待っていた。8年前の、あの日のように」
この流れから察するとストーム1はレンジャーが記憶を失ってるか知らないフリでもしてるのか?
実は千鳥もC70も使えるのに知らないフリをしてたらストーム1を蹴り飛ばすわ
>>383 レイダー以外がいるならディロイはまかせたほうがいい
レイダーしかいないならできる限りドラゴンを処理した上でリムペットヘビーガンできしめんとかつぶしつつがんばる
まあたぶんあのミッションは低難易度のほうがレイダーには厳しい
そもそも以前拾った(開発した)武器はどこに行ってしまったのか
>>383 誘導ビーコン装備して早急にディロイ破壊してもらえ
ビークル呼べば戦えるから
あるいはNPCにC70くっ付けて自分達は後退し、NPCに敵が群がってきたら爆破
どっちにしろ連携できない奴が一人でもいると成功しないけど
>>390 千鳥もC70も使えるけど持たせてもらえなかっただけだろ。
ビークルにのれるんだから装備さえあれば何でもできる。
>>391 炎上する山だけエアレイダーのハードが抜けててソロで挑戦したけど
仰るとおり酷い苦行だったわw
レイダーがストーム1
>>391 きしめん と かつぶし
飯食ったばかりなのに何読み違えてるんだ俺
>>379の件、みなさんありがとうございます
発売前はスレでも面白そうと結構話題になってたけど残念な内容だったから人も少ないのかな?
うーん、買うのをもう一度考え直します
>>391 なるほどね
炎上する山はレイダー泣かせのミッションなんだなー
あ、スタート位置の右下の谷間の後方に下がればワイヤーの向き気にせずドラゴン退治出来ないだろか
うーん
>>392 型落ちになって生産されなくなったんじゃね?
今作は巨大生物が強くなってるから型落ちじゃ役に立たないとか
>>399 スカトラやめてシーザーワイヤーにしてそこで迎撃してればディロイに誤爆することほとんど無いと思うんだけど。
>>398 実際プレイした身としては面白かったよ
ただオンラインの仕様が、追加DLCと通常ステージで分けられてるから如何せん人が来にくいのが過疎の原因
>>390 作ってる段階でも話まとまってなかったんじゃね?
ちぐはぐなところ多いし
ストームチームの戦闘メンバーにストーム1がいるとは限らないし
プレイヤーである訳でもない
見えない所で指揮でもしてるんじゃないか
>>401 ありがとう試してみる
ちなみになんだけど、空爆はトンネルの出口にカノンぐらいしか使わない俺イダーってどうなのかな
自分の性格なのか仲間のサポートがメインになってしまうんだが
ヘリにも殆ど乗らないで地上ビークルにデコイつけて囮になったり
やっぱり空爆ガンガン要請するレイダーのほうがええのんかなぁ
>>399 スカイ糸とサポート系でオンはいつもクリアしてるけど、当ててしまうか不安ならシーザーオススメ
スカイ糸でも気を付ければ余計な奴を起こさずにクリア出来る
炎上は16Wとセントリだったな
専らワイヤーは拘束用でセントリでドラゴン止めた所を味方が倒すみたいな感じ
>>394 武器を取り上げたりは、さすがにしないだろ。いくら本部の罠でも
>>403 確かにチグハグな部分は多い。星喰らいでスカウト「伝説の英雄と〜」とか言ってるしね
>>404 まぁ確かに星喰らいでサテライトを操作してるのがストーム1な可能性もある
ストーム1のことは違う隊員がそれぞれ噂だけで違うこと言ってるから
レンジャー本人が苦情を申し出たんだよきっと
C爆弾と火炎放射同時に持たせるとかアホなのかそうなのか、みたいな
画面分割で片方放置の糞ホストが増えたな@箱
オンハードやってたんだが、わりと死にまくってたのにライサン2を拾った瞬間からえらいヌルゲーに。
なにこれ、強すぎるんだけど。しかも、最初攻撃力2700だったってマジ?
正直2000まで下げても良いと思う。
現状でも同レベル帯の長距離武器、完全に全部死んでるわ。
実は伝説の英雄ってのは何人かの突出した陸戦兵のことで
一人のことじゃないんだよ
だから星喰らいでたった一人で戦い続けてるお前こそが伝説の英雄だ!って
スカウトやオメガは言いたいんだよ。きっと
炎上する山はスタート地点の右の谷間に入れば
斜面にドラゴン止まるしワイヤーも気軽に撃てるし
オンなら礼賛やモンス狙撃の囮にもなれる
>>390 俺はストームチームはストーム1が育てた精鋭部隊だと
妄想してる
彼の能力は分散して弟子に受け継がれたとかそんな感じ
オメガも「ストーム1」とは言ってない
山でのドラゴンにはいつも崖にナパームする。
ハデストは書かなくともアーマー2000以上が集まったりでかなり安定してたが
INFやったら地雷率半端ねえ・・・アーマー3桁どころか300ない奴がいたりするし
爆発物乱射しまくる奴やクリア後FFとかなんじゃこりゃ。どうなってんだ
92武器サンダーボウXDばっかりでる(´・ω・`)
>>413 ライサン2が強いっつうよりライサン2以外が糞なのがなあ
まともな武器ください
>>420 ついに飛行ドローンを人類が操縦できるようになったか・・・
何かこうやってスクショでみるとEDF4のグラも悪くない気がしてくるからスクショは怖いな
>>420 仲間にしたのか!目指すは打倒アースイーターだ!
>>413 逆にオンハードのレンジャーはライサン2が使えないと他の武器じゃ弱すぎるのがな。
インフェルノでもライサンゲーと化してるし、礼賛が強いんじゃなくて他が軒並み弱すぎる。
ボルケーノ10、カスケード2、AS19ST、ストリンガーJ2
>>413 MMFもファイブスターも完全に死に武器だよな
オフですら使いどころに困る
前作はオフなら少しは使い道あったんだけどな
それはそうと、あの世界のメートル法狂ってるよな?
範囲10mの爆発が通路封鎖できないとか、30mのレイピアが
道路の向こうに届かないとか
武器スペックが開発者の理論値で実際は違うのばかり
>ボルケーノ10
なにこの処理落ちの化身
明日祝日だったのかよ!
危うく会社行くとこだったぜ・・・
普通に明日会社だけど…?
超大雨で外いけないとかにならんかなぁ
今更買うんだがまだオンライン賑わってる?
初期アーマー、初期武器で参加できる部屋とかまだあるかね
それともソロってある程度アーマーと武器揃えた方がいいのか
>>428 確か射程とかそういうのからプレイヤーの身長計測したら普通の人間のサイズじゃなかったみたいなネタがあったようななかったような
俺も出勤だ。地球爆発しないかな・・・
オンハード部屋にレンジャーで潜り込んだけど、礼賛2解禁までストリンガーJ2くらいしかまともな奴がない
仕方ないからもう片方は普段使わないリバシュとか持ってみたり
逆襲のシャアの縮尺の悪口はやめろ
そういえばさっきRMが達成率100%になった瞬間に立ち会えてなんだか嬉しかったな
それにしても4人が真面目に戦うとINFの難関もするりと片付き申す
>>434 そこそこ過疎りかけてたとこに、昨日MH4出たから急げ
初期アーマー初期武器ならノーマルが妥当だけど、オンだと
ほとんど達成率の穴埋めしかないと思う
(武器とかアーマー無視でクリア重視)
オフでハードちょろっとやって、アーマー貯めて
WIKIのやり方でちょっと稼いでからオンハードに
行くのが良いと思う
>>413 その代わりハデスト中盤になってもそれ以上の武器は出ないよ
>>437 オンハード程度なら礼賛2出るまではガバナー50でなんとか凌げるよ
443 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 22:09:14.12 ID:IS1PxbX/
>>420 C70つけて特攻させる図しか思い浮かばない
なんかオンラインだとたまに名人様が出てムカつく
対策を言ってくれるなら大歓迎だけど、ただの文句や否定ばかりしてくる奴とか…
あなたがそんなに上手いんならなんでクリアできないのですかね?
結局怒ってそいつ抜けたし雰囲気悪くなったから部屋作り直してみた。さっきよりもアーマー低いメンツだったけど
3回でクリアできた。ゲームとはいえども士気は重要だからそれをわざと下げる奴は地雷だよ
アーマー高くても地雷になるやつはなる。ネットだからって強がるのはよせよみっともない
自販機の前で探すアピールしてるフェンサーがいたから思わずおい、しっかりしろ!って声かけてしまった
効率よく動け
なんて言わない
でもお願いだから待機中の連中を起こして死ぬのはやめてください死んでしまいます
タヒねカスと思いながら投稿したら444踏んでてワロタ
今日ドラゴンに噛まれた状態で高速道路の高架に下から突っ込まれて隙間にめり込んだまま出られなくなった
高架の下に鉄骨の枠でできたスペースあるんだな
>>448 橋にもスペースあるっぽい
一回めり込んで出られなくなったから自爆する羽目に
最近アースイーターの上に吹っ飛んだけどぺちゃんこでがっかりしたな…
思ってたんと違う(´Д`)
クソ、通信妨害か・・
は、入力できなかったのか。クソがだめなのか!
そういえば、この間ヘリに乗って攻撃してたら
突然装備してたワイヤーが出てきたりして仕舞には降りられなくなって自爆するハメになったんだ(´・ω・`)
なにを言ってるかわからねーと思うが(ry
>>452 俺も昨日そのバグに遭遇した
10個くらいガードポスト設置したと思ったらフリーズした
>>452 この前イプシロンで起きたわ
糸が出てきて爆散して自分も死んでフリーズした
>>452 自分もあるわプロテウスの砲台乗っててワイヤーと弾が両方でたわ
もちろん降りることも出来なくなった
乗り物から糸が溢れてきて爆散とかホラー過ぎる
乗り物バグって発生するとプレイヤー本体がどこにいるかわからんから
遠くに逃げても敵に攻撃されて死んでフリーズするから困る
ヘリで飛んでて蟻に拘束されるってどういう状況だよ
ドラゴンって空中のウィングダイバーにすら簡単に当ててくるんだな
やっぱ引きこもるのが一番かな
竜の宴だけは引きこもらないときつそうだ。
オンやってるときにレイダーが「ビークルから降りられない」とか言い始めたらすべてを受け入れるようにしてる
フェンサーってあんまりハンマー強くないと思うんだが意外と愛用者多いよね。
個人的には避けないといくら90%カットでもカツカツな感じ。
AP3桁でINF部屋くるのが普通なのか・・・・?
武器集めでいきなり礼賛乙でちゃたから
やる気なくなったよ 3の時すけー苦労して集めたのに
465 :
なまえをいれてください:2013/09/15(日) 22:55:05.22 ID:IS1PxbX/
>>451 汚物は消毒だー!
