3種の兵科、オフeasy〜inf全クリア
難度Lunatic、Chaos解禁
武器上限LV200、対応ex装備解禁
ストーム1、ペイルウィング、レイドマスター、Gバトラー解禁
4種の兵科、オフeasy〜infクリア
難度Impossible解禁、特典装備授与
・レンジャー/ストーム1
ジェノサイドガン-アウラ
・ウイングダイバー/ペイルウィング
アルティメットスパーク
・エアレイダー/レイドマスター
BM-XXX ベガルタ type-algo
・フェンサー/Gバトラー
スターフォールバスターキャノン
251 :なまえをいれてください [↓] :2013/09/04(水) 20:06:58.12 ID:A+z3P+bm (2/2)
クリア後
「レイダーがいて助かったぜ」的なチャットしたら
各々に「流石だぜ」とか言ってて
レイダーからは「レールガンが強いのです」って返ってきたから
さすが、学園都市第三位は違うな
って、返したら総無視だった
俺…プロテウスγがでたら分割ソロで魔軍4兵科攻略するんだ
しかし物欲センサーの野郎灼熱ソロ何度回させれば気が済むんだよ
こいつとファイアロードは出る気がしないぜ
作中で結構時間経ってるみたいだけどフォーリナーは冬越せるのか
ヒトとかヒドラとか燃やすものは沢山あるから
ライサンダー
>>1乙
フェンサーをよく使う身としては
>>5を見ると、スターフォールとか大層なものいらないから
最強の対空ショットガンといわれたエアバスターをくれよと思う
2の魔軍を4にそのまま移植してみてほしい
難易度やばそう
普段は鬱陶しい赤蟻だが
ビークルに乗ると一番どうでもよくなるな
レールガン使えば赤蟻はカモだからな
貢献ポイントおいしいです^q^
巨獣の群れにカノンとかテンペとか、みんな頭柔らかいな。いつも参考にしてます、ありがと!
巨獣の群れででかいドラゴンvsテンペストやると楽しいぞ
本部の罠でプロテウスが置いてあるミッションで、巣穴のついでに女王にもカノン投げるのはよくあると思う
巨獣はレールガンに乗るのが基本で両手が空くからね
20 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 12:06:02.30 ID:ZuhTRm7a
レイダー3人いたから喜んでリバイアサン持っていったら誰も誘導してくれなかったですorz
いろいろな稼ぎの効率UPを目指して頑張ってるんだが。
レイダーINF赤波は味方全滅を待ってファイアーネレイドで炙るのは基本だけど
味方が意外としぶといから開幕にC30爆弾で近くの4チームを爆殺すれば少し効率が上がったよ!
>>20 一声かけてくれればレーザー誘導持って行ってやるのに
>>18 女王の方を向いておいてあるのだけは本部の優しさだと思う
別の方向向いてて操縦できる奴いなかったらただのゴミだし
24 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 12:12:03.62 ID:ZuhTRm7a
>>23 いやそれこそ本部の罠だろww
あの位置あの配置あの向き…女王にちょっかいだしてサンダーしてくださいと言ってるとしか思えん
>>25 まあ最初は誰でもミサイルぶっぱして全部呼んじゃうよねー
>>18 あそこのカノンも定番だね テンペストもなかなか使い勝手いい
どうもカノンとカロンを間違えて困る。
FFありになってからカロンは全く使わなくなったわ
OK押してくれないと俺の兵科も装備も決まらない
RMやってるときは最後にok押したいからさっさとokしてくれといつも思う
リバイアサン使いたいなら言ってくれれば誘導するよ
レイダーもイプシロンばかり使っててたまには違うプレイもしたいのです
巨獣の群れにフレ4人エアレイダー部屋で同時にテンペストぶち込んだ時は楽しかった
某新世紀冒頭の使徒にミサイル撃ち込むシーンを思い出した
>>25 前にinfで初心者RM+熟練3名でそこやった時
RM:実はここやったことないんです
A:プロテウス乗れば勝ち確定
B:いいこと言うな!>A
C:ふひひ
みんなノリノリでプロテ乗ったはいいが RM残して全員即離脱であとはお察しww
ああいう奴らがいるからオンはやめられん
テンペストって1人で打てないの?
どんなものか試してみたいのに
テンペストは空爆だから打てる、リバイアサンの事かな?
>>33 撃てるよ、撃てないのはフェンサーの一部の装備だけ
ブルートフォースに初心者が集まった時の
ヘクトル多すぎ!やべぇ!→テンペストでまとめて一気にどかーん→プロテ呼んでみんなでおらおらー
って流れもバカゲーらしくて好き。
オン向けは魔軍みたいなただの作業ゲーじゃなくてこういうミッションをもっと増やして欲しい
唯一初期配置で置いてあるプロテウスが難易度上がっても強化されなかったり
空爆がオンで人数増えても変わらないから威力ゴミカスになってたり
3までなら出来た、やってたかもしれない仕様をなくしてるよねえ
>>36 ブルートフォースいいよな。
慣れた人が集まったら集まったで、マグマ砲もってバイクでヒャッハーやり出したりするし
あのスタージなんであそこでしか使わなかったんだろ。DLCで再登場しそうな気はするけど
知らない奴とオンでまともに協力するのは無理があるな
EDF!叫びながら無双するのが正しい楽しみ方
>>37 目標にレーザーを当て続けないと着弾しない
>>32 最高にクズいなお前らw
人生で負け組な糞ニートだからって初心者イジメせんでもw
日本人の精神性の凋落ぶりに笑いが出るわw
オリンピックとか最悪の開催地だと叩かれる訳だw
密集地帯だったかな オンソロダイバークリアで中級ダイバーとかどっかにかいてあったよね やってみたけどAP1000以下でなら中級ダイバーってきがするな
>>42が初心者いじめに見えるコミュ障引きこもり君は 黙ってオフでもしてなさい
いじめどころかRM含めみんなノリノリだったし 解散前にみんなでフレ登録交換したぐらい楽しい部屋だったわ
まぁ予想通り空気フレになったけどな
2→3ではNPC追加でかなり進化したやん?
でも3→4ではNPC減るどころかいないとこもあるやん?
しかも増援がほぼ無いからルート作るみたいなこともできないやん?
>>45 ONに注力してんだろうけどねえ
オフはつまらなくなったし、オンは処理落ち激しいし
オフ53ミッション、オン専用20くらいでやって欲しかった
>>41 解決したありがとう
ずっとテンペスト打ったあとレーダー誘導装置照射してたわ・・・
オンソロM29をノーマルレンジャイでやったら30分以上かかったでござる
やっぱりソロ時と4人時が同じ体力ってやり過ぎだよなぁ
>>47 あー、そういうことか。えらい器用なこと考えたなw
最初の頃はテンペスト使い方わからないのか開幕目の前に落として
巻き込まれるとかあったな
>>48 でも4のINFって旧作に比べると難易度ゆるめし、INFに物足りなくなった人達の救済策として機能してるからこれで良い気がする
2の絶対包囲レベルの難ミッション追加すれば絶対盛り上がると思うんだけどな…
今PV見ると武器名がレーザー照射式ロックオンマーカー01や射出式リモート爆弾01とかバリアフィールド01とかでなんかワロタ
ホント開発中だったんだな、この頃からビーグル呼びだし
ジープみたいなのに同乗して手持ち武器使えたらいいんだが
でも嫌いな嫌いな逃げ撃ち戦法だから未来永劫ないだろうな
本音はそれに乗って火炎放射で蟻どもを消毒したい
ちょっと助言をもらいたいのですがM66の重装要塞追撃戦(四足歩行ロボを撃破するやつ)
オンINFのダイバーの立ち回り教えてもらえませんか
今のとこイズナFFとMONSを持っていってるのですが、
ハッチの中を攻撃してるうちに出現した砲台に焼き殺されるか、
逃げたとしても遠方で砲台を攻撃しているうちにドローンに削り殺されます
このミッションで最適な武器、立ち回りのアドバイスください
絶対包囲の何が楽しいのかまったく分からん
普通に敵の挙動や性能を変えた難易度追加でいい
2の絶対包囲レベルのミッションあってもオンならダイバーレイダーいれば何とかなりそう
>>54 APがどれくらいか分からないが○とモンSでいいんじゃね?オンだとイズナより丸の方がドローン処理に向いてるし取り回しが効く
あとやったこと無いからなんとも言えんがレイダーにパワーつけてもらってグング二丁特攻とかどうよ
長期戦でジリ貧になって負けるなら短期決戦で行こう(提案)
>>54 フレマルとモンSでやってるな、楽したきゃグングって感じで
ドローンに削り殺されるってのはEN管理が下手かアーマーが低過ぎるんじゃね
イズナFFはオンじゃ地下ぐらいしか使わんなぁ
wiki見たら絶対包囲が休憩ミッション扱いでワロタ
まさか絶対包囲がそんな風に言われる日がくるとはな
絶対包囲というか死地。下手したら機兵上陸まである
巨獣の群れハード、友人とやってたら
何度やっても2人でミッションに出られず通信切れるんだが・・・これはいかんだろ・・・
62 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 13:17:34.73 ID:gMiSeiC8
最近オンの調子悪いよね
前まであったブラックアウトじゃなくて
ネットワーク切断しましたになる
>>54 レーザー砲台は一定のダメージを与えると撃ちだすって事を覚えとこう。
1.フレイドマル(レーザーランスΣ)+イズナFFで仲間と共闘
レーザー砲台は自分がタゲ取りして逃げに徹して、仲間にレーザー砲台壊してもらう作戦。
レーザー砲台さえ処理できたらほぼ勝ち確定。
ドローンについては、このミッションの数程度なら適当にジャンプしながらランスで処理してるだけでどうにかなる
イズナ+monsという装備だとどうしても足を止めてしまう事になるから削り殺されてしまう
2.フレイドマル+グングニルで速攻
レーザー砲台撃ち出す前に足元からハッチに飛び込んでフレイドマル連射→レーダー砲台起動確認後グングニルぶち込む
INF4人の硬さでも、これだけで4つ足を一気に落とせる。(ヘクトルも出てこない)
タイミングをミスると即死なので要練習。
3.グングニル2丁×2人で瞬殺
開幕後ヘクトル処理→ハッチ開いたらぶち込むだけ。
2人とも蟻に殺されるだろうが、10数匹の蟻しか残らないので残りの仲間で処理。
光のはね方によってはミスることがあるのでパワーガンで保険をつけておくとより安定。
グングは正直やりすぎって思うの俺だけ?
ダイバーただでさえ強いのに何であんなのまで用意したんだろ
ってかグングみたいな武器はボス戦がつまらなくなるのが
さて今日明日でほぼ最後だな
明後日からは過疎るだろうしオンでやりたいことは今のうちに
グングはオフINFクリア特典にしてオンでは使用不可にするってのが無難な落とし所だったと思う
後2%で制限解除だ、モンハン発売に間に合わせないと
>>64 ジェノサイドガンの代わりとかかね・・・特典武器じゃないから違うか
ただのついやってしまったかもな
浮遊艦隊でアルゴにサテライト撃ったら地中からの砲撃が止まない
久しぶりにダイバーやったら飛べるの忘れてしばらく地上戦やってたわ。
でもこんな武器強い兵科が飛べていいのかなと思った。
レンジャーは武器弱いのになんで飛べないんだろうな。飛べないのになんで武器弱いんだろう。
>>59 おいおい、そこをクリアできねえって愚痴ったエア名人様に失礼だろ
強そうに見えるように比較すればいいんだよ
フレイドマルは射程がたったの90mしかない
礼賛乙は900以上!その差10倍、フレイドマルwwww
>>74 全然強そうに見えないので誰かお願いします
レンジャイさんは逆に地中に潜れるように…
いやそれは気持ち悪いからせめて塹壕を作らせてあげよう
それだけでもかなり強いじゃないか
装備1:スコップ
>>75 え、えっと ライサンZは発射音がかっこいいと思うよ
79 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 14:01:42.58 ID:gMiSeiC8
やっぱステルス迷彩しか無いわ
もしくはナイフキル
めっちゃ接近してサクっ
相手は死ぬ
絶対包囲網は用兵の典型的な愚策の例みたい感じ。
あれ敵全部きてたら確かに包囲網だけど逐次投入してるから
フォーリナー側は待ち伏せくらってるだけだよね。
起動したときに最初の画面だけBGMが大きくてビビるけど俺だけなの?
ディロイ「時間は0時ね」
黒あり「OK」
赤あり「あいつらどうせ遅れるだろ ゆっくりいくか」
大クモ「やばい、寝過ごした」
>>57,58,63
イズナにしたのは、ハッチの中をMONSで攻撃したあと緊急チャージ中に追撃できるからでした
欲張りすぎだったみたいです
まずは正攻法(?)の◯から試してみます
ありがとうございました
>>82 俺もそれ気になってたけど
オプションで音量MAXにしたら気にならなくなったよ
>>82 スタート押した時に前回起動したデータのBGM音量設定が反映されるっぽい感じ?
>>83 大蜘蛛だけハブられてて違う時間教えられてたらどうしよう
回線落ちに違いない
せめて大クモさん遅刻してなかったらまだ難しいミッションだったよね。
赤蟻きてたらレンジャーは死んでたし、そもそも竜系ミッションみたいに
ビークル呼ぶ暇与えなかったらレイダーも潰せたし。
本当になんなんだろうね、あの休憩ミッション。
絶対包囲のディロイを全部大型にするだけでたぶん相当難易度ハネ上がる
つまり絶対包囲からすると
ディロイは待ち合わせの10分前に来るタイプ
黒蟻は待ち合わせ時間に丁度来るタイプ
赤蟻は待ち合わせ時間を守らないタイプ
大蜘蛛はそもそも待ち合わせ時間を忘れてるタイプ
93 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 14:26:14.60 ID:gMiSeiC8
大蜘蛛 「あいつら、俺を戦いに巻き込まないようにわざと遅い時間を・・・!」
>>90 大蜘蛛はフェンサーのリフレクターあれば瞬殺できるからなぁ
>>91 ディロイが2のきしめん撃ってくるだけでもかなりヤバくない?
>>92 約束自体を忘れてた女王やワイルドがいても不思議じゃない難易度だ
というかよくよく考えたら本当にもったいないミッションだなぁ。
ディロイのレーザーは回避命のダイバーやフェンサー潰しにもなるし
ちょっと違ってれば最難関にもなれたよな。
絶対包囲はステージをクレーターにしたらレンジャー殺しにはなったと思う。
ディロイが小型だから適当にトーチカ張って狙撃して倒してる間に他の面子で群れ抑えるだけ
という実に簡単なミッションになり下がっている
あれ時限式で増援来るからさっさと倒さないと囲まれるのはわかるけど
別に包囲されるほど殲滅遅くないし・・・
一番危険なのは大蜘蛛に接近された時とディロイ相手できる狙撃者が居ない場合ぐらいだな
平原とクレーターは1ミッションしか使ってないのがもったいないよな
>>100 DLC買ってもいいのよ
クレーターミッション欲しいな
クレーターのミッションはたくさんあったけど
オハラ博士が一晩でやってくれてそのまま帰らぬ人となった
クレーターはブレインが逃走した直後のミッションとして使えたよね
対戦モードで夕方にしたりできるしー
円陣あそこに持ってきてクレーター内で円陣やってもいいのよ
調整しないと奈落並のクソミッションになるけどw
クレーターマップで大ディロイ5体の真下から始まる糞ステージとかあったらちょっと面白そう
あのレーザーグレートシールド両手持ちでもあっという間に溶けるんだよな
あの大蜘蛛、最初見たとき普通の蜘蛛かと思ってスルーしてアイテム拾ってて
もう一度ちゃんと見たら遠くの山からゆっくり来ている大蜘蛛さんでなんか和んだぜ
彼は癒し系だ
追加DLCではクレーターのど真ん中で襲われるとこから始まるミッションほしいな
ギリオが崖の上から次々と飛び込んでくるとか
>>107 大ジャンプしてそのまま対岸に着地しそうなんですが
そういや発売前にフェンサーにはプロミネンスって名前のミサイルがあった気がするんだがなくなったの?
