【2013】クソゲーオブザイヤー part24【据置】
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めぬ。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレじゃ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれや。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーせい。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
Q.今年は大賞無しだな。
A.大賞無しにしたきゃ大賞無しで書いた総評よろ。
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
/ ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
一部字数制限にひっかかってこのざま。こりゃ俺もイラン行きかな・・・。
たておつ
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出せ。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
oh貼り損ねが・・・フォローサンクス。
おっと貼ろうとしていたテンプレが既に貼られていたか。
>>1と
>>9乙。
二人してイランにいって的になる権利をあげやう。
_/ ̄ ̄ヽ_ ( ) _/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ |_/(( ) /()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル)ノ ,尻 |/ ( ) レソC^ヮ^ノル)ノ
/ マ \ ,|__ | | === 「 H \
口| ヨ | |__||_/_|___,| I |口 |[●]
______\ ノ | ___| L__P__/____|
\ ケツマヨの嵐 〜クソゲーオブザイヤー、マヨネーズに
>>1乙す!〜|
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>12 PSPのを本当にそのままPS3に移しましたって感じだな
いやもしかしたらこれが移植の本来あるべき姿なのではないだろうか
乙
ssα…やはり魔物を送り出すのか
>>15 「最近は劣化移植なる問題が多発してるようですがウチは大丈夫です!(ドヤァ」
映像よりサクサクプレイを優先した結果です
>>1乙
>>15 けいおんのゲームも「そのまま移植しただけだろ」って感じだったけど、
糞ゲーと散々言われたものをそのまま移植ってどういう神経しているんだろう?
…で
これ開発期間どれくらいだっけ(棒)
ジョジョ?
K O T Y ス レ の
>>1 乙 は 私 達 が 守 る !
←┐ く
ト重 Φ四 P/
|折ヽ ト仮). ( I
火 |八 H
ヘビーファイア 四八(仮) ビビッドレッド
シャッタードスピア オペレーション
デューク「開発期間延ばしてこれはないわーwwwww」
>>1乙
しかし大戦略すげぇなこれ
スクショ一通り見たけどツッコミどころのない画像が16枚目の戦車ぐらいってのがすげぇ
左隣の文章スクショでさえ濁点薄すぎて「武装ケリラ」にしか見えないとかもうすげぇ
発売されてもいないのに大戦略がkotyという風潮ww
>>21 い、移植だからそんなに時間かかる訳無いだろ!
>>22 どうしてこうなった?・・・のは明白だわなぁ・・・。
信頼と実績だな(白目)
>>25 重箱の隅をつつくようだがヘビーファイアさんは折れた槍で何を守れるって言うんだろ…
(ASB厨にもこういうのがクソゲーらしいクソゲーって分かってもらえたんかな)
K O T Y ス レ の 平 和 は 私 達 が 守 る !
く
←┐重 Φ四 P/
ト折ヽ ト仮). ( I
|火 |八 H
ヘビーファイア 四八(仮) ビビッドレッド
シャッタードスピア オペレーション
[ KOTY三賢者 ]
大東亜がまともだったからぶっちゃけどっちに転ぶかわからんのよね
それでもSSαはやってくれると信じているが
スクショ見るだけで地雷という言葉を使うと地雷さんに失礼なレベルだからなぁ
…いや、でも大東亜が割と良かったしチャンスは有るか?
>>40 グ、グラだけじゃまだ判断できない部分あるし(震え声)
>>34 すでにPSP版がKOTY級のサイバー兵器ですし…
某PV詐欺ゲー「グラだけで判断する奴多すぎwww」
グラ汚くても面白かったりするものもあるからなぁ。
依頼主はいつものSSα
49 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 00:19:45.01 ID:yQhctUyR
これで「完全」移植が成功しててバグも何も無い「完全」品だったらもうね
KOTYがSSαにとても期待してるのがわかるな
てかここ以外は見向きもしないだろうな
>>24 >>33 元々はラトリアのコラに使ったやつを修正した
マケドニアなのはマヨオペの背景に似てたから何となく
意味が違うけどSSαの社員がここにいるんじゃね?
大戦略はPSP版がここでも良い線まで行ったから、
ps3版はそれ以上かと期待してしまうな
でもシステムソフトαは頼みの綱(もちろん住民的な意味で)の戦極姫もただのゲームになっちゃったし。
少し火力不足になってきたよなぁ。
>>39 そもそも四八マンが手にしているのは何なんだ…錫杖?
>>41より
>>25のほうが槍とブーメランが対になってていいなー
>>47 作画ミスだらけのG1トランスフォーマーは傑作アニメだったし
ゲームもグラだけでクソゲーかどうか決めてはいけない
きっと移植大戦略はバグが消えた良ゲーだよきっと(願望)
というか移植じゃなくてリメイクじゃないと駄目じゃないかな
>>58 火力を向ける矛先間違えてプレイヤー襲っちゃったもんな
>>41 前スレでも言ったけど、
配置を逆三角形にしてその中央に「太平洋」の三文字を配置して欲しいの
さすがに難しいか
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
基本的に糞でファンも激怒で本スレも葬式状態なのに、
お客様扱いされるゲームがあるな。
主に制作者の大言壮語による背景もあってネタ的にも美味しいのに
>>56 四八の錦杖は既に仙人として悟った境地のレベルだという意味かと思う
KOTYのベテランは格が違うね(褒め言葉)
コミュニティの一生
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする←イマココ
↓
面白くないので皆居なくなる
前スレをざっと見た感じ、
どうやらKOTY三賢人のAA以外見る価値無しって認識でおk?
>>62 ちょっとPS3版の方が良くなってるのが分かる…と言うか解像度上がっただけの様な…
>>68 爆発エフェクトがそのまんま立体性皆無なんだよなぁ…
>>69 念願の看板娘を手に入れたことでAAの進化が加速してるってことですねわかります
大戦略はAIに歯ごたえがあるならローポリだろうがドット絵だろうが□と○だろうが構わないと思うダイセンリャカー
いい意味でも悪い意味でも期待してますSSαさん
>>62 この系統のゲームはショボグラでも内容さえよければ問題ない
ひょっとしたらゲーム性が改善してるかもしれないだろ
良ゲになることを五割くらいは期待してるんだよ!
だから不安を煽るのやめろよ頼むよ
>>65 ジョジョで人が戻ってきてるから、昔の楽しいKOTYを取り戻すにはジョジョを大賞として認める事だと思う。
ローグギャラクシーやPSUが大賞取った、あの正しいクソゲーが選ばれていた時代に
PS時代のグラしか作れない所に優秀なAIなんて物作れるはずないだろ!
>ダイセンリャカー
ゼンガー「ピクッ」
さ、さすがにあのやる気のないSEは良くなっているはずだよね
>>37 どうでもいいけど左下の異様なグラサン率はなんなんだ
もうASBとかいう暇つぶしのおもちゃの話はいらないよ
>>73 一応公式HPだと良いAIを謳ってるが…うーん
AIというものの認識にこっちと向こうにズレがあるのかもしれない
(SSα的に)良いAI。
良いAI(当社在来品比)
文字通りAIでカバーすればいんじゃね
良いAIが強いAIという事なら簡単に満たせるかもな
無尽蔵に湧く兵器用意すればいいんだし
良いAIなのか強いAIなのか、それが問題だ
SSαが何を良いAIとしてるかが一番問題だけどな・・・
でも実際嵐はそんな感じなんだよなぁ…
資源とか潜水艦とか
今PSUとか持ってきたらお客様扱いされそう
ホントつまらなくないスレになったな
>>91 つまらなくないスレなのか
そりゃ素晴らしいじゃないか
良いAIは古今東西失敗の連続だからなあ・・・
いやほんとに良いAIはあるんだけど一握り
手前と左右の空戦機以外共通じゃねぇかw
20回ぐらい見比べたわw
とは言え、このレベルで強いAIと言われると不安なところもある
【AIが弱い場合】
上記画像の中央にある建物周辺のように狭い道に兵器がたまり、進行が遅くなる。
【AIが強い場合】
移動力が高い部隊に歩兵が乗り込み、戦車よりも先に車両が出ているためよりスムーズな移動が可能。
>>91 こんなところにいたのか!
さあ隔離スレへ帰ろう
あそこなら誰も君をいじめないよ…
AIがチョンボを平気でする麻雀や、ルールを知らない囲碁なんてのもありましたね・・・(白目)
2012年10月17日より配信開始のタイトル
すくすく犬福
懐かしすぎぃ
>>100 アレをチョンボの一言で片付けてしまって良い物か…
>>88 手強く感じるAIはこちらと(少なくとも見た目は)同条件下で行動して
こちらがやってほしくないことを的確にやってくるAIだと思う
嵐の不平等システムとかはもうAI云々の問題じゃない
もっとゲスな名状しがたい何かだよ
四八が無かったらこのスレはどうなってたんだろうか
>>96 強いAI→戦闘機等がワープしたり何もないところからわいたりする
かもしれんぞ
>>103 AIでカバーしきれるゲームか不安なんだ・・・。
亜空カン
>>100 AIが二歩する将棋ってのもあったな携帯で選外だけど
初心者と麻雀をやるとあれくらいは普通
AIもおもてなししないといけないから
待ち戦法で集中攻撃とかガチプレイまでするAIは居ないな
A「魔法カードハリケーン発動!お前の伏せカードは全て手札に戻してもらおうか!」
B「なんの!速攻魔法サイクロン!俺の伏せカードを破壊!これでハリケーンを使った意味がなくなったな(ドヤァ」
クソゲーでもなんでもないゲームのちょっとドジなAI例
アレか、P3のコンセントレイト→テンタラフー的な
>>114 AIの味方に神の宣告や警告もたすとセルフバーンカードになるあのゲームですね
あれはカードの枚数的に汎用AI作るのは難しいし多少は仕方ない
代わりに砂塵とか奈落とか次元幽閉とか持たせればいいからいいけど
>>114 なおハリケーンが大嵐に変わってもサイクロンはチェーンされる模様…
過去スレをみて、ほかの大賞候補作品やってみたけど
ジョジョasbが大賞確定か
妥当だな
>>115 タルンダ先輩の悪口が出る前にやめるんだ!!
あ…またイギーとフーゴがスルーされる予感
俺もう分かるんだかんね
別に煽る訳じゃないんだけども、
>>118が助け呼んでてワロタwwww
>>116 A「モンスターで攻撃!」
B「ならば次元幽閉発動!」
A「何!?」
B「そして炸裂装甲を発動!お前のモンスターを破壊する!」
>>113 割とSLG系はコアユーザー多いから強いAIは需要あるんじゃね
まぁ一番なのはAIの難易度が選択出来ることだな
AIが止まらないとか有ったな
AIって強くしようと思えば今の時代軽々プレイヤーが太刀打ち出来ないような性能にすることも可能だろうし
かといって弱くすると謎挙動とかしまくってクソザコになったりで難しいよなぁと他人事に思う
>>123 嫌らしい強さ(褒め言葉)のAIは需要有ると思うよSLGでもSRPGでも。
単純に敵側のパラメータ増強しただけのごり押しハードモードとか飽きるし
えへへ……最近のお客さん真似してみたんだけど、似てた?
龍可ちゃんがパートナーのときとイェーガ―が相手の時の面倒くささは異常
>>127 スパロボFの悪口はやめ・・・なくてもいいや。
クッソワロタwww
正論すぎるwwwwww
@usajou: @PIROSHI_CC2 突然失礼します。松山社長は以前ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトルのイベントにて「このゲームを作るために生まれてきた」と仰いましたね。
このゲームをプレイして二週間経ちましたが、ならば貴方は生まれてくるべきではなかったという結論に至りました。どうか責任を
>>129 チーム太陽のズシンを出す気の無い謎の全力防衛
ズシン出したいのなら裏守備で伏せんなよと
パートナーにブリューナクをもたせたら駄目ゼッタイ
>>131 人に向かって平然とこんなこと言えるのってすごいな。どうかしてるよ
どうせ
>>131が自分でやったんだろ、スルーしときなさい。
これだからバカッターは…
>>134 そいつただの3流同人屋…ど底辺だから発言のレベルはゲハキチと同レベルよ
いつでも周りから凸られる場所に身を置いてる責任もあるとはいえこれは神経疑う
>>139 あんまりにも売れない同人屋は炎上商法に走る事が多々ある
>>122 シエンを素材にシンクロ召喚したり手札のある限りブリュやスナイプの効果使って自滅したり
Dドローの後の伏せに警戒せず突撃してミラフォで全滅したりあのゲームのAIはどこか抜けてる。まあ愛でカバーできるが
AI自体はかなり優秀だから単純なビートダウンのマシンギアガジェ、六武、終世、スキドレあたり組めばちゃんと回してくれる
というかあのゲームのAIは普通にすごい。5000枚以上のカードを使う汎用AIであの出来なんだから
クソゲージョジョスレにASBのディスク割った写真載せてるの見て本格的に終わってるなと思った
>>141 複雑じゃないカードなら普通に使ってくれるもんな
まぁ「使えるものは全部使う」思考なのは問題だけど
キャリアとバルブは盾にするものじゃないと何度言えば…
>>127 そうだな。突然潜水艦が湧いて出てきたり資源とかの管理が要らないAIとか素敵だよな
以前に格ゲーのクソ要素説明が素人には分かり難い的な話があったから
一般的に格ゲーで使われる用語の簡易説明txtとかあると多少は分かり易いのかなぁとか思ったけど
いまさらだし、需要無いか
おまえらいつまでジョジョがKOTYじゃないと言い張るわけ?
ブタだなんだ言って追い払うのも結局はそれしか反論できないからだろ
じゃあ聞くけどさ、この中にジョジョプレイしたことある奴なんているのか?
い
や
ーしかし最近夜が寒くなって来たな。もう寝るときに毛布出すようになったぜ
というより明らかにスレ違いだしな
本スレでどうぞ
俺は今から過去ログpart21からここまで読み始める!
そして俺が追いつくまでに相変わらずジョジョの話題しかなかったら、大戦略を今年中に出す!
各自で格ゲーwiki見れば良くね?
>>148 うん、君の言いたいことは分かるが後半手抜きすぎだろう
る
せ
ー
ば
か
縦読みというよりはもはや改行ミス
>>147 他の選評が専門用語とかゲーム内用語をわかりやすく説明したり言い換えたりしてるんだから
ジョジョ押したい人が同様にがんばればいいだけだろ
今までだって四次元麻雀だの霧ゲーだのあったけど選評者が何とかしてきたんだから
縦を頑張らないところに総突っ込みするまでテンプレとなります
AIというとFF12はめちゃくちゃ優秀だったな
自分で事前に細かく組むからこそだけど
FF13はどうしてああなったと言うレベルでAIがアホになってたのがいい思い出
ある意味FF12やるんじゃなかったと思った
火消し部隊「よし、もう少し荒らせば住人がいいかげんウンザリして『JOJOは KOTYから除外』と言い出すぞ」
>>148 うん
坩堝のようなこのスレでやってるやつがいないわけないじゃん
せっかくの煽りだけど
1人(俺)しか反応しないと思うよ
バンナム憎しでおかしな改行になってるぞ
カンカン日照りだから相手してたんだよ その後ケツマヨ来たから用無しだ
ジョジョの選評、書けたら書こうと思うのだが貼る時は一言いる?
あとヌルい格ゲーマーなんで格闘部分はそんなに細かく書けないが良い?
貼る前に投下宣言してくれるとこちらとしても支援しやすい。
しかし10月にアプデが来るからそれを待ってからでも良いと思うぞ。
選評は何時でもウェルカム
分からない所は分からないなりでいいんじゃない?格ゲー得意な人が色々指摘してくれるでしょ
>>165 HIPかHFSよりもクソだと思ったなら
選評ウェルカムです
HIPかHFSよりクソさで劣っても、十分なクソゲーならノミネートはしてもいいんじゃないか?
大賞クラスの後はノミネートも不可なら、2010年はスベリオンしかノミネートされなかったって事にならない?
「大賞は無理だろうけどノミネートされるならいいや」とか
そんなびみょーな選評だとそもそも盛り上がりに欠ける気がする
>>165 結論は「ASBはKOTY狙えるレベル」か「KOTYに値しない」のどっちになりそう?
大賞候補で惜しくも敗れた奴がノミネートなんだよなあ…
なぜそこを分からない人がいるのか
そもそもノミネートてか次点は大賞争いで及ばなかったものがなるわけで
>>173 ほんの少し劣ってる感じだけど総評書く人次第では逆転もあるか?
ぐらいなら話題作行きだね
姫2と人生2はこの点かなりギリギリで、数合わせと揶揄する人もいた
ついでに十月にはどう足掻いても無価値になる選評ってことは覚えておいて欲しい
パッチで良化したら外れるし、糞になったならその要素も拾って書き直さなきゃならない
180 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 01:56:22.70 ID:WEUgxUNI
>>165 『あなた…覚悟して来てる人…ですよね。
選評を書こうとするって事は理不尽に叩かれるかもしれないという危険を
常に覚悟して来ている人ってわけですよね…』
>>173 一応、年内に優劣がついてる感じがあっても年末の総評が全てだし、文章力如何では逆転も可能
だから、大賞・次点が決まるのは最後の最後総評が決まるときということになる
誰も理不尽には叩かないよ
多少語気が荒い人もいるが、質疑応答タイムが始まるだけだよ
選評を読んで楽しみたいってのはあるから好きにしたらいいんじゃない
ひどい部分は確かにひどいし
まあASBおもしれーって言いながら遊んでる身分なんですけどね
>>181 例えるなら
2020年のオリンピック開催都市(ここで言う大賞)は東京に決まったけど
最終プレゼン(ここで言う総評)次第ではマドリードにもなっていた
こういうところか?