汚物が表示されない…
地上の者は全てボルケンで殲滅できますよ
>>428で気になったからちょっとプレイヤーとかのサイズ測ってみた
ガードアシストガンの半径4mの球と比較して大体の大きさを調べる
かなり大雑把だが
エアレイダー:身長約1.8m
イプシロン:高さ4m弱、幅4m、全長約11m(主砲含む)
2階建て民家:約6m
その辺の乗用車:高さ1.6m、幅2m、全長4m
自販機:高さ約2m
シールドベアラー:高さ約35m
たぶん感じるほどサイズがおかしいってことはない
サードパーソンだから自動車等がやたら小さく見えたりするだけだと思われる
でも武器の射程とか爆発範囲は表記どおりじゃないかもしれないそこまでは分からん
ガードアシストガン使えば大体のサイズが分かるから色々なビークルや巨大生物の大きさ測ってみると面白いかもしれん
>>464 でも乙はオンハデストでは使えないからな。
堕ちた旗艦あたりでFを探す作業になった。
・・見つからない。今は大結集だ・・。
>>462 両手に担げば群れ殲滅できるしある程度ダメージ受けても落ちた回復取れば平気だからな
>>463 2〜3%の達成率でグングとか、持ってるの普通なのかね
大抵 死亡率高くて抜けて奴が多い
あれで楽しめるのかね
他のハンマーは残念な子が多いがやっぱボルケンさんは強いよ
弾き飛ばされながらも爆風の届く敵を狙えるようになると楽しい
まあどのステージもボルケン二丁ってのはアホだが
ボルケーンのもうちょっと上のレベルが欲しい。
爆発範囲広くなんないかな。
バトルの盾爆発がこいしい
俺は大体のステージでローラー使ってる
輸送船も味方任せだなw
はぁ・・・・ 装備変えようとしたらフリーズ
>>467 緊急回避が約10mだった気がする
縮尺は短そうだ
>>475 ジャンプでも軽く2mは跳んでる
身体能力は相当おかしい
>>463 いつも装備自由・誤射許容・実力不問の部屋を立ててるけど、さすがにAP3桁はやんわりお断り頂いてるかな。
>>470の言う通り、装備だけ豪華で低APは大抵地雷。
死亡率高すぎるし、変なところで死んでることが多いからすぐに助けにも行けないし、すぐ救助してもらえないとそのまま抜けたりもされる。
たまに思うんだけどレンジャーとレイダーって
身体能力にほとんど差がないのって設定ミスったとか誰も突っ込まなかったの?
>>478 微妙にジャンプがコロコロになる角度が違う気がする
INF後半なんて2000くらい一瞬で溶けるし3桁は基本無理じゃね
ドラゴンの火炎って何か上手く避ける方法あんの?
ダバ子がこんなにドラゴンに弱いとは思わなかった
>>477 ゲスト参加だったから特に何も言わないでおいたけど、ひたすら救出するホストが不憫だったわ・・・
確かに強武器もってたナ
神竜やればわかるが、ドラゴンの脅威はやはり数だな
そもそもレンジャーからレイダーにジョブチェンジというか
希望だして異動したと思えばなんら違和感はない
>>482 少し離れたNPCに無数の竜が上空から次々と突っ込んでくる姿を見てるとゾッとする
>>483 問題ありすぎるだろ。
レンジャー前衛?中衛?だから機動力いるのに全兵科最低とか
>>484 屋根や建物の無い所は本当にドラゴン怖い
ダバ子でこんなにAP必要になるなんて思わなかった
>>467 コンビニの前とか行くと主人公が明らかに普通よりでかいのわかるよ
3までは町と主人公の縮尺がおかしいと言われていて、多分1.5倍くらいあった
4では多少直ってるようだけど、やっぱりまだ1.2倍くらいある
そしてミニチュアの町も縮尺が少しおかしい、小さい
ガードアシスト半径4mで考えると、アパートの一部屋の奥行きが5mくらい
6畳どころか4畳半だよやばい。トイレもキッチンも無いよ
汎用だとしても前衛キャラではねーよ ダイバーとフェンサーの武器見て何も思わんのか
>>487 いまさらそんな情報が何だと(ry
まあどうしてこうなったんだろうな
パッチ前、紳士服店やコンビニなんかに入れるバグとかあったよな。
あれでわかるな。
アニメやギャルゲのヒロインの名前を使ってる奴は
大抵ロクな人間じゃないな
レイダーさんは前転と見せかけて前方宙返りしてる超人だから
レンジャーとは別人じゃない?
あんな重そうな通信機器ぽいものを背負ってレンジャーと変わらない動きしてる。
前転したらアンテナ折れちゃう
493 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 00:08:23.35 ID:wGkc4lyj
PS3で武器所得100%のトロフィー取れない…
全部で780個だよね?DLCの武器は関係ないよね?
はぁ…なんで… 泣きそう
コンビニ基準で考えると約2mくらい
装備で身長延びてるとしても1.8mはありそうなんだよね
>>491 そう思う。
昨日もえっちゲームの名前をキャラクター名にしてるとか言ってたのが踏み逃げしたし。
主張はするけど、自分の主張が通らないといきなりキレたり、陰湿なことし始める印象が強いかなぁ。
あくまで偏見を含めた個人的見解ではあるけど、その確率は高いと感じる。
レイダーが勇者、ダイバーが魔法使い、フェンサーが戦士、レンジャーが僧侶みたいな
あークリアした直後フリーズしたー
これってクリアになるんだっけ?
アニメ、ギャルゲキャラの名前の地雷率は俺も経験あるなあ
俺の場合はEDFとは何の関係ないブラウザゲーだったけど
でもACだとアニメキャラエンブレムやデカールつけてる奴は結構強かったりしたな
関係ないけど
>>499 エンブ作りは根性いるから
ACに熱意の無い奴は途中で投げる気がする
やっと礼賛乙出たわ
レンジャー武器最後の1つがこれとか笑えない
でもおかげでオフINF星喰いクリア出来たぜ
>>493 NEW消しでもしてみたら?3Pでそういうバグがあった
503 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 00:27:20.97 ID:FWMPmgU7
>>488 レンジャイ「俺のバーナーが火を吹くぜ!」
まあダイバーフェンサーはともかく、生身のレイダーよりは機動性よくしてほしいな
オン面白いけど、後ろから構わずボッコボコ打ち込んでくるヤツとか
始まった瞬間、待機状態全起動とかやめてくれ
レイダーでビークル呼んでも来るまで持たんわw
レイダーでビークルから降りられないバグとか、ビークル関係でおかしなことになったら
フリーズ、XMBする前兆のような気がするのは気のせいだろうか
クリア後にフリーズするのはRMな気がする
最近はずっと他の人の部屋入ってるけど切断解散する事はあってもフリーズはあまりない
ダイバーでINFのM40半ばまできたけど、蜂の処理に関してはハデストより楽。ダメージは厳しいが
なんでと考えたら完全にランスの射程の差でしたありがとう御座います
ハデストの蜂どうやって落としてたっけ……?
508 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 00:40:45.15 ID:wGkc4lyj
>>502 ありがとう やってみる
>>507 4個してる。なにをDLしたか忘れたからもう一度確認します
自分の間違いであってほしい…
最後に出たNEW武器は1P側兵科のものか、2P側兵科のものか・・・
なぜかテンプレから外されてるけど・・・例の武器習得チェック使えばいい
達成率隠したいなぁ
主に低難易度から埋めてたから達成率高いわりにINFでヘマ多くて、必要以上にバカにされてそうな気がする
>>508 武器取得数に表示されてる数はDLC含んでるぞ
4個DLCしてるなら784個が正解
>>114でチェックしよう
水辺と殲滅飛ばしてM60まで到達したぜオフレンジャー初期体力
殲滅はもしかすると可能かもしれないが水辺は無理だろこれ
ダバ子のドラゴン戦はむこうから突っ込んでくるんだからマスレイ持って崖下とかビルの谷間とか飛んでればいいんじゃない?
ドラゴンがビルとか崖の上からこっち見てたら焼き殺せばいい
もう過疎だな
寿命短かったな
新武器なりDLCなりもうちょいち力入れれば全然違ったのにもったいねえ
いい部屋に出会ってもフリーズで解散が多すぎる
はらたつ
>>515 出し惜しみしすぎなんだよな
前回のDLC大失敗したのにこうもダンマリ決め込んでるなんて異常だわ
オンやってたらフリーズしないことないわ
ここらへんはもうクソ過ぎだな
カルピスも薄めすぎるとマズイからな
ボリュームは多すぎても少なすぎても駄目だ
これを教訓に続編制作に臨んでほしい
>>514 竜撃陣だっけ?
ああいう山岳ステージって味方NPC死んだらダバ子どうしたらええのん
ドラゴンの炎は俺にとってダバ子が一番避けるのむずい
>>520 円を描きながらバニーポップで大体避けれるよ
あとレーダー見て気合で
inf船団奇襲結構キツいな
2人だからそんなにキツくないだろと甘く見てたわ…
524 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 01:08:05.13 ID:WZBueYIl
誰かピュアデコイのプロい使い方教えて
今のところ大ドラゴンに貼るくらいしかないなぁ
525 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 01:13:10.66 ID:BfbpDB8w
>>480 ちょっとレス遅いけども
ダバ子ハデスト縛りの山岳解放戦で絶賛詰まり中の俺が経験から得た情報によると
壁やある程度の高さのある障害物の近くを地面スレスレの低空飛行をしていると被弾がぐっと減る
俺としては特に低空飛行が大事かなと
ところでハデスト縛りで山岳越えれた人いないっすか?(´・ω・`)
>>523 あそこダイバーいないときついよな
エアレイダーはあそこ何してればいいかいまいちわからん
>>524 輸送船の上に貼って距離をとると
輸送船から落ちてきた奴等がその場で釘付けになる
飛行できる奴には効かないけど
>>511 達成率なんて最近はひとつの指標にしかなってないと思うよ。
ひとつの兵科やり込んでて達人レベルなのに、達成率が低いって言うだけでキックされる人もいるみたいだし。
達成率が高い人が必ずしも上手である必要もないんじゃないかな。
画面分割で達成率上げてる人とかいるしね。
もちろん達成率も高くて上手な人もいるから、その辺はもう気にするレベルではないと思う。
ただ達成率もAPも低いのに強武器だけ担ぐのは地雷率高め。
>>515 ホントだよ。このシリーズを愛してる連中なんて、結構少なくない数いるんだからさあ、
言葉は悪いが、このスレに出てる要望とかを小出しし続けるだけで
結構な額、アホどもが喜んで金つぎこんでくれるだろうに。
つか、カネ出したいと思わせてくれるようなコンテンツ出せよ、いや、出して下さい。
ブルートフォースやってたらいきなり雑音が出てきて増援ヘクトルがこなくてクリア不可になったわくそが
結局要望一つも叶ってくれなかったもんな・・・
ヴァラクとか定形分追加とかフリーズとか・・・いやまだ神パッチきたり第二弾でオンロック形式じゃなく追加で新フォーリナーミッションとか0%とはいえないけど
ヴァラクさん復活させてくれるなら金を捧げる
ソラス大復活祭なら心臓を捧げる
ダイバーに緊急回避付けて全兵科の武器持たせたら爽快神ゲーになる・・・・か?