>>106 気づいた時には待ち合わせ時間をとっくに過ぎてて慌てて向かうも木に引っかかったり躓いたりして涙目になってる大蜘蛛
到着したら知り合い誰もいなくて(´・ω・`)ってなってる大蜘蛛
これは属性持ちですわ
DLCもう過疎っとるやないけ
第二弾とか更に悲惨なことになりそう
はよ出しとけ
DLCはミッション追加より武器追加の方が嬉しい
レベル50台で終わってる武器の上位系とかグロームXばりの癖のある武器とかでもいいぞ
さすがにバッドカスタムレベルのはいらないが
DLCなんかよりフリーズなんとかするのが先だろ
ちょっとくらいならお金出してもいいから
ピュアデコイあたり出してくれないかなあ・・・
なんか赤色でアリに捕まって離れた時地面の下に落ちていってどうすんだこれと思ってたら上から降ってきて画面の端に墜落した
何を言ってるかわからねーと思うが
妄言垂れ流した挙句900踏み逃げ
NGIDはロクなことしねぇな
絶対包囲の大蜘蛛は仲間の大蜘蛛にドタキャンされたんだと思う
本当は4方向から包囲する予定とかで
>>120 もう一匹は巨獣の群れのほうに行ってるよ
もしくは巨獣の群れの大蜘蛛のつがいで、恨み晴らすべしと襲ってきたのかも
てか2にあった夜のステージ欲しい
ムカデがいないなら夜も別になくていいかな…
wikiにすら書かれないガリオンフェンサーNPCの存在感に草生える
DLC第2弾
青色
新・烈火
新・灼熱
新・絶対方位
新・魔軍
某所の解析結果だとこんな感じで鬼難易度だったらしいが
この解析がまじだったとしてお前等買うか?俺かわねぇわ
絶対包囲を2みたいな構成にしたら・・・
1波が蜘蛛とビークルと浮遊アルゴでぜったいしぬ
2波がドラゴン神竜大蜘蛛ヘクトルで更に死ぬ
そういやなんで空爆いなくなったんかね
立ち位置的にはドラゴンが後継なのかしらん
テラソラスが居たらなぁー
フュージョンの火力とテメーの火力…どちらが上かはっきりさせようや!
なお、蓄積ダメージで怯むことは無い模様
サンダー!
>>131 処理落ち対策だろうな
ドラゴンも大概だが
2から2Pで追加されて鬼畜ステージってどんなのがあったっけ?
>>134 魔軍
イージーノーマルから既に地獄
ハード以上はお察し
金色の闇と魔軍くらい?
>>134 魔軍ばっかり挙げられるが
四方を離れた巣に囲まれた状態から始まるのもなかなか難しくなかったか?
魔軍の足元にも及ばないが
>>134 金色の闇と魔軍はヤバかったよ、PS2インプまでやったのにハードで苦戦するくらい
>>138 鎧蜘蛛か?ペイルだと稼ぎステージだったぞ
2Pは自爆戦法潰されてるからなぁ
サンドロは露骨にwikiとか見て稼ぎとかセコい戦法とか潰しに来るよな
もしIAの鉄蜂とか4にいたらどうなっていただろうか
王者の巣の初見のナニコレ感はやばかった
VC限定部屋って何が楽しいのかね?
よく見るけど
輸送船や巣穴も敵出る位置バラけさせて稼ぎ潰すべきだよね(´・ω・`)
自爆戦法はともかくレンジャーから強力な設置武器や戦法を尽く奪ったのは許されざるよ
稼ぎ完全に潰してくれていいから武器がダブったら本当に何にも無いのをどうにかして欲しかった
それかダブり自体を無くすか、その場合WEPON出現数絞るとかしなきゃならんが
>>146 誰かが提唱してたランダムで強化モブが出るのは面白いとおもった
稼ぎ潰すのは構わんがアーマー上昇値を上げてくれよ
ダブりがなくなったら低難易度で礼賛乙とかが出る訳か
>>145 ぼっちのお前には楽しさが分かる訳ないだろw
IAが有効な稼ぎが無くてひたすら効率いいステージぐるぐる周るのがベストなんだっけ?
もうこの単調で浅いシステム自体が限界ある気がする
思い切って色んな要素追加してたらコレジャナイとか劣化◯◯とか言われそうだけど
武器のダブりをなんとかしろ
↓
武器にも成長システム導入したよ、やったね!
という未来が見える
そして成長促進アイテムがDLCで
飛行ドローンより2のファイターのほうが良かったな
ドローンは凄く軽そうに見える
倒した後の残骸とか発泡スチロールでできてんのかと思うくらい跳ねて転がるし
撃破したときの音もファイターのほうがよかった
別にダブった武器はアーマーに変換してくれればそれだけでいいんだよ
もっと言うならダブった武器のLvに合わせた数値に変換してくれれば
せっかく3からSF路線になったのにまたあの昭和臭いデザインに戻せというのか
ポーニョポーニョポニョさかなポニョ
>>155 それやな
武器集め終わったら緑箱とかただのハズレになっちゃってる
選択式昭和スキンセットをDLCで出せばバカ売れだな
ファイターや近衛は金属っぽかったなぁ
ただいかにも「インベーダー」って感じではあった
インベーダーとフォーリナーってまんまゴジラと米ゴジラみたいな感じだよな
フォーリナーのワープ航法を見てると宇宙怪獣を思い出す
ドローンはガンシップ ビークルはファイターで呼べばよかったと思う
>>156 民間人だけは今でも昭和臭さを感じないでもない
さて今日もイヤッホーしてくるか・・・
B級っぽさがコンセプトなんだから
昭和くさくていいんじゃないのか
>>153 武器成長いいんじゃね?
難易度上がるに連れてどんどん武器の選択肢が減っていくし、なんですべての武器の最上位をLv90台にしなかったんだろう?
EDF戦士や敵のデザインはもB級っぽさ抜けちゃたしなぁ
ただ民間人の服がカラフル過ぎてどこの未来人だよと
昭和とB級は同じ意味の言葉じゃないだろ
フォーリナーの襲来で心に深い傷を負った地球人類達は
立ち直る代わりに色彩感失ってしまったのだ
なら仕方ないな
同義ではないが
昭和のほうがB級より
方向としてはボダランみたいな感じになれば息が伸びると思う
威力、射程、射撃間隔、リロード、爆風範囲がランダムになれば良い
あとレア物で特殊な特性とか付くならもっと良い
南米のジャングルステージ
2だとあったロンドンステージ
ニューヨークステージ
万里の長城ステージ
こういうのがちゃんとあったりするEDFはいつ出るだろうか
現状役立たずの装備も強化して使えるようになれば面白いな
流石にEDFでまた新作作るなら思い切ってゲームシステム革新させないとやべーだろな
そこら辺のTPSやFPSから色んなシステムパクリまくれ
どうせ巨大生物やUFOと戦うのなんてほとんど無いから許される
巨大生物をプロデュースしてアイドルに育てよう
なに?武器箱のハズレが嫌?不要になる?
よしわかった武器を1ステージ使い捨てのストック制にしてやろう
これでずっと緑箱を欲することになるぞHAHAHAHAHAHA
コレクター向けに図鑑に入手済みは記録してやるから安心するがいい
って本部が言ってた
各弾薬を有限にして武器箱回収で補充されるようにして
さらにDLCで弾薬を売るようにしよう
コレでボロ儲けだ!
>現状役立たずの装備も強化して使えるようになれば面白いな
スピードスター「まじか」
181 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 16:31:33.21 ID:Vp+rmyka
>>182 最終的に4人乗れるスーパーサンダーみたいに
バッドカスタムには自爆機能を付けよう
ってかバイクには割とガチで自爆機能が欲しい
>>179 あ、でも緑箱にリロード効果持たせるってアイデアはいいんじゃない?
それなら武器コンプした人にも全くの無駄にはならないし
>>185 C70が使って欲しそうにそっち見てるぞ
もういっそのこと全ビークルに自爆機能が欲しい
当然操作の都合上乗ってる時しか起爆出来ないが
起爆と同時に操縦席が射出される
どうせならヒドラでコンテナ目いっぱいに爆弾積んで敵に投下した方が早くね?
本部! ピュアデコイランチャーが欲しいです!
至急支給を!
エアレイダー誰もやらないww
バッドカスタムに超強力な自爆がついたところで敵のところまで運転して行けないっていう…
敵のいる位置に落とすならカノンDで良いしなあ
>>181 成長したら名前変わって火炎放射器になるからクビは変わらないんじゃ・・・
>>193 バーナー(LV95)
使用するとどこからともかくANMCのバーナーがNPCとして参戦
フリントは死ぬ
フェンサーの火炎放射稼ぎ以外に使えないと思ってたけど引きこもって対空やるには割といいんやね
洞窟でも強いぞ、結構癖が強いけど
グレイプニールってなんだよwこんなのあるのかw
インフェルノバーナー(Lv66)
点火と同時に半径1kmの酸素を根こそぎ燃焼する
色々取られて絞り粕になったレンジャイさん…
EDF隊員α「例え勝ち目が無くとも諦めません」
EDF隊員β「最後まで戦い続けます」
EDF隊員θ「この命はこの星の為にある」
俺「EDF!EDF!」
ってかフリーの定型文はフレ用にはあるけど、結構熱くて皆上手い部屋だった。
>>198 バーナー(Lv10)
巨大生物の間接を溶接して行動不能にする
とかの方が現実味があるなw
バトルキャノン出ねえなあ
ヘルフレイムリボルバーをINF飛行ビークル相手に使ったらスカイトラップワイヤー16W並の殲滅力を発揮できてワロタ
真上向いてぼーっとしてるだけでボロボロ落ちてくるから多少削られても真上から降ってくる回復アイテムで回復できるし
バトキャも礼賛乙も5本くらい余ってるからやるよ 誰か16Wとグングニルをくれ
ブラストツインスピアと交換しようぜ
俺の股間のブラストレールガンEをしゃぶるってんならいいぜ
ジェノサイドバーナー -アウラ-
お前ら絶対包囲で全方向同時に俺が変顔しながら襲ってきても勝てるの?
変顔じゃなくても負ける自信がある
できないよ
そういえば今回のジェノガンはアースイーター最終形態モチーフなのかね
INF魔軍でスタンピート持ち出すレンジャーさん。達成率とかアーマーもそこそこなのに何の罰ゲームでしょうか
まぁ、どうなるか興味あったけどそっと退室致しました
215 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 17:35:16.74 ID:kRbUlqFE
>>209 倒したら必ずレア武器コンテナを落とすなら相手してやってもいい。
それ以外は企画倒れなんで却下。
>>214 フレと3人プレイだったって条件つくけど、
一人は礼賛二丁、二人はXM二丁って装備でならクリアしたことある。
一発クリアではなかったけどw
ハデスト初期体力縛り解除部屋立てたんだが思いのほかぬるかった…
ノーマルは片手ネタ武器縛りでもせんといかん
一応レンジャーの武器の中では瞬間30000ダメは貴重
レイダーオンリーでイプシロン、プロテウス、カノン砲禁止部屋とか面白そうだ
ギガンテスだって使える子なんですよ!イプシロンがアホみたいに強すぎるだけで
>>196 洞窟ってもう片方何使ってる?
大盾・中盾や砲だと操作出来なくなっちゃうし、近接はダッシュで火が止まっちゃうし、
ガリオンやデクスター位しか無くて困る。
誘導兵器限定部屋とかあったりするんだろうか
戦車対戦部屋立てるかw
wikiにある取得武器レベルの表なんだけど
HardestとInfは0〜50とかって幅広く書かれてるけどこんな幅ある?
レンジャーの武器あと礼賛Zだけなのに全然出ないぞ糞が
ダイバーはグングとモンスS
フェンサーはバトキャ
レイダーはイプE
出なさ杉氏ね
>>221 リフレクター、何故か炎が一瞬途切れるだけなのよね
本当はグレートを構えたいところなんだが
227 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 18:00:01.25 ID:nzp1dmeP
>>218 だからハデストいらないって言ってんじゃん
ノーマル、ハード、インフェだけで十分
またかよ
>>217 レイダーで参加したんだけどレイダー×2レンジャー×2でRMが出来るレンジャーさんだったから尚更切なかった
イプでトンネルの出口を破壊しに行く俺を後方から援護してくれて助かるわぁー思ってたら野良レイダーさんがアクティブ雑魚処理終わらないままカノン&プロテウスで巣穴攻撃開始www
なんとか巣穴破壊して雑魚処理しながらリロードしようかと思えば二つ目の巣穴攻撃開始www
これじゃ全アクティブとかわらねぇーwww
終いには仲間全員搭乗中のプロテウスにカノン炸裂www
とりあえず落ち着けとね
んで、三度目のチャレンジで野良レンジャーさんスタンピート持ち出すwwwwww
俺、退室。。。
チェックリスト移転のおかげでチェック全部消えてる…面倒なんだが…
流石だな!
>>226 なるほどディフレクター苦手なんで試してなかったわ。ありがとう。
あほの子に構うなよ
2vs2乗り物対戦部屋ちょっと試しに立てて見た
アイデア募集
マップはブルートフォースでシールドベアラー残し
ストック各1
>>176 IAのリロードは微妙なパクリだったしなあ
赤色で2ヴァルチャーFvs2パワードとか面白そうだ
ヘリは上空に行けば射線防げるから強いかもね
ってか誰もこないよ…
もう少し待ってやめるか…
ブルートフォースマップと防御スクリーン突破の市街戦を予定
ヘリvsヘリは面白いかも
撃破されたら明確に解って
達成率オフとオンで共有にしてほしい
同期ずれでRM最強になりそう
242 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 18:24:06.36 ID:KPweHY34
>>236 64のスターフォックスを思い出した
ヘリvs装甲車とか、バイクvsバイクとか?
バイク自爆で終わりそうw
箱だけど対戦とか起動した事ねえ…
レイダーオフ竜の宴INF安定した
wikiになかったけど既出だったらすまそ
用意するもの
ワイヤー16
ライフベンダー
開幕左隣にある2つの白いレンガの建物の間へ移動(NPCは見殺し)
あとは上向いてワイヤー撃ってるだけ
(戦列稼ぎのビークル処理と同じ要領)
たまーにトカゲが横から噛み付いてくる
さらわれて位置がズレたらすぐ元の場所へ戻る
APが減ったらライフベンダーで回復
ほとんどのアイテムは建物の上に乗ってしまうが最後の1体残してレールガンなどを持ち込んで建物壊して回収すれば稼ぎもできなくはない
APの目安は噛みつかれる前提で行くと1500あれば大丈夫だと思う
バッドカスタムでレースをやってみたい
たぶん完走できないだろうけど
レイダー、レンジャー、ダイバーでon infクリアできたー
レイダー、ダイバーは苦労しなかったけどレンジャーだけはあかん・・・後半に行くほどお荷物状態
ラス面なんか乙届かないとかもうね・・・ 次は武器コンプ目指すかー
>>247 建物の間に隠れるとかそのミッションじゃ常識なことをドヤ顔で書かれても…
251 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 18:45:32.53 ID:cQlIAlB9
灼熱稼ぎやってもモンスターSだけでない
どっかいいとこない?
>>248 ほんのわずかな勾配でもあるとまともに走れなくなるからまじきつい
>>49 大型ミサイル召喚したあとビーコンガンに誘導任せられないかなと試した発売日直後の俺を思い出した
逆に竜の宴って隠れないと全ミッション最高クラスの難易度だよね
256 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 18:58:09.38 ID:Gw1b2HOi
誰かバイクの上手な乗り方を教えてw
レンジャーのオフ攻略法考えるのが楽しい。
自爆やC爆、千鳥やバイクが消えたおかげで逃げゲーやゴリ押しが効かなくなって
ちゃんと押し引き攻め逃げ、武器・地形の活用を頭ひねって考えるのが楽しすぎる。
3も未だに徒歩攻略で遊べるし、4も長く遊べそうだ。
>>254 隠れても割と削られる上に亜空間噛み付きで禿げそうになる
しかしボルケンくるくるがあるフェンサーの前ではストレス解消ステージへと成り下がる
259 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 19:03:40.11 ID:cQlIAlB9
260 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 19:04:12.78 ID:cQlIAlB9
>>255 infだった
ハデストじゃないとでないの?