すまん。選評モドキが叩かれるのは別に理不尽じゃなかった
大戦略パーフェクトのグラフィックが次世代機じゃなくてよかったな
ASBはKOTYに収まらない素晴らしい結果を出したんだからKOTYにこだわらなくていいのに
シビアだな、KOTY…。見くびってました、ごめんなさい
でも本当に扱いが難しいゲームだなこれ
普段格ゲーを全くやらなくて、「ジョジョキャラ動かせればそれでいいや」な俺みたいな人は結構楽しんでるけど、格ゲープレイヤーには物凄いクソゲーとか…
CC2め、厄介なゲーム作りやがって…
俺もジョジョはそこそこ楽しんでる側だなあ
キャンペーンの課金アイテムは一切買ってないが、DLCキャラを購入するくらいには楽しめてる
見てる分にはなんかジョジョのキャラがかっこよく戦ってるように見えるからな
バランスとかシステム面とか性能差とかはあれだが
>>189 グラはものすごい頑張ってるんだよねえ。
逆に言えばその他でガクンと下がるんだけど
KOTYはまっ平らじゃなくて底なしの谷。
格闘ゲームプレイヤーでも楽しんでる人はいるみたいだけどね
KOF2001とか青リロとかの時代にやってて復帰した自分もそこそこ楽しんでる
・・・2001や赤リロがちょっとアレなゲームだったから慣れてるのかもしれないが
>>185 そんなかんじかな
>>189 キャラゲーだから・・・というのはあるけど、迷いなくクソゲーと言い切れないと難しいかと
グラのみ素晴らしくて他が強烈なクソならオブザイヤー狙える気もするが、
ジョジョはグラ以外もその域には達してないだろう
そもそも対戦バランスとか、上級者以外には関係ないですしおすし
好きな億泰でガオンガオン対戦できるだけで楽しいわ
198 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 02:16:35.96 ID:WEUgxUNI
俺もASBが初めての格ゲーで、初めは普通に楽しんでた
その後ためしにDOAの無料版をやってみたんだが、軽くショックを受けた
なんというか、ASBの方がもっさりしていたからガチ勢はプレイしてイラつくと思う
後、投げの威力がカスすぎる…
自分の使うキャラのコンボと一通りの反撃パターンと、通常時の連繋あたりは全部手に覚えさせておくのは初級だよな?
3514 : ななしのよっしん :2013/09/12(木) 16:35:13 ID: dIUW+2AiVE
あそこはスカトロマニアの料理以下のウ○コ品評会なんだから
ガッカリゲーのジョジョみたいな宣伝されたけど不味かった料理を持ってこられても困る
3515 : ななしのよっしん :2013/09/12(木) 17:28:57 ID: d5AvU/U4OR
>>3514 うんこマニア呼ばわりは遺憾だがその通りだとは思う
ジョジョはクソゲーかもしれんが他のKOTY受賞作はレベルが違う
尻から血便や緑色の下痢便が出て驚いてる所にただのうんこを持ってこられても仕方ないだろう?
今の現状はそういうことだ
他所のレスだがこの喩えがしっくり来たわ
>>198 投げ威力は10月のアプデで修正される中に入ってたと思う
ASBよりゲームスピード早いとついていけないなあ…
各国がプレゼンするなか
絶対に絶対にうちの国で開催したほうが良い!
を連呼、じゃあメリットやアピポあります?って尋ねたら
うちの大統領は偉大〜とか的外れな回答して突っ込まれれば逃亡、後になってやっぱここで決定だよな、とか差別だ!とか言ってるレベル
>>185
>>200 料理だと思わせて牛の糞食らわせた四八ってほんとうになんだったんだろうね
ゲームスピードwww
206 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 02:25:46.02 ID:WH9C3raz
おまえらは人食いナマズ「カンディル」
目は退化してしまってほとんど見えない
動物のキズ口から出る血の臭いを嗅ぎつけたらそこに一斉に突っ込む
目が悪いせいか誤字脱字を見つけた時は宝クジが当たったかのように喜ぶ
通称「無理クリナマズ」
ようはおまえらキモイ
絶対ジョジョに大賞とらせんなよ分かったか
>>106 四八の翌年にはヌギャー、猿、メジャー、大奥記、ジャンラインがあるからなあ
遅かれ早かれ、今みたいな形式にはなってたんじゃないか
実は四八がなければヌギャーも、猿も、メジャーも、大奥記も、ジャンラインもなかった説
カンディルってナマズだったのか…
ドジョウ的なもんかと思ってた
>>207 じゃあ俺レオン選ぶわ
同キャラつまらんから それ意外な
ウンコでたとえるなら四十八とダメジャーはさしずめなんだろう
>>173 選評が来て「これクソゲーっぽくね?」って結論に達したら話題作行き
追加の選評とか調査で中身を精査していく
途中でパッチが当たるなりなんなりでクソゲー要素が取り除かれたら選外
年末に総評を作り、話題作の中からKOTY決定
ASBの場合はそもそもクソゲー判定なのかどうか怪しいレベル
まぁ四八ショック以降明らかに
糞ゲーすぎて売れたからもっと糞ゲー作ろうぜ!って感じのブランドも出てきたからな
エロゲブランドだとさらに多かったり
>>189 キャラゲーというと過去のメジャーや猿みたいな作品が強烈すぎるからなあ・・・
確かにジョジョが良作か?と言ったら悩むのは事実だと思うけどさ。
219 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 02:37:52.67 ID:WEUgxUNI
単純に好きなキャラに声がついて良いグラフィックで動かせるというだけでも楽しいからなあ
ミスタ動かしてて楽しい
>>217 クソゲーのやられた、外れだったわこのゲームって感じより
騙された、腹立つって感情が上回る
222 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 02:44:17.56 ID:74oSeWjt
>>216 弱小メーカーだと通常の平凡なソフトとクソゲーで話題になったソフトを比べると
売上が倍以上になる場合があるらしいな
ASBみたくコピペめいた罵詈雑言祭り会場と化してるところでよく
「普通に面白いよ!」って人見かけるけど、自分でも気づかぬうちか
「普通に」をつけちゃってるのみるとなんだかな気持ちになる
とりあえずジョジョの選評書いてみたから投下してもいい?
初めてなんで間違ったり読みにくかったらごめんね
>>224 おーけー この世界じゃ選評を投下してくれる人はHEROだ
228 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 02:53:48.34 ID:WEUgxUNI
229 :
ASB選評1:2013/09/13(金) 02:53:48.61 ID:Cn3e4Dc4
2012年、有名漫画ジョジョの奇妙な冒険25周年記念。
アニメ化、グッズ化、コラボ……そしてトリを飾るに相応しいPVを引っ提げ、「ジョジョの奇妙な冒険オールスターバトル」は発表された。
2013年になり発売日が決定した翌日には17000円の限定黄金体験BOXが予約満員御礼になる期待と熱気。
公開される情報と、
他社のジョジョゲーはクソゲーだから過去にする!という開発会社社長の発言が皆の期待を高めた。
そして夏も終わりになる8月29日、遂に発売。
だがそれは新たなクソゲーの誕生の日と化した。
クソゲー要素
ゲージを2本消費する大技よりプッツンキャンセルというゲージ1つ消費して追撃する方が強い。
開発会社社長が発売前に、演出、原作再現に凝ったので格ゲーではありません!ジョジョゲーです。
と言われたのに原作ファンなら当然見たい作中の大技よりしょぼいコンボの方がダメージ値が良いという矛盾。
ならば格ゲーとして楽しもうとするとジョセフと言うキャラのジャンプキックに変なめくり判定があり、
バッタジョセフでキックから初心者の為の弱ボタン連打コンボに繋がる為にネット対戦はジョセフだらけに。
230 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 02:54:54.84 ID:WEUgxUNI
しえ
232 :
ASB選評2:2013/09/13(金) 02:55:52.15 ID:Cn3e4Dc4
それに続き日々、永久コンボが発掘される世紀末っぷり。
そして課金DLCのしげちーである
チビキャラであたり判定が少なく永久持ちのキャラである。
勝ちたいなら課金しろ、という魂胆が透けて見える位のバランスであった。
9月12日現在、配布されたパッチをあてるとなんとしげちーは弱体化、
その代わり新しく配信されたイギーがあたり判定も小さくバリア技持ち、投げ無効という強キャラである。
あまりの不評に焦って無料にされたフーゴも毒で相手の体力を削る火力の強キャラである。
アプデの度に前のDLCキャラは弱体化させ新しいDLCキャラは強キャラとして出して売りたいのではと勘繰ってしまう。
ちなみにこのパッチをあてると永久コンボは無くなるが
Vジャンプの攻略本に記載されているオススメコンボが使えなくなる。
まさかの攻略本をキング・クリムゾンで無かった事にしてしまった。
その上、演出を売りにしたジョジョゲーの筈だったのにゲージ技の原作演出を極端に
削られたキャラもおり格ゲーとしてクソでもキャラで原作の技を見れて楽しいという層の希望を潰した。
しえんm
課金はまだ終わらない。
コス、台詞、ポーズを自由にカスタマイズと宣伝していたのだが蓋を開けてみればソーシャルゲームのシステムを彷彿とさせるスタミナ。
スタミナを使い探索し出会ったCPUとひたすら戦わせられる。
体力は10個まで貯められ20分で1回復する仕様。
時間が惜しいならスタミナ回復の団子を30個650円で買えとご丁寧にstoreへ誘導される。
しかし団子は1つでスタミナが全快する訳ではなく1つしか回復しないソーシャルゲームでも見ない様なケチぶりである。
今は5分1回復になったので流石に叩かれて恐れたのかと思いきやPS3の電源を切ったり他のゲームをしながら待つと20分回復に戻るという騙し討ち仕様。
そもそもこのキャンペーンは発売日前日に公開され予約していたが取り消せない人々が大量に騙された。
課金したくないので連射コントローラーで放置という荒業で乗り切ることが出来る。
本体にも負荷をかけてくれてPS3を早く消耗させ故障からの買い換えへとバンナムからのソニーへの思いやりだろう。
支援
支援
237 :
ASB選評4:2013/09/13(金) 03:00:14.46 ID:Cn3e4Dc4
格ゲー部分、課金部分以外の粗も目立つ。
格ゲーは何度も対戦するがキャラカスタマイズセットがデフォのままなので自分がカスタマイズしたセットを一々選ばなくてはいけない。
そのキャラカスタマイズも獲得メダルにより幅が広がるのだがメタル図鑑からカスタマイズ画面へ飛べないのでどのキャラのどのメダルでカスタマイズしようとしたのか分かりづらくなる。
新しく獲得メダルには!!マークがつくのだがどのキャラのメダルなのかはキャラ画面を一人一人開かないと!!マークがついているか確認出来ない不親切さ。
お、支援支援
しえ
さらに支援
241 :
ASB選評5:2013/09/13(金) 03:01:53.85 ID:Cn3e4Dc4
メダルを獲得した際、例えば7枚獲得するとメダルを獲得しました×7メダルが成長しました×7の合計14回も○ボタンを連打する羽目になる。
試合終了後同じ事を二度聞く。(キャラセレへ戻るを選んだ場合一発でキャラセレ画面へ戻らず、戻る選ぶ→キャラセレへ戻りますか?YES!YES!YES、だが断る)
二度書くが格ゲーはサクッと対戦するジャンルなのでこういったシステム周りの粗が非常に苛つかせてくれる。
現時点でのクソゲー要素を書いたが10月のパッチでこのスレを卒業するかよりこのスレ住民にクソゲーを提供してくれるかは正に神のみぞ知るところであろう。
(おわり)
何かわからんがくらえッ!(支援)
ASB選評3名前欄に入れ忘れた…。
支援ありがとう。
乙乙
乙
プレイしてない俺にはイマイチどのへんがクソゲーなのかがわかりづらいな
致命的なバグが有るわけでもゲー無ってわけでもないようだし
「出来の悪い格ゲー」であることしか伝わってこない
おちゅ
失礼、かみまみた
選評乙
…イギーって強キャラだったっけ?
乙
やっぱりUI周りは酷いよなあこのゲーム
実は初っぱなのゲージ技よりゲージキャンセルの方が強いはほぼ全ての格ゲーで言えることなんだよなぁ
>>229 選評乙
>ゲージを2本消費する大技よりプッツンキャンセルというゲージ1つ消費して追撃する方が強い。
うーん、これって正直キャラや相手の状態で場合によりけりなんじゃないの?
大技ぶっぱ何て場面もよくあると思うし
キャンセルに持ち込む前に、確反で確実にダメージ取りたいとか
空中でプッツンじゃ追撃きつそうだけど大技なら入るとか
そんなこと言ったらゲージ1本使った技を2回当てた方が
大技より強いなんて格闘ゲームは結構あると思うんだけど
それは2回も相手に当てなきゃならない、ていうリスクが生じる訳だから当然だし
ボタン一つで簡単に大技が出せるっていうだけの話だからね、GHAは
253 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 03:09:52.78 ID:WEUgxUNI
>>246 ゲームバランスがあまり良くない
永パ、コキガ、バッタを除いても、強力すぎるキャラがいる
DIO様のバーストはマジで勝負にならない
乙
現時点でHFS、HIP、マヨあたりと十分戦えると思う?
お!選評来てんじゃーん!乙乙
あんまりループしてんならいっそ俺が囲うかと思ってたとこだったからやらずに済んで良かった
とりあえず選評乙
なんだが、全体的に見て筆者の邪推・勘ぐりが多いのが気になった
最近の格ゲーはパッチで強さが上下するのは結構あることなんだが、もしこれが無パッチだったらそっちのほうが問題じゃないのか?
>出会ったCPUとひたすら戦わせられる。
敵と出合って戦わなきゃ格ゲームじゃないのにこういう書き方は必要以上に悪印象を与えてしまうと思う
あとソーシャルゲームとの引き合いがよく出されるけど、6万/h飛んでくようなものから無料でも十分すぎるものもあるし一括りで扱うのも難しいよね
Vジャン云々はオンラインでパッチ当たる最近のゲーム全てに言えることだしなぁ
現状ゲームバランス良くないのは同意だけど、パッチで大幅に変わるであろうなのはほぼ確定なんだからなんつーか突っ込みにくい
asbは課金のシステムやそれを発売直前まで隠してたことが大きな反感をかったんだよな
その上に格ゲーとしてもこの有り様
個人的にはクソゲーというよりガッカリゲー
>>251 それは私も迷ったんだけど、開発者が格ゲーのバランス考えてません!
格ゲーじゃないですジョジョゲー、
ジョジョ愛で原作のシチュエーションを堪能してと強調して格ゲーである事を放棄していたから書いた。
まあ演出もパッチで削られたんだが。
あとはパッチ待ちかな
>>229 選評ご苦労様です。
キャラゲーならゲージの消費あたりのダメージ値なんて関係なく、
見せの要素が搭載されているだけで完結しているのでは?
そもそもショボ技しか搭載されていないならキャラゲー的にダメな部分。
見せ技が格ゲー的な意味で使いづらいというなら的外れな批判に思う。
>課金要素
実際に重ちーオンラインになるほど課金無双だったのだろうか?
強キャラってだけで課金非難はやや行き過ぎでは。
ドラが多いのはよく分かるんだけどそもそもクソゲーじゃないって気がしてならないんだよなあ
ドラだけじゃアガれませんよって感じ
もっと値段下がったら俺も買ってプレイしてみるかw
課金なしでプレマで籠る分にはどうなんだろ
264 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 03:16:31.96 ID:WEUgxUNI
>>258 確かに…
現状、ASBはクソゲーとガッカリゲーの境界線上にいると思う
キャラゲーとしてはギリギリ許せるけど、格ゲーとしてはクソ寄りだしな
>>261 2〜30回程度しかやってないけど、重ちーとあたったことはまだないな
DIOやディアボロ等の食らいぬけ技持ちとかは割りと印象に残ってるけど、多いって程ではない気もする
>その上、演出を売りにしたジョジョゲーの筈だったのにゲージ技の原作演出を極端に
>削られたキャラもおり格ゲーとしてクソでもキャラで原作の技を見れて楽しいという層の希望を潰した。
HHAの演出が早送りになったのは知ってるけど、削られてるってマジ?
だとしたらちょっと酷いな
これ読んで思ったが、糞要素のメインはソシャゲ要素で
それが無かったら別にジョジョゲーで済んでそうだな。
MVC3と比べてみると、選評書いた人はどう思ってる?
MVC3知らないなら答えなくていいよ。
ジョジョは強キャラで俺tueeeするようなゲームでもないしなぁ…
ジョジョゲーとして見た場合、DIO・ディアボロ・重ちーが強い&フーゴのバ火力は正しいと思えちゃうんだよね
選評乙
次のパッチでよくなるかどうか…
大技は原作再現してて良くできてるのが多いし、演出にも色々と小ネタ仕込んでるからなあ
技の性能が悪いというだけでジョジョゲーというのを否定するにはちょいと弱いかな
そんで執筆者は結局大賞になると思ってるのかどうかそのへんどーなのよ?