フェンサーが礼賛4丁持ちしたら全て解決すると思うの
IAのジェットで、ダッシュからの慣性移動しながらアサルト撃つのは
なかなかスピーディーで楽しかったなぁ。ホント自機の動きは良いゲームだった
今、PS3の防衛軍やってたんだが処理落ちが笑えるほどすげえw
しかもものが少なくて寒々しい街になってるし草は近くに寄ると突然小範囲だけポップするしw
ツレにこんなの買ってアホでーっつったらちょっと怒ってたわwww
敵の動きも良すぎた 偏差撃ちはアカン
EDFじゃそうそうタイマンにはならんから後の先を極めることも出来ぬ
明日出る某箱庭ゲーみてると…本当お金と技術力さえあればフリーズもバグも見事に無いんだなと泣きたくなった
EDFもフリーズとかHOME強制帰還もぶっちゃけ本気出せば解消不可能じゃないだろ・・・・
INFのクモをZEXランチャーで迎撃したら簡易クレー射撃台が出来上がったぜ
ミッション終了まで待ってもらったのにフリーズしてもうしわけねえ
薄めすぎたカルピスっていうけどさ
温くなったチキンラーメンはまずすぎて、しばらく普通のも嫌いになるんだぞ
チキンラーメンがまずいのが問題なんだ
>>540 初めてのPS3ソフトの開発にはじめてのハヴォック導入だったからな
3の時点でハードスペックの限界が見えていたし、ある程度は仕方ないだろう
とはいえ酷すぎるよ、擁護できたものじゃない
IAやった後にこの4だ、本家だからと期待していたがあまりの技術力の差に絶望したよ
オンinf埋め終わってモチベガクッと下がったけど、ハデストやり始めたらこれはこれで面白いな。
多少戦略練ってチームの息が合わないと、難関マップがなかなかクリアできない。強武器ごり押し感のあったinfよりいい感じ。
達成率指定部屋が入れないのが難点か。
>>537 そりゃお前程度にアホとか言われたら怒るだろ
>>536 激しく同意
ジェットはダッシュや緊急回避で華麗に舞えるので使ってて楽しい
全キャラがダッシュ使えるし、ホント動きは良いゲーム
フェンサーもIAのバトルくらい動ければ使ってて楽しいんだが…
ガードレールに阻止されるようなスラスター要らんから
普通に走らせてくれ
IAバトルは自動車に触れるだけで爆発させてたよな確か
柵吹き飛ばすのはあってもよかったよなぁ
というかEDFの設置物は変なところ頑丈すぎだ
貫通武器VSオブジェクトとか
>>524 ブレインの下のくぼみやコアの内側に打ち込むと、アースイーターを無効化できる
オンだとビークルに壊されちゃったりレーザーが暴れたりしたけども。
初期体力縛りだとマザーシップの真下に撃って、
パネルからの攻撃を無効化するってのが結構助かった
本体のダメージやばい
最長でも連続2時間くらいしかやってないのに
EDF以外のゲームするの怖いです
フェンサーってウインダイバー準拠な操作ではダメだったのかな?
どうせ武器の指向性が違うわけだし。
スラスター標準装備で、レバーニュートラルでジャンプ、レバーいれでダッシュ。
アマーとか武器レベルUPで最終的にはスラキャン並になるとか。
慣性もネタ武器のみ。操作が難しいのとゲームの高難易度ってのはちょっと違う気もする。
自機は軽快に動かせるけど、敵が強くて回避とかでやりくりする方が面白いと思う
個人的には、もうちょっとシンプル防衛軍的な操作が良かった。
武器はサンダーフォースみたいなローリング選択で、攻撃は1トリガー。
左右同じ武器のときは、2発同時発射とか
フェンサーから防衛軍に入った人は問題ないのかもしれんがw
554 :
キム・ヲナ:2013/09/16(月) 02:42:31.22 ID:NjIsUI9Y
うむ
なんかテクスチャのバグった当たり判定の無い枯れ木がそこかしこに発生して、
「あ、これやべえな」って思ってたら案の定フリーズした
>>548 フェンサー徒歩のあの無駄なヌメヌメ感はなんなんだろうね
普通に金属音を奏でながらノッシノッシと、みんなと並んで歩けたらいいのに
あとIAの、柵を蹴散らして猛進できるのがよかったね
トルーパーのダッシュは結構速くて建物越しにポジション移動するのが快適だった
他にもダメージ吹き飛びも無駄にテンポよくて、やられてもなぜか爽快だったww
一方、4は色々なケースがあるが、1〜3よりもテンポ悪い場合が多くて・・・
IAはオペ子がよかった
あとあのノリも嫌いじゃなかったわ
4はいろいろ惜しい所が多すぎる
そこらへん改善できれば文句無しの神ゲーなんだけどなあ
フェンサーの理想を求めるとベガルタになってしまう
>>555 あのキモイ枯れ木か…やっぱ出たらフリーズするんだな
ポリゴンが欠けて地面真っ白とかは大丈夫なのに
>>558 ベガルタのアーマー上げて、機関砲やらロケットランチャーやら
武器カスタマイズするのも面白そうではあるな
装備の重さでスピード変わったり
>>526 デコイをトーチカで守って、下がって乗り物来るまで待ってみ
噛み付きいないからオンならかなり有効
変な木を戦場で見たらそいつはそこで死ぬって噂だ
そういう噂だな
本当か?
んもうフェンサーの常にスケートリンクの上に居る様な感覚苦手だわ。耐震マット敷いてやりたい
>>5に追加
・一つの難易度をクリアしないとインフェルノを選択できないようにする
>>560 フォースシールドも展開出来るようにしたりとか
ブースターも前後左右に吹かせるようにしてさらにこれを取り替え可能パーツにしたりとか
色々いじれたら面白いな
ミサイルのロック距離、速度に関わる管制システムのパーツがあってもいいな
せっかくだから機体も頭、胴、腕、脚と細かなアセンブリが施せるようにしよう
そうすると高負荷な要求に耐えうるハイパワーなジェネレーターが必要になるけどトーラス社があるからどうにかなるかな
>>568 そんなアーマードコア的なものを期待しても酸泥じゃせいぜいJフェニックスレベルが限界だよ
フェンサー育ててるんだけどボルケーノハンマーZD中レベルの割にかなり強いな
>>559 テクスチャ欠けが一番軽い前駆症状でここはまだ大抵大丈夫
そのままミッションを変えて行く内に見えないクモが糸を吐いたりする
さらに放置すると木や砂浜のヒトデ、枯れ草の一部、地上の岩
これらのテクスチャが崩れてトゲトゲの四角い何かの集合体になる
こうなったらフリーズやXMBリセットの手前で速やかに再起動したほうがいい
XMBリセットはこれ以外にもいきなり起こるけど
で、これを繰り返していると本体がそのうちお亡くなりになる
なるべく初期の段階で再起動させる事とPS3は本体が十分冷えるようにする事
これだけやってればまず大丈夫なんだけど
ここまでの事をさせられるゲームはこのゲーム以外に知らない
なんでこれでリコール騒ぎが起こらないのか不思議
>>570 Lv56(だっけ?)にして最終武器の一つだからね
573 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 03:39:21.06 ID:WZBueYIl
マキパラとチタニアを返してくれ
ハデストだとほんとボルケン無双できるからな
インフだと振っててもゴリゴリ削られるけど
>>572 インフェルノ攻略かなり楽になったわ
ウイングダイバーでインフェルノM60の蜘蛛の巣穴で武器の無限稼ぎやってるんだけどあんまりメジャーじゃないの?
まぁ確かに巣穴に辿り着くのしんどいし、M60じゃウイングダイバーの実用レベルの高レベ武器ほとんど取れないけど。
マスレイスラストまではゲット出来た
INFオンソロ船団奇襲作戦クリア!
おフェンはやっぱ使ってて楽しいや、しかし長かった
オンの制限下の中で、フェンサーの武器レベルの低さはありがたいな
ボルケーンもリバイアサンも最終型がレベル60ないのが驚き
すっげえ今更だけど、ヘクトルの赤い単眼の笑い顔なくなってたんだな
あれ結構好きだったんだけどなー
船団奇襲作戦と輸送船急襲作戦がたまにごっちゃになる
まあでもIAのカマキリと巨大ヘクターは好き
こちら大結集稼ぎ中・・動かないクモの輸送船の下でAF100を撃つだけの仕事!
睡魔が襲って来ました!援軍を!
それでもINF級のボルケーンとリバイアサンは欲しかった
ボルケZDじゃオン4人INF赤蟻が一撃で撃破できないし40000×20のカノン砲Dのせいでリバイアサンは超火力()だし
>>583 五分後に再出撃だ
と言いたいけど眠いなら寝ろよw
初期体力レンジャーかフェンサーのみの絶対包囲が地味に面白いw
さっさと倒さないと本当に包囲されて死ぬw
>>584 フェンサーはこれ以上強くなっても困る
587 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 04:57:30.19 ID:wGkc4lyj
>>493だけど、武器コンプ出来ました。
レスくれた方々ありがとう 普通にひとつ見落としてたw
最後はセントリーのLV6
事故でFFされた時におすすめの返しは?
「次はないと思え」
>>585 本部!
ノヴァバスターZD
ヴァラトル・ナパーム
マグマ砲
フュージョンブラスターZD
礼賛F
スティングレイMF
MEX5エメロード
が新しく手に入りました!念願の礼賛Fが手に入ったので、オンハデスト後半も戦えます!
では寝ます・・。
これ武器ドロップ完全にテーブル性だよな。
初期値フェンサーの武器稼ぎを長時間2画面で寄生させた時に気付いたけど、
出る武器に物凄い偏りがあって、しかも3つとか出る。
続けてもう一回ってな感じで三回ほどやると前回出なかった武器群がまた3つ位ダブった状態で出る。
つまり武器稼ぎは一時間程で回数こなした方が良い。
全ハードに処理落ちでダメージ与えてきたEDFだが
PS4の悲鳴は聞けるのだろうか
今日はじめてゾンビ状態を見た(´・ω・`)
最近、救助したはずなのに生き返ってなくて、アーマーだけ取られるという現象が起きる
2回も連続で救助したら死んでまう
初心者の質問か分からないんですが…
オン4人インフ、天の兵団あたりから新型輸送船がグング一発で落ちませんでした。これは間違いないですか?
旧輸送船(円陣)では試してないのですがこちらなら落ちるんでしょうか。
597 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 05:54:36.68 ID:HJtqL55I
>>594 グングニルはカス当たりするから
天の兵団は両手持ち二人で
598 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 05:56:38.09 ID:HJtqL55I
てか、空挺結集って
いつも仲間呼んで、歩道橋?の下に籠もってたんだけど
オンだとダメなのかな?
なんか再出撃されてしまった
>>598 ソロなら歩道橋下安定だけどオンなら味方次第かな
レイダーが開始後トーチカ張り出したらそこで戦うようにしてる
infだと8割くらいはスタート地点で戦う印象
ビルの間でトーチカ貼って引き籠る事が多い
ハデスト四人で星喰らいでダイバーは片手モンスとあとなに持っていったら良い?
サンダーボウ30でビーグル落とし?
部屋にいる人全員が動かないままクリアしたら同期を行っていますから進まないけどリセットしないとダメかな?