当初バッドカスタムと聞いて
バットマンのデカいタイヤのバイクみたいなのを想像してwktkしたのは俺だけでいい
>>251 モンスSはM11のinfで確認。運が良ければすぐ出る
なんか気になるからフェンサーの火砲のズーム倍率自分で測ってこようかな
レンジャーの武器に2〜8、10、12の倍率でズームできる武器が揃ってる見たいだから比較できそうだし
兵科で視点の高さが変わりますとか言われたら泣くけど
>>256 スティックを全部倒さずにゆっくり発進する
曲がるときは曲がる所を決めてスティックを倒さず減速する
サイドブレーキは基本使わない
>>257 レンジャーオンで昔ステマしてた時みたいな大活躍するのも結構楽しいぜ
>>251 こればっかりは運だと思ってる
M11以降のinf埋めながらやってればその内、でるんじゃない?
>>260 インフでも出るよ
俺はハデストで最初に出したってだけで
ハデストとインフどっちが出やすいかはよく分からない
モンSだけ出ないならwiki見ながら適当に色々周ってみるといい
質問スレあるからそっちでやろう
269 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 19:15:33.56 ID:5qrUcHlj
モンスSはハデスト灼熱稼ぎ1回目で出たな
まだミラージュの方法が出てなくて稼ぎ場として確立してない頃に試しにやったハデストで出た
infより出やすいかは知らん
270 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 19:16:05.56 ID:l+08pYah
礼賛Fが出ないから
Zを持ってオンの青きエジに行くどやっぷり
モンSは苦労したが、女王回してたらすぐに出たわ
しかも2連続で
ねーねーなんでダイバーさん飛んで逃げれるのに飛べないし逃げれないレンジャーさんより強い武器持ってるのー
どうしてEDFをここまで引っ張ってきたレンジャーさんこんなにいじめられてるの
レンジャーとダイバーの武器を入れ替えよう
レンジャーはエネルギー効率あんまり考えず撃ちまくれるし
ダイバーはエネルギーを全て飛行に回せてお互いwinwin
出ない出ない言われてるモンスS等のレア武器って達成率が
影響してるんじゃないかって思ってしまう。
オンでノーマルとハードクリアしてハデスト用にモンスS狙いで
オフのへっくん狩りにいったらぽろっと落としたし、
オンハデスト終わってオフの戦列行ったらグニルもぽろりんした。
まぁフレマル取れないままインフ終えちゃったんですがね……
レンジャーは囲まれたら終わりだけど後ろさえとられなければ回避率高めじゃね?
フェンサーにコンバーター持たせれば強そう
ワイヤーをレンジャーに渡せば丸く収まるじゃね
トーチカ建てて真上にてきとうに撃ってれば航空戦力無力化できちゃうって強すぎるよ
灼熱ってみんなどんくらい放置してんの
279 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 19:29:06.94 ID:KPweHY34
投擲タイプのトーチカがあれば…
バイクだけでもくれよ
>>278 1時間放置
PS3再起動
1時間放置のサイクルだった
もうレンジャイ救うにはサブウエポン枠とダッシュとかつけるしかない
サブウエポンに蘇生100%リペアキットやホバーバイク要請やリロ不可を可能にするエネルギーバックパックとかもたせて
特化させるかより器用貧乏目指すか各自路線決めれればいい
苦労してクリアしたのにミッション終了後のロードでフリーズ
クリアにならないって酷い
レンジャーにビークル持たせてくれ
ギガンテス、バイク、バゼラートの3種とか制限つけてさ
どの辺りがステルスなん?
発売直後は低難易度が主流だったから手持ち無沙汰なレイダーsage
だんだん慣れてきて高難易度でのレイダーの重要性に気づくとともにその存在を疑問視する声が上がりフェンサーsage
アプデによりちょっとは頑張れるようになった気がしてきたと思ったら今度はコロコロするだけとレンジャーsage
次は当然ダイバーsageですよね
ダイバーの否定材料挙げていこうよ
むしろ今作はダイバーやフェンサーの機動力の高さが問題なんじゃないかなぁと
その上でバイクや戦車を取れられるレンジャーは・・・
ババア
291 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 19:37:00.41 ID:cQlIAlB9
ダイバーは発売前というか最初にSSが出た時点でバッシングされてたよ
>>277 それはすごく思う。ビークルもてるエアさんがレンより自衛手段に優れてるのがよく分からない。サンド的にはエアさんへの配慮だったかもしれないけどレンさんへの配慮は一体。
狙撃しようとするもテンペストやカノンやグングで出番すくなっ
対空もワイヤーの方が楽
後ろに狙撃手とビークルがいるから前出て囮を買いたくなるも囲まれたらアウト、よしリバシュもってくぞ→役立たずよばわり。かわいそす
294 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 19:38:02.20 ID:nzp1dmeP
>>272 リバーサー使えへたれ
一番生存率高いのはレンジャーだぞ
ヘタor自己中武器しか使わないからすぐに死ぬんだよ
295 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 19:38:23.04 ID:aiEchNxb
>>288 レンジャー、レイダー、フェンサーの能力上げないとsageなんて無理
すべてにおいて強い鬼BBA
>>293 レールガンと間違えてると思うけど、カノンって発煙筒だよ
レンジャーは開幕NPC連れていくと安定するよ
フェンサーのネガキャンは意味わからなかったけどな
強化といっても大したもんではないし前から強かったよ
301 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 19:46:21.46 ID:l+08pYah
リバーサーXて使ったことないけど
リバシュXより優れてるとこって何?
レイダーのワイヤーって接射すると下手なショットガンよりダメージあるからな…
最上位のヤツだと接射1発で12000位、マガジン火力だと36000位はあるから、
オンINFの赤蟻やドラゴンに捕まっても余裕で抜けれる
>>288 ボイスの少なさ
戦闘面では対空、狙撃は全兵科でも最下位と思う
>>288 ボイスの少なさ
戦闘面では対空、狙撃は全兵科でも最下位と思う
エア名人祭また始まるの?
306 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 19:49:54.61 ID:nzp1dmeP
ロビーで糞の役に立たない武器持ってたレンジャーにリバーサー持つようアドバイスしたら
味方には一切使わずに一人で敵の群れ突っ込んでリバーサーで回復して…って戦い方してやがったw
レンジャーは弱いんじゃなくて使い方次第
つうかレンジャーで弱いって言う人は何使っても地雷な戦い方しかしてないと思う
フェンサーはジャンプからスラスターに繋げられるようになったのがデカイと思う
おかげでかなりストレスから解放されたし、楽しくなった
308 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 19:51:09.23 ID:5qrUcHlj
レンジャーは武器3つ持てるようにしてくれるだけでもだいぶ違うのに
リバサ固定できて生存能力も跳ね上がる
礼賛Zやフューブラ三刀流も面白い
そもそもダイバーと同じ2つしか持てない時点でおかしい
武器のスペシャリストじゃないのかよ…
レイダーにはSMGみたいなの持たせとけばよかったんや・・・
指示厨はすごいな…
3つ目はグレネードまたは特殊武器枠でもいいくらいだ。
なんかageてる奴がみんなエア名人様にみえる
武器3つとかにされると操作が面倒になりそうだ
その場合は初心者向け兵科を別に用意してもらいたい
武器枠3つは絶対にやめてほしい
3つ目に使い捨てのビークル要請枠作って、要請したら表示自体されなくなるとか
>>301 リバーサーの方が小出しにできるくらいかな
>>315 基本2つの切替でよかったな
それプラス特殊を1つ別ボタン割り当てで各兵科に
手持ちグレ、バンドラ系、車両、自爆あたりを
弱体化によるバランス調整って一番安直で、禍根を残すやり方だから、そこは慎重にやって欲しいな
つまりレンジャーageろと
NPCレイダーが難易度ごとにビーグルよんでくれたらレンジャーはあと少しだけ輝くのに
>>284 他の3兵科極めてからだとそれぞれの弱点わかってるから、オンで隙のない戦いができるから楽しいぜー
とりあえずローリングの強化してエアレイダーと差別化
あとは回復系以外の補助武器の導入とか
3枠化はあまり・・・
>>320 グレイプ!キャリバン!サイドカー!ネグリング!
レンジャーは前転中に武器切り替えできるようにしてくれるだけでだいぶ違う
リロードとかTFが効率的にできるから時間あたりの瞬間火力がちょっと上がる
そのちょっとが大きい
実際の戦力アップだけじゃなくてストレスも溜まりにくくなるしな
325 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 20:02:08.97 ID:GYc0qH5t
さげ忘れた
327 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 20:03:01.37 ID:5qrUcHlj
よく考えたら武器3つにしたら礼賛2丁持ち戦法が完全に死ぬな
今の操作方法じゃ3つ目挟むし
礼賛2丁+リバサとか無理だ
3丁持ちなら回転早くてかなり強いだろうが
フレンド依頼してしばらくしたら依頼消えてた
もう怖くてその部屋いけない
回避中の切り替え、切り替え後の硬直、武器の反動を無くす
あとはプロミを前のやつに戻せば最強のレンジャー誕生
兵科の性質がだいぶ変わったのに他の部分そのままじゃそりゃおかしくなるよね・・・
今までのシリーズと比べてどうして差がついたのか・・・慢心、環境の違い
レンジャーは使用してない武器のリロードができればよかったんやじゃないだろうか?
いっそ十字キーで四つてのは如何でしょう
はい、クソ使いにくいですね
兵科によって多少の得意不得意があるのはある程度構わないんだけど、武器の選択肢が少なくなっちゃうのはつまらないよね…
ショットガンの射程を短くして威力を2倍にとか、そのくらいしても良いと思う
>>306 キミ、前スレでも色々やらかしてほんと厚顔無恥だね。ID:nzp1dmeP。
最初は絶対包囲難しいだの何だの言ってたけど、段々態度大きくなって逆ギレするわ、最後には踏み逃げする始末。
自分の中のレンジャーの妄想論語ってないで、さっさとこのスレの誰か連れて行って腕前を目の前で是非ご披露しやがって下さい。
文章追ってる感じ、ハードはPS3っぽいけど。
正直書いてる文章がエア名人過ぎて鬱陶しい。
>>320 いいですねそれ!
NPCのみにレイダーがいる地球防衛軍やってみたいです。カラーごとに支援内容が異なるとかおもしろそう
まぁ妥当なのはローリング速度強化、切り替え硬直、反動の削除とかだろうねぇ
3枠はあれだけど特殊装備枠みたいなのはあってもいいんじゃね?
どうせボタン余りまくってるんだし
たゃっとができなくなるだろ
>>328 空気フレになりそうだからじゃない?
フレ数少ない人は許可されそうだけどフレ数多いと中々許可されないと思う
野良で会った人相手だとね
>>333 サブウエポン級の武器が使いにくいってのはたしかにあるな
フェンサーみたいに2×2のセットでもっていけるようにするとかすれば出番が増えるのかと一瞬考えたが
フューブラ2つが確定したりするんだろうな
340 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 20:11:49.30 ID:5qrUcHlj
3枠目は完全に補助枠にして十字キーで呼びだしにすればいい
オンでのNPCも微強化+指揮下に入れられるのはレンジャーのみとかは欲しい所
前線に出るフェンサーやダイバーは特に必要ないなら
NPCを指揮下に入れるルートを避けてくれるとうれしい
囲まれたくないレンジャーにとってはNPCも貴重な戦力だ
十字キーやるとACみたいなもち方になっちゃいそうで
バトキャキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これでおフェンフェンのメイン武器そろったでー
345 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 20:16:39.98 ID:nzp1dmeP
>>334 語尾に「。」つけるお前のほうが明らかバカだし鬱陶しいwww
夏休みに書いた作文の癖が残ってるのかな?ww
900踏み逃げのゴミクズ野朗がノウノウと書き込んでやがるな
構うから調子に乗る
>>342 カノンを狙ったとこに落とすってことだろ
レイダー使ったこと無いの
>>334 何言っても無駄だから
前スレ見てたんだったら分かるでしょ、キチガイは相手しないかNG
>>345 そこしか突っ込む要素ないわけ?
全然正当性通ってないし、頭悪すぎ。
何で言われたか考える前に言われたこと自体にキレるとか過剰反応しすぎ。
図星だったでしょ。
ここで顔真っ赤にしてないで、夏休みの宿題忘れた反省文でも書いてたら?
で、もう面倒だからID:nzp1dmePに対する書き込みはこれで最後にしとく。
>>348 狙撃しようとするとカノンで出番がないって読めるんですが
ID:nzp1dmePって
妄言とヘイト垂れ流した揚句
>>900踏んで踏み逃げしたザコだろ
>>350 面倒もなんも透明あぼーんしてない時点で同レベルやで
みんな専ブラくらい使いこなそうや
発売前の隊員の煽り体制はいったいどこに消えたのか
もうちょっとで夏休みも終わりだ
> ID:nzp1dmeP
こいつ晒しスレで晒されてるXBOXのONで有名なEbikyuって奴だよ
喋り方そっくりだし2chのこのスレ見てるって前に本人が言ってたから間違いない
相手にするとEbikyuの思う壺だからできるだけ無視してやってくれ
さすがに釣られすぎだろ…
一日中振り回されてんじゃん
エンドレスサマー
360 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 20:33:11.70 ID:nzp1dmeP
>>350 効いてる効いてるwww
どう考えても突っ込む要素だろ小学生ww
つうか必ずしも語尾に。付ける必要ないんだよ?
国語のお勉強をネットにも生かすってエラいねーwwww
昨日まで無邪気にINF日記を垂れ流してたのにな
何が彼を狂わせたんだろう
>>359 70%への道のりもエンドレスサマー('A`)
363 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 20:35:05.58 ID:aiEchNxb
れんじゃ武器3枠またつけるのなら
なぜ4兵科も無駄に兵種つくったずら・・
>>324 それは欲しいよね、スティッキーグレネードとか
ハンドグレネード系はそろそろリストラしてもいいんじゃないかね?
wの量がむなしい
>>82 1.03から音量の数値範囲が変わったから設定でリセットすればいいよ。
ほかの設定直さないとダメだけど。
368 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 20:38:49.36 ID:zIlTuAp9
や、やばい!ま、マンネリだ!w
AP10000以上 PS所持者のみって部屋のPSの意味が聞きたい
入りたくないけど
オンラインが楽しすぎてオフが進まない
パンツ職人
逆にグレネードはダメージもっと増やして使えるようにしてもいいぐらいだ
20000ダメージあるぐらいのやつあってもいいだろ
>>369 プレイヤー スキル
ネトゲだと割と使われる略称やね
前転中の武器切り替えも欲しいけど、硬直時間そのままでいいから、フェンサーのキャノンとかの硬直中の武器切り替えも欲しい。
誰かが言ってたけどいつ武器切り替えが可能になるかよくわからないし、
武器切り替えた瞬間にまた武器切り戻しちゃってそのキャノンを発動させてサンダーすることもある。
まだノーマルすらクリアしてないんだがそんなにレンジャーって弱いか?