キャンペーンの課金もしたい人だけすればいいですよ、なのか
しないとまともに遊べませんよ、なのかでだいぶ印象変わると思うけど
今まで出た話を見た限りじゃ前者っぽいが
幽白のSFCの格ゲーでも戸愚呂弟はバランスぶっ壊れてたけどそれがクソ要素かと言われると違うと思うし
格ゲーもだし最近のゲームは大抵そうだけど、パッチ当ててなんとかするという方法が取れる以上出た瞬間即クソゲーって判断ができなくなってるんだよなぁ
格ゲーのキャラの強さのバランスなんてのはどんないいゲームでもどこかしら不満は出るものだし
それこそ某世紀末ゲームのようにコンボ開発次第で別ゲームにも化ける要素だからなんとも
>>273 個人的にはGB版の鴉と妖狐蔵馬のほうが壊れてたと思う
突っ立ってボタン連打でどうにかなるなんて初体験だったよ…
>>273 格ゲーじゃない方はどちらが先に戸愚呂弟を選べるかのゲームだったな
2P側がかなり不利だったけど
そもそも3部ゲーで鳥っていう前提があるしな・・・
>>241 選評おつ
細かいUIに気が利かないでイラつく感じかね
>ジョセフと言うキャラのジャンプキックに変なめくり判定があり、
めくりとかじゃなく表裏関係なくガードさせれば崩せるようなもんだと思ってたんだがなんか違うのか…?
>課金したくないので連射コントローラーで放置という荒業で乗り切ることが出来る。
これはスクリーンセーバー避けみたいなことをやるってこと?
DLCキャラが強キャラってのもなんともいえんなぁ
弱キャラだったら「金払ってゴミを買わされた」とかいう意見が出るだけだろうし
そもそも原作ファンならキャラの強弱より使いたいかどうか?で購入するような気がする
280 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 03:36:08.82 ID:WEUgxUNI
>>272 課金しなくてもいいが、苦行でしかない
俺は発売日から課金せずに毎日コツコツとプレイしてるけど、ゴールが遠すぎる
夏休み中なので一日5時間は遊んでいるが、まだ12万ポイントしか貯まっていない
一応99万9999ポイントが一つの区切りだが、このペースだと125日かかる
週二日しか遊べない人はもっとかかると思われる
ちなみに10月に予定されているジョジョのアップデート内容
>対戦テンポ向上のため、全キャラの最大体力を調整
>「通常投げ」技がヒットした際の対戦相手のダメージ量を調整
>スタイリッシュムーブに関連する対戦バランスを調整
>イージービートがヒットした際の対戦相手のダメージ量を調整
>イージービートがヒットした際のハートヒートゲージたまり量を調整
>オンライン対戦時の通信状態表示アイコンの判定基準を厳密化
>その他の調整
格ゲー部分のバランスの悪さはある程度解消されそう
その他の調整っていう部分でUIが改善されるかは分からん
>>271 まだパッチあるから大賞狙えるかわからない。
課金が無ければ駄ゲー止まりなのだろうがジョジョは50%を80%に
して遊ばせる課金なんでゲームの根っこに関わってくるかなと。
とくに格ゲーだと新しく来たキャラはDLしないと対策ムズかったりする時あるし。
課金無しでキャンペーンやってると買ってない
DLCキャラのコスやらメダルで欲しいキャラの物が手に入らんかったりしてな…
同じボスと何度も対戦してキャンペーン用HP0にして倒さないとコスは手に入らないので余計に苦行
>>278 大小問わず人間と著しくサイズの異なるキャラってバランスまともに取れそうにないイメージ
>>280 とりあえずsageくらいは覚えてくれよ
>>282 買ってないキャラの衣装とかが手に入るのはクソ要素だな
乙乙
UI関連とかそのあたり本当にきついよなあ、ロードもえらい長く感じるしこのあたりはまさにダメな所で同意
コスチュームとか自由に変えさせて欲しかった。本当に
しかしイギーって強かったのか。全キャラ1のきつい低体力とか弱点に触れないのはどうなんだろう
隙のない本当の強キャラにしか見えないよ
>>282 まず言われた所は直して
質問返した方がいいね
特に個人の邪推が入ってるのは良くない
無理にクソだと演出してもすぐバレるだけよ
DLC配信日当日に強キャラ弱キャラ語るのはどうなの?
>>285 イギーDLする前にキャンペーンやったら手に入ったよ。
今後もこのパターンならいらないキャラのコスばかり増えてマジ苦行だろうね
・発売時の仕様
・9月のアップデートの有様
・課金
現在これだけのクソゲ要素は揃っているけど
もう少ししたら
・10月のアップデート
これがあるからまだなんともいえないのは分かる
ただ現状の三点のみだと大賞級ではないだろう
もしかしたら今後、製作者がらみの申し開きが発生してクソゲ要素に加わるかもしれないが
それがあったとしても厳しいのでは
>>287 そうか、ごめんね。
皮肉ろうとしたら邪推みたいになってしまった。
正直ちょっと感情入ってしまったのかも。
申し訳ない。
だからといって買ってないキャラは出なくすると
後から買ったらわざわざやり直さなくちゃいけないからクソになるわけで
キャラバランスはまだまだわからないからその時その時で
>>232 イギーは防御しても削りダメージが入る上に低体力の弱キャラだ
バランスについてはそれこそ、強いとされてた技がシステムまわりではなく
プレイ単位で対策取られるようになったりすることもよくある話
極端な話、弱パンチ一発で相手の体力0にするような、バランスとか諸々ぶん投げたキャラをDLCで出してオンライン対戦が壊滅状態になっても
友達同士でやる場合に封印すれば楽しめる場合はクソ要素として弱いくらいは、このスレだと通じそうだなあ
もちろんそんなの放置したらメーカー対応として当然クソだけど
メダル図鑑からカスタマイズへ云々の部分も少しこじつけな感じがするな
図鑑はあくまでも図鑑なんだから
パワプロで例えるならサクセス選手一覧から指定球団に移籍できないのでどのサクセス選手の移籍させたかったのかわかりづらくなるってのと同じ
対戦バランスの事ばかり言われてるが一番クソなのはストーリーだよなぁ
スッカスカというかドラマcdにもなってないというか、そもそもストーリーにすらなってないというか
色々言いたいけど俺の文才がゼロでどう表現すればいいのかわからん
とにかくストーリーは絶望しか感じなかった…
>>223 「ゲーム性に色々問題はあるけど我々は楽しく遊んでますよ」ってだけだろ
全キャラ出してドラマCD並にしろとかどんだけ無茶言ってんだ
実現するのにキャストだけで何百人必要なんだよ
>>292 それもそうだな
未購入キャラの衣装が出たら、別キャラの衣装と交換しますかって選択させるようにするとかくらいか
「勝ちたいなら課金しろ、という魂胆が透けて見える位のバランス」
というわけでしげちーは永久持ち含めぼろくそに叩かれたので修正したら
「配布されたパッチをあてるとなんとしげちーは弱体化」
ここもさすがにずるいと思うよ。どうしたら評価するつもりなのか
ストーリーは五部ゲーみたいな進行を想像してました……
味気ない文章で紹介するシチュエーションバトルだなあ、ASBのは
>>297 そこ書くの眠くて忘れてた!
テキストのみのフリーゲーみたいなストーリーモードね。
PVみたいな演出があるのかと思いきや
原作愛があるなら脳内スクリーンで再生して下さいという感じだった…。
>>301 ストーリーモードって名前がマズイとも思う
その言葉を借りてシチュエーションモードとかならあそこまで肩透かし喰らわなかったんじゃないか
ディシディアみたいにする手法はなくはないけど
あれって自社製品だから出来たようなものだよな
他所の版権を使って同じことはさすがにできないだろうし
格ゲーだからアーケードみたくテキストだけでいいと思ったんかねぇ
そこら辺微妙に中途半端だよな キャラゲーなのか?格ゲーなのか?どっちにしたいんだっていう
>>297 そこはオールスターものだから仕方ないんじゃないかな
一本のソフトにそこまで求めるのはさすがに酷っていうか
「ぼくのかんがえたさいきょうのじょじょげー」って幻想に近いレベルだと思う
ファントムブラッドや黄金の旋風みたいに
各部を題材にして分かれてるゲームなら
「なんでコイツ出てないんだよ」とか「ストーリーはしょりすぎ」ってのは分かる
選評乙。
格ゲーのゲームバランスってのは対人戦の要素が強い以上、普通のゲーム以上に複雑怪奇だからな、散々言われてることだけど
圧倒的強キャラ、永パ持ち、ガタガタのキャラ相性なんて「あって当然」という前提で始まって、「その中でどう組み合わせるのが勝ちにつながるか」っていうところに着地する
じゃんけんでたとえるなら、グーがチョキに強いのは当たり前だし、グーチョキパーが試合で使える状態だったりする
それでも、「グー/チョキ/パー/グーチョキパーの中から2つ選んで試合する」「一つの手は1回のみ」みたいに使用ルールを設定すれば、読み合いが発生するわけで
あくまで、ASBのバランスが問題ないって言う訳じゃなく、悪いなら悪いでプレイヤー側が適合する世界とも言える
一方で、そこまでして適合するのはいわゆる「ガチ勢」みたいな人々くらいでもあったり
>>301 次のDLCがバランスが異常な程の強キャラで無く真っ当な強さで永久も無ければかな…。
とりあえず負けて悔しいからパッチ前の最新DLCの強キャラで勝つとか敗北数気にする奴は課金の餌になるし
だがまあキックは出来るからなぁ…。
>>306 仕方ないとは思うけどキャラなステージが足りてないせいで無理のある場面が多々ある(主人公の街にある留置所から主人公を出すシーンなのにステージは旅の目的地であるエジプトとか)
最初から再現可能な話だけを選んで作ってれば良かったのにと思った
イギーが強キャラってのはない、投げは無効で確かに当たり判定小さいけどコマ投げは出来るしそして何よりもくっそ脆いんだイギーは
ガードだけでガリガリライフが削れるしGHAなんて食らった日には半分近く減るし攻撃面はスタンドなら中々だけど本体時は火力が微妙だし
総合的に見れば中の下(ただし凄い上手な人が使えば強キャラ?)ってところ
>>308 フーゴが異常な強さかどうかはまだわからんから置いといて、今のところダントツで強キャラ扱いされてるのはDIOとディアボロなんだけどそれは知ってた?
真っ当な強さってのも曖昧過ぎやしないかな。格ゲーはキャラの相性も大事だけど結局はプレイヤー次第だし
攻撃のためにスタンド出すと、当たり判定が大きくなって脆さが更に露骨になったりな
>>306 それを考慮しても酷すぎると思うんだ
あまりにも…あまりにもスカスカすぎる
オフのメインモードであるストーリーがここまで内容が無い物で「仕方ない」
の一言で済むのかな…
>>311 フーゴはディストーションからの毒が強烈だけどそれ以外の性能は高くないっていうか凡庸だからいかに毒を喰らわせるかって立ち回りが重要
強キャラに片足突っ込んでるけどそこまで強くはない、まぁ毒はバースト意味ないから対DIOボロでは案外有利拾えるかも
>>311 一応。ジョセフキックは修正されたがDIOとディアボロのバーストは修正無しとか。
先に言ったとおりヌルい格ゲーマーなので間違いとかあったら指摘してくれるとありがたい。
きっちりクソゲー大賞かどうか吟味して決めたいもんね
316 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 04:22:11.36 ID:1lnolxl2
ジョジョって書こうとしたら既にジョジョの話題で溢れていた
つまり、そういう事なんだなって思った
>>316 いつものクソ低次元な話のときとは違うから出直してね
オフのストーリーがすかすかな対戦ゲーと言われて脳内検索かけたら
ワンピースの「グランドバトル」シリーズ思い出した
好きなキャラでやれて全キャラにEDと最低一つの特殊マッチという点はあるけど
ステージは隠し入れても7つでシナリオ進行なんてすっ飛ばしてる
32人+αってそこそこの人数だけど、少なくとも完結してる7部までを表現するには少ないんだよなあ
P4U家庭版みたいにADVパートでも入れればよかったんかね
グラバトの隠しキャラでストーリーモードをやる虚しさ
ジョジョのクソになってしまった所は、やりたいことや求められていることを全てやろうとしたこと
その精神は大事なんだが息切れして中途半端な作品になってしまった
>>308 >敗北数気にする奴は課金の餌になる
個人の射幸心やプライドレベルの話を課金のクソ要素として語るのは無理があるんじゃないか。
テイルズあたりの経験値売買でもクリア時間気にするやつは買うしかないということになるぞ。
>>315 それなら今回のDLCキャラはズバ抜けた性能のキャラではないからクソじゃないDLCってことになるのかな
ちょっとそのへんが曖昧な気がする
キャンペーンのメダル収集は苦行そのものだとは思うけどそこまでクソかと言われると微妙だな…一応アーケードモードみたいなもんとしてやってるし
有料のサポートアイテムもゲスいとは思うけど課金してもダルいから全く課金する気が起きない。ただ悪い印象だけが残るって感じたなぁ…
>>322 それもそうだな…。
だとするとクソ要素はDLしてないのにお邪魔ぷよみたくDLCキャラのメダルとコスがキャンペーンで手に入るという部分か。
ちなみにプレイヤーカード用原作名言ボイスも有料キャラはDLしてからでないと聞けないけどこれはどうだろう?
ところでUIって何?
憂
>>324 あ、間違えた。イギーDLする前にボイス解禁なったわ。
すまない。
>>325 大喜利はじめんなw
UI=User Interface(ユーザインタフェース)
結局誰か書いたの?ジョジヨの選評
('A`)(ちょっと上位見ろよ・・・)
バランス調整おかしいんだよなぁ
DIOボロのクソキャラ要素には一切手をつけないから壊れキャラ放置したまんまだし
花京院とかジョニィは既存戦法全て潰す謎調整で強みが消滅してキャラとキャラ使い虐めすぎ
ジョジョの選評はきてるがジョジヨの選評は着てないな
おお
とうとう書いたんだ
なら用はないや
ROMってる
少なくともDLCに関しては私怨と現状からかけ離れた要素を盛り込み過ぎ
パッチが止まってからでいいでしょ
どうせ今選評検証したって変更・修正きたらまたやり直しだ
ちなみにレンダレンダ叫んだことによって次のパッチではイージービートが下方修正される模様
今日は選評にいちゃもん付ける一日になると予告する
>>327 とりあえずもう少し選評を推敲する事をお勧めするよ
今の状態じゃかなり厳しい
ここで話してても埒はあかんよ
選評が全てだからね
イージービートがウザく見える原因はダメージ量少なくて同じコンボ何回も見る羽目になるからだろうな
火力低くて絡め手のないキャラ同士だとどうしてもクソゲー感がある
ジョジョASBのいかん点はラグロード体力の減らなさUI不備でゲーム全体がスローテンポでストレスが溜まる所だと思う
>>339 そのパッチ後に初心者に優しくない!とか言い出すやつが現れる未来が見えるわ
つーか簡単なコンボ修正したら
あのゴミみたいなラグありネット対戦でコンボなんて決められるのか?
>>344 ゴミみたいなラグはゴミみたいなネット環境悪い奴と対戦してるから
俺ASBの熱帯でラグ感じたことあんまないしなあ
>>344 ラグはゲームのせいだけとは言い切れ無いけどね。未だに無線でやってる人らもいるし
次のパッチにはオンラインで回線が安定している人とマッチングし易くなるみたいなことも書いてたな
>>347 確かに無線多そうだけど、それだけじゃないように思うけどなあ
普段他の格ゲーやってるからなおさらゴミラグに感じる
回線問題ないはずのリアル知り合いと対戦した時ですらラグ感じたしな
仕様なんじゃねーの
∠H/ <殺伐としたスレに尻を突き出したあかねさんが参上!
\
P
>>348 普通ラグはそんなに頻発しない
10連戦してラグが酷く奴に何度か当たるって程度
時間帯を変えるか、それでもダメなら一度自身の回線環境を見直すことを勧める
PV詐欺 『プロゴルファー猿』
ファミ通高得点 『ローグギャラクシー』
課金地獄 『グラディエーターバーサス』
粗悪フィギュア 『ゼノサーガEp.2』
改悪パッチ 『ジャンライン』
小売殺し 『機動戦士ガンダム 一年戦争』
社長の香ばしさ 『四八(仮)』
果たしてASBはどこまで過去の遺物を取り込めるか…
俺は無線だけど、他の格ゲーと比較すると
スパ4 ほとんどラグは起きない
鉄拳レボ まったくラグは起きない
ジョジョ 毎度ラグい、ラグくないことがない
やっぱりジョジョだけおかしいわ
無線だからとか関係ない
>>350 多分お前の言ってるラグと俺の言ってるラグはちょっと違うな
カクカクするような目に見えてわかるラグじゃなくても
常時数F遅れてる状態だと格ゲーでまともに対戦するのはきついんだよ
まあそもそも格ゲーの部類に入れちゃダメなのかもしれんが
もちろん選評を書いたことには敬意を表するが
もう10月のアプデ確定してる時点で、書いて貰ってもどの道なんだがね
既に何度も言われてるが、内容も難がありすぎるし・・
とりあえず本気で推す気なら、10月以降に改めて投下よろってことで
>>353 数Fとかだと確かに責任持てないな。体感出来ないかも
俺が経験したラグはボタン押して約1秒後にキャラが動くとかのレベル
このレベルのラグが毎度起きるならすげえクソゲーと思っただろうな
>>351 単項目ではそれらにはかなわないかもしれないが
総じて二〜三位入賞というホルホースや吉良吉影のような作品
>もう10月のアプデ確定してる時点で、書いて貰ってもどの道なんだがね
下手したらアプデで改悪して余計荒れることになるかもね
まぁ入賞クラスだろうな
大賞かは年越さないと新たなクソゲーが来るかもしれない分からんな
>>356 要素を薄めてあるの多々あるし、それらの冠を持った英霊たちは「クソゲー+α」だからね
買ってないから偉そうなこと言えんがノミネート推薦が多いのはやっぱ直前公開のキャンペーンモードの存在かね
普段見たくもないスマホゲーをコンソールにまできて向き合わなきゃならんのかという嘆くやつは絶対いるだろうな
ラグが「無い」なんて事は世の中には無いんだよ
データの往復が理想的に行っても40msで同期確認を行わなくても3フレームのラグが起きる
ラグは「感じない」と正確に表現しとけ
オフでも処理間に合ってなかったり
内部処理も30fpsでコマンド認識しないと言う
「揚げ足を取る」って言葉知ってる?