>>601 俺は4wayランスにしてドラゴン対策してた
605 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 06:51:36.45 ID:MtQqChRS
>>598 逆に隠れないで堂々と戦ってるほうがバカだけどな
まぁオンラインはRM様々だから意見が合わないなら部屋出るしかないがな
むやみに争ったって時間が無駄なだけ
>>604 ハデスト星喰らいはレーザーランスΣが解禁されるから4wayランスよりこっちの方が良いよ
星喰らいはワイヤーを忘れたレイダーさんがドラゴンに捕まる事が多い気がするな
トーチカアシストガン回復の選択にワイヤーを加えるかどうかは悩みどころだろうな
しかし連れ去られたら終了なのもあるからな
パワー系とトーチカが多いと思うが…
俺なら星喰いにワイヤーは持っていかないけど
噛み付きする敵が出るマップで自衛手段がないと寄生扱いらしいぞ
>>606 俺は稼ぎ無しでやってたから当時Σ持ってなかったんだ
4wayでもドラゴン1発だからたいして変わらないけど
消費とかカス当たり考えるとΣの方が良いな
RM「捕まっても絶対助けるからトーチカ持ってきて!」
俺「了解だ」
↓
RM「フライト!」
俺「フライト!」
乱戦になると捕まってるマークを見逃すことなんてありすぎる・・・
気付いたときにはもうお空の上に
噛まれて何もできなくなるエアレイダーなんぞ三流
噛まれても自力で脱出できるのが二流
噛まれないのが一流 って話だな
三流になってしまうレイダーはビークルのおかわりをしようと乗り物を降りた瞬間にもぐもぐされている事が多い
これ、分割プレイの時、2P側のブラーかなんかのエフェクトが
1Pのほうにも描かれてるのな、片方の画面壁に向けてから
もう片方操作して、敵倒してるとわかる
またみょーなチェックし忘れがあったものだ...
寄生とは思わないが噛まれてるようじゃ駄目だな。
一回ならともかく何度も噛まれてる奴は素直に自衛手段持って行けと思う。
フレイドマルならインフオン4人ドラゴンと蜂一撃でいけますか
ドラゴンは無理ですね。蜂もたしか無理だ
デコイおいといて
そこの周りに群がるドラゴンたちを
ビーグルで攻撃しとけばドラゴンは勝てる!
これでオンINFで味方全員死亡で俺だけしかいない絶望的な状況になったけど、勝利をつかめた
デコイ蜂の巣の中に仕掛けられたら
魔軍も簡単なんだろうな
>>617 ありがとうございます。フレイドマルだけなくてこれのために稼ぎしようか迷ってたんですがランスΣでよさそうですね。
フレイドマルの方がいいよ。見た目が。
まーそれはさておきランスはダイバーのメイン武器なんだからフレマル取って損はない
デコイはリロード速くなったし、ソロ攻略で意外と役に立ったりするな。
オンハデスト始める俺に一言くれ
INFより難しいとか聞いて微妙に腰が引けてるんだ
ちなみにノーマル・ハードクリア済みのフェンサーっす
ビビる事はない
その経験と適正武器と上限アーマーといい仲間が全てあれば一般人でも普通にいける
オフINF廃都やら凶蟲大侵攻?辺りで群れを引き連れる練習を一回すれば
フェンサーなら詰まることはない巨獣以外
>>624 レンジャーでONインフェルノってどうなんだろう?
AP3500、一応バッファローワイド以外は全て武器は手に入れた。
レイダーの乗り物使いこなせん・・・。もってくの悩みすぎてみんないなくなっててワロタ・・・
>>624,625
コメントthx。そんな心配しなくていいのかな
ハードに上がったときの敵の火力上昇に面食らった経験があったので。
・囲まれないように
・「巨獣の群れ」では釣って倒せるよう打ち合わせする
あたりに気をつけると。
バグ発見、オンでイプEにパワーアシストMG付けてベアラー撃つと、撃った人以外の人画面ではシールド貫通するっぽい。
アプデ後に魔軍オンソロアーマー5000以下でクリアできた人でいる?
巣が消えるようなったから難易度めちゃくちゃ上がったことない?
633 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 09:59:17.87 ID:ANEjGe9V
自宅周辺で地響きがするんだがフォーリナーの仕業か?
ちょっと裏山見に行ってくる。
>>626 ソロじゃなければ問題なし。
AP3000以上あれば大抵の部屋でいきなりキックもないはず。
>>632 面子がアレだった場合一番キツそうってことで適当で言っただけだが
全アクティブでも自力で何とでもなるかね
魔軍はハデスト開幕蜂巣アクティブでも何とかなったことあったが
>>635 後出し条件追加してさらに適当言っただけだしとかマジ受けるんですけど
何かギスギスしてるな〜と思ったら今日は祝日か
マジ受けるよな
祝日なんだぜ
はあそりゃすまんかったね
電磁プリズン出してくれたのは嬉しいけど
処理落ちで正常に表示されてない。
赤い膜のようなモノがチラチラしてるだけなんて…
>>640 強力だけど洞窟ステージで使うと嫌われること必至
>>640 洞窟にプリズン持ってくるレイダーはありがたいけど蹴ったほうが良い
本体が持たないwww
>>576 ごめん、寝てたw ざっと説明
ミッション50船団奇襲作戦
フェンサーAP6000程度
使用武器はスピアMS+ジャベリン、マキシマムディスプター2丁かい
開幕速攻事故のもとのヘクトル2体をディスプターで処理
貴重な蟻の粘着開始までの時間を有効活用
次に真ん中の輸送船にわざと攻撃し、飛行ドローンを誘い出しスピアで処理
次に同じようにスタート地点からみて一番奥の輸送船を攻撃し、ドローンを誘い出し処理、長い直線道路でジャベキャンで斜め前に進む軸をずらしながら、
ドローンの攻撃硬直を捉えるようにすると楽かも(APに不安あれば事前に蟻を倒してマップに回復を出しとくと楽)
その後は今までと同じように、スラキャンジャベリン残弾管理し蟻を適時あしらいながら
真ん中と奥の輸送船をスピアで攻撃、おとす(AP等余裕あればスラスタジャンプ+ディスプターでおとすのが楽で早いが、着地と武器切り替えのリスクをフォローする事)
3つの輸送船のうち、奥か真ん中どっかでもおとせばクリアは目前
以上です、当たり前の内容の長文すんません
高所狙撃戦でY21インパルスを2つ持って合計40個を3人がかりで一人にペタペタくっつけたらとんでもないことになった
そしてそのまま飛び降りていった
こういう事が出来る部屋は楽しいなあ
>>635 全アクティブで最強は大結集 間違いない
ダイバー4人参砂縛りとかあったら動画見てみたい
ところでフラグ立てたまま連絡の途絶えた
>>633は帰ってきたのかな
ふと思ったが
巣穴って出口破壊した後、出てきていない地下にいる蟻とかどうするんだろう
4のマップが小さく感じる気がする、3の海岸〜山岳マップの方が広かったよな?
ダイバーやヘリの機動性で小さく感じてる部分もあるとは思うんだが・・・
>>626 余裕で行けるし迷惑もかけないと思う
赤アリ出るところは礼賛の場合が多いし、
ドラゴンは噛まれたとき用にガバナーかなんか持ってけばいい
ただでさえレンジャーコロコロ移動が面倒なのにこれ以上広くなっても困る
3は逆に散らばるようなことが少なかったんじゃない?
652 :
643:2013/09/16(月) 10:43:40.71 ID:sl3/z47E
>>648 オンであまり広すぎると超遠距離から狙撃とか何でも出来るようになりそうだし
高度制限ついてるのもたぶんヘリとダイバー、プラズマチャージャーあたりが理由だと思う
フリーズきついなぁ;
2ミッションしか進んでないけど、XMB、フリーズ食ったのでふて寝する。
>>648 4の海岸は異常に狭いよね、海部分が広いのかと思いきやそれさえ3の方が広かった
街は変わらないと思うんだけどな
24000越えのダイバーさんイケメンすぎ濡れるわぁ・・・
ゴム人間初めてなったけどキモすぎだろこれ
街中、それもモノレール線の近くで食らったので飛び上がったドラゴンがあちこちに激突
そのせいか一本のびょ〜んとした状態ではなく
束のような、まるでレイダーが使うワイヤーみたいな状態に
俺のダバ子が…
パッチの後は拘束解放で吹っ飛ばされるバグとか遭遇してないなそういや
洞窟にまでプラズマランチャー持ってこないでよ
そして死なないでよ
洞窟にまでゴリアス持って(略
そして味方殺さ
まだノーマルしかクリアしてないけどインフェよりハーデストの方が難しいの?
アーマーとか武器に制限がないから楽なのか?でもインフェ蜂やドラゴン滅茶苦茶早いっていうし
オンソロで見てくるよろし
>>587 お見事!
次は新兵でも率いてやってくれ
兵科によるんじゃないかね。
ハーデストのダイバーはモンS使えるようになってからはまさに無双状態だし、
レンジャーのINF後半は地獄。フェンサーとレイダーは火力安定して高いから順当にINFのほうが難しいと思う
665 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 11:40:47.72 ID:FFv44VVY
ハデスト一撃死あるならインフェ並だと思う(・∀・)
>>661 普通に進めてプレイする分にはオンINFの方が難しいよ。
ただアーマー制限がないから極端な話100万とかまで上げて攻略できるから、
総合的に見ればハデストの方が難しくなってるって話。
INFもオンは体力制限つけてくれていいと思うんだけどな。
吹っ飛びすぎるのは直したのかな?
トロフィー(実績)の200m到達どうたらは
赤蟻ヘッドシェイク中の脱出で獲れてしまったよ
ダイバーやヘリ使わずとも
今やリバシュでできるのかもね
ハデストとINFでは敵の速度が全然違うからハデストの方がぬるい@レンジャー
>>643乙
しかしよくソロでクリアしようと思ったなw
死体のラグで誤爆して死ぬのなんとかなんねえかな
おめえだよプラズマランチャー
死体の近くにダイバーいたら近づかないぞ
オンラインINFばっかやって
オフはM52までしかやってないから
オフすすめるとするかな。
オンでもはじめから進めてないから
明日から始めることにした。
>>659 壁着火とかしやすいから自爆さえしなければむしろ地底で爆発物は有用
ただプラズマランチャーは弾道的に自爆しやすい上に球切れあるから非推奨
奈落の罠とかの短期決戦ミッションでは使えるかも
なんか開始したら勝手に武器切り替えと緊急回避連打し続けて何もできなかったんだが
バグにしてもひどすぎる
生き返らせてもらったら体力ゼロでしばらく動いた後にまた死ぬ
ゲームにならんぞ
RMロケランを地底で奥に打ち込む → 奥の敵に着弾、敵は死ぬ
ゲスト:RMのロケランがRMの目の前にある死骸に着弾、ゲストは誤爆で死ぬ。でもRMは無傷、でも奥の敵も死んでる。RM側では目の前に死骸は無い
よくわからん
ハヴォックなんか入れるからこういうことになったんだ
範囲攻撃武器は一撃必殺で誤爆発生しない限りオンで使用するけど
レイダーのギガンテスやフェンサーの迫撃砲以外、他キャラでは使う機会ほとんど無かった。
レンジャーとダイバーのはオフソロ専用になってる。
オフでもほとんど使用しないけど。
ソロなら地下で爆発物使うけど、オンだとリスクの方が大きいから基本使わない。
ダイバーはプラズマランチャー使わなくても電撃系が強いし。
インフェの方が簡単っていうのはアーマー上げまくった人達だけなんね
フォーリナーって案外戦力事情とかキツかったんかね?