レイダーのワイヤー強いにゃ強いがビーグル?後半の飛行機にはあんま効果ないような
赤蟻やドラゴンみたくこっちに突っ込んでくるのには凄く強いが
オンノーマル後半まで行ったけどフェンサーの射撃慣性なんとかならんのか
レイダーのワイヤーは飛行敵キラーなのだ
>>376 残念ながらINF以下だと話が噛み合わないのよ
武器の伸びしろってそれぞれ違うからね
>>376 INFのワイヤーは物凄い勢いで16発同時に射出される
>>378 INF以下だとINFも含まれますよ
という揚げ足取り
あと飛行戦力全般の飛行速度が物凄いことになってるから逆にワイヤーに突っ込みやすい
難易度で武器の性能変わってたのか
知らんかった
>>376 火力と機動力の無さが高難易度で辛くなる感じ
オフなら火力は気にならないけどオンだと一気に辛くなる
レンジャーが1番「あ、俺今すげぇ戦ってる。地球防衛してる」感がある
>>376 ノーマルとINFじゃ装備できる武装が全然違うし、敵の機動力や火力も同様
レンジャーは旧作の仕様とほとんど変わってないので伸び代が凄く低い
逆にレイダーはアホみたいに伸びるので、オンINFでも問題にならない火力に
レンジャーにファイアーロード並みのショットガンとかあればいいんだけどな・・・
上で龍の宴INFでーとあったから
オンでしか攻略してなかったしそのノリでやってみたけど
AXにガードポストのせてブンブンしてるだけで何も考えずにクリアできたよ
INFの飛行ビークルって体当たりも攻撃のうちじゃねえのって位突っ込んでくるよな
戦列でバスターロード乗って稼ぎしてた時何度目の前に密着してきたせいで自爆した事か
絶対包囲君いろんなスレで噛み付いててワロタ
>>385 仲間がいたw
オフでアサルトライフルとロケットランチャーで戦ってると意味も無く楽しい
これが地球防衛軍だよなーとか思いながら撃ちまくってる
>>380 は?
難易度で武器の性能なんか変わる訳ないだろ
敵が硬くなってるから弱いと感じる事はあっても武器が強くなる事はない
フェンサーでオフINF烈火がクリアできない
>>385 >>390 お前達だけじゃない、ここにもいるぞ!
団結したレンジャーの強さを見せ付けてやろう!
オフだとアサルトでプチプチ潰していくと楽しいんだけどな
ワイヤーの最高レベルは
名人からアホまで誰でも出来る対空武器
腕前をどんなに上げても大した意味はないが
アホでも適当に(まぁ、狙いなんざ大してつけられないがw)
空にばら撒くだけで勝手に敵が落ちていく
状況は気にしなきゃならんが
対空って意味では何も考えなくても出来るw
難易度上げると主力になる武器が違って来るのか
ノーマル後半は敵がしぶとくて色々厄介だなって
レンジャーはライサンダー2つで狭い場所にバウンドガンやグレネード系
ダイバーはサンダー系しか使ってなくて、レイダーは毎回変える
フェンサーはボルケンとかシャベキャンとかスピアで色々高速戦闘楽しんでるんだが
輸送船やディロイを狙撃するときに色々しんどいが特に
397 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 21:03:28.61 ID:aiEchNxb
>>393 4人レンジャーで密集地帯は脳汁でる。
left4deadみたいに助け合うところがすげー楽しい。
グレイプバトロワ
ギガンテスバトロワ
バイクチーム戦
ベガルタバトロワ
が結果面白かった
ヘリは弾数と当て難さでイマイチだった模様
ラグの方も大丈夫みたいで良かった。
付き合ってくれた方々ありがとう。
>>391 INFで手に入るワイヤーは16方向に飛び出すよってことじゃね
そりゃノーマルで拾えるシーザーワイヤーがINFに持ってくと16方向に飛び出すぞ!とかだったら笑うわ
レンジャーはレイダーさんにリムペットもらえばいいよ。
レイダーのリムペット使用率すげー低いしレンジャーは地上戦に役立つだろ。
4人ともアサルトで弾撃ちまくってる時が一番楽しい
段々近寄られてやべぇ!とか言って転がりながらそれでもアサルトをひたすら撃つ
若干アーマー頼みっぽくなりつつ倒した時のやったぜ!って感じが素晴らしい
>>391 INFで手に入る最強ワイヤーの話でしょ
うーフレとM43水辺infで詰まったわー。自分AP4000レイダー、フレAP3000レンジャーなんだけど、戦車もベガルタも蜂つらすぎて河まで行けても瀕死。wikiのc70作戦も コマテクが追い付かんっす。ヘタレですまない、アドバイス求む。
あとひとりフレを作ればいい
>>397 L4D好きだからよくわかる!
なんかこう、絶対生き残ってやる!って気分になるよね。
一人でも倒れるとその分火力減るのわかってるから特にw
今2pの動画見てるがバイクの性能がやっぱ段違いだな・・・というか耐久力を重視したはずなのにむしろ壊れやすくなってるよな
エアバイクなら貢献5000でも呼びたくなるな、早すぎる
レンジャーでインフ77まで来たぜウヘヘ
雑魚でもリバシュ持ってりゃそれなりに役に立ってるように見せることができるから寄生が捗るぜ
操作性うんこな時点で今作じゃ足に使えないから…
>>405 カノンDと戦車修理用ライフガン、ギガンテス
カノンで巣潰して回ったら外周で雑魚対処
増援はギガの主砲でまとめて消せる
蜂がきついなら巣の順番変える
レンジャーは蜂駆除
L4Dだともりもりフレンド増えたがEDFはできないさみしい
>>411 わかるわ
他のゲームだとcoop終了後のメッセやり取りのついでにフレ送ったりする流れになるけど、
EDFはゲーム中で完結しちゃってるからね
EDF4の巨大砲台は肉抜きでもしたのかと思うぐらいスリムだな
そのせいか砲撃もショボくなってる感じがするけど気のせい
フェンサーのディスラプターが2本付けてもフューブラより威力低いっておかしいだろ何の為のパワーフレームだよw
バランス的にそうなってるのはわかるが・・・
>>411 楽しく遊んでくれた人には必ずメッセージ送って、良票ばら撒いてたら結構フレンド登録きたよw
箱だけど。
416 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 21:25:15.19 ID:aiEchNxb
>>404 レイダーは左から戦車で巣を破壊して
レンジャーはヒューブラ2兆かスパロ、アサルト+リバーサーXとかでレイダー援護でいけると思う。
蜂無視していいんじゃないか?あそこはクモが辛い。
>>406 他兵科だと足早すぎるからリバサしにくいからレンジャイだと助かる。
不思議と歩調合わせるから死ににくくなる気がする。
三、四人にフレ申請もらったけど断ったな
発炎筒投げる支援要請のコツってある?
遠くを狙って投げると敵に効果的に当たらんし
近くだと自爆することもちょくちょくあるし
フレ申請貰っても大体空気フレになるんだよな…
>>404 レールガンで左側から川沿いに進みつつ弾丸撃ち込んでいけば勝てるよ
左から2番目と3番目の穴は道中で破壊しきらないこと
一番奥の穴壊したあたりでレールガンもう1度呼んでザコ倒しつつ逆走
カノンとワイヤー持っていったけどカノンは一番左の蜂穴潰すのに使っただけだから
ガードアシストでも貼り付けたほうが安定するかもしれない
レンジャーはNPCのいるあたりでリバシュ併用するなりしてがんばって生き残る
敵は増援の出るタイミングさえしのげばたいした量わかないので落ち着いて対処する
空気フレでいいよ
ガンガン招待来る方が困る
>>412 というか、クリアしたら次のステージ、だからじゃない?
L4Dは1キャンペーンの区切りがあるから。
>>418 慣れ、ひたすらに慣れ
投擲は動くと慣性を受けるからから的確に狙いたいときは動かないでラインに頼るといいよ
もしくは肉薄して投げて退避とか、カノン砲を的確に巣やヘクトルに当てることが出来るようになると戦いが楽になる
ヘリにしか乗らないレイダーなんなの?
囮にもなってないしすぐ死ぬし
個人的にはためを一定にしてキャラの視点と動きで調整するのがやり易い
パワーダインはなんで強化しなかったんだろ
イージーじゃ最強なのに
オンラインでのレンジャーはNPC指揮下にして味方兵士守りながら戦うといいぞ
噛み付かれたり敵に囲まれてたりしたら助けて適度にリバーサー撃ってやればミッション終了まで結構生き残る
オンラインだとほっとくとすぐ死ぬけどちゃんと生かしてやれば兵士一人当たりセントリーガン1個くらいの火力にはなる
大群に押されてヤバイ時は囮にして逃げてもいいし
ヘリで遊覧飛行してるんだよ
フレ募集って書いても誰からも誘われない
easy〜infまでやってきたけどソロだぜ
まあワイワイやってきたから別にいいけど
NPCも足止め効果は馬鹿にできないからねぇ
レールガンの随伴歩兵させてると射角外の敵を止めてくれて結構助かる
>>423 結局慣れか、200pですぐ撃てるのあったからそれで練習してみるか
オンラインの敵強化って耐久力は約1,8倍くらいって書いてあったけど
攻撃力強化に関しては何か具体的な数値とかある?
オンでディロイに接近されてよくきしめんで死ぬからさ
やっぱりノリノリのメンバーでM30は楽しいね
しかしINFだとこっからが面倒なんだなぁ
>>432 赤色とかいいぞ、投げても投げても貢献ジャブジャブでドヤ顔Wホエールできる
耐久は敵によって幅があるみたい、1,8とか3,6とか色々
火力はよく分からない、以前検証した人がいたような気もしたがこれも敵によって変わるのかね
オンでの敵強化のしっかりとした検証はまだ上がってないからなんとも言えないね
またフリーズした・・・。
短時間(30分以内)の間に2回・・・。もう箱の寿命かなぁ。
ダイバーって各種最高レベル武器のグラフィック冷遇されてない?
フェンサーはスピア、ガト、ハンマーが固有グラ、レンジャーはスナとアサルトが固有なのに、ダイバーだけは全部使いまわしじゃん。サンスナとイズナはなぜか共通だし。
プレイ中は大して見れないからどうでもいい
DLC第2弾はオンの制限解除にすりゃ売れる(棒
他の職を見てみろよ!この無残な姿をよォ!
lv90代があるだけマシ、場合に寄っちゃlv50台の最終武器を使ってる職だってあるというのに
ダイバさんじゅうななさいは欲張りすぎ
>>435 前やってた部屋でホストフリーズしてまた部屋立ててたから入ったら
新しい箱に買い換えたばかりなのにフリーズ結構するって言ってたからハードはあまり関係なさそう
>>432 コツかどうかわからんけど、距離がうまくいかないのなら
とりあえずMAXタメ、着地点見ながら上下で調整ってやるとやりやすいかもしれん
タメのみのタイミングでやると予想以上に飛ばなくて困る
魔山の巨人の開幕とか届いてないレイダーをよく見る
>>436 グラフィックなんてどうでもいいから、高Lv武器をくれ
なんで殆どの武器が90行かずに打ち止めになるんだ
平日だと縛り部屋全然人来ないな
そんなことはない
さっきまでやってた初期体力部屋はすぐ満員になった
常連さんだらけだけどな!
パワースリンガーSって爆発判定あったっけ?
対戦で遊んでたら爆ぜた
>>434 最初に来る大軍で練習してみるかね
ディロイに爆撃当てて見たいけど、あんな動きじゃ当てるの無理か
>>441 なるほど・・・EDFはフリーズに屈しない精神が必要だね
久しぶりにオン入ったけど人数かなり減ってるな
みんな飽きてきたのか…
モンハンに行ったんじゃね
そろそろフラゲ配信とかしてそう
おれはEDFを続けるが
流石に2か月も経てばな…
ライトユーザーは1か月持たないし、
ヘビーユーザーでもボチボチ100%とかではじめてクリアしきるしなあ
あと5日でGTAだからフリーズやらで負荷かけて万が一にもPS3逝かせたくないわ
良パッチでもきたら興奮してやるだろうがな
九月末にはまた傭兵稼業に戻らないといけないからな・・・
それまでは付き合うぜ兄弟、それ以降もちょくちょくやるだろうけど
クリア特典の武器ないからソロでかせぎしかしてないわ
3Pには90以上の武器たくさんあったんだけどねえ
マキパラ、リミブ、ドローン
どうして削除してしまったんだサンド
>>451 自分でくそつまらん稼ぎで面白さを殺しておいて「ボリュームない」とかいうおバカどもが多かったからなぁ
特にVIP住民とか。あいつらに真っ当なゲームはむいてない
( ´有`)グレートウォールに搭載されているものを小型化したガトリンググレネードをフェンサーに持たせてみたいのだがどうかね?
たまにフェンサーに90武器がどうしてないんだって言われてるけど
90武器に相当するものは存在しててあえて低くしてあるだけだよな。
レンジャーとかいう基本職はそれ以前の問題だが
アー魔軍始まった瞬間フリーズシター
ハードだから一人欠けても変わんなさそうだけどね
ノーマル埋めがだるすぎる件。
ゲームやっている最中眠いー
常にワクワクプレしたいよお><
そもそも武器のレベルとか制限以外で何の意味もない数字に拘る理由が分からん
>>459 そうだ、プロテウスの上半身をタイタンにくっつけよう!
>>430 まさかあんた、起動すると必ず
一緒に遊ぶ人を募集云々の人か?
まぁ難易度とか腕とか会わないとグダルからむやみに誘えないんだよね。
オンクリアした奴よりオフクリアINFした奴のが圧倒的にプレイヤースキルが高い
オンの敵の体力増加は悪手だよなぁ・・・
体力変化なしだったらまだレンジャーさんも器用貧乏で居られたのに今の状態じゃただの貧乏だもんなぁ・・・
>>466 2や3やってりゃ同じかと。
こういうゲームの良いところはプレイヤースキルを前作から使いまわせる点だな。
>>258 隊員「おとぎ話の嘘がわかった! 伝説の剣なんぞ役に立たない! ドラゴン退治の時はな!」
???「同意する! ハンマーが一番だ!」
ハンマー連打戦法が苦手なんだけど
どうしてもダメ受けてしまうんだが
あれは高AP前提の戦法なの?
オンラインINFだと
敵の体力3-4倍になるのかな?
オフINFだとヘクトルはイプシロンE一発で煙で始めるから体力22500以上ほどだと思われるが、
オンINFだと4発当ててやっと倒れる
オンだとアルゴの体力は450000以上はあるぞ!
消費11遭遇率6、S+1任茶5
昨日から23時は格段に絞ってきてる印象だなぁ
誤爆
ある映画でレンジャーは人型兵器のパイロットっていってたから
歩兵として貧弱なのは仕方ないことと思うことにした。
フレに誘われて初めてINFしたけど糞難しいな
人都瓦解何回やってもクリア出来んかった
もう二度とINFなんかやらん
>>475 なかにはそれを初期APかつ武器兵科縛ってやる奴いるからな
>>451 え、マジで?
発売日にちょろっとオン行って
それから今までオフで各キャラをハデストまで攻略
ようやくinfをクリア出来る所から埋めて行ってる最中なんだが・・・
馬鹿みたいにinfクリアしてからオンとか考えるんじゃ無かったよ
やっぱオンゲーは旬の内なんかねぇ
つか、コレの前はマスエフェクト3やってたんだが
あっちは毎週イベントやったり、頻繁なDLCや調整が入ったりと
1年半以上楽しませて貰ったんだけど
やっぱオンゲーってのは、もっとメーカーが頻繁に手を入れないと駄目だよな
売ってからどれぐらい手を入れるかって所が大事だと思うけどなぁ
レンジャーにSDL2をくれ
マスエフェみたいな大作と比べるのは酷
イベントとかしようとするとコミュニティ部門とか作って人雇わないとらないといけないし、
弱小メーカーは無理だよ。
出さないほうがマシな糞コンテンツ出して終わりの防衛軍
>>466 オフだと何でも一人でやらなきゃならんから器用にはなるかな?
でもオン専は与えられた役割に対するスキルが圧倒的に伸びるからな
一緒に戦うとしたら一つの兵科をオンでずっとやりこんでるような奴がいいな
マスエフェクト3はオフというか本編シナリオがクソ過ぎた分
製作陣が躍起になって繕ってた感もあるような
オンinf66重装要塞追撃戦の4人の4足
これグングなきゃかーなりきついんじゃないでしょうかねえ
さっきフルボッコされましたよ
EAみたいな化物企業と比べるのは酷だって
地球防衛軍だけど実際戦ってるの日本だから日本防衛軍に改名しよう
しかしそんなタイトルにすると侵略者は宇宙人じゃなくて隣国になりそうだが
>>486 THE最後の日本兵復活ですねわかります
>>486 侵略者に囲まれてるじゃないですかやだー
過去作でロンドンとかいったじゃないですか!やだー!
>>471 蜂の巣は200万あるんやで・・・
グングがゴミのようだ・・・
なんかマップの読み込みが急に糞重くなってきた
なんもパッチでてないよな?