ジョジョはパッチからリバサジャンプが消えておき攻めからのセットプレイが出来るようになって
かなり格ゲーの駆け引きが出来るようになって個人的には楽しいんだけどなあ
それでもハイジャンプ組は抜けれるしDio使用率トップは蹴るけど
あとストーリーは確かに微妙だが6部7部のラストは声優さんの熱演がすごくいいんよ…
>>358 なんか分かってる風に言ってるけど
入賞なんて存在しねぇよw
鉄拳6はとんでもないラグ地獄だったけどアップデートで大幅に改善されたしなあ
ラグを語るにしてもパッチ出てからが妥当かと
ジャンラインみたいな改悪パッチも、可能性があるというのか?
開発が発売前にでかい口を叩いていて、今現在余計に痛いと言うのは知らなんだ
ところで、SSαのアレ、スマホ向けゲームの画像だよね?
サイズ的にもピッタリだわ。
何か課金憎しの結果ありきで書いたところ多くないか
今のところイギー強キャラとか言ってるの動画勢だけでフーゴの方が注目されてるし
なんにせよ、アプデあるなら待ちだなぁ、ジャンライン並のアプデきたらワクワクするけど
演出は短くなったが削られて見れなくなったってほどでも無いし
叩く前提で無理矢理叩いてやるって所がちょっと見えるね
ジャンラインと言うが、
パッチ当たる前の単品で糞だった前提を忘れてないか?
ジョジョが門番と戦うにはジャンライン「以上」のパッチが必要なんだぞ
どんな内容のパッチだろうと改悪とか言い出す奴はいるだろうな
>>371 まあ、ジャンラインクラスのアプデって、要するに「ゲームとして成り立たないレベル」だし、そこまで行けば流石に勝負になるかもな。
現状は次点も程遠いから、期待したいわ。
ASBは次のアプデでもまた新たなシステムの穴が生まれそうではあるが、それ自体は格ゲーの宿命みたいなもんだろうしなあ
ASBの強みは今んとこUIの酷さとキャンペーンが軸で、開発者のビッグマウスがスパイスって所か
格ゲーでめくりがあるからクソってのは流石に弱すぎる気がする、というより
変なめくりって正直大体の格ゲーである印象しかないわ。
後開発者がどうこう言ってたのに○○だからクソゲーは内容と一切関係ないんじゃなかろうか
まあ大賞級となると毎回ゲームとして破綻しているような作品ばかりだからなあ
今のままでは弱い。パッチに期待
>>370 気になる点ではあるけどね
台詞が途中で切られてるものもあるし
アンケートページには一応報告するつもり
さっき連戦してきたけどこんな朝早くからもランクマ繋がるもんなんだな
格ゲーなら弱P連打のみで勝てるレベルの破綻が欲しかった。
格ゲーの中で1番のクソゲーってやっぱ修羅の門なの?
格ゲーと読んでいいのかは知らないけど
ジョジョが紛れもないクソゲーだけど、そのクソ要素というか怒りの大半がピロシが原因なんだよね
クソクリエイターオブジイヤーだっから奴かもしれんけど、今のところkotyではないかな。パッチでどうなるかわからないけど
ジョジョはクソだけど、いつも通りのバンナムのクソキャラゲーとしては、まだ救われてるレベルのクソ。
酷いのになると本当に
>>378が言う様なパンチ連打で勝てるゲームが当たり前のように出るから困る。
グラとかボイスとかその辺に関してはかなりの出来なんだし、パッチで対戦バランスが改善されたら凡ゲーにはなりそうだな
UIのあのめんどくささも改善されたらキャラゲーとしては良ゲーになるかも
格ゲーでゲームとして成り立たないレベルのアプデってちょっと想像がつかないよね、フリーズが増えるとか、課金のデータが飛ぶとかかな?
バランスもキャラゲーだとこんなもんなんじゃないかって気はするけどなー
キャラゲーとしてクソって言うには弱い部分だろう
>>379 FIST
修羅の門
マスターズファイター
ぶちギレ金剛
1位はともかく、ここら辺が鉄板じゃないかね
マスターズファイターはゲーム内容も酷いがパクリも
発売して大丈夫なの?ってレベルだったような
>>61 こういう事?
[ KOTY三賢者 ]
K O T Y ス レ の 平 和 は 私 達 が 守 る !
く
←┐重 P/
ト折ヽ. ( I
|火 太平洋の嵐. H
ヘビーファイア ビビッドレッド
シャッタードスピア オペレーション
Φ四
ト仮)
|八
四八(仮)
まあ別にCC2を擁護するつもりはないけど格ゲーってのは大変なんだなあ
技術はそれなりにあるメーカーなのにこの有様だし
その割には格ゲーは閉じたジャンル過ぎてそこまで旨味もないんだろうし。そりゃ廃れるわ
ジョジョは何だかんだ格ゲーできること多いからなあ。DIOディアボロはともかくコキガは自粛してる人多いし
つーかこの間配信されたフーゴが楽しすぎて困る。毒でゴリッゴリ削るよ!
>>388 格ゲー、キャラゲーのファンの面倒臭さが合わさった感じがする
ゲーム内容は今後のパッチ次第だが、
どんなに良くなろうとも「制作側は許さん」と怒る奴はいるんだろうな
次回作の可能性潰したいのかよ
格ゲーが大変なのはその通りだし一作目から30越えるキャラでバランス取るのはまず無理だしジョジョもそれなりに楽しんでるが
CC2は明らかに技術不足だよ。ジョジョ愛は感じられるけど格ゲーに対する愛はまったく感じられん
一定の評価を貰ってるナルティみたいにすりゃ良かったのに
>>388 格ゲーに関しては業界最大手でずーっと昔から作ってるカプコンですらスト鉄であのざま晒したぐらいだからな!
>>385 ぶちギレ金剛はそのへんで500円で売ってるうちに買ってやっとけば良かったと後悔している…
>>390 騒ぎ過ぎだよな
次回作出なくてもそれはそれで仕方ないと思うわ
格ゲーをただの一つもまともにやり込んだ事無い人たちが作ったゲームなのは疑いようも無いけど
バランスパッチの修正できてない修正内容から自分らで作ったASBすらまともに遊んで無い疑惑が
まあ制作側の大言が無けりゃこんなに騒がれなかったよね
クソ要素では無いけど
未来への遺産も一応二作目なのにねぇ
次に期待できない出来ではないから頑張ってほしい
>>394 本来パッチなんてのは結構長い時間かけてやるもんなんやで?
特にバランス関係弄る場合はあーでもないこーでもないと長時間掛かるもんだ
ってか長時間かけないで済むのなら最初からやってるからな!
あのパッチは取り敢えず目先の問題を潰しただけの焦ってる感アリアリだもんな
問題のモーション少しだけ弄くって無限ループだけを潰しときゃ良かったのに。そう簡単にはいかないのかもしれんが
割とやっつけでパッチ作ってるっぽいから、ちょっとは期待できそうw
>>397 既存コンの殆どを潰した重力補正、まさかの手つかずだったコキガについては急造パッチってことでまあ納得できるけど
ジョニィへのコマ投げハメ、唯一のコキガへの対応策なのに低すぎる投げダメージ、
キャラ別の調整しといてDIOディアボロのあまりにコストとリスクが少なすぎるバーストがそのままだったは理解に苦しむ
逆にジョジョゲーでDIOとディアボロが
クソ弱いほうが嫌じゃないか
ラスボスが雑魚なんて見たくないぞ
別に強キャラいてもいいやん
カプゲーだって上位は毎回手がつけられんクソキャラばっかやん
目先のバグを潰したら別のバグが発生しました
ってゲームがアーケードにあったんですが
いたちごっこ長かったなあEXVSは
>>385 個人的にはそこにツインゴッデスも入れるかな
>>386 自分で注文しておいてアレだけど、想像以上の強さだった
DIOディアボロの問題は回避が強すぎな点じゃね?
純粋に強キャラならまだ納得もできるけど、こっちの攻撃をことこどくすり抜けられてコンボされるってのは正直とてもアレ
個人的にジョジョで気になるのは
オンライン対戦で「同じくらいの強さの人」と条件を決めても
ランクマの成績で判断してるから滅茶苦茶強かったりするのかな
プレイ時間40時間の人が6時間位しかやってない人と「同じくらいの強さ」
なんて扱いはやめてほしい
総評に乗るとしたら
KOTY大賞レベルとまではいかないが
今年の夏のKOTYを湧かせた存在として忘れてならないのは
ASB(『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』)だろう
〜〜以下略〜〜
って感じの書き方じゃね?
>>401>>402 バランスが崩壊する方がよっぽど嫌です
アークとかがよくやる「意図的な強キャラ」は肯定派の俺だけどDIOディアボロは理不尽しか感じない
今は無料配信されたフーゴのお陰でなんとかなるけど。
ところでジョジョのボスキャラが弱キャラなのは嫌ってのは全く同意できるんだが、
川尻浩作だけは弱キャラの方がしっくりくる気がするのはなんでだろう
>>407 プレイ時間1時間だろうが100時間だろうがプレイ前の格ゲーへの経験値は分からんし…
結局は成績で判断しないと長い間アホみたいに強い短時間プレイ者が低ランクに居座ることになるぞ
>>408 なんで無理矢理載せなきゃならんのか
本スレよりここの方が真面目にジョジョ語ってて笑うw
>>409 連続殺人鬼なんていうても、結局一般人だからじゃね?
他は人間やめてるの多いけど、あいつ本当に平穏に暮らしたいってだけの願望しかないし。
>>406 DIOは時止める「ザ・ワールド」
ディアボロは未来を知ることができる「キングクリムゾン」
2人のスタンドの能力的に回避強いのは仕方ないんじゃない
ディアボロが未来わかってんのに全然回避できないなんてギャグみたいだし
>>409 普段はへーこらしているサラリーマンだからじゃね?
他のボスは世界を牛耳るとかそういう野望があるし
うるせえええええ弁護士をよ
じゃなかった問題ないと思うなら自分で戦ってみろ!
アプデで何が変わったのか分からん程度の格ゲー初心者の俺は、キャンペーンモードの待ちがちょっとダルいくらいで
そんな糞かなあ…
と思いながら遊んでる
結構みんなそんなもんじゃないの?
DIOディアボロはP4Uのゴリラがなんか千枝ちゃんに見えてくる錯覚を覚えるくらい理不尽だから…
てっとり早く浮かせられないキャラだと相手は普通にコンボしてくるのにこっちのコンボは弱中足払いくらいしかできん
>>409 あいつはDIOのような真っ向から殴りかかる敵じゃなくて日常に潜む悪だからなぁ、正面からの殴り合いでは伏助に圧倒されてたし
でも実際に居たら怖いのは間違いなく川尻(吉良)だと思うんだ
>>416 俺もそんな感じ課金も他のゲームに比べたら優しい位だと思うんだがなんでここまで叩かれてるのかがわからん
よくよく考えたらオンラインのリアルタイム対戦ってすげーよな
離れた場所の複数人がそれぞれ操作して同じ画面見てるんだから
通信ケーブル時代から考えたらマジですごいと思った
>>408 大賞レベルとまでは行かないがっていてる時点で総評には載らんでしょ
載ってHIP再評価がASB発売に伴うお客様来襲の最中だったとかそんなもん
ぶっちゃけガチ対戦やりたいならカプゲーでもやった方がいいで
ASBは格ゲーじゃなくてジョジョゲーだし
>>412>>414>>418 やっぱ基本的にはただのリーマンってのがでかいのかな
俺、コキガ修正されたら川尻使うんだ…きっとデッドマンズQ仕様のコスも配信されるんだ…
キャンペーンやってて思うが
課金してもあんまり効率よくならないから
課金そのものはあんまり問題ないんじゃないかとまで思い始めた
団子買おうが5分しか節約できんし
ヴィジョン戦はコンボ練習と割り切ることもできるし
まあ7500も体力あるボスと戦うと倒すまでとんでもない時間がかかるのはアレなんだが
>>417 そんなに強いのか・・
正直格ゲー初心者だからオンライン対戦するとみんな強く感じるんだよな
理不尽に強いのか純粋に相手が強いのかがわからないんだ
皆はどう判断してるの?
キャンペーン自体は叩かれてもしかたないと思う。DLCでコス解放じゃないのは良心的な気がするが
ならゲーム内通貨で買えるようにすればいいじゃんってなるし。サポートキャラは熱演が素晴らしいけど
DLCキャラは格ゲーのキャラ開発には金がかかることが理解されずに叩かれすぎてて悲しくなる…
このゲームは3Dだしバランスとか考えてないから比較的安く済むだろうけど
某2D格ゲーのゾンビ娘ちゃんなんて1000万円ぐらいの募金があってやっと作れたぐらいなのに
>>419 実際怒っている人はいたと思うんだけど、
ジョジョを元々嫌いな奴やまとめブログ書いてる奴がそれに食いついてより騒いだ感じ
格ゲーマーじゃないからASBの
コンボがつながらないとかコキガとかがどれだけ酷いかわからないけど、
せいぜいテトリスでTスピンができなくて、得点の計算が微妙におかしくて
たまに操作が受け付けられない事もある、固定がやけに早いとか程度で、
一列並べても消えない、たまに画面外に行ってそのままフリーズ
おかしすぎて陣内智則のネタかと思った・・・みたいなレベルではないと思うんだけど。
現状そこまでなのか?そうじゃないなら普通に遊べるレベルだと思うんだけど。
>>419 ゲーム自体に制限を付けたソーシャル課金ってのがともかくいかんかったんだろう
無料で遊べる遊べないはともかくな
ゲームに制限無しなら、ボスを倒す条件が今よりマゾく
その条件を緩和するDLCが出たとしても、あんまり文句は無かったと思う
所謂突っ込みやすい隙をユーザーに与えたのが悪かった
>>426 攻めがイージービートが多い→初心者
小足やジャンプ攻撃でガードを崩し、プッツンキャンセルを使ったコンボで攻めてくる→格ゲー経験者
俺はこんな感じ
パッチ前に鬼のように強いエルメェスに当たった時は何もできなかったw
>>421 載ってせいぜい、
「JOJOで殺伐としていたスレにマヨネーズが!(AA略)」
程度だと思う。
アフィブログがあちこちで煽りまくってたからしゃーない
>>424 >>428 うん本スレで飽き飽きしてここ見て似たようなの湧いてたからそんな感じはした
まぁなんだ選評の評価くらいなら少し出来そうだしこのスレをしばらく見とこうかな
ジョジョはオンライン対戦ナシだったらここまで叩かれてないよね
>>413 問題はその強さがこちらがコンボを仕掛けると反撃確定ってところなんだよ
ディアボロはまだ仕切りなおしになるだけだが、DIOの場合はコンボから抜けられて逆にコンボ入れられるっていう理不尽仕様
オンライン対戦無しだったらオフラインですること少なすぎてもっと叩かれてたわ
ソシャ的課金さえ無ければソシャゲー的キャンペーンモードってのはなかなか面白いとは思ったんだけどね。定期的にキャンペーンやって、ボスを変えたり条件変えたりしたらなかなか面白い物になると思う
まあ題材的にはこれ以上無いって位格ゲーにぴったりなんだし、パッチでどうにかなるってんなら本当にCC2には頑張ってもらいたいですわ
クソゲーは減るに越した事はないし
>>436 そんなことできたのか
いかに自分がやりこんでないかわかるな
4部キャラ中心に極めてたからわからなかったよ
バカなこと言ってすいません
>>436 オマケみたいなもんだけどDIOは相手の吸血で体力回復も出来るしな
まあウルトラマンでいうゼットンが強いみたいなもんだと割り切ってるけど
なんかへんな文になった
吸血で体力回復も出来るからな
DIOってスタンドより本体が殴った方が強い疑惑まであるからなww
>>438 声の大きい人が・・・の法則で焦るような意見が多く見えるとは思うけど、
焦らずじっくりパッチつくってほしいわ
>>438 本来このスレが賑わうなんて事はあってはならないからな
ASBはソシャゲキャンペーンのメダル集めがなかなか面倒で、全てを集めようとするとかなりの枚数になる。第一弾で1462枚だったかな
これを集めるにはスタミナ回復が5分だから、理論上は最低でも約7200分=約120時間=約5日は必要
発売当初は20分回復だったから、一キャンペーンコンプに約20日位かかる計算だね
んでオン必須かつスタミナ制に加え、狩りゲー等と違い自分で操作出来る時間が少ないのがより面倒さを増幅させてしまった
「お客様により長く遊んでもらいたい」と言ってプレイに制限をつけるのはきついジョークだ
キャンペーンの仕様考えた奴は間違いなくダボ
MGS4やFF13を大賞にするためにここで大暴れした奴はアホかと思ったけど、
ASBをノミネートさせるために暴れてる奴の気持ちは分からんでもない
MGS4やFF13と違ってやり方がゲスいから気持ちは理解できる
それでクソゲーの大賞になるかは別問題だろうが
>>448 最近のガチャってアイデアが斬新なものが多いよね
そうまるでクソゲーのように
>>444 確かにメダル多すぎ時間かかり過ぎってのはあるなぁ、しかもそれが課金で解消されない
今の所勝利ランクがポイントの入手にしか役に立ってないから、ランクごとにメダルも増えるみたいにしてくれれば真面目に戦う意味もあるんだが
勝利で手に入るメダルより負けても入るメダルの方が多いから、選評者の言うとおり○連打が一番効率がよくなる
・・・最初からコスとかボイスはDLCにしとけば良かったんじゃね?