ブレイン潰されたら要のアースイーター機能しなくなるのにそいつに強敵相手させたり
強敵狙いなのに逃げたりしてさ、初遭遇でストームチーム倒そうともしないし
女王蜂やら神龍やらアルゴも2・3回は出てるんだからそいつらで押しつぶせばいいのに
ぶっちゃけ制作スッタフのプレイヤーへのなめぷだと思うが
そういうの抜きで考察すると面白いかもな
毎回思うけどフェンサーがパッチで強くなったみたいな雰囲気あるけどパッチ前と大して変わってないよね
強くなったって聞いたから使ってみたって人が多いんだね、それは別にいいんだが
前のフェンサーdisを使った事のないプレイヤーが適当にやってたと思うともにょる
今日まで3日連続でバイトあって
地球防衛できなかったけど
今日の夜からやっと再開できる!
やりたすぎて暇あればYouTubeで
フェンサーのお勉強してた
人類の命運を賭けた闘いなのに、武器支給がガチャシステムなEDF本部も舐めプだと思う
オフを分割で進めてたけど
ダイバー、レンジャー組は楽勝なんだけど
レイダー、フェンサー組が辛い
戦力的には問題ないんだけどひたすら面倒くさい
ダイバーの移動力は偉大だなぁ・・・
つーか今作のバイクってなんであんなに運転しにくいんだ?
変な慣性みたいなのついててまともに方向転換できねえorz
ウィリーでもしてんのかってぐらい上下に揺れるし
本部の支給がアテにできないから現地調達してんのさ
緑の箱だから気がつかないだろうが中身は友軍の血肉でべたべただ
IA褒めてる人多いけどそんな良かったか?
あれ当時かなりストレス感じながらやってたぞ俺…
あれこそフルプライスは無い、って作品だったと思うが
>>682 どうやっても小回りのある狙撃がレンジャーしかいないから対空戦は面倒だろうね
今日はちょっと協力していただいて試しにオンインフ灼熱をミラージュ4人でやらせてもらいました。
結果は惨敗です。
代わりにルクサード3人で雑魚一掃簡単に出来ました。いろいろやれるパーティーって楽しいですね
>>684 操作性とサバイバルはよかった
その他は擁護できへん
>>681 金かけてそうな移動要塞X4とかコスト分働く前に巨神船()にやられちゃったしなぁ
フォーリナー側からすれば生身の人間がマザーシップ墜としてるんだから要塞なんて本気じゃないんだろと思ってそうだ
通信でホエールやらデスピナの話は出てくるけど実際はどんな大きさなんだろな?
爆撃機カロンとかはちゃんと姿が見れるけど、実物見れないのは想像に任せるなのか
アルゴ()とか思っちゃうけど移動要塞X4がマップくらい大きかったらアルゴがヘクトルに挑むレンジャーみたいな構図だったのかも
小さいものが大きいものを倒すみたいな感じ
移動要塞X4よりレールガンの方が強いし・・・
アルゴはDLC5で強さ(ウザさ)が証明されただろ
むしろX4はより厄介な四足を潰してくれるいい奴
X4と聞くとどうしても前乗ってたバイクを思い出す
>>674 まじ、これなんとかして欲しい
ただでさえ肩身の狭い爆発物がさらに嫌われる
次回作はデスピナの甲板上で戦うステージが欲しいな
フェンサーにも使えるロケランぽい物が欲しい
迫撃砲は扱い難いし威力も低い
どう考えても防御力は四足>>>アルゴなのに
アルゴに傷一つ付けれず敗れたX4って一体・・・
最近誤射して味方殺しても謝らないやつ多すぎだろ
例え同期ズレでも体力満タンな味方が一撃で死ぬなんて普通誤射を疑うもんだろ
ミラ―ジュ4が無理ならミラ3+プラズマZMパワーMG救急車なんてどうでしょう
イプE両方同時にきた
あとはグング出てくれ
>>696 疑ってるうちはまだしもそれを口にしたら…戦争だろうがっ!!
ミラージュ3+パワー&トーチカでどうだろうか
>>684 挙げたとこ以外はほぼ微妙だよ
敵は硬いし、武器も少なく代わり映えしない、色々と種類も量も少ないし
サバイバルは面白いけど大型湧きすぎで無駄に長いし、敵のノックバックが変だし
ストーリー完結してない〜みたいな欠点も山ほどある。総合評価では4のが遥かに良い
>>696 ボルケンダンスしてるときに離れてるWが突然死ぬと あ、やべっ…って思う
>>684 操作性だけは地球防衛軍シリーズの不満をきっちり解決してたと思う
いつでもリロード出来るし、ダッシュで障害物を有る程度ふっ飛ばせる
でもそれ以外はアウト
敵は硬いし弱点は狙いづらいしエフェクト白くて見えづらいし巣の破壊めんどいし
何といってもノリが違うし
やだ褒めるとこ少ない
オンでinf余裕なパーティーでミラ15sを使った事あるけど虫のちょっとした足止め位なら効果あったな
だからどうしただけど
>>694 正直建物が邪魔な時以外に必要性を感じない。
雑魚殲滅ならガリアとハンドキャノンで十分。
柵に引っかかってサンダーイトダーはシリーズそのまんまだなとは思うし
ひたすらごろごろ転がってるのも良い意味でも悪い意味でもシリーズ作品だなとも感じたけど
それを今のユーザー達が望んでるかどうかは別の話だからなあ
変わらない変えない伝統ある作りそのものは否定しないけど難しいところだね
IAでレスくれたのサンクス
フェンサーのスラスターは確かにIAみたいにガードレールくらいぶっこわせよ!と思ったなぁ
空中で出来るようになってマシにはなったけど
久々のEDFだって開始して安心したのは確かだからなぁ・・・
あぁ俺EDFやってんなぁっていう充実感
>>704 オン4人だと敵の体力3倍、対してこっちは4人で撃てば4倍だし…
敵固いっつーかIAは三人プレイ前提だから固いのは仕方ないと思う
まぁ、従来のファンから見れば不愉快だったかもな
IAそんなに駄目か?
話短いし武器少ないしシナリオ微妙ってのはあるけど4よりいいのはあるだろ
ダッシュあるし邪魔な建造物処理しやすいしさ
フェンサーがもうちょい物壊しやすく移動しやすければいいんだが
未だにIAのバトル>おふぇんふぇんな感じだな、盾の機能が優秀すぎたせいか
後対空で爆発するショットガン
バトルってあれか、バリア張ってミサイルを足元に打ち込む職だよね
ダッシュはつけるべきだったと思う。発動遅くすれば緊急回避と住み分けできる。
今回任意リロードも付いたし、変えた方がいいって部分には柔軟に対応できるはず。
>>707 FPSのスレなんかだと「CoDみたいになれ」、格闘だと「コンボゲーになれ」、最新ゲームなんだから「○○エンジン使え!」みたいな意見よく見かけるけど俺は作品の個性って大事だと思う
変らないのを望むとか信者乙と批判されることが多いけれどHalo4がCoDっぽくなってて面白いけど個性減っちゃったなぁって寂しく思ったからすごくそう思う
防衛軍も変わらず、かつ独自の進化をしてほしいと思う
とりあえず独自のあのダサイやられモーションでいいからはヴぉっくやめよう…
作品の雰囲気っつーか匂いって大事だよな
IAはらしさというかその匂いが物足りなかった
IAは誘導兵器が狙った敵をロックしてくれるから使いやすかったな
サバイバルは全滅まで数時間かかるのがな・・・
エアバーナー先輩がEDF4に来たら空中の敵が死滅するのでやめて差し上げろ
全方位対応にバグザッパーにブラストウェーブ、GGを気軽にぽんぽん撃てるのはバトルぐらいだしな
バトルの盾は優秀
無線でテンション上がるのが本家EDF
無線でテンション下がるのがIA
大変よライトニング
レンジャーの明らかな寄生きてもスーパーアシッドガン持たれたらキックしようと思っても「うっ!」てなるわ。ずるい
エアバーナーで思ったが、ドラゴンは航空戦力の分類なんかね
メインが火炎爆撃とはいえ噛みつきもシャレにならないし
>>684 ゲーム性はEDF4の方が遥かに上だけど、ゲーム性以外の部分では圧倒的にIAの方が優れている
システムの安定性が高く、ネットワークや物理エンジン周りのバグなんてIAじゃまず見なかった
キャラや乗り物を動かす事に関してもストレスなんて皆無だよ
ストレスフリーな操作性ってこの手のゲームじゃ最重要事項だと思うんだがな…
EDFファイターがどんなのか分からんけど
バードストライクならぬドラゴンストライク食らえば落ちるだろうなとふと考えた
空中に居る敵には当たらないハンマーで余裕で殲滅できるドラゴンは航空戦力とは言えないだろう
今作の主力級航空戦力は飛行ドローン・レッドカラー・蜂・飛行ビークルの4種類だ
すまん。レッドカラーは主力級じゃなくてヘクトルとかの準主力級だった
最近どんなゲームでも快適さを要求する声を見かけるなw
世の中にもいるだろ
時代と逆行するような古臭いものが好きだったり変なものを本気で好む層が
一人一人細かいとこで求めてるものは違うんだろうが
ともかくそういう類の洗脳を行なってきたタイトルなんだよ
ドラゴンは飛び道具飛行能力噛み付き完備の巨大生物の集大成
全部載せ万能機みたいなもんでしょ
>>723 使ってるエンジン違うからねぇ
どんなゲームでも絶対超挙動するはヴぉっくが何で開発者に人気なのかわからない。コスト的な問題だろうか?
他のTPSFPSでも死体が壁やオブジェクトに引っかかってガタガタピョーンってしてたりするし
>>730 ハヴォック神がこれでも一番優秀だからじゃないの
>>729 好みは人によって違うと解ってるのに時代と逆行とか洗脳とか言ってるのもひどく排他的だと思うけどね
IAは最初全然オンに繋がらなかった気が
ジャンプ中にケツボルカやったら飛べるかなと思って試したけどダメだったわ。
ふっとばし効果があればいけそうな気はする。
それで飛べたらマジでロケット打ち上げになるからね
空を飛ぶならリバシュが一番かな
736 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 13:26:57.68 ID:QuIOyLnX
>>732 そもそもPS2から操作が変わらないのは
時代に逆らってると思わないか?