先日オンで
寄生「アイテムを回収する」
俺「無理だ」
RM「そのとおりだ」
クスッときた
>>494 ブルートか
エアレイダー2人いるから今度試してもらうわ
>>495 C70で特攻したりランス持ちダイバーで乗り込んでもおK
infは発想力さえあれば楽に攻略できる
ダイバーで乱戦中、武器切り替え間違え
MONーSブッパしてEN切れで酸ダー
またやっちまった
エアレイダー「カノン砲の総威力は800000です…ですが
もちろんフルパワーであなたと戦う気はありませんからご心配なく…」
アルゴって、飛行形態では超速移動くらいして欲しい。ただのデカい的だものな。
500 :
なまえをいれてください:2013/09/12(木) 23:43:00.89 ID:fT8S+13f
飽きたかも知れない、というラインを完全に超えたわ、飽きた、マジで
新兵科ぷりーず
輸送船みたいに乗り込めるのね4足
わいフェンサーなんだけど隙あらばブラホMSぶち込むくらいしかできないっす
>>500 無理
モンハンが待ってるからそっち行け
>>484 蟻フェイズが終わったら四足の砲台壊してみ?
>>477 ME3のマルチはヤバかった
5つのDLC、それぞれに完全新キャラ、新マップ
最高難易度の更に上の難易度追加、敵の勢力追加
これが全部無料
気合の入りようがヤバい
個人的に近年でプレイした中で一番のマルチプレイ
そして隔週の公式イベント、頻繁に行われるバランス調整
黒コンプしたけど今でも普通に遊んでるレベル
日本隔離じゃないからマッチングも困らないしな
一方EDFは敵の配置を変えただけの内容ペラッペラのDLCの模様
前回のDLCが爆死したすぐあとに何かしら出して誤魔化すべきだったのにそれをせずに今まで沈黙だもんな
そりゃ過疎りますわな
>>414 だってアレその気になれば4個持てるし・・・
2個持っても裏武器で普通に戦えるし・・・
レンジャーからすると自由度高くて羨ましいんだけどなぁ
今新しい要素を必死に追加してるんだよ。だよ。
>>504 マスエフェって1からやらんときついか?
マスエフェクトって選択肢が豊富なRPGじゃないの?
つか出すならとっと出せ
DLCやパッチ来るならまだまだ遊び倒すつもりだが今月終わっても何も音沙汰ないなら見限りそう
キムヨナと朝青龍って同じ顔してるよな
モンゴルに民族浄化(レイプ)されたからなんだろうな
マスエフェって2でなんか疲れて止めたな。
宇宙モリガンだけが唯一の癒やしだった。
3で仲間に入れれるならやってたな。
>>504 従業員10000万人の会社と、従業員20人の会社比べてどうしたいの
やべ、万いらねぇ
問題なのは飽きたのは俺だけじゃなさそうなことで
4人いたら3人はもう惰性でやってそうなことだな。
達成率も高い人多いしマップ構成も丸裸。
一億人てあんた
従業員20人なら1,7MBは無いな
100MBぐらいのDLC 200ミッションぐらいなら許された
別にDLCとかいらないからちゃんと商品を完成させて出してくれればそれでいいんですが
(EDF:IAの続編やりたいなぁ)
多くても糞ならダメだろ
むしろ3つでもいいから新敵勢ぞろいの神ミッションのほいがはるかにいいわ
DLCなくても十分に遊べるだろって俺はただ下手くそなだけですか?
純粋なゲーム好きじゃなくて防衛軍が大好きなな人しか残らんだろうな
そうなれば名人様や地雷もいなくなって防衛軍3の頃の平和なスレになるだろうから
ちょっとでも防衛軍に嫌気がさした奴はすぐ辞めようぜ!頼んだぞ!
そういえば何で総合スレが無いんだろう?
飽きてる人って同じミッションばかりをしてるんじゃないの?
俺は立ってる部屋自体も少ない50台のミッションとかやってる。
これ視界に入ってれば1000mくらいって昔スレで見た記憶があるんだけどほんと?
ドラゴンだと霞んでるくらい遠くても礼賛乙で落とせるけど星喰らいのブレインには初期位置からは当たらないよね?
>>521 全くだ。さすがに3つはきついが。そもそもミッションの総数自体が無駄に多い。
50でいいからもっと敵の種類多くて、変化のあるミッションだったら5つの難易度
4つの兵科で丁度良かった。敵少なくて無駄にミッション数だけ多いとかアホなの?
ほんとただの作業。
>>462 体力制限あり、高レベル爆発物オンリーでやるとか
武器制限解除が条件だけど
>>526 平地の話であって高度で距離変わるじゃん
ミッションの数ばっかり揃えて、ひとつひとつが雑
ぱっと思いついたミッションを適当に形にして、テストプレイしてちょっとだけ修正してハイ出来上がり みたいな
ミッション一つあたりにかけた時間、労力が「3」の時の10分の1くらいなんじゃないかって思う、なんとなく
5ではレンジャーさんに余ってるボタンで手榴弾あげてくれ
囲まれたらやばいんだからスタングレネードとか、継続ダメージの火炎瓶とか
オンでやってて武器取得数が2倍とかなったりしたんだけどこれ既出なのかな?よくわからん
オンINF灼熱にミラージュやルクサードもって来るなよ…。
そんな豆鉄砲バラ巻いたらザ・ワールド発動でゲームにならんわ。
レンジャーはライフルの銃身にグレネードランチャーがついてるあの武器が欲しい
切り替えで範囲攻撃ができるようになるから便利だとは思うの
MH4明日発売か、オン接続数減りませんように…
536 :
キム・ヲナ:2013/09/13(金) 00:25:06.18 ID:DDoLXHra
久しぶりに残念レンジャイじゃないイケメンレンジャイと共闘できたわ
ハーキュリーも捨てたもんじゃないな
>>533 ルクサードは仕事してる雰囲気を醸し出すのに最高だからな。
まさか最大アーマーでインフクリアしてドヤ顔してるんじゃないだろうなーw
MH4konozama確定だからもうしばらく頑張ります><
>>535 うちの周りもモンハンモンハンうるさいわ
次DLCミッションで
赤アリとレッドカラーの大群が一斉に襲ってくる真・赤波を配信して欲しいわ。
一週間ぶりに起動したけどフレンドが誰もやってない
寝るかな
おやすみ
スタバで10月からエスプレッソのドッピオが出るようだ。
日常のドッピオ回みたいにならないようにしよう(笑
誤爆した。
スルーしてくれ…
ブルートフォースのヘクトルに粒子ストリーム砲装備させよう
灼熱にルクサードは割とありだと思う
ある程度地上減らして飛行ドローン用としてワイヤーの様に使うなら。
基本は突っ込んでランスでの囮かな
548 :
キム・ヲナ:2013/09/13(金) 00:38:49.73 ID:DDoLXHra
>>545 どうせレイダーでも誤爆してんだろうなぁ
>>546 INFになると青ヘックンと盾ヘックンになれば面白かったかもね
うっはーオン上手くいかねー
入って出撃しても「ネットワークが切断されました」
って知らんがな、前まで上手くいってたのに何なんだ
次回作のラストステージはソラスにしてほしい。
当たり判定がでかすぎて弱いってんなら、胸のカラータイマーにしか攻撃通らない巨人とかでもいい。
3と4のwiki見比べてる時に気付いたんだが4の巣穴やキャリアの体力って3の最終盤よりちょっと高いくらいなんだな
EDF伝統のステージ数増える度に固くなる仕様がシリーズをまたいでるってことか
554 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 00:59:13.09 ID:b0aGq0L4
暇だったからwikiの魔山の巨人にコメント書いておいたんだが、あれで分かるかな?
俺はレンジャー専門だからあれしか書けない……
その段階に行くまでが辛いって? 頑張れとしかいい様が無いなぁ
IAの巨大ヘクター出ても面白いね
ちょこちょこ動画見てるんだが、その時点では出ない武器を使ってクリアしてるだけの動画ってどうなんだ
飽きた
縛り部屋立てても地雷、名人様すら入ってこない
3Pの時はすぐに埋まったのに
あと一日で6ミッション、、、
ENF終盤の厄介なやつばっか残ってしまった
>>553 いやオンだとそうでもない気がする
オンでもフレイドワンマガジンで巣穴やキャリア落とせたし2、3倍ある気がする
>>557 飽きたら友達と外で遊べばいいんでない?
モンハンってそんな面白いのか。
まー3DSだから絶対買わないけど
>>562 ゴキブリwww
劣化防衛軍で一生楽しんでねwww
>>514 もし世界が百人の村だったら、一人と半分はEAの社員です
ゴキブリ型巨大生物がいたら詰んでた
超体力超速移動飛行能力持ちとか勝てるわけがない
いろんなスレでモンハンの話題が出てるなぁ
やっぱり凄いっすね
俺は飽きたからやらんが
>>563 モンハンやってる奴ホントキモイな、電車の中で息荒げながらピコピコやんのやめてくれよ
モンハンの書き込み大半が社員だろ
四足バグは絶対に忘れないからな
ゲハ臭いのは黙ってNGしなさいって本部がいつも言ってるでしょ
個人的に面白いと思うミッション挙げてく
他にもおすすめあったら教えて(基本全てオンINF)
・27 赤色
レイダー4人でストレス解消
・30 ブルートフォース作戦
総力戦体験
・33 闇の捕食者
珍しい地下の巣+レタリウス
・43 水辺の飛蟲
難所
・50 船団奇襲作戦
レンジャーとレイダーだけで行くと地獄が見える
・56 凶蟲大侵攻
兵科と腕次第でスリリングにもストレス解消にもなる
・66 重装要塞追撃戦
前作ではうんざりした四足だが今作はちょいあっさり
・68 高所狙撃戦
異彩を放つ特殊シチュエーション
・69 魔山の巨人
プロテウス!(罠)
・74 巨塔破壊作戦
こっちの方が魔軍より適当に出来る
・79 光の迷宮
嫌いな人も多そうだけど俺はわりと好き
・83 天の兵団
グング禁止!
・86 廃都の脅威
蜂次第で超難所に
・93 灼熱
是非ガチで
こんなとこかなあ
水辺きついわぁ
ソロレイダーでクリアできん
オン90に来るレンジャイは飛行落とせよな
インフで輸送船にドヤサンダーとかイラナンダーだわマジで
防衛軍と違ってミリオン行くのが当然の国民的ゲームだから其処彼処で見るのはしゃーない
究極のゲームの一つである
コープメインな所が防衛軍と同じで協力好きがEDF除隊して大移動するのも間違いない
船団奇襲?
ヘリで乗り込めば余裕だぞあれ
>>559の「あと一日」が多分そのことなんだろうなと思ってね
人減るのは寂しいよなやっぱ
>>556 こういう武器使えばクリアできますよって参考にはなるんじゃね
一旦ゲームから離れたらもう蟻と蜂は見たくないレベルだけど
向こうにも四足歩行と飛行生物いるんだよな…
本部!礼賛乙持って行っていいか!!
>>556とは逆に普段見ない武器使ってる動画は面白いやな
まさかA3プラボンで谷に潜む影を突破する動画が見られるとは思わなかった
レンジャーはただでさえ性能面でキツいのに役割や攻略法理解してない奴多すぎるわ
一番ゴリ押し効かないのに
明日が地球防衛最後の日か
でも1ヶ月もすれば次はポケモンなんだよなあ
EDF4は300時間いったがモンハンはそんないかないかも
次の勤務地がロスサントスの俺はまだまだ地球防衛
>>585 てかレンジャーしか使えない奴が一番レンジャー理解してないのが問題
EDFの単純な操作性と、1ミッション10分程度のお手軽性が何にも代えがたい。
ポケモンは世代じゃないから一作もやってないので今更って感じだし、モンハンはモンハン持ちとやらが出来なくて投げた
俺にはもうEDFしかないんだよ!
というか今年のしかも7月〜10月にやり込みたいソフト固めるのやめてくれませんかね
それぞれ半年以上はやり込めるのに時間がないよ……
くそう、ハデスト初期体力縛り解除部屋いいメンバー集まってたのに
用事あると思って終わったんだが
用事なくなってた…
楽しいめんばーだったのに…くそう…くそう…
人は減ってきたけど
その分中身が濃いというか、楽しい部屋増えてきたように感じる
淡々と進む部屋(悪い事では無いけど)が減ってきたというか
未だにこんなゲームやってる奴はちょっとした変わり者ばっかりだろうし
そういう変わり者と遊ぶ方が盛り上がって楽しいです
>>588 アジアエディションで
17日から現地入りするわ
最近忙しくてやっと落ち着いてきたから昨日買ったが…
そうか…過疎るのか……
DLC第2弾以降はどうしちゃったのかね
それよりもPS3の不具合修正パッチの方が先なんかな
まあ俺は箱なんですけどね
前に誰かが言ってたミッションパックがそれぞれショートストーリーもしくは、
全部で一つのサイドストーリーとかならねえ
要所要所に新敵追加とかしてくれたらまたモチベ上がるのに
新コス、新武器、新定型文、新規ボイス、バランス調整、レンジャー救済とか
要望は沢山あるみたいだけど、どうなんだろね
どうせ糞詰まんないんだろう…敵組み合わせただけミッションなのが見えてるわ
ヴァラクとか新敵だしてきたら寄付の意味もこめて第一弾も買ってやるレベルだけどな
>>597 諦めたら終わりだぞ!
しっかりしろ! 援護するぞ!
>>572 頂の飛船オススメ
どんな武器持ってっても使いようがある良ステージだと思う
兵科やプレイヤーによって進軍に差が出て毎回違う展開楽しめる
なんかめんどくさいだけだったからな
DLC
ブルートみたいな楽しいマップくれよ
レンジャーが器用貧乏というレスを見ると正直腑に落ちない
間違いな
>>602 ブルートフォースはホント楽しいよね
他にも高所狙撃戦とか光の迷宮とかさ
ああいう趣向を凝らしたステージなら90近く水増しせずとも全然飽きなかったろうに
できないわけじゃないのに何故かやらないんだよね
その結果があのDLCだったと…
何でいちいちそういう方向に行くんだろうか
>>601 あそこ我先にとベアラー潰しに行く人いるけど
頂上で待機してるようなサボりをよく見かけたから良い思い出がなかったり
新作でレンジャー以外がまたどうなるか知らないが
同じ武器は2つまでとか制約あってもいいから武器スロット4つ欲しい
ハデスト人少ねえ・・・INFはどうかな
88.死の戦列
88.死の戦列 エアレイダー募集
88.死の戦列
88.死の戦列
88.死の戦列 エアレイダー募集
あっ・・・
>>600 買ったからにはEDFの誇りにかけて撤退はしない
2と3pじゃあ両方500時間以上楽しませてもらったんだ!
今回もウイングダイバーで頑張るぜ!!
途中で送信してしまった。すまない
間違いなく狙撃はトップレベル
ビークル落としながら大物狙ったり、安全圏から援護しながら巣削ったりは他の兵科では難しい
リバシュの回復力もトップレベル
つまりレンジャー=狙撃兵or衛生兵
その割りには近接装備も充実
こう思えば優遇されてるように聞こえなくもない
要塞猛進クリア直前の通信中に落ちた・・・RMだったから恐らく全員巻きぞい
無駄に時間かかるダルいミッションでこれは本当に申し訳ない
RM落ちても残りの人間だけで続行出来るようにしてくれマジで
レンジャーは蜂と飛行ビークルさえしっかり落としてくれればそれだけで十分すぎるほど活躍できてる
大物はレイダーがいるならそっちに任せて雑魚処理に専念してほしい
虚無の船のエアレイダーの装備、みなさん安定してますか?よければ参考までに教えて下さい。
イプシロンもってっても地上の敵に溶かされちゃうのであまり出番ありませんでした。
ベガルタファイアとかがいいのかな?