>>451 でもそれ初心者とか格ゲ苦手な人向けの救済システムなんじゃないの?
キャラゲの場合は普段そのジャンルやらない人とか
ゲーム自体ほとんどやらねーよみたいな人も客にせにゃならんし
特にジョジョなんて年食ったファンも大勢いるだろうし
>>453 それしたらいくらかかるんだろうか・・・
これからのを合わせたら1万2万でたりない様な気がする
ドラは多いけど上がれないってどっかのドラゴンロードさんみたいやな
>>455 いくつか前のスレにコピペかわからんがユーザーと会社のやり取りがあったなあ
ユーザー「DLCなんてやってねーで最初から全部入れろよ!」
会社「そうするとコミコミでこのような価格に」
ユーザー「」
みたいな
>>454 ASBはそこを目指した結果が悉く裏目に出たようなもんなのかもしれないね
ダメジャーやケツマヨもゲームをやらない原作ファン向けに作られてたんだろうな…あ、猿は知らん
ドラゴンロードさんはゲームでは超強いって噂を聞いたなー
あの能力だと当たり前なんだろうけど
オプーナさんとHIPマヨGUNをフライにしたらお前ら買う?
揚げボンボンはちょっと美味しそう
ASBは一部ゲーを彷彿とさせるわ
あれも原作が好きなのは感じ取れたけど、肝心のゲーム部分が何をしたいのかさっぱりだった
>>455 でも今のシステムだとユーザーがいくら金を使おうと面倒を強いられるのは避けられないからなあ。。。
それなら承太郎パック300円とかで売り出した方がよっぽど儲けになりそうだし、なによりこっちも楽。最初から解禁しとけよって話になるけど
>>454 格ゲー強くても弱くてもメダル入手に時間がかかりすぎるのが一番の問題だから、腕の向上で入手速度が増えていいと思うんだが
上でも言われてる通り壊れ性能キャラが何人かいるから、そいつらの使い方さえ覚えればCPU相手のSランクは難しくない
結局勝たなきゃコスやカラーは手に入らないから救済ってのもおかしい気がする
格ゲー部分が本格格ゲーに比べると雑ってだけで1部ゲーは無いわ
本当に(期待煽りすぎて)ガッカリゲーレベルだろ
別にクソと思う奴の意見は否定せんけど
深夜早朝以外ここは格ゲースレなのか…
おやすみマヨ
ジョジョがクソゲーなのは解った、だがここで語る程のクソじゃないのを理解すべき
ジョジョが大賞だのなんだの言ってる奴は、シャッター遊べやマジで
それでもジョジョの方がゲームとして終わってるって言えるのなら話きいてやんよ
まあ、被害者数がー値段がー開発の大言壮語がー課金がー
とゲームと関係ない部分を語るしか逃げ場なくなるだろうがな
まあぶっちゃけこれだけの数のキャラクターで、格ゲーとしてのバランスを保つのは無理だと思うわ
強キャラ弱キャラ分かれてしまうのは老舗カプコンやSNKでも常にやってきた所業
ギャラリーモードとソーシャル要素の為にキャラゲーとしてもストレスマッハな仕様なのが問題か
ぶっちゃけ大賞狙えるレベルではないのでいい加減お帰り願いたいもんだ
最近ここ伸びてると思ったらやっぱりASBか
格ゲー部分とかDLCとかもわかるけど
事前説明一切なしのソシャゲの部分がひどいと思うけど
どっちにしてもここで騒ぐほどのものかどうかは知らん
じゃあの
まあ今は選評が来たからの流れだから・・・
正直、ジョジョ推しの人は、余りに「課金要素」を嫌い過ぎてる節はあるなぁ。会社もボランティアでゲーム開発して、売ってるんじゃないんだから、ある程度までは許容されて然るべきだと思うんだけど。
今回のジョジョに関してならキャンペーンぐらいまでなら、「無くてもプレイ出来る」範囲に収まってるから、気分を害する人間が居るのは解るが、クソ要素にまでは含まれないと思うわ
>>465 せめてSランクを連続○回すると通常の○倍コスが手に入るとかだったらいいのに
>>463 面倒ならやらなきゃいいだけってのは駄目なの?
コレクション系ってのは好きな人用にあるようなもので時間かけて集めるのは普通な気がするんだけどなぁ
もう俺の考えが古いのか
承太郎パックてのも出しても結局「また課金か」って言われるだけだと思う
今は選評が来てそれについてアレコレ言ってるだけだから
いつもみたいに「これはもうASBがKOTY大賞で決まりだな」とか
いってる異世界から来たやつをからかって遊んでるわけじゃない
バランスじゃなくてシステムそのものに色々問題があるんだけどな
プロ野球選手が野球のルール間違えてるみたいな感じかな
ま、ここで選ばれるゲームは草野球チームがエラー連発みたいなそういうゲームだから
あながちジョジョがスレチなのも間違いじゃないか
HFSみたいなゲームとジョジョみたいなゲームじゃ予算も違うだろうし
ジョジョくらいの予算あればガワくらいは豪華に出来るからノミネートはしないだろうし
479 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 11:09:15.41 ID:FbfVdeKn
ヘルシングで少佐がさ「手段のためなら目的を選ばないどうしようもない連中もいる」って言っててすごい好きなんだけど、これ今のジョジョをクソゲーにしたい人と同じだよね
全然違うだろ
普通に目的のために〜
じゃないか?ジョジョ推しは
その言葉は内海課長のためにある言葉だ
>>476 面倒さも度を越えてるんだよなぁ…
やってみないとわからんと思うけど好きなキャラ1人のセリフ全部出すだけでどれくらい時間掛かるか想像つかない
やっぱASBが「初めてのクソ」だった人が多いんだよ
普段ゲーマーじゃないジョジョファンまで巻き込んだ形だし
だが、これを機会に是非ノミネート作品に触れてもらいたい
今年のやつ、歴代のやつ、何でもいい
本当に「こんなのゲームじゃねー!!」って絶叫したくなるようなやつばっかだから
大賞じゃないやつですら、だ。
無駄にした時間を思えば首をつりたくなるような作品ばかりなんだ。
ソーシャルが苦痛要素でも、時間をかければ見返りがあるだけマシなんだ、と気づいてほしい
はい!分かったこの話はやめやめ!(AA略)
>>450 ・買う前に内容ははっきりわかっている
・追加課金などもない
・バグもない
・イライラすることもない
クソゲーと一緒にするとか失礼
>>476 その好きな人をターゲットにしたのがこのゲームだしな
あと時間をかけて集めるっていう言葉は同じでも、ちょっと意味合いが変わってくると思う
>>479 クソゲーにしたいだけなら、どうぞお好きにチラシの裏に。って返せるけど、こんな何の権威もないスレ(いみじくも、動画のせいで知名度はあるが)にわざわざ来て「これがKOTYな!決定な!」とかいうから、理解が得られないのよね。
本物のクソゲーなら、スレ住民に言葉で伝える努力さえすれば、文章力が無いなら選評書く協力さえするのにね
まだスレの半分も消費してないんだから流し読みでも流れを見てくればいいのに
そんなことよりKOFMI2やろうぜ!
3D格ゲーだから敬遠した人多そうだけど神ゲーだと思うんだよなぁ…ガン逃げ飛び道具連発はマジでクソいけど
熱帯つけて移植してくれないもんか
レッテル貼るのはどっちも一緒だっつー事で
>>484 ・買う前に内容ははっきりわかっている
→シークレット要素もある
・追加課金などもない
→追加弾が登場しそれをコンプする必要がある
・バグもない
→造形が失敗したり塗装が失敗したりコレクションなの価値がない事がある
・イライラすることもない
→お目当ての商品が出ない可能性が高い
>>481 音石と川尻が好きだからセリフとかコスほしいのに
承太郎とジョセフとワムウのセリフがどんどん埋まっていく・・
ほしいと思ったアイテムをとるまでの過程がつらいよな
>>473 >>477 選評着てたのね
ちらっと見た感じもどかしい部分もあるものの頑張って書いてるなあ
>■キャラゲー
>「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
>「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
一応この辺は余裕でクリアしてるんだがバグらしいバグがあまりないんだよな・・・
いみじく
[副]《形容詞「いみじ」の連用形+係助詞「も」から》非常にうまく。適切に。「暑さ寒さも彼岸まで、とは―いったものだ」
へー
>>476 ジョジョのキャラゲーとして衣装とかセリフはかなり重要な要素だから、やらなきゃキャラゲー要素が薄れるってのがね
そして一番の問題が面倒と言ってもただいたずらに時間を消費させる面倒さだから、努力すればとか過程に楽しみを持てないのが問題。選評でも言ってたけど連コンで放置で良いし
>>493 本スレ葬式状態は、本来はアンチスレ状態になることじゃなく
ろくにレスが付かないか出来をひっそりと悲しむレスが続いて
スレが陰鬱になることじゃね
ビビオペスレなんか一月レスが無いぞ
今まで格ゲーでノミネートされた作品って無い(と思う)から
比較対称が無くて分かりにくいんだよな
>>491 せめてランクでドロップテーブルが変わればいいんだけどね
第一弾とか全ボス擬音だけコンプしてるんだよなー
まあジョジョが騒がれるのもモンハンまでだから
アフィブログもモンハンまでの繋ぎでジョジョ叩いてるだけだし
>>497 ジョジョ本スレは葬式というより疎開状態だからな
>>498 過去作と比較する必要も無いんじゃない?
今年出たゲーム間での比較だし
ジョジョは来ないと思って放置してたが友人が買ったということなのでちょっとつついてきた
ストーリーモードは漫画読んでりゃどんなシーンかくわかる程度
DB級のものを期待してた人には確かにがっかりかもしれん
キャンペーンはつついてないからなんとも言えん
パッチ当たったあとなんで永久コンボは確認できなかった
友達と二人で飲みながらやる分にはそんな問題なかったなこれといったバグもないし
正直な感想で言えばガンダムブレイカーのほうがまだクソ度が高い気がする
>>498 試合中突然二択じゃんけんが始まるゲームならあったぞ
同じバンナムで
>>498 携帯でよければキャラ格ゲーのラオウがある
据え置きはアルカナで選外だからな
>>498 GUILTY GEAR XX Λ CORE
携帯だがウィンディ×ウィンダム
両方選外だがな
モンハンとかガッカリゲーにすらなりえない気がするんだが
あのモンスター、武器が強化or弱体化されすぎー!とかいう戯言は放っておくとして
>>498 Wikiにも載ってて(有料アペンド)がでたから選外になったGGXXACあたりを見ればいいんじゃないかな
後はドラゴンボールアルティメットブラストか
CS累積ボーナスがあるんだからメダルの必要枚数はもっと少なくていい
メダル集めすぐ終わるって言われたくなかったんだろうが、一種につき13〜15枚は多すぎる
あとは対戦自体はエネルギー不要で、イベントやボスへのダメージ増加でのみ使う形がよかった
>>498 ぶっちゃけ、純粋な格闘ゲームでKOTY級になるなんて相当破綻してないと無理だもんなぁ。
人と人が対戦できりゃKOTY級ってのはまず無理だし。
去年のDB並みに動きが同じで読み合いが意味が無いってレベルでKOTY級になるんじゃない?
>>502 ジョジョは物足りない部分多いけど全くクソゲーってわけじゃないからな
最初の段階でやってない奴が永久コンボ決めてる動画とか見て
叩いてるだけなのがほとんどだろうな
>>502 なんだかんだ、一緒にやる人がいれば楽しめるのが対戦ゲーなんだよな
友情壊れそうな人生ゲームもあったけど
>>498 携帯ゲーだがウィンディ×ウィンダムやれば
どのくらいじゃないとここで戦えないかわかるよ
ウィンディはストーリーも操作性もキャラもひどいからね
1年前にBOOKOFFで1500円だったから
今はもっと安くなってるんじゃない
ASBはゲーム市場が糞と判断した結果があの値崩れ
売り上げとかの話になるとゲハ臭くなるが、そういう点も考慮してみないか?
>>501 みんながHIPやらHFSやらやってるならいいけどそうじゃないじゃん
だったら格ゲー勢でもやったことあるか、知ってる過去のクソゲー例あげた方が
分かりやすいと思うんだけどな
ジョジョはがっかりって意味ならダントツで勝てるんだろうけど
クソゲー評価となると門番相手でもう苦しいからな
>>493 前もココに当てはまってるって人がいたけど、本スレについては避難スレがしたらばや他板に大量に出来てる以上当てはまらないと思うんだがなぁ
確かにキャラ不遇やボリューム不足に怒ってるファンもいるけど、対戦イベントが開催されたり一番くじのおまけコスを楽しみにしてるファンもいる
あれは小売りが仕入れ過ぎの吉良吉影使えない中古引き取りすぎ
特に後者
>>513 出荷本数が少なけりゃクソゲーでも高値安定するんだぞ
そんなの何の基準にもならん
>>502 ガンダムブレイカープレイしたけどレアパーツの出難さとランクの存在が糞だったな
それ以外はアクションゲームとしてちゃんとしてるからここで話題になるようなものじゃないけどな
お客さんが毎回違うやつだからなのか
話題のループ率も半端ないから困るな
ワゴンゲーはせいぜいオプーナさんみたいなアイドルにしかなれないからね
まーーーーーーーーーたKOTYに推す理由を値段にしようとする変なのが来たのか
そんなに金の話が好きならそろばんでも弄ってろよ
嵐は未だに中古で5000円近くで売っていた
>>517 吉良使えるから大勢のジョジョラーが予約したんだよな
今のところDLCで配信もされてないし
>>523 真のクソゲーは何故か値段変わらないよな…
大量に出荷して売れたゲームが中古で値崩れ>新品も値崩れ のコンボ起こすのはただの市場原理なんであってゲームのデキとは関係ないだろうにそんな事もわからない連中が多すぎる。
そしてHIPの値段は決して変わらない・・・
即ワゴンだったオプーナさんでさえ特にクソゲーって
わけでも無いからな
>>519 なにが素晴らしいかって最初の状態だとドムやザクを使い回しまくってるのに未収録の主人公機すらいること
ただグラフィックの完成度やカラーリングの細かさを考えるとクソゲーとは言えないのがね
私 た ち に 勝 て る か な ?
←┐ く
ト重 Φ四 P/
|折ヽ ト仮). ( I
火 |八 H
ヘビーファイア 四八(仮) ビビッドレッド
シャッタードスピア オペレーション
[KOTY三賢者]
匚|
/ ヽ
_/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル) <私は中古に売られることがない!
|(ノ. マ |つ 大切に持っていてくれてる人が多いんですね!
|:: ヨ |
ヽ__ノ
∪∪
CMの面白さも忘れてはいけない。
黄金の鯱の絆
>>525 そもそも沢山売れたゲームが値崩れしやすいってだけじゃないのかな
子供の頃クロノトリガーがどんどん値下がりしてたから
気に入ってるの俺だけで世間では大不評なのかと思い込んでたぞ
>>531 つまり購入者満足度NO1であり
皆神ゲーだと思ってくれた訳だな
ジョジョの話長々としといてなんだけど、今年の門番も強すぎるからまずありえないんだよな
いきなり強すぎて対抗馬がろくに出てないからな・・・
ガッカリゲー+阿漕なDLC+クソパッチ+評価点は下請けの仕事の合わせ技でwikiには載るだろうがゲームとして成立しているという長所がある以上KOTYは難しいだろうな
「今年こういうことがありました」って程度
ジョジョは次のパッチでじゃんけん要素とかないと厳しいが
もうパッチの内容がHPにのってる時点で・・
>>537 今年は2010年と同じパターンやね
年明けに強力な門番が出て対抗馬が出るも、結局門番が逃げ切りってとこだろう
意外と格ゲーのクソゲーあってワロタ
DBは何かゲーセンとかにあるガンガンみたいなタイプのゲームだと勝手に思ってたわ
修行のため買ってくるかなぁ…
ジョジョが俎上に上がってるけどガンダムブレイカーはどうだったの?