シューターってだいたいはダッシュあるし
他に比べりゃ至ってない部分が多いのは前からの事実
快適なだけなら他にいくらでもいく当てはある
そんなんでも好む奴らが居るついついプレイしたくなる誘引力を持ってるって話だ
好みが完全一致しないのは当たり前のことだ排他もクソもあるかぃ
良いチームだったのに静かに強制終了すると一気にやる気も終了する(´・ω・`)
排他的とは言っても元々人によって好むかどうかが激しいゲームだもんね
名前が売れて新規ユーザーも増えたからその辺りどうするか
いや、古参ユーザーでも新要素や変化を望む声はあるのか
難しいな…
740 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 13:30:08.51 ID:QuIOyLnX
>>738 部屋に戻って、フリーズ落ちの人を待ってるときに
挨拶もしない寄生が来ちゃった絶望感
>>738 即座同じ部屋に戻ろうとするんだけど
もう埋まってるって言うね(´・ω・`)
>>736 シンプルに収まってるからとっつきやすいってのは長所でもあると思うよ。
何も変えない方がいいとは全く思わないけど、できることを増やすのが必ずしも進化とは言えないと思う。
ダッシュ入れろとは言わんが、
あの無敵時間短いくせに速度だけは早いローリングが意味分からない
>>736 有名FPSもPS2後期のXboxから操作変わってないですし…
PC版ならさらにもっと前から変化ないですし…
カバーする場所もなく、こちらを包囲するように動くAIのこのゲームで右スティックを離すような操作させたら俺は操作性が悪いゲームだ、って思っちゃうなぁ
まぁ有名FPSみたいに左スティック押し込みで息切れするまでダッシュとかなら邪魔にならないけど
正面にころころできないのはそのままでも良いからジャンプとボタン分けて欲しいわ
箱版でM15のAP稼ぎやってるんだけど、放置して10分くらいで無線コントローラーの接続切れない?
テープでトリガー引きっぱなしにしてるのにだめなのかな?操作していないとみなされるのだろうか。
なので一定時間経ったらちょっとコントローラー操作しないといけない。ダルすぎる・・・。
L2アクションがない武器はダッシュ実装でいいじゃん
>>744 灼熱稼ぎしてる時なんかにレイピアに近づいてローリングで抜けられるから無敵あるっぽいね。
まぁ敵の攻撃は持続性あるし範囲が広いから意味ないと思うけど。
あと10%で70%だ。もう少し・・・
>>748 そんなことしなくてもジャンプボタン押しっぱでダッシュでいい。
速度は緊急回避連打と同じでいい。ともかく長距離移動を楽にしてくれればそれだけで十分。
>>747 俺もトリガーを輪ゴムで固定してるけど、一定時間経つとコントーラーの電源が切れるわ
トリガー押しているにも関わらず、入力がないと判断されて勝手に省電力モードになるみたい
省電力モードをオフにしたいけどできないし
実際問題ダイバー使ってからレンジャー使うと、
広いマップだと特に回収とか、攻略上反対まで行くのダルイなぁと思う
通常のプレイだとなんも感じないし、この緊急回避が楽しかったりするんだけどね。
広いマップならレンジャー用の乗り物配置とか、召喚できたりとかなんか上手くできんもんかねぇ?
>>752 そう、戦闘中なら緊急回避連打で何の問題もない、ってか回避しながらのエイムは爽快ですらある。
しかし移動はただめんどいだけなんだよね。
かつてのリロードが手動で弾を撃ち切る無駄な作業だったのと一緒で、
ゲーム性に影響しない部分での快適性は高めるべきだと思う。
>>744 前転開始してからほんの数フレームだけあるらしい
その程度の長さの無敵なんて格ゲーでも役に立たないから関係ないけどな
>>751 やはりそうか。たまにオンで複数兵科でAP10000以上とかの人見るけどいったいどうやってるのか。。
どうやってって有線以外に何があるんだよ
レンジャーは回避のローリングと移動のダッシュくらいしてくれれば・・・
レンジャーが基本形なんだろうけど改善できるとこは改善していってもらいたい
760 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 14:15:20.57 ID:gnJ7t9/r
できるけどあえてやらないのが酸泥だろうがい!
でもまあ次回作はPS4で出すんだからシステム周りはいろいろ改善されてるだろ!
もう何も贅沢は言わないから地球防衛軍5はフリーズとバグだけ無くしてくれ!
兵科はストーム1だけでいいから!(ノ_<。)
さてと!3とIAでもやるか..........
灼熱で真上向くときはアナログも輪ゴムで固定すれば防げたりしない?
事故ったら面倒だから試さないけど
もう斜め前転しようとしてジャンプしてしまうのはうんざりだ
いい加減アクションの割り振り見直して欲しい
未だに空きボタンあるぐらいだし
モンハンみたいにフレーム回避とかできないからな・・・
無敵時間がないか、あっても攻撃判定が長くて結局食らってるのか
ヒットストップだけはしっかりあってローリングもスラスターもビタっと止まってフルヒットするのがクソ
>>763 緊急回避でなら避けられた酸がジャンプしてしまった為に
直撃して死亡なんてありすぎて困るw
なんかもう追加DLCとかも無さそうな雰囲気だな
4は黒歴史決定か
ミラージュ15WAYってオンじゃ産廃かな?
足でも止まるんなら使えないことも無いだろうけど
こちらレンジャー2-9!
敵の大群に包囲されています!突破できそうにありません!
本部、至急ハイパーアシッドガンの支給をー!
むしろ斜めにジャンプして柵とか飛び越えようとして
ローリングして無駄になる事が多いわ
>>730 荒ぶらない限り普通に優秀なんじゃない?ベゼスタゲーとかは時々荒ぶるとしてもハヴォックが入ってなきゃ面白さ半減だし
問題はこのゲームがハヴォックをまったく有効活用してないところ、荒ぶらなくてもウザいし荒ぶると更にウザい
最近ハヴォックが流行ってるから俺達も使ってみようぜ!的なノリで入れたんじゃないかと思うぐらい余計
>>766 1・パッチ作りが忙しくてそれどころじゃねえ!あとあと!
2・DLC1が売れなさ過ぎて改良がいる!もしくは中止!
3・海外発売に合わせるつもり
4・続きはPS4で!
5・ただの出し惜しみ
どれかな…
>>767 蜂の巨塔での活躍度はオンでもピカイチ。飛行ビークルに対しても天変とか安全地帯があるなら良武器。
月1くらいでのんびりやって小遣い稼ぐかぁ程度のノリが一番近い気がする
海外版はちゃんと完成させて出して欲しいな
DLCはそのあとでもいいわ
某アケゲーのグレネードみたいに時限式のグレネードがズームボタンとかで任意起爆できたらいいのになあ
威力は高いのに起爆までの時間が長くて使い道がなさすぎる
>>753 でも移動が楽になったら絶対に戦闘でも利用する自信がある
つーことで、どの兵科でも安全かつ迅速に前線から離脱できるように…
あれ、ちょっとヌルゲーすぎね?
酸泥がエアバイク潰したのってそういうのをさせたくないからじゃないんかね
あんまり移動移動言ってると他兵科を下方修正してきそうで怖いな
>>774 海外というかアメリカなら今のフリーズ率で出すと訴訟が起こりそうだよな
きちんと改良して超大型パッチ出してくれるなら嬉しい
完全版は……アペンド出るなら考えよう
>>767 単発のダメージはアレだけど射程が結構長いし、最大15体の敵の足止めできて連射速度も高いから撃ち続けることでの継続ダメージは大きいと思う。
そのまま固め殺しも可能だし・・・。
同じ相手に10回も当たれば500ダメージ。全体的なダメージ貢献には繋がってると思ってる。
野良でたまに使ってる人見かけるけど、ライサンダーで2確の相手が一撃になってるくらい削れてるときもあるし
敵の進行を抑えてくれる分、遠距離攻撃の手数も増えるから助かる場面もある。
そこはランスで囮してればいいとか色々幅広い意見はあると思うけどね。
使い方によるんじゃないかなあ。
>>773 2回目も同じような内容だったら小遣いにすらならんな
>>771 ボリューム的な評判が悪かったから、後のDLCの内容をまとめて販売することになって時期を遅めにしてると期待
そして海外版ではDLC全て同梱…そんな懸念
>>776 いやまて・・・2の絶対包囲みたいに乗り込むまでが運ゲーだとしたら・・・
>>773 2回目も同じような内容だったら小遣いにすらならんな
>>776 それをさせないようにダッシュ発動に時間がかかるようにすればいい。
離脱目的なら緊急回避連打の方が有効な感じで。あくまでも長距離移動を楽にするだけ。
>>776 ちょっと早くなる位だと大して変わらんだろ
フェンサー並に早いなら別だろうけど、
今のレンジャーならその位の補正はあってもいい
>>779 買ったしそれなりにおもしろかったけど、さすがに無料配信で済ませられるレベルだろって感じだったな。
一番酷いのが通常のオンと隔離されてるせいで、凄まじい速度で過疎ること。
同じ仕様なら次は見送る奴がかなり多いと思う。
基本のレンジャーが早くなる→敵がその速度に合わせて早くなる
ある程度の難易度確保しようとするとこのループになりそうな
戦闘に影響しない高速移動手段か…準備動作が長い程度だと遠くで戦っている味方の所まで素早く駆けつけたりできてしまう
レーダーに映っている敵の数が二体以上だと使用不可とかならどうだろうか。最後の一体を残してアイテム回収に使える
単純にボタンおしっぱでごろんごろんしてくれるだけでもかなり楽になるかも
なんで追加ミッションて隔離されてんだろうね。
通常ミッションの下に追加する形にする技術すらないのだろうか
ミッション選択画面で横に十字キー入れれば出てくるようでもええ
ダッシュ時被弾で即死すれば戦闘時には使えなくなるんじゃね?
ルームに参加できませんでした。
NAT Type[ TYPE_2、2、2]
なんじゃぁこりゃぁ…
ビーコンとかレーザの誘導って同時に支援したらどうなんの?
ミサ+レーザ誘3人とか。ミサイルおろおろしてくれんの?
ぶっちゃけ戦闘に利用されるの自体悪いと思わんけどね
元々ダイバーやフェンサーは逃げ放題だし
ジャベキャンでもなければ結構被弾するからスラスター連打くらいの速さまでなら問題ないはず
蹴られた経験はないはずだけど、定員割れしている部屋に入れなかった経験は結構ある
もしかして、あれもキックなの?
ジャベキャンはそもそも開発が意図したものじゃないだろ
フェンサーが裏技で高速移動できるから
レンジャーもスラスター並みの高速移動つけろってのはどうなんだろう
>>789程度のが現実的だと思うわ
三泥はIAのトルーパーさんを何故見習わなかったのか
もうレンジャーと取り替えて良いよ
解除ハデストがイージー並にサクサク進む
メンバーも達成率高い熟練兵士ばっかだし
>>794が出る人って名前しか見えない人に遭遇したことないか?
そういう隊員がいる部屋に出撃中に入ろうとすると出るんじゃないかと推測
俺は知らんけど
レギンでジャベキャンと似たパターンがあったんじゃなかったっけ?