空飛ぶ敵がいないんだからヘリでレイプできるっしょ
すみませんオンインフェルノの話です
クリア直前のフリーズマジ死ね
1時間くらい稼ぎやったのに全部パーだわ
もう寝る
まだセーブ後だといいんだが戻る時のロードで止まるとパーだからな
>>616 他の人まきぞいにするよりはこっちの方がマシだわ
不幸の程度競ってどうする
本当にクリア直前なら(もう操作しなくても終わる状態なら)
ホスト落ちても無駄にならないこともあるよ
レンジャーとっくに武器コンプしてると思ったてたら一個残ってた
うぜえええ
ステータスの武器取得率は兵科毎に分けてくれればよかったのに
武器の並びももっと種類別に分けて欲しかったな
オン人口かなり減ったけどDLCやパッチくるんかね
プラチナ取ったら飽きたわ
PS4版まだかよ。発売日に本体と一緒に買うぜ
<<出撃>>
俺:踊る
<<帰還>>
無言の部屋だった時の俺
俺ももう一つデータ作って遊んでるよ
レンジャーで武器チェンジしたのに変わってなくて
至近距離で爆発物ぶっ放して死ぬ事が多すぎてイライラする
何で武器チェンジ効かない状態が多いんだよ
1880回クリアすれば100%
1316回クリアで制限解除?
2ヵ月でまだ53だよ解除まであと1ヵ月はかかるなこりゃ
フォーリナー最大の敗因はストームチームなんかじゃなくてバカだった所か
もっと賢かったら人類は詰んでたと思うぜ…
自己紹介にまったりとか書いてる奴の地雷率異常だろ
味方に気に食わん事あると黙って抜けていくクズばっかりだな
暇ならインフで初期体力+兵種or武器縛りやってるから来いよ
地味に歴戦の手練にフェンサー使い少なくてフェンサー系の縛りやりにくいんだよ
634 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 05:33:12.64 ID:zRfIht2k
>>625 PS4版って新作のことじゃないの?
まだタイトル名も明かされてないからまだまだ当分先になると思うよ
地球防衛軍4の開発情報出てからも3年はかかってるし
フェンサー強いなぁ…ハチや飛行ビークルメインじゃないステージならオンソロでもINFでも無双じゃん!
と思ったけどM13で詰んだ
Lv0
終始無言
Lv1
蘇生時のお礼のみ
Lv2
クリア時に歓喜や撃破の定型文
Lv3
開始時に毎回被らないような定型文
Lv4
本部の無線に対して反応する
Lv5
隙あらばアピールモーション
Lv6
深夜テンションで全員ひたすら叫んだり喜んだりする
自分がホストならLv4、ゲストなら部屋の状況に合わせる
縛り部屋はEDF愛がある人が来るからチャットも賑やかでいい
うお、なんか変なIDだな
久々にEDFの夢を見た
フェンサーがタワーで防御状態でリフレクターキャンセルしつつ両肩でガトリングを放射しつつ右手でボルケーンとブレードを使い分けていた
いい夢だった・・・
フェンサーやってるとレンジャーの武器変更による反動消しが羨ましくなるな
ガリア両手持ちしてると反動で3秒近く武器変更ができなくなるからレーダーをよく見てないと簡単にサンダーする
なんでレンジャーの反動は武器変更で消せるようにしたんだろうか
>>638 初期体力縛りで魔軍かなんか忘れたけど
1人一文字 お、っ、ぱ、い は笑えたw
余裕ありすぎw蜂に一発撃たれたら即死だぞw
オハラ「あ…あー。私は研究者、フォーリナーのオハラだ。」
本 部「いきなり自白か!」
あああああああああもうINF赤色3波抜けられねえええええええええええええええええ
凶
虫ギガンテスひき撃ちなんて出来ませんよ…
赤色で詰まるってレンジャーか
648 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 06:37:16.18 ID:zRfIht2k
スパショとマグマ砲持ってけ
RM抜けてもミッションを続行するのはシステム的に不可能
敵の位置情報はRM側で表示されてるやつを基準にしてるからな。ホストが落ちたらどうしようもない
赤蟻にはスパショなんかよりスーパーアシッドだろ
じょぼぼぼぼぼぼぼぼぼぼ
ぶりりりりりりりりりりり
フレがこないだワイヤーがらぶデスの汁に見えるつって俺のフェンサーにぶっかけてきやがった
アシッドガンを真上に撃つと非常に汚い
だけど、リロードのカポンって音は好きです
アシッド系は銃口うっかり触れただけでやばそう
初期体力縛り部屋って本当にたってんのか?
見かけないし初期体力じゃないけど俺の縛り部屋には誰も来ないぞ
656 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 07:15:52.76 ID:CmZ4J6ZB
馬鹿って、なんですぐ
助けてくれーと、こっちだここにいる!をチャットするの?
あれ一回で言った奴は、目の前にいても助けないわ
そりゃ馬鹿だからでしょ
心がせまいのー
一回ぐらいならネタで言ってんじゃないのか?
つまらないやつだな
進撃の巨人見た後冷静に考えると、蟻とかドラゴンに噛み付かれてるのって、文字通り”喰われ”てるんだよな
NPCが捕まってるの見ても「まーたじゃれあってるよw」と笑えるなんて凄いことだ
バカゲーってのは大したもんだ
ネタっぽければ無理だと言いつつ救助
ガチっぽければ今助けると言いつつ放置
とりあえず死んで「助けてくれ!」とか言う奴には
「弱気になるな、お前なら出来る!」って言う事にしてる
無能な怠け者は死んでる時ひたすら応援する
無能な働き者は死んでる時ひたすら救助を求める
>>660 進撃だって1コマ抽出とかしたら途端にシュールなギャグになるけどなw
雰囲気としては同じな気もするが
665 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 07:28:13.60 ID:CmZ4J6ZB
>>662 これ使うわ
あと戦友、今助けるぞ→放置
死んだ直後は「やられましたー」の俺はセフセフ
667 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 07:45:39.13 ID:vDShb8Mf
俺は「痛みに耐えられない!」(某FPSの台詞)
初級兵科扱いだからなRは。
例えが良くはないが、スポーツ用具の初心者用では上のスコアは残せないでしょ。
扱い易くてしかも強いなんてのは、むしがよすぎる。
上手い人の使い様により、無理なわけではなくそこそこ通用させられると。
ハーデストあるいはインフェルノに行けるスキルじゃないんだよ。
Rで高難易度クリアは、1つの誉れ扱いでいいじゃない。
割り切れ、高望みすんなしw
どうした突然
ノミでも湧いたか?
もうプラチナとった人いるんだね
最も洗練された隊員が多いのもレンジャーですけどね
過去シリーズやりまくった人達多いし
sageが全角な時点でお察し
足ちょっと速くしてコロコロ中切替つければいいだけだろ
武器スロ3つ4つとかバランス一から考え直しレベル
>>277 代わりにエアレイダーにはアシッドガンだなw
>>297 NPCのライフが表示される&NPCも蘇生可能
なら良かったのに…
第三武器で功績貯めて増援要請
>>670 PS3の俺も一週間前くらいに取ったし分割オンできる箱はもっと多いんじゃない?
今は解除部屋多いし入り浸れば昔よりは割とすぐに行ける、武器に関しては運だけど・・・
まずは蟻の大群を排除しようとゴリアス撃ったら丁度前にいた味方NPCに当たっていつもの地球防衛軍になった…
>>376 レンジャーはレベルが70代で止まる武器が多く
90前後武器が重要なインフェルノだと…
一方
フェンサー「レベル50代のボルケンで余裕っすw」
>>388 そのおかげでヘルフレイムリボルバーでもジャックハンマーでもレイピアでも落とせるw
特にトーチカがある場合w
>>460 90武器相当のリヴァイアサンが欲しいです。
>>470 連打してれば90%カット
3000APがあれば実質3万(+ノックバックで連続ヒットを避けた分)耐久
>>675 ニート、クソオタ基準だと二ヶ月程度でコンプは普通なのかな?
普通の人、リア充基準だと一日一時間を一日も欠かさずにやっても(これでも盛りすぎか)
70時間程で武器が全部集まるとか無理じゃない?
ワイヤー16W&ZEXR-GUN出たー
後はリムペット・チェーンガンZD、ベガルタAX、バゼラートパワード、ルールオブゴッドだけだ
一応INFは最後まで問題ないよねコレ?
稼ぎに稼いでるのにいまだに俺のおふぇんふぇんのガリアはレベル30くらいのだ…
いつまで狙撃にハンドキャノン使えばいいのん?
lvって武器に使用制限のかかるマイナスパラメーターなのに未だにlvの高い武器を追加で欲しがる不思議。
>>682 何故?
インフはレベルとか関係ないんだけど?
>>683 バトキャやフレイドマルがレベル1だったら?
同じ性能の武器でレベルが違うだけっていうならそりゃマイナスパラメーターだが
実際にはレベルが上がるにつれて性能も上昇させてあるんだから
つまるところはもっと高性能武器ほしいってことだろ
>>679 暇な学生なら問題ない、最初からコンプするつもりで行けば案外行ける
一般人なら無理だろうがここを見ている奴が一般人とは考えにくいな
>>686 必ずしも高性能=高lvとはならないし、
ブラストホールスピアなんかは最上位と一つ下は威力と射程,発生速度をトレードオフしてますが。
みんながダイバーは死なないっていうから凶虫オンインフソロで挑戦してんだけど糸まみれで死んじゃう。
上手い人はこれ一人で捌けたりできるんでしょ…どうやってるの…
>>688 一つ下が威力特化型というだけで最上位の方が高性能だろ?
EN管理の一点のみ
インポッシブルは追加されないの?
オフインフェはぬる過ぎて楽しめない
>>689 真後ろに下がると糸の餌食になりがち
斜め後ろに後退しながら引き撃ちすれば攻撃を食らいにくい
加えてゲージ管理と画面端や敵の位置をレーダーで確認しながら立ち回るべし
そりゃレベル90以上の武器はINFのM80以降で解禁されるとかだったら微妙扱いされただろうけど
実際にはINFM15でレベル90が解禁されるから高レベル武器の制限なんて無いに等しいんだよな
>>693 おお、ありがとう!
そうなんだよ、糸一本でもくらうと減速して追いつかれちゃうんだよ。
やっぱ真後ろよりちょっとヅラした方がいいのか。サンキューです
>>679 わたし社会人だけどプレイ時間380時間で達成率やっと50%行った所。
INFは全部終わったからアーマー上げる必要なくて気持ちが楽になったよw
INF凶虫の外周引き撃ちは確実にジャベキャンMS>ランスダイバー
オフならプラランミラージュでいいんだけど
社畜の俺は休みの日に一気に進めるしか出来ない
やっと20%超でinf中盤まできたけど過疎るのか
ダイバーだけで終わりそうだな、俺のEDF
は
>>689 RZRプララン+レザランΣオススメ
オンinf4人でもRZRで吹き飛ばせるしプラランがあるとEN調整が楽になる
慣れた奴はランス一本でいけるらしいが・・・
ジャベキャンやるならブレードもってった方が爽快だぞ
制限解除部屋とかだと意味も無いのにバトキャで狙撃する俺ンサー
バトキャ楽しい
ズームしたままだと着弾が見れないのだけは直してくれよ
ズーム→狙撃→ズーム解除の流れはちと面倒
>>698 むしろあからさまな地雷が減って今までより快適に進めると思うけど
ダイバーのINFだとモンスターズよりRZRのほうが使ってたなー。てかほとんどRZR+ランスだった。多少の犠牲はつきものだ。
モンハンか…
俺も買うよ
買うけど気分転換にEDFもたまにやる予定
小中高校生がモンハンに行って確かに平和になるかもな
>>572 空挺終結で歩道橋下を要塞化して籠るのが楽しい
>>692 オフとはいえINFがぬるいとはやっぱりやり込み勢は凄いな
俺なんてオフハデストでも結構死ぬわ
つーかIMPってオンソロINFでいいんじゃないの?
既出かもだがモンハンと聞いて、フォーリナーの惑星に少数精鋭で潜入。
倒したフォーリナーの武器や装甲を集めて強力なものを作り、さらなる
強敵に挑む・・・・・
そうか、PSOか。
アーマー調整あるから疑似でできるよね
比べて回復が出にくいからさらに上の難易度だ
モンハン出るから寄生も減るとか言うけど実際そうでもないからな
>>710 無言野郎は減るんじゃないかと思ってる。オンで無言とか存在意義がわからない
寄生はチャットする奴もいるし、別にいてくれても構わないよ
寄生二人がしんで二人が頑張ってるのに退却する寄生RMだけは勘弁してほしい
AP2,000以上部屋に700ぐらいで入って来て「戦車に乗るから大丈夫です。」
本当にいたんだな・・・初遭遇した。
灼熱でそれは無理だって
>>711 全体の数が減るだけで割合は変わらないと思うよ
オンinfソロ竜撃きっつい
アーマー3000のダイバーですが増援二回目で回復なくて散ったわ
ソロクリアできた人いたら教えてほしい
ジャベキャン高高度野郎に「まきこまれたー」「味方に当たってる」連発し名指しで「じっとしていてくれ」
いたたまれなくなったのか無言退出www
誰かが叫べば俺も叫ぶけど自分からは・・・
ってやつが4人集まると残念になる
寄生RMってw
そんな部屋なら直ぐ分かるだろ
抜けて自分で部屋立てろよ
これからどうしたらいいんだ
これ言って反応なければこの部屋はハズレだと判断してる
VC部屋入ってもコミュ障だから会話が続かねぇ
これ3、3Pとコンプリートしてきた俺でも長すぎて苦痛だわ
1兵科ノーマル終わらせただけでやめた同僚の気持ちも分かる
誰かヘリに千鳥くっつけるとき自機に当たらない良い場所知らない?
ローターのてっぺんだと千鳥も回ってさっぱり当たらん…
先週買ったばかりのダイバーで、そろそろ初オンしてもいいかなと
勝手に思ってるんだけども、オンって、アイテムは一人が拾うと消えちゃうもの?
それとも各個で拾えるのかな?
1でミッション少ないだの簡単だの言ったら2がミッション多いわ敵強いわ難易度高いわ
2で蜘蛛強い難しい言ったら3でミッション減って難易度丁度いい感じになったら
今度はミッションもっと欲しいだのなんだの言ったので増やしました
そしたら今度はミッション多すぎって言われるという
言われる側も大変だなー
深夜のVC部屋は4人とも酔っ払いで面白かったをわw
>>724 難易度やボリュームより
武器の入手の仕様がすべて完全にランダムなのを
どうにかして欲しいわ
>>726 一応レギンレイヴという結晶集めて武器作るタイプもありましてな
>>724 正確には「ミッション多すぎ」じゃなくて「似たようなミッション多すぎ」だからな
金蟻紅蟻鎧蜘蛛でもいいからもっと敵の種類を増やせばここまで無駄に長く感じる事も無かっただろうに
>>723 誰かが拾ったら共有されるよ
武器は兵科に合ったものに変わる
回復は取った人だけ
これ以上は質問スレに行くといい
>>723 マニュアル読めばわかると思うけど、回復アイテム以外は1人が取れば全員取ったことになる。
ダイバーなら逆に積極的にどんどん回収してくれ。
レギンはアーマー上げるのも結晶だったな
無双シリーズみたいに
防衛軍とレギンをコラボした作品はでる可能性はありますか? 買いますよ?
もう武器名と一部ステージがコラボみたいなもんかと
オハラ「なんということだ・・・なんということだ・・・」
本部「翼を狙え!奴を地面に落とすんだ!」
この辺は完全にレギンから来てる
>>734 同時に本部の罠は健在アピールだなそこはw
地面に落とした方が圧倒的に強くなるしな
撤退の許可をせず、都合の悪い事は通信妨害
やはり本部はこうでなくてはいけないな
>>722 ヘリの先端、ランチャー置くと対地攻撃が輝く(ように見える)
ヘリにセントリって車両と違ってリロードする暇ないしするなら着陸しなきゃならんのがなぁ
739 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 11:34:05.73 ID:BQrXykQV
インフェオンで一番難しいミッションってどこだと思う?