アレもいろんなガンプラパーツでカスタマイズ! って割りには収録機体がごく僅かで、
そのくせ何故かガンタンクの頭だけ収録されてたりで中々の死臭っぷりだと思うんだけど。
なぁにまだ三ヶ月ある
下請けが仕事きっちりしてることの何処に問題があるのか欠片も判らんわ
>>519 ブレイカーは面白いとおもうんだよ
機体数少なくてガッカリな人も沢山だったんだろうが
ただOSレベルがあがり難くてMG機体に移行する辺りでどうでも良くなって投げ出してしまった
>>540 いや
マヨとHIPのコンビなら勝ち目があるかもしれん
初期作ならガンブレみたいなのが普通で
いきなり33キャラとかぶち込んでくるジョジョが異常
>>542 正直アクション自体はそこそこ遊べる出来だし
今はそこそこ充実したアップデートや無料でパーツ配信とかやってるから無理
ガンブレはパーツが少ないだけでアクションは普通に面白い
パーツの全容が見えないうちはワクワクしながら機体作ってたし
ガンブレは機体数少ないのと後半のオン前提バランスが悪いのは確かだけど
ゲームとしては爽快だしカスタマイズもかなり楽しかったよ
今度の無料アプデで30ミッションと10機体以上が追加されるから欠点も大分改善される
>>542 10月末に無料アップデートで機体の追加あるからな
しかも6体の内5体が主人公級のガンダム
そもそもアクションゲームとしてはまともな出来だし
少々のラグはあるけどマルチプレイも普通に楽しかったよ
ファーミングシミュレーターの名前が以前挙げられてた割には評判を聞かなかったので買ってみた
まずPC版にはあったマルチプレイが削除
お前らが手塩にかけた大麦を縦横無尽に刈り取る俺のコンバインさばき、見せてやりたかったぜ
新マップ追加されたついでに細かいバグもいくつか追加
積み込んだが最後、二度と卸せない藁とかひでぇ
一見丁寧に思えて実は肝心な事は何一つ教えず、広大な敷地にプレイヤーを置き去りにするドSチュートリアル
面倒な農作業はそっちのけでアルバイトで小銭を貯め、風車を建てて売電するのがセオリーという収支バランスの調整不足
色々不満はあるけれど、気がつきゃ徹夜で化学肥料を散布してる、そんな中毒ゲーでした
ガンブレは一通りクリアしたあともパーツ組み合せてニヤニヤできるしな
ある程度落ち着いたあとでもパーツ課金したいと思わせるものはある
>>552 いいねぇ、不満を補ってあまりある中毒性
ファーミングシミュレーターは公式だけでも面白いな
>>554 糞コアなシミュレーター系は大概そんなかんじなんだよなあ。
別会社だがトラック運転するだけのゲームもそんなんだし。
カーラジオ流しながら運転するだけで時間が過ぎてく不思議なゲーム。
>>552 スレ自体がゲームというより農家の集まりみたいな
書き込みばかりで噴出したわ
選評乙。少し陰謀論くさい憶測多くないか?旧DLCキャラを弱体化させて〜も根拠ないし、勝手に連射パッド使用推奨しといて本体に負荷ガーとか言ってみたり・・・
あと誉めるべき所はきちんと書くべき。マイナスだけだと公平さが感じられないし。
選評終わってから支援してた… orz
とりま選評乙
選評読んで「え、それだけ?」と悪いけど思った。UIの面倒臭さ位しかクソ要素として同意できない
正直、選外のプリッキャーの方がまだクソいと感じた(こっちは子供向けだからかもしれんが)
いわんや話題作をや
ジョジョキャラが30人以上動かせて友人とその楽しみを共有できるだけで、往時よりのファンとしてはかなり満足です
選評も書かずにここで暴れていた人たちは、署名でも集めて要望書をバンナムに送ればいいのに。そっちの方が有意義だ
パッチ予定もあるんだし、可能ならば要望に応えてくれると思う
鉄道ゲームなんか鉄道に興味ない人からするともれなくクソゲーだもんな。
そーいや日本にも電車でGO!なんていうのがあったな
兄がやってて何が面白いんだと小さいころ思ってたわ
ぬりえを大人が買ってつまんねーとか言われても困る
さすがに連射パッド推奨はないな
連射パッドじゃ弱攻撃連打からゲージ技まで
暴発する可能性高いし
本当にプレイしてるのか?って思ってしまうレベルなんだが
>>562 おねーさんの声がなぜかちょっと怖かった
前から疑問だったんだけど
選評投下中の「支援」って書き込みは何か効果あるの?
選評に関してはもうちょっとブラッシュアップできるかなと思った
個人的にはヴィジョンがいやだったな
キャンペーンモードで、体力消費した上にヴィジョン(ハズレ)が高確率でてきて(ここまではいいんだが)強制対戦させられる。モードから抜け出せないんだよな。
1回対戦くらいいいじゃんって思うかも知れないけど、このゲームは本当に火力低いし募るとイライラする
出来た
┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃クソゲー. オブザ. イヤー. 2013.┃┏━━━━┓
┃HP: 98 HP:210 HP: 71 HP:10 ┃┃ことしの ┃
┃MP: 22 MP: 0 MP: 89 MP:53 ┃┃もんばん ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛
←┐ く
ト重 Φ四 P/
|折ヽ ト仮). ( I
火 |八 H
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ヘビーファイア シャッタードスピアがあらわれた!. ┃
┃四八(仮)があらわれた! ┃
┃ビビッドレッド・オペレーション HIPがあらわれた! ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>567 えっと…
クソ長いコピペを連続で貼ってみれば分かる
>>567 連投規制になるのを防いでる
選評と選評の間に他の人に支援って書き込まれると
選評投下してる人は規制を気にせずにスムーズに投下できる
電車でGOは一般層にも受けたからあれだけ話題になったんだが
鉄オタだけであんな広まるかよ
大体、鉄道知らないけど、A列車などがクソゲーだとは思わねえ
鉄道のことを知らないから俺は面白いとは思わないが、
だからって、知らないイコールクソゲーなんてどんだけ短絡的な思考だ
まさかここのやつって皆こんな頭の悪い発想してんじゃないだろうな
>>564 連射パッドは本スレでも結構いわれてるけどな
強い奴は本当にそれだけで大体おkだし
だいたい負けても何かしらメダル貰えるんだから良いんだよ
>>564 キャンペーンモードは負けてもメダルが入るから、つきっきりでプレイするより
連射パッド使って放置しといたほうが楽に集まるって事
別に連射パッドで対人戦に勝てると書いてるわけじゃないと思うよ
>>567 連投規制対策
(キャンペーンやってたけど3〜5戦やればボスが出てきた俺は運がいいのか)
そうなのか、みんな支援の件返答ありがとうね
>>576 ボス出る確率って最終的には割りとそんなもんよ
計算してない体感だけど
まぁ狙ったボスを待つとなるとひどいことになるが
>>578 確かボスが出る確率ってあの表示されてる数字を合計すると40%強になるんだっけか
BOSSイギーが2連続で出てきた時はため息が出たぜ
>>578 ボスが出たからって全部つぎ込まず、最低エネルギー3個をキープするとジャンケン小僧と情報屋が使えてベネ
結局格ゲーとしてのクソと総合的なゲームとしてのクソを
同基準で見てる人がいるから意見が交わらないんだと思うよ
格ゲーというくくりだけだと永久コンボがあるとか
相性の悪さでほぼ勝てない組合せが存在するとか
対戦環境が良い悪いなどに目が行くけど
ゲーム総合として見れば
動かしてて楽しいかどうか、致命的なバグがないのか
ゲームとして成立してるのかどうか
と、こういう目線になるわけだよね
ここら辺分けて考えないからおかしいことになる
>>573 本スレてアンチに乗っ取られてりんじゃなかった…?
>>578 俺「4部コスほしいなーさぁ吉良来い」
承太郎「よんだか」
俺「呼んでない」
エルメェス「私のことか」
俺「違う」
ワムウ「このワムウが相手になってやる」
俺「おまえじゃない」
ワムウ「このワムウが・・」
こういうことあるからキャンペーンは辛い
>>583 正直ネタとしては美味しいと思ってしまった…w
>>564 連射パッドはメダル集めのためのものだろ?
流石に対戦じゃ使う意味はオラオラ合戦くらいしかないだろ
ブレイカーもASBもクソゲーってよりは
ユーザーの癇に障ったゲームなんだと思う
ブレイカーでいうとパーツ詐欺(腕しかでませんよー)とか
ASBだと直前迄隠されてたキャンペーンの仕様
ディスガイアとかで死んだ目をしながらひたすらアイテム界を回すのとどっちが辛いだろうか
>>575 連射に関しての内容ちょっと勘違いしてたわ
>>582 乗っ取られてる訳じゃないよ
それにやってる奴らもキャンペーンの体力回復の待ち時間を使って
イライラをぶつけて書き込んでるんだもの、そりゃ非難囂々よ
文句書かせる猶予を与えたバンナムの失敗だね
>>582 ほとんどしたらばに移行して本スレは愚痴スレかアンチスレみたいなもんになってる
>>587 別なこと出来る分ASBの方がマシ
ゲームとしてどうなんだってことになるが
大賞を争った末のノミネート、じゃなくてハナから大賞は無理だけどノミネートだけさせてはダメだって話しよ
勝手に動画作ってしまえばこっちのもんよ
asbはパッチ当ててさらに評判悪くなったからなあ
ワムウのコンボ当てて反確が画面端以外でも起きてたらバグパッチに片足突っ込んでた
>>583 吉良「おまたせ」
エネルギー残量1
吉良「…とりあえず一戦やっとく?」
俺「ハイ…」
当て方で反確になるのは他ゲーでも割とある
>>597 目当ての奴じゃなくても、10分間は同じボスしか出ないのも
中盤は辛いよな
>>597 吉良さんの気の使いっぷりに涙が出てきた
吉良さんできるサラリーマンだしな
>>602 せめて動画でやってくれよ
意味わからん
>>597 吉良「無理しないで、休憩した
方がいいんじゃないの?一時間くらい」
俺「すみません・・・」
処理落ちの時の入力がキングクリムゾンすることがあるのは
かなり前から見つかってたのに今更か?
俺格ゲー作ったことないけど
画面の描画フレーム数と入力受け付けの間隔って関係あんの
>>605 >>602の絵で分からないなら動画よりも文字の説明のが分かりやすいかもしれない
格闘ゲームは基本的にキーの入力で技を出したりカウンターを当てたりする
で、テンキーで言うと
874123698みたいな羅列だけ見ると難しそうなキー入力もあるけど
これは単に8から反時計回りにキーを一周しただけ
コントローラーなら十字キーをグルっと回して入力する
>>602で言うと、本来
1236987412+Lって入力したかったのに、グルっと回すと
136971+Lって入力される
だから戦闘中もゆっくり入力しようねってこと
このスレで話すなら、コマンド技が絶対に発動しないとかそのレベルが必要じゃね?
ゆっくりしていってね!!!
>>605 要は他の格ゲーの気分で早く入力すると
ななめとかが認識されなくて技が出ないってこと
だからジョジョは少し遅く入力したほうがいい
>>609 ゆっくり入力すれば済むなら大したクソ要素ではないってことか
>>609 むしろ宣伝されるべき初心者救済要素じゃねそれ
タイトル毎にその辺の癖は色々あるからなあ
歩きながら波動拳も万能じゃないし
説明書には「レバー一周」って書いてても
実は3/4周で発動する技もあるしな。
ジョジョが安い安いというから店までいってみたけどたいして安くなってないじゃん
ワンコインになってから安いといえよ。これがステマってやつか
>>587 デスガイアのアイテム界回しは末期だろ
好きなキャラ最上位に転生ステータスカンストでふつうは満足するんじゃね?
みんなのポジティブ思考でなんか脳が溶けそうになったわ
そうだよな
初心者救済そちだったわこれー
一瞬の操作を求められるゲームでコマンドが出しにくいって結構致命的じゃねぇか?
こういうのってきっちり入力されてなくてもちゃんと技が出たりするけどジョジョはそうでもないのね
まあ入力判定甘すぎても暴発の危険があるから一長一短だけど
なんかジョジョですごい盛り上がってるけど、動画勢の俺が感じるのは
KOTYにノミネートされたゲームの動画は見ててつまらない。実況のありなしとか動画編集技術とか抜きにしてもマジでつまらない
ジョジョは永パとかは確かに見てて退屈だけど普通の対戦だとどっちが勝つかとちょっとドキドキするし、
キャラが喋って動くことに感動したし
本当にクソゲーとしてKOTYにノミネートされたゲームとジョジョでは感じさせるものがまず違う
>>617 ちょっと待て、それは普通じゃない
完全にディスガイア脳だw
入れたい人居るみたいだし、ゲーム持ってるから考えてみたけど、ジョジョはまとめても寸評いい感じにならんのよね
「え、そんなんでノミネートさせるの?」って感じになっちゃう
ジョジョは企業側の問題がでかすぎるだけでゲームとしては駄ゲーで終わるレベルだわ
最近のナルトのも格ゲーとしてはそうとうおもんないがほとんど話題になってないし
心配しなくてもジョジョがKOTYってことで盛り上げってるわけじゃないよ
いまはほとんど雑談のレベルだし…
入力の拾い漏れは嬉しくないがどの位のスピードで入力してどの位漏れるのかが分からんとなぁ
意識的にゆっくり入れれば思い通り動けるんならしゃあないレベルだと思う
>>619 致命的っていうほどじゃないんだよな
実際コンボきめられるし
イージービートもあるから
KOTY並のクソ要素ではない
>>619 正直、「絶対出せない」なら万人が認める致命的具合になるけど
「癖がある」って程度じゃ「俺はコマンド入力できる」とか言う人も出てくるわけで
「人それぞれ」っていう曖昧な基準になってしまうのよ
フルプライスソシャゲ仕様は確かに悪質で剣投資を思い出すレベルなんだが
対戦は結構楽しいんだよなぁ
キャラも30以上いて原作再現度も高い、過去ノミネートされたキャラゲー軍に比べたら全く問題ないし
まだクリスマスも年末もあるからな
9月過ぎたぐらいでアレにしろコレにしろとは言えんわ
ASBはあのビッグマウス社長が中途半端に作ったからたちが悪い。本当に
最高のキャラゲーを謳いつつ、格闘ゲームとしてもイケるなんて言ってたけど、どっちも中途半端
キャラゲーとして買った奴は、三部ゲー並みのストーリーモードと思っててたらテキストのみでガッカリ
格闘ゲームとして買ったやつは、ゲームバランス、システム、仕様にガッカリ
KOTY民は突きぬけたクソが無くて選評も書けず、スレになだれ込むお客対応に追われガッカリ
格ゲー作れないならナルティメットみたいなお祭りゲーにして、ストーリーモードに力を入れてりゃこんなに叩かれなかったのにな
総評で触れられてもいいレベルだが
食い込むレベルには達してないよな アプデで劣化しなけりゃ
新ジャンル:半端ゲー
総評で触れるにはクライマックスヒーローズ位レベルが低くなきゃ無理よ
まあ、今後のアップデート次第ね
総評にも要らんわ
騒ぎまくれば総評とはいえ載るって例になってしまう
現状だとどうあがいても大賞争いもできそうにないしなぁ
わざわざ触れる必要もないでしょう
バーンナックルですら禄に出せなかった俺のようなゲーム音痴もいるんですよ
ある程度練習してそれなりになったがレイジングストームは生涯出せる気がしません
自由に昇龍拳を出せる奴は英雄だった
一回転コマンドなんて無い物扱いしていた
パッチもあるからどうなるかわからん
とりあえず保留にしとけば
ブンブンブブーン♪ブンブブーン♪
今日も○ンコでブンブブーン♪
ストリートファイターシリーズやったら後にギルティギアをやると、
コマンド入力の受け付け時間の長さに驚く
初代ジャスティスのインペリアルレイの強さに驚いた記憶がある
KOF96とかいう技出にくいゲー
>>643 反対にKOF'97とかいう半回転が16のゲーム
ってああ、「913」だからカイザの変身コードなのかw
気付かんかった…
>>643 ヌル格ゲーマーだけどマジで腕にぶったのかと思った
社長だけなら大賞クラスだな>ジョジョ
>>609 検証するなら、どのくらい速く回す飛んで、どのくらいゆっくりなら受け付けるのか、また、ソフト、機材、プレイヤーといった環境が変わっても全体に見られる現象なのか、精査が必要だな。
>>602だけ見せられても、それがどのくらいの糞要素なのかは正直言って解らん。
え、何?社長オブジイヤーでもやってんの!?w
うるCEOばか
社長が開発してるとこって珍しいからなぁ・・・
>>650 暴発はするけど狙った技が出せないって訳じゃないんだよな
それこそ上に書いてあったいつどきのKOFの方がやばかった
/ ̄\
| マヨ |
\_/
|
_/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ <皆さん!マヨおはぎが入りましたよ〜!
レソC^ヮ^ノル)ノ
⊂)茆(つ ノハ ノハ ノハ ノハ
ト仝イ {三} {三} .{三} .{三}
UU .(;;;;;;;;;;) (;;;;;;;;;;) (;;;;;;;;;;) (;;;;;;;;;;)
┳━┳ 日 ┳━┳ 日 ┳━┳ 日 ┳━┳ 日
 ̄ ̄  ̄  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄
KOF96よりはマシだけど2003もコマンドあかんかったな
KOF96そんなに技出にくいか?と思ったらps2移植は調整されてるんだな…
話題のジョジョは確かにコンボゲーのノリでどんどんコマンド入れてたら確かに技出ない
しかしゆっくり入力を意識してたら出るしクソ要素って言うには弱い
そう考えると不便ではあるが30Fがそこまで致命的なもんではないのは確か
KOF96はホントに必殺技が出なかったな。97は逆に暴発気味だった。
短縮入力を知ってからは、俺ですら小足キャンセル超必とか出せて楽しかった。
アーケードの北斗の拳も全然必殺技が出せなかった。
動画でうまい奴のを見てると、俺が触った北斗の拳と同じとはとても思えん。
北斗の拳はキャラバランス皆無、無限コンボオンパレードだが、今でも愛されているな。
平和だなあ
北斗はレバー+ボタンじゃなくて
レバー→ボタンじゃないと認識しないから微妙に特殊なんだよな
>>660 北斗はなんか技だすの難しいよなww
でも基本技がテキトーにやってもなぜか繋がりまくるのが面白くてはまった
>>659 サターンとかはゆるゆるで出るけどMVSは出ない
斜めをきっちり通すのと、短縮無いからちゃんと横までレバー入れないと失敗するけど慣れれば出せるようになるよ
97以降の短縮に慣れてると全然出なくて笑える
入力が緩かったりコマンドの優先順位がまずいと暴発があるから怖い
フルブラ漏れてナイトメアという悪夢
ファウストで低空愛連発して自爆してた俺は多分腕が悪かっただけなんだろう
被害者数という面でジョジョは特筆される
格ゲーオブジイヤー?