開発は分かってて作ったんだと思ってた
以外とここじょうよわが多いんだな
IP固定してないとそういうことになることがある
NATうんぬんで入らせてもらえなかったり一緒の部屋の奴の武器が見えなかったりチャットが見えなかったり
存在ごと見えなかったり
最大の敵は処理落ちか・・・
萎えるなフリーズは
ジャベリンは多分仕様だろうけど、
あの仕様ならサブスラスターってカテゴリの武器扱いでも良かったな
ジャベキャンは知らんが少なくとも盾キャンは想定してただろうな
というかいい加減前転後転できるようにすべき
横にしか転がれないって一体どういう訓練受けてるんだよ
レギンで言うところの神速移動だな
あっちでもキャンセル移動で高機動実現してたから、使用前提で作られてると思う
ジャベキャンが意図したものじゃないならこの前のパッチで修正されてるだろ
修正どころかジャンプ中にスラスター吹かせるようになってるし
テクニックが必要って説明からして意図されてるんだろう
一通りやったが礼賛が一番使いやすいな
真っ直ぐ飛ぶのがどれほどいい事か
monstersはダイバー動けなくなるし
グングは一発屋だし
バトキャは反動のせいで連続で当たれば・・・な
イプシロンEは察しろ AP3万で貫通だぞ桁が違う
走り始めは遅いけど走り続けると緊急回避よりも早く動けるとかでいいんじゃない?
フェンサーやダイバーの速力を上回らなければいいんだし
某ゲームみたいに息がきれるまでダッシュできるようにとか
レンジャー六秒
レイダー五秒
ダイバー三秒とか
最近ヘリ使い始めたけど強すぎだろ
パワードの火力とカノン砲や巨大榴弾砲の殲滅力が合わさって最強に感じる
これはバゼラートが最初から要請できてたらチート級の強さだろ
もうパッチはこないのかな…
味方と一緒にヘリで編隊組んで出撃すると楽しいぞ
>>790 レギンのときは後からオン追加したりしてるし技術ないことはないと思うんだが…
本来想定してないものを後から追加すると大変(特にバクチェックが膨大になる)
これ最初はDLCやるつもりなかったけど開発終盤で無理やりねじ込むことになったからバグが起きないように隔離したんじゃないかな…
レンジャーは前転出来るだけで満足ですわ
本部が一定時間でビーグル要請してくれれば回避移動しなくてすむんや・・・
フェンのジャンプブーストの距離をあげて欲しいな空中戦闘とかして見たい
フレと遊んでたらVCのガキが入ってきてうるさくて
終了時にFFしてみたら
倒さないで下さ〜い
って怒られたったwwww
今も3にんでいじって遊んでおります
レンジャーは既に移動で走ってるだろ
これ以上どう走れというんだ
>>814 ヘリは下に見られ過ぎなんじゃないかね
それ以上に強いビーグルがあるせいで・・・
ジョギングとダッシュを一緒にするな
イプは安定
ヘリはテクニカル
ギガ・ベガは趣味
その他はロマン
バイクは産廃
>>820 武器を構えなければもっと速いんじゃね?
>>820 やはりチャリや路駐してる車を緊急事態ってことで借りられるように…
武器を1個捨てるかわりにダッシュ可能、とかならまあいいんじゃね
それなら有限武器にも少し位光が見えるだろ
>>820 銃が撃てる時点であの走り方はまだ本気じゃない
高速移動できないフェンサーとか想像するだけで悲しい
イプE安定
プロγ 安定はしないが戦局を変える 浪漫
ベガルタ テクニカル
ヘリ テクニカル
その他 浪漫
スラスターダッシュくれよ
フェンのxはジャンプブーストにしてくれてもいいのよ
>>824 ギガンテスは囮やったら強いやろ
ガードポスト立てて爆走とかさ
戦車は貢献値稼げるならなぁ・・・
走破力は高いしで設置物で止められるのがそんなにないから便利といえば便利
>>826 多分車に鍵は差さってないと思うし、自転車に鍵は掛けてあるだろうからそのまま乗るって言うのは無理かもね。
バーナー持ってたら自転車は鍵を壊せる、そして三輪車は普通に乗れるくらいでもいいかも。
分割2P放置のクセにアイテム全回収しろとかすごい部屋あるな
コメントで書いてあるだけマシだけどさ
三輪車に乗れるゲームってなかなか無いよな、デッドラは乗れたか
あれだけの速度を出して移動しつつ狙いがぶれないレンジャーなら一輪車に乗って後退しつつゴリアスぶっぱぐらいできそうだな
武器使えなくても良いからレンジャーは乗り捨てられた自動車やチャリに乗れたら面白いかもね
>>835 三輪車でイプシロンについていく速度を出す陸専兵か…
>>833 トーチカで同じ戦法やろうとして一定距離進むと宙に浮いた状態でトーチカが落ちちゃうんだよな
ミサイル車にトーチカ乗せて無敵っ!な気持ちで前進したら進んでいくにつれ一個ずつ宙置いてかれてくんだよ
そん時一緒にやってた野良ダイバーが大笑いしてたから最期までやったけど、酷くグダグダだった
840 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 16:27:38.34 ID:Y0UVgFJs
畜生!!
monster sとかM30とか狙ってるかのごとく
遠距離だけ出ねえ・・・
841 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 16:30:46.94 ID:MtQqChRS
もうこのスレ2日経つぞ
はよ埋めーやー
機獣師団のテンポの悪さ
>>837 EDF隊員はかなりの身長だから
そこらのチャリより転がった方が速そう
それだけ過疎ったってことだな
武器の射程ギリギリで撃つと当たったり当たらなかったりするのを不思議に思ってたが、灼熱稼ぎしながらレイピアの発射を眺めてたら謎が解けた
>>680 なんかおすすめのフェンサー動画あったら教えてー
INFオンソロ光の迷宮、フェンサーでやろうと思うけど
どんな装備がいいんだろうね
848 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 16:43:19.19 ID:aO7IZz9F
みんなPS3でフリーズしたとき消してすぐ起動できる?俺フリーズしたあと1時間ぐらいは電源つかないんだけど
電源落とす時ピピッって警告音みたいの鳴るけど
すぐ付けれるな
たまに電源が何しても落ちなくなることがある
そうなるとコンセントを引っこ抜かなきゃならないので大変ヤバイ
レイピアはランスみたく本人に対して直線に飛ばないからでしょ
斜め上だったり斜め下だったりすると、垂直に対しての到達距離は短くなるから
変な名前ついてる奴は変態高アーマーか超絶プレイの確立多い
レイピアは最高の半分くらいしか射程出てない線が思いっきりあるよな
あれは角度ってレベルじゃねー気がする
イプEが出て一息ついたが、レイダー武器多すぎ
チェックしたらまだ出てない武器がチラホラ
使いそうもない武器もあるし、バイクくらいレンジャーにやれよ
855 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 16:50:29.38 ID:aO7IZz9F
>>847 というか多分飛び方には二種類というか二段階ある。レイピアで言うと長いアーク刃と短いアーク刃があるのがハッキリわかる。
どっちがカタログ通りなのかは確かめてないけど。
>>851 コイツ最高にアホ
>>856 あら、仮説立てただけでひどい言い方
今日はアホで通りますよ
レンジャーにはギガンテスとバゼラートとバイクと青ベガルタでいいよ
レンジャーにはグレイプとかどうよ
グレイプRZなら1500の貫通アサルトとして使えるし動きも早いし使えるんじゃね?
全然使わない千鳥は返してあげてもいいと思うの
>>861 オン専だと千鳥使わないかもしれないが、オフだとレイダーの重要な生命線の一つだぞ
言い換えるとレンジャーのスティングレイ、ダイバーのミラージュ、フェンサーのブレードがオンだと火力不足だから他兵科にあげろみたいな感じ
キックされた時ってもしかしてネットワークが切断されましたって出るの?
>>860 1人とか中途半端にフレンド枠入れて部屋立てると、RMのフレンドが野良枠扱いに入って野良が入れなくなるとか聞いたことある
そういやマスレイってあれ実際の威力半分くらいじゃないか?
毎回15放置アーマー稼ぎの最後に毎回2Pフェンサーぶっ殺してから
XDでどこまで滑らせれるか遊んでたけど全弾ヒットでも6000/秒もない気がする
確かに3Pのより当てやすい気がするけど射程考えたらイズナやシグレのが遥かに強い
っていうかこっちのが威力高い
コンテナが地面にすり抜けたかと思ったら上から落ちてきた…
>>866 そうかありがとう
AP限界武器適正レベル、誤爆もしてないし足引っ張るどころかむしろ活躍してる方だと思ったんだが納得できねー
869 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 17:28:23.03 ID:3k/Y9sF6
レイピアスラストとレイピア無印は別物だろ
なんかすぐに死んで、救助待たずにすぐに、しかも黙って退出する人がいるんだけどどういうことだ?
自分以外全員だし
ハンキャが手放せねぇええええーーー
チンコマンコマンコおおおおおお
>>868 キックされてなくてもネットワークが切断されましたってでることあるよ
自分は無線だからか安定してないからフレとやっててもこうなることよくある
873 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 17:35:22.22 ID:06J8y3GI
オンINF中盤に差し掛かってきたんだけどグングニルで速攻攻略出来るステージって何か虚しい
もう爆発物で敵散らすのやめてくれー…
今さっき部屋建てたぞー!……誰も来ない
>>874 蜘蛛なら適性レベルの爆発物は有効
それ以外はまあ、うん
>>862 そうかオフだと重要なのか。レイダーはノーマルの途中でめんどくさくなって止まってるわ。
ブルートフォースの空爆でアリを蹴散らすのやめてほしいw
>>870 フリーズやエラーが起こったんだろ。死んですぐフリーズしたことあるけど、死んだから不貞腐れて退出したみたいに思われそうで嫌だったな。
>>873 出る前にやらないとトカゲ藁でめんどくさいんすよ
パワーアシスト撃ってもらってRZRで蟻蜘蛛消し飛ばすの楽しいれす(^q^)
10年前に買ったPCにPSのコントローラー繋げるアダプタ
PS2のコントローラーでPS3に繋げたらばっちり動くじゃないですかー
これでグングニル狙えるぞー
>>879 俺もそう思いたい。でも自分以外全員だったからな…
救助に向かってたのに…
>>883 自分以外全員ってことはRMでしょ?
回線が切れた可能性もあるんじゃないかな
>>846 youtubeにはなかったな
Wiki参考にしたら?
オンでたまになる
敵が全く動かなくなって
暫くするとネットワークが切断されましたって、出てくる現象
どうにかならないの?
いつも終わりがけになるから
腹立つんだけど
色々なビークル使うエアレイダー最初は地雷くせえなあとか思ってたけど
毎回レールガンとかより面白かったわ
タイタンとブルートなんて全然見ないからな
まあよく転がってたけど
888 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 18:03:01.62 ID:BfbpDB8w
自分としては衝撃の事実だったのでレスさせてもらう
ウイングハデスト縛りで山岳解放戦に持っていく武器の最適解はミラージュ二丁だったよ
クリアはできてないが後一歩までいけた
>>884 そうかもな
そう思うことにする
しかしうまい人は本当に頼りになるなぁ
何というか粘り強さが全然違うよ
あ、sage忘れすまそ
ウイングハデスト縛りが何をさしているのか理解できないのはおれだけだろうか
オンハデスト4人だと礼賛F1発でドラゴン死なないステージもあるのか・・
言葉のままに取るならダイバーで
イージーやノーマル、ハード等は一切せずハデストのみ進めてるって事じゃなかろうか
WD体力初期値でオフINF山岳をオンハデスト山岳制限の武器のみでクリアするってとこじゃね
ミラージュ二丁の謎
896 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 18:21:11.70 ID:BfbpDB8w
>>891 ウイングダイバーソロで初期状態からハデストで始めて1ステージ1クリア稼ぎ無しの縛りプレイ
もしかしてこれあんまり伝わらない?