ボイチャがなかったら、魔軍とかになるんかな。。
狂える空
どうでもいいけど、昆虫型宇宙侵略者相手にランスやらグングニルやらで
飛び回って倒しまくる、ってテッカマンブレードみたいだよな、と思った。
ボルテッカ撃ちたい…
絶対包囲(笑)
今日はアンケート厨か
>>740 安置あるじゃん
安置使わなくてもビルの隙間や線路下で上手く凌げば
時間制だしアーマーそこそこあればクリアできる
オンINFコンプしたからハデストやってるけど本当に敵の攻撃とか移動遅く感じるな
舐めプされてる気分だわ
>>739 開始直後から16Wを正面に向かってばら撒きまくる人がいる時のINF大結集もなかなか
トーチカ無しのDLCM5の無理ゲー感も半端じゃないんだけど
>>744 フリーズ的な意味だろ
内容なら安置なんぞなくても楽勝
>>748 なるほど
でも狂えるでフリーズしたこと無いわ俺・・・
750 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 12:15:42.55 ID:BQrXykQV
インフェをコンプしちゃって、そっから難易度下げてやっていくと
飽きるのが早い気がするわ。
やっぱ順番にするべきなんだろうな。
>>745 ハードやってみ
酸と糸がダイバーの横歩きだけで避けられる
vcが面白いことに気づき復活したわ
飽きたら皆もやってみ!
INFからノーマルあたりに行くと
アリが酔っ払いに見えるな
>>747 先端部を撃って射線外させればアルゴは完封
乙でビークル1確なら4レンジャイでいい
756 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 12:29:44.45 ID:CUrI1gh8
ヘリにC70つけて女王蜂に突撃したら追いつけなくて逆に落とされたぜ…
あの静かに落ちていく瞬間が最高に哀しかった
INFはアーマー制限さえあればな
上の難易度追加の可能性は果たしてあるのかね
この負担の重い死亡者救済システムどこかで見たと思ったら
陰惨グロゲーのソウルサクリファイスだな。
ダークファンタジーみたいな蘇生つけるなよと。どうせなら生贄あったら良かったのに。
>>760 今までプレイした協力ゲームは全てギスギスしないように
時間かけてボタン長押し蘇生だったけど。
蘇生ノーリスクやりたいならIAをどうぞ
蘇生なくてもいいけどね
>>760 IAだと蘇生にデメリット無いから連携取れるならFFで殺して蘇生するなんてこともあったり
トルーパーだと更に一瞬で蘇生という
蘇生ノーリスクのコープゲーは殺伐としてくると体力減っただけで味方が攻撃してくるから怖い
>>761 防衛軍4でそんな仕様だったら、死んだレンジャー放置したままのダイバー無双プレイがますます捗るな
そっちの方が負担重い場面も十分あるな
てか蘇生する余裕もないなら難易度一つ下げたほうがいいんでね
今更だけど、アプデで部屋の武器level制限も変わってるんだね。
前はハデスト巨神艦で礼讃F使えたのに、今は上限69levelまでとかいやらしい調整になってんだな。
>>752 ハデストでも酸は横歩きでよけられる
IAの偏差射撃が懐かしい
>>204 グングニルなら8本くらいやるよ
EDFは物欲センサーが厳し過ぎる
INFがぬるいというわりには体力調整する程の自信もない
結局、協力という名で上手い仲間に頼ろうとする寄生根性なんだよそれは
歩きで避けれないのはINFでも光の迷宮のアリぐらいだな
妙に拡散するのか体力縛ると泣きを見る
IAはレンジャーと呼ぶには余りに偉大なトルーパーさんが
特殊装備に身を包んだ他兵科に生身で実力を示してたよな。
死んでる味方に手を添えるだけで蘇生できるゴッドハンド
光の迷宮はクリアできんわけじゃないけど安定した突破方が思いつかん
アリ来すぎ
>>761 EDFにおいては立ち止まるなんて体力半分以上にハイリスクじゃないか
一瞬でサンダー井戸田ーするだろ
船団奇襲作戦と光の迷宮に出てくる黒蟻は何故か異様に強く感じるな
ブルートフォース作戦とかではマスコットなのに
>>776 ダイバー輸送船乗る
レンジャイ輸送船狙撃
フェンサーディロィ撃破レンジャイ護衛
もう一人は事故防止にリバシュレンジャイかレイダー
IAの時もそうだったけどボタン長押し方式なら
流石レンジャー蘇生はえーぜ!とかレイダーはトーチカ、
フェンサーはハンマー盾の使い道が増えただけだと思うよ。
781 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 13:16:44.47 ID:TklJdac4
どうやってあんな速く蘇生させてんの
心臓殴ってんのか?
オンINF竜の棲む街にいったらレンジャーが一人でプレイ中、スーパーアシッドガンとリバシュ装備だった。
パッチで強くなったというから、レンジャーに変更して同じ装備にして待ってたら、あとからふぇんふぇんとペリ子が入ってきたが、揃ってレンジャー&同じ装備に変更してたw
RMミッション完了後に戻ってきて絶句してたwww
4人アシッドガンは楽しかった。リバシュ出番なかったがな。
1.03パッチから数日後の出来事。
4でもライトニングことトルーパーさん使えればよかったのに
DLCで来れば・・・
リアフレ間以外でVC使う勇気が無いんだが
皆使ってるもんなの?
コミュ障でも無いんだけどなぁ
>>786 少なくともここでは毛虫の如く嫌われてるね
>>785 と言うかIAだとライトニング アルファさんが
通常装備→トルーパー
重装備→バトル
飛行装備→ジェット
工兵装備→タクティカル
と着替えてるだけだったようなw
まさに超人w
訓練をしてそれぞれの装備に特化したダイバーさんとフェンサーさんが泣くレベル
IAで強武器だったと聞くエアバーナーとはどんな性能だったのか
>>779 ダイバーは1人で蟻の処理からキャリア落とすところまでできるが、唯一ドローンの攻撃が痛い。
レンジャーはキャリアなんて攻撃しなくていいから空の敵をサッサと落とせばOK
あと、レイダーならビークルはヘリおすすめ。
>>786 やっぱ少数派になるのか
チャットが面倒だから震えながらVCありにしようかと思うんだが
なかなかできないんだよなw
やたらとお子様が来られても困るよなーとか思うのもあってさ
お前らストームさん方は死んでる訳じゃないからな
チャットにも気絶しているってあるだろ
ほっぺたぺちぺちしてやってんだよ
>>789 対空専門近接信管ショットガン
空中の敵のそばにくると爆発
一度に6発発射
爆発一つが推定5000ダメージ前後
直撃させると20000〜30000ダメージをたたき出す
弾数4 リロード2.15秒 地上の相手に対するPTFP3150
バトルは蜂が出てくるところはとりあえずこれを持っていくのが基本だったw
光の迷宮を安定させたいならゆっくり攻めないとだが、オンは大体せっかちいるからなあ
最初ダイバー突っ込まずドローンと蟻をある程度処理してから輸送船乗れば、ほとんどの蟻は輸送船の下に固まるからゆっくりベアラー破壊すれば良い
即効突撃してドローンに殺されるダイバーが不安定要素なんだよ
>>790 ダイバーがキャリア内に入って攻撃してる時は 他の奴らは手を出すなといいたい
わざと壊さずにエネルギー管理してるのに いきなり落されたら光の迷宮なんて海にダイブして死亡確定
レンジャーだけどオンの竜激陣がクリアできんなぁ・・・。
797 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 13:42:07.27 ID:zRfIht2k
光の迷宮死亡パターン
ダイバー先行して輸送船へ
二人はディロイアクティブに
俺右側のベアラーへ
>>794 AP3000超えてたらいきなり突っ込んでもまぁ何とかなる
それ以下のダイバーが開始早々キャリアに突っ込んでいったら、十中八九ドローンに焼かれて死んでるなww
>>789 空中の敵に対して反応・接近しただけで高威力の爆発をひき起こす弾頭を
散弾として連続でばらまくショットガン。
ショットガンというより生身で対空機関砲になれる武器。
>>796 レンジャーはNPC回復してまわれ
後はメンツ次第
光の迷宮って開幕ディロイ特攻が鉄板だろ?
開幕地点でグダグダやってる奴とか右方面いく奴は蹴る
>>797 光の迷宮の海上キャリアをダイバーが攻撃してる時は他の人は手をだしたらいかんでしょ
>>796 まともなダイバーかフェンサーが来るまで祈る
昔は難所と思ってたが最近は全く再出撃しないミッションになったな。。。
次回作では新兵科スカウトをだな…いやレーダーで敵の位置がわかってるのに偵察は意味ないか
タゲられにくいとか待機状態の敵には前転しなきゃバレないとか
>>789 堅くて速くて攻撃が痛い鉄蜂さんを難なく落とせる超兵器
迷宮でダイバーいるときはディロイ後回しだろ
まああそこはぐだるから分割ソロで終わらせたったわ
>>801 NPCかき集めて回復、ってのはやってる。
そうしてると後のダイバーやらが死んでこっちに
殺到して来るんだよな。
>>803 やっぱそれしかないか・・・。
つーかID被りって本当にあるんだな。
ソラスがどうのこうのって俺じゃない書き込みががががg
ダイバーで輸送船行くの安定だわ
やられる要素がない
竜撃
ダイバー 適当に飛びながらランス
フェンサー ハンマー振り回す
レイダー ベガルタが個人的おすすめだがプロテウス呼ぶのも面白い
レンジャー? 寝てていいよ
真面目な話 仲間の火力が揃ってたらフューブラ両手持ちが一番自衛しやすい
inf4人で地雷面子ならレンジャーは諦めろ
811 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 14:00:05.31 ID:BQrXykQV
アーマー300ぐらいのダイバーと、アーマー10000のダイバーでも
火力は同じってのが面白いようなつまらんような。。
>>802 あそこは小ディロイだからやわらかいんだよな
放置して機動させるとやばい
>>810 なかなか部屋もないし、自分で作ってもAP1000無いような人たち
ばかりでちょっと萎えてた。
飛ばして先に進むわ。気長にやってみる。ありがとう。
IAみたいに「ストームチーム」として
蘇生可能&自分を蘇生してくれる味方NPCがデフォで3人居るようにしておけば良かったかもね
そうすれば理不尽に硬くしなくても良かったし
オフのレンジャー&レイダーもやりやすくなる
寄生がいても気にしない俺でも寄生二人以上は部屋抜けるわ。
大抵一人プレイやってるのとかわらんし、寄生を臆面もなくしてる奴は
マナーも欠如してることが多いしな。
レンジャー4人で光の迷宮やったときはスリリングで面白かった
ディロイと蟻のコンボが無理だったから右回りでベアラー潰しながら
徐々に射線確保してったよ
>>813 前に箱で「竜撃クリアできない助けて」みたいな部屋立ってた時にフェンサーで参加したけど
一緒に参加したのはap2000ないダイバーだったよ
結果は余裕で1発クリア ダイバーの人最後まで1回も死ななかったのはさすがにビビった
「助けて」部屋立てると暇を持て余してる達人がかけつけてくれるかもね
>>818 助けて部屋かー。確かに寄生な人たちは
入ってこなさそうだね。やってみる。
サンドロットにはドライブゲー作って欲しい
グレイプでドライブしたら結構楽しかった
レイダー全然手つけてないから
INFにAP300で来た寄生のおかげで初めてバイクを拝めました^o^
竜撃陣は三人でもドラゴンが乙一発で死なねーんだよな
天敵の赤蟻も混じってるしあそこはほんとレンジャー殺しのステージだ
>>822 ストーム1なら早い前転と千鳥
もしくはわざとダウンしてのC70起爆
で何とかしたんだろうが
レンジャーさんはどれもないからなあw
バイクにレイダーとレンジャーの二人で乗って仲良くツーリングしてるのいたなw
ノーマルだから微笑ましかったが
俺もレンジャーで竜撃陣助けて部屋建てた時むきむきフェンサー二人きてくれたわ
誰も赤くならずクリア
入ってきた時の「背中を守ってやるよ」と「力を貸してやる」は今でも思い出すだけで濡れる
>>825 裏山。今そんな漢気あふれる人はONに残ってるだろうか・・・
あたしも助けて部屋建てよっと
ビークル呼んでる間に即効クリアしてくれたダバ子3人衆
その日初めて強い酒を飲んだ、、、
助けて部屋が流行ると武器稼ぎ助けて部屋が隠れて混ざる予感
3Pの頃は傭兵プレイみたいなことやってたが今作は自分の事(達成率上げ)だけで手一杯だわ
詰まってそうな部屋がわかりにくいし
オンで同期出来ないことが何度もあるんだがどうなってるんだ
今光の迷宮をダイバーでやってきたけどドローンはほとんど反応しなかったぞ
右の輸送船行ったときにはぐれが1〜2体来た程度だった
いつも左巻きに抜けて輸送船を左⇒右の順で破壊してるけどミスったことはほぼ無いな
ドローン反応してるって人はルートが悪いか開幕の味方の行動に問題ありなんじゃないか?
>>832 いや、戦闘中になるんだよね
特に自分が死んでるときになる
というか死んだら同期切れるんじゃねーかぐらいの頻度でなる
3Pは初心者のふりしてインフでアーマー500くらいで部屋建ててして高アーマー地雷が死んでくの観察して楽しんでたわ
救助して「足を引っ張ってゴメン」とか言ってやると、終わってから変な言い訳して来ておもろかった
今作は高アーマーが地雷しかいないから傭兵プレイが限界だな
初心者のふりすると初心者しか来ないし
レイダー衛生兵プレイたのしいです
ビークルのおかげで結構最後まで生き残れるのよな
でもビークル結構簡単に壊れるよな。
レンジャー30000の方が長生きできるような気がする。
まあ回避が一番大事なんだろうな。
囲まれて酸の直撃食らうと速攻壊れるからな
そりゃ大きさが違うからな
女王蜂の針とかもちゃんと全弾ヒットするだろうし
・・・あれ最大でどんぐらい喰らうんだろう
>>839 電磁城壁10万が女王一匹相手に40秒もつかどうか怪しいところだから
全弾ヒットで1万かそこらじゃね?
大グモだと全弾ヒットで10万ぐらい?
あっという間にトーチカ溶けるし
ドラゴン大のブレスの判定でかすぎで大嫌い!
>>833 大体ルートが悪いんだと思うよ
NPCが反応させる側通って行くからだろうね
君の言う通り左からの方が安全だと思う
GWDさんのいじわるブレスはライフベンダー立てておけば極端にAP低いとかでなければ避ける必要ないと思うで
ギガンテスZA乗れ。あまりの激走ぶりにびびるぞ。
逃げに徹したら多分一番長持ちする地上ビークルだろう。
A「弾を忘れた!」
B「その話は後だ!」
EDFは仲間を見捨てない、本当…なのか?
マップ端の見えない壁があれば…
ギガンテスZAは走破性や加速度、最高速どれも半端ないのにパワーアシストで鬼火力だからな
空爆投げ込む時の移動や対蜂にも使える優れ物だよな
だけど、レールガンには勝てなかったよ…
これ火力半分でも一線級イケるでしょ
ギガンテスで対蜂?
ベガルタの扱いが難しすぎて笑えない
雑魚相手だとすぐ溶けるうえにオンだと火力足りない
かといって大物相手ならレールガンとかでいいわけだし、歴戦のEDF隊員はどうやってベガルタ使ってるの?オフ専?
>>848 まあそんなオレも基本イプEなんだけどねw
でもレールガンで行けない場所はギガンテスが多いよ
>>850 ベガルタは乗ってるだけで楽しいから
AXで足止め程度の火力があればそれでよし
>>850 INFだとベガルタはバスターロードしか使わないなぁ
AXは微妙
>>850 固定砲台できるステージでバスターロード系を使う
ベガルタは対空に強いよ。特にレッドカラー。
輸送船も射線を確保しやすい
イプは物量に対しては弱いから蟻がめちゃくる船団奇襲なんかはベガルタ使ってる
>>850 高機動型はバックジャンプしながら消毒、通常型も引き撃ち、バスターロードとかはジャンプして足元にひたすら撃ち込む
つまりジャンプが鍵
攻撃力はイプシロンに劣って機動力はヘリに劣って防御力はギガンテスに劣る。そんなベガルタが何故強いか?