正直ジョジョは遊べる分対象には程遠いというけれど
ユーザーに不便な制限を敷いて金で解除させるという
えげつない要素を仕様として実装したというファクターは
意図的にやってる分製品未満のクソゲーよりもより悪質で
KOTYの冠がふさわしいと個人的には思う
ジョジョは初週40万本越えっていう
ここ数年の格ゲーの中でもぶっちぎりでトップクラスの売り上げだから
細かいところもやたら突かれてしまうんだろうな
>>667 FF13と比べればハナクソみたいなもんでしょ
ここ最近で一番期待だったのに
課金設定がてんこ盛りってのはちょっとなぁ…
ブレイブルーextendのイージー入力で超必出してる俺に隙はなかった
無印とか他のゲーム?しゃがみ弱連打で運が良ければCPU戦はなんとかなるでしょ
どんな闘いでも乳揺れに貴賤はないよ
>>639 ケツマヨさんに顔がないじゃないか!どういうことだ!
>>654 そこら辺は格ゲー得意な人に判断してもらうしかないな。
>>669 その理屈で大賞が取れたら、Wizardryの亡霊なんか、その「不便」がプレイできないレベルまで極まってんだぞ。
ED見たかったらDLC買え 位はやってくれないとなぁ
>>630 ASBは単なるクソゲーとか単なるガッカリゲーじゃ言い表せない
邪悪なゲームと言った感じだな
特に課金関係でメーカーの悪意を感じるユーザーが多いから怒り狂ってるんだろう
>>675 しかも亡霊さんは数百時間をドブに捨てて苦労しても金出しても
アイテムコンプ出来ないんだぞ
亡霊は600時間のプレイでようやくだからな
ジョジョリオンの感想を書いてるようなジョジョファンのブログとかをあっちこっち見たが
ストーリーモードが薄くて課金要素が微妙とかは書いてあっても、概ね楽しんでる感じだから、キャラゲーとしては及第点じゃないか
ジョジョはKOTY確定とゴリ押ししたい人は褒めてる意見は金もらって書いてるとか言いたいかもしれんが
フルプライスで実装するべきモードではなかったな
大人しくDLCキャラだけで集金しときゃ良かったのに
ほんとバンナムって商売ヘタクソだな、成果主義の弊害だわ
当時のことは知らないけど理不尽には寛容なWiz民がブチギレたってのは異常だな
まぁ、600時間やったところでグラ公8〜10Fが地獄であることに変わりはないんですけどね
>>678 この程度を邪悪と言ってる様なら、このスレには来ない方が良いかと。
ここの住人は、ASBが「手緩い」レベルのメーカー対応ばっか相手にしてるから……
吐き気を催した後一周回ってその吐き気が引っ込むくらいの邪悪さだよな
>>683 星をみるひとがヌルゲーに見えるような鬼畜難易度で、最終的にエンカウント=死みたいな有り様だったらしいからな。俺は序盤でフリスビーにしたけど。
しかも強武器やらエンカウント回避アイテムやらをDLCで売ったりしてたもんだからもうね……
正直お客様が一番声を大にして言ってる「ユーザーを怒らせた」なんてのも正直もっと酷いのが過去にいくらでもあるしなぁ
だから吐き気を催す邪悪とか言われてもはぁ、そうですか としか
>>685 フルプライスのゲームにもかかわらず
無料ソーシャルゲームの課金システムをそのまま持ち込んできたゲームって
他にあまり知らないんだがあったらぜひ教えて欲しい
>>683 wiz民は理不尽なゲームは好きだけど
初めから「理不尽でも耐えるだろうから手抜きでいいや」で作られたゲームは愛せないんだよ
しょーじきあのDLCお団子買う意味が見つからない
>>687 俺は死にゲーだからダメだったんじゃなく
手抜きで死にゲーになったのが見え見えだからクソだと判断した
死にゲー状態に対してろくに対処法がないしな
>>689 「フルプライス」に幻想持ちすぎじゃない?
>>694 吐き気を催す邪悪「なんだよこれクソゲーw うぇw うぇw」
吐き気が引っ込む邪悪「なんだよこれクソ……。……。…………。……」
実際に吐いてしまうレベルとかじゃないのか
>>689 大体メーカ対応って言っても課金以外にも色々あるしな。
HIPだって、あんなゲー無をダウンロード専用で販売してるんだから。
>>692 まあ、総プレイ時間600時間がまともな訳ないわなw
フルプライスで売ってるのに月額料金取って有料ガチャもあるMMOもあるんですが・・・
>>693>>695 ASBのようにスタミナを課金して回復するわけじゃなさそうだが
グラディエーターバーサスの課金要素もひどいな
こんなゲームが増えたら嫌だ
>>697 それに当てはめるとマヨは吐き気を催す邪悪
太平洋は吐き気が引っ込む邪悪だな
>>703 まああれだけマヨぶっかけたら吐きたくもなる
>>699 いわゆるラスダンをクリアするだけなら300時間くらいで終わるぞ
残りは大体59630匹狩りの時間
>>705 あれ完全に吐かせにかかってるよ
製作者は精神に異常をきたしてる
客観的に見たらASB大賞はさすがに無理だと思うが
出来事としてのキャッチーさを鑑みると総評で触れないのも不自然なレベルの騒ぎにはなったか
どんなマッチポンプだよ>触れないのも不自然なレベルの騒ぎにはなったか
客観的に見たらASB大賞はさすがに無理だと思うが
出来事としてのキャッチーさを鑑みると総評で触れないのも不自然なレベルの騒ぎにはなったか
クソゲーじゃないけど2chとまとめサイトで荒れました とか
そこは総評書く人のセンスだと思う
この騒ぎの中からHIPが再評価されたのも事実ではあるし
めんどくさいからその辺は10月パッチ当たってから考えればいいじゃん
現状から糞化するなら大賞狙えるレベルになるだろうし
まともになったら多分みんな年末には存在忘れてるし
ビビオペ発売時なんかけんもほろろに突っぱねられたのにな
今更だが、デュークニューケムのPC版のレビューってこっちに貼られたことあったっけ。
擁護してるの見つけたんだけど
触れたら触れたで、
「こんな総評は認めない!」と騒ぐ奴が出てややこしくなるだけだろ
触れないでおいて「入れろー触れろー!」と騒がれる方がまだマシ
>>677 ジョジョアンチのキモさを甘く見すぎ
あいつら誰からも相手にされない状態で10年以上も粘着してんだぞ
下手すれば来年まで持ち越しだ
>>702 剣闘士に比べりゃASBの課金要素なんて時間で取り返せる分『まだ』良心的。
課金ガチャに投資前提のバランス、欠陥、劣化しまくったゲームシステム、香ばし過ぎるブログの対応。面倒くささもゲームシステムそのものが破たんしてるからASBの比じゃない。
で、この数え役満みたいなメーカーの悪質さでも大賞逃してるんだからな?
>>706 そうなの?まあ300時間も大概だなw
デバッグとかどうしてたんだろな。まともに出来る感じじゃないけど。
>>710 いや、あんた
>>669だろ?そら大賞にしたい人なら触れてほしいでしょうよ。
出来事のキャッチャーさで触れる触れないが決まるスレじゃないし。
それこそ、キャッチャーさでそんな事やってたら、要らんゲハの騒動にこれからも巻き込まれかねん
なんか2chが凄く重いんだが
ジョジョはローグと似てるな、開発者が発売前にでかい口叩いてた所が
722 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 16:33:58.15 ID:06tZSVH7
このスレ見てるとクソゲーのハードル上がるけど
ジョジョ自体は紛れもなくクソゲーだと思う
KOTYの基準に達してないだけで
>>718 剣闘士が大賞逃したのは他が強豪だったからだろ
どうしたってその年での相対基準になるんだし
>>723 それに加えてファンですら諦めるレベルの期待の無さだったから
まあ、しょうがない
で終わってしまったというのもある
726 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 16:37:55.04 ID:nZmU45Mw
>>721 ローグよりもひどいよ
あのときの日野は他のゲームのタイトル名を具体的にあげて
作った人間を貶すような事はやってなかったと思う
大口は叩いてたけど
>>724 じゃあなおのこと今決めれないね!
今入れろだの触れろだの言ってる馬鹿はスルーでいいじゃん
個人的には、ジョジョを出すことで「選評対象のクソさを明確に引き立たせられる」なら出してもいいとは思う
そうでないならただの無理くりって感じなのでいらん
>>724 いや、
>>678でガッカリゲーより邪悪だからどうとか言ってた奴だからな。
課金システム、メーカー対応だけでも上が居て、クソゲーとしてはさらにその上が居るって事を言いたかっただけだ。
「ゴネれば総評に入れる」の前列を作り出すくらいなら
よほどのことがなきゃ入れない方が良い
732 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 16:48:27.51 ID:fVTum3Q4
盛り上がりというより荒らされてるだけだから総評に入れる必要ないでしょ
その荒らされ具合すらFFなどにも及んでない中途半端さ
いつみてもスタプラはふんどしがダサ過ぎて吹く
上半身はカッコいいのにw
何言っても中途半端な選評しか書けない現状では相手にされない
次のパッチで酷くなると言うならそれまで来ない事だね
選外のソフトに触れた総評すら2008年しかなかったのに
選外にすらなってないソフトにどうして総評で触れなきゃいけないのか全然意味がわからん
今から総評の話をしても無駄
なにはともあれ選評が来てから
ASBがクソゲーって主張するなら
闘姫伝承ググってこい
バッタゲーとか言えなくなるから
前列って……前例のことか?
こんな言葉知らないやつまでいるのかよ、すげえな
なに?
大賞はASBだ
↓
大賞は無理でも総評に入れろ
にシフトチェンジ?
正直バンナムゲーで今注目してるのはソウルキャリバーだけ。
ジャンルからゲー無臭がすごい…
外国ではRide to Hell: Retributionってゲームがかなりのクソゲーと話題になってたのか
今後のパッチで、ジョジョが堆肥になるか糞になるかは
見ものだな。まあバンナムも集金しなきゃいかんから下手な
パッチはそうそう造らんだろうし、クソが発酵して肥になる程度で
鎮火するんじゃないか?
「大賞は無理だけどクソゲー」
もうういいよ。ここはお前の精神に腐った安らぎを与える場所じゃない
エアコンフリクトキャンペーンクリアしたがメニューやグラフィックだけじゃなくて中身もショボすぎた・・・
>>747 ポリゴンのキャラとドットのキャラが混じって戦うという素敵なゲーム
逆補正で火力マシマシ、そもそも永久ありでガーキャンがノーコストで出せる魅力に溢れたゲームです
ジョジョを外したら事件
>>750 本スレ覗きにいったらいきなりクソゲー認定されてて吹いた
なんか意外とクソゲーレベル高そうなんだがどうだった?
ジョジョを入れても事件だし入れなくても事件
エアコンクリフトは勝負できそう?
つまり挟み撃ちの形になるな…
>>750 あのシリーズはいつもあんな感じだ
クソではあるがこのスレで扱うには弱いハズ
ジョ件
まぁ、お客様がうざかったですという事件にはどちらにしてもなってるしな
俺未来人だけどASB総評で触れてたよ
大賞はギリギリ年末に発売された大戦略だったけどな
>>747 このゲームはとにかくスピード感が半端なかったな。見た目は大分違えどDBみたいな感覚を味わえた
>>757 つまり、しょぼげーシリーズであることは間違いないが
突き抜けた糞要素が見当たらないって事か…。
暇つぶしの話題作りにすらならないならスルー作品だな。
>>750 あった人に聞きたいけどこれ本当?
以下エアコンスレから引用
・PS2並みのグラフィック
・その割にローディング時間長め
・操作性悪い
・チュートリアルの途中で何度もエリアオーバしそうになるほど狭いマップ
・枯葉剤散布とか人員輸送とかどうでもいいミッションでも対空砲火で簡単に墜とされる
・主人公開始2ミッション目で戦争に疑問抱いちゃってる
・キー配置も普通のフライトシューティングと全然違うからやり込むとシューティング下手になりそう
△ボタンと□ボタンが加減速or上昇下降、R1とL1が変な回避運動
・空域が狭いのにリプレイも無い
>>763 エンジン音で耳がレイプされるんだが・・・
>>753 本スレにもあったけど
PS2並みのグラフィック
ローディング時間長め
操作性悪い
キャンペーンは空中戦が少なく大半が脅威にならない地上部隊と対空砲をプチプチ潰す作業+人運搬のミッションばかり
しかも同じミッションで何度もそれをやらされる・・・
ちなみに最終ミッションは空中戦無しプチプチ作業+運搬で戦争終結した
>>739 その名前がここで出てしまったかw
アレに比べりゃ、バランスだなんだと論じるのが馬鹿らしくなるよなw
とりあえずエアコンプレイした人はもう少し踏み込んだ情報頼む
HIPもそうだったしはなからガッカリと決めてかかるのはよくないぜ
7000円か、高いなエア
買うのに勇気と覚悟がいるな……どうするか
>>769 正直クソゲーかどうかが解らない状態で買うには値段がなあ……
下馬評通りのガッカリゲーでネタにもならないじゃ泣くに泣けない。
>>771 むしろ好意的に書いてないか?
それよりも『スロバキア共和国に本拠地を置くGames Farmが開発』って所にビックリ
スロバキアでゲーム作ってるのか
せめて5000円台だったら試してみる気にもなれるけど7000円オーバーか・・・
>>775 レビューって言っちゃったけどコレ、PR記事なんだよね
それを前提に行間を読めば・・・
お察しくださいw
ベトナムがクソゲーだったとしても、同ジャンルに大戦略が待ってる
>>767 後チェックポイントからやり直せなくなるバグが2回あったかな
チェックポイントからやり直す→自分の炎上した機体が少し映るだけ
>>778 今年は
HFS、HIP、大戦略(予定)とほぼ軍事系のクソゲーばっかりだな
ベトナムもきたらミリタリー系のゲームはほぼ地雷ってことに…
↓こいつは例外だが
)ノ
_/ ̄ ̄ヽ_
/()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル)
匚 ̄|
/  ̄ ヽ
( )
| マ |
| ヨ. |
ヽ__ノ
ジョジョ程ユーザーを怒らせたゲームってアンサガとpsu位しか知らない。
被害者数的な意味で
(予定)はいくら何でも失礼な気がするわ
数日見てなかっただけでスレ番が5くらい飛んでてびびったわ、ジョジョ絡みっぽいけど頑張るなぁ
とりあえず、HFS&HIPに対抗出来るレベルかどうかを聞きたい所
ID:ZXJS6MQa氏が、もし選評書いてくれるなら、それこそ万々歳だけど
格ゲーで思い出したけど昔技の発動中に
誰かが「チョーダイ」って叫ぶバグがある
格ゲーってなかったっけ
チョーガイ!なら知ってるが
デコのアレ
>>788 デコの格ゲーと言えばファイターズヒストリー
面倒だからもうジョジョがkotyでいいんじゃね?
権威も何もないスレだから、kotyに選ばれたって箔が付くわけでもないし
もう既にKOTYASB部門があってASB部門でASBがタイトルとってるからそれで十分でしょ
今年はジョジョで決まりだな
プレイヤーがクソになってしまうゲーム
ASB部門なんてあったのか、じゃあここで話することもないな
ASB部門は来年以降どうなるんだよw
ASBを単独ぶっちぎり優勝なんだろ?もう本家で取る必要ないよな
>>796 そりゃスレが存続する限りASBが受賞し続けるだろ
存続し続ければな。
>>796 部門の名前が変わります
去年はストクロ部門でした
>>788 それだw あれのスタンド使う爺さんがどうしても倒せなかった
>>786 文章力皆無だから情報提供くらいしかできないな・・・申し訳ない
HFSとHIPプラチナまでプレイしたがこれも中々見込みあると思う
そういやもうソニーハード版のKOTYは終わったん?
>HFSとHIPプラチナまでプレイしたがこれも中々見込みあると思う
ソルジャーすぎんだろ…
是非とも情報提供をお願いしたい
他に買った人はいないのか
>>803 HFSとHIPプラチナって勇者過ぎるだろ・・・
確認だけどエアコンって
エア コンフリクト ベトナムのことだよね
ASB部門スレ見てきたけど、基本的にASBしか眼中にない連中がASBASB叫んでるのね
そりゃわかりあえないわ
久しぶりに覗いて見たら、本当に激戦という言葉が合いそうなぐらい激戦しているな。
仮にASBがゼノサーガep2のグラ、演出、BGM並の糞さで更にその糞システムならKOTYもいけたかもしれんが
最初あげた3つに関して十分評価されてるんだよなぁ・・・
ep2はこれらが糞なのに加えてストーリー糞、ロード糞の5重苦だったから大賞に選ばれたんだよ
なんかエアコンは検証で伸びるゲームなイメージ
>>813 爆発と水の表現がひでーな
挙動も全体的におかしくて、見ただけで操作性悪そうと思ってしまう
HFSと比べやすいから軽く門前払いされそうなイメージ
操縦席画面の「ミサイルロック!」とかそこまで日本語化しない方がいいんじゃね?
いや、逆にそっちの趣味の人にはたまらないのかな
グラだけならSSαの足元にも及ばん
>>813 ほんとなんでVITAで出さずにps3で出すのか理解に苦しむ
>>813 PVみるだけならおもしろそうとしか思わないけどこのグラは確かに安っぽいな
>>813 PS3箱○、7329円でこのグラかよw
>>809 ASB部門スレだからそれで良いよ
むしろそういうASBに特化した、いわばプロフェッショナル達がASBを判断するためにASB部門スレがあるんだからASBィィィィ
>>813 UBIどうしたんだこれ、アサクリとかそれなりにまともなグラフィック作れるのに
スタジオが違うだけでここまで落ちるもんなのかな
エアコンはHFSのカバーしても攻撃を食らうみたいな仕様があるのか
なんでヘリで左右に行ったり来たりしてるんだこれ・・・
四 C <<い今北さ産業!!