どっちでもいい!
俺もミラージュ二丁の方が謎だ
一体どんな秘密が隠されているんだ・・・
両手で撃つべし!
>>896 いきなりINFならともかくいきなりハデストって中途半端すぎて伝わり難いと思う
ミラージュを二丁持ってどうするの・・・?
ランスや雷撃ならともかくおじさんよく分からないよ
>>820 通常移動=グレネード
ダッシュ=DNG
他の人も提案してたと思うけど、レンジャーにダイバーみたいなスタミナみたいなゲージを設けるってのは?
今までの行動は影響無しで、前方側方向キーとダッシュボタンで全力ダッシュ
後ろ方向なら一瞬で振り返る
また、ダッシュボタンをニュートラル状態で押しっぱにしたら、スタミナゲージを消費する代わりに紙一重で敵の攻撃をオート緊急回避してくれるとか。
ああもうビューワ変えてからsage忘れしまくっちまう...
ミラージュは5WAY-Sで、それをTFするという一見簡単な戦法
俺か!
>>900 まあやってみるが期待せずまっててくれ
>>891 ちょくちょくその言葉出てくるけど誰も反応してないから御察し
たまに「このやり方であと一歩だったからクリアできる!」ってレスする奴がいるけど
それで安定するのか検証しろとかそういう事は言わないからせめてクリアしてから書き込めよ
あと一歩の報告聞いてどうしたらいいんだ
明日考えよう
>>907 いやさ、ミラージュ二丁が有効なのが自分でも意外すぎてテンション上がっちゃった
ちなみにアーマー413だから暇なやついたら他の雷撃やらランスやら持って戦ってみなよ
きっと死ねると思う
あっと言う間に死ぬ装備と終盤息切れして死ぬ装備はどっちもクリアできてないって意味では有効じゃない気がするんですがそれは
二丁持ちで思い出したけど○二丁って指定されたけど
それならマルオンのが良いよね
最後のドラゴンに普通に押しつぶされたってんならあまり意味ないかな
お前ら地雷地雷言ってるけどこのスレ見てる奴の地雷率ハンパじゃないね。そうだよ俺様もだよ。
>>918 たしかに稼ぎなしじゃ武器何持ってるかもわからないな。毎回武器リスト出されても困るし定量化しづらい話しだな。
初めてインフェルノ部屋に行ったが、AP3桁と6桁がいる・・
最後のPV見てなかったから見たら詐欺でワロタ
PVのああいう遊び心は大事だよなあ
最近バカゲーも減って来たしそういう遊びを盛り込めるのは貴重だわ
>>909 ありがとう、愛してる!
>>922 大丈夫。さっきまでINF大終結でAP1100くらいのがいて、
いつも速攻で倒れてるのに、失敗するたびにRMに指示ばかり出してた。
しかもこっちはラン戦中なのに、倒れながら「武器アイテムはある?」「アイテムを回収しよう」連発だったよ。
それがいなくなったら普通にクリアできたのは言うまでもなし。
>>918 じゃあ一つ一つ書くのもなんだから大雑把に
レベル62以下ならだいたい揃ってると思っておk
無いのはサイブレαとフェンリルくらいかな
オンで一番楽しいのはハデストだと悟った
地雷やキチも少ないし稼ぎ部屋もないし武器縛りや敵の強さも丁度いい
インフェルノは魔窟だ・・・
と地雷が申しております
前から思ってたんだが、稼ぎってそもそもオフでやった方が効率いいし気楽じゃね
しかし、オンハデスト、天の兵団あたりからがかなり難しいな。
× 大終結
〇 大結集
もしオンやってる奴全員がお前ら自身の分身だとしても、このスレの流れは絶対に変わらないよ。そんなモンだ。
>>929 うん、たまに稼ぎ部屋のRMが助けて下さいなんて書いてあるのみると
ゆとりかな〜なんて思っちゃう
自分で稼ぎできるまで育てた方が早い気がするし、そういうもんだと思ってた
真面目な話、INFよりハデストのほうが戦術を理解してる人が多い気はする
M80だと、トンネルで戦おうとかね
それ何の関連性もねーな
よく見ずに入ったら稼ぎ部屋だってRM3桁
他二人も1000程度
試しに1回だけ付き合ったが
速攻他3人死んでた
自力でクリアできないやつがやってる
もうちょ文をしっかり読もうや…
ハデストの方が簡単 みたいに早合点したんだろうけど
940 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 19:22:25.66 ID:aO7IZz9F
このスレの人たちで一緒にオンラインとかやったら楽しそうなんだが誰もそんなこと考えないのか
>>934 すまない。日本語読めてなかた。改めてレス。
それは錯覚。
ハデストに理解者が多いというかインフが酷すぎるんだよな。お前らハードからやり直せと
お前らと一緒にやったら楽しいだろうし実際募集スレなんかでもトラブルはあまりないみたいだが
そこまでするのは色々と面倒
蜂は140mのスピア持ったら当たるようになった
蜂のアウトレンジ戦法にはむかついてたからこれから徹底的にやる
稼ぎ部屋に入ったことないけど、武器が弱いのなら上限3人にしとけばいいのにっていつも思う
>>940 ミッション○○にこの武器はいらないでしょwwwとかあとで書き込まれてギスギスしそう
>>940 マルチ募集スレで集まったのはいつも楽しそうだよ
>>943 スピアは低レベルの奴の射程をもっと延ばすべきだと思うわ、威力も射程も高レベルほど単純に伸びていくって工夫無さすぎ
2段階目で80mとかデータみただけでゴミ箱捨てようかと思う
M5の180mっての見て初めて使う気になった
ガバナー100の反動・・あれでは蜂の大群には勝てん・・
949 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 19:38:20.44 ID:DY2Yc7zj
なぁなぁ
初期インフェ縛りしてるんやけどさ
ミッション16ってどうやったらクリアできるとおもう?
AP350 武器Lv55以下 レンジャー
なにか良い案あったら教えてくれ
募集要項に色々な条件付けてる人多いみたいだけどさ
単純にEDF4のトロフィーや実績が目安として一番分かりやすそうなんだけど
ダメかな?
>>947 だんだん射程を短くしろってこと?
どう工夫すればいいんだ
ブレインハンター取得者のみとかにすんのか
>>951 レベル関係なく射程同じぐらいにしろってことじゃないの
>>951 いや、射程は変えずに威力だけ上げてく
って意味じゃないか?
適性レベルの武器使って
INFの蜂は槍で落とせるけど
イージーの蜂は槍じゃ届かなくて落ちない
ってのが引っかかるんだろ
同意
956 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 19:45:52.08 ID:XzfRGSFC
>>949やけど
間違えた!ミッション17だったわ。
ちなみに、稼ぎはなし。
アドバイスくれください。
4は本当に対空ストレスゲーになっちまったな
ハチのガン逃げと飛行ビークルの超エイムレーザーさえ見直せばマシになると思うんだが
959 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 19:49:12.92 ID:FFv44VVY
>>948 蜂にはスパローショットMXだろー
ガバガバナー100は反動なしで1秒射撃くらいしないと使いどころなし。
できなかったことができるようになるのが新しい武器を得る楽しさじゃないの
対空インパルスやらパンドラがもっと使いやすくならねーかな
>>956 ファイブカードXB二丁持ちでおk
>>958 やはりここはエアバーナー先輩を呼ぶべきだな・・・
965 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 20:01:16.91 ID:E/ozlbYz
>>964 そもそもキャンセル必要な時点であれだろ
インフのビークル相手だとnpc全く弾当てられないよな
>>966 Tリロと変わらんと思うのだけどね
まぁ性能が間に合ってないのは同意だけど。スティッキーαは結構イケてるし
>>967 旗艦稼ぎはベアラー早めに倒してビークル3つも残せば安心だよな。
ガバナーはばらけるからなぁ、あれがスラッグ弾で貫通ありとかなら強かった
てかレンジャーで蜂なら砂の方が良くない・・・?
971 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 20:05:37.17 ID:MtQqChRS
あ
本格的に空中戦したいからバゼラートちゃんじゃなくてファイターくれ
973 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 20:14:19.47 ID:FFv44VVY
蜂はトロいからガバナーでも行ける気するけど
距離が離れすぎてて威力6000が2000くらいに落ちている印象。
ハーデスト制限解除初期体力部屋が回線で落ちた
めちゃ楽しかったのに
やって思ったけどハーデストオン4人でちょうどオフインフェルノくらいの敵耐久だから火力不足感なくてよかった
初期体力だから制限解除でもヌルくないし
>>975 初期体力縛りインフでも思いのほかヌルゲーなのに楽しいのかそれ?
ヌルい(レンジャーでとは言ってない)
初期体力縛りINFで簡単なのって序盤くらいかと・・・。
中盤以降は結構きつい印象あるけど。
というか自分の中でヌルすぎって結論出てる事に
他人が楽しいかどうかを聞いて一体どうするつもりなんだろう
まーた名人様のご登場か
どうせinfの序盤数ミッションやっただけだろw
名人様にとってはINF初期体力武器縛り地雷増し増しで丁度いい
982 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 20:44:05.78 ID:Yw1jWb+y
チートしてるから何やってもヌルイんだろw
地雷増し増しチョモランマ
たまにドラゴンがマップの端っこで飛びながら震えてるの
あれなんなんだ・・ストリンガー持ってる仲間いなかったら再出撃だったぞ。
名人様の特徴をまとめてテンプレにしてほしい
え?ネタで叩いてんだよな?
まさかエアレイダーでビークル乗り回して活躍したつもりなってる人たち?
ブラックアウトやめてよー
RMでフリーズ
ミッション10だったかのインフェ オフソロ
ウィングダイバーでしてるけど、飛行機ドローンが大量にでる所でどうしても死ぬ…。
イズナとグレネードだけど、
この装備じゃきついかな?アーマーは716だった気がする
>>989 11の対空戦なら何もしなくてもどっかに隠れとけば勝手にNPCが敵殲滅してくれるだろ
>>986 まあ簡単だったとは言わんがフレンド部屋ならそこまで難しいとも思わんな
兵科縛りしてるのに上から目線で強引に出撃しようとする名人様がウザイのは同意
対空戦じゃなくてジェノサイド砲出てくるマップじゃね
そろそろ終わりかなと思ったところで飛行ドローン大量に出てきてちょっと面倒なところ
NPC囮したり高架下で撃ちまくるのが基本だと思うけど 参謀30あたりあれば楽かもな
E
D
へ
よ
F?
う
>>984 たまにビルとかにひっかかってるけど、それかな?
1000 :
なまえをいれてください:2013/09/16(月) 21:19:41.95 ID:BfbpDB8w
1000ならみんな縛りプレイ大好きになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。