運動性(特に縦方向の)は他の乗り物に無い特性だからな
使いこなせば針の先ほどの機体に戦艦なみのパワーだぞ
対空とか大小ドラゴン相手にする時ファイアロードを好んで使うくらいかな
たまに蟻相手にファイアロードとか気が向いた時にバスターロードも使ったりするけど
すぐ壊れるんであんまり役に立たないな、AXは使い方分かんね
AXは四足戦で使った。むしろそれ以外で使った記憶がない
ファイアロードとバスターロードはそこそこ使った覚えがあるんだけどなぁ
AXは確かに強いんだけど地雷レイダーが多用するから蹴られそうなった事すらあるな
ベガルタの運動性なんておまけみたいなもんだろ。
被弾0なんてバゼラートくらいにしかできないよ。
バーナーでパチパチ、カノンでダッダッダッの音が楽しめる
気が向いたらポッドと榴弾砲打ってなんかすげー戦ってる感が出せる
というのをオフハデスト灼熱で楽しんでました AX
というかINFはべカルタ自体あまり使わん
一番欲しいのは上位のメルトバスター…
なんで一種類しかないんだよ
>>857 バスターロードは攻撃力でイプシロン超えないかな?
ギガンテスとイプシロンは反動逆で良かったよな
あと今作のギガンテス弾道ブレすぎ…
キャリアはともかくヘクトルとか狙えないんじゃー
ようやっとプロテウスγ入手したから魔軍分割で1回やったが時間かかるなこれ
レイダーがひたすらマラソンするだけのゲームやでぇ
>>862 一行目で「ハムッハフハフッハムッ!!」のコピペ思い出した
>>860 それはミサイルぼかすか撃ちまくったり囮ダイバーフェンサーごと榴弾砲でぶっ飛ばす奴のことだろうか
バスターロードの何が怖いって本体が落ちること
部屋に入ったらバスターロード×3の恐怖
救急車好きなんだけど結局喜ばれるのは回復の必要ができる前に敵を倒せる攻撃系のビークルなんだろうなと思うと切ない
>>870 ワイヤーが活かせるミッションだと救護車両の方がいいんじゃない?
>>870 最近、何度かキャリバン部屋たててたひと?
その部屋でプレイしたけど、一度もキャリバン乗らなかったな。。。
きゃりーばんばん
空挺結集とか高速船は救急車持っていくな
>>874 同じく。
あとはドラゴン初お披露目のとことか、ドラゴンばっかのとことか。
トーチカで安置にこもって16W撒いてたら済むステージは救急車だな。
オンINFだとAXあんま敵倒せないんだよな
持ってなくて情報少なかった頃は鬼火力だって聞いてめちゃくちゃ期待したのに
バーナーの射程倍にしてくれ
竜の舞う街はどうせ一回しか要請できないから救急車だな
あとは回復が出にくいミッションとかビークルがそこまで役に立たないミッションとかなら普通に使える
>>870 天変、空挺結集、浮遊艦隊辺りだとキャリバンは輝く
要は前線が動かない、敵に対して回復ドロップが少ない
ビークルだと有効なダメを与えにくい航空戦力が多いミッションだな
オフinfレイダーおもしれーなぁ。
ギガンテスに千鳥付けたり、ヘリで制圧したり、選択肢が多くて飽きない。
武器取得チェックリストいつの間にかデータ飛びまくるようになってるのね…
これじゃ使い物にならないしとりあえず旧ver使うか
予想外にたくさんレスもらえて困ってる
ただ救急車が役立つミッションってドローンビークルメインでイプシロンも役立つことが多いイメージだぜ
あと蜂多すぎるミッションだよね>キャリバン
キャリバンと自分をトーチカで守ってワイヤー連打してるほうがいい
>>881 レールガンだとオーバーキルになりがちだし最強の対空武器の一角であるワイヤーがメインウェポンになるミッションならビークル乗る必要が無いからなら救急車でいいかってなる
>>880 その消えまくるバグを直して
>>2に貼ってもらったんだけどまだ消えますんか?
ブラウザは何使ってます?
ハデスト初期体力縛りも55まで来たけど
こっからきつそうだ(喜
>>884 むしろ
>>2のverになってから飛ぶようになってると思う…
ちなみにVitaのブラウザから使わせてもらってました
まあ対象外扱いでも仕方ないね
888 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 16:32:40.09 ID:OmgDf9ss
今日で最後か・・
そうみえるだけだ
なんとかなるさ
弱気になるな、お前なら出来る!(3DS抱えながら)
>>886 そうかー Vitaは持ってないんで何も言えないけど
旧バージョンは上手く動くってのが分からん ちょっと調べてみる
>>887 対空機関砲あってもいいな、シルカみたいなやつ
対空で連射系は相性最悪やで
>>894 IAの対空銃座要請しようぜ
ガンシップをもりもり落とす対空砲の鏡
なぁに1発辺りの威力を礼賛並にすれば解決よ
レンジャーにワイヤーで空飛べる機能をつけよう!
ガンシップの翼に引っ掛けて巻き取る感じの奴
これ以上レンジャイさんの仕事を横取りする気ですか!
>>892 超β2?の頃までは不具合無く使えてたような気がする
旧verでも十分便利ですし別に放置してもらっても良いです
ブルートは連射と貫通がついた礼賛乙を2つ装備してる
>>896 高層ビル街をワイヤーでヒュンヒュン飛び回るんですねわかります
>>896 そこまで行くと対空じゃなくて普通に対地で使われそうだな
最終的に戦車の砲塔にも載せられたWWUの8.8cm高射砲みたいだ
体力しばりに加えて、バランス崩壊武器グングニル、イプE禁止の
部屋でやりたいんだけど、需要ないのかな?
体力しばりで部屋立てるとほとんど人こねえ。
>>904 ジャベリン(というかジャベキャン)禁止も頼む
ジャベリンはバランス崩壊武器なのか
バイクのバーストターボ使ったあとにタイプZ使ったら快適で感動した
>>904 体力縛りはバイクのみOKなら参加したいかな
それでもレイダーは十分働ける
ビークル乗ったら殆ど普通のプレイ
>>907 でもそれなら救急車でいいよね、ってなって結局バーストターボの魔力に再び捕らわれると予想
>>906 ジャベキャン禁止するんだったら、バトルキャノン禁止したいな。
あれなけりゃジャベキャンで一人で逃げ回ってもうまみ無いだろ。
てことでグング、イプE、バトルキャノン禁止部屋が楽しそうだな。
プロテウスはいいのか
野良で体力縛りとか怖くて入れんわ
死んだら何この下手クソ死ねよとか思われ掃討作戦
>>912 確かにw
やるなら気を使わないフレ同士だな
何故か掃討作戦が出てきてワロタ…
射撃ゲーム的なもの考えてるんだが協力してくれる方居ないかな?
射撃上手い方で感想聞きたい
少しの時間で良いんだが
箱です
レンジャー「バランス崩壊武器欲しいお」
>>908 ビークル全面禁止は面白味がないから、
イプEとヘリ禁止くらいでいいんじゃないかな。
これなら、物量に弱いイプシロンもそこまで万能じゃないし、
他のビークル使いこなす意義があってやりがいあるだろ。
現に俺ベガルタAXだけでかなりやれるし。
>>912 EDF4を骨までしゃぶりつくそうと思ったら、体力しばりは必須だぜ!
体力縛り+全滅したら解散って部屋が立ってたがとても入る気にならなかったな
>>916 君はなんでも好きなものを使いなさい(ニッコリ
>>904 エアレイダー禁止でいいんじゃねえの?トーチカとプロテウスだけでヌルゲーになるしw
>>895 あれは良かったねえ
IAも良いとこは多いんだよなあ、地球防衛軍じゃなかっただけで
体力ギリギリ縛り(レンジャーで2000〜3000)、
グングニル、イプE、プロテウス、バトルキャノン禁止で、
ダイバーで輸送船潜るのも禁止で部屋立てたら需要ある?
体力縛りって数値は具体的にどのくらい?
R1000 A,W500 F1300
これだと終盤きついか
>>916 リバースシューターX50 使用回数50
死なない。
それただのAPと武器揃ってない人の部屋じゃね
その部屋なら、輸送船落とすようなミッションで
可愛い愛車のギガンテスで行っても、白い目で見られずにすみそうね
武器縛りはなくていいと思うんだけどな
グングだけは縛っていいと思うけど
>>920 ダイバーも禁止でよくね
むしろレンジャー縛りでよくね
魔軍もレンジャーでいけたみたいだしレンジャーのみで無理ゲな所他に有ったっけ?
>>900次スレマダー?
レンジャーは3Pで追加された良武器も取り上げられて散々だな・・・
雰囲気だけの話なんだけど、
上陸阻止作戦やブルートフォース作戦で
皆ギガンテスで出撃てのをやってみたい
武器ない人の部屋じゃねーじゃん。
礼賛Zとかグレシ、ブラストホールMSとかレーザーランスは使えるんだぜ?
こんな部屋だからこそ、なめた装備で来るやつは許されない。
灼熱とか案外レンジャーだけだとキツイんじゃない?
輸送船と女王来る第二派を囮なしでクリアしたことないや
>>927 ハデスト初期体力縛りしてた時水辺の飛蟲が熱かった
1人グング両手持ちで右の蜘蛛の巣と蜂の巣壊して
左の蜂の巣をもう一人のダイバーがグング無しで壊して
残りをエアレイダーが壊して殲滅したんだが
協力感が半端なかった
おフェンはスラキャン禁止にして
もそもそしとこうよ
ひぇぇええwwwwアイテム拾わない人はキック部屋がある
レンジャーだと拾う前にみんなダイバーフェンサーが取っちゃうから蹴られるな
建てて良い?
ってか建ててくる
今回無理に初期体力縛りすると、
敵の攻撃をガードしてダメージ軽減して立ち回るのがコンセプトの
フェンサーが完全に死ぬから、面白くないと思うんだけどな。
ダイバーとレイダー無双になるだけじゃん。
別に寄生でもいいから喋って欲しいわ
うわぁ、タイトルミスっとる…orz
>>912 軽いAP上限縛り(INF上限3000程度でダイバーはその半分ぐらい)部屋なら何度か遊んだけど楽しかったよ。
みんな普通に上手いから、地雷君のいる野良部屋よりも色んな意味で楽だった。
まぁあんま縛りになってなかったって事なんだけどw
もっとストイックな縛りになってくるとまた雰囲気も変わってくるかもね。
944 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 17:32:32.83 ID:vDShb8Mf
>>850 大群を相手に火炎放射しつつ「ヒャッハー!汚物は消毒だー!」と叫ぶため
>>941 実際そのくらいの上限がベストかもね
縛りがキツすぎると何回も全滅して萎え落ちする人もいるかもしれんし
アーマー1万とか、2万とかの人と一緒にやっても殲滅速度遅いから苦労するし、むしろ真っ先に死んで悲しい思いをすることが多い
>>941 俺もしばり部屋やったことあるけど、しばり無しより楽しいのは当然として、
まだ物足りない感じなんだよな。
それも、AP関係なく無双できる強武器と、ダイバーの輸送船潜りっていう
チート的強行動が原因だと思うんだよな。
これらさえ禁止してしまえば、すごく楽しそうなんだがな。
>>939 変なスレタイだが乙
最近踏み逃げばっかりだな
>>930 エアレイダー4人部屋建てると楽しいぞ
この間はベガルタ4人でロボゲーやったけど雰囲気がすごくいい
>>939 喜怒哀楽ー困惑ー状況がわからない!どうなってる?乙
>>940 →問題ない
気にしないで
なんとかなるさ
大丈夫
心配するな
このままでいい
楽しめている
そういうこともあるさ
仲間だろ
戦友だろ
って話だな
気にしないで
ありがとう!
規制かよ!
フェンサー4000
レンジャーレイダー3000
ダイバー2000
くらいが縛り過ぎずお気軽な感じ?
スーパーEDFと聞いて
初期体力縛りはつまらん
レタリウスに捕まったら死亡確定
蜂とドラゴンがどうしようもない
もっともそこまで行けるのかさえ疑問だけど
>>957 ドラゴンはともかく
殲滅、掃討作戦は何とかなったぜ
ハデストで武器解除だけども
INFは無理ぽいだろうな
APがもの凄くキリの良い数字で達成率100%ってデータ改造臭い
と思うのは流石に邪推し過ぎかな
RMでもないのに体力調整してって言う奴がうざすぎる
レンジャー3000もいかずにオンinfクリアしてしまった…
途中で難易度下げればいいやって思ってたけど2〜3回再出撃すると勝てるから
欲がでてやめられなくなってしまった…
いままで助けてくれた人ありがとう。アーマー上げたら今度は助ける側にまわるので寄生プレイしたことをお許しください。
低体力だとどうしても出落ち、安全地帯、トーチカ、ビークル等のまともに戦わない戦術がメインになるからな
俺はそういうのより適正アーマーで正面からやりあう方が好みだ
966 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 18:09:43.52 ID:8hZM8VoR
やっぱ明日で地球防衛から離れる人多いんかな
割とプレイヤー層かぶってるし
自分はGTA5日本語版くるまでは残るけど
更に難しい難易度が追加されますように
>>961-963 やっぱそうかな
の割に爆発物で敵散らしたり死んだり上手くもなかったからそうかなと思って
フレンドとならわざと敵を散らしまくって楽しむなー
野良ならやらないけどさ
>>968 これまでアーマーに頼りすぎてたのを反省して、自ら制限をつけ修行中…
っていう話だな
971 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 18:16:55.52 ID:TklJdac4
明日ってモ○ハンか
GTA5もおもしろそうだな
でも防衛軍はやめないよ
私はEDF4続けるよ
防衛軍やめるつもりはないけど
しばらくはモンハンメイン、裏で放置稼ぎという邪道な日々が続きそうだ
>>959 あまりにも疑わしいんだったらトロフィー見ろ
>>968 とりあえずトロフィー見てみればいいじゃん
絶対わかるってわけじゃないけど大半はわかりやすいことになってるだろ
オン人少ねえー!!
INF穴埋め出来ないじゃないか、、、
みんな薄情やな
ポケモンまでは残るで(ニッコリ
PS3の鯖1インフ半分以上がフレ、稼ぎ、VC部屋w
どうしてこうなった
本部!!除隊者が後をたたない!まともなDLCを要請する!!
順当に埋めたいのにM飛びますとか制限解除リクエストとか末期臭が凄い
>>978 VC用意するんだっ
入りたい部屋が埋まっててみんなが入らない部屋が見えてる説
敵が反応する距離でヘリ扱えるようになりたいなぁ
下降ボタン無いから一度上昇すると中々戻れないのがもどかしいぜ
明日はモンハンやってくる
GTAもそろそろ来る
BF、CODも来る
それでも戦いやめないぞっ!!
飛ばしますって書いてある部屋は良心的
ひどいのは書いてないのにミッション飛ばす部屋
更には難易度もミッションも全く違うのに変える部屋も・・・
985 :
なまえをいれてください:2013/09/13(金) 18:29:17.80 ID:vDShb8Mf
ハーデストは需要ないのか…?
MH4のスレ見てきたけどこっち以上に地雷厨房多そうでオン行くの萎えてきたな
しばらく地球防衛でいいかも
ポケモンは層的にあまり影響ないだろうけど
モンハン、GTA、BF、CODのコンボはEDF隊員の9割はいなくなると思われます
順番に攻略って書いてあるのに飛ばす部屋あったな
難易度がINFERNOに変更されました
RM「みなさん強いので、挑戦してみようかなw」
う、うーん・・・
残念な出来になってますように(切実
>>986 みんなあっちに移動したからこっちの質が上がりそうw
見事にどれもやる予定がない俺は一割に属するわけか。
スプセルには一時移行するけど。
モンハンまでの繋ぎって言ってたのもいたな
けど繋ぎ扱いって正直失礼だと思うな
>>984 「穴埋 5>12>32>57>91」
みたいな感じで穴埋めする時はミッションを書いてるけど
ついでなのか結構手伝ってくれる人多いな
そういや明日モンハンか
まあ様子見だな…
>>989 RMをやってたときに同じようなことを言われたことあるわ
俺はそっと部屋を出た
E!
D!
D!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。