(仮) (十)
八 八
>>830 大戦略のサンプル画像がくる
エアコンというゲームに期待が集まる
ケツマヨかわいい
エアコンってオンライン対戦あるんだな
是非感想を聞きたい
見るからに海外向けゲーだからVITAは止めたんじゃね
ケツマヨやってみたけどジョジョ程酷くはないな
3本ともプレイした上で互角に争えるとな
なら相当ポテンシャルは高いかエアコン
なにはともあれレビューに期待
とりあえずジョジョよりも48の方が面白いな
同じゲー無でも人生1とヒッチはクソゲー且つゲー無だけど、ビビマヨはゲー無とはいえ
キャラデザはまともという救いがあるから良ゲー無と呼ぼう(提案)
>ジョジョよりも48の方が面白い
こいつはくせえッー!後釣り宣言のにおいがプンプンするぜッーーーーッ
ジョジョにゲーム進行不可のバグがあるなら許すわ
>>839 今度は(仮)のつかない48完全版の存在する次元から来たのか
どうでもいいけど「全ての〇〇を過去にする」って売り文句ってフラグだよな
つまり「すべてのクソゲーを過去にする」って売り文句にすればクソゲー化は回避できる…?
48は忍ちゃんだけは可愛いよソレ以外はトロロ下痢便ですわ
>>846 全てのクソゲーを〜ってやればとんでもない良ゲーの可能性ってか
AKB48とかそっちの方かもしれんで
ごめん、更新してなかったから全く同じ事書いたわw
実際そのキャッチフレーズ使ったゲームはPSUしか知らないけどな。
>>844 煽りが入る文句だからな
使ってる時点で作り手側の過去にするものに対するリスペクトのなさが分かる
同一シリーズでだって避けるべき言葉じゃないかね
匚|
/ ヽ
_/ ̄ ̄ヽ_
♪ /()(人(人|)ヽ ♪
レソ(^ヮ^ ノル) )) 歌って踊れるアイドルグループAKB四八(仮)!
(( ( つ ヽ、 センターはもちろんこの一色あかねです!
〉 とノ )))
♪(__ノ^(_) ♪
すべてのRPGを過去にする
みたいなフレーズならどこかで見たような……。
>>849 それ超超弩級のクソになるだけじゃないかな
858 :
sage:2013/09/13(金) 21:22:16.14 ID:6RGwwntc
センターはもちろん、この一色あかねです だね
koty四八じゃだめなんですか?
さてKOTYマスコットが四十八人揃うにのはいつの日か。
携帯含めてKOTYがあと17年続いたら実現可能だな>KOTY四八(仮)
KOTY総選挙やらなきゃ!
>>857 お前のせいで下半身のとの部分がいかがわしく見えたじゃないか
それはそれで美味しく頂ける
>>812 グラは前作と比べるとリアル路線になって人を選ぶってだけで、BGMに関しては超いいだろぶっ飛ばすぞ
梶浦より光田のが良かったってのはまぁその通りだけども
KOTYスマホアプリ版とか一番のクソ決めれんのかな
ASB強いな
>>868 AndroidとiTunesでアプリが色々違うことがあるし
どれが今年出たかわかりづらいのもある
クソ同人ゲーオブザイヤーの方がまだやりやすいレベル
>>870 でも同人ゲーだと極端なクソゲーが殆どだと思うんだよなぁ…
クソのハードルがえらく高くなりそう
スマホは広告収入目当てのゲー無が多すぎて大賞とか決まらなさそう
スマホアプリでクソゲーなんて俺でも1日で作れちゃうし
相当条件絞らないと無理っしょ。
インディーズだと、ただババアを歩かせるアート(笑)ゲーがあるからな・・・
おまえグレイブヤードなめんなよ
>>862 乙女とエロゲーのKOTYも含めるならグループユニットぐらいは軽く作れるぐらいキャラがいるな。
ただ、男女混合ユニットになるが。
>>868 総評書く頃にはサービス終わってんのが大量にありそうだし無理だろ
KOTY48(仮)
今帰ったあらすじ。
KOTY
四八(仮)
計画始動
何時もどおり把握した。俺はメンチを貪る作業に戻るわ。
正直ニコ動とか見てると一部が騒いでるようにしか見えない
いつもの大手ゲー的な立ち位置だねー
四八とジョジョどっちを先に見限ったかって言うとジョジョの方が飽きは
早かったな。四八はバグはあるけど、ノベルゲーとしては破綻してないし、
あなたシナリオは結構気になっていた
結果的にクソゲーではあったけど
ジョジョは格ゲーとして破綻してるからなぁ
三すくみくずれてるもん
修正パッチあてたのに永久がみつかったようだねー
さっきHIPの息抜きにトキトワやってきたが
最初からあんな寒い掛け合いがあるとは・・
でもストーリーと戦闘バランスと主要キャラさえよければいいゲームになりそうだよな
どこを縦読み?
ついに四八をダシにし始めたか
891 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 22:22:21.36 ID:8E/dAdgQ
>でもストーリーと戦闘バランスと主要キャラさえよければ
全部ダメじゃないですかやだー
ジョジョが糞っていうならHFS買ってやってみろよ
このスレでそう言われどうせ大したことなくてジョジョ入れたくないだけだろ?と思って今日買ってみました。
・・・3時間でギブです、なんすかこのゲーム、弾曲げてくる?逃げ場ないとこある系?これスレ住民誰かクリアできんの?
>>884 ひょっとしてそれは冗談で言ってるのか?
>>884 四八(仮)と波長が合ったのか・・
恐ろしいやつだ
>>892 住民かどうかは知らんかクリアまで行ったプレイ動画は見たよ
>>892 えらい、感動した!
冗談抜きでコントローラーでやるのは無謀
新潟と東京はそんなに悪くないんじゃないか
広島、山口、大阪、沖縄はどうしようもないが
>>888 主要キャラというか主人公さえマトモだったらという感じだな。
なんつーかエアーズアドベンチャーの主人公が喋ってたら
あんな有り様になってだろうなって思う感じ
ある意味思い出したくもないゲームまでも思い出させてくれた良キャラw
よ
は
あ
け
ジ
さ
「夜は明け時さ」。つまり・・・これからKOTYに相応しい輝かしいクソゲーが現れるということか!
トキトワは昔懐かしのアニメのようなネーミングセンスがバンバン出てくるんだから、
いっそその方向性で作ればよかったのでは?と思う
「保険で名前に突っ込みした」から台無しだけどな!
>>892 クリアできるよー
隠れてるのに敵が攻撃してくるとこは
まず隠れてるときに見えてる敵を倒せばいける
隠れられないところはできるだけ早くそして多く敵を倒せとしかいえない
一番重要なのは回復アイテムの使い時だからそこに注意すればなんとかクリア可能
>>903 岐阜を忘れちゃいけない。
あと京都は絶対に許さない。
>>892 クソゲーの世界へようこそ。心から歓迎する
>>892 3時間もつとか頑張ったな
そういえば選評者がコントローラーでハードクリアは無謀とか言ってなかったか?
>>904 せめてラノベみたいなバカで変態な熱血系男子だったらいいんだけどね
>>907 それは思った10年前くらいのノリでボケあうんだよね
戦闘中でもボケるから緊張感ないし
>>892 ゲームボーイ版のインディ・ジョーンズをクリアする苦行を自分はしたんで
自分は満足しております、代わりに全クリ期待
>>912 難易度ベテランはアンチャのプロを楽々と踏みにじる鬼畜難易度とは聞いた
move必須らしい
HFSはダメージ幾ら貰おうとも
回復アイテムの場所とタイミングだけ把握しとけば
割と簡単、QTEもスティック適当に回してりゃいい
ただ、回復しないステージや
回復がチェックポイントから遠い場合に
体力が低かったら苦痛を伴う前にさっさとやり直したが早い
>>552 洋ゲーの客釣りのセオリーどおりのゲームだな。
教えてるつもりで肝心なポイントは教えてくれないとか、日本もお手本にするべし。
そもそもプレイしないのが一番幸s…
いや、なんでもない
人生ゲームを今さら買ってクソゲーの世界に入ろうと思う
>>919 誤当地なんかの方じゃなく、人生ゲーム64の方を買っておけ!
>>907 選評読んだだけで名前へのツッコミにイライラした俺はやるべきじゃないと判断した。
ISの作者が書いたジョジョパロとどっちが痛いかな。
糞ゲーはうっかり手にするもので
狙って買ってはいけない。
わかりました。
>>921 なんでや!イズルは何書いても痛いやろ!
今ISは新刊の発売が無期限延期みたいなんだよな
>>919 クソゲーはクソゲーでももっと楽しいのから入ろうぜ
>>919 やめとけ
あれはただの苦行でしかない
せめてメジャー2とか笑えるクソゲーからやっとけ
トロフィコンププレイとか誰もやるわけないから自分がやってあげようと・・・
ISの新刊出すために新ラノベレーベル作ったのに?
>>921 今回の流出騒動で一部で妙な形で評価をあげてるイズル大先生は
本人が一番痛いからなあ
>>919 もうちょっとマシなやつから入った方が良いぞ、と真面目に思う
>>896 割とマジで。
最初、山口で驚愕したが、県によっては普通に読めたし、あなたシナリオは
失笑はしたがまあまあ先が気になっていた
結果的につまんなかったけど
ジョジョの方が飽きるのは早かったよ
基本三すくみが出来てない格ゲーなんてやっても駆け引きないからね
別に四八をダシにしてるわけじゃない
ただしHFS、アレはだめだな
ISは「キャラ人気」作品なんだから、
本編シナリオがどうなろうが作者本人が痛かろうが
「グッズが売れりゃ良い」って感じだと思うわ
超ヒロイン戦記?なんであの参戦作品なの?もっと頑張れよ!
首反転とかはPS2の型番依存じゃなかった?
俺は猿を勧めたい。プレイした後にPVを見るとなお楽しめる
ゴメ
wiiだった
ハンターじゃないんだけどサークル(鳥人間やってます)の倉庫に
四八、スベリオン、ヌギャーがそろっていて過去にハンターがいたらしいんだけど、
一般人へのお勧めある?
>>930 まぁ確かに東京のギャルゲーの話は
イラストはよかったよなイラストは
面白いと思う話もあったが酷い話のほうが多いからな
てかバグがすごいんじゃなかったっけ
近所の書店がMFコーナーにひっそりとIS混ぜて売ってたわ。
悪意しか感じなかった。
MF版もOL版もIS揃えている俺は……
マニュアルフォーカスとイメージスタビライザーにしか思えない俺
IS終わったらすぐ死んで良いよ とか言われるのはイズルだけ
>>938 ありがとう
まだ勇気が出てないんで2013・2014鳥コン連覇向けて作業してるけど
今度作業が鬱になってきたらスベリオンやってみる。
943 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 23:15:28.62 ID:GzQwcTjP
マヨ買おうかな(錯乱)
>>943 / ̄\
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/()(人(人|)ヽ
レソC^ヮ^ノル)ノ <300円です!500円引きでHIPも買えますよ!
⊂)茆(つ
ト仝イ
UU
スベリオンは本当にただただつまらなだけのゲームだから、クソなところを楽しもうっていうなら向かんのではないか
>>935 東京のギャルゲーの話は実際面白い(と錯覚)する
ただ東京でガチでヤバいのは他の激電波女ルートと腹しかたたないホモENDルートだな
>>943 たった300円で無限にマヨをだせる!
さらに今なら24日までにHIPが5000円になる!
さあマヨを買ってHIPを手に入れよう
>>947 あれ、19日までじゃなかったか?<割引期間
「んふふふ…へただなあ
>>943くん」
「へたっぴさ…欲望の解放のさせ方がへた…!
>>943くんが本当に欲しいのは、これ…!(HIPを指差す)
これをDLしてインストールしてさ、大型TVでやりたい…!だろ…?」
「だけど、それはあまりに値が張るから…こっちのしょぼいマヨでごまかそうっていうんだ…
>>943くん、ダメなんだよそれじゃ…!せっかく大画面でスカッとしようって時に…
そんなんじゃかえってストレスが溜まる…!プレイ出来なかったHIPがちらついてさ…
全然すっきりしない、心の毒は残ったままだ…
クソゲーってのはさ、小出しじゃダメなんだ…!やるときゃきっちりやった方がいい。
その方が次の節制への励みになるってもんさ…!」
「だから両方買おう、今ならセットでお得だよ」
>>935 バグは確かにな
個人的には四八よりジョジョとかスベリオンの方がキツかった
まぁ格ゲーに求められる基本≠ェ技術力ない開発には厳しいんかもしれんけど
ノベルゲーはシナリオ読ませといて、選択設けたら一応ゲーム的には成立するし
ただ四八はあれ一応「ホラーゲーム」なんだよな
例えばジョジョで言うなら、A連でコンボ繋がるから格ゲーとして期待して無かった人は普通に楽しめる
四八もホラーゲームとして期待して買ってない人は楽しめるかもしれない。
ただ、ほぼコンプリートは間違いなく苦行。頭おかしくなる
>>950 まさかKOTYスレを覗いてるんじゃ・・・
954 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 23:30:50.22 ID:GzQwcTjP
初めてのDLゲームがマヨか・・・
腹くくるか
>>954 まあ300円だし、被害は少ないよ
大丈夫大丈夫
そしてマヨだけじゃ話にならないということでケツも買うことになるんですね
957 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 23:34:20.61 ID:GzQwcTjP
明日朝一でコンビニいくか
そしてケツじゃ物足りなくなってイランに行くのか。
>>954 ペットボトル二本の値段でトロフィー11個買うと思うんだ
どうだお買い得な気分になるだろ?
960 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 23:36:07.47 ID:GzQwcTjP
イランはいらん
審議拒否
ホラーゲームなんてゲームジャンルはねぇよ
キャラゲーってのもそういうゲームの総称であってゲームジャンルじゃない
俺はゲームジャンルとしての基本の出来についてを言ってる
バイオは3までアクション要素のあるアドベンチャーだし
弟切草はノベルゲーム
四八もノベルゲーム
ジョジョは対戦格闘、百歩譲ってACT
>>955 心理的被害≠経済的被害なんだよなぁ
プレイヤーの気力は確実に蝕まれていくだろう・・
そして末期になると料理にマヨをかけずにはいられなくなる衝動に駆られる
ジョジョは公式に格ゲーじゃなくてジョジョゲーだから
マヨ……
マヨ……
ジョジョ好きって元々お行儀のいいほうじゃなかったけど、
最近のアニメを境に、
>>962のような痛々しい子が増えたね
>>962 勝手にジャンル決めんなよ
ジョジョは公式で格ゲー名乗ってないし、四八だってミステリゲーうたってんだよ
>>962 だがゲームの方向性としてホラーや恋愛などがあるわけだから、それを一切合切無視は違うんじゃないかな
全く怖くないホラーとか、恋愛しないラブロマンスとか、エロが存在しないエロゲーとか、流石におかしいだろう
そこを含めても四八はすごかったよ。
ジョジョを叩いてるのにジョジョ好きにするのか…
何にせよ現状の要素だけでは到底HFSに及ばないしマヨにも勝てない
48面白いとか言ってる人は、同ジャンルの他ゲーも比較して考えなおしてはどうか
>>962 ホラーゲーとして最悪なんだからノベルゲーとしての出来も糞もないわ
>>966 昔っからのジョジョ好きはそもそも年齢的に、な。騒ぐような奴らじゃあない
ギャアギャアわめき散らしてるのは、ネット普及によりジョジョを知り、ジョジョを好きなことに特別なものを感じて悦に入ってる若い世代ばかりだ
本当のジョジョファン層はそもそもゲーム買ってるかすら微妙なライン
KOTYに駆け込んでくる時点で、動画で知っただけの連中なのが丸分かり
>>962 ジョジョはジョジョゲーって言ってたから
格ゲーだと思って買うのは少し違うんじゃない
ジョジョを楽しむものであってガチの格闘を楽しむものではないと思うが
それにジョジョ好きだけど格ゲーは初心者または嫌いって人がいる以上
格ゲーのバランスなんてそこまで製作側は考えなかったんだろ
>>969 ジョジョ好きでもないのにABS買ったって言う謎の嗜好の人って言いたいの?
>エロが存在しないエロゲー
それが出てるんだよなー・・・。
次のジョジョゲーはゾルゲに作らせてやりゃいいんだ
真の原作レイプ、シリーズの終焉がどんなものかよく味わえと言いたい
次すれの気配が無い
誰か立候補したまへ
俺がやる!
>>955 ハードは違うが、チンチロという偉大なパイオニアがおりますがな
>>976 正直な話、買ってるか疑わしい
四八やったってのも含め、動画とかスレで拾える具体性の無いふわふわした話をしてるようにしか見えん
>>981 ゴランの有様を目の当たりにしたのか…(戦々恐々)
すまねえ無理だった
だが
>>987ならやってくれると信じてる
タダチニ スレタテ シタマエ!
>>978 据え置きで続編が出るならまだいい
ソシャゲに移った時の悲しみと来たら
ロマサガとか鬼武者とか大好きだったんだがなぁ・・・
しゃあない・・・昨日のリベンジといこう。(太平洋的な意味で)逝ってくる。
仮面ライダービーストのフィギュアにマヨネーズが付属してるのか…ほうほう
991 :
!ninja:2013/09/14(土) 00:03:25.71 ID:jhm0VwiZ
レベルが足りてるならいってこよう
ヤバイ俺も無理だった
おっと戻ってきた。990が無理ならやりま
いま忍法帖逝ってるよ
お?立ったな
テンプレ中の模様。とりあえず乙。
日付変更と重なって誰が誰だかわかんねーよwwwwww
>>998 次スレ乙
エアコンに突撃する権利をやろう
頭文字で略したら某フロムゲーと誤解する恐れがあるな